JP2008302249A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2008302249A
JP2008302249A JP2008242600A JP2008242600A JP2008302249A JP 2008302249 A JP2008302249 A JP 2008302249A JP 2008242600 A JP2008242600 A JP 2008242600A JP 2008242600 A JP2008242600 A JP 2008242600A JP 2008302249 A JP2008302249 A JP 2008302249A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
machine
card
settlement
gaming
stored
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2008242600A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kimimasa Matsubara
公正 松原
Kiyohiro Naya
洋弘 納谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Glory Nasca Ltd
Original Assignee
Creation Card Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Creation Card Co Ltd filed Critical Creation Card Co Ltd
Priority to JP2008242600A priority Critical patent/JP2008302249A/en
Publication of JP2008302249A publication Critical patent/JP2008302249A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which simplifies the finishing operation of a game by a user and prevents the user from forgetting to receive a card. <P>SOLUTION: The game machine includes a token dispenser 2 having a card issuing function that can receive a card, and a slot machine 3 which receives a dispensing demand from the token dispenser 2 and stores tokens. The slot machine 3 has an account settlement switch 21. When the account settlement for all stored tokens is demanded by the operation of the account settlement switch 21, the control section 50 of the slot machine 3 clears memory data of a card by executing a predetermined account settlement process and outputs an account settlement signal to the token dispenser 2, and the controlling section 43 of the token dispenser 2 receives the account settlement signal and sends out a card which stores data for determining its remaining value from a card slot 32. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機と遊技媒体貸出機とから構成される遊技装置に関するもので、特に、この発明は、受け付けた記憶媒体が有する価値の金額の範囲内で遊技媒体(メダルやパチンコ球など)が放出または貯留される遊技装置に関する。   The present invention relates to a gaming apparatus composed of a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, and a gaming medium lending machine. In particular, the present invention relates to a gaming medium within the range of the value of the received storage medium. The present invention relates to a gaming device in which a medal, a pachinko ball, or the like is released or stored.

近年のパチンコホールでは、遊技者が席を離れずに遊技媒体の貸出を受けることができる遊技媒体貸出システムが導入されている。
この遊技媒体貸出システムでは、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機に隣接して遊技媒体貸出機が設けられており、この遊技媒体貸出機において、有価価値が付与されたカード状の記憶媒体(以下単に「カード」という。)を受け付けるようになっている。
In recent pachinko halls, game media lending systems have been introduced that allow players to lend game media without leaving their seats.
In this game medium lending system, a game medium lending machine is provided adjacent to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, and in this game medium lending machine, a card-like storage medium (hereinafter referred to as a valuable value) is provided. Simply called “cards”).

組となる遊技機と遊技媒体貸出機とは電気的に接続されており、遊技媒体貸出機がカードを受け付けると、受け付けたカードが有する価値の範囲内で遊技機への貸出処理が実行される。この貸出処理は、具体的には遊技媒体貸出機より遊技機へ遊技媒体の貸出を要求する信号(以下「貸出要求」という。)を送信することにより行われる。   The gaming machine and gaming medium lending machine that are paired are electrically connected, and when the gaming medium lending machine accepts the card, the lending process to the gaming machine is executed within the value of the received card . Specifically, the lending process is performed by transmitting a signal (hereinafter referred to as “lending request”) requesting lending of game media from the game medium lending machine to the gaming machine.

スロットマシンでは、遊技媒体としてのメダルを電子データ形式で貯留することが可能であるので、遊技媒体貸出機としてのメダル貸出機がカードを受け付けたとき、そのカードの価値(例えば10度数)の範囲内で所定の価値(例えば5度数)がメダルの貯留数(例えば25枚)に換算されてスロットマシンへ与えられる。スロットマシンでは、メダルの貯留数が記憶され、遊技者はゲーム毎に賭数を設定するためのベットスイッチを操作し、貯留されたメダルのうち所定の枚数(1〜3枚)のメダルを使用してゲームを行う。入賞が成立すると、入賞の種類に応じた所定の枚数のメダルが配当として与えられ、その枚数がメダルの貯留数に加算される。   Since the slot machine can store medals as game media in an electronic data format, when a medal lending machine as a game medium lending machine accepts a card, the range of the value (for example, 10 degrees) of the card The predetermined value (for example, 5 degrees) is converted into the number of stored medals (for example, 25) and given to the slot machine. In the slot machine, the number of stored medals is stored, and the player operates a bet switch for setting the number of bets for each game, and uses a predetermined number (1 to 3) of stored medals. And play the game. When a winning is established, a predetermined number of medals corresponding to the type of winning is awarded as a payout, and the number is added to the number of stored medals.

遊技を終了するときは、遊技者は精算スイッチを操作し、メダルの貯留数に相当する枚数のメダルを放出させる。また、カードに残価値があれば、遊技者はカード返却スイッチを操作し、残価値が記憶されたカードを返却させる。   When ending the game, the player operates the checkout switch to release a number of medals corresponding to the number of medals stored. If the card has a residual value, the player operates the card return switch to return the card in which the residual value is stored.

上記したスロットマシンでは、遊技の終了時、遊技者は精算スイッチとカード返却スイッチとを操作する必要があり、遊技の終了操作が煩雑であるという問題がある。また、カードに残価値があるにもかかわらず、遊技者はカード返却スイッチの操作を忘れ、カードの返却を受けるのを忘れるおそれがある。   In the slot machine described above, at the end of the game, the player needs to operate the checkout switch and the card return switch, and there is a problem that the game end operation is complicated. In addition, despite the remaining value of the card, the player may forget to operate the card return switch and forget to receive the card.

この発明が目的とするところは、遊技者による遊技の終了操作を簡略化するとともに、遊技者がカードの返却を受けることを忘れるおそれがない遊技装置を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a gaming apparatus that simplifies the game ending operation by the player and does not cause the player to forget to receive the card.

この発明による遊技装置は、受け付けた貨幣の金額に応じた価値を保有する記憶媒体を発行することが可能でありかつ発行済の記憶媒体を受け付けることが可能である遊技媒体貸出機と、遊技媒体貸出機からの貸出要求を受けて前記記憶媒体が保有する価値の範囲内で遊技媒体が放出または貯留される遊技機とから構成されるとともに、発行された記憶媒体についての情報が記憶媒体を発行した遊技媒体貸出機または特定の管理装置において記憶されかつ更新されるものである。前記遊技機は、制御手段と、遊技媒体の貯留数が記憶される記憶手段と、貯留された遊技媒体の精算を指示するための精算スイッチとを備え、前記遊技媒体貸出機は、制御手段と、記憶媒体の出入口に対して記憶媒体を搬出入する搬送機構とを備えている。前記精算スイッチの操作により貯留された遊技媒体の全部についての精算が指示されたとき、遊技機の制御手段は、遊技機内において所定の精算処理を実行して記憶手段の記憶データをクリアするととともに、精算信号を遊技媒体貸出機へ出力し、遊技媒体貸出機の制御手段は、前記精算信号の受信により搬送機構を動作させて残価値を特定するデータが記憶された記憶媒体の一部または全部を記憶媒体の出入口より機外へ送出させる。   A gaming device according to the present invention is capable of issuing a storage medium having a value corresponding to the amount of money received, and is capable of receiving the issued storage medium, and a game medium In response to a lending request from a lending machine, it is composed of a gaming machine in which the gaming medium is released or stored within the range of value held by the storage medium, and information about the issued storage medium issues the storage medium It is stored and updated in the gaming medium lending machine or a specific management device. The gaming machine includes control means, storage means for storing the number of stored game media, and a settlement switch for instructing settlement of the stored game media, and the game media lending machine includes control means, And a transport mechanism for carrying the storage medium in and out of the storage medium entrance. When the settlement of all of the gaming media stored by operating the settlement switch is instructed, the control unit of the gaming machine executes a predetermined settlement process in the gaming machine to clear the stored data of the storage unit, The settlement signal is output to the game medium lending machine, and the control means of the game medium lending machine operates a transport mechanism upon receipt of the settlement signal to store a part or all of the storage medium storing data for specifying the residual value. It is sent out of the machine through the storage medium entrance.

