JP2008545310A - コンピュータ装置におけるデータのルーティング - Google Patents

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Abstract

コンピュータ装置は、異なるLANへ独立に接続し、それぞれ独立かつ別個にプライベートIPアドレスを割り当てる複数のネットワーク接続を有するアーキテクチャ(30)を備える。受信データ・パケットに対しては、任意の1以上の様々なLANが、他の1以上のLANが使用するプライベートIPアドレスと知らないまま重複させた場合に発生するあいまいさを防ぐために、この装置は、ネットワーク・アドレスに固有の拡張ネットワークID(NID)を適用する機能を有するインタフェース・マネージャ(32)を有する。NID、ネットワーク、および、ネットワークの間の対応関係は、ハード・ディスク・ドライブ(34)等の、装置内の適切な任意の記憶手段に格納することができる。送出データ・パケットに対しては、ネットワーク接続へルーティングされ、接続されたLANのいずれかへ向けて装置を離れる前に、適用されたNIDは、インタフェース・マネージャ(32)によってパケットから取り除かれる。

Description

本発明はコンピュータ装置を動作させる方法に関し、特に、プライベート・インターネット・アドレスを特定する方法に起因するあいまいさの問題を防止することができるようにインターネット・プロトコルのプライベート・ネットワーク・アドレスを処理する、コンピュータ装置においてデータをルーティングする方法に関する。
インターネットは、インターネット・プロトコル(IP)を用いて、世界中の様々な多数のコンピュータ装置と接続している。このプロトコルは、各接続エンティティが固有のアドレスを持つことを必要とする。インターネット・プロトコル・バージョン4(IPv4)では、このアドレスは、通常、16進数が10進数表示で表されたn.n.n.nという形の32ビットの数であり、ここで、nは0と255の間の数である。一例を挙げると、10進数で439041101に対応し、16進数で1A2B3C4Dに対応するアドレスは、実際には、26.43.60.77と書いて表すだろう。
インターネット・アサインド・ナンバー・オーソリティ(IANA)は、IPアドレスの割り当てを担っている。しかし、特定のIPv4アドレスはIANAが「プライベート」なものとして指定しており、このアドレスは許可の申請をしなくても誰もが使用することができる。これらはローカル・エリア・ネットワーク(LAN)における使用が意図されている。これらは、インターネット・プロトコルを使用する任意のローカル・ネットワーク内で特定のコンピュータ装置にユニーク(固有)に関連付けられている必要があるが、グローバルにはユニークではなく、またその必要もない。LAN上のプライベートIPアドレスは、ダイナミック・ホスト・コンフィギュレーション・プロトコル(DHCP)を実行している特別なサーバを用いて、コンピュータ装置が初めてネットワークに接続したときに、そのコンピュータ装置に割り振られるのが一般的である。
プライベートな使用のために取りのけられているIPアドレスの範囲は、10.x.x.xと、172.16.0.0から172.32.255.255までと、192.168.x.xとであり、一般に、各LAN内のアドレス可能エンティティが外部の世界から見えない限り、これらのネットワーク・アドレスがあいまいさを生み出す可能性はないということが想定されている。
しかし、プライベートIPアドレスの使用に関する上述の原則は、様々なネットワーク・インタフェースを介した様々なLANへの複数の接続を別個に保っているコンピュータ装置に適用した場合に、不十分なものとなる。
これが該当する場合では、各LANのDHCPサーバが、同一のプライベートIPアドレスを、同時に見ることが可能な別個のエンティティに、知らないで割り当てることも大いにあり得ることである。
このような場合に該当する図1に示す例では、標準のIPv4のアドレスを用いてルーティングされるパケットが存在する単一のIPプロトコル・スタックが存在するが、プライベートIPアドレスはあいまいさを導かないという原則が成立していないことは明らかである。特に、図1は、192.168.2.1のプライベート・アドレス宛の送出パケットを処理する単一の装置2が、ネットワークA内のホスト4とネットワークB内のホスト6とのどちらにそのパケットをルーティングすべきかを判別することができなくなっている様子を示しているということが分かるだろう。図1は、さらに、それぞれネットワークA、ネットワークBに設置されたホスト8、10は、両方とも同一の装置16の2つの異なるインタフェース12、14に対して同じプライベート・アドレス192.168.2.2を割り当てることができるが、このために、単一のIPプロトコル・スタックでは、受信パケットを正しい内部接続へルーティングすることが不可能になってしまう様子を示している。
