JP2009153707A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、たとえば遊技の進行に関わるストップスイッチを、そのストップスイッチの操作に併せて正回転又は逆回転させるような演出に適した遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine suitable for such an effect that, for example, a stop switch related to the progress of a game is rotated forward or backward in accordance with the operation of the stop switch.
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットスイッチの操作でベットしてスタートスイッチを操作すると各メインリールが回転を開始する。各メインリールが回転を開始した後は、それぞれのメインリールに対応するストップスイッチを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止する。 One type of gaming machine is a spinning machine, for example, a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of main reels as rotating bodies with a plurality of symbols, and the player inserts medals or bets credited medals by operating the bet switch and switches the start switch. When operated, each main reel starts to rotate. After each main reel starts to rotate, the rotation of each main reel stops when a stop switch corresponding to each main reel is operated or when a predetermined time elapses.
また、スロットマシンでは、メダル(又はコインとも呼ばれている)の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットスイッチの操作によるベットとスタートスイッチの操作を条件として抽選(内部抽選)が行われる。そして、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム、レギュラーボーナス等)が発生したりする。 In the slot machine, a lottery (internal lottery) is performed on condition that a medal (also called a coin) is inserted or a bet by the bet switch operation of a medal that has already been credited and a start switch is operated. Then, on the condition that the lottery result is winning and the symbol that the player has won is stopped on the preset active line, a predetermined number of medals corresponding to the symbol are paid out or the player Special gaming conditions (bonus games, regular bonuses, etc.) that are advantageous to the game may occur.
また、このようなスロットマシンには、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御手段(演出制御基板と画像音響生成基板とを有する)と、回胴装置のリールの回転駆動を制御するリール基板と、ベットスイッチ、スタートスイッチ及びストップスイッチによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とが備えられており、さらにこれらの基板はメイン制御基板により集中制御されている。 In addition, such a slot machine includes sub-control means (having an effect control board and an image sound generation board) that mainly perform control related to game effects, and a reel that controls the rotation of the reel of the spinning device. A substrate, a central display substrate for transferring operation signals by a bet switch, a start switch and a stop switch, and a power supply device substrate for controlling power supply to each drive unit, etc. are further provided. Centralized control by the substrate.
ところで、このようなスロットマシンにおいては、内部抽選によってたとえば当選状態になった場合に、その内容を予告するような演出が行われることがある。この予告演出として、たとえば光や音で知らせることが行われているが、視覚や聴覚に対する光や音による予告だけでは、遊技ホールの雰囲気にかき消されて、遊技者へのアピールが弱いものとなってしまうことがある。 By the way, in such a slot machine, when a winning state is achieved by an internal lottery, for example, an effect may be given in which the contents are notified in advance. As a notice effect, for example, a light or sound is used for notification. However, only a light or sound notice for visual and auditory senses will erase the atmosphere of the game hall and weaken the appeal to the player. May end up.
このような不具合を解消するようにしたものとして、特許文献1では、押ボタンが押下されると、固定手段によって固定された外殻部材のガイド溝と係合する突部の移動経路が該ガイド溝によって規制されることにより、その外殻部材に応じて異なる態様で押ボタンが沈降されるようにした遊技機用押ボタン装置を提案している。
In order to solve such a problem, in
また、特許文献2では、ビッグボーナスなどの内部抽選結果を予告又は告知するに際して、スタートレバー又はストップボタンのいずれか一方又は双方を回転させるようにしたスロットマシンを提案している。
すなわち、上述した特許文献1に示される遊技機用押ボタン装置では、特に、外殻部材の螺旋形のガイド溝に沿って押ボタンを取り付けている軸部材の突部が移動することにより、押下に伴い押ボタンが回転することで、内部当選役の報知内容が指先を通して遊技者に伝わるようになっている。
That is, in the pushbutton device for gaming machines shown in
ところが、特許文献1に示されたものでは、押ボタンの回転方向が一方向(たとえば時計回り)に限られているため、回転方向に多様性を持たせることができないという問題があった。 However, since the rotation direction of the push button is limited to one direction (for example, clockwise direction), there is a problem that the rotation direction cannot be varied.
