JP2010063794A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine whose operation rate does not decline for a game hall and which is interesting to a player by notifying the player of a holding ball winning, in the pinball game machine in which various predetermined game states are set. <P>SOLUTION: Predetermined game contents are notified as well by a determination means 114 for determining that a holding ball displayed at a holding ball display means 315 possesses a winning random number to be a predetermined predetermind symbol, and a holding ball display change means 121 for changing the display relating to the holding ball displayed at the holding ball display means 315 to a display form capable of notifying the player of the predeterminde game contents corresponding to the holding ball display position when determining that the holding ball possesses the winning random number. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、大当たりに当せんした保留玉の予告表示に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, and more particularly to a notice display of a reserved ball that has won a jackpot.

弾球遊技機において、特別図柄表示手段を有し、特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞によって該特別図柄表示手段の変動表示が開始され、その変動図柄が予め定められた図柄で停止した場合(つまり、大当りとなった場合)、遊技者に有利な遊技状態である特定遊技状態に移行されるものが知られている。
この特別図柄表示手段の作動中(つまり、表示図柄が変動中)あるいは前記した特定遊技状態中において、特別図柄始動入賞口へ入賞した遊技球については、4個を上限として保留玉として扱われ、入賞時に付与された乱数が記憶されるとともに、該保留玉の個数が遊技盤上の所定位置に液晶表示されるよう構成されている。
この保留玉は、作動中の特別図柄表示手段の変動表示が終了すると、入賞順に、入賞時に付与された乱数に対応した特別図柄表示手段の変動表示が行われる。
The bullet ball game machine has a special symbol display means, and the special symbol display means starts the variable display by winning the game ball at the special symbol start winning opening, and the variable symbol stops at a predetermined symbol. In some cases (that is, in the case of a big hit), it is known that the game state is shifted to a specific game state that is advantageous to the player.
During the operation of the special symbol display means (that is, the display symbol is fluctuating) or in the specific game state described above, the game balls that won the special symbol start winning opening are treated as reserved balls up to four, The random number given at the time of winning is stored, and the number of the reserved balls is displayed in a liquid crystal at a predetermined position on the game board.
When the variation display of the special symbol display means in operation is finished, the hold symbol is subjected to the variation display of the special symbol display unit corresponding to the random number given at the time of winning in the order of winning.

このような弾球遊技機において、特定遊技状態にある時、保留玉中に大当り乱数が付与されたものであるか否かを判定し、大当り乱数を付与されたものがある場合には、その特定遊技状態中あるいは特定遊技終了時において、保留玉中に大当りがあることを予告表示することが提案されている。(特許文献1)   In such a ball game machine, when it is in a specific gaming state, it is determined whether or not a big hit random number is given in the holding ball, and if there is a big hit random number, It has been proposed to display a notice that there is a big hit in the holding ball during the specific game state or at the end of the specific game. (Patent Document 1)

一方、特別図柄表示手段による表示が予め定められた特定図柄となった場合に、遊技者にとって互いに利益率の異なる複数の特定遊技状態のうち、いずれかの特定遊技状態に制御される弾球遊技機も知られている。
このようなタイプの遊技機は、特定遊技状態を多様に設定できるため、大当りになったとしても、どのような利益率の大当りになったのか等、遊技者に興趣を与えることができる。
特開2007−143827号公報
On the other hand, when the display by the special symbol display means becomes a predetermined specific symbol, a ball game that is controlled to one of the specific gaming states among a plurality of specific gaming states having different profit rates for the player The machine is also known.
Since this type of gaming machine can set various specific gaming states, even if it is a big hit, it can give interest to the player such as what kind of profit rate the big hit.
JP 2007-143827 A

このような従来例では、上記した特定遊技状態を多様に設定した弾球遊技機において、該保留玉当たり予告表示をすることについて考慮されていないので、遊技に興趣を与えるのに十分でない。
また、単に保留玉の大当りを予告表示するのみであると、遊技者は、その予告表示がされた段階から大当りが実際に表示されるまでの間、遊技球の打ち出しを中断してしまい、遊技機の稼働率が低下してしまう要因となってしまう。
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、特定遊技状態を多様に設定した弾球遊技機において、遊技場にとっては稼働率の落ちない、しかも遊技者にとっては興趣ある遊技機を提供しようとするものである。
In such a conventional example, in the above-described ball game machine in which the specific game state is set in various ways, it is not considered to give an interest to the game because no consideration is given to displaying a notice for hitting the reserved ball.
In addition, if the jackpot of the holding ball is simply displayed in advance, the player interrupts the launch of the game ball from the stage where the notice is displayed until the jackpot is actually displayed, It becomes a factor that the operating rate of the machine is lowered.
The present invention has been made in view of the above points, and in a ball game machine in which a specific game state is set in various ways, an operation rate for a game hall will not decrease, and an interesting game machine for a player will be provided. It is what.

本発明は、上述した目的を達成する解決手段として、始動入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の入賞により可変表示する特別図柄表示手段と、前記始動入賞口への遊技球の入賞によっても前記特別図柄表示手段による可変表示が未実行である保留玉を、一定個数まで所定の表示位置に表示する保留玉表示手段と、を有し、前記特別図柄表示手段による表示が予め定められた特定図柄となった場合に、遊技者にとって互いに利益率の異なる複数の特定遊技状態のうち、いずれかの特定遊技状態に制御される弾球遊技機において、
前記保留玉表示手段に表示される保留玉が入賞に基づく抽せんで前記予め定められた特定図柄となる当せん乱数を保有したことを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記保留玉が前記特定図柄となる当せん乱数を保有すると判定したとき、前記保留玉表示手段に表示される各保留玉表示を遊技内容に応じた当せん内容予告表示に変更する保留玉表示変更手段とを有し、前記保留玉表示変更手段は、前記保留玉の各表示位置に対応して予告する遊技内容を予め設定している構成とした。
As a means for achieving the above-mentioned object, the present invention provides a start winning opening, a special symbol display means for variably displaying a winning game ball in the starting winning opening, and a winning game ball in the starting winning opening. And holding ball display means for displaying up to a certain number of reserved balls for which variable display by the special symbol display means has not been executed at a predetermined display position, and the display by the special symbol display means is predetermined. In a ball game machine that is controlled to one of the specific game states among a plurality of specific game states having different profit ratios for the player when it becomes a specific symbol,
Determination means for determining that the reserved ball displayed on the reserved ball display means has a winning random number that becomes the predetermined specific symbol in a drawing based on a winning, and the determination unit determines that the reserved ball is the specific symbol A holding ball display changing means for changing each holding ball display displayed on the holding ball display means to a winning content notice display according to game content when it is determined that the winning ball random number is held. The display changing means has a configuration in which game content to be notified in advance corresponding to each display position of the holding ball is set in advance.

また、前記当せん内容告知表示を、保留玉の表示位置に対応して互いに異なる遊技内容の表示とする構成とした。   In addition, the winning content notification display is configured to display different game content corresponding to the display position of the holding ball.

また、前記保留玉表示変更手段は、前記判定手段によって前記保留玉が前記当せん乱数を保有すると判定したのち、前記当せん乱数を保有する保留玉に係る前記特別図柄表示手段の可変表示が終了されるまでに新たに前記保留玉表示手段に表示されることとなった保留玉に係る表示を対象とする構成とした。   Moreover, after the said holding ball display change means determines with the said determination ball | bowl the said holding ball holding the said winning random number, the variable display of the said special symbol display means concerning the holding ball holding the said winning random number is complete | finished. It was set as the structure made into object the display which concerns on the holding ball which will be newly displayed on the said holding ball display means by the end.

また、前記保留玉表示変更手段は、前記判定手段によって前記保留玉が前記当せん乱数を保有すると判定したときに既に前記保留玉表示手段に表示されている保留玉に係る表示を対象とする構成とした。   In addition, the holding ball display changing means is intended for display related to the holding ball already displayed on the holding ball display means when the determining means determines that the holding ball has the winning random number; did.

さらに、前記告知を行うか否かを抽選する告知抽せん手段を有し、前記告知抽せん手段に当せんすることによって前記告知を行う構成とした。   Furthermore, it has the structure which has the notification lottery means which draws | lots whether the said notification is performed, and makes the said notification by hitting the said notification lottery means.

本発明は、大当り当せん乱数を有する保留玉が生じた場合、その保留玉の表示位置に対応して予告する遊技内容が予め設定された当せん内容予告表示に変更する構成とすることにより、保留玉により大当りの内容を予告することができると共に、保留玉の表示形態を利用した多様な演出が可能となるので、遊技者に対し興趣ある遊技機を提供することができる。
また、早くその大当りの内容を知りたい遊技者は、保留玉表示を最大限表示させるべく遊技球の打ち出しを継続することとなり、遊技機の稼働率の維持に貢献することができる。
In the present invention, when a holding ball having a jackpot winning random number is generated, the game content to be notified in advance corresponding to the display position of the holding ball is changed to a predetermined winning content notification display. Thus, the contents of the big hit can be notified in advance, and various effects using the display form of the reserved balls can be made. Therefore, an interesting gaming machine can be provided to the player.
In addition, a player who wants to know the contents of the jackpot quickly will continue to launch the game ball in order to display the hold ball display to the maximum, which can contribute to maintaining the operating rate of the gaming machine.

