JP2006326340A - Game machine, program for the game machine, and computer-readable recording medium with the program for the game machine stored - Google Patents

Game machine, program for the game machine, and computer-readable recording medium with the program for the game machine stored Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, in which the order of stopping of patterns can be designated for intentionally getting rid of patterns, related to introduction to an RB game in a BB game, and when designation is not followed, larger profit can be gained than in the case, where designations are not followed in normal games. <P>SOLUTION: An order of operation designating means 150 can designate operation order, related to the winning patterns of less profit quantity when a group prize is won in an ordinary game or a normal game during a game specifically introduced. When the operation order designating means 150 designates the order of operation related to the winning patterns of less profit quantity, and as a rotation stop means is operated in accordance with an operation order other than this order of operation, and when the order of operated operations is the operation order related to the wining patterns of larger profit quantity, winning is enabled with the winning patterns of the larger profit quantity. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

この発明は、複数の入賞図柄に対応する当選役で当選可能であるとともに、当該当選役で当選した場合には、図柄の特定の停止順に応じて各入賞図柄で入賞が可能となっている遊技機に関するものである。
また、この発明は、コンピュータを上述の遊技機として機能させる遊技機用プログラム、及びこの遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関するものである。
This invention is a game that can be won by a winning combination corresponding to a plurality of winning symbols, and when winning in the winning combination, a winning can be won in each winning symbol according to a specific stop order of symbols. Related to the machine.
The present invention also relates to a game machine program that causes a computer to function as the above-described game machine, and a computer-readable recording medium that records the game machine program.

従来、この種の遊技機、具体的には、たとえばスロットマシンとしては、1つの当選役で当選した場合に、複数の入賞図柄で入賞させることが可能となっているものが知られている(特許文献1参照)。
すなわち、このような遊技機では、ある当選役で当選した場合、たとえば2種類の異なる図柄で入賞することが可能となっていて、実際の入賞は、たとえば最初に停止させた図柄がそのうちの一方を構成するものであれば、その一方の図柄で入賞させる、という制御が行われていた。
特開2001−286602号公報
Conventionally, as this type of gaming machine, specifically, for example, a slot machine, one that can be awarded with a plurality of winning symbols when a single winning combination is won is known ( Patent Document 1).
That is, in such a gaming machine, when winning in a certain winning combination, for example, it is possible to win with two different symbols, and the actual winning is, for example, the symbol that was first stopped is one of them If it is a component that constitutes, the control of winning a prize with one of the symbols has been performed.
JP 2001-286602 A

しかし、上記した従来の遊技機では、図柄の停止順に応じて、1つの当選役に係る複数の入賞図柄のうちの、いずれかの入賞が決定される、というような制御は行われてはいなかった。
そこで、請求項1記載の発明は、複数の入賞図柄に対応する当選役で当選可能であるとともに、当該当選役で当選した場合には、図柄の特定の停止順に応じて各入賞図柄で入賞が可能となっている遊技機であって、図柄の停止順を指示する手段を設けるとともに、それそれ利益量の異なる入賞図柄に係る停止順を当該手段に指示させることができ、指示に従わない場合でも多くの利益を得ることが可能な遊技機を提供することを課題とする。
However, in the conventional gaming machine described above, control is not performed in which any one of a plurality of winning symbols related to one winning combination is determined according to the order of stopping the symbols. It was.
Therefore, the invention according to claim 1 can be won by a winning combination corresponding to a plurality of winning symbols, and when winning by the winning combination, a winning is awarded for each winning symbol according to a specific stop order of the symbols. A gaming machine that is capable of providing a means for instructing the order in which symbols are to be stopped, and instructing the means to indicate the order in which the winning symbols differ in profit amount, and not following the instructions However, it is an object to provide a gaming machine capable of obtaining many profits.

さらに、上記に加え、いわゆるBBゲームのような特定導入遊技において、いわゆるRBゲームのような特定遊技への導入に係る図柄を意図的に外すために図柄の停止順を指示させ、遊技者が当該指示に従わない場合、BBゲーム中以外の通常遊技において指示に従わなかった場合よりも多くの利益を得ることが可能な遊技機を提供することを課題とする。
また、請求項2記載の発明は、コンピュータを、請求項1記載の遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供することを課題とし、請求項3記載の発明は、コンピュータを、請求項1記載の遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを課題とする。
Furthermore, in addition to the above, in a specific introduction game such as a so-called BB game, in order to intentionally remove a symbol related to the introduction to a specific game such as a so-called RB game, the stop order of the symbols is instructed, and the player It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can obtain more profits when not following the instruction than when not following the instruction in a normal game other than during the BB game.
Further, the invention described in claim 2 is to provide a game machine program that causes a computer to function as the gaming machine described in claim 1. The invention described in claim 3 provides a computer. It is an object of the present invention to provide a computer-readable recording medium on which a game machine program that functions as a gaming machine is recorded.

以下に記載された各発明は、上記した各課題を解決するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
(特徴点)
請求項1記載の発明は、以下の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明に係る遊技機(10)は、複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備えている。
Each invention described below has been made to solve the above-described problems, and the characteristic points of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
(Feature point)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the gaming machine (10) according to the invention of claim 1 starts a rotation display of a plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols, and the rotation display means by a player's operation. A rotation start means, a rotation stop means corresponding to each rotation display means to stop the rotation display of each rotation display means by the player's operation, and operations of the rotation start means and the rotation stop means And a game control means for controlling rotation display and stop of the rotation display means.

また、前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段(110)を備え、前記当選抽選手段(110)により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役がある。そして、前記遊技機(10)は、遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備えている。   Further, the game control means includes a winning lottery means (110) for performing a lottery of the winning combination using random numbers, and as a winning combination to be drawn by the winning lottery means (110), There are special winning roles that can give larger profits than the small role winning roles, and group winning roles that can win multiple types of winning symbols by a single winning and can win by any of the winning winning symbols. Then, the gaming machine (10) is started as a normal game and a special winning combination winning as a game, and a special game set with a higher probability of winning than the normal game and a special winning combination winning. The specific introduction game is started and the introduction probability of the specific game is set to be higher than that of the normal game, and the game period ends when the regular game ends or the specific game ends. .

ここで、「回転表示手段」とは、たとえば回転リール(40)をいう。また、ここでいう回転リール(40)とは、周囲に複数の図柄を表示したものが、実際に回転するようなものに限定されるものではなく、液晶画面に表示されるようなものも含まれるものである。また、ここで、「遊技機(10)」とは、具体的には、いわゆるスロットマシンをいう。
「回転開始手段」とは、たとえば、スタートレバーをいう。
「回転停止手段」とは、たとえば、ストップスイッチをいう。
「当選役」とは、抽選の結果「当選」となる役をいう。この当選役には、単一の入賞図柄のみで入賞可能な「単一当選役」と、複数の入賞図柄で入賞可能な「グループ当選役」とがある。これらの当選役は、たとえば、乱数と対応するテーブルに記憶させることが可能である。
Here, “rotation display means” refers to, for example, a rotating reel (40). In addition, the rotating reel (40) here is not limited to the one that displays a plurality of symbols around it, but is actually limited to the one that is displayed on the liquid crystal screen. It is what Here, the “gaming machine (10)” specifically refers to a so-called slot machine.
“Rotation start means” refers to, for example, a start lever.
“Rotation stop means” refers to, for example, a stop switch.
The “winning role” means a role that becomes “winning” as a result of the lottery. The winning combination includes a “single winning combination” that can be won with only a single winning symbol and a “group winning combination” that can be awarded with a plurality of winning symbols. These winning combinations can be stored in a table corresponding to random numbers, for example.

「入賞図柄」とは、当選に伴って、回転停止手段により停止可能となる具体的な図柄をいう。
「特定導入遊技」とは、通常遊技に比べて特定の入賞又は抽選結果に基づいて開始される遊技である「特別遊技」の一種であって、通常遊技よりも当選確率の高い特別遊技である「特定遊技」(たとえば、いわゆる「RBゲーム」はこれに該当する。)への導入確率が通常遊技より高いものをいう。たとえば、いわゆる「BBゲーム」はこの特定導入遊技に該当する。
さらに、本発明に係る遊技機(10)は、前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっている。そして、前記特定導入遊技においては、特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されている。
The “winning symbol” refers to a specific symbol that can be stopped by the rotation stopping means when winning.
A “special introduction game” is a type of “special game” that is a game that is started based on a specific winning or lottery result as compared to a normal game, and is a special game with a higher probability of winning than a normal game. A game with a higher probability of introduction into a “specific game” (for example, a so-called “RB game”). For example, a so-called “BB game” corresponds to this specific introduction game.
Furthermore, the gaming machine (10) according to the present invention has a specific operation order among the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated for each winning symbol belonging to the group winning combination. In addition, when the group winning combination is won, operating the rotation stop means in the specific operation order is a condition for winning by a winning symbol corresponding to the operation order. In addition, a specific operation order is set from among the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated for the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game. When a special winning combination for starting a game is won, operating the rotation stop means in the specific operation order is a condition for the specific game winning. And in the specific introduction game, with respect to the group winning combination in the normal game during the specific introduction game, other than the operation order set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game An operation order corresponding to each winning symbol is set from the operating sequence, and at least different profit amounts are set for the winning symbol belonging to the group winning combination.

そして、本発明に係る遊技機(10)は、前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段(150)を備え、この操作順指示手段(150)は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、前記操作順指示手段(150)が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能としたことを特徴とする。   The gaming machine (10) according to the present invention includes an operation order instruction means (150) for instructing an operation order of each rotation stopping means, and the operation order instruction means (150) is the normal game or the specified game When the group winning combination is won in the normal game during the introduction game, it is possible to instruct the operation order related to any winning symbol of the group winning combination, and the operation order indicating means (150) When the operation order related to the winning design of the smaller one is instructed, and each rotation stop means is operated in an operating order other than the operating order, the operated operating order is related to the winning design of the more profitable one. When it corresponds to the order of operation, it is characterized in that it is possible to win a winning symbol with a larger profit amount.

