JP2009261424A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2009261424A JP2009261424A JP2008110663A JP2008110663A JP2009261424A JP 2009261424 A JP2009261424 A JP 2009261424A JP 2008110663 A JP2008110663 A JP 2008110663A JP 2008110663 A JP2008110663 A JP 2008110663A JP 2009261424 A JP2009261424 A JP 2009261424A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- movable
- game
- movable part
- movable portion
- movable parts
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Abstract
Description
本発明は、所定の役の入賞時にランプ等により演出を行う遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine that produces an effect by a lamp or the like when a predetermined winning combination is won.
従来、遊技機の一つとして、スロットマシン(回胴式遊技機)が広く知られている。スロットマシンは、一般的に、コイン等の遊技媒体を投入して、遊技者の操作に基づいて、図柄が表示された複数のリールを回転させて停止させ、停止時における図柄の組み合わせによって遊技結果を定めるようになっている。
このようなスロットマシンでは、通常、スタートレバーやストップボタンを含む操作手段を備えており、遊技者がスタートレバーを操作したときに、リールが回転制御され、操作されたストップボタンに対応したリールが停止するように制御される。
そして、例えば、停止時の図柄の組み合わせや所定の役が入賞したときに、筐体の上部パネル部等に設けられた演出用のランプが点灯、点滅等して、所定の役が入賞したことを報知したり演出したりするようにしたスロットマシンも知られている。
Conventionally, as one of the gaming machines, a slot machine (rotating type gaming machine) is widely known. In general, a slot machine inserts a game medium such as a coin, rotates a plurality of reels on which symbols are displayed based on a player's operation, stops the game, and a game result depends on a combination of symbols at the time of stoppage. It comes to determine.
Such a slot machine is usually provided with operation means including a start lever and a stop button, and when the player operates the start lever, the reel is controlled to rotate, and a reel corresponding to the operated stop button is provided. Controlled to stop.
And, for example, when a combination of symbols at the time of stoppage or a predetermined combination wins, a lamp for production provided on the upper panel of the housing etc. lights up or flashes and the predetermined combination wins There is also known a slot machine that gives notifications and effects.
このような報知や演出は、スロットマシンの人気を左右する重要な要素となっており、例えば、上部パネル部に画像表示装置を設けて、この画像表示装置に様々な動画や静止画を表示させることで、遊技者の遊技性を高めるようにした報知や演出を行うようにしたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
前記したように、従来のスロットマシン等の遊技機では、ランプや画像表示装置等による演出が考え出されているが、より一層、視覚に訴える演出を実現して遊技性を高めることが求められている。このことは、パチンコ(弾球式遊技機)においても同じである。 As described above, in a gaming machine such as a conventional slot machine, an effect by a lamp, an image display device or the like has been devised, but it is required to further enhance the gameability by realizing an effect appealing to the eye. ing. This also applies to pachinko machines (ball game machines).
本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、斬新で視覚に訴える演出を実現することができ、遊技性を高めることができるようにした遊技機を提供することを課題とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of realizing a novel and visually appealing effect and enhancing the game playability.
前記課題を解決するために、本発明の遊技機は、筐体の側部に演出用の発光手段が設けられた遊技機であって、前記発光手段は、発光部材を備えた可動部と、この可動部を前記筐体の上下方向にスライド移動可能に支持する支持部とを含み、前記可動部は、前記支持部に支持されて前記筐体の上方向にスライド移動した際に、前記側部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であることを特徴とする。 In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a light emitting means for production is provided on a side portion of a housing, the light emitting means including a movable part including a light emitting member, A support part that supports the movable part so as to be slidable in the vertical direction of the casing, and the movable part is supported by the support part and slides upward in the casing. It is characterized in that it can project to a non-interference position with the island facility of the game hall above the section.
このような本発明の遊技機によれば、発光部材を備えた可動部が支持部に支持されて筐体の上下方向にスライド移動可能であり、スライド移動によって筐体の側部の上方(上部パネル部の上方)に突出可能であるので、役の当選時等に、この可動部をスライド移動させて上部パネル部の上方に突出させる状態にして、報知や演出を行うことができる。つまり、役の当選時等に、筐体の枠を超えて、上部パネル部の上方に可動部を突出させることができるようになり、その目新しさや意外性に演出としての面白さが得られるとともに、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになる。
しかも、可動部は、支持部に支持されて筐体の上方向にスライド移動した際に、側部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であるので、スロットマシン等の上方の空いたスペースをうまく利用しつつ、斬新で視覚に訴える報知や演出を行うことができる。
According to such a gaming machine of the present invention, the movable part provided with the light emitting member is supported by the support part and is slidable in the vertical direction of the casing. Since it can project upward (above the panel portion), when the winning combination is won, etc., the movable portion can be slid to protrude above the upper panel portion, so that notifications and effects can be performed. In other words, when winning a role, etc., the movable part can be protruded above the upper panel part beyond the frame of the housing, and the novelty and unexpectedness can be interesting as a production. , The player's interest in games and freshness will continue for a long time.
Moreover, when the movable portion is supported by the support portion and slides upward in the housing, the movable portion can protrude to the non-interference position with the island facility of the game hall above the side portion. While making good use of the vacant space above, it is possible to provide innovative and visually appealing notifications and effects.
