JP2008228820A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of giving a chance that the possibility of attaining a big winning is high when a game is continued for a long period of time. <P>SOLUTION: A second drawing means performs second drawing using a drawing table wherein the probability of becoming a prescribed result is higher than the probability of becoming the big winning. When the prescribed result is attained by the second drawing, a second display control means variably displays a second pattern in long-term variation time including at least two or more times of the variation time of a first pattern based on the result of first drawing. When a prescribed upgrading condition is satisfied, a special game control means switches a small game to a special game at prescribed timing after the second pattern is variably displayed for the long-term variation time. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の遊技性を向上させるための技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the playability of a ball game machine.

各種の弾球遊技機のうち、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。このような遊技機は一般に、遊技盤上に形成された始動口への遊技球の入球を契機に内部的に当否抽選を行う。そして、その当否抽選の結果が大当たりとなり、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、大入賞口を開放させて通常遊技より多くの賞球が得られる特別遊技へと移行する。一般的な遊技者は、この特別遊技に遊技状態を移行させることを主たる目的として遊技を行う(たとえば、特許文献1参照)。   Among the various ball game machines, the conventional type 1 pachinko game machine displays a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board (hereinafter, such display). Is referred to as “symbol change” or “change display”. Such a gaming machine generally performs a lottery determination internally when a game ball enters a starting port formed on the game board. If the result of the winning / losing lottery is a big win, and the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variation is stopped becomes a specific mode, the big winning opening is opened and more prize balls than the normal game are obtained. It shifts to the special game that can be obtained. A general player plays a game mainly for the purpose of shifting the game state to this special game (see, for example, Patent Document 1).

表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。
特開2003−230714号公報
The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by controlling a specific game such as a probability change that changes the probability of transition to a special game.
JP 2003-230714 A

しかしながら、大当たりが発生するか否かは上述した当否抽選の結果に基づくため、このようなリーチ演出や特定遊技によって遊技者の期待感が高められても、運が悪ければ遊技を長時間継続しても大当たりが全く発生しないことも珍しくない。このようないわゆる「はまり」の状態が続くと、遊技者への期待感ひいては遊技の継続意欲は徐々に減退していき、やがては遊技を止めてしまうことになる。また、遊技ホールにおいてこのような「はまり」の状態を多発させると、客足を遠のかせてしまうおそれもある。そこで、このような問題に対処するために、ある程度長時間遊技を継続すれば適度に大当たりが保証されるいわゆる天井機能を搭載した遊技機の開発も要請されている。   However, since whether or not a big hit occurs is based on the result of the above-mentioned lottery determination, even if the player's expectation is enhanced by such reach production or specific game, if the luck is bad, the game is continued for a long time. It is not uncommon for jackpots to never occur. If such a so-called “hanging” state continues, the player's sense of expectation and the willingness to continue playing will gradually decline, and eventually the game will be stopped. In addition, if such a “hanging” state occurs frequently in the game hall, there is a possibility that the customer's foot may be distant. Therefore, in order to deal with such problems, there is a demand for the development of a game machine equipped with a so-called ceiling function that can guarantee a big jackpot if a game is continued for a long time to some extent.

一方、近年では遊技性向上をさらに追求すべく、第1種、第2種、第3種などの種別に縛られない機種開発の必要性が認識され、たとえば同じ種別の遊技機を複数混在させたり、異なる種別の遊技機を混在させるようなぱちんこ遊技機の開発が検討されている。   On the other hand, in recent years, it has been recognized that there is a need to develop models that are not tied to the types of Type 1, Type 2, Type 3, etc., in order to further improve gameplay. For example, multiple game machines of the same type are mixed. Development of pachinko gaming machines that mix different types of gaming machines is under consideration.

発明者は、このような種別の中でも複数の遊技においてそれぞれ当否抽選を行う第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させた遊技機の機能に着目することにより、遊技の進行に応じて天井機能を実現できるとの考えに想到した。   The inventor realizes the ceiling function according to the progress of the game by paying attention to the function of the gaming machine in which a plurality of first type pachinko gaming machines that perform the lottery determination in each of the plurality of games are mixed. I came up with the idea that I could do it.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、長時間遊技を継続すれば大当たりとなる可能性が高い機会が与えられる弾球遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and it is an object of the present invention to provide a ball game machine that has a high chance of being a big hit if the game is continued for a long time.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2図柄を、第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選および第2抽選のうちいずれかが当たりであったときに開放される大入賞口と、所定時間以上の大入賞口の開放がなされる特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、所定時間に満たない大入賞口の開放がなされる小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、第1抽選または第2抽選が大当たりとなり、第1図柄または第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定して特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、少なくとも第2抽選が所定結果となり、第2図柄が所定結果を示す態様にて停止されたときに小遊技作動条件が成立したと判定して小遊技を実行する小遊技制御手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, and a first start port that is provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. And a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a first lottery means for executing the first lottery when the game ball enters the first start port, The second lottery means for executing the second lottery triggered by the game ball entering the second starting port, the first display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery, and the second lottery The second symbol indicating the result of the second symbol is provided at a predetermined position in the game area, and the second symbol is provided in a predetermined position in the game area. A special prize opening that opens when the prize is won and a special prize opening that is open for a predetermined time or more. Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition that is a condition for executing a game, and a small game operation condition that is a condition for executing a small game in which a large winning opening is opened for less than a predetermined time It is determined that the special game operation condition is satisfied when the first lottery or the second lottery is a big win and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a big win. Special game control means for executing a special game, and at least the second lottery results in a predetermined result, and when the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result, it is determined that the small game operation condition is satisfied, and the small game And a small game control means for executing

第2抽選手段は、所定結果となる確率が大当たりとなる確率よりも高い抽選テーブルを用いて第2抽選を実行する。第2表示制御手段は、第2抽選により所定結果となったときに、少なくとも第1抽選の結果に基づく第1図柄の変動時間が複数回包含される長期変動時間にて第2図柄を変動表示させる。そして、特別遊技制御手段は、所定の昇格条件が満たされた場合に、第2図柄が長期変動時間変動表示された後の所定のタイミングで小遊技を特別遊技に切り替える。   The second lottery means executes the second lottery using a lottery table in which the probability of the predetermined result is higher than the probability of winning the jackpot. The second display control means, when a predetermined result is obtained by the second lottery, variably displays the second symbol at a long-term variation time in which the variation time of the first symbol based on at least the result of the first lottery is included a plurality of times. Let Then, the special game control means switches the small game to the special game at a predetermined timing after the second symbol is displayed with the long-term variation time fluctuation display when the predetermined promotion condition is satisfied.

ここで、「第1始動口」および「第2始動口」は、それぞれ1つずつ設けられてもよいし、いずれか一方または双方が複数設けられてもよい。また、「大入賞口」は、1つ設けられて第1抽選および第2抽選の双方に対応して動作するものでもよいし、複数設けられて第1抽選に対応して動作するものと第2抽選に対応して動作するものとに分けられてもよい。あるいは、「大入賞口」が複数設けられ、抽選の結果に応じて選択された大入賞口が動作するようにしてもよい。また、小遊技における大入賞口の開放回数は、「所定時間」につき1回であってもよいし、複数回であってもよい。さらに、「昇格条件」として、たとえば当否抽選の結果が予め定めた結果となること、あるいは遊技状態が予め定めた状態となることなど、所定の確率で満たされる条件を定めてもよい。なお、「長期変動時間」については、たとえば他の図柄変動にはない数千秒のオーダの時間を設定することも可能である。これについては、当否抽選による大当たりの確率、平均的な出玉の数などを考慮し、いわゆる「はまり」の状態となったときに適度な天井機能を確保できる時間が設定され得る。   Here, each of the “first start port” and the “second start port” may be provided one by one or a plurality of either one or both of them may be provided. Further, one “big prize opening” may be provided to operate corresponding to both the first lottery and the second lottery, or a plurality of “large prize winning openings” may be provided to operate corresponding to the first lottery. It may be divided into those that operate corresponding to two lotteries. Alternatively, a plurality of “big prize opening” may be provided, and the big prize opening selected according to the lottery result may be operated. In addition, the number of times of opening the big prize opening in the small game may be once per “predetermined time” or may be a plurality of times. Furthermore, as the “promotion condition”, a condition that is satisfied with a predetermined probability, for example, that the result of the winning / failing lottery becomes a predetermined result or the gaming state becomes a predetermined state may be set. For the “long-term fluctuation time”, for example, it is possible to set a time on the order of several thousand seconds that is not included in other symbol fluctuations. With regard to this, in consideration of the probability of jackpot due to the lottery determination, the average number of balls, etc., a time that can ensure an appropriate ceiling function when a so-called “fit” state can be set.

この態様によれば、第2抽選が所定結果となる確率が比較的高く設定され、第2抽選がその所定結果となった場合に、第2図柄が比較的長い時間変動表示される。そして、さらに昇格条件が満たされると、第2図柄の長期変動時間の変動表示の後に小遊技が特別遊技に切り替えられる。すなわち、それぞれ当否抽選が行われる複数の遊技において、実質的にその一方が大当たりの可能性が高くなる機会を与える天井機能を実現する。この天井機能は、遊技球数や遊技時間等により遊技の進行とは無関係に実現されるのではなく、遊技の進行過程で行われる抽選や確率に基づき、その遊技性を保持した状態で実現される。一方、その天井機能の実現が長期変動時間の変動表示を前提としているため、大当たりを頻発させることもなく、遊技ホール側も実質的に不利益を被ることがない。   According to this aspect, when the probability that the second lottery has a predetermined result is set to be relatively high, and the second lottery has the predetermined result, the second symbol is displayed with a relatively long time variation. When the promotion condition is further satisfied, the small game is switched to the special game after the change display of the long-term change time of the second symbol. In other words, in a plurality of games in which a winning / losing lottery is performed, a ceiling function that provides an opportunity for one of them to be highly likely to win a jackpot is realized. This ceiling function is not realized regardless of the progress of the game due to the number of game balls, game time, etc., but based on the lottery and probability performed in the progress of the game, it is realized in a state that retains that gameability The On the other hand, since the realization of the ceiling function is based on the assumption that the long-term fluctuation time is displayed, the jackpots do not occur frequently, and the gaming hall side is not substantially disadvantaged.

小遊技制御手段は、第1抽選または第2抽選が所定結果となり、第1図柄または第2図柄が所定結果を示す態様にて停止されたときに、小遊技作動条件が成立したと判定して小遊技を実行してもよい。その際、第2抽選手段は、所定結果となる確率が第1抽選のそれよりも高く設定された抽選テーブルを用いて第2抽選を実行してもよい。   The small game control means determines that the small game operation condition is satisfied when the first lottery or the second lottery has a predetermined result and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result. Small games may be executed. At that time, the second lottery means may execute the second lottery using a lottery table in which the probability of a predetermined result is set higher than that of the first lottery.

この態様では、第1抽選および第2抽選の双方で小遊技が発生し得る。第2抽選ほうが第1抽選よりも所定結果となる確率が高いため、実質的に第2抽選により天井機能が担保されることになる。   In this aspect, a small game can occur in both the first lottery and the second lottery. Since the second lottery is more likely to have a predetermined result than the first lottery, the ceiling function is substantially secured by the second lottery.

大入賞口内に特定領域および非特定領域が設けられて、大入賞口に入球した遊技球が特定領域または非特定領域のいずれかを通過するように構成されていてもよい。そして、大入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過することが、昇格条件として設定されていてもよい。特定領域は、遊技球の通過が大当たりの継続を保証するいわゆるVゾーンと呼ばれる領域であってもよい。なお、天井機能の実現を確保するためには、遊技球が特定領域を通過する確率が1/2程度、またはそれ以上確保できる構成であることが好ましい。   A specific area and a non-specific area may be provided in the big winning opening, and a game ball that has entered the big winning opening may pass through either the specific area or the non-specific area. And it may be set as promotion conditions that the game ball which entered the big prize opening passes a specific field. The specific area may be an area called a so-called V zone in which the passing of the game ball guarantees the success of the jackpot. In order to secure the realization of the ceiling function, it is preferable that the probability that the game ball passes through the specific area can be secured about 1/2 or more.

第2表示制御手段は、第2図柄を第1図柄よりも目立たない表示態様にて変動表示させるようにしてもよい。
この態様によれば、第2図柄を視覚的に目立たない態様にすることにより、第2の遊技が実質的に天井機能のために設けられていることを遊技者に認識させ難くできる。つまり、遊技者の注目を第1の遊技に対応する第1図柄に振り向けることにより、第2の遊技を天井機能の担保のために半ば形式的に利用しても、遊技者に違和感なく遊技を継続させることができる。第2図柄の長期変動時間の変動表示についても遊技者には意識され難いため、その変動時間のあまりの長さに遊技者が嫌気をさしてしまうといった懸念もなくなる。
The second display control means may variably display the second symbol in a display mode that is less conspicuous than the first symbol.
According to this aspect, by making the second symbol visually inconspicuous, it is possible to make it difficult for the player to recognize that the second game is provided substantially for the ceiling function. In other words, by directing the player's attention to the first symbol corresponding to the first game, even if the second game is used formally to secure the ceiling function, the player can play the game without feeling uncomfortable. Can be continued. Since it is difficult for the player to be aware of the variation display of the long-term variation time of the second pattern, there is no concern that the player would be disgusted by the excessive variation time.

第1表示制御手段は、第2抽選が所定結果となった場合に、長期変動時間の第2図柄の変動表示が完了する前後の所定期間に、遊技者にその昇格条件またはその関連情報を示す演出表示を行うようにしてもよい。   The first display control means indicates the promotion condition or related information to the player during a predetermined period before and after the second symbol variation display of the long-term variation time is completed when the second lottery has a predetermined result. An effect display may be performed.

