JP2007143998A - Sandwiched game medium lending apparatus, and game medium lending system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sandwiched game medium lending apparatus capable of returning a remaining deposited amount to an owner even when the return of the remaining amount of electronic money deposited by the inter-machine game medium lending device is omitted when a game is terminated concerning a game system using the electronic money. <P>SOLUTION: The game system 100 includes a game parlor 1 such as a pachinko game hall or a pachinko-slot game hall; a network 2; an electronic money settlement center 3 managed by an electronic money settlement company; and an electronic money return machine 9. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、台間遊技媒体貸出し装置に関し、さらに詳しくは、遊技媒体の貸出しを電子マネーで支払う場合の遊技システムにおける電子マネーの処理方法に関するものである。   The present invention relates to an inter-game game medium lending device, and more particularly to an electronic money processing method in a game system when paying out a game medium with electronic money.

近年、Suica(登録商標)やEdy(登録商標)等のように、ICカードや携帯電話端末等に電子マネーをチャージしておき、そのICカード等を利用してコンビニエンスストア等で買い物ができるようにした電子マネーシステムが導入されつつある。このような電子マネーシステムでは、例えば買い物をする前にICカード等に電子マネーをチャージし、買い物をしたときにICカード等に記憶された電子マネー残金より減額する方法がとられている。また、電子マネー決済会社は、ICカード等から電子マネーを減額したことを電子マネーを利用した1つの取引と認定し、電子マネーの利用(減額)金額の数%程度を電子マネー利用手数料として減額し、コンビニエンスストア等の電子マネーで支払いを受けた店舗に代金の支払いをする仕組みとなっている。
そして従来よりこのような電子マネーを、パチンコホールやパチスロホールなどの遊技店内の遊技媒体(パチンコ玉やメダル等)の貸出し代金の支払いに使用する方法が知られている。
例えば特許文献1では、ICカードに記憶された電子マネーの金額を遊技媒体の貸出しに利用されるプリペイド価値に変換し、プリペイド価値より貸出しを行い余ったプリペイド価値を再度、ICカードの電子マネーに変換する方法が開示されている。また、台間機に電子マネーのICカードやプリペイドカードを挿入して上述の変換を行う方法も併せて開示されている。
特開2004−243011公報
In recent years, as with Suica (registered trademark), Edy (registered trademark), etc., electronic money can be charged to an IC card, a mobile phone terminal, etc., and shopping can be performed at a convenience store using the IC card. An electronic money system is being introduced. In such an electronic money system, for example, a method is used in which electronic money is charged to an IC card or the like before shopping and is reduced from the electronic money balance stored in the IC card or the like when shopping. In addition, the electronic money settlement company recognizes that electronic money has been reduced from an IC card, etc. as one transaction using electronic money, and a few percent of the usage (reduction) amount of electronic money is reduced as an electronic money usage fee. In addition, the payment is made to a store that receives payment with electronic money such as a convenience store.
Conventionally, there has been known a method of using such electronic money for payment of rental money for game media (pachinko balls, medals, etc.) in game stores such as pachinko halls and pachislot halls.
For example, in Patent Document 1, the amount of electronic money stored in an IC card is converted into a prepaid value used for renting a game medium, and the prepaid value obtained by lending from the prepaid value is again converted into the electronic money of the IC card. A method for converting is disclosed. Also disclosed is a method of performing the above-described conversion by inserting an electronic money IC card or prepaid card into a pedestal machine.
Japanese Patent Laid-Open No. 2004-243011

しかしながら、特許文献1に開示されている従来技術では、ICカードに記憶されている電子マネーをプリペイド価値に変換した時点で、電子マネーを利用した1つの取引が成立したこととなり、電子マネーの手数料が発生する。実際にはプリペイド価値の一部で遊技し、余ったプリペイド価値から電子マネーに変換を行なって精算した場合でも、電子マネー決済会社は当初変換したプリペイド価値に対応する手数料を徴収するため、遊技店は客に精算した分について売上がないのにもかかわらず電子マネー手数料を支払わなければならないという問題が発生する。また、電子マネーからプリペイド価値に変換した後に、他の電子マネーのICカードに入れ替えてしまえば、プリペイド価値から電子マネーに変換することにより、電子マネー価値を贈与したり、トイレ等に行くために一時的に遊技台から離れた隙に電子マネー価値を盗難される可能性があるという問題があった。
特許文献1の問題を回避するための手段として、同一出願人より、非接触型電子マネー記憶媒体(ICカード、携帯電話端末等)に記憶された電子マネーを、電子マネー記憶媒体の媒体管理番号と関連付けて、台間遊技媒体貸出装置に預け入れ、預け入れた電子マネー(預入金)により遊技媒体の貸出しを行い、遊技終了時に預入金の残金がある場合は、台間遊技媒体貸出装置のボタン等を操作し、預入れたときと同一の媒体管理番号を持った電子マネー記憶媒体を近づけることにより、預入金を電子マネー記憶媒体に返金する台間遊技媒体貸出装置が出願されている。しかしながら、前記出願では、遊技終了時に預入金の残金を電子マネー記憶媒体に返金することを忘れてしまうことがあり、返金を忘れた場合に、預入金が台間機に残り、残った預入金を所有者に返金することができないという問題があった。
また、複数の電子マネー記憶媒体から同時に預け入れを行わない台間機では、預入金が残っていることにより、遊技台が空いているのに他の人が遊戯できないという問題があった。
本発明はかかる課題に鑑み、電子マネーを利用した遊技システムにおいて、遊技終了時に、台間遊技媒体貸出装置で預かった電子マネーの残金の返却を忘れた場合であっても、残った預入金を所有者に返金可能とする台間遊技媒体貸出装置を提供することを目的とする。
また、他の目的は、複数の電子マネー記憶媒体から同時に預け入れを行わない台間機であり、預入金の返金を忘れた場合に、遊技台が空いているのに他の人が遊戯できないということを回避することである。
However, in the prior art disclosed in Patent Document 1, when electronic money stored in an IC card is converted into a prepaid value, one transaction using electronic money is established, and the fee for electronic money is determined. Will occur. In fact, even if you play with a portion of the prepaid value and convert the surplus prepaid value into electronic money and settle it, the electronic money settlement company collects a fee corresponding to the initially converted prepaid value. The problem is that e-money fees have to be paid even though there is no sales for the customer's payment. In addition, after converting from electronic money to prepaid value, if it is replaced with an IC card of other electronic money, by converting from prepaid value to electronic money, to give electronic money value or go to toilets, etc. There was a problem that the value of electronic money could be stolen when it was temporarily away from the game console.
As means for avoiding the problem of Patent Document 1, electronic money stored in a non-contact type electronic money storage medium (IC card, mobile phone terminal, etc.) from the same applicant is assigned to the medium management number of the electronic money storage medium. In association with the game machine lending device, the game media is rented with the deposited electronic money (deposit), and if there is a balance of the deposit at the end of the game, the button of the intermediary game media lending device etc. An inter-game game medium lending device has been filed in which the electronic money storage medium having the same medium management number as when the deposit is made is returned to the electronic money storage medium. However, in the above-mentioned application, there is a case where you forget to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium at the end of the game, and if you forget the refund, the deposit remains on the stand machine and the remaining deposit There was a problem that the owner could not be refunded.
In addition, in the inter-machine that does not deposit from a plurality of electronic money storage media at the same time, there is a problem that other people cannot play even though the game machine is vacant due to the deposits remaining.
In view of such a problem, the present invention provides a game system that uses electronic money, and at the end of the game, even if you have forgotten to return the balance of the electronic money that was deposited in the inter-game game lending device, It is an object of the present invention to provide an inter-game game lending device that can be refunded to the owner.
Another purpose is a machine that does not deposit from multiple electronic money storage media at the same time, and if you forget to refund the deposit, other players can not play even though the game table is empty Is to avoid that.

本発明はかかる課題を解決するために、請求項1は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により前記電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、前記保持手段に保持されている情報を初期化することを特徴とする。
請求項2は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、外部に情報を送信するための通信手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、該電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信すると共に、前記保持手段に保持されている情報を初期化することを特徴とする。
In order to solve such a problem, the present invention provides a read / write unit for reading and writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and the read / write unit. A holding unit that holds at least a part of the electronic money balance of the electronic money balance read from the electronic money storage medium in association with the medium management information, and a lending unit that lends a game medium using the held electronic money balance; The medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means in a state where the electronic money balance is held in the holding means. If the medium management information held in the holding unit does not match, the information held in the holding unit is initialized. To.
A second aspect of the present invention relates to a read / write unit for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium using the read / write unit Holding means for associating and holding at least a part of the electronic money balance and medium management information, a renting means for renting game media using the held electronic money balance, and a communication means for transmitting information to the outside And a medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means in a state where the electronic money balance is held in the holding means. If it does not match the medium management information held in the holding means, the held electronic money balance is associated with the electronic money balance. And transmits to the outside together was medium management information using the communication means, characterized in that initializing the information held in said holding means.

請求項3は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、外部に情報を送信するための通信手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、該電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信すると共に、前記保持手段に新たな書き込みを許可することを特徴とする。
請求項4は、請求項2又は3に記載された台間遊技媒体貸出し装置を前記通信手段を介してネットワークに接続すると共に、該ネットワークに電子マネー決済センタと電子マネー返金機とを接続した構成を有する遊技媒体貸出しシステムであって、前記電子マネー決済センタは、前記台間遊技媒体貸出し装置から送信された電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保存し、前記電子マネー返金機より受け取った媒体管理情報と保存されている媒体管理情報とを照合し、照合が一致した場合には、当該媒体管理情報と関連づけられた電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金するよう電子マネー返金機に対する返金指示を送信する機能を有し、前記電子マネー返金機は、前記電子マネー記憶媒体より媒体管理情報を読み出すと共に該媒体管理情報を電子マネー価値の返金要求と共に前記電子マネー決済センタに送信し、該電子マネー決済センタからの返金指示に基づき電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金する機能を有することを特徴とする。
A third aspect of the present invention provides a read / write unit for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium using the read / write unit Holding means for associating and holding at least a part of the electronic money balance and medium management information, a renting means for renting game media using the held electronic money balance, and a communication means for transmitting information to the outside And a medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means in a state where the electronic money balance is held in the holding means. If it does not match the medium management information held in the holding means, the held electronic money balance is associated with the electronic money balance. And it transmits to the outside together was medium management information using the communication means, and permits a new write to the holding means.
Claim 4 is a configuration in which the inter-game game lending device according to claim 2 or 3 is connected to a network via the communication means, and an electronic money settlement center and an electronic money refund machine are connected to the network. The electronic money settlement center stores at least a portion of the electronic money balance transmitted from the inter-game gaming medium lending device in association with the medium management information, The medium management information received from the electronic money refunding machine is compared with the stored medium management information, and if the verification matches, the electronic money balance associated with the medium management information is returned to the electronic money storage medium. The electronic money refund machine has a function of transmitting a refund instruction to the electronic money refund machine, A function of reading out the body management information and transmitting the medium management information to the electronic money settlement center together with a request for refund of the electronic money value, and refunding the electronic money balance to the electronic money storage medium based on a refund instruction from the electronic money settlement center It is characterized by having.

