JP2007054230A - Game machine - Google Patents

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Taku Nozaki
卓 野崎
Yoichi Terui
要一 照井
Daijiro Tomoto
大二郎 戸本
Shuichi Oguchi
秀一 小口
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of announcing effective operation timing of a stop switch by a simpler structure. <P>SOLUTION: In the game machine, part of the light of a lamp 41 disposed inside a section 40b of a back lamp 38 is made to penetrate a translucent area formed in a specific symbol A drawn on the outer surface of reels 3L, 3C and 3R to reach timing display areas 5L, 5C and 5R disposed above reel display windows 4L, 4C and 4R. Accordingly, approach of the specific symbol A to the reel display windows 4L, 4C and 4R can be announced to the player with light. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、図柄等を可変表示する可変表示装置を備え、該可変表示を遊技者の操作によって停止させ、停止表示された図柄等に応じて遊技者に特典を付与する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that includes a variable display device that variably displays a symbol or the like, stops the variable display by a player's operation, and gives a player a privilege according to the symbol or the like that is stopped and displayed.

複数種類の図柄を周面上に複数個配置したリールを複数個備え、これらリールを回転させたのち停止させ、有効化された入賞ライン(以下、有効ラインという)上に停止表示された各リールの図柄組合せに応じて遊技媒体を排出し、遊技者に特典を与える遊技機として、スロットマシンが広く知られている。   Each reel is provided with a plurality of reels with multiple types of symbols arranged on the circumference, stopped after rotating the reels, and stopped on the activated pay line (hereinafter referred to as the effective line) A slot machine is widely known as a gaming machine that discharges game media in accordance with the symbol combination and gives a privilege to the player.

一般に、上述したスロットマシンでは、メダルまたは遊技球等の遊技媒体が投入された後にスタートレバーが操作されると遊技が開始し、3つのリールが一斉に回転する。これにより、リールの外周面に描かれた図柄がリール表示窓内において一定方向に移動する。そして、各リールに対応したストップスイッチのいずれかが遊技者によって操作されると、操作されたストップスイッチに対応するリールが停止する。その後、すべてのリールが停止したときに、有効ライン上に停止した図柄組合せが、予め定められた入賞役に対応する図柄組合せと一致していた場合、当該入賞役に対応する数の遊技媒体が遊技者に対して払い出される。   Generally, in the slot machine described above, when a start lever is operated after a game medium such as a medal or a game ball is inserted, a game is started and three reels rotate all at once. As a result, the symbols drawn on the outer peripheral surface of the reel move in a certain direction within the reel display window. When one of the stop switches corresponding to each reel is operated by the player, the reel corresponding to the operated stop switch is stopped. After that, when all the reels stop, if the symbol combination stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to the predetermined winning combination, the number of game media corresponding to the winning combination is It is paid out to the player.

上述したスロットマシンの中には、スタートレバーが操作されたときに、遊技機内部でその遊技における役の種類を決定するための乱数抽選(以下、内部抽選という)を行うものがある。この種のスロットマシンにおいては、予め定められた限度内で、リール上が停止したときの表示態様が内部抽選の結果に対応するように、リールの停止制御を行っている。たとえば、内部抽選により或る入賞役に当選している状態で、当該入賞役に対応する図柄組合せを構成する図柄(以下、入賞図柄という)が有効ライン上に到達する前に、遊技者がストップスイッチを操作したとする。このとき、有効ライン(他のリールにおいて既に有効ライン上に入賞図柄が停止している場合は、その有効ライン)上の図柄から、上側(図柄の移動方向と反対方向側)4図柄の範囲内に、当該入賞図柄があった場合、スロットマシンは、その入賞図柄が有効ライン上に到達するまでリールを回転させてから停止させる。すなわち、内部抽選で当選した入賞役の入賞図柄が有効ライン上に到達するよりも早くストップスイッチを操作しても、一定の範囲内に入賞図柄があった場合は、リール停止制御によって当該入賞役を成立させることができる。これに対して、内部抽選でハズレた場合は、たとえ何らかの入賞図柄が有効ライン上に揃うタイミングでストップスイッチが操作されたとしても、その入賞図柄が有効ライン上に揃わないようなリールの停止制御を行う。   Some of the slot machines described above perform a random number lottery (hereinafter referred to as an internal lottery) for determining the type of combination in the game when the start lever is operated. In this type of slot machine, reel stop control is performed within a predetermined limit so that the display mode when the reel is stopped corresponds to the result of the internal lottery. For example, in a state in which a winning combination is won by an internal lottery, the player stops before the symbols constituting the symbol combination corresponding to the winning combination (hereinafter referred to as winning symbol) reach the active line. Suppose that the switch is operated. At this time, within the range of 4 symbols on the upper side (the direction opposite to the moving direction of the symbol) from the symbol on the active line (if the winning symbol has already stopped on the active line in other reels) If there is a winning symbol, the slot machine rotates the reel until the winning symbol reaches the active line, and then stops. In other words, even if the stop switch is operated earlier than the winning symbol of the winning prize winning in the internal lottery reaches the active line, if the winning symbol is within a certain range, the reel winning control is performed by the reel stop control. Can be established. On the other hand, if the lottery is lost in the internal lottery, even if the stop switch is operated at the timing when any winning symbol is aligned on the effective line, the reel stop control is performed so that the winning symbol is not aligned on the effective line. I do.

ところで、一般に上述したスロットマシンにおけるリールの回転速度が速い(たとえば1分間あたり80回転)ため、リールが回転しているときにの図柄を識別するのはきわめて困難である。このため、ストップスイッチを操作した時には、既に入賞図柄が有効ラインを通り過ぎていた場合や、有効ラインの上側4図柄の範囲内に入賞図柄が到達する前に、ストップスイッチを操作してしまうことがある。この場合、遊技者は内部抽選で当選した入賞役を成立させることができない(これを取りこぼしという)。   By the way, in general, since the rotation speed of the reel in the above-described slot machine is fast (for example, 80 rotations per minute), it is very difficult to identify a symbol when the reel is rotating. For this reason, when the stop switch is operated, the stop switch may be operated if the winning symbol has already passed the active line or before the winning symbol reaches within the upper 4 symbols of the active line. is there. In this case, the player cannot establish the winning combination won in the internal lottery (this is called “missing”).