1つのコンピュータ装置が2つの別個のDHCPサーバから同一のアドレスを割り当てられる状況は、単に、一方のDHCPサーバに異なるアドレスを割り当てるように要求するだけで改善することができる。これは関連する標準で許されている。しかし、2つの異なるLANへ接続するときに、各ネットワーク上のプライベート・アドレスがユニークになることを保証する公知技術の方法は存在しない。
この問題は、理論的には、それぞれ別個のローカル・ネットワークに接続された、2つの別個のネットワーク・カードを有するパーソナル・コンピュータ等のように、異なるLANに対して複数の別個のネットワーク接続を行う全てのコンピュータ装置が関係しうるものである。しかし、この問題の最も重要な衝撃は、第3世代パートナーシップ・プロジェクト(3GPP:The Third Generation Partnership Project)が特定する移動電話ネットワーク等の無線ネットワークに接続されたネットワーク端末において明らかになる。この国際標準化団体によって策定された関連仕様は、非特許文献1で見つけることができることを当業者は承知するだろう。3G(第3世代)無線ネットワークの仕様の他のセットが、第3世代パートナーシップ・プロジェクト2(3GPP2)によっても策定されており、これは非特許文献2で見つけることができる。
無線ネットワークに接続された装置は移動局(MS:Mobile Station)として知られている。移動電話は、今日、これらの装置を最も多数備えているが、それらだけがそのようなネットワークに接続可能な種類ではない。装置の集約は、単に電話や携帯型コンピュータだけでなく、パーソナル・デジタル・アシスタント(PDA)、ゲーム機、音楽プレイヤー(MP3プレイヤー等)、および、ビデオ再生機(DVDプレイヤー等)も、無線通信ネットワークにアクセスする機能を備えるようになっていることを意味する。このような開発は予測されるものである。3G無線ネットワークは、特に、高速なデータ・アクセスを提供して、音楽やビデオのストリーミングや、現代のインタラクティブなゲームに必要な予測可能なリアルタイム性能を可能にすることを目的としているからである。
ネットワーク上の特定のサービス(インターネットまたはWAP等)に接続している移動局は、そのサービスとの関係で複数のデータ・ストリームを維持することが許されている。通常、データ・ストリームは、コンピュータ装置内で実行中の別個のアプリケーションに属しているだろう。これらのデータ・ストリームの各々は、特定のネットワーク特性を要求するものとして特定することができ、異なる帯域要件を要求することができる。例えば、単一の移動局が、広帯域を要する優先度が比較的高いビデオ・ストリームを、たかだかベスト・エフォート・サービスしか必要としない、電子メールをバックグラウンドでダウンロードするのに用いられる優先度が低い低帯域ストリームといっしょに同時に維持するようにしてもよい。3GPP仕様では、アプリケーションが開くそのようなデータ・ストリームは全てPDPコンテキスト(PDPはパケット・データ・プロトコルの頭字語である)と呼ばれている。各PDPコンテキストは、標準的なネットワーク接続を示し、一般にそれ自身のIPアドレスを有するだろう。
ビデオと電子メールを同時に維持する上述の例の場合のように、2以上のPDPコンテキストが異なるDHCPサーバを用いてLANに接続した場合、2以上のネットワーク内に同じIPアドレスの範囲が同時に出現することは可能であり、これによって動作のあいまいさが引き起こされてしまう。したがって、プライベートIPアドレスの仕様がLANに留まっている限りあいまいさは生じ得ないという仮説は、実際には明らかに正しくない。
このあいまいさの問題は、グローバルIPアドレスからプライベートIPアドレスを隔離するために一般的に使用されるネットワーク・アドレス変換(NAT:Network Address Translation)等の技術によっては解決することができない。典型的には、NATは、単一のグローバルIPアドレスを使用するIPラッパー内にパケット・データをラッピングすることによって、外部からLAN内に流入するパケットやLANから外部の宛先へ流出するパケットをルーティングするゲートウェイ装置内に実装される。NATは、LAN内で完全にルーティングするときに現れるパケットに関する問題を解決することはできず、したがって、上述の送信元アドレスのあいまいさを解決することはできない。
インターネット〈http://www.3gpp.org〉 インターネット〈http://www.3gpp2.org〉
