JP2008036037A - Lever device for game machines - Google Patents

Lever device for game machines Download PDF

Info

Publication number
JP2008036037A
JP2008036037A JP2006212655A JP2006212655A JP2008036037A JP 2008036037 A JP2008036037 A JP 2008036037A JP 2006212655 A JP2006212655 A JP 2006212655A JP 2006212655 A JP2006212655 A JP 2006212655A JP 2008036037 A JP2008036037 A JP 2008036037A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
electromotive force
lever
signal
lever device
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
JP2006212655A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoru Hase
哲 長谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2006212655A priority Critical patent/JP2008036037A/en
Publication of JP2008036037A publication Critical patent/JP2008036037A/en
Ceased legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a lever device for a game machine, which is capable of detecting various information in details regarding a game player's operation. <P>SOLUTION: The lever device 7 for the game machine is equipped with the lever 71 having the operation section 710 operated by game players at the end, the detection sensor 72 containing piezoelectric element 70 composed so as to transform according to the displacement of the operation section 710, the electromotive force detection means to detect electromotive force of piezoelectric element 70, and the signal output means to output the control signals according to the electromotive force toward the slot machine side. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、停止表示された図柄の組み合わせに応じて入賞を与える遊技機に適用する遊技機用レバー装置に関する。   The present invention relates to a lever device for a gaming machine that is applied to a gaming machine that gives a prize in accordance with a combination of symbols that are stopped and displayed.

従来より、例えば、いわゆるスロットマシンなどの遊技機としては、図柄を変動表示する複数のリールと、ゲームを開始させようとする遊技者の操作を取り込むためのスタートレバーと、図柄変動を停止させようとする遊技者の操作を取り込むよう、各リールに対応して設けたストップボタンとを有するものがある。このような遊技機では、スタートレバーの操作を契機として内部抽選を実施すると共に複数のリールが図柄変動を開始し、ストップボタンの操作に応じて対応するリールが停止する。この遊技機は、すべてのリールが停止した際、遊技者側から目視される図柄の組み合わせに応じて入賞等の特典を遊技者に付与する。   Conventionally, as a gaming machine such as a so-called slot machine, for example, a plurality of reels that variably display symbols, a start lever for capturing a player's operation to start a game, and symbol variation are stopped. Some have stop buttons provided corresponding to each reel so as to capture the player's operation. In such a gaming machine, an internal lottery is performed in response to an operation of the start lever, a plurality of reels start symbol variation, and a corresponding reel is stopped according to an operation of a stop button. This gaming machine gives a player a privilege such as a prize according to a combination of symbols visually recognized from the player side when all the reels are stopped.

上記スタートレバーを含むレバー装置としては、例えば、揺動可能な状態で支持されたスタートレバーと、スタートレバーの揺動を検知するフォトセンサとを組み合わせたものがある。スタートレバーとしては、例えば、先端に球状の操作部を取り付けてあると共に、後端側にフォトセンサに供給される光を遮断するシャッターを設けたものがある。このようなスタートレバーを含むレバー装置では、スタートレバーの操作に応じてフォトセンサに至る導光経路が開放され、センサ出力がオフ状態からオン状態へ反転し得る。このレバー装置によれば、フォトセンサに至る導光経路の開放あるいは遮断に応じたセンサ出力のオンオフに基づいてスタートレバーの操作を検出することができる。   As a lever device including the start lever, for example, there is a combination of a start lever supported in a swingable state and a photo sensor that detects the swing of the start lever. As the start lever, for example, there is a start lever having a spherical operation unit attached to the front end and a shutter that blocks light supplied to the photosensor on the rear end side. In a lever device including such a start lever, the light guide path to the photosensor is opened according to the operation of the start lever, and the sensor output can be reversed from the off state to the on state. According to this lever device, it is possible to detect the operation of the start lever based on on / off of the sensor output according to the opening or shutting of the light guide path leading to the photosensor.

しかしながら、上記従来の遊技機用のレバー装置では、次のような問題がある。すなわち、上記レバー装置では、フォトセンサに至る導光経路の開放あるいは遮断に伴うセンサ出力のオンオフに基づいてスタートレバーの操作があったか否かを検出し得るのみであり、遊技者によるスタートレバーの操作に関する情報を十分に検出できないおそれがあるという問題がある。   However, the conventional lever device for gaming machines has the following problems. In other words, the lever device can only detect whether or not the start lever has been operated based on the on / off of the sensor output associated with the opening or closing of the light guide path leading to the photosensor. There is a problem that information on the information may not be sufficiently detected.

特開2000−107345号公報JP 2000-107345 A

本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者の操作に関する情報をきめ細かく検出し得る遊技機用レバー装置を提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and an object of the present invention is to provide a lever device for a gaming machine capable of finely detecting information related to a player's operation.

本発明は、遊技者が操作する操作部を先端側に設けたレバーと、
上記操作部の変位に応じて変形するように構成した圧電素子を含む検知センサと、
上記圧電素子の起電力を検出する起電力検出手段と、
該起電力検出手段が検出した上記起電力に応じた制御信号を遊技機側に向けて出力する信号出力手段とを備えたことを特徴とする遊技機用レバー装置にある(請求項1)。
The present invention includes a lever provided on the distal end side with an operation unit operated by a player,
A detection sensor including a piezoelectric element configured to be deformed according to the displacement of the operation unit;
An electromotive force detecting means for detecting an electromotive force of the piezoelectric element;
A gaming machine lever device comprising signal output means for outputting a control signal corresponding to the electromotive force detected by the electromotive force detection means to the gaming machine side (Claim 1).

本発明の遊技機用レバー装置は、上記操作部の変位に応じて変形するように構成した上記圧電素子を含む上記検知センサと、上記圧電素子の起電力を検出する上記起電力検出手段とを備えている。そして、上記信号出力手段は、上記起電力検出手段が検出した上記起電力に応じて上記制御信号を出力する。   The lever device for a gaming machine according to the present invention includes the detection sensor including the piezoelectric element configured to be deformed according to the displacement of the operation unit, and the electromotive force detection unit that detects an electromotive force of the piezoelectric element. I have. The signal output means outputs the control signal according to the electromotive force detected by the electromotive force detection means.

上記圧電素子は、その変形過程における時間的な変形度合い、すなわち変形速度に応じた大きさの上記起電力を発生するという特性を備えている。そして、上記遊技機用レバー装置では、上記操作部の操作に応じて上記圧電素子が変形するように構成してある。それ故、上記遊技機用レバー装置における上記圧電素子は、上記操作部を操作する際の操作速度に応じた大きさの上記起電力を発生し得る。上記操作部の操作速度は、例えば、遊技者が上記操作部を勢いよく素早く操作したとか、軽くゆったりと操作したとか等、遊技者の操作意図を反映し得る指標である。上記遊技機用レバー装置によれば、上記起電力検出手段により検出した上記起電力を介して、遊技者の操作速度等、操作に関する情報を検出し得る。   The piezoelectric element has a characteristic of generating the electromotive force having a magnitude corresponding to the degree of temporal deformation in the deformation process, that is, the deformation speed. In the gaming machine lever device, the piezoelectric element is configured to be deformed in accordance with the operation of the operation unit. Therefore, the piezoelectric element in the gaming machine lever device can generate the electromotive force having a magnitude corresponding to the operation speed when operating the operation unit. The operation speed of the operation unit is an index that can reflect the player's operation intention, for example, whether the player has operated the operation unit quickly and vigorously or lightly and gently. According to the gaming machine lever device, it is possible to detect information related to the operation, such as the operation speed of the player, through the electromotive force detected by the electromotive force detection means.

以上のように、本発明の遊技機用レバー装置は、遊技者の操作に関する情報を検出し得るという優れた特性を有するものである。   As described above, the lever device for a gaming machine of the present invention has an excellent characteristic that information relating to the operation of the player can be detected.

本発明における上記遊技機としては、コインやメダルを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)等であっても良い。すなわち、上記遊技機は、上記狭義のスロットマシンを意味するものではなく、上記パロット等を含む広義のスロットマシンを意味している。   The gaming machine in the present invention may be a slot machine in a narrow sense using coins and medals as a game medium, or a parrot (R) using a pachinko ball as a game medium. That is, the gaming machine does not mean the slot machine in the narrow sense but means a slot machine in the broad sense including the parrot and the like.

また、上記圧電素子は、略平板状の2枚の圧電部材を貼り合わせたものであり、上記操作部の変位に応じて湾曲変形を生じるように配設してあることが好ましい(請求項2)。
上記圧電部材は、引張変形、あるいは圧縮変形に応じて起電力を発生し得るものの、例えば、圧電セラミック材料等よりなる圧電部材について生じ得る変形量は微少である。
The piezoelectric element is formed by bonding two substantially flat piezoelectric members, and is preferably arranged so as to bend and deform according to the displacement of the operation portion. ).
Although the piezoelectric member can generate an electromotive force in response to tensile deformation or compression deformation, for example, the amount of deformation that can occur in a piezoelectric member made of a piezoelectric ceramic material or the like is very small.

上記略平板状の2枚の圧電部材を貼り合わせてなり、その湾曲変形に応じて上記起電力を発生するように構成した上記圧電素子は、いわゆる圧電バイモルフ素子と呼ばれるものである。この圧電バイモルフ素子では、その湾曲変形に応じて、一方の上記圧電部材が圧縮変形し、他方の上記圧電部材が引張変形し得る。このような圧電バイモルフ素子を採用した場合には、上記各圧電部材の微少な引張あるいは圧縮変形量に対して、上記湾曲変形量を大きく確保し得る。そして、湾曲変形量を大きく確保できれば、上記圧電バイモルフ素子に入力する変位量と、上記操作部の変位量との大小関係のバランスを適切に近づけることができる。それ故、上記圧電バイモルフ素子を採用した場合には、上記操作部の変位を当該圧電バイモルフ素子に入力するための構造を比較的、簡単に実現できる可能性がある。   The piezoelectric element formed by bonding the two substantially flat piezoelectric members and generating the electromotive force according to the curved deformation is a so-called piezoelectric bimorph element. In this piezoelectric bimorph element, one of the piezoelectric members can be compressively deformed and the other piezoelectric member can be tensilely deformed in accordance with the curved deformation. When such a piezoelectric bimorph element is employed, the bending deformation amount can be ensured with respect to the minute tensile or compressive deformation amount of each piezoelectric member. If a large amount of bending deformation can be ensured, the balance of the magnitude relationship between the amount of displacement input to the piezoelectric bimorph element and the amount of displacement of the operation portion can be appropriately approximated. Therefore, when the piezoelectric bimorph element is employed, there is a possibility that a structure for inputting the displacement of the operation unit to the piezoelectric bimorph element can be realized relatively easily.

