JP2007319435A - Controller for game machine - Google Patents

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JP2007319435A
JP2007319435A JP2006153137A JP2006153137A JP2007319435A JP 2007319435 A JP2007319435 A JP 2007319435A JP 2006153137 A JP2006153137 A JP 2006153137A JP 2006153137 A JP2006153137 A JP 2006153137A JP 2007319435 A JP2007319435 A JP 2007319435A
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winning
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game
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Keiji Ando
啓二 安藤
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a controller for game machine capable of surely preventing fraudulent actions in consideration of the using conditions of the game machine in a hall such as a prize ball recompense action by a hall staff. <P>SOLUTION: The controller for the game machine comprises: a winning detection means 54 for generating winning detection signals when a game ball passes inside a movable winning device provided on a game board; a door opening detection means 55 for generating door opening signals indicating the open state of a front surface door; a drive signal generation means for generating opening command signals for opening the movable part of the movable winning device; a winning neglecting mode setting means for setting a winning neglecting mode for neglecting the winning detection signals when the opening command signals are not present; a compensation mode setting means for setting a compensation mode when the door opening signals are generated; a prize ball operation control means for performing a prize ball operation corresponding to the winning detection signals when the compensation mode is set even when the winning neglecting mode is set; and a canceling means for canceling the compensation mode when the establishment of a prescribed condition is detected. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機の如き遊技機の制御装置に関し、特に入賞口への遊技球の入賞を開閉自在とする可動部を有する可動入賞装置を含む遊技機の制御装置に関する。   The present invention relates to a control device for a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a control device for a gaming machine including a movable winning device having a movable portion that can open and close a winning game ball to a winning opening.

パチンコ機などの遊技機において、前面ガラス扉の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して行う不正行為があるとされている。挿入した針金によって電動チューリップや大入賞口装置などの可動入賞装置の可動部を強制的に開いたまま固定して賞球を得ようとするのである。これに対して、例えば、特許文献1では、不正に大入賞口装置の可動部を開いて遊技球を入賞させる不正行為を防止するための装置が開示されている。かかる装置では、遊技機内部の中央制御装置から大入賞口装置の可動部を開動させるための特別遊技信号が発信されてない状態において、大入賞口装置に遊技球が入賞したことを検出すると異常表示手段が作動してホールの係員などに警報がなされるのである。   In gaming machines such as pachinko machines, it is said that there are fraudulent acts that are performed by opening a hole in the front glass door or in the main body and inserting a wire into the gaming area. The inserted wire is used to obtain a prize ball by forcibly fixing the movable part of a movable winning device such as an electric tulip or a grand prize opening device while being opened. On the other hand, for example, Patent Document 1 discloses an apparatus for preventing an illegal act of illegally opening a movable part of a big prize opening device and winning a game ball. In such a device, when a special game signal for opening the movable portion of the big prize opening device is not transmitted from the central control device inside the gaming machine, it is abnormal when it is detected that a game ball has won the big prize opening device. The display means is activated and a warning is given to the staff in the hall.

ところで遊技球が遊技盤面上に植設された釘の間に挟まってしまった場合や、電動チューリップなどの可動役物の可動部に引っかかって停止してしまった場合において、ホールの係員は遊技機の前面扉を開けて詰まってしまった遊技球を取り除いている。この取り除いた遊技球は、釘の間や可動役物に挟まっていなければ入賞口に入賞していたかもしれないため、ホールの係員は遊技者への補償として、取り除いた遊技球を入賞口に入賞させて遊技者に一定数の賞球を与えていたのである。またホールの営業時間終了時に所定の遊技状態を得ている遊技者に対しては、即座に終了を告げて遊技を終了させてしまうのは非常に酷であるため、一定数の遊技球を与えるような補償を行う場合があった。かかる遊技球の補償において、入賞口が可動部を有する可動入賞装置である場合、特許文献1に開示の装置の如きでは、ホールの係員の賞球の補償行為を不正行為と判定してしまうのである。   By the way, when a game ball gets caught between nails planted on the game board surface, or when it stops by being caught by a moving part of a movable accessory such as an electric tulip, Opening the front door of the game ball is removed. The removed game ball may have won the prize opening if it was not sandwiched between nails or movable parts, so the hall attendant paid the removed game ball to the prize opening as compensation to the player. A certain number of prize balls were given to the player by winning. In addition, it is very harsh for a player who has obtained a predetermined game state at the end of the opening hours of the hall to end the game immediately, so give a certain number of game balls There were cases where such compensation was made. In such a game ball compensation, if the winning opening is a movable winning device having a movable part, in the device disclosed in Patent Document 1, it is determined that the compensatory act of the hall clerk's winning ball is an illegal act. is there.

これに対して、特許文献2では、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正に大入賞口装置の可動部を開動して遊技球を入賞させる行為を防止する装置を開示している。かかる装置は、前面ガラス扉の開閉状態を検出する開閉検出手段が前面ガラス扉の閉状態を検出しているとともに、入賞装置の状態を検出する入賞装置状態検出手段が例えば入賞装置の可動部の開いた状態を検出しており、且つ、可動部材を作動制御するための制御信号を検出する制御信号検出手段が制御信号を検出していない場合には遊技をできないようにする不正行為阻止手段を有している。上記した如く、前面ガラス扉を開くことなく遊技機の隙間から針金を入れて電動チューリップや大入賞口装置などの可動入賞装置の可動部を強制的に開いて固定して賞球を得てしまう不正行為があったときには不正行為阻止手段が動作するのである。一方で、ホールの係員が前面ガラス扉を開放して賞球の補償を行う場合にあっては、遊技球を可動入賞装置の可動部を強制的に開いて入賞させても開閉検出手段が前面ガラス扉の閉状態を検出していないために不正行為阻止手段は動作しないのである。
特開平11−164950 特開2004−313208
On the other hand, in Patent Document 2, a game ball is won by illegally opening the movable part of the big prize opening device while taking into consideration the use situation of the gaming machine in the hall, such as compensation for the winning ball by the hall staff. Disclosed is a device that prevents the act of causing In such a device, the open / close detecting means for detecting the open / closed state of the front glass door detects the closed state of the front glass door, and the winning device state detecting means for detecting the state of the winning device is, for example, a movable part of the winning device. A fraud prevention means for preventing a game when the open state is detected and the control signal detecting means for detecting the control signal for controlling the operation of the movable member does not detect the control signal. Have. As described above, a wire is inserted from the gap of the gaming machine without opening the front glass door, and the movable part of the movable winning device such as the electric tulip or the grand prize opening device is forcibly opened and fixed to obtain the winning ball. The fraud prevention means operates when there is a fraud. On the other hand, if the hall attendant opens the front glass door and compensates for the winning ball, the open / close detection means will not move even if the game ball is forced to open by moving the movable part of the movable winning device. Since the closed state of the glass door is not detected, the fraud prevention means does not operate.
JP-A-11-164950 JP 2004-313208 A

遊技機の前面ガラス扉を不正に開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させる不正行為もあるとされる。かかる不正行為の動作は、ホールの係員による賞球の補償行為と動作において基本的に同じである。つまり、従来の前面ガラス扉の開閉状態を検出する手段と、入賞装置の状態を検出する入賞装置状態検出手段と、可動部材を作動制御するための制御信号を検出する制御信号検出手段とからなる装置によっては、このような不正行為を有効に防ぐことはできないのである。   There is also an illegal act of illegally opening the front glass door of the gaming machine and forcibly opening the movable part of the movable winning device to win a game ball in the winning opening. The operation of such an illegal act is basically the same as the compensation operation of the prize ball by the staff in the hall. That is, it comprises means for detecting the open / closed state of the conventional front glass door, winning device state detecting means for detecting the state of the winning device, and control signal detecting means for detecting a control signal for controlling the operation of the movable member. Some devices cannot effectively prevent such fraud.

そこで本発明では、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正行為に対するより確実な予防を与えることのできる遊技機の制御装置を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention provides a control device for a gaming machine that can give more reliable prevention against fraudulent behavior while taking into consideration the usage situation of the gaming machine in the hall, such as compensation for prize balls by hall attendants. Objective.

本発明による遊技機の制御装置は、遊技盤上に設けられた可動入賞装置内を遊技球が通過したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段及び前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段を備えた遊技機の制御装置であって、前記可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成する駆動信号生成手段と、前記開動指令信号の不存在下においては前記入賞検知信号を無視する入賞無視モードを設定する入賞無視モード設定手段と、前記扉開放信号が生成すると補償モードを設定する補償モード設定手段と、前記入賞無視モードの設定の下であっても、補償モード設定下においては、前記入賞検知信号に応じて賞球動作をなす賞球動作制御手段と、所定条件の成立を検知したときに前記補償モードを解除する解除手段と、を含むことを特徴とする。   A control device for a gaming machine according to the present invention includes a winning detection means for generating a winning detection signal when a game ball passes through a movable winning device provided on a gaming board, and a door opening signal indicating an open state of the front door. A control device for a gaming machine having a door opening detection means for generating, a drive signal generating means for generating an opening command signal for opening a movable portion of the movable winning device, and in the absence of the opening command signal In the above, the winning ignore mode setting means for setting the winning ignore mode for ignoring the winning detection signal, the compensation mode setting means for setting the compensation mode when the door opening signal is generated, and the winning ignore mode are set. However, under the compensation mode setting, the winning ball motion control means for performing the winning ball motion according to the winning detection signal and the solution for canceling the compensation mode when the establishment of a predetermined condition is detected. Characterized in that it comprises a means.

