JP2007215859A - Stored ball/stored token control system and stored ball/stored token control method - Google Patents

Stored ball/stored token control system and stored ball/stored token control method Download PDF

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JP2007215859A JP2006041482A JP2006041482A JP2007215859A JP 2007215859 A JP2007215859 A JP 2007215859A JP 2006041482 A JP2006041482 A JP 2006041482A JP 2006041482 A JP2006041482 A JP 2006041482A JP 2007215859 A JP2007215859 A JP 2007215859A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To smoothly and efficiently control stored balls/stored tokens when a standardized ball/token dispensing machine is placed between game machines using different game media. <P>SOLUTION: Setting data 54a showing applicability to ball storage or token storage set in T/C10 is registered on a setting data table 14a. The setting data 56a is given to individual card processing units 50. The individual card processing units 50 makes the judgment on whether the dispensing machine is provided with a ball storage function or a token storage function according to the setting 56a. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間ユニットを配設可能にする場合に、貯玉/貯メダル対応を円滑かつ効率良く行うことができる貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法に関し、特に、記録媒体の識別情報に対応付けて貯玉数及び貯メダル数を管理装置にて管理するとともに、遊技機に併設された台間機からの引落操作に応答して管理装置で管理された貯玉数又は貯メダル数を減算しつつ該減算分の玉若しくはメダルを台間機により貸出処理する貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法に関する。   The present invention provides a storage ball / stored medal management system and a storage ball / storage that can smoothly and efficiently handle stored balls / stored medals when the same inter-unit unit can be disposed in gaming machines that handle different game media. With regard to the medal management method, in particular, the management device manages the number of stored balls and the number of stored medals in association with the identification information of the recording medium, and the management device in response to a withdrawal operation from a pedestal machine attached to the gaming machine The stored ball / medal management system and the stored ball / stored medal management method for subtracting the number of balls or medals managed in step 1 while lending the balls or medals for the subtraction using a pedestal machine.

従来、遊技客が獲得したパチンコ玉若しくはメダル等の遊技媒体を会員カード等に価値付けて貯玉若しくは貯メダルしておき、この貯玉若しくは貯メダルを引き出して再度遊技媒体の供給を受ける貯玉/貯メダルシステムが知られている。   Conventionally, a game medium such as a pachinko ball or medal acquired by a player is stored in a member card or the like to store or store a medal, and the stored or medal is withdrawn to receive the game medium again. The system is known.

例えば、特許文献1には、台間ユニットにより会員カードから読み取られた会員カードIDに対応する貯玉数を該台間ユニット上の液晶表示器に表示し、遊技客により貯玉引出操作が行われると、台間ユニットが貯玉を用いた玉投出処理を行う技術が開示されている。   For example, in Patent Document 1, when the number of stored balls corresponding to the member card ID read from the member card by the inter-unit unit is displayed on the liquid crystal display on the inter-unit unit, and the player performs the stored-ball withdrawal operation. A technique is disclosed in which the ballroom unit performs ball throwing processing using stored balls.

例えば、遊技客により獲得されたパチンコ玉が貯玉操作されると、店内に設けられた管理装置上で会員カードIDに対応づけて貯玉数が管理される。同様に、遊技客により獲得されたメダルが貯メダル操作されると、管理装置上で会員カードIDに対応づけて貯メダル数が管理される。すなわち、遊技客がパチスロ遊技とパチンコ遊技の両方を行う場合には、この遊技客が保持する会員カードの会員カードIDに対応して貯玉数及び貯メダル数が別個に管理されることになる。   For example, when a pachinko ball acquired by a player is stored, the number of stored balls is managed in association with a member card ID on a management device provided in the store. Similarly, when a medal acquired by the player is operated for storing medals, the number of stored medals is managed in association with the member card ID on the management device. That is, when a player plays both a pachislot game and a pachinko game, the number of stored balls and the number of stored medals are managed separately in correspondence with the member card ID of the member card held by the player.

このようにして、遊技客が貯玉をした状態で台間ユニット上で貯玉の引落操作がなされると、台間ユニットから管理装置に対して所定数の貯玉引落信号が送信され、管理装置が管理する会員カードIDに対応する貯玉数から所定数が減算されることになる。台間ユニットでは、かかる管理装置上での減算処理が行われた後に、減算した貯玉数分の玉貸し処理が行われることになる。なお、貯メダルを用いた再プレイを行う場合にも同様の操作及び処理となる。   In this way, when the player performs a storage ball withdrawal operation on the inter-unit unit while the player has stored the ball, a predetermined number of storage-ball withdrawal signals are transmitted from the inter-unit unit to the management device, and the management device manages it. The predetermined number is subtracted from the number of stored balls corresponding to the member card ID. In the inter-unit unit, after the subtraction process on the management device is performed, the ball lending process is performed for the number of accumulated balls. Note that the same operation and processing are performed when replaying using a medal is performed.

ここで、パチンコ機に併設されるプリペイドカード対応可能なCRユニット(以下「カード処理ユニット」と言う)と、パチスロ機に併設されるメダル貸し機とはそれぞれ全く別物であり、カード処理ユニットからは所定数の貯玉引落信号を管理装置に送信し、メダル貸し機からは所定数の貯メダル引落信号を管理装置に送信するよう構成されていた。   Here, the CR unit compatible with prepaid cards (hereinafter referred to as “card processing unit”) attached to the pachinko machine and the medal lending machine attached to the pachislot machine are completely different from the card processing unit. A predetermined number of stored ball withdrawal signals are transmitted to the management device, and a predetermined number of stored medal withdrawal signals are transmitted from the medal lending machine to the management device.

特開2004−181117号公報JP 2004-181117 A

しかしながら、最近になって、プリペイドカード対応型のメダル貸し機へのニーズが高まりつつあるため、従来パチンコ機にのみ併設されていたカード処理ユニットがパチスロ機へも併設される事態が予想される。同じカード処理ユニットをパチンコ機とパチスロ機にそれぞれ併設することができれば、カード処理ユニットの製造コストの低減並びに遊技店における柔軟な遊技機の配置換えを実現できるからである。   However, recently, since the need for a prepaid card compatible medal lending machine is increasing, it is expected that a card processing unit that is conventionally provided only in a pachinko machine will also be provided in a pachislot machine. This is because, if the same card processing unit can be provided in both the pachinko machine and the pachislot machine, it is possible to reduce the manufacturing cost of the card processing unit and flexibly change the arrangement of the gaming machines in the game store.

このように、同じカード処理ユニットをパチンコ機とパチスロ機に併設する事態になると、各カード処理ユニットが管理装置に対して貯玉引落信号を送信すべきなのか貯メダル引落信号を送信すべきなのかが分からなくなるため、結果的に貯玉/貯メダルシステムに悪影響をもたらす可能性がある。   In this way, when the same card processing unit is installed in both a pachinko machine and a pachislot machine, whether each card processing unit should send a stored ball withdrawal signal or a saved medal withdrawal signal to the management device? Can be negatively impacted on the savings / medal system.

これらのことから、パチンコ機とパチスロ機の両方に対応可能なカード処理ユニットを考える場合に、貯玉/貯メダル対応をいかに円滑かつ効率良く行うかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、プリペイドカード対応のカード処理ユニットのみならず取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間ユニットを配設可能にする場合に同様に生ずる課題でもある。   For these reasons, when considering a card processing unit that can be used for both pachinko machines and pachislot machines, it is an important issue how to smoothly and efficiently support savings / medals. Such a problem is not only a card processing unit compatible with a prepaid card but also a problem that occurs when the same inter-unit unit can be disposed in a gaming machine that handles different game media.

この発明は、上記課題(問題点)に鑑みてなされたものであり、取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間機を配設可能にする場合に、貯玉/貯メダル対応を円滑かつ効率良く行うことができる貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-mentioned problems (problems), and in the case where the same pedestal machine can be installed in gaming machines that handle different gaming media, smooth and efficient handling of stored balls / medals is possible. It is an object of the present invention to provide a storage / medal management system and a storage / medal management method that can be performed well.

上述した課題を解決するため、本発明は、遊技客を特定する識別情報に対応付けて貯玉数及び貯メダル数を管理装置にて管理するとともに、遊技機に併設された台間機からの引落操作に応答して前記管理装置で管理された貯玉数又は貯メダル数を減算しつつ該減算分の玉若しくはメダルを前記台間機により貸出処理する貯玉/貯メダル管理システムであって、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、各台間機で引落操作がなされた場合に、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に応じて前記管理装置で管理される貯玉数又は貯メダル数のいずれかを減算しつつ、減算分の玉又はメダルを貸出処理する貸出処理手段とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the present invention manages the number of balls and medals stored in the management device in association with identification information for identifying a player, and withdraws from a machine between the machines installed in the gaming machine. A storage / medal management system that subtracts the number of balls or medals managed by the management device in response to an operation while lending the balls or medals for the subtraction using the intermediary machine. The game medium type setting means for setting the game medium type indicating whether the number of balls to be saved or the number of medals is to be withdrawn in each inter-vehicle machine disposed in the game machine, and the game medium type setting means Game medium type storage means for storing the game medium type for each inter-vehicle machine, and the management according to the game medium type stored in the game medium type storage means when a withdrawal operation is performed on each inter-machine Managed by the device While subtracting one 貯玉 number or savings number medals, characterized in that the subtraction amount of balls or medals with a lending processing means for lending process.

また、本発明は、上記発明において、前記管理装置は、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別を各台間機に通知し、各台間機は、前記管理装置から通知された遊技媒体種別に基づいて貯玉又は貯メダルのいずれかを引落対象とした引落要求を行うことを特徴とする。   Further, according to the present invention, in the above invention, the management device notifies the game machine type stored in the game medium type storage means to each machine, and each machine is notified from the management device. A withdrawal request for withdrawal of either a stored ball or a stored medal is made based on the type of game medium.

また、本発明は、上記発明において、前記管理装置は、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する第1の遊技媒体種別記憶手段と、前記第1の遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別を各台間機に自動通知する通知手段とを備え、前記台間機は、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、前記管理装置から受け付けた遊技媒体種別を記憶する第2の遊技媒体種別記憶手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、前記第2の遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段とを備えたことを特徴とする。   Also, in the present invention according to the above-mentioned invention, the management device manually sets a game medium type indicating whether a withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals. A game medium type setting means, a first game medium type storage means for storing a game medium type for each inter-vehicle machine set by the game medium type setting means, and a first game medium type storage means. Notification means for automatically notifying each of the intermediary machines of the stored game medium type, and the intermediary machine includes identification information reading means for reading identification information for identifying a player recorded on the received recording medium; A withdrawal operation accepting unit that accepts a withdrawal operation using a stored ball / stored medal, a second game medium type storage unit that stores a game medium type received from the management device, and a withdrawal operation received by the withdrawal operation accepting unit. And a withdrawal request means for making a request for withdrawal of the number of stored balls or the number of stored medals that matches the game medium type stored in the second game medium type storage means to the management device. And

また、本発明は、上記発明において、前記台間機は、該台間機を一意に特定する台間機識別情報を含む引落要求を前記管理装置に対して行い、前記管理装置は、前記台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定し、該特定した引落対象から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行うことを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the interpolator makes a withdrawal request to the management device including interrogator identification information that uniquely identifies the intermediary device, and the management device When a withdrawal request is received from an intermediary machine, the withdrawal object is identified based on the intermediary machine identification information included in the withdrawal request and the game medium type stored in the game medium type storage means, and the identified withdrawal object It is characterized in that a lending instruction for the subtraction is given to the inter-station machine while subtracting from the machine.