また、上記レバーにおける上記操作部は、相互に逆向きの2方向に操作し得るように構成してあり、
上記起電力検出手段は、上記起電力の正負を検出し得るように構成してあり、
上記信号出力手段は、上記起電力検出手段が検出した上記起電力の正負に基づいて、上記操作部の操作方向を表す操作方向信号を上記制御信号として出力するように構成してあることが好ましい(請求項3)。
Further, the operation portion of the lever is configured to be operated in two directions opposite to each other.
The electromotive force detection means is configured to detect the positive / negative of the electromotive force,
The signal output means is preferably configured to output, as the control signal, an operation direction signal indicating the operation direction of the operation unit based on the sign of the electromotive force detected by the electromotive force detection means. (Claim 3).

この場合には、上記操作方向信号を活用して上記遊技機の遊技性を多様に変化させることができる。例えば、上記操作方向信号が表す操作方向に応じて、上記図柄変動表示手段における上記図柄の変動方向を変更すれば、上記遊技機の遊技に変化を持たせることができる。さらに、例えば、上記操作方向信号が表す操作方向に応じて役の内部抽選に用いる抽選テーブルあるいは乱数テーブルを設定変更したり、演出を変更等すれば、遊技性を一層、多彩にでき、遊技の興趣を高めることができる。   In this case, the game direction of the gaming machine can be variously changed by using the operation direction signal. For example, if the change direction of the symbol in the symbol change display means is changed according to the operation direction represented by the operation direction signal, the game of the gaming machine can be changed. Furthermore, for example, if the lottery table or random number table used for the internal lottery of the role is changed according to the operation direction indicated by the operation direction signal, or if the effect is changed, the game can be made more diverse, It can enhance interest.

また、上記信号出力手段は、上記起電力検出手段により検出された上記起電力の大きさが予め定めた第1基準値以上であるとき、上記レバーが操作された旨を表す操作信号を上記制御信号として出力するように構成してあることが好ましい(請求項4)。
この場合には、上記第1基準値に満たない大きさの上記起電力を発生させるような上記操作部の操作に基づいて上記操作信号が発生するおそれを抑制できる。すなわち、上記第1基準値以上の上記起電力を発生させ得る操作速度をもって上記操作部を操作した場合にのみ、上記操作信号を発生させることができるようになる。それ故、遊技者が意図しない上記操作部の誤操作等により、上記操作信号が出力されるおそれを未然に回避できる。
The signal output means controls the operation signal indicating that the lever is operated when the magnitude of the electromotive force detected by the electromotive force detection means is equal to or greater than a predetermined first reference value. It is preferable that the signal is output as a signal.
In this case, it is possible to suppress the possibility that the operation signal is generated based on the operation of the operation unit that generates the electromotive force having a magnitude less than the first reference value. That is, the operation signal can be generated only when the operation unit is operated at an operation speed capable of generating the electromotive force equal to or higher than the first reference value. Therefore, it is possible to avoid the possibility that the operation signal is output due to an erroneous operation of the operation unit that is not intended by the player.

また、上記信号出力手段は、予め定めた所定の区間内において、上記第1基準値未満であって、かつ、第2基準値以上の大きさの上記起電力が所定回数以上、上記起電力検出手段により検出されたとき、異常な操作が行われた旨を表す異常信号を上記制御信号として出力するように構成してあることが好ましい(請求項5)。   In addition, the signal output means detects the electromotive force within a predetermined interval, the electromotive force being less than the first reference value and greater than or equal to the second reference value for a predetermined number of times. Preferably, when detected by the means, an abnormal signal indicating that an abnormal operation has been performed is output as the control signal.

ここで、器具等を利用して不正に遊技機を遊技する、いわゆるゴト師の中には、体感器などのタイミング発生器等を利用して上記操作部を不正に操作しようとする者がいる。このようなゴト師の中には、上記操作部を軽くトントンと叩きながらタイミングを計って上記操作部を操作する者がいる。これに対して、上記のごとく信号出力手段において上記第1基準値よりも小さい上記第2基準値を設定する場合には、上記操作部を軽くトントンと叩くような操作の検出が可能になる。それ故、上記遊技機用レバー装置によれば、いわゆるゴト師等による不正行為であるおそれがある操作を検出できる。そして、このような操作に対して上記異常信号を出力し得る。
なお、上記所定の区間としては、一定の時間的な区間を設定しても良く、上記遊技機における前回のゲームが終了(リールの全停止。)してから、次のゲームが開始(リールの再スタート。)するまでの時間的な区間を設定することもできる。
Here, among the so-called Goto teachers who illegally play gaming machines using equipment etc., there are those who try to operate the operation unit illegally using timing generators such as sensory devices. . Among such Goto teachers, there are those who operate the operation unit at a timing while tapping the operation unit lightly. On the other hand, when the second reference value smaller than the first reference value is set in the signal output means as described above, it is possible to detect an operation such as tapping the operation unit lightly. Therefore, according to the above-mentioned lever device for gaming machines, it is possible to detect an operation that may be a fraudulent action by a so-called Goto. The abnormal signal can be output for such an operation.
Note that a predetermined time interval may be set as the predetermined interval, and after the previous game in the gaming machine is completed (reel is completely stopped), the next game is started (reel of the reel). You can also set the time interval until restart.

また、上記起電力検出手段が検出した上記起電力のデータ値を予め定めた所定の区間に渡って記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶した上記起電力のデータ値に基づいて上記起電力の変動周期を算出する信号処理手段とを有し、
上記信号出力手段は、所定の周期範囲に属する上記起電力の変動周期が上記信号処理手段により算出されたとき、異常な操作が行われた旨を表す異常信号を上記制御信号として出力するように構成してあることも好ましい(請求項6)。
Further, a storage means for storing the electromotive force data value detected by the electromotive force detection means over a predetermined interval, and the electromotive force based on the electromotive force data value stored in the storage means. Signal processing means for calculating the fluctuation period of
The signal output means outputs, as the control signal, an abnormal signal indicating that an abnormal operation has been performed when the fluctuation period of the electromotive force belonging to a predetermined period range is calculated by the signal processing means. It is also preferable to be configured (claim 6).

例えば、フーリエ変換などの直交変換を用いれば、時間的な変動を周波数領域に変換でき、変動する際の周波数あるいは周期を算出することができる。上記のように所定の区間内の上記起電力の変動を周波数領域に変換すれば、上記起電力の変動周期、すなわち上記操作部の操作周期を検出できる。そして、上記操作部の操作周期に基づけば、例えば、体感器などのタイミング発生器を用いた不正行為の検出が可能となる。   For example, if orthogonal transform such as Fourier transform is used, temporal variation can be transformed into the frequency domain, and the frequency or period at the time of variation can be calculated. By converting the electromotive force fluctuation in the predetermined section into the frequency domain as described above, the electromotive force fluctuation period, that is, the operation period of the operation unit can be detected. Then, based on the operation cycle of the operation unit, for example, it is possible to detect fraud using a timing generator such as a sensory device.

なお、上記起電力の変動周期を算出するための上記信号処理手段としては、上記のごとく、フーリエ変換やコサイン変換などの直交変換を行う手段を用いることができる。さらに、上記記憶手段に格納する上記起電力のデータ値としては、時間的に連続のアナログデータであっても、時間的に離散のデジタルデータであっても良い。特に、デジタルデータであれば、離散フーリエ変換や、離散コサイン変換等の計算処理に基づいて高速な演算処理が可能である。   As the signal processing means for calculating the electromotive force fluctuation period, as described above, means for performing orthogonal transformation such as Fourier transformation and cosine transformation can be used. Furthermore, the data value of the electromotive force stored in the storage means may be temporally continuous analog data or temporally discrete digital data. In particular, in the case of digital data, high-speed arithmetic processing is possible based on calculation processing such as discrete Fourier transform and discrete cosine transform.

(実施例1)
本例は、圧電バイモルフ素子70を利用した遊技機用レバー装置7を組み込みした遊技機1に関する例である。この内容について、図1〜図9を用いて説明する。
本例の遊技機用レバー装置7(以下、単にレバー装置7という。)は、図1及び図2に示すごとく、遊技者が操作する操作部710を先端側に設けたレバー71と、操作部710の変位に応じて変形するように構成した圧電素子70を含む検知センサ72と、圧電素子70の起電力を検出する起電力検出手段73と、該起電力検出手段73が検出した起電力に応じた制御信号を遊技機1(以下、スロットマシン1という。)側に向けて出力する信号出力手段74とを備えたものである。
以下、この内容について詳しく説明する。
(Example 1)
This example relates to a gaming machine 1 in which a gaming machine lever device 7 using a piezoelectric bimorph element 70 is incorporated. The contents will be described with reference to FIGS.
The gaming machine lever device 7 (hereinafter simply referred to as the lever device 7) includes, as shown in FIGS. 1 and 2, a lever 71 provided with an operation unit 710 operated by a player on the distal end side, and an operation unit. A detection sensor 72 including a piezoelectric element 70 configured to be deformed according to the displacement of 710, an electromotive force detection means 73 for detecting an electromotive force of the piezoelectric element 70, and an electromotive force detected by the electromotive force detection means 73 Signal output means 74 for outputting a corresponding control signal toward the gaming machine 1 (hereinafter referred to as the slot machine 1) is provided.
Hereinafter, this content will be described in detail.

本例のスロットマシン1は、上記のレバー装置7を組み込みしたものである。本例の説明では、まず、スロットマシン1の構成について説明し、その後、このスロットマシン1に組み込んだレバー装置7の詳しい構成及び機能について説明する。   The slot machine 1 of this example incorporates the lever device 7 described above. In the description of this example, first, the configuration of the slot machine 1 will be described, and then the detailed configuration and functions of the lever device 7 incorporated in the slot machine 1 will be described.

本例のスロットマシン1は、図3に示すごとく外観的な構成を有している。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、図柄表示窓11を設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の配置領域の鉛直方向上側に液晶表示部530及び左右一対のスピーカ520を配設してなると共に、鉛直方向下側にスロットマシン1の基部をなすベース部100を有している。   The slot machine 1 of this example has an external configuration as shown in FIG. In the slot machine 1, the front part facing the player is formed by a front frame 10 provided with a symbol display window 11. The front frame 10 is provided with a liquid crystal display unit 530 and a pair of left and right speakers 520 on the upper side in the vertical direction of the arrangement area of the symbol display window 11, and a base unit that forms the base of the slot machine 1 on the lower side in the vertical direction. 100.

