JP4623568B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技球の入賞を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling winning of a game ball in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれる遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の制御によっても遊技者の期待感を高めている。
特開2003−230714号公報
Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine displays a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board while changing the design ( Hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by giving a story to the variation display by using a character in an image such as a pattern or by controlling a probability variation for varying the probability of transition to a special game.
JP 2003-230714 A

ここで、従来の第1種ぱちんこ遊技機においては、遊技者が獲得遊技球を増やすためには一般入賞口や始動入賞口への入賞による賞球だけでは遊技球発射による球数の減少に追いつかず、特別遊技を発生させなければ遊技球数の実質的な増加は困難であった。そのような特徴は多くの遊技機で共通しており、遊技性まで似通ってしまう原因ともなっていた。   Here, in the conventional type 1 pachinko gaming machine, in order to increase the number of game balls acquired by the player, the number of balls due to the launch of the game ball can only be caught up with the prize balls in the general prize opening and the start prize opening. Therefore, it was difficult to substantially increase the number of game balls unless special games were generated. Such a feature is common to many gaming machines, and it has become a cause of similarity in game play.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において新たな賞球付与の手法を実現することで遊技性向上を図る技術の提供にある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a technique for improving game playability by realizing a new method for awarding a prize ball in a ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な入賞口と、遊技領域における入賞口の上方に設けられ、複数の遊技球を解除がなされるまで一時的に停留させることができるとともに、停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球を入賞口の方向へ解放する保留装置と、所定の当否確率にて当たりか否かの当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示す図柄の変動を表示させる図柄表示装置と、図柄表示装置における図柄の変動表示を制御する表示制御手段と、図柄の変動を停止させるときに表示すべき停止図柄を当否抽選がなされるたびにその当否抽選の結果に応じて決定する図柄決定手段と、図柄決定手段により決定された停止図柄が所定の当たり図柄であった場合、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、特別遊技が実行されるときに遊技球が入球可能となるよう開放される大入賞口と、大入賞口の開閉を制御する開閉制御手段と、保留装置による遊技球の停留を制御するとともに、大入賞口への入球状態が所定の状態となった場合に保留装置による停留状態を解除する保留制御手段と、を備える。   In order to solve the above problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board in which a game area is formed, a winning opening provided at a predetermined position in the game area, and into which a game ball can enter, Provided above the winning opening in the gaming area, and can temporarily stop a plurality of gaming balls until they are released, and if the stopped state is released, the stopped gaming balls are placed in the direction of the winning opening. A holding device to be released to, a success / failure lottery unit for executing a success / failure lottery to determine whether or not to win / receive at a predetermined success / failure probability, a symbol display device for displaying a variation of the symbol indicating the result of the success / failure lottery, A display control means for controlling the fluctuation display of the symbol, a symbol determination means for determining a stop symbol to be displayed when the fluctuation of the symbol is to be stopped, depending on the result of the success / failure lottery, and a symbol determination means. Decision When the stopped symbol is a predetermined winning symbol, special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and a special game is executed at a predetermined position in the game area. The winning prize opening is opened so that the game ball can be entered when the game is held, the opening / closing control means for controlling the opening / closing of the winning prize opening, the stop of the gaming ball by the holding device, and the And a holding control means for releasing the stopping state by the holding device when the entering state becomes a predetermined state.

ここで「入賞口」は、いわゆる一般入賞口や始動入賞口など、その入球が賞球払出の契機となるような入球口をいう。「保留装置」は、複数の遊技球が入球可能な円筒状の機構であってもよく、こうした保留装置が複数設けられてもよい。この態様によると、入賞口の上方に保留装置が設けられ、遊技状態が所定の状態に至ったときに保留装置による遊技球の停留状態が解除されるので、保留装置に停留されていた複数の遊技球をまとめて入賞させることができる。したがって、たとえば複数の遊技球を滞留させることができる保留装置が複数設けられ、その下方に設けられた入賞口の設定賞球数を比較的多くしておけば、保留装置による停留を解除した場合に全体として比較的多くの賞球を遊技者に獲得させることができる。また、特別遊技中に大入賞口への入賞に応じた賞球とは別に、新たな手法によって賞球を獲得できる機会を遊技者に付与することができ、遊技性をさらに高めることができる。   Here, the “winning entrance” refers to an entrance such as a so-called general winning opening or starting winning opening that triggers the payout of the winning ball. The “holding device” may be a cylindrical mechanism into which a plurality of game balls can enter, and a plurality of such holding devices may be provided. According to this aspect, the holding device is provided above the winning opening, and when the gaming state reaches a predetermined state, the stopped state of the game ball by the holding device is released. Play balls can be awarded together. Therefore, for example, if a plurality of holding devices that can hold a plurality of game balls are provided, and if the number of winning balls set in the winning opening provided below is relatively large, the stopping by the holding device is released. As a whole, a player can be awarded a relatively large number of prize balls. In addition to the prize balls according to the prize winning in the special winning opening during the special game, the player can be given an opportunity to obtain the prize balls by a new method, and the game performance can be further enhanced.

入賞口は、遊技球の入球が賞球払出の契機となる一般入賞口と遊技球の入球が当否抽選の実行契機となる始動入賞口とを含んでもよい。保留装置は、一般入賞口の上方に設けられ、停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球を一般入賞口の方向へ解放してもよい。この場合、従来は持ち玉増加に対する寄与の度合いが比較的小さかった一般入賞口への入賞を介し、持ち玉を増加させることができる機会を遊技者に付与し、遊技性をさらに高めることができる。   The winning opening may include a general winning opening where a game ball is entered as a trigger for paying out a winning ball, and a starting winning opening where a game ball is entered as a chance to execute a lottery. The holding device may be provided above the general winning opening, and may release the game ball that has been stopped toward the general winning opening when the stopped state is released. In this case, it is possible to give the player an opportunity to increase the number of balls through winning a general prize opening, which has been relatively small in the contribution to the increase in the number of balls in the past, thereby further enhancing the game playability. .

停留状態の解除可能回数を抽選で決定する回数抽選手段をさらに備えてもよい。開閉制御手段は、大入賞口への入球数が所定の上限球数以上に達したときに大入賞口を閉鎖し、回数抽選手段は、大入賞口への入球数が上限球数を超えた場合に解除可能回数を決定し、保留制御手段は、決定された解除可能回数を上限として保留装置による停留状態を1回または複数回解除してもよい。ここで「上限球数」は、たとえば9球である。従来、大入賞口への入賞球数が上限球数を超えても特別な賞球は発生せず、それ自体が遊技や出玉へ特別な影響を与えることはなかった。本態様によれば、大入賞口への入賞球数が上限球数を超えた場合に特別な利益が遊技者に付与されるので、特別遊技に対する新たな期待感を遊技者に与えることができ、遊技性を高めることができる。   You may further provide the frequency | count lottery means which determines the frequency | count of cancellation | release of a stop state by lottery. The opening / closing control means closes the grand prize opening when the number of balls entered into the grand prize opening exceeds a predetermined upper limit number of balls, and the number of lottery means determines that the number of balls entered into the big prize opening has an upper limit number of balls. When it exceeds, the releasable number of times may be determined, and the hold control unit may release the stop state by the hold device once or a plurality of times, with the determined releasable number as an upper limit. Here, the “upper limit number of balls” is, for example, nine balls. Conventionally, even if the number of winning balls at the grand prize opening exceeds the upper limit number of balls, no special winning ball is generated, and itself does not have a special influence on the game or the appearance. According to this aspect, since a special benefit is given to the player when the number of winning balls to the big winning opening exceeds the upper limit number of balls, a new sense of expectation for the special game can be given to the player. , Can increase the playability.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、弾球遊技機において新たな賞球付与の手法を実現することで遊技性向上を図ることができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to improve the game performance by realizing a new method for giving a prize ball in the ball game machine.