ここで、「利益量」とは、遊技者に与えられる、具体的に計数可能な利益をいい、たとえば、メダルを払い出すスロットマシンのような遊技機(10)においては、その原出されるメダルの枚数がこの利益量に該当する。この利益量は、グループ当選役に属する入賞図柄はもちろん、入賞図柄ごとに設定されている。
「操作順」とは、回転停止手段を操作する順番をいう。たとえば、回転表示手段としての回転リールが左、中及び右の3個設けられる場合には、回転停止手段としてのたとえばストップスイッチがそれぞれに対応して合計3個設けられることとなる。このとき、たとえば、「左→中→右」や、「中→左→右」など、可能な操作順は、合計6通りとなる。
Here, the “profit amount” means a profit that can be specifically counted and given to the player. For example, in a gaming machine (10) such as a slot machine that pays out medals, This number corresponds to this profit amount. This profit amount is set for each winning symbol as well as the winning symbol belonging to the group winning combination.
“Operation order” refers to the order in which the rotation stopping means is operated. For example, when three rotation reels are provided as rotation display means, ie, left, middle and right, for example, a total of three stop switches as rotation stop means are provided corresponding to each. At this time, for example, there are six possible operation orders such as “left → middle → right” and “middle → left → right”.

そして、この回転停止手段の操作順を認識する手段(たとえば、各回転停止手段からの操作信号の入力を認識する装置)を設けるとともに、認識された操作順が当選したグループ当選役に係る操作順と一致するかどうかを判断する手段、一致している場合に当該操作順に係る入賞図柄の停止が可能かどうかを判断する手段、及び、停止が可能な場合に当該入賞図柄での停止を回転表示手段に実行させる手段を設けることが望ましい。
また、回転表示手段における図柄の配列次第では、当選したグループ当選役に係る操作順と一致する操作順で回転停止手段を操作した場合には必ず当該操作順に係る入賞図柄での停止を可能とすることもできる。また、そのような図柄の配列にしない場合には、当該操作順で回転停止手段が操作された場合にのみ、当該操作順に係る入賞図柄での停止が可能かどうかを判断するようにすることも可能である。
A means for recognizing the operation order of the rotation stop means (for example, a device for recognizing input of an operation signal from each rotation stop means) is provided, and the recognized operation order is the operation order related to the winning group winning combination. Means for determining whether or not the winning symbol can be stopped, means for determining whether or not the winning symbol according to the operation order can be stopped if they match, and rotation display of the stop at the winning symbol when stopping is possible It is desirable to provide means for causing the means to execute.
Also, depending on the arrangement of symbols in the rotation display means, when the rotation stop means is operated in the operation order that matches the operation order related to the winning group winning combination, it is always possible to stop at the winning symbol related to the operation order. You can also In addition, in the case where such a symbol arrangement is not used, it is possible to determine whether or not the winning symbol according to the operation order can be stopped only when the rotation stopping means is operated in the operation sequence. Is possible.

なお、グループ当選役中の入賞図柄と操作順との対応は、抽選のたびに新たに決定されることとしても、また、常に同一で変化することがないこととしても、いずれでもよい。ここで、グループ当選役中の入賞図柄と操作順との対応は、抽選のたびに新たに決定されることとする場合には、グループ当選役が当選した場合に、各入賞図柄と対応する操作順を抽選により決定する手段を設けることが望ましい。
「操作順指示手段(150)」とは、回転停止手段の操作順を、遊技者に認識可能な手段により指示する手段をいう。たとえば、回転停止手段がいわゆるストップボタンであって、そのストップボタンは内蔵されたランプにより点灯可能に形成されていて、このランプの点灯順によってストップボタンの操作順を遊技者に指示するように遊技機(10)が形成されている場合には、このランプの点灯順を制御する手段及び実際に点灯するランプが、この操作順指示手段(150)として機能することとなる。また、特に別個に設けられた液晶等による表示画面上に、回転停止手段の操作順を文字等により表示(たとえば「左、右、中」というように)するように遊技機(10)が形成されている場合には、この文字等の表示を制御する手段及び実際に表示する表示画面が、この操作順指示手段(150)として機能することとなる。
Note that the correspondence between the winning symbol in the group winning combination and the operation order may be newly determined each time the lottery is performed, or may be always the same and does not change. Here, the correspondence between the winning symbol in the group winning combination and the order of operation is to be newly determined at each lottery. If the group winning combination wins, the operation corresponding to each winning symbol It is desirable to provide means for determining the order by lottery.
The “operation order instructing means (150)” means means for instructing the operation order of the rotation stopping means by means that can be recognized by the player. For example, the rotation stop means is a so-called stop button, and the stop button is lit by a built-in lamp, and the game is so instructed to the player in the order of operation of the stop button by the lighting order of the lamp. When the machine (10) is formed, the means for controlling the lighting order of the lamps and the lamp that actually lights up function as the operation order instruction means (150). In addition, a game machine (10) is formed so that the operation order of the rotation stopping means is displayed by characters etc. on a display screen made of liquid crystal or the like provided separately (for example, “left, right, middle”). In such a case, the means for controlling the display of characters and the like and the display screen for actual display function as the operation order instruction means (150).

本発明では、通常遊技中において、前記6通りある操作順のうちから、その1通りが利益量が多い方の入賞図柄に、また、別の1通りが少ない方の当選図柄に対応づけられることとしてあり、操作順指示手段(150)は、この2通りのうちいずれかを指示するこができるようになっている。
また特定導入遊技中において、前記6通りある操作順のうちの例えば「左→中→右」又は「左→右→中」の操作順で停止させたときには、特定遊技へ導入されるように設定されている。そして、残りの4通りの操作順のうちから、その1通りが利益量が多い方の入賞図柄に、また、別の1通りが少ない方の当選図柄に対応づけられることとしてあり、操作順指示手段(150)は、この2通りのうちいずれかを指示することができるようになっている。
In the present invention, in the normal game, one of the six operation orders is associated with the winning symbol with the larger profit amount and the other with the smaller one with the winning symbol. The operation order instructing means (150) can instruct one of these two ways.
Also, during the specific introduction game, when the operation is stopped in the operation order of “left → middle → right” or “left → right → middle” in the above six operation sequences, it is set to be introduced into the specific game. Has been. Of the remaining four operation orders, one of them is associated with the winning symbol with the larger profit amount and the other one with the smaller winning symbol with the operation order. The means (150) can instruct one of these two ways.

(作用)
本発明によれば、遊技者がたとえば、1の操作順で各回転停止手段を操作した場合には利益量の多い方の入賞図柄で入賞し、一方、他の操作順で各回転停止手段を操作した場合には利益量の少ない方の入賞図柄で入賞が生ずるという可能性が生ずる。
また本発明において、当選抽選手段(110)によりグループ当選役が当選した場合には、以下のようにして入賞図柄の表示を制御することができる。
まず、各回転停止手段の操作を認識する手段により、最初に操作された回転停止手段が、当該グループ当選役に属する入賞図柄の操作順の最初のものに該当するかどうかが判断される。そして、該当する場合には、その該当する入賞図柄を優先的に引き込むように、回転表示手段が遊技制御手段により操作されることとなる。一方、該当しない場合には、当該グループ当選役中のいずれかの入賞図柄で停止可能であれば、その入賞図柄を停止させるように回転表示手段が遊技制御手段により操作されることとしてもよいし、また、いかなる入賞図柄をも停止させないように回転表示手段が遊技制御手段により操作されることとしてもよい。
(Function)
According to the present invention, for example, when a player operates each rotation stop means in one operation order, the player wins a winning symbol with a larger profit amount, while each rotation stop means is operated in another operation order. When operated, there is a possibility that a winning will occur with a winning symbol with a smaller profit amount.
In the present invention, when a group winning combination is won by the winning lottery means (110), the display of winning symbols can be controlled as follows.
First, by means for recognizing the operation of each rotation stop means, it is determined whether or not the rotation stop means operated first corresponds to the first operation order of winning symbols belonging to the group winning combination. If applicable, the rotation display means is operated by the game control means so as to draw the corresponding winning symbol preferentially. On the other hand, if not applicable, the rotation display means may be operated by the game control means so as to stop the winning symbol if it can be stopped at any winning symbol in the group winning combination. In addition, the rotation display means may be operated by the game control means so as not to stop any winning symbol.

そして、当該グループ当選役に属する入賞図柄の操作順のうちのあるものに従った回転停止手段の操作が行われていく限りは、遊技制御手段は、当該操作順に係る入賞図柄を可能な限り揃えるように回転表示手段の停止制御を実行することが可能となる。
なお、例えば特定の有利な状態(通常遊技に比べて1ゲーム当たりの利益量、たとえば、メダルの払い出し枚数の期待値が結果として高くなっている状態)が発生しているときにグループ当選役で当選した場合には、操作順指示手段(150)は、当該グループ当選役中の利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に従って、操作順の指示を実行するようにすることができる。そして、遊技者が、その操作順に従った操作を実行したと判断された場合には、当該操作順に係る利益量の入賞図柄での入賞が可能となり、又は、図柄の配列次第ではその入賞図柄で必ず入賞とさせることも可能となる。
And as long as the operation of the rotation stop means according to a certain one of the operation orders of the winning symbols belonging to the group winning combination is performed, the game control means aligns the winning symbols related to the operation order as much as possible. Thus, it becomes possible to execute the stop control of the rotation display means.
It should be noted that, for example, when a certain advantageous state (a state where the profit amount per game, for example, the expected value of the number of medals to be paid out is higher as a result) than that in the normal game is generated, When winning, the operation order instructing means (150) can execute an operation order instruction in accordance with the operation order related to the winning symbol having the larger profit amount in the group winning combination. When it is determined that the player has performed an operation in accordance with the operation order, it is possible to win in the winning symbol of the profit amount related to the operation order, or depending on the arrangement of the symbols, the winning symbol It is always possible to win a prize.

本発明では、通常遊技中においてグループ当選役で当選した場合であって、操作順指示手段(150)が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順の指示を実行し、当該指示に従った操作順以外の操作順で遊技者が回転停止手段を操作した場合には、当該操作順が、他方のグループ当選役に係る操作順に該当するかどうかが判断される。その判断が肯定的であるときには、当該操作順に従った利益量の入賞図柄での入賞が可能となり、又は、図柄の配列次第ではその入賞図柄で必ず入賞とさせることも可能となる。また、その判断が否定的であるときには、遊技者は、操作順指示手段(150)の指示通りの操作順に係る利益を喪失することとなる。   In the present invention, in the case of winning in the group winning combination during the normal game, the operation order instruction means (150) executes the instruction of the operation order related to the winning symbol with the smaller profit amount, and follows the instruction When the player operates the rotation stop means in an operation order other than the operation order, it is determined whether or not the operation order corresponds to the operation order related to the other group winning combination. If the determination is affirmative, it is possible to win in the winning symbol of the profit amount according to the operation order, or it is possible to always win in the winning symbol depending on the arrangement of the symbols. When the determination is negative, the player loses the profit related to the operation order as instructed by the operation order instruction means (150).

