JP2007229390A - Premium exchange system in game apparatus - Google Patents

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JP2007229390A JP2006058231A JP2006058231A JP2007229390A JP 2007229390 A JP2007229390 A JP 2007229390A JP 2006058231 A JP2006058231 A JP 2006058231A JP 2006058231 A JP2006058231 A JP 2006058231A JP 2007229390 A JP2007229390 A JP 2007229390A
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晃三 櫻野
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a premium exchange server which can receive the premium exchange demand of a game device user without reference to a time band, improves convenience in the premium exchange of the user by performing ordering with shifting the ordering information of the premium exchange to the inside of the business hours of a game device installation parlor, and does not conflict with law regulation. <P>SOLUTION: The premium exchange server in a game device has a premium exchange law-abiding ordering means 12. The acquirement number information on the number of pachinko balls and/or tokens, which the user gets, is converted into right point information by the information terminal 33 of a game parlor within law-abiding business hours. By accessing a premium exchange site 31 from an information terminal 4 possessed by the user or the information terminal 33 of the game parlor, the right point information memorized by a client DB 32 or a storage medium 41 is referred to. Exchange demand information for exchanging goods corresponding to the right point and the right point is shifted to the inside of the law-abiding business hours as the ordering information to a WEB mail order site to transmit. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、特に遊戯装置における景品交換システムに関する。   The present invention particularly relates to a prize exchange system in a game machine.

従来、パチンコ等のゲーム店における景品交換システムについては、貯玉システムなどを利用して利用客の有する情報端末から景品を選択するようにしたシステム(例えば特許文献1を参照)や、センター方式による店外景品引き渡しシステム(例えば特許文献2を参照)などが提案されている。しかし、こうした景品交換システムにおいては、現行の法規制のため、利用客はゲーム店の営業時間内でなければ景品交換を行えない、という問題があった。そのため、利用客の情報端末から景品選択を行えるようなシステムであってもシステムを利用できる時間帯が制限されてしまい、利便性を大きく欠くという問題があった。
特開2004−180763号公報 特開2005−27917号公報
Conventionally, as for a prize exchange system in a game store such as a pachinko game, a system in which a prize is selected from an information terminal of a customer using a storage system or the like (see, for example, Patent Document 1), or a store using a center system An outside prize delivery system (see, for example, Patent Document 2) has been proposed. However, in the prize exchange system, there is a problem that the user cannot exchange prizes within the business hours of the game store due to current laws and regulations. For this reason, there is a problem that even if the system allows the user to select a prize from the information terminal of the customer, the time zone in which the system can be used is limited and the convenience is greatly lacking.
Japanese Patent Laid-Open No. 2004-180763 JP-A-2005-27917

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、上記問題点を解決できる景品交換システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a situation, and an object thereof is to provide a free gift exchange system that can solve the above-described problems.

本発明は上記課題を解決すべく、以下に掲げる構成とした。
請求項1記載の発明の要旨は、遊戯装置における景品交換サーバーであって、
前記遊戯装置の利用者が利用した当該店舗において得たパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数情報が前記店舗の情報端末から入力され、前記獲得数情報が前記情報端末によって前記店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換されクライアントDB又は記憶媒体に記憶される権利ポイント変換手段と、
前記利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品のWEB通販サイトへのリンク情報及び各店舗の景品交換状況情報を記憶する商品管理DBと、該DBを参照して前記各店舗の景品交換状況を管理するマスターサーバーとを有するシステム管理手段と、
前記利用者の有する情報端末又は前記店舗の情報端末からクライアントサーバーによって公開されている景品交換サイトにアクセスし、前記クライアントDB又は前記記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が参照され、前記景品交換サイトにおいて前記権利ポイントに相当する分の前記商品と前記権利ポイントとを交換する交換要求情報が前記利用者の有する情報端末又は前記店舗の情報端末から前記クライアントサーバーに送信される景品交換手段と、
前記交換要求情報が前記クライアントサーバーから前記マスターサーバーへ送信され、前記交換要求情報が前記WEB通販サイトへの発注情報として前記マスターサーバーから前記WEB通販サイトへ前記遵法営業時間内にシフトされて送信される景品交換遵法発注手段と、
景品交換に伴い、前記クライアントDB又は記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が交換された景品に相当する分だけ減算されるポイント引替手段と
を有することを特徴とする遊戯装置における景品交換サーバーに存する。

請求項2記載の発明の要旨は、遊戯装置における景品交換方法であって、
前記遊戯装置の利用者が利用した当該店舗において得たパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数情報が前記店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換される権利ポイント変換過程と、
前記利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品のWEB通販サイトへのリンク情報及び各店舗の景品交換状況情報を記憶する商品管理DBと、該DBを参照して前記各店舗の景品交換状況を管理するシステム管理過程と、
WEB上に公開されている景品交換サイトにおいて前記権利ポイントに相当する分の前記商品と前記権利ポイントとを交換する交換要求情報が送信される景品交換過程と、
前記交換要求情報が前記WEB通販サイトへの発注情報として前記WEB通販サイトへ前記遵法営業時間内にシフトされて送信される景品交換遵法発注過程と、
景品交換に伴い、前記クライアントDB又は記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が交換された景品に相当する分だけ減算されるポイント引替過程と
を有することを特徴とする遊戯装置における景品交換方法に存する。
請求項3記載の発明の要旨は、請求項2に記載の景品交換方法を実行可能なプログラムに存する。
請求項4記載の発明の要旨は、遊戯装置における景品交換システムであって、
前記遊戯装置の利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品を前記遊戯装置の設置されている各店舗に卸す商品卸業者及び/又は前記商品をWEB通販サイトを通じて提供するWEB通販業者の有する業者情報端末と、
前記各店舗に設置され前記利用者の獲得したパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数である獲得数情報を前記各店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換する情報端末を管理し、前記利用客が獲得ポイントを景品に交換するために参照する景品交換WEBサイトを公開し、前記利用客の景品交換要求に応じて交換要求情報をマスターサーバーに送信するクライアントサーバーと、
前記商品卸業者及び/又はWEB通販業者からの商品受発注管理情報及び前記クライアントサーバーからの交換要求情報を記憶する商品管理DBと、
該商品管理DBを参照し、前記業者情報端末に前記交換要求情報を発注情報として前記各店舗の遵法営業時間内にシフトして送信し、前記商品の受発注及び売り上げ管理を行うマスターサーバーと
を含む遊戯装置における景品交換システムに存する。
In order to solve the above problems, the present invention has the following configuration.
The gist of the invention described in claim 1 is a prize exchange server in an amusement device,
Acquired number information of the number of pachinko balls and / or medals obtained at the store used by the user of the game device is input from the information terminal of the store, and the acquired number information is complied with the store by the information terminal. Right point conversion means that is converted into right point information at the store in time and stored in the client DB or storage medium;
A product management DB that stores link information to a WEB mail order site of a product that is a prize exchangeable by the user in exchange for a right point and a gift exchange status information of each store; A system management means having a master server for managing the gift exchange status;
The premium exchange site opened by the client server is accessed from the information terminal of the user or the information terminal of the store, the right point information stored in the client DB or the storage medium is referred to, and the premium exchange A prize exchanging means in which exchange request information for exchanging the right point for the product corresponding to the right point on the site is transmitted from the information terminal of the user or the information terminal of the store to the client server,
The exchange request information is transmitted from the client server to the master server, and the exchange request information is transmitted from the master server to the WEB mail order site as shift order information to the WEB mail order site within the legal business hours. Free gift exchange compliant ordering means,
A prize exchange server in a game device, comprising: point exchange means for subtracting the right point information stored in the client DB or storage medium by an amount corresponding to the exchanged prize when the prize is exchanged Exist.

