JP2008029656A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2008029656A
JP2008029656A JP2006207407A JP2006207407A JP2008029656A JP 2008029656 A JP2008029656 A JP 2008029656A JP 2006207407 A JP2006207407 A JP 2006207407A JP 2006207407 A JP2006207407 A JP 2006207407A JP 2008029656 A JP2008029656 A JP 2008029656A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
plate
rail
hole
game board
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2006207407A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4631079B2 (en
Inventor
Tomohiro Fukaya
知弘 深谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taiyo Elecs Co Ltd
Original Assignee
Taiyo Elecs Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Taiyo Elecs Co Ltd filed Critical Taiyo Elecs Co Ltd
Priority to JP2006207407A priority Critical patent/JP4631079B2/en
Publication of JP2008029656A publication Critical patent/JP2008029656A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4631079B2 publication Critical patent/JP4631079B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which has a game board having a resin front board member and to which a metal rail can be preferably attached. <P>SOLUTION: This game machine has a game board having a resin front board member 500 on which two or more through holes (K22 and the like) are bored, and a rear board member 600 which is located behind the front board member and has fitting protrusions 600K fitting the through holes(K22 and the like) at the positions behind the through holes (K22 and the like). In addition, the game machine has a metal rail member having a rail main body (an outer rail 13 and the like) constituted with metallic ribbon-shaped body, and a rail-fixing member(a rail-fixing pin 800 and the like) which constitutes fixing protrusions (820 and the like) protrusions from one side of the rail main body and is made of a metal. On the fitting protruding 600K, a fixing hole 601K to which a fitting protruding (820 and the like) can be inserted and fixed is bored so that it is open at the top of the fitting 600K. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は遊技機に関し、特に、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a so-called seven machine, a ball game machine such as a feather, a right object, or an arrangement ball.

例えば、弾球遊技機は、(1)設置部位(パチンコホールの島設備に設けられる設置部位等)に設置される外枠と、(2)略扉状に構成されると共に、外枠の左右方向に沿った一側に、開放動作が可能な状態で装着される中枠と、(3)この中枠の保持部によって、表面部(前面部)を遊技者の方向(つまり、前方)に向けた状態で、しかも、着脱自在な状態に保持される遊技盤と、(4)略扉状に構成されると共に、遊技盤の表面部を覆う透明板(通常、ガラス板によって構成される。)を具備し、中枠の前面部側に開放動作が可能な状態で装着される表扉部材(ガラス扉枠、若しくは、前面枠と称することがある。)と、(5)略扉状に構成されると共に、中枠の前面部側のうちで遊技盤の保持位置よりも下方側の部位に、開放動作が可能な状態で装着され、遊技機内から排出される遊技球を貯留するための上皿部材等を備えている。   For example, a ball game machine has (1) an outer frame installed at an installation site (such as an installation site provided in an island facility of a pachinko hall), and (2) a substantially door-like shape, An inner frame that is attached to one side along the direction so that the opening operation is possible, and (3) the front surface portion is moved in the direction of the player (ie, forward) by the holding portion of the inner frame. A game board that is directed and held in a detachable manner, and (4) a substantially door-shaped and a transparent plate (usually a glass plate) that covers the surface of the game board. ), And a front door member (sometimes referred to as a glass door frame or a front frame) that is mounted in a state in which an opening operation is possible on the front side of the middle frame, and (5) a substantially door shape. It is configured and can be opened in the lower part of the front side of the middle frame from the holding position of the game board. It is mounted in such a state, a top loading member for storing game balls discharged from the gaming machine.

この遊技盤の表面部には、通常、2本の「金属製レール(つまり、外側レールと内側レール)」が、一方の側縁部を当接させ、しかも、略円弧状に湾曲されつつ、前方に突出する状態に配置される。つまり、遊技盤の表面部には、(A)長尺で金属製の帯状板を、開口部を下方若しくは側方に向けた略円弧形状(Cの字状)としつつ配置して構成される外側レールと、(B)外側レールの配置箇所の内側において、長尺で金属製の帯状板を、開口部を上方に向けた略円弧形状(Cの字状)としつつ配置して構成される内側レールと、が配設される。   Two “metal rails (that is, an outer rail and an inner rail)” are usually brought into contact with one side edge of the surface of the game board, and are curved in a substantially arc shape. It arrange | positions in the state which protrudes ahead. That is, on the surface part of the game board, (A) a long and long metal band plate is arranged with an opening having a substantially arc shape (C shape) with the opening facing downward or sideward. Outer rail and (B) Inside the location where the outer rail is arranged, a long and long metal strip is arranged with a substantially arc shape (C-shape) with the opening facing upward. And an inner rail.

この遊技盤の表面部において、外側レールと内側レールとが略円形、略楕円形、若しくは、長円形等に略取り囲む部位が遊技領域と称される。また、遊技盤の表面部の左端側において、外側レールと内側レールとの間に形成される球通路が、誘導通路と称される。更に、遊技領域内において、最下部にアウト口が設けられ、この最下部よりも上方の位置に、各種の入賞装置(大入賞装置、始動入賞装置、その他の入賞装置等)、入球ゲート、画像表示装置、障害釘等が配設されている。ここで、画像表示装置とは、遊技に関連する画像を表示するための表示装置であって、例えば、液晶表示装置によって構成される。   In the surface portion of the game board, a portion in which the outer rail and the inner rail are substantially surrounded by a substantially circular shape, a substantially elliptical shape, an oval shape, or the like is referred to as a game region. Further, a ball passage formed between the outer rail and the inner rail on the left end side of the surface portion of the game board is referred to as a guide passage. Furthermore, in the game area, an out mouth is provided at the bottom, and various winning devices (large winning device, starting winning device, other winning devices, etc.), a winning gate, An image display device, obstacle nails and the like are provided. Here, the image display device is a display device for displaying an image related to a game, and is configured by, for example, a liquid crystal display device.

また、中枠の前方であって、遊技盤の下方の部位には、発射装置と、左上がり傾斜状の発射レールとが配置されている。そして、この弾球遊技機においては、発射ハンドルを用いて発射装置を操作すると、この発射装置から遊技球が打ち出される。そして、この打ち出された遊技球が、発射レールに沿って上昇し、更に、誘導通路を経て遊技盤の左上部に導かれる。そして、この遊技球は、内側レールの左上端部と、外側レールの左上端部との間に形成される入口部を通じて遊技領域内に放出され、この遊技領域を流下する構成とされている。   In addition, a launching device and a left-up sloped firing rail are arranged in front of the middle frame and below the game board. In this bullet ball game machine, when the launcher is operated using the launch handle, a game ball is launched from the launcher. Then, the launched game ball rises along the launch rail, and is further guided to the upper left part of the game board through the guide path. The game ball is discharged into the game area through an inlet formed between the upper left end of the inner rail and the upper left end of the outer rail, and flows down the game area.

更に、この種の弾球遊技機は、当該遊技機の遊技状態を通常遊技状態から大当り遊技状態(つまり、特別遊技状態)に移行させるか否かの判定(以下、「当否判定」ということがある。)を行う判定手段と、この判定の結果を示す判定結果の確定表示等を行う判定結果表示手段と、を備えている。尚、(a)専用の表示装置(前述の画像表示装置とは別の表示装置の意味で用いる。)、若しくは、(b)前述の画像表示装置が、「判定結果表示手段」として機能してもよいし、(c)専用の表示装置及び画像表示装置の双方が、「判定結果表示手段」として機能してもよい。   Furthermore, this type of ball game machine determines whether or not to change the gaming state of the gaming machine from a normal gaming state to a big hit gaming state (that is, a special gaming state) (hereinafter referred to as “winning determination”). And a determination result display means for performing final display of the determination result indicating the result of the determination. Note that (a) a dedicated display device (used in the meaning of a display device different from the above-described image display device) or (b) the above-described image display device functions as a “determination result display unit”. Alternatively, both (c) the dedicated display device and the image display device may function as “determination result display means”.

この「判定結果表示手段」によって、大当り表示(当否判定の結果が、大当りであったことを示す表示)がなされると、遊技機の遊技状態が「通常遊技状態」から「大当り遊技状態」に移行する。そして、遊技機の遊技状態が「大当り遊技状態」に移行すると、「大入賞装置」の状態が、所定の態様に従って、「遊技球を受け入れ可能な状態」、若しくは、「遊技球を受け入れ容易な状態」に変化する。   When this "judgment result display means" makes a big hit display (display indicating that the result of the determination is a big hit), the gaming state of the gaming machine changes from "normal gaming state" to "big hit gaming state". Transition. Then, when the gaming state of the gaming machine shifts to the “big hit gaming state”, the state of the “big winning device” is “a state where a game ball can be accepted” or “a game ball can be easily received” according to a predetermined mode. Changes to "state".

前述の金属製レール(つまり、外側レールと内側レール)は、例えば、以下のように、遊技盤に固定される。つまり、遊技盤の表面部において、各金属製レールが当接する当接箇所(各金属製レールの一方の側縁部が当接する箇所)は略円弧状に形成されるが、この当接箇所には、所定の間隔で複数個の固定穴が設けられる。一方、各金属製レールの「一方の側縁部側」には、その長手方向に沿った所定の間隔で、装着部(例えば、孔状に構成される。)が設けられ、これらの装着部には、レールピン(金属製の固定部材の一具体例を示す。)が装着される。   The aforementioned metal rails (that is, the outer rail and the inner rail) are fixed to the game board as follows, for example. In other words, on the surface portion of the game board, the abutting location where each metal rail abuts (the location where one side edge of each metal rail abuts) is formed in a substantially arc shape. Are provided with a plurality of fixing holes at predetermined intervals. On the other hand, “one side edge side” of each metal rail is provided with mounting portions (for example, configured in a hole shape) at predetermined intervals along the longitudinal direction thereof. A rail pin (a specific example of a metal fixing member is shown) is attached.

このように、レールピンが各金属製レールに装着されると、レールピンの一部分が、金属製レールの「一側縁部」から突出する状態となり、「固定用突起」を構成する。そして、レールピンによって構成される「各固定用突起」を、対応関係にある固定穴に差し込むと(挿嵌すると)、各金属製レールは、レールピンを介して、遊技盤に固定された状態となる。尚、このような金属製レールの中には、固定用突起を一体的に設けたものもある。このタイプの金属製レールにおいても、固定用突起を、対応関係にある固定穴に差し込むことで(挿嵌することで)、各金属製レールは、レールピンを介して、遊技盤に固定された状態となる   As described above, when the rail pin is attached to each metal rail, a part of the rail pin protrudes from the “one side edge” of the metal rail, and constitutes a “fixing protrusion”. When each “fixing protrusion” formed by the rail pin is inserted into the corresponding fixing hole (when inserted), each metal rail is fixed to the game board via the rail pin. . Some of these metal rails are integrally provided with fixing protrusions. Also in this type of metal rail, each metal rail is fixed to the game board via rail pins by inserting the fixing protrusions into the corresponding fixing holes (by inserting). Become

この種の遊技機において、伝統的に、木製の遊技盤が用いられてきたが、近年、樹脂製の遊技盤を用いることも多くなっている(特許文献1を参照)。
特開平10−113428号公報
In this type of gaming machine, a wooden gaming board has been traditionally used, but in recent years, a resin gaming board has been increasingly used (see Patent Document 1).
JP-A-10-113428

遊技盤を、木材(合板等)で構成する場合には、固定用突起及び固定穴のサイズを、「固定用突起を固定穴に嵌合固定する上で適当なサイズ」とすることで、「金属製レールの好適な装着状態」を得ることができる。例えば、固定用突起のサイズを、固定穴のサイズよりも若干、大き目(プラス目)に設定し、固定用突起を固定穴に対して圧入しつつ嵌合(挿嵌)することで、「金属製レールの好適な装着状態」を得ることができる。   When the game board is made of wood (plywood, etc.), the size of the fixing protrusion and the fixing hole is set to “appropriate size for fitting and fixing the fixing protrusion to the fixing hole”. A suitable mounting state of the metal rail "can be obtained. For example, the size of the fixing protrusion is set slightly larger (plus) than the size of the fixing hole, and the fixing protrusion is press-fitted into the fixing hole and fitted (inserted). It is possible to obtain a “suitable mounting state of the manufactured rail”.

しかし、遊技盤を、「木材(合板等)に比べて、硬く、弾性に乏しい樹脂で構成する場合」において、金属製レールを同様な手法で固定しようとすると、以下のような問題を生ずる。つまり、固定用突起を固定穴に対して圧入しようとすると、遊技盤にひび割れを生ずる可能性がある。この場合、「ひび割れの部分」が、遊技盤の表面部において、広範囲に広がり、目立つ状態(遊技者の目に付く状態)に露呈し、遊技盤、ひいては、遊技機の美観を大きく低下させる可能性がある。一方、これらの不具合を回避することを意図して、固定穴の大きさと、固定用突起との間にクリアランスを設けると(固定用突起のサイズを、固定穴のサイズよりも若干、小さ目、つまり、マイナス目にすると)、遊技盤に装着されたレール部材にガタツキを生ずる可能性がある。   However, in the case where the game board is made of a resin that is harder and less elastic than wood (plywood, etc.), the following problems arise when attempting to fix the metal rail by the same method. That is, if the fixing protrusion is pressed into the fixing hole, the game board may be cracked. In this case, the “cracked portion” spreads over a wide area on the surface of the game board, and is exposed to a conspicuous state (a state that can be noticed by the player), which can greatly reduce the aesthetics of the game board and eventually the gaming machine. There is sex. On the other hand, in order to avoid these problems, if a clearance is provided between the size of the fixing hole and the fixing protrusion (the size of the fixing protrusion is slightly smaller than the size of the fixing hole, that is, If it is negative, there is a possibility that the rail member mounted on the game board may be rattled.

尚、金属製レールの代わりに樹脂製レールを用い、その一側縁部から所定の間隔で突出する固定用突起(樹脂製)を、固定穴に対して挿入し、この固定用突起(樹脂製)の外周面と固定穴の内壁面との間の摩擦抵抗を用いつつ、この樹脂製レールを遊技盤に固定する手法も考えられる。ところが、この手法を採用する場合、弾性に乏しく、しかも、摩擦抵抗が大きな樹脂製レール(金属製レールに比べて)を用いることになるため、樹脂製レールを摺動したり、樹脂製レールに衝突する遊技球の挙動(以下、この挙動を、「球飛び」と称することがある。)が不安定となることがある。また、遊技球と樹脂製レールとの接触により、樹脂製レールから発生する屑が、遊技盤に付着する等の不具合を生ずることもある。更に、遊技機の製造に際し、「樹脂製の遊技盤」専用のレール(つまり、樹脂製レール)を準備することが必要なため、遊技機の製造コストが高くなるおそれがある。また、このような専用のレールにおいては、金属製レールとは異なる「専用の組み付け作業」が必要なため、この点からも、遊技機の製造コストが高くなるおそれがある。   Resin rails are used instead of metal rails, and fixing protrusions (made of resin) protruding from one side edge portion at a predetermined interval are inserted into the fixing holes. A method of fixing the resin rail to the game board while using the frictional resistance between the outer peripheral surface of () and the inner wall surface of the fixing hole is also conceivable. However, when this method is used, resin rails that have poor elasticity and high frictional resistance (compared to metal rails) are used. The behavior of a game ball that collides (hereinafter, this behavior may be referred to as “ball skip”) may become unstable. Further, due to the contact between the game ball and the resin rail, there may be a problem that the waste generated from the resin rail adheres to the game board. Further, when manufacturing a gaming machine, it is necessary to prepare a rail dedicated to a “resin gaming board” (that is, a resin rail), which may increase the manufacturing cost of the gaming machine. In addition, such a dedicated rail requires a “dedicated assembling work” that is different from that of the metal rail, and from this point of view, the manufacturing cost of the gaming machine may be increased.

本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、「樹脂製の表側板状部材(表層部を構成する板状部材)を有する遊技盤」を備えつつも、金属製レールを好適に取り付けることができる遊技機を提供することである。   The present invention has been made to solve such a problem, and the object of the present invention is “a game board having a front plate member made of resin (a plate member constituting the surface layer portion)”. While providing, it is providing the game machine which can attach a metal rail suitably.

本発明の他の目的は、「樹脂製の表側板状部材を有する遊技盤」を備える遊技機において、製造コストの低廉化を図ることである。   Another object of the present invention is to reduce the manufacturing cost of a gaming machine including a “game board having a resin-made front side plate-like member”.

請求項1に記載の遊技機は、
表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられる樹脂製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
金属製の帯状体を用いて構成されると共に前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、前記レール本体の複数箇所に各々装着されて前記レール本体の前記一方の側縁部から突出する固定用突起を構成する金属製のレール固定部材と、を有する、金属製のレール部材と、
を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、前記嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 1,
A resin-made front side plate-like member provided with a plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces, and a portion located on the back side of the front-side plate-like member and fitted to the through-hole at a position located on the back side of the through-hole Backside plate-like members each formed with a projection for fitting, and a game board comprising:
A rail body that is configured using a metal strip and is arranged to protrude from the surface portion of the game board with one side edge abutting against the surface portion of the game board; and the rail body A metal rail fixing member that is mounted at each of the plurality of locations and forms a fixing protrusion that protrudes from the one side edge of the rail body, and a metal rail member,
With
The fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while inserting the fixing protrusion in a state of opening at the protruding end of the fitting protrusion.

請求項1の発明によると、遊技盤の表層部を構成する表側板状部材に対しては、直接、「レール固定部材」を嵌合しない。このため、レール本体(つまり、金属製レール)の固定手法として、「固定用突起を遊技盤に圧入する手法(以下、「圧入手法」と称する。)」を採用しても、遊技盤の表層部に、「目立ち易い、ひび割れ」を生ずることはない。つまり、レール固定部材を遊技盤に圧入することで、たとえ、遊技盤の表層部に「ひび割れ」を生じても、その割れが生ずる部分は、遊技盤の表層部においては、狭い部分(例えば、嵌合用突部の部分)に止まる。よって、レール本体の固定手法として、「圧入手法」を採用しても、遊技盤、ひいては、遊技機の美観を大きく低下させることはない。   According to the first aspect of the present invention, the “rail fixing member” is not directly fitted to the front side plate-like member constituting the surface layer portion of the game board. For this reason, even if the method of fixing the rail body (that is, the metal rail) is “the method of press-fitting the fixing protrusion into the game board (hereinafter referred to as“ pressure acquisition method ”)”, the surface layer of the game board There is no “conspicuous crack” in the part. That is, by pressing the rail fixing member into the game board, even if a “crack” occurs in the surface layer portion of the game board, the portion where the crack occurs is a narrow portion (for example, in the surface layer portion of the game board) It stops at the part of the projection for fitting. Therefore, even if the “pressure acquisition method” is adopted as a method for fixing the rail body, the aesthetics of the game board and thus the gaming machine are not greatly reduced.

また、請求項1の発明によると、レール本体(つまり、金属製レール)の固定手法として「圧入手法」を積極的に使用できるため、「レール本体の遊技盤に対する好適な固定状態(安定的な固定状態)」を得ることができる。つまり、レール固定部材において固定穴に嵌合される部位(即ち、固定用突起を構成する部位)のサイズを、固定穴のサイズよりも若干、大き目(プラス目)に設定し、この「部位」を固定穴に対して圧入しつつ嵌合(挿嵌)することで、「レール本体の遊技盤に対する好適な固定状態(安定的な固定状態)」を得ることができる。   Further, according to the first aspect of the present invention, since the “pressure obtaining method” can be used positively as a method for fixing the rail body (that is, the metal rail), a “suitable fixing state of the rail body to the game board (stable Fixed state) ”. In other words, the size of the portion that fits into the fixing hole in the rail fixing member (that is, the portion constituting the fixing protrusion) is set slightly larger (plus) than the size of the fixing hole. Is fitted (inserted) while being press-fitted into the fixing hole, so that a “suitable fixed state (stable fixed state) of the rail body with respect to the game board” can be obtained.

また、請求項1の発明によると、表層部を樹脂で構成する遊技盤や、全体を樹脂で構成する遊技盤等においても、「金属製レール」の積極的な使用が可能であるため、以下のような効果を得ることもできる。つまり、通常の遊技機(木製の遊技盤を備える遊技機)において使用されている「金属製レール」を、請求項1の発明を構成する遊技盤に対しても適用できる。しかも、この「金属製レール」の装着方法として、通常の装着方法(木製の遊技盤に金属製レールを装着する際の装着方法)を、そのまま、適用できる。よって、請求項1の発明においては、「遊技盤を、表層部を樹脂で構成する積層体で構成すること」と、この「積層体に金属製レールを装着すること」が原因となり、遊技機の製造コスト高を招くことがない。しかも、「金属製レール」を好適に使用可能なため、前述の「樹脂製レールを用いる場合の不具合(球飛びの不安定化、遊技球との接触により遊技レールから発生する屑が透明板に付着する等)を生ずることもない。   In addition, according to the invention of claim 1, since the “metal rail” can be actively used in a game board in which the surface layer portion is made of resin, a game board in which the whole is made of resin, and the like, The effect like this can also be obtained. That is, the “metal rail” used in a normal gaming machine (a gaming machine having a wooden gaming board) can be applied to the gaming board constituting the invention of claim 1. Moreover, as a mounting method of the “metal rail”, a normal mounting method (a mounting method when mounting the metal rail on the wooden game board) can be applied as it is. Therefore, in the invention of claim 1, the gaming machine is constituted by “a game board is composed of a laminate in which the surface layer portion is made of resin” and “the metal rail is attached to the laminate”. High manufacturing costs are not incurred. Moreover, since the “metal rail” can be used suitably, the above-mentioned “defects when using the resin rail (stabilization of ball jumping, debris generated from the game rail due to contact with the game ball on the transparent plate) It does not occur.

各請求項の発明において、「嵌合用突部」の材質は種々選択でき、樹脂、ゴム、木材、金属等を例示できるが、ゴム、木材等、若しくは、エラストマー等の弾性に富んだ素材(つまり、表側板状部材を構成する樹脂よりも弾性に富んだ素材)で構成することが望ましい。蓋し、弾性に富んだ素材で構成すると、固定用突起を固定穴に圧入する際に、この固定用突起に不用意な変形(圧入する際の不用意な曲がり)等を生ずることを、より確実に防止できる。しかも、「嵌合用突部」がクッションとなりつつ、「レール本体(金属製レール)」の装着状態の安定化を図ることができるため、「金属製レール」のガタツキを、より確実に防止できる。   In the invention of each claim, the material of the “fitting protrusion” can be selected variously, and examples thereof include resin, rubber, wood, metal, etc., but rubber, wood, etc. It is desirable to use a material that is more elastic than the resin constituting the front plate member. If the lid is made of a material rich in elasticity, when the fixing protrusion is press-fitted into the fixing hole, inadvertent deformation (inadvertent bending at the time of press-fitting) or the like may occur. It can be surely prevented. In addition, the mounting state of the “rail body (metal rail)” can be stabilized while the “fitting protrusion” serves as a cushion, so that the play of the “metal rail” can be more reliably prevented.

請求項1の発明の「レール固定部材」としては、「レール固定用のピン」、「レール固定用のビス」、「レール固定用の釘」等を例示できる。また、請求項1の発明においては、レール本体に「レール固定部材」を装着するための「装着部」を設けることができる。この「装着部」としては、「レール本体(金属製レール)」の「一方の側縁部側」に複数設けられる「装着孔」を例示することができる。   Examples of the “rail fixing member” according to the first aspect of the invention include “rail fixing pins”, “rail fixing screws”, “rail fixing nails”, and the like. In the invention of claim 1, a “mounting portion” for mounting the “rail fixing member” on the rail body can be provided. Examples of the “mounting portion” include a plurality of “mounting holes” provided on “one side edge portion side” of the “rail body (metal rail)”.

請求項2の発明の遊技機は、
表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられる樹脂製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
帯状体を用いて構成され、前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、該レール本体の前記一方の側縁部の複数個所から突出する固定用突起と、を有する、金属製のレール部材と、を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、前記嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする。
The gaming machine of the invention of claim 2
A resin-made front side plate-like member provided with a plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces, and a portion located on the back side of the front-side plate-like member and fitted to the through-hole at a position located on the back side of the through-hole Backside plate-like members each formed with a projection for fitting, and a game board comprising:
A rail body that is configured using a belt-like body and is arranged in a state of projecting from the surface portion of the game board while contacting one side edge with the surface portion of the game board; and the one of the rail bodies A metal rail member having a fixing protrusion protruding from a plurality of locations on the side edge, and
The fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while inserting the fixing protrusion in a state of opening at the protruding end of the fitting protrusion.

請求項2の発明では、固定用突起を、レール本体に対して一体的に設けた点が、請求項1の発明と異なる。そして、請求項2の発明においても、請求項1の発明と同様な効果を得ることができる。   The invention of claim 2 is different from the invention of claim 1 in that the fixing protrusion is provided integrally with the rail body. Also in the invention of claim 2, the same effect as that of the invention of claim 1 can be obtained.

ここで、本明細書において、「前」及び「表」は、「遊技機を基準とする前方(つまり、遊技者に近接する方向)」を示し、「後」及び「裏」は、遊技機を基準とする後方(つまり、遊技者から離間する方向)」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、中枠、表扉部材(前面枠)、上皿部材、下皿部材等の扉状部材の「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉状部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである。   Here, in this specification, “front” and “front” indicate “front with respect to the gaming machine (that is, a direction close to the player)”, and “rear” and “back” indicate gaming machines. "Rear (that is, a direction away from the player)". Further, “left” indicates “left” as viewed from the player, and “right” indicates “right as viewed from the player”. In addition, “left”, “right”, “front”, “rear”, etc. of door-shaped members such as the middle frame, front door member (front frame), upper plate member, lower plate member, etc. This is based on the case of use, that is, the case of being closed.

各請求項の発明の「レール本体」としては、外側レールと、内側レールを例示できる。そして、これらのレール部材は、一方の側縁部を当接させ、しかも、略円弧状に湾曲されつつ、遊技盤の前方に突出する状態(遊技盤の表面部から突出する状態)に配置される。このうち、外側レールは、長尺な帯状板を用いて構成され、例えば、開口部を下方若しくは側方に向けた略円弧形状(Cの字状)とされつつ、遊技盤の前方に突出する状態に配置される。また、内側レールも、長尺な帯状板を用いて構成され、例えば、遊技盤の表面部において、外側レールの配置箇所の内側の位置する部位において、開口部を上方に向けた略円弧形状(Cの字状)とされつつ、遊技盤の前方に突出する状態に配置される。但し、各請求項の発明の「レール本体」としては、外側レール及び内側レール以外の「金属製レール」を備えてもよい。また、各請求項の発明においては、単一若しくは3個以上の「金属製レール」を用いて、遊技領域の外縁部を構成することもできる。   As the “rail body” of the invention of each claim, an outer rail and an inner rail can be exemplified. These rail members are arranged in a state of projecting forward of the game board (a state of projecting from the surface part of the game board) while being brought into contact with one side edge and being curved in a substantially arc shape. The Among these, the outer rail is configured by using a long belt-like plate, and, for example, protrudes forward of the game board while having an approximately arc shape (C shape) with the opening directed downward or sideward. Placed in a state. Further, the inner rail is also configured using a long belt-like plate. For example, in the surface portion of the game board, a substantially circular arc shape with the opening portion facing upward at a portion located inside the arrangement position of the outer rail ( It is arranged in a state of protruding in front of the game board. However, the “rail body” of the invention of each claim may include a “metal rail” other than the outer rail and the inner rail. Further, in the invention of each claim, the outer edge portion of the game area can be configured by using a single or three or more “metal rails”.

請求項3の発明の遊技機は、請求項1又は2に記載の遊技機
前記嵌合用突部は、前記裏側板状部材と一体で成形されていることを特徴とする。
A gaming machine according to a third aspect of the present invention is characterized in that the gaming machine according to the first or second aspect is characterized in that the projection for fitting is formed integrally with the back-side plate member.

