JP2009261740A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技の進行を制御する技術に関する。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the progress of a game in a ball game machine.
従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている。 Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. Known as a thing.
表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像に様々なキャラクタやモチーフを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出によっても遊技者の期待感を高めている。図柄の変動表示の態様および表示過程が定められた変動パターンは、一つの機種において複数のパターンが用意され、いずれのパターンに基づいて表示されるかが図柄変動が開始されるたびに抽選で決定される(例えば、特許文献1参照)。
遊技機の遊技性が近年ますます多様化しているが、利益を獲得するために特定の始動入賞口への入球を狙って遊技者が遊技を進行させようとするのが一般的であることは現在においても変わりない。このため、例えば利益を獲得するために入球させるべき始動入賞口が複数ある場合においても、多くの賞球を得るためにどちらの始動入賞口に入れるべきかが明確に指示されるような機種では、遊技者は入球させることにより自身に有利になると考えられる始動入賞口にひたすら入球させようとし、入球の結果変動する図柄を注目することになる。このような機種では、遊技者にとって遊技の進行に関する自由度は必ずしも充分ではなく、遊技が単調なものとなる可能性がある。したがって、利益を獲得したいという希望をもちつつも遊技進行の方向性も自らが選択したいと希望する遊技者を満足させるような、新たな遊技形態を遊技者に提供する弾球遊技機の開発が望まれている。 Although the gaming nature of gaming machines has been diversifying in recent years, it is common for players to try to advance the game with the aim of entering a specific starting prize opening in order to gain profits. Does not change even now. For this reason, for example, even if there are multiple start winning holes that should be entered in order to obtain profits, a model that clearly indicates which starting entry should be entered in order to obtain many prize balls Then, the player tries to enter the starting prize opening, which is considered to be advantageous to him / her, and pays attention to the symbols that change as a result of the entry. In such a model, the degree of freedom regarding the progress of the game is not always sufficient for the player, and the game may become monotonous. Therefore, the development of a ball game machine that provides players with a new game form that satisfies the player who wants to select the direction of game progression while having the desire to earn profits. It is desired.
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機における遊技の進行に関する方向性を自身で選択することができるよう遊技者を支援することにある。 The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to support a player so that the player can select the direction regarding the progress of the game in the ball game machine.
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技球が入球し得る入賞口として遊技領域の所定位置に設けられ、その入球が通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための第1の抽選の実行契機となる第1始動入賞口と、遊技球が入球し得る入賞口として遊技領域の所定位置に設けられ、その入球が通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための第2の抽選の実行契機となる第2始動入賞口と、第1始動入賞口への入球を契機として、少なくとも特別遊技への移行可否を決定する第1の抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動入賞口への入球を契機として、少なくとも特別遊技への移行可否を決定する第2の抽選を実行する第2抽選手段と、第1の抽選または第2の抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、以前の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを開始条件として、第1の抽選または第2の抽選の結果を示す図柄を図柄表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、特別遊技が実行されるときに開放される大入賞口と、第1の抽選または第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合に大入賞口を開放させて特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、図柄が図柄表示装置に変動表示されるときに実行すべき演出内容を決定する演出決定手段と、決定された演出内容にしたがって演出を実行する演出実行手段と、を備える。表示制御手段は、第2保留制御手段により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保し、第1保留制御手段により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始し、第1抽選手段および第2抽選手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、主制御装置と副制御装置の間におけるデータの送受信は主制御装置から副制御装置への一方向になされ、第1抽選手段は、新たな第1の抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その結果を含む第1事前判定情報を演出決定手段へ送信し、第2抽選手段は、第2の抽選の実行を契機として、その結果を含む第2事前判定情報を演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、受信した第1事前判定情報または第2事前判定情報を利用して、受信した第1事前判定情報に含まれる第1の抽選の結果を示す図柄または受信した第2事前判定情報に含まれる第2の抽選の結果を示す図柄が図柄表示装置に変動表示されるときに実行すべき演出内容を決定すると共に、第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるか否かを遊技者の選択に委ねる旨を示唆する特殊演出を実行するための特殊演出実行条件を満たす場合に特殊演出の実行を決定し、受信した第1事前判定情報を利用して特殊演出の演出内容を決定する。 In order to solve the above problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided at a predetermined position in a game area as a game board on which a game area is formed and a winning opening through which the game ball can enter, A game ball can enter a first start winning opening that triggers the execution of the first lottery for determining whether or not the game moves to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. The second lottery that is provided at a predetermined position in the game area as a winning opening and becomes an opportunity to execute the second lottery for determining whether or not the game moves to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. 1st lottery for executing at least a first lottery for determining whether or not to shift to the special game, and entering the 2nd start prize port, triggered by the entrance to the 2nd start prize opening, Second lottery to decide at least whether or not to shift to special games with the ball as an opportunity The second lottery means to be executed, the symbol display device for variably displaying the symbol for indicating the result of the first lottery or the second lottery, and the symbol variation display corresponding to the previous lottery have been completed. As a starting condition, display control means for variably displaying the symbol indicating the result of the first lottery or the second lottery on the symbol display device, and corresponding to the previous lottery when the first lottery is newly executed When a symbol variation to be displayed is displayed, a first hold control means for holding a new first lottery result up to a predetermined number up to a symbol variation start corresponding to the lottery, and a new second lottery When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when is executed, the new second lottery result is held up to the predetermined number up to the start of the symbol variation display corresponding to the lottery. 2 Hold control means and game area A special winning opening provided at a fixed position and opened when a special game is executed, and a special winning opening is opened when the first lottery or the second lottery indicates the transition to the special game. Special game control means for executing a special game, effect determination means for determining an effect content to be executed when a symbol is variably displayed on the symbol display device, and an effect for executing the effect according to the determined effect content Execution means. If the second lottery control means holds the result of the second lottery, the display control means reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery, and the first hold control means holds the first lottery. Regardless of whether or not the result is held, the symbol variation display corresponding to the second lottery is started, and the first lottery means and the second lottery means are provided in the main control device for controlling the progress of the game. The determining means is provided in the sub-control device that controls the operation of the effect in the game. Data transmission / reception between the main control device and the sub-control device is performed in one direction from the main control device to the sub-control device, and the first lottery means When the new first lottery is executed, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, the first prior determination information including the result is transmitted to the effect determining means. The second lottery means When the lottery is executed, the second prior determination information including the result is transmitted to the effect determination means, and the effect determination means is received using the received first prior determination information or the second prior determination information. Executed when the symbol indicating the result of the first lottery included in the first preliminary determination information or the symbol indicating the result of the second lottery included in the received second preliminary determination information is variably displayed on the symbol display device. When determining the content of the effect to be performed and satisfying the special effect execution condition for executing the special effect suggesting that it is left to the player's selection whether or not to advance the game to enter the second start winning opening The execution of the special effect is determined, and the content of the effect of the special effect is determined using the received first preliminary determination information.
ここで第1抽選手段は、第1の抽選として、当否判定、図柄決定、変動パターン決定を複数の抽選値に基づいて処理してもよいし、すべてを一つの抽選値に基づいて処理してもよい。第2抽選手段も同様に、第2の抽選として、当否判定、図柄決定、変動パターン決定を複数の抽選値に基づいて処理してもよいし、すべてを一つの抽選値に基づいて処理してもよい。第1抽選手段および第2抽選手段は、第1始動入賞口または第2始動入賞口への入球タイミングで第1の抽選または第2の抽選を実行してもよいし、図柄変動を開始するタイミングで第1の抽選または第2の抽選を実行してもよい。あるいは、これら二つのタイミングの双方で実行してもよい。第2保留手段により第2の抽選の結果が保留されている間は第1の抽選の結果について図柄変動が開始されないので、第2の抽選の図柄変動を第1の抽選の図柄変動より優先して開始させる遊技性が実現される。 Here, as the first lottery, the first lottery unit may process the determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination based on a plurality of lottery values, or may process all based on one lottery value. Also good. Similarly, as the second lottery, the second lottery means may process determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination based on a plurality of lottery values, or all of them may be processed based on a single lottery value. Also good. The first lottery means and the second lottery means may execute the first lottery or the second lottery at the timing of entering the first start winning opening or the second start winning opening, and start symbol variation. The first lottery or the second lottery may be executed at the timing. Or you may perform at both of these two timings. While the second lottery means holds the result of the second lottery, the symbol variation for the first lottery result is not started, so the symbol variation of the second lottery has priority over the symbol variation of the first lottery. The game is started.
第1の抽選の結果が保留されている場合であっても第2の抽選の結果を示す図柄変動が優先してなされる弾球遊技機では、遊技者は第2始動入賞口への入球を継続させることにより、第1の抽選の結果を示す図柄変動を留保させることが可能である。逆に、第1の抽選の結果が保留されている場合に、遊技者は第2始動入賞口への入球を停止させて保留をゼロにすることにより、第1の抽選の結果を示す図柄変動を開始させることも可能である。この態様によれば、第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるか否かを遊技者の選択に委ねるよう、遊技者を適切に支援することができる。このため、遊技者は第1の抽選の結果を示す図柄の変動を留保させるのか開始させるのかを自分の意志によって適切に選択することができ、遊技進行の方向性を自身で選択する楽しみを遊技者に提供することが可能となる。 Even in the case where the result of the first lottery is on hold, in a ball game machine in which the symbol variation indicating the result of the second lottery is given priority, the player enters the second starting prize opening. By continuing this, it is possible to reserve the symbol variation indicating the result of the first lottery. Conversely, when the result of the first lottery is on hold, the player stops the ball entering the second start winning opening and makes the hold zero, thereby indicating the result of the first lottery. It is also possible to initiate fluctuations. According to this aspect, it is possible to appropriately support the player so that the player can select whether or not to advance the game to enter the second start winning opening. For this reason, the player can appropriately select whether or not to start or stop the change in the symbol indicating the result of the first lottery according to his / her own will and enjoy the fun of selecting the direction of progress of the game himself. Can be provided to a person.
第1抽選手段は、第1の抽選の結果を示す図柄を決定し、第1抽選手段は、新たな抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その抽選の結果に基づいて決定された図柄を示す図柄情報を第1事前判定情報に含めて演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、複数の第1変動パターンのうち、受信した図柄情報が示す図柄を示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 The first lottery means determines a symbol indicating the result of the first lottery, and the first lottery means determines whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started when a new lottery is executed. Regardless, the symbol information indicating the symbol determined based on the result of the lottery is included in the first preliminary determination information and transmitted to the effect determining means, and the effect determining means includes a plurality of first variation patterns, You may determine the production content of the special production which suggests the design which the received design information shows.
この態様によれば、例えば、特殊演出で示唆された図柄の変動表示を留保させるか開始させるかの選択を遊技者に委ねることができる。例えばこれによって、遊技者は図柄の変動表示を遊技における利益を獲得するたなどのため確認したい場合は、自分の意志でその演出を実行開始させることができる。逆にその図柄変動を確認しても遊技における利益をさほど受けることができないなどの場合は、その図柄変動を留保させることができる。したがって、自分の意志に応じた図柄変動を実現するよう遊技の進行に関する方向性を選択する自由度を、遊技者に与えることができる。 According to this aspect, for example, it is possible to entrust the player to select whether to start or stop the variable display of the symbol suggested by the special effect. For example, when the player wants to confirm the change display of the symbol for the purpose of acquiring a profit in the game, for example, the player can start to execute the effect at his own will. On the other hand, if it is not possible to receive a significant profit in the game even if the symbol variation is confirmed, the symbol variation can be reserved. Therefore, it is possible to give the player a degree of freedom to select a direction regarding the progress of the game so as to realize the symbol variation according to his / her will.
