JP2006314480A - リアルタイム野球成績管理ネットワークシステム - Google Patents

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Abstract

【課題】リアルタイムで同一リーグ内あるいは他リーグの一括化されたチーム成績・打撃成績・投手成績の情報及び付属サービスを提供するリアルタイム成績管理ネットワークシステムを実現する。
【解決手段】オンラインネットワーク20に対して接続可能な、野球チーム各種成績を入力するための携帯情報端末10と、携帯情報端末10から入力された野球チーム各種成績情報を、オンラインネットワーク20を介して受信・管理するデータ管理装置30とから構成されるリアルタイム成績管理ネットワークシステム。データ管理装置30では、携帯情報端末10から受信したユーザーの各種成績情報を収集し、チーム・個人の各種成績をデータベース管理部34で管理する。マッチング・データ集計処理部35では、各種成績を用いてチームとリーグの成績データを統合し、各部門別に集計および順位付けを行う。そのデータは、携帯情報端末10からの閲覧要求に応じて送信する。
【選択図】 図1

Description

本発明は、特にアマチュア野球(ソフトボールを含む)の地域リーグ・トーナメントにおける試合結果、成績を、オンラインネットワークを介してリアルタイムで入力、管理、閲覧できる野球成績管理ネットワークシステムに関する。
例えば、特許文献1には、アマチュアの野球やソフトボールの試合の進行に沿って、スコアを記録するためのスコア入力装置が提案されている。これは、携帯情報端末とデータ管理装置とを、インターネットおよびデータ連携部を介して接続するもので、携帯情報端末は、スコア入力部、記憶部、スコア表示制御部を備えている。スコア入力部は、初期設定入力画面を表示して試合実施条件に関する情報を取得する初期設定入力部と、複数の入力画面の中から試合状況に応じた入力画面を表示して試合経過に関する情報を取得する試合経過入力部を備えている。
また、特許文献2には、スコアを電子的に記録して蓄積することのできる電子野球スコアブックが開示されている。
特開2003−70953号公報 特開平9−253265号公報
しかし、特許文献1において提案されているスコア入力装置では、自チームの野球のスコア管理は多様性に富んでいるが、試合後すぐに同一リーグの他球場の試合経過や他チームの成績が確認できるリアルタイムの成績管理のネットワークは構築されていない。
また、特許文献2に記載されている電子野球スコアブックは、従来のペーパによるスコアブックを電子化したものであり、これも、同一リーグの他球場の試合経過や他チームの成績が確認できるシステムとはなっていない。
本発明は、リアルタイムで同一リーグ内あるいは他リーグの一括化されたチーム成績・打撃成績・投手成績の情報及び付属サービスを提供するリアルタイム成績管理ネットワークシステムを実現することを目的とする。
前記課題を解決するため、本発明のリアルタイム成績管理ネットワークシステムの第1の構成は、オンラインネットワークに対して接続可能な、野球チーム各種成績を入力するための携帯情報端末と、前記携帯情報端末から伝送された野球チーム各種成績情報を、前記オンラインネットワークを介して受信・管理するデータ管理装置とを備え、前記データ管理装置には、前記携帯情報端末からの成績入力・修正及び新規登録を受けた場合にそれぞれのユーザーからの通信を受信する受信部と、前記受信部が受けた通信を暗証番号により認証してセキュリティー管理を行うユーザー認証部と、前記受信部が受けたユーザーの各種成績情報を収集するデータ収集部と、前記データ収集部で収集されたチーム・個人の各種成績をデータベースで管理するデータベース管理部と、前記データベース管理部で管理されたデータベースの各種成績を用いてチームとリーグの成績データを統合し、各部門別に集計および順位付けを行うマッチング・データ集計処理部と、前記マッチング・データ集計処理部で処理されたデータを前記携帯情報端末に送信して表示する表示部とを備えたことを特徴とする。