(実施例1)
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機としていわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、発射ハンドル17、および入力ボタン88を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
Example 1
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine will be described as an example of a bullet ball gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, a launch handle 17, and an input button 88. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15の外周部分に入力ボタン88が設けられており、遊技者は入力ボタン88を押下する操作を通じて後述する停留解除指示を入力することができる。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so that it can be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. An input button 88 is provided on the outer peripheral portion of the upper ball tray 15, and the player can input a stop release instruction to be described later through an operation of pressing the input button 88. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72、第1保留装置82および第2保留装置84(以下、第1保留装置82および第2保留装置84を総称する場合「保留装置86」という)、特別図柄表示装置61、装飾図柄表示装置60、解除抽選表示装置176を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。   The game board 50 has an out port 58, a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62, a center decoration 64, a big winning port 66, an operation on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. The mouth 68, the general winning opening 72, the first holding device 82 and the second holding device 84 (hereinafter, the first holding device 82 and the second holding device 84 are collectively referred to as “holding device 86”), the special symbol display device 61. , A decorative symbol display device 60 and a release lottery display device 176. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the start port. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66.

大入賞口66は、特別図柄202が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の内側は、特定領域(いわゆるVゾーン)と一般領域に区画されている。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の特定領域の通過を検出するセンサと、一般領域の通過を検出するセンサを備えて構成される。所定期間内における大入賞口66への入賞球数が所定球数を超えると、入力ボタン88の押下を有効化する回数を決定するための解除回数抽選が実行される。解除回数抽選により、入力ボタン88の押下を有効化する回数が0回から3回までの間の数値で決定される。解除回数抽選が1回以上の回数に決定された場合、その回数分、入力ボタン88の押下操作が有効化される。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the special symbol 202 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The inside of the special winning opening 66 is divided into a specific area (so-called V zone) and a general area. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects passage of a game ball through a specific area and a sensor that detects passage of a general area. When the number of winning balls in the big winning opening 66 within a predetermined period exceeds the predetermined number of balls, a lottery for canceling the number of cancellations for determining the number of times to press the input button 88 is executed. The number of times that the depression of the input button 88 is validated is determined by a numerical value between 0 and 3 by the number-of-releases lottery. When the number-of-release lottery is determined to be one or more times, the pressing operation of the input button 88 is validated by the number of times.

保留装置86は、遊技領域52において装飾図柄表示装置60の右側方位置、一般入賞口72の上方に設けられる。保留装置86は、それぞれ縦長円筒状に形成された第1保留装置82と第2保留装置84で構成される。第1保留装置82および第2保留装置84は互いに隣接するように設置され、それぞれの上部は遊技球が入球可能な開口部を形成し、それぞれの下面は制御により開閉自在な保留弁を形成する。保留装置86は、解除がなされるまで複数の遊技球を一時的に停留させることができ、停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球を一般入賞口72の方向へ解放する。一般入賞口72に遊技球が入球した場合、比較的多くの賞球、たとえば15球の賞球が払い出される。保留装置86は、入力ボタン88の押下操作が有効化されている間に遊技者によって入力ボタン88が押下された場合に、停留状態が解除されて複数の遊技球を一般入賞口72の方向へ解放する。このように、解除回数抽選は、入力ボタン88の押下を有効化する回数を決定するための抽選であると同時に、保留装置86による遊技球の停留状態を解除することができる回数を決定するための抽選である。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68への遊技球の通過は始動口62を拡開させる契機となる。   The holding device 86 is provided on the right side of the decorative symbol display device 60 in the game area 52 and above the general winning opening 72. The holding device 86 includes a first holding device 82 and a second holding device 84 each formed in a vertically long cylindrical shape. The first holding device 82 and the second holding device 84 are installed so as to be adjacent to each other. Each upper portion forms an opening through which a game ball can enter, and each lower surface forms a holding valve that can be opened and closed by control. To do. The holding device 86 can temporarily hold a plurality of game balls until the release is made. When the stop state is released, the game balls that have been held are released in the direction of the general winning opening 72. When a game ball enters the general winning opening 72, a relatively large number of prize balls, for example, 15 prize balls are paid out. When the input button 88 is pressed by the player while the pressing operation of the input button 88 is enabled, the holding device 86 is released from the stopped state and moves the plurality of game balls toward the general winning opening 72. release. In this way, the number-of-release lottery is a lottery for determining the number of times that the pressing of the input button 88 is validated, and at the same time, the number of times that the game ball can be stopped by the holding device 86 is determined. It is a lottery. The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The passage of the game ball to the operation port 68 is an opportunity to expand the start port 62.

遊技領域52の略中央に設けられた特別図柄表示装置61、装飾図柄表示装置60、および解除抽選表示装置176は、それぞれの画面に特別図柄202と、特別図柄202に連動する装飾図柄200と、解除回数抽選の結果を示す解除図柄177と、を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄202は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる当否抽選の結果に応じた図柄であり、大当たりを発生させるか否かを示す役割をもつ。装飾図柄200は、当否抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。装飾図柄表示装置60は、特別図柄202の変動表示と連動する形で装飾図柄200を変動させながら表示する。装飾図柄200は、特別図柄202で示される当否抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。装飾図柄表示装置60は、装飾図柄200として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。装飾図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄202は演出的な役割をもつ必要がないため、本実施例では装飾図柄表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示されるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を装飾図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   The special symbol display device 61, the decorative symbol display device 60, and the release lottery display device 176 provided in the approximate center of the game area 52 have a special symbol 202 on the respective screens, a decorative symbol 200 linked to the special symbol 202, The cancellation symbol 177 indicating the result of the cancellation frequency lottery is displayed while being varied (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). Here, the special symbol 202 is a symbol corresponding to the result of the right / wrong lottery performed when the game ball enters the start port 62, and has a role of indicating whether or not to generate a big hit. The decorative symbol 200 is a symbol for visually rendering the result display of the winning / failing lottery. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, 7 segment LEDs. The decorative symbol display device 60 displays the decorative symbol 200 while fluctuating in a manner linked with the variable symbol display of the special symbol 202. The decorative symbol 200 is a symbol for visually rendering the result display of the success / failure lottery indicated by the special symbol 202. The decorative symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 200, for example, a plurality of rows of moving images of symbol fluctuations simulating a slot machine game in the central area of the screen. The decorative symbol display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the special symbol 202 does not need to have an effect role, in this embodiment, the special symbol 202 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the decorative symbol display device 60. However, the special symbol itself is displayed. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the decorative symbol display device 60.

解除抽選表示装置176は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、解除回数抽選の結果を解除図柄177の変動の形で表示する。解除図柄177は、解除可能回数を示す「0」、「1」、「2」、「3」の4種類である。解除図柄177は、「0」、「1」、「2」、「3」の図柄が順次切り替わりながら表示される形で変動表示がなされ、停止した図柄が示す数字が解除可能回数に設定される。   The cancellation lottery display device 176 is a display means composed of, for example, a 7-segment LED, and displays the cancellation number lottery result in the form of fluctuations in the cancellation symbol 177. There are four types of release symbols 177, “0”, “1”, “2”, and “3”, which indicate the number of possible releases. The release symbol 177 is displayed in a variable manner in which the symbols “0”, “1”, “2”, and “3” are displayed while being sequentially switched, and the number indicated by the stopped symbol is set to the number of releasable times. .