第1抽選手段は、第1の抽選の結果を示す図柄の変動過程が定められた第1変動パターンを決定し、第1抽選手段は、新たな抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その抽選の結果に基づいて決定された第1変動パターンを示す第1変動パターン情報を第1事前判定情報に含めて演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、複数の第1変動パターンのうち、受信した第1変動パターン情報が示す第1変動パターンを示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 The first lottery means determines a first fluctuation pattern in which the process of changing the symbol indicating the result of the first lottery is determined, and the first lottery means responds to the lottery when a new lottery is executed. Regardless of whether or not the symbol variation display to be started is immediately started, the first variation pattern information indicating the first variation pattern determined based on the result of the lottery is included in the first prior determination information to the effect determination means. The effect determining means may transmit the effect content of the special effect suggesting the first variation pattern indicated by the received first variation pattern information among the plurality of first variation patterns.
この態様によれば、例えば、特殊演出で示唆された第1変動パターンによる図柄の変動表示を留保させるか開始させるかの選択を遊技者に委ねることができる。例えばこれによって、遊技者は図柄の変動表示に伴って実行される演出を、遊技における利益を獲得するたなどのため確認したい場合は、自分の意志でその演出を実行開始させることができる。逆にその演出を確認しても遊技における利益をさほど受けることができないなどの場合は、その演出の実行を留保させることができる。したがって、自分の意志に応じた図柄変動を実現するよう遊技の進行に関する方向性を選択する自由度を、遊技者に与えることができる。 According to this aspect, for example, it is possible to leave to the player the choice of whether to reserve or start the symbol variation display by the first variation pattern suggested by the special effect. For example, when the player wants to confirm the effect executed in accordance with the change display of the symbol, for example, to obtain a profit in the game, the player can start executing the effect at his own will. On the other hand, if it is not possible to receive much profit in the game even if the effect is confirmed, the execution of the effect can be reserved. Therefore, it is possible to give the player a degree of freedom to select a direction regarding the progress of the game so as to realize the symbol variation according to his / her will.
第1抽選手段は、新たな第1の抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その抽選の結果に対応する入球可能性の変化を示す入球可能性情報を第1事前判定情報に含めて演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、受信した入球可能性情報が示す入球可能性の変化を示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 The first lottery means, when a new first lottery is executed, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is started immediately, the possibility of entering the ball corresponding to the result of the lottery Included in the first pre-determined information is the possibility of entering the game indicating the change of the game, and transmits the result to the effect determining means, and the effect determining means suggests the change in the possibility of entering indicated by the received entry possibility information The contents of the production may be determined.
この態様によれば、遊技者は例えば入球可能性の変化に応じて遊技を進行させることができる。例えば、第1の抽選に対応する図柄変動表示によって入球可能性が高まると判断した場合、遊技者は第2始動入賞口に入球させないよう遊技を進行させることができる。逆に、第1の抽選に対応する図柄変動表示によっても遊技者が希望するほど入球可能性が高まらないと判断した場合は、遊技者は第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させることにより、その第1の抽選に対応する図柄変動表示を留保させることができる。このため、遊技の進行を適切に選択することにより入球可能性を高めるという楽しみを遊技者に与えることが可能となる。 According to this aspect, the player can advance the game in accordance with, for example, a change in the possibility of entering the ball. For example, when it is determined that the possibility of entering a ball is increased by the symbol variation display corresponding to the first lottery, the player can advance the game so as not to enter the second start winning opening. On the other hand, if it is determined by the symbol variation display corresponding to the first lottery that the possibility of entering the ball will not increase as much as the player desires, the player proceeds with the game to enter the second starting winning opening. By doing so, the symbol variation display corresponding to the first lottery can be reserved. For this reason, it is possible to give the player the pleasure of increasing the possibility of entering a ball by appropriately selecting the progress of the game.
演出決定手段は、受信した入球可能性情報が示す入球可能性の変化に基づいて、遊技者が有利となるためには第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを判定し、当該判定結果を遊技者に示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 Based on the change in the possibility of entry indicated by the received entry possibility information, the effect determining means determines whether or not to advance the game so that the player can enter the second start winning opening in order to be advantageous. It may be determined, and the content of the special effect that suggests the determination result to the player may be determined.
この態様によれば、第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか、遊技者に明確に示唆することができる。このため、第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを遊技者が迷うといった事態を回避することができ、入球可能性の向上をより確実に実現することができる。 According to this aspect, it is possible to clearly indicate to the player whether or not the game should proceed so as to enter the second start winning opening. For this reason, it is possible to avoid a situation in which the player is at a loss as to whether or not the game should proceed so as to enter the second start winning opening, and it is possible to more reliably realize the possibility of entering the ball. .
第1抽選手段は、第1の抽選の結果を示す図柄の変動過程が定められた第1変動パターンを、各々の第1変動パターンにしたがった図柄の変動表示が特別遊技への移行可能性を示す期待度を示唆するよう、複数の第1変動パターンの中から第1の抽選の結果および各々の第1変動パターンの期待度の双方に基づいて決定し、演出決定手段は、受信した第1変動パターン情報が示す第1変動パターンの期待度に基づいて、遊技者が有利となるためには第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを判定し、当該判定結果を遊技者に示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 The first lottery means that the first variation pattern in which the variation process of the symbol indicating the result of the first lottery is defined, and the variation display of the symbol according to each first variation pattern may be transferred to a special game. In order to suggest the expected degree of indication, the effect determining means is determined based on both the result of the first lottery and the expected degree of each first fluctuation pattern from among the plurality of first fluctuation patterns, and the effect determining means receives the received first Based on the expectation degree of the first variation pattern indicated by the variation pattern information, it is determined whether or not the game should be advanced so that the player can enter the second start winning opening in order to be advantageous, and the determination result The content of the special effect that suggests to the player may be determined.
この態様によれば、例えば期待度が高い第1変動パターンにしたがった図柄変動表示が確定した場合に第2始動入賞口へ入球させないよう遊技者に促すことができる。このため、期待度が高い第1変動パターンにしたがった図柄変動表示を迅速に開始させることができ、遊技者に有利になるよう遊技を進行させることが可能となる。また、例えば期待度が期待度があまり高くない第1変動パターンにしたがった図柄変動表示が確定した場合に第2始動入賞口へ入球させるよう遊技者に促すことができる。このため、より高い期待度の第2変動パターンにしたがった図柄変動表示をさせるべく遊技を進行させるよう、遊技者を適切に導くことが可能となり、これによっても遊技者に有利になるよう遊技を進行させることが可能となる。 According to this aspect, for example, when the symbol variation display according to the first variation pattern having a high expectation is confirmed, the player can be prompted not to enter the second start winning opening. For this reason, the symbol variation display according to the first variation pattern having a high expectation can be quickly started, and the game can be advanced to be advantageous to the player. Further, for example, when the symbol variation display according to the first variation pattern in which the degree of expectation is not so high is confirmed, the player can be prompted to enter the second start winning opening. For this reason, it is possible to appropriately guide the player to advance the game so as to display the symbol variation display according to the second variation pattern having a higher expectation, and this also allows the game to be advantageous to the player. It is possible to proceed.
第2抽選手段は、新たな第2の抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その結果を含む第2事前判定情報を演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、遊技者が有利となるためには第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かと第1事前判定情報および第2事前判定情報との対応関係を保持し、受信した第1事前判定情報と受信した第2事前判定情報とを対応関係に照らして第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを判定し、当該判定結果を遊技者に示唆する特殊演出の演出内容を決定してもよい。 When the new second lottery is executed, the second lottery means produces the second prior determination information including the result regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started. To the determining means, and the effect determining means determines whether or not the game should be advanced so that the player can enter the second start winning opening, and the first prior determination information and the second prior determination information. And whether or not the game should be progressed so that the received first pre-determination information and the received second pre-determination information are entered into the second start winning opening in light of the correspondence relationship. The content of the special effect that suggests the determination result to the player may be determined.
例えば、第1事前判定情報を受信した時点では第1の抽選の結果が遊技者に有利なものであっても、その前に実行される第2変動パターンにしたがった図柄変動表示によって第1の抽選の結果によって得られると期待されていた遊技者の利益が低下するといた事態が発生し得る。この態様によれば、例えば第1の抽選の結果と第2の抽選の結果との対応関係に基づいて、遊技者が有利となるためには第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを適切に判定することが可能となる。このため、遊技者に有利になるような遊技の進行方法を遊技者に的確に示すことが可能となる。 For example, even if the result of the first lottery is advantageous to the player at the time when the first prior determination information is received, the first variation display according to the second variation pattern executed before that is performed. There may occur a situation in which the profit of the player expected to be obtained by the result of the lottery is reduced. According to this aspect, for example, based on the correspondence between the result of the first lottery and the result of the second lottery, in order for the player to be advantageous, the game proceeds so as to enter the second start winning opening. It is possible to appropriately determine whether or not to be performed. For this reason, it is possible to accurately show the player how to proceed with the game, which is advantageous to the player.
演出決定手段は、特殊演出の実行を決定するための特殊演出抽選を実行し、特殊演出抽選が特殊演出の実行を示す結果となった場合、特殊演出実行条件を満たしたとして特殊演出の実行を決定してもよい。この態様によれば、特殊演出抽選の方法を適切に設定することにより、適度な頻度で特殊演出を実行させることができる。このため、遊技者は、遊技進行させる自由度を得つつ、より快適に遊技を進行させることが可能となる。 The effect determining means executes the special effect lottery for determining the execution of the special effect, and if the special effect lottery results in the execution of the special effect, the special effect execution condition is satisfied and the execution of the special effect is executed. You may decide. According to this aspect, the special effect can be executed at an appropriate frequency by appropriately setting the special effect lottery method. For this reason, the player can progress the game more comfortably while obtaining a degree of freedom to advance the game.
なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。 It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.
本発明の弾球遊技機によれば、遊技の進行に関する方向性を自身で選択することができるよう遊技者を支援することができる。 According to the ball game machine of the present invention, it is possible to support the player so that the player can select the direction regarding the progress of the game.