この遊技装置において、貨幣を受け付けると、遊技媒体貸出機において、受け付けた貨幣の金額価値に応じた価値の記憶媒体が発行される。遊技媒体貸出機の記憶媒体の出入口で記憶媒体を受け付けると、受け付けた記憶媒体が有する価値の範囲内で所定の価値が遊技媒体の個数に変換され、遊技媒体が遊技機より放出されるか、または貯留数に変換されて遊技機の記憶手段に記憶される。
遊技の終了に際して精算スイッチの操作により貯留された遊技媒体の全部についての精算が指示されると、遊技機内において、遊技媒体の貯留数の全部についての所定の精算処理が実行されて前記記憶データがクリアされるとともに、遊技媒体貸出機において、残価値を特定するデータが記憶された記憶媒体が記憶媒体の出入口より機外へ送出される。
In this gaming machine, when money is received, a gaming medium lending machine issues a storage medium having a value corresponding to the amount of money received. When a storage medium is received at the storage medium entrance of the game medium lending machine, the predetermined value is converted into the number of game media within the range of the value of the received storage medium, and the game medium is released from the game machine, Or it is converted into the number of storage and stored in the storage means of the gaming machine.
When the settlement of all the game media stored by operating the settlement switch is instructed at the end of the game, a predetermined settlement process for the total number of stored game media is executed in the gaming machine, and the stored data is stored. In addition to being cleared, in the game medium lending machine, the storage medium storing the data specifying the residual value is sent out of the storage medium through the storage medium entrance.

この遊技装置によると、精算スイッチの操作によって精算とカードの送出とが行われるので、遊技者による遊技の終了操作が簡略化され、遊技者がカードを受け取るのを忘れるおそれがない。   According to this gaming machine, the settlement and the card are sent out by operating the settlement switch, so that the player's operation for ending the game is simplified, and there is no fear that the player forgets to receive the card.

上記した遊技装置の構成において、「記憶媒体」は、例えば磁気記憶部を有する磁気カードやICチップが組み込まれたICカードなどである。また、その形態は必ずしもカード状である必要なく、メダル形状などであってもよい。
受け付けられる「発行済の記憶媒体」には自機が発行した記憶媒体と他機が発行した記憶媒体とが含まれる。
In the configuration of the gaming device described above, the “storage medium” is, for example, a magnetic card having a magnetic storage unit or an IC card in which an IC chip is incorporated. Moreover, the form does not necessarily need to be a card shape, and may be a medal shape.
Accepted “issued storage media” include storage media issued by the own device and storage media issued by other devices.

上記した遊技装置において、「遊技媒体」とはメダルやパチンコ球を指すが、必ずしもこれに限られるものではない。
また、「所定の精算処理」には、遊技媒体を放出することによる精算処理、記憶媒体へ遊技媒体の貯留数を書き込んで放出することによる精算処理、レシートに遊技媒体の貯留数を記録して放出することによる精算処理などが含まれる。
In the above gaming device, “game medium” refers to a medal or a pachinko ball, but is not necessarily limited thereto.
In addition, in the “predetermined checkout process”, a checkout process by releasing the game medium, a checkout process by writing and releasing the storage number of the game medium on the storage medium, and a record of the storage number of the game medium on the receipt The settlement process by releasing is included.

「精算スイッチ」は、一般的には専用のスイッチを指すが、他のスイッチを兼用したものであってもよい。なお、精算スイッチは押釦形式のものが一般的であるが、レバー形式のものであってもよい。
また、「残価値を特定するデータ」とは、残価値そのものを表すデータ、残価値を所定の単位(例えば度数、遊技媒体数など)に換算したデータのほかに、これらのデータを間接的に特定するデータ、例えばカードの残価値を一箇所で集中管理するシステムにおけるカードの識別符号なども含む。
なお、「制御手段」は、プログラムされたコンピュータによって実現できるが、専用のハードウェア回路によっても実現できる。
The “settlement switch” generally refers to a dedicated switch, but may be a switch that also serves as another switch. The settlement switch is generally a push button type, but may be a lever type.
“Data for identifying residual value” refers to data representing the residual value itself, data obtained by converting the residual value into a predetermined unit (eg, frequency, number of gaming media, etc.) The identification data of the card | curd in the system which centrally manages the data to specify, for example, the residual value of a card | curd, etc. are also included.
The “control means” can be realized by a programmed computer, but can also be realized by a dedicated hardware circuit.

この発明の好ましい実施態様において、遊技機はスロットマシンであり、スロットマシンと前記遊技媒体貸出機とが互いに独立しかつ電気的に接続されている。
なお、この発明による遊技装置は、上記の実施態様のものに限らず、遊技媒体貸出機とスロットマシンとがひとつの機械に一体化された構成態様のものであってもよい。この場合、遊技媒体の貸出制御を実行する制御部と遊技制御を実行する制御部とが別個のものであってもよく、また一個のものであってもよい。
In a preferred embodiment of the present invention, the gaming machine is a slot machine, and the slot machine and the gaming medium lending machine are independent and electrically connected to each other.
Note that the gaming device according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and may be a configuration in which a game medium lending machine and a slot machine are integrated into one machine. In this case, the control unit that executes the lending control of the game medium and the control unit that executes the game control may be separate or may be one.

前記精算スイッチは、典型的には貯留された遊技媒体の全部についての精算を指示するためのものであるが、これに限らず、貯留された遊技媒体の一部についての精算を指示することが可能なものであってもよい。後者の場合、精算スイッチの操作により貯留された遊技媒体の一部についての精算が指示されたとき、遊技機の制御手段は、精算信号を遊技媒体貸出機へ出力することなく、遊技機内において遊技媒体の貯留数の一部についての所定の精算処理を実行して記憶手段の記憶データを更新する。   The settlement switch is typically for instructing settlement for all of the stored game media, but is not limited thereto, and may be used for instructing settlement for a part of the stored game media. It may be possible. In the latter case, when the settlement of a part of the game media stored by the operation of the settlement switch is instructed, the control means of the gaming machine does not output the settlement signal to the gaming media lending machine, and the game machine within the gaming machine A predetermined settlement process for a part of the number of stored media is executed to update the storage data of the storage means.

この発明によると、遊技の終了時に精算スイッチを操作するだけで、遊技機において貯留された遊技媒体の精算が、遊技媒体貸出機において記憶媒体の送出が、それぞれ行われるので、遊技者による遊技の終了操作が簡略化され、また、遊技者がカードを受け取るのを忘れるおそれがない。   According to the present invention, the game media stored in the gaming machine can be settled only by operating the settlement switch at the end of the game, and the storage medium can be sent out by the game media lending machine. The termination operation is simplified, and there is no fear that the player forgets to receive the card.

図1は、この発明の一実施例である遊技装置1の外観を示す。
図示例の遊技装置1は、メダル貸出機2とスロットマシン3とが互いに隣接して配備されたものである。メダル貸出機2は有価価値を有するカードを受け付け、そのカードに記憶された残度数の範囲内でスロットマシンへメダルを貸し出すためのもので、そのために、メダル貸出機2とスロットマシン3との間は電気的に接続されている。
FIG. 1 shows the appearance of a gaming apparatus 1 according to an embodiment of the present invention.
In the illustrated gaming machine 1, a medal lending machine 2 and a slot machine 3 are arranged adjacent to each other. The medal lending machine 2 accepts a card having a valuable value and lends a medal to the slot machine within the range of the remaining number stored in the card. For this purpose, the medal lending machine 2 is provided between the medal lending machine 2 and the slot machine 3. Are electrically connected.

