JP2006271685A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006271685A
JP2006271685A JP2005095053A JP2005095053A JP2006271685A JP 2006271685 A JP2006271685 A JP 2006271685A JP 2005095053 A JP2005095053 A JP 2005095053A JP 2005095053 A JP2005095053 A JP 2005095053A JP 2006271685 A JP2006271685 A JP 2006271685A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
power failure
circuit
power
power supply
main control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2005095053A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Masanori Nakamura
昌則 中村
Takenori Takahashi
武則 高橋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiman Co Ltd
Original Assignee
Daiman Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiman Co Ltd filed Critical Daiman Co Ltd
Priority to JP2005095053A priority Critical patent/JP2006271685A/en
Publication of JP2006271685A publication Critical patent/JP2006271685A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can prevent a fraudulent attempt to make the game machine shift to the special game status advantageous for the players. <P>SOLUTION: The main control board 120 is provided with a voltage converter 124 which converts a 12V power source supplied from a power source circuit 111 of a power source board 110 to a 5V control power source to be supplied to a CPU 123 for controlling the total operation of a pachinko game machine 1 and a RAM 123b for storing the game information changed during the games and a power failure detection circuit 125 which outputs a power failure advance notice detection signal based on the result of the comparison of the voltage value of the 12V power source to be supplied from the power source circuit 111 with a threshold Vs (set value). <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に関し、特に不正を防止することができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that can prevent fraud.

パチンコ機には、遊技状態に応じてパチンコ機を動作させるための制御回路が実装されている制御基板(全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、遊技球の払い出し動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板等)が配設されている。
図7に示すように、主制御基板120の主制御回路には主制御回路部123が設けられている。主制御回路部123は、主制御回路の動作を制御するCPU123a、遊技時に変化する遊技情報(例えば、各種の判定用乱数、賞球数、大当たり遊技状態等)を一時記憶するRAM123b等により構成されている。また、特に図示していないが、払出制御基板の払出制御回路には払出制御回路部が設けられている。払出制御回路部には、払出制御回路の動作を制御するCPU、遊技球の払い出し情報等の遊技情報を一時記憶するRAM等が設けられている。上記した主制御回路部123及び払出制御回路部は、主にDC5V等の制御電源により動作する。
また、主制御基板120には、DC34Vを用いて動作するDC34V使用回路121と、DC12Vを用いて動作するDC12V使用回路部122が設けられている。DC34V使用回路121としては、例えば、大入賞口や始動入賞口の開閉装置を作動させるためのソレノイド駆動回路等が設けられている。DC12V使用回路121としては、例えば、入賞した遊技球を検出するセンサ等が設けられている。
また、払出制御基板には、DC34Vを用いて動作するDC34V使用回路部と、DC12Vを用いて動作するDC12V使用回路が設けられている(特に図示していない)。DC34V使用回路部としては、例えば、遊技球を払い出すための払い出しモータの駆動回路等が設けられている。DC12V使用回路としては、例えば、実際に払い出した遊技球をカウントするカウントスイッチ等が設けられている。
このように、各制御基板は、種々の電圧値の電源により動作する回路を有しているため、パチンコ機には、入力される外部電源(AC24V電源が多用されている。)をDC34V、DC12V、DC5V等の種々の電圧値の電源(以降、DCという記載は省略し、34V電源、12V電源、5V制御電源と称呼する。)に変換する電源回路111を有する電源基板110が設けられている(特許文献1参照)。そして、電源基板110で変換された34V電源、12V電源、5V制御電源は、それぞれ電源配線を介して各制御基板に供給される。
The pachinko machine has a control board on which a control circuit for operating the pachinko machine according to the game state is mounted (a main control board on which a main control circuit for controlling the entire game operation is arranged, a game ball A payout control board or the like on which a payout control circuit for controlling the payout operation is provided.
As shown in FIG. 7, a main control circuit unit 123 is provided in the main control circuit of the main control board 120. The main control circuit unit 123 includes a CPU 123a that controls the operation of the main control circuit, a RAM 123b that temporarily stores game information that changes during the game (for example, various random numbers for determination, the number of winning balls, a jackpot game state, and the like). ing. Although not particularly shown, the payout control circuit of the payout control board is provided with a payout control circuit unit. The payout control circuit unit is provided with a CPU for controlling the operation of the payout control circuit, a RAM for temporarily storing game information such as game ball payout information, and the like. The main control circuit unit 123 and the payout control circuit unit described above are mainly operated by a control power source such as DC5V.
Further, the main control board 120 is provided with a DC34V use circuit 121 that operates using DC34V and a DC12V use circuit unit 122 that operates using DC12V. As the DC34V use circuit 121, for example, a solenoid drive circuit for operating an opening / closing device of a large winning opening or a starting winning opening is provided. As the DC12V use circuit 121, for example, a sensor for detecting a winning game ball is provided.
Further, the payout control board is provided with a DC34V use circuit unit that operates using DC34V and a DC12V use circuit that operates using DC12V (not shown in particular). As the DC34V use circuit unit, for example, a payout motor drive circuit for paying out game balls is provided. As the DC12V use circuit, for example, a count switch for counting the game balls actually paid out is provided.
Thus, since each control board has a circuit that operates with power supplies of various voltage values, the external power input (AC24V power supply is frequently used) input to the pachinko machine is DC34V, DC12V. , A power supply substrate 110 having a power supply circuit 111 for converting to a power supply of various voltage values such as DC5V (hereinafter, description of DC is omitted and referred to as 34V power supply, 12V power supply, and 5V control power supply) is provided. (See Patent Document 1). The 34V power supply, 12V power supply, and 5V control power converted by the power supply board 110 are supplied to each control board via power supply wiring.

