JP2008164756A - Light refractive member, lighting system provided with the light refractive member, and game table provided with the lighting system - Google Patents

Light refractive member, lighting system provided with the light refractive member, and game table provided with the lighting system Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a light refractive member capable of achieving novel and various light emission modes. <P>SOLUTION: The incident surface of a plate-like transparent sheet member 200 is provided with a first condensing image producing means 21 formed of first and second aligned arrangement lines in which square pyramidal refractive elements 211 are aligned and arranged on an incident side transmission reference surface 201 and, thereby, directions of inclined refractive surfaces of respective refractive elements 211 are aligned longitudinally and laterally. The emission surface of the plate-like transparent sheet member 200 is provided with a second condensing image producing means 22 formed of first and second aligned arrangement lines in which square pyramidal refractive elements 221 are aligned and arranged on an emission side transmission reference surface 202 and, thereby, directions of inclined refractive surfaces of respective refractive elements 221 are aligned longitudinally and laterally. When light is irradiated from an light emission source 23, light of respective high brightness regions of a first condensing image produced on the emission side transmission reference surface 202 by the first condensing image producing means 21 transmits the second condensing image producing means 22, thereby, second condensing images 222 are produced on four parts of up/down and right/left and, when the directions of aligned arrangement lines of the refractive elements 221 are changed, light emission mode of the second light condensed images 222 is changed. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、入射面から出射面へ透過する光を屈折させる光屈折部材、この光屈折部材を備える照明装置、この照明装置を備える遊技台に関する。   The present invention relates to a light refracting member that refracts light transmitted from an incident surface to an exit surface, an illumination device including the light refraction member, and a game table including the illumination device.

従来より、発光源からの光を屈折させて発光態様を多彩に変化させる光屈折部材(いわゆるレンズ部材)が装飾表示に用いられている。このようなレンズ部材を用いた照明装置は、視覚的効果を高めるために、パチンコ機やスロットマシン等の遊技台に用いられている。この種の照明装置における電飾構造として、透明なシート部材(プリズムシート)の片方の面に入射した光を所定の方向に屈折させるためのレンズ部(略三角錐状のプリズムを隙間なく複数配列)が設けて光屈折部材を構成したものが提案されている(例えば、特許文献1を参照)。   Conventionally, a light refracting member (so-called lens member) that refracts light from a light emitting source to variously change a light emitting mode has been used for decorative display. An illumination device using such a lens member is used in game machines such as pachinko machines and slot machines in order to enhance visual effects. As an illumination structure in this type of lighting device, a plurality of lens portions (approximately triangular pyramid-shaped prisms arranged without gaps) for refracting light incident on one surface of a transparent sheet member (prism sheet) in a predetermined direction ) Are provided to constitute a photorefractive member (see, for example, Patent Document 1).

特開2003−325738号公報JP 2003-325738 A

上記特許文献1に記載の電飾構造によれば、単一の光源を光屈折部材に照射すると、六角形を形成するように複数の光源像が観察され、面白みのある発光態様を実現できる。   According to the electrical decoration structure described in Patent Document 1, when a light source is irradiated with a single light source, a plurality of light source images are observed so as to form a hexagon, and an interesting light emission mode can be realized.

しかしながら、特許文献1に記載の光屈折部材を用いた電飾構造では、一つの光源から複数の光源像が得られるものの、その発光態様は必ずしも多彩であるとは言えず、遊技台の照明装置として用いたときに十分に興趣を高め得る斬新なものではなかった。   However, in the electrical decoration structure using the photorefractive member described in Patent Document 1, a plurality of light source images can be obtained from a single light source, but the light emission modes are not necessarily diverse. It was not a novel thing that could be sufficiently interesting when used as.

以上のような問題点に鑑み、本発明は、斬新で多彩な発光態様を実現可能な光屈折部材、この光屈折部材を備える照明装置、この照明装置を備える遊技台を提供することを目的とする。   In view of the above problems, the present invention has an object to provide a light refracting member capable of realizing novel and various light emitting modes, an illuminating device including the light refracting member, and a game table including the illuminating device. To do.

上記の課題を解決するために、請求項1に係る光屈折部材は、入射面から出射面へ透過する光を屈折させる光屈折部材であって、前記入射面には、入射側透過基準面より突出する多面体形状の屈折素体を整列配置することで、各屈折素体の傾斜屈折面の向きが揃う入射側整列配置ラインを複数形成し、入射光が各屈折素体により屈折されて出射側透過基準面に集まることで複数の高輝度領域を含む第1集光像を生ぜしめる第1集光像生成手段を設け、前記出射面には、出射側透過基準面より突出する多面体形状の屈折素体を整列配置することで、各屈折素体の傾斜屈折面の向きが揃う出射側整列配置ラインを複数形成し、前記第1集光像生成手段により出射側透過基準面に生成された第1集光像の各高輝度領域の光が各屈折素体により屈折されて光屈折部材の出射側に分散形成される複数の第2集光像を生ぜしめる第2集光像生成手段を設け、前記第1集光像生成手段における入射側整列配置ラインに対して、第2集光像生成手段における出射側整列配置ラインの向きを相対的に変化させることにより、第2集光像の生成態様を変化させるようにしたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, the photorefractive member according to claim 1 is a photorefractive member that refracts light that is transmitted from the incident surface to the output surface, and the incident surface includes a light-refractive member that is less than the incident-side transmission reference surface. By aligning the projecting polyhedral refracting element elements in a line, a plurality of incident side alignment lines in which the directions of the inclined refracting surfaces of the refracting element elements are aligned are formed, and incident light is refracted by each refracting element element to be emitted. A first condensed image generating means for generating a first condensed image including a plurality of high-luminance regions by gathering on the transmission reference surface is provided, and the exit surface has a polyhedral refraction projecting from the output-side transmission reference surface. By arranging and arranging the element bodies, a plurality of output side alignment arrangement lines in which the directions of the inclined refracting surfaces of the respective refractive element bodies are aligned are formed, and the first condensed image generating means generates the first on the output side transmission reference plane. The light in each high-intensity area of one condensed image is refracted by each refractive element. A second condensed image generating means for generating a plurality of second condensed images dispersedly formed on the exit side of the light refracting member, and with respect to the incident-side aligned arrangement line in the first condensed image generating means, The generation mode of the second condensed image is changed by relatively changing the direction of the emission side alignment line in the second condensed image generating unit.

また、請求項2に係る発明は、前記請求項1記載の光屈折部材において、前記第1集光像生成手段が備える屈折素体と、前記第2集光像生成手段が備える屈折素体とを同一形状としたことを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the photorefractive member according to claim 1, wherein the refractive element body provided in the first condensed image generation means, and the refractive element body provided in the second condensed image generation means, Are characterized by having the same shape.

また、請求項3に係る発明は、前記請求項1記載の光屈折部材において、前記第1集光像生成手段が備える屈折素体と、前記第2集光像生成手段が備える屈折素体とを相似形状としたことを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the photorefractive member according to the first aspect, the refractive element body provided in the first condensed image generation means, and the refractive element body provided in the second condensed image generation means, Is characterized by a similar shape.

また、請求項4に係る発明は、前記請求項1〜請求項3の何れか1項記載の光屈折部材において、第1集光像生成手段及び/又は第2集光像生成手段が備える屈折素体は、三角形の傾斜屈折面を有する多角錘形状としたことを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the photorefractive member according to any one of claims 1 to 3, wherein the first condensed image generating means and / or the second condensed image generating means is provided with refraction. The element body has a polygonal pyramid shape having a triangular inclined refracting surface.

また、請求項5に係る発明は、前記請求項4記載の光屈折部材において、前記屈折素体は、底面が二等辺三角形である三角錐形状とし、三角錐の底面における底辺を一直線上に揃えて配置する第1群屈折素体と、該第1群屈折素体とは頂点の向きを180度回転させた第2群屈折素体とを交互に配すると共に、第1群屈折素体の底面における底辺と、第2群素体の底面における底辺とを一致させることで整列配置したことを特徴とする。   The invention according to claim 5 is the photorefractive member according to claim 4, wherein the refracting element body has a triangular pyramid shape whose bottom surface is an isosceles triangle, and the bases of the bottom surface of the triangular pyramid are aligned on a straight line. The first group refractive element body and the second group refractive element body whose apex direction is rotated 180 degrees are alternately arranged, and the first group refractive element body The bases on the bottom surface and the bottoms on the bottom surface of the second group element body are aligned and arranged.

また、請求項6に係る発明は、前記請求項5記載の光屈折部材において、前記第1集光像生成手段は、底面が正三角形で傾斜屈折面が二等辺三角形である三角錐形状の屈折素体で構成し、第1群屈折素体の各傾斜屈折面と第2群屈折素体の各傾斜屈折面との成す角度を120度とし、前記第2集光像生成手段は、底面が正三角形で傾斜屈折面が二等辺三角形である三角錐形状の屈折素体で構成し、第1群屈折素体の各傾斜屈折面と第2群屈折素体の各傾斜屈折面との成す角度を90度とし、第1集光像生成手段における屈折素体の突出高さと、第2集光像生成手段における屈折素体の突出高さが同一となるように、第1集光像生成手段の屈折素体と第2集光像生成手段の屈折素体の各底面の比率を設定したことを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the photorefractive member according to claim 5, wherein the first condensed image generating means is a refraction having a triangular pyramid shape whose bottom surface is an equilateral triangle and whose inclined refracting surface is an isosceles triangle. An angle formed by each inclined refractive surface of the first group refractive element body and each inclined refractive surface of the second group refractive element body is 120 degrees. An angle formed by each inclined refracting surface of the first group refractive element and each inclined refracting surface of the second group refractive element composed of a triangular pyramid-shaped refracting element having an equilateral triangle and an inclined refracting surface having an isosceles triangle. Is 90 degrees, and the first condensing image generating means is configured so that the protruding height of the refractive element body in the first condensed image generating means is the same as the protruding height of the refractive element body in the second condensed image generating means. The ratio of each bottom surface of the refractive element body and the bottom surface of the refractive element body of the second condensed image generating means is set.

また、請求項7に係る発明は、前記請求項1〜請求項6の何れか1項記載の光屈折部材において、入射面または出射面の少なくとも一方を凹面形状としたことを特徴とする。   The invention according to claim 7 is characterized in that, in the photorefractive member according to any one of claims 1 to 6, at least one of the entrance surface and the exit surface has a concave shape.

また、請求項8に係る発明は、前記請求項1〜請求項7の何れか1項記載の光屈折部材において、入射面または出射面の少なくとも一方を凸面形状としたことを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the photorefractive member according to any one of claims 1 to 7, wherein at least one of the entrance surface and the exit surface has a convex shape.

請求項9に係る照明装置は、前記請求項1〜請求項8の何れか1項記載の光屈折部材を備え、光屈折部材の出射面内に第2集光像を生成し得るように入射面を照明する発光源を設けたことを特徴とする。   An illumination device according to a ninth aspect includes the light refracting member according to any one of the first to eighth aspects, and is incident so that a second condensed image can be generated in an exit surface of the light refracting member. A light emitting source for illuminating the surface is provided.

請求項10に係る遊技台は、前記請求項9に記載の照明装置を備えることを特徴とする。   A game machine according to a tenth aspect includes the lighting device according to the ninth aspect.

また、請求項11に係る発明は、前記請求項10記載の遊技台であって、所定の入賞口を有する遊技盤を備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球することにより、所定の特典を与えることを特徴とする。   The invention according to claim 11 is the gaming machine according to claim 10, further comprising a game board having a predetermined winning opening, and a predetermined amount of game balls entering the predetermined winning opening It is characterized by giving a privilege.

また、請求項12に係る発明は、前記請求項11記載の遊技台において、遊技球を抜き取るために遊技者が操作する球抜きレバーを備え、該球抜きレバーに前記照明装置を設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 12 is the gaming table according to claim 11, further comprising a ball release lever operated by a player to extract a game ball, wherein the lighting device is provided on the ball release lever. Features.

また、請求項13に係る発明は、前記請求項11〜請求項12の何れか1項記載の遊技台において、始動口に入った遊技球により開始される遊技を保留していることを表示する複数の保留ランプを備え、これら保留ランプの何れかを前記照明装置で構成したことを特徴とする。   The invention according to claim 13 displays that the game started by the game ball entering the starting port is being held in the gaming table according to any one of claims 11 to 12. A plurality of holding lamps are provided, and any one of these holding lamps is configured by the lighting device.

また、請求項14に係る発明は、前記請求項10記載の遊技台であって、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、前記複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、前記複数のリールそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止時の前記複数のリールにより表示された絵柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役の絵柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、を備えたことを特徴とする。   The invention according to claim 14 is the gaming machine according to claim 10, wherein a plurality of reels provided with a plurality of types of patterns, a start switch for starting rotation of the plurality of reels, and the plurality of the plurality of reels are provided. A stop switch that is provided corresponding to each of the reels and individually stops the rotation of the reels, lottery means for determining whether or not an internal winning of a plurality of predetermined winning combinations is made by lottery, and the stop at the time of stoppage Determining means for determining whether or not the winning combination is determined based on whether or not the combination of the patterns displayed by the plurality of reels is a winning combination that has been won internally by the lottery means. To do.

本発明によれば、従来にない面白みのある発光態様が実現できる。   According to the present invention, it is possible to realize a light emission mode that is not interesting in the past.

以下、本発明の最良の実施形態を、添付図面に基づいて詳細に説明する。   DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the best embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

〈パチンコ機の全体構成〉
図1は、本発明の実施形態に係る遊技台としてのパチンコ機1000の外観を示す正面図である。
<Overall configuration of pachinko machine>
FIG. 1 is a front view showing an external appearance of a pachinko machine 1000 as a game machine according to an embodiment of the present invention.

パチンコ機1000の遊技盤1100には、ほぼ円形に配設された外レール1210及び内レール1220によって遊技領域1300が形成され、この遊技領域1300の上方には天ランプ1410が配置されている。また、遊技領域1300の下方には、パチンコ球を溜めておく球皿1420が配置され、球抜きレバー1430を操作することによって球皿1420の球貯留部に貯留された遊技球を抜き出すことができる。更に、球皿1420の側方には、パチンコ球を発射し、飛距離を調整する発射ハンドル1440が配置してある。   On the game board 1100 of the pachinko machine 1000, a game area 1300 is formed by an outer rail 1210 and an inner rail 1220 arranged in a substantially circular shape, and a sky lamp 1410 is arranged above the game area 1300. In addition, a ball tray 1420 for storing pachinko balls is arranged below the game area 1300, and the game balls stored in the ball storage section of the ball tray 1420 can be extracted by operating the ball removal lever 1430. . Further, a launching handle 1440 that launches a pachinko ball and adjusts a flight distance is arranged on the side of the ball tray 1420.

なお、球皿1420にの球貯留部に遊技球が満杯になって、遊技の続行に支障がある場合には、発射装置を強制的に停止させる等の制御が行われるため、球皿1420の貯留量が或る程度多くなると、遊技者に球抜き操作を促すような警告表示をおこなうことが望ましい。そこで、本実施形態のパチンコ機1000においては、球抜きレバー1430に照明装置(後に詳述)を設けておき、球皿1420の球貯留部の貯留量が危険域に達する前に遊技者への警告報知を効果的に行うものとした。   When the game ball is full in the ball storage portion of the ball tray 1420 and there is a problem in continuing the game, control such as forcibly stopping the launching device is performed. When the storage amount increases to some extent, it is desirable to display a warning so as to prompt the player to remove the ball. Therefore, in the pachinko machine 1000 of the present embodiment, a lighting device (detailed later) is provided on the ball removal lever 1430 so that the amount of storage in the ball storage portion of the ball tray 1420 reaches the player before reaching the danger zone. Warning notification is effectively performed.

遊技領域1300の略中央には、比較的大型の可変表示装置1500が配設され、この可変表示装置1500の左右には普通図柄始動ゲート1510が配設されている。また、可変表示装置1500の下方には、特別図柄始動口1520、可変入賞口1530、大入賞口1540、アウト口1550が、上下に並んで配設されている。更に、遊技領域1300の右側下方には、特別図柄表示器1560及び特別図柄保留ランプ1570、普通図柄表示器1580及び普通図柄保留ランプ1590、が配設されている。   A relatively large variable display device 1500 is disposed in the approximate center of the game area 1300, and a normal symbol start gate 1510 is disposed on the left and right sides of the variable display device 1500. Also, below the variable display device 1500, a special symbol starting port 1520, a variable winning port 1530, a big winning port 1540, and an out port 1550 are arranged side by side. Further, a special symbol display 1560 and a special symbol hold lamp 1570, a normal symbol display 1580 and a normal symbol hold lamp 1590 are arranged below the right side of the game area 1300.

そして、遊技領域1300の適所には、遊技球が衝接することで流下方向に変化を与える遊技球衝接体として風車1310や障害釘1320が適宜配設されている。また、遊技領域1300には、入賞口1330が、適所に配置されている。なお、前記特別図柄表示器1560及び普通図柄表示器1580は、いわゆる7セグメント式表示器やドットマトリクス表示器等によって構成し、数字や記号等を可変表示できるものである。   A windmill 1310 and an obstruction nail 1320 are appropriately disposed at appropriate positions in the game area 1300 as game ball collision bodies that change in the flow direction when the game balls collide with each other. In the game area 1300, a winning opening 1330 is arranged at an appropriate place. The special symbol display 1560 and the normal symbol display 1580 are constituted by a so-called 7-segment display, a dot matrix display or the like, and can variably display numbers, symbols, and the like.

次に、パチンコ遊技の概略を説明する。遊技者が発射した打球は、外レール1210及び内レール1220により形成された発射球通路から球戻り防止部材1230を押し開いて、遊技領域1300へ飛入する。遊技領域1300に飛入した打球は、その発射勢や遊技球衝接体への衝接状態に応じて、遊技領域1300の下方へ流下して行く。   Next, an outline of the pachinko game will be described. The hit ball launched by the player pushes the ball return prevention member 1230 through the shot ball passage formed by the outer rail 1210 and the inner rail 1220 and jumps into the game area 1300. The hit ball that has entered the game area 1300 flows down to the lower side of the game area 1300 according to the firing force and the contact state with the game ball contact body.

そして、遊技球が運良く普通図柄始動ゲート1510を通過し、この球がセンサによって検出されると、普通図柄表示器1580が作動する。この普通図柄表示器1580の可変表示が停止したとき、その停止態様が所定の態様、例えば「7」が停止表示されると、当りとなって、可変入賞口1530が作動し、球が入賞し易い状態に変化する。なお、普通図柄始動ゲート1510の通過は、所定数、例えば4個まで記憶され、普通図柄保留ランプ1590によって表示される。   When the game ball passes through the normal symbol start gate 1510 and is detected by the sensor, the normal symbol display 1580 is activated. When the variable display of the normal symbol display 1580 is stopped, if the stop mode is a predetermined mode, for example, “7” is stopped and displayed, the variable winning opening 1530 is activated and the ball is won. It changes to an easy state. Incidentally, the passage of the normal symbol start gate 1510 is stored up to a predetermined number, for example, four, and is displayed by the normal symbol hold lamp 1590.

一方、遊技領域1300を流下する打球が、特別図柄始動口1520へ入球し、この球がセンサによって検出されると、特別図柄表示器1560が作動する。なお、特別図柄表示器1560の表示動作は、より演出性の高い表示内容として、可変表示装置1500に表示させる。そして、特別図柄表示器1560の停止表示態様(実質的には、可変表示装置1500における停止表示態様)が所定の態様になると、いわゆる大当りとなって、大入賞口1540が開放され、大入賞口1540へ入球し易い大当たり遊技状態になる。   On the other hand, a hit ball flowing down the game area 1300 enters the special symbol start port 1520, and when this ball is detected by the sensor, the special symbol display 1560 is activated. Note that the display operation of the special symbol display 1560 is displayed on the variable display device 1500 as display contents with higher performance. When the stop display mode of the special symbol display 1560 (substantially, the stop display mode in the variable display device 1500) becomes a predetermined mode, a so-called big hit is made and the big prize opening 1540 is opened, and the big prize opening The jackpot gaming state is easy to enter 1540.