この第1の構成においては、携帯電話、PDA(Personal Digital Assistant)等の携帯情報端末を用い、オンラインネットワーク(インターネット)を介して本システムのサイトにアクセスすることにより、データ管理装置に接続する。データ管理装置では、受信部において、携帯情報端末のアドレスと暗証番号により、予め登録されたメンバーかどうかをユーザー認証部において認証し、メンバーであると認証されたときに、携帯情報端末からの各種成績情報を受け付ける。データ収集部では、受信部が受けたユーザーの各種成績情報を収集し、収集されたチーム・個人の各種成績をデータベース管理部で管理する。マッチング・データ集計処理部では、データベース管理部で管理されたデータベースの各種成績を用いてチームとリーグの成績データを統合し、各部門別に集計および順位付けを行う。マッチング・データ集計処理部で処理されたデータは、携帯情報端末からの閲覧要求に応じて送信し、携帯情報端末の表示部に表示する。
本発明の第2の構成は、前記携帯情報端末は、リーグまたはトーナメント内のチーム成績・打撃成績・投手成績記入を行う操作部と、入力した成績を修正する操作部と、新規のリーグ・チームを登録する操作部と、ユーザーの個人情報を入力する操作部と、入力したデータを保存する記憶部と、入力・記憶した情報を転送する送信部とを備えていることを特徴とする。
この第2の構成により、携帯情報端末において、各種成績の入力、修正を行い、また新規のリーグ・チームの登録を行う。また、ユーザーの個人情報の入力、データの保存、および入力および記憶した情報を、オンラインネットワークを介してデータ管理装置に転送することができる。
本発明の第3の構成は、前記データ管理装置は、さらに、前記データベース管理部で管理された個人情報を基に部費会計管理、対戦相手・メンバー募集及び記念品・プレゼント配送の処理を行う付属サービス処理部と、前記付属サービス処理部で行うサービスを表示・送信・発送する表示・送信・発送部とを備えていることを特徴とする。
この第3の構成により、各種の付属サービス処理を行うことができる。
本発明によれば、野球・ソフトボールのリーグ及びトーナメントの成績及び個人情報を携帯情報端末によりデータ送信し、チーム成績・個人成績、個人情報を収集・管理し、その収集したデータを基にデータベース化し、リーグ(トーナメント)別・チーム別に成績及び個人情報を集計・処理することにより、リアルタイムで同一リーグ内の一括化されたチーム成績・打撃成績・投手成績の情報及び付属サービスを提供することができる。
以下、本発明の実施の形態を、図面を用いて説明する。
図1は、本発明の実施の形態に係るリアルタイム成績管理ネットワークシステムの構成を示すブロック図である。
図1において、本実施の形態のリアルタイム成績管理ネットワークシステムは、オンラインネットワーク20に対して接続可能な、野球チーム各種成績を入力するための携帯情報端末10と、携帯情報端末10から伝送された野球チーム各種成績情報を、オンラインネットワーク20を介して受信・管理するデータ管理装置30とから構成される。携帯情報端末10は、携帯電話やPDAを用いることができ、例えば、リーグAに属するチーム、リーグBに属するチームが、リーグおよびトーナメントでゲームを行うときの成績を入力および閲覧する機能を有している。オンラインネットワーク20は、例えばインターネットである。
データ管理装置30は、携帯情報端末10からの成績入力・修正及び新規登録を受けた場合にそれぞれのユーザーからの通信を受信する受信部31と、受信部31が受けた通信を暗証番号により認証してセキュリティー管理を行うユーザー認証部32と、受信部31が受けたユーザーの各種成績情報を収集するデータ収集部33と、データ収集部33で収集されたチーム・個人の各種成績をデータベースで管理するデータベース管理部34と、データベース管理部34で管理されたデータベースの各種成績を用いてチームとリーグの成績データを統合し、各部門別に集計および順位付けを行うマッチング・データ集計処理部35と、マッチング・データ集計処理部35で処理されたデータを携帯情報端末10に送信して表示する表示部36を備えている。また、データベース管理部34で管理された個人情報を基に部費会計管理、対戦相手・メンバー募集及び記念品・プレゼント配送の処理を行う付属サービス処理部37と、付属サービス処理部37で行うサービスを表示・送信・発送する表示・発信・発送部38も備えている。