ここでいう「関連情報」は、その昇格条件を達成させるために遊技者に求める内容を含んでもよい。たとえば大入賞口の特定領域の通過が昇格条件である場合には、「昇格条件」として「特定領域を狙え」などの演出表示を行ってもよい。また、たとえばその大入賞口が遊技領域の右側に位置するような場合には、「関連情報」として「右打ちをせよ」などの演出表示を行ってもよい。あるいは、たとえば背景画像を変化させるなどして、もうすぐ小当たりであることを表すモードに移行するようにしてもよい。   Here, the “related information” may include content required of the player in order to achieve the promotion condition. For example, when the passage of a specific area of the special winning award is the promotion condition, an effect display such as “Aim for the specific area” may be performed as the “promotion condition”. Further, for example, when the special winning opening is located on the right side of the game area, an effect display such as “Right-handed” may be performed as “related information”. Alternatively, for example, the background image may be changed, and the mode may be shifted to a mode that represents a short hit soon.

この態様によれば、遊技者は意表をつかれることなく大当たりへのチャンスの到来を予見することができ、余裕をもって昇格条件の達成のために備えることができる。   According to this aspect, the player can foresee the arrival of a chance to win the jackpot without being obliged to prepare for the achievement of the promotion condition with a margin.

当該弾球遊技機は、長期変動時間が経過するまでの変動時間を計測するタイマと、タイマの計測値を所定の計測解除条件が満たされたときにクリアするタイマリセット手段と、をさらに備えていてもよい。   The ball game machine further includes a timer that measures a variation time until the long-term variation time elapses, and a timer reset unit that clears a measurement value of the timer when a predetermined measurement cancellation condition is satisfied. May be.

ここでいう「計測解除条件」は、遊技者によりタイマがリセットされる計測解除操作がなされたことを条件としてもよいし、遊技者の操作によらず遊技機側で内部的にその条件成立の有無を判定するようにしてもよい。前者については、たとえば所定のタイミングで長期変動時間の計測解除を選択可能な画面を表示させ、これに応答して遊技者により計測解除入力が行われることを条件としてもよい。後者については、たとえば前回の図柄変動停止から所定時間以上経過しても変動が再開されないこと、所定時間以上遊技球が発射されないこと、あるいは遊技がデモンストレーションモードへ移行したことなどを条件としてもよい。   The "measurement release condition" here may be a condition that a measurement release operation is performed by the player to reset the timer, or the condition is established internally on the gaming machine side regardless of the player's operation. The presence or absence may be determined. As for the former, for example, a screen on which measurement cancellation of the long-term variation time can be selected at a predetermined timing is displayed, and the player may input measurement cancellation in response thereto. For the latter, for example, the condition may be that the fluctuation is not resumed even if a predetermined time or more has elapsed since the previous symbol fluctuation stop, that the game ball is not fired for a predetermined time or that the game has shifted to the demonstration mode.

この態様によれば、ある程度長時間遊技を継続する見返りとして得られるべき実質的な当たり保証という利益を、途中から遊技を引き継いだ他の遊技者が容易に取得してしまうという不合理な結果を防止することができる。   According to this aspect, an unreasonable result that another player who took over the game from the middle easily obtains the profit of substantial winning guarantee that should be obtained as a reward for continuing the game for a long time to some extent. Can be prevented.

本発明の別の態様も弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2図柄を、第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選および第2抽選のうちいずれかが当たりであったときに開放される大入賞口と、所定時間以上の大入賞口の開放がなされる特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、所定時間に満たない大入賞口の開放がなされる小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、第1抽選または第2抽選が大当たりとなり、第1図柄または第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定して特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、少なくとも第2抽選が所定結果となり、第2図柄が所定結果を示す態様にて停止されたときに小遊技作動条件が成立したと判定して小遊技を実行する小遊技制御手段と、を備える。   Another aspect of the present invention is also a ball game machine. This ball game machine is provided at a predetermined position in the game area, a first start port through which a game ball can enter, a predetermined start position in the game area, and a game ball Triggered by the second starting port where the player can enter, the first lottery means for executing the first lottery with the game ball entering the first start port, and the game ball entering the second start port The second lottery for executing the second lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery, the second symbol indicating the result of the second lottery, A second display control means for displaying a variable display in parallel with the variable display, and a grand prize that is provided at a predetermined position in the game area and is released when either the first lottery or the second lottery is a win. Special game operation, which is a condition for executing a special game in which a mouth and a special winning opening for a predetermined time or more are opened. Special game operating condition holding means for holding a game, and small game operating condition holding means for holding a small game operating condition that is a condition for executing a small game in which a special winning opening that is less than a predetermined time is opened, Special game control means for determining that the special game operation condition is satisfied and executing the special game when the first lottery or the second lottery is a big hit and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a big jackpot; And a small game control means for determining that the small game operating condition is satisfied and executing the small game when at least the second lottery has a predetermined result and the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result. .

第2表示制御手段は、第2抽選により所定結果となったときに、予め設定した長期変動時間にて第2図柄を変動表示させる。その際、特別遊技制御手段は、所定の昇格条件が満たされた場合に、第2図柄が長期変動時間変動表示された後の所定のタイミングで小遊技を特別遊技に切り替える。この第2抽選が所定結果となる確率、昇格条件が満たされる確率、および長期変動時間は、予め設定した当たり保証時間以内に大当たりが発生するように設定されている。   The second display control means variably displays the second symbol for a predetermined long-term variation time when a predetermined result is obtained by the second lottery. At that time, the special game control means switches the small game to the special game at a predetermined timing after the second symbol is displayed in the long-term variable time fluctuation display when the predetermined promotion condition is satisfied. The probability that the second lottery results in a predetermined result, the probability that the promotion condition is satisfied, and the long-term variation time are set such that a big hit occurs within a preset guaranteed guarantee time.

ここで、「第1始動口」、「第2始動口」、「大入賞口」、「所定時間」および「昇格条件」の用語の意義については上述のとおりである。   Here, the meanings of the terms “first start opening”, “second start opening”, “big prize opening”, “predetermined time”, and “promotion condition” are as described above.

この態様においても、天井機能が遊技球数や遊技時間等により遊技の進行とは無関係に実現されるのではなく、遊技の進行過程で行われる抽選や確率に基づき、その遊技性を保持した状態で実現される。そして、予め設定した当たり保証時間以内に大当たりが発生するように設計されているため、その保証時間の遊技の継続によりほぼ確実に大当たりの利益が得られる。このため、遊技者が自力により大当たりが得られない状態が続いても、遊技をある程度継続すれば必ず当たりが得られるので、最後まで期待感を失わずに遊技を続けることができる。その結果、遊技者が少なくともその保証時間遊技を継続することが期待され、遊技ホール側も実質的に不利益を被ることがない。   Also in this mode, the ceiling function is not realized regardless of the progress of the game by the number of game balls, the game time, etc., but the state of maintaining the gameability based on the lottery and probability performed in the progress of the game It is realized with. And, since it is designed so that a big hit occurs within a preset hit guarantee time, a jackpot profit can be obtained almost certainly by continuing the game of the guarantee time. For this reason, even if the player cannot win a big hit by himself / herself, if the game is continued to some extent, a win can be always obtained, so that the game can be continued without losing expectation until the end. As a result, it is expected that the player will continue to play the game for at least the guaranteed time, and the game hall side will not suffer any substantial disadvantage.

なお、以上の構成要素の任意の組み合わせや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced among methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, and the like. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、長時間遊技を継続すれば大当たりの可能性が高くなる機会を与えることができる。   According to the bullet ball game machine of the present invention, if the game is continued for a long time, an opportunity to increase the possibility of a big hit can be given.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時並行的に実行される。ただし、第1の遊技における第1特別遊技と第2の遊技における第2特別遊技は、互いに遊技性を打ち消し合わないよう片方ずつ実行される。これらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口(以下、単に「始動口」という)、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are executed in parallel. However, the first special game in the first game and the second special game in the second game are executed one by one so as not to negate the game characteristics. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a plurality of start winning openings (hereinafter simply referred to as “start openings”), a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, A winning entrance is provided.

まず、本実施例として示すぱちんこ遊技機について概説した後に、その具体的な構成を説明する。   First, after outline of the pachinko gaming machine shown as the present embodiment, its specific configuration will be described.

[概説]
本実施例に示すぱちんこ遊技機は、第1始動口、第2始動口および第3始動口の3つの始動口を備え、第1特別図柄および第2特別図柄の2つの特別図柄を時間的に並行して変動表示させることができる。第1始動口または第3始動口への入球を契機として第1当否抽選が実行され、その抽選結果を示すために第1特別図柄が変動表示される。第2始動口への入球を契機として第2当否抽選が実行され、その抽選結果を示すために第2特別図柄が変動表示される。ある面では、第1種ぱちんこ遊技機が2台搭載された形態であるといえる。各当否抽選による抽選結果は、「大当たり」、「小当たり」、「外れ」のいずれかとなる。このぱちんこ遊技機は一つの主大入賞口と一つの副大入賞口を備える。本実施例において、「小当たり」が請求項にいう「所定結果」に相当する。
[Outline]
The pachinko gaming machine shown in the present embodiment has three starting ports, a first starting port, a second starting port, and a third starting port, and the two special symbols of the first special symbol and the second special symbol are temporally arranged. The display can be changed in parallel. The first winning / losing lottery is executed upon entering the first starting port or the third starting port, and the first special symbol is variably displayed to indicate the lottery result. The second winning / losing lottery is executed in response to the ball entering the second starting port, and the second special symbol is variably displayed to indicate the lottery result. In a certain aspect, it can be said that two first-class pachinko machines are mounted. The lottery result of each winning / failing lottery is one of “big hit”, “small win”, and “out”. This pachinko machine has one main big prize opening and one minor big prize opening. In this embodiment, “small hit” corresponds to “predetermined result” in the claims.

第1特別図柄と第2特別図柄のいずれかが大当たりを示す大当たり図柄にて停止表示されると、主大入賞口が開放されて特別遊技に移行する。また、第1特別図柄と第2特別図柄のいずれかが小当たりを示す所定図柄、本実施例でいう小当たり図柄にて停止表示されると、副大入賞口が開放されて小遊技に移行する。副大入賞口内には特定領域(Vゾーン)が設けられており、副大入賞口に入球した遊技球がこの特定領域を通過すると、大当たりに発展して特別遊技に移行される。   When either the first special symbol or the second special symbol is stopped and displayed with a jackpot symbol indicating a jackpot, the main prize winning opening is opened and the game shifts to a special game. In addition, when either the first special symbol or the second special symbol is stopped and displayed with the predetermined symbol indicating the small hit, the small bonus symbol referred to in this embodiment, the secondary big prize opening is opened and the game shifts to the small game. To do. A special area (V zone) is provided in the secondary big prize opening. When a game ball that has entered the secondary big prize opening passes through this specific area, the big prize is developed and a special game is entered.

特別遊技は主大入賞口が最大15回連続して開放可能な遊技である。主大入賞口に遊技球が落入すると多くの賞球を獲得できる。小遊技は、副大入賞口が1回だけ開放される遊技である。副大入賞口の開放時間は所定時間(本実施例では1.8秒)未満であるが、主大入賞口の開放時間はそれよりも長い。副大入賞口に遊技球が落入するとある程度の賞球を獲得できる。小遊技は、特別遊技と同様、賞球獲得機会を提供するという面では遊技者に有利であるが、開放期間が短いため、特別遊技に比べて獲得できる賞球数は格段に少ない。そのため小遊技は、特別遊技ほど遊技者に有利ではない。   A special game is a game in which the main prize opening can be opened continuously for a maximum of 15 times. If a game ball falls into the main winning prize opening, you can get many prize balls. The small game is a game in which the extra big prize opening is opened only once. The opening time of the secondary big prize opening is less than a predetermined time (1.8 seconds in this embodiment), but the opening time of the main big prize opening is longer than that. A certain amount of prize balls can be obtained when a game ball falls into the vice grand prize opening. Small games, like special games, are advantageous to players in terms of providing opportunities for winning prize balls. However, since the opening period is short, the number of prize balls that can be acquired is much smaller than special games. Therefore, the small game is not as advantageous to the player as the special game.

本実施例では、後に詳述するように、第2の遊技にかかる第2当否抽選において小当たりの発生確率が極めて高く設定されており、その第2当否抽選において小当たりが発生したときの図柄の変動時間が他の図柄変動と比較して格段に長く設定されている。その小当たりが発生して小遊技が開始され、開放された副大入賞口に遊技球が入球すると、その遊技球は約1/2の確率で特定領域を通過する。このため、遊技を長時間継続すると、第2の遊技においてほぼ確実に大当たりが発生する。すなわち、第2の遊技によって大当たりの可能性が高くなる機会を与える天井機能が実現される。   In the present embodiment, as will be described in detail later, the probability of winning a small hit in the second winning / losing lottery relating to the second game is set to be extremely high, and the design when the small winning occurs in the second winning / losing lottery The fluctuation time is set to be significantly longer than other symbol fluctuations. When the small hit is generated and a small game is started and a game ball enters the opened secondary big prize opening, the game ball passes through the specific area with a probability of about 1/2. For this reason, if the game is continued for a long time, a big hit is almost certainly generated in the second game. In other words, a ceiling function that provides an opportunity to increase the possibility of jackpot by the second game is realized.

[実施例]
図1は、ぱちんこ遊技機10の前面側における基本的な構造を示す図である。同図に関連して、まず、ぱちんこ遊技機10の構成を述べた後に、遊技の内容について説明する。
[Example]
FIG. 1 is a diagram showing a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine 10. With reference to the figure, first, after describing the configuration of the pachinko gaming machine 10, the contents of the game will be described.

ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)62、第2始動入賞口(以下、「第2始動口」という)63、第3始動入賞口(以下、「第3始動口」という)67、センター飾り64、主大入賞口66、副大入賞口94、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. Winning mouth (hereinafter referred to as “first starting port”) 62, second starting winning port (hereinafter referred to as “second starting port”) 63, third starting winning port (hereinafter referred to as “third starting port”) 67 , A center ornament 64, a main prize winning port 66, a sub-large prize winning port 94, an operation port 68, and a general prize winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動口62と第3始動口67は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動口63は、始動入賞検出装置75を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。第3始動口67は、始動入賞検出装置77と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置77は、第3始動口67への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第3始動入賞情報を生成する。   The first start port 62 and the third start port 67 are provided as start winning ports corresponding to the first game, and the second start port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start port 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start port 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start port 63 includes a start winning detection device 75. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start port 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. The third start port 67 includes a start winning detection device 77, a normal electric accessory 65, and an ordinary electric accessory solenoid 76 for opening and closing the normal electric accessory 65. The start winning detection device 77 is a sensor that detects the entry of a game ball into the third start port 67, and generates third start winning information indicating the winning at the time of entering.

第1始動口62と第3始動口67は、それぞれへの入球に対する賞球数が異なるようにしてもよい。たとえば第1始動口62の賞球数が「3」に設定されるのに対して、第3始動口67の賞球数が「7」に設定されるなど、賞球数に差を設けることにより多様な遊技性を実現する。第1始動口62は第3始動口67の上方の位置に設けられている。通常、第1始動口62への入球を狙って遊技球を発射すれば、第2始動口63並びに第3始動口67へも入球する可能性がある。なお、第3始動口67の普通電動役物65が開放された場合、遊技球はさらに容易に第3始動口67に入球するような構造になっている。   The first starting port 62 and the third starting port 67 may be different in the number of winning balls for entering the ball. For example, the number of prize balls at the first start port 62 is set to “3”, whereas the number of prize balls at the third start port 67 is set to “7”. To realize a variety of playability. The first start port 62 is provided at a position above the third start port 67. Normally, if a game ball is launched aiming at entering the first starting port 62, there is a possibility that the second starting port 63 and the third starting port 67 will also enter. It should be noted that the game ball is structured such that it easily enters the third start port 67 when the ordinary electric accessory 65 of the third start port 67 is opened.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

主大入賞口66は大当たりの発生により開放され、特別遊技に対応する大入賞口として設けられている。副大入賞口94は小当たりの発生により開放され、小遊技に対応する大入賞口として設けられる。主大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、主大入賞口66を開閉させるための主大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、主大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す主大入賞口入賞情報を生成する。   The main grand prize winning port 66 is opened by the occurrence of a big hit, and is provided as a special prize winning port corresponding to a special game. The secondary big prize opening 94 is opened when a small hit is generated, and is provided as a big prize opening corresponding to the small game. The main grand prize winning port 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a main grand prize winning solenoid 80 for opening and closing the main grand prize winning port 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the main grand prize winning port 66, and generates main grand prize winning prize information indicating the winning at the time of winning.

副大入賞口94は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置98と、副大入賞口94を開閉させるための副大入賞口ソレノイド96を備える。入賞検出装置98は、副大入賞口94への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す副大入賞口入賞情報を生成する。また、副大入賞口94の内部には特定領域(Vゾーン)が設けられており、副大入賞口94に入球した遊技球は、その特定領域またはそれ以外の非特定領域を通過する。特定領域通過検出装置206は、遊技球がこの特定領域を通過したか否かを検出するセンサであり、通過時にその通過を示す特定領域通過情報を生成する。遊技球が特定領域を通過すると、「大当たり」として、特別遊技が開始される。   The secondary big prize opening 94 includes a prize detection device 98 for detecting the entry of a game ball and a secondary big prize opening solenoid 96 for opening and closing the secondary big prize opening 94. The winning detection device 98 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the subsidiary big prize opening 94, and generates subsidiary big prize opening winning information indicating the entry at the time of winning. In addition, a specific area (V zone) is provided inside the secondary big prize opening 94, and a game ball that has entered the secondary big prize opening 94 passes through the specific area or other non-specific areas. The specific area passage detection device 206 is a sensor that detects whether or not the game ball has passed through the specific area, and generates specific area passage information indicating the passage at the time of passage. When the game ball passes through the specific area, a special game is started as “big hit”.

主大入賞口66は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のいずれかが所定の大当たり図柄にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。また、遊技球が副大入賞口94の特定領域を通過したときにも「大当たり」として開放状態となる。主大入賞口66は、アウト口58の上方の位置に設けられている。   The main big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that becomes an open state as a “big hit” when either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops at a predetermined big win symbol. Also, when the game ball passes through a specific area of the sub-award winning opening 94, it becomes an open state as “big hit”. The main prize winning port 66 is provided at a position above the out port 58.

副大入賞口94は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のいずれかが所定の小当たり図柄にて停止したときに「小当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。副大入賞口94は、遊技領域52における右上方の位置に設けられている。この副大入賞口94は、遊技領域52においてセンター飾り64の右側領域を左右に跨ぐように設けられているため、小当たり時にこれが開放された際にいわゆる右打ちがされると、遊技球が極めて高い確率で入球されるようになる。   The sub-large winning opening 94 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “small hit” when either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops at a predetermined small hit symbol. . The secondary big prize opening 94 is provided at the upper right position in the game area 52. The secondary big prize opening 94 is provided in the game area 52 so as to straddle the right area of the center decoration 64 from side to side. It will come in with a very high probability.

遊技領域52の略中央に演出表示装置60が設けられ、その上方の比較的目立たない位置に第1特別図柄192に対応する第1特別図柄表示装置70と第2特別図柄193に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1特別図柄192が変動表示され、第2特別図柄表示装置71には第2特別図柄193が変動表示される。   An effect display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first special symbol 192 and a second special symbol 193 corresponding to the second special symbol 193 are located in a relatively inconspicuous position above it. A special symbol display device 71 is provided. The first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71.

第1特別図柄192は、第1始動口62または第3始動口67への遊技球の落入を契機として行われる第1当否抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が大当たり図柄にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。また、小当たり図柄にて停止されたときには小遊技としての小当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70は、たとえば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192は「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first winning / losing lottery performed when the game ball enters the first starting port 62 or the third starting port 67, and the variation display is a jackpot symbol. When it is stopped, a special jackpot is generated as a special game. Further, when the game is stopped by the small hit symbol, a small hit as a small game occurs. The first special symbol display device 70 is a display means composed of, for example, a 7-segment LED, and the first special symbol 192 is represented by ten types of numbers “0” to “9”.

第2特別図柄193は、第2始動口63への遊技球の落入を契機として行われる第2当否抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が大当たり図柄にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。また、小当たり図柄にて停止されたときには小遊技としての小当たりが発生する。第2特別図柄表示装置71は、たとえば「○」と「×」のマークが交互に点灯するランプで構成される表示手段である。「○」の点灯は大当たり、「×」の点灯は外れ、「○」と「×」の同時点灯は小当たりを示す。なお、第2特別図柄表示装置71は、第1特別図柄表示装置70に比べ表示内容が目立たない図柄を表示する表示装置とすることができる。たとえば、第2特別図柄193のサイズを第1特別図柄192に比べ小さくしたり、第1特別図柄192および第2特別図柄193が共通の図柄を表示するようにしてもよい。また、第2特別図柄193の当たり態様の図柄と外れ態様の図柄を同じ図柄で構成し、その図柄の点灯を当たり態様とし、消灯または点滅を外れ態様としてもよい。   The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second winning / losing lottery performed when the game ball is dropped into the second starting port 63, and when the variation display is stopped at the jackpot symbol. A big hit as a special game occurs. Further, when the game is stopped by the small hit symbol, a small hit as a small game occurs. The second special symbol display device 71 is a display means composed of, for example, lamps in which “o” and “x” marks are alternately lit. The lighting of “◯” is a big hit, the lighting of “x” is off, and the simultaneous lighting of “○” and “x” shows a small hit. Note that the second special symbol display device 71 may be a display device that displays a symbol whose display content is less noticeable than the first special symbol display device 70. For example, the size of the second special symbol 193 may be smaller than that of the first special symbol 192, or the first special symbol 192 and the second special symbol 193 may display a common symbol. Moreover, it is good also as comprising the design of the pattern of a hit mode of the 2nd special symbol 193, and the symbol of a removal mode by the same design, making the lighting of the design a hit mode, and making a light extinction or blinking into an off mode.

演出表示装置60は、主として第1抽選の結果を演出的に示す第1図柄としての装飾図柄200の図柄組合せや動画などを含む画像の変動の開始から停止までの変動表示過程を表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄200は、演出画像に含まれ、第1特別図柄192の変動表示と連動する形で変動表示される。つまり、装飾図柄200は、第1特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄であり、第1の遊技に対応する。演出表示装置60は、装飾図柄200として、たとえばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。   The effect display device 60 is a liquid crystal display that displays a change display process from the start to the stop of the change of an image including a symbol combination of the decorative symbol 200 as a first symbol and a moving image mainly showing the result of the first lottery. It is. The decorative symbol 200 is included in the effect image, and is variably displayed in conjunction with the variation display of the first special symbol 192. That is, the decorative symbol 200 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the first special symbol 192, and corresponds to the first game. The effect display device 60 displays, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation simulating a game of a slot machine as a decorative symbol 200 in the central area of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED.

結果表示装置61は、演出表示装置60とは異なる表示装置であって、第2抽選の結果を補助的に示す表示装置である。第2抽選の結果は、第2図柄としての結果図柄201として、目立たない態様で結果表示装置61に表示される。たとえば、LEDの点灯、消灯、点滅などで表現される。結果表示装置61における結果図柄201の表示は、第2特別図柄193の変動と連動する形で変動され、第2の遊技に対応する。なお、本実施例のぱちんこ遊技機10は、主として装飾図柄200の変動を見ながら遊技を進行するので、演出表示装置60は、結果表示装置61より視覚的に目立つ態様、たとえば、大型の画像表示装置にて構成されている。また、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左上方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させている。なお、結果表示装置61を視覚的に目立たない態様にすることにより、遊技者の注目を主に第1特別図柄192に対応する装飾図柄200に振り向けることができ、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と同様の感覚で遊技可能な遊技機が提供される。なお、変形例においては、結果表示装置61をなくして結果図柄201の表示を行わないようにしてもよい。   The result display device 61 is a display device that is different from the effect display device 60 and is a display device that supplementarily shows the result of the second lottery. The result of the second lottery is displayed on the result display device 61 in an inconspicuous manner as a result symbol 201 as the second symbol. For example, it is expressed by lighting, extinguishing, or blinking of the LED. The display of the result symbol 201 on the result display device 61 is changed in conjunction with the change of the second special symbol 193, and corresponds to the second game. Note that the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment advances the game while mainly watching the variation of the decorative symbol 200, so that the effect display device 60 is visually more conspicuous than the result display device 61, for example, a large image display. It is composed of devices. In addition, since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol on the upper left of the production display device 60. The symbol display device 71 is displayed in an inconspicuous size. In addition, by making the result display device 61 visually inconspicuous, the player's attention can be mainly directed to the decorative symbol 200 corresponding to the first special symbol 192. A gaming machine that can be played with the same feeling as a gaming machine is provided. In the modification, the result display device 61 may be omitted and the result symbol 201 may not be displayed.

作動口68は、遊技領域52の左上方位置に設けられている。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第3始動口67の普通電動役物65を拡開させるための抽選(以下、「普通図柄抽選」という)の契機となる。普通図柄抽選が当たりとなると、普通電動役物ソレノイド76は、普通電動役物65を所定時間開放させる。これにより、一時的に遊技球は第3始動口67に入球しやすくなる。本実施例においては、普通図柄抽選は50%の確率で当たりとなる抽選である。   The operation port 68 is provided at the upper left position of the game area 52. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery (hereinafter referred to as “normal symbol lottery”) for expanding the ordinary electric accessory 65 of the third start port 67. When the normal symbol lottery is won, the ordinary electric accessory solenoid 76 opens the ordinary electric accessory 65 for a predetermined time. This makes it easier for the game ball to enter the third start port 67 temporarily. In the present embodiment, the normal symbol lottery is a lottery with a probability of 50%.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、主大入賞口66、副大入賞口94の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When the game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting opening 62, the second starting opening 63, the third starting opening 67, the main large winning opening 66, and the sub large winning opening 94, the winning opening A prize ball corresponding to the type is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動口62または第3始動口67に落入すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60において装飾図柄200が変動表示される。遊技球が第2始動口63に落入すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、結果表示装置61において第2抽選の結果を補助的に示す結果図柄201が変動する。   When the game ball falls into the first start port 62 or the third start port 67, the first special symbol 192 is displayed in a variable manner on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 200 is displayed in a variable manner on the effect display device 60. . When the game ball falls into the second starting port 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the result symbol 201 that supplementarily shows the result of the second lottery is displayed on the result display device 61. fluctuate.

第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄200、結果図柄201の変動表示は、表示に先立って決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄が大当たり図柄であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、主大入賞口66の開閉動作が開始される。第1特別図柄192が大当たり態様であった場合、スロットマシンのゲームを模した装飾図柄200は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。また、停止時の第2特別図柄193および結果図柄201が大当たり態様であった場合も特別遊技に移行し、主大入賞口66の開閉動作が開始される。停止時の特別図柄が小当たり図柄であった場合には小遊技に移行し、副大入賞口94が開放される。このとき、装飾図柄200や結果図柄201には、特定の小当たりを示す図柄が停止表示されてもよい。   The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, the decorative symbol 200, and the result symbol 201 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. If the special symbol at the time of the stoppage is a jackpot symbol, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the main prize winning opening 66 is started. When the first special symbol 192 is a big hit mode, the decorative symbol 200 simulating a slot machine game has a display mode in which three symbols are matched. Further, when the second special symbol 193 and the result symbol 201 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game, and the opening / closing operation of the main grand prize winning opening 66 is started. When the special symbol at the time of stoppage is a small hit symbol, the game shifts to a small game, and the secondary big prize opening 94 is opened. At this time, a symbol indicating a specific small hit may be stopped and displayed on the decorative symbol 200 or the result symbol 201.