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在し、この複数の遊技のうち第2の遊技が優先的に実行される。ここで、例えば、第1の遊技において図柄の変動表示中に第2の遊技においても図柄が変動する可能性がある。このとき、例えば第2の遊技において図柄の変動表示中に第2の遊技の当否抽選の結果が当たりを示す結果となった場合、第2の遊技における特別遊技中は第1の遊技における図柄の変動が中断し、第1の遊技における図柄の変動が留保されてもよい。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。
In the pachinko gaming machine of this embodiment, a plurality of games corresponding to the
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。
The
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。
The
第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。たとえば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。
The first
第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まるので、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。
The first
一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。
The general winning
第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。
The first big winning
遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左右に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。
An effect
演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。
In the
作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。
The
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。
When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the
遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。
When the game ball enters the first
第1大入賞口91および第2大入賞口92は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉が所定回数繰り返される。
The first
特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。
When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, the probability game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction in the time required for the change (hereinafter referred to as “time reduction”) as a specific game after the special game ends. Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first
作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。
When the game ball passes through the
演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。
A
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the
本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。
In the present embodiment, the
ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。
However, since data transmission / reception between the
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。
The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first
第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。
The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first
第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が大当たりに該当するか否かの当否判定の抽選を実行し、その当否判定結果、当否判定結果を示す図柄、および図柄を変動させる変動パターンを抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信される。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。
When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the
第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。
The first lottery
第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。
The first winning / failing
第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、大当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた大当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確変時には通常確率より大当たりの確率が高い当否テーブルを参照する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、遊技状態に応じて複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が大当たりであるか否かを判定する。なお、第1当否判定手段113および第1パターン決定手段 114は、同じ当否テーブルを利用して当否判定を実行してもよく、互いに異なる当否テーブルを参照して当否判定を実行してもよい。
The first success /
第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する図柄範囲テーブルを保持する。第1特別図柄192または第2特別図柄193を決定するための図柄範囲テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たりまたは外れの当否判定結果と対応付けられており、「0」〜「9」の数字が大当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、それぞれ図柄範囲テーブルを複数保持する。なお、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、同じ図柄範囲テーブルを利用して特別図柄の停止図柄を決定してもよく、互いに異なる図柄範囲テーブルを利用して特別図柄の停止図柄を決定してもよい。
The first winning / failing determining
第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。以下、第1パターン決定手段 114によって決定される変動パターンを第1変動パターンという。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。以下、第2パターン決定手段119によって決定される変動パターンを第2変動パターンという。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルをそれぞれ複数保持する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、第1パターン決定手段 114および第2パターン決定手段119は、同じ変動パターンテーブルを利用して変動パターンを決定してもよく、互いに異なる変動パターンテーブルを利用して変動パターンを決定してもよい。
The first pattern determining means 114 has a plurality of variation patterns in which a display process of symbol variation to be displayed on the first special
第2パターン決定手段119は、第1保留手段144により保留された第1の抽選の結果のうち少なくともいずれかが大当たりを示す場合、第2保留手段146による保留数に応じて異なる当たり確定時変動パターンテーブルを参照する。保留数ごとの当たり確定時変動パターンテーブルにおいては、それぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1の抽選の当たり確定時において第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間を比較的長くすることができる。
When at least one of the results of the first lottery held by the
普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。その図柄範囲テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄範囲テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。
The normal drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the
保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。
The holding
メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。
The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special
第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。一方、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合、第2保留手段146によって保留された抽選値が優先的に読み出されて図柄変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその図柄変動も開始しない。
When the
第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。
The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first
条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。 The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.
特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。
When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special
ここで、特別遊技制御手段120は、読み出した当否抽選値が所定の第1範囲内または所定の第2範囲内の値であった場合、特別遊技として第1特別遊技を実行する。第1特別遊技では、30秒経過するまで、または30秒経過前に9球以上の遊技球が落入するまで第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させて一旦閉鎖させる単位遊技が繰り返される。このとき、このように第1大入賞口91または第2大入賞口92が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上特定領域へ落入することを条件に所定回数(本実施形態では5回または15回)を限度として、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開閉させるこのような単位遊技が繰り返される。
Here, the special game control means 120 executes the first special game as a special game when the read-out lottery value is a value within a predetermined first range or a predetermined second range. In the first special game, the first big winning
また、特別遊技制御手段120は、読み出した当否抽選値が所定の第3範囲内の値であった場合、特別遊技として第2特別遊技を実行する。第2特別遊技では、特別遊技を実行させたことを遊技者に気づかれにくくするよう、第1特別遊技よりも短い開放時間且つ少ない開放回数で第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。具体的には、第2特別遊技では、第1大入賞口91または第2大入賞口92を約0.2秒間開放した後に一旦閉鎖する単位遊技が、0.1秒の閉鎖時間を介して2回繰り返される。
Further, the special game control means 120 executes the second special game as a special game when the read-out decision lottery value is a value within a predetermined third range. In the second special game, in order to make it difficult for the player to notice that the special game has been executed, the first
特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、特別遊技が終了するたびに通常遊技の遊技状態を時短状態へ移行させる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、たとえば100回に達するまで継続される。時短状態の間は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1抽選手段126および第2抽選手段128が変動時間の短い変動パターンを選択する。
The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 shifts the game state of the normal game to the time-shortened state every time the special game ends. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first
特定遊技実行手段122は、読み出した当否抽選値が第1範囲内または第3範囲内の値であった場合に、特別遊技の実行終了後に特定遊技として確変を開始する。確変中においては、通常状態より当たりの確率が高い設定で当否抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生しやすくなる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は第1当否判定手段113および第2当否判定手段117によって当たりと判定される確率が高い値のまま維持される。 The specific game execution means 122 starts probability change as a specific game after the execution of the special game is completed when the read-out lottery value read is within the first range or the third range. During the probability change, the winning / losing lottery is performed with a setting with a higher probability of winning than in the normal state, and a new special game is likely to occur relatively early. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that period, the probability that the first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 are determined to be a winning is maintained at a high value.
第1特別遊技の実行終了後に確変に移行する当たりを必要に応じて「確変標準当たり」といい、第1特別遊技の実行終了後に通常状態に移行する当たりを必要に応じて「確変なし当たり」という。本実施例では、「確変なし当たり」には、特別遊技として単位遊技が15回繰り返される15ラウンドのものと、単位遊技が5回繰り返される5ラウンドのものが含まれる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定の結果を示す図柄を利用して、15ラウンドの確変なし当たりか5ラウンドの確変なし当たりかを判定する。また、本実施例では、抽選の結果、「確変標準当たり」になると、単位遊技が15回繰り返される特別遊技が実行される。なお、「確変標準当たり」にも、特別遊技として単位遊技が15回繰り返される15ラウンドのものと、単位遊技が5回繰り返される5ラウンドのものが含まれていてもよい。
The chance to shift to probability after completion of the execution of the first special game is called “probability standard hit” as necessary, and the chance to shift to the normal state after completion of execution of the first special game is “per chance without change”. That's it. In the present embodiment, “no chance to change” includes 15 rounds in which a unit game is repeated 15 times as a special game and 5 rounds in which a unit game is repeated 5 times. The first success /
読み出した当否抽選値が第3範囲内の値であった場合、第2特別遊技の実行終了後に確変状態に移行することになる。第2特別遊技では、特別遊技を実行させたことを遊技者に気づかれにくくするよう短い開放時間且つ少ない開放回数で第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させるため、これによって、確変状態への移行が、あたかも第1特別遊技を経ることなく突然になされたように遊技者に思わせることが可能となる。このように第2特別遊技を実行した後に確変状態に移行する遊技形態を、適宜「突然確変」という。
If the read-out lottery value is a value within the third range, after the execution of the second special game is finished, the state is shifted to a probability change state. In the second special game, the first grand
以下、確変標準当たりを「第1当たり」、突然確変を「第2当たり」、15ラウンドの確変なし当たりを「第3当たり」、5ラウンドの確変なし当たりを「第4当たり」という。なお、確変中に読み出した当否抽選値が第4の範囲内の値であった場合、特定遊技実行手段122は、その当否抽選値に基づく図柄の変動停止と同時に確率変動状態から通常状態へ転落させる。以下、確率変動状態から通常状態へ転落させるこのような外れを「第1外れ」という。 Hereinafter, the probability variation per standard is referred to as “first per unit”, the sudden probability variation is referred to as “second per unit”, the 15 rounds without probability variation per “third per unit”, and the five rounds per unit without probability variation “per fourth”. If the winning lottery value read during probability change is a value within the fourth range, the specific game execution means 122 falls from the probability fluctuation state to the normal state simultaneously with the stoppage of the symbol based on the winning lottery value. Let Hereinafter, such a deviation that falls from the probability fluctuation state to the normal state is referred to as a “first deviation”.
開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。
The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary
パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動パターンとして複数の変動パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126または第2抽選手段128により決定された装飾図柄190の変動パターンをパターン記憶手段130から選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128から受け取る特別図柄の停止図柄および変動パターンに基づいて決定する。
The pattern storage means 130 holds a plurality of variation pattern data as variation patterns of decorative symbols. The
演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。
The effect determining means 132 is displayed on the effect
装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「3」の場合は装飾図柄190が「333」となる。第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。
The stop symbol of the
装飾図柄の変動パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する。
The decorative symbol variation pattern defines a decorative symbol variation display mode, that is, an effect process from the variation start to the variation stop of the decorative symbol. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The
演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。
The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the
第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果または第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。
The first effect control means 168 and the second effect control means 170 indicate the first lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery result by the second lottery means 128 according to the selected variation pattern data. The
第1演出制御手段168は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。第2演出制御手段170は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合は第2保留手段146により保留された抽選値が優先的に読み出されて装飾図柄の変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数がゼロになるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその装飾図柄の変動も開始しない。このように演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。
When the
本実施例では、パターン記憶手段130には、特殊演出を実行するための複数の特殊演出パターンが保持されている。本実施例では、パターン記憶手段130には、第1〜第5特殊演出パターンが保持されている。第1〜第5特殊演出パターンの各々は、さらに複数の特殊演出パターンを含んでいてもよい。 In the present embodiment, the pattern storage means 130 holds a plurality of special effect patterns for executing special effects. In the present embodiment, the pattern storage means 130 holds the first to fifth special effect patterns. Each of the first to fifth special effect patterns may further include a plurality of special effect patterns.