また、本発明は、上記発明において、前記管理装置は、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、前記台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定する特定手段と、前記特定手段により特定された貯玉数又は貯メダル数から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行う貸出指示手段とを備え、前記台間機は、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、少なくとも台間機識別情報を含む引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段とを備えたことを特徴とする。   Also, in the present invention according to the above-mentioned invention, the management device manually sets a game medium type indicating whether a withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals. Game medium type setting means, game medium type storage means for storing the game medium type for each inter-vehicle machine set by the game medium type setting means, and when a withdrawal request is received from the inter-machine, A specifying means for specifying a withdrawal target based on the machine identification information contained in the withdrawal request and the game medium type stored in the game medium type storage means, and the number of balls or medals stored by the specifying means And lending instruction means for giving a lending instruction for the subtraction to the pedestal machine while subtracting from the identification information, wherein the pedestal machine reads identification information for identifying the player recorded on the received recording medium. Reading means , A withdrawal operation accepting means for accepting a withdrawal operation using a stored ball / stored medal, and when the withdrawal operation acceptance means accepts a withdrawal operation, a withdrawal request including at least inter-vehicle machine identification information is made to the management device. And a withdrawal request means.

また、本発明は、上記発明において、前記遊技媒体種別設定手段は、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the game medium type setting means determines whether the object to be withdrawn is the number of stored balls or the number of stored medals depending on the situation of the gaming machine attached to the machine. The game medium type is automatically set by determining whether or not the game medium is the same.

また、本発明は、上記発明において、前記台間機は、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された該台間機の遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定する特定手段と、前記特定手段により特定された遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段とを備えたことを特徴とする。   Also, in the present invention according to the above-mentioned invention, the intermediary machine receives an identification information reading means for reading identification information for identifying a player recorded on the received recording medium, and accepts a withdrawal operation using a stored ball / stored medal. The game operation type is automatically determined by determining whether the object to be withdrawn is the number of accumulated balls or the number of stored medals according to the situation of the withdrawal operation accepting means and the gaming machine attached to the machine. When the game medium type setting means to be set, the game medium type storage means for storing the game medium type of the intermediary machine set by the game medium type setting means, and when the withdrawal operation is accepted by the withdrawal operation acceptance means , A specifying means for specifying a withdrawal target based on the game medium type stored in the game medium type storage means, and a number of stored balls or a medal number suitable for the game medium type specified by the specifying means. Characterized in that a withdrawal request means for performing the successful request to the management device.

また、本発明は、遊技客を特定する識別情報に対応付けて貯玉数及び貯メダル数を管理装置にて管理するとともに、遊技機に併設された台間機からの引落操作に応答して前記管理装置で管理された貯玉数又は貯メダル数を減算しつつ該減算分の玉若しくはメダルを前記台間機により貸出処理する貯玉/貯メダル管理方法であって、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を設定する遊技媒体種別設定工程と、前記遊技媒体種別設定工程により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を遊技媒体種別記憶部に格納する遊技媒体種別格納工程と、各台間機で引落操作がなされた場合に、前記遊技媒体種別記憶部に記憶された遊技媒体種別に応じて前記管理装置で管理される貯玉数又は貯メダル数のいずれかを減算しつつ、減算分の玉又はメダルを貸出処理する貸出処理工程とを含んだことを特徴とする。   The present invention manages the number of stored balls and the number of stored medals in association with identification information for identifying a player with a management device, and in response to a withdrawal operation from a pedestrian machine installed in the gaming machine, A storage ball / medal management method for subtracting the number of balls or medals managed by the management device while lending the balls or medals for the subtraction by the intermediary machine, each of which is arranged in a game store A game medium type setting step for setting a game medium type indicating whether the withdrawal target in the pedestrian machine is the number of stored balls or the number of stored medals, and for each pedestrian machine set by the game medium type setting step The game medium type storing step for storing the game medium type in the game medium type storage unit, and the management according to the game medium type stored in the game medium type storage unit when a withdrawal operation is performed in each inter-vehicle machine Number of balls managed by the device The while subtracting one of the savings number of medals, characterized in that it includes a lending process step for rent processing subtraction amount ball or medals.

本発明によれば、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を設定し、設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶し、各台間機で引落操作がなされた場合に、記憶した遊技媒体種別に応じて管理装置で管理される貯玉数又は貯メダル数のいずれかを減算しつつ、減算分の玉又はメダルを貸出処理するよう構成したので、取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間機を配設可能にする場合に、貯玉/貯メダル対応を円滑かつ効率良く行うことができる。   According to the present invention, the game medium type indicating whether the withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals is set, and for each set inter-machine Subtracting either the number of stored balls or the number of stored medals managed by the management device according to the stored game medium type when a withdrawal operation is performed on each inter-vehicle machine Since the balls or medals are lent out, it is possible to smoothly and efficiently deal with balls / stored medals when it is possible to install the same pedestal machine in gaming machines that handle different gaming media. .

また、本発明によれば、管理装置は、記憶した遊技媒体種別を各台間機に通知し、各台間機は、管理装置から通知された遊技媒体種別に基づいて貯玉又は貯メダルのいずれかを引落対象とした引落要求を行うよう構成したので、管理装置は従前通り貯玉数若しくは貯メダル数による引落要求を受け付けることになるので、従前のシステムから大きなシステム変更なく円滑に対応することができる。   Also, according to the present invention, the management device notifies the stored game medium type to each inter-vehicle machine, and each inter-machine is either stored or medal based on the game medium type notified from the management device. Since the management device accepts withdrawal requests based on the number of balls or medals as before, the management device can respond smoothly without major system changes from the previous system. it can.

また、本発明によれば、管理装置は、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定し、設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶し、記憶した遊技媒体種別を各台間機に自動通知し、一方台間機は、管理装置から受け付けた遊技媒体種別を記憶しておき、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取るとともに、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付けた場合に、記憶した遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を管理装置に対して行うよう構成したので、管理装置上で各台間機の遊技媒体種別を一括設定するとともに、その設定結果を各台間機に自動設定することができる。   Further, according to the present invention, the management device manually sets and sets the game medium type indicating whether the withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals. The game medium type for each machine is stored, and the stored game medium type is automatically notified to each machine, while the machine stores the game medium type received from the management device, When the identification information for identifying the player recorded on the received recording medium is read and the withdrawal operation using the stored ball / medal medal is accepted, the number of stored balls or the number of stored medals that matches the stored game medium type Since the request is made to the management apparatus, it is possible to collectively set the game medium type of each inter-vehicle machine on the management apparatus and to automatically set the setting result to each inter-machine.

また、本発明によれば、台間機は、該台間機を一意に特定する台間機識別情報を含む引落要求を管理装置に対して行い、管理装置は、台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定し、該特定した引落対象から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行うよう構成したので、管理装置主導の下に各台間機が貯玉を利用するべきか貯メダルを利用すべきかを一元的に特定し、もって設定更新ミス等に起因する引落対象に係る誤りをなくすことができる。   Further, according to the present invention, the intermediary machine issues a withdrawal request including interrogation machine identification information that uniquely identifies the intermediary machine to the management apparatus, and the management apparatus issues a withdrawal request from the intermediary machine. When accepted, identify the withdrawal target based on the machine identification information and game medium type included in the withdrawal request, and subtract from the identified withdrawal target while subtracting the subtracted lending instruction to the platform Therefore, under the leadership of the management device, it is centrally specified whether each machine should use the stored ball or the stored medal, and the error related to the withdrawal target due to the setting update error etc. Can be eliminated.

また、本発明によれば、管理装置は、遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定し、設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶し、台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定し、特定した貯玉数又は貯メダル数から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行い、一方台間機は、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取るとともに、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付けた場合に、少なくとも台間機識別情報を含む引落要求を管理装置に対して行うよう構成したので、貯玉を引落対象にすべきか貯メダルを引落対象にすべきかを一元的に管理装置側で特定し、もって引落対象に係る誤りを低減することができる。   Further, according to the present invention, the management device manually sets and sets the game medium type indicating whether the withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals. The game medium type for each of the inter-machines is stored, and when a withdrawal request is accepted from the inter-machine, the withdrawal target is based on the inter-machine identification information contained in the withdrawal request and the stored game medium type. And subtracting from the specified number of stored balls or medals, the lending unit is instructed to lend to the machine, while the machine identifies the player recorded on the received recording medium. When the ID information is read and a withdrawal operation using a stored ball / medal is accepted, a withdrawal request including at least the machine identification information is made to the management device. Should the savings medal be deducted? Identified by centrally managing apparatus, it is possible to reduce the error according to the withdrawal subject has.

また、本発明によれば、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定するよう構成したので、台間機を遊技機に併設するだけでこの台間機は貯玉又は貯メダルのいずれを引落対象とすべきか特定できるため、遊技転院の設定に係る労力を軽減することができるとともに、遊技機の配置換え等にも円滑かつ柔軟に対応することができる。   Further, according to the present invention, the game medium type is determined by determining whether the withdrawal target in the intermediary machine is the number of accumulated balls or the number of accumulated medals according to the situation of the gaming machine provided in the intermediary machine. Since it is possible to specify whether to save money or stored medals only by adding a stand machine to the gaming machine, the labor required for setting the game transfer hospital is reduced. In addition, it is possible to smoothly and flexibly cope with rearrangement of gaming machines.

また、本発明によれば、台間機は、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定するとともに設定された該台間機の遊技媒体種別を記憶しておき、受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取るとともに、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付けた場合に、記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定し、特定した遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を管理装置に対して行うよう構成したので、管理装置を変更しなくとも遊技機の配置換え等に円滑かつ柔軟に対応することができる。   In addition, according to the present invention, the intermediary machine determines whether the withdrawal target of the interim machine is the number of stored balls or the number of stored medals according to the situation of the gaming machine attached to the interim machine. The game medium type is automatically set, and the set game medium type of the intermediary machine is stored, and the identification information for identifying the player recorded on the received recording medium is read, and the stored ball / stored medal When the withdrawal operation using the is received, the withdrawal target is specified based on the stored game medium type, and the management device is requested to withdraw the number of stored balls or the number of stored medals suitable for the specified game medium type. With this configuration, it is possible to smoothly and flexibly cope with rearrangement of gaming machines without changing the management device.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、ここではプリペイドカード及び会員カード対応型の台間機(以下「カード処理ユニット」)をパチンコ機及びパチスロ機に併設するとともに、プリペイドカードの残度数並びに会員カードに対応付けられた貯玉数及び貯メダル数をターミナルコントローラ(以下「T/C」と言う)と呼ばれる管理装置で管理する場合を示すこととする。   Exemplary embodiments of a storage ball / stored medal management system and a storage ball / stored medal management method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In this case, a prepaid card and a membership card-compatible pedestal machine (hereinafter referred to as “card processing unit”) is attached to the pachinko machine and the pachislot machine, the remaining number of prepaid cards, the number of stored balls associated with the membership card, and A case where the number of stored medals is managed by a management device called a terminal controller (hereinafter referred to as “T / C”) will be shown.

まず、本実施例1に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念について説明する。図1は、本実施例1に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。図1に示すように、T/C10は会員カードIDと貯玉数及び貯メダル数を貯玉・貯メダル管理テーブル14bで管理しておき、遊技客がカード処理ユニット50に会員カードを挿入して貯玉又は貯メダルの引落操作を行った場合に、貯玉・貯メダル管理テーブル14b上の貯玉数又は貯メダル数の範囲内で貯玉又は貯メダルの引き落としを可能にしている。   First, the concept of the storage / medal management system according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of the storage / medal management system according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the T / C 10 manages the member card ID, the number of stored balls and the number of stored medals in the stored / medal management table 14b, and the player inserts the member card into the card processing unit 50 to store the stored balls. Alternatively, when a stored medal withdrawal operation is performed, the stored ball or the stored medal can be withdrawn within the range of the number of stored balls or the number of stored medals on the stored ball / stored medal management table 14b.

