Rieger et al.
2014
The winner takes it all: The effect of in-game success and need satisfaction on mood repair and enjoyment
Missura et al.
2009
Player modeling for intelligent difficulty adjustment
JP5485330B2
(ja )
2014-05-07
ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム
US8882582B2
(en )
2014-11-11
Interactive computer game refresher elements
Gabbett et al.
2013
Expert–novice differences in the anticipatory skill of rugby league players.
JP2019098039A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2020-11-19
Jörg et al.
2012
How responsiveness affects players' perception in digital games
JP2010268924A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2012-07-05
JP2022190033A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2023-04-13
JP2009165511A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2010-07-15
JP2022190032A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2023-04-13
RU2016129187A
(ru )
2018-01-24
Компьютеризированные способы и системы, дающие возможность участия болельщиков в определеннии вариантов розыгрышей на спортивных и других событиях
JP2019098040A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2020-12-03
JP2017176690A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2019-06-20
JP2012090739A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2012-11-15
JP2009112518A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2010-08-05
JP2016172024A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2017-11-02
JP2008194352A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2009-10-08
JP2008168116A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2010-11-04
JP2017035278A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2017-06-01
JP2021137557A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2021-10-28
JP2016087425A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2016-11-04
JP5303665B2
(ja )
2013-10-02
ゲーム装置、ゲームシステム、ゲーム制御プログラム、及びゲーム制御方法
JP2007160127A5
(enrdf_load_stackoverflow )
2010-02-12
JP5232928B1
(ja )
2013-07-10
ボウリングスコア算出装置、ボウリングスコア算出方法及びコンピュータプログラム