JP2010055400A - Leather shape data generation apparatus, leather shape data generation method and leather shape data generation program - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To generate leather shape data representing the grain of a leather surface which enables the production of a synthetic leather representing a texture desired by a user therefrom. <P>SOLUTION: A leather shape data generation apparatus includes: an input means used for inputting leather surface feature parameters including at least either shape parameters indicating the shape of pores on a leather surface or arrangement parameters for controlling the arrangement of the pores, and texture parameters indicating the texture of the leather surface; and a leather shape data generation means for generating leather shape data representing the grain of the leather surface according to the input leather surface feature parameters. Specifically, the leather shape data generation means generates a pore shape according to the shape parameters and arrangement parameters included in the leather surface feature parameters on a virtual leather surface on the leather shape data to be generated, and shapes the virtual leather surface with the pore shape formed in accordance with the texture indicated by the texture parameters. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、合成皮革等の製造の際にその表面の凹凸形状を形成するためなどに用いられるデータを生成する皮革形状データ生成装置、皮革形状データ生成方法及び皮革形状データ生成プログラムの技術分野に関する。   The present invention relates to a technical field of a leather shape data generation device, a leather shape data generation method, and a leather shape data generation program for generating data used for forming an uneven shape on the surface of a synthetic leather or the like when it is manufactured. .

皮革表面上に形成されている微細な凹凸形状(革シボの形状)は、自然な風合いを演出することから、こうした凹凸形状が形成された合成皮革などの素材は、自動車の内装材やハンドバッグの素材など、各種工業製品の表面装飾用の素材として利用されている。こうした素材に皮革表面の凹凸形状を形成するための元となるイメージ画像として、CG(Computer Graphics)画像が利用されてきており、このCG画像制作において、皮革表面の微細な凹凸形状を再現することが求められている。   The fine uneven shape (leather wrinkle shape) formed on the leather surface produces a natural texture, so synthetic leather and other materials with such uneven shapes are used in automobile interior materials and handbags. It is used as a material for surface decoration of various industrial products such as materials. CG (Computer Graphics) images have been used as image images that are the basis for forming irregularities on the surface of leather on such materials. In this CG image production, the fine irregularities on the surface of leather are reproduced. Is required.

従来、CG画像制作における皮革形状の生成方法としては、大別して2つに分類される。   Conventionally, leather shape generation methods in CG image production are roughly classified into two methods.

先ず、第1の方法は、天然皮革の柄を写真撮影し、その画像を皮革形状とみなし再現する方法である。具体的には、その写真の一部を抜き出し、その抜き出した画像を並べてつなぎ合わせ、大きなサイズの皮革柄の画像を生成し、画像のつなぎ目を目立たなくするシームレス処理を施した後、テクスチャ画像やバンプマッピング画像、ディスプレイスメント画像として3次元形状に貼り付けることにより、擬似的に皮革の質感を再現するのである。   First, the first method is a method in which a pattern of natural leather is photographed and the image is regarded as a leather shape and reproduced. Specifically, after extracting a part of the photo, joining the extracted images side by side, generating a large leather pattern image, and applying seamless processing to make the joints of the image inconspicuous, texture images and By pasting the bump mapping image and the displacement image in a three-dimensional shape, the texture of the leather is simulated.

しかしながら、上述した第1の方法では、写真撮影時における照明環境と、CGによる画像制作時における仮想3次元空間内での照明環境とが異なることから、作成されたテクスチャ画像などによって表現された皮革の質感が、撮影された皮革の質感と異なってしまうことがある。また、第1の方法では、抜き出した皮革の画像をつなぎ合わせて大きな皮革の画像を生成することとなるので、このとき、撮影された皮革表面の凹凸形状のパターンが繰り返し現れることとなり、皮革表面の形状が自然に表現されているといえるものではなかった。   However, in the first method described above, since the illumination environment at the time of taking a picture is different from the illumination environment in a virtual three-dimensional space at the time of image production by CG, the leather represented by the created texture image or the like The texture of the leather may be different from the texture of the leather that was filmed. In the first method, the extracted leather images are stitched together to generate a large leather image. At this time, the uneven surface pattern of the photographed leather surface appears repeatedly, and the leather surface It could not be said that the shape of was naturally expressed.

更には、皮革表面の凹凸形状で表される柄は、動物の種類や年齢、皮革の部位などによってさまざまであるが、制作者が必要とする柄の天然皮革を入手することが困難な場合があった。   Furthermore, the pattern represented by the uneven shape on the leather surface varies depending on the type and age of the animal, the part of the leather, etc., but it may be difficult to obtain the natural leather of the pattern that the producer needs. there were.

一方、第2の方法は、アルゴリズムのみで皮革の微細な凹凸形状を生成し、それを画像に変換した後、3次元形状に貼り付け、擬似的に皮革の質感や風合いを再現する完全にプロシージャルな方法である。この方法に関しては、例えば、特許文献1において提案されている。   On the other hand, the second method is a completely procedural procedure that generates a fine rugged shape of leather using only an algorithm, converts it into an image, and pastes it into a three-dimensional shape to simulate the texture and texture of the leather in a pseudo manner. This is a This method is proposed in Patent Document 1, for example.

特許文献1には、毛孔に関するパラメータを入力し、各毛孔の位置を、ランダムに決定したり、所定間隔で仮位置を決めてそこからランダムな量だけ移動させたりして決定した後、皮革領域の各画素がどの毛孔に属するかを求め、この毛孔内における相対的な位置とパラメータとに基づいて各画素の深さを求めて皮革立体形状のデータを生成することが開示されている。
特開2001−192975号公報
In Patent Document 1, after inputting parameters relating to pores, the position of each pore is determined at random, or a temporary position is determined at a predetermined interval and then moved by a random amount, and then the leather region is determined. It is disclosed to determine which pore each pixel belongs to, and determine the depth of each pixel based on the relative position and parameters in the pore to generate the three-dimensional leather shape data.
JP 2001-192975 A

ところで、天然皮革にはその種類等によって固有の質感というものがある。合成皮革においても、毛孔の形状等が施されることによって質感表現の代用とすることもできないことではないが、独立に質感を表現することができることが望ましい。なぜなら、質感を表現することができないと、最終的に制作された合成皮革の表面が不自然なほど光沢を有することがあり、高級感などの意匠的価値が低下するからである。   By the way, natural leather has a unique texture depending on its type. In synthetic leather, the shape of pores and the like cannot be substituted for texture expression, but it is desirable that texture can be expressed independently. This is because if the texture cannot be expressed, the surface of the synthetic leather that is finally produced may be unnaturally glossy, and the design value such as high-quality feeling will be reduced.

しかしながら、特許文献1に記載の方法では、制作者が所望する形状の毛孔を表現することはできるものの、皮革表面自体の質感を制作者の望むように表現することができなかった。   However, although the method described in Patent Document 1 can express pores having a shape desired by the producer, the texture of the leather surface itself cannot be expressed as desired by the producer.

本発明は、以上の問題に鑑みてなされたものであり、皮革表面の凹凸形状を表したデータである皮革形状データから合成皮革を生成する場合に、ユーザが所望する質感が表現された合成皮革を生成可能な皮革形状データを生成することができる皮革形状データ生成装置、皮革形状データ生成方法及び皮革形状データ生成プログラムを提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and when a synthetic leather is generated from leather shape data, which is data representing the uneven shape of the leather surface, a synthetic leather that expresses the texture desired by the user. It is an object of the present invention to provide a leather shape data generation device, a leather shape data generation method, and a leather shape data generation program that can generate leather shape data that can generate a shape.

上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段と、前記入力された皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成手段と、を備え、前記皮革形状データ生成手段は、前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成する毛孔形成手段と、前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成する質感形成手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention described in claim 1 is a leather surface characteristic parameter that is a parameter indicating the characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating the shape of the pore appearing on the leather surface and the pores. Input means used to input a leather surface feature parameter including at least one of placement parameters for controlling placement and a texture parameter indicating the texture of the leather surface; and the inputted leather surface feature Leather shape data generating means for generating leather shape data representing the uneven shape of the leather surface based on parameters, and the leather shape data generating means is a virtual on the leather shape data to be generated. Based on the shape parameter and the placement parameter included in the leather surface characteristic parameter, A pore forming means for generating a pore shape; and a texture forming means for forming a shape corresponding to the texture indicated by the texture parameter on the virtual leather surface on which the pore shape is formed. And

この発明によれば、皮革表面の質感を示す質感パラメータが入力され、入力された質感パラメータに応じた形状が仮想的な皮革表面に形成されて、この形状が表された皮革表面の皮革形状データが生成されるので、ユーザが所望する質感が表現された合成皮革を生成可能な皮革形状データを生成することができる。   According to the present invention, the texture parameter indicating the texture of the leather surface is input, the shape according to the input texture parameter is formed on the virtual leather surface, and the leather shape data of the leather surface representing this shape Therefore, it is possible to generate leather shape data that can generate synthetic leather expressing the texture desired by the user.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の皮革形状データ生成装置において、前記質感パラメータは、表面から見た前記皮革の深さ方向において前記質感を表現する範囲を示す範囲パラメータを含み、前記質感形成手段は、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を、前記深さ方向において前記範囲内に形成することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the leather shape data generating device according to the first aspect, the texture parameter includes a range parameter indicating a range expressing the texture in a depth direction of the leather viewed from the surface. The texture forming means forms a shape corresponding to the texture indicated by the texture parameter in the range in the depth direction.

この発明によれば、皮革の深さ方向において範囲パラメータが示す範囲内に質感パラメータに応じた形状が形成されるので、ユーザが指定した範囲内と範囲外とで異なる質感を表現することができる。   According to the present invention, since the shape corresponding to the texture parameter is formed within the range indicated by the range parameter in the depth direction of the leather, it is possible to express different textures within and outside the range specified by the user. .

請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の皮革形状データ生成装置において、前記質感パラメータは、所定のノイズを生成するためのパラメータを含み、前記質感形成手段は、前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面の形状に、前記質感パラメータに応じたノイズの形状を付加することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the leather shape data generating device according to the first or second aspect, the texture parameter includes a parameter for generating predetermined noise, and the texture forming means includes the texture forming means, A noise shape corresponding to the texture parameter is added to the virtual leather surface shape in which the pore shape is formed.

この発明によれば、仮想的な皮革表面の形状に、入力されたパラメータに基づいて生成されたノイズの形状が付加されることによって質感が表現されるので、質感を自然に表現することができる。   According to the present invention, since the texture is expressed by adding the shape of the noise generated based on the input parameters to the shape of the virtual leather surface, the texture can be expressed naturally. .

請求項4に記載の発明は、請求項1乃至3の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、2次元配列された画素値で画像を表す画像データを指定するために用いられる画像データ指定入力手段と、前記皮革表面特徴パラメータに含まれるパラメータのうち少なくとも一つのパラメータである特定パラメータを、前記指定された画像データの配列要素のうち前記毛孔が配置される位置に対応する配列要素の画素値に基づいて、前記毛孔毎に設定するパラメータ設定手段と、を更に備え、前記皮革形状データ生成手段は、前記皮革表面特徴パラメータのうち前記特定パラメータについては、前記入力手段を用いて入力されるパラメータに代えて、前記毛孔毎に前記設定されたパラメータを前記皮革形状データの生成に用いることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the leather shape data generating device according to any one of the first to third aspects, the image is used for designating image data representing an image with two-dimensionally arranged pixel values. An array element corresponding to a position where the pores are arranged among the array elements of the designated image data, the data designation input means, and a specific parameter that is at least one of the parameters included in the leather surface characteristic parameter Parameter setting means for setting for each of the pores based on the pixel value of the skin, wherein the leather shape data generating means inputs the specific parameter among the leather surface characteristic parameters using the input means. In place of the parameter to be used, the set parameter for each pore is used for generation of the leather shape data. To.

この発明によれば、各毛孔につき、仮想的な皮革表面において毛孔が配置される位置に対応する画像データの2次元配列上の位置の画素値に基づいて特定のパラメータが設定され、毛孔毎に設定された特定のパラメータに基づいて皮革形状データが生成されるので、画像データによって表された模様を、合成皮革の表面にできる凹凸で表現することができる。   According to the present invention, for each pore, a specific parameter is set based on a pixel value at a position on the two-dimensional array of image data corresponding to the position at which the pore is arranged on the virtual leather surface. Since the leather shape data is generated based on the set specific parameters, the pattern represented by the image data can be expressed by the unevenness formed on the surface of the synthetic leather.

請求項5に記載の発明は、請求項1乃至4の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、前記皮革表面特徴パラメータが前記配置パラメータを含む場合に、前記配置パラメータは、前記毛孔が配置される位置を含む第1の領域の範囲を示す第1領域パラメータと、当該第1の領域を囲む第2の領域の範囲を示す第2領域パラメータと、を含み、前記毛孔形成手段は、前記毛孔の位置が、他の前記毛孔についての前記第1の領域に入らないように且つ他の前記毛孔のうち少なくとも何れか一つについての前記第2領域に入るように、各前記毛孔を位置を決定することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the leather shape data generation device according to any one of the first to fourth aspects, when the leather surface characteristic parameter includes the arrangement parameter, the arrangement parameter is the pores. A first region parameter indicating a range of a first region including a position where the first region is disposed; and a second region parameter indicating a range of a second region surrounding the first region; Each of the pores so that the position of the pores does not enter the first region for the other pores and the second region for at least one of the other pores. The position is determined.

この発明によれば、各毛孔の位置を含んで毛孔から比較的近い第1の領域には他の毛孔の形状は形成されず、その外側にある第2の領域に他の毛孔の形状が形成されるので、より自然に近い配置で毛孔の形状が形成された皮革形状データを生成することができる。   According to this invention, the shape of the other pores is not formed in the first region that is relatively close to the pores including the position of each pore, and the shape of the other pores is formed in the second region outside the pores. Therefore, the leather shape data in which the pore shape is formed in a more natural arrangement can be generated.

請求項6に記載の発明は、請求項1乃至5の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、前記入力手段を用いて前記皮革表面特徴パラメータを入力するための入力画面を表示し、且つ、前記皮革形状データ生成手段により生成された前記皮革形状データが表す皮革表面の凹凸形状の表示画面を表示する画面表示手段と、前記生成されその皮革表面の凹凸形状が画面表示された前記皮革形状データを保存することを指示するために用いられる保存指示入力手段と、前記皮革形状データを保存することが指示された場合に、当該皮革形状データを記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、を更に備えることを特徴とする。   A sixth aspect of the present invention is the leather shape data generating device according to any one of the first to fifth aspects, wherein an input screen for inputting the leather surface characteristic parameter using the input means is displayed. And screen display means for displaying a display screen of the uneven shape of the leather surface represented by the leather shape data generated by the leather shape data generating means, and the generated uneven shape of the leather surface is displayed on the screen. A storage instruction input means used to instruct to save the leather shape data, and a storage control means for storing the leather shape data in the storage means when instructed to save the leather shape data; Is further provided.

この発明によれば、表示された入力画面を通じて皮革表面特徴パラメータが入力され、入力された皮革表面特徴パラメータに基づいて生成された皮革形状データが表す皮革表面の凹凸形状が表示画面に表示され、表示された皮革形状データを保存することが指示されると、この皮革形状データが記憶手段に記憶されるので、ユーザは、画面を見ながら所望する皮革形状データを制作することができる。   According to this invention, the leather surface feature parameters are input through the displayed input screen, and the uneven shape of the leather surface represented by the leather shape data generated based on the input leather surface feature parameters is displayed on the display screen, When it is instructed to save the displayed leather shape data, the leather shape data is stored in the storage means, so that the user can produce desired leather shape data while viewing the screen.