本発明によれば、ホールの係員による賞球の補償行為は補償モードとして取り扱われる。この補償モードは解除手段により所定条件の成立まで遊技球の払い戻しが可能である。つまり、補償モードにおいては通常モードとは異なった賞球の払い戻ししかなされないのである。ここで前面ガラス扉を開いて、可動入賞装置の可動部を強制的に開動して遊技球を入賞装置内に入球させても、やはり補償モードとして判定され得る。しかしながら、解除手段が動作するため賞球の払い戻しは所定条件までしか行われず、このような不正行為を有効に防止できるのである。つまり、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正行為に対するより確実な予防を与えることができるのである。   According to the present invention, the compensation action of the prize ball by the hall attendant is handled as the compensation mode. In this compensation mode, the game ball can be repaid until the predetermined condition is satisfied by the canceling means. In other words, in the compensation mode, only the payout of award balls different from that in the normal mode is made. Even if the front glass door is opened and the movable part of the movable winning device is forcibly opened to allow the game ball to enter the winning device, it can still be determined as the compensation mode. However, since the release means operates, the winning ball is paid back only up to a predetermined condition, and such illegal acts can be effectively prevented. In other words, it is possible to provide more reliable prevention against fraudulent behavior while taking into consideration the use situation of gaming machines in the hall, such as compensation for prize balls by hall attendants.

発明を実施するための形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

本発明による遊技機の制御装置が組み込まれた遊技機は、電動チューリップや大入賞口装置の如き可動部が開動することで遊技球が入賞口を通過可能となる可動入賞装置を遊技盤上に具備した遊技機である。本発明による遊技機の制御装置は、従来の遊技機の制御装置と同様に、可動入賞装置の内部に遊技球が入球したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段と、前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段と、可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成するとともに可動部を閉動せしめるための閉動指令信号の生成により開動指令信号を消滅せしめる駆動信号生成手段とを具備している。更に、本発明による遊技機の制御装置は、入賞無視モード設定手段、補償モード設定手段、賞球動作制御手段、及び補償モード解除手段を有している。   A gaming machine incorporating a control device for a gaming machine according to the present invention has a movable winning device on the game board that allows a game ball to pass through the winning port by opening a movable part such as an electric tulip or a grand prize opening device. It is a gaming machine equipped. The gaming machine control device according to the present invention, like the conventional gaming machine control device, is a winning detection means for generating a winning detection signal when a gaming ball enters the movable winning device, and the front door is opened. A door opening detection means for generating a door opening signal indicating a state and an opening command signal for generating an opening command signal for opening the movable part of the movable prize apparatus and generating a closing command signal for closing the movable part Drive signal generating means for extinguishing the signal. Furthermore, the control device for a gaming machine according to the present invention includes a winning disregarding mode setting means, a compensation mode setting means, a winning ball motion control means, and a compensation mode canceling means.

入賞無視モード設定手段は、駆動信号生成手段からの可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号の不存在下では、可動入賞装置内を遊技球が通過したことを示す入賞検知信号を受信してもこれを無視する入賞無視モードを設定する手段である。入賞無視モードは、前面ガラス扉を開動することなくその隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して行う不正行為に対して設定され得るモードである。また後述するように、ホールの係員による賞球の補償行為に対しても設定され得るモードである。   In the absence of an opening command signal for opening the movable portion of the movable winning device from the drive signal generating device, the winning ignore mode setting means generates a winning detection signal indicating that the game ball has passed through the movable winning device. This is a means for setting a winning disregard mode that ignores this even if received. The prize ignoring mode is a mode that can be set for an illegal act that is performed by opening a gap in the front glass door or opening a hole in the main body and inserting a wire into the game area. As will be described later, this mode can also be set for compensation for prize balls by hall attendants.

補償モード設定手段は、扉開放信号が生成されてこれを受信すると補償モードを設定する手段である。補償モードは、遊技機の前面扉を開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させるようなホールの係員による賞球の補償行為に対して設定されるモードである。また、補償モードは、前面ガラス扉を開動して、可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させるような不正行為に対しても設定され得るモードである。不正行為であってもホールの係員による賞球の補償行為と同じモードが設定され得ることに関しては後述する。   The compensation mode setting means is means for setting the compensation mode when a door opening signal is generated and received. Compensation mode is set for compensation for prize balls by hall attendants who open the front door of the gaming machine and forcibly open the movable part of the movable prize-winning device to win game balls at the prize opening. Mode. In addition, the compensation mode is a mode that can be set even for an illegal act of opening the front glass door and forcibly opening the movable part of the movable winning device to win a game ball in the winning opening. It will be described later that the same mode as the compensation operation for the prize ball by the hall attendant can be set even if it is an illegal act.

賞球動作制御手段は、入賞検知信号に応じて遊技者に遊技球の払い戻しを行う手段であって、設定されたモードに応じて異なる賞球動作を行うのである。まず、入賞無視モードの設定下では、補償モード設定下でない限り、入賞検知信号を無視して、賞球動作制御手段による入賞検知信号に応じた賞球動作はなされない。つまり前面ガラス扉の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して可動入賞装置の可動部を強制的に開動する不正行為があっても遊技球の払い戻し動作は行われないのである。一方、入賞無視モードの設定下でも扉開放信号を受信している補償モード設定下では、賞球動作制御手段による入賞検知信号に応じた賞球動作が行われるのである。つまり入賞無視の条件である可動入賞装置の可動部の開動指令信号の不存在下でもホールの係員が前面ガラス扉を開動しながら賞球を補償する場合にあっては、賞球を払い戻す場合があるのである。しかしながら、かかる場合の賞球は通常の遊技時に行われる賞球の払い戻しと同じではなく、補償モードによる所定の賞球の払い戻しを行うだけである。   The prize ball movement control means is means for paying out the game ball to the player in accordance with the winning detection signal, and performs different prize ball movements in accordance with the set mode. First, under the winning ignore mode setting, unless the compensation mode is set, the winning detection signal is ignored, and the winning ball operation according to the winning detection signal by the winning ball operation control means is not performed. In other words, even if there is an improper act of opening a gap in the front glass door or a hole in the main body and inserting a wire etc. into the game area to forcibly open the movable part of the movable winning device, the game ball will not be refunded is there. On the other hand, under the compensation mode setting in which the door opening signal is received even under the winning ignore mode setting, the winning ball operation according to the winning detection signal by the winning ball operation control means is performed. In other words, even if there is no opening command signal of the movable part of the movable winning device, which is a condition for ignoring the prize, the hall attendant may compensate the prize ball while opening the front glass door. There is. However, the winning ball in such a case is not the same as the paying out of the winning ball that is performed at the time of the normal game, and only the predetermined winning ball is paid out in the compensation mode.

ここで制御装置は補償モードを一定の条件の下で解除する解除手段を有している。つまり賞球の払い戻しを得られる補償モードを悪用した不正を防止するために補償モードの最大連続設定時間及び補償モードで払い戻される遊技球の数を制限しているのである。まず、解除手段はタイマー手段を有しており、補償モードの設定から一定時間だけ経過すると補償モードを解除するのである。ホールの係員は速やかに賞球の補償のための作業を遂行することができるのでかかる補償モードの解除の影響を受けることはない。しかしながら補償モードを悪用して遊技球の払い戻しを受けようとする者は、ホールの係員の目を盗んで補償モードによる賞球の払い戻しを行うための作業をしなければならない。よって補償モードが設定されても賞球を得るまでに多くの時間を経過し得る場合がある。かかる場合にタイマー手段は有効である。また解除手段は、賞球動作制御手段によってホールの係員による賞球の補償行為として妥当と考えられる数の賞球を限度に遊技球を払い戻すのである。つまり、あらかじめ遊技機内部に記憶された数の賞球の払い戻しが達成された場合にあっては、補償モードを解除するのである。よって不正に遊技機の前面扉を開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞装置内に遊技球を入賞させる不正行為があったとしても、無制限に遊技球が払い戻されてしまうことはないのである。故に、不正行為を行っても得られる利益は低く、不正を発見される危険を冒しながらもその利益は低く抑えられてしまうので、結果として不正自体を行うことが抑止され得るのである。   Here, the control device has a canceling means for canceling the compensation mode under a certain condition. That is, the maximum continuous set time of the compensation mode and the number of game balls to be paid back in the compensation mode are limited in order to prevent fraud using the compensation mode in which the award ball can be paid back. First, the canceling means has a timer means, and cancels the compensation mode when a fixed time has elapsed from the setting of the compensation mode. Since the hall staff can quickly perform the work for compensation of the prize ball, it is not affected by the cancellation of the compensation mode. However, a person who intends to abuse the compensation mode and receive a payout for a game ball must steal the eyes of a hall attendant and perform a work for paying out a prize ball in the compensation mode. Therefore, even if the compensation mode is set, it may take a long time to obtain a prize ball. In such a case, the timer means is effective. Further, the release means pays out the game balls up to the number of prize balls considered to be appropriate as the compensation action of the prize balls by the hall attendant by the prize ball movement control means. That is, the compensation mode is canceled when the payout of the number of prize balls stored in advance in the gaming machine is achieved. Therefore, even if there is an illegal act of illegally opening the front door of the gaming machine and forcibly opening the movable part of the movable winning device to win the gaming ball in the winning device, the gaming ball will be paid back indefinitely. There is nothing. Therefore, the profits obtained by performing fraud are low, and the profits are kept low while taking the risk of discovering fraud, and as a result, the fraud itself can be suppressed.