請求項3の発明の遊技機では、嵌合用突部を裏側板状部材と一体で成形するため、遊技盤の構成の単純化を図ることができる。尚、請求項3の発明では、表側板状部材及び裏側板状部材を積層する際に、嵌合用突部を貫通孔に嵌合することで、表側板状部材及び裏側板状部材の位置合わせを行うこともできる。但し、請求項3の発明においては、表側板状部材及び裏側板状部材の位置合わせを行うための「専用の突部」を、表側板状部材及び裏側板状部材のうちの一方に設け、この「専用の突部(例えば、位置決め用のボス)」が挿入(嵌合等)される「凹部若しくは孔部」を、表側板状部材及び裏側板状部材のうちの他方に設けてもよい。   In the gaming machine according to the third aspect of the present invention, since the fitting protrusion is formed integrally with the back side plate-like member, the configuration of the gaming board can be simplified. In the invention of claim 3, when the front side plate-like member and the back side plate-like member are laminated, the front-side plate-like member and the rear-side plate-like member are aligned by fitting the fitting protrusions into the through holes. Can also be done. However, in the invention of claim 3, a `` dedicated protrusion '' for aligning the front side plate member and the back side plate member is provided on one of the front side plate member and the back side plate member, A “recess or hole” into which this “dedicated protrusion (for example, positioning boss)” is inserted (fitted or the like) may be provided on the other of the front plate member and the back plate member. .

請求項4の発明の遊技機は、請求項3に記載の遊技機において、
前記裏側板状部材及び前記嵌合用突部が、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成されていることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 4 is the gaming machine according to claim 3,
The back side plate-like member and the fitting protrusion are made of a material having higher elasticity than the front side plate-like member.

請求項4の発明によると、以下の効果を得ることができる。つまり、請求項4の発明では、裏側板状部材及び嵌合用突部を弾性に富んだ素材で構成するため、固定用突起を、固定穴に圧入する際に、固定用突起に不用意な変形(圧入する際の不用意な曲がり)等を生ずることを、より確実に防止できる。しかも、「嵌合用突部」が、クッションとなりつつ、「レール本体(金属製レール)」の装着状態の安定化を図ることができるため、「レール本体(金属製レール)」のガタツキを、より確実に防止できる。ここで、請求項4の発明において、裏側板状部材及び嵌合用突部の一体品の材質は種々選択でき、例えば、ゴム、木材等、若しくは、エラストマー等を例示できる。   According to invention of Claim 4, the following effects can be acquired. That is, in the invention of claim 4, since the back side plate-shaped member and the fitting protrusion are made of a material rich in elasticity, when the fixing protrusion is press-fitted into the fixing hole, the fixing protrusion is inadvertently deformed. (Inadvertent bending at the time of press-fitting) and the like can be prevented more reliably. Moreover, since the “projection for fitting” can be a cushion, the mounting state of the “rail body (metal rail)” can be stabilized, so that the “rail body (metal rail)” is more stable. It can be surely prevented. Here, in the invention of claim 4, the material of the integrated product of the back side plate-like member and the fitting protrusion can be variously selected, and examples thereof include rubber, wood, and elastomer.

請求項5の発明の遊技機は、請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記裏側板状部材の表面部において前記貫通孔の裏側に位置する部位には、孔状若しくは凹部状の被装着部が各々開口し、
前記被装着部には、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成される弾性部材の一端部側が装着されると共に、
前記弾性部材において、前記裏側板状部材の表側に突出する他端部側によって前記嵌合用突部が構成されていることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 5 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
In the portion located on the back side of the through hole in the surface portion of the back side plate-like member, each of the attached portions in the form of holes or recesses is opened,
The attached portion is attached with one end portion side of an elastic member made of a material having higher elasticity than the front side plate-like member,
In the elastic member, the fitting protrusion is configured by the other end portion protruding to the front side of the back plate member.

請求項5の発明においても、嵌合用突部を弾性に富んだ素材で構成するため、固定用突起を、固定穴に圧入する際に、固定用突起に不用意な変形(圧入する際の不用意な曲がり)等を生ずることを、より確実に防止できる。しかも、「嵌合用突部」が、クッションとなりつつ、「レール本体(金属製レール)」の装着状態の安定化を図ることができるため、「レール本体(金属製レール)」のガタツキを、より確実に防止できる。   Also in the invention of claim 5, since the fitting protrusion is made of a material rich in elasticity, when the fixing protrusion is press-fitted into the fixing hole, the fixing protrusion is inadvertently deformed. It is possible to more reliably prevent the occurrence of a bend). Moreover, since the “projection for fitting” can be a cushion, the mounting state of the “rail body (metal rail)” can be stabilized, so that the “rail body (metal rail)” is more stable. It can be surely prevented.

しかも、請求項5の発明では、裏側板状部材及び嵌合用突部を別体とするため、以下のような効果を得ることができる。つまり、固定用突起の圧入作業の際に、嵌合用突部に破損等を生じさせた場合でも、弾性部材のみを交換すればよい。また、嵌合用突部が劣化し、弾性の低下を生じ、「レール本体(金属製レール)」に予定外のガタツキを生じた場合でも、弾性部材のみを交換すればよい。   And since the back side plate-shaped member and the protrusion for a fitting are made into a different body in invention of Claim 5, the following effects can be acquired. That is, when the fixing protrusion is press-fitted, even if the fitting protrusion is damaged or the like, only the elastic member needs to be replaced. Further, even when the fitting protrusion is deteriorated and the elasticity is lowered, and the “rail body (metal rail)” is unscheduled, only the elastic member needs to be replaced.

ここで、請求項5の発明において、「弾性部材」の態様を種々選択できる。例えば、固定穴を構成するための中空部(孔部)を具備する筒形状の弾性部材を例示できる。また、請求項5の発明において、「弾性部材(嵌合用突部)」は、表側板状部材の表面部側から貫通孔に嵌合されてもよいし、表側板状部材の裏面部側から貫通孔に嵌合されてもよい。   Here, in the invention of claim 5, various aspects of the “elastic member” can be selected. For example, the cylindrical elastic member which comprises the hollow part (hole part) for comprising a fixing hole can be illustrated. In the invention of claim 5, the “elastic member (fitting protrusion)” may be fitted into the through hole from the front surface side of the front plate member, or from the rear surface side of the front plate member. It may be fitted in the through hole.

このうち、「表側板状部材の裏面部側から貫通孔に嵌合される態様(以下、「後者の態様」という。)では、嵌合用突部及び貫通孔のうちの少なくと一方に「抜け止め手段」を設けることが望ましい。つまり、(a)嵌合用突部が、その外径を遊技盤の表面部側に向かって徐々に小さくするテーパ状(但し、嵌合用突部の略円柱状の外形を備える場合)とされる態様、(b)貫通孔が、その内径を遊技盤の表面部側に向かって徐々に小さくするテーパ状(但し、貫通孔が略円柱状の孔形状を備える場合)とされる態様、(c)嵌合用突部の一端部側に、「弾性部材が、貫通孔から遊技盤の表面部側に抜け出ることを防止するためのフランジ部」が設けられる態様、若しくは、(a)〜(c)の態様を2つ以上組み合わせた態様、等を例示できる。   Among these, in the “embodiment that fits into the through-hole from the back surface side of the front side plate-like member (hereinafter referred to as“ the latter embodiment ”), at least one of the fitting protrusion and the through-hole is“ disengaged ”. It is desirable to provide “stopping means”. That is, (a) the fitting protrusion is tapered so that the outer diameter gradually decreases toward the surface of the game board (provided that the fitting protrusion has a substantially cylindrical outer shape). Aspect, (b) A mode in which the through hole is tapered so that its inner diameter gradually decreases toward the surface portion side of the game board (provided that the through hole has a substantially cylindrical hole shape), (c ) A mode in which “a flange portion for preventing the elastic member from slipping out of the through hole to the surface portion side of the game board” is provided on one end side of the fitting projection, or (a) to (c) A mode in which two or more modes are combined can be exemplified.

請求項6の発明の遊技機は、請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成され、
前記第1の板状体において前記貫通孔の裏側に位置する部位には前記貫通孔と連通する連通孔が各々設けられ、
前記第2の板状体において前記連通孔の裏側に位置する部位には固定用突出部が各々設けられ、該固定用突出部の基端部側が対応する連通孔に挿通されると共に該固定用突出部において前記第1の板状体の表側に突出する突端部側によって前記嵌合用突部が構成されることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 6 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
The back side plate-like member is configured as a laminate in which a second plate-like body is disposed on the back side of the first plate-like body,
In the first plate-like body, a communication hole that communicates with the through hole is provided in a portion located on the back side of the through hole,
In the second plate-like body, a fixing protrusion is provided at a portion located on the back side of the communication hole, and the base end side of the fixing protrusion is inserted into the corresponding communication hole and the fixing In the protrusion, the protrusion for fitting is constituted by a protruding end side protruding to the front side of the first plate-like body.

請求項6の発明では、裏側板状部材を複数枚の板状体の積層体で構成する点を除いて、請求項1若しくは請求項2の発明と同様である。この請求項6の発明においては、第2の板状体の枚数は1枚であってもよいし、2枚以上であってもよい。また、固定用突出部は、第2の板状体(第2の板状体を2枚以上備える場合は、何れかの第2の板状体)と一体化されてもよいし、別体であってもよい。また、固定用突出部は、請求項4の発明と同様に、「表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成されていること」が望ましい。   The invention of claim 6 is the same as the invention of claim 1 or claim 2 except that the back side plate-like member is composed of a laminate of a plurality of plate-like bodies. In the invention of claim 6, the number of the second plate-like bodies may be one, or two or more. Further, the fixing protrusion may be integrated with the second plate-like body (or any second plate-like body when two or more second plate-like bodies are provided), or separately. It may be. Further, it is desirable that the fixing protrusion is “made of a material having higher elasticity than the front side plate-like member”, as in the fourth aspect of the invention.

請求項7の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成され、
前記第1の板状体において前記貫通孔の裏側に位置する部位には前記貫通孔と連通する連通孔が各々設けられ、
前記連通孔には、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成される弾性部材が挿通されると共に
前記弾性部材において、前記第1の板状体の裏面部側に位置する一端部が前記第2の板状体の表面部に当接され、前記弾性部材において、前記第1の板状体の表側に突出する他端部側によって、前記嵌合用突部が構成されていることを特徴とする。
The invention of claim 7 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
The back side plate-like member is configured as a laminate in which a second plate-like body is disposed on the back side of the first plate-like body,
In the first plate-like body, a communication hole that communicates with the through hole is provided in a portion located on the back side of the through hole,
An elastic member made of a material having higher elasticity than the front plate member is inserted into the communication hole, and one end portion of the elastic member located on the back surface side of the first plate member is provided. The fitting protrusion is configured by the other end side of the elastic member that is in contact with the surface of the second plate and protrudes to the front side of the first plate. Features.

請求項7の発明も、裏側板状部材を複数枚の板状体の積層体で構成する点を除いて、請求項1若しくは請求項2の発明と同様である。また、請求項7の発明においても、第2の板状体の枚数は1枚であってもよいし、2枚以上であってもよい。   The invention of claim 7 is also the same as the invention of claim 1 or claim 2 except that the back side plate-like member is composed of a laminate of a plurality of plate-like bodies. Also in the invention of claim 7, the number of the second plate-like bodies may be one, or may be two or more.

請求項7の発明の「弾性部材」の態様も種々選択でき、例えば、固定穴を構成するための中空部(孔部)を具備する筒形状の弾性部材を例示できる。また、請求項7の発明において、「弾性部材(嵌合用突部)」は、第1の板状体の表面部側から連通孔に挿通されてもよいし、第1の板状体の裏面部側から連通孔に挿通されてもよい。   The aspect of the “elastic member” of the invention of claim 7 can also be variously selected. For example, a cylindrical elastic member having a hollow portion (hole portion) for forming a fixing hole can be exemplified. In the invention of claim 7, the “elastic member (fitting protrusion)” may be inserted into the communication hole from the surface portion side of the first plate-like body, or the back surface of the first plate-like body. It may be inserted into the communication hole from the part side.

このうち、「第1の板状体の裏面部側から連通孔に挿通される態様」では、弾性部材及び連通孔のうちの少なくと一方に「抜け止め手段」を設けることが望ましい。つまり、(1)弾性部材が、その外径を遊技盤の表面部側に向かって徐々に小さくするテーパ状(但し、弾性部材の略円柱状の外形を備える場合)とされる態様、(2)連通孔が、その内径を遊技盤の表面部側に向かって徐々に小さくするテーパ状(但し、連通孔が略円柱状の孔形状を備える場合)とされる態様、(3)弾性部材の一端部側に、「弾性部材が、貫通孔から遊技盤の表面部側に抜け出ることを防止するためのフランジ部」が設けられる態様、若しくは、(1)〜(3)の態様のうちの2つ以上を組み合わせた態様、等を例示できる。   Among these, in the “embodiment inserted through the communication hole from the back surface side of the first plate-like body”, it is desirable to provide “a retaining means” in at least one of the elastic member and the communication hole. That is, (1) A mode in which the elastic member has a tapered shape (in the case of having a substantially cylindrical outer shape of the elastic member) whose outer diameter gradually decreases toward the surface portion side of the game board, (2 ) A mode in which the communication hole has a tapered shape (in the case where the communication hole has a substantially cylindrical hole shape) in which the inner diameter gradually decreases toward the surface portion side of the game board, (3) A mode in which “a flange portion for preventing the elastic member from slipping out from the through hole to the surface side of the game board” is provided on one end side, or two of the modes (1) to (3) A mode combining two or more can be exemplified.

尚、請求項6の発明及び請求項7の発明においては、第2の板状体を、複数個の板状体の積層体として構成することもできる。   In the invention of claim 6 and claim 7, the second plate-like body can be configured as a laminate of a plurality of plate-like bodies.

請求項8の発明の遊技機は、請求項1〜7の何れか一項に記載の遊技機において、
前記表側板状部材が透明板を用いて構成されると共に、前記表側板状部材の裏側であって前記裏側板状部材の表側に位置する部位に、セル画が形成されていることを特徴とする。
The gaming machine of the invention of claim 8 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 7,
The front side plate-like member is configured using a transparent plate, and a cell image is formed in a portion located on the back side of the front side plate-like member and on the front side of the back-side plate-like member. To do.

請求項8の発明では、表側板状部材の構成を具体的に例示するものである。この請求項8の発明では、表側板状部材が透明板を用いて構成するが、表側板状部材の裏側にセル画を形成する。このため、レール固定部材(請求項1の発明)や固定用突起(請求項2の発明)を固定穴に圧入したときに、たとえ、裏側板状部材に割れを生じても、この割れをセル画によって隠蔽することができる。つまり、請求項8の発明によると、表側板状部材を透明板を用いて構成しつつ、裏側板状部材に割れを生じても、この割れをセル画によって隠蔽することができる。このため、請求項8の発明によると、表側板状部材の構成素材として、透明板を積極的に用いることができる。   In the invention of claim 8, the configuration of the front side plate-like member is specifically exemplified. In the invention of claim 8, the front side plate-like member is configured using a transparent plate, but a cell image is formed on the back side of the front side plate-like member. For this reason, even when a rail fixing member (invention of claim 1) or a fixing protrusion (invention of claim 2) is press-fitted into the fixing hole, even if a crack occurs in the back side plate member, It can be hidden by a picture. That is, according to the invention of claim 8, even if the front side plate-like member is configured using the transparent plate and the back side plate-like member is cracked, the crack can be concealed by the cell image. For this reason, according to invention of Claim 8, a transparent plate can be positively used as a constituent material of a front side plate-shaped member.

請求項8の発明では、セル画の形成態様を種々選択できる。つまり、(A)セル画を表側板状部材の裏面部に直接、形成する態様、(B)セル画を裏側板状部材の表面部に直接、形成する態様、(C)セル画を、表側板状部材と裏側板状部材との間に配置されるシート状物に対して形成する態様、等を例示できる。   In the invention of claim 8, various forms of the cell image can be selected. That is, (A) a mode in which a cell image is formed directly on the back surface portion of the front plate member, (B) a mode in which a cell image is formed directly on the surface portion of the back plate member, and (C) a cell image The aspect etc. which form with respect to the sheet-like object arrange | positioned between a side plate-shaped member and a back side plate-shaped member can be illustrated.

尚、請求項6又は7の発明が、請求項8の発明に従う場合には、(B)の態様、若しくは、(C)の態様を採用すると、以下の効果を得ることができる。つまり、(B)前記表側板状部材が透明板を用いて構成されると共に、前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成される場合に、セル画を第1の板状体の表面部に形成する態様、若しくは、(C)前記表側板状部材が透明板を用いて構成されると共に、前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成される場合に、セル画を、表側板状部材と裏側板状部材との間に配置されるシート状物に対して形成する態様、を選択すると、以下の効果を得ることができる。   In addition, when the invention of claim 6 or 7 is in accordance with the invention of claim 8, the following effects can be obtained by adopting the embodiment (B) or the embodiment (C). That is, (B) the front side plate-like member is configured using a transparent plate, and the back side plate-like member is configured as a laminate in which the second plate-like body is disposed on the back side of the first plate-like body. In the case where the cell image is formed on the surface portion of the first plate-like body, or (C) the front-side plate-like member is configured using a transparent plate, the back-side plate-like member is When configured as a laminated body in which the second plate-like body is arranged on the back side of the first plate-like body, the cell image is a sheet-like material arranged between the front-side plate-like member and the back-side plate-like member. When the mode to be formed is selected, the following effects can be obtained.

即ち、通常、遊技機においては、その機種が異なると、遊技盤が異なるが、(B)の態様によると、表側板状部材と第2の板状体とを、機種が異なる遊技機の共通部品として用いることができる。また、(C)の態様によると、表側板状部材と、第1の板状体と、第2の板状体とを、機種が異なる遊技機の共通部品として用いることができる。このため、何れの態様においても、遊技盤の構成部品の汎用性を高めることができる。   That is, usually, in the gaming machine, the game board is different when the model is different, but according to the mode (B), the front side plate-like member and the second plate-like body are common to the gaming machines of different types. It can be used as a part. Moreover, according to the aspect of (C), a front side plate-shaped member, a 1st plate-shaped body, and a 2nd plate-shaped body can be used as a common component of the game machine from which a model differs. For this reason, in any aspect, the versatility of the components of the game board can be enhanced.

請求項9の発明の遊技機は、請求項1〜7の何れか一項に記載の遊技機において、
所定の画像を表示するための表示画面を有する画像表示装置を具備すると共に、
前記裏側板状部材が表裏を貫通する状態の貫通部を具備し、前記表側板状部材のうちの少なくとも前記貫通部の前方に位置する部位が透明部とされ、
前記表示画面を、前記貫通部によって前記遊技盤の前方から視認可能な状態とつつ、前記画像表示装置を前記裏側板状部材の後方に配置したことを特徴とする。
The gaming machine according to claim 9 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 7,
An image display device having a display screen for displaying a predetermined image;
The back side plate-like member has a through portion in a state of penetrating the front and back, and at least a portion of the front side plate-like member located in front of the through portion is a transparent portion,
The image display device is disposed behind the back plate member while the display screen is visible from the front of the game board by the penetrating portion.

請求項9の発明も、表側板状部材の構成を具体的に例示するものである。この遊技機においては、例えば、「裏側板状部材の後方に画像表示装置(例えば、大型の表示画面を備える大型の画像表示装置)を配置すると共に、透明部を透かした状態で、この画像表示装置(例えば、大型の表示画面)を視認可能な遊技機」において、請求項1〜8の何れか一項に示す効果を得ることができる。   The invention of claim 9 also specifically illustrates the configuration of the front plate member. In this gaming machine, for example, “the image display device (for example, a large image display device having a large display screen) is arranged behind the back plate member, and the image is displayed in a state where the transparent portion is watermarked. In the “game machine capable of visually recognizing a device (for example, a large display screen)”, the effect described in any one of claims 1 to 8 can be obtained.

ここで、請求項9の発明では、表側板状部材において透明部とされる部位を種々選択できる。例えば、表側板状部材のうちで、貫通部の前方に位置する部位(貫通部の前方に位置合わせされる部位)のみが透明部とされてもよいし、貫通部の前方に位置する部位及びその周辺の部位(例えば、遊技領域の内側に位置する部位の全域)が、透明部とされてもよいし、表側板状部材の全域が、透明部とされてもよい。   Here, in the invention of claim 9, various parts can be selected as the transparent part in the front side plate-like member. For example, in the front side plate-like member, only a portion located in front of the penetrating portion (a portion aligned in front of the penetrating portion) may be a transparent portion, a portion located in front of the penetrating portion, and The peripheral part (for example, the whole part of the part located inside the game area) may be a transparent part, and the whole part of the front plate member may be a transparent part.

ここで、各請求項の発明において、請求項8の発明の表側板状部材や、請求項9の発明の表側板状部材を構成する透明部の構成態様を種々選択できる。例えば、アクリル樹脂製の板、ポリカーボネート樹脂製の板等で構成する態様を例示でできる。   Here, in the invention of each claim, various configuration modes of the transparent portion constituting the front plate member of the invention of claim 8 and the front plate member of the invention of claim 9 can be selected. For example, the aspect comprised with the board made from an acrylic resin, the board made from a polycarbonate resin, etc. can be illustrated.

請求項9の発明においては、「画像表示装置を、裏側板状部材の裏面部に固着すること」を特徴としてもよい(以下、「関連発明1」という。)。   The invention of claim 9 may be characterized in that “the image display device is fixed to the back surface portion of the back plate member” (hereinafter referred to as “related invention 1”).

また、関連発明1の発明においては、「前記貫通部の横方向に沿った幅(P)と、前記遊技領域の横方向に沿った幅(Q)の比(P/Q)が、4/10〜9/10のうちの何れかとされ、
前記貫通部の縦方向に沿った幅(R)と、前記遊技領域の縦方向に沿った幅(S)の比(R/S)が、4/10〜9/10のうちの何れかとされる」ことを特徴としてもよい(以下、「関連発明2」という。)。
In the invention of related invention 1, “the ratio (P / Q) of the width (P) along the lateral direction of the penetrating portion and the width (Q) along the lateral direction of the gaming area is 4 / Any of 10-9 / 10,
The ratio (R / S) of the width (R) along the vertical direction of the penetrating portion and the width (S) along the vertical direction of the gaming area is any one of 4/10 to 9/10. (Hereinafter referred to as “Related Invention 2”).

この関連発明2の遊技機によると、貫通部のサイズの好適化を図ることで、(1)「遊技盤の前方から貫通部を通じて視認される表示領域部(画像表示装置の表示画面)のサイズを大型すべき旨の要請」と、(2)「画像表示装置を、裏側板状部材の裏面部に安定的に固着すべき旨の要請」と、を同時に満足することができる。つまり、関連発明2では、貫通部のサイズの下限値を規制し、貫通部を大型化するため、「遊技盤の前方から貫通部を通じて視認される表示画面」のサイズの大型化を図り、遊技者の遊技上の興趣を高めることができる。同時に、貫通部のサイズの上限値を規制し、裏側板状部材の裏面部において貫通部の周辺に位置する部位に、十分なサイズの「被固着箇所(画像表示装置が固着される箇所)」を確保するため、画像表示装置を、裏側板状部材の裏面部に安定的に固着することができる。   According to the gaming machine of this related invention 2, by optimizing the size of the penetrating portion, (1) “the size of the display area portion (display screen of the image display device) that is visible through the penetrating portion from the front of the game board And (2) “request to stably fix the image display device to the back surface of the back plate member” can be satisfied at the same time. In other words, in the related invention 2, in order to regulate the lower limit value of the size of the penetrating portion and enlarge the penetrating portion, the size of the “display screen visually recognized through the penetrating portion from the front of the game board” is increased. Can increase the interests of the gamers. At the same time, the upper limit value of the size of the penetrating portion is regulated, and a sufficiently large “adhered portion (location where the image display device is fixed)” is provided at a portion located around the penetrating portion on the back surface portion of the back plate member. Therefore, the image display device can be stably fixed to the back surface portion of the back plate member.

次に、請求項1の発明を応用した発明(以下、「応用発明1」という。)について説明する。   Next, an invention to which the invention of claim 1 is applied (hereinafter referred to as “application invention 1”) will be described.

応用発明1の遊技機は、
表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられると共にガラス製、金属製、若しくは、セラミックス製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
金属製の帯状体を用いて構成されると共に前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、前記レール本体の複数箇所に各々装着されて前記レール本体の前記一方の側縁部から突出する固定用突起を構成する、金属製のレール固定部材と、を有する、金属製のレール部材と、
を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、該嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする。
The gaming machine of application invention 1 is
A plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces are provided at a plurality of locations, and are disposed on the back side of the front plate member made of glass, metal, or ceramic, and on the back side of the through hole. A game board comprising: back side plate-like members each formed with a projection for fitting to be fitted into the through hole at a site to be
A rail body that is configured using a metal strip and is arranged to protrude from the surface portion of the game board with one side edge abutting against the surface portion of the game board; and the rail body A metal rail fixing member, which is mounted at each of the plurality of locations and constitutes a fixing protrusion protruding from the one side edge of the rail body, and a metal rail fixing member,
With
The fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while the fixing protrusion is inserted into the fitting protrusion so as to open at the protruding end of the fitting protrusion.

応用発明1の遊技機は、表側板状部材の構成素材が異なる他は、請求項1の発明と同様であり、請求項1の発明と同様な効果が得られる。   The gaming machine of the application invention 1 is the same as the invention of claim 1 except that the constituent material of the front plate member is different, and the same effect as the invention of claim 1 can be obtained.

また、請求項2の発明を応用した発明(以下、「応用発明2」という。)について説明する。   An invention to which the invention of claim 2 is applied (hereinafter referred to as “application invention 2”) will be described.

応用発明2の遊技機は、
表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられると共にガラス製、金属製、若しくは、セラミックス製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
帯状体を用いて構成され、前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、該レール本体の前記一方の側縁部の複数個所から突出する固定用突起と、を有する、金属製のレール部材と、を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、該嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする。
The gaming machine of application invention 2 is
A plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces are provided at a plurality of locations, and are disposed on the back side of the front plate member made of glass, metal, or ceramic, and on the back side of the through hole. A game board comprising: back side plate-like members each formed with a projection for fitting to be fitted into the through hole at a site to be
A rail body that is configured using a belt-like body and is arranged in a state of projecting from the surface portion of the game board while contacting one side edge with the surface portion of the game board; and the one of the rail bodies A metal rail member having a fixing protrusion protruding from a plurality of locations on the side edge, and
The fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while the fixing protrusion is inserted into the fitting protrusion so as to open at the protruding end of the fitting protrusion.

応用発明2の発明の遊技機は、表側板状部材の構成素材が異なる他は、請求項2の発明と同様であり、請求項2の発明と同様な効果が得られる。   The gaming machine of the invention of the application invention 2 is the same as the invention of claim 2 except that the constituent material of the front plate member is different, and the same effect as the invention of claim 2 can be obtained.

尚、応用発明1及び応用発明2においても、請求項3〜請求項9と同様な構成を備える引用発明を有していてもよい。つまり、請求項1の発明を、応用発明1と読み替えると共に、請求項2の発明を、応用発明2と読み替えつつ、請求項3〜請求項9の発明を、応用発明1、応用発明2の従属発明とすることもできる。   Note that the applied invention 1 and the applied invention 2 may also have a cited invention having the same configuration as that of the third to ninth aspects. That is, the invention of claim 1 is read as application invention 1, and the invention of claim 2 is read as application invention 2, while the inventions of claims 3 to 9 are subordinate to application invention 1 and application invention 2. It can also be an invention.

以上記述したように、各請求項の発明によると、「樹脂製の表側板状部材を有する遊技盤」を備えつつも、金属製のレール部材を好適に取り付けることができる遊技機が得られる。   As described above, according to the invention of each claim, it is possible to obtain a gaming machine in which a metal rail member can be suitably attached while having a “game board having a resin-made front side plate-like member”.

以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機(パチンコ機)1に適用した各具体例について説明する。   Hereinafter, an embodiment showing the best mode for carrying out the invention will be described with reference to the drawings. In each example described below, each specific example in which the invention according to each claim is applied to a gaming machine (pachinko machine) 1 referred to as a “seven machine” will be described.

A.実施例1
先ず、実施例1に係る遊技機1について説明する。
A. Example 1
First, the gaming machine 1 according to the first embodiment will be described.

(1)機械的な構造
a.遊技機の前面側の全体構造
先ず、この遊技機1の全体構造について、図1〜図7を参照して説明する。この遊技機1は、図1及び図2に示すように、外枠2と、この外枠2に装着された遊技機本体Hと、を備えている。このうち、外枠2は、図3に示すように、パチンコホールの島設備Sに設けられた設置部位S1に固定されると共に、遊技機本体Hを支持するためのものである。
(1) Mechanical structure a. First, the overall structure of the gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 1 and 2, the gaming machine 1 includes an outer frame 2 and a gaming machine main body H attached to the outer frame 2. Among these, as shown in FIG. 3, the outer frame 2 is fixed to the installation site S1 provided in the island facility S of the pachinko hall and supports the gaming machine main body H.