The gist of the invention of claim 2 is a prize exchange method in an amusement device,
Rights point conversion process in which information on the number of pachinko balls and / or medals obtained at the store used by the user of the game device is converted into right point information at the store within the store's legal business hours When,
A product management DB that stores link information to a WEB mail order site of a product that is a prize exchangeable by the user in exchange for a right point and a gift exchange status information of each store; A system management process for managing the gift exchange status;
A free gift exchange process in which exchange request information for exchanging the right points with the goods corresponding to the right points is transmitted at a free gift exchange site published on the WEB;
A prize exchange compliant ordering process in which the exchange request information is shifted and transmitted to the WEB mail order site within the compliant business hours as order information to the WEB mail order site;
A prize exchanging method in a game device, comprising: a point exchanging process in which the right point information stored in the client DB or the storage medium is subtracted by an amount corresponding to the exchanging prize accompanying the prize exchanging Exist.
The gist of the invention described in claim 3 resides in a program capable of executing the gift exchange method described in claim 2.
The gist of the invention described in claim 4 is a prize exchange system in an amusement device,
A merchandise wholesaler that wholesales merchandise that is a prize that can be exchanged in exchange for right points by a user of the game device to each store where the game device is installed, and / or a WEB mail order business that provides the product through a WEB mail order site A vendor information terminal,
An information terminal for converting acquired number information, which is the number of pachinko balls and / or medals acquired by the user, installed at each store into right point information at the store within the legal business hours of each store A client server that publishes a free gift exchange WEB site that the user refers to in order to exchange the earned points for a free gift, and transmits exchange request information to the master server in response to the free gift exchange request of the customer;
A merchandise management DB for storing merchandise ordering / managing information from the merchandise wholesaler and / or WEB mail order merchant and exchange request information from the client server;
A master server that refers to the merchandise management DB, transmits the exchange request information as ordering information to the merchant information terminal while shifting it within the compliant business hours of each store, and performs ordering and sales management of the merchandise. It exists in the prize exchange system in the game machine including.

本発明の景品交換システムは、時間帯を問わずに遊戯装置利用客の景品交換要求を承けることができ、景品交換の発注情報を遊戯装置設置店舗の営業時間内にシフトして発注を行うことが出来るため、利用客の景品交換における利便性を向上し、かつ法規制に抵触しないという顕著な効果を奏する。   The prize exchange system of the present invention can accept a prize exchange request of a game machine user regardless of time of day, and shifts the order information of the prize exchange to the business hours of the shop where the amusement apparatus is installed to place an order. As a result, it is possible to improve the convenience of exchanging free gifts for users and to achieve a remarkable effect of not infringing on laws and regulations.

以下に、図を参照しつつ本発明の実施形態を詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施形態の景品交換サーバーの概略図である。本実施形態の景品交換サーバーは、マスターサーバー1、商品管理DB2、遊戯装置設置店舗のクライアントサーバー3から構成され、この景品交換サーバーと情報を送受信する相手として、遊戯店舗の情報端末33、遊戯装置利用者の所有する情報端末4、商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5などが挙げられる。マスターサーバー1とクライアントサーバー3とは、ネットワークで接続されている。この接続は、インターネットでも良いし、専用線などを用いて構成しても良い。遊戯店舗の情報端末33、遊戯装置利用者の所有する情報端末4、商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5とクライアントサーバー3との接続は、インターネットであっても良いし、携帯電話回線や専用線などその他、データを相互に送受信できる接続であれば、その種類を問わない。マスターサーバー1においては商品管理用WEBサイト11が管理され、クライアントサーバー3においては遊戯装置設置店舗のWEBサイト31が管理される。クライアントサーバー3には、図2に示すようにクライアントDB32を設けても良い。   FIG. 1 is a schematic diagram of a prize exchange server according to an embodiment of the present invention. The prize exchange server of this embodiment is composed of a master server 1, a merchandise management DB 2, and a client server 3 of a game apparatus installation store. As a partner for transmitting / receiving information to / from the prize exchange server, an information terminal 33 of the game shop, a game machine. Examples include an information terminal 4 owned by a user, an information terminal 5 of a merchandise wholesaler or a WEB mail order dealer. The master server 1 and the client server 3 are connected via a network. This connection may be made using the Internet or a dedicated line. The connection between the information terminal 33 of the amusement store, the information terminal 4 owned by the user of the amusement device, the information terminal 5 of the merchandise wholesaler or WEB mail order dealer, and the client server 3 may be the Internet, a mobile phone line, Any other type of connection is possible as long as it is a connection that can transmit and receive data to and from each other. The master server 1 manages the product management WEB site 11, and the client server 3 manages the WEB site 31 of the store where the game machine is installed. The client server 3 may be provided with a client DB 32 as shown in FIG.

図2は、本実施形態における景品交換を実現する各手段の説明図である。権利ポイント変換手段34は遊戯店舗の情報端末33に実装される。システム管理手段10は、マスターサーバー1及び商品管理DB2から構成される。景品交換手段42は、遊戯店舗の情報端末33及び利用者の情報端末4に実装される。景品交換遵法発注手段12は、マスターサーバー1に実装され、商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5と情報の送受信を行う。ポイント引替手段6は、遊戯店舗の情報端末33及び利用者の情報端末4に実装される。   FIG. 2 is an explanatory diagram of each means for realizing prize exchange in the present embodiment. The right point conversion means 34 is mounted on the information terminal 33 of the amusement store. The system management means 10 includes a master server 1 and a product management DB 2. The prize exchange means 42 is mounted on the information terminal 33 of the amusement store and the information terminal 4 of the user. The prize exchange compliant ordering means 12 is mounted on the master server 1 and transmits / receives information to / from an information terminal 5 of a merchandise wholesaler or a WEB mail order dealer. The point exchange means 6 is mounted on the information terminal 33 of the amusement store and the information terminal 4 of the user.

本実施形態の景品交換サーバーは、主にパチンコ、スロットなどの遊戯装置における景品交換システムを構成するものであるが、その適応範囲はこれらに限定されることはなく、ゲームセンターなどの、パチンコ玉やメダルといった勝利獲得物を景品に交換する遊技装置であれば適応可能である。   The prize exchange server of this embodiment mainly constitutes a prize exchange system for game machines such as pachinko and slots, but the applicable range is not limited to these, and pachinko balls such as game centers are not limited. Any gaming device that exchanges winning prizes such as medals and medals for prizes can be applied.