ここで、「島設備」とは、遊技場(遊技店)内の遊技島(遊技島設備)と呼ばれる区域のことであり、一般的に多数の遊技機が並設された設備をいう。
また、島設備との「非干渉位置」とは、島設備に設けられたデータ表示機や、遊技媒体を収容する容器の載置棚等に対して干渉することのない位置をいう。つまり、可動部は、上方へスライド移動した際に、前記したデータ表示機や載置棚等に干渉することがなく、報知や演出時にそのスライド移動が妨げられることがない。
「遊技媒体」とは、遊技を行うために遊技機に投入する媒体であり、例えば、コイン、メダル、チップ、パチンコ玉等の遊技球のようなものが考えられる。また、この目的を達成できるものであれば、現実の物には限られず、例えば、磁気カードのような電磁的に作用するものも適用可能である。
また、「役」には、例えば、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技に移行させることが可能な「特別役」と、入賞すると所定数の遊技媒体の払い出しを行う「一般役」と、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施できる「再遊技役」等がある。また、遊技の態様に応じて、その他様々な役を付加することができる。
「特別役」には、抽選で所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うもの等が挙げられる。「一般役」とは、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定められた数の遊技媒体が払い出される役である。
Here, the “island facility” is an area called a game island (game island facility) in the game hall (game store), and generally refers to a facility in which a large number of game machines are arranged in parallel.
In addition, the “non-interference position” with the island facility refers to a position that does not interfere with a data display provided in the island facility, a placement shelf of a container for storing game media, or the like. In other words, when the movable part slides upward, it does not interfere with the data display device, the mounting shelf, etc., and the sliding movement is not hindered during notification or production.
The “game medium” is a medium that is thrown into a gaming machine to play a game, and for example, a game ball such as a coin, a medal, a chip, or a pachinko ball is conceivable. In addition, as long as this object can be achieved, it is not limited to an actual object, and for example, an electromagnetically acting one such as a magnetic card can be applied.
In addition, the “combination” includes, for example, a “special role” that can shift the game to a special game that proceeds advantageously for the player, and a “general role” that pays out a predetermined number of game media when winning a prize. In addition, there is a “re-game player” that can re-execute a game without inserting a game medium. Various other combinations can be added according to the game mode.
Examples of the “special role” include a game in which a game in which a predetermined role is won with a high probability by lottery is performed a predetermined number of times under a certain condition. The “general combination” is a combination in which a predetermined number of game media are paid out when a general combination is won by lottery and a symbol corresponding to the general combination is won.
また、本発明は、前記発光手段は、前記可動部の背部に配置された非可動部を備えており、前記非可動部は、前記可動部が上方向にスライド移動した際に露出する構成とするのがよい。 Further, according to the present invention, the light emitting means includes a non-movable portion disposed on a back portion of the movable portion, and the non-movable portion is exposed when the movable portion slides upward. It is good to do.
このような本発明の遊技機によれば、可動部が上方向にスライド移動した際に非可動部が露出するようになっているので、可動部のスライド移動による演出に加えて非可動部による演出を行うことができる。つまり、可動部がスライド移動して上部パネル部の上方に突出したときに、可動部の背部に隠れていた非可動部が露出することとなるので、可動部が側部の上方に突出することと相俟って、非可動部による演出効果が得られ、今までにない斬新なアイキャッチ効果が得られる。これにより、遊技性が高まる。 According to such a gaming machine of the present invention, since the non-movable part is exposed when the movable part slides upward, the non-movable part is used in addition to the effect by the sliding movement of the movable part. Production can be performed. That is, when the movable part slides and protrudes above the upper panel part, the non-movable part hidden behind the movable part is exposed, so the movable part protrudes above the side part. Together with this, the production effect by the non-movable part can be obtained, and the novel eye-catching effect that has never been obtained can be obtained. Thereby, gameability increases.
また、遊技機から離れた位置であっても、遠目で見て、報知や演出が行われていることを容易に把握することができるので、島設備の端等の通路に居て、遊技機が空くのを待っている客等に対しても、好適にアピールすることができる。これにより、前記客等に対しても遊技媒体獲得の期待感を抱かせることが可能となる。 In addition, even if it is a position away from the gaming machine, it can be easily understood that the notification or production is being performed from a distance. It is also possible to appeal to customers who are waiting for a free space. Thereby, it is possible to give the customer a sense of expectation for acquiring the game medium.
また、本発明は、前記可動部が、前記筐体の左右両側部に一対設けられており、一対の前記可動部は、左右同期してまたは左右非同期してスライド移動可能である構成とするのがよい。 Further, according to the present invention, a pair of the movable parts are provided on the left and right side parts of the casing, and the pair of movable parts are configured to be slidable in synchronization with left and right or asynchronously with left and right. Is good.
このような本発明の遊技機によれば、筐体の左右両側部の比較的空いたスペースを有効に利用して可動部を設置することができる。また、可動部は筐体の左右両側部に一対設けられており、左右同期してまたは左右非同期してスライド移動可能であるので、斬新で視覚に訴える多彩な演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。 According to such a gaming machine of the present invention, the movable part can be installed by effectively utilizing the relatively vacant spaces on the left and right sides of the housing. In addition, a pair of movable parts are provided on the left and right side parts of the housing, and can be slid in the left-right synchronization or in the left-right asynchronization, so that a variety of novel and visually appealing effects can be performed. As a result, the player's interest in the game and freshness will continue for a long time, and the game performance can be improved.
また、本発明は、前記筐体が画像表示装置を備えており、前記可動部は、前記画像表示装置の表示態様に関連して可動演出可能にスライド移動する構成とするのがよい。 In the present invention, it is preferable that the housing includes an image display device, and the movable portion is slidably movable in relation to a display mode of the image display device.
このような本発明の遊技機によれば、可動部を画像表示装置の表示態様(内容)と連動させる演出を行うことができ、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続して、遊技者の期待感を喚起しつつ遊技性を向上させることができる。 According to such a gaming machine of the present invention, it is possible to perform an effect of interlocking the movable part with the display mode (contents) of the image display device, and the player's interest and freshness in the game continues for a long time. The game can be improved while raising the sense of expectation.