装飾図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61、装飾図柄表示装置60、および解除抽選表示装置176の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り64の所定位置には、保留ランプ20が設けられている。保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって保留球数を表示する。保留球数は、図柄変動中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。また遊技効果ランプ90が遊技領域52に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。   A center ornament 64 is provided around the decorative symbol display device 60. The center ornament 64 has functions such as protection and decoration of the flow path of the game ball, the special symbol display device 61, the decorative symbol display device 60, and the release lottery display device 176. A holding lamp 20 is provided at a predetermined position of the center decoration 64. The holding lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of holding balls according to the number of lights. The number of reserved balls is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. In addition, a game effect lamp 90 is provided in the game area 52 and plays a role of production by blinking or the like.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。保留装置86に落入した遊技球は、保留装置86の中に停留する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player rotates the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the rotation angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. The game ball that has entered the holding device 86 stops in the holding device 86. When a game ball is dropped into each of the general winning opening 72, the start opening 62, and the big winning opening 66, a winning ball corresponding to the type of the winning opening is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In the present application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および装飾図柄表示装置60において特別図柄202および装飾図柄200が変動表示される。特別図柄202および装飾図柄200の変動表示は、原則として表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄202および装飾図柄200が大当たりを示す図柄である場合、大入賞口66の開閉動作が開始され、通常遊技よりも遊技者に有利な状態である特別遊技に移行する。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄200は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 202 and the decorative symbol 200 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the decorative symbol display device 60. In principle, the variable display of the special symbol 202 and the decorative symbol 200 is stopped after the display time determined prior to the display has elapsed. When the special symbol 202 and the decorative symbol 200 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the opening / closing operation of the big winning opening 66 is started, and the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. At this time, the decorative symbol 200 simulating a game of a slot machine takes a display mode in which three symbols are matched.

大入賞口66は、約30秒間開放された後、または所定の上限球数以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。上限球数は、たとえば9球である。大入賞口66が開放中に遊技球が特定領域へ少なくとも1球落入した場合、大入賞口66は再度開放される。このように、大入賞口66が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上特定領域へ落入することを条件に大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。ここで、大入賞口66への入球数が上限球数である9球を超えた場合、解除回数抽選が実行される。解除回数抽選の結果は、解除抽選表示装置176による解除図柄177の変動表示によって示される。解除回数抽選の結果が「1回」、「2回」、「3回」のうちいずれかであった場合、解除図柄177が解除可能回数に対応する「1」、「2」、「3」のいずれかで停止され、停止されたときに入力ボタン88の押下が有効化される。遊技者は、解除図柄177の停止図柄を見て入力ボタン88の押下が有効化されたことおよび解除可能回数を視覚的に把握することができる。有効化がなされている間に入力ボタン88が遊技者によって押下されると、保留装置86による遊技球の停留状態が解除され、保留装置86から遊技球が解放される。保留装置86から解放された遊技球は一般入賞口72へ落入する。入力ボタン88の押下の有効化は、解除図柄177が示す回数分、繰り返される。   The big winning opening 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after a game ball exceeding a predetermined upper limit number of balls has been dropped. The upper limit number of balls is, for example, nine. If at least one game ball falls into a specific area while the big prize opening 66 is open, the big prize opening 66 is opened again. In this way, the opening / closing of the big prize opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times, on condition that at least one game ball falls into the specific area while the big prize opening 66 is opened once. Here, when the number of balls entered into the special winning opening 66 exceeds the upper limit of 9 balls, a lottery for the number of cancellations is executed. The result of the number-of-releases lottery is indicated by a change display of the release symbol 177 by the release lottery display device 176. When the number of cancellations lottery result is “1”, “2”, or “3”, “1”, “2”, “3” corresponding to the number of times the release symbol 177 can be released And the pressing of the input button 88 is validated when the operation is stopped. The player can visually grasp the fact that the pressing of the input button 88 is validated and the number of times that the release can be performed by viewing the stop symbol of the release symbol 177. When the input button 88 is pressed by the player while the activation is being performed, the game ball is stopped by the holding device 86 and the game ball is released from the holding device 86. The game ball released from the holding device 86 falls into the general winning opening 72. The validation of pressing the input button 88 is repeated for the number of times indicated by the release symbol 177.

停止時の特別図柄202または装飾図柄200が、確率変動付き大当たりを示す特定の図柄である場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技が開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。   When the special symbol 202 or the decorative symbol 200 at the time of stoppage is a specific symbol indicating a jackpot with probability variation, the probability variation game is started as the specific game after the special game is finished. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄204と呼ばれる図柄が変動表示される。普通図柄204は装飾図柄表示装置60の右下隅にて変動表示される。所定時間の経過後に普通図柄204の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。変動短縮遊技の実行中においては、普通図柄204の変動表示時間が短縮されるとともに、始動口62が開放状態となる時間が相対的に長く設定される。   When the game ball passes through the operating port 68, a symbol called a normal symbol 204 is displayed in a variable manner for a predetermined time. The normal symbol 204 is variably displayed at the lower right corner of the decorative symbol display device 60. When the fluctuation display of the normal symbol 204 is stopped after the lapse of a predetermined time, the start port 62 is normally expanded for a predetermined time with a probability of about 50% to 80%. During the execution of the variation shortening game, the variation display time of the normal symbol 204 is shortened and the time during which the start port 62 is opened is set relatively long.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、装飾図柄表示装置60および解除抽選表示装置176における表示内容を制御し、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板41およびサブ基板49は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 41 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 49 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the decorative symbol display device 60 and the release lottery display apparatus 176, and changes display contents according to a lottery result by the main board 41 in particular. The main board 41 and the sub board 49 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、保留装置の構造および配置を模式的に示す。図示するように、保留装置86は遊技領域52における一般入賞口72の上方に設けられ、複数の遊技球96を解除されるまで一時的に停留させることができ、停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球96を一般入賞口72の方向へ解放する。保留装置86の上方には、遊技球96が第1保留装置82または第2保留装置84の開口部へ誘導されるような配置で複数の遊技釘92と風車94が設けられている。保留装置86の下方には、保留装置86と一般入賞口72の間に、保留装置86から解放された遊技球が一般入賞口72へ誘導されるような配置で複数の遊技釘92が設けられ、保留装置86から解放された遊技球はほぼ確実に一般入賞口72へ入球する。一方、保留装置86に停留された遊技球以外は、遊技釘92に阻まれて一般入賞口72へほぼ入球しない構造となっている。   FIG. 3 schematically shows the structure and arrangement of the holding device. As shown in the figure, the holding device 86 is provided above the general winning opening 72 in the game area 52 and can temporarily hold a plurality of game balls 96 until released, and when the stopped state is released. The game ball 96 that has been stopped is released in the direction of the general winning opening 72. Above the holding device 86, a plurality of game nails 92 and a windmill 94 are provided in such an arrangement that the game ball 96 is guided to the opening of the first holding device 82 or the second holding device 84. Below the holding device 86, a plurality of game nails 92 are provided between the holding device 86 and the general winning opening 72 so that the game balls released from the holding device 86 are guided to the general winning opening 72. The game ball released from the holding device 86 enters the general winning opening 72 almost certainly. On the other hand, the game balls other than the game balls stopped by the holding device 86 are blocked by the game nails 92 and hardly enter the general winning opening 72.