通常の景品交換においては、図3のフローチャートのように景品交換が行われる。すなわち、パチンコ玉やメダルといった勝利獲得物をデータとして磁気カードなどの貯玉会員カードに記憶するシステムである、いわゆる貯玉システムを導入している店舗においては、遊技終了後に勝ち玉数を貯玉会員カードに記憶することが可能である。また、貯玉の一部もしくはすべてを景品交換することも出来、この場合は遊戯店舗の景品交換カウンターに会員カードを提出し、店員がカウンター業務で勝ち玉数に相当する景品と交換を行うこととなる。貯玉システムを導入していない店舗では、パチンコ玉やメダルといった勝利獲得物をカウンター業務でそのまま景品交換することとなる。   In normal prize exchange, prize exchange is performed as shown in the flowchart of FIG. In other words, in stores that have a so-called storage system that stores winning items such as pachinko balls and medals as data in a storage card member card such as a magnetic card, the number of winning balls is stored in the storage member card after the game ends. It is possible to memorize. Also, you can exchange some or all of the prizes. In this case, you must submit a membership card to the prize exchange counter at the amusement store, and the clerk will exchange for prizes equivalent to the number of winning balls at the counter. Become. In stores that have not introduced a storage system, winning items such as pachinko balls and medals will be exchanged as is for counter work.

こうした従来の景品交換システムにおいては、法規制上、勝利獲得物と景品との交換業務は遊戯店舗の営業時間内に限られるという問題があった。そのため、利用客の利便性の面で不満が生じていた。景品への交換において利便性が不十分なため、利用客の動向として景品への交換より特殊景品との交換による現金化が主流となってきている。そのため遊戯店舗にとっても交換されない商品はカウンターになるべく置きたくないという心理が発生するため、景品交換カウンターに置かれる商品バリエーションが減り、利用者にとっては景品交換したい商品が景品交換カウンターに置かれていない状況のため、より一層、特殊景品との交換による現金化に拍車がかかり、遊戯店舗もこの利用客の傾向に応じるべくギャンブル性の高い遊戯装置を設置するという悪循環が生じていた。   In such a conventional prize exchange system, there is a problem that, due to laws and regulations, the exchange work between the winning prize and the prize is limited to the business hours of the amusement store. Therefore, dissatisfaction has occurred in terms of convenience for users. Since convenience in exchange for premiums is inadequate, cashing by exchange with special prizes has become the mainstream as a trend of users, as opposed to exchange for prizes. For this reason, there is a psychology that the merchandise that is not exchanged for the amusement store does not want to be placed on the counter as much as possible. Therefore, the product variation placed on the free gift exchange counter is reduced, and the product that the user wants to exchange free gifts is not placed on the free gift exchange counter. Due to the situation, cashing by exchanging with special prizes was further spurred, and a vicious circle occurred in which amusement stores were also equipped with highly gambling amusement devices in order to respond to the tendency of customers.

本実施形態の景品交換サーバーを用いた景品交換システムにおいては、ネットショップ形式にすることで店舗設置の必要なく交換景品の種類を豊富に用意することができ、同時に店舗の景品交換カウンターの設置スペースを有効活用できる。また、利用客にとっては景品交換の手続き時間に制約が無くいつでも都合のよいときに交換する景品を選ぶことが出来、しかもこの景品交換は法規制に抵触しないように工夫されている。そのため、本発明の景品交換システムを導入することにより、一般景品との交換率が向上することが期待できる。また交換景品についても、地方の利用客が喜ぶ「首都圏でしか買えない物」「レアアイテム」「人気商品」や、首都圏の利用客が喜ぶ「産地直送品」など、様々なニーズに応えることが可能となる。   In the free gift exchange system using the free gift exchange server of the present embodiment, a variety of exchange free gifts can be prepared without the need for store installation by using the net shop format, and at the same time, the free space exchange counter installation space of the store Can be used effectively. In addition, for the user, there is no restriction on the procedure time for giving away the gift, and the user can select a gift to exchange at any time, and this gift exchange is devised so as not to violate the laws and regulations. Therefore, it can be expected that the exchange rate with the general prize is improved by introducing the prize exchange system of the present invention. As for exchange prizes, it responds to various needs, such as “goods that can only be purchased in the metropolitan area”, “rare items”, “popular products”, and “directly delivered products” that are enjoyed by customers in the metropolitan area. It becomes possible.

本実施形態の景品交換システムの景品交換フローを図4〜図6に沿って詳細に説明する。   The prize exchange flow of the prize exchange system of the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS.

貯玉システムをすでに導入しており遊戯店舗の開店時間内に景品交換を行う場合のフローを図4に示す。まず、貯玉システムの会員ではない利用客は貯玉会員に入会してもらい、この際に遊戯店舗のクライアントサーバー3からIDとパスワードを発行しクライアントサーバー3或いはこのクライアントサーバー3が参照するクライアントDB32に利用客のユーザ情報を記録する。遊戯を終了した利用客は、勝利獲得物を貯玉会員カードにデータとして記憶する。この場合は、遊戯店舗の情報端末33によって、記憶媒体41たる貯玉会員カードに勝利獲得物の獲得数情報が景品交換の権利ポイントとして記憶される。この過程は、遊戯店舗の情報端末33に実装された権利ポイント変換手段33によって行われる。   FIG. 4 shows a flow in the case where the storage system is already introduced and the prize exchange is performed within the opening time of the amusement store. First, a customer who is not a member of the savings ball system is asked to join a savings ball member. At this time, an ID and a password are issued from the client server 3 of the amusement store and used for the client server 3 or the client DB 32 referred to by the client server 3. Record customer user information. The user who has finished the game stores the winning thing as data on the savings card. In this case, the information terminal 33 of the amusement store stores the information on the number of winning items acquired as a reward point for the prize exchange on the storage member card as the storage medium 41. This process is performed by the right point conversion means 33 installed in the information terminal 33 of the amusement store.