請求項7に記載の発明は、請求項1乃至6の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、前記皮革表面特徴パラメータのうち少なくとも一つのパラメータは、パラメータ値として最小値と最大値とが入力可能であり、前記皮革形状データ生成手段は、前記皮革表面特徴パラメータのうち前記最小値と前記最大値とが入力されたパラメータについては、前記毛孔毎に当該最小値から当該最大値までの範囲内でランダムにパラメータを生成し、当該生成したパラメータを前記皮革形状データの生成に用いることを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 6, wherein at least one of the leather surface characteristic parameters has a minimum value and a maximum value as parameter values. And the leather shape data generating means, for the parameters to which the minimum value and the maximum value among the leather surface characteristic parameters are input, from the minimum value to the maximum value for each pore. A parameter is randomly generated within the range, and the generated parameter is used for generation of the leather shape data.

この発明によれば、少なくとも一つのパラメータについては、入力された最小値と最大値との範囲内で毛孔毎にランダムにパラメータが生成され、各毛孔毎に生成されたパラメータに基づいて皮革形状データが生成されるので、より自然な凹凸形状を表現することができる。   According to this invention, for at least one parameter, a parameter is randomly generated for each pore within the range of the input minimum value and maximum value, and the leather shape data is based on the parameter generated for each pore. Therefore, a more natural uneven shape can be expressed.

請求項8に記載の発明は、請求項1乃至7の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、前記皮革形状データは、各要素が、皮革表面において当該要素が対応する位置における当該表面の高度を示す、2次元配列で表現されたデータであることを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the leather shape data generating device according to any one of claims 1 to 7, wherein each piece of leather shape data includes the element at a position corresponding to the element on the leather surface. It is characterized in that it is data expressed by a two-dimensional array indicating the altitude of the surface.

この発明によれば、皮革形状データを容易に生成することができる。   According to this invention, leather shape data can be easily generated.

請求項9に記載の発明は、皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段を用いて入力された当該皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成工程を備え、前記皮革形状データ生成工程は、前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成し、前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成することを特徴とする。   The invention according to claim 9 is a leather surface characteristic parameter which is a parameter indicating the characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating the shape of the pores appearing on the leather surface and an arrangement parameter for controlling the arrangement of the pores. Based on the leather surface feature parameter input using the input means used to input the leather surface feature parameter including at least one of the above and a texture parameter indicating the texture of the leather surface A leather shape data generating step for generating leather shape data representing surface irregularities, wherein the leather shape data generating step includes the leather surface characteristics on the virtual leather surface on the leather shape data to be generated. Generating the shape of the pores based on the shape parameter and the placement parameter included in the parameter, The virtual leather surface shape of the holes are formed, and forming a shape corresponding to texture the texture parameter indicates.

請求項10に記載の発明は、皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段とを備える皮革形状データ生成装置に含まれるコンピュータを、前記入力された皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成手段として機能させ、前記前記皮革形状データ生成手段としての前記コンピュータを、前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成する毛孔形成手段、及び、前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成する質感形成手段、として機能させることを特徴とする。   The invention according to claim 10 is a leather surface characteristic parameter which is a parameter indicating the characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating the shape of the pores appearing on the leather surface and an arrangement parameter for controlling the arrangement of the pores. A computer included in a leather shape data generation apparatus, comprising: input means used to input a leather surface characteristic parameter including at least one of the following: and a texture parameter indicating the texture of the leather surface. The computer as the leather shape data generating means should be generated by functioning as leather shape data generating means for generating leather shape data representing the uneven shape of the leather surface based on the leather surface characteristic parameters. The leather surface characteristic parameter is added to the virtual leather surface on the leather shape data. The pore forming means for generating the pore shape based on the included shape parameter and the arrangement parameter, and the virtual leather surface on which the pore shape is formed according to the texture indicated by the texture parameter. It is characterized by functioning as texture forming means for forming a shape.

本発明によれば、皮革表面の質感を示す質感パラメータが入力され、入力された質感パラメータに応じた形状が仮想的な皮革表面に形成されて、この形状が表された皮革表面の皮革形状データが生成されるので、ユーザが所望する質感が表現された合成皮革を生成可能な皮革形状データを生成することができる。   According to the present invention, the texture parameter indicating the texture of the leather surface is input, the shape according to the input texture parameter is formed on the virtual leather surface, and the leather shape data of the leather surface representing this shape Therefore, it is possible to generate leather shape data that can generate synthetic leather expressing the texture desired by the user.

以下、図面を参照して本発明の最良の実施形態について詳細に説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、皮革形状データ生成装置に対して本発明を適用した場合の実施形態である。   Hereinafter, the best embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, embodiment described below is embodiment at the time of applying this invention with respect to the leather shape data generation apparatus.

[1.合成皮革の製造過程]
先ず、合成皮革が製造されるまでの工程について、図1を用いて説明する。
[1. Synthetic leather manufacturing process]
First, a process until synthetic leather is manufactured is demonstrated using FIG.

図1は、本実施形態において、合成皮革が製造されるまでの流れを示すフローチャートである。   FIG. 1 is a flowchart showing a flow until synthetic leather is manufactured in the present embodiment.

図1に示すように、制作者は、先ず本実施形態に係る皮革形状生成装置1を用いて皮革形状データを生成する(ステップS1)。ここで、制作者は、製造しようとする合成皮革の皮革表面の特徴を示すパラメータ群(皮革表面特徴パラメータの一例)を皮革形状生成装置1に入力する。皮革形状生成装置1は、入力されたパラメータに基づいて皮革形状データを生成する。   As shown in FIG. 1, the producer first generates leather shape data using the leather shape generation device 1 according to the present embodiment (step S1). Here, the producer inputs to the leather shape generation device 1 a parameter group (an example of a leather surface characteristic parameter) indicating the characteristics of the leather surface of the synthetic leather to be manufactured. The leather shape generation device 1 generates leather shape data based on the input parameters.

この皮革形状データの形式は、所謂、ハイトフィールドと呼ばれるものである。具体的に、皮革表面の凹凸形状を表現する3次元座標系において、毛孔や質感を表現する前の皮革表面に平行な面をXY平面とし、毛孔の凹形状や質感の凹凸形状の高さを表現する方向(皮革の深さ方向)をZ軸と定義する。そして、ハイトフィールドの2次元配列をXY座標に当てはめ、各配列において、対応するXY座標が示す皮革表面の位置におけるZ軸方向の皮革表面の高度を、例えば、0〜255の256段階で表現する。ここで、例えば、最も高度が低いところをZ軸上の原点とし、また、Z軸方向から向かって皮革表面を見た場合における皮革表面の左隅をX軸上及びY軸上の原点とする。そして、0を黒色の画素、255を白色の画素、1〜254を、それぞれの値に応じた灰色の画素で表現すると、皮革表面の凹凸形状を、グレースケールの2次元画像として表現することができる。本実施形態においては、皮革形状データをグレースケールの画像データとして生成する。   The format of the leather shape data is a so-called height field. Specifically, in a three-dimensional coordinate system that represents the uneven shape of the leather surface, the surface parallel to the leather surface before expressing the pores and texture is the XY plane, and the height of the concave shape of the pores and the uneven shape of the texture The direction of expression (the leather depth direction) is defined as the Z-axis. Then, the two-dimensional array of height fields is applied to the XY coordinates, and in each array, the altitude of the leather surface in the Z-axis direction at the position of the leather surface indicated by the corresponding XY coordinates is expressed in 256 levels from 0 to 255, for example. . Here, for example, the lowest altitude is the origin on the Z axis, and the left corner of the leather surface when the leather surface is viewed from the Z axis direction is the origin on the X axis and the Y axis. When 0 is represented by a black pixel, 255 is represented by a white pixel, and 1 to 254 is represented by a gray pixel corresponding to each value, the uneven shape of the leather surface can be represented as a two-dimensional gray scale image. it can. In this embodiment, leather shape data is generated as grayscale image data.

皮革形状データが生成されると、制作者は、この皮革形状データに基づいて、例えば、デジタル彫刻機を用いてエンボスロールの彫刻を行う(ステップS2)。デジタル彫刻機は、皮革形状データが示すXY平面上の各位置において設定されている高度に応じた深さでエンボスロール表面の対応する各位置に彫刻を施していく。ここでは、高度が低いほどエンボスロールの表面は深く掘り下げられる。   When the leather shape data is generated, the creator engraves the emboss roll using, for example, a digital engraving machine based on the leather shape data (step S2). The digital engraving machine engraves each corresponding position on the embossing roll surface at a depth corresponding to the altitude set at each position on the XY plane indicated by the leather shape data. Here, the lower the altitude, the deeper the surface of the embossing roll is dug down.

次いで、制作者は、彫刻を施したエンボスロールとエンボス加工機とを用いて、皮革表面の凹凸形状を合成樹脂に転写するための型紙を生成する(ステップS3)。エンボス加工機は、エンボスロールによって所定の工程離型紙に熱と圧力を加え、この工程離型紙にエンボス加工を施す。このエンボス付きの工程離型紙が型紙となる。   Next, the producer uses a sculpted embossing roll and an embossing machine to generate a pattern for transferring the uneven shape of the leather surface to the synthetic resin (step S3). The embossing machine applies heat and pressure to a predetermined process release paper by an embossing roll, and embosses the process release paper. This embossed process release paper becomes the pattern paper.

次いで、制作者は、エンボス付きの工程離型紙を用いて、合成皮革を製造する(ステップS4)。ここでは、工程剥離紙のエンボスが施された方の表面に合成皮革用の樹脂組成物を塗布し、これに対して基布を貼り合わせ、樹脂層を乾燥・固形化させた後、工程剥離紙を剥離して合成皮革を得る。   Next, the producer uses the process release paper with embossing to produce synthetic leather (step S4). Here, the resin composition for synthetic leather is applied to the surface of the process release paper that has been embossed, the base fabric is bonded to this, the resin layer is dried and solidified, and then the process release Peel the paper to obtain synthetic leather.

[2.皮革形状データ生成装置の構成及び機能概要]
次に、本実施形態に係る皮革形状データ生成装置の構成及び概要機能について、図2を用いて説明する。
[2. Overview of leather shape data generator and function]
Next, the configuration and outline function of the leather shape data generation device according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

図2は、本実施形態に係る皮革形状データ生成装置1の概要構成例を示す図である。   FIG. 2 is a diagram illustrating a schematic configuration example of the leather shape data generation device 1 according to the present embodiment.

図2に示すように、本実施形態に係る皮革形状データ生成装置1は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等を備える制御部10と、各種プログラム(例えば、皮革形状データ生成プログラム)及びデータ等を記憶する記憶手段の一例としての記憶部20(例えば、ハードディスクドライブ等)と、を含んで構成されている。そして、制御部10は、入力手段、画像データ選択入力手段及び保存指示入力手段の一例としての外部入力装置2(例えば、キーボード、マウス等)及び表示装置3(例えば、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ、液晶ディスプレイ等)と接続されている。皮革形状データ生成装置1としては、例えば、パーソナルコンピュータなどを適用することができる。   As shown in FIG. 2, the leather shape data generation device 1 according to the present embodiment includes a control unit 10 including a central processing unit (CPU), a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), and various programs. (For example, a leather shape data generation program) and a storage unit 20 (for example, a hard disk drive) as an example of a storage unit for storing data and the like. The control unit 10 includes an external input device 2 (for example, a keyboard, a mouse, etc.) and a display device 3 (for example, a CRT (Cathode Ray Tube) display) as an example of an input unit, an image data selection input unit, and a storage instruction input unit. , Liquid crystal display, etc.). As the leather shape data generation device 1, for example, a personal computer can be applied.

制御部10は、機能ブロック上において、皮革形状データ生成手段、パラメータ設定手段、画面表示手段及び記憶制御手段の一例としての皮革形状生成部11を有する。   The control unit 10 includes a leather shape generation unit 11 as an example of leather shape data generation means, parameter setting means, screen display means, and storage control means on the functional block.

そして、CPUが、ROMや記憶部20に記憶された各種プログラムを読み出し実行することにより、制御部10が皮革形状データ生成装置1の各部を制御するとともに、皮革形状データ生成プログラムを実行することにより、皮革形状生成部11が、皮革形状データ生成手段、パラメータ設定手段、画面表示手段及び記憶制御手段等として機能するようになっている。   The CPU reads and executes various programs stored in the ROM and the storage unit 20 so that the control unit 10 controls each unit of the leather shape data generation device 1 and executes the leather shape data generation program. The leather shape generation unit 11 functions as leather shape data generation means, parameter setting means, screen display means, storage control means, and the like.

皮革形状生成部11は、ユーザにより入力されたパラメータ群に基づいて、皮革形状データを生成するようになっている。なお、皮革形状生成部11の詳細な処理内容については後述する。   The leather shape generation unit 11 generates leather shape data based on a parameter group input by the user. The detailed processing content of the leather shape generation unit 11 will be described later.

記憶部20には、皮革形状データベース21が構築されており、皮革形状生成部11により生成された皮革形状データがこの皮革形状データベース21に登録されるようになっている。   A leather shape database 21 is constructed in the storage unit 20, and the leather shape data generated by the leather shape generation unit 11 is registered in the leather shape database 21.

なお、各種プログラム等は、例えば、サーバ装置等からネットワークを介して取得されるようにしても良いし、CD−ROM等の記録媒体に記録されてディスクドライブ等を介して読み込まれるようにしても良い。   Various programs may be acquired from a server device or the like via a network, or may be recorded on a recording medium such as a CD-ROM and read via a disk drive or the like. good.

[3.皮革形状データの生成工程]
次に、前記図1で示したステップS1における皮革形状データの生成工程について、用いて説明する。
[3. Generation process of leather shape data]
Next, the leather shape data generation process in step S1 shown in FIG. 1 will be described using.

図3は、本実施形態に係る皮革形状データの生成のワークフローを示すフローチャートである。   FIG. 3 is a flowchart showing a workflow for generating leather shape data according to the present embodiment.

ユーザが、外部入力装置2を操作して皮革形状データ生成プログラムを起動させると、皮革形状データ生成装置1の皮革形状生成部11は、後述するパラメータ設定・意匠確認画面を表示装置3に表示させる。   When the user operates the external input device 2 to start the leather shape data generation program, the leather shape generation unit 11 of the leather shape data generation device 1 causes the display device 3 to display a parameter setting / design confirmation screen described later. .

これに対して、図3に示すように、ユーザは、外部入力装置2を操作して必要に応じてパラメータを入力する(ステップS11)。   On the other hand, as shown in FIG. 3, the user operates the external input device 2 to input parameters as necessary (step S11).

次いで、皮革形状生成部11は、後述する皮革形状生成処理を実行することによって、入力されたパラメータに基づいて、皮革形状データを仮生成し、RAM等に記憶させる(ステップS21)。   Next, the leather shape generation unit 11 temporarily generates leather shape data based on the input parameters by executing a leather shape generation process described later, and stores the data in a RAM or the like (step S21).

次いで、皮革形状生成部11は、仮生成した皮革形状データのグレースケール画像を画面に表示させ、ユーザは、グレースケール画像として画面に表示された皮革表面の凹凸形状の意匠を確認する(ステップS13)。   Next, the leather shape generation unit 11 displays a grayscale image of the temporarily generated leather shape data on the screen, and the user confirms the design of the uneven shape on the leather surface displayed on the screen as the grayscale image (step S13). ).

意匠を確認したユーザは、仮生成された皮革形状データを採用するか否かを判断する(ステップS14)。このとき、ユーザは、仮生成された皮革形状データを採用しないと判断した場合には(ステップS14:NO)、ステップS11に移行して、パラメータを入力し直す。   The user who has confirmed the design determines whether or not to use the temporarily generated leather shape data (step S14). At this time, if the user determines not to use the temporarily generated leather shape data (step S14: NO), the user proceeds to step S11 and re-enters the parameters.

