JP2009261423A - Game machine - Google Patents

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JP2009261423A
JP2009261423A JP2008110662A JP2008110662A JP2009261423A JP 2009261423 A JP2009261423 A JP 2009261423A JP 2008110662 A JP2008110662 A JP 2008110662A JP 2008110662 A JP2008110662 A JP 2008110662A JP 2009261423 A JP2009261423 A JP 2009261423A
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movable
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Yutaka Okumura
豊 奥村
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Sammy Corp
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Sammy Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of achieving novel performance appealing to visual sense and capable of enhancing playing potentiality. <P>SOLUTION: The game machine constituted by arranging a light-emitting mean for performance in the upper panel portion of a casing is characterized in that: the light-emitting means includes a movable portion 11 with a light-emitting member and a spindle portions 11a, 11b turnably supporting the movable portion 11; and the movable portion 11 can protrude to an uninterfering position to the game machine bank system in a game hall in the upper portion of the upper panel portion 3 when turning around the spindle portions 11a, 11b. The light-emitting means has an immobile portion 12 arranged in the back portion of the movable portion 11 and the immobile portion 12 is exposed when the movable portion 11 turns. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、所定の役の入賞時にランプ等により演出を行う遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that produces an effect by a lamp or the like when a predetermined winning combination is won.

従来、遊技機の一つとして、スロットマシン(回胴式遊技機)が広く知られている。スロットマシンは、一般的に、コイン等の遊技媒体を投入して、遊技者の操作に基づいて、図柄が表示された複数のリールを回転させて停止させ、停止時における図柄の組み合わせによって遊技結果を定めるようになっている。
このようなスロットマシンでは、通常、スタートレバーやストップボタンを含む操作手段を備えており、遊技者がスタートレバーを操作したときに、リールが回転制御され、操作されたストップボタンに対応したリールが停止するように制御される。
そして、例えば、停止時の図柄の組み合わせや所定の役が入賞したときに、筐体の上部パネル部等に設けられた演出用のランプが点灯、点滅等して、所定の役が入賞したことを報知したり演出したりするようにしたスロットマシンも知られている。
Conventionally, as one of the gaming machines, a slot machine (rotating type gaming machine) is widely known. In general, a slot machine inserts a game medium such as a coin, rotates a plurality of reels on which symbols are displayed based on the player's operation, stops the game, and a game result depends on a combination of symbols at the time of stoppage. It comes to determine.
Such a slot machine is usually provided with operation means including a start lever and a stop button, and when the player operates the start lever, the reel is controlled to rotate, and a reel corresponding to the operated stop button is provided. Controlled to stop.
And, for example, when a combination of symbols at the time of stoppage or a predetermined combination wins, a lamp for production provided on the upper panel of the housing etc. lights up or flashes and the predetermined combination wins There is also known a slot machine that gives notifications and effects.

このような報知や演出は、スロットマシンの人気を左右する重要な要素となっており、例えば、上部パネル部に画像表示装置を設けて、この画像表示装置に様々な動画や静止画を表示させることで、遊技者の遊技性を高めるようにした報知や演出を行うようにしたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2000−238339号公報
Such notifications and effects are important factors that affect the popularity of the slot machine. For example, an image display device is provided on the upper panel, and various moving images and still images are displayed on the image display device. Thus, there has been known one in which notification and production are made so as to enhance the gameability of the player (see, for example, Patent Document 1).
JP 2000-238339 A

前記したように、従来のスロットマシン等の遊技機では、ランプや画像表示装置等による演出が考え出されているが、より一層、視覚に訴える演出を実現して遊技性を高めることが求められている。このことは、パチンコ(弾球式遊技機)においても同じである。   As described above, in a gaming machine such as a conventional slot machine, an effect by a lamp, an image display device or the like has been devised, but it is required to further enhance the gameability by realizing an effect appealing to the eye. ing. This also applies to pachinko machines (ball game machines).

本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、斬新で視覚に訴える演出を実現することができ、遊技性を高めることができるようにした遊技機を提供することを課題とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of realizing a novel and visually appealing effect and enhancing the game playability.

前記課題を解決するために、本発明の遊技機は、筐体の上部パネル部に演出用の発光手段が設けられた遊技機であって、前記発光手段は、発光部材を備えた可動部と、この可動部を回動可能に軸支する支軸部とを含み、前記可動部は、前記支軸部を中心として回動した際に、前記上部パネル部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine in which a light-emitting means for production is provided on an upper panel portion of a housing, and the light-emitting means includes a movable part including a light-emitting member, And a support shaft portion that pivotally supports the movable portion, and the movable portion is rotated around the support shaft portion, and the island facility of the game hall above the upper panel portion It is possible to project to a non-interference position.

このような本発明の遊技機によれば、発光部材を備えた可動部が支軸部を中心として回動可能であり、回動によって上部パネル部の上方に突出可能であるので、役の当選時等に、この可動部を回動させて上部パネル部の上方に突出させる状態にして、報知や演出を行うことができる。つまり、役の当選時等に、筐体の枠を超えて、上部パネル部の上方に可動部を突出させることができるようになり、その目新しさや意外性に演出としての面白さが得られるとともに、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになる。
しかも、可動部は、支軸部を中心として回動した際に、上部パネル部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であるので、スロットマシン等の上方の空いたスペースをうまく利用しつつ、斬新で視覚に訴える報知や演出を行うことができる。
According to such a gaming machine of the present invention, the movable part provided with the light emitting member can rotate about the support shaft part, and can protrude above the upper panel part by the rotation. In some cases, the movable part can be rotated and protruded above the upper panel part to perform notification or presentation. In other words, when winning a role, etc., the movable part can be protruded above the upper panel part beyond the frame of the housing, and the novelty and unexpectedness can be interesting as a production. , The player's interest in games and freshness will continue for a long time.
In addition, the movable part can project to a position where it does not interfere with the island facility of the game hall above the upper panel part when rotating around the support shaft part, so that an empty space above the slot machine or the like. It is possible to perform novel and visually appealing notifications and effects while making good use of.

ここで、「島設備」とは、遊技場(遊技店)内の遊技島(遊技島設備)と呼ばれる区域のことであり、一般的に多数の遊技機が並設された設備をいう。
また、島設備との「非干渉位置」とは、島設備に設けられたデータ表示機や、遊技媒体を収容する容器の載置棚等に対して干渉することのない位置をいう。つまり、可動部は、支軸部を中心として回動した際に、前記したデータ表示機や載置棚等に干渉することがなく、報知や演出時にその回動が妨げられることがない。
「遊技媒体」とは、遊技を行うために遊技機に投入する媒体であり、例えば、コイン、メダル、チップ、パチンコ玉等の遊技球のようなものが考えられる。また、この目的を達成できるものであれば、現実の物には限られず、例えば、磁気カードのような電磁的に作用するものも適用可能である。
また、「役」には、例えば、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技に移行させることが可能な「特別役」と、入賞すると所定数の遊技媒体の払い出しを行う「一般役」と、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施できる「再遊技役」等がある。また、遊技の態様に応じて、その他様々な役を付加することができる。
「特別役」には、抽選で所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うもの等が挙げられる。「一般役」とは、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定められた数の遊技媒体が払い出される役である。
Here, the “island facility” is an area called a game island (game island facility) in the game hall (game store), and generally refers to a facility in which a large number of game machines are arranged in parallel.
In addition, the “non-interference position” with the island facility refers to a position that does not interfere with a data display provided in the island facility, a placement shelf of a container for storing game media, or the like. That is, the movable part does not interfere with the data display device, the mounting shelf and the like when rotated about the support shaft part, and the rotation is not hindered during notification or production.
The “game medium” is a medium that is thrown into a gaming machine to play a game, and for example, a game ball such as a coin, a medal, a chip, or a pachinko ball is conceivable. In addition, as long as this object can be achieved, it is not limited to an actual object, and for example, an electromagnetically acting one such as a magnetic card can be applied.
In addition, the “combination” includes, for example, a “special role” that can shift the game to a special game that proceeds advantageously for the player, and a “general role” that pays out a predetermined number of game media when winning a prize. In addition, there is a “re-game player” that can re-execute a game without inserting a game medium. Various other combinations can be added according to the game mode.
Examples of the “special role” include a game in which a game in which a predetermined role is won with a high probability by lottery is performed a predetermined number of times under a certain condition. The “general combination” is a combination in which a predetermined number of game media are paid out when a general combination is won by lottery and a symbol corresponding to the general combination is won.

また、本発明は、前記発光手段が、前記可動部の背部に配置された非可動部を備えており、前記非可動部は、前記可動部が回動した際に露出する構成とするのがよい。   In the invention, it is preferable that the light emitting means includes a non-movable portion disposed on a back portion of the movable portion, and the non-movable portion is exposed when the movable portion rotates. Good.