一方、上述した特許文献2に示されるスロットマシンでは、押下前ではたとえばストップボタンに取り付けられている従動ギヤが駆動ギヤに噛み合い、駆動ギヤからの駆動力が従動ギヤに伝達されることで、ストップボタンが時計方向又は反時計方向に回転するため、回転方向に多様性を持たせることができる。
On the other hand, in the slot machine shown in
ところが、特許文献2に示されたものでは、ストップボタンを押下すると、従動ギヤと駆動ギヤとの噛み合いが解かれてしまうため、各回転リールに対応した3つのストップボタンを素早く押下するようなことがあると、ストップボタンの回転が遊技者の指先を通して伝わらないおそれがあり、たとえば内部抽選結果の予告又は告知が遊技者に確実に伝わらないことがあるという問題があった。
However, in the case shown in
すなわち、通常の遊技では、ストップボタンが感覚的に分かり易い位置にあるため、遊技に慣れてくると、ストップボタンの位置を確認しなくても、回転リール側を見ながらストップボタンを操作することができるからである。 That is, in normal games, the stop button is in a position that is easy to understand, so when you get used to the game, you can operate the stop button while looking at the rotating reel without checking the position of the stop button. Because you can.
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、操作体の押下に伴い、少なくとも該操作体を時計方向又は反時計方向に回転させることで回転方向に多様性を持たせることができ、しかも遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such a situation, and when the operating body is pressed, at least the operating body can be rotated clockwise or counterclockwise so that the rotating direction can have diversity. Another object of the present invention is to provide a gaming machine that can reliably notify a player of the content of a predetermined effect.
本発明の遊技機は、押下式の操作ユニットを有する遊技機であって、前記操作ユニットは、被ガイド手段を有する操作体と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第1のガイド溝と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を反時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第2のガイド溝と、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第3のガイド溝と、所定の演出が開始されるとき、前記操作体を所定方向に回転させる駆動手段と、該駆動手段による駆動を制御し、前記被ガイド手段と前記第1のガイド溝、前記第2のガイド溝又は前記第3のガイド溝との位置合わせを行う制御手段とを備えることを特徴とする。 The gaming machine of the present invention is a gaming machine having a push-down operation unit, and the operation unit includes an operating body having guided means and the guided means via the guided means when the operating body is pressed. A first guide groove that guides the operating body in the pressing direction while rotating the operating body clockwise, and in the pressing direction while rotating the operating body counterclockwise via the guided means when the operating body is pressed. A second guide groove for guiding, a third guide groove for guiding the operating body in the pressing direction via the guided means in accordance with the pressing of the operating body, and when a predetermined effect is started, Driving means for rotating the operating body in a predetermined direction, and control of driving by the driving means, and alignment between the guided means and the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove Control means to perform And wherein the Rukoto.
また、前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第3のガイド溝を有し、前記制御手段は、前記被ガイド手段と前記第1のガイド溝、第2のガイド溝又は前記第3のガイド溝のいずれかとの位置が合うように前記駆動手段による駆動を制御するようにしてもよい。
また、前記操作体の回転位置を検出する検出手段を有し、前記制御手段は、前記検出手段による検出結果に応じて前記駆動手段による駆動を制御するようにしてもよい。
また、前記操作体の表面に滑り止め加工が施されているようにしてもよい。
In addition, a third guide groove is provided for guiding the operating body in the pressing direction through the guided means when the operating body is pressed, and the control means includes the guided means and the first guide. You may make it control the drive by the said drive means so that a position with either a groove | channel, a 2nd guide groove, or the said 3rd guide groove may match.
Moreover, it may have a detecting means for detecting the rotational position of the operating body, and the control means may control driving by the driving means in accordance with a detection result by the detecting means.
The surface of the operation body may be anti-slip processed.
本発明の遊技機では、所定の演出が開始されるとき、制御手段によって駆動手段による駆動が制御され、操作体の被ガイド手段が第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかの位置に合わせられた後、操作体が押下されると、被ガイド手段が第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれる。 In the gaming machine of the present invention, when a predetermined effect is started, the driving by the driving means is controlled by the control means, and the guided means of the operating body is the first guide groove, the second guide groove or the third guide. When the operating body is pressed after being adjusted to any position of the groove, the guided means is guided by any of the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove. The operating body is pushed in the pressing direction while rotating clockwise or counterclockwise or non-rotating.
本発明の遊技機によれば、被ガイド手段が第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれるようにしたので、押下に伴う操作体の回転方向に多様性を持たせることができ、しかも遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。 According to the gaming machine of the present invention, the guided body is guided by one of the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove, so that the operating body is rotated clockwise or counterclockwise. Since it is pushed in the pressing direction while rotating or non-rotating, it is possible to give diversity to the rotating direction of the operating body accompanying the pressing, and to ensure the player is notified of the contents of the predetermined effect I can tell you.
本実施形態では、制御手段によって駆動手段による駆動が制御され、操作体の被ガイド手段が第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかの位置に合わせられた後、操作体が押下されると、被ガイド手段が第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかによってガイドされることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ、あるいは非回転で押下方向に押し込まれるようにした。 In the present embodiment, after the driving by the driving means is controlled by the control means, and the guided means of the operating body is aligned with any position of the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove. When the operating body is pressed, the guided body is guided by one of the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove, so that the operating body is rotated clockwise or counterclockwise. It was pushed in the pressing direction while rotating or non-rotating.