本発明によれば、斬新で視覚に訴える演出を実現することができ、遊技性を高めることができるようにした遊技機が得られる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine which can implement | achieve the production which is novel and appeals visually, and can improve game property is obtained.
以下、本発明の実施の形態を適宜図面を参照しながら説明する。
(第1実施形態)
図1(a)は本発明の第1実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの外観を示す正面図、図1(b)は同じく演出装置の可動部がスライド移動した状態の正面図、図2(a)は同じくスロットマシンの外観を示す斜視図、図2(b)は同じく演出装置の可動部がスライド移動した状態の斜視図である。なお、以下では、「前後」、「左右」、「上下」は、スロットマシンを正面から見た状態を基準としている。なお、以下では、遊技機としてスロットマシンについて説明するが、遊技機の種類を限定する趣旨ではない。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings as appropriate.
(First embodiment)
FIG. 1A is a front view showing the appearance of the slot machine as a gaming machine according to the first embodiment of the present invention, FIG. 1B is a front view showing a state in which the movable part of the effect device is also slid, and FIG. 2 (a) is a perspective view showing the appearance of the slot machine, and FIG. 2 (b) is a perspective view showing a state where the movable part of the effect device is also slid. In the following, “front and rear”, “left and right”, and “up and down” are based on a state in which the slot machine is viewed from the front. In the following, a slot machine will be described as a gaming machine, but it is not intended to limit the type of gaming machine.
図1(a)において、スロットマシン1の筐体の前面部には、図示しないヒンジを介して前面パネル2が開閉可能に設けられており、この前面パネル2の左右両側部には、本発明の特徴的構成である発光手段としての演出装置10,10が設けられている。演出装置10,10は、それぞれ、可動部11とこの背部に設けられた非可動部12(図1(b)参照)とを含み、本実施形態のスロットマシン1では、後記するように、演出装置10の可動部11をスライド移動させることで、遊技中の報知や演出を行っている。演出装置10の詳細は後記する。
In FIG. 1A, a
前面パネル2は、上から上部パネル部3、中部パネル部4、下部パネル部5から構成されており、上部パネル部3には、パネル状の液晶表示装置(画像表示装置)3Aが設けてある。この液晶表示装置3Aは、動画や静止画等からなる演出画像を表示可能である。
The
液晶表示装置3Aの下方の中部パネル部4には、3個のリール表示窓4a〜4cが設けられており、筐体内の対向する位置に回転自在に設けられた3個のリールRに描かれた図柄(不図示)が、それぞれのリール表示窓4a〜4cを通じて前面パネル2の正面側から目視可能となっている。
なお、このような図柄を有する「リールR」については、モータ等によって物理的に回転、停止を行う現実の物としてのリールのほか、表示装置を用いて表示される画像や映像、CG(コンピュータグラフィック)等を用いて設けられる仮想上のリールも含まれる。
Three
As for “reel R” having such a pattern, in addition to a reel as an actual object that is physically rotated and stopped by a motor or the like, an image or video displayed using a display device, CG (computer) A virtual reel provided using a graphic) is also included.
ここで、現実の物としてのリールRは、筐体の内部に回転自在に3個並設されており、それぞれがリング形状とされて、各外周面には図柄を印刷したリールテープが貼着してある。このリールテープには、例えば、21個の図柄が等間隔で描かれており、これらの図柄がリール表示窓4a〜4cを通じて、前記のように目視可能となっている。そして、各リールRは、図示しない回胴装置の駆動モータにより回転駆動されて、リール表示窓4a〜4c内で図柄が上から下に向かって移動する。
Here, three reels R, which are actual objects, are rotatably arranged in the inside of the casing, each of which is formed in a ring shape, and a reel tape on which a pattern is printed is attached to each outer peripheral surface. It is. On this reel tape, for example, 21 symbols are drawn at equal intervals, and these symbols are visible through the
中部パネル部4の下部には、略水平の操作パネル部6が設けてあり、この操作パネル部6の上面左側には、3−ベットスイッチ6Aが設けられている。この3−ベットスイッチ6Aを押動操作することによって、クレジットされた遊技媒体のうちの3枚が遊技の賭けの対象となる。
また、操作パネル部6の上面右側には、遊技媒体を投入するための遊技媒体投入口6Bが設けてある。遊技媒体投入口6Bから規定枚数以上の遊技媒体が投入されたときには、規定以上の枚数をクレジット数として図示しないクレジット表示部に表示する。
A substantially
In addition, on the right side of the upper surface of the
操作パネル部6の前面には、遊技を開始するためのスタートレバー6Cが傾動可能に設けられている。このスタートレバー6Cは、遊技媒体投入口6Bから規定枚数、例えば、3枚の遊技媒体が投入されたとき、あるいは、規定枚数の遊技媒体がクレジットされているとき、あるいは再遊技役のときに、押し下げ操作されることで、後記するメイン制御基板20(図6参照)が抽選を開始するとともに、図示しない駆動モータが回転駆動されリールRが回転を開始するようになっている。
A