一方、ユーザは、仮生成された皮革形状データを採用すると判断した場合には(ステップS14:YES)、仮生成された皮革形状データを保存させるよう外部入力装置2を操作する。   On the other hand, when it is determined that the temporarily generated leather shape data is adopted (step S14: YES), the user operates the external input device 2 to save the temporarily generated leather shape data.

皮革形状生成部11は、仮生成された皮革形状データを保存させることが指示されたと判定すると、当該皮革形状データのデータファイルを皮革形状データベースに登録する(ステップS15)。皮革形状データベースへの登録によって、皮革形状データの生成が終了する。   If the leather shape generation unit 11 determines that an instruction to store the temporarily generated leather shape data is given, the leather shape data is registered in the leather shape database (step S15). Generation of the leather shape data is completed by registration in the leather shape database.

[4.パラメータ]
次に、本実施形態において、ユーザが入力可能なパラメータ群について説明する。
[4. Parameter]
Next, a parameter group that can be input by the user in the present embodiment will be described.

パラメータ群は、毛孔形状パラメータ(形状パラメータの一例)、凹凸質感パラメータ(質感パラメータの一例)及び毛孔位置パラメータ(配置パラメータの一例)に大別される。   The parameter group is roughly divided into pore shape parameters (an example of shape parameters), uneven texture parameters (an example of texture parameters), and pore position parameters (an example of arrangement parameters).

[4.1 毛孔形状パラメータ]
先ず、毛孔形状パラメータについて、図4乃至図6を用いて説明する。
[4.1 Capillary shape parameters]
First, the pore shape parameters will be described with reference to FIGS.

図4(a)及び(b)は、ユーザが毛孔形状パラメータを初期値のまま変更しなかった場合において生成される毛孔の形状の例を示す図である。また、図5及び図6は、毛孔形状パラメータに含まれる各パラメータを初期値から変更した場合において生成される毛孔の形状の例を示す図である。   FIGS. 4A and 4B are diagrams illustrating examples of pore shapes generated when the user does not change the pore shape parameters with the initial values. 5 and 6 are diagrams showing examples of the shape of the pores generated when each parameter included in the pore shape parameter is changed from the initial value.

なお、図4(a)、図5及び図6においては、皮革表面の垂直方向から毛孔を見た場合の毛孔の形状をグレースケールの画像で示している。これらの図においては、黒色部分が最も深く(高度が最も低い)、白色部分が最も浅く(高度が最も高い)なっている。また、図4(b)は、毛孔の断面図である。   In FIG. 4A, FIG. 5 and FIG. 6, the shape of the pore when the pore is viewed from the vertical direction of the leather surface is shown as a gray scale image. In these figures, the black portion is the deepest (lowest altitude) and the white portion is the shallowest (highest altitude). Moreover, FIG.4 (b) is sectional drawing of a pore.

図4(a)に示すように、初期状態の毛孔は、皮革表面から見ると真円形状をなしている。また、図4(b)に示すように、毛孔の側面は、皮革表面と直角に繋がっている。または、毛孔の側面は底面とも直角に繋がっている。   As shown in FIG. 4 (a), the pores in the initial state have a perfect circle shape when viewed from the leather surface. Moreover, as shown in FIG.4 (b), the side surface of a pore is connected at right angles with the leather surface. Alternatively, the side surface of the pore is connected to the bottom surface at a right angle.

毛孔形状パラメータは、毛孔の形状を決定付けるパラメータである。毛孔形状パラメータを初期値から変更することにより、図4(a)及び(b)に示す毛孔の形状が変更される。   The pore shape parameter is a parameter that determines the shape of the pore. By changing the pore shape parameter from the initial value, the pore shape shown in FIGS. 4A and 4B is changed.

毛孔形状パラメータは、大項目として、「全体」、「輪郭」、「深さ」及び「回転」のパラメータを有する。「全体」は、皮革表面における毛孔の大きさを決定するパラメータであり、小項目として、「幅」及び「高さ」のパラメータを有する。   The pore shape parameters include parameters of “overall”, “contour”, “depth”, and “rotation” as major items. “Whole” is a parameter that determines the size of pores on the leather surface, and has parameters of “width” and “height” as small items.

「幅」は、紙面左右方向における毛孔の長さを示すパラメータである。図5に示すパラメータ変更例1では、「幅」を初期値よりも大きくした場合の毛孔の形状が示されている。   “Width” is a parameter indicating the length of pores in the horizontal direction of the paper. In parameter change example 1 shown in FIG. 5, the shape of the pores when “width” is set larger than the initial value is shown.

「高さ」は、紙面上下方向における毛孔の長さを示すパラメータである。図5に示すパラメータ変更例2では、「高さ」を初期値よりも大きくした場合の毛孔の形状が示されている。   “Height” is a parameter indicating the length of pores in the vertical direction of the paper. In the parameter change example 2 shown in FIG. 5, the shape of the pores when the “height” is larger than the initial value is shown.

「輪郭」は、皮革表面における毛孔の輪郭の形状を決定するパラメータであり、小項目として、「高ノイズ周期」、「高ノイズ振幅」、「中ノイズ周期」、「中ノイズ振幅」及び「ノイズ」のパラメータを有する。   “Contour” is a parameter that determines the shape of the pore contour on the leather surface. As sub-items, “High Noise Period”, “High Noise Amplitude”, “Medium Noise Period”, “Medium Noise Amplitude” and “Noise” Parameter.

「高ノイズ周期」及び「高ノイズ振幅」は、毛孔の輪郭を、高ノイズとしてのサインカーブ状にするためのパラメータである。   “High noise period” and “high noise amplitude” are parameters for making the contour of the pores into a sine curve as high noise.

「高ノイズ周期」は、サインカーブの周期(毛孔の輪郭にできるヒダの数)を示すパラメータである。「高ノイズ周期」の初期値は10であり、この値が大きくなるほど周期が短くなる(ヒダの数が増える)。また、「高ノイズ振幅」は、サインカーブの振幅を示すパラメータである。図5に示すパラメータ変更例3では、「高ノイズ周期」を10とし、「高ノイズ振幅」に適当な値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   The “high noise period” is a parameter indicating the period of the sine curve (the number of creases that can be formed on the pore outline). The initial value of the “high noise period” is 10, and the larger the value, the shorter the period (the number of folds increases). The “high noise amplitude” is a parameter indicating the amplitude of the sine curve. The parameter change example 3 shown in FIG. 5 shows the shape of the pores when the “high noise period” is 10 and an appropriate value is set for the “high noise amplitude”.

「中ノイズ周期」及び「中ノイズ振幅」は、毛孔の輪郭を、中ノイズとしてのサインカーブ状にするためのパラメータである。   The “medium noise period” and “medium noise amplitude” are parameters for making the outline of the pores into a sine curve shape as medium noise.

「中ノイズ周期」及び「中ノイズ振幅」も、夫々「高ノイズ周期」及び「高ノイズ振幅」と同じ位置づけのパラメータである。図5に示すパラメータ変更例4では、「中ノイズ周期」を3とし、「中ノイズ振幅」に、パラメータ変更例3で「高ノイズ振幅」に設定した値よりも大きい値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   The “medium noise period” and the “medium noise amplitude” are parameters having the same positions as the “high noise period” and the “high noise amplitude”, respectively. In the parameter change example 4 shown in FIG. 5, the “medium noise period” is set to 3 and the “medium noise amplitude” is set to a value larger than the value set to “high noise amplitude” in the parameter change example 3. The shape of is shown.

「高ノイズ周期」、「高ノイズ振幅」、「中ノイズ周期」及び「中ノイズ振幅」を適度に設定することにより、高ノイズと中ノイズとを合成した複雑な輪郭をつくることができる。   By appropriately setting “high noise period”, “high noise amplitude”, “medium noise period”, and “medium noise amplitude”, it is possible to create a complex contour combining high noise and medium noise.

「ノイズ」は、毛孔の輪郭に対して毛孔の中心位置から放射状に加えられるノイズを生成するためのパラメータであり、設定された値に応じたノイズが加えられる。図5に示すパラメータ変更例5では、「ノイズ」に適当な値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   “Noise” is a parameter for generating noise that is radially added to the contour of the pore from the center position of the pore, and noise corresponding to the set value is added. In parameter change example 5 shown in FIG. 5, the shape of the pores when an appropriate value is set for “noise” is shown.

「深さ」は、毛孔の側面及び底面の形状等を決定するパラメータであり、小項目として、「丸み」、「底の深さ」、「始点の深さ」、「終点の深さ」、「縁の深さ」及び「縁の深さ2」のパラメータを有する。   “Depth” is a parameter that determines the shape and the like of the side and bottom surfaces of the pores, and as small items, “roundness”, “bottom depth”, “start point depth”, “end point depth”, It has parameters of “edge depth” and “edge depth 2”.

「丸み」は、毛孔の側面と皮革表面との接続部分及び毛孔の側面と底面との接続部分に丸みを与えるためのパラメータであり、この値が大きくなるほど接続部分の丸みが大きくなる。図6に示すパラメータ変更例6では、「丸み」に適当な値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   “Roundness” is a parameter for rounding the connection portion between the side surface of the pore and the leather surface and the connection portion between the side surface and the bottom surface of the pore, and the roundness of the connection portion increases as this value increases. In parameter change example 6 shown in FIG. 6, the shape of the pores when an appropriate value is set for “roundness” is shown.

「底の深さ」は、毛孔の底面の深さを示すパラメータであり、この値が大きくなるほど、底面の深さは浅くなる。図6に示すパラメータ変更例7では、「底の深さ」を初期値よりも大きくした場合の毛孔の形状が示されている。   The “bottom depth” is a parameter indicating the depth of the bottom surface of the pore. The larger the value, the shallower the bottom surface depth. In the parameter change example 7 shown in FIG. 6, the shape of the pores when the “bottom depth” is made larger than the initial value is shown.

「始点の深さ」は、毛孔の底面の紙面上下方向における最下部を始点とした場合において、この始点の深さを示すパラメータであり、この値が大きくなるほど、始点の深さは浅くなる。図6に示すパラメータ変更例8では、「底の深さ」を0(初期値)とし、「始点の深さ」を最大にした場合の毛孔の形状が示されている。この場合において、毛孔の底面は、その最下部から最上部にかけて次第に深くなっていく。   “Depth of start point” is a parameter indicating the depth of the start point when the lowest part of the bottom surface of the pores in the vertical direction of the paper is the start point. As this value increases, the depth of the start point becomes shallower. The parameter change example 8 shown in FIG. 6 shows the shape of the pores when the “bottom depth” is 0 (initial value) and the “start point depth” is maximized. In this case, the bottom surface of the pore gradually becomes deeper from the lowermost part to the uppermost part.

「終点の深さ」は、毛孔の底面の紙面上下方向における最上部を終点とした場合において、この終点の深さを示すパラメータであり、この値が大きくなるほど、終点の深さは浅くなる。図6に示すパラメータ変更例9では、「底の深さ」を0(初期値)とし、「終点の深さ」を最大にした場合の毛孔の形状が示されている。この場合において、毛孔の底面は、最上部から最下部にかけて次第に深くなっていく。   The “end point depth” is a parameter indicating the depth of the end point when the uppermost portion of the bottom surface of the pore in the vertical direction of the paper surface is set as the end point. As this value increases, the end point depth decreases. In the parameter change example 9 shown in FIG. 6, the shape of the pores when “bottom depth” is 0 (initial value) and “end point depth” is maximized is shown. In this case, the bottom surface of the pore gradually becomes deeper from the top to the bottom.

「縁の深さ」は、毛孔の側面における左右両端部のなだらかさを示すパラメータであり、この値が大きくなるほど、左右両端部分の側面と、皮革表面及び毛孔の底面とがなだらかに接続される。図6に示すパラメータ変更例10では、「縁の深さ」に適当な値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   “Edge depth” is a parameter indicating the smoothness of the left and right ends of the side surface of the pore. The larger the value, the smoother the connection between the side surfaces of the left and right end portions and the leather surface and the bottom surface of the pore. . The parameter change example 10 shown in FIG. 6 shows the shape of the pores when an appropriate value is set for the “edge depth”.

「縁の深さ2」は、毛孔の側面において、左右両端部よりそれぞれ所定角度だけ紙面下方にずれた部分のなだらかさを示すパラメータであり、この値が大きくなるほど、当該部分の側面と、皮革表面及び毛孔の底面とがなだらかに接続される。図6に示すパラメータ変更例11では、「縁の深さ2」に適当な値を設定した場合の毛孔の形状が示されている。   “Edge depth 2” is a parameter indicating the smoothness of the portion of the side surface of the pore that is shifted downward from the left and right end portions by a predetermined angle, and the larger the value, the more the side surface of the portion and the leather. The surface and the bottom surface of the pores are gently connected. The parameter change example 11 shown in FIG. 6 shows the shape of the pores when an appropriate value is set for “edge depth 2”.

「回転」は、毛孔を回転させるためのパラメータであり、小項目として、「角度」を有する。   “Rotation” is a parameter for rotating the pores, and has “angle” as a small item.

「角度」は、毛孔の中止位置を中心として、毛孔を紙面反時計回りに回転させる場合の角度を示すパラメータである。図6に示すパラメータ変更例12では、「角度」に1ラジアンを設定するとともに、「高さ」を初期値よりも大きくした場合における毛孔の形状が示されている。   “Angle” is a parameter indicating an angle when the pores are rotated counterclockwise around the pore stop position. In the parameter change example 12 shown in FIG. 6, the shape of the pores is shown when “radius” is set to 1 radian and the “height” is set larger than the initial value.

[4.2 凹凸質感パラメータ]
次に、凹凸質感パラメータについて、図7及び図8を用いて説明する。
[4.2 Concavity and convexity texture parameters]
Next, the uneven texture parameter will be described with reference to FIGS.

図7は、ざらつきを与えた場合において生成される皮革表面及び毛孔の形状の例を示す図である。また、図8は、凹凸質感パラメータを説明するための図である。   FIG. 7 is a diagram showing an example of the leather surface and pore shape generated when roughness is applied. FIG. 8 is a diagram for explaining the uneven texture parameter.

凹凸質感パラメータは、毛孔が形成された皮革表面の質感を決定付けるパラメータである。この凹凸質感パラメータに適切な値を設定することにより、例えば、図7(a)に示すように、ほぼ毛孔部分の表面にざらつきを与えたり、図7(b)に示すように、ほぼ毛孔部分を除く皮革表面にざらつきを与えたり、皮革表面全体にざらつきをあたえたりすることができる。   The uneven texture parameter is a parameter that determines the texture of the leather surface on which pores are formed. By setting an appropriate value for the uneven texture parameter, for example, as shown in FIG. 7 (a), the surface of the pore portion is roughly roughened, or as shown in FIG. The surface of the leather except the surface can be roughened, or the entire surface of the leather can be roughened.

なお、図7(a)及び(b)は、皮革表面の垂直方向から毛孔を見た場合の毛孔の形状を、便宜上白黒2色の画像で示している。これらの図において、中心の黒丸部分が毛孔を示している。そして、図7(a)においては、毛孔部分に現れている斑点模様が、表面のざらつきを表している。また、図7(b)においては、毛孔の周囲に現れている斑点模様が、表面のざらつきを表している。   FIGS. 7A and 7B show the shape of the pores when viewed from the vertical direction of the leather surface as a black and white image for convenience. In these drawings, the central black circle portion indicates the pore. And in Fig.7 (a), the speckled pattern which has appeared in the pore part represents the roughness of the surface. Moreover, in FIG.7 (b), the spot pattern which appears around the pore represents the roughness of the surface.