なお、特別図柄始動口1520への入球は、所定数、例えば4個まで記憶され、特別図柄保留ランプ1570によって表示されるが、この特別図柄始動口1520への入球数の保留記憶は、遊技者にとって関心の高い情報であるから、例えは、遊技者の視認性が高い可変表示装置1500の近傍に特別図柄保留表示装置1600を設け、特別図柄始動口1520への入球数の保留記憶を効果的に表示できるようにした。この保留記憶数が上限値(例えば4つ)に達すると、その後に特別図柄始動口1520へ入球しても保留記憶には加算されず、入球に対する賞球が与えられるだけになるので、遊技者の判断により、保留記憶が減数されるまで発射操作を中断するような遊技進行を行い易くなる。   Note that the number of balls entered into the special symbol start opening 1520 is stored up to a predetermined number, for example, four, and is displayed by the special symbol hold lamp 1570. Since the information is of great interest to the player, for example, a special symbol hold display device 1600 is provided in the vicinity of the variable display device 1500 with high player visibility, and the number of balls entered into the special symbol start port 1520 is stored on hold. Can be displayed effectively. When the number of reserved memories reaches an upper limit value (for example, four), even if the ball enters the special symbol starting port 1520 after that, it will not be added to the reserved memory, and only a prize ball for the entered ball will be given. According to the player's judgment, it becomes easier to proceed with the game such that the firing operation is interrupted until the reserved memory is decremented.

〈制御ブロック〉
次に、図2を用いて、パチンコ機1000の制御部の回路構成について説明する。パチンコ機1000の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部701と、主制御部701より送信された信号に応じて各種機器を制御する副制御部751と、から構成されている。
<Control block>
Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 1000 will be described with reference to FIG. The control unit of the pachinko machine 1000 includes a main control unit 701 that controls the central part of the game, and a sub control unit 751 that controls various devices in accordance with signals transmitted from the main control unit 701.

主制御部701は、CPU713、ROM714、RAM715、I/O716、カウンタタイマ717を備える基本回路712、水晶発振器711、カウンタ回路718、センサ回路719、表示回路721,723,725、ソレノイド回路727、情報出力回路737を備えている。そして、この水晶発振器711及びカウンタ回路718により基本回路712の内部クロックを生成している。   The main control unit 701 includes a CPU 713, ROM 714, RAM 715, I / O 716, basic circuit 712 including a counter timer 717, crystal oscillator 711, counter circuit 718, sensor circuit 719, display circuits 721, 723, 725, solenoid circuit 727, information An output circuit 737 is provided. The crystal oscillator 711 and the counter circuit 718 generate an internal clock for the basic circuit 712.

副制御部751は、CPU763、ROM764、RAM765、I/O766、カウンタタイマ767を備える基本回路762、水晶発振器761、音源IC770、表示回路772を備えている。   The sub control unit 751 includes a CPU 763, a ROM 764, a RAM 765, an I / O 766, a basic circuit 762 including a counter timer 767, a crystal oscillator 761, a sound source IC 770, and a display circuit 772.

前記した遊技盤1100に配置された各種始動口、入賞口、ゲート、可変入賞口、大入賞口等に設けた各種センサ720が、センサ回路719を介して基本回路712に接続されている。例えば、特別図柄始動口1520に遊技球が入賞した場合であれば、特別図柄始動口1520に設けた球検出センサ(各種センサ720の一例)が遊技球の通過を検出し、センサ回路719に信号を出力し、信号を入力したセンサ回路719は基本回路712に信号を出力する。また、特別図柄表示部722は、表示回路721を介して基本回路712に接続され、CPU713により、前記した特別図柄表示器1560が制御される。普通図柄表示部724は、表示回路723を介して基本回路712に接続され、CPU713により、前記した普通図柄表示器1580が制御される。後述する特図関連処理S205で特別図柄表示部722を変動表示すると決定した場合には、後述するポート出力S208で特別図柄表示器1560に出力するべき信号の内容を決定し、基本回路712のCPU713はI/O716及び表示回路721を介して必要な信号を特別図柄表示部722に出力する。   Various sensors 720 provided at various start ports, winning ports, gates, variable winning ports, large winning ports and the like arranged on the game board 1100 are connected to the basic circuit 712 via the sensor circuit 719. For example, if a game ball is won at the special symbol start port 1520, a ball detection sensor (an example of various sensors 720) provided at the special symbol start port 1520 detects the passage of the game ball and sends a signal to the sensor circuit 719. The sensor circuit 719 that has input the signal outputs the signal to the basic circuit 712. The special symbol display unit 722 is connected to the basic circuit 712 via the display circuit 721, and the special symbol display 1560 is controlled by the CPU 713. The normal symbol display unit 724 is connected to the basic circuit 712 via the display circuit 723, and the above-described normal symbol display 1580 is controlled by the CPU 713. When it is determined that the special symbol display unit 722 is variably displayed in the special symbol related processing S205 described later, the content of the signal to be output to the special symbol display 1560 is determined in the port output S208 described later, and the CPU 713 of the basic circuit 712 is determined. Outputs necessary signals to the special symbol display unit 722 via the I / O 716 and the display circuit 721.

特別図柄保留ランプ1570、普通図柄保留ランプ1590や球抜きレバー1430が内蔵する照明装置等の各種状態表示部726は、表示回路725を介して基本回路712に接続され、CPU713により制御される。大入賞口1540や可変入賞口1530に設けた各種ソレノイド728は、ソレノイド回路727を介して基本回路712に接続され、CPU713により制御される。例えば、後述する特図関連処理S205で大入賞口1540を開放する場合には、後述するポート出力S208で大入賞口を開閉駆動するソレノイド728を開放駆動する信号を生成し、基本回路712のCPU713はI/O716及びソレノイド回路727を介して生成した信号をソレノイド728に出力する。   Various status display units 726 such as a lighting device incorporated in the special symbol holding lamp 1570, the normal symbol holding lamp 1590, and the ball removal lever 1430 are connected to the basic circuit 712 via the display circuit 725 and controlled by the CPU 713. Various solenoids 728 provided in the big prize opening 1540 and the variable prize opening 1530 are connected to the basic circuit 712 via the solenoid circuit 727 and controlled by the CPU 713. For example, when opening the special prize opening 1540 in the special figure related process S205 described later, a signal for opening the solenoid 728 for opening and closing the special prize opening is generated in the port output S208 described later, and the CPU 713 of the basic circuit 712 is generated. Outputs a signal generated via the I / O 716 and the solenoid circuit 727 to the solenoid 728.

LCD769は、副制御部751とは別基板構成で、液晶制御回路768に接続され、この液晶制御回路768は、更に基本回路762に接続されて、CPU763により制御される。なお、このLCD769は、前記した可変表示装置1500が備えるものであり、副制御部751のCPU763からの制御信号に基づいて図柄や演出用キャラクタ等を表示する。   The LCD 769 is connected to a liquid crystal control circuit 768 with a separate board configuration from the sub-control unit 751, and this liquid crystal control circuit 768 is further connected to a basic circuit 762 and controlled by the CPU 763. The LCD 769 is provided in the variable display device 1500 described above, and displays symbols, effects characters, and the like based on a control signal from the CPU 763 of the sub-control unit 751.

スピーカ771は、CPU763の制御下に音源IC770に基づいて効果音を発声する。また、遊技盤1100に設けた天ランプ1410等の各種ランプ773は、表示回路772を介して基本回路762に接続され、CPU763により制御される。   The speaker 771 utters a sound effect based on the sound source IC 770 under the control of the CPU 763. Various lamps 773 such as the ceiling lamp 1410 provided on the game board 1100 are connected to the basic circuit 762 via the display circuit 772 and controlled by the CPU 763.

パチンコ機1000には、更に、球皿1420から供給される球を遊技領域に発射する打球発射装置(図示せず)が設けられ、球の発射強度を遊技者に調節させる発射ハンドル1440、及び該発射ハンドル1440からの信号に応じた発射強度で駆動される発射モータ853が、発射制御部851を介して払出制御部801の制御下にある。また、発射制御部851には、球送り装置854が接続され、球皿1420の球を打球発射装置へ1発づつ供給する。   The pachinko machine 1000 is further provided with a hitting ball launching device (not shown) for launching a ball supplied from the ball tray 1420 to the game area, and a launching handle 1440 for allowing the player to adjust the launching strength of the ball, A firing motor 853 driven at a firing intensity according to a signal from the firing handle 1440 is under the control of the payout control unit 801 via the firing control unit 851. In addition, a ball feeding device 854 is connected to the launch control unit 851 and supplies the balls in the ball tray 1420 to the hitting ball launching device one by one.

また、払出制御部801には、払出装置802、払出センサ803が接続され、主制御部701からの払出個数命令信号により指定された個数の賞球を払出装置802から払い出す。また、過払い出し又は払い出し不足などの異常が発生していないかを確認するために払出センサ803により払い出し数をカウントする。なお、払出制御部801は、発射制御部851に接続され、打球発射装置を停止させる機能を有している。   The payout control unit 801 is connected to a payout device 802 and a payout sensor 803, and pays out the number of prize balls specified by the payout number command signal from the main control unit 701 from the payout device 802. In addition, the payout sensor 803 counts the number of payouts in order to confirm whether an abnormality such as overpayment or insufficient payout has occurred. The payout control unit 801 is connected to the launch control unit 851 and has a function of stopping the hitting ball launching device.

更に、払出制御部801はインターフェース部899を介してパチンコ機1000とは別体のカードユニット998と接続している。カードユニット998からインターフェース部899を介して球貸し指令信号を受信した場合には直ちに、所定数(例えば25球)の貸し球を遊技者に払い出す。   Further, the payout control unit 801 is connected to a card unit 998 separate from the pachinko machine 1000 via the interface unit 899. When a ball lending command signal is received from the card unit 998 via the interface unit 899, a predetermined number (for example, 25 balls) of lending balls is immediately paid out to the player.

主制御部701が備える情報出力回路737は、普通図柄表示部724、特別図柄表示部722に図柄を確定表示するごと、払出センサ803が賞球の通過を確認するごとに、遊技店の管理装置が備える情報入力回路999に出力している。   The information output circuit 737 included in the main control unit 701 is a management device for the game store every time the symbols are confirmed and displayed on the normal symbol display unit 724 and the special symbol display unit 722, and every time the payout sensor 803 confirms the passing of the prize ball. Is output to the information input circuit 999 included in.

そして、パチンコ機1000には、電源制御部871が設けられ、各制御部や諸装置に電源を供給すると共に、電源電圧の低下や電断が発生した場合に、始動記憶や賞球数等の遊技情報をバックアップするために、主制御部701のRAM715及び払出制御部のRAMに主電源がオフの場合に電源を供給するバックアップ電源を備えている。   The pachinko machine 1000 is provided with a power supply control unit 871 to supply power to each control unit and various devices, and when a power supply voltage drop or interruption occurs, the start memory, the number of prize balls, etc. In order to back up game information, the RAM 715 of the main control unit 701 and the RAM of the payout control unit are provided with a backup power source that supplies power when the main power source is off.

〈遊技制御処理〉
次に、図3によって、主制御部701による遊技制御処理の概要を説明する。図3(a)は、リセット割り込みに関するフローチャートであり、図3(b)は、タイマ割り込みに関するフローチャートである。
<Game control processing>
Next, the outline of the game control process by the main control unit 701 will be described with reference to FIG. FIG. 3A is a flowchart regarding a reset interrupt, and FIG. 3B is a flowchart regarding a timer interrupt.

先ず、図3(a)において、パチンコ機1000に最初に電源を投入すると、ステップ101(以下、S101と略記する。)で、各ポートの初期化やメモリーのチェック等の初期設定を実行する。また、この初期設定における判定結果に基づく条件分岐により、以降の各処理へすすむ。   First, in FIG. 3A, when the power is first turned on to the pachinko machine 1000, in step 101 (hereinafter abbreviated as S101), initialization such as initialization of each port and memory check is executed. Further, the subsequent processing is performed by conditional branching based on the determination result in the initial setting.

S102において、電源断から正常に復帰した場合には、S103で、電源が遮断される前の状態に復帰させる。   In S102, when the power is normally restored after the power is turned off, the power is restored to the state before the power is shut off in S103.

S104では、前述の初期化処理S101中に電源制御部871に設けたRAMクリアボタンが操作されていることを検出した場合、又は、電源が遮断される前のRAMに復帰させることが不可能と判断された場合に、RAMを強制的にクリアして、前回のデータを全て消去する。S105では、主制御部701に供給される電源の電圧が特定の値未満にまで低下した場合に、電源監視手段から電源異常信号が発生していないかを検出している。電源異常信号を検知した場合には、電断処理、例えばポートの初期化等を実行する。S106では、ソフト乱数を更新し、これらの処理をループする。   In S104, when it is detected that the RAM clear button provided in the power control unit 871 is operated during the above-described initialization process S101, or it is impossible to return to the RAM before the power is shut off. If it is determined, the RAM is forcibly cleared to erase all previous data. In S105, when the voltage of the power source supplied to the main control unit 701 is reduced to a value less than a specific value, it is detected whether a power source abnormality signal is generated from the power source monitoring unit. When a power failure signal is detected, power interruption processing, for example, port initialization, is executed. In S106, the soft random number is updated, and these processes are looped.

ソフト乱数には、普通図柄の当り又は外れを決定する乱数カウンタの初期値を決定する、いわゆる初期値乱数のカウンタが含まれる。その他、特別図柄表示装置722において演出表示する時間を決定する乱数の初期値乱数のカウンタ、特別図柄を大当りとして停止表示する場合に、停止表示させる図柄の種類を決定するための特図乱数用の乱数カウンタ等が含まれる。   The soft random number includes a so-called initial value random number counter that determines an initial value of a random number counter that determines whether or not a symbol is hit or missed. In addition, a random number initial value random number counter that determines the time for effect display in the special symbol display device 722, and a special symbol random number for determining the type of symbol to be stopped when the special symbol is displayed as a big hit. Includes a random number counter.

RAMエラーであるS107においては、適正な遊技進行を期せないので、パチンコ機1000は非稼働状態のままとなる。   In S107, which is a RAM error, the appropriate game progress cannot be expected, so the pachinko machine 1000 remains in a non-operating state.

次に、図3(b)におけるタイマ割り込み処理について簡単に説明する。このタイマ割り込み処理は、パチンコ機1000における遊技の基本的制御を示すものである。   Next, the timer interrupt process in FIG. 3B will be briefly described. This timer interrupt processing indicates basic control of the game in the pachinko machine 1000.

先ず、S201では、レジスタ退避処理として、レジスタの内容をRAMに退避させる。   First, in S201, the register contents are saved in the RAM as a register saving process.

S202では、入力ポート取得処理として、各入力ポートデータを取得する。例えば、普通図柄始動ゲート1510や特別図柄始動口1520等に設けたセンサの検出状態を取得するのである。   In S202, each input port data is acquired as input port acquisition processing. For example, the detection state of sensors provided in the normal symbol start gate 1510, the special symbol start port 1520, and the like is acquired.

S203では、ソフト乱数更新処理を実行する。このソフト乱数更新は、前記したように、乱数の初期値、乱数のカウンタの更新に加え、普通図柄の当り又は外れを決定する乱数のカウンタ、特別図柄表示装置722の演出表示する時間を決定する乱数のカウンタ、特別図柄を大当りとして停止表示する場合に、停止表示させる図柄の種類を決定するための特図乱数カウンタを更新するものである。また、所定の乱数カウンタが初期値に達した場合には、その所定の乱数カウンタの値を、対応する初期値乱数カウンタの値に置き換えるものである。   In S203, a soft random number update process is executed. As described above, this soft random number update determines the initial value of the random number, the random number counter, the random number counter for determining whether or not the normal symbol is hit or missed, and the time for effect display on the special symbol display device 722. When the random number counter and the special symbol are stopped and displayed as a big hit, the special figure random number counter for determining the type of symbol to be stopped and displayed is updated. When the predetermined random number counter reaches the initial value, the value of the predetermined random number counter is replaced with the value of the corresponding initial value random number counter.

S204では、入賞検出処理を実行して、始動口(特別図柄始動口1520)や入賞口(入賞口1330、可変入賞口1530、大入賞口1540)に入賞があるか否かを監視する。そして、入賞口に入賞があった場合には、賞球数をカウントアップする。具体的には、入賞口に遊技球が入賞したことに基づいて、その入賞口に対して予め定められた賞球数をRAM715に設けた賞球数カウンタに加算する。また、特別図柄始動口1520に入賞があり、保留数が4未満の場合には、カウンタ回路718をラッチして、このカウンタ回路718からの出力値を特図大当乱数値として取得し、前述のソフト乱数更新S203で更新された乱数カウンタに含まれる特図乱数カウンタ、特図演出タイマ乱数カウンタから、特図乱数値、特図演出乱数値を取得し、保留する。更に、普通図柄始動ゲート1510を球が通過し、保留数が4未満の場合には、前述のソフト乱数更新S203で更新された乱数カウンタに含まれる普図当乱数カウンタから、普図当乱数値を取得し、保留する。   In S204, a winning detection process is executed to monitor whether or not there is a winning at the starting port (special symbol starting port 1520) or winning port (winning port 1330, variable winning port 1530, large winning port 1540). If there is a winning at the winning opening, the number of winning balls is counted up. Specifically, based on the fact that a game ball has won a winning opening, a predetermined number of winning balls for the winning opening is added to a winning ball counter provided in the RAM 715. Further, when the special symbol start port 1520 has won a prize and the holding number is less than 4, the counter circuit 718 is latched, and the output value from the counter circuit 718 is acquired as a special figure large random number value. The special figure random number value and the special figure production random number value are acquired from the special figure random number counter and the special figure production timer random number counter included in the random number counter updated in the soft random number update S203 of FIG. Further, when the ball passes through the normal symbol start gate 1510 and the number of holdings is less than 4, the normal symbol random number value is calculated from the common symbol random number counter included in the random number counter updated in the above-described soft random number update S203. Get and hold.

S205では、特図関連処理を実行する。この特図関連処理では、特別図柄表示部722に図柄を停止表示してから所定の停止表示時間および所定の抽選間隔時間を経過しており、また大当り中ではなく、かつ前述の入賞検出S204で特図に関する乱数を保留した場合に、その保留している乱数を用いて特別図柄関連の処理を行なう。まず特図大当乱数値が所定の大当り判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当りフラグを立てる。すなわちRAM715の大当り判定結果記憶領域に、大当りとなることを示す情報を記憶する。一致しない場合には、大当り判定結果記憶領域に、ハズレとなることを示す情報を記憶する。もし大当りフラグを立てた場合には、特図乱数値が特定の値である場合には、特別図柄表示部722を停止表示させ、大当り動作を開始・終了した後で、特別図柄表示部722が再度大当りしやすい確率変動状態にすることを示す情報をRAM715に記憶する。これを確変フラグを立てると呼ぶこととする。また特定の値で無い場合には、確率変動状態にしないことを示す情報をRAM715に記憶する。大当りフラグが立っているか否か、確変フラグが立っているか否か、および特図演出乱数値の値に基づいて特別図柄表示部722の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間を決定し、RAM715に記憶する。これを変動時間と呼ぶこととする。また、特図関連処理は、保留数等の更新作業を行う。   In S205, special figure related processing is executed. In this special symbol related processing, a predetermined stop display time and a predetermined lottery interval time have elapsed since the symbol was stopped and displayed on the special symbol display unit 722, and it is not a big hit, and the above-described winning detection S204 When a random number related to a special figure is reserved, special symbol-related processing is performed using the reserved random number. First, it is determined whether or not the special figure jackpot random number value matches a predetermined jackpot determination value. If they match, a jackpot flag is set. That is, information indicating that a big hit is stored in the big hit determination result storage area of the RAM 715. If they do not match, information indicating that the game is lost is stored in the jackpot determination result storage area. If the big hit flag is set and the special symbol random number is a specific value, the special symbol display unit 722 is stopped and displayed, and after the big hit operation is started / finished, the special symbol display unit 722 Information indicating that the probability variation state is likely to be a big hit again is stored in the RAM 715. This is referred to as setting a probability variation flag. If the value is not a specific value, information indicating that the probability variation state is not set is stored in the RAM 715. Based on whether the big hit flag is set, whether the probability change flag is set, and the value of the special figure effect random value, the time from the start of the variable symbol display on the special symbol display unit 722 to the stop display is determined. And stored in the RAM 715. This is referred to as variation time. In the special figure related process, the number of holds is updated.