前記スロットマシン3は、機械本体部4の前面開口部に扉部5が開閉可能に取り付けられたものである。機械本体部4の内部には、図2に示すように、リールユニット10、メダル払出機6、後記する制御部50が搭載された回路基板30などが組み込まれている。
前記リールユニット10は、金属フレーム7に3個のリール8a,8b,8cと各リールの駆動源であるステッピングモータ9a,9b,9cとが一体に組み付けられて成る。各リール8a,8b,8cの外周面には、複数種のシンボルが表されており、各リール8a,8b,8cの回転によってシンボルが上下方向に移動して見える。
The slot machine 3 has a door portion 5 attached to a front opening portion of a machine main body portion 4 so as to be opened and closed. As shown in FIG. 2, a reel unit 10, a medal dispenser 6, a circuit board 30 on which a control unit 50 to be described later is mounted are incorporated in the machine body 4.
The reel unit 10 is formed by integrally assembling three reels 8a, 8b, 8c and stepping motors 9a, 9b, 9c, which are driving sources of the reels, on a metal frame 7. A plurality of types of symbols are represented on the outer peripheral surfaces of the reels 8a, 8b, and 8c, and the symbols appear to move up and down as the reels 8a, 8b, and 8c rotate.

前記扉部5には、3枚のパネル11,12,13が組み付けられている。各パネル11,12,13は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面にシルクスクリーン印刷を施して形成されている。上部パネル11や下部パネル13には、機種名や種々の装飾模様などが描かれている。   Three panels 11, 12, and 13 are assembled to the door portion 5. Each panel 11, 12, 13 is formed by performing silk screen printing on the surface of a transparent synthetic resin plate or tempered glass. The upper panel 11 and the lower panel 13 are drawn with model names and various decorative patterns.

正面パネル11の中央部には無着色で透明のシンボル表示窓20が形成されている。このシンボル表示窓20の背後位置には各リール8a,8b,8cの外周面がシンボル表示窓20に向くようにリールユニット10が配置されている。シンボル表示窓20は、横方向の長さが、3個のリール8a,8b,8cが外部から見えるように、また縦方向の長さが、リールの停止時に3駒分のシンボルが外部から見えるように、横に長い矩形状に形成されている。シンボル表示窓20の位置には、図示しないが、3本の水平な入賞ラインと2本の斜めの入賞ラインとが描かれている。   An uncolored and transparent symbol display window 20 is formed at the center of the front panel 11. The reel unit 10 is arranged behind the symbol display window 20 so that the outer peripheral surfaces of the reels 8a, 8b, and 8c face the symbol display window 20. The symbol display window 20 has a horizontal length so that the three reels 8a, 8b, and 8c can be seen from the outside, and a vertical length can be seen from the outside when the reels are stopped. As shown in FIG. Although not shown, three horizontal pay lines and two diagonal pay lines are drawn at the position of the symbol display window 20.

正面パネル11のシンボル表示窓20の下方位置には、メダルの貯留数を表示するための貯留数表示器23、入賞時に払い出しされるメダルの枚数を表示するための払出数表示器24、カードの残度数を表示するための残度数表示器25、メダルの貸出操作が可能であることを遊技者へ報知するための貸出可表示ランプ26などが設けられている。前記メダルの貯留数は後記する制御部50のRAMに記憶される。   Below the symbol display window 20 on the front panel 11, a storage number display 23 for displaying the number of stored medals, a payout number display 24 for displaying the number of medals to be paid out at the time of winning, a card A remaining number display 25 for displaying the remaining number, a lending permission display lamp 26 for notifying the player that a medal lending operation is possible, and the like are provided. The number of stored medals is stored in the RAM of the control unit 50 described later.

正面パネル11と下部パネル13との間には、始動レバー14、3個の停止釦スイッチ15a,15b,15c、メダル投入口16、3個のベット釦スイッチ17,18,19、精算スイッチ21、貸出スイッチ27が配備されている。また、下部パネル13の下方には、メダル払出口28とメダル受け皿29とが設けられている。   Between the front panel 11 and the lower panel 13, a start lever 14, three stop button switches 15a, 15b, 15c, a medal slot 16, three bet button switches 17, 18, 19, a checkout switch 21, A lending switch 27 is provided. A medal payout outlet 28 and a medal tray 29 are provided below the lower panel 13.

各ベット釦スイッチ17,18,19は、ゲームを実行するためにメダルの貯留数から引き落とすメダルの枚数を指定するためのもので、各ベット釦スイッチ17,18,19の操作に対して、それぞれ3枚、2枚、1枚のメダルが引き落とされる。精算スイッチ21は、貯留されたメダルを精算して貯留数に相当する枚数のメダルをメダル払出口29より放出させるとともに、残度数が記憶されたカードを返却させるためのものである。なお、カードの返却はカードの全部のみならず、この実施例のようにカードの一部を送り出すことによって実現し得るが、この場合に、ランプの点滅や音声出力などによってカードの取り忘れを防止するようにしてもよい。
貸出スイッチ27は、カードの残度数から所定の度数(例えば5度数)を引き落として、その度数に相当する枚数(例えば25枚)のメダルの貸出を指示するためのものである。なお、前記の精算スイッチ27とは別に、カードの返却のみを指示するスイッチを設けてもよい。
Each of the bet button switches 17, 18, and 19 is for designating the number of medals to be deducted from the number of stored medals in order to execute the game. For each operation of the bet button switches 17, 18, and 19, respectively. Three, two, and one medal are withdrawn. The settlement switch 21 is used to settle the stored medals to release the number of medals corresponding to the number of stored medals from the medal payout opening 29 and to return the card in which the remaining number is stored. In addition, the return of the card can be realized by sending out not only the whole card but also a part of the card as in this embodiment, but in this case, forgetting to remove the card is prevented by blinking the lamp or outputting sound. You may make it do.
The lending switch 27 is for deducting a predetermined frequency (for example, 5 times) from the remaining frequency of the card and instructing lending of medals corresponding to the frequency (for example, 25). In addition to the settlement switch 27, a switch for instructing only the return of the card may be provided.

つぎに、この実施例のメダル貸出機2は、カード受付機能に加えて、所定の金種の紙幣(千円札)を受け付けて所定の度数(10度数)のカードを発行するカード発行機能を備えたものである。このメダル貸出機2の前面には、貨幣を受け付ける貨幣受付口31、カードを搬出入するカード出入口32、発行されかつ搬出されたカードの挿入を指示するためのカード挿入スイッチ33、各種の情報を表示するための液晶表示器34、機械の動作状態やカードの受付状態などを遊技者へ報知するためのランプ群35などが配備されている。カード出入口32には透明のカバー体36が開閉可能に取り付けられている。   Next, in addition to the card reception function, the medal lending machine 2 of this embodiment has a card issuing function for receiving a predetermined denomination (thousand-yen bill) and issuing a card of a predetermined frequency (10 times). It is provided. On the front face of the medal lending machine 2, there are a money receiving port 31 for accepting money, a card entrance 32 for carrying cards in and out, a card insertion switch 33 for instructing insertion of issued and carried cards, and various information. A liquid crystal display 34 for displaying, a lamp group 35 for informing the player of the operation state of the machine, the reception state of the card, and the like are provided. A transparent cover body 36 is attached to the card slot 32 so as to be openable and closable.

メダル貸出機2の内部には、前記貨幣受付口31に対応する位置に貨幣処理ユニット(図示せず。)が、カード出入口32に対応する位置にカード処理ユニット(図示せず。)が、それぞれ組み込まれている。   Inside the medal lending machine 2, a money processing unit (not shown) is provided at a position corresponding to the money receiving port 31, and a card processing unit (not shown) is provided at a position corresponding to the card slot 32. It has been incorporated.