このような本発明の遊技機によれば、可動部が回動した際に非可動部が露出するようになっているので、可動部の回動による演出に加えて非可動部による演出を行うことができる。つまり、可動部が回動して上部パネル部の上方に突出したときに、可動部の背部に隠れていた非可動部が露出することとなるので、可動部が上部パネル部の上方に突出することと相俟って、非可動部による演出効果が得られ、今までにない斬新なアイキャッチ効果が得られる。これにより、遊技性が高まる。   According to such a gaming machine of the present invention, since the non-movable part is exposed when the movable part rotates, the effect by the non-movable part is performed in addition to the effect by the rotation of the movable part. be able to. That is, when the movable part rotates and protrudes above the upper panel part, the non-movable part hidden behind the movable part is exposed, so the movable part protrudes above the upper panel part. Combined with this, the effect of the non-movable part can be obtained, and an unprecedented eye-catching effect can be obtained. Thereby, gameability increases.

また、遊技機から離れた位置であっても、遠目で見て、報知や演出が行われていることを容易に把握することができるので、島設備の端等の通路に居て、遊技機が空くのを待っている客等に対しても、好適にアピールすることができる。これにより、前記客等に対しても遊技媒体獲得の期待感を抱かせることが可能となる。   In addition, even if it is a position away from the gaming machine, it can be easily understood that the notification or production is being performed from a distance. It is also possible to appeal to customers who are waiting for a free space. Thereby, it is possible to give the customer a sense of expectation for acquiring the game medium.

また、本発明は、前記可動部が、左右一対の棒状部材からなり、それぞれの前記棒状部材は、前記上部パネル部の上縁の左右方向にその長手方向を向けて左右に並設されるとともに、対向する側の端部同士が前記支軸部によってそれぞれ軸支され、前記支軸部を中心として回動した際に、軸支された側と反対側の端部同士が前記上部パネル部の上方にそれぞれ突出可能に構成されるのがよい。   Further, according to the present invention, the movable part is composed of a pair of left and right bar-shaped members, and each of the bar-shaped members is arranged side by side in the left-right direction of the upper edge of the upper panel part with the longitudinal direction thereof being directed to the left and right. The ends on opposite sides are pivotally supported by the support shafts, respectively, and when rotated about the support shafts, the ends on the opposite side of the shaft support are the ends of the upper panel part. It is preferable to be configured to protrude upward.

このような本発明の遊技機によれば、可動部が左右一対の棒状部材からなるので、これらを左右同じ角度で同期させて回動させたり、左右異なるように回動させたりすることができ、これらの回動を種々織り交ぜることも可能となって、視覚に訴える多彩な演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。   According to such a gaming machine of the present invention, since the movable part is composed of a pair of left and right bar-shaped members, they can be rotated synchronously at the same left and right angles, or can be rotated differently on the left and right. It is also possible to interweave these rotations in various ways, and a variety of visual appeals can be performed. As a result, the player's interest in the game and freshness will continue for a long time, and the game performance can be improved.

また、本発明は、前記左右一対の棒状部材が、前記支軸部を中心として回動した際に、その回動途中においてまたは回動終端において、前記筺体の正面視で略V字を形成する構成とするのがよい。   Further, according to the present invention, when the pair of left and right bar-shaped members rotate about the support shaft portion, a substantially V-shape is formed in a front view of the housing in the middle of the rotation or at the end of the rotation. It is good to have a configuration.

このような本発明の遊技機によれば、筐体の正面視で左右一対の棒状部材が略V字を形成する構成であるので、役に当選した際等に、棒状部材が略V字を形成するように可動させることで、遊技者に、役に当選したことを分かりやすく報知したり、役に当選したことへの期待感が増大するようにしたりする演出をも行うことができ、斬新で視覚に訴える演出を実現することができて、遊技性を高めることができる。   According to such a gaming machine of the present invention, since the pair of left and right bar-shaped members form a substantially V shape when viewed from the front of the housing, the rod-shaped member has a substantially V-shape when winning a role. By moving it so as to form, it is possible to give the player an easy-to-understand notification that the role has been won, and to increase the sense of expectation that the role has been won. Can achieve a visual appeal and enhance game play.

また、本発明は、前記筐体は画像表示装置を備えており、前記可動部は、前記画像表示装置の表示態様に関連して可動演出可能に回動する構成とするのがよい。   According to the present invention, it is preferable that the housing includes an image display device, and the movable portion rotates so as to be movable in relation to the display mode of the image display device.

このような本発明の遊技機によれば、可動部を画像表示装置の表示態様(内容)と連動させる演出を行うことができ、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続して、遊技者の期待感を喚起しつつ遊技性を向上させることができる。   According to such a gaming machine of the present invention, it is possible to perform an effect of interlocking the movable part with the display mode (contents) of the image display device, and the player's interest and freshness in the game continues for a long time. The game can be improved while raising the sense of expectation.

本発明によれば、斬新で視覚に訴える演出を実現することができ、遊技性を高めることができるようにした遊技機が得られる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine which can implement | achieve the production which is novel and appeals visually, and can improve game property is obtained.

以下、本発明の実施の形態を適宜図面を参照しながら説明する。
(第1実施形態)
図1(a)は本発明の第1実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの外観を示す正面図、図1(b)は同じく演出装置の可動部が回動した状態の正面図、図2(a)は同じくスロットマシンの外観を示す斜視図、図2(b)は同じく演出装置の可動部が回動した状態の斜視図である。なお、以下では、「前後」、「左右」、「上下」は、スロットマシンを正面から見た状態を基準としている。なお、以下では、遊技機としてスロットマシンについて説明するが、遊技機の種類を限定する趣旨ではない。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings as appropriate.
(First embodiment)
FIG. 1A is a front view showing the appearance of the slot machine as a gaming machine according to the first embodiment of the present invention, FIG. 1B is a front view showing a state where the movable part of the effect device is also rotated, and FIG. 2 (a) is a perspective view showing the appearance of the slot machine, and FIG. 2 (b) is a perspective view showing a state where the movable part of the effect device is also rotated. In the following, “front and rear”, “left and right”, and “up and down” are based on a state in which the slot machine is viewed from the front. In the following, a slot machine will be described as a gaming machine, but it is not intended to limit the type of gaming machine.

図1(a)において、スロットマシン1の筐体の前面部には、図示しないヒンジを介して前面パネル2が開閉可能に設けられており、この前面パネル2の上部には、本発明の特徴的構成である発光手段としての演出装置10が設けられている。演出装置10は、可動部11と、その背部に位置する非可動部12(図1(b)参照)とを含み、本実施形態のスロットマシン1では、後記するように、演出装置10の可動部11を回動させたり、小刻みに回動方向を変えることで振動(上下動)させたりして、遊技中の報知や演出を行っている。演出装置10の詳細は後記する。   In FIG. 1 (a), a front panel 2 is openably and closably provided through a hinge (not shown) on the front surface of the casing of the slot machine 1, and the front panel 2 has a feature of the present invention. An effect device 10 as a light emitting means having a typical configuration is provided. The effect device 10 includes a movable portion 11 and a non-movable portion 12 (see FIG. 1B) located on the back portion thereof. In the slot machine 1 of the present embodiment, as described later, the effect device 10 is movable. The part 11 is rotated or vibrated (vertically moved) by changing the direction of rotation in small increments to give notifications and effects during the game. Details of the rendering device 10 will be described later.

前面パネル2は、上から上部パネル部3、中部パネル部4、下部パネル部5から構成されており、上部パネル部3には、パネル状の液晶表示装置(画像表示装置)3Aが設けてある。この液晶表示装置3Aは、動画や静止画等からなる演出画像を表示可能である。   The front panel 2 is composed of an upper panel portion 3, a middle panel portion 4, and a lower panel portion 5 from above, and the upper panel portion 3 is provided with a panel-like liquid crystal display device (image display device) 3A. . The liquid crystal display device 3A can display an effect image composed of a moving image, a still image, or the like.

液晶表示装置3Aの下方の中部パネル部4には、3個のリール表示窓4a〜4cが設けられており、筐体内の対向する位置に回転自在に設けられた3個のリールRに描かれた図柄(不図示)が、それぞれのリール表示窓4a〜4cを通じて前面パネル2の正面側から目視可能となっている。
なお、このような図柄を有する「リールR」については、モータ等によって物理的に回転、停止を行う現実の物としてのリールのほか、表示装置を用いて表示される画像や映像、CG(コンピュータグラフィック)等を用いて設けられる仮想上のリールも含まれる。
Three reel display windows 4a to 4c are provided in the middle panel portion 4 below the liquid crystal display device 3A, and are drawn on three reels R that are rotatably provided at opposing positions in the housing. The symbols (not shown) are visible from the front side of the front panel 2 through the reel display windows 4a to 4c.
As for “reel R” having such a pattern, in addition to a reel as an actual object that is physically rotated and stopped by a motor or the like, an image or video displayed using a display device, CG (computer) A virtual reel provided using a graphic) is also included.

