JP2007167274A - Game machine, program for game machine, and recording medium - Google Patents

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Takahiro Sakurai
隆博 桜井
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of stopping or not stopping a specific pattern at a prescribed position depending on continuing operation of the stop input of a stop switch. <P>SOLUTION: When the operation signal of the stop switch 50 is received in a state where a recognition rotary area on a rotary reel 40 belongs to a non-detection rotary area, a detection rotary area at the rear side of the rotary direction of the non-detection rotary area is specified as a stop switch operation position when the operation signal of the stop switch 50 is continuously received till the recognition rotary area is displaced from the non-detection rotary area to the detection rotary area. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

この発明は、ストップスイッチの操作により回転リールを停止させて、所定の図柄が揃うと入賞となる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a winning is achieved when a rotating reel is stopped by operating a stop switch and a predetermined symbol is aligned.

従来、この種の遊技機、例えばスロットマシンにおいては、一の回転リールに対応した一のストップスイッチが設けられている。そして、ストップスイッチの操作信号に基づいて、回転リールに表示された図柄のうち、所定位置(例えば有効入賞ライン上)に停止させてもよい図柄が当該位置に停止し、停止させてはいけない図柄が当該位置に停止しないよう、回転リールの停止を制御するように形成されている。また、ストップスイッチの操作信号を受信しても、特定の場合には回転リールを停止させないように形成されたスロットマシン(特許文献1参照)や、特定の場合にストップスイッチが操作された場合には回転リールの停止制御を行わないように形成したスロットマシンが考案されている。これらはいずれも、ストップスイッチの操作タイミングに関連して、停止操作を無効にしたり停止制御を変更したりするものであった。
登録実用新案第3009679号公報 特開平10−43360号公報
Conventionally, in this type of gaming machine, for example, a slot machine, one stop switch corresponding to one rotating reel is provided. Based on the operation signal of the stop switch, among the symbols displayed on the rotating reel, the symbols that may be stopped at a predetermined position (for example, on the effective pay line) are stopped at that position and should not be stopped. Is configured to control the stop of the rotating reel so as not to stop at this position. In addition, even when a stop switch operation signal is received, a slot machine formed so as not to stop the rotating reel in a specific case (see Patent Document 1), or when a stop switch is operated in a specific case Has been devised so as not to perform stop control of the rotating reel. In either case, the stop operation is invalidated or the stop control is changed in relation to the operation timing of the stop switch.
Registered Utility Model No. 3009679 Japanese Patent Laid-Open No. 10-43360

しかし、従来の遊技機には、ストップスイッチの操作信号の受信時間に応じて、回転リールの停止や停止制御を変化させるものは見あたらなかった。
そこで、本願発明は、ストップスイッチの操作継続性に着目し、ストップスイッチの停止入力の継続操作の如何によって、特定の図柄を所定位置に停止させたり停止させなかったりすることができ、今までにない遊技性を創造可能な遊技機を提供することを目的とする。
However, there has been no conventional gaming machine that changes the stop or stop control of the rotating reel in accordance with the reception time of the operation signal of the stop switch.
Therefore, the present invention pays attention to the continuity of the operation of the stop switch, and depending on the continuation operation of the stop switch's stop input, a specific symbol can be stopped or not stopped at a predetermined position. An object is to provide a gaming machine capable of creating a new gaming ability.

各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
(特徴点)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、複数の図柄が回転方向に沿って区分される回転域内に1個づつ表示された複数の回転リール(40)と、前記各回転リール(40)をすべて回転開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記各回転リール(40)を個々に停止させるための複数のストップスイッチ(50)と、当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)と、前記ストップスイッチ(50)の操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記回転リール(40)の回転停止を制御するための停止制御手段(リール回転停止制御手段130)とを少なくとも有し、複数の前記回転リール(40)をすべて停止させた状態で、正面側から視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞となる遊技機に係る。
Each invention described in each claim has been made to achieve the above-described object, and the features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
(Feature point)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
In other words, the invention according to claim 1 is the one in which a plurality of rotating reels (40) displayed one by one in a rotation range in which a plurality of symbols are divided along the rotation direction, and each of the rotating reels (40) is rotated. A start switch (30) for starting, a plurality of stop switches (50) for individually stopping each of the rotating reels (40), and a winning lottery means (110) for performing a lottery for determining whether to win or not ) And stop control means (reel rotation stop control means 130) for controlling the rotation stop of the rotating reel (40) based on the operation signal of the stop switch (50) and the lottery result of the winning determination. A gaming machine that wins a game on condition that a plurality of symbols visible from the front side are displayed in a predetermined manner, with at least the plurality of rotating reels (40) being stopped. Related.

本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機などの遊技機である。ここで、「複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示」には、複数の図柄が入賞するために有効な図柄の配列を規定した有効入賞ライン上に揃うことが含まれる。
また、前記停止制御手段(130)は、前記回転リール(40)が基準点からどれだけ回転したかによって、前記回転リール(40)の回転域の位置を認識し、当該認識回転域と前記ストップスイッチ(50)の操作信号の受信タイミングに応じた前記回転リール(40)上の回転域における所定位置をストップスイッチ操作位置として特定するための操作位置特定手段(132)と、前記操作位置特定手段(132)の特定するストップスイッチ操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする回転リール(40)上の所定図柄の停止位置に対応する回転域を決定するための停止位置判定手段(134)と、前記停止位置判定手段(134)の決定に基づいて、前記回転リール(40)の回転を停止させるための停止信号を出力する停止信号出力手段(135)とを少なくとも備えている。
The gaming machine according to the present invention is a gaming machine such as a slot machine or a parrot gaming machine. Here, “displaying a plurality of symbols in a predetermined manner” includes alignment of a plurality of symbols on an effective winning line that defines an arrangement of symbols effective for winning.
Further, the stop control means (130) recognizes the position of the rotation area of the rotary reel (40) according to how much the rotation reel (40) has rotated from a reference point, and the recognized rotation area and the stop Operation position specifying means (132) for specifying a predetermined position in the rotation area on the rotary reel (40) according to the reception timing of the operation signal of the switch (50) as a stop switch operation position, and the operation position specifying means Based on the stop switch operation position specified in (132) and the lottery result of the winning determination, the stop position determination for determining the rotation range corresponding to the stop position of the predetermined symbol on the rotating reel (40) to be visible Means (134) and at least stop signal output means (135) for outputting a stop signal for stopping the rotation of the rotating reel (40) based on the determination of the stop position determining means (134). Yes.

ここで、「基準点」とは、回転リール(40)の回転を把握するための所定の場所であって、回転リール(40)の回転を検知するための回転検知センサ(インデックスセンサ45)に検知されるための、回転リール(40)に設けられたスタートインデックスの位置とすることができる。
また、「回転域」とは、回転リール(40)が基準点から所定の角度回転したときの回転リール上の範囲であって、回転リール(40)に表示されている所定の図柄が現在どの位置にあるかを検知するためのものである。具体的には、「1回転域」は、回転リール(40)を回転させるためのパルスモータの1パルスで回転する回転リール(40)の回転角度に応じた回転リール(40)の回転表示範囲であり、この回転域は、例えば、基準点を「0」としてパルスモータの発信パルス数をカウントし、当該カウント値と、回転リール(40)が一回転する間のパルス数を全領域として各図柄の範囲を規定したパルスカウントテーブルとを比較することにより、認識することができる。なお、パルスカウントテーブルにおける一図柄の範囲は、回転リール(40)が一回転するパルス数を図柄数で除したパルスカウント数の範囲となり、「1回転域」と「1図柄の領域」とは同一ではない。
Here, the “reference point” is a predetermined place for grasping the rotation of the rotating reel (40), and the rotation detection sensor (index sensor 45) for detecting the rotation of the rotating reel (40). The position of the start index provided on the rotary reel (40) for detection can be used.
The “rotation range” is a range on the rotating reel when the rotating reel (40) rotates by a predetermined angle from the reference point, and the predetermined symbol displayed on the rotating reel (40) is currently It is for detecting whether it is in a position. Specifically, the “one rotation range” is the rotation display range of the rotating reel (40) corresponding to the rotation angle of the rotating reel (40) rotating by one pulse of the pulse motor for rotating the rotating reel (40). In this rotation range, for example, the reference point is set to “0”, the number of pulses transmitted from the pulse motor is counted, and the count value and the number of pulses during one rotation of the rotating reel (40) are set as the total range. It can be recognized by comparing with a pulse count table that defines a range of symbols. The range of one symbol in the pulse count table is the range of the pulse count obtained by dividing the number of pulses that the rotating reel (40) makes one revolution by the number of symbols, and “one rotation region” and “one symbol region” are Not identical.

前記停止位置判定手段(134)は、当選判定の抽選結果とストップスイッチ(50)の操作位置から、ストップスイッチ(50)の操作タイミング(操作位置決定)のタイミングで、回転リール(40)を直ちに停止させるか、ストップスイッチ(50)の操作タイミングとずらして(遅らせて)停止させるかを決定する。従って、ストップスイッチ(50)の操作位置が特定されないと、停止位置を決定することができない。なおここで、「視認可能にする回転リール(40)上の所定図柄の停止位置」とは、遊技機の正面側から遊技者が見ることができる位置にある回転リール(40)上の図柄が、回転リール(40)の回転停止時に図柄表示窓の上段、中段、下段のどこに停止するかを意味するものである。また、停止信号出力手段(135)は、停止位置判定手段(134)の決定に従って、停止信号を出力する。「停止信号」とは、具体的には、回転リール(40)を回転させるための駆動モータへの駆動停止信号である。前記停止位置判定手段(134)と、停止信号出力手段(135)とにより、当選図柄を有効入賞ライン上に引き込んで回転リール(40)を停止させる所謂引き込み制御、非当選図柄を有効入賞ライン上から蹴飛ばして回転リール(40)を停止させる所謂蹴飛ばし制御が行われる。   The stop position determining means (134) immediately pulls the rotating reel (40) from the lottery result of the winning determination and the operation position of the stop switch (50) at the timing of operation of the stop switch (50) (determination of operation position). It is determined whether to stop or to shift (delay) the operation from the operation timing of the stop switch (50). Therefore, the stop position cannot be determined unless the operation position of the stop switch (50) is specified. Here, “the stop position of the predetermined symbol on the rotating reel (40) to be visible” means that the symbol on the rotating reel (40) at a position where the player can see from the front side of the gaming machine. This means where the symbol display window stops when the rotation of the rotating reel (40) stops. The stop signal output means (135) outputs a stop signal in accordance with the determination of the stop position determination means (134). Specifically, the “stop signal” is a drive stop signal to the drive motor for rotating the rotary reel (40). The stop position determination means (134) and stop signal output means (135) pulls the winning symbol onto the effective winning line and stops the rotating reel (40), so-called pull-in control, and the non-winning symbol on the effective winning line. Thus, so-called kicking control is performed in which the rotary reel (40) is stopped by kicking off.

さらに、本発明においては、前記回転リール(40)上の回転域には、前記ストップスイッチ(50)の操作信号の受信によって前記回転リール(40)のストップスイッチ操作位置を特定する回転域である検知回転域と、前記ストップスイッチ(50)の操作信号の受信によっても前記回転リール(40)のストップスイッチ操作位置を特定しない回転域として設定する非検知回転域とを設けてある。そして、前記操作位置特定手段(132)は、前記回転リール(40)上の認識回転域が前記非検知回転域に属しているときに、前記ストップスイッチ(50)の操作信号を受信した場合において、前記認識回転域が前記非検知回転域から前記検知回転域に変位するまで、前記ストップスイッチ(50)の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知回転域の回転方向後ろ側の検知回転域をストップスイッチ操作位置として特定することを特徴とする。   Further, in the present invention, the rotation range on the rotary reel (40) is a rotation range that specifies the stop switch operating position of the rotary reel (40) by receiving the operation signal of the stop switch (50). A detection rotation area and a non-detection rotation area that is set as a rotation area that does not specify the stop switch operation position of the rotary reel (40) even when the operation signal of the stop switch (50) is received are provided. When the operation position specifying means (132) receives an operation signal of the stop switch (50) when the recognized rotation area on the rotary reel (40) belongs to the non-detection rotation area, When the operation signal of the stop switch (50) is continuously received until the recognized rotation area is displaced from the non-detection rotation area to the detection rotation area, the rotation direction of the non-detection rotation area The detection rotation area on the rear side is specified as the stop switch operation position.

ここで、「非検知回転域」とは、具体的には、例えば前記パルスカウントテーブル上に一定の範囲として設定された領域であって、この「非検知回転域」の回転リール(40)との関係における位置は、基準点から当該領域の開始位置(回転方向前方側の端部)及び終了位置(回転方向後ろ側の端部)を特定することにより把握することができる。例えば、基準点を「0」として回転リール(40)を回転させるためのパルスモータの発信パルス数をカウントし、カウント値がいくつからいくつまでの間を「非検知回転域」として設定することができる。「非検知回転域」は、回転リール(40)上に複数設定してもよいし、その範囲も適宜設定可能である。また、複数の回転リール(40)のうち、すべてに設けてもよいし、いずれかの回転リール(40)に設けてもよい。   Here, the `` non-detection rotation area '' is specifically an area set as a certain range on the pulse count table, for example, and the rotation reel (40) of this `` non-detection rotation area '' The position in the relationship can be grasped by specifying the start position (end on the front side in the rotation direction) and end position (end on the rear side in the rotation direction) of the area from the reference point. For example, the number of pulses transmitted from the pulse motor for rotating the rotary reel (40) with the reference point set to “0” is counted, and the number between the count value can be set as the “non-detection rotation range”. it can. A plurality of “non-detection rotation areas” may be set on the rotary reel (40), and the range thereof may be set as appropriate. Further, it may be provided on all of the plurality of rotating reels (40) or on any of the rotating reels (40).