図柄表示窓11としては、同図に示すごとく、左図柄表示窓11L、中図柄表示窓11C及び右図柄表示窓11Rがある。各図柄表示窓11L、C、Rは、各リール2について、変動方向に連続する3個の図柄20を表示するように形成してある。   As shown in the figure, the symbol display window 11 includes a left symbol display window 11L, a middle symbol display window 11C, and a right symbol display window 11R. Each symbol display window 11L, C, R is formed so as to display three symbols 20 that are continuous in the variation direction for each reel 2.

前面枠体10における図柄表示窓11に当たる部分は、図3に示すごとく、遊技者側から図柄20が目視可能なように透明な樹脂プレートにより形成してある。各リール2に対応して3カ所設けた図柄表示窓11によれば、全体として3行3列の2次元マトリクス状に配列された9個の図柄20を表示し得る。この2次元マトリクス状に配列した9個の図柄20に対しては、入賞の対象となる図柄の並び方向である入賞ライン111〜115を設定してある。入賞ラインとしては、水平方向3本の入賞ライン111〜113と、斜め方向2本の入賞ライン114、115とがある。
図柄表示窓11の配置領域の下側の両脇部分には、クレジット枚数を表示するクレジット数表示部551、及び入賞によるメダル払出数を表示する賞数表示部552を配置してある。
As shown in FIG. 3, the portion corresponding to the symbol display window 11 in the front frame 10 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side. According to the symbol display windows 11 provided at three locations corresponding to each reel 2, nine symbols 20 arranged in a two-dimensional matrix of 3 rows and 3 columns as a whole can be displayed. For the nine symbols 20 arranged in a two-dimensional matrix, winning lines 111 to 115, which are the arrangement direction of symbols to be awarded, are set. As the winning lines, there are three winning lines 111 to 113 in the horizontal direction and two winning lines 114 and 115 in the oblique direction.
A credit number display unit 551 for displaying the number of credits and a prize number display unit 552 for displaying the number of medals paid out by winning are arranged on both sides below the arrangement area of the symbol display window 11.

図柄表示窓11を介して遊技者から視認可能な内部側には、図3及び図4に示すごとく、リール2を配置してある。リール2は、左図柄表示窓11Lに対応する左リール2Lと、中図柄表示窓11Cに対応する中リール2Cと、右図柄表示窓11Rに対応する右リール2Rとよりなる。各リール2L、C、Rは、金属製の平板状部材を元にして、断面略L字状を呈するように折り曲げた保持部材22により保持されている。各リール2L、C、Rは、断面略L字状を呈する保持部材22の内側に、略同軸をなすように配置してある。   As shown in FIGS. 3 and 4, the reel 2 is arranged on the inner side visible from the player through the symbol display window 11. The reel 2 includes a left reel 2L corresponding to the left symbol display window 11L, a middle reel 2C corresponding to the middle symbol display window 11C, and a right reel 2R corresponding to the right symbol display window 11R. Each of the reels 2L, C, and R is held by a holding member 22 that is bent so as to have a substantially L-shaped cross section based on a flat plate member made of metal. Each of the reels 2L, C, and R is arranged so as to be substantially coaxial with the inside of the holding member 22 having a substantially L-shaped cross section.

各リール2は、図4に示すごとく、ステー221を介して保持部材22に固定したステッピングモータ23及びバックランプユニット24と、外周に図柄20を配設した回転輪25とを有している。ステッピングモータ23は、回転輪25の軸芯に沿って出力軸231が位置するように固定してある。そして、回転輪25は、出力軸231と一体的に回転するように固定してある。   As shown in FIG. 4, each reel 2 includes a stepping motor 23 and a back lamp unit 24 fixed to the holding member 22 via a stay 221, and a rotating wheel 25 having a symbol 20 disposed on the outer periphery. The stepping motor 23 is fixed so that the output shaft 231 is positioned along the axis of the rotating wheel 25. The rotating wheel 25 is fixed so as to rotate integrally with the output shaft 231.

回転輪25は、図4に示すごとく、略円柱外形状をなし、その外周面に図柄20を21個ずつ配列したものである。なお、図5は、各リール2L、C、Rにおける図柄20の配列を平面上に展開して図示したものである。同図に示すように、本例では、各リール2毎に、7種類の図柄20の配置序列を変更してある。   As shown in FIG. 4, the rotating wheel 25 has a substantially cylindrical outer shape, and 21 symbols 20 are arranged on the outer peripheral surface thereof. FIG. 5 illustrates the arrangement of the symbols 20 on the reels 2L, 2C, and 2R on a plane. As shown in the figure, in this example, the arrangement order of seven types of symbols 20 is changed for each reel 2.

図柄20を形成した回転輪25の外周面は、図3及び図4に示すごとく、遊技者側から見て内周側が透けて見えない程度であって、かつ、光を十分、透過し得る程度に透光率を設定してある。
バックランプユニット24は、回転輪25の外周面を挟んで図柄表示窓11に対向するよう、回転輪25の内周側に配置したものである。バックランプユニット24は、内周側から図柄表示窓11に位置する図柄20を照明するための図示しないLEDを保持している。
As shown in FIGS. 3 and 4, the outer peripheral surface of the rotating wheel 25 that forms the pattern 20 is such that the inner peripheral side cannot be seen through when viewed from the player side, and can sufficiently transmit light. The translucency is set in.
The back lamp unit 24 is disposed on the inner peripheral side of the rotating wheel 25 so as to face the symbol display window 11 with the outer peripheral surface of the rotating wheel 25 interposed therebetween. The back lamp unit 24 holds an LED (not shown) for illuminating the symbol 20 located in the symbol display window 11 from the inner peripheral side.

さらに、各リール2L、C、Rは、図3、図4及び図6に示すごとく、回転輪25側に設けた基準位置片(図示略)と、ステー221を介して保持部材22側に固定した基準位置検知部66との組み合わせによる回転位置の検知機構を備えている。基準位置片は、各回転輪25の回転方向における1カ所の基準位置に設けた被検知部材である。基準位置検知部66は、基準位置片を検知することで各リール2の回転位置を精度良く検知し得るように構成してある。なお、基準位置検知部66の詳しい構成については、後述する。   Further, as shown in FIGS. 3, 4, and 6, each reel 2 </ b> L, C, R is fixed to the holding member 22 side via a reference position piece (not shown) provided on the rotating wheel 25 side and a stay 221. The rotation position detection mechanism is provided in combination with the reference position detection unit 66. The reference position piece is a member to be detected provided at one reference position in the rotation direction of each rotating wheel 25. The reference position detector 66 is configured to detect the rotation position of each reel 2 with high accuracy by detecting the reference position piece. The detailed configuration of the reference position detection unit 66 will be described later.

上記ベース部100は、図3に示すごとく、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して、遊技者に向けて相対的に張り出すように形成してある。ベース部100は、図柄表示窓11の配置領域に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、下端部にメダルを払い出すメダル受け皿15を有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   As shown in FIG. 3, the base portion 100 is formed so as to protrude relatively toward the player with respect to the symbol display window 11 located behind the player. The base portion 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the arrangement area of the symbol display window 11, and has a medal tray 15 for paying out medals at the lower end, and the operation surface 14, the medal tray 15, Between the two, an operation panel 13 is provided.

操作面14には、図3に示すごとく、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを賭けるためのベットボタン64と、遊技に賭けるメダルを投入するメダル投入口630とを配設してある。操作パネル13には、上記レバー装置7を構成する略球状の操作部710が突出していると共に、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61とを配設してある。   As shown in FIG. 3, the operation surface 14 is provided with a bet button 64 for betting medals credited (stored) by the credit function and a medal insertion slot 630 for inserting medals bet on the game. The operation panel 13 protrudes from a substantially spherical operation portion 710 constituting the lever device 7, and includes an adjustment button 65 for paying out credited medals and a stop button 61 for stopping symbol variation. Are arranged.

ベットボタン64としては、図3に示すごとく、遊技賭け数としてマックスベット数である3ベットを指定するマックスベットボタン643と、最小ベット単位である1ベットを指定するシングルベットボタン641とがある。マックスベットボタン643は、最大賭け数である遊技賭け数3を表す3ベット信号を発生するボタンである。シングルベットボタン641は、遊技賭け数1を表す1ベット信号を発生するボタンである。   As shown in FIG. 3, the bet button 64 includes a max bet button 643 for designating 3 bets as the maximum bet number as a game bet number and a single bet button 641 for designating 1 bet as a minimum bet unit. The max bet button 643 is a button for generating a 3-bet signal representing the number 3 of game bets which is the maximum bet number. The single bet button 641 is a button for generating a 1 bet signal representing the number of game bets 1.

なお、本例のスロットマシン1に代えて、遊技(ゲーム)毎に3枚のメダルを賭ける、いわゆるマックスベット機のスロットマシンであっても良い。この場合には、上記ベットボタン64としては、3ベット信号を発生するマックスベットボタン643のみを設け、1ベット信号を発生するシングルベットボタン641を省略するのが良い。   Instead of the slot machine 1 of this example, a slot machine of a so-called max betting machine that bets three medals for each game (game) may be used. In this case, as the bet button 64, it is preferable to provide only the max bet button 643 for generating a 3-bet signal and omit the single bet button 641 for generating a 1-bet signal.

レバー装置7は、図1〜図3に示すごとく、レバー本体7Aとレバー基板7Bとを組み合わせた装置である。レバー本体7Aは、遊技者が操作する球状の操作部710を先端側に設けたレバー71を有している。レバー基板7Bは、起電力検出手段73、信号出力手段74、及び異常検出手段731を形成している。このレバー装置7は、起電力検出手段73が検出した起電力に応じた制御信号を出力するように構成してある。レバー装置7は、操作部710が適正に操作された際、有効な操作である旨を表す操作信号(本例では、変動開始信号。以下、変動開始信号という。)を、制御信号として出力する。なお、レバー装置7の詳しい構成については、後述する。   As shown in FIGS. 1 to 3, the lever device 7 is a device in which a lever body 7A and a lever substrate 7B are combined. The lever main body 7A has a lever 71 provided with a spherical operation portion 710 operated by a player on the tip side. The lever substrate 7B forms an electromotive force detection means 73, a signal output means 74, and an abnormality detection means 731. The lever device 7 is configured to output a control signal corresponding to the electromotive force detected by the electromotive force detection means 73. When the operation unit 710 is properly operated, the lever device 7 outputs an operation signal (in this example, a fluctuation start signal; hereinafter referred to as a fluctuation start signal) indicating that the operation is effective as a control signal. . The detailed configuration of the lever device 7 will be described later.

ストップボタン61は、図3に示すごとく、リール2の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生するように構成してある。本例のストップボタン61は、左リール2Lに対応する左ストップボタン61L、中リール2Cに対応する中ストップボタン61C、右リール2Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。   As shown in FIG. 3, the stop button 61 is configured to generate a variable stop signal, which is a control signal for the reel 2, at the timing when the player operates. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 2L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 2C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 2R.