この外枠2は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体21(図1及び2を参照)と、外枠本体21の前面下部を覆う前板部22と、を備えている。このうち、外枠本体21は、上下に一対の水平板21aと、左右に一対の立設板21bと、を備えている(図1を参照)。そして、両水平板21aは、上下に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、左右方向に長尺とされている。また、両立設板21bは、左右に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、上下方向に長尺とされている。   The outer frame 2 includes an outer frame main body 21 (see FIGS. 1 and 2) configured by a substantially rectangular frame-shaped body, and a front plate portion 22 that covers a lower front portion of the outer frame main body 21. . Among these, the outer frame main body 21 includes a pair of horizontal plates 21a on the top and bottom and a pair of standing plates 21b on the left and right (see FIG. 1). The horizontal plates 21a are vertically arranged with a predetermined interval in the vertical direction and are elongated in the left-right direction. Moreover, the coexistence installation board 21b is standingly arranged by predetermined spacing on either side, and is long in the up-down direction.

遊技機本体Hは、外枠2の左端側上下のヒンジH1、H2(図1を参照)を用いて、外枠2の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Hは、遊技機1のうちで外枠2を除く部分であって、図1に示すように、中枠3と、前面枠(ガラス扉枠)4と、上皿部材5と、下皿部材6と、遊技盤10(図7を参照)と、裏機構盤102(図21を参照)等を主要部としている。   The gaming machine main body H is rotatably attached to the left end side of the outer frame 2 using upper and lower hinges H1 and H2 (see FIG. 1) on the left end side of the outer frame 2. The gaming machine main body H is a portion of the gaming machine 1 excluding the outer frame 2, and as shown in FIG. 1, the middle frame 3, the front frame (glass door frame) 4, the upper plate member 5, The lower plate member 6, the game board 10 (see FIG. 7), the back mechanism board 102 (see FIG. 21) and the like are the main parts.

中枠3は、ベース枠部材の具体例を構成するものであり、図3に示すように、外枠2の内側に嵌めこまれ、外枠2に対して開閉可能に軸支されている。尚、中枠3の右端側には、施錠装置7が装着されている。この施錠装置7は、中枠3を外枠2に施錠したり、前面枠4や上皿部材5を中枠3に施錠するために用いられる。   The middle frame 3 constitutes a specific example of the base frame member. As shown in FIG. 3, the middle frame 3 is fitted inside the outer frame 2 and is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. A locking device 7 is mounted on the right end side of the middle frame 3. The locking device 7 is used to lock the middle frame 3 to the outer frame 2 and to lock the front frame 4 and the upper plate member 5 to the middle frame 3.

中枠3は、全体がプラスチック製であり、図4及び図5に示すように、枠状体によって構成されている。この中枠3は、上半部に窓部3Aを備える枠本体部3bと、枠本体部3bの裏面部から略矩形枠状に突出する突出部3cとを備える。この突出部3cは、枠本体部3bの裏面部のうちで、枠本体部3bの周縁部よりも内側であって、窓部3Aよりも外側の部位から突出している。そして、突出部3cの内側の壁面部3dと、枠本体部3bの裏面部のうちの窓部3Aに周辺に位置すると共に壁面部3dよりも内側に位置する部位(以下、「窓部周辺部」という。)3eとが、略直交する状態とされる。   The middle frame 3 is entirely made of plastic, and as shown in FIGS. 4 and 5, is constituted by a frame-like body. The middle frame 3 includes a frame main body portion 3b including a window portion 3A in an upper half portion, and a protruding portion 3c protruding in a substantially rectangular frame shape from the back surface portion of the frame main body portion 3b. The protrusion 3c protrudes from a portion of the back surface of the frame main body 3b that is inside the peripheral edge of the frame main body 3b and outside the window 3A. And the site | part (henceforth "window part periphery part which is located in the wall part 3A inside the protrusion part 3c, and the window part 3A among the back surface parts of the frame main-body part 3b, and is located inside the wall part 3d. And 3e are substantially orthogonal to each other.

突出部3cの突端面であって、窓部3Aの左方側の上下と、窓部3Aの右方側の上下には、保持具3fが装着されている。この保持具3fは、突出部3cの突端面に軸心を略直交させた軸部材3gと、この軸部材3gによって支持された保持具本体3hとを備えている。この保持具本体3hは、軸部材3gの軸心回りに回転可能な状態とされ、その突端部3i側を、窓部周辺部3eの後方に出没させることができる。つまり、保持具本体3hは、軸部材3gの軸心回りに回転することで、突端部3i側を窓部周辺部3eの後方に配置させる保持状態(図4等を参照)と、突端部3i側を窓部周辺部3eの後方から退避させる解除状態と、を実現することができる。また、突出部3cの壁面部3dにおいて、窓部3Aの左右に位置する複数の箇所には、位置決め用段部3mが設けられている(図4を参照)。   A holding tool 3f is mounted on the projecting end surface of the projecting portion 3c on the upper and lower sides on the left side of the window portion 3A and on the upper and lower sides on the right side of the window portion 3A. The holder 3f includes a shaft member 3g having an axial center substantially orthogonal to the protruding end surface of the projecting portion 3c, and a holder body 3h supported by the shaft member 3g. The holder main body 3h can be rotated around the axis of the shaft member 3g, and the protruding end 3i side can be projected and retracted behind the window peripheral portion 3e. That is, the holder main body 3h rotates around the axis of the shaft member 3g, thereby holding the protruding end 3i side behind the window peripheral portion 3e (see FIG. 4 and the like), and the protruding end 3i. The release state in which the side is retracted from the rear of the window peripheral portion 3e can be realized. Further, in the wall surface portion 3d of the protruding portion 3c, positioning step portions 3m are provided at a plurality of positions located on the left and right sides of the window portion 3A (see FIG. 4).

本実施例では、突出部3cの内側の壁面部3dと、枠本体部3bの「窓部周辺部」3eとで、「遊技盤10を保持するための保持部(3d、3e)」を構成し、保持具3fによって遊技盤10(詳細は後述する。)の保持状態を維持している。つまり、図5(b)及び(d)に示すように、遊技盤10(詳細は後述する。)は、前面部10aを前方に向けた状態(後面部10bを後方に向けた状態)で、保持部(3d、3e)に装着される。尚、この装着作業の際、保持具本体3hは解除状態とされる。そして、この装着により、遊技盤10の前面部10aにおける上縁側の部位が、窓部周辺部3eにおいて、窓部3Aの上方に位置する部位に当接する。また、遊技盤10の前面部10aにおける右側縁側の部位が、窓部周辺部3eにおいて、窓部3Aの右側方(中枠3を前方から見た場合の右側方)に位置する部位に当接し、遊技盤10の前面部10aにおける左側縁側の部位が、窓部周辺部3eにおいて、窓部3Aの左側方(中枠3を前方から見た場合の左側方)に位置する部位に当接する。   In the present embodiment, the “holding portion (3d, 3e) for holding the game board 10” is configured by the inner wall surface portion 3d of the protruding portion 3c and the “window peripheral portion” 3e of the frame main body portion 3b. In addition, the holding state of the game board 10 (details will be described later) is maintained by the holder 3f. That is, as shown in FIGS. 5B and 5D, the game board 10 (details will be described later) is in a state where the front surface portion 10a is directed forward (a state where the rear surface portion 10b is directed backward). Attached to the holding portions (3d, 3e). In this mounting operation, the holder body 3h is released. And by this mounting | wearing, the site | part of the upper edge side in the front part 10a of the game board 10 contact | abuts the site | part located above 3 A of window parts in the window part peripheral part 3e. Further, the right edge side portion of the front surface portion 10a of the game board 10 abuts on the portion located on the right side of the window portion 3A (the right side when the middle frame 3 is viewed from the front) in the window peripheral portion 3e. The part on the left edge side of the front face part 10a of the game board 10 contacts the part located on the left side of the window part 3A (the left side when the middle frame 3 is viewed from the front) in the window part peripheral part 3e.

この際、遊技盤10の左右の側部に設けられた段部10cが、位置決め用段部3mに嵌合し(図6を参照)、遊技盤10が、保持部(3d、3e)に位置合わせされる。この保持具本体3hを保持状態とすると、この保持具本体3hによって、遊技盤10の保持部(3d、3e)からの抜け止めが図られる{図5(d)を参照}。これにより、遊技盤10が、保持部(3d、3e)に保持される。そして、このように、中枠3が遊技盤10を保持したとき、「遊技盤10の前面部10aに構成される遊技領域11」を、窓部3Aによって、中枠3の前方から視認することができる(図7を参照)。また、遊技盤10の背面部には、裏機構盤102(図24参照)が装着され、この背面部を覆う状態とされている。尚、裏機構盤102の詳細に関しては後述する。   At this time, the step portions 10c provided on the left and right side portions of the game board 10 are fitted to the positioning step portions 3m (see FIG. 6), and the game board 10 is positioned at the holding portions (3d, 3e). To be combined. When the holder main body 3h is in the holding state, the holder main body 3h prevents the game board 10 from being detached from the holding portions (3d, 3e) {see FIG. 5 (d)}. Thereby, the game board 10 is hold | maintained at a holding | maintenance part (3d, 3e). When the middle frame 3 holds the game board 10 as described above, the “game area 11 formed on the front surface portion 10a of the game board 10” is visually recognized from the front of the middle frame 3 by the window 3A. (See FIG. 7). Further, a back mechanism board 102 (see FIG. 24) is attached to the back surface portion of the game board 10 so as to cover the back surface portion. Details of the back mechanism panel 102 will be described later.

図7に示すように、中枠3の前面部3aのうちで、窓部3Aよりも下方側の部位(遊技盤10よりも下方側の部位)には、遊技球を遊技盤10に発射する発射装置(図示を省略)と、遊技球を発射ユニットに供給するための球送り装置(図示を省略)と、発射装置から発射された遊技球を外レール14(後述する。)に向かって誘導する発射レールYとが配設されている。尚、発射レールYは、中枠3の下方側において、左方向に向かって上がり傾斜状に設けられている。   As shown in FIG. 7, a game ball is fired onto the game board 10 at a part below the window part 3 </ b> A (a part below the game board 10) in the front part 3 a of the middle frame 3. A launching device (not shown), a ball feeding device (not shown) for supplying game balls to the launch unit, and a game ball launched from the launching device are guided toward the outer rail 14 (described later). A launch rail Y is disposed. Note that the firing rail Y is provided in a slanted manner on the lower side of the middle frame 3 so as to rise in the left direction.

前面枠4は、ガラス扉枠の具体例を構成するものであり、図1に示すように、中枠3の前面側に配置され、中枠3の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠4は、扉枠本体41と、ガラス板43と、ガラス板43を扉枠本体41に保持させる(取り付ける)ための保持部材(図示を省略)と、を備えている。尚、保持部材を扉枠本体41に対して一体的に設けることもできる。   The front frame 4 constitutes a specific example of a glass door frame, and is disposed on the front side of the middle frame 3 and supported by the left end of the middle frame 3 so as to be openable and closable as shown in FIG. The front frame 4 includes a door frame main body 41, a glass plate 43, and a holding member (not shown) for holding (attaching) the glass plate 43 to the door frame main body 41. The holding member can also be provided integrally with the door frame main body 41.

扉枠本体41は、レンズ状のプラスチックを主体に構成され、円形状の開口部41aを有している。この開口部41aは、扉枠本体41の前面部及び後面部を貫通する状態に設けられている。そして、前面枠4を閉じた状態としたときに、前面枠4の奥側(背後)に配置される遊技盤10の盤面(遊技領域11)を、前方(遊技者の側)から視認可能とするためのものである。つまり、この開口部41aは、遊技盤10に形成された遊技領域11(図7参照)の形状に対応して、略円周状に開設されている。   The door frame main body 41 is mainly composed of a lens-shaped plastic and has a circular opening 41a. The opening 41 a is provided in a state of penetrating the front surface portion and the rear surface portion of the door frame main body 41. When the front frame 4 is in a closed state, the board surface (game area 11) of the game board 10 disposed on the back side (back) of the front frame 4 can be viewed from the front (player side). Is to do. That is, the opening 41a is formed in a substantially circumferential shape corresponding to the shape of the game area 11 (see FIG. 7) formed in the game board 10.

図2に示すように、前面枠4において、開口部41aの周縁の部位には、各種のLED基板4b、4c、4d、4e、4f、4g、4hが内蔵されている。また、何れのLED基板4b〜4hも、プリント配線基板と、プリント配線基板に搭載された複数のLEDランプと、を備えている。そして、これらのLED基板4b〜4hを構成するLEDランプは、目的(遊技効果を高める目的、賞球を報知する目的、当該遊技機1にエラーを生じたことを報知する目的)に応じて、点灯及び消灯したり、点滅する。   As shown in FIG. 2, in the front frame 4, various LED boards 4b, 4c, 4d, 4e, 4f, 4g, and 4h are built in the peripheral portion of the opening 41a. Each of the LED boards 4b to 4h includes a printed wiring board and a plurality of LED lamps mounted on the printed wiring board. The LED lamps constituting these LED boards 4b to 4h are in accordance with the purpose (the purpose of enhancing the gaming effect, the purpose of informing the prize ball, the purpose of informing that an error has occurred in the gaming machine 1), Turns on and off, or flashes.

図1及び図2に示すように、前面枠4の上端部側の左右には、各々、スピーカーSP1、SP2(図26参照)が内蔵されている。また、本遊技機1においては、前板部22の左右両端にも、スピーカーSP3、SP4(図26参照)が内蔵されている。このため、本遊技機1においては、前面部の4隅にスピーカーSP1〜SP4を配置することで、「4ウェイのスピーカーシステム」を構成している。そして、本遊技機1においては、これらのスピーカーSP1〜SP4を用いて、遊技状態に応じた効果音その他の音(音声)を発生させる。   As shown in FIGS. 1 and 2, speakers SP <b> 1 and SP <b> 2 (see FIG. 26) are built in on the left and right sides of the upper end portion of the front frame 4, respectively. In the gaming machine 1, speakers SP3 and SP4 (see FIG. 26) are also incorporated in the left and right ends of the front plate portion 22. For this reason, in this gaming machine 1, the speakers SP1 to SP4 are arranged at the four corners of the front portion to constitute a “4-way speaker system”. In this gaming machine 1, sound effects and other sounds (sounds) corresponding to the gaming state are generated using these speakers SP1 to SP4.

遊技機本体Hの前面部のうちで、前面枠3の下方の部位が、上皿部材5と下皿部材6とを備える構成とされている。つまり、上皿部材5は、前面枠3の下方に配置され、下皿部材6は上皿部材5の下方に配置されている。また、上皿部材5は、遊技機1の内部の遊技球を、この上皿部材5に排出するための排出口5b等を備えている。   Of the front portion of the gaming machine main body H, a portion below the front frame 3 includes an upper plate member 5 and a lower plate member 6. That is, the upper plate member 5 is disposed below the front frame 3, and the lower plate member 6 is disposed below the upper plate member 5. Further, the upper plate member 5 includes a discharge port 5 b for discharging game balls inside the gaming machine 1 to the upper plate member 5.

尚、上皿部材5の裏側には、球貸表示基板410(図25参照)及び演出ボタン基板228(図26参照)が設けられ、上皿部材5の上面部には「球貸操作部5c」と、操作スイッチSWとが配置されている。また、上皿部材5の外郭部分も、レンズ状のプラスチックを主体され、上皿部材5の内部にも、LED基板4iが内蔵されている(図2を参照)。   A ball rental display board 410 (see FIG. 25) and an effect button board 228 (see FIG. 26) are provided on the back side of the upper plate member 5, and a “ball rental operation unit 5c” is provided on the upper surface of the upper plate member 5. ”And an operation switch SW. The outer portion of the upper plate member 5 is also mainly made of lens-shaped plastic, and the LED substrate 4i is also built in the upper plate member 5 (see FIG. 2).

図1及び図2に示すように、下皿部材6の略中央には、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口6aが設けられている。また、下皿部材6の左端には灰皿6bが設けられ、下皿部材6の右端には発射ハンドル9が設けられている。また、下皿部材6の底面には球抜き孔(図示を省略)が設けられている。この球抜き孔は、通常時には、閉鎖されているが、下皿部材6に貯留された遊技球を遊技機1から排出する際に開放状態とされる。   As shown in FIGS. 1 and 2, a discharge port 6 a for discharging a game ball from the inside of the gaming machine 1 is provided in the approximate center of the lower plate member 6. An ashtray 6 b is provided at the left end of the lower plate member 6, and a firing handle 9 is provided at the right end of the lower plate member 6. Further, a ball hole (not shown) is provided on the bottom surface of the lower plate member 6. The ball hole is normally closed, but is opened when the game ball stored in the lower plate member 6 is discharged from the gaming machine 1.

発射ハンドル9は、発射装置ユニット(図示を省略)に接続されている。この発射ハンドル9には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ9aが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ9bが装着されている。また、前述の施錠装置7は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠4を閉鎖した場合に施錠するためのものである。更に、遊技機1の左端側には、プリペイドカードユニットが設けられている(図示を省略)。   The firing handle 9 is connected to a launcher unit (not shown). A touch switch 9a for detecting that the player is touching the handle is attached to the launch handle 9, and in the vicinity thereof, a launch stop switch 9b for temporarily stopping the launch of the game ball is provided. It is installed. The locking device 7 described above has a substantially rectangular shape with a keyhole when viewed from the front, and is used for locking when the front frame 4 is closed. Further, a prepaid card unit is provided on the left end side of the gaming machine 1 (not shown).

b.遊技盤10の構成
次に、遊技盤10の構成について図7〜図23を用いて説明する。この遊技盤10は、前述のように、中枠3(図4を参照)の保持部(3d、3e)に保持されるとともに、後述する裏機構盤102(図24参照)によりその背面側が覆われている。また、遊技盤10の前面部には、ともに帯状の金属板を用いて構成される外側レール12と、内側レール13とが配設されている。尚、外側レール12及び内側レール13の詳細に関しては後述する。
b. Next, the configuration of the game board 10 will be described with reference to FIGS. As described above, the game board 10 is held by the holding portions (3d, 3e) of the middle frame 3 (see FIG. 4), and the back side is covered by a back mechanism board 102 (see FIG. 24) described later. It has been broken. In addition, an outer rail 12 and an inner rail 13 that are both formed using a band-shaped metal plate are disposed on the front surface of the game board 10. The details of the outer rail 12 and the inner rail 13 will be described later.

遊技盤10の前面部(表面部)10aにおいて、この外側レール12及び内側レール13が形成する略楕円形の周壁によって構成される部位が、遊技領域11を構成している。このため、本実施例では、遊技領域11の外縁部の形状が略楕円形(長軸;462mm、短軸;424mm)とされるが、外縁部の形状は「略円形」等、の他の形状であってもよい。また、本実施例の外側レール12は、「右側方に開口する略U字状の経路を描く、略帯状体」によって構成され、本実施例の内側レール13は、「上方に開口する略U字状の経路を描く、略帯状体」によって構成されている。   In the front portion (surface portion) 10 a of the game board 10, a portion constituted by a substantially elliptical peripheral wall formed by the outer rail 12 and the inner rail 13 constitutes a game area 11. For this reason, in this embodiment, the shape of the outer edge portion of the gaming area 11 is substantially elliptical (long axis: 462 mm, short axis: 424 mm), but the outer edge portion has a shape of “substantially circular” or the like. It may be a shape. Further, the outer rail 12 of the present embodiment is configured by “a substantially band-like body that draws a substantially U-shaped path that opens to the right side”, and the inner rail 13 of the present embodiment is “a substantially U-shaped opening that opens upward”. It is comprised by the "substantially strip-shaped body which draws a character-shaped path | route."

遊技盤10は、図8及び図9に示すように、表側板状部材500と、裏側板状部材600と、を着脱可能に積層して構成される積層板を用いて構成されている。また、表側板状部材500及び裏側板状部材600の平面形状(前方から視認した平面形状)は、何れも、遊技盤10の平面形状(前方から視認した平面形状)と等しくされている。但し、本実施例では、表側板状部材500の裏面部500bに、装飾シート620が装着されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the game board 10 is configured by using a laminated plate configured by detachably laminating a front side plate-like member 500 and a back side plate-like member 600. In addition, the planar shape (planar shape viewed from the front) of the front side plate-shaped member 500 and the back side plate-shaped member 600 are all equal to the planar shape (planar shape viewed from the front) of the game board 10. However, in the present embodiment, the decorative sheet 620 is attached to the back surface portion 500 b of the front side plate-like member 500.

表側板状部材500は、遊技盤10の前面部10aの部位を構成する板状体であり、その表面部500aによって、遊技盤10の前面部10aを構成する。また、この表側板状部材500は、透明な樹脂板を用いて構成され、図9及び図10に示すように、上端部側の左右と、下端部側の左右とに、位置決め孔501、501、501、501を貫通状(表面部500a及び裏面部500bを貫通する状態)に備えている。   The front side plate-like member 500 is a plate-like body that constitutes a portion of the front surface portion 10a of the game board 10, and the front surface portion 10a of the game board 10 is constituted by the surface portion 500a. Further, the front side plate-like member 500 is configured using a transparent resin plate, and as shown in FIGS. 9 and 10, positioning holes 501, 501 are provided on the left and right of the upper end portion and on the left and right sides of the lower end portion. , 501, 501 are provided in a penetrating manner (a state of penetrating the front surface portion 500 a and the back surface portion 500 b).

ここで、表側板状部材500を構成する「透明な樹脂板」としては、「アクリル板(アクリル樹脂からなる板状体)」や、「ポリカーボネート板(ポリカーボネート樹脂からなる板状体)」等を例示できる。尚、「アクリル樹脂からなる板状体」とは、「メタクリル酸エステル(特に、メタクリル酸メチル)」、及び/又は、「アクリル酸エステル」を主成分として含有する(樹脂成分全体の50重量%〜100重量%含有する)樹脂からなる板状体を指す。また、「アクリル板(アクリル樹脂からなる板状体)」を用いた場合、例えば、「90〜92%の光透過率(可視領域での光透過率)」を得ること(クリスタルガラスに匹敵する光透過率を得ること)も可能なため、より好適な表側板状部材500を得ることができる。   Here, as the “transparent resin plate” constituting the front side plate-like member 500, “acrylic plate (plate-like body made of acrylic resin)”, “polycarbonate plate (plate-like body made of polycarbonate resin)”, etc. It can be illustrated. In addition, the “plate body made of an acrylic resin” includes “methacrylic acid ester (particularly methyl methacrylate)” and / or “acrylic acid ester” as a main component (50% by weight of the total resin component). It refers to a plate-like body made of a resin (containing ~ 100% by weight). Further, when an “acrylic plate (a plate-like body made of acrylic resin)” is used, for example, “90 to 92% light transmittance (light transmittance in the visible region)” is obtained (comparable to crystal glass). It is also possible to obtain a light transmittance), so that a more suitable front side plate-like member 500 can be obtained.

図10に示すように、表側板状部材500の左右の端面には、複数の段部502が設けられている。また、表側板状部材500の表面部500aには、外側レール12(外側レール12の一方の側縁部)が当接する部位(以下、「外側当接部位」という。)12tと、内側レール13(内側レール13の一方の側縁部)が当接する部位(以下、「内側レール当接部位」という。)13tとが、存在する。そして、外側当接部位12tは、右側方に開口する略U字状の経路を描いており(図10において破線で表示)、内側レール当接部位13tは、上方に開口する略U字状の経路(図10において破線で表示)を描いている。尚、後述する図11においては、説明の便宜のため、外側当接部位12tの後方に位置する部位を「破線L1」で示し、内側レール当接部位13tの後方に位置する部位を「破線L2」で示している。   As shown in FIG. 10, a plurality of step portions 502 are provided on the left and right end surfaces of the front side plate-like member 500. Further, a portion (hereinafter referred to as an “outer contact portion”) 12 t with which the outer rail 12 (one side edge portion of the outer rail 12) abuts on the surface portion 500 a of the front side plate-like member 500, and the inner rail 13. There is a portion (hereinafter, referred to as “inner rail contact portion”) 13t with which the one side edge portion of the inner rail 13 abuts. The outer contact portion 12t draws a substantially U-shaped path that opens to the right (indicated by a broken line in FIG. 10), and the inner rail contact portion 13t has a substantially U-shape that opens upward. A route (indicated by a broken line in FIG. 10) is drawn. In FIG. 11 described later, for convenience of explanation, a portion located behind the outer contact portion 12t is indicated by “broken line L1”, and a portion located behind the inner rail contact portion 13t is indicated by “broken line L2”. ".

図10に示すように、この表側板状部材500の表面部500aのうちで、外側当接部位12t及び内側レール当接部位13tとで取り囲んで構成される略楕円形の部位が、遊技領域11を構成する部位(以下、「遊技領域構成部」という。)511である。そして、遊技領域構成部511には、始動入賞球通過孔503aと、大入賞球通過孔503bと、4つの一般入賞球通過孔503c、503e、503g、503hと、アウト球通過孔503kと、が貫通状(表面部500a及び裏面部500bを貫通する状態)に設けられている。   As shown in FIG. 10, in the surface portion 500 a of the front side plate-like member 500, a substantially elliptical part surrounded by the outer contact part 12 t and the inner rail contact part 13 t is a game area 11. 511 (hereinafter referred to as “game area configuration unit”) 511. The game area component 511 includes a start winning ball passing hole 503a, a large winning ball passing hole 503b, four general winning ball passing holes 503c, 503e, 503g, and 503h, and an out ball passing hole 503k. It is provided in a penetrating manner (a state of penetrating the front surface portion 500a and the back surface portion 500b).

図10に示すように、表側板状部材500において、外側当接部位12tに沿った複数箇所には、貫通孔K11、K12、K13、K14、K15、K16、K17(直径;15mm程度の開口形状を備える略円形の孔であって、図10において、「黒丸を白丸で囲む、2重丸表示」を用いて図示)が、表面部500a及び裏面部500bを貫通する状態に設けられている。また、表側板状部材500において、内側レール当接部位13tに沿った複数箇所にも、貫通孔K21、K22、K23、K24、K25、K26、K27、K28(図10において、「黒丸を白丸で囲む、2重丸表示」を用いて図示)が、表面部500a及び裏面部500bを貫通する状態に設けられている。   As shown in FIG. 10, in the front side plate-like member 500, through holes K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17 (diameter: about 15 mm in opening shape) are provided at a plurality of locations along the outer contact portion 12t. In FIG. 10, "shown using a double circle display in which a black circle is surrounded by a white circle" is provided in a state of penetrating the front surface portion 500a and the back surface portion 500b. Further, in the front side plate-like member 500, through holes K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28 (in FIG. 10, “black circles are white circles” are also provided at a plurality of locations along the inner rail contact portion 13t. An enclosing double circle display ”is provided so as to penetrate the front surface portion 500a and the back surface portion 500b.

図10に示すように、遊技領域構成部511の適所には、盤部品固定穴503n(図10において、「黒丸の表示」を用いて図示)が、表面部500aで開口する状態に設けられている。尚、遊技領域構成部511には、障害釘(ビス状であっても、雄ネジ状であってもよい。)を、遊技領域構成部511に打ち込む際に使用される案内穴(下穴)が表面部500aで開口する状態に設けられているが、図8及び図9等においては、図示を省略する。   As shown in FIG. 10, a board part fixing hole 503n (illustrated using “black circle display” in FIG. 10) is provided at a suitable position in the game area constituting part 511 so as to open at the surface part 500a. Yes. It should be noted that a guide hole (preparation hole) used when the obstacle nail (which may be screw-shaped or male-threaded) is driven into the game area constituting portion 511 is provided in the game area constituting portion 511. Is provided in a state of opening at the surface portion 500a, but is not shown in FIGS.

図10に示すように、遊技領域構成部511の上下方向中間部の左右には、ワープ進入孔503R、503Sが、貫通状(表面部500aから裏面部500bに下り傾斜状に貫通する状態)に設けられている(図8においては図示を省略)。また、遊技領域構成部511において、各ワープ進入孔503R、503Sの直下の部位には、ワープ排出孔503T、503Uが、貫通状(裏面部500bが表面部500aに下り傾斜に貫通する状態)に設けられている。   As shown in FIG. 10, warp entry holes 503R and 503S are penetrating in the left and right sides of the middle part in the vertical direction of the game area component 511 (in a state of penetrating downward from the front surface portion 500a to the back surface portion 500b). Provided (not shown in FIG. 8). Further, in the game area constituting portion 511, warp discharge holes 503T and 503U are penetrating in a portion immediately below each of the warp entry holes 503R and 503S (a state where the back surface portion 500b penetrates the front surface portion 500a downwardly). Is provided.