第1特殊演出パターンは、第1保留手段144に保留されている抽選結果に基づく演出や予告演出を積極的に実行させるか否かを遊技者の選択に委ねる第1特殊演出の実行に用いられる。第1特殊演出には、期待度の高いリーチを報知するものと、予告演出内容を報知するものとを含む。なお、予告演出とは、図柄変動と合わせて、変動する図柄が重ねられるように表示される特定の演出を演出図柄表示装置60に表示させることにより、大当たりの可能性の変化を遊技者に示唆する演出をいう。予告演出としては、例えば突然雨が降り出したように表示する演出や、人気のキャラクタが表示される演出などがある。パターン記憶手段130には予告演出を実行するための複数の予告演出パターンが格納されている。演出決定手段132は、抽選の結果と各々の予告演出が示唆する期待度とに基づいて、適度な頻度で予告演出を演出図柄表示装置60に表示させる。
The first special effect pattern is used for the execution of the first special effect in which whether or not to actively execute the effect based on the lottery result held in the first holding means 144 and the notice effect is left to the player's selection. . The first special effects include those for notifying the reach with high expectation and those for notifying the contents of the notice effect. In addition, the notice effect indicates to the player a change in the possibility of jackpot by causing the effect
第2特殊演出パターンは、確変を継続させるか否かを遊技者の選択に委ねる第2特殊演出の実行に用いられる。遊技者は通常確変を継続させたいと希望する。このため第2特殊演出は、確変を継続させるために第2始動入賞口63に入球させないよう遊技を進行させるべきことを示唆する演出とされている。第3特殊演出パターンは、確変を終了させないようにするかを遊技者の選択に委ねる第3特殊演出の実行に用いられる。遊技者は通常確変を終了させたくないと希望する。このため第3特殊演出は、確変を終了させないために第2始動入賞口63に入球させるよう遊技を進行させるべきことを示唆する演出とされている。
The second special effect pattern is used to execute a second special effect in which whether or not to continue the probability change is left to the player's selection. The player usually wants to continue the probability change. For this reason, the second special effect is an effect suggesting that the game should be advanced so as not to enter the second start winning
第4特殊演出パターンは、確変に移行させるか否かを遊技者の選択に委ねる第4特殊演出の実行に用いられる。遊技者は通常確変への移行を希望する。このため第4特殊演出は、確変に移行させるために第2始動入賞口63に入球させないよう遊技を進行させるべきことを示唆する演出とされている。第5特殊演出パターンは、確変に移行しない通常の当たりによる特別遊技を実行させるか否かを遊技者の選択に委ねる第5特殊演出の実行に用いられる。第1〜第5特殊演出パターンのさらなる詳細については後述する。
The fourth special effect pattern is used for execution of a fourth special effect in which whether or not to shift to probability change is left to the player's selection. The player usually wants a transition to probability change. For this reason, the fourth special effect is an effect suggesting that the game should be advanced so as not to enter the second start winning
図4は、表示領域194に特殊演出の演出内容の一例が表示された状態を示す図である。図4は、第5特殊演出が実行されているときの表示領域194における表示態様の一例を示している。表示領域194において、略中央の領域を使用して装飾図柄190の変動表示がなされる。演出表示制御手段134は、装飾図柄190の上方に報知領域202を配置し、特殊演出を実行する場合、ここに第2始動入賞口63に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを遊技者の選択に委ねる旨を示唆するメッセージを文字として表示させる。図4では、「左打ちで15R通常大当たり!」というメッセージが表示された例を示している。なお、本実施例において「左打ち」とは、第1始動入賞口62に入球させるよう遊技領域52の左側を狙って遊技球を発射させることをいい、「右打ち」とは、第2始動入賞口63に入球させるよう遊技領域52の右側を狙って遊技球を発射させることをいう。遊技者は、このメッセージを見て15R通常大当たりを得たいと考えた場合は、左打ちして第2始動入賞口63へ入球させないよう遊技を進行させることができる。
FIG. 4 is a diagram showing a state in which an example of the contents of special effects is displayed in the
演出表示制御手段134は、表示領域194の左下の領域に第1保留表示204を配置し、第1保留手段144により保持される第1の抽選の保留数をここに表示する。具体的には、演出表示制御手段134は、第1保留手段144の保留上限数と同数の4つのランプ画像のうち現在の保留数に相当する数のランプを点灯させた画像を第1保留表示204に表示させる。図4では、第1保留手段144における現在の保留数に相当する4つのランプを点灯させた例を示している。また、演出表示制御手段134は、表示領域194の右下の領域に第2保留表示206を配置し、第2保留手段146により保持される第2の抽選の保留数をここに表示する。具体的には、演出表示制御手段134は、第2保留手段146の保留上限数と同数の4つのランプ画像のうち現在の保留数に相当する数のランプを点灯させた画像を第2保留表示206に表示させる。図4では、第2保留手段146における現在の保留数に相当する1つのランプを点灯させた例を示している。
The effect display control means 134 arranges the
この例では、左打ちして第2始動入賞口63に入球させないよう遊技を進行させるべき旨を示唆するメッセージが報知領域202に表示されている。このため、演出表示制御手段134は、「左打ち」を強調するため、右下の第2保留表示206より左下の第1保留表示204を目立たせるよう第1保留表示204をハイライト表示させる。また、演出表示制御手段134は、特殊演出実行の契機となった第1保留手段144への抽選値の保留に対応するランプ画像を、他のランプ画像よりもハイライト表示させる。
In this example, a message suggesting that the game should be progressed so as not to be left-handed and enter the second
図5は、当たり確保時外れ用変動パターンテーブル210における抽選結果の保留数と変動パターンの選択の関係を概説するための図である。図5は、確変中に第1保留手段144の抽選結果に当たりを確保した場合であって第2保留手段146の抽選結果が外れであった場合における第2保留手段146の保留球数と、各変動パターンを選択するときの抽選値との対応関係を例として示している。なお、確変中に第1保留手段144に確変から転落する抽選値を保留した場合であって第2保留手段146の抽選結果が外れであった場合に同様の変動パターンテーブルが用いられてもよい。また、確変中に第1保留手段144の抽選結果が外れであった場合における第1保留手段144の保留数と、各変動パターンを選択するときの抽選値との対応関係がこれと同様であってもよい。
FIG. 5 is a diagram for explaining an outline of the relationship between the number of lottery results to be held and the variation pattern selection in the variation pattern table 210 for losing hits and securing. FIG. 5 shows the number of balls held by the
ここで、図5に示す保留数0〜保留数4は、この対応関係を参照する契機となった第2の抽選結果も含む数である。たとえば、第2保留手段146の保留数が3であったときに第2始動入賞口63に入球して第2の抽選が実行された場合、第2パターン決定手段119は、保留数3に新たな保留数1を加えた保留数4の部分の変動パターンと抽選値との対応関係を参照して変動パターンを決定する。また、第2保留手段146の保留数がゼロであり且つ第1特別図柄192または第2特別図柄193が変動中の場合に第2の抽選が実行された場合、その第2の抽選の結果は第2保留手段146に保留されることから、保留数は1となる。このため、第2パターン決定手段119は、保留数が1の部分の変動パターンと抽選値との対応関係を参照して変動パターンを決定する。また、第2保留手段146の保留数がゼロであり且つ第1特別図柄192および第2特別図柄193が変動していない場合に第2の抽選が実行された場合、その第2の抽選の結果は第2保留手段146に保留されず、そのまま第2特別図柄193が変動することから、保留数はゼロとなる。このため第2パターン決定手段119は、保留数がゼロの部分の変動パターンと抽選値との対応関係を参照して変動パターンを決定する。
Here, the
第1欄212には、第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がゼロの場合の抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220に、第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ1、2、3、4の場合の抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220がそれぞれ保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では簡略化して示すため変動パターンの種類を5種類と仮定して説明するが、実際の変動パターンテーブルには数十種類の変動パターンが抽選値範囲と対応付けられる。
The
第1範囲222には、抽選値がゼロから10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパーリーチA」という変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパーリーチB」という変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値がゼロから10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動パターンが選択される。
The
第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220にはそれぞれ「リーチC」「リーチD」「リーチなし外れ」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「リーチC」「リーチD」「リーチなし外れ」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「リーチC」「リーチD」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし外れ」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「リーチC」「リーチD」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218および第5欄220にて「リーチC」「リーチD」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。
The
「リーチC」および「リーチD」の変動時間は「リーチなし外れ」の変動時間より長いため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数がゼロから1、2、3、4と多くなるにつれて「リーチC」および「リーチD」の抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」の抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとに抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。なお、確変中だけでなく、通常状態においても、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現するよう、保留数ごとに抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いてもよい。以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。
Since the variation time of “reach C” and “reach D” is longer than the variation time of “out of reach”, the average variation time varies depending on the setting contents of the
図6は、当たり用変動パターンテーブルの内容を模式的に示す図である。テーブル230は、第1の抽選または第2の抽選の結果が当たりであった場合に参照され、複数の変動パターンがそれぞれ異なる抽選値範囲と対応付けられている。第1の抽選または第2の抽選の結果が当たりであった場合、テーブル230を参照して抽選値に応じたいずれかの変動パターンが選択される。本図においても簡略化して示すため変動パターンの種類を5種類と仮定して説明するが、実際の変動パターンテーブルには数十種類の変動パターンが抽選値範囲と対応付けられる。 FIG. 6 is a diagram schematically showing the contents of the winning variation pattern table. The table 230 is referred to when the result of the first lottery or the second lottery is a win, and a plurality of variation patterns are associated with different lottery value ranges. When the result of the first lottery or the second lottery is a win, any variation pattern corresponding to the lottery value is selected with reference to the table 230. In this figure, for simplification, description will be made assuming that there are five types of variation patterns. However, in the actual variation pattern table, several tens of types of variation patterns are associated with the lottery value range.
第1範囲232には、抽選値が0から50までのパターン抽選値に該当する場合の当たり用変動パターンとして、「スーパーリーチA」というリーチ変動パターンが対応付けられる。第2範囲234には、抽選値が51から150までのパターン抽選値に該当する場合の当たり用変動パターンとして、「スーパーリーチB」というリーチ変動パターンが対応付けられる。第3範囲236には、抽選値が151から180までのパターン抽選値に該当する場合の当たり用変動パターンとして、「リーチC」というリーチ変動パターンが対応付けられる。第4範囲238には、抽選値が181から200までのパターン抽選値に該当する場合の当たり用変動パターンとして、「リーチD」というリーチ変動パターンが対応付けられる。第5範囲240には、抽選値が201から255までのパターン抽選値に該当する場合の当たり用変動パターンとして、「リーチE」というリーチ変動パターンが対応付けられる。このように、第1の抽選または第2の抽選の結果が当たりの場合には、そのときの保留数にかかわらず同じテーブルを参照して抽選値に対応するリーチ変動パターンが選択される。
The
図7は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 7 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first
図8は、図7におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first
一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。
If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning
図9は、図8におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。第1の抽選または第2の抽選の当否抽選値が外れの値に該当する場合(S40のY)、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117は、図柄を所定の外れ図柄に仮決定する(S42)。第1の抽選の結果外れ図柄に仮決定された場合、第1パターン決定手段 114は、外れ用変動パターンテーブルを使って外れの第1変動パターンに仮決定する。第2の抽選の結果外れ図柄に仮決定された場合、第2パターン決定手段119は、外れ用変動パターンテーブルを使って外れの第2変動パターンに仮決定する(S44)。 FIG. 9 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. If the first lottery or second lottery winning / notifying lottery value falls outside the value (Y in S40), the first winning / nothing determining means 113 or the second winning / notifying determination means 117 temporarily sets the symbol as a predetermined outlier. Determine (S42). If the first lottery is tentatively determined as an out-of-sequence symbol, the first pattern determining means 114 tentatively determines the out-of-first variation pattern using the out-of-range variation pattern table. If a second symbol is temporarily determined as a result of the second lottery, the second pattern determining means 119 temporarily determines a second variation pattern that is unsuccessful using the variation pattern table for detachment (S44).
当否抽選値が当たりの値に該当する場合であって(S40のN)、その値が確変中であるか否かを問わずに当たりの範囲に含まれる値である場合(S46のY)、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117は、図柄を当たり図柄に仮決定する(S48)。第1の抽選の結果当たり図柄に仮決定された場合、第1パターン決定手段114は、当たり用変動パターンテーブルを使って当たりの第1変動パターンに仮決定する。第2の抽選の結果当たり図柄に仮決定された場合、第2パターン決定手段119は、当たり用変動パターンテーブルを使って当たりの第2変動パターンに仮決定する(S50)。 In the case where the winning / failing lottery value corresponds to a winning value (N in S40) and the value is included in the winning range regardless of whether or not the value is under certainty (Y in S46), The first hit / fail determination means 113 or the second hit / fail determination means 117 temporarily determines the symbol as a winning symbol (S48). When a symbol per winning result of the first lottery is provisionally determined, the first pattern determining means 114 temporarily determines a winning first variation pattern using a winning variation pattern table. If the symbol per winning result of the second lottery is provisionally determined, the second pattern determining means 119 provisionally determines the winning second variation pattern using the winning variation pattern table (S50).
