JP2010033272A - Character input device, character input method, and character input program - Google Patents

Character input device, character input method, and character input program Download PDF

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JP2010033272A JP2008193850A JP2008193850A JP2010033272A JP 2010033272 A JP2010033272 A JP 2010033272A JP 2008193850 A JP2008193850 A JP 2008193850A JP 2008193850 A JP2008193850 A JP 2008193850A JP 2010033272 A JP2010033272 A JP 2010033272A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To input a character by one touch operation on a hierarchized virtual keyboard in a character input device. <P>SOLUTION: The character input device has: a first hierarchy virtual keyboard display means (S12) for displaying a plurality of characters in a first hierarchy to a screen as a first hierarchy virtual keyboard; a first temporary input means for temporarily inputting touched keys when it is detected by the touch panel that a key position on the first hierarchy virtual keyboard is touched; a lower hierarchy virtual keyboard display means (S15) for displaying a virtual keyboard in a fan-shaped second hierarchy which expands around the key temporarily input in the finger tip direction of the finger that has touched or a lower hierarchy; a second temporary input means for temporarily inputting keys on the virtual keyboard in the second or lower hierarchy in the slide direction detected by a slide detecting means; and an input means for inputting characters which are temporarily input by the first or the second temporary input means when it is detected on the touch panel that the touch leaves. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、文字を入力する文字入力装置、文字入力方法及び文字入力プログラムに関する。   The present invention relates to a character input device for inputting characters, a character input method, and a character input program.

携帯電話やPDA(Personal Digital Assistants)等の携帯デバイスは、利用者のニーズから更なる小型化を追求している。文字入力デバイスであるキーボードはスクリーンとは別の面に設けなければならないことから、小型化とは相反するデバイスとなっており、スクリーン面とキーボード面を合わせる形で折り畳む機構にしたり、キーボードをスクリーン裏側に折り畳む又は収納する機構などを設けて携帯時の小型化を追及している。   Mobile devices such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistants) are pursuing further miniaturization in response to user needs. Since the keyboard, which is a character input device, must be installed on a surface separate from the screen, it is a device that is contrary to miniaturization, and it can be folded to fit the screen surface and the keyboard surface, or the keyboard can be A mechanism to fold or store on the back side is provided to reduce the size when carrying.

ただし、これらの機構を設けても体積や重量への効果はないことや、携帯デバイスを使用する際には畳んだキーボードを展開しなければならないことから、キーボードを不要にできるスクリーン一体型タッチパネルへの期待が高まっている。   However, even if these mechanisms are provided, there is no effect on volume and weight, and when using a portable device, a folded keyboard must be deployed, so a screen-integrated touch panel that can eliminate the need for a keyboard Expectations are growing.

ところで、タッチパッドを用いた文字入力に関し、文字を複数の文字を代表とする階層クループに分け、代表文字を選択した後、一つのスイッチの接触移動方向と移動長とにより、次階層グループ内の一つの文字を選択する技術がある(特許文献1参照)。
特開2002−342011号公報
By the way, regarding character input using a touchpad, characters are divided into hierarchical groups represented by a plurality of characters, and after selecting a representative character, depending on the contact movement direction and movement length of one switch, There is a technique for selecting one character (see Patent Document 1).
JP 2002-342011 A

しかし、スクリーンへの情報表示を行った上で、文字入力のための仮想キーボードをスクリーンに表示するためには、スクリーン自体をより大きくせざるを得ないため、携帯性の追求という観点からジレンマが生じている。そのため、仮想キーボードを含めた文字入力のための表示は極力省スペースに収めなければならない。   However, in order to display a virtual keyboard for character input on the screen after displaying information on the screen, the screen itself must be made larger, so there is a dilemma from the perspective of pursuing portability. Has occurred. Therefore, the display for character input including the virtual keyboard must be as small as possible.

キーボードによる文字入力と同様にスクリーン一体型タッチパネルを利用した文字入力においても、仮名漢字変換プログラムまたは予測変換プログラムへのインプットとして仮名文字を入力する必要がある。   In character input using a screen-integrated touch panel as well as character input using a keyboard, it is necessary to input kana characters as input to the kana-kanji conversion program or the predictive conversion program.

通常のキーボードを備えたデバイスでは、各仮名文字を1つキーに割り当てたり、アルファベットを各キーに割り当てて一旦ローマ字入力したものを仮名文字に変換するプログラムを用いたりすることで、両手全指を使い各指の連続タッチを可能とすることで、比較的容易に文字入力を行うことができる。   For devices with a normal keyboard, assign each kana character to one key, or use a program that assigns alphabets to each key and converts the Roman characters once entered into kana characters, so that both fingers Character input can be performed relatively easily by enabling continuous touch of each finger.

携帯デバイスにおいても文字入力を容易にするためには、タッチ回数を極力少なくする必要があるが、そのためには仮想キーボードを多数表示することが必要となり、上記した仮想キーボードを含めた文字入力のための表示は極力省スペースに収める必要があることと相反する。   In order to make it easy to input characters even on portable devices, it is necessary to reduce the number of touches as much as possible. To do so, it is necessary to display a large number of virtual keyboards, and for character input including the virtual keyboard described above. This contradicts that it is necessary to save the space as much as possible.

更に、携帯デバイスにおける文字入力では、携帯デバイスを持ったまま操作を行わなければならないことから、操作に使える指は限られている。通常、携帯デバイスを持つ手の指は親指1本しか操作に使えないことが多い。また、タッチパネルはパネル面に指が触れるだけですぐに感知してしまうことから、持ち手ではない方の手の指で操作する場合でも、1本指(通常は人差し指)しか操作に使えず、複数指での連続タッチによる入力の簡便さを求めることはできない。つまり、携帯デバイスにおける文字入力方法を検討する場合には、片手操作時は親指又は人差し指の1本、両手操作時は左右の親指計2本であることを考慮する必要がある。   Furthermore, in character input in a portable device, since the operation must be performed while holding the portable device, the fingers that can be used for the operation are limited. Usually, only one thumb of a hand holding a portable device can be used for operation. In addition, since the touch panel senses immediately when a finger touches the panel surface, only one finger (usually the index finger) can be used for operation even when operating with the finger of the non-hand. The ease of input by continuous touch with multiple fingers cannot be obtained. That is, when examining a character input method in a portable device, it is necessary to consider that there is one thumb or index finger when operating with one hand, and two thumbs left and right when operating with both hands.

省スペース化のために1回に表示できる仮想キーボードの数を減らすことを検討すると、全入力可能文字から所望の入力対象文字に絞り込むために、2階層以上の仮想キーボードの階層化を行い複数回のタッチ操作が必要となる。この場合に2回目のタッチ操作は、1回目にタッチしたものから絞り込んだ結果を第2階層の仮想キーボードに反映した状態で選択することが必要となるが、最初にタッチした親指又は人差し指に隠れてしまう位置に第2階層の仮想キーボードが表示されると、隠れて見えなくなるため、一旦指を離してスクリーンを見る必要が生じる。省スペース内に表示された小さな仮想キーボードへのタッチ操作自体が小さなターゲットを指で指す行為となり、それを1文字入力するのに2回以上行うことは、精神的ストレスが溜まることから容易な入力方法とは言えない。   Considering reducing the number of virtual keyboards that can be displayed at one time in order to save space, in order to narrow down all the inputable characters to the desired input target characters, the virtual keyboard is hierarchized in two or more layers and multiple times Touch operation is required. In this case, the second touch operation needs to be selected with the result narrowed down from the first touch reflected in the second-level virtual keyboard, but it is hidden by the first touched thumb or index finger. When the virtual keyboard of the second hierarchy is displayed at the position where it disappears, it is hidden and cannot be seen. Therefore, it is necessary to lift the finger once to see the screen. Touching the small virtual keyboard displayed in a space-saving mode is an act of pointing a small target with a finger, and it is easy to input a single character because it causes mental stress. It's not a method.