裏側板状部材600は、図8及び図11に示すように、遊技盤10の後面部側の部位を構成する板状体であり、表側板状部材500と略同一の平面形状を備えている。また、図11に示すように、裏側板状部材600の左右の端面にも、複数の段部602が設けられている。尚、裏側板状部材600は剛性の高い、不透明な樹脂板(例えば、ABS製の板等)を用いて構成されている。そして、本実施例では、裏側板状部材600の基材部を、剛性が高く、熱膨張率の低い素材で構成するため、裏側板状部材600及び表側板状部材500は、剛性が高く、しかも、熱膨張率が低くされている。   As shown in FIGS. 8 and 11, the back-side plate-like member 600 is a plate-like body that constitutes a portion on the rear surface side of the game board 10, and has substantially the same planar shape as the front-side plate-like member 500. . Further, as shown in FIG. 11, a plurality of step portions 602 are also provided on the left and right end faces of the back side plate-like member 600. The back side plate-like member 600 is configured using a highly rigid and opaque resin plate (for example, an ABS plate). In this embodiment, since the base portion of the back side plate-like member 600 is made of a material having high rigidity and a low coefficient of thermal expansion, the back side plate-like member 600 and the front side plate-like member 500 have high rigidity, Moreover, the coefficient of thermal expansion is low.

図9及び図11に示すように、この裏側板状部材600の表面部600aにおいて、各位置決め孔501、501、501、501と前後に位置合わせされる部位からは、位置決め突起601、601、601、601が前方に向かって突出している(図11では、ハッチングを用いて表示)。そして、表側板状部材500と裏側板状部材600とを積層すると、各位置決め突起601、601、601、601は、対応する位置決め孔501、501、501、501に嵌合される。このとき、各位置決め突起601の突端部は、表側板状部材500の表面部500aと略面一となる。   As shown in FIGS. 9 and 11, positioning protrusions 601, 601, 601 are located on the front surface 600 a of the back plate member 600 from the positions aligned with the positioning holes 501, 501, 501, 501 in the front-rear direction. , 601 protrude toward the front (shown using hatching in FIG. 11). When the front side plate-like member 500 and the back side plate-like member 600 are laminated, the positioning protrusions 601, 601, 601, 601 are fitted into the corresponding positioning holes 501, 501, 501, 501. At this time, the protruding end portion of each positioning protrusion 601 is substantially flush with the surface portion 500 a of the front plate member 500.

図11に示すように、裏側板状部材600のうちで、遊技領域構成部511の後方に配置される部位(以下、「遊技領域後方部」という。)605Bには、始動入賞球通過孔603aと、大入賞球通過孔603bと、4つの一般入賞球通過孔603c、603e、603g、603hと、アウト球通過孔603kと、が貫通状(表面部600a及び裏面部600bを貫通する状態)に設けられている。   As shown in FIG. 11, in the back side plate-like member 600, a portion (hereinafter referred to as “game area rear portion”) 605B disposed behind the game area constituting section 511 has a start winning ball passing hole 603a. The large winning ball passing hole 603b, the four general winning ball passing holes 603c, 603e, 603g, and 603h, and the out ball passing hole 603k are penetrating in a state of penetrating the front surface portion 600a and the back surface portion 600b. Is provided.

図17に示すように、裏側板状部材600の裏面部600bにおいて、各通過孔(始動入賞球通過孔603a、大入賞球通過孔603b、各一般入賞球通過孔603c、603e、603g、603h、アウト球通過孔603k)が開口する部位には、遊技球案内用のリブ603rが突出している。尚、図示を省略するが、裏側板状部材600の裏面部600bには、遊技球集合部材が装着されている。そして、各通過孔(始動入賞球通過孔603a、大入賞球通過孔603b、各一般入賞球通過孔603c、603e、603g、603h、アウト球通過孔603k)を通じて、裏側板状部材600の後方(遊技盤10の後方)に到達する遊技球が、遊技球集合部材の端末部(遊技球の通過方向に沿った端末部)に導かれる。   As shown in FIG. 17, in the back surface portion 600b of the back plate member 600, each passing hole (starting winning ball passing hole 603a, large winning ball passing hole 603b, each general winning ball passing hole 603c, 603e, 603g, 603h, A game ball guiding rib 603r protrudes from a portion where the out ball passage hole 603k) opens. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the game ball assembly member is mounted | worn with the back surface part 600b of the back side plate-shaped member 600. FIG. And through each passing hole (start winning ball passing hole 603a, large winning ball passing hole 603b, each general winning ball passing hole 603c, 603e, 603g, 603h, out ball passing hole 603k) A game ball that reaches the back of the game board 10 is guided to a terminal portion of the game ball assembly member (a terminal portion along the passing direction of the game balls).

図11等に示すように、裏側板状部材600の略中央部には、略矩形状の貫通部611が、貫通状に(裏側板状部材600の表面部600aと、裏面部600bとを貫通する状態に)設けられている(図20及び図21を参照)。ここで、図11に示すように、本実施例において、この貫通部611のサイズが以下のように定められている。つまり、貫通部611の横方向に沿った幅(P)は、約337.5mmとされ、貫通部611の縦方向に沿った幅(R)は、約272.3mmとされている。一方、本遊技機1を構成する遊技盤10の遊技領域11の縦方向に沿った幅の最大寸法(S)は約462mmとされ、遊技領域11の横方向に沿った幅の最大寸法(Q)は約424mmとされている。   As shown in FIG. 11 and the like, a substantially rectangular penetrating portion 611 penetrates in a substantially central portion of the back side plate-like member 600 (through the front surface portion 600a and the back surface portion 600b of the back side plate-like member 600). (See FIGS. 20 and 21). Here, as shown in FIG. 11, in the present embodiment, the size of the through portion 611 is determined as follows. That is, the width (P) along the horizontal direction of the through portion 611 is about 337.5 mm, and the width (R) along the vertical direction of the through portion 611 is about 272.3 mm. On the other hand, the maximum dimension (S) of the width along the vertical direction of the game area 11 of the gaming board 10 constituting the gaming machine 1 is about 462 mm, and the maximum dimension (Q of the width along the horizontal direction of the game area 11) ) Is about 424 mm.

このため、比(P/Q)は約0.80とされ、比(R/S)は約0.59とされている。換言すると、貫通部611の開口面積は、遊技領域11の全面積の約60%とされている。このように、この裏側板状部材600には大型の貫通部611を設けられているが、裏側板状部材600の裏面部600bの面積(貫通部611を除く、後方側の部位)が、十分に確保されている。尚、後述する中央表示装置27(画像表示装置である。)が固着される被固着部位は、この後面部600bから選択される。また、裏側板状部材600には、各通過孔(始動入賞球通過孔603a、大入賞球通過孔603b、各一般入賞球通過孔603c、603e、603g、603h、アウト球通過孔603k)を構成するための貫通孔(表面部600a及び裏面部600bを貫通する状態の貫通孔)が設けられている。   Therefore, the ratio (P / Q) is about 0.80, and the ratio (R / S) is about 0.59. In other words, the opening area of the through portion 611 is about 60% of the total area of the game area 11. As described above, the back side plate-like member 600 is provided with the large-sized through portion 611, but the area of the back surface portion 600b of the back side plate-like member 600 (the rear side portion excluding the through portion 611) is sufficient. Is secured. Note that a portion to be fixed to which a central display device 27 (an image display device) to be described later is fixed is selected from the rear surface portion 600b. In addition, each back hole (starting winning ball passing hole 603a, large winning ball passing hole 603b, each general winning ball passing hole 603c, 603e, 603g, 603h, out ball passing hole 603k) is formed in the back side plate-like member 600. Through holes (through holes in a state of penetrating the front surface portion 600a and the back surface portion 600b) are provided.

図11に示すように、裏側板状部材600の表面部600aにおいて、各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)と前後に位置合わせされる部位からは、各々、嵌合用突部600Kが突出している(前方に向かって突出している。)。そして、各嵌合用突部600Kには、固定穴601Kが設けられている。この固定穴(直径;2mm程度の略円形の開口形状を備える略円形の穴)601Kは、各嵌合用突部600Kの突端部において開口している。そして、表側板状部材500と裏側板状部材600とを積層すると、各嵌合用突部600Kは、対応する貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)に嵌合される。このとき、各嵌合用突部600Kの突端部は、表側板状部材500の表面部500aと略面一となり、各固定穴601Kは、表側板状部材500の表面部500a(遊技盤10の表側)において開放された状態となる。尚、この裏側板状部材600においては、「盤部品(後述する始動入賞装置17、下部装置30、左下表示装置50、右下表示装置60、一般入賞装置40、41、43、44等)の後方の部位を除く略全域」が、表側板状部材500の前方から視認可能な「可視部位」とされている。   As shown in FIG. 11, in the surface portion 600a of the back side plate-like member 600, the fitting protrusions 600K protrude from the respective positions aligned with the through holes (K11 to K17, K21 to K28) in the front-rear direction. (It protrudes toward the front.) Each fitting projection 600K is provided with a fixing hole 601K. The fixing hole (substantially circular hole having a substantially circular opening shape with a diameter of about 2 mm) 601K opens at the protruding end of each fitting protrusion 600K. And if the front side plate-shaped member 500 and the back side plate-shaped member 600 are laminated | stacked, each protrusion 600K for fitting will be fitted by the corresponding through-hole (K11-K17, K21-K28). At this time, the protruding end of each fitting protrusion 600K is substantially flush with the surface portion 500a of the front plate member 500, and each fixing hole 601K is formed on the surface portion 500a of the front plate member 500 (the front side of the game board 10). ) Is released. In this back side plate-like member 600, “board components (starting winning device 17, lower device 30, lower left display device 50, lower right display device 60, general winning devices 40, 41, 43, 44, etc., which will be described later). The “substantially entire region excluding the rear part” is regarded as a “visible part” that is visible from the front of the front plate member 500.

図13等に示すように、表側板状部材500の裏面部500bに装飾シート620は貼着され、表側板状部材500及び裏側板状部材600が、この装飾シート620を挟み込んだ状態となっている。つまり、表側板状部材500の裏面部500bのうちで、「各位置決め孔501の形成箇所」と、「始動入賞球通過孔503aの形成箇所」と、「大入賞球通過孔503bの形成箇所」と、「各一般入賞球通過孔503c、503e、503g、503hの形成箇所」と、「アウト球通過孔503kの形成箇所」と、「各貫通孔K11〜K17、K21〜K28の形成箇所」と、「貫通部611の前方(表面側)に位置する箇所」と、を除く部位に装飾シート620は貼着されている。   As shown in FIG. 13 and the like, the decorative sheet 620 is attached to the back surface portion 500b of the front plate member 500, and the front plate member 500 and the back plate member 600 are in a state of sandwiching the decorative sheet 620. Yes. That is, among the back surface portion 500b of the front side plate-like member 500, “the location where each positioning hole 501 is formed”, “the location where the start winning ball passing hole 503a is formed”, and “the location where the large winning ball passing hole 503b is formed”. And “formation place of each general winning ball passing hole 503c, 503e, 503g, 503h”, “formation place of the out ball passing hole 503k”, and “formation place of each through hole K11 to K17, K21 to K28” The decorative sheet 620 is attached to a portion excluding “a portion located in front of the through portion 611 (front side)”.

この装飾シート620は、樹脂製のシート基材に、図柄(所謂、セル画であって、例えば、「太陽の図形と、月の図形とを用いたセル画」)を印刷して構成されるものである。尚、本実施例では、装飾シート620が、遊技盤10の表面部10aに配置されず、この装飾シート620上を遊技球が転動しないため、装飾シート620に経時的な劣化を生じないか、この経時的な劣化の度合いが少なくなる。また、本実施例と異なり、装飾シート620を裏側板状部材600の表面部600aに貼着してもよいし、表側板状部材500の裏面部500aや裏側板状部材600の表面部600aに直接、図柄(セル画)を形成(印刷等)してもよい。更に、本実施例と異なり、遊技盤10の表面部10aに装飾シート620を貼着したり、この表面部10aに直接、図柄(セル画)を形成(印刷等)してもよい。   The decorative sheet 620 is configured by printing a pattern (a so-called cell image, for example, “a cell image using a sun figure and a moon figure”) on a resin sheet base material. Is. In this embodiment, the decorative sheet 620 is not disposed on the surface portion 10a of the game board 10 and the game ball does not roll on the decorative sheet 620. The degree of deterioration over time is reduced. Further, unlike the present embodiment, the decorative sheet 620 may be attached to the front surface portion 600a of the back plate member 600, or may be attached to the back surface portion 500a of the front plate member 500 or the front surface portion 600a of the back plate member 600. A design (cell image) may be directly formed (printed or the like). Furthermore, unlike the present embodiment, a decorative sheet 620 may be attached to the surface portion 10a of the game board 10, or a pattern (cell image) may be directly formed (printed) on the surface portion 10a.

遊技盤10の構成部材(表側板状部材500、裏側板状部材600、装飾シート620)は以下のように組み付けられる。先ず、図14(a)に示すように、表側板状部材500の裏面部500bに装飾シート620を貼着する。次いで、図14(b)に示すように、表側板状部材500と、裏側板状部材600とを、装飾シート620を介在させた状態で積層すると、遊技盤10が完成する。   The components of the game board 10 (the front plate member 500, the back plate member 600, and the decorative sheet 620) are assembled as follows. First, as illustrated in FIG. 14A, a decorative sheet 620 is attached to the back surface portion 500 b of the front side plate-like member 500. Next, as shown in FIG. 14B, when the front side plate-like member 500 and the back side plate-like member 600 are laminated with the decorative sheet 620 interposed, the game board 10 is completed.

この積層に際しては、各位置決め孔501、501、501、501に、対応する位置決め突起601、601、601、601を嵌合させる。また、この積層により、表側板状部材500の各通過孔(始動入賞球通過孔503a、大入賞球通過孔503b、一般入賞球通過孔503c、503e、503g、503h、アウト球通過孔503k)と、裏側板状部材600の対応する各通過孔(始動入賞球通過孔603a、大入賞球通過孔603b、一般入賞球通過孔603c、603e、603g、603h、アウト球通過孔603k)と、が前後に位置合わせされ、前後に連通する。同時に、各嵌合用突部600Kを、対応する貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)に嵌合する(図14等を参照)。   At the time of this lamination, the corresponding positioning projections 601, 601, 601, 601 are fitted into the positioning holes 501, 501, 501, 501. Further, by this stacking, each passing hole of the front plate member 500 (starting winning ball passing hole 503a, large winning ball passing hole 503b, general winning ball passing holes 503c, 503e, 503g, 503h, out ball passing hole 503k) and The corresponding through holes (starting winning ball passing hole 603a, large winning ball passing hole 603b, general winning ball passing holes 603c, 603e, 603g, 603h, out ball passing hole 603k) corresponding to the back side plate-like member 600 are front and rear. And communicates back and forth. At the same time, each fitting projection 600K is fitted into the corresponding through hole (K11 to K17, K21 to K28) (see FIG. 14 and the like).

また、表側板状部材500の各段部502も、裏側板状部材600の対応する段部612と位置合わせされ、遊技盤10の段部10cが完成する。また、左側のワープ進入孔503Rの出口部5031Rは、貫通部611の左端側上方部において後方に開口し、左側のワープ排出孔503Tの入口部5031Tは、貫通部611の左端側上方部において後方に開口する(図21を参照)。また、右側のワープ進入孔503Sの出口部5031Sは、貫通部611の右端側上方部において後方に開口し、右側のワープ排出孔503Uの入口部5031Uは、貫通部611の右端側下方部において後方に開口する(図20を参照)。   Each step 502 of the front plate member 500 is also aligned with the corresponding step 612 of the back plate member 600, and the step 10c of the game board 10 is completed. Further, the outlet portion 5031R of the left warp entry hole 503R opens rearward in the upper portion on the left end side of the through portion 611, and the inlet portion 5031T of the left warp discharge hole 503T is rearward in the upper portion on the left end side of the through portion 611. (See FIG. 21). Further, the outlet portion 5031S of the right warp entry hole 503S opens rearward in the upper portion on the right end side of the through portion 611, and the inlet portion 5031U of the right warp discharge hole 503U moves rearward in the lower portion on the right end side of the through portion 611. (See FIG. 20).

図13及び図15に示すように、この遊技盤10に対して、前述の外側レール12と内側レール13が、レール固定用のピン800を用いて固定されている。ここで、外側レール12及び内側レール13は、「レール本体」の具体例を構成する。また、レール固定用のピン(以下、「レールピン」という。)800は、「レール固定部材」の具体例を構成する。   As shown in FIGS. 13 and 15, the outer rail 12 and the inner rail 13 described above are fixed to the game board 10 using rail fixing pins 800. Here, the outer rail 12 and the inner rail 13 constitute a specific example of a “rail body”. A rail fixing pin (hereinafter referred to as “rail pin”) 800 constitutes a specific example of a “rail fixing member”.

図7に示すように、外側レール12は、金属製で、長尺な帯状体を用いて構成されている。そして、軸線が、右側方に開口する略U字状の経路を描くように、湾曲されつつ、遊技盤10の前面部10aに固定されている。つまり、図13及び図15に示すように、この外側レール12は、その一方の側縁部12aを、表側板状部材500の外側当接部位12tに当接させつつ、遊技盤10の前方に突出する状態に(外側レール12の他方の側縁部12bを突端部に配置しつつ突出する状態に)配置されている。   As shown in FIG. 7, the outer rail 12 is made of metal and is configured using a long band-like body. The axis is fixed to the front surface portion 10a of the game board 10 while being curved so as to draw a substantially U-shaped path that opens to the right. That is, as shown in FIG. 13 and FIG. 15, the outer rail 12 has one side edge portion 12 a in contact with the outer contact portion 12 t of the front plate-like member 500, and in front of the game board 10. It is arranged in a protruding state (in a state of protruding while arranging the other side edge 12b of the outer rail 12 at the protruding end).

図13、図15及び図16に示すように、この外側レール12の「一方の側縁部12a」側の部位には、複数個の装着部12cが設けられている。この装着部12cは、外側レール12を肉厚方向に貫通する孔状に設けられている。また、各装着部12cは、遊技盤10の前面部10aにおいて、「外側当接部位12tに沿って開口する固定穴601K」と位置合わせ可能な部位に設けられている。   As shown in FIGS. 13, 15, and 16, a plurality of mounting portions 12 c are provided at a portion on the “one side edge portion 12 a” side of the outer rail 12. The mounting portion 12c is provided in a hole shape that penetrates the outer rail 12 in the thickness direction. In addition, each mounting portion 12c is provided in a portion of the front surface portion 10a of the game board 10 that can be aligned with the “fixing hole 601K that opens along the outer contact portion 12t”.

図7に示すように、内側レール13も、金属製で、長尺な帯状体を用いて構成されている。そして、軸線が、上方に開口する略U字状の経路を描くように、湾曲されつつ、遊技盤10の前面部10aに固定されている。つまり、図13及び図15に示すように、この内側レール13は、その一方の側縁部13aを、表側板状部材500の内側レール当接部位13tに当接させつつ、遊技盤10の前方に突出する状態に(内側レール13の他方の側縁部13bを突端部に配置しつつ突出する状態に)配置されている。   As shown in FIG. 7, the inner rail 13 is also made of metal and is configured using a long band-like body. The axis is fixed to the front surface portion 10a of the game board 10 while being curved so as to draw a substantially U-shaped path that opens upward. That is, as shown in FIG. 13 and FIG. 15, the inner rail 13 has one side edge 13 a in contact with the inner rail contact portion 13 t of the front side plate-like member 500, while the front side of the game board 10. (In a state of projecting while the other side edge 13b of the inner rail 13 is disposed at the projecting end).

図13、図15及び図16に示すように、この内側レール13の「一方の側縁部13a」側の部位にも、複数個の装着部13cが設けられている。この装着部13cは、内側レール13を肉厚方向に貫通する孔状に設けられている。また、各装着部13cは、遊技盤10の前面部10aにおいて、「内側レール当接部位13tに沿って開口する固定穴601K」と位置合わせ可能な部位に設けられている。   As shown in FIGS. 13, 15, and 16, a plurality of mounting portions 13 c are also provided on the “one side edge portion 13 a” side of the inner rail 13. The mounting portion 13c is provided in a hole shape that penetrates the inner rail 13 in the thickness direction. In addition, each mounting portion 13c is provided in a portion that can be aligned with the “fixing hole 601K that opens along the inner rail contact portion 13t” on the front surface portion 10a of the game board 10.

レールピン800は、図15及び図16(b)に示すように、「金属製(例えば、ステンレス製)の線材」を用いて構成される「棒状部材」を用いて構成されている。このレールピン800は、軸心方向に沿った略中間部を中心に折り曲げられ、略釘形状(若しくは、ヘアーピン形状)とされて使用される。   As shown in FIG. 15 and FIG. 16B, the rail pin 800 is configured using a “bar-shaped member” configured using a “metal (for example, stainless steel) wire rod”. The rail pin 800 is bent around a substantially middle portion along the axial direction, and is used in a substantially nail shape (or hair pin shape).

このレールピン800を、その一端部の側から、外側レール12の各装着部12cに挿通した後、軸心方向に沿った略中間部を中心に折り曲げ、略釘形状とする。これにより、レールピン800を、「外側レール12の各装着部12c」に装着する作業を完了する。このとき、図13及び図15に示すように、このレールピン800において、「外側レール12の一方の側縁部12a」から突出する部分によって、固定用突起810が構成される。   The rail pin 800 is inserted into each mounting portion 12c of the outer rail 12 from one end portion side thereof, and then bent about a substantially middle portion along the axial direction to have a substantially nail shape. Thereby, the operation of mounting the rail pins 800 on the “each mounting portion 12c of the outer rail 12” is completed. At this time, as shown in FIGS. 13 and 15, a fixing protrusion 810 is configured by a portion protruding from “one side edge 12 a of the outer rail 12” in the rail pin 800.

即ち、外側レール12の一方の側縁部12aからは、複数個の固定用突起810が、所定の間隔をおいて(外側当接部位12tに沿って開口する固定穴601Kの配置間隔と等間隔で)突出する状態となる。そして、この各固定用突起810を、「外側当接部位12tに沿って開口する固定穴601K」のうちで対応するものに対して、圧入状態で挿嵌すると共に、外側レール12の一方の側縁部12aを、外側当接部位12tに当接させると、外側レール12の遊技盤10への固定を完了する。   That is, a plurality of fixing protrusions 810 are spaced from one side edge portion 12a of the outer rail 12 at a predetermined interval (equal intervals with the arrangement interval of the fixing holes 601K that open along the outer contact portion 12t). In a protruding state. The fixing protrusions 810 are inserted into the corresponding ones of the “fixing holes 601K opened along the outer contact portion 12t” in a press-fitted state, and one side of the outer rail 12 is inserted. When the edge portion 12a is brought into contact with the outer contact portion 12t, the fixing of the outer rail 12 to the game board 10 is completed.

同様に、このレールピン800を、その一端部の側から、内側レール13の各装着部13cに挿通した後、軸心方向に沿った略中間部を中心に折り曲げ、略釘形状とする。これにより、レールピン800を、「内側レール12の各装着部13c」に装着する作業を完了する。このとき、図13及び図15に示すように、このレールピン800において、「内側レール13の一方の側縁部13a」から突出する部分によって、固定用突起820が構成される。   Similarly, the rail pin 800 is inserted from each end of the rail pin 800 into each mounting portion 13c of the inner rail 13, and then bent about a substantially middle portion along the axial direction to have a substantially nail shape. As a result, the operation of mounting the rail pin 800 on “each mounting portion 13c of the inner rail 12” is completed. At this time, as shown in FIGS. 13 and 15, a fixing protrusion 820 is formed by a portion protruding from “one side edge 13 a of the inner rail 13” in the rail pin 800.

即ち、内側レール13の一方の側縁部13aからも、複数個の固定用突起820が、所定の間隔をおいて(内側当接部位13tに沿って開口する固定穴601Kの配置間隔と等間隔で)突出する状態となる。そして、この各固定用突起820を、「内側当接部位13tに沿って開口する固定穴601K」のうちで対応するものに対して、圧入状態で挿嵌すると共に、内側レール13の一方の側縁部13aを、内側当接部位13tに当接させると、内側レール13の遊技盤10への固定を完了する。   That is, a plurality of fixing projections 820 are also spaced from the one side edge 13a of the inner rail 13 at a predetermined interval (equal interval with the arrangement interval of the fixing holes 601K opening along the inner contact portion 13t). In a protruding state. The fixing protrusions 820 are inserted into the corresponding ones of the “fixing holes 601K opening along the inner contact portion 13t” in a press-fitted state, and one side of the inner rail 13 is inserted. When the edge portion 13a is brought into contact with the inner contact portion 13t, the fixing of the inner rail 13 to the game board 10 is completed.

図7に示すように、以上の遊技盤10の前面部10aにおいて遊技領域11内に位置する部位には、流下経路変更部材20と、普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16と、始動入賞装置17と、下部装置30と、左下表示装置50と、右下表示装置60と、4個の一般入賞装置40、41、43、44と、多数の障害釘(図示を省略)と、風車(図示を省略)等が配設されている。また、図8に示すように、遊技盤10に裏面部10b(裏側板状部材600の裏面部600b)には、中央表示装置27が固着されている。更に、遊技盤10を前後に縦断する状態で、ワープ部材70、70が配設されている。   As shown in FIG. 7, the flow path changing member 20, the normal symbol operation gate (ordinary symbol operation port) 16, and the start winning prize are located in the front area 10 a of the game board 10 in the game area 11. Device 17, lower device 30, lower left display device 50, lower right display device 60, four general winning devices 40, 41, 43, 44, a number of obstacle nails (not shown), windmill ( (Not shown) and the like are arranged. Further, as shown in FIG. 8, the central display device 27 is fixed to the game board 10 on the back surface portion 10 b (the back surface portion 600 b of the back side plate-like member 600). Further, warp members 70 are arranged in a state where the game board 10 is longitudinally cut.

流下経路変更部材20は、透明な樹脂を用いて構成されると共に、貫通部611の外縁部の前方で、しかも、この外縁部よりも内側の部位に装着されている。この流下経路変更部材20は、図18に示すように、遊技盤10の前面部10aから前方に突出する壁部21(遊技球の流下経路を変更するための壁部)を形成するための部材である。この流下経路変更部材20は、樹脂を用いて構成されると共に枠形状を備えている。また、この流下経路変更部材20は、図18及び図19に示すように、前面部10aから前方に突出する状態に配置される壁部21と、壁部21の基端部から突出し、前面部10aに沿った方向に配置される取付代22とを備えている。そして、この取付代22を、対応する盤部品固定穴503nを利用しつつ、遊技盤10の前面部10aにネジ止めすることで、この流下経路変更部材20は、遊技盤10に装着されている。   The flow-down path changing member 20 is configured using a transparent resin, and is mounted in front of the outer edge portion of the penetrating portion 611 and at a site inside the outer edge portion. As shown in FIG. 18, the flow path changing member 20 is a member for forming a wall portion 21 (a wall portion for changing the flow path of the game ball) protruding forward from the front surface portion 10a of the game board 10. It is. The flow path changing member 20 is made of resin and has a frame shape. Further, as shown in FIGS. 18 and 19, the flow path changing member 20 protrudes from a wall portion 21 arranged to protrude forward from the front surface portion 10 a and a base end portion of the wall portion 21. And an attachment allowance 22 arranged in a direction along 10a. Then, this flow allowance changing member 20 is attached to the game board 10 by screwing the mounting allowance 22 to the front surface portion 10a of the game board 10 using the corresponding board component fixing holes 503n. .

壁部21は、上部を位置する庇部21aと、左右に位置する側壁部21b、21cと、下部に位置するステージ部21dとを備えている。このうち、庇部21aは、その上面部が、左右方向中間部から左右両端に下る「下り傾斜面」を形成している。このため、庇部21aの上面部に到達した遊技球は、この上面部に沿って、庇部21aの左右一方の端部側に転動するものとされている。   The wall portion 21 includes a flange portion 21a positioned at the upper portion, side wall portions 21b and 21c positioned at the left and right, and a stage portion 21d positioned at the lower portion. Among these, the upper surface portion of the flange portion 21a forms a “downward inclined surface” that falls from the middle portion in the left-right direction to both left and right ends. For this reason, the game ball that has reached the upper surface portion of the collar portion 21a rolls along the upper surface portion toward one of the left and right end portions of the collar portion 21a.