なお、扉開放検知手段は、前面扉が所定量以上だけ、しかも所定時間以上開動したときに扉開放信号を生成するように設定されることが好ましい。ホールの係員は前面扉を大きく開いて作業を行うことができるが、補償モードを悪用する不正者はホールの係員の目を盗んで作業を行うため、前面扉を大きく、しかも一定時間以上開いたままにすることは非常に困難なのである。故に、扉開放信号の生成を不正者にとって困難にすることができて、不正に補正モードを設定されてしまうことをより確実に防止できるのである。   The door opening detection means is preferably set so as to generate a door opening signal when the front door is opened by a predetermined amount or more and for a predetermined time or more. Hall personnel can work with the front door wide open, but fraudsters who exploit compensation mode steal the eyes of the hall personnel, so the front door is large and opened for a certain period of time. It is very difficult to leave. Therefore, it is possible to make it difficult for an unauthorized person to generate the door opening signal, and it is possible to more reliably prevent the correction mode from being set illegally.

更に上記した本発明による制御装置を組み込んだ遊技機の実施例について図1乃至図6を参照しつつ、詳細に説明する。   Further, an embodiment of the gaming machine incorporating the above-described control device according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS.

特に図1及び図2に示すように、遊技機1はパチンコ機の如き、ハンドル2を操作して遊技球を遊技盤3の遊技領域へ向けて打ち出して遊技を行う遊技機である。遊技盤3の遊技領域の中央部には、各種の遊技情報が表示される液晶パネルなどからなる表示部4aを具備した中央役物装置4が設置されている。中央役物装置4の下方には、電動チューリップの如き2つ1組の可動部5aを有するスタートチャッカー5が設置されている。2つの可動部5aは、遊技盤3の面と垂直な回転軸をその下方端部に有して回動自在に軸支されている。可動部5aは、互いに回転軸の周りを反対方向に回転し合って、その上方端部同士が近接又は離間するようにして、遊技球の通過の確率を変更し得る通過ゲートを構成しているのである。通常、2つの可動部5aの上方端部は互いに近接して1つの遊技球が通過できるほどの幅を維持して、スタートチャッカー5の内部への遊技球の入球確率の低い状態にある。   As shown in FIG. 1 and FIG. 2 in particular, the gaming machine 1 is a gaming machine such as a pachinko machine that operates a handle 2 to launch a game ball toward a gaming area of the gaming board 3 to play a game. In the central part of the game area of the game board 3, a central accessory device 4 having a display unit 4a composed of a liquid crystal panel or the like on which various game information is displayed is installed. A start chucker 5 having a pair of movable parts 5a such as electric tulips is installed below the central accessory device 4. The two movable parts 5a are pivotally supported so that they have a rotation axis perpendicular to the surface of the game board 3 at their lower ends. The movable part 5a constitutes a passing gate that can change the probability of the passing of the game ball by rotating in the opposite directions around the rotation axis so that the upper ends thereof are close to or away from each other. It is. Normally, the upper end portions of the two movable portions 5a are close to each other and maintain a width that allows one game ball to pass therethrough, so that the probability of entering the game ball into the start chucker 5 is low.

中央役物装置4の両側部には、落下してくる遊技球がその中を通過し得るスルーチャッカー6がそれぞれ設けられている。遊技球がスルーチャッカー6を通過すると、図示しないセンサーがこれを検知してCPU51に信号が送出される。CPU51はこの信号を受けて内部抽選を行って、「当たり」が得られた場合にあっては、スタートチャッカー5の内部に遊技球が入球する確率を高めるのである。つまりスタートチャッカー5の可動部5aの上方端部を互いに離間する方向に移動させるように図示しないソレノイドなどからなる駆動機構を駆動させるのである。スタートチャッカー5の内部に遊技球が入球すると、図示しないセンサーがこれを検知してCPU51へ信号を送出する。CPU51はこの信号を受信すると、賞球制御回路52を介して図示しない遊技球払い戻し装置を駆動させて、所定数の遊技球を遊技者に払い戻すのである。例えば1つの遊技球がスタートチャッカー5の内部に入球すると、5個の遊技球が遊技者に払い戻されるのである。   A through chucker 6 through which a falling game ball can pass is provided on both sides of the central accessory device 4. When the game ball passes through the through chucker 6, a sensor (not shown) detects this and sends a signal to the CPU 51. The CPU 51 receives this signal and performs an internal lottery to increase the probability that a game ball will enter the start chucker 5 if a “winning” is obtained. That is, a drive mechanism including a solenoid (not shown) is driven so that the upper end of the movable portion 5a of the start chucker 5 is moved away from each other. When a game ball enters the start chucker 5, a sensor (not shown) detects this and sends a signal to the CPU 51. When the CPU 51 receives this signal, it drives a game ball payout device (not shown) via the prize ball control circuit 52 to pay back a predetermined number of game balls to the player. For example, when one game ball enters the inside of the start chucker 5, five game balls are paid back to the player.

スタートチャッカー5の下方には、水平方向に伸長する略矩形の開口であって遊技盤を貫通するようにして設けられた大入賞口7がある。通常、大入賞口7は、略矩形の蓋体7aによって閉塞されており、その内部を遊技球が通過することはできない。ところで、上記した如く、スタートチャッカー5の内部に遊技球が入球すると所定数の遊技球が遊技者に払い戻される。これとともにCPU51においてスルーチャッカー6を遊技球が通過したときの抽選とは別に、更に内部抽選が行われるのである。抽選で「当たり」が得られると、CPU51は駆動信号生成手段として大入賞口開閉制御回路53に開動指令信号を送出して、図示しないソレノイドやモータなどを含む蓋体7aに機械的に接続された駆動装置を駆動させるのである。駆動装置により蓋体7aはその下方端部に沿って伸長する回転軸を中心として上方端部を手前側に倒すようにして回動するのである。蓋体7aが遊技盤3と垂直となるまで回動すると、大入賞口7が開放される。このとき遊技盤3上を落下してくる遊技球は蓋体7aに衝突して大入賞口7の内部へと導かれるのである。遊技球が大入賞口7を通過すると図示しないセンサーによってこれが検知されて、入賞検知回路54からCPU51へ入賞検知信号が送出されるのである。ここでCPU51は後述するように、入賞無視モード以外、若しくは入賞無視モードであっても、補償モードであれば、賞球制御回路52を介して図示しない遊技球払い戻し装置を駆動させて、所定数の遊技球を遊技者に払い戻すのである。例えば入賞無視モード以外では、1つの遊技球が大入賞口7を通過すると15個の遊技球を遊技者に払い戻すのである。なお、補償モードでは、これよりも多い数の遊技球を遊技者に払い戻す。詳細については後述する。一方で、入賞無視モードであれば、遊技球の払い戻しは行われないのである。   Below the start chucker 5 is a large winning opening 7 which is a substantially rectangular opening extending in the horizontal direction and is provided so as to penetrate the game board. Normally, the special winning opening 7 is closed by a substantially rectangular lid 7a, and a game ball cannot pass through the inside. By the way, as described above, when a game ball enters the start chucker 5, a predetermined number of game balls are paid back to the player. At the same time, an internal lottery is performed separately from the lottery when the game ball passes through the through chucker 6 in the CPU 51. When a “winning” is obtained in the lottery, the CPU 51 sends an opening command signal to the special prize opening / closing control circuit 53 as a drive signal generating means, and is mechanically connected to a lid 7a including a solenoid and a motor (not shown). The driving device is driven. The lid 7a is rotated by the drive device so that the upper end portion is tilted toward the front side with a rotation axis extending along the lower end portion as a center. When the lid 7a is rotated until it is perpendicular to the game board 3, the special winning opening 7 is opened. At this time, the game ball falling on the game board 3 collides with the lid body 7 a and is guided to the inside of the special winning opening 7. When the game ball passes through the big winning opening 7, this is detected by a sensor (not shown), and a winning detection signal is sent from the winning detection circuit 54 to the CPU 51. Here, as will be described later, the CPU 51 drives a game ball payout device (not shown) via the award ball control circuit 52 in the compensation mode even in a mode other than the prize ignoring mode or in the prize ignoring mode. The game ball is paid back to the player. For example, in a mode other than the prize ignoring mode, when one game ball passes through the big prize opening 7, 15 game balls are paid back to the player. In the compensation mode, a larger number of game balls are paid back to the player. Details will be described later. On the other hand, in the prize ignoring mode, the game ball is not refunded.