ここで、本実施例1では、各カード処理ユニット50が貯玉若しくは貯メダルのいずれを引落対象とするのかをT/C10上の設定情報テーブル14aに登録しておき、この設定情報をT/C10から各カード処理ユニット50に通知するよう構成した点にその特徴がある。   Here, in the first embodiment, each card processing unit 50 is registered in the setting information table 14a on the T / C 10 as to which of the stored balls or the stored medals is to be withdrawn, and this setting information is stored in the T / C 10 This is characterized in that it is configured to notify each card processing unit 50.

従来、パチンコ機60にはカード処理ユニット50が併設されるとともに、パチスロ機65にはプリペイドカードに対応しないメダル貸し機が併設していた。かかるカード処理ユニット50は常に貯玉が引落対象として設定されており、メダル貸し機は常に貯メダルが引落対象として設定されていた。   Conventionally, the pachinko machine 60 is provided with a card processing unit 50, and the pachislot machine 65 is provided with a medal lending machine that does not support prepaid cards. In such a card processing unit 50, a stored ball is always set as a withdrawal target, and in a medal lending machine, a stored medal is always set as a withdrawal target.

ところが、最近になってパチスロ機65についてもパチンコ機60と同様にプリペイドカード対応可能とするために、パチスロ機65にカード処理ユニット50を併設するニーズが生じている。このようにすると、従来のメダル貸し機を排除してカード処理ユニット50のみで対応できるので、製造コストの低減を図れるとともに遊技店での円滑な機種の配置換えが可能となるが、貯玉及び貯メダルを利用するうえで問題が生じる。   However, recently, there is a need to install the card processing unit 50 in the pachislot machine 65 in order to make the pachislot machine 65 compatible with the prepaid card as well as the pachinko machine 60. In this way, since the conventional medal lending machine can be eliminated and only the card processing unit 50 can be used, the manufacturing cost can be reduced and the model can be smoothly replaced at the amusement store. Problems arise when using medals.

具体的には、従来のカード処理ユニット50は、T/C10に対して貯玉引落信号を送信するよう構成されていたが、このカード処理ユニット50がパチスロ機65に併設された場合には、貯玉引落信号ではなく貯メダル引落信号を送信するよう構成する必要が生じる。かかる設定変更をディップスイッチ等で行うことも考えられるが、このようにすると店員のディップスイッチ設定に係る多大の労力が必要となり設定ミス等が生じる原因となると思われる。   Specifically, the conventional card processing unit 50 is configured to transmit a storage ball withdrawal signal to the T / C 10, but when this card processing unit 50 is attached to the pachislot machine 65, It is necessary to configure to transmit a stored medal withdrawal signal instead of a withdrawal signal. Although it is conceivable to make such a setting change with a dip switch or the like, if this is done, a great deal of labor is required for setting the dip switch of the store clerk, which may cause a setting error or the like.

このため、本実施例1では、T/C10において各カード処理ユニット50が貯玉対応であるか貯メダル対応であるかを設定情報テーブル14aに登録すると、登録した設定情報が各カード処理ユニット50に通知され、この設定情報に基づいて各カード処理ユニット50が貯玉対応若しくは貯メダル対応として機能させるよう構成している。   For this reason, in the first embodiment, when the card processing unit 50 in T / C 10 is registered in the setting information table 14a as to whether it corresponds to a saving ball or a saving medal, the registered setting information is stored in each card processing unit 50. Each card processing unit 50 is configured to function as a storage ball correspondence or a medal saving correspondence based on this setting information.

図1においては、カード処理ユニット50がパチンコ機60に併設されているので、T/C10は貯玉対応として機能すべき旨の設定情報をカード処理ユニット50に通知し、カード処理ユニット50では、貯玉引落操作がなされた際に設定情報56aに基づいて貯玉引落信号をT/C10に送信し、T/C10は所定数の減算を行った後に貯玉貸出指示信号をカード処理ユニット50に送信した状況を示している。   In FIG. 1, since the card processing unit 50 is attached to the pachinko machine 60, the T / C 10 notifies the card processing unit 50 of setting information indicating that the card processing unit 50 should function as a storage ball correspondence. When a withdrawal operation is performed, a storage ball withdrawal signal is transmitted to the T / C 10 based on the setting information 56a, and the T / C 10 transmits a storage ball lending instruction signal to the card processing unit 50 after performing a predetermined number of subtractions. Show.

次に、本実施例1に係るプリペイドカードシステム及び貯玉/貯メダル管理システムのシステム構成について説明する。図2は、本実施例1に係るプリペイドカードシステム及び貯玉/貯メダル管理システムのシステム構成を示すブロック図である。   Next, the system configuration of the prepaid card system and the savings / medal management system according to the first embodiment will be described. FIG. 2 is a block diagram illustrating the system configuration of the prepaid card system and the savings / medal management system according to the first embodiment.

図2に示すように、遊技店内には、T/C10、カード発行機20、カード精算機30、島コントローラ40、カード処理ユニット50、パチンコ機60及びパチスロ機65が配設されている。   As shown in FIG. 2, a T / C 10, a card issuing machine 20, a card settlement machine 30, an island controller 40, a card processing unit 50, a pachinko machine 60, and a pachislot machine 65 are arranged in the game store.

T/C10は、プリペイドカードに価値付けられた度数と、会員カードに対応付けられた貯玉数及び貯メダル数とを管理する管理装置である。なお、ここでは単一の管理装置を用いた場合を示すこととするが、プリペイドカード管理T/Cと会員カード管理T/Cのように複数の管理装置でこれらのデータを管理することもできる。   The T / C 10 is a management device that manages the frequency valued to the prepaid card and the number of stored balls and the number of stored medals associated with the member card. Although a case where a single management device is used is shown here, these data can also be managed by a plurality of management devices such as prepaid card management T / C and membership card management T / C. .

カード発行機20は、プリペイドカードを発行する発行装置であり、新たなプリペイドカードが発行されるとその残度数等がT/C10において管理される。カード精算機30は、プリペイドカードの残度数を精算処理する精算装置であり、プリペイドカードが挿入されたならばT/C10で管理されるこのプリペイドカードの残度数の精算処理を行う。島コントローラ40は、遊技店の島に設けられた各カード処理ユニット50とT/C10との間に介在する中継装置である。   The card issuing machine 20 is an issuing device that issues a prepaid card. When a new prepaid card is issued, the remaining number and the like are managed in the T / C 10. The card settlement machine 30 is a settlement apparatus that performs a settlement process for the remaining number of prepaid cards. If a prepaid card is inserted, the card settlement machine 30 performs a settlement process for the remaining number of the prepaid card managed by the T / C 10. The island controller 40 is a relay device interposed between each card processing unit 50 and the T / C 10 provided on the island of the game store.

カード処理ユニット50は、遊技機であるパチンコ機60及びパチスロ機65にそれぞれ併設され、プリペイドカードの挿入を受け付けて遊技媒体である玉又はメダルの貸出処理を行う。具体的には、遊技客がこのカード処理ユニット50にプリペイドカードを挿入して貸出操作を行うと、T/C10で管理される残度数を減算しつつ減算分の玉又はメダルを投出するようパチンコ機60又はパチスロ機65に指示する。   The card processing unit 50 is attached to the pachinko machine 60 and the pachislot machine 65, which are gaming machines, respectively, and accepts the insertion of a prepaid card and performs the lending process of balls or medals that are gaming media. Specifically, when a player inserts a prepaid card into the card processing unit 50 and performs a lending operation, the player deducts a ball or medal for subtraction while subtracting the remaining number managed by the T / C 10. The pachinko machine 60 or the pachislot machine 65 is instructed.

また、このカード処理ユニット50は、会員カードに対応付けられた貯玉又は貯メダルを用いた再プレイにも対応している。具体的には、遊技客がこのカード処理ユニット50に会員カードを挿入して貯玉又は貯メダル引落操作を行うと、T/C10で管理される貯玉数又は貯メダル数を所定数減算しつつ減算分の玉又はメダルを投出するようパチンコ機60又はパチスロ機65に指示する。   The card processing unit 50 also supports replay using a stored ball or a stored medal associated with the member card. Specifically, when a player inserts a membership card into the card processing unit 50 and performs a savings or savings medal withdrawal operation, the number of savings or savings managed by the T / C 10 is subtracted while subtracting a predetermined number. The pachinko machine 60 or the pachislot machine 65 is instructed to throw a minute ball or medal.

ここで、このカード処理ユニット50は、T/C10から設定情報の通知を受けたならば、この設定情報に基づいて貯玉又は貯メダルの引落要求をT/C10に対して行うことになる。例えば、この設定情報が貯玉対応を示す場合には貯玉引落信号をT/C10に送信し、設定情報が貯メダル対応を示す場合には貯メダル引落信号をT/C10に送信することになる。   Here, when the card processing unit 50 receives the notification of the setting information from the T / C 10, the card processing unit 50 makes a withdrawal request for the stored ball or the stored medal to the T / C 10 based on the setting information. For example, if the setting information indicates a corresponding to a stored ball, a stored ball withdrawal signal is transmitted to the T / C 10, and if the setting information indicates a stored medal correspondence, a stored medal withdrawal signal is transmitted to the T / C 10.

パチンコ機60は、玉を用いた遊技を提供する遊技機であり、カード処理ユニット50から玉投出指示を受け付けたならば、賞球の投出と同様にして所定数の玉投出処理を行う。一方、パチスロ機65は、メダルを用いた遊技を提供する遊技機であり、カード処理ユニット50からメダル投出指示を受け付けたならば、賞メダルの投出と同様にして所定数のメダル投出処理を行う。   The pachinko machine 60 is a gaming machine that provides a game using balls. When a ball throwing instruction is received from the card processing unit 50, the pachinko machine 60 performs a predetermined number of ball throwing processes in the same manner as the prize ball throwing. Do. On the other hand, the pachislot machine 65 is a gaming machine that provides a game using medals. When a medal throwing instruction is received from the card processing unit 50, a predetermined number of medals are thrown out in the same manner as the award medal throwing. Process.

次に、図2に示したT/C10の内部構成について説明する。図3は、図2に示したT/C10の内部構成を示す機能ブロック図である。図3に示すように、このT/C10は、入力部11、表示部12、インターフェース部13、記憶部14及び制御部15からなる。   Next, the internal configuration of the T / C 10 shown in FIG. 2 will be described. FIG. 3 is a functional block diagram showing an internal configuration of the T / C 10 shown in FIG. As shown in FIG. 3, the T / C 10 includes an input unit 11, a display unit 12, an interface unit 13, a storage unit 14, and a control unit 15.

入力部11は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、設定情報を入力する場合などに利用される。表示部12は、ディスプレイやマウス等の表示デバイスであり各種情報が表示される。インターフェース部13は、遊技店内に配設されたカード発行機20、カード精算機30及び島コントローラ40との間でデータ通信するためのインターフェース部である。   The input unit 11 is an input device such as a keyboard or a mouse, and is used when setting information is input. The display unit 12 is a display device such as a display or a mouse, and displays various types of information. The interface unit 13 is an interface unit for data communication with the card issuing machine 20, the card settlement machine 30, and the island controller 40 disposed in the amusement store.