この表面のざらつきは、皮革表面に、所定のノイズの一例として3次元のパーリンノイズ(Perlin Noise)を加えることによって与えられる。   This surface roughness is given by adding three-dimensional Perlin noise as an example of predetermined noise to the leather surface.

凹凸質感パラメータは、大項目として、「凹部」及び「凸部」のパラメータを有する。   The uneven texture parameter has parameters of “concave part” and “convex part” as major items.

「凹部」は、皮革表面の比較的深い部分の質感を示すパラメータであり、小項目として、「ノイズの細かさ」、「ノイズの適用度」及び「ノイズの深さ」のパラメータを有する。   The “concave portion” is a parameter indicating the texture of a relatively deep portion of the leather surface, and has parameters of “fineness of noise”, “degree of application of noise”, and “depth of noise” as small items.

「ノイズの細かさ」は、パーリンノイズにおけるPersistenceパラメータに相当する。この値を大きくするほど、ノイズの周期が短くなり、これによって皮革表面にできるノイズの凹凸は細かくなる。一方、この値を小さくするほど、ノイズの周期が大きくなり、これによって皮革表面にできるノイズの凹凸は粗く(ゆるやかに)なり、この値に0が設定された場合には、ノイズは最も粗くなる。   “Fineness of noise” corresponds to the Persistence parameter in Perlin noise. As this value is increased, the noise period is shortened, and the unevenness of noise formed on the leather surface becomes finer. On the other hand, the smaller this value is, the larger the period of the noise becomes. As a result, the unevenness of the noise formed on the leather surface becomes rough (slowly), and when this value is set to 0, the noise becomes the roughest. .

「ノイズの適用度」(範囲パラメータの一例)は、パーリンノイズの生成アルゴリズムによって生成されたノイズを皮革表面にどれだけの割合で適用するかを示すパラメータである。このパラメータに1が設定された場合には、生成されたノイズが完全に適用される。一方、このパラメータに0が設定された場合には、生成されたノイズは全く適用されず、皮革表面は全くざらつきのない状態になる。   “Noise applicability” (an example of a range parameter) is a parameter indicating how much noise generated by the Perlin noise generation algorithm is applied to the leather surface. When this parameter is set to 1, the generated noise is completely applied. On the other hand, when this parameter is set to 0, the generated noise is not applied at all, and the leather surface is not rough at all.

「ノイズの深さ」は、皮革の最も深い部分からどのぐらいの高さまでノイズを付加するかを示すパラメータである。   The “noise depth” is a parameter indicating how much noise is added from the deepest part of the leather.

「凸部」は、皮革表面の比較的浅い部分の質感を示すパラメータであり、「凹部」と同じく、小項目として、「ノイズの細かさ」、「ノイズの適用度」及び「ノイズの深さ」のパラメータを有する。   “Protrusions” is a parameter that indicates the texture of the relatively shallow part of the leather surface. Like “recesses”, the sub-items are “noise fineness”, “noise applicability”, and “noise depth”. Parameter.

「凸部」における「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」は、「凹部」における「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」と同様のパラメータである。   The “noise fineness” and “noise applicability” in the “convex portion” are the same parameters as the “noise fineness” and “noise applicability” in the “concave portion”.

一方、「凸部」における「ノイズの深さ」(範囲パラメータの一例)は、皮革の最も浅い部分からどのぐらいの深さまでノイズを付加するかを示すパラメータである。   On the other hand, the “noise depth” (an example of a range parameter) in the “convex portion” is a parameter indicating how much noise is added from the shallowest part of the leather.

これらのパラメータについて、図8を用いてより詳細に説明する。図8(a)は、ノイズが全く付加されていない場合において、毛孔が形成された皮革の断面図である。図8(a)において、Xは、毛孔を含む皮革表面であり、最深部の高度が0、最浅部の高度が255となっている。   These parameters will be described in more detail with reference to FIG. FIG. 8 (a) is a cross-sectional view of leather with pores formed when no noise is added. In FIG. 8A, X is the leather surface including the pores, with the deepest part having an altitude of 0 and the shallowest part having an altitude of 255.

これに対して、「凹部」の「ノイズの深さ」に、例えば、200を設定すると、図8(b)に示すように、高度が0から200までの範囲の皮革表面に対してのみ、ノイズが付加される。なお、「凹部」の「ノイズの深さ」に255を設定すると、高度が0から255までの全範囲にノイズが付加される。   On the other hand, for example, when 200 is set in the “depth of noise” of the “concave portion”, as shown in FIG. 8 (b), only on the leather surface in the range of altitude from 0 to 200, Noise is added. If 255 is set in the “depth of noise” of the “recess”, noise is added to the entire range from 0 to 255 in altitude.

なお、本来であればノイズが付加された分、毛孔の最深部の高度は0よりも低くなるが、皮革表面の高度を0から255の範囲内で表現する必要があるため、ノイズが付加された皮革表面の高度は正規化される。従って、ノイズが付加された毛孔の深さは、ノイズ付加前の毛孔の深さよりも若干浅くなる。   Note that the altitude at the deepest part of the pores is lower than 0 by the amount of noise added, but it is necessary to express the altitude of the leather surface within the range of 0 to 255. The height of the leather surface is normalized. Therefore, the depth of the pore to which noise is added is slightly shallower than the depth of the pore before addition of noise.

また、「凸部」の「ノイズの深さ」に、例えば、100を設定すると、図8(c)に示すように、高度が100から255までの範囲の皮革表面に対してのみ、ノイズが付加される。なお、「凸部」の「ノイズの深さ」に0を設定すると、高度が0から255までの全範囲にノイズが付加される。   Also, for example, if 100 is set in the “noise depth” of the “convex portion”, as shown in FIG. Added. If 0 is set in the “depth of noise” of the “convex portion”, noise is added to the entire range from 0 to 255 in altitude.

このように「ノイズの深さ」が指定されることで、ノイズが付加される部分と付加されない部分ができるので、皮革の深さに応じて異なる質感を表現することができる。   Since the “noise depth” is designated in this way, a portion where noise is added and a portion where noise is not added are created, so that different textures can be expressed depending on the depth of the leather.

例えば、「凹部」の「ノイズの深さ」等を適度に設定して、毛孔の形状が形成されたある程度の深さよりも深い部分で細かいノイズが付加されるようにする。一方、「凸部」の各パラメータを、ノイズが付加されないように設定するか、あるいは、「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」の値を「凹部」の方のパラメータと比較して十分に小さくする。このようなパラメータで皮革形状データを生成し、この皮革形状データを用いて合成皮革を製造する。   For example, “noise depth” of the “concave portion” is set appropriately, so that fine noise is added at a portion deeper than a certain depth where the pore shape is formed. On the other hand, each parameter of “convex part” is set so that noise is not added, or the values of “fineness of noise” and “applicability of noise” are compared with those of “recessed part”. Make it small enough. Leather shape data is generated with such parameters, and synthetic leather is manufactured using the leather shape data.

そうすると、合成皮革の毛孔の底の部分はノイズによる細かな凹凸形状ができるので、当該部分に入射した光が乱反射されることによって視覚的に暗く見える。一方、毛孔のできていない部分にはノイズによる細かな凹凸形状はできないか、またはできても緩やかな凹凸形状であるので、当該部分に入射した光は正反射または正反射に近い状態で反射するので視覚的に明るく見える。こうした毛孔の部分とそうではない部分との視覚的な違いにより、毛孔が実際よりもよりも深く見える(より立体的になる)という効果がある。   Then, since the bottom portion of the pores of the synthetic leather has a fine uneven shape due to noise, the light incident on the portion appears to be visually dark due to irregular reflection. On the other hand, a fine uneven shape due to noise cannot be formed in a portion where pores are not formed, or even if it is possible, a light uneven shape is formed, so that light incident on the portion is reflected in a state of regular reflection or close to regular reflection. So it looks visually bright. Due to the visual difference between the part of the pores and the part that is not, there is an effect that the pores look deeper than they actually are (become more three-dimensional).

また、「凸部」の「ノイズの適用度」に、例えば、0.5を設定すると、図8(d)に示すように、ノイズの振幅a2が、図8(c)に示すノイズの振幅a1の半分(50%)になる。   Further, when, for example, 0.5 is set in the “degree of noise application” of the “convex portion”, as shown in FIG. 8D, the noise amplitude a2 becomes the noise amplitude shown in FIG. It becomes half (50%) of a1.

また、図8(b)において、符号f1で示されるノイズの周期は、「凹部」の「ノイズの細かさ」に依存する。また、図8(c)及び(d)において、符号f2で示されるノイズの周期は、「凸部」の「ノイズの細かさ」に依存する。   In FIG. 8B, the noise cycle indicated by reference numeral f <b> 1 depends on the “noise fineness” of the “concave part”. Further, in FIGS. 8C and 8D, the noise cycle indicated by reference numeral f2 depends on the “fineness of noise” of the “convex portion”.

なお、「凹部」の各パラメータと「凸部」の各パラメータを同時に設定し、これらを同時に皮革表面の質感(ノイズ)に反映させることができる。また、凹凸質感パラメータを「凹部」と「凸部」とに分けずに、境界となる深さのパラメータを設定し、この境界の深さより深い部分(凹部に相当)とこの境界の深さより浅い部分(凸部に相当)とに対して、それそれ「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」を入力させるように構成しても良い。   It should be noted that each parameter of the “concave portion” and each parameter of the “convex portion” can be set at the same time, and these can be reflected simultaneously on the texture (noise) of the leather surface. Also, without setting the uneven texture parameter to “concave part” and “convex part”, set the boundary depth parameter, and the part deeper than this boundary (corresponding to the concave part) and shallower than this boundary depth A “noise fineness” and a “noise applicability” may be input to each portion (corresponding to a convex portion).

[4.3 毛孔位置パラメータ]
次に、毛孔位置パラメータについて、図9及び図10を用いて説明する。
[4.3 Pore position parameters]
Next, the pore position parameters will be described with reference to FIGS.

図9及び図10は、毛孔の位置が決定されていく様子の一例を示す図である。   9 and 10 are diagrams illustrating an example of how the positions of the pores are determined.

毛孔位置パラメータは、毛孔の配置を制御するためのパラメータである。この毛孔位置パラメータを設定することにより、毛孔の間隔を決定したり、毛孔の並びの方向性等を決定付けることができる。   The pore position parameter is a parameter for controlling the arrangement of the pores. By setting the pore position parameter, it is possible to determine the interval between the pores, and determine the directionality of the arrangement of the pores.

本実施形態において皮革形状生成部11は、毛孔を配置する際に、排他領域と配置可能領域とを随時設定しながら毛孔を配置するようになっている。   In the present embodiment, the leather shape generation unit 11 is configured to arrange the pores while setting the exclusive region and the arrangeable region as needed when arranging the pores.

排他領域(第1の領域の一例)とは、配置された毛孔の中心位置を含む領域であって、他の毛孔の中心点を配置することができない領域である。図9(a)は、毛孔が配置される皮革表面の2次元のワールド座標系にて毛孔の位置K1を決定した場合において、排他領域E1を示した図である。図9(a)中において、白い楕円で表した領域が、毛孔の位置K1における排他領域E1である。   The exclusive region (an example of the first region) is a region including the center position of the arranged pores, and is a region where the center points of other pores cannot be arranged. FIG. 9A is a diagram showing the exclusive region E1 when the pore position K1 is determined in the two-dimensional world coordinate system on the leather surface where the pores are arranged. In FIG. 9A, a region represented by a white ellipse is an exclusive region E1 at the pore position K1.

配置可能領域(第2の領域の一例)とは、排他領域を囲む領域であって、他の毛孔の中心点を配置することができる領域である。図9(b)は、図9(a)に示す毛孔の位置K1と排他領域E1とを、K1を中心とするローカル座標系に写像した場合において、配置可能領域R1を示した図である。図9(b)においては、K1’がK1に対応し、E1’がE1に対応する。また、同図において、排他領域E1’を囲む黒色の楕円の帯状の領域が、毛孔の位置K1における配置可能領域R1である。また、配置可能領域R1の外側の領域eも排他領域となる。   The arrangement possible area (an example of the second area) is an area surrounding the exclusive area, and is an area where the center point of another pore can be arranged. FIG. 9B is a diagram showing the arrangementable region R1 when the pore position K1 and the exclusive region E1 shown in FIG. 9A are mapped to the local coordinate system centered on K1. In FIG. 9B, K1 'corresponds to K1, and E1' corresponds to E1. Further, in the same figure, a black oval band-like region surrounding the exclusive region E1 'is the arrangementable region R1 at the pore position K1. Further, the area e outside the arrangementable area R1 is also an exclusive area.

ここで、配置可能領域R1には毛孔を配置することができるが、排他領域E1’及びeには毛孔を配置することはできない。図9(b)においては、配置可能領域R1内のK2’の位置に次の毛孔が配置された事が示されている。また、同図において、×印で示されている位置には、毛孔を配置することができないことが示されている。   Here, pores can be arranged in the arrangeable region R1, but pores cannot be arranged in the exclusive regions E1 'and e. FIG. 9B shows that the next pore is arranged at the position of K2 ′ in the arrangementable region R1. Moreover, in the same figure, it is shown that a pore cannot be arrange | positioned in the position shown by x mark.

この排他領域及び配置可能領域の範囲を規定するため、毛孔位置パラメータは、小項目として、「領域の幅」、「領域の高さ」及び「散らばり」のパラメータを有する。   In order to define the range of the exclusive area and the arrangementable area, the pore position parameters include parameters of “area width”, “area height”, and “scattering” as small items.

「領域の幅」は、排他領域の紙面左右方向におけける長さを示すパラメータである。   The “area width” is a parameter indicating the length of the exclusive area in the horizontal direction of the drawing.

「領域の高さ」は、排他領域の紙面上下方向におけける長さを示すパラメータである。   The “area height” is a parameter indicating the length of the exclusive area in the vertical direction of the drawing.

排他領域を楕円の領域とした場合、「領域の幅」及び「領域の高さ」は、この楕円の横軸及び縦軸(短軸及び長軸または長軸及び短軸)の長さとなる。   When the exclusive region is an elliptical region, the “region width” and “region height” are the lengths of the horizontal axis and the vertical axis (short axis and long axis or long axis and short axis) of the ellipse.

「散らばり」は、配置可能領域の幅を示すパラメータである。図9(b)においては、配置可能領域R1の排他領域E1’との境界線から排他領域eとの境界線までの距離Vが、「散らばり」に相当する。つまり、「領域の幅」の値+「散らばり」×2の値が、配置可能領域R1の左端から右端までの長さであり、「領域の高さ」の値+「散らばり」×2の値が、配置可能領域R1の上端から下端までの長さである。毛孔は配置可能領域の範囲内でランダムに配置されるが、「散らばり」の値が大きいほど、配置可能領域の幅が長くなるので、それだけ毛孔が配置される位置に散らばりが生じることとなる。   “Dispersion” is a parameter indicating the width of the arrangementable area. In FIG. 9B, the distance V from the boundary line of the arrangementable area R1 to the exclusive area E1 'to the boundary line to the exclusive area e corresponds to "scattering". That is, the value of “region width” + “scattering” × 2 is the length from the left end to the right end of the arrangementable region R1, and the value of “region height” + “scattering” × 2 Is the length from the upper end to the lower end of the arrangeable region R1. The pores are randomly arranged within the range of the arrangeable region. However, the larger the “scattering” value, the longer the width of the arrangeable region, and thus the more scattered the positions where the pores are arranged.