本発明の第1の実施の形態を、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合おいて、図面を用いて説明する。
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技盤の全体説明図、図2は、その役物装置の構成図、 図3は、その全体構成図、図4は、その保留玉表示の変更表示例、図5はその動作フロー図、図6〜9は、第1の実施の形態に係る保留玉表示の変更表示説明図、図10は、第2の実施の形態に係る保留玉表示の変更表示説明図である。
A first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings when the present invention is applied to a pachinko gaming machine.
FIG. 1 is an overall explanatory diagram of a game board according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a configuration diagram of the accessory device, FIG. 3 is an overall configuration diagram thereof, and FIG. Example of display, FIG. 5 is an operation flow diagram thereof, FIGS. 6 to 9 are explanatory diagrams for changing display of a reserved ball display according to the first embodiment, and FIG. 10 is a display of a reserved ball display according to the second embodiment. It is a change display explanatory view.

図1に示すように、パチンコ機50は、本体枠51と、本体枠51の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠(図示せず)が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤1を視認できるようにするとともに、遊技盤1を外部から保護している。
遊技盤1の下方には、遊技盤上に発射されるべき遊技球を一時貯留する上皿53が設けられている。上皿53には、賞球払出口(図示せず)が設けられ、ここから賞球として払い出された遊技球が排出される。
上皿53の下方には下皿54が設けられ、上皿53で貯留しきれなかった賞球が下皿54に排出されるようになっている。下皿54の右方には操作ハンドル55が取り付けられており、遊技者が、操作ハンドル55に手を添えて右に回すことにより発射装置(図示せず)が稼動し、上皿53に貯留された遊技球が、上皿53の右側に配列されながら発射装置に導かれ1球ずつ発射される。
発射された遊技球は遊技領域内に射出され、遊技領域に配置されたいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口58に回収される。
遊技盤1の略中央部には、液晶表示素子等からなる役物装置300が設けられており、該役物装置300内には、液晶表示素子からなる演出画像表示手段310と特別図柄表示手段311とが設けられている。この演出画像表示手段310は、特別図柄表示手段311における変動表示等に連関して、遊技者に対し興趣ある演出表示を提供する。
また、遊技盤1の右下部には、液晶表示素子からなる普通図柄表示手段312が設けられている。
更に、パチンコ機50には、電飾装置56等からなるランプ装置316、スピーカ57等からなる効果音出力装置313が設けられており、遊技の進行に応じて、音や光によって様々な演出を行っている。また、遊技盤1には多数の障害釘や、風車等も設けられている。
なお、特別図柄表示手段311や普通図柄表示手段312は、上記した位置に限ることなく、遊技盤上の遊技者が視認できる箇所に適宜配置することができる。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 is provided with a main body frame 51 and a window frame (not shown) including a transparent window such as glass on the front surface of the main body frame 51 so as to be freely opened and closed. 1 is visible, and the game board 1 is protected from the outside.
Below the game board 1, an upper plate 53 for temporarily storing game balls to be launched on the game board is provided. The upper plate 53 is provided with a prize ball payout exit (not shown), from which game balls paid out as prize balls are discharged.
A lower plate 54 is provided below the upper plate 53, and prize balls that could not be stored in the upper plate 53 are discharged to the lower plate 54. An operation handle 55 is attached to the right side of the lower plate 54, and when a player puts his hand on the operation handle 55 and rotates it to the right, a launching device (not shown) is operated and stored in the upper plate 53. The played game balls are guided to the launching device while being arranged on the right side of the upper plate 53, and fired one by one.
The launched game balls are injected into the game area, and the game balls that have not won any winning holes arranged in the gaming area are collected in the out port 58.
An accessory device 300 made up of a liquid crystal display element or the like is provided at a substantially central portion of the game board 1, and an effect image display means 310 made up of a liquid crystal display element and a special symbol display means are provided in the accessory device 300. 311 are provided. The effect image display means 310 provides an interesting effect display for the player in association with the variable display or the like in the special symbol display means 311.
Further, a normal symbol display means 312 made of a liquid crystal display element is provided at the lower right portion of the game board 1.
Further, the pachinko machine 50 is provided with a lamp device 316 composed of an electric decoration device 56 and the like, and a sound effect output device 313 composed of a speaker 57 and the like, and various effects are produced by sound and light according to the progress of the game. Is going. The game board 1 is also provided with a number of obstacle nails, windmills and the like.
Note that the special symbol display means 311 and the normal symbol display means 312 are not limited to the positions described above, but can be appropriately arranged at a place where the player can visually recognize the game board.

また、特別図柄表示手段311を変動表示するために、第1始動入賞口41と、その下方の電動チューリップからなる第2始動入賞口42とが設けられている。
第1始動入賞口41あるいは第2始動入賞口42への遊技球の入賞により、所定個数の賞球が払い出されるとともに特別図柄表示手段311の変動表示が開始されるよう構成されている。
Further, in order to display the special symbol display means 311 in a variable manner, a first start winning opening 41 and a second starting winning opening 42 made of an electric tulip therebelow are provided.
A predetermined number of prize balls are paid out and a variable symbol display means 311 starts to be displayed when a game ball is awarded to the first start prize slot 41 or the second start prize slot 42.

遊技盤1の遊技領域の左右には普通図柄始動口(スルーチャッカー)43が設けられており、該普通図柄始動口43への遊技球の入球によって普通図柄抽せんが行われ、その結果が前記した普通図柄表示手段312に表示される。その表示結果が、予め定められた表示結果となった場合は、上記した第2始動入賞口42である電動チューリップが一定時間、開放され遊技球の入賞が可能とされる。
また、該電動チューリップ42の下方には、特定遊技状態において遊技球が入賞することができるように開放される大入賞口(アタッカ)44が設けられている。
更に、遊技盤の所定箇所には、一般入賞口40が適宜配置されている。
これら入賞口(一般入賞口40、第1始動入賞口41、第2始動入賞口42及び大入賞口44)は、それぞれの入賞口に応じて入賞1球あたりに支払われる遊技球数が予め設定されている。そして、これら入賞口への入賞球数をそれぞれの入賞口に設けたセンサにより検知し、その設定に基づいて、賞球払出装置317により遊技球が払い出されるように構成されている。
A normal symbol start opening (through chucker) 43 is provided on the left and right of the game area of the game board 1, and a normal symbol drawing is performed by entering a game ball into the normal symbol start opening 43. Is displayed on the normal symbol display means 312. When the display result is a predetermined display result, the electric tulip, which is the second start winning opening 42, is opened for a certain period of time so that a game ball can be won.
Also, below the electric tulip 42, there is provided a large winning opening (attacker) 44 that is opened so that a game ball can win in a specific gaming state.
Further, a general winning opening 40 is appropriately arranged at a predetermined location on the game board.
The number of game balls to be paid per winning ball is set in advance for each of these winning ports (the general winning port 40, the first starting winning port 41, the second starting winning port 42, and the big winning port 44). Has been. The number of winning balls in each winning opening is detected by a sensor provided in each winning opening, and based on the setting, game balls are paid out by the winning ball payout device 317.

また、遊技球が第1始動入賞口41ないし第2始動入賞口42に入賞した時から、特別図柄表示手段311の変動表示が終了する時までの間、または特別図柄表示手段311において大入賞口44が作動することとなる図柄の組み合わせが表示された時から当該大入賞口44の作動が終了する時までの間に、遊技球が第1始動入賞口41ないしは第2始動入賞口42に入賞した遊技球については、予め設定された上限個数、本実施例では4個まで、いわゆる保留玉として、それぞれ保留玉表示手段315によって表示される。
この保留玉表示手段315は、図2に示すように、前記演出画像表示手段310の下部の液晶表示素子によって構成されており、上記した4個のそれぞれの保留玉表示位置(P1〜P4)が予め設定されている。
そして、保留玉は、その発生順に、図2中の左端の表示位置(P1)から右端の表示位置(P4)に向けて順に増加するよう表示され、保留玉が減少する毎に、右端の表示位置のものから順に減少するように表示される。
また、該保留玉表示手段315は、その形態例えば形状あるいは色彩などを変化させることで、複数の状態を表現することができるように構成されている。
なお、該保留玉表示手段315の表示は、もちろんこれに限ることなく、液晶表示素子や発光ダイオード等を用いて、演出画像表示手段316とは別途に設けることもできる。
In addition, the time from when the game ball wins the first start winning opening 41 to the second start winning opening 42 until the time when the special symbol display means 311 finishes the variable display, or in the special symbol display means 311 the big winning opening. The game ball wins the first start winning opening 41 or the second starting winning opening 42 from the time when the combination of symbols that will be activated 44 is displayed until the end of the operation of the grand prize winning opening 44. With respect to the game balls that have been set, up to a preset upper limit number, up to four in the present embodiment, are displayed by the hold ball display means 315 as so-called hold balls.
As shown in FIG. 2, the reserved ball display means 315 is constituted by a liquid crystal display element below the effect image display means 310, and each of the four reserved ball display positions (P1 to P4) described above. It is set in advance.
Then, the holding balls are displayed so as to increase sequentially from the leftmost display position (P1) in FIG. 2 toward the rightmost display position (P4) in the order in which they are generated. It is displayed so that it may decrease in order from the one of the position.
Further, the reserved ball display means 315 is configured to be able to express a plurality of states by changing its form such as shape or color.
Of course, the display of the reserved ball display means 315 is not limited to this, and can be provided separately from the effect image display means 316 using a liquid crystal display element, a light emitting diode, or the like.