データベース管理部34には、例えば、次のデータが蓄積される。
(1)チーム成績:試合日、スコアボード、対戦チーム、スコア、勝利投手、敗戦投手、セーブ投手、本塁打者、勝利、敗北、引き分け、チーム打率、防御率、得失点。
(2)打撃成績:名前、背番号、打順、イニング、打席回数、ヒット、二塁打、三塁打、本塁打、四死球、犠打、凡打、三振、打点、盗塁。
(3)投手成績:名前、背番号、投球イニング数、被安打数、奪三振数、四死球数、失点、自責点、勝利、敗北、セーブ。
(4)その他:公式戦と練習試合の区別、試合日、対戦相手、規定打席の設定、規定投球回数の設定、試合イニング数の設定、選手登録・追加・削除、リーグ登録・チーム追加・削除。
(5)付属サービス:名前、住所、固定電話、携帯電話、メールアドレス、会計機能、メンバー及び対戦相手募集。
これらの情報には、情報を入力した携帯情報端末10のメールアドレスと暗証番号で認証されたユーザーのチーム名も自動的に付加されている。
図2は、マッチング・データ集計処理部35における処理を示すフローチャートである。以下、その処理を、ステップ順に説明する。
ステップS1:データベース管理部34で収集された各種データには、チーム名が付加情報として付属しているので、暗証番号を元にしてチームを各リーグに振り分ける。
ステップS2:チーム別に、リーグの全データを収集する。
ステップS3:チーム内の個人成績を各部門別に振り分ける。
ステップS4:チーム内の個人成績を各部門別に順位付けする。
ステップS5:チーム内の個人の各部門別打撃成績を抽出し保存する。
ステップS6:チーム内の個人の各部門別投手成績を抽出し保存する。
ステップS10:チーム別リーグ全データから、リーグ内チーム成績を抽出する。
ステップS11:チーム成績の各種部門別に集計処理を行い、結果を保存する。
ステップS20:チーム別リーグ全データから、リーグ内個人データを抽出する。
ステップS21:リーグ内個人成績を各部門別に振り分ける。
ステップS22:リーグ内個人成績を各部門別に順位付けする。
ステップS23:リーグ内の個人の各部門別打撃成績を抽出し保存する。
ステップS24:リーグ内の個人の各部門別投手成績を抽出し保存する。
次に、携帯情報端末10における各処理を、図3〜図7を用いて説明する。
図3は、新規登録時の携帯情報端末10における表示および入力例を示す説明図である。まず、本システムのサイトにアクセスすると、初期画面G1が表示される。野球チームかソフトボールチームかを選択すると、次のメニュー画面G2に移行する。ここで新規登録を選択すると、登録画面G3に移行する。ここで、暗証番号、チーム名、自分の他に入力者がいるときは、その入力者を入力する。入力確認すると、打者・投手名入力画面G4に移行するので、入力を行う。入力した打者・投手名が表示されるので、それでよければ確認操作をすると、リーグ登録画面G6が表示されるので、それでよければ確認操作をする。これで、新規登録が完了する。
図4は、成績入力時の携帯情報端末10における表示および入力例を示す説明図である。まず、本システムのサイトにアクセスすると、初期画面G1が表示される。野球チームかソフトボールチームかを選択すると、次のメニュー画面G2に移行する。ここで「成績記入」を選択すると、認証画面G11で暗証番号とチーム名を聞いてくるので、暗証番号とチーム名を入力する。次の画面G12で「入力」を選択すると、画面G13でゲームの種別を聞いてくるので、いずれかを選択すると、次の成績入力選択画面G14に移行し、「チーム成績入力」を選択すると画面G15に移行する。「打撃成績入力」を選択すると、画面G16に移行する。「投手成績入力」を選択すると、画面G17に移行する。それぞれの入力画面で成績を入力した後、送信ボタンを押すと、その成績がオンラインネットワーク20を介してデータ管理装置30に送信される。