すなわち、通常遊技においては、操作順指示手段(150)による指示をあえて無視することで、遊技者は、利益量の多い方の入賞図柄の入賞にかけることが可能となる。たとえば、前記の通り操作順が6通りの場合、1の操作順が利益量の多い入賞図柄に、また、他の1の操作順が利益量の少ない入賞図柄にそれぞれ対応しているときには、操作順指示手段(150)の指示とは異なる操作順での操作により、5分の1の確率で利益量の高い方の入賞図柄を揃えることが可能となっている。
さらに、本発明によれば、特定導入遊技中の通常遊技中にグループ当選役で当選した場合には、操作順指示手段(150)は、当該グループ当選役中の入賞図柄に係る操作順の指示を実行し、遊技者が、その操作順に従った操作を実行したと判断されたときには、当該操作順に係る入賞図柄での入賞が可能となり、又は、図柄の配列次第ではその入賞図柄で必ず入賞とさせることも可能となる。
In other words, in a normal game, the player can place a winning symbol with a larger profit amount by ignoring the instruction from the operation order instruction means (150). For example, if there are six operation orders as described above, one operation order corresponds to a winning symbol with a large profit amount, and the other one operation order corresponds to a winning symbol with a small profit amount. By operating in an operation order different from the instruction of the order instruction means (150), it is possible to align the winning symbols with the higher profit amount with a probability of 1/5.
Further, according to the present invention, when winning in a group winning combination during a normal game during a specific introduction game, the operation order instruction means (150) indicates the operation order related to the winning symbol in the group winning combination. When it is determined that the player has performed an operation in accordance with the operation order, it is possible to win a winning symbol in the order of the operation, or depending on the arrangement of the symbols, the winning symbol must be a prize. It is also possible to make it.

一方、特定導入遊技中で、グループ当選役で当選して操作順指示手段(150)が利益量の少ない方の操作順の指示を実行した場合、当該指示に従った操作順以外の操作順で遊技者が回転停止手段を操作したときには、その操作順が、特定遊技への導入に係る入賞図柄に対応するものであるときには、次ゲームからは特定遊技が開始されることとなる。また、その操作順が、特定遊技への導入に係る入賞図柄に対応するものでもないときには、その操作順が、他方の利益量の多い方の操作順に係るものに該当するかどうかが判断される。その判断が肯定的であるときには、当該操作順に従った入賞図柄での入賞が可能となり、又は、図柄の配列次第ではその入賞図柄で必ず入賞とさせることも可能となる。また、その判断が否定的であるときには、遊技者は、操作順指示手段(150)の指示通りの操作順に係る利益を喪失し、さらに特定遊技へも導入されないこととなる。   On the other hand, when a specific winning game is won by the group winning role and the operation order instruction means (150) instructs the operation order with the smaller profit amount, the operation order other than the operation order according to the instruction is used. When the player operates the rotation stop means, the specific game is started from the next game if the operation order corresponds to the winning symbol related to the introduction to the specific game. In addition, when the operation order does not correspond to the winning symbol related to the introduction to the specific game, it is determined whether or not the operation order corresponds to the operation order with the other profit amount. . If the determination is affirmative, it is possible to win a winning symbol in accordance with the operation order, or it is possible to always win a winning symbol based on the symbol arrangement. When the determination is negative, the player loses the profit related to the operation order as instructed by the operation order instruction means (150), and is not introduced into the specific game.

すなわち、特定導入遊技中は、操作順指示手段(150)による指示をあえて無視することで、遊技者は、利益量の多い方の入賞図柄の入賞にかけることが可能となる。たとえば、前記の通り操作順が6通りの場合、そのうちの2の操作順が特定遊技への導入に係る入賞図柄に対応していて、残りの4通りのうち、1の操作順が利益量の多い入賞図柄に、また、他の1の操作順が利益量の少ない入賞図柄にそれぞれ対応しているときには、操作順指示手段(150)の指示とは異なる操作順での操作により、3分の1の確率で利益量の高い方の入賞図柄を揃えることが可能となっている。つまり、特定導入遊技において操作順指示手段(150)による指示をあえて無視した場合には、通常遊技において操作順指示手段(150)による指示をあえて無視することにより利益量の高い方の入賞図柄を揃えることが可能となる確率よりも高い確率で、利益量の高い方の入賞図柄を揃えることが可能となる。   That is, during the specific introduction game, the player can place the winning symbol having the larger profit amount by winning the instruction by the operation order instructing means (150). For example, when there are six operation orders as described above, two of the operation orders correspond to winning symbols related to introduction to a specific game, and one of the remaining four operation orders is profit amount. When there are a lot of winning symbols and the other one operation order corresponds to a winning symbol with a small profit amount, the operation order is different from the instruction of the operation order instruction means (150). With a probability of 1, it is possible to align the winning symbol with the higher profit amount. In other words, if the instruction by the operation order instruction means (150) is intentionally ignored in the specific introduction game, the winning symbol having the higher profit amount can be obtained by ignoring the instruction by the operation order instruction means (150) in the normal game. It is possible to align the winning symbol with the higher profit amount with a higher probability than it is possible to align.

(請求項2)
(特徴点)
請求項2記載の発明は、以下の点を特徴点とする。
すなわち、請求項1記載の発明に係る遊技機用プログラムは、コンピュータを、複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備え、前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段(110)を備え、前記当選抽選手段(110)により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役を含み、遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備える遊技機であって、前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっており、前記特定導入遊技においては、前記特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されており、前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段(150)を備え、この操作順指示手段(150)は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、前記操作順指示手段(150)が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能とした遊技機(10)として機能させることを特徴とする。
(Claim 2)
(Feature point)
The invention described in claim 2 has the following features.
In other words, the gaming machine program according to the first aspect of the present invention provides a computer, a plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols, and a rotation display of the rotation display means by a player's operation. Rotation start means for starting, rotation stop means corresponding to each rotation display means for stopping rotation display of each rotation display means by operation of a player, rotation start means, and rotation stop means And a game control means for controlling rotation display and stop of the rotation display means by operation, the game control means comprising a winning lottery means (110) for performing a lottery of a winning combination using a random number. The winning lotteries drawn by the winning lottery means (110) include a small role winning role, a special winning role that can give a larger profit than the small role winning role, and multiple types of winnings by a single winning. The winning symbol includes a group winning combination that can be won by any of the winning winning symbols. The game starts as a normal game and a special winning combination, and has a higher probability of winning than a normal game. It starts with the set specific game and the winning of the special winning combination, the introduction probability of the specific game is set higher than the normal game, and at the end of a certain number of normal games or the end of a certain number of specific games A gaming machine provided with a specific introduction game for which the game period ends, and for each winning symbol belonging to the group winning combination, a specific order is selected from a sequence of operations when the plurality of rotation stop means are operated. When the operation order is set to correspond to each other and the group winning combination is won, it is possible to operate each rotation stopping means in the specific operation order. It is a condition for winning with a winning symbol corresponding to the order of operation, and for the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game, the order of operation when the plurality of rotation stop means are operated. When a specific operation order is set from among them and a special winning combination for starting a specific game is won, it is necessary to operate each rotation stop means in the specific operation order. In the specific introduction game, the group winning in the normal game during the specific introduction game is set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game. Among the operation orders other than the operation order, an operation order corresponding to each winning symbol is set, and at least different profit amounts are set for the winning symbol belonging to the group winning combination, The operation order instruction means (150) for instructing the operation order of the rotation stop means is provided, and this operation order instruction means (150) is used when the group role winning is won in the normal game or the normal game in the specific introduction game. The operation order related to any winning symbol of the group winning combination can be instructed, and the operation order indicating means (150) instructs the operation order related to the winning symbol with the smaller profit amount, and the operation When each rotation stop means is operated in an operation order other than the order, if the operated operation order corresponds to the operation order related to the winning design with the larger profit amount, the winning with the larger profit amount is performed. It is characterized by functioning as a gaming machine (10) that can win a prize in a design.

ここで、「コンピュータ」とは、仮想的な遊技が実行される遊技装置の形状を取るものや、また、上述したような遊技に必要な装置が接続されたCPU等の制御装置の形状を取るものをも含む。
上記発明によれば、本発明に係る遊技機用プログラムをコンピュータに実行させることで、コンピュータが、請求項1記載の発明に係る遊技機(10)として機能することとなる。
(請求項3)
(特徴点)
請求項3記載の発明は、以下の点を特徴点とする。
Here, the “computer” is in the form of a gaming device in which a virtual game is executed, or in the form of a control device such as a CPU to which a device necessary for gaming as described above is connected. Including things.
According to the above invention, by causing the computer to execute the game machine program according to the present invention, the computer functions as the game machine (10) according to the invention of the first aspect.
(Claim 3)
(Feature point)
The invention described in claim 3 has the following features.

すなわち、請求項3記載の発明に係る遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、コンピュータを、複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備え、前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段(110)を備え、前記当選抽選手段(110)により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役を含み、遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備える遊技機であって、前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっており、前記特定導入遊技においては、前記特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されており、前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段(150)を備え、この操作順指示手段(150)は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、前記操作順指示手段(150)が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能とした遊技機(10)として機能させることを特徴とする。   That is, a computer-readable recording medium on which a game machine program according to the third aspect of the invention is recorded comprises a plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols, and a player's operation. Rotation start means for starting the rotation display of the rotation display means, rotation stop means corresponding to each rotation display means for stopping the rotation display of each rotation display means by the player's operation, A game control means for controlling the rotation display and stop of the rotation display means by operating the rotation start means and the rotation stop means, and the game control means for performing lottery of the winning combination using random numbers Winning lottery means (110), and as a winning role to be drawn by the winning lottery means (110), a small role winning role and a special benefit capable of giving a larger profit than the small role winning role A separate winning combination and multiple types of winning symbols will be won by a single winning combination, including group winning roles that can be won by any of the winning winning symbols, including regular games that are normally played as games, and special winning roles The specific game started with the winning of the game and the winning probability set higher than that of the normal game, and the special game is started with the winning of the special winning role, and the introduction probability of the specific game is set higher than that of the normal game, A game machine provided with a specific introduction game whose game period ends by the end of the normal game or the end of a specific number of specific games, wherein the plurality of rotation stops for each winning symbol belonging to the group winning combination The specific operation order is set so as to correspond to each of the operation orders when the means is operated, and when the group winning combination is won, Operating each rotation stop means in the order of operation is a condition for winning with a winning symbol corresponding to the order of operation, and for the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game, When a specific operation order is set from among the operation orders when the rotation stop means are operated, and a special winning combination for starting a specific game is won, Operating the rotation stop means is a condition for the specific game winning, and in the specific introduction game, for starting the specific game in response to the group winning in the normal game in the specific introduction game Among the operation orders other than the operation order set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination, the operation sequence corresponding to each winning symbol is set, and the winning symbol belonging to the group winning combination is, At least different profit amounts are set, and it is provided with an operation order instruction means (150) for instructing the operation order of the respective rotation stop means, and this operation order instruction means (150) is the normal game or the specific introduction game. When the group winning combination is won in the normal game, the operation order related to any winning symbol of the group winning combination can be instructed, and the operation order instructing means (150) has a smaller profit amount. When the rotation stop means is operated in an operation order other than the operation order, the operated operation order is the operation order related to the winning design with the larger profit amount. If applicable, the game machine (10) is made to function as a winning machine that can win a winning symbol with a larger profit amount.