このように、少なくとも被ガイド手段が第1のガイド溝又は第2のガイド溝によってガイドされるようにすることで、操作体が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるため、押下に伴う操作体の回転方向に多様性を持たせることができるばかりか、操作体の回転が指先に伝わるため、遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。 As described above, since at least the guided means is guided by the first guide groove or the second guide groove, the operating body is pushed in the pressing direction while rotating clockwise or counterclockwise. Not only can the direction of rotation of the operating body in accordance with the pressing be varied, but also the rotation of the operating body is transmitted to the fingertip, so that the player can be surely notified of the content of the predetermined performance.
この場合、被ガイド手段が第3のガイド溝の位置に合わせられると、操作体の押下に伴い、操作体を時計回り又は反時計回りに回転させることに加え、操作体を回転させずに押下方向へ押し込まれるような演出も可能となる。 In this case, when the guided means is aligned with the position of the third guide groove, in addition to rotating the operating body clockwise or counterclockwise as the operating body is pressed, the operating body is pressed without rotating. An effect that is pushed in the direction is also possible.
また、操作体の回転位置を検出手段によって検出するようにすることで、制御手段による駆動手段によっての駆動を制御でき、操作体の被ガイド手段と第1のガイド溝、第2のガイド溝又は第3のガイド溝のいずれかとの位置合わせを確実に行うことができる。
また、操作体の表面に滑り止め加工が施されているようにしておけば、操作体の回転を指先にさらに確実に伝えることができる。
Further, by detecting the rotation position of the operating body by the detecting means, the driving by the driving means by the control means can be controlled, and the guided means of the operating body and the first guide groove, the second guide groove, Position alignment with any of the third guide grooves can be performed reliably.
Further, if the surface of the operation body is made to be non-slip, the rotation of the operation body can be transmitted to the fingertip more reliably.
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図1は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図、図2は図1の遊技機の内部を示す正面図である。 Details of the embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a spinning-type gaming apparatus which is a gaming machine of the present invention, and FIG. 2 is a front view showing the inside of the gaming machine of FIG.
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン1は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前面扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し、蝶番機構2aにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前面扉3は、上部パネル部3A、中部パネル部3B、操作パネル部3C及び下部パネル部3Dに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
As shown in these drawings, the
筐体2の内部には、スロットマシン1全体の動作を統括制御するメイン制御基板300と、3個の円筒状の回転リールである左リール611、中リール612、右リール613を備える回胴装置610と、スロットマシン1の各部に電力を供給するための電源装置750と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット711を有するホッパ装置710と、ホッパ装置710から溢れたメダルを収納する補助貯留部780等とが設けられている。
Inside the
ここで、回胴装置610は、メイン制御基板300からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述のリール基板600によって各左リール611、中リール612、右リール613の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置610は、筐体2の内部に取り付けられている台座680に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。また、各左リール611、中リール612、右リール613は、それぞれの周面を一方向(遊技者側)に向けて並設されている。
Here, the
また、筐体2の内部に設けられている電源装置750のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置基板700が設けられている。この電源装置基板700には、電源装置750で発生される各種電源電圧を回胴装置610やホッパ装置710等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。
Further, for example, a side surface of a
また、前面扉3は、筐体2の開口を閉塞する位置で、操作パネル部3Cに設けられている鍵穴4を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等がメイン制御基板300上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前面扉3の鍵穴4に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前面扉3が開放されるようになっている。
The
前面扉3の上部パネル部3Aには、遊技に伴った演出を行う演出表示部100が取り付けられている。演出表示部100には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する液晶表示部101と、この液晶表示部101を覆う表示パネル102とが設けられている。この表示パネル102は、中央部に液晶表示部101を視認可能とする略長方形の透明窓103を有し、その透明窓103の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部100には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ104〜108と、演出用の効果音を発するスピーカ109a,110aを有する放音部109,110とが設けられている。
An
そして、前面扉3の上部パネル部3Aの背面に設けられている後述の演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有するサブ制御手段400に、メイン制御基板300から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御手段400により液晶表示部101による動画像等の表示と、演出用ランプ104〜108による点滅又は点灯によっての演出と、放音部109,110からの効果音による演出等が行われるようになっている。