液晶表示部530は、図3に示すごとく、液晶ディスプレイよりなる。この液晶表示部530は、内部当選フラグを遊技者に対して告知するフラグ告知演出を実施する。本例の液晶表示部530は、フラグ告知演出のほか、遊技を演出する様々な演出画面を表示するように構成してある。   The liquid crystal display unit 530 includes a liquid crystal display as shown in FIG. The liquid crystal display unit 530 performs a flag notification effect for notifying the player of the internal winning flag. The liquid crystal display unit 530 of this example is configured to display various effect screens for effecting a game in addition to the flag notification effect.

次に、本例のスロットマシン1は、図6に示すごとく、機械的な構成を備えている。
スロットマシン1の全体動作を制御する制御基板3、及びこの制御基板3に電気的に接続された各部について、図3及び図6を用いて説明する。制御基板3に対しては、上記の構成のほか、遊技媒体として投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63と、リール2を回転駆動するリール駆動部51と、リール2の回転位置を検知する基準位置検知部66と、メダルを払い出すメダル払出部54と、遊技を演出するための各種表示部55と、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ520を制御する音声出力部52と、遊技を視覚的に演出する装飾ランプ部56とを電気的に接続してある。
Next, the slot machine 1 of this example has a mechanical configuration as shown in FIG.
The control board 3 for controlling the overall operation of the slot machine 1 and each part electrically connected to the control board 3 will be described with reference to FIGS. For the control board 3, in addition to the above configuration, a inserted medal detection unit 63 that detects a medal inserted as a game medium, a reel drive unit 51 that rotationally drives the reel 2, and a rotational position of the reel 2 are detected. A reference position detecting unit 66 for performing the game, a medal paying unit 54 for paying out medals, various display units 55 for producing a game, a set value operating unit 68 for setting a set value representing the player's advantage, and a speaker. An audio output unit 52 that controls 520 is electrically connected to a decorative lamp unit 56 that visually produces a game.

投入メダル検知部63は、図3及び図6に示すごとく、メダル投入口630からメダルが投入されるごとに、インサート信号を出力するように構成してある。3回のインサート信号が上記3ベット信号に相当している。なお、本例のスロットマシン1では、メダルを投入するか、ベットボタン64を押すとレバー装置7が有効な状態に設定される。   As shown in FIGS. 3 and 6, the inserted medal detection unit 63 is configured to output an insert signal each time a medal is inserted from the medal insertion slot 630. Three insert signals correspond to the 3-bet signal. In the slot machine 1 of this example, when a medal is inserted or the bet button 64 is pressed, the lever device 7 is set to an effective state.

リール駆動部51は、図3〜図6に示すごとく、ステップ単位で制御し得るステッピングモータ23を含み、このステッピングモータ23の回転駆動力によりリール2の回転輪25を回転駆動するように構成してある。ステッピングモータ23は、制御基板3から取り込む制御パルス毎に、1ステップずつ回転する。リール駆動部51は、上記変動開始信号を取り込んで回転輪25の回転を開始すると共に、上記変動停止信号を取り込んで回転輪25を停止する。なお、本例のリール駆動部51は、毎分80回転の回転速度で回転輪25を回転させる。   As shown in FIGS. 3 to 6, the reel driving unit 51 includes a stepping motor 23 that can be controlled in units of steps, and is configured to rotationally drive the rotating wheel 25 of the reel 2 by the rotational driving force of the stepping motor 23. It is. The stepping motor 23 rotates by one step for each control pulse fetched from the control board 3. The reel drive unit 51 captures the variation start signal to start the rotation of the rotating wheel 25 and captures the variation stop signal to stop the rotating wheel 25. Note that the reel driving unit 51 of this example rotates the rotating wheel 25 at a rotation speed of 80 rotations per minute.

基準位置検知部66は、図3及び図6に示すごとく、各リール2L、C、Rの上記基準位置片(図示略)の通過を検知し、検知信号を出力するセンサを有している。本例では、この検知信号の発生後に、制御基板3が発生した制御パルス数、すなわち、上記基準位置片の通過後にステッピングモータ23が回転したステップ数に基づいて、各リール2の回転位置を計算する。本例の基準位置検知部66によれば、400ステップ/1回転の分解能で各リール2L、C、Rの回転位置を検知し得る。リール2の停止後には、基準位置検知部66の検知結果に基づいて各リール2L、C、Rが停止表示する図柄20(入賞ライン上に位置する図柄。)を計算し得る。   As shown in FIGS. 3 and 6, the reference position detection unit 66 has a sensor that detects the passage of the reference position piece (not shown) of each reel 2L, C, R and outputs a detection signal. In this example, the rotation position of each reel 2 is calculated based on the number of control pulses generated by the control board 3 after the detection signal is generated, that is, the number of steps the stepping motor 23 rotates after passing the reference position piece. To do. According to the reference position detection unit 66 of this example, the rotation position of each reel 2L, C, R can be detected with a resolution of 400 steps / rotation. After the reel 2 is stopped, the symbol 20 (the symbol located on the winning line) that each reel 2L, C, R stops and displays can be calculated based on the detection result of the reference position detector 66.

メダル払出部54は、図3及び図6に示すごとく、制御基板3の制御により所定枚数のメダルをメダル受け皿15に払い出すように構成してある。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するためのものである。
As shown in FIGS. 3 and 6, the medal payout unit 54 is configured to pay out a predetermined number of medals to the medal tray 15 under the control of the control board 3.
The set value operation unit 68 is for changing a set value for setting the winning combination probability of the bonus combination in six stages by using the setting key 680.

上記制御基板3は、図3及び図6に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32とを有している。CPU31は、ROM33に格納したソフトウェアプログラムを実行することにより、乱数を抽出する乱数抽出手段48、入賞役を判定する入賞役判定手段49、リール駆動部51を制御する表示制御手段45、内部当選役を抽選する内部抽選手段42の各機能を実現するように構成してある。   As shown in FIGS. 3 and 6, the control board 3 has a CPU 31, ROM 33 and RAM 34 as memory means, and an I / O unit 32 as an input / output interface. The CPU 31 executes a software program stored in the ROM 33 to thereby extract a random number extracting means 48 for extracting random numbers, a winning combination determining means 49 for determining a winning combination, a display control means 45 for controlling the reel driving unit 51, and an internal winning combination. Each function of the internal lottery means 42 for lottery is realized.

ROM33は、図6に示すごとく、内部当選役の抽選に用いる当選乱数テーブル(図示略)を記憶している。当選乱数テーブルは、各内部当選役が当選するための乱数の範囲を規定したものである。
乱数抽出手段48は、CPU31の内部演算により乱数を抽出する手段である。本例の乱数抽出手段48は、スタートレバー62の変動開始信号をトリガー信号として乱数を抽出し、内部抽選手段42に入力するように構成してある。
As shown in FIG. 6, the ROM 33 stores a winning random number table (not shown) used for the lottery of the internal winning combination. The winning random number table defines a range of random numbers for each internal winning combination to win.
The random number extraction means 48 is means for extracting a random number by an internal calculation of the CPU 31. The random number extraction means 48 of this example is configured to extract a random number using the fluctuation start signal of the start lever 62 as a trigger signal and input it to the internal lottery means 42.

内部抽選手段42は、図6に示すごとく、乱数抽出手段48が抽出した乱数に基づいて上記当選乱数テーブルを参照して内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグをオンに設定するものである。本例の内部抽選手段42が抽選する内部当選役は、BIGボーナス、REGボーナス、10枚役、5枚役、4枚役、2枚役、リプレイ役の7種類の役である。   As shown in FIG. 6, the internal lottery means 42 refers to the winning random number table based on the random number extracted by the random number extracting means 48 to determine the internal winning combination, and turns on the internal winning flag corresponding to the internal winning combination. Is set to The internal winning combination that the internal lottery means 42 of the present example draws is seven types of combinations including a BIG bonus, a REG bonus, a 10 combination, a 5 combination, a 4 combination, a 2 combination, and a replay combination.

なお、小役の内部当選フラグである小役フラグは、入賞の有無に関わらずゲーム終了時に消滅し、ボーナス役の内部当選フラグであるボーナスフラグは、入賞するまで次のゲームへ持ち越しされる。したがって、小役は、内部当選したゲームで入賞できないと、いわゆる取りこぼしとなる。一方、ボーナスフラグは、一度成立したら、ボーナス役が入賞するまで有効である。   Note that the small winning combination flag, which is the internal winning flag for the small winning combination, disappears at the end of the game regardless of whether or not a prize is won, and the bonus flag, which is the internal winning flag for the bonus combination, is carried over to the next game until winning. Therefore, if the small role cannot be won in the internal winning game, it will be so-called missed. On the other hand, once the bonus flag is established, it is valid until the bonus combination is won.

表示制御手段45は、図3、図4及び図6に示すごとく、上記変動開始信号に応じてリール2の図柄変動を開始すると共に、上記変動停止信号に応じてリール2の図柄変動を停止させる手段である。表示制御手段45は、リール駆動部51に制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータ23を回転させる。この表示制御手段45は、リール駆動部51に入力した制御パルス数、すなわち、ステッピングモータ23が回転したステップ数をカウントする。なお、本例では、各リール2の上記基準位置片の検知信号を取り込む度に上記ステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じた上記ステップ数をカウントしている。   As shown in FIGS. 3, 4, and 6, the display control unit 45 starts the symbol variation of the reel 2 in response to the variation start signal and stops the symbol variation of the reel 2 in response to the variation stop signal. Means. The display control means 45 inputs a control pulse to the reel driving unit 51 and rotates the stepping motor 23 by one step for each pulse. The display control unit 45 counts the number of control pulses input to the reel driving unit 51, that is, the number of steps that the stepping motor 23 has rotated. In this example, the number of steps generated after the latest detection signal is counted by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece of each reel 2 is captured.

表示制御手段45は、図3〜図6に示すごとく、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実施するものである。具体的には、表示制御手段45は、上記変動停止信号をトリガー信号としてリール駆動部51に入力した制御パルス数、すなわち、ステッピングモータ23のステップ数を取り込む。そして、このステップ数に基づいて入賞ライン上に瞬間的に位置する図柄20であるビタ図柄を計算し、当該ビタ図柄を先頭にして後続する4つの図柄20を上記所定の引込範囲内の図柄として設定する。   As shown in FIGS. 3 to 6, the display control means 45 is so-called pull-in control that stops symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine certification, type verification, etc.) on the winning line. Is to implement. Specifically, the display control unit 45 takes in the number of control pulses input to the reel driving unit 51 using the above-described variation stop signal as a trigger signal, that is, the number of steps of the stepping motor 23. Based on the number of steps, the Vita symbol, which is the symbol 20 instantaneously positioned on the winning line, is calculated, and the four symbols 20 following the Vita symbol at the head are used as the symbols within the predetermined pull-in range. Set.