本実施の形態では、大当たりによって、遊技者にとって互いに利益率の異なる複数の遊技内容からある特定の遊技内容が選択されるように構成されている。
このため、大当たり判定手段114における乱数抽せんテーブルに、互いに利益率の異なる大当りを複数設け、入賞時に乱数取得手段113によって取得した当せん乱数が該乱数抽せんテーブルに設けられたどの大当り乱数に相当するかによって、どの遊技内容を有する特定遊技状態に当せんしたかを判定する。なお、大当り判定手段114により取得した当せん乱数が「大当り」であった場合に、どの遊技内容を有する特定遊技状態とするかを、該乱数抽せんテーブルとは別の抽せんテーブルを用いて抽せんしても良い。
遊技者に対し利益率を異ならせる手段としては、(1)特定遊技状態において行われる大当たりラウンド数を相違させること、(2)特定遊技状態終了後の遊技における大当り当せん確率を高確率とすること(いわゆる確変当りとすること)、(3)特定遊技状態終了後の特別図柄表示手段及び普通図柄表示手段の変動表示時間を通常状態より短縮させ、その普通図柄抽せんにおける当せん確率を高めるとともに、当せんした場合の第2始動入賞口42の開放時間も長くすること(大当り終了後、いわゆる時短状態が付加されること)、(4)該時短状態での遊技可能回数に差を設けること、等の手段が採用可能である。
そして、このような利益率を異ならせる手段を組み合わせることで、多様な特定遊技内容を設定することができる。
In the present embodiment, a specific game content is selected from a plurality of game content having different profit ratios for the player by jackpot.
For this reason, a plurality of jackpots having different profit ratios are provided in the random number lottery table in the jackpot determining means 114, and which jackpot random number provided in the random number lottery table corresponds to the lottery random number acquired by the random number acquiring means 113 at the time of winning a prize To determine which game content the game state has been won. In addition, when the winning random number acquired by the big hit determining means 114 is “big hit”, it is drawn using a lottery table different from the random number lottery table to determine which game content is to be set. Also good.
As means for making the profit rate different for the player, (1) different the number of jackpot rounds to be performed in the specific gaming state, (2) to increase the probability of winning the jackpot in the game after the end of the specific gaming state (So-called probable hits), (3) The special symbol display means and normal symbol display means after the end of the specified gaming state will shorten the fluctuation display time from the normal state, increase the probability of winning in the normal symbol lottery, and win The opening time of the second start winning opening 42 in the case of the game is also increased (a so-called time-short state is added after the big hit ends), (4) a difference in the number of games that can be played in the time-short state, etc. Means can be employed.
And various specific game contents can be set by combining such means for varying the profit rate.

ここで、該手段(1)〜(4)について説明する。
上記(1)のラウンド数とは、大入賞口44の開放回数であって、該大入賞口44が開放されて、所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、あるいは所定時間(例えば30秒)が経過するか、いずれかの状態となった時に閉鎖する動作を1ラウンドとし、そのラウンド数の上限を15回、6回、あるいは1回などと設定する。
大入賞口への遊技球の入賞は、入賞球1個毎に所定数(例えば15個)の遊技球が払い出されるから、ラウンド数の多い大当りの方が遊技者にとっては利益率が高い。
(2)の確変当りとは、大当たり終了後、次の大当りまでに大当りとなる確率を高確率に設定し(例えば、通常遊技状態での大当たり確率が1/400に対し、確変時の大当り確率を1/40とする。)、事実上、次の大当たりを遊技者に確定させる。したがって、確変当りであることは、遊技者にとって利益率が高い。
(3)の時短状態とは、特別図柄表示手段及び普通図柄表示手段における変動表示時間を通常状態より短縮させ(例えば、特別図柄では、通常状態で8.3秒に対し時短状態で2.3秒。普通図柄では、通常状態で30秒に対し時短状態で2秒。)、普通図柄抽せんにおける当せん確率を高めるとともに、当せんした場合の第2始動入賞口42の開放時間も長くするように制御する(例えば、当せん確率は、通常状態で10/31に対し時短状態で28/31 。開放時間は、通常状態で0.2秒に対し時短状態で2秒)。
したがって、時短状態においては、第2始動入賞口42に遊技球が入賞しやすくなるので、特別図柄抽せんが容易に行われる状態であり、しかも該第2始動入賞口42への入賞が頻繁に行われることに伴う賞球の支払により、遊技者の持ち玉の減少が少なくなるので、遊技者にとって利益率が高い。
(4)の時短状態での遊技可能回数とは、大当り終了後の時短状態において、特別図柄の変動表示回数をパラメータとして、遊技可能回数に上限を設けるものであり、例えば、特別図柄の変動表示回数(時短回数)が100回、60回、あるいは20回となった時点で時短状態が終了するように設定する(その間に大当りとなれば、その時点で、時短状態を終了する)。もちろん、該時短回数を0と設定することもできる。したがって、時短状態での遊技可能回数が多ければ、遊技者にとって利益率が高い。
Here, the means (1) to (4) will be described.
The number of rounds in the above (1) is the number of times the big winning opening 44 is opened, and the predetermined winning opening 44 is opened and a predetermined number (for example, 10) of game balls wins or a predetermined time ( For example, the operation of closing when 30 seconds) elapses or any state is set as one round, and the upper limit of the number of rounds is set to 15, 6, or 1 time.
As for the winning of game balls to the big winning opening, a predetermined number (for example, 15) of game balls is paid out for each winning ball, so that a big hit with a large number of rounds has a higher profit rate for the player.
The probability change hit of (2) is a probability that a big hit will be made by the next big hit after the jackpot is finished (for example, the big hit probability in the normal gaming state is 1/400, while the big hit probability at the time of probability change) 1/40.) In effect, let the player determine the next jackpot. Therefore, being a probable hit has a high profit margin for the player.
The short time state of (3) means that the fluctuation display time in the special symbol display means and the normal symbol display means is shortened from the normal state (for example, in the special symbol, 2.3 seconds in the short time state compared to 8.3 seconds in the normal state). In normal symbols, 30 seconds in the normal state and 2 seconds in the short time state.) In addition to increasing the probability of winning in the normal symbol lottery, the opening time of the second start winning opening 42 in the case of winning is also increased. (For example, the winning probability is 28/31 in the short-time state with respect to 10/31 in the normal state. The opening time is 2 seconds in the short-time state with respect to 0.2 seconds in the normal state).
Therefore, in the short-time state, the game balls can easily win the second start winning opening 42, so that the special symbol drawing is easily performed, and the winning to the second starting winning opening 42 is frequently performed. The player's profit rate is high because the decrease of the player's possession is reduced due to the payment of the prize ball accompanying the game.
The number of games that can be played in the short-time state in (4) means that an upper limit is placed on the number of games that can be played in the short-time state after the big hit, with the number of special symbol variations displayed as a parameter. The time reduction state is set to end when the number of times (number of time reductions) reaches 100, 60, or 20 (if a big hit is made during that time, the time reduction state is ended at that point). Of course, the number of short times can be set to zero. Therefore, if the number of games that can be played in the short time state is large, the profit rate is high for the player.

したがって、遊技者にとっては、ようやく大当りになったとしても、どの大当りになったかは重大な関心事であり、その特定遊技内容を早く知りたいとの意志が働くこととなる。
そこで、本実施の形態では、大当たり当せん乱数を有する保留玉が発生すると、保留玉表示手段315に表示される保留玉表示を、その大当りした特定遊技内容を予告する表示に変更する構成とした。
Therefore, for a player, even if it finally becomes a big hit, which big hit has become a serious concern, and willingness to know the specific game content will work.
Therefore, in the present embodiment, when a holding ball having a big hit winning random number is generated, the holding ball display displayed on the holding ball display means 315 is changed to a display for notifying the specific game content hit by the big hit.

このため、第1実施の形態におけるパチンコ遊技機は、上記した入力装置21、出力装置31の他に、図3に示すように構成された制御装置11を備えている。   For this reason, the pachinko gaming machine according to the first embodiment includes the control device 11 configured as shown in FIG. 3 in addition to the input device 21 and the output device 31 described above.

入力装置21は、遊技球の入賞あるいは入球を検知するためのセンサ等からなり、前記したように、複数の一般入賞口センサ210、第1始動入賞口センサ211、第2始動入賞口センサ212及び大入賞口センサ213の他、普通図柄始動口入球センサ214等からなる周知の構成である。
普通図柄始動口入球センサ214は、普通図柄始動口(スルーチャッカー)43に入球する遊技球を検知するセンサである。
The input device 21 includes a game ball winning sensor or a sensor for detecting a winning ball. As described above, the plurality of general winning hole sensors 210, the first starting winning hole sensor 211, and the second starting winning hole sensor 212 are provided. In addition to the special prize opening sensor 213, it is a well-known configuration including a normal symbol starting opening ball sensor 214 and the like.
The normal symbol start port entrance sensor 214 is a sensor that detects a game ball entering the normal symbol start port (through chucker) 43.

出力装置31は、制御装置11により制御される画像表示装置等であって、前記したように、演出画像表示手段310、特別図柄表示手段311、普通図柄表示手段312、効果音出力装置313、大入賞口作動装置314、保留玉表示手段315、ランプ装置316及び賞球払出装置317の他、保留玉当り予告手段318を有している。
保留玉当り予告手段318は、上記保留玉表示手段315等と協働して、保留玉当りの予告表示をするものである。
なお、効果音出力装置313は遊戯中に種々の効果音や音声をスピーカ57等から出力するものであり、ランプ装置316は遊戯中に電飾装置56を点消灯させることで、いずれも、遊技者に対し遊技状態に応じた興趣を与える演出を行うものである。大入賞口作動装置314は、大入賞口44を作動させるためのものであり、特定遊技状態に連関して、該大入賞口44を覆っている前板をソレノイド等により作動させることで、該大入賞口を開放したり閉鎖したりするもの、保留玉表示手段315は、保留玉表示制御手段119あるいは保留玉表示変更手段120により、保留玉の個数を表示したり、保留玉の表示形態を変更することで大当り内容(特定遊技内容)を予告するものである。
The output device 31 is an image display device or the like controlled by the control device 11. As described above, the effect image display means 310, the special symbol display means 311, the normal symbol display means 312, the sound effect output device 313, the large sound output device 313, and the like. In addition to the winning opening operating device 314, the reserved ball display means 315, the lamp device 316 and the prize ball payout device 317, there is a reserved ball hitting notice means 318.
The holding ball hitting notice means 318 displays a notice for each holding ball in cooperation with the holding ball display means 315 and the like.
The sound effect output device 313 outputs various sound effects and sounds from the speaker 57 and the like during the game. The lamp device 316 turns off the lighting device 56 during the game, so This is an effect that gives the player an interest according to the game state. The special winning opening operating device 314 is for operating the special winning opening 44, and in conjunction with a specific gaming state, the front plate covering the special winning opening 44 is operated by a solenoid or the like. The holding ball display means 315 opens or closes the big prize opening, and the holding ball display control means 119 or the holding ball display change means 120 displays the number of the holding balls or displays the holding ball display form. By changing, it will be a notice of the jackpot content (specific game content).