And the control signal which suggests the start of an effect from the
前面扉3の中部パネル部3Bには、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の確認を行える確認窓201を有するパネル202を備えたメイン演出部200が設けられている。また、メイン演出部200の下方には、貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230が設けられている。これらの貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230は、7セグメントLEDを有し、0〜9までの10通りの表示が可能となっている。
In the
貯留枚数表示器210には、遊技停止中にメダルをクレジット(最大50枚まで)する際、後述のメダル投入部6から連続投入されたメダルの枚数が最大50までの数字で表示されるようになっている。
The stored
遊技進行表示器220には、遊技者に有利な特別遊技状態(ビックボーナス、レギュラーボーナス等)が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数等が数字で表示されるようになっている。
When a special game state (such as a big bonus or a regular bonus) advantageous to the player occurs, the
払出枚数表示器230には、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器230は、スロットマシン1でのたとえば出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
On the
また、中部パネル部3Bの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ5a,5bが配置されている。これらのサイドランプ5a,5bは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
Further,
前面扉3の操作パネル部3Cには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部6と、メダルを1枚ずつベットするベットスイッチ7aと、メダルを一度に3枚ベットするMAXベットスイッチ7と、ゲームの操作を指示する操作ノブ8aを有するスタートスイッチ8と、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613をストップさせる左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を有するストップスイッチユニット9A等とが設けられている。
The operation panel 3C of the
ベットスイッチ7a及びMAXベットスイッチ7は、スロットマシン1のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち1枚、2枚又は3枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器210に表示される枚数がベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7の操作に応じて減算されて表示される。
The
スタートスイッチ8は、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ8aを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ8aから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
The
左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各左リール611、中リール612、右リール613の配列に対応してそれぞれ並設されている。
The left
また、前面扉3の操作パネル部3Cの背面には、操作パネル部3Cのベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92等の各種操作スイッチが電気的に接続された中央表示基板500が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示基板500からメイン制御基板300に転送されるようになっている。
Further, on the back of the operation panel 3C of the
また、中央表示基板500には、開閉自在なカバー(図示省略)によって覆われている設定スイッチ501が設けられている。この設定スイッチ501は、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定スイッチ501の操作に応じて払出枚数表示器230に設定値が表示される。
The
前面扉3の下部パネル部3Dには、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクタの絵等を表示するパネル10が設けられている。
下部パネル部3Dの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口12を有する受皿ユニット11と、スピーカ13a,13bを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部13,14と、灰皿15等とがそれぞれ配設されている。
The
Below the
また、前面扉3の下部パネル部3Dの背面には、メダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクタ510と、このセレクタ510で振り分けられたメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置710へ案内するホッパガイド部材511と、セレクタ510で振り分けられた異物をメダル排出口12へ案内するガイド部材512と、ホッパ装置710のメダル排出スリット711から排出されたメダルを受皿ユニット11のメダル排出口12側にガイドする払出ガイド部材513とが設けられている。
Further, on the back surface of the
なお、セレクタ510は、たとえばスロットマシン1での回胴装置610の各メインリール611,612,613の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部6から投入された後述のメダルをガイド部材502側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材502側に振り分けられたメダルはメダル排出口12側から排出されるようになっている。
The
図3は、スロットマシン1に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主としてメイン制御基板300、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
FIG. 3 is a block diagram for explaining a control system provided in the
メイン制御基板300には、メインCPU301、乱数発生器302、ROM303、RAM304、I/F(インタフェース)回路305等が設けられている。
The
メインCPU301は、ROM302に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせた所定の演算処理を行って、サブ制御手段400、リール基板600、中央表示基板500、電源装置基板700等に対する分散制御を行うための所定のコマンドを出力する。
The main CPU 301 reads a system program stored in advance in the ROM 302, a program for a slot machine game, and the like, and performs predetermined arithmetic processing in accordance with the progress of the game, so that the sub-control means 400, the
乱数発生器302は、役抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、所定の契機(遊技者の操作)に基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。 The random number generator 302 is mainly composed of a counter that generates random numbers for the lottery drawing, and always generates a numerical value of 0 to 65535 while the power is on, based on a predetermined trigger (player operation). One numerical value is output (latched) as a random value.