また、「非検知回転域の回転方向後ろ側の検知回転域」とは、非検知回転域よりも回転方向後ろ側にあるいずれかの検知回転域であって、非検知回転域の領域終了位置直後の検知回転域であってもよく、非検知回転域の領域終了位置よりもさらに後ろ側の検知回転域であってもよい。
なお、操作位置特定手段(132)は、認識回転域が前記非検知回転域に属しているときに、前記ストップスイッチ(50)の操作信号を受信した場合において、前記認識回転域が前記非検知回転域から前記検知回転域に変位するまで、前記ストップスイッチ(50)の操作信号を継続して受信しなかった場合には、ストップスイッチ操作位置を特定しない。
In addition, the “detection rotation area behind the non-detection rotation area” is any detection rotation area behind the non-detection rotation area in the rotation direction, and the end position of the non-detection rotation area It may be a detection rotation area immediately after, or may be a detection rotation area further behind the end position of the non-detection rotation area.
The operation position specifying means (132) receives the operation signal of the stop switch (50) when the recognized rotation range belongs to the non-detection rotation range, and the recognition rotation range is not detected. If the operation signal of the stop switch (50) is not continuously received until the displacement from the rotation region to the detection rotation region, the stop switch operation position is not specified.

(作用)
本発明では、回転リール(40)の認識回転域が検知回転域に属しているときにストップスイッチ(50)が操作された場合には、操作位置特定手段(132)は当該ストップスイッチ(50)の操作信号を受信したときの回転域をストップスイッチ操作位置として特定する。そして、このストップスイッチ操作位置に基づいて、停止位置判定手段(134)が停止図柄を決定し、停止信号出力手段(135)はその決定に従って、所定図柄が所定位置に停止するように回転リール(40)の回転を停止させる。これは従来の停止制御と同様の制御である。
一方、回転リール(40)の認識回転域が非検知回転域に属しているときにストップスイッチ(50)が操作された場合には、操作位置特定手段(132)は直ちに操作位置を特定することはせず、認識回転域が少なくとも非検知回転域の範囲外となるまでの間、ストップスイッチ(50)の操作信号を受信し続けていた場合のみ、非検知回転域の回転方向後ろ側の所定位置にある検知回転域をストップスイッチ操作位置として特定する。操作位置が特定されないと、停止位置判定手段(134)は停止位置を決定できないので、停止信号を出力することができず、回転リール(40)を停止させることができない。すなわち、回転リール(40)が非検知回転域を回転中は、ストップスイッチ(50)の操作信号を受信しているにもかかわらず停止しない。ただ、非検知回転域を通過するまでストップスイッチ(50)を押し続けていた場合には、非検知回転域を通過後に、回転リール(40)は停止する。
(Function)
In the present invention, when the stop switch (50) is operated when the recognized rotation area of the rotary reel (40) belongs to the detection rotation area, the operation position specifying means (132) is connected to the stop switch (50). The rotation range when the operation signal is received is specified as the stop switch operation position. Based on the stop switch operation position, the stop position determining means (134) determines the stop symbol, and the stop signal output means (135) follows the determination so that the predetermined reel stops at the predetermined position. 40) Stop rotation. This is the same control as the conventional stop control.
On the other hand, when the stop switch (50) is operated when the recognized rotation range of the rotary reel (40) belongs to the non-detection rotation range, the operation position specifying means (132) immediately specifies the operation position. Only when the operation signal of the stop switch (50) continues to be received until the recognized rotation range is at least outside the non-detection rotation range. The detected rotation area at the position is specified as the stop switch operation position. If the operation position is not specified, the stop position determination means (134) cannot determine the stop position, so it cannot output a stop signal and cannot stop the rotating reel (40). That is, while the rotating reel (40) is rotating in the non-detection rotating range, the rotating reel (40) does not stop despite receiving the operation signal of the stop switch (50). However, when the stop switch (50) is kept pressed until it passes through the non-detection rotation area, the rotary reel (40) stops after passing through the non-detection rotation area.

さらに、回転リール(40)の認識回転域が非検知回転域に属しているときにストップスイッチ(50)が操作されたが、認識回転域が少なくとも非検知回転域の範囲外となるまでの間、ストップスイッチ(50)の操作信号を受信し続けなかった場合には、操作位置特定手段(132)はストップスイッチ操作位置を特定しない。このため、回転リール(40)は回転停止せず、結果として停止操作が無効になった扱いとなる。
このように形成することにより、例えば非検知回転域を特定の図柄の領域に設定した場合、その図柄を停止させようとして目押しをしても回転リール(40)を停止させることができず、一定時間、すなわち少なくとも認識回転域が非検知回転域の範囲外となるまでの間、ストップスイッチ(50)を押し続けた場合には、特定の図柄よりも回転方向後ろ方の図柄が停止することとなる。
Furthermore, the stop switch (50) is operated when the recognized rotation range of the rotary reel (40) belongs to the non-detection rotation range, but the recognition rotation range is at least outside the non-detection rotation range. If the operation signal of the stop switch (50) is not continuously received, the operation position specifying means (132) does not specify the stop switch operation position. For this reason, the rotation reel (40) does not stop rotating, and as a result, the stop operation becomes invalid.
By forming in this way, for example, when the non-detection rotation area is set to a specific symbol area, the rotating reel (40) cannot be stopped even if it is pushed to stop the symbol, If the stop switch (50) is held down for a certain period of time, that is, at least until the recognized rotation area is outside the non-detection rotation area, the pattern behind the specified pattern must stop. It becomes.

本発明によれば、非検知回転域の範囲設定や、非検知回転域の検知が有効となる期間などを適宜定めることにより、ストップスイッチ(50)の継続操作時間に応じて回転リール(40)の停止の有無や停止位置が変化するという、今までにない遊技性を作り出すことができる。
(請求項2)
(特徴点)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
According to the present invention, the rotation reel (40) is set according to the continuous operation time of the stop switch (50) by appropriately setting the range of the non-detection rotation range and the period during which the detection of the non-detection rotation range is effective. Unprecedented playability can be created, such as the presence or absence of the stop and the stop position.
(Claim 2)
(Feature point)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.

すなわち、請求項2記載の発明は、遊技として、前記停止位置判定手段(134)が、特定の図柄が表示される回転域については、前記当選判定の抽選結果にかかわらずストップスイッチ操作位置を停止位置として決定し、前記回転リール(40)を直ちに停止させる特殊遊技を設け、前記非検知回転域を、前記特定の図柄のうち特別の図柄が表示される検知回転域の回転方向前側に隣接して設定してある。そして、前記操作位置特定手段(132)は、前記特殊遊技中において、前記回転リール(40)上の認識回転域が、前記非検知回転域に属しているときに、前記ストップスイッチの操作信号を受信した場合において、前記認識回転域が前記非検知回転域から前記特別の図柄に係る検知回転域に変位するまで、前記ストップスイッチ(50)の操作信号を継続して受信していた場合には、前記特別の図柄に係る検知回転域をストップスイッチ操作位置として特定することを特徴とする。   That is, according to the invention of claim 2, as a game, the stop position determination means (134) stops the stop switch operation position for a rotation range where a specific symbol is displayed regardless of the lottery result of the winning determination. The position is determined and a special game for immediately stopping the rotating reel (40) is provided, and the non-detection rotation area is adjacent to the front side in the rotation direction of the detection rotation area where a special symbol is displayed among the specific symbols. Is set. The operation position specifying means (132) outputs an operation signal of the stop switch when the recognized rotation area on the rotary reel (40) belongs to the non-detection rotation area during the special game. In the case of receiving the operation signal of the stop switch (50) until the recognized rotation area is displaced from the non-detection rotation area to the detection rotation area related to the special symbol, The detection rotation area related to the special symbol is specified as a stop switch operation position.

本発明は、特定の遊技中のみ、非検知回転域が有効化する(操作位置特定手段(132)がそれと認識する)ようにしたものである。
ここで、「当選判定の抽選結果にかかわらずストップスイッチ操作位置を停止位置として決定」とは、引き込み、蹴飛ばし制御を行わないことである。そして、前記「特殊遊技」としては、小役図柄の引き込み、蹴飛ばし制御を行わず、ボーナス当選に係る図柄など特別図柄については、特別当選役当選時に当該当選図柄の引き込みを行い、特別当選役非当選時には当該図柄の蹴飛ばしを行うチャンスタイム(又はチャレンジタイム)遊技とすることができる。すなわち、「特定の図柄」は、小役図柄やハズレ図柄とすることができ、「特別の図柄」とは、例えば小役図柄のうちの予め定められた一図柄とすることができる。
In the present invention, the non-detection rotation range is validated only during a specific game (the operation position specifying means (132) recognizes it).
Here, “determining the stop switch operation position as the stop position regardless of the lottery result of the winning determination” means that the pull-in and kick-off control is not performed. As for the “special game”, a special symbol such as a bonus winning symbol is not drawn and the special symbol is not drawn. At the time of winning, a chance time (or challenge time) game in which the symbol is kicked off can be used. In other words, the “specific symbol” can be a small symbol or a lost symbol, and the “special symbol” can be, for example, a predetermined symbol of the small symbol symbols.

(作用)
本発明においては、前記特別の図柄に係る回転域の回転方向前側にある非検知回転域でストップスイッチ(50)を操作した場合、非検知回転域を通過するまで一定時間以上継続してストップスイッチ(50)をON状態にしておくと、前記特別の図柄に係る回転域でストップスイッチ操作位置が特定され、当該操作位置がほぼ停止位置として決定される。従って、例えば非検知回転域を特別の図柄の回転方向前側に位置する図柄の領域と合致させれば、ストップスイッチ(50)の継続操作によって、特別の図柄について、1コマ分引き込み制御を行ったのと同じ効果が得られることとなる。非検知回転域を図柄2個分の領域とすれば、2コマ引き込みが可能となる。
(Function)
In the present invention, when the stop switch (50) is operated in the non-detection rotation area on the front side in the rotation direction of the rotation area according to the special design, the stop switch continues for a certain time or more until it passes through the non-detection rotation area. When (50) is set to the ON state, the stop switch operation position is specified in the rotation range related to the special symbol, and the operation position is almost determined as the stop position. Therefore, for example, if the non-detection rotation area is matched with the symbol area located on the front side in the rotation direction of the special symbol, the one-frame pull-in control is performed for the special symbol by the continuous operation of the stop switch (50). The same effect as will be obtained. If the non-detection rotation area is an area for two symbols, two frames can be drawn.

このように、本発明によれば、チャンスタイム遊技において、停止制御の基本(引き込み、蹴飛ばし制御を行わない)を維持したまま、特別の特定図柄についての引き込みが可能となり、目押しの技量の劣る遊技者を救済することができるものである。
(請求項3)
(特徴点)
請求項3記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、遊技機を、変動方向に沿って区分される変動域内に1個づつ複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための複数の図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、前記図柄変動停止手段の有効操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の停止表示を制御するための停止表示制御手段、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段が基準点からどれだけ変動したかによって、前記図柄表示手段の変動域の位置を認識し、当該認識変動域と前記図柄変動停止手段の操作信号の受信タイミングに応じた前記図柄表示手段の変動域における所定位置を図柄変動停止手段操作位置として特定するとともに、前記図柄表示手段の認識変動位置が、前記図柄変動停止手段の操作信号受信によっても前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定しない変動域として設定する非検知変動域に属するときに、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信した場合において、前記認識変動域が、前記非検知変動域から、前記図柄変動停止手段の操作信号の受信によって前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定する変動域である検知変動域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知変動域の回転方向後ろ側の検知変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する操作位置特定手段、前記操作位置特定手段の特定する図柄変動停止手段操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする図柄表示手段上の所定の図柄の停止位置に対応する変動域を決定するための停止位置判定手段、前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記図柄変動手段の図柄変動を停止させるための停止信号出力手段、として機能させるための遊技機用プログラムである。
As described above, according to the present invention, in the chance time game, it is possible to pull in a special specific symbol while maintaining the basics of stop control (no pull-in and kick-off control is performed), and the skill of pushing is inferior. The player can be rescued.
(Claim 3)
(Feature point)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points.
In other words, the invention according to claim 3 is characterized in that the gaming machine is a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols one by one within a variation range divided along the variation direction. Symbol variation start means for variably displaying symbols, a plurality of symbol variation stop means for stopping and displaying symbols of each symbol display means, winning lottery means for performing lottery of winning determination whether to win or not, On the basis of the effective operation signal of the symbol variation stopping means and the lottery result of the winning determination, the stop display control means for controlling the stop display of the symbol display means, and the plurality of symbol display means are all stopped and displayed. , Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a prize on condition that they are displayed in a predetermined manner, and how much the symbol display means has changed from a reference point Then, the position of the fluctuation area of the symbol display means is recognized, and the predetermined position in the fluctuation area of the symbol display means according to the recognition fluctuation area and the reception timing of the operation signal of the symbol fluctuation stop means is determined. A non-detection variation that is specified as an operation position, and that the recognition variation position of the symbol display means is set as a variation area that does not identify the operation position of the symbol variation stop means of the symbol display means even by receiving an operation signal of the symbol variation stop means When the operation signal of the symbol variation stop means is received when belonging to a region, the recognition variation region is received from the non-detection variation region by receiving the operation signal of the symbol variation stop means. The operation signal of the symbol fluctuation stop means is continuously received until the fluctuation stop means is displaced to the detection fluctuation area which is a fluctuation area for specifying the operation position. In this case, the operation position specifying means for specifying the detection fluctuation area behind the non-detection fluctuation area in the rotation direction as the operation position of the symbol fluctuation stopping means, the symbol fluctuation stopping means operating position specified by the operation position specifying means, and the winning Based on the determination lottery result, stop position determination means for determining a fluctuation range corresponding to the stop position of the predetermined symbol on the symbol display means to be visible, based on the determination of the stop position determination means, It is a program for a gaming machine for functioning as a stop signal output means for stopping the symbol fluctuation of the symbol fluctuation means.

