JP2007195118A - Game system, program, and information storage medium - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、デジタル放送とゲーム画像を再生するためのゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体に関する。 The present invention relates to a game system, a program, and an information storage medium for playing back digital broadcasts and game images.
デジタルテレビ放送の視聴に応じて視聴者にポイントを付与するシステムが実現されている。 A system that gives points to viewers according to the viewing of digital television broadcasts has been realized.
例えば、特許文献1では、視聴者がデジタルテレビ放送を視聴し、かつ、ボタンを押した際に視聴者にポイントを付与し、当該ポイントに応じて特典を付与するポイント蓄積システムが提案されている。また、特許文献1のポイント蓄積システムは、テレビでの使用が前提とされている。
一方、近年、1セグ放送(1 Segment Broadcasting)等のデジタル放送を携帯電話で再生することが可能になっている。また、携帯電話ではゲームを実行することも可能である。 On the other hand, in recent years, it has become possible to play back digital broadcasting such as 1 Segment Broadcasting on a mobile phone. A mobile phone can also execute a game.
本発明の目的は、デジタル放送の視聴に応じてゲームの内容を変化させることが可能なゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a game system, a program, and an information storage medium capable of changing the content of a game according to viewing of a digital broadcast.
上記課題を解決するため、本発明に係るゲームシステムは、携帯型端末装置と、情報提供装置とを含むゲームシステムであって、
前記携帯型端末装置は、
デジタル放送提供装置から受信したデジタル情報に基づき、デジタル放送を再生する再生部と、
前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報を生成する端末側情報生成部と、
前記デジタル情報を受信するとともに、前記再生状況情報を前記情報提供装置へ向け送信する端末側通信部と、
ゲーム情報に基づき、ゲームを実行するゲーム実行部と、
を含み、
前記情報提供装置は、
前記再生状況情報に基づき、前記再生状況が前記ゲームの内容を変化させるための変化条件に該当する場合、前記ゲームの内容を通常の内容とは変えたゲームを実行させるためのゲーム情報を生成する提供側情報生成部と、
前記再生状況情報を受信するとともに、当該ゲーム情報を前記携帯型端末装置へ向け送信する提供側通信部と、
を含むことを特徴とする。
In order to solve the above problems, a game system according to the present invention is a game system including a portable terminal device and an information providing device,
The portable terminal device is:
Based on the digital information received from the digital broadcast providing device, a playback unit for playing back the digital broadcast,
A terminal-side information generation unit that generates reproduction status information indicating the reproduction status of the digital broadcast;
A terminal-side communication unit that receives the digital information and transmits the reproduction status information to the information providing device;
A game execution unit for executing the game based on the game information;
Including
The information providing apparatus includes:
Based on the playback status information, when the playback status corresponds to a change condition for changing the content of the game, game information for executing a game in which the content of the game is changed from a normal content is generated. A provider information generator,
A receiving side communication unit that receives the reproduction status information and transmits the game information to the portable terminal device;
It is characterized by including.
また、本発明に係るプログラムは、再生部と、端末側通信部とを含む携帯型端末装置の有するコンピュータを、
デジタル放送提供装置から受信したデジタル情報に基づき、デジタル放送を前記再生部に再生させる端末側再生制御部と、
前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報を生成する端末側情報生成部と、
前記端末側通信部に、前記デジタル情報を受信させ、前記再生状況情報を情報提供装置へ向け送信させ、前記情報提供装置から前記再生状況情報に基づくゲーム情報を受信させる端末側通信制御部と、
前記ゲーム情報に基づき、通常の内容と異なる内容でゲームを実行するためのゲーム実行部として機能させることを特徴とする。
A program according to the present invention includes a computer having a portable terminal device including a playback unit and a terminal-side communication unit.
Based on the digital information received from the digital broadcast providing device, the terminal-side playback control unit that causes the playback unit to play back the digital broadcast,
A terminal-side information generation unit that generates reproduction status information indicating the reproduction status of the digital broadcast;
A terminal-side communication control unit that causes the terminal-side communication unit to receive the digital information, to transmit the reproduction status information to an information providing device, and to receive game information based on the reproduction status information from the information providing device;
Based on the game information, it is made to function as a game execution unit for executing a game with contents different from normal contents.
