JP2007221690A - Dissolve video image editing device - Google Patents
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Description
本発明は、ディゾルブ映像編集装置に係り、特に、ある映像を漸次他の映像に移行させるディゾルブ映像を簡易に編集することのできるディゾルブ映像編集装置に関する。 The present invention relates to a dissolve video editing apparatus, and more particularly to a dissolve video editing apparatus that can easily edit a dissolve video that gradually shifts a video to another video.
VTRに記録されている2つの映像(第1の映像I1、第2の映像I2)からディゾルブ映像を作成する編集作業は、従来は、図8に示すように、第1のVTR81および第2のVTR82、3台のモニタ83、84および85、ならびにスイッチャ86を使用して行われていた。
An editing operation for creating a dissolve video from two videos (first video I1 and second video I2) recorded in the VTR has conventionally been performed as shown in FIG. This was done using a
スイッチャ86は、図9のブロック図に示すように、第1のVTR81に記録されている第1の映像I1と係数qとを乗算する第1の乗算器861と、“1”から係数qを減算する減算器862と、第2のVTR82に記録されている第2の映像I2と減算器862の出力を乗算する第2の乗算器863と、第1の乗算器861の出力および第2の乗算器863の出力を結合する結合器864とを含んでいる。
As shown in the block diagram of FIG. 9, the
なお、係数qはフェーダの操作により、あるいはプログラムにより“1”から“0”まで時間の関数として変化する。 The coefficient q changes as a function of time from “1” to “0” by a fader operation or by a program.
上記の従来のシステムでディゾルブ映像を作成する場合には、第2のVTR82に記録されている第2の映像I2をディゾルブ開始位置で頭出しした後、第1のVTR81に記録されている第1の映像I1の再生を開始する。第1の映像I1のディゾルブ開始位置に到達すると、第2のVTR82で第2の映像I2の再生を開始するとともに、係数qを“1”から“0”まで変化させる。即ち、上記システムにあっては、ディゾルブ映像DIは[数1]で算出されることとなる。
ディゾルブ映像DIは、1回の編集作業で完成することは稀であり、ディゾルブ開始位置、ディゾルブ終了位置、係数qの変化状態等を変更して複数のディゾルブ映像DIを制作し、視覚的に最も優れたディゾルブ映像DIを選択することが一般的である。 The dissolve video DI is rarely completed in one editing operation, and a plurality of dissolve videos DI are produced by changing the dissolve start position, dissolve end position, coefficient q change state, etc. It is common to select an excellent dissolve video DI.
しかし、従来のシステムで複数のディゾルブ映像DIを作成するためには、第2の映像I2の頭出し、第1の映像I1および第2の映像I2の再生を繰り返す必要があり、操作が煩雑となるだけでなく、VTRに記録されている第1の映像I1および第2の映像I2が劣化することは避けることができない。 However, in order to create a plurality of dissolve images DI in the conventional system, it is necessary to repeat the cueing of the second image I2 and the reproduction of the first image I1 and the second image I2, which makes the operation complicated. In addition, it is inevitable that the first video I1 and the second video I2 recorded in the VTR deteriorate.
最近ハードディスクレコーダのアクセス時間の高速化、大容量化が進んだため、VTRに記録された映像をいったんハードディスクにデジタル記録し、ハードディスクに記録されたデジタル映像により編集する、いわゆるノンリニア編集が主流となってきている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記特許文献1に開示されたノンリニア編集装置をディゾルブ映像編集に適用した場合には、再生を繰り返しても映像は劣化しないものの、アクセス時間の短い高性能のハードディスクを使用するか、複数台のハードディスクを使用する必要があるだけででなく、スイッチャ86の機能をデジタル的に実現するためには長いアドレス長を有する大容量の演算メモリが必要となるという課題があった。
However, when the non-linear editing apparatus disclosed in
即ち、ディゾルブ映像DIを作成するためには同一時刻の映像フレームを同時に読み出す必要があるが、ハードディスクは同一時刻に二つの領域にアクセスできないため、1フレーム期間(1/30秒)内に二つの領域にアクセス可能なアクセス時間の短い高性能のハードディスクを使用するか、第1の映像I1と第2の映像I2を別個のハードディスクを使用する必要があった。 That is, in order to create a dissolve video DI, it is necessary to simultaneously read video frames at the same time. However, since the hard disk cannot access two areas at the same time, two frames are required within one frame period (1/30 second). It was necessary to use a high-performance hard disk with a short access time capable of accessing the area, or to use separate hard disks for the first video I1 and the second video I2.
さらに、第1の映像I1、第2の映像I2およびディゾルブ映像DIがそれぞれ10ビットのデジタル信号であり、係数が8ビットのデジタル信号である場合には、スイッチャ86の機能をデジタル的に実現するためには、アドレス長が18ビット、容量が300メガバイトもの演算メモリが必要となることとなる。
Further, when the first video I1, the second video I2, and the dissolve video DI are each a 10-bit digital signal and the coefficient is an 8-bit digital signal, the function of the
本発明は、従来の課題を解決するためになされたものであって、ディゾルブ映像を簡易に編集することのできるディゾルブ映像編集装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the conventional problems, and an object thereof is to provide a dissolve video editing apparatus capable of easily editing a dissolve video.