表示制御手段45は、図3〜図6に示すごとく、上記所定の引込範囲内に内部当選役の役図柄があれば、当該役図柄を入賞ライン上に停止させるという、いわゆる引き込み制御を実施する。一方、上記所定の引込範囲内に上記役図柄がない時は、表示制御手段45は、内部当選してない他の役の入賞を回避するよう、ハズレ図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させる。なお、表示制御手段45による引込制御としては、上記のようなコントロール方式のほか、停止パターンテーブルを採用した他の制御方式を採用することもできる。   As shown in FIGS. 3 to 6, the display control means 45 performs so-called pull-in control in which, if there is a winning symbol in the predetermined pull-in range, the winning symbol is stopped on the winning line. . On the other hand, when there is no winning symbol within the predetermined drawing range, the display control means 45 pulls the lost symbol onto the winning line and stops it so as to avoid winning a winning combination other than the internal winning. As the pull-in control by the display control means 45, in addition to the control method as described above, another control method using a stop pattern table can be adopted.

入賞役判定手段49は、図3〜図6に示すごとく、各リール2L、C、Rの停止後、各リール2L、C、Rに対応する各ステッピングモータ23について、表示制御手段45がカウントした上記ステップ数を取り込む。そして、入賞役判定手段49は、入賞ライン111〜115上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組み合わせについて入賞役が成立するか否かを判定する。   As shown in FIGS. 3 to 6, the winning combination determining means 49 is counted by the display control means 45 for each stepping motor 23 corresponding to each reel 2L, C, R after the reels 2L, C, R are stopped. Capture the number of steps above. Then, the winning combination determining means 49 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 111 to 115 and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

次に、レバー装置7の詳しい構成について、図1、図2、図7及び図8を用いて説明する。
本例のレバー装置7は、上記のごとく、全体として略円柱状を呈するレバー本体7Aと、起電力検出手段73及び信号出力手段74等を含むレバー基板7Bとよりなる。なお、図7では、レバー基板7Bを省略して図示してある。
Next, a detailed configuration of the lever device 7 will be described with reference to FIGS. 1, 2, 7, and 8.
As described above, the lever device 7 of this example includes the lever main body 7A having a substantially cylindrical shape as a whole, and the lever substrate 7B including the electromotive force detection means 73, the signal output means 74, and the like. In FIG. 7, the lever substrate 7B is omitted.

レバー本体7Aは、図1、図3及び図7に示すごとく、操作パネル13に穿孔した略円形状の取付孔(図示略)に挿入した状態で固定可能なように構成してある。レバー本体7Aは、先端に操作部710を取り付けたレバー71と、略平板状の圧電部材700を貼り合わせた圧電素子70(本例では、圧電バイモルフ素子。以下、圧電バイモルフ素子70という。)と、該圧電バイモルフ素子70を収容する有底略円筒状の素子ホルダ75と、レバー71を揺動支持する略円筒状を呈するスリーブ76とを有してなる。   As shown in FIGS. 1, 3, and 7, the lever main body 7A is configured to be fixed in a state of being inserted into a substantially circular mounting hole (not shown) drilled in the operation panel 13. The lever body 7A includes a lever 71 having an operation portion 710 attached to the tip thereof and a piezoelectric element 70 (a piezoelectric bimorph element in the present example, hereinafter referred to as a piezoelectric bimorph element 70) in which a substantially flat piezoelectric member 700 is bonded. And a bottomed substantially cylindrical element holder 75 for housing the piezoelectric bimorph element 70 and a substantially cylindrical sleeve 76 for swinging and supporting the lever 71.

レバー71は、図1及び図7に示すごとく、略シャフト状を呈する金属材料よりなるレバーシャフト711と、樹脂材料よりなる略球状の操作部710とよりなる。
操作部710は、遊技者が手で操作するための部材である。操作部710の外周面の1カ所には、中心に向かって穿設した有底のねじ穴710aを形成してある。
As shown in FIGS. 1 and 7, the lever 71 includes a lever shaft 711 made of a metal material having a substantially shaft shape and a substantially spherical operation portion 710 made of a resin material.
The operation unit 710 is a member for a player to operate by hand. A bottomed screw hole 710a drilled toward the center is formed at one place on the outer peripheral surface of the operation portion 710.

レバーシャフト711は、組み付け状態においてスロットマシン1の外部側に向かう端部に雄ねじ部711aを形成してなる。この雄ねじ部711aは、操作部710のねじ穴710aに螺入するように形成した部分である。レバーシャフト711は、この雄ねじ部711aを形成した側とは反対側の端部に、上記圧電バイモルフ素子70の端部を隙間なく挟持して固定するスリット状の溝部712を設けてなる。さらに、レバーシャフト711は、軸方向における中間に、上記スリーブ76の支持ピン761を貫通配置するための貫通孔713を穿孔してなる。   The lever shaft 711 is formed with a male screw portion 711a at an end portion facing the outside of the slot machine 1 in the assembled state. The male screw portion 711 a is a portion formed so as to be screwed into the screw hole 710 a of the operation portion 710. The lever shaft 711 is provided with a slit-like groove portion 712 that sandwiches and fixes the end portion of the piezoelectric bimorph element 70 with no gap at the end portion opposite to the side where the male screw portion 711a is formed. Further, the lever shaft 711 is formed by drilling a through hole 713 for penetrating the support pin 761 of the sleeve 76 in the middle in the axial direction.

レバーシャフト711は、図1及び図7に示すごとく、スリーブ76の内周面との当接により揺動範囲を規制するための当たり部714を、雄ねじ部711a側の外周に有している。さらに、上記溝部712側の端部には、レバーシャフト711を中立位置に付勢するためのスプリング77を係合するためのつば状のフランジ部715を設けてある。   As shown in FIGS. 1 and 7, the lever shaft 711 has a contact portion 714 on the outer periphery on the male screw portion 711 a side for restricting the swing range by contact with the inner peripheral surface of the sleeve 76. Further, a flange-shaped flange portion 715 for engaging with a spring 77 for biasing the lever shaft 711 to the neutral position is provided at the end portion on the groove portion 712 side.

スリーブ76は、上記のごとく略円筒状を呈する樹脂材料よりなる部材である。スリーブ76は、レバーシャフト711を揺動支持するための支持ピン761を,軸方向に略直交して固定してなる。スリーブ76の内周には、スロットマシン1の内部側に位置する端部の内径よりも小径の小径部762を設けてある。この小径部762は、上記スプリング77を係止するための角部763を形成している。なお、スリーブ76は、その外周に、スロットマシン1の上記取付孔に固定するための図示しない固定構造を形成してなる。   The sleeve 76 is a member made of a resin material having a substantially cylindrical shape as described above. The sleeve 76 is formed by fixing a support pin 761 for swinging and supporting the lever shaft 711 substantially perpendicular to the axial direction. A small-diameter portion 762 having a smaller diameter than the inner diameter of the end portion located on the inner side of the slot machine 1 is provided on the inner periphery of the sleeve 76. The small diameter portion 762 forms a corner portion 763 for locking the spring 77. The sleeve 76 is formed on the outer periphery thereof with a fixing structure (not shown) for fixing to the mounting hole of the slot machine 1.

素子ホルダ75は、図1及び図7に示すごとく、有底略円筒形状を呈する樹脂材料よりなる部材である。素子ホルダ75は、有底端部に近い内側に、圧電バイモルフ素子70を挟持し得る程度の間隙を空けて位置する一対の保持部751を設けてなる。さらに、素子ホルダ75は、その底面に、圧電バイモルフ素子70の起電力を取り出すための2本一対の信号線721を保持してなる。   As shown in FIGS. 1 and 7, the element holder 75 is a member made of a resin material having a substantially cylindrical shape with a bottom. The element holder 75 is provided with a pair of holding portions 751 positioned with a gap enough to sandwich the piezoelectric bimorph element 70 inside the bottomed end portion. Further, the element holder 75 has a pair of signal lines 721 for taking out the electromotive force of the piezoelectric bimorph element 70 on the bottom surface.

素子ホルダ75の底面に保持した2本一対の信号線721は、保持部751の間隙に挟持された圧電バイモルフ素子70の端部と電気的に接続してある。一方の信号線721は、圧電バイモルフ素子70をなす一方の平板状の圧電部材700と電気的に接続してあり、他方の信号線721は、他方の平板状の圧電部材700と電気的に接続してある。素子ホルダ75の開口側の端部は、上記スリーブ76を外挿固定するように構成してある。   The pair of signal lines 721 held on the bottom surface of the element holder 75 is electrically connected to the end of the piezoelectric bimorph element 70 sandwiched between the gaps of the holding part 751. One signal line 721 is electrically connected to one plate-like piezoelectric member 700 constituting the piezoelectric bimorph element 70, and the other signal line 721 is electrically connected to the other plate-like piezoelectric member 700. It is. The end portion on the opening side of the element holder 75 is configured to externally fix the sleeve 76.

本例の圧電素子は、上記のごとく、略平板矩形状を呈する略同一形状の2枚の圧電部材700を貼り合わせた、いわゆる圧電バイモルフ素子70である。この圧電バイモルフ素子70は、図1及び図7に示すごとく、湾曲変形に応じて、一方の圧電部材700に伸張変形を生じ、他方の圧電部材700に圧縮変形を生じ得るように構成した素子である。圧電バイモルフ素子70の一方の端部は、レバーシャフト711の端部に設けた溝部712に収容保持されており、他方の端部は、素子ホルダ75に設けた保持部751により支持されている。   As described above, the piezoelectric element of this example is a so-called piezoelectric bimorph element 70 in which two piezoelectric members 700 having a substantially flat rectangular shape and having substantially the same shape are bonded together. As shown in FIGS. 1 and 7, the piezoelectric bimorph element 70 is an element configured to cause one piezoelectric member 700 to undergo expansion deformation and the other piezoelectric member 700 to undergo compression deformation in accordance with the curved deformation. is there. One end portion of the piezoelectric bimorph element 70 is housed and held in a groove portion 712 provided at the end portion of the lever shaft 711, and the other end portion is supported by a holding portion 751 provided in the element holder 75.