ここで、遊技機としては、スロットマシンなどの現実の遊技機でもよく、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機であってもよい。
また、前記図柄表示手段を、周囲に複数の図柄を表示した回転リール(40)とし、この回転リール(40)の回転を制御するように形成することができる。この場合、前記図柄変動開始手段は、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)とすることができ、前記図柄変動停止手段は、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)とすることができる。
あるいは、前記図柄表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置とし、これに複数の図柄を変動表示又は停止表示させるように形成してもよい。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
Further, the symbol display means may be a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols around it, and the rotation of the rotary reel (40) can be controlled. In this case, the symbol variation starting means can be a start switch (30) for starting the rotation of the rotating reel (40), and the symbol variation stopping means stops the rotation of the rotating reel (40). The stop switch (50) can be used.
Alternatively, the symbol display means may be an image display device such as a liquid crystal display or a CRT, and a plurality of symbols may be displayed on the display in a variable manner or stopped.

前記入賞手段は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、ホッパーユニット(65)を作動させて遊技者に対してメダル等対価の払い出しを行うように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、入賞時にメダルの払い出しがなされるような画像や、手持ちの遊技メダル数が増加するような表示や、所定の得点が加算されるような表示を行うように形成することができる。
このように、本発明は、現実の遊技機を制御するためのプログラムと、業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込まれることによりそれらを遊技機として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
The winning means is configured to operate the hopper unit (65) to pay out a consideration such as medals to a player when using this gaming machine program to control an actual gaming machine. can do. On the other hand, when the game machine program is used to control a video game machine for business use and home use, a medal is paid out to the image display device such as a liquid crystal display or CRT when winning a prize. It is possible to form an image, a display in which the number of game medals on hand increases, or a display in which a predetermined score is added.
As described above, the present invention includes both a program for controlling an actual game machine and a program for causing a game machine to function as a game machine by being read into a commercial or home video game machine or personal computer. Is included.

(作用)
本発明においては、図柄表示手段の認識変動域が検知変動域に属しているときに図柄変動停止手段が操作された場合には、操作位置特定手段(132)は当該図柄変動停止手段の操作信号を受信したときの変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する。そして、このストップスイッチ操作位置に基づいて、停止位置判定手段(134)が停止図柄を決定し、停止信号出力手段(135)はその決定に従ってって、所定図柄が所定位置で停止表示されるように図柄表示手段の変動を停止させる。これは従来の停止制御と同様の制御である。
一方、図柄表示手段の認識変動域が非検知変動域に属しているときに図柄変動停止手段が操作された場合には、操作位置特定手段(132)は直ちに操作位置を特定することはせず、認識変動域が少なくとも非検知回転域の範囲外となるまでの間、図柄変動停止手段の操作信号を受信し続けていた場合のみ、変動方向後ろ側の検知変動域を柄変動停止手段操作位置として特定する。操作位置が特定されないと、停止位置判定手段(134)は停止位置を決定できないので、停止信号を出力することができず、図柄表示手段の変動表示を停止させることができない。すなわち、図柄表示手段が非検知変動域を変動中は、図柄変動停止手段の操作信号を受信しているにもかかわらず停止しない。ただ、非検知変動域を通過するまで図柄変動停止手段を押し続けていた場合には、非検知変動域を通過後に、図柄表示手段の変動表示は停止する。
(Function)
In the present invention, when the symbol variation stopping means is operated when the recognition variation area of the symbol display means belongs to the detected variation area, the operation position specifying means (132) is an operation signal of the symbol variation stopping means. Is specified as the symbol variation stop means operating position. Based on the stop switch operation position, the stop position determining means (134) determines the stop symbol, and the stop signal output means (135) follows the determination so that the predetermined symbol is stopped and displayed at the predetermined position. Then, the fluctuation of the symbol display means is stopped. This is the same control as the conventional stop control.
On the other hand, when the symbol variation stop means is operated when the recognition variation area of the symbol display means belongs to the non-detection variation area, the operation position identification means (132) does not immediately identify the operation position. Only when the operation signal of the symbol variation stop means continues to be received until the recognition variation range is at least outside the non-detection rotation range, the detected variation range behind the variation direction is set as the pattern variation stop means operation position. As specified. If the operation position is not specified, the stop position determination means (134) cannot determine the stop position, so it cannot output a stop signal and cannot stop the variable display of the symbol display means. That is, while the symbol display means is changing in the non-detection fluctuation range, it does not stop even though the operation signal of the symbol fluctuation stop means is received. However, if the symbol variation stopping means is kept pressed until it passes through the non-detection variation area, the variation display of the symbol display means stops after passing through the non-detection variation area.

さらに、図柄表示手段の認識変動域が検知変動域に属しているときに図柄変動停止手段が操作されたが、認識変動域が少なくとも非検知変動域の範囲外となるまでの間、図柄変動停止手段の操作信号を受信し続けなかった場合には、操作位置特定手段(132)は柄変動停止手段操作位置を特定しない。このため、図柄表示手段の変動表示は停止せず、結果として停止操作が無効になった扱いとなる。
このように形成することにより、例えば非検知変動域を特定の図柄の領域に設定した場合、その図柄を停止させようとして目押しをしても図柄表示手段の変動表示を停止させることができず、一定時間、すなわち認識変動域が非検知変動域の範囲外となるまでの間、図柄変動停止手段を押し続けた場合には、特定の図柄よりも変動方向後ろ方の図柄が停止することとなる。
Furthermore, the symbol fluctuation stop means is operated when the recognition fluctuation area of the symbol display means belongs to the detection fluctuation area, but the symbol fluctuation is stopped until the recognition fluctuation area is at least outside the non-detection fluctuation area. When the operation signal of the means is not continuously received, the operation position specifying means (132) does not specify the pattern variation stop means operation position. For this reason, the variable display of the symbol display means is not stopped, and as a result, the stop operation becomes invalid.
By forming in this way, for example, when the non-detection variation area is set to a specific symbol area, the variation display of the symbol display means cannot be stopped even if the symbol is pressed to stop the symbol. If the symbol fluctuation stop means is kept pressed for a certain period of time, that is, until the recognition fluctuation area is outside the non-detection fluctuation area, the symbol behind the fluctuation direction will stop. Become.

本発明によれば、非検知変動域の範囲設定や、非検知変動域の検知が有効となる期間などを適宜定めることにより、図柄変動停止手段の継続操作時間に応じて図柄表示手段の停止の有無や停止位置が変化するという、今までにない遊技性を作り出すことができる。
ところで、本発明は、遊技として、前記停止位置判定手段(134)が、特定の図柄が表示される回転域については、前記当選判定の抽選結果にかかわらず図柄変動停止手段操作位置を停止位置として決定し、前記図柄表示手段の変動表示を直ちに停止させる特殊遊技を設け、前記非検知回転域を、前記特定の図柄のうち特別の図柄が表示される検知回転域の回転方向前側に隣接して設定し、前記操作位置特定手段(132)は、前記特殊遊技中において、前記図柄表示手段上の認識回転域が、前記非検知回転域に属しているときに、前記の操作信号を受信した場合において、前記認識回転域が前記非検知回転域から前記特別の図柄に係る検知回転域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信していた場合には、前記特別の図柄に係る検知回転域を図柄変動停止手段操作位置として特定するように形成することができる。
According to the present invention, the symbol display means can be stopped according to the continuous operation time of the symbol fluctuation stopping means by appropriately setting the range of the non-detection fluctuation area, the period during which the detection of the non-detection fluctuation area is valid, and the like. Unprecedented playability that the presence or the stop position changes can be created.
By the way, in the present invention, as a game, the stop position determination means (134) uses the symbol fluctuation stop means operation position as the stop position for the rotation range where a specific symbol is displayed, regardless of the lottery result of the winning determination. And a special game for immediately stopping the variable display of the symbol display means is provided, and the non-detection rotation area is adjacent to the rotation direction front side of the detection rotation area where a special symbol is displayed among the specific symbols. When the operation position specifying means (132) receives the operation signal when the recognized rotation area on the symbol display means belongs to the non-detection rotation area during the special game. In the case where the operation signal of the symbol variation stop means is received until the recognized rotation range is displaced from the non-detection rotation range to the detection rotation range related to the special design, Detection times It can be formed so as to specify the shift zone as the symbol variation stop means operating position.

このように形成すると、例えば非検知変動域を特別の図柄に係る変動域の変動方向前側に位置する図柄の領域と合致させれば、図柄変動停止手段の継続操作によって、特別の図柄について、1コマ分引き込み制御を行ったのと同じ効果が得られることとなる。非検知変動域を図柄2個分の領域とすれば、2コマ引き込みが可能となる。従って、いわゆるチャンスタイム遊技において、停止制御の基本(引き込み、蹴飛ばし制御を行わない)を維持したまま、特別の特定図柄についての引き込みが可能となり、目押しの技量の劣る遊技者を救済することができるものである。
(請求項4)
(特徴点)
請求項4記載の発明は、次の点を特徴とする。
If formed in this way, for example, if the non-detection variation area is matched with the pattern area located on the front side of the variation direction of the variation area relating to the special symbol, the special symbol 1 The same effect as that obtained by performing the frame portion pull-in control can be obtained. If the non-detection variation area is an area for two symbols, two frames can be drawn. Therefore, in a so-called chance time game, it is possible to draw in a special specific symbol while maintaining the basics of stop control (no pull-in and kick-out control is performed), and it is possible to rescue a player who has a poor skill in the mainstream. It can be done.
(Claim 4)
(Feature point)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points.

すなわち、請求項4記載の発明は、遊技機を、変動方向に沿って区分される変動域内に1個づつ複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための複数の図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、前記図柄変動停止手段の有効操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の停止表示を制御するための停止表示制御手段、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段が基準点からどれだけ変動したかによって、前記図柄表示手段の変動域の位置を認識し、当該認識変動域と前記図柄変動停止手段の操作信号の受信タイミングに応じた前記図柄表示手段の変動域における所定位置を図柄変動停止手段操作位置として特定するとともに、前記図柄表示手段の認識変動位置が、前記図柄変動停止手段の操作信号受信によっても前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定しない変動域として設定する非検知変動域に属するときに、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信した場合において、前記認識変動域が、前記非検知変動域から、前記図柄変動停止手段の操作信号の受信によって前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定する変動域である検知変動域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知変動域の回転方向後ろ側の検知変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する操作位置特定手段、前記操作位置特定手段の特定する図柄変動停止手段操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする図柄表示手段上の所定の図柄の停止位置に対応する変動域を決定するための停止位置判定手段、前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記図柄変動手段の図柄変動を停止させるための停止信号出力手段、として機能させるための遊技機用プログラム、を記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。   In other words, the invention according to claim 4 is characterized in that the gaming machine is a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols one by one within a variation range divided along the variation direction. Symbol variation start means for variably displaying symbols, a plurality of symbol variation stop means for stopping and displaying symbols of each symbol display means, winning lottery means for performing lottery of winning determination whether to win or not, On the basis of the effective operation signal of the symbol variation stopping means and the lottery result of the winning determination, the stop display control means for controlling the stop display of the symbol display means, and the plurality of symbol display means are all stopped and displayed. , Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a prize on condition that they are displayed in a predetermined manner, and how much the symbol display means has changed from a reference point Then, the position of the fluctuation area of the symbol display means is recognized, and the predetermined position in the fluctuation area of the symbol display means according to the recognition fluctuation area and the reception timing of the operation signal of the symbol fluctuation stop means is determined. A non-detection variation that is specified as an operation position, and that the recognition variation position of the symbol display means is set as a variation area that does not identify the operation position of the symbol variation stop means of the symbol display means even by receiving an operation signal of the symbol variation stop means When the operation signal of the symbol variation stop means is received when belonging to a region, the recognition variation region is received from the non-detection variation region by receiving the operation signal of the symbol variation stop means. The operation signal of the symbol fluctuation stop means is continuously received until the fluctuation stop means is displaced to the detection fluctuation area which is a fluctuation area for specifying the operation position. In this case, the operation position specifying means for specifying the detection fluctuation area behind the non-detection fluctuation area in the rotation direction as the operation position of the symbol fluctuation stopping means, the symbol fluctuation stopping means operating position specified by the operation position specifying means, and the winning Based on the determination lottery result, stop position determination means for determining a fluctuation range corresponding to the stop position of the predetermined symbol on the symbol display means to be visible, based on the determination of the stop position determination means, This is a computer-readable recording medium on which a game machine program for functioning as a stop signal output means for stopping the symbol variation of the symbol variation means is recorded.