また、操作パネル部6の前面には、3個のリールRの回転を停止するための3個のストップボタン6a〜6cが設けられている。これらのストップボタン6a〜6cは、その上方のリール表示窓4a〜4cの各リールRに対応しており、リールRが回転しているときに、これを押動操作することによって、対応するリールRの回胴装置に設けられた図示しない駆動モータの回転駆動を停止させ、対応するリールRの回転を停止することができるようになっている。
Further, three
つまり、遊技者が、スタートレバー6Cを押し下げ操作すると、3個のリールRが一斉に回転を開始し、所定時間後に各リールRの回転速度が一定速度に達すると、遊技者によるストップボタン6a〜6cの押動操作が有効となる。そして、遊技者が、例えば、正面向かって左のストップボタン6aを押動操作するとリール表示窓4a内でリールRが停止し、真ん中のストップボタン6bを押動操作するとリール表示窓4b内でリールRが停止し、さらに、右のストップボタン6cを押動操作するとリール表示窓4c内でリールRが停止する。
That is, when the player pushes down the
操作パネル部6の下方には下部パネル部5が連続しており、この下部パネル部5の下方には、遊技媒体の払出口5aとともに受皿5bが設けられている。また、下部パネル部5の下方には、筐体の内部に収納した図示しないスピーカから発せられた音を筐体の外部へ出すための透音穴5cが設けてある。
A lower panel portion 5 is continuous below the
次に、演出装置10について説明する。演出装置10は、左右で同様の構成であるので、ここでは、筐体の左側部に設けられる演出装置10について説明する。演出装置10は、図3(a)(b)、図4に示すように、発光手段として、可動部11A(11)と非可動部12とを含み、可動部11Aをスライド移動させるためのスライド機構を備えている。スライド機構は、可動部11Aに沿って可動部11Aの側方に配設されており、駆動ユニット13と、この駆動ユニット13により駆動される駆動プーリ13a、および従動プーリ13bと、これらの駆動プーリ13aと従動プーリ13bとに掛け渡され、移動部材14aが取り付けられる無端状のワイヤ14と、移動部材14aの移動を案内する、支持部としての棒状のガイド部材14bとを含んで構成される。
Next, the
駆動ユニット13は、図示しないステップモータとギヤとを有しており、ステップモータの駆動力をギヤを介して駆動プーリ13aに伝達するように構成されている。無端状のワイヤ14は、駆動プーリ13a、従動プーリ13bに走行自在に掛け渡されている。なお、ワイヤ14は、図示しない公知のテンションプーリ等により、テンションが付与された状態で配設されるように構成してもよい。
The
図3(a)に示すように、可動部11Aとガイド部材14bとの間には、ガイド部材14bに案内されて移動する移動部材14aを挿通するためのガイド溝11aが形成されている。移動部材14aは、可動部11Aの下部に取り付けられており(図4参照)、可動部11Aは、このガイド溝11aを通じて移動部材14aによりガイド部材14bに支持され、図3(b)に示すように、ガイド部材14bに沿って上下動可能に構成されている。
なお、ガイド部材14bは、取付部材14c,14cにより前面パネル2(図1(a)参照)の内面に固定されている。
As shown in FIG. 3 (a), a
The
本実施形態では、可動部11Aが、スライド機構により上方へスライド移動した際に、図5に示すように、側部の上方(上部パネル部3の上方)における遊技場の島設備Sとの非干渉位置ARに突出可能である。つまり、可動部11A(図では可動部11B)は、スライド機構により上方へスライド移動した際に、島設備Sに設けられたデータ表示機Dや載置棚T等に干渉することがない。
In the present embodiment, when the
図1〜図3の各図に示すように、筐体の正面視で、可動部11A(11),11B(11)の背部には、非可動部12,12が隠れるように配置されている。別言すれば、前面パネル2の左右両側部に、非可動部12,12が設けられ、その前面に可動部11A,11Bがスライド機構によりスライド可能に配置されており、可動部11A,11Bがスライド移動した際に、非可動部12,12が露出するように構成されている。
As shown in FIGS. 1 to 3, the
ここで、可動部11A,11Bは、略長四角形状を呈する棒状部材からなり、発光部材として、LED(Light Emitting Diode)15が所定間隔を置いて配設されている。なお、可動部11A,11Bの前部には、LED15からの光線を適宜に拡散させることが可能な図示しない装飾板を設けてもよい。ここで、装飾板としては、遊技場内の広い範囲から視認可能であるような配光特性を有したものが好ましい。
本実施形態では、図1(b)、図2(b)示すように、左右の可動部11A,11Bが左右同じスライド量で同期してスライド移動する(突出する)ように構成されている。
Here, the
In the present embodiment, as shown in FIGS. 1B and 2B, the left and right
また、図1、図2に示すように、前面パネル2の下部の左右両側部には、可動部11A,11B(非可動部12,12)の下端に連続するように固定演出部17,17がそれぞれ設けられている。この固定演出部17にもLED18が所定の間隔を置いて設けられており、このLED18は、役の当選時等に、可動部11A,11Bのスライド移動や可動部11A,11BのLED15等の駆動に連動して、駆動されるようになっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, fixed
次に、図1、図2、図6を参照して演出装置10を制御する制御システムと、その動作とについて説明する。
図6は、スロットマシン1における、主に演出装置10の制御に関わる部分の制御システムを表した機能ブロック図である。スロットマシン1には、CPU、ROM、RAM、その他周辺ICを実装するマイコンベースの制御基板であるメイン制御基板20とサブ制御基板30とが搭載されている。メイン制御基板20は、3個のリールRの回転、停止、遊技媒体(メダル)の払い出し、入賞図柄の抽選、クレジット管理等の、主としてスロットマシン1の遊技の進行にかかる制御を行っている。
Next, a control system that controls the
FIG. 6 is a functional block diagram showing a control system of a part mainly related to the control of the
例えば、メイン制御基板20は、スタートレバー6C(図1(a)参照)の押し下げ操作を検知すると、全てのリールRの駆動モータが回転駆動を開始するように制御し、3個のリールRが一定速度で回転を継続するように制御する。そして、これとともに、図示しない抽選回路から乱数値を取得し、その取得した乱数値に基づいて入賞役の図柄を抽選する。そして、ストップボタン6a〜6cの押動操作を契機に、それぞれに対応するリールRを停止させる制御を行う。
本実施形態のスロットマシン1では、後記するビッグボーナス役やレギュラーボーナス役等の特別役、予め定められた数の遊技媒体が払い出される一般役、または遊技媒体を投入しないで遊技を再実施できる再遊技役などを有している。
For example, when the
In the