通常状態においては保留弁98が閉鎖されており、第1保留装置82および第2保留装置84にそれぞれ5球を上限として遊技球が入球し、入球した遊技球がその中で一時的に停留する。第1保留装置82および第2保留装置84にそれぞれ5球ずつ停留した状態では、それ以上の遊技球が入球しようとしても入球できずに保留装置86の外部へ弾かれる。本実施例においては、解除回数抽選の結果、解除抽選表示装置176に「1回」、「2回」、「3回」のうちいずれかの解除可能回数を示す解除図柄177が表示されたときに入力ボタン88の押下が有効化される。その有効化がなされている間に遊技者が入力ボタン88を押下すると保留装置86の停留状態が解除される。入力ボタン88の押下が有効化されたとき、装飾図柄表示装置60には入力ボタン88の押下が有効化されたことを示すメッセージとして「ボタンPUSH!」の文字が表示される。遊技者が入力ボタン88を押下すると、保留弁98が開放されて第1保留装置82および第2保留装置84からそれぞれ最大で5球ずつ、合計で最大10球の遊技球が一般入賞口72の方向へ解放される。10球の遊技球がすべて解放されるのに十分な期間が経過した後に、再び保留弁98は閉鎖される。入力ボタン88の押下の有効化は、解除可能回数の分だけ繰り返される。これにより、大入賞口66への入球数が9球を超えたとき、遊技者は0〜3回のうちいずれか回数分、任意のタイミングで保留装置86から複数の遊技球を一般入賞口72へ入賞させることができる。   In the normal state, the holding valve 98 is closed, and a game ball enters each of the first holding device 82 and the second holding device 84 with an upper limit of 5 balls, and the entered game balls are temporarily stored therein. Stop. In a state where five balls are stopped in each of the first holding device 82 and the second holding device 84, even if more game balls try to enter, they cannot be entered and are repelled outside the holding device 86. In this embodiment, as a result of the number-of-releases lottery, when the release symbol 177 indicating the number of possible releases among “1”, “2”, “3” is displayed on the release lottery display device 176 In addition, pressing of the input button 88 is validated. If the player presses the input button 88 while the validation is being performed, the holding device 86 is released from the stationary state. When the depression of the input button 88 is validated, the decorative symbol display device 60 displays a character “button PUSH!” As a message indicating that the depression of the input button 88 is validated. When the player presses the input button 88, the holding valve 98 is opened, and a maximum of 5 balls from the first holding device 82 and the second holding device 84, respectively, and a total of 10 game balls in the general winning opening 72. Released in the direction. After a sufficient period of time has passed for all 10 game balls to be released, the holding valve 98 is closed again. The validation of pressing the input button 88 is repeated as many times as possible. As a result, when the number of balls entered into the grand prize winning hole 66 exceeds nine, the player receives a plurality of game balls from the holding device 86 at any timing from 0 to 3 times at a general winning opening. 72 can be awarded.

一般入賞口72の賞球数は15球であるため、遊技者は10球の入球に対して150球の賞球を獲得できることとなる。このように、遊技者は特別遊技において大入賞口66への入球に対する賞球以外の手段によっても比較的多くの賞球を獲得することができる。従来、このような比較的多くの賞球が得られる遊技は大入賞口66への入球による賞球以外には実現されておらず、本実施例のような斬新な手法で賞球獲得の機会を付与することによって遊技性を向上させることができる。また、従来は大入賞口への入賞球数が上限球数を超えても特別な賞球は発生せず、それ自体が遊技や出玉へ特別な影響を与えることはなかった。本実施例によれば、大入賞口への入賞球数が上限球数を超えた場合に特別な利益が遊技者に付与されるので、特別遊技に対する新たな期待感を遊技者に与えることができ、遊技性を高めることができる。   Since the number of winning balls in the general winning opening 72 is 15, the player can acquire 150 winning balls for 10 winning balls. In this way, the player can acquire a relatively large number of prize balls by means other than the prize balls for entering the big prize opening 66 in the special game. Conventionally, such a game in which a relatively large number of prize balls can be obtained has not been realized other than the prize ball by entering the big prize opening 66, and the prize ball can be obtained by a novel method as in this embodiment. The game can be improved by giving an opportunity. Conventionally, even if the number of winning balls at the grand prize opening exceeds the upper limit number of balls, no special winning ball is generated, and it does not have any special influence on the game or the game itself. According to the present embodiment, a special profit is given to the player when the number of winning balls to the big winning opening exceeds the upper limit number of balls, so that a new sense of expectation for the special game can be given to the player. Can be improved.

図4は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、特別図柄表示装置61、装飾図柄表示装置60、解除抽選表示装置176、スピーカ18、遊技効果ランプ90、一般入賞口72、保留装置86、入力ボタン88のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成されてもよい。入力ボタン88は、保留装置86の停留状態の解除を指示するための遊技者の操作を受け付ける操作入力手段である。   FIG. 4 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in the present embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a special winning port 66, a special symbol display device 61, a decorative symbol display device 60, a release lottery display device 176, a speaker 18, a game effect lamp 90, and a general winning port. 72, the holding device 86, and the input button 88 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 may be configured in such a manner that the functions are shared by the main board 41 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including the basic operation of the game, and the sub board 49 that controls the production of symbols and the like. Good. The input button 88 is an operation input unit that receives a player's operation for instructing to release the holding state of the holding device 86.

遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。本実施例の遊技制御装置100は、各入賞口への入球を判定する入球判定手段110、所定の当否確率にて当たりか否かの当否抽選を実行する当否抽選手段112、当否抽選の結果を示す図柄変動の表示パターンを保持するパターン記憶手段125、図柄変動の停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段130、図柄や電飾等の表示を制御する表示制御手段160、保留装置86による遊技球の停留を制御する保留制御手段170、解除可能回数を抽選で決定する回数抽選手段174、大当たり中の特別遊技を制御する特別遊技制御手段180、確率変動状態における遊技を実行する特定遊技実行手段190、始動口62などの普通電動役物の開閉を制御する普通電動役物開閉制御手段192、および大入賞口66の開閉を制御する大入賞口開閉制御手段194を備える。   The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing. The game control device 100 according to the present embodiment includes a ball determination unit 110 that determines whether or not to enter each winning opening, a winning lottery unit 112 that executes a winning lottery for determining whether or not a winning hit is made, and a lottery determination. A pattern storage unit 125 that holds a display pattern of a symbol variation indicating a result; a symbol determination unit 130 that determines a symbol variation stop pattern and a variation display display pattern; a display control unit 160 that controls the display of symbols and illuminations; A holding control means 170 for controlling the stopping of the game ball by the holding device 86, a number lottery means 174 for determining the number of releasable times by lottery, a special game control means 180 for controlling the special game during the big hit, and executing the game in the probability variation state Specific game executing means 190 to be opened, normal electric accessory opening / closing control means 192 for controlling the opening / closing of ordinary electric actors such as the start opening 62, and opening of the prize winning opening 66 Comprising a winning opening closing control means 194 for controlling.

始動入賞検出装置74は始動口62に設けられたセンサであり、始動口62への遊技球の入賞を検出し、入賞を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞検出装置73は一般入賞口72に設けられたセンサであり、一般入賞口72への遊技球の入賞を検出し、入賞を示す一般入賞情報を生成する。入賞検出装置78は大入賞口66に設けられたセンサであり、大入賞口66への遊技球の入賞を検出し、入賞を示す大入賞口入賞情報を生成する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断する。保留装置86は、保留弁ソレノイド99を含む。保留弁ソレノイド99は、保留制御手段170に制御されて保留装置86の保留弁98を開閉する。   The start winning detection device 74 is a sensor provided in the start opening 62, detects a winning of a game ball to the start opening 62, and generates start winning information indicating a win. The general winning detection device 73 is a sensor provided in the general winning opening 72, detects the winning of a game ball to the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning. The winning detection device 78 is a sensor provided in the big winning opening 66, detects the winning of the game ball to the big winning opening 66, and generates the big winning opening winning information indicating the winning. Upon receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and receives the general winning information, determines that the game ball has won the general winning opening 72, and won the big winning opening winning prize. When the information is received, it is determined that the game ball has won the big prize opening 66. The holding device 86 includes a holding valve solenoid 99. The holding valve solenoid 99 is controlled by the holding control means 170 to open and close the holding valve 98 of the holding device 86.