ここで、現実の物としてのリールRは、筐体の内部に回転自在に3個並設されており、それぞれがリング形状とされて、各外周面には図柄を印刷したリールテープが貼着してある。このリールテープには、例えば、21個の図柄が等間隔で描かれており、これらの図柄がリール表示窓4a〜4cを通じて、前記のように目視可能となっている。そして、各リールRは、図示しない駆動モータにより回転駆動されて、リール表示窓4a〜4c内で図柄が上から下に向かって移動する。   Here, three reels R, which are actual objects, are rotatably arranged in the inside of the casing, each of which is formed in a ring shape, and a reel tape on which a pattern is printed is attached to each outer peripheral surface. It is. On this reel tape, for example, 21 symbols are drawn at equal intervals, and these symbols are visible through the reel display windows 4a to 4c as described above. Each reel R is rotationally driven by a drive motor (not shown), and the symbols move from top to bottom in the reel display windows 4a to 4c.

中部パネル部4の下部には、略水平の操作パネル部6が設けてあり、この操作パネル部6の上面左側には、3−ベットスイッチ6Aが設けられている。この3−ベットスイッチ6Aを押動操作することによって、クレジットされた遊技媒体のうちの3枚が遊技の賭けの対象となる。
また、操作パネル部6の上面右側には、遊技媒体を投入するための遊技媒体投入口6Bが設けてある。遊技媒体投入口6Bから規定枚数以上の遊技媒体が投入されたときには、規定以上の枚数をクレジット数として図示しないクレジット表示部に表示する。
A substantially horizontal operation panel 6 is provided at the lower part of the middle panel 4, and a 3-bet switch 6 </ b> A is provided on the left side of the upper surface of the operation panel 6. By pushing the 3-bet switch 6A, three of the credited game media are targeted for game betting.
In addition, on the right side of the upper surface of the operation panel unit 6, a game medium insertion port 6B for inserting game media is provided. When a predetermined number or more of game media are inserted from the game medium insertion slot 6B, the specified number or more is displayed as a credit number on a credit display section (not shown).

操作パネル部6の前面には、遊技を開始するためのスタートレバー6Cが傾動可能に設けられている。このスタートレバー6Cは、遊技媒体投入口6Bから規定枚数、例えば、3枚の遊技媒体が投入されたとき、あるいは、規定枚数の遊技媒体がクレジットされているとき、あるいは再遊技役のときに、押し下げ操作されることで、後記するメイン制御基板20(図6参照)が抽選を開始するとともに、図示しない回胴装置の駆動モータが回転駆動されリールRが回転を開始するようになっている。   A start lever 6C for starting a game is tiltably provided on the front surface of the operation panel unit 6. The start lever 6C is provided when a specified number of game media are inserted from the game media slot 6B, for example, when 3 game media are inserted, when a specified number of game media are credited, or when a re-game is played. By being pushed down, a main control board 20 (see FIG. 6) to be described later starts lottery, and a drive motor of a spinning device (not shown) is rotated to start rotation of the reel R.

また、操作パネル部6の前面には、3個のリールRの回転を停止するための3個のストップボタン6a〜6cが設けられている。これらのストップボタン6a〜6cは、その上方のリール表示窓4a〜4cの各リールRに対応しており、リールRが回転しているときに、これを押動操作することによって、対応するリールRの回胴装置に設けられた図示しない駆動モータの回転駆動を停止させ、対応するリールRの回転を停止することができるようになっている。   Further, three stop buttons 6 a to 6 c for stopping the rotation of the three reels R are provided on the front surface of the operation panel unit 6. The stop buttons 6a to 6c correspond to the reels R of the reel display windows 4a to 4c above the stop buttons 6a to 6c. When the reels R are rotating, the corresponding reels are operated by pushing them. The rotation driving of a drive motor (not shown) provided in the R rotating device can be stopped, and the rotation of the corresponding reel R can be stopped.

つまり、遊技者が、スタートレバー6Cを押し下げ操作すると、3個のリールRが一斉に回転を開始し、所定時間後に各リールRの回転速度が一定速度に達すると、遊技者によるストップボタン6a〜6cの押動操作が有効となる。そして、遊技者が、例えば、正面向かって左のストップボタン6aを押動操作するとリール表示窓4a内でリールRが停止し、中央のストップボタン6bを押動操作するとリール表示窓4b内でリールRが停止し、さらに、右のストップボタン6cを押動操作するとリール表示窓4c内でリールRが停止する。   That is, when the player pushes down the start lever 6C, the three reels R start to rotate all at once, and when the rotation speed of each reel R reaches a constant speed after a predetermined time, the stop buttons 6a to 6 The pushing operation 6c becomes effective. For example, when the player pushes the left stop button 6a toward the front, the reel R stops in the reel display window 4a, and when the player pushes the center stop button 6b, the reel moves in the reel display window 4b. When R stops, and when the right stop button 6c is pushed, the reel R stops in the reel display window 4c.

操作パネル部6の下方には下部パネル部5が連続しており、この下部パネル部5の下方には、遊技媒体の払出口5aとともに受皿5bが設けられている。また、下部パネル部5の下方には、筐体の内部に収納した図示しないスピーカから発せられた音を筐体の外部へ出すための透音穴5cが設けてある。   A lower panel portion 5 is continuous below the operation panel portion 6, and a tray 5b is provided below the lower panel portion 5 together with a game medium payout opening 5a. In addition, a sound transmission hole 5c is provided below the lower panel portion 5 for outputting sound emitted from a speaker (not shown) housed inside the housing to the outside of the housing.

演出装置10は、図3(a)(b)に示すように、発光手段として、可動部11と非可動部12とを含み、可動部11を回動可能に軸支する支軸部11a,11bと、この支軸部11a,11bを備えたギヤボックス13と、このギヤボックス13に取り付けられたステップモータ14と、を備えて構成されている。
本実施形態では、可動部11が、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、図4に示すように、上部パネル部3の上方における遊技場の島設備Sとの非干渉位置ARに突出可能である。つまり、可動部11は、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、島設備Sに設けられたデータ表示機Dや載置棚T等に干渉することがない。
As shown in FIGS. 3A and 3B, the effect device 10 includes a movable portion 11 and a non-movable portion 12 as light emitting means, and a support shaft portion 11 a that pivotally supports the movable portion 11. 11b, a gear box 13 including the support shaft portions 11a and 11b, and a step motor 14 attached to the gear box 13.
In the present embodiment, when the movable portion 11 rotates about the support shaft portions 11a and 11b, as shown in FIG. 4, the non-interference position with the island facility S of the game hall above the upper panel portion 3 Can protrude into the AR. That is, the movable part 11 does not interfere with the data display D, the mounting shelf T, and the like provided in the island facility S when rotating around the support shaft parts 11a and 11b.

図1(a)(b)、図2(a)(b)に示すように、可動部11および非可動部12は、ともに左右一対設けられており、本実施形態では、筐体の正面視で、可動部11の背部に非可動部12が隠れるように配置されるように構成してある。別言すれば、前面パネル2の上部に、非可動部12が設けられ、その前面に可動部11が支軸部11a,11bに軸支される状態に回動可能に設けられており、可動部11が回動した際に、非可動部12が露出するように構成されている。   As shown in FIGS. 1A and 1B and FIGS. 2A and 2B, the movable part 11 and the non-movable part 12 are provided in a pair on both the left and right sides. Thus, the non-movable part 12 is configured to be hidden behind the movable part 11. In other words, the non-movable part 12 is provided in the upper part of the front panel 2, and the movable part 11 is rotatably provided on the front surface thereof so as to be pivotally supported by the support shaft parts 11a and 11b. When the part 11 rotates, it is comprised so that the non-movable part 12 may be exposed.

ここで、可動部11は、左右一対の、略長四角形状を呈する棒状部材からなり、発光部材として、LED(Light Emitting Diode)15が所定間隔を置いて配設されている。なお、可動部11の前部には、LED15からの光線を適宜に拡散させることが可能な図示しない装飾板を設けてもよい。ここで、装飾板としては、遊技場内の広い範囲から視認可能であるような配光特性を有したものが好ましい。   Here, the movable portion 11 is composed of a pair of left and right rod-like members having a substantially long rectangular shape, and LEDs (Light Emitting Diodes) 15 are disposed at predetermined intervals as light emitting members. Note that a decorative plate (not shown) that can appropriately diffuse the light beam from the LED 15 may be provided at the front portion of the movable portion 11. Here, it is preferable that the decorative plate has a light distribution characteristic that is visible from a wide range in the game hall.