レバー本体7Aでは、図1及び図7に示すごとく、素子ホルダ75の端部に外挿固定したスリーブ76に対して、レバー71が揺動支持されている。本例のレバー装置7では、上記のごとくレバーシャフト711の溝部712に、圧電バイモルフ素子70の端部が固定されている。そのため、レバー71が揺動すると、上記溝部712が軸方向に略直交する方向に変位し、この変位に応じて圧電バイモルフ素子70に湾曲変形を生じ得る。そして、圧電バイモルフ素子70が湾曲変形すると、該圧電バイモルフ素子70をなす一方の圧電部材700に引張変形を生じ、他方の圧電部材700に圧縮変形を生じる。   In the lever main body 7A, as shown in FIGS. 1 and 7, the lever 71 is swingably supported with respect to a sleeve 76 that is externally fixed to the end portion of the element holder 75. In the lever device 7 of this example, the end portion of the piezoelectric bimorph element 70 is fixed to the groove portion 712 of the lever shaft 711 as described above. Therefore, when the lever 71 swings, the groove portion 712 is displaced in a direction substantially orthogonal to the axial direction, and the piezoelectric bimorph element 70 can be curved and deformed in accordance with this displacement. When the piezoelectric bimorph element 70 is curved and deformed, one piezoelectric member 700 constituting the piezoelectric bimorph element 70 undergoes tensile deformation and the other piezoelectric member 700 undergoes compressive deformation.

上記レバー基板7Bは、図1、図2及び図6に示すごとく、検知センサ72の起電力を検出する起電力検出手段73と、上記制御基板3に向けて制御信号を出力する信号出力手段74と、異常カウンタを計数すると共に異常フラグを管理する異常検出手段731とを有する。   As shown in FIGS. 1, 2, and 6, the lever substrate 7 </ b> B includes an electromotive force detection unit 73 that detects an electromotive force of the detection sensor 72, and a signal output unit 74 that outputs a control signal toward the control substrate 3. And an abnormality detection means 731 for counting an abnormality counter and managing an abnormality flag.

起電力検出手段73は、図1、図2、図7及び図8に示すごとく、検知センサ72を構成する圧電バイモルフ素子70と電気的に接続されている。起電力検出手段73は、検知センサ72の起電力を検出すると共に、予め設定した基準値と比較する。本例の起電力検出手段73では、上記基準値として第1基準値S1と、第1基準値S1よりも小さい第2基準値S2を設定してある。第1基準値S1は、リール2の図柄変動を開始させようとする遊技者の操作を検出するための基準値である。第2基準値S2は、遊技者による不正のおそれがある操作を検出するための基準値である。   The electromotive force detection means 73 is electrically connected to the piezoelectric bimorph element 70 constituting the detection sensor 72 as shown in FIGS. 1, 2, 7 and 8. The electromotive force detection means 73 detects the electromotive force of the detection sensor 72 and compares it with a preset reference value. In the electromotive force detection means 73 of this example, the first reference value S1 and the second reference value S2 smaller than the first reference value S1 are set as the reference values. The first reference value S1 is a reference value for detecting a player's operation to start the symbol variation of the reel 2. The second reference value S2 is a reference value for detecting an operation that may be fraudulent by the player.

信号出力手段74は、図1、図2、図7及び図8に示すごとく、第1基準値S1を超える起電力を検出した旨を起電力検出手段73から取り込むと共に、異常検出手段731の異常フラグを監視するように構成してある。信号出力手段74は、異常フラグがオフの状態で、第1基準値S1を超える起電力を検出した旨を取り込みできたとき、上記変動開始信号(操作信号)を出力する。一方、異常検出手段731の異常フラグがオン状態に設定されたとき、異常信号を出力する。   As shown in FIGS. 1, 2, 7, and 8, the signal output unit 74 captures from the electromotive force detection unit 73 that an electromotive force exceeding the first reference value S <b> 1 has been detected, and detects an abnormality in the abnormality detection unit 731. It is configured to monitor the flag. The signal output means 74 outputs the fluctuation start signal (operation signal) when the fact that the electromotive force exceeding the first reference value S1 has been detected in the state where the abnormality flag is off can be captured. On the other hand, when the abnormality flag of the abnormality detection means 731 is set to the on state, an abnormality signal is output.

異常検出手段731は、図1、図2、図7及び図8に示すごとく、第1基準値S1未満であって、かつ、第2基準値S2以上の起電力を検出した旨を起電力検出手段73から取り込むように構成してある。異常検出手段731は、この取り込み回数を異常カウンタを利用して積算する。異常検出手段731は、この異常カウンタのカウンタ値が5回に至ったとき、異常フラグをオン状態に設定する。なお、本例では、リール2が変動開始する毎に、異常カウンタのカウンタ値をゼロリセットしている。これにより、リール2が全て停止してからリール2が再度、回転を開始するまでの遊技期間を所定の区間として設定し、当該所定の区間における不正行為を検出している。   As shown in FIGS. 1, 2, 7, and 8, the abnormality detection means 731 detects that an electromotive force that is less than the first reference value S1 and greater than or equal to the second reference value S2 has been detected. It is configured to take in from the means 73. The abnormality detection means 731 integrates the number of fetches using an abnormality counter. The abnormality detection unit 731 sets the abnormality flag to the on state when the counter value of the abnormality counter reaches five times. In this example, every time the reel 2 starts to fluctuate, the counter value of the abnormality counter is reset to zero. Thus, a game period from when all the reels 2 are stopped until the reels 2 start to rotate again is set as a predetermined section, and an illegal act in the predetermined section is detected.

一般に、圧電部材700は、図1、図2、図7及び図8に示すごとく、変位の過程において起電力が発生し、変形後においては起電力が発生しないという特性を有している。それ故、本例のレバー装置7では、遊技者の操作によって操作部710の変位が進行する際に起電力が発生し得る。その後、遊技者が操作部710を手離して開放するとスプリング77の付勢力により操作部710が元の位置に戻ろうとする。このとき、湾曲変形した状態の圧電バイモルフ素子70が元に戻ろうとし、その復帰の過程において上記とは正負逆の起電力が発生する。   In general, as shown in FIGS. 1, 2, 7, and 8, the piezoelectric member 700 has a characteristic that an electromotive force is generated in the process of displacement and no electromotive force is generated after the deformation. Therefore, in the lever device 7 of this example, an electromotive force can be generated when the displacement of the operation unit 710 proceeds by the player's operation. Thereafter, when the player releases the operation unit 710 by releasing it, the operation unit 710 tries to return to the original position by the biasing force of the spring 77. At this time, the piezoelectric bimorph element 70 in a curved deformation state tries to return to its original state, and an electromotive force opposite to that described above is generated in the return process.

さらに、圧電部材700は、図1、図2、図7及び図8に示すごとく、変位の速度に応じた大きさの起電力を発生するという特性を有している。それ故、本例のレバー装置7によれば、遊技者が操作部710を操作する操作速度に応じて大きさの起電力が発生する。ここで、操作速度は、概ね、遊技者が操作部710を操作する際の操作力に応じて発生し得る。したがって、上記レバー装置7によれば、遊技者が操作部710を操作する際の操作力に応じた大きさの起電力が発生し得ると言い換えることもできる。   Furthermore, the piezoelectric member 700 has a characteristic of generating an electromotive force having a magnitude corresponding to the displacement speed, as shown in FIGS. Therefore, according to the lever device 7 of the present example, an electromotive force having a magnitude is generated according to the operation speed at which the player operates the operation unit 710. Here, the operation speed can generally be generated according to the operation force when the player operates the operation unit 710. Therefore, according to the lever device 7, it can also be said that an electromotive force having a magnitude corresponding to the operation force when the player operates the operation unit 710 can be generated.

本例のレバー装置7において発生し得る起電力について図8A〜図8Cを利用して説明する。図8Aは、遊技者が操作部710(図1)を強く叩いた場合の起電力の変化を表すグラフである。図8Bは、遊技者が操作部710をゆっくり叩いた場合の起電力の変化を表すグラフである。図8Cは、遊技者が操作部710をトントンと間欠的に叩いた場合の起電力の変化を表すグラフである。なお、図8の各図は、横軸に時間を規定し、縦軸に起電力の大きさを規定したものである。   The electromotive force that can be generated in the lever device 7 of this example will be described with reference to FIGS. 8A to 8C. FIG. 8A is a graph showing a change in electromotive force when the player strikes the operation unit 710 (FIG. 1) strongly. FIG. 8B is a graph showing a change in electromotive force when the player taps the operation unit 710 slowly. FIG. 8C is a graph showing a change in electromotive force when the player taps the operation unit 710 intermittently. In each figure of FIG. 8, time is defined on the horizontal axis and the magnitude of electromotive force is defined on the vertical axis.

遊技者が操作部710を操作した場合、図8A及び図8Bに示すごとく、その操作による変位に応じた起電力として第1のピーク電圧P1が発生し得る。その後、遊技者が操作部710を開放すると、操作部710を中立位置に付勢するスプリング77(図1)の付勢力に応じて操作部710が反対方向に変位し得る。そうすると、上記第1のピーク電圧に続いて正負逆転した第2のピーク電圧P2が発生し得る。そして、その後、スプリング77の付勢力による操作部710の振動に応じて、正負逆の起電力が交互に反復的に発生しながら、次第に減衰するような信号波形を得る。   When the player operates the operation unit 710, as shown in FIGS. 8A and 8B, the first peak voltage P1 can be generated as an electromotive force according to the displacement caused by the operation. Thereafter, when the player opens the operation unit 710, the operation unit 710 may be displaced in the opposite direction according to the biasing force of the spring 77 (FIG. 1) that biases the operation unit 710 to the neutral position. Then, a second peak voltage P2 that is reversed in positive and negative following the first peak voltage can be generated. Then, a signal waveform is obtained that gradually attenuates in response to the vibration of the operation unit 710 caused by the urging force of the spring 77 while alternately and repeatedly generating electromotive forces.

図8Aと図8Bとの比較から知られるように、操作部710を強く叩いた場合では、ゆっくりと叩いた場合と比べて信号波形の振幅が大きくなる傾向にある。本例では、起電力に対して第1基準値S1を設定してある。本例のレバー装置7では、第1基準値S1よりも大きな起電力が発生した際に、上記信号出力手段74が上記変動開始信号を出力する。図8Aは、変動開始信号が出力され得る程度の操作が行われた場合の起電力の変動を示し、図8Bは、変動開始信号が出力されない範囲内での操作に基づく起電力の変動を示している。   As is known from a comparison between FIG. 8A and FIG. 8B, when the operation unit 710 is hit strongly, the amplitude of the signal waveform tends to be larger than when the operation unit 710 is hit slowly. In this example, the first reference value S1 is set for the electromotive force. In the lever device 7 of this example, when the electromotive force larger than the first reference value S1 is generated, the signal output means 74 outputs the fluctuation start signal. FIG. 8A shows the fluctuation of the electromotive force when an operation to the extent that the fluctuation start signal can be output is performed, and FIG. 8B shows the fluctuation of the electromotive force based on the operation within the range where the fluctuation start signal is not output. ing.