特別遊技が実行された場合、主大入賞口66が約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような主大入賞口66の開閉が所定回数、たとえば15回繰り返される。   When a special game is executed, the main prize winning opening 66 is closed for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the main prize winning opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

小遊技が実行された場合、副大入賞口94が約1.5秒間、1度だけ開放される。副大入賞口94内の特定領域を遊技球が通過したときには、1.5秒間が経過していなくても副大入賞口94は閉鎖する。遊技球が特定領域を通過すると、大当たりに発展して特別遊技に移行するが、詳しい処理内容については後述する。   When the small game is executed, the secondary big prize opening 94 is opened only once for about 1.5 seconds. When the game ball passes through a specific area in the secondary big prize opening 94, the secondary big prize opening 94 is closed even if 1.5 seconds have not elapsed. When the game ball passes through the specific area, the game develops into a jackpot and shifts to a special game. The detailed processing contents will be described later.

作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選が実行され、所定時間、普通図柄とよばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第3始動口67の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol lottery is executed, and a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the effect display device 60. When the normal symbol fluctuation display stops in a predetermined hit state after the predetermined time has elapsed, the normal electric accessory 65 of the third start port 67 expands for a predetermined time.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り64の右下方には、第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20と、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21が設けられている。また、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は、センター飾り64の左側部に設けられている。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. On the lower right side of the center decoration 64, a first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game and a second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game are provided. Further, the universal symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided on the left side of the center ornament 64.

第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ4個のランプからなり、それぞれの点灯個数によって第1当否抽選および第2当否抽選のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を最大4個まで表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中か特別遊技の実行中に第1始動口62または第3始動口67へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中か特別遊技の実行中に第2始動口63へ入賞した抽選結果の個数であり、結果図柄201の表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   Each of the first special figure holding lamp 20 and the second special figure holding lamp 21 is composed of four lamps, and the number of holding the lottery value in each of the first and second lottery lotteries is maximized depending on the number of lighting of each. Display up to four. The number of the lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first starting port 62 or the third starting port 67 while the first special symbol 192 is changing or during the execution of the special game. Yes, indicates the number of winning balls that have not yet been subjected to symbol variation. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second starting slot 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not yet been displayed.

普図保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。   The regular figure holding lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations according to the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed.

そのほか、遊技領域52には遊技効果ランプ90が設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   In addition, a game effect lamp 90 is provided in the game area 52 and plays a role of production by blinking or the like. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67へ入賞したときの当否抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による当否抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all gaming operations such as a lottery determination when winning the first start port 62, the second start port 63, and the third start port 67. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42, controls the display contents on the effect display device 60, and changes the display contents according to the result of the lottery by the main board 102. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100.

セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、ぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、主大入賞口66、副大入賞口94、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 62, a second start port 63, a third start port 67, a main grand prize port 66, a secondary big prize port 94, a general prize port 72, and an operation port 68. The first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other. Various control signals can be transmitted and received. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、開閉制御手段124、作動条件保持手段176、特図調整手段152、タイマリセット手段202、小遊技制御手段204を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entry judging means 110, a winning / failing lottery means 112, a symbol determining means 114, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, an opening / closing control means 124, and an operating condition holding. Means 176, special figure adjustment means 152, timer reset means 202, and small game control means 204 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動口63に入賞したと判断し、第3始動入賞情報を受け取ると遊技球が第3始動口67に入賞したと判断する。入球判定手段110は、主大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が主大入賞口66に入賞したと判断し、副大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が副大入賞口94に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。また、入球判定手段110は、特定領域通過情報を受け取ると遊技球が副大入賞口94内の特定領域を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start port 62, and when receiving the second start winning information, the game ball has won the second start port 63. If it is determined and the third start winning information is received, it is determined that the game ball has won the third starting port 67. The ball judging means 110 determines that the game ball has won the main grand prize port 66 when receiving the main grand prize port winning information, and the game ball wins the secondary big prize port 94 when receiving the auxiliary big winning port winning information. When it is determined that the game ball has received the general winning information, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68. In addition, when receiving the specific area passing information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the specific area in the secondary big prize opening 94.

当否抽選手段112は、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136を含む。第1抽選手段126は、第1始動口62または第3始動口67への遊技球の入球を契機として、特別遊技または小遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選手段128は、第2始動口63への遊技球の入球を契機として、特別遊技または小遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。   The success / failure lottery means 112 includes a first lottery means 126, a second lottery means 128, and an ordinary drawing lottery means 136. The first lottery means 126 uses a random number value to determine whether or not to shift to a special game or a small game when a game ball enters the first start port 62 or the third start port 67. Obtained as a 1-win / lot lottery value. The second lottery means 128 obtains a random number value as the second winning / nothing lottery value in order to determine whether or not to shift to the special game or the small game when the game ball enters the second start port 63. To do.

第1、第2当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに普図抽選値を取得する。各抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ当否抽選値または普図抽選値が取得され、保留される。   The first and second winning / losing lottery values are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The general drawing lottery means 136 acquires a general drawing lottery value when a game ball passes through the operation port 68. Each lottery value is temporarily held by the hold control means 116. However, the success / failure lottery value or the usual lottery value is acquired and held only when the predetermined upper limit number of hold put on hold by the hold control means 116 is not exceeded.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、当否抽選テーブルを保持する。当否抽選テーブルには、「大当たり」、「小当たり」および「外れ」の各抽選結果と当否抽選値とが対応付けられている。第1抽選手段126は、小当たりの発生する確率が大当たりの発生する確率と同程度に設定された当否抽選テーブルである通常当否抽選テーブルを参照して第1当否抽選を実行する。これに対し、第2抽選手段128は、小当たりの発生する確率が大当たりの発生する確率よりも格段に高い当否抽選テーブルである特殊当否抽選テーブルを参照して第2当否抽選を実行する。各当否抽選テーブルのデータ構造については後述する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 hold a success / failure lottery table. In the success / failure lottery table, the lottery results of “big hit”, “small hit”, and “off” are associated with the success / failure lottery values. The first lottery means 126 executes the first winning / losing lottery with reference to a normal winning / losing lottery table which is a winning / non-winning lottery table in which the probability of occurrence of a jackpot is set to be the same as the probability of occurrence of a jackpot. On the other hand, the second lottery means 128 executes the second winner / lottery with reference to a special winner / lottery table which is a winner / lottery table in which the probability of occurrence of a big hit is much higher than the probability of occurrence of a big hit. The data structure of each success / failure lottery table will be described later.

なお、本明細書において「テーブル」とは、一方のデータに対応する他方のデータを特定できる形式にてメモリの記憶領域に記録される2種類以上のデータまたはその記録形式を指すものであればよい。   In this specification, the “table” refers to two or more types of data recorded in the storage area of the memory in a format that can identify the other data corresponding to one data, or the recording format thereof. Good.

第1抽選手段126や第2抽選手段128は遊技球が各始動口に入球したときに当否抽選値を生成し、保留制御手段116はこうして生成された当否抽選値を保持する。第1抽選手段126や第2抽選手段128は、保持されている当否抽選値を順次読み出して、特別図柄変動開始時にその当否を判定する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 generate a success / failure lottery value when a game ball enters each start port, and the hold control means 116 holds the corresponding lottery value thus generated. The first lottery means 126 and the second lottery means 128 sequentially read out the corresponding lottery values that are held, and determine whether or not the special symbol variation starts.

普図抽選手段136もまた、普通図柄抽選の当否を判定するときに参照する普図当否テーブルを保持する。普図当否テーブルには、「当たり」または「外れ」の判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。既に述べたように、本実施例においては、普図抽選値の50パーセントは当たりとなる。   The usual drawing lottery means 136 also holds a usual drawing lottery table which is referred to when determining whether or not the normal symbol lottery is wrong. In the usual-game winning / no-going table, the determination result of “win” or “out” is associated with the usual drawing lottery value, and the winning / failing probability is determined according to the winning range setting. As already described, in this embodiment, 50% of the normal drawing lottery value is won.

第1抽選手段126により実行された第1当否抽選の判定結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の形で変動表示され、演出表示装置60において装飾図柄200の形で変動表示される。第2抽選手段128による判定結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の形で変動表示され、結果表示装置61において結果図柄201変動により補助的な結果表現として目立たないように表示される。普図抽選手段136による判定結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。   The determination result of the first winning / losing lottery executed by the first lottery means 126 is variably displayed in the form of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and is varied in the form of the decorative symbol 200 on the effect display device 60. Is displayed. The determination result by the second lottery means 128 is variably displayed in the form of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71 so that the result display device 61 does not stand out as an auxiliary result expression due to the variation of the result symbol 201. Is displayed. The determination result by the general symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59.

図柄決定手段114は、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71に表示させる各特別図柄の停止図柄と変動パターンを、当否抽選手段112による当否抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を普通図柄抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、第1図柄決定手段138、第2図柄決定手段140、普図決定手段142を含み、それぞれが変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。パターン決定テーブルは、当否抽選値と各図柄の変動パターンの対応関係を定めた抽選テーブルである。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol and the variation pattern of each special symbol displayed on the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 71 according to the result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112. Further, the symbol determining means 114 determines a normal symbol stop symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 by the normal symbol lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination unit 114 includes a first symbol determination unit 138, a second symbol determination unit 140, and a universal symbol determination unit 142, and each holds a pattern determination table to be referred to in order to determine a variation pattern. The pattern determination table is a lottery table that defines the correspondence between the winning / failing lottery value and the variation pattern of each symbol.

第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、各特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に各特別図柄の変動が停止される。   The first symbol determining means 138 and the second symbol determining means 140 store a plurality of types of variation patterns in which variation modes from variation start to stop when each special symbol is variably displayed. Multiple types of variation patterns have various variation times. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of each special symbol is stopped when the variation display time elapses.

第1図柄決定手段138は、第1特別図柄192の変動開始時に第1当否抽選値を取得する。第1図柄決定手段138は、パターン決定テーブルを参照して第1当否抽選値に対応する変動パターンを決定する。同様に、第2図柄決定手段140は、第2特別図柄193の変動開始時に第2当否抽選値を取得する。第2図柄決定手段140は、パターン決定テーブルを参照して第2当否抽選値に対応する変動パターンを決定する。第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。   The first symbol determining means 138 acquires the first winning / losing lottery value at the start of the fluctuation of the first special symbol 192. The first symbol determination means 138 refers to the pattern determination table to determine the variation pattern corresponding to the first winning / losing lottery value. Similarly, the 2nd symbol determination means 140 acquires a 2nd winning / failing lottery value at the time of the fluctuation | variation start of the 2nd special symbol 193. The second symbol determining means 140 refers to the pattern determination table to determine the variation pattern corresponding to the second winning / losing lottery value. The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 send data indicating the determined variation pattern to the main display control means 118 and the effect determination means 132.

普図決定手段142は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための普図抽選値に応じて普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が第3始動口67の普通電動役物65を所定時間拡開する。   The normal symbol determining means 142 determines a normal symbol stop symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to a general symbol lottery value for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory 65 of the third start port 67 for a predetermined time.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、第1抽選手段126により取得された第1当否抽選値を保留球として保持する。第2保留手段146は、第2抽選手段128により取得された第2当否抽選値を保留球として保持する。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。第1、第2当否抽選値と普図抽選値は、それぞれの保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限はそれぞれ4である。第1保留手段144により保留された第1当否抽選値の数は第1特図保留ランプ20におけるランプの点灯数で表され、第2保留手段146により保留された第2当否抽選値の数は第2特図保留ランプ21におけるランプの点灯数で表され、普図保留手段147により保留された普図抽選値の数は普図保留ランプ22におけるランプの点灯数で表される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. The first holding means 144 holds the first winning / failing lottery value acquired by the first lottery means 126 as a holding ball. The second holding means 146 holds the second winning / failing lottery value acquired by the second lottery means 128 as a holding ball. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. The first and second winning / losing lottery values and the usual drawing lottery values are accumulated until the respective holding numbers reach a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4 for each. The number of first success / failure lottery values held by the first holding means 144 is represented by the number of lamps turned on in the first special figure holding lamp 20, and the number of second success / failure lottery values held by the second holding means 146 is It is represented by the number of lamps lit in the second special figure holding lamp 21, and the number of common figure lottery values held by the common figure holding means 147 is represented by the number of lamps lit in the general figure holding lamp 22.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150および普図制御手段153を含む。
第1特図制御手段148は、第1当否抽選の結果を第1図柄決定手段138により決定された変動パターンにしたがって第1特別図柄192の変動表示として第1特別図柄表示装置70に表示させる。
The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and general figure control means 153.
The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the result of the first winning / failing lottery as a variation display of the first special symbol 192 according to the variation pattern determined by the first symbol determination means 138.

第2特図制御手段150は、第2当否抽選の結果を第2図柄決定手段140により決定された変動パターンにしたがって第2特別図柄193の変動表示として第2特別図柄表示装置71に表示させる。第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。   The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the result of the second winning / losing lottery as a variation display of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined by the second symbol determination means 140. The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. By transmitting to the effect display control means 134, the variable display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and interlocking is maintained.