当否抽選手段112は、抽選値取得手段113、テーブル格納手段114、当たり判定手段120を含む。抽選値取得手段113は、始動入賞検出装置74から始動入賞情報を取得したときに乱数の値を当否抽選値として取得する。ここでいう乱数は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。テーブル格納手段114は、当否判定で参照されるテーブルを保持する。このテーブルには、当たりまたは外れなどの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。通常時には通常確率による当否判定のためのテーブルが使用され、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなるテーブルが使用される。当たり判定手段120は、テーブル格納手段114に保持されたテーブルを参照し、当否抽選値が当たりか否かを判定する。当否抽選値が当たりであった場合、当たり判定手段120はテーブル格納手段114に保持されたテーブルに基づいて当否抽選値が確率変動付きの当たりか否かを判定する。   The success / failure lottery means 112 includes a lottery value acquisition means 113, a table storage means 114, and a hit determination means 120. The lottery value acquisition unit 113 acquires a random number value as a winning / no-win lottery value when starting winning information is acquired from the starting winning detection device 74. The random number here may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The table storage unit 114 holds a table referred to in the determination of success / failure. In this table, the determination result such as winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the winning / failing probability is determined according to the associated winning range setting. During normal times, a table for determining whether or not the game is normal is used, and when the probability changes, a table having a higher probability than the normal probability is used. The winning determination unit 120 refers to the table held in the table storage unit 114 and determines whether or not the winning / losing lottery value is a hit. When the winning / losing lottery value is a win, the hit determining means 120 determines whether or not the winning / failing lottery value is a hit with probability variation based on the table held in the table storing means 114.

パターン記憶手段125は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた表示パターンとして複数種のパターンを保持する。表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。各表示パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに表示時間が定められており、その表示時間の経過時に図柄変動が停止される。   The pattern storage unit 125 holds a plurality of types of patterns as display patterns in which a variation mode from a variation start to a stop when a special symbol or a decorative symbol is variably displayed. In the display pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. A pattern having various display times is included as a pattern in the reach state. Each display pattern has a display time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the display time elapses.

図柄決定手段130は、特別図柄表示装置61および装飾図柄表示装置60に表示させる図柄の内容とその表示パターンを当否抽選手段112によって抽選がなされるたびに決定する。図柄決定手段130は、装飾図柄を決定する装飾図柄決定手段132と、特別図柄を決定する特別図柄決定手段140と、普通図柄を決定する普通図柄決定手段148を含む。   The symbol determining means 130 determines the contents of the symbols to be displayed on the special symbol display device 61 and the decorative symbol display device 60 and the display pattern each time the winning / not determining lottery means 112 performs a lottery. The symbol determining unit 130 includes a decorative symbol determining unit 132 that determines a decorative symbol, a special symbol determining unit 140 that determines a special symbol, and a normal symbol determining unit 148 that determines a normal symbol.

特別図柄決定手段140は、当否抽選手段112による抽選の結果に応じてパターン記憶手段125からいずれかのパターンを選択するパターン選択手段144と、当否抽選手段112による抽選の結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する図柄選択手段146とを含む。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄であり、図柄決定用の乱数に基づいて決定される。当否抽選値が当たりであった場合、確率変動付きの当たりであるか否かが当否抽選値または図柄決定用の乱数に応じて決定される。   The special symbol determination unit 140 includes a pattern selection unit 144 that selects one of the patterns from the pattern storage unit 125 according to the lottery result of the success / failure lottery unit 112, and a special symbol corresponding to the lottery result of the lottery determination unit 112. And symbol selection means 146 for determining a stop symbol. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation, and is determined based on a random number for symbol determination. If the winning / losing lottery value is a win, it is determined according to the winning / raising lottery value or a random number for determining a symbol whether or not it is a win with probability variation.

装飾図柄決定手段132は、特別図柄決定手段140による決定に応じてパターン記憶手段125からいずれかのパターンを選択するパターン選択手段136と、当否抽選手段112による当否抽選の結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する図柄選択手段138とを含む。図柄選択手段138は、特別図柄が当たり図柄であった場合、確率変動付きの当たりとなる図柄か否かに応じて装飾図柄を決定する。   The decorative symbol determination unit 132 selects a pattern from the pattern storage unit 125 according to the determination by the special symbol determination unit 140, and the decorative symbol determination unit 132 selects the decorative symbol according to the result of the determination of whether or not the lottery unit 112 determines. And symbol selection means 138 for determining a stop symbol. When the special symbol is a winning symbol, the symbol selecting unit 138 determines a decorative symbol depending on whether the symbol is a winning symbol with probability variation.

普通図柄決定手段148は、入球判定手段110が作動口68への遊技球の通過を判定した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄を決定する。普通図柄決定手段148が特定の図柄であった場合、普通電動役物開閉制御手段192が始動口62を所定時間拡開する。   The normal symbol determining means 148 acquires a lottery random number for determining the normal symbol when the entrance determining means 110 determines the passing of the game ball to the operation port 68, and the normal symbol is determined according to the lottery random number. decide. When the normal symbol determination means 148 is a specific symbol, the normal electric accessory opening / closing control means 192 widens the start port 62 for a predetermined time.

表示制御手段160は、当否抽選手段112による当否抽選の結果を、図柄決定手段130により選択された表示パターンにしたがって図柄変動の形で特別図柄表示装置61および装飾図柄表示装置60に表示させる。本実施例における表示制御手段160は、特別図柄表示装置61に特別図柄を表示させ、装飾図柄表示装置60に装飾図柄、普通図柄を表示させる。表示制御手段160は、遊技効果ランプ90の点灯と消灯をさらに制御する。   The display control means 160 causes the special symbol display device 61 and the decorative symbol display device 60 to display the result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112 in the form of symbol variation according to the display pattern selected by the symbol determination means 130. The display control means 160 in the present embodiment displays the special symbol on the special symbol display device 61 and displays the decorative symbol and the normal symbol on the decorative symbol display device 60. The display control means 160 further controls turning on and off of the game effect lamp 90.

特別遊技制御手段180は、当たり判定手段120による判定結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技移行判定手段182は、当たりであった抽選結果に対応する図柄変動が停止されたか否かに応じて特別遊技開始のタイミングを判定する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を最大約30秒間開放させる。単位遊技実行手段184は、大入賞口開閉制御手段194を制御して、大入賞口66を開閉させることにより単位遊技を実行する。大入賞口開閉制御手段194は、単位遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送って大入賞口66を開放させ、開放から30秒が経過するか、大入賞口66へ遊技球が9球以上入賞したときに大入賞口66を閉鎖させる。特別遊技終了手段186は、単位遊技の継続回数、大入賞口66の特定領域への通過検出の有無に基づいて、単位遊技を継続させるか否か、すなわち次回の単位遊技を開始するか否かを判定する。次回の単位遊技を開始するための継続条件が満足されない場合、または単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技終了手段186が特別遊技を終了させる。   The special game control unit 180 controls the execution process of the special game when the determination result by the hit determination unit 120 is a win. The special game transition determining means 182 determines the timing of starting the special game according to whether or not the symbol variation corresponding to the winning lottery result has been stopped. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds at the maximum in one unit game. The unit game execution means 184 controls the special prize opening / closing control means 194 to open / close the special prize opening 66 to execute the unit game. During the unit game, the special prize opening / closing control means 194 sends an opening instruction to the special prize opening solenoid 80 to open the special prize opening 66, and 30 seconds have passed since the opening, or a game ball has entered the special prize opening 66. When winning a ball or more, the grand prize opening 66 is closed. The special game ending means 186 determines whether or not to continue the unit game, that is, whether or not to start the next unit game, based on the number of continuations of the unit game and the presence / absence of the passage of the special winning prize opening 66 to the specific area. Determine. When the continuation condition for starting the next unit game is not satisfied, or when the upper limit number of unit games is exhausted, the special game ending means 186 ends the special game.