ROM303は、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を記憶しているものであり、役の抽選処理に用いる役抽選テーブルや、回転リールの停止制御に用いる停止位置決定テーブル等を記憶している。
The
RAM304は、メインCPU301によって実行されるシステムプログラム、スロットマシンゲーム用のプログラムや、メインCPU301による演算結果等を一時的に記憶する。
The
I/F(インタフェース)回路305は、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700間でのコマンドの送受信を行う。
An I / F (interface)
サブ制御手段400は、主として演出を制御するものであり、演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有している。演出制御基板410は、主として演出時にサイドランプ5a,5bや演出用ランプ104〜108を点灯させる制御を行うものであり、I/F(インタフェース)回路411、サブCPU412、乱数発生器413、ROM414、RAM415を有している。
The
I/F(インタフェース)回路411は、メイン制御基板300のI/F(インタフェース)回路305からのコマンドの受信を行う。サブCPU412は、ROM414に予め記憶されている演出用のプログラム等を読み込み、メイン制御基板300からの演出開始を示すコマンド等に基づいて所定の演算を行い、その演算結果を画像制御IC421や音源IC424に与える。
The I / F (interface) circuit 411 receives a command from the I / F (interface)
乱数発生器413は、演出抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、メイン制御基板300からのコマンドに基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。ROM414は、演出用のプログラム等を記憶しているものであり、演出の抽選処理に用いる演出抽選テーブル等を記憶している。RAM415は、サブCPU412によって実行される演出用のプログラムや、サブCPU412による演算結果等を一時的に記憶する。
The
画像音響生成基板420は、主として演出時に表示や音を制御するものであり、画像制御IC421、画像ROM422、ビデオRAM423、音源IC424、音源ROM425、アンプ426を有している。
The image
画像制御IC421は、画像ROM422から画像に関するプログラムやデータを読み込み、液晶表示部101に画像を表示させるための画像データを生成する。画像ROM422は、演出で用いる画像に関するプログラムやデータを記憶するものであり、主としてキャラクタ等の画像のデータを記憶している。ビデオRAM423は、演出を実行するためのプログラムやデータを一時的に記憶するものであり、主に画像データを合成して生成させるための作業エリアとされる。
The
音源IC424は、音源ROM425から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ13a,13b,109a,110aを駆動させるための音声信号を生成する。音源ROM425は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するものであり、主として音声に関するプログラムやデータを記憶している。アンプ426は、音源IC424からの音声信号を増幅してスピーカ13a,13b,109a,110aに出力する。
The
中央表示基板500には、設定スイッチ501、精算スイッチ502、セレクタ510、ベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が接続されている。
Connected to the
設定スイッチ501は、上述したように、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものである。精算スイッチ502は、メダルの投入や、小役等の入賞により獲得したメダルをスロットマシン1内で貯留し、その貯留されたメダルをスロットマシン1外へ払い出させるためのスイッチである。
As described above, the setting
セレクタ510は、上述したようにメダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるものである。ベットスイッチ7aは上述したようにメダルを1枚ずつベットするものであり、MAXベットスイッチ7は上述したようにメダルを一度に3枚ベットするものである。スタートスイッチ8は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチである。左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を停止させるためのものである。
As described above, the
リール基板600には、左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603、リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606、外部集中端子690、ドアスイッチ4aが接続されている。
The
左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603は、各左リール611、中リール612、右リール613の加速、減速、停止を行うステッピングモータである。リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606は、各左リール611、中リール612、右リール613の回転角度位置を検出するものである。
The
外部集中端子690は、メダル払出、メダル投入等の遊技情報に関する信号と、ドア開放、設定変更、投入エラー、払出エラー等のセキュリティに関する信号とを受信し、ホールコンピュータに出力するものである。ドアスイッチ4aは、ドア開閉スイッチ信号を送信するものである。 The external concentration terminal 690 receives signals related to game information such as medal payout and medal insertion, and signals related to security such as door opening, setting change, insertion error and payout error, and outputs them to the hall computer. The door switch 4a transmits a door open / close switch signal.
電源装置基板700には、ホッパ装置710、リセットスイッチ751、電源スイッチ752、設定変更有効化スイッチ753が接続されている。ホッパ装置710は、上述したようにゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うものである。リセットスイッチ751は、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させるためのリセットスイッチ信号を出力する。電源スイッチ752は、スロットマシン1全体に電源を供給する際に操作するものである。設定変更有効化スイッチ753は、上述した設定スイッチ501の操作を有効化するための設定変更有効化信号を送信する。
A
次に、図4〜図6を参照し、上述したストップスイッチユニット9Aの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転構造の詳細について説明する。ここで、図4はストップスイッチユニット9Aを示す断面図であり、図5は図4のストップスイッチユニット9Aの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が押し込まれた状態を示す断面図であり、図6は図4のA−A線に沿って切断した場合に相当する断面図である。なお、図4及び図5においては、各左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の構造が同じであるため、左リールストップスイッチ90を代表させて説明するものとする。
Next, with reference to FIGS. 4 to 6, the details of the rotation structure of the left