本発明のディゾルブ映像編集装置は、第1の映像データおよび第2の映像データが記録された少なくとも1つのランダム・アクセス可能な映像データ記録手段と、前記映像データ記録手段から読み出されたディゾルブ期間内の前記第1の映像データを構成する第1の映像フレームに含まれる各画素を第1の上位ビットと第1の下位ビットとに分割する第1の画素分割手段と、前記映像データ記録手段から読み出された前記ディゾルブ期間内の前記第2の映像データを構成する前記第1の映像フレームと同期した前記第2の映像フレームに含まれる各画素を第2の上位ビットと第2の下位ビットとに分割する第2の画素分割手段と、前記ディゾルブ期間内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数および“1”から前記第1の重み係数を減算した第2の重み係数を発生する重み係数発生手段と、前記第1の上位ビット、前記第2の上位ビット、前記第1の重み係数および前記第2の重み係数に基づいてディゾルブ上位ビットを算出するディゾルブ上位ビット算出手段と、前記第1の下位ビット、前記第2の下位ビット、前記第1の重み係数および前記第2の重み係数に基づいてディゾルブ下位ビットを算出するディゾルブ下位ビット算出手段と、前記ディゾルブ上位ビットと前記ディゾルブ下位ビットを結合したディゾルブ画素からディゾルブ映像フレームを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段と、前記ディゾルブ映像フレームを前記ディゾルブ期間にわたってディゾルブ映像データとして記録するディゾルブ映像データ記録手段とを含む構成を有している。 The dissolve video editing apparatus according to the present invention includes at least one randomly accessible video data recording unit in which first video data and second video data are recorded, and a dissolve period read from the video data recording unit. First pixel dividing means for dividing each pixel included in the first video frame constituting the first video data into first upper bits and first lower bits, and the video data recording means Each pixel included in the second video frame synchronized with the first video frame constituting the second video data in the dissolve period read from the second high-order bit and second low-order bit A second pixel dividing unit that divides the data into bits, a first weighting factor that changes from “1” to “0” within the dissolve period, and a first weighting factor from “1”. Weight coefficient generation means for generating the calculated second weight coefficient, and a dissolve upper bit based on the first upper bit, the second upper bit, the first weight coefficient, and the second weight coefficient Dissolving upper bit calculation means for calculating, Dissolving lower bit calculation means for calculating a dissolving lower bit based on the first lower bit, the second lower bit, the first weighting factor and the second weighting factor A dissolve video frame synthesizing unit for synthesizing a dissolve video frame from a dissolve pixel obtained by combining the dissolve upper bit and the dissolve lower bit, and a dissolve video data recording unit for recording the dissolve video frame as dissolve video data over the dissolve period It has the structure containing these.
この構成により、ディゾルブ映像を簡易に編集することができることとなる。 With this configuration, the dissolve video can be easily edited.
本発明のディゾルブ映像編集装置は、前記ディゾルブ上位ビット算出手段が、前記第1の上位ビットと前記第1の重み係数とを乗算して第1のディゾルブ上位ビットを算出する第1のディゾルブ上位ビット算出手段と、前記第2の上位ビットと前記第2の重み係数とを乗算して第2のディゾルブ上位ビットを算出する第2のディゾルブ上位ビット算出手段と、前記第1のディゾルブ上位ビットと前記第2のディゾルブ上位ビットとを結合してディゾルブ上位ビットとするディゾルブ上位ビット結合手段とを含み、前記ディゾルブ下位ビット算出手段が、前記第1の下位ビットと前記第1の重み係数とを乗算して第1のディゾルブ下位ビットを算出する第1のディゾルブ下位ビット算出手段と、前記第2の下位ビットと前記第2の重み係数とを乗算して第2のディゾルブ下位ビットを算出する第2のディゾルブ下位ビット算出手段と、前記第1のディゾルブ下位ビットと前記第2のディゾルブ下位ビットとを結合してディゾルブ下位ビットとするディゾルブ下位ビット結合手段とを含む構成を有している。 In the dissolve video editing apparatus according to the present invention, the dissolve high-order bit calculating unit calculates a first dissolve high-order bit by multiplying the first high-order bit and the first weighting factor to calculate a first dissolve high-order bit. A calculating means; a second dissolve high-order bit calculating means for calculating a second dissolve high-order bit by multiplying the second high-order bit and the second weighting factor; the first dissolve high-order bit; Dissolving upper bit combining means for combining with the second dissolving upper bit to obtain a dissolving upper bit, wherein the dissolving lower bit calculating means multiplies the first lower bit and the first weighting factor. First dissolve lower-order bit calculating means for calculating the first dissolve lower-order bits, the second lower-order bits and the second weighting factor. Second dissolve lower bit calculating means for calculating a second dissolve lower bit, and a dissolve lower bit that combines the first dissolve lower bit and the second dissolve lower bit to form a dissolve lower bit And a coupling means.
この構成により、従来よりも大幅に少ない演算メモリ容量で、ディゾルブ映像を生成することができることとなる。 With this configuration, a dissolve video can be generated with a significantly smaller calculation memory capacity than in the prior art.