記憶部14は、ハードディスク装置等の記憶デバイスであり、設定情報テーブル14a、貯玉・貯メダル管理テーブル14b及びカードデータ管理テーブル14cを記憶する。   The storage unit 14 is a storage device such as a hard disk device, and stores a setting information table 14a, a stored / medal management table 14b, and a card data management table 14c.

ここで、この設定情報テーブル14aは、遊技店内に配設された各カード処理ユニット50のカード処理ユニットIDと、その引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別とを対応付けて記憶したテーブルである。また、貯玉・貯メダル管理テーブル14bは、会員カードIDと貯玉数及び貯メダル数を対応付けて記憶したテーブルであり、カードデータ管理テーブル14cは、プリペイドカードのカードIDごとに発行日、発行金額及び残度数等を記憶したテーブルである。   Here, the setting information table 14a includes a card processing unit ID of each card processing unit 50 disposed in the game store, and a game medium type indicating whether the withdrawal target is the number of stored balls or the number of stored medals. Is a table in which is stored in association with each other. The stored ball / stored medal management table 14b is a table in which the member card ID is stored in association with the number of stored balls and the number of stored medals, and the card data management table 14c is issued for each prepaid card ID. And a table storing the remaining frequency and the like.

制御部15は、T/C10の全体制御を行う制御部であり、媒体種別設定部15a、貯玉・貯メダル管理部15b及びカードデータ管理部15cを有する。媒体種別設定部15aは、各カード処理ユニット50の引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを設定する設定部であり、その設定内容が設定情報テーブル14aに記憶される。具体的には、係員が表示部12の表示内容を見ながら入力部11を用いて各カード処理ユニット50の引落対象を入力することになる。なお、この媒体種別設定部15aでは、設定情報テーブル14aに記憶した設定情報をそれぞれカード処理ユニット50に通知する。   The control unit 15 is a control unit that performs overall control of the T / C 10, and includes a medium type setting unit 15a, a stored / medal management unit 15b, and a card data management unit 15c. The medium type setting unit 15a is a setting unit that sets whether the withdrawal target of each card processing unit 50 is the number of stored balls or the number of stored medals, and the setting content is stored in the setting information table 14a. Specifically, the clerk inputs the withdrawal target of each card processing unit 50 using the input unit 11 while viewing the display content of the display unit 12. The medium type setting unit 15a notifies the card processing unit 50 of the setting information stored in the setting information table 14a.

貯玉・貯メダル管理部15bは、貯玉・貯メダル管理テーブル14bを用いて各会員カードに価値付けられた貯玉数及び貯メダル数を管理する管理部であり、図示しない計数機やPOS端末で新たに貯玉又は貯メダルされる都度加算処理し、引落要求がなされる都度減算する。   The storage / medal management unit 15b is a management unit that manages the number of stored balls and the number of stored medals for each member card using the storage / medal management table 14b. Is added each time a stored ball or medal is stored, and subtracted every time a withdrawal request is made.

カードデータ管理部15cは、カードデータ管理テーブル14cを用いてプリペイドカードの発行日、発行金額及び残度数等を管理する管理部であり、カード発行機20にて新たなプリペイドカードが発行されたならば管理対象とされ、カード処理ユニット50にて度数が使用される都度残度数が減算される。   The card data management unit 15c is a management unit that manages the issuance date, issuance amount, remaining number, etc. of the prepaid card using the card data management table 14c, and if a new prepaid card is issued by the card issuing machine 20. If the card processing unit 50 uses the frequency, the remaining frequency is subtracted.

このように、本実施例1に係るT/C10では、各カード処理ユニット50の媒体種別を設定情報として設定情報テーブル14aに記憶し、この設定情報テーブル14a内の設定情報を各カード処理ユニット50に通知するよう構成したので、各カード処理ユニット50は、自装置が貯玉対応として機能すべきであるか貯メダル対応として機能すべきかを判定することができる。   As described above, in the T / C 10 according to the first embodiment, the medium type of each card processing unit 50 is stored as setting information in the setting information table 14a, and the setting information in the setting information table 14a is stored in each card processing unit 50. Therefore, each card processing unit 50 can determine whether its own device should function as a savings ball correspondence or a savings medal correspondence.

次に、図2に示したカード処理ユニット50の内部構成について説明する。図4は、図2に示したカード処理ユニット50の内部構成を示す機能ブロック図である。図4に示すように、このカード処理ユニット50は、操作部51、表示部52、インターフェース部53及び54、カードリーダ55、記憶部56及び制御部57を有する。   Next, the internal configuration of the card processing unit 50 shown in FIG. 2 will be described. FIG. 4 is a functional block diagram showing an internal configuration of the card processing unit 50 shown in FIG. As shown in FIG. 4, the card processing unit 50 includes an operation unit 51, a display unit 52, interface units 53 and 54, a card reader 55, a storage unit 56, and a control unit 57.

操作部51は、カード処理ユニット50の前面に設けられた各種操作ボタンからなる操作部であり、ここには貯玉・貯メダルを引き落とすための再プレイボタン、暗証番号を入力するためのテンキー、プリペイドカードを挿入するプリペイドカード挿入口、会員カードを挿入する会員カード挿入口が含まれる。この再プレイボタンが押下されると、T/C10に対して貯玉若しくは貯メダルの引落処理が開始される。なお、玉貸しボタン及びメダル貸しボタンは、それぞれパチンコ機60及びパチスロ機65側に設けられている。   The operation unit 51 is an operation unit including various operation buttons provided on the front surface of the card processing unit 50. Here, a replay button for drawing a stored ball / medal is displayed, a numeric keypad for inputting a password, and a prepaid A prepaid card insertion slot for inserting a card and a membership card insertion slot for inserting a membership card are included. When this replay button is pressed, a withdrawal process of a stored ball or a stored medal is started for the T / C 10. The ball lending button and the medal lending button are provided on the pachinko machine 60 and the pachislot machine 65 side, respectively.

表示部52は、カード処理ユニット50の前面に設けられた各種ランプ及び7セグLEDからなる表示部であり、このLEDにはプリペイドカードの残度数並びに貯玉残数又は貯メダル残数が表示される。インターフェース部53は、島コントローラ40との間の通信インターフェースであり、インターフェース部54は、パチンコ機60又はパチスロ機65との間の通信インターフェースである。カードリーダ55は、プリペイドカード挿入口から挿入されたプリペイドカードのカードID及び会員カード挿入口から挿入された会員カードIDを読み取るためのカードリーダである。   The display unit 52 is a display unit composed of various lamps and a 7-segment LED provided on the front surface of the card processing unit 50, and this LED displays the remaining number of prepaid cards and the remaining number of stored balls or the remaining number of stored medals. . The interface unit 53 is a communication interface with the island controller 40, and the interface unit 54 is a communication interface with the pachinko machine 60 or the pachislot machine 65. The card reader 55 is a card reader for reading the card ID of the prepaid card inserted from the prepaid card insertion slot and the member card ID inserted from the membership card insertion slot.

記憶部56は、フラッシュメモリ等の記憶デバイスであり、ここにはT/C10から通知された設定情報56aを記憶する。かかる設定情報56aは、貯玉・貯メダル処理部57bが貯玉引落要求又は貯メダル引落要求のいずれを行うべきかを判定する際に利用される。   The storage unit 56 is a storage device such as a flash memory, and stores therein setting information 56 a notified from the T / C 10. The setting information 56a is used when the stored ball / medal processing unit 57b determines whether to make a stored ball withdrawal request or a stored medal withdrawal request.

制御部57は、カード処理ユニット50の全体制御を行う制御部であり、カード処理部57a、貯玉・貯メダル処理部57b、貸出処理部57c及び紙幣処理部57dを有する。カード処理部57aは、プリペイドカードに係る処理を行う処理部であり、具体的にはプリペイドカードがプリペイドカード挿入口に挿入されたならば、このプリペイドカードのカードIDをカードリーダ55に読み取らせてT/C10に残度数の問い合わせを行い、その結果を表示部52に表示する。また、玉・メダル貸し操作がなされた場合には、T/C10に対して度数の減算指示を行う。   The control unit 57 is a control unit that performs overall control of the card processing unit 50, and includes a card processing unit 57a, a saving / medal processing unit 57b, a lending processing unit 57c, and a banknote processing unit 57d. The card processing unit 57a is a processing unit that performs processing related to a prepaid card. Specifically, if a prepaid card is inserted into a prepaid card insertion slot, the card reader 55 is caused to read the card ID of the prepaid card. The T / C 10 is inquired about the remaining frequency, and the result is displayed on the display unit 52. When a ball / medal lending operation is performed, a frequency subtraction instruction is issued to the T / C 10.

貯玉・貯メダル処理部57bは、貯玉又は貯メダルに係る処理を行う処理部であり、具体的にはT/C10から受信した設定情報56aを記憶部56に記憶しておき、会員カードが会員カード挿入口に挿入されたならば、この会員カードの会員カードIDをカードリーダ55に読み取らせる。また、設定情報56aに基づいて貯玉対応として機能すべきか貯メダル対応として機能すべきかを判定し、貯玉対応として機能すべき場合にはT/C10に貯玉残数を問い合わせて、その結果を表示部52に表示し、貯メダル対応として機能すべき場合にはT/C10に貯メダル残数を問い合わせて、その結果を表示部52に表示する。また、貯玉又は貯メダル引落操作がなされた場合には、T/C10に対して貯玉又は貯メダル引落信号を送信する。   The stored ball / medal processing unit 57b is a processing unit that performs processing related to stored balls or stored medals. Specifically, the setting information 56a received from the T / C 10 is stored in the storage unit 56, and the member card is a member. If inserted into the card insertion slot, the card reader 55 is made to read the member card ID of this member card. Also, based on the setting information 56a, it is determined whether to function as a storage ball correspondence or a storage medal correspondence. When it should function as a storage ball correspondence, the T / C 10 is inquired about the remaining number of storage balls, and the result is displayed on the display unit. 52, if it should function as a saving medal correspondence, the T / C 10 is inquired about the remaining number of medals, and the result is displayed on the display unit 52. In addition, when a stored ball or stored medal withdrawal operation is performed, a stored ball or stored medal withdrawal signal is transmitted to the T / C 10.

貸出処理部57cは、玉又はメダルの貸出処理を行う処理部であり、具体的には、併設される遊技機がパチンコ機60である場合には玉を投出するようパチンコ機60に指示し、併設される遊技機がパチスロ機65である場合にはメダルを投出するようパチスロ機65に指示する。   The lending processing unit 57c is a processing unit that lends balls or medals. Specifically, when the game machine provided is the pachinko machine 60, the lending processing unit 57c instructs the pachinko machine 60 to throw a ball. When the attached gaming machine is the pachislot machine 65, the pachislot machine 65 is instructed to throw out a medal.

紙幣処理部57dは、紙幣挿入口から受け付けた紙幣の真偽判定並びに紙幣の搬送制御等を行う処理部である。かかる紙幣の投入を受け付ける理由は、受け入れたプリペイドカードに新たな度数を追加するためである。なお、かかる度数の追加は本発明の特徴をなす部分ではないので、ここではその詳細は説明を省略する。   The banknote processing unit 57d is a processing unit that performs the authenticity determination of the banknote received from the banknote insertion slot and the banknote transport control. The reason for accepting the insertion of the banknote is to add a new frequency to the accepted prepaid card. Note that the addition of the frequency is not a part that characterizes the present invention, and therefore, detailed description thereof is omitted here.