本発明は、請求項3記載の遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
(作用)
本発明によれば、上記した請求項3記載の発明と同様の作用効果を得ることができる。である。
The present invention is a computer-readable recording medium in which the game machine program according to claim 3 is recorded.
(Function)
According to the present invention, it is possible to obtain the same effect as that of the above-described third aspect. It is.

本発明は、以上のように構成されているので、ストップスイッチの停止入力操作時間の如何によって、特定の図柄を所定位置に停止させたり停止させなかったりすることができ、今までにない遊技性を創造可能な可能な遊技機を提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, a specific symbol can be stopped or not stopped at a predetermined position depending on the stop input operation time of the stop switch. Can be provided.

本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図8は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図、図3乃至図6はスロットマシンの動作の概略のフロー、図7はパルスカウントテーブルの概念図、図8は回転リール40の図柄の並びを示す概略図を、それぞれ示すものである。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(Explanation of drawings)
1 to 8 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control and output of the slot machine, FIG. 2 is an external front view of the slot machine, FIGS. 3 to 6 are schematic flow charts of the operation of the slot machine, and FIG. 7 is a conceptual diagram of a pulse count table. FIG. 8 is a schematic view showing the arrangement of symbols on the rotary reel 40.

(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、3個の回転リール40の図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、1個に限定されず、2個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a square box-shaped casing 11. The casing 11 is formed with a display window 12 facing the player side, and the display window 12 is further formed with a symbol display window 13 through which the symbols of the three rotating reels 40 can be seen. ing. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the slot machine 10.
Although not shown in the figure, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the slot machine 10 is built in the slot machine 10.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).

(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。この遊技制御装置21の詳細については後述する。
演出制御装置22は、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するためのものである。
ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. Details of the game control device 21 will be described later.
The effect control device 22 is for controlling a display device 66 such as a lamp or a speaker.
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.

(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
(6)インデックスセンサ45
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(6)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the controller 20 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
(6) Index sensor 45
The input stage is not limited to the parts (1) to (6) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図2に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵されたスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(Input switch 15)
As shown in FIG. 2, the insertion switch 15 is a switch built under the medal insertion slot 14 and is used to detect an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 2, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and is for reducing the number of stored medals and replacing them with medals.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel, and is used for paying out the stored inserted medal.

(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、又は、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(Start switch 30)
As shown in FIG. 2, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or at the time of “replay”. This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is set by the lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “Replay” is on the effective winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.

(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、3個の回転リール40に対応した3個のボタンスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
各ストップスイッチ50には、特に図示しないが、内部に押圧を検知するセンサが設けられていて、このセンサの検知信号が遊技制御装置21に出力される。本実施の形態においては、遊技中の所定時において、ストップスイッチ50を一定時間押圧したままにすることにより、ストップスイッチ50の操作が有効となるよう(すなわち操作信号を受け付けられるよう)に形成されているので、前記センサは、ストップスイッチ50の押圧状態を継続的に検知可能な構成となっている。例えば、発光部と受光部の間を、貫通孔を有する遮蔽板が移動する遮光センサであって、押圧状態の時には発光部からの光線が貫通孔を通過して受光部に達しON状態を検知するものや、二つの接点が接触しているときに通電してON状態となるもの、あるいは二つの接点が隔離しているときに断電してON状態となるものでとしてもよい。
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 includes three button switches corresponding to the three rotating reels 40, and one stop switch 50 is disposed below each rotating reel 40. It is. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.
Although not shown in particular, each stop switch 50 is provided with a sensor for detecting pressure inside, and a detection signal of this sensor is output to the game control device 21. In the present embodiment, it is formed so that the operation of the stop switch 50 becomes effective (that is, the operation signal can be received) by keeping the stop switch 50 pressed for a predetermined time at a predetermined time during the game. Therefore, the sensor has a configuration capable of continuously detecting the pressing state of the stop switch 50. For example, a light-blocking sensor in which a shielding plate with a through-hole moves between the light-emitting unit and the light-receiving unit. When pressed, light from the light-emitting unit passes through the through-hole and reaches the light-receiving unit to detect the ON state. It is also possible to turn on when the two contacts are in contact and turn on, or turn off and turn on when the two contacts are isolated.

(インデックスセンサ45)
インデックスセンサ45は、特に図示しないが、各回転リール40の回転を検知するためのものであって、リールユニット60の支持枠などに設けられた遮光センサである。インデックスセンサ45は、3個の回転リール40にそれぞれ1個ずつ対応して設けられており、各回転リール40に形成されたスタートインデックスがセンサを通過した信号を制御装置20に送出する。
(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(Index sensor 45)
Although not particularly illustrated, the index sensor 45 is a light-blocking sensor for detecting the rotation of each rotary reel 40 and provided on a support frame of the reel unit 60 or the like. One index sensor 45 is provided for each of the three rotary reels 40, and sends a signal to the control device 20 that the start index formed on each rotary reel 40 has passed through the sensor.
(Output stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.

(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)演出表示装置66
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定あるいは支持された3個のステッピングモータと、各々のモータの出力軸に固定された3個の回転リール40とから構成されている。
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Production display device 66
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three stepping motors that are fixed to or supported by a frame, and three rotary reels 40 that are fixed to the output shafts of the respective motors.

そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。また、特に図示しないが回転ドラムの内周面には、前記インデックスセンサ45の受光部を遮光可能な突起状のスタートインデックスが形成されている。
(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape 42. Although not particularly shown, a protruding start index that can shield the light receiving portion of the index sensor 45 is formed on the inner peripheral surface of the rotating drum.
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the game result.

(演出表示装置66)
演出表示装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、演出表示装置66は、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
画像表示部67は、図2に示すように、回転リール40の側方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしてもよい。
(Production display device 66)
The effect display device 66 performs various effects such as notifying a player of a prize or the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the effect display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
As shown in FIG. 2, the image display unit 67 is a window provided on the side of the rotating reel 40, and displays a prize notification and other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. belongs to. Note that the image display unit 67 is not limited to the above-described one, and for example, a rotation reel dedicated to the production may be provided, and the production may be displayed by the design or characters of the reel.

ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(6)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)リール回転停止制御手段130
(5)入賞判定手段140
(6)ホッパー制御手段150
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Reel rotation stop control means 130
(5) Winning determination means 140
(6) Hopper control means 150
The normal game control means 70 performs control related to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control related to a special game in order to perform a special game. is there.

また、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、又は、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、3個の回転リール40が回転を開始する。またスタートスイッチ30の操作時に、当選か否かの当選判定の抽選が行われる。その後、ストップスイッチ50の1個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を3個すべて操作し終わると、3個の回転リール40の回転がすべて停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、あらかじめ設定された図柄が停止すると入賞となり、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしてもよい。
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (6), and may include other means.
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “replay”, the reel unit 60 is driven. The rotating reels 40 start to rotate. In addition, when the start switch 30 is operated, a lottery for determining whether or not it is a win is performed. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 have been operated, the rotation of the three rotary reels 40 is stopped. At this time, when a predetermined symbol is stopped on the effective winning line of the display window 12, a winning is made and a predetermined number of medals are paid out through the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out medals.

また、当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とが設けられている。そして、当選判定の抽選結果がいずれかの当選役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立し、当選フラグの成立中に当選図柄を有効入賞ライン上に揃えることができると、入賞となるように形成されている。なお、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、ストップスイッチ50のタイミングによるものであるが、この詳細については後述する。   In addition, the winning is accompanied by paying out a game medal by winning a prize. However, there is a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. And, if the lottery result of the winning determination is won for any winning role, a winning flag corresponding to the winning is established, and the winning symbols can be aligned on the effective winning line while the winning flag is established , Is formed to be a prize. Note that whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the effective winning line while any of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 50, and details thereof will be described later.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム、以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム、以下RBゲームという)
(3)特定当選遊技(JACゲーム)
(4)チャンスタイム遊技(以下CT遊技という)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(4)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific game (regular bonus game, hereinafter referred to as RB game)
(3) Specified winning game (JAC game)
(4) Chance time game (hereinafter referred to as CT game)
Note that a specific game, for example, an RB game, may be performed during a specific introduction game, for example, a BB game, or may be performed independently when not in a BB game. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the games (1) to (4) described above.

特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(3)CT遊技制御手段120
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄が有効入賞ライン上に3個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(3) CT game control means 120
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in the normal game, although not shown, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the effective pay line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.

BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
従って、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
When shifting to the BB game, it starts with the insertion of a maximum of three medals as in the normal game, and when the rotation of the three rotating reels is stopped, whether or not the winning symbols are aligned on the effective winning line A medal is paid out.
Therefore, during a BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the effective winning line during the BB game, the RB game is subsequently shifted.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. A lottery and control are performed.

そして、BBゲームは、一定枚数のメダル払い出し終了により終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄が中段の入賞ラインL2に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、あるいは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
The BB game ends when a predetermined number of medals are paid out.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol of the rotating reel 40 is aligned with the middle winning line L2 is performed. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed up to 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a maximum of 12 specific winning games.

(CT遊技制御手段120)
CT遊技制御手段120は、CT遊技を制御するためのものである。
ここで、CT遊技とは、特定図柄について、後述するリール回転停止制御手段130の行う停止制御を一部中止可能とした遊技である。
具体的には、CT遊技は、ストップスイッチ50の操作時において、小役図柄の蹴飛ばし制御や引き込み制御を行わないものであり、さらに、入賞抽選手段110の抽選の結果、特定の図柄(BBゲーム、RBゲーム、再遊技の入賞図柄)が当選したときには、その図柄の引き込み制御を行うと共に他のすべての図柄の蹴飛ばし制御を行う。一方前記特定の図柄が当選しなかった場合には、当該特定の図柄の蹴飛ばし制御が行われるものである。すなわち、CT遊技においては、いわゆる「目押し」の技量によっては、小役図柄を有効入賞ライン上に揃えることにより、通常遊技時よりも多くのメダルを獲得可能な遊技である。
(CT game control means 120)
The CT game control means 120 is for controlling a CT game.
Here, the CT game is a game in which a part of stop control performed by the reel rotation stop control means 130 described later can be stopped for a specific symbol.
Specifically, the CT game does not perform the kicking control or pull-in control of the small role symbol when the stop switch 50 is operated, and further, as a result of the lottery of the winning lottery means 110, a specific symbol (BB game) When the winning symbol (RB game, replay game) is won, the drawing control of the symbol is performed and the kicking control of all other symbols is performed. On the other hand, when the specific symbol is not won, kick control of the specific symbol is performed. That is, in the CT game, depending on the so-called “mesh” skill, the game can be obtained more medals than in the normal game by aligning the small role symbols on the effective winning line.

CT遊技は、例えばBB当選時の、CT遊技を行うか否かの抽選に当選した場合に、BBゲーム終了後の所定遊技期間、例えば30ゲームにわたって行われる。CT遊技制御手段120は、CT遊技の開始が決定した場合には、リール回転停止制御手段130に上記したような停止制御を行わせる。
なお、本実施の形態においては、CT遊技中は、一定時間ストップスイッチ50をON状態にしておかないと特定図柄を停止させることができないように形成されているが、この詳細については後述する。
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、あらかじめ定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせがあらかじめ定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
The CT game is performed over a predetermined game period after the end of the BB game, for example, 30 games when a lottery for determining whether or not to perform the CT game is won at the time of BB winning. The CT game control means 120 causes the reel rotation stop control means 130 to perform the stop control as described above when the start of the CT game is determined.
In the present embodiment, during the CT game, the specific symbol cannot be stopped unless the stop switch 50 is turned on for a certain period of time. This will be described in detail later.
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery concerning the winning combination based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery performed by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.

上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
(5)当選フラグ成立手段115
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(5)に限定されるものではない。
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
(5) Winning flag establishment means 115
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (5).

(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読み取ることとなる。
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate random numbers by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds numbers in a certain range one by one at high speed. You can also For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.

(当選フラグ成立手段115)
当選フラグ成立手段115は、前記判定手段114の判定が所定の当選役に当選であると決定した場合に、当該当選に対応する当選フラグを成立させるためのものである。具体的には、各当選役ごとに設けられたメモリ部分にビットを立て、判定の結果を記憶する。例えば、判定結果が小役当選の場合には、小役当選フラグを成立させ、特別当選の場合には、特別当選フラグを成立させる。
当選フラグは、原則として入賞により消滅する。そして、小役当選フラグは、フラグ成立に係る遊技において入賞させられなかったとき、すなわち小役当選図柄を有効入賞ライン上に揃えて停止させることかできなかった場合には、当該遊技で消滅する。一方、特別当選フラグは、フラグ成立に係る遊技において入賞させられなかった場合でも、次遊技以降に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。すなわち、特別当選の場合には、入賞するまで、特別当選フラグが成立したままとなる。
(Winning flag establishment means 115)
The winning flag establishment means 115 is for establishing a winning flag corresponding to the winning when the determination by the determining means 114 determines that a predetermined winning combination is won. Specifically, a bit is set in a memory portion provided for each winning combination, and the determination result is stored. For example, a small winning combination flag is established when the determination result is a small winning combination, and a special winning flag is established when the determination result is a special winning.
As a general rule, the winning flag will disappear upon winning. The small role winning flag is extinguished in the game when it is not possible to win in the game related to the flag establishment, that is, when the small role winning symbol cannot be stopped on the effective winning line. . On the other hand, the special winning flag is set so that the right to establish the special winning flag is carried over after the next game even if the winning is not made in the game related to the flag establishing. In other words, in the case of special winning, the special winning flag remains established until winning.