本発明のディゾルブ映像編集装置は、第1の映像データおよび第2の映像データが記録された少なくとも1つのランダム・アクセス可能な映像データ記録手段と、前記映像データ記録手段から前記第1の映像データを構成する第1の映像フレームまたは前記第2の映像データを構成する第2の映像フレームをフレーム期間毎に現映像フレームとして交互に読み出し記憶する現映像フレーム記憶手段と、前記現映像フレームの読み出し以前に前記現映像フレーム記憶手段に記憶されていた現映像フレームを前映像フレームとして記憶する前映像フレーム記憶手段と、前記現映像フレーム記憶手段に記憶されている前記現映像フレームおよび前記前映像フレーム記録手段に記憶されている前記前映像フレームに基づいてディゾルブ映像フレームを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段と、前記ディゾルブ映像フレームを前記ディゾルブ期間にわたってディゾルブ映像データとして記録するディゾルブ映像データ記録手段とを含む構成を有している。 The dissolve video editing apparatus according to the present invention includes at least one randomly accessible video data recording unit in which first video data and second video data are recorded, and the first video data from the video data recording unit. Current video frame storage means for alternately reading out and storing the first video frame constituting the first video frame or the second video frame constituting the second video data as a current video frame for each frame period; and reading the current video frame Previous video frame storage means for storing the current video frame previously stored in the current video frame storage means as a previous video frame, and the current video frame and the previous video frame stored in the current video frame storage means A dissolve video frame is obtained based on the previous video frame stored in the recording means. Has a dissolve image frame combining means for forming a structure comprising a dissolve image data recording means for recording the dissolve video frame as a dissolve image data across the dissolve transition.
この構成により、1台のハードディスクレコーダでディゾルブ映像を簡易に生成することができることとなる。 With this configuration, a dissolve video can be easily generated with one hard disk recorder.
本発明のディゾルブ映像編集装置は、前記ディゾルブ映像フレーム合成手段が、前記現映像フレーム記憶手段が前記第1の映像フレームを読み出しているときは、前記現映像フレーム記憶手段から前記第1の映像フレームを読み出し、前記現映像フレーム記憶手段が前記第2の映像フレームを読み出しているときは、前記前映像フレーム記憶手段から前記第1の映像フレームを読み出す第1の映像フレーム読み出し手段と、前記現映像フレーム記憶手段が前記第2の映像フレームを読み出しているときは、前記現映像フレーム記憶手段から前記第2の映像フレームを読み出し、前記現映像フレーム記憶手段が前記第1の映像フレームを読み出しているときは、前記前映像フレーム記憶手段から前記第2の映像フレームを読み出す第2の映像フレーム読み出し手段と、ディゾルブ期間内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数および“1”から前記第1の重み係数を減算した第2の重み係数を発生する重み係数発生手段と、前記第1の映像フレーム読み出し手段から読み出された前記第1の映像フレームと前記第1の重み係数との乗算結果と、前記第2の映像フレーム読み出し手段から読み出された前記第2の映像フレームと前記第2の重み係数との乗算結果とを加算してディゾルブ映像フレームを算出するディゾルブ映像フレーム算出手段とを含む構成を有していてもよい。 In the dissolve video editing apparatus according to the present invention, when the dissolve video frame synthesizing unit reads the first video frame from the current video frame storage unit, the first video frame is extracted from the current video frame storage unit. When the current video frame storage means is reading the second video frame, the first video frame read means for reading the first video frame from the previous video frame storage means, and the current video When the frame storage means is reading the second video frame, the second video frame is read from the current video frame storage means, and the current video frame storage means is reading the first video frame. When the second video frame is read from the previous video frame storage means, the second video frame is read out. And a first weighting factor that changes from “1” to “0” within a dissolve period and a second weighting factor that generates a second weighting factor obtained by subtracting the first weighting factor from “1” Means, a multiplication result of the first video frame read from the first video frame reading means and the first weighting factor, and the first video frame read from the second video frame reading means. A dissolve video frame calculating unit that calculates a dissolve video frame by adding two video frames and a multiplication result of the second weight coefficient may be included.
本発明は、画素を上位ビットと下位ビットに分割してディゾルブ映像を生成することにより、従来よりも大幅に少ない演算メモリ容量で、ディゾルブ映像を簡易に編集することことができるという効果を有するディゾルブ映像編集装置を提供することができるものである。 According to the present invention, a dissolve video is generated by dividing a pixel into an upper bit and a lower bit to generate a dissolve video, so that the dissolve video can be easily edited with a significantly smaller calculation memory capacity than in the prior art. A video editing apparatus can be provided.