このような状況の下、上述した取りこぼしが起きにくくなるような工夫を施したスロットマシンが、過去において数多く提案されてきた。たとえば、特許文献1には、位置検出板によってリール位置を検出し、記憶部に記憶された入賞図柄の位置と比較して一致した場合に指示用ランプを光らせることで、遊技者へストップスイッチの操作タイミングを報知するスロットマシンが開示されている。   Under such circumstances, many slot machines have been proposed in the past that have been devised so that the above-described oversight is unlikely to occur. For example, in Patent Document 1, a reel position is detected by a position detection plate, and when a match is made in comparison with the position of a winning symbol stored in a storage unit, an instruction lamp is lit to indicate to a player a stop switch. A slot machine for notifying operation timing is disclosed.

また、特許文献2には、内部抽選の結果、当選した入賞役の種類をLEDの発光色の違いによって報知するとともに、当該入賞役が有効ライン上に停止しうる、ストップスイッチの操作タイミングを上記LEDの点灯によって遊技者に報知するスロットマシンが開示されている。   Further, in Patent Document 2, as a result of the internal lottery, the type of winning prize winning combination is notified by the difference in the light emission color of the LED, and the operation timing of the stop switch that can stop the winning winning combination on the active line is described above. A slot machine for notifying a player by lighting an LED is disclosed.

また、特許文献3には、特定の図柄のみを蛍光塗料で描き、これに紫外線照明することで、リール表示窓を通過するときに、その特定の図柄を明るく際立たせることで、視認しやすくしたスロットマシンが開示されている。さらに、実際に遊技場に設置されているスロットマシンの中には、特定の図柄の一部領域に光透過領域を設け、当該特定の図柄がリール表示窓を通過する際に、光透過領域を通してリールのバックランプの光を視認可能とさせることで、特定の図柄を目立たせるものもある。   Also, in Patent Document 3, only a specific design is drawn with a fluorescent paint, and by illuminating it with ultraviolet rays, when passing through the reel display window, the specific design is brightly highlighted to make it easy to visually recognize A slot machine is disclosed. Furthermore, in the slot machines actually installed in the game hall, a light transmissive area is provided in a partial area of a specific symbol, and when the specific symbol passes through the reel display window, the light transmissive area is passed through. Some make a particular design stand out by making the light of the back lamp of the reel visible.

特公平3−10346JP 10-3346 特開平11−47352JP-A-11-47352 特開2000−296196JP2000-296196

ところで、上述した特許文献1のスロットマシンは、リール位置を検出するための機構や記憶部など、ストップスイッチの操作タイミングを報知するために、多くの部品を必要とし、コストが余計にかかってしまうという問題がある。また、特許文献2のスロットマシンは、ストップスイッチの操作タイミングを報知するためのLEDの駆動制御を、遊技に関する制御を行う制御装置が行っているため、当該制御装置の負担が増すことになる。また、特許文献3のスロットマシン、または、前述した実存するスロットマシンの場合、特定の図柄が視認しやすくなるのはあくまでもリール表示窓内でしかない。このため、遊技者が特定の図柄を認識してからストップスイッチを操作したのでは、当該特定の図柄が有効ラインを既に通過している可能性が高く、ストップスイッチの操作タイミングを報知する方法としては、あまり有効とはいえなかった。   By the way, the above-described slot machine disclosed in Patent Document 1 requires a large number of parts to notify the operation timing of the stop switch, such as a mechanism for detecting the reel position and a storage unit, and the cost is excessive. There is a problem. In addition, since the slot machine of Patent Document 2 performs the drive control of the LED for notifying the operation timing of the stop switch by the control device that controls the game, the burden on the control device increases. Further, in the case of the slot machine of Patent Document 3 or the existing slot machine described above, it is only in the reel display window that a specific symbol is easily visible. For this reason, if the player operates the stop switch after recognizing a specific symbol, it is highly likely that the specific symbol has already passed the active line, and as a method of notifying the operation timing of the stop switch. Was not very effective.

そこで本発明は、従来よりも簡単な構成によって、有効なストップスイッチの操作タイミングを報知することができる遊技機を提供することを目的としている。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can notify an effective operation timing of a stop switch with a simpler configuration than before.

上記の目的を達成するために、本発明は、帯状部材の表面に表示された複数種類の識別情報を、所定の識別情報表示領域内で一定方向に移動させることで可変表示する可変表示装置と、該可変表示装置による可変表示を、遊技者の可変表示停止操作によって停止させ、前記識別情報表示領域内に停止表示された識別情報に応じて遊技者に特典を付与する遊技制御手段とを有する遊技機において、前記帯状部材の裏面側に設けられた光源と、前記識別情報の移動方向に対して前記識別情報表示領域よりも上流側に設けられ、前記複数種類の識別情報のうち、特定の識別情報に設けられた光透過領域を通過した前記光源の光を表示する光表示領域とを具備することを特徴としている。   In order to achieve the above object, the present invention provides a variable display device that variably displays a plurality of types of identification information displayed on the surface of a belt-like member by moving the identification information in a predetermined direction within a predetermined identification information display area. And a game control means for stopping the variable display by the variable display device by the player's variable display stop operation and giving a privilege to the player according to the identification information stopped and displayed in the identification information display area. In the gaming machine, the light source provided on the back surface side of the belt-shaped member and the upstream side of the identification information display region with respect to the moving direction of the identification information, and among the plurality of types of identification information, And a light display region for displaying the light of the light source that has passed through the light transmission region provided in the identification information.

ここで、「識別情報」とは、文字、数字、記号、図柄などをいう。「可変表示装置」とは、たとえば、外周面に識別情報が描かれたリール(回胴またはドラムともいう)を回転させる可変表示装置、または、表面に識別情報が描かれた環状ベルトを循環させる可変表示装置をいう。「帯状部材」とは、リールを構成するリール帯またはベルト式可変表示装置における環状ベルトをいう。「識別情報表示領域」とは、たとえば、スロットマシンの場合、リール表示窓のことをいう。「可変表示停止操作」とは、たとえば、スロットマシンの場合、ストップスイッチの操作をいう。「特典を付与する」とは、たとえば、遊技媒体(遊技用メダル、遊技球など)またはコインを払い出すことをいう。   Here, “identification information” refers to letters, numbers, symbols, designs, and the like. “Variable display device” means, for example, a variable display device that rotates a reel (also referred to as a rotating drum or a drum) having identification information drawn on its outer peripheral surface, or a circular belt that has identification information drawn on its surface. A variable display device. The “band member” refers to a reel band constituting a reel or an annular belt in a belt type variable display device. “Identification information display area” refers to a reel display window in the case of a slot machine, for example. “Variable display stop operation” means, for example, an operation of a stop switch in the case of a slot machine. “Grant a privilege” means, for example, paying out game media (game medal, game ball, etc.) or coins.