景品交換のため、利用客は遊戯店舗の情報端末、あるいは利用客の所有するPCや携帯電話などの情報端末4から、遊戯店舗のWEBサイト31にアクセスする。遊戯店舗のWEBサイト31には、図11のように景品交換ページがあり、利用客はネットショップやWEB通販サイトのように交換景品を選ぶことが出来る。図12のように、交換したい景品をカゴに入れて選択し、その後カゴの中の交換商品を確認し、「交換」ボタンをクリックすると、利用客のID及びパスワードの確認・入力画面に移る。IDとパスワードにより認証が行われた後、権利ポイント情報の参照が行われる。記憶媒体41たる貯玉会員カードに記録されている権利ポイント情報は、遊戯店舗の情報端末、あるいは利用客の所有するPCや携帯電話などに具備されている磁気カードリーダーや非接触ICカードリーダーによって参照される。利用者が希望する交換景品のポイントに相当する権利ポイントが足りている場合はクライアントサーバー3から利用者の情報端末4に予約確認メールが送信される(図7の「商品予約メール」)。予約確認メールには、クライアントサーバー3上の予約完了サイトへのリンクが記載されており、利用者はこの予約確認メールから予約完了サイトへアクセスすることとなる(図7を参照)。   In order to exchange prizes, the user accesses the WEB site 31 of the amusement store from the information terminal 4 of the amusement store or the information terminal 4 such as a PC or mobile phone owned by the user. The amusement store WEB site 31 has a prize exchange page as shown in FIG. 11, and a user can select an exchange prize like an online shop or a WEB mail order site. As shown in FIG. 12, the prize to be exchanged is selected by placing it in the basket, and after confirming the exchange product in the basket, clicking the “Exchange” button, the screen moves to a confirmation / input screen for the user ID and password. After authentication is performed using the ID and password, the rights point information is referred to. The rights point information recorded on the storage card 41, which is the storage medium 41, is referred to by a magnetic card reader or a non-contact IC card reader provided in an information terminal of an amusement store or a PC or mobile phone owned by a customer. Is done. When there are enough right points corresponding to points of exchange gifts desired by the user, a reservation confirmation mail is transmitted from the client server 3 to the user's information terminal 4 (“product reservation mail” in FIG. 7). The reservation confirmation mail includes a link to the reservation completion site on the client server 3, and the user accesses the reservation completion site from this reservation confirmation mail (see FIG. 7).

予約完了サイトには、予約完了ボタンが用意されており、これを利用者がクリックすることで景品交換の予約が完了する。図8のように予約完了処理においてもIDとパスワードによる認証が行われても良い。予約完了に伴い、クライアントサーバー3からマスターサーバー1へ景品交換の交換要求情報が送信される(図7の「マスターサーバー1へ商品予約」)。クライアントサーバー3と、マスターサーバー1が参照する商品管理DB2には、各遊戯店舗の開店時間情報が記憶されており、予約完了が遊戯店舗の開店時間内である場合にはその時点で受注が行われる。この際、クライアントサーバー3から利用者の情報端末4に受注確認メールが送信されることが好ましい。受注が完了した時点で、貯玉会員カードから交換景品相当のポイントが上記のカードリーダーを通じて差し引かれる(ポイント引替手段6)。開店時間外の交換予約の場合は予約完了時にポイントが差し引かれてもよいが、この場合は予約キャンセル時に差し引かれたポイントが再び戻されるようにすることが好ましい。このポイント引替過程に伴い、利用者に貯玉会員カードをカードリーダーに通すことを要求することが好ましい。遊戯店舗の営業時間内の交換要求はリアルタイムに受注され、クライアントサーバー3からマスターサーバー1を経由して商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5に対して発注情報が送信される。発注情報には、クライアントDBに記憶された利用者の登録情報としての発送先情報、および交換された景品の商品情報、利用者の希望する景品配送日時などの情報が含まれる。その後、利用客の指定する発送時期に商品卸業者或いはWEB通販業者から交換景品である商品の発送が行われる。この際、クライアントサーバー3または商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5から利用者の情報端末4に発送確認メールが送信されることが好ましい。   On the reservation completion site, a reservation completion button is prepared, and when the user clicks this button, the reservation for the gift exchange is completed. As shown in FIG. 8, authentication using an ID and a password may also be performed in the reservation completion process. Upon completion of the reservation, exchange request information for gift exchange is transmitted from the client server 3 to the master server 1 ("Product reservation to the master server 1" in FIG. 7). The merchandise management DB 2 referred to by the client server 3 and the master server 1 stores opening time information of each amusement store. If the reservation completion is within the opening time of the amusement store, an order is received at that time. Is called. At this time, it is preferable that an order confirmation email is transmitted from the client server 3 to the user information terminal 4. When the order is completed, points equivalent to exchange prizes are deducted from the savings card through the card reader (point exchange means 6). In the case of an exchange reservation outside the opening hours, points may be deducted when the reservation is completed. In this case, it is preferable that the points deducted when the reservation is canceled are returned again. In connection with this point exchange process, it is preferable to require the user to pass the stored ball member card through a card reader. An exchange request within the business hours of an amusement store is received in real time, and order information is transmitted from the client server 3 via the master server 1 to the information terminal 5 of the merchandise wholesaler or WEB mail order company. The order information includes shipping destination information as user registration information stored in the client DB, merchandise information of exchanged prizes, prize delivery date and time desired by the user, and the like. Thereafter, at the shipping time designated by the customer, the merchandise which is the exchange gift is sent from the merchandise wholesaler or the WEB mail order merchant. At this time, it is preferable that a shipping confirmation mail is transmitted from the information terminal 5 of the client server 3 or the merchandise wholesaler or the WEB mail order company to the information terminal 4 of the user.

図5は、利用客が遊戯店舗の開店時間外に景品交換を行う場合のフローを示している。IDとパスワードによる認証までは、上記の開店時間内の景品交換の場合と同様に行われる。利用者は、所有するPCや携帯電話などの情報端末4から遊戯店舗のWEBサイト31にアクセスすることとなる。開店時間外に景品交換を行う場合のクライアントサーバー3及びマスターサーバー1における処理の詳細を図7から図10に示す。店舗の開店時間外の景品交換要求の場合は、その場で受注はされず、予約受付として処理される。この際、クライアントサーバー3から利用者の情報端末4に予約確認メールが送信される(図7の「商品予約メール」)。予約確認メールには、クライアントサーバー3上の予約完了サイトへのリンクが記載されており、利用者はこの予約確認メールから予約完了サイトへアクセスすることとなる(図7を参照)。   FIG. 5 shows a flow in the case where the user exchanges prizes outside the opening hours of the amusement store. The authentication up to the ID and password is performed in the same manner as in the case of gift exchange within the opening hours. The user accesses the WEB site 31 of the amusement store from the information terminal 4 such as a personal computer or a mobile phone. Details of processing in the client server 3 and the master server 1 when exchanging prizes outside the opening hours are shown in FIGS. In the case of a gift exchange request outside the store opening hours, orders are not received on the spot, but are processed as reservation receptions. At this time, a reservation confirmation mail is transmitted from the client server 3 to the user information terminal 4 (“product reservation mail” in FIG. 7). The reservation confirmation mail includes a link to the reservation completion site on the client server 3, and the user accesses the reservation completion site from this reservation confirmation mail (see FIG. 7).

予約完了サイトには、予約完了ボタンが用意されており、これを利用者がクリックすることで景品交換の予約が完了する。クライアントサーバー3からは利用者の情報端末4に予約完了時間外メールが送信されることが好ましい。また、図8のように予約完了処理においてもIDとパスワードによる認証が行われても良い。予約完了に伴い、クライアントサーバー3からマスターサーバー1へ景品交換の交換要求情報が送信される(図7の「マスターサーバー1へ商品予約」)。クライアントサーバー3と、マスターサーバー1が参照する商品管理DB2には、各遊戯店舗の開店時間情報が記憶されており、この各店舗の開店時間外の交換要求情報はマスターサーバー1にてプールされ、商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5に発注情報として発注が行われることはないので、手続き上、開店時間外には景品交換の受注を行わないようになっており、法規制を遵守できるようになっている。   On the reservation completion site, a reservation completion button is prepared, and when the user clicks this button, the reservation for the gift exchange is completed. The client server 3 preferably transmits a reservation completion time e-mail to the user information terminal 4. Further, as shown in FIG. 8, the ID and password authentication may be performed in the reservation completion process. Upon completion of the reservation, exchange request information for gift exchange is transmitted from the client server 3 to the master server 1 ("Product reservation to the master server 1" in FIG. 7). In the product management DB 2 referred to by the client server 3 and the master server 1, store opening time information of each game store is stored, and exchange request information outside the store opening time of each store is pooled in the master server 1, Orders cannot be placed as ordering information at the information terminal 5 of a merchandise wholesaler or WEB mail order dealer, so it is possible to comply with laws and regulations because the procedure does not accept orders for gift exchanges outside the opening hours. It is like that.