ここで、配置可能領域の形状を楕円(真円となる場合も含む)の帯状としたのは、自然界において存在する動物等の皮革上に現れる毛孔がこのような配置になっているからである。つまり、毛孔の位置関係を統計的に調べると、毛孔を中心とする楕円の周上に他の毛孔が集中するのである。そして、この楕円の大きさによって毛孔の間隔が決定付けられ、楕円の短軸と長軸の長さの比によって毛孔の並びの方向性が決定付けられる。なお、排他領域及び配置可能領域の形状は、楕円だけに限られるものではなく、その他の各種の形状を適用しても良い。   Here, the reason why the shape of the arrangementable area is an oval (including a case of a perfect circle) is that the pores appearing on the leather of animals or the like that exist in nature are arranged in this way. . In other words, when the positional relationship between the pores is statistically examined, other pores are concentrated on the circumference of the ellipse centered on the pores. And the space | interval of a pore is determined by the magnitude | size of this ellipse, and the directionality of the arrangement | sequence of a pore is determined by the ratio of the length of the ellipse's short axis and long axis. The shapes of the exclusive region and the arrangeable region are not limited to ellipses, and various other shapes may be applied.

図9及び図10を用いて、毛孔の位置の決定方法について更に説明する。   The method for determining the position of the pores will be further described with reference to FIGS. 9 and 10.

皮革形状生成部11は、皮革表面のワールド座標系で定義された2次元の描画領域(以下、「毛孔配置領域」と称する)をRAM上に設定し、図9(a)に示すように、1番目の毛孔の位置K1を毛孔配置領域の所定の位置(例えば、中心位置)とし、この位置K1に毛孔の点を描画する。また、皮革形状生成部11は、「領域の幅」の値をW1とし、「領域の高さ」の値をH1とした場合、毛孔の位置K1を中心として、横軸の長さW1、縦軸の長さH1となる楕円領域を白色で塗りつぶし、これを排他領域E1とする。   The leather shape generation unit 11 sets a two-dimensional drawing area (hereinafter referred to as “pore arrangement area”) defined in the world coordinate system of the leather surface on the RAM, and as shown in FIG. The position K1 of the first pore is set as a predetermined position (for example, the center position) in the pore arrangement region, and the pore point is drawn at this position K1. Further, the leather shape generation unit 11 assumes that the value of the “region width” is W1 and the value of the “region height” is H1, the length W1 of the horizontal axis about the position K1 of the pore, The elliptical area having the axis length H1 is painted in white, and this is defined as an exclusive area E1.

そして、皮革形状生成部11は、図9(b)に示すように、ローカル座標系で定義された方の描画領域(以下、「ローカル配置領域」と称する)の中心を毛孔の位置K1に対応するK1’として、排他領域E1をローカル座標系にコピーし、排他領域E1’を生成する。更に、皮革形状生成部11は、ローカル配置領域のK1’を中心として、横軸の長さW1+V×2、縦軸の長さH1+V×2となる楕円領域を、排他領域E1’内を除いて黒色で塗りつぶし、これを配置可能領域R1とする。次いで、皮革形状生成部11は、ローカル配置領域の範囲内でランダムに点を生成し、この点が配置可能領域R1の外、つまり、排他領域E1’かeの範囲内であれば、配置可能領域R1内に入るまで、点を生成する。   Then, as shown in FIG. 9B, the leather shape generation unit 11 corresponds to the center of the drawing area defined in the local coordinate system (hereinafter referred to as “local arrangement area”) with the position K1 of the pore. As K1 ′, the exclusive area E1 is copied to the local coordinate system to generate the exclusive area E1 ′. Further, the leather shape generation unit 11 takes an elliptical area having a horizontal axis length W1 + V × 2 and a vertical axis length H1 + V × 2 around the K1 ′ of the local arrangement area, except in the exclusive area E1 ′. This is filled with black, and this is set as a dispositionable region R1. Next, the leather shape generation unit 11 randomly generates a point within the range of the local arrangement area, and if this point is outside the arrangement possible area R1, that is, within the exclusive area E1 ′ or e, the arrangement is possible. A point is generated until it enters the region R1.

そして、皮革形状生成部11は、生成した点が配置可能領域R1内に入ったら、この点を毛孔の位置K2’とし、図9(c)に示すように、この毛孔の位置K2’に対応するK2の点を毛孔配置領域に生成する。このとき、皮革形状生成部11は、K1とK2との位置関係は、K1’とK2’との位置関係と一致させる。更に、皮革形状生成部11は、毛孔配置領域におけるK2の座標を保存する。次いで、皮革形状生成部11は、毛孔の位置K2を中心とする排他領域E2を毛孔配置領域に生成する。ここで、図9(c)においては、排他領域E1とE2の横軸と縦軸の長さが異なっている。詳細は後述するが、これは、「領域の幅」と「領域の高さ」のパラメータそれぞれに最小値と最大値とを設定可能とし、皮革形状生成部11が、個々の毛孔の位置を実際に決定する際に、この最小値と最大値との範囲内でランダムに排他領域の横軸と縦軸との長さを決定したためである。   Then, when the generated point enters the placeable region R1, the leather shape generation unit 11 sets the point as a pore position K2 ′, and corresponds to the pore position K2 ′ as shown in FIG. 9C. A point of K2 to be generated is generated in the pore arrangement region. At this time, the leather shape generation unit 11 matches the positional relationship between K1 and K2 with the positional relationship between K1 'and K2'. Furthermore, the leather shape generation part 11 preserve | saves the coordinate of K2 in a pore arrangement | positioning area | region. Next, the leather shape generation unit 11 generates an exclusive region E2 around the pore position K2 in the pore arrangement region. Here, in FIG. 9C, the lengths of the horizontal and vertical axes of the exclusive areas E1 and E2 are different. Although details will be described later, it is possible to set a minimum value and a maximum value for the parameters of “region width” and “region height”, respectively, and the leather shape generation unit 11 actually sets the position of each pore. This is because the lengths of the horizontal axis and the vertical axis of the exclusive area are randomly determined within the range between the minimum value and the maximum value.

次いで、皮革形状生成部11は、図9(d)に示すように、ローカル配置領域に排他領域E2をコピーし、排他領域E2’を生成する。ここで、配置可能領域R1のうち排他領域E2’と重なる部分については、やはり排他領域として毛孔の配置が禁止される。従って、皮革形状生成部11は、K2’の場合と同様に、3番目の毛孔の位置K3’を決定するが、排他領域E2’で塗りつぶされた部分を除いた配置可能領域R1の範囲内で毛孔の位置K3’を決定する。   Next, as shown in FIG. 9D, the leather shape generation unit 11 copies the exclusive area E2 to the local arrangement area to generate the exclusive area E2 '. Here, the arrangement of the pores as the exclusive region is also prohibited for the portion of the arrangementable region R1 that overlaps the exclusive region E2 '. Therefore, the leather shape generation unit 11 determines the position K3 ′ of the third pore as in the case of K2 ′, but within the range of the arrangeable region R1 excluding the portion filled with the exclusive region E2 ′. The position K3 ′ of the pore is determined.

そして、皮革形状生成部11は、図10(a)に示すように、K2’の場合と同様にして、K3’に対応するK3の点を毛孔配置領域に生成し、排他領域E3を描画する。以下同様にして、皮革形状生成部11は、図10(b)に示すように、毛孔の位置K4〜K6を生成し、排他領域E4〜E6を生成すると、ローカル配置領域における配置可能領域R1は、全て排他領域E2’〜E6’で塗りつぶされてしまうので、毛孔の位置K1’の周りにはもう毛孔を配置する余地がない。こうなると、皮革形状生成部11は、別の毛孔の位置についてローカル配置領域を新たに設定する。   Then, as shown in FIG. 10A, the leather shape generation unit 11 generates the point K3 corresponding to K3 ′ in the pore arrangement region and draws the exclusive region E3 as in the case of K2 ′. . Similarly, when the leather shape generation unit 11 generates the pore positions K4 to K6 and generates the exclusive regions E4 to E6 as shown in FIG. 10B, the arrangementable region R1 in the local arrangement region is , All of them are filled with the exclusive regions E2 ′ to E6 ′, so there is no room for the pores to be disposed around the pore position K1 ′. In this case, the leather shape generation unit 11 newly sets a local arrangement area for the position of another pore.

図10(c)は、毛孔の位置K6に対応するK6’を中心としたローカル配置領域を設定した場合である。ここで、皮革形状生成部11は、毛孔の位置K6における排他領域E6をローカル配置領域にコピーするとともに、その周りの排他領域であるE1、E2及びE4等もローカル配置領域にコピーして、排他領域E1’、E2’、E4’及びE6’等を生成する。次いで、皮革形状生成部11は、毛孔の位置K6’を中心とする配置可能領域R6を、排他領域E1’、E2’、E4’及びE6’で塗りつぶされた部分を除いて、ローカル配置領域に描画する。そして、皮革形状生成部11は、この描画された配置可能領域R6の範囲内でランダムに毛孔の位置K7’を生成し、これに対応するK7を、図10(d)に示すように毛孔配置領域に生成する。   FIG. 10C shows a case where a local arrangement region centered on K6 'corresponding to the pore position K6 is set. Here, the leather shape generation unit 11 copies the exclusive area E6 at the position K6 of the pores to the local arrangement area, and also copies the exclusive areas E1, E2, and E4 around the local arrangement area to exclude them. Regions E1 ′, E2 ′, E4 ′, E6 ′, etc. are generated. Next, the leather shape generation unit 11 sets the arrangement possible region R6 centered on the pore position K6 ′ to the local arrangement region except for the portions filled with the exclusive regions E1 ′, E2 ′, E4 ′, and E6 ′. draw. Then, the leather shape generation unit 11 randomly generates a pore position K7 ′ within the drawn arrangement possible region R6, and sets the corresponding K7 as the pore arrangement as shown in FIG. 10 (d). Generate in the area.

このようにして、皮革形状生成部11は、各毛孔の位置を、他の全ての毛孔の排他領域それぞれに入らないようにしつつ、且つ、他の毛孔のうち少なくとも何れか一つの配置可能領域に入るように決定する。そして、皮革形状生成部11は、全ての毛孔の位置について同様の処理を行い、新たな毛孔の位置を生成することができなくなったところで、毛孔の位置の決定を終了させる。その後、制御部10は、保存した毛孔の座標を中心位置として、毛孔の形状を生成していく。   In this way, the leather shape generation unit 11 prevents the positions of the pores from entering the exclusive regions of all the other pores, and at least one of the other pores in the placeable region. Decide to enter. And the leather shape production | generation part 11 performs the same process about the position of all the pores, and ends the determination of the position of a pore when it becomes impossible to produce | generate the position of a new pore. Then, the control part 10 produces | generates the shape of a pore by making the coordinate of the preserve | saved pore into a center position.

[4.4 パラメータに対するパラメータ制御用画像データの指定]
特定のパラメータに対しては、ユーザが指定した画像データの画素の情報に基づいて、各毛孔の形状を生成する際のパラメータを制御することができる。これについて、図11を用いて以下に説明する。なお、このような画像を、以下、「パラメータ制御用画像データ」と称する。
[4.4 Specification of Parameter Control Image Data for Parameter]
For specific parameters, parameters for generating the shape of each pore can be controlled based on pixel information of image data designated by the user. This will be described below with reference to FIG. Hereinafter, such an image is referred to as “parameter control image data”.

図11(a)は、特定のパラメータに対して指定されたパラメータ制御用画像データの一例であり、図11(b)は、(a)に示すパラメータ制御用画像データを指定した場合に生成された皮革形状データの画面表示例であり、同図において、黒色の楕円が毛孔を示している。   FIG. 11A is an example of parameter control image data designated for a specific parameter, and FIG. 11B is generated when the parameter control image data shown in FIG. 11A is designated. In this figure, black ellipses indicate pores.

先ず、ユーザは、製造する皮革の表面に表現したい模様に対応するパラメータ制御用画像データを用意する。例えば、図11(a)は、グレースケールのパラメータ制御用画像データであり、黒色の地に、「A」の文字が灰色で描かれている(同図においては、便宜上白色で示している)。   First, the user prepares parameter control image data corresponding to a pattern to be expressed on the surface of the leather to be manufactured. For example, FIG. 11A is grayscale parameter control image data, and the letter “A” is drawn in gray on a black background (in FIG. 11, it is shown in white for convenience). .

このパラメータ制御用画像データを、一例として皮革形状パラメータの「角度」に指定すると、図11(b)に示す皮革形状データにおいては、パラメータ制御用画像データの地の部分に対応する範囲の毛孔の形状は、長軸の方向が紙面上下方向と一致する楕円であるが、パラメータ制御用画像データの文字の部分に対応する範囲の毛孔は、その楕円の長軸が所定の角度だけ回転した状態で生成される。そして、この皮革形状データを用いて合成皮革を製造すると、その表面には「A」の文字が模様として現れる。   When the parameter control image data is designated as an “angle” of the leather shape parameter as an example, in the leather shape data shown in FIG. 11B, the pores in the range corresponding to the ground portion of the parameter control image data are displayed. The shape is an ellipse whose major axis direction coincides with the vertical direction of the paper, but the pores in the range corresponding to the character part of the parameter control image data are in a state where the major axis of the ellipse is rotated by a predetermined angle. Generated. When synthetic leather is manufactured using the leather shape data, the letter “A” appears as a pattern on the surface.

これは、皮革形状生成部11が、皮革形状データ上に配置すべき毛孔の位置のX座標を、皮革形状データの横のピクセル数とパラメータ制御用画像データの横のピクセル数との比に基づいて、パラメータ制御用画像データのX座標に変換し、また、毛孔の位置のY座標を前記比に基づいてパラメータ制御用画像データのY座標に変換し、パラメータ制御用画像データにおいて、変換されたXY座標上の画素の値に応じたパラメータを設定するのである。例えば、パラメータ制御用画像データにおいて、画素の値が0である場合には黒色、255である場合には白色、1〜254である場合にはその値に応じた灰色で画素の色が表現されているとする。そして、画素の値が0のときには、「角度」に0°を設定し、画素の値が255であるときには、「角度」に360°を設定し、画素の値が1〜254であるときには、その値に応じた角度を「角度」に設定する、というような定義情報を、皮革形状データ生成プログラムに予め組み込んでおいたり、ユーザ操作等により定義する。   This is based on the ratio of the horizontal pixel number of the leather shape data and the horizontal pixel number of the parameter control image data to the X coordinate of the position of the pores that the leather shape generation unit 11 should arrange on the leather shape data. Then, the X coordinate of the parameter control image data is converted, and the Y coordinate of the position of the pore is converted to the Y coordinate of the parameter control image data based on the ratio, and is converted in the parameter control image data. A parameter corresponding to the value of the pixel on the XY coordinates is set. For example, in the parameter control image data, the pixel color is expressed in black when the pixel value is 0, white when it is 255, and gray according to the value when it is 1 to 254. Suppose that When the pixel value is 0, the “angle” is set to 0 °, when the pixel value is 255, the “angle” is set to 360 °, and when the pixel value is 1 to 254, Definition information such as setting an angle corresponding to the value to “angle” is incorporated in the leather shape data generation program in advance, or is defined by a user operation or the like.

そして、皮革形状生成部11は、パラメータ制御用画像データの地の部分の画素値が0であるので、地の部分に対応する位置の毛孔については、回転させずに生成し、パラメータ制御用画像データの文字の部分の画素値が例えば32であれば、文字の部分に対応する位置の毛孔については、反時計回りに約45°回転させて生成する。このとき、「角度」のパラメータは、ユーザにより入力された値は使用されない。   And since the pixel value of the ground part of the image data for parameter control is 0, the leather shape generation part 11 produces | generates without rotating about the pore of the position corresponding to a ground part, and is image for parameter control. If the pixel value of the character portion of the data is, for example, 32, the pores at the position corresponding to the character portion are generated by rotating about 45 ° counterclockwise. At this time, the value input by the user is not used as the “angle” parameter.

