JP2009261816A - Game machine - Google Patents

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JP2009261816A
JP2009261816A JP2008118085A JP2008118085A JP2009261816A JP 2009261816 A JP2009261816 A JP 2009261816A JP 2008118085 A JP2008118085 A JP 2008118085A JP 2008118085 A JP2008118085 A JP 2008118085A JP 2009261816 A JP2009261816 A JP 2009261816A
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Takahiro Tsuzuki
崇弘 都筑
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株式会社オリンピア
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To announce a win according to the time till the start of rotation of a rotary reel, and to enhance a player's technical participation in the play by complicating the announcement mode. <P>SOLUTION: The game machine has a stopped symbol storing means 121 for storing stopped symbols located in a symbol display window 13 for each rotary reel 40 when the rotation of all the rotary reels 40 is stopped. If a prescribed winning combination is won as the result of a winning determination lottery and if a symbol constituting the won winning combination is included in the symbols stored in the stopped symbol storing means 121, the timing to output a starting signal for at least one of a plurality of drive motors can be changed. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

この発明は、当選判定の抽選を行い、スタートスイッチの操作により回転リールなどの図柄表示手段が変動し、ストップスイッチの操作によってそれらの変動を停止させるようにした遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery for winning determination is performed, and a symbol display means such as a rotating reel fluctuates by operation of a start switch, and these fluctuations are stopped by operation of a stop switch.
この種の遊技機、例えばスロットマシンにおいては、種々の態様で当選の報知演出が行われるように形成されている。例えば、特許文献1に記載の遊技機は、リールの回転速度、回転方向、回転開始から回転停止までの時間等、リールの回転態様によって当選を報知している。また、特許文献2に記載の遊技機のように、特定当選役に当選した場合、当該当選図柄が図柄表示領域(表示窓)に表示されているときに可変表示部(リール)の回転速度を遅くして、当選報知を行うようにしているものもある。
特開2001−104575号公報 特開2005−65747号公報
This type of gaming machine, for example, a slot machine, is formed so that a winning notification effect is performed in various manners. For example, in the gaming machine described in Patent Document 1, the winning is notified by the reel rotation mode, such as the reel rotation speed, the rotation direction, and the time from the start of rotation to the stop of rotation. In addition, as in the gaming machine described in Patent Document 2, when winning a specific winning combination, when the winning symbol is displayed in the symbol display area (display window), the rotation speed of the variable display portion (reel) is set. Some of them are late and give notification of winning.
JP 2001-104575 A JP 2005-65747 A
しかし、従来の遊技機において、回転リールの回転開始前の停止図柄と回転リールの回転開始時の挙動によって当選の報知を行うものは存在しなかった。
そこで本願発明は、回転リールの停止時から回転リールの停止操作が可能となるまでの期間に着目し、回転リールの回転開始までの時間によって当選を報知することができるとともに、報知態様を複雑化することで技術介入性を高められるようにした遊技機を提供することを目的とする。
However, there is no conventional gaming machine that gives a winning notification based on the stop symbol before the rotation of the rotary reel starts and the behavior at the start of the rotation of the rotary reel.
Therefore, the present invention pays attention to the period from when the rotating reel is stopped until the rotating reel can be stopped, so that the winning can be notified by the time until the rotating reel starts rotating, and the notification mode is complicated. It is an object to provide a gaming machine that can enhance technical intervention by doing so.
本発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(特徴点)
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、複数の駆動モータ(リールモータM1、M2、M3)にそれぞれ軸着され、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リール(40)と、前記複数の駆動モータの回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、回転中の前記駆動モータを個々に停止させるためのストップスイッチ(50)と、前記複数の回転リール(40)の図柄を正面側から視認可能とする図柄表示窓(13)と、前記駆動モータの回転開始前に、複数の図柄の組み合わせからなる当選役について当選判定の抽選を行うための当選抽選手段(110)と、前記スタートスイッチ(30)の操作に基づき、前記駆動モータの回転を開始させるためのスタート信号を出力し、前記複数の駆動モータの回転を制御するための回転制御手段(リール回転制御手段120)と、前記回転リール(40)の回転中において回転リール(40)に表示されている図柄の位置を判定するための図柄検知手段と、前記当選判定の抽選結果及び前記図柄検知手段の判定及び前記ストップスイッチ(50)の操作に基づき、前記複数の駆動モータの回転停止を制御するための停止制御手段(リール停止制御手段130)とを少なくとも備え、前記駆動モータの停止に伴い回転停止した前記複数の回転リール(40)の、前記図柄表示窓(13)から視認可能な停止図柄が、予め定められた配列となった場合に入賞となる遊技機に係る。
The present invention has been made to achieve the above-described object, and features of the present invention will be described below with reference to embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Feature point)
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention described in claim 1 includes a plurality of rotating reels (40) that are respectively attached to a plurality of drive motors (reel motors M1, M2, M3) and have a plurality of symbols displayed on the surface, A start switch (30) for starting rotation of the drive motor, a stop switch (50) for individually stopping the rotating drive motor, and the symbols of the plurality of rotary reels (40) from the front side A symbol display window (13) that can be visually recognized, a winning lottery means (110) for performing a lottery for winning determination for a winning combination consisting of a plurality of symbol combinations before the rotation of the drive motor, and the start switch A rotation control means (reel rotation control means 120) for outputting a start signal for starting rotation of the drive motor based on the operation of (30) and controlling the rotation of the plurality of drive motors, and the rotation Reel (40) Based on the symbol detection means for determining the position of the symbol displayed on the rotating reel (40) during rotation, the lottery result of the winning determination, the determination of the symbol detection means, and the operation of the stop switch (50) At least a stop control means (reel stop control means 130) for controlling the rotation stop of the plurality of drive motors, and the rotation reels (40) that have stopped rotating as the drive motor stops, The present invention relates to a gaming machine that is awarded when the stop symbols visible from the symbol display window (13) are in a predetermined arrangement.
本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機とすることができ、上記構成の他にも、入賞時に遊技媒体を払い出すための払い出し装置(ホッパーユニット65)その他の構成部品を備えていてもよい。なお、「遊技媒体」とは、遊技に使用するメダルや遊技球(パチンコ球)、コインなどを含むものである。
前記「図柄検知手段」は、回転リール(40)の回転を検知するためのインデックスセンサ(60A)と、このインデックスセンサ(60A)の検知信号と、前記駆動モータとしてのステッピングモータの回転ステップ数に基づいて、回転リール(40)の回転角度を割り出し、回転リール(40)の表面に表示されている図柄の現在位置を特定可能な図柄判定手段(131)とすることができる。
The gaming machine according to the present invention can be a slot machine or a parrot gaming machine, and includes a payout device (hopper unit 65) and other components for paying out game media at the time of winning in addition to the above configuration. May be. The “game medium” includes medals, game balls (pachinko balls), coins and the like used for games.
The “design detecting means” includes an index sensor (60A) for detecting the rotation of the rotating reel (40), a detection signal of the index sensor (60A), and the number of rotation steps of the stepping motor as the drive motor. Based on this, the rotation angle of the rotary reel (40) can be determined, and the symbol determination means (131) capable of specifying the current position of the symbol displayed on the surface of the rotary reel (40) can be obtained.
前記「回転制御手段」は、駆動モータの回転開始から回転中の制御を行うものであって、複数の駆動モータにそれぞれスタート信号を出力して、回転リール(40)の回転速度が一定になるまで駆動モータを加速回転させ、その後は一定速度を保ったまま駆動モータを回転させる。
前記「停止制御手段」は、前記回転リール(40)の停止制御を行うためのものである。停止制御とは、当選役の抽選の抽選結果に応じて、所定位置に停止させてはいけない図柄を停止させないように「蹴飛ばし」を行うと共に、所定位置に停止させてもよい図柄を極力その位置に停止させるように「引き込み」を行うことである。すなわち、前記ストップスイッチ(50)の操作時に、当選判定の抽選結果が「ハズレ」の場合にはいかなる当選図柄も有効ライン上に揃わないように、当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選(当たり)の場合には当該当選図柄が極力有効ライン上に揃うように、各駆動モータに駆動停止信号を出力する時間を遅らせる制御を行うものである。
The “rotation control means” performs control during rotation from the start of rotation of the drive motor, and outputs a start signal to each of the plurality of drive motors so that the rotation speed of the rotary reel (40) becomes constant. The drive motor is accelerated and rotated, and thereafter, the drive motor is rotated while maintaining a constant speed.
The “stop control means” is for performing stop control of the rotary reel (40). Stop control refers to “kicking” so as not to stop a symbol that should not be stopped at a predetermined position according to the lottery result of the winning combination, and a symbol that may be stopped at a predetermined position as much as possible "Retract" to stop. In other words, when the stop switch (50) is operated, if the lottery result of the winning judgment is `` losing '', the lottery result of the winning judgment is won for the predetermined winning combination so that no winning symbol is aligned on the active line. In the case of (winning), control is performed to delay the time for outputting the drive stop signal to each drive motor so that the winning symbols are aligned on the effective line as much as possible.
さらに、本発明においては、前記回転リール(40)がすべて回転停止した際に、前記図柄表示窓(13)に位置している停止図柄を回転リール(40)ごとに記憶する停止図柄記憶手段(121)を設け、前記回転制御手段(120)は、前記当選判定の抽選結果が不当選の場合、又は前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれていない場合と、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合とで、前記回転リール(40)の回転開始までの時間が変化するように、前記複数の回転リール(40)のうち少なくともいずれか一の回転リール(40)に対応する駆動モータについて、スタート信号を出力するタイミングを変更可能に形成されていることを特徴とする。   Further, in the present invention, when all the rotating reels (40) stop rotating, stop symbol storage means for storing the stopped symbols located in the symbol display window (13) for each rotating reel (40) ( 121), and the rotation control means (120) is configured to store the stop symbol memory when the lottery result of the winning determination is not won or when a predetermined winning combination is won as a result of the lottery of the winning determination. The symbol stored in the means does not include the symbol that constitutes the winning combination and the result of the lottery determination of the winning determination is that the predetermined winning combination is won and the storage of the stopped symbol storing means Among the plurality of rotating reels (40) so that the time until the rotation of the rotating reel (40) starts to change when the symbol constituting the winning combination is included in Drive motor corresponding to at least one rotary reel (40) Is characterized in that the timing for outputting the start signal can be changed.
ここで、「スタート信号を出力するタイミング」とは、スタート信号を出力する契機であって、例えば当選判定の抽選終了時、あるいは停止図柄記憶手段(121)の記憶している図柄中に当選図柄が含まれているか否かの判断終了時から、予め定められた若しくは抽選等の条件により決定された時間の経過時とすることができる。「出力するタイミングを変更」には、出力タイミングを遅くする場合と早くする場合の双方が含まれる。
(作用)
回転リール(40)が定常回転中(駆動モータが加速回転中でない)にストップスイッチ(50)を操作すると、当該操作信号に基づいて停止制御が行われ、ストップスイッチ(50)に対応する回転リール(40)が回転停止する。そこで、停止図柄記憶手段(121)が、全回転リール(40)が停止したときの図柄表示窓(13)に位置している停止図柄を、回転リール(40)ごとに記憶する。ここで一回の遊技が終了する。次に、次遊技で回転リール(40)を回転開始させる前、例えばスタートスイッチ(30)の操作時に、当選抽選手段(110)が当選判定の抽選を行う。
Here, “timing to output a start signal” is an opportunity to output a start signal, for example, at the end of the lottery of the winning determination, or in the symbol stored in the stop symbol storage means (121) From the end of the determination of whether or not the time is included, it can be the time when a predetermined time or a time determined by conditions such as lottery has elapsed. “Changing the output timing” includes both cases where the output timing is delayed and advanced.
(Function)
If the stop switch (50) is operated while the rotating reel (40) is in steady rotation (the drive motor is not accelerating), stop control is performed based on the operation signal, and the rotating reel corresponding to the stop switch (50) (40) stops rotating. Therefore, the stop symbol storing means (121) stores the stop symbol positioned in the symbol display window (13) when all the rotating reels (40) are stopped for each rotating reel (40). One game ends here. Next, before starting the rotation of the rotating reel (40) in the next game, for example, when the start switch (30) is operated, the winning lottery means (110) performs the lottery for the determination of winning.
当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合には、回転制御手段(120)は、停止図柄記憶手段(121)の記憶データに基づき、当該当選役を構成する図柄(当選図柄)が図柄表示窓(13)の位置に停止している図柄中に含まれているか否かを判断する。停止図柄に当選図柄が含まれている場合には、スタート信号の出力を、不当選時又は停止図柄に当選図柄が含まれていない場合と異なるタイミングで出力することができる。例えば、停止図柄に当選図柄が含まれていないと判断した場合には、当該判断後ただちにスタート信号を出力するが、停止図柄に当選図柄が含まれている場合には、前記判断後の例えば1秒経過後にスタート信号を出力して、回転リール(40)の回転開始を遅らせる。あるいは、停止図柄に当選図柄が含まれていないと判断した場合には、当該判断の1秒経過にスタート信号を出力するが、停止図柄に当選図柄が含まれている場合にはただちにスタート信号を出力して回転リール(40)の回転開始を早くするようにしてもよい。   As a result of the lottery determination, when the predetermined winning combination is won, the rotation control means (120), based on the stored data of the stop symbol storing means (121), the symbols constituting the winning combination (winning symbols) Is included in the symbols stopped at the position of the symbol display window (13). When the winning symbol is included in the stop symbol, the output of the start signal can be output at a timing different from that when the winning symbol is not included in the winning symbol or when the winning symbol is not included. For example, if it is determined that the winning symbol is not included in the stop symbol, the start signal is output immediately after the determination, but if the winning symbol is included in the stop symbol, for example 1 A start signal is output after the elapse of seconds to delay the start of rotation of the rotating reel (40). Alternatively, if it is determined that the winning symbol is not included in the stop symbol, a start signal is output after one second of the determination, but if the winning symbol is included in the stop symbol, the start signal is immediately output. The rotation start of the rotating reel (40) may be accelerated by outputting.
この場合、複数の駆動モータに同時にスタート信号を出力してもよいし、各駆動モータに別々のタイミングで出力してもよい。あるいは、特定の駆動モータにスタート信号を出力するタイミングを異ならせるようにしてもよい。すなわち、本発明には、当選時に複数の回転リール(40)の全てを同時に通常(不当選時など)と異なるタイミングで回転開始させる場合と、当選時に特定の回転リール(40)を他の回転リール(40)と異なるタイミングで回転開始させる場合の双方が含まれる。
本発明によれば、遊技者はスタート操作時に、全部の又はいずれかの回転リール(40)が回転開始するまでの時間の変化を察知することにより、当選を知ることができる。加えて、回転リール(40)が回転開始する前の停止図柄のいずれかが当選図柄であることから、回転リール(40)の回転開始後に、それらの図柄のうちいずれかと同じ図柄を狙って目押しをすることにより、その遊技で入賞させることが可能となる。
In this case, a start signal may be output simultaneously to a plurality of drive motors, or may be output to each drive motor at different timings. Alternatively, the timing for outputting the start signal to a specific drive motor may be varied. In other words, the present invention includes a case where all of the plurality of rotating reels (40) are simultaneously started to rotate at a timing different from normal (such as when not winning) at the time of winning, and a case where a specific rotating reel (40) is rotated in a different manner at the time of winning. Both of the cases where rotation starts at a timing different from that of the reel (40) are included.
According to the present invention, at the time of start operation, the player can know the winning by sensing the change in time until all or any of the rotating reels (40) starts rotating. In addition, since any of the stopped symbols before the rotating reel (40) starts rotating is the winning symbol, after the rotating reel (40) starts rotating, aim for the same symbol as any of those symbols. By pushing, it is possible to win in the game.
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記回転制御手段(120)は、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段(121)の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合、その当選図柄を停止図柄に含んでいる回転リール(40)(以下停止図柄当選リールという)が、前記当選図柄を停止図柄に含んでいない回転リール(40)(以下不当選リールという)と異なるタイミングで回転開始するように前記スタート信号を出力可能に形成されていることを特徴とする。
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, in the invention according to claim 2, the rotation control means (120) stores the stop symbol storage means (121) when the predetermined winning combination is won as a result of the lottery of the winning determination. If the symbol that constitutes the winning combination is included in the symbol, the rotating reel (40) that includes the winning symbol in the stop symbol (hereinafter referred to as the “stop symbol winning reel”) makes the winning symbol a stop symbol. The start signal can be output so as to start rotating at a timing different from that of a rotating reel (40) that does not include the reel (hereinafter referred to as an unselected reel).
本発明は、当選時に停止図柄当選リールの回転開始のタイミングがずれるようにしたものである。
本発明には、停止図柄当選リールの駆動モータに出力されるスタート信号を、不当選リールの駆動モータに出力されるスタート信号よりも遅く又は早く出力することにより、停止図柄当選リールの回転開始のタイミングをずらす場合と、不当選リールの駆動モータに出力されるスタート信号を、停止図柄当選リールの駆動モータに出力されるスタート信号よりも遅く又は早く出力することにより、停止図柄当選リールの回転開始のタイミングをずらす場合の双方が含まれる。要は、結果として、停止図柄当選リールが不当選リールに比べて速く又は遅く回転開始するようになっていればよい。
According to the present invention, the timing of starting rotation of the stop symbol winning reel is shifted at the time of winning.
According to the present invention, the start signal output to the stop symbol winning reel drive motor is output later or earlier than the start signal output to the unselected reel drive motor, so that the stop symbol winning reel starts rotating. When the timing is shifted and the start signal output to the drive motor of the unsuccessful selected reel is output later or earlier than the start signal output to the drive motor of the stop selected winning reel, the stop symbol selected reel starts rotating. Both cases of shifting the timing are included. In short, it is only necessary that the stop symbol winning reel starts rotating faster or slower than the unsuccessful reel as a result.