回数抽選手段174は、1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が所定球数、たとえば9球を超えた場合に、解除回数抽選を実行する。解除回数抽選により、解除可能回数が「0回」、「1回」、「2回」、「3回」のうちのいずれかに決定され、その決定された解除可能回数に対応する解除図柄177が選択される。表示制御手段160は、解除回数抽選の判定結果を、解除図柄177を変動させる形で解除抽選表示装置176に表示させる。   The number-of-times lottery means 174 executes the number-of-releases lottery when the number of balls entered into the grand prize opening 66 in a single unit game exceeds a predetermined number of balls, for example, nine balls. The number of possible cancellations is determined as “0”, “1”, “2”, or “3” by the number of cancellations lottery, and the cancellation symbol 177 corresponding to the determined number of cancellations is determined. Is selected. The display control means 160 displays the determination result of the cancellation number lottery on the cancellation lottery display device 176 in the form of changing the cancellation symbol 177.

保留制御手段170は、回数抽選手段174によって決定された解除可能回数が1回以上の場合であって、解除抽選表示装置176による解除図柄177の変動表示が停止されたときに、入力ボタン88の操作入力を解除可能回数の分、繰り返し有効化する。このとき、保留制御手段170は入力ボタン88による操作入力が有効化されたことを示すメッセージを、表示制御手段160による制御を介して装飾図柄表示装置60に表示させる。メッセージが表示される間、保留制御手段170は遊技者から停留解除を指示するための入力ボタン88の操作入力があったときに解除指示が入力されたことを示す指示信号を入力ボタン88から受け取り、これを解除可能回数の分、繰り返し有効な信号と判断する。保留制御手段170は、解除指示の取得が有効化されている間に入力ボタン88の押下があった場合、保留弁ソレノイド99を制御して保留装置86の保留弁98を開放させ、遊技球の停留状態を解除し、解除可能回数から1を減算する。解除可能回数が0回になっている間は、保留制御手段170は入力ボタン88を介した解除指示の取得を無効と判断する。   The hold control means 170 is a case where the release possible number of times determined by the number-of-times lottery means 174 is 1 or more, and when the change display of the release symbol 177 by the release lottery display device 176 is stopped, Validate operation input repeatedly as many times as possible. At this time, the hold control unit 170 causes the decorative symbol display device 60 to display a message indicating that the operation input by the input button 88 has been validated through the control by the display control unit 160. While the message is displayed, the hold control means 170 receives from the input button 88 an instruction signal indicating that a release instruction has been input when there is an operation input of the input button 88 for instructing the stop release from the player. This is determined to be a valid signal repeatedly as many times as possible. When the input button 88 is pressed while the acquisition of the release instruction is enabled, the holding control means 170 controls the holding valve solenoid 99 to open the holding valve 98 of the holding device 86, and Release the stationary state and subtract 1 from the number of possible cancellations. While the number of possible cancellations is 0, the hold control unit 170 determines that the acquisition of the cancellation instruction via the input button 88 is invalid.

普通電動役物開閉制御手段192は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。これにより、始動口62は、遊技者にとって有利な状態に変化する。   When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the ordinary electric accessory opening / closing control means 192 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Thereby, the start port 62 changes to a state advantageous to the player.

当たり判定手段120による判定結果が確率変動付きの当たりであった場合であって、図柄決定手段130により決定された当たりの停止図柄が確率変動付き大当たりを示す特定の図柄であった場合、特定遊技実行手段190は、遊技状態を確率変動状態へ移行させる。確率変動状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当たり判定手段120による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。   When the determination result by the hit determination means 120 is a hit with probability variation, and the winning stop symbol determined by the symbol determination means 130 is a specific symbol indicating a jackpot with probability variation, a specific game The execution means 190 shifts the gaming state to the probability variation state. In principle, the probability variation state is continued until the next jackpot occurs, and during that time, the probability of hit determination by the hit determination means 120 is maintained at a high value.

図5は、入力ボタンの押下が有効化された旨を示すメッセージ表示の例を示す。回数抽選手段174による解除回数抽選の結果、解除可能回数が1回以上の回数に決定された場合に、保留制御手段170は表示制御手段160による制御を介して装飾図柄表示装置60の画面にメッセージ210を表示させる。メッセージ210には、「ボタンPUSH!」の文字列が含まれており、遊技者に対して入力ボタン88の操作入力を促す意図、または、入力ボタン88の操作入力の機会付与を示す意図を含む。メッセージ210が表示された後に遊技者が入力ボタン88を押下すると、それまで閉鎖されていた保留装置86の保留弁98が開放され、停留していた遊技球が一般入賞口72へ入賞し、その入賞数に応じた賞球を獲得することができる。   FIG. 5 shows an example of a message display indicating that the pressing of the input button has been validated. When the number of releasable times is determined to be one or more as a result of the number-of-releases lottery by the number-of-times lottery means 174, the hold control means 170 displays a message on the screen of the decorative symbol display device 60 through the control of the display control means 160 210 is displayed. The message 210 includes a character string “button PUSH!” And includes an intention to prompt the player to input an operation of the input button 88 or an intention to give an opportunity to input the operation of the input button 88. . When the player presses the input button 88 after the message 210 is displayed, the holding valve 98 of the holding device 86 that has been closed until then is opened, and the game ball that has been stopped wins the general winning opening 72, You can get a prize ball according to the number of winnings.

図6は、通常遊技および特別遊技の基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、通常遊技状態であれば当否判定などの通常遊技の制御処理を実行し(S10)、特別遊技状態であれば特別遊技の制御処理を実行し(S12)、S10またはS12における入賞に応じた賞球払出を処理する(S14)。   FIG. 6 is a flowchart showing a basic operation process of a normal game and a special game. First, if it is a normal game state, a normal game control process such as determination of success or failure is executed (S10), and if it is a special game state, a special game control process is executed (S12), and according to the winning in S10 or S12 The prize ball payout is processed (S14).

図7は、図6におけるS12を詳細に示すフローチャートである。S12の特別遊技制御処理においては、特別遊技の実行中であるか否かを示す特別遊技フラグがオンになっている場合(S20のY)、後述する保留制御処理を実行した後(S21)、大入賞口66が開放済でなければ(S22のN)、大入賞口66を開放し(S24)、大入賞口66が開放済であればS24をスキップする(S22のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S26のY)、または、開放時間が経過していないものの(S26のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S28のY)、大入賞口66を閉鎖させる(S30)。開放時間が経過しておらず(S26のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S28のN)、S30以降の処理をスキップしてS12のフローを終了する。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail S12 in FIG. In the special game control process of S12, when the special game flag indicating whether or not the special game is being executed is turned on (Y of S20), after executing the hold control process described later (S21), If the big prize opening 66 is not opened (N in S22), the big prize opening 66 is opened (S24), and if the big prize opening 66 is opened, S24 is skipped (Y in S22). When a predetermined opening time has elapsed since the grand prize winning opening 66 was opened (Y in S26), or the opening time has not passed (N in S26), there are nine or more game balls to the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S28), the special winning opening 66 is closed (S30). If the opening time has not elapsed (N in S26), and the number of balls entered into the grand prize opening 66 has not reached nine or more (N in S28), the process of S30 and subsequent steps are skipped. Exit.

S30における大入賞口66の閉鎖後、後述する解除抽選処理を実行し(S32)、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S34のY)、特別遊技フラグをオフにしてS12のフローを終了する(S36)。ラウンド数が15に達していなければ(S34のN)、ラウンド数に1を加算してS12のフローを終了する(S38)。なお、S20において特別遊技フラグがオフであった場合には(S20のN)、S21以降のすべての処理をスキップしてS12のフローを終了する。   After closing the special winning opening 66 in S30, a release lottery process described later is executed (S32). When the number of rounds of the unit game has reached 15 (Y in S34), the special game flag is turned off and the flow of S12 is performed. Is finished (S36). If the number of rounds has not reached 15 (N in S34), 1 is added to the number of rounds and the flow in S12 is terminated (S38). If the special game flag is off in S20 (N in S20), all the processes after S21 are skipped and the flow in S12 is terminated.