(リール回転停止制御手段130)
リール回転停止制御手段130は、スタートスイッチ30の操作信号、及び前記当選抽選手段110の抽選結果と各ストップスイッチ50からの操作信号に基づいて、各回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。具体的には、スタートスイッチ30の操作信号を受信して、リールユニット60のモータに駆動開始信号を出力し、各回転リール40を回転開始させるとともに、回転リール40の回転中に各ストップスイッチ50からの操作信号を受信して、リールユニット60の駆動モータに駆動停止信号を出力し、各ストップスイッチ50に対応する回転リール40の停止を制御する。そして、このリール停止制御手段120は、図1に示すように、次の手段を有している。
(Reel rotation stop control means 130)
The reel rotation stop control means 130 controls the rotation and stop of each rotary reel 40 based on the operation signal of the start switch 30, the lottery result of the winning lottery means 110 and the operation signal from each stop switch 50. Is. Specifically, the operation signal of the start switch 30 is received, the drive start signal is output to the motor of the reel unit 60, the rotation reels 40 are started to rotate, and the stop switches 50 are rotated while the rotation reels 40 are rotating. The operation signal is received, the drive stop signal is output to the drive motor of the reel unit 60, and the stop of the rotary reel 40 corresponding to each stop switch 50 is controlled. The reel stop control means 120 has the following means as shown in FIG.

(1)停止データ記憶手段131
(2)操作位置特定手段132
(3)継続入力検知手段133
(4)停止位置判定手段134
(5)停止信号出力手段135
なお、リール停止制御手段130としては、上記した(1)乃至(5)の手段に限定されるものではなく、他の手段を有していてもよい。
(停止データ記憶手段131)
停止データ記憶手段131は、停止制御を行うための設定データを記憶しているものである。停止制御には、所定の図柄を引き込んで停止させる引き込み制御と、所定の図柄を所定位置に停止させない蹴飛ばし制御がある。そして、当選フラグの有無により、遊技ごとに、引き込み設定、蹴飛ばし設定が行われる。
(1) Stop data storage means 131
(2) Operation position specifying means 132
(3) Continuous input detection means 133
(4) Stop position determination means 134
(5) Stop signal output means 135
The reel stop control means 130 is not limited to the means (1) to (5) described above, and may have other means.
(Stop data storage means 131)
The stop data storage unit 131 stores setting data for performing stop control. The stop control includes pull-in control that pulls in a predetermined symbol and stops it, and kicking control that does not stop the predetermined symbol at a predetermined position. Then, depending on the presence / absence of a winning flag, a pull-in setting and a kick-off setting are performed for each game.

また、停止制御のデータとして、停止テーブルを設けてもよい。停止テーブルとは、所定の図柄から何コマ回転させて回転リール40を停止させるかを、リールテープ42に表示されている図柄の配列その他の所定条件に応じ各図柄ごとにテーブル上に規定したものである。具体的には、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が有効入賞ライン上に揃うように、あらかじめテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が有効入賞ライン上に揃わないように、あらかじめテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。   A stop table may be provided as stop control data. The stop table specifies how many frames are rotated from a predetermined symbol to stop the rotating reel 40 on the table for each symbol according to the arrangement of symbols displayed on the reel tape 42 and other predetermined conditions. It is. Specifically, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line. It is what it has. In addition, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the effective winning line, and a kind of so-called kicking setting is provided. is there.

なお、停止テーブルを、各図柄について、すべての位置でストップスイッチ50を操作した場合を想定して作成してもよいが、各図柄ごとにすべての組み合わせを作らなければならないのでテーブルが膨大になってしまう。そこで、停止テーブルに従ってって停止位置候補を決定し、候補の妥当性を判断しながら停止図柄を決定するようにしてもよい。
(操作位置特定手段132)
操作位置特定手段132は、ストップスイッチ50の操作信号及びインデックスセンサ45の検知信号に基づいて、ストップスイッチ50の操作位置、すなわちストップスイッチ50が回転リール40の図柄61との関係においてどの位置で操作されたかを特定するためのものである。
The stop table may be created assuming that the stop switch 50 is operated at all positions for each symbol, but the table becomes enormous because all combinations must be created for each symbol. End up. Therefore, stop position candidates may be determined according to the stop table, and the stop symbol may be determined while judging the validity of the candidates.
(Operation position specifying means 132)
Based on the operation signal of the stop switch 50 and the detection signal of the index sensor 45, the operation position specifying means 132 is operated at the operation position of the stop switch 50, that is, at which position the stop switch 50 is operated in relation to the design 61 of the rotary reel 40. This is to identify what has been done.

具体的には、操作位置特定手段133は、特に図示しないが、カウント手段及び判定手段を有している。
カウント手段は、制御装置20内のパルス発信装置の発信するパルス信号をカウントするものである。具体的には、回転リール40が回転を開始すると、インデックスセンサ45がONになり、最初にスタートインデックスを検知したところで検知信号を発する。検知信号受信手段132からその信号を受信したカウント手段は、当該信号受信時を基準点として、パルス数のカウントを開始するものである。そして、回転リール40が一回転するたびに、すなわちスタートインデックスが検出されるたびにカウント値をゼロクリアーし、再び1から繰り返してカウントを行う。
Specifically, the operation position specifying unit 133 includes a counting unit and a determination unit, although not particularly illustrated.
The counting means counts pulse signals transmitted from the pulse transmission device in the control device 20. Specifically, when the rotating reel 40 starts to rotate, the index sensor 45 is turned ON, and a detection signal is generated when the start index is first detected. The counting means that has received the signal from the detection signal receiving means 132 starts counting the number of pulses with the signal reception time as a reference point. The count value is cleared to zero each time the rotating reel 40 makes one revolution, that is, each time the start index is detected, and counting is repeated from 1 again.

判定手段は、ストップスイッチ50の操作時におけるパルスカウント値より、ストップスイッチ操作時の図柄位置を特定し、停止位置判定手段135に操作位置特定信号を出力するものである。操作位置特定信号とは、後述する停止位置判定手段135が、基準図柄を特定するための信号である。
また、回転リール40に対応する図柄位置の特定は、ストップスイッチ50の操作信号受信時における前記カウント手段のカウント値を、図柄位置を規定したパルスカウントテーブルとを比較することにより行う。パルスカウントテーブルは、図7に示すように、回転リール40が一回転する間(すなわちスタートインデックスを検知してから次にスタートインデックスを検知するまでの間)のパルス数(例えば504)を全領域として、一図柄分の領域(一図柄につき24)図柄配列の順に規定したテーブルであり、各回転リール40ごとに設けられている。
The determining means specifies the symbol position at the time of operating the stop switch from the pulse count value at the time of operating the stop switch 50, and outputs an operation position specifying signal to the stop position determining means 135. The operation position specifying signal is a signal for the stop position determining means 135 described later to specify a reference symbol.
The symbol position corresponding to the rotary reel 40 is identified by comparing the count value of the counting means when the operation signal of the stop switch 50 is received with a pulse count table that defines the symbol position. As shown in FIG. 7, the pulse count table shows the number of pulses (for example, 504) during one rotation of the rotating reel 40 (that is, after the start index is detected until the next start index is detected). As shown in the table, an area for one symbol (24 per symbol) is defined in the order of symbol arrangement, and is provided for each rotary reel 40.

パルスカウントテーブルのパルス数は、回転リール40の回転域、すなわち回転リール40が基準点から所定の角度回転したときの回転リール上の範囲を表し、「1回転域」はパルスモータの1パルスで回転する回転リール40の回転角度に応じた回転リール40上の回転表示範囲を表す。そして、各図柄領域は、複数の「1回転域」の連続した領域として設定される。具体的には、図中「A」「B」「C」・・・「U」は、回転リール40の図柄配列を表しており、パルス値が1から24の範囲は図柄「A」の領域、パルス値が25〜48の範囲は図柄「B」の領域・・・パルス値が481〜504(0)の範囲は図柄「U」の領域、というように定められている。なお、図中白矢印は検知信号受信手段132によるストップスイッチ50の操作信号受信のタイミングを示し、黒矢印は操作位置特定信号出力のタイミングを示す。   The number of pulses in the pulse count table represents the rotation range of the rotating reel 40, that is, the range on the rotating reel when the rotating reel 40 rotates a predetermined angle from the reference point, and “one rotation range” is one pulse of the pulse motor. The rotation display range on the rotary reel 40 corresponding to the rotation angle of the rotating reel 40 is shown. Each symbol area is set as a continuous area of a plurality of “one rotation area”. Specifically, “A”, “B”, “C”... “U” in the figure represent the symbol arrangement of the rotating reel 40, and the range of pulse values from 1 to 24 is the region of the symbol “A”. The range where the pulse value is 25 to 48 is defined as the area of the symbol “B”, the range where the pulse value is 481 to 504 (0) is the area of the symbol “U”. In the figure, the white arrow indicates the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 by the detection signal receiving means 132, and the black arrow indicates the timing of outputting the operation position specifying signal.

なお、ここで、図柄「A」は、スタートインデックスが検知されたときに、図柄表示窓13のセンターラインに位置する図柄に設定されており、必ずしも現実の回転リール40においてスタートインデックスが設けられている場所に位置しているリールテープ42に表示された図柄ではない。すなわち、実際にスタートインデックスの位置にある図柄は、パルスカウントテーブル上においては、スタートインデックスから図柄表示窓13の上段又は中段位置まで回転するパルス数(図柄個数分)だけ、基準点からずれて設定される。ずれる量は、インデックスセンサの設置位置により異なる。このように設定することにより、スロットマシン10の図柄表示窓13から視認可能な図柄を見ながら、停止させたい図柄が所定位置に回転してきたタイミングでストップスイッチ50を操作するいわゆる「目押し」を行うことができるようになるものである。   Here, the symbol “A” is set to the symbol located at the center line of the symbol display window 13 when the start index is detected, and the actual start reel is not necessarily provided on the actual rotating reel 40. It is not the symbol displayed on the reel tape 42 located at the place where it is located. In other words, the symbol that is actually at the start index position is set on the pulse count table so that it is shifted from the reference point by the number of pulses that rotate from the start index to the upper or middle position of the symbol display window 13 (the number of symbols). Is done. The amount of shift differs depending on the installation position of the index sensor. By setting in this way, a so-called “eye-push” is performed in which the stop switch 50 is operated at the timing when the symbol to be stopped is rotated to a predetermined position while viewing the symbol visible from the symbol display window 13 of the slot machine 10. It is something that can be done.

(操作位置特定の具体例)
ここで、操作位置特定の具体例を、通常時と、CT遊技中の特定時とに分けて説明する。
まず、通常時は、例えば図7(a)の「ア」に示すように、パルスカウント値が25〜48の範囲内のときに、ストップスイッチ50の操作信号を受信した場合には、図柄「B」の位置を、ストップスイッチ50が操作された図柄位置として認定する。これは、スロットマシン10が、当該図柄位置において、ストップスイッチ50が操作されたと認識することであり、換言すれば、ストップスイッチ50の操作信号を有効な信号として受け付けたことを意味する。そして、この認定に基づいて、停止位置判定手段135に操作位置特定信号を出力する。つまり、「図柄B」の位置でストップスイッチ50が操作されたという信号を出力する。
(Specific example of operation position specification)
Here, a specific example of specifying the operation position will be described separately for the normal time and the specific time during the CT game.
First, in the normal state, as shown in “a” of FIG. 7A, for example, when the operation signal of the stop switch 50 is received when the pulse count value is within the range of 25 to 48, the symbol “ The position “B” is recognized as the symbol position where the stop switch 50 is operated. This means that the slot machine 10 recognizes that the stop switch 50 is operated at the symbol position, in other words, that the operation signal of the stop switch 50 is accepted as a valid signal. Based on this authorization, an operation position specifying signal is output to the stop position determining means 135. That is, a signal that the stop switch 50 is operated at the position of “symbol B” is output.

一方、CT遊技中においては、パルスカウントテーブル上に、所定の非検知回転域が設定される。「非検知回転域」とは、通常時には操作位置特定手段132による操作信号の受け付けが通常通りに行われ、CT遊技中においては操作位置特定手段132による操作信号の受け付けが行われない回転リール40の範囲のことである。具体的には、図7において斜線部分で示した範囲であって、一図柄分の領域に設定されている。どの図柄領域を非検知回転域とするかは、リールテープ42に表示される図柄配列と、複数の回転リール40の停止図柄が入賞となる図柄配列により、適宜設定することができる。
そして、操作位置特定手段132は、CT遊技中において、前記非検知回転域においてストップスイッチ50の操作信号を受信した場合には、当該操作信号を受信した位置によっては操作位置を特定せず(操作信号を受け付けず)、後述する継続入力検知手段134から継続検知信号を受信していることを条件に、パルスカウント値が少なくとも非検知回転域を超過した後に、操作位置特定信号を出力する(操作位置が特定され、操作信号が受け付けられる)。例えば図7(a)の「イ」に示すように、非検知回転域に設定されているパルス値が49〜72の範囲、すなわち図柄「C」の範囲内の時にストップスイッチ50の操作信号を受信した場合には、パルスカウント値が72を超えた時点で、操作位置特定信号を出力する。つまり、「図柄D」の位置でストップスイッチ50が操作されたという信号を出力する。
On the other hand, during a CT game, a predetermined non-detection rotation area is set on the pulse count table. The “non-detection rotation range” means that the operation signal is normally received by the operation position specifying unit 132 during normal operation, and the operation signal is not received by the operation position specifying unit 132 during CT gaming. This is the range. Specifically, it is a range indicated by the hatched portion in FIG. 7 and is set to an area for one symbol. Which symbol region is set as the non-detection rotation region can be appropriately set according to the symbol arrangement displayed on the reel tape 42 and the symbol arrangement in which the stop symbols of the plurality of rotary reels 40 are awarded.
When the operation signal of the stop switch 50 is received in the non-detection rotation range during the CT game, the operation position specifying unit 132 does not specify the operation position depending on the position where the operation signal is received (operation The operation position specifying signal is output after the pulse count value exceeds at least the non-detection rotation region on the condition that the continuation detection signal is received from the continuation input detection means 134 (to be described later). The position is specified and an operation signal is received). For example, as shown in “a” in FIG. 7A, when the pulse value set in the non-detection rotation range is in the range of 49 to 72, that is, in the range of the symbol “C”, the operation signal of the stop switch 50 is given. When received, when the pulse count value exceeds 72, an operation position specifying signal is output. That is, a signal is output that the stop switch 50 is operated at the position of “design D”.