請求項5は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、前記預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、前記読出書込手段が電子マネー記憶媒体から読み出した媒体管理情報が預かり金を減額した電子マネー記憶媒体の媒体管理情報とは異なるものだった場合に、前記預かり金の残高をこれと関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信することを特徴とする。
請求項6は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、前記預かり金の残高があり、該預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体から前記読出書込手段を介して預かり金を入金しようとした場合に、当該入金に先立って、前記預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信することを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a read / write unit for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write unit. Deposit storage means for storing at least part of the deposit in association with the medium management information, and expenses required for renting game media from the deposit stored in the deposit storage means when renting game media Deposit reduction means for reducing the amount of money, use amount storage means for storing the amount of game media lent out using the deposit, and balance of the deposit to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Refund means for writing the amount added to the electronic money balance into the electronic money storage medium using the read / write means, and externally via the network Communication means for transmitting and receiving information, and medium management information read from the electronic money storage medium by the reading / writing means in a state where the balance of the deposit is stored in the deposit storage means The balance of the deposit is transmitted to the outside using the communication means together with the medium management information associated with the balance when it is different from the medium management information of the electronic money storage medium reduced .
A sixth aspect of the present invention provides a read / write unit for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write unit. Deposit storage means for storing at least part of the deposit in association with the medium management information, and expenses required for renting game media from the deposit stored in the deposit storage means when renting game media Deposit reduction means for reducing the amount of money, use amount storage means for storing the amount of game media lent out using the deposit, and balance of the deposit to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Refund means for writing the amount added to the electronic money balance into the electronic money storage medium using the read / write means, and externally via the network Communication means for transmitting and receiving information, and the deposit amount is received from the electronic money storage medium different from the electronic money storage medium in which the deposit amount is reduced and the deposit amount has been reduced. When depositing, prior to the deposit, the balance of the deposit is associated with the medium management information and transmitted to the outside using the communication means.

請求項7は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、前記預かり金の残金があり、該預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を介して預かり金の残高を返金しようとした場合に、当該返金を実行せずに、前記預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信し、前記預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残高を消去することを特徴とする。
請求項8は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、前記預かり金の残高があり、前記読出書込手段にて預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる管理用の電子マネー記憶媒体(電子マネー管理媒体)への読み書きが可能となったことをトリガとして、前記預かり金の残金を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信し、前記預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残金を消去することを特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a read / write unit for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write unit Deposit storage means for storing at least part of the deposit in association with the medium management information, and expenses required for renting game media from the deposit stored in the deposit storage means when renting game media Deposit reduction means for reducing the amount of money, use amount storage means for storing the amount of game media lent out using the deposit, and balance of the deposit to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Refund means for writing the amount added to the electronic money balance into the electronic money storage medium using the read / write means, and externally via the network Communication means for transmitting and receiving information, and there is a balance of the deposit, the electronic money storage medium different from the electronic money storage medium from which the deposit has been reduced is stored in the deposit via the reading and writing means When trying to repay the balance, the balance of the deposit was transmitted to the outside using the communication means in association with the medium management information without performing the refund, and stored in the deposit storage means It is characterized by erasing the balance of deposits.
The present invention provides a read / write unit for reading / writing at least an electronic money storage medium for storing medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write unit. Deposit storage means for storing at least part of the deposit in association with the medium management information, and expenses required for renting game media from the deposit stored in the deposit storage means when renting game media Deposit reduction means for reducing the amount of money, use amount storage means for storing the amount of game media lent out using the deposit, and balance of the deposit to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Refund means for writing the amount added to the electronic money balance into the electronic money storage medium using the read / write means, and externally via the network An electronic money storage medium for management (electronic money) that is different from the electronic money storage medium that has the balance of the deposit and has reduced the deposit by the reading / writing means. The deposit stored in the deposit storage means is transmitted to the outside using the communication means in association with the medium management information, triggered by the read / write to the management medium) It is characterized by erasing the gold balance.

請求項9は、少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、前記預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、外部から前記通信手段を介して前記預かり金記憶手段の初期化を要求された場合に、前記預かり金の残高を、該預かり金の残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信した上で、預かり金記憶手段の初期化を実行することを特徴とする。
請求項10は、請求項5乃至9の何れかに記載された台間遊技媒体貸出し装置と、前記ネットワークに接続された電子マネー決済センタと、前記ネットワークに接続された電子マネー返金機とを備えた遊技媒体貸出しシステムであって、前記電子マネー決済センタは、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、台間遊技媒体貸出し装置から送信された預かり金の残高と媒体管理情報とを関連づけて記憶するセンタ記憶手段と、前記電子マネー返金機から送信された媒体管理情報とセンタ記憶手段に記憶されている媒体管理情報とを照合する照合手段とを有し、電子マネー返金機より受信した媒体管理情報をセンタ記憶手段に記憶されている媒体管理情報と照合手段にて照合し、一致した場合に当該媒体管理情報と関連づけられた預かり金の残高をネットワークを介して電子マネー返金機に送信する機能を有し、前記電子マネー返金機は、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、電子マネー記憶媒体に対して読み書きするためのリーダライタ手段とを有し、リーダライタ手段にて電子マネー記憶媒体より読みとられた媒体管理情報をネットワークを介して電子マネー決済センタに送信し、電子マネー決済センタより受信した預かり金の残高をリーダライタ手段を用いて電子マネー記憶媒体に返金する機能を有することを特徴とする。
A ninth aspect of the present invention relates to a read / write means for reading / writing data from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and an electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means. Deposit storage means for storing at least part of the deposit in association with the medium management information, and expenses required for renting game media from the deposit stored in the deposit storage means when renting game media Deposit reduction means for reducing the amount of money, use amount storage means for storing the amount of game media lent out using the deposit, and balance of the deposit to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Refund means for writing the amount added to the electronic money balance into the electronic money storage medium using the read / write means, and externally via the network Communication means for sending and receiving information, and when the deposit balance is stored in the deposit storage means, the initialization of the deposit storage means is requested from the outside via the communication means. In the case where the balance of the deposit is transmitted to the outside using the communication unit together with the medium management information associated with the balance of the deposit, the deposit storage unit is initialized. And
A tenth aspect comprises the inter-game game lending device according to any one of the fifth to ninth aspects, an electronic money settlement center connected to the network, and an electronic money refund machine connected to the network. The electronic money settlement center includes a communication means for transmitting / receiving information to / from the outside via a network, a balance of deposits transmitted from the inter-game gaming medium lending device, and medium management information. An electronic money refund machine, and a center storage means for storing the information in association with each other, and a matching means for checking the medium management information transmitted from the electronic money refund machine with the medium management information stored in the center storage means. The received media management information is collated with the media management information stored in the center storage means by the collation means, and if they match, the media management information is related. The electronic money refunder has a function of transmitting the balance of the deposited deposit to an electronic money refunder via a network, the electronic money refunder includes a communication means for transmitting / receiving information to / from the outside via the network, and an electronic money storage Reader / writer means for reading from and writing to the medium, and medium management information read from the electronic money storage medium by the reader / writer means is transmitted to the electronic money settlement center via the network, and the electronic money settlement center It has a function of returning the balance of the received deposit to the electronic money storage medium using the reader / writer means.

請求項1の発明によれば、保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持手段に保持されている情報を初期化するので、先に遊技していた者が電子マネー残高を保持させたまま立ち去ったとしても、別の者が当該電子マネー残高を盗み取ることを防止すると共に、新たに遊技を行うことが可能となる。
また請求項2では、保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、この電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に通信手段を用いて外部に送信すると共に、保持手段に保持されている情報を初期化するので、先に遊技していた者が電子マネー残高を保持させたまま立ち去ったとしても、別の者が当該電子マネー残高を盗み取ることを防止すると共に、新たに遊技を行うことが可能となる。
また請求項3では、保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、この電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に通信手段を用いて外部に送信すると共に、保持手段に新たな書き込みを許可するので、先に遊技していた者が電子マネー残高を保持させたまま立ち去ったとしても、別の者が当該電子マネー残高を盗み取ることを防止すると共に、新たに遊技を行うことが可能となる。
According to the first aspect of the present invention, the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means in a state where the electronic money balance is held in the holding means is held in the holding means. If it does not match the management information, the information held in the holding means is initialized, so even if the person who played first leaves the electronic money balance, another person It is possible to prevent a stealing money balance and to play a new game.
According to a second aspect of the present invention, the medium management information read from the electronic money storage medium by the reading / writing means in a state where the electronic money balance is held in the holding means is the medium management information held in the holding means. If there is a discrepancy, the electronic money balance held is transmitted to the outside using the communication means together with the medium management information associated with the electronic money balance, and the information held in the holding means is initialized. Therefore, even if a person who has played a game goes away while holding the electronic money balance, it is possible to prevent another person from stealing the electronic money balance and to play a new game. .
According to a third aspect of the present invention, the medium management information read from the electronic money storage medium by the reading / writing means in a state where the electronic money balance is held in the holding means is the medium management information held in the holding means. If they do not match, the held electronic money balance is transmitted to the outside using the communication means together with the medium management information associated with the electronic money balance, and new writing is permitted to the holding means. Even if a person who has played a game leaves while holding the electronic money balance, it is possible to prevent another person from stealing the electronic money balance and to play a new game.

また請求項4では、電子マネー決済センタは、台間遊技媒体貸出し装置から送信された電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保存し、電子マネー返金機より受け取った媒体管理情報と保存されている媒体管理情報とを照合し、照合が一致した場合には、当該媒体管理情報と関連づけられた電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金するよう電子マネー返金機に対する返金指示を送信する機能を有し、電子マネー返金機は、電子マネー記憶媒体より媒体管理情報を読み出すと共に媒体管理情報を電子マネー価値の返金要求と共に電子マネー決済センタに送信し、電子マネー決済センタからの返金指示に基づき電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金する機能を有するので、電子マネー決済センタは電子マネー残高を電子マネー返金機を介して、正しい電子マネー記憶媒体に返金することができる。
また請求項5では、預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、読出書込手段が電子マネー記憶媒体から読み出した媒体管理情報が預かり金を減額した電子マネー記憶媒体の媒体管理情報とは異なるものだった場合に、預かり金の残高をこれと関連付けられた媒体管理情報と共に通信手段を用いて外部に送信するので、電子マネー記憶媒体に返金する為の情報を外部で管理することができる。
また請求項6では、預かり金の残高があり、該預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体から読出書込手段を介して預かり金を入金しようとした場合に、当該入金に先立って、預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて通信手段を用いて外部に送信するので、先に遊戯していた者が預けた電子マネー残高を、後に遊技する者が勝手に利用することなく、新たな遊技を行うことができる。
Further, in claim 4, the electronic money settlement center stores the electronic money balance transmitted from the inter-game gaming medium lending device in association with the medium management information, and is stored with the medium management information received from the electronic money refund machine. And a function to send a refund instruction to the electronic money refunder so that the electronic money balance associated with the medium management information is returned to the electronic money storage medium. The electronic money refund machine reads the medium management information from the electronic money storage medium and transmits the medium management information to the electronic money settlement center together with the electronic money value refund request. Based on the refund instruction from the electronic money settlement center, Since the electronic money settlement center has a function to refund the balance to the electronic money storage medium, the electronic money settlement center returns the electronic money balance. Through the machine it can be returned to correct the electronic money storage medium.
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a medium of an electronic money storage medium in which the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means reduces the deposit while the deposit storage means stores the balance of the deposit. If it is different from the management information, the balance of the deposit will be sent to the outside using communication means together with the media management information associated with it, so the information for refunding to the electronic money storage medium will be managed externally can do.
Further, in claim 6, when there is a balance of deposits and an attempt is made to deposit deposits from an electronic money storage medium different from the electronic money storage medium from which the deposits are reduced through the read / write means, the deposit Prior to this, the balance of the deposit is transmitted to the outside using the communication means in association with the medium management information, so that the player who plays later uses the electronic money balance deposited by the player who played first. It is possible to play a new game without it.