図8は、図7におけるS32を詳細に示すフローチャートである。1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が9球を超えた場合(S40のY)、解除回数抽選を実行し(S42)、解除抽選表示装置176による解除図柄177の変動表示を開始させる(S44)。解除図柄177の変動表示が開始されてから所定の表示時間が経過するまで待機し(S46のN)、表示時間が経過したとき(S46のY)、解除図柄177の変動表示を停止させる(S48)。解除回数抽選の結果、解除可能回数が1回以上の回数に決定された場合(S50のY)、メッセージ210を表示させ(S52)、入力ボタン88による解除指示が有効化されているか否かを示す解除有効フラグをオンにし(S54)、後述する保留制御処理を実行して(S56)、S32のフローを終了する。S50において、解除可能回数が0回に決定された場合(S50のN)、S52とS54をスキップする。S40において、大入賞口66への入球数が9球を超えていなかった場合(S40のN)、S42からS54までの処理をスキップする。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail S32 in FIG. When the number of balls entered into the grand prize winning slot 66 in one unit game exceeds 9 balls (Y in S40), the lottery for the number of cancellations is executed (S42), and the release symbol 177 is displayed in a variable manner by the cancellation lottery display device 176. Is started (S44). It waits until the predetermined display time has elapsed since the start of the variable display of the release symbol 177 (N of S46), and when the display time has elapsed (Y of S46), the variable display of the release symbol 177 is stopped (S48). ). As a result of lottery for the number of cancellations, if the number of possible cancellations is determined to be one or more (Y in S50), a message 210 is displayed (S52), and whether or not the cancellation instruction by the input button 88 is validated. The release valid flag shown is turned on (S54), a hold control process described later is executed (S56), and the flow of S32 is ended. In S50, when the number of possible cancellations is determined to be 0 (N in S50), S52 and S54 are skipped. In S40, when the number of balls entered into the big winning opening 66 does not exceed 9 balls (N in S40), the processing from S42 to S54 is skipped.

図9は、図7におけるS21と図8におけるS56を詳細に示すフローチャートである。解除有効フラグがオンになっている場合であって(S60のY)、入力ボタン88による解除指示の操作入力があった場合(S62のY)、保留装置86の保留弁を開放して(S64)、保留装置86に停留していた遊技球を解放する。解除可能回数から1を減算し(S66)、解除可能回数が残り0回になった場合(S68のY)、解除有効フラグをオフにしてS21またはS56のフローを終了する(S70)。解除可能回数が残り0回でなければ(S68のN)、S70をスキップしてS21またはS56のフローを終了する。S60において解除有効フラグがオフであった場合(S60のN)、S62以降の処理をスキップしてS21またはS56のフローを終了する。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail S21 in FIG. 7 and S56 in FIG. If the release valid flag is on (Y in S60) and there is an operation input for a release instruction by the input button 88 (Y in S62), the holding valve of the holding device 86 is opened (S64). ), Release the game ball that has been parked in the holding device 86. 1 is subtracted from the number of possible cancellations (S66), and when the remaining number of possible cancellations is 0 (Y in S68), the cancellation effective flag is turned off and the flow of S21 or S56 is ended (S70). If the remaining number of cancellations is not 0 (N in S68), S70 is skipped and the flow of S21 or S56 is terminated. If the release valid flag is off in S60 (N in S60), the process from S62 is skipped and the flow in S21 or S56 is terminated.

以上のように、実施例におけるぱちんこ遊技機10には、合計で10球まで遊技球を停留させることができる保留装置86が遊技領域52に設けられている。1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が9球を超えた場合に解除可能回数が抽選で決定され、解除可能回数が1回以上の回数に決定された場合に入力ボタン88の操作入力が有効化される。入力ボタン88の操作入力が有効化されている間に遊技者が入力ボタン88を押下すると、保留装置86から遊技球が解放され、一般入賞口72へ入賞する。このように、特別遊技において大入賞口66への入賞以外にも比較的多くの賞球を獲得できる機会を従来にない遊技手法を介して遊技者へ付与することができる。また、そうした機会付与に関するメッセージを表示するという新たな演出を施すことができるとともに、遊技者が遊技の進行に関与する機会が増加するので、遊技性をさらに向上させることができる。   As described above, the pachinko gaming machine 10 in the embodiment is provided with the holding device 86 in the game area 52 that can stop a total of 10 game balls. When the number of balls entered into the grand prize opening 66 in one unit game exceeds 9 balls, the number of releasable times is determined by lottery, and when the number of releasable times is determined to be one or more times, the input button 88 The operation input of is activated. When the player depresses the input button 88 while the operation input of the input button 88 is activated, the game ball is released from the holding device 86 and wins the general winning opening 72. In this way, in a special game, an opportunity to acquire a relatively large number of prize balls other than winning in the grand prize winning slot 66 can be given to the player through an unprecedented gaming technique. In addition, it is possible to give a new effect of displaying a message related to such opportunity grant, and increase the opportunities for the player to be involved in the progress of the game, so that the game performance can be further improved.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

実施例においては、第1保留装置82および第2保留装置84のそれぞれが5球ずつ遊技球を停留させることができる構成を説明した。変形例においては、5球ずつに限らず任意の球数の遊技球を停留させることができる保留装置を採用してもよい。また、実施例においては、二つの保留装置を設けた構成を説明したが、変形例においては三つ以上の保留装置を設けた構成を採用してもよい。   In the embodiment, the configuration in which each of the first holding device 82 and the second holding device 84 can stop the game balls by five balls has been described. In a modification, you may employ | adopt the holding | maintenance apparatus which can hold | maintain the game ball | bowl of arbitrary balls not only for every five balls. In the embodiment, the configuration in which two holding devices are provided has been described. However, in a modification, a configuration in which three or more holding devices are provided may be employed.

実施例においては、1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が9球を超えた場合に解除可能回数が抽選で決定された後で遊技者による入力ボタン88の操作入力があったときに保留装置86による停留状態が解除される構成を説明した。変形例においては、入力ボタン88が設けられていない構成とし、1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が9球を超えた場合にそのまま保留装置86による停留状態が解除される構成であってもよい。または、1回の単位遊技における大入賞口66への入球数が9球を超えた場合に保留装置86による停留状態を解除すべきか否かの抽選を実行し、その抽選で当たりとなった場合に保留装置86による停留状態を解除する構成であってもよい。   In the embodiment, when the number of balls to be entered into the grand prize winning hole 66 in one unit game exceeds 9 balls, the player can input the operation of the input button 88 after the releasable number is determined by lottery. A configuration has been described in which the stop state by the holding device 86 is released when the storage device 86 is released. In the modified example, the input button 88 is not provided, and the stopping state by the holding device 86 is canceled as it is when the number of balls entered into the big winning opening 66 in one unit game exceeds nine. It may be a configuration. Or, when the number of balls entered into the grand prize winning hole 66 in one unit game exceeds 9 balls, a lottery is executed as to whether or not the holding state by the holding device 86 should be released, and the lottery was won. In such a case, it may be configured to release the stationary state by the holding device 86.

さらに、実施例においては、解除回数抽選の結果を解除図柄177の変動表示という形で解除抽選表示装置176に表示させる構成を説明した。変形例においては、解除抽選表示装置176を設けず、解除図柄177を装飾図柄表示装置60に変動表示させる構成であってもよいし、解除図柄177をどこにも表示させない構成であってもよい。   Furthermore, in the embodiment, a configuration has been described in which the cancellation lottery result is displayed on the cancellation lottery display device 176 in the form of a variable display of the cancellation symbol 177. In the modification, the release lottery display device 176 may not be provided, and the release symbol 177 may be displayed on the decorative design display device 60 in a variable manner, or the release symbol 177 may not be displayed anywhere.