上記の店舗開店時間になり受注が行われるまでは、利用者は景品交換予約をキャンセルすることも可能である(図9を参照)。予約キャンセル処理においても、図9のようにIDとパスワードによる認証が行われることが好ましい。上記の予約確認メール(図9の「商品予約メール」)には、予約完了サイトへのリンクとともに予約キャンセルサイトへのリンクも記載されており、ここから利用者は予約キャンセルサイトへアクセスすることが可能である。予約キャンセルサイトにおいてキャンセルを選択した場合、クライアントサーバー3からマスターサーバー1に送信されプールされている交換要求情報が取り消され、予約キャンセル完了メールが利用者の情報端末4に送信される。   Until the above store opening time is reached and the order is placed, the user can cancel the free gift exchange reservation (see FIG. 9). Also in the reservation canceling process, it is preferable that authentication by ID and password is performed as shown in FIG. The above reservation confirmation email ("Product reservation email" in FIG. 9) includes a link to the reservation cancellation site as well as a link to the reservation completion site, from which the user can access the reservation cancellation site. Is possible. When cancel is selected on the reservation cancellation site, the pooled exchange request information transmitted from the client server 3 to the master server 1 is canceled, and a reservation cancellation completion mail is transmitted to the information terminal 4 of the user.

上記のように開店時間外に景品交換予約が行われ、キャンセルされることなく店舗の開店時間を迎えた場合は、マスターサーバー1およびクライアントサーバー3において開店処理が行われる(図10を参照)。開店時間外にマスターサーバー1においてプールされていた交換要求情報である商品予約が発注情報として商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5に送信され(景品交換遵法発注手段12)、同時に利用者の情報端末4には受注完了メールがクライアントサーバー3から送信される。   As described above, when a gift exchange reservation is made outside the opening hours and the opening time of the store is reached without being canceled, the opening process is performed in the master server 1 and the client server 3 (see FIG. 10). Product reservations, which are exchange request information pooled in the master server 1 outside the opening hours, are sent as ordering information to the information terminal 5 of the merchandise wholesaler or WEB mail orderer (premium exchange compliant ordering means 12), and at the same time the user's An order completion mail is transmitted from the client server 3 to the information terminal 4.

本実施形態の景品交換システムを遊戯店舗の貯玉システムと連動させない場合、或いは遊戯店舗に貯玉システムが導入されていない場合のフローを図6に示す。この場合は、本発明の景品交換システム用のサイト内交換会員カードなどのIDカードを発行することが好ましい。このIDカードに利用者の個人認証が可能な情報を記載しておく。遊戯店舗の利用者は、景品交換カウンターで勝利獲得物を権利ポイントに変換する作業をしてもらい、この際に権利ポイント情報をクライアントDB32に記憶する。利用者が景品交換を行う際には、権利ポイント情報の参照を貯玉会員カードからではなくクライアントDB32から参照して景品交換を行う。この場合、ポイント引替手段はクライアントサーバー3に実装されていることが好ましい。これらの違い以外は、上記及び図4、図5の景品交換フローと同様に景品交換が行われる。   FIG. 6 shows a flow in the case where the prize exchange system of the present embodiment is not linked to the game store's storage system or when the storage system is not introduced in the game store. In this case, it is preferable to issue an ID card such as an in-site exchange member card for the gift exchange system of the present invention. Information that allows personal authentication of the user is written on this ID card. The user of the amusement store asks the prize exchange counter to convert the winning winning item into a right point, and stores the right point information in the client DB 32 at this time. When a user exchanges a free gift, the user exchanges a free gift by referring to the right point information from the client DB 32 instead of from the saved member card. In this case, it is preferable that the point exchange means is mounted on the client server 3. Except for these differences, prize exchange is performed in the same manner as the prize exchange flow described above and in FIGS.

システム管理手段10であるマスターサーバー1と商品管理DB2によって管理される商品管理用WEBサイト11においては、例えば図13や図14のように各店舗の交換景品および商品通販業者のラインナップ管理、各店舗に設置されたクライアントサーバー3のシステム管理、商品の受発注管理、各店舗における景品交換に対する報酬の管理、各店舗のWEBサイト31において掲載される景品交換サイトのマスターDBとしての管理、などを行うことができる。この商品管理用WEBサイト11はシステム管理者のみが閲覧可能であり、遊戯店の利用者からは不可視であることが好ましい。   In the product management WEB site 11 managed by the master server 1 which is the system management means 10 and the product management DB 2, for example, as shown in FIG. 13 and FIG. System management of client server 3 installed in the site, order management of merchandise, management of rewards for prize exchange at each store, management as a master DB of a prize exchange site posted on the WEB site 31 of each store, etc. be able to. The product management WEB site 11 can be browsed only by a system administrator, and is preferably invisible to users of the amusement store.

上記の本発明の実施形態においては、交換景品として一般景品を対象として説明しているが、本発明の景品交換システムは一般景品に限定されることなく、現金化に用いられる特殊景品の交換においても適応可能である。その場合は、上記の商品発送過程に代わって、クライアントサーバー3がクライアントDB32に記憶された各店舗の交換レート情報を参照し、マスターサーバー1の景品交換遵法発注手段12がオンライン振込を利用して、利用者の銀行口座に交換対象金額を振り込むことで景品交換及び現金化が成立する。   In the above-described embodiment of the present invention, the explanation has been given for the general prize as the exchange prize, but the prize exchange system of the present invention is not limited to the general prize, and in the exchange of the special prize used for cashing. Is also applicable. In that case, instead of the above product shipping process, the client server 3 refers to the exchange rate information of each store stored in the client DB 32, and the prize exchange compliant ordering means 12 of the master server 1 uses online transfer. The prize exchange and cashing are established by transferring the exchange target amount to the user's bank account.

なお、上記の実施形態における、マスターサーバー1、クライアントサーバー3、商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末5、および利用者の情報端末4との各情報端末間の通信は、セキュリティ面において安全なHTTPSプロトコルやSSLなど暗号化を用いたセキュアな通信方法が用いられることが好ましい。   In the above embodiment, communication between each information terminal with the master server 1, the client server 3, the information terminal 5 of the merchandise wholesaler or WEB mail order company, and the information terminal 4 of the user is secure in terms of security. It is preferable to use a secure communication method using encryption such as the HTTPS protocol or SSL.