上述した遊技機によれば、識別情報表示領域に特定の識別情報が接近すると、上記特定の識別情報に設けられた光透過領域を通過した光が、光表示領域に表示されるため、遊技者に対して、簡単な構成により、上記特定の識別情報を識別情報表示領域内に停止表示させるための停止操作タイミングを有効に報知することができる。   According to the gaming machine described above, when specific identification information approaches the identification information display area, the light that has passed through the light transmission area provided in the specific identification information is displayed in the optical display area. On the other hand, with a simple configuration, it is possible to effectively notify the stop operation timing for stopping and displaying the specific identification information in the identification information display area.

また、本発明は、上記の遊技機において、前記識別情報表示領域に向けて前記識別情報を照明する識別情報照明装置を有し、該識別情報照明装置から放射される光の一部を、前記光源として用いることを特徴としている。   In the gaming machine, the present invention further includes an identification information illumination device that illuminates the identification information toward the identification information display area, and a part of the light emitted from the identification information illumination device is It is characterized by being used as a light source.

ここで、「識別情報照明装置」とは、たとえば、リールを用いたスロットマシンの場合、リールバックランプのことをいう。上述した遊技機によれば、光源として、識別情報照明装置から放射される光の一部を用いるので、停止操作タイミングを報知するための光源を用いる必要がなく、より簡単な構成にすることができる。   Here, the “identification information lighting device” refers to a reel back lamp in the case of a slot machine using a reel, for example. According to the gaming machine described above, since a part of the light emitted from the identification information illumination device is used as the light source, it is not necessary to use a light source for notifying the stop operation timing, and the configuration can be simplified. it can.

さらに、本発明は、上記の遊技機において、前記特定の識別情報に設けられた光透過領域を通過した光を、前記光表示領域まで導く導光部材を具備することを特徴としている。   Furthermore, the present invention is characterized in that the gaming machine includes a light guide member that guides light that has passed through a light transmission area provided in the specific identification information to the light display area.

ここで、導光部材とは、たとえば、光ファイバまたは鏡などの反射部材をいう。上述した遊技機によれば、導光部材を用いることにより、光源の設置位置に自由度をもたせることができるため、遊技者に対して停止操作タイミングを報知する時期を調節することができる。   Here, the light guide member refers to a reflection member such as an optical fiber or a mirror, for example. According to the gaming machine described above, since the light source member can be used to provide a degree of freedom in the light source installation position, it is possible to adjust the timing for notifying the player of the stop operation timing.

本発明によれば、従来よりも簡単な構成によって、有効なストップスイッチの操作タイミングを報知することができる。   According to the present invention, it is possible to notify effective stop switch operation timing with a simpler configuration than in the past.

以下、本発明の好適な実施の形態について、遊技機としてスロットマシンを例に上げ、図面を参照しつつ説明する。以下では、遊技媒体として遊技用のメダルを用いるスロットマシンを例に挙げて説明するが、本発明は、遊技媒体として遊技球または磁気カードなどの記憶媒体にデータとして記憶された遊技価値を用いて遊技を行うスロットマシンに対しても適用可能であることはいうまでもない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine. Hereinafter, a slot machine using a game medal as a game medium will be described as an example. However, the present invention uses a game value stored as data in a storage medium such as a game ball or a magnetic card as a game medium. Needless to say, the present invention can also be applied to a slot machine for playing games.

図1は、本実施の形態に係る遊技機1の正面図である。遊技機1の正面ほぼ中央にはリール部パネル2が設けられている。さらに、このリール部パネル2のほぼ中央には、箱体内部に設けられた3個のリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応して、リール表示窓4L,4C,4Rが形成されている。リール表示窓4L,4C,4Rは、遊技開始前および停止後のリール停止状態において、各々対応するリールの外周面に描かれている図柄を視認可能とする透明な領域であり、それぞれ上段・中段・下段に各1つずつ、リールの回転方向に沿って計3個の図柄が視認可能な大きさに形成されている。   FIG. 1 is a front view of a gaming machine 1 according to the present embodiment. A reel panel 2 is provided at the front center of the gaming machine 1. Further, reel display windows 4L, 4C, and 4R are formed at substantially the center of the reel unit panel 2 so as to correspond to the three reels 3L, 3C, and 3R provided inside the box. The reel display windows 4L, 4C, and 4R are transparent areas that allow the symbols drawn on the outer peripheral surfaces of the corresponding reels to be visually recognized before and after the game is started. -A total of three symbols are formed in a size that can be visually recognized along the rotation direction of the reel, one each in the lower stage.

ここで、図2を参照してリール3L,3C,3Rの構造および、リール周辺の構成について説明する。なお、図2に示す構成はリール3L,3C,3Rに共通するものである。   Here, the structure of the reels 3L, 3C, 3R and the structure around the reels will be described with reference to FIG. The configuration shown in FIG. 2 is common to the reels 3L, 3C, 3R.

図2において、リール3L,3C,3Rは、それぞれ、略筒状のリール本体31と、複数種類の図柄が、等間隔で複数個描かれたリール帯32とからなり、リール帯32は、リール本体31の外周面に巻きつけられた状態で固定されている。また、リール本体31は、その周縁部から中心に向かって延設された4本のアーム33が交差する位置(すなわちリールの中心)に形成された取付部34の取付穴34aを通して、ステッピングモータ35の駆動軸にネジ止めされている。ステッピングモータ35の駆動軸は時計回りの方向に回転するようになっており、これにより、リール3L,3C,3Rは、図中矢印Aの方向に回転する。よって、各リールのリール帯32に描かれた図柄は、図1に示すリール表示窓4L,4C,4R内において上から下へ移動する。   In FIG. 2, each of the reels 3L, 3C, and 3R includes a substantially cylindrical reel body 31 and a reel band 32 in which a plurality of types of symbols are drawn at equal intervals. It is fixed in a state of being wound around the outer peripheral surface of the main body 31. Further, the reel body 31 is stepped by a stepping motor 35 through an attachment hole 34a of an attachment portion 34 formed at a position where four arms 33 extending from the peripheral edge portion toward the center intersect (that is, the center of the reel). Screwed to the drive shaft. The drive shaft of the stepping motor 35 is rotated in the clockwise direction, whereby the reels 3L, 3C, 3R are rotated in the direction of the arrow A in the figure. Therefore, the symbols drawn on the reel band 32 of each reel move from top to bottom in the reel display windows 4L, 4C, 4R shown in FIG.