また、本発明において、停止図柄当選リールが複数ある場合には、複数の停止図柄当選リールを、不当選リールと異なるタイミングで、複数同時に回転開始させてもよいし、複数の停止図柄当選リールの間で優先順位をつけて、それぞれ異なるタイミングで回転開始させるようにしてもよい。逆に、不当選リールが複数ある場合には、複数の不当選リールを同じタイミングで回転開始させる。
本発明によれば、当選図柄が図柄表示窓(13)に表示されている場合には停止図柄当選リールの回転開始順番が異なるものとなる。そして、遊技者は、回転開始までの時間が異なる回転リール(40)の停止図柄のいずれかと同じ図柄を狙って目押しをすることにより、その遊技で入賞させることが可能となる。
Further, in the present invention, when there are a plurality of stop symbol winning reels, a plurality of stop symbol winning reels may be rotated simultaneously at a timing different from that of the unsuccessful reels. Priority may be given between them, and rotation may be started at different timings. Conversely, if there are a plurality of unselected reels, the plurality of unselected reels are started to rotate at the same timing.
According to the present invention, when the winning symbol is displayed in the symbol display window (13), the rotation start order of the stop symbol winning reels is different. Then, the player can win a prize in the game by aiming at the same symbol as any one of the symbols of the rotating reel (40) with different time until the start of rotation.
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記回転制御手段(120)は、前記停止図柄記憶手段(121)の記憶している停止図柄に含まれる当選図柄の、前記図柄表示窓(13)における位置に応じて、前記スタート信号を出力するタイミングを変更可能に形成されていることを特徴とする。
本発明は、停止図柄に含まれる当選図柄が、図柄表示窓(13)の上段に位置しているか下段に位置しているか中段に位置しているか、あるいは図柄表示窓(13)の右側に位置しているか左側に位置しているか真ん中に位置しているかによって、回転リール(40)の回転開始までの時間が異なるようにしたものである。
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, in the invention according to claim 3, the rotation control means (120) is configured such that the winning symbol included in the stop symbol stored in the stop symbol storage means (121) in the symbol display window (13). Accordingly, the timing for outputting the start signal can be changed.
In the present invention, the winning symbol included in the stop symbol is positioned on the upper, lower or middle of the symbol display window (13) or on the right side of the symbol display window (13). Depending on whether it is located on the left side or in the middle, the time until the rotation of the rotary reel (40) starts to be different.
本発明において、各回転リール(40)の回転開始タイミングをずらす場合には、例えば停止図柄当選リールのうち当選図柄が上側に位置しているリールから優先して回転させたり、逆に当選図柄が下側に位置しているリールから優先して回転させたりすることができる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項4記載の発明は、前記回転制御手段(120)は、少なくともいずれか一の前記駆動モータについて、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段(121)の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合と、それ以外の場合とで、前記スタートスイッチ(30)の操作に基づき回転開始した駆動モータの回転速度が一定速度に達するまでの時間を変更可能に形成されていることを特徴とする。
In the present invention, when the rotation start timing of each rotating reel (40) is shifted, for example, among the stop symbol winning reels, the winning symbol is preferentially rotated from the reel positioned on the upper side, or the winning symbol is reversed. It is possible to rotate with priority from the reel located on the lower side.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 3.
That is, in the invention according to claim 4, the rotation control means (120) is the case where a predetermined winning combination is won as a result of the lottery of the winning determination for at least one of the drive motors, and the stop The drive that has started to rotate based on the operation of the start switch (30) in the case where the symbols constituting the winning combination are included in the symbols stored in the symbol storage means (121) and in other cases It is characterized in that the time until the rotational speed of the motor reaches a constant speed can be changed.
本発明は、回転リール(40)が予め定められた回転速度(定常回転)となるまでの時間を変更可能にしたものであり、換言すれば、駆動モータが定常回転に達するまでの加速度を変更可としたものである。
ここで、駆動モータの加速度は、駆動モータにかかる電圧の高低や、パルス発生装置の発生パルスの周波数の増減により変化させることができる。加速度の変更は、複数の駆動モータに一律同時に行ってもよいし、駆動モータごとに異ならせてもよい。また、加速度の変化は、停止図柄に当選図柄が含まれていない場合に比べて含まれている場合の方が加速度が遅くなる(回転リール(40)がゆっくり回り始める)ようにしてもよいし、逆に速くなる(回転リール(40)が急に回り始める)ようにしてもよい。
In the present invention, the time until the rotating reel (40) reaches a predetermined rotation speed (steady rotation) can be changed. In other words, the acceleration until the drive motor reaches the steady rotation is changed. It is possible.
Here, the acceleration of the drive motor can be changed by increasing or decreasing the voltage applied to the drive motor or by increasing or decreasing the frequency of the pulse generated by the pulse generator. The change of acceleration may be performed simultaneously for a plurality of drive motors or may be different for each drive motor. In addition, the acceleration change may be slower when the stop symbol is included than when the winning symbol is not included (the rotating reel (40) starts to rotate slowly). Conversely, the speed may be increased (the rotating reel (40) starts to rotate suddenly).
さらに、「駆動モータの回転速度が一定速度に達するまでの時間を変更」することには、加速度を変化させるだけでなく、回転中の回転リール(40)を一時停止させた後、再回転させることも含まれる。
本発明によれば、回転リール(40)の回転開始までの時間に加え、加速の状態や定常回転に達して底止操作が可能になるまでの時間の違いによっても当選を報知することができ、報知態様を多様化させることができる。
(請求項5)
請求項5記載の発明は、上記した請求項1乃至4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、点を特徴とする。
Furthermore, “changing the time until the rotational speed of the drive motor reaches a constant speed” not only changes the acceleration, but also temporarily rotates the rotating reel (40) and then rotates it again. It is also included.
According to the present invention, in addition to the time until the rotation of the rotating reel (40), the winning state can be notified by the difference in time until reaching the state of acceleration and steady rotation and bottom stop operation becomes possible, The notification mode can be diversified.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 4.
すなわち、請求項5記載の発明は、前記停止制御手段(130)は、回転中の回転リール(40)を一時停止させるための一時停止信号によって、前記ストップスイッチ(50)の操作によらず、回転中の前記駆動モータを停止させることができるように形成され、前記回転制御手段(120)は、先に回転開始された回転リール(40)のいずれかの位置にある当選図柄が、次に回転開始させる回転リール(40)のいずれかの位置にある当選図柄と一直線上に並ぶ位置に移動したときに、先に回転開始された回転リール(40)を一時停止させるための一時停止信号を出力し、先に回転開始された回転リール(40)の一時停止後、当該停止させた回転リール(40)及び次に回転開始させる回転リール(40)の駆動モータに、同時にスタート信号を出力可能に形成されていることを特徴とする。   That is, in the invention according to claim 5, the stop control means (130) does not depend on the operation of the stop switch (50) by a temporary stop signal for temporarily stopping the rotating reel (40). The rotation control means (120) is formed so as to be able to stop the driving motor that is rotating, the winning symbol at any position of the rotating reel (40) that has started rotating next, When moving to a position that is in line with the winning symbol at any position of the rotating reel (40) to start rotation, a temporary stop signal to pause the rotating reel (40) that started rotating first After the output of the rotating reel (40) that has started rotating temporarily, the start signal can be output simultaneously to the stopped rotating reel (40) and the drive motor of the rotating reel (40) that starts rotating next. It is characterized by being formed.
本発明は、複数の回転リール(40)の当選図柄が2つあるいは3つ並んだ状態で、全ての回転リール(40)が回転開始するようにしたものである。
ここで、前記「回転リール(40)」には、停止図柄当選リールも不当選リールも含まれる。また、「一直線上」とは、横方向及び斜め方向を含み、当然であるが縦方向は含まない。
またここで、当選図柄どうしが「一直線上に並ぶ位置に移動」したかどうかは、先に回転開始させた回転リール(40)の駆動モータが、その起動時に、回転リール(40)の図柄が所定コマ数移動する角度だけ回転リール(40)を回転させるのに必要な時間から判断することができる。
In the present invention, all the rotating reels (40) start to rotate in a state where two or three winning symbols of the plurality of rotating reels (40) are arranged.
Here, the “rotary reel (40)” includes both a stop symbol winning reel and an unsuccessful reel. “On a straight line” includes a horizontal direction and an oblique direction, and of course does not include a vertical direction.
Also, here, whether or not the winning symbols have `` moved to a position aligned in a straight line '' is determined by whether or not the drive motor of the rotating reel (40), which has started rotating first, This can be determined from the time required to rotate the rotary reel (40) by an angle that moves the predetermined number of frames.
本発明によれば、当選図柄が揃った状態で全ての回転リール(40)が回転開始するという状況を作り出すことができる。   According to the present invention, it is possible to create a situation in which all of the rotating reels (40) start to rotate with the winning symbols aligned.
本発明は、以上のように構成されているので、回転リールの回転開始までの時間によって当選を報知することができるとともに、報知態様を複雑化することで技術介入性を高められるようにした遊技機を提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, it is possible to notify the winning according to the time until the rotation of the rotating reel starts, and it is possible to improve the technical intervention by complicating the notification mode. Machine can be provided.
本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図14は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシン10の外観正面図、図2はスロットマシンの入力、出力、制御を示すブロック図、図3乃至図10はスロットマシンの作動を示す流れ図、図11は図柄表示窓13の拡大図、図12は回転リール40の回転速度を表すタイムチャート図、図13は停止図柄の配列を示す説明図、図14は回転リールの回転開始タイミングを示す説明図である。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(Explanation of drawings)
1 to 14 show an embodiment of the present invention.
1 is a front view of the appearance of the slot machine 10, FIG. 2 is a block diagram showing input, output and control of the slot machine, FIGS. 3 to 10 are flowcharts showing the operation of the slot machine, and FIG. 11 is an enlarged view of the symbol display window 13. FIG. 12, FIG. 12 is a time chart showing the rotation speed of the rotary reel 40, FIG. 13 is an explanatory view showing the arrangement of stop symbols, and FIG. 14 is an explanatory view showing the rotation start timing of the rotary reel.
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図1に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、3個の回転リール40(41,42,43)の図柄44,45,46を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
スロットマシン10の内部には、ホッパーユニット65と、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 1, the slot machine 10 includes a square box-shaped casing 11. The casing 11 is formed with a display window 12 facing the player side, and the display window 12 further includes three rotating reels 40 (41, 42, 43) symbols 44, 45, 46. A symbol display window 13 can be formed. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the slot machine 10.
Inside the slot machine 10, a hopper unit 65 and a control device 20 for controlling the overall operation of the slot machine 10 are incorporated.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。演出制御装置22は、遊技制御装置21からの出力信号、スタートスイッチ30等の操作手段の操作信号に基づいて、ランプ68やスピーカ69等の演出表示装置66を制御するためのものである。
ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The effect control device 22 is for controlling the effect display device 66 such as the lamp 68 and the speaker 69 based on the output signal from the game control device 21 and the operation signal of the operation means such as the start switch 30.
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
(6)インデックスセンサ60A
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(6)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the control device 20 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
(6) Index sensor 60A
The input stage is not limited to the parts (1) to (6) described above.
(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図1に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵された検知センサであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図1に示すように、図柄表示窓13の下方に位置するボタンスイッチであって、クレジットをメダル投入に代えるためのものである。
ここで、クレジットとは、次遊技以降に使用するためのメダルをあらかじめ遊技機内部に貯留しておくことであり、スロットマシン10は、メダル投入口14から投入され投入スイッチ15を通過した遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを、最大50枚まで、遊技機内部に貯留する扱いができるように形成されている。
(On switch 15)
As shown in FIG. 1, the insertion switch 15 is a detection sensor built under the medal insertion slot 14 and detects a inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 1, the bet switch 16 is a button switch positioned below the symbol display window 13 and is used to replace credits with coins.
Here, the credit means that a medal for use in the next game or later is stored in the gaming machine in advance, and the slot machine 10 is inserted from the medal insertion slot 14 and the gaming medal passed through the insertion switch 15. Or up to 50 game medals to be paid out by winning a prize can be stored inside the gaming machine.
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図1に示すように、図柄表示窓13の斜め下方に位置するボタンスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図1に示すように、図柄表示窓13の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 1, the checkout switch 17 is a button switch located obliquely below the symbol display window 13, and is used for paying out the stored inserted medal.
(Start switch 30)
As shown in FIG. 1, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the symbol display window 13, and is subject to the insertion of a game medal or the depression of the bet switch 16, or “Replay”. Sometimes, the reel unit 60 is started to be driven on the condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
また、スタートスイッチ30の筐体内部側には、特に図示しないが、接触により通電する接触センサ、あるいはレバーの押下による揺動を検知する遮光センサが設けられていて、レバー押下が検知されるとともに、当該検知信号が操作信号として制御装置20に出力されるようになっている。そして、本実施の形態においては、スタートスイッチ30の操作により、3個の回転リール40を別々に回転開始させることができる(3個の回転リール40を同時に回転開始させない場合もあることを意味する)ように形成されているが、これについては後述する。
Here, “Replay” means that the flag of “Replay” is established by lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “Replay” is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
In addition, although not shown in the drawing, a contact sensor that is energized by contact or a light-blocking sensor that detects swinging when the lever is pressed is provided on the inside of the housing of the start switch 30 to detect the pressing of the lever. The detection signal is output to the control device 20 as an operation signal. In the present embodiment, the three rotary reels 40 can be started to rotate separately by operating the start switch 30 (meaning that the three rotary reels 40 may not be started simultaneously). This will be described later.
(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図1に示すように、各回転リール40に対応した3個の停止ボタンから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されている。各停止ボタンの筐体内部側には、特に図示しないが、接触により通電する接触センサ、あるいはボタンの押下による移動を検知する遮光センサが設けられていて、ボタンの押下が検知されるとともに、当該検知信号が操作信号として制御装置20に出力されるようになっている。
そして、回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。すなわち、右側の停止ボタンの操作により右リール41を停止させることができ、真中の停止ボタンの操作により中リール42を、左側の停止ボタンの操作により左リール41を、それぞれ停止させることができる。
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 1, the stop switch 50 includes three stop buttons corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. Although not shown in the drawings, a contact sensor that is energized by contact or a light-blocking sensor that detects movement caused by pressing the button is provided inside the housing of each stop button. A detection signal is output to the control device 20 as an operation signal.
Then, the operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating. That is, the right reel 41 can be stopped by operating the right stop button, the middle reel 42 can be stopped by operating the middle stop button, and the left reel 41 can be stopped by operating the left stop button.
(インデックスセンサ60A)
インデックスセンサ60Aは、特に図示しないが、リールユニット60の枠体に設けられた検知部であって、回転リール40の回転を検知するためのものである。
具体的には、インデックスセンサ60Aは、各回転リール40にそれぞれ1個ずつ配置された遮光センサとすることができ、回転リール40に設けられたスタートインデックスが受光部と発光部の間を通過したときに、検知信号を出力可能に形成されている。
(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(Index sensor 60A)
Although not particularly illustrated, the index sensor 60A is a detection unit provided on the frame of the reel unit 60, and detects the rotation of the rotary reel 40.
Specifically, the index sensor 60A can be a light-shielding sensor disposed on each rotating reel 40, and the start index provided on the rotating reel 40 passes between the light receiving unit and the light emitting unit. Sometimes it is configured to output a detection signal.
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the controller 20 as shown in FIG.
(1)リールユニット60(リールモータM1,M2,M3)
(2)ホッパーユニット65
(3)演出表示装置66(画像表示部67及びランプ66及びスピーカ69)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された3個のステッピングモータ(リールモータM1,M2,M3。図2参照)と、各々のリールモータの出力軸に固定された左リール41、中リール42、右リール43(図1参照)の3個の回転リール40から構成されている。具体的には、左リール41はリールモータM1に、中リール42はリールモータM2に、左リール41はリールモータM3に、それぞれ取り付けられている。
(1) Reel unit 60 (reel motor M1, M2, M3)
(2) Hopper unit 65
(3) Effect display device 66 (image display unit 67, lamp 66 and speaker 69)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three stepping motors (reel motors M1, M2, and M3, see FIG. 2) that are fixed or supported by a frame, and a left reel that is fixed to the output shaft of each reel motor. The rotary reel 40 is composed of 41, a middle reel 42, and a right reel 43 (see FIG. 1). Specifically, the left reel 41 is attached to the reel motor M1, the middle reel 42 is attached to the reel motor M2, and the left reel 41 is attached to the reel motor M3.
リールユニット60には、前記リールモータM1,M2,M3をそれぞれ駆動させるための複数のパルス発生装置(図示せず)が設けられており、リール回転制御装置120からのスタート信号に基づいてパルス発生装置がパルス信号を発信することにより各リールモータM1,M2,M3の駆動軸が回転するようになっている。
各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
そして、スロットマシン10を正面視したとき、図柄表示窓13からは、各回転リール40の図柄がそれぞれ3個ずつ視認できるようになっている。具体的には、図柄表示窓13の左側には、左リール41の図柄44のうち、上段に位置する図柄44a、中段に位置する図柄44b、下段に位置する図柄44cを見ることができ、図柄表示窓13の中央には、中リール42の図柄45のうち、上段に位置する図柄45a、中段に位置する図柄45b、下段に位置する図柄45cを見ることができ、図柄表示窓13の右側には、右リール43の図柄46のうち、上段に位置する図柄46a、中段に位置する図柄46b、下段に位置する図柄46cを見ることができる。
The reel unit 60 is provided with a plurality of pulse generators (not shown) for driving the reel motors M1, M2, and M3, and generates pulses based on a start signal from the reel rotation control device 120. When the apparatus transmits a pulse signal, the drive shafts of the reel motors M1, M2, and M3 are rotated.
Each rotary reel 40 includes a rotary drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotary drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.