ここで、「コンピュータ」とは、仮想的な遊技が実行される遊技装置の形状を取るものや、また、上述したような遊技に必要な装置が接続されたCPU等の制御装置の形状を取るものをも含む。
また、「記録媒体」とは、上記コンピュータの形状に応じて実現される。たとえば、コンピュータが、仮想的な遊技が実行される遊技装置の形状を取る場合には、記録媒体は、当該遊技装置に適合した形状の、たとえばディスク状やカセット状の形状として実現されることとなる。また、コンピュータが、CPUの形状を取る場合には、記録媒体は、そのCPUとともに基板に設定されるROMとして実現されることとなる。
Here, the “computer” is in the form of a gaming device in which a virtual game is executed, or in the form of a control device such as a CPU to which a device necessary for gaming as described above is connected. Including things.
The “recording medium” is realized according to the shape of the computer. For example, when the computer takes the shape of a gaming device in which a virtual game is executed, the recording medium is realized as a shape suitable for the gaming device, for example, a disk shape or a cassette shape. Become. When the computer takes the shape of a CPU, the recording medium is realized as a ROM set on the substrate together with the CPU.

上記発明によれば、当該記録媒体に記録された遊技機用プログラムをコンピュータに実行させることで、コンピュータが、請求項1記載の発明に係る遊技機(10)として機能することとなる。   According to the above invention, the computer functions as the gaming machine (10) according to the first aspect of the present invention by causing the computer to execute the gaming machine program recorded on the recording medium.

上記構成により、本発明は、以下に記す効果を奏する。
すなわち、請求項1記載の発明によれば、複数の入賞図柄に対応する当選役で当選可能であるとともに、当該当選役で当選した場合には、図柄の特定の停止順に応じて各入賞図柄で入賞が可能となっている遊技機であって、図柄の停止順を指示する手段を設けるとともに、遊技の状態に応じたそれそれ利益量の異なる入賞図柄に係る停止順を当該手段に指示させることができ、指示に従わない場合でも多くの利益を得ることが可能な遊技機を提供することができる。
さらに、上記に加え、いわゆるBBゲームのような特定導入遊技において、いわゆるRBゲームのような特定遊技への導入に係る図柄を意図的に外すために図柄の停止順を指示させ、かつ遊技者が指示に従わない場合でも、通常遊技において指示に従わなかった場合よりも多くの利益を得ることが可能な遊技機を提供することができる。
With the above configuration, the present invention has the following effects.
That is, according to the first aspect of the present invention, a winning combination corresponding to a plurality of winning symbols can be won, and when winning in the winning combination, each winning symbol is determined according to a specific stopping order of the symbols. A gaming machine that is capable of winning a prize, and is provided with means for instructing the order in which the symbols are stopped, and instructing the means to indicate the order in which the winning symbols differ depending on the state of the game. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can obtain many benefits even when it does not follow the instructions.
Further, in addition to the above, in a specific introduction game such as a so-called BB game, in order to intentionally remove a symbol related to introduction to a specific game such as a so-called RB game, the stop order of the symbols is instructed, and the player Even when the instruction is not followed, a gaming machine capable of obtaining more profits than when the instruction is not followed in the normal game can be provided.

また、請求項2記載の発明によれば、コンピュータを、請求項1記載の遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供することができ、請求項3記載の発明によれば、コンピュータを、請求項1記載の遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することができる。   In addition, according to the invention described in claim 2, it is possible to provide a game machine program that causes a computer to function as the gaming machine described in claim 1. According to the invention described in claim 3, the computer is claimed. The computer-readable recording medium which recorded the program for game machines made to function as a game machine of claim | item 1 can be provided.

(図面の説明)
図1から図5までは、本発明の1の実施の形態を示すものである。
図1は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図、図2は遊技機の外観正面図及び図3から図5までは遊技機の通常遊技の動作の概略のフローチャートをそれぞれ示すものである。
(遊技機10)
図2中、10は、遊技機10を示すものである。
遊技機10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部から上部には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、回転表示手段としての三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
(Explanation of drawings)
1 to 5 show one embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control, and output of the gaming machine, FIG. 2 is an external front view of the gaming machine, and FIGS. 3 to 5 are schematic flowcharts of normal gaming operations of the gaming machine.
(Game machine 10)
In FIG. 2, 10 indicates a gaming machine 10.
As shown in FIG. 2, the gaming machine 10 includes a square box-shaped housing 11. A display window 12 having a substantially square window shape facing the player side is formed from the central part to the upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotating reels 40 serving as the rotation display means can be seen is formed at substantially the center of the display window 12.

上記回転リール40は、図2の向かって左端側に位置する左側回転リールと、図2の向かって右端側に位置する右側回転リールと、この左側回転リール及び右側回転リールの間に位置する中央回転リールとからなるものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技メダルの投入枚数が、1枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、2枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、3枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。   The rotating reel 40 includes a left rotating reel positioned on the left end side in FIG. 2, a right rotating reel positioned on the right end side in FIG. 2, and a center positioned between the left rotating reel and the right rotating reel. It consists of a rotating reel. On the front side of the gaming machine 10, although not particularly shown, a total of five winning lines are formed, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines. This winning line is a winning effective line in which winning is valid according to the number of inserted medals. Specifically, when the number of inserted game medals is 1, one of the five horizontal winning lines is the winning effective line. When the number of inserted game medals is 2, three of the five winning lines are the winning effective lines. Then, when the number of game medals inserted is 3, all of the five winning lines including the diagonal lines are winning effective lines.

遊技機10の内部には、図示していないが、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
図1に示すように、回転開始手段としてのスタートスイッチ30及び回転停止手段としてのストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御手段としての遊技制御装置21と、演出表示部67、ランプ68及びスピーカ69等の表示装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、遊技制御装置21及び演出制御装置22に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のCPUで制御しても良く、あるいは、二個以上のCPUで制御するようにしても良いものである。
Inside the gaming machine 10, although not shown, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is incorporated.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. The CPU reads the program stored in the ROM, thereby having the following devices (1) and (2).
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
As shown in FIG. 1, a game control device 21 as a game control means for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating a start switch 30 as a rotation start means and a stop switch 50 as a rotation stop means; An effect control unit 22 for controlling the display device 66 such as an effect display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69 is incorporated. Further, although one CPU is arranged in each of the game control device 21 and the effect control device 22, it is not particularly limited to this, and may be controlled by one CPU, or two or more The CPU may be controlled.

また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
(遊技制御装置21)
上記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)から(6)までの手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)ストップスイッチ操作位置判定手段120
(5)操作順指示決定手段130
(6)停止制御変更手段140
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。これらに関しては後述する。
Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip.
(Game control device 21)
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Stop switch operation position determination means 120
(5) Operation order instruction determination means 130
(6) Stop control change means 140
The normal game control means 70 performs control related to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control related to a special game in order to perform a special game. is there. These will be described later.

また、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(演出制御装置22)
上記演出制御装置22は、演出表示部67、ランプ68及びスピーカ69等の表示装置66を制御するためのものである。
上記演出制御装置22は、主として演出データに関するものであって、演出表示部67、ランプ68及びスピーカ69等の表示装置66を制御するためのものである。そして、遊技制御装置21の内部データの信頼性を担保するため、遊技制御装置21と演出制御装置22との間での信号のやりとりは、一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置21から、演出制御装置22に向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、当選率等の抽選に関するデータを有する遊技制御装置21のデータ保護を容易なものにすることができる。
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (6), and may include other means.
(Production control device 22)
The effect control device 22 is for controlling the display device 66 such as the effect display unit 67, the lamp 68, and the speaker 69.
The effect control device 22 is mainly related to effect data, and controls the display device 66 such as the effect display unit 67, the lamp 68, and the speaker 69. In order to secure the reliability of the internal data of the game control device 21, the exchange of signals between the game control device 21 and the effect control device 22 is set to be one-way. That is, it is set so that only an output signal is sent from the game control device 21 toward the effect control device 22, and no signal is sent from the effect control device 22 toward the game control device 21. Thereby, the data protection of the game control device 21 having data relating to the lottery such as the winning rate can be facilitated.

そして、この演出制御装置22は、操作順指示手段150として機能するが、これについては後述する。
上記制御装置20の入力側には、主として制御装置20に信号を送る入力手段が配置され、上記制御装置20の出力側には、主として制御装置20からの信号が送り込まれる出力手段が配置されている。
(入力手段)
上記制御装置20の入力側には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力手段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
The effect control device 22 functions as the operation order instruction means 150, which will be described later.
Input means for sending a signal to the control device 20 is mainly arranged on the input side of the control device 20, and output means for mainly sending a signal from the control device 20 is arranged on the output side of the control device 20. Yes.
(Input means)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input side of the control device 20.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input means is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(出力手段)
上記制御装置20の出力側には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(演出表示部67、ランプ68及びスピーカ69)
(4)操作順指示装置180
なお、出力手段としては、上記した(1)乃至(4)のパーツに限定されるものではない。
(Output means)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output side of the control device 20.
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Display device 66 (effect display unit 67, lamp 68 and speaker 69)
(4) Operation order instruction device 180
Note that the output means is not limited to the parts (1) to (4) described above.