S206では、普図関連処理を実行する。この普図関連処理では、普通図柄表示部724に図柄を停止表示してから所定の停止表示時間および所定の抽選間隔時間を経過しており、また当り中ではなく、かつ前述の入賞検出S204で普図に関する乱数を保留した場合に、その保留している乱数を用いて普通図柄関連の処理を行なう。まず普図当乱数値が所定の当り判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には当りフラグを立てる。すなわちRAM715の当り判定結果記憶領域に、当りとなることを示す情報を記憶する。一致しない場合には、当り判定結果記憶領域に、ハズレとなることを示す情報を記憶する。また、普図関連処理は、保留数等の更新作業を行う。   In S206, a common map related process is executed. In this common symbol related process, a predetermined stop display time and a predetermined lottery interval time have elapsed since the symbol was stopped and displayed on the normal symbol display unit 724, and the winning symbol detection S204 described above is not successful. When a random number related to a general drawing is held, processing related to normal symbols is performed using the held random number. First, it is determined whether or not the regular random number value matches a predetermined hit determination value. If they match, a hit flag is set. That is, information indicating that the winning is made in the hit determination result storage area of the RAM 715 is stored. If they do not match, information indicating that the game is lost is stored in the hit determination result storage area. In addition, the common map-related process performs an update operation such as the number of holds.

S207では、制御コマンド送信処理を実行する。制御コマンドは、払出コマンド及び演出コマンドを示す。払出コマンドについては、前述のS204の処理で賞球数がカウントアップされていれば、すなわちRAM715に設けた賞球数カウンタがゼロでなければ、その賞球数カウンタの値を払出コマンドに含めて、払出制御部801に送信する。その払出コマンドを受信した払出制御部801は、そのコマンドに含まれる賞球数分払出されるように払出装置802を駆動制御する。演出コマンドは、前述の変動時間などを含むコマンド、変動停止コマンド、副制御部751に送信する。具体的には、主制御部701は大当りフラグ、確変フラグ、および変動時間の値を含む信号を副制御部751に出力する。これにより、副制御部751は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ773、スピーカ771を駆動するとともに、液晶制御回路768に制御信号を出力することでLCD769に図柄の変動表示を開始する。また、後述するタイマ更新S209で変動時間を経過したことを示す情報をRAM715に書き込んだ次の割り込み処理における、当該制御コマンド送信処理S207では、変動停止の処理を開始する。すなわち副制御部751に変動を停止させることを指令する情報を含んだ信号を出力する。これにより、副制御部751は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ773、スピーカ771を駆動するとともに、液晶制御回路768に制御信号を出力することでLCD769に特別図柄が停止したことを演出する画像の表示を開始する。また、後述するタイマ更新S209で大当りを開始するタイミングに設定された次の割り込み処理における、当該制御コマンド送信処理S207では、大当り処理を開始する。すなわち副制御部751に大当りを開始することを示す情報を出力する。これにより、副制御部751は受信した信号に含まれる情報に基づいて各種ランプ773、スピーカ771を駆動するとともに、液晶制御回路768に制御信号を出力することでLCD769に大当り開始を演出する画像の表示を開始する。   In S207, a control command transmission process is executed. The control command indicates a payout command and an effect command. As for the payout command, if the number of prize balls is counted up in the above-described processing of S204, that is, if the prize ball number counter provided in the RAM 715 is not zero, the value of the prize ball number counter is included in the payout command. To the payout control unit 801. Upon receiving the payout command, the payout control unit 801 drives and controls the payout device 802 so as to pay out the number of prize balls included in the command. The effect command is transmitted to the command including the above-described variation time, the variation stop command, and the sub-control unit 751. Specifically, the main control unit 701 outputs a signal including the value of the big hit flag, the probability variation flag, and the variation time to the sub control unit 751. As a result, the sub-control unit 751 drives various lamps 773 and the speaker 771 based on the information included in the received signal, and outputs a control signal to the liquid crystal control circuit 768 to start a variable display on the LCD 769. . Further, in the control command transmission process S207 in the next interrupt process in which information indicating that the fluctuation time has elapsed in the timer update S209, which will be described later, is written in the RAM 715, the fluctuation stop process is started. That is, a signal including information instructing the sub-control unit 751 to stop the fluctuation is output. As a result, the sub-control unit 751 drives the various lamps 773 and the speaker 771 based on the information included in the received signal, and outputs a control signal to the liquid crystal control circuit 768 to indicate that the special symbol is stopped on the LCD 769. The display of the image to produce is started. Further, in the control command transmission process S207 in the next interrupt process set at the timing for starting the big hit in the timer update S209 described later, the big hit process is started. That is, information indicating that the big hit is started is output to the sub-control unit 751. As a result, the sub-control unit 751 drives various lamps 773 and the speaker 771 based on the information included in the received signal, and outputs a control signal to the liquid crystal control circuit 768, thereby producing an image that produces a big hit on the LCD 769. Start display.

S208では、ポート出力処理を実行する。このポート出力処理では、各種表示器(例えば、特別図柄表示部724や普通図柄表示部724など)の表示制御信号、大入賞口1540の扉や可変入賞口1530の羽根を開閉駆動するソレノイド728を開駆動または閉駆動するための信号を出力するとともに、遊技店の管理装置が備える情報入力回路999に外部信号の出力制御をする。   In S208, port output processing is executed. In this port output processing, display control signals of various displays (for example, special symbol display unit 724, normal symbol display unit 724, etc.), a solenoid 728 that opens and closes the doors of the big prize opening 1540 and the blades of the variable prize opening 1530 are opened and closed. A signal for opening or closing is output, and output control of an external signal is performed on the information input circuit 999 included in the management apparatus of the game store.

S209では、タイマ更新処理を実行する、このタイマ更新処理では、前述の特図関連処理S205で決定した変動時間の経過を監視し、経過すると所定の停止表示時間の経過の監視を行う。この所定の停止表示時間が経過すると、大当たりフラグが立っている場合には、大当たり動作の各時間(例えば、大当たり開始前インターバル、大入賞口開放時間、大入賞口閉鎖時間、大当たり終了インターバル)の経過の監視を行う。また大当たりフラグが立っていない場合には所定の抽選間隔時間の監視を行い、所定の抽選間隔時間が経過すると次の特別図柄変動開始可能な状態とする。普通図柄表示部、可変入賞口に関しても同様の処理を行なう。   In S209, a timer update process is executed. In this timer update process, the elapse of the variation time determined in the special figure related process S205 is monitored, and the elapse of a predetermined stop display time is monitored. After the predetermined stop display time has elapsed, when the jackpot flag is set, each time of the jackpot operation (for example, the interval before the jackpot start, the bonus opening opening time, the bonus opening closing time, the jackpot end interval) Monitor progress. When the big win flag is not raised, the predetermined lottery interval time is monitored, and when the predetermined lottery interval time elapses, the next special symbol change can be started. The same processing is performed for the normal symbol display section and the variable winning opening.

S210では、レジスタ復帰処理を実行する。即ち、前記したS201のレジスタ退避処理で退避させたデータをレジスタに再度書き込む。   In S210, register return processing is executed. That is, the data saved in the register saving process of S201 described above is written again into the register.

〈照明装置の第1実施形態〉
次に、パチンコ機1000の球抜きレバー1430に設けた照明装置の第1実施形態につき、図4に基づいて説明する。
<First Embodiment of Lighting Device>
Next, a first embodiment of the lighting device provided on the ball removal lever 1430 of the pachinko machine 1000 will be described with reference to FIG.

球抜きレバー1430は、任意形状のベース部材1431の裏面側にLED基板1432を配置し、該LED基板1430の前面側に設けた第1LED1431a,第2LED1432b,第3LED1432cが、ベース部材1431に開設した第1LED導入孔1431a,第2LED導入孔1431b,第3LED導入孔1431cを介して前面側に臨み、これら第1〜第3LED1432a〜1432cの前面側に光屈折部材20を配置する。これにより、光屈折部材20の入射面である後面から入射した第1〜第3LED1432a〜1432cの光が適宜に屈折しつつ透過し、光屈折部材20の出射面である前面から照射される照明装置を構成する。   The ball release lever 1430 has an LED board 1432 disposed on the back side of a base member 1431 having an arbitrary shape, and a first LED 1431a, a second LED 1432b, and a third LED 1432c provided on the front side of the LED board 1430 are provided on the base member 1431. The photorefractive member 20 is disposed on the front side of the first to third LEDs 1432a to 1432c, facing the front side through the 1LED introduction hole 1431a, the second LED introduction hole 1431b, and the third LED introduction hole 1431c. Thereby, the light of the first to third LEDs 1432a to 1432c incident from the rear surface that is the incident surface of the light refracting member 20 is transmitted while being appropriately refracted, and is irradiated from the front surface that is the output surface of the light refracting member 20. Configure.

上記光屈折部材20は、任意形状の透明シート部材200の後面である入射面201側には第1集光像生成手段21(後に詳述)を設け、前面である出射面202側には第2集光像生成手段22(後に詳述)を設けたもので、第1〜第3LED1432a〜41432cによる照射光源からは想像し難い複雑で多彩な発光態様を前面側から観ることができる。すなわち、点光源と看做し得る第1〜第3LED432a〜432cを発光源として用いても、光屈折部材20の前面側からは、複雑で興趣に富んだ発光態様が見えるので、比較的廉価な構成で装飾性の高い照明効果を発揮できる。   The light refracting member 20 is provided with a first condensed image generating means 21 (described later in detail) on the incident surface 201 side which is the rear surface of the transparent sheet member 200 having an arbitrary shape, and on the output surface 202 side which is the front surface. Two condensed image generation means 22 (detailed later) are provided, and it is possible to view from the front side a complicated and various light emission mode that is difficult to imagine from the irradiation light source by the first to third LEDs 1432a to 41432c. That is, even if the first to third LEDs 432a to 432c, which can be regarded as point light sources, are used as the light source, a complicated and interesting light emission mode can be seen from the front side of the photorefractive member 20, so that it is relatively inexpensive. A highly decorative lighting effect can be achieved with the configuration.

なお、ベース部材1431の前面側には、クリア樹脂等で形成した前面カバー部材1433を設けると共に、ベース部材1431の裏面側には、LED基板1432を覆う裏面カバー部材1434を設けることで、球抜きレバー1430は、照明装置の機能を内包したユニット構造としたが、この構造に限定されるものではなく、例えば、別体として構成された照明装置を球抜きレバーの所要部位に組み付ける構造としても良い。   A front cover member 1433 formed of clear resin or the like is provided on the front surface side of the base member 1431, and a back surface cover member 1434 that covers the LED substrate 1432 is provided on the back surface side of the base member 1431. The lever 1430 has a unit structure including the function of the lighting device, but is not limited to this structure. For example, a separate lighting device may be assembled to a required portion of the ball removal lever. .

〈光屈折部材の第1実施形態〉
次に、図5〜図8に基づいて、第1実施形態に係る光屈折部材20の具体的構成と、その原理について説明する。
<First Embodiment of Photorefractive Member>
Next, based on FIGS. 5-8, the specific structure and principle of the photorefractive member 20 which concern on 1st Embodiment are demonstrated.

図5は、本実施形態に係る光屈折部材20の原理を説明するために、透明シート部材200′の入射面には第1集光像生成手段21を設け、出射面202′は凹凸のない平坦面とした光屈折部材20′を示したものである。図5(a)は、入射側透過基準面201′(例えば、出射面202′と略平行な仮想平面)より突出する正四角錐形状の屈折素体211を縦横へマトリックス状に整列配置した第1集光像生成手段21を有する透明シート部材200′の裏面(入射面)を示し、その略中央が円状の照明領域である。図5(b)は、透明シート部材200′の上面(若しくは底面)を示し、入射面に比較的近接させた位置に発光源23を配置する。図5(c)は、平坦な出射面202′である透明シート部材200′の前面を示し、複数の高輝度領域を含む第1集光像212が現れる。   In FIG. 5, in order to explain the principle of the photorefractive member 20 according to the present embodiment, the first condensed image generating means 21 is provided on the incident surface of the transparent sheet member 200 ′, and the exit surface 202 ′ is not uneven. A light refracting member 20 'having a flat surface is shown. FIG. 5A shows a first arrangement in which regular tetragonal pyramidal refracting elements 211 projecting from an incident-side transmission reference plane 201 ′ (for example, a virtual plane substantially parallel to the exit plane 202 ′) are arranged in a matrix in the vertical and horizontal directions. The back surface (incident surface) of transparent sheet member 200 'which has the condensed image production | generation means 21 is shown, The approximate center is a circular illumination area | region. FIG. 5B shows the upper surface (or bottom surface) of the transparent sheet member 200 ′, and the light emission source 23 is arranged at a position relatively close to the incident surface. FIG. 5C shows the front surface of the transparent sheet member 200 ′, which is a flat emission surface 202 ′, and a first condensed image 212 including a plurality of high luminance regions appears.

第1集光像生成手段21の屈折素体211は、入射側透過基準面201′と面一な底面が正四角形で、その4辺に連なる4つの傾斜屈折面A,B,C,Dを備えるもので、例えば、相対向する傾斜屈折面Aおよび傾斜屈折面Cが揃う第1整列配置ラインと、相対向する傾斜屈折面Bおよび傾斜屈折面Dが揃う第2整列ラインとが生じ、発光源23から照射された光は、第1整列配置ラインである上下方向と、第2整列ラインである左右方向へ屈折され易く、上下左右の4点において入射光が集光した高輝度領域が生ずることにより、図5(c)に示したような略十字形状の第1集光像212が生ずるのである。なお、発光源23から入射面までの距離、あるいは屈折素体211の突出量や傾斜屈折面の傾斜角度等を変えることにより、整列配置ライン方向において高輝度領域が生ずる位置をある程度制御可能である。   The refractive element body 211 of the first condensed image generating means 21 has four inclined refracting surfaces A, B, C, and D that are continuous with the four sides of the base surface that is flush with the incident-side transmission reference surface 201 ′. For example, a first alignment arrangement line in which the inclined refracting surface A and the inclined refracting surface C are aligned and a second alignment line in which the opposing inclined refracting surface B and the inclined refracting surface D are aligned are generated, and light emission occurs. The light emitted from the source 23 is easily refracted in the vertical direction that is the first alignment line and the horizontal direction that is the second alignment line, and a high-luminance region is formed in which incident light is condensed at the four points in the vertical and horizontal directions. As a result, a substantially cross-shaped first condensed image 212 as shown in FIG. 5C is generated. By changing the distance from the light emitting source 23 to the incident surface, the protrusion amount of the refracting element 211, the inclination angle of the inclined refracting surface, or the like, the position where the high luminance region is generated in the aligned arrangement line direction can be controlled to some extent. .

第1集光像生成手段21を構成する屈折素体211は、指で触ったときに凹凸が感じられないぐらい配置間隔が短い微小形状であり、透明シート部材200′と一体成型したり、透明シート部材200′の入射面を加工処理することで形成するものとし、第1集光像生成手段21から透明シート部材200′への光透過に際して、媒質相違に基づく屈折率の不均一な領域が生じないものとした。なお、屈折素体211の大きさは特に制限はなく、発光源23による照度・照明領域の大きさ、透明シート部材200′の素材に固有の屈折率等の諸条件に応じて、出射面202′の範囲内に第1集光像212が現れるようにすれば良い。   The refractive element body 211 constituting the first condensed image generating means 21 has a minute shape with a short arrangement interval so that unevenness is not felt when touched with a finger, and is integrally molded with the transparent sheet member 200 'or transparent The incident surface of the sheet member 200 ′ is formed by processing, and when light is transmitted from the first condensed image generating unit 21 to the transparent sheet member 200 ′, a region having a non-uniform refractive index based on a medium difference is formed. It did not occur. The size of the refractive element 211 is not particularly limited, and depends on various conditions such as the illuminance and illumination area size of the light source 23 and the refractive index specific to the material of the transparent sheet member 200 ′. What is necessary is just to make the 1st condensing image 212 appear in the range of '.

次いで、図6に示すのは、透明シート部材200の入射面に第1集光像生成手段21(図5にて説明した第1集光像生成手段21と同じ屈折素体211を入射側透過基準面201に隙間無く整列配置した構造)を設け、出射面に第2集光像生成手段22を設けた光屈折部材20を示したものである。図6(a)は、入射側透過基準面201より突出する正四角錐形状の屈折素体211を縦横へマトリックス状に整列配置した第1集光像生成手段21を有する透明シート部材200の裏面を示し、その略中央が円状の照明領域である。図6(b)は、透明シート部材200の上面(若しくは底面)を示し、入射面に比較的近接させた位置に発光源23を配置する。図6(c)は、出射側透過基準面202より突出する正四角錐形状の屈折素体221を縦横へマトリックス状に整列配置した第2集光像生成手段22を有する透明シート部材200の前面を示し、第1集光像生成手段21により出射側透過基準面201に生成された第1集光像の各高輝度領域(上下左右の4点)に対応する位置から各々第2集光像222が現れる。   Next, FIG. 6 shows that the incident surface of the transparent sheet member 200 passes through the first condensing image generating means 21 (the same refractive element body 211 as the first condensing image generating means 21 described in FIG. 2 shows a photorefractive member 20 provided with a structure in which the reference surface 201 is arranged in a line without any gap and the second condensed image generating means 22 is provided on the exit surface. 6A shows the back surface of the transparent sheet member 200 having the first condensed image generating means 21 in which regular tetragonal pyramidal refracting elements 211 protruding from the incident-side transmission reference surface 201 are arranged in a matrix in the vertical and horizontal directions. The approximate center is a circular illumination area. FIG. 6B shows the top surface (or bottom surface) of the transparent sheet member 200, and the light emission source 23 is disposed at a position relatively close to the incident surface. FIG. 6C shows the front surface of the transparent sheet member 200 having the second condensed image generating means 22 in which regular tetragonal pyramidal refracting elements 221 protruding from the emission-side transmission reference surface 202 are arranged vertically and horizontally in a matrix. 2nd collected image 222 from the position corresponding to each high-intensity area (upper and lower left and right 4 points) of the first condensed image generated on the outgoing side transmission reference plane 201 by the first condensed image generating means 21. Appears.

第2集光像生成手段22の屈折素体221は、出射側透過基準面201と面一な底面が正四角形で、その4辺に連なる4つの傾斜屈折面A,B,C,Dを備えるもので、例えば、相対向する傾斜屈折面Aおよび傾斜屈折面Cが揃う第1整列配置ラインと、相対向する傾斜屈折面Bおよび傾斜屈折面Dが揃う第2整列ラインとが生じ、第1集光像212における上下左右4箇所の各高輝度領域の光は、第2集光像生成手段22を透過する際に、第1整列配置ラインである上下方向と、第2整列ラインである左右方向へ屈折され易く、上下左右の4点において入射光が集光した高輝度領域が上下左右4箇所に生ずることにより、図6(c)に示したような略十字形状の第2集光像222が上下左右4箇所に生ずるのである。   The refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 includes four inclined refracting surfaces A, B, C, and D that are continuous with the four sides of the square base that is flush with the outgoing-side transmission reference surface 201. Thus, for example, a first alignment line in which the inclined refracting surface A and the inclined refracting surface C are aligned and a second alignment line in which the opposing inclined refracting surface B and the inclined refracting surface D are aligned are generated. When the light in each of the four high-intensity regions in the upper and lower left and right directions in the condensed image 212 passes through the second condensed image generating means 22, the upper and lower directions that are the first alignment line and the left and right that are the second alignment line. A high-intensity region in which incident light is condensed at four points on the top, bottom, left, and right is easily refracted in the direction, and is formed at four places on the top, bottom, left, and right, so that a second condensed image having a substantially cross shape as shown in FIG. 222 occurs in four places at the top, bottom, left and right.

なお、第1集光像生成手段21の屈折素体211と第2集光像生成手段22の屈折素体221とを同一形状とすれば、概ね第1集光像212に近似した形状の第2集光像222を生成することができるが、第1集光像生成手段21の屈折素体211と第2集光像生成手段22の屈折素体221を相似形状のまま拡大あるいは縮小したり、屈折素体221の突出量や傾斜屈折面の傾斜角度を変えたりすることで、第2集光像222の発光形態(高輝度領域の大きさや離隔距離など)を多様に変化させることができる。   If the refractive element body 211 of the first condensed image generating means 21 and the refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 have the same shape, the first shape of the first approximated image 212 is approximated. Although the two condensed images 222 can be generated, the refractive element body 211 of the first condensed image generating means 21 and the refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 can be enlarged or reduced with a similar shape. By changing the protrusion amount of the refracting element body 221 and the inclination angle of the inclined refracting surface, the light emission form of the second condensed image 222 (the size of the high luminance region, the separation distance, etc.) can be variously changed. .