サブ制御基板30は、メイン制御基板20からのコマンド信号を受けて、演出装置10、液晶表示装置3Aやスピーカ等を駆動制御して視聴覚的な演出にかかる制御を行っている。そして、本実施形態では、サブ制御基板30に前記した演出装置10の駆動ユニット13、LED15、LED16が接続されており、サブ制御基板30がメイン制御基板20からのコマンド信号を受けて駆動ユニット13、LED15、LED16を駆動制御するように構成されている。
The
例えば、メイン制御基板20が抽選回路を介してビッグボーナス等の特別役を引き当てた時、メイン制御基板20は、その特別役に係るコマンド信号をサブ制御基板30に出力し、サブ制御基板30は、このコマンド信号を受けて、その特別役に応じたスライド位置に可動部11A,11Bをスライド移動させるべく、駆動ユニット13の図示しないステップモータを所定ステップ数だけ駆動制御する。これにより、図1(b)、図2(b)に示すように、左右の可動部11A,11Bを上部パネル部3の上方にスライド移動させて大きく突出させることができる。また、サブ制御基板30は、可動部11A,11Bに設けられたLED15を駆動して、当該LED15を点灯させたり、点滅させたりする、いわゆる「熱い演出」と呼ばれる制御を行う。
For example, when the
このようにすることで、可動部11A,11Bが筐体の枠を超えて上方に大きくスライド移動して突出することとなるので、遊技者に対して、特別役の当選時等に斬新で視覚に訴える当選告知を演出することができる。
By doing so, the
また、サブ制御基板30は、可動部11A,11Bのスライド移動に併せて、可動部11A,11Bの背部側からそれぞれ露出した非可動部12,12のLED16を駆動して、当該LED16を点灯させたり、点滅させたりする制御を行う。
さらに、サブ制御基板30は、可動部11A,11Bのスライド移動を液晶表示装置3Aに表示される動画や静止画と連動するように制御することができる。
また、サブ制御基板30は、遊技中の効果音やBGMの制御を可動部11A,11Bのスライド移動とともに行うことが可能であり、メイン制御基板20から受信した信号に基づいて図示しないROMに記憶した音声データを読み出し、音声駆動回路を制御して、スピーカから所定の音声を発する。このように、可動部11A,11Bによる可動演出を行うときに、可動部11A,11Bの動きや変化に対応した効果音やBGMを発することで、可動部11A,11Bのスライド移動による演出をより面白いものとしている。
Further, the
Further, the
The
ここで、可動部11A,11Bの作動制御のひとつの態様として、例えば、ストップボタン6a〜6cが押動操作される毎に、可動部11A,11Bのスライド位置がそれぞれ変化するように、サブ制御基板30が可動部11のスライド移動を制御するように構成してもよい。この場合、例えば、メイン制御基板20は、ストップボタン6a〜6cが押動操作される毎に(押圧検知する毎に)、そのコマンド信号をサブ制御基板30に出力するように構成し、サブ制御基板30は、メイン制御基板20からのコマンド信号が入力される毎に、可動部11A,11Bが段階を経てスライド移動して筐体から所定量ずつ突出していくように、駆動ユニット13の図示しないステップモータを所定ステップ数ずつ駆動制御するように構成する。つまり、全てのリールRが回転しているときに、ストップボタン6a〜6cのいずれかを押動操作する第1押動操作、次に行われる第2押動操作、そして、第2押動操作の後に行われる第3押動操作によって、可動部11A,11Bを段階的にスライド移動させることができ、筐体から段階的に可動部11A,11Bを上方に突出させることができる。
Here, as one mode of the operation control of the
具体的に、ストップボタン6a〜6cのうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図7(a)に示すように、初期位置(筐体から可動部11A,11Bが突出しない位置)から可動部11A,11Bがともに上方へスライド移動して筐体から若干突出した第1位置となる。
次に、第2押動操作として、真ん中のストップボタン6bを押動操作すると、図7(b)に示すように、可動部11A,11Bが筐体からさらに突出して第2位置にスライド移動する。そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、図7(c)に示すように、可動部11A,11Bがさらにスライド移動して筐体から高く突出した第3位置となる。
このように、特別役の当選時等には、可動部11A,11Bが段階的(この例では3段階)に突出する演出を行うことが可能である。なお、第1〜第3押動操作は、前記したようにストップボタン6a〜6cを、左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作してもよい。
Specifically, of the
Next, when the
As described above, when the special role is won, etc., it is possible to produce an effect in which the
また、可動部11A,11Bは、最終的に第3位置にスライド移動すればよく、第1押動操作で前記のように第1位置となった後、第2押動操作で第1位置から初期位置に一旦スライド移動して戻り、第3押動操作で初期位置から第3位置に大きくスライド移動するように設定してもよい。さらに、一つの押動操作で、2段階スライド移動するように設定してもよく、その他、スライド移動について種々の設定が可能である。
Further, the
なお、可動部11A,11Bがスライド移動する当選役の種類には、例えば、特別役、一般役、再遊技役等を設定することができる。
ここで、特別役は、抽選で大当り役(例えば、ビッグボーナス役やレギュラーボーナス役)等の特別役に当選し、その役に応じた図柄が揃って入賞したときには、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技を行うことができる役である。
また、一般役は、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定めた数の遊技媒体を払い出す役である。
また、再遊技役は、抽選で再遊技役に当選し、再遊技役に応じた図柄が揃って入賞したときに、遊技媒体を新たに投入することなく再遊技(リプレイとも称する)を行うことができる役である。
これらの当選役は、メイン制御基板20による役抽選処理によって抽選される。
Note that, for example, a special combination, a general combination, a re-playing combination, or the like can be set as the type of winning combination in which the
Here, when the special role is elected as a special feature such as a big bonus role (for example, a big bonus role or a regular bonus role) by lottery, and a winning combination with symbols corresponding to the role is made, the game is advantageous to the player. It is a role that can play special games to advance.