普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

第1特別図柄192と第2特別図柄193は同時並行的に変動表示可能である。第1特別図柄192および第2特別図柄193のうちいずれかが大当たり図柄で停止され特別遊技に移行するとき、他の特別図柄の変動表示の開始は待機される。そのため、特別遊技実行中に新たに特別図柄の変動表示が開始されることはない。   The first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed in parallel. When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped with the jackpot symbol and shifts to a special game, the start of the variable display of other special symbols is waited. Therefore, the special symbol variation display is not started anew during the execution of the special game.

作動条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178および小遊技作動条件保持手段180を含む。
特別遊技作動条件保持手段178は、特別遊技へ移行するための条件である特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、特別遊技制御手段120によって参照され、成立したときに特別遊技が実行される。特別遊技作動条件は、特別図柄が大当たり図柄にて停止したタイミングにおいて成立し、特別遊技終了時に不成立となる。また、特別遊技作動条件は、遊技球が副大入賞口94の特定領域を通過したときにも成立し、特別遊技終了時に不成立となる。
The operation condition holding unit 176 includes a special game operation condition holding unit 178 and a small game operation condition holding unit 180.
The special game operation condition holding means 178 holds a special game operation condition that is a condition for shifting to a special game. The special game operation condition is referred to by the special game control means 120, and the special game is executed when it is satisfied. The special game operation condition is satisfied at a timing when the special symbol stops at the jackpot symbol, and is not established at the end of the special game. The special game operation condition is also established when the game ball passes a specific area of the sub-large winning opening 94, and is not established at the end of the special game.

小遊技作動条件保持手段180は、小遊技へ移行するための条件である小遊技作動条件を保持する。小遊技作動条件は、小遊技制御手段204によって参照され、成立したときに小遊技が実行される。小遊技作動条件は、特別図柄が小当たり図柄にて停止したタイミングにおいて成立し、小遊技終了時に不成立となる。   The small game operation condition holding means 180 holds a small game operation condition that is a condition for shifting to the small game. The small game operation condition is referred to by the small game control means 204, and the small game is executed when it is satisfied. The small game operating condition is satisfied at the timing when the special symbol is stopped at the small hit symbol, and is not satisfied at the end of the small game.

特別遊技制御手段120は、第1および第2当否抽選のいずれかが大当たりとなり、特別図柄が大当たり図柄で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、主大入賞口66を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、主大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回または複数回の単位遊技で構成される。単位遊技はたとえば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において主大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数を消化したときに特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 determines that the special game operation condition is established when either of the first and second winning / losing lottery wins and the special symbol is stopped at the jackpot symbol, and opens the main prize winning opening 66. To execute a special game. The special game is a game in which the opening / closing operation of the main prize winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by one or a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the main prize winning opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the number of continuations of the unit game is exhausted.

小遊技制御手段204は、第1および第2当否抽選のいずれかが小当たりとなり、特別図柄が小当たり図柄で停止されたときに小遊技作動条件が成立したと判定し、副大入賞口94を開放させることにより小遊技を実行する。小遊技は、副大入賞口94が1回だけ開放する遊技である。   The small game control means 204 determines that the small game operating condition is satisfied when either the first or second winning / losing lottery is a small hit and the special symbol is stopped at the small bonus symbol, and the sub-big prize winning port 94 is determined. A small game is executed by releasing. The small game is a game in which the secondary big prize opening 94 is opened only once.

タイマリセット手段202は、第2特別図柄193が後述の当たり保証につながる長期変動を行っている間に所定の計測解除条件が満たされると、その長期変動時間を計測中のタイマの計測値をクリアする。このとき、第2特図制御手段150は、第2特別図柄193の変動を停止させるとともに、演出表示制御手段134に向けて変動停止コマンドを送信する。その結果、長期変動中の結果図柄201についてもその変動が停止される。この具体的な処理の例については後述する。   The timer reset means 202 clears the measured value of the timer that is measuring the long-term variation time when the predetermined measurement cancellation condition is satisfied while the second special symbol 193 is performing long-term variation that leads to the hit guarantee described later. To do. At this time, the second special figure control means 150 stops the fluctuation of the second special symbol 193 and transmits a fluctuation stop command to the effect display control means 134. As a result, the fluctuation of the result symbol 201 during the long-term fluctuation is also stopped. An example of this specific processing will be described later.

開閉制御手段124は、第3始動口67や主大入賞口66、副大入賞口94の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の当たり態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第3始動口67を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、主大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、主大入賞口66を開放させる。開閉制御手段124は、小遊技開始時に副大入賞口ソレノイド96に開放指示を送り、副大入賞口94を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening and closing of the third starting port 67, the main grand prize winning port 66, and the sub large prize winning port 94. When the normal symbol is stopped in a specific hit state, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the third start port 67. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the main grand prize winning solenoid 80 during the special game, and opens the main big winning prize opening 66. The opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the secondary big prize opening solenoid 96 at the start of the small game, and opens the secondary big prize opening 94.

特図調整手段152は、通常遊技においては第1特別図柄192および第2特別図柄193を同時並行的に変動表示させる。すなわち、通常遊技においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。   The special figure adjusting means 152 displays the first special symbol 192 and the second special symbol 193 variably in parallel in the normal game. That is, in the normal game, even if one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is in the variable display, the other variable display start is not prevented.

すなわち、特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当たり態様で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示はあらたに開始されず、また、特別遊技が同時にもう一つ発生することもないので、遊技者は一つの特別遊技に集中することができる。一方、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合、特図調整手段152は、変動中の特別図柄に関しては当たりによって発生した特別遊技が終了するまで変動表示をそのまま継続させる。この場合、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間を計測するタイマの進行を一時停止することによって変動状態を継続させる。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの遊技性が個別に把握できるよう制御し、とくに複数の特別遊技が同時実行されるような混乱を未然に回避する。これにより遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。   That is, when one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state and the other variable display is not made, the special figure adjusting means 152 waits for the start of the variable display. Let In this case, while the special game is executed, the special symbol change display is not newly started, and another special game does not occur at the same time, so the player may concentrate on one special game. it can. On the other hand, when one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed while the other symbol is stopped in a hit state, the special figure adjusting means 152 As for the special symbol, the variable display is continued until the special game generated by the winning is finished. In this case, the variation state is continued by temporarily stopping the progress of the timer that measures the variation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193. In this way, even if a plurality of games are mixed, control is performed so that each game can be grasped individually, and in particular, the confusion that a plurality of special games are executed simultaneously is avoided. As a result, it is possible to realize a novel gameplay while avoiding a complicated game.

なお、変形例においては、特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合に、一方の図柄を強制的に外れの態様で停止させるようにしてもよい。   In the modified example, the special symbol adjusting means 152 is suspended while the one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed while the other symbol is hit. In some cases, one of the symbols may be forcibly stopped in a detaching manner.

パターン記憶手段130は、第1パターン記憶手段158および第2パターン記憶手段160を含む。
第1パターン記憶手段158は、装飾図柄200の変動パターンとして変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数のパターンデータを保持する。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。
The pattern storage unit 130 includes a first pattern storage unit 158 and a second pattern storage unit 160.
The first pattern storage unit 158 holds a plurality of pattern data in which a variation process from variation start to stop in variation display is defined as a variation pattern of the decorative design 200. The fluctuation pattern displays a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses.

第2パターン記憶手段160は、結果図柄201の変動パターンとして変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数のパターンデータを保持する。変動パターンには、2つのLEDの発光パターンが異なる長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。   The second pattern storage unit 160 holds a plurality of pattern data in which a variation process from variation start to stop in variation display is defined as a variation pattern of the result symbol 201. The variation pattern includes patterns having various variation times, which are different in the light emission pattern of the two LEDs. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses.

演出決定手段132は、第1演出決定手段162および第2演出決定手段164を含む。 第1演出決定手段162は、装飾図柄200の変動パターンとして、第1抽選手段126による抽選の結果に基づく第1特別図柄192の変動パターンに応じて、その第1特別図柄192と変動時間が等しい演出画像の変動パターンを選択する。第1演出決定手段162は、装飾図柄200の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。   The effect determining unit 132 includes a first effect determining unit 162 and a second effect determining unit 164. The first effect determination means 162 has the same variation time as the first special symbol 192 in accordance with the variation pattern of the first special symbol 192 based on the lottery result by the first lottery means 126 as the variation pattern of the decorative symbol 200. A variation pattern of the effect image is selected. The first effect determination unit 162 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the decorative design 200.

第2演出決定手段164は、結果図柄201の変動パターンを、第2抽選手段128による抽選の結果に基づく第2特別図柄193の変動パターンに応じて決定する。第2演出決定手段164は、結果図柄201の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。後に詳述するが、第2抽選手段128による抽選の結果が小当たりである場合には、第2演出決定手段164は、結果図柄201の変動パターンとして他の図柄変動時間よりも格段に長い長期変動時間に対応する変動パターンを選択することになる。   The second effect determination unit 164 determines the variation pattern of the result symbol 201 according to the variation pattern of the second special symbol 193 based on the lottery result by the second lottery unit 128. The second effect determination means 164 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the result symbol 201. As will be described in detail later, when the result of the lottery by the second lottery means 128 is a small hit, the second effect determining means 164 has a long time as a fluctuation pattern of the result symbol 201 that is much longer than other symbol fluctuation times. A variation pattern corresponding to the variation time is selected.

装飾図柄200の停止図柄は、基本的に3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126による判定結果が大当たりとなり、特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。また、第1抽選手段126による判定結果が小当たりとなり、小遊技への移行を示す場合は3つの図柄が揃わないようにしつつ、別途用意された所定の絵図柄が選択される。なお、変形例においては、たとえば「135」や「246」のように小当たり専用の図柄の組合せを設けてこれが選択されるようにしてもよい。さらに、第1抽選手段126による判定結果が特別遊技や小遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技や小遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol 200 is basically formed as a combination of three symbols. For example, if the determination result by the first lottery means 126 is a big hit and indicates a shift to a special game, “777” or “111” Thus, a combination of three symbols is selected. In addition, when the determination result by the first lottery means 126 is a small win and indicates a shift to a small game, a predetermined picture separately prepared is selected while preventing the three symbols from being arranged. In the modification, for example, a combination of symbols dedicated to small hits such as “135” and “246” may be provided and selected. Further, when the determination result by the first lottery means 126 indicates that the game does not shift to the special game or the small game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to the special game or the small game, and the variation pattern of the special symbol indicating the loss with reach is selected, it is like “191” or “727”. Select a combination that does not have a single symbol.

一方、結果図柄201の停止図柄は、2つのLEDの発光パターンによって表現され、たとえば第2抽選手段128による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は2つのLEDが同時点灯される発光パターンが選択される。また、第2抽選手段128による判定結果が小当たりとなり、小遊技への移行を示す場合は2つのLEDが同時点滅される発光パターンが選択される。さらに、第1抽選手段126による判定結果が特別遊技や小遊技へ移行しない旨を示す場合は、2つのLEDの一方が点灯される発光パターンが選択される。なお、変形例においては、結果図柄201の停止図柄を、たとえば「○」や「×」の組合せで表現してもよい。   On the other hand, the stop symbol of the result symbol 201 is expressed by the light emission pattern of two LEDs. For example, when the determination result by the second lottery means 128 indicates the shift to the special game, the light emission pattern in which the two LEDs are lit simultaneously is shown. Selected. In addition, when the determination result by the second lottery means 128 is a small hit and indicates a shift to a small game, a light emission pattern in which two LEDs blink simultaneously is selected. Furthermore, when the determination result by the first lottery means 126 indicates that the game does not shift to the special game or the small game, a light emission pattern in which one of the two LEDs is lit is selected. In the modification, the stop symbol of the result symbol 201 may be expressed by, for example, a combination of “◯” or “×”.

第1演出決定手段162および第2演出決定手段164は、装飾図柄200および結果図柄201の停止図柄と演出画像の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The first effect determining unit 162 and the second effect determining unit 164 send information about the stop symbols of the decorative symbol 200 and the result symbol 201 and the variation pattern of the effect image to the effect display control unit 134.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168、第2演出制御手段170、演出調整手段172を含む。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168, a second effect control means 170, and an effect adjustment means 172.

演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理を更に制御する。第1演出制御手段168は、第1当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって演出画像として演出表示装置60に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって演出画像として結果表示装置61に変動表示させる。   The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18. The first effect control means 168 causes the effect display device 60 to variably display the result of the first winning / losing lottery as an effect image according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 causes the result display device 61 to display the result of the second winning / failing lottery on the result display device 61 as an effect image according to the selected variation pattern data.

装飾図柄200および結果図柄201を同時並行的に変動表示させることもできる。すなわち、装飾図柄200および結果図柄201のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。演出調整手段172は、装飾図柄200および結果図柄201のうち、一方が当たり図柄で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させる。   The decorative design 200 and the result design 201 can be displayed in a variable manner in parallel. That is, even if one of the decorative symbol 200 and the result symbol 201 is in variable display, the other variable display start is not prevented. The effect adjusting means 172 waits for the start of the variable display when one of the decorative symbols 200 and the result symbol 201 is stopped by the winning symbol and the other variable symbol is not displayed.

第1演出制御手段168は、第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が小遊技の実行を示す場合、長期変動時間が満了する前の所定のタイミングにて演出表示装置60の画面に小当たりの発生を通知する演出画像、副大入賞口94の開放を予告する演出画像、あるいは副大入賞口94の特定領域への遊技球の入球を要求する演出画像などを表示させる。具体的には、副大入賞口94の特定領域への入球を要求するために、「右打ちしろ!」などの文字による演出表示を行う。これにより、遊技者は、意表をつかれることなく、短期間しか開放されない副大入賞口94を余裕をもってねらい打ちすることができる。   When the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates execution of the small game, the first effect control means 168 displays the screen of the effect display device 60 at a predetermined timing before the long-term fluctuation time expires. An effect image for notifying the occurrence of a small hit, an effect image for notifying the opening of the secondary big prize opening 94, or an effect image for requesting a game ball to enter a specific area of the secondary big prize opening 94 are displayed. Specifically, in order to request entry into a specific area of the sub-large winning opening 94, an effect display with characters such as “Right-handed!” Is performed. Thereby, the player can aim at the secondary big prize opening 94 that can be opened only for a short period of time without any intention.