以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

上記の実施形態に沿って、マスターサーバー1、商品管理DB2を設置し、マスターサーバー1に景品交換遵法発注手段となるプログラムを実装した。マスターサーバー1はインターネットに接続し、システム管理者及び遊戯店舗の管理者のみがアクセス可能な商品管理用WEBサイト11をマスターサーバー1の管理下に設置した。遊戯店舗として、パチンコ店にクライアントサーバー3、クライアントDB32、パチンコ店の情報端末33としてのPCを設置した。パチンコ店の情報端末33には、権利ポイント変換手段33および景品交換手段42となるプログラムを実装し、ポイント引替手段6としての磁気カードリーダーを接続した。貯玉会員カードとしては磁気カードを使用し、勝玉数のデータを入力しておき、IDとパスワードを発行した。クライアントサーバー3の管理下に景品交換用WEBサイト31をインターネットを通じて公開し、このサイトにWEB通販業者の商品の情報を図11のように掲載した。   In accordance with the above embodiment, the master server 1 and the merchandise management DB 2 are installed, and a program serving as a prize exchange compliant ordering means is installed on the master server 1. The master server 1 is connected to the Internet, and a product management WEB site 11 that can be accessed only by a system administrator and an administrator of a game store is installed under the management of the master server 1. As an amusement store, a client server 3, a client DB 32, and a PC as an information terminal 33 of the pachinko store were installed in the pachinko store. The information terminal 33 of the pachinko store is equipped with a program that becomes the right point conversion means 33 and the gift exchange means 42 and is connected to a magnetic card reader as the point exchange means 6. A magnetic card was used as the storage card member card, data on the number of winning balls was input, and an ID and password were issued. Under the control of the client server 3, a prize exchange WEB site 31 is made public through the Internet, and information on products of WEB mail order companies is posted on this site as shown in FIG.

パチンコ店利用者の端末としてインターネットに接続したPC4を設け、これにポイント引替手段6としての磁気カードリーダーを接続した。上記のPC4から景品交換用WEBサイト31にアクセスし、図12の商品を選択してカゴに入れ、カゴの中身を確認するページにおいてパチンコ店の開店時間外に「交換」ボタンをクリックしたところ、IDとパスワードを要求する画面が表示された。IDとパスワードを入力し送信したところ、クライアントサーバー3から予約確認メールがPC4に送信され、この予約確認メールには予約完了サイトへのリンク及び予約キャンセルサイトへのリンクが記載されていた。予約完了サイトへのリンクをクリックして予約完了サイトへアクセスし、IDとパスワードによる認証の後、予約完了ボタンをクリックしたところ、クライアントサーバー3からPC4へ予約完了メールが送信され、同時にクライアントサーバー3からマスターサーバー1へ交換要求情報が送信された。また、PC4には貯玉会員カードを磁気カードリーダーに通すよう指示画面が表示され、貯玉会員カードを磁気カードリーダーに通したところ、交換景品のポイント分のポイントが貯玉会員カードから減算された。この時点ではWEB通販業者への発注情報は送信されなかった。パチンコ店の開店時間を過ぎた時点で、マスターサーバー1の景品交換遵法発注手段12のプログラムが開店処理を開始し、クライアントサーバー3へはPC4への受注確認メール送信要求を送信し、WEB通販業者の情報端末であるPC5へは図12の商品の発注情報が送信された。クライアントサーバー3はマスターサーバー1の受注確認メール送信要求に応じて、PC4に受注確認メールが送信された。WEB通販業者のPC5に発注情報が受信された後、商品の発送が行われ、この際にWEB通販業者のPC5からPC4に発送確認メールが送信された。   A PC 4 connected to the Internet was provided as a terminal for pachinko shop users, and a magnetic card reader as a point redemption means 6 was connected thereto. When accessing the premium exchange WEB site 31 from the PC 4 above, selecting the product in FIG. 12 and placing it in the basket, clicking the “Exchange” button outside the pachinko store opening time on the page for checking the contents of the basket, A screen requesting an ID and password was displayed. When the ID and password were entered and transmitted, a reservation confirmation email was sent from the client server 3 to the PC 4, and this reservation confirmation email contained a link to the reservation completion site and a link to the reservation cancellation site. Click on the link to the reservation completion site to access the reservation completion site. After authenticating with the ID and password, click the reservation completion button. A reservation completion email is sent from the client server 3 to the PC 4, and at the same time, the client server 3 Exchange request information is sent from the master server 1 to the master server 1. In addition, an instruction screen was displayed on the PC 4 to pass the stored ball member card through the magnetic card reader, and when the stored ball member card was passed through the magnetic card reader, points corresponding to the points of the exchange gift were subtracted from the stored ball member card. At this time, the ordering information to the WEB mail order company was not transmitted. When the opening time of the pachinko store has passed, the program of the prize exchange compliant ordering means 12 of the master server 1 starts the store opening process, sends an order confirmation email transmission request to the PC 4 to the client server 3, and a WEB mail order trader. The product ordering information in FIG. 12 is transmitted to the PC 5 which is the information terminal. The client server 3 sends an order confirmation email to the PC 4 in response to an order confirmation email transmission request from the master server 1. After the order information was received by the WEB mail order trader's PC 5, the product was shipped, and at this time, the WEB mail order trader's PC 5 sent a shipping confirmation mail to the PC 4.

貯玉システムを導入していないスロット店において、実施例1と同様にシステムを設置した。すなわち、マスターサーバー1、商品管理DB2を設置し、マスターサーバー1に景品交換遵法発注手段となるプログラムを実装した。マスターサーバー1はインターネットに接続し、システム管理者及びスロット店の管理者のみがアクセス可能な商品管理用WEBサイト11をマスターサーバー1の管理下に設置した。遊戯店舗としてのスロット店にクライアントサーバー3、クライアントDB32、スロット店の情報端末33としてのPCを設置した。スロット店の情報端末33には、権利ポイント変換手段33および景品交換手段42となるプログラムを実装し、ポイント引替手段6としてのプログラムはクライアントサーバー3に実装した。サイト内交換会員カードとしてアクセスパスワードを記載したカードを発行した。クライアントサーバー3の管理下に景品交換用WEBサイト31をインターネットを通じて公開し、このサイトにWEB通販業者の商品の情報を図11のように掲載した。   The system was installed in the same manner as in Example 1 in the slot store where the storage system was not introduced. That is, the master server 1 and the merchandise management DB 2 are installed, and the master server 1 is installed with a program that serves as a means for ordering free gifts. The master server 1 is connected to the Internet, and a product management WEB site 11 accessible only by a system administrator and a slot store administrator is installed under the management of the master server 1. A client server 3, a client DB 32, and a PC as an information terminal 33 of the slot store are installed in a slot store as an amusement store. A program serving as the right point conversion means 33 and the prize exchange means 42 is installed in the information terminal 33 of the slot store, and the program as the point exchange means 6 is installed in the client server 3. A card with an access password was issued as an in-site exchange member card. Under the control of the client server 3, a prize exchange WEB site 31 is made public through the Internet, and information on products of WEB mail order companies is posted on this site as shown in FIG.