Further, the general combination is a combination of paying out a predetermined number of game media when a general combination is won by lottery and a symbol corresponding to the general combination is won.
In addition, when a re-gamer wins a re-gamer in a lottery and wins all the symbols according to the re-gamer, he / she will replay (also referred to as replay) without newly inserting a game medium. It is a role that can.
These winning combinations are drawn in a lottery process by the
なお、可動部11A,11Bのスライド移動は、このように、役に当選したときに行われるものに限定されるものではなく、当選したかもしれないという期待感を遊技者に与えるための演出として行われるように構成してもよい。例えば、第1押動操作で、前記と同様に、図7(a)に示すように、可動部11A,11Bが筐体から若干突出する第1位置にスライド移動するようにして、その後、第2押動操作で、可動部11A,11Bが元の位置(初期位置)に戻るようにスライド移動させることで、特別役に当選したかもしれないという期待感がやや低いものであると、遊技者に与える演出を行ってもよく、また、第2押動操作で、初期位置から図7(b)に示す第2位置まで一気に2段階スライド移動させることで、特別役に当選したかもしれないという期待感が高いものであると、遊技者に与える演出を行ってもよい。このように、特別役当選の期待感の程度が段階的となるように演出してもよい。
Note that the sliding movement of the
また、可動部11A,11Bによる演出と液晶表示装置3Aに表示される動画や静止画等による演出等との両方が行われるようにして、特別役に当選したかもしれないという高い期待感が得られるように構成してもよい。
In addition, both the effect by the
以上説明した遊技機としてスロットマシン1によれば、発光部材を備えた可動部11A,11Bが筐体の上下方向にスライド移動可能であり、スライド移動によって上部パネル部3の上方に突出可能であるので、役の当選時等に、この可動部11A,11Bをスライド移動させて上部パネル部3の上方に突出させる状態にして、報知や演出を行うことができる。つまり、役の当選時等に、筐体の枠を超えて、上部パネル部3の上方に可動部11A,11Bを突出させることができるようになり、その目新しさや意外性に演出としての面白さが得られるとともに、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになる。
しかも、可動部11A,11Bは、筐体の上方向にスライド移動した際に、上部パネル部3の上方における遊技場の島設備Sとの非干渉位置ARに突出可能であるので、スロットマシン1の上方の空いたスペースをうまく利用しつつ、斬新で視覚的に訴える報知や演出を行うことができる。
According to the
Moreover, since the
また、可動部11A,11Bの背部に配置された非可動部12,12は、可動部11A,11Bがスライド移動した際に露出する構成であるので、可動部11A,11Bのスライド移動による演出に加えて非可動部12,12による演出を行うことができる。つまり、可動部11A,11Bがスライド移動して上部パネル部3の上方に突出したときに、可動部11A,11Bの背部に隠れていた非可動部12,12がそれぞれ露出することとなるので、可動部11A,11Bが上部パネル部3の上方に突出することと相俟って、非可動部12,12による演出効果が得られ、今までにない斬新なアイキャッチ効果が得られる。これにより、遊技性が高まる。
Moreover, since the
また、スロットマシン1から離れた位置であっても、遠目で見て、報知や演出が行われていることを容易に把握することができるので、島設備Sの端等の通路に居て、スロットマシン1が空くのを待っている客等に対しても、好適にアピールすることができる。これにより、前記客等に対しても遊技媒体獲得の期待感を抱かせることが可能となる。
Moreover, even if it is a position away from the
また、可動部11A,11Bは、左右同期してスライド移動するようになっているので、今までない斬新で目立ち易い演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。
In addition, since the
また、可動部11A,11Bは、液晶表示装置3Aの表示態様に関連して可動演出可能にスライド移動する構成とすることにより、可動部11A,11Bのスライド移動を液晶表示装置3Aの表示内容と連動させる演出を行うことができ、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続して、遊技者の期待感を喚起しつつ遊技性を向上させることができる。
Further, the
また、前記では、可動部11A,11Bが左右同期してスライド移動する構成について説明したが、これに限られることはなく、可動部11A,11Bが、左右で異なる動きとなるように、左右非同期でスライド移動可能に構成してもよい。
In the above description, the
具体的に、ストップボタン6a〜6c(図1参照、以下同じ)のうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図8(a)に示すように、初期位置(筐体から突出しない位置)から左の可動部11Aがスライド移動して筐体から若干突出した第1位置となる。
次に、第2押動操作として、真ん中のストップボタン6bを押動操作すると、図8(b)に示すように、左の可動部11Aが第2位置にスライド移動するとともに、右の可動部11Bが第1位置にスライド移動する。そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、図8(c)に示すように、左右の可動部11A,11Bがともに第3位置にスライド移動して、上部パネル部3の上方に高く突出する。
このように、左右の可動部11A,11Bが非同期してスライド移動する段階的な演出(この例では3段階の演出)を行うことが可能である。なお、第1〜第3押動操作は、前記したようにストップボタン6a〜6cを、左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作してもよい。