携帯デバイスのスクリーン一体型タッチパネルは必要な情報表示を行った上で、文字入力のための仮想キーボードを表示させる必要があり、前記省スペース化と、タッチ操作できる指は片手操作時では親指又は人差し指の1本、両手操作時は左右の親指計2本であることと、第2階層以降の仮想キーボードの表示は現在タッチしている指に隠れない位置に表示しなければならないことを考慮すると、入力を容易にできる仮想キーボードの表示レイアウトは非常に困難であるという問題があった。   The screen-integrated touch panel of the portable device needs to display a necessary information display and display a virtual keyboard for character input. The space-saving and the finger that can be touched can be a thumb or an index finger in one-hand operation. In consideration of the fact that there are two thumbs on the left and right when operating both hands, and that the display of the virtual keyboard on the second and subsequent layers must be displayed in a position that is not hidden by the finger that is currently touching, There is a problem that the display layout of the virtual keyboard that allows easy input is very difficult.

開示の文字入力装置は、階層化された仮想キーボードにおいて1回のタッチ操作で文字入力を行うことができることを目的とする。   It is an object of the disclosed character input device to perform character input with a single touch operation on a hierarchical virtual keyboard.

開示の一実施態様による文字入力装置は、文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する入力手段と、を有する。
A character input device according to an embodiment of the disclosure is a character input device provided with a touch panel on a surface of a screen for displaying characters,
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
First temporary input means for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard when the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen is touched;
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a second or lower virtual keyboard in the sliding direction detected by the slide detection means;
Input means for inputting a character temporarily input by the first or second temporary input means when the touch panel detects that the touch has been released.

開示の一実施態様による文字入力方法は、文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置の文字入力方法であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示し、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力し、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示し、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出し、
検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力し、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する。
A character input method according to an embodiment of the disclosure is a character input method of a character input device provided with a touch panel on a surface of a screen for displaying characters,
Dividing all the characters to be input into a plurality of hierarchical groups, displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard,
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen has been touched, the key of the touched first hierarchical virtual keyboard is provisionally input;
Display a fan-shaped second or lower virtual keyboard that extends around the key temporarily input in the direction of the fingertip of the touched finger,
Detect the sliding direction and amount of movement of the touched finger,
Temporarily input the key of the second or lower level virtual keyboard in the detected sliding direction,
When the touch panel detects that the touch is released, the character temporarily input by the first or second temporary input unit is input.

開示の一実施態様による文字入力プログラムは、文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置を、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーをメモリに保持して仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを前記メモリに保持して仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で前記メモリに保持された文字を入力する入力手段と、して機能させる。
A character input program according to an embodiment of the disclosure includes a character input device provided with a touch panel on a surface of a screen for displaying characters.
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen is touched, the first temporary input for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard in the memory Means,
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a virtual keyboard in a second hierarchy or lower hierarchy in the sliding direction detected by the slide detection means, in the memory;
When the touch panel detects that the touch has been released, the touch panel functions as input means for inputting characters held in the memory by the first or second temporary input means.

開示の装置によれば、階層化された仮想キーボードにおいて1回のタッチ操作で文字入力を行うことができる。   According to the disclosed apparatus, it is possible to input characters with a single touch operation on a hierarchical virtual keyboard.

以下、図面に基づいて実施形態について説明する。   Embodiments will be described below with reference to the drawings.

<実施形態>
図1は、携帯デバイスの一実施形態の外観斜視図を示す。この携帯デバイスは例えば携帯電話又はPDAである。同図中、携帯デバイス10は、本体部11の一面に設けられたスクリーン(ディスプレイ)12と、スクリーン12の表面に一体化して設けられた透明なタッチパネル13を有している。
<Embodiment>
FIG. 1 shows an external perspective view of one embodiment of a portable device. This portable device is, for example, a mobile phone or a PDA. In the figure, the portable device 10 has a screen (display) 12 provided on one surface of a main body 11 and a transparent touch panel 13 provided integrally on the surface of the screen 12.

図2は、携帯デバイスの一実施形態のブロック図を示す。同図中、本体部11の内部には、CPU21,RAM22,ROM23,無線通信部24,スクリーンインタフェース25,タッチパネルインタフェース26が設けられており、これらの間はバス27により相互接続されている。スクリーンインタフェース25にはスクリーン12が接続され、タッチパネルインタフェース26にはタッチパネル13が接続されている。   FIG. 2 shows a block diagram of one embodiment of a portable device. In the figure, a CPU 21, a RAM 22, a ROM 23, a wireless communication unit 24, a screen interface 25, and a touch panel interface 26 are provided inside the main body 11, and these are interconnected by a bus 27. The screen 12 is connected to the screen interface 25, and the touch panel 13 is connected to the touch panel interface 26.

ROM23にはアプリケーションプログラム,文字入力プログラム,ローマ字仮名変換プログラム,仮名漢字変換プログラム等の各種プログラムが格納されており、CPU21はこれらのプログラムをROM23から読み出して実行し、この際にRAM22を作業領域として使用する。なお、本明細書で言う文字には、文字の他に、記号、制御コマンド等を含むものとする。   Various programs such as an application program, a character input program, a Roman character kana conversion program, and a kana / kanji conversion program are stored in the ROM 23, and the CPU 21 reads and executes these programs from the ROM 23. At this time, the RAM 22 is used as a work area. use. Note that characters referred to in this specification include symbols, control commands, and the like in addition to characters.

図3は、文字入力に関するプログラム構成の一実施形態を示す。同図中、文字入力プログラム31は、スクリーン12に仮想キーボードを表示する仮想キーボード表示機能31a、スクリーン表面一体型のタッチパネル13からどの仮想キーにタッチしているかを判定するタッチ判定機能31b、タッチパネル13上を指でスライドする操作を行ったときに、スライド方向と移動量を判定するスライド検出機能31cを持つ。更に、角度拡大機能31dを持たせても良い。   FIG. 3 shows an embodiment of a program configuration related to character input. In the figure, a character input program 31 includes a virtual keyboard display function 31 a that displays a virtual keyboard on the screen 12, a touch determination function 31 b that determines which virtual key is touched from the screen surface-integrated touch panel 13, and the touch panel 13. It has a slide detection function 31c that determines a slide direction and a movement amount when an operation of sliding with a finger is performed. Furthermore, an angle expanding function 31d may be provided.

文字入力プログラム31は文字入力を必要とするアプリケーションプログラム32から起動される。起動の際に、そのアプリケーションプログラム32の入力に必要とする文字の種類(仮名漢字、アルファベット、記号、制御コマンド等)、入力モード(左手モード、右手モード、両手モード等)が指定される。   The character input program 31 is activated from an application program 32 that requires character input. At the time of activation, the character type (kana / kanji, alphabet, symbol, control command, etc.) and input mode (left-hand mode, right-hand mode, two-hand mode, etc.) required for input of the application program 32 are designated.

文字入力プログラム31は入力した文字を、必要に応じて、ローマ字仮名変換プログラム33、仮名漢字変換プログラム(又は予測変換プログラム)34に渡す。入力した文字は各プログラムにより適切に変換され文字入力が行われ、入力文字がプリケーションプログラム32に通知される。文章を入力する場合は、この処理を繰り返し行うことにより実現する。   The character input program 31 passes the input characters to a romaji kana conversion program 33 and a kana-kanji conversion program (or prediction conversion program) 34 as necessary. The input characters are appropriately converted by each program, character input is performed, and the input characters are notified to the application program 32. When inputting a sentence, it is realized by repeating this process.

文字入力プログラム31では、プリケーションプログラム32の入力に必要とする文字の種類により、入力対象文字の集合が異なるから、使用する入力対象文字の集合毎に階層グループを予め用意しておく。   In the character input program 31, the set of input target characters differs depending on the type of characters required for input by the application program 32. Therefore, a hierarchical group is prepared in advance for each set of input target characters to be used.

<フローチャート>
図4及び図5は、文字入力プログラム31が実行する処理の一実施形態のフローチャートを示す。
<Flowchart>
4 and 5 show a flowchart of an embodiment of processing executed by the character input program 31. FIG.

図4において、ステップS11で文字入力プログラム31は、起動の際に、そのアプリケーションプログラム32から入力に必要とする文字の種類(仮名漢字、アルファベット等)を指定されることにより、使用する階層グループを決定する。   In FIG. 4, the character input program 31 is activated in step S11 by designating the type of characters (kana / kanji, alphabet, etc.) required for input from the application program 32 when activated. decide.

入力を行うべき文字すなわち入力可能文字の全てを、代表とする数個の文字を頂点とした階層グループに分けについては、ひらがなであれば「あかさたなはまやらわ」を頂点(第1階層)とし、例えば「あ」の下階層(第2階層)に「いうえおぁぃぅぇぉ」とする。この他にも、「あ」の下階層(第2階層)に「いうえお」として、更に例えば「い」の下階層(第3階層)に「ぃ」を設けても良い。これら入力可能文字の階層グループ構造は、例えば携帯電話の数値キーボードと同様として操作のとっつき易さを重視しても良い。また、複数の階層パターンを保持しておき、動的に変更するようにしても良い。   For all the characters that should be input, that is, inputable characters, divided into hierarchical groups with several representative characters as the vertices, if hiragana, “Akasana Hamawara” is the vertex (first layer) For example, “Iueoai」 ぁ ”is set in the lower layer (second layer) of“ A ”. In addition to this, “i” may be provided in the lower hierarchy (second hierarchy) of “a”, and “i” may be provided in the lower hierarchy (third hierarchy) of “i”, for example. In the hierarchical group structure of these inputable characters, for example, as in the case of a numeric keyboard of a mobile phone, importance may be attached to the ease of operation. Further, a plurality of hierarchical patterns may be held and dynamically changed.

次に、ステップS12で文字入力プログラム31は、使用する階層グループの代表文字を第1階層仮想キーボードとしてスクリーン12に表示し、仮想キーボードへのタッチを待つ。図6に、第1階層仮想キーボードの表示例を示す。   Next, in step S12, the character input program 31 displays the representative characters of the hierarchical group to be used as the first hierarchical virtual keyboard on the screen 12, and waits for a touch on the virtual keyboard. FIG. 6 shows a display example of the first hierarchy virtual keyboard.

ステップS13でタッチ判定機能31bが第1階層仮想キーボードへのタッチを判定すると、ステップS14でスライド検出機能31cにて求めた移動量dが閾値を超えたときにステップS15に進む。なお、ステップS14は必ずしも設けなくても良い。   If the touch determination function 31b determines to touch the first hierarchy virtual keyboard in step S13, the process proceeds to step S15 when the amount of movement d obtained by the slide detection function 31c exceeds the threshold value in step S14. Note that step S14 is not necessarily provided.

ステップS15で文字入力プログラム31は、階層グループの代表文字つまり第1階層仮想キーボードにおいてタッチされたキー(第1階層仮想キー)の仮入力を行ってRAM22に保持し、入力文字の第2階層仮想キーボードをスクリーン12に表示する。図7は第2階層仮想キーボードの表示例を示す。第1階層仮想キーボードの文字「な」の配下である第2階層仮想キーボードの文字列「にぬめの」は、第1階層仮想キーボードに重ねて、タッチした指の指先方向に扇形に配列されて表示される。   In step S15, the character input program 31 performs temporary input of the representative character of the hierarchical group, that is, the key touched on the first hierarchical virtual keyboard (first hierarchical virtual key) and stores the temporary input in the RAM 22, and the second hierarchical virtual of the input character. A keyboard is displayed on the screen 12. FIG. 7 shows a display example of the second hierarchy virtual keyboard. The character string “Niumeno” of the second hierarchy virtual keyboard, which is under the character “na” of the first hierarchy virtual keyboard, is arranged in a fan shape in the direction of the fingertip of the touched finger, superimposed on the first hierarchy virtual keyboard. Displayed.

次に、ステップS16でタッチしていた指がタッチパネル13から離れたか否かを判別し、離れていない場合にはステップS17でスライド検出機能31cにて求めたスライド方向と移動量を取得する。そして、ステップS18で取得した移動量からスライドの有無を判別し、スライドがない場合にはステップS16に進み、スライドがあった場合にはステップS19に進む。   Next, it is determined whether or not the finger touched in step S16 is separated from the touch panel 13, and if not, the slide direction and the movement amount obtained by the slide detection function 31c are acquired in step S17. Then, the presence / absence of a slide is determined from the movement amount acquired in step S18. If there is no slide, the process proceeds to step S16, and if there is a slide, the process proceeds to step S19.

第2階層仮想キーボードに対しタッチした指をスライドする操作を行った場合は、ステップS19において、階層グループの既に仮入力された代表文字(第1階層仮想キー)配下の第2階層の文字(第2階層仮想キー)の仮入力を行ってRAM22に保持した仮入力値を更新する。ここでは、第2階層仮想キーの位置までスライドする前にスライド方向にある第2階層仮想キーの仮入力を行っているが、第2階層仮想キーの位置までスライドした時点で第2階層仮想キーの仮入力を行っても良い。   If an operation of sliding the touched finger on the second hierarchical virtual keyboard is performed, in step S19, the second hierarchical character (first hierarchical virtual key) subordinate to the representative character (first hierarchical virtual key) already provisionally input in the hierarchical group. The temporary input value held in the RAM 22 is updated by performing a temporary input of the second hierarchical virtual key). Here, the temporary input of the second hierarchical virtual key in the sliding direction is performed before sliding to the position of the second hierarchical virtual key. However, when the second hierarchical virtual key is slid to the position of the second hierarchical virtual key, May be temporarily input.

なお、ステップS16でタッチしていた指がタッチパネル13から離れた場合には、ステップS20で指が離れた位置が仮想キー上であるか否かを判別し、仮想キー上でなければ入力をキャンセルして処理を終了する。仮想キー上であればステップS21で第1階層仮想キーボードにおいてタッチされたキー(第1階層仮想キー)を入力値とし、必要に応じて、ローマ字仮名変換プログラム、仮名漢字変換プログラムまたは予測変換プログラムに渡し、この処理を終了する。   If the finger touched in step S16 has moved away from the touch panel 13, it is determined in step S20 whether or not the finger is on the virtual key. If not, the input is canceled. To finish the process. If it is on a virtual key, the key touched on the first hierarchical virtual keyboard (first hierarchical virtual key) in step S21 is used as an input value, and if necessary, it is transferred to a Roman character kana conversion program, a kana / kanji conversion program or a prediction conversion program. To pass this process.

こののち、図5のステップS31において、下階層(第n階層,nは3以上の整数)があるか否かを判定し、下階層があればステップS32で第n階層(例えば第3階層)仮想キーボードを表示する。   Thereafter, in step S31 of FIG. 5, it is determined whether or not there is a lower hierarchy (n-th hierarchy, n is an integer of 3 or more). If there is a lower hierarchy, the n-th hierarchy (for example, the third hierarchy) is determined in step S32. Display a virtual keyboard.

こののち、ステップS33でタッチしていた指がタッチパネル13から離れたか否かを判別し、離れていない場合にはステップS34でスライド検出機能31cにて求めたスライド方向と移動量を取得する。そして、ステップS35で取得した移動量からスライドの有無を判別し、スライドがない場合にはステップS33に進み、スライドがあった場合にはステップS36に進む。   After that, it is determined whether or not the finger touched in step S33 is separated from the touch panel 13, and if not, the slide direction and the movement amount obtained by the slide detection function 31c are acquired in step S34. Then, the presence / absence of a slide is determined from the movement amount acquired in step S35. If there is no slide, the process proceeds to step S33, and if there is a slide, the process proceeds to step S36.

第n階層仮想キーボードに対しタッチした指をスライドする操作を行った場合は、ステップS36において、階層グループの既に仮入力された代表文字(例えば第2階層仮想キー)配下の第n階層の文字(例えば第3階層仮想キー)の仮入力を行ってRAM22に保持して仮入力値を更新する。ここでは、第3階層仮想キーの位置までスライドする前にスライド方向にある第3階層仮想キーの仮入力を行っているが、第3階層仮想キーの位置までスライドした時点で第3階層仮想キーの仮入力を行っても良い。   When an operation of sliding the touched finger on the n-th layer virtual keyboard is performed, in step S36, characters in the n-th layer (for example, the second layer virtual key) subordinate to a representative character (for example, the second layer virtual key) already provisionally input. For example, a temporary input of a third hierarchy virtual key) is performed and held in the RAM 22 to update the temporary input value. Here, the temporary input of the third hierarchy virtual key in the sliding direction is performed before sliding to the position of the third hierarchy virtual key, but when the slide is made to the position of the third hierarchy virtual key, the third hierarchy virtual key is May be temporarily input.

なお、ステップS33でタッチしていた指がタッチパネル13から離れた場合にはステップS37で指が離れた位置が仮想キー上であるか否かを判別し、仮想キー上でなければ入力をキャンセルして処理を終了する。仮想キー上であればステップS38で第n−1階層仮想キーボードにおいてタッチされたキー(例えば第2階層仮想キー)を入力値とし、必要に応じて、ローマ字仮名変換プログラム、仮名漢字変換プログラムまたは予測変換プログラムに渡し、この処理を終了する。   If the finger touched in step S33 is separated from the touch panel 13, it is determined in step S37 whether or not the finger is on the virtual key. If not, the input is canceled. To finish the process. If it is on a virtual key, the key touched on the (n-1) -th layer virtual keyboard (for example, the second-layer virtual key) in step S38 is used as an input value, and the Roman kana-kana conversion program, the kana-kanji conversion program, or the prediction is used as necessary. This is passed to the conversion program and the process is terminated.

このようにして、文字入力プログラム31は、入力文字の第3階層に属する文字の仮想キーボード(第3階層仮想キーボード)をスクリーン12に扇形に配列表示して同様の動作を繰り返すが、階層グループの既に仮入力された文字の配下に下階層の文字がない場合は、仮想キーボードの表示は行わない。   In this way, the character input program 31 repeats the same operation by displaying the virtual keyboard (third layer virtual keyboard) of the characters belonging to the third layer of the input characters in a fan shape on the screen 12, If there is no lower-level character under the temporarily input characters, the virtual keyboard is not displayed.

<左手入力>
第2階層もしくはそれ以下の階層の仮想キーボードにおける、扇形の仮想キーボードの展開方向は、携帯デバイスの持ち方の設定に応じて変更して入力を容易にする。勿論、扇形の仮想キーボードの展開方向は動的に設定変更できる。
<Left hand input>
In the virtual keyboard of the second hierarchy or lower, the fan-shaped virtual keyboard development direction is changed according to the setting of how to hold the portable device to facilitate input. Of course, the development direction of the fan-shaped virtual keyboard can be dynamically changed.

図8(A)に、スクリーン12を縦長状態で使用する携帯デバイス10を右手で持ち、左手(通常は人差し指)で操作する左手モードの第1階層,第2階層,第3階層それぞれの仮想キーボードを示し、図8(B)に、文字「べ」を入力する場合のタッチ軌跡(矢印太線)を示す。   FIG. 8A shows a virtual keyboard in each of the first, second, and third layers in the left-hand mode in which the portable device 10 that uses the screen 12 in the portrait state is held with the right hand and is operated with the left hand (usually the index finger). FIG. 8B shows a touch locus (arrow thick line) when the character “be” is input.

携帯デバイス10を右手で持った場合、左手人差し指の指先方向は右上方向となるから、第2階層仮想キーボードの扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として右上方向に表示する。例えば仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度〜時計方向に約90度範囲とすることにより、第2階層仮想キーボードの文字「ひふへほ」を左手人差し指が隠すことなく、第3階層仮想キーボードの文字「べぺ」を次々と表示することが可能である。なお、上記扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として真上を0度とすると反時計方向に約30度〜時計方向に約120度範囲としてもよい。   When the portable device 10 is held with the right hand, the fingertip direction of the left index finger is in the upper right direction, so the fan-shaped angle range of the second hierarchical virtual keyboard is displayed in the upper right direction with the temporarily input key as the center. For example, if the upper right is 0 degree centering on the temporarily input key, the left index finger hides the character “Hifheho” on the second hierarchical virtual keyboard by setting the range to about 90 degrees clockwise from about 0 degrees. Instead, the characters “bepe” on the third-layer virtual keyboard can be displayed one after another. The fan-shaped angle range may be about 30 degrees in the counterclockwise direction to about 120 degrees in the clockwise direction, with 0 degree directly above the temporarily input key.

図8(B)におけるタッチ軌跡(矢印太線)について見ると、第1階層仮想キーボードの「は」の位置でタッチパネル13をタッチしスライドを開始すると、第2階層仮想キーボードの表示が行われ、指を「へ」の方向にスライドさせることにより、「へ」の下階層である文字「べぺ」を含む第3階層仮想キーボードの表示が行われる。   Looking at the touch locus (arrow thick line) in FIG. 8B, when the touch panel 13 is touched at the position “ha” of the first hierarchical virtual keyboard and sliding starts, the second hierarchical virtual keyboard is displayed, and the finger By sliding in the direction of “to”, the third-layer virtual keyboard including the character “bepe” which is the lower layer of “to” is displayed.

更に、文字「べ」の方向に指をスライドさせることにより、文字「べ」の仮入力が行われ、指をタッチパネル13から離すことにより、文字「べ」の入力を確定する。   Further, the character “be” is temporarily input by sliding the finger in the direction of the character “be”, and the input of the character “be” is confirmed by releasing the finger from the touch panel 13.

<右手入力>
また、図9(A)に、スクリーン12を縦長状態で使用する携帯デバイス10を左手で持ち、右手(通常は人差し指)で操作する右手モードの第1階層,第2階層,第3階層それぞれの仮想キーボードを示し、図9(B)に、文字「べ」を入力する場合のタッチ軌跡(矢印太線)を示す。
<Right-hand input>
Further, FIG. 9A shows the first layer, the second layer, and the third layer of the right hand mode in which the portable device 10 that uses the screen 12 in the portrait state is held with the left hand and operated with the right hand (usually the index finger). FIG. 9B shows a virtual keyboard, and FIG. 9B shows a touch locus (a thick arrow line) when the character “be” is input.

携帯デバイス10を左手で持った場合、右手人差し指の指先方向は左上方向となるから、第2階層仮想キーボードの扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として左上方向に表示する。例えば仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度〜反時計方向に約90度範囲とすることにより、第2階層仮想キーボードの文字「ひふへほ」を右手人差し指が隠すことなく、第3階層仮想キーボードの文字「べぺ」を次々と表示することが可能である。なお、上記扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として真上を0度とすると時計方向に約30度〜反時計方向に約120度範囲としてもよい。   When the portable device 10 is held with the left hand, the fingertip direction of the right index finger is the upper left direction, so the fan-shaped angle range of the second hierarchical virtual keyboard is displayed in the upper left direction with the temporarily input key as the center. For example, if the right key is set to 0 degrees centering on the temporarily input key, the right index finger hides the character “hifuheho” on the second hierarchical virtual keyboard by setting the range to about 90 degrees counterclockwise from about 0 degrees. It is possible to display the characters “bepe” on the third hierarchical virtual keyboard one after another. The fan-shaped angle range may be about 30 degrees in the clockwise direction to about 120 degrees in the counterclockwise direction with 0 degree directly above the temporarily input key.

図9(B)におけるタッチ軌跡(矢印太線)について見ると、第1階層仮想キーボードの「は」の位置でタッチパネル13をタッチしスライドを開始すると、第2階層仮想キーボードの表示が行われ、指を「へ」の方向にスライドさせることにより、「へ」の下階層である文字「べぺ」を含む第3階層仮想キーボードの表示が行われる。   Looking at the touch locus (arrow thick line) in FIG. 9B, when the touch panel 13 is touched at the position “ha” of the first hierarchy virtual keyboard and sliding starts, the second hierarchy virtual keyboard is displayed, By sliding in the direction of “to”, the third-layer virtual keyboard including the character “bepe” which is the lower layer of “to” is displayed.

更に、文字「べ」の方向に指をスライドさせることにより、文字「べ」の仮入力が行われ、指をタッチパネル13から離すことにより、文字「べ」の入力を確定する。この場合は、図8(A),(B)とは左右逆方向とすることで、同様に容易な入力が可能となる。   Further, the character “be” is temporarily input by sliding the finger in the direction of the character “be”, and the input of the character “be” is confirmed by releasing the finger from the touch panel 13. In this case, an easy input can be performed in the same manner by setting the direction to the left and right opposite to those in FIGS.

<両手入力>
更に、図10に、スクリーン12を横長状態で使用する携帯デバイス10を両手で持ち、両手の(通常は親指)で操作する両手モードの第1階層,第2階層それぞれの仮想キーボードを示す。
<Two-handed input>
Further, FIG. 10 shows virtual keyboards in the first and second layers in the two-handed mode in which the portable device 10 that uses the screen 12 in the landscape state is held with both hands and operated with both hands (usually the thumb).

この場合は、スクリーン12内における第1階層仮想キーボードの文字位置により、第2階層仮想キーボードの扇形の方向範囲を決める。すなわち、第1階層仮想キーボードの中央から左側の文字「あかさまやら」については、左手親指でタッチするため、扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として右上方向に表示する。例えば仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度〜時計方向に約90度範囲とする。なお、上記扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として真上を0度とすると反時計方向に約30度〜時計方向に約120度範囲としてもよい。   In this case, the fan-shaped direction range of the second hierarchical virtual keyboard is determined by the character position of the first hierarchical virtual keyboard in the screen 12. That is, the character “Akasama Yara” on the left side from the center of the first hierarchy virtual keyboard is touched with the left thumb, so that the fan-shaped angle range is displayed in the upper right direction with the temporarily input key as the center. For example, assuming that the key just entered is 0 degree above the temporarily input key, the range is about 0 degree to about 90 degrees clockwise. The fan-shaped angle range may be about 30 degrees in the counterclockwise direction to about 120 degrees in the clockwise direction, with 0 degree directly above the temporarily input key.

また、第1階層仮想キーボードの中央から左側の文字「たなはわ濁点(半濁点)」については、右手親指でタッチするため、扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として左上方向に表示する。例えば仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度〜反時計方向に約90度範囲とする。なお、上記扇形の角度範囲は仮入力したキーを中心として真上を0度とすると時計方向に約30度〜反時計方向に約120度範囲としてもよい。   In addition, the character “tanahawa cloud point (half cloud point)” on the left side from the center of the first layer virtual keyboard is touched with the right thumb, so the fan-shaped angle range is displayed in the upper left direction centering on the temporarily input key. To do. For example, assuming that the key just entered is 0 degree above the temporarily input key, the range is from about 0 degree to about 90 degrees counterclockwise. The fan-shaped angle range may be about 30 degrees in the clockwise direction to about 120 degrees in the counterclockwise direction with 0 degree directly above the temporarily input key.

これらの実施形態は、入力操作を容易にするためのものであり、この場合は、「携帯デバイスの持ち方の設定により扇形の第n階層仮想キーボードの方向範囲を決める」ことで、仮想キーボードの表示を隠すことなく、1回のタッチ操作内の最小の操作量で、文字入力を容易に行うことが可能となる。また、仮想キーボードの扇形の方向範囲により操作者にスライド方向を伝えてもいる。   These embodiments are for facilitating an input operation. In this case, the direction of the virtual n-th layer virtual keyboard is determined by “setting the holding method of the mobile device”, thereby Characters can be easily input with the minimum amount of operation within one touch operation without hiding the display. Also, the slide direction is transmitted to the operator by the fan-shaped direction range of the virtual keyboard.

<仮想キーボード表示機能、タッチ判定機能>
次に、携帯デバイス10のスクリーン表面一体型のタッチパネル13から、どの仮想キーにタッチしているかを判定するタッチ判定機能31b、スライド方向と移動量を判定するスライド検出機能31cについて説明する。
<Virtual keyboard display function, touch determination function>
Next, a touch determination function 31b for determining which virtual key is touched from the touch screen 13 integrated with the screen surface of the mobile device 10 and a slide detection function 31c for determining a slide direction and a movement amount will be described.

スクリーン表面一体型のタッチパネル13は、図11に示すような、スイッチを碁盤の目状に平面配列したマトリックススイッチを実装し、操作者の指がスイッチを押さえると、縦(Y)と横(X)の位置情報を検出する機能を持つ。   The screen surface-integrated touch panel 13 has a matrix switch in which switches are arranged in a grid pattern as shown in FIG. 11, and when the operator's finger presses the switch, the vertical (Y) and horizontal (X ) Position information.

マトリックススイッチは、例えばY軸位置を検出する水平に配置したY電極と、X軸位置を検出する垂直に配置したX電極を向かい合わせに対向させた2層構造とし、Y電極とX電極を僅かな隙間をあけておき、各電極に電圧をかけることで、押圧した位置でのみY電極とX電極の接続が生じるように構成する。   The matrix switch has, for example, a two-layer structure in which a horizontally arranged Y electrode for detecting the Y axis position and a vertically arranged X electrode for detecting the X axis position are opposed to each other. A gap is formed between the Y electrode and the X electrode only at the pressed position by applying a voltage to each electrode.

図11における黒四角で示すスイッチを押圧すると、4番目のX電極から5番目のY電極に電流が流れ、(X,Y)=(4,5)という出力が発生する。タッチパネル13はスクリーン表面一体型であるため、X電極,Y電極は透明でなければならないが、光学的な変化を検出する方法、静電気的な電流の微弱な変化を計測する方法、透明電極とフィルム基板を画面上に貼り付ける方法、などの手法により、X電極,Y電極は光が透けるように非常に薄く製作することにより実現可能である。   When the switch indicated by the black square in FIG. 11 is pressed, a current flows from the fourth X electrode to the fifth Y electrode, and an output of (X, Y) = (4, 5) is generated. Since the touch panel 13 is a screen surface-integrated type, the X electrode and the Y electrode must be transparent. However, a method for detecting an optical change, a method for measuring a slight change in electrostatic current, a transparent electrode and a film The X electrode and the Y electrode can be realized by making them very thin so that light can be transmitted by a method such as attaching a substrate on a screen.

ここで、一般的にマトリックススイッチの解像度(1インチ辺りの電極数)は、X電極,Y電極の部品コストや製作コストなどの関係からスクリーン12の解像度(1インチ辺りの画素数)よりも荒いため、タッチした場所の位置情報をスクリーン座標に変換する必要がある。   Here, the resolution of the matrix switch (the number of electrodes per inch) is generally rougher than the resolution of the screen 12 (the number of pixels per inch) due to the component costs and manufacturing costs of the X and Y electrodes. Therefore, it is necessary to convert the position information of the touched place into screen coordinates.

X,Yそれぞれのスクリーン解像度をXSP,YSPとし、マトリックススイッチの解像度をXtP、Ytpとすると、マトリックススイッチから得られた出力(X、Y)をスクリーン12の座標(X,Y)に変換するため、(1),(2)式を使用する。
X=X(XSP/XtP) …(1)
Y=Y(YSP/YtP) …(2)
If the screen resolutions of X and Y are X SP and Y SP and the resolution of the matrix switch is X tP and Y tp , the output (X t , Y t ) obtained from the matrix switch is the coordinates (X, In order to convert to Y), the equations (1) and (2) are used.
X = X t (X SP / X tP) ... (1)
Y = Y t (Y SP / Y tP ) (2)

どの仮想キーボードへタッチしているかをプログラムに通知する機構は、この変換式により得られたスクリーン座標(X,Y)が仮想キーボード表示範囲内であるか否かの判定により実現できる。   A mechanism for notifying the program which virtual keyboard is touched can be realized by determining whether or not the screen coordinates (X, Y) obtained by this conversion formula are within the virtual keyboard display range.

更に、図12に示すように、得られたスクリーン座標(X,Y)を(X,Y)として保持しておき、マトリックススイッチからの出力を継続してスクリーン座標(X、Y)に変換したとき、タッチパネルを指でなぞるスライド操作を行った場合のスライド方向θと移動量dは(3),(4)式により計算できる。
θ=arctan[(Y−Y)/(X−X)] …(3)
d=[(X−X+(Y−Y1/2 …(4)
Further, as shown in FIG. 12, the obtained screen coordinates (X, Y) are held as (X S , Y S ), and the output from the matrix switch is continued to keep the screen coordinates (X m , Y m ), The sliding direction θ and the moving amount d when the sliding operation of tracing the touch panel with a finger is performed can be calculated by the equations (3) and (4).
θ = arctan [(Y m −Y S ) / (X m −X S )] (3)
d = [(X m -X S ) 2 + (Y m -Y S) 2] 1/2 ... (4)

更に、第3階層仮想キーボード以降の方向θnと移動量dnについては、第n−1仮想キーボードの選択が行われたときのスクリーン座標(Xn−1,Yn−1)を(X,Y)として保持することにより、同様に計算できることから、タッチパネルを指でなぞるスライド操作を行った場合に、その方向と移動量をプログラムに通知することが可能である。 Further, for the direction θn and the movement amount dn after the third hierarchical virtual keyboard, the screen coordinates (X n−1 , Y n−1 ) when the selection of the n−1 virtual keyboard is performed are (X S , Since it can be calculated in the same manner by holding it as Y S ), it is possible to notify the program of the direction and amount of movement when a slide operation is performed by tracing the touch panel with a finger.

ここでマトリックススイッチの解像度XtP、Ytpがスクリーン解像度XSP,YSPよりもかなり小さい場合、スライド方向θと移動量dは離散的に出力されることから、移動量dが十分でないときは、スライド方向θがスクリーン12における扇形の第n階層仮想キーボードの各キーの角度範囲内であるかどうか判定するのに十分なサンプリングができない場合がある。 Here, when the resolution X tP and Y tp of the matrix switch is considerably smaller than the screen resolutions X SP and Y SP , the sliding direction θ and the moving amount d are output discretely. In some cases, sufficient sampling cannot be performed to determine whether the slide direction θ is within the angular range of each key of the fan-shaped n-th layer virtual keyboard on the screen 12.

このような場合を考慮して、移動量dについて閾値を設けて閾値以上のdの値が得られなければ、例えば扇形のキーを非選択状態のままにしているが(ステップS14)、操作者がよりスライド操作を行って移動量dを増加させる操作を煽るような「もっとスライド!」等の画面表示を行うようにしてもよい。   Considering such a case, if a threshold value is provided for the movement amount d and a value of d equal to or greater than the threshold value is not obtained, for example, the sector key is left in a non-selected state (step S14). However, a screen display such as “Make more slides!” May be performed so that the user can perform an operation of increasing the moving amount d by performing a slide operation.

また、移動量dの値に応じて、例えば移動量dの値がまだ十分でないところでスライドを停止した場合には、スライド方向θがスクリーン12における扇形の第2階層仮想キーボードの各キーの角度範囲内であるかどうか判定できない。これを判定できるよう図13に示すように、第2階層仮想キーボードの扇形の角度範囲を約180度まで広げた状態で表示し、選択されるキーをできるだけ明らかにすることで操作量を低減させるような角度拡大機能31dを文字入力プログラム31に設ける。   Further, according to the value of the movement amount d, for example, when the slide is stopped when the value of the movement amount d is not yet sufficient, the sliding direction θ is an angle range of each key of the sector-shaped second-layer virtual keyboard on the screen 12. It cannot be determined whether it is within. As shown in FIG. 13, the fan-shaped angle range of the second hierarchical virtual keyboard is displayed in a state where it is expanded to about 180 degrees so that this can be determined, and the operation amount is reduced by clarifying the selected keys as much as possible. Such a character enlargement function 31 d is provided in the character input program 31.

以上のように、第1階層仮想キーボードへのタッチ開始から、そのまま下の階層の仮想キーボードの表示内容を見つつ、指を所定の方向へスライドさせて、第n階層仮想キーボード内の入力対象文字上で指を離す操作を行うことにより、文字入力が可能となる。すなわち、たった1回のタッチ操作で文字入力を行えることで、誤入力操作を防止すると共に、入力操作数を低減することができる。   As described above, from the start of touching the first hierarchical virtual keyboard, the user can slide the finger in a predetermined direction while watching the display contents of the lower hierarchical virtual keyboard, and input target characters in the nth hierarchical virtual keyboard. Character input can be performed by performing an operation of releasing the finger. That is, by inputting characters with a single touch operation, erroneous input operations can be prevented and the number of input operations can be reduced.

<変形例>
図14は、図4の第1変形例のフローチャートを示す。
<Modification>
FIG. 14 shows a flowchart of the first modification of FIG.

図14において、ステップS11で文字入力プログラム31は、起動の際に、そのアプリケーションプログラム32から入力に必要とする文字の種類(仮名漢字、アルファベット等)を指定されることにより、使用する階層グループを決定する。   In FIG. 14, the character input program 31 is activated in step S11 by designating the type of characters (kana / kanji, alphabet, etc.) required for input from the application program 32 at the time of activation. decide.

こののち、ステップS41でタッチパネル13へのタッチを判定する。タッチ判定機能31bがタッチを判定すると、ステップS42で文字入力プログラム31は、タッチ位置を中心として、スクリーン12に使用する階層グループの代表文字を第1階層仮想キーボードとして表示し、ステップS13に進む。この後の処理は、図4及び図5と同一である。   Thereafter, the touch on the touch panel 13 is determined in step S41. When the touch determination function 31b determines a touch, in step S42, the character input program 31 displays the representative characters of the hierarchical group used on the screen 12 as the first hierarchical virtual keyboard around the touch position, and proceeds to step S13. The subsequent processing is the same as in FIGS.

この変形例によれば、第1階層仮想キーボードをスクリーン12の任意の位置に表示することができる。   According to this modification, the first hierarchy virtual keyboard can be displayed at an arbitrary position on the screen 12.

図15は、図4の第2変形例のフローチャートを示す。   FIG. 15 shows a flowchart of the second modification of FIG.

図14において、ステップS51で文字入力プログラム31は、大文字又は小文字、濁点又は半濁点、全角又は半角などを選択するための文字属性変更キーをスクリーン12に表示する。   14, in step S51, the character input program 31 displays on the screen 12 a character attribute change key for selecting uppercase or lowercase letters, dakuten or half-dakuten, full-size or half-size.

ステップS52で文字属性変更キーをタッチすることにより、大文字又は小文字、濁点又は半濁点、全角又は半角のいずれかが選択されると、ステップS53に進む。   If any one of uppercase letters or lowercase letters, dakuten or half-dakuten, full-width or half-width is selected by touching the character attribute change key in step S52, the process proceeds to step S53.

ステップS53で文字入力プログラム31は、文字属性変更キーの選択に応じて、使用する階層グループを決定してステップS12に進む。この後の処理は、図4及び図5と同一である。   In step S53, the character input program 31 determines a hierarchical group to be used in accordance with the selection of the character attribute change key, and proceeds to step S12. The subsequent processing is the same as in FIGS.

この変形例によれば、階層グループの各文字を指定した属性に変更すると共に、各階層の仮想キーボードの表示配列を変えることができ、指定した文字属性の文字入力が可能となる。
(付記1)
文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する入力手段と、
を有することを特徴とする文字入力装置。
(付記2)
付記1記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを左手の指でタッチする左手モードでは、前記第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として右上方向に表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記3)
付記1記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを右手の指でタッチする右手モードでは、前記第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として左上方向に表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記4)
文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置の文字入力方法であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示し、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力し、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示し、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出し、
検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力し、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記5)
文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置を、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーをメモリに保持して仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを前記メモリに保持して仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で前記メモリに保持された文字を入力する入力手段と、
して機能させるための文字入力プログラム。
(付記6)
付記2記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを左手の指でタッチする左手モードでは、前記第2階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度から時計方向に約90度の角度範囲で表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記7)
付記3記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを右手の指でタッチする右手モードでは、前記第2階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として真上を0度とすると約0度から反時計方向に約90度の角度範囲で表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記8)
請求項1記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを両手の指でタッチする両手モードでは、前記第1階層仮想キーボードの中央から左側のキーについて前記第2階層の仮想キーボードの扇形を仮入力したキーを中心として右上方向に表示し、前記第1階層仮想キーボードの中央から右側のキーについて前記第2階層の仮想キーボードの扇形を仮入力したキーを中心として左上方向に表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記9)
付記1乃至3のいずれか1項記載の文字入力装置において、
前記タッチパネルで検出したタッチ位置を、前記第1階層仮想キーボードの表示中心として前記第1階層仮想キーボード表示手段に通知する表示位置設定手段を
有することを特徴とする文字入力装置。
(付記10)
付記1乃至3のいずれか1項記載の文字入力装置において、
文字属性変更キーを前記スクリーンに表示する文字属性変更キー表示手段を有し、
前記スクリーンに表示された文字属性変更キーのタッチを前記タッチパネルで検出して、タッチした文字属性変更キーに応じて前記第1階層仮想キーボード及び下階層の仮想キーボードとして表示する文字の属性を変更することを特徴とする文字入力装置。
According to this modification, each character of the hierarchical group can be changed to the designated attribute, and the display arrangement of the virtual keyboard of each hierarchical layer can be changed, and the character input of the designated character attribute can be performed.
(Appendix 1)
A character input device provided with a touch panel on the surface of a screen for displaying characters,
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
First temporary input means for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard when the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen is touched;
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a second or lower virtual keyboard in the sliding direction detected by the slide detection means;
An input means for inputting characters temporarily input by the first or second temporary input means when the touch is detected by the touch panel;
A character input device comprising:
(Appendix 2)
In the character input device according to attachment 1,
In the left hand mode in which the touch panel is touched with a finger of the left hand, the lower layer virtual keyboard display means displays the fan shape of the second or lower layer virtual keyboard in the upper right direction centering on the temporarily input key. A character input device characterized by that.
(Appendix 3)
In the character input device according to attachment 1,
In the right-hand mode in which the touch panel is touched with a finger of the right hand, the lower-layer virtual keyboard display means displays the fan shape of the second-layer or lower-layer virtual keyboard in the upper left direction centering on the temporarily input key. A character input device characterized by that.
(Appendix 4)
A character input method of a character input device provided with a touch panel on the surface of a screen for displaying characters,
Dividing all the characters to be input into a plurality of hierarchical groups, displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard,
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen has been touched, the key of the touched first hierarchical virtual keyboard is provisionally input;
Display a fan-shaped second or lower virtual keyboard that extends around the key temporarily input in the direction of the fingertip of the touched finger,
Detect the sliding direction and amount of movement of the touched finger,
Temporarily input the key of the second or lower level virtual keyboard in the detected sliding direction,
A character input device for inputting a character temporarily input by the first or second temporary input means when the touch panel detects that the touch is released.
(Appendix 5)
A character input device with a touch panel on the surface of the screen for displaying characters
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen has been touched, the first temporary input for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard in the memory Means,
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a virtual keyboard in a second hierarchy or lower hierarchy in the sliding direction detected by the slide detection means, in the memory;
An input means for inputting characters held in the memory by the first or second temporary input means when the touch is detected by the touch panel;
Character input program to make it function.
(Appendix 6)
In the character input device described in Appendix 2,
In the left-hand mode in which the lower-layer virtual keyboard display means touches the touch panel with a finger of the left hand, the fan-shape of the second-layer virtual keyboard is about 0 degrees when the top right is 0 degrees around the temporarily input key. A character input device that displays in a clockwise direction at an angle range of about 90 degrees.
(Appendix 7)
In the character input device according to attachment 3,
In the right-hand mode in which the touch panel is touched with a finger of the right hand, the lower-layer virtual keyboard display means is about 0 degrees when the sector of the second-layer virtual keyboard is set to 0 degrees right above the temporarily input key. A character input device that displays in a counterclockwise direction at an angle range of about 90 degrees.
(Appendix 8)
The character input device according to claim 1,
In the two-hand mode in which the lower-layer virtual keyboard display means touches the touch panel with fingers of both hands, a key temporarily input from the center of the first-layer virtual keyboard to the left-hand side of the first-layer virtual keyboard is used. Character input, characterized by being displayed in the upper right direction as the center and displayed in the upper left direction with the key temporarily input from the center of the first hierarchy virtual keyboard as the center of the second hierarchy virtual keyboard. apparatus.
(Appendix 9)
In the character input device according to any one of appendices 1 to 3,
A character input device comprising: a display position setting means for notifying the touch position detected by the touch panel to the first hierarchy virtual keyboard display means as a display center of the first hierarchy virtual keyboard.
(Appendix 10)
In the character input device according to any one of appendices 1 to 3,
Character attribute change key display means for displaying a character attribute change key on the screen,
The touch of the character attribute change key displayed on the screen is detected by the touch panel, and the character attributes displayed as the first hierarchical virtual keyboard and the lower virtual keyboard are changed according to the touched character attribute change key. A character input device characterized by that.

携帯デバイスの一実施形態の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of one Embodiment of a portable device. 携帯デバイスの一実施形態のブロック図である。1 is a block diagram of one embodiment of a portable device. 文字入力に関するプログラム構成の一実施形態を示す図である。It is a figure which shows one Embodiment of the program structure regarding a character input. 文字入力プログラムが実行する処理の一実施形態のフローチャートである。It is a flowchart of one Embodiment of the process which a character input program performs. 文字入力プログラムの実行する処理の一実施形態のフローチャートである。It is a flowchart of one Embodiment of the process which a character input program performs. 第1階層仮想キーボードの表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of a 1st hierarchy virtual keyboard. 第2階層仮想キーボードの表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of a 2nd hierarchy virtual keyboard. 左手入力での扇形の仮想キーボードの展開方向とタッチ軌跡を示す図である。It is a figure which shows the expansion | deployment direction and touch locus | trajectory of the fan-shaped virtual keyboard by left hand input. 右手入力での扇形の仮想キーボードの展開方向とタッチ軌跡を示す図である。It is a figure which shows the expansion | deployment direction and touch locus | trajectory of the fan-shaped virtual keyboard by a right hand input. 両手入力での扇形の仮想キーボードの展開方向とタッチ軌跡を示す図である。It is a figure which shows the expansion | deployment direction and touch locus | trajectory of the fan-shaped virtual keyboard by two-hand input. スクリーン表面一体型のタッチパネルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the touch screen of a screen surface integrated type. スライド方向θと移動量dを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the sliding direction (theta) and the moving amount d. 第2階層仮想キーボードの扇形の角度範囲を広げた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which extended the fan-shaped angle range of the 2nd hierarchy virtual keyboard. 文字入力プログラムが実行する処理の第1変形例のフローチャートである。It is a flowchart of the 1st modification of the process which a character input program performs. 文字入力プログラムが実行する処理の第2変形例のフローチャートである。It is a flowchart of the 2nd modification of the process which a character input program performs.

符号の説明Explanation of symbols

10 携帯デバイス
11 本体部
12 スクリーン
13 タッチパネル
21 CPU
22 RAM
23 ROM
24 無線通信部
25 スクリーンインタフェース
26 タッチパネルインタフェース
31 文字入力プログラム
31a 仮想キーボード表示機能
31b タッチ判定機能
31c スライド検出機能
31d 角度拡大機能
32 アプリケーションプログラム
33 ローマ字仮名変換プログラム
34 仮名漢字変換プログラム
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Portable device 11 Main-body part 12 Screen 13 Touch panel 21 CPU
22 RAM
23 ROM
24 Wireless Communication Unit 25 Screen Interface 26 Touch Panel Interface 31 Character Input Program 31a Virtual Keyboard Display Function 31b Touch Judgment Function 31c Slide Detection Function 31d Angle Enlargement Function 32 Application Program 33 Romaji Kana Conversion Program 34 Kana / Kanji Conversion Program

Claims (5)

文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する入力手段と、
を有することを特徴とする文字入力装置。
A character input device provided with a touch panel on the surface of a screen for displaying characters,
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
First temporary input means for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard when the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen is touched;
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a second or lower virtual keyboard in the sliding direction detected by the slide detection means;
An input means for inputting characters temporarily input by the first or second temporary input means when the touch is detected by the touch panel;
A character input device comprising:
請求項1記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを左手の指でタッチする左手モードでは、前記第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として右上方向に表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
The character input device according to claim 1,
In the left-hand mode in which the touch panel is touched with a finger of the left hand, the lower-layer virtual keyboard display means displays the fan shape of the second-layer or lower-layer virtual keyboard in the upper right direction centering on the temporarily input key. A character input device characterized by that.
請求項1記載の文字入力装置において、
前記下階層仮想キーボード表示手段は、前記タッチパネルを右手の指でタッチする右手モードでは、前記第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードの扇形を、仮入力したキーを中心として左上方向に表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
The character input device according to claim 1,
In the right hand mode in which the touch panel is touched with a finger of the right hand, the lower layer virtual keyboard display means displays the fan shape of the second or lower layer virtual keyboard in the upper left direction centering on the temporarily input key. A character input device characterized by that.
文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置の文字入力方法であって、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示し、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーを仮入力し、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示し、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出し、
検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを仮入力し、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で仮入力された文字を入力する
ことを特徴とする文字入力装置。
A character input method of a character input device provided with a touch panel on the surface of a screen for displaying characters,
Dividing all the characters to be input into a plurality of hierarchical groups, displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard,
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen has been touched, the key of the touched first hierarchical virtual keyboard is provisionally input;
Display a fan-shaped second or lower virtual keyboard that extends around the key temporarily input in the direction of the fingertip of the touched finger,
Detect the sliding direction and amount of movement of the touched finger,
Temporarily input the key of the second or lower level virtual keyboard in the detected sliding direction,
A character input device for inputting a character temporarily input by the first or second temporary input means when the touch panel detects that the touch is released.
文字を表示するスクリーンの表面にタッチパネルを設けた文字入力装置を、
入力対象となる全ての文字を複数階層の階層グループに分けて、第1階層の複数の文字を第1階層仮想キーボードとして前記スクリーンに表示する第1階層仮想キーボード表示手段と、
前記スクリーンに表示された第1階層仮想キーボードのキー位置をタッチしたことを前記タッチパネルで検出したとき、タッチした前記第1階層仮想キーボードのキーをメモリに保持して仮入力する第1の仮入力手段と、
タッチした指の指先方向に仮入力したキーを中心として広がる扇形の第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードを表示する下階層仮想キーボード表示手段と、
タッチした指のスライド方向と移動量を検出するスライド検出手段と、
前記スライド検出手段で検出されたスライド方向にある第2階層又はそれより下階層の仮想キーボードのキーを前記メモリに保持して仮入力する第2の仮入力手段と、
前記タッチが離れたことを前記タッチパネルで検出したとき、前記第1又は第2の仮入力手段で前記メモリに保持された文字を入力する入力手段と、
して機能させるための文字入力プログラム。
A character input device with a touch panel on the surface of the screen for displaying characters
First hierarchical virtual keyboard display means for dividing all characters to be input into a plurality of hierarchical groups and displaying the first hierarchical characters on the screen as a first hierarchical virtual keyboard;
When the touch panel detects that the key position of the first hierarchical virtual keyboard displayed on the screen is touched, the first temporary input for temporarily inputting the touched key of the first hierarchical virtual keyboard in the memory Means,
A lower-layer virtual keyboard display means for displaying a fan-shaped second-layer virtual keyboard or a lower-layer virtual keyboard that extends around a key temporarily input in the fingertip direction of the touched finger;
Slide detection means for detecting the sliding direction and the amount of movement of the touched finger;
Second temporary input means for temporarily inputting a key of a virtual keyboard in a second hierarchy or lower hierarchy in the sliding direction detected by the slide detection means, in the memory;
An input means for inputting characters held in the memory by the first or second temporary input means when the touch is detected by the touch panel;
Character input program to make it function.
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