大入賞口7の下方には遊技盤3上を落下する遊技球が最終的に「はずれ」球として遊技機1の内部に回収される通路となる回収口8が設けられている。またハンドル2の上方には、打ち出すべき遊技球を貯留し、且つ、図示しない遊技球払い戻し装置によって払い戻された遊技球が流れ込む上皿9が設けられている。   Below the grand prize winning port 7, a collection port 8 is provided as a passage through which game balls that fall on the game board 3 are finally collected as “off” balls inside the gaming machine 1. Further, an upper plate 9 is provided above the handle 2 to store game balls to be launched and into which the game balls repaid by a game ball payout device (not shown) flow.

遊技機1を正面から見て本体部31及び前面扉33の左側部にはヒンジ32が取り付けられている。前面扉33はこのヒンジ32により本体部31に回動自在に枢着している。前面扉33及び本体部31にはこれらの閉鎖状態を維持するための鍵機構が設けられている。鍵機構は前面扉33の右側部近傍に設けられている。   A hinge 32 is attached to the left side of the main body 31 and the front door 33 when the gaming machine 1 is viewed from the front. The front door 33 is pivotally attached to the main body 31 by this hinge 32. The front door 33 and the main body 31 are provided with a key mechanism for maintaining these closed states. The key mechanism is provided near the right side of the front door 33.

図3を併せて参照すると、本体部31の右側部上下2カ所には、上下方向に細長い略矩形の貫通穴31aが設けられている。貫通穴31aには板状部材であって、その一端部近傍に鉤状の爪部11aを有する鉤状部材11がその爪部11aを本体部31の手前側に向けて突出するようにして貫挿されている。鉤状部材11は、貫通穴31aの後方において、遊技盤3の面と平行な面内にあって且つ水平方向に伸長するように伸びる回転軸12を中心に回動自在に軸支されている。すなわち、板状の鉤状部材11は、その爪部11aが遊技機1の上下方向に揺動自在となるようにして本体部31に軸支されているのである。鉤状部材11は、回転軸12を挟んで爪部11aと反対側の端部に接続されたバネ13によって、回転軸12の周りに回転するように付勢されている。通常、鉤状部材11の側部11bが貫通穴31aの壁面に当接して停止しているのである(図3の鉤状部材11の実線参照)。ここで前面扉33がヒンジ32を軸に本体部31に接近すると、本体部31の裏側に設けられた固定ピン20に爪部11aが乗り上げるようにして鉤状部材11が回転軸12の周囲を回動する。更に本体部31と前面扉33とが接近すると、爪部11aは固定ピン20を乗り越えて、バネ13によって鉤状部材11は再び回転軸12の周囲を逆方向に回動して、固定ピン20を爪部11aの内側に収容するのである。これにより前面扉33は本体部31に固定される。更に、この状態において本体部31の鍵穴35に鍵36を挿入して回動すると、鉤状部材11のバネ13の取り付け側端部が、バネ13による付勢方向と反対方向に引っ張られる(図3の「F」参照)。これにより、鉤状部材11は、回転軸12を中心に回動可能となって、前面扉33がヒンジ32を回転軸として回転して本体部31から離間するのである。   Referring also to FIG. 3, in the upper and lower two portions on the right side of the main body 31, there are provided substantially rectangular through holes 31 a that are elongated in the vertical direction. The through-hole 31a is a plate-like member, and the hook-like member 11 having a hook-like claw part 11a in the vicinity of one end thereof penetrates the claw part 11a so as to protrude toward the front side of the main body part 31. It is inserted. The bowl-shaped member 11 is pivotally supported around a rotary shaft 12 that extends in the horizontal direction in the plane parallel to the surface of the game board 3 behind the through hole 31a. . That is, the plate-like bowl-shaped member 11 is pivotally supported by the main body 31 such that the claw portion 11 a can swing in the vertical direction of the gaming machine 1. The hook-shaped member 11 is urged to rotate around the rotation shaft 12 by a spring 13 connected to an end portion on the opposite side of the claw portion 11a with the rotation shaft 12 interposed therebetween. Usually, the side part 11b of the hook-shaped member 11 is stopped by contacting the wall surface of the through hole 31a (see the solid line of the hook-shaped member 11 in FIG. 3). Here, when the front door 33 approaches the main body portion 31 with the hinge 32 as an axis, the hook-shaped member 11 moves around the rotary shaft 12 so that the claw portion 11 a rides on the fixing pin 20 provided on the back side of the main body portion 31. Rotate. Further, when the main body 31 and the front door 33 approach each other, the claw portion 11a gets over the fixing pin 20, and the spring-like member 11 is again rotated around the rotating shaft 12 in the reverse direction by the spring 13, so that the fixing pin 20 Is housed inside the claw portion 11a. As a result, the front door 33 is fixed to the main body 31. Furthermore, when the key 36 is inserted into the keyhole 35 of the main body 31 and rotated in this state, the end portion on the attachment side of the spring 13 of the bowl-shaped member 11 is pulled in the direction opposite to the biasing direction by the spring 13 (see FIG. 3 “F”). As a result, the bowl-shaped member 11 can rotate about the rotation shaft 12, and the front door 33 rotates about the hinge 32 as the rotation shaft and is separated from the main body 31.

なお、前面扉33がヒンジ32を中心として所定角度以上回動していることを検知する光学検知センサーがヒンジ32の近傍に設けられている(図示せず)。該センサーからの信号は扉開放検知回路55を経てCPU51へ向けて送信される。なお、検知センサーは、機械式接点からなるセンサーなどであっても良く、鍵機構側に設置されても良い。   Note that an optical detection sensor that detects that the front door 33 is rotated by a predetermined angle or more about the hinge 32 is provided in the vicinity of the hinge 32 (not shown). A signal from the sensor is transmitted to the CPU 51 through the door opening detection circuit 55. The detection sensor may be a sensor made up of a mechanical contact or the like, and may be installed on the key mechanism side.

次に、本発明による遊技機の制御装置の動作について図4乃至図6に図1及び図2を併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the gaming machine control device according to the present invention will be described with reference to FIGS. 4 to 6 and FIGS.

例えば、遊技盤3の遊技領域に向けて遊技球が打ち出されて、スタートチャッカー5に該遊技球が入球すると、CPU51の内部において抽選が行われる。この抽選によって「大当たり」が得られると、CPU51は大入賞口7を所定時間だけ開放するための開動指令信号を大入賞口開閉制御回路53に送出するのである。この開動指令信号を受けた大入賞口開閉制御回路53は、蓋体7aに機械的に接続された図示しないソレノイドやモータなどを駆動させて蓋体7aを手前側に回動せしめて大入賞口7を開放するのである。なお、CPU51は、蓋体7aを回動せしめるべき開動指令信号を大入賞口開閉制御回路53に送出するとともに、蓋体7aを回動せしめるべき信号を送出したことを示すフラッグとしてのF値を1に設定して、RAM51aに書き込むのである。   For example, when a game ball is launched toward the game area of the game board 3 and the game ball enters the start chucker 5, a lottery is performed inside the CPU 51. When a “hit” is obtained by this lottery, the CPU 51 sends an opening command signal for opening the big prize opening 7 for a predetermined time to the big prize opening / closing control circuit 53. Upon receiving this opening command signal, the big prize opening / closing control circuit 53 drives a solenoid or a motor (not shown) mechanically connected to the lid body 7a to rotate the lid body 7a to the front side, thereby winning the big prize opening. 7 is released. The CPU 51 sends an opening command signal for turning the lid body 7a to the special prize opening / closing control circuit 53, and an F value as a flag indicating that a signal for turning the lid body 7a is sent. It is set to 1 and written to the RAM 51a.