上記4本のアーム33のうち1本にはインデックス36が形成されており、リール本体31の回転によりインデックス36がフォトカプラ37を通過すると、図示せぬ制御装置がこれを検出して、リール3L,3C,3Rが基準位置に達したことを認識する。そして制御装置は、認識した基準位置から、ステッピングモータ35を駆動するための駆動パルスの数をカウントすることによって、現在のリール3L,3C,3Rの回転位置、すなわち、リール上のどの図柄がリール表示窓4L,4C,4Rに表示されているのかを判断し、リールの停止制御および入賞判定を行う。   An index 36 is formed on one of the four arms 33. When the index 36 passes through the photocoupler 37 due to the rotation of the reel body 31, a control device (not shown) detects this and detects the reel 3L. , 3C, 3R are recognized to have reached the reference position. Then, the control device counts the number of drive pulses for driving the stepping motor 35 from the recognized reference position, so that the current rotation position of the reels 3L, 3C, 3R, that is, which symbol on the reel is the reel It is determined whether the display windows 4L, 4C, and 4R are displayed, and reel stop control and winning determination are performed.

リール帯32の背後には、リール表示窓4L,4C,4Rに表示される図柄の照明を行うためのバックランプ38が設けられている。このバックランプ38は、リール表示窓4L,4C,4Rに対向して設けられている。また、バックランプ38の内部は、仕切壁39a,39bによって3つの区画40a,40b,40cに分割されており、各区画は、リール表示窓4L,4C,4Rにそれぞれ表示される上段・中段・下段の図柄位置に対応している。ただし、リール表示窓上段に対応する区画40aについては、後述するタイミング表示領域に対しても光を照射するため、リールの円周方向における長さが、他の区画40b,40cよりも長くなっている。また、各区画40a,40b,40c内にはそれぞれランプ41が設置されており、リール表示窓4L,4C,4Rにそれぞれ表示される上段・中段・下段の図柄を、リール帯32の背後から個別に照明することが可能な構成になっている。   Behind the reel band 32, a back lamp 38 for illuminating the symbols displayed on the reel display windows 4L, 4C, 4R is provided. The back lamp 38 is provided to face the reel display windows 4L, 4C, 4R. The interior of the back lamp 38 is divided into three sections 40a, 40b, and 40c by partition walls 39a and 39b. Each section is displayed on the reel display windows 4L, 4C, and 4R, respectively. Corresponds to the lower symbol position. However, since the section 40a corresponding to the upper stage of the reel display window is also irradiated with light to a timing display area to be described later, the length of the reel in the circumferential direction is longer than the other sections 40b and 40c. Yes. In addition, lamps 41 are installed in the respective sections 40a, 40b, and 40c, and the upper, middle, and lower symbols displayed on the reel display windows 4L, 4C, and 4R are individually displayed from behind the reel band 32. It can be illuminated.

次に図3を参照してリール3L,3C,3Rの各リール帯32に描かれた図柄および図柄配列について説明する。図3において(a)は左リール3Lの図柄配列を、(b)は中リール3Cの図柄配列を、(c)は右リール3Rの図柄配列をそれぞれ示している。また、同図中矢印は、リール表示窓内における図柄の移動方向を示している。さらに、図3(a)に示す図柄配列の左側に記載した数字は、各図柄に付与された図柄番号を示している。   Next, with reference to FIG. 3, symbols and symbol arrangements drawn on the reel bands 32 of the reels 3L, 3C, 3R will be described. 3A shows the symbol arrangement of the left reel 3L, FIG. 3B shows the symbol arrangement of the middle reel 3C, and FIG. 3C shows the symbol arrangement of the right reel 3R. Moreover, the arrow in the figure shows the moving direction of the symbol within the reel display window. Furthermore, the numbers written on the left side of the symbol array shown in FIG. 3A indicate the symbol numbers assigned to the symbols.

図3に示すように、各リール帯にはそれぞれ21個の図柄が均等な間隔で描かれている。図中の点線は1図柄分の領域の区切りを示すものであり、リール円周方向における1図柄分の弧の長さはLとなっている。なお、この点線は説明のために図示したものであり、実際のリール帯32には描かれていない。図柄の種類としては、赤7図柄(図中(ア)、特定の識別情報に相当)、チェリー図柄(図中(イ))、BAR図柄(図中(ウ))、ベル図柄(図中(エ))、プラム図柄(図中(オ))、スイカ図柄(図中(カ))、青7図柄(図中(キ))の7種類がある。これらの図柄のうち、赤7図柄には、図2に示したバックランプ38の光を透過させる光透過領域P(赤7図柄のうち白抜き部分)が設けられている。リール帯32において、上述した光透過領域P以外の領域は、遮光性を有しているか、もしくは、光透過領域Pの光透過率よりも低い光透過率となっている。   As shown in FIG. 3, 21 symbols are drawn at equal intervals on each reel band. The dotted line in the figure indicates the division of the area for one symbol, and the length of the arc for one symbol in the circumferential direction of the reel is L. This dotted line is shown for explanation and is not drawn on the actual reel band 32. As for the types of symbols, red symbols (in the figure (A), corresponding to specific identification information), cherry symbols (in the figure (I)), BAR symbols (in the figure (U)), bell symbols (in the figure ( D) There are seven types of patterns: plum design ((o) in the figure), watermelon design ((f) in the figure), and blue 7 design ((ki) in the figure). Among these symbols, the red 7 symbol is provided with a light transmission region P (a white portion of the red 7 symbol) that transmits the light of the back lamp 38 shown in FIG. In the reel band 32, the region other than the light transmission region P described above has a light shielding property or has a light transmittance lower than the light transmittance of the light transmission region P.

図3に示す各リールの図柄配列により、図1に示す左リール表示窓4Lには、上段から順に、図柄番号9(スイカ図柄),図柄番号8(BAR図柄),図柄番号7(チェリー図柄)が表示されていることになる。また、中リール表示窓4Cには、上段から順に、図柄番号20(赤7図柄),図柄番号19(プラム図柄),図柄番号18(ベル図柄)が表示されていることになる。また、右リール表示窓4Rには、上段から順に、図柄番号14(プラム図柄),図柄番号13(スイカ図柄),図柄番号12(青7図柄)が表示されていることになる。   According to the symbol arrangement of each reel shown in FIG. 3, the symbol number 9 (watermelon symbol), symbol number 8 (BAR symbol), symbol number 7 (cherry symbol) are displayed on the left reel display window 4L shown in FIG. Will be displayed. In the middle reel display window 4C, symbol number 20 (red 7 symbol), symbol number 19 (plum symbol), symbol number 18 (bell symbol) are displayed in order from the top. In the right reel display window 4R, symbol number 14 (plum symbol), symbol number 13 (watermelon symbol), symbol number 12 (blue 7 symbol) are displayed in order from the top.