(投入スイッチ15)
上記投入スイッチ15は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、遊技メダルのメダル投入口14から投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
上記ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
上記精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(On switch 15)
As shown in FIG. 2, the insertion switch 15 is a switch located obliquely below the rotary reel 40, and is for detecting a game medal inserted from the medal insertion slot 14 of the game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 2, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and is used for reducing the number of stored medals and replacing them with medals.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel 40, and is used for paying out stored inserted medals.

(スタートスイッチ30)
上記スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
なお、ここで、「再遊技(リプレイ、Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(リプレイ、Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(リプレイ、Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(Start switch 30)
As shown in FIG. 2, the start switch 30 is a lever positioned obliquely below the rotary reel 40, and is subject to the insertion of a game medal or the insertion of the bet switch 16, or “replay (Replay, Replay ) "Is to start driving the reel unit 60 on the condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
Here, “replay (Replay)” means that the “replay (Replay)” flag is set by the lottery of the winning lottery means 110, and “replay (Replay)” When the symbols are aligned on the winning line, the game can be played again in the next game without newly inserting a game medal.

(ストップスイッチ50)
上記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。なお、この各ストップスイッチ50には、ランプにより構成される操作順指示装置180が内蔵されている。そして、前記操作順指示実行手段152によりこの操作順指示手段180が作動することにより、各ストップスイッチ50が点灯することとなり、これにより、遊技者に各ストップスイッチ50の操作順が指示されることとなっている。
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating. Each stop switch 50 incorporates an operation order instruction device 180 constituted by a lamp. Then, when the operation order instruction execution means 152 activates the operation order instruction means 180, each stop switch 50 is lit, thereby instructing the player the operation order of each stop switch 50. It has become.

(リールユニット60)
上記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定あるいは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。そして、回転リール40の一部に、いわゆるスタートインデックスが形成してある。そして、モータによる回転を開始した後、前記スタートインデックスを検知してからの回転角度を認識することで、現在位置を特定し、その後、所定角度で停止させることによって、停止制御が行われるものである。
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors fixed to or supported by a frame, and three rotary reels 40 fixed to the output shafts of the motors, although not particularly shown. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed. A so-called start index is formed on a part of the rotating reel 40. Then, after the rotation by the motor is started, the current position is identified by recognizing the rotation angle after detecting the start index, and then stop control is performed by stopping at a predetermined angle. is there.

(ホッパーユニット65)
上記ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
上記表示装置66は、遊技者に当選や入賞等を音や光や映像で報知させるためのものである。具体的には、表示装置66は、筐体11の下部に埋め込まれた左右2個のスピーカ69と、表示窓12の上部中央に配置されたドット状の大型パネルLEDからなる演出表示部67と、表示窓12の周囲縁に配置された5個のランプ68とを備えているものである。そして、この表示装置66は、演出制御装置22の制御により、当選時や入賞時にスピーカ69から当選音や入賞音を発生させ、ランプ68を点灯又は点滅させることにより、また、演出表示部67に図柄模様や文字列を点灯表示させることにより、遊技者に当選や入賞等を報知させるためのものである。
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the game result.
(Display device 66)
The display device 66 is used for notifying the player of winning, winning, etc. by sound, light or video. Specifically, the display device 66 includes two left and right speakers 69 embedded in the lower part of the housing 11 and an effect display unit 67 including a large dot-shaped panel LED disposed in the upper center of the display window 12. And five lamps 68 disposed on the peripheral edge of the display window 12. Then, the display device 66 generates a winning sound or winning sound from the speaker 69 at the time of winning or winning under the control of the effect control device 22, and lights or blinks the lamp 68. By lighting up a design pattern or a character string, the player is notified of winning or winning.

(通常遊技制御手段70)
上記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that the medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “replay (Replay)”, the reel unit 60 is driven. The three reels 40 start to rotate. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol 61 stops on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.

当選には、入賞した場合、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選(この小役当選が入賞した場合は小役入賞となる)と、入賞した場合、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選(この特別当選が入賞した場合は特別入賞となる)と、入賞した場合、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(リプレイ、Replay)当選」(この再遊技当選が入賞した場合は再遊技入賞となる)の当選とを備えている。なお、小役当選には、複数種類の小役が成立可能なグループ当選役もある。これに関しては後述する。そして、その抽選結果がいずれかの当選となった場合(内部入賞とも言う。)、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選の当選フラグが成立し、この特別当選の当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の当選図柄61(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが当選図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役当選の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。   When winning a prize, a game medal will be paid out, and a small role winning will be given to the player (if this small role wins, a small role will be awarded). Special wins that give players even greater profits than wins (if this special win wins, a special win will be awarded), and when winning, no game medals will be paid out, but a new game medal will be inserted And “winning replay (replay)” (when this replay win is won, it becomes a replay win). Note that there is a group winning combination in which a plurality of types of small combinations can be established. This will be described later. When the lottery result is one of the winnings (also referred to as an internal winning), a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning, a special winning flag is established, and the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is predetermined while the special winning flag is established. The game is formed on the condition that a predetermined winning symbol 61 (for example, three “7” s on the winning line) are matched, and a special game advantageous to the player is performed. If the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 does not match the winning symbol 61, the right to establish the winning flag is set to be carried over to the subsequent games. Yes. Note that the winning flag for winning the small role is not carried over to the next game with the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄61を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作したタイミングで、あらかじめ当選抽選手段による抽選の際に定めておいた停止テーブルに従って回転リール40の停止位置が決定されることとなっている。
(特別遊技制御手段80)
上記特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
Whether or not the corresponding winning symbol 61 can be aligned on the winning line while any of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotary reel 40 is constant. It is. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after the stop switch 50 is operated, it is determined in advance by the winning lottery means at the timing when the stop switch 50 is operated. The stop position of the rotary reel 40 is determined according to the set stop table.
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.

上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定当選遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に所定回数範囲内で行われるように設定されているが、特にこれに限定されるものではなく、BBゲーム中で無い場合にも単独でも行われるように設定しても良いものである。また、上記特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Specified winning game (JAC game)
A specific game, for example, an RB game, is set to be performed within a predetermined number of times during a specific introduction game, for example, a BB game. However, the present invention is not particularly limited to this and is not in a BB game. Also, it may be set to be performed alone. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-described games (1) to (3).

具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
そして、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(特定導入遊技制御手段91)
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのBBゲーム制御手段90である。
Specifically, in the normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 91 (BB game control means 90)
(2) Specific game control means 101 (RB game control means 100)
(Specific introduction game control means 91)
The specific introduction game control means 91 is a BB game control means 90 for controlling the BB game.

具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様の小役遊技が、最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リール40の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。なお、このBBゲーム中においても、前記と同様のグループ当選役が成立可能となっている。
したがって、BBゲーム中の小役遊技では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
Specifically, when the game shifts to the BB game, a small-combination game similar to a normal game is started by inserting a maximum of three medals, and when the rotation of the three rotary reels 40 is stopped, the winning effective line The payout of medals is performed depending on whether or not the winning symbol is aligned. Even during this BB game, a group winning combination similar to the above can be established.
Therefore, in the small role game during the BB game, the lottery including the small role is performed every time as in the normal game. However, when the winning symbols for shifting to the RB game are aligned on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.

なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な小役遊技の抽選及び制御が行われるものである。
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の小役遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。もちろん、BBゲーム中のRBゲームや、小役遊技の最大回数は、上述したものに限定されるものではなく、遊技機10の種類の違いにより、他の回数(例えば、RBゲームの最大回数が2回)に設定されているものでも良いものである。
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. The lottery game lottery and control are performed.
In the BB game, the BB game is ended when the RB game in the BB game is completed a predetermined maximum number of times, for example, three times, or the small role game in the BB game is completed a predetermined maximum number of times, for example, 30 times at the maximum. Is. Of course, the maximum number of RB games and small role games in the BB game is not limited to the above-mentioned ones, and other times (for example, the maximum number of RB games is different depending on the type of the gaming machine 10). 2 times) may be set.

(特定遊技制御手段101)
上記特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、当選するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞となるか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(Specific game control means 101)
The specific game control means 101 is for controlling an RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol 61 of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12 is performed. is there. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 winnings are possible. In other words, the RB game is ended when the maximum number of wins is eight or the specific winning game is ended a maximum of 12 times.

(当選抽選手段110)
上記当選抽選手段110は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選結果が当選である場合(内部入賞とも言う。)に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for determining whether or not to win based on a predetermined winning rate. When the lottery result by the winning lottery means 110 is a winning (also referred to as an internal winning), a winning flag is established, and during this winning flag, a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance. The game is set on the condition that it matches, and the player is given a medal payout or special game profit.
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).

(乱数発生手段111)
上記乱数発生手段111は、抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。
なお、ここで、「乱数発生手段」には、ソフト乱数としての平均採中法(n桁の数字を2乗して中央のn桁の数を取り出すことの繰り返しによる乱数発生方法)等で乱数を発生させることができるものや、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて構成するものがある。例えば、0乃至65535の範囲の数字を、1秒間に数百万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることとなる。このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となるものである。このように結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは、「乱数発生手段」或いは「乱数抽出手段」に含めて考えるものである。
(Random number generator 111)
The random number generation means 111 generates random numbers for lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
Here, the “random number generating means” includes random numbers such as an average sampling method as a soft random number (a random number generating method by repeating n-digit numbers squared and taking out the central n-digit number). And a counter that uses a counter that adds a certain range of numbers one by one at high speed. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 65535 are sequentially repeated about several million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed. When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. In this case, means for obtaining a number indicating a distribution such as random numbers as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.

(乱数抽出手段112)
上記乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(当選判定テーブル113)
上記当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。この各当選項目の中に、前記のグループ当選役も含まれる。
グループ当選役は、左側の図柄から順に、「プラム、プラム、プラム」となる15枚小役(入賞によりメダルが15枚払い出される小役)と、「リプレイ、プラム、プラム」となる7枚子役(入賞によりメダルが7枚払い出される小役)とのいずれかが成立可能な当選項目である。ここで、前記操作順指示装置180は、各回転リール40に対応しているため、その可能な操作順は、下記の(1)乃至(6)の6通り存在する。
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111. Each winning item includes the group winning combination.
The group winning roles are, in order from the symbol on the left, 15 small roles that will be “Plum, Plum, Plum” (small role where 15 medals will be paid out by winning a prize) and 7 child roles that will be “Replay, Plum, Plum” One of the winning items can be established (a small role in which seven medals are paid out by winning). Here, since the operation order instruction device 180 corresponds to each rotary reel 40, there are six possible operation orders (1) to (6) below.