パラメータ制御用画像データとしては、グレースケール画像データだけではなく、画素の情報が2次元配列で表されるあらゆる画像データを適用しても良い。例えば、R(Red)、G(Green)、B(Blue)それぞれ8ビットの情報を持つ24ビットの画像データも指定することができる。例えば、定義情報として、Rの値を毛孔の回転ベクトルのx成分、Gの値を毛孔の回転ベクトルのy成分とし、R及びGの値が0であってBの値が1以上である場合には、その値の大きさにかかわらず所定の角度値であると、定義する。そして、パラメータ制御用画像データの地の部分を青で塗りつぶし、パラメータ制御用画像データにおける模様の部分を赤と緑のグラデーションで表現する。そうすると、皮革形状データにおいては、地の部分に対応する位置の毛孔の角度は全て所定の同一角度となり、模様の部分に対応する位置の毛孔の角度は、対応する画素のR成分とG成分との値からなるベクトルの方向に傾いた毛孔が生成される。このように生成された皮革形状データを用いて合成皮革を製造すると、その表面に複雑な模様が現れる。   As the image data for parameter control, not only grayscale image data but also any image data in which pixel information is represented in a two-dimensional array may be applied. For example, 24-bit image data having 8-bit information for each of R (Red), G (Green), and B (Blue) can be specified. For example, as definition information, the value of R is the x component of the rotation vector of the pores, the value of G is the y component of the rotation vector of the pores, the values of R and G are 0, and the value of B is 1 or more Is defined as a predetermined angle value regardless of the magnitude of the value. Then, the ground portion of the parameter control image data is painted in blue, and the pattern portion in the parameter control image data is expressed with a red and green gradation. Then, in the leather shape data, the angles of the pores at the position corresponding to the ground portion are all the same predetermined angle, and the angles of the pores at the position corresponding to the pattern portion are the R component and G component of the corresponding pixel. A pore inclined in the direction of the vector consisting of the values of is generated. When synthetic leather is manufactured using the leather shape data thus generated, a complicated pattern appears on the surface.

パラメータ制御用画像データを指定することができるパラメータは「角度」だけに限られるものではない。例えば、毛孔形状パラメータの「高ノイズ振幅」にパラメータ制御用画像データを指定すれば、毛孔の輪郭の形状の違いによって合成皮革の表面に模様を表現することができる。また、例えば、凹凸質感パラメータの「凸部」の「ノイズの適用度」にパラメータ制御用画像データを指定すれば、ノイズが良く現れている部分と現れていない部分との視覚上の違いによって、合成皮革の表面に模様を表現することができる。このとき、それぞれの毛孔について決定された「凸部」の「ノイズの適用度」のパラメータが質感に反映されるのは、その毛孔の周囲に限定される。   Parameters that can designate parameter control image data are not limited to “angle”. For example, if the image data for parameter control is designated in the “high noise amplitude” of the pore shape parameter, a pattern can be expressed on the surface of the synthetic leather by the difference in the shape of the pore outline. Also, for example, if the image data for parameter control is specified in the “degree of noise application” of the “convex part” of the uneven texture parameter, depending on the visual difference between the part where the noise appears well and the part where the noise does not appear, Patterns can be expressed on the surface of synthetic leather. At this time, the “noise applicability” parameter of the “convex portion” determined for each pore is reflected in the texture only in the vicinity of the pore.

また、例えば、毛孔位置パラメータの「領域の幅」及び「領域の高さ」にパラメータ制御用画像データを指定すれば、毛孔の間隔の違いによって合成皮革の表面に模様を表現することができる。このように、複数のパラメータにパラメータ制御用画像データを指定することもできる。   In addition, for example, if parameter control image data is designated for the “region width” and “region height” of the pore position parameters, a pattern can be expressed on the surface of the synthetic leather by the difference in the gap between the pores. In this way, parameter control image data can be specified for a plurality of parameters.

なお、パラメータ制御用画像データを指定するパラメータは、予め決められたパラメータとしても良いし、パラメータ制御用画像データを指定するパラメータ自体もユーザ操作で変更可能なようにしても良い。   The parameter for designating parameter control image data may be a predetermined parameter, or the parameter for designating parameter control image data itself may be changed by a user operation.

また、パラメータ制御用画像データを指定して皮革形状データを生成する場合、パラメータ制御用画像データの大きさを皮革形状データの大きさに一致させなくても良い。この場合は、パラメータ制御用画像データと皮革形状データを所定の座標で位置合わせした後、皮革形状データがパラメータ制御用画像データと重なる部分についてのみ、パラメータ制御用画像データを特定のパラメータに指定し、皮革形状データがパラメータ制御用画像データと重ならない部分については、ユーザにより入力されたパラメータの値を用いても良い。   In addition, when the leather shape data is generated by designating the parameter control image data, the size of the parameter control image data does not need to match the size of the leather shape data. In this case, after the parameter control image data and the leather shape data are aligned at predetermined coordinates, the parameter control image data is designated as a specific parameter only for the portion where the leather shape data overlaps the parameter control image data. For the part where the leather shape data does not overlap with the parameter control image data, the parameter value input by the user may be used.

[5.パラメータ設定・意匠確認画面の構成]
次に、入力画面及び表示画面の一例としてのパラメータ設定・意匠確認画面の構成について、図12及び図13を用いて説明する。
[5. Configuration of parameter setting / design confirmation screen]
Next, the configuration of the parameter setting / design confirmation screen as an example of the input screen and the display screen will be described with reference to FIGS.

図12及び図13は、本実施形態に係るパラメータ設定・意匠確認画面の表示例を示す図である。   12 and 13 are diagrams showing display examples of the parameter setting / design confirmation screen according to the present embodiment.

図12に示すように、パラメータ設定・意匠確認画面は、皮革形状確認エリア110、毛孔形状確認エリア121及び122、画像解像度設定エリア130、毛孔形状パラメータ設定エリア140、毛孔位置パラメータ設定エリア150、配置ボタン160等により構成されている。   As shown in FIG. 12, the parameter setting / design confirmation screen includes a leather shape confirmation area 110, pore shape confirmation areas 121 and 122, an image resolution setting area 130, a pore shape parameter setting area 140, a pore position parameter setting area 150, an arrangement It consists of buttons 160 and the like.

また、ユーザの切替操作によって、図12に示す画面から、図13に示す画面に切り替えることができるようになっている。図13においては、毛孔形状パラメータ設定エリア140に代わって、凹凸部質感パラメータ設定エリア170が表示される。   Further, the screen shown in FIG. 12 can be switched to the screen shown in FIG. 13 by a user switching operation. In FIG. 13, an uneven portion texture parameter setting area 170 is displayed instead of the pore shape parameter setting area 140.

画像解像度設定エリア130は、皮革形状データのサイズ及び生成される合成皮革の実寸サイズ等を入力するためのエリアである。具体的に、画像解像度設定エリア130においては、皮革形状データのグレースケール画像としての縦及び横のピクセル数、皮革の縦横の実寸サイズ、解像度(1インチあたりのピクセル数)等を入力することができるようになっている。なお、実寸サイズ=ピクセル数/解像度であるので、ピクセル数、実寸サイズ及び解像度のうち何れか2つが決定すれば残りの1つも自動的に決定する。   The image resolution setting area 130 is an area for inputting the size of the leather shape data, the actual size of the synthetic leather to be generated, and the like. Specifically, in the image resolution setting area 130, the number of vertical and horizontal pixels as the gray scale image of the leather shape data, the actual size of the leather in the vertical and horizontal directions, resolution (number of pixels per inch), and the like can be input. It can be done. Since the actual size = the number of pixels / resolution, if any two of the number of pixels, the actual size, and the resolution are determined, the remaining one is automatically determined.

毛孔形状パラメータ設定エリア140は、毛孔形状パラメータを入力するためのパラメータである。このエリアにおいて、ユーザは、パラメータを直接入力するか、スライダーを移動させてパラメータを変更する。   The pore shape parameter setting area 140 is a parameter for inputting a pore shape parameter. In this area, the user changes the parameter by directly inputting the parameter or moving the slider.

図13に示す毛孔形状パラメータ設定エリア140においては、各パラメータに対してそれぞれ2つの値を入力することができる。各パラメータそれぞれの一方は最小値であり他方は最大値である。つまり、ユーザは、各パラメータについて、最小値と最大値とを設定することができる。毛孔の形状が生成されるときには、この最小値と最大値との範囲内で、実際の毛孔の生成に用いるパラメータが毛孔毎にランダムに決定される。こうすることで、毛孔の形状にある程度のバラツキが生じるので、皮革表面の形状をより自然に表現することができる。ここで、最小値と最大値とに同じ値が入力されると、実際の毛孔の生成に用いるパラメータは実質的に固定値となる。なお、図13に示す毛孔形状パラメータ設定エリア140においては、全ての小項目について最小値と最大値とが入力できるようにしているが、一部の小項目に限定しても良い。このことは、凹凸部質感パラメータ設定エリア170及び毛孔位置パラメータ設定エリア150についても同様である。   In the pore shape parameter setting area 140 shown in FIG. 13, two values can be input for each parameter. One of each parameter is a minimum value and the other is a maximum value. That is, the user can set a minimum value and a maximum value for each parameter. When the pore shape is generated, the parameters used for the actual pore generation are randomly determined for each pore within the range between the minimum value and the maximum value. By doing so, a certain amount of variation occurs in the shape of the pores, so that the shape of the leather surface can be expressed more naturally. Here, when the same value is input to the minimum value and the maximum value, the parameters used for actual pore generation are substantially fixed values. In addition, in the pore shape parameter setting area 140 shown in FIG. 13, the minimum value and the maximum value can be input for all the small items, but it may be limited to some small items. The same applies to the uneven portion texture parameter setting area 170 and the pore position parameter setting area 150.

凹凸部質感パラメータ設定エリア170は、凹凸質感パラメータを入力するためのパラメータである。ユーザは、このエリアにおいても、各パラメータについて最小値と最大値とを入力することができる。   The uneven texture parameter setting area 170 is a parameter for inputting uneven texture parameters. The user can input the minimum value and the maximum value for each parameter also in this area.

毛孔形状確認エリア121及び122には、毛孔形状パラメータ設定エリア140及び凹凸部質感パラメータ設定エリア170にユーザが入力したパラメータに応じた毛孔の形状及び皮革表面の質感を表現した画像が表示される。ここで、毛孔形状確認エリア121には、毛孔形状パラメータ及び凹凸質感パラメータの各パラメータの最小値で生成された毛孔の形状が表示され、毛孔形状確認エリア122には、毛孔形状パラメータ及び凹凸質感パラメータの各パラメータの最大値で生成された毛孔の形状が表示される。ユーザは、毛孔形状確認エリア121及び122の表示内容を確認することにより、皮革形状データの皮革表面に形成される毛孔の形状及び皮革表面の質感をある程度把握することができる。   In the pore shape confirmation areas 121 and 122, images representing the pore shape and the texture of the leather surface according to the parameters input by the user in the pore shape parameter setting area 140 and the uneven portion texture parameter setting area 170 are displayed. Here, the pore shape confirmation area 121 displays the shape of the pores generated with the minimum values of the pore shape parameter and the uneven texture parameter, and the pore shape confirmation area 122 displays the pore shape parameter and the uneven texture parameter. The shape of the pores generated at the maximum value of each parameter is displayed. The user can grasp the shape of the pores formed on the leather surface of the leather shape data and the texture of the leather surface to some extent by confirming the display contents of the pore shape confirmation areas 121 and 122.

毛孔位置パラメータ設定エリア150は、毛孔位置パラメータを入力するためのエリアである。図12に示す毛孔位置パラメータ設定エリア150においては、各パラメータに付き一つの値のみを入力することができるようになっている。これは、実際に毛孔の位置が決定される際には、上述した配置可能領域の範囲内でランダムに毛孔の位置が決定されるので、他のパラメータのように、最小値と最大値とを設定可能としなくても、視覚上不自然にならないからである。ただし、毛孔位置パラメータ設定エリア150についても、毛孔位置パラメータの各パラメータについて最小値と最大値とを入力可能に構成しても良い。   The pore position parameter setting area 150 is an area for inputting a pore position parameter. In the pore position parameter setting area 150 shown in FIG. 12, only one value can be input for each parameter. This is because when the position of the pores is actually determined, the position of the pores is randomly determined within the range of the above-described arrangement possible region, so that the minimum value and the maximum value are set like other parameters. This is because even if it cannot be set, it does not become visually unnatural. However, the pore position parameter setting area 150 may be configured so that a minimum value and a maximum value can be input for each parameter of the pore position parameter.

皮革形状確認エリア110には、仮生成した皮革形状データのグレースケール画像が表示される。図12に示した方の皮革形状確認エリア110には、複数の白い点が表示されている。この点は、毛孔が配置されるべき位置を示している。ユーザが、毛孔位置パラメータ設定エリア150に毛孔位置パラメータを入力したり変更したりすると、その都度、皮革形状生成部11により、その時の毛孔位置パラメータに応じて各毛孔の位置が決定され、皮革形状確認エリア110にその結果が表示される。   In the leather shape confirmation area 110, a grayscale image of the temporarily generated leather shape data is displayed. In the leather shape confirmation area 110 shown in FIG. 12, a plurality of white dots are displayed. This point indicates the position where the pores should be placed. Each time the user inputs or changes the pore position parameter in the pore position parameter setting area 150, the leather shape generation unit 11 determines the position of each pore according to the pore position parameter at that time, and the leather shape. The result is displayed in the confirmation area 110.

そして、ユーザが配置ボタン160を選択すると、皮革形状確認エリア110には、図13に示すように、各毛孔の位置について毛孔の形状が生成された皮革形状データの画像が表示される。   When the user selects the placement button 160, the leather shape confirmation area 110 displays an image of leather shape data in which the pore shape is generated for each pore position, as shown in FIG.

また、図示はしていないが、ユーザ操作によって所定のメニューを表示させることにより、ユーザは、特定のパラメータに指定する画像データを記憶部20に記憶された画像データの中から選択することができる。また、ユーザは、別の所定のメニューを表示させることにより、皮革形状確認エリア110に表示された皮革形状データを保存することができる。   Although not shown, by displaying a predetermined menu by a user operation, the user can select image data to be designated as a specific parameter from image data stored in the storage unit 20. . The user can save the leather shape data displayed in the leather shape confirmation area 110 by displaying another predetermined menu.

[6.皮革形状生成処理における皮革形状データ生成装置の動作]
次に、図3のステップS2において示した皮革形状生成処理における皮革形状データ生成装置1の動作について、図14を用いて説明する。
[6. Operation of leather shape data generation device in leather shape generation processing]
Next, operation | movement of the leather shape data generation apparatus 1 in the leather shape generation process shown in step S2 of FIG. 3 is demonstrated using FIG.

図14は、本実施形態に係る皮革形状データ生成装置1の皮革形状生成部11における処理例を示すフローチャートである。なお、以下に説明する動作は、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータの全てのパラメータについて、最小値と最大値とを入力することができるようにした場合の動作である。また、パラメータ設定・意匠確認画面の説明においては、各毛孔の位置を決定する処理と、その位置に対して毛孔の形状を生成する処理と、が別々のタイミングで行われていたが、以下に説明する動作においては、便宜上、同時に行うようにした場合の動作を説明する。   FIG. 14 is a flowchart illustrating a processing example in the leather shape generation unit 11 of the leather shape data generation device 1 according to the present embodiment. Note that the operation described below is an operation when the minimum value and the maximum value can be input for all the parameters of the pore shape parameter, the uneven texture parameter, and the pore position parameter. In the description of the parameter setting / design confirmation screen, the process of determining the position of each pore and the process of generating the pore shape for that position were performed at different timings. In the operation | movement demonstrated, the operation | movement at the time of making it perform simultaneously is demonstrated for convenience.