ステージ部21dの突端部からは、「落下防止壁21e」が上方に向かって延設されている。また、このステージ部21dは、その上面部によって、遊技球の転動面を構成する。この転動面は、「左右の端部から中央部に向かって下る傾斜面」として構成されている。そして、落下防止壁21eの左右方向に沿った中央部には、ステージ部21dの上面部(転動面)上の遊技球を、ステージ部21dの外部に排出するための排出通路21fが設けられている。尚、本実施例では、ステージ部21dの上面部(転動面)に進入した遊技球は、上面部(転動面)上を左右に転動する。そして、遊技球の勢いを衰えたところで、この遊技球は、排出通路21fを通過してステージ部21d外に排出されるか、或いは、「ステージ部21dの上面部(転動面)において、落下防止壁21eが低くされた部位」から、ステージ部21d外に排出される。尚、排出通路21fの出口部の直下に、後述する始動入賞装置17が位置している。   A “fall prevention wall 21 e” extends upward from the protruding end of the stage portion 21 d. Moreover, this stage part 21d comprises the rolling surface of a game ball with the upper surface part. This rolling surface is configured as “an inclined surface that descends from the left and right ends toward the center”. A discharge passage 21f for discharging the game ball on the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d to the outside of the stage portion 21d is provided in the central portion along the left-right direction of the fall prevention wall 21e. ing. In the present embodiment, the game ball that has entered the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d rolls left and right on the upper surface portion (rolling surface). Then, when the momentum of the game ball has weakened, the game ball passes through the discharge passage 21f and is discharged out of the stage portion 21d, or “falls on the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d. It is discharged out of the stage portion 21d from the portion where the prevention wall 21e is lowered. Note that a start winning device 17 described later is located immediately below the outlet of the discharge passage 21f.

左側の側壁部21bは、左方向に入口部を開口させ、右方向に出口部を開口させたワープ孔21hを備えている。そして、図21に示すように、このワープ孔21hの出口部は、略管状のワープ連絡部材21i(透明な樹脂を用いて構成される。)を用いて、左側のワープ進入孔503Rに連絡されている(図21を参照)。更に、この左側のワープ進入孔503Rの出口部5031Rは、左側のワープ部材70(透明な樹脂を用いて構成される。)を用いて、左側のワープ排出孔503Tの入口部5031Tに連絡されている。更に、この「左側のワープ排出孔503Tの出口部」は、ステージ部21dの上面部(転動面)の左端側に連絡されている。この左側のワープ部材70は略管状に構成され、その中間部が、貫通部611内に進入している。   The left side wall part 21b is provided with a warp hole 21h having an inlet part opened in the left direction and an outlet part opened in the right direction. As shown in FIG. 21, the exit of the warp hole 21h is communicated with the left warp entry hole 503R using a substantially tubular warp connection member 21i (configured using a transparent resin). (See FIG. 21). Further, the outlet portion 5031R of the left warp entry hole 503R is connected to the inlet portion 5031T of the left warp discharge hole 503T using the left warp member 70 (configured using a transparent resin). Yes. Further, the “exit portion of the left warp discharge hole 503T” is in communication with the left end side of the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d. The left warp member 70 is formed in a substantially tubular shape, and an intermediate portion thereof enters the through portion 611.

つまり、遊技盤10には、左側のワープ進入孔503Rと、左側のワープ連絡部材21iと、左側のワープ部材70と、左側のワープ排出孔503Tとを用いて構成される「ワープ通路(「遊技領域11に存在する遊技球を、一端、遊技領域11の後方に搬送し、再び、遊技領域11に戻す通路」の意味で用いる。)」の中間部が、貫通部611内に進入すると共に、表示画面27aに近接する位置を通過している。即ち、左側の側壁部21bの左側方に到達し、しかも、ワープ孔21hに進入した遊技球は、左側のワープ連絡部材21iを通過した後、左側のワープ進入孔503R、左側のワープ部材70、左側のワープ排出孔503Tの順に通過する。この後、左側のワープ排出孔503Tの出口部からステージ部21dの上面部(転動面)の左端側に到達する。更に、この左側のワープ通路(503R、21i、70、503T)の内部が視認可能とされ(流下経路変更部材20、ワープ連絡部材21i、ワープ部材70が透明であるから)、遊技者は、このワープ通路(503R、21i、70、503T)の内部を通過する遊技球を視認可能である。加えて、左側のワープ部材70を通過する際に、遊技球は、貫通部611内を通過する。このため、本実施例では、「遊技球が、本遊技機1のうちで遊技者が特に注視する部位(表示画面27a)の近傍を通過すること」を、左側のワープ部材70を透かして視認することが可能である。   In other words, the game board 10 includes a “warp passage (“ game ”) that includes the left warp entry hole 503R, the left warp connection member 21i, the left warp member 70, and the left warp discharge hole 503T. The game ball existing in the region 11 is transported to the rear of the game region 11 at one end and used again to mean “a passage returning to the game region 11”. It passes through a position close to the display screen 27a. That is, the game ball that has reached the left side of the left side wall portion 21b and has entered the warp hole 21h passes through the left warp connection member 21i, and then the left warp entry hole 503R, the left warp member 70, Passes in the order of the left warp discharge hole 503T. After this, it reaches the left end side of the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d from the outlet portion of the left warp discharge hole 503T. Further, the inside of the left warp passage (503R, 21i, 70, 503T) is visible (because the flow path changing member 20, the warp connecting member 21i, and the warp member 70 are transparent). A game ball passing through the inside of the warp passage (503R, 21i, 70, 503T) is visible. In addition, when passing through the left warp member 70, the game ball passes through the through portion 611. For this reason, in this embodiment, “the game ball passes through the vicinity of the part (display screen 27a) that the player particularly pays attention to in the gaming machine 1” is visually recognized through the left warp member 70. Is possible.

右側の側壁部21cは、右方向に入口部を開口させ、左方向に出口部を開口させたワープ孔21pを備えている。そして、図20に示すように、このワープ孔21pの出口部は、略管状のワープ連絡部材21k(透明な樹脂を用いて構成される。)を用いて、右側のワープ排出孔503Sに連絡されている。更に、この右側のワープ進入孔503Sの出口部5031Sは、右側のワープ部材70(透明な樹脂を用いて構成される。)を用いて、右側のワープ排出孔503Uの入口部5031Uに連絡されている。更に、この「右側のワープ排出孔503Uの出口部」は、ステージ部21dの上面部(転動面)の右端側に連絡されている。この右側のワープ部材70も、略管状に構成され、その中間部が、貫通部611内に進入している。   The right side wall portion 21c includes a warp hole 21p having an inlet portion opened in the right direction and an outlet portion opened in the left direction. As shown in FIG. 20, the exit portion of the warp hole 21p is connected to the right warp discharge hole 503S using a substantially tubular warp connecting member 21k (configured using a transparent resin). ing. Further, the outlet portion 5031S of the right warp entry hole 503S is connected to the inlet portion 5031U of the right warp discharge hole 503U using the right warp member 70 (configured using a transparent resin). Yes. Further, the “exit portion of the right warp discharge hole 503U” is connected to the right end side of the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d. The right warp member 70 is also formed in a substantially tubular shape, and an intermediate portion thereof enters the through portion 611.

つまり、遊技盤10には、右側のワープ進入孔503Sと、右のワープ連絡部材21kと、右側のワープ部材70と、右側のワープ排出孔503Uとを用いて構成される「ワープ通路」の中間部が、貫通部611内に進入すると共に、表示画面27aに近接する位置を通過している。即ち、右側の側壁部21cの右側方に到達し、しかも、この側壁部21cのワープ孔21pに進入した遊技球は、右側のワープ連絡部材21k、右側のワープ進入孔503S、右側のワープ部材70、右側のワープ排出孔503Uの順に通過する。この後、右側のワープ排出孔503Uの出口部からステージ部21dの上面部(転動面)の右端側に到達する。更に、この右側のワープ通路(503S、21k、70、503U)の内部も、視認可能とされ(流下経路変更部材20、ワープ連絡部材21k、ワープ部材70が透明であるから)、遊技者は、このワープ通路(503S、21k、70、503U)の内部を通過する遊技球を視認可能である。加えて、右側のワープ部材70を通過する際にも、遊技球は、貫通部611内を通過する。このため、本実施例では、「遊技球が、本遊技機1のうちで遊技者が特に注視する部位(表示画面27a)の近傍を通過すること」を、右側のワープ部材70を透かして視認することも可能である。   In other words, the game board 10 has an intermediate “warp passage” formed by using the right warp entry hole 503S, the right warp connecting member 21k, the right warp member 70, and the right warp discharge hole 503U. The part enters the penetration part 611 and passes through a position close to the display screen 27a. That is, the game ball that has reached the right side of the right side wall 21c and has entered the warp hole 21p of the side wall 21c has a right warp connection member 21k, a right warp entry hole 503S, and a right warp member 70. The right warp discharge hole 503U passes through in this order. Thereafter, the right end of the upper surface portion (rolling surface) of the stage portion 21d is reached from the outlet portion of the right warp discharge hole 503U. Furthermore, the inside of the warp passage on the right side (503S, 21k, 70, 503U) is also visible (because the flow path changing member 20, the warp connecting member 21k, and the warp member 70 are transparent), the player can The game balls passing through the warp passages (503S, 21k, 70, 503U) can be visually recognized. In addition, the game ball also passes through the through portion 611 when passing through the right warp member 70. For this reason, in the present embodiment, “the game ball passes through the vicinity of the part (display screen 27a) that the player particularly pays attention to in the gaming machine 1” is visually recognized through the warp member 70 on the right side. It is also possible to do.

中央表示装置27は、「画像表示装置」の具体例を構成すると共に液晶表示装置を用いて構成されている。この中央表示装置27の前面部には、図20〜図22に示すように、表示画面27aと、この表示画面27aを枠状に包囲する表示枠部27gとが設けられている。ここで、表示画面27aは、表示領域部の具体例を構成する。そして、この中央表示装置27は、表示枠部27gの前面部を裏側板状部材600の裏面部600bのうちで、貫通部611を包囲する部位に当接させつつ、この裏面部600bに固着されている。尚、本実施例の中央表示装置27(液晶表示装置)は、「前面部側に表示画面27aを備える液晶パネル」を含む構成とされば足り、当該「液晶パネル」以外の部材(駆動回路等)を一体的に備えるか否かを特に問わない。   The central display device 27 constitutes a specific example of an “image display device” and is configured using a liquid crystal display device. As shown in FIGS. 20 to 22, a display screen 27 a and a display frame portion 27 g that surrounds the display screen 27 a in a frame shape are provided on the front surface portion of the central display device 27. Here, the display screen 27a constitutes a specific example of the display area portion. The central display device 27 is fixed to the back surface portion 600b while bringing the front surface portion of the display frame portion 27g into contact with the portion surrounding the through portion 611 in the back surface portion 600b of the back side plate-like member 600. ing. The central display device 27 (liquid crystal display device) according to the present embodiment only needs to include a “liquid crystal panel including the display screen 27a on the front side”, and members other than the “liquid crystal panel” (such as a drive circuit). ) Is integrally provided.

つまり、この「画像表示装置」の具体例を構成する液晶表示装置は、「表示用の本体部(液晶パネルを含む部分)を主体とする装置(駆動回路等を含まない装置)」として構成されてもよいし、表示用の本体部(液晶パネルを含む部分)と、他の部材(駆動回路等)とを含む装置として構成されてもよい。換言すると、少なくとも、「表示用の本体部(液晶パネルを含む部分)」を含む装置であればよい。この場合、例えば、この液晶パネルを、表示領域部(表示画面27aを構成する部位)と、この表示領域部を枠状に包囲する表示枠部と、を備える構成とする。そして、この液晶パネルの前面部(表示枠部の前面部)を、裏側板状部材600の裏面部600bのうちで貫通部611を包囲する部位に当接させつつ、この液晶パネルを裏側板状部材600の裏面部600bに固着してもよい。   In other words, the liquid crystal display device constituting a specific example of the “image display device” is configured as “a device mainly including a display main body (a portion including a liquid crystal panel) (a device not including a drive circuit or the like)”. Alternatively, it may be configured as a device including a display main body (a portion including a liquid crystal panel) and other members (such as a drive circuit). In other words, any device including at least a “display main body (a portion including a liquid crystal panel)” may be used. In this case, for example, the liquid crystal panel is configured to include a display area part (part constituting the display screen 27a) and a display frame part surrounding the display area part in a frame shape. Then, the liquid crystal panel is placed on the back side plate while the front side of the liquid crystal panel (the front side of the display frame) is brought into contact with the portion surrounding the through-hole 611 in the back side plate 600b of the back side plate-like member 600. You may adhere to the back surface portion 600b of the member 600.

本実施例では、図22に示すように、この中央表示装置27の固着のために、略L字のステー27hと、取付用のビス27iとを用いている。そして、このように、中央表示装置27の固着すると、表示画面27aの外縁部と、貫通部611の内縁部とが、前後に位置合わせされる。このため、遊技盤10の前方の遊技者は、表側板状部材500を透かして、表示画面27aの全域を視認することができる(図7等を参照)。但し、本実施例では、表示画面27aのサイズを「17インチ」としている。尚、各請求項の発明では、表示画面27aのサイズは特に問わないが、「10インチ」〜「20インチ」の間で選択することが好ましく、「15インチ」〜「17インチ」の間で選択することが特に好ましい。   In this embodiment, as shown in FIG. 22, a substantially L-shaped stay 27h and a mounting screw 27i are used for fixing the central display device 27. As described above, when the central display device 27 is fixed, the outer edge portion of the display screen 27a and the inner edge portion of the through portion 611 are aligned in the front-rear direction. Therefore, the player in front of the game board 10 can visually recognize the entire area of the display screen 27a through the front side plate-like member 500 (see FIG. 7 and the like). However, in this embodiment, the size of the display screen 27a is “17 inches”. In the invention of each claim, the size of the display screen 27a is not particularly limited, but it is preferable to select between “10 inches” and “20 inches”, and between “15 inches” and “17 inches”. It is particularly preferred to select.

この中央表示装置27は、後述する右下表示装置60と同様に、当否判定の結果(後述する。)を示す図柄(以下、「判定結果図柄」という。)を確定表示するためのものである。但し、この中央表示装置27においては、右下表示装置60よりも、演出度の高い演出を実行しつつ、判定結果図柄を確定表示を行う。尚、本実施例では、右下表示装置60が、本図柄を表示するための「本図柄表示用の図柄表示装置」を構成し、中央表示装置27が、演出用の疑似図柄(演出図柄ということもある。)を表示するための「疑似図柄表示用の図柄表示装置」を構成する。また、本実施例と異なり、単一の図柄表示装置によって、本図柄の表示と、疑似図柄の表示とを行ってもよい。また、各請求項の発明の遊技機1は、本図柄の表示のみを行い、疑似図柄の表示を行わないものであってもよい。   The central display device 27 is for confirming and displaying a symbol (hereinafter referred to as “determination result symbol”) indicating the result of the determination (to be described later) as in the lower right display device 60 described later. . However, in the central display device 27, the determination result symbol is displayed in a definite manner while executing an effect having a higher effect level than the lower right display device 60. In the present embodiment, the lower right display device 60 constitutes a “design display device for displaying the present symbol” for displaying the present symbol, and the central display device 27 is a pseudo symbol for production (referred to as an effect design). The “symbol display device for displaying pseudo symbols” is displayed. Further, unlike the present embodiment, the display of the main symbol and the display of the pseudo symbol may be performed by a single symbol display device. Further, the gaming machine 1 of the invention of each claim may be one that only displays the present symbol and does not display the pseudo symbol.

中央表示装置27の表示画面は可変状態に用いられ、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を表示可能である。また、普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16は、図7に示すように、遊技領域11において、流下経路変更部材20の両脇に位置する部位に配設されている。また、この普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16内には普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ16s(図25参照)が配設されている。そして、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ16sを遊技球が通過することを前提に、「普通図柄の変動開始条件(つまり、普通図柄変動開始条件)」が成立すると、左下表示装置50(後述する。)において、普通図柄の変動表示(具体的は、普通図柄用のランプ装置の点滅表示)を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、普通図柄の確定表示(点灯、若しくは、消滅)がなされる。そして、普通図柄の当り表示(点灯表示)がなされると、普通電動役物17d(後述する。)が、所定時間(例えば、0.5秒)開放駆動される。   The display screen of the central display device 27 is used in a variable state, and various symbols can be displayed using the whole or a part thereof. In addition, the normal symbol operation gate (normal symbol operation port) 16 is disposed at portions located on both sides of the flow-down path changing member 20 in the game area 11, as shown in FIG. Also, a normal symbol operation gate passage detection switch 16s (see FIG. 25) is disposed in the normal symbol operation gate (normal symbol operation port) 16. When the “normal symbol variation start condition (that is, the normal symbol variation start condition)” is satisfied on the assumption that the game ball passes through the normal symbol operation gate passage detection switch 16s, the lower left display device 50 (described later). ), The normal symbol variation display (specifically, the blinking display of the normal symbol lamp device) is started. Then, when a predetermined fluctuation time has elapsed after the start of normal symbol fluctuation, the normal symbol is confirmed (lit or extinguished). When the normal symbol hit display (lighted display) is performed, the normal electric accessory 17d (described later) is opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds).

始動入賞装置17は、前後に連通する2つの始動入賞球通過孔503a、603aの前方に位置する部位に配設されている。そして、図7に示すように、第1の始動入賞部17aと、第2の始動入賞部17bとを上下に配設した構成を備える。このうち、第1の始動入賞部17aは、上方に開口部、つまり、第1の始動口を開口させたポケット形状を備えている。この第1の始動口は、排出通路24cの出口部24eの直下に位置するため、排出通路24cを通過した遊技球は、この第1の始動口を通じて、始動入賞装置17に入賞する確率が高くされている。   The start winning device 17 is disposed at a position located in front of the two start winning ball passing holes 503a and 603a communicating in the front-rear direction. As shown in FIG. 7, the first start winning portion 17a and the second start winning portion 17b are arranged up and down. Among these, the first start winning portion 17a is provided with a pocket shape with an opening, that is, a first start opening opened upward. Since the first start port is located immediately below the outlet 24e of the discharge passage 24c, the game ball that has passed through the discharge passage 24c has a high probability of winning the start winning device 17 through the first start port. Has been.

第2の始動入賞部17bは、第1の始動入賞部17aの直下に位置すると共に、入口側部分に、普通電動役物17dが配置されている。この普通電動役物17eは、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。つまり、第2の始動入賞部17bは、この一対の翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド17c(図25参照)を備えている。そして、この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。   The second start winning portion 17b is located immediately below the first start winning portion 17a, and the ordinary electric accessory 17d is disposed on the entrance side portion. The ordinary electric accessory 17e is a so-called tulip type and is formed so that a pair of wing pieces are opened and closed on the left and right. That is, the second start winning portion 17b includes a normal electric accessory solenoid 17c (see FIG. 25) for operating the pair of blade pieces. When the pair of wing pieces are opened to the left and right, the game ball is likely to enter the open state, and the pair of wing pieces are erected so that the game ball is less likely to enter. It becomes.

始動入賞装置17の内部には、第1の始動入賞部17a、若しくは、第2の始動入賞部17bを遊技球の通過を検出する始動入賞検出スイッチ17s(図25参照)が配設されている。つまり、第1の始動入賞部17aに入賞した遊技球と、第2の始動入賞部17bに入賞した遊技球は、始動入賞装置17内の同一の通路(図示を省略)を通過し、この通路の経路途中に配設された始動入賞検出スイッチ17sによって検出される構成となっている。   Inside the start winning device 17, a start winning detection switch 17s (see FIG. 25) for detecting the passage of the game ball through the first start winning portion 17a or the second start winning portion 17b is arranged. . That is, the game ball won in the first start winning portion 17a and the game ball won in the second start winning portion 17b pass through the same passage (not shown) in the start winning device 17, and this passage It is configured to be detected by a start winning detection switch 17s disposed in the middle of the path.

図7に示すように、下部装置30は、始動入賞装置17の下方に配設されている。この下部装置30は、可変入賞装置(大入賞装置)31によって構成されている。この可変入賞装置31は、遊技盤10の前面部10aに装着された取付板部31kを備える。この取付板部31kは、略中央部において平面形状が略帯状の開口部を表裏を貫通する状態に備え、この開口部によって大入賞口31aを構成している。そして、この大入賞口31aの後端部は、前後に連通する2つの大入賞球通過孔503b、603bと連通している。尚、この2つの大入賞球通過孔503b、603bによって、「大入賞口31aから入賞する遊技球を通過させるための大入賞口入賞通路(図示を省略)」が構成される。   As shown in FIG. 7, the lower device 30 is disposed below the start winning device 17. The lower device 30 is composed of a variable winning device (large winning device) 31. The variable winning device 31 includes a mounting plate portion 31k attached to the front surface portion 10a of the game board 10. The mounting plate portion 31k is provided with an opening having a substantially band shape in a substantially central portion in a state of passing through the front and back, and the opening constitutes a big prize opening 31a. The rear end portion of the special winning opening 31a communicates with two large winning ball passing holes 503b and 603b communicating with the front and rear. The two big winning ball passage holes 503b and 603b constitute a “large winning opening winning passage (not shown) for passing a game ball to be won from the big winning opening 31a”.

そして、可変入賞装置(大入賞装置)31は、この大入賞口31aを開放・閉鎖するための開閉板31bと、この開閉板31bを駆動するための大入賞口ソレノイド31c(図25参照)と、大入賞口入賞通路の経路途中若しくは経路端末部に設けられた入賞球検出スイッチ31s(図25参照)と、を備えている。この可変入賞装置(大入賞装置)31は、開閉板31bが起立姿勢となると、この開閉板31bが大入賞口31aを閉鎖するため、可変入賞装置(大入賞装置)31への遊技球の入賞が不可能となる。一方、開閉板31bが、その下端部を支点に前方に傾動して前傾姿勢となると、大入賞口31aを開放されると共に、開閉板31bの後面部(背面部)が遊技領域11を流下し、可変入賞装置(大入賞装置)31へ到達した遊技球を、大入賞口31aに誘導する誘導部を構成する。   The variable winning device (large winning device) 31 includes an opening / closing plate 31b for opening / closing the large winning port 31a, and a large winning port solenoid 31c (see FIG. 25) for driving the opening / closing plate 31b. , A winning ball detection switch 31s (see FIG. 25) provided in the middle of the path of the big winning opening winning path or in the path terminal section. In this variable winning device (large winning device) 31, when the opening / closing plate 31b is in the standing posture, the opening / closing plate 31b closes the large winning port 31a, so that the winning of the game ball to the variable winning device (large winning device) 31 is achieved. Is impossible. On the other hand, when the opening / closing plate 31b is tilted forward with the lower end thereof as a fulcrum and assumes a forward leaning posture, the prize winning opening 31a is opened and the rear surface portion (back surface portion) of the opening / closing plate 31b flows down the game area 11. And the guidance part which guides the game ball which reached | attained the variable winning apparatus (large winning apparatus) 31 to the large winning opening 31a is comprised.

左下表示装置50は、図7に示すように、可変入賞装置(大入賞装置)31の左側方に配置されている。この左下表示装置50は、図23(a)に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤10の前面部に取り付けられる取付板51を備えている。そして、この取付板51には、普通図柄保留表示部52と、特別図柄保留表示部53と、遊技状態表示部55と、普通図柄表示部56とが設けられている。   As shown in FIG. 7, the lower left display device 50 is disposed on the left side of the variable winning device (large winning device) 31. As shown in FIG. 23A, the lower left display device 50 is configured in a substantially arc shape and includes a mounting plate 51 that is attached to the front portion of the game board 10. The mounting plate 51 is provided with a normal symbol hold display unit 52, a special symbol hold display unit 53, a game state display unit 55, and a normal symbol display unit 56.

普通図柄保留表示部52は、2個のLEDを用いて構成され、所謂「普通図柄に関する保留数」を、4個を上限として表示するものである。つまり、「普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16を通過したが、未だ、未消化の遊技球の個数(即ち、保留数)」を、4個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数(即ち、保留数)」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、普通図柄に関する「未消化の遊技球(つまり、保留球)」とは、普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16を通過したが、後述する普通図柄表示部56において、当該通過に伴う当否抽選の結果の表示(抽選結果図柄の確定表示)と、これに先行する変動表示(本実施例では、LEDを用いて点滅表示)とがなされていない遊技球を指す。   The normal symbol hold display unit 52 is configured by using two LEDs, and displays a so-called “number of hold for a normal symbol” with an upper limit of four. That is, “the number of game balls that have passed through the normal symbol operation gate (normal symbol operation port) 16 but have not yet been digested (that is, the number of reserved balls)” is displayed as an upper limit number of four and undigested games. Each time the ball is digested, the “number of undigested game balls (that is, the number of reserves)” is sequentially decremented and displayed. Here, the “undigested game ball (that is, the holding ball)” regarding the normal symbol has passed through the normal symbol operation gate (normal symbol operation port) 16, but in the normal symbol display unit 56 described later, the passage is not performed. The game ball in which the result of the corresponding lottery result (determined display of the lottery result symbol) and the change display (flashing display using an LED in the present embodiment) preceding this are not made.

特別図柄保留表示部53も、2個のLEDを用いて構成され、所謂「特別図柄に関する保留数」を、4個を上限として表示するものである。つまり、「始動入賞装置17に入賞したが、未だ、未消化の遊技球の個数(即ち、保留数)」を、4個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数(即ち、保留数)」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、特別図柄に関する「未消化の遊技球(つまり、保留球)」とは、始動入賞装置17に入賞したが、後述する特別図柄表示部61において、当該通過に伴う当否判定の結果の表示(判定結果図柄の確定表示)と、これに先行する変動表示とがなされていない遊技球を指す。   The special symbol hold display section 53 is also configured by using two LEDs, and displays a so-called “number of hold for a special symbol” with an upper limit of four. That is, “the number of game balls that have been won in the start winning device 17 but have not yet been digested (ie, the number of reserves)” is displayed as an upper limit number of four and every time an undigested game ball is digested. "The number of undigested game balls (that is, the number of reserved balls)" is sequentially decremented and displayed. Here, the “undigested game ball (that is, the holding ball)” related to the special symbol wins the start winning device 17, but the special symbol display unit 61 described later displays the result of the determination of success / failure accompanying the passage. A game ball that is not displayed (determined display of the determination result symbol) and the variable display that precedes it.

尚、本実施例では、「遊技球が、普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16を通過すること条件に、主制御部200Aによって実行される判断、つまり、普通電動役物17eを開放状態とすべきか否かの判断を、「当否抽選」と称する。また、「遊技球が、始動入賞装置17に入賞すること条件に、主制御部200Aによって実行される判断、つまり、可変入賞装置(大入賞装置)31を開放を許容するか否かの判断(遊技機の遊技状態を、可変入賞装置31を閉鎖状態に維持する通常遊技状態から、可変入賞装置31の開閉を行う特別遊技状態にすべきか否かの判断)を、「当否判定」と称する。   In the present embodiment, “a judgment executed by the main control unit 200A on the condition that the game ball passes through the normal symbol operating gate (normal symbol operating port) 16, that is, the normal electric accessory 17e is opened. The determination as to whether or not should be referred to is referred to as “winning lottery”. In addition, “a determination executed by the main control unit 200A on the condition that the game ball wins the start winning device 17, that is, a determination as to whether or not to allow the variable winning device (large winning device) 31 to be opened ( The determination of whether or not the gaming state of the gaming machine should be changed from the normal gaming state in which the variable winning device 31 is kept closed to the special gaming state in which the variable winning device 31 is opened and closed) is referred to as “winning determination”.

遊技状態表示部55は、2個のLED55a、55bを用いて構成され、遊技機1の現在の遊技状態を表示するために用いられる。つまり、2個のLED55a、55bを消灯させることで、「遊技機1の現在の遊技状態が通常遊技状態である」旨が表示される。また、一方のLED55aを点灯させ、他方のLED55bを消灯させて、「遊技機1の現在の遊技状態が確変遊技状態である」旨が表示される。更に、一方のLED55aを消灯させ、他方のLED55bを点灯させて、「遊技機1の現在の遊技状態が確変遊技状態である」旨が表示される。   The gaming state display unit 55 is configured by using two LEDs 55a and 55b, and is used to display the current gaming state of the gaming machine 1. That is, by turning off the two LEDs 55a and 55b, it is displayed that “the current gaming state of the gaming machine 1 is the normal gaming state”. In addition, one LED 55a is turned on and the other LED 55b is turned off to display that "the current gaming state of the gaming machine 1 is a probability change gaming state". Furthermore, one LED 55a is turned off, and the other LED 55b is turned on to display that “the current gaming state of the gaming machine 1 is a probability changing gaming state”.