(1)左→中→右
(2)左→右→中
(3)中→左→右
(4)中→右→左
(5)右→左→中
(6)右→中→左
そして、このグループ当選役に属する15枚小役及び7枚小役は、当選抽選手段110による当選の際に、操作順指示決定手段130により、それぞれ上記6通りのうちの1の操作順が割り当てられ、その情報が操作順データ記憶手段131に一時的に記憶される。なお、BBゲーム中においては、上記6通りのうちの(1)及び(2)の操作順は、RBゲームへの移行に係る役の成立に割り当てられている。したがって、BBゲーム中にこのグループ当選役が当選した場合には、上記6通りのうちの(3)乃至(6)の操作順からそれぞれ1の操作順が割り当てられることとなっている。
(1) Left → Middle → Right (2) Left → Right → Middle (3) Middle → Left → Right (4) Middle → Right → Left (5) Right → Left → Middle (6) Right → Middle → Left And The 15 winning combinations and 7 winning combinations belonging to this group winning combination are each assigned one of the six operating orders by the operating order instruction determining means 130 when winning by the winning lottery means 110. The information is temporarily stored in the operation order data storage means 131. In the BB game, the order of operations (1) and (2) out of the above six patterns is assigned to the formation of a combination related to the transition to the RB game. Therefore, when this group winning combination is won during the BB game, one operation order is assigned from each of the operation orders (3) to (6) among the above six ways.

(判定手段114)
上記判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の当選率データを基に乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
(操作順指示決定手段130)
操作順指示決定手段は、前記グループ当選役における15枚小役及び7枚小役に対応する操作順を割り当てるとともに、実際にどちらの操作順で遊技者に操作順指示装置180を通じた指示を行うかを決定するものである。
(Determination means 114)
The determination means 114 is a winning consisting of a winning area of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111 based on the extracted random number data extracted by the random number extracting means 112 and the winning rate data of the winning determination table 113. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.
(Operation order instruction determining means 130)
The operation order instruction determining means assigns an operation order corresponding to the 15 small combination and the 7 small combination in the group winning combination and actually instructs the player through the operation order indicating device 180 in either operation order. Is to decide.

上記操作順指示決定手段130は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)操作順データ記憶手段131
(2)操作順決定手段132
(3)操作順データ出力手段133
なお、操作順指示決定手段130としては、上記した(1)乃至(3)に限定されるものではない。
上記操作順データ記憶手段131は、前記の通り、当選抽選手段110による当選の際に、操作順指示決定手段130により、それぞれ前記6通りの操作順(BBゲームの場合は4通り)のうちから割り当てられた操作順を一時的に記憶する。
As shown in FIG. 1, the operation order instruction determining means 130 includes the following means when roughly classified.
(1) Operation order data storage means 131
(2) Operation order determining means 132
(3) Operation order data output means 133
The operation order instruction determining unit 130 is not limited to the above (1) to (3).
As described above, the operation order data storage means 131 is selected from the six operation orders (four in the case of a BB game) by the operation order instruction determination means 130 when winning by the winning lottery means 110 as described above. The assigned operation order is temporarily stored.

上記操作順決定手段132は、遊技状態に応じて、15枚小役及び7枚小役のうちのどちらに対応する操作順で遊技者に指示がなされるかを決定する。ここで、「遊技状態」とは、たとえば、通常遊技において高確率テーブル及び低確率テーブルのどちらで当選判定がなされているかがこの遊技状態に該当する。また、BBゲームのうちで、遊技者により多くのメダルの払い出しがなされるような設定となっているいわゆるスーパーBBゲームが実行されているか、又はそうでないBBゲームであるいわゆるノーマルBBゲームが実行されているかも、この遊技状態に該当する。なお、この操作順決定手段132により操作順が決定される際に、各回転リール40の停止制御に係る停止テーブルも同時に取得されることとなっている。   The operation order determining means 132 determines whether the player is instructed in the operation order corresponding to either the 15 small combination or the 7 small combination according to the gaming state. Here, the “gaming state” corresponds to this gaming state, for example, whether the winning determination is made in the high probability table or the low probability table in the normal game. In addition, among the BB games, a so-called super BB game that is set so that a player can pay out more medals is executed, or a so-called normal BB game that is not a BB game is executed. It falls under this gaming state. Note that when the operation order is determined by the operation order determination means 132, a stop table related to the stop control of each rotary reel 40 is also acquired at the same time.

上記操作順データ出力手段133は、上記操作順決定手段132により決定された操作順に係るデータを、後述の演出順指示手段150へ出力するものである。
(操作順指示手段150)
操作順指示手段150は、具体的に操作順指示装置180を通じて遊技者に操作順指示決定手段130により決定された操作順を指示するものであり、操作順データ入力手段151及び操作順指示実行手段152を含む。
上記操作順データ入力手段151は、前記操作順指示決定手段130の操作順データ出力手段133から出力された操作順データが入力される部分である。
The operation order data output means 133 outputs data related to the operation order determined by the operation order determination means 132 to the effect order instruction means 150 described later.
(Operation order instruction means 150)
The operation order instruction means 150 is for instructing the player the operation order determined by the operation order instruction determination means 130 through the operation order instruction device 180, specifically, the operation order data input means 151 and the operation order instruction execution means. Includes 152.
The operation order data input means 151 is a part to which the operation order data output from the operation order data output means 133 of the operation order instruction determination means 130 is input.

上記操作順指示実行手段152は、上記操作順データ入力手段151から入力された操作順データに基づき、操作順指示装置180を作動させ、結果としてストップスイッチ50を点灯させてその操作順を遊技者に指示するものである。
(ストップスイッチ操作位置判定手段120)
ストップスイッチ操作位置判定手段120は、上記操作順指示装置180が指示するストップスイッチ50と、実際に遊技者が操作したストップスイッチ50とが一致しているかどうかを判定するものである。なお、一致している場合には、既に取得されている停止テーブルがそのまま使用される。
The operation order instruction execution means 152 operates the operation order instruction device 180 based on the operation order data input from the operation order data input means 151. As a result, the stop switch 50 is turned on to determine the operation order. To instruct.
(Stop switch operation position determination means 120)
The stop switch operation position determination means 120 determines whether or not the stop switch 50 instructed by the operation order instruction device 180 matches the stop switch 50 actually operated by the player. If they match, the already acquired stop table is used as it is.

(停止制御変更手段140)
停止制御変更手段140は、上記操作順指示装置180が指示するストップスイッチ50と、実際に遊技者が操作したストップスイッチ50とが一致していない場合に、停止テーブルを変更する手段をいう。
(遊技機10の動作)
次に、上記構成を備えた遊技機の通常遊技の動作の概略について、図3乃至図6に示したフローを用いて説明する。
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
(Stop control change means 140)
The stop control changing means 140 is means for changing the stop table when the stop switch 50 instructed by the operation order instructing device 180 and the stop switch 50 actually operated by the player do not match.
(Operation of gaming machine 10)
Next, the outline of the normal game operation of the gaming machine having the above-described configuration will be described using the flow shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 101.

ステップ101において、当選抽選手段110により図4に示す抽選処理が行われる。この処理については、後述する。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、操作順決定手段132によって操作順が決定されているか否かが判定される。決定されている場合、すなわち、後述のステップ204にてグループ当選役が決定されていて、かつ、ステップ206でそのうちのいずれかの操作順が操作順決定手段132により決定されている場合には、ステップ104に進む。一方、それ以外の当選結果の場合は、ステップ105へ進む。
In step 101, the lottery processing shown in FIG. This process will be described later. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, it is determined whether or not the operation order is determined by the operation order determination means 132. If it is determined, that is, if the group winning combination is determined in step 204 described later, and one of the operation orders is determined by the operation order determining means 132 in step 206, Proceed to step 104. On the other hand, in the case of other winning results, the process proceeds to step 105.

ステップ104において、操作順指示手段150により図5に示す操作順指示処理が実行される。この処理については、後述する。
ステップ105において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106においては、後述のステップ207で決定された停止テーブルに基づく回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ107に進む。
ステップ107において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ108に進む。一方、いまだ三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ105へ戻る。
In step 104, the operation order instruction processing shown in FIG. This process will be described later.
In step 105, when the stop switch 50 is operated, the stop switch 50 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, rotation stop processing of the rotary reel 40 is performed based on the stop table determined in step 207 described later. Then, the process proceeds to next Step 107.
In step 107, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 108. On the other hand, if it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 is not yet performed, the process returns to step 105.

ステップ108において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ109に進む。一方、入賞していないと判定された場合、ステップ107を飛び越して、遊技が終了する。
ステップ109において、当選図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
In step 108, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning effective line while the winning flag is established, that is, whether or not winning has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 109. On the other hand, if it is determined that no prize has been won, the process skips step 107 and the game ends.
In step 109, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.

ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、操作順指示決定手段130により、グループ当選役で当選したかどうかが判断される。グループ当選役で当選した場合にはステップ205へ進む。一方、グループ当選役で当選していない場合にはステップ207へ進む。
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination unit 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, the operation order instruction determining means 130 determines whether or not the group winning combination has been won. If the group winning combination is won, the process proceeds to step 205. On the other hand, if the group winning combination is not won, the process proceeds to step 207.

ステップ205において、操作順決定手段132により、前記6通りの操作順のうち、1の操作順が15枚小役に、また、他の1の操作順が7枚小役に、それぞれ抽選により割り当てられる。ただし、BBゲームの場合は、「左→中→右」及び「左→右→中」の2通りを除いた4通りの操作順のうち、1の操作順が15枚小役に、また、他の1の操作順が7枚小役に、それぞれ抽選により割り当てられる。この操作順に関するデータは、操作順データ記憶手段131に記憶される。そして、ステップ206へ進む。
ステップ206において、いずれの操作順で操作順指示装置180による指示が行われるかが操作順決定手段132により決定される。たとえば、前記のスーパーBBゲームの場合は、15枚小役に係る操作順が決定され、また、前記のノーマルBBゲームの場合は、7枚小役に係る操作順が決定される。そして、ステップ207へ進む。
In step 205, the operation order determination means 132 assigns one operation order to 15 small bonuses and the other one operation order to seven small bonuses by lottery. It is done. However, in the case of a BB game, one of the four operation orders excluding the two "Left → Middle → Right" and "Left → Right → Middle" is one of 15 small plays, The other 1 operation order is assigned to each of the seven small roles by lottery. Data relating to this operation order is stored in the operation order data storage means 131. Then, the process proceeds to Step 206.
In step 206, the operation order determination unit 132 determines in which operation order the operation order instruction device 180 gives an instruction. For example, in the case of the above-mentioned Super BB game, the order of operations relating to 15 small combinations is determined, and in the case of the above-mentioned normal BB game, the operation order relating to 7 small combinations is determined. Then, the process proceeds to Step 207.