ユーザは、皮革形状データ生成プログラムを実行させることによりパラメータ設定・意匠確認画面を表示させ、各パラメータを入力した後、配置ボタン160を選択すると、皮革形状生成処理が開始される。   When the user displays the parameter setting / design confirmation screen by executing the leather shape data generation program, inputs each parameter, and selects the placement button 160, the leather shape generation processing is started.

先ず、皮革形状生成部11は、入力された各パラメータを取得すると(ステップS101)、ユーザにより入力された縦及び横のピクセル数に相当する毛孔配置領域及び皮革形状描画領域をRAM上に設定する。ここで、皮革形状描画領域は、仮想的な皮革表面である毛孔形状データのグレースケール画像が描画される領域である。   First, when the leather shape generation unit 11 acquires each input parameter (step S101), the pore arrangement region and the leather shape drawing region corresponding to the number of vertical and horizontal pixels input by the user are set on the RAM. . Here, the leather shape drawing region is a region where a grayscale image of pore shape data which is a virtual leather surface is drawn.

次いで、皮革形状生成部11は、1番目の毛孔の位置Kを毛孔配置領域の中心位置に生成し、この位置K(の座標)をスタックSに追加する(ステップS102)。スタックSは、LIFO(Last In First Out)の構造を有するデータである。   Next, the leather shape generation unit 11 generates the position K of the first pore at the center position of the pore arrangement region, and adds this position K (coordinates thereof) to the stack S (step S102). The stack S is data having a LIFO (Last In First Out) structure.

次いで、皮革形状生成部11は、スタックSが空であるか否かを判定する(ステップS103)。このとき、皮革形状生成部11は、スタックSが空ではない場合には(ステップS103:NO)、スタックSから毛孔の位置Kを1点取り出す(ステップS104)。   Next, the leather shape generation unit 11 determines whether or not the stack S is empty (step S103). At this time, when the stack S is not empty (step S103: NO), the leather shape generation unit 11 takes out one position K of the pores from the stack S (step S104).

次いで、皮革形状生成部11は、パラメータ番号Iに0を設定する。パラメータ番号とは、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータの各小項目について、それぞれに割り当てた一意の番号を示す。   Next, the leather shape generation unit 11 sets 0 to the parameter number I. The parameter number indicates a unique number assigned to each small item of the pore shape parameter, the uneven texture parameter, and the pore position parameter.

次いで、皮革形状生成部11は、パラメータ番号Iがパラメータ数nより小さいか否かを判定する(ステップS106)。パラメータ数とは、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータの全小項目の個数である。このとき、皮革形状生成部11は、パラメータ番号Iがパラメータ数nより小さい場合には(ステップS106:YES)、I番目のパラメータにパラメータ制御用画像データが指定されているか否かを判定する(ステップS107)。   Next, the leather shape generation unit 11 determines whether or not the parameter number I is smaller than the parameter number n (step S106). The number of parameters is the number of all small items of the pore shape parameter, the uneven texture parameter, and the pore position parameter. At this time, if the parameter number I is smaller than the parameter number n (step S106: YES), the leather shape generation unit 11 determines whether or not parameter control image data is specified for the I-th parameter ( Step S107).

このとき、皮革形状生成部11は、I番目のパラメータにパラメータ制御用画像データが指定されていない場合には(ステップS107:NO)、ユーザにより入力されたI番目のパラメータの最小値と最大値との範囲内でランダム値を生成し、当該ランダム値をパラメータP[I]に設定する(ステップS108)。皮革形状生成部11は、この処理を終えると、ステップS110に移行する。   At this time, if the parameter control image data is not designated in the I-th parameter (step S107: NO), the leather shape generation unit 11 determines the minimum and maximum values of the I-th parameter input by the user. A random value is generated within the range, and the random value is set in the parameter P [I] (step S108). The leather shape production | generation part 11 will transfer to step S110, after complete | finishing this process.

一方、皮革形状生成部11は、I番目のパラメータにパラメータ制御用画像データが指定されている場合には(ステップS107:YES)、指定されたパラメータ制御用画像データ上で、毛孔の位置Kと同じ位置の画素の情報を参照し、この画素の情報と定義情報とに基づいてパラメータ値を決定し、このパラメータ値をパラメータP[I]に設定する(ステップS109)。皮革形状生成部11は、この処理を終えると、ステップS110に移行する。   On the other hand, when the parameter control image data is designated as the I-th parameter (step S107: YES), the leather shape generation unit 11 determines the position K of the pores on the designated parameter control image data. The information on the pixel at the same position is referred to, the parameter value is determined based on the information on the pixel and the definition information, and the parameter value is set in the parameter P [I] (step S109). The leather shape production | generation part 11 will transfer to step S110, after complete | finishing this process.

皮革形状生成部11は、パラメータP[I]の設定を終えると、パラメータ番号Iに1を加算して(ステップS110)、ステップS106に移行する。   When finishing the setting of the parameter P [I], the leather shape generation unit 11 adds 1 to the parameter number I (step S110), and proceeds to step S106.

皮革形状生成部11は、ステップS106において、パラメータ番号Iがパラメータ数nより小さくはない場合には(ステップS106:NO)、毛孔の形状を生成する(ステップS111)。つまり、皮革形状生成部11は、パラメータP[0]からP[n−1]まで全てのパラメータが設定されたので、これらのパラメータに基づいて毛孔の形状を生成するのである。具体的に、皮革形状生成部11は、毛孔の形状を描画するためのローカルな描画領域(以下、「ローカル描画領域」と称する)をRAM上に設定し、RAM上に設定したローカル描画領域上に、その領域の中心を毛孔の中心として、設定された毛孔形状パラメータに応じた毛孔の形状をグレースケールの画像として生成する。   If the parameter number I is not smaller than the parameter number n in step S106 (step S106: NO), the leather shape generation unit 11 generates a pore shape (step S111). That is, since all the parameters from the parameters P [0] to P [n-1] are set, the leather shape generation unit 11 generates the shape of the pores based on these parameters. Specifically, the leather shape generation unit 11 sets a local drawing area (hereinafter referred to as “local drawing area”) for drawing the shape of the pores on the RAM, and sets the local drawing area on the RAM. In addition, with the center of the region as the center of the pore, the shape of the pore corresponding to the set pore shape parameter is generated as a gray scale image.

次いで、皮革形状生成部11は、生成した毛孔の形状内及びその周辺の質感を形成する(ステップS112)。具体的に、皮革形状生成部11は、凹凸質感パラメータに基づいてノイズを生成し、生成したノイズを毛孔の形状が生成されたローカル描画領域上の画素の値に加える。また、皮革形状生成部11は、必要に応じて画素の値の正規化を行う。   Next, the leather shape generation unit 11 forms a texture in and around the generated pore shape (step S112). Specifically, the leather shape generation unit 11 generates noise based on the uneven texture parameter, and adds the generated noise to the pixel value on the local drawing region where the pore shape is generated. Further, the leather shape generation unit 11 normalizes pixel values as necessary.

皮革形状生成部11は、質感を形成すると、ローカルな描画領域上に生成された毛孔の形状及び質感の情報を、皮革形状描画領域にコピーする。このときのコピー先の位置は、毛孔の位置Kの位置が中心となる。なお、ローカル描画領域の縦横のピクセル数は予め決められているので、皮革形状描画領域にコピーされる質感の情報(ノイズ)もこのピクセル数の範囲に限定される。   When forming the texture, the leather shape generation unit 11 copies the pore shape and texture information generated on the local drawing area to the leather shape drawing area. At this time, the position of the copy destination is centered on the position of the pore position K. Since the number of vertical and horizontal pixels in the local drawing area is determined in advance, the texture information (noise) copied to the leather shape drawing area is also limited to the range of the number of pixels.

皮革形状生成部11は、このようにして毛孔を一つ生成すると、毛孔の位置Kの周囲に新たに毛孔が生成可能であるか否かを判定する(ステップS113)。具体的に、皮革形状生成部11は、毛孔の位置Kについての配置可能領域が、他の毛孔についての排他領域でつぶされていないかどうかを判定する。このとき、皮革形状生成部11は、毛孔の位置Kの周囲に新たに毛孔が生成可能である場合には、新たに毛孔の位置Kを毛孔配置領域に生成し、この位置KをスタックSに追加する(ステップS114)。皮革形状生成部11は、この処理を終えると、ステップS113に移行する。   After generating one pore in this way, the leather shape generation unit 11 determines whether a new pore can be generated around the position K of the pore (step S113). Specifically, the leather shape generation unit 11 determines whether or not the placeable area for the position K of the pores is crushed by the exclusive area for the other pores. At this time, if a new pore can be generated around the pore position K, the leather shape generation unit 11 newly generates a pore position K in the pore arrangement region, and this position K is stored in the stack S. It adds (step S114). The leather shape production | generation part 11 will transfer to step S113, after complete | finishing this process.

一方、皮革形状生成部11は、毛孔の位置Kの周囲に新たな毛孔が生成することができない場合には(ステップS113:NO)、ステップS103に移行する。   On the other hand, when a new pore cannot be generated around the position K of the pore (step S113: NO), the leather shape generation unit 11 proceeds to step S103.

そして、皮革形状生成部11は、ステップS103において、スタックSが空であると判定すると(ステップS103:YES)、皮革形状生成処理を終了させる。この時点で皮革形状描画領域に設定されている情報が、仮生成された皮革形状データである。   When the leather shape generation unit 11 determines in step S103 that the stack S is empty (step S103: YES), the leather shape generation process ends. Information set in the leather shape drawing area at this time is the temporarily generated leather shape data.

なお、ステップS102乃至S104、S113及びS114における各毛孔の位置を決定する具体的な処理内容は、4.3項において説明した。   The specific processing content for determining the position of each pore in steps S102 to S104, S113, and S114 has been described in section 4.3.

以上説明したように、本実施形態によれば、皮革形状データ生成装置1は、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータを入力するために用いられる外部入力装置2を備え、皮革形状生成部11は、毛孔形状パラメータに基づいて毛孔の形状を生成し、凹凸質感パラメータが示す質感を表現する凹凸形状を生成し、毛孔位置パラメータに基づいて、仮想的な皮革表面の領域を示す皮革描画領域上における各毛孔の位置を決定し、決定された位置に、生成された毛孔の形状及び質感を表現する凹凸形状を付加しいくことによって皮革形状データを生成するので、ユーザが所望する質感が表現された合成皮革を生成可能な皮革形状データを生成することができる。   As described above, according to the present embodiment, the leather shape data generation device 1 includes the external input device 2 that is used to input the pore shape parameter, the uneven texture parameter, and the pore position parameter, and includes a leather shape generation unit. 11 generates a pore shape based on the pore shape parameter, generates a concavo-convex shape expressing the texture indicated by the concavo-convex texture parameter, and represents a leather drawing region indicating a virtual leather surface region based on the pore position parameter The leather shape data is generated by determining the position of each pore on the top and adding the uneven shape that expresses the shape and texture of the generated pore to the determined position, so that the texture desired by the user is expressed. It is possible to generate leather shape data that can generate a synthetic leather.

また、凹凸質感パラメータは、小項目として「ノイズの深さ」を含み、皮革形状生成部11は、「ノイズの深さ」が示す深さから深い部分または浅い部分に質感を表現する凹凸形状を生成するので、ユーザが指定した深さより深い部分と浅い部分とで異なる質感を表現することができる。   In addition, the uneven texture parameter includes “noise depth” as a small item, and the leather shape generation unit 11 generates an uneven shape that expresses texture from a depth indicated by “noise depth” to a deep portion or a shallow portion. Since it is generated, different textures can be expressed in a deeper part and a shallower part than the depth specified by the user.

また、凹凸質感パラメータは、パーリンノイズを生成するための「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」を含み、皮革形状生成部11は、皮革描画領域に、「ノイズの細かさ」及び「ノイズの適用度」の値に応じた3次元ノイズの形状を付加するので、質感を自然に表現することができる。   Further, the uneven texture parameter includes “noise fineness” and “noise applicability” for generating perlin noise, and the leather shape generation unit 11 includes “noise fineness” and “noise fineness” in the leather drawing region. Since the shape of the three-dimensional noise corresponding to the value of “degree of noise application” is added, the texture can be expressed naturally.

また、パラメータ制御用画像データの指定が可能であり、皮革形状生成部11は、特定のパラメータについては、毛孔が配置される位置のXY座標に対応するパラメータ制御用画像データのXY座標の位置の画素値に基づいて毛孔毎に設定し、毛孔毎に設置されたパラメータを用いて皮革形状データを生成するので、パラメータ制御用画像データによって表現された模様を、合成皮革の表面にできる毛孔または質感の凹凸で表現することができる。つまり、毛孔または質感の凹凸で所望の文字、マーク、絵柄等が視覚的に現れた合成皮革を製造することができる。   Further, the parameter control image data can be specified, and the leather shape generation unit 11 can specify the position of the XY coordinates of the parameter control image data corresponding to the XY coordinates of the positions where the pores are arranged for a specific parameter. Since it is set for each pore based on the pixel value and the leather shape data is generated using the parameters set for each pore, the pores or texture that can be created on the surface of the synthetic leather with the pattern expressed by the parameter control image data It can be expressed by unevenness. That is, it is possible to manufacture synthetic leather in which desired characters, marks, designs, etc. appear visually with pores or textured irregularities.

また、毛孔位置パラメータは、毛孔が配置される位置を含む排他領域の範囲を示す「領域の幅」及び「領域の高さ」のパラメータと、配置可能領域の範囲を示す「散らばり」のパラメータとを含み、皮革形状生成部11は、毛孔の位置が他の全ての毛孔についての排他領域に入らないように且つ他の毛孔のうち少なくとも1つについての配置可能領域に入るように、各毛孔の位置を決定するので、より自然に近い配置パターンで且つユーザが所望する配置パターンで毛孔の形状が形成された皮革形状データを生成することができる。   In addition, the pore position parameter includes an “area width” and an “area height” parameter indicating the range of the exclusive area including the position where the pores are arranged, and a “scatter” parameter indicating the range of the arrangeable area. And the leather shape generation unit 11 prevents the position of the pores from entering the exclusive region for all the other pores and enters the positionable region for at least one of the other pores. Since the position is determined, it is possible to generate leather shape data in which the pore shape is formed in a more natural arrangement pattern and in an arrangement pattern desired by the user.

また、皮革形状生成部11は、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータを入力するための画面であり、入力されたパラメータに基づいて仮生成された皮革形状データのグレースケール画像を表示し確認するためのパラメータ設定・意匠確認画面を表示装置3により表示させ、表示された皮革形状データを保存することが外部入力装置2を用いて指定された場合には、当該皮革形状データを皮革形状データベース21に登録するので、ユーザは、画面を見ながらインタラクティブに所望する皮革形状データを制作することができる。   The leather shape generation unit 11 is a screen for inputting pore shape parameters, uneven texture parameters, and pore position parameters, and displays a grayscale image of leather shape data temporarily generated based on the input parameters. When the parameter setting / design confirmation screen for confirmation is displayed on the display device 3 and it is designated using the external input device 2 to store the displayed leather shape data, the leather shape data is converted to the leather shape. Since it is registered in the database 21, the user can interactively create the desired leather shape data while looking at the screen.