制御装置11は、入力装置21からの信号入力を受けて当該パチンコ遊技機の制御を行う手段であって、CPU110、ROM111、RAM112の他、乱数取得手段113、大当り判定手段114、変動表示制御手段115、演出画像表示制御手段116、特定遊技制御手段117、保留玉乱数記憶手段118、保留玉乱数大当り判定手段119、保留玉表示制御手段120、保留玉表示変更手段121、保留玉消化手段122、予告データメモリ123、予告抽せん手段124等を備えている。
ここで、乱数取得手段113、大当り判定手段114、変動表示制御手段115、特定遊技制御手段117、保留玉乱数記憶手段118、保留玉乱数大当り判定手段119、保留玉表示制御手段120、保留玉表示変更手段121、保留玉消化手段122及び予告抽せん手段124等は、以下に記載するように、ROM111に格納された遊技制御のための各種プログラムやデータをCPU110が読み込んで実行することにより機能するものであり、RAM112は該プログラムを実行する際の作業領域等に用いられるものである。
The control device 11 is a means for receiving a signal input from the input device 21 and controlling the pachinko gaming machine. In addition to the CPU 110, the ROM 111, and the RAM 112, the random number acquisition means 113, the big hit determination means 114, and the variable display control means 115, effect image display control means 116, specific game control means 117, reservation ball random number storage means 118, reservation ball random number big hit determination means 119, reservation ball display control means 120, reservation ball display change means 121, reservation ball digestion means 122, A notice data memory 123, notice lottery means 124 and the like are provided.
Here, random number acquisition means 113, jackpot determination means 114, variation display control means 115, specific game control means 117, hold ball random number storage means 118, hold ball random number big hit determination means 119, hold ball display control means 120, hold ball display The changing means 121, the reserved ball digesting means 122, the notice lottery means 124, etc. function as the CPU 110 reads and executes various programs and data for game control stored in the ROM 111 as described below. The RAM 112 is used as a work area when the program is executed.

乱数取得手段113は、第1始動入賞口41あるいは第2始動入賞口42に遊技球が入賞し、CPU110により保留玉乱数記憶手段に記憶されている保留玉が3個以下であることが確認されると、その入賞球に対し大当り抽せんのための当せん乱数を付与するものである。
大当り判定手段114は、このように付与された当せん乱数が、ROM111に格納されている予め定められた特定図柄となる当せん乱数に該当するか否かを判定するものである。
変動表示制御手段115は、この大当り判定手段114あるいは保留玉乱数大当り判定手段119の判定に基づいて、特別図柄表示手段311あるいは普通図柄表示手段312の変動表示を制御する手段である。
演出画像表示制御手段116は、変動表示制御手段115と同期して、演出画像表示手段316による演出画像表示を制御するものである。
特定遊技制御手段117は、特定遊技状態において、大入賞口作動装置314等を制御するものである。
The random number obtaining means 113 confirms that the game ball has won the first start winning opening 41 or the second starting winning opening 42 and the number of reserved balls stored in the reserved ball random number storing means is three or less by the CPU 110. Then, a winning random number for the big hit lottery is given to the winning ball.
The big hit determination means 114 determines whether or not the winning random number assigned in this way corresponds to a winning random number that is stored in the ROM 111 and has a predetermined specific symbol.
The fluctuation display control means 115 is a means for controlling the fluctuation display of the special symbol display means 311 or the normal symbol display means 312 based on the determination of the jackpot determination means 114 or the reserved ball random number big hit determination means 119.
The effect image display control means 116 controls the effect image display by the effect image display means 316 in synchronization with the fluctuation display control means 115.
The specific game control means 117 controls the special prize opening device 314 and the like in the specific game state.

保留玉乱数記憶手段118は、保留玉に係る当せん乱数を、4個を上限に記憶するものである。各保留玉に付与された当せん乱数(保留玉乱数)が、何個目に入賞した保留玉に係るものであるかが分かるように記憶される。つまり1個目に保留玉となった保留玉乱数は保留玉乱数記憶手段118の第1の記憶エリアp1に、2個目に保留玉となった保留玉乱数は保留玉乱数記憶手段118の第2の記憶エリアp2に、3個目に保留玉となった保留玉乱数は保留玉乱数記憶手段118の第3の記憶エリアp3に、4個目に保留玉となった保留玉乱数は保留玉乱数記憶手段118の第4の記憶エリアp4に記憶する。
保留玉乱数大当り判定手段119は、保留玉乱数記憶手段118に記憶されている最先の保留玉乱数が、後述する保留玉消化手段122によって消化される際に、該保留玉乱数が予め定められた大当り乱数であるか否かを判定する手段であり、この判定手段による抽せん結果に基づいて、特別図柄表示手段311及び演出画像表示手段310が変動表示される。
保留玉表示制御手段120は、保留玉の消化あるいは発生に伴って、前記した保留玉表示手段315の表示を制御するものである。
保留玉表示変更手段121は、保留玉表示手段315による保留玉に係る表示を、通常の保留玉表示から特定遊技内容を表現する当せん内容予告表示に変更するよう制御するものである。
The holding ball random number storage means 118 stores the winning random numbers related to the holding balls up to four. The winning random number (holding ball random number) given to each holding ball is stored so that it can be seen what number the holding ball won. That is, the reserved ball random number that is the first reserved ball is stored in the first storage area p1 of the reserved ball random number storage means 118, and the second reserved ball random number that is the reserved ball is the first stored number in the reserved ball random number storage means 118. In the second storage area p2, the reserved ball random number that is the third reserved ball is stored in the third storage area p3 of the reserved ball random number storage means 118, and the fourth reserved ball random number is the reserved ball Stored in the fourth storage area p4 of the random number storage means 118.
The reserved ball random number big hit judging means 119 is configured such that when the earliest reserved ball random number stored in the reserved ball random number storage means 118 is digested by the reserved ball digesting means 122 described later, the reserved ball random number is determined in advance. The special symbol display means 311 and the effect image display means 310 are variably displayed based on the lottery result by the determination means.
The reserved ball display control means 120 controls the display of the reserved ball display means 315 as the reserved balls are digested or generated.
The holding ball display changing means 121 controls to change the display related to the holding ball by the holding ball display means 315 from the normal holding ball display to the winning content notice display expressing the specific game content.

保留玉消化手段122は、当該保留玉乱数が大当りの場合には大当り演出画像表示を、外れの場合には外れ演出画像表示をそれぞれ選択し、その選択した演出画像表示を演出画像表示制御手段116により演出画像表示手段310に行わせるとともに、保留玉乱数記憶手段118に記憶されている当該保留玉乱数を消去し、かつ、各保留玉乱数の記憶位置を1個分だけ前にシフトする手段である。
例えば、保留玉表示手段315に3個の保留玉表示がなされている場合、つまり4つの保留玉表示位置(P1〜P4)のうち、左側のP1〜P3までの保留玉表示がなされている場合に、特別図柄表示手段311の変動表示が停止し、大当り判定結果を外れと表示したとき、入賞時期の最も早い左端P1に表示される保留玉乱数、つまり第1の記憶エリアp1に記憶されている保留玉乱数を読み出し、これを上記した保留玉乱数大当り判定手段119によって大当りか否か判定し、その判定結果に基づいて特別図柄表示手段311による次の変動表示の対象とするものである。これに伴い、第2の記憶エリアp2に記憶されていた保留玉乱数が第1の記憶エリアp1の位置に、第3の記憶エリアp3に記憶されていた保留玉乱数が第2の記憶エリアp2の位置に、というように順次、記憶位置をシフトする。このように、該保留玉消化手段121によって、保留玉が入賞順に消化され、その記憶位置が1個ずつ前方にずれていくこととなる。
したがって、この場合、記憶エリアp3には保留玉乱数の記憶がなくなるので、対応する表示位置P3に表示されていた保留玉表示は消滅することとなる。
The reserved ball digesting means 122 selects the big hit effect image display when the reserved ball random number is a big hit, and selects the lost effect image display when the random number is off, and the selected effect image display is the effect image display control means 116. By the effect image display means 310, erase the reserved ball random number stored in the reserved ball random number storage means 118, and shift the storage position of each reserved ball random number forward by one. is there.
For example, when three holding balls are displayed on the holding ball display means 315, that is, when the holding balls are displayed from the left P1 to P3 among the four holding balls display positions (P1 to P4). Furthermore, when the special symbol display means 311 stops displaying the variable and the jackpot determination result is displayed as out of place, the reserved ball random number displayed at the left end P1 with the earliest winning time, that is, stored in the first storage area p1. The reserved ball random number is read out, and it is determined whether or not it is a big hit by the above-mentioned reserved ball random number big hit determination means 119, and based on the determination result, the special symbol display means 311 is subjected to the next variable display. Accordingly, the reserved ball random number stored in the second storage area p2 is in the position of the first storage area p1, and the reserved ball random number stored in the third storage area p3 is in the second storage area p2. The storage position is sequentially shifted to the position. In this way, the reserved balls digesting means 121 digests the reserved balls in the order of winning, and the storage positions thereof are shifted forward one by one.
Therefore, in this case, since the storage ball random number is not stored in the storage area p3, the display of the storage ball displayed at the corresponding display position P3 disappears.