上述した第1集光像生成手段21と同様に、この第2集光像生成手段22を構成する屈折素体221も、指で触ったときに凹凸が感じられないぐらい配置間隔が短い微小形状であり、透明シート部材200と一体成型したり、透明シート部材200の出射面を加工処理することで形成するものとし、透明シート部材200から第2集光像生成手段22への光透過に際して、媒質相違に基づく屈折率の不均一な領域が生じないものとした。無論、この屈折素体221の大きさも特に制限はなく、第1集光像212における高輝度領域の位置・照度、透明シート部材200の素材に固有の屈折率等の諸条件に応じて、複数の第2集光像222が現れるようにすれば良い。   Similar to the first condensed image generating means 21 described above, the refractive element body 221 constituting the second condensed image generating means 22 is also a minute shape with a short arrangement interval so that no irregularities are felt when touched with a finger. It is formed by integrally molding with the transparent sheet member 200 or by processing the exit surface of the transparent sheet member 200, and when transmitting light from the transparent sheet member 200 to the second condensed image generating means 22, It is assumed that a region having a non-uniform refractive index due to a medium difference does not occur. Of course, the size of the refractive element body 221 is not particularly limited, and a plurality of the refractive element bodies 221 may be selected depending on various conditions such as the position and illuminance of the high luminance region in the first condensed image 212 and the refractive index specific to the material of the transparent sheet member 200. The second condensed image 222 may be made to appear.

また、本実施形態の光屈折部材20における第1,第2集光像生成手段21,22は、屈折素体211,221を隙間無く整列配置するものとしたので、入射側透過基準面201および出射側透過基準面202は表面に現れないが、例えば、屈折素体211,221を若干離隔させつつ整列配置した場合には、各屈折素体211,221の離隔部分に入射側透過基準面201,出射側透過基準面202が現れることとなる。   In addition, since the first and second condensed image generating units 21 and 22 in the photorefractive member 20 of the present embodiment are arranged so that the refractive element bodies 211 and 221 are arranged without gaps, the incident-side transmission reference plane 201 and Although the exit-side transmission reference surface 202 does not appear on the surface, for example, when the refractive element bodies 211 and 221 are arranged in a line while being slightly separated from each other, the incident-side transmission reference surface 201 is formed at a distance between the refractive element bodies 211 and 221. , The outgoing-side transmission reference plane 202 appears.

次いで、図7に示すのは、透明シート部材200の入射面に第1集光像生成手段21(図5および図6にて説明した第1集光像生成手段21と同じ屈折素体211を出射側透過基準面201に隙間無く整列配置した構造)を設け、出射面に第2集光像生成手段22′を設けた光屈折部材20を示したものである。図7(a)は、入射側透過基準面201より突出する正四角錐形状の屈折素体211を縦横へマトリックス状に整列配置した第1集光像生成手段21を有する透明シート部材200の裏面(入射面)を示し、その略中央が円状の照明領域である。図7(b)は、透明シート部材200の上面(若しくは底面)を示し、入射面に比較的近接させた位置に発光源23を配置する。図7(c)は、出射側透過基準面202より突出する正四角錐形状の屈折素体221を斜め方向(第1集光像生成手段21における屈折素体211の配列方向と45度の角度を成す方向)へ整列配置した第2集光像生成手段22′を有する透明シート部材200の前面を示し、第1集光像生成手段21により出射側透過基準面202に生成された第1集光像の各高輝度領域(上下左右の4点)に対応する位置から各々第2集光像222′が現れる。   Next, FIG. 7 shows that the first condensed image generating means 21 (the same refractive element body 211 as the first condensed image generating means 21 described in FIGS. 5 and 6 is provided on the incident surface of the transparent sheet member 200. The light refracting member 20 is provided in which the outgoing side transmission reference surface 201 is arranged in a line without any gap and the second condensed image generating means 22 'is provided on the outgoing surface. 7A shows the back surface of the transparent sheet member 200 having the first condensed image generating means 21 in which regular tetragonal pyramidal refracting elements 211 protruding from the incident-side transmission reference surface 201 are arranged in a matrix in the vertical and horizontal directions. The incident surface is shown, and the approximate center thereof is a circular illumination area. FIG. 7B shows the upper surface (or bottom surface) of the transparent sheet member 200, and the light emission source 23 is disposed at a position relatively close to the incident surface. FIG. 7C shows a regular quadrangular pyramid-shaped refracting element 221 protruding from the outgoing-side transmission reference plane 202 in an oblique direction (an angle of 45 degrees with the arrangement direction of the refracting elements 211 in the first condensed image generating means 21). The front surface of the transparent sheet member 200 having the second condensed image generating means 22 ′ arranged in alignment in the direction of forming the first condensed light generated on the output side transmission reference surface 202 by the first condensed image generating means 21. Second condensed images 222 ′ appear from positions corresponding to the high-intensity regions (four points on the top, bottom, left, and right) of the image.

第2集光像生成手段22′の屈折素体221は、出射側透過基準面202と面一な底面が正四角形で、その4辺に連なる4つの傾斜屈折面A,B,C,Dを備えるもので、例えば、相対向する傾斜屈折面Aおよび傾斜屈折面Cが揃う第1整列配置ラインと、相対向する傾斜屈折面Bおよび傾斜屈折面Dが揃う第2整列ラインとが生じ、第1集光像212における上下左右4箇所の各高輝度領域の光は、第2集光像生成手段22を透過する際に、第1整列配置ラインである斜め方向(図7においては、右上がり又は左下がりの傾斜方向)と、第2整列ラインである斜め方向(図7においては、左上がり又は右下がりの傾斜方向)へ屈折され易く、右上・右下・左上・左下の4点において入射光が集光した高輝度領域が上下左右4箇所に生ずることにより、図7(c)に示したような略X字形状の第2集光像222′が上下左右4箇所に生ずるのである。   The refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 'has a bottom surface that is flush with the outgoing-side transmission reference surface 202, and has four inclined refracting surfaces A, B, C, and D connected to the four sides. For example, a first alignment line in which the inclined refracting surface A and the inclined refracting surface C are aligned with each other, and a second alignment line in which the opposing inclined refracting surface B and the inclined refracting surface D are aligned are generated, The light in each of the four high-brightness regions in the upper, lower, left, and right sides of the one condensed image 212 passes through the second condensed image generating means 22 in the oblique direction that is the first alignment line (in FIG. Or, it is easily refracted in the second alignment line, that is, the slant direction (in FIG. 7, the slant direction that is up or down to the left), and is incident at four points: top right, bottom right, top left, and bottom left. High-intensity areas where light is collected are generated in four locations, top, bottom, left, and right. Accordingly, it is a second Atsumarihikarizo 222 of substantially X-shape as shown in FIG. 7 (c) 'that occurs vertically and horizontally four places.

この第2集光像の生成態様変化を具体的に説明すると、図8(a)に示すように、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1が第1集光像生成手段21の第1整列配置ライン(例えば、鉛直方向)と一致し、第2集光像生成手段22の第2整列配置ラインL2が第1集光像生成手段21の第2整列配置ライン(例えば、水平方向)と一致していれば、第1集光像の高輝度領域に対応する4点から鉛直方向と水平方向に各々2点の高輝度領域が生ずる第2集光像222aが各々現れ、図8(b)に示すように、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1および第2整列配置ラインL2を第1集光像生成手段21の第1整列配置ラインおよび第2整列配置ラインから時計回りに角度α1(例えば、22.5度)回転させると、図8(a)の第2集光像222aと相似形のまま時計回りに角度α1だけ傾斜した第2集光像222bが現れ、図8(c)に示すように、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1および第2整列配置ラインL2を第1集光像生成手段21の第1整列配置ラインおよび第2整列配置ラインから時計回りに角度α2(例えば、45度)回転させると、図8(a)の第2集光像222aと相似形のまま時計回りに角度α2だけ傾斜した第2集光像222cが現れ、図8(d)に示すように、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1および第2整列配置ラインL2を第1集光像生成手段21の第1整列配置ラインおよび第2整列配置ラインから時計回りに角度α3(例えば、67.5度)回転させると、図8(a)の第2集光像222aと相似形のまま時計回りに角度α3だけ傾斜した第2集光像222dが現れる。更に、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1および第2整列配置ラインL2を第1集光像生成手段21の第1整列配置ラインおよび第2整列配置ラインから時計回り又は反時計回りに90度回転させると、第2集光像生成手段22の第1整列配置ラインL1が第1集光像生成手段21の第2整列配置ライン(例えば、水平方向)と一致し、第2集光像生成手段22の第2整列配置ラインL2が第1集光像生成手段21の第1整列配置ライン(例えば、鉛直方向)と一致するので、図8(a)の第2集光像222aとほぼ同一形状の第2集光像が現れる。   The generation mode change of the second condensed image will be specifically described. As shown in FIG. 8A, the first aligned arrangement line L1 of the second condensed image generating unit 22 is the first condensed image generating unit. The second aligned arrangement line L2 of the second condensed image generating means 22 is aligned with the first aligned arrangement line of the first condensed image generating means 21 (for example, for example, the vertical direction). Horizontal direction), the second condensed image 222a in which two high-intensity regions are generated in the vertical direction and the horizontal direction from the four points corresponding to the high-intensity region of the first condensed image respectively appears. As shown in FIG. 8B, the first aligned arrangement line L1 and the second aligned arrangement line L2 of the second condensed image generating means 22 are replaced with the first aligned arrangement line of the first condensed image generating means 21 and the second aligned arrangement line L2. If the angle α1 (for example, 22.5 degrees) is rotated clockwise from the alignment line, As shown in FIG. 8C, the second condensed image generation means 22 appears as shown in FIG. 8C. When the first aligned arrangement line L1 and the second aligned arrangement line L2 are rotated clockwise by an angle α2 (for example, 45 degrees) from the first aligned arrangement line and the second aligned arrangement line of the first condensed image generation unit 21. The second condensed image 222c, which is similar to the second condensed image 222a of FIG. 8A and is inclined clockwise by the angle α2, appears, and as shown in FIG. 8D, the second condensed image The first aligned arrangement line L1 and the second aligned arrangement line L2 of the generation unit 22 are rotated clockwise from the first aligned arrangement line and the second aligned arrangement line of the first condensed image generating unit 21 by an angle α3 (for example, 67.5). Degree), the second condensed image 222 in FIG. Second Atsumarihikarizo 222d inclined by an angle α3 leave clockwise shape similar appears. Further, the first aligned arrangement line L1 and the second aligned arrangement line L2 of the second condensed image generating means 22 are rotated clockwise or counterclockwise from the first aligned arrangement line and the second aligned arrangement line of the first condensed image generating means 21. When rotated 90 degrees clockwise, the first aligned arrangement line L1 of the second condensed image generating means 22 coincides with the second aligned arrangement line (for example, the horizontal direction) of the first condensed image generating means 21, and the second Since the second aligned arrangement line L2 of the two condensed image generating means 22 coincides with the first aligned arrangement line (for example, the vertical direction) of the first condensed image generating means 21, the second condensed light line in FIG. A second condensed image having substantially the same shape as the image 222a appears.

すなわち、第1集光像生成手段21における入射側整列配置ラインに対して、第2集光像生成手段22における出射側整列配置ラインの向きを相対的に変化させることにより、第2集光像の生成態様を変化させることができるのである。このように、本実施形態に係る光屈折部材20においては、第1集光像生成手段21の屈折素体211と第2集光像生成手段22の屈折素体221を同一形状として用いても、その整列配置ラインの向きを相対的に変化させるだけで、従来にない面白みのある発光態様が実現できる。加えて、第1集光像生成手段21の屈折素体211と第2集光像生成手段22の屈折素体221の形状を異ならしめることで、発光態様のバリエーションを多彩にすることができる。   That is, by changing the direction of the exit side alignment line in the second focused image generation unit 22 relative to the incident side alignment line in the first focused image generation unit 21, the second focused image is changed. The generation mode of can be changed. As described above, in the photorefractive member 20 according to the present embodiment, the refractive element body 211 of the first condensed image generating means 21 and the refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 may be used as the same shape. By simply changing the direction of the alignment line, it is possible to realize a light emission mode that is not interesting in the past. In addition, by making the shapes of the refractive element body 211 of the first condensed image generating means 21 and the refractive element body 221 of the second condensed image generating means 22 different, variations in the light emission mode can be varied.

〈光屈折部材の第2実施形態〉
次に、図9〜図11に基づいて、第2実施形態に係る光屈折部材30の具体的構成と、その原理について説明する。
<Second Embodiment of Photorefractive Member>
Next, based on FIGS. 9-11, the specific structure and principle of the photorefractive member 30 which concern on 2nd Embodiment are demonstrated.

図9は、本実施形態に係る光屈折部材30の原理を説明するために、透明シート部材300′の入射面に第1集光像生成手段31を設け、出射面302′は凹凸のない平坦面とした光屈折部材30′を示したものである。図9(a)は、入射側透過基準面301′より突出する三角錐形状の屈折素体310を整列配置した第1集光像生成手段31を有する透明シート部材300′の裏面(入射面)を示し、その略中央が円状の照明領域である。図9(b)は、透明シート部材300′の上面(若しくは底面)を示し、入射面に比較的近接させた位置に発光源33を配置する。図9(c)は、平坦な出射面302′である透明シート部材300′の前面を示し、複数の高輝度領域を含む第1集光像313が現れる。   FIG. 9 illustrates the principle of the light refracting member 30 according to the present embodiment, in which the first condensed image generating means 31 is provided on the incident surface of the transparent sheet member 300 ′, and the exit surface 302 ′ is flat without unevenness. A light refracting member 30 ′ as a surface is shown. FIG. 9A shows the back surface (incident surface) of the transparent sheet member 300 ′ having the first condensed image generating means 31 in which the triangular pyramid-shaped refractive element bodies 310 protruding from the incident-side transmission reference surface 301 ′ are aligned. The approximate center is a circular illumination area. FIG. 9B shows the upper surface (or bottom surface) of the transparent sheet member 300 ′, and the light emission source 33 is arranged at a position relatively close to the incident surface. FIG. 9C shows the front surface of the transparent sheet member 300 ′, which is a flat emission surface 302 ′, and a first condensed image 313 including a plurality of high luminance regions appears.

第1集光像生成手段31の屈折素体310は、入射側透過基準面301′と面一な底面が二等辺三角形(一対の斜辺長と底辺長とが同じになる正三角形を含む)である3辺に連なる3つの傾斜屈折面を備えるものである。なお、屈折素体310は、整列配置される向きに応じて第1群屈折素体311と第2群屈折素体312と呼び分けるものとする。例えば、第1群屈折素体311は、底面形状である二等辺三角形の底辺に連なる傾斜屈折面Aが下方になり、斜辺に連なる傾斜屈折面B,Cが交わる頂点が上方になるもので、第2群屈折素体312は、底面形状である二等辺三角形の底辺に連なる傾斜屈折面aが上方になり、斜辺に連なる傾斜屈折面b,cが交わる頂点が下方になるものである。そして、第1群素体311と第2群屈折素体312とを横方向へ交互に配すると共に、第1群屈折素体311の底面における底辺(傾斜屈折面Aが立ち上がる辺)と第2群素体312の底面における底辺(傾斜屈折面aが立ち上がる辺)とを一致させるように縦方向に配置することで、屈折素体310の整列配置を実現した。   The refractive element body 310 of the first condensed image generating means 31 is an isosceles triangle (including an equilateral triangle in which a pair of oblique sides and base sides have the same length) whose bottom surface is flush with the incident-side transmission reference surface 301 ′. It is provided with three inclined refracting surfaces connected to a certain three sides. The refractive element body 310 is referred to as a first group refractive element body 311 and a second group refractive element body 312 depending on the direction in which the refractive element bodies are aligned. For example, in the first group refractive element 311, the inclined refracting surface A connected to the base of the isosceles triangle that is the bottom shape is on the lower side, and the apex at which the inclined refracting surfaces B and C connected to the oblique side intersect is on the upper side. In the second group refractive element body 312, the inclined refracting surface “a” connected to the base of the isosceles triangle having the bottom shape is on the upper side, and the apex at which the inclined refracting surfaces “b” and “c” connected to the oblique side intersect is on the lower side. The first group element body 311 and the second group refractive element body 312 are alternately arranged in the horizontal direction, and the bottom side (side where the inclined refractive surface A rises) and the second side of the bottom surface of the first group refractive element body 311 are arranged. The arrangement of the refractive element bodies 310 was realized by arranging the base elements 312 in the vertical direction so as to coincide with the bottom of the bottom surface of the group element body 312 (the side on which the inclined refractive surface a rises).

この配列構造によれば、相対向する第1群屈折素体311の傾斜屈折面Aと第2群屈折素体312の傾斜屈折面aが揃う第1整列配置ラインL1と、相対向する第1群屈折素体311の傾斜屈折面Bと第2群屈折素体312の傾斜屈折面bが揃う第2整列配置ラインL2と、相対向する第1群屈折素体311の傾斜屈折面Cと第2群屈折素体312の傾斜屈折面cが揃う第3整列配置ラインL3とが生ずる。なお、正四面体形状(底面及び3つの傾斜屈折面が全て正三角形)とした屈折素体310においては、第1整列配置ラインL1と第2整列配置ラインL2は時計回りに60度の角度を成し、第1整列配置ラインL1と第3整列配置ラインL2は時計回りに120度の角度を成すので、第1〜第3整列配置ラインL1〜L3は60度毎に等間隔で現れることとなる。   According to this arrangement structure, the first alignment arrangement line L1 in which the inclined refractive surface A of the first group refractive element body 311 and the inclined refractive surface a of the second group refractive element body 312 are aligned with each other, and the first opposite to each other. A second alignment line L2 in which the inclined refractive surface B of the group refractive element 311 and the inclined refractive surface b of the second group refractive element 312 are aligned, and the inclined refractive surface C of the first group refractive element 311 and the second A third alignment line L3 is formed in which the inclined refractive surfaces c of the second group refractive element bodies 312 are aligned. In the refractive element body 310 having a regular tetrahedron shape (the bottom surface and the three inclined refracting surfaces are all regular triangles), the first alignment line L1 and the second alignment line L2 have an angle of 60 degrees clockwise. Since the first and third alignment lines L1 and L2 form an angle of 120 degrees clockwise, the first to third alignment lines L1 to L3 appear at equal intervals every 60 degrees. Become.

斯く構成した光屈折部材30′の入射面に対して、発光源33から照射された光は、第1〜第3整列配置ラインL1〜L3方向へ選択的に屈折され易く、正六角形状の6点において入射光が集光した高輝度領域が生ずることにより、図9(c)に示したようなアスタリスク形状の第1集光像313が出射面302′に生ずるのである。なお、発光源33から入射面までの距離、あるいは屈折素体310の突出量や傾斜屈折面の傾斜角度等を変えることにより、整列配置ライン方向において高輝度領域が生ずる位置をある程度制御可能である。   The light irradiated from the light emitting source 33 on the incident surface of the light refracting member 30 ′ thus configured is easily refracted selectively in the directions of the first to third alignment lines L 1 to L 3. As a result of a high luminance region where incident light is collected at a point, an asterisk-shaped first condensed image 313 as shown in FIG. 9C is generated on the exit surface 302 ′. By changing the distance from the light emitting source 33 to the incident surface, the protruding amount of the refractive element 310, the inclination angle of the inclined refracting surface, or the like, the position where the high luminance region is generated in the aligned arrangement line direction can be controlled to some extent. .

次いで、図10に示すのは、透明シート部材300の入射面に第1集光像生成手段31(図9にて説明した第1集光像生成手段31と同じ屈折素体310を入射側透過基準面301に隙間無く整列配置した構造の整列配置構造)を設け、出射面に第2集光像生成手段32を設けた光屈折部材30を示したものである。図10(a)は、入射側透過基準面301より突出する正四面体形状の屈折素体310(第1群屈折素体311および第2群屈折素体312よりなる)を整列配置した第1集光像生成手段31を有する透明シート部材300の裏面を示し、その略中央が円状の照明領域である。図10(b)は、透明シート部材300の上面(若しくは底面)を示し、入射面に比較的近接させた位置に発光源33を配置する。図10(c)は、出射側透過基準面302より突出する三角錐形状の屈折素体320(第1群屈折素体321および第2群屈折素体322よりなる)を整列配置した第2集光像生成手段32を有する透明シート部材300の前面を示し、第1集光像生成手段31により出射側透過基準面302に生成された第1集光像の各高輝度領域(六角形状の6点)に対応する位置から第2集光像生成手段32を経て各々第2集光像323が現れる。   Next, FIG. 10 shows that the first condensing image generating means 31 (the same refractive element body 310 as the first condensing image generating means 31 described in FIG. The photorefractive member 30 is shown in which the reference plane 301 is provided with an arrangement arrangement structure in which the reference plane 301 is arranged without gaps, and the second condensed image generating means 32 is provided on the exit surface. FIG. 10A shows a first tetrahedral refracting element 310 (consisting of a first group refracting element 311 and a second group refracting element 312) arranged in a line, which projects from the incident side transmission reference surface 301. The back surface of the transparent sheet member 300 which has the condensed image production | generation means 31 is shown, The approximate center is a circular illumination area | region. FIG. 10B shows the upper surface (or the bottom surface) of the transparent sheet member 300, and the light emitting source 33 is arranged at a position relatively close to the incident surface. FIG. 10C shows a second collection in which triangular pyramid-shaped refractive element bodies 320 (consisting of a first group refractive element body 321 and a second group refractive element body 322) protruding from the output-side transmission reference surface 302 are arranged. The front surface of the transparent sheet member 300 having the light image generating means 32 is shown, and each high-intensity region (hexagonal 6) of the first condensed image generated on the emission-side transmission reference surface 302 by the first condensed image generating means 31 is shown. The second condensed image 323 appears from the position corresponding to the point) through the second condensed image generating means 32.