When the slot machine 10 is viewed from the front, three symbols of each rotary reel 40 can be visually recognized from the symbol display window 13. Specifically, on the left side of the symbol display window 13, among the symbols 44 of the left reel 41, the symbol 44a located in the upper stage, the symbol 44b located in the middle, and the symbol 44c located in the lower can be seen. In the center of the display window 13, among the symbols 45 of the middle reel 42, a symbol 45 a positioned at the upper level, a symbol 45 b positioned at the middle level, and a symbol 45 c positioned at the lower level can be seen. Among the symbols 46 of the right reel 43, the symbol 46a located at the upper level, the symbol 46b positioned at the middle level, and the symbol 46c positioned at the lower level can be seen.
また、特に図示しないが、各回転リール40には、リールユニット60に設けられたインデックスセンサ60Aに検知される検知部としてのスタートインデックスが設けられている。スタートインデックスは、例えば回転ドラムの内側や回転ドラムとリールモータを繋ぐスポークに設けられた突片とすることができる。
(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図1に示すように、筐体11の内部に設けられた払い出し装置であって、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(演出表示装置66)
演出表示装置66は、演出制御装置22の制御により、入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、演出表示装置66は、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
Although not particularly shown, each rotary reel 40 is provided with a start index as a detection unit that is detected by an index sensor 60A provided in the reel unit 60. The start index can be, for example, a protruding piece provided on the inside of the rotating drum or on the spoke connecting the rotating drum and the reel motor.
(Hopper unit 65)
As shown in FIG. 1, the hopper unit 65 is a payout device provided inside the housing 11, and is for paying out medals to the player based on the result of the game.
(Production display device 66)
The effect display device 66 performs various effects such as notifying of winnings and the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the effect display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
画像表示部67は、回転リール40の側方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
The image display unit 67 is a window provided on the side of the rotary reel 40, and is used to display a winning notification and other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Note that the image display unit 67 is not limited to the above-described one. For example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided, and the effect may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(7)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)リール回転制御手段120
(5)リール停止制限手段130
(6)ホッパー制御手段140
(7)入賞判定手段150
なお、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(7)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (7).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Reel rotation control means 120
(5) Reel stop limiting means 130
(6) Hopper control means 140
(7) Winning determination means 150
The game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (7), and may include other means.
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールモータM1〜M3が駆動して、3個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の1個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を3個全て操作し終わると、3個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓13の有効ライン上に当選図柄が入賞の態様で停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “replay”, the reel motors M1 to M3 are driven. Thus, the three rotary reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when the winning symbol is stopped on the active line of the symbol display window 13 in a winning manner, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。
また、抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄44〜46(例えば、有効ライン上に「7」が3個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal.
Further, when the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special win, a special win flag is established, and a combination of the stop symbols of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is determined in advance while the special win flag is established. It is formed on the condition that it matches 44 to 46 (for example, three “7” s on the active line), and a special game advantageous to the player is performed.
一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。
On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.
Whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the active line while any winning flag is established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotating reel 40 is constant. . Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after the stop switch 50 is operated, it can be stopped as it is after the stop switch 50 is operated or can be stopped within 190 ms. When the corresponding winning symbol is included in the retractable symbols on the circumference of the rotary reel 40, for example, four retractable symbols consecutive from the stop symbol, the time until stopping is delayed. Thus, the rotating reel 40 pulls the winning symbol on the active line and stops. On the other hand, when the corresponding winning symbol is not included in the four retractable symbols, the winning symbol cannot be drawn on the active line and stopped.
(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム・以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム・以下RBゲーム)
(3)特定当選遊技(ジャックゲーム・以下JACゲームという)
なお、RBゲームは、BBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。JACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specified introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific games (regular bonus game, RB game)
(3) Specified winning game (Jack game, hereinafter referred to as JAC game)
Note that the RB game may be played during the BB game, or may be played alone when not during the BB game. The JAC game is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the games (1) to (3) described above.
特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、例えば「7」等の図柄が入賞有効ライン上に3個揃うと、BBゲームに移行する。
BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リール40の回転を各々停止させた際に、有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in a normal game, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the winning line, the game shifts to the BB game.
When shifting to the BB game, it starts with the insertion of a maximum of three medals as in the normal game, and when the rotation of the three rotary reels 40 is stopped, whether or not the winning symbols are aligned on the active line A medal is paid out.
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、RBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われる。そして、BBゲームは、一定枚数のメダル払い出し終了により終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
After the RB game is over, the same lottery and control as in the normal game as described above are performed. The BB game ends when a predetermined number of medals are paid out.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄が図柄表示窓13のセンターラインL1上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて、当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game is awarded when a predetermined symbol of the rotating reel 40 is aligned on the center line L1 of the symbol display window 13. It is. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a specific winning game of a maximum of 12 times.
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for determining whether or not it is a win based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery performed by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.
上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、スタートスイッチ30の操作タイミングで抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number extraction means 112)
The random number extraction means 112 extracts the random number generated by the random number generation means 111 at the operation timing of the start switch 30. This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate random numbers by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds numbers in a certain range one by one at high speed. You can also For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.
このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.
(リール回転制御手段120)
リール回転制御手段120は、有効なスタートスイッチ30の操作信号に基づいて回転リール40を回転させるとともに、当選判定の抽選結果に基づいて回転リール40の回転開始態様を変更させるためのものである。
そしてリール回転制御手段120は、図2に示すように、以下の(1)乃至(4)の手段を有している。
(1)停止図柄記憶手段121
(2)回転開始態様決定手段122
(3)スタート信号出力手段123
(4)停止操作無効解除手段124
なお、リール回転制御手段120としては、上記以外の手段を有していても構わない。
(Reel rotation control means 120)
The reel rotation control means 120 rotates the rotating reel 40 based on an effective operation signal of the start switch 30, and changes the rotation start mode of the rotating reel 40 based on the lottery result of the winning determination.
The reel rotation control means 120 includes the following means (1) to (4) as shown in FIG.
(1) Stop symbol storage means 121
(2) Rotation start mode determining means 122
(3) Start signal output means 123
(4) Stop operation invalid release means 124
The reel rotation control means 120 may have other means than the above.
(停止図柄記憶手段121)
停止図柄記憶手段121は、後述するリール停止制御手段130の図柄判定手段131の判定に基づいて、回転リール40が全停止したときの、図柄表示窓13に停止表示されている図柄を記憶するためのものである。
具体的には、停止図柄記憶手段121は、図柄表示窓13の上段、中段、下段に位置している回転リール40の図柄を、回転リール40ごとに記憶するためのメモリを備え、図柄判定手段131から停止図柄情報が出力されるたびにメモリに記憶している内容を更新する。
(回転開始態様決定手段122)
回転開始態様決定手段122は、当選抽選手段110の抽選結果及び前記停止図柄記憶手段121の記憶情報に基づいて、リールモータM1〜M3を駆動開始させるためのスタート信号の出力時期や、リールモータM1〜M3を駆動させるためのパルス周波数を決定するためのものである。
(Stop symbol storage means 121)
The stop symbol storage means 121 stores a symbol stopped and displayed in the symbol display window 13 when the rotary reel 40 is completely stopped based on the determination of the symbol determination means 131 of the reel stop control means 130 described later. belongs to.
Specifically, the stop symbol storage means 121 includes a memory for storing the symbols of the rotating reels 40 positioned in the upper, middle and lower stages of the symbol display window 13 for each rotating reel 40, and the symbol determining means. Every time stop symbol information is output from 131, the contents stored in the memory are updated.
(Rotation start mode determining means 122)
Based on the lottery result of the winning lottery means 110 and the information stored in the stop symbol storage means 121, the rotation start mode determining means 122 outputs the start signal output timing for starting the reel motors M1 to M3, the reel motor M1 This is to determine the pulse frequency for driving ~ M3.
具体的には、回転開始態様決定手段122は、当選判定の抽選の結果、所定の当選役に当選した場合であって、当該当選に係る図柄が停止図柄記憶手段121の記憶している停止図柄情報に含まれている場合に、全ての回転リール40の回転開始態様、あるいは停止図柄情報に当選図柄が含まれている回転リール40の回転開始態様を決定する。すなわち、当選判定の抽選結果が不当選の場合と、当選しかつ停止図柄に当選図柄が含まれている場合とで、回転リール40の回転開始態様を変化させるためのものである。
ここで、「回転開始態様」とは、回転開始までの時間や回転時の加速度などの回転リール40の「回転開始の仕方」を指すものであるが、本実施の形態においては、リール回転制御手段120は、単一のスタートスイッチ30の操作信号によって、3個の回転のリール40を一斉に回転開始させる(リールモータM1〜M3を同時に駆動させる)制御と、3個の回転のリール40を個別に回転開始させる(リールモータM1〜M3を別個に駆動させる)制御の双方を実行可能に形成されている。以下、回転リール40を同時に回転開始させる場合の回転開始態様と、個々の回転リール40を別々に回転開始させる場合の回転開始態様とに分けて説明する。
Specifically, the rotation start mode determination unit 122 is a stop symbol stored in the stop symbol storage unit 121 when the predetermined winning combination is won as a result of the lottery determination, and the symbol related to the winning is stored in the stop symbol storage unit 121 When the information is included in the information, the rotation start mode of all the rotation reels 40 or the rotation start mode of the rotation reel 40 whose winning symbol is included in the stop symbol information is determined. That is, the rotation start mode of the rotary reel 40 is changed between the case where the lottery result of the winning determination is not won and the case where the winning symbol is included in the winning symbols.
Here, the “rotation start mode” refers to “how to start rotation” of the rotary reel 40, such as the time until the start of rotation and the acceleration during rotation. In this embodiment, the reel rotation control is performed. The means 120 controls the three rotation reels 40 to simultaneously start rotation (reel motors M1 to M3 are driven simultaneously) and the three rotation reels 40 in response to an operation signal of a single start switch 30. Both of the controls for starting rotation individually (reel motors M1 to M3 are driven separately) are configured to be executable. Hereinafter, the rotation start mode in the case where the rotation reels 40 are started to rotate simultaneously and the rotation start mode in the case where the individual rotation reels 40 are started to rotate separately will be described.
(A)回転リール40を同時に回転開始させる場合
回転リール40を同時に回転開始させる場合には、回転開始態様決定手段122は、基本的に、以下の2つの回転開始態様を決定可能である。
(1)回転開始までの時間(リールモータを駆動開始させるまでの時間)
図12に示すT1の時間である。ここで、図12は回転リール40の回転を表すタイムチャート図であって、横軸は時間、縦軸はリールモータの回転速度を示す。回転開始までの時間は、後述するスタート信号出力手段123が出力するスタート信号(リールモータM1〜M3を駆動開始させるための信号、具体的にはパルス発生装置への作動開始信号)の出力タイミングを遅くしたり早くしたりすることにより変更することができる。
(A) When rotating the rotating reel 40 simultaneously When rotating the rotating reel 40 simultaneously, the rotation start mode determining means 122 can basically determine the following two rotation starting modes.
(1) Time to start rotation (time to start driving the reel motor)
This is the time T1 shown in FIG. Here, FIG. 12 is a time chart showing the rotation of the rotary reel 40, where the horizontal axis indicates time and the vertical axis indicates the rotation speed of the reel motor. The time until the start of rotation is the output timing of a start signal (a signal for starting to drive the reel motors M1 to M3, specifically, an operation start signal to the pulse generator) output from the start signal output means 123 described later. It can be changed by slowing down or fastening.
例えば、停止図柄記憶手段121が記憶している停止図柄情報に当選図柄が含まれている場合には、含まれていない場合よりも、回転開始までの時間を長くすることができる。具体的には、不当選時には、回転開始までの時間(秒)を「0」に設定する。すなわち、停止図柄情報に当選図柄が含まれているか否かの判断後、ただちにスタート信号が出力される。一方、停止図柄情報に当選図柄が含まれている場合には、回転開始までの時間を「1」に設定する。そうすると、停止図柄情報に当選図柄が含まれているか否かの判断後、1秒経過してからスタート信号が出力される。
なお、回転開始までの時間を、当選した当選役によって変化させてもよい。例えばBB当選なら回転開始まで2秒、小役当選なら1秒というように設定することができる。
For example, when the winning symbol is included in the stop symbol information stored in the stop symbol storing means 121, the time until the rotation can be started is longer than when the winning symbol is not included. Specifically, at the time of incorrect selection, the time (seconds) until the start of rotation is set to “0”. That is, a start signal is output immediately after determining whether or not the winning symbol is included in the stop symbol information. On the other hand, when the winning symbol is included in the stop symbol information, the time until the start of rotation is set to “1”. Then, after determining whether or not the winning symbol is included in the stop symbol information, a start signal is output after one second has passed.
Note that the time until the start of rotation may be changed depending on the winning combination. For example, it can be set to 2 seconds until the start of rotation for BB winning, and 1 second for small winning.
(2)定常回転に達するまでの時間(リールモータM1〜M3の加速度)
図12に示すT2、T2’の時間である。リールモータM1〜M3の加速度は、ステッピングモータを駆動させるためのパルス発生装置が出力するパルスの周波数を調節することにより、変更することができる。すなわち、ステッピングモータは、パルス周波数を徐々に高くしていくことにより加速駆動するものであるが、このパルス周波数の逓増を緩やかに設定すれば加速度は低くなり、定常回転に達するまでの時間が長くなる(T2’参照)。また周波数が急増するように設定すれば加速度は高くなり、定常回転に達するまでの時間が短くなる(T2参照)。
(2) Time to reach steady rotation (acceleration of reel motors M1 to M3)
This is the time T2 and T2 ′ shown in FIG. The accelerations of the reel motors M1 to M3 can be changed by adjusting the frequency of the pulse output from the pulse generator for driving the stepping motor. In other words, the stepping motor is driven to accelerate by gradually increasing the pulse frequency. However, if this pulse frequency is gradually increased, the acceleration decreases and the time until steady rotation is reached is longer. (See T2 ′). Further, if the frequency is set so as to increase rapidly, the acceleration increases and the time to reach steady rotation is shortened (see T2).
なお、所定の遊技制限時間が経過している場合には、回転リール40(リールモータ)が定常回転に達するとストップスイッチ50の操作が有効となる(停止操作の無効が解除される)ので、加速度の変化は停止操作が可能となるまでの時間の変化と同義となる。ただ、遊技制限時間が経過していない場合でも、定常回転に達した後に操作不能時間が残るというだけで、遊技者にとっては、回転リール40の動き始めの速度の違いが判断できれば、停止操作が可能となるまでの時間が長かろうが短かろうがあまり関係はない。
そして、例えば、停止図柄記憶手段121が記憶している停止図柄情報に当選図柄が含まれている場合には、含まれていない場合よりも、加速度を遅くし、あるいは逆に早くする。加速度を、当選した当選役によって変化させてもよい。例えばBB当選なら定常回転に達するまで2秒、小役当選なら1秒というように設定することができる。
When the predetermined game time limit has elapsed, the operation of the stop switch 50 becomes valid (the invalidation of the stop operation is canceled) when the rotary reel 40 (reel motor) reaches a steady rotation. The change in acceleration is synonymous with the change in time until the stop operation becomes possible. However, even if the game time limit has not elapsed, the player cannot perform the stop operation if the player can determine the difference in speed at the beginning of the movement of the rotating reel 40, because the inoperable time remains after reaching the steady rotation. It doesn't matter much whether the time until it is possible is long or short.
Then, for example, when the winning symbol is included in the stop symbol information stored in the stop symbol storage means 121, the acceleration is made slower or vice versa than when the winning symbol is not included. The acceleration may be changed depending on the winning combination. For example, it can be set to 2 seconds until the steady rotation is reached if the BB is won, and 1 second if the small role is won.
なお、回転開始態様決定手段122としては、上記(1)(2)を組み合わせたものを回転態様として決定可能であってもよい。
(B)個々の回転リール40を別々に回転開始させる場合
個々の回転リール40を別々に回転開始させる場合には、回転開始態様決定手段122は、基本的に、以下の3つの回転開始態様を決定可能である。
(1)停止図柄記憶手段121が記憶している停止図柄情報に当選図柄が含まれている回転リール40(以下停止図柄当選リールXという)についての回転開始までの時間
これは、停止図柄当選リールXの回転開始時期を、停止図柄当選リールX以外の回転リール40(以下不当選リールという)とずらすようにしたものである。例えば、停止図柄当選リールXのみが他の回転リール40よりも遅れて回転開始したり、逆に不当選リールよりも先んじて回転開始するように設定することができる。この場合、不当選リールの回転開始までの時間を不当選時と変更することなく停止図柄当選リールXのみの回転開始までの時間を変更してもよいし、不当選リールの回転開始までの時間を不当選時と変更することによって停止図柄当選リールXと不当選リールの回転開始タイミングがずれるようにしてもよいし、不当選リールの回転開始までの時間を不当選時と変更しかつ停止図柄当選リールXの回転開始までの時間も不当選時と変更してもよい。
As the rotation start mode determining means 122, a combination of the above (1) and (2) may be determined as the rotation mode.
(B) In the case where the individual rotation reels 40 are started to rotate separately In the case where the individual rotation reels 40 are started to rotate separately, the rotation start mode determination means 122 basically has the following three rotation start modes: Can be determined.
(1) Time to start rotation of the rotating reel 40 (hereinafter referred to as stop symbol winning reel X) whose winning symbol is stored in the stop symbol information stored in the stop symbol storing means 121. This is the stop symbol winning reel. The rotation start time of X is shifted from the rotation reel 40 other than the stop symbol winning reel X (hereinafter referred to as an unrecognized reel). For example, it is possible to set so that only the stop symbol winning reel X starts to rotate later than the other rotating reels 40, or conversely starts rotating earlier than the unselected reel. In this case, the time until the start of rotation of the unsuccessful reel may be changed without changing the time until the start of rotation of the unsuccessful reel, and the time until the start of rotation of the unsuccessful reel may be changed. May be set so that the stop symbol winning reel X and the unsuccessful reels start rotating at different times, or the time until the start of rotation of the unsuccessful reels is changed from the unsuccessful time to the stop symbol. The time until the start of rotation of the winning reel X may also be changed from that at the time of incorrect winning.