前記カード処理ユニットの内部には初期化状態のカードを1枚だけ収容できるカード収容部(図示せず。)が設けてある。このカード収容部に収容されたカードは、千円札が受け付けられたときに繰り出され、残度数などの所定の情報が書き込まれることによりカードが発行される。発行されたカードはカード出入口32へ搬送されて頭出しされる。この状態で前記カード挿入スイッチ33の操作があると、カードが内部に取り込まれ、メダル貸出のための情報の読み書きが行われる。なお、発行されたカードについての情報は、登録情報として後記するメダル貸出機2の制御部43のRAMに記憶されて更新される。
残度数がゼロになった使用済のカードは、前記カード収容部が空状態であれば、初期化された後にカード収容部に取り込まれてストックされる。従って、カードが発行されたとき、そのカードが抜き取られない限り、1枚の同じカードが繰り返し使用される。
Inside the card processing unit, there is provided a card accommodating portion (not shown) that can accommodate only one card in an initialized state. The card accommodated in the card accommodation unit is paid out when a thousand yen bill is received, and a card is issued by writing predetermined information such as the remaining number. The issued card is transported to the card slot 32 and cued. When the card insertion switch 33 is operated in this state, the card is taken in and reading / writing information for medal lending is performed. The information about the issued card is stored and updated in the RAM of the control unit 43 of the medal lending machine 2 described later as registration information.
If the remaining number of used cards is zero, the used card is taken in and stocked after being initialized if the card receiving unit is empty. Therefore, when a card is issued, the same card is repeatedly used unless the card is removed.

この実施例のメダル貸出機2は、他のメダル貸出機2や専用のカード発行機が発行したカードについても受け付けることができる。他の装置で発行されたカードを受け付けたときは、カードの発行元の装置との間で通信を行って、前記カードの記録情報の照合を要求し、この要求に対する発行元の装置からの応答によってカードの適否を判別する。また、メダルの貸出の際にも、発行元の装置との間で通信を行い、カードの登録情報を書き換える。
なお、この実施例では、カードの登録情報を発行元の装置で管理しているが、これに限らず、ホール内で発行されたすべてのカードについて特定の管理装置で一元管理し、カードを受け付けたメダル貸出機2と管理装置との間の通信によりカード照合などを行うようにしてもよい。
The medal lending machine 2 of this embodiment can accept cards issued by other medal lending machines 2 or dedicated card issuing machines. When a card issued by another device is received, communication is performed with the card issuing device, requesting verification of the recording information of the card, and a response from the issuing device to this request The suitability of the card is determined by. Further, when medals are lent out, communication is performed with the issuing device, and the card registration information is rewritten.
In this embodiment, the card registration information is managed by the issuing device. However, the present invention is not limited to this, and all cards issued in the hall are centrally managed by a specific management device and accepted. Card verification may be performed through communication between the medal lending machine 2 and the management device.

図3は、遊技装置1の回路構成を示すもので、スロットマシン3およびメダル貸出機2にはマイクロコンピュータより成る制御部50,43がそれぞれ設けられている。各制御部50,43は、制御主体としてのCPU、プログラムや固定データが格納されたROM、データの読み書きの用いられるRAMなどを含んでいる。一方の制御部50のRAMにはメダルの貯留数が、他方の制御部43のRAMにはカードの残度数が、それぞれ記憶される。   FIG. 3 shows a circuit configuration of the gaming apparatus 1. The slot machine 3 and the medal lending machine 2 are provided with control units 50 and 43 each composed of a microcomputer. Each of the control units 50 and 43 includes a CPU as a control subject, a ROM storing programs and fixed data, a RAM used for reading and writing data, and the like. The RAM of one control unit 50 stores the number of stored medals, and the RAM of the other control unit 43 stores the remaining number of cards.

スロットマシン3には、メダル貸出機2との間でやり取りされる制御信号PRDY,BRDY,BRQ,EXS,FLGを中継するためのインターフェイス基板(以下「制御信号中継基板」と呼ぶ。)52と、前記貸出スイッチ27、残度数表示器25、貸出可表示ランプ26、および精算スイッチ21をメダル貸出機2の制御部43に接続するためのインターフェイス基板(以下「入出力部用中継基板」と呼ぶ。)54とが組み込まれている。一方、メダル貸出機2には、前記制御信号中継基板52および入出力用中継基板54と連絡するためのインターフェイス基板56が組み込まれている。   The slot machine 3 has an interface board (hereinafter referred to as “control signal relay board”) 52 for relaying control signals PRDY, BRDY, BRQ, EXS, and FLG exchanged with the medal lending machine 2. The interface board for connecting the lending switch 27, the remaining number indicator 25, the lending available indicator lamp 26, and the checkout switch 21 to the control unit 43 of the medal lending machine 2 (hereinafter referred to as “input / output unit relay board”). ) 54 is incorporated. On the other hand, the medal lending machine 2 incorporates an interface board 56 for communicating with the control signal relay board 52 and the input / output relay board 54.

スロットマシン3の制御部50には、ゲーム用のスイッチ群53、貯留数表示器23,払出数表示器24,リールユニット10,メダル払出機6、精算スイッチ21などが接続されている。なお、前記のスイッチ群53には、始動レバー14、停止釦スイッチ15a,15b,15c、ベット釦スイッチ17,18,19などが含まれる。   Connected to the control unit 50 of the slot machine 3 are a game switch group 53, a storage number display 23, a payout number display 24, a reel unit 10, a medal payer 6, a checkout switch 21, and the like. The switch group 53 includes a start lever 14, stop button switches 15a, 15b, 15c, bet button switches 17, 18, 19, and the like.

スロットマシン3には電源装置55が組み込まれている。この電源装置55は外部の交流電源(100V)の供給を受けて5Vおよび24Vの直流電圧を生成する。5Vの直流電圧は制御部50の駆動電源として与えられる。24Vの直流電圧は上記の入出力各部に供給されるほか、メダル貸出機2の前記インターフェイス基板56に供給される。   A power supply device 55 is incorporated in the slot machine 3. The power supply 55 is supplied with an external AC power supply (100V) and generates DC voltages of 5V and 24V. A DC voltage of 5V is given as a drive power source for the control unit 50. A DC voltage of 24V is supplied to the above input / output units and to the interface board 56 of the medal lending machine 2.

メダル貸出機2の制御部43には、前記カード挿入スイッチ33、ランプ群35、液晶表示器34、紙幣処理ユニットの構成各部、カード処理ユニットの構成各部のほか、ホール内の他の装置と通信するための通信インターフェイス回路58などが接続されている。   The control unit 43 of the medal lending machine 2 communicates with the card insertion switch 33, the lamp group 35, the liquid crystal display 34, the constituent parts of the banknote processing unit, the constituent parts of the card processing unit, and other devices in the hall. A communication interface circuit 58 or the like is connected.

前記紙幣処理ユニットの構成各部には、貨幣受付口31への紙幣の挿入を検知するための紙幣検知用センサ44、挿入された紙幣の金種や真偽を判別するための紙幣識別機45、挿入された紙幣を外部の金庫へ搬送するための紙幣搬送機構46などが含まれる。
また、カード処理ユニットの構成各部には、カード出入口32へのカードの挿入やカードの抜取りを検知するためのカード検知用センサ47、カードの記録情報を読み書きするためのカードリードライター48、カードをカード出入口32や前記カード収容部に搬送するためのカード搬送機構49などが含まれる。
In each part of the banknote processing unit, a banknote detection sensor 44 for detecting insertion of a banknote into the money receiving port 31, a banknote discriminator 45 for determining the denomination and authenticity of the inserted banknote, A bill transport mechanism 46 for transporting the inserted bill to an external safe is included.
Further, in each part of the card processing unit, a card detection sensor 47 for detecting insertion and removal of a card from the card entrance 32, a card read writer 48 for reading and writing recorded information on the card, and a card are provided. A card entrance / exit 32, a card transport mechanism 49 for transporting the card to the card accommodating portion, and the like are included.