したがって、本発明の目的は、装置の各インタフェース(または、PDPコンテキスト)に固有の特別なネットワークID(NID)を使用してIPアドレスを拡張することによって、プライベート・アドレスのあいまいさの課題に対する解決策を提供することである。これによって、各アドレスは固有なものになる。
本発明の第1の側面によれば、各々が異なるローカル・エリア・ネットワークへ接続可能な、複数のインタフェースを保持するコンピュータ装置上で、インターネット・プロトコルのプライベート・ネットワーク・アドレスを提供する方法であって、前記ローカル・エリア・ネットワークの各々に対して、前記インターネット・プロトコルのアドレス構造内に、それぞれ固有の識別子を埋め込む工程を有する
ことを特徴とする方法が提供される。
本発明の第2の側面によれば、第1の側面に係る方法に基づいて動作するように構成されたコンピュータ装置が提供される。
本発明の第3の側面によれば、コンピュータ装置を第1の側面に係る方法に基づいて動作させるオペレーティング・システムが提供される。
以下、添付図面を参照して本発明の実施形態の一例を説明する。
本質的に、本発明によれば、装置の各インタフェースに固有のネットワークID(NID)を付与することによって、プライベート・アドレスの間にあいまいさが存在しないことが保証される。NIDは装置の内部専用のものであり、ネットワーク上では使用されない。これはIPアドレス構造に埋め込まれ、装置上でアプリケーションを実行する観点からは、接続アドレスの一部に相当する。そして、これへ向けてデータ・パケットはルーティングされる。
装置上のアプリケーションは、NIDを特定して、IPアドレスだけでなくNIDにも基づいて、特定のネットワークへパケットをIPスタックにルーティングさせることもできる。したがって、同じNIDを使用することによって、同じネットワークへ接続する複数のポイントを表現することが可能になる。
本発明の好適な実装においては、装置上の完全なアドレスは、アドレスと、装置ポート・アイデンティティと、NIDと、を含むIPソケット構造によって示される。この構造は、ネットワーク上でホストを示すためにアプリケーションが使用することができる。ネットワークIDを含むそのようなソケット構造の一例は以下の通りである。
Figure 2008545310
この実装では、コンピュータ装置上に格納されたデータベースは、どのインタフェースがどのネットワークに接続するかについての情報を含んでいる。同一ネットワークに2以上のインタフェースが接続されている場合は、各々に同じNIDが関連付けられる。図2はこのような構成を示しており、ネットワークAのネットワーク・インタフェースI/F1にはNID1が割り当てられているが、ネットワークAと同じネットワーク・アドレスを有するネットワークBに両方とも接続しているインタフェースI/F2及びI/F3には、両方とも共通のNIDのNID2が割り当てられている。
受信トラフィックについて、NIDがいったんインタフェースから読み出されると、そのNIDはTCP/IPスタック内のソケット構造に付加される。以下は、受信データ・パケットのこの変換の例である。
本発明を組み込んだ装置に到来したパケットは、典型的には、以下のように表すことができる。
Figure 2008545310
ただし、
src addrは、送信元アドレス(source address)を表している。
src portは、送信元ポート(source port)を表している。
dst addrは、宛先アドレス(destination address)を表している。
dst portは、宛先ポート(destination port)を表している。
しかし、同じパケットは、アプリケーションへ、以下のようにネットワークIDが付加されて伝達される。
Figure 2008545310
アプリケーションが送出トラフィックを送信する場合、宛先はIPアドレスとNIDで特定することができる。コンピュータ装置内のプロトコル・スタックは、NIDを使用して正しいインタフェースを選択し、ひいてはデータ・パケットが送信される正しいネットワークを選択する。これにより、2つ以上のネットワーク上で同じIPアドレスが現れる問題が回避される。図2に示す構成のように2つのインタフェースが同じNIDを有する場合は、両者とも同じまたは共通のIDで示される同一のネットワークに接続されているため、スタックはどちらのインタフェースも選択することができる。そして、NIDは削除され、その後、ソケット情報がパケット・ヘッダに組み込まれて、送信される。
送出データパケットのこのような変換は、例えば、以下のようにしてもよい。
アプリケーションを離れるパケットは以下のように表すことができる。
Figure 2008545310
しかし、NIDは、送出する前にデータ・パケットから取り除かれるため、実際には、同じパケットは、以下のようなフォーマットで装置を離れる。