また、少なくとも一部のパラメータについては、最小値と最大値とが入力可能であり、皮革形状生成部11は、最小値と最大値とが入力されたパラメータについては、毛孔毎にその最小値から最大値までの範囲内でランダムにパラメータを生成し、当該生成したパラメータに基づいて皮革形状データを生成するので、ユーザが所望する範囲内でより自然な凹凸形状を表現することができる。   In addition, the minimum value and the maximum value can be input for at least some of the parameters, and the leather shape generation unit 11 determines the minimum value and the maximum value from the minimum value for each pore. Since parameters are randomly generated within the range up to the maximum value and leather shape data is generated based on the generated parameters, a more natural uneven shape can be expressed within the range desired by the user.

また、皮革形状データは、各要素が、皮革表面において当該要素が対応する位置における当該表面の高度を示すハイトフィールドで表現されているので、皮革形状データを簡単に生成することができる。   Further, since the leather shape data is expressed by a height field indicating the height of the surface at a position corresponding to the element on the leather surface, the leather shape data can be easily generated.

なお、本実施形態においては、毛孔形状パラメータと毛孔位置パラメータとの両方をユーザが入力することができるようにしていたが、どちらか一方のみを入力可能としても良い。この場合、入力されない方のパラメータについては、例えば、固定値としても良いし、皮革形状生成部11が、予め定められた範囲内で毛孔毎にランダムに設定しても良い。また、パラメータとはせずに、毛孔の形状を表したグレースケール画像等のデータを予め保持しておき、皮革形状生成部11が、このデータを皮革形状描画領域にコピーすることによって皮革形状データを生成しても良い。   In this embodiment, the user can input both the pore shape parameter and the pore position parameter. However, only one of them may be input. In this case, the parameter that is not input may be a fixed value, for example, or the leather shape generation unit 11 may randomly set the pores within a predetermined range. In addition, the data such as the gray scale image representing the shape of the pores is stored in advance without using the parameters, and the leather shape generation unit 11 copies this data to the leather shape drawing area so that the leather shape data is copied. May be generated.

また、本実施形態においては、毛孔の形状を1つ1つ形成する毎に、生成した毛孔の形状内及びその周辺の質感を形成するようにしていたが、例えば、全ての毛孔の形状を皮革形状描画領域に形成した後に、皮革形状描画領域全体に質感を形成しても良い。   Further, in this embodiment, every time the pore shape is formed one by one, the texture of the generated pore shape and the surrounding texture are formed. After forming in the shape drawing area, the texture may be formed in the entire leather shape drawing area.

また、毛孔形状パラメータ、凹凸質感パラメータ及び毛孔位置パラメータに含まれる大項目及び小項目のパラメータは、本実施形態において説明したものだけに限られるものではないし、また、本実施形態において説明したもの全てが必須となるものでもない。   Further, the parameters of the large item and the small item included in the pore shape parameter, the uneven texture parameter, and the pore position parameter are not limited to those described in the present embodiment, and all those described in the present embodiment. Is not essential.

また、本実施形態においては、皮革形状データをハイトフィールド(その一例としてグレースケールの画像データ)で表現していたが、皮革形状データの表現方法はこれに限られるものではない。   Further, in the present embodiment, the leather shape data is expressed by a height field (grayscale image data as an example), but the method of expressing the leather shape data is not limited to this.

一実施形態において、合成皮革が製造されるまでの流れを示すフローチャートである。In one Embodiment, it is a flowchart which shows the flow until synthetic leather is manufactured. 一実施形態に係る皮革形状データ生成装置1の概要構成例を示す図である。It is a figure showing an example of outline composition of leather shape data generation device 1 concerning one embodiment. 一実施形態に係る皮革形状データの生成のワークフローを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the workflow of the production | generation of the leather shape data which concerns on one Embodiment. ユーザが毛孔形状パラメータを初期値のまま変更しなかった場合において生成される毛孔の形状の例を示す図であり、(a)は皮革表面の垂直方向から毛孔を見た場合の図であり、(b)は、断面図である。It is a figure showing an example of the shape of the pore generated when the user does not change the pore shape parameter as the initial value, (a) is a view when the pore is viewed from the vertical direction of the leather surface, (B) is sectional drawing. 毛孔形状パラメータに含まれる各パラメータを初期値から変更した場合において生成される毛孔の形状の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the shape of the pore produced | generated when each parameter contained in a pore shape parameter is changed from the initial value. 毛孔形状パラメータに含まれる各パラメータを初期値から変更した場合において生成される毛孔の形状の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the shape of the pore produced | generated when each parameter contained in a pore shape parameter is changed from the initial value. ざらつきを与えた場合において生成される皮革表面及び毛孔の形状の例を示す図であり、(a)は、毛孔部分にざらつきを耐えた場合であり、(b)は、毛孔の周囲にざらつきを耐えた場合である。It is a figure which shows the example of the leather surface produced | generated in the case of giving a rough surface, and the shape of a pore, (a) is a case where the rough part was endured in a pore part, (b) is a rough surface around a pore. It is a case of enduring. (a)乃至(d)は、凹凸質感パラメータを説明するための図である。(A) thru | or (d) is a figure for demonstrating an uneven | corrugated texture parameter. (a)乃至(d)は、毛孔の位置が決定されていく様子の一例を示す図である。(A) thru | or (d) are figures which show an example of a mode that the position of a pore is determined. (a)乃至(d)は、毛孔の位置が決定されていく様子の一例を示す図である。(A) thru | or (d) are figures which show an example of a mode that the position of a pore is determined. (a)は、特定のパラメータに対して指定されたパラメータ制御用画像データの一例であり、(b)は、(a)に示すパラメータ制御用画像データを指定した場合に生成された皮革形状データの画面表示例である。(A) is an example of parameter control image data designated for a specific parameter, and (b) is leather shape data generated when the parameter control image data shown in (a) is designated. This is a screen display example. 一実施形態に係るパラメータ設定・意匠確認画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the parameter setting and design confirmation screen which concerns on one Embodiment. 一実施形態に係るパラメータ設定・意匠確認画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the parameter setting and design confirmation screen which concerns on one Embodiment. 一実施形態に係る皮革形状データ生成装置1の皮革形状生成部11における処理例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process example in the leather shape production | generation part 11 of the leather shape data production | generation apparatus 1 which concerns on one Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 皮革形状データ生成装置
2 外部入力装置
3 表示装置
10 制御部
11 皮革形状生成部
20 記憶部
21 皮革形状データベース
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Leather shape data generation apparatus 2 External input device 3 Display apparatus 10 Control part 11 Leather shape generation part 20 Memory | storage part 21 Leather shape database

Claims (10)

皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段と、
前記入力された皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成手段と、
を備え、
前記皮革形状データ生成手段は、
前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成する毛孔形成手段と、
前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成する質感形成手段と、
を備えることを特徴とする皮革形状データ生成装置。
A leather surface characteristic parameter, which is a parameter indicating a characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating a shape of a pore appearing on the leather surface and an arrangement parameter for controlling the arrangement of the pore; and the leather An input means used to input a leather surface feature parameter including a texture parameter indicating the texture of the surface;
Based on the input leather surface characteristic parameters, leather shape data generating means for generating leather shape data representing the uneven shape of the leather surface;
With
The leather shape data generating means
On the virtual leather surface on the leather shape data to be generated, a pore forming means for generating the pore shape based on the shape parameter and the arrangement parameter included in the leather surface characteristic parameter;
Texture forming means for forming a shape corresponding to the texture indicated by the texture parameter on the virtual leather surface on which the pore shape is formed;
A leather shape data generating device comprising:
請求項1に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記質感パラメータは、表面から見た前記皮革の深さ方向において前記質感を表現する範囲を示す範囲パラメータを含み、
前記質感形成手段は、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を、前記深さ方向において前記範囲内に形成することを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to claim 1,
The texture parameter includes a range parameter indicating a range expressing the texture in the depth direction of the leather viewed from the surface,
The leather texture data generation device characterized in that the texture forming means forms a shape corresponding to the texture indicated by the texture parameter within the range in the depth direction.
請求項1または請求項2に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記質感パラメータは、所定のノイズを生成するためのパラメータを含み、
前記質感形成手段は、前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面の形状に、前記質感パラメータに応じたノイズの形状を付加することを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to claim 1 or 2,
The texture parameter includes a parameter for generating predetermined noise,
The leather texture data generating device, wherein the texture forming means adds a noise shape corresponding to the texture parameter to the virtual leather surface shape on which the pore shape is formed.
請求項1乃至3の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、
2次元配列された画素値で画像を表す画像データを指定するために用いられる画像データ指定入力手段と、
前記皮革表面特徴パラメータに含まれるパラメータのうち少なくとも一つのパラメータである特定パラメータを、前記指定された画像データの配列要素のうち前記毛孔が配置される位置に対応する配列要素の画素値に基づいて、前記毛孔毎に設定するパラメータ設定手段と、
を更に備え、
前記皮革形状データ生成手段は、前記皮革表面特徴パラメータのうち前記特定パラメータについては、前記入力手段を用いて入力されるパラメータに代えて、前記毛孔毎に前記設定されたパラメータを前記皮革形状データの生成に用いることを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 3,
Image data designation input means used for designating image data representing an image with two-dimensionally arranged pixel values;
A specific parameter that is at least one of the parameters included in the leather surface characteristic parameter is determined based on a pixel value of an array element corresponding to a position where the pore is disposed in the array element of the specified image data. Parameter setting means for setting for each pore;
Further comprising
The leather shape data generation means, for the specific parameter among the leather surface characteristic parameters, replaces the parameter input using the input means with the parameter set for each pore in the leather shape data. A leather shape data generation device characterized by being used for generation.
請求項1乃至4の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記皮革表面特徴パラメータが前記配置パラメータを含む場合に、
前記配置パラメータは、前記毛孔が配置される位置を含む第1の領域の範囲を示す第1領域パラメータと、当該第1の領域を囲む第2の領域の範囲を示す第2領域パラメータと、を含み、
前記毛孔形成手段は、前記毛孔の位置が、他の前記毛孔についての前記第1の領域に入らないように且つ他の前記毛孔のうち少なくとも何れか一つについての前記第2領域に入るように、各前記毛孔を位置を決定することを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 4,
When the leather surface feature parameter includes the placement parameter,
The arrangement parameter includes a first area parameter indicating a range of a first area including a position where the pores are arranged, and a second area parameter indicating a range of a second area surrounding the first area. Including
The pore forming means may prevent the position of the pore from entering the first region for the other pores and the second region for at least one of the other pores. The leather shape data generating apparatus characterized by determining the position of each pore.
請求項1乃至5の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記入力手段を用いて前記皮革表面特徴パラメータを入力するための入力画面を表示し、且つ、前記皮革形状データ生成手段により生成された前記皮革形状データが表す皮革表面の凹凸形状の表示画面を表示する画面表示手段と、
前記生成されその皮革表面の凹凸形状が画面表示された前記皮革形状データを保存することを指示するために用いられる保存指示入力手段と、
前記皮革形状データを保存することが指示された場合に、当該皮革形状データを記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、
を更に備えることを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 5,
An input screen for inputting the leather surface characteristic parameter using the input means is displayed, and a display screen of the uneven shape on the leather surface represented by the leather shape data generated by the leather shape data generating means is displayed. Screen display means for
A storage instruction input means used for instructing to store the leather shape data generated and displayed on the screen of the uneven shape of the leather surface;
Storage control means for storing the leather shape data in the storage means when instructed to save the leather shape data;
The leather shape data generation device further comprising:
請求項1乃至6の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記皮革表面特徴パラメータのうち少なくとも一つのパラメータは、パラメータ値として最小値と最大値とが入力可能であり、
前記皮革形状データ生成手段は、前記皮革表面特徴パラメータのうち前記最小値と前記最大値とが入力されたパラメータについては、前記毛孔毎に当該最小値から当該最大値までの範囲内でランダムにパラメータを生成し、当該生成したパラメータを前記皮革形状データの生成に用いることを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 6,
At least one of the leather surface characteristic parameters can be input as a parameter value a minimum value and a maximum value,
The leather shape data generation means is a parameter for which the minimum value and the maximum value are input among the leather surface characteristic parameters, and is randomly set within the range from the minimum value to the maximum value for each pore. And using the generated parameters for generating the leather shape data.
請求項1乃至7の何れか1項に記載の皮革形状データ生成装置において、
前記皮革形状データは、各要素が、皮革表面において当該要素が対応する位置における当該表面の高度を示す、2次元配列で表現されたデータであることを特徴とする皮革形状データ生成装置。
In the leather shape data generation device according to any one of claims 1 to 7,
The leather shape data generating apparatus according to claim 1, wherein the leather shape data is data expressed in a two-dimensional array in which each element indicates a height of the surface at a position corresponding to the element on the leather surface.
皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段を用いて入力された当該皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成工程を備え、
前記皮革形状データ生成工程は、
前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成し、
前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成することを特徴とする皮革形状データ生成方法。
A leather surface characteristic parameter, which is a parameter indicating a characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating a shape of a pore appearing on the leather surface and an arrangement parameter for controlling the arrangement of the pore; and the leather A leather shape representing the uneven shape of the leather surface based on the leather surface feature parameter input using the input means used to input the leather surface feature parameter including the texture parameter indicating the texture of the surface With a leather shape data generation process that generates data,
The leather shape data generation step includes:
On the virtual leather surface on the leather shape data to be generated, the shape of the pores is generated based on the shape parameter and the arrangement parameter included in the leather surface characteristic parameter,
A leather shape data generation method, wherein a shape corresponding to a texture indicated by the texture parameter is formed on the virtual leather surface where the pore shape is formed.
皮革表面の特徴を示すパラメータである皮革表面特徴パラメータであって、前記皮革表面に現れる毛孔の形状を示す形状パラメータ及び当該毛孔の配置を制御するための配置パラメータの少なくとも何れか一方と、前記皮革表面の質感を示す質感パラメータと、を含む皮革表面特徴パラメータを入力するために用いられる入力手段とを備える皮革形状データ生成装置に含まれるコンピュータを、
前記入力された皮革表面特徴パラメータに基づいて、前記皮革表面の凹凸形状を表した皮革形状データを生成する皮革形状データ生成手段として機能させ、
前記前記皮革形状データ生成手段としての前記コンピュータを、
前記生成すべき皮革形状データ上における仮想的な前記皮革表面に、前記皮革表面特徴パラメータに含まれる前記形状パラメータ及び前記配置パラメータに基づいて前記毛孔の形状を生成する毛孔形成手段、及び、
前記毛孔の形状が形成される前記仮想的な皮革表面に、前記質感パラメータが示す質感に応じた形状を形成する質感形成手段、
として機能させることを特徴とする皮革形状データ生成プログラム。
A leather surface characteristic parameter, which is a parameter indicating a characteristic of the leather surface, and a shape parameter indicating a shape of a pore appearing on the leather surface and an arrangement parameter for controlling the arrangement of the pore; and the leather A computer included in a leather shape data generation device, comprising: a texture parameter indicating a texture of a surface; and an input means used to input a leather surface feature parameter.
Based on the input leather surface feature parameters, function as leather shape data generation means for generating leather shape data representing the uneven shape of the leather surface,
The computer as the leather shape data generating means,
On the virtual leather surface on the leather shape data to be generated, pore forming means for generating the pore shape based on the shape parameter and the arrangement parameter included in the leather surface characteristic parameter; and
Texture forming means for forming a shape corresponding to the texture indicated by the texture parameter on the virtual leather surface on which the pore shape is formed,
A leather shape data generation program characterized by functioning as
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