図1に戻り、遊技機1には、3つのリールの回転が停止した際に、リール表示窓4L,4C,4R内に表示された図柄に基づいて入賞などの成否を判定する基準となる入賞ラインが定められている。入賞ラインとしては、右上がりラインL1、上段ラインL2、中段ラインL3、下段ラインL4および右下がりラインL5が設けられている。   Returning to FIG. 1, in the gaming machine 1, when the rotation of the three reels is stopped, a winning that becomes a criterion for determining success or failure of winning based on the symbols displayed in the reel display windows 4L, 4C, 4R. A line has been established. As the winning lines, there are provided a rising line L1, an upper line L2, a middle line L3, a lower line L4 and a lowering line L5.

有効化される入賞ライン、すなわち有効ラインは、投入されるメダルの枚数に応じて変化する。メダルの投入は、後述するメダル投入口12にメダルを投入することにより行なわれ、1回の遊技に投入可能なメダルは、最大で3枚となっている。また、投入されたメダルの枚数に応じて、例えば1枚の場合1本(中段ラインL3)、2枚の場合3本(加えて上段ラインL2および下段ラインL4)、3枚の場合5本(さらに加えて右上がりラインL1および右下がりラインL5)の入賞ラインが有効化される。   The winning line to be validated, that is, the valid line changes in accordance with the number of medals inserted. The medals are inserted by inserting medals into the medal insertion slot 12 described later, and the maximum number of medals that can be inserted in one game is three. Also, depending on the number of medals inserted, for example, one (middle line L3) for one, three for two (in addition, upper line L2 and lower line L4), and five for three ( In addition, the winning line of the right rising line L1 and the right falling line L5) is activated.

リール表示窓4L,4C,4Rの上方には、それぞれ遊技者へ後述するストップスイッチの操作タイミングを報知するためのタイミング表示領域5L,5C,5Rが形成されている。これらタイミング表示領域5L,5C,5Rは、透明もしくは半透明の領域であり、リール表示窓4L,4C,4Rの上方において、図2に示した赤7図柄(ア)に設けられている光透過領域Pを透過したバックランプ38の光を視認可能にするものである。よって、リール部パネル2において、タイミング表示領域5L,5C,5Rが形成されている位置は、赤7図柄に形成された光透過領域Pの位置と対応しており、タイミング表示領域5L,5C,5Rの幅(図柄の移動方向に対して直交する方向の寸法)は、少なくとも光透過領域Pの幅以上の大きさになっている。   Above the reel display windows 4L, 4C, and 4R, timing display areas 5L, 5C, and 5R are formed for notifying the player of the operation timing of a stop switch described later. These timing display areas 5L, 5C, and 5R are transparent or semi-transparent areas, and light transmission provided in the red 7 pattern (a) shown in FIG. 2 above the reel display windows 4L, 4C, and 4R. The light of the back lamp 38 transmitted through the region P is made visible. Therefore, in the reel unit panel 2, the positions where the timing display areas 5L, 5C, 5R are formed correspond to the positions of the light transmission areas P formed in the red 7 pattern, and the timing display areas 5L, 5C, The width of 5R (the dimension in the direction orthogonal to the moving direction of the symbol) is at least larger than the width of the light transmission region P.

リール表示窓4L,4C,4Rの右側には、BETランプ6a,6b,6b’,6c,6c’が設けられている。これらBETランプは、点灯数によって1回の遊技に投入されたメダル枚数を示しており、メダルが1枚投入されたときはBETランプ6aのみが点灯し、2枚投入されたときはBETランプ6a,6b,6b’が点灯し、3枚投入されたときはすべてのBETランプ6a,6b,6b’,6c,6c’が点灯する。   BET lamps 6a, 6b, 6b ', 6c, 6c' are provided on the right side of the reel display windows 4L, 4C, 4R. These BET lamps indicate the number of medals inserted in one game according to the number of lighting. Only one BET lamp 6a is lit when one medal is inserted, and the BET lamp 6a when two medals are inserted. , 6b, 6b ′ are turned on, and when three pieces are inserted, all the BET lamps 6a, 6b, 6b ′, 6c, 6c ′ are turned on.

リール表示窓4L,4C,4Rの左側には、当たり表示ランプ7a、再遊技表示ランプ7b、遊技待機表示ランプ7c、スタートランプ7d、および、インサートランプ7eの、5つのランプが設けられており、これらランプの点灯状態によって現在の遊技状態を遊技者に報知する。当たり表示ランプ7aは、内部抽選でボーナス役に当選したときに点灯する。ボーナス役とは、ボーナス役に対応する図柄組合せが有効ライン上に揃った(すなわち、ボーナス役に入賞した)遊技の次の遊技から、通常時の遊技(通常遊技)よりも入賞する可能性が高くなる遊技(すなわちボーナスゲーム)を行うことができる役である。このボーナスゲームは、ボーナスゲーム中に行った遊技回数、または、その間の入賞回数に応じて予め定められている終了条件を満たすまで継続する。また、ボーナスゲームには、遊技の内容や終了条件が異なるレギュラーボーナスゲーム(以下、RBゲームという)とビッグボーナスゲーム(以下、BBゲームという)とがあり、通常、1回のRBゲームによって獲得できるメダル枚数よりも、1回のBBゲームによって獲得できるメダル枚数の方が多い。   On the left side of the reel display windows 4L, 4C, 4R, there are provided five lamps: a hit display lamp 7a, a re-game display lamp 7b, a game standby display lamp 7c, a start lamp 7d, and an insert lamp 7e. The player is notified of the current gaming state according to the lighting state of these lamps. The winning display lamp 7a is turned on when a bonus combination is won in the internal lottery. The bonus combination is the possibility of winning more than the normal game (ordinary game) from the game after the game in which the symbol combinations corresponding to the bonus combination are aligned on the active line (that is, winning the bonus combination) This is a role capable of playing a game that increases (ie, a bonus game). This bonus game is continued until a predetermined end condition is satisfied in accordance with the number of games played during the bonus game or the number of winnings in the meantime. The bonus game includes a regular bonus game (hereinafter referred to as an RB game) and a big bonus game (hereinafter referred to as a BB game) having different game contents and end conditions, and can usually be obtained by one RB game. The number of medals that can be acquired by one BB game is larger than the number of medals.