さらに、非検知回転域においてストップスイッチ50の操作信号を受信したが、継続入力検知手段134から継続検知信号を受信しない場合、すなわち、パルスカウント値が非検知回転域を超過する前にストップスイッチ50の押圧状態が解除された(ストップスイッチ50から手を離してしまった)場合には、操作位置特定手段132は、操作位置特定信号を出力しない。すなわち、ストップスイッチ50の操作信号を受け付けた扱いを行わないので、結果として、当該操作信号が無効にされたこととなる。このため、特定の図柄については、ストップスイッチ50の操作が効かないという状況が作り出されることとなる。
なお、非検知回転域においてストップスイッチ50の操作信号を受信した場合の取り扱いについて、図7(b)に示すように、操作信号受信時から、回転リール40が一図柄分回転する時間の経過後に、操作位置特定信号を出力するようにしてもよい。回転リール40が一図柄分回転する時間は、回転リール40の一回転に要する時間を図柄数で除した値であり、回転リール40が一回転に0.8秒かかるとした場合には、約40ミリセカンドとなる。このように設定しても、図7(b)の「ウ」に示すように、図柄「C」の範囲内の時にストップスイッチ50の操作信号を受信した場合に「図柄D」の位置でストップスイッチ50が操作されたという信号を出力することとなる。
Further, when the operation signal of the stop switch 50 is received in the non-detection rotation range, but the continuation detection signal is not received from the continuous input detection means 134, that is, before the pulse count value exceeds the non-detection rotation range, the stop switch 50 When the pressed state is released (the hand is released from the stop switch 50), the operation position specifying means 132 does not output an operation position specifying signal. That is, since the operation of accepting the operation signal of the stop switch 50 is not performed, as a result, the operation signal is invalidated. For this reason, a situation in which the operation of the stop switch 50 does not work for a specific symbol is created.
In addition, regarding the handling when the operation signal of the stop switch 50 is received in the non-detection rotation region, as shown in FIG. 7B, after the time when the rotating reel 40 rotates by one symbol from the time of receiving the operation signal. The operation position specifying signal may be output. The time for which the rotating reel 40 rotates by one symbol is a value obtained by dividing the time required for one rotation of the rotating reel 40 by the number of symbols, and when the rotating reel 40 takes 0.8 seconds for one rotation, it is about 40 mm. Second. Even if this setting is made, as shown in “c” of FIG. 7B, when the operation signal of the stop switch 50 is received within the range of the symbol “C”, it stops at the position of “symbol D”. A signal indicating that the switch 50 has been operated is output.

(継続入力検知手段134)
継続入力検知手段134は、CT遊技中において、ストップスイッチ50が継続してON状態となっているかどうかを検知するためのものである。
具体的には、ストップスイッチ50に設けられた押圧検知センサから、継続して検知信号(又は非検知信号)を受信しているかどうかをチェックし、前記操作位置特定手段132に継続検知信号を出力する。
(停止位置判定手段135)
停止位置判定手段135は、リールユニット60のインデックスセンサ45からの信号に基づいて、回転リール40の図柄の現在位置を特定すると共に、前記操作位置特定手段132の操作位置特定信号及び停止制御データに基づいて、停止可能図柄、停止不可図柄を判断し、回転リール40の停止位置を決定するためのものである。
(Continuous input detection means 134)
The continuous input detecting means 134 is for detecting whether or not the stop switch 50 is continuously turned on during the CT game.
Specifically, it is checked whether or not the detection signal (or non-detection signal) is continuously received from the pressure detection sensor provided in the stop switch 50, and the continuation detection signal is output to the operation position specifying means 132. To do.
(Stop position judging means 135)
The stop position determining means 135 specifies the current position of the symbol of the rotary reel 40 based on the signal from the index sensor 45 of the reel unit 60, and uses the operation position specifying signal and the stop control data of the operation position specifying means 132. Based on this, the symbols that can be stopped and the symbols that cannot be stopped are determined, and the stop position of the rotary reel 40 is determined.

具体的には、操作位置特定信号受信時に、その時点で直ちに停止できる当該回転リール40の図柄を基準図柄として決定する。そして、この基準図柄から回転方向に最大5コマ(5図柄分)移動した時の図柄までの範囲で、回転リール40を停止させるようになっている。すなわち、基準図柄を含め最大5コマの範囲内のあらかじめ定められたコマ数内において、停止させるべき図柄が極力有効入賞ライン上に停止するように、あるいは停止させるべきでない図柄が有効入賞ライン上に停止しないように、どこで回転リール40を停止させるかを決定するのである。
例えば、当選判定の抽選において何らかの当選役が当選したときには、当該当選に対応して当選フラグが成立するので、成立した当選フラグの種類に従ってって、当該当選役に対応した当選図柄が有効入賞ライン上に停止するように引き込んで、それ以外の図柄が停止しないように蹴飛ばして、停止図柄を決定する。また、抽選結果がハズレの場合には、有効入賞ライン上に停止する図柄配列がいかなる当選の態様にもならないように、停止不可図柄を蹴飛ばして、停止図柄を決定することとなる。
Specifically, when the operation position specifying signal is received, the symbol of the rotating reel 40 that can be stopped immediately is determined as the reference symbol. Then, the rotary reel 40 is stopped within a range from the reference symbol to a symbol when the maximum five frames (for five symbols) are moved in the rotation direction. That is, within a predetermined number of frames within a maximum of 5 frames including the standard symbol, a symbol that should be stopped is stopped on the effective winning line as much as possible, or a symbol that should not be stopped is on the effective winning line. It is determined where to stop the rotary reel 40 so as not to stop.
For example, when any winning combination is won in the lottery of the winning determination, a winning flag is established corresponding to the winning combination, so that the winning symbol corresponding to the winning combination is an effective winning line according to the type of the winning flag established. It pulls in so that it may stop upwards, kicks it so that other symbols may not stop, and determines a stop symbol. Further, when the lottery result is a loss, the stop symbol is determined by kicking the stop impossible symbol so that the symbol arrangement that stops on the effective winning line does not become any winning mode.

また、回転リール40の図柄を引き込んで停止させることができる所定コマ数は、停止データに基づいて設定されており、この引き込み可能なコマ数が多いほど当該図柄を入賞の態様に停止させやすく、少ないほど入賞の態様に停止させにくくなる。この設定は、判定に用いる停止データを変更することにより異なるものであり、停止データは所定条件に応じて変更することができる。
なお、CT遊技中においては、小役図柄については、上記した引き込み、蹴飛ばしの設定を行わない。すなわち、ストップスイッチ50の操作タイミング、正確には、操作位置特定手段132からの操作位置特定信号受信タイミングで、直ちに停止可能な図柄を停止図柄として決定する(つまり、基準図柄=停止図柄となる)。例えば、図7(a)の「ア」の場合には、「図柄B」が停止図柄となり、同図の「イ」の場合には、「図柄D」が停止図柄となる。
In addition, the predetermined number of frames that can be drawn and stopped by the design of the rotating reel 40 is set based on stop data, and the greater the number of frames that can be drawn, the easier it is to stop the symbol in the winning mode. The smaller the number, the more difficult it is to stop the winning mode. This setting differs by changing the stop data used for determination, and the stop data can be changed according to a predetermined condition.
During CT games, the above-described pull-in and kick-off settings are not performed for the small role symbol. That is, the symbol that can be stopped immediately is determined as the stop symbol at the operation timing of the stop switch 50, more precisely, the operation position specifying signal reception timing from the operation position specifying means 132 (that is, the reference symbol = the stop symbol). . For example, in the case of “a” in FIG. 7A, “symbol B” becomes a stop symbol, and in the case of “a” in FIG. 7, “symbol D” becomes a stop symbol.

(停止信号出力手段136)
停止信号出力手段136は、前記停止位置判定手段135の決定に基づいて、回転リール40のモータの駆動を停止させるための停止信号を出力するためのものである。すなわち、停止位置判定手段135が停止位置の決定をした回転リール40について、決定のタイミングで停止信号を出力し、モータの駆動を停止させるものである。
(入賞判定手段140)
入賞判定手段140は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で3個の回転リール20の当選図柄を入賞の態様に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う場合には、ホッパーユニット5に遊技メダルの払い出し信号を出力し、ボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させたりするためのものである。
(Stop signal output means 136)
The stop signal output means 136 is for outputting a stop signal for stopping the driving of the motor of the rotary reel 40 based on the determination of the stop position determination means 135. That is, a stop signal is output at the determination timing for the rotating reel 40 for which the stop position determination means 135 has determined the stop position, and the drive of the motor is stopped.
(Winning determination means 140)
The winning determination means 140 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 20 can be stopped in the winning manner by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If it is possible to stop in the winning mode, the winning is determined. If the prize is accompanied by a medal payout, a game medal payout signal is output to the hopper unit 5, and in the case of a special prize such as a bonus game prize, the special game control means 80 starts a special game. Is for.

(ホッパー制御手段150)
ホッパー制御手段150は、入賞判定手段140からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット5を作動させるためのものである。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図6に示したフローを用いて説明する。
まず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
(Hopper control means 150)
The hopper control means 150 is for operating the hopper unit 5 based on a medal payout signal from the winning determination means 140 or an operation signal of the settlement switch 17.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 101.

ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、リール回転停止制御手段130による図柄位置の特定が開始される。具体的には、操作位置特定手段132がインデックスセンサ45の検知信号に基づきパルス数のカウントを開始し、パルスカウントテーブルとの比較によって図柄の現在位置を認識する。そして、次のステップ104に進む。
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, the design of the symbol position by the reel rotation stop control means 130 is started. Specifically, the operation position specifying means 132 starts counting the number of pulses based on the detection signal of the index sensor 45, and recognizes the current position of the symbol by comparison with the pulse count table. Then, the process proceeds to the next step 104.

ステップ104において、CT遊技中かどうかを判断する。CT遊技中でない場合には、次のステップ105に進む。
ステップ105において、ストップスイッチ50がONとなったかどうかを判断する。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ105に戻る。一方、ストップスイッチ50がONになった場合には、次のステップ106に進む。
ステップ106において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ107に進む。
ステップ107において、すべての回転リール40が停止したかどうかを判断する。すべての回転リール40が停止していない場合、すなわち回転中の回転リール40がある場合には、ステップ105に戻る。一方、すべての回転リール40が停止した場合には、次のステップ108に進む。
In step 104, it is determined whether a CT game is in progress. If the CT game is not in progress, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 105. On the other hand, if the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, a rotation stop process for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to next Step 107.
In step 107, it is determined whether all the rotating reels 40 have stopped. If all the rotating reels 40 are not stopped, that is, if there are rotating reels 40 that are rotating, the process returns to step 105. On the other hand, if all the rotating reels 40 are stopped, the process proceeds to the next step 108.

ステップ108において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ109に進む。
ステップ109において、当選役に相当するメダルの払い出しや、特別遊技への移行など所定の入賞処理がなされる。そして、遊技が終了する。
前記ステップ108において、入賞していないと判定された場合、ステップ109を飛び越して、遊技が終了する。
前記ステップ104において、CT遊技中であると判断した場合には、図4のステップ110に進む。
In step 108, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line while the winning flag is established, that is, whether or not the winning symbol is won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 109.
In step 109, a predetermined winning process such as paying out medals corresponding to the winning combination and shifting to a special game is performed. Then, the game ends.
If it is determined in step 108 that no winning has been made, step 109 is skipped and the game ends.
If it is determined in step 104 that a CT game is being played, the process proceeds to step 110 in FIG.

ステップ110において、ストップスイッチ50がONとなったかどうかを判断する。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ110に戻る。一方、ストップスイッチ50がONになった場合には、次のステップ111に進む。
ステップ111において、ストップスイッチ50の操作位置が、非検知回転域かどうかを判断する。すなわち、ストップスイッチ50の操作信号受信時のパルスカウント値が、非検知回転域に設定された範囲に属しているか否かを判断する。ストップスイッチ50の操作位置が、非検知回転域である場合には、次のステップ112に進む。
ステップ112において、ストップスイッチ50が継続的にONなっているかどうかを判断する。すなわち、継続入力検知手段134が継続検知信号を出力しているか否かを判断する。ストップスイッチ50が継続的にONなっていない場合には、ステップ110に戻る。これにより、ストップスイッチ50の操作は無効になる。一方、ストップスイッチ50が継続的にONなっている場合には、次のステップ113に進む。
In step 110, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 110. On the other hand, when the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 111.
In step 111, it is determined whether or not the operation position of the stop switch 50 is in the non-detection rotation range. That is, it is determined whether or not the pulse count value at the time of receiving the operation signal of the stop switch 50 belongs to the range set in the non-detection rotation range. When the operation position of the stop switch 50 is in the non-detection rotation range, the process proceeds to the next step 112.
In step 112, it is determined whether the stop switch 50 is continuously ON. That is, it is determined whether or not the continuous input detecting means 134 outputs a continuous detection signal. If the stop switch 50 is not continuously turned on, the process returns to step 110. Thereby, the operation of the stop switch 50 becomes invalid. On the other hand, if the stop switch 50 is continuously ON, the process proceeds to the next step 113.