当否抽選値が確変中の場合にのみ当たりの範囲に含まれる値である場合(S46のN)、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117は、図柄を当たり図柄に決定する(S52)。第1の抽選の結果当たり図柄に仮決定された場合、第1パターン決定手段114は、当たり用変動パターンテーブルを使って当たりの第1変動パターンに仮決定する。第2の抽選の結果当たり図柄に仮決定された場合、第2パターン決定手段119は、当たり用変動パターンテーブルを使って当たりの第2変動パターンに仮決定する(S54)。
When the winning / losing lottery value is a value included in the winning range only when the probability change is in progress (N in S46), the first winning / failing determining
以上のように決定された当否判定結果、図柄、および変動パターンは、それぞれ当否判定結果情報、図柄情報、および変動パターン情報として事前判定情報に含められた状態で保存される(S56)。また、こうして生成された事前判定情報は、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S58)。以下、第1の抽選の結果決定された当否判定結果、図柄、および変動パターンは、それぞれ第1当否判定結果情報、第1図柄情報、および第1変動パターン情報として第1事前判定情報に含められるものとする。また、第2の抽選の結果決定された当否判定結果、図柄、および変動パターンは、それぞれ第2当否判定結果情報、第2図柄情報、および第2変動パターン情報として第2事前判定情報に含められるものとする。このうち、例えば第1当否判定結果情報、第1図柄情報、第2当否判定結果情報、および第2図柄情報は、第1大入賞口91や第2大入賞口92などへの入球可能性を変化させ、賞球の獲得数を変化させる入球可能性情報として利用される。第1事前判定情報および第2事前判定情報には、第1の抽選の結果を表すものか第2の抽選の結果を表すものかを示す識別情報が含められてもよい。また、第1変動パターン情報および第2変動パターン情報には、確変中であるかを問わずに当たりとなるか否かを示す当否変動情報が含められてもよい。
The determination result, design, and variation pattern determined as described above are stored in the state of being included in the preliminary determination information as determination result information, symbol information, and variation pattern information, respectively (S56). Further, the prior determination information generated in this way is transmitted to the effect determining means 132 of the sub-board 104 (S58). Hereinafter, the determination result, the design, and the variation pattern determined as a result of the first lottery are included in the first prior determination information as first determination information, first design information, and first variation pattern information, respectively. Shall. In addition, the determination result, the design, and the variation pattern determined as a result of the second lottery are included in the second preliminary determination information as second determination information, second design information, and second variation pattern information, respectively. Shall. Among these, for example, the first winning / failing determination result information, the first symbol information, the second winning / failing determination result information, and the second symbol information are likely to enter the first grand
図10は、図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。この図柄変動処理は、第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190を変動表示させる処理を示す。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S60のN)、第2保留手段146により抽選値の保留がなされている場合(S62のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出してあらためて当否を判定し(S64)、第2当否判定手段117が図柄を決定し(S66)、第2パターン決定手段119が変動パターンを決定し(S68)、第2特別図柄193および装飾図柄190の図柄変動を開始する(S77)。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. This symbol variation process indicates a process of variably displaying the first
第2保留手段146により抽選値の保留がなされていない場合であって(S62のN)、第1保留手段144により抽選値の保留がなされている場合(S70のY)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出してあらためて当否を判定し(S72)、第1当否判定手段113が図柄を決定し(S74)、第1パターン決定手段114が変動パターンを決定し(S76)、第1特別図柄192および装飾図柄190の図柄変動を開始する(S77)。第1保留手段144により抽選値の保留がなされていない場合はS72からS77までの処理をスキップする(S70のN)。すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、図柄変動表示を処理し(S78)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、表示中の図柄変動を停止する(S82)。図柄表示の停止タイミングに達していない場合(S80のN)、S82の処理がスキップされる。
When the lottery value is not held by the second holding means 146 (N in S62), and when the lottery value is held by the first holding means 144 (Y in S70), the first winning / failing judging means 113 reads out the lottery value from the first holding means 144 and determines whether or not it is correct (S72), the first determination means 113 determines the symbol (S74), and the first pattern determining means 114 determines the fluctuation pattern ( (S76), the symbol variation of the first
図11は、図7におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 11 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand
S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。
If the unit game has reached the final round after the closing of the first
図12は、特殊演出表示処理の実行手順を示すフローチャートである。図12における処理は、ぱちんこ遊技機10の電源がオンにされている間、サブ基板104において所定時間毎に繰り返し実行される。
FIG. 12 is a flowchart showing the execution procedure of the special effect display process. The processing in FIG. 12 is repeatedly executed at predetermined time intervals on the sub-board 104 while the
演出決定手段132は、メイン基板102から第1事前判定情報を新たに受信したか否かを判定する(S150)。第1事前判定情報を新たに受信していない場合(S150のN)、本フローチャートにおける処理を一旦終了する。第1事前判定情報を新たに受信した場合(S150のY)、演出決定手段132は、特殊演出フラグを参照して特殊演出を現在表示中か否かを判定する(S152)。特殊演出表示中でない場合(S152のN)、特殊演出決定処理に移行する(S158)。特殊演出表示中の場合(S152のY)、演出決定手段132は、表示されている特殊演出の実行契機となった抽選結果を示す図柄がすでに変動終了しているか否かを判定する(S154)。具体的には、演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報のうち、まだ演出の実行に利用していないものの中に現在表示されている特殊演出の実行契機となった第1事前判定情報が含まれているか否かを判定する。含まれていない場合、現在実行している演出が、現在表示されている特殊演出の実行契機となった第1事前判定情報に含まれる第1変動パターンにしたがったものかを判定する。
The
表示されている特殊演出の実行契機となった抽選での図柄変動がまだ終了していない場合(S154のN)、本フローチャートにおける処理を一旦終了する。表示されている特殊演出の実行契機となった抽選での図柄変動が終了した場合(S154のY)、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオフに設定すると共に、特殊演出の表示を終了させる(S156)。このとき演出決定手段132は、特殊演出決定処理に移行する(S158)。 When the symbol variation in the lottery that has been the trigger for executing the special effect that has been displayed has not yet ended (N in S154), the processing in this flowchart is temporarily ended. When the symbol variation in the lottery that triggered the execution of the displayed special effect ends (Y in S154), the effect display control means 134 sets the special effect flag to OFF and ends the display of the special effect. (S156). At this time, the effect determining means 132 proceeds to the special effect determining process (S158).
図13は、図12におけるS158の特殊演出決定処理の実行手順を示すフローチャートである。演出決定手段132は、第1特殊演出を実行させるか否かを決定するための特殊演出抽選を実行することにより、第1特殊演出を実行するか否かを判定する(S180)。特殊演出抽選の結果、第1特殊演出を実行すると判定された場合(S180のY)、演出決定手段132は、第1特殊演出パターン決定処理を実行して(S182)、第1特殊演出パターンを決定する。このとき演出決定手段132は、複数の第1変動パターンのうち、受信した第1変動パターン情報が示す第1変動パターンを示唆する第1特殊演出パターンを決定する。第1特殊演出パターンが決定されると、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオンに設定すると共に、決定された第1特殊演出パターンにしたがった第1特殊演出を実行する(S184)。
FIG. 13 is a flowchart showing the execution procedure of the special effect determination process in S158 in FIG. The effect determining means 132 determines whether or not to execute the first special effect by executing a special effect lottery for determining whether or not to execute the first special effect (S180). As a result of the special effect lottery, when it is determined that the first special effect is to be executed (Y of S180), the effect determining means 132 executes the first special effect pattern determining process (S182), and the first special effect pattern is determined. decide. At this time, the
特殊演出抽選の結果、第1特殊演出を実行しないと判定された場合(S180のN)、演出決定手段132は、現在採用されている当否テーブルを参照することにより、現在確変中か否かを判定する(S186)。確変中の場合(S186のY)、演出決定手段132は、確変中の特殊演出決定処理を実行し(S188)、確変中でない通常状態の場合(S186のN)、演出決定手段132は、通常状態の特殊演出決定処理を実行する(S190)。 As a result of the special effect lottery, when it is determined that the first special effect is not to be executed (N in S180), the effect determining means 132 refers to the currently adopted success / failure table to determine whether or not the current certainty is being changed. Determination is made (S186). When the probability change is in progress (Y in S186), the effect determination means 132 executes the special effect determination process during the probability change (S188), and in the normal state not in the probability change (N in S186), the effect determination means 132 is the normal State special effect determination processing is executed (S190).
図14は、図13におけるS182の第1特殊演出パターン決定処理の実行手順を示すフローチャートである。演出決定手段132は、新たに受信した第1事前判定情報に含まれる第1変動パターン情報が示す第1変動パターンが、期待度の高いリーチを伴う図柄の変動を含む変動パターンであるか否かを判定する(S200)。ここで期待度とは、各々の変動パターンにしたがった図柄の変動表示が示唆する特別遊技への移行可能性をいう。第1パターン決定手段 114および第2パターン決定手段119は、各々の変動パターンにしたがった図柄の変動表示が期待度を示唆するよう、抽選の結果および各々の変動パターンの期待度の双方に基づいて複数の変動パターンの中から変動パターンを決定する。 FIG. 14 is a flowchart showing an execution procedure of the first special effect pattern determination process of S182 in FIG. The effect determination means 132 determines whether or not the first variation pattern indicated by the first variation pattern information included in the newly received first pre-determination information is a variation pattern including a variation in a symbol with a high expectation reach. Is determined (S200). Here, the degree of expectation refers to the possibility of shifting to a special game suggested by the symbol variation display according to each variation pattern. The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 are based on both the lottery result and the expectation level of each variation pattern so that the symbol variation display according to each variation pattern suggests the expectation level. A variation pattern is determined from a plurality of variation patterns.