さらに、いわゆるゴト師が体感器等の器具を利用してタイミングを計ってトントンと操作部710を叩くような場合、図8Cに示すごとく、略一定の周期で略一定の大きさの起電力が反復的に発生し得る。本例のレバー装置7では、同図に示すごとく、不正な操作に対して第2の基準値S2を設定してある。本例のレバー装置7は、第2基準値S2以上第1基準値S1未満の起電力が5回、反復的に発生した場合に異常信号を出力するように構成してある。   Furthermore, when the so-called Goto uses a device such as a sensory device to measure the timing and hit the ton and the operation unit 710, an electromotive force having a substantially constant magnitude is generated at a substantially constant period as shown in FIG. 8C. It can occur repeatedly. In the lever device 7 of this example, as shown in the figure, the second reference value S2 is set for an unauthorized operation. The lever device 7 of this example is configured to output an abnormal signal when an electromotive force not less than the second reference value S2 and less than the first reference value S1 is repeatedly generated five times.

次に、以上のように構成したレバー装置7を組み込みしたスロットマシン1によるリール始動処理の流れについて、図9を用いて説明する。同図は、リール2の始動処理の流れを示すフロー図である。ここでは、まず、ステップS101のごとく、レバー装置7の検知センサ72が起電力を検出できたか否かを判断する。さらに、ステップS102及びS103のごとく、全てのリール2が停止しているか、ベット済みであるか否かを判断する。リール2が全て停止しており、かつ、ベット済みである場合には、ステップS104のごとく、検出した起電力が上記第1基準値S1以上であるか否かを判断する。   Next, the flow of the reel starting process by the slot machine 1 incorporating the lever device 7 configured as described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the starting process of the reel 2. Here, first, as in step S101, it is determined whether or not the detection sensor 72 of the lever device 7 has detected the electromotive force. Further, as in steps S102 and S103, it is determined whether or not all the reels 2 are stopped or already bet. When all the reels 2 are stopped and the bet has been made, it is determined whether or not the detected electromotive force is equal to or more than the first reference value S1 as in step S104.

第1基準値S1以上の起電力が検出された場合には、ステップS105のごとく全てのリール2の図柄変動を開始する。これにより、新たなゲームを開始する。さらに、ステップS106のごとく異常カウンタの値をゼロリセットし、これにより、次ゲームを開始する際の不正なレバー操作の検出に備える。   When an electromotive force equal to or greater than the first reference value S1 is detected, symbol variation of all reels 2 is started as in step S105. Thereby, a new game is started. Further, as shown in step S106, the value of the abnormality counter is reset to zero, thereby preparing for the detection of an illegal lever operation when starting the next game.

一方、検出した起電力が第1基準値S1に満たない場合(ステップS104)には、ステップS115に移行し、検出した起電力が第2基準値S2以上であるか否かを判断する。第2基準値S2以上である場合には、異常検出手段731(図2参照。)の異常カウンタを1加算(インクリメント)する。そして、ステップS117のごとく、異常カウンタのカウンタ値が5に到達したか否かを判断する。異常カウンタが5に到達したとき、ステップS118のごとく、異常信号を出力し、スロットマシン1の液晶表示部530に図示しない異常表示を出力する。   On the other hand, when the detected electromotive force is less than the first reference value S1 (step S104), the process proceeds to step S115, and it is determined whether or not the detected electromotive force is greater than or equal to the second reference value S2. If it is equal to or greater than the second reference value S2, the abnormality counter of the abnormality detection means 731 (see FIG. 2) is incremented by one. Then, as in step S117, it is determined whether or not the counter value of the abnormality counter has reached 5. When the abnormality counter reaches 5, an abnormality signal is output as in step S118, and an abnormality display (not shown) is output to the liquid crystal display unit 530 of the slot machine 1.

上記のごとく異常表示を行った場合には、ステップS119のごとく、遊技場のフロア係等の従業員の操作によるリセット信号を取り込みできるまで待機する。なお、本例のスロットマシン1は、上記信号出力手段74の異常信号を取り込みした際、その異常信号を図示しない管理装置側に転送するように構成してある。それ故、本例では、管理装置側で、不正のおそれがある行為をいち早く察知し得る。一旦、異常信号を出力したスロットマシン1は、従業員によるリセット操作がなされるまで、異常表示を表示し続け、遊技を再開することができない。その後、リセット操作に基づくリセット信号を取り込みできた場合には、ステップS120のごとく正常表示を実施すると共に、異常検出手段731の異常カウンタをゼロリセットする。   When the abnormal display is performed as described above, it waits until the reset signal by the operation of the employee such as the floor staff of the game hall can be taken in as in step S119. The slot machine 1 of this example is configured to transfer the abnormal signal to the management device (not shown) when the abnormal signal of the signal output means 74 is taken in. Therefore, in this example, the management device can quickly detect an action that may be fraudulent. Once the slot machine 1 that has output the abnormal signal continues to display the abnormal display until the employee performs a reset operation, the game cannot be resumed. Thereafter, when the reset signal based on the reset operation can be captured, normal display is performed as in step S120, and the abnormality counter of the abnormality detection means 731 is reset to zero.

以上のように、本例のスロットマシン1によれば、遊技者がレバー装置7を操作する際の操作に関する情報をきめ細かく検知することができる。このレバー装置によれば、体感器等のタイミング発生器を利用したゴト行為等、不正の目的を含む操作意図を検出することが可能である。   As described above, according to the slot machine 1 of this example, it is possible to finely detect information related to the operation when the player operates the lever device 7. According to this lever device, it is possible to detect an operation intention including a fraudulent purpose such as a go-to action using a timing generator such as a sensory device.

なお、本例のレバー装置7によれば、圧電バイモルフ素子70が発生する上記起電力の正負に基づいて操作部710に作用した操作方向を検知し得る。検知した操作方向に応じ、操作方向を表す操作方向信号を出力するようにレバー装置7を構成することも良い。この場合には、例えば、上記操作方向信号が表す操作方向に応じて図柄の変動方向を変更する等の演出により、遊技性に変化を持たせることができ、遊技者が感じ得る遊技の興趣を高めることができる。   In addition, according to the lever device 7 of the present example, it is possible to detect the operation direction acting on the operation unit 710 based on the positive / negative of the electromotive force generated by the piezoelectric bimorph element 70. The lever device 7 may be configured to output an operation direction signal representing the operation direction according to the detected operation direction. In this case, for example, the playability can be changed by the effect of changing the change direction of the symbol in accordance with the operation direction represented by the operation direction signal, and the game can be enjoyed by the player. Can be increased.

なお、前回のゲームでリール2が全停止してからレバー操作されるまでの所定の区間内の起電力の変動を記憶手段に記憶することも良い。この場合には、上記所定の区間内のデータ系列についてフーリエ変換やコサイン変換等の直交変換を施すことにより、起電力の変動周期を算出することができる。この起電力の変動周期、すなわち操作部710の操作周期に基づけば、体感器等を利用してゴト行為を一層、精度良く検出し得る。なお、上記所定の区間内のデータ系列としては、時間的な離散データ系列(デジタルデータ系列)であっても良く、時間的に連続するアナログデータ系列であっても良い。   It is also possible to store in the storage means the variation in electromotive force within a predetermined interval from when the reel 2 is completely stopped in the previous game to when the lever is operated. In this case, the fluctuation cycle of the electromotive force can be calculated by performing orthogonal transformation such as Fourier transformation and cosine transformation on the data series in the predetermined section. Based on the fluctuation cycle of the electromotive force, that is, the operation cycle of the operation unit 710, it is possible to detect the goto action more accurately using a sensory device or the like. The data series in the predetermined section may be a temporal discrete data series (digital data series) or an analog data series that is temporally continuous.

(実施例2)
本例は、実施例1のレバー装置を基にして、検知センサの構成を変更した例である。この内容について、図10を用いて説明する。
本例では、実施例1の圧電バイモルフ素子に代えて、圧電材料を略ブロック状に成形した圧電素子70を採用している。
(Example 2)
In this example, the configuration of the detection sensor is changed based on the lever device of the first embodiment. The contents will be described with reference to FIG.
In this example, in place of the piezoelectric bimorph element of the first embodiment, a piezoelectric element 70 in which a piezoelectric material is formed in a substantially block shape is employed.

本例のレバー71をなすレバーシャフト711は、貫通孔713を挟んで操作部710とは反対側に延長された外周に圧電素子70の台座部715を形成してなる。有底略円筒状のスリーブ76は、台座部715に配置された圧電素子70が当接する受け部765を形成してなる。本例のレバー装置7では、操作部710から貫通孔713に至る距離d1に対して、貫通孔713から台座部715に至る軸方向の距離d2を十分に小さく設定してある。レバー装置7では、距離d1と距離d2との関係を上記のごとく設定することにより、圧電素子70のわずかな変形量に応じて操作部710の変位量を大きく確保している。   The lever shaft 711 constituting the lever 71 of this example is formed by forming a pedestal portion 715 of the piezoelectric element 70 on the outer periphery extended to the opposite side of the operation portion 710 with the through hole 713 interposed therebetween. The bottomed substantially cylindrical sleeve 76 forms a receiving portion 765 with which the piezoelectric element 70 disposed on the pedestal portion 715 contacts. In the lever device 7 of this example, the distance d2 in the axial direction from the through hole 713 to the pedestal 715 is set to be sufficiently smaller than the distance d1 from the operation unit 710 to the through hole 713. In the lever device 7, by setting the relationship between the distance d <b> 1 and the distance d <b> 2 as described above, a large displacement amount of the operation unit 710 is ensured according to a slight deformation amount of the piezoelectric element 70.

レバー装置7では、レバーシャフト711を挟んで対向する2カ所に圧電素子70を配置してある。レバー71は、2個の圧電素子70により、中立位置に保持されている。それ故、本例のレバー装置7によれば、実施例1のレバー装置と同様、2方向の操作を検出し得る。なお、これに代えて、圧電素子70を1個省略して、1方向の操作のみ検出し得るようにレバー装置7を構成することも可能である。   In the lever device 7, the piezoelectric elements 70 are arranged at two positions facing each other across the lever shaft 711. The lever 71 is held at a neutral position by two piezoelectric elements 70. Therefore, according to the lever device 7 of the present example, the operation in two directions can be detected as in the lever device of the first embodiment. Instead of this, it is also possible to configure the lever device 7 so that one piezoelectric element 70 can be omitted and only an operation in one direction can be detected.

本例のレバー装置7によれば、実施例1のレバー装置と同様に、遊技者が操作部710を操作する際の操作に関する情報をきめ細かく検出し得る。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
According to the lever device 7 of this example, as with the lever device of the first embodiment, it is possible to finely detect information related to the operation when the player operates the operation unit 710.
Other configurations and operational effects are the same as those in the first embodiment.