本実施形態では、図1(a)に示すように、可動部11を構成する左右一対の棒状部材11A,11Bが、上部パネル部3の上縁の左右方向にその長手方向を向けて左右に並設されるとともに、対向する側の端部11c,11c同士が支軸部11a,11bによってそれぞれ軸支されている。そして、左右一対の棒状部材11A,11Bは、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、軸支された側と反対側の端部同士11d,11dが上部パネル部3の上方にそれぞれ突出可能となるように構成されている。このような、左右一対の棒状部材11A,11Bは、ギヤボックス13によって、左右同じ角度で同期して回動するようになっている。ここで、支軸部11a,11bは、棒状部材11A,11Bの端部11c,11cにおける上下方向において、上部側に偏倚して設けられている。これによって、棒状部材11A,11Bが支軸部11a,11bを中心として回動した際に、端部11c,11c同士が相互に干渉しないようになっている。   In this embodiment, as shown in FIG. 1A, a pair of left and right bar-like members 11A and 11B constituting the movable portion 11 are left and right with the longitudinal direction thereof being directed to the left and right directions of the upper edge of the upper panel portion 3. The end portions 11c and 11c on the opposite side are axially supported by the support shaft portions 11a and 11b, respectively. When the pair of left and right rod-like members 11A and 11B are rotated around the support shaft portions 11a and 11b, the ends 11d and 11d opposite to the shaft-supported side are located above the upper panel portion 3. Each is configured to be able to protrude. Such a pair of left and right bar-shaped members 11A and 11B are rotated by the gear box 13 in synchronism at the same left and right angles. Here, the support shaft portions 11a and 11b are provided to be biased to the upper side in the vertical direction of the end portions 11c and 11c of the rod-like members 11A and 11B. As a result, when the rod-like members 11A and 11B rotate around the support shaft portions 11a and 11b, the end portions 11c and 11c do not interfere with each other.

このような、左右一対の棒状部材11A,11Bは、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、図1(b)に示すように、上部パネル部3の上方へ回動したときの回動終端において、筺体の正面視で略V字を形成するように設けられている。なお、左右一対の棒状部材11A,11Bは、前記のように回動終端において略V字を形成するように設けたが、これに限られることはなく、図5に二点鎖線で示すように、上部パネル部3の上方へ略鉛直に直立する位置まで回動するように設けて、その回動途中において略V字を形成するように設定してもよい。このように構成することによって、左右一対の棒状部材11A,11Bが、上部パネル部3の上方の、より高い位置まで回動することとなって、より目立ち易くなる。これにより、演出時のアピール度が高まり集客効果も期待できる。   When such a pair of left and right bar-shaped members 11A and 11B are rotated about the support shaft portions 11a and 11b, as shown in FIG. Is provided so as to form a substantially V-shape in front view of the housing. The pair of left and right rod-like members 11A and 11B are provided so as to form a substantially V shape at the end of rotation as described above. However, the present invention is not limited to this, and as shown by a two-dot chain line in FIG. Further, it may be set so as to rotate to a position where it stands upright substantially vertically above the upper panel portion 3, and a substantially V-shape may be formed in the middle of the rotation. By configuring in this way, the pair of left and right rod-like members 11A and 11B rotate to a higher position above the upper panel portion 3 and become more conspicuous. As a result, the appeal at the time of production increases and the effect of attracting customers can be expected.

次に、図1、図2、図6を参照して演出装置10を制御する制御システムと、その動作とについて説明する。
図6は、スロットマシン1における、主に演出装置10の制御に関わる部分の制御システムを表した機能ブロック図である。スロットマシン1には、CPU、ROM、RAM、その他周辺ICを実装するマイコンベースの制御基板であるメイン制御基板20とサブ制御基板30とが搭載されている。メイン制御基板20は、3個のリールRの回転、停止、遊技媒体(メダル)の払い出し、入賞図柄の抽選、クレジット管理等の、主としてスロットマシン1の遊技の進行にかかる制御を行っている。
Next, a control system that controls the rendering device 10 and its operation will be described with reference to FIGS. 1, 2, and 6.
FIG. 6 is a functional block diagram showing a control system of a part mainly related to the control of the rendering device 10 in the slot machine 1. The slot machine 1 is equipped with a main control board 20 and a sub control board 30 which are microcomputer-based control boards on which a CPU, ROM, RAM, and other peripheral ICs are mounted. The main control board 20 mainly performs control related to the progress of the game of the slot machine 1, such as rotation and stop of the three reels R, payout of game media (medals), lottery of winning symbols, credit management and the like.

例えば、メイン制御基板20は、スタートレバー6C(図1(a)参照)の押し下げ操作を検知すると、全てのリールRの駆動モータが回転駆動を開始するように制御し、3個のリールRが一定速度で回転を継続するように制御する。そして、これとともに、図示しない抽選回路から乱数値を取得し、その取得した乱数値に基づいて入賞役の図柄を抽選する。そして、ストップボタン6a〜6cの押動操作を契機に、それぞれに対応するリールRを停止させる制御を行う。
本実施形態のスロットマシン1では、後記するビッグボーナス役やレギュラーボーナス役等の特別役、予め定められた数の遊技媒体が払い出される一般役、または遊技媒体を投入しないで遊技を再実施できる再遊技役などを有している。
For example, when the main control board 20 detects a push-down operation of the start lever 6C (see FIG. 1A), the main control board 20 controls the drive motors of all the reels R to start rotating, and the three reels R Control to continue rotation at a constant speed. Along with this, a random number value is acquired from a lottery circuit (not shown), and a symbol of a winning combination is lottery based on the acquired random value. Then, when the push operation of the stop buttons 6a to 6c is performed, the corresponding reel R is controlled to stop.
In the slot machine 1 of the present embodiment, a special combination such as a big bonus combination or a regular bonus combination described later, a general combination in which a predetermined number of game media are paid out, or a game that can be re-executed without inserting a game medium. Has a gaming role.

サブ制御基板30は、メイン制御基板20からのコマンド信号を受けて、演出装置10、液晶表示装置3Aやスピーカ等を駆動制御して視聴覚的な演出にかかる制御を行っている。そして、本実施形態では、サブ制御基板30に前記した演出装置10のステップモータ14、LED15、LED16が接続されており、サブ制御基板30がメイン制御基板20からのコマンド信号を受けてステップモータ14、LED15、LED16を駆動制御するように構成されている。   The sub-control board 30 receives the command signal from the main control board 20 and performs drive control of the effect device 10, the liquid crystal display device 3A, the speaker, etc., and performs control related to the audiovisual effect. In the present embodiment, the step motor 14, LED 15, and LED 16 of the rendering device 10 described above are connected to the sub control board 30, and the sub control board 30 receives a command signal from the main control board 20 and receives the command signal from the step motor 14. The LED 15 and the LED 16 are configured to be driven and controlled.

例えば、メイン制御基板20が抽選回路を介してビッグボーナス等の特別役を引き当てた時、メイン制御基板20は、その特別役に係るコマンド信号をサブ制御基板30に出力し、サブ制御基板30は、このコマンド信号を受けて、その特別役に応じた回動位置に可動部11を回動させるべく、ステップモータ14を所定ステップ数だけ駆動制御する。これにより、図1(b)、図2(b)に示すように、左右一対の棒状部材11A,11Bが略V字形となるように回動させることができる。また、サブ制御基板30は、可動部11に設けられたLED15を駆動して、当該LED15を点灯させたり、点滅させたりする、いわゆる「熱い演出」と呼ばれる制御を行う。   For example, when the main control board 20 has assigned a special role such as a big bonus via the lottery circuit, the main control board 20 outputs a command signal related to the special role to the sub control board 30, and the sub control board 30 Upon receiving this command signal, the step motor 14 is driven and controlled by a predetermined number of steps so as to rotate the movable portion 11 to the rotation position corresponding to the special role. Thereby, as shown in FIG.1 (b) and FIG.2 (b), it can be rotated so that left-right paired rod-shaped member 11A, 11B may become a substantially V shape. The sub-control board 30 performs a so-called “hot production” control in which the LED 15 provided in the movable portion 11 is driven to light or blink the LED 15.

このようにすることで、可動部11が筐体の枠を超えて上方に大きく回動して突出することとなるので、遊技者に対して、特別役の当選時等に斬新で視覚に訴える当選告知を演出することができる。   By doing so, the movable part 11 is pivoted upward and protrudes beyond the frame of the housing, so that the player is appealed to the player visually when winning a special role. A winning notice can be produced.

また、サブ制御基板30は、可動部11の回動に併せて、可動部11の背部側から露出した非可動部12のLED16を駆動して、当該LED16を点灯させたり、点滅させたりする制御を行う。
さらに、サブ制御基板30は、可動部11の回動を液晶表示装置3Aに表示される動画や静止画等と連動するように制御することができる。
また、サブ制御基板30は、遊技中の効果音やBGMの制御を可動部11の回動とともに行うことが可能であり、メイン制御基板20から受信した信号に基づいて図示しないROMに記憶した音声データを読み出し、音声駆動回路を制御して、スピーカから所定の音声を発する。このように、可動部11による回動演出を行うときに、可動部11の動きやその変化に対応した効果音やBGMを発することで、可動部11の回動による演出をより面白いものとしている。
In addition, the sub-control board 30 drives the LED 16 of the non-movable part 12 exposed from the back side of the movable part 11 in conjunction with the rotation of the movable part 11 to turn on or blink the LED 16. I do.
Further, the sub-control board 30 can control the rotation of the movable portion 11 so as to be interlocked with a moving image, a still image, or the like displayed on the liquid crystal display device 3A.
The sub-control board 30 can control sound effects and BGM during the game along with the rotation of the movable portion 11, and the sound stored in the ROM (not shown) based on the signal received from the main control board 20. Data is read out and the voice driving circuit is controlled to emit a predetermined voice from the speaker. In this way, when performing the rotation effect by the movable part 11, the effect by the rotation of the movable part 11 is made more interesting by emitting sound effects and BGM corresponding to the movement of the movable part 11 and changes thereof. .