まず、図4に示すように、ストップスイッチユニット9Aのスイッチ保持パネル93のボス部94には、このボス部94の内面94aに沿って左リールストップスイッチ90が矢印で示す押下方向に移動自在となるように装着されている。このとき、左リールストップスイッチ90の頂部95が遊技者によって押下できる程度にスイッチ保持パネル93の表面から突出している。
First, as shown in FIG. 4, the left
また、左リールストップスイッチ90の周囲には、一対の回転ロール96が取り付けられている。これらの回転ロール96は、後述の3種類のローラガイド溝94e,94f,94gのいずれかに沿って回転しつつガイドされるものであるが、これらの回転ロール96の作用については後述する。左リールストップスイッチ90の頂部95の裏側には、ロータリアクチュエータ97aからの回転力を受けて回転するシャフト97bが取り付けられている。
A pair of
また、左リールストップスイッチ90の内部には、左リールストップスイッチ90をスイッチ保持パネル93の表面側に付勢するコイルバネ97cが装着されている。また、ロータリアクチュエータ97a及びシャフト97bは、図5に示すように、左リールストップスイッチ90の押下とともに、コイルバネ97cの付勢力に抗して矢印方向に移動し、左リールストップスイッチ90の押下を解くと、コイルバネ97cの付勢力によって左リールストップスイッチ90とともに定位置に戻されるようになっている。
In addition, a
ここで、上述のロータリアクチュエータ97aは、駆動モータ97dのギヤ97eを介して得られる駆動力をシャフト97bに伝達するものであるが、図5に示すように、左リールストップスイッチ90が押下されると、駆動モータ97dのギヤ97eとの噛合が解かれ、コイルバネ97cの付勢力によって定位置に復帰すると、再び駆動モータ97dのギヤ97eと噛み合うようになっている。
Here, the
シャフト97bの近傍には、回転検出器98が設けられている。この回転検出器98は、シャフト97bを介して左リールストップスイッチ90の回転位置を検出するものであり、その検出結果に応じて駆動モータ97dの駆動がたとえばメイン制御基板300又はサブ制御手段400等によって制御され、左リールストップスイッチ90の一対の回転ロール96と、後述の3種類のローラガイド溝94e,94f,94gとの位置合わせが行われるようになっている。
A
また、回転検出器98による回転位置の検出に際しては、シャフト97bの周囲に基準となるたとえばスリット又は検出用マークを形成しておき、そのスリット又は検出用マークを検出してからのロータリアクチュエータ97aへ駆動力を与える駆動モータ97dへのステップパルスをカウントすることで、左リールストップスイッチ90の回転位置を把握することができる。
Further, when the rotation position is detected by the
一方、ボス部94の開口縁部94bには、左リールストップスイッチ90の頂部95の周囲を摺動自在に保持する保持リング94cが取り付けられている。この保持リング94cを設けることで、左リールストップスイッチ90のガタ付きが抑えられるばかりか、ボス部94の内面94aが外部から見えなくすることができるような目隠し効果も得られる。
On the other hand, a holding
また、ボス部94の内側には、左リールストップスイッチ90の周囲に取り付けられた一対の回転ロール96を左リールストップスイッチ90の周方向に沿ってガイドするガイド段部94dが設けられている。
In addition, a
また、ボス部94の内側には、図6に示すように、ガイド段部94dから矢印で示す押下方向に沿って形成された3種類のローラガイド溝94e,94f,94gがそれぞれの回転ロール96に対応させて設けられている。すなわち、ローラガイド溝94eは、図6(b)に示すように、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示す押下方向に沿うように直線状に形成されている。これに対し、ローラガイド溝94fは、図6(d)に示すように、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚(図では終端側bが左側に偏倚している)するように湾曲させて形成されている。また、ローラガイド溝94gは、図6(f)に示すように、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚(図では終端側bが右側に偏倚している)するように湾曲させて形成されている。
Further, as shown in FIG. 6, three types of
このような構成では、各左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92による演出が行われるとき、ロータリアクチュエータ97aを介し、駆動モータ97dのギヤ97eからの駆動力がシャフト97bに伝達されることで、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が回転する。
In such a configuration, when an effect is produced by each left
ここで、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転方向は、駆動モータ97dを正方向又は逆方向に駆動させることで、時計方向又は反時計方向となる。この場合、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転方向を異なるようにすることができる。
Here, the rotation directions of the left
すなわち、左リールストップスイッチ90を時計方向に回転させ、中リールストップスイッチ91を反時計方向に回転させ、右リールストップスイッチ92を時計方向に回転させるようなことである。この場合、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の頂部95の表面に滑り止め加工を施しておくことで、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92に指先が触れた際に、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が回転していることを遊技者に確実に伝えることが可能となる。
That is, the left
ここで、滑り止め加工としては、左リールストップスイッチ90の頂部95の表面に凹凸を付けたり、滑り止めのコーティング材を付与したり、滑り止めテープを貼着したりすることができる。このように、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を回転させることで、たとえば遊技者に所定の演出が開始されることを伝えることができる。
Here, as the anti-slip process, the surface of the
このとき、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、コイルバネ97cによってスイッチ保持パネル93の表面側に付勢されているため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の周囲に設けられている一対の回転ロール96が上述した3種類のローラガイド溝94e,94f,94gに入り込まずに、ボス部94の内側に形成されているガイド段部94d上を摺動することで、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が滑らかに回転する。
At this time, the left
また、このとき、上述した回転検出器98により、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転位置が検出されており、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえば図6(a)に示したローラガイド溝94eの位置で停止したとする。
At this time, the
この場合、図5に示したように、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を押下すると、それぞれの回転ロール96がローラガイド溝94eに沿って回転しつつ押し込まれる。このとき、ローラガイド溝94eは、図6(b)に示したように、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示す押下方向に沿うように直線状に形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は回転せずにそのまま押し込まれることになる。
In this case, as shown in FIG. 5, when the respective left