再遊技表示ランプ7bは、次に開始される遊技が再遊技のときに点灯する。遊技待機表示ランプ7cは、前回の遊技開始(スタートレバーの操作)から4.1秒を経過していないときに後述するスタートレバー20を操作すると、遊技が不可能である状態であることを示すために点灯する。そして、前回の遊技開始から4.1秒が経過した時点で、遊技待機表示ランプ7cが消灯し、リール3L,3C,3Rの回転が開始される。スタートランプ7dは、メダルの投入がなされて遊技の開始が可能な状態となったときに点灯する。インサートランプ7eは、前回の遊技が終了し、次の遊技のためのメダルの投入が可能な状態になると点滅する。   The re-game display lamp 7b lights up when the next game to be started is a re-game. The game standby display lamp 7c indicates that the game is impossible when the start lever 20 described later is operated when 4.1 seconds have not elapsed since the start of the previous game (operation of the start lever). To light up. When 4.1 seconds have elapsed since the start of the previous game, the game standby display lamp 7c is turned off, and the reels 3L, 3C, 3R start to rotate. The start lamp 7d is turned on when a medal is inserted and the game can be started. The insert lamp 7e blinks when the previous game ends and a medal for the next game can be inserted.

リール表示窓4L,4C,4Rの下側には、図中左から、貯留枚数表示部8と、ボーナスカウント表示部9と、配当枚数表示部10とが配設されている。貯留枚数表示部8は、2桁の7セグメント表示器からなり、遊技機1内に貯留されたメダルの枚数を示す。ボーナスカウント表示部9は3桁の7セグメント表示器からなり、BBゲームおよびRBゲーム中に行った遊技回数および入賞回数を表示する。配当枚数表示部10は、2桁の7セグメント表示器からなり、遊技の結果入賞した場合、払い出されるメダルの枚数を表示する。   On the lower side of the reel display windows 4L, 4C, 4R, a stored number display unit 8, a bonus count display unit 9, and a payout number display unit 10 are arranged from the left in the drawing. The stored number display unit 8 is a two-digit 7-segment display, and indicates the number of medals stored in the gaming machine 1. The bonus count display section 9 is a three-digit 7-segment display, and displays the number of games and winnings performed during the BB game and the RB game. The payout number display unit 10 is composed of a two-digit 7-segment display, and displays the number of medals to be paid out when winning as a result of the game.

リール部パネル2の下側には、台座部11が形成されている。この台座部11の、図中上面右側には、前述したメダル投入口12が設けられており、メダル投入口12に投入されたメダルの枚数に応じて、前述したとおり有効ラインが決定される。また、メダルが3枚投入された後、続けてメダルが投入されると、4枚目以降に投入されたメダルは遊技機1内に貯留される。本形態における遊技機では、最大50枚のメダルが貯留可能となっている。   A pedestal portion 11 is formed on the lower side of the reel portion panel 2. The above-described medal slot 12 is provided on the upper right side of the pedestal 11 in the drawing, and the valid line is determined as described above according to the number of medals inserted into the medal slot 12. When three medals are inserted and then medals are continuously inserted, the medals inserted after the fourth are stored in the gaming machine 1. In the gaming machine according to this embodiment, a maximum of 50 medals can be stored.

台座部11の上面左側には、遊技機1に貯留されたメダルからメダルを投入するための各種BETスイッチ13,14が設けられている。遊技機1に3枚以上のメダルが貯留されている状態で、MAX−BETスイッチ13が1回操作されると、通常遊技またはBBゲーム時には貯留されているメダルから3枚のメダルが遊技機1へ投入され、RBゲーム時には1枚のメダルが投入される。また、1−BETスイッチ14が操作されると、1回操作されるごとに貯留されているメダルから1枚ずつ投入され、通常遊技またはBBゲーム時には最大3枚のメダルが遊技機1に投入される。このように、各種BETスイッチ13,14を操作することで、メダル投入口12にメダルが投入された場合と同様に遊技機1へメダルが投入されるとともに、投入されたメダルの枚数に応じて前述の有効ラインが定まる。   Various BET switches 13 and 14 for inserting medals from medals stored in the gaming machine 1 are provided on the upper left side of the pedestal 11. When the MAX-BET switch 13 is operated once in a state where three or more medals are stored in the gaming machine 1, three medals are stored from the stored medals in the gaming machine 1 in a normal game or a BB game. In the RB game, one medal is inserted. In addition, when the 1-BET switch 14 is operated, one coin is inserted from the stored medals every time it is operated, and a maximum of three medals are inserted into the gaming machine 1 during a normal game or a BB game. The Thus, by operating the various BET switches 13 and 14, medals are inserted into the gaming machine 1 in the same manner as when medals are inserted into the medal insertion slot 12, and according to the number of inserted medals. The aforementioned effective line is determined.

台座部11の垂直面略中央には、各リール表示窓4L,4C,4Rの下方に各々対応する形で、ストップスイッチ15L,15C,15Rが配置されている。これらのストップスイッチ15L,15C,15Rは、リール3L,3C,3Rに各々対応しており、たとえば、ストップスイッチ15Lが押されたときは、後述する制御装置により左リール3Lの停止制御が行われる。同様に、ストップスイッチ15Cが押されたときは中リール3Cの、ストップスイッチ15Rが押されたときは右リール3Rの停止制御が行われる。   Stop switches 15L, 15C, and 15R are arranged at substantially the center of the vertical surface of the pedestal portion 11 so as to correspond to the lower portions of the reel display windows 4L, 4C, and 4R, respectively. These stop switches 15L, 15C, and 15R correspond to the reels 3L, 3C, and 3R, respectively. For example, when the stop switch 15L is pressed, stop control of the left reel 3L is performed by a control device that will be described later. . Similarly, stop control of the middle reel 3C is performed when the stop switch 15C is pressed, and stop control of the right reel 3R is performed when the stop switch 15R is pressed.

ストップスイッチ15L,15C,15Rの左側には、遊技者による傾動操作により、3つのリールを一斉に回転させ、リール表示窓4L,4C,4Rに表示された図柄の移動を開始させるためのスタートレバー16が設けられている。さらに、スタートレバー16の左側には遊技機1に貯留されたメダルを排出するためのメダル排出スイッチ17が設けられている。   On the left side of the stop switches 15L, 15C, 15R, a start lever for starting the movement of the symbols displayed on the reel display windows 4L, 4C, 4R by simultaneously rotating the three reels by a tilting operation by the player 16 is provided. Further, on the left side of the start lever 16, a medal discharge switch 17 for discharging medals stored in the gaming machine 1 is provided.