Specifically, among the
Next, as the second pushing operation, when the
In this way, it is possible to provide a staged effect (three stages of effects in this example) in which the left and right
また、可動部11A,11Bは左右どのように作動させてもよく、例えば、以下に説明するようにスライド移動させてもよい。まず、スタートレバー6C(図1参照)を押動操作した際に、例えば、特別役に当選したとすると、可動部11A,11BのLED15が消灯状態(図9(a)参照)から点灯または点滅状態(図9(b)参照)に移行する。そして、ストップボタン6a〜6cのうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図9(c)に示すように、左の可動部11Aのみが筐体から若干突出した状態の第1位置にスライド移動する。
次に、第2押動操作として、真ん中のストップボタン6bを押動操作すると、図9(d)に示すように、右の可動部11Bが左の可動部11Aよりも高い第2位置にスライド移動する。
そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、可動部11A,11Bが次のように回動して演出を行う。この例では、第3押動操作で複数の動作が行われるものとして説明する。まず、図9(e)に示すように、左の可動部11Aが第2位置にスライド移動するとともに、右の可動部11Bが初期位置に戻り、これに続いてさらに、図9(f)に示すように、左の可動部11Aが初期位置にスライド移動して戻るとともに、右の可動部11Bが第2位置にスライド移動し、これらの演出が終了した後に、図9(g)に示すように、左右の可動部11A,11Bが第3位置までそれぞれスライド移動して、上部パネル部3の上方に高く突出する。この例では、図9(g)に示すように、左右の可動部11A,11Bが第3位置に突出したときに、非可動部12,12のLED16および固定演出部17,17のLED18が点灯あるいは点滅するようになっている。なお、非可動部12,12のLED16は、途中で露出した際に、すなわち、第1,第2位置に左右の可動部11A,11Bのいずれかがあるときに、点灯あるいは点滅等するようにしてもよい。また、左側の非可動部12と右の非可動部12とで異なるように点灯、点滅させてもよい。
Further, the
Next, when the
Finally, when the
このように、左右の可動部11A,11Bで動きを異ならせることができるので、左右別々に段階的に突出させたり、初期位置に戻したりする演出を行うことが可能であり、多彩な演出を行うことができる。なお、第1〜第3押動操作は、前記したように左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作されてもよい。
また、可動部11A,11Bと液晶表示装置3Aとを連動させて演出を行うこともできる。もちろん、音や音楽を伴う演出を行うことができる。
As described above, since the left and right
In addition, it is possible to produce effects by interlocking the
このようなスロットマシン1によれば、左右の可動部11A,11Bを同期させてスライド移動させたり、左右異ならせてスライド移動させたりすることができ、これらのスライド移動を種々織り交ぜることも可能となって、斬新で視覚に訴える多彩な演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。
According to such a
(第2実施形態)
図10は本発明の第2実施形態にかかる遊技機としてのスロットマシンの演出装置を示す要部拡大分解斜視図である。
本実施形態が前記第1実施形態と異なるところは、演出装置10Aのスライド機構がラック11cとピニオン13cとにより構成されている点である。
(Second Embodiment)
FIG. 10 is an enlarged exploded perspective view showing a main part of an effect device for a slot machine as a gaming machine according to the second embodiment of the present invention.
This embodiment is different from the first embodiment in that the slide mechanism of the
図10に示すように、演出装置10Aには、可動部11Aの一側部にラック11cが設けられており、このラック11cに噛合するピニオン13cを有する駆動ユニット13Aが前面パネル2の内側から取り付けられるようになっている。
前面パネル2の側部には、可動部11Aの一側部に設けられた凹溝11dに係合して、可動部11の上下方向のスライド移動を案内するガイド部2aが設けられている。
As shown in FIG. 10, the
On the side of the
このようなラック11cとピニオン13cとによる駆動ユニット13Aを用いることにより、簡単な機構で可動部11A,11Bを上下方向にスライド移動することができる。
By using the
図11(a)〜(c)はスライド機構の変形例である。なお、前記した例と同様の部分には同じ符号を付して詳細な説明は省略する。
図11(a)(b)に示す例では、駆動ユニット13Bがラック11cよりも後方側に偏倚した位置に設けられており、これによって、前面パネル2の左右方向の省スペース化が図られている。
ここで、図11(a)に示す例では、可動部11Aの他端の角部11fがR状に面取りされたデザインとなっている。また、図11(b)に示す例では、可動部11Aの他端部に側方へ突出する突部11eが設けられており、この突部11eが係合してガイドされるガイド溝2dが、他端部側に回り込んで形成された前面パネル2の他端部2cに形成されている。この例では、可動部11Aが左右両側からガイドされる構造であるので、可動部11Aの支持剛性が高まるとともに、よりスムーズなスライド移動を実現することができる。
FIGS. 11A to 11C show modifications of the slide mechanism. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part similar to an above-described example, and detailed description is abbreviate | omitted.