前記通信インターフェイス回路58は、遊技場内に設置された双方向性の通信回線を介して、遊技場内の他のメダル貸出機2や、専用のカード発行機,カードの残金額の精算に用いられるカード精算機,遊技場内でのカードの発行や使用に関わるデータを集計するための情報処理装置(いずれも図示せず。)などに接続されている。この通信インターフェイス回路58は、他の装置で発行されたカードを受け付けたときに、その発行元の装置に、カードの照合要求や登録情報の書換え要求を行うのに使用されるほか、他の装置から、自装置が発行したカードに対する照合要求や登録情報の書換え要求を受け付けて応答したり、情報処理装置に集計用のデータを送信したりするのに使用される。   The communication interface circuit 58 is a card used for settlement of other medal lending machines 2 in the game hall, a dedicated card issuing machine, and the remaining amount of the card via a bidirectional communication line installed in the game hall. It is connected to an information processing device (none of which is shown) for collecting data related to the issuance and use of cards at the checkout machine and the game hall. The communication interface circuit 58 is used for making a card verification request or a registration information rewriting request to the issuing device when receiving a card issued by another device. From this, it is used for receiving and responding to a verification request or registration information rewriting request issued to the card issued by the device itself, or for sending data for aggregation to the information processing device.

さらに、図示していないが、メダル貸出機2にはスロットマシン3と同様の電源装置が組み込まれており、制御部43や入出力各部に駆動電源を供給している。また、インターフェイス基板56には、スロットマシン3からの24Vの直流電圧を18Vの直流電圧に変換するための変換回路(図示せず。)が組み込まれている。この18Vの直流電圧は、スロットマシン3の前記制御信号中継基板52に与えられて各種制御信号の生成に用いられるほか、入出力部中継基板54に与えられて、残度数表示器25や貸出可表示ランプ26を駆動する。   Further, although not shown, the medal lending machine 2 incorporates a power supply device similar to that of the slot machine 3 and supplies drive power to the control unit 43 and each input / output unit. The interface board 56 incorporates a conversion circuit (not shown) for converting the 24V DC voltage from the slot machine 3 into an 18V DC voltage. This 18V DC voltage is supplied to the control signal relay board 52 of the slot machine 3 and used for generating various control signals, and is also supplied to the input / output unit relay board 54 to allow the remaining frequency indicator 25 and the loanable The display lamp 26 is driven.

メダル貸出機2の制御部43は、紙幣検知用センサ44や紙幣識別機45からの検知信号により適正な紙幣が挿入されたと判別すると、カードリードライター48やカード搬送機構49を駆動してカードを発行する。さらに制御部43は、発行したカードに記録した情報を内部のメモリ(RAM)に登録し、以後、自装置が発行したカードを受け付けたときは、前記登録情報を用いてカードの記録情報の適否を判別する。
また、他のメダル貸出機2やカード発行機で発行されたカードを受け付けたときは、制御部43は、そのカードの発行元の装置に前記カードの照合要求を行って、この要求に対する発行元の装置からの応答に基づいてカードの記録情報の適否を判別する。
When the control unit 43 of the medal lending machine 2 determines that an appropriate banknote has been inserted based on a detection signal from the banknote detection sensor 44 or the banknote identification machine 45, the card reading writer 48 or the card transport mechanism 49 is driven to drive the card. Issue. Further, the control unit 43 registers the information recorded on the issued card in an internal memory (RAM), and thereafter, when accepting the card issued by the own device, the registration information is used to determine whether the recorded information on the card is appropriate. Is determined.
In addition, when a card issued by another medal lending machine 2 or a card issuing machine is received, the control unit 43 sends the card verification request to the card issuing device, and issues the issuer for this request. Based on the response from the device, the suitability of the recorded information on the card is determined.

受け付けたカードの照合処理を行うと、メダル貸出機2の制御部43は、前記貸出スイッチ27の操作に応じてカードから所定の度数(例えば5度数)を引き落とし、スロットマシン3に対して引き落とした度数に相当する枚数(例えば25枚)のメダルの貸出を要求する。スロットマシン3の制御部50は、この貸出要求に応じて、前記メダルの枚数だけメダルの貯留数を増加させる。   When the received card verification process is performed, the control unit 43 of the medal lending machine 2 deducts a predetermined frequency (for example, 5 times) from the card in accordance with the operation of the lending switch 27 and deducts it from the slot machine 3. Requesting the lending of medals corresponding to the frequency (for example, 25). In response to the lending request, the control unit 50 of the slot machine 3 increases the number of stored medals by the number of medals.

なお、この実施例では、メダルの貯留数を増加させることによりメダルの貸出を行っているが、これに代えて、前記メダル払出機6を駆動して実物のメダルを払い出すようにしてもよい。また、スロットマシン3またはメダル貸出機2に、貸出処理のモードを切り替えるスイッチを設け、このスイッチ操作に応じて貯留数の増加か、または実物のメダルの払出かを選択するようにしてもよい。   In this embodiment, medals are lent out by increasing the number of stored medals. Alternatively, the medal dispenser 6 may be driven to pay out real medals. . In addition, the slot machine 3 or the medal lending machine 2 may be provided with a switch for switching a lending process mode, and according to the switch operation, it may be selected whether the number of stored items is increased or the real medal is paid out.

つぎに、前記スロットマシン3の制御信号中継基板52とメダル貸出機2のインターフェイス回路56との間でやり取りされる制御信号について説明する。これらの制御信号は、スロットマシン3の側のメダル貸出処理の負担を軽減し、かつ本来のゲーム制御に影響が生じないようにするためのもので、個別の信号線により伝送される。   Next, control signals exchanged between the control signal relay board 52 of the slot machine 3 and the interface circuit 56 of the medal lending machine 2 will be described. These control signals are for reducing the burden of the medal lending process on the slot machine 3 side and preventing the original game control from being affected, and are transmitted through individual signal lines.

(1) 貸出状態準備信号(PRDY)
スロットマシン3がメダル貸出機2からの貸出要求を受け入れることが可能な状態にあるかどうかを示す信号であって、スロットマシン3からメダル貸出機2へ出力される。このPRDYは、ゲーム実行時や入賞時のメダル払出時など、貸出処理が不可能な期間はハイレベル(以下「Hレベル」と略す。)であるが、貸出処理が可能になると、ローレベル(以下「Lレベル」と略す。)に移行する。
(1) Lending status preparation signal (PRDY)
The slot machine 3 is a signal indicating whether or not the lending request from the medal lending machine 2 can be accepted, and is output from the slot machine 3 to the medal lending machine 2. This PRDY is at a high level (hereinafter abbreviated as “H level”) during a period during which the lending process is impossible, such as when a game is executed or when a medal is paid out at the time of winning a prize. Hereinafter, the process proceeds to “L level”.

(2) 貸出要求準備信号(BRDY)
メダル貸出機2がスロットマシン3に対して貸出要求を行うことが可能な状態にあるかどうかを示す信号であり、メダル貸出機2からスロットマシン3へ出力される。このBRDYは、通常はHレベルであり、貸出スイッチ27が操作されるとLレベルへ移行し、貸出処理が終了するまでLレベルの状態が維持される。
(2) Lending request preparation signal (BRDY)
This signal indicates whether or not the medal lending machine 2 is in a state where it is possible to make a lending request to the slot machine 3 and is output from the medal lending machine 2 to the slot machine 3. This BRDY is normally at the H level. When the lending switch 27 is operated, the BRDY moves to the L level, and the L level state is maintained until the lending process is completed.

(3) 貸出要求信号(BRQ)
メダル貸出機2からスロットマシン3に対してメダルの貯留数の増加を指示するための信号である。このBRQは通常はHレベルであるが、貸出スイッチ27の操作に応じてLレベルへの反転を所定回数繰り返す。この実施例では、BRQのLレベルへの反転を1度数分の貸出指示とし、1パルス分の信号につき、スロットマシン3に所定数(たとえば5枚)のメダルを増加するようにしている。
(3) Lending request signal (BRQ)
This is a signal for instructing the slot machine 3 from the medal lending machine 2 to increase the number of medals stored. This BRQ is normally at the H level, but inversion to the L level is repeated a predetermined number of times in accordance with the operation of the lending switch 27. In this embodiment, inversion of BRQ to L level is a lending instruction for a number of times, and a predetermined number (for example, 5) of medals is increased in the slot machine 3 for one pulse of signal.

