JP2006510425A - ゲーム用トークンのような可動要素、および関連ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
Description
中央ユニット、メモリ、ほぼ水平位置に置くことができる動的表示装置、ユーザ用の少なくとも一つの入力装置、および無線送信により情報を送信する手段を備える電子ゲームプラットフォームと、
表示装置上で移動可能な複数のトークンとを備え、
各トークンは、送信手段と通信可能な無線送信された情報を受信する手段、受信した情報に敏感に反応する制御手段、制御手段により制御されるトークンを作動させる手段を含む。
Claims (11)
- 動的表示システムを備えるゲームボード上で移動可能であり、前記ゲームは電子的に制御されるトークンまたは同様のピースのような要素において、無線送信されたゲーム制御情報を受信する手段と、受信した情報に敏感に反応する制御手段とを備える、要素。
- 前記制御手段によって制御されるトークンを作動させる手段をさらに備える、請求項1に記載の要素。
- 前記作動手段は、光源、機械式アクチュエータ、音源、および振動源を含むグループから選択された少なくとも一つの装置を備える、請求項2に記載の要素。
- 検出手段をさらに備える、請求項1から3のいずれか一項に記載の要素。
- 前記検出手段は、光学式センサ、機械式センサ、電磁式センサ、音センサ、および振動センサを含むグループから選択された少なくとも一つの装置から成る、請求項4に記載の要素。
- 前記情報の受信のためのそれ自体のアドレスを有している、請求項1から5のいずれか一項に記載の要素。
- 再充電可能な電池によって電力が供給され、適当な位置にあるときに電池の再充電電流を受容する、請求項1または6に記載の要素。
- 中央ユニット、メモリ、ほぼ水平位置に置くことができる動的表示装置、ユーザ用の少なくとも一つの入力装置、および無線送信により情報を送信する手段、を備える電子ゲームプラットフォームと、
前記表示装置上で移動可能な複数のトークンと、を備え、
各トークンは、前記送信手段と通信可能な無線送信により情報を受信する手段、受信した情報に敏感に反応する制御手段、前記制御手段によって制御されるトークンを作動させる手段を含む、電子ゲームシステム。 - 前記トークンを作動させる手段は、光学式センサ、機械式センサ、音センサ、および振動センサを含むグループから選択された少なくとも一つの装置から成る、請求項8に記載のシステム。
- 各トークンは、前記情報の受信のためのそれ自体のアドレスを有している、請求項7または8に記載のシステム。
- 各トークンは再充電可能な電池によって電力が供給され、前記プラットフォームおよび前記トークンは、適当な位置にあるときに前記トークンの電池を再充電する、請求項8から10のいずれか一項に記載のシステム。
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