In the example shown in FIGS. 11 (a) and 11 (b), the
Here, in the example shown in FIG. 11A, the
図11(c)に示す例では、前面パネル2の側壁2Aの外側(図では左側)に、ガイド部2aが設けられており、このガイド部2aに沿って可動部11Aがスライド移動するように構成されている。この例では、ガイド部2aが側壁2Aの外側に設けられているので、側壁2Aの内側にラック11cが大きく突出せず、側壁2Aの内側スペースを好適に確保することができる。
In the example shown in FIG. 11C, a
前記した各実施形態では、発光部材としてLED15,16,18を用いて構成したが、これに限定されるものではなく、例えば、基板に発光ダイオード等を複数配置してドット表示可能に構成される発光表示装置を用いてもよい。また、LED15,16,18の代わりに、図示しない液晶表示装置等の表示手段を可動部11A,11Bや非可動部12,12に設けてもよい。このような液晶表示装置等の表示手段を用いることで、色彩に変化をもたせた演出も可能となり、色彩を変化させるだけで、演出態様のバリエーションを豊富化することができる。また、前記した発光表示装置や液晶表示装置等の表示手段を用いた場合には、文字をドット表示させることも可能となり、ビックボーナス時等に、「大当り」等の文字を表示させることもできる。また、クレジット表示や獲得枚数等の数値表示を行うように構成してもよい。
In each of the above-described embodiments, the
また、可動部11A,11Bは、棒状とされたものに限られることはなく、円板状、半円板状、楕円板状、長円板状、湾曲板形状、多角板形状等、種々の形状のものを採用することができる。
Further, the
また、島設備Sに設けられたランプやその他の表示装置における点灯や点滅の演出と組み合わせて、可動部11A,11Bをスライド移動させて演出を行うこともできる。これにより、今までにない斬新な演出を行うことができる。
In addition, in combination with lighting or blinking effects on lamps or other display devices provided on the island facility S, the moving
1 スロットマシン
2 前面パネル
3 上部パネル部
3A 液晶表示装置
4 中部パネル部
4a〜4c リール表示窓
5 下部パネル部
6 操作パネル部
6C スタートレバー
6a〜6c ストップボタン
10 演出装置
10A 演出装置
11 可動部
11A 可動部
11B 可動部
12 非可動部
13 駆動ユニット
13A 駆動ユニット
13B 駆動ユニット
14b ガイド部材
15 LED
16 LED
17 固定演出部
18 LED
20 メイン制御基板
30 サブ制御基板
AR 非干渉位置
R リール
S 島設備
DESCRIPTION OF
16 LED
17
20
Claims (4)
前記発光手段は、発光部材を備えた可動部と、この可動部を前記筐体の上下方向にスライド移動可能に支持する支持部とを含み、
前記可動部は、前記支持部に支持されて前記筐体の上方向にスライド移動した際に、前記側部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であることを特徴とする遊技機。 A gaming machine provided with light-emitting means for production on the side of the housing,
The light emitting means includes a movable part including a light emitting member, and a support part that supports the movable part so as to be slidable in the vertical direction of the housing.
When the movable portion is supported by the support portion and slides upward in the housing, the movable portion can protrude to a position where the game facility island facility is not interfered with above the side portion. To play.
前記非可動部は、前記可動部が上方向にスライド移動した際に露出することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The light emitting means includes a non-movable part disposed on the back of the movable part,
The gaming machine according to claim 1, wherein the non-movable part is exposed when the movable part slides upward.
前記可動部は、前記画像表示装置の表示態様に関連して可動演出可能にスライド移動することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の遊技機。 The housing includes an image display device,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the movable portion slides and moves in a movable manner in relation to a display mode of the image display device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008110663A JP2009261424A (en) | 2008-04-21 | 2008-04-21 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008110663A JP2009261424A (en) | 2008-04-21 | 2008-04-21 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009261424A true JP2009261424A (en) | 2009-11-12 |
Family
ID=41388063
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008110663A Withdrawn JP2009261424A (en) | 2008-04-21 | 2008-04-21 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2009261424A (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015077190A (en) * | 2013-10-15 | 2015-04-23 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2016135317A (en) * | 2016-04-26 | 2016-07-28 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2017042539A (en) * | 2015-08-28 | 2017-03-02 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2017042540A (en) * | 2015-08-28 | 2017-03-02 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2018086347A (en) * | 2018-02-15 | 2018-06-07 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
-
2008
- 2008-04-21 JP JP2008110663A patent/JP2009261424A/en not_active Withdrawn
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015077190A (en) * | 2013-10-15 | 2015-04-23 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2017042539A (en) * | 2015-08-28 | 2017-03-02 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2017042540A (en) * | 2015-08-28 | 2017-03-02 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2016135317A (en) * | 2016-04-26 | 2016-07-28 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2018086347A (en) * | 2018-02-15 | 2018-06-07 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7322884B2 (en) | Gaming machine having a variable display | |
JP5319083B2 (en) | Game machine | |
JP6685659B2 (en) | Slot machine | |
JP2007029597A (en) | Slot machine | |
JP2004201966A (en) | Game machine and display screen control method | |
JP2009261423A (en) | Game machine | |
JP2010104526A (en) | Slot game machine | |
JP2009261424A (en) | Game machine | |
US8162751B2 (en) | Gaming machine with color changing cabinet | |
JP6093745B2 (en) | Game machine | |
JP2006043205A (en) | Game machine | |
JP2005328899A5 (en) | ||
JP2005328899A (en) | Game machine | |
JP2005329158A (en) | Game machine | |
JP5224753B2 (en) | Game machine | |
JP6912854B2 (en) | Slot machine | |
JP2004181223A (en) | Game machine | |
JP6148657B2 (en) | Game machine | |
JP2009125481A (en) | Game machine | |
JP6709890B1 (en) | Amusement machine | |
JP2004201965A (en) | Game machine and display screen control method | |
JP2009022430A (en) | Game machine | |
JP2007117410A (en) | Game machine | |
JP2008029663A (en) | Game machine | |
JP6205666B1 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20110705 |