Figure 2008545310
通常、アプリケーションが受信パケットに応答する場合は、アプリケーションはNIDについて知る必要がないだろう。リスニング・ソケットからのデータを送信するために使用されるソケットを作成する場合は、その新しいソケットは正しいNIDとともに生成されるだろう。
図3は、本発明を任意のオペレーティング・システムに組み込むのに適したコンピュータ装置のアーキテクチャの一例を示しており、ここでは、複数のネットワーク、PDPコンテキスト、または、それらと論理的に同等なものを複数のアプリケーションが利用できるようにするために、共通のプロトコル・スタックが用いられている。アーキテクチャ30は、3つのネットワーク・インタフェースに接続されたインタフェース・マネージャ32を有しており、この3つのネットワーク・インタフェースは、図3において、それぞれネットワーク識別子NID1、NID2、NID3が与えられた、インタフェース1、インタフェース2、インタフェース3で示されている。このアーキテクチャは、図3に示すようなハード・ディスク・ドライブ34等の記憶装置を有しており、これは、NID、ネットワーク、および、インタフェースの間の対応関係を示す情報を格納するために用いられる。また、このアーキテクチャは、図3に示すアプリケーション1、2等の、複数のアプリケーションと通信することが可能な通信プロトコル・スタック36も有している。
インタフェース・マネージャ32は、受信データ・パケットにNIDを割り当てるように機能し、また、送出データ・パケットから割り当てNIDを取り除くようにも機能する。したがって、一例では、インタフェース1に連結されたネットワーク上に到達するデータ・パケットには、NID=1が割り当てられるだろう。このNIDを有する受信データ・パケットは、通信プロトコル・スタック36を経由して、要求されたアプリケーションへルーティングされる。そして、関連するアプリケーションは、通常の方法で受信データ・パケットに応答することができる。アプリケーションが、受信パケットと同じネットワーク上に送出データ・パケットを送信して応答する必要がある場合は、インタフェース1ひいては正しいネットワークへ送出パケットを導くために、インタフェース・マネージャが割り当てたNIDが用いられるが、パケットが実際にインタフェース1へルーティングされる前に、NIDはデータ・パケットから取り除かれるため、パケットは上述のフォーマットで装置を出て行く。
上述の説明から、本発明によって、コンピュータ装置のユーザは、アドレスのあいまいさの問題に煩わされることなく、異なるネットワークへ同時に接続することが可能になり、これにより、既存の手法に関連する欠点を克服することが実現可能になる。さらに、本発明は複数のネットワークに接続する任意のネットワーク装置において用いることができる。
以上、特定の実施形態を参照して本発明を説明したが、添付の特許請求の範囲により規定される本発明の技術的範囲内においてならば、それを修正してもよいことが理解されるだろう。
インターネット・アドレスにあいまいさを有するIPプロトコル・スタックの一例を示す図である。 ネットワークの一方が固有のインタフェースを有し、もう一方のネットワークが2つのインタフェースを有する、共通のアドレスの範囲内における2つのネットワークの構成例を示す図である。 本発明を組み込んだコンピュータ装置のアーキテクチャを示す図である。

Claims (5)

  1. 各々が異なるローカル・エリア・ネットワークへ接続可能な、複数のインタフェースを保持するコンピュータ装置上で、インターネット・プロトコルのプライベート・ネットワーク・アドレスを提供する方法であって、
    前記ローカル・エリア・ネットワークの各々に対して、前記インターネット・プロトコルのアドレス構造内に、それぞれ固有の識別子を埋め込む工程を有する
    ことを特徴とする方法。
  2. 前記コンピュータ装置は、インタフェースを前記ネットワークへマッピングするデータベースを保持する
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記コンピュータ装置は、当該コンピュータ装置によってデータがネットワーク上へ送出される前に、前記アドレス構造から前記固有の識別子を取り除くように構成される
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の方法。
  4. 請求項1から3のいずれか1項に記載の方法に基づいて動作するように構成されたことを特徴とするコンピュータ装置。
  5. コンピュータ装置を、請求項1から3のいずれか1項に記載の方法に基づいて動作させることを特徴とするオペレーティング・システム。
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