受信した第1事前判定情報に対応する第1変動パターンが、期待度の高いリーチを伴う変動パターンの場合(S200のY)、演出決定手段132は、期待度の高いリーチを報知する第1特殊演出を決定する(S202)。期待度の高いリーチを伴う変動パターンでない場合(S200のN)、演出決定手段132は、予告演出の内容を報知する第1特殊演出を決定する(S204)。予告演出の内容が報知する第1特殊演出が決定されると、演出決定手段132は、報知する内容が含まれる予告演出の変動パターンを決定する(S206)。
When the first variation pattern corresponding to the received first pre-determination information is a variation pattern with a high expectation reach (Y in S200), the
図15は、期待度の高いリーチを報知する第1特殊演出が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、このような第1特殊演出を表示させる場合、期待度の高いリーチを含む演出を積極的に実行させるか否かを遊技者の選択に委ねるメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図15では、「左打ちでスーパーリーチA確定!」というメッセージが表示された一例を示している。「期待度の高いリーチ」にも様々な種類があるため、演出表示制御手段134は、期待度の高いリーチの種類に応じたメッセージを報知領域202に表示させる。このような第1特殊演出は第2始動入賞口63への入球を抑制するよう遊技者に促すメッセージを表示させるものになるため、演出表示制御手段134は左側に配置された第1保留表示204をハイライト表示させる。
FIG. 15 is a diagram illustrating an example when the first special effect that notifies the reach with high expectation is displayed in the
なお、遊技者に左打ちを促す代わりに、例えば「ストップボタンを押せばスーパーリーチA確定!」など、遊技球の発射を停止させるためのストップボタン(図示せず)を押して遊技球の発射を停止させることを促すメッセージを第1特殊演出にて表示させてもよい。また、例えば「第2始動入賞口への入球止めればスーパーリーチA確定!」など、第2始動入賞口63へ入球しないよう遊技を進行させるべき旨を示唆するメッセージを第1特殊演出として表示してもよい。
Instead of urging the player to make a left strike, press a stop button (not shown) to stop the launch of the game ball, such as “Press the stop button to confirm Super Reach A!” A message that prompts the user to stop may be displayed in the first special effect. Also, for example, a message that suggests that the game should be advanced so as not to enter the second
遊技者は、期待度の高いリーチを含む演出を実行させたい場合は、左打ちして第2始動入賞口63への入球を抑制することにより第2保留手段146に保留された抽選値による図柄の変動を実行させて保留数をゼロにし、第1保留手段144に保留された抽選値による図柄の変動を開始させる。これにより、第1保留手段144に保留された抽選値に基づいて、期待度の高いリーチに対応する図柄の変動表示を開始させることができる。なお、例えば報知されたリーチがさほど期待度の高いものではないと遊技者が判断し、期待度の高いリーチを含む演出を実行させなくてもよいと考えた場合は、右打ちして第2始動入賞口63へ入球させるよう遊技を進行させることにより、第2保留手段146の保留数がゼロになることを回避する。これにより、期待度が高いリーチとして報知された図柄の変動表示であっても、遊技者の意志によって先延ばしにすることができる。
When the player wants to execute an effect including a reach with a high expectation, the player can turn left and suppress the entry to the second
図16は、予告演出の内容を報知する第1特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、このような第1特殊演出を表示させる場合、予告演出を積極的に実行させるか否かを遊技者の選択に委ねるメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図16では、「左打ちでキャラクタXが見られるよ!」というメッセージが表示された一例を示している。なお、このような第1特殊演出もまた、第2始動入賞口63への入球を抑制するよう遊技者に促すメッセージを表示させるものになる。このため、演出表示制御手段134は左側に配置された第1保留表示204をハイライト表示させる。
FIG. 16 is a diagram illustrating an example when the content of the first special effect for notifying the content of the notice effect is displayed in the
予告演出としては、例えば有名なアニメのキャラクタが表示されたり、映画の一部の映像やなつかしい昔のテレビヒーローの実写が表示されたりするものが考えられる。遊技者は、表示された予告演出の内容が高い期待度を示唆するものではなく、獲得できる賞球とあまり関係ないと分かっていても、その予告演出の内容を見たいと希望する場合があると考えられる。このように予告演出を積極的に実行させるか否かを遊技者の選択に委ねることにより、遊技者は自身の興趣に応じて遊技を進行させることが可能となる。なお、左打ちを促す代わりに、ストップボタンを押して遊技球の発射回避を促してもよく、また第2始動入賞口63への入球回避を促してもよい。
As the notice effect, for example, a famous animation character is displayed, or a part of a movie or a live-action photograph of a nostalgic TV hero is displayed. The player may wish to see the content of the notice effect, even though he / she knows that the content of the displayed notice effect does not imply high expectations and is not related to the winning ball he can earn. it is conceivable that. Thus, by leaving the player to select whether or not the notice effect is to be actively executed, the player can advance the game according to his / her interest. Instead of urging left-handed hitting, a stop button may be pressed to avoid launching the game ball, or avoidance of entering the second
図17は、図13におけるS188の、確変中における特殊演出決定処理の実行手順を示すフローチャートである。演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報および第2事前判定情報を利用して、第1保留手段144および第2保留手段146に現在保留されている抽選値に基づく図柄の変動表示の結果が確変が終了させるものか否かを判定することにより、確変が終了する予定があるか否かを判定する(S220)。確変を終了させるものとしては、第1保留手段144および第2保留手段146に現在保留されている抽選値に、第3または第4当たりに該当する抽選値が含まれている場合や、確率変動状態から通常状態への転落を示す抽選値が含まれている場合が該当する。
FIG. 17 is a flowchart showing the execution procedure of the special effect determination process during the probability change in S188 in FIG. The
確変が終了する予定がある場合(S220のN)、演出決定手段132は特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。確変が終了する予定がない場合(S220のY)、演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報に含まれる第1当否判定結果情報が示す第1の抽選の当否判定結果が第1当たりまたは第2当たりかを判定する(S222)。第1の抽選の当否判定結果が第1当たりまたは第2当たりの場合(S222のY)、演出決定手段132は、特殊演出抽選を実行することにより第2特殊演出を実行するか否かを判定する(S224)。
When the probability change is scheduled to end (N in S220), the effect determining means 132 ends the processing in this flowchart without determining the special effect pattern. When the probability change is not scheduled to end (Y in S220), the
第2特殊演出を実行しないと判定された場合(S224のN)、演出決定手段132は第2特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。第2特殊演出を実行すると判定された場合(S224のY)、演出決定手段132は、実行する第2特殊演出パターンを決定する(S226)。このとき演出決定手段132は、受信した第1当否判定情報および第1図柄情報が示す入球可能性の増加を示唆する第2特殊演出パターンを決定する。第2特殊演出パターンが決定されると、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオンに設定すると共に、決定された第2特殊演出パターンにしたがって第2特殊演出を実行する(S228)。
When it is determined not to execute the second special effect (N in S224), the
当否判定結果が第1当たりおよび第2当たりでないと判定された場合(S222のN)、演出決定手段132は、当否判定結果が第3当たり、第4当たり、または第1外れかを判定する(S230)。当否判定結果が第3当たり、第4当たり、および第1外れでないと判定された場合(S230のN)、演出決定手段132は、第3特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。
When it is determined that the determination result is not the first hit or the second hit (N in S222), the
当否判定結果が第3当たり、第4当たり、または第1外れと判定された場合(S230のY)、演出決定手段132は、特殊演出抽選を実行することにより第3特殊演出を実行するか否かを判定する(S232)。第3特殊演出を実行しないと判定された場合(S232のN)、演出決定手段132は、第3特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。
When it is determined that the determination result is third hit, fourth hit, or first off (Y in S230), the
第3特殊演出を実行すると判定された場合(S232のY)、演出決定手段132は、第3特殊演出パターン決定処理を実行し(S234)、第3特殊演出パターンを決定する。このとき演出決定手段132は、受信した第1当否判定情報および第1図柄情報が示す入球可能性の減少を示唆する第3特殊演出パターンを決定する。第3特殊演出パターンが決定されると、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオンに設定すると共に、決定された第3特殊演出パターンにしたがって第3特殊演出を実行する(S236)。
When it is determined that the third special effect is to be executed (Y in S232), the
図18は、第2特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、第2特殊演出の内容を表示させる場合、第2始動入賞口63へ入球させないよう遊技を進行させることにより確変が継続する旨を示唆するメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図18では、「左打ちで確変継続確定!」というメッセージが表示された一例を示している。演出表示制御手段134は、左打ちを促すべく、左側に配置された第1保留表示204をハイライト表示させる。なお、左打ちを促す代わりに、ストップボタンを押して遊技球の発射回避を促してもよく、また第2始動入賞口63への入球回避を促してもよい。
FIG. 18 is a diagram illustrating an example when the content of the second special effect is displayed in the
第2特殊演出を実行することにより、遊技者は、確変を継続させるよう遊技を進行させるか否かを自ら選択することができる。遊技者は通常確変の継続を希望すると考えられることから、多くの場合遊技者は左打ちなどして第2保留手段146に保留された抽選値による図柄の変動を実行させて保留数をゼロにし、第1保留手段144に保留された抽選値による図柄の変動を開始させて確変を継続させると考えられる。 By executing the second special effect, the player can select himself / herself whether to advance the game so as to continue the probability change. Since it is considered that the player usually wants to continue the change of probability, in many cases, the player makes a left-handed strike or the like to change the symbol based on the lottery value held in the second holding means 146 to zero the number of holds. It is considered that the variation of the symbol by the lottery value held in the first holding means 144 is started and the probability change is continued.
なお、本実施形態では、演出表示制御手段134は第1当たりか第2当たりかの報知をあえて回避し、「左打ちで確変継続確定!」というメッセージを表示させる。第2の当たり、すなわち突然確変であれば、確変は継続するが賞球を多く得ることは困難である。このため、「左打ちで確変継続確定!」と表示されたあとにおいても、遊技者に「第1当たり」、すなわち確変標準当たりであって欲しいと希望させながら遊技を進行させることができ、第2特殊演出の表示開始から確変継続させるまでの間に遊技者が退屈に感じることを回避することができる。なお、演出表示制御手段134は、演出表示制御手段134は第1当たりか第2当たりかを報知する第2特殊演出を実行させてもよい。 In the present embodiment, the effect display control means 134 dares to avoid the notification of the first hit or the second hit, and displays a message “Confirmed to continue with left-handed!”. If it is the second hit, that is, sudden probability change, the probability change continues, but it is difficult to obtain many prize balls. For this reason, even after the message “Continue to change probability with left-handed!” Is displayed, the game can be progressed while the player wants the player to want to be “first hit”, that is, per probability change standard. 2. It can be avoided that the player feels bored during the period from the start of display of the special effect until the probability change is continued. The effect display control means 134 may execute a second special effect that informs whether the effect display control means 134 is the first hit or the second hit.
図19は、図17におけるS234の第3特殊演出パターン決定処理の実行手順を示すフローチャートである。演出決定手段132は、確変中では当否抽選の結果が第3当たりまたは第4当たりである場合に、確変終了後においても当たりを示すものか否かを受信した第1事前判定情報に含まれる当否変動情報などを利用して判定する(S240)。 FIG. 19 is a flowchart showing an execution procedure of the third special effect pattern determination process of S234 in FIG. The effect determination means 132 is included in the first pre-determined information received whether or not the winning lottery results in the third or fourth win during the probability change are received even after the probability change ends. The determination is made using variation information or the like (S240).
確変中では当否抽選の結果が第3当たりまたは第4当たりであっても、確変終了後では外れとなる場合(S240のY)、演出決定手段132は、通常の第3特殊演出パターンを、実行する第3特殊演出の演出パターンとして決定する(S242)。確変中では当否抽選の結果が第3当たりまたは第4当たりであり、確変終了後においても同様に当たりである場合(S240のN)、確変が終了しても第2始動入賞口63へ入球しないよう遊技を進行させることにより、その当たりに基づく特別遊技を実行させることが可能となる。すなわち、現在の確率変動状態に移行したときの当たりに続き再び当たりになることが確定したことなる。このため演出決定手段132は、特別遊技が連続して実行される連チャンが確定した旨を報知する第3特殊演出パターンを、実行する第3特殊演出の演出パターンとして実行する決定する(S244)。
Even if the result of winning / failing lottery is 3rd or 4th during the probability change, if the result is lost after the probability change ends (Y in S240), the effect determining means 132 executes the normal third special effect pattern. It determines as a production pattern of the 3rd special production to perform (S242). If the result of winning / failing lottery is 3rd or 4th during the probability change and the same is true after the end of the probability change (N in S240), even if the probability change ends, the second start winning
図20は、通常の第3特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、通常の第3特殊演出の内容を表示させる場合、第2始動入賞口63へ入球させるように遊技者を進行させることにより、確変の終了を先延ばしにすることができる旨を示唆するメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図20では、「右打ちしないと確変終了しちゃうよ!」というメッセージが表示さえた一例を示している。演出表示制御手段134は、右打ちを促すべく、右側に配置された第2保留表示206をハイライト表示させる。なお、右打ちを促す代わりに、例えば「第2始動入賞口に入球させないと確変終了しちゃうよ!」など、第2始動入賞口63への入球を促すメッセージを表示させてもよい。
FIG. 20 is a diagram illustrating an example when the content of the normal third special effect is displayed in the
第3特殊演出を実行させることにより、遊技者は、確変を維持させるよう遊技を進行させるか否かを自ら選択することができる。遊技者は通常確変の維持を希望する考えられることから、多くの場合遊技者は右打ちして第2保留手段146の保留数がゼロになることを回避して確変を維持させると考えられる。 By executing the third special effect, the player can select whether or not to advance the game so as to maintain the probability change. Since it is considered that the player usually wants to maintain the probability change, in many cases, the player is supposed to maintain the probability change by avoiding the right-handed number of the second holding means 146 from becoming zero.
