JP2008146232A - コンテンツ表示方法、コンテンツ表示装置、およびマルチプロセッサシステム - Google Patents
コンテンツ表示方法、コンテンツ表示装置、およびマルチプロセッサシステム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】マーキング処理部20は、ユーザが探索するナビゲーション空間内のマーキング箇所にマーカーを設け、マーカー毎にそのマーキング箇所に関連するシーンを含むコンテンツを対応づける。ナビゲーション処理部10は、ナビゲーション空間内の目的位置までユーザをナビゲートするユーザインタフェースを提供する。マーカー特定部30は、目的位置から所定の範囲内に存在するマーカーを特定する。エミュレーション実行部40は、特定されたマーカーに対応づけられたコンテンツについて、マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にする。
【選択図】図4
Description
図1は、実施の形態に係るコンテンツ表示システムの構成図である。クライアントコンピュータ200とコンテンツサーバ500と地図サーバ600がネットワーク700で相互に接続されている。地図サーバ600は、ユーザが探索するナビゲーション空間に関するデータをクライアントコンピュータ200に提供する。ナビゲーション空間は、地理データを含む平面または3次元空間である。
信号列:{「スタート」信号,「右ボタン」信号,「右ボタン」信号,「確定」信号}
Claims (14)
- ユーザが探索するナビゲーション空間内のマーキング箇所にマーカーを設け、前記マーカー毎にそのマーキング箇所に関連するシーンを含むコンテンツを対応づけるマーキングステップと、
前記ナビゲーション空間内の目的位置までユーザをナビゲートするためのユーザインタフェースを提供するナビゲーションステップと、
前記目的位置から所定の範囲内に存在する前記マーカーを特定するマーカー特定ステップと、
特定された前記マーカーに対応づけられたコンテンツについて、前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にするエミュレーションステップとを含むことを特徴とするコンテンツ表示方法。 - 前記ナビゲーション空間は、地理データを含む平面であり、
前記マーキングステップは、地理上の特定位置をマーキング箇所として前記マーカーを設け、その地理上の特定位置に関連するシーンを含むコンテンツを当該マーカーに対応づけることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - 前記ナビゲーション空間は、地理データを含む3次元空間であり、
前記マーキングステップは、地理上の特定位置をマーキング箇所として前記マーカーを設け、その地理上の特定位置に関連するシーンを含むコンテンツを当該マーカーに対応づけることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - 前記マーキングステップは、地表面から離れた特定位置をマーキング箇所として前記マーカーを設けることを特徴とする請求項3に記載のコンテンツ表示方法。
- 前記ナビゲーション空間は、3次元仮想空間であり、
前記マーキングステップは、前記仮想空間内の特定オブジェクトをマーキング箇所として前記マーカーを設け、その特定オブジェクトに関連するシーンを含むコンテンツを当該マーカーに対応づけることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - 前記ナビゲーションステップは、ユーザが入力する検索キーワードにもとづいて前記目的位置までユーザをナビゲートするためのユーザインタフェースを提供することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。
- 前記コンテンツは、プログラムコードを含むデータであり、
前記エミュレーションステップは、前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートして前記プログラムコードの少なくとも一部を実行することにより、当該シーンから前記コンテンツの実行を開始させることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - 前記コンテンツは、プログラムコードを含むゲームコンテンツであり、前記マーキング箇所に関連するシーンは、ゲームの特定の設定条件に対応するシーンであり、
前記エミュレーションステップは、そのゲームの特定の設定条件を入力する操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にすることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - 前記コンテンツは、ビデオデータであり、
前記エミュレーションステップは、前記ビデオを再生するために必要なプログラムを起動し、そのプログラムに対して前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから再生可能な状態にすることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示方法。 - ユーザが探索するナビゲーション空間内のマーキング箇所にマーカーを設け、前記マーカー毎にそのマーキング箇所に関連するシーンを含むコンテンツを対応づけるマーキング処理部と、
前記ナビゲーション空間内の目的位置までユーザをナビゲートするためのユーザインタフェースを提供するナビゲーション処理部と、
前記目的位置から所定の範囲内に存在する前記マーカーを特定するマーカー特定部と、
特定された前記マーカーに対応づけられたコンテンツについて、前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にするエミュレーション実行部とを含むことを特徴とするコンテンツ表示装置。 - 前記エミュレーション実行部によるエミュレーションの過程では、前記コンテンツを表示することなく、前記エミュレーションが終わった後、当該シーンから前記コンテンツの表示を開始する表示制御部をさらに含むことを特徴とする請求項10に記載のコンテンツ表示装置。
- ユーザが探索するナビゲーション空間内のマーキング箇所にマーカーを設け、前記マーカー毎にそのマーキング箇所に関連するシーンを含むコンテンツを対応づけるマーキング処理機能と、
前記ナビゲーション空間内の目的位置までユーザをナビゲートするためのユーザインタフェースを提供するナビゲーション処理機能と、
前記目的位置から所定の範囲内に存在する前記マーカーを特定するマーカー特定機能と、
特定された前記マーカーに対応づけられたコンテンツについて、前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にするエミュレーション実行機能とをコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。 - 前記コンピュータは、複数のプロセッサを一つのパッケージに集積したマルチコアプロセッサを含み、
一のプロセッサに少なくとも前記ナビゲーション処理機能を実現させ、別のプロセッサに少なくとも前記エミュレーション実行機能を実現させることを特徴とする請求項12に記載のプログラム。 - ユーザが探索する空間内のマーキング箇所にマーカーが設けられ、前記マーカー毎にそのマーキング箇所に関連するシーンを含むコンテンツが対応づけられたナビゲーション空間内の目的位置までユーザをナビゲートするナビゲーション処理機能が実現された第1のプロセッサと、
前記目的位置から所定の範囲内に存在する前記マーカーに対応づけられたコンテンツについて、前記マーキング箇所に関連するシーンの表示に至るまでのユーザの入力操作をエミュレートすることにより、前記コンテンツを当該シーンから実行可能な状態にするエミュレーション実行機能が実現された第2のプロセッサとを含むことを特徴とするマルチプロセッサシステム。
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