これに対し、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえば図6(c)に示したローラガイド溝94fの位置で停止したとする。この場合、ローラガイド溝94fは、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示した押下方向に対し徐々に偏倚(図では終端側bが左側に偏倚している)するように湾曲させて形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は時計方向に回転しつつ押し込まれることになる。
On the other hand, it is assumed that the rotating rolls 96 of the left
また、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえば図6(e)に示したローラガイド溝94gの位置で停止したとすると、ローラガイド溝94gは、その基端側aから終端側bにかけて矢印で示す押下方向に対し徐々に偏倚(図では終端側bが右側に偏倚している)するように湾曲させて形成されているため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は反時計方向に回転しつつ押し込まれることになる。
Further, if the rotating rolls 96 of the left
この場合、上述したロータリアクチュエータ97a及びシャフト97bがそれぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の押下とともに、コイルバネ97cの付勢力に抗して押し込まれ、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の押下を解くと、コイルバネ97cの付勢力によってそれぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92とともに定位置に戻される。
In this case, the
ここで、ロータリアクチュエータ97aが押し込まれるとき、駆動モータ97dのギヤ97eとの噛合が解かれるため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が押し込まれるとき、駆動モータ97dのギヤ97eに干渉されずに移動させることができる。また、ロータリアクチュエータ97aは、コイルバネ97cの付勢力によって定位置に復帰すると、再び駆動モータ97dのギヤ97eと噛み合うようになっているため、駆動モータ97dからの駆動力をシャフト97bを介してそれぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92に確実に伝達することができる。
Here, when the
なお、ここでは、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96を、図5(a)に示したローラガイド溝94e、又は図5(c)に示したローラガイド溝94f、又は図5(e)に示したローラガイド溝94gのいずれかの同じ位置で停止させた場合としているが、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96を、ローラガイド溝94e、ローラガイド溝94f、ローラガイド溝94gのいずれか異なる位置に停止させることも可能である。
Here, the rotating rolls 96 of the respective left
このように、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96の停止位置を異なるようにすることで、ゲームの期待度等の演出効果を高めることができる。
In this way, by making the stop positions of the rotary rolls 96 of the left
すなわち、全ての左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえばローラガイド溝94eに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は回転せずに押し込まれることで、ゲームの期待度が小さいというような演出が可能となる。
That is, when all the left reel stop switches 90, the middle
これに対し、全ての左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえばローラガイド溝94fに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は時計回りに回転しつつ押し込まれることで、ゲームの期待度が中であるというような演出が可能となる。
On the other hand, when the rotating rolls 96 of all the left reel stop switches 90, middle reel stop switches 91, and right reel stop switches 92 are stopped in, for example, the
また、全ての左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96がたとえばローラガイド溝94gに停止した場合、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は反時計回りに回転しつつ押し込まれることで、ゲームの期待度が大であるというような演出が可能となる。
Further, when the rotating rolls 96 of all the left reel stop switches 90, middle reel stop switches 91, and right reel stop switches 92 are stopped in, for example, the
すなわち、少なくとも、3種類のローラガイド溝94e,94f,94gが設けられているため、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転の組み合わせを27通りとすることができ、これらの組み合わせにより様々なバリエーションを持たせることができる。
That is, since at least three types of
また、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96を、3種類のローラガイド溝94e,94f,94gのいずれにも一致しない位置に一旦位置合わせしてから、ローラガイド溝94e,94f,94gのいずれかに位置合わせするように演出も可能である。
Further, the rotary rolls 96 of the left
この場合、回転ロール96がローラガイド溝94e,94f,94gのいずれにも一致しない位置に一旦位置合わせされたとき、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の押下が行われないことから、遊技者に対して左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の操作に集中させることができるばかりか、たとえばゲームの期待度が大であるというような前置的な予告演出を行うことが可能となる。
In this case, when the
また、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92に、一対の回転ロール96を設けた場合としているが、これに限らず回転ロール96は1個であってもよい。この場合、ローラガイド溝94e,94f,94gは、それぞれ1個とすることができるため、ローラガイド溝94e,94f,94gの形成工程を少なくすることができる。
Further, although a pair of
また、回転ロール96の代わりに、表面が滑らかなガイド突起を設けてもよい。このように表面が滑らかであれば、それぞれの左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転や、それぞれのローラガイド溝94e,94f,94gに沿っての移動に何ら支障を及ぼすことが無くなり、ローラガイド溝94e,94f,94gに対する被ガイド機構の構成を簡素化することができる。
Further, instead of the