次に、図3に示した媒体種別設定部15aによる設定情報テーブル14aの設定手順について説明する。図5は、図3に示した媒体種別設定部15aによる設定情報テーブル14aの設定手順を示すフローチャートである。   Next, the setting procedure of the setting information table 14a by the medium type setting unit 15a shown in FIG. 3 will be described. FIG. 5 is a flowchart showing a setting procedure of the setting information table 14a by the medium type setting unit 15a shown in FIG.

同図に示すように、まず表示部12上に各種設定一覧を内容とする初期メニュー画面を表示しておき項目選択を促す(ステップS101,S102否定)。ここで、入力部11により貯玉・貯メダル設定が選択されたならば(ステップS102肯定)、貯玉・貯メダル設定メニューに移行し、カード処理ユニットIDと設定情報の入力を受け付ける(ステップS103,S104)。   As shown in the figure, an initial menu screen containing various setting lists is first displayed on the display unit 12 to prompt selection of an item (No in steps S101 and S102). Here, if the storage unit / medal setting is selected by the input unit 11 (Yes in step S102), the screen shifts to a storage / saled medal setting menu and accepts input of the card processing unit ID and setting information (steps S103, S104). ).

具体的には、各カード処理ユニット50が貯玉対応なのか貯メダル対応なのかを設定情報として入力することになる。このユーザインターフェースについてはいかなるものであっても良く、例えば遊技店内での各カード処理ユニット50の配置状況を配置図の態様で表示するとともに、入力部11を用いてカード処理ユニット50が選択されたならば、該選択されたカード処理ユニット50の設定情報を入力できるようにすることができる。   Specifically, it is input as setting information whether each card processing unit 50 is compatible with savings or medals. Any user interface may be used. For example, the arrangement status of each card processing unit 50 in the amusement store is displayed in the form of a layout diagram, and the card processing unit 50 is selected using the input unit 11. If so, the setting information of the selected card processing unit 50 can be input.

このようにして入力された設定情報は、各カード処理ユニット50のカード処理ユニットIDに対応付けて貯玉・貯メダル管理テーブル14bに登録され(ステップS105)、設定を終了するまで繰り返し新たなカード処理ユニット50の設定情報の入力を行うことができる(ステップS106否定)。   The setting information input in this way is registered in the accumulated ball / medal management table 14b in association with the card processing unit ID of each card processing unit 50 (step S105), and new card processing is repeated until the setting is completed. The setting information of the unit 50 can be input (No at Step S106).

そして、かかる設定を終了したならば(ステップS106肯定)、この貯玉・貯メダル管理テーブル14bに登録された設定情報が各カード処理ユニット50に送信され、カード処理ユニット50内の記憶部56に格納されることになる(ステップS107)。   When the setting is completed (Yes at step S106), the setting information registered in the stored ball / medal management table 14b is transmitted to each card processing unit 50 and stored in the storage unit 56 in the card processing unit 50. (Step S107).

次に、図2に示したカード処理ユニット50からの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順について説明する。図6は、図2に示したカード処理ユニット50からの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順を示すフローチャートである。   Next, a processing procedure for lending a predetermined number of balls or medals from a stored ball or a stored medal by a withdrawal operation from the card processing unit 50 shown in FIG. 2 will be described. FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure for lending a predetermined number of balls or medals from the stored balls or stored medals by the withdrawal operation from the card processing unit 50 shown in FIG.

図6に示すように、カード処理ユニット50は、会員カード挿入口から会員カードを受け付けたならば(ステップS201)、カードリーダ55によって会員カードの会員カードIDを読み取るとともに(ステップS202)、暗証番号の入力を受け付け、さらに記憶部56に記憶した設定情報56aを読み取る。   As shown in FIG. 6, when the card processing unit 50 receives a membership card from the membership card insertion slot (step S201), the card processing unit 50 reads the membership card ID of the membership card by the card reader 55 (step S202), and the personal identification number. And the setting information 56a stored in the storage unit 56 is read.

そして、この設定情報56aに基づいてT/C10に対して貯玉数又は貯メダル数の確認要求を行う(ステップS203)。具体的には、設定情報56aが貯玉対応を示す場合にはT/C10に対して貯玉数確認要求を行い、設定情報56aが貯メダル対応を示す場合にはT/C10に対して貯メダル数確認要求を行うことになる。なお、かかる確認要求には会員カードID及び暗証番号が含まれ、暗証番号の照合結果がOKであれば確認要求に応え、照合結果がNGであれば会員カードを返却して処理を終了する。   Based on the setting information 56a, the T / C 10 is requested to confirm the number of stored balls or the number of stored medals (step S203). Specifically, when the setting information 56a indicates the corresponding to the stored ball, a request for confirming the number of stored balls is made to the T / C 10, and when the setting information 56a indicates the corresponding to the stored medal, the number of stored medals to the T / C 10. A confirmation request will be made. The confirmation request includes a member card ID and a personal identification number. If the verification result of the personal identification number is OK, the confirmation request is answered. If the verification result is NG, the membership card is returned and the process is terminated.

この確認要求を受け取ったT/C10は、会員カードIDをキーとして貯玉・貯メダル管理テーブル14bとして貯玉数又は貯メダル数を検索し(ステップS204)、その検索結果をカード処理ユニット50に対して通知し(ステップS205)、カード処理ユニット50の表示部52上に貯玉数又は貯メダル数を表示する(ステップS206)。   Receiving this confirmation request, the T / C 10 searches the stored ball / medal management table 14b for the number of stored balls or the number of stored medals using the member card ID as a key (step S204), and sends the search result to the card processing unit 50. Notification is made (step S205), and the number of balls or medals is displayed on the display unit 52 of the card processing unit 50 (step S206).

その後、カード処理ユニット50が引落操作を受け付けたならば(ステップS207肯定)、貯玉又は貯メダルから所定数(例えば玉200個又はメダル50枚)を引落要求をT/C10に対して行う(ステップS208)。なお、かかる引落要求には会員カードIDが含まれる。   Thereafter, if the card processing unit 50 accepts a withdrawal operation (Yes at Step S207), a withdrawal request is made to the T / C 10 for a predetermined number (eg, 200 balls or 50 medals) from the stored balls or the stored medals (Step S207). S208). The withdrawal request includes a member card ID.

この引落要求を受け取ったT/C10は、貯玉・貯メダル管理テーブル14bの該当する会員カードIDの貯玉数又は貯メダル数から所定数の減算処理を行った後に(ステップS209)、減算完了を意味する貸出指示信号をカード処理ユニット50に対して送信する(ステップS210)。   The T / C 10 that has received this withdrawal request means that the subtraction is completed after performing a predetermined number of subtractions from the number of stored balls or the number of stored medal of the corresponding member card ID in the stored ball / stored medal management table 14b (step S209). The lending instruction signal to be transmitted is transmitted to the card processing unit 50 (step S210).

この貸出指示信号を受信したカード処理ユニット50は、減算された所定数分の玉又はメダルを投出するよう併設されたパチンコ機60又はパチスロ機65に通知する貸出処理を行い(ステップS211)、貸出終了後に表示部52上に表示した貯玉残数又は貯メダル残数を表示する(ステップS212)。   The card processing unit 50 that has received the lending instruction signal performs lending processing for notifying the pachinko machine 60 or the pachislot machine 65 provided to throw out a predetermined number of balls or medals subtracted (step S211). After the lending is completed, the number of remaining balls or the number of remaining medals displayed on the display unit 52 is displayed (step S212).

上述してきたように、本実施例1では、T/C10において設定された貯玉対応又は貯メダル対応を示す設定情報56aを設定情報テーブル14aに登録するとともに、その設定情報56aを各カード処理ユニット50に通知しておき、各カード処理ユニット50は、この設定情報56aに基づいて貯玉対応又は貯メダル対応のいずれと機能すべきであるかを判定するよう構成したので、ディップスイッチ等の切り替えを行わなくとも同一のカード処理ユニット50を貯玉対応又は貯メダル対応のいずれにも適用することができ、遊技店内での遊技機の配置換えに円滑かつ効率良く対応することができる。   As described above, in the first embodiment, the setting information 56a indicating the corresponding to the stored ball or the corresponding medal stored in the T / C 10 is registered in the setting information table 14a, and the setting information 56a is stored in each card processing unit 50. Since each card processing unit 50 is configured to determine whether it should function as a storage ball or a storage medal based on the setting information 56a, switching of a dip switch or the like is performed. At least the same card processing unit 50 can be applied to either the saving ball correspondence or the medal saving correspondence, and it is possible to smoothly and efficiently deal with the rearrangement of the gaming machines in the gaming store.

なお、本実施例1では、T/C10の入力部11からの入力により設定情報を設定する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、リモコン等の携帯端末上で設定情報を入力することもできる。   In the first embodiment, the setting information is set by inputting from the input unit 11 of the T / C 10. However, the present invention is not limited to this and is set on a portable terminal such as a remote controller. You can also enter information.

ところで、上記実施例1では、貯玉対応又は貯メダル対応のいずれとして機能すべきかを示す設定情報56aを各カード処理ユニット50に通知し、カード処理ユニット50側で貯玉引落要求又は貯メダル引落要求のいずれかを行う場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、T/C10側でかかる判定を行うこともできる。そこで、本実施例2では、設定情報に基づく判定をT/C10側で行う場合を示すこととする。なお、システム構成については図2に示したものと同様のものとなるのでここではその説明を省略する。   By the way, in the first embodiment, the card processing unit 50 is notified of setting information 56a indicating whether it should function as a storage ball correspondence or a medal saving correspondence, and the card processing unit 50 side issues a storage ball withdrawal request or a medal withdrawal request. Although the case where any one is performed is shown, the present invention is not limited to this, and it is also possible to make such a determination on the T / C 10 side. Therefore, in the second embodiment, a case where the determination based on the setting information is performed on the T / C 10 side is shown. Since the system configuration is the same as that shown in FIG. 2, the description thereof is omitted here.

まず、本実施例2に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念について説明する。図7は、本実施例2に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。図7に示すように、ここではT/C70が設定情報テーブル14aを保持する点は図1のものと同様であるが、このT/C70は、この設定情報を各カード処理ユニット80に通知するのではなく、カード処理ユニット80においても設定情報を記憶しない。   First, the concept of the storage / medal management system according to the second embodiment will be described. FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining the concept of the storage / medal management system according to the second embodiment. As shown in FIG. 7, the T / C 70 holds the setting information table 14a in the same way as in FIG. 1, but this T / C 70 notifies each card processing unit 80 of this setting information. Instead, the card processing unit 80 does not store the setting information.

本実施例2では、上記実施例1のようにカード処理ユニット80が貯玉対応又は貯メダル対応のいずれであるかを設定情報に基づいて判定してT/C70に貯玉引落信号又は貯メダル引落信号を送信するのではなく、貯玉・貯メダルの対応を特定しない貯玉・貯メダル引落信号をT/C70に送信し、この信号を受信したT/C70側で設定情報に基づいて貯玉対応又は貯メダル対応を特定するためである。   In the second embodiment, as in the first embodiment, it is determined based on the setting information whether the card processing unit 80 is compatible with a stored ball or a stored medal, and the T / C 70 receives a stored ball withdrawal signal or a stored medal withdrawal signal. The T / C 70 transmits a savings / savings medal withdrawal signal that does not specify the correspondence of the savings / medal to the T / C 70, and the T / C 70 that has received this signal receives the savings / medal This is to identify the correspondence.