ここで、本実施例では、遊技機1の遊技モードが、通常遊技モードから確変モードになると、確変手段(特別図柄の当否判定において、大当り判定がなされる確率を高く設定することを内容とする手段)と、開放延長手段(普通電動役物17eの開放時間を長くしたり、開放回数が多く設定することを内容とする手段)とが作動する。そして、遊技機1の遊技モードが、確変モードから時短モードになると、確変手段は作動を停止し、時短手段(特別図柄や普通図柄の変動時間を短く設定することを内容とする手段)が作動を開始する。更に、遊技機1の遊技モードが、確変モードから通常遊技モードに戻されると、時短手段と、開放延長手段は作動を停止する。尚、本実施例では、確変手段の作動時に、確変手段は、「特別図柄の当否判定において、大当り判定がなされる確率を高く設定すること」に加えて、「特別図柄や普通図柄の変動時間を短く設定すること」も行う。つまり、遊技機1が実行する「確変モード」は、実質的に、時短モードをも実行するモードと言える。但し、本実施例では、確変モードが解除された後であって、時短手段と、開放延長手段とが作動している場合のみを「時短モード」と称することとする。   Here, in this embodiment, when the gaming mode of the gaming machine 1 is changed from the normal gaming mode to the probability changing mode, the probability changing means (the probability is that the probability of making a big hit determination in the determination of whether or not the special symbol is determined is set high). Means) and an opening extension means (means for increasing the opening time of the ordinary electric accessory 17e or setting the number of times of opening a large number). When the gaming mode of the gaming machine 1 is changed from the probability change mode to the time reduction mode, the probability change means stops operating, and the time reduction means (means for setting the variation time of the special symbol or the normal symbol short) operates. To start. Further, when the gaming mode of the gaming machine 1 is returned from the probability changing mode to the normal gaming mode, the time shortening means and the opening extension means stop operating. In this embodiment, when the probability changing means is operated, the probability changing means, in addition to “highly set the probability that a big hit determination is made in the determination of whether or not a special symbol is won”, To set the value short. That is, it can be said that the “probability change mode” executed by the gaming machine 1 is a mode that also executes the time reduction mode. However, in the present embodiment, only when the time shortening means and the opening extension means are in operation after the probability variation mode is canceled, the “time reduction mode” is referred to.

普通図柄表示部56は、1個のLED56aを用いて構成され、前述の如く、「普通図柄作動ゲート(普通図柄作動口)16に伴う当否抽選の結果の表示」を、変動表示(本実施例では、LEDを用いて点滅表示)を経て実行する。つまり、この「当否抽選に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、普通図柄表示部56は点滅表示を開始する。そして、「当否抽選に関する結果の表示」の実行時期が到来すると(換言すると、普通図柄の変動時間を終了すると)、普通図柄表示部56を用いて、「当否抽選に関する結果」の確定表示がなされる。具体的には、LED56aを点灯状態とすることで、当該「当否判定に関する結果」が当り(普通図柄に関する当否抽選の結果が当り)であることが確定表示され、LED56aを消灯状態とすることで、当該「当否抽選に関する結果」が外れ(普通図柄に関する当否抽選の結果が当り)であることが確定表示される。尚、当該「当否抽選に関する結果」が当り(普通図柄に関する当否抽選の結果が当り)である場合には、前述のように、普通電動役物17e(後述する。)が、所定時間(例えば、0.5秒)開放駆動される。   The normal symbol display unit 56 is configured by using one LED 56a, and as described above, the “display of the result of the lottery for the normal symbol operation gate (normal symbol operation port) 16” is displayed in a variable manner (this embodiment). Then, the process is performed through a blinking display using an LED. That is, when the execution time of the “variable display preceding the display of the result relating to the result of lottery” has come, the normal symbol display unit 56 starts blinking display. Then, when the execution time of “display the result regarding the lottery determination” has come (in other words, when the normal symbol change time ends), the final symbol “result regarding the lottery determination” is displayed using the normal symbol display unit 56. The Specifically, by turning on the LED 56a, it is confirmed that the “result regarding the determination of success / failure” is a hit (the result of the lottery determination regarding the normal symbol is a hit), and the LED 56a is turned off. Then, it is confirmed that the “result regarding the lottery determination” is out of place (the result of the lottery determination regarding the normal symbol is a win). In addition, when the “result regarding the success / failure lottery” is a win (the result of the success / failure lottery regarding the normal symbol is a win), as described above, the ordinary electric accessory 17e (described later) is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) It is driven to open.

本実施例では、このように、LED56aを点灯状態としたり、消灯状態とすることで、普通図柄の確定表示を示し、LED56aを点滅状態とすることで、普通図柄の変動表示を示す。つまり、ランプ装置による点灯表示と、消灯表示と、点滅表示とを用いて、普通図柄の表示を行う。但し、本実施例においては、数字(例えば、1〜9の数字)、アルファベット文字、図形等を用いて普通図柄の表示を行うこともできる。   In this embodiment, when the LED 56a is turned on or off, a normal symbol confirmation display is shown, and when the LED 56a is blinking, a normal symbol variation display is shown. That is, a normal symbol is displayed using a lighting display, a light-off display, and a blinking display by the lamp device. However, in this embodiment, normal symbols can be displayed using numbers (for example, numbers 1 to 9), alphabetic characters, figures, and the like.

右下表示装置60は、図7に示すように、可変入賞装置(大入賞装置)31の右側方に配置されている。この右下表示装置60は、図23(b)に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤10の前面部に取り付けられる取付板61を備えている。そして、この取付板61には、特別図柄表示部62と、大当り態様表示部63と、が設けられている。   As shown in FIG. 7, the lower right display device 60 is disposed on the right side of the variable winning device (large winning device) 31. As shown in FIG. 23B, the lower right display device 60 is configured in a substantially arc shape and includes a mounting plate 61 that is attached to the front portion of the game board 10. The mounting plate 61 is provided with a special symbol display unit 62 and a big hit mode display unit 63.

特別図柄表示部62は、略長円状に配設された「7個のLED62a〜62g」を用いて構成され、「始動入賞装置17への遊技球の入賞(以下、「始動入賞」という。)に伴う当否判定の結果の表示」を、変動表示(本実施例では、複数のLEDを用いて点灯表示)を経て実行する。つまり、この「当否判定に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部62は、「7個のLED62a〜62g」を順次、点灯させる。具体的には、略長円状に配設された「7個のLED62a〜62g」において、この略長円状を周回する方向に沿って、「7個のLED62a〜62g」が点灯する。   The special symbol display unit 62 is configured by using “seven LEDs 62a to 62g” arranged in a substantially oval shape, and “game ball winning to the start winning device 17 (hereinafter referred to as“ start winning ”). The display of the result of the success / failure determination associated with “)” is executed through the variable display (in the present embodiment, lighting display using a plurality of LEDs). That is, when the execution time of the “variable display preceding the display of the result regarding the determination of success / failure” comes, the special symbol display unit 62 sequentially turns on “seven LEDs 62a to 62g”. Specifically, in the “seven LEDs 62a to 62g” arranged in a substantially oval shape, the “seven LEDs 62a to 62g” are lit along the direction of circling the substantially oval shape.

より具体的には、所定のLED(例えば、LED62a)が点灯状態となると、残りのLED(例えば、LED62b〜62g)は消灯状態となる。このLED(例えば、LED62a)が消灯状態となると、略長円状を周回する方向に隣合う1つのLED(例えば、LED62b)のみが点灯状態となる。そして、点灯状態となるLEDを、略長円状を周回する方向に沿って順次変更することで、特別図柄表示部62の変動表示が実行される。この変動表示(以下、「LED62b〜62gを用いた循環表示」という。)を実行し、「特別図柄に関する当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部62において、特別図柄の確定表示が実行される。尚、特別図柄表示部62における特別図柄の表示態様に関しては後述する。   More specifically, when a predetermined LED (for example, LED 62a) is turned on, the remaining LEDs (for example, LEDs 62b to 62g) are turned off. When this LED (for example, LED 62a) is turned off, only one LED (for example, LED 62b) adjacent in the direction of circling the substantially oval shape is turned on. And the variable display of the special symbol display part 62 is performed by changing LED which will be in a lighting state sequentially along the direction which circulates substantially oval shape. When this variable display (hereinafter referred to as “circular display using the LEDs 62b to 62g”) is executed and the execution time of “display of the result related to the determination on whether or not the special symbol is reached” is reached, the special symbol display unit 62 displays the special symbol. Confirmation display is executed. The special symbol display mode in the special symbol display unit 62 will be described later.

大当り態様表示部63は、2個のLED63a、63bを用いて構成される。この大当り態様表示部63は、主に、「特別図柄に関する当否判定に関する結果が大当りである場合、その大当りの種類」を表示するために用いられる。つまり、特別図柄表示部62において大当り表示がなされていない場合には、2個のLED63a、63bは消灯状態とさせる。そして、特別図柄表示部62において大当り表示がなされる場合、何れかのLED63a、63bを点灯させて、当該大当りの種類が表示される。具体的には、一方のLED63aを点灯させ、他方のLED63bを消灯させて、「特別図柄表示部62においてなれる大当り表示」が、「第1の大当り」であることが示される。また、一方のLED63aを消灯させ、他方のLED63bを点灯させて、「特別図柄表示部62においてなれる大当り表示」が、「第2の大当り」であることが示される。   The big hit mode display unit 63 is configured by using two LEDs 63a and 63b. The jackpot mode display unit 63 is mainly used to display “the type of jackpot when the result regarding the determination on whether or not the special symbol is a jackpot”. In other words, when the big symbol display is not performed in the special symbol display unit 62, the two LEDs 63a and 63b are turned off. When the special symbol display unit 62 performs a big hit display, any of the LEDs 63a and 63b is turned on to display the type of the big hit. Specifically, one LED 63a is turned on and the other LED 63b is turned off, indicating that the “big hit display that can be made in the special symbol display unit 62” is the “first big hit”. In addition, one LED 63a is turned off and the other LED 63b is turned on to indicate that the “big hit display that can be made in the special symbol display unit 62” is the “second big hit”.

尚、「第1の大当り」に起因して実行される「第1の特別遊技状態」は、15回、可変入賞装置31を開放状態としつつ実行され、この「第1の特別遊技状態」が実行されると、遊技者は、大量の賞球を期待することができる。この「第1の特別遊技状態」の終了後に、遊技機の確率モード(当否判定において、大当り判定が得られる確率の状態)は、「通常モード」になる場合と、「高確率モード」になる場合がある。つまり、「第1の特別遊技状態」においては、開閉板31b(開閉部材)に、「第1の単位駆動」が施される。この「第1の単位駆動」は、開閉板31b(開閉部材)の姿勢を、大入賞口31aを閉鎖する姿勢(以下、「閉鎖姿勢」という。)から、大入賞口31aを開放する姿勢(以下、「開放姿勢」という。)に移行させ、この開放姿勢を第1の時間(例えば、20秒〜35秒から選択される時間)維持した後、この開閉板31b(開閉部材)の姿勢を、閉鎖姿勢に戻すこと、で構成される「開閉板31b(開閉部材)の開閉動作)」によって構成される。そして、この「第1の単位駆動」が、所定のインターバル時間(以下、「第1のインターバル時間」という。)を挟みつつ、計15回実行されると、遊技機1の遊技状態は、第1の大当り遊技状態から通常遊技状態に戻される。この「第1の特別状態」の終了後においては、確率モードが、通常遊技モードとされる場合と、高確率モードとされる場合とがある。   The “first special gaming state” executed due to the “first big hit” is executed 15 times while the variable winning device 31 is in an open state, and this “first special gaming state” is Once executed, the player can expect a large number of prize balls. After the end of the “first special gaming state”, the probability mode of the gaming machine (the state of the probability that a jackpot determination can be obtained in the determination of success / failure) becomes the “normal mode” and the “high probability mode”. There is a case. That is, in the “first special gaming state”, the “first unit driving” is performed on the opening / closing plate 31b (opening / closing member). In the “first unit drive”, the position of the opening / closing plate 31b (opening / closing member) is changed from the position of closing the prize winning opening 31a (hereinafter referred to as “closing position”) to the position of opening the prize winning opening 31a ( (Hereinafter referred to as “open posture”), and after maintaining the open posture for a first time (for example, a time selected from 20 seconds to 35 seconds), the posture of the open / close plate 31b (open / close member) is changed. , “Opening / closing operation of the opening / closing plate 31b (opening / closing member)”. When this “first unit drive” is executed a total of 15 times with a predetermined interval time (hereinafter referred to as “first interval time”) interposed therebetween, the gaming state of the gaming machine 1 is the first It is returned from the big hit gaming state to the normal gaming state. After the completion of the “first special state”, the probability mode may be a normal game mode or a high probability mode.

一方、「第2の大当り」に起因して実行される「第2の特別遊技状態」は、2回、可変入賞装置31を開放状態としつつ実行され、この「第2の特別遊技状態」が実行されても、実質的に賞球を生じないようにされる(全く生じないことを前提とするが、偶発的に生ずることがある。)。但し、この「第2の特別遊技状態」の終了後に、遊技機の確率モード、必ず、「高確率モード」になる。つまり、「第2の特別遊技状態」においては、開閉板31b(開閉部材)に、「第2の単位駆動」が施される。この「第2の単位駆動」は、開閉板31b(開閉部材)の姿勢を、「閉鎖姿勢」から、「開放姿勢」に移行させ、この開放姿勢を、「第1の時間よりも短い第2の時間(例えば、0.05秒〜0.35秒から選択される時間)」維持した後、この開閉板31b(開閉部材)の姿勢を、閉鎖姿勢に戻すこと、で構成される「開閉板31b(開閉部材)の開閉動作)」によって構成される。この「第2の単位駆動」が終了すると、遊技機1の遊技状態は、第2の特別遊技状態から通常遊技状態に戻される。そして、この「第2の特別状態」の終了後においては、確率モードが、一律に高確率モードとされる。   On the other hand, the “second special game state” executed due to the “second jackpot” is executed twice while the variable winning device 31 is in an open state, and this “second special game state” is Even if it is executed, a prize ball is not substantially generated (it is assumed that it does not occur at all, but may occur accidentally). However, after the end of the “second special gaming state”, the probability mode of the gaming machine is surely set to the “high probability mode”. That is, in the “second special game state”, the “second unit drive” is performed on the opening / closing plate 31b (opening / closing member). In the “second unit drive”, the posture of the opening / closing plate 31b (opening / closing member) is changed from the “closed posture” to the “open posture”, and this open posture is changed to the “second time shorter than the first time”. For example, a time selected from 0.05 seconds to 0.35 seconds), and then returning the posture of the opening / closing plate 31b (opening / closing member) to the closed posture. 31b (opening / closing operation of opening / closing member)) ”. When this “second unit driving” is completed, the gaming state of the gaming machine 1 is returned from the second special gaming state to the normal gaming state. After the “second special state” is completed, the probability mode is uniformly set to the high probability mode.

本実施例では、個々の第2の単位駆動のために費やされる時間(第1の時間)は、個々の第1の単位駆動のために費やされる時間(第1の時間)よりも短く設定されている。しかも、「第2の特別遊技状態の間に実行される第2の単位駆動の回数」は、「第1の特別遊技状態の間に実行される第1の単位駆動の回数」よりも少なく設定されている。このため、「第2の特別遊技状態」の実行中において可変入賞装置31へ遊技球が入賞する確率(前述の「第2の確率」)は、「第1の大当り遊技状態」の実行中において可変入賞装置31へ遊技球が入賞する確率(前述の「第1の確率」)に比べて低くされている。そして、本実施例では、第2の時間が「ごく短時間(0.05秒〜0.35秒から選択される時間)」に設定されると共に、「第2の単位駆動」の「繰り返し実行回数」が最小回数(2回)に設定されている。このため、「第2の確率」は特に低くされ、遊技球の入賞は、ごく希にしか生じない。   In the present embodiment, the time spent for the individual second unit drive (first time) is set to be shorter than the time spent for the individual first unit drive (first time). ing. Moreover, “the number of second unit drivings executed during the second special gaming state” is set to be smaller than “the number of first unit drivings executed during the first special gaming state”. Has been. For this reason, the probability that the game ball wins the variable winning device 31 during the execution of the “second special gaming state” (the aforementioned “second probability”) is the same as that during the execution of the “first jackpot gaming state”. This is lower than the probability that the game ball will win the variable winning device 31 (the above-mentioned “first probability”). In this embodiment, the second time is set to “very short time (a time selected from 0.05 seconds to 0.35 seconds)” and “repetitive execution of“ second unit driving ”is performed. “Number of times” is set to the minimum number of times (2 times). For this reason, the “second probability” is particularly low, and winning of a game ball occurs only rarely.

図23(a)に示すように、2個の一般入賞装置40、41は、左下表示装置50を構成する取付板51に一体化され、図23(b)に示すように、残りの2個の一般入賞装置43、44は、右下表示装置60を構成する取付板61に一体化されている。そして、各一般入賞装置40、41、43、44の内部には、遊技球の入賞を検出するための入賞検出スイッチ40s、41s、43s、44s(図25参照)が配設されている。また、各一般入賞装置40、41、43、44は、それらの後方で連通する一般入賞球通過孔(503c及び603c、503e及び603e、503g及び603g、503h及び603h)に連通している。   As shown in FIG. 23 (a), the two general winning devices 40 and 41 are integrated with the mounting plate 51 constituting the lower left display device 50, and the remaining two are shown in FIG. 23 (b). The general winning devices 43 and 44 are integrated with a mounting plate 61 constituting the lower right display device 60. In each of the general winning devices 40, 41, 43, 44, winning detection switches 40s, 41s, 43s, 44s (see FIG. 25) for detecting the winning of the game ball are arranged. Each of the general winning devices 40, 41, 43, and 44 communicates with general winning ball passing holes (503c and 603c, 503e and 603e, 503g and 603g, 503h and 603h) communicating with each other behind them.

図7に示すように、遊技盤10の下方にはアウト口18が設けられている。また、アウト口18は、その後方で連通する、アウト球通過孔503k、603kと連通している。更にアウト口18の下部にはバック球防止部材(図示を省略)が設けられている。そして、遊技領域11に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、ファール球防止部材15は、内レール13の先端部に取り付けられている。但し、図8においては、ファール球防止部材15の図示を省略している。また、多数の障害釘は、以上説明した各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域11にパチンコ遊技に適するべく、配設されているが、各図(図7、図8等)においては、その図示を省略している。   As shown in FIG. 7, an out port 18 is provided below the game board 10. Further, the out port 18 communicates with the out ball passage holes 503k and 603k communicating with the rear thereof. Further, a back ball prevention member (not shown) is provided below the out port 18. And the game ball which returned without reaching the game area 11 is prevented from returning to the launch position again. Further, the foul ball preventing member 15 is attached to the tip of the inner rail 13. However, in FIG. 8, illustration of the foul ball preventing member 15 is omitted. In addition, many obstacle nails are arranged in the game area 11 so as to be suitable for pachinko games in consideration of the positional balance with each board component described above, but each figure (FIGS. 7, 8, etc.) In the figure, the illustration is omitted.

尚、本遊技機1では、前述のように、上皿部材5に操作スイッチSWを配設している。本実施例の遊技機1では、この操作スイッチSWを操作しても、遊技上の演出に変化を与えることはできないが、各発明においては、この操作スイッチSWを、遊技上の演出に変化を与えるために用いることとしてもよい。例えば、中央表示装置27の表示画面27aで行われる表示に変更を加えるために用いることとしてもよい。   In the gaming machine 1, the operation switch SW is disposed on the upper plate member 5 as described above. In the gaming machine 1 of the present embodiment, even if this operation switch SW is operated, the game effect cannot be changed. However, in each invention, the operation switch SW is changed to the game effect. It may be used for giving. For example, it may be used to change the display performed on the display screen 27a of the central display device 27.

e.遊技機1の裏面構造
次に、本実施例の遊技機1の裏面構造について図24を参照して説明する。つまり、遊技機1の裏面構造は、大きな裏機構盤102の上に各種装置が搭載された構造となっており、裏機構盤102は、一対のヒンジ103によって中枠3に開閉可能に軸支されている。
e. Next, the back surface structure of the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. That is, the back surface structure of the gaming machine 1 is a structure in which various devices are mounted on a large back mechanism board 102, and the back mechanism board 102 is pivotally supported by a pair of hinges 103 so that it can be opened and closed on the middle frame 3. Has been.

裏機構盤102には、遊技球が蓄えられる賞球タンク105と、賞球の払出を行う賞球払出装置109と、主制御部200Aを構成する主制御基板200が格納された主制御基板ケースと、発射装置ユニットを制御する発射制御基板260が格納された発射装置制御基板ケース130と、賞球払出装置109を制御する払出制御基板240が格納された払出制御基板ケース118と、主制御基板200と各種スイッチ類とを中継する中継端子板などが搭載されている。   A main control board case in which a prize ball tank 105 for storing game balls, a prize ball payout device 109 for paying out prize balls, and a main control board 200 constituting the main control unit 200A are stored in the back mechanism board 102. A launcher control board case 130 in which a launch control board 260 for controlling the launcher unit is stored, a payout control board case 118 in which a payout control board 240 for controlling the prize ball payout device 109 is stored, and a main control board The relay terminal board etc. which relay 200 and various switches are mounted.

賞球タンク105には底部にタンクスイッチが設けられており、球切れを検出することができる。また、賞球タンク105と賞球払出装置109とは、タンクレール106によって接続されている。更に、図24において、タンクレール106の右側には球抜きレバーが設けられ、タンクレール106の下流側には補給球切れ検知スイッチが設けられている。また、賞球払出装置109の下流側には、遊技球の振り分け部が設けられている。尚、図24は、図示が煩雑となることを避けるために、振り分け部の表示は省略されている。   The award ball tank 105 is provided with a tank switch at the bottom, and can detect a broken ball. The prize ball tank 105 and the prize ball payout device 109 are connected by a tank rail 106. Further, in FIG. 24, a ball removal lever is provided on the right side of the tank rail 106, and a refilling ball breakage detection switch is provided on the downstream side of the tank rail 106. In addition, a game ball distribution unit is provided downstream of the prize ball payout device 109. In FIG. 24, the display of the sorting unit is omitted in order to avoid complicated illustration.

主制御基板ケース、中継端子板や、払出制御基板ケース118等の各種基板類は、裏機構盤102に回動自在に懸架された図示しない金属板に、着脱自在に装着されている。   Various boards such as the main control board case, the relay terminal board, and the payout control board case 118 are detachably mounted on a metal plate (not shown) that is rotatably suspended on the back mechanism board 102.

裏機構盤102の右上端部には、ヒューズボックス、電源スイッチ、電源ターミナル基板132及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた中継端子板が設けられている。尚、電源ターミナル基板132には、ラムクリア信号を発生させるためのラムクリアスイッチ132aが接続されている。また、中継端子板の上側には、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブルも配設されている。更に、払出制御基板ケース118からは接続ケーブルが上方へ延出し、電源ケーブルを備えた球貸装置に接続されている。また、裏機構盤102の略中央下端部には、下皿部材用球通路部材が設けられている。   On the upper right end of the back mechanism panel 102 are external connection terminals for a gaming machine frame such as a fuse box, power switch, power terminal board 132 and jackpot, launcher control, ball break, door open, prize ball, ball lending, etc. The provided relay terminal board is provided. A ram clear switch 132a for generating a ram clear signal is connected to the power terminal board 132. A power cable for receiving external power supply is also provided on the relay terminal plate. Further, a connection cable extends upward from the payout control board case 118 and is connected to a ball lending device provided with a power cable. Further, a ball passage member for a lower plate member is provided at a substantially lower end portion of the back mechanism panel 102.

(2)制御回路の構成
次に、図25〜図27を用いて本実施例の遊技機1の制御回路の構成について説明する。本遊技機1の制御回路は、主制御部200Aと、複数の副制御部(220A、240A、260A)とを含んで構成されている。つまり、主制御基板200を用いて構成されると共に遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御部200Aと、複数の副制御部(220A、240A、260A)とを備えている。
(2) Configuration of Control Circuit Next, the configuration of the control circuit of the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. The control circuit of the gaming machine 1 includes a main control unit 200A and a plurality of sub control units (220A, 240A, 260A). That is, the main control unit 200A that is configured using the main control board 200 and controls the basic progress of the game and whether or not the prize ball is involved, and a plurality of sub-control units (220A, 240A, 260A) I have.

副制御部としては、(a)演出制御基板220を用いて構成されると共に、「図柄表示、ランプの発光、効果音、可動物の動作等を用いた遊技の各種の演出の制御を司る演出制御部220Aと、(b)払出制御基板240を用いて構成されると共に貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御部240Aと、(c)発射制御基板260を用いて構成されると共に遊技球の発射に関する制御を司る発射制御部260Aを備える。尚、副制御部には、主制御部140に直に接続された第1次副制御部(220A、240A)と、この第1次副制御部を介して主制御部200Aに接続された第2次副制御部(260A)とが存在する。   The sub-control unit is configured using (a) an effect control board 220 and “the effect of controlling various effects of the game using symbol display, lamp emission, sound effects, movement of moving objects, etc. It is configured using a control unit 220A, (b) a payout control board 240, and a payout control part 240A that controls the operation of paying out rental balls and prize balls, and (c) a launch control board 260. And a launch control unit 260A for controlling the launch of the game ball, which includes a primary sub-control unit (220A, 240A) directly connected to the main control unit 140, There is a secondary sub-control unit (260A) connected to the main control unit 200A via the primary sub-control unit.

これらの制御部(200A、220A、240A、260A)を構成する制御基板(200、220、240、260)は、各種論理演算および算出演算を実行するCPUや、CPUで実行される各種プログラムやデータが記憶されているROM、プログラムの実行に際してCPUが一時的なデータを記憶するRAM、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース(PIO)、CPUが演算を行うためのクロックを出力する発振器、CPUの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるCTC(カウンター・タイマ・サーキット)など、種々の周辺LSIがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図25〜図27中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。また、図26においては、主制御基板200に搭載されたCPU201、RAM202、ROM203のみ図示されており、主制御基板200に搭載されているPIO、更には、他の制御基板に搭載されているCPUや、RAM、ROMなどについては図示を省略している。   The control board (200, 220, 240, 260) constituting these control units (200A, 220A, 240A, 260A) is a CPU that executes various logical operations and calculation operations, and various programs and data executed by the CPU. ROM in which the CPU is stored, the RAM in which the CPU stores temporary data when the program is executed, the peripheral device interface (PIO) for exchanging data with the peripheral device, and the clock for the CPU to perform operations are output Various peripheral LSIs are connected to each other via a bus, such as an oscillator that performs CPU, a watchdog timer that monitors CPU runaway, and a CTC (counter timer circuit) that periodically generates an interrupt signal. Note that the direction of the arrows in FIGS. 25 to 27 represents the direction in which data or signals are input / output. In FIG. 26, only the CPU 201, the RAM 202, and the ROM 203 mounted on the main control board 200 are illustrated. The PIO mounted on the main control board 200 and further the CPU mounted on another control board. Further, illustration of RAM, ROM, etc. is omitted.

主制御部200A(主制御基板200)は、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ16s、始動入賞検出スイッチ17s、入賞球検出スイッチ31s、40s、41s、43s、44s等から遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、演出制御部200A(演出制御基板220)や、払出制御部240A(払出制御基板240)、発射制御部260A(発射制御基板260)等に向かって、後述する各種のコマンドを出力する。また、主制御部200A(主制御基板200)には、発射装置ユニットから発射された遊技球を検出するカウントスイッチ8sも接続されている。また、主制御部200A(主制御基板200)は、普通電動役物ソレノイド17cや、大入賞口ソレノイ板31c、左下表示装置50、右下表示装置60に信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。   The main control unit 200A (main control board 200) receives game ball detection signals from the normal symbol operation gate passage detection switch 16s, the start winning detection switch 17s, the winning ball detection switches 31s, 40s, 41s, 43s, 44s and the like. After determining the basic progress of the game and whether or not the prize ball is involved, the production control unit 200A (production control board 220), the payout control unit 240A (payout control board 240), and the firing control unit 260A (launch control board 260). ) Etc., various commands to be described later are output. The main control unit 200A (main control board 200) is also connected to a count switch 8s that detects a game ball fired from the launcher unit. Further, the main control unit 200A (main control board 200) outputs signals to the ordinary electric accessory solenoid 17c, the prize winning port solenoid board 31c, the lower left display device 50, and the lower right display device 60, thereby performing these operations. Have direct control.