図4は、当否抽選テーブルのデータ構造図である。同図(a)は第1当否抽選において用いられる通常当否抽選テーブル210を表し、同図(b)は第2当否抽選において用いられる特殊当否抽選テーブル212を表している。   FIG. 4 is a data structure diagram of the success / failure lottery table. FIG. 4A shows a normal success / failure lottery table 210 used in the first success / failure lottery, and FIG. 4B shows a special success / failure lottery table 212 used in the second success / failure lottery.

当否抽選値は、遊技球が始動口に落入したときに「0〜65535」の範囲で生成される数値である。通常当否抽選テーブル210では、第1当否抽選値が「0〜220」の範囲にあるときには「大当たり」、「221〜440」の範囲にあるときには「小当たり」、それ以外の場合には「外れ」となる。すなわち、大当たりとなる確率が約1/300、小当たりとなる確率が約1/300、外れとなる確率が約298/300に設定されている。一方、特殊当否抽選テーブル212では、第2当否抽選値が「0〜220」の範囲にあるときには「大当たり」、「221〜65320」の範囲にあるときには「小当たり」、それ以外の場合には「外れ」となる。すなわち、大当たりとなる確率が約1/300、小当たりとなる確率が約298/300、外れとなる確率が約1/300に設定されている。つまり、第2の遊技にかかる第2当否抽選において小当たりの発生確率が極めて高く設定されている。   The success / failure lottery value is a numerical value generated in the range of “0 to 65535” when the game ball enters the start port. In the normal success / failure lottery table 210, “big hit” is obtained when the first success / failure lottery value is in the range of “0 to 220”, “small winner” is in the range of “221 to 440”; " That is, the probability of winning a jackpot is set to about 1/300, the probability of hitting a jackpot is set to about 1/300, and the probability of going out is set to about 298/300. On the other hand, in the special success / failure lottery table 212, when the second success / failure lottery value is in the range of “0 to 220”, it is “big hit”, when it is in the range of “221 to 65320”, in other cases It becomes "displacement". That is, the probability of winning a jackpot is set to about 1/300, the probability of hitting a jackpot is set to about 298/300, and the probability of going out is set to about 1/300. That is, the probability of winning a small hit is set to be extremely high in the second winning / losing lottery relating to the second game.

一方、図示しないが、第1図柄決定手段138は、第1当否抽選が「大当たり」、「小当たり」、「外れ」の各場合に対応してそれぞれ複数の変動パターンが定義されたパターン決定テーブルを保持している。各変動パターンの変動時間としては、たとえば2.5秒、5秒、10秒、30秒、60秒、・・・180秒といった具合に、複数種類の時間が設定されている。一方、第2図柄決定手段140も同様に、第2当否抽選が「大当たり」、「外れ」の各場合に対応してそれぞれ複数の変動パターンが定義されたパターン決定テーブルを保持している。ただし、本実施例においては、第2当否抽選が「小当たり」の場合の変動時間が一律6000秒という極端に長い長期変動時間が設定されている。これは、天井機能を確保するうえである程度長い遊技時間を確保するものであり、大当たりの頻発を防止してその希少価値を保持するとともに、遊技ホール側の利益を担保するものである。ただし、上述のように結果図柄201が目立たない態様で構成されているため、このように第2の遊技で長時間の変動がなされても、遊技者が違和感を覚えることもない。   On the other hand, although not shown, the first symbol determination means 138 has a pattern determination table in which a plurality of variation patterns are defined corresponding to each of the cases where the first winning / losing lottery is “big hit”, “small hit”, and “off”. Holding. As the variation time of each variation pattern, a plurality of types of time are set, for example, 2.5 seconds, 5 seconds, 10 seconds, 30 seconds, 60 seconds,. On the other hand, the second symbol determination means 140 similarly holds a pattern determination table in which a plurality of variation patterns are defined corresponding to the cases where the second winning / losing lottery is “big hit” or “miss”. However, in this embodiment, an extremely long long-term fluctuation time is set such that the fluctuation time when the second winning lottery is “small hit” is uniformly 6000 seconds. This is to secure a certain amount of game time for securing the ceiling function, to prevent frequent occurrence of jackpots, to retain its rare value, and to secure the profit on the game hall side. However, since the result pattern 201 is configured to be inconspicuous as described above, the player does not feel discomfort even if the second game is changed for a long time as described above.

すなわち、本実施例では、第2の遊技において小当たりの発生確率が極めて高く設定されており、その第2当否抽選において小当たりが発生したときの図柄の変動時間が極端に長く設定されている。その小当たりが発生して小遊技が開始され、開放された副大入賞口に遊技球が入球すると、その遊技球は約1/2の確率で特定領域(Vゾーン)を通過する。このため、第2始動口63への遊技球の入球により約6000秒(第1の遊技にて大当たりが発生しない場合の平均変動回数を毎分6回転と仮定すると、600回転)ごとに大当たりとなる可能性が高いチャンスが与えられる。この場合、たとえば600回転目に遊技球が特定領域を通過しなかった場合に、その2倍の12000秒(1200回転)で非特定領域を塞ぐような構成としてもよい。これにより、予め設定した当たり保証時間以内に第2の遊技においてほぼ確実に大当たり(天井)が発生する。すなわち、本実施例においては、遊技者に気づかれない形で抽選を前提とした天井機能が実現される。   That is, in the present embodiment, the probability of occurrence of a small hit in the second game is set to be extremely high, and the variation time of the symbol when a small hit occurs in the second winning / losing lottery is set to be extremely long. . When the small hit is generated and a small game is started and a game ball enters the opened secondary big prize opening, the game ball passes through the specific area (V zone) with a probability of about 1/2. For this reason, a big hit every 6000 seconds (assuming that the average number of fluctuations when there is no big win in the first game is 6 rotations per minute when the game ball enters the second starting port 63 is 600 rotations) Give you a chance to be. In this case, for example, when the game ball does not pass through the specific area at the 600th rotation, the non-specific area may be closed in 12000 seconds (1200 rotations), which is twice that. As a result, the big hit (ceiling) occurs almost certainly in the second game within the preset guaranteed time. That is, in the present embodiment, the ceiling function based on the lottery is realized in a form that is not noticed by the player.

図5は、ぱちんこ遊技機の基本的な動作過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、一般入賞口72、主大入賞口66、副大入賞口94などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、いいかえれば、特別遊技や小遊技の実行中でなければ、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、続いて、小当たりに伴う当たり保証に関するタイマ制御処理を実行する(S15)。一方、特別遊技中であれば(S12のN、S16のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S20)、小遊技中であれば(S12のN、S16のN)、小遊技の制御処理を実行する(S22)。そして、S10からS22までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S23)。以上の処理はループ処理として電源投入後繰り返し実行される処理である。
FIG. 5 is a flowchart showing a basic operation process of the pachinko gaming machine.
First, when a game ball wins the first starting port 62, the second starting port 63, the third starting port 67, the general winning port 72, the main large winning port 66, the sub large winning port 94, or the like, the gaming ball is activated. The processing when passing through the mouth 68 is executed (S10), and if it is in a normal game (Y of S12), in other words, if a special game or a small game is not being executed, control of normal games such as a lottery decision A process is executed (S14), and then a timer control process related to a winning guarantee associated with the small hit is executed (S15). On the other hand, if it is during a special game (N at S12, Y at S16), a special game control process is executed (S20), and if it is a small game (N at S12, N at S16), control of the small game Processing is executed (S22). Then, a prize ball payout according to various winnings in the processes from S10 to S22 is processed (S23). The above processing is repeatedly executed as a loop processing after the power is turned on.

図6は、図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。
第1始動口62へ入賞した場合であって(S30のY)、第1保留手段144への保留が上限を超えない場合(S32のY)、第1保留手段144に第1当否抽選値が格納される(S34)。S30において第1始動口62へ入賞がない場合は(S30のN)、S32とS34の処理をスキップする。S30において第1始動口62へ入賞したもののその保留が第1保留手段144の上限数を超えてしまう場合は(S32のN)、S34の処理をスキップする。
FIG. 6 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG.
If the first start port 62 has been won (Y in S30), and the hold in the first holding means 144 does not exceed the upper limit (Y in S32), the first holding lot 144 has a first winning / nothing lottery value. Stored (S34). If there is no winning at the first start port 62 in S30 (N in S30), the processes in S32 and S34 are skipped. If the first starting port 62 is won in S30 but its holding exceeds the upper limit number of the first holding means 144 (N in S32), the process of S34 is skipped.

第2始動口63へ入賞した場合であって(S36のY)、第2保留手段146への保留が上限を超えない場合(S38のY)、第2保留手段146に第2当否抽選値が格納される(S40)。S36において第2始動口63へ入賞がない場合は(S36のN)、S38とS40の処理をスキップする。S36において第2始動口63へ入賞したもののその保留が第2保留手段146の上限数を超えてしまう場合は(S38のN)、S40の処理をスキップする。   In the case where a winning is made to the second starting port 63 (Y in S36), and the holding in the second holding means 146 does not exceed the upper limit (Y in S38), the second holding lottery value is displayed in the second holding means 146. Stored (S40). If there is no winning at the second starting port 63 in S36 (N of S36), the processes of S38 and S40 are skipped. If the winning is made to the second starting port 63 in S36 but the holding exceeds the upper limit number of the second holding means 146 (N of S38), the process of S40 is skipped.

第3始動口67へ入賞した場合であって(S42のY)、第1保留手段144への保留が上限を超えない場合(S44のY)、第1保留手段144に第1当否抽選値が格納される(S46)。S42において第3始動口67へ入賞がない場合は(S42のN)、S44とS46の処理をスキップする。S42において第3始動口67へ入賞したもののその保留が第1保留手段144の上限数を超えてしまう場合は(S44のN)、S46の処理をスキップする。   In the case where a winning is made to the third starting port 67 (Y in S42), and the holding in the first holding means 144 does not exceed the upper limit (Y in S44), the first winning / notifying lottery value is stored in the first holding means 144. Stored (S46). If there is no winning at the third starting port 67 in S42 (N of S42), the processing of S44 and S46 is skipped. If a winning is made to the third starting port 67 in S42 but the holding exceeds the upper limit number of the first holding means 144 (N in S44), the process of S46 is skipped.

次に、作動口68を遊技球が通過した場合であって(S48のY)、普図保留手段147への保留が上限を超えない場合(S50のY)、普図保留手段147に普図抽選値が格納される(S52)。S48において作動口68への遊技球の通過がない場合は(S48のN)、S50およびS52の処理をスキップする。S48において作動口68を遊技球が通過したもののその保留が普図保留手段147の上限数を超えてしまう場合は(S50のN)、S52の処理をスキップする。   Next, when the game ball has passed through the operating port 68 (Y in S48), and when the holding in the ordinary figure holding means 147 does not exceed the upper limit (Y in S50), the ordinary figure holding means 147 is normally shown. A lottery value is stored (S52). If there is no game ball passing through the operating port 68 in S48 (N in S48), the processes in S50 and S52 are skipped. If the game ball has passed through the operating port 68 in S48 but its holding exceeds the upper limit number of the normal holding means 147 (N in S50), the process of S52 is skipped.

図7は、図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。 まず、第1特別図柄192および装飾図柄200の変動表示を処理し(S67)、第2特別図柄193および結果図柄201の変動表示を処理し(S68)、普通図柄の変動表示を処理する(S69)。なお、S67、S68、S69の処理順序はあくまでも説明の便宜上定義した順序にすぎず、どのような順序で処理してもよい。第1特別図柄192と第2特別図柄193は同時並行的に変動表示可能であり、したがって装飾図柄200および結果図柄201もまた同時並行的に変動表示可能である。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. First, the variation display of the first special symbol 192 and the decorative symbol 200 is processed (S67), the variation display of the second special symbol 193 and the result symbol 201 is processed (S68), and the variation display of the normal symbol is processed (S69). ). Note that the processing order of S67, S68, and S69 is merely an order defined for convenience of explanation, and processing may be performed in any order. The first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed in parallel, and thus the decorative symbol 200 and the result symbol 201 can also be variably displayed in parallel.

図8は、図7におけるS67、S68の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。S67、S68の処理は基本的に共通するため、便宜上一つのフローチャートにて説明する。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S67 and S68 in FIG. Since the processes of S67 and S68 are basically the same, they will be described in one flowchart for convenience.

まず、S67の処理として第1特別図柄192および装飾図柄200の変動表示について説明する。
第1保留手段144に第1当否抽選値の保留がなされている場合(S90のY)、図柄変動が表示中でなければ(S91のN)、第1抽選手段126が第1当否抽選について当否判定処理を実行する(S92)。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始される(S93)。S90において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S90のN)、S91からS93までの処理がスキップされ、S91において図柄変動が表示中であった場合は(S91のY)、S92およびS93の処理がスキップされる。
First, the variable display of the first special symbol 192 and the decorative symbol 200 will be described as the processing of S67.
If the first holding means 144 holds the first winning / losing lottery value (Y in S90) and the symbol variation is not being displayed (N in S91), the first lottery means 126 determines whether or not the first winning / nothing lottery is successful. A determination process is executed (S92). Variation display is started according to the variation pattern corresponding to the determination result (S93). If the winning or failing lottery value is not held in S90 (N in S90), the processing from S91 to S93 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S91 (Y in S91), S92 and S93. Is skipped.