以下、本発明に係るディゾルブ映像編集装置の実施形態について、図面を用いて説明する。 Embodiments of a dissolve video editing apparatus according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
(第1の実施形態)
第1の実施形態のディゾルブ映像編集装置1は、図1のブロック図に示すように、第1の映像データID1および第2の映像データID2が記録されたランダム・アクセス可能な映像データ記録手段として機能する第1のハードディスク(HDD)レコーダ111および第2のハードディスクレコーダ112と、第1のハードディスクレコーダ111および第2のハードディスクレコーダ112から読み出されたディゾルブ期間DP内の第1の映像データID1を構成する第1の映像フレームIF1に含まれる各画素を第1の上位ビットHB1および第1の下位ビットLB1に分割する第1の画素分割手段121と、第1のハードディスクレコーダ111および第2のハードディスクレコーダ112から読み出されたディゾルブ期間DP内の第2の映像データID2を構成する第1の映像フレームIF1と同期した第2の映像フレームIF2に含まれる各画素を第2の上位ビットHB2および第2の下位ビットLB2に分割する第2の画素分割手段122と、ディゾルブ期間DP内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数q1および“1”から第1の重み係数q1を減算した第2の重み係数q2を発生する重み係数発生手段13と、第1の上位ビットHB1、第2の上位ビットHB2、第1の重み係数q1および第2の重み係数q2に基づいてディゾルブ上位ビットHDBを算出するディゾルブ上位ビット算出手段14と、第1の下位ビットLB1、第2の下位ビットLB2、第1の重み係数q1および第2の重み係数q2に基づいてディゾルブ下位ビットLDBを算出するディゾルブ下位ビット算出手段15と、ディゾルブ上位ビットHDBとディゾルブ下位ビットLDBを結合したディゾルブ画素DBからディゾルブ映像フレームDIFを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段16と、ディゾルブ映像フレームDIFをディゾルブ期間DPにわたってディゾルブ映像データDIDとして記録するディゾルブ映像データ記録手段17とを含む構成となっている。
(First embodiment)
As shown in the block diagram of FIG. 1, the dissolve
そして、ディゾルブ上位ビット算出手段14は、図2のブロック図に示すように、第1の上位ビットHB1と第1の重み係数q1とを乗算して第1のディゾルブ上位ビットHDB1を算出する第1のディゾルブ上位ビット算出手段41と、第2の上位ビットHB2と第2の重み係数q2とを乗算して第2のディゾルブ上位ビットHDB2を算出する第2のディゾルブ上位ビット算出手段42と、第1のディゾルブ上位ビットHDB1と第2のディゾルブ上位ビットHDB2とを結合してディゾルブ上位ビットHDBとするディゾルブ上位ビット結合手段43とを含む構成となっている。
Then, dissolve upper bit calculating means 14, as shown in the block diagram of FIG. 2, the calculating the first dissolve upper bit HDB1 by multiplying the first high-order bits HB1 the first
また、ディゾルブ下位ビット算出手段15は、ディゾルブ上位ビット算出手段14と同一の構成を有し、図2のブロック図に示すように、第1の下位ビットLB1と第1の重み係数q1とを乗算して第1のディゾルブ下位ビットLDB1を算出する第1のディゾルブ下位ビット算出手段44と、第2の下位ビットLB2と第2の重み係数q2とを乗算して第2のディゾルブ下位ビットLDB2を算出する第2のディゾルブ下位ビット算出手段45と、第1のディゾルブ下位ビットLD1と第2のディゾルブ下位ビットLD2とを結合してディゾルブ下位ビットLDBとするディゾルブ下位ビット結合手段46とを含む構成となっている。
The dissolve lower bit calculation means 15 has the same configuration as the dissolve upper bit calculation means 14, and, as shown in the block diagram of FIG. 2, the first lower bit LB1 and the first weight coefficient q 1 are obtained. first and dissolve lower bit calculating means 44, the second dissolve lower bits by multiplying the second low-order bit LB2 a second weighting factor q 2 for calculating a first dissolve lower bit LDB1 by multiplying LDB2 Including a second dissolve lower
第1の実施形態のディゾルブ映像編集装置1は、図3のブロック図に示すように、第1の映像I1を記録した第1のVTR101および第2の映像I2を記録した第2のVTR102と、第1の映像I1をデジタルデータに変換して第1の映像データID1として記録する第1のハードディスクレコーダ111および第2の映像I2をデジタルデータに変換して第2の映像データID2として記録する第2のハードディスクレコーダ112と、ディゾルブ編集器として機能するパーソナルコンピュータ(PC)3と、PC3の周辺機器31と、モニタ32とから構成される。
As shown in the block diagram of FIG. 3, the dissolve
PC3は、プログラムに基づいて処理を実行するCPU300と、プログラムおよび処理結果を記憶するメモリ301と、第1のハードディスクレコーダ111に記録されている第1の映像データID1および第2のハードディスクレコーダ112に記憶されている第2の映像データID2を読み込む映像インターフェイス(I/F)302と、ディゾルブ映像を出力するディゾルブ映像I/F303と、PC3の周辺機器31を接続する周辺機器I/F304とを含む構成となっている。
The PC 3 stores in the
映像I/F302には第1のハードディスクレコーダ111および第2のハードディスクレコーダ112が接続され、周辺機器I/F304にはディスプレイ311、キーボード312およびポインティングデバイス313から成る周辺機器31が接続され、ディゾルブ映像I/F303にはモニタ32が接続される。
A first
次に、PC3にインストールされるプログラムを参照して、第1の実施形態のディゾルブ映像編集装置の動作を説明する。 Next, the operation of the dissolve video editing apparatus according to the first embodiment will be described with reference to a program installed in the PC 3.