また請求項7では、預かり金の残金があり、この預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体に読出書込手段を介して預かり金の残高を返金しようとした場合に、当該返金を実行せずに、預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて通信手段を用いて外部に送信し、預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残高を消去するので、先に遊戯していた者が預けた電子マネー残高を、盗み取ることを未然に防ぐことができる。
また請求項8では、預かり金の残高があり、読出書込手段にて預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる管理用の電子マネー記憶媒体(電子マネー管理媒体)への読み書きが可能となったことをトリガとして、預かり金の残金を媒体管理情報と関連付けて通信手段を用いて外部に送信し、預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残金を消去するので、先に遊戯していた者が預けた電子マネー残高を管理者が盗むことを防止すると共に、容易に電子マネー残高を外部に退避させて新たな遊技を可能な状態にリセットできる。
また請求項9では、預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、外部から通信手段を介して預かり金記憶手段の初期化を要求された場合に、預かり金の残高を、この預かり金の残高と関連付けられた媒体管理情報と共に通信手段を用いて外部に送信した上で、預かり金記憶手段の初期化を実行するので、先に遊戯していた者が預けた電子マネー残高を管理者が盗むことを防止すると共に、容易に電子マネー残高を外部に退避させて新たな遊技を可能な状態にリセットできる。
また請求項10では、電子マネー決済センタは、電子マネー返金機より受信した媒体管理情報をセンタ記憶手段に記憶されている媒体管理情報と照合手段にて照合し、一致した場合に当該媒体管理情報と関連づけられた預かり金の残高をネットワークを介して電子マネー返金機に送信する機能を有し、電子マネー返金機は、リーダライタ手段にて電子マネー記憶媒体より読みとられた媒体管理情報をネットワークを介して電子マネー決済センタに送信し、電子マネー決済センタより受信した預かり金の残高をリーダライタ手段を用いて電子マネー記憶媒体に返金する機能を有するので、電子マネー決済センタで管理している預かり金を正しい電子マネー記憶媒体に返金することができる。
Further, in claim 7, when there is a balance of the deposit, and an attempt is made to refund the deposit balance to the electronic money storage medium different from the electronic money storage medium from which the deposit has been reduced through the reading / writing means, Without performing the refund, the balance of the deposit is linked to the medium management information and transmitted to the outside using the communication means, and the deposit balance stored in the deposit storage means is deleted. It is possible to prevent stealing the electronic money balance deposited by the person who has been.
Further, in claim 8, there is a deposit balance, and it is possible to read / write to / from a management electronic money storage medium (electronic money management medium) different from the electronic money storage medium in which the deposit is reduced by the reading / writing means. As a trigger, the balance of the deposit is linked to the media management information and transmitted to the outside using communication means, and the deposit balance stored in the deposit storage means is erased. It is possible to prevent the administrator from stealing the electronic money balance deposited by the former person, and to easily evacuate the electronic money balance to the outside so that a new game can be reset.
Further, in claim 9, when the balance of the deposit is stored in the deposit storage means, when the initialization of the deposit storage means is requested from the outside through the communication means, the balance of the deposit is Electronic money balance deposited by the person who played first because the deposit storage means is initialized after being transmitted to the outside using communication means together with the medium management information associated with the balance of the deposit. Can be prevented from being stolen, and the electronic money balance can be easily withdrawn to the outside so that a new game can be reset.
According to another aspect of the present invention, the electronic money settlement center collates the medium management information received from the electronic money refunder with the medium management information stored in the center storage means by the collating means, and if the two match, the medium management information The electronic money refunding machine has a function of transmitting the balance of deposits associated with the electronic money refunding machine via the network, and the electronic money refunding machine reads the medium management information read from the electronic money storage medium by the reader / writer means on the network. The balance of deposits received from the electronic money settlement center is returned to the electronic money storage medium using the reader / writer means, and is managed by the electronic money settlement center. Deposits can be refunded to the correct electronic money storage medium.

以下、本発明を図に示した実施形態を用いて詳細に説明する。但し、この実施形態に記載される構成要素、種類、組み合わせ、形状、その相対配置などは特定的な記載がない限り、この発明の範囲をそれのみに限定する主旨ではなく単なる説明例に過ぎない。
図1は本発明にかかわる電子マネーを利用した遊技システムの全体構成を示すブロック図である。この遊技システム100は、パチンコホールやパチスロホールなどの遊技店1と、ネットワーク2と、電子マネー決済会社が運営する電子マネー決済センタ3と、電子マネー返金機9とを備えて構成される。そして遊技店1には、店舗内の電子マネーを管理する電子マネー管理装置4と、パチンコ玉やメダル等を貸出す台間機5と、ローカルネットワーク6とを備えており、電子マネー媒体7を所有する客に対してサービスを提供可能としている。
遊技店1はネットワーク2を介して、電子マネー決済会社が運営する電子マネー決済センタ3に接続されている。電子マネー決済センタ3では遊技店1等から送られてきた電子マネー利用データに基づき、電子マネーで遊技媒体貸出し等の代金の支払いを受けた遊技店に、電子マネー利用手数料を減額して、代金を支払う業務を行っている。
また遊技店1内には、店舗内の電子マネーを管理する電子マネー管理装置4と、パチンコ玉やメダル等を貸出す台間機5が設置されており、それらは遊技店内のローカルネットワーク6を介して接続されている。また、7は電子マネー媒体と使用者の少なくともひとつを特定するための媒体管理番号と、電子マネー残高等が記憶されている電子マネー記憶媒体(携帯電話端末やICカード等)を示している。
また本発明における台間機5は、電子マネー記憶媒体7が近づけられたときに、電子マネー記憶媒体7のメモリに記憶されている媒体管理番号と電子マネー残高データを読み出す手段(読出手段)と、電子マネー記憶媒体7から読み出した媒体管理番号を記憶する手段と、電子マネー記憶媒体7から読み出した前記電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高を預かり金として記憶する手段(預かり金記憶手段)と、台間機5に預かり金として記憶した電子マネー残高を電子マネー記憶媒体7のメモリに記憶されている電子マネー残高から減額する手段(減額手段)を有する。
また、遊技終了後に台間機5に記憶されている預かり金の残高がある場合は、台間機5のボタンを操作し、預かり金を減額した電子マネー記憶媒体7を近づけることにより、電子マネー記憶媒体7の電子マネー残高に返金する手段(返金手段)を有する。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings. However, the components, types, combinations, shapes, relative arrangements, and the like described in this embodiment are merely illustrative examples and not intended to limit the scope of the present invention only unless otherwise specified. .
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a gaming system using electronic money according to the present invention. This gaming system 100 includes a gaming store 1 such as a pachinko hall or a pachislot hall, a network 2, an electronic money settlement center 3 operated by an electronic money settlement company, and an electronic money refund machine 9. The gaming store 1 includes an electronic money management device 4 that manages electronic money in the store, a machine 5 that lends pachinko balls and medals, and a local network 6. It is possible to provide services to customers who own it.
The amusement shop 1 is connected via a network 2 to an electronic money settlement center 3 operated by an electronic money settlement company. At the electronic money settlement center 3, based on the electronic money usage data sent from the gaming store 1 etc., the electronic money usage fee is reduced to the gaming store that has received payment for the rental of gaming media etc. with electronic money. Is doing business.
Also, in the game store 1, an electronic money management device 4 for managing electronic money in the store and a pedestal machine 5 for lending pachinko balls, medals, etc. are installed, which are connected to the local network 6 in the game store. Connected through. Reference numeral 7 denotes an electronic money storage medium (such as a mobile phone terminal or an IC card) in which an electronic money medium and a medium management number for specifying at least one of the users and an electronic money balance are stored.
In addition, the intermediary machine 5 according to the present invention includes means (reading means) for reading a medium management number and electronic money balance data stored in the memory of the electronic money storage medium 7 when the electronic money storage medium 7 is brought closer. Means for storing a medium management number read from the electronic money storage medium 7, and means for storing at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium 7 as a deposit (deposit storage unit) ), And means for reducing the electronic money balance stored in the interbank machine 5 from the electronic money balance stored in the memory of the electronic money storage medium 7 (reduction means).
Also, if there is a deposit balance stored in the intermediary machine 5 after the game is over, the electronic money storage medium 7 with the deposited money reduced is brought closer to the electronic money storage medium 7 by operating the buttons of the intermediary machine 5. A means (refund means) for refunding the electronic money balance of the storage medium 7 is provided.

預かり金を電子マネー記憶媒体7に返金した場合、または預かり金の残高がなくなった場合、台間機5はローカルネットワーク6を介して、電子マネー管理装置4に電子マネー媒体と使用者の少なくともひとつを特定する媒体管理番号と、遊技媒体の貸出しのために使用した電子マネーの利用金額を通知する手段を有する。
また電子マネー管理装置4は台間機5から通知された媒体管理番号と電子マネー利用金額に、電子マネー管理装置4を特定する番号(管理装置番号)等を付加し、ネットワーク2を介して電子マネー決済センタ3に通知する手段を有する。
また電子マネー決済センタ3は、電子マネー管理装置4から通知された管理装置番号より使用店舗を特定し、電子マネー利用金額にあった手数料を減額して、利用代金を使用店舗等に支払う。
また電子マネー返金機9は、電子マネー決済センタ3で管理されている預かり金残高を電子マネー記憶媒体7に返金する手段を有している。
When the deposit is refunded to the electronic money storage medium 7 or when the balance of the deposit is exhausted, the intermediary machine 5 sends the electronic money management device 4 to the electronic money management apparatus 4 via the local network 6 and at least one of the electronic money medium and the user. And a means for notifying the usage amount of electronic money used for renting out game media.
Further, the electronic money management device 4 adds a number (management device number) for identifying the electronic money management device 4 to the medium management number and the electronic money usage amount notified from the intermediary machine 5, A means for notifying the money settlement center 3;
Further, the electronic money settlement center 3 identifies the use store from the management device number notified from the electronic money management device 4, reduces the fee corresponding to the electronic money use amount, and pays the use fee to the use store or the like.
Further, the electronic money refund machine 9 has means for returning the deposit balance managed by the electronic money settlement center 3 to the electronic money storage medium 7.