続いて、既に図柄変動表示が開始されていれば(S94のY)、図柄変動表示を処理する(S95)。S95の後、第2特別図柄193または結果図柄201が大当たり態様で停止した場合は(S96のY)、表示中の図柄変動の変動時間を計測するタイマを一時停止させる(S97)。なお、第2特別図柄193または結果図柄201が小当たり態様で停止しても、ここではタイマの一時停止は行わない。S96において第2特別図柄193または結果図柄201が大当たり態様で停止していなければ(S96のN)、S97の処理をスキップする。変動時間のタイマが一時停止中であって(S98のY)、特別遊技が終了した後であれば(S99のY)、タイマの一時停止を解除する(S100)。所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S101のY)、表示中の図柄変動を停止する(S102)。S101において図柄表示の停止タイミングに達していないときは(S101のN)、S102の処理をスキップする。S94において図柄変動表示が開始されていないときは(S94のN)、S95からS102の処理をスキップする。S98において、タイマが一時停止中でない場合(S98のN)、S99、S100の処理をスキップする。また、S99において、特別遊技が終了していない場合(S99のN)、S100の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S94), the symbol variation display is processed (S95). After S95, if the second special symbol 193 or the result symbol 201 stops in a big hit mode (Y in S96), the timer for measuring the variation time of the symbol variation being displayed is temporarily stopped (S97). Even if the second special symbol 193 or the result symbol 201 is stopped in a small hitting manner, the timer is not temporarily stopped here. If the second special symbol 193 or the result symbol 201 is not stopped in the big hit mode in S96 (N in S96), the process of S97 is skipped. If the variable time timer is paused (Y in S98) and after the special game is over (Y in S99), the pause of the timer is released (S100). When the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing is reached (Y in S101), the symbol variation being displayed is stopped (S102). If the symbol display stop timing has not been reached in S101 (N in S101), the process in S102 is skipped. When the symbol variation display is not started in S94 (N in S94), the processing from S95 to S102 is skipped. If the timer is not paused in S98 (N in S98), the processes in S99 and S100 are skipped. In S99, when the special game has not ended (N in S99), the process of S100 is skipped.

次に、S68の処理として第2特別図柄193および結果図柄201の変動表示について説明する。
第2保留手段146に第2当否抽選値の保留がなされている場合(S90のY)、図柄変動が表示中でなければ(S91のN)、第2抽選手段128が第2当否抽選について当否判定処理を実行する(S92)。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始される(S93)。ここで、判定結果が小当たりであれば、上述した長期変動時間(本実施例では6000秒)の図柄変動が行われる。S90において第2当否抽選値が保留されていなかった場合は(S90のN)、S91からS93までの処理がスキップされ、S91において図柄変動が表示中であった場合は(S91のY)、S92およびS93の処理がスキップされる。
Next, the variable display of the second special symbol 193 and the result symbol 201 will be described as the processing of S68.
If the second holding means 146 holds the second winning lottery value (Y in S90), and if the symbol variation is not being displayed (N in S91), the second lottery means 128 determines whether the second winning lottery is successful. A determination process is executed (S92). Variation display is started according to the variation pattern corresponding to the determination result (S93). Here, if the determination result is a small hit, the above-described long-term fluctuation time (6000 seconds in the present embodiment) is changed. If the second winning lottery value is not held in S90 (N in S90), the processing from S91 to S93 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S91 (Y in S91), S92 And the process of S93 is skipped.

続いて、既に図柄変動表示が開始されていれば(S94のY)、図柄変動表示を処理する(S95)。S95の後、第1特別図柄192または装飾図柄200が大当たり態様で停止した場合は(S96のY)、表示中の図柄変動の変動時間を計測するタイマを一時停止させる(S97)。なお、第1特別図柄192および装飾図柄200が小当たり態様で停止しても、ここではタイマの一時停止は行わない。S96において第1特別図柄192および装飾図柄200が大当たり態様で停止していなければ(S96のN)、S97の処理をスキップする。変動時間のタイマが一時停止中であって(S98のY)、特別遊技が終了した後であれば(S99のY)、タイマの一時停止を解除する(S100)。所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S101のY)、表示中の図柄変動を停止する(S102)。小当たりによる変動については上述した長期変動時間の経過により図柄変動が停止される。S101において図柄表示の停止タイミングに達していないときは(S101のN)、S102の処理をスキップする。S94において図柄変動表示が開始されていないときは(S94のN)、S95からS102の処理をスキップする。S98において、タイマが一時停止中でない場合(S98のN)、S99、S100の処理をスキップする。また、S99において、特別遊技が終了していない場合(S99のN)、S100の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S94), the symbol variation display is processed (S95). After S95, when the first special symbol 192 or the decorative symbol 200 stops in a big hit mode (Y in S96), the timer for measuring the variation time of the symbol variation being displayed is temporarily stopped (S97). Even if the first special symbol 192 and the decorative symbol 200 are stopped in a small hit state, the timer is not paused here. If the first special symbol 192 and the decorative symbol 200 are not stopped in the big hit mode in S96 (N in S96), the process of S97 is skipped. If the variable time timer is paused (Y in S98) and after the special game is over (Y in S99), the pause of the timer is released (S100). When the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing is reached (Y in S101), the symbol variation being displayed is stopped (S102). As for the fluctuation due to the small hit, the symbol fluctuation is stopped as the long-term fluctuation time elapses. If the symbol display stop timing has not been reached in S101 (N in S101), the process in S102 is skipped. When the symbol variation display is not started in S94 (N in S94), the processing from S95 to S102 is skipped. If the timer is not paused in S98 (N in S98), the processes in S99 and S100 are skipped. In S99, when the special game has not ended (N in S99), the process of S100 is skipped.

図9は、図5におけるS15のタイマ制御処理を詳細に示すフローチャートである。 まず、各入球検出装置によって遊技球の入球が検出されておらず(S120のN)、所定時間(たとえば5分)以上の待機状態が続いており(S122のY)、さらに第2特別図柄193の変動時間を計測するタイマが上述した長期変動時間の計測中である場合には(S124のY)、タイマリセット手段202は、そのタイマをクリアする(S126)。
一方、S120において遊技球の入球が検出された場合には(S120のY)、S122において所定時間以上の待機状態となっていない場合(S122のN)、およびS124において長期変動時間の計測中でない場合には(S124のN)、S15のフローを終了する。
これにより、途中から遊技を開始した遊技者が他人の小当たりの利益を横取りするといった不合理な状況を回避することができる。また、大当たり発生のチャンスを無駄に発生させることを防止できる。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the timer control process of S15 in FIG. First, the entrance of the game ball is not detected by each of the entrance detection devices (N in S120), the standby state continues for a predetermined time (for example, 5 minutes) (Y in S122), and the second special When the timer for measuring the variation time of the symbol 193 is measuring the long-term variation time described above (Y in S124), the timer reset unit 202 clears the timer (S126).
On the other hand, when an incoming game ball is detected in S120 (Y in S120), in the case of not being in a standby state for a predetermined time or longer in S122 (N in S122), and in the measurement of the long-term variation time in S124. If not (N of S124), the flow of S15 is terminated.
As a result, it is possible to avoid an unreasonable situation in which a player who has started playing a game intercepts the profit of another person's small hit. Further, it is possible to prevent the chance of generating a big hit from being generated in vain.

図10は、図5におけるS20の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。
まず、主大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が主大入賞口66を開放する(S74)。主大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。主大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、主大入賞口66への入球数が9球以上に達した場合(S78のY)、開閉制御手段124が主大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、主大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS20のフローを終了する。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the special game of S20 in FIG.
First, if the main prize winning opening 66 has not been opened (N in S70), the effect display control means 134 starts the special game effect processing (S72), and the opening / closing control means 124 opens the main prize winning opening 66. (S74). If the main grand prize winning port 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the main grand prize winning opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), the number of balls entered into the main grand winning prize opening 66 Is 9 balls or more (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the main grand prize winning port 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the main prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the processing in S20 is skipped. End the flow.

S80における主大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS20のフローを終了する(S88)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after the main grand prize winning slot 66 is closed in S80 (Y of S82), the effect display control means 134 ends the effect process of the special game (S84), and the special game control The means 120 ends the special game (S86). If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow of S20 is terminated (S88).

図11は、図5におけるS22の小遊技を詳細に示すフローチャートである。
まず、副大入賞口94が開放済でなければ(S103のN)、開閉制御手段124が副大入賞口94を開放する(S104)。副大入賞口94が開放済であれば(S103のY)、S104をスキップする。副大入賞口94が開放されてから所定の開放時間、ここでは、1.5秒が経過した場合(S106のY)、開閉制御手段124が副大入賞口94を閉鎖させる(S112)。このとき小遊技は終了する(S114)。
FIG. 11 is a flowchart showing in detail the small game of S22 in FIG.
First, if the secondary big prize opening 94 has not been opened (N in S103), the opening / closing control means 124 opens the secondary big prize opening 94 (S104). If the secondary big prize opening 94 has been opened (Y in S103), S104 is skipped. When a predetermined opening time, 1.5 seconds has elapsed since the opening of the secondary big prize opening 94 (Y in S106), the opening / closing control means 124 closes the secondary big prize opening 94 (S112). At this time, the small game ends (S114).

開放時間が経過しておらず(S106のN)、特定領域通過検出装置206が遊技球の特定領域通過を検出すると(S108のY)、特別遊技作動条件が成立する(S110)。すなわち、小当たりを経由して大当たりに移行させることができる。特定領域を通過していないときには(S108のN)、S110からS114の処理はスキップされる。   When the opening time has not elapsed (N in S106) and the specific area passage detection device 206 detects the passage of the game ball in the specific area (Y in S108), the special game operation condition is satisfied (S110). That is, it is possible to shift to a big hit via a small hit. When the specific area is not passed (N of S108), the processing of S110 to S114 is skipped.

以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、第2当否抽選が小当たりとなり、それにより開放された副大入賞口94の特定領域(Vゾーン)を遊技球が通過すると、大当たりに発展する。この第2当否抽選が小当たりとなる確率が極めて高く設定されており、また、副大入賞口94に入球した遊技球も約1/2の確率で特定領域を通過するように構成されている。このため、遊技者が第2始動口63へ遊技球を入球させると、抽選の結果ほぼ確実に大当たりを取得することができる。つまり、遊技者が長時間自力で大当たりを発生させることができなくても、さらに遊技を継続すれば実質的に大当たりの発生が高くなる機会を与える天井機能が実現される。一方、その第2当否抽選が小当たりとなったときの小遊技へ移行させる前の図柄変動時間が比較的長時間に設定されているため、大当たりを頻発させることもなく、遊技ホール側の利益を担保することもできる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the second winning lottery is a small hit, and the game ball passes through the specific area (V zone) of the secondary big prize opening 94 opened thereby. , Develop into a jackpot. The probability that the second winning lottery will be a small win is set to be very high, and the game ball that has entered the sub-large winning opening 94 is also configured to pass through the specific area with a probability of about 1/2. Yes. For this reason, when the player enters a game ball into the second starting port 63, the jackpot can be obtained almost certainly as a result of the lottery. In other words, even if the player cannot generate a big hit for himself for a long time, a ceiling function is provided that gives the opportunity to substantially increase the jackpot if the game is continued. On the other hand, since the symbol variation time before the shift to the small game when the second winning / losing lottery is small is set to a relatively long time, there is no frequent big hit and the profit on the game hall side Can also be secured.

また、第2当否抽選の結果を表す結果表示装置61を視覚的に目立たない態様にすることにより、第2の遊技が実質的に天井機能のために設けられていることを遊技者は気付き難い。つまり、遊技者の注目を主に第1の遊技に対応する装飾図柄200に向けることにより、その遊技者に違和感を与えることなく、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と同様の感覚で遊技をさせることができる。つまり、第1種ぱちんこ遊技機を複数混在した遊技機の構成を巧みに利用することにより、抽選を利用して実質的に遊技者に大当たりへの保証を付与することができる一方、遊技ホール側の利益も確保することができる。   Further, by making the result display device 61 representing the result of the second winning / losing lottery visually inconspicuous, it is difficult for the player to notice that the second game is substantially provided for the ceiling function. . In other words, by directing the player's attention mainly to the decorative pattern 200 corresponding to the first game, the player can play the game with the same feeling as the conventional type 1 pachinko gaming machine without giving the player a sense of incongruity. Can be made. In other words, by skillfully using the configuration of a gaming machine that includes a plurality of first-class pachinko gaming machines, a lottery can be used to substantially give a jackpot guarantee to a player, while the gaming hall side Profits can also be secured.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.

たとえば、本実施例においては、第2の遊技において遊技球が副大入賞口94の特定領域を通過することを小当たりの大当たりへの昇格条件とした。変形例においては、その昇格がされるか否かについても抽選にて行い、第2当否抽選が昇格付き小当たりとなったときに昇格条件が満たされるようにしてもよい。具体的には、図4(b)に示される特殊当否抽選テーブル212において、小当たりに対応する当否抽選値の設定を「昇格付き小当たり」と「昇格なし小当たり」とに分けてもよい。その場合には、「昇格付き小当たり」が「昇格なし小当たり」よりも相当高くなるようにする。たとえば、特殊当否抽選テーブル212において大当たりとなる確率が約1/300、昇格付き小当たりとなる確率が約297/300、昇格なし小当たりとなる確率が約1/300、外れとなる確率が約1/300となるように設定してもよい。   For example, in this embodiment, the promotion condition to the jackpot jackpot is that the game ball passes through a specific area of the sub-winning prize opening 94 in the second game. In a modified example, whether or not the promotion is performed may be performed by lottery, and the promotion condition may be satisfied when the second winning / notifying lottery becomes a small hit with promotion. Specifically, in the special success / failure lottery table 212 shown in FIG. 4 (b), the setting of the success / failure lottery value corresponding to the small win may be divided into “small bonus with promotion” and “small bonus without promotion”. . In that case, the “small bonus with promotion” is set to be considerably higher than the “small bonus with no promotion”. For example, in the special success / failure lottery table 212, the probability of being a big hit is about 1/300, the probability of being a small hit with a promotion is about 297/300, the probability of being a small hit without a promotion is about 1/300, and the probability of being a big hit is about 1/300. You may set so that it may become 1/300.