第2集光像生成手段32の屈折素体320は、出射側透過基準面302と面一な底面が二等辺三角形(一対の斜辺長と底辺長とが同じになる正三角形を含む)である3辺に連なる3つの傾斜屈折面を備えるもので、整列配置される向きに応じて第1群屈折素体321と第2群屈折素体322と呼び分けるものとする。例えば、第1群屈折素体321は、底面形状である二等辺三角形の底辺に連なる傾斜屈折面Aが下方になり、斜辺に連なる傾斜屈折面B,Cが交わる頂点が上方になるもので、第2群屈折素体322は、底面形状である二等辺三角形の底辺に連なる傾斜屈折面aが上方になり、斜辺に連なる傾斜屈折面b,cが交わる頂点が下方になるものである。そして、第1群素体321と第2群屈折素体322とを横方向へ交互に配すると共に、第1群屈折素体321の底面における底辺(傾斜屈折面Aが立ち上がる辺)と第2群素体312の底面における底辺(傾斜屈折面aが立ち上がる辺)とを一致させるように縦方向に配置することで、屈折素体310と同様な屈折素体320の整列配置を実現した。   The refractive element body 320 of the second condensed image generating means 32 is an isosceles triangle whose bottom surface is flush with the transmission-side transmission reference surface 302 (including an equilateral triangle in which a pair of hypotenuse length and base length are the same). It is provided with three inclined refracting surfaces connected to three sides, and is referred to as a first group refracting element body 321 and a second group refracting element body 322 according to the direction in which they are aligned. For example, in the first group refractive element body 321, the inclined refracting surface A connected to the base of the isosceles triangle that is the bottom shape is on the lower side, and the apex at which the inclined refracting surfaces B and C connected to the oblique side intersect is on the upper side. In the second group refractive element 322, the inclined refracting surface “a” connected to the base of the isosceles triangle having the bottom shape is on the upper side, and the apex at which the inclined refracting surfaces “b” and “c” connected to the oblique side intersect is on the lower side. Then, the first group element bodies 321 and the second group refractive element bodies 322 are alternately arranged in the lateral direction, and the bottom side (side where the inclined refractive surface A rises) and the second side of the bottom surface of the first group refractive element body 321 are arranged. The arrangement of the refractive element bodies 320 similar to that of the refractive element body 310 was realized by arranging the base elements 312 in the vertical direction so as to coincide with the bottom side (side where the inclined refractive surface a rises) on the bottom surface.

この配列構造によれば、相対向する第1群屈折素体321の傾斜屈折面Aと第2群屈折素体322の傾斜屈折面aが揃う第1整列配置ラインL1と、相対向する第1群屈折素体321の傾斜屈折面Bと第2群屈折素体322の傾斜屈折面bが揃う第2整列配置ラインL2と、相対向する第1群屈折素体321の傾斜屈折面Cと第2群屈折素体322の傾斜屈折面cが揃う第3整列配置ラインL3とが生ずる。なお、正四面体形状とした屈折素体320においては、第1整列配置ラインL1と第2整列配置ラインL2は時計回りに60度の角度を成し、第1整列配置ラインL1と第3整列配置ラインL2は時計回りに120度の角度を成すので、第1〜第3整列配置ラインL1〜L3は60度毎に等間隔で現れることとなる。   According to this arrangement structure, the first alignment arrangement line L1 in which the inclined refractive surface A of the first group refractive element body 321 and the inclined refractive surface a of the second group refractive element body 322 are aligned with each other, and the first opposing arrangement line L1. The second alignment arrangement line L2 in which the inclined refractive surface B of the group refractive element body 321 and the inclined refractive surface b of the second group refractive element body 322 are aligned, and the inclined refractive surface C of the first group refractive element body 321 and the second A third alignment line L3 in which the inclined refractive surfaces c of the second group refractive element bodies 322 are aligned is generated. In the refracting element body 320 having a regular tetrahedron shape, the first alignment line L1 and the second alignment line L2 form an angle of 60 degrees clockwise, and the first alignment line L1 and the third alignment line L1 form the third alignment line L1. Since the arrangement line L2 forms an angle of 120 degrees clockwise, the first to third aligned arrangement lines L1 to L3 appear at equal intervals every 60 degrees.

斯く構成した光屈折部材30の入射面に対して発光源33から光を照射し、出射側透過基準面302に生成された第1集光像313における6点の高輝度領域の光は、第2集光像生成手段32を透過する際に、第1〜第3整列配置ラインL1〜L3方向へ選択的に屈折され易く、正六角形状の6点において入射光が集光した高輝度領域が生ずることにより、図10(c)に示したようなアスタリスク形状の第2集光像323が正六角形状の6点に各々生ずるのである。   The light of the light refracting member 30 configured as described above is irradiated with light from the light source 33, and the light in the six high-luminance regions in the first condensed image 313 generated on the emission-side transmission reference surface 302 is When passing through the two condensing image generating means 32, a high-luminance region in which incident light is condensed at six points of regular hexagons is easily refracted in the first to third aligned arrangement lines L1 to L3. As a result, asterisk-shaped second condensed images 323 as shown in FIG. 10C are respectively generated at six points of the regular hexagonal shape.

なお、第1集光像生成手段31の屈折素体310と第2集光像生成手段32の屈折素体320とを同一形状とすれば、概ね第1集光像313に近似した形状の第2集光像323を生成することができるが、第1集光像生成手段31の屈折素体310と第2集光像生成手段32の屈折素体320を相似形状のまま拡大あるいは縮小したり、屈折素体320の突出量や傾斜屈折面の傾斜角度を変えたりすることで、第2集光像323の発光形態(高輝度領域の大きさや離隔距離など)を多様に変化させることができる。   If the refractive element body 310 of the first condensed image generating means 31 and the refractive element body 320 of the second condensed image generating means 32 have the same shape, the first shape of the first approximated image 313 is approximated. Although the two condensed images 323 can be generated, the refractive element body 310 of the first condensed image generating means 31 and the refractive element body 320 of the second condensed image generating means 32 can be enlarged or reduced with a similar shape. By changing the protrusion amount of the refractive element 320 and the inclination angle of the inclined refracting surface, the light emission mode (the size of the high brightness region, the separation distance, etc.) of the second condensed image 323 can be variously changed. .

本実施形態の光屈折部材30における第2集光像の生成態様変化を具体的に説明すると、図11(a)に示すように、第2集光像生成手段32の第1整列配置ラインL1が第1集光像生成手段31の第1整列配置ライン(例えば、鉛直方向)と一致し、第2集光像生成手段32の第2整列配置ラインL2が第1集光像生成手段31の第2整列配置ライン(例えば、右回り60度傾斜方向)と一致し、第2集光像生成手段32の第3整列配置ラインL3が第1集光像生成手段31の第3整列配置ライン(例えば、右回り120度傾斜方向)と一致していれば、第1集光像の高輝度領域に対応する6点から鉛直方向と右回り60度傾斜方向と右回り120度傾斜方向に各々2点の高輝度領域が生ずる第2集光像323aが各々現れ、図11(b)に示すように、第2集光像生成手段32の第1〜第3整列配置ラインL1〜L3を第1集光像生成手段31の第1〜第3整列配置ラインから時計回りに角度α1(例えば、20度)回転させると、図11(a)の第2集光像323aと相似形のまま時計回りに角度α1だけ傾斜した第2集光像323bが現れ、図11(c)に示すように、第2集光像生成手段32の第1〜第3整列配置ラインL1〜L3を第1集光像生成手段31の第1〜第3整列配置ラインから各々時計回りに角度α2(例えば、40度)回転させると、図11(a)の第2集光像323aと相似形のまま時計回りに角度α2だけ傾斜した第2集光像323cが現れる。更に、第2集光像生成手段32の第1〜第3整列配置ラインL1〜L3を第1集光像生成手段31の第1〜第3整列配置ラインから時計回り又は反時計回りに60度もしくは120度回転させると、第2集光像生成手段32の第1整列配置ラインL1が第1集光像生成手段31の第2整列配置ラインもしくは第3整列ラインと一致し、第2集光像生成手段32の第2整列配置ラインL2が第1集光像生成手段31の第3整列配置ラインもしくは第1整列配置ラインと一致し、第2集光像生成手段32の第3整列配置ラインL3が第1集光像生成手段31の第1整列配置ラインもしくは第2整列配置ラインと一致するので、図11(a)の第2集光像323aとほぼ同一形状の第2集光像が現れる。   The change in the generation manner of the second condensed image in the photorefractive member 30 of this embodiment will be specifically described. As shown in FIG. 11A, the first aligned arrangement line L1 of the second condensed image generating means 32 is illustrated. Coincides with the first aligned arrangement line (for example, in the vertical direction) of the first condensed image generating means 31, and the second aligned arrangement line L 2 of the second condensed image generating means 32 corresponds to the first condensed image generating means 31. The third aligned arrangement line L3 of the second condensed image generating means 32 is aligned with the second aligned arrangement line (for example, the 60 ° clockwise tilt direction), and the third aligned arrangement line L3 of the first condensed image generating means 31 ( For example, if it is coincident with the 120 ° clockwise direction, the vertical direction, 60 ° clockwise direction and 120 ° clockwise direction from the 6 points corresponding to the high brightness area of the first condensed image are 2 respectively. Each second condensed image 323a in which a high-intensity region of points appears is shown in FIG. As shown, the first to third aligned arrangement lines L1 to L3 of the second condensed image generating means 32 are angled α1 (for example, clockwise from the first to third aligned arrangement lines of the first condensed image generating means 31). , 20 degrees), a second condensed image 323b that is inclined in the clockwise direction by an angle α1 appears similar to the second condensed image 323a in FIG. 11A, as shown in FIG. 11C. In addition, the first to third aligned arrangement lines L1 to L3 of the second condensed image generating unit 32 are respectively rotated clockwise from the first to third aligned arrangement lines of the first condensed image generating unit 31 by an angle α2 (for example, When rotated by 40 degrees, a second condensed image 323c appears in the clockwise direction while being similar to the second condensed image 323a in FIG. Further, the first to third aligned arrangement lines L1 to L3 of the second condensed image generating means 32 are 60 degrees clockwise or counterclockwise from the first to third aligned arrangement lines of the first condensed image generating means 31. Alternatively, when rotated by 120 degrees, the first aligned arrangement line L1 of the second condensed image generating means 32 coincides with the second aligned arrangement line or the third aligned line of the first condensed image generating means 31, and the second condensed light is obtained. The second aligned arrangement line L2 of the image generating means 32 coincides with the third aligned arrangement line of the first condensed image generating means 31 or the first aligned arrangement line. Since L3 coincides with the first aligned arrangement line or the second aligned arrangement line of the first condensed image generating means 31, a second condensed image having substantially the same shape as the second condensed image 323a of FIG. appear.

すなわち、本実施形態に係る光屈折部材30においても、第1集光像生成手段31における入射側整列配置ラインに対して、第2集光像生成手段32における出射側整列配置ラインの向きを相対的に変化させることにより、第2集光像の生成態様を変化させることができるのである。このように、本実施形態に係る光屈折部材30においては、第1集光像生成手段31の屈折素体311と第2集光像生成手段32の屈折素体321を同一形状として用いても、その整列配置ラインの向きを相対的に変化させるだけで、従来にない面白みのある発光態様が実現できる。加えて、第1集光像生成手段31の屈折素体311と第2集光像生成手段32の屈折素体321の形状を異ならしめることで、発光態様のバリエーションを多彩にすることができる。   That is, also in the photorefractive member 30 according to the present embodiment, the direction of the exit-side aligned arrangement line in the second condensed image generating unit 32 is relative to the incident-side aligned arrangement line in the first condensed image generating unit 31. Therefore, the generation mode of the second condensed image can be changed. Thus, in the photorefractive member 30 according to the present embodiment, the refractive element body 311 of the first condensed image generating means 31 and the refractive element body 321 of the second condensed image generating means 32 may be used as the same shape. By simply changing the direction of the alignment line, it is possible to realize a light emission mode that is not interesting in the past. In addition, by varying the shape of the refractive element body 311 of the first condensed image generating means 31 and the shape of the refractive element body 321 of the second condensed image generating means 32, variations in the light emission mode can be varied.

〈光屈折部材の第3実施形態〉
また、第1集光像生成手段の屈折素体と第2集光像生成手段の屈折素体は正四面体形状に限定されるものではなく、例えば、底面が正三角形で3つの傾斜屈折面が二等辺三角形である屈折素体を整列配置した場合でも、第1〜第3整列配置ラインL1〜L3を等間隔で生ぜしめることができる。また、屈折素体の底面形状も正三角形や二等辺三角形に限定されるものではなく、底面が直角三角形の三角錐でも、底面が不等辺三角形の三角錐でも、傾斜屈折面の向きが揃う整列配置ラインを生ぜしめることができれば、整列配置ラインの方向によって第2集光像の発光態様変化を制御することができるし、予測も付かない形態の第2集光像を得ることもできる。これに加えて、第1集光像生成手段の屈折素体と第2集光像生成手段の屈折素体の大きさを変えたり、第1集光像生成手段と第2集光像生成手段とで両屈折素体の傾斜屈折面の傾斜角度を変えたり、第1集光像生成手段と第2集光像生成手段とで整列配置ラインの相対的な向きを変えたりしても、第2集光像の形態を一層多彩に変化させることができる。
<Third Embodiment of Photorefractive Member>
Further, the refractive element body of the first condensed image generating means and the refractive element body of the second condensed image generating means are not limited to a regular tetrahedron shape. For example, the bottom surface is a regular triangle and three inclined refracting surfaces. Even when the refracting elements having an isosceles triangle are aligned and arranged, the first to third aligned arrangement lines L1 to L3 can be generated at equal intervals. In addition, the base shape of the refractive element is not limited to an equilateral triangle or an isosceles triangle. If the arrangement line can be generated, the light emission mode change of the second condensed image can be controlled according to the direction of the aligned arrangement line, and the second condensed image in a form that is not predicted can be obtained. In addition, the size of the refractive element body of the first condensed image generating means and the refractive element body of the second condensed image generating means can be changed, or the first condensed image generating means and the second condensed image generating means can be changed. Even if the tilt angle of the tilted refracting surfaces of both refractive element bodies is changed or the relative orientation of the alignment line is changed between the first and second condensed image generating means. The shape of the two condensed images can be changed more variously.

例えば、図12に示す第3実施形態に係る光屈折部材40は、透明シート部材400の入射面(図12(c)を参照)に第1集光像生成手段41(第2実施形態に係る光屈折部材30の第1集光像生成手段31と同様に、略三角錐形状の第1群屈折素体411および第2群屈折素体412からなる屈折素体410を入射側透過基準面401に隙間無く整列配置した構造)を設け、出射面(図12(a)を参照)に第2集光像生成手段42(第1集光像生成手段41と同様に、略三角錐形状の第1群屈折素体421および第2群屈折素体422からなる屈折素体420を出射側透過基準面402に隙間無く整列配置した構造)を設けたものである。   For example, the light refracting member 40 according to the third embodiment shown in FIG. 12 has the first condensed image generating means 41 (according to the second embodiment) on the incident surface of the transparent sheet member 400 (see FIG. 12C). Similar to the first condensed image generating means 31 of the photorefractive member 30, the refractive element body 410 composed of the first group refractive element body 411 and the second group refractive element body 412 having a substantially triangular pyramid shape is used as the incident-side transmission reference surface 401. And a second condensing image generating means 42 (like the first condensing image generating means 41) on the exit surface (see FIG. 12A). A structure in which a refractive element body 420 composed of a first group refractive element body 421 and a second group refractive element body 422 is arranged on the output side transmission reference surface 402 without any gap is provided.

ここで、第1集光像生成手段41の屈折素体410は、三角錐の底面である正三角形の各辺(傾斜屈折面A,a,B,b,C,cが立ち上がる辺)の長さがX1であり、第2集光像生成手段42の屈折素体420は、三角錐の底面である正三角形の各辺(傾斜屈折面A,a,B,b,C,cが立ち上がる辺)の長さがX2でであり、屈折素体410における底面の辺長X1は屈折素体420における底面の辺長X2よりも大(X1>X2)となるようにした。すなわち、入射面に設けた第1集光像生成手段41を構成する屈折素体410は、出射面に設けた第2集光像生成手段42を構成する屈折素体420よりも大きいので、単位面積当たりの屈折素体410の配列数は屈折素体420の配列数よりも少なくなる。   Here, the refractive element body 410 of the first focused image generating means 41 is the length of each side of the equilateral triangle that is the bottom surface of the triangular pyramid (side where the inclined refracting surfaces A, a, B, b, C, and c rise). The refractive element body 420 of the second condensed image generating means 42 has sides of a regular triangle that is the bottom surface of the triangular pyramid (sides on which the inclined refracting surfaces A, a, B, b, C, and c rise). ) Is X2, and the side length X1 of the bottom surface of the refractive element 410 is larger than the side length X2 of the bottom surface of the refractive element 420 (X1> X2). In other words, the refractive element body 410 constituting the first condensed image generating means 41 provided on the incident surface is larger than the refractive element body 420 constituting the second condensed image generating means 42 provided on the exit surface. The number of refracting element bodies 410 arranged per area is smaller than the number of refracting element bodies 420 arranged.

なお、第1集光像生成手段41の屈折素体410における傾斜屈折面A,a,B,b,C,cは全て同一形状の二等辺三角形とすることで、第1〜第3整列配置ラインが等間隔で現れるものとし、同じく、第2集光像生成手段42の屈折素体420における傾斜屈折面A,a,B,b,C,cも全て同一形状の二等辺三角形(一対の斜辺長と底辺長とが同じになる正三角形を含む)とすることで、第1〜第3整列配置ラインが等間隔で現れるものとする。但し、第1集光像生成手段41の屈折素体410と第2集光像生成手段42の屈折素体420は相似形状とせず、第1集光像生成手段41の屈折素体410における突出高さH1と第2集光像生成手段42の屈折素体420における突出高さH2を同一とし(H1=H2)、屈折素体420に比べて屈折素体410がやや扁平になる形状とした。   The inclined refracting surfaces A, a, B, b, C, and c in the refractive element body 410 of the first focused image generating means 41 are all isosceles triangles having the same shape, so that the first to third aligned arrangements are made. It is assumed that the lines appear at equal intervals, and similarly, the inclined refracting surfaces A, a, B, b, C, and c of the refractive element body 420 of the second condensed image generating unit 42 are all isosceles triangles (a pair of identical shapes). In this case, the first to third aligned arrangement lines appear at equal intervals. However, the refractive element body 410 of the first condensed image generating means 41 and the refractive element body 420 of the second condensed image generating means 42 do not have a similar shape, and the protrusions in the refractive element body 410 of the first condensed image generating means 41 The height H1 is the same as the protrusion height H2 in the refractive element body 420 of the second condensed image generating means 42 (H1 = H2), and the refractive element body 410 is slightly flattened compared to the refractive element body 420. .