(4) 応答信号(EXS)
前記貸出要求信号BRQを受け取ったことをスロットマシン3からメダル貸出機2に知らせるための信号である。このEXSは、通常Hレベルであり、前記BRQがLレベルになってから所定時間後にLレベルに移行し、さらにBRQのHレベルへの移行に応じてHレベルに復帰する。
(4) Response signal (EXS)
It is a signal for informing the medal lending machine 2 from the slot machine 3 that the lending request signal BRQ has been received. This EXS is normally at the H level, shifts to the L level after a predetermined time from when the BRQ becomes the L level, and further returns to the H level in accordance with the shift of the BRQ to the H level.

(5) 当たり状態信号(FLG)
スロットマシン3において、内部抽選によりボーナス入賞に当選したか否かを示す信号である。このFLGも、通常はHレベルであるが、スロットマシン3がボーナス入賞への当選状態を維持するために当たりフラグをセットしたときに、Lレベルに移行し、ボーナス入賞が成立したときに、Hレベルに復帰する。
(5) Hit status signal (FLG)
In the slot machine 3, a signal indicating whether or not a bonus winning is won by an internal lottery. This FLG is also normally at the H level, but when the slot machine 3 sets a winning flag in order to maintain the winning state for the bonus prize, it shifts to the L level and when the bonus prize is established, Return to.

メダル貸出機2およびスロットマシン3は、上記の各種制御信号をやり取りを行いつつ、メダル貸出機2へのカード挿入と貸出スイッチ27の操作とに応じてメダル貸出処理を実行する。   The medal lending machine 2 and the slot machine 3 execute a medal lending process according to the card insertion into the medal lending machine 2 and the operation of the lending switch 27 while exchanging the various control signals described above.

図4はメダル貸出機2の制御部43による制御の流れを、また、図5はスロットマシン3の制御部50による制御の流れを、それぞれ示す。なお、図中、「ST」は「STEP」(ステップ)の略である。
いま、メダル貸出機2の貨幣投入口31から紙幣が投入されると、図4のST1の判定が「YES」となり、カード収容部にカードが収容されていれば、そのカードに情報を書き込んでカードを発行し、発行したカードをカード出入口32へ搬出する(ST3)。
4 shows a flow of control by the control unit 43 of the medal lending machine 2, and FIG. 5 shows a flow of control by the control unit 50 of the slot machine 3. In the figure, “ST” is an abbreviation for “STEP” (step).
Now, when a bill is inserted from the money insertion slot 31 of the medal lending machine 2, the determination of ST1 in FIG. 4 is “YES”, and if a card is accommodated in the card accommodating portion, information is written on the card. A card is issued, and the issued card is carried out to the card entrance 32 (ST3).

つぎに、カード挿入スイッチ33が操作されて前記カードが機体内に取り込まれると、ST2の判定が「YES」となってST4へ進み、カードの記録情報が読み取られて、メモリ内の登録情報と照合する処理が実行される。なお、ここで取り込まれたカードが他の装置で発行されたカードである場合は、ST4での照合処理は、カード発行元の装置との通信により行われる。   Next, when the card insertion switch 33 is operated and the card is taken into the machine, the determination in ST2 is “YES” and the process proceeds to ST4, where the recorded information on the card is read and the registration information in the memory is A process of matching is executed. If the card taken in here is a card issued by another device, the verification process in ST4 is performed by communication with the card issuing device.

つぎのST5,6では貸出スイッチ27または精算スイッチ21の操作に待機している。もし、貸出スイッチ27が操作されれば、ST5の判定が「YES」となってST7へ進み、メダルの貸出処理が実行される。この貸出処理では、メダル貸出機2よりスロットマシン3へメダルの貸出要求が行われ、これを受けてスロットマシン3では、図5のST101の判定が「YES」となってST104へ進み、5度数に相当するメダルの枚数(25枚)がメダルの貯留数に加算される。   In the next ST5, ST6, the operation waits for the operation of the lending switch 27 or the settlement switch 21. If the lending switch 27 is operated, the determination in ST5 is “YES”, the process proceeds to ST7, and medal lending processing is executed. In this lending process, a medal lending request is made from the medal lending machine 2 to the slot machine 3, and in response to this, the slot machine 3 determines “YES” in ST101 in FIG. Is added to the number of medals stored (25).

この貸出処理によってカードの残度数が5度数分減算され、また、登録情報の度数データも書き換えられるが、度数データの書換えにより、残度数がゼロとなると、図4のST8の判定が「NO」となってST9へ進み、カードがカード収容部に収容されるか、またはカード出入口32へ搬出される。
一方、カードの残度数がゼロでなければ、ST8の判定が「YES」となり、ST5,6の待機状態に戻る。
By this lending process, the remaining frequency of the card is subtracted by 5 times, and the frequency data of the registration information is also rewritten, but when the remaining frequency becomes zero due to rewriting of the frequency data, the determination of ST8 in FIG. 4 is “NO”. Then, the process proceeds to ST9, where the card is accommodated in the card accommodating portion or carried out to the card entrance 32.
On the other hand, if the remaining card number is not zero, the determination in ST8 is “YES” and the process returns to the standby state in ST5 and ST6.

つぎに、スロットマシン3において、遊技者が遊技を開始するためにベット釦スイッチ17〜19のいずれかを押すと、図5のST102の判定が「YES」となってST105へ進み、メダルの貯留数より1〜3枚のメダルが減算されてゲームに使用される。つぎに始動レバー14が操作されると、ST106の判定が「YES」となり、3個のリール8a,8b,8cが始動し、ゲームが実行される(ST107)。   Next, in the slot machine 3, when the player presses one of the bet button switches 17 to 19 to start the game, the determination in ST102 of FIG. One to three medals are subtracted from the number and used in the game. Next, when the start lever 14 is operated, the determination in ST106 is “YES”, and the three reels 8a, 8b, 8c are started, and the game is executed (ST107).

つぎに、遊技者が遊技を終了するために精算スイッチ21を操作すると、図4のST6の判定が「YES」となってST10へ進み、残度数を有するカードがカード出入口32に返却される。一方、スロットマシン3では、図5のST103の判定が「YES」となってST108へ進み、メダルの貯留数に相当する枚数のメダルが払い出されるともに、メダルの貯留数がゼロにクリアされる。   Next, when the player operates the checkout switch 21 to end the game, the determination of ST6 in FIG. 4 becomes “YES” and the process proceeds to ST10, and the card having the remaining number is returned to the card entrance 32. On the other hand, in the slot machine 3, the determination in ST103 of FIG. 5 is “YES” and the process proceeds to ST108, where the number of medals corresponding to the number of stored medals is paid out and the number of stored medals is cleared to zero.

図6は、遊技装置1の他の実施例についての回路構成を示す。
前記した図3の実施例では、精算スイッチ21の操作がスロットマシン3の制御部50とメダル貸出機2の制御部43とに直接伝達されるように、精算スイッチ21は制御部50と入出力部用中継基板54とに電気接続されているが、図6に示す実施例では、精算スイッチ21の操作がスロットマシン3の制御部50を経てメダル貸出機2の制御部43へ伝達されるように、精算スイッチ21は制御部50にのみ電気接続されるとともに、制御信号中継基板52とインターフェイス基板56との間に精算スイッチ21の操作があったことを示す精算信号を伝達する信号線が設けられている。
FIG. 6 shows a circuit configuration for another embodiment of the gaming apparatus 1.
In the embodiment of FIG. 3 described above, the settlement switch 21 is connected to the control unit 50 so that the operation of the settlement switch 21 is directly transmitted to the control unit 50 of the slot machine 3 and the control unit 43 of the medal lending machine 2. In the embodiment shown in FIG. 6, the operation of the settlement switch 21 is transmitted to the control unit 43 of the medal lending machine 2 through the control unit 50 of the slot machine 3. In addition, the settlement switch 21 is electrically connected only to the control unit 50, and a signal line is provided between the control signal relay board 52 and the interface board 56 for transmitting a settlement signal indicating that the settlement switch 21 has been operated. It has been.