また、停止図柄当選リールXが複数ある場合には、それらを同時に回転させる。従って、3個の回転リール40が同時に回転する場合もありうるが、回転開始までの時間が不当選時と異なるので、不当選の場合と見分けが付かなくなることはない。
なお、停止図柄当選リールXの回転開始までの時間は、予め定められていてもよいし、当選した当選役によって変化させてもよい。あるいは、停止図柄当選リールXの当選図柄の位置に応じて設定してもよい。例えば、当選図柄が図柄表示窓13の上側(上段又は中段)に位置していた場合よりも、下側(中段又は下段)に位置していた場合の方が、回転開始までの時間が長くなる(あるいは短くなる)ように設定することができる。
Further, when there are a plurality of stop symbol winning reels X, they are simultaneously rotated. Therefore, the three rotating reels 40 may rotate at the same time. However, the time until the rotation starts is different from that at the time of incorrect selection, so that it will not be distinguished from the case of incorrect selection.
Note that the time until the rotation of the stop symbol winning reel X may be predetermined or may be changed depending on the winning combination won. Or you may set according to the position of the winning symbol of the stop symbol winning reel X. For example, the time until the start of rotation is longer when the winning symbol is positioned on the lower side (middle level or lower level) than when the winning symbol is positioned on the upper side (upper level or middle level). (Or shorter).
(2)3個の回転リール40の回転開始順番
停止図柄記憶手段121が記憶している停止図柄情報に当選図柄が含まれている場合には、所定の順番で回転リール40を回転開始させるものである。例えば、不当選時には3個の回転リールが同時に回転開始し、当選時には左リール41、中リール42、右リール43の順に回転開始する(逆でも良い)。回転開始順番を、当選役の種類によって変化させてもよい。あるいは、停止図柄当選リールXを最初に(最後でも良い)回転開始させ(二つある場合にはいずれか一方を先に回転開始)、不当選リールを順次回転開始させる。不当選リールの回転開始順序は、予め定められて(例えば左側優先)いてもよいし抽選により決定してもよい。上記(1)との差異は、3個の回転リール40の回転開始タイミングが異なることである。
(2) Rotation start order of the three rotary reels 40 When the winning symbol is included in the stop symbol information stored in the stop symbol storage means 121, the rotation reel 40 is started to rotate in a predetermined order. It is. For example, the three reels start to rotate at the same time when not selected, and start rotating in the order of the left reel 41, the middle reel 42, and the right reel 43 at the time of winning (or vice versa). The rotation start order may be changed depending on the type of winning combination. Alternatively, the stop symbol winning reel X is started to rotate first (or last) (if there are two, the rotation is started first), and the non-selected reels are sequentially started to rotate. The rotation start order of the unsuccessful reels may be predetermined (for example, left side priority) or may be determined by lottery. The difference from the above (1) is that the rotation start timings of the three rotary reels 40 are different.
ここで、1の回転リール40の回転開始後、次の回転リール40が回転開始するまでの時間(つまり各回転リール40の回転開始時間の差時間)は、等間隔に設定されていてもよいし、当選役の種類や停止している当選図柄の位置などの所定条件に応じて変化させてもよい。当選役の種類に応じて時間間隔を設定する場合には、例えば、小役当選なら各回転リール40の回転開始間隔が0.5秒、BB当選の場合には1秒、というように予め設定しておくことができる。
一方、停止している当選図柄の位置に応じて時間間隔を設定する場合には、例えば、停止図柄当選リールXが複数ある場合に、当選図柄が図柄表示窓13の上側(例えば上段又は中段)に位置している方の停止図柄当選リールXの当選図柄が、当選図柄が下側(例えば中段又は下段)に位置している方の停止図柄当選リールXの当選図柄の位置に移動するまでの時間を設定することができる。これは、端的に言えば、リールモータの起動時に回転リール40の図柄を1コマ〜2コマ分だけ移動させるのに要する回転時間である。何コマ分の時間差をつけて複数の停止図柄当選リールXを回転開始させるかは、停止図柄記憶手段121の記憶しているリール毎の図柄配列に基づいて判断することができる。
Here, the time from the start of rotation of one rotation reel 40 to the start of rotation of the next rotation reel 40 (that is, the time difference between the rotation start times of each rotation reel 40) may be set at equal intervals. However, the winning combination may be changed according to predetermined conditions such as the type of winning combination and the position of the winning symbol that is stopped. When setting the time interval according to the type of winning combination, for example, in the case of a small combination winning, the rotation start interval of each rotary reel 40 is set to 0.5 seconds, and in the case of BB winning, 1 second is set in advance. I can leave.
On the other hand, when setting the time interval according to the position of the winning winning symbol, for example, when there are a plurality of stopped symbol winning reels X, the winning symbol is located above the symbol display window 13 (for example, upper or middle). The winning symbol on the stop symbol winning reel X located in the position until the winning symbol moves to the winning symbol position on the stopping symbol winning reel X located on the lower side (for example, middle or lower) You can set the time. In short, this is the rotation time required to move the symbol of the rotary reel 40 by one frame to two frames when the reel motor is started. It can be determined on the basis of the symbol arrangement for each reel stored in the stop symbol storage means 121 whether the plurality of stop symbol winning reels X start to rotate with a time difference corresponding to the number of frames.
(3)複数の回転リール40の加速度
停止図柄記憶手段121が記憶している停止図柄情報に当選図柄が含まれている場合には、各回転リール40の加速度を変化させるものである。例えば、不当選時には3個の回転リールが同じ速度で加速し、当選時には左リール41、中リール42、右リール43の順(逆でも良い。当選役によって変化させても良い)に加速度が速く又は遅くなる。あるいは、停止図柄当選リールXの加速度が、不当選リールに比べて速くなったり遅くなったりするようにしてもよい。
(4)複数の回転リール40の定常回転に達するまでの時間
上記(3)との違いは、複数の回転リール40の加速度は同一としたまま、複数の回転リール40の定常回転に達するまでの時間が異なるようにしたものである。これは、回転中の回転リール40を一時停止させ、再回転させることによって実行可能である。この場合には、後述する停止制御手段130のストップ信号出力手段133に、ストップスイッチ50の操作信号によらずストップ信号を出力させるための一時停止信号を出力するように形成し、一時停止した回転リール40のリールモータにスタート信号を出力して再回転させる。再回転する回転リール40は再び初速から加速を開始するので、結果として定常回転に達するまでの時間が遅くなる。
(3) Acceleration of a plurality of rotating reels 40 When the winning symbol is included in the stopping symbol information stored in the stopping symbol storage means 121, the acceleration of each rotating reel 40 is changed. For example, the three reels are accelerated at the same speed when not selected, and the acceleration is fast in the order of the left reel 41, the middle reel 42, and the right reel 43 (which may be reversed depending on the winning combination). Or it will be late. Alternatively, the acceleration of the stop symbol winning reel X may be faster or slower than the unsuccessful reel.
(4) Time to reach steady rotation of the plurality of rotating reels 40 The difference from the above (3) is that the acceleration of the plurality of rotating reels 40 is reached while the acceleration of the plurality of rotating reels 40 remains the same. The time is different. This can be performed by temporarily stopping the rotating reel 40 and rotating it again. In this case, the stop signal output means 133 of the stop control means 130, which will be described later, is configured to output a pause signal for outputting a stop signal regardless of the operation signal of the stop switch 50, and the temporarily stopped rotation A start signal is output to the reel motor of the reel 40 and is rotated again. The revolving reel 40 starts accelerating again from the initial speed, and as a result, the time to reach steady rotation is delayed.
なお、上記の場合、再回転させる回転リール40のリールモータ(複数であってもよい)と、次に回転開始させる回転リール40のリールモータ(複数であってもよい)に同時にスタート信号を出力するようにしてもよい。このようにすると、たとえば再回転リールの当選図柄と次に回転開始するリールの当選図柄とを揃えた状態で、複数の回転リール40を同じ速度で回転させることが可能となる。
なお、回転開始態様決定手段122としては、上記(1)(3)を組み合わせたもの(停止図柄当選リールXについての回転開始までの時間及び加速度)、又は(2)(3)あるいは(2)(4)を組み合わせたもの(3個の回転リール40の回転開始順番及び加速度又は定常回転時間)、を回転開始態様として決定可能であってもよい。さらに、停止図柄当選リールXであるか否かにかかわらず、3個の回転リール40の回転開始までの時間を回転開始態様として決定可能であってもよい。
In the above case, a start signal is simultaneously output to the reel motor (s) of the rotating reel 40 to be rotated again and to the reel motor (s) of the rotating reel 40 to be rotated next. You may make it do. In this way, for example, it is possible to rotate the plurality of rotating reels 40 at the same speed in a state where the winning symbol of the re-rotating reel and the winning symbol of the reel to be rotated next are aligned.
The rotation start mode determining means 122 is a combination of the above (1) and (3) (time and acceleration until the rotation start for the stop symbol winning reel X), or (2) (3) or (2) A combination of (4) (the rotation start order and acceleration or steady rotation time of the three rotary reels 40) may be determined as the rotation start mode. Further, regardless of whether or not it is the stop symbol winning reel X, the time until the rotation of the three rotary reels 40 may be determined as the rotation start mode.
さらに、回転開始態様決定手段122は、停止図柄に当選図柄が含まれている場合であっても、所定の確率で、不当選時と同じ回転開始態様を決定可能としてもよい。すなわち、当選時に必ず回転リール40の回転開始態様を変化させなくてもよい。回転開始態様を変化させるか否かは、抽選により決定してもよいし、遊技状態に応じて決定してもよい。例えば特定の遊技区間のみ回転開始態様を変化させるようにしてもよい。
(スタート信号出力手段123)
スタート信号出力手段123は、上記回転開始態様決定手段122の決定した回転態様に応じて、スタートスイッチ30の操作信号に基づくスタート信号を出力するためのものである。
Further, the rotation start mode determination means 122 may be able to determine the same rotation start mode as that at the time of unsuccessful selection with a predetermined probability even when the winning symbol is included in the stop symbol. That is, it is not always necessary to change the rotation start mode of the rotary reel 40 at the time of winning. Whether to change the rotation start mode may be determined by lottery or may be determined according to the gaming state. For example, the rotation start mode may be changed only in a specific game section.
(Start signal output means 123)
The start signal output means 123 is for outputting a start signal based on the operation signal of the start switch 30 in accordance with the rotation mode determined by the rotation start mode determination unit 122.
具体的には、投入スイッチ15が投入メダルを検知した場合、クレジットが「1」以上でベットスイッチ16が操作された場合、及びホッパーユニット65がメダルの払い出し中でないなど、所定の遊技開始条件を満たしている場合において、スタートスイッチ30の操作信号を受信した場合に、スタート信号を出力する。
ここで、本実施の形態においては、スタート信号出力手段123は、各リールモータM1、M2、M3にスタート信号を出力可能であり、3個のリールモータM1〜M3に同時にスタート信号を出力することができるとともに、各リールモータM1、M2、M3に時間差をつけてスタート信号を出力することもできる。
Specifically, predetermined game start conditions such as when the insertion switch 15 detects an insertion medal, when the credit is “1” or more and the bet switch 16 is operated, and when the hopper unit 65 is not paying out a medal. When the condition is satisfied, a start signal is output when an operation signal for the start switch 30 is received.
Here, in the present embodiment, the start signal output means 123 can output a start signal to each of the reel motors M1, M2, and M3, and simultaneously outputs a start signal to the three reel motors M1 to M3. It is also possible to output a start signal with a time difference between the reel motors M1, M2, and M3.
さらに、出力されるスタート信号の種類によって、リールモータM1、M2、M3の加速時間が異なるように設定されている。すなわち、各リールモータM1、M2、M3に対応して設けられているパルス発生装置は、スタート信号の種類に応じて発生パルスの周波数の逓増量を変更可能に形成されている。例えば、スタート信号出力手段123は、通常の加速度で回転開始させる場合には加速度設定Nの信号、通常の加速度よりも速い加速度で回転開始させる場合には加速度設定Hの信号、通常の加速度よりも遅い加速度で回転開始させる場合には加速度設定Lの信号を出力する。そして、パルス発生装置は、加速度設定Nの信号を受信した場合には通常の速度でパルス周波数を逓増させ、加速度設定Hの信号を受信した場合には通常よりも速くパルス周波数を逓増させ、加速度設定Lの信号を受信した場合には通常よりも遅くパルス周波数を逓増させる。   Furthermore, the acceleration times of the reel motors M1, M2, and M3 are set to be different depending on the type of output start signal. That is, the pulse generator provided corresponding to each of the reel motors M1, M2, and M3 is formed so that the increment of the frequency of the generated pulse can be changed according to the type of the start signal. For example, the start signal output means 123 outputs an acceleration setting N signal when starting rotation at a normal acceleration, and an acceleration setting H signal when starting rotation at an acceleration faster than the normal acceleration. When rotation is started at a slow acceleration, an acceleration setting L signal is output. Then, the pulse generator increases the pulse frequency at a normal speed when receiving the signal of the acceleration setting N, and increases the pulse frequency faster than usual when receiving the signal of the acceleration setting H. When a signal of setting L is received, the pulse frequency is increased later than usual.
なお、加速度の設定は、上記した3段階に限られず、速い、少し速い、通常、少し遅い、遅いの5段階設けてもよい。逆に、速いと遅いの2段階だけでもよい。また、「速い」「遅い」は通常設定と比べた場合の相対的な表現である。
さらに、スタート信号出力手段123は、回転開始態様決定手段122が、回転リール40の一時停止を含む回転態様を決定した場合には、スタートスイッチ30の操作信号が無くても、リールモータにスタート信号を出力することが可能である。
このように、スタート信号出力手段123は、前記回転開始態様決定手段122の決定した回転態様に基づいて、各リールモータM1、M2、M3に、所定のタイミングで、所定の加速度設定のスタート信号を出力するようになっている。
The acceleration setting is not limited to the above three steps, and may be provided in five steps: fast, slightly fast, normal, slightly slow, and slow. On the other hand, only two steps of fast and slow may be used. “Fast” and “Slow” are relative expressions when compared with the normal setting.
Further, the start signal output means 123, when the rotation start mode determination means 122 determines the rotation mode including the temporary stop of the rotary reel 40, the start signal to the reel motor even if there is no operation signal of the start switch 30. Can be output.
In this way, the start signal output means 123 sends a start signal for setting a predetermined acceleration to each reel motor M1, M2, M3 based on the rotation mode determined by the rotation start mode determination unit 122 at a predetermined timing. It is designed to output.
(停止操作無効解除手段124)
停止操作無効解除手段124は、ストップスイッチ50の操作信号によって回転リール40の回転を停止可能な状態にするためのものである。
ここで、ストップスイッチ50の操作信号は、各回転リール40の回転停止から次遊技において回転リール40が定常回転に達し、かつ所定の遊技制限時間が経過するまでの間は、制御装置20に到達しないように形成されている。すなわち、前記した期間は、ストップスイッチ50が効かない停止操作無効状態となる。これは、ストップスイッチ50の各検知センサと制御装置20とをつなぐ電気的接続経路中に、所定の信号遮断手段(図示せず)を設け、この信号遮断手段が作動しているときにはセンサの検知信号が制御装置20に通達せず、信号遮断手段が非作動のときにはセンサの検知信号が制御装置20に通達するように形成することによって実行可能である。信号遮断手段は、電気回路中に設けた論理回路手段やスイッチ手段であってもよいし、そのようなプログラムを制御装置20に組み込んだものであってもよい。
(Stop operation invalid release means 124)
The stop operation invalid release means 124 is for making the rotation of the rotary reel 40 stop by an operation signal of the stop switch 50.
Here, the operation signal of the stop switch 50 reaches the control device 20 until the rotation reel 40 reaches the steady rotation in the next game after the rotation of each rotation reel 40 stops and the predetermined game time limit elapses. It is formed so as not to. In other words, the stop operation is disabled during which the stop switch 50 does not work during the above-described period. This is because a predetermined signal cut-off means (not shown) is provided in the electrical connection path connecting each detection sensor of the stop switch 50 and the control device 20, and when this signal cut-off means is operating, the detection of the sensor When the signal is not communicated to the control device 20 and the signal blocking means is inactive, it can be executed by forming the sensor detection signal to communicate with the control device 20. The signal cutoff means may be a logic circuit means or a switch means provided in the electric circuit, or may be one in which such a program is incorporated in the control device 20.
そして、前記遊技制限時間とは、いわゆるウエイト時間と呼ばれるものであって、
遊技者が一定時間に過度のメダルを投入できないように、一回の遊技が終了した後であっても、所定の時間が経過していないと次遊技を行うことができないように設定された時間である。具体的には、1分間に使用される賭け金が400円を超えないこととする規則に基づき1ゲーム当たりの遊技時間を割り出したものであって、遊技開始から次の遊技開始までの間が4.1秒以上と規定されている。本実施の形態においては、回転リール40が定常回転に達して(ストップスイッチ50が操作可能になって)から次遊技で回転リール40が定常回転に達するまでの時間が4.1秒未満である場合には、4.1秒が経過するまでストップスイッチ50を操作不能とするように形成されている。
The game time limit is called a so-called wait time,
The time set so that the next game cannot be performed if a predetermined time has not elapsed even after one game is over, so that the player cannot insert excessive medals at a certain time. It is. Specifically, the game time per game is determined based on the rule that the bet amount used per minute does not exceed 400 yen, and the time between the start of the game and the start of the next game is It is specified as 4.1 seconds or more. In the present embodiment, the time from when the rotating reel 40 reaches steady rotation (when the stop switch 50 can be operated) until the rotating reel 40 reaches steady rotation in the next game is less than 4.1 seconds. In this case, the stop switch 50 is made inoperable until 4.1 seconds have elapsed.