ここで、可動部11の作動制御のひとつの態様として、例えば、ストップボタン6a〜6cが押動操作される毎に、可動部11の回動位置が変化するようにサブ制御基板30が可動部11の回動を制御するように構成してもよい。この場合、例えば、メイン制御基板20は、ストップボタン6a〜6cが押動操作される毎に(押圧検知する毎に)、そのコマンド信号をサブ制御基板30に出力するように構成し、サブ制御基板30は、メイン制御基板20からのコマンド信号が入力される毎に、可動部11が段階を経て回動して筐体から所定量ずつ突出していくように、ステップモータ14を所定ステップ数ずつ駆動制御するように構成する。つまり、全てのリールRが回転しているときに、ストップボタン6a〜6cのいずれかを押動操作する第1押動操作、次に行われる第2押動操作、そして、第2押動操作の後に行われる第3押動操作によって、可動部11を段階的に回動させることができ、筐体から段階的に可動部11を突出させることができる。   Here, as one aspect of the operation control of the movable part 11, for example, the sub control board 30 is movable part so that the rotation position of the movable part 11 changes every time the stop buttons 6a to 6c are pushed. You may comprise so that rotation of 11 may be controlled. In this case, for example, the main control board 20 is configured to output a command signal to the sub-control board 30 every time the stop buttons 6a to 6c are pushed (every time pressing is detected). Each time the command signal from the main control board 20 is input, the board 30 rotates the stepping motor 14 by a predetermined number of steps so that the movable part 11 rotates through a step and protrudes from the housing by a predetermined amount. It is configured to drive control. That is, when all the reels R are rotating, the first push operation for pushing one of the stop buttons 6a to 6c, the second push operation performed next, and the second push operation The movable portion 11 can be rotated stepwise by the third push operation performed after the step, and the movable portion 11 can be protruded stepwise from the housing.

具体的に、ストップボタン6a〜6cのうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図7(a)に示すように、初期位置(筐体から突出しない位置)から可動部11が回動して筐体から若干突出した第1位置の状態となる。
次に、第2押動操作として、中央のストップボタン6bを押動操作すると、図7(b)に示すように、可動部11が筐体からさらに突出して第2位置に回動する。そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、図7(c)に示すように、可動部11がさらに回動して、正面視で略V字形を形成する第3位置となる。
このように、特別役の当選時等には、可動部11が段階的(この例では3段階)に突出する演出を行うことが可能である。なお、第1〜第3押動操作は、前記したようにストップボタン6a〜6cを、左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作してもよい。
Specifically, among the stop buttons 6a to 6c, for example, when the left stop button 6a is pushed as the first pushing operation, as shown in FIG. 7A, the initial position (does not protrude from the housing). The movable portion 11 is rotated from the position) to be in a first position where the movable portion 11 slightly protrudes from the housing.
Next, when the center stop button 6b is pushed as the second pushing operation, as shown in FIG. 7B, the movable portion 11 further protrudes from the housing and rotates to the second position. Finally, when the right stop button 6c is pushed as the third pushing operation, as shown in FIG. 7C, the movable portion 11 is further rotated to form a substantially V-shape when viewed from the front. This is the third position to be formed.
In this way, when the special role is won, etc., it is possible to produce an effect in which the movable portion 11 protrudes stepwise (in this example, three steps). The first to third push operations are not limited to performing the stop buttons 6a to 6c in the order of left, middle, and right as described above, and may be performed in any order. .

また、可動部11は、最終的に第3位置に回動すればよく、第1押動操作で前記のように第1位置となった後、第2押動操作で第1位置から初期位置に一旦戻り、第3押動操作で第3位置に回動するように設定してもよい。さらに、一つの押動操作で、2段階回動するように設定してもよく、その他、種々の設定が可能である。また、可動部11の回動方向を小刻みに変えることで、振動(上下動)するように演出してもよい。   Moreover, the movable part 11 should just finally rotate to a 3rd position, and after it will be in a 1st position as mentioned above by a 1st pushing operation, it will be an initial position from a 1st position by a 2nd pushing operation. It may be set so that it returns once to the third position by the third pushing operation. Furthermore, it may be set to rotate in two steps with one push operation, and various other settings are possible. Moreover, you may produce so that it may vibrate (it moves up and down) by changing the rotation direction of the movable part 11 to a small increment.

なお、可動部11が回動する当選役の種類には、例えば、特別役、一般役、再遊技役等を設定することができる。
ここで、特別役は、抽選で大当り役(例えば、ビッグボーナス役やレギュラーボーナス役)等の特別役に当選し、その役に応じた図柄が揃って入賞したときには、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技を行うことができる役である。
また、一般役は、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定めた数の遊技媒体を払い出す役である。
また、再遊技役は、抽選で再遊技役に当選し、再遊技役に応じた図柄が揃って入賞したときに、遊技媒体を新たに投入することなく再遊技(リプレイとも称する)を行うことができる役である。
これらの当選役は、メイン制御基板20による役抽選処理によって抽選される。
Note that, for example, a special combination, a general combination, a re-playing combination, or the like can be set as the type of winning combination that the movable unit 11 rotates.
Here, when a special role is won by a lottery and a special role such as a big bonus role (for example, a big bonus role or a regular bonus role) is won, and the game according to the role is won together, the game is advantageous to the player. It is a role that can play special games to advance.
Further, the general combination is a combination of paying out a predetermined number of game media when a general combination is won by lottery and a symbol corresponding to the general combination is won.
In addition, when a re-gamer wins a re-gamer in a lottery and wins all the symbols according to the re-gamer, he / she will replay (also referred to as replay) without newly inserting a game medium. It is a role that can.
These winning combinations are drawn in a lottery process by the main control board 20.

また、サブ制御基板30は、前記したように、ビッグボーナス等の特別役に当選したときに段階的に可動部11が回動するものを説明したが、これに限定されるものではなく、当選したかもしれないという期待感を遊技者に与えるための演出として回動させてもよい。例えば、第1押動操作で、前記と同様に、図7(a)に示すように、可動部11が筐体から若干突出する第1位置に回動するようにして、その後、第2押動操作で、可動部11が元の位置(初期位置)に戻るように回動させることで、特別役に当選したかもしれないという期待感がやや低いものであると、遊技者に与える演出を行ってもよく、また、第2押動操作で、初期位置から図7(b)に示す第2位置まで一気に2段階回動させることで、特別役に当選したかもしれないという期待感が高いものであると、遊技者に与える演出を行ってもよい。このように、特別役当選の期待感の程度が段階的となるように演出してもよい。   In addition, as described above, the sub-control board 30 has been described in which the movable portion 11 rotates step by step when winning a special role such as a big bonus. However, the present invention is not limited to this. It may be rotated as an effect for giving the player a sense of expectation that it may have been. For example, in the first pushing operation, as described above, as shown in FIG. 7A, the movable portion 11 is rotated to the first position slightly protruding from the housing, and then the second pushing operation is performed. By moving the movable part 11 so as to return to the original position (initial position) by a moving operation, an effect to give the player that the expectation that it may have been won in a special role is slightly low There is a high expectation that a special role may have been won by rotating it in two steps at a time from the initial position to the second position shown in FIG. If it is a thing, you may give the player an effect. In this way, it may be produced so that the degree of expectation of winning the special role is gradual.

また、可動部11による演出と液晶表示装置3Aに表示される動画や静止画等による演出等との両方が行われるようにして、特別役に当選したかもしれないという高い期待感が得られるように構成してもよい。   Further, both the effect by the movable part 11 and the effect by the moving image or the still image displayed on the liquid crystal display device 3A are performed, so that a high expectation that a special role may have been won is obtained. You may comprise.

以上説明した遊技機としてスロットマシン1によれば、LED15を備えた可動部11が支軸部11a,11bを中心として回動可能であり、回動によって上部パネル部3の上方に突出可能であるので、役の当選時等に、この可動部11を回動させて上部パネル部3の上方に突出させる状態にして、報知や演出として使用することができる。つまり、役の当選時等に、筐体の枠を超えて、上部パネル部3の上方に可動部11を突出させることができ、その目新しさや意外性に演出としての面白さが得られるとともに、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続する。
しかも、可動部11は、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、上部パネル部3の上方における遊技場の島設備Sとの非干渉位置ARに突出可能であるので、スロットマシン1の上方の空いたスペースをうまく利用して演出を行うことができる。
According to the slot machine 1 as the gaming machine described above, the movable portion 11 including the LED 15 can be rotated around the support shaft portions 11a and 11b, and can be protruded above the upper panel portion 3 by the rotation. Therefore, when the winning combination is won, etc., the movable portion 11 can be rotated and protruded above the upper panel portion 3 to be used for notification or production. That is, when winning a role, the movable part 11 can be projected above the upper panel part 3 beyond the frame of the casing, and the novelty and surprisingness can be obtained as an effect, The player's interest in gaming and freshness will continue for a long time.
Moreover, since the movable part 11 can project to the non-interference position AR with the island facility S of the game hall above the upper panel part 3 when rotating around the support shaft parts 11a and 11b, the slot machine The vacant space above 1 can be used effectively to produce an effect.