図4は、PC4にインストールされる第1のディゾルブ映像編集プログラムのフローチャートであって、CPU300は、まず、第1の映像データID1および第2の映像データID2の再生時刻が、それぞれ予め設定されたディゾルブ期間DPの開始時刻に到達したか否かを判定し(ステップS400)、開始時刻に到達しないと判定したときには直接このルーチンを終了する。
FIG. 4 is a flowchart of the first dissolve video editing program installed in the PC 4. The
逆に、CPU300は、ステップS400において開始時刻に到達したと判定したときには、ディゾルブ期間DPの時刻を示すディゾルブ時刻DTを0に設定し(ステップS401)、第1のハードディスクレコーダ111から第1の映像データID1のディゾルブ時刻DTの映像フレームIF1(DT)を読み出し(ステップS402)、第2のハードディスクレコーダ112から第2の映像データID2のディゾルブ時刻DTの映像フレームIF2(DT)を読み出す(ステップS403)。
Conversely, when
次に、CPU300は、画素番号kを“1”に初期化し(ステップS404)、第1の映像フレームIF1(DT)の画素P1(k)を第1の上位ビットHB1(k)と第1の下位ビットLB1(k)に分割し、第2の映像フレームIF2(DT)の画素P2(k)を第2の上位ビットHB2(k)と第2の下位ビットLB2(k)に分割する(ステップS405)。
Next, the
なお、実際には、画素は赤、青、緑の3成分を有するが、本明細書においては、3成分を纏めてP1(k)あるいはP2(k)と記す。 Actually, the pixel has three components of red, blue, and green. In this specification, the three components are collectively referred to as P1 (k) or P2 (k).
次に、CPU300は、第1の上位ビットHB1(k)と第2の上位ビットHB2(k)を[数2]に基づいて結合してディゾルブ上位ビットHDB(k)とする(ステップS406)。
さらに、CPU300は、第1の下位ビットLB1(k)と第2の下位ビットLB2(k)を[数3]に基づいて結合してディゾルブ下位ビットLDB(k)とする(ステップS407)。
そして、CPU300は、ディゾルブ上位ビットHDB(k)とディゾルブ下位ビットLDB(k)とからディゾルブ映像フレームDIF(DT)のディゾルブ画素DB(k)を合成する(ステップS408)。
Then, the
CPU300は、フレームのすべての画素について合成が完了したか否かを、kが最大値Kに到達したか否かに基づいて判定し(ステップS409)、kが最大値Kに到達していないと判定したときはkをインクリメントして(ステップS410)、ステップS405からステップS409の処理を繰り返す。
The
CPU300は、kが最大値Kに到達したと判定したときは、ディゾルブ時刻DTのディゾルブ映像フレームDIF(DT)を記録し(ステップS411)、ディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達したか否かを判定する(ステップS412)。
When it is determined that k has reached the maximum value K, the
CPU300は、ステップS412においてディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達していないと判定したときは、ディゾルブ時刻DTを所定時間ΔT進め(ステップS413)、[数4]を用いて第1の係数q1および第2の係数q2を更新して(ステップS414)、ステップS402〜ステップS412の処理を繰り返す。
CPU300は、ステップS412においてDT=DPとなって、ディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達したと判定したときは、このルーチンを終了する。
When
以上説明したように、第1の実施形態によれば、画素を上位ビットと下位ビットに分割してディゾルブ映像を生成することにより、演算メモリ容量を32Kバイト程度と大幅に低減することが可能となる。 As described above, according to the first embodiment, it is possible to significantly reduce the arithmetic memory capacity to about 32 Kbytes by generating a dissolve video by dividing a pixel into upper bits and lower bits. Become.
(第2の実施形態)
第2の実施形態のディゾルブ映像編集装置2は、図5のブロック図に示すように、第1の映像データID1および第2の映像データID2が記録された少なくとも1つのランダム・アクセス可能な映像データ記録手段として機能するハードディスク(HDD)レコーダ21と、ハードディスクレコーダ21から第1の映像データID1を構成する第1の映像フレームIF1または第2の映像データID2を構成する第2の映像フレームIF2をフレーム期間毎に現映像フレームPIFとして交互に読み出し記憶する現映像フレーム記憶手段22と、現映像フレームPIFの読み出し以前に現映像フレーム記憶手段22に記憶されていた現映像フレームPIFを前映像フレームBIFとして記憶する前映像フレーム記憶手段23と、現映像フレーム記憶手段22に記憶されている現映像データPIFおよび前映像フレーム記憶手段23に記憶されている前映像フレームBIFに基づいてディゾルブ映像フレームDIFを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段24と、ディゾルブ映像フレームDIFをディゾルブ期間DPにわたってディゾルブ映像データDIDとして記録するディゾルブ映像データ記録手段25とを含む構成となっている。
(Second Embodiment)
As shown in the block diagram of FIG. 5, the dissolve video editing apparatus 2 according to the second embodiment includes at least one randomly accessible video data in which the first video data ID1 and the second video data ID2 are recorded. A hard disk (HDD)