図2はICカード等に実装されているメモリのデータ構造(メモリエリア)の一例を示す図である。このICカード(電子マネー記憶媒体)7のIC8内部のメモリには、当該ICカード1であることを特定する媒体管理番号8aと、使用できる電子マネーの残高である電子マネー残高8bと、を記憶している。
媒体管理番号(ID)8aは電子マネー記憶媒体を特定するために電子マネー記憶媒体毎にユニークに付与された番号である。また、電子マネー残高8bは使用できる電子マネーの残高である。電子マネー記憶媒体7のメモリに少なくとも電子マネー残高8bと媒体管理番号8aを記憶することで、電子マネー利用可能額と媒体の特定が可能となる。また、詳細は省略するが、媒体管理番号と電子マネー発行会社の使用者のデータを照合することにより、使用者を特定することも可能となる。
図3は本発明における台間機の構造の一例を示す図である。5aはテンキーを、5bは操作部を、5cは表示部を、5dは電子マネー記憶媒体処理部を示している。操作部5bは、預かり金確定ボタン5b1、返金ボタン5b2で構成する。またテンキー5aは、電子マネーの預かり金の金額を指定するためのものである。表示部5cは、電子マネーの預かり金額等を表示するためのものである。電子マネー記憶媒体処理部5dは、電子マネー記憶媒体7を近づけられた時に電子マネー記憶媒体に記憶されているデータの読込み・書込み、およびデータの解析等の処理を行うものである。また、テンキー5aは、電子マネーの預かり金の金額指定ができる手段の一例を示しており、テンキーの構造に固定するものではなく、例えば、10000円、5000円等の金額ボタンとしてもいい。さらに、電子マネーの預かり金を、例えば、残高全額や10000円等であらかじめ固定的にすれば、テンキーや金額ボタン等の電子マネー預かり金の指定手段は、実装しなくてもかまわない。操作部5bは、預かり金確定操作の手段、預かり金の返金操作の手段、遊技禁止操作の手段、遊技禁止解除操作の手段の一例を示しており、ボタンの構成等を固定するものではなく、例えば、遊技禁止操作の手段と、遊技禁止解除操作の手段を1つのボタンで実現してもかまわない。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a data structure (memory area) of a memory mounted on an IC card or the like. The memory inside the IC 8 of the IC card (electronic money storage medium) 7 stores a medium management number 8a that identifies the IC card 1 and an electronic money balance 8b that is a balance of usable electronic money. is doing.
The medium management number (ID) 8a is a number uniquely assigned to each electronic money storage medium in order to specify the electronic money storage medium. The electronic money balance 8b is a balance of usable electronic money. By storing at least the electronic money balance 8b and the medium management number 8a in the memory of the electronic money storage medium 7, it is possible to specify the amount of electronic money available and the medium. Although not described in detail, the user can be specified by collating the medium management number with the data of the user of the electronic money issuing company.
FIG. 3 is a diagram showing an example of the structure of the intermediary machine according to the present invention. 5a is a numeric keypad, 5b is an operation unit, 5c is a display unit, and 5d is an electronic money storage medium processing unit. The operation unit 5b includes a deposit confirmation button 5b1 and a refund button 5b2. The numeric keypad 5a is for designating the amount of deposit of electronic money. The display unit 5c is for displaying the deposit amount of electronic money. The electronic money storage medium processing unit 5d performs processing such as reading and writing of data stored in the electronic money storage medium and analysis of data when the electronic money storage medium 7 is brought closer. The numeric keypad 5a shows an example of means for specifying the amount of deposit of electronic money. The numeric keypad 5a is not fixed to the numeric keypad structure, and may be an amount button such as 10,000 yen or 5000 yen. Furthermore, if the deposit amount of electronic money is fixed in advance, for example, with the entire balance or 10,000 yen, electronic money deposit designation means such as a numeric keypad and an amount button need not be implemented. The operation unit 5b shows an example of a deposit confirmation operation means, a deposit refund operation means, a game prohibition operation means, and a game prohibition release operation means, and does not fix the configuration of the buttons, For example, the game prohibition operation means and the game prohibition release operation means may be realized by a single button.

図4は本発明における台間機のブロック構成例を示す図である。同じ構成要素には図3と同じ参照番号を付して説明する。テンキー部5aは、電子マネーの預かり金の金額を指定するためのものである。操作部5bは預かり金確定操作の手段、預かり金の返金操作の手段を有するブロックである。表示部5cは数字表示機(7セグメント)やLED等で構成され、電子マネーの預かり金額の表示手段を有するブロックである。電子マネー記憶媒体処理部5dは、アンテナとデータ送受信回路等で構成され、電子マネー記憶媒体7を近づけたときに、電子マネー記憶媒体7に記憶されている媒体管理番号8aと電子マネー残高8b等のデータを読み出す手段と、読み出した前記データを制御部5eに通知する手段と、制御部5eから通知された電子マネー残高データ等を電子マネー記憶媒体7に書き込む手段を有するブロックである。制御部5eはマイクロプロセッサ等が実装され、台間機5の制御処理を行うブロックである。電子マネー一時預かり部5fは、不揮発性メモリ等で構成され、媒体管理番号と電子マネー預かり金額等のデータを記憶しておくブロックである。遊技媒体貸出し部5gは、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す手段を有するブロックである。例えば、CR遊技機の場合は、CR遊技機と接続され、CR遊技機より通知された貸出し要求信号に基づき、CR遊技機に遊技媒体の貸出し指示信号を送出する。日付時刻部5hは、電子マネー使用履歴や遊技禁止時間等を管理するための台間機内での日付、時刻等の時間管理手段を有するブロックである。通信部5iは、ローカルネットワーク6を介して電子マネー管理装置4と、電子マネー使用金額や使用履歴等を通信する手段を有するブロックである。
図5は台間機の電子マネー一時預かり部内に実装されたメモリ構造の一例を示す図である。媒体管理番号5f1は、電子マネー媒体から読み出した媒体管理番号を記憶するメモリである。電子マネー預かり金額5f2は、電子マネーの預かり金額の残高を記憶するメモリである。電子マネー使用金額5f3は、遊技媒体の貸出しに使用した電子マネーの金額を記憶するメモリである。
FIG. 4 is a block diagram showing an example of the block structure of the inter-machine in the present invention. The same components will be described with the same reference numerals as in FIG. The numeric keypad 5a is for designating the amount of deposit of electronic money. The operation unit 5b is a block having a deposit confirmation operation means and a deposit refund operation means. The display unit 5c is a block that includes a number display (7 segments), an LED, and the like, and has a means for displaying a deposit amount of electronic money. The electronic money storage medium processing unit 5d includes an antenna, a data transmission / reception circuit, and the like. When the electronic money storage medium 7 is brought closer, the medium management number 8a and the electronic money balance 8b stored in the electronic money storage medium 7 And a means for notifying the controller 5e of the read data, and a means for writing the electronic money balance data and the like notified from the controller 5e into the electronic money storage medium 7. The control unit 5e is a block on which a microprocessor or the like is mounted and performs control processing of the inter-vehicle machine 5. The electronic money temporary storage unit 5f is configured by a nonvolatile memory or the like, and is a block for storing data such as a medium management number and an electronic money storage amount. The game medium lending unit 5g is a block having means for lending game media such as pachinko balls and medals. For example, in the case of a CR gaming machine, a gaming machine rental instruction signal is transmitted to the CR gaming machine based on a rental request signal notified from the CR gaming machine. The date / time portion 5h is a block having time management means such as date and time in the inter-machine to manage the electronic money usage history, game prohibition time, and the like. The communication unit 5 i is a block having means for communicating electronic money usage amount, usage history, and the like with the electronic money management device 4 via the local network 6.
FIG. 5 is a diagram showing an example of a memory structure implemented in the electronic money temporary storage unit of the inter-machine. The medium management number 5f1 is a memory that stores the medium management number read from the electronic money medium. The electronic money deposit amount 5f2 is a memory for storing the balance of the deposit amount of electronic money. The electronic money usage amount 5f3 is a memory for storing the amount of electronic money used for renting game media.

図6は台間機への電子マネー預け入れ動作例を示すフローチャートである。
遊技者は台間機に実装されているテンキー部5aから、電子マネー預かり金の金額を入力し(S1)、台間機の預かり金確定ボタン5b1を押下する(S2)。台間機の制御部5eは入力された電子マネー預かり設定金額を記憶する(S3)。次に、遊技者は電子マネー記憶媒体7を台間機の電子マネー記憶媒体処理部5dに近づける(S4)。台間機の電子マネー記憶媒体処理部5dは電子マネー記憶媒体より電子マネー残高8bと媒体管理番号8aを読み出し(S5)、制御部5eに通知する。制御部ではS5で読み出した媒体管理番号と電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1を確認し(S6)、読み出した媒体管理番号と異なる媒体管理番号が電子マネー一時預かり部5fに記憶されていた場合(S7でN)は、電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1と電子マネー預かり金の残金額5f2、電子マネー使用金額5f3等を電子マネー管理装置4に通信部5iを介して通知し(S8)、電子マネー一時預かり部のメモリを初期化する(S9)。なお、前記電子マネー管理装置4への通知データを管理するために、日付や時刻データを付加して通知しても良い。
S5で読み出した電子マネー残高とS3で記憶されている電子マネー預かり設定金額を比較し(S10)、残高があった場合は電子マネー一時預かり部5fに媒体管理番号5f1と、電子マネー預かり金額5f2にS3で記憶した電子マネー預かり設定金額を加算して記憶し(S12)、S3で記憶した電子マネー残高から電子マネー預かり設定金額を減額し、電子マネー記憶媒体7の電子マネー残高8bに書込み(S13)、遊技媒体の貸出を可能とする。遊技者は電子マネー記憶媒体を台間機よりはなす操作を行う(S14)。
S6で電子マネー一時預かり部5fに媒体管理番号5f1が記憶されていない場合、またはS5で読み出した媒体管理番号と電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号8aが一致した場合は、電子マネー一時預かり部に記憶されている電子マネー預かり金の残金額等の電子マネー管理装置への通知と電子マネー一時預かり部のメモリの初期化は行わず、S10から処理を継続する。
S10で電子マネー残高が不足していた場合は、電子マネー預かり設定金額を加算しない。なお、電子マネー預かり設定金額を加算しない場合は、表示部5cに加算しなかったことを表示しても良い。
以上、説明した方法により、電子マネーを台間機に預け入れることが可能となる。また、電子マネー預かり金の残金の返金操作を忘れた場合であっても、他の電子マネー記憶媒体が近づけられたことにより、電子マネー管理装置を経由して電子マネー決済センタに電子マネー使用金額、電子マネー預かり金の残金額と預け入れ電子マネー記憶媒体を特定する媒体管理番号を通知することが可能となる。
FIG. 6 is a flowchart showing an example of an operation for depositing electronic money in the inter-machine.
The player inputs the amount of the electronic money deposit from the numeric keypad 5a mounted on the interbank machine (S1), and presses the interbank machine deposit confirmation button 5b1 (S2). The control unit 5e of the inter-vehicle machine stores the input electronic money deposit set amount (S3). Next, the player brings the electronic money storage medium 7 closer to the electronic money storage medium processing unit 5d of the inter-machine (S4). The electronic money storage medium processing unit 5d of the inter-vehicle machine reads the electronic money balance 8b and the medium management number 8a from the electronic money storage medium (S5) and notifies the control unit 5e. The control unit confirms the medium management number read in S5 and the medium management number 5f1 stored in the electronic money temporary storage unit 5f (S6), and the medium management number different from the read medium management number is the electronic money temporary storage unit 5f. Is stored in the electronic money management device 4 (N in S7), the medium management number 5f1 stored in the electronic money temporary storage unit 5f, the remaining amount 5f2 of the electronic money deposit, the electronic money usage amount 5f3, etc. (S8) to initialize the memory of the electronic money temporary storage unit (S9). In order to manage notification data to the electronic money management apparatus 4, date and time data may be added and notified.
The electronic money balance read in S5 and the electronic money deposit set amount stored in S3 are compared (S10). If there is a balance, the medium management number 5f1 and the electronic money deposit amount 5f2 are stored in the electronic money temporary deposit unit 5f. The electronic money deposit set amount stored in S3 is added and stored (S12), the electronic money deposit set amount is subtracted from the electronic money balance stored in S3, and written to the electronic money balance 8b of the electronic money storage medium 7 ( S13), allowing the rental of game media. The player performs an operation to release the electronic money storage medium from the intermediary machine (S14).
If the medium management number 5f1 is not stored in the electronic money temporary custody 5f in S6, or if the medium management number read in S5 matches the medium management number 8a stored in the electronic money temporary custody 5f, The processing is continued from S10 without notifying the electronic money management device of the remaining amount of the electronic money deposit stored in the electronic money temporary deposit unit and the initialization of the memory of the electronic money temporary deposit unit.
If the electronic money balance is insufficient in S10, the electronic money deposit set amount is not added. If the electronic money deposit set amount is not added, it may be displayed on the display unit 5c that it has not been added.
As described above, it is possible to deposit electronic money in the inter-machine. In addition, even if you forget to refund the balance of electronic money deposits, the amount of electronic money used will be sent to the electronic money settlement center via the electronic money management device due to the proximity of another electronic money storage medium. It becomes possible to notify the remaining amount of the electronic money deposit and the medium management number for specifying the deposited electronic money storage medium.