図5は、成績修正時の携帯情報端末10における表示および入力例を示す説明図である。まず、本システムのサイトにアクセスすると、初期画面G1が表示される。野球チームかソフトボールチームかを選択すると、次のメニュー画面G2に移行する。ここで「成績記入」を選択すると、認証画面G11で暗証番号とチーム名を聞いてくるので、暗証番号とチーム名を入力する。次の画面G12で「確認/修正」を選択すると、次の選択画面G21が表示されるので、試合別打撃成績のイニング別を選択すると画面G22が表示されるのでイニングと打者を選択し、画面G23で成績を修正する。試合別打撃成績の打者別を選択すると画面G24が表示されるので打者を選択し、画面25で成績を修正する。試合別投手成績を選択すると画面G26が表示されるので、投手の名前とイニングを選択し、画面G27で成績を修正する。この成績修正時には、画面G21により、打者名の追加/削除や、投手名追加/削除も行うことができる。
図6は、成績閲覧時の携帯情報端末10における表示および入力例を示す説明図である。まず、本システムのサイトにアクセスすると、初期画面G1が表示される。野球チームかソフトボールチームかを選択すると、次のメニュー画面G2に移行する。ここで「成績閲覧」を選択すると地域大分類画面G31が表示され、大分類の内、「九州」を選択すると、地域小分類画面G32が表示される。地域を選択すると、リーグ種別画面G33が表示され、リーグ種別を選択すると、画面G34にリーグ名が表示される。リーグ名を選択すると、チーム画面G35が表示されるが、初期画面G1からリーグ名を選択して、直接チーム画面G35に移行することもできる。チーム画面G35でチーム名を選択すると、画面G36で、閲覧できるメニューが表示される。ここで「勝敗」を選択すると、勝敗画面G37が表示され、試合結果を閲覧できる。ここで「勝敗表」を選択すると、画面G38に移行し、勝敗表が表示される。また、「勝率」を選択すると、画面39で勝率が表示される。画面G36で「打撃」を選択すると、画面G40で打率順位が表示され、「本塁打」を選択すると画面G41で本塁打の順位が表示される。画面G36で「投手」を選択すると、画面42で投手の防御率の順位が表示され、「勝数」を選択すると画面G43で勝数の順位が表示される。
このほか、閲覧できる成績項目としては、次のものが挙げられる。
(1)チーム成績:試合日、スコアボード、対戦チーム、スコア、勝利投手、敗戦投手、セーブ投手、本塁打者、勝敗表、勝率、チーム打率、防御率、得失点。
(2)打撃成績:打率、打点、本塁打、出塁率、長打率、盗塁数、安打数、二塁打数、三塁打数、本塁打数、三振数、犠打数、凡打数。
(3)投手成績:防御率、勝利数、勝率、奪三振数、セーブ数、投球回数、被安打数、四死球数、失点、自責点、敗戦数。
(4)その他:登録選手、各打席結果、各投球結果、練習試合別結果。
図7は、携帯情報端末10におけるその他の表示画面を示す説明図である。まず、本システムのサイトにアクセスすると、初期画面G1が表示される。野球チームかソフトボールチームかを選択すると、次のメニュー画面G2に移行する。ここで「会計」を選択すると、画面G51で暗証番号とチーム名を聞いてくるので、暗証番号とチーム名を入力し、確認ボタンを押すと、画面G52で、そのチームにおける現在残高と総支出額、支出品名が表示され、収入ボタンを押すと、画面G53で、総収入額、収入品目が表示される。
メニュー画面G2で「球場地図」を選択すると、地域大分類画面G54,中分類画面G55,小分類画面G56が選択により順次表示され、球場選択画面G57で球場を選択すると、その球場の地図が画面G58に表示される。
メニュー画面G2で「対戦相手募集」を選択すると、地域大分類画面G59,中分類画面G60,小分類画面G61が選択により順次表示され、地域を選択することにより、どのチームが対戦相手を募集しているかどうかを閲覧できる。また、自チームが対戦相手を募集しているときは、そこに書き込むことができる。