具体的には、第1集光像生成手段41における屈折素体410の底面である正三角形と、第2集光像生成手段42における屈折素体の底面である正三角形との比率を適宜に設定することで、第1集光像生成手段41の屈折素体410における突出高さがH1のときに、第1集光像生成手段41の屈折素体410における傾斜屈折面Aと傾斜屈折面aの成す角度αa、傾斜屈折面Bと傾斜屈折面bの成す角度αbおよび傾斜屈折面Cと傾斜屈折面cの成す角度αcが各々120度となり、第2集光像生成手段42の屈折素体420における突出高さがH2のときに、第2集光像生成手段42の屈折素体420における傾斜屈折面Aと傾斜屈折面aの成す角度αa、傾斜屈折面Bと傾斜屈折面bの成す角度αbおよび傾斜屈折面Cと傾斜屈折面cの成す角度αcが各々90度となるようにした。   Specifically, the ratio between the equilateral triangle that is the bottom surface of the refractive element body 410 in the first condensed image generating means 41 and the equilateral triangle that is the bottom surface of the refractive element body in the second condensed image generating means 42 is appropriately set. By setting, when the protrusion height of the first condensing image generating unit 41 on the refractive element body 410 is H1, the inclined refractive surface A and the inclined refractive surface of the refractive element body 410 of the first condensed image generating unit 41 are set. The angle αa formed by a, the angle αb formed by the inclined refracting surface B and the inclined refracting surface b, and the angle αc formed by the inclined refracting surface C and the inclined refracting surface c become 120 degrees, respectively. When the protrusion height in the body 420 is H2, the angle αa formed by the inclined refracting surface A and the inclined refracting surface a in the refractive element body 420 of the second condensed image generating means 42, the inclined refracting surface B, and the inclined refracting surface b. The angle αb formed and the formation of the inclined refractive surface C and the inclined refractive surface c. Each angle αc was set to 90 degrees.

また、第1集光像生成手段41と第2集光像生成手段42は、共に第1〜第3整列配置ラインが等間隔に現れるものであるが、第1集光像生成手段41における第1群屈折素体411および第2群屈折素体412の整列方向と、第2集光像生成手段42における第1群屈折素体421および第2群屈折素体422の整列方向を異ならしめ、第1集光像において高輝度領域が生ずる方向と第2集光像において高輝度領域が生ずる方向が異なるようにした。図12に示す屈折部材40においては、第2集光像生成手段42における整列配置ラインに対して、第1集光像生成手段41における整列配置ラインを時計方向へ45度傾けるような配置とした。斯く構成した光屈折部材40の入射面から発光源43の光を照射すると、図12(a)に示すように、出射面側には左右非対称で複雑な発光形態の第2集光像423が現れる。   Further, both the first condensed image generating means 41 and the second condensed image generating means 42 have first to third aligned arrangement lines appearing at equal intervals. The alignment direction of the first group refractive element body 411 and the second group refractive element body 412 is different from the alignment direction of the first group refractive element body 421 and the second group refractive element body 422 in the second condensed image generating means 42; The direction in which the high luminance region occurs in the first condensed image is different from the direction in which the high luminance region occurs in the second condensed image. In the refracting member 40 shown in FIG. 12, the alignment arrangement line in the first condensed image generating means 41 is inclined 45 degrees clockwise with respect to the alignment arrangement line in the second condensed image generating means 42. . When the light of the light emitting source 43 is irradiated from the incident surface of the light refracting member 40 configured in this way, as shown in FIG. 12A, a second condensed image 423 having a complex left and right light emission form is formed on the emission surface side. appear.

このように、第1集光像生成手段および第2集光像生成手段の屈折素体の傾斜屈折面の形状や傾斜角、配列される向き等を様々に変化させることで、多様に形態変化させた第2集光像を得ることができる。例えば、図13(a1),(a2)に示すように、第1実施形態の光屈折部材20における四角錐形状の屈折素体211(もしくは屈折素体221)の突出端部を切り欠いて入射側透過基準面もしくは出射側透過基準面と略々平行な頂部平面を形成した屈折素体211′(もしくは屈折素体221′)を用いれば、傾斜屈折面により屈折されずに頂部平面から透過する光も生ずるので、第1集光像もしくは第2集光像の形態変化を一層多様にすることができる。同様に、図13(b1),(b2)に示すように、第2実施形態の光屈折部材30における三角錐形状の屈折素体310(もしくは屈折素体320)の突出端部を切り欠いて入射側透過基準面もしくは出射側透過基準面と略々平行な頂部平面を形成した屈折素体310′(もしくは屈折素体320′)を用いても良い。   As described above, the shape of the inclined refracting surfaces of the refractive element bodies of the first condensed image generating means and the second condensed image generating means, the inclination angle, the direction in which they are arranged, and the like can be changed in various ways. A second condensed image can be obtained. For example, as shown in FIGS. 13A1 and 13A2, the projecting end of the quadrangular pyramid-shaped refracting element 211 (or the refracting element 221) in the photorefractive member 20 of the first embodiment is cut out and incident. If the refractive element body 211 '(or the refractive element body 221') having a top plane substantially parallel to the side transmission reference plane or the emission side transmission reference plane is used, it is transmitted through the top plane without being refracted by the inclined refractive surface. Since light is also generated, the shape change of the first focused image or the second focused image can be further diversified. Similarly, as shown in FIGS. 13B1 and 13B2, the protruding end of the triangular pyramid-shaped refractive element body 310 (or the refractive element body 320) in the photorefractive member 30 of the second embodiment is cut out. A refractive element 310 '(or a refractive element 320') having a top plane substantially parallel to the incident-side transmission reference plane or the emission-side transmission reference plane may be used.

更に、上述した各実施形態の光屈折部材では、平坦な入射側透過基準面および出射側透過基準面が平行な透明シート部材を用いるものとしたが、これに限定されるものではない。例えば、図13(c)に示す光屈折部材50は、凹レンズ部材500の曲面状に窪む入射側透過基準凹面501に屈折素体を整列配置した第1集光像生成手段510を設けた入射凹面と、凹レンズ部材500の曲面状に窪む出射側透過基準凹面502に屈折素体を整列配置した第2集光像生成手段520を設けた出射凹面を有するもので、図13(d)に示す光屈折部材60は、凸レンズ部材600の曲面状に膨出する入射側透過基準凸面601に屈折素体を整列配置した第1集光像生成手段610を設けた入射凸面と、凸レンズ部材600の曲面状に膨出する出射側透過基準凸面602に屈折素体を整列配置した第2集光像生成手段620を設けた出射凸面を有するものである。このように、入射面や出射面を曲面状とすれば、第1集光像および第2集光像の発光態様を一層多様なものにできる。なお、入射面または出射面を平坦面とし、他方の面を凹面または凸面として光屈折部材を構成しても構わないし、入射面と出射面を凹面と凸面の組み合わせとした光屈折部材を構成しても構わない。   Furthermore, in the photorefractive members of the above-described embodiments, the transparent sheet member in which the flat incident-side transmission reference surface and the emission-side transmission reference surface are parallel is used, but the present invention is not limited to this. For example, the light refracting member 50 shown in FIG. 13C is provided with the first condensed image generating means 510 in which the refractive element bodies are arranged in alignment on the incident side transmission reference concave surface 501 that is recessed in the curved shape of the concave lens member 500. FIG. 13D shows a concave surface and an output concave surface provided with second condensed image generation means 520 in which refractive element bodies are arranged in alignment on the output side transmission reference concave surface 502 that is recessed in the curved shape of the concave lens member 500. The light refracting member 60 shown includes an incident convex surface provided with first condensing image generating means 610 in which refractive element bodies are aligned and arranged on an incident-side transmission reference convex surface 601 bulging into a curved surface shape of the convex lens member 600, and the convex lens member 600. It has an exit convex surface provided with a second condensed image generating means 620 in which refractive element bodies are aligned and arranged on the exit-side transmission reference convex surface 602 bulging into a curved surface. Thus, if the entrance surface and the exit surface are curved, the light emission modes of the first condensed image and the second condensed image can be made more diverse. The photorefractive member may be configured such that the incident surface or the exit surface is a flat surface and the other surface is a concave surface or a convex surface, or the photorefractive member is configured by combining the incident surface and the exit surface with a concave surface and a convex surface. It doesn't matter.

〈照明装置の他の実施形態〉
上述したように、様々に発光態様を変化させることができる光屈折部材を用いれば、その発光態様によって、遊技者の注意を喚起することができる。例えば、図14(a)に示す特別図柄保留表示装置1600(可変表示装置1500の近傍に設けた保留記憶表示手段)においては、記憶数1〜3を表示するための第1〜第3表示部1601〜1603には発光面がほぼ均一に照明される一般的な発光表示を行い、記憶数4を示す第4表示部1604に対してのみ、前述した光屈折部材20〜60を用いた照明装置(光屈折部材20〜60後方の適切な位置から適切な照明が可能な発光源を備える装置)を適用し、特別始動口1520への入球数の保留記憶が上限値(記憶数4)に達したことを効果的に報知するのである。また、図14(b)に示す特別図柄保留ランプ1570(特別図柄表示器1560の近傍に設けた保留記憶表示手段)においては、記憶数1〜3を表示するための第1〜第3表示部1571〜1573にはランプやLEDによる発光表示を行い、記憶数4を示す第4表示部1574に対してのみ、前述した光屈折部材20〜60を用いた照明装置(光屈折部材20〜60後方の適切な位置から適切な照明が可能な発光源を備える装置)を適用し、特別始動口1520への入球数の保留記憶が上限値(記憶数4)に達したことを効果的に報知するのである。
<Other embodiments of lighting device>
As described above, if a photorefractive member that can change the light emission mode in various ways is used, the player's attention can be drawn by the light emission mode. For example, in the special symbol hold display device 1600 shown in FIG. 14 (a) (hold storage display means provided in the vicinity of the variable display device 1500), first to third display portions for displaying the numbers 1 to 3 stored. 1601 to 1603 perform general light emission display in which the light emitting surface is illuminated almost uniformly, and the illumination device using the above-described light refracting members 20 to 60 only for the fourth display unit 1604 showing the memory number 4 (Apparatus equipped with a light emitting source capable of appropriate illumination from an appropriate position behind the light refracting members 20 to 60) is applied, and the reserved memory of the number of balls entering the special start port 1520 is set to the upper limit value (memory number 4). It effectively reports that it has been reached. Further, in the special symbol hold lamp 1570 (holding storage display means provided in the vicinity of the special symbol display 1560) shown in FIG. 14 (b), first to third display units for displaying the numbers 1 to 3 stored. 1571 to 1573 perform light emission display using lamps or LEDs, and the illumination device using the above-described light refracting members 20 to 60 (only behind the light refracting members 20 to 60) is applied only to the fourth display portion 1574 indicating the number of memories 4. Device having a light emitting source capable of appropriate illumination from an appropriate position) is effectively notified that the reserved memory of the number of balls entering the special start port 1520 has reached the upper limit (memory number 4). To do.

〈遊技台の第2実施形態〉
上述したいくつかの実施形態に係る光屈折部材を備える照明装置は、パチンコ機1000に限らず、他の遊技台に適用することで、様々な状態を遊技者へ効果的に報知することが可能である。以下、遊技台の第2実施形態として、本発明に係る照明装置を備えるスロットマシン2100について説明する。
<Second Embodiment of Game Table>
The lighting device including the photorefractive member according to some embodiments described above is not limited to the pachinko machine 1000, and can be effectively notified to the player of various states by being applied to other game machines. It is. Hereinafter, a slot machine 2100 provided with a lighting device according to the present invention will be described as a second embodiment of the game machine.

〈全体の構成〉
図15は、スロットマシン2100の外観を示す斜視図である。図1に示すように、スロットマシン2100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール2110、中リール2111、右リール2112)収納され、本体2101bの内部で回転できるように構成されている。
<Overall configuration>
FIG. 15 is a perspective view showing the external appearance of the slot machine 2100. As shown in FIG. 1, inside the center of the slot machine 2100, a plurality of types of patterns (characters and symbols such as “7”, “Bar”, “bell”, “replay”, etc .: not shown) are arranged on the outer peripheral surface. Three cylindrical reels (left reel 2110, middle reel 2111, and right reel 2112) are accommodated and can be rotated inside the main body 2101b.

前面扉2101aには、リール表示窓2113が設けられており、リール2110〜2112を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓2113から縦方向に3つ見えるようになっている。つまり、全リール2110〜2112が停止した場合、遊技者は、3×3の合計9個の絵柄を見ることができる。これらのリール2110〜2112が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓2113に表示されることになる。なお、本実施形態では、3個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。また、各リール2110〜2112の裏側には、リール表示窓2113上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト(図示せず)が配置されている。   The front door 2101a is provided with a reel display window 2113, and when the reels 2110 to 2112 are viewed from the front, three patterns applied thereto can be seen from the reel display window 2113 in the vertical direction. That is, when all the reels 2110 to 2112 are stopped, the player can see a total of nine patterns of 3 × 3. When these reels 2101 to 2112 rotate and stop, various combinations of patterns are displayed on the reel display window 2113. In the present embodiment, three reels are provided, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this. In addition, a backlight (not shown) for illuminating each picture displayed on the reel display window 2113 is arranged on the back side of each reel 2101 to 2112.

入賞ライン表示ランプ2120は、遊技毎に有効となる入賞ライン2114を示すランプである。有効となる入賞ライン2114は、スロットマシン2100に投入された遊技媒体(本実施形態ではメダルを想定する。)の枚数によって変化する。例えば、図15に示すように5本の入賞ライン2114を有する場合、メダルを1枚投入したときは中段の水平入賞ライン、2枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた3つの入賞ライン、3枚投入したときは更に2本の斜めの入賞ラインを加えた5ラインが有効となり、有効な入賞ライン2114上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は5本に限定されるものではない。   The winning line display lamp 2120 is a lamp indicating a winning line 2114 that is valid for each game. The valid pay line 2114 changes depending on the number of game media (in this embodiment, medals are assumed) inserted into the slot machine 2100. For example, as shown in FIG. 15, in the case of having five winning lines 2114, when one medal is inserted, the middle horizontal winning line and when two medals are inserted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are shown. When 3 cards are added, 3 lines are added, and 5 lines including 2 diagonal winning lines are valid. The winning combination is determined by the combination of the images on the effective winning line 2114. It becomes. Of course, the number of winning lines is not limited to five.

スタートランプ2121は、リール2110〜2112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ2122は、入賞役である再遊技に入賞したとき(例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン2114上に揃ったとき)、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。   The start lamp 2121 is a lamp that informs the player that the reels 2110 to 2112 are in a state of being able to rotate. When the replay lamp 2122 wins a replay that is a winning combination (for example, when a combination of replay-replay-replay replay patterns is aligned on the winning line 2114), the next game is replayed to the player. It is a lamp that informs that it is. In the case of a re-game, the medal that is a game medium is exempted in the next game.

告知ランプ2123は、特別な入賞役(例えば、ビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB))に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ2124は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。   The notification lamp 2123 is a lamp for notifying the player that a special winning combination (for example, a big bonus (BB) or a regular bonus (RB)) has been won internally. The medal insertion lamp 2124 is a lamp for informing the player that it is necessary to insert a medal at the start of the game.

メダル投入枚数表示ランプ2125は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施形態では、1回の遊技に最大3枚までメダル投入できるので、縦に配置した3つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に7セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。   The medal insertion number display lamp 2125 is a lamp for displaying the number of medals inserted by the player. In this embodiment, since up to three medals can be inserted in one game, the number of medals inserted is displayed using three vertically arranged lamps. Of course, in addition to displaying with a lamp, the number of inserted medals may be directly displayed on a 7-segment display or the like.

払出枚数表示器2126は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器127は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器2128は、電子的に貯留(クレジット)しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ2129は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。   The payout number display unit 2126 is a display unit that displays the number of medals to be paid out to the player when winning a winning combination with a medal payout. The game number display 127 is a display for displaying the number of general games in the big bonus game. The stored number display unit 2128 is a display unit that displays the number of medals stored electronically (credited). The effect lamp 2129 is a lamp used for the effect for enhancing the interest of the game.

メダル投入ボタン2131、2132は、貯留されたメダルをスロットマシン2100へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施形態では、3枚メダル投入ボタン2131(最大枚数のメダルを投入できる、いわゆるマックスベットボタン)と、1回押下するごとに1枚のメダルを投入する1枚メダル投入ボタン2132とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な1〜3枚のメダルがスロットマシン2100へ電子的に投入される。2枚のメダルを投入する場合は、1枚メダル投入ボタン2131を2回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器2128に表示される。   The medal insertion buttons 2131 and 2132 are insertion buttons for electronically inserting the stored medals into the slot machine 2100, and are so-called bet buttons. In the present embodiment, a three-medal insertion button 2131 (a so-called max bet button that can insert the maximum number of medals) and a one-medal insertion button 2132 that inserts one medal each time it is pressed are provided. When one of these buttons is pressed, 1 to 3 medals necessary for the game are electronically inserted into the slot machine 2100. When two medals are inserted, the one-medal insertion button 2131 is pressed twice. The number of inserted medals is subtracted from the current stored number, and the remaining number is displayed on the stored number display 2128.

メダル投入口ブロック2133は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット(図示せず)内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ2133aを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー2135は、遊技の開始操作として、リール2110〜2112の回転を開始させるレバー型のスイッチである。   The medal slot 2133 has an opening through which a player directly inserts medals when starting a game. If a medal is jammed in a medal selector unit (not shown) immediately below the medal slot when the medal is directly inserted, the medal cancel switch 2133a is operated to eliminate the clogging of the medal. The start lever 2135 is a lever-type switch that starts rotation of the reels 2110 to 2112 as a game start operation.

停止ボタンユニット2136には、3つの停止ボタン(左停止ボタン2136a,中停止ボタン2136b,右停止ボタン2136c)が設けられている。各停止ボタンは、押下することによって対応するリール2110〜2112を停止させるボタン型のスイッチである。具体的には、左停止ボタン2136aを操作することによって左リール2110が、中停止ボタン2136bを操作することによって中リール2111が、右停止ボタン2136cを操作することによって右リール2112がそれぞれ停止する。   The stop button unit 2136 is provided with three stop buttons (a left stop button 2136a, a middle stop button 2136b, and a right stop button 2136c). Each stop button is a button type switch that stops the corresponding reels 2110 to 2112 when pressed. Specifically, the left reel 2110a is operated by operating the left stop button 2136a, the middle reel 2111 is operated by operating the middle stop button 2136b, and the right reel 2112 is stopped by operating the right stop button 2136c.

各停止ボタンの内部にはランプが設けられており(後に詳述)、スタートレバー2135が操作された後、リール2110〜2112の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各停止ボタンのランプは各停止ボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。   Each stop button is provided with a lamp (described in detail later). After the start lever 2135 is operated, all the lamps are turned on when the reels 2110 to 2112 can be stopped. Notify that the stop operation has become possible. Each stop button lamp is turned off each time the stop button is pressed. Of course, it is also possible to change the light emission color of the lamp between the stop operation enabled state and other states.

精算ボタン2138は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン2138は、遊技者がメダル投入口ブロック2133から投入したメダルのうち所定枚数(例えば3枚)以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大50枚まで貯留するか否かを切り換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン2138が押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン2138が押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。   The settlement button 2138 is a button that is pressed when performing a settlement process in which the medals acquired by the player are settled and discharged. The checkout button 2138 is used to switch whether or not to store up to a maximum of 50 medals acquired by winning or winning a predetermined number (for example, three) of medals inserted from the medal slot 2133 by the player. For example, when the checkout button 2138 is pressed once and the checkout process is performed, the non-storage mode is set, and when the checkout button 2138 is pressed again, the storage mode is set. Here, storing medals means temporarily storing the number of medals temporarily in a control unit (to be described later) without directly paying out medals.

キー孔2139は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン2100の前面扉2101aを開けることができる。メダル払出口2165は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受け皿2160に溜まるようになっている。   The key hole 2139 is a hole into which a door opening / closing key is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released and the front door 2101a of the slot machine 2100 can be opened. The medal payout opening 2165 is an opening for discharging medals, and medals paid out at the time of winning a prize are discharged from here. The discharged medals are accumulated in the tray 2160.

上部ランプ2190、サイドランプ2151,2152、中央ランプ2153,2154、腰部ランプ2155,2156、下部ランプ2157,2158は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル2140を照明する。また、受皿2160を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿2160には、着脱可能に構成した灰皿ユニット2170が設けられている。   Upper lamp 2190, side lamps 2151 and 2152, center lamps 2153 and 2154, waist lamps 2155 and 2156, and lower lamps 2157 and 2158 are effect lamps for exciting games, and are turned on / off / Flashes. The title panel 2140 is illuminated by a title panel lamp (not shown). In addition, the tray 2160 is made of a translucent material, and is configured to exhibit the same effect as the lamp for production described above by allowing lamp light to enter from the tray mounting surface. Further, the tray 2160 is provided with an ashtray unit 2170 configured to be detachable.