図7は電子マネーを使用して遊技媒体の貸し出しを受ける場合の動作例を示すフローチャートである。図7では説明を簡単にするため、CR遊技機の場合を例として示しているが、本発明はCR遊技機に限定するものではない。
遊技者はCR遊技機に実装されている遊技媒体貸出ボタンを押下する(S21)。台間機は遊技媒体貸出し部5gより遊技媒体貸出ボタン押下を検出したら、電子マネー一時預かり部の電子マネー預かり金額5f2に遊技媒体貸出金額以上の残高があるか確認する(S22)。残高があった場合(S23でY)は、電子マネー預かり金額5f2から遊技媒体貸出金額を減額し、電子マネー使用金額5f3に遊技媒体貸出金額を加算し、計算結果をそれぞれ電子マネー預かり金額5f2と電子マネー使用金額5f3に記憶する(S24)。台間機は遊技媒体貸出金額分の遊技媒体の貸出を遊技媒体貸出し部5gよりCR遊技機に指示する(S25)。なお、S25のCR遊技機への指示は、S24の動作と前後してもかまわない。
次に、電子マネー預かり金額5f2の残高を確認し(S26)、残高がゼロとなった場合(S27でY)は、電子マネー使用金額等を電子マネー決済センタ3に通知するため、台間機は通信部5iを経由して電子マネー管理装置4に少なくとも媒体管理番号5f1と電子マネー使用金額5f3を通知する(S28)。また、通知データには台間機の日付時刻部5hで管理されている日付データや時刻データ等を付与して通知しても良い。
前記通知が完了した後、少なくとも媒体管理番号5f1と電子マネー使用金額5f3を含む電子マネー一時預かり部5fのメモリを初期化する(S29)。
前記S21で遊技媒体貸出し可否フラグ5f4が貸出不可中の場合は、遊技媒体の貸出は行わない。
前記S22で電子マネー預かり金額が不足した場合は、遊技媒体の貸出しは行わない。なお、貸出しを行わなかった場合は、表示部5cに貸出しを行わなかったことを表示しても良い。
また、前記S26で預かり金額の残高がゼロでなかった場合は、電子マネー管理装置4に媒体管理番号5f1と電子マネー使用金額5f3の通知を行わず、電子マネー一時預かり部5fのメモリ初期化を行わない。
以上、説明した方法により、電子マネーを使用して遊技媒体の貸出を受けることが可能となる。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation example in the case of receiving a rental of game media using electronic money. FIG. 7 shows a case of a CR gaming machine as an example for simplicity of explanation, but the present invention is not limited to the CR gaming machine.
The player presses the game medium lending button mounted on the CR gaming machine (S21). When the game machine lending unit 5g detects that the game medium lending unit 5 is pressed, the intermediary machine checks whether the electronic money deposit amount 5f2 of the electronic money temporary deposit unit has a balance equal to or greater than the game medium lending amount (S22). If there is a balance (Y in S23), the gaming medium lending amount is reduced from the electronic money deposit amount 5f2, the gaming medium lending amount is added to the electronic money usage amount 5f3, and the calculation results are respectively referred to as the electronic money deposit amount 5f2. The electronic money usage amount 5f3 is stored (S24). The interbank machine instructs the CR gaming machine from the gaming medium lending unit 5g to rent gaming media for the gaming medium lending amount (S25). Note that the instruction to the CR gaming machine in S25 may be before or after the operation in S24.
Next, the balance of the electronic money deposit amount 5f2 is confirmed (S26), and when the balance becomes zero (Y in S27), the electronic money use amount and the like are notified to the electronic money settlement center 3, so Notifies the electronic money management apparatus 4 of at least the medium management number 5f1 and the electronic money usage amount 5f3 via the communication unit 5i (S28). Further, the notification data may be notified by adding date data or time data managed by the date / time unit 5h of the inter-vehicle machine.
After the notification is completed, the memory of the electronic money temporary storage unit 5f including at least the medium management number 5f1 and the electronic money usage amount 5f3 is initialized (S29).
When the game medium lending availability flag 5f4 is not available for lending in S21, the game medium is not lended.
When the electronic money deposit amount is insufficient in S22, the game medium is not lent out. In addition, when not lent, you may display not having lent on the display part 5c.
If the balance of the deposit amount is not zero in S26, the electronic money management device 4 is not notified of the medium management number 5f1 and the electronic money usage amount 5f3, and the electronic money temporary deposit unit 5f is initialized. Not performed.
As described above, it is possible to rent game media using electronic money.

図8は電子マネー預かり金残高を電子マネー記憶媒体に返金する場合の動作例を示すフローチャートである。
台間機に預け入れた電子マネーの残高を電子マネー記憶媒体に返金させたい遊技者は、返金ボタン5b2を押下し(S31)、電子マネー記憶媒体を台間機に近づける(S32)。台間機の電子マネー記憶媒体処理部5dは電子マネー記憶媒体より電子マネー残高8bと媒体管理番号8aを読出し(S33)、制御部5eに通知する。制御部では読み出した媒体管理番号と電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1を確認し(S34)、一致していた場合(S35でY)に、S33で読み出した電子マネー残高に電子マネー一時預かり部の電子マネー預かり金額5f2を加算して電子マネー記憶媒体の電子マネー残高8bに書き込む(S36)。
次に、電子マネー使用金額等を電子マネー決済センタ3に通知するため、台間機は通信部5iを経由して電子マネー管理装置4に少なくとも媒体管理番号5f1と電子マネー使用金額5f3を通知する(S37)。また、通知データには台間機の日付時刻部5hで管理されている日付データや時刻データ等を付与して通知しても良い。
前記通知が完了した後、少なくとも媒体管理番号5f1と電子マネー使用金額5f3を含む電子マネー一時預かり部5fのメモリを初期化する(S38)。
遊技者は電子マネー記憶媒体を台間機よりはなす操作を行う(S39)。なお、S36の電子マネー記憶媒体の電子マネー残高の書込み後であれば、遊技者はS39の操作を実行しても良い。
S34の媒体管理番号の確認で不一致になった場合は、電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1と電子マネー預かり金の残金額5f2、電子マネー使用金額5f3等を、通信部5iを介して電子マネー管理装置4に通知し(S40)、電子マネー一時預かり部5fのメモリの初期化を行う(S38)。なお、前記電子マネー管理装置4への通知データを管理するために、日付や時刻データを付加して通知しても良い。
FIG. 8 is a flowchart showing an operation example when the electronic money deposit balance is returned to the electronic money storage medium.
A player who wants to return the balance of the electronic money deposited in the intermediary machine to the electronic money storage medium presses the refund button 5b2 (S31), and brings the electronic money storage medium closer to the intermediary machine (S32). The electronic money storage medium processing unit 5d of the inter-vehicle machine reads the electronic money balance 8b and the medium management number 8a from the electronic money storage medium (S33) and notifies the control unit 5e. The control unit checks the read medium management number and the medium management number 5f1 stored in the electronic money temporary storage unit 5f (S34), and if they match (Y in S35), the electronic money balance read in S33 Is added to the electronic money deposit amount 5f2 of the electronic money temporary depositing section and written in the electronic money balance 8b of the electronic money storage medium (S36).
Next, in order to notify the electronic money use amount etc. to the electronic money settlement center 3, the inter-station machine notifies at least the medium management number 5f1 and the electronic money use amount 5f3 to the electronic money management device 4 via the communication unit 5i. (S37). Further, the notification data may be notified by adding date data or time data managed by the date / time unit 5h of the inter-vehicle machine.
After the notification is completed, the memory of the electronic money temporary storage unit 5f including at least the medium management number 5f1 and the electronic money usage amount 5f3 is initialized (S38).
The player performs an operation of releasing the electronic money storage medium from the intermediary machine (S39). Note that the player may perform the operation of S39 after the electronic money balance in the electronic money storage medium of S36 is written.
If there is a discrepancy in the confirmation of the medium management number in S34, the communication unit stores the medium management number 5f1 stored in the electronic money temporary storage unit 5f, the remaining amount of electronic money deposit 5f2, the electronic money usage amount 5f3, etc. The electronic money management device 4 is notified via 5i (S40), and the memory of the electronic money temporary storage unit 5f is initialized (S38). In order to manage notification data to the electronic money management apparatus 4, date and time data may be added and notified.

以上、説明した方法により、台間機に預け入れた電子マネーの残金を、預け入れ時と同一の電子マネー記憶媒体に返金することが可能となる。また、預け入れ時と異なる電子マネー記憶媒体に預かり金を返金させようとした場合は、電子マネー管理装置を経由して電子マネー決済センタに電子マネー使用金額、電子マネー預かり金の残金額と預け入れ電子マネー記憶媒体を特定する媒体管理番号を通知することが可能となる。
遊技者が電子マネー預かり金の返金を忘れた場合等、遊技店の店員が台間機の電子マネー一時預かり部に記憶されている電子マネー預かり金をセンタ経由で返金し、電子マネー一時預かり部のメモリを初期化し、他の遊技者が遊技台を使用できるようにする必要がある。図9と図10では遊技店の店員が電子マネー一時預かり部のメモリの初期化方法の2つの例を示している。
As described above, it is possible to refund the balance of the electronic money deposited in the interbank machine to the same electronic money storage medium as when depositing. In addition, if an attempt is made to refund the deposit to an electronic money storage medium different from the one at the time of deposit, the electronic money use amount, the remaining amount of the deposit money and the deposit electronic money are sent to the electronic money settlement center via the electronic money management device. It becomes possible to notify the medium management number for specifying the money storage medium.
If a player forgets to refund the electronic money deposit, the store clerk at the amusement store will refund the electronic money deposit stored in the electronic money temporary deposit department of the intermediary machine via the center, and the electronic money temporary deposit department It is necessary to initialize this memory so that other players can use the game table. FIG. 9 and FIG. 10 show two examples of the method for initializing the memory of the electronic money temporary storage unit by the store clerk of the game shop.