一方、所定時間の経過後、CPU51は大入賞口7を閉塞するように命ずる閉動指令信号を大入賞口開閉制御回路53に送出する。この閉動指令信号を受けて大入賞口開閉制御回路53は、図示しないソレノイドやモータなどを駆動させて蓋体7aを先ほどとは反対方向に回動せしめて大入賞口7を閉塞するのである。これとともにCPU51は、RAM51aに書き込んだF値を大入賞口7を閉塞したことを表す値である0に書き換えるのである。以上のように、大入賞口7がCPU51からの信号によって閉塞されようとしているときはRAM51aのF値は0であるが、CPU51からの信号によって蓋体7aを回動して大入賞口7を開放しようとしているときは、RAM51aのF値は1なのである。つまり実際の大入賞口7の閉塞・開放状態とは別に、CPU51からの信号によってF値が決定されるのである。故に、遊技者等がCPU51からの信号によらず、蓋体7aによって閉塞された状態の大入賞口7を蓋体7aを回動せしめて開放しても、F値は大入賞口を閉塞したことを表す0のままなのである。   On the other hand, after the predetermined time has elapsed, the CPU 51 sends a closing command signal for instructing to close the special winning opening 7 to the special winning opening / closing control circuit 53. In response to the closing command signal, the special prize opening / closing control circuit 53 drives a solenoid or a motor (not shown) to rotate the lid 7a in the opposite direction to close the special prize opening 7. . At the same time, the CPU 51 rewrites the F value written in the RAM 51a to 0, which is a value indicating that the special winning opening 7 is closed. As described above, when the big prize opening 7 is about to be closed by the signal from the CPU 51, the F value of the RAM 51a is 0. However, the lid 7a is rotated by the signal from the CPU 51 so that the big prize opening 7 is opened. When trying to release, the F value of the RAM 51a is 1. In other words, the F value is determined by a signal from the CPU 51 separately from the actual closing / opening state of the big winning opening 7. Therefore, even if a player or the like does not depend on the signal from the CPU 51 and opens the large winning opening 7 closed by the lid 7a by rotating the lid 7a, the F value blocks the large winning opening. It is still 0 indicating that.

ところでCPU51の内部では所定時間毎に入賞処理ルーチンが実行される。図4を参照すると、入賞処理メインルーチンでは、まず入賞検知による信号処理のためのモードを決定するモード設定処理(S01)が実行される。   By the way, in the CPU 51, a winning process routine is executed every predetermined time. Referring to FIG. 4, in the winning process main routine, first, a mode setting process (S01) for determining a mode for signal processing based on winning detection is executed.

図5を参照すると、モード設定処理ルーチンでは、まず入賞無視モード設定手段として、CPU51から大入賞口開閉制御回路53へ大入賞口7を開放するように命ずる開動指令信号が有効であるかどうかを検出する。すなわち、RAM51aのF値が1であるかどうかを検出するのである(S11)。検出の結果、開動指令信号がその時点において有効でないことを示すF=0のとき、つまりCPU51から蓋体7aを開動せしめる開動指令信号が未だ送出されていない、若しくは、一旦、開動指令信号が送出されても、再び蓋体7aを閉動せしめる閉動指令信号が送出されて、開動指令信号が消滅した場合、入賞無視モードを設定すべく、RAM51aにMM=1を書き込むのである(S12)。一方、開動指令信号がその時点で有効であることを示すF=1のとき、通常モードを設定すべく、RAM51aにMM=0を書き込むのである(S13)。以上の如く、入賞無視モード設定手段では、入賞無視モードでなければ、必ず通常モードが設定され、通常モードでなければ必ず入賞無視モードが設定されるのである。   Referring to FIG. 5, in the mode setting process routine, first, as a winning ignoring mode setting means, it is determined whether or not an opening command signal for instructing to open the big winning opening 7 from the CPU 51 to the big winning opening / closing control circuit 53 is valid. To detect. That is, it is detected whether the F value of the RAM 51a is 1 (S11). As a result of detection, when F = 0, which indicates that the opening command signal is not valid at that time, that is, the opening command signal for opening the lid 7a has not yet been sent from the CPU 51, or once the opening command signal has been sent. Even when the closing command signal for closing the lid 7a is sent again and the opening command signal disappears, MM = 1 is written in the RAM 51a to set the prize-ignore mode (S12). On the other hand, when F = 1 indicating that the opening command signal is valid at that time, MM = 0 is written in the RAM 51a to set the normal mode (S13). As described above, the prize ignoring mode setting means always sets the normal mode unless the prize ignoring mode is set, and always sets the prize ignoring mode unless it is the normal mode.

入賞無視モード設定手段に続いて、補償モード設定手段が設けられている。補償モード設定手段では、前面扉33が開いているかどうかを判断するのである(S14)。ここで前面扉33が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いているとこれを示す信号がCPU51に送出され続けるのである。この信号を受信するとCPU51は、補償モードを設定すべく、RAM51aにMN=1を書き込むのである(S15)。一方、前面扉33が閉じておりCPU51が該信号を受信していないときは、後述する補償モードの連続回数を表すカウンターパラメータI及び補償モードでの賞球の総数を表す賞球数パラメータCを初期化すべく、RAM51aにそれぞれ0を代入して書き込む(S16)。続いて非補償モードを設定すべく、RAM51aにMN=0を書き込む(S17)。この非補償モードの設定を行うとモード設定処理ルーチンは終了するのである。   Compensation mode setting means is provided following the winning-ignore mode setting means. In the compensation mode setting means, it is determined whether or not the front door 33 is open (S14). Here, when the front door 33 is continuously opened for a predetermined time or more and for a predetermined time, a signal indicating this is continuously sent to the CPU 51. When receiving this signal, the CPU 51 writes MN = 1 in the RAM 51a to set the compensation mode (S15). On the other hand, when the front door 33 is closed and the CPU 51 has not received the signal, a counter parameter I representing the number of consecutive compensation modes and a prize ball number parameter C representing the total number of prize balls in the compensation mode are described below. In order to initialize, each of the RAMs 51a is assigned 0 and written (S16). Subsequently, MN = 0 is written in the RAM 51a to set the non-compensation mode (S17). When this non-compensation mode is set, the mode setting routine ends.

補償モードが設定された場合において(S15)、モード設定処理ルーチンでは、解除手段が構成されている。解除手段は、一定時間以上補償モードが連続しないようにするタイマー機能と、所定数以上の遊技球が払い戻されることを防止する賞球数制限機能とを有している。解除手段によって、一定時間以上補償モードが続いたとき、及び、連続する補償モードで所定数まで遊技球が払い戻されたときは補償モードを解除して非補償モードを設定するのである。   When the compensation mode is set (S15), the mode setting process routine includes a canceling unit. The canceling means has a timer function that prevents the compensation mode from continuing for a certain period of time and a prize ball number limiting function that prevents a predetermined number or more of game balls from being paid out. When the compensation mode continues for a certain time or more by the canceling means, and when a predetermined number of game balls are paid out in the continuous compensation mode, the compensation mode is canceled and the non-compensation mode is set.

まず、タイマー機能は、所定時間毎に起動する連続した入賞処理ルーチンにおいて、連続して所定回数以上、補償モードが設定されたときは、補償モードを解除して非補償モードに設定するのである。これにより一定時間以上補償モードが連続しないようになっている。詳細には、補償モードが設定されると(S15)、補償モードの連続回数を表すカウンターパラメータIに1を加算する(S18)。次に、カウンターパラメータIが所定値I0未満であるかどうかを判断する(S19)。補償モードが連続して設定されてその回数がI0に達したとき、すなわちカウンターパラメータについてI<I0でないときはRAM51aにMN=0を書き込んで非補償モードを設定するのである(S17)。 First, the timer function cancels the compensation mode and sets it to the non-compensation mode when the compensation mode is continuously set a predetermined number of times or more in a continuous winning process routine started every predetermined time. This prevents the compensation mode from continuing for a certain period of time. Specifically, when the compensation mode is set (S15), 1 is added to the counter parameter I indicating the number of continuous times of the compensation mode (S18). Next, it is determined whether or not the counter parameter I is less than the predetermined value I 0 (S19). When the compensation mode is continuously set and the number of times reaches I 0 , that is, when the counter parameter is not I <I 0 , MN = 0 is written in the RAM 51a to set the non-compensation mode (S17).

次に、賞球数制限機能は、連続した入賞処理メインルーチンにおいて、補償モードが連続して設定されて、賞球の払い戻しの数が所定数に達したときは、タイマー機能が働かなくても、補償モードを解除して非補償モードに設定するのである。詳細には、カウンターパラメータIがI0に達していない場合において、賞球数パラメータCが所定値C0未満であるかどうかを判断する(S20)。賞球数パラメータCが所定数C0よりも大、つまり賞球数パラメータについてC<C0でないときは、RAM51aにMN=0を書き込んで非補償モードを設定するのである(S17)。一方、賞球数パラメータC<C0のときは、モード設定処理ルーチンを終了する。 Next, the number-of-balls limiting function is a function in which the timer function does not work when the compensation mode is set continuously in the consecutive winning process main routine and the number of payouts for the winning ball reaches a predetermined number. The compensation mode is canceled and the non-compensation mode is set. Specifically, when the counter parameter I has not reached I 0 , it is determined whether or not the prize ball number parameter C is less than a predetermined value C 0 (S20). If the prize ball number parameter C is larger than the predetermined number C 0 , that is, if the prize ball number parameter is not C <C 0 , MN = 0 is written in the RAM 51a to set the non-compensation mode (S17). On the other hand, when the prize ball number parameter C <C 0 , the mode setting process routine is terminated.

なお、タイマー機能及び賞球数制限機能の時系列は、いずれが先に処理されてもよい。   Any of the time series of the timer function and the prize ball number limiting function may be processed first.