また、本実施例では、副大入賞口94に入球した遊技球が特定領域を通過する確率が1/2程度となっているが、それよりも確率が高くなるような通路構成としてもよい。あるいは、特定領域と非特定領域との分岐点にシーソー等の可動役物を設け、特定領域に入球する確率を制御によりさらに高めるようにしてもよい。   Further, in this embodiment, the probability that a game ball that has entered the sub-award winning opening 94 will pass through the specific area is about ½, but it may be configured such that the probability is higher than that. . Alternatively, a movable accessory such as a seesaw may be provided at a branch point between the specific area and the non-specific area, and the probability of entering the specific area may be further increased by control.

また、本実施例においては、第1の遊技および第2の遊技の双方において小当たりが発生可能な態様を示した。変形例においては、小当たりを天井機能専用の形式的な演出と位置づけ、第2の遊技においてのみ発生可能としてもよい。具体的には、図4(a)に示される通常当否抽選テーブル210において、小当たりの確率をゼロ(小当たりを設けない態様)としてもよい。   Further, in the present embodiment, a mode in which a small hit can be generated in both the first game and the second game is shown. In the modification, the small hit may be positioned as a formal effect dedicated to the ceiling function, and may be generated only in the second game. Specifically, in the normal success / failure lottery table 210 shown in FIG. 4A, the probability of small hitting may be zero (a mode in which no small hitting is provided).

さらに、本実施例においては、天井機能を実現するための小当たりが発生した後、遊技者が席を外すなどして遊技の継続が所定時間絶たれて待機状態となったときに、第2特別図柄193の変動時間を計測するタイマを遊技機側で自動的にクリアし、大当たりへのチャンスをキャンセルする態様とした。この待機状態は、各入球検出装置によって遊技球の入球が所定時間以上検出されないことにより判定するようにした。変形例においては、遊技球の発射を検出するセンサ等の発射検出装置を設け、その発射検出装置により所定時間以上遊技球が発射されないことにより待機状態を判定してもよい。あるいは、遊技がいわゆるデモンストレーションモードへ移行したことを検知してタイマをクリアしてもよい。また、別の変形例においては、その遊技球が発射されない状態においてたとえば遊技者が操作ボタン82を押下することにより第1演出制御手段168を介して演出表示装置60に予め用意した当たり保証の放棄を確認する画面を表示させ、さらなる操作入力によってそのキャンセルを行うようにしてもよい。具体的には、たとえば「小当たりになったよ。あと○○回転以内には大当たりになるかもしれないけど、小当たりをキャンセルする?」、「今の状態をキャンセルする場合には操作ボタンを押してね。」などといった文字を画面上に表示させてもよい。その際、同時に特定のキャラクタを登場させたり、音声を伴わせるようにしてもよい。そして、遊技者による操作入力(計測解除入力)を検出したときに、タイマリセット手段202が長期変動計測タイマをクリアするようにしてもよい。なお、このような演出の際に既に遊技者が居ない場合も想定されるため、その当たり保証の放棄のための演出表示が行われた後に所定時間(たとえば3分)が経過すると、タイマリセット手段202がタイマを自動的にクリアするようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, after the small hit for realizing the ceiling function occurs, the second time when the game is stopped for a predetermined time, such as when the player removes the seat, and enters the standby state. A timer for measuring the fluctuation time of the special symbol 193 is automatically cleared on the gaming machine side, and the chance of winning the jackpot is canceled. This standby state is determined by detecting that the incoming ball of the game ball is not detected for a predetermined time or longer by each incoming ball detector. In a modified example, a launch detection device such as a sensor that detects the launch of a game ball may be provided, and the standby state may be determined when the game ball is not fired for a predetermined time or longer by the launch detection device. Alternatively, the timer may be cleared by detecting that the game has shifted to a so-called demonstration mode. Further, in another modification example, in the state where the game ball is not fired, for example, when the player presses the operation button 82, the award guarantee provided in advance in the effect display device 60 via the first effect control means 168 is abandoned. A screen for confirming may be displayed, and the cancellation may be performed by further operation input. Specifically, for example, “It was a big hit. You may be a big hit within XX rotation, but cancel the big hit?”, “To cancel the current state, press the operation button. You may display characters such as "" on the screen. At that time, a specific character may appear at the same time or accompanied by voice. And when the operation input (measurement cancellation input) by the player is detected, the timer reset means 202 may clear the long-term fluctuation measurement timer. In addition, since it is assumed that there is no player at the time of such an effect, the timer is reset when a predetermined time (for example, 3 minutes) elapses after the effect display for giving up the hit guarantee is performed. The means 202 may automatically clear the timer.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of a pachinko gaming machine. 当否抽選テーブルのデータ構造図である。It is a data structure figure of a success / failure lottery table. ぱちんこ遊技機の基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process of a pachinko game machine. 図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 5 in detail. 図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 5 in detail. 図7におけるS67、S68の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol variation process of S67 and S68 in FIG. 図5におけるS15のタイマ制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer control process of S15 in FIG. 5 in detail. 図5におけるS20の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S20 in FIG. 5 in detail. 図5におけるS22の小遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small game of S22 in FIG. 5 in detail.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 結果表示装置、 62 第1始動口、 63 第2始動口、 66 主大入賞口、 67 第3始動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 82 操作ボタン、 94 副大入賞口、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 178 特別遊技作動条件保持手段、 180 小遊技作動条件保持手段、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 200 装飾図柄、 201 結果図柄、 202 タイマリセット手段、 204 小遊技制御手段、 210 通常当否抽選テーブル、 212 特殊当否抽選テーブル。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 production display devices, 61 result display devices, 62 first start ports, 63 second start ports, 66 main prize winning ports, 67 third start ports, 70 first Special symbol display device, 71 2nd special symbol display device, 82 operation buttons, 94 secondary extra prize opening, 102 main board, 104 sub board, 112 winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 116 holding control means, 118 main display control Means, 120 special game control means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 178 special game operation condition holding means, 180 small game operation condition holding Means, 192 1st special symbol, 193 2nd special symbol, 20 Decorative symbol, 201 result pattern, 202 timer reset means 204 small game control unit, 210 usually spruce lottery table 212 special spruce lottery table.

Claims (7)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記第2抽選の結果を示す第2図柄を、前記第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第1抽選および前記第2抽選のうちいずれかが当たりであったときに開放される大入賞口と、
所定時間以上の前記大入賞口の開放がなされる特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記所定時間に満たない前記大入賞口の開放がなされる小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、
前記第1抽選または前記第2抽選が大当たりとなり、前記第1図柄または前記第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したと判定して前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
少なくとも前記第2抽選が所定結果となり、前記第2図柄が前記所定結果を示す態様にて停止されたときに前記小遊技作動条件が成立したと判定して前記小遊技を実行する小遊技制御手段と、
を備え、
前記第2抽選手段は、前記所定結果となる確率が前記大当たりとなる確率よりも高い抽選テーブルを用いて前記第2抽選を実行し、
前記第2表示制御手段は、前記第2抽選により前記所定結果となったときに、少なくとも前記第1抽選の結果に基づく前記第1図柄の変動時間が複数回包含される長期変動時間にて前記第2図柄を変動表示させ、
前記特別遊技制御手段は、所定の昇格条件が満たされた場合に、前記第2図柄が前記長期変動時間変動表示された後の所定のタイミングで前記小遊技を前記特別遊技に切り替えること、
を特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
First display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery;
A second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery in parallel with the variation display of the first symbol;
A big winning opening provided at a predetermined position in the gaming area and opened when one of the first lottery and the second lottery is a win;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition that is a condition for executing a special game in which the special winning opening is opened for a predetermined time or more;
A small game operation condition holding means for holding a small game operation condition that is a condition for executing a small game in which the big prize opening is opened less than the predetermined time;
When the first lottery or the second lottery is a jackpot and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a jackpot, it is determined that the special game operation condition is satisfied and the special game is executed. Special game control means,
A small game control means for determining that the small game operation condition is satisfied and executing the small game when at least the second lottery has a predetermined result and the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result. When,
With
The second lottery means executes the second lottery using a lottery table in which the probability of the predetermined result is higher than the probability of winning the jackpot,
When the second display control means achieves the predetermined result by the second lottery, the second display control means has at least a long-term variation time in which the variation time of the first symbol based on the result of the first lottery is included a plurality of times. The 2nd pattern is variably displayed,
The special game control means, when a predetermined promotion condition is satisfied, switches the small game to the special game at a predetermined timing after the second symbol is displayed in the long-term variation time variation,
A ball game machine characterized by
前記小遊技制御手段は、前記第1抽選または前記第2抽選が前記所定結果となり、前記第1図柄または前記第2図柄が前記所定結果を示す態様にて停止されたときに前記小遊技作動条件が成立したと判定して前記小遊技を実行し、
前記第2抽選手段は、前記所定結果となる確率が前記第1抽選のそれよりも高く設定された抽選テーブルを用いて前記第2抽選を実行すること、
を特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
When the first lottery or the second lottery results in the predetermined result and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result, the small game control means It is determined that is established and the small game is executed,
The second lottery means executes the second lottery using a lottery table in which the probability of the predetermined result is set higher than that of the first lottery.
The bullet ball game machine according to claim 1.
前記大入賞口内に特定領域および非特定領域が設けられて、前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域または前記非特定領域のいずれかを通過するように構成され、
前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域を通過することが、前記昇格条件として設定されていること、
を特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
A specific area and a non-specific area are provided in the special winning opening, and a game ball that has entered the special winning opening is configured to pass either the specific area or the non-specific area,
It is set as the promotion condition that the game ball that has entered the big prize opening passes through the specific area,
The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
前記第2表示制御手段は、前記第2図柄を前記第1図柄よりも目立たない表示態様にて変動表示させることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の弾球遊技機。   The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the second display control means variably displays the second symbol in a display mode that is less conspicuous than the first symbol. 前記第1表示制御手段は、前記第2抽選が前記所定結果となった場合に、前記長期変動時間の前記第2図柄の変動表示が完了する前後の所定期間に、遊技者に前記昇格条件またはその関連情報を示す演出表示を行うことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の弾球遊技機。   The first display control means, when the second lottery results in the predetermined result, gives the player the promotion condition or the player for a predetermined period before and after the second symbol variation display of the long-term variation time is completed. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein an effect display indicating the related information is performed. 前記長期変動時間が経過するまでの変動時間を計測するタイマと、
前記タイマの計測値を所定の計測解除条件が満たされたときにクリアするタイマリセット手段と、
をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の弾球遊技機。
A timer for measuring the variation time until the long-term variation time elapses;
Timer reset means for clearing the measured value of the timer when a predetermined measurement cancellation condition is satisfied;
The bullet ball game machine according to claim 1, further comprising:
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記第2抽選の結果を示す第2図柄を、前記第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第1抽選および前記第2抽選のうちいずれかが当たりであったときに開放される大入賞口と、
所定時間以上の前記大入賞口の開放がなされる特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記所定時間に満たない前記大入賞口の開放がなされる小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、
前記第1抽選または前記第2抽選が大当たりとなり、前記第1図柄または前記第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したと判定して前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
少なくとも前記第2抽選が所定結果となり、前記第2図柄が前記所定結果を示す態様にて停止されたときに前記小遊技作動条件が成立したと判定して前記小遊技を実行する小遊技制御手段と、
を備え、
前記第2表示制御手段は、前記第2抽選により前記所定結果となったときに、予め設定した長期変動時間にて前記第2図柄を変動表示させ、
前記特別遊技制御手段は、所定の昇格条件が満たされた場合に、前記第2図柄が前記長期変動時間変動表示された後の所定のタイミングで前記小遊技を前記特別遊技に切り替え、
前記第2抽選が前記所定結果となる確率、前記昇格条件が満たされる確率、および前記長期変動時間が、予め設定した当たり保証時間以内に前記大当たりが発生するように設定されていること、
を特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
A second start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
First display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery;
A second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery in parallel with the variation display of the first symbol;
A special winning opening provided at a predetermined position in the gaming area and opened when either of the first lottery and the second lottery is a winning game;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition which is a condition for executing a special game in which the special winning opening is opened for a predetermined time or more;
A small game operation condition holding means for holding a small game operation condition that is a condition for executing a small game in which the big prize opening is not opened for less than the predetermined time;
When the first lottery or the second lottery is a big hit and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a big hit, it is determined that the special game operation condition is satisfied and the special game is executed. Special game control means,
A small game control means for determining that the small game operating condition is satisfied and executing the small game when at least the second lottery has a predetermined result and the second symbol is stopped in a mode showing the predetermined result. When,
With
The second display control means variably displays the second symbol at a preset long-term variation time when the predetermined result is obtained by the second lottery,
The special game control means, when a predetermined promotion condition is satisfied, switches the small game to the special game at a predetermined timing after the second symbol is displayed in the long-term fluctuation time variation,
The probability that the second lottery results in the predetermined result, the probability that the promotion condition is satisfied, and the long-term variation time are set so that the jackpot occurs within a preset hit guarantee time;
A ball game machine characterized by
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