この実施例によると、遊技途中で精算スイッチ21が操作されると、図8のスロットマシン3の制御フローにおいて、ST103の判定が「YES」となってST108へ進み、前記と同様の精算処理が実行された後、前記精算信号がメダル貸出機2に向けて出力される(ST109)。これに対して、メダル貸出機2で前記精算信号を受信すると、図7のST6の判定が「YES」となり、カードの返却が行われる。
なお、図7および図8における他の制御の流れは前記した図4および図5と同様であり、ここでは説明を省略する。
According to this embodiment, when the settlement switch 21 is operated during the game, the determination in ST103 is “YES” in the control flow of the slot machine 3 in FIG. 8 and the process proceeds to ST108. After the execution, the settlement signal is output to the medal lending machine 2 (ST109). On the other hand, when the payment signal is received by the medal lending machine 2, the determination in ST6 of FIG. 7 is “YES”, and the card is returned.
The other control flow in FIGS. 7 and 8 is the same as that in FIGS. 4 and 5 described above, and a description thereof will be omitted here.

上記した各実施例の精算スイッチ21は、貯留されたメダルの全部についての精算を指示するためのものであるが、これに限らず、貯留されたメダルの一部についての精算も指示できるように構成することもできる。
図9に示す制御フローは、精算スイッチ21を操作する時間長さが一定時間以上であれば全部精算が、一定時間より短ければ一部精算が、それぞれ選択できるように構成されたものである。なお、図9のST111〜ST116は、図8において一点鎖線で囲まれたST108,109に置き換わる部分である。
The settlement switch 21 of each embodiment described above is for instructing the settlement of all the stored medals, but is not limited thereto, so that the settlement of a part of the stored medals can be instructed. It can also be configured.
The control flow shown in FIG. 9 is configured such that the full settlement can be selected if the time length for operating the settlement switch 21 is longer than a certain time, and the partial settlement can be selected if it is shorter than the certain time. Note that ST111 to ST116 in FIG. 9 are portions that replace ST108 and 109 surrounded by a one-dot chain line in FIG.

図9において、ST103で精算スイッチ21が操作されると、タイマが起動し(ST111)、タイマのタイムアップ前に精算スイッチ21の操作が解除されると、ST112の判定が「NO」、ST113の判定が「YES」となり、所定の枚数だけの一部精算が実行される。一方、タイムアップするまで精算スイッチ21の操作が継続されると、ST112の判定が「YES」となり、貯留されたメダルの全部が精算されて精算信号が出力される(ST114,115)。なお、一部精算の場合は、精算信号が出力されないので、カードの返却は行われない。精算終了後にはタイマはリセットされる(ST116)。   In FIG. 9, when the settlement switch 21 is operated in ST103, the timer is started (ST111). When the operation of the settlement switch 21 is canceled before the timer expires, the determination in ST112 is “NO”, and ST113 The determination is “YES”, and partial settlement for a predetermined number of sheets is executed. On the other hand, if the operation of the settlement switch 21 is continued until the time is up, the determination in ST112 is “YES”, and all the stored medals are settled and a settlement signal is output (ST114, 115). In the case of partial settlement, no settlement signal is output, so the card is not returned. After completion of payment, the timer is reset (ST116).

なお、一部精算が可能な精算スイッチ21は上記した構成のものに限らず、例えば、精算開始スイッチと精算終了スイッチとで精算スイッチが構成されるようなものであってもよい。この場合は、精算スイッチを操作して精算処理を開始した後、精算の途中で精算終了スイッチを操作したとき、精算処理を中止して一部精算とするものである。   The settlement switch 21 that can be partially settled is not limited to the one having the above-described configuration. For example, a settlement switch may be composed of a settlement start switch and a settlement end switch. In this case, after the settlement process is started by operating the settlement switch, when the settlement end switch is operated in the middle of the settlement, the settlement process is stopped and partial settlement is performed.

図10は、遊技装置1の他の実施例についての回路構成を示す。
前記した図6の実施例では、精算スイッチ21の操作がスロットマシン3の制御部50を経てメダル貸出機2の制御部43へ伝達されるように、電気配線されたものであるが、図10に示す実施例では、精算スイッチ21の操作がメダル貸出機2の制御部43を経てスロットマシン3の制御部50へ伝達されるように、精算スイッチ21は入出力部用中継基板54にのみ電気接続されるとともに、インターフェイス基板56と制御信号中継基板52との間に前記精算信号を伝達する信号線が設けられている。
FIG. 10 shows a circuit configuration of another embodiment of the gaming apparatus 1.
In the embodiment of FIG. 6 described above, the operation of the settlement switch 21 is electrically wired so that the operation of the settlement switch 21 is transmitted to the control unit 43 of the medal lending machine 2 through the control unit 50 of the slot machine 3. In the embodiment shown in FIG. 2, the settlement switch 21 is electrically connected only to the input / output unit relay board 54 so that the operation of the settlement switch 21 is transmitted to the control unit 50 of the slot machine 3 via the control unit 43 of the medal lending machine 2. In addition to being connected, a signal line for transmitting the settlement signal is provided between the interface board 56 and the control signal relay board 52.

この実施例によると、遊技途中で精算スイッチ21が操作されると、図11のメダル貸出機2の制御フローにおいて、ST6の判定が「YES」となってST10へ進み、前記と同様のカード返却処理が実行された後、前記精算信号がスロットマシン3に向けて出力される(ST11)。これに対して、スロットマシン3で前記精算信号が受信されると、図12のST103の判定が「YES」となり、前記と同様の精算処理が実行される(ST108)。
なお、図11および図12における他の制御の流れは前記した図4および図5と同様であり、ここでは説明を省略する。
According to this embodiment, when the checkout switch 21 is operated during the game, the determination in ST6 is “YES” in the control flow of the medal lending machine 2 in FIG. After the processing is executed, the settlement signal is output toward the slot machine 3 (ST11). On the other hand, when the payment signal is received by the slot machine 3, the determination in ST103 of FIG. 12 is “YES”, and the same payment processing as described above is executed (ST108).
The other control flows in FIGS. 11 and 12 are the same as those in FIGS. 4 and 5 described above, and a description thereof is omitted here.

上記の各実施例では、遊技装置1はメダル貸出機2とスロットマシン3との組合せより成るものであるが、この発明はこれに限らず、玉貸出機とパチンコ機とを組み合わせた遊技装置にも実施できる。その場合、パチンコ機はパチンコ球の貯留が可能な構成のものであって、パチンコ球を循環させる封入式パチンコ機を用いるとよい。   In each of the above embodiments, the gaming device 1 is composed of a combination of the medal lending machine 2 and the slot machine 3, but the present invention is not limited to this, and the gaming device 1 is a gaming device that combines a ball lending machine and a pachinko machine. Can also be implemented. In that case, the pachinko machine has a configuration capable of storing pachinko spheres, and a sealed pachinko machine that circulates pachinko spheres may be used.