再び、図4を参照して、モード設定処理ルーチンから入賞処理メインルーチンに戻る。次に、入賞検知回路54から大入賞口7を遊技球が通過したことを示す入賞検知信号が送出されているかどうかを検出する(S02)。なお、大入賞口7を遊技球が通過すると図示しないセンサーが働いて、センサーからの信号を受けた入賞検知回路54によって大入賞口7を通過した遊技球の数がカウントされる。入賞検知回路54はカウント数が0でない限り、入賞検知信号をCPU51へ送出し続ける。一方、入賞処理メインルーチンの入賞検知信号の検出(S02)において、入賞検知信号がCPU51によって検出されると、賞球処理(S03)が行われる。これとともに入賞検知回路54はカウント数を1だけ減じていく。つまり、カウント数が0となるまで、入賞検知回路54からCPU51へ入賞検知信号が送出されるのである。CPU51が入賞検知回路54からの入賞検知信号を検出しないときは、入賞処理メインルーチンは終了する。   Again referring to FIG. 4, the mode setting process routine returns to the winning process main routine. Next, it is detected whether or not a winning detection signal indicating that the game ball has passed through the big winning opening 7 is sent from the winning detection circuit 54 (S02). When a game ball passes through the big prize opening 7, a sensor (not shown) is activated, and the number of game balls that have passed through the big prize opening 7 is counted by the prize detection circuit 54 that has received a signal from the sensor. The winning detection circuit 54 continues to send a winning detection signal to the CPU 51 unless the count is zero. On the other hand, when the winning detection signal is detected by the CPU 51 in the winning detection signal detection (S02) of the winning processing main routine, the winning ball processing (S03) is performed. At the same time, the winning detection circuit 54 decrements the count number by one. That is, the winning detection signal is sent from the winning detection circuit 54 to the CPU 51 until the count number becomes zero. When the CPU 51 does not detect a winning detection signal from the winning detection circuit 54, the winning process main routine ends.

図6を参照すると、入賞検知信号を受信すると賞球処理ルーチンが行われる。賞球処理ルーチンでは、モード設定処理ルーチンにおいて設定されたモードに従って賞球の払い戻し処理が行われる。   Referring to FIG. 6, when a winning detection signal is received, a winning ball processing routine is performed. In the prize ball processing routine, a prize ball refund process is performed according to the mode set in the mode setting process routine.

まず、入賞無視モードの設定がなされているかどうか、すなわちRAM51aに書き込まれたMMの値が検出される(S31)。入賞無視モードの設定が行われなかったときは通常の数の賞球の払い戻しが行われる(S32)。一方、入賞無視モードが設定されているときは原則として賞球処理はなされない。つまり、補償モードが設定されていない限り、すなわちMNの値が1でなければ賞球処理ルーチンが終了して、賞球の払い戻しは行われないのである。一方、補償モードが設定されているとき、すなわちMNの値が1のときは、補償のための賞球数C1の遊技球の払い戻しを行う(S34)。一般に、賞球数C1は通常の遊技球の払い戻しの数よりも多く設定されている。なお1回の補償モードにおける遊技球の払い戻しの最大数は後述するように所定値C0によって決定される。補償のためにC1個の遊技球の払い戻しが行われたとき、払い戻しの賞球数C1はRAM51aの賞球数パラメータCに加算されて記録される(S35)。これにより賞球処理ルーチンを終了する。賞球処理ルーチンが終了すると、1回の入賞処理メインルーチンを終了するのである。 First, it is detected whether or not the winning-ignore mode is set, that is, the value of MM written in the RAM 51a (S31). When the winning-ignore mode is not set, a normal number of winning balls is refunded (S32). On the other hand, when the winning-ignore mode is set, in principle, no prize ball processing is performed. In other words, unless the compensation mode is set, that is, if the value of MN is not 1, the prize ball processing routine is terminated and no prize balls are paid out. On the other hand, when the compensation mode is set, that is, when the value of MN is 1, the game balls with the number of award balls C 1 for compensation are paid out (S34). In general, the number of winning balls C 1 is set to be larger than the number of payouts of normal game balls. Note the maximum number of refund game ball in a single compensation mode is determined by the predetermined value C 0 as described later. When C 1 game balls are paid out for compensation, the payout winning ball number C 1 is added to the winning ball number parameter C in the RAM 51a and recorded (S35). This completes the prize ball processing routine. When the winning ball processing routine ends, the one winning processing main routine ends.

次に遊技機1の具体的な動作について説明する。   Next, a specific operation of the gaming machine 1 will be described.

図4及び図5を参照して、前面扉33を閉めて遊技機1の電源を最初に入れた初期状態では、大入賞口7の蓋体7aを開動するための開動指令信号がCPU51から大入賞口開閉制御回路53へ向けて送出されていない。よってモード設定処理(S01)では、開動指令信号の有無(F値)を検出するステップ(S11)において、通常モードとしてMM=0がRAM51aに書き込まれる。更に、前面扉33は閉じられた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ(S14)において、カウンターパラメータI及び賞球数パラメータCが0に初期化されてRAM51aに書き込まれる(S16)。また、非補償モードとしてMN=0がRAM51aに書き込まれて、モード設定処理ルーチンが終了する。   4 and 5, in the initial state when the front door 33 is closed and the gaming machine 1 is first turned on, an opening command signal for opening the lid 7 a of the big prize opening 7 is large from the CPU 51. It is not sent out to the winning opening opening / closing control circuit 53. Therefore, in the mode setting process (S01), MM = 0 is written in the RAM 51a as the normal mode in the step (S11) of detecting the presence / absence (F value) of the opening command signal. Further, since the front door 33 is in a closed state, in the step of detecting the presence / absence of a door opening signal (S14), the counter parameter I and the prize ball number parameter C are initialized to 0 and written to the RAM 51a (S16). ). Further, MN = 0 is written in the RAM 51a as the non-compensation mode, and the mode setting processing routine is completed.

更に、図4及び図6を参照して、入賞処理メインルーチンに戻って、この初期状態では大入賞口7から入賞検知信号が送出されていないので、賞球処理ルーチンを行うことなく、入賞処理メインルーチンを終了する。以上で1回目の入賞メインルーチンが終了するのである。   Further, referring to FIG. 4 and FIG. 6, the process returns to the winning process main routine. In this initial state, no winning detection signal is sent from the large winning opening 7, so that the winning process is not performed without performing the winning ball process routine. End the main routine. This completes the first winning main routine.

次に、遊技者が通常、遊技を行っている状態について遊技機1の具体的な動作を説明する。   Next, a specific operation of the gaming machine 1 will be described in a state where the player is usually playing a game.

まず、内部抽選により大入賞口7の蓋体7aを駆動するための開動指令信号がCPU51から大入賞口開閉制御回路53へ向けて送出されるまでは、上記した初期状態と同様に賞球処理ルーチンを行うことなく、入賞処理メインルーチンが処理される。   First, until an opening command signal for driving the lid 7a of the big prize opening 7 is sent from the CPU 51 to the big prize opening opening / closing control circuit 53 by the internal lottery, the winning ball processing is the same as in the initial state described above. The winning process main routine is processed without performing the routine.

一方、図4及び図5を参照すると、遊技者が遊技を行って「当たり」を得た状態、つまり内部抽選により大入賞口7の蓋体7aを駆動するための開動指令信号がCPU51から大入賞口開閉制御回路53へ向けて送出されると、蓋体7aが回動して大入賞口7が開放されて遊技球が通過可能となるのである。遊技球が大入賞口7を通過すると図示しないセンサーがこれを検知して、入賞検知回路54に信号を送出する。すると、入賞処理メインルーチンでは、モード設定処理(S01)のモード設定に従って、賞球処理(S03)が実行されるのである。モード設定処理(S01)では、上記した初期状態と同じである。つまり、開動指令信号の有無を検出するステップ(S11)において、通常モードとしてMM=0がRAM51aに書き込まれる。更に、前面扉33は閉じられた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ(S14)において、カウンターパラメータI及び賞球数パラメータCが0に初期化されるととともに、非補償モードとしてMN=0がRAM51aに書き込まれて入賞処理メインルーチンに戻るのである。   On the other hand, referring to FIG. 4 and FIG. 5, a state in which the player has won a “winning” by playing the game, that is, an opening command signal for driving the lid 7a of the big winning opening 7 by the internal lottery is sent from the CPU When it is sent out to the winning opening / closing control circuit 53, the lid 7a is rotated to open the large winning opening 7 so that the game ball can pass. When the game ball passes through the big winning opening 7, a sensor (not shown) detects this and sends a signal to the winning detection circuit 54. Then, in the winning process main routine, the winning ball process (S03) is executed according to the mode setting of the mode setting process (S01). The mode setting process (S01) is the same as the initial state described above. That is, in the step (S11) of detecting the presence / absence of the opening command signal, MM = 0 is written in the RAM 51a as the normal mode. Further, since the front door 33 is in a closed state, the counter parameter I and the prize ball number parameter C are initialized to 0 in the step (S14) of detecting the presence / absence of a door opening signal, and the non-compensation mode is set. MN = 0 is written in the RAM 51a and the process returns to the winning process main routine.