ステップ207において、当該抽選結果に対応する停止テーブルが設定される。そして、抽選処理が終了し、前記ステップ101へ戻る。
上述したステップ104の操作順指示処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、操作順データ出力手段133により、前記ステップ206で決定された方の操作順データが、操作順データ入力手段151へ出力される。そして、次のステップ301に進む。
ステップ301において、操作順データ入力手段151への操作順データの入力に伴い、操作順指示実行手段152が、操作順指示装置180に当該操作順で作動させる。遊技者には、この操作順が、ストップスイッチ50の点灯順として認識される。そして、次のステップ302に進む。
In step 207, a stop table corresponding to the lottery result is set. Then, the lottery process ends, and the process returns to Step 101.
The operation order instruction process in step 104 will be described with reference to FIG.
In step 300, the operation order data output means 133 outputs the operation order data determined in step 206 to the operation order data input means 151. Then, the process proceeds to the next step 301.
In step 301, in accordance with the input of the operation order data to the operation order data input means 151, the operation order instruction execution means 152 causes the operation order instruction device 180 to operate in the operation order. The player recognizes this operation order as the turn-on order of the stop switch 50. Then, the process proceeds to next Step 302.

ステップ302において、ストップスイッチ操作位置判定手段120により、実際のストップスイッチ50の操作が、上記操作順に行われたかどうかが判定される。上記操作順に行われた場合には、ステップ308へ、また、上記操作順に行われていない場合には、次のステップ303に進む。
ステップ303において、当該ストップスイッチ50の操作が、最初のものかどうかが判定される。最初の場合はステップ305へ、また、2番目以降の場合は次のステップ304に進む。
ステップ304において、これまでにステップ207で決定された停止テーブルが変更されているかどうかが判定される。変更されている場合(すなわち、決定された操作順以外の操作順でストップスイッチ50の操作がなされている場合)には、次のステップ305に進み、一方、いまだ変更されていない場合(すなわち、前回までは指示通りに操作されていたものの、今回は指示とは違った場合)には、ステップ307へ進む。
In step 302, the stop switch operation position determination means 120 determines whether or not the actual operation of the stop switch 50 has been performed in the order of the above operations. If it is performed in the order of operation, the process proceeds to step 308. If it is not performed in the order of operation, the process proceeds to next step 303.
In step 303, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 is the first operation. In the first case, the process proceeds to step 305. In the second and subsequent cases, the process proceeds to next step 304.
In step 304, it is determined whether or not the stop table determined so far in step 207 has been changed. If it has been changed (that is, if the stop switch 50 has been operated in an operation order other than the determined operation order), the process proceeds to the next step 305, whereas if it has not been changed yet (ie, If it was operated according to the instruction until the previous time, but this time is different from the instruction), the process proceeds to step 307.

ステップ305において、指示刺された操作順とは異なるものの、操作順データ記憶手段131に記憶されているもう一方の操作順に従ってストップスイッチ50の操作がなされたかどうかが判断される。この判断が肯定的な場合、次のステップ306に進む。また、この判断が否定的な場合(すなわち、第1番目の操作でいずれの操作順にも従ってない場合、又は、前回の操作まではもう一方の操作順に従ったものの今回の操作でそのもう一方の操作順に従ってない場合)、ステップ307へ進む。
ステップ306において、それまでの停止テーブルが破棄されるとともに、当該指示とは別の、操作順データ記憶手段131に基づく停止テーブルが、停止制御変更手段140により決定される。そして、ステップ308へ進む。
In step 305, it is determined whether or not the stop switch 50 has been operated in accordance with the other operation order stored in the operation order data storage means 131, although it is different from the operation order in which the instruction is made. If this determination is positive, the process proceeds to the next step 306. Also, if this judgment is negative (that is, if the first operation does not follow any operation order, or the other operation order is followed until the previous operation, this operation does not If the operation order is not followed, the process proceeds to step 307.
In step 306, the previous stop table is discarded, and a stop table based on the operation order data storage unit 131, which is different from the instruction, is determined by the stop control change unit 140. Then, the process proceeds to Step 308.

ステップ307において、それまでの停止テーブルが破棄されるとともに、いずれの小役にも該当しないハズレの停止テーブルが、停止制御変更手段140により決定される。なお、このステップに至った場合は、既にハズレが確定しているため、この後操作すべきストップボタン50が残っていても、停止テーブルの変更は実行されない。そして、ステップ308へ進む。
ステップ308において、この時点で有効な停止テーブルに基づく停止処理が実行される。そして、ステップ309へ進む。
ステップ309において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作がいまだ行われていないと判定された場合、ステップ302へ戻る。
In step 307, the previous stop table is discarded, and the stop control table for losing that does not correspond to any small combination is determined by the stop control changing means 140. When this step is reached, since the loss has already been confirmed, the stop table is not changed even if the stop button 50 to be operated thereafter remains. Then, the process proceeds to Step 308.
In step 308, stop processing based on the stop table that is valid at this time is executed. Then, the process proceeds to Step 309.
In step 309, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been operated. If it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has not yet been performed, the process returns to step 302.

一方、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、本処理を終了してステップ104へ戻る。なお、このステップに至った場合、指示された操作順に従ったストップスイッチ50の操作が行われた場合は、当該操作順に係る払い出し枚数が、後のステップ109で払い出されることとなる。また、指示された操作順ではないもののもう一方の、操作順データ記憶手段に記憶された操作順に従ったストップスイッチ50の操作が行われた場合は、当該操作順に係る払い出し枚数が、後のステップ109で払い出されることとなる。たとえば、指示された操作順が7枚小役であっても、実際の操作が15枚小役の操作順に従っている場合には、15枚が払い出される。さらに、いずれの操作順にも従っていない場合には、ハズレとなり、当然メダルの払い出しはない。   On the other hand, when it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed, the present process is terminated and the process returns to step 104. When this step is reached and the stop switch 50 is operated in accordance with the instructed operation order, the payout number corresponding to the operation order is paid out in the subsequent step 109. In addition, when the stop switch 50 is operated according to the operation order stored in the operation order data storage means, although the operation order is not instructed, the number of payouts according to the operation order is determined by the subsequent step. It will be paid out at 109. For example, even if the instructed operation order is 7 small combinations, 15 sheets are paid out when the actual operation follows the operation order of 15 small combinations. Furthermore, if neither operation order is followed, the game will be lost and, of course, no medal will be paid out.

たとえば、通常遊技において、操作順指示装置180により指示された操作順が7枚小役に係るものである場合、その操作順に従わないときには、5分の1の確率で、15枚小役の成立が期待されることとなる。
また、BBゲームにおいて、操作順指示装置180により指示された操作順が7枚小役に係るものである場合、その操作順に従わないときには(ただし、「左→中→右」及び「左→右→中」の2通りを除く。ちなみに、これらの操作順に従った場合は、RBゲームへ導入される。)、3分の1の確率で、15枚小役の成立が期待されることとなる。
つまり、特定導入遊技中では、RBゲームへ導入される操作順に従わず、かつ指示された操作順に従わないと、通常遊技中よりも高い3分の1の確率で15枚小役の成立が期待されることとなり、遊技性が高まるものである。
For example, in a normal game, when the operation order instructed by the operation order instruction device 180 is related to a seven-piece small combination, if the operation order is not followed, a 15-piece small combination is established with a probability of 1/5. Will be expected.
Further, in the BB game, when the operation order instructed by the operation order instructing device 180 relates to the seven small roles, when the operation order is not followed (however, “left → middle → right” and “left → right”). → Except for “Medium”. By the way, if you follow these operating orders, you will be introduced to the RB game. .
In other words, during the specific introduction game, if the order of operations introduced into the RB game is not followed, and if the order of operation instructed is not followed, it is expected that 15 small combinations will be established with a one-third higher probability than during normal games. As a result, playability is enhanced.

本発明の1の実施の形態における遊技機の入力、制御及び出力をブロック図で示したものである。FIG. 2 is a block diagram showing input, control, and output of a gaming machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の1の実施の形態における遊技機の外観を正面図で示したものである。The appearance of the gaming machine in one embodiment of the present invention is shown in a front view. 本発明の1の実施の形態における遊技機の通常遊技の動作の一部の概略をフローチャートで示すものである。The outline of a part of normal game operation of the gaming machine in one embodiment of the present invention is shown in a flowchart. 本発明の1の実施の形態における遊技機の通常遊技の動作の一部の概略をフローチャートで示すものである。The outline of a part of operation | movement of the normal game of the game machine in 1 embodiment of this invention is shown with a flowchart. 本発明の1の実施の形態における遊技機の通常遊技の動作の一部の概略をフローチャートで示すものである。The outline of a part of normal game operation of the gaming machine in one embodiment of the present invention is shown in a flowchart.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
14 メダル投入口
15 投入スイッチ
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
20 制御装置
21 遊技制御装置
22 演出制御装置
30 スタートスイッチ
50 ストップスイッチ
40 回転リール
60 リールユニット
61 図柄
65 ホッパーユニット
66 表示装置
67 演出表示部
68 ランプ
69 スピーカ
70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段
90 BBゲーム制御手段
91 特定導入遊技制御手段
100 RBゲーム制御手段
101 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段
111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段
113 当選判定テーブル
114 判定手段
120 ストップスイッチ操作位置判定手段
130 操作順指示決定手段
131 操作順データ記憶手段
132 操作順決定手段
133 操作順データ出力手段
140 停止制御変更手段
150 操作順指示手段
151 操作順データ入力手段
152 操作順指示実行手段152
180 操作順指示装置
10 Pachislot machines
11 Enclosure
12 Display window
13 Symbol display window
14 medal slot
15 Input switch
16 Bet switch
17 Checkout switch
20 Control unit
21 Game control device
22 Production control device
30 Start switch
50 Stop switch
40 turn reel
60 reel unit
61 design
65 Hopper unit
66 Display device
67 Production display
68 Lamp
69 Speaker
70 Normal game control means
80 Special game control means
90 BB game control means
91 Specific introduction game control means
100 RB game control means
101 Specific game control means
110 Winning lottery
111 Random number generator
112 Random number extraction means
113 Winning judgment table
114 Judgment means
120 Stop switch operation position judgment means
130 Operation order instruction determination means
131 Operation order data storage means
132 Operation order determination means
133 Operation order data output means
140 Stop control change means
150 Operation order instruction means
151 Operation order data input means
152 Operation order instruction execution means 152
180 Operation order indicator