また、本発明に係るプログラムは、提供側通信部を含む情報提供装置の有するコンピュータを、
デジタル放送を再生する機能と、ゲームを実行する機能とを有する携帯型端末装置から送信される前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報に基づき、前記再生状況が前記ゲームの内容を変化させるための変化条件に該当する場合、前記ゲームの内容を通常の内容とは変えたゲームを実行させるためのゲーム情報を生成する提供側情報生成部と、
提供側通信部に、前記再生状況情報を受信させるとともに、前記ゲーム情報を前記携帯型端末装置へ向け送信させる提供側通信制御部として機能させることを特徴とする。
Further, the program according to the present invention includes a computer having an information providing apparatus including a providing side communication unit.
Based on the playback status information indicating the playback status of the digital broadcast transmitted from a portable terminal device having a function of playing a digital broadcast and a function of executing a game, the playback status changes the content of the game When the change condition is satisfied, a providing side information generation unit that generates game information for executing a game in which the content of the game is changed from the normal content,
The providing side communication unit is caused to receive the reproduction status information and function as a providing side communication control unit for transmitting the game information to the portable terminal device.
また、本発明に係る情報記憶媒体は、上記のいずれかのプログラムを記憶したことを特徴とする。 An information storage medium according to the present invention stores any one of the above programs.
本発明によれば、ゲームシステム等は、携帯型端末装置でのデジタル放送の再生状況情報と、ゲームの内容を変化させるためのゲーム情報とを用いることにより、デジタル放送の視聴に応じてゲームの内容を変化させることができる。 According to the present invention, a game system or the like uses a reproduction status information of a digital broadcast on a portable terminal device and game information for changing the content of the game, thereby allowing the game system to respond to the viewing of the digital broadcast. The contents can be changed.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記再生状況情報は、前記再生部によって再生されたコンテンツを識別するための識別情報を含み、
前記提供側情報生成部は、前記識別情報で識別されるコンテンツの内容に応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成してもよい。
In the game system, the program, and the information storage medium, the reproduction status information includes identification information for identifying the content reproduced by the reproduction unit,
The providing side information generation unit may generate the game information for changing the content of the game according to the content of the content identified by the identification information.
これによれば、ゲームシステム等は、携帯型端末装置で再生されたコンテンツの内容に応じてゲームの内容を変化させることができる。なお、コンテンツとしては、例えば、CM、テレビ番組、映画等が該当する。 According to this, the game system etc. can change the content of the game according to the content of the content reproduced by the portable terminal device. The content corresponds to, for example, a CM, a television program, a movie, and the like.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記再生状況情報は、前記再生部の再生日時を識別するための日時情報を含み、
前記提供側情報生成部は、前記日時情報に基づき、前記再生部によって再生されたコンテンツを判別し、当該コンテンツに応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成してもよい。
In the game system, the program, and the information storage medium, the reproduction status information includes date / time information for identifying a reproduction date / time of the reproduction unit,
The providing side information generation unit may determine the content reproduced by the reproduction unit based on the date and time information, and generate the game information for changing the content of the game according to the content.
これによれば、ゲームシステム等は、携帯型端末装置での再生日時に放送されていたコンテンツを判別して当該コンテンツに応じてゲームの内容を変化させることができる。 According to this, the game system or the like can determine the content broadcast on the playback date and time on the portable terminal device and change the content of the game according to the content.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供側情報生成部は、前記提供側通信部に前記携帯型端末装置が再生すべきコンテンツの放送予定日時を示す告知情報を前記携帯型端末装置へ向け送信させるとともに、前記携帯型端末装置が再生すべきコンテンツを再生した場合、当該コンテンツの内容に応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成してもよい。 In the game system, the program, and the information storage medium, the providing-side information generation unit sends notification information indicating a scheduled broadcast date and time of the content to be reproduced by the portable terminal device to the providing-side communication unit. The game information for changing the content of the game according to the content of the content may be generated when the content to be played is reproduced by the portable terminal device.
これによれば、ゲームシステム等は、ユーザーに対してコンテンツを視聴する誘因を与えることができる。 According to this, the game system or the like can give the user an incentive to view the content.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供側情報生成部は、前記ゲームの内容の変化が前記ゲームの種別に応じて異なるように前記ゲーム情報を生成してもよい。 Further, in the game system, the program, and the information storage medium, the providing side information generation unit may generate the game information so that a change in the content of the game varies depending on the type of the game.
これによれば、ゲームシステム等は、ユーザーが同じデジタル放送を視聴した場合であっても、実行中のゲームの種別に応じて異なる変化を起こさせることができる。 According to this, even when the user views the same digital broadcast, the game system or the like can cause different changes depending on the type of game being executed.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記携帯型端末装置は、ユーザーの操作に応じて撮像データを生成する撮像部を含み、
前記ゲーム実行部は、前記ゲーム情報と、前記撮像データとに基づき、前記撮像データを反映したゲームを実行してもよい。
In the game system, the program, and the information storage medium, the portable terminal device includes an imaging unit that generates imaging data in response to a user operation,
The game execution unit may execute a game reflecting the imaging data based on the game information and the imaging data.
これによれば、ゲームシステム等は、ユーザーが撮像したデータをゲームに反映させることができる。 According to this, the game system etc. can reflect the data imaged by the user in the game.
また、前記ゲームシステム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供側情報生成部は、前記再生状況情報に基づき、前記携帯型端末装置のユーザーに対するポイントを更新するとともに、当該ポイントに基づいて前記再生状況が前記変化条件に該当するかどうかを判定前記提供側情報生成部は、前記再生状況情報に基づき、前記携帯型端末装置のユーザーに対するポイントを更新してもよい。 Further, in the game system, the program, and the information storage medium, the providing-side information generation unit updates points for the user of the portable terminal device based on the reproduction status information, and based on the points, the The provider information generation unit may determine whether or not the playback status corresponds to the change condition. The provider side information generation unit may update points for the user of the portable terminal device based on the playback status information.
これによれば、ゲームシステム等は、複数回の視聴状況に応じて変化条件に該当するかどうかを判定することができる。 According to this, the game system or the like can determine whether or not the change condition is met according to a plurality of viewing situations.
以下、本発明を、ゲームシステムに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明する。なお、以下に示す実施形態は、特許請求の範囲に記載された発明の内容を何ら限定するものではない。また、以下の実施形態に示す構成のすべてが、特許請求の範囲に記載された発明の解決手段として必須であるとは限らない。 Hereinafter, a case where the present invention is applied to a game system will be described as an example with reference to the drawings. In addition, the embodiment shown below does not limit the content of the invention described in the claim at all. In addition, all of the configurations shown in the following embodiments are not necessarily essential as means for solving the problems described in the claims.
図1は、本実施例におけるシステムの全体図である。 FIG. 1 is an overall view of a system in the present embodiment.
携帯型端末装置の一種である携帯電話10と、情報提供装置20と、デジタル放送提供装置30とがネットワーク40を介して相互に接続されている。また、携帯電話10および情報提供装置20はゲームシステムとして機能する。なお、実際には、複数の携帯電話10がネットワーク40に接続される。
A
図2は、本実施例における携帯電話10と情報提供装置20の機能ブロック図である。
FIG. 2 is a functional block diagram of the
携帯電話10は、デジタル放送提供装置30から受信したデジタル情報に基づき、デジタル放送を再生する再生部140と、デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報等を生成する端末側情報生成部120と、デジタル情報を受信するとともに、再生状況情報を情報提供装置20へ向け送信する端末側通信部110と、ゲームを実行するためのゲーム実行部130と、ユーザーの操作内容を示す操作情報を生成する操作部150とを含んで構成されている。
The
また、情報提供装置20は、再生状況情報に基づき、ゲームの内容を変化させたゲーム情報等を生成する提供側情報生成部220と、再生状況情報を受信するとともに、ゲーム情報を携帯電話10へ向け送信する提供側通信部210と、記憶部230とを含んで構成されている。
In addition, the
また、記憶部230は、携帯電話10のユーザーごとのポイントを管理するためのポイントデータ232、デジタル放送の再生状況に応じてゲームの内容を変化させるためのゲームデータ234等を記憶している。
In addition, the
なお、これらの各部の機能を実装するためのハードウェアとしては、例えば、端末側通信部110としては、1セグ放送を受信可能なアンテナ、チューナー、デコーダ、無線通信用の通信モジュール等、提供側通信部210としてはルーター等、端末側情報生成部120、ゲーム実行部130、提供側情報生成部220としてはCPU等、再生部140としてはLCD、スピーカー等、操作部150としては、キー、パッド等、記憶部230としては、HDD等を採用可能である。
As hardware for implementing the functions of these units, for example, the terminal-
また、携帯電話10の各部の機能は、携帯電話10が情報記憶媒体190に記憶されたプログラムを読み取ることによって実装することも可能である。また、情報提供装置20の各部の機能は、情報提供装置20が情報記憶媒体290に記憶されたプログラムを読み取ることによって実装することも可能である。
The functions of each part of the
なお、情報記憶媒体190、290としては、例えば、CD−ROM、DVD−ROM、ICカード、ROM、RAM、メモリカード、HDD等のレーザーや磁気等を用いた記憶媒体を適用できる。また、情報記憶媒体190、290からのプログラムの読み取り方式は、接触式でも非接触式でもよい。また、携帯電話10および情報提供装置20は、ネットワーク40を介して上記プログラムをサーバーから読み取って各部の機能を実装してもよい。
As the
次に、これらの各部を用いた処理の流れについて説明する。 Next, the flow of processing using these units will be described.
図3は、本実施例における処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 3 is a flowchart showing the flow of processing in this embodiment.
携帯電話10の端末側通信部110は、デジタル放送提供装置30からデジタル放送の一種である1セグ放送を受信する(ステップS1)。
The terminal-
再生部140は、1セグ放送に基づき、画像を表示する(ステップS2)。
The
図4は、本実施例における画像300の一例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an
画像300は、デジタルテレビ画像310と、ポイント追加用画像320を含む。図4における例では、デジタルテレビ画像310は、栄養ドリンクのCMを示す。また、図4における例では、ポイント追加用画像320は、「このCMの放送中にポイント追加ボタンを押すと10ポイント加算されるよ。」といったユーザーに対して操作を促す文字列と、ユーザーの現在のポイントを示す文字列と、ポイント追加ボタンを示す画像を含む。
The
ユーザーは、操作部150を用いてポイント追加ボタンを押す操作を行う。端末側情報生成部120は、操作部150からの操作情報に基づき、ポイント追加ボタンが押されたかどうかを判定する(ステップS3)。
The user performs an operation of pressing the point addition button using the
ポイント追加ボタンが押された場合、端末側情報生成部120は、再生状況情報を生成し、端末側通信部110は、当該再生状況情報を情報提供装置20へ向け送信する(ステップS4)。一方、ポイント追加ボタンが押されなかった場合、携帯電話10は、ステップS1〜S3の処理を繰り返し、実行し、デジタルテレビ画像310の表示を続行する。
When the point addition button is pressed, the terminal side
なお、再生状況情報は、例えば、携帯電話10を識別するための情報、表示中のデジタルテレビ画像310の内容を識別するための識別情報、デジタルテレビ画像310の再生日時を識別するための日時情報、表示中のデジタルテレビ画像310の提供元である放送局を識別するための放送局情報等のうちの少なくとも1種類の情報を含んでもよい。
The reproduction status information includes, for example, information for identifying the
情報提供装置20の提供側通信部210は、携帯電話10からの再生状況情報を受信する(ステップS4)。提供側情報生成部220は、当該再生状況情報に基づき、当該再生状況情報の送信元の携帯電話10のポイントデータ232を更新する(ステップS5)。例えば、図4に示す例では、10ポイントが加算される。
The providing
また、提供側通信部210によって携帯電話10からのゲーム開始要求情報が受信された場合(ステップS6)、提供側情報生成部220は、ポイントデータ232と、ゲームデータ234に基づき、ユーザーの現在のポイント(再生状況)がゲームの内容を変化させるための変化条件に該当するかどうかを判定する(ステップS7)。
Also, when the game start request information is received from the
なお、変化条件としては、例えば、ユーザーが特定のCMや番組を試聴した場合、ユーザーのポイントが所定値以上になった場合等が該当する。また、ゲームデータ234としては、例えば、識別情報とゲームの変化内容を示す情報とが関連付けられたデータ、日時情報と、日時と当該日時における放送内容を示す情報と、ゲームの変化内容を示す情報とが関連付けられたデータ、基準となるポイント数、ゲームの種別、ゲームの変化内容等を示すデータ等が該当する。なお、ここで、放送内容を示す情報は、例えば、提供側通信部210がデジタル放送提供装置30から受信し、提供側情報生成部220が記憶部230に記憶すればよい。また、携帯電話10が、複数種のゲームを実行可能である場合、ゲームデータ234は、ゲームの種別ごとに異なる変化内容を示す情報を含んでもよい。
Note that the change condition corresponds to, for example, a case where a user listens to a specific CM or program, or a case where the user's point becomes a predetermined value or more. Further, as the
変化条件に該当した場合、提供側情報生成部220は、ゲームデータ234に基づき、通常とは異なる内容のゲーム情報を生成し、提供側通信部210は、当該ゲーム情報を携帯電話10へ向け送信する(ステップS8)。一方、変化条件に該当しなかったた場合、情報提供装置20は、通常のゲーム情報を生成し、提供側通信部210は、当該ゲーム情報を携帯電話10へ向け送信する(ステップS9)。
When the change condition is met, the provider side
なお、ここで、通常とは異なる内容のゲーム情報としては、例えば、識別情報で識別されるCMの内容に応じてゲームの内容を変化させるためのゲーム情報、再生部140で再生されたコンテンツに応じてゲームの内容を変化させるための情報等が該当する。より具体的には、通常とは異なる内容のゲーム情報としては、例えば、ユーザーが栄養ドリンクのCMを視聴した場合、携帯電話10がレーシングゲームを実行している場合、レーシングカーを通常の速度よりも速くし、携帯電話10がロールプレイングゲームを実行している場合、キャラクターの体力を通常値よりも増加させるための情報等が該当する。
Here, the game information having a content different from the normal is, for example, game information for changing the content of the game in accordance with the content of the CM identified by the identification information, or the content reproduced by the
端末側通信部110は、情報提供装置20からのゲーム情報を受信する。そして、ゲーム実行部130は、当該ゲーム情報に基づき、ゲームを実行する。
The terminal
また、情報提供装置20は、携帯電話10からの情報に基づき、ゲームが終了した場合(ステップS10)、ゲームを終了し、ゲームが終了していない場合、ステップS6〜S10の処理を繰り返し実行する。
Further, the
以上のように、本実施例によれば、ゲームシステムは、携帯電話10でのデジタル放送の再生状況情報と、ゲームの内容を変化させるためのゲーム情報とを用いることにより、デジタル放送の視聴に応じてゲームの内容を変化させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the game system uses digital broadcast playback status information on the
また、本実施例によれば、ゲームシステムは、携帯電話10で再生されたCMの内容に応じてゲームの内容を変化させることができる(例えば、栄養ドリンクのCMの場合、ゲームのキャラクターの体力を回復させる等)。 In addition, according to the present embodiment, the game system can change the content of the game according to the content of the CM played on the mobile phone 10 (for example, in the case of a CM of a drink, the physical strength of the game character) To recover).
また、本実施例によれば、ゲームシステムは、携帯電話10での再生日時に放送されていたコンテンツを判別して当該コンテンツに応じてゲームの内容を変化させることもできる。
In addition, according to the present embodiment, the game system can also determine the content broadcast on the playback date and time on the
また、本実施例によれば、ユーザーが同じデジタル放送を視聴した場合であっても、実行中のゲームの種別に応じて異なる変化を起こさせることができる(例えば、ユーザーが栄養ドリンクのCMを視聴した場合、レーシングゲームを実行している場合はレーシングカーをスピードアップし、ロールプレイングゲームを実行している場合はゲームのキャラクターの体力を回復させる等)。 Further, according to the present embodiment, even when the user views the same digital broadcast, it is possible to cause different changes depending on the type of the game being executed (for example, the user can select the CM of the energy drink) When watching, speeding up the racing car when running a racing game, restoring the character's physical strength when running a role playing game, etc.).
また、本実施例によれば、ゲームシステムは、ポイントデータ232を用いることにより、複数回の視聴状況に応じて変化条件に該当するかどうかを判定することもできる。 In addition, according to the present embodiment, the game system can determine whether or not the change condition is satisfied according to the viewing situation of a plurality of times by using the point data 232.
なお、本発明の適用は上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。 In addition, application of this invention is not limited to the Example mentioned above, A various deformation | transformation is possible.
また、例えば、提供側情報生成部220が、デジタル放送提供装置30からの放送予定情報(例えば、電子番組情報等)に基づき、携帯電話10のユーザーが視聴すべきCMの放送予定日時を示す告知情報を生成し、提供側通信部210が当該告知情報を携帯電話10へ向け送信してもよい。
Further, for example, the providing side
そして、提供側情報生成部220は、携帯電話10からの再生状況情報に基づき、携帯電話10のユーザーが当該CMを視聴した場合、当該CMの内容に応じてゲームの内容を変化させるためのゲーム情報を生成してもよい。
Then, on the basis of the reproduction status information from the
これによれば、ゲームシステムは、ユーザーに対してCMを視聴する誘因を与えることができる。また、これにより、CMのスポンサーは、新製品を積極的にユーザーに宣伝することができる。 According to this, the game system can give the user an incentive to view the CM. This also allows CM sponsors to actively promote new products to users.
なお、上述した実施例では、例として、CMを採用しているが、CM以外にも、例えば、テレビ番組、映画等の種々のコンテンツを採用可能である。 In the above-described embodiment, a CM is adopted as an example, but various contents such as a TV program and a movie can be adopted in addition to the CM.
また、ユーザーの操作に応じて撮像データを生成する撮像部を携帯電話10に設けてもよい。そして、ゲーム実行部130は、ゲーム情報と、撮像データに基づき、撮像データを反映したゲームを実行してもよい。
In addition, the
これによれば、ゲームシステムは、ユーザーが撮像したデータをゲームに反映させることができる。より具体的には、ゲームシステムは、ユーザー自身、ユーザーの子供、ユーザーのペット等の撮像画像をゲームのキャラクター、アイテム等としてユーザーに使用させることができる。 According to this, the game system can reflect the data imaged by the user in the game. More specifically, the game system allows the user to use captured images of the user himself, the user's children, the user's pets, and the like as game characters, items, and the like.
また、例えば、上述した実施例では、情報提供装置20がゲーム情報を生成したが、携帯型端末装置がゲーム情報を生成する場合、提供側情報生成部220は、ゲームの内容を変化させるための制御情報を生成し、提供側通信部210が当該制御情報を携帯型端末装置に送信し、携帯型端末装置が当該制御情報に基づき、ゲームの内容を変化させてもよい。
In addition, for example, in the above-described embodiment, the
また、図4のポイント追加用画像320のようにユーザーの現在のポイントを示す場合、提供側通信部210がポイントデータ232に基づいてポイント示す情報を送信してもよいし、携帯電話10の記憶部が最終的なポイントを示す情報を保持してもよい。そして、端末側情報生成部120が、デジタル情報と、ポイントを示す情報に基づいて図4に示す画像300を表示するための画像情報を生成してもよい。
In addition, when the user's current point is indicated as in the
また、携帯型端末装置は、携帯電話10には限定されず、デジタル放送を受信する機能、ゲームを実行する機能、再生状況情報等を送信する機能、画像を表示する機能を有する種々の端末装置(例えば、PDA、ノートPC等)を採用可能である。
Further, the portable terminal device is not limited to the
また、ポイントデータ232は必須ではなく、提供側情報生成部220は、変化条件の判定にポイントを用いず、1回の再生状況に基づいて変化条件を判定してもよい。
Further, the point data 232 is not essential, and the providing side
また、デジタル放送は、デジタルテレビ放送には限定されず、デジタルラジオ放送であってもよい。さらに、携帯電話10や情報提供装置20の機能を複数の装置に分散して実装してもよい。
Digital broadcasting is not limited to digital television broadcasting, and may be digital radio broadcasting. Furthermore, the functions of the
10 携帯電話(ゲームシステム、携帯型端末装置)
20 情報提供装置(ゲームシステム)
30 デジタル放送提供装置
110 端末側通信部
120 端末側情報生成部
130 ゲーム実行部
140 再生部
150 操作部
190 情報記憶媒体
210 提供側通信部
220 提供側情報生成部
230 記憶部
232 ポイントデータ
234 ゲームデータ
290 情報記憶媒体
300 画像
310 デジタルテレビ画像
320 ポイント追加用画像
10 Mobile phone (game system, portable terminal device)
20 Information Providing Device (Game System)
DESCRIPTION OF
Claims (10)
前記携帯型端末装置は、
デジタル放送提供装置から受信したデジタル情報に基づき、デジタル放送を再生する再生部と、
前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報を生成する端末側情報生成部と、
前記デジタル情報を受信するとともに、前記再生状況情報を前記情報提供装置へ向け送信する端末側通信部と、
ゲーム情報に基づき、ゲームを実行するゲーム実行部と、
を含み、
前記情報提供装置は、
前記再生状況情報に基づき、前記再生状況が前記ゲームの内容を変化させるための変化条件に該当する場合、前記ゲームの内容を通常の内容とは変えたゲームを実行させるためのゲーム情報を生成する提供側情報生成部と、
前記再生状況情報を受信するとともに、当該ゲーム情報を前記携帯型端末装置へ向け送信する提供側通信部と、
を含むことを特徴とするゲームシステム。 A game system including a portable terminal device and an information providing device,
The portable terminal device is:
Based on the digital information received from the digital broadcast providing device, a playback unit for playing back the digital broadcast,
A terminal-side information generation unit that generates reproduction status information indicating the reproduction status of the digital broadcast;
A terminal-side communication unit that receives the digital information and transmits the reproduction status information to the information providing device;
A game execution unit for executing the game based on the game information;
Including
The information providing apparatus includes:
Based on the playback status information, when the playback status corresponds to a change condition for changing the content of the game, game information for executing a game in which the content of the game is changed from a normal content is generated. A provider information generator,
A receiving side communication unit that receives the reproduction status information and transmits the game information to the portable terminal device;
A game system comprising:
前記再生状況情報は、前記再生部によって再生されたコンテンツを識別するための識別情報を含み、
前記提供側情報生成部は、前記識別情報で識別されるコンテンツの内容に応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲームシステム。 In claim 1,
The reproduction status information includes identification information for identifying content reproduced by the reproduction unit,
The game system characterized in that the providing side information generation unit generates the game information for changing the content of the game according to the content of the content identified by the identification information.
前記再生状況情報は、前記再生部の再生日時を識別するための日時情報を含み、
前記提供側情報生成部は、前記日時情報に基づき、前記再生部によって再生されたコンテンツを判別し、当該コンテンツに応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲームシステム。 In claim 1,
The playback status information includes date and time information for identifying the playback date and time of the playback unit,
The providing side information generation unit determines the content reproduced by the reproduction unit based on the date and time information, and generates the game information for changing the content of the game according to the content. Game system to play.
前記提供側情報生成部は、前記提供側通信部に前記携帯型端末装置が再生すべきコンテンツの放送予定日時を示す告知情報を前記携帯型端末装置へ向け送信させるとともに、前記携帯型端末装置が再生すべきコンテンツを再生した場合、当該コンテンツの内容に応じて前記ゲームの内容を変化させるための前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲームシステム。 In claim 1,
The providing side information generating unit causes the providing side communication unit to transmit notification information indicating a scheduled broadcast date and time of content to be reproduced by the portable terminal device to the portable terminal device, and the portable terminal device When the content to be reproduced is reproduced, the game system for generating the game information for changing the content of the game according to the content of the content is generated.
前記提供側情報生成部は、前記ゲームの内容の変化が前記ゲームの種別に応じて異なるように前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲームシステム。 In any one of Claims 1-4,
The providing side information generating unit generates the game information so that a change in the content of the game differs according to a type of the game.
前記携帯型端末装置は、ユーザーの操作に応じて撮像データを生成する撮像部を含み、
前記ゲーム実行部は、前記ゲーム情報と、前記撮像データとに基づき、前記撮像データを反映したゲームを実行することを特徴とするゲームシステム。 In any one of Claims 1-5,
The portable terminal device includes an imaging unit that generates imaging data in response to a user operation,
The game execution unit executes a game reflecting the imaging data based on the game information and the imaging data.
前記提供側情報生成部は、前記再生状況情報に基づき、前記携帯型端末装置のユーザーに対するポイントを更新するとともに、当該ポイントに基づいて前記再生状況が前記変化条件に該当するかどうかを判定することを特徴とするゲームシステム。 In any one of Claims 1-6,
The provider side information generation unit updates the point for the user of the portable terminal device based on the reproduction status information, and determines whether the reproduction status meets the change condition based on the point. A game system characterized by
デジタル放送提供装置から受信したデジタル情報に基づき、デジタル放送を前記再生部に再生させる端末側再生制御部と、
前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報を生成する端末側情報生成部と、
前記端末側通信部に、前記デジタル情報を受信させ、前記再生状況情報を情報提供装置へ向け送信させ、前記情報提供装置から前記再生状況情報に基づくゲーム情報を受信させる端末側通信制御部と、
前記ゲーム情報に基づき、通常の内容と異なる内容でゲームを実行するためのゲーム実行部として機能させることを特徴とするプログラム。 A computer having a portable terminal device including a playback unit and a terminal-side communication unit,
Based on the digital information received from the digital broadcast providing device, the terminal-side playback control unit that causes the playback unit to play back the digital broadcast,
A terminal-side information generation unit that generates reproduction status information indicating the reproduction status of the digital broadcast;
A terminal-side communication control unit that causes the terminal-side communication unit to receive the digital information, to transmit the reproduction status information to an information providing device, and to receive game information based on the reproduction status information from the information providing device;
A program that functions as a game execution unit for executing a game with contents different from normal contents based on the game information.
デジタル放送を再生する機能と、ゲームを実行する機能とを有する携帯型端末装置から送信される前記デジタル放送の再生状況を示す再生状況情報に基づき、前記再生状況が前記ゲームの内容を変化させるための変化条件に該当する場合、前記ゲームの内容を通常の内容とは変えたゲームを実行させるためのゲーム情報を生成する提供側情報生成部と、
提供側通信部に、前記再生状況情報を受信させるとともに、前記ゲーム情報を前記携帯型端末装置へ向け送信させる提供側通信制御部として機能させることを特徴とするプログラム。 A computer having an information providing apparatus including a providing side communication unit,
Based on the playback status information indicating the playback status of the digital broadcast transmitted from a portable terminal device having a function of playing a digital broadcast and a function of executing a game, the playback status changes the content of the game When the change condition is satisfied, a providing side information generation unit that generates game information for executing a game in which the content of the game is changed from the normal content,
A program that causes a providing-side communication unit to receive the reproduction status information and to function as a providing-side communication control unit that causes the game information to be transmitted to the portable terminal device.
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