この発明の一実施例である遊技装置の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the game device which is one Example of this invention. スロットマシンの機体内部の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure inside the airframe of a slot machine. 遊技装置の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of a game device. メダル貸出機の制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control of a medal lending machine. スロットマシンの制御の流れを示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a flow of control of the slot machine. 他の実施例の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the other Example. 図6の実施例についてのメダル貸出機の制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control of the medal lending machine about the Example of FIG. 図6の実施例についてのスロットマシンの制御の流れを示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing a flow of control of the slot machine for the embodiment of FIG. 6. 一部精算が可能な精算スイッチを用いたときの制御の流れの一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of flow of control when the adjustment switch in which partial adjustment is possible is used. 他の実施例の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the other Example. 図10の実施例についてのメダル貸出機の制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control of the medal lending machine about the Example of FIG. 図10の実施例についてのスロットマシンの制御の流れを示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing a control flow of the slot machine for the embodiment of FIG. 10.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技装置
2 メダル貸出機
3 スロットマシン
21 精算スイッチ
32 カード出入口
43,50 制御部
49 カード搬送機構
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game apparatus 2 Medal lending machine 3 Slot machine 21 Settlement switch 32 Card entrance / exit 43,50 Control part 49 Card conveyance mechanism

Claims (3)

受け付けた貨幣の金額に応じた価値を保有する記憶媒体を発行することが可能でありかつ発行済の記憶媒体を受け付けることが可能である遊技媒体貸出機と、遊技媒体貸出機からの貸出要求を受けて前記記憶媒体が保有する価値の範囲内で遊技媒体が放出または貯留される遊技機とから構成されるとともに、発行された記憶媒体についての情報が記憶媒体を発行した遊技媒体貸出機または特定の管理装置において記憶されかつ更新される遊技装置であって、
前記遊技機は、制御手段と、遊技媒体の貯留数が記憶される記憶手段と、貯留された遊技媒体の精算を指示するための精算スイッチとを備え、前記遊技媒体貸出機は、制御手段と、記憶媒体の出入口に対して記憶媒体を搬出入する搬送機構とを備えており、
前記精算スイッチの操作により貯留された遊技媒体の全部についての精算が指示されたとき、遊技機の制御手段は、遊技機内において所定の精算処理を実行して記憶手段の記憶データをクリアするととともに、精算信号を遊技媒体貸出機へ出力し、遊技媒体貸出機の制御手段は、前記精算信号の受信により搬送機構を動作させて残価値を特定するデータが記憶された記憶媒体の一部または全部を記憶媒体の出入口より機外へ送出させる遊技装置。
A gaming medium lending machine capable of issuing a storage medium having a value corresponding to the amount of money received and receiving a issued storage medium, and a lending request from a gaming medium lending machine And a gaming machine lending machine that has the information about the issued storage medium issued or the storage medium that is issued or stored within the range of the value held by the storage medium. A gaming device stored and updated in the management device of
The gaming machine includes control means, storage means for storing the number of stored game media, and a settlement switch for instructing settlement of the stored game media, and the game media lending machine includes control means, A transport mechanism for carrying the storage medium in and out of the storage medium entrance and exit,
When the settlement of all of the gaming media stored by operating the settlement switch is instructed, the control unit of the gaming machine executes a predetermined settlement process in the gaming machine to clear the stored data of the storage unit, The settlement signal is output to the game medium lending machine, and the control means of the game medium lending machine operates a transport mechanism upon receipt of the settlement signal to store a part or all of the storage medium storing data for specifying the residual value. A game device that is sent out of the machine through a storage medium entrance.
前記遊技機はスロットマシンであり、スロットマシンと前記遊技媒体貸出機とが互いに独立しかつ電気的に接続されている請求項1に記載された遊技装置。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a slot machine, and the slot machine and the gaming medium lending machine are independent and electrically connected to each other. 請求項1または2に記載された遊技装置であって、前記精算スイッチは、貯留された遊技媒体の一部についての精算を指示することが可能であり、精算スイッチの操作により貯留された遊技媒体の一部についての精算が指示されたとき、遊技機の制御手段は、精算信号を遊技媒体貸出機へ出力することなく、遊技機内において遊技媒体の貯留数の一部についての所定の精算処理を実行して記憶手段の記憶データを更新する遊技装置。   3. The gaming apparatus according to claim 1, wherein the settlement switch is capable of instructing settlement of a part of the stored game medium and stored by operating the settlement switch. When the settlement of a part of the game machine is instructed, the control means of the gaming machine performs a predetermined settlement process for a part of the number of stored game media in the gaming machine without outputting a settlement signal to the gaming medium lending machine. A gaming device that executes and updates the stored data of the storage means.
JP2008242600A 2008-09-22 2008-09-22 Game machine Pending JP2008302249A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008242600A JP2008302249A (en) 2008-09-22 2008-09-22 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008242600A JP2008302249A (en) 2008-09-22 2008-09-22 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002028756A Division JP2003225351A (en) 2002-02-05 2002-02-05 Game apparatus and slot machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009020830A Division JP2009090142A (en) 2009-01-30 2009-01-30 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2008302249A true JP2008302249A (en) 2008-12-18

Family

ID=40231428

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008242600A Pending JP2008302249A (en) 2008-09-22 2008-09-22 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008302249A (en)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04224782A (en) * 1990-10-31 1992-08-14 Asama:Kk Apparatus for handling valuable object used for game machine and game system
JPH06178865A (en) * 1992-12-11 1994-06-28 Takeya:Kk Pachinko ball returning device
JPH06246060A (en) * 1992-12-28 1994-09-06 Sayama Seimitsu Kogyo Kk Valuable data memory medium processor
JPH08795A (en) * 1994-06-24 1996-01-09 Sankiyuu Denki Seisakusho:Kk Relay board for slot machine
JPH1015205A (en) * 1996-06-28 1998-01-20 Universal Hanbai Kk Closed ball circulation type pachinko machine
JPH10156027A (en) * 1996-12-03 1998-06-16 Ace Denken:Kk Game apparatus
JP2001087453A (en) * 1999-09-20 2001-04-03 Takasago Electric Ind Co Ltd Slot machine

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04224782A (en) * 1990-10-31 1992-08-14 Asama:Kk Apparatus for handling valuable object used for game machine and game system
JPH06178865A (en) * 1992-12-11 1994-06-28 Takeya:Kk Pachinko ball returning device
JPH06246060A (en) * 1992-12-28 1994-09-06 Sayama Seimitsu Kogyo Kk Valuable data memory medium processor
JPH08795A (en) * 1994-06-24 1996-01-09 Sankiyuu Denki Seisakusho:Kk Relay board for slot machine
JPH1015205A (en) * 1996-06-28 1998-01-20 Universal Hanbai Kk Closed ball circulation type pachinko machine
JPH10156027A (en) * 1996-12-03 1998-06-16 Ace Denken:Kk Game apparatus
JP2001087453A (en) * 1999-09-20 2001-04-03 Takasago Electric Ind Co Ltd Slot machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2005152547A (en) Game system
JP2005152546A (en) Game system and game managing method
JP2002000907A (en) Pachinko game machine
JP2003033471A (en) Slot machine and game media lending machine
JP2002248213A (en) Game medium dispensing system
JP5027964B2 (en) Slot machine and game media lending machine
JP2003000801A (en) Slot machine and game medium rental system
JP2003225351A (en) Game apparatus and slot machine
JP2002000908A (en) Pachinko game machine
JP2003079806A (en) Slot machine
JP2003047689A (en) Slot machine
JP2002263261A (en) Score processing method in game device, and game device using the same method
JP2008302249A (en) Game machine
JP2009090142A (en) Game machine
JP5374734B2 (en) Game system
JP2002143541A (en) Game device
JP2009082734A (en) Game machine
JP2012148154A (en) Game machine
JP2005288027A (en) Game device
JP2018000362A (en) Game hall system and game device
JP2017148295A (en) System for game parlor
JP2002165928A (en) Slot machine and game unit
JP2003010392A (en) Slot machine and game medium lending unit
JP2003010531A (en) Slot machine
JP2003010393A (en) Device and system for lending game medium

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080930

A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20080930

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20080930

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100413

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100604

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100831