図9は電子マネー管理媒体を利用した電子マネー預かり金初期化の動作例を示すフローチャートである。
遊技店の店員は台間機の返金ボタン5b2を押下し(S41)、電子マネー管理媒体を台間機に近づける(S42)。台間機の電子マネー記憶媒体処理部5dは媒体管理番号を読み出し、制御部5eに通知する。制御部では読み出した媒体管理番号より、電子マネー管理媒体を確認し(S43)、電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1と電子マネー預かり金の残金額5f2、電子マネー使用金額5f3等を、通信部5iを介して電子マネー管理装置4に通知し(S44)、電子マネー一時預かり部5fのメモリの初期化を行う(S45)。なお、前記電子マネー管理装置4への通知データを管理するために、日付や時刻データを付加して通知しても良い。遊技店の店員は電子マネー管理媒体を台間機より離す操作を行う(S46)。
以上、説明した方法により、遊技者が電子マネー預かり金の返金を忘れた場合等、遊技店の店員が台間機の電子マネー一時預かり部に記憶されている電子マネー預かり金をセンタ経由で返金し、電子マネー一時預かり部のメモリを初期化し、他の遊技者が遊技台を使用できるようにすることが可能である。
図10は電子マネー管理装置を利用した電子マネー預かり金初期化の動作例を示すフローチャートである。
遊技店の店員は、電子マネー管理装置より預かり金の初期化要求を入力する(S51)。電子マネー管理装置は初期化要求があった台間機に対してローカルネットワークを介して預かり金初期化要求を通知する(S52)。前記預かり金初期化要求を受けた台間機は、電子マネー一時預かり部5fに記憶されている媒体管理番号5f1と電子マネー預かり金の残金額5f2、電子マネー使用金額5f3等を読出する(S53)。前記読出データを電子マネー管理装置に通知し(S54)、電子マネー一時預かり部のメモリを初期化する(S56)。前記電子マネー預かり金関連の通知を受けた電子マネー管理装置は、ネットワークを介して電子マネー決済センタに、媒体管理番号、電子マネー預かり金の残金額、電子マネー使用金額等を通知する(S55)。
以上、説明した方法により、遊技者が電子マネー預かり金の返金を忘れた場合等、遊技店の店員が台間機の電子マネー一時預かり部に記憶されている電子マネー預かり金をセンタ経由で返金し、電子マネー一時預かり部のメモリを初期化し、他の遊技者が遊技台を使用できるようにすることが可能である。
FIG. 9 is a flowchart showing an operation example of electronic money deposit initialization using an electronic money management medium.
The store clerk of the game store presses the refund button 5b2 of the intermediary machine (S41) and brings the electronic money management medium closer to the intermediary machine (S42). The electronic money storage medium processing unit 5d of the inter-vehicle machine reads the medium management number and notifies the control unit 5e. The control unit confirms the electronic money management medium from the read medium management number (S43), the medium management number 5f1 stored in the electronic money temporary storage unit 5f, the remaining amount of the electronic money deposit 5f2, and the electronic money usage amount 5f3 and the like are notified to the electronic money management device 4 via the communication unit 5i (S44), and the memory of the electronic money temporary storage unit 5f is initialized (S45). In order to manage notification data to the electronic money management apparatus 4, date and time data may be added and notified. The store clerk of the amusement store performs an operation of releasing the electronic money management medium from the inter-machine (S46).
As described above, if the player forgets to refund the electronic money deposit, the store clerk at the amusement store will refund the electronic money deposit stored in the electronic money temporary deposit section of the intermediary machine via the center. Then, it is possible to initialize the memory of the electronic money temporary storage unit so that other players can use the game machine.
FIG. 10 is a flowchart showing an operation example of electronic money deposit initialization using the electronic money management apparatus.
The store clerk inputs the deposit initialization request from the electronic money management device (S51). The electronic money management apparatus sends a deposit initialization request to the intermediary machine that has received the initialization request via the local network (S52). Upon receiving the deposit initialization request, the intermediary machine reads the medium management number 5f1, the remaining electronic money deposit amount 5f2, the electronic money usage amount 5f3, etc. stored in the electronic money temporary deposit unit 5f (S53). ). The read data is notified to the electronic money management device (S54), and the memory of the electronic money temporary storage unit is initialized (S56). Upon receiving the electronic money deposit related notification, the electronic money management apparatus notifies the electronic money settlement center of the medium management number, the remaining amount of the electronic money deposit, the amount of electronic money used, etc. via the network (S55). .
As described above, if the player forgets to refund the electronic money deposit, the store clerk at the amusement store will refund the electronic money deposit stored in the electronic money temporary deposit section of the intermediary machine via the center. Then, it is possible to initialize the memory of the electronic money temporary storage unit so that other players can use the game machine.

図11は電子マネー決済センタの電子マネー預かり金サーバのデータベース構成例を示す図である。電子マネー預かり金サーバには、電子マネー預かり金を返金しなかった場合に、電子マネー決済センタ経由で電子マネー預かり金を返金するためのサーバである。返金操作がされなかった預かり金は、台間機から電子マネー管理装置を経由して電子マネー預かり金サーバのデータベースに記憶される。データベースの媒体管理番号20は、預かり金を預け入れた電子マネー記憶媒体の媒体管理番号である。預かり金金額21は、預かり金を預け入れた電子マネー記憶媒体に返金されなかった預かり金の金額である。管理装置番号22は、遊技店を特定するための電子マネー管理装置番号である。預かり日付23と預かり時間24は、預かり金を電子マネー決済センタに通知した日付と時間である。なお、管理装置番号22、預かり日付23、預かり時間24は、返金の手段を実現するために必須のデータではない。
図12は電子マネー返金機の構造の一例を示す図である。9は返金機本体を、9aは操作表示部を、9bは電子マネー記憶媒体処理部を示している。操作表示部9aは、電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高や電子マネー決済センタから通知された電子マネー預かり金額等が表示される。また、返金操作の開始を指示する等のためにタッチパネルで操作ボタンを用意してもよい。電子マネー記憶媒体処理部9bは、電子マネー記憶媒体7が近づけられた時に電子マネー記憶媒体に記憶されているデータの読込み・書込み、およびデータの解析等の処理を行うものである。なお、説明を簡単にするために電子マネー返金機を独立装置として説明しているが、電子マネーのチャージ手段や電子マネーの残高照会手段等を電子マネー返金機の機能に含めてもよい。
FIG. 11 is a diagram showing a database configuration example of the electronic money deposit server of the electronic money settlement center. The electronic money deposit server is a server for refunding the electronic money deposit via the electronic money settlement center when the electronic money deposit is not refunded. Deposits that have not been refunded are stored in the database of the electronic money deposit server from the intermediary machine via the electronic money management device. The database medium management number 20 is the medium management number of the electronic money storage medium in which the deposit is deposited. The deposit amount 21 is the amount of deposit that has not been returned to the electronic money storage medium that deposits the deposit. The management device number 22 is an electronic money management device number for specifying a game store. The deposit date 23 and the deposit time 24 are the date and time when the deposit money is notified to the electronic money settlement center. The management device number 22, the custody date 23, and the custody time 24 are not essential data for realizing a refunding means.
FIG. 12 is a diagram showing an example of the structure of an electronic money refund machine. Reference numeral 9 denotes a refund machine body, 9a denotes an operation display unit, and 9b denotes an electronic money storage medium processing unit. The operation display unit 9a displays the electronic money balance stored in the electronic money storage medium, the electronic money deposit amount notified from the electronic money settlement center, and the like. An operation button may be prepared on the touch panel for instructing the start of a refund operation. The electronic money storage medium processing unit 9b performs processing such as reading and writing of data stored in the electronic money storage medium and analysis of data when the electronic money storage medium 7 is approached. In order to simplify the explanation, the electronic money refund machine is described as an independent device, but electronic money charging means, electronic money balance inquiry means, and the like may be included in the function of the electronic money refund machine.

図13は電子マネー返金機のブロック構成例を示している。操作表示部9aは、液晶表示板等で構成され、電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高や返金のために電子マネー決済センタより通知された電子マネー預かり金額等を表示する手段を有するブロックである。電子マネー記憶媒体処理部9bは、アンテナとデータ送受信回路等で構成され、電子マネー記憶媒体7が近づけられた時に、前記電子マネー記憶媒体7に記憶されている媒体管理番号8aと電子マネー残高8b等のデータを読み出す手段と、読み出した前記データを制御部9cに通知する手段と、制御部9cから通知された電子マネー預かり金額等のデータを電子マネー残高に加算して、電子マネー記憶媒体7に書き込む手段を有するブロックである。
制御部9cは、マイクロプロセッサ等が実装され、電子マネー記憶媒体処理部9bから通知された媒体管理番号や電子マネー残高等のデータを解析する手段と、電子マネー残高等を表示するために表示部に通知する手段と、媒体管理番号を電子マネー決済センタに通知するために通信部9dに通知する手段を有するブロックである。また、通信部9dより通知された電子マネー預かり金額等のデータを解析する手段と、前記電子マネー預かり金額等を表示するために表示部に通知する手段と、前記電子マネー記憶媒体から読み出された電子マネー残高と前記電子マネー預かり金額を加算して電子マネー残高が異常にならないことを確認する手段と、前記電子マネー預かり金額を電子マネー記憶媒体処理部に通知する手段を有するブロックである。
通信部9dは、制御部9cから通知された媒体管理番号等のデータをネットワーク2を介して電子マネー決済センタに通知する手段を有するブロックである。また、電子マネー決済センタよりネットワーク2を介して通知された電子マネー預かり金残高等のデータを制御部9cに通知する手段を有するブロックである。
FIG. 13 shows a block configuration example of an electronic money refund machine. The operation display unit 9a is composed of a liquid crystal display panel or the like, and has means for displaying an electronic money balance stored in the electronic money storage medium, an electronic money deposit amount notified from the electronic money settlement center for refund, and the like. It is a block. The electronic money storage medium processing unit 9b includes an antenna, a data transmission / reception circuit, and the like. When the electronic money storage medium 7 is brought close to the medium management number 8a and the electronic money balance 8b stored in the electronic money storage medium 7. And the like, a means for notifying the control unit 9c of the read data, and data such as an electronic money deposit amount notified from the control unit 9c are added to the electronic money balance, and the electronic money storage medium 7 Is a block having means for writing to
The control unit 9c is provided with a microprocessor and the like, a means for analyzing data such as a medium management number and an electronic money balance notified from the electronic money storage medium processing unit 9b, and a display unit for displaying the electronic money balance and the like And a means for notifying the communication unit 9d to notify the electronic money settlement center of the medium management number. Also, means for analyzing data such as the deposit amount of electronic money notified from the communication unit 9d, means for notifying the display unit to display the deposit amount of electronic money, and the like, read from the electronic money storage medium The electronic money balance and the electronic money deposit amount are added to confirm that the electronic money balance does not become abnormal, and the electronic money storage medium processing unit is notified of the electronic money deposit amount.
The communication unit 9d is a block having means for notifying data such as a medium management number notified from the control unit 9c to the electronic money settlement center via the network 2. In addition, the block has means for notifying the control unit 9c of data such as the electronic money deposit balance notified from the electronic money settlement center via the network 2.