そして、ディゾルブ映像フレーム合成手段24は、現映像フレーム記憶手段22が第1の映像フレームIF1を読み出しているときは、現映像フレーム記憶手段22から第1の映像フレームIF1を読み出し、現映像フレーム記憶手段22が第2の映像フレームIF2を読み出しているときは、前映像フレーム記憶手段23から第1の映像フレームIF1を読み出す第1の映像フレーム読み出し手段241と、現映像フレーム記憶手段22が第2の映像フレームIF2を読み出しているときは、現映像フレーム記憶手段22から第2の映像フレームIF2を読み出し、現映像フレーム記憶手段22が第1の映像フレームIF1を読み出しているときは、前映像フレーム記憶手段23から第2の映像フレームIF2を読み出す第2の映像フレーム読み出し手段242と、ディゾルブ期間DP内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数q1および“1”から第1の重み係数q1を減算した第2の重み係数q2を発生する重み係数発生手段243と、第1の映像フレーム読み出し手段241から読み出された第1の映像フレームIF1と第1の重み係数q1との乗算結果と、第2の映像フレーム読み出し手段242から読み出された第2の映像フレームIF2と第2の重み係数q2との乗算結果とを加算してディゾルブ映像フレームDIFを算出するディゾルブ映像フレーム算出手段244を含む構成となっている。
Then, the dissolve video
第2の実施形態のハードウエア構成は、第1のVTR101で撮像された第1の映像I1をデジタル化した第1の映像データID1および第2のVTR102で撮像された第2の映像I2をデジタル化した第2の映像データID2が記録された少なくとも1つのランダム・アクセス可能な映像データ記録手段として機能するハードディスクレコーダ21と、PC3とから構成されるが、PC3は第1の実施形態と同一であるので説明を省略する。
The hardware configuration of the second embodiment is such that the first video data ID1 obtained by digitizing the first video I1 captured by the
次に、PC3にインストールされるプログラムを参照して、第2の実施形態のディゾルブ映像編集装置の動作を説明する。 Next, the operation of the dissolve video editing apparatus according to the second embodiment will be described with reference to a program installed in the PC 3.
図6は、PC3にインストールされる第2のディゾルブ映像編集プログラムのフローチャートであって、CPU300は、まず、第1の映像データID1および第2の映像データID2の再生時刻が、それぞれ予め設定されたディゾルブ期間DPの開始時刻に到達したか否かを判定し(ステップS600)、開始時刻に到達しないと判定したときには直接このルーチンを終了する。
FIG. 6 is a flowchart of the second dissolve video editing program installed in the PC 3, and the
逆に、ステップS600において開始時刻に到達したと判定したときには、CPU300は、ディゾルブ期間DPの時刻を示すディゾルブ時刻DTを0に設定し(ステップS601)、切り替えインデックスMを“1”に初期化し(ステップS602)、現映像フレーム記憶手段22として機能する現フレームメモリの記憶内容を前映像フレーム記憶手段23として機能する前フレームメモリに移動する(ステップS603)。
Conversely, when it is determined in step S600 that the start time has been reached, the
CPU300は、切り替えインデックスMが“1”であるか否か、即ち、第1の映像データID1の読み出しタイミングであるか第2の映像データID2の読み出しタイミングであるかを判定し(ステップS604)、切り替えインデックスMが“1”であると判定したときは、第1の映像フレームIF1を読み出し現フレームメモリに記憶する(ステップS605)。
The
そして、CPU300は、現フレームメモリに記憶されている第1の映像フレームIF1と、前フレームメモリに記憶されている第2の映像フレームIF2とから[数5]に基づいてディゾルブ映像フレームDIFを合成する(ステップS606)。
さらに、CPU300は、切り替えインデックスMを“2”に設定して(ステップS607)、ステップS611に進む。
Further, the
一方、CPU300は、ステップS604において切り替えインデックスMが“2”であると判定したときは、第2の映像フレームIF2を読み出し、現フレームメモリに記憶する(ステップS608)。
On the other hand, when the
そして、CPU300は、前フレームメモリに記憶されている第1の映像フレームIF1と、現フレームメモリに記憶されている第2の映像フレームIF2とから[数5]に基づいてディゾルブ映像フレームDIFを合成する(ステップS609)。
Then, the
さらに、CPU300は、切り替えインデックスMを“1”に設定して(ステップS610)、ステップS611に進む。
Further, the
CPU300は、ステップS611において、ディゾルブ映像フレームDIFをメモリ301に記録し(ステップS611)、ディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達したか否かを判定する(ステップS612)。
In step S611, the
CPU300は、ステップS612においてディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達していないと判定したときは、ディゾルブ時刻DTを所定時間ΔT進め(ステップS613)、第1の係数q1および第2の係数q2を更新して(ステップS614)、ステップS603〜ステップS612の処理を繰り返す。
If the
CPU300は、ステップS612においてDT=DPとなって、ディゾルブ時刻DTがディゾルブ期間DPの終了時刻に到達したと判定したときは、このルーチンを終了する。
When
図7は、第2の実施形態でのディゾルブ映像の発生過程を示す過程図であって、ディゾルブ期間DPでは第1の映像データID1の映像フレームIF1と第2の映像データID2の映像フレームIF2を交互に使用してディゾルブ映像を発生する。 FIG. 7 is a process diagram showing the process of generating a dissolve video in the second embodiment. In the dissolve period DP, the video frame IF1 of the first video data ID1 and the video frame IF2 of the second video data ID2 are shown. Use alternately to generate dissolve video.