ステップ113において、回転リール40が非検知回転域を通過したかどうか、すなわち、パルスカウント値が、非検知回転域に設定された範囲を超過したか否かを判断する。非検知回転域を通過していない場合には、ステップ112に戻る。一方、非検知回転域を通過した場合には、次のステップ114に進む。
ステップ114において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ115に進む。
ステップ115において、すべての回転リール40が停止したかどうかを判断する。すべての回転リール40が停止していない場合、すなわち回転中の回転リール40がある場合には、ステップ110に戻る。一方、すべての回転リール40が停止した場合には、図3のステップ108に進む。
In step 113, it is determined whether or not the rotating reel 40 has passed through the non-detection rotation range, that is, whether or not the pulse count value has exceeded the range set in the non-detection rotation range. If it has not passed through the non-detection rotation range, the process returns to step 112. On the other hand, if it passes through the non-detection rotation range, the process proceeds to the next step 114.
In step 114, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 115.
In step 115, it is determined whether all the rotating reels 40 have stopped. If all the rotating reels 40 are not stopped, that is, if there are rotating reels 40 that are rotating, the process returns to step 110. On the other hand, if all the rotating reels 40 are stopped, the process proceeds to step 108 in FIG.

次に、図3におけるステップ101の抽選処理について、図5のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
Next, the lottery process in step 101 in FIG. 3 will be described using the flow in FIG.
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.

ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、当選フラグ成立手段115が判定手段114の評価に応じたフラグを成立させる。すなわち、評価が所定の当選役に当選の場合には、当該当選に対応する当選フラグを成立させ、評価がハズレの場合にはハズレフラグを成立させる(又はフラグを成立させない)。そして、次のステップ205に進む。
ステップ205において、所定の蹴飛ばし及び引き込みが設定される。停止テーブルを用いて停止制御を行う場合には、ここで所定の停止テーブルが選択される。そして抽選処理が終了する。
In step 203, the determination unit 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, the winning flag establishment means 115 establishes a flag according to the evaluation of the determination means 114. That is, when the evaluation is a win for a predetermined winning combination, a winning flag corresponding to the winning is established, and when the evaluation is a loss, a lose flag is established (or no flag is established). Then, the process proceeds to the next step 205.
In step 205, predetermined kicking and retraction is set. When stop control is performed using a stop table, a predetermined stop table is selected here. And the lottery process ends.

なお、CT遊技中においては、前記ステップ205において、当選の有無にかかわらず小役図柄に関しては蹴飛ばし及び引き込みを設定せず、BB当選、RB当選、再遊技当選の場合には、その図柄の引き込み設定を行うと共に他のすべての図柄の蹴飛ばし設定を行う。一方前記特定の図柄が当選しなかった場合には、当該特定の図柄の蹴飛ばし設定が行われる。
続いて、図3におけるステップ106及び図4におけるステップ114の、回転リール40の回転停止処理について、図6のフローを用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
During CT games, in step 205, regardless of whether or not a win is made, kicking and pulling in are not set for a small role symbol, and in the case of BB winning, RB winning, or re-game winning, the symbol is pulled in. Make settings and set kicking for all other symbols. On the other hand, when the specific symbol is not won, the kick setting of the specific symbol is performed.
Next, the rotation stop process of the rotary reel 40 in step 106 in FIG. 3 and step 114 in FIG. 4 will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not having been achieved, it progresses to the following step 301. FIG.

ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、一図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after operating the stop switch 50, when the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.

前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.

前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、一図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
ここで、CT遊技中においては、小役図柄に関しては引き込み、蹴飛ばしが設定されない。従って、BB等の特定当選以外の場合であって、基準図柄が小役図柄の場合には、前記ステップ300では「Y」の選択となり、次のステップ304では「N」が選択されて、ストップスイッチ50の操作タイミング(正確には操作位置特定信号出力のタイミング)で、回転リール40が停止することとなる。
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
Here, during the CT game, with regard to the small role symbol, the drawing and kicking are not set. Therefore, if the winning symbol is not a specific winning such as BB and the base symbol is a small role symbol, “Y” is selected in the step 300, “N” is selected in the next step 304, and the stop is performed. The rotary reel 40 is stopped at the operation timing of the switch 50 (more precisely, the operation position specifying signal output timing).

なお、ステップ301〜ステップ305で説明しているのは、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としてもよい。
さて、以上のように形成された本実施の形態によれば、CT遊技中に、特定の図柄位置でストップスイッチ50を継続押下することにより、1コマのみであるが引き込み設定がされたのと同等の状況を作り出すことができる。
具体例を挙げて説明すると、例えば回転リール40の停止図柄が、図8に示すようになったと仮定する。すなわち、中リールと右リールはすでに停止しており、センターラインに「スイカ」が2個並んで停止している。ここで、回転中の左リールの上段にある「スイカ」を、ちょうどセンターラインに停止させることができるタイミングでストップスイッチ50を押下(いわゆるビタ押し)して、左リール停止させることができれば、「スイカ」入賞となる。この場合、「スイカ」の回転方向手前側にある「プラム」図柄の領域が、非検知回転域として設定してあったとすると、「プラム」をセンターラインで停止させるタイミングでストップスイッチ50を押下し、そのまま所定時間(例えば40ms、あるいはパルスカウントが非検知回転域を超えるまでの時間)押下し続けることにより、「スイカ」をセンターラインに停止させることができる。
Note that what is described in steps 301 to 305 is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, maximum pull-in stop control may be used.
Now, according to the present embodiment formed as described above, by continuously pressing the stop switch 50 at a specific symbol position during CT gaming, only one frame is set to be drawn. An equivalent situation can be created.
For example, assume that the stop symbol of the rotating reel 40 is as shown in FIG. That is, the middle reel and the right reel are already stopped, and two “watermelons” are stopped side by side on the center line. Here, if the "watermelon" at the upper stage of the rotating left reel can be stopped at the center line just by pressing the stop switch 50 (so-called bitter pressing) to stop the left reel, "Watermelon" won a prize. In this case, if the “plum” symbol area on the front side of the “watermelon” rotation direction is set as the non-detection rotation area, the stop switch 50 is pressed at the timing when the “plum” is stopped at the center line. The "watermelon" can be stopped at the center line by continuing to press for a predetermined time (for example, 40 ms or the time until the pulse count exceeds the non-detection rotation range).

一方、「プラム」をセンターラインに停止させるタイミングでストップスイッチ50を押下したものの、所定時間継続押下しなかった場合には、当該操作は無効とされ、左リールは回転し続けることとなる。この場合には、再度目押しに挑戦できるというメリットがある。そして、「スイカ」をビタ押しできる自信のない目押しの技量の劣る遊技者は、その前の「プラム」を狙って目押しをすれば、たとえ停止操作が遅れても、「スイカ」を停止させることができる可能性が増える。
このように、本実施の形態によれば、CT遊技において、小役図柄の引き込みを行わないという停止制御の基本を維持したまま、目押しの技量の劣る遊技者の救済を図ることができるのである。
On the other hand, if the stop switch 50 is pressed at the timing when the “plum” is stopped at the center line but is not continuously pressed for a predetermined time, the operation is invalidated and the left reel continues to rotate. In this case, there is an advantage that it can challenge again. And if you are not confident that you can push the "watermelon" and the inferior player is aiming at the previous "plum", stop the "watermelon" even if the stop operation is delayed The possibility that it can be increased.
As described above, according to the present embodiment, in CT games, it is possible to save a player who is inferior in the skill of pushing, while maintaining the basic stop control of not drawing a small role symbol. is there.

なお、同じ図柄であっても、前の図柄に非検知回転域が設定されているもの(例えばスイカA)と、そうでないもの(例えばスイカB)とを設け、スイカAを揃えて入賞した場合よりも、スイカBを揃えて入賞した場合のほうが、メダル払い出し枚数が多くなるよう設定することにより、目押しの技量の高い遊技者と低い遊技者との公平性を図ることができる。
また、上記実施の形態では、非検知回転域を一図柄分に設定してあったが、非検知回転域は図柄半分だけの領域としてもよいし、逆に二図柄分の領域としてもよい。非検知回転域は広いほど、その後に続く図柄を停止させやすくなる。また、非検知回転域を図柄の種類によって使い分けてもよい。
In addition, even if the same design is provided with a non-detection rotation range set in the previous design (for example, watermelon A) and other types (for example, watermelon B), and watermelon A is aligned and won Rather than setting the watermelon B and winning the prize, setting the number of medals to be paid out increases so that the fairness of the player with the high skill and the low player can be achieved.
In the above embodiment, the non-detection rotation area is set for one symbol. However, the non-detection rotation area may be an area of only half of the symbol, or conversely, may be an area for two symbols. The wider the non-detection rotation range, the easier it is to stop the subsequent symbols. In addition, the non-detection rotation area may be properly used depending on the type of symbol.

さらに、本発明においては、非検知回転域が有効となるのはCT遊技中でなくともよい。例えば、いずれかの回転リール40にのみ非検知回転域を設けて、ある特定の図柄に関しては一定時間ストップスイッチ50を押下したままでないと入賞不可となるように形成したり、いずれかの回転リール40に、ある特定の一図柄(又は一種類の図柄)以外の範囲をすべて非検知回転域として設定し、ある特定の遊技期間中は、当該回転リール40については、前記特定の図柄を目押しできなくても、回転リール40の回転中ストップスイッチ50を押下したままにしていると、必ず特定図柄が停止するように形成することもできる。
ところで、本実施の形態によるスロットマシンは、遊技機を、変動方向に沿って区分される変動域内に1個づつ複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための複数の図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、前記図柄変動停止手段の有効操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の停止表示を制御するための停止表示制御手段、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段が基準点からどれだけ変動したかによって、前記図柄表示手段の変動域の位置を認識し、当該認識変動域と前記図柄変動停止手段の操作信号の受信タイミングに応じた前記図柄表示手段の変動域における所定位置を図柄変動停止手段操作位置として特定するとともに、前記図柄表示手段の認識変動位置が、前記図柄変動停止手段の操作信号受信によっても前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定しない変動域として設定する非検知変動域に属するときに、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信した場合において、前記認識変動域が、前記非検知変動域から、前記図柄変動停止手段の操作信号の受信によって前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定する変動域である検知変動域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知変動域の回転方向後ろ側の検知変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する操作位置特定手段、前記操作位置特定手段の特定する図柄変動停止手段操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする図柄表示手段上の所定の図柄の停止位置に対応する変動域を決定するための停止位置判定手段、前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記図柄変動手段の図柄変動を停止させるための停止信号出力手段、として機能させるための遊技機用プログラムによって制御することができる。
Furthermore, in the present invention, the non-detection rotation range may not be effective during the CT game. For example, a non-detection rotation area is provided only on one of the rotating reels 40, and a certain symbol can be formed so that a prize cannot be given unless the stop switch 50 is pressed for a certain period of time. 40, a range other than a specific symbol (or one type of symbol) is set as a non-detection rotation range, and for the rotation reel 40 during the specific game period, the specific symbol is aimed at. Even if this is not possible, it is possible to form the specific symbol so that it always stops if the stop switch 50 is kept pressed while the rotary reel 40 is rotating.
By the way, in the slot machine according to the present embodiment, a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols one by one in a variation range divided along the variation direction, the symbol display means. Symbol variation starting means for variably displaying the symbols, a plurality of symbol variation stopping means for stopping and displaying the symbols of each symbol display means, a winning lottery means for performing a lottery for the determination of whether or not to win, Stop display control means for controlling stop display of the symbol display means based on the effective operation signal of the symbol fluctuation stopping means and the lottery result of the winning determination, a state in which all the symbol display means are stopped and displayed The winning determination means for handling as a winning on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a predetermined manner, which symbol display means is from the reference point The position of the fluctuation area of the symbol display means is recognized depending on whether it has fluctuated, and the predetermined position in the fluctuation area of the symbol display means according to the reception timing of the operation signal of the recognition fluctuation area and the symbol fluctuation stop means In addition to specifying as a stop means operation position, the recognition variation position of the symbol display means is set as a fluctuation region that does not specify the symbol variation stop means operation position of the symbol display means even by receiving an operation signal of the symbol variation stop means. When the operation signal of the symbol variation stopping means is received when belonging to the detected variation region, the recognition variation region is received from the non-detection variation region by receiving the operation signal of the symbol variation stopping means. The operation signal of the symbol fluctuation stop means is continued until the symbol fluctuation stop means is displaced to the detection fluctuation area which is the fluctuation area for specifying the operation position. If it has been received, the operation position specifying means for specifying the detected fluctuation area behind the non-detection fluctuation area in the rotational direction as the operation position of the symbol fluctuation stopping means, the symbol fluctuation stopping means for specifying the operation position specifying means Determination of stop position determination means for determining a fluctuation range corresponding to a stop position of a predetermined symbol on the symbol display means to be visible based on the operation position and the lottery result of the winning determination, determination of the stop position determination means Based on the above, it can be controlled by a game machine program for functioning as a stop signal output means for stopping the symbol variation of the symbol variation means.

さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40を用いたものでもよいし、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものでもよい。
また、入賞手段としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means may be one using a rotating reel 40, or may be one in which a plurality of symbols are sequentially displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
The winning means can be configured to pay out a medal to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.

なお、本発明がスロットマシン以外の遊技機に応用できるのはいうまでもない。   Needless to say, the present invention can be applied to gaming machines other than slot machines.

本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing input, control and output of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。FIG. 3 is an external front view showing the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of the operation of the slot machine. 図3の続きのフローである。It is a continuation flow of FIG. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of lottery processing among operations of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、リール回転停止制御処理の概略を示すフローである。FIG. 5 is a flowchart showing an outline of reel rotation stop control processing in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、パルスカウントテーブルの概念図である。It is an embodiment of the present invention and is a conceptual diagram of a pulse count table. 本発明の実施の形態であって、回転リールの図柄の並びを示す概略図である。FIG. 2 is a schematic view showing an arrangement of symbols on a rotating reel according to an embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 45 インデックスセンサ
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
65 ホッパーユニット 66 表示装置
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 特定導入遊技制御手段 100 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段 111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段 113 当選判定テーブル
114 判定手段 115 当選フラグ成立手段
120 CT遊技制御手段
130 リール回転停止制御手段 131 停止データ記憶手段
132 操作位置特定手段 133 継続入力検知手段
134 停止位置判定手段 135 停止信号出力手段
140 入賞判定手段 150 ホッパー制御手段
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 20 Control device
21 Game control device 22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
42 Reel tape 45 Index sensor
50 Stop switch 60 Reel unit
65 Hopper unit 66 Display device
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Specified game control means 100 Specified game control means
110 Winning lottery means 111 Random number generating means
112 Random number extraction means 113 Winning judgment table
114 Judging means 115 Winning flag establishment means
120 CT game control means
130 Reel rotation stop control means 131 Stop data storage means
132 Operation position identification means 133 Continuous input detection means
134 Stop position judgment means 135 Stop signal output means
140 Winning judgment means 150 Hopper control means

Claims (4)

複数の図柄が回転方向に沿って区分される回転域内に1個づつ表示された複数の回転リールと、
前記回転リールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記各回転リールを個々に停止させるための複数のストップスイッチと、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段と、
前記ストップスイッチの操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記回転リールの回転停止を制御するための停止制御手段とを少なくとも備え、
複数の前記回転リールがすべて停止した状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞となる遊技機において、
前記停止制御手段は、
前記回転リールが基準点からどれだけ回転したかによって、前記回転リールの回転域の位置を認識し、当該認識回転域と前記ストップスイッチの操作信号の受信タイミングに応じた前記回転リール上の回転域における所定位置をストップスイッチ操作位置として特定するための操作位置特定手段と、
前記操作位置特定手段の特定するストップスイッチ操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする回転リール上の所定図柄の停止位置に対応する回転域を決定するための停止位置判定手段と、
前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記回転リールの回転を停止させるための停止信号を出力する停止信号出力手段とを少なくとも備え、
前記回転リール上の回転域には、
前記ストップスイッチの操作信号の受信によって前記回転リールのストップスイッチ操作位置を特定する回転域である検知回転域と、
前記ストップスイッチの操作信号の受信によっても前記回転リールのストップスイッチ操作位置を特定しない回転域として設定する非検知回転域とを設け、
前記操作位置特定手段は、
前記回転リール上の認識回転域が前記非検知回転域に属しているときに、前記ストップスイッチの操作信号を受信した場合において、
前記認識回転域が前記非検知回転域から前記検知回転域に変位するまで、前記ストップスイッチの操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知回転域の回転方向後ろ側の検知回転域をストップスイッチ操作位置として特定することを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels displayed one by one in a rotation range in which a plurality of symbols are divided along the rotation direction;
A start switch for rotating the rotating reel;
A plurality of stop switches for individually stopping the rotating reels;
A winning lottery means for performing a lottery for determining whether to win or not,
Based on the stop switch operation signal and the lottery result of the winning determination, at least comprising stop control means for controlling the rotation stop of the rotating reel,
In a gaming machine that is awarded on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a predetermined manner in a state where a plurality of the rotating reels are stopped,
The stop control means includes
The position of the rotation area of the rotation reel is recognized according to how much the rotation reel has rotated from the reference point, and the rotation area on the rotation reel according to the reception timing of the recognized rotation area and the operation signal of the stop switch. An operation position specifying means for specifying a predetermined position as a stop switch operation position;
Stop position determination means for determining a rotation range corresponding to a stop position of a predetermined symbol on the rotating reel to be made visible based on the stop switch operation position specified by the operation position specifying means and the lottery result of the winning determination When,
And at least stop signal output means for outputting a stop signal for stopping the rotation of the rotating reel based on the determination of the stop position determination means,
In the rotation area on the rotating reel,
A detection rotation area which is a rotation area for specifying a stop switch operation position of the rotating reel by receiving an operation signal of the stop switch;
A non-detection rotation region that is set as a rotation region that does not specify a stop switch operation position of the rotating reel even by receiving an operation signal of the stop switch;
The operation position specifying means includes
When the operation signal of the stop switch is received when the recognized rotation area on the rotation reel belongs to the non-detection rotation area,
When the operation signal of the stop switch is continuously received until the recognized rotation area is displaced from the non-detection rotation area to the detection rotation area, detection of the rear side in the rotation direction of the non-detection rotation area is detected. A gaming machine characterized by specifying a rotation range as a stop switch operating position.
遊技として、前記停止位置判定手段が、特定の図柄が表示される回転域については、前記当選判定の抽選結果にかかわらずストップスイッチ操作位置を停止位置として決定し、前記回転リールを直ちに停止させる特殊遊技を設け、
前記非検知回転域を、前記特定の図柄のうち特別の図柄が表示される検知回転域の回転方向前側に隣接して設定し、
前記操作位置特定手段は、前記特殊遊技中において、前記回転リール上の認識回転域が、前記非検知回転域に属しているときに、前記ストップスイッチの操作信号を受信した場合において、
前記認識回転域が前記非検知回転域から前記特別の図柄に係る検知回転域に変位するまで、前記ストップスイッチの操作信号を継続して受信していた場合には、前記特別の図柄に係る検知回転域をストップスイッチ操作位置として特定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
As a game, the stop position determination means determines a stop switch operation position as a stop position regardless of the lottery result of the winning determination for a rotation range where a specific symbol is displayed, and immediately stops the rotation reel. Established a game,
The non-detection rotation area is set adjacent to the front side in the rotation direction of the detection rotation area where a special symbol is displayed among the specific symbols,
When the operation position specifying means receives the operation signal of the stop switch when the recognized rotation area on the rotary reel belongs to the non-detection rotation area during the special game,
When the operation signal of the stop switch is continuously received until the recognized rotation range is displaced from the non-detection rotation range to the detection rotation range related to the special design, the detection related to the special design is performed. The gaming machine according to claim 1, wherein the rotation range is specified as a stop switch operation position.
遊技機を、
変動方向に沿って区分される変動域内に1個づつ複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、
前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための複数の図柄変動停止手段、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、
前記図柄変動停止手段の有効操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の停止表示を制御するための停止表示制御手段、
複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄表示手段が基準点からどれだけ変動したかによって、前記図柄表示手段の変動域の位置を認識し、当該認識変動域と前記図柄変動停止手段の操作信号の受信タイミングに応じた前記図柄表示手段の変動域における所定位置を図柄変動停止手段操作位置として特定するとともに、前記図柄表示手段の認識変動位置が、前記図柄変動停止手段の操作信号受信によっても前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定しない変動域として設定する非検知変動域に属するときに、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信した場合において、前記認識変動域が、前記非検知変動域から、前記図柄変動停止手段の操作信号の受信によって前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定する変動域である検知変動域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知変動域の回転方向後ろ側の検知変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する操作位置特定手段、
前記操作位置特定手段の特定する図柄変動停止手段操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする図柄表示手段上の所定の図柄の停止位置に対応する変動域を決定するための停止位置判定手段、
前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記図柄変動手段の図柄変動を停止させるための停止信号出力手段、
として機能させるための遊技機用プログラム。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols one by one in a variation area divided along the variation direction;
Symbol variation starting means for variably displaying the symbol of the symbol display means;
A plurality of symbol variation stopping means for stopping and displaying the symbols of each symbol display means;
Winning lottery means for drawing a lottery for winning / not-winning,
Stop display control means for controlling the stop display of the symbol display means based on the effective operation signal of the symbol fluctuation stop means and the lottery result of the winning determination;
Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a winning condition on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a state in which all the symbol display means are stopped and displayed.
Depending on how much the symbol display means has fluctuated from a reference point, the position of the variation area of the symbol display means is recognized, and the symbol display according to the reception timing of the operation signal of the recognized variation area and the symbol variation stop means A predetermined position in the fluctuation range of the means is specified as the operating position of the symbol fluctuation stopping means, and the recognized fluctuation position of the symbol displaying means is operated by the symbol fluctuation stopping means of the symbol displaying means by receiving the operation signal of the symbol fluctuation stopping means. When the operation signal of the symbol variation stop means is received when belonging to a non-detection variation region set as a variation region whose position is not specified, the recognition variation region is changed from the non-detection variation region to the symbol variation stop unit. Until the movement to the detection fluctuation area, which is the fluctuation area that specifies the operation position of the symbol fluctuation stopping means of the symbol display means, is received by receiving the operation signal of If you were continuously receives an operation signal of symbol variable stop means, said non-detection fluctuation region operation position specifying means for specifying a detection variation range of the rotation direction rear side as symbol variable stop means operation position of,
Based on the operation position specified by the operation position specifying means and the lottery result of the winning determination, a change range corresponding to the stop position of the predetermined symbol on the symbol display means to be made visible is determined. Stop position determination means,
Based on the determination of the stop position determination means, a stop signal output means for stopping the symbol fluctuation of the symbol fluctuation means,
A game machine program to function as
遊技機を、
変動方向に沿って区分される変動域内に1個づつ複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、
前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための複数の図柄変動停止手段、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、
前記図柄変動停止手段の有効操作信号及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の停止表示を制御するための停止表示制御手段、
複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄表示手段が基準点からどれだけ変動したかによって、前記図柄表示手段の変動域の位置を認識し、当該認識変動域と前記図柄変動停止手段の操作信号の受信タイミングに応じた前記図柄表示手段の変動域における所定位置を図柄変動停止手段操作位置として特定するとともに、前記図柄表示手段の認識変動位置が、前記図柄変動停止手段の操作信号受信によっても前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定しない変動域として設定する非検知変動域に属するときに、前記図柄変動停止手段の操作信号を受信した場合において、前記認識変動域が、前記非検知変動域から、前記図柄変動停止手段の操作信号の受信によって前記図柄表示手段の図柄変動停止手段操作位置を特定する変動域である検知変動域に変位するまで、前記図柄変動停止手段の操作信号を継続して受信していた場合には、前記非検知変動域の回転方向後ろ側の検知変動域を図柄変動停止手段操作位置として特定する操作位置特定手段、
前記操作位置特定手段の特定する図柄変動停止手段操作位置及び前記当選判定の抽選結果に基づいて、視認可能にする図柄表示手段上の所定の図柄の停止位置に対応する変動域を決定するための停止位置判定手段、
前記停止位置判定手段の決定に基づいて、前記図柄変動手段の図柄変動を停止させるための停止信号出力手段、として機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols one by one in a variation area divided along the variation direction;
Symbol variation starting means for variably displaying the symbol of the symbol display means;
A plurality of symbol variation stopping means for stopping and displaying the symbols of each symbol display means;
Winning lottery means for drawing a lottery for winning / not-winning,
Stop display control means for controlling the stop display of the symbol display means based on the effective operation signal of the symbol fluctuation stop means and the lottery result of the winning determination;
Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a winning condition on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a state in which all the symbol display means are stopped and displayed.
Depending on how much the symbol display means has fluctuated from a reference point, the position of the variation area of the symbol display means is recognized, and the symbol display according to the reception timing of the operation signal of the recognized variation area and the symbol variation stop means A predetermined position in the fluctuation range of the means is specified as the operating position of the symbol fluctuation stopping means, and the recognized fluctuation position of the symbol displaying means is operated by the symbol fluctuation stopping means of the symbol displaying means by receiving the operation signal of the symbol fluctuation stopping means. When the operation signal of the symbol variation stop means is received when belonging to a non-detection variation region set as a variation region whose position is not specified, the recognition variation region is changed from the non-detection variation region to the symbol variation stop unit. Until the movement to the detection fluctuation area, which is the fluctuation area that specifies the operation position of the symbol fluctuation stopping means of the symbol display means, is received by receiving the operation signal of If you were continuously receives an operation signal of symbol variable stop means, said non-detection fluctuation region operation position specifying means for specifying a detection variation range of the rotation direction rear side as symbol variable stop means operation position of,
Based on the operation position specified by the operation position specifying means and the lottery result of the winning determination, a change range corresponding to the stop position of the predetermined symbol on the symbol display means to be made visible is determined. Stop position determination means,
A computer-readable recording medium on which a game machine program for functioning as a stop signal output unit for stopping the symbol variation of the symbol variation unit based on the determination of the stop position determination unit is recorded.
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