図14は電子マネーシステムの預かり金返金動作例を示すフローチャート(その1)である。電子マネー預かり金の返金を受けたい電子マネー管理媒体の所有者は、電子マネー返金機(返金機)9に電子マネー記憶媒体を近づける(S61)。返金機9では、電子マネー記憶媒体から媒体管理番号と電子マネー残高を読み出し、電子マネー残高を返金機の表示部に表示し(S62)、電子マネー決済センタに媒体管理番号を通知する(S63)。電子マネー決済センタでは、前記媒体管理番号の通知を受けると、電子マネー預かり金サーバのデータベースに通知された媒体管理番号のデータがあるか確認し(S46)、媒体管理番号の一致したデータがあった場合(S65でY)に、返金機に媒体管理番号と預かり金金額を通知する(S66)。
預かり金金額の通知を受けた返金機9は、電子マネー預かり金額を表示部に表示し(S67)、電子マネー記憶媒体の電子マネー残金に預かり金額を加算して電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に書き込む(S68)。なお、電子マネー記憶媒体の媒体管理番号と電子マネー決済センタから通知された媒体管理番号が一致していることを電子マネー記憶媒体に書き込むときに再確認してもかまわない。
返金機の表示部に加算前の電子マネー残高と、加算した電子マネー預かり金額と、加算後の電子マネー残高を表示し(S69)、電子マネー決済センタに媒体管理番号と預かり金返金完了を通知する(S70)。なお、表示部に表示する項目等は、加算前の電子マネー残高と、加算した電子マネー預かり金額と、加算後の電子マネー残高に限定するものではなく、例えば、電子マネー預かり金の金額のみを表示したり、あるいは書込みの終了等を表示しても良い。前記表示がされた後、電子マネー媒体の所有者は、電子マネー記憶媒体を返金機から離す操作を行う(S72)。
電子マネー記憶媒体が離された返金機は、表示部に表示されている残高等の表示を消す(S73)。なお、表示は一定時間表示後に消すようにタイマー等で表示時間を管理しても良い。前記媒体管理番号と預かり金返金完了の通知S70を受けた電子マネー決済センタでは、電子マネー預かり金サーバのデータベースから返金した預かり金のデータを消去する(S71)。
図15は電子マネーシステムの預かり金返金動作例を示すフローチャート(その2)である。S64で電子マネー預かり金サーバのデータベースに通知された媒体管理番号のデータがなかった場合は、返金機に媒体管理番号不一致の通知を行う(S74)。返金機で媒体管理番号不一致の通知を受けた場合は、電子マネーの預かり金がないことを表示する(S75)。電子マネー記憶媒体の所有者は、電子マネー記憶媒体を返金機から離す操作をする(S76)。電子マネー記憶媒体が離された返金機は、表示部の表示を消す(S77)。
以上、説明した方法により、電子マネー決済センタの電子マネー預かり金サーバに記憶されている預かり金を、預け入れた電子マネー記憶媒体に返金することが可能である。
FIG. 14 is a flowchart (part 1) showing an example of deposit money refund operation of the electronic money system. The owner of the electronic money management medium who wishes to receive a refund of the electronic money deposit deposits the electronic money storage medium close to the electronic money refund machine (refund machine) 9 (S61). The refund machine 9 reads the medium management number and the electronic money balance from the electronic money storage medium, displays the electronic money balance on the display unit of the refund machine (S62), and notifies the electronic money settlement center of the medium management number (S63). . Upon receiving the notification of the medium management number, the electronic money settlement center checks whether there is data of the notified medium management number in the database of the electronic money deposit server (S46), and there is data that matches the medium management number. If it is found (Y in S65), the medium management number and the deposit amount are notified to the refund machine (S66).
Upon receipt of the deposit amount notification, the refund machine 9 displays the electronic money deposit amount on the display unit (S67), adds the deposit amount to the electronic money balance of the electronic money storage medium, and the electronic money balance of the electronic money storage medium (S68). Note that it may be reconfirmed when writing to the electronic money storage medium that the medium management number of the electronic money storage medium matches the medium management number notified from the electronic money settlement center.
The electronic money balance before addition, the added electronic money deposit amount, and the added electronic money balance are displayed on the display unit of the refund machine (S69), and the electronic money settlement center is notified of the completion of the medium management number and deposit refund. (S70). The items displayed on the display unit are not limited to the electronic money balance before the addition, the added electronic money deposit amount, and the added electronic money balance. For example, only the amount of the electronic money deposit amount is displayed. It may be displayed or the end of writing may be displayed. After the display, the owner of the electronic money medium performs an operation of releasing the electronic money storage medium from the refund machine (S72).
The refund machine from which the electronic money storage medium has been released erases the balance and the like displayed on the display unit (S73). Note that the display time may be managed by a timer or the like so that the display is turned off after displaying for a certain time. The electronic money settlement center which has received the medium management number and the notice S70 of the deposit refund completion erases the deposit data returned from the database of the electronic money deposit server (S71).
FIG. 15 is a flowchart (part 2) showing an example of the deposit refund operation of the electronic money system. If there is no data of the medium management number notified to the database of the electronic money deposit server in S64, the medium management number mismatch notification is sent to the refund machine (S74). When the refund machine receives a notification that the medium management number does not match, it displays that there is no deposit of electronic money (S75). The owner of the electronic money storage medium operates to release the electronic money storage medium from the refund machine (S76). The refund machine from which the electronic money storage medium is released erases the display on the display unit (S77).
As described above, the deposit stored in the electronic money deposit server of the electronic money settlement center can be refunded to the deposited electronic money storage medium.

以上、図6、図8、図14等で説明したように、電子マネー預かり金の返金操作を忘れた場合であっても、他の遊技者が電子マネー記憶媒体を台間機に近づけることにより、預かり金の残金を電子マネー決済センタの預かり金サーバに記憶させ、電子マネー返金機で預かり金を所有者に返金することができ、遊技台が空いているのに他の人が遊戯できないということを回避することが可能である。
また、図9、図14等で説明したように、電子マネー預かり金の返金操作を忘れた場合であっても、遊技店の店員が電子マネー管理媒体を台間機に近づけることにより、預かり金の残金を電子マネー決済センタの預かり金サーバに記憶させ、電子マネー返金機で預かり金を所有者に返金することができ、遊技台が空いているのに他の人が遊戯できないということを回避することが可能である。
さらに、図10、図14等で説明したように、電子マネー預かり金の返金操作を忘れた場合であっても、遊技店の店員が電子マネー管理装置を操作することにより、預かり金の残金を電子マネー決済センタの預かり金サーバに記憶させ、電子マネー返金機で預かり金を所有者に返金することができ、遊技台が空いているのに他の人が遊戯できないということを回避することが可能である。
As described above with reference to FIGS. 6, 8, 14, etc., even when the electronic money deposit is forgotten, another player brings the electronic money storage medium closer to the intermediary machine. , The balance of the deposit can be stored in the deposit server of the electronic money settlement center, and the deposit can be returned to the owner with an electronic money refund machine, and other people can not play even though the game machine is empty It is possible to avoid this.
In addition, as described with reference to FIGS. 9 and 14 and the like, even if the electronic money deposit is forgotten, the store clerk at the amusement store brings the electronic money management medium close to the intermediary machine, thereby depositing the deposit. Can be stored in the deposit server of the electronic money settlement center, and the deposit can be refunded to the owner with an electronic money refund machine, avoiding the fact that other players cannot play even though the game machine is vacant Is possible.
Further, as described in FIGS. 10 and 14 and the like, even if the electronic money deposit money refund operation is forgotten, the store clerk at the amusement store operates the electronic money management device to reduce the balance of the deposit money. It can be stored in the deposit server of the electronic money settlement center, and the deposit can be returned to the owner with an electronic money refund machine, avoiding the fact that other people cannot play even though the game machine is vacant Is possible.

本発明にかかわる電子マネーを利用した遊技システムの全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the game system using the electronic money concerning this invention. ICカード等に実装されているメモリのデータ構造(メモリエリア)の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the data structure (memory area) of the memory mounted in IC card etc. 本発明における台間機の構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of the intermediate machine in this invention. 本発明における台間機のブロック構成例を示す図である。It is a figure which shows the block structural example of the intermediary machine in this invention. 台間機の電子マネー一時預かり部内に実装されたメモリ構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the memory structure mounted in the electronic money temporary storage part of a pedestrian machine. 台間機への電子マネー預け入れ動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of electronic money deposit operation | movement to a machine between machines. 電子マネーを使用して遊技媒体の貸し出しを受ける場合の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example in the case of receiving rental of a game medium using electronic money. 電子マネー預かり金残高を電子マネー記憶媒体に返金する場合の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example in the case of refunding an electronic money deposit balance to an electronic money storage medium. 電子マネー管理媒体を利用した電子マネー預かり金初期化の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of electronic money deposit initialization using an electronic money management medium. 電子マネー管理装置を利用した電子マネー預かり金初期化の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of electronic money deposit initialization using an electronic money management apparatus. 電子マネー決済センタの電子マネー預かり金サーバのデータベース構成例を示す図である。It is a figure which shows the example of a database structure of the electronic money deposit server of an electronic money payment center. 電子マネー返金機の構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of an electronic money refund machine. 電子マネー返金機のブロック構成例を示す図である。It is a figure which shows the block structural example of an electronic money refund machine. 電子マネーシステムの預かり金返金動作例を示すフローチャート(その1)である。It is a flowchart (the 1) which shows the example of deposit money refund operation | movement of an electronic money system. 電子マネーシステムの預かり金返金動作例を示すフローチャート(その2)である。It is a flowchart (the 2) which shows the example of deposit money refund operation | movement of an electronic money system.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技店、2 ネットワーク、3 電子マネー決済センタ、4 電子マネー管理装置、5 台間機、6 ローカルネットワーク、7 電子マネー媒体、9 電子マネー返金機、100 遊技システム   1 game store, 2 network, 3 electronic money settlement center, 4 electronic money management device, 5 inter-machine, 6 local network, 7 electronic money medium, 9 electronic money refund machine, 100 gaming system

Claims (10)