以上説明したように、第2の実施形態によれば、ハードディスクレコーダはフレーム期間毎に1つの映像データのフレームにアクセス可能であればよく、特に高性能のハードディスクレコーダを使用しなくてもディゾルブ映像を簡易に生成することができる。 As described above, according to the second embodiment, the hard disk recorder only needs to be able to access one frame of video data for each frame period. Can be generated easily.
なお、上記の第1の実施形態と第2の実施形態とを合わせて、フレーム期間毎に第1の映像フレームと第2の映像フレームを交互に読み出すとともに、第1の映像フレームおよび第2の映像フレームを上位ビットと下位ビットに分解してディゾルブ映像を生成することも可能である。 The first embodiment and the second embodiment are combined, and the first video frame and the second video frame are alternately read for each frame period, and the first video frame and the second video frame are read out alternately. It is also possible to generate a dissolve video by decomposing a video frame into upper bits and lower bits.
以上のように、本発明に係るディゾルブ映像編集装置は、従来よりも大幅に少ない演算メモリ容量で、ディゾルブ映像を簡易に編集することができるという効果を有し、映像編集装置等として有効である。 As described above, the dissolve video editing apparatus according to the present invention has an effect that the dissolve video can be easily edited with a significantly smaller calculation memory capacity than the conventional one, and is effective as a video editing apparatus or the like. .
1 ディゾルブ映像編集装置
111 第1のハードディスク(HDD)レコーダ
112 第2のハードディスク(HDD)レコーダ
121 第1の画素分割手段
122 第2の画素分割手段
13、243 重み係数発生手段
14 ディゾルブ上位ビット算出手段
15 ディゾルブ下位ビット算出手段
16 ディゾルブ映像フレーム合成手段
17、25 ディゾルブ映像データ記録手段
21 ハードディスク(HDD)レコーダ
22 現映像フレーム記憶手段
23 前映像フレーム記憶手段
24 ディゾルブ映像フレーム合成手段
244 ディゾルブ映像フレーム算出手段
41 第1のディゾルブ上位ビット算出手段
42 第2のディゾルブ上位ビット算出手段
43 ディゾルブ上位ビット結合手段
44 第1のディゾルブ下位ビット算出手段
45 第2のディゾルブ下位ビット算出手段
46 ディゾルブ下位ビット結合手段
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記映像データ記録手段から読み出されたディゾルブ期間内の前記第1の映像データを構成する第1の映像フレームに含まれる各画素を第1の上位ビットと第1の下位ビットとに分割する第1の画素分割手段と、
前記映像データ記録手段から読み出された前記ディゾルブ期間内の前記第2の映像データを構成する前記第1の映像フレームと同期した前記第2の映像フレームに含まれる各画素を第2の上位ビットと第2の下位ビットとに分割する第2の画素分割手段と、
前記ディゾルブ期間内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数および“1”から前記第1の重み係数を減算した第2の重み係数を発生する重み係数発生手段と、
前記第1の上位ビット、前記第2の上位ビット、前記第1の重み係数および前記第2の重み係数に基づいてディゾルブ上位ビットを算出するディゾルブ上位ビット算出手段と、
前記第1の下位ビット、前記第2の下位ビット、前記第1の重み係数および前記第2の重み係数に基づいてディゾルブ下位ビットを算出するディゾルブ下位ビット算出手段と、
前記ディゾルブ上位ビットと前記ディゾルブ下位ビットを結合したディゾルブ画素からディゾルブ映像フレームを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段と、
前記ディゾルブ映像フレームを前記ディゾルブ期間にわたってディゾルブ映像データとして記録するディゾルブ映像データ記録手段とを含むディゾルブ映像編集装置。 At least one randomly accessible video data recording means in which the first video data and the second video data are recorded;
Each pixel included in the first video frame constituting the first video data within the dissolve period read from the video data recording means is divided into a first upper bit and a first lower bit. One pixel dividing means;
Each pixel included in the second video frame synchronized with the first video frame constituting the second video data in the dissolve period read from the video data recording means is set to a second upper bit. And a second pixel dividing means for dividing into a second lower bit,
Weighting factor generating means for generating a first weighting factor that changes from “1” to “0” within the dissolve period and a second weighting factor obtained by subtracting the first weighting factor from “1”;
A dissolve high-order bit calculating means for calculating a dissolve high-order bit based on the first high-order bit, the second high-order bit, the first weighting factor, and the second weighting factor;
A dissolve lower bit calculating means for calculating a dissolve lower bit based on the first lower bit, the second lower bit, the first weighting factor, and the second weighting factor;
A dissolve video frame synthesizing unit that synthesizes a dissolve video frame from a dissolve pixel obtained by combining the dissolve upper bits and the dissolve lower bits;
A dissolve video editing apparatus comprising: dissolve video data recording means for recording the dissolve video frame as dissolve video data over the dissolve period.