また、可動部11の背部に配置された非可動部12は、可動部11が回動した際に露出する構成であるので、可動部11の回動による演出に加えて非可動部12による演出を行うことができる。つまり、可動部11が回動して上部パネル部3の上方に突出したときに、可動部11の背部に隠れていた非可動部12が露出することとなるので、可動部11が上部パネル部3の上方に突出することと相俟って、非可動部12による演出効果が得られ、今までにない斬新なアイキャッチ効果が得られる。これにより、遊技性が高まる。   Further, since the non-movable part 12 disposed on the back of the movable part 11 is exposed when the movable part 11 rotates, the effect by the non-movable part 12 in addition to the effect by the rotation of the movable part 11. It can be performed. That is, when the movable part 11 rotates and protrudes above the upper panel part 3, the non-movable part 12 hidden behind the movable part 11 is exposed, so that the movable part 11 becomes the upper panel part. In combination with projecting above 3, a production effect by the non-movable part 12 is obtained, and an unprecedented eye-catching effect is obtained. Thereby, gameability increases.

また、スロットマシン1から離れた位置であっても、遠目で見て、報知や演出が行われていることを容易に把握することができるので、島設備Sの端等の通路に居て、スロットマシン1が空くのを待っている客等に対しても、好適にアピールすることができる。これにより、前記客等に対しても遊技媒体獲得の期待感を抱かせることが可能となる。   Moreover, even if it is a position away from the slot machine 1, it is possible to easily grasp that the notification or production is being performed at a distance, so that it is in a passage such as the end of the island facility S, It is also possible to appeal to customers who are waiting for the slot machine 1 to be free. Thereby, it is possible to give the customer a sense of expectation for acquiring the game medium.

また、可動部11は、左右一対の棒状部材11A,11Bからなり、これらが左右同期して回動するようになっているので、今までにない斬新で目立ち易い演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。   Moreover, since the movable part 11 consists of a pair of left and right rod-like members 11A and 11B, and these are configured to rotate in synchronism with the left and right, it is possible to provide an unprecedented and noticeable effect. As a result, the player's interest in the game and freshness will continue for a long time, and the game performance can be improved.

また、左右一対の棒状部材11A,11Bは、支軸部11a,11bを中心として回動した際に、その回動途中においてまたは回動終端において、筺体の正面視で略V字を形成するので、役に当選した際等に、略V字を形成するように回動させることで、遊技者に、役に当選したことを分かりやすく報知したり、役に当選したことへの期待感が増大するようにしたりする演出を行うことができ、斬新で視覚に訴える演出を実現することができて、遊技性を高めることができる。   Further, when the pair of left and right rod-like members 11A and 11B are rotated around the support shaft portions 11a and 11b, they form a substantially V-shape when viewed from the front of the housing in the middle or at the end of the rotation. Rotating to form a substantially V-shape when winning a role, etc., informs the player that the role has been won in an easy-to-understand manner, and increased expectations for winning the role It is possible to produce an effect that makes it happen, and it is possible to realize a novel and visually appealing effect, thereby enhancing the game play.

また、可動部11は、液晶表示装置3Aの表示態様に関連して可動演出可能に回動する構成とすることにより、可動部11の回動を液晶表示装置3Aの表示内容と連動させる演出を行うことができ、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続して、遊技者の期待感を喚起しつつ遊技性を向上させることができる。   In addition, the movable unit 11 is configured to rotate so as to be movable in relation to the display mode of the liquid crystal display device 3A, thereby producing an effect that links the rotation of the movable unit 11 with the display content of the liquid crystal display device 3A. Thus, the player's interest in the game and freshness can be continued for a long time, and the gameability can be improved while raising the player's expectation.

(第2実施形態)
図8(a)は本発明の第2実施形態にかかる遊技機としてのスロットマシンの演出装置を示す要部拡大模式平面図、図8(b)は同じく要部拡大模式正面図である。
本実施形態が前記第1実施形態と異なるところは、演出装置10Aの可動部11である左右一対の棒状部材11A,11Bが相互に独立して回動可能に構成されている点である。
(Second Embodiment)
FIG. 8A is a main part enlarged schematic plan view showing an effect device of a slot machine as a gaming machine according to the second embodiment of the present invention, and FIG. 8B is a main part enlarged schematic front view thereof.
This embodiment is different from the first embodiment in that the pair of left and right rod-like members 11A and 11B that are the movable portion 11 of the effect device 10A are configured to be rotatable independently of each other.

そのための構成として、演出装置10Aのギヤボックス13Aは、その内部に設けられる図示しないギヤが左右独立して配置されており、これらをそれぞれ駆動するための2つのステップモータ14A,14Bを有している。つまり、ステップモータ14Aの駆動力がギヤボックス13Aを介して支軸部11aに伝達され、支軸部11aを中心として棒状部材11Aが回動するように構成されている。また、ステップモータ14Bの駆動力がギヤボックス13Aを介して支軸部11bに伝達され、支軸部11bを中心として棒状部材11Bが回動するように構成されている。これにより、左右一対の棒状部材11A,11Bは、相互に独立して回動可能となっている。   As a configuration for that purpose, the gear box 13A of the rendering device 10A has gears (not shown) provided inside thereof independently arranged on the left and right sides, and has two step motors 14A and 14B for driving them respectively. Yes. That is, the driving force of the step motor 14A is transmitted to the support shaft portion 11a via the gear box 13A, and the rod-like member 11A is rotated around the support shaft portion 11a. Further, the driving force of the step motor 14B is transmitted to the support shaft portion 11b via the gear box 13A, and the rod-shaped member 11B is rotated around the support shaft portion 11b. Thereby, the pair of left and right rod-like members 11A and 11B can be rotated independently of each other.

なお、可動部11の回動制御は、図示しない記憶手段に予め記憶された演出手順に基づいてサブ制御基板30が制御することによって行われる。
つまり、ストップボタン6a〜6c(図1参照、以下同じ)が押動操作される毎に、可動部11の棒状部材11A,11Bの回動位置が左右で異なるように、サブ制御基板30が左右の棒状部材11A,11Bのそれぞれについて回動を制御するように構成してあり、棒状部材11A,11Bを、個別に所定ステップ数ずつ駆動制御するようになっている。
In addition, the rotation control of the movable part 11 is performed by the sub-control board 30 controlling based on the production procedure stored in advance in a storage unit (not shown).
That is, each time the stop buttons 6a to 6c (refer to FIG. 1, the same applies hereinafter) are pushed, the sub control board 30 is moved left and right so that the pivot positions of the rod-like members 11A and 11B of the movable portion 11 are different from left to right. The rod-shaped members 11A and 11B are configured to control the rotation, and the rod-shaped members 11A and 11B are individually driven and controlled by a predetermined number of steps.

このような構成とすることによって、概略次のような演出装置10Aの動作が可能となる。
すなわち、第1実施形態で説明したような、左右の動きが同期した可動部11の演出が可能であることに加えて、可動部11が左右で異なる動きとなるような演出が可能となる。
By adopting such a configuration, the following operation of the effect device 10A becomes possible.
That is, as described in the first embodiment, in addition to being able to produce the movable part 11 in which the left and right movements are synchronized, it is possible to produce an effect in which the movable part 11 has different movements on the left and right.

具体的に、ストップボタン6a〜6c(図1参照、以下同じ)のうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図9(a)に示すように、初期位置(筐体から突出しない位置)から可動部11の左の棒状部材11Aが回動して筐体から若干突出した第1位置となる。
次に、第2押動操作として、中央のストップボタン6bを押動操作すると、図9(b)に示すように、可動部11の左の棒状部材11Aが第2位置に回動するとともに、右の棒状部材11Bが第1位置に回動する。そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、図9(c)に示すように、可動部11の左右の棒状部材11A,11Bがともに第3位置に回動して、正面視で略V字形を形成する。
このように、特別役の当選時等には、可動部11の左右の棒状部材11A,11Bが相互に独立して回動することで段階的(この例では3段階)に突出する演出を行うことが可能である。なお、第1〜第3押動操作は、前記したようにストップボタン6a〜6cを、左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作してもよい。
Specifically, among the stop buttons 6a to 6c (see FIG. 1, the same applies hereinafter), for example, when the left stop button 6a is pressed as the first pressing operation, as shown in FIG. 9A, The left bar-like member 11A of the movable portion 11 rotates from the initial position (a position that does not protrude from the casing) to a first position that slightly protrudes from the casing.
Next, when the center stop button 6b is pushed as the second pushing operation, as shown in FIG. 9B, the left rod-like member 11A of the movable portion 11 is rotated to the second position, and The right rod-shaped member 11B rotates to the first position. Finally, when the right stop button 6c is pushed as the third pushing operation, as shown in FIG. 9C, the left and right rod-like members 11A and 11B of the movable portion 11 are both in the third position. Rotate to form a substantially V shape in front view.
In this way, when the special role is won, etc., the left and right bar-shaped members 11A and 11B of the movable portion 11 rotate independently of each other to produce an effect that projects stepwise (in this example, three steps). It is possible. The first to third push operations are not limited to performing the stop buttons 6a to 6c in the order of left, middle, and right as described above, and may be performed in any order. .