また、スロットマシンの上部(リール表示窓2113の上方)中央部には、遊技に関する各種の情報(ゲームを盛り上げるためキャラクタ等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など)を表示することができるLCD2180が設けられており、このLCD2180を用いて、各種スイッチ類(例えば、3枚メダル投入ボタン2131や1枚メダル投入ボタン2132,スタートレバー2135,停止ボタン2136a〜2136c,精算ボタン2138等)に生じた動作不良に関する情報も報知する。   In addition, in the central part of the upper part of the slot machine (above the reel display window 2113), various information related to the game (game screen for displaying characters to make the game more exciting, error in the case of an abnormality in the slot machine) An LCD 2180 capable of displaying an error screen for displaying the contents is provided. Using this LCD 2180, various switches (for example, a three-medal insertion button 2131, a single-medal insertion button 2132, a start lever 2135) are provided. , Stop buttons 2136a to 2136c, checkout button 2138, etc.) are also reported.

〈制御ブロック〉
次に、スロットマシン2100における制御手段として機能する各制御部を詳細に説明する。図16は主制御部2300の詳細を示すもので、図17は副制御部2400の詳細を示すものである。
<Control block>
Next, each control unit functioning as control means in the slot machine 2100 will be described in detail. FIG. 16 shows details of the main control unit 2300, and FIG. 17 shows details of the sub control unit 2400.

〈主制御部の構成〉
まず、図16を用いて、スロットマシン2100の主制御部2300について説明する。主制御部2300は、主制御部2300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU2310や、CPU2310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
<Configuration of main control unit>
First, the main control unit 2300 of the slot machine 2100 will be described with reference to FIG. The main control unit 2300 includes a CPU 2310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 2300, a data bus and an address bus for the CPU 2310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below.

クロック補正回路2314は、水晶発振器2311から発振されたクロックを分周してCPU2310に供給する回路である。例えば、水晶発振器2311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU2310は、クロック回路2314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。   The clock correction circuit 2314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 2311 and supplies it to the CPU 2310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 2311 is 12 MHz, the divided clock is 6 MHz. The CPU 2310 operates by receiving the clock divided by the clock circuit 2314 as a system clock.

また、CPU2310には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路2315がバスを介して接続されている。CPU2310は、電源が投入されると、データバスを介してROM2312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路2315に送信する。   The CPU 2310 is connected to a timer circuit 2315 for setting a monitoring cycle for constantly monitoring the state of sensors and switches, which will be described later, and a transmission cycle of motor drive pulses, via a bus. When the power is turned on, the CPU 2310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 2312 to the timer circuit 2315 via the data bus.

タイマ回路2315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU2310に送信する。CPU2310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU2310のシステムクロックを6MHz、タイマ回路2315の分周値を1/256、ROM2312の分周用のデータを44に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×44÷6MHz=1.877msとなる。   The timer circuit 2315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 2310 for each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 2310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 2310 is set to 6 MHz, the frequency division value of the timer circuit 2315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 2312 is set to 44, the reference time for this interrupt is 256 × 44 ÷ 6 MHz = 1. 877 ms.

また、CPU2310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているROM2312や、一時的なデータを保存するためのRAM2313が接続されている。これらのROM2312やRAM2313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部2400においても同様である。   Connected to the CPU 2310 are a program for controlling each IC, a lottery data used in the internal lottery of the winning combination, a ROM 2312 storing a reel stop position, and a RAM 2313 for storing temporary data. Has been. Other storage means may be used for these ROM 2312 and RAM 2313, and this is the same in the sub-control unit 2400 described later.

また、CPU2310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース2360が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース2360を介して、メダル受付センサ2320、スタートレバーセンサ2321、ストップボタンセンサ2322(例えば、第1ストップボタンセンサ2322a,第2ストップボタンセンサ2322b,第3ストップボタンセンサ2322cにより構成)、MAXベットボタンセンサ2323、ONEベットボタンセンサ2324、精算ボタンセンサ2325、リセットスイッチ2326、メダル払出センサ2327の状態を検出し、各センサを監視している。   Further, the CPU 2310 is connected to an input interface 2360 for receiving an external signal, and the medal acceptance sensor 2320, the start lever sensor 2321, and the stop button sensor 2322 (for example, the first button sensor 2322) via the input interface 2360 at every interruption time. 1 stop button sensor 2322a, second stop button sensor 2322b, third stop button sensor 2322c), MAX bet button sensor 2323, ONE bet button sensor 2324, checkout button sensor 2325, reset switch 2326, and medal payout sensor 2327 Is detected and each sensor is monitored.

メダル受付センサ2320は、メダル投入ブロック2133のメダル投入口に連なるメダル通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ2321は、遊技者によるスタートレバー2135の操作を検出する。ストップボタンセンサ2322は、各々のストップボタン2136a〜2136cに設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。   Two medal acceptance sensors 2320 are installed in the medal passage connected to the medal insertion slot of the medal insertion block 2133, and detect whether or not a medal has passed. The start lever sensor 2321 detects an operation of the start lever 2135 by the player. The stop button sensor 2322 is installed in each of the stop buttons 2136a to 2136c, and detects the operation of the stop button by the player.

MAXベットボタンセンサ2323はMAXベットボタン2131が操作されたことを検出し、ONEベットボタンセンサ2324はONEベットボタン2132が操作されたことを検出し、夫々の検出出力は、RAM2313に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入した枚数の特定に供される。たとえば、CPU2310は、ONEベットボタン2132に対応するONEベットボタンセンサ2324がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを1枚投入し、MAXベットボタン2131に対応するMAXベットボタンセンサ2323がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを3枚投入する。なお、MAXベットボタン2131が押された際に、貯留されているメダル枚数が2枚の場合は2枚投入され、1枚の場合は1枚投入される。   The MAX bet button sensor 2323 detects that the MAX bet button 2131 has been operated, the ONE bet button sensor 2324 detects that the ONE bet button 2132 has been operated, and each detection output is stored electronically in the RAM 2313. This is used to identify the number of medals that have been used as gaming medals. For example, when the ONE bet button sensor 2324 corresponding to the ONE bet button 2132 becomes H level, the CPU 2310 electronically inserts one stored medal, and the MAX bet button sensor 2323 corresponding to the MAX bet button 2131 When the H level is reached, three stored medals are electronically inserted. When the MAX bet button 2131 is pressed, two coins are inserted when the number of stored medals is two, and one coin is inserted when the number is one.

精算ボタンセンサ2325は、精算ボタン2138が操作されたことを検出し、これを受けたCPU2310は、ホッパモータを駆動させてメダル払出装置(ホッパ)から貯留メダルを払い出す。リセットスイッチ2326は、エラー等の復旧後に操作されると、RAM2313の特定エリアをクリアして通常稼働状態に復帰させるものである。メダル払出センサ2327は、メダル払出装置によって払い出されたメダルを検出し、適正数の払出制御を行うためのものである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。   The settlement button sensor 2325 detects that the settlement button 2138 has been operated. Upon receiving this, the CPU 2310 drives the hopper motor to pay out the stored medals from the medal payout device (hopper). When the reset switch 2326 is operated after recovery from an error or the like, the specific area of the RAM 2313 is cleared and the normal operation state is restored. The medal payout sensor 2327 is for detecting a medal paid out by the medal payout device and performing an appropriate number of payout controls. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

CPU2310には、さらに、入力インタフェース2361、出力インタフェース2370,3271がアドレスデコード回路2350を介してアドレスバスに接続されている。CPU2310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。   The CPU 2310 further has an input interface 2361 and output interfaces 2370 and 3271 connected to the address bus via the address decode circuit 2350. The CPU 2310 transmits and receives signals to and from external devices via these interfaces.

入力インタフェース2361には、インデックスセンサ2328が接続されている。インデックスセンサ2328は、具体的には、各リール2110〜2112の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ2328を通過するたびにHレベルになる。CPU2310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   An index sensor 2328 is connected to the input interface 2361. Specifically, the index sensor 2328 is installed at a predetermined position of the mounting base of each of the reels 2110 to 2112, and becomes H level each time the light shielding piece provided on the reel passes through the index sensor 2328. When detecting this signal, the CPU 2310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

出力インタフェース2370には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部2330と、メダル払出装置(バケットにたまっているメダルをメダル払出口2165から払い出すための装置。図示せず。)のホッパモータを駆動するためのホッパモータ駆動部2331と、遊技ランプ2340(具体的には、入賞ライン表示ランプ2120、演出用ランプ2129等)と、払出枚数表示器2126と、遊技回数表示器2127と、貯留枚数表示器2128が接続されている。   The output interface 2370 drives a reel motor driving unit 2330 for driving a reel and a hopper motor of a medal payout device (a device for paying out a medal accumulated in a bucket from a medal payout opening 2165. Not shown). A hopper motor drive unit 2331, a game lamp 2340 (specifically, a winning line display lamp 2120, an effect lamp 2129, etc.), a payout number display 2126, a game number display 2127, and a stored number display 2128 is connected.

また、CPU2310には、乱数発生回路2317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路2317は、水晶発振器2311及び水晶発振器2316から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU2310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。なお、乱数発生回路2317は、例えば2つの乱数カウンタ(水晶発振器2311のクロック周波数を用いて0〜65535までの値をインクリメントするカウンタ、および水晶発振器2316のクロック周波数を用いて0〜16777215までの値をインクリメントするカウンタ)を備える。   In addition, a random number generation circuit 2317 is connected to the CPU 2310 via a data bus. The random number generation circuit 2317 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range based on the clocks oscillated from the crystal oscillator 2311 and the crystal oscillator 2316 and outputting the count value to the CPU 2310. It is used for various lottery processes including the internal lottery. Note that the random number generation circuit 2317 includes, for example, two random number counters (a counter that increments a value from 0 to 65535 using the clock frequency of the crystal oscillator 2311 and a value from 0 to 16777215 using the clock frequency of the crystal oscillator 2316. Counter).

また、CPU2310のデータバスには、副制御部2400にコマンドを送信するための出力インタフェース2371が接続されている。   In addition, an output interface 2371 for transmitting a command to the sub control unit 2400 is connected to the data bus of the CPU 2310.

〈副制御部の構成〉
次に、図17を用いて、スロットマシン2100の副制御部2400について説明する。副制御部2400は、主制御部2300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部2400の全体を制御する演算処理装置であるCPU2410や、CPU2410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Configuration of sub-control unit>
Next, the sub control unit 2400 of the slot machine 2100 will be described with reference to FIG. The sub control unit 2400 is a CPU 2410 that is an arithmetic processing unit that controls the entire sub control unit 2400 based on a main control command and the like transmitted from the main control unit 2300, and the CPU 2410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. It has a data bus and an address bus for performing, and has a configuration described below.

クロック補正回路2414は、水晶発振器2411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU2410に供給する回路である。   The clock correction circuit 2414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 2411 and supplies the corrected clock to the CPU 2410 as a system clock.

また、CPU2410にはタイマ回路2415がバスを介して接続されている。CPU2410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM2412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路2415に送信する。タイマ回路2415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU2410に送信する。CPU2410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   A timer circuit 2415 is connected to the CPU 2410 via a bus. The CPU 2410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 2412 to the timer circuit 2415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 2415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 2410 for each interrupt time. The CPU 2410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU2410には、副制御部2400の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM2412や、データ等を一時的に保存するためのRAM2413が各バスを介して接続されている。   Further, the CPU 2410 temporarily stores a ROM 2412 in which commands and data for controlling the entire sub-control unit 2400, backlight lighting patterns and data for controlling various displays, and the like are stored. RAM 2413 is connected via each bus.

また、CPU2410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース2460が接続されており、入出力インタフェース2460には、各リール2110〜2112の絵柄を背面より照明するためのバックライト2420、RAM2413のデータをクリアにするためのリセットスイッチ2421等が接続されている。   The CPU 2410 is connected to an input / output interface 2460 for transmitting and receiving external signals. The input / output interface 2460 has a backlight 2420 and a RAM 2413 for illuminating the designs of the reels 2110 to 2112 from the back. A reset switch 2421 for clearing the data is connected.

CPU2410には、データバスを介して主制御部2300から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース2461が接続されており、入力インタフェース2461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。   The CPU 2410 is connected to an input interface 2461 for receiving a main control command from the main control unit 2300 via a data bus. Based on the command received via the input interface 2461, an effect process that excites the entire game. Etc. are executed.

また、CPU2410のデータバスとアドレスバスには、音源IC2480が接続されている。音源IC2480は、CPU2410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC2480には、音声データが記憶されたROM2481が接続されており、音源IC2480は、ROM2481から取得した音声データをアンプ2482で増幅させてスピーカ2483から出力する。   A sound source IC 2480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 2410. The sound source IC 2480 controls sound in accordance with a command from the CPU 2410. The sound source IC 2480 is connected to a ROM 2481 that stores sound data. The sound source IC 2480 amplifies the sound data acquired from the ROM 2481 by the amplifier 2482 and outputs the sound data from the speaker 2483.

CPU2410には、主制御部2300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路2450が接続されており、アドレスデコード回路2450には、各種演出用のランプへ信号を出力するための出力インタフェース2470、主制御部2300からのコマンドを受信するための入力インタフェース2461、液晶画面制御部2500からの信号を入力するための入力インタフェース2471、時計IC2424、7セグメント表示器2440への信号を出力するための出力インタフェース2472が接続されている。   Similarly to the main control unit 2300, the CPU 2410 is connected to an address decoding circuit 2450 for selecting an external IC, and the address decoding circuit 2450 has an output interface for outputting signals to various effect lamps. 2470, an input interface 2461 for receiving a command from the main control unit 2300, an input interface 2471 for inputting a signal from the liquid crystal screen control unit 2500, a clock IC 2424, and a signal to the 7-segment display 2440 The output interface 2472 is connected.

時計IC2424が接続されていることで、CPU2410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器2440は、スロットマシン2100の内部に設けられており、たとえば副制御部2400に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。   By connecting the clock IC 2424, the CPU 2410 can acquire the current time. The 7-segment display 2440 is provided inside the slot machine 2100 so that a store clerk or the like can check predetermined information set in the sub-control unit 2400, for example.

更に、出力インタフェース2470には、デマルチプレクサ2419が接続されている。デマルチプレクサ2419は、出力インタフェース2470から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ2419は、CPU2410から受信したデータに応じて上部ランプ2190、サイドランプ2151,2152、腰部ランプ2155,2156、下部ランプ2157,2158、リールパネルランプ2145、タイトルパネルランプ2146、払出口ストロボ2147、受け皿ランプ2148を制御する。   Further, a demultiplexer 2419 is connected to the output interface 2470. The demultiplexer 2419 distributes the signal transmitted from the output interface 2470 to each display unit and the like. In other words, the demultiplexer 2419 determines that the upper lamp 2190, the side lamps 2151 and 2152, the waist lamps 2155 and 2156, the lower lamps 2157 and 2158, the reel panel lamp 2145, the title panel lamp 2146, and the payout strobe in accordance with the data received from the CPU 2410. 2147, controls the pan lamp 2148.

タイトルパネルランプ2146は、タイトルパネル2140を照明するランプである。払出口ストロボ2147は、メダル排出口2165の内側に設置されたストロボタイプのランプである。受け皿ランプ2148は、透光性材料で構成したメダル受け皿2160を受皿取り付け面から照明するランプである。   The title panel lamp 2146 is a lamp that illuminates the title panel 2140. The payout exit strobe 2147 is a strobe type lamp installed inside the medal discharge opening 2165. The saucer lamp 2148 is a lamp that illuminates the medal saucer 2160 made of a translucent material from the saucer mounting surface.

なお、CPU2410は、液晶画面制御部2500への信号送信は、デマルチプレクサ2419を介して実施する。逆に、CPU2410は、入力インタフェース2471を介して液晶画面制御部2500からの信号を受信する。すなわち、CPU2410は、デマルチプレクサ2419と入力インタフェース2471を介して液晶画面制御部2500と双方向通信を行う。この液晶画面制御部2500は、LCD2180への表示制御を行う装置である。   Note that the CPU 2410 performs signal transmission to the liquid crystal screen control unit 2500 via the demultiplexer 2419. Conversely, the CPU 2410 receives a signal from the liquid crystal screen control unit 2500 via the input interface 2471. That is, the CPU 2410 performs bidirectional communication with the liquid crystal screen control unit 2500 via the demultiplexer 2419 and the input interface 2471. The liquid crystal screen control unit 2500 is a device that performs display control on the LCD 2180.

〈遊技実行処理〉
次に、上述した主制御部2300および副制御部2400を備えるスロットマシン2100の遊技実行処理を、図18に基づき説明する。
<Game execution processing>
Next, a game execution process of the slot machine 2100 including the main control unit 2300 and the sub control unit 2400 described above will be described with reference to FIG.

先ず、メダル投入口ブロック2133からのメダル投入や3枚メダル投入ボタン2131もしくは1枚メダル投入ボタン2132の操作によるメダルを受け付け、メダルを受け付けた場合には、副制御部2400へメダル投入コマンドを送信するメダル受付処理を行う(ステップS101)。適正にメダルを受け付けた場合にはスタートレバー2135の操作を受け付け可能とし、遊技者がスタートレバー2135を適正に操作することによりスタートレバーセンサ2321からの各検出信号を受けた場合に、その操作が不正操作か否かの判定も併せて行うスタートレバー受付処理を行う(ステップS102)。   First, a medal is received by medal insertion from the medal insertion slot block 2133 or by operating the three-medal insertion button 2131 or the one-medal insertion button 2132. When a medal is received, a medal insertion command is transmitted to the sub-control unit 2400. The medal acceptance process is performed (step S101). When a medal is properly received, the operation of the start lever 2135 can be received. When the player receives each detection signal from the start lever sensor 2321 by appropriately operating the start lever 2135, the operation is A start lever reception process is also performed for determining whether the operation is an unauthorized operation (step S102).

次いで、上記ステップS102でスタートレバー2135の操作を受け付けて乱数発生器2311から乱数を取得したら、この取得された乱数に基づいて各入賞役の内部抽選をする内部抽選処理を行い(ステップS103)、この抽選結果に応じたリール停止が行えるようにリール停止準備処理を行い(ステップS104)、続いて、このゲームで行う演出を決定する演出抽選処理を行う(ステップS105)。   Next, when the operation of the start lever 2135 is accepted in step S102 and a random number is acquired from the random number generator 2311, an internal lottery process for performing an internal lottery of each winning combination is performed based on the acquired random number (step S103). A reel stop preparation process is performed so that the reel can be stopped according to the lottery result (step S104), and then an effect lottery process for determining an effect to be performed in the game is performed (step S105).

次いで、左リール2110,中リール2111,右リール2112の回転を開始させるリール回転開始処理を行う(ステップS106)。このリール回転処理において、全リール2110〜2112が定速回転となり、停止ボタン2136a〜2136cの受付が可能になると、停止操作許可コマンドを副制御部2400へ送信する。続いて、停止ボタン2136a〜2136cの何れかが操作されて、第1〜第3ストップボタンセンサ2322a〜2322cからの検出信号を受け付ける停止ボタン受付処理を行う(ステップS107)。停止ボタン受付処理においては、操作された停止ボタン2136a〜2136cに対応する停止ボタン受付コマンド(第1〜第3停止コマンド)を副制御部2400へ送信する。   Next, a reel rotation start process for starting rotation of the left reel 2110, the middle reel 2111, and the right reel 2112 is performed (step S106). In this reel rotation process, when all the reels 2110 to 2112 are rotated at a constant speed and the stop buttons 2136 a to 2136 c can be received, a stop operation permission command is transmitted to the sub-control unit 2400. Subsequently, any one of the stop buttons 2136a to 2136c is operated to perform a stop button receiving process for receiving detection signals from the first to third stop button sensors 2322a to 2322c (step S107). In the stop button reception process, stop button reception commands (first to third stop commands) corresponding to the operated stop buttons 2136a to 2136c are transmitted to the sub-control unit 2400.

そして、上記ステップS108で操作を受け付けた停止ボタンに対応する停止位置情報を示す停止位置情報コマンドを副制御部2400へ送信してリールを停止させるリール停止処理を行い(ステップS108)、全リール2110〜2112に対する停止処理が完了しているか否かを判定し(ステップS109)、未だ回転中のリールが残っていれば、上記ステップS107およびステップS108の処理を行う。   Then, a stop position information command indicating stop position information corresponding to the stop button for which the operation has been received in step S108 is transmitted to the sub-control unit 2400 to perform reel stop processing for stopping the reels (step S108), and all reels 2110 are processed. It is determined whether or not the stop process for .about.2112 has been completed (step S109), and if there are still spinning reels, the processes of steps S107 and S108 are performed.