なお、本実施形態では、第3当たり、第4当たり、および第1外れのどれであるかの報知をあえて回避し、「右打ちしないと確変終了しちゃうよ!」というメッセージを表示させる。第1外れでは賞球を得ることは困難である。また、第4当たりよりも第3当たりの方がより多くの賞球が期待できる。このため、仮に確変を終了させることになった場合においても、「できれば第3当たりであって欲しい。第3当たりでなくても第4当たりであって欲しい。」と遊技者に希望させながら遊技を進行させることができ、確変終了時においても遊技者を楽しませることができる。なお、演出表示制御手段134は、第3当たり、第4当たり、および第1外れのどれであるかを報知する第3特殊演出を実行してもよい。 In the present embodiment, the notification of whether it is the third hit, the fourth hit, or the first off is intentionally avoided, and a message “Probability will end unless right-handed!” Is displayed. It is difficult to obtain a prize ball at the first deviation. Further, more prize balls can be expected for the third hit than for the fourth. For this reason, even if the probability change is to be ended, the game is made while requesting the player to say “I want it to be the third, if possible. I want it to be the fourth, not the third.” Can be advanced, and the player can be entertained even when the probability change ends. The effect display control means 134 may execute a third special effect that informs which of the third hit, the fourth hit, and the first off.
図21は、連チャン確定を報知する第3特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、このような第3特殊演出を表示させる場合、確変終了後も特別遊技への移行できることが確定したため、第2始動入賞口63へ入球させるよう安心して遊技を進行させることができる旨を示唆するメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図21では、「連チャン確定!右打ちせよ!」というメッセージが表示された一例を示している。演出表示制御手段134は、右打ちを促すべく、右側に配置された第2保留表示206をハイライト表示させる。なお、右打ちを促す代わりに、例えば「連チャン確定!第2始動入賞口を狙え!」など、第2始動入賞口63への入球を促すメッセージを表示させてもよい。
FIG. 21 is a diagram illustrating an example when the content of the third special effect informing the continuous change confirmation is displayed in the
図22は、図13におけるS190の、通常状態における特殊演出決定処理の実行手順を示すフローチャートである。演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報および第2事前判定情報を利用して、第1保留手段144および第2保留手段146に現在保留されている抽選値に基づく図柄の変動表示の結果が確変に移行させるものか否かを判定し、確変に移行する予定があるか否かを判定する(S260)。確変に移行させるものとしては、第1保留手段144および第2保留手段146に現在保留されている抽選値に基づく当否抽選の結果に第1当たりまたは第2当たりが含まれている場合が該当する。
FIG. 22 is a flowchart showing the execution procedure of the special effect determination process in the normal state in S190 in FIG. The
確変に移行する予定がある場合(S260のN)、演出決定手段132は特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。確変に移行する予定がない場合(S260のY)、演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報に含まれる第1当否判定結果情報を参照し、第1の抽選の当否判定結果が第1当たりまたは第2当たりかを判定する(S262)。第1の抽選の当否判定結果が第1当たりまたは第2当たりの場合(S262のY)、演出決定手段132は、特殊演出抽選を実行することにより第4特殊演出を実行するか否かを判定する(S264)。 When there is a plan to shift to probability change (N in S260), the effect determining means 132 ends the processing in this flowchart without determining the special effect pattern. When there is no plan to shift to probability change (Y in S260), the effect determination means 132 refers to the first determination result information included in the received first pre-determination information, and the determination result of the first lottery is the first. It is determined whether it is per 1 or second (S262). When the first lottery determination result is first hit or second hit (Y in S262), the effect determining means 132 determines whether to execute the fourth special effect by executing the special effect lottery. (S264).
第4特殊演出を実行しないと判定された場合(S264のN)、演出決定手段132は第4特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。第4特殊演出を実行すると判定された場合(S264のY)、演出決定手段132は、実行する第4特殊演出パターンを決定する(S266)。このとき演出決定手段132は、受信した第1当否判定情報および第1図柄情報が示す入球可能性の増加を示唆する第4特殊演出パターンを決定する。第4特殊演出パターンが決定されると、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオンに設定すると共に、決定された第4特殊演出パターンにしたがって第4特殊演出を実行する(S268)。
When it is determined not to execute the fourth special effect (N in S264), the
当否判定結果が第1当たりおよび第2当たりでないと判定された場合(S262のN)、演出決定手段132は、当否判定結果が第3当たり、第4当たり、または第1外れかを判定する(S270)。当否判定結果が第3当たり、第4当たり、および第1外れでないと判定された場合(S270のN)、演出決定手段132は、第5特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。
When it is determined that the determination result is not the first hit or the second hit (N in S262), the
当否判定結果が第3当たり、第4当たり、または第1外れと判定された場合(S270のY)、演出決定手段132は、特殊演出抽選を実行することにより第5特殊演出を実行するか否かを判定する(S272)。第5特殊演出を実行しないと判定された場合(S272のN)、演出決定手段132は、第5特殊演出パターンを決定することなく本フローチャートにおける処理を終了する。
When it is determined that the determination result is third hit, fourth hit, or first off (Y in S270), the
第5特殊演出を実行すると判定された場合(S272のY)、演出決定手段132は、実行する第5特殊演出パターンを決定する(S274)。このとき演出決定手段132は、受信した第1当否判定情報および第1図柄情報が示す入球可能性の変化を示唆する第5特殊演出パターンを決定する。第5特殊演出パターンが決定されると、演出表示制御手段134は、特殊演出フラグをオンに設定すると共に、決定された第5特殊演出パターンにしたがって第5特殊演出を実行する(S276)。
When it is determined that the fifth special effect is to be executed (Y in S272), the
図23は、第4特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、第4特殊演出の内容を表示させる場合、第2始動入賞口63へ入球させないよう遊技を進行させることにより、確変に移行することができる旨を示唆するメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図23では、「確変確定!左打ちせよ!」というメッセージが表示された一例を示している。演出表示制御手段134は、左打ちを促すべく、左側に配置された第1保留表示204をハイライト表示させる。なお、左打ちを促す代わりに、ストップボタンを押して遊技球の発射回避を促してもよく、また第2始動入賞口63への入球回避を促してもよい。第4特殊演出を実行させることにより、遊技者は確変に移行させるよう遊技を進行させるか否かを自ら選択することができる。遊技者は通常確変への移行を希望すると考えられることから、多くの場合遊技者は左打ちなどして確変への移行を確定させると考えられる。
FIG. 23 is a diagram illustrating an example when the content of the fourth special effect is displayed in the
なお、本実施形態では、演出表示制御手段134は第1当たりか第2当たりかの報知をあえて回避し、「確変確定!左打ちせよ!」というメッセージを表示させる。第2の当たり、すなわち突然確変であれば、確変は継続するが賞球を多く得ることは困難である。このため、このようなメッセージが表示されたあとにおいても、遊技者に「第1当たり」、すなわち確変標準当たりであって欲しいと希望させながら遊技を進行させることができ、第4特殊演出の表示開始から確変への移行を確定させるまでの間に遊技者が退屈に感じることを回避することができる。なお、演出表示制御手段134は、第1当たりか第2当たりかを報知する第4特殊演出を実行してもよい。 In the present embodiment, the effect display control means 134 dares to avoid the notification of the first hit or the second hit, and displays the message “Probability change confirmed! If it is the second hit, that is, sudden probability change, the probability change continues, but it is difficult to obtain many prize balls. For this reason, even after such a message is displayed, the game can be advanced while the player desires that the player wants to be "first hit", that is, per probability variation standard, and the fourth special effect is displayed. It can be avoided that the player feels bored before the transition from the start to the probability change is confirmed. It should be noted that the effect display control means 134 may execute a fourth special effect that notifies whether the first hit or the second win.
図24は、第5特殊演出の内容が表示領域194に表示されたときの一例を示す図である。演出表示制御手段134は、第5特殊演出の内容を表示させる場合、第2始動入賞口63へ入球させないよう遊技を進行させることにより、確変なし当たりによる特別遊技に移行することができる旨を示唆するメッセージを報知領域202に文字として表示させる。図24では、「左打ちで5R通常大当たり!」というメッセージが表示された一例を示している。演出表示制御手段134は、左打ちを促すべく、左側に配置された第1保留表示204をハイライト表示させる。なお、左打ちを促す代わりに、ストップボタンを押して遊技球の発射回避を促してもよく、また第2始動入賞口63への入球回避を促してもよい。
FIG. 24 is a diagram illustrating an example when the content of the fifth special effect is displayed in the
第5特殊演出を実行させることにより、遊技者は確変なし当たりによる特別遊技に移行するよう遊技を進行させるか否かを自ら選択することができる。ここで、演出表示制御手段134は、第3特殊演出を実行する場合、第3当たりか第4当たりかに応じた内容を報知領域202に表示させる。例えば、当否抽選の結果が第3当たりであった場合、演出表示制御手段134は、「左打ちで15R通常大当たり!」というメッセージを報知領域202に表示させる。一方、当否抽選の結果が第3当たりであった場合、演出表示制御手段134は、「左打ちで5R通常大当たり!」というメッセージを報知領域202に表示させる。
By executing the fifth special effect, the player can select himself / herself whether or not to proceed with the game so as to shift to the special game based on the probability change. Here, when the third special effect is executed, the effect display control means 134 causes the
第5特殊演出を実行させることにより、遊技者は確変なし当たりによる特別遊技を実行させるよう遊技を進行させるか否かを自ら選択することができる。遊技者は通常特別遊技への移行を希望すると考えられる。ここで、第3当たりによる特別遊技では15ラウンドの単位遊技が実施されるため、多くの賞球獲得を期待することができる。このため、多くの遊技者は第3当たりによる特別遊技に移行すべく、左打ちなどすることが考えられる。一方、第4当たりによる特別遊技では5ラウンドの単位遊技しか実施されないため、第3当たりによる特別遊技よりも多くの賞球を期待することは困難である。このため、遊技者によっては「右打ちしてもっと多くの賞球が期待できる当たりを引こう」と考える者も現れる可能性がある。このような場合、遊技者は右打ちすることにより第4当たりによる特別遊技の実行を先延ばしにすることができる。 By executing the fifth special effect, the player can select himself / herself whether or not to advance the game so as to execute the special game based on the probability change. It is considered that the player usually wants to shift to a special game. Here, since the unit game of 15 rounds is performed in the special game by the third win, it can be expected that many prize balls will be obtained. For this reason, it is considered that many players make a left turn in order to shift to a special game based on the third win. On the other hand, in the special game based on the fourth game, only five rounds of unit games are executed, so it is difficult to expect more prize balls than the special game based on the third game. For this reason, depending on the player, there may be a person who thinks that “I will hit the right and draw a win where I can expect more prize balls”. In such a case, the player can postpone the execution of the special game by the fourth hit by making a right strike.