スロット店の景品交換カウンターで勝ちメダルを提出したところ、スロット店の情報端末33において勝ちメダル数が権利ポイント情報としてクライアントDB32に登録された。スロット店利用者の端末としてインターネットに接続できる携帯電話4を用意し、景品交換用WEBサイト31にアクセスした。アクセスする際には、スロット店において発行されたサイト内交換会員カードのアクセスパスワードを入力した。アクセスパスワードを入力して景品交換用WEBサイト31にアクセスしたところ、クライアントサーバー3によってIDとパスワードが自動発行された。図12の商品を選択してカゴに入れ、カゴの中身を確認するページにおいて遊戯店舗の開店時間外に「交換」ボタンをクリックしたところ、IDとパスワードを要求する画面が表示された。IDとパスワードを入力し送信したところ、クライアントDB32に登録されていた権利ポイント情報が参照され、景品交換予約をすることができた。クライアントサーバー3から予約確認メールが携帯電話4に送信され、この予約確認メールには予約完了サイトへのリンク及び予約キャンセルサイトへのリンクが記載されていた。予約完了サイトへのリンクをクリックして予約完了サイトへアクセスし、IDとパスワードによる認証の後、予約完了ボタンをクリックしたところ、クライアントサーバー3から携帯電話4へ予約完了メールが送信され、同時にクライアントサーバー3からマスターサーバー1へ交換要求情報が送信された。この時点ではWEB通販業者への発注情報は送信されなかった。また、ポイント引替手段6のプログラムによってクライアントDB32に登録されている権利ポイントが交換景品のポイント分だけ減算された。スロット店の開店時間外の間に、上記の予約確認メールに記載された予約キャンセルサイトへのリンクをクリックして予約キャンセルサイトへアクセスし、IDとパスワードによる認証の後、予約キャンセルボタンをクリックしたところ、クライアントサーバー3からマスターサーバー1でプールされていた交換要求情報を取り消す要求が送信され、マスターサーバー1の交換要求情報が取り消された。同時に、クライアントサーバー3から携帯電話4に予約キャンセル完了メールが送信され、クライアントDB32に登録されている権利ポイントは減算された交換景品のポイント分だけ再び戻された。   When a winning medal was submitted at the prize exchange counter in the slot store, the number of winning medals was registered in the client DB 32 as right point information in the information terminal 33 of the slot store. A mobile phone 4 that can be connected to the Internet was prepared as a terminal for a slot store user, and the premium exchange WEB site 31 was accessed. At the time of access, the access password of the on-site exchange member card issued at the slot store was entered. When the user entered the access password and accessed the free gift exchange web site 31, the client server 3 automatically issued an ID and password. When the item shown in FIG. 12 was selected and placed in the basket, and the “exchange” button was clicked outside the opening hours of the amusement store on the page for checking the contents of the basket, a screen for requesting an ID and password was displayed. When the ID and password were input and transmitted, the right point information registered in the client DB 32 was referenced, and a premium exchange reservation could be made. A reservation confirmation email is transmitted from the client server 3 to the mobile phone 4, and the reservation confirmation email contains a link to a reservation completion site and a link to a reservation cancellation site. Click on the link to the reservation completion site to access the reservation completion site, and after authenticating with ID and password, click the reservation completion button. Then, a reservation completion email is sent from the client server 3 to the mobile phone 4, and at the same time the client Exchange request information is transmitted from the server 3 to the master server 1. At this time, the ordering information to the WEB mail order company was not transmitted. Further, the right points registered in the client DB 32 are subtracted by the points of the exchange prize by the program of the point exchange means 6. During the opening hours of the slot store, click the link to the reservation cancellation site described in the reservation confirmation email above to access the reservation cancellation site, click the reservation cancellation button after authenticating with ID and password However, a request for canceling the exchange request information pooled in the master server 1 is transmitted from the client server 3, and the exchange request information of the master server 1 is canceled. At the same time, a reservation cancellation completion mail is transmitted from the client server 3 to the mobile phone 4, and the right points registered in the client DB 32 are returned again by the amount of exchanged points that have been subtracted.

本発明の景品交換サーバーは、法規制に抵触することなく利用者がいつでも景品交換の手続きを行うことが可能であるため、利用者の利便性を高め、景品交換率を向上させ遊戯意欲の惹起を行うことができる。   The free gift exchange server of the present invention allows the user to carry out free gift exchange procedures at any time without infringing on laws and regulations, thus improving the convenience of the user and improving the free gift exchange rate. It can be performed.

本発明の実施形態の景品交換サーバーの概略図Schematic diagram of a gift exchange server according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態における景品交換を実現する各手段の説明図Explanatory drawing of each means which implement | achieves prize exchange in embodiment of this invention 従来の景品交換のフローチャートConventional free gift exchange flowchart 本発明の実施形態のシステムにおける景品交換のフローチャート(貯玉システム連動)Flow chart of prize exchange in the system according to the embodiment of the present invention (according to the storage system) 本発明の実施形態のシステムにおける景品交換のフローチャート(遊戯店舗開店時間外の交換)Flow chart of prize exchange in the system of the embodiment of the present invention (exchange outside the opening hours of the amusement store) 本発明の実施形態のシステムにおける景品交換のフローチャート(貯玉システム非連動)Flow chart of prize exchange in the system according to the embodiment of the present invention (non-interlocking system) 景品交換処理のフローチャート(予約確認メール受信まで)Flow chart of free gift exchange process (until reservation confirmation email is received) 景品交換処理のフローチャート(予約完了処理)Flow chart of free gift exchange process (reservation completion process) 景品交換処理のフローチャート(予約キャンセル処理)Flow chart of free gift exchange process (reservation cancellation process) 景品交換処理のフローチャート(予約データ受注処理)Flow chart of free gift exchange process (reservation data order processing) 遊戯店舗の景品交換WEBサイト31の実施例Example of a prize exchange WEB site 31 of an amusement store 遊戯店舗の景品交換WEBサイト31における交換景品の表示例Display example of exchange prizes at a prize exchange WEB site 31 of an amusement store 商品管理用WEBサイト11における商品通販業者のラインナップ管理の実施例An example of line-up management of merchandise mail order companies on the web site 11 for merchandise management 商品管理用WEBサイト11における各店舗の交換景品のラインナップ管理の実施例Example of lineup management of exchange prizes at each store on the WEB site 11 for merchandise management

符号の説明Explanation of symbols

1 マスターサーバー
10 システム管理手段
11 商品管理用WEBサイト
12 景品交換遵法発注手段
2 商品管理DB
3 クライアントサーバー
31 遊戯装置設置店舗の景品交換WEBサイト
32 クライアントDB
33 遊戯店舗の情報端末
34 権利ポイント変換手段
4 遊戯装置利用者の所有する情報端末
41 記憶媒体
42 景品交換手段
5 商品卸業者或いはWEB通販業者の情報端末
6 ポイント引替手段
1 Master server 10 System management means 11 WEB site for merchandise management 12 Premium exchange compliant ordering means 2 Merchandise management DB
3 Client server 31 Free gift exchange WEB site of game equipment store 32 Client DB
33 Information terminal of amusement store 34 Rights point conversion means 4 Information terminal owned by a user of a game machine 41 Storage medium 42 Premium exchange means 5 Information terminal of merchandise wholesaler or WEB mail order dealer 6 Point exchange means