少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、
前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により前記電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、前記保持手段に保持されている情報を初期化することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium using the read / write means An inter-game game medium lending device comprising: a holding unit that holds an electronic money balance and medium management information in association with each other; and a lending unit that lends a game medium based on the held electronic money balance,
In a state where the electronic money balance is held in the holding unit, the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write unit does not match the medium management information held in the holding unit. In the case of the game machine rental apparatus, the information stored in the holding means is initialized.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、外部に情報を送信するための通信手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、
前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、該電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信すると共に、前記保持手段に保持されている情報を初期化することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium using the read / write means A holding means for holding the electronic money balance and the medium management information in association with each other, a lending means for lending the game medium using the held electronic money balance, and a communication means for transmitting information to the outside. An inter-game game rental device,
In a state where the electronic money balance is held in the holding means, the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means is inconsistent with the medium management information held in the holding means. In this case, the held electronic money balance is transmitted to the outside using the communication means together with the medium management information associated with the electronic money balance, and the information held in the holding means is initialized. An inter-game gaming machine rental device characterized by
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体を読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段を用いて前記電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保持する保持手段と、保持されている電子マネー残高により遊技媒体の貸出しを行う貸し出し手段と、外部に情報を送信するための通信手段と、を備えた台間遊技媒体貸出し装置であって、
前記保持手段に電子マネー残高が保持されている状態において、前記読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出された媒体管理情報が、前記保持手段に保持されている媒体管理情報と不一致だった場合は、保持されている電子マネー残高を、該電子マネー残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信すると共に、前記保持手段に新たな書き込みを許可することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium using the read / write means A holding means for holding the electronic money balance and the medium management information in association with each other, a lending means for lending the game medium using the held electronic money balance, and a communication means for transmitting information to the outside. An inter-game game rental device,
In a state where the electronic money balance is held in the holding means, the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means is inconsistent with the medium management information held in the holding means. In this case, the held electronic money balance is transmitted to the outside using the communication unit together with the medium management information associated with the electronic money balance, and the writing unit is allowed to newly write. A stand-up game media rental device.
請求項2又は3に記載された台間遊技媒体貸出し装置を前記通信手段を介してネットワークに接続すると共に、該ネットワークに電子マネー決済センタと電子マネー返金機とを接続した構成を有する遊技媒体貸出しシステムであって、
前記電子マネー決済センタは、前記台間遊技媒体貸出し装置から送信された電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高と媒体管理情報とを関連づけて保存し、前記電子マネー返金機より受け取った媒体管理情報と保存されている媒体管理情報とを照合し、照合が一致した場合には、当該媒体管理情報と関連づけられた電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金するよう電子マネー返金機に対する返金指示を送信する機能を有し、
前記電子マネー返金機は、前記電子マネー記憶媒体より媒体管理情報を読み出すと共に該媒体管理情報を電子マネー価値の返金要求と共に前記電子マネー決済センタに送信し、該電子マネー決済センタからの返金指示に基づき電子マネー残高を電子マネー記憶媒体に返金する機能を有することを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
A gaming medium lending device having a configuration in which the inter-game gaming medium lending device according to claim 2 or 3 is connected to a network via the communication means, and an electronic money settlement center and an electronic money refund machine are connected to the network. A system,
The electronic money settlement center associates and stores at least a part of the electronic money balance transmitted from the inter-game gaming medium lending device and medium management information, and receives the medium management received from the electronic money refunder The information and the stored medium management information are collated, and if the collation is matched, a refund instruction is issued to the electronic money refunder to refund the electronic money balance associated with the medium management information to the electronic money storage medium. Has the ability to send,
The electronic money refund machine reads the medium management information from the electronic money storage medium and transmits the medium management information to the electronic money settlement center together with a request for refund of the electronic money value, in response to a refund instruction from the electronic money settlement center. A gaming medium lending system having a function of returning an electronic money balance to an electronic money storage medium based on the above.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、
前記預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、前記読出書込手段が電子マネー記憶媒体から読み出した媒体管理情報が預かり金を減額した電子マネー記憶媒体の媒体管理情報とは異なるものだった場合に、前記預かり金の残高をこれと関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means Deposit storage means for storing in association with the medium management information as money, and deposit for reducing the cost required for renting the game medium from the deposit stored in the deposit storage means when renting the game medium Reduction amount means, usage amount storage means for storing the amount of game media rented using the deposit, and the balance of deposit to be added to the electronic money balance in order to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Repayment means for writing the amount of money to the electronic money storage medium using the read / write means, and sending and receiving information to and from the outside via the network And a communication means for,
What is the medium management information of the electronic money storage medium in which the medium management information read from the electronic money storage medium by the read / write means reduces the deposit while the deposit balance is stored in the deposit storage means? If it is different, the balance of the deposit money is transmitted to the outside using the communication means together with the medium management information associated therewith.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、
前記預かり金の残高があり、該預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体から前記読出書込手段を介して預かり金を入金しようとした場合に、当該入金に先立って、前記預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means Deposit storage means for storing in association with the medium management information as money, and deposit for reducing the cost required for renting the game medium from the deposit stored in the deposit storage means when renting the game medium Reduction amount means, usage amount storage means for storing the amount of game media rented using the deposit, and the balance of deposit to be added to the electronic money balance in order to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Repayment means for writing the amount of money to the electronic money storage medium using the read / write means, and sending and receiving information to and from the outside via the network And a communication means for,
When there is a balance of the deposit, and an attempt is made to deposit the deposit from the electronic money storage medium different from the electronic money storage medium from which the deposit is reduced, prior to the deposit, The inter-game gaming medium lending device, wherein the balance of the deposit is associated with the medium management information and transmitted to the outside using the communication means.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、
前記預かり金の残金があり、該預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を介して預かり金の残高を返金しようとした場合に、当該返金を実行せずに、前記預かり金の残高を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信し、前記預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残高を消去することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means Deposit storage means for storing in association with the medium management information as money, and deposit for reducing the cost required for renting the game medium from the deposit stored in the deposit storage means when renting the game medium Reduction amount means, usage amount storage means for storing the amount of game media rented using the deposit, and the balance of deposit to be added to the electronic money balance in order to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Repayment means for writing the amount of money to the electronic money storage medium using the read / write means, and sending and receiving information to and from the outside via the network And a communication means for,
If there is a balance of the deposit and the balance of the deposit is to be refunded to the electronic money storage medium different from the electronic money storage medium from which the deposit has been reduced, the refund is executed. The balance of the deposit is transmitted to the outside using the communication unit in association with the medium management information, and the balance of the deposit stored in the deposit storage unit is deleted. Inter-game media rental device.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、
前記預かり金の残高があり、前記読出書込手段にて預かり金を減額した電子マネー記憶媒体とは異なる管理用の電子マネー記憶媒体(電子マネー管理媒体)への読み書きが可能となったことをトリガとして、前記預かり金の残金を媒体管理情報と関連付けて前記通信手段を用いて外部に送信し、前記預かり金記憶手段に記憶されていた預かり金の残金を消去することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means Deposit storage means for storing in association with the medium management information as money, and deposit for reducing the cost required for renting the game medium from the deposit stored in the deposit storage means when renting the game medium Reduction amount means, usage amount storage means for storing the amount of game media rented using the deposit, and the balance of deposit to be added to the electronic money balance in order to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Repayment means for writing the amount of money to the electronic money storage medium using the read / write means, and sending and receiving information to and from the outside via the network And a communication means for,
It is possible to read / write to / from an electronic money storage medium for management (electronic money management medium) different from the electronic money storage medium in which the balance of the deposit is present and the deposit is reduced by the reading / writing means As a trigger, the balance of the deposit is transmitted to the outside using the communication means in association with the medium management information, and the balance of the deposit stored in the deposit storage means is erased Game media rental device.
少なくとも媒体管理情報及び電子マネー残高を記憶する電子マネー記憶媒体に対して読み書きするための読出書込手段と、該読出書込手段により電子マネー記憶媒体から読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理情報と関連付けて記憶する預かり金記憶手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から遊技媒体の貸出しに要した費用を減額する預かり金減額手段と、預かり金を用いて遊技媒体の貸出しを行った金額を記憶する使用金額記憶手段と、前記預かり金の残高を電子マネー記憶媒体に返金するため預かり金の残高を電子マネー残高に加算した金額を電子マネー記憶媒体に前記読出書込手段を用いて書き込む返金手段と、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、を備え、
前記預かり金記憶手段に預かり金の残高が記憶されている状態で、外部から前記通信手段を介して前記預かり金記憶手段の初期化を要求された場合に、前記預かり金の残高を、該預かり金の残高と関連付けられた媒体管理情報と共に前記通信手段を用いて外部に送信した上で、預かり金記憶手段の初期化を実行することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
Read / write means for reading / writing from / to an electronic money storage medium storing at least medium management information and an electronic money balance, and at least a part of the electronic money balance read from the electronic money storage medium by the read / write means Deposit storage means for storing in association with the medium management information as money, and deposit for reducing the cost required for renting the game medium from the deposit stored in the deposit storage means when renting the game medium Reduction amount means, usage amount storage means for storing the amount of game media rented using the deposit, and the balance of deposit to be added to the electronic money balance in order to refund the balance of the deposit to the electronic money storage medium Repayment means for writing the amount of money to the electronic money storage medium using the read / write means, and sending and receiving information to and from the outside via the network And a communication means for,
In the state where the deposit balance is stored in the deposit storage means, when the initialization of the deposit storage means is requested from the outside via the communication means, the deposit balance is stored in the deposit storage means. An inter-game gaming medium lending device for executing initialization of deposit storage means after transmitting to the outside using the communication means together with medium management information associated with a balance of money.
請求項5乃至9の何れかに記載された台間遊技媒体貸出し装置と、前記ネットワークに接続された電子マネー決済センタと、前記ネットワークに接続された電子マネー返金機とを備えた遊技媒体貸出しシステムであって、
前記電子マネー決済センタは、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、台間遊技媒体貸出し装置から送信された預かり金の残高と媒体管理情報とを関連づけて記憶するセンタ記憶手段と、前記電子マネー返金機から送信された媒体管理情報とセンタ記憶手段に記憶されている媒体管理情報とを照合する照合手段とを有し、電子マネー返金機より受信した媒体管理情報をセンタ記憶手段に記憶されている媒体管理情報と照合手段にて照合し、一致した場合に当該媒体管理情報と関連づけられた預かり金の残高をネットワークを介して電子マネー返金機に送信する機能を有し、
前記電子マネー返金機は、ネットワークを介して外部と情報を送受信するための通信手段と、電子マネー記憶媒体に対して読み書きするためのリーダライタ手段とを有し、リーダライタ手段にて電子マネー記憶媒体より読みとられた媒体管理情報をネットワークを介して電子マネー決済センタに送信し、電子マネー決済センタより受信した預かり金の残高をリーダライタ手段を用いて電子マネー記憶媒体に返金する機能を有することを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
A gaming medium lending system comprising the inter-game gaming medium lending device according to any one of claims 5 to 9, an electronic money settlement center connected to the network, and an electronic money refunding machine connected to the network. Because
The electronic money settlement center includes a communication means for transmitting / receiving information to / from the outside via a network, a center storage means for storing the balance of deposits and medium management information transmitted from the inter-game game lending device in association with each other. And a means for comparing the medium management information transmitted from the electronic money refunder with the medium management information stored in the center storage means, and the medium management information received from the electronic money refunder is stored in the center The medium management information stored in the means is collated by the collation means, and when they match, the balance of the deposit associated with the medium management information is transmitted to the electronic money refund machine via the network,
The electronic money refund machine has communication means for transmitting / receiving information to / from the outside via a network and reader / writer means for reading / writing information from / to an electronic money storage medium. It has a function of transmitting medium management information read from the medium to the electronic money settlement center via the network, and returning the balance of the deposit received from the electronic money settlement center to the electronic money storage medium using the reader / writer means. A game media rental system characterized by that.
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