なお、そのほかにも、「野球用品お買得情報」などを閲覧することもできる。
さらに、初期画面G1に表示されているように、プロ野球速報も、本システムで提供することもできる。
本発明は、特にアマチュア野球、ソフトボールの地域リーグ・トーナメントにおける試合結果、成績を、オンラインネットワークを介してリアルタイムで閲覧できるリアルタイム野球成績管理ネットワークシステムとして利用することで、他チームとの比較をしながら、野球・ソフトボールのやり甲斐、楽しさが増し、同時に他チームとの交流に一役買うことができる利点を通して、スポーツ振興に寄与することができる。
本発明の実施の形態に係るリアルタイム成績管理ネットワークシステムの構成を示すブロック図である。 本発明の実施の形態に係るマッチング・データ集計処理部における処理を示すフローチャートである。 本発明の実施の形態において、新規登録時の携帯情報端末における表示および入力例を示す説明図である。 本発明の実施の形態において、成績入力時の携帯情報端末における表示および入力例を示す説明図である。 本発明の実施の形態において、成績修正時の携帯情報端末における表示および入力例を示す説明図である。 本発明の実施の形態において、成績閲覧時の携帯情報端末における表示および入力例を示す説明図である。 本発明の実施の形態において、携帯情報端末におけるその他の表示画面を示す説明図である。
符号の説明
10 携帯情報端末
20 オンラインネットワーク
30 データ管理装置
31 受信部
32 ユーザー認証部
33 データ収集部
34 データベース管理部
35 マッチング・データ集計処理部
36 表示部
37 付属サービス処理部
38 表示・送信・発送部

Claims (3)

  1. オンラインネットワークに対して接続可能な、野球チーム各種成績を入力するための携帯情報端末と、
    前記携帯情報端末から伝送された野球チーム各種成績情報を、前記オンラインネットワークを介して受信・管理するデータ管理装置とを備え、
    前記データ管理装置には、
    前記携帯情報端末からの成績入力・修正及び新規登録を受けた場合にそれぞれのユーザーからの通信を受信する受信部と、
    前記受信部が受けた通信を暗証番号により認証してセキュリティー管理を行うユーザー認証部と、
    前記受信部が受けたユーザーの各種成績情報を収集するデータ収集部と、
    前記データ収集部で収集されたチーム・個人の各種成績をデータベースで管理するデータベース管理部と、
    前記データベース管理部で管理されたデータベースの各種成績を用いてチームとリーグの成績データを統合し、各部門別に集計および順位付けを行うマッチング・データ集計処理部と、
    前記マッチング・データ集計処理部で処理されたデータを前記携帯情報端末に送信して表示する表示部と、
    を備えたことを特徴とするリアルタイム野球成績管理ネットワークシステム。
  2. 前記携帯情報端末は、
    リーグまたはトーナメント内のチーム成績・打撃成績・投手成績記入を行う操作部と、
    入力した成績を修正する操作部と、
    新規のリーグ・チームを登録する操作部と、
    ユーザーの個人情報を入力する操作部と、
    入力したデータを保存する記憶部と、
    入力・記憶した情報を転送する送信部と、
    を備えていることを特徴とする請求項1記載のリアルタイム野球成績管理ネットワークシステム。
  3. 前記データ管理装置は、さらに、
    前記データベース管理部で管理された個人情報を基に部費会計管理、対戦相手・メンバー募集及び記念品・プレゼント配送の処理を行う付属サービス処理部と、
    前記付属サービス処理部で行うサービスを表示・送信・発送する表示・送信・発送部と、
    を備えていることを特徴とする請求項1または2に記載のリアルタイム野球成績管理ネットワークシステム。
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