したがって、T/C70がカード処理ユニット80から貯玉・貯メダル引落信号を受信したならば、この貯玉・貯メダル引落信号に含まれるカード処理ユニットIDと設定情報テーブル14aの設定情報に基づいて、当該カード処理ユニット80が貯玉対応であるか貯メダル対応であるかを選択し、貯玉・貯メダル管理テーブル14bから該当する貯玉又は貯メダルのいずれかから所定数の減算を行い、その減算分の貯玉貸出信号又は貯メダル貸出信号をカード処理ユニット80に送信することになる。   Therefore, if the T / C 70 receives a saving / medal withdrawal signal from the card processing unit 80, based on the card processing unit ID included in the saving / medal withdrawal signal and the setting information in the setting information table 14a, It is selected whether the card processing unit 80 is compatible with a stored ball or a stored medal, and a predetermined number of subtraction is performed from either the corresponding stored ball or the stored medal from the stored ball / stored medal management table 14b. A lending signal or a stored medal lending signal is transmitted to the card processing unit 80.

図7では、T/C70は、カード処理ユニットIDと設定情報テーブル14aの設定情報から貯玉対応すべきと判定し、貯玉・貯メダル管理テーブル14bに登録された会員カードIDに対応する貯玉数から所定数減算するとともに、貯玉貸出信号をカード処理ユニット80に送信した状況を示している。   In FIG. 7, the T / C 70 determines from the card processing unit ID and the setting information in the setting information table 14a that the stored ball should be handled, and from the number of stored balls corresponding to the member card ID registered in the stored ball / medal management table 14b. A situation is shown in which a predetermined number is subtracted and a stored-ball lending signal is transmitted to the card processing unit 80.

次に、本実施例2に係るT/C70及びカード処理ユニット80の内部構成について説明する。図8は、本実施例2に係るT/C70の内部構成を示す機能ブロック図である。図8に示すように、T/C70は、図3を用いて説明した実施例1のT/C10と異なり、制御部15内に媒体種別選択部71が設けられている。   Next, the internal configuration of the T / C 70 and the card processing unit 80 according to the second embodiment will be described. FIG. 8 is a functional block diagram illustrating the internal configuration of the T / C 70 according to the second embodiment. As shown in FIG. 8, the T / C 70 is different from the T / C 10 of the first embodiment described with reference to FIG. 3, and a medium type selection unit 71 is provided in the control unit 15.

この媒体種別選択部71は、カード処理ユニット50から貯玉・貯メダル引落信号を受信した場合に、この貯玉・貯メダル引落信号に含まれるカード処理ユニットIDと設定情報テーブル14aから貯玉対応又は貯メダル対応のいずれであるかを選択する処理部である。   When the medium type selection unit 71 receives a saving / medal withdrawal signal from the card processing unit 50, the medium type selection unit 71 uses the card processing unit ID and the setting information table 14a included in the saving / medal withdrawal signal to store the stored ball or save the medal. It is a processing unit that selects which one is compatible.

また、このT/C70には、図3に示したT/C10の貯玉・貯メダル管理部15bの代わりに貯玉・貯メダル管理部72が設けられている。この貯玉・貯メダル管理部72は、すでに説明した貯玉・貯メダル管理部15bとほぼ同様の機能を有するが、各カード処理ユニット80に対して設定情報を通知しない点が相異する。   In addition, the T / C 70 is provided with a stored / medal management unit 72 in place of the stored / medal management unit 15b of the T / C 10 shown in FIG. The stored ball / stored medal management unit 72 has substantially the same function as the previously described stored ball / stored medal management unit 15b, except that the setting information is not notified to each card processing unit 80.

次に、本実施例2に係るカード処理ユニット80の内部構成について説明する。図9は、本実施例2に係るカード処理ユニット80の内部構成を示す機能ブロック図である。図9に示すように、このカード処理ユニット80は、図4に示したカード処理ユニット50のように記憶部56内に設定情報56aを格納していない。本実施例2では、T/C70からカード処理ユニット80に対して設定情報は通知されないからである。   Next, the internal configuration of the card processing unit 80 according to the second embodiment will be described. FIG. 9 is a functional block diagram illustrating the internal configuration of the card processing unit 80 according to the second embodiment. As shown in FIG. 9, the card processing unit 80 does not store setting information 56a in the storage unit 56 unlike the card processing unit 50 shown in FIG. This is because the setting information is not notified from the T / C 70 to the card processing unit 80 in the second embodiment.

また、このカード処理ユニット80には、図4に示したカード処理ユニット50の貯玉・貯メダル処理部57bの代わりに貯玉・貯メダル処理部81が設けられている。この貯玉・貯メダル処理部81は、引落対象である貯玉又は貯メダルを特定した信号ではなく、引落対象を特定しない貯玉・貯メダル引落信号をT/C70に送信して引落要求を行う点が異なる。   The card processing unit 80 is provided with a storage / medal processing unit 81 instead of the storage / medal processing unit 57b of the card processing unit 50 shown in FIG. The stored ball / medal processing unit 81 makes a withdrawal request by transmitting to the T / C 70 a stored ball / stored medal withdrawal signal that does not specify a withdrawal target, instead of a signal identifying a withdrawal target or a stored medal. Different.

次に、本実施例2に係るカード処理ユニット80からの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順について説明する。図10は、本実施例2に係るカード処理ユニット80からの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順を示すフローチャートである。   Next, a processing procedure for lending a predetermined number of balls or medals from a stored ball or a stored medal by a withdrawal operation from the card processing unit 80 according to the second embodiment will be described. FIG. 10 is a flowchart illustrating a processing procedure when a predetermined number of balls or medals are lent out from a stored ball or a stored medal by a withdrawal operation from the card processing unit 80 according to the second embodiment.

同図に示すように、カード処理ユニット80は、会員カード挿入口から会員カードを受け付けたならば(ステップS301)、カードリーダ55によって会員カードの会員カードIDを読み取る(ステップS302)とともに、暗証番号の入力を受け付ける。   As shown in the figure, when the card processing unit 80 receives a membership card from the membership card insertion slot (step S301), the card processing unit 80 reads the membership card ID of the membership card by the card reader 55 (step S302), and also the password number. Accepts input.

そして、T/C70に対してカード処理ユニットIDを含む貯玉・貯メダル数の確認要求を行う(ステップS303)。なお、かかる確認要求には会員カードID及び暗証番号が含まれ、暗証番号の照合結果がOKであれば確認要求に応え、照合結果がNGであれば会員カードを返却して処理を終了する。   Then, the T / C 70 is requested to confirm the number of stored balls / medals including the card processing unit ID (step S303). The confirmation request includes a member card ID and a personal identification number. If the verification result of the personal identification number is OK, the confirmation request is answered. If the verification result is NG, the membership card is returned and the process is terminated.

この確認要求を受け取ったT/C70は、カード処理ユニットID及び設定情報テーブル14aの設定情報に基づいて媒体種別すなわち貯玉又は貯メダルのいずれが対象となるかを選択する(ステップS304)。その後、会員カードIDをキーとして貯玉・貯メダル管理テーブル14bから貯玉数又は貯メダル数を検索し(ステップS305)、その検索結果をカード処理ユニット80に対して通知し(ステップS306)、カード処理ユニット80の表示部52上に貯玉数又は貯メダル数を表示する(ステップS307)。   Receiving this confirmation request, the T / C 70 selects a medium type, that is, a stored ball or a stored medal, based on the card processing unit ID and the setting information in the setting information table 14a (step S304). Thereafter, the number of stored balls or the number of stored medals is searched from the stored ball / medal management table 14b using the member card ID as a key (step S305), and the search result is notified to the card processing unit 80 (step S306). The number of stored balls or the number of stored medals is displayed on the display unit 52 of the unit 80 (step S307).

その後、カード処理ユニット80が引落操作を受け付けたならば(ステップS308肯定)、貯玉又は貯メダルから所定数(例えば玉200個又はメダル50枚)を引落要求をT/C70に対して行う(ステップS309)。なお、かかる引落要求には会員カードIDが含まれる。   Thereafter, if the card processing unit 80 accepts a withdrawal operation (Yes at Step S308), a withdrawal request is made to the T / C 70 for a predetermined number (for example, 200 balls or 50 medals) from the stored balls or the stored medals (Step S308). S309). The withdrawal request includes a member card ID.

この引落要求を受け取ったT/C70は、カード処理ユニットID及び設定情報テーブル14aの設定情報に基づいて媒体種別すなわち貯玉又は貯メダルのいずれが対象となるかを選択する(ステップS310)。その後、貯玉・貯メダル管理テーブル14bの該当する会員カードIDの貯玉数又は貯メダル数から所定数の減算処理を行った後に(ステップS311)、減算完了を意味する貸出指示信号をカード処理ユニット80に対して送信する(ステップS312)。   Receiving this withdrawal request, the T / C 70 selects a medium type, that is, a stored ball or a stored medal based on the card processing unit ID and the setting information in the setting information table 14a (step S310). Thereafter, after a predetermined number of subtraction processing is performed from the number of stored balls or the number of stored medal of the corresponding member card ID in the stored ball / medal management table 14b (step S311), a lending instruction signal indicating completion of subtraction is sent to the card processing unit 80. (Step S312).

この貸出指示信号を受信したカード処理ユニット80は、減算された所定数分の玉又はメダルを投出するよう併設されたパチンコ機60又はパチスロ機65に通知する貸出処理を行い(ステップS313)、貸出終了後に表示部52上に表示した貯玉残数又は貯メダル残数を表示する(ステップS314)。   Upon receiving this lending instruction signal, the card processing unit 80 performs lending processing for notifying the pachinko machine 60 or pachislot machine 65 provided to throw out a predetermined number of balls or medals subtracted (step S313). After the lending, the remaining number of stored balls or the remaining number of stored medals is displayed on the display unit 52 (step S314).

上述してきたように、本実施例2では、T/C70において設定された貯玉対応又は貯メダル対応を示す設定情報を設定情報テーブル14aに登録しておき、各カード処理ユニット80から貯玉・貯メダル引落信号を受信したならば、この貯玉・貯メダル引落信号に含まれるカード処理ユニットID及び設定情報テーブル14aに基づいて媒体種別すなわち貯玉又は貯メダルのいずれが対象となるかを選択するよう構成したので、ディップスイッチ等の切り替えを行わなくとも同一のカード処理ユニット80を貯玉対応又は貯メダル対応のいずれにも適用することができ、遊技店内での遊技機の配置換えに円滑かつ効率良く対応することができる。   As described above, in the second embodiment, the setting information indicating the correspondence for saving balls or the correspondence for saving medals set in the T / C 70 is registered in the setting information table 14a, and the saving / medal saving from each card processing unit 80 is performed. If a withdrawal signal is received, it is configured to select a medium type, that is, a storage ball or a saving medal, based on the card processing unit ID and the setting information table 14a included in the saving / medal withdrawal signal. Therefore, it is possible to apply the same card processing unit 80 to either the saving ball correspondence or the medal saving correspondence without switching the dip switch or the like, and smoothly and efficiently cope with the rearrangement of the gaming machines in the game store. be able to.

ところで、上記実施例1及び2では、設定情報すなわち貯玉対応又は貯メダル対応のいずれであるかを係員がT/C上で入力する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機との関係で設定情報を自動設定することもできる。そこで、本実施例3では、設定情報を自動設定する場合について説明することとする。   By the way, in the said Example 1 and 2, although the case where an attendant inputs on T / C whether it is setting information, ie, corresponding to a saving ball or a saving medal was shown, this invention is not limited to this. In addition, the setting information can be automatically set in relation to the gaming machine. In the third embodiment, a case where setting information is automatically set will be described.