予告用データ用メモリ123は、通常の保留玉表示を保留玉表示変更手段121によって当せん内容予告表示に変更する際に用いるデータを、保留玉乱数の記憶位置(第1の記憶エリアp1〜第4の記憶エリアp4)に対応させて、予め保有しておくものである。
例えば、第1の記憶エリアp1に対しては表示データa、第2の記憶エリアp2に対しては表示データb、第3の記憶エリアp3に対しては表示データc、第4の記憶エリアp4に対しては表示データdのように、それぞれの記憶位置に対応させた表示データa〜dが予めメモリされており、これら表示データa〜dを用いることで、それぞれの特定遊技内容を表現する特有の形態(表示A〜D)を表示することができる。
そして、これら表示データa〜dは、保留玉表示変更手段121により適宜読み出され、保留玉表示手段315のそれぞれの表示位置(P1〜P4)おける保留玉表示の変更に利用される。
The notice data memory 123 stores the data used when changing the normal hold ball display to the winning content notice display by the hold ball display changing means 121, and stores the hold ball random number storage positions (first storage areas p1 to 4). Corresponding to the storage area p4).
For example, display data a for the first storage area p1, display data b for the second storage area p2, display data c for the third storage area p3, and fourth storage area p4. Display data d corresponding to each storage position is stored in advance like the display data d, and each specific game content is expressed by using these display data a to d. Specific forms (displays A to D) can be displayed.
And these display data ad are read suitably by the holding ball display change means 121, and are utilized for the change of the holding ball display in each display position (P1-P4) of the holding ball display means 315.

これら表示データa〜dによって表示される特定遊技内容の表示形態(表示A〜D)は、遊技者が通常の保留玉表示形態とは明瞭に区別できるよう、例えば、キャラクタそのものを変更したり、あるいはキャラクタの一部の色や形状を変更させたりする表示形態とされており、より具体的には、図4に示すように、保留玉表示位置P1においては若芽マーク(表示A)、保留玉表示位置P2においては蕾マーク(表示B)、保留玉表示位置P3においては開花マーク(表示C)、保留玉表示位置P4においては満開マーク(表示D)と、その表示形態を異ならせると共に、その表示色も特定遊技内容に応じて、緑、ピンク、赤の3段階に変化することができるように構成されている。
そして、P1位置に表示される該若芽マーク(表示A)を保留玉当り表示、P2位置に表示される該蕾マーク(表示B)を時短回数の大小表示、P3位置に表示される該開花マーク(表示C)をラウンド数の大小表示、P4位置に表示される該満開マーク(表示D)を確変の有無の表示とする。
したがって、P1位置の保留玉表示が通常の保留玉表示から該若芽マーク(表示A)に変更されることで、大当りした保留玉の発生が予告され、P2位置の保留玉表示が同様に該蕾マーク(表示A)に変更され、しかもその表示色が緑、ピンクあるいは赤で表示されることで時短回数の大小(緑が時短回数20回、ピンクが同60回、赤が同100回)が予告され、P3位置の保留玉表示が同様に該開花マーク(表示C)に変更され、しかもその表示色が緑、ピンクあるいは赤で表示されることでラウンド数の大小(緑がラウンド数1回、ピンクが同6回、赤が同15回)が予告され、更にP4位置の保留玉表示が同様に満開マーク(表示D)に変更されることで確変当りとなったことが予告される。
このように、この実施の形態では、保留玉表示位置における表示内容を予め設定しており、その表示位置を、遊技者の興味ある特定遊技内容を予告する表示を後回しにすべく、P1表示A→P2表示B→P3表示C→P4表示Dとした。
The display form (displays A to D) of the specific game content displayed by the display data a to d can be changed, for example, by changing the character itself so that the player can clearly distinguish it from the normal holding ball display form. Or it is set as the display form which changes the color and shape of a part of character, and more specifically, as shown in FIG. 4, in the reserved ball display position P1, the young bud mark (display A), the reserved ball In the display position P2, the wrinkle mark (display B), the flowering mark (display C) in the reserved ball display position P3, the full bloom mark (display D) in the reserved ball display position P4, and the display form are different. The display color can also be changed in three stages of green, pink, and red according to the specific game content.
Then, the young bud mark (display A) displayed at the P1 position is displayed per holding ball, the wrinkle mark (display B) displayed at the P2 position is displayed in large and short times, and the flowering mark displayed at the P3 position. (Display C) is a round size display, and the full-open mark (display D) displayed at the P4 position is a display of the presence or absence of a certain change.
Therefore, the display of the reserved ball at the P1 position is changed from the normal held ball display to the young bud mark (display A), so that the occurrence of the big hit reserved ball is predicted, and the reserved ball display at the P2 position is similarly It is changed to the mark (display A), and the display color is displayed in green, pink, or red, so that the number of times can be reduced (green is 20 times), pink is 60 times, red is 100 times, and red is 100 times. In advance, the reserved ball display at the P3 position is similarly changed to the flowering mark (display C), and the display color is displayed in green, pink or red so that the number of rounds is large (green is one round) , Pink is the same 6 times, red is the same 15 times), and the reserved ball display at the P4 position is similarly changed to the full bloom mark (display D), and it is predicted that it is a probable hit.
As described above, in this embodiment, the display content at the holding ball display position is set in advance, and the display position is set to P1 display A so as to delay the display of the specific game content in which the player is interested. → P2 display B → P3 display C → P4 display D

予告抽せん手段124は、当せん内容予告表示をするか否かの抽せんを行うものであり、この抽せんに当せんすることによって当せん内容予告表示が行われる。   The notice lottery means 124 performs a lottery of whether or not to display a winning content notice, and the winning content notice display is performed by winning the lottery.

次に、上記のように構成された本第1の実施の形態におけるパチンコ遊技機の動作について、本発明の特徴である保留玉当りの予告動作を中心に、図5に示すフロー図を用いて説明する。   Next, with respect to the operation of the pachinko gaming machine according to the first embodiment configured as described above, with reference to the notice operation per reserved ball that is a feature of the present invention, the flowchart shown in FIG. 5 will be used. explain.

遊技球が第1始動入賞口41あるいは第2始動入賞口42に入賞し、その入賞が第1始動入賞口センサ211あるいは第2始動入賞口センサ212により検知されると、CPU110が保留玉乱数記憶手段118に記憶されている当せん乱数(保留玉乱数)の記憶数が<4であるか否か判定し、その判定結果が記憶数<4である場合に、その入賞に対し、乱数取得手段113により大当り判定のための当せん乱数が付与される。その記憶数が4以上の場合には、当せん乱数は付与されず、単に、賞球の払出のみが、賞球払出装置317により行われる。
次に、このように付与された該当せん乱数が予め定められた大当たり値に一致するか否か、大当り判定手段114により判定される。S01
When the game ball wins the first start winning port 41 or the second start winning port 42 and the winning is detected by the first start winning port sensor 211 or the second start winning port sensor 212, the CPU 110 stores the reserved ball random number. It is determined whether or not the number of winning random numbers (holding ball random numbers) stored in the means 118 is <4. If the determination result is the number of storages <4, the random number obtaining means 113 is determined for the winning. The winning random number for jackpot judgment is given by. When the stored number is 4 or more, the winning random number is not given, and only the winning ball payout device 317 performs the winning ball payout.
Next, the jackpot determining means 114 determines whether or not the corresponding random number assigned in this way matches a predetermined jackpot value. S01

S01で大当りでないと判定された場合には、保留玉当り予告表示作業をすることなく、以降、特別図柄表示手段311が変動中であるか否かによって保留玉とされるか否かが決定される等の周知の処理がなされる。S01−NO
つまり、変動表示制御手段115によって特別図柄表示手段311が変動表示中である場合については、該入賞球は保留玉となるので、該当せん乱数が、保留玉乱数記憶手段118に、4個を上限に入賞順に記憶される。その際、各保留玉に付与された当せん乱数(保留玉乱数)が、何個目に入賞した保留玉に係るものであるかが分かるように記憶される。
このように保留玉が発生した場合、保留玉表示制御手段120により、保留玉表示手段315に保留玉の発生を表示する。例えば、3個の保留玉が発生した場合、保留玉の発生毎に、予め定められた左方の表示位置P1から順に保留玉表示が行われ、3個目(P3)までの保留玉表示が行われる。
変動中でない場合には、保留玉乱数記憶手段118に記憶されている保留玉乱数はないので、直ちに、その入賞に係る当せん乱数に基づき変動表示が開始され、また、その変動表示に同期して、演出画像表示制御手段116により演出画像表示手段310の演出画像表示(この場合は、外れ演出画像表示)が開始される。
該特別図柄表示手段311の所定時間の変動表示が停止すると、演出画像表示手段310による所定の演出画像表示も終了し、大当り判定手段114の判定結果が該演出画像表示手段310及び特別図柄表示手段311に表示され、遊技者に対し、「外れ」であることが提示される。
遊技者にとっては、この演出画像表示手段310に展開される多様な演出画像を注視することで、結果的には外れ表示になるとしても、入賞した遊技球の判定結果がどのようになるかに興趣をそそられることとなる。
If it is determined in S01 that it is not a big hit, it will be determined whether or not the ball will be held depending on whether or not the special symbol display means 311 is fluctuating without performing the notice display operation for the held ball. A known process such as S01-NO
That is, when the special symbol display means 311 is variably displayed by the fluctuation display control means 115, the winning ball is a holding ball, so that the corresponding random number is limited to four in the holding ball random number storage means 118. Are stored in order of winning. At that time, the winning random number (holding ball random number) given to each holding ball is stored so that it can be understood what number the holding ball won.
In this way, when the holding ball is generated, the holding ball display control unit 120 displays the generation of the holding ball on the holding ball display unit 315. For example, when three reserved balls are generated, the reserved balls are displayed in order from a predetermined left display position P1 every time the reserved balls are generated, and the reserved balls are displayed up to the third (P3). Done.
If it is not fluctuating, there is no holding ball random number stored in the holding ball random number storage means 118, so that the fluctuation display is immediately started based on the winning random number related to the winning, and in synchronization with the fluctuation display Then, the effect image display control means 116 starts the effect image display of the effect image display means 310 (in this case, the off effect image display).
When the special symbol display means 311 stops changing the display for a predetermined time, the predetermined effect image display by the effect image display means 310 is also terminated, and the determination result of the big hit determination means 114 is the effect image display means 310 and the special symbol display means. 311 is displayed to the player that it is “out”.
For a player, what happens to the determination result of the winning game sphere is that even if the result is disappointing display by gazing at various effect images developed on the effect image display means 310 It will be intriguing.