また、可動部11は左右どのように回動させてもよく、例えば、以下に説明するような演出に沿うように回動させてもよい。まず、スタートレバー6C(図1参照)を押動操作した際に、例えば、特別役に当選したとすると、可動部11のLED15が消灯状態(図10(a)参照)から点灯または点滅状態(図10(b)参照)に移行する。そして、ストップボタン6a〜6cのうち、第1押動操作として、例えば、左のストップボタン6aを押動操作すると、図10(c)に示すように、左の棒状部材11Aのみが筐体から若干突出する状態の第1位置に回動する。
次に、第2押動操作として、中央のストップボタン6bを押動操作すると、図10(d)に示すように、右の棒状部材11Bが左の棒状部材11Aよりも高い第2位置に回動する。
そして、最後に、第3押動操作として、右のストップボタン6cを押動操作すると、可動部11が次のように回動して演出を行う。この例では、第3押動操作で複数の動作が行われるものとして説明する。まず、図10(e)に示すように、左の棒状部材11Aが第2位置に回動するとともに、右の棒状部材11Bが初期位置に回動して戻る演出が行われ、これに続いて、図10(f)に示すように、左の棒状部材11Aが初期位置に回動して戻るとともに、右の棒状部材11Bが第2位置に回動する演出が行われる。そして、これらの演出が終了した後に、図10(g)に示すように、左右一対の棒状部材11A,11Bが第3位置までそれぞれ回動して、略V字形を形成する演出が行われる。
この例では、図10(g)に示すように、可動部11が略V字形を形成したときに、非可動部12のLED16が点灯あるいは点滅するようになっている。なお、非可動部12のLED16は、途中で露出した際に、すなわち、第1,第2位置に左右の棒状部材11A,11Bのいずれかがあるときに、点灯あるいは点滅等するようにしてもよい。また、左側の非可動部12と右の非可動部12とで異なるように点灯、点滅させてもよい。
Moreover, you may rotate the movable part 11 how to right and left, for example, you may rotate so that the effect which is demonstrated below may be followed. First, when the start lever 6C (see FIG. 1) is pushed and operated, for example, if a special role is won, the LED 15 of the movable portion 11 is turned on or blinked (see FIG. 10A). Shift to FIG. When the left stop button 6a is pushed, for example, as the first push operation among the stop buttons 6a to 6c, as shown in FIG. 10C, only the left rod-like member 11A is removed from the housing. It rotates to the 1st position of the state which protrudes a little.
Next, when the center stop button 6b is pushed as a second pushing operation, as shown in FIG. 10 (d), the right rod-shaped member 11B is rotated to a second position higher than the left rod-shaped member 11A. Move.
Finally, when the right stop button 6c is pushed as the third pushing operation, the movable portion 11 rotates as follows to produce an effect. In this example, a description will be given assuming that a plurality of operations are performed by the third push operation. First, as shown in FIG. 10E, the left bar-shaped member 11A is rotated to the second position, and the right bar-shaped member 11B is rotated to the initial position and returned. As shown in FIG. 10 (f), an effect is produced in which the left bar-shaped member 11A is rotated back to the initial position and the right bar-shaped member 11B is rotated to the second position. Then, after these effects are finished, as shown in FIG. 10G, the pair of left and right bar-shaped members 11A and 11B are rotated to the third position, respectively, and an effect of forming a substantially V-shape is performed.
In this example, as shown in FIG. 10 (g), when the movable part 11 forms a substantially V shape, the LED 16 of the non-movable part 12 is lit or blinks. The LED 16 of the non-movable portion 12 may be turned on or blinked when exposed halfway, that is, when either the left or right bar-shaped member 11A or 11B is in the first or second position. Good. Alternatively, the left non-movable part 12 and the right non-movable part 12 may be lit and blinking differently.

このように、左右の棒状部材11A,11Bで動きを異ならせることができるので、左右別々に段階的に突出させたり、初期位置に戻したりする演出を行うことが可能であり、多彩な演出を行うことができる。なお、第1〜第3押動操作は、前記したように左、中、右の順序で行うことに限定されず、どのような順序で押動操作されてもよい。
また、前記第1実施形態と同様に、可動部11と液晶表示装置3Aとを連動させて演出を行うこともできる。
In this way, since the left and right bar-shaped members 11A and 11B can move differently, it is possible to produce effects that project in stages on the left and right separately, or return to the initial position, and various effects. It can be carried out. Note that the first to third push operations are not limited to being performed in the order of left, middle, and right as described above, and may be performed in any order.
Further, similarly to the first embodiment, it is also possible to produce effects by interlocking the movable part 11 and the liquid crystal display device 3A.

本実施形態の遊技機としてのスロットマシン1によれば、可動部11の左右一対の棒状部材11A,11Bを左右同期させて回動させたり、左右異ならせて回動させたりすることができ、これらの回動を種々織り交ぜることも可能となって、斬新で視覚に訴える多彩な演出を行うことができる。これによって、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味が長く継続するようになり、遊技性を高めることができる。   According to the slot machine 1 as the gaming machine of the present embodiment, the pair of left and right bar-shaped members 11A and 11B of the movable portion 11 can be rotated in synchronization with each other, or can be rotated in different directions. It is also possible to interweave these rotations in various ways, and it is possible to produce a variety of novel and visually appealing effects. As a result, the player's interest in the game and freshness will continue for a long time, and the game performance can be improved.

(第3実施形態)
図11は本発明の第3実施形態にかかる遊技機としてのスロットマシンの演出装置を示す図であり、(a)は演出装置の模式正面図、(b)は演出装置の構成を示す模式図、(c)は駆動機構を示す模式拡大平面図である。
本実施形態が前記第1,第2実施形態と異なるところは、駆動プーリ41a,41bと、ワイヤ42a,42bと、従動プーリ43a,43bとを用いた演出装置10Bによって、左右の棒状部材11A,11Bを回動させるように構成した点にある。
(Third embodiment)
FIG. 11 is a diagram showing a production device for a slot machine as a gaming machine according to a third embodiment of the present invention, where (a) is a schematic front view of the production device, and (b) is a schematic diagram showing the configuration of the production device. (C) is a model enlarged plan view which shows a drive mechanism.
This embodiment is different from the first and second embodiments in that the left and right rod-like members 11A, 11B are provided by the rendering device 10B using the drive pulleys 41a, 41b, the wires 42a, 42b, and the driven pulleys 43a, 43b. 11B is configured to rotate.

演出装置10Bは、図11(b)に示すように、左右一対の棒状部材11A,11Bを回動可能に軸支する支軸部11a,11bに、従動プーリ43a,43bがそれぞれ取り付けられており、これらの従動プーリ43a,43bに掛けられたワイヤ42a,42bを、前面パネル2の上部の左右両端に配置した駆動部44A,44Bで駆動するように構成してある。従動プーリ43a,43bは、図11(c)に示すように、前後方向に偏倚して配置されており、これによって、左右一対の棒状部材11A,11Bの端部11c,11c同士を近づけて配置することができるようになっている。これによって、図11(a)に二点鎖線で示すように、棒状部材11A,11Bが第3位置に回動した状態では、左右の棒状部材11A,11Bによって違和感のない略V字形が形成されるようになっている。   As shown in FIG. 11B, the effect device 10B has driven pulleys 43a and 43b attached to support shaft portions 11a and 11b that pivotally support a pair of left and right rod-like members 11A and 11B, respectively. The wires 42a and 42b hung on the driven pulleys 43a and 43b are configured to be driven by driving units 44A and 44B disposed at both left and right ends of the upper portion of the front panel 2. As shown in FIG. 11 (c), the driven pulleys 43a and 43b are arranged so as to be biased in the front-rear direction, whereby the end portions 11c and 11c of the pair of left and right rod-like members 11A and 11B are arranged close to each other. Can be done. As a result, as shown by a two-dot chain line in FIG. 11A, when the rod-like members 11A and 11B are rotated to the third position, the left and right rod-like members 11A and 11B form a substantially V-shape that does not give a sense of incongruity. It has become so.

駆動部44A,44Bは、ともに、ステップモータ、およびこのステップモータの駆動力が入力されるギヤ部を備えており、ギヤ部の出力側に駆動プーリ41a,41bが設けられている。したがって、本実施形態においても、前記第2実施形態で説明したように、左右で動きが異なるように棒状部材11A,11Bを回動させることができる。   Each of the drive units 44A and 44B includes a step motor and a gear unit to which the drive force of the step motor is input, and drive pulleys 41a and 41b are provided on the output side of the gear unit. Therefore, also in this embodiment, as explained in the second embodiment, the rod-like members 11A and 11B can be rotated so that the movements are different on the left and right.