まず、本実施例3に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念について説明する。図11は、本実施例3に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。図11に示すように、ここではT/C90が設定情報テーブル14aを保持しておらず、カード処理ユニット100には遊技機種別判定部111が設けられている。   First, the concept of the storage / medal management system according to the third embodiment will be described. FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the concept of the storage / medal management system according to the third embodiment. As shown in FIG. 11, here, the T / C 90 does not hold the setting information table 14a, and the card processing unit 100 is provided with a gaming machine type determination unit 111.

T/C90が設定情報テーブル14aを保持していない理由は、本実施例3ではT/C90上で係員が設定情報を手作業で入力するものではないからである。また、カード処理ユニット100に遊技機種別判定部111を設けた理由は、併設される遊技機が玉を遊技媒体とするパチンコ機60であるかメダルを遊技媒体とするパチスロ機65であるかを自動判定するためである。   The reason why the T / C 90 does not hold the setting information table 14a is that, in the third embodiment, the staff does not manually input the setting information on the T / C 90. The reason why the gaming machine type determination unit 111 is provided in the card processing unit 100 is whether the attached gaming machine is a pachinko machine 60 that uses balls as gaming media or a pachislot machine 65 that uses medals as gaming media. This is for automatic determination.

そして、このカード処理ユニット100は、電源が投入されたならば、併設された遊技機がパチンコ機60であるかパチスロ機65であるかを遊技機種別判定部111において自動判定し、その判定結果に基づいて設定情報56aを生成して保持する。なお、かかる自動判定の具体的な要領についてはその説明を後述することとする。   When the power is turned on, the card processing unit 100 automatically determines whether the attached gaming machine is the pachinko machine 60 or the pachislot machine 65 in the gaming machine type determination unit 111, and the determination result The setting information 56a is generated and held based on the above. The specific procedure for such automatic determination will be described later.

その後、カード処理ユニット100は、この設定情報56aを参照すれば、貯玉若しくは貯メダルのいずれが引落対象となるかを判定できるため、この設定情報56aを参照しつつT/C90に対して貯玉引落信号又は貯メダル引落信号のいずれかを送信することになる。   Thereafter, since the card processing unit 100 can determine which of the stored balls or the stored medal is to be withdrawn by referring to the setting information 56a, the card processing unit 100 with respect to the T / C 90 with reference to the setting information 56a. Either a signal or a saving medal withdrawal signal is transmitted.

次に、本実施例3に係るT/C90の内部構成について説明する。図12は、本実施例3に係るT/C90の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、このT/C90には、貯玉・貯メダル並びにプリペイドカードに係るデータ及び管理部が設けられているものの、設定情報に係るデータ及び処理部は設けられていない。すなわち、このT/C90は、既存の管理装置と同様のものであり、本実施例3独自のデータや処理部は設けられていない。   Next, the internal configuration of the T / C 90 according to the third embodiment will be described. FIG. 12 is a block diagram illustrating an internal configuration of the T / C 90 according to the third embodiment. As shown in the figure, the T / C 90 is provided with data and a management unit relating to a stored ball / medal and a prepaid card, but is not provided with a data and a processing unit relating to setting information. That is, the T / C 90 is the same as that of the existing management apparatus, and no data or processing unit unique to the third embodiment is provided.

次に、本実施例3に係るカード処理ユニット100の内部構成について説明する。図13は、本実施例3に係るカード処理ユニット100の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このカード処理ユニット100の制御部110内には、遊技機種別判定部111が設けられている。   Next, the internal configuration of the card processing unit 100 according to the third embodiment will be described. FIG. 13 is a functional block diagram illustrating the internal configuration of the card processing unit 100 according to the third embodiment. As shown in the figure, a gaming machine type determination unit 111 is provided in the control unit 110 of the card processing unit 100.

この遊技機種別判定部111は、併設される遊技機がパチンコ機60であるかパチスロ機65であるかを自動判定する判定部である。具体的には、パチンコ機60の場合には玉貸し中以外は常に貸出許可状態となっているのに対して、パチスロ機65の場合にはドラム停止まで貸出不可状態となっている差異があるため、かかる差異を利用して遊技機種別判定部111が遊技機種別を判定することができる。   The gaming machine type determination unit 111 is a determination unit that automatically determines whether the game machine to be provided is a pachinko machine 60 or a pachislot machine 65. Specifically, in the case of the pachinko machine 60, the loan is always permitted except when the ball is being lent, whereas in the case of the pachislot machine 65, there is a difference that the loan is disabled until the drum stops. Therefore, using this difference, the gaming machine type determination unit 111 can determine the gaming machine type.

次に、本実施例3に係るカード処理ユニット100の設定情報格納までの処理手順について説明する。図14は、本実施例3に係るカード処理ユニット100の設定情報格納までの処理手順を示すフローチャートである。なお、設定情報格納後の処理手順については、図6に示したものと同様のものとなるので、ここではその説明を省略する。   Next, a processing procedure until setting information storage of the card processing unit 100 according to the third embodiment will be described. FIG. 14 is a flowchart illustrating a processing procedure until the setting information is stored in the card processing unit 100 according to the third embodiment. Note that the processing procedure after the setting information is stored is the same as that shown in FIG.

図14に示すように、カード処理ユニット100が遊技機すなわちパチンコ機60又はパチスロ機65に併設された状態(通信可能に形成された状態)で電源が投入されると(ステップS401)、遊技機の貸出許可状態を監視する(ステップS402)。   As shown in FIG. 14, when the power is turned on in a state where the card processing unit 100 is attached to the gaming machine, that is, the pachinko machine 60 or the pachislot machine 65 (a state in which communication is made) (step S401), the gaming machine The lending permission state is monitored (step S402).

そして、この貸出許可状態の推移に応じて遊技機種別を判定し(ステップS403)、判定結果に応じた設定情報56aを記憶部56に格納する(ステップS404)。具体的には、通常貸出許可状態となっており貸出不可状態である頻度が少ない場合にはパチンコ機60が併設されているものと判定して、該パチンコ機60の遊技媒体である貯玉対応である旨の設定情報56aを記憶部56に格納し、遊技開始後に貸出不可状態が多発する場合にはパチスロ機65が併設されているものと判定して、該パチスロ機65の遊技媒体である貯メダル対応である旨の設定情報56aを記憶部56に格納する。   Then, the gaming machine type is determined according to the transition of the lending permission state (step S403), and the setting information 56a corresponding to the determination result is stored in the storage unit 56 (step S404). Specifically, when the frequency of being in the normal lending permission state and the state in which lending is not possible is low, it is determined that the pachinko machine 60 is also provided, and the pachinko machine 60 is a game medium for storing money. Setting information 56a is stored in the storage unit 56, and if a lending impossible state frequently occurs after the start of the game, it is determined that the pachislot machine 65 is provided, and a storage that is a game medium of the pachislot machine 65 is stored. Setting information 56a indicating that a token is compatible is stored in the storage unit 56.

上述してきたように、本実施例3では、カード処理ユニット100の遊技機種別判定部111が電源投入時に自動的に遊技機種別を判定し、判定結果に応じた設定情報56aを記憶部56に格納するよう構成したので、設定情報の入力に係る人的労力を軽減しつつ設定情報の入力ミスを防ぐことができる。   As described above, in the third embodiment, the gaming machine type determination unit 111 of the card processing unit 100 automatically determines the gaming machine type when the power is turned on, and the setting information 56a corresponding to the determination result is stored in the storage unit 56. Since it is configured to store the setting information, it is possible to prevent an input error of the setting information while reducing human labor related to the input of the setting information.

なお、本実施例3では、併設される遊技機の貸出許可状態に基づいて遊技機種別を判定して貯玉対応か貯メダル対応かを設定することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の手法を利用しても良い。例えば、遊技機からはカード処理ユニット100を経由して台ランプに接続されており、パチンコ機60については確率変動というパチスロ機65にはない台ランプ表示が行われるため、かかるランプ点灯信号に基づいて遊技機種別を判定することができる。また、開店処理時に、カード処理ユニット100が併設される遊技機に対して種別(パチンコ機60又はパチスロ機65)を問い合わせ、遊技機からの回答結果を受けて遊技機種別を判定するようにしてもよい。   In the third embodiment, the gaming machine type is determined on the basis of the lending permission state of the gaming machine to be provided side by side, and it is set as to whether it corresponds to a stored ball or a stored medal, but the present invention is limited to this. Other methods may be used instead. For example, since the gaming machine is connected to the pedestal lamp via the card processing unit 100 and the pachinko machine 60 displays a pedestal lamp display that does not exist in the pachislot machine 65, the probability variation is based on the lamp lighting signal. The gaming machine type can be determined. Further, at the time of opening the store, the type (pachinko machine 60 or pachislot machine 65) is inquired to the gaming machine with which the card processing unit 100 is installed, and the gaming machine type is determined based on the response result from the gaming machine. Also good.

また、遊技機及びカード処理ユニット100はホールコンピュータに対して売上パルスを送信しているが、この売上パルスの発生頻度等はパチンコ機60の場合とパチスロ機65の場合でやや異なる。このため、この点を利用して遊技機種別を判定することもできる。   The gaming machine and card processing unit 100 transmits a sales pulse to the hall computer, but the frequency of occurrence of the sales pulse is slightly different between the case of the pachinko machine 60 and the case of the pachislot machine 65. For this reason, the gaming machine type can be determined using this point.

さらに、カード処理ユニット100の筐体形状をパチンコ機60対応の場合とパチスロ機65対応の場合で変えておき、枠形状との物理的な関係で遊技機種別を判定することもできる。ただし、この場合にはカード処理ユニット100の一元的な利用という観点で制約が生じる。   Furthermore, the case shape of the card processing unit 100 can be changed depending on the case of the pachinko machine 60 and the case of the pachislot machine 65, and the gaming machine type can be determined based on the physical relationship with the frame shape. However, in this case, there is a restriction from the viewpoint of unified use of the card processing unit 100.

また、会員カード及び暗証番号による本人認証に代えて、指紋や網膜パターン等の生体情報に基づいて貯玉/貯メダル情報を管理して、該生体情報の確認に応じて、貯玉又は貯メダルの引き落としに応ずるようにすることもできる。   In addition, instead of user authentication using a membership card and a personal identification number, the stored ball / medal information is managed based on biometric information such as fingerprints and retinal patterns, and the stored ball or stored medal is withdrawn according to the confirmation of the biometric information. It can also be adapted to.

本発明にかかる貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法は、取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間ユニットを配設にするとともに、貯玉/貯メダル対応を円滑かつ効率良く行う場合に有用である。   The stored ball / stored medal management system and the stored ball / stored medal management method according to the present invention arranges the same unit between game machines with different game media to be handled, and smoothly and efficiently handles stored balls / stored medals. Useful in cases.