このように、本実施例では、制御手段としてのたとえばメイン制御基板300又はサブ制御手段400によって駆動手段としてのロータリアクチュエータ97a及びシャフト97bに駆動力を与える駆動モータ97dによる駆動が制御され、操作体としての左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の被ガイド手段としての回転ロール96が第1のガイド溝としてのローラガイド溝94f又は第2のガイド溝としてのローラガイド溝94gの位置に合わせられた後、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が押下されると、その回転ロール96がローラガイド溝94f又はローラガイド溝94gによってガイドされることで、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるようにした。
As described above, in this embodiment, the drive by the
このように、回転ロール96がローラガイド溝94f又はローラガイド溝94gによってガイドされるようにすることで、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が時計回り又は反時計回りに回転しつつ押下方向に押し込まれるため、押下に伴う左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転方向に多様性を持たせることができるばかりか、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転が指先に伝わるため、遊技者に所定の演出の内容の予告を確実に伝えることができる。
As described above, the
この場合、回転ロール96を介して左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を押下方向にガイドする第3のガイド溝としてのローラガイド溝94eの位置に合わせることで、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の押下に伴い、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を時計回り又は反時計回りに回転させることに加え、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を回転させずに押下方向へ押し込まれるような演出も可能となる。
In this case, by aligning the left
また、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転位置を検出手段としての回転検出器98によって検出するようにすることで、たとえばメイン制御基板300又はサブ制御手段400による上述した駆動モータ97dによっての駆動を制御でき、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転ロール96とローラガイド溝94e,94f,94gのいずれかとの位置合わせを確実に行うことができる。
Further, the rotation position of the left
また、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の表面に滑り止め加工が施されているようにしておけば、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92の回転を指先にさらに確実に伝えることができる。
Further, if the surfaces of the left
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。 Not only slot machines but also other game machines such as pachinko machines, pinball game machines, arrange ball game machines, and ball balls are applicable.
1 スロットマシン
2 筐体
3 前面扉
3A 上部パネル部
3B 中部パネル部
3C 操作パネル部
3D 下部パネル部
7a ベットスイッチ
7 MAXベットスイッチ
8 スタートスイッチ
9A ストップスイッチユニット
90 左リールストップスイッチ
91 中リールストップスイッチ
92 右リールストップスイッチ
93 スイッチ保持パネル
94 ボス部
94a 内面
94b 開口縁部
94c 保持リング
94d ガイド段部
94e〜94g ローラガイド溝
95 頂部
96 回転ロール
97a ロータリアクチュエータ
97b シャフト
97c コイルバネ
97d 駆動モータ
97e ギヤ
98 回転検出器
300 メイン制御基板
400 サブ制御手段
410 演出制御基板
420 画像音響生成基板
500 中央表示基板
600 リール基板
610 回胴装置
700 電源装置基板
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記操作ユニットは、
被ガイド手段を有する操作体と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第1のガイド溝と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を反時計回りに回転させつつ押下方向にガイドする第2のガイド溝と、
前記操作体の押下に伴い、前記被ガイド手段を介して前記操作体を押下方向にガイドする第3のガイド溝と、
所定の演出が開始されるとき、前記操作体を所定方向に回転させる駆動手段と、
該駆動手段による駆動を制御し、前記被ガイド手段と前記第1のガイド溝、前記第2のガイド溝又は前記第3のガイド溝との位置合わせを行う制御手段とを備える
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a push-type operation unit,
The operation unit is
An operating body having guided means;
A first guide groove for guiding the operating body in the pressing direction while rotating the operating body clockwise through the guided means in accordance with the pressing of the operating body;
A second guide groove for guiding the operating body in the pressing direction while rotating the operating body counterclockwise through the guided means in accordance with the pressing of the operating body;
A third guide groove that guides the operating body in the pressing direction via the guided means in accordance with the pressing of the operating body;
Driving means for rotating the operating body in a predetermined direction when a predetermined effect is started;
Control means for controlling the driving by the driving means and aligning the guided means with the first guide groove, the second guide groove, or the third guide groove. Gaming machine.
前記制御手段は、前記検出手段による検出結果に応じて前記駆動手段による駆動を制御する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 Detecting means for detecting the rotational position of the operating body;
The gaming machine according to claim 1, wherein the control unit controls driving by the driving unit in accordance with a detection result by the detecting unit.
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Patent Citations (1)
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