実施例においては、1ラウンドにおける大入賞口66への入球数が9球を超えた場合に入力ボタン88の操作入力を有効化させ、保留装置86による停留状態を解除させる構成を説明した。変形例においては、1ラウンドにおける大入賞口66への入球数がたとえば9球未満であった場合に入力ボタン88の操作入力を有効化させ、保留装置86による停留状態を解除させる構成であってもよい。たとえば、遊技領域52における釘の調整具合により、あるいは偶発的に、1ラウンドにおける大入賞口66への入賞上限数に達しなかったような場合であっても、遊技者は入賞上限数に達した場合以上の賞球が確保されるので、遊技に対する遊技者の意欲を喪失させず、遊技性を維持することができる。   In the embodiment, the configuration in which the operation input of the input button 88 is validated and the stop state by the holding device 86 is released when the number of balls entered into the big winning opening 66 in one round exceeds nine balls has been described. In the modified example, the operation input of the input button 88 is validated and the stop state by the holding device 86 is released when the number of balls entered into the big winning opening 66 in one round is less than 9, for example. May be. For example, the player has reached the maximum number of winnings even if the maximum number of winnings to the big prize opening 66 in one round is not reached due to the adjustment of the nail in the game area 52 or accidentally. Since more than the prize balls are secured, the player's motivation for the game is not lost, and the gameability can be maintained.

他の変形例として、たとえば確率変動中に普通図柄204の当たり回数を計数して当たりの頻度を算出する算出手段を設け、確率変動中における普通図柄204の当たり頻度が所定の基準数を下回った場合に、入力ボタン88の操作入力を有効化させ、保留装置86による停留状態を解除させる構成としてもよい。その場合の算出手段は、確率変動中に作動口68を遊技球が通過して普通図柄204が変動した回数も計数し、その変動回数に対する普通図柄204の当たり回数の割合によって当たり頻度を算出してもよい。これにより、確率変動中であるにもかかわらず始動口62の拡開頻度が比較的少なくなってしまったような状況であってもその分の相対的な損失が補填されるので、遊技に対する遊技者の意欲を喪失させず、遊技性を維持することができる。   As another modification, for example, a calculation means for calculating the hit frequency by counting the number of hits of the normal symbol 204 during the probability fluctuation is provided, and the hit frequency of the normal symbol 204 during the probability fluctuation falls below a predetermined reference number. In such a case, the operation input of the input button 88 may be validated and the stationary state by the holding device 86 may be released. The calculation means in that case also counts the number of times that the normal symbol 204 fluctuates due to the game ball passing through the operation port 68 during the probability variation, and calculates the hit frequency by the ratio of the number of hits of the normal symbol 204 to the variation number. May be. As a result, even in a situation where the probability of fluctuation of the start port 62 is relatively small despite the fact that the probability is changing, the relative loss of that amount is compensated. The game can be maintained without losing the motivation of the person.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 保留装置の構造および配置を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the structure and arrangement | positioning of a holding | maintenance apparatus. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 入力ボタンの押下が有効化された旨を示すメッセージ表示の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the message display which shows that pressing-down of the input button was validated. 通常遊技および特別遊技の基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process of a normal game and a special game. 図6におけるS12を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows S12 in FIG. 6 in detail. 図7におけるS32を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows S32 in FIG. 7 in detail. 図7におけるS21と図8におけるS56を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail S21 in FIG. 7 and S56 in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

50 遊技盤、 52 遊技領域、 66 大入賞口、 72 一般入賞口、 86 保留装置、 96 遊技球、 112 当否抽選手段、 130 図柄決定手段、 160 表示制御手段、 170 保留制御手段、 174 回数抽選手段。   50 game board, 52 game area, 66 large winning opening, 72 general winning opening, 86 holding device, 96 gaming ball, 112 winning / losing lottery means, 130 symbol determining means, 160 display control means, 170 holding control means, 174 number of times lottery means .

Claims (2)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な入賞口と、
前記遊技領域における前記入賞口の上方に設けられ、複数の遊技球を解除がなされるまで一時的に停留させることができるとともに、停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球を前記入賞口の方向へ解放する保留装置と、
所定の当否確率にて当たりか否かの当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示す図柄の変動を表示させる図柄表示装置と、
前記図柄表示装置における前記図柄の変動表示を制御する表示制御手段と、
前記図柄の変動を停止させるときに表示すべき停止図柄を前記当否抽選がなされるたびにその当否抽選の結果に応じて決定する図柄決定手段と、
前記図柄決定手段により決定された停止図柄が所定の当たり図柄であった場合、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記特別遊技が実行されるときに遊技球が入球可能となるよう開放される大入賞口と、
前記大入賞口の開閉を制御する開閉制御手段と、
前記保留装置による遊技球の停留を制御するとともに、前記大入賞口への入球状態が所定の状態となった場合に前記保留装置による停留状態を解除する保留制御手段と、
前記停留状態の解除可能回数を抽選で決定する回数抽選手段を備え
前記開閉制御手段は、前記大入賞口への入球数が所定の上限球数以上に達したときに前記大入賞口を閉鎖し、
前記回数抽選手段は、前記大入賞口への入球数が前記上限球数を超えた場合に前記解除可能回数を決定し、
前記保留制御手段は、前記決定された解除可能回数を上限として前記保留装置による停留状態を1回または複数回解除することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A prize opening provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter;
Provided above the winning opening in the gaming area, a plurality of gaming balls can be temporarily stopped until released, and if the stopped state is released, the gaming balls stopped are released to the winning A holding device that releases in the direction of the mouth;
A success / failure lottery means for executing a success / failure lottery for determining whether or not the winning / failure is achieved with a predetermined success / failure probability;
A symbol display device for displaying the variation of the symbol indicating the result of the lottery determination;
Display control means for controlling variation display of the symbol in the symbol display device;
A symbol determining means for determining a stop symbol to be displayed when stopping the variation of the symbol each time the winning lottery is performed according to the result of the winning / failing lottery;
When the stop symbol determined by the symbol determining means is a predetermined winning symbol, special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than the normal game;
A big winning opening provided at a predetermined position in the game area and opened so that a game ball can enter when the special game is executed;
Opening / closing control means for controlling opening / closing of the special prize opening;
A holding control means for controlling the stopping of the game ball by the holding device, and releasing the stopping state by the holding device when the state of entering the big winning opening becomes a predetermined state;
A lottery means for determining the number of times the stop state can be released by lottery ,
The opening / closing control means closes the grand prize opening when the number of balls entered into the big prize opening reaches a predetermined upper limit number of balls,
The number-of-times lottery means determines the releasable number of times when the number of balls entered into the grand prize opening exceeds the upper limit number of balls,
The holding control means releases the stationary state by the holding device once or a plurality of times, with the determined number of possible releases as an upper limit .
前記入賞口は、遊技球の入球が賞球払出の契機となる一般入賞口と遊技球の入球が前記当否抽選の実行契機となる始動入賞口とを含み、
前記保留装置は、前記一般入賞口の上方に設けられ、前記停留状態が解除された場合は停留させていた遊技球を前記一般入賞口の方向へ解放することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
The winning opening includes a general winning opening where a game ball is entered as a trigger for paying out a winning ball, and a starting winning opening where a game ball is entered as a trigger for the success / failure lottery,
The said holding | maintenance apparatus is provided above the said general winning opening, and when the said stop state is cancelled | released, the game ball | bowl which was stopped is released to the direction of the said general winning opening. Ball game machine.
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