一方、S01で大当りと判定された場合には、S02で、その入賞が特別図柄表示手段311の変動中のものであるか否かを判定し、変動表示中のものでない場合(つまり当該入賞が保留玉とならない場合)には、保留玉当たり予告表示作業をすることなく、直ちに、通常の大当たり処理が行われる。(S02−NO)
S02−NOでは、変動表示制御手段115により特別図柄表示手段311の変動表示が開始され、また、その変動表示に同期して、演出画像表示制御手段116により演出画像表示手段310の演出画像表示(この場合は、大当り演出画像表示)が開始される。
該特別図柄表示手段311の所定時間の変動表示が停止すると、演出画像表示手段310による所定の演出画像表示も終了し、大当り判定手段114の判定結果が該演出画像表示手段310及び特別図柄表示手段311に表示され、遊技者に対し大当りであることが提示される。この際、大当たりの遊技内容も、通常、併せて表示される。
このように大当り表示が実行されると、それに併せて、特定遊技制御手段117により、効果音出力装置313及びランプ装置316による大当りを報知する効果音演出や光演出が行われ、特定遊技状態に移行する。
On the other hand, if it is determined at S01 that the game is a big win, it is determined at S02 whether or not the winning is the one in which the special symbol display means 311 is fluctuating. When the ball is not a holding ball), a normal jackpot process is immediately performed without performing a notice display operation for the holding ball. (S02-NO)
In S02-NO, the fluctuation display control means 115 starts the fluctuation display of the special symbol display means 311. In synchronism with the fluctuation display, the effect image display control means 116 causes the effect image display means 310 to display the effect image display ( In this case, the big hit effect image display) is started.
When the special symbol display means 311 stops changing the display for a predetermined time, the predetermined effect image display by the effect image display means 310 is also terminated, and the determination result of the big hit determination means 114 is the effect image display means 310 and the special symbol display means. 311 is displayed and a big hit is presented to the player. At this time, the jackpot game content is also usually displayed together.
When the jackpot display is executed in this way, the specific game control means 117 performs a sound effect and a light effect informing the jackpot by the sound effect output device 313 and the lamp device 316, and enters the specific game state. Transition.

S02−YESでは、S03以降により、引き続き、当該入賞にかかる当せん予告表示と当せん内容予告表示を行うための保留玉処理を行う。   In S02-YES, the holding ball processing for performing the winning notice display and winning content notice display concerning the winning is continuously performed from S03.

S03では、このような大当り当せん乱数を有する当該入賞について、保留玉当り予告表示(当せん予告表示及び当せん内容予告表示)をするか否かの抽せんを、予告抽せん手段124により行う。S03
該予告抽せん手段124は、所定の確率、例えば20%の当せん確率で抽せんを行い、この抽せんに当せんすることで(S03−YESの場合)、保留玉当り予告表示を行うものである。
該予告抽せん手段124は必ずしも必要とされるものではないが、この抽せん手段を設けることは、保留玉当り予告表示が必ずしも行われないことに伴い(S03−NOの場合)、行われた場合には遊技者にとっての興趣が一層、倍増することとなり、好ましい。
In S03, the notice lottery means 124 performs a lottery to determine whether or not to make a notice display for each holding ball (winning notice display and winning content notice display) with respect to the winning having such a big hit winning random number. S03
The notice lottery means 124 performs a lottery with a predetermined probability, for example, a winning probability of 20%, and makes a notice display for each holding ball by winning the lottery (in the case of S03-YES).
The notice lottery means 124 is not necessarily required. However, the provision of the lottery means is performed when the notice for holding balls is not necessarily displayed (in the case of S03-NO). This is preferable because it will further double the interest of the player.

該予告抽せん手段124による抽せんに当せんすると、以降、保留玉当り予告表示のために、保留玉表示形態を変更する作業が開始される。S04
まず、保留玉表示変更手段121は、保留玉乱数記憶手段118に保留玉乱数記憶があるか否か、判定する。S05
保留玉乱数記憶手段118に保留玉乱数の記憶が1個も無い場合には(S05−NO)、当該入賞は、保留玉表示手段315に1個目の保留玉として保留玉表示手段315の表示位置P1に表示されると共に、その表示形態が、保留玉表示変更手段121により、通常の保留玉表示から若葉マーク(表示A)に変更されて、該保留玉が大当りしたことが予告される。S12
After winning the lottery by the notice lottery means 124, the operation of changing the hold ball display form is started for the advance notice display for the hold ball. S04
First, the holding ball display changing unit 121 determines whether or not the holding ball random number storage unit 118 has a holding ball random number storage. S05
If there is no storage of random numbers for the reserved balls random number storage means 118 (S05-NO), the winning is displayed on the reserved balls display means 315 as the first reserved balls on the reserved balls display means 315. While being displayed at the position P1, the display form is changed from the normal reserved ball display to the young leaf mark (display A) by the reserved ball display changing means 121, and it is predicted that the reserved ball has been a big hit. S12

S05−YESの場合は、保留玉乱数記憶手段118に記憶されている保留玉乱数は上記したように3個以下であるので、その個数によって、保留玉当り予告表示の態様がそれぞれ異なる。
保留玉が3個の場合には、S06−YESであるので、S09〜S12による保留玉表示変更が行われる。
S06の時点では、図6に示すように、4個の保留玉表示位置(P1〜P4)の内、P1〜P3には、保留玉となった順に保留玉が表示されている(P1に表示されている保留玉が最先の保留玉である)。保留玉表示変更手段121は、P4の表示位置に保留玉を表示するに併せて、この時点で既に保留玉となっているこれら保留玉表示(P1〜P3)を、特定遊技内容を予告する表示に変更するものであ。つまり、P4の位置に当該入賞に係る新たな保留玉表示が表示Dとして追加されるが(本実施の形態では当該当りが確変当りである場合に限り表示Dが追加される構成であるが、これに替えて、表示Dを確変当たりか通常当りかを区別した表示としても良い)、同時に、P1に位置する保留玉表示の表示形態を表示Aと変更し(S09)、同様にP2を表示B(S10)、P3を表示Cと、それぞれ変更する。
その際、前記したように、P2の表示Bを緑、ピンクないしは赤(緑が時短回数20回、ピンクが同60回、赤が同100回に対応)で区別し、P3の表示Cも緑、ピンクないしは赤(緑がラウンド数1回、ピンクが同6回、赤が同15回に対応)で区別することで、特定遊技内容が詳細に予告される。
In the case of S05-YES, the number of reserved balls random numbers stored in the reserved ball random number storage means 118 is three or less as described above, and therefore the mode of the notice display for each reserved ball varies depending on the number.
If there are three hold balls, the answer is S06-YES, so the hold ball display change is performed in S09 to S12.
At the time of S06, as shown in FIG. 6, among the four reserved ball display positions (P1 to P4), the reserved balls are displayed in the order of the reserved balls in P1 to P3 (displayed on P1). The hold ball that is being held is the earliest hold ball). The holding ball display changing means 121 displays the holding ball at the display position of P4, and displays the holding ball display (P1 to P3) that are already holding balls at this time, informing the specific game contents. To change. That is, a new hold ball display related to the winning is added as a display D at the position of P4 (in this embodiment, the display D is added only when the hit is a probable hit, Alternatively, the display D may be a display that distinguishes whether it is a probability hit or a normal hit.) At the same time, the display mode of the holding ball display located at P1 is changed to display A (S09), and P2 is displayed in the same manner. B (S10) and P3 are changed to display C, respectively.
At that time, as described above, the display B of P2 is distinguished by green, pink or red (green corresponds to 20 times of time reduction, pink corresponds to 60 times, and red corresponds to 100 times), and the display C of P3 is also green. By distinguishing between pink and red (green corresponds to 1 round, pink corresponds to 6 times, and red corresponds to 15 times), the specific game content is announced in detail.

保留玉が2個の場合には、S07−YESであるので、S10〜S12による保留玉表示変更が行われる。
S07の時点では、図7に示すように、4個の保留玉表示位置(P1〜P4)の内、P1及びP2に保留玉が表示されている。保留玉表示変更手段121は、この時点で既に保留玉となっているこれら保留玉表示のうち、P1に位置する保留玉表示の表示形態を表示Aと変更し(S09)、P2に位置する保留玉表示の表示形態を表示Bと変更する(S10)。そして、P3の位置に、当該入賞に係る新たな保留玉表示が追加されるのであるが、その保留玉表示を、表示Cとする。
If there are two holding balls, the answer is S07-YES, so the holding ball display is changed in S10 to S12.
At the time of S07, as shown in FIG. 7, the holding balls are displayed at P1 and P2 among the four holding ball display positions (P1 to P4). The holding ball display changing means 121 changes the display mode of the holding ball display located at P1 among these holding ball displays that are already holding balls at this time to display A (S09), and the holding ball located at P2 The display form of the ball display is changed to display B (S10). Then, a new reserved ball display related to the winning is added to the position of P3.