上記のようにして、当該遊技における全リール2110〜2112が停止すると、リール表示窓2113上の有効化された入賞ライン2114上に、上記S103において内部当選した入賞役に対応して予め定めた図柄の組み合せが揃って停止しているかを判定し、入賞していると判定した場合は副制御部2400へ入賞判定コマンドを送信する入賞判定処理を行い(ステップS110)、該入賞判定処理で入賞していると判定されていれば入賞役に対応して予め定めた所定数のメダルをメダル払出口165より受皿2160に払い出し、副制御部2400へ払出枚数コマンドを送信するメダル払出処理を行い(ステップS111)、その入賞に応じた表示動作や音声出力による入賞演出を行わせる入賞演出コマンドを副制御部2400へ送信する入賞演出処理を行い(ステップS112)、入賞判定結果に応じて遊技状態コマンドを副制御部2400へ送信する遊技状態更新処理を行う(ステップS113)。   As described above, when all the reels 2110 to 2112 in the game are stopped, a predetermined symbol corresponding to the winning combination won in S103 is displayed on the activated winning line 2114 on the reel display window 2113. It is determined whether or not the combination is stopped, and if it is determined that a winning is achieved, a winning determination process is performed for transmitting a winning determination command to the sub-control unit 2400 (step S110), and the winning determination process is performed. If it is determined that a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the tray 2160 from the medal payout outlet 165, a medal payout process is performed to send a payout number command to the sub-control unit 2400 (step S111), a winning effect command for performing a winning effect by display operation or voice output according to the winning is sent to the sub-control unit 2400. Performs winning effect process (step S112), it performs a game state update processing of transmitting the game state command to the sub-control unit 2400 in accordance with the win determination results (step S113).

上述した一連の処理工程を実行することで、1回の遊技が終了し、以後、同様の手順が繰り返されることとなる。   By executing the above-described series of processing steps, one game is completed, and thereafter the same procedure is repeated.

すなわち、上述した遊技実行処理を行う主制御部2300および副制御部2400を備えるスロットマシン2100は、「複数種類の絵柄が施された複数のリール」と、「複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチ」と、「複数のリールそれぞれに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるストップスイッチ」と、「予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段」と、「停止時の複数のリールにより表示された絵柄の組合せが、抽選手段により内部当選した入賞役の絵柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段」と、を備えた遊技台として機能する。   That is, the slot machine 2100 including the main control unit 2300 and the sub-control unit 2400 that perform the above-described game execution processing is configured to “start a plurality of reels with a plurality of types of patterns” and “start the rotation of the plurality of reels”. “Switch”, “Stop switch provided for each of the plurality of reels and individually stopping the rotation of the reels”, and “Lottery for determining whether or not internal winning of a plurality of predetermined winning combinations is determined by lottery” Means "and" determination means for determining whether or not the winning combination is determined based on whether or not the combination of the patterns displayed by the plurality of reels at the time of stoppage is the winning combination winning by the lottery means " , Function as a game stand with.

〈ストップボタンへの適用例〉
上述したスロットマシン2100には、種々の発光表示部があるので、本発明に係る光屈折部材を備えた照明装置を如何様に適用しても構わない。例えば、図19は、興趣の高い発光態様の第2集光像を生ぜしめ得る照明装置を適用したストップボタンユニット2136の分解斜視図である。
<Application example to stop button>
Since the slot machine 2100 described above has various light emitting display units, the lighting device including the light refraction member according to the present invention may be applied in any way. For example, FIG. 19 is an exploded perspective view of a stop button unit 2136 to which a lighting device capable of producing a second condensed image having a light emitting aspect with high interest is applied.

ストップボタンユニット2136は、第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cに対応する第1収容部261、第2収容部262、第3収容部263を有する本体カバー260の裏面側に照明基板270を配置し、この照明基板270の前面側に設けた第1ストップボタンセンサ2322aおよび第1照明部271(例えば、前面側に突出するスタンドとその前端に保持されたLEDより構成)が第1収容部261へ後方より臨み、第2ストップボタンセンサ2322bおよび第2照明部272が第2収容部262へ後方より臨み、第3ストップボタンセンサ2322cおよび第3照明部273が第3収容部263へ後方より臨む。   In the stop button unit 2136, the illumination board 270 is disposed on the back surface side of the main body cover 260 having the first housing portion 261, the second housing portion 262, and the third housing portion 263 corresponding to the first to third stop buttons 2136a to 2136c. In addition, the first stop button sensor 2322a and the first illumination unit 271 (for example, a stand projecting to the front side and an LED held at the front end thereof) provided on the front side of the illumination board 270 are the first housing unit 261. The second stop button sensor 2322b and the second illumination part 272 face the second storage part 262 from the rear, and the third stop button sensor 2322c and the third illumination part 273 face the third storage part 263 from the rear. .

第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cは、例えば、第1〜第3収容部261〜263内で前後方向(遊技者が押圧操作する方向)に摺動可能に配置される操作本体部281の前面開口にレンズ部材282を配して透明な押面カバー283で閉止したものである。これら第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cを本体カバー260の第1〜第3収容部261〜263内に各々収容すると、操作本体部281内に設けた照明導入空部281aを経て第1〜第3照明部271〜273がレンズ部材282の後方近傍に位置する状態となり、第1〜第3照明部271〜273が点灯すると、その光はレンズ部材282および透明な押面カバー283を透過する。すなわち、第1〜第3照明部271〜273を点灯制御することで第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cの発光制御を行うことができる。   The first to third stop buttons 2136a to 2136c are, for example, of the operation main body portion 281 that is slidably disposed in the front-rear direction (the direction in which the player performs a pressing operation) within the first to third storage portions 261 to 263. A lens member 282 is disposed in the front opening and closed with a transparent pressing surface cover 283. When these first to third stop buttons 2136a to 2136c are respectively housed in the first to third housing portions 261 to 263 of the main body cover 260, the first to third stop buttons 2136a to 2136c pass through the illumination introduction empty portions 281a provided in the operation main body portion 281. When the third illumination units 271 to 273 are positioned in the vicinity of the rear of the lens member 282 and the first to third illumination units 271 to 273 are turned on, the light passes through the lens member 282 and the transparent pressing surface cover 283. . That is, the light emission control of the first to third stop buttons 2136a to 2136c can be performed by lighting control of the first to third illumination units 271 to 273.

また、第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cの本体カバー260には、後方に延出する検知片281bを設けてあり、第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cが押圧操作されると、各操作本体部281の検知片281bが第1〜第3ストップボタンセンサ2322a〜2322cの検知領域へ達することで、第1〜第3ストップボタンセンサ2322a〜2322cよりボタン操作検出信号が送出されるのである。なお、押圧操作された第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cが通常状態へ自動復帰するように、各操作本体部281は付勢バネ284で前方へ付勢しておく。   Further, the main body cover 260 of the first to third stop buttons 2136a to 2136c is provided with a detection piece 281b extending backward, and when the first to third stop buttons 2136a to 2136c are pressed, When the detection piece 281b of the operation main body 281 reaches the detection area of the first to third stop button sensors 2322a to 2322c, a button operation detection signal is transmitted from the first to third stop button sensors 2322a to 2322c. . Each operation main body 281 is biased forward by a biasing spring 284 so that the pressed first to third stop buttons 2136a to 2136c automatically return to the normal state.

上記のようなストップボタンユニット2136において、第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cのレンズ部材282として、前述した光屈折部材20〜60等を適用すれば、興趣に富んだ第2集光像を第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cに表示することができる。例えば、遊技進行に際して、リール2110〜2112の停止順が大きく関与する場合に、その停止順をナビゲートするように第1〜第3ストップボタン2136a〜2136cを点灯・点滅させる制御を行えば、遊技者に対するストップボタン操作の注意喚起に好適な表示を実現できる。   In the stop button unit 2136 as described above, if the above-described light refracting members 20 to 60 are applied as the lens members 282 of the first to third stop buttons 2136a to 2136c, an interesting second condensed image can be obtained. The first to third stop buttons 2136a to 2136c can be displayed. For example, when the stop order of the reels 2110 to 2112 is greatly involved in the progress of the game, if the first to third stop buttons 2136a to 2136c are controlled to light and blink so as to navigate the stop order, the game Display suitable for alerting the stop button operation to the person can be realized.

遊技台の第1実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is 1st Embodiment of a game machine. 第1実施形態に係るパチンコ機における制御部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control part in the pachinko machine concerning a 1st embodiment. (a)はパチンコ機の主制御部におけるリセット割り込みに関するフローチャートである。(b)はパチンコ機の主制御部におけるタイマ割り込みに関するフローチャートである。(A) is a flowchart regarding a reset interrupt in the main control unit of the pachinko machine. (B) is a flowchart regarding the timer interruption in the main control part of the pachinko machine. 第1実施形態に係る照明装置を備えた球抜きレバーの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the ball removal lever provided with the illuminating device which concerns on 1st Embodiment. 四角錐形状の屈折素体で構成した第1集光像生成手段による第1集光像生成の原理説明図である。It is principle explanatory drawing of the 1st condensing image generation | occurrence | production by the 1st condensing image production | generation means comprised with the refractive element body of a quadrangular pyramid shape. 第1実施形態に係る光屈折部材の第1原理説明図である。It is a 1st principle explanatory drawing of the photorefractive member which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る光屈折部材の第2原理説明図である。It is a 2nd principle explanatory drawing of the photorefractive member which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る光屈折部材における第2集光像の発光態様の変化状態説明図である。It is change state explanatory drawing of the light emission mode of the 2nd condensing image in the photorefractive member which concerns on 1st Embodiment. 三角錐形状の屈折素体で構成した第1集光像生成手段による第1集光像生成の原理説明図である。It is principle explanatory drawing of the 1st condensing image generation | occurrence | production by the 1st condensing image production | generation means comprised with the refractive element body of a triangular pyramid shape. 第2実施形態に係る光屈折部材の原理説明図である。It is principle explanatory drawing of the photorefractive member which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る光屈折部材における第2集光像の発光態様の変化状態説明図である。It is change state explanatory drawing of the light emission mode of the 2nd condensing image in the photorefractive member which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る光屈折部材の原理説明図である。It is a principle explanatory view of a photorefractive member concerning a 3rd embodiment. (a1),(a2),(b1),(b2)は屈折素体の他の構造を示す説明図である。(c)は第4実施形態に係る光屈折部材の概略説明図である。(d)は第5実施形態に係る光屈折部材の概略説明図である。(A1), (a2), (b1), (b2) is explanatory drawing which shows the other structure of a refractive element body. (C) is a schematic explanatory drawing of the photorefractive member which concerns on 4th Embodiment. (D) is a schematic explanatory drawing of the photorefractive member based on 5th Embodiment. (a)は特別図柄保留表示装置に用いた照明装置の第2実施形態を示す概略構成図である。(b)は特別図柄保留ランプに用いた照明装置の第3実施形態を示す概略構成図である。(A) is a schematic block diagram which shows 2nd Embodiment of the illuminating device used for the special symbol holding | maintenance display apparatus. (B) is a schematic block diagram which shows 3rd Embodiment of the illuminating device used for the special symbol reservation lamp. 遊技台の第2実施形態であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the slot machine which is 2nd Embodiment of a game machine. スロットマシンにおける主制御部の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the main control part in a slot machine. スロットマシンにおける副制御部の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a sub-control unit in the slot machine. 遊技実行処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a game execution process. ストップボタンユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a stop button unit.

符号の説明Explanation of symbols

1000 パチンコ機
1430 球抜きレバー
20 光屈折部材
200 透明シート部材
201 入射側透過基準面
202 出射側透過基準面
21 第1集光像生成手段
211 屈折素体
22 第2集光像生成手段
221 屈折素体
23 発光源
1000 Pachinko machine 1430 Ball release lever 20 Photorefractive member 200 Transparent sheet member 201 Incident-side transmission reference surface 202 Output-side transmission reference surface 21 First condensed image generating means 211 Refractive element 22 Second condensed image generating means 221 Refractive element Body 23 Light source

Claims (14)

入射面から出射面へ透過する光を屈折させる光屈折部材であって、
前記入射面には、入射側透過基準面より突出する多面体形状の屈折素体を整列配置することで、各屈折素体の傾斜屈折面の向きが揃う入射側整列配置ラインを複数形成し、入射光が各屈折素体により屈折されて出射側透過基準面に集まることで複数の高輝度領域を含む第1集光像を生ぜしめる第1集光像生成手段を設け、
前記出射面には、出射側透過基準面より突出する多面体形状の屈折素体を整列配置することで、各屈折素体の傾斜屈折面の向きが揃う出射側整列配置ラインを複数形成し、前記第1集光像生成手段により出射側透過基準面に生成された第1集光像の各高輝度領域の光が各屈折素体により屈折されて光屈折部材の出射側に分散形成される複数の第2集光像を生ぜしめる第2集光像生成手段を設け、
前記第1集光像生成手段における入射側整列配置ラインに対して、第2集光像生成手段における出射側整列配置ラインの向きを相対的に変化させることにより、第2集光像の生成態様を変化させるようにしたことを特徴とする光屈折部材。
A photorefractive member that refracts light transmitted from an incident surface to an output surface,
A plurality of incident side alignment arrangement lines in which the directions of the inclined refracting surfaces of the respective refractive element bodies are aligned are formed on the incident surface by aligning and arranging polyhedral refracting element bodies protruding from the incident side transmission reference surface. Providing a first condensed image generating means for generating a first condensed image including a plurality of high-luminance regions by refracting light by each refracting element and gathering on the outgoing side transmission reference plane;
By arranging and arranging polyhedral refracting element bodies protruding from the emitting-side transmission reference plane on the emitting surface, a plurality of emitting-side aligned arrangement lines in which the directions of the inclined refracting surfaces of the refracting element bodies are aligned are formed, A plurality of high-brightness regions of the first condensed image generated on the emission-side transmission reference plane by the first condensed image generating means are refracted by each refractive element and dispersedly formed on the emission side of the photorefractive member. A second condensed image generating means for generating a second condensed image of
By changing the direction of the exit-side aligned arrangement line in the second condensed image generating means relative to the incident-side aligned arrangement line in the first condensed image generating means, a second condensed image generation mode A light refracting member characterized by changing the angle.
請求項1記載の光屈折部材において、
前記第1集光像生成手段が備える屈折素体と、前記第2集光像生成手段が備える屈折素体とを同一形状としたことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to claim 1,
A photorefractive member characterized in that the refractive element body provided in the first condensed image generation means and the refractive element body provided in the second condensed image generation means have the same shape.
請求項1記載の光屈折部材において、
前記第1集光像生成手段が備える屈折素体と、前記第2集光像生成手段が備える屈折素体とを相似形状としたことを特徴とする屈折部材。
The photorefractive member according to claim 1,
A refracting member characterized in that a refractive element body provided in the first condensed image generating means and a refractive element body provided in the second condensed image generating means have a similar shape.
請求項1〜請求項3の何れか1項記載の光屈折部材において、
第1集光像生成手段及び/又は第2集光像生成手段が備える屈折素体は、三角形の傾斜屈折面を有する多角錘形状としたことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to any one of claims 1 to 3,
The photorefractive member characterized in that the refractive element body provided in the first condensed image generating means and / or the second condensed image generating means has a polygonal pyramid shape having a triangular inclined refracting surface.
請求項4記載の光屈折部材において、
前記屈折素体は、底面が二等辺三角形である三角錐形状とし、三角錐の底面における底辺を一直線上に揃えて配置する第1群屈折素体と、該第1群屈折素体とは頂点の向きを180度回転させた第2群屈折素体とを交互に配すると共に、第1群屈折素体の底面における底辺と、第2群素体の底面における底辺とを一致させることで整列配置したことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to claim 4,
The refracting element body has a triangular pyramid shape whose bottom surface is an isosceles triangle, and the first group refracting element body is arranged such that the bottoms of the triangular pyramid are aligned on a straight line, and the first group refracting element body is a vertex. Are arranged by alternately arranging the second group refracting elements rotated by 180 degrees and aligning the bottom of the bottom of the first group refracting elements with the bottom of the bottom of the second group of elements. A photorefractive member characterized by being arranged.
請求項5記載の光屈折部材において、
前記第1集光像生成手段は、底面が正三角形で傾斜屈折面が二等辺三角形である三角錐形状の屈折素体で構成し、第1群屈折素体の各傾斜屈折面と第2群屈折素体の各傾斜屈折面との成す角度を120度とし、
前記第2集光像生成手段は、底面が正三角形で傾斜屈折面が二等辺三角形である三角錐形状の屈折素体で構成し、第1群屈折素体の各傾斜屈折面と第2群屈折素体の各傾斜屈折面との成す角度を90度とし、
第1集光像生成手段における屈折素体の突出高さと、第2集光像生成手段における屈折素体の突出高さが同一となるように、第1集光像生成手段の屈折素体と第2集光像生成手段の屈折素体の各底面の比率を設定したことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to claim 5,
The first condensed image generating means is composed of a triangular pyramid-shaped refracting element whose bottom surface is an equilateral triangle and whose inclined refracting surface is an isosceles triangle, and each inclined refracting surface and second group of the first group refracting element body. The angle formed by each inclined refracting surface of the refractive element is 120 degrees,
The second condensing image generating means is composed of a triangular pyramid-shaped refracting element whose bottom surface is an equilateral triangle and whose inclined refracting surface is an isosceles triangle, and each inclined refracting surface and second group of the first group refracting element body. The angle formed by each inclined refracting surface of the refractive element is 90 degrees,
The refractive element body of the first condensed image generating means and the protruding height of the refractive element body in the second condensed image generating means are the same as the protruding height of the refractive element body in the second condensed image generating means. A photorefractive member characterized in that a ratio of each bottom surface of the refractive element body of the second condensed image generating means is set.
請求項1〜請求項6の何れか1項記載の光屈折部材において、
入射面または出射面の少なくとも一方を凹面形状としたことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to any one of claims 1 to 6,
A photorefractive member characterized in that at least one of an incident surface and an output surface has a concave shape.
請求項1〜請求項7の何れか1項記載の光屈折部材において、
入射面または出射面の少なくとも一方を凸面形状としたことを特徴とする光屈折部材。
The photorefractive member according to any one of claims 1 to 7,
A photorefractive member characterized in that at least one of an incident surface and an output surface has a convex shape.
請求項1〜請求項8の何れか1項記載の光屈折部材を備え、
光屈折部材の出射面内に第2集光像を生成し得るように入射面を照明する発光源を設けたことを特徴とする照明装置。
The photorefractive member according to any one of claims 1 to 8,
An illuminating device comprising a light emitting source for illuminating an incident surface so that a second condensed image can be generated in an exit surface of a photorefractive member.
請求項9に記載の照明装置を備えることを特徴とする遊技台。   A gaming machine comprising the lighting device according to claim 9. 請求項10記載の遊技台であって、
所定の入賞口を有する遊技盤を備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球することにより、所定の特典を与えることを特徴とする遊技台。
A gaming table according to claim 10,
A gaming machine comprising a game board having a predetermined winning opening, and a predetermined privilege is given by a game ball entering the predetermined winning opening.
請求項11記載の遊技台において、
遊技球を抜き取るために遊技者が操作する球抜きレバーを備え、該球抜きレバーに前記照明装置を設けたことを特徴とする遊技台。
The game table according to claim 11,
A game stand comprising a ball release lever operated by a player to extract a game ball, and the illumination device is provided on the ball release lever.
請求項11〜請求項12の何れか1項記載の遊技台において、
始動口に入った遊技球により開始される遊技を保留していることを表示する複数の保留ランプを備え、これら保留ランプの何れかを前記照明装置で構成したことを特徴とする遊技台。
In the game stand of any one of Claims 11-12,
A gaming table comprising a plurality of holding lamps for indicating that a game started by a game ball entering a starting port is put on hold, and one of these holding lamps is constituted by the lighting device.
請求項10記載の遊技台であって、
複数種類の絵柄が施された複数のリールと、
前記複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、
前記複数のリールそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、
予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
停止時の前記複数のリールにより表示された絵柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役の絵柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技台。
A gaming table according to claim 10,
Multiple reels with multiple types of patterns,
A start switch for starting rotation of the plurality of reels;
A stop switch which is provided corresponding to each of the plurality of reels and individually stops the rotation of the reels;
Lottery means for determining whether or not internal winning of a plurality of types of winning combinations determined in advance by lottery;
Determining means for determining whether or not a winning combination is awarded based on whether or not the combination of the patterns displayed by the plurality of reels at the time of stoppage is a winning combination that has been won internally by the lottery means;
A game table characterized by comprising:
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