本実施例1に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the concept of the savings / medal management system which concerns on the present Example 1. FIG. 本実施例1に係るプリペイドカードシステム及び貯玉/貯メダル管理システムのシステム構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the system configuration | structure of the prepaid card system which concerns on the present Example 1, and a savings / medal management system. 図2に示したT/Cの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of T / C shown in FIG. 図2に示したカード処理ユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of the card processing unit shown in FIG. 図3に示した媒体種別設定部による設定情報テーブルの設定手順を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing a setting information table setting procedure by a medium type setting unit shown in FIG. 3. FIG. 図2に示したカード処理ユニットからの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence at the time of lending a predetermined number of balls or medals from the stored balls or stored medals by the withdrawal operation from the card processing unit shown in FIG. 本実施例2に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the concept of the savings / medal management system which concerns on the present Example 2. FIG. 本実施例2に係るT/Cの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of T / C which concerns on the present Example 2. 本実施例2に係るカード処理ユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of the card processing unit which concerns on the present Example 2. 本実施例2に係るカード処理ユニットからの引落操作により貯玉又は貯メダルから所定数の玉又はメダルを貸出処理する際の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence at the time of carrying out the lending process of the predetermined number of balls or medals from the stored balls or stored medals by the withdrawal operation from the card processing unit according to the second embodiment. 本実施例3に係る貯玉/貯メダル管理システムの概念を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the concept of the storage / medal management system which concerns on the present Example 3. FIG. 本実施例3に係るT/Cの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of T / C which concerns on the present Example 3. 本実施例3に係るカード処理ユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of the card processing unit which concerns on the present Example 3. 本実施例3に係るカード処理ユニットの設定情報格納までの処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence until the setting information storage of the card processing unit which concerns on the present Example 3. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 ターミナルコントローラ(T/C)
11 入力部
12 表示部
13 インターフェース部
14 記憶部
14a 設定情報テーブル
14b 貯玉・貯メダル管理テーブル
14c カードデータ管理テーブル
15 制御部
15a 媒体種別設定部
15b 貯玉・貯メダル管理部
15c カードデータ管理部
20 カード発行機
30 カード精算機
40 島コントローラ
50 カード処理ユニット
51 操作部
52 表示部
53,54 インターフェース部
55 カードリーダ
56 記憶部
56a 設定情報
57 制御部
57a カード処理部
57b 貯玉・貯メダル処理部
57c 貸出処理部
57d 紙幣処理部
60 パチンコ機
65 パチスロ機
70 T/C
71 媒体種別選択部
72 貯玉・貯メダル管理部
80 カード処理ユニット
81 貯玉・貯メダル処理部
90 T/C
91 記憶部
92 制御部
100 カード処理ユニット
110 制御部
111 遊技機種別判定部
10 Terminal controller (T / C)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Input part 12 Display part 13 Interface part 14 Storage part 14a Setting information table 14b Saving / medal management table 14c Card data management table 15 Control part 15a Medium type setting part 15b Saving / medal management part 15c Card data management part 20 Card Issuing machine 30 Card settlement machine 40 Island controller 50 Card processing unit 51 Operation section 52 Display section 53, 54 Interface section 55 Card reader 56 Storage section 56a Setting information 57 Control section 57a Card processing section 57b Saving / medal processing section 57c Lending process Part 57d banknote processing part 60 pachinko machine 65 pachislot machine 70 T / C
71 Media Type Selection Unit 72 Savings / Medal Management Unit 80 Card Processing Unit 81 Savings / Medal Processing Unit 90 T / C
91 storage unit 92 control unit 100 card processing unit 110 control unit 111 gaming machine type determination unit

Claims (8)

遊技客を特定する識別情報に対応付けて貯玉数及び貯メダル数を管理装置にて管理するとともに、遊技機に併設された台間機からの引落操作に応答して前記管理装置で管理された貯玉数又は貯メダル数を減算しつつ該減算分の玉若しくはメダルを前記台間機により貸出処理する貯玉/貯メダル管理システムであって、
遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を設定する遊技媒体種別設定手段と、
前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、
各台間機で引落操作がなされた場合に、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に応じて前記管理装置で管理される貯玉数又は貯メダル数のいずれかを減算しつつ、減算分の玉又はメダルを貸出処理する貸出処理手段と
を備えたことを特徴とする貯玉/貯メダル管理システム。
The management device manages the number of stored balls and the number of stored medals in association with identification information for identifying a player, and is managed by the management device in response to a withdrawal operation from a pedestrian machine installed in the gaming machine. A storage / medal management system for subtracting the number of stored balls or the number of stored medals while lending the balls or medals for the subtraction by the inter-machine;
A game medium type setting means for setting a game medium type indicating whether the withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals;
Game medium type storage means for storing a game medium type for each inter-vehicle machine set by the game medium type setting means;
When a withdrawal operation is performed in each pedestrian machine, subtracting either the number of stored balls or the number of stored medals managed by the management device according to the game medium type stored in the game medium type storage means, A storage / medal management system comprising: lending processing means for lending a deducted ball or medal.
前記管理装置は、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別を各台間機に通知し、各台間機は、前記管理装置から通知された遊技媒体種別に基づいて貯玉又は貯メダルのいずれかを引落対象とした引落要求を行うことを特徴とする請求項1に記載の貯玉/貯メダル管理システム。   The management device notifies the game machine type stored in the game medium type storage means to each machine, and each machine makes a saving or medal based on the game medium type notified from the management device. 2. The stored ball / medal management system according to claim 1, wherein a withdrawal request is made for any of the following. 前記管理装置は、
遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する第1の遊技媒体種別記憶手段と、前記第1の遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別を各台間機に自動通知する通知手段とを備え、
前記台間機は、
受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、前記管理装置から受け付けた遊技媒体種別を記憶する第2の遊技媒体種別記憶手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、前記第2の遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段とを備えた
ことを特徴とする請求項2に記載の貯玉/貯メダル管理システム。
The management device
A game medium type setting means for manually setting a game medium type indicating whether a withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals; and the game medium type setting means. First game medium type storage means for storing the set game medium type for each inter-vehicle machine, and automatically notifies each inter-vehicle machine of the game medium type stored in the first game medium type storage means. A notification means,
The inter-machine is
Identification information reading means for reading identification information for identifying a player recorded on the received recording medium, withdrawal operation accepting means for accepting a withdrawal operation using a stored ball / stored medal, and a game medium type accepted from the management device Second game medium type storage means for storing, and when the withdrawal operation is accepted by the withdrawal operation acceptance means, the number of stored balls or the stored medals that match the game medium type stored in the second game medium type storage means 3. A storage / medal management system according to claim 2, further comprising withdrawal request means for making a number of withdrawal requests to the management device.
前記台間機は、該台間機を一意に特定する台間機識別情報を含む引落要求を前記管理装置に対して行い、前記管理装置は、前記台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定し、該特定した引落対象から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行うことを特徴とする請求項1に記載の貯玉/貯メダル管理システム。   The intermediary machine makes a withdrawal request to the management device that includes inter-machine identification information that uniquely identifies the intermediary machine, and the management device accepts the withdrawal request from the intermediary machine. , Specifying the withdrawal target based on the machine identification information included in the withdrawal request and the game medium type stored in the gaming medium type storage means, and subtracting the subtraction from the identified withdrawal target 2. The storage / medal management system according to claim 1, wherein 前記管理装置は、
遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を手動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、前記台間機から引落要求を受け付けた際に、該引落要求に含まれる台間機識別情報及び前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定する特定手段と、前記特定手段により特定された貯玉数又は貯メダル数から減算しつつ該減算分の貸出指示を台間機に対して行う貸出指示手段とを備え、
前記台間機は、
受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、少なくとも台間機識別情報を含む引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段とを備えた
ことを特徴とする請求項4に記載の貯玉/貯メダル管理システム。
The management device
A game medium type setting means for manually setting a game medium type indicating whether a withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals; and the game medium type setting means. Game medium type storage means for storing the game medium type for each set machine, and when receiving a withdrawal request from the machine, the machine identification information included in the withdrawal request and the game medium A specifying means for specifying a withdrawal target based on a game medium type stored in the type storage means, and a lending instruction for the subtraction for the subtraction machine while subtracting from the number of stored balls or the number of stored medals specified by the specifying means Lending instruction means to be provided for,
The inter-machine is
Identification information reading means for reading identification information for identifying a player recorded on the received recording medium, withdrawal operation accepting means for accepting a withdrawal operation using a stored ball / stored medal, and accepting a withdrawal operation by the withdrawal operation accepting means 5. A storage / medal management system according to claim 4, further comprising a withdrawal request means for making a withdrawal request including at least inter-vehicle machine identification information to the management device.
前記遊技媒体種別設定手段は、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定することを特徴とする請求項1に記載の貯玉/貯メダル管理システム。   The game medium type setting means determines whether the withdrawal target in the intermediary machine is the number of accumulated balls or the number of stored medal according to the situation of the game machine provided in the intermediary machine. 2. The storage ball / medal management system according to claim 1, wherein: 前記台間機は、
受け入れた記録媒体に記録された遊技客を特定する識別情報を読み取る識別情報読取手段と、貯玉/貯メダルを利用した引落操作を受け付ける引落操作受付手段と、該台間機に併設された遊技機の状況に応じて当該台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを判定して遊技媒体種別を自動設定する遊技媒体種別設定手段と、前記遊技媒体種別設定手段により設定された該台間機の遊技媒体種別を記憶する遊技媒体種別記憶手段と、前記引落操作受付手段により引落操作を受け付けた場合に、前記遊技媒体種別記憶手段に記憶された遊技媒体種別に基づいて引落対象を特定する特定手段と、前記特定手段により特定された遊技媒体種別に適合した貯玉数又は貯メダル数の引落要求を前記管理装置に対して行う引落要求手段と
を備えたことを特徴とする請求項6に記載の貯玉/貯メダル管理システム。
The inter-machine is
An identification information reading means for reading identification information for identifying a player recorded on the received recording medium, a withdrawal operation accepting means for accepting a withdrawal operation using a stored ball / stored medal, and a gaming machine attached to the intermediary machine The game medium type setting means for automatically setting the game medium type by determining whether the withdrawal target in the inter-vehicle machine is the number of stored balls or the number of stored medals according to the situation, and the game medium type setting means Based on the game medium type stored in the game medium type storage means when the game medium type storage means for storing the set game medium type of the intermediary machine and the withdrawal operation acceptance means accepts the withdrawal operation. Specifying means for specifying a withdrawal target, and withdrawal request means for making a withdrawal request for the number of stored balls or the number of stored medals suitable for the game medium type identified by the identifying means to the management device; The storage ball / medal management system according to claim 6.
遊技客を特定する識別情報に対応付けて貯玉数及び貯メダル数を管理装置にて管理するとともに、遊技機に併設された台間機からの引落操作に応答して前記管理装置で管理された貯玉数又は貯メダル数を減算しつつ該減算分の玉若しくはメダルを前記台間機により貸出処理する貯玉/貯メダル管理方法であって、
遊技店内に配設された各台間機での引落対象が貯玉数又は貯メダル数のいずれであるかを示す遊技媒体種別を設定する遊技媒体種別設定工程と、
前記遊技媒体種別設定工程により設定された各台間機ごとの遊技媒体種別を遊技媒体種別記憶部に格納する遊技媒体種別格納工程と、
各台間機で引落操作がなされた場合に、前記遊技媒体種別記憶部に記憶された遊技媒体種別に応じて前記管理装置で管理される貯玉数又は貯メダル数のいずれかを減算しつつ、減算分の玉又はメダルを貸出処理する貸出処理工程と
を含んだことを特徴とする貯玉/貯メダル管理方法。
The management device manages the number of stored balls and the number of stored medals in association with identification information for identifying a player, and is managed by the management device in response to a withdrawal operation from a pedestrian machine installed in the gaming machine. A storage ball / stored medal management method of subtracting the number of stored balls or the number of stored medals while lending the balls or medals for the subtraction by the inter-machine.
A game medium type setting step for setting a game medium type indicating whether the withdrawal target in each inter-vehicle machine disposed in the game store is the number of stored balls or the number of stored medals;
A game medium type storing step for storing the game medium type for each inter-vehicle machine set in the game medium type setting step in a game medium type storage unit;
When a withdrawal operation is performed in each pedestrian machine, subtracting either the number of stored balls or the number of stored medals managed by the management device according to the game medium type stored in the game medium type storage unit, A method for managing a stored ball / stored medal, comprising: a lending processing step for lending a ball or medal for subtraction.
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