台座部11の下側には、遊技機1に付与された機種名や、遊技機1のコンセプトに沿ったキャラクタなどの絵柄が描かれた腰部パネル18が配置されている。腰部パネル18の下側にはメダル排出口19が設けられており、遊技機1で遊技が行われた結果、入賞したとき、および、遊技機1にメダルが貯留されているときにメダル排出スイッチ17が押された場合に、メダル排出口19からメダルが排出され、それらメダルは、メダル受け部20に貯留される。遊技機1の最上部には、遊技の状況に応じた発光パターンで発光し、演出や報知が行なわれる上部ランプ21が設けられている。また、上部ランプ21の下側には、遊技の状況に応じた操作音や演出音、報知音などを出力する右スピーカ22Rおよび左スピーカ22Lが配設されている。   Below the pedestal 11, a waist panel 18 on which a model name given to the gaming machine 1 and a pattern such as a character in accordance with the concept of the gaming machine 1 is arranged. A medal discharge port 19 is provided on the lower side of the waist panel 18, and a medal discharge switch is provided when a prize is won as a result of playing a game on the gaming machine 1 and when a medal is stored in the gaming machine 1. When 17 is pressed, medals are discharged from the medal discharge port 19, and these medals are stored in the medal receiving unit 20. At the top of the gaming machine 1, there is provided an upper lamp 21 that emits light with a light emission pattern according to the game situation, and performs production and notification. Further, below the upper lamp 21, a right speaker 22R and a left speaker 22L that output operation sounds, performance sounds, notification sounds, and the like according to the game situation are arranged.

次に図4を参照して、上述した構成を有する遊技機1において、タイミング表示領域5L,5C,5Rによりストップスイッチ15L,15C,15Rの操作タイミングを遊技者へ報知する仕組みについて説明する。   Next, with reference to FIG. 4, in the gaming machine 1 having the above-described configuration, a mechanism for notifying the player of the operation timing of the stop switches 15L, 15C, 15R through the timing display areas 5L, 5C, 5R will be described.

図4は、遊技機1を側面から見たときの、リール3L,3C,3Rとリール部パネル2との位置関係を示す図である。この図において、前述した図1および図2と同じ構成については、同一の符号を付している。リール部パネル2については、その断面を図示しており、ハッチングで示す部分は遮光領域を示している。また、リール3L,3C,3Rの中心から放射状に引かれた点線は、リール周面おける各図柄領域の区切りを示している。また矢印Bはリール3L,3C,3Rの回転方向を示している。   FIG. 4 is a view showing the positional relationship between the reels 3L, 3C, 3R and the reel unit panel 2 when the gaming machine 1 is viewed from the side. In this figure, the same components as those shown in FIGS. 1 and 2 are given the same reference numerals. A cross section of the reel unit panel 2 is illustrated, and a hatched portion indicates a light shielding region. In addition, the dotted lines drawn radially from the centers of the reels 3L, 3C, 3R indicate the divisions of the symbol areas on the reel peripheral surface. An arrow B indicates the rotation direction of the reels 3L, 3C, 3R.

本形態の遊技機1において、リール3L,3C,3Rが回転中に、赤7図柄(ア)が図4に示す位置に到達した場合、同図中、一点鎖線で示すように、バックランプ38の区画40aに設けられたランプ41の光(区画40a内で反射した光)が、赤7図柄(ア)に形成されている光透過領域Pを通してタイミング表示領域5L,5C,5Rから視認可能となる。言い換えると、タイミング表示領域5L,5C,5Rが光ると、赤7図柄(ア)がリール表示窓に接近していることになる。これにより、遊技者は、赤7図柄(ア)がリール表示窓に到達する前に特定の図柄の接近を認識することができるので、従来よりも早くストップスイッチの操作を開始することができる。   In the gaming machine 1 of this embodiment, when the reels 7L, 3C, 3R are rotating and the red 7 symbol (A) reaches the position shown in FIG. The light of the lamp 41 provided in the section 40a (the light reflected in the section 40a) is visible from the timing display areas 5L, 5C, 5R through the light transmission area P formed in the red 7 pattern (a). Become. In other words, when the timing display areas 5L, 5C, and 5R are illuminated, the red 7 symbol (a) is approaching the reel display window. Accordingly, the player can recognize the approach of the specific symbol before the red 7 symbol (a) reaches the reel display window, and can start the operation of the stop switch earlier than before.

したがって、内部抽選により赤7図柄を含む図柄組合せに対応する入賞役に当選した場合において、ストップスイッチの操作のタイミングが遅れたことによる取りこぼしの発生を、従来のスロットマシンと比べて少なくすることができる。また、従来のように、ストップスイッチの操作タイミングを報知するための各種装置の付加や、制御装置による処理を必要とせず、より簡単な構成によりストップスイッチの操作タイミングの報知が実現可能となる。
なる。
Therefore, when winning a winning combination corresponding to a symbol combination including red 7 symbols by internal lottery, the occurrence of missing due to the delay of the operation timing of the stop switch may be reduced compared to the conventional slot machine. it can. Further, as in the prior art, the addition of various devices for notifying the operation timing of the stop switch and the processing by the control device are not required, and the notification of the operation timing of the stop switch can be realized with a simpler configuration.
Become.

次に図5を参照して、図4に示した形態とは別の形態について説明する。この図において、図4に示した形態と同じ構成については、同一の符号を付し、その説明を省略する。図4に示す形態では、リール表示窓の上段に表示される図柄を照明するランプ41の光の一部を、ストップスイッチの操作タイミングを報知のために用いていた。これに対し、図5に示す形態では、バックランプ38に、タイミング表示領域5L,5C,5Rを直接照明するための区画40dおよびランプ42を追加している。この形態によれば、ランプ42から放射される光が、直接、赤7図柄(ア)に設けられた光透過領域Pを通してタイミング表示領域5L,5C,5Rに到達することになる。このため、より明るい光によって、赤7図柄(ア)のリール表示窓への接近を遊技者に報知することができる。本形態においても、バックランプ38の形状を変更し、ランプを1つ追加するのみでストップスイッチの操作タイミングを報知することができるので、従来に比べてより簡単な構成でストップスイッチの操作タイミングの報知が実現可能となる。   Next, with reference to FIG. 5, a form different from the form shown in FIG. 4 will be described. In this figure, the same components as those shown in FIG. 4 are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted. In the form shown in FIG. 4, a part of the light of the lamp 41 that illuminates the symbol displayed on the upper stage of the reel display window is used for notification of the operation timing of the stop switch. On the other hand, in the form shown in FIG. 5, a section 40d and a lamp 42 for directly illuminating the timing display areas 5L, 5C, and 5R are added to the back lamp 38. According to this embodiment, the light emitted from the lamp 42 directly reaches the timing display areas 5L, 5C, and 5R through the light transmission area P provided in the red 7 symbol (a). For this reason, the player can be informed of the approach to the reel display window of red 7 symbol (a) with brighter light. Also in this embodiment, the operation timing of the stop switch can be notified by changing the shape of the back lamp 38 and adding only one lamp. Notification can be realized.