演出制御部220A(演出制御基板220)は、主制御部200A(主制御基板200)からの各種コマンドを受け取ると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。即ち、中央表示装置(液晶表示装置)27を駆動する演出表示基板222やスピーカーSPを駆動するアンプ基板224が接続されている。   When the production control unit 220A (production control board 220) receives various commands from the main control unit 200A (main control board 200), the content of the command is analyzed and a game production according to the result is performed. That is, an effect display substrate 222 that drives the central display device (liquid crystal display device) 27 and an amplifier substrate 224 that drives the speaker SP are connected.

演出制御部220A(演出制御基板220)は、装飾用の各種LED基板4c〜4i等を駆動する装飾駆動基板226に駆動信号を出力することにより、遊技の演出を行う。尚、操作スイッチSWからの操作信号は、演出ボタン基板228を介して、演出制御部220A(演出制御基板220)に入力される。尚、演出制御部220A(演出制御基板220)の詳細な入出力関係については後述する。   The production control unit 220A (production control board 220) produces a game effect by outputting a drive signal to the decoration drive board 226 that drives the various LED boards 4c to 4i for decoration and the like. The operation signal from the operation switch SW is input to the effect control unit 220A (effect control board 220) via the effect button board 228. The detailed input / output relationship of the effect control unit 220A (effect control board 220) will be described later.

払出制御部240A(払出制御基板240)は、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が上皿部材5に設けられた球貸スイッチ5bや返却スイッチ5cを操作すると、この信号は、球貸表示基板242から中継端子板を介して、球貸装置に伝達される。この球貸装置は、払出制御部240A(払出制御基板240)とデータをやり取りしながら、貸球の払出を行う。   The payout control unit 240A (the payout control board 240) performs various types of control related to so-called ball rental and prize ball payout. For example, when the player operates the ball lending switch 5b or the return switch 5c provided on the upper plate member 5, this signal is transmitted from the ball lending display board 242 to the ball lending device via the relay terminal board. This ball lending device pays out a ball while exchanging data with the payout control unit 240A (payout control board 240).

主制御部200A(主制御基板200)が賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御部240A(払出制御基板240)が受け取って、払出モータ109mに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。また、払い出された賞球は、2つの払出スイッチ(前側払出スイッチ109a、後ろ側払出スイッチ109b)によって検出されて、払出制御部240A(払出制御基板240)に入力される。更に、払い出された賞球数はカウントスイッチ109cによっても検出されて、主制御部200A(主制御基板200)でも計数されている。   When the main control unit 200A (main control board 200) outputs a prize ball payout command, the payout control part 240A (payout control board 240) receives this command and outputs a drive signal to the payout motor 109m. Is paid out. The paid-out prize balls are detected by two payout switches (the front payout switch 109a and the rear payout switch 109b) and input to the payout control unit 240A (the payout control board 240). Further, the number of prize balls that have been paid out is also detected by the count switch 109c and counted by the main control unit 200A (main control board 200).

賞球タンク105に設けられたタンクスイッチ104からの信号や、賞球タンク105に供給する遊技球が蓄えられる図示しない外部タンクに設けられた外部タンクスイッチ124からの信号も、払出制御部240A(払出制御基板240)に入力されている。このため、払出制御部240A(払出制御基板240)は、球切れのため賞球の払い出しができなくなる前に、前述したエラーLED4g,4hによって異常を報知することが可能となっている。   A signal from the tank switch 104 provided in the prize ball tank 105 and a signal from an external tank switch 124 provided in an external tank (not shown) in which the game balls supplied to the prize ball tank 105 are stored are also paid out control unit 240A ( It is input to the payout control board 240). For this reason, the payout control unit 240A (the payout control board 240) can notify the abnormality by the error LEDs 4g and 4h described above before it becomes impossible to pay out the winning ball due to the ball running out.

下皿部材6に設けられた下皿満タンスイッチ6sからの信号も払出制御部240A(払出制御基板240)に入力されている。このため、下皿部材6が遊技球で一杯となった場合にも、下皿満タンスイッチ6sで検出された信号を受けて、払出制御部240A(払出制御基板240)が賞球の払い出しを一時的に停止することが可能となっている。加えて、前面枠4が開放状態となっていることを検出する前面枠スイッチ4sからの信号も、払出制御部240A(払出制御基板240)に入力されている。このため、何らかの理由で前面枠4が明けられた場合には、賞球の払い出し、或いは、遊技球の球貸し等の動作を中止することが可能となっている。また、払出制御部240A(払出制御基板240は、主制御部200A(主制御基板200からの制御の下で、遊技球の発射を許可する信号(発射許可信号)を発射制御部260A(発射制御基板260)に向かって出力している。そして、発射制御部260A(発射制御基板260)は、この発射許可信号を受けて、後述するように、遊技球を発射するための各種制御を行っている。   A signal from a lower pan full switch 6s provided on the lower pan member 6 is also input to the payout control unit 240A (payout control board 240). For this reason, even when the lower tray member 6 is full of game balls, the payout control unit 240A (payout control board 240) pays out the winning ball in response to the signal detected by the lower tray full switch 6s. It is possible to temporarily stop. In addition, a signal from the front frame switch 4s that detects that the front frame 4 is in an open state is also input to the dispensing control unit 240A (dispensing control board 240). For this reason, when the front frame 4 is opened for some reason, it is possible to stop operations such as paying out a prize ball or lending a game ball. In addition, the payout control unit 240A (the payout control board 240 is a main control part 200A (under the control from the main control board 200, a signal for permitting the launch of a game ball (launch permission signal)) The launch controller 260A (launch control board 260) receives the launch permission signal and performs various controls for launching the game ball as will be described later. Yes.

次に、演出制御部220A(演出制御基板220)に対する信号或いはコマンドの入出力関係について説明する。前述のように、演出制御部220A(演出制御基板220)には、演出表示基板222と、アンプ基板224、装飾駆動基板226、演出ボタン基板228などの各種基板が接続されている。   Next, the input / output relationship of signals or commands to the effect control unit 220A (effect control board 220) will be described. As described above, the effect control unit 220A (the effect control board 220) is connected to the effect display board 222 and various boards such as the amplifier board 224, the decoration drive board 226, and the effect button board 228.

演出制御部220A(演出制御基板220)は、前述のように、主制御部200A(主制御基板200)から各種の演出用のコマンドを受け取ると、コマンドの内容を解釈して、(a)中央表示装置(液晶表示装置)27での具体的な表示内容や、(b)スピーカSP1〜SP4で出力する効果音、更には、(c)各種LEDランプや、「LED基板4c〜4iに搭載されたLEDランプ」の点灯若しくは点滅の具体的な態様を決定する。次いで、演出制御部220A(演出制御基板220)の駆動信号を演出表示基板222に出力して、演出用図柄の変動停止表示を行う。このとき、表示されるキャラクタ図柄や背景図柄などの一部データについては、中央表示装置(液晶表示装置)27、或いは、演出表示基板222に内蔵された演出表示ROM27rに格納されているデータを使用する。   As described above, when the production control unit 220A (production control board 220) receives various production commands from the main control unit 200A (main control board 200), it interprets the content of the command and (a) the center. Specific display contents on the display device (liquid crystal display device) 27, (b) sound effects output from the speakers SP1 to SP4, (c) various LED lamps, and “mounted on the LED substrates 4c to 4i” The specific mode of lighting or flashing of the “LED lamp” is determined. Next, the drive signal of the effect control unit 220A (effect control board 220) is output to the effect display board 222, and the change stop display of the effect symbols is performed. At this time, with respect to some data such as a character symbol and a background symbol to be displayed, data stored in the central display device (liquid crystal display device) 27 or the effect display ROM 27r built in the effect display substrate 222 is used. To do.

また、疑似図柄の変動停止表示に合わせて、音声信号をアンプ基板224に出力することによって、スピーカSP1〜SP4から効果音を出力する。加えて、装飾駆動基板226に信号を供給し、装飾駆動基板226から、各種LEDランプ、「LED基板4c〜4iに搭載されたLEDランプ」等の駆動信号を出力することによって、各種LEDの点灯・点滅動作等を制御する。更に、上皿部材5の前面側に設けられた操作スイッチSWを、遊技者が操作すると、この操作信号が演出制御部220A(演出制御基板220)に供給される。そして、演出制御部220A(演出制御基板220)は、供給された操作信号に基づいて、中央表示装置(液晶表示装置)27を初めとする各種の演出内容に操作結果を反映させることが可能に構成されている。   In addition, sound effects are output from the speakers SP1 to SP4 by outputting an audio signal to the amplifier board 224 in accordance with the pseudo symbol variation stop display. In addition, by supplying a signal to the decorative drive board 226 and outputting drive signals such as various LED lamps and “LED lamps mounted on the LED boards 4c to 4i” from the decorative drive board 226, lighting of various LEDs・ Controls blinking operation. Further, when the player operates the operation switch SW provided on the front side of the upper plate member 5, this operation signal is supplied to the effect control unit 220A (the effect control board 220). Then, the production control unit 220A (production control board 220) can reflect the operation result in various production contents including the central display device (liquid crystal display device) 27 based on the supplied operation signal. It is configured.

(3)実施例の効果
本実施例の遊技機1では、遊技盤10の表層部を構成する表側板状部材500に対しては、直接、「レールピン800」を嵌合しない。このため、外側レール12及び内側レール13の固定の際に、「圧入手法」を用いても、遊技盤10の表層部に、「目立つ、ひび割れ」を生ずることはない。しかも、各嵌合用突部600Kが対応する貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)に嵌合され、各嵌合用突部600Kの周面部が、貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の内壁面で包囲され、保護された状態となる。このため、各嵌合用突部600Kに、たとえ、「ひび割れ」等を生じても、この「ひび割れ」は、裏側板状部材600の他の部位(各嵌合用突部600K以外の部位)に伝播し難い。従って、外側レール12及び内側レール13の固定の際に、「圧入手法」を採用しても、遊技盤10、ひいては、遊技機1の美観を大きく低下させることはない。
(3) Effects of the Example In the gaming machine 1 of this example, the “rail pin 800” is not directly fitted to the front side plate-like member 500 constituting the surface layer portion of the game board 10. For this reason, when the outer rail 12 and the inner rail 13 are fixed, even if the “pressure acquisition method” is used, “conspicuous cracks” do not occur in the surface layer portion of the game board 10. Moreover, each fitting projection 600K is fitted into the corresponding through hole (K11 to K17, K21 to K28), and the peripheral surface portion of each fitting projection 600K is the through hole (K11 to K17, K21 to K28). It is surrounded and protected by the inner wall surface. Therefore, even if a “crack” or the like occurs in each fitting protrusion 600K, this “crack” propagates to other parts of the back plate member 600 (parts other than the fitting protrusions 600K). It is hard to do. Therefore, even if the “pressure acquisition method” is adopted when the outer rail 12 and the inner rail 13 are fixed, the aesthetic appearance of the game board 10 and thus the gaming machine 1 is not greatly reduced.

また、本実施例の遊技機1によると、外側レール12及び内側レール13の固定手法として「圧入手法」を積極的に使用できるため、「外側レール12及び内側レール13の遊技盤10に対する好適な固定状態(安定的な固定状態)」を得ることができる。つまり、「レールピン800」において固定穴601Kに嵌合される部位(即ち、固定用突起810、820を構成する部位)のサイズを、固定穴601Kのサイズよりも若干、大き目(プラス目)に設定し、この「部位」を固定穴601Kに対して圧入しつつ嵌合(挿嵌)することで、「外側レール12及び内側レール13の遊技盤10に対する好適な固定状態(安定的な固定状態)」を得ることができる。   Further, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, since the “pressure acquisition method” can be used positively as a fixing method of the outer rail 12 and the inner rail 13, “the outer rail 12 and the inner rail 13 are suitable for the game board 10. A “fixed state (stable fixed state)” can be obtained. In other words, the size of the portion that fits into the fixing hole 601K in the “rail pin 800” (that is, the portion constituting the fixing protrusions 810 and 820) is set slightly larger (plus eye) than the size of the fixing hole 601K. Then, by fitting (inserting) this “part” while being press-fitted into the fixing hole 601K, “a suitable fixed state (stable fixed state) of the outer rail 12 and the inner rail 13 with respect to the game board 10”. Can be obtained.

また、本実施例によると、全体を樹脂で構成する遊技盤10等においても、「金属製レール」の積極的な使用が可能であるため、以下のような効果を得ることもできる。つまり、「通常の遊技機(即ち、木製の遊技盤を備える遊技機)において使用している金属製レール」を、本実施例の遊技盤10に対しても流用できる。しかも、この「金属製レール」の装着方法として、「通常の遊技機において使用している装着方法」を、そのまま、流用できる。よって、本実施例においては、「遊技盤10を、表層部を樹脂で構成する積層体で構成すること」と、この「積層体に金属製レールを装着すること」が原因となり、遊技機1の製造コストが高くなることはない。しかも、「金属製レール」を好適に使用可能なため、前述の「樹脂製レールを用いる場合の不具合(球飛びの不安定化、遊技球との接触により遊技レールから発生する屑が透明板に付着する等)を、生ずることもない。   Further, according to the present embodiment, the “metal rail” can be positively used even in the game board 10 or the like that is entirely made of resin, and therefore the following effects can be obtained. That is, “a metal rail used in a normal gaming machine (that is, a gaming machine having a wooden gaming board)” can be used for the gaming board 10 of the present embodiment. In addition, the “mounting method used in a normal gaming machine” can be used as it is as the mounting method of the “metal rail”. Therefore, in the present embodiment, the “gaming board 10 is composed of a laminate in which the surface layer portion is made of resin” and “the metal rail is attached to the laminate” cause the gaming machine 1 There is no increase in manufacturing costs. In addition, since “metal rails” can be used preferably, the above-mentioned “defects when using resin rails (ball ball destabilization, debris generated from game rails due to contact with game balls on the transparent plate) It does not occur).

B.実施例2
次に、実施例2に係る遊技機について説明する。この実施例2の遊技機は、以下の点を除いて、実施例1の遊技機1と同様である。
B. Example 2
Next, a gaming machine according to the second embodiment will be described. The gaming machine of the second embodiment is the same as the gaming machine 1 of the first embodiment except for the following points.

つまり、実施例2の遊技機は、図28及び図29に示すように、(1)固定用突起810を、外側レール12に対して一体的に設けた点と、(2)固定用突起820を、内側レール13に対して一体的に設けた点と、(3)固定用突起810及び固定用突起820の形状が異なる点と、(4)固定穴601の開口形状が略矩形状とされる点、とを除いて、実施例1の遊技機1と同様である。尚、固定用突起810及び固定用突起820は、突出方向に沿った中間部にアンカー部830(外径が段差状に大きくする部分等)を備えている。   That is, in the gaming machine of the second embodiment, as shown in FIGS. 28 and 29, (1) a fixing protrusion 810 is provided integrally with the outer rail 12, and (2) the fixing protrusion 820 is provided. And (3) the shape of the fixing protrusion 810 and the fixing protrusion 820 are different, and (4) the opening shape of the fixing hole 601 is substantially rectangular. This is the same as the gaming machine 1 of the first embodiment except for the above points. Note that each of the fixing protrusion 810 and the fixing protrusion 820 includes an anchor portion 830 (a portion whose outer diameter increases in a stepped shape, etc.) at an intermediate portion along the protruding direction.

この実施例2においても、実施例1と同様な効果を得ることができる。加えて、実施例2においては、固定用突起(810、820)を、レール本体(外側レール12、内側レール13)に一体化しているため、レール部材の構造の簡略化や、レール本体の遊技盤10への取付作業の効率化を図ることもできる。   In the second embodiment, the same effect as that of the first embodiment can be obtained. In addition, in the second embodiment, since the fixing protrusions (810, 820) are integrated with the rail body (outer rail 12, inner rail 13), the structure of the rail member is simplified and the game of the rail body is performed. The efficiency of the attachment work to the panel 10 can also be improved.

C.実施例3
次に、実施例3に係る遊技機について説明する。この実施例3の遊技機は、実施例2の遊技機の変形例を構成するものあり、以下の点を除いて、実施例2の遊技機と同様である。
C. Example 3
Next, a gaming machine according to the third embodiment will be described. The gaming machine of the third embodiment constitutes a modification of the gaming machine of the second embodiment, and is the same as the gaming machine of the second embodiment except for the following points.

つまり、この実施例3の遊技機は、図30及び図31に示すように、(1)各嵌合用突部600Kを、裏側板状部材600と別体とし、しかも、この嵌合用突部600Kを弾性部材600Dを用いて構成した点と、(b)裏側板状部材600の表面部600aにおいて、被装着部650を開口させた点とが、異なる他は、実施例2と同様である。   That is, in the gaming machine according to the third embodiment, as shown in FIGS. 30 and 31, (1) each fitting projection 600K is separated from the back plate member 600, and this fitting projection 600K. The second embodiment is the same as the second embodiment except that the elastic member 600D is used and the mounting portion 650 is opened in the surface portion 600a of the back plate member 600.

即ち、実施例3においては、裏側板状部材600の表面部600aであって、各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)と前後に位置合わせされる部位には、被装着部650が略円形に開口している。この被装着部650は、裏側板状部材600の表面部600aにおいて開口し、裏側板状部材600の裏面部600bの方向に凹む、凹部として構成されている。   That is, in the third embodiment, the mounted portion 650 is substantially disposed on the front surface 600a of the back plate member 600, which is aligned with the through holes (K11 to K17, K21 to K28) in the front-rear direction. Open circularly. The mounted portion 650 is configured as a recess that opens in the front surface portion 600a of the back side plate-like member 600 and is recessed in the direction of the back surface portion 600b of the back side plate-like member 600.

嵌合用突部600Kを構成するための弾性部材600Dは、ゴム、木材等、若しくは、エラストマー等の弾性に富んだ素材(つまり、表側板状部材500を構成する樹脂よりも弾性に富んだ素材)で構成され、略円柱形の外形を備えている。そして、各被装着部650には、弾性部材600Dの一端部601D側が装着されている。そして、弾性部材600Dにおいて、裏側板状部材600の表面部600aよりも、突出する他端部602D側によって嵌合用突部600Kが構成されている。尚、嵌合用突部600Kの他端面、つまり、嵌合用突部600Kの突端部においては、固定穴601Kが開口している。   The elastic member 600D for forming the fitting protrusion 600K is a material having a high elasticity such as rubber, wood, or an elastomer (that is, a material having a higher elasticity than the resin forming the front plate member 500). It has a substantially cylindrical outer shape. Each mounted portion 650 is attached with one end 601D side of the elastic member 600D. Further, in the elastic member 600D, the fitting protrusion 600K is constituted by the protruding other end 602D side rather than the surface portion 600a of the back side plate-like member 600. A fixing hole 601K is opened at the other end surface of the fitting projection 600K, that is, at the projection end of the fitting projection 600K.

この実施例3においても、実施例2と同様な効果を得ることができる。加えて、実施例3においては、嵌合用突部600Kを弾性に富んだ素材で構成するため、固定用突起810、820を、固定穴601Kに圧入する際に、固定用突起810、820に不用意な変形(圧入する際の不用意な曲がり)等を生ずることを、より確実に防止できる。しかも、「嵌合用突部600K」が、クッションとなりつつ、「外側レール12及び内側レール13」の装着状態の安定化を図ることができるため、「外側レール12及び内側レール13」のガタツキを、より確実に防止できる。   In the third embodiment, the same effect as that of the second embodiment can be obtained. In addition, in the third embodiment, since the fitting protrusion 600K is made of an elastic material, the fixing protrusions 810 and 820 are not inserted into the fixing protrusions 810 and 820 when the fixing protrusions 810 and 820 are press-fitted into the fixing hole 601K. It is possible to more reliably prevent the occurrence of preparation deformation (inadvertent bending during press-fitting). Moreover, since the “fitting protrusion 600K” can be a cushion and can stabilize the mounting state of the “outer rail 12 and the inner rail 13”, the rattling of the “outer rail 12 and the inner rail 13” can be reduced. It can be prevented more reliably.

更に、実施例3において、裏側板状部材600及び嵌合用突部600Kを別体とするため、以下のような効果を得ることもできる。つまり、固定用突起810、820の圧入作業の際に、嵌合用突部600Kに破損等を生じさせた場合でも、弾性部材600Dのみを交換すればよい。即ち、固定用突起810、820の圧入作業の際に、嵌合用突部600Kに不良等を生じた場合でも、簡単で、安価に対処することができる。また、嵌合用突部600Kが劣化し、弾性の低下を生じ、外側レール12や内側レール13に予定外のガタツキを生じた場合でも、弾性部材600Dのみを交換すればよい。即ち、外側レール12や内側レール13に予定外のガタツキを生じた場合でも、簡単、安価に対処することができる。   Furthermore, in Example 3, since the back side plate-like member 600 and the fitting protrusion 600K are separate bodies, the following effects can be obtained. That is, only the elastic member 600D needs to be replaced even when the fitting protrusion 600K is damaged during the press-fitting operation of the fixing protrusions 810 and 820. That is, even when a defect or the like occurs in the fitting protrusion 600K during the press-fitting work of the fixing protrusions 810 and 820, it can be easily and inexpensively dealt with. Further, even when the fitting projection 600K is deteriorated and the elasticity is lowered, and the backlash of the outer rail 12 or the inner rail 13 is unscheduled, only the elastic member 600D needs to be replaced. That is, even if an unexpected backlash occurs on the outer rail 12 or the inner rail 13, it can be easily and inexpensively dealt with.

更に、アンカー部830の作用で、固定用突起810(820)の嵌合用突部600Kからの抜け止めが図られる。しかも、嵌合用突部600Kが、ゴム、木材等、若しくは、エラストマー等の摩擦抵抗の大きな(裏側板状部材600を構成する樹脂、つまり、ABSに比べて、摩擦抵抗の大きな)素材で構成され、嵌合用突部600Kの各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)からの抜け止めが図られる。このため、嵌合用突部600Kを、裏側板状部材600と別体で構成しつつも、「外側レール12及び内側レール13」の取付状態の安定化が図られる。   Furthermore, the anchor portion 830 acts to prevent the fixing projection 810 (820) from coming off from the fitting projection 600K. Moreover, the fitting protrusion 600K is made of a material having a high frictional resistance (such as rubber, wood, or elastomer) (a resin that forms the back plate member 600, that is, a frictional resistance that is larger than that of ABS). Thus, it is possible to prevent the fitting protrusion 600K from coming off from the through holes (K11 to K17, K21 to K28). For this reason, the mounting state of the “outer rail 12 and inner rail 13” can be stabilized while the fitting protrusion 600K is formed separately from the back plate member 600.

次に、実施例3の変形例について、図32(a)〜(b)を用いて説明する。つまり、実施例3においては、図32(a)の第1の変形例に示すように、弾性部材600Dの周面部から位置決め用突起605D(位置決め用突起605Dの数は、単数であっても、複数であってもよい。)を突出させ、裏側板状部材600において、各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の内壁を構成する部位に、位置決め用突起605Dをスライド状に嵌合させる凹部505Fを設ける。この第1の変形例によると、位置決め用突起605Dを凹部505Fに、スライド状に嵌合させることで、弾性部材600Dを、その軸心回りに位置決めすることができる。   Next, a modified example of the third embodiment will be described with reference to FIGS. That is, in Example 3, as shown in the first modified example of FIG. 32A, the number of positioning protrusions 605D (positioning protrusions 605D) from the peripheral surface portion of the elastic member 600D is single. A plurality of positioning projections 605D may be slidably fitted to the portions constituting the inner walls of the through holes (K11 to K17, K21 to K28) in the back side plate-like member 600. A recess 505F is provided. According to the first modification, the elastic member 600D can be positioned around its axis by fitting the positioning projection 605D into the recess 505F in a slide shape.

同様に、弾性部材600Dを、断面形状が略矩形状、略三角形状、略多角形状、若しくは、略楕円形状の柱形状として、各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の孔形状を、この弾性部材600Dを嵌合可能な孔形状とすることによっても、弾性部材600Dを、その軸心回りに位置決めすることができる。   Similarly, the elastic member 600D has a cross-sectional shape of a substantially rectangular shape, a substantially triangular shape, a substantially polygonal shape, or a substantially elliptical columnar shape, and the hole shape of each through hole (K11 to K17, K21 to K28) The elastic member 600D can also be positioned around its axis by making the elastic member 600D into a hole shape that can be fitted.

尚、本明細書においては、実施例3を、実施例2の変形例として説明したが、実施例3を、実施例1の変形例とすることもできる。つまり、「レールピン800を用いて構成した固定用突起810(820)」を、「弾性部材600Dを用いて構成した嵌合用突部600K」の固定穴601Kに挿嵌することで、外側レール13(内側レール13)を遊技盤10に固定することもできる。   In the present specification, the third embodiment has been described as a modification of the second embodiment. However, the third embodiment may be a modification of the first embodiment. That is, by inserting the “fixing protrusion 810 (820) configured using the rail pin 800” into the fixing hole 601K of the “fitting protrusion 600K configured using the elastic member 600D”, the outer rail 13 ( The inner rail 13) can also be fixed to the game board 10.

D.実施例4
次に、実施例4に係る遊技機について説明する。この実施例の遊技機は、実施例3の遊技機の変形例を構成するものあり、以下の点を除いて、実施例3の遊技機と同様である。つまり、この実施例3の遊技機は、図33及び図34に示すように、(1)裏側板状部材600を、第1の板状体700と第2の板状体710の積層体によって構成した点(以下、「相違点1」という。)と、(2)表側板状部材500と、第1の板状体700とを、第2の板状体710に対して位置決めしつつ、表側板状部材500及び裏側板状部材600の積層体を構成する点(以下、「相違点2」という。)と、(3)セル画Gを、第1の板状体700の表面部700aに形成する点(以下、「相違点3」という。)と、(4)弾性部材600Dの一端部601Dに、フランジ部600Tを設けた点(以下、「相違点4」という。)と、が、実施例3の遊技機と異なっている。その他の点に関しては、実施例3と同様である。
D. Example 4
Next, a gaming machine according to the fourth embodiment will be described. The gaming machine of this embodiment constitutes a modification of the gaming machine of the third embodiment, and is the same as the gaming machine of the third embodiment except for the following points. That is, in the gaming machine of the third embodiment, as shown in FIGS. 33 and 34, (1) the back side plate-like member 600 is formed by a laminated body of the first plate-like body 700 and the second plate-like body 710. While positioning the configured point (hereinafter referred to as “difference 1”) and (2) the front plate member 500 and the first plate 700 with respect to the second plate 710, The point which comprises the laminated body of the front side plate-shaped member 500 and the back side plate-shaped member 600 (henceforth "the difference 2"), and (3) cell image G are surface part 700a of the 1st plate-shaped body 700. (4) a point (hereinafter referred to as “difference 4”) provided with a flange portion 600T at one end 601D of the elastic member 600D. This is different from the gaming machine of the third embodiment. The other points are the same as in the third embodiment.

本実施例4においては、相違点1〜相違点4を中心に説明する。先ず、相違点1について説明する。つまり、実施例4においては、図33及び図34に示すように、裏側板状部材600が、第1の板状体700と、第1の板状体700の裏側に配置した第2の板状体710との積層体として構成されている。また、図34に示すように、第1の板状体700において各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の裏側に位置する部位には、当該各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)と連通する各連通孔700Rが設けられている。   In the fourth embodiment, the description will focus on the differences 1 to 4. First, the difference 1 will be described. That is, in Example 4, as shown in FIGS. 33 and 34, the back plate member 600 includes the first plate 700 and the second plate disposed on the back side of the first plate 700. It is comprised as a laminated body with the shape body 710. FIG. Moreover, as shown in FIG. 34, in the part located in the back side of each through-hole (K11-K17, K21-K28) in the 1st plate-shaped body 700, each said through-hole (K11-K17, K21-K28). ) To communicate with each other.

図34に示すように、各連通孔700Rには、第1の板状体700の裏側から、弾性部材600Dが挿通されると共に、各弾性部材600Dにおいて、第1の板状体700の裏面部700b側に位置する一端部601Dが第2の板状体710の表面部710aに当接している。また、弾性部材600Dにおいて、第1の板状体700の表面部700a側に突出する他端部601D側によって、嵌合用突部600Kが構成されている。   As shown in FIG. 34, the elastic member 600D is inserted into each communication hole 700R from the back side of the first plate-like body 700, and the back surface portion of the first plate-like body 700 in each elastic member 600D. One end portion 601D located on the 700b side is in contact with the surface portion 710a of the second plate-like body 710. Further, in the elastic member 600D, the fitting protrusion 600K is configured by the other end 601D side protruding to the surface 700a side of the first plate-like body 700.