なお、回転リール40が定常回転になったかどうかは、インデックスセンサ60Aの検知時間間隔を測定することにより確認することができる。あるいは、リールモータに回転検知センサを設け、駆動軸の回転数を検出するようにしてもよい。
そして、停止操作無効解除手段124は、回転リール40が定常回転に達し、かつ遊技制限時間が経過した場合には、前記信号遮断手段を非作動状態にさせて、停止操作の無効を解除する。
(リール停止制御手段130)
リール停止制御手段130は、当選抽選手段110の抽選結果及び有効なストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール40の停止を制御するためのものである。
Note that whether or not the rotating reel 40 has rotated normally can be confirmed by measuring the detection time interval of the index sensor 60A. Alternatively, a rotation detection sensor may be provided in the reel motor to detect the rotation speed of the drive shaft.
Then, the stop operation invalid canceling means 124 cancels the invalidity of the stop operation by disabling the signal blocking means when the rotating reel 40 reaches the steady rotation and the game time limit has elapsed.
(Reel stop control means 130)
The reel stop control means 130 is for controlling the stop of the rotary reel 40 based on the lottery result of the winning lottery means 110 and the effective operation timing of the stop switch 50.
そして、リール停止制御手段130は、図2に示すように、次の(1)乃至(3)の手段を備えている。
(1)図柄判定手段131
(2)停止データ記憶手段132
(3)ストップ信号出力手段133
なお、リール停止制御手段130としては、上記以外の手段を備えていても構わない。
(図柄判定手段131)
図柄判定手段131は、インデックスセンサ60Aの検知信号に基づいて各回転リール40の図柄の現在位置を、各回転リール40について認識するためのものである。
The reel stop control means 130 includes the following means (1) to (3) as shown in FIG.
(1) Symbol determination means 131
(2) Stop data storage means 132
(3) Stop signal output means 133
The reel stop control means 130 may include means other than those described above.
(Design determination means 131)
The symbol determination means 131 is for recognizing the current position of the symbol of each rotary reel 40 for each rotary reel 40 based on the detection signal of the index sensor 60A.
具体的には、図柄判定手段131は、特に図示しないが、回転リール40を1回転させるための発信パルス数を全範囲として各回転リール40のリールテープに表示されている各図柄の領域を規定した回転リール40ごとの図柄判定テーブルと、パルス発信装置の発信パルス数を、インデックスセンサ60Aの検知信号受信時にゼロクリアしつつカウントするカウント手段を備えている。そして、カウント手段のカウント値と各図柄判定テーブルとを対比することにより、特定の回転リール40の特定の位置、例えば図柄表示窓13の上段の位置、中段の位置、下段の位置に何の図柄が位置しているかを把握することができるようになっているものである。   Specifically, the symbol determination means 131 defines the area of each symbol displayed on the reel tape of each rotary reel 40, although not particularly shown, with the number of transmitted pulses for one rotation of the rotary reel 40 as a full range. And a counting means for counting the number of transmitted pulses of the pulse transmission device while clearing them to zero when receiving the detection signal of the index sensor 60A. Then, by comparing the count value of the counting means with each symbol determination table, the symbol on the specific position of the specific rotating reel 40, for example, the upper position, the middle position, the lower position of the symbol display window 13, It is possible to grasp whether or not is located.
そして、図柄判定手段131は、有効なストップスイッチ50の操作信号受信時に、有効ライン上に位置している図柄を基準図柄として記憶する。また、回転リール40が回転停止したときの停止図柄の情報を、停止図柄記憶手段121に出力する。
(停止データ記憶手段132)
停止データ記憶手段132は、ストップスイッチ50の操作信号により回転リール40の回転を停止させるための複数の停止データを記憶しているものである。
停止データとしては、当選図柄引き込み停止データと、ハズレ停止データが設けられている。当選図柄引き込み停止データとは、当選判定の抽選の結果、所定の当選役に当選した場合に、当該当選図柄を所定の有効入賞ライン上に極力停止させる引き込み制御を行うとともに、当該当選図柄以外の図柄を有効入賞ライン上に入賞の態様に停止させない蹴飛ばし制御を行うためのものである。ハズレ停止データとは、有効入賞ライン上に停止する図柄がいかなる入賞の態様にもならないように蹴飛ばし制御を行うためのものである。
Then, the symbol determination means 131 stores the symbol positioned on the effective line as a reference symbol when receiving an effective stop switch 50 operation signal. In addition, information on the stop symbol when the rotation reel 40 stops rotating is output to the stop symbol storage means 121.
(Stop data storage means 132)
The stop data storage means 132 stores a plurality of stop data for stopping the rotation of the rotary reel 40 by an operation signal of the stop switch 50.
As stop data, winning symbol drawing stop data and loss stop data are provided. The winning symbol pull-in stop data means that, if the winning symbol is determined to be a result of winning the lottery, the winning symbol will be stopped as much as possible on the predetermined effective winning line, and other than the winning symbol will be controlled. This is for kicking control that does not stop the symbol in the winning mode on the effective winning line. Loss stop data is used to perform kicking control so that the symbols that stop on the effective winning line do not have any winning pattern.
なお、ストップスイッチ50の操作信号受信時に直ちに停止可能な所定位置にある基準図柄から、何コマ回転させて回転リール40を停止させるかを、所定条件に応じ各図柄毎にテーブル上に規定した停止テーブルも、上記停止データに含まれるものである。
(ストップ信号出力手段133)
ストップ信号出力手段133は、停止データに基づいて、リールモータM1、M2、M3を個々に停止させるためのストップ信号を出力するためのものである。ストップ信号は、具体的には、パルス発生装置のパルス出力を停止させるための信号である。
具体的には、ストップ信号出力手段133は、上記した蹴飛ばし及び引き込みが行われるように、ストップスイッチ50の操作信号受信とストップ信号出力のタイミングをずらして、回転リール40が停止するまでの時間を遅らせる。
The stop specified on the table for each symbol according to the predetermined condition, how many frames are rotated from the reference symbol at the predetermined position that can be stopped immediately when the operation signal of the stop switch 50 is received. The table is also included in the stop data.
(Stop signal output means 133)
The stop signal output means 133 is for outputting a stop signal for individually stopping the reel motors M1, M2, and M3 based on the stop data. Specifically, the stop signal is a signal for stopping the pulse output of the pulse generator.
Specifically, the stop signal output means 133 shifts the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 and the output of the stop signal so that the above-described kicking and pulling-in is performed, and the time until the rotating reel 40 stops is determined. Delay.
なお、回転リール40が定常回転に達していない場合には、いずれかのストップスイッチ50が操作されても、当該操作信号は有効な操作信号として制御装置20に届かないので、ストップ信号が出力されることはなく、回転リール40も停止しない。
さらに、ストップ信号出力手段133は、前記リール回転制御手段120から一時停止信号が出力された場合には、ストップスイッチ50の操作信号によらず、ストップ信号を出力可能である。
(ホッパー制御手段140)
ホッパー制御手段140は、入賞判定手段150からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット65を作動させるためのものである。
If the rotating reel 40 has not reached the steady rotation, even if any of the stop switches 50 is operated, the operation signal does not reach the control device 20 as a valid operation signal, so a stop signal is output. The rotating reel 40 does not stop.
Further, the stop signal output means 133 can output a stop signal regardless of the operation signal of the stop switch 50 when a temporary stop signal is output from the reel rotation control means 120.
(Hopper control means 140)
The hopper control means 140 is for operating the hopper unit 65 based on the medal payout signal from the winning determination means 150 and the operation signal of the settlement switch 17.
(入賞判定手段150)
入賞判定手段150は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で三個の回転リール40の当選図柄を入賞の態様に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う場合には、ホッパーユニット65に遊技メダルの払い出し信号を出力し、ボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させたりするためのものである。
(スロットマシン10の作動)
次に、上記構成を有するスロットマシン10の作動の概略を、図3乃至図9のフローに基づき説明する。
(Winning determination means 150)
The winning determination means 150 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 40 can be stopped in the winning manner by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If it is possible to stop in the winning mode, the winning is determined. If the prize is accompanied by a medal payout, a game medal payout signal is output to the hopper unit 65, and in the case of a special prize such as a bonus game prize, the special game control means 80 starts a special game. Is for.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 having the above-described configuration will be described based on the flow of FIGS.
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30がONとなったか否かが判断される。スタートスイッチ30がONにならない場合には、ステップ100に戻る。一方、スタートスイッチ30がONとなった場合には、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、リール回転制御手段120により、回転リール40の回転開始処理が行われる。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、いずれかのストップスイッチ50がONとなったか否かが判断される。ストップスイッチ50がONとならない場合には、ステップ103に戻り、ストップスイッチ50がONとなった場合には、次のステップ104に進む。
First, in step 100 shown in FIG. 3, it is determined whether or not the start switch 30 is turned on. If the start switch 30 is not turned ON, the process returns to step 100. On the other hand, if the start switch 30 is turned ON, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, the reel rotation control means 120 performs a rotation start process of the rotary reel 40. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, it is determined whether any one of the stop switches 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned on, the process returns to step 103. If the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 104.
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、停止図柄記憶手段121により停止図柄が記憶される。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ103に戻る。一方、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合には、次のステップ107に進む。
In step 104, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, the stop symbol storage means 121 stores the stop symbol. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 is not operated, the process returns to step 103. On the other hand, if it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed, the process proceeds to the next step 107.
ステップ107において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ108に進む。
ステップ108において、メダルの払い出しその他の入賞処理が行われる。そして、遊技が終了する。
前記ステップ107において、入賞していないと判定された場合、ステップ108を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
In step 107, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the active line while the winning flag is established, that is, whether or not a prize has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 108.
In step 108, medals are paid out and other winning processes are performed. Then, the game ends.
If it is determined in step 107 that no prize has been won, step 108 is skipped, and the game ends.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
In step 200, random numbers are extracted by the random number extraction means 112 from the random numbers generated by the random number generation means 111 of the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination unit 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
上述したステップ104の回転リール40の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.
The rotation stop process of the rotating reel 40 in step 104 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not having been achieved, it progresses to the following step 301. FIG.
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after the stop switch 50 is operated, when the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
ここで、回転リール40の停止処理に関してステップ301〜ステップ305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。更には、例えば、ストップスイッチ50を押すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでもよい。このテーブル停止制御は、当選フラグ成立の有無や、当選フラグ成立中の当選図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数のテーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択されるものである。
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
Here, the stop processing of the rotary reel 40 has been described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, maximum pull-in stop control may be used. Furthermore, for example, a so-called table stop control method may be used in which the stop position of the rotary reel 40 is determined according to a predetermined table at the timing of pressing the stop switch 50. This table stop control has a plurality of tables based on the presence / absence of a winning flag and a winning symbol in which a winning flag is established, and a table corresponding to the gaming situation is appropriately selected from the plurality of tables. .
なお、テーブル停止制御においても、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が入賞有効ライン上に揃うように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が入賞有効ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
次に、図3におけるステップ102のリール回転開始処理について、図6のフローに基づき説明する。
Even in the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning effective line, so-called pull-in setting. It has a kind of. In addition, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the winning effective line, and a kind of so-called kicking setting is provided. is there.
Next, the reel rotation start process in step 102 in FIG. 3 will be described based on the flow in FIG.
まず、図6のステップ400において、当選判定手段110の抽選結果が所定の当選役に当選したか否かが判断される。所定の当選役に当選している場合には、次のステップ401に進む。
ステップ401において、回転開始態様を変更するか否かが判断される。例えば、回転開始態様を変更するか否かの抽選に当選したか、特定の遊技区間か、などの判断がなされる。回転開始態様を変更すると判断した場合には、次のステップ402に進む。
ステップ402において、停止図柄に当選図柄が含まれている回転リール40、すなわち停止図柄当選リールXがあるか否かが判断される。停止図柄当選リールXがある場合には、次のステップ403に進む。
First, in step 400 of FIG. 6, it is determined whether or not the lottery result of the winning determination means 110 has won a predetermined winning combination. If the predetermined winning combination is won, the process proceeds to the next step 401.
In step 401, it is determined whether or not to change the rotation start mode. For example, a determination is made as to whether a lottery for determining whether or not to change the rotation start mode has been won or whether a specific game section has been won. If it is determined that the rotation start mode is to be changed, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, it is determined whether or not there is a rotating reel 40 in which the winning symbol is included in the stopped symbol, that is, whether there is the stopped symbol winning reel X. If there is a stop symbol winning reel X, the process proceeds to the next step 403.
ステップ403において、回転開始態様決定手段122の決定した回転開始態様に応じたスタート信号出力処理が行われる。
前記ステップ400において当選判定手段110の抽選結果が所定の当選役に当選していない(抽選結果がハズレの)場合、前記ステップ401において回転開始態様を変更しないと判断した場合、及び前記ステップ402において停止図柄当選リールXが無い場合には、ステップ404に進む。
ステップ404において、全リールモータM1、M2、M3に、同時にスタート信号が出力される。この場合に出力されるスタート信号は、各リールモータM1、M2、M3のパルス発生装置に、回転リール40の加速期間が予め定められた通常の加速期間となるよう設定されたパルス信号を生成させるための、加速度設定Nの信号である。このスタート信号出力によって、3個の回転リール40が同じ加速度で一斉に回転開始する。そして次のステップ405に進む。
In step 403, a start signal output process corresponding to the rotation start mode determined by the rotation start mode determination means 122 is performed.
If the lottery result of the winning determination means 110 is not won in the predetermined winning combination in the step 400 (the lottery result is losing), if it is determined not to change the rotation start mode in the step 401, and in the step 402 If there is no stop symbol winning reel X, the process proceeds to step 404.
In step 404, start signals are simultaneously output to all the reel motors M1, M2, and M3. The start signal output in this case causes the pulse generators of the reel motors M1, M2, and M3 to generate a pulse signal that is set so that the acceleration period of the rotary reel 40 becomes a predetermined normal acceleration period. This is a signal of acceleration setting N for the purpose. By this start signal output, the three rotating reels 40 start rotating at the same acceleration. Then, the process proceeds to next Step 405.
ステップ405において、全リールが定常回転に達したか否かが判断される。全リールが定常回転に達していない場合には、ステップ405に戻り、全リールが定常回転に達した場合には、次のステップ406に進む。なおこのとき、図示しない制限時間計測タイマーが次遊技の遊技制限時間の4.1秒のタイムカウントを開始する。
ステップ406において、遊技制限時間が経過したか、すなわち前回の遊技で全リールが定常回転に達したときに開始されたタイムカウントが4.1秒を超えているか否かが判断される。遊技制限時間が経過していない場合には、ステップ406に戻り、遊技制限時間が経過した場合には、次のステップ407に進む
ステップ407において、停止操作の無効が解除される。すなわち、ストップスイッチ50の操作が可能になる。そして、リール回転開始処理を終了する。
In step 405, it is determined whether all reels have reached steady rotation. If all the reels have not reached the steady rotation, the process returns to step 405. If all the reels have reached the steady rotation, the process proceeds to the next step 406. At this time, a time limit measurement timer (not shown) starts a time count of 4.1 seconds as the game time limit of the next game.
In step 406, it is determined whether or not the game time limit has elapsed, that is, whether or not the time count started when all reels have reached steady rotation in the previous game exceeds 4.1 seconds. If the game time limit has not elapsed, the process returns to step 406. If the game time limit has elapsed, the process proceeds to the next step 407. In step 407, the invalidation of the stop operation is canceled. That is, the stop switch 50 can be operated. Then, the reel rotation start process ends.
なお、上記ステップ404では、ステップ400〜402の判断後、各リールモータM1、M2、M3に対してただちにスタート信号が出力されるようになっているが、例えば当選抽選手段110が判定を終え抽選結果が出た時点から所定時間経過後にスタート信号が出力される設定としてもよい。この場合の所定時間は、前記ステップ400〜402の判断を終了するのに十分な時間とするのが好適である。
続いて、前記ステップ402のスタート信号出力処理について、制御例1〜制御例4に分けて、図7乃至図10のフローに基づき説明する。
(制御例1)
制御例1は、3個の回転リール40をそれぞれ異なるタイミングで回転開始させる(すなわち3個の回転リール40が所定の順番で回転開始する)ものであって、図7に示す。なお、図中「n」「m」はそれぞれ正数であって、所定の設定時間(秒)を表すものである。また、n<mとする。
In step 404, a start signal is output immediately to each of the reel motors M1, M2, and M3 after the determinations in steps 400 to 402. For example, the winning lottery means 110 finishes the determination and performs lottery. The start signal may be set to be output after a predetermined time has elapsed since the result was obtained. The predetermined time in this case is preferably set to a time sufficient to complete the determinations in steps 400 to 402.
Next, the start signal output process of step 402 will be described based on the flow of FIG. 7 to FIG.
(Control example 1)
In the control example 1, the three rotary reels 40 start to rotate at different timings (that is, the three rotary reels 40 start to rotate in a predetermined order), and are shown in FIG. In the figure, “n” and “m” are positive numbers and represent a predetermined set time (second). Also, n <m.
まず、図7のステップ500において回転リール40の回転開始順番を決定する。回転開始順番は、停止図柄に当選図柄が有るか無いかや当選役の種類に応じて予め定められていてもよいし、抽選により決定してもよい。そして、次のステップ501に進む。
ステップ501において、第一回転開始リール(最初の回転開始する回転リール40)の回転開始から第二回転開始リール(2番目に回転開始する回転リール40)の回転開始までの時間nと、第一回転開始リールの回転開始から第三回転開始リール(3番目に回転開始する回転リール40)の回転開始までの時間mを設定する。n値、m値は既定値であってもよいし当選役の種類に応じて予め定められていてもよい。あるいは、当選図柄の位置に応じて決定してもよいし、抽選により決定してもよい。そして、次のステップ502に進む。
First, in step 500 of FIG. 7, the rotation start order of the rotary reel 40 is determined. The rotation start order may be determined in advance according to whether or not the winning symbol has a winning symbol or the type of winning symbol, or may be determined by lottery. Then, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, a time n from the start of rotation of the first rotation start reel (the rotation reel 40 that starts the first rotation) to the start of rotation of the second rotation start reel (the rotation reel 40 that starts the second rotation), A time m from the start of rotation of the rotation start reel to the start of rotation of the third rotation start reel (the rotation reel 40 starting the third rotation) is set. The n value and m value may be predetermined values or may be determined in advance according to the type of winning combination. Or you may determine according to the position of a winning symbol, and you may determine by lottery. Then, the process proceeds to the next step 502.