このように構成した本実施形態の遊技機としてのスロットマシン1によれば、駆動プーリ41a,41b、ワイヤ42a,42b、従動プーリ43a,43bによるスムーズな棒状部材11A,11Bの動きを実現することができ、遊技性を向上させることができる。また、駆動部44A,44Bを前面パネル2の上部左右に配置することができるので、前面パネル2の設計の自由度が増すという利点も得られる。   According to the slot machine 1 as the gaming machine of the present embodiment configured as described above, smooth movement of the rod-like members 11A and 11B by the drive pulleys 41a and 41b, the wires 42a and 42b, and the driven pulleys 43a and 43b is realized. It is possible to improve game playability. Further, since the drive units 44A and 44B can be arranged on the upper left and right of the front panel 2, there is also an advantage that the degree of freedom in designing the front panel 2 is increased.

前記した各実施形態では、発光部材としてLED15,16を用いたが、これに限定されるものではなく、例えば、基板に発光ダイオード等を複数配置してドット表示可能に構成される発光表示装置を用いてもよい。また、LED15,16の代わりに、図示しない液晶表示装置等の表示手段を可動部11や非可動部12に設けてもよい。このような液晶表示装置等の表示手段を用いることで、色彩に変化をもたせた演出も可能となり、色彩を変化させるだけで、演出態様のバリエーションを豊富化することができる。また、前記した発光表示装置や液晶表示装置等の表示手段を用いた場合には、文字をドット表示させることも可能となり、ビックボーナス時等に、「大当り」等の文字を表示させることもできる。また、クレジット表示や獲得枚数等の数値表示を行うように構成してもよい。   In each of the embodiments described above, the LEDs 15 and 16 are used as the light emitting members. However, the present invention is not limited to this. For example, a light emitting display device configured to display dots by arranging a plurality of light emitting diodes on a substrate. It may be used. Instead of the LEDs 15 and 16, display means such as a liquid crystal display device (not shown) may be provided in the movable portion 11 and the non-movable portion 12. By using such display means such as a liquid crystal display device, it is possible to produce an effect with a change in color, and it is possible to enrich the variations of the effect mode only by changing the color. In addition, when the display means such as the light emitting display device or the liquid crystal display device described above is used, it is possible to display characters in dots, and it is possible to display characters such as “big hit” at the time of a big bonus. . Further, it may be configured to display a numerical value such as a credit display or an acquired number of sheets.

また、可動部11は、棒状とされたものに限られることはなく、円板状、半円板状、楕円板状、長円板状、湾曲板形状、多角板形状等、種々の形状のものを採用することができる。
また、可動部は、前面パネル2(筐体)の上部に2対以上設けてもよい。
Further, the movable portion 11 is not limited to a rod shape, and has various shapes such as a disc shape, a semi-disc shape, an elliptical plate shape, an oval plate shape, a curved plate shape, and a polygonal plate shape. Things can be adopted.
Two or more pairs of movable parts may be provided on the upper portion of the front panel 2 (housing).

また、島設備Sに設けられたランプやその他の表示装置における点灯や点滅の演出と組み合わせて、可動部11を回動させて演出を行うこともできる。これにより、今までにない斬新な演出を行うことができる。   In addition, in combination with lighting or blinking effects on a lamp or other display device provided on the island facility S, the movable part 11 can be rotated to produce an effect. As a result, it is possible to produce an unprecedented production.

(a)は本発明の第1実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの外観を示す正面図、(b)は同じく演出装置の可動部が回動した状態の正面図である。(A) is a front view showing the appearance of the slot machine as the gaming machine according to the first embodiment of the present invention, (b) is a front view of the state in which the movable part of the effect device is also rotated. (a)は同じくスロットマシンの外観を示す斜視図、(b)は同じく演出装置の可動部が回動した状態の斜視図である。(A) is the perspective view which similarly shows the external appearance of a slot machine, (b) is the perspective view of the state which the movable part of the production | presentation apparatus rotated similarly. (a)は演出装置を示す要部拡大模式平面図、(b)は同じく要部拡大模式正面図である。(A) is a principal part expansion model top view which shows a production | presentation apparatus, (b) is a principal part expansion model front view similarly. スロットマシンが設置される島設備を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the island installation in which a slot machine is installed. 可動部の回動の態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the aspect of rotation of a movable part. 演出装置の制御に関わる部分の制御システムを表した機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing a control system of a part related to the control of the rendering device. (a)〜(c)は可動部の動作を示す説明図である。(A)-(c) is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable part. (a)は本発明の第2実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの演出装置を示す要部拡大模式平面図、(b)は同じく要部拡大模式正面図である。(A) is a principal part expansion model top view which shows the production | presentation apparatus of the slot machine as a game machine based on 2nd Embodiment of this invention, (b) is a principal part expansion model front view similarly. (a)〜(c)は可動部の動作を示す説明図である。(A)-(c) is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable part. (a)〜(g)は可動部の動作を示す説明図である。(A)-(g) is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable part. 本発明の第3実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの演出装置を示す図であり、(a)は演出装置の模式正面図、(b)は演出装置の構成を示す模式図、(c)は駆動機構を示す模式拡大平面図である。It is a figure which shows the production | presentation apparatus of the slot machine as a game machine which concerns on 3rd Embodiment of this invention, (a) is a schematic front view of a production | presentation apparatus, (b) is a schematic diagram which shows the structure of a production apparatus, (c) ) Is a schematic enlarged plan view showing a drive mechanism.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
3 上部パネル部
3A 液晶表示装置
4 中部パネル部
4a〜4c リール表示窓
5 下部パネル部
6 操作パネル部
6C スタートレバー
6a〜6c ストップボタン
10 演出装置
10A,10B 演出装置
11 可動部
11A,11B 棒状部材
11a,11b 支軸部
12 非可動部
13,13A ギヤボックス
14,14A,14B ステップモータ
15,16 LED
20 メイン制御基板
30 サブ制御基板
AR 非干渉位置
D データ表示機
R リール
S 島設備
T 載置棚
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 3 Upper panel part 3A Liquid crystal display device 4 Middle panel part 4a-4c Reel display window 5 Lower panel part 6 Operation panel part 6C Start lever 6a-6c Stop button 10 Production apparatus 10A, 10B Production apparatus 11 Movable part 11A, 11B Bar-shaped member 11a, 11b Support shaft part 12 Non-movable part 13, 13A Gear box 14, 14A, 14B Step motor 15, 16 LED
20 Main control board 30 Sub control board AR Non-interference position D Data display R Reel S Island equipment T Mounting shelf

Claims (5)

筐体の上部パネル部に演出用の発光手段が設けられた遊技機であって、
前記発光手段は、発光部材を備えた可動部と、この可動部を回動可能に軸支する支軸部とを含み、
前記可動部は、前記支軸部を中心として回動した際に、前記上部パネル部の上方における遊技場の島設備との非干渉位置に突出可能であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which light emitting means for production is provided on the upper panel portion of the housing,
The light emitting means includes a movable portion provided with a light emitting member, and a support shaft portion that pivotally supports the movable portion.
The game machine characterized in that the movable part can project to a non-interference position with the island facility of the game room above the upper panel part when rotating around the support shaft part.
前記発光手段は、前記可動部の背部に配置された非可動部を備えており、
前記非可動部は、前記可動部が回動した際に露出することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The light emitting means includes a non-movable part disposed on the back of the movable part,
The gaming machine according to claim 1, wherein the non-movable part is exposed when the movable part rotates.
前記可動部は、左右一対の棒状部材からなり、
それぞれの前記棒状部材は、前記上部パネル部の上縁の左右方向にその長手方向を向けて左右に並設されるとともに、対向する側の端部同士が前記支軸部によってそれぞれ軸支され、前記支軸部を中心として回動した際に、軸支された側と反対側の端部同士が前記上部パネル部の上方にそれぞれ突出可能に構成されていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The movable part is composed of a pair of left and right bar-shaped members,
Each of the rod-shaped members is arranged side by side in the left-right direction of the upper edge of the upper panel portion, and the opposite end portions thereof are pivotally supported by the support shaft portions, respectively. 2. The structure according to claim 1, wherein when pivoting about the support shaft portion, ends opposite to the shaft-supported side are configured to protrude above the upper panel portion, respectively. The gaming machine according to claim 2.
前記左右一対の棒状部材は、前記支軸部を中心として回動した際に、その回動途中においてまたは回動終端において、前記筺体の正面視で略V字を形成することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The pair of left and right rod-shaped members, when rotated about the support shaft portion, form a substantially V-shape when viewed from the front of the housing during the rotation or at the end of the rotation. Item 4. The gaming machine according to Item 3. 前記筐体は画像表示装置を備えており、
前記可動部は、前記画像表示装置の表示態様に関連して可動演出可能に回動することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の遊技機。
The housing includes an image display device,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the movable portion rotates so as to be movable in relation to a display mode of the image display device.
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