図4及び図6を参照して、賞球処理(S03)では、MM値は入賞無視モードでないことを表す0であるため、通常の賞球払い戻し処理が行われるのである(S32)。つまり所定数の遊技球が遊技者に払い戻されるのである。これにより、賞球処理ルーチンが終了し、1回の入賞処理メインルーチンが終了する。なお、この通常賞球処理は、前面扉33が開いているときには行われないようにすることもできる。つまり前面扉33が開いているときはMN値が1に設定されているから、MN値が0であるときのみ賞球処理を行うようにすればよいのである。かかる場合、前面扉33が開いたまま大入賞口7の蓋体7aを駆動するための開動指令信号がCPU51へ送出されるという不自然な状態の賞球処理が防止できるのである。   Referring to FIGS. 4 and 6, in the prize ball process (S03), since the MM value is 0 indicating that the winning-ignore mode is not in effect, a normal prize ball refund process is performed (S32). That is, a predetermined number of game balls are paid back to the player. As a result, the winning ball processing routine ends, and the one winning processing main routine ends. Note that this normal prize ball processing may be prevented from being performed when the front door 33 is open. That is, since the MN value is set to 1 when the front door 33 is open, the winning ball process only needs to be performed when the MN value is 0. In this case, it is possible to prevent unnatural prize ball processing in which an opening command signal for driving the lid 7a of the big prize opening 7 is sent to the CPU 51 while the front door 33 is open.

次に、ホールの係員が遊技球の補償を行う場合の遊技機1の具体的な動作について説明する。かかる場合、扉開放検知回路55から前面扉33の開いていることを示す信号がCPU51へ送出されているとともに、大入賞口7の蓋体7aの開動指令信号はCPU51から大入賞口開閉制御回路53へ向けて送出されていない。   Next, a specific operation of the gaming machine 1 when a hall attendant compensates for a game ball will be described. In such a case, a signal indicating that the front door 33 is open is sent from the door opening detection circuit 55 to the CPU 51, and an opening command signal for the lid 7a of the big prize opening 7 is sent from the CPU 51 to the big prize opening opening / closing control circuit. Not sent to 53.

図4及び図5を参照すると、入賞処理メインルーチンでは、モード設定処理(S01)が行われる。モード設定処理ルーチンでは、蓋体7aの開動指令信号が存在しないから、開動指令信号の有無を検出するステップ(S11)において、入賞無視モードとしてMM=1がRAM51aに書き込まれる(S12)。更に、前面扉33は開いた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ(S14)において、補償モードとしてMN=1がRAM51aに書き込まれる(S15)。また、カウンターパラメータIに1を加算して(S18)モード設定処理ルーチンを終了して、入賞処理メインルーチンに戻る。なお、非補償モードの後に補償モードが設定されたときは、必ずカウンターパラメータI及び賞球数パラメータCは0に初期化されているので、上記したタイマー機能及び賞球数制限機能が働くことはない(但し、I0>1、Co>0)。 Referring to FIGS. 4 and 5, in the winning process main routine, a mode setting process (S01) is performed. In the mode setting processing routine, since there is no opening command signal for the lid 7a, MM = 1 is written in the RAM 51a as the prize ignoring mode in the step of detecting the presence or absence of the opening command signal (S11) (S12). Furthermore, since the front door 33 is in an open state, MN = 1 is written in the RAM 51a as a compensation mode in the step of detecting the presence / absence of a door open signal (S14) (S15). Further, 1 is added to the counter parameter I (S18), the mode setting process routine is terminated, and the process returns to the winning process main routine. When the compensation mode is set after the non-compensation mode, the counter parameter I and the prize ball number parameter C are always initialized to 0, so that the timer function and the prize ball number limiting function described above work. None (however, I 0 > 1, Co> 0).

図4及び図6を参照して、入賞処理メインルーチンでは、入賞検知信号の有無を検出する(S02)。すなわち、ホールの係員が大入賞口7の蓋体7aを回動して遊技球を大入賞口7に入れたとき入賞検知信号が入賞検知回路からCPU51へ送出されるのである。   Referring to FIGS. 4 and 6, in the winning process main routine, the presence or absence of a winning detection signal is detected (S02). That is, when a hall clerk rotates the lid 7a of the special winning opening 7 and puts a game ball into the special winning opening 7, a winning detection signal is sent from the winning detection circuit to the CPU 51.

入賞検知信号が検出されなかったときは、入賞メインルーチンは終了する。なお、入賞検知信号が検出されずに、入賞メインルーチンが終了しても、次の入賞メインルーチンでは、蓋体7aの開動指令信号が存在せず、前面扉33が開いた状態であれば、同様に、入賞検知信号の有無を検出するステップ(S02)に到達するのである。   When the winning detection signal is not detected, the winning main routine ends. Even if the winning main routine ends without detecting the winning detection signal, in the next winning main routine, there is no opening command signal for the lid 7a, and the front door 33 is open. Similarly, the process reaches the step (S02) of detecting the presence or absence of a winning detection signal.

入賞検知信号が検出されたときは、入賞メインルーチンから賞球処理ルーチンへ移る。賞球処理ルーチンでは、RAM51aに記録されたMN値がMN=1であるため入賞無視モードであって、入賞無視モード検出ステップ(S31)では、補償賞球処理(S34)へ進む。補償賞球処理(S34)では、補償のための賞球数C1の遊技球の払い戻しが行われるとともに、払い戻しの賞球数C1がRAM51aの賞球数パラメータCに累積的に加算されて記録される(S35)。以上で、賞球処理ルーチンを終了し、1回の入賞処理メインルーチンを終了するのである。 When the winning detection signal is detected, the process proceeds from the winning main routine to the winning ball processing routine. In the winning ball processing routine, since the MN value recorded in the RAM 51a is MN = 1, it is the winning ignoring mode, and in the winning ignoring mode detecting step (S31), the process proceeds to the compensated winning ball processing (S34). In compensation prize ball processing (S34), together with the refund game ball prize counts C 1 for the compensation is performed, refund winning balls number C 1 is cumulatively added to the prize balls number parameter C of RAM51a It is recorded (S35). Thus, the prize ball processing routine is finished, and the one-time winning process main routine is finished.

再び、補償モードに設定される条件、すなわち、蓋体7aの開動指令信号が存在せず、前面扉33が開いた状態であれば、所定時間経過後に行われる次の入賞処理メインルーチンにおいて、モード設定処理(S01)において、補償モードが設定され(S15)、カウンターパラメータIに1が加算される。ところが、このカウンターパラメータIが1回の補償モードとして許容され得る最大時間を設定する所定値I0となった場合、一旦設定された補償モードが解除されて、非補償モードが設定されるのである(S17)。このとき、カウンターパラメータIの初期化は行わない。つまり、扉開放信号が消滅して、カウンターパラメータIの初期化を行うステップ(S16)が実行されない限り、つまり前面扉33が閉動するまで、少なくともカウンターパラメータIの値は所定値I0よりも大である。よって補償モードが設定てモード設定処理ルーチンが終了することはないのである。 If the condition for setting the compensation mode again, that is, if the opening command signal for the lid 7a does not exist and the front door 33 is in the open state, the mode is set in the next winning process main routine performed after a predetermined time has elapsed. In the setting process (S01), the compensation mode is set (S15), and 1 is added to the counter parameter I. However, when the counter parameter I reaches a predetermined value I 0 that sets the maximum time allowed for one compensation mode, the compensation mode once set is canceled and the non-compensation mode is set. (S17). At this time, the initialization of the counter parameter I is not performed. That is, unless the door opening signal disappears and the step (S16) for initializing the counter parameter I is not executed, that is, until the front door 33 is closed, at least the value of the counter parameter I is greater than the predetermined value I 0. It ’s big. Therefore, the compensation mode is set and the mode setting process routine is not terminated.

同様に、賞球数パラメータCが所定値C0以上となった場合も賞球数パラメータCの初期化を行うことなしに一旦設定された補償モードが解除されて、非補償モードが設定されるのである(S17)。ここでも扉開放信号が消滅して、賞球数パラメータCの初期化を行うステップ(S16)が実行されない限り、つまり前面扉33が閉動するまで、少なくとも賞球数パラメータCの値は所定値C0よりも大であるから、補償モードが解除されずに設定されたままモード設定処理ルーチンが終了することはないのである。 Similarly, when the prize ball number parameter C becomes equal to or greater than the predetermined value C 0, the compensation mode once set is canceled without initializing the prize ball number parameter C, and the non-compensation mode is set. (S17). Here again, at least the value of the prize ball number parameter C is a predetermined value until the door opening signal disappears and the step (S16) for initializing the prize ball number parameter C is not executed, that is, until the front door 33 is closed. Since it is greater than C 0, the mode setting processing routine does not end with the compensation mode being set without being released.