Claims (3)

複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、
遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、
遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、
前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段を備え、
前記当選抽選手段により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役を含み、
遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備える遊技機であって、
前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、
前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっており、
前記特定導入遊技においては、特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、
前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されており、
前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段を備え、
この操作順指示手段は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、
前記操作順指示手段が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能としたことを特徴とする遊技機。
A plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols;
Rotation starting means for starting rotation display of the rotation display means by the operation of the player;
Rotation stop means corresponding to each rotation display means for stopping rotation display of each rotation display means by the player's operation,
Game control means for controlling rotation display and stop of the rotation display means by operation of the rotation start means and the rotation stop means;
The game control means includes a winning lottery means for performing a lottery of a winning combination using random numbers,
As a winning role to be drawn by the winning lottery means, a small role winning role, a special winning role that can give a larger profit than the small role winning role, and a plurality of types of winning symbols are won by a single winning, Includes group winning roles that can be won by any of the winning winning designs,
As a game, it is started by a normal game that is normally performed and a winning of a special winning role, and is started by a winning of a special game that has a higher winning probability than that of a normal game, and the winning probability of the specific game. A gaming machine that is set higher than a normal game and has a specific introduction game in which the game period ends by the end of a specific number of normal games or the end of a specific number of specific games,
For each winning symbol belonging to the group winning combination, a specific operation order is set to correspond to each of the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the group winning combination Is won, the operation of each rotation stop means in the specific operation order is a condition for winning with a winning symbol corresponding to the operation order,
For the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game, a specific operation order is set from among the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the specific game is played. When a special winning combination for starting is won, operating each rotation stopping means in the specific operation order is a condition for a specific game winning a prize,
In the specific introduction game, an operation order other than the operation order set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game for the group winning in the normal game in the specific introduction game The operation order corresponding to each winning symbol is set from among
At least different profit amounts are set for the winning symbols belonging to the group winning combination,
Comprising an operation order instruction means for instructing the operation order of each rotation stop means;
This operation order instruction means can instruct the operation order related to any winning symbol of the group winning combination when the group winning combination is won in the normal game or the normal game in the specific introduction game. ,
When the operation order instruction means instructs the operation order related to the winning symbol with the smaller profit amount, and each rotation stop means is operated in an operation order other than the operation order, the operated operation order is profit. A gaming machine characterized in that, in a case where the order of operations related to a winning symbol with a larger amount corresponds, a winning with a winning symbol with a larger profit amount is made possible.
コンピュータを、
複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、
遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、
遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、
前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段を備え、
前記当選抽選手段により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役を含み、
遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、
特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備える遊技機であって、
前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、
前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっており、
前記特定導入遊技においては、特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、
前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されており、
前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段を備え、
この操作順指示手段は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、
前記操作順指示手段が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能としたことを特徴とする遊技機、として機能させるための遊技機用プログラム。
Computer
A plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols;
Rotation starting means for starting rotation display of the rotation display means by the operation of the player;
Rotation stop means corresponding to each rotation display means for stopping rotation display of each rotation display means by the player's operation,
Game control means for controlling rotation display and stop of the rotation display means by operation of the rotation start means and the rotation stop means;
The game control means includes a winning lottery means for performing a lottery of a winning combination using random numbers,
As a winning role to be drawn by the winning lottery means, a small role winning role, a special winning role that can give a larger profit than the small role winning role, and a plurality of types of winning symbols are won by a single winning, Includes group winning roles that can be won by any of the winning winning designs,
As a game, a normal game that is normally performed and a specific game that is started by winning a special winning combination and has a higher probability of winning than a normal game,
A specification that is started by winning a special winning combination, the introduction probability of the specific game is set higher than that of the normal game, and the game period is ended by the end of a certain number of normal games or the end of a certain number of specific games A gaming machine equipped with an introductory game,
For each winning symbol belonging to the group winning combination, a specific operation order is set to correspond to each of the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the group winning combination Is won, the operation of each rotation stop means in the specific operation order is a condition for winning with a winning symbol corresponding to the operation order,
For the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game, a specific operation order is set from among the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the specific game is played. When a special winning combination for starting is won, operating each rotation stopping means in the specific operation order is a condition for a specific game winning a prize,
In the specific introduction game, an operation order other than the operation order set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game for the group winning in the normal game in the specific introduction game The operation order corresponding to each winning symbol is set from among
At least different profit amounts are set for the winning symbols belonging to the group winning combination,
Comprising an operation order instruction means for instructing the operation order of each rotation stop means;
This operation order instruction means can instruct the operation order related to any winning symbol of the group winning combination when the group winning combination is won in the normal game or the normal game in the specific introduction game. ,
When the operation order instruction means instructs the operation order related to the winning symbol with the smaller profit amount, and each rotation stop means is operated in an operation order other than the operation order, the operated operation order is profit. A game machine program for functioning as a gaming machine characterized in that, when the order of operations related to a winning symbol with a larger amount corresponds to a winning symbol, a winning symbol with a larger profit amount can be awarded.
複数の図柄を連続して回転表示する複数個の回転表示手段と、
遊技者の操作により前記回転表示手段の回転表示を開始させるための回転開始手段と、
遊技者の操作により前記各回転表示手段の回転表示をそれぞれ停止させるために各回転表示手段に対応した回転停止手段と、
前記回転開始手段及び前記回転停止手段の操作により、前記回転表示手段の回転表示及び停止を制御するための遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、乱数を用いて当選役の抽選を行うための当選抽選手段を備え、
前記当選抽選手段により抽選される当選役として、小役当選役と、小役当選役よりも大きな利益を付与可能な特別当選役と、単一の当選によって複数種類の入賞図柄が当選となり、当該当選した入賞図柄のいずれかによって入賞可能なグループ当選役を含み、
遊技として、通常行われる通常遊技と、特別当選役の入賞により開始され、通常遊技よりも当選確率が高く設定された特定遊技と、
特別当選役の入賞により開始され、前記特定遊技の導入確率が通常遊技よりも高く設定されているとともに、一定回数の通常遊技の終了又は一定回数の特定遊技の終了によりその遊技期間が終了する特定導入遊技と備える遊技機であって、
前記グループ当選役に属する各入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順がそれぞれ対応するように設定されるとともに、前記グループ当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、当該操作順に対応する入賞図柄による入賞の条件となっており、
前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対して、前記複数個の回転停止手段が操作される際の操作順の中から特定の操作順が設定されるとともに、特定遊技を開始させるための特別当選役が当選した場合には、前記特定の操作順で各回転停止手段を操作することが、特定遊技入賞の条件となっており、
前記特定導入遊技においては、特定導入遊技中の通常遊技におけるグループ役当選に対して、前記特定遊技を開始させるための特別当選役に係る入賞図柄に対応して設定された操作順以外の操作順の中から、それぞれの入賞図柄に対応する操作順が設定され、
前記グループ当選役に属する入賞図柄には、少なくとも異なる利益量が設定されており、
前記各回転停止手段の操作順を指示する操作順指示手段を備え、
この操作順指示手段は、前記通常遊技又は前記特定導入遊技中の通常遊技において前記グループ役当選が当選したときには、当該グループ当選役のうちいずれかの入賞図柄に係る操作順を指示することができ、
前記操作順指示手段が利益量の少ない方の入賞図柄に係る操作順を指示し、当該操作順以外の操作順で前記各回転停止手段が操作された場合において、操作された操作順が、利益量の多い方の入賞図柄に係る操作順に該当する場合には、利益量の多い方の入賞図柄での入賞を可能としたことを特徴とする遊技機、として機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A plurality of rotation display means for continuously rotating and displaying a plurality of symbols;
Rotation starting means for starting rotation display of the rotation display means by the operation of the player;
Rotation stop means corresponding to each rotation display means for stopping rotation display of each rotation display means by the player's operation,
Game control means for controlling rotation display and stop of the rotation display means by operation of the rotation start means and the rotation stop means;
The game control means includes a winning lottery means for performing a lottery of a winning combination using random numbers,
As a winning role to be drawn by the winning lottery means, a small role winning role, a special winning role that can give a larger profit than the small role winning role, and a plurality of types of winning symbols are won by a single winning, Includes group winning roles that can be won by any of the winning winning designs,
As a game, a normal game that is normally performed and a specific game that is started by winning a special winning combination and has a higher probability of winning than a normal game,
A specification that is started by winning a special winning combination, the introduction probability of the specific game is set higher than that of the normal game, and that the game period is ended by the end of a certain number of normal games or the end of a certain number of specific games A gaming machine equipped with an introductory game,
For each winning symbol belonging to the group winning combination, a specific operation order is set to correspond to each of the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the group winning combination Is won, the operation of each rotation stop means in the specific operation order is a condition for winning with a winning symbol corresponding to the operation order,
For the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game, a specific operation order is set from among the operation orders when the plurality of rotation stop means are operated, and the specific game is played. When a special winning combination for starting is won, operating each rotation stopping means in the specific operation order is a condition for a specific game winning a prize,
In the specific introduction game, an operation order other than the operation order set corresponding to the winning symbol related to the special winning combination for starting the specific game for the group winning in the normal game in the specific introduction game The operation order corresponding to each winning symbol is set from among
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This operation order instruction means can instruct the operation order related to any winning symbol of the group winning combination when the group winning combination is won in the normal game or the normal game in the specific introduction game. ,
When the operation order instruction means instructs the operation order related to the winning symbol with the smaller profit amount, and each rotation stop means is operated in an operation order other than the operation order, the operated operation order is profit. A game machine program for functioning as a gaming machine characterized by enabling winning with a winning symbol with a larger amount of profit if it corresponds to the order of operations related to the winning symbol with the larger amount. A recorded computer-readable recording medium.
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