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、そのような例をあげる。 In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Such an example is given below.
ある変形例では、演出決定手段132は、受信した第1事前判定情報を利用して、第1保留手段144に第1〜第4当たりを示す抽選値が保留されているか否かを判定する。第1保留手段144にそのような抽選値が保留されていない場合、演出決定手段132は、第1保留手段144に第1〜第4当たりを示す抽選値が保留されていないため、第1保留手段144の保留数をゼロにするよう遊技を進行させるべき旨を示唆するメッセージの表示を含む特殊演出パターンを決定する。演出表示制御手段134は、決定された特殊演出を実行する。例えば、演出決定手段132は「当たりなし!ストップボタンを押して左の保留数を消化せよ!」などのメッセージが表示される特殊演出パターンを決定してもよい。
In a certain modification, the effect determination means 132 determines whether or not a lottery value indicating the first to fourth winnings is held in the first holding means 144 using the received first preliminary determination information. When such a lottery value is not held in the first holding means 144, the effect determining means 132 is the first holding because the lottery values indicating the first to fourth wins are not held in the first holding means 144. A special performance pattern including a display of a message suggesting that the game should be advanced so as to make the number of reservations of the
ある別の変形例では、演出決定手段132は、受信した第2事前判定情報を利用して、第2保留手段146に第1〜第4当たりを示す抽選値が保留されているか否かを判定する。第2保留手段146にそのような抽選値が保留されている場合、メイン表示制御手段118は、第2保留手段146によって保留された抽選値を優先的に消化させるよう図柄を変動させる状態から、第1保留手段144によって保留された抽選値を優先的に消化させるよう図柄を変動させる状態へと切り換える。このとき、演出決定手段132は、例えば「右打ちで5R大当たり確定!」など、第1始動入賞口62に入球するよう遊技を進行させるか否かの選択を遊技者に委ねる旨を示すメッセージの表示を含む特殊演出パターンを決定してもよい。これによって、当たりを確保した上で遊技を進行させることできるよう、遊技者を適切に支援することができる。
In another modification, the
なお、第1保留手段144によって保留された抽選値を優先的に消化させるよう図柄を変動させる状態においては、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されている場合は第2の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。一方、第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第1の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。 In the state where the symbol is changed so that the lottery value held by the first holding means 144 is preferentially digested, the second special figure control means 150 displays the result of the first lottery by the first holding means 144. If it is held, the start of the symbol variation display corresponding to the second lottery is reserved. On the other hand, the first special figure control means 148 starts the symbol fluctuation display corresponding to the first lottery regardless of whether or not the second lottery result is held by the second holding means 146.
50 遊技盤、 52 遊技領域、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 116 保留制御手段、 120 特別遊技制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段。 50 game board, 52 game area, 62 first start prize opening, 63 second start prize opening, 116 holding control means, 120 special game control means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 132 effect determining means, 134 Production display control means.
Claims (8)
遊技球が入球し得る入賞口として前記遊技領域の所定位置に設けられ、その入球が通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための第1の抽選の実行契機となる第1始動入賞口と、
遊技球が入球し得る入賞口として前記遊技領域の所定位置に設けられ、その入球が通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための第2の抽選の実行契機となる第2始動入賞口と、
前記第1始動入賞口への入球を契機として、少なくとも前記特別遊技への移行可否を決定する第1の抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動入賞口への入球を契機として、少なくとも前記特別遊技への移行可否を決定する第2の抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1の抽選または前記第2の抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
以前の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを開始条件として、前記第1の抽選または前記第2の抽選の結果を示す図柄を前記図柄表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、
新たに前記第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第1の抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、
新たに前記第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第2の抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記特別遊技が実行されるときに開放される大入賞口と、
前記第1の抽選または前記第2の抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合に前記大入賞口を開放させて前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
図柄が前記図柄表示装置に変動表示されるときに実行すべき演出内容を決定する演出決定手段と、
決定された演出内容にしたがって演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記第2保留制御手段により前記第2の抽選の結果が保留されている場合は前記第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保し、前記第1保留制御手段により前記第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず前記第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始し、
前記第1抽選手段および前記第2抽選手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、前記演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、前記主制御装置と前記副制御装置の間におけるデータの送受信は前記主制御装置から前記副制御装置への一方向になされ、
前記第1抽選手段は、新たな第1の抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その結果を含む第1事前判定情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記第2抽選手段は、第2の抽選の実行を契機として、その結果を含む第2事前判定情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、受信した第1事前判定情報または第2事前判定情報を利用して、受信した第1事前判定情報に含まれる第1の抽選の結果を示す図柄または受信した第2事前判定情報に含まれる第2の抽選の結果を示す図柄が前記図柄表示装置に変動表示されるときに実行すべき演出内容を決定すると共に、前記第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるか否かを遊技者の選択に委ねる旨を示唆する特殊演出を実行するための特殊演出実行条件を満たす場合に前記特殊演出の実行を決定し、受信した第1事前判定情報を利用して前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed;
A first opening for determining whether or not a special game that is provided in a predetermined position of the game area as a winning hole through which a game ball can enter and which is more advantageous to the player than a normal game is transferred. The first start winning opening that will trigger the lottery of
A second is provided for determining whether or not a special game which is provided at a predetermined position in the game area as a winning hole through which a game ball can enter and which is more advantageous to the player than a normal game. A second starting prize opening that will trigger the lottery of
First lottery means for executing at least a first lottery for determining whether or not to shift to the special game, triggered by a ball entering the first start winning opening;
Second lottery means for executing at least a second lottery for determining whether or not to shift to the special game, triggered by a ball entering the second start winning opening;
A symbol display device on which a symbol for indicating the result of the first lottery or the second lottery is variably displayed;
Display control means for variably displaying on the symbol display device the symbol indicating the result of the first lottery or the second lottery, on the condition that the symbol variation display corresponding to the previous lottery has ended. ,
When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the symbol corresponding to the lottery is limited to a predetermined number of results of the new first lottery. First hold control means for holding until the start of the fluctuation display of
When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the symbol corresponding to the lottery is obtained up to a predetermined number of results of the new second lottery. A second hold control means for holding until the start of the variable display,
A special winning opening provided at a predetermined position in the game area and opened when the special game is executed;
Special game control means for opening the special winning opening and executing the special game when the first lottery or the second lottery results in the transition to the special game;
Effect determining means for determining the effect content to be executed when the symbol is variably displayed on the symbol display device;
Production execution means for performing the production according to the decided production content;
With
The display control means reserves the start of symbol variation display corresponding to the first lottery when the second lottery control means holds the result of the second lottery, and the first hold control means The symbol variation display corresponding to the second lottery is started regardless of whether or not the result of the first lottery is suspended.
The first lottery means and the second lottery means are provided in a main control device that controls the progress of the game, and the effect determining means is provided in a sub-control device that controls the operation of the effect in the game, Data transmission / reception between the sub-control devices is made in one direction from the main control device to the sub-control device,
When the first first lottery is executed, the first lottery means includes first preliminary determination information including the result regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started. Send to the effect determining means,
The second lottery means, when triggered by the execution of the second lottery, transmits second preliminary determination information including the result to the effect determining means,
The effect determination means uses the received first pre-determination information or second pre-determination information, and shows the symbol indicating the result of the first lottery included in the received first pre-determination information or the received second pre-determination When the symbol indicating the result of the second lottery included in the information is variably displayed on the symbol display device, the contents of the effect to be executed are determined, and the game is advanced to enter the second start winning opening. The execution of the special effect is determined when the special effect execution condition for executing the special effect that suggests whether or not it is left to the player's selection is determined, and the received first preliminary determination information is used to determine the execution of the special effect A ball game machine characterized by determining the contents of special effects.
前記第1抽選手段は、新たな抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その抽選の結果に基づいて決定された図柄を示す図柄情報を前記第1事前判定情報に含めて前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、複数の第1変動パターンのうち、受信した図柄情報が示す図柄を示唆する前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 The first lottery means determines a symbol indicating the result of the first lottery,
The first lottery means shows a symbol determined based on a result of the lottery regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started when a new lottery is executed. The symbol information is included in the first prior determination information and transmitted to the effect determining means,
The ball game machine according to claim 1, wherein the effect determining means determines the effect content of the special effect that suggests a symbol indicated by the received symbol information among the plurality of first variation patterns.
前記第1抽選手段は、新たな抽選が実行されたときに、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その抽選の結果に基づいて決定された第1変動パターンを示す第1変動パターン情報を前記第1事前判定情報に含めて前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、複数の第1変動パターンのうち、受信した第1変動パターン情報が示す第1変動パターンを示唆する前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。 The first lottery means determines a first variation pattern in which a variation process of a symbol indicating the result of the first lottery is defined,
The first lottery means determines the first variation determined based on the result of the lottery regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started when a new lottery is executed. First variation pattern information indicating a pattern is included in the first prior determination information and transmitted to the effect determining means,
The said effect determination means determines the effect content of the said special effect which suggests the 1st variation pattern which the received 1st variation pattern information shows among the several 1st variation patterns. The ball game machine described in 1.
前記演出決定手段は、受信した前記入球可能性情報が示す入球可能性の変化を示唆する前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。 The first lottery means can enter a ball corresponding to the result of the lottery regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started when a new first lottery is executed. Entry information indicating a change in sex is included in the first prior determination information and transmitted to the effect determining means,
The said production | presentation determination means determines the production content of the said special production which suggests the change of the entrance possibility which the received said entrance possibility information shows. A ball game machine.
前記演出決定手段は、受信した第1変動パターン情報が示す第1変動パターンの期待度に基づいて、遊技者が有利となるためには前記第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを判定し、当該判定結果を遊技者に示唆する前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする請求項2から5のいずれかに記載の弾球遊技機。 The first lottery means that the first variation pattern in which the variation process of the symbol indicating the result of the first lottery is defined is transferred to the special game according to each first variation pattern. In order to suggest an expectation degree indicating the possibility, a decision is made based on both the result of the first lottery and the expectation degree of each first fluctuation pattern from among the plurality of first fluctuation patterns,
Based on the expectation degree of the first variation pattern indicated by the received first variation pattern information, the effect determination means advances the game to enter the second start winning opening in order for the player to be advantageous. The ball game machine according to any one of claims 2 to 5, wherein it determines whether or not it should be, and determines the content of the special effect that suggests the determination result to the player.
前記演出決定手段は、遊技者が有利となるためには前記第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かと前記第1事前判定情報および前記第2事前判定情報との対応関係を保持し、受信した前記第1事前判定情報と受信した前記第2事前判定情報とを前記対応関係に照らして前記第2始動入賞口に入球させるよう遊技を進行させるべきか否かを判定し、当該判定結果を遊技者に示唆する前記特殊演出の演出内容を決定することを特徴とする請求項1から6のいずれかに記載の弾球遊技機。 The second lottery means, when a new second lottery is executed, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, the second prior determination information including the result. Send to the effect determining means,
The effect determination means is a correspondence between the first prior determination information and the second prior determination information as to whether or not the game should proceed so as to enter the second start winning opening in order for the player to be advantageous. Whether or not the game should proceed so that the received first pre-determination information and the received second pre-determination information are entered into the second start winning opening in light of the correspondence relationship. The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein an effect content of the special effect that makes a determination and suggests the determination result to the player is determined.
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