次に、相違点2について説明する。つまり、図33に示すように、第1の板状体700において、表側板状部材500の各位置決め孔501、501、501、501と前後に位置合わせされる部位には、裏側位置決め孔701、701、701、701が設けられている。また、第2の板状体710の表面部710aにおいて、各位置決め孔501、501、501、501と前後に位置合わせされる部位からは、位置決め突起711、711、711、711が突出している(前方に向かって突出している。)。そして、表側板状部材500と裏側板状部材600とを積層すると、位置決め孔501、501、501、501と対応する裏側位置決め孔701、701、701、701とが前後に位置合わせされて連通する。同時に、前後に連通する「位置決め孔501及び裏側位置決め孔701」に対して、各位置決め突起601、601、601、601が嵌合される。このとき、各位置決め突起601の突端部は、表側板状部材500の表面部500aと略面一となる。尚、図示を省略するが、中央表示装置27は、第2の板状体710の裏面部710bに固着されている。   Next, the difference 2 will be described. That is, as shown in FIG. 33, in the first plate-like body 700, the rear side positioning hole 701, the part aligned with the positioning holes 501 501 501 501 of the front side plate-like member 500 in the front-rear direction. 701, 701, and 701 are provided. Further, in the surface portion 710a of the second plate-like body 710, positioning protrusions 711, 711, 711, 711 protrude from the positions aligned with the positioning holes 501, 501, 501, 501, front and rear ( Protruding forward). When the front side plate-like member 500 and the back side plate-like member 600 are laminated, the positioning holes 501, 501, 501, 501 and the corresponding back side positioning holes 701, 701, 701, 701 are aligned in front and back to communicate with each other. . At the same time, the positioning protrusions 601, 601, 601, 601 are fitted into the “positioning hole 501 and the back side positioning hole 701” communicating in the front-rear direction. At this time, the protruding end portion of each positioning protrusion 601 is substantially flush with the surface portion 500 a of the front plate member 500. Although not shown, the central display device 27 is fixed to the back surface portion 710b of the second plate-like body 710.

更に、相違点3について説明する。つまり、図33に示すように、実施例4において、セル画Gは、第1の板状体700の表面部700aに印刷を用いて形成されている。但し、前述の装飾シート620を、第1の板状体700の表面部700aに貼着することで、第1の板状体700の表面部700aに、セル画を形成することもできる。また、実施例4においては、弾性部材600Dの一端部601Dに、フランジ部600Tを設け、弾性部材600Dの一端部601Dの外径が、各連通孔700Rの内径よりも大きくされている(相違点4)。   Further, the difference 3 will be described. That is, as shown in FIG. 33, in Example 4, the cell image G is formed on the surface portion 700a of the first plate 700 by printing. However, a cell image can also be formed on the surface portion 700 a of the first plate 700 by sticking the decorative sheet 620 to the surface 700 a of the first plate 700. In Example 4, the flange portion 600T is provided at one end portion 601D of the elastic member 600D, and the outer diameter of the one end portion 601D of the elastic member 600D is larger than the inner diameter of each communication hole 700R. 4).

この実施例4においても、実施例3と同様な効果を得ることができる。加えて、実施例4においては、弾性部材600Dの裏側に、第2の板状体710が配置されるため、この弾性部材600Dが、遊技盤10の裏側に脱落することが防止される。しかも、弾性部材600Dの一端部601Dに、フランジ部600Tが設けられ、この弾性部材600Dが、遊技盤10の表側に脱落することも防止される。また、弾性部材600Dが、「遊技領域11を流下する遊技球」に及ぼす影響を排除できる。   In the fourth embodiment, the same effect as in the third embodiment can be obtained. In addition, in Example 4, since the second plate-like body 710 is disposed on the back side of the elastic member 600D, the elastic member 600D is prevented from falling off on the back side of the game board 10. In addition, a flange portion 600T is provided at one end portion 601D of the elastic member 600D, and the elastic member 600D is prevented from falling off to the front side of the game board 10. Further, the influence of the elastic member 600D on the “game ball flowing down the game area 11” can be eliminated.

更に、実施例4によると、遊技盤10の構成部品の汎用性を高めたり、「他の機種の遊技機の構成部品」への転用を促進することができる。つまり、遊技盤10の前面部10aに配設する盤部品(始動入賞装置17、下部装置30、左下表示装置50、右下表示装置60、一般入賞装置40、41、43、44等)の共通化と、障害釘の配置態様の共通化等を図ることを前提に、表側板状部材500及び第2の板状体710(裏面部710bに中央表示装置27が固着された状態の第2の板状体710)を、汎用的に用いたり、「他の機種の遊技機の構成部品」として転用することができる。   Furthermore, according to the fourth embodiment, the versatility of the component parts of the game board 10 can be enhanced, and the diversion to “component parts of other types of gaming machines” can be promoted. That is, the common board components (start winning device 17, lower device 30, lower left display device 50, lower right display device 60, general winning devices 40, 41, 43, 44, etc.) arranged on the front surface portion 10a of the game board 10 are common. And the second plate 710 (the central display device 27 in a state where the central display device 27 is fixed to the back surface portion 710b). The plate-like body 710) can be used for general purposes or can be diverted as “a component of another type of gaming machine”.

尚、前述の「第1の変形例」及び「第2の変形例」を、実施例4に対しても適用することができる。   The “first modification” and “second modification” described above can also be applied to the fourth embodiment.

次に、実施例4の変形例について、図35(a)及び(b)を用いて説明する。つまり、図35(a)に示す変形例(以下、「第3の変形例」という。)においても、実施例4と同様に、裏側板状部材600が、第1の板状体700と、第1の板状体700の裏側に配置した第2の板状体710との積層体として構成されている。また、第1の板状体700において各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の裏側に位置する部位には、当該各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)と連通する各連通孔700Rが設けられている。但し、第3の変形例においては、第2の板状体710に設けた固定用突出部710Tを用いて、嵌合用突部600Kを構成する点が、実施例4と異なっている。   Next, a modification of the fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 35 (a) and (b). That is, in the modified example shown in FIG. 35A (hereinafter, referred to as “third modified example”), as in the fourth embodiment, the back-side plate-like member 600 includes the first plate-like body 700, It is configured as a laminated body with the second plate-like body 710 disposed on the back side of the first plate-like body 700. Further, in the first plate-like body 700, each communication hole communicating with each of the through holes (K11 to K17, K21 to K28) is located at the back side of each of the through holes (K11 to K17, K21 to K28). 700R is provided. However, the third modification is different from the fourth embodiment in that the fitting protrusion 600K is configured by using the fixing protrusion 710T provided on the second plate-like body 710.

つまり、第3の変形例においては、第2の板状体710の表面部710aのうちで、各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の裏側に位置する部位から、固定用突出部710Tが突出(前方に向かって突出)している。そして、各連通孔700Rには、第1の板状体700の裏側から、固定用突出部710Tが挿通されると共に、固定用突出部710Tの基端部711T側が各連通孔700Rに挿通された状態となる。このとき、固定用突出部710Tにおいて、第1の板状体700の表面部700a側に突出する突端部712T側によって、嵌合用突部600Kが構成されている。   That is, in the third modified example, the fixing protrusion 710T from the portion located on the back side of each through hole (K11 to K17, K21 to K28) in the surface portion 710a of the second plate-like body 710. Is protruding (protruding toward the front). Then, the fixing protrusion 710T is inserted into each communication hole 700R from the back side of the first plate 700, and the base end 711T side of the fixing protrusion 710T is inserted into each communication hole 700R. It becomes a state. At this time, in the protrusion for fixing 710T, the protrusion for fitting 600K is constituted by the protrusion 712T side protruding toward the surface 700a side of the first plate-like body 700.

この第3の変形例によると、実施例1と同様な効果を得ることができる。しかも、実施例4と同様に、遊技盤10の構成部品の汎用性を高めたり、「他の機種の遊技機の構成部品」への転用を促進することができる。   According to the third modification, the same effect as in the first embodiment can be obtained. Moreover, as in the fourth embodiment, the versatility of the components of the game board 10 can be improved, and the diversion to “components of other types of gaming machines” can be promoted.

また、図35(b)に示す変形例(以下、「第4の変形例」という。)においても、実施例4と同様に、裏側板状部材600が、第1の板状体700と、第1の板状体700の裏側に配置した第2の板状体710との積層体として構成されている。但し、第1の板状体700において各貫通孔(K11〜K17、K21〜K28)の裏側に位置する部位からは、嵌合用突部600Kが突出している。この第4の変形例によると、実施例1と同様な効果を得ることができる。しかも、実施例4と同様に、遊技盤10の構成部品の汎用性を高めたり、「他の機種の遊技機の構成部品」への転用を促進することができる。   Also, in the modified example shown in FIG. 35B (hereinafter referred to as “fourth modified example”), similarly to the fourth embodiment, the back-side plate-like member 600 includes the first plate-like body 700, It is configured as a laminated body with the second plate-like body 710 disposed on the back side of the first plate-like body 700. However, the protrusion 600K for fitting protrudes from the part located in the back side of each through-hole (K11-K17, K21-K28) in the 1st plate-shaped body 700. FIG. According to the fourth modification, the same effect as in the first embodiment can be obtained. Moreover, as in the fourth embodiment, the versatility of the components of the game board 10 can be improved, and the diversion to “components of other types of gaming machines” can be promoted.

E.実施例5
次に、実施例5に係る遊技機について説明する。この実施例の遊技機は、実施例1の遊技機1の変形例を構成するものあり、以下の点を除いて、実施例1の遊技機と同様である。つまり、この実施例5の遊技機は、図36に示すように、(1)外側レール12の「一方の側縁部12a側」と、内側レール13の「一方の側縁部13a側」を屈曲させ、取付代12d、13dを構成した点と、(2)この取付代12d、13dに装着される「ビスB」の雄ネジ部bを用いて固定用突起を構成した点と、(3)嵌合用突部600Kの突端部に設けられた案内孔(下孔)600Mによって固定穴を構成する点が、実施例1と異なる。そして、この実施例5によっても、実施例1と同様な効果が得られる。
E. Example 5
Next, a gaming machine according to the fifth embodiment will be described. The gaming machine of this embodiment constitutes a modification of the gaming machine 1 of the first embodiment, and is the same as the gaming machine of the first embodiment except for the following points. That is, in the gaming machine of the fifth embodiment, as shown in FIG. 36, (1) “one side edge 12a side” of the outer rail 12 and “one side edge 13a side” of the inner rail 13 are arranged. (2) A point where a fixing protrusion is formed using a male screw portion b of “Bis B” attached to the mounting allowances 12d and 13d, and (3) ) A difference from the first embodiment is that a fixing hole is formed by a guide hole (lower hole) 600M provided at the protruding end of the fitting protrusion 600K. The same effects as those of the first embodiment can be obtained by the fifth embodiment.

以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。   Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and is not limited to the wording of each claim without departing from the scope described in each claim. Can be easily replaced by these, and improvements based on knowledge that a person skilled in the art normally has can be added as appropriate.

即ち、裏側板状部材600の構成素材は、本実施例で例示する樹脂に限定されない。例えば、木材(合板等)や金属等であってもよい。   That is, the constituent material of the back side plate-like member 600 is not limited to the resin exemplified in this embodiment. For example, wood (such as plywood) or metal may be used.

また、実施例1〜実施例5においては、「遊技盤10に配設される全てのレール本体」に対して、各請求項の発明を適用する態様を例示した。ところが、このように、複数の「レール本体」が遊技盤10に配設される遊技機においては、全「レール本体」から選択される幾つかの「レール本体」に対してのみ、各請求項の発明を適用することもできる。例えば、外側レール12を金属製とし、内側レール13を樹脂製とする態様、即ち、外側レール12及び内側レール13のうちの外側レール12に対してのみ、各請求項の発明を適用する態様を例示することもできる。この態様は、「外側レール12に打球が当たる頻度」と、「内側レール13に打球が当たる頻度」とを考慮し、外側レール12及び内側レール13の構成素材を選択するものである。つまり、「一般に、打球が当たる頻度が高い外側レール12」を、「球飛びの安定化に有効な金属製レール」とし、「一般に、打球が当たる頻度が低い内側レール13」を、「樹脂製の表側板状部材(遊技盤の表面部)との一体感を高めることが容易な樹脂製レール」とする態様を例示することもできる。   Moreover, in Example 1- Example 5, the aspect which applies invention of each claim with respect to "all the rail main bodies arrange | positioned at the game board 10" was illustrated. However, in the gaming machine in which a plurality of “rail bodies” are arranged on the game board 10 in this way, each claim is applied only to some “rail bodies” selected from all the “rail bodies”. The invention can also be applied. For example, a mode in which the outer rail 12 is made of metal and the inner rail 13 is made of resin, that is, a mode in which the invention of each claim is applied only to the outer rail 12 of the outer rail 12 and the inner rail 13. It can also be illustrated. In this aspect, the constituent materials of the outer rail 12 and the inner rail 13 are selected in consideration of “frequency with which the outer ball 12 hits the ball” and “frequency with which the inner ball 13 hits”. That is, “in general, the outer rail 12 with a high hitting frequency” is referred to as “a metal rail effective in stabilizing ball jumping”, and “in general, the inner rail 13 with a low hitting frequency” is referred to as “resin-made”. A mode of “resin-made rails that can easily enhance the sense of unity with the front side plate-like member (surface portion of the game board)” can also be exemplified.

本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。   The present invention can be used in the field of manufacturing and selling gaming machines.

本発明の各実施例に係る遊技機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game machine which concerns on each Example of this invention. 本発明の各実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a front view showing a game board. 本発明の各実施例に係る遊技機において、中枠を説明するための概略的な説明図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a schematic explanatory diagram for explaining the middle frame. 本発明の各実施例に係る遊技機において、中枠を説明するための概略的な背面図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a schematic rear view for explaining the middle frame. (a)は図4の1−1断面図、(b)は中枠が遊技盤を保持した状態を説明するための説明図、(c)は図4の2−2断面図、(d)は中枠が遊技盤を保持した状態を説明するための説明図である。4A is a cross-sectional view taken along the line 1-1 in FIG. 4, FIG. 4B is an explanatory view for explaining a state where the inner frame holds the game board, FIG. 4C is a cross-sectional view taken along the line 2-2 in FIG. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining a state in which the middle frame holds the game board. 中枠が遊技盤を保持した状態を説明するための概略的な背面図である。It is a schematic back view for demonstrating the state in which the middle frame hold | maintained the game board. 本発明の各実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a front view showing a game board. 本発明の各実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す斜視図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a perspective view showing a game board. 実施例1の遊技盤の分解斜視図である。1 is an exploded perspective view of a game board according to Embodiment 1. FIG. 図7の遊技盤を構成する表側板状部材の正面図である。It is a front view of the front side plate-shaped member which comprises the game board of FIG. 図7の遊技盤を構成する裏側板状部材の正面図である。It is a front view of the back side plate-shaped member which comprises the game board of FIG. 内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための分解斜視図である。It is a disassembled perspective view for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail. 内側レール及び外側レールが、固定された遊技盤の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the game board to which the inner rail and the outer rail were fixed. (a)は遊技盤の組付方法の具体例を示す説明図であり、(b)は内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the specific example of the assembly method of a game board, (b) is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail. 内側レール及び外側レールが、固定された遊技盤の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the game board to which the inner rail and the outer rail were fixed. (a)及び(b)はレール固定用のピンの装着方法等の具体例をを説明するための説明図である。(A) And (b) is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as the mounting method of the pin for rail fixation. 図7の遊技盤を構成する裏側板状部材の斜視図である。It is a perspective view of the back side plate-shaped member which comprises the game board of FIG. 流下経路変更部材の正面図である。It is a front view of a flow path changing member. 流下経路変更部材と、遊技盤を説明するための縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view for demonstrating a flow-down path | route change member and a game board. 図7のa−a断面図である。It is aa sectional drawing of FIG. 図7のb−b断面図である。It is bb sectional drawing of FIG. 中央表示装置(画像表示装置)の固着方法を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the adhering method of a center display apparatus (image display apparatus). (a)は本発明の各実施例において、左下表示装置の概略的な正面図であり、(b)は本発明の実施例において、右下表示装置の概略的な正面図である。(A) is a schematic front view of a lower left display apparatus in each Example of this invention, (b) is a schematic front view of a lower right display apparatus in the Example of this invention. 本発明の各実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す背面図である。In the gaming machine according to each embodiment of the present invention, it is a rear view showing a game board. 本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electronic controller which concerns on the Example of this invention. 本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electronic controller which concerns on the Example of this invention. 本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electronic controller which concerns on the Example of this invention. 実施例2において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための分解斜視図である。In Example 2, it is a disassembled perspective view for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail. (a)及び(b)は実施例2において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。(A) And (b) is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail, in Example 2. FIG. 実施例3において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。In Example 3, it is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail. 実施例3において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。In Example 3, it is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail. (a)は第1の変形例を示す説明図であり、(b)は第2の変形例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows a 1st modification, (b) is explanatory drawing which shows a 2nd modification. 実施例4の遊技盤の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the game board of Example 4. FIG. (a)及び(b)は実施例4において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。(A) And (b) is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail, in Example 4. FIG. (a)は第3の変形例を示す説明図であり、(b)は第4の変形例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows a 3rd modification, (b) is explanatory drawing which shows a 4th modification. 実施例5において、内側レール及び外側レールの固定方法等の具体例を説明するための説明図である。In Example 5, it is explanatory drawing for demonstrating specific examples, such as a fixing method of an inner rail and an outer rail.

符号の説明Explanation of symbols

1;遊技機(弾球遊技機)、
2;外枠、
3;中枠(ベース枠部材)、
10;遊技盤、
11;遊技領域、
12;外側レール(レール本体)、
13;内側レール(レール本体)、
500;表側板状部材、
600;裏側板状部材、
600K;嵌合用突部、
601K;固定穴、
611;貫通部、
620;装飾シート。
K11〜17、K21〜K28;貫通孔、
800;レール固定用のピン(レール固定部材)、
810、820;固定用突起。
1; gaming machine (ball game machine),
2; outer frame,
3; middle frame (base frame member),
10: Game board,
11: Game area,
12; outer rail (rail body),
13; inner rail (rail body),
500; front side plate member,
600; back side plate member,
600K; projection for fitting,
601K; fixing hole,
611; penetrating part,
620: a decorative sheet.
K11-17, K21-K28; through holes,
800; rail fixing pin (rail fixing member),
810, 820: fixing protrusions.

Claims (9)

表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられる樹脂製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
金属製の帯状体を用いて構成されると共に前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、前記レール本体の複数箇所に各々装着されて前記レール本体の前記一方の側縁部から突出する固定用突起を構成する金属製のレール固定部材と、を有する、金属製のレール部材と、
を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、前記嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする遊技機。
A resin-made front side plate-like member provided with a plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces, and a portion located on the back side of the front-side plate-like member and fitted to the through-hole at a position located on the back side of the through-hole Backside plate-like members each formed with a projection for fitting, and a game board comprising:
A rail body that is configured using a metal strip and is arranged to protrude from the surface portion of the game board with one side edge abutting against the surface portion of the game board; and the rail body A metal rail fixing member that is mounted at each of the plurality of locations and forms a fixing protrusion that protrudes from the one side edge of the rail body, and a metal rail member,
With
The gaming machine according to claim 1, wherein the fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while the fixing protrusion is inserted and opened at a protruding end of the fitting protrusion.
表裏面を貫通する貫通孔が複数個所に設けられる樹脂製の表側板状部材と、該表側板状部材の裏側に配置されると共に前記貫通孔の裏側に位置する部位に前記貫通孔に嵌合される嵌合用突部が各々形成された裏側板状部材と、を具備する遊技盤と、
帯状体を用いて構成され、前記遊技盤の表面部に一方の側縁部を当接させつつ前記遊技盤の表面部から突出する状態に配置されるレール本体と、該レール本体の前記一方の側縁部の複数個所から突出する固定用突起と、を有する、金属製のレール部材と、を備え、
前記嵌合用突部には、前記固定用突起を挿嵌させつつ固定可能な固定穴が、前記嵌合用突部の突端部で開口する状態に設けられることを特徴とする遊技機。
A resin-made front side plate-like member provided with a plurality of through-holes penetrating the front and back surfaces, and a portion located on the back side of the front-side plate-like member and fitted to the through-hole at a position located on the back side of the through-hole Backside plate-like members each formed with a projection for fitting, and a game board comprising:
A rail body that is configured using a belt-like body and is arranged in a state of projecting from the surface portion of the game board while contacting one side edge with the surface portion of the game board; and the one of the rail bodies A metal rail member having a fixing protrusion protruding from a plurality of locations on the side edge, and
The gaming machine according to claim 1, wherein the fitting protrusion is provided with a fixing hole that can be fixed while the fixing protrusion is inserted and opened at a protruding end of the fitting protrusion.
前記嵌合用突部は、前記裏側板状部材と一体で成形されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the fitting protrusion is formed integrally with the back plate member. 前記裏側板状部材及び前記嵌合用突部が、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成されていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the back side plate-like member and the fitting protrusion are made of a material having higher elasticity than the front side plate-like member. 前記裏側板状部材の表面部において前記貫通孔の裏側に位置する部位には、孔状若しくは凹部状の被装着部が各々開口し、
前記被装着部には、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成される弾性部材の一端部側が装着されると共に、
前記弾性部材において、前記裏側板状部材の表側に突出する他端部側によって前記嵌合用突部が構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
In the portion located on the back side of the through hole in the surface portion of the back side plate-like member, each of the attached portions in the form of holes or recesses is opened,
The attached portion is attached with one end portion side of an elastic member made of a material having higher elasticity than the front side plate-like member,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein, in the elastic member, the fitting protrusion is configured by the other end portion protruding to the front side of the back plate member.
前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成され、
前記第1の板状体において前記貫通孔の裏側に位置する部位には前記貫通孔と連通する連通孔が各々設けられ、
前記第2の板状体において前記連通孔の裏側に位置する部位には固定用突出部が各々設けられ、該固定用突出部の基端部側が対応する連通孔に挿通されると共に該固定用突出部において前記第1の板状体の表側に突出する突端部側によって前記嵌合用突部が構成されることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The back side plate-like member is configured as a laminate in which a second plate-like body is disposed on the back side of the first plate-like body,
In the first plate-like body, a communication hole that communicates with the through hole is provided in a portion located on the back side of the through hole,
In the second plate-like body, a fixing protrusion is provided at a portion located on the back side of the communication hole, and the base end side of the fixing protrusion is inserted into the corresponding communication hole and the fixing The gaming machine according to claim 1, wherein the fitting protrusion is configured by a protruding end portion protruding to the front side of the first plate-like body in the protruding portion.
前記裏側板状部材が、第1の板状体の裏側に第2の板状体を配置した積層体として構成され、
前記第1の板状体において前記貫通孔の裏側に位置する部位には前記貫通孔と連通する連通孔が各々設けられ、
前記連通孔には、前記表側板状部材よりも弾性の高い素材で構成される弾性部材が挿通されると共に
前記弾性部材において、前記第1の板状体の裏面部側に位置する一端部が前記第2の板状体の表面部に当接され、前記弾性部材において、前記第1の板状体の表側に突出する他端部側によって、前記嵌合用突部が構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The back side plate-like member is configured as a laminate in which a second plate-like body is disposed on the back side of the first plate-like body,
In the first plate-like body, a communication hole that communicates with the through hole is provided in a portion located on the back side of the through hole,
An elastic member made of a material having higher elasticity than the front plate member is inserted into the communication hole, and one end portion of the elastic member located on the back surface side of the first plate member is provided. The fitting protrusion is configured by the other end side of the elastic member that is in contact with the surface of the second plate and protrudes to the front side of the first plate. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that
前記表側板状部材が透明板を用いて構成されると共に、前記表側板状部材の裏側であって前記裏側板状部材の表側に位置する部位に、セル画が形成されていることを特徴とする請求項1〜7の何れか一項に記載の遊技機。   The front side plate-like member is configured using a transparent plate, and a cell image is formed in a portion located on the back side of the front side plate-like member and on the front side of the back-side plate-like member. The gaming machine according to any one of claims 1 to 7. 所定の画像を表示するための表示画面を有する画像表示装置を具備すると共に、
前記裏側板状部材が表裏を貫通する状態の貫通部を具備し、前記表側板状部材のうちの少なくとも前記貫通部の前方に位置する部位が透明部とされ、
前記表示画面を、前記貫通部によって前記遊技盤の前方から視認可能な状態としつつ、前記画像表示装置を前記裏側板状部材の後方に配置したことを特徴とする請求項1〜7の何れか一項に記載の遊技機。
An image display device having a display screen for displaying a predetermined image;
The back side plate-like member has a through portion in a state of penetrating the front and back, and at least a portion of the front side plate-like member located in front of the through portion is a transparent portion,
The image display device is arranged behind the back side plate-like member while the display screen is visible from the front of the game board by the penetrating portion. The gaming machine according to one item.
JP2006207407A 2006-07-31 2006-07-31 Game machine Expired - Fee Related JP4631079B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006207407A JP4631079B2 (en) 2006-07-31 2006-07-31 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006207407A JP4631079B2 (en) 2006-07-31 2006-07-31 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008029656A true JP2008029656A (en) 2008-02-14
JP4631079B2 JP4631079B2 (en) 2011-02-16

Family

ID=39119669

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006207407A Expired - Fee Related JP4631079B2 (en) 2006-07-31 2006-07-31 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4631079B2 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009165692A (en) * 2008-01-17 2009-07-30 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2014221209A (en) * 2014-06-04 2014-11-27 株式会社三洋物産 Game machine
JP2022015162A (en) * 2020-07-08 2022-01-21 株式会社平和 Game machine
JP2022065980A (en) * 2020-10-16 2022-04-28 株式会社平和 Game machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7262428B2 (en) * 2020-07-17 2023-04-21 株式会社平和 game machine

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06254219A (en) * 1993-03-02 1994-09-13 Heiwa Corp Induction rail for game machine
JPH1119285A (en) * 1997-06-30 1999-01-26 Daiichi Shokai Co Ltd Game board for pachinko machine
JP2001293158A (en) * 2000-04-17 2001-10-23 Toyo Kasei Kk Game board for pachinko game machine with easily disassemblable rail
JP2001314568A (en) * 2000-05-12 2001-11-13 Taiyo Elec Co Ltd Game board
JP2004160033A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Aruze Corp Pinball game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06254219A (en) * 1993-03-02 1994-09-13 Heiwa Corp Induction rail for game machine
JPH1119285A (en) * 1997-06-30 1999-01-26 Daiichi Shokai Co Ltd Game board for pachinko machine
JP2001293158A (en) * 2000-04-17 2001-10-23 Toyo Kasei Kk Game board for pachinko game machine with easily disassemblable rail
JP2001314568A (en) * 2000-05-12 2001-11-13 Taiyo Elec Co Ltd Game board
JP2004160033A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Aruze Corp Pinball game machine

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009165692A (en) * 2008-01-17 2009-07-30 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2014221209A (en) * 2014-06-04 2014-11-27 株式会社三洋物産 Game machine
JP2022015162A (en) * 2020-07-08 2022-01-21 株式会社平和 Game machine
JP7062346B2 (en) 2020-07-08 2022-05-06 株式会社平和 Pachinko machine
JP2022065980A (en) * 2020-10-16 2022-04-28 株式会社平和 Game machine
JP7341113B2 (en) 2020-10-16 2023-09-08 株式会社平和 gaming machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4631079B2 (en) 2011-02-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5500145B2 (en) Game machine
JP4640998B2 (en) Bullet ball machine
JP4710051B2 (en) Game machine
JP4677591B2 (en) Game machine
JP4631079B2 (en) Game machine
JP2014064830A (en) Game machine
JP6725240B2 (en) Amusement machine
JP2008079932A (en) Game machine
JP2008093356A (en) Game machine
JP6500851B2 (en) Gaming machine
JP4621931B2 (en) Game machine
JP4840705B2 (en) Game board manufacturing method, game board and game machine
JP2009066083A (en) Game machine
JP5492855B2 (en) Game machine
JP6704639B2 (en) Amusement machine
JP2017136119A (en) Game machine
JP2008154790A (en) Game machine
JP6519698B2 (en) Gaming machine
JP2011240191A (en) Game board and game machine
JP6752302B2 (en) Game machine
JP6610704B2 (en) Game machine
JP6704638B2 (en) Amusement machine
JP6634562B2 (en) Gaming machine
JP6634563B2 (en) Gaming machine
JP6634560B2 (en) Gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20071213

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100909

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20100928

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20101025

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131126

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131126

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees