WO2013069185A1 - Server device, program, reward-granting method, and reward-granting system - Google Patents

Server device, program, reward-granting method, and reward-granting system Download PDF

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実 米山
佐藤 克則
香介 清水
早織 阿久根
悟 中山
裕二 蓑星
渉 富岡
清水 明彦
雅紀 森本
高橋 究
充 喜田
賢次 白神
鈴木 健司
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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Abstract

Provided are a server device, program, reward-granting method, and reward-granting system that can draw a user's attention to contents delivered to the user. The server device is connected to a communications terminal operated by the user through a network. The server device stores multiple events, which can occur in contents delivered to a user, and rewards corresponding to the events. When one of the events occurs in the contents, the server device, for example, puts the event details and reward details in a state that can be transmitted to the communications terminal and when a transmission request is received, communicates same to the communications terminal. When a reward request is received from the communications terminal, the server device determines the reward that corresponds to the occurring event and is to be granted to the user. When so doing, the period for receiving a reward request is set to be from the time the event occurs until completion of content delivery, at the latest.

Description

サーバ装置、プログラム、特典付与方法、特典付与システムServer device, program, privilege grant method, privilege grant system
 本発明は、ネットワークに接続可能な通信端末を操作するユーザに対して特典を付与するための技術に関する。 The present invention relates to a technique for giving a privilege to a user who operates a communication terminal connectable to a network.
 従来、例えば野球の試合の勝敗などの結果を事前にユーザに予想させておき、試合終了後に予想が当たったユーザにポイントを付与するシステムが知られている。例えば、特許文献1には、プロ野球の試合結果の勝敗等の事象に対してユーザの予想内容に対応する予想データをユーザの端末装置から受け付け、受け付けた予想データを当該ユーザに関連付けて登録しておき、予想データと、現実に発生した事象である結果データとが予め定めた条件を満たすときに、そのユーザに所定のポイントを付与するようにしたネットワークゲーム用サーバ装置が開示されている。 Conventionally, for example, a system is known in which a user predicts the outcome of a baseball game, for example, in advance, and points are given to the user who is predicted after the match. For example, Patent Literature 1 accepts prediction data corresponding to a user's prediction content for an event such as a win or loss of a professional baseball game result from the user's terminal device, and registers the received prediction data in association with the user. In addition, a network game server device is disclosed in which a predetermined point is given to a user when expected data and result data that is an event that has actually occurred satisfy a predetermined condition.
特開2003-000954号公報JP 2003-000954 A
 ところで一般に、例えばプロ野球あるいはその放送番組等のコンテンツに対して、視聴者の注目を引きつけるための様々な試みがなされている。特にテレビジョン放送、ラジオ放送あるいはインターネット放送によって実時間で提供されるスポーツ番組等、比較的長時間に亘って提供されるコンテンツに対して、継続的に視聴者の注目を引くようにし、視聴率を上げるための新たな仕組みが要請されている。上述した公知のシステムも、コンテンツに対して視聴者の注目を引きつけるための試みの1つと考えることができるが、このシステムでは、必ずしも継続的にコンテンツに対して視聴者の注目を引くようにすることはできない。上述した公知のシステムでは、例えば野球の試合の勝敗などの結果のみが分かればユーザはポイントが付与されるか否かが分かるので、野球の試合を最初から最後まで継続的に視聴する動機付けにならないためである。 By the way, in general, various attempts have been made to attract viewers' attention to contents such as professional baseball or its broadcast program. In particular, it is designed to attract viewers' attention to content provided over a relatively long period of time, such as sports programs provided in real time by television broadcasting, radio broadcasting, or Internet broadcasting. There is a demand for a new mechanism for raising The above-described known system can also be considered as one of attempts to attract the viewer's attention to the content. However, in this system, the viewer's attention is always continuously attracted to the content. It is not possible. In the above-described known system, for example, the user can know whether or not points are awarded if only the results of winning or losing the baseball game are known, so that the motivation for continuously watching the baseball game from the beginning to the end is provided. This is because it must not.
 本発明は上述した観点に鑑みてなされたもので、ユーザに提供されるコンテンツに対して継続的にユーザの注目を引くことを可能とするサーバ装置、プログラム、特典付与方法、特典付与システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described viewpoints, and provides a server device, a program, a privilege granting method, and a privilege granting system that can continuously attract the user's attention to the content provided to the user. The purpose is to do.
 以下で開示されるサーバ装置は、特定多数あるいは不特定多数のユーザの通信端末の各々と、通信を介してコネクションを確立できる情報処理装置であれば何でもよい。そのようなサーバ装置は、例えばネットワーク上に配置された1または複数のサーバ、あるいは大型コンピュータ装置であってよい。また、ユーザと通信端末は必ずしも1対1で対応する固定的な関係である必要はなく、複数のユーザが単一の通信端末を共用する通信端末の使用形態も想定される。したがって、このサーバ装置は、ユーザを一意に特定可能な情報として、ユーザID等のユーザ識別情報ごとにユーザを管理してもよい。 The server apparatus disclosed below may be any information processing apparatus that can establish a connection with each of a large number or a large number of users' communication terminals via communication. Such a server device may be, for example, one or a plurality of servers arranged on a network, or a large computer device. In addition, the user and the communication terminal do not necessarily have a fixed one-to-one correspondence, and a usage mode of the communication terminal in which a plurality of users share a single communication terminal is also assumed. Therefore, this server apparatus may manage a user for each user identification information such as a user ID as information that can uniquely identify the user.
 第1の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第1の観点]
 ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置であって、
 実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
 通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えたサーバ装置。
The server device according to the first aspect is as follows.
[First viewpoint]
A server device connected via a network to a communication terminal operated by a user,
Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
A server device comprising:
 このサーバ装置では、実時間でユーザに提供されるコンテンツ内でイベントが発生した場合、そのイベントに対応する特典がユーザの通信端末宛に通知される。そして、例えばユーザの通信端末に対する所定の操作を契機として、特典付与のための特典要求が通信端末からサーバ装置になされる。ここで、その特典要求を受け付ける期間が、イベントが発生したタイミングから、遅くともコンテンツの提供が終了するまでの間に制限される。特典要求を受け付ける期間が制限されているため、ユーザは、コンテンツ内で発生しうるイベントを見逃さないように、実時間で行われているコンテンツに対して継続的に注目することが動機付けられる。
 なお、イベントは1つでも構わない。
In this server device, when an event occurs in the content provided to the user in real time, a privilege corresponding to the event is notified to the user's communication terminal. Then, for example, a privilege request for granting a privilege is made from the communication terminal to the server device in response to a predetermined operation on the user's communication terminal. Here, the period for receiving the privilege request is limited from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest. Since the period for receiving the privilege request is limited, the user is motivated to keep an eye on the content being performed in real time so as not to miss an event that may occur in the content.
There may be one event.
 第2の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第2の観点]
 前記タイミング設定手段は、第1のイベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、第1のイベントに続く第2のイベントの発生のタイミングまでの間に限定することを特徴とする、
 第1の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the second aspect is as follows.
[Second viewpoint]
The timing setting means is characterized in that the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the first event is limited to the timing of the occurrence of the second event following the first event,
The server apparatus described in the 1st viewpoint.
 このサーバ装置によれば、複数のイベントが発生しうるコンテンツがユーザに提供されている場合に、あるイベントに対する特典を得ることができる期限がその次のイベントの発生までに制限される。そのため、ユーザには、漏れなく、あるいは多くの特典を得るために、イベントが発生してから素早く特典要求を行うための操作が要求され、コンテンツに対して継続的に注目することの動機付けをさらに高めることができる。 According to this server device, when content that can generate a plurality of events is provided to the user, the time limit for obtaining a privilege for a certain event is limited until the next event occurs. Therefore, in order to obtain a lot of benefits, the user is required to perform an operation for promptly requesting benefits after an event occurs, and motivates them to keep an eye on content. It can be further increased.
 第3の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第3の観点]
 前記タイミング設定手段は、イベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから所定時間、または当該イベントの発生後であって前記コンテンツの区切りのタイミングまでに限定することを特徴とする、
 第1の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the third aspect is as follows.
[Third viewpoint]
The timing setting means may limit a period for receiving the privilege request according to the occurrence of an event to a predetermined time from the occurrence timing of the event, or after the occurrence of the event and to a timing of the break of the content. Features
The server apparatus described in the 1st viewpoint.
 このサーバ装置では、ユーザに提供されるコンテンツの性質に応じて特典要求を受け付ける期間が適切に設定されうる。例えば、コンテンツの性質上、イベントが頻繁に発生しない場合には、第1のイベントに対する特典を得ることができる期限をその次の第2のイベントの発生までに制限するよりも、第1のイベントから所定時間までに制限した方が適切となる場合がある。 In this server device, the period for receiving the privilege request can be appropriately set according to the nature of the content provided to the user. For example, if the event does not occur frequently due to the nature of the content, the first event is more limited than the time limit for obtaining the benefit for the first event before the second event occurs. In some cases, it may be appropriate to limit the time to a predetermined time.
 第4の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第4の観点]
 特典通知手段によって通信端末に通知するタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることを特徴とする、
 第1~3の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the fourth aspect is as follows.
[Fourth aspect]
The timing of notifying the communication terminal by the privilege notification means is different for each user or for each group consisting of a plurality of users.
The server device according to any one of the first to third aspects.
 このサーバ装置によれば、特に多数のユーザ向けにイベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を多数のユーザの通信端末へ通知するときの送信処理のタイミングが分散されるため、その負荷が軽減される。また、通知後に、特典の付与を要求する多数のユーザの通信端末から特典要求を受け付けるタイミングが分散されることになるため、特典の付与に伴う処理の負荷も軽減される。 According to this server device, since the timing of the transmission process when notifying one or both of the event content and the privilege content to a large number of users is distributed particularly for a large number of users, the load is reduced. It is reduced. Moreover, since the timing which receives a privilege request | requirement from the communication terminal of many users who request | require grant of a privilege after notification is distributed, the load of the process accompanying grant of a privilege is also reduced.
 第5の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第5の観点]
 特典通知手段によって通信端末に通知するタイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムに、あるいは順番に変化させることを特徴とする、
 第4の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the fifth aspect is as follows.
[Fifth aspect]
The order of the timing of notifying the communication terminal by the privilege notification means is changed randomly or in order for each event occurrence, in units of users or in groups of a plurality of users.
The server apparatus described in the 4th viewpoint.
 このサーバ装置によれば、特典通知手段によって通信端末に通知するタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせる場合に、そのタイミングの先後がユーザ、あるいはグループごとに固定化されることが回避される。つまり、イベントが発生する度に送信タイミングがユーザごとに変化するようになるため、特定のユーザ、あるいは特定のグループのユーザのみが常に通知タイミングが遅延するということがない。よって、処理の負荷を軽減しつつユーザ間の公平性を損なうことがなくなる。 According to this server apparatus, when the timing of notifying the communication terminal by the privilege notification means is different for each user or for each group consisting of a plurality of users, the timing ahead is fixed for each user or each group. Is avoided. In other words, since the transmission timing changes for each user every time an event occurs, only a specific user or a specific group of users does not always delay the notification timing. Therefore, the fairness among users is not impaired while reducing the processing load.
 第6の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第6の観点]
 イベント内容とイベントに対応する特典内容とを前記コンテンツの提供が開始されるまでに通信端末に報知する報知手段を備えたことを特徴とする、
 第1~5の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the sixth aspect is as follows.
[Sixth aspect]
It is characterized by comprising a notification means for notifying the communication terminal of the event content and the privilege content corresponding to the event before the provision of the content is started,
The server device according to any one of the first to fifth aspects.
 このサーバ装置によれば、コンテンツの提供が開始されるまでに、コンテンツ内で得られうる特典をユーザが知ることができるため、ユーザにコンテンツの視聴の契機を与えることができる。 According to this server device, since the user can know the benefits that can be obtained in the content before the provision of the content is started, the user can be given an opportunity to view the content.
 第7の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第7の観点]
 前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツの提供の終了後に通信端末宛に送信することを特徴とする、
 第1~6の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the seventh aspect is as follows.
[Seventh aspect]
The privilege granting means transmits a privilege determined to be granted to a user in response to the occurrence of an event in the content to a communication terminal after the provision of the content,
The server device according to any one of the first to sixth aspects.
 このサーバ装置によれば、特典の送信処理は、コンテンツの提供の終了後に行われるため、コンテンツが提供されているときに行われる特典通知手段、特典付与手段の処理タイミングと重なることが回避される。そのため、サーバ装置の処理の負荷が軽減される。 According to this server device, since the privilege transmission process is performed after the provision of the content, it is possible to avoid overlapping with the processing timing of the privilege notification unit and the privilege grant unit performed when the content is provided. . Therefore, the processing load of the server device is reduced.
 第8の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第8の観点]
 前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信することを特徴とする、
 第7の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the eighth aspect is as follows.
[Eighth aspect]
The privilege granting means transmits the privilege determined to be given to the user in response to the occurrence of an event in the content in a batch in association with the content, to the communication terminal.
The server apparatus described in any one of 7th viewpoints.
 このサーバ装置によれば、コンテンツ内で生じたイベントに応じてユーザに付与することを決定した特典が、コンテンツの提供の終了後に、コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信されるため、ユーザは、コンテンツを視聴することによって自らが得た特典を認識しやすくなる。 According to this server device, since the privilege determined to be given to the user in response to an event occurring in the content is transmitted to the communication terminal in a batch in association with the content after the provision of the content, The user can easily recognize the privilege obtained by viewing the content.
 第9の観点に係るプログラムは、以下の通りである。
 [第9の観点]
 ネットワークに接続可能な通信端末を操作するユーザに対して特典を付与するためのプログラムであって、コンピュータに、
 実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶機能と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知機能と、
 通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与機能と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定機能と、
 を実現させるためのプログラム。
The program according to the ninth aspect is as follows.
[Ninth viewpoint]
A program for giving a privilege to a user who operates a communication terminal connectable to a network,
A storage function for storing, in a storage device, an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
When the event occurs in the content, a privilege notification function that notifies the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
When a privilege request from a communication terminal is received, a privilege granting function for deciding to grant a privilege corresponding to the generated event to the user;
A timing setting function for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest,
A program to realize
 第10の観点に係る特典付与方法は、以下の通りである。
 [第10の観点]
 ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置との間で行われるユーザへの特典付与方法であって、
 サーバ装置が、実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
 サーバ装置が、前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
 通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
 サーバ装置が、前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
 を含み、
 前記特典要求を受け付ける期間は、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
 特典付与方法。
The privilege grant method according to the tenth aspect is as follows.
[Tenth aspect]
A privilege granting method to a user performed between a communication terminal operated by a user and a server device connected via a network,
The server device stores an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
The server device, when the event occurs in the content, notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation;
When the server device receives the privilege request, the step of determining to give a user a privilege corresponding to the generated event;
Including
The period for receiving the privilege request is set from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest.
Benefit granting method.
 第11の観点に係る特典付与方法は、以下の通りである。
 [第11の観点]
 通信端末を利用したユーザへの特典付与方法であって、
 実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
 通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
 前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
 を含み、
 前記特典要求を受け付ける期間は、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
 特典付与方法。
The privilege grant method according to the eleventh aspect is as follows.
[Eleventh viewpoint]
A privilege granting method for a user using a communication terminal,
Storing an event that may occur in content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, notifying the communication terminal of the event content that occurred and either or both of the privilege content corresponding to the event;
The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation;
Determining to give a user a privilege corresponding to the event that occurred when the privilege request is received;
Including
The period for receiving the privilege request is set from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest.
Benefit granting method.
 第12の観点に係る特典付与システムは、以下の通りである。
 [第12の観点]
 ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
 サーバ装置は、
 実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶する記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
 通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えた、特典付与システム。
The privilege grant system according to the twelfth aspect is as follows.
[Twelfth aspect]
A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
The server device
Storage means for storing an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
A privilege granting system.
 第13の観点に係る特典付与システムは、以下の通りである。
 [第13の観点]
 ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
 実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶する記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
 通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えた、特典付与システム。
The privilege grant system according to the thirteenth aspect is as follows.
[13th viewpoint]
A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
Storage means for storing an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
A privilege granting system.
 第14の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第14の観点]
 通信端末と通信を介して接続されるサーバ装置であって、
 ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化手段と、
 送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
 前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えたサーバ装置。
The server device according to the fourteenth aspect is as follows.
[Fourteenth aspect]
A server device connected to a communication terminal via communication,
Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, transmission enabling means for making a transmission ready state in which either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Means,
A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
A server device comprising:
 このサーバ装置では、ユーザに提供されるコンテンツ内でイベントが発生した場合、そのイベント内容と特典内容は、ユーザの通信端末宛には自動的には通知されずに送信可能状態に置かれる。そして、例えばユーザの通信端末に対する所定の操作等によって通信端末からの送信要求を受け付けた場合に通知がなされる。そのため、ユーザがコンテンツ内でイベントが発生したことを認識して所定の操作を行わない限り、通信端末には、イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方が通知されない。つまり、ユーザは、コンテンツを継続的に視聴していない限り、コンテンツ内で発生するイベントを認識することができない。また、特典がユーザに付与されるためには、上記通知を受けた状態で、例えば通信端末からサーバ装置宛の特典要求を行うための所定の操作等を行うことが要求されるが、サーバが特典要求を受け付ける期間は、イベントが発生したタイミングから、遅くともコンテンツの提供が終了するまでの間に制限される。従って、ユーザが特典を得るためには、コンテンツを継続的に視聴してイベントの発生タイミングを確実に認識することが要求される。よって、ユーザは、コンテンツ内で発生しうるイベントを見逃さないように、コンテンツに対して継続的に注目することが動機付けられる。
 なお、イベントは1つでも構わない。
In this server device, when an event occurs in the content provided to the user, the event content and privilege content are placed in a transmittable state without being automatically notified to the user's communication terminal. For example, the notification is made when a transmission request from the communication terminal is received by a predetermined operation or the like of the user's communication terminal. Therefore, unless the user recognizes that an event has occurred in the content and performs a predetermined operation, the communication terminal is not notified of the event content and / or the benefit content. That is, the user cannot recognize an event that occurs in the content unless the content is continuously viewed. In addition, in order for a privilege to be granted to a user, it is required to perform a predetermined operation or the like for making a privilege request addressed to a server device from a communication terminal, for example, while receiving the above notification. The period for receiving the privilege request is limited from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest. Therefore, in order for the user to obtain a privilege, it is required that the content is continuously viewed and the occurrence timing of the event is reliably recognized. Therefore, the user is motivated to keep an eye on the content so as not to miss an event that may occur in the content.
There may be one event.
 第15の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第15の観点]
 前記タイミング設定手段は、第1のイベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、第1のイベントに続く第2のイベントの発生のタイミングまでの間に限定することを特徴とする、
 第14の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the fifteenth aspect is as follows.
[Fifteenth aspect]
The timing setting means is characterized in that the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the first event is limited to the timing of the occurrence of the second event following the first event,
The server apparatus described in the 14th viewpoint.
 このサーバ装置によれば、複数のイベントが発生しうるコンテンツがユーザに提供されている場合に、あるイベントに対する特典を得ることができる期限がその次のイベントの発生までに制限される。そのため、ユーザには、漏れなく、あるいは多くの特典を得るために、イベントが発生してから素早く特典要求を行うための操作が要求され、コンテンツに対して継続的に注目することの動機付けをさらに高めることができる。 According to this server device, when content that can generate a plurality of events is provided to the user, the time limit for obtaining a privilege for a certain event is limited until the next event occurs. Therefore, in order to obtain a lot of benefits, the user is required to perform an operation for promptly requesting benefits after an event occurs, and motivates them to keep an eye on content. It can be further increased.
 第16の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第16の観点]
 前記タイミング設定手段は、イベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから所定時間、または当該イベントの発生後であって前記コンテンツの区切りのタイミングまでに限定することを特徴とする、
 第14の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the sixteenth aspect is as follows.
[16th viewpoint]
The timing setting means may limit a period for receiving the privilege request according to the occurrence of an event to a predetermined time from the occurrence timing of the event, or after the occurrence of the event and to a timing of the break of the content. Features
The server apparatus described in the 14th viewpoint.
 このサーバ装置では、ユーザに提供されるコンテンツの性質に応じて特典要求を受け付ける期間が適切に設定されうる。例えば、コンテンツの性質上、イベントが頻繁に発生しない場合には、第1のイベントに対する特典を得ることができる期限をその次の第2のイベントの発生までに制限するよりも、第1のイベントから所定時間までに制限した方が適切となりうる。 In this server device, the period for receiving the privilege request can be appropriately set according to the nature of the content provided to the user. For example, if the event does not occur frequently due to the nature of the content, the first event is more limited than the time limit for obtaining the benefit for the first event before the second event occurs. It may be more appropriate to limit to a predetermined time.
 第17の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第17の観点]
 前記送信可能化手段は、前記送信可能状態にするタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることを特徴とする、
 第14~16の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the seventeenth aspect is as follows.
[17th viewpoint]
The transmission enabling means is characterized in that the timing for making the transmission ready state is made different for each user or for each group consisting of a plurality of users.
The server device according to any one of the fourteenth to sixteenth aspects.
 このサーバ装置によれば、特に多数のユーザ向けにイベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を多数のユーザの通信端末へ通知するときの送信処理のタイミングが分散されるため、その負荷が軽減される。また、通知後に、特典の付与を要求する多数のユーザの通信端末から特典要求を受け付けるタイミングが分散されることになるため、特典の付与に伴う処理の負荷も軽減される。 According to this server device, since the timing of the transmission process when notifying one or both of the event content and the privilege content to a large number of users is distributed particularly for a large number of users, the load is reduced. It is reduced. Moreover, since the timing which receives a privilege request | requirement from the communication terminal of many users who request | require grant of a privilege after notification is distributed, the load of the process accompanying grant of a privilege is also reduced.
 第18の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第18の観点]
 前記送信可能状態にするタイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムに、あるいは順番に変化させることを特徴とする、
 第17の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the eighteenth aspect is as follows.
[Eighteenth aspect]
The order of the timing for enabling the transmission is changed in units of users or in units of groups of a plurality of users, randomly or in sequence for each event occurrence,
The server apparatus described in the seventeenth aspect.
 このサーバ装置によれば、送信可能状態にするタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせる場合に、そのタイミングの先後がユーザ、あるいはグループごとに固定化されることが回避される。つまり、イベントが発生する度に、送信可能状態にするタイミングがユーザごとに変化するようになるため、特定のユーザ、あるいは特定のグループのユーザのみが常に送信可能状態にするタイミングが遅延するということがない。よって、処理の負荷を軽減しつつユーザ間の公平性を損なうことがなくなる。 According to this server apparatus, when the timing for enabling transmission is made different for each user or for each group consisting of a plurality of users, it is avoided that the timing is fixed for each user or group. Is done. In other words, every time an event occurs, the timing for enabling transmission is changed for each user, so that the timing for enabling transmission only to a specific user or a specific group of users is always delayed. There is no. Therefore, the fairness among users is not impaired while reducing the processing load.
 第19の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第19の観点]
 イベント内容とイベントに対応する特典内容とを前記コンテンツの提供が開始されるまでに通信端末に報知する報知手段を備えたことを特徴とする、
 第14~18の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the nineteenth aspect is as follows.
[19th viewpoint]
It is characterized by comprising a notification means for notifying the communication terminal of the event content and the privilege content corresponding to the event before the provision of the content is started,
The server device according to any one of the fourteenth to eighteenth aspects.
 このサーバ装置によれば、コンテンツの提供が開始されるまでに、コンテンツ内で得られうる特典をユーザが知ることができるため、ユーザにコンテンツの視聴の契機を与えることができる。 According to this server device, since the user can know the benefits that can be obtained in the content before the provision of the content is started, the user can be given an opportunity to view the content.
 第20の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第20の観点]
 前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツの提供の終了後に通信端末宛に送信することを特徴とする、
 第14~19の観点のいずれかに記載されたサーバ装置。
The server device according to the twentieth aspect is as follows.
[20th viewpoint]
The privilege granting means transmits a privilege determined to be granted to a user in response to the occurrence of an event in the content to a communication terminal after the provision of the content,
The server device according to any one of the fourteenth to nineteenth aspects.
 このサーバ装置によれば、特典の送信処理は、コンテンツの提供の終了後に行われるため、コンテンツが提供されているときに行われる特典通知手段、特典付与手段の処理タイミングと重なることが回避される。そのため、サーバ装置の処理の負荷が軽減される。 According to this server device, since the privilege transmission process is performed after the provision of the content, it is possible to avoid overlapping with the processing timing of the privilege notification unit and the privilege grant unit performed when the content is provided. . Therefore, the processing load of the server device is reduced.
 第21の観点に係るサーバ装置は、以下の通りである。
 [第21の観点]
 前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信することを特徴とする、
 第20の観点に記載されたサーバ装置。
The server device according to the twenty-first aspect is as follows.
[21st viewpoint]
The privilege granting means transmits the privilege determined to be given to the user in response to the occurrence of an event in the content in a batch in association with the content, to the communication terminal.
The server device described in the twentieth aspect.
 このサーバ装置によれば、コンテンツ内で生じたイベントに応じてユーザに付与することを決定した特典が、コンテンツの提供の終了後に、コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信されるため、ユーザは、コンテンツを視聴することによって自らが得た特典を認識しやすくなる。 According to this server device, since the privilege determined to be given to the user in response to an event occurring in the content is transmitted to the communication terminal in a batch in association with the content after the provision of the content, The user can easily recognize the privilege obtained by viewing the content.
 第22の観点に係るプログラムは、以下の通りである。
 [第22の観点]
 ネットワークに接続可能な通信端末を操作するユーザに対して特典を付与するためのプログラムであって、コンピュータに、
 ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶機能と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化機能と、
 送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知機能と、
 前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与機能と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定機能と、
 を実現させるためのプログラム。
The program according to the twenty-second aspect is as follows.
[22nd viewpoint]
A program for giving a privilege to a user who operates a communication terminal connectable to a network,
A storage function for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, a transmission enabling function for making a transmission ready state in which either or both of the generated event content and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification function that notifies the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Function and
A timing setting function for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
A program to realize
 第23の観点に係る特典付与方法は、以下の通りである。
 [第23の観点]
 ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置との間で行われるユーザへの特典付与方法であって、
 サーバ装置が、ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
 サーバ装置が、前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にするステップと、
 通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に送信要求を行うステップと、
 送信可能状態において、前記送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
 通信端末が、前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
 サーバ装置が、前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
 を含み、
 前記特典要求を受け付ける期間は、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
 特典付与方法。
The privilege grant method according to the twenty-third aspect is as follows.
[23rd viewpoint]
A privilege granting method to a user performed between a communication terminal operated by a user and a server device connected via a network,
The server device storing an event that can occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
The server device, when the event occurs in the content, a step of making the transmission possible state in which both or any one of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal; ,
A step in which the communication terminal makes a transmission request to the server device according to a predetermined operation;
In a transmittable state, when the transmission request is accepted, a step of notifying a communication terminal of either or both of the event content and privilege content;
The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified;
When the server device receives the privilege request, the step of determining to give a user a privilege corresponding to the generated event;
Including
The period for receiving the privilege request is set from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest,
Benefit granting method.
 第24の観点に係る特典付与方法は、以下の通りである。
 [第24の観点]
 通信端末を利用したユーザへの特典付与方法であって、
 ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示可能となる表示可能状態にするステップと、
 表示可能状態において、所定の操作に応じた表示要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示するステップと、
 前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が表示された状態で、所定の操作に応じて特典要求を受け付けるステップと、
 前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
 を含み、
 前記特典要求を受け付ける期間は、前記表示可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
 特典付与方法。
The privilege grant method according to the twenty-fourth aspect is as follows.
[24th viewpoint]
A privilege granting method for a user using a communication terminal,
Storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, the step of making a displayable state in which the communication terminal can display both or any one of the generated event content and the privilege content corresponding to the event;
In a displayable state, when a display request corresponding to a predetermined operation is received, a step in which a communication terminal displays both or any one of the event content and the privilege content;
Receiving a privilege request according to a predetermined operation in a state where at least one of the event content and the privilege content is displayed;
Determining to give a user a privilege corresponding to the event that occurred when the privilege request is received;
Including
The period for receiving the privilege request is set from the displayable state to the end of provision of the content at the latest,
Benefit granting method.
 第25の観点に係る特典付与システムは、以下の通りである。
 [第25の観点]
 ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
 サーバ装置は、
 ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化手段と、
 送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
 前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えた、特典付与システム。
The privilege grant system according to the twenty-fifth aspect is as follows.
[25th viewpoint]
A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
The server device
Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, transmission enabling means for making a transmission ready state in which either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Means,
A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
A privilege granting system.
 第26の観点に係る特典付与システムは、以下の通りである。
 [第26の観点]
 ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
 ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
 前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示可能となる表示可能状態にする表示可能化手段と、
 表示可能状態において、所定の操作に応じた表示要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示する表示手段と、
 前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が表示された状態で、所定の操作に応じて特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
 前記特典要求を受け付ける期間を、前記表示可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
 を備えた、特典付与システム。
The privilege grant system according to the twenty-sixth aspect is as follows.
[26th viewpoint]
A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
When the event occurs in the content, display enabling means for making the displayable state in which the communication terminal can display both or any one of the generated event content and the privilege content corresponding to the event;
In a display enabled state, when a display request according to a predetermined operation is received, a display means for displaying a communication terminal on both or any one of the event content and the privilege content;
When a privilege request is received according to a predetermined operation in a state where at least one of the event content and the privilege content is displayed, it is determined that a privilege corresponding to the generated event is to be given to the user. Privilege granting means;
Timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the displayable state to the end of provision of the content at the latest;
A privilege granting system.
 なお、コンピュータは、例えばネットワークサーバ、大型計算機等である。また、このゲームプログラムは、DVD-ROMやCD-ROM等のコンピュータが読み取り可能な情報記憶媒体に格納されてもよい。 The computer is, for example, a network server or a large computer. The game program may be stored in a computer-readable information storage medium such as a DVD-ROM or CD-ROM.
実施形態のゲームシステムの基本構成を示す図。The figure which shows the basic composition of the game system of embodiment. 実施形態の通信端末の構成を示すブロック図。The block diagram which shows the structure of the communication terminal of embodiment. 実施形態の主サーバの構成を示すブロック図。The block diagram which shows the structure of the main server of embodiment. 実施形態の通信端末に表示され、コンテンツの速報サービスが組み込まれたデジタルカードゲームのメインメニュー画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the main menu screen of the digital card game which was displayed on the communication terminal of embodiment and the content breaking news service was integrated. 実施形態の通信端末に表示され、プロ野球速報のウェブページの画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the screen of the web page of professional baseball bulletin displayed on the communication terminal of embodiment. 実施形態の通信端末に表示され、プロ野球速報のウェブページの画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the screen of the web page of professional baseball bulletin displayed on the communication terminal of embodiment. 実施形態のデータベースサーバの構成を示すブロック図。The block diagram which shows the structure of the database server of embodiment. 実施形態のデータベースサーバに含まれるユーザデータベースの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the user database contained in the database server of embodiment. 実施形態の主サーバに表示され、試合の一方のチームに対応するイベントの記録入力を行うための入力画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the input screen for performing the record input of the event corresponding to one team of a game displayed on the main server of embodiment. 実施形態の主サーバに表示され、試合の他方のチームに対応するイベントの記録入力を行うための入力画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the input screen for performing the record input of the event displayed on the main server of embodiment and corresponding to the other team of a game. イベントデータの構成の一例を示す図。The figure which shows an example of a structure of event data. 実施形態の主サーバに表示され、試合の管理における入力画面の一例を示す図。The figure which is displayed on the main server of embodiment and shows an example of the input screen in the management of a game. 実施形態のデータベースサーバに含まれる試合管理データベースの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the game management database contained in the database server of embodiment. 実施形態のデータベースサーバに含まれる特典管理データベースの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the privilege management database contained in the database server of embodiment. 実施形態のサーバ装置で主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図。The functional block diagram for demonstrating the function which plays a main role with the server apparatus of embodiment. 実施形態のサーバ装置のメイン処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the main process of the server apparatus of embodiment. 実施形態のサーバ装置の送信可能化処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the transmission enabling process of the server apparatus of embodiment. 送信可能状態のタイミングの好ましい設定例を説明するための図。The figure for demonstrating the preferable example of a setting of the timing of a transmission possible state. 実施形態のサーバ装置の特典付与処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the privilege provision process of the server apparatus of embodiment. 図19における特典付与処理を説明するための図。The figure for demonstrating the privilege provision process in FIG. 実施形態の通信端末に表示され、プロ野球速報のウェブページの画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the screen of the web page of professional baseball bulletin displayed on the communication terminal of embodiment. 実施形態の変形例に係るサーバ装置で主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図。The functional block diagram for demonstrating the function which plays a main role with the server apparatus which concerns on the modification of embodiment. 実施形態の変形例に係るサーバ装置のメイン処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the main process of the server apparatus which concerns on the modification of embodiment. 実施形態の変形例に係るサーバ装置の特典通知処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the privilege notification process of the server apparatus which concerns on the modification of embodiment.
 本発明は、2011年11月9日に日本国特許庁に出願された特願2011-245972、特願2011-245973の特許出願、及び2012年4月25日に日本国特許庁に出願された特願2012-100185に関連しており、これらの出願の内容のすべてが参照によってこの明細書に組み込まれる。 The present invention was filed with Japanese Patent Application No. 2011-245972 and Japanese Patent Application No. 2011-245993 filed with the Japan Patent Office on November 9, 2011, and with the Japan Patent Office on April 25, 2012. All of the contents of these applications are incorporated herein by reference in connection with Japanese Patent Application No. 2012-1000018.
 (1)特典付与システムの構成
 図1は、実施形態の特典付与システム(以下、単に「システム」という。)のシステム構成例を示している。図1に示すように、このシステムは、例えばインターネットなどの通信網NW(ネットワーク)に接続可能な通信端末10a,10b,10c,…と、通信網NWに接続されている主サーバ20と、データベースサーバ30とによって構成されている。各通信端末10a,10b,10c,…はそれぞれ、個々のユーザによって操作される端末であり、例えば、携帯端末、スマートフォン、PDA(Personal Digital Assistant)、パーソナルコンピュータ、双方向の通信機能を備えたテレビジョン受像機(いわゆる多機能型のスマートテレビも含む。)などの通信端末である。なお、以下の説明において、各通信端末10a,10b,10c,…に共通して言及するときには、通信端末10と表記する。このシステムでは、少なくともウェブブラウザ上で動作可能なアプリケーションが主サーバ20に実装されている。
 クライアントである通信端末10は、主サーバ20によって提供されるウェブページを表示可能なウェブブラウザを備えている。ユーザは、ウェブページが表示された状態で通信端末10に対して所定の操作を行うことで、所定のサービス(処理)を行うことを主サーバ20に対して要求する。データベースサーバ30は、ユーザの情報のほか、所定の処理を実行する上での後述する様々な情報を格納しており、それらの情報の読み書きのために主サーバ20と例えば有線で接続されている。
(1) Configuration of Benefit Granting System FIG. 1 shows a system configuration example of a privilege granting system (hereinafter simply referred to as “system”) according to an embodiment. As shown in FIG. 1, this system includes communication terminals 10a, 10b, 10c,... That can be connected to a communication network NW (network) such as the Internet, a main server 20 connected to the communication network NW, and a database. The server 30 is configured. Each of the communication terminals 10a, 10b, 10c,... Is a terminal operated by an individual user, for example, a mobile terminal, a smartphone, a PDA (Personal Digital Assistant), a personal computer, a television having a bidirectional communication function. A communication terminal such as a John receiver (including a so-called multi-function smart TV). In the following description, when referring to the communication terminals 10a, 10b, 10c,. In this system, at least an application operable on a web browser is mounted on the main server 20.
The communication terminal 10 as a client includes a web browser capable of displaying a web page provided by the main server 20. The user requests the main server 20 to perform a predetermined service (processing) by performing a predetermined operation on the communication terminal 10 while the web page is displayed. In addition to user information, the database server 30 stores various types of information to be described later for executing predetermined processing, and is connected to the main server 20 by, for example, a wire for reading and writing such information. .
 また、図1には図示していないが、主サーバ20とは別に各通信端末10のユーザを認証するための認証サーバを設けてもよい。また、多くの通信端末10からのアクセスを受け入れるために複数の主サーバ20を設ける場合は、その複数の主サーバ20間の負荷を調整するためのロードバランサを設けてもよい。また、主サーバ20は単一のサーバ装置として構成してもよいが、機能を分散させた複数のサーバ装置として構成してもよい。 Although not shown in FIG. 1, an authentication server for authenticating the user of each communication terminal 10 may be provided separately from the main server 20. Further, when a plurality of main servers 20 are provided to accept access from many communication terminals 10, a load balancer for adjusting the load among the plurality of main servers 20 may be provided. The main server 20 may be configured as a single server device, but may be configured as a plurality of server devices having distributed functions.
 (2)通信端末の構成
 図2を参照して通信端末10の構成について説明する。
 図2に示すように、通信端末10は、CPU(Central Processing Unit)11、ROM(Read Only Memory)12、RAM(Random Access Memory)13、画像処理部14、操作入力部15、表示部16、及び、信号送受信部としての無線通信インタフェース部17を備えており、各部間の制御信号あるいはデータ信号を伝送するためのバス18が設けられている。
(2) Configuration of Communication Terminal The configuration of the communication terminal 10 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 2, the communication terminal 10 includes a CPU (Central Processing Unit) 11, a ROM (Read Only Memory) 12, a RAM (Random Access Memory) 13, an image processing unit 14, an operation input unit 15, a display unit 16, A wireless communication interface unit 17 serving as a signal transmission / reception unit is provided, and a bus 18 for transmitting a control signal or a data signal between the units is provided.
 CPU11は、ROM12内のウェブブラウザをRAM13にロードして実行する。そして、CPU11は、操作入力部15等によってユーザに入力されるURL(Uniform Resource Locator)の適切な指定に基づき、無線通信インタフェース部17を介して、主サーバ20からウェブページを表示するためのデータ、すなわち、HTML(HyperText Markup Language)文書や当該文書と関連付けられた画像などのオブジェクトのデータ(以下、総称して適宜「HTMLデータ」と表記する。)を無線通信インタフェース部17を介して取得し、そのHTMLデータを解釈する。なお、通信端末10には、ウェブブラウザのブラウザ機能を拡張するための様々なプラグインが実装されていてよい。
 なお、HTMLデータの取得に当たって、CPU11は、予め登録されたユーザID(ユーザ識別情報)、あるいは操作入力部15を介して入力されるユーザIDを含むアクセス要求メッセージを、無線通信インタフェース部17を介して主サーバ20へ通知する。
The CPU 11 loads the web browser in the ROM 12 into the RAM 13 and executes it. The CPU 11 then displays data for displaying a web page from the main server 20 via the wireless communication interface unit 17 based on appropriate designation of a URL (Uniform Resource Locator) input to the user by the operation input unit 15 or the like. That is, data of an object such as an HTML (HyperText Markup Language) document and an image associated with the document (hereinafter collectively referred to as “HTML data” as appropriate) is acquired via the wireless communication interface unit 17. The HTML data is interpreted. The communication terminal 10 may be mounted with various plug-ins for extending the browser function of the web browser.
In acquiring HTML data, the CPU 11 sends an access request message including a user ID (user identification information) registered in advance or a user ID input via the operation input unit 15 via the wireless communication interface unit 17. To the main server 20.
 ウェブブラウザは、取得したHTMLデータを解析あるいは解釈し、画像処理部14を介して、主サーバ20から提供されるウェブページを表示部16に表示する。また、ウェブブラウザは、ユーザが操作入力部15の操作によってウェブページ上のハイパーリンク(Hyperlink)またはメニューが選択されると、その選択に応じたウェブページを表示するための新たなHTMLデータの送信を主サーバ20へ要求する。
 なお、ウェブブラウザは、例えばソーシャルゲーム(Social Game)などのゲームを利用するために動作してもよい。ソーシャルゲームとは、例えば、特定のサービス提供者によるソーシャルネットワーキングサービス(SNS)においてウェブブラウザ上で動作するAPI(Application Programming Interface)などの動作環境を基に作成されるゲーム用アプリケーションによって実行されるゲームである。
 CPU11は、主サーバ20から送信されるHTMLデータに基づいてウェブページが表示された状態で、操作入力部15による所定の操作を受け入れることによって、主サーバ20宛に要求メッセージを送信する。本実施形態の場合、要求メッセージには、例えば、画面更新要求(送信要求)を行うための画面更新要求メッセージや、特典要求を行うための特典要求メッセージなどが含まれる。
The web browser analyzes or interprets the acquired HTML data, and displays the web page provided from the main server 20 on the display unit 16 via the image processing unit 14. When the user selects a hyperlink or menu on the web page by the operation of the operation input unit 15, the web browser transmits new HTML data for displaying the web page according to the selection. Is requested to the main server 20.
Note that the web browser may operate to use a game such as a social game. The social game is, for example, a game executed by a game application created based on an operating environment such as an API (Application Programming Interface) that operates on a web browser in a social networking service (SNS) by a specific service provider. It is.
The CPU 11 transmits a request message to the main server 20 by accepting a predetermined operation by the operation input unit 15 in a state where the web page is displayed based on the HTML data transmitted from the main server 20. In the present embodiment, the request message includes, for example, a screen update request message for making a screen update request (transmission request), a privilege request message for making a privilege request, and the like.
 画像処理部14は、HTMLデータの解析結果としてCPU11から与えられる表示用画像データに基づいて、表示部16にウェブページを表示する。表示部16は、例えば、マトリクス状に画素単位で配置された薄膜トランジスタを含むLCD(Liquid Cristal Display)モニタであり、表示用画像データに基づいて薄膜トランジスタを駆動することでウェブページの画像を表示する。 The image processing unit 14 displays a web page on the display unit 16 based on the display image data given from the CPU 11 as the analysis result of the HTML data. The display unit 16 is, for example, an LCD (Liquid-Cristal-Display) monitor including thin film transistors arranged in units of pixels in a matrix, and displays an image of a web page by driving the thin film transistors based on display image data.
 操作入力部15は、ユーザの操作入力を受け入れるための複数の釦と、各釦の押下入力を認識してCPU11へ出力するためのインタフェース回路を含みうるが、図2では、方向指示釦と決定釦とを例示している。例えば、方向指示釦は、表示部16に表示されているウェブページをスクロールして表示することをCPU11へ指示するために設けられる。また、決定釦は、例えばウェブページ上で複数のハイパーリンクまたはメニューが表示されるときに、アクティブ表示(例えば強調表示)されている1つのハイパーリンクまたはメニューをユーザが選択することをCPU11へ指示するために設けられる。なお、通信端末10を小型の携帯端末によって構成する場合には、これらの釦は、ユーザが通信端末10を片手で保持したままその親指で操作(クリック)しやすいように、通信端末10の前面に配置されていることが好ましい。
 なお、操作入力部15の入力方式は、釦の押下入力の方式に限られず、例えばLCDパネル等に指先あるいはペンで触れることによって入力の操作を受け付けるタッチパネル方式であってもよい。
The operation input unit 15 may include a plurality of buttons for accepting a user's operation input and an interface circuit for recognizing the pressing input of each button and outputting it to the CPU 11, but in FIG. Examples of buttons are shown. For example, the direction instruction button is provided to instruct the CPU 11 to scroll and display the web page displayed on the display unit 16. The determination button instructs the CPU 11 that the user selects one hyperlink or menu that is actively displayed (for example, highlighted) when, for example, a plurality of hyperlinks or menus are displayed on a web page. To be provided. When the communication terminal 10 is configured by a small portable terminal, these buttons are provided on the front surface of the communication terminal 10 so that the user can easily operate (click) with the thumb while holding the communication terminal 10 with one hand. It is preferable to arrange | position.
The input method of the operation input unit 15 is not limited to the button pressing input method, and may be a touch panel method that accepts an input operation by touching the LCD panel or the like with a fingertip or a pen, for example.
 (3)主サーバの構成
 図3を参照して主サーバ20の構成について説明する。
 主サーバ20は、例えば階層構造の複数のウェブページからなるウェブサイトを管理しており、通信端末10に対してウェブサービスを提供する。図3に示すように、主サーバ20は、CPU21、ROM22、RAM23、データベース(DB)アクセス部24、無線通信インタフェース部25、入力部26、及び、表示部27を備えており、各部間の制御信号あるいはデータ信号を伝送するためのバス28が設けられている。なお、主サーバ20は、ハードウエアに関しては汎用のウェブサーバと同一の構成をとることができる。
(3) Configuration of Main Server The configuration of the main server 20 will be described with reference to FIG.
The main server 20 manages a website composed of a plurality of web pages having a hierarchical structure, for example, and provides a web service to the communication terminal 10. As shown in FIG. 3, the main server 20 includes a CPU 21, a ROM 22, a RAM 23, a database (DB) access unit 24, a wireless communication interface unit 25, an input unit 26, and a display unit 27. A bus 28 is provided for transmitting signals or data signals. In addition, the main server 20 can take the same structure as a general purpose web server regarding hardware.
 ROM22には、クライアントである通信端末10のウェブブラウザに対してHTML文書や画像などのオブジェクトの表示(ウェブページの表示)のサービスを提供するアプリケーションプログラムや、コンテンツの内容を記録するためのコンテンツ記録プログラムが格納されている。ROM22には、アプリケーションプログラム以外にもCPU21によって参照される各種データが格納されている。
 CPU21は、ROM22内のプログラム群をRAM23にロードして実行し、無線通信インタフェース部25を介して、各種の処理を行う。
In the ROM 22, an application program that provides a service for displaying an object such as an HTML document or an image (display of a web page) to the web browser of the communication terminal 10 that is a client, or a content record for recording the content content The program is stored. The ROM 22 stores various data referred to by the CPU 21 in addition to the application program.
The CPU 21 loads a program group in the ROM 22 to the RAM 23 and executes it, and performs various processes via the wireless communication interface unit 25.
 例えば、CPU21は、無線通信インタフェース部25を介して、HTMLデータを通信端末10宛に送信する。なお、主サーバ20が通信端末10のユーザの認証処理を行う場合には、CPU21はその認証処理を行う。
 CPU21は、無線通信インタフェース部25を介して、通信端末10で表示されるウェブページ上でユーザにより選択されたハイパーリンクまたはメニューに応じた処理を行う。その処理は、例えば、新たなHTMLデータの送信、または、主サーバ20内の演算処理あるいはデータ処理などを含む。
 データベースアクセス部24は、CPU21がデータベースサーバ30に対してデータの読み書きを行うときのインタフェースである。例えば、CPU21は、入力部26によって入力されるデータを、データベースアクセス部24を介してデータベースサーバ30に対して書き込みを行う。
 入力部26は、例えばキーボード及び/又はマウス等の入力装置と、その入力装置によって入力されるデータを主サーバ20内で認識させるためのインタフェース回路とを含む。表示部27は、CPU21によって実行されるプログラムの実行結果(出力結果)を表示するためのものであって、例えば前述したLCDモニタを含んでもよい。
For example, the CPU 21 transmits HTML data to the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25. When the main server 20 performs an authentication process for the user of the communication terminal 10, the CPU 21 performs the authentication process.
The CPU 21 performs processing according to the hyperlink or menu selected by the user on the web page displayed on the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25. The processing includes, for example, transmission of new HTML data or arithmetic processing or data processing in the main server 20.
The database access unit 24 is an interface when the CPU 21 reads / writes data from / to the database server 30. For example, the CPU 21 writes data input from the input unit 26 to the database server 30 via the database access unit 24.
The input unit 26 includes an input device such as a keyboard and / or a mouse, and an interface circuit for causing the main server 20 to recognize data input by the input device. The display unit 27 is for displaying the execution result (output result) of the program executed by the CPU 21 and may include, for example, the LCD monitor described above.
 (3-1)主サーバによって提供されるサービス
 本実施形態の主サーバ20は、実時間で行われているコンテンツに関する内容を、ユーザの通信端末10からの画面更新要求(後述する)に応じて、通信端末10にて表示可能な形式で送信する。以下、主サーバ20によって、実時間で行われているコンテンツの内容を送信するサービスを、「速報サービス」という。以下、速報サービスで提供されるコンテンツが、実時間で行われているプロ野球(以下、適宜「野球」と略記する。)の試合(ホームチームとアウェイチームの対戦)、あるいはその試合の放送番組である場合を例として説明する。
 上述した速報サービスは、主サーバ20が提供する単独のサービスであってもよいが、例えばソーシャルゲームの一サービスとして組み込まれていてもよい。この場合、ゲームの内容と速報サービスの対象となるコンテンツの内容が、互いに関連性があることが好ましい。例えば、そのような好ましい例では、主サーバ20は、野球を対象としたデジタルカードゲーム(ソーシャルゲーム)のゲーミングサービスを提供するサーバとして機能し、野球の試合の速報サービスがそのゲーミングサービスに組み込まれる。
(3-1) Service Provided by Main Server The main server 20 according to the present embodiment provides the content related to the content performed in real time in response to a screen update request (described later) from the user communication terminal 10. Then, it is transmitted in a format that can be displayed on the communication terminal 10. Hereinafter, a service in which the main server 20 transmits content details performed in real time is referred to as a “breaking news service”. Hereinafter, the content provided by the breaking news service is a professional baseball game (hereinafter referred to as “baseball” where appropriate) held in real time (match between home team and away team), or a broadcast program of the game. An example will be described.
The breaking news service described above may be a single service provided by the main server 20, but may be incorporated as one service of a social game, for example. In this case, it is preferable that the content of the game and the content of the content subject to the breaking news service are related to each other. For example, in such a preferable example, the main server 20 functions as a server that provides a digital card game (social game) gaming service for baseball, and a baseball game breaking news service is incorporated into the gaming service. .
 速報サービスを提供するため、主サーバ20は、実時間で行われているコンテンツについて少なくともイベントが発生する度にコンテンツの内容を記録しており、それによってユーザの通信端末10から画面更新要求がなされたときに、最新のイベントが発生した時点でのコンテンツの内容を通信端末10へ送信できるように構成されている。
 本実施形態において、上記速報サービスは、画面更新要求に応じて実時間で行われているコンテンツの内容を送信するだけではなく、一定の条件を満足するときにユーザに対して特典を付与する処理をも行う。この特典付与の形態は、以下のとおりである。速報サービスの対象となるコンテンツには予め、コンテンツ内で発生しうる複数のイベントと、各イベントに対応する特典とが対応付けられている。そして、主サーバ20は、実時間で行われているコンテンツにおいてイベントが発生する度に、最新のコンテンツの基本情報とともに、そのコンテンツ内で実際に発生したイベント内容と特典内容を、通信端末10にて表示可能な形式で送信可能な状態に置く。そして、主サーバ20は、ユーザの通信端末10からの画面更新要求(送信要求)に応じて、送信可能な状態に置かれたデータを、通信端末10宛に送信する。イベント内容と特典内容が通信端末10宛に送信された後、ユーザは、通信端末10に対する所定の操作を行うことによって特典要求が主サーバ20宛になされるが、その特典要求を主サーバ20側で受け付ける期間は限定されている。
In order to provide the breaking news service, the main server 20 records the content of the content that is being performed in real time at least every time an event occurs, whereby a screen update request is made from the user communication terminal 10. The content of the content at the time when the latest event occurs can be transmitted to the communication terminal 10.
In the present embodiment, the breaking news service not only transmits the contents of the content being performed in real time in response to the screen update request, but also gives a privilege to the user when a certain condition is satisfied Also do. The form of this privilege grant is as follows. A plurality of events that can occur in the content and a privilege corresponding to each event are associated in advance with the content that is the target of the breaking news service. Then, every time an event occurs in the content being performed in real time, the main server 20 sends the event details and privilege details actually generated in the content to the communication terminal 10 together with the basic information of the latest content. And ready to send in a displayable format. The main server 20 transmits data placed in a transmittable state to the communication terminal 10 in response to a screen update request (transmission request) from the user's communication terminal 10. After the event content and the privilege content are transmitted to the communication terminal 10, the user performs a predetermined operation on the communication terminal 10, and the privilege request is made to the main server 20. The period for accepting is limited.
 ユーザにとって多くの特典を得るための速報サービスの好ましい利用形態の一例は、実時間で行われているコンテンツのテレビジョン放送、ラジオ放送あるいはインターネット放送を視聴する、さらにはスタジアム(球場)で観戦することによってコンテンツ内でのイベントの発生を認識し、イベントが発生する度に通信端末10に対する所定の操作を行って、イベントの発生に応じた特典を得ることである。特に、特典を得るための通信端末10に対する所定の操作が有効となる期間が、コンテンツ内の次のイベントの発生タイミングや、コンテンツの特定のタイミングに依存する場合には、ユーザは、特典を逃すことがないようにコンテンツ内のイベントのタイミングを認識する必要があるため、コンテンツを継続的に視聴するように、あるいは継続的に観戦するように動機付けられる。 An example of a preferred usage form of the breaking news service for obtaining many benefits for the user is to watch a television broadcast, a radio broadcast or an Internet broadcast of the content being performed in real time, and further to watch in a stadium (ballpark). Thus, the occurrence of an event in the content is recognized, and a predetermined operation is performed on the communication terminal 10 each time the event occurs, thereby obtaining a privilege according to the occurrence of the event. In particular, when the period during which a predetermined operation on the communication terminal 10 for obtaining a privilege is valid depends on the occurrence timing of the next event in the content or the specific timing of the content, the user misses the privilege. Since it is necessary to recognize the timing of events in the content so as not to occur, it is motivated to continuously watch the content or watch the game continuously.
 速報サービスがソーシャルゲームの一サービスとして組み込まれている場合には、速報サービスによって得られる特典が、組み込み先のソーシャルゲームで利用可能なポイント等であることが好ましい。これにより、ユーザにとってみれば、速報サービスで得られたポイントを直ちにソーシャルゲームで利用することができるため、上記速報サービスとソーシャルゲームとの連動性が高まる。なお、以下の説明では、速報サービスで得られる特典の例として、ソーシャルゲームで利用可能なエールポイント(エールP;後述する)及び抽選券(後述する)を挙げている。 When the breaking news service is incorporated as a service of a social game, it is preferable that the benefits obtained by the breaking news service are points that can be used in the social game of the incorporation destination. Thereby, for the user, since the points obtained by the breaking news service can be immediately used in the social game, the linkage between the breaking news service and the social game is enhanced. In the following description, as examples of benefits obtained by the breaking news service, an ale point (Ale P; described later) and a lottery ticket (described later) that can be used in a social game are cited.
 図4は、主サーバ20によって実現されるソーシャルゲームの一例として、プロ野球の速報サービスが組み込まれた野球のデジタルカードゲームの通信端末10におけるメインメニュー画面を示している。例えば、図4は、このゲームに既に登録されているユーザがログインした直後の通信端末10の表示画面である。図4に示した画面には、「プロ野球速報」のテキストが表示されたメニューm0と、「スカウト」,「オーダー」,「強化」,「抽選」,「試合」のテキストが表示されたメニュー群m10とが含まれている。 FIG. 4 shows a main menu screen in the communication terminal 10 of a baseball digital card game in which a professional baseball breaking news service is incorporated as an example of a social game realized by the main server 20. For example, FIG. 4 is a display screen of the communication terminal 10 immediately after a user who has already been registered in this game logs in. In the screen shown in FIG. 4, a menu m0 displaying the text “Pro Baseball Bulletin” and a menu displaying the text “Scout”, “Order”, “Strengthening”, “Lottery”, “Game” Group m10.
 メニュー群m10の各メニューは、野球のデジタルカードゲームの機能を実行するためのメニューである。本実施形態では、ゲーム自体の機能を限定する意図はなくゲームの内容は特に問わない。よって、ここでは、各ゲームの機能を詳しく説明しないが、簡単に説明すれば以下のとおりである。「スカウト」は、野球のデジタルカードゲームにおいて、ユーザ自らのチームを作り上げていくために選手カードを探索する機能である。「強化」は、2枚の選手カードを合成していずれかの選手カードをレベルアップさせる機能である。「オーダー」は、自らのチームの打順等を入れ替えるための機能である。「試合」は、自らのチームと他のユーザのチームを対戦させるための機能である。「抽選」は、抽選によって選手カードを入手することを可能とする機能である。 Each menu in the menu group m10 is a menu for executing the function of a baseball digital card game. In this embodiment, there is no intention to limit the function of the game itself, and the content of the game is not particularly limited. Therefore, although the function of each game will not be described in detail here, a brief description is as follows. “Scout” is a function of searching for a player card in order to build up his own team in a baseball digital card game. “Strengthen” is a function that combines two player cards to level up one of the player cards. “Order” is a function for changing the order of the teams. The “match” is a function for making a team of another user battle with his own team. “Lottery” is a function that makes it possible to obtain a player card by lottery.
 野球のデジタルカードゲームにおける抽選では、所定量のエールポイントあるいは抽選券と引き換えに選手カードを引くことができる。本実施形態では、速報サービスによって得られる特典の一例がエールポイント(エールP)や抽選券である。これらの特典をできるだけ多く得ることで、ユーザは、多くの回数の抽選を行うことができ、選手カードを多く得られることができるため、自らのチームのレベルアップの機会を多く得ることができるようになる。 In a lottery in a baseball digital card game, a player card can be drawn in exchange for a predetermined amount of ale points or lottery tickets. In this embodiment, an example of the privilege obtained by the breaking news service is an ale point (Ale P) or a lottery ticket. By obtaining as many of these benefits as possible, the user can make lots of lotteries and obtain a lot of player cards, so that he can get many opportunities to improve his team's level. become.
 図5は、図4に示した画面において「プロ野球速報」のメニューが選択されたときに通信端末10に表示されるプロ野球速報のウェブページの画面である。このウェブページは、プロ野球の試合であるチームPとチームQの試合が開始される前の状態を示しており、ユーザに対して応援チームの選択を促すページを示している。チームPとチームQは、一方がホームチーム、他方がアウェイチームとして予め設定されている。図5に示す画面例には、例えば、実時間で行われている野球の試合の内容を示す表示領域101と、応援チームの選択のためのメニューm11,m12とが表示されている。図5の画面が表示されている状態において、操作入力部15の方向指示釦を押下操作することによって、メニューm11又はm12のいずれかが選択可能であり、さらに、いずれかのメニューが選択された状態で決定釦を押下操作することによって、選択されたメニューに対応する応援チームがユーザごとに確定されるようになっている。 FIG. 5 is a screen of the professional baseball bulletin web page displayed on the communication terminal 10 when the “professional baseball bulletin” menu is selected on the screen shown in FIG. This web page shows a state before the game between team P and team Q, which is a professional baseball game, is started, and shows a page that prompts the user to select a support team. One of the team P and the team Q is preset as a home team and the other as an away team. In the screen example shown in FIG. 5, for example, a display area 101 indicating the contents of a baseball game being performed in real time and menus m11 and m12 for selecting a support team are displayed. In the state where the screen of FIG. 5 is displayed, either the menu m11 or m12 can be selected by pressing the direction instruction button of the operation input unit 15, and one of the menus is selected. By pressing the enter button in the state, the support team corresponding to the selected menu is determined for each user.
 図6は、応援チームが選択操作された後の、試合中に通信端末10に表示されるプロ野球速報のウェブページの画面の一例である。図6に示すように、プロ野球速報の画面は、例えば、実時間で行われている野球の試合の内容を示す表示領域101と、図6に示す画面が表示された時点においてユーザに付与することを決定した特典内容が記述される表示領域102と、イベント内容及びそのイベント内容に対応する特典内容とが記述される表示領域103とが含まれる。表示領域101には、「更新」のテキストが表示されたメニューm1が含まれている。メニューm1を選択する操作を行うことで、通信端末10から主サーバ20宛に画面更新要求メッセージが送信されるように構成されている。表示領域103には、「受取」のテキストが表示されたメニューm2が含まれている。メニューm2を選択する操作を行うことで、通信端末10から主サーバ20宛に特典要求メッセージが送信されるように構成されている。なお、図6の画面が表示されている状態において、操作入力部15の方向指示釦を押下操作することによって、メニューm1又はm2のいずれかが選択可能であり、さらに、いずれかのメニューが選択された状態で決定釦を押下操作することによって、選択されたメニューが確定されるようになっている。
 図6の表示領域103には、イベント内容及びそのイベント内容に対応する特典内容の双方が表示される例が示されたが、これに限られない。イベント内容及びそのイベント内容に対応する特典内容のいずれか一方が表示されるようにしてもよい。
FIG. 6 is an example of a screen of a professional baseball bulletin web page displayed on the communication terminal 10 during a match after the support team is selected and operated. As shown in FIG. 6, the professional baseball bulletin screen is given to the user when, for example, the display area 101 showing the contents of the baseball game being played in real time and the screen shown in FIG. 6 are displayed. The display area 102 in which the privilege content determined to be described is described, and the display area 103 in which the event content and the privilege content corresponding to the event content are described. The display area 101 includes a menu m1 on which “update” text is displayed. The screen update request message is transmitted from the communication terminal 10 to the main server 20 by performing an operation of selecting the menu m1. The display area 103 includes a menu m2 on which the text “Receive” is displayed. By performing an operation of selecting the menu m2, a privilege request message is transmitted from the communication terminal 10 to the main server 20. In the state in which the screen of FIG. 6 is displayed, either the menu m1 or m2 can be selected by pressing the direction instruction button of the operation input unit 15, and one of the menus can be selected. The selected menu is confirmed by depressing the enter button in the pressed state.
In the display area 103 of FIG. 6, an example is shown in which both the event content and the privilege content corresponding to the event content are displayed, but the present invention is not limited to this. Either the event content or the privilege content corresponding to the event content may be displayed.
 なお、以下の説明において、アクションとは、コンテンツ内のあるタイミングにおいて、予め定義された1又は複数のイベントを生じさせる単一の動作を意味する。例えば、図6の例では、表示領域103において、ある打者がヒットを打ったというアクションに該当する「先制」、「安打」、「1得点」という3個のイベントが発生した場合に、各イベント内容と、そのイベントに対応する特典内容(エールP)とが表示される例が示されている。 In the following description, an action means a single operation that causes one or more predefined events at a certain timing in the content. For example, in the example of FIG. 6, when three events such as “first strike”, “hit”, and “1 score” corresponding to the action that a batter hit a hit occur in the display area 103, each event An example is shown in which the content and the privilege content (Ale P) corresponding to the event are displayed.
 (4)データベースサーバ
 データベースサーバ30は、大容量のハードディスク装置やRAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)等の形態の装置等、汎用ストレージで実現できる。データベースサーバ30内の各データベースは、主サーバ20のデータベースアクセス部24を介してCPU21からのデータの読み書きが可能となるように構成されている。
 図7に、データベースサーバ30の構成の一例を示す。図7に示すように、データベースサーバ30は、ユーザデータベース31、試合記録データベース32、試合管理データベース33、及び特典管理データベース34を備える。なお、図7では、デジタルカードゲーム(ソーシャルゲーム)を実行するのに必要となるデータベース(例えば、他のユーザとの対戦結果を記録するデータベース等)については図示を省略している。
(4) Database Server The database server 30 can be realized by a general-purpose storage such as a large-capacity hard disk device or a device such as RAID (Redundant Arrays of Inexpensive Disks). Each database in the database server 30 is configured to be able to read and write data from the CPU 21 via the database access unit 24 of the main server 20.
FIG. 7 shows an example of the configuration of the database server 30. As shown in FIG. 7, the database server 30 includes a user database 31, a game record database 32, a game management database 33, and a privilege management database 34. In FIG. 7, illustration of a database (for example, a database for recording a result of a battle with another user) necessary for executing the digital card game (social game) is omitted.
 図8に、ユーザデータベース31の構成の一例を示す。この例では、ユーザデータベース31は、ユーザID(ユーザ識別情報)ごとにユーザデータが含まれている。特定のユーザIDのユーザデータは、最新アクセス時刻、保有しているエールポイント(保有エールP)、ユーザが保有しているアイテム(保有アイテム)、その他ゲーム用データを含む。ユーザデータベース31に含まれるデータは、主サーバ20によって逐次更新されうる。保有アイテムは、例えば野球のデジタルカードゲームで利用可能なアイテムである。その他ゲーム用データは、例えば、野球のデジタルカードゲームにおいて、他のユーザのチームと対戦するときに参照される、保有している選手カードごとの能力値(能力パラメータ)のデータ等を含む。 FIG. 8 shows an example of the configuration of the user database 31. In this example, the user database 31 includes user data for each user ID (user identification information). The user data of a specific user ID includes the latest access time, the owned ale point (owned ale P), the item held by the user (owned item), and other game data. Data included in the user database 31 can be updated sequentially by the main server 20. The possessed item is an item that can be used in, for example, a baseball digital card game. The other game data includes, for example, data of ability values (ability parameters) for each player card that is referred to when competing with another user's team in a baseball digital card game.
 図9~11を参照して、試合の記録方法と試合記録データベース32について説明する。試合記録データベース32は、主サーバ20のCPU21がコンテンツ記録プログラムを実行している状態で、実時間で野球の試合(コンテンツ)を視聴しているオペレータが試合中で発生したイベントを逐次入力部26を介して入力することで更新される。図9は、コンテンツ記録プログラムの実行によって表示部27に表示され、試合の一方のチーム(ホームチーム)に対応するイベントの記録入力を行うための入力画面の一例である。図10は、コンテンツ記録プログラムの実行によって表示部27に表示され、試合の他方のチーム(アウェイチーム)に対応するイベントの記録入力を行うための入力画面の一例である。図11は、野球の試合で発生しうるアクションに該当する複数のイベント内容と、各イベントに対応する特典内容とを含むデータ(以下、「イベントデータ」という。)である。このデータは、例えば、コンテンツ記録プログラムをロードするときにRAM23に記憶するデータであり、コンテンツ記録プログラムを実行するときに参照される。 The game recording method and the game record database 32 will be described with reference to FIGS. The game record database 32 sequentially inputs events generated by an operator who is watching a baseball game (content) in real time while the CPU 21 of the main server 20 is executing a content recording program. It is updated by inputting via FIG. 9 is an example of an input screen for recording and inputting an event corresponding to one team (home team) of the game, which is displayed on the display unit 27 by executing the content recording program. FIG. 10 is an example of an input screen for recording and inputting an event corresponding to the other team (away team) displayed on the display unit 27 by the execution of the content recording program. FIG. 11 is data (hereinafter referred to as “event data”) including a plurality of event contents corresponding to actions that may occur in a baseball game and privilege contents corresponding to each event. This data is, for example, data stored in the RAM 23 when the content recording program is loaded, and is referred to when the content recording program is executed.
 図9及び図10に示すように、試合の記録における入力画面は、表示領域201~204を含む。表示領域201は、記録対象となる試合やチームを特定するための情報を表示する領域である。表示領域202は、試合中における現在の(最新の)Action ID(後述する)が表示される領域である。表示領域203は、特定のAction IDに対して発生したイベントをオペレータが入力する(該当するイベントをチェックする)入力領域である。表示領域204は、オペレータの入力に応じてAction IDごとに、イベント内容と、イベントに対応する特典内容とが表示される領域である。 As shown in FIG. 9 and FIG. 10, the input screen for recording the game includes display areas 201 to 204. The display area 201 is an area for displaying information for specifying a game or team to be recorded. The display area 202 is an area where the current (latest) Action ID (described later) during the game is displayed. The display area 203 is an input area where an operator inputs an event that has occurred for a specific Action ID (checks the corresponding event). The display area 204 is an area in which event contents and privilege contents corresponding to the events are displayed for each Action ID according to an operator input.
 図9及び図10において、「Action ID」とは、試合において1あるいは複数のイベントを生じさせたアクションを一意に特定するための番号である。Action IDは試合中にアクションが生ずる度に昇順で増加する番号であり、図9に示す例では、Action ID:4が現在の、あるいは最新のAction IDである。図9に示す例では、Action ID:4では、試合中のある打撃によって、逆転スリーランホームランというアクションが生じた場合に相当し、これによって、「本塁打」、「逆転」、「3得点」という3個のイベントが生じたことが示されている。例えば攻撃を行っている場合、すべての打席で新たなAction IDが生ずるとは限らないが、Action IDは打席単位で更新されうる。
 図9の例では、次にアクションが発生する場合のAction IDが「5」であり、表示領域203において、新たなアクションに該当するイベントについてオペレータによる入力待ちの状態となっている。
In FIG. 9 and FIG. 10, “Action ID” is a number for uniquely identifying an action that has caused one or more events in the game. Action ID is a number that increases in ascending order every time an action occurs during a match. In the example shown in FIG. 9, Action ID: 4 is the current or latest Action ID. In the example shown in FIG. 9, Action ID: 4 corresponds to a case where an action called a reverse three-run home run occurs due to a certain hit during the game, and this results in three “home run”, “reverse”, and “three scores”. It is shown that events have occurred. For example, when an attack is being performed, a new Action ID is not always generated at every bat, but the Action ID can be updated in units of bat.
In the example of FIG. 9, the Action ID when an action occurs next is “5”, and an event corresponding to a new action is awaiting input by the operator in the display area 203.
 試合の記録を行う場合、オペレータは、例えば対象となる試合のテレビジョン放送等を視聴しながら、表示領域203において、現在のイニングと表あるいは裏を指定し、試合中のアクションによって生じたイベントをチェックして「追加確認」メニューの押下操作を行う。すると、コンテンツ記録プログラムの実行により、表示領域204では、対応するAction IDとして、1又は複数のイベントの記録と、各イベントに対応する特典とが、イベントデータを参照して自動的に書き込まれるようになっている。ここで、表示領域204に表示される、Action ID、イニング(表/裏)、記録(イベントに対応する)、及び特典のデータが、試合の進行に伴って逐次、試合記録データベース32に記録されていくことになる。
 なお、図10に示す他方のチーム(アウェイチーム)の場合も、オペレータの入力形態、データの記録方法は、図9に示したものと同様であるが、ホームチームが攻撃中のときはアウェイチームが守備中になるため、試合中のアクションとそれに応じたイベントは両者で異なる。そのため、ホームチームの記録入力を行うオペレータとアウェイチームの記録入力を行うオペレータは、それぞれ別々の者であることが好ましい。
When recording a game, the operator designates the current inning and the front or back in the display area 203 while viewing a television broadcast of the target game, for example, and records an event caused by the action during the game. Check and press the “Additional confirmation” menu. Then, by executing the content recording program, in the display area 204, as a corresponding Action ID, a record of one or a plurality of events and a privilege corresponding to each event are automatically written with reference to the event data. It has become. Here, the action ID, inning (front / back), record (corresponding to the event), and privilege data displayed in the display area 204 are sequentially recorded in the game record database 32 as the game progresses. It will follow.
In the case of the other team (away team) shown in FIG. 10, the operator's input form and data recording method are the same as those shown in FIG. 9, but when the home team is attacking, the away team Will become defensive, so the action during the match and the event corresponding to it will be different. Therefore, it is preferable that the operator who performs the record input of the home team and the operator who performs the record input of the away team are different persons.
 図12及び図13を参照して、試合の管理方法と試合管理データベース33について説明する。本実施形態の試合の管理方法では、主サーバ20のCPU21がコンテンツ記録プログラムを実行している状態で、実時間で野球の試合を視聴しているオペレータが、試合の基本情報(イニング、表裏、スコア等)や、試合における新たなアクションの発生に応じて最新のAction IDを更新するための入力を、入力部26を介して行う。このオペレータの入力操作に応じて、試合管理データベース33が逐次更新されていく。
 図12に示すように、試合の管理における入力画面は、表示領域301,302を含む。表示領域301は、試合の基本情報が入力される領域である。表示領域302は、試合中における最新のAction IDが対戦チームごとに入力される領域である。表示領域302において、「ホームAction ID」の項目にはホームチームの最新のAction IDが表示され、「アウェイAction ID」の項目にはアウェイチームの最新のAction IDが表示される。「ホームAction ID更新時刻」及び「アウェイAction ID更新時刻」の項目には、それぞれのAction IDの最新の更新時刻が表示される。
With reference to FIG.12 and FIG.13, the management method of a game and the game management database 33 are demonstrated. In the game management method of the present embodiment, an operator who is watching a baseball game in real time in a state where the CPU 21 of the main server 20 is executing a content recording program allows the basic information (inning, front and back, An input for updating the latest Action ID in response to the occurrence of a new action in the game or the like is performed via the input unit 26. The game management database 33 is sequentially updated according to the input operation by the operator.
As shown in FIG. 12, the input screen for game management includes display areas 301 and 302. A display area 301 is an area in which basic information about the game is input. The display area 302 is an area in which the latest Action ID during the match is input for each battle team. In the display area 302, the latest action ID of the home team is displayed in the item “Home Action ID”, and the latest Action ID of the away team is displayed in the item “Away Action ID”. In the items of “Home Action ID update time” and “Away Action ID update time”, the latest update time of each Action ID is displayed.
 オペレータが、実時間で野球の試合を視聴しながら、試合の状況に応じて、イニング、表裏、スコア、各Action IDを更新し、「編集確認」メニュー303を選択操作することによって、入力されたデータが確定する。それによって、確定した入力されたデータが逐次、試合管理データベース33に書き込まれる。
 図13は、試合管理データベース33の構成を示す一例である。図13に示すように、試合管理データベース33では、Action IDとその更新時刻、イニング、表裏、スコア(ホームチームスコア、アウェイチームスコア)のデータがAction IDが更新される度に蓄積される。試合管理データベース33では、ホームAction
IDが更新される度にデータが蓄積されるホームチーム用データと、アウェイAction IDが更新される度にデータが蓄積されるアウェイチーム用データとを含む。
The operator updated the inning, the front and back, the score, and each Action ID according to the situation of the game while watching the baseball game in real time. The data is confirmed. Thereby, the confirmed input data is sequentially written in the game management database 33.
FIG. 13 is an example showing the configuration of the game management database 33. As shown in FIG. 13, in the game management database 33, Action ID and its update time, inning, front and back, and score (home team score, away team score) data are accumulated every time the Action ID is updated. In the match management database 33, the home action
It includes home team data in which data is accumulated each time the ID is updated, and away team data in which data is accumulated each time the away Action ID is updated.
 前述したように、主サーバ20が提供する速報サービスでは、野球の試合(コンテンツ)内でイベントが発生したときに、通信端末10に対する所定の操作が行われたことを条件としてユーザに対して特典が付与される仕組みとなっている。そこで、特典管理データベース34では、ユーザIDごとに、各Action IDのイベントに対応する特典を付与済みか否かを示す情報が記録される。
 図14は、特典管理データベース34の構成の一例を示す図である。図14に示すように、特典管理データベース34には、ユーザIDと、応援チームと、Action IDと、Action IDに対応する特典を付与済みか否かを示す特典付与情報(「未」または「済」)が含まれている。本実施形態では、イベントに対応する特典はAction ID単位でユーザに付与されるため、特典管理データベース34では、Action IDごとに特典を付与済みか否か管理される。ユーザの応援チームのデータは、図5に示したように、速報サービスの開始の際に、通信端末10からのユーザの入力を受け付けることによって決定され、特典管理データベース34に記録されるように構成されてよい。
As described above, in the breaking news service provided by the main server 20, when an event occurs in a baseball game (content), a privilege is given to the user on the condition that a predetermined operation is performed on the communication terminal 10. It is a mechanism that is granted. Therefore, in the privilege management database 34, information indicating whether or not a privilege corresponding to an event of each Action ID has been granted is recorded for each user ID.
FIG. 14 is a diagram illustrating an example of the configuration of the privilege management database 34. As shown in FIG. 14, in the privilege management database 34, privilege grant information (“Not yet” or “Done” indicating whether or not a privilege corresponding to the user ID, the support team, the Action ID, and the Action ID has been granted. ")It is included. In this embodiment, since the privilege corresponding to the event is given to the user in units of Action IDs, the privilege management database 34 manages whether or not the privilege has been given for each Action ID. As shown in FIG. 5, the data of the user support team is determined by receiving user input from the communication terminal 10 at the start of the breaking news service, and is recorded in the privilege management database 34. May be.
 (5)サーバ装置における各機能の概要
 本実施形態では、主サーバ20及びデータベースサーバ30によってサーバ装置が構成されている。以下では、ユーザに提供されるコンテンツが野球の試合である場合を例として、本実施形態のサーバ装置で実現される機能について、図15を参照して説明する。図15は、本実施形態のサーバ装置で主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図である。なお、図15の機能ブロック図において、登録手段51、試合記録手段53、試合管理手段54、報知手段59については本発明に必須の構成ではないが、本発明を実施する上で好ましい構成である。例えば、試合記録データベース32と試合管理データベース33は、外部装置からネットワークを介して逐次取得するようにしてもよい。
(5) Overview of Functions in Server Device In this embodiment, the main server 20 and the database server 30 constitute a server device. Below, the function implement | achieved with the server apparatus of this embodiment is demonstrated with reference to FIG. 15, taking the case where the content provided to a user is a baseball game as an example. FIG. 15 is a functional block diagram for explaining functions that play a major role in the server device of the present embodiment. In the functional block diagram of FIG. 15, the registration means 51, the game recording means 53, the game management means 54, and the notification means 59 are not essential in the present invention, but are preferable in implementing the present invention. . For example, the game record database 32 and the game management database 33 may be sequentially acquired from an external device via a network.
 登録手段51は、例えば通信端末10に提供するウェブページ上での通信端末10への適切な操作入力に基づいてユーザの要求を認識し、登録処理を行う機能を備える。登録手段51の機能は、例えば以下のとおり実現される。主サーバ20のCPU21は、無線通信インタフェース部25を介して通信端末10から登録要求メッセージを受信する。登録要求メッセージは、主サーバ20から提供されるウェブページ上での通信端末10に対する所定の操作(例えば、所定のメニューの選択操作、テキスト入力等)によって自動的に生成されるように、ウェブページが構成されていてもよい。登録要求メッセージには、送信元の通信端末10を特定するための情報(例えばIPアドレス、メールアドレス等)が含まれていてもよく、あるいは、ユーザが既に同一のサービス提供者による他のゲームを利用している場合には、そのユーザIDが含まれていてもよい。
 CPU21は、登録要求メッセージを受信し、登録要求メッセージにユーザIDが含まれていない場合には、ユーザIDを新規に発行してそのユーザIDの登録処理を行った後、登録処理が完了した旨のメッセージを通信端末10へ送信する。CPU21は、登録要求メッセージを受信し、登録要求メッセージにユーザIDが含まれている場合には、そのユーザIDの登録処理を行った後、登録処理が完了したことを示す登録完了メッセージを通信端末10へ送信する。
 登録が完了すると、CPU21は、所定のデフォルトのデータが記述された新規のユーザIDについてのユーザデータを、ユーザデータベース31に格納する。
For example, the registration unit 51 has a function of recognizing a user request based on an appropriate operation input to the communication terminal 10 on a web page provided to the communication terminal 10 and performing a registration process. The function of the registration means 51 is implement | achieved as follows, for example. The CPU 21 of the main server 20 receives a registration request message from the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25. The registration request message is automatically generated by a predetermined operation (for example, a predetermined menu selection operation, text input, etc.) on the communication terminal 10 on the web page provided from the main server 20. May be configured. The registration request message may include information (for example, IP address, e-mail address, etc.) for specifying the communication terminal 10 as the transmission source, or the user has already played another game by the same service provider. If used, the user ID may be included.
When the CPU 21 receives the registration request message and the registration request message does not include the user ID, the CPU 21 issues a new user ID and performs registration processing of the user ID, and then the registration processing is completed. Is sent to the communication terminal 10. When the CPU 21 receives the registration request message and the registration request message includes a user ID, the CPU 21 performs registration processing of the user ID, and then transmits a registration completion message indicating that the registration processing is completed to the communication terminal. 10 to send.
When registration is completed, the CPU 21 stores user data for a new user ID in which predetermined default data is described in the user database 31.
 記憶手段52は、ユーザに提供されるコンテンツ(本実施形態では、プロ野球の試合)内で発生しうる複数のイベント内容と、各イベントに対応する特典内容とを記憶装置に記憶させる機能を備える。記憶手段52の機能は、主サーバ20のCPU21がイベントデータ(図11参照)を記憶装置としてのRAM23に記憶させることによって実現される。前述したように、イベントデータは、野球の試合で発生しうる複数のイベント内容と、各イベントに対応する特典内容とを含むデータである。なお、CPU21は、例えばネットワークに接続された外部の記憶装置からイベントデータを取得して内部の記憶装置に記憶させてもよく、外部の記憶装置に記憶させてもよい。また、図11のイベントデータでは、複数の種類のイベントとそれに対応する特典が記述されているが、これは一例に過ぎず、イベントの種類は1種類(例えば、本塁打のみ、三塁打のみ、あるいは奪三振のみのイベント)としてもよい。 The memory | storage means 52 is provided with the function which memorize | stores in the memory | storage device the content of the some event which may generate | occur | produce in the content (in this embodiment, a professional baseball game) provided to a user, and the privilege content corresponding to each event. . The function of the storage means 52 is realized by causing the CPU 21 of the main server 20 to store event data (see FIG. 11) in the RAM 23 as a storage device. As described above, the event data is data including a plurality of event contents that may occur in a baseball game and privilege contents corresponding to each event. Note that the CPU 21 may acquire event data from an external storage device connected to the network and store the event data in the internal storage device, or may store the event data in the external storage device. Further, in the event data of FIG. 11, a plurality of types of events and benefits corresponding thereto are described, but this is only an example, and there is only one type of event (for example, only a home run, only a third strike, or a takeout). It may be an event of only three strikes.
 試合記録手段53は、野球の試合を視聴するオペレータによる入力に基づいて、その試合でアクションが発生する度に、そのアクションに該当するイベントと、イベントに対応する特典とを試合記録データベース32に記録する機能を備える。試合記録手段53の機能は、以下のようにして実現される。主サーバ20のCPU21は、前述したコンテンツ記録プログラムを実行し、オペレータによる入力を受け入れるための入力画面(図9、図10参照)を表示部27に表示する。CPU21は、試合中のアクションの発生に応じたオペレータの入力を受け入れると新たなAction IDを発行するとともに、RAM23内のイベントデータから、発生したアクションに該当する1又は複数のイベントと、各イベントに対応する特典とを読み出す。CPU21は、読み出したイベントと特典をオペレータに視認可能となるように入力画面に表示させるとともに、データベースアクセス部24を介して試合記録データベース32に書き込む(記録する)。 The game recording unit 53 records an event corresponding to the action and a privilege corresponding to the event in the game record database 32 every time an action occurs in the game based on an input by an operator who views the baseball game. It has a function to do. The function of the game recording means 53 is implement | achieved as follows. The CPU 21 of the main server 20 executes the above-described content recording program and displays an input screen (see FIGS. 9 and 10) for accepting an input by the operator on the display unit 27. When the CPU 21 accepts an operator input corresponding to the occurrence of an action during a match, the CPU 21 issues a new Action ID, and from the event data in the RAM 23, the event data includes one or more events corresponding to the generated action and each event. Read the corresponding benefits. The CPU 21 displays the read event and privilege on the input screen so as to be visible to the operator, and writes (records) it in the game record database 32 via the database access unit 24.
 試合管理手段54は、野球の試合を視聴するオペレータによる入力に基づいて、試合の基本情報(イニング、表裏、スコア等)や、試合における新たなアクションの発生に応じて新たなAction IDを追加して、試合管理データベース33に記録する機能を備える。試合管理手段54の機能は、以下のようにして実現される。主サーバ20のCPU21は、前述したコンテンツ記録プログラムを実行し、オペレータによる入力を受け入れるための入力画面(図12参照)を表示部27に表示する。CPU21は、試合中のアクションの発生に応じたオペレータのAction IDの入力を受け入れると、Action IDとその更新時刻をオペレータに視認可能となるように入力画面に表示させるとともに、データベースアクセス部24を介して試合管理データベース33に書き込む(記録する)。 The game management means 54 adds basic Action information (inning, front and back, score, etc.) and a new Action ID according to the occurrence of a new action in the game based on the input by the operator who views the baseball game. And a function of recording in the game management database 33. The function of the game management means 54 is implement | achieved as follows. The CPU 21 of the main server 20 executes the above-described content recording program and displays an input screen (see FIG. 12) for accepting an input by the operator on the display unit 27. When the CPU 21 accepts the input of the Action ID of the operator according to the occurrence of the action during the match, the CPU 21 displays the Action ID and its update time on the input screen so that the operator can visually recognize the action ID, and via the database access unit 24. Is written (recorded) in the game management database 33.
 送信可能化手段55は、いずれかのイベントを生じさせるアクションが野球の試合(コンテンツ)内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との双方またはいずれかを通信端末に送信可能となる状態(「送信可能状態」という。)にする機能を備える。本実施形態では、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容の双方またはいずれかの送信は、野球速報のウェブページ(図6参照)を表示させるためのHTMLデータを送信することによって行われる。よって、送信可能化手段55の機能は、いずれかのイベントを生じさせるアクションが野球の試合内で発生した場合に、そのアクションに対応したHTMLデータを生成し、そのHTMLデータを送信可能な状態に置くことに等しい。 When an action that causes any event occurs in a baseball game (content), the transmission enabling means 55 indicates both or either of the event content that has occurred and the privilege content corresponding to the event. Is provided with a function to make a state where transmission is possible (referred to as “transmission enabled state”). In the present embodiment, the content of the event that has occurred and the benefit content corresponding to the event or both are transmitted by transmitting HTML data for displaying the web page of the baseball bulletin (see FIG. 6). . Therefore, the function of the transmission enabling means 55 is to generate HTML data corresponding to the action when the action that causes any event occurs in the baseball game, and to make the HTML data transmittable. Equivalent to putting.
 送信可能化手段55の機能は、以下のようにして実現される。主サーバ20のCPU21は、先ず試合管理データベース33を参照して、イニング、表裏、スコア、ホームAction ID、アウェイAction IDのデータを読み出す。この読み出したデータは、図6の表示領域101を構成するためのデータの基礎となる。次にCPU21は、読み出したAction IDに対応するイベントとそのイベントに対応する特典とを、試合記録データベース32から読み出す。試合記録データベース32から読み出したデータは、図6の表示領域103を構成するためのデータの基礎となる。さらにCPU21は、特典管理データベース34を参照して、対象となるユーザIDに対して付与済みのすべての特典を読み出す。CPU21は、特典管理データベース34から読み出された特典を合算して(例えば、エールPであれば積算して)、図6の表示領域102を構成するためのデータを生成する。そして、CPU21は、図6に示したプロ野球速報のウェブページを表示させるためのHTMLデータを生成する。HTMLデータは、試合中に新たなアクションが発生する度に生成される。つまり、Action IDが更新される度に生成される。
 なお、送信可能化手段55では、HTMLデータを作成した後、そのHTMLデータを通信端末10宛に送信可能とするタイミング(以下、「送信可能タイミング」という。)は適宜設定されてもよい。例えば、送信可能タイミングをすべてのユーザに対して同じ時刻に設定してもよいし、ユーザごとに異ならせてもよい。
The function of the transmission enabling means 55 is realized as follows. First, the CPU 21 of the main server 20 refers to the game management database 33 to read inning, front / back, score, home action ID, and away action ID data. The read data is the basis of data for configuring the display area 101 in FIG. Next, the CPU 21 reads an event corresponding to the read Action ID and a privilege corresponding to the event from the game record database 32. The data read from the game record database 32 is the basis of data for configuring the display area 103 of FIG. Further, the CPU 21 refers to the privilege management database 34 and reads out all privileges granted to the target user ID. CPU21 adds the privilege read from privilege management database 34 (for example, if it is Yale P, accumulates), and produces | generates the data for comprising the display area 102 of FIG. And CPU21 produces | generates the HTML data for displaying the web page of the professional baseball bulletin shown in FIG. HTML data is generated every time a new action occurs during a match. That is, it is generated every time the Action ID is updated.
Note that the transmission enabling means 55 may appropriately set the timing at which the HTML data can be transmitted to the communication terminal 10 (hereinafter referred to as “transmittable timing”) after the HTML data is created. For example, the transmission possible timing may be set at the same time for all users, or may be different for each user.
 なお、通信端末10宛のHTMLデータに、イベント内容と特典内容との両方が含まれる場合に限られず、そのいずれか一方が含まれる場合であってもよい。例えば、イベント内容と特典内容の対応関係を示す情報が、例えば試合開始前など予め通信端末10宛に送信されている場合には、上記HTMLデータにイベント内容と特典内容のいずれか一方の情報が含まれていれば、通信端末10側で表示領域103を構成することができる。 Note that the HTML data addressed to the communication terminal 10 is not limited to the case where both the event content and the privilege content are included, and may include either one of them. For example, when information indicating the correspondence relationship between the event content and the privilege content is transmitted to the communication terminal 10 in advance, for example, before the start of the game, one of the event content and the privilege content is included in the HTML data. If included, the display area 103 can be configured on the communication terminal 10 side.
 表示画面更新手段56は、新たなアクションに対応したHTMLデータの送信可能タイミング以降に、通信端末10からの画面更新要求(送信要求)を受け付けた場合に、そのHTMLデータを通信端末10宛に送信する機能を備える。表示画面更新手段55の機能は、以下のようにして実現される。主サーバ20のCPU21は、無線通信インタフェース部25を介して通信端末10から画面更新要求メッセージを受信すると、送信可能化手段55によって生成したHTMLデータを、無線通信インタフェース部25を介して通信端末10宛に送信する。HTMLデータを受信すると、通信端末10は、そのHTMLデータを解釈して、図6に示したプロ野球速報のウェブページを表示することができる。
 なお、ユーザが、例えば試合中に速報サービスによって提供される画面から別の画面(例えば、ゲーム画面等)に切り替え、しばらくしてから再度速報サービスを利用する場合が考えられる。このような場合、速報サービスの利用を再開する操作によって画面更新要求が行われてもよい。
 本実施形態の表示画面更新手段56は、送信可能状態において、通信端末10からの送信要求を受け付けた場合に、HTMLデータの形式で、イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段の機能を含む。
The display screen update unit 56 transmits the HTML data to the communication terminal 10 when receiving a screen update request (transmission request) from the communication terminal 10 after the transmission timing of the HTML data corresponding to the new action. It has a function to do. The function of the display screen update unit 55 is realized as follows. When the CPU 21 of the main server 20 receives the screen update request message from the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25, the HTML data generated by the transmission enabling means 55 is transmitted to the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25. Send to Upon receiving the HTML data, the communication terminal 10 can interpret the HTML data and display the professional baseball bulletin web page shown in FIG.
Note that, for example, the user may switch from a screen provided by the breaking news service to another screen (for example, a game screen) during a game and use the breaking news service again after a while. In such a case, a screen update request may be made by an operation of resuming use of the breaking news service.
The display screen update unit 56 of the present embodiment, in a transmittable state, receives event contents and / or privilege contents in the form of HTML data when receiving a transmission request from the communication terminal 10. The function of the privilege notification means to notify is included.
 特典付与手段57は、通信端末10からの特典要求を受け付けた場合に、発生したイベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する機能を備える。通信端末10からの特典要求は、通信端末10上でプロ野球速報のウェブページが表示された状態で、受取メニューを選択する操作がなされた場合に行われる。特典付与手段57の機能は、以下のようにして実現される。主サーバ20のCPU21は、無線通信インタフェース部25を介して通信端末10から特典要求メッセージを受信すると、試合管理データベース33にアクセスして、該当するユーザの応援チームの最新のAction IDを読み出す。CPU21は、特典管理データベース34にアクセスして、読み出したAction IDの特典付与情報を「済」と記録する。 The privilege granting unit 57 has a function of determining that a privilege corresponding to the event that has occurred is given to the user when a privilege request from the communication terminal 10 is received. The privilege request from the communication terminal 10 is made when an operation for selecting a reception menu is performed in a state where a professional baseball bulletin web page is displayed on the communication terminal 10. The function of the privilege provision means 57 is implement | achieved as follows. When the CPU 21 of the main server 20 receives the privilege request message from the communication terminal 10 via the wireless communication interface unit 25, the CPU 21 accesses the game management database 33 and reads the latest Action ID of the corresponding user's support team. The CPU 21 accesses the privilege management database 34 and records the privilege grant information of the read Action ID as “completed”.
 タイミング設定手段58は、特典要求を受け付ける期間を、アクションが発生したタイミング、あるいはそのアクションに対応する送信可能タイミングから、遅くとも試合(つまり、コンテンツの提供)が終了するまでの間に設定する機能を備える。タイミング設定手段58によるタイミングの設定は、コンテンツである試合の開始前に予め行われてよい。この場合、主サーバ20のCPU21は、通信端末10からの特典要求を受け付けるか否かについてのタイミングについてのパラメータを主サーバ20の起動に応じて例えばRAM23等に設定することのみで済む。
 なお、タイミング設定手段58は、コンテンツである試合が行われている間に、特典要求を受け付ける期間を変更するようにしてもよい。この場合、主サーバ20のCPU21は、例えばオペレータによる期間の指定の入力を受けて、通信端末10からの特典要求を受け付けるか否かについてのタイミングについてのパラメータを初期値から変更するようにしてもよい。
The timing setting unit 58 has a function of setting a period for receiving a privilege request between the timing when an action occurs or the transmission possible timing corresponding to the action until the game (that is, the provision of content) ends at the latest. Prepare. The timing setting by the timing setting means 58 may be performed in advance before the start of the game as the content. In this case, the CPU 21 of the main server 20 only needs to set, for example, the RAM 23 or the like as a parameter regarding the timing regarding whether or not to receive a privilege request from the communication terminal 10 according to the activation of the main server 20.
Note that the timing setting unit 58 may change the period for receiving the privilege request while the game as the content is being played. In this case, for example, the CPU 21 of the main server 20 receives an input of a period designation by an operator, and changes a parameter regarding timing regarding whether or not to receive a privilege request from the communication terminal 10 from an initial value. Good.
 好ましくは、タイミング設定手段58は、あるイベント(第1のイベント)の発生に応じた特典要求を受け付ける期間を、その次のイベント(第1のイベントに続く第2のイベント)の発生のタイミングまでの間に限定する。当該期間は、次のイベントの発生、つまり次のアクションの発生までに限定される。この場合、第1のイベント後に画面更新要求がなされると第1のイベントの内容と特典内容が通知されるが、その特典についての特典要求を受け付ける期間が、第2のイベントの発生のタイミングまでに限定される。
 タイミング設定手段58は、イベントの発生に応じた特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから所定時間、または当該イベントの発生後であって試合(コンテンツ)の区切りのタイミングまでに限定してもよい。ここで、所定時間は、コンテンツ(本実施形態では、野球の試合)の性質に応じて適宜設定することができる。試合の区切りのタイミングは、例えば、発生したイベントが含まれるイニングが終了するタイミングとしてもよい。
Preferably, the timing setting means 58 sets a period for receiving a privilege request according to the occurrence of a certain event (first event) until the timing of occurrence of the next event (second event following the first event). Limited to. This period is limited to the next event, that is, the next action. In this case, when a screen update request is made after the first event, the content of the first event and the privilege content are notified, but the period for receiving the privilege request for the privilege is until the timing of the occurrence of the second event. It is limited to.
The timing setting means 58 limits the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the event to a predetermined time from the occurrence timing of the event, or after the occurrence of the event and until the timing of the match (content) Also good. Here, the predetermined time can be set as appropriate according to the nature of the content (in this embodiment, a baseball game). The timing of the game break may be, for example, the timing when the inning including the event that has occurred ends.
 報知手段59は、各イベント内容とイベントに対応する特典内容とを試合(つまり、コンテンツの提供)が開始されるまでに通信端末10に報知する機能を備える。報知手段59の機能は、主サーバ20のCPU21が、試合の開始時刻前に通信端末10宛に、イベントデータ(図11参照)の内容を表示するためのHTMLデータを送信することによって実現される。なお、報知手段59の機能は必ずしも必須ではないが、特典の内容を事前にユーザに報知することでコンテンツに対するユーザの注目度を上げることができる点で好ましい機能である。つまり、ユーザに対して事前にコンテンツの視聴の契機を与えることができる。 The notification means 59 has a function of notifying the communication terminal 10 of each event content and the privilege content corresponding to the event before the game (that is, content provision) is started. The function of the notification means 59 is realized by the CPU 21 of the main server 20 transmitting HTML data for displaying the contents of the event data (see FIG. 11) to the communication terminal 10 before the start time of the game. . Note that the function of the notification means 59 is not necessarily essential, but is a preferable function in that the user's attention to the content can be raised by notifying the user of the contents of the privilege in advance. That is, it is possible to give the user an opportunity to view the content in advance.
 (6)本実施形態のサーバ装置の処理例
 次に、本実施形態のサーバ装置により行われる好ましい処理例について、図16~21を参照して説明する。図16は、本実施形態のサーバ装置のメイン処理を示すフローチャートである。図17は、本実施形態のサーバ装置の送信可能化処理を示すフローチャートである。図18は、送信可能状態のタイミングの好ましい設定例を説明するための図である。図19は、本実施形態のサーバ装置の特典付与処理を示すフローチャートである。図20は、図19における特典付与処理を説明するための図である。図21は、実施形態のサーバ装置の処理に関連して、プロ野球速報のウェブページの画面の例を示す図である。なお、図17に示す送信可能化処理は主として、送信可能化手段55によって実行される具体的な処理の例である。図19に示す特典付与処理は主として、特典付与手段57及びタイミング設定手段58によって実行される具体的な処理の例である。
(6) Processing Example of Server Device According to this Embodiment Next, a preferable processing example performed by the server device according to this embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 16 is a flowchart showing the main processing of the server device of this embodiment. FIG. 17 is a flowchart showing the transmission enabling process of the server device of this embodiment. FIG. 18 is a diagram for explaining a preferable setting example of the timing of the transmittable state. FIG. 19 is a flowchart showing the privilege grant processing of the server device of the present embodiment. FIG. 20 is a diagram for explaining the privilege grant processing in FIG. FIG. 21 is a diagram illustrating an example of a screen of a professional baseball bulletin web page related to the processing of the server device of the embodiment. Note that the transmission enabling process shown in FIG. 17 is mainly an example of a specific process executed by the transmission enabling unit 55. The privilege grant process shown in FIG. 19 is an example of a specific process executed mainly by the privilege grant unit 57 and the timing setting unit 58.
 本実施形態の特典付与システムの好ましいユーザの利用形態は、以下のとおりである。ユーザは、例えばテレビジョン放送によって、実時間で行われているプロ野球の試合の放送番組を視聴している。つまり、ユーザに対してプロ野球の試合の放送番組というコンテンツが提供されている。ユーザは、例えば携帯通信端末などの通信端末10を介して、サーバ装置から、放送中のプロ野球の試合の速報サービスを受けている。前述したように、速報サービスでは、ユーザは、通信端末10に対して、コンテンツ内のイベントの発生に連動したタイムリーな操作を行うことによって特典を得ることができるように構成されている。好ましい例では、プロ野球の試合の速報サービスは、野球のソーシャルゲームに組み込まれている。その場合、速報サービスによってユーザが得られる特典は、そのソーシャルゲームで利用可能な特典であることが好ましい。 The preferred user usage mode of the privilege grant system of the present embodiment is as follows. The user is watching a broadcast program of a professional baseball game being performed in real time, for example, by television broadcasting. That is, a content called a broadcast program of a professional baseball game is provided to the user. The user receives a bulletin service of a professional baseball game being broadcast from the server device via the communication terminal 10 such as a mobile communication terminal. As described above, the breaking news service is configured such that the user can obtain a privilege by performing a timely operation linked to the occurrence of an event in the content with respect to the communication terminal 10. In a preferred example, a professional baseball game breaking service is incorporated into a baseball social game. In that case, the privilege obtained by the user through the breaking news service is preferably a privilege that can be used in the social game.
 図16を参照すると、先ず、速報サービスを受けるために、例えば図4に示した表示状態で、ユーザはプロ野球速報メニューm0を選択する操作を行う。この選択操作を認識すると(ステップS2:YES)、主サーバ20は、図5に示したウェブページが表示されるHTMLデータを通信端末10宛に送信し、対象となる試合とその試合における応援チームの選択入力を受け付ける(ステップS4)。なお、試合の選択入力を受け付ける画面は図示していない。その後、図6に示したように、主サーバ20から通信端末10宛に送信されるHTMLデータによって、プロ野球速報のウェブページの画面が通信端末10上に表示される。
 なお、図16に示した例では、ステップS4にてユーザが応援チームを選択入力するように構成されているが、コンテンツ次第では応援チームの選択が必須ではないことは言うまでもない。
Referring to FIG. 16, first, in order to receive the breaking news service, for example, in the display state shown in FIG. 4, the user performs an operation of selecting the professional baseball breaking menu m0. When the selection operation is recognized (step S2: YES), the main server 20 transmits HTML data on which the web page shown in FIG. 5 is displayed to the communication terminal 10, and the target game and the support team in the game Is received (step S4). A screen for accepting a game selection input is not shown. Thereafter, as shown in FIG. 6, the screen of the professional baseball bulletin web page is displayed on the communication terminal 10 by the HTML data transmitted from the main server 20 to the communication terminal 10.
In the example illustrated in FIG. 16, the user is configured to select and input a support team in step S <b> 4, but it goes without saying that the support team is not necessarily selected depending on the content.
 試合中に何らかのアクションが発生した場合(ステップS6:YES)、主サーバ20は、送信可能化処理を行う(ステップS8)。この送信可能化処理では、最新の試合状況が反映された(つまり、最新のAction IDの内容が反映された)新たなプロ野球速報のウェブページを表示するためのHTMLデータを生成し、送信可能状態とする。試合中に何らかのアクションが発生した場合には、発生したアクションに該当するイベントが生じたことになるため、生成されるHTMLデータは、最新のアクションに該当するイベント内容と、そのイベントに対応する特典内容とを含むものとなっている。 If any action occurs during the game (step S6: YES), the main server 20 performs a transmission enabling process (step S8). In this transmission enabling process, HTML data for displaying a new professional baseball bulletin web page reflecting the latest game situation (that is, reflecting the contents of the latest Action ID) can be generated and transmitted. State. If any action occurs during the match, an event corresponding to the generated action has occurred. Therefore, the generated HTML data includes the event contents corresponding to the latest action and the benefits corresponding to the event. Content.
 図6のプロ野球速報のウェブページ上でユーザが更新メニューm1を選択する操作を行うと、通信端末10から主サーバ20宛に画面更新要求メッセージが送信される。主サーバ20は、画面更新要求メッセージを受信することで画面更新要求を認識すると(ステップS10:YES)、最新のAction IDの内容が反映されたプロ野球速報のウェブページを表示するためのHTMLデータを送信する(ステップS12)。
 ここで、例えば、ユーザの通信端末10が、Action ID:4に対応するHTMLデータを受信して表示している場合、その受信後において試合中にアクションが生じていなければ、再度更新メニューm1を選択操作しても、Action ID:4に対応するHTMLデータを再度受信することになるため、通信端末10のウェブページの表示画面に変化は生じない。試合中に新たなアクションが生じ、主サーバ20においてAction ID:5に対応するHTMLデータが生成されて送信可能状態に置かれた後に、ユーザによって更新メニューm1が選択操作された場合に、Action ID:5に対応するHTMLデータが送信され、それによって通信端末10の表示画面は、新たなアクションに対応するウェブページを表示するように更新される。
When the user performs an operation of selecting the update menu m1 on the professional baseball bulletin web page in FIG. 6, a screen update request message is transmitted from the communication terminal 10 to the main server 20. When the main server 20 receives the screen update request message and recognizes the screen update request (step S10: YES), the HTML data for displaying the professional baseball bulletin web page reflecting the latest action ID content Is transmitted (step S12).
Here, for example, when the communication terminal 10 of the user receives and displays HTML data corresponding to Action ID: 4, if no action occurs during the game after the reception, the update menu m1 is displayed again. Even if the selection operation is performed, HTML data corresponding to Action ID: 4 is received again, so that the display screen of the web page of the communication terminal 10 does not change. When a new action occurs during a match and the update data m1 is selected and operated by the user after HTML data corresponding to Action ID: 5 is generated and placed in a transmittable state in the main server 20, the action ID is selected. : 5 is transmitted, and the display screen of the communication terminal 10 is thereby updated to display the web page corresponding to the new action.
 図6のプロ野球速報のウェブページ上でユーザが受取メニューm2を選択する操作を行うと、通信端末10から主サーバ20宛に特典要求メッセージが送信される。主サーバ20は、特典要求メッセージを受信することで特典要求を認識すると(ステップS20:YES)、特典付与処理を行う(ステップS22)。この特典付与処理では、基本的には最新のAction IDに該当するイベントに対応する特典がユーザに付与される。特典付与処理の処理例については後述するが、その処理例では基本的に、受取メニューm2の選択操作によってユーザに特典が付与される期間は、次のアクションが発生するタイミング(あるいは、次のアクションの発生によるHTMLデータの送信可能タイミング)までに限定される。従って、ユーザが漏れなく、あるいは多くの特典を得るためには試合中の各アクションが生じたタイミングを把握する必要があるため、ユーザは必然的に、試合の放送番組に継続的に注目することが動機付けられることになる。 6, when the user performs an operation of selecting the reception menu m2 on the professional baseball bulletin web page in FIG. 6, a privilege request message is transmitted from the communication terminal 10 to the main server 20. When the main server 20 recognizes the privilege request by receiving the privilege request message (step S20: YES), the main server 20 performs a privilege grant process (step S22). In this privilege granting process, basically, a privilege corresponding to the event corresponding to the latest Action ID is given to the user. A process example of the privilege granting process will be described later. In the process example, basically, the period during which a privilege is given to the user by the selection operation of the receiving menu m2 is the timing at which the next action occurs (or the next action The transmission timing of HTML data due to the occurrence of Therefore, the user must keep track of the broadcast program of the game, because it is necessary for the user to grasp the timing at which each action during the game has occurred in order to obtain many benefits. Will be motivated.
 なお、図16には図示していないが、ユーザに付与される特典は、特典付与処理後直ちに、例えば速報サービスが組み込まれているソーシャルゲームで利用可能となるようにユーザの通信端末10宛に送信してもよい。ユーザに付与される特典を試合中に逐次ユーザの通信端末10宛に送信することは主サーバ20の処理の負荷が高くなるため、ユーザに付与される特典は、速報サービスの対象となる試合の終了後に(例えば、試合の翌日等に)、試合の結果とともに一括して、または分割して、ユーザの通信端末10宛に送信してもよい。後者の場合には、主サーバ20は、試合の終了後に(ステップS30:YES)、特典の集計処理を行う(ステップS40)。この特典の集計処理では、主サーバ20のCPU21は、特典管理データベース34を参照して、対象となるユーザIDに対する付与済みのすべての特典を読み出す。CPU21は、特典管理データベース34から読み出された特典を合算する(例えば、エールPであれば積算する)。 Although not shown in FIG. 16, the privilege granted to the user is addressed to the user's communication terminal 10 immediately after the privilege granting process so that it can be used, for example, in a social game in which a breaking news service is incorporated. You may send it. Sending the privilege given to the user sequentially to the user's communication terminal 10 during the game increases the processing load of the main server 20, so the privilege given to the user is the target of the game subject to the breaking news service. After the end (for example, on the next day of the game, etc.), it may be sent together with the result of the game or divided and transmitted to the communication terminal 10 of the user. In the latter case, the main server 20 performs a privilege counting process after the game is over (step S30: YES) (step S40). In the privilege totaling process, the CPU 21 of the main server 20 refers to the privilege management database 34 and reads all privileges that have been granted for the target user ID. CPU21 adds the privilege read from privilege management database 34 (for example, if it is Yale P, it accumulates).
 以上、実施形態のサーバ装置のメイン処理について説明した。このメイン処理において実現される速報サービスでは、試合中の新たなアクションに該当するイベント内容と特典内容を含むHTMLデータは、ユーザの通信端末10宛には自動的には送信されずに送信可能状態に置かれる。実際に送信されるには、ユーザによる更新メニューの選択操作を必要とする。そのため、ユーザが試合中のアクションを契機とした特典を得るためには、試合の放送番組を視聴してアクションのタイミングを把握することが必要となる。また、そのアクションに該当するイベントと特典の内容を含むウェブページが表示された後、例えばその次のアクションが発生するまでの限られた期間内に受取メニューの選択操作を必要とする。よって、前述したように、ユーザが漏れなく、あるいは多くの特典を得るためには試合中の各アクションのタイミングを把握する必要があり、ユーザは必然的に、試合中で生ずる個々のプレイについてより関心が高まることになり、試合の放送番組を継続的に視聴することが動機付けられる。つまり、この特典付与システムでは、対象となる試合の放送番組の視聴率を上げることに寄与することになる。また、上記速報サービスによれば、ユーザは、自らの応援チームを予め決定し、そのチームの活躍に応じた特典が付与されることになるため、ユーザは、そのチームに対して、速報サービスを利用しない場合よりも強い思い入れをもって応援をすることになり、その点でも試合の放送番組を継続的に視聴することが動機付けられることになる。 The main processing of the server device according to the embodiment has been described above. In the breaking news service realized in this main process, HTML data including event contents and privilege contents corresponding to a new action during a game can be transmitted without being automatically transmitted to the communication terminal 10 of the user. Placed in. In order to be actually transmitted, the user needs to select an update menu. Therefore, in order for a user to obtain a privilege triggered by an action during a match, it is necessary to view the broadcast program of the match and grasp the timing of the action. Further, after the web page including the event corresponding to the action and the content of the privilege is displayed, for example, the receiving menu selection operation is required within a limited period until the next action occurs. Therefore, as described above, in order to obtain a lot of privileges, the user needs to grasp the timing of each action during the game, and the user inevitably has more about the individual play that occurs during the game. Interest will increase, and it will be motivated to watch the broadcast program of the game continuously. That is, in this privilege grant system, it contributes to raising the audience rating of the broadcast program of the target game. In addition, according to the above bulletin service, the user determines his / her support team in advance, and a privilege according to the activity of the team is given. Therefore, the user provides the bulletin service to the team. It will support with a stronger feeling than if it is not used, and in that respect it will be motivated to continuously watch the broadcast program of the game.
 次に、図17を参照して、送信可能化処理の詳細フローについて説明する。
 送信可能化処理において、先ず主サーバ20のCPU21は、先ず試合管理データベース33にアクセスして、試合の基本情報(イニング、表裏、スコア等)のデータを読み出す(ステップS100)。CPU21は、試合記録データベース32にアクセスして、対象となるユーザの応援チームのAction ID(ホームAction IDまたはアウェイAction ID)のデータを読み出す(ステップS110)。CPU21は、ステップS100及びS110で読み出したデータを基に、ウェブページの表示領域101(図6参照)の表示内容を決定する(ステップS120)。CPU21は、特典管理データベース34を参照して、対象となるユーザIDに対する付与済みのすべての特典を読み出す(ステップS130)。CPU21は、特典管理データベース34から読み出された特典を合算して(例えば、エールPであれば積算して)、ウェブページの表示領域102(図6参照)の表示内容を決定する(ステップS140)。次にCPU21は、特典管理データベース34の特典付与情報を参照して、最新のAction IDに対応する特典が付与済みであるか否かを判定する(ステップS150)。その結果、特典が付与済みでない場合には、メニューm2を「受取」としてウェブページの表示領域103(図6参照)の表示内容を決定し、(ステップS160)、特典が付与済みである場合には、メニューm2を「受取済」としてウェブページの表示領域103の表示内容を決定する(ステップS170)。CPU21は、決定した表示領域101~103に基づいてHTMLデータを生成する(ステップS180)。
Next, a detailed flow of the transmission enabling process will be described with reference to FIG.
In the transmission enabling process, first, the CPU 21 of the main server 20 first accesses the game management database 33 and reads data of basic game information (inning, front and back, score, etc.) (step S100). CPU21 accesses the game record database 32, and reads the data of Action ID (home Action ID or away Action ID) of the target user's support team (step S110). CPU21 determines the display content of the display area 101 (refer FIG. 6) of a web page based on the data read by step S100 and S110 (step S120). The CPU 21 refers to the privilege management database 34 and reads all privileges that have been granted for the target user ID (step S130). CPU21 adds the privilege read from privilege management database 34 (for example, if it is Yale P, adds), and determines the display content of the display area 102 (refer FIG. 6) of a web page (step S140). ). Next, the CPU 21 refers to the privilege grant information in the privilege management database 34 and determines whether or not the privilege corresponding to the latest Action ID has been granted (step S150). As a result, if the privilege has not been granted, the menu m2 is “received”, the display content of the display area 103 (see FIG. 6) of the web page is determined (step S160), and the privilege has been granted. Determines the display content of the display area 103 of the web page with the menu m2 as “received” (step S170). The CPU 21 generates HTML data based on the determined display areas 101 to 103 (step S180).
 ステップS180においてHTMLデータの生成が完了すると、図16のステップS6の試合中のアクションの発生に応じて、そのアクションに該当するイベント内容と当該イベントに対応する特典内容とを含むHTMLデータが、送信可能状態に置かれたことになる。なお、新たなアクションが発生した後の送信可能化処理は極めて短時間で完了するため、Action ID更新時刻と、その更新されたAction IDに応じたHTMLデータが送信可能状態となるタイミング(送信可能タイミング)とは、ほぼ同時刻であると考えてもよい。 When the generation of the HTML data is completed in step S180, HTML data including the event content corresponding to the action and the privilege content corresponding to the event is transmitted in response to the occurrence of the action during the game in step S6 of FIG. It has been put in a possible state. Since the transmission enabling process after a new action has occurred is completed in a very short time, the Action ID update time and the timing at which HTML data corresponding to the updated Action ID is ready to be transmitted (transmittable) It may be considered that “timing” is substantially the same time.
 次に図18を参照して、HTMLデータの送信可能タイミングの設定の好ましい例として、ユーザごとに送信可能タイミングを異ならせる設定例について説明する。
 上述した速報サービスでは、新たなアクションが生じた場合には、極めて多くのユーザが特典を得るべく、更新メニューを一斉に選択操作する場合が想定される。その場合、更新されたAction IDに応じたHTMLデータを極めて多くのユーザの通信端末10宛に一斉に送信することは、主サーバ20における送信負荷が大きくなる。また、HTMLデータが送信された後は、極めて多くのユーザが受取メニューを一斉に選択操作する場合が想定される。後者の特典要求に基づく主サーバ20の処理は、データベースサーバ30への書き込み動作が短時間で大量に発生するために特に大きな負荷となる。そのような処理の負荷を軽減するために、HTMLデータの送信可能タイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることが好ましい。
 例えば、図18では、送信可能タイミングが異なる10組のユーザグループG0~G9が設定された例を示している。各ユーザグループの送信可能タイミングは、Action ID更新時刻を基準にして、1秒ずつシフトされている。ユーザを10組のユーザグループのいずれかに仕分ける方法は任意であるが、例えば、ユーザIDが複数桁の数字で表される場合、その数字の下1桁によって仕分けてもよい。例えば、ユーザIDの下1桁が「0」のユーザはユーザグループG0に属し、ユーザIDの下1桁が「9」のユーザはユーザグループG9に属するようにする。
Next, referring to FIG. 18, a setting example in which the transmission possible timing is changed for each user will be described as a preferable example of setting the transmission possible timing of HTML data.
In the breaking news service described above, when a new action occurs, it is assumed that an extremely large number of users select and operate the update menu all at once in order to obtain a privilege. In that case, simultaneously transmitting HTML data corresponding to the updated Action ID to the communication terminals 10 of an extremely large number of users increases the transmission load on the main server 20. In addition, after HTML data is transmitted, it is assumed that a large number of users select and operate the receiving menu all at once. The processing of the main server 20 based on the latter privilege request becomes a particularly heavy load because a large number of writing operations to the database server 30 occur in a short time. In order to reduce the load of such processing, it is preferable to change the timing at which HTML data can be transmitted in units of users or in groups of a plurality of users.
For example, FIG. 18 shows an example in which ten sets of user groups G0 to G9 having different transmittable timings are set. The transmission possible timing of each user group is shifted by 1 second with reference to the Action ID update time. The method for sorting the users into any of the 10 user groups is arbitrary. For example, when the user ID is represented by a multi-digit number, it may be sorted by the last digit of the number. For example, a user whose last digit of the user ID is “0” belongs to the user group G0, and a user whose last digit of the user ID is “9” belongs to the user group G9.
 なお、ユーザグループごとに送信可能タイミングを異ならせれば主サーバ20の処理負荷が軽減されるが、送信可能タイミングの先後がユーザグループごとに固定化されてしまい、ユーザ間の公平性が損なわれる可能性がある。例えば、ユーザIDの下1桁が「9」のユーザはユーザグループG9に属するようにした場合、図18に示す設定例では、ユーザグループG9に属するユーザは、試合中に新たなアクションが生じたことを認識した直後に更新メニューを選択操作した場合であっても、そのアクションが通信端末10のウェブページ上で反映されるタイミングが他のユーザグループに属するユーザよりも遅延する場合が多くなるため、ウェブページの更新の応答性の点で不満が生じうる。
 かかる観点から、送信可能タイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムに、あるいは順番に変化させることがより好ましい。
 送信可能タイミングをイベントの発生ごとにランダムに変化させる場合には、以下の方法が考えられる。例えば、ユーザIDが複数桁の数字で表され、その数字の下1桁によって複数のユーザグループに仕分けた場合、Action ID更新時刻の下1桁(秒の単位の下1桁)の値に対応するユーザグループを最も早い送信可能タイミングに設定し、その後のユーザグループごとの送信可能タイミングの順序は、グループユーザグループの番号順に設定してもよい。例えば、Action ID更新時刻の下1桁が「5」である場合には、送信可能タイミングの順序は、G5→G6→…→G0→…→G4とする。送信可能タイミングの順序をランダムに変化させればよいので、アクションが発生した後に乱数を発生させて、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位での送信可能タイミングの順序を、その乱数の値を基に決定してもよい。
 一方、送信可能タイミングをイベントの発生ごとに順番に変化させる場合には、例えば、第1のイベント発生時の送信可能タイミングをG0→G1→…の順番にし、その次の第2のイベント発生時の送信可能タイミングをG1→G2→…の順番とする。つまり、イベントが発生する度に、ユーザグループ単位で送信可能タイミングの順番を1つずつずらしていく方法が考えられる。但し、これは一例に過ぎず、予め定義された順番に従ってユーザ単位、あるいはユーザグループ単位で送信可能タイミングの順番をずらしていく方法であれば如何なる方法でもよい。
 なお、図18では、10組の各ユーザグループで送信可能タイミングが異なる例を示したが、ユーザグループの数は任意に設定してもよいことは勿論である。
Note that if the transmission possible timing is changed for each user group, the processing load of the main server 20 is reduced, but the advance of the transmission possible timing is fixed for each user group, and the fairness among users may be impaired. There is sex. For example, when a user whose last digit of the user ID is “9” belongs to the user group G9, in the setting example shown in FIG. 18, a user who belongs to the user group G9 has a new action during the match. Even when the update menu is selected and operated immediately after recognizing this, the timing at which the action is reflected on the web page of the communication terminal 10 is often delayed compared to users belonging to other user groups. Dissatisfaction can occur in terms of responsiveness of web page updates.
From this point of view, it is more preferable to change the order of the transmittable timings in units of users or in groups of a plurality of users, at random or in sequence every time an event occurs.
The following method is conceivable when the transmission possible timing is changed randomly every time an event occurs. For example, if the user ID is represented by a multi-digit number and sorted into multiple user groups by the last digit of the number, it corresponds to the value of the last digit of the Action ID update time (the last digit of the second unit) The user group to be transmitted may be set to the earliest transmission possible timing, and the order of the subsequent transmission timing for each user group may be set in the order of the group user group numbers. For example, when the last digit of the Action ID update time is “5”, the order of the transmittable timing is G5 → G6 →... → G0 →. Since the order of transmission possible timings can be changed randomly, a random number is generated after an action occurs, and the order of transmission possible timings in units of users or groups of multiple users is determined by the value of the random number. You may decide based on.
On the other hand, when the transmittable timing is changed in order every time an event occurs, for example, the transmittable timing when the first event occurs is set in the order of G0 → G1 →. Is set in the order of G1 → G2 →. That is, every time an event occurs, a method of shifting the order of transmittable timing one by one for each user group can be considered. However, this is merely an example, and any method may be used as long as the order of transmission possible timings is shifted in units of users or in units of user groups according to a predefined order.
Although FIG. 18 shows an example in which the transmission possible timing is different for each of the 10 user groups, it is needless to say that the number of user groups may be set arbitrarily.
 次に、図19及び図20を参照して、特典付与処理の詳細フローについて説明する。
 前述したように、好ましくは、受取メニューm2の選択操作によってユーザに特典が付与される期間は、次のアクションが発生するタイミング(あるいは、次のアクションの発生によるHTMLデータの送信可能タイミング)までに限定される。しかしながら、試合において第1のアクションが発生した後に更新メニューを選択操作し、第1のアクションが反映されたウェブページが表示されたものの、受取メニューを選択操作する前に次の第2のアクションが発生してしまう場合が想定される。これは、連続して発生するアクションの間の期間が短い場合に生じうる。この場合、ユーザが受取メニューを選択操作しても、第1のアクションに該当する特典は期限切れのため付与されることができないが、それではユーザに対するサービス上好ましくない場合がある。そこで、図19に示す処理例では、上述した状況において、第2のアクションの発生後であってもユーザが第1のアクションに該当する特典が付与されるように構成されている。つまり、1つ前のアクションに該当する特典が得られるような救済措置が図られている。
Next, with reference to FIG.19 and FIG.20, the detailed flow of a privilege provision process is demonstrated.
As described above, preferably, the period during which the privilege is given to the user by the selection operation of the receiving menu m2 is the timing at which the next action occurs (or the timing at which HTML data can be transmitted due to the next action). Limited. However, although the update menu is selected and operated after the first action occurs in the game, and the web page reflecting the first action is displayed, the next second action is performed before the receiving menu is selected and operated. It is assumed that it will occur. This can occur when the time period between consecutive actions is short. In this case, even if the user performs a selection operation on the receiving menu, the privilege corresponding to the first action cannot be granted because it has expired, but this may not be preferable in terms of service to the user. Therefore, the processing example shown in FIG. 19 is configured such that, in the above-described situation, the user is given a privilege corresponding to the first action even after the second action has occurred. That is, a remedy measure is obtained so that a privilege corresponding to the previous action is obtained.
 図19に示す特典付与処理において、先ず主サーバ20のCPU21は、試合管理データベース33にアクセスして、ユーザの応援チームのAction IDとその更新時刻の情報を読み出す(ステップS200)。CPU21は、直近の画面更新要求タイミング(T;ステップS10でYESと判定した時刻)と、ステップS200で読み出した現在の(つまり、最新の)Action ID更新時刻(t)と、その1つ前のAction ID更新時刻(tN-1)のタイミングの先後を比較する(ステップS210)。その結果、T>tの場合(ステップS220:YES)、つまり、直近の画面更新要求タイミングが最新のAction ID更新時刻(最新のAction IDに対応する送信可能タイミングとほぼ等しい)よりも遅い場合には、ユーザの通信端末10に表示されているウェブページは、最新のアクションが反映されたものである。この場合には、現在のAction IDのイベントに対応する特典を付与することを決定する(ステップS230)。 In the privilege granting process shown in FIG. 19, first, the CPU 21 of the main server 20 accesses the game management database 33 and reads out the action ID of the user's support team and information on the update time (step S200). The CPU 21 determines the latest screen update request timing (T; time determined as YES in step S10), the current (that is, latest) Action ID update time (t N ) read in step S200, and one immediately before it. The timings before and after the Action ID update time (t N-1 ) are compared (step S210). As a result, in the case of T> t N (step S220: YES), that is, if the most recent screen update request timing is later than the latest of Action ID update time (approximately equal to the transmission available timing corresponding to the latest Action ID) The web page displayed on the user's communication terminal 10 reflects the latest action. In this case, it is determined to give a privilege corresponding to the event of the current Action ID (step S230).
 tN-1<T<tの場合(ステップS260:YES)は、図20に示したタイミングの場合である。つまり、直近の画面更新要求タイミングが、1つ前のAction ID更新時刻と現在のAction ID更新時刻の間にある場合である。この場合の受取メニューを選択操作するときの表示画面の一例を図21のP1に示す。このとき、ユーザは、1つ前のAction IDのイベントに対応する特典を受け取ることを希望していると考えられ、その特典を付与することを決定する(ステップS270)。T<tN-1の場合(ステップS260:NO)、ユーザは、2つ以上前のAction IDのイベントに対応する特典を受け取ることを希望していると考えられる。この場合には、期限切れとして特典の付与は行われない。
 CPU21は、特典を付与することを決定した場合には、特典管理データベース34にアクセスし、特典付与の対象となるAction IDの特典付与情報を「済」と記録する。つまり、CPU21は特典管理データベース34を更新する(ステップS240,S280)。
 最後に、CPU21は、ステップS210の比較結果がいずれの場合であっても、ウェブページの更新のための新たなHTMLデータを生成・送信する(ステップS250,S290,S300)。
The case of t N−1 <T <t N (step S260: YES) is the case of the timing shown in FIG. That is, the latest screen update request timing is between the previous Action ID update time and the current Action ID update time. An example of the display screen when selecting the receiving menu in this case is shown in P1 of FIG. At this time, it is considered that the user desires to receive a privilege corresponding to the event of the previous Action ID, and the user decides to give the privilege (step S270). When T <t N−1 (step S260: NO), it is considered that the user desires to receive a privilege corresponding to two or more previous Action ID events. In this case, a privilege is not given as an expiration date.
When the CPU 21 determines to grant a privilege, the CPU 21 accesses the privilege management database 34 and records the privilege grant information of the Action ID that is a privilege grant target as “completed”. That is, the CPU 21 updates the privilege management database 34 (steps S240 and S280).
Finally, the CPU 21 generates and transmits new HTML data for updating the web page regardless of the comparison result in step S210 (steps S250, S290, S300).
 例えば、ステップS250では、図6の表示領域103内のメニューm2のテキスト表示を「受取」から「受取済み」へ変更するためのHTMLデータを生成・送信する。これによって、ユーザは、図21のP2に示したように、受取メニューの選択操作に応じて特典が付与されたことを認識できる。
 ステップS290及びS300では、送信可能状態に置かれた、現在のアクションに対応したHTMLデータが送信される。その結果、通信端末10では図21のP3に示したように、現在のAction IDに対応したウェブページが表示される。いずれの場合も、表示領域103の内容が最新のものに更新される。
For example, in step S250, HTML data for changing the text display of the menu m2 in the display area 103 in FIG. 6 from “Received” to “Received” is generated and transmitted. As a result, the user can recognize that the privilege has been granted in accordance with the receiving menu selection operation, as shown at P2 in FIG.
In steps S290 and S300, HTML data corresponding to the current action placed in a transmittable state is transmitted. As a result, the web page corresponding to the current Action ID is displayed on the communication terminal 10 as shown in P3 of FIG. In either case, the contents of the display area 103 are updated to the latest.
 以上説明したように、本実施形態の特典付与システムによれば、ユーザに対してコンテンツが提供されている場合に、そのコンテンツ内で発生しうるイベントが実際に発生したことを時点を基準に、その時点から適切なタイミングで通信端末に対して所定の操作を行うことによって特典を得ることができるように構成されているため、ユーザがコンテンツを継続的に視聴することが動機付けられる。つまり、ユーザに提供されるコンテンツに対して継続的にユーザの注目を引くことができる。 As described above, according to the privilege grant system of the present embodiment, when content is provided to the user, based on the time point that an event that can occur in the content has actually occurred. Since it is configured such that a privilege can be obtained by performing a predetermined operation on the communication terminal at an appropriate timing from that time point, the user is motivated to continuously view the content. That is, the user's attention can be continuously attracted to the content provided to the user.
 以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されない。また、各実施形態は、本発明の主旨を逸脱しない範囲において、種々の改良や変更をしてもよいのは勿論である。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described in detail, this invention is not limited to the said embodiment. In addition, it goes without saying that each embodiment may be variously improved and changed without departing from the gist of the present invention.
 [イベント内容と特典内容の自動送信]
 例えば、上述した実施形態では、コンテンツである野球の試合中に新たに発生したアクションに該当するイベント内容と特典内容を含むHTMLデータは、ユーザの通信端末10宛には自動的には送信されずに送信可能状態に置かれ、ユーザによる更新メニューの選択操作に応じて送信が行われる場合について説明したが、これに限られない。
 新たなアクションに該当するイベント内容と特典内容を含むHTMLデータがユーザの通信端末10宛に自動的に送信されてもよい。以下、このイベント内容と特典内容の送信態様を「自動送信」ともいう。なお、自動送信の対象は、イベント内容と、イベント内容に対応する特典内容の双方またはいずれか一方でよい。
 例えば、通信端末10による定期的かつ自動的な画面更新要求によって、HTMLデータがユーザの通信端末10宛に自動的に送信される場合であってもよい。ユーザは、例えばテレビジョン放送の試合を視聴しつつ、何らかのアクションが生じたときに限り、自動的に通信端末10に表示されているウェブページ上で特典の受取メニューを操作すればよい。なお、この場合には、ユーザは、野球のテレビジョン放送を視聴することなく、通信端末10の画面を見続けることで漏れなく、あるいは多くの特典を得ることも可能となる。しかしながら、コンテンツの提供が長時間に亘る場合、その最初から最後まで通信端末10の画面を見続けることは実際上困難であり、自ずと特典を得るタイミングを把握するためにコンテンツ(この場合、野球のテレビジョン放送)を視聴することが動機付けられることになる。
 以下、イベント内容と特典内容の自動送信についてさらに詳細に説明する。
[Automatic transmission of event contents and privilege contents]
For example, in the above-described embodiment, the HTML data including the event content and privilege content corresponding to the action newly generated during the baseball game as the content is not automatically transmitted to the user's communication terminal 10. However, the present invention is not limited to this, but the transmission is performed according to the selection operation of the update menu by the user.
HTML data including event contents and privilege contents corresponding to a new action may be automatically transmitted to the user's communication terminal 10. Hereinafter, this event content and privilege content transmission mode is also referred to as “automatic transmission”. The target of automatic transmission may be either or both of the event content and the privilege content corresponding to the event content.
For example, the HTML data may be automatically transmitted to the user's communication terminal 10 by a periodic and automatic screen update request by the communication terminal 10. For example, the user may automatically operate the privilege reception menu on the web page displayed on the communication terminal 10 only when some action occurs while watching a television broadcast game. In this case, the user can obtain a lot of privileges without watching the baseball television broadcast and by continuing to watch the screen of the communication terminal 10. However, when the content is provided for a long time, it is practically difficult to keep watching the screen of the communication terminal 10 from the beginning to the end, and the content (in this case, baseball game) Watching TV broadcasts will be motivated.
Hereinafter, automatic transmission of event contents and privilege contents will be described in more detail.
 新たなアクションに該当するイベント内容と特典内容が自動送信される場合の本実施形態の変形例に係るサーバ装置の機能ブロック図を、図22に示す。図22に示す機能ブロック図は、図15に示したものと比較して、送信可能化手段55の代わりに特典通知手段55aが設けられた点で異なる。なお、図15と同様に、登録手段51、試合記録手段53、試合管理手段54、報知手段59については本発明に必須の構成ではないが、本発明を実施する上で好ましい構成である。
 特典通知手段55aは、いずれかのイベントを生じさせるアクションが野球の試合(コンテンツ)内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との双方またはいずれかを通信端末に通知する機能を備える。つまり、図15の送信可能化手段55は、特典内容との双方またはいずれかを通信端末に送信可能状態にし、通信端末への送信を行わないのに対して、特典通知手段55aは、特典内容との双方またはいずれかを通信端末に送信する。特典通知手段55aの機能を実現するために、主サーバ20のCPU21は、図6に示したプロ野球速報のウェブページを表示させるためのHTMLデータを生成し、通信端末10宛に送信する。なお、HTMLデータの生成方法は、送信可能化手段55に関連して既に説明したとおりである。
FIG. 22 shows a functional block diagram of a server device according to a modification of the present embodiment in the case where event content and privilege content corresponding to a new action are automatically transmitted. The functional block diagram shown in FIG. 22 differs from that shown in FIG. 15 in that a privilege notification means 55a is provided instead of the transmission enabling means 55. As in FIG. 15, the registration means 51, the game recording means 53, the game management means 54, and the notification means 59 are not essential in the present invention, but are preferable in implementing the present invention.
The privilege notifying means 55a, when an action that causes any event occurs in a baseball game (content), either or both of the generated event content and the privilege content corresponding to the event to the communication terminal. Provide a notification function. That is, the transmission enabling means 55 in FIG. 15 makes both or either of the privilege contents transmittable to the communication terminal and does not transmit to the communication terminal, whereas the privilege notification means 55a Are transmitted to the communication terminal. In order to realize the function of the privilege notification means 55 a, the CPU 21 of the main server 20 generates HTML data for displaying the professional baseball bulletin web page shown in FIG. 6 and transmits it to the communication terminal 10. The method for generating HTML data is as described above in connection with the transmission enabling means 55.
 次に、イベント内容と特典内容の自動送信の場合の処理を、図23及び図24のフローチャートに示す。図23は、本実施形態の変形例に係るサーバ装置のメイン処理を示すフローチャートである。図24は、本実施形態の変形例に係るサーバ装置の特典通知処理を示すフローチャートである。
 図23のフローチャートは、図16のフローチャートと比較すると、ステップS6及びステップS8がなく、HTMLデータの送信(ステップS12)の代わりに特典通知処理(ステップS12a)が実行される点で異なる。図23のフローチャートでは、通信端末10が比較的短い間隔で定期的に(例えば10~20秒毎に自動的に)、画面更新要求を自動的に主サーバ20へ送信する場合が想定される。
 図24の特典通知処理のフローチャートは、図17の送信可能化処理のフローチャートと比較すると、ステップS180(HTMLデータを生成)の代わりに、ステップS180a(HTMLデータを生成して送信)が実行される点で異なる。
Next, processing in the case of automatic transmission of event contents and privilege contents is shown in the flowcharts of FIGS. FIG. 23 is a flowchart showing main processing of the server apparatus according to the modification of the present embodiment. FIG. 24 is a flowchart illustrating the privilege notification process of the server device according to the modification of the present embodiment.
The flowchart of FIG. 23 differs from the flowchart of FIG. 16 in that step S6 and step S8 are not provided, and privilege notification processing (step S12a) is executed instead of HTML data transmission (step S12). In the flowchart of FIG. 23, it is assumed that the communication terminal 10 automatically transmits a screen update request to the main server 20 periodically at relatively short intervals (for example, automatically every 10 to 20 seconds).
Compared with the flowchart of the transmission enabling process of FIG. 17, the flowchart of the privilege notification process of FIG. 24 executes step S180a (generates and transmits HTML data) instead of step S180 (generates HTML data). It is different in point.
 図23及び図24において、イベント内容と特典内容の自動送信では、比較的短い間隔で定期的かつ自動的に画面更新要求がなされるため、試合中にアクションが発生したか否かを判定する必要がなく最新の試合状況が反映された(つまり、最新のAction IDの内容が反映された)新たなプロ野球速報のウェブページを表示するためのHTMLデータが生成され、通信端末10宛に送信される。試合中に何らかのアクションが発生した場合には、発生したアクションに該当するイベントが生じたことになるため、送信されるHTMLデータは、最新のアクションに該当するイベント内容と、そのイベントに対応する特典内容とを含むものとなっている。自動的に送信されるHTMLデータに基づいて表示されるウェブページ上で、ユーザが受取メニューm2を選択する操作を行うと、通信端末10から主サーバ20宛に特典要求メッセージが送信され、当該メッセージに基づいて主サーバ20は特典付与処理(図19参照)を行う。 In FIG. 23 and FIG. 24, in the automatic transmission of event content and privilege content, a screen update request is made periodically and automatically at relatively short intervals, so it is necessary to determine whether or not an action has occurred during the match HTML data for displaying a new professional baseball bulletin web page reflecting the latest game situation (that is, reflecting the contents of the latest Action ID) is generated and transmitted to the communication terminal 10 The If any action occurs during the match, an event corresponding to the generated action has occurred. Therefore, the HTML data to be transmitted includes the event contents corresponding to the latest action and the benefits corresponding to the event. Content. When the user performs an operation of selecting the receipt menu m2 on the web page displayed based on the automatically transmitted HTML data, a privilege request message is transmitted from the communication terminal 10 to the main server 20, and the message The main server 20 performs a privilege grant process (see FIG. 19).
 なお、主サーバ20が新たなアクションに該当するイベント内容と特典内容を含むHTMLデータをユーザの通信端末10宛に自動的には送信する場合には、図18を参照して説明したように、主サーバ20の処理の負荷を軽減するため、HTMLデータを送信するタイミング(イベント内容と特典内容を通知するタイミング)を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることが好ましい。さらにユーザ間の公平性の観点から、HTMLデータを送信するタイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムあるいは順番に変化させることがより好ましい。
 以上、イベント内容と特典内容の自動送信について説明したが、画面更新要求に応じてイベント内容と特典内容が送信される場合に関連して述べた種々の改良や変更等は、自動送信の場合についても同様にして適用することができる。
In the case where the main server 20 automatically transmits HTML data including event contents and privilege contents corresponding to a new action to the user's communication terminal 10, as described with reference to FIG. In order to reduce the processing load of the main server 20, it is preferable to change the timing of transmitting HTML data (the timing of notifying event contents and privilege contents) in units of users or in groups of a plurality of users. Further, from the viewpoint of fairness among users, it is more preferable to change the order of the timing of transmitting HTML data at random or in order for each event occurrence, in units of users or in units of groups of a plurality of users.
The automatic transmission of event content and privilege content has been described above, but various improvements and changes described in connection with the case where event content and privilege content are transmitted in response to a screen update request are for automatic transmission. Can be applied in the same manner.
 上述した実施形態では、ユーザに提供されるコンテンツが実時間で提供されるプロ野球の試合の放送番組である場合を例としたが、ユーザに提供されるコンテンツは実時間のものに限られない。コンテンツが実時間のものでなくても、ユーザがコンテンツ内で生じたアクション、あるいはイベントの発生タイミングについて正確に知らない、あるいは覚えていないのが通常であるため、例えば録画済の過去のコンテンツ等であっても、上記特典付与システムは、ユーザにコンテンツを継続的に視聴させる動機付けとなる。 In the above-described embodiment, the case where the content provided to the user is a broadcast program of a professional baseball game provided in real time has been described as an example. However, the content provided to the user is not limited to that in real time. . Even if the content is not real-time, it is normal that the user does not know or remember the exact timing of the action or event that occurred in the content. Even so, the privilege granting system is motivated to allow the user to continuously view the content.
 上述した実施形態では、ユーザに提供されるコンテンツがプロ野球の試合の放送番組である場合を例としたが、ユーザに提供されるコンテンツの性質あるいは種別は問わない。例えばコンテンツは、サッカー、バレーボール、陸上競技等のスポーツの競技に関する中継番組や、いわゆるテレビドラマ等、テレビジョン放送、ラジオ放送あるいはインターネット放送によって提供される動画番組でもよい。テレビドラマであっても、例えば、特定の人物が登場することや、特定の事件が発生すること等、予め、特典を生じさせるための特定のイベントを定義することは可能であるため、上記特典付与システムは、ユーザがそのテレビドラマを継続的に視聴させる動機付けとなる。また、テレビドラマがコマーシャル映像を含む場合、コマーシャルの開始をイベントに定義し、そのイベントの発生に応じて特典要求を受け付ける期間をそのコマーシャルの終了までに設定することによって、上記特典付与システムは、ユーザがコマーシャルを継続的に視聴させる動機付けとなる。なお、コンテンツにおいて、頻繁にイベントが発生しない場合には、特典要求を受け付ける期間を短く設定する目的で、その期間をイベントが発生したタイミングから所定時間内とすることが好ましい。これにより、ユーザには、頻繁に発生しないイベントによる特典を逃さないようにする心理が働くため、ユーザがテレビドラマに対する関心を強く引くようになる。
 また、イベントの発生に応じた特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから、当該イベントの発生後のコンテンツの区切りのタイミングまでに限定してもよいことを述べたが、コンテンツがスポーツの試合の中継番組である場合、その区切りのタイミングがスポーツのルールで予め決まっていない場合がある。例えば、サッカーやバスケットボールの試合は前半、後半、またはクォーター若しくはピリオドの時間が予め決まっているが、野球やバレーボールの試合は、各打席やイニング、各セットの時間は予め決まっていない。コンテンツの区切りのタイミングがルールで決まっていない場合には、その区切りのタイミングをユーザが予測できないため、ユーザにはイベント発生による特典を逃さないようにする心理がより強く働くようになる。
In the embodiment described above, the case where the content provided to the user is a broadcast program of a professional baseball game is taken as an example, but the nature or type of the content provided to the user is not limited. For example, the content may be a relay program related to sports competitions such as soccer, volleyball, and athletics, or a so-called TV drama, etc., and a video program provided by television broadcasting, radio broadcasting, or Internet broadcasting. Even if it is a TV drama, for example, it is possible to define a specific event for generating a privilege in advance, such as a specific person appearing or a specific incident occurring. The grant system is a motivation for the user to continuously watch the TV drama. In addition, when the TV drama includes a commercial video, by defining the start of the commercial as an event and setting a period for receiving the privilege request according to the occurrence of the event by the end of the commercial, the privilege granting system This motivates the user to continuously view commercials. In addition, when an event does not frequently occur in the content, it is preferable to set the period within a predetermined time from the timing when the event occurs in order to set a period for receiving the privilege request short. Thereby, since the psychology which does not miss the privilege by the event which does not occur frequently acts on the user, the user is strongly interested in the TV drama.
In addition, it has been stated that the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the event may be limited from the occurrence timing of the event to the timing of the break of the content after the occurrence of the event. In the case of a game relay program, the timing of the break may not be determined in advance by sports rules. For example, a soccer or basketball game has a first half, a second half, or a quarter or period, but a baseball or volleyball game has no predetermined batting, inning, or set time. If the timing of content delimitation is not determined by the rule, the user cannot predict the timing of the delimitation, so that the user is more strongly encouraged not to miss a privilege due to the occurrence of an event.
 また、コンテンツは、テレビジョン放送、ラジオ放送あるいはインターネット放送等、公営あるいは民営のメディアを通じて提供されるものである必要はない。例えば、実時間で提供されるプロ野球の試合である場合、実際に試合が行われているスタジアムにいるユーザに対しても、上述した実施形態の特典付与システムと同様の動機付けを与えることができることは言うまでもない。 In addition, the content need not be provided through public or private media such as television broadcasting, radio broadcasting, or Internet broadcasting. For example, in the case of a professional baseball game provided in real time, a user who is in a stadium where the game is actually played can be given the same motivation as the privilege grant system of the above-described embodiment. Needless to say, you can.
 上述した実施形態では、試合管理手段54による試合管理データベース33へのデータの記録が、野球の試合を視聴するオペレータによる入力を契機として行われる場合について説明したが、このような場合に限られない。検出装置によって自動的に発生を検出可能なイベントを含むコンテンツの場合には、検出装置による検出結果をサーバ装置に自動的に入力するような構成を採ることが可能であるため、オペレータの入力は必要ない。そのようなコンテンツとしては例えば、ボウリングの試合等が挙げられる。ボウリングの試合において、例えばストライクの発生をイベントとして予め定義する場合、ストライクの発生を検出する既存の検出装置からイベントが発生したことを示す信号をサーバ装置へ自動的に送信するシステム構成にすればよい。上述した実施形態において、イベントの発生を自動的に検出できるようなコンテンツの場合には、タイミング設定手段58は、特典要求を受け付ける期間の起点を、イベントが発生したタイミングとすることができる。 In the above-described embodiment, the case where data recording in the game management database 33 by the game management unit 54 is performed in response to an input by an operator who views a baseball game has been described. However, the present invention is not limited to such a case. . In the case of content including an event whose occurrence can be automatically detected by the detection device, it is possible to adopt a configuration in which the detection result by the detection device is automatically input to the server device. unnecessary. An example of such content is a bowling game. In a bowling game, for example, when the occurrence of a strike is defined as an event in advance, a system configuration that automatically transmits a signal indicating that an event has occurred from an existing detection device that detects the occurrence of a strike to the server device. Good. In the embodiment described above, in the case of content that can automatically detect the occurrence of an event, the timing setting unit 58 can set the start point of the period for receiving the privilege request as the timing at which the event occurs.
 上述した実施形態では、ネットワーク上の主サーバ20及びデータベースサーバ30によって、記憶手段52、送信可能化手段55(あるいは特典通知手段55a)、表示画面更新手段56(特典通知手段)、特典付与手段57、タイミング設定手段58、及び、報知手段59の各機能を実現する構成としたが、この構成に限られない。これらのすべての手段を通信端末10によって実現する構成としてもよいし、少なくとも一部の手段を通信端末10によって実現する構成としてもよい。通信端末10と主サーバ20とでは実質的に同一のハードウエア構成を採ることができるため、上記実施形態に記載したようにして通信端末10によっても各機能を実現できる。上述した実施形態では、記憶手段52の機能を、主サーバ20のCPU21がイベントデータをRAM23(記憶装置)に記憶させることで実現したが、記憶装置はRAM23に限られず、通信端末10内の記憶装置(RAM13、あるいは図示しないHDD(Hard Disk Drive)などの大容量記憶装置等)や、例えばネットワーク上の別の記憶装置に記憶させてもよい。 In the above-described embodiment, the main server 20 and the database server 30 on the network use the storage unit 52, the transmission enabling unit 55 (or privilege notification unit 55a), the display screen update unit 56 (privilege notification unit), and the privilege grant unit 57. The timing setting unit 58 and the notification unit 59 are configured to implement the functions. However, the present invention is not limited to this configuration. All these means may be realized by the communication terminal 10, or at least a part of the means may be realized by the communication terminal 10. Since the communication terminal 10 and the main server 20 can have substantially the same hardware configuration, each function can be realized by the communication terminal 10 as described in the above embodiment. In the above-described embodiment, the function of the storage unit 52 is realized by causing the CPU 21 of the main server 20 to store the event data in the RAM 23 (storage device). However, the storage device is not limited to the RAM 23 and is stored in the communication terminal 10. It may be stored in a device (RAM 13 or a large-capacity storage device such as HDD (Hard Disk Drive) not shown) or another storage device on the network, for example.
 上述した実施形態では、送信可能化手段55では、イベント内容と特典内容との双方またはいずれかを含むHTMLデータを生成し、そのHTMLデータを送信可能な状態に置き(つまり、送信可能状態とし)、HTMLデータが通信端末10宛に送信されれば通信端末10でイベント内容と特典内容との双方またはいずれかが表示される。よって、送信可能化手段55の機能は、イベント内容と特典内容との双方またはいずれかを通信端末10に表示可能な状態に置く(つまり、表示可能状態とする)機能、つまり表示可能化手段と等価である。このような表示可能化手段をゲームサーバ20に設けてもよいが、通信端末10に設けてもよい。その場合には、例えば、イベント内容と特典内容を対応付けたイベントデータを記憶する記憶装置を通信端末10に設け、主サーバ20からイベント発生情報(特定のイベントが発生したことを示す情報)を受信した場合に、通信端末10のCPU11は、イベント内容と特典内容との双方またはいずれかを表示可能状態とする。そして、通信端末10のCPU11は、所定の操作に応じた表示要求を受け付けた場合に、イベント発生情報によって特定されるイベントに基づいて、通信端末10内の記憶装置内のデータを読み出して、イベント内容と特典内容との双方またはいずれかを表示する表示手段を実現することができる。 In the above-described embodiment, the transmission enabling means 55 generates HTML data including event contents and / or privilege contents, and places the HTML data in a transmittable state (that is, in a transmittable state). If the HTML data is transmitted to the communication terminal 10, the event content and / or the privilege content are displayed on the communication terminal 10. Therefore, the function of the transmission enabling means 55 is the function of placing the event content and / or the benefit content in a state that can be displayed on the communication terminal 10 (that is, the display enabling state), that is, the display enabling means. Is equivalent. Such display enabling means may be provided in the game server 20 or may be provided in the communication terminal 10. In that case, for example, a storage device that stores event data in which event contents and privilege contents are associated is provided in the communication terminal 10, and event occurrence information (information indicating that a specific event has occurred) is received from the main server 20. When received, the CPU 11 of the communication terminal 10 sets the event content and / or privilege content to a displayable state. Then, when the CPU 11 of the communication terminal 10 receives a display request according to a predetermined operation, the CPU 11 of the communication terminal 10 reads the data in the storage device in the communication terminal 10 based on the event specified by the event occurrence information, It is possible to realize a display unit that displays both or either of the content and the privilege content.

Claims (26)

  1.  ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置であって、
     実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
     通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えたサーバ装置。
    A server device connected via a network to a communication terminal operated by a user,
    Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
    A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
    A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
    A server device comprising:
  2.  前記タイミング設定手段は、第1のイベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、第1のイベントに続く第2のイベントの発生のタイミングまでの間に限定することを特徴とする、
     請求項1に記載されたサーバ装置。
    The timing setting means is characterized in that the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the first event is limited to the timing of the occurrence of the second event following the first event,
    The server device according to claim 1.
  3.  前記タイミング設定手段は、イベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから所定時間、または当該イベントの発生後であって前記コンテンツの区切りのタイミングまでに限定することを特徴とする、
     請求項1に記載されたサーバ装置。
    The timing setting means may limit a period for receiving the privilege request according to the occurrence of an event to a predetermined time from the occurrence timing of the event, or after the occurrence of the event and to a timing of the break of the content. Features
    The server device according to claim 1.
  4.  特典通知手段によって通信端末に通知するタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることを特徴とする、
     請求項1~3のいずれかに記載されたサーバ装置。
    The timing of notifying the communication terminal by the privilege notification means is different for each user or for each group consisting of a plurality of users.
    The server device according to any one of claims 1 to 3.
  5.  特典通知手段によって通信端末に通知するタイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムに、あるいは順番に変化させることを特徴とする、
     請求項4に記載されたサーバ装置。
    The order of the timing of notifying the communication terminal by the privilege notification means is changed randomly or in order for each event occurrence, in units of users or in groups of a plurality of users.
    The server device according to claim 4.
  6.  イベント内容とイベントに対応する特典内容とを前記コンテンツの提供が開始されるまでに通信端末に報知する報知手段を備えたことを特徴とする、
     請求項1~5のいずれかに記載されたサーバ装置。
    It is characterized by comprising a notification means for notifying the communication terminal of the event content and the privilege content corresponding to the event before the provision of the content is started,
    The server device according to any one of claims 1 to 5.
  7.  前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツの提供の終了後に通信端末宛に送信することを特徴とする、
     請求項1~6のいずれかに記載されたサーバ装置。
    The privilege granting means transmits a privilege determined to be granted to a user in response to the occurrence of an event in the content to a communication terminal after the provision of the content,
    The server device according to any one of claims 1 to 6.
  8.  前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信することを特徴とする、
     請求項7のいずれかに記載されたサーバ装置。
    The privilege granting means transmits the privilege determined to be given to the user in response to the occurrence of an event in the content in a batch in association with the content, to the communication terminal.
    The server device according to claim 7.
  9.  ネットワークに接続可能な通信端末を操作するユーザに対して特典を付与するためのプログラムであって、コンピュータに、
     実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶機能と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知機能と、
     通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与機能と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定機能と、
     を実現させるためのプログラム。
    A program for giving a privilege to a user who operates a communication terminal connectable to a network,
    A storage function for storing, in a storage device, an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
    When the event occurs in the content, a privilege notification function that notifies the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
    When a privilege request from a communication terminal is received, a privilege granting function for deciding to grant a privilege corresponding to the generated event to the user;
    A timing setting function for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest,
    A program to realize
  10.  ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置との間で行われるユーザへの特典付与方法であって、
     サーバ装置が、実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
     サーバ装置が、前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
     通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
     サーバ装置が、前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
     を含み、
     前記特典要求を受け付ける期間は、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
     特典付与方法。
    A privilege granting method to a user performed between a communication terminal operated by a user and a server device connected via a network,
    The server device stores an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    The server device, when the event occurs in the content, notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
    The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation;
    When the server device receives the privilege request, the step of determining to give a user a privilege corresponding to the generated event;
    Including
    The period for receiving the privilege request is set from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest.
    Benefit granting method.
  11.  通信端末を利用したユーザへの特典付与方法であって、
     実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
     通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
     前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
     を含み、
     前記特典要求を受け付ける期間は、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
     特典付与方法。
    A privilege granting method for a user using a communication terminal,
    Storing an event that may occur in content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, notifying the communication terminal of the event content that occurred and either or both of the privilege content corresponding to the event;
    The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation;
    Determining to give a user a privilege corresponding to the event that occurred when the privilege request is received;
    Including
    The period for receiving the privilege request is set from the timing when the event occurs until the provision of the content ends at the latest.
    Benefit granting method.
  12.  ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
     サーバ装置は、
     実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶する記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
     通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えた、特典付与システム。
    A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
    The server device
    Storage means for storing an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
    When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
    A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
    A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
    A privilege granting system.
  13.  ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
     実時間でユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶する記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
     通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記イベントが発生したタイミングから、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えた、特典付与システム。
    A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
    Storage means for storing an event that can occur in the content provided to the user in real time and a privilege corresponding to the event;
    When the event occurs in the content, privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event;
    A privilege granting means for determining that a privilege corresponding to the generated event is granted to a user when a privilege request from a communication terminal is received;
    A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the timing when the event occurs until the provision of the content is completed at the latest;
    A privilege granting system.
  14.  通信端末と通信を介して接続されるサーバ装置であって、
     ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化手段と、
     送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
     前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えたサーバ装置。
    A server device connected to a communication terminal via communication,
    Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, transmission enabling means for making a transmission ready state in which either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
    In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
    When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Means,
    A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
    A server device comprising:
  15.  前記タイミング設定手段は、第1のイベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、第1のイベントに続く第2のイベントの発生のタイミングまでの間に限定することを特徴とする、
     請求項14に記載されたサーバ装置。
    The timing setting means is characterized in that the period for receiving the privilege request according to the occurrence of the first event is limited to the timing of the occurrence of the second event following the first event,
    The server device according to claim 14.
  16.  前記タイミング設定手段は、イベントの発生に応じた前記特典要求を受け付ける期間を、当該イベントの発生タイミングから所定時間、または当該イベントの発生後であって前記コンテンツの区切りのタイミングまでに限定することを特徴とする、
     請求項14に記載されたサーバ装置。
    The timing setting means may limit a period for receiving the privilege request according to the occurrence of an event to a predetermined time from the occurrence timing of the event, or after the occurrence of the event and to a timing of the break of the content. Features
    The server device according to claim 14.
  17.  前記送信可能化手段は、前記送信可能状態にするタイミングを、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で異ならせることを特徴とする、
     請求項14~16のいずれかに記載されたサーバ装置。
    The transmission enabling means is characterized in that the timing for making the transmission ready state is made different for each user or for each group consisting of a plurality of users.
    The server device according to any one of claims 14 to 16.
  18.  前記送信可能状態にするタイミングの順序を、ユーザ単位、あるいは複数のユーザからなるグループ単位で、イベントの発生ごとにランダムに、あるいは順番に変化させることを特徴とする、
     請求項17に記載されたサーバ装置。
    The order of the timing for enabling the transmission is changed in units of users or in units of groups of a plurality of users, randomly or in sequence for each event occurrence,
    The server device according to claim 17.
  19.  イベント内容とイベントに対応する特典内容とを前記コンテンツの提供が開始されるまでに通信端末に報知する報知手段を備えたことを特徴とする、
     請求項14~18のいずれかに記載されたサーバ装置。
    It is characterized by comprising a notification means for notifying the communication terminal of the event content and the privilege content corresponding to the event before the provision of the content is started,
    The server device according to any one of claims 14 to 18.
  20.  前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツの提供の終了後に通信端末宛に送信することを特徴とする、
     請求項14~19のいずれかに記載されたサーバ装置。
    The privilege granting means transmits a privilege determined to be granted to a user in response to the occurrence of an event in the content to a communication terminal after the provision of the content,
    The server device according to any one of claims 14 to 19.
  21.  前記特典付与手段は、前記コンテンツ内のイベントの発生に応じてユーザに付与することを決定した特典を、前記コンテンツに関連付けて一括して通信端末宛に送信することを特徴とする、
     請求項20に記載されたサーバ装置。
    The privilege granting means transmits the privilege determined to be given to the user in response to the occurrence of an event in the content in a batch in association with the content, to the communication terminal.
    The server device according to claim 20.
  22.  ネットワークに接続可能な通信端末を操作するユーザに対して特典を付与するためのプログラムであって、コンピュータに、
     ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶機能と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化機能と、
     送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知機能と、
     前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与機能と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定機能と、
     を実現させるためのプログラム。
    A program for giving a privilege to a user who operates a communication terminal connectable to a network,
    A storage function for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, a transmission enabling function for making a transmission ready state in which either or both of the generated event content and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
    In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification function that notifies the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
    When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Function and
    A timing setting function for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
    A program to realize
  23.  ユーザによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されるサーバ装置との間で行われるユーザへの特典付与方法であって、
     サーバ装置が、ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
     サーバ装置が、前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にするステップと、
     通信端末が、所定の操作に応じてサーバ装置宛に送信要求を行うステップと、
     送信可能状態において、前記送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知するステップと、
     通信端末が、前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、所定の操作に応じてサーバ装置宛に特典要求を行うステップと、
     サーバ装置が、前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
     を含み、
     前記特典要求を受け付ける期間は、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
     特典付与方法。
    A privilege granting method to a user performed between a communication terminal operated by a user and a server device connected via a network,
    The server device storing an event that can occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    The server device, when the event occurs in the content, a step of making the transmission possible state in which both or any one of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal; ,
    A step in which the communication terminal makes a transmission request to the server device according to a predetermined operation;
    In a transmittable state, when the transmission request is accepted, a step of notifying a communication terminal of either or both of the event content and privilege content;
    The communication terminal makes a privilege request to the server device in response to a predetermined operation in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified;
    When the server device receives the privilege request, the step of determining to give a user a privilege corresponding to the generated event;
    Including
    The period for receiving the privilege request is set from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest,
    Benefit granting method.
  24.  通信端末を利用したユーザへの特典付与方法であって、
     ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させるステップと、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示可能となる表示可能状態にするステップと、
     表示可能状態において、所定の操作に応じた表示要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示するステップと、
     前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が表示された状態で、所定の操作に応じて特典要求を受け付けるステップと、
     前記特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定するステップと、
     を含み、
     前記特典要求を受け付ける期間は、前記表示可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定されていることを特徴とする、
     特典付与方法。
    A privilege granting method for a user using a communication terminal,
    Storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, the step of making a displayable state in which the communication terminal can display both or any one of the generated event content and the privilege content corresponding to the event;
    In a displayable state, when a display request corresponding to a predetermined operation is received, a step in which a communication terminal displays both or any one of the event content and the privilege content;
    Receiving a privilege request according to a predetermined operation in a state where at least one of the event content and the privilege content is displayed;
    Determining to give a user a privilege corresponding to the event that occurred when the privilege request is received;
    Including
    The period for receiving the privilege request is set from the displayable state to the end of provision of the content at the latest,
    Benefit granting method.
  25.  ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
     サーバ装置は、
     ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に送信可能となる送信可能状態にする送信可能化手段と、
     送信可能状態において、通信端末からの送信要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末に通知する特典通知手段と、
     前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が通知された状態で、通信端末からの特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記送信可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えた、特典付与システム。
    A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
    The server device
    Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, transmission enabling means for making a transmission ready state in which either or both of the event content that occurred and the privilege content corresponding to the event can be transmitted to the communication terminal;
    In a transmittable state, when a transmission request from a communication terminal is accepted, a privilege notification means for notifying the communication terminal of either or both of the event content and the privilege content;
    When a privilege request from a communication terminal is received in a state in which at least one of the event content and the privilege content is notified, a privilege grant is determined to grant a privilege corresponding to the event that has occurred to the user. Means,
    A timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the transmittable state to the end of provision of the content at the latest;
    A privilege granting system.
  26.  ユーザによって操作される通信端末と、ネットワークを介して通信端末と接続されるサーバ装置とを含む特典付与システムであって、
     ユーザに提供されるコンテンツ内で発生しうるイベントと、イベントに対応する特典とを記憶装置に記憶させる記憶手段と、
     前記イベントが前記コンテンツ内で発生した場合に、発生したイベント内容と当該イベントに対応する特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示可能となる表示可能状態にする表示可能化手段と、
     表示可能状態において、所定の操作に応じた表示要求を受け付けた場合、前記イベント内容と特典内容との両方またはいずれか一方を通信端末が表示する表示手段と、
     前記イベント内容と特典内容との少なくともいずれか一方が表示された状態で、所定の操作に応じて特典要求を受け付けた場合に、発生した前記イベントに対応する特典をユーザに付与することを決定する特典付与手段と、
     前記特典要求を受け付ける期間を、前記表示可能状態から、遅くとも前記コンテンツの提供が終了するまでの間に設定するタイミング設定手段と、
     を備えた、特典付与システム。
    A privilege granting system including a communication terminal operated by a user and a server device connected to the communication terminal via a network,
    Storage means for storing an event that may occur in the content provided to the user and a privilege corresponding to the event in a storage device;
    When the event occurs in the content, display enabling means for making the displayable state in which the communication terminal can display both or any one of the generated event content and the privilege content corresponding to the event;
    In a display enabled state, when a display request according to a predetermined operation is received, a display means for displaying a communication terminal on both or any one of the event content and the privilege content;
    When a privilege request is received according to a predetermined operation in a state where at least one of the event content and the privilege content is displayed, it is determined that a privilege corresponding to the generated event is to be given to the user. Privilege granting means;
    Timing setting means for setting a period for receiving the privilege request from the displayable state to the end of provision of the content at the latest;
    A privilege granting system.
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