ここで所定値C0は、1回の補償モードにおける遊技球の払い戻しの最大数を設定する値である。遊技者にとって有利な状態でホールの係員による補償行為が行われる場合、例えば、大当たり状態、当選確率が高くなる確率変動状態、抽選時間が短くなる時短状態の如き状態で閉店時間となってしまった場合には、大当たり補償として、1回の大当たり状態において得られる賞球数に相当する払い戻しをC0に設定するのである。 Here, the predetermined value C 0 is a value for setting the maximum number of payouts of game balls in one compensation mode. When compensation is performed by hall attendants in a state that is advantageous to the player, for example, the closing time is closed in a state such as a jackpot state, a probability variation state in which the winning probability is high, or a short time state in which the lottery time is short In this case, as a big hit compensation, a payout corresponding to the number of winning balls obtained in a single big hit state is set to C 0 .

入賞処理メインルーチンに戻って、入賞検知信号が検出された場合にあっても(S02)、賞球処理ルーチンでは、補償モードであるかどうかを検出するステップ(S33)において、補償モードではなく、非補償モードであるから、補償賞球処理(S34)は行われず、賞球処理ルーチンは終了し、入賞処理メインルーチンも終了するのである。なお、上記した場合、賞球処理ルーチンにおいて、入賞無視モード(MM=1)が設定してあるから、入賞無視モード検出ステップ(S31)から通常賞球処理(S32)に進むことはない。   Returning to the winning process main routine, even when a winning detection signal is detected (S02), in the winning ball process routine, in the step of detecting whether or not the compensation mode is set (S33), the compensation mode is not set. Since it is the non-compensation mode, the compensated prize ball process (S34) is not performed, the prize ball process routine is terminated, and the winning process main routine is also terminated. In the above case, since the prize ignore mode (MM = 1) is set in the prize ball processing routine, the process does not proceed from the prize ignore mode detection step (S31) to the normal prize ball process (S32).

次に、不正な遊技状態に対する遊技機1の具体的な動作について説明する。   Next, a specific operation of the gaming machine 1 for an unauthorized gaming state will be described.

不正に前面扉33を開いて、大入賞口7の蓋体7aを強制的に開動して遊技球を入球させた場合、まず、前面扉33が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いていない場合、扉開放検知回路53からCPU51に信号は送出されない。つまり、モード設定処理ルーチンにおいて、駆動信号検出ステップ(S11)において入賞無視モードが設定されるとともに、扉開放信号検知ステップ(S14)において非補償モードが設定されるため、賞球処理ルーチンに進んだとしても、通常賞球処理(S32)も補償賞球処理(S33)もなされないのである。   When the front door 33 is illegally opened and the lid 7a of the special winning opening 7 is forcibly opened to enter the game ball, first, the front door 33 continues for a predetermined rotation angle or more for a predetermined time. If it is not open, no signal is sent from the door opening detection circuit 53 to the CPU 51. That is, in the mode setting process routine, the winning ignore mode is set in the drive signal detection step (S11), and the non-compensation mode is set in the door opening signal detection step (S14). However, neither the normal prize ball processing (S32) nor the compensation prize ball processing (S33) is performed.

一方、前面扉33が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いている場合、ホールの係員の賞球動作と同様に、補償モードが設定され得る。しかしながら前面扉33をこのように大きく且つ長い時間開けることはホールの係員に発見されるおそれが高まるため、このような不正を行うことは非常に困難なのである。仮に、このような危険を冒してまで前面扉を開ける不正があったとしても、補償賞球処理(S34)及び解除手段(S19,S20)によって賞球の数が一定に制限されてしまうのである。つまり、不正発見の危険を冒しても得られる賞球の利益が少ないため、結果としてこのような不正を防止する効果を得るのである。   On the other hand, when the front door 33 is opened at a predetermined rotation angle or more and continuously for a predetermined time, the compensation mode can be set in the same manner as the prize ball movement of the hall attendant. However, opening the front door 33 in such a large and long time increases the possibility that it will be detected by a hall attendant, so it is very difficult to perform such fraud. Even if there is an injustice to open the front door until such a risk is taken, the number of prize balls is limited to a fixed value by the compensation prize ball processing (S34) and the release means (S19, S20). . In other words, even if the risk of fraud detection is taken, there are few profits of prize balls, and as a result, the effect of preventing such fraud is obtained.

次に、前面扉33の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して、大入賞口7の蓋体7aを強制的に開いたまま固定した場合、モード設定処理ルーチンにおいて、駆動信号検出ステップ(S11)で入賞無視モードが設定され、且つ、扉開放信号検出ステップ(S14)で非補償モードが設定されるのである。つまり賞球処理ルーチンでは、通常賞球処理(S32)も補償賞球処理(S33)もなされないのである。   Next, when a hole or the like is made in the front door 33 and a wire is inserted into the game area and the lid 7a of the big prize opening 7 is forcibly opened and fixed, in the mode setting processing routine, In the drive signal detection step (S11), the winning ignore mode is set, and in the door opening signal detection step (S14), the non-compensation mode is set. That is, in the prize ball processing routine, neither the normal prize ball process (S32) nor the compensation prize ball process (S33) is performed.

本発明による制御装置を含む遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a gaming machine including a control device according to the present invention. 本発明による制御装置を含む遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a gaming machine including a control device according to the present invention. 本発明による制御装置を含む遊技機の部分断面図である。It is a fragmentary sectional view of the game machine containing the control apparatus by this invention. 本発明による制御装置の動作のフローチャートである。It is a flowchart of operation | movement of the control apparatus by this invention. 本発明による制御装置の動作のフローチャートである。It is a flowchart of operation | movement of the control apparatus by this invention. 本発明による制御装置の動作のフローチャートである。It is a flowchart of operation | movement of the control apparatus by this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 ハンドル
3 遊技盤
4 中央役物装置
4a 表示部
5 スタートチャッカー
5a 可動部
6 スルーチャッカー
7 大入賞口
7a 蓋体
8 回収口
9 上皿
11 鉤状部材
11a 爪部
12 回転軸
13 バネ
31 本体部
32 ヒンジ
33 前面扉
51 CPU
52 賞球制御回路
53 大入賞口開閉制御回路
54 入賞検知回路
55 扉開放検知回路
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Handle 3 Game board 4 Central accessory apparatus 4a Display part 5 Start chucker 5a Movable part 6 Through chucker 7 Big prize opening 7a Cover body 8 Collection port 9 Top plate 11 Bowl-shaped member 11a Claw part 12 Rotating shaft 13 Spring 31 Body 32 Hinge 33 Front Door 51 CPU
52 prize ball control circuit 53 big prize opening opening / closing control circuit 54 prize detection circuit 55 door opening detection circuit

Claims (5)

遊技盤上に設けられた可動入賞装置内を遊技球が通過したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段及び前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段を備えた遊技機の制御装置であって、
前記可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成する駆動信号生成手段と、
前記開動指令信号の不存在下においては前記入賞検知信号を無視する入賞無視モードを設定する入賞無視モード設定手段と、
前記扉開放信号が生成すると補償モードを設定する補償モード設定手段と、
前記入賞無視モードの設定の下であっても、補償モード設定下においては、前記入賞検知信号に応じて賞球動作をなす賞球動作制御手段と、
所定条件の成立を検知したときに前記補償モードを解除する解除手段と、を含むことを特徴とする遊技機の制御装置。
A game having a winning detection means for generating a winning detection signal when a game ball passes through a movable winning device provided on the game board, and a door opening detecting means for generating a door opening signal indicating an open state of the front door. A control device for the machine,
Drive signal generating means for generating an opening command signal for opening the movable part of the movable winning device;
In the absence of the opening command signal, winning ignore mode setting means for setting a winning ignore mode for ignoring the winning detection signal;
Compensation mode setting means for setting a compensation mode when the door opening signal is generated;
Even under the setting of the prize ignoring mode, under the compensation mode setting, a winning ball operation control means for performing a winning ball action according to the winning detection signal,
And a release means for releasing the compensation mode when the establishment of a predetermined condition is detected.
前記解除手段は、前記賞球動作制御手段によって所定数の賞球の払い戻しが達成されると前記補償モードを解除することを特徴とする請求項1記載の遊技機の制御装置。   2. The game machine control device according to claim 1, wherein the canceling unit cancels the compensation mode when a predetermined number of winning balls are paid out by the winning ball movement control unit. 前記解除手段は、所定時間が経過すると前記補償モードを解除するタイマー手段を有することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機の制御装置。   3. The gaming machine control device according to claim 1, wherein the canceling unit includes a timer unit that cancels the compensation mode when a predetermined time elapses. 前記扉開放検知手段は、前記前面扉が所定時間に亘って、所定量以上だけ開動したときに前記扉開放信号を生成することを特徴とする請求項1乃至3のうちの1に記載の遊技機の制御装置。   4. The game according to claim 1, wherein the door opening detection means generates the door opening signal when the front door is opened by a predetermined amount or more over a predetermined time. Machine control device. 前記賞球動作制御手段は、前記補償モードにおいて、前記入賞無視モードが設定されていないときの賞球数よりも少ない数の賞球数を払い戻すことを特徴とする請求項1乃至4のうちの1に記載の遊技機の制御装置。   5. The winning ball motion control means pays back a number of winning balls less than the number of winning balls when the winning-ignore mode is not set in the compensation mode. 6. The control device of the gaming machine according to 1.
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