前記第1の上位ビットと前記第1の重み係数とを乗算して第1のディゾルブ上位ビットを算出する第1のディゾルブ上位ビット算出手段と、
前記第2の上位ビットと前記第2の重み係数とを乗算して第2のディゾルブ上位ビットを算出する第2のディゾルブ上位ビット算出手段と、
前記第1のディゾルブ上位ビットと前記第2のディゾルブ上位ビットとを結合してディゾルブ上位ビットとするディゾルブ上位ビット結合手段とを含み、
前記ディゾルブ下位ビット算出手段が、
前記第1の下位ビットと前記第1の重み係数とを乗算して第1のディゾルブ下位ビットを算出する第1のディゾルブ下位ビット算出手段と、
前記第2の下位ビットと前記第2の重み係数とを乗算して第2のディゾルブ下位ビットを算出する第2のディゾルブ下位ビット算出手段と、
前記第1のディゾルブ下位ビットと前記第2のディゾルブ下位ビットとを結合してディゾルブ下位ビットとするディゾルブ下位ビット結合手段とを含む請求項1に記載のディゾルブ映像編集装置。 The dissolve upper bit calculation means is
First dissolve high order bit calculation means for calculating a first dissolve high order bit by multiplying the first high order bit and the first weighting factor;
A second dissolve upper bit calculating means for calculating a second dissolve upper bit by multiplying the second upper bit and the second weighting factor;
A dissolve upper bit combining means for combining the first dissolve upper bit and the second dissolve upper bit into a dissolve upper bit,
The dissolve lower bit calculation means is
A first dissolve lower-order bit calculating means for calculating a first dissolve lower-order bit by multiplying the first lower-order bit and the first weighting factor;
A second dissolve lower bit calculating means for calculating a second dissolve lower bit by multiplying the second lower bit and the second weighting factor;
2. The dissolve video editing apparatus according to claim 1, further comprising a dissolve lower bit combining unit that combines the first dissolve lower bit and the second dissolve lower bit to form a dissolve lower bit.
前記映像データ記録手段から前記第1の映像データを構成する第1の映像フレームまたは前記第2の映像データを構成する第2の映像フレームをフレーム期間毎に現映像フレームとして交互に読み出し記憶する現映像フレーム記憶手段と、
前記現映像フレームの読み出し以前に前記現映像フレーム記憶手段に記憶されていた現映像フレームを前映像フレームとして記憶する前映像フレーム記憶手段と、
前記現映像フレーム記憶手段に記憶されている前記現映像フレームおよび前記前映像フレーム記録手段に記憶されている前記前映像フレームに基づいてディゾルブ映像フレームを合成するディゾルブ映像フレーム合成手段と、
前記ディゾルブ映像フレームを前記ディゾルブ期間にわたってディゾルブ映像データとして記録するディゾルブ映像データ記録手段とを含むディゾルブ映像編集装置。 At least one randomly accessible video data recording means in which the first video data and the second video data are recorded;
The first video frame constituting the first video data or the second video frame constituting the second video data is alternately read out from the video data recording means as the current video frame for each frame period and stored. Video frame storage means;
Previous video frame storage means for storing the current video frame stored in the current video frame storage means before reading the current video frame as a previous video frame;
A dissolve video frame synthesizing unit that synthesizes a dissolve video frame based on the current video frame stored in the current video frame storage unit and the previous video frame stored in the previous video frame recording unit;
A dissolve video editing apparatus comprising: dissolve video data recording means for recording the dissolve video frame as dissolve video data over the dissolve period.
前記現映像フレーム記憶手段が前記第1の映像フレームを読み出しているときは、前記現映像フレーム記憶手段から前記第1の映像フレームを読み出し、前記現映像フレーム記憶手段が前記第2の映像フレームを読み出しているときは、前記前映像フレーム記憶手段から前記第1の映像フレームを読み出す第1の映像フレーム読み出し手段と、
前記現映像フレーム記憶手段が前記第2の映像フレームを読み出しているときは、前記現映像フレーム記憶手段から前記第2の映像フレームを読み出し、前記現映像フレーム記憶手段が前記第1の映像フレームを読み出しているときは、前記前映像フレーム記憶手段から前記第2の映像フレームを読み出す第2の映像フレーム読み出し手段と、
ディゾルブ期間内に“1”から“0”まで変化する第1の重み係数および“1”から前記第1の重み係数を減算した第2の重み係数を発生する重み係数発生手段と、
前記第1の映像フレーム読み出し手段から読み出された前記第1の映像フレームと前記第1の重み係数との乗算結果と、前記第2の映像フレーム読み出し手段から読み出された前記第2の映像フレームと前記第2の重み係数との乗算結果とを加算してディゾルブ映像フレームを算出するディゾルブ映像フレーム算出手段とを含む請求項3に記載のディゾルブ映像編集装置。 The dissolve video frame synthesis means comprises:
When the current video frame storage means is reading the first video frame, the first video frame is read from the current video frame storage means, and the current video frame storage means reads the second video frame. When reading, first video frame reading means for reading the first video frame from the previous video frame storage means;
When the current video frame storage means is reading out the second video frame, the second video frame is read out from the current video frame storage means, and the current video frame storage means reads out the first video frame. When reading, second video frame reading means for reading the second video frame from the previous video frame storage means;
Weighting factor generating means for generating a first weighting factor that changes from “1” to “0” within a dissolve period and a second weighting factor obtained by subtracting the first weighting factor from “1”;
The multiplication result of the first video frame read from the first video frame reading means and the first weighting factor, and the second video read from the second video frame reading means. 4. The dissolve video editing apparatus according to claim 3, further comprising a dissolve video frame calculating unit that calculates a dissolve video frame by adding a frame and a multiplication result of the second weight coefficient.
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