次に図6を参照して、図4および図5に示した形態とは別の形態について説明する。この図において、図4および図5に示した形態と同じ構成については、同一の符号を付し、その説明を省略する。図6に示す形態では、バックランプ38とは別体のバックランプ43を設け、さらに、このバックランプ43内に設けられたランプ44の光を、タイミング表示領域5L,5C,5Rまで導く光ファイバ45を設けている。なお、ランプ44の光をタイミング表示領域5L,5C,5Rまで導く導光部材として、光ファイバ45の代わりに鏡などの反射部材を用いて、赤7図柄(ア)の光透過領域Pを通過したランプ44の光をタイミング表示領域5L,5C,5Rまで導くようにしてもよい。本形態によれば、バックランプ43の設置を調整し、光ファイバ45を適宜引き回すことにより、遊技者に対してストップスイッチの操作タイミングを報知する時期を適宜調節することができる。たとえば、リールの内側において、バックランプ43を図6に示す位置よりもさらに、時計回りの方向へ設置し、これに合わせて光ファイバ45の引き回しを行えば、より早いタイミングで遊技者にストップスイッチの操作タイミングを報知することができる。   Next, with reference to FIG. 6, a different form from that shown in FIGS. 4 and 5 will be described. In this figure, the same components as those shown in FIGS. 4 and 5 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted. In the embodiment shown in FIG. 6, a back lamp 43 that is separate from the back lamp 38 is provided, and an optical fiber that guides the light from the lamp 44 provided in the back lamp 43 to the timing display areas 5L, 5C, and 5R. 45 is provided. In addition, as a light guide member for guiding the light of the lamp 44 to the timing display areas 5L, 5C, 5R, a reflecting member such as a mirror is used instead of the optical fiber 45, and the light passes through the light transmission area P of red 7 pattern (a). The light from the lamp 44 may be guided to the timing display areas 5L, 5C, 5R. According to this embodiment, the timing for notifying the player of the operation timing of the stop switch can be appropriately adjusted by adjusting the installation of the back lamp 43 and appropriately routing the optical fiber 45. For example, if the back lamp 43 is installed in a further clockwise direction than the position shown in FIG. 6 inside the reel and the optical fiber 45 is routed in accordance with this, the stop switch can be sent to the player at an earlier timing. The operation timing can be notified.

なお、上述した各形態で用いられたランプ41,42,44の代わりとなる光源として、高輝度LED、レーザなどを用いてもよい。また、上述した各形態では、図柄を可変表示する可変表示装置としてリールを例に説明してきたが、上述した各形態は、環状ベルトの表面に複数の図柄を描き、当該環状ベルトを複数のプーリーに巻回し、当該プーリーを駆動して環状ベルトを循環させることで図柄の可変表示を行う、いわゆるベルト式可変表示装置にも適用可能である。   Note that a high-intensity LED, a laser, or the like may be used as a light source that replaces the lamps 41, 42, and 44 used in the above-described embodiments. In each of the above embodiments, the reel has been described as an example of a variable display device that variably displays a symbol. However, in each of the above embodiments, a plurality of symbols are drawn on the surface of the annular belt, and the annular belt is attached to a plurality of pulleys. It can also be applied to a so-called belt-type variable display device that performs variable display of a pattern by winding it around and driving the pulley to circulate an annular belt.

本発明の実施の形態における遊技機の一例としてのスロットマシンの外観を示す正面図である。It is a front view showing an appearance of a slot machine as an example of a gaming machine in an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態における遊技機のリール構造およびリール周辺構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the reel structure and reel periphery structure of the gaming machine in the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態における遊技機のリールに描かれた図柄を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the symbol drawn on the reel of the game machine in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態におけるストップスイッチの操作タイミングを報知するための構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure for alert | reporting the operation timing of the stop switch in embodiment of this invention. 本発明の実施の別形態におけるストップスイッチの操作タイミングを報知するための構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure for alert | reporting the operation timing of the stop switch in another embodiment of this invention. 本発明の実施の別形態におけるストップスイッチの操作タイミングを報知するための構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure for alert | reporting the operation timing of the stop switch in another embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 リール部パネル
3L,3C,3R リール(可変表示装置)
4L,4C,4R リール表示窓(識別情報表示領域)
5L,5C,5R タイミング表示領域(光表示領域)
15L,15C,15R ストップスイッチ
38,43 バックランプ(識別情報照明装置)
41,42,44 ランプ(光源)
45 光ファイバ(導光部材)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Reel part panel 3L, 3C, 3R Reel (variable display device)
4L, 4C, 4R reel display window (identification information display area)
5L, 5C, 5R Timing display area (light display area)
15L, 15C, 15R Stop switch 38, 43 Back lamp (identification information illumination device)
41, 42, 44 Lamp (light source)
45 Optical fiber (light guide member)

Claims (3)

帯状部材の表面に表示された複数種類の識別情報を、所定の識別情報表示領域内で一定方向に移動させることで可変表示する可変表示装置と、該可変表示装置による可変表示を、遊技者の可変表示停止操作によって停止させ、前記識別情報表示領域内に停止表示された識別情報に応じて遊技者に特典を付与する遊技制御手段とを有する遊技機において、
前記帯状部材の裏面側に設けられた光源と、
前記識別情報の移動方向に対して前記識別情報表示領域よりも上流側に設けられ、前記複数種類の識別情報のうち、特定の識別情報に設けられた光透過領域を通過した前記光源の光を表示する光表示領域と
を具備することを特徴とする遊技機。
A variable display device that variably displays a plurality of types of identification information displayed on the surface of the band-shaped member by moving the identification information in a predetermined direction within a predetermined identification information display region, and a variable display by the variable display device. In a gaming machine having a game control means that is stopped by a variable display stop operation and gives a privilege to the player according to the identification information stopped and displayed in the identification information display area,
A light source provided on the back side of the belt-shaped member;
The light of the light source that is provided upstream of the identification information display area with respect to the movement direction of the identification information and that has passed through a light transmission area provided in specific identification information among the plurality of types of identification information. A gaming machine comprising an optical display area for display.
前記識別情報表示領域に向けて前記識別情報を照明する識別情報照明装置を有し、該識別情報照明装置から放射される光の一部を、前記光源として用いる
ことを特徴する請求項1に記載の遊技機。
The identification information illumination device that illuminates the identification information toward the identification information display region, and a part of light emitted from the identification information illumination device is used as the light source. Game machines.
前記特定の識別情報に設けられた光透過領域を通過した光を、前記光表示領域まで導く導光部材
を具備することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, further comprising: a light guide member that guides light that has passed through a light transmission region provided in the specific identification information to the light display region.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2010000171A (en) * 2008-06-19 2010-01-07 Taiyo Elec Co Ltd Reel gaming machine

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