JP2007330605A5 - - Google Patents

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  1. 遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が複数種類の識別情報を変動表示させる複数の可変表示部を含む可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
    ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する手段であって、前記遊技用価値の付与を伴う複数種類の小役表示結果の導出を許容する旨を決定する小役決定手段と、該複数種類の小役表示結果のうちの特定小役表示結果の導出を許容する旨が決定される確率を通常遊技状態よりも高くする第1特別遊技状態への移行を伴うとともに前記遊技用価値の付与を伴わない入賞表示結果である異なる種類の識別情報の組み合わせにより構成される第1特別表示結果の導出を許容する旨を決定する第1特別決定手段と、前記第1特別遊技状態とは異なる前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第2特別遊技状態への移行を伴う第2特別表示結果の導出を許容する旨を決定する第2特別決定手段とを含む事前決定手段と、
    該事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段と、
    前記第1特別表示結果が導出されたときに前記第1特別遊技状態に遊技状態を制御する手段であって、該第1特別遊技状態に継続して制御されるゲーム数の期待値が所定ゲーム数となるように前記第1特別遊技状態に遊技状態を制御する第1特別遊技状態制御手段と、
    前記第1特別遊技状態が終了した後に、前記第1特別遊技状態および前記第2特別遊技状態とは異なる前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段と、
    前記可変表示装置に導出される表示結果とは別個に遊技状態の制御に関する情報を報知する報知手段を制御する遊技状態報知制御手段と、
    前記第2特別表示結果が導出されたときに前記第2特別遊技状態に遊技状態を制御する第2特別遊技状態制御手段と、
    前記第2特別遊技状態制御手段により前記第2特別遊技状態に制御されているときに、前記複数種類の小役表示結果のうち少なくとも一の小役表示結果の導出を許容する旨が決定される確率を前記通常遊技状態における通常ゲームよりも高くする特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
    前記特別ゲームに制御されているか否かを判定する特別ゲーム判定手段とを備え、
    前記小役決定手段は、前記通常遊技状態において前記複数種類の小役表示結果のうちで前記特定小役表示結果の導出を許容する旨を最も高い確率で決定し、
    前記遊技状態報知制御手段は、
    前記第1特別表示結果が導出されてから前記第1特別遊技状態が終了するまでの間において、前記可変表示装置に導出された前記第1特別表示結果以外では前記第1特別遊技状態に制御されていることを遊技者が特定不能となるように前記報知手段を制御する第1特別遊技状態特定不能化制御手段と、
    前記通常遊技状態または前記第1特別遊技状態特定不能化制御手段により特定不能とされた第1特別遊技状態において、前記所定ゲーム数連続して前記特定小役表示結果が導出されたときに前記特定遊技状態への制御の可能性を報知する情報を前記報知手段に報知させる所定連続時報知制御手段とを含み、
    前記特別ゲーム判定手段は、少なくとも前記第2特別遊技状態制御手段により前記第2特別遊技状態に制御されているときに、前記特別ゲームに制御されているか否かを判定し、
    前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲーム判定手段により前記特別ゲームに制御されていないと判定されたときに、前記特別ゲームへの制御を開始することを特徴とする、スロットマシン。
  2. 前記遊技状態報知制御手段は、前記第1特別遊技状態において前記所定ゲーム数に満たない特定ゲーム数連続して前記特定小役表示結果が導出されたときに所定の割合で前記特定遊技状態への制御の可能性を報知する情報を前記報知手段に報知させる特定連続時報知制御手段をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載のスロットマシン。
  3. 前記可変表示装置とは別個に設けられ、該可変表示装置よりも視認容易に設けられるとともに、複数の演出用可変表示部において各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示させる演出用可変表示装置と、
    前記可変表示装置に導出された表示結果に対応した演出用表示結果を前記演出用可変表示装置に導出させる演出用変動表示制御手段とをさらに備え、
    前記演出用変動表示制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記第1特別表示結果が導出されたときに、前記可変表示装置に前記入賞表示結果以外の表示結果が導出されたときに導出される演出用表示結果と同一の演出用表示結果を導出させる演出用特定導出手段を含むことを特徴とする、請求項1または請求項に記載のスロットマシン。
  4. 前記特別ゲーム判定手段は、少なくとも前記第2特別遊技状態制御手段により前記第2特別遊技状態に制御されているときに、前記特別ゲームに制御されているか否かをゲーム毎に判定することを特徴とする、請求項1〜請求項のいずれかに記載のスロットマシン。
  5. 前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲームへの制御を開始してから前記所定期間が経過するかまたは前記第2特別遊技状態が終了するまで、前記特別ゲームに制御し、
    前記特別ゲーム判定手段は、前記特別ゲームの制御が開始してから前記所定期間が経過したときに、前記特別ゲームに制御されているか否かを判定することを特徴とする、請求項1〜請求項のいずれかに記載のスロットマシン。
  6. 前記特別ゲームに制御されている旨を示す特別ゲーム信号を外部出力するための制御を行なう外部出力制御手段をさらに備え、
    前記外部出力制御手段は、前記特別ゲームが終了し、再度前記特別ゲームに制御されるときに、前記特別ゲーム信号の出力を所定時間停止した後、再度出力を開始する制御を行なうことを特徴とする、請求項1〜請求項5のいずれかに記載のスロットマシン。
  7. 前記第2特別遊技状態において予め定められた第2特別遊技状態の終了条件が成立したか否かを判定する第2特別遊技状態終了条件判定手段と、
    該第2特別遊技状態終了条件判定手段が、前記終了条件が成立したと判定したときに、前記第2特別遊技状態を終了させる第2特別遊技状態終了手段とをさらに備え、
    前記特別ゲーム制御手段は、前記第2特別遊技状態終了条件判定手段により前記終了条件が成立したと判定されたときに、前記特別ゲームに前記所定期間制御されたか否かに関わらず、前記特別ゲームの制御を終了し、
    前記特別ゲーム判定手段は、前記第2特別遊技状態終了条件判定手段により前記終了条件が成立していないと判定された後に、前記特別ゲームに制御されているか否かを判定することを特徴とする、請求項1〜請求項のいずれかに記載のスロットマシン。
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