ステップ502において、第一回転開始リールのリールモータにスタート信号を出力する。このとき、特に図示しないタイマーがタイムカウントを開始する。また、本制御例で出力されるスタート信号は、すべて加速度設定Nの信号である。そして、次のステップ503に進む。
ステップ503において、n秒経過後に、第二回転開始リールのリールモータにスタート信号を出力する。そして、次のステップ504に進む。
ステップ504において、m秒経過後に、第三回転開始リールのリールモータにスタート信号を出力する。そしてスタート信号出力処理を終了する。
In step 502, a start signal is output to the reel motor of the first rotation start reel. At this time, a timer (not shown) starts time counting. The start signals output in this control example are all signals for acceleration setting N. Then, the process proceeds to the next step 503.
In step 503, after the elapse of n seconds, a start signal is output to the reel motor of the second rotation start reel. Then, the process proceeds to the next step 504.
In step 504, after the elapse of m seconds, a start signal is output to the reel motor of the third rotation start reel. Then, the start signal output process ends.
この制御例によれば、所定の当選役が当選し、その当選図柄が停止図柄に含まれている場合には、回転リール40がそれぞれ異なるタイミングで回転開始するので、遊技者は当選を知ることができる。また、リール回転開始前に図柄表示窓13から視認できた図柄のいずれかを狙って目押しをすれば、当該遊技を入賞させることができる。
なお、上記例では、m値を第一回転開始リールの回転開始から第三回転開始リールの回転開始までの時間としてあったが、第二回転開始リールの回転開始から第三回転開始リールの回転開始までの時間としてもよい。この場合のm値はn値と同等でもよく、大きくても小さくてもよい。そして、ステップ503において、タイマーがm値のタイムカウントを開始することとなる。
According to this control example, when a predetermined winning combination is won and the winning symbol is included in the stop symbol, the rotating reels 40 start rotating at different timings, so that the player knows the winning symbol. Can do. Further, if the player aims at one of the symbols visually recognized from the symbol display window 13 before starting the reel rotation, the game can be won.
In the above example, the m value is the time from the start of rotation of the first rotation start reel to the start of rotation of the third rotation start reel, but the rotation of the third rotation start reel from the start of rotation of the second rotation start reel. It may be the time to start. In this case, the m value may be equal to the n value, and may be large or small. In step 503, the timer starts the time count of the m value.
(具体例)
上記制御例に基づく回転開始態様を、図13を用いて具体的に説明する。
ここで、n値、m値は、当選図柄の位置に応じて決定するものとし、回転開始順番は、原則として停止図柄当選リールX以外の不当選リール、停止図柄当選リールXの順、不当選リールが複数ある場合には左側優先、停止図柄当選リールXが複数ある場合には当選図柄の位置が上側にある方が優先、同じ位置に当選図柄が位置している場合には左側優先、で決定するものとする。
当選判定の結果、「ベル」が当選し、スタートスイッチ30の押下前において、表示窓13から視認可能な図柄のうち、当選図柄であるベル図柄が、図13(A)に示すように、左リール41の上段、中リール42の下段にあり、右リール43には無かったと仮定する。この場合、回転リール40の回転開始順番は、当選図柄の含まれていない不当選リールである右リール43を1番目、停止図柄当選リールXに該当するリールのうち左側にある左リール41を2番目、残りの中リール42を3番目に決定する。また、n値は、第一回転開始リールに当選図柄が無いので規定値の0.5秒に設定し、m値は左リール41の上段にある図柄が下段に移動するまでの時間(モータ起動時に図柄が2コマ移動するだけの時間)に設定する。
(Concrete example)
The rotation start mode based on the above control example will be specifically described with reference to FIG.
Here, the n value and the m value are determined according to the position of the winning symbol, and the rotation start order is, as a rule, the unsuccessful reels other than the stop symbol winning reel X, the order of the stopped symbol winning reel X, If there are multiple reels, the left side priority is given. If there are multiple stop symbol winning reels X, the one with the winning symbol at the top is given priority. If the winning symbol is located at the same position, the left side has priority. Shall be determined.
As a result of the winning determination, “Bell” is won, and among the symbols that are visible from the display window 13 before the start switch 30 is pressed, the bell symbol that is the winning symbol is left as shown in FIG. It is assumed that the reel 41 is in the upper stage, the middle reel 42 is in the lower stage, and the right reel 43 is not. In this case, the rotation start order of the rotating reel 40 is the first reel 43 for the unrecognized reel that does not include the winning symbol, and the left reel 41 on the left of the reels corresponding to the stopped symbol winning reel X. The remaining middle reel 42 is determined third. In addition, the n value is set to the specified value of 0.5 seconds because there is no winning symbol on the first rotation start reel, and the m value is the time until the symbol on the upper stage of the left reel 41 moves to the lower stage (the symbol when the motor is started) Is set to 2).
このような設定がなされた場合、スタートスイッチ30の押下後、最初に右リール43が回転開始し、続いて0.5秒遅れて左リール41が回転開始する。そして、最後に左リール41のベル図柄が下段に位置したところで中リール42が回転開始する。そうすると、ベル図柄が二つ揃ったところで中リール42が回転開始するので、この状態を観察できた熟練の遊技者はベル図柄が当選していると予測することができる。
同様の設定方法をとる場合であって、「ベル」が当選し、スタートスイッチ30の押下前において、図柄表示窓13から視認可能な図柄のうち、当選図柄であるベル図柄が、図13(B)に示すように、左リール41の下段、中リール42の上段、右リール43の下段にあったと仮定する。この場合、回転リール40の回転開始順番は、停止図柄当選リールXに該当するリールのうち当選図柄が最も上側に位置している中リール42を1番目、当選図柄が同列に位置している停止図柄当選リールXのうち左側に位置している左リール41を2番目、残りの右リール43を3番目に設定する。また、n値は、中リール42の上段にある図柄が下段に移動するまでの時間に設定し、m値は左リール41と右リール43の当選図柄の位置に差がないので規定値の0.5秒に設定する。
When such a setting is made, after the start switch 30 is pressed, the right reel 43 starts rotating first, and then the left reel 41 starts rotating after a delay of 0.5 seconds. Finally, the middle reel 42 starts rotating when the bell symbol of the left reel 41 is positioned at the lower stage. Then, since the middle reel 42 starts rotating when two bell symbols are arranged, a skilled player who can observe this state can predict that the bell symbol is won.
In the case where the same setting method is adopted, “Bell” is won, and among the symbols that can be visually recognized from the symbol display window 13 before the start switch 30 is pressed, the bell symbol that is the winning symbol is shown in FIG. )), It is assumed that the left reel 41 is in the lower stage, the middle reel 42 is in the upper stage, and the right reel 43 is in the lower stage. In this case, the rotation start order of the rotating reel 40 is the first reel among the reels corresponding to the stop symbol winning reel X, the winning reel being positioned at the uppermost position, and the winning symbol being stopped in the same row. Among the symbol winning reels X, the left reel 41 located on the left side is set as the second, and the remaining right reel 43 is set as the third. In addition, the n value is set to the time until the symbol on the upper stage of the middle reel 42 moves to the lower stage, and the m value has a specified value of 0.5 because there is no difference in the positions of the winning symbols on the left reel 41 and the right reel 43. Set to seconds.
このような設定がなされた場合、スタートスイッチ30の押下後、最初に中リール42が回転開始し、中リール42のベル図柄が下段に位置したところで左リール41が回転開始する。そして、0.5秒遅れて右リール41が回転開始する。そうすると、上記した具体例と同様にベル図柄が二つ揃って回転開始するという現象を発生させることができる。
なお、上記設定で回転開始順番の設定方法はそのままにして、n値、m値を予め定められた規定値にしても、停止図柄の配列によって当選図柄を想定することができる。例えば、停止図柄が図13(C)に示すような配列であったとき、右リール43、中リール42、左リール41、の順に回転開始した場合には「スイカ」が当選していると想定でき、右リール43、左リール41、中リール42の順に回転開始した場合には「ベル」が当選していると想定できる。また、中リール42、右リール43、左リール41の順に回転開始したら「リプレイ」当選を想定でき、左リール41、中リール42、右リール43の順に回転開始したら「7(BB)」又は「プラム」の当選が想定できる。
When such a setting is made, after the start switch 30 is pressed, the middle reel 42 starts rotating first, and the left reel 41 starts rotating when the bell symbol of the middle reel 42 is positioned at the lower stage. Then, the right reel 41 starts rotating with a delay of 0.5 seconds. Then, the phenomenon that two bell symbols start to rotate together as in the specific example described above can be generated.
Note that the winning symbol can be assumed by the arrangement of the stop symbols even if the setting method of the rotation start order is kept as it is and the n value and the m value are set to predetermined specified values. For example, assuming that the stop symbols are arranged as shown in FIG. 13C and the rotation starts in the order of the right reel 43, the middle reel 42, and the left reel 41, it is assumed that “watermelon” is won. If the rotation starts in the order of the right reel 43, the left reel 41, and the middle reel 42, it can be assumed that “Bell” has been won. In addition, if the rotation starts in the order of the middle reel 42, the right reel 43, and the left reel 41, the “replay” winning can be assumed, and if the rotation starts in the order of the left reel 41, the middle reel 42, and the right reel 43, “7 (BB)” or “ The winning of “Plum” can be assumed.
(制御例2)
制御例2は、停止図柄当選リールXと他のリールとを異なるタイミングで回転開始させるものであって、図8に示す。なお、図中「p」は正数であって、所定の設定時間(秒)を表すものである。
まず、図8に示すステップ510において、停止図柄当選リールXが回転開始するまでの時間pを設定する。このとき、タイマーがタイムカウントを開始する。そして、次のステップ511に進む。
ステップ511において、Xリール以外の回転リール40のリールモータにスタート信号を出力する。また、本制御例で出力されるスタート信号は、すべて加速度設定Nの信号である。そして、次のステップ512に進む。
(Control example 2)
Control example 2 starts rotation of the stop symbol winning reel X and the other reels at different timings, and is shown in FIG. In the figure, “p” is a positive number and represents a predetermined set time (second).
First, in step 510 shown in FIG. 8, a time p until the stop symbol winning reel X starts to rotate is set. At this time, the timer starts counting time. Then, the process proceeds to next Step 511.
In step 511, a start signal is output to the reel motor of the rotary reel 40 other than the X reel. The start signals output in this control example are all signals for acceleration setting N. Then, the process proceeds to next Step 512.
ステップ512において、p秒経過後に、停止図柄当選リールXのリールモータにスタート信号を出力する。そしてスタート信号出力処理を終了する。
なお、前記ステップ511で停止図柄当選リールXにスタート信号を出力し、ステップ512で停止図柄当選リールX以外の回転リール40にスタート信号を出力する流れとしてもよい。また、停止図柄当選リールXが2つある場合には、ステップ512においてすべての停止図柄当選リールXにスタート信号が出力される。停止図柄当選リールXが3つある場合、すなわち、全リールの停止図柄に当選図柄が含まれている場合には、ステップ511では回転リール40は回転開始せず、3個の回転リール40がp秒経過後に回転開始することとなる。
In step 512, after p seconds have elapsed, a start signal is output to the reel motor of the stop symbol winning reel X. Then, the start signal output process ends.
Note that the start signal may be output to the stop symbol winning reel X in Step 511 and the start signal may be output to the rotating reels 40 other than the stop symbol winning reel X in Step 512. If there are two stop symbol winning reels X, start signals are output to all the stop symbol winning reels X in step 512. When there are three stop symbol winning reels X, that is, when the winning symbols are included in the stop symbols of all reels, the rotation reel 40 does not start rotating in step 511, and the three rotation reels 40 are p. The rotation will start after a lapse of seconds.
この制御によれば、所定の当選役が当選し、その当選図柄が停止図柄に含まれている場合には、停止図柄当選リールXのみが異なるタイミングで回転開始するので、遊技者は当選を知ることができる。また、停止図柄当選リールXの回転の開始前に図柄表示窓13から視認できた停止図柄当選リールXの図柄のいずれかを狙って目押しをすることにより、当該遊技を入賞させることができるので、入賞させられる可能性が高くなる。
(具体例)
上記制御例に基づく回転開始態様を、図13を用いて具体的に説明する。
ここで、p値は、当選役の種類に応じて決定するものとする。
According to this control, when a predetermined winning combination is won and the winning symbol is included in the stop symbol, only the stop symbol winning reel X starts rotating at a different timing, so the player knows the winning symbol. be able to. In addition, the game can be won by aiming at any of the symbols of the stop symbol winning reel X that can be visually recognized from the symbol display window 13 before the rotation of the stop symbol winning reel X starts. , Your chances of winning a prize increase.
(Concrete example)
The rotation start mode based on the above control example will be specifically described with reference to FIG.
Here, the p value is determined according to the type of winning combination.
前述の制御例1の具体例と同様に、図13(A)に示すように、表示窓13から視認可能な図柄のうち、当選図柄であるベル図柄が、左リール41の上段、中リール42の下段にあり、右リール43には無かったと仮定する。この場合、p値は、ベル当選に対応して設定された例えば1秒に設定する。そして、スタートスイッチ30の押下後、不当選リールである右リール43が最初に回転開始し、続いて1秒遅れて左リール41及び中リール42が同時に回転開始する。
このように設定した場合には、当選図柄がどれなのか判断することは難しくなるが、遅れて回転開始した左リール41及び中リール42の停止図柄で重複しているのがベル図柄だけであればベル図柄を狙えばよい。また、他にも重複している停止図柄がある場合、例えば図13(C)に示す左リール41と中リール42のように「ベル」と「スイカ」が重複しているような場合には、ベルかスイカかいずれかを狙うことにより2分の一の確率で入賞させることができる。
Similarly to the specific example of the control example 1 described above, as shown in FIG. 13A, among the symbols visible from the display window 13, the bell symbol which is the winning symbol is the upper stage of the left reel 41 and the middle reel 42. Assume that it is in the lower row and is not in the right reel 43. In this case, the p value is set to, for example, 1 second set corresponding to the bell winning. Then, after the start switch 30 is pressed, the right reel 43, which is an illegally selected reel, starts rotating first, and then the left reel 41 and the middle reel 42 start rotating simultaneously with a delay of one second.
If it is set in this way, it will be difficult to determine which symbol is the winning symbol. You can aim for the bell design. In addition, when there are other stop symbols that overlap, for example, when “bell” and “watermelon” overlap as in the left reel 41 and the middle reel 42 shown in FIG. By targeting either bell or watermelon, you can win with a one-half chance.
ちなみに、停止図柄が図13(C)に示すような配置のときに、スタートスイッチ30の押下後、左リール41及び中リール42が同時に回転開始し、続いて所定時間遅れて右リール43が回転開始した場合には、迷わずBB当選図柄の「7」を狙って目押しをすればよい。この場合、もちろんプラム当選もあり得るわけだが、この見分けを付けさせるには、BB当選時のp値を、プラム当選時のp値と異なる設定に(例えば長く)しておくとよい。
なお、p値を、当選図柄がどの位置にあるかによって決定してもよい。例えば、図柄表示窓13の上段に位置している場合には1秒、中段に位置している場合には1.5秒、下段に位置している場合には2秒、のように設定することができる。このように設定した場合には、停止図柄が図13(C)に示すような配置のときに、左リール41及び中リール42が同時に回転開始し、遅れて右リール43が回転開始した場合、右リール43の回転開始までの時間によって、どの図柄が当選図柄かを知らせることができる。
By the way, when the stop symbol is arranged as shown in FIG. 13C, after the start switch 30 is pressed, the left reel 41 and the middle reel 42 start rotating simultaneously, and then the right reel 43 rotates after a predetermined time delay. When it starts, it is only necessary to aim for “7” of the BB winning symbol without hesitation. In this case, of course, there is a possibility of winning a plum, but in order to make this distinction, the p value at the time of winning the BB should be set to a setting (for example, longer) different from the p value at the time of winning the plum.
The p value may be determined depending on where the winning symbol is located. For example, it can be set to 1 second if it is located in the upper stage of the symbol display window 13, 1.5 seconds if it is located in the middle stage, and 2 seconds if it is located in the lower stage. it can. In this case, when the stop symbols are arranged as shown in FIG. 13C, the left reel 41 and the middle reel 42 start rotating simultaneously, and the right reel 43 starts rotating after a delay, Depending on the time until the rotation of the right reel 43, it is possible to inform which symbol is the winning symbol.
(制御例3)
制御例3は、3個の回転リール40の回転開始時の加速度をそれぞれ変化させるようにしたものであって、図9に示す。
図9のステップ520において、各回転リール40を回転開始させるときの加速度を設定する。例えば、停止図柄当選リールXは加速度設定L、不当選リールは加速度設定N又はHに設定する。あるいは、停止図柄当選リールXは加速度設定Nにし、不当選リールを加速度設定L又はHに設定してもよい。そして、次のステップ521に進む。
ステップ521において、全リールのリールモータM1、M2、M3に、同時に、それぞれの回転リール40に対応して設定されたスタート信号を出力する。そしてスタート信号出力処理を終了する。
(Control example 3)
In the control example 3, the acceleration at the start of rotation of the three rotary reels 40 is changed, and is shown in FIG.
In step 520 of FIG. 9, the acceleration for starting the rotation of each rotary reel 40 is set. For example, the stop symbol winning reel X is set to the acceleration setting L, and the non-winning reel is set to the acceleration setting N or H. Alternatively, the stop symbol winning reel X may be set to acceleration setting N, and the non-winning reel may be set to acceleration setting L or H. Then, the process proceeds to the next step 521.
In step 521, the start signals set corresponding to the respective rotating reels 40 are simultaneously output to the reel motors M1, M2 and M3 of all reels. Then, the start signal output process ends.
この制御例によれば、所定の当選役が当選し、その当選図柄が停止図柄に含まれている場合には、停止図柄当選リールXのみが異なる加速度で回転開始する(ゆっくり、又は速く回転し始める)ので、遊技者は当選を知ることができる。また、停止図柄当選リールXの加速度を低く設定した場合には、停止図柄を視認できる時間が長い分、入賞させられる可能性が高くなる。
(具体例)
上記制御例に基づく回転開始態様を、図13を用いて具体的に説明する。
ここで、加速度設定は、原則として、不当選リールは加速度設定H又はN、停止図柄当選リールXは加速度設定N又はLに設定するものとし、停止図柄当選リールXが複数ある場合には、当選図柄の位置が上側にあるリールから順に遅くなる(下側にあるほど遅くなる)よう設定し、当選図柄の位置が同じ場合には同じ加速度に設定するものとする。
According to this control example, when a predetermined winning combination is won and the winning symbol is included in the stop symbol, only the stop symbol winning reel X starts rotating at different accelerations (slowly or quickly rotates). So that the player can know the winning. In addition, when the acceleration of the stop symbol winning reel X is set to be low, there is a high possibility that the player can win a prize because the stop symbol can be visually recognized for a long time.
(Concrete example)
The rotation start mode based on the above control example will be specifically described with reference to FIG.
Here, as a general rule, the acceleration setting shall be set to acceleration setting H or N for the unsuccessful reels, acceleration setting N or L for the stop symbol winning reel X, and if there are multiple stop symbol winning reels X, It is set so that the symbol position is delayed in order from the reel on the upper side (slower as it is on the lower side), and the same acceleration is set when the position of the winning symbol is the same.
前述の制御例1の具体例と同様に、図13(A)に示すように、表示窓13から視認可能な図柄のうち、当選図柄のベル図柄が、左リール41の上段、中リール42の下段にあり、右リール43には無かったと仮定する。この場合、加速度の設定は、不当選リールである右リール43を加速度設定H、停止図柄当選リールXのうち当選図柄の位置が上側にある左リール41を加速度設定N、残りの中リール42を加速度設定Lに設定する。
そして、スタートスイッチ30の押下後、3個の回転リール40が同時に回転開始するが、右リール43が最も速く回転し、次に左リール41、中リール42の順に遅く回転する。例えば、右リール43の上段にある図柄が図柄表示窓13の下方に隠れるまで(3コマ)移動する間に、左リール41の上段にある図柄は下段に(2コマ)移動し、中リール42の上段にある図柄は中段まで(1コマ)しか移動しないように設定することができる。このように設定した場合には、当選図柄がどれなのか判断することは難しくなるが、回転の仕方が遅い左リール41及び中リール42の停止図柄で重複しているのがベル図柄だけであればベル図柄を狙えばよい。また、他にも重複している停止図柄がある場合には、いずれかを狙うことにより2分の一又は3分の一の確率で入賞させることができる。
As in the specific example of the control example 1 described above, as shown in FIG. 13A, among the symbols visible from the display window 13, the winning symbol is the upper symbol of the left reel 41 and the middle reel 42. Assume that it is in the lower row and is not in the right reel 43. In this case, acceleration is set for the right reel 43, which is an unlucky reel, by acceleration setting H, among the stop symbol winning reels X, the left reel 41 whose winning symbol is on the upper side is set by acceleration N, and the remaining middle reels 42 are set. Set to acceleration setting L.
Then, after the start switch 30 is pressed, the three rotating reels 40 start rotating simultaneously, but the right reel 43 rotates the fastest, and then the left reel 41 and the middle reel 42 rotate in order. For example, while the symbol on the upper side of the right reel 43 moves (three frames) until it hides below the symbol display window 13, the symbol on the upper level of the left reel 41 moves to the lower level (two frames) and moves to the middle reel 42 The upper symbol can be set so that it only moves to the middle (one frame). In such a case, it is difficult to determine which winning symbol is the winning symbol, but it is only the bell symbol that overlaps in the stopping symbol of the left reel 41 and the middle reel 42 that are slow to rotate. You can aim for the bell design. In addition, when there are other stop symbols that overlap, it is possible to win with a probability of one-half or one-third by aiming at one of them.
なお、3個の回転リール40のすべてに当選図柄が含まれていた場合にも、3個の回転リール40がそれぞれ加速度L、N、Hに設定される場合があり、上記と区別が付かないようにみえるが、熟練者になれば停止図柄の配列によって見分けを付けることが可能である。
(制御例4)
制御例4は、3個の回転リール40を同時に回転開始させる場合の回転開始までの時間及び加速度を変化させるようにしたものであり、図10に示す。ここで、図中「N」は正数であって、所定の設定時間(秒)を表すものである。
図10のステップ530において、回転リール40が回転開始するまでの時間Nを設定する。このとき、タイマーがタイムカウントを開始する。なお、N値は既定値であってもよいし、当選役の種類に応じて予め定められていてもよい。あるいは、図柄表示窓13における当選図柄の位置により決定してもよいし、抽選により決定してもよい。そして、次のステップ531に進む。
In addition, even when the winning symbols are included in all of the three rotating reels 40, the three rotating reels 40 may be set to accelerations L, N, and H, respectively, and cannot be distinguished from the above. It looks like, but if you become an expert, you can distinguish by the arrangement of stop symbols.
(Control example 4)
In the control example 4, the time until the start of rotation and the acceleration when the three rotary reels 40 are simultaneously started to rotate are changed, as shown in FIG. Here, “N” in the figure is a positive number and represents a predetermined set time (second).
In step 530 of FIG. 10, a time N until the rotating reel 40 starts to rotate is set. At this time, the timer starts counting time. The N value may be a predetermined value or may be determined in advance according to the type of winning combination. Alternatively, it may be determined by the position of the winning symbol in the symbol display window 13, or may be determined by lottery. Then, the process proceeds to next Step 531.
ステップ531において、各回転リール40を回転開始させるときの加速度を設定する。加速度設定は、当選役の種類によって定められていてもよいし、抽選により決定してもよい。そして、次のステップ532に進む。
ステップ532において、N秒経過後に、全てのリールモータM1、M2、M3に、同時に、同一に設定されたスタート信号を出力する。そしてスタート信号出力処理を終了する。
この制御例によれば、所定の当選役が当選し、その当選図柄が停止図柄に含まれている場合には、スタート操作後回転リール40の回転開始するまでの時間が通常と異なり、かつ加速度も異なることから、遊技者は当選を知ることができる。そして、N秒の間に停止図柄を覚えておいて、いずれかの図柄を狙って目押しをすれば当該遊技で入賞させることができる。
In step 531, an acceleration for starting rotation of each rotary reel 40 is set. The acceleration setting may be determined depending on the type of winning combination, or may be determined by lottery. Then, the process proceeds to next Step 532.
In step 532, after the elapse of N seconds, a start signal that is set identically is simultaneously output to all the reel motors M1, M2, and M3. Then, the start signal output process ends.
According to this control example, when a predetermined winning combination is won and the winning symbol is included in the stop symbol, the time until the rotation of the rotating reel 40 starts after the start operation is different from normal and the acceleration Since the game is different, the player can know the winning. Then, remembering the stop symbol during N seconds, if you aim for any symbol, you can win in the game.
なお、上記した例では、回転開始までの時間と加速度の双方を変化させるようにしてあるが、回転開始までの時間のみ、加速度のみを変更するようにしてもよい。回転開始までの時間を変化させる場合、停止図柄に含まれる当選図柄の位置によって、回転開始までの時間を変化させるようにしてもよい。たとえば、3個の回転リール40の停止図柄のうち当選図柄が上段(下段でも中段でもよい)に位置している回転リールが少なくとも1つあった場合には加速度設定L(HでもNでもよい)を選択する、というように設定することができる。あるいは、右リール43(左でも中でもよい)に当選図柄が少なくとも1つあった場合には加速度設定L(HでもNでもよい)を選択する、というように設定することができる。   In the above example, both the time to start rotation and the acceleration are changed, but only the acceleration may be changed only for the time to start rotation. When changing the time until the start of rotation, the time until the start of rotation may be changed depending on the position of the winning symbol included in the stop symbol. For example, when there is at least one rotating reel in which the winning symbol is positioned in the upper stage (which may be the lower stage or the middle stage) among the stopped symbols of the three rotating reels 40, the acceleration setting L (H or N may be used) Can be set. Alternatively, the acceleration setting L (which may be H or N) may be selected when there is at least one winning symbol on the right reel 43 (which may be left or right).
(その他の制御例)
回転開始態様に応じたスタート信号出力処理についての代表的な例として、上記制御例1〜4を示したが、リール回転制御手段120としては、これらを組み合わせた制御を実行可能であってもよい。
具体的には、(1)制御例1又は制御例2において、回転リール40の加速度をさらに設定するように形成してもよい。例えば、制御例1において、第一回転開始リールは加速度設定L、第二回転開始リールは加速度設定N、第三回転開始リールは加速度設定H、のように設定することができる。また、制御例2において停止図柄当選リールXは加速度設定L、残りの回転リール40は加速度設定N、のように設定することができる。
(Other control examples)
Although the above-described control examples 1 to 4 are shown as typical examples of the start signal output process according to the rotation start mode, the reel rotation control unit 120 may be able to execute control combining these. .
Specifically, (1) in the control example 1 or the control example 2, the acceleration of the rotary reel 40 may be further set. For example, in Control Example 1, the first rotation start reel can be set to acceleration setting L, the second rotation start reel can be set to acceleration setting N, and the third rotation start reel can be set to acceleration setting H. Further, in the control example 2, the stop symbol winning reel X can be set as an acceleration setting L, and the remaining rotating reels 40 can be set as an acceleration setting N.
あるいは、(2)制御例3において、回転リール40の回転開始順番をさらに設定するようにしてもよい。例えば、停止図柄当選リールXを一番目に回転開始させ、残りのリールを左又は右から順に回転開始させる設定とすることができる。あるいは、停止図柄当選リールXを最後に回転開始させ、残りのリールを左又は右から順に回転開始させる設定としてもよい。
そして、本実施の形態においては、上記した制御例1〜4及びその他の制御例(1)(2)の全てを実行可能であってもよい。例えば、当選役の種類や、停止図柄の配置などに応じて、適用する制御例を変更してもよい。あるいは、上記制御例のうちいずれか二つ以上の組み合わせを実行可能であってもよい。
Alternatively, (2) in the control example 3, the rotation start order of the rotary reel 40 may be further set. For example, the stop symbol winning reel X may be set to start rotating first, and the remaining reels start to rotate sequentially from the left or right. Alternatively, the stop symbol winning reel X may be rotated last, and the remaining reels may be rotated sequentially from the left or right.
In the present embodiment, all of the above-described control examples 1 to 4 and other control examples (1) and (2) may be executable. For example, a control example to be applied may be changed according to the type of winning combination, the arrangement of stop symbols, and the like. Alternatively, any two or more combinations of the above control examples may be executable.
(その他の制御例の具体例)
ここで、その他の制御例に基づく他の具体例を、図14を用いて説明する。制御の流れの説明は省略するが、これは、図7に示した制御例1に、定常回転となるまでの時間を異ならせる制御を組み合わせたものであり、当選図柄が3つ揃った状態で全ての回転リール40が回転開始するようにしたものである。
この例においては、特に図示しないが、回転制御手段120に設けられた「一時停止信号出力手段」から出力される一時停止信号によって、ストップ信号出力手段133がストップ信号を出力する。「一時停止信号出力手段」は、複数のリールモータに同時に出力可能であり、図7に示すn、mのカウント終了後に、ストップ信号出力手段133一時停止信号を出力するようになっている。またn、mは、それぞれ0を含み、第一回転開始リールと第二回転開始リール、又は第二回転開始リールと第三回転開始リールがほぼ同時に回転開始する場合もあるように形成されている。
(Specific examples of other control examples)
Here, another specific example based on another control example will be described with reference to FIG. Although explanation of the flow of control is omitted, this is a combination of the control example 1 shown in FIG. 7 and control for varying the time until steady rotation, and in a state where three winning symbols are arranged. All the rotating reels 40 start to rotate.
In this example, although not particularly illustrated, the stop signal output means 133 outputs a stop signal in response to a pause signal output from a “pause signal output means” provided in the rotation control means 120. The “temporary stop signal output means” can output simultaneously to a plurality of reel motors, and outputs the stop signal output means 133 temporary stop signal after the counting of n and m shown in FIG. In addition, n and m each include 0, and are formed so that the first rotation start reel and the second rotation start reel, or the second rotation start reel and the third rotation start reel may start rotating substantially simultaneously. .
さらに、スタート信号出力手段は、一時停止信号出力後、一時停止した回転リール40と、次に回転開始すべき回転リール40のリールモータに、同時に、同じ加速度設定のスタート信号を出力可能に形成されている。
そして、回転開始順番は、原則として停止図柄当選リールX以外の不当選リール、停止図柄当選リールXの順、不当選リールが複数ある場合には、図柄表示窓13の上段位置から反回転方向(上方向)にもっとも近い位置にある当選図柄が、もっとも遠い位置にあるものを優先、停止図柄当選リールXが複数ある場合には当選図柄の位置が上側にある方を優先、同じ位置に当選図柄が位置している場合には左側優先(ただしm又はnは0に設定)で決定するものとする。
Furthermore, the start signal output means is configured to be capable of outputting a start signal having the same acceleration setting simultaneously to the temporarily stopped rotating reel 40 and the reel motor of the rotating reel 40 to be rotated next after the temporary stop signal is output. ing.
The rotation start order is, in principle, the order of the unsuccessful reels other than the stop symbol winning reel X, the order of the stop symbol winning reel X, and when there are a plurality of unsuccessful reels, the counter rotation direction ( The winning symbol that is closest to (upward) is given priority to the one that is farthest away. If there are multiple stop symbol winning reels X, the winning symbol is given priority in the upper position. When is located, the left side priority (however, m or n is set to 0) shall be determined.
ここで、各回転リールにおいて図柄表示窓13の上段位置から最も近い位置にある当選図柄の位置は、当該回転リールについて停止図柄記憶手段121の記憶している図柄(図柄番号)と、当該回転リールのリールテープに表示される図柄を図柄番号と対応させた図柄特定テーブルとを対比することにより特定することができる。
さて、当選判定の結果、「ベル」が当選し、スタートスイッチ30の押下前において、図柄表示窓13から視認可能な図柄のうち、当選図柄であるベル図柄が、図14(A)に示すように、左リール41の上段、中リール42の下段にあり、右リール43には無かったが、上段の1コマ上側に位置していたものと仮定する。この場合、回転リール40の回転開始順番は、当選図柄の含まれていない不当選リールである右リール43を1番目、停止図柄当選リールXに該当するリールのうち当選図柄の位置が上側にある左リール41を2番目、残りの中リール42を3番目に決定する。また、n値は、右リール43のベル図柄が図柄表示窓13の上段に移動するまでの時間(モータ起動時に図柄が1コマ移動するだけの時間)に設定し、m値は左リール41の上段にある図柄が下段に移動するまでの時間(モータ起動時に図柄が2コマ移動するだけの時間)に設定する。前記したように、n値、m値は、「一時停止信号出力手段」が一時停止信号を出力するまでの時間でもある。
Here, the position of the winning symbol closest to the upper position of the symbol display window 13 in each rotating reel is the symbol (symbol number) stored in the stop symbol storage means 121 for the rotating reel and the rotating reel. The symbol displayed on the reel tape can be identified by comparing the symbol identification table in which the symbol number is associated with the symbol number.
As a result of the winning determination, “Bell” is won, and among the symbols visible from the symbol display window 13 before the start switch 30 is pressed, the bell symbol which is the winning symbol is as shown in FIG. Further, it is assumed that the upper reel is located at the upper stage and the middle reel 42 at the lower stage and is not present at the right reel 43, but is located one frame above the upper stage. In this case, the rotation start order of the rotary reel 40 is the right reel 43, which is an unselected reel that does not include the winning symbol, and the winning symbol position of the reel corresponding to the stop symbol winning reel X is on the upper side. The left reel 41 is determined as the second, and the remaining middle reel 42 is determined as the third. The n value is set to the time until the bell symbol of the right reel 43 moves to the upper stage of the symbol display window 13 (the time for the symbol to move one frame when the motor is started), and the m value is the value of the left reel 41. The time until the symbol on the upper stage moves to the lower stage (the time required for the symbol to move two frames when the motor is started) is set. As described above, the n value and the m value are also the time until the “pause signal output unit” outputs the pause signal.
このような設定がなされた場合、スタートスイッチ30の押下後、最初に右リール43が回転開始し、図柄表示窓13の枠外にあったベル図柄が図柄表示窓13の上段の位置まで移動したとき、右リール43が一時停止する。そして、図14(B)に示すように、右リール43のベル図柄と左リール41の上段のベル図柄が並んだたところで、右リール43が左リール41と同時に回転開始する。右リール43と左リール41の初速及び加速度は同一であるので、右リール43と左リール41のベル図柄は並んだまま下方に移動する。そして、右リール43及び左リール41のベル図柄が下段に位置したところで、右リール43及び左リール41が同時に一時停止する。そして、図14(C)に示すように、左リール41及び右リール43のベル図柄と中リール42の下段のベル図柄が並んだたところで、3個の回転リール40が同時に回転開始する。この状態を観察していれば、熟練の遊技者でなくとも、ベル図柄が当選していると予測することが容易である。   When such a setting is made, after the start switch 30 is pressed, the right reel 43 first starts rotating, and the bell symbol outside the symbol display window 13 moves to the upper position of the symbol display window 13. The right reel 43 pauses. 14B, when the bell symbol of the right reel 43 and the upper bell symbol of the left reel 41 are arranged, the right reel 43 starts to rotate simultaneously with the left reel 41. Since the initial speed and acceleration of the right reel 43 and the left reel 41 are the same, the bell symbols of the right reel 43 and the left reel 41 move downward while being aligned. Then, when the bell symbols of the right reel 43 and the left reel 41 are located in the lower stage, the right reel 43 and the left reel 41 are temporarily stopped simultaneously. Then, as shown in FIG. 14C, when the bell symbols of the left reel 41 and the right reel 43 and the lower bell symbol of the middle reel 42 are arranged, the three rotary reels 40 start to rotate simultaneously. If this state is observed, it is easy for a non-experienced player to predict that the bell symbol is won.
なお、上記した例では、当選図柄であるベル図柄を横一列に並べて3個の回転リール40を同時回転させるようにしてあったが、当選図柄が入賞ラインの右上がりラインや右下がりラインに添って並ぶように設定してもよい。
また、上記制御において、3個の回転リール40のうち3つとも停止図柄当選リールであった場合でも同様のものとなる。すなわち、スタート操作前の停止図柄が図13(B)に示すような図柄配列(ベルが当選図柄)であった場合には、中リール42が一番目に回転開始し、上段のベル図柄が下段に位置したところで一時停止し、左リール41及び右リール43の下段のベル図柄と中リール42のベル図柄が並んだところで3個の回転リール40が同時(厳密には左リール41の方がほんの僅か右リール43よりも先に)に回転開始する。
In the above example, the bell symbols that are the winning symbols are arranged in a horizontal row and the three rotating reels 40 are rotated simultaneously. However, the winning symbols follow the right-up and right-down lines of the winning line. It may be set so that they line up.
Further, in the above control, even when three of the three rotary reels 40 are stop symbol winning reels, the same thing is achieved. That is, when the stop symbol before the start operation is a symbol arrangement as shown in FIG. 13B (bell is a winning symbol), the middle reel 42 starts to rotate first, and the upper bell symbol is the lower symbol. When the bell design of the lower reel and the right reel 43 and the bell design of the middle reel 42 are lined up, the three rotating reels 40 are simultaneously (the left reel 41 is only slightly more The rotation starts slightly before the right reel 43.
さらに、特に図示しないが、3個の回転リール40のうち2つが不当選リールであった場合、不当選リールのうち当選図柄の位置が上段まで移動するのに最も遠い位置ある不当選リールが最初に回転開始し、そのリールの当選図柄が次の不当選リールの当選図柄と一直線上に並ぶ位置となるまで回転すると一時停止し、次に2つの不当選リールが同時に回転開始する。2つの不当選リールの当選図柄が停止図柄当選リールの当選図柄と一直線上に並ぶ位置まで移動したら、2つの不当選リールは同時に一時停止する。そして最終的には3個の当選図柄が一直線上に並んだ状態で、全ての回転リールが40が回転開始する。
このように、前述した制御例1、2の各具体例のように、2つの当選図柄が並んだ状態で回転リール40を回転開始させた場合には、いわゆる「テンパイ」として見せることができるが、上記したように3つの当選図柄が並んだ状態で全回転リール40を回転開始させた場合には、いわゆる「リーチ目」として見せることができ、特にこれらを組み合わせることによって「アツさ」すなわち報知の信頼度を表現することができるものとなる。
Furthermore, although not shown in particular, if two of the three rotating reels 40 are unsuccessful reels, the unrecognized reel that is farthest from the unrecognized reels to the position of the winning symbol is first Rotation starts until the reel is rotated until the winning symbol of the reel is aligned with the winning symbol of the next unselected reel, and then the two unselected reels start rotating simultaneously. When the winning symbols of the two unsuccessful reels move to a position aligned with the winning symbol of the stop symbol winning reels, the two unsuccessful reels are temporarily stopped simultaneously. Eventually, all the spinning reels 40 start rotating with the three winning symbols aligned in a straight line.
As described above, when the rotary reel 40 is started to rotate with the two winning symbols aligned, as in the specific examples of the control examples 1 and 2 described above, it can be shown as a so-called “tempe”. When the all-reel reel 40 starts to rotate with the three winning symbols arranged as described above, it can be shown as a so-called “reach eye”. It is possible to express the reliability of.
以上のように、本実施の形態によれば、回転リール40の回転開始前において、図柄表示窓13から視認可能な回転リール40の停止図柄のいずれかに、当選図柄が含まれている場合には、特定の回転リール40の、あるいは全ての回転リール40の回転開始までの時間、回転順番、加速度の変化によって当選を報知することができる。そして、この報知が行われる場合には、停止図柄のいずれかが当選しているということであるから、停止図柄を確認していずれかを狙って目押しをするということができる。
また、当選図柄を含むリールの回転開始態様が変化している場合や当選図柄が一直線上に並列するように回転開始態様が変化している場合には、初心者にとっては当選図柄を狙いやすくなり、当選図柄を含まないリールもあわせて回転開始態様が複雑に変化している場合には、逆に熟練者にとって有利になり、新たな技術介入性が生まれてくる。
As described above, according to the present embodiment, when the winning symbol is included in one of the stopped symbols of the rotating reel 40 that can be visually recognized from the symbol display window 13 before the rotation of the rotating reel 40 starts. Can be notified of a win based on a change in time, rotation order, and acceleration until the rotation of a specific rotating reel 40 or all of the rotating reels 40 starts. And when this notification is performed, it means that one of the stop symbols has been won, so it can be said that the stop symbol is confirmed and aimed at one of them.
In addition, when the rotation start mode of the reel including the winning symbol is changed or when the rotation starting mode is changed so that the winning symbol is aligned in a straight line, it becomes easy for beginners to aim for the winning symbol, If the reels that do not include the winning symbol are also changed in a complicated manner, the rotation will be advantageous to the skilled person, and new technical intervention will be created.
ところで、本実施の形態に係るスロットマシン10は、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、複数の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、前記複数の図柄表示手段の図柄を正面側から視認可能とする図柄表示領域、前記図柄表示手段の図柄変動開始前に、複数の図柄の組み合わせからなる当選役について当選判定の抽選を行うための当選抽選手段110、前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるためのスタート信号を出力し、前記複数の図柄表示手段の変動を制御するための変動制御手段、前記図柄表示手段の図柄変動中において図柄表示手段に表示されている図柄の位置を判定するための図柄検知手段、前記当選判定の抽選結果及び前記図柄検知手段の判定及び前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき、前記複数の図柄表示手段の変動停止を制御するための停止制御手段、変動停止した前記複数の図柄表示手段の、前記図柄表示領域から視認可能な停止図柄が、予め定められた配列となった場合に入賞と扱うための入賞手段、前記図柄表示手段がすべて変動停止した際に、前記図柄表示領域に位置している停止図柄を図柄表示手段ごとに記憶する停止図柄記憶手段121、を少なくとも備えた遊技機に使用される遊技機用プログラムである。そして、前記変動制御手段は、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段121の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合には、前記複数の図柄表示手段のうち少なくともいずれか1の図柄表示手段について、スタート信号を出力するまでの時間を変更可能に形成されていることを特徴とする遊技機用プログラムによって制御することができる。   By the way, the slot machine 10 according to the present embodiment includes a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols, a symbol variation starting means for starting the symbol variation of the symbol display means, Symbol change stopping means for individually stopping the symbol change of the symbol display means, a symbol display area for making the symbols of the plurality of symbol display means visible from the front side, a plurality of symbols before the symbol change start of the symbol display means Based on the operation signal from the winning lottery means 110 for performing the winning determination lottery and the symbol variation starting means for the winning combination consisting of the combination of symbols, a start signal for starting the symbol variation of the symbol display means is output. Variation control means for controlling fluctuations of the plurality of symbol display means, the symbol displayed on the symbol display means during the symbol variation of the symbol display means Stop for controlling variation stop of the plurality of symbol display means based on the symbol detection means for determining the position, the lottery result of the winning determination, the determination of the symbol detection means and the operation signal of the symbol variation stop means A control means, a winning means for treating a winning symbol when the stop symbols visible from the symbol display area of the plurality of symbol display means that have been changed and stopped are in a predetermined arrangement, and the symbol display means are all This is a game machine program used for a gaming machine having at least stop symbol storage means 121 for storing, for each symbol display means, a stop symbol located in the symbol display area when the change is stopped. The variation control means includes a symbol that constitutes the winning combination in the symbols stored in the stop symbol storage means 121 when the predetermined winning combination is won as a result of the lottery of the winning determination. A game machine program characterized in that the time until a start signal is output can be changed for at least one of the plurality of symbol display means. Can be controlled by.
さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40を用いたものでもよいし、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものでもよい。
また、入賞手段としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means may be one using a rotating reel 40, or may be one in which a plurality of symbols are sequentially displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
The winning means can be configured to pay out a medal to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.
なお、本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。例えば、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を用いてスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット遊技機などにも応用できるものである。   The present invention can also be applied to gaming machines other than slot machines. For example, the present invention can be applied to a parrot gaming machine that uses a game ball (pachinko ball) as a game medium to perform a game similar to a slot machine.
本発明の実施の形態であって、スロットマシンの外観正面図である。FIG. 4 is an external front view of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、出力及び制御装置を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an input, output and control device of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態におけるスロットマシンの作動の概略を示す流れ図である。4 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine in the embodiment of the present invention. スロットマシンの作動のうち抽選処理を示す流れ図である。It is a flowchart which shows a lottery process among operation | movement of a slot machine. スロットマシンの作動のうちリール回転停止処理を示す流れ図である。6 is a flowchart showing reel rotation stop processing in the operation of the slot machine. スロットマシンの作動のうちリール回転開始処理を示す流れ図である。6 is a flowchart showing a reel rotation start process in the operation of the slot machine. リール回転開始処理のうち、スタート信号出力処理の制御例1を示す流れ図である。It is a flowchart which shows the control example 1 of a start signal output process among reel rotation start processes. リール回転開始処理のうち、スタート信号出力処理の制御例2を示す流れ図である。It is a flowchart which shows the control example 2 of a start signal output process among reel rotation start processes. リール回転開始処理のうち、スタート信号出力処理の制御例3を示す流れ図である。It is a flowchart which shows the control example 3 of a start signal output process among reel rotation start processes. リール回転開始処理のうち、スタート信号出力処理の制御例4を示す流れ図である。It is a flowchart which shows the control example 4 of a start signal output process among reel rotation start processes. 図柄表示窓を示す図である。It is a figure which shows a symbol display window. 回転リールの回転速度を表すタイムチャート図である。It is a time chart showing the rotational speed of the rotating reel. 図柄表示窓の停止図柄を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the stop symbol of a symbol display window. 回転リールの回転開始タイミングを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the rotation start timing of a rotation reel.
符号の説明Explanation of symbols
10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
20 制御装置 21 遊技制御装置
22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
60A インデックスセンサ(図柄検知手段)
65 ホッパーユニット 66 演出表示装置
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 特定導入遊技制御手段 100 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段 111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段 113 当選判定テーブル
114 判定手段 120 リール回転制御手段
121 停止図柄記憶手段 122 回転開始態様決定手段
123 スタート信号出力手段 124 停止操作無効解除手段
130 リール停止制御手段 131 図柄判定手段(図柄検知手段)
132 停止データ記憶手段 133 ストップ信号出力手段
140 ホッパー制御手段 150 入賞判定手段
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch
20 Controller 21 Game controller
22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
50 Stop switch 60 Reel unit
60A index sensor (design detection means)
65 Hopper unit 66 Production display device
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Specified game control means 100 Specified game control means
110 Winning lottery means 111 Random number generating means
112 Random number extraction means 113 Winning judgment table
114 judgment means 120 reel rotation control means
121 Stop symbol storage means 122 Rotation start mode determination means
123 Start signal output means 124 Stop operation invalid release means
130 Reel stop control means 131 Symbol judgment means (design detection means)
132 Stop data storage means 133 Stop signal output means
140 Hopper control means 150 Prize determination means

Claims (5)

  1. 複数の駆動モータにそれぞれ軸着され、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リールと、
    前記複数の駆動モータの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
    回転中の前記駆動モータを個々に停止させるためのストップスイッチと、
    前記複数の回転リールの図柄を正面側から視認可能とする図柄表示窓と、
    前記駆動モータの回転開始前に、複数の図柄の組み合わせからなる当選役について当選判定の抽選を行うための当選抽選手段と、
    前記スタートスイッチの操作に基づき、前記駆動モータの回転を開始させるためのスタート信号を出力し、前記複数の駆動モータの回転を制御するための回転制御手段と、
    前記回転リールの回転中において回転リールに表示されている図柄の位置を判定するための図柄検知手段と、
    前記当選判定の抽選結果及び前記図柄検知手段の判定及び前記ストップスイッチの操作に基づき、前記複数の駆動モータの回転停止を制御するための停止制御手段とを少なくとも備え、
    前記駆動モータの停止に伴い回転停止した前記複数の回転リールの、前記図柄表示窓から視認可能な停止図柄が、予め定められた配列となった場合に入賞となる遊技機において、
    前記回転リールがすべて回転停止した際に、前記図柄表示窓に位置している停止図柄を回転リールごとに記憶する停止図柄記憶手段を設け、
    前記回転制御手段は、
    前記当選判定の抽選結果が不当選の場合、又は前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれていない場合と、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合とで、前記回転リールの回転開始までの時間が変化するように、前記複数の回転リールのうち少なくともいずれか一の回転リールに対応する駆動モータについて、スタート信号を出力するタイミングを変更可能に形成されていることを特徴とする遊技機。
    A plurality of rotating reels each mounted on a plurality of drive motors and having a plurality of symbols displayed on the surface;
    A start switch for starting rotation of the plurality of drive motors;
    A stop switch for individually stopping the driving motors in rotation;
    A symbol display window that allows the symbols of the plurality of rotating reels to be visually recognized from the front side;
    Before the start of rotation of the drive motor, a winning lottery means for performing a lottery for winning determination for a winning combination consisting of a combination of a plurality of symbols,
    A rotation control means for outputting a start signal for starting rotation of the drive motor based on an operation of the start switch, and for controlling rotation of the plurality of drive motors;
    A symbol detection means for determining the position of the symbol displayed on the rotating reel during rotation of the rotating reel;
    And at least a stop control means for controlling rotation stop of the plurality of drive motors based on the lottery result of the winning determination, the determination of the symbol detection means, and the operation of the stop switch,
    In the gaming machine which is awarded when the stop symbols visible from the symbol display window of the plurality of rotating reels stopped rotating with the stop of the drive motor are in a predetermined arrangement,
    When all the rotating reels stop rotating, a stop symbol storage means is provided for storing the stopped symbols located in the symbol display window for each rotating reel,
    The rotation control means includes
    The winning combination is configured in the symbol stored in the stop symbol storing means when the lottery result of the winning determination is not won or when the predetermined winning combination is won as a result of the lottery of the winning determination. A symbol that constitutes the winning combination in the symbol stored in the stop symbol storage means when the symbol to be won is not included, and as a result of the lottery of the winning determination, the predetermined winning combination is won The timing at which a start signal is output for the drive motor corresponding to at least one of the plurality of rotating reels so that the time until the rotation of the rotating reel starts to change is included A game machine characterized by being configured to be changeable.
  2. 前記回転制御手段は、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合、その当選図柄を停止図柄に含んでいる回転リールが、前記当選図柄を停止図柄に含んでいない回転リールと異なるタイミングで回転開始するように、前記スタート信号を出力可能に形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The rotation control means includes a symbol constituting the winning combination in a symbol stored in the stop symbol storing means when a predetermined winning combination is won as a result of the lottery determination. In this case, the start signal can be output so that the rotating reel including the winning symbol in the stop symbol starts rotating at a different timing from the rotating reel not including the winning symbol in the stopping symbol. The gaming machine according to claim 1.
  3. 前記回転制御手段は、前記停止図柄記憶手段の記憶している停止図柄に含まれる当選図柄の、前記図柄表示窓における位置に応じて、前記スタート信号を出力するタイミングを変更可能に形成されていることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   The rotation control means is formed so that the timing for outputting the start signal can be changed according to the position of the winning symbol included in the stop symbol stored in the stop symbol storage means in the symbol display window. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
  4. 前記回転制御手段は、少なくともいずれか一の前記駆動モータについて、前記当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選した場合であって前記停止図柄記憶手段の記憶している図柄中に当該当選役を構成する図柄が含まれている場合と、それ以外の場合とで、前記スタートスイッチの操作に基づき回転開始した駆動モータの回転速度が一定速度に達するまでの時間を変更可能に形成されていることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。   The rotation control means, when at least any one of the drive motors, is a case where a predetermined winning combination is won as a result of the winning determination lottery, and the winning symbol is stored in the symbol stored in the stop symbol storage means It is formed so that the time until the rotational speed of the drive motor that has started rotating based on the operation of the start switch reaches a constant speed can be changed depending on whether the symbol constituting the role is included or not. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein:
  5. 前記停止制御手段は、回転中の回転リールを一時停止させるための一時停止信号によって、前記ストップスイッチの操作によらず、回転中の前記駆動モータを停止させることができるように形成され、
    前記回転制御手段は、先に回転開始された回転リールのいずれかの位置にある当選図柄が、次に回転開始させる回転リールのいずれかの位置にある当選図柄と一直線上に並ぶ位置に移動したときに、先に回転開始された回転リールを一時停止させるための一時停止信号を出力し、先に回転開始された回転リールの一時停止後、当該停止させた回転リール及び次に回転開始させる回転リールの駆動モータに、同時にスタート信号を出力可能に形成されていることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技機。
    The stop control means is formed so as to be able to stop the driving motor being rotated by a pause signal for temporarily stopping the rotating reel being rotated, regardless of operation of the stop switch.
    The rotation control means has moved to a position where the winning symbol at any position of the rotating reel that has started to rotate is aligned with the winning symbol at any position of the rotating reel to be rotated next. Sometimes, a temporary stop signal is output to temporarily stop the rotating reel that has started rotating, and after the rotating reel that has started rotating first, the stopped rotating reel and the rotation that starts rotating next The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein a start signal can be output simultaneously to the drive motor of the reel.
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