実施例1における、遊技機用レバー装置(レバー装置)の断面構造を示す断面図。Sectional drawing which shows the cross-sectional structure of the lever device (lever device) for game machines in Example 1. FIG. 実施例1における、レバー装置の電気的な構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the lever device according to the first embodiment. 実施例1における、遊技機(スロットマシン)を示す正面図。The front view which shows the game machine (slot machine) in Example 1. FIG. 実施例1における、3基のリールを抜き出して示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing three reels extracted in the first embodiment. 実施例1における、各リールの外周に配列した図柄を展開して示す展開図。The expanded view which expands and shows the symbols arranged in the outer periphery of each reel in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技機(スロットマシン)の構成を示すシステムブロック図。The system block diagram which shows the structure of the game machine (slot machine) in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技機用レバー装置(レバー装置)を操作した際の断面構造を示す断面図。Sectional drawing which shows the cross-sectional structure at the time of operating the lever device (lever device) for game machines in Example 1. FIG. 実施例1における、圧電素子の起電力の変化を表すグラフ。3 is a graph showing a change in electromotive force of a piezoelectric element in Example 1. 実施例1における、リール始動処理の流れを示すフロー図。FIG. 3 is a flowchart showing the flow of reel start processing in the first embodiment. 実施例2における、遊技機用レバー装置(レバー装置)の断面構造を示す断面図。Sectional drawing which shows the cross-section of the lever device (lever device) for game machines in Example 2. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(スロットマシン)
10 前面枠体
2 リール
20 図柄
7 遊技機用レバー装置(レバー装置)
70 圧電素子(圧電バイモルフ素子)
700 圧電部材
71 レバー
710 操作部
711 レバーシャフト
72 検知センサ
73 起電力検出手段
731 異常検出手段
74 信号出力手段
1 gaming machine (slot machine)
10 Front frame body 2 Reel 20 Design 7 Lever device (lever device) for gaming machines
70 Piezoelectric elements (piezoelectric bimorph elements)
700 Piezoelectric member 71 Lever 710 Operation unit 711 Lever shaft 72 Detection sensor 73 Electromotive force detection means 731 Abnormality detection means 74 Signal output means

Claims (6)

遊技者が操作する操作部を先端側に設けたレバーと、
上記操作部の変位に応じて変形するように構成した圧電素子を含む検知センサと、
上記圧電素子の起電力を検出する起電力検出手段と、
該起電力検出手段が検出した上記起電力に応じた制御信号を遊技機側に向けて出力する信号出力手段とを備えたことを特徴とする遊技機用レバー装置。
A lever provided on the distal end side with an operation unit operated by a player;
A detection sensor including a piezoelectric element configured to be deformed according to the displacement of the operation unit;
An electromotive force detecting means for detecting an electromotive force of the piezoelectric element;
A lever device for a gaming machine comprising: signal output means for outputting a control signal corresponding to the electromotive force detected by the electromotive force detection means toward the gaming machine side.
請求項1において、上記圧電素子は、略平板状の2枚の圧電部材を貼り合わせたものであり、上記操作部の変位に応じて湾曲変形を生じるように配設してあることを特徴とする遊技機用レバー装置。   2. The piezoelectric element according to claim 1, wherein two piezoelectric members each having a substantially flat plate shape are bonded to each other, and are arranged so as to bend and deform according to the displacement of the operation portion. Lever device for gaming machines. 請求項1又は2において、上記レバーにおける上記操作部は、相互に逆向きの2方向に操作し得るように構成してあり、
上記起電力検出手段は、上記起電力の正負を検出し得るように構成してあり、
上記信号出力手段は、上記起電力検出手段が検出した上記起電力の正負に基づいて、上記操作部の操作方向を表す操作方向信号を上記制御信号として出力するように構成してあることを特徴とする遊技機用レバー装置。
In Claim 1 or 2, said operation part in said lever is constituted so that it can operate in two directions opposite to each other,
The electromotive force detection means is configured to detect the positive / negative of the electromotive force,
The signal output means is configured to output an operation direction signal indicating an operation direction of the operation unit as the control signal based on the sign of the electromotive force detected by the electromotive force detection means. Lever device for gaming machines.
請求項1〜3のいずれか1項において、上記信号出力手段は、上記起電力検出手段により検出された上記起電力の大きさが予め定めた第1基準値以上であるとき、上記レバーが操作された旨を表す操作信号を上記制御信号として出力するように構成してあることを特徴とする遊技機用レバー装置。   4. The signal output unit according to claim 1, wherein the lever is operated when the magnitude of the electromotive force detected by the electromotive force detection unit is equal to or greater than a predetermined first reference value. A lever device for a gaming machine, which is configured to output an operation signal indicating the effect as a control signal. 請求項4において、上記信号出力手段は、予め定めた所定の区間において、上記第1基準値未満であって、かつ、第2基準値以上の大きさの上記起電力が所定回数以上、上記起電力検出手段により検出されたとき、異常な操作が行われた旨を表す異常信号を上記制御信号として出力するように構成してあることを特徴とする遊技機用レバー装置。   5. The signal output means according to claim 4, wherein the electromotive force having a magnitude less than the first reference value and greater than or equal to the second reference value is greater than or equal to a predetermined number of times in a predetermined interval. A lever device for a gaming machine, wherein when detected by the power detection means, an abnormal signal indicating that an abnormal operation has been performed is output as the control signal. 請求項1〜4のいずれか1項において、上記起電力検出手段が検出した上記起電力のデータ値を予め定めた所定の区間に渡って記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶した上記起電力のデータ値に基づいて上記起電力の変動周期を算出する信号処理手段とを有し、
上記信号出力手段は、所定の周期範囲に属する上記起電力の変動周期が上記信号処理手段により算出されたとき、異常な操作が行われた旨を表す異常信号を上記制御信号として出力するように構成してあることを特徴とする遊技機用レバー装置。
5. The storage device according to claim 1, wherein the electromotive force data value detected by the electromotive force detection device is stored over a predetermined interval, and the electromotive force stored in the storage device is stored. Signal processing means for calculating a fluctuation period of the electromotive force based on a data value of power,
The signal output means outputs, as the control signal, an abnormal signal indicating that an abnormal operation has been performed when the fluctuation period of the electromotive force belonging to a predetermined period range is calculated by the signal processing means. A lever device for a gaming machine characterized by being configured.
JP2006212655A 2006-08-03 2006-08-03 Lever device for game machines Ceased JP2008036037A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006212655A JP2008036037A (en) 2006-08-03 2006-08-03 Lever device for game machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006212655A JP2008036037A (en) 2006-08-03 2006-08-03 Lever device for game machines

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2008036037A true JP2008036037A (en) 2008-02-21

Family

ID=39171763

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006212655A Ceased JP2008036037A (en) 2006-08-03 2006-08-03 Lever device for game machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008036037A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009261805A (en) * 2008-04-28 2009-11-12 Olympia:Kk Slot machine
JP2015195863A (en) * 2014-03-31 2015-11-09 京楽産業.株式会社 Game machine

Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08318046A (en) * 1995-05-24 1996-12-03 Yac Co Ltd Method for detecting irregular shooting for pachinko machine stand and device therefor
JPH11288324A (en) * 1998-04-02 1999-10-19 Takasago Electric Ind Co Ltd Lever operating switch
JP2003220180A (en) * 2002-01-30 2003-08-05 Aruze Corp Game machine and method of providing information thereof
JP2004195189A (en) * 2003-03-18 2004-07-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005052421A (en) * 2003-08-05 2005-03-03 Aruze Corp Game machine
JP2005342441A (en) * 2004-06-07 2005-12-15 Palace Kogyo:Kk Game machine
JP2006068157A (en) * 2004-08-31 2006-03-16 Aruze Corp Game machine
JP2006068092A (en) * 2004-08-31 2006-03-16 Aruze Corp Game machine
JP2006068269A (en) * 2004-09-02 2006-03-16 Kita Denshi Corp Slot machine
JP2006075222A (en) * 2004-09-07 2006-03-23 Samii Kk Game machine
JP2006122590A (en) * 2004-11-01 2006-05-18 Heiwa Corp Game machine

Patent Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08318046A (en) * 1995-05-24 1996-12-03 Yac Co Ltd Method for detecting irregular shooting for pachinko machine stand and device therefor
JPH11288324A (en) * 1998-04-02 1999-10-19 Takasago Electric Ind Co Ltd Lever operating switch
JP2003220180A (en) * 2002-01-30 2003-08-05 Aruze Corp Game machine and method of providing information thereof
JP2004195189A (en) * 2003-03-18 2004-07-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005052421A (en) * 2003-08-05 2005-03-03 Aruze Corp Game machine
JP2005342441A (en) * 2004-06-07 2005-12-15 Palace Kogyo:Kk Game machine
JP2006068157A (en) * 2004-08-31 2006-03-16 Aruze Corp Game machine
JP2006068092A (en) * 2004-08-31 2006-03-16 Aruze Corp Game machine
JP2006068269A (en) * 2004-09-02 2006-03-16 Kita Denshi Corp Slot machine
JP2006075222A (en) * 2004-09-07 2006-03-23 Samii Kk Game machine
JP2006122590A (en) * 2004-11-01 2006-05-18 Heiwa Corp Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009261805A (en) * 2008-04-28 2009-11-12 Olympia:Kk Slot machine
JP2015195863A (en) * 2014-03-31 2015-11-09 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4676308B2 (en) Slot machine
JP4836546B2 (en) Slot machine
JP4919641B2 (en) Slot machine
JP5160076B2 (en) Slot machine
JP6050707B2 (en) Slot machine
JP5179279B2 (en) Slot machine
JP5081595B2 (en) Slot machine
JP5204970B2 (en) Slot machine
JP2007159728A (en) Data display device for slot machine and slot machine equipped with the data display device
JP4822998B2 (en) Slot machine
JP2012066022A (en) Slot machine
JP5085890B2 (en) Slot machine
JP4861758B2 (en) Slot machine
JP2008036037A (en) Lever device for game machines
JP5192224B2 (en) Slot machine
JP4945251B2 (en) Game data display device
JP4870406B2 (en) Slot machine
JP4921275B2 (en) Slot machine
JP5143492B2 (en) Game data display device
JP2011030656A (en) Slot machine
JP5064059B2 (en) Game machine
JP4921094B2 (en) Slot machine
JP2010172415A (en) Slot machine
JP4945252B2 (en) Amusement park management device
JP2007136062A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090511

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110525

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110531

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110711

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110913

A045 Written measure of dismissal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A045

Effective date: 20120127