Claims (4)

遊戯装置における景品交換サーバーであって、
前記遊戯装置の利用者が利用した当該店舗において得たパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数情報が前記店舗の情報端末から入力され、前記獲得数情報が前記情報端末によって前記店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換されクライアントDB又は記憶媒体に記憶される権利ポイント変換手段と、
前記利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品のWEB通販サイトへのリンク情報及び各店舗の景品交換状況情報を記憶する商品管理DBと、該DBを参照して前記各店舗の景品交換状況を管理するマスターサーバーとを有するシステム管理手段と、
前記利用者の有する情報端末又は前記店舗の情報端末からクライアントサーバーによって公開されている景品交換サイトにアクセスし、前記クライアントDB又は前記記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が参照され、前記景品交換サイトにおいて前記権利ポイントに相当する分の前記商品と前記権利ポイントとを交換する交換要求情報が前記利用者の有する情報端末又は前記店舗の情報端末から前記クライアントサーバーに送信される景品交換手段と、
前記交換要求情報が前記クライアントサーバーから前記マスターサーバーへ送信され、前記交換要求情報が前記WEB通販サイトへの発注情報として前記マスターサーバーから前記WEB通販サイトへ前記遵法営業時間内にシフトされて送信される景品交換遵法発注手段と、
景品交換に伴い、前記クライアントDB又は記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が交換された景品に相当する分だけ減算されるポイント引替手段と
を有することを特徴とする遊戯装置における景品交換サーバー。
A prize exchange server in an amusement device,
Acquired number information of the number of pachinko balls and / or medals obtained at the store used by the user of the game device is input from the information terminal of the store, and the acquired number information is complied with the store by the information terminal. Right point conversion means that is converted into right point information at the store in time and stored in the client DB or storage medium;
A product management DB that stores link information to a WEB mail order site of a product that is a prize exchangeable by the user in exchange for a right point and a gift exchange status information of each store; A system management means having a master server for managing the gift exchange status;
The premium exchange site opened by the client server is accessed from the information terminal of the user or the information terminal of the store, the right point information stored in the client DB or the storage medium is referred to, and the premium exchange A prize exchanging means in which exchange request information for exchanging the right point for the product corresponding to the right point on the site is transmitted from the information terminal of the user or the information terminal of the store to the client server,
The exchange request information is transmitted from the client server to the master server, and the exchange request information is transmitted from the master server to the WEB mail order site as shift order information to the WEB mail order site within the legal business hours. Free gift exchange compliant ordering means,
A prize exchange server in a game device, comprising: point exchange means for subtracting the right point information stored in the client DB or storage medium by an amount corresponding to the exchanged prize when the prize is exchanged.
遊戯装置における景品交換方法であって、
前記遊戯装置の利用者が利用した当該店舗において得たパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数情報が前記店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換される権利ポイント変換過程と、
前記利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品のWEB通販サイトへのリンク情報及び各店舗の景品交換状況情報を記憶する商品管理DBと、該DBを参照して前記各店舗の景品交換状況を管理するシステム管理過程と、
WEB上に公開されている景品交換サイトにおいて前記権利ポイントに相当する分の前記商品と前記権利ポイントとを交換する交換要求情報が送信される景品交換過程と、
前記交換要求情報が前記WEB通販サイトへの発注情報として前記WEB通販サイトへ前記遵法営業時間内にシフトされて送信される景品交換遵法発注過程と、
景品交換に伴い、前記クライアントDB又は記憶媒体に記憶された前記権利ポイント情報が交換された景品に相当する分だけ減算されるポイント引替過程と
を有することを特徴とする遊戯装置における景品交換方法。
A prize exchange method in an amusement device,
Rights point conversion process in which information on the number of pachinko balls and / or medals obtained at the store used by the user of the game device is converted into right point information at the store within the store's legal business hours When,
A product management DB that stores link information to a WEB mail order site of a product that is a prize exchangeable by the user in exchange for a right point and a gift exchange status information of each store; A system management process for managing the gift exchange status;
A free gift exchange process in which exchange request information for exchanging the right points with the goods corresponding to the right points is transmitted at a free gift exchange site published on the WEB;
A prize exchange compliant ordering process in which the exchange request information is shifted and transmitted to the WEB mail order site within the compliant business hours as order information to the WEB mail order site;
A prize exchanging method in a game apparatus, comprising: a point exchanging process in which the right point information stored in the client DB or the storage medium is subtracted by an amount corresponding to the exchanging prize in accordance with the prize exchanging.
請求項2に記載の景品交換方法を実行可能なプログラム。   A program capable of executing the gift exchange method according to claim 2. 遊戯装置における景品交換システムであって、
前記遊戯装置の利用者が権利ポイントと引き替えに交換可能な景品である商品を前記遊戯装置の設置されている各店舗に卸す商品卸業者及び/又は前記商品をWEB通販サイトを通じて提供するWEB通販業者の有する業者情報端末と、
前記各店舗に設置され前記利用者の獲得したパチンコ玉数及び/又はメダル数の獲得数である獲得数情報を前記各店舗の遵法営業時間内に前記店舗での権利ポイント情報に変換する情報端末を管理し、前記利用客が獲得ポイントを景品に交換するために参照する景品交換WEBサイトを公開し、前記利用客の景品交換要求に応じて交換要求情報をマスターサーバーに送信するクライアントサーバーと、
前記商品卸業者及び/又はWEB通販業者からの商品受発注管理情報及び前記クライアントサーバーからの交換要求情報を記憶する商品管理DBと、
該商品管理DBを参照し、前記業者情報端末に前記交換要求情報を発注情報として前記各店舗の遵法営業時間内にシフトして送信し、前記商品の受発注及び売り上げ管理を行うマスターサーバーと
を含む遊戯装置における景品交換システム。
A prize exchange system in an amusement device,
A merchandise wholesaler that wholesales merchandise that is a prize that can be exchanged in exchange for right points by a user of the game machine to each store where the game machine is installed, and / or a WEB mail order trader that provides the merchandise through a WEB mail order site A vendor information terminal,
An information terminal for converting acquired number information, which is the number of pachinko balls and / or medals acquired by the user, installed at each store into right point information at the store within the legal business hours of each store A client server that publishes a free gift exchange WEB site that the user refers to in order to exchange the earned points for a free gift, and transmits exchange request information to the master server in response to the free gift exchange request of the customer;
A merchandise management DB for storing merchandise ordering / managing information from the merchandise wholesaler and / or WEB mail order merchant and exchange request information from the client server;
A master server that refers to the merchandise management DB, transmits the exchange request information as ordering information to the merchant information terminal while shifting it within the compliant business hours of each store, and performs ordering and sales management of the merchandise. A prize exchange system for game machines including
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