保留玉が1個の場合には、S11及びS12による保留玉変更が行われる(S08)。
このS08の時点では、図8に示すように、4個の保留玉表示位置(P1〜P4)の内、P1に保留玉が表示されている。
保留玉表示変更手段121は、この時点で既に保留玉となっている該P1に位置する保留玉表示の表示形態を、表示Aと変更する(S11)。
そして、P2の位置に、当該入賞に係る新たな保留玉表示が追加されるのであるが、その表示は、上記と同様、表示Bとする。
保留玉が0個の場合には、S05−NOと同様であり、図9に示すように、P1の位置に、当該入賞に係る保留玉表示が表示Aとして行われる。
When there is one holding ball, the holding ball is changed by S11 and S12 (S08).
At the time point of S08, as shown in FIG. 8, the holding ball is displayed at P1 among the four holding ball display positions (P1 to P4).
The holding ball display changing means 121 changes the display form of the holding ball display located in the P1 that has already become a holding ball at this time to display A (S11).
Then, a new reserved ball display related to the winning is added to the position of P2, and the display is set to display B as described above.
When the number of the holding balls is 0, the same as S05-NO, and as shown in FIG. 9, the holding ball display relating to the winning is displayed as the display A at the position P1.

このように、先行して表示されていた保留玉表示を、特定遊技内容を示す表示形態に表示変更(これを先行表示変更という)して、その特定遊技内容を遊技者に予告するのであるが、先行して表示されていた保留玉表示が3個の場合には、図6に示すように、該先行表示されていた保留玉表示3個が表示変更され、併せて新たな保留玉が表示変更されて表示された時点で、特定遊技内容の全てが遊技者に予告されることとなるが、図7〜9に示す場合には、全ての特定遊技内容の予告はされていない。
このため、この第1の実施の形態では、当せん予告表示に係る保留玉の特別図柄の変動表示が終了するまでの間に、新たに保留玉となったものの保留玉表示を用いて、引き続き、残された特定遊技内容の予告を行う(これを後続表示変更という)。
例えば、図7に示すように、先行表示変更された時点ではP1及びP2がそれぞれ表示A、表示Bと先行表示変更され、P3に表示Cが保留玉表示された場合には、P4に保留玉表示される保留玉が発生した時点で、該保留玉表示を表示Dとして表示変更する。
あるいは、図5のフローで(S05−NO)の場合は、P1位置に表示Aが保留玉表示され、該保留玉が大当りしたことが予告されたのち、該保留玉に係る特別図柄変動表示終了までの間に、新たに保留玉が発生してP1〜P4に表示される場合、それらの保留玉表示はそれぞれ表示A〜Dとして表示されるので、それらの表示から特定遊技内容が予告されることとなる。
As described above, the display of the reserved ball displayed in advance is changed to a display form showing the specific game content (this is called advance display change), and the specific game content is notified to the player. When there are three hold balls displayed in advance, as shown in FIG. 6, the three hold balls displayed in advance are displayed and a new hold ball is displayed. At the time of being changed and displayed, all of the specific game content is notified to the player, but in the case shown in FIGS. 7 to 9, not all of the specific game content is notified.
For this reason, in this first embodiment, by using the hold ball display of the newly held ball until the end of the change display of the special symbol of the hold ball related to the winning notice display, The remaining specific game content is notified (this is called subsequent display change).
For example, as shown in FIG. 7, when the preceding display is changed, P1 and P2 are changed to display A and display B, respectively, and when display C is displayed as a holding ball on P3, the holding ball is displayed on P4. When the displayed hold ball is generated, the hold ball display is changed to display D.
Alternatively, in the case of (S05-NO) in the flow of FIG. 5, the display A is displayed as a holding ball at the P1 position, and the special symbol variation display related to the holding ball ends after it is predicted that the holding ball is a big hit. In the meantime, when a new holding ball is generated and displayed on P1 to P4, the holding ball display is displayed as the display A to D, respectively, and the specific game content is predicted from the display. It will be.

なお、この第1の実施の形態における先行表示変更によれば、複数位置の予告表示がなされる場合、それらが同時になされることとなるが、それらを順次行うように構成することもできる。
このため、先行表示変更する場合には、例えば、予告抽せん手段124に当せんすると、保留玉表示変更手段121により、保留玉乱数記憶手段118に記憶されている保留玉当せん乱数の個数を確認し、その個数に相当する時間分、変動表示制御手段115による特別図柄変動表示時間を延長させる構成を付加し、その時間内で、表示A→表示B→表示C→表示Dの順に、順次時間を空けて先行表示変更を行うこととする。
あるいはまた、予告抽せん手段124に当せんした時点で、保留玉表示変更手段121により、特別図柄変動表示残り時間を計算し、その時間内で必要とされる先行表示変更を順次行うこととする。
このように構成すると、遊技者の利益率に対しより影響する保留玉変更表示が後回しになることから、遊技者に一層、興趣を与えることができる。
According to the advance display change in the first embodiment, when a plurality of notices are displayed at the same time, they are simultaneously performed. However, they can be configured to be performed sequentially.
For this reason, when changing the preceding display, for example, if the notice lottery means 124 is won, the number of the reserved ball winning random numbers stored in the reserved ball random number storing means 118 is confirmed by the reserved ball display changing means 121, A special symbol variation display time by the variation display control means 115 is added by the time corresponding to the number of the items, and within that time, the time is sequentially increased in the order of display A → display B → display C → display D. To change the preceding display.
Alternatively, the special symbol variation display remaining time is calculated by the reserved ball display changing means 121 at the time when it hits the notice lottery means 124, and the preceding display change required in that time is sequentially performed.
If comprised in this way, since the reserved ball change display which influences more on a player's profit rate will be postponed, it can give a player a further interest.

また、保留玉乱数記憶手段118に複数個の大当り保留玉乱数が記憶される場合には、最先の大当り保留玉乱数に係る当せん内容予告表示を優先して行い、該最先の大当り保留玉乱数に係る特別図柄変動表示が終了した時点で、次の大当り保留玉乱数に係る当せん内容予告表示を行う。
このため、後続表示変更された保留玉表示については、当該大当りの保留玉に係る特別図柄変動表示が終了した時点で、次の大当り保留玉がなければ、通常の保留玉表示形態に戻される。
In addition, when a plurality of jackpot holding ball random numbers are stored in the holding ball random number storage means 118, the winning content notice display relating to the earliest jackpot holding ball random number is given priority, and the earliest jackpot holding ball is selected. When the special symbol fluctuation display related to the random number is completed, the winning content notice related to the next jackpot holding ball random number is displayed.
For this reason, if the special symbol variation display related to the jackpot holding ball is completed, the next holding bonus ball display is returned to the normal holding ball display mode if there is no next jackpot holding ball.

上記した第1の実施の形態においては、大当りの保留玉が発生した時点で既に保留玉とされている保留玉表示を、特定遊技内容を表現する表示(当せん内容予告表示)に変更したが、先行して表示されていた保留玉が3個の場合には、図6に示すように、当該当せん内容予告表示をした時点で表示A〜Dが全て表示されてしまうこととなるため、遊技者に遊技を続行させる誘因が乏しい。   In the first embodiment described above, the holding ball display that has already been set as a holding ball when a big hit holding ball is generated has been changed to a display that expresses the specific game content (winning content notice display). If there are three reserved balls displayed in advance, as shown in FIG. 6, all the displays A to D will be displayed at the time of displaying the winning content advance notice, so the player There is little incentive to continue the game.

このため、第2の実施の形態では、上記したように大当り予告表示後、当該大当り予告表示された保留玉に係る特別図柄変動表示が終了するまでの間に保留玉として表示されることとなったもののみを利用して、その表示形態を保留玉表示変更手段121により変更することで特定遊技内容の予告をするものである。
第2の実施の形態では、第1の実施の形態における図1ないし4に示す構成とほぼ同様の構成を有するので、その部分の説明は省略する。
図10に示すように、先行する保留玉が3個ある場合に、P4の位置に当せん乱数を有する保留玉表示がなされると、該保留玉表示をP4の以降、図10(1)〜(4)に示すように、既に保留玉となっていた表示が順次消化されるに伴い、該当せん乱数を保有する保留玉に係る保留玉表示がP3→P2→P1と左方に移動し、その後に保留玉表示が生じると、その保留玉表示が表示位置に応じて表示A〜Dとして後続表示変更される。このように、当せん予告表示された保留玉に係る特別図柄変動表示が終了するまでの間に、P1〜P4の表示位置に保留玉が発生すると、それらが、表示A〜Dとして後続表示変更される。
For this reason, in the second embodiment, as described above, after the jackpot notice is displayed, it is displayed as a holdball until the special symbol fluctuation display related to the holdball displayed by the jackpot notice is ended. The display form is changed by the holding ball display changing means 121 using only the game, and the specific game content is notified in advance.
The second embodiment has substantially the same configuration as the configuration shown in FIGS. 1 to 4 in the first embodiment, and thus the description thereof is omitted.
As shown in FIG. 10, when there are three preceding holding balls, if a holding ball display having a winning random number is made at the position of P4, the holding ball display is displayed after P4, after FIGS. As shown in 4), as the indications that have already been reserved balls are digested in sequence, the hold ball display relating to the hold ball holding the corresponding random number moves to the left as P3 → P2 → P1, and then When the hold ball display occurs, the display of the hold ball is subsequently changed as displays A to D according to the display position. In this way, when the holding balls are generated at the display positions P1 to P4 until the special symbol variation display related to the holding ball displayed in the winning announcement is completed, the subsequent display is changed as the displays A to D. The

この第2の実施の形態では、このように後続表示変更のみ、つまり当該当せん乱数を有する保留玉の表示をした後の保留玉表示のみを対象に表示変更するので、特定遊技内容を遊技者が知ろうとすると遊技を継続することとなるため、遊技者に遊技を続行させる誘因を与えることができる。   In this second embodiment, since the display change is made only for the subsequent display change, that is, only the hold ball display after the display of the hold ball having the winning random number in this way, the player can change the specific game content. If the player tries to know, the game will be continued, so that the player can be given an incentive to continue the game.

上記の第1の実施の形態においては、先行表示変更及び後続表示変更の両方を用いて予告表示し、第2の実施の形態においては後続表示変更のみを用いて予告表示しているが、これら先行表示変更及び後続表示変更を適宜組み合わせて予告表示するように構成することも可能である。このように組み合わせることにより、遊技内容の多様な予告表示が可能となり、遊技者に対し一層興趣ある遊技機を提供することができるし、遊技機の稼働率の維持にも大いに貢献することができる。
もちろん、先行表示変更のみを用いて構成することもできる。
In the first embodiment, the advance notice is displayed using both the preceding display change and the subsequent display change. In the second embodiment, the advance notice is displayed using only the subsequent display change. It is also possible to configure the advance display change and the subsequent display change to be displayed in advance by appropriately combining them. By combining in this way, it is possible to display a variety of notices of the game content, provide a more interesting gaming machine to the player, and can greatly contribute to maintaining the operating rate of the gaming machine. .
Of course, it is also possible to configure using only the preceding display change.

また、上記の実施の形態においては、特定遊技内容をする要素として、時短予告、ラウンド予告および確変予告としたが、これに限定されることはなく、遊技者にとって利益率のそれぞれ異なる特定遊技状態を表す予告内容であれば良い。
また、特定遊技内容を予告する表示位置は、遊技者が最も興味を引く特定遊技内容の予告を後にすることが、遊技者が保留玉表示をすべく遊技を続行する誘因となり、好ましい。
更に、変更される表示形態についても、図4に示す例に限らず、それら特定遊技内容を遊技者に適切に示唆することのできる表示形態を、適宜採用することができる。
Further, in the above embodiment, the short game advance notice, the round advance notice and the probability change notice are used as the elements for the specific game contents, but the present invention is not limited to this, and the specific game state with different profit ratios for the player. It is sufficient if the notice content represents.
In addition, it is preferable for the display position for notifying the specific game content to be followed by the specific game content that the player is most interested in, which is an incentive for the player to continue the game to display the reserved ball.
Furthermore, the display form to be changed is not limited to the example shown in FIG. 4, and a display form that can appropriately suggest the specific game content to the player can be adopted as appropriate.

あるいはまた、保留玉表示手段315における保留玉表示の表示形態を変化させることと併せ、保留玉当たり予告手段318により、効果音出力装置313あるいはランプ装置316、さらには演出画像表示手段310等を用いてそれら予告を行うように構成することもできる。   Alternatively, in addition to changing the display mode of the reserved ball display in the reserved ball display means 315, the sound effect output device 313 or the lamp device 316, and the effect image display means 310, etc. are used by the reserved ball hitting notice means 318. Can also be configured to provide such advance notice.

このように、本発明は、特定遊技内容を適切に表現することのできる互いに利益率の異なる複数の予告内容とその予告位置とを対応させて予め設定し、それら予告内容を先行した、あるいは後続する保留玉の表示に併せて遊技者に提示することで、遊技者に対し一層興趣ある遊技機を提供することができるとともに、店舗における遊技機の稼働率の維持に貢献することができる。   As described above, the present invention sets in advance a plurality of notice contents having different profit ratios and their notice positions that can appropriately express specific game contents, and precedes or follows those notice contents. By presenting to the player together with the display of the reserved ball to be performed, it is possible to provide a more interesting gaming machine to the player and contribute to maintaining the operating rate of the gaming machine in the store.

本発明の第1の実施の形態に係る遊技盤の全体説明図。1 is an overall explanatory diagram of a game board according to a first embodiment of the present invention. FIG. 本発明の第1の実施の形態に係る役物装置の構成。The structure of the accessory apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る遊技機の全体構成。1 is an overall configuration of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態に係る表示変更例。The display change example which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る遊技機の動作フロー。The operation | movement flow of the game machine which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る表示変更説明図。The display change explanatory drawing which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る表示変更説明図。The display change explanatory drawing which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る表示変更説明図。The display change explanatory drawing which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る表示変更説明図。The display change explanatory drawing which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態に係る表示変更説明図。The display change explanatory drawing which concerns on the 2nd Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
40 一般入賞口
41 第1始動入賞口
42 第2始動入賞口
43 普通図柄始動口
44 大入賞口
113 乱数取得手段
114 大当り判定手段
118 保留玉乱数記憶手段
119 保留玉乱数大当り判定手段
120 保留玉表示制御手段
121 保留玉表示変更手段
122 保留玉消化手段
123 予告データ用メモリ
124 予告抽せん手段
300 役物装置
310 演出画像表示手段
311 特別図柄表示手段
312 普通図柄表示手段
315 保留玉表示手段
1 Game board 40 General winning opening 41 First starting winning opening 42 Second starting winning opening 43 Normal symbol starting opening
44 Big prize opening 113 Random number acquisition means 114 Big hit determination means 118 Reservation ball random number storage means 119 Reservation ball random number big hit determination means 120 Reservation ball display control means 121 Reservation ball display change means 122 Reservation ball digestion means 123 Memory for notice data 124 Notice lottery Means 300 Equipment item 310 Production image display means 311 Special symbol display means 312 Normal symbol display means
315 Reservation ball display means

Claims (5)

始動入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の入賞により可変表示する特別図柄表示手段と、前記始動入賞口への遊技球の入賞によっても前記特別図柄表示手段による可変表示が未実行である保留玉を、一定個数まで所定の表示位置に表示する保留玉表示手段と、を有し、前記特別図柄表示手段による表示が予め定められた特定図柄となった場合に、遊技者にとって互いに利益率の異なる複数の特定遊技状態のうち、いずれかの特定遊技状態に制御される弾球遊技機において、
前記保留玉表示手段に表示される保留玉が入賞に基づく抽せんで前記予め定められた特定図柄となる当せん乱数を保有したことを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記保留玉が前記特定図柄となる当せん乱数を保有すると判定したとき、前記保留玉表示手段に表示される各保留玉表示を遊技内容に応じた当せん内容予告表示に変更する保留玉表示変更手段とを有し、前記保留玉表示変更手段は、前記保留玉の各表示位置に対応して予告する遊技内容を予め設定していることを特徴とする弾球遊技機。
A starting symbol, a special symbol display means for variably displaying the winning game balls at the starting winning port, and the variable symbol display by the special symbol displaying means is not executed even when the gaming balls are won at the starting winning port. A holding ball display means for displaying a predetermined number of the holding balls at a predetermined display position, and when the display by the special symbol display means becomes a predetermined specific symbol, the profit margin for the players In a ball game machine controlled to any one of a plurality of specific game states different from each other,
Determination means for determining that the reserved ball displayed on the reserved ball display means has a winning random number that becomes the predetermined specific symbol in a drawing based on a winning, and the determination unit determines that the reserved ball is the specific symbol A holding ball display changing means for changing each holding ball display displayed on the holding ball display means to a winning content notice display according to game content when it is determined that the winning ball random number is held. The bullet change game machine according to claim 1, wherein the display changing means presets game contents to be notified in advance corresponding to each display position of the holding ball.
請求項1において、前記当せん内容予告表示を、保留玉の表示位置に対応して互いに異なる遊技内容の表示とすることを特徴とする弾球遊技機。   2. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the winning content advance notice display is a display of different game content corresponding to the display position of the holding ball. 請求項1ないし2において、前記保留玉表示変更手段は、前記判定手段によって前記保留玉が前記当せん乱数を保有すると判定したのち、前記当せん乱数を保有する保留玉に係る前記特別図柄表示手段の可変表示が終了されるまでに新たに前記保留玉表示手段に表示されることとなった保留玉に係る表示を対象とすること特徴とする弾球遊技機。   3. The variable of the special symbol display means according to claim 1 or 2, wherein the holding ball display changing means determines that the holding ball has the winning random number by the determining means and then determines the holding symbol holding the winning random number. A bullet ball game machine that is intended for a display related to a holding ball that is newly displayed on the holding ball display means until the display is finished. 請求項1〜3において、前記保留玉表示変更手段は、前記判定手段によって前記保留玉が前記当せん乱数を保有すると判定したときに既に前記保留玉表示手段に表示されている保留玉に係る表示を対象とすることを特徴とする弾球遊技機。   In Claims 1-3, when the said holding ball display change means determines with the said holding ball having the said winning random number by the said determination means, the display which concerns on the holding ball already displayed on the said holding ball display means. A ball game machine characterized by being targeted. 請求項1〜4において、前記予告を行うか否かを抽選する予告抽せん手段を有し、前記予告抽せん手段に当せんすることによって前記予告を行うことを特徴とする弾球遊技機。   5. The bullet ball game machine according to claim 1, further comprising: advance notice lottery means for drawing whether or not the advance notice is to be performed, wherein the advance notice is performed by hitting the advance notice lottery means.
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