また、電源基板110には、停電検出回路112が設けられている。停電検出回路112は、電源回路111の12V電源の電圧値に基づいて停電予告検出信号を出力する。すなわち、停電検出回路112は、停電等により12V電源の電圧値が閾値(設定値)Vs(V)まで低下したことを検出すると(併せて、図8参照)、停電予告検出信号を出力する。停電予告検出信号は、信号配線を介して主制御基板120に出力される。なお、電源回路111は、停電検出回路112から停電予告検出信号が出力された時から所定期間は、電源基板110から供給される5V制御電源の電圧値が、主制御基板120に設けられているCPU123aが動作可能な4.75V以上の値を維持するように構成されている。
主制御基板120のCPU123aは、停電予告検出信号が入力されると、上記した所定期間の間に停電処理を行う。具体的には、電源復帰時にCPU123aが実行するRAM123bのサムチェックのサム値を算出して退避領域に記憶する。なお、RAM123bは、RAM123bに一時記憶されているデータが、停電後、設定期間中は保持されるようにバックアップ電源(コンデンサ等)によってバックアップされている。これにより、電源復帰時に停電復帰処理が行われ、サムチェックの結果がOKである場合(RAM123bに記憶されているデータから算出したサム値が、RAM123bの退避領域に記憶されているサム値と一致した場合)には、パチンコ機は、停電前の遊技状態を継続することが可能に構成されている。
Further, the power supply substrate 110 is provided with a power failure detection circuit 112. The power failure detection circuit 112 outputs a power failure warning detection signal based on the voltage value of the 12V power source of the power circuit 111. That is, when the power failure detection circuit 112 detects that the voltage value of the 12V power supply has decreased to the threshold value (set value) Vs (V) due to a power failure or the like (also see FIG. 8), it outputs a power failure warning detection signal. The power failure notice detection signal is output to the main control board 120 via the signal wiring. In the power supply circuit 111, the voltage value of the 5V control power supplied from the power supply board 110 is provided in the main control board 120 for a predetermined period from when the power failure notice detection signal is output from the power failure detection circuit 112. The CPU 123a is configured to maintain an operable value of 4.75V or higher.
When the power failure notice detection signal is input, the CPU 123a of the main control board 120 performs the power failure process during the predetermined period. Specifically, the sum value of the sum check of the RAM 123b executed by the CPU 123a when the power is restored is calculated and stored in the save area. Note that the RAM 123b is backed up by a backup power source (a capacitor or the like) so that data temporarily stored in the RAM 123b is retained for a set period after a power failure. As a result, the power failure recovery process is performed when the power is restored, and the result of the sum check is OK (the sum value calculated from the data stored in the RAM 123b matches the sum value stored in the save area of the RAM 123b). In this case, the pachinko machine is configured to be able to continue the game state before the power failure.

また、電源基板110には、RAMクリアスイッチ113が設けられている。RAMクリアスイッチ113が操作されると、RAMクリア信号が、信号配線を介して主制御基板120に出力される。主制御基板120のCPU123aは、RAMクリアスイッチ113が操作されている状態で、パチンコ機1に電源が投入されて5V電源が立ち上がって動作を開始すると、RAM123bをクリアする。これにより、遊技場のスタッフは、現在RAM123bに記憶されている遊技状態の情報を、パチンコ機1の電源投入時にクリアして初期化することができる。例えば、閉店時に高確率状態で終了したパチンコ機では、電源をオフにした際に前記した停電処理が行われる。また、主制御回路部123のRAM123bに高確率状態を示す遊技情報が設定期間バックアップされて記憶されている。そして、当該パチンコ機に翌日の開店時に電源が投入されると、停電復帰処理が行われてサムチェックの結果がOKであれば高確率状態で開始されるが、遊技場のスタッフは、RAMクリアスイッチ113を操作してパチンコ機1の電源を投入することによりこの状態を解消することができる。
特開2001−62046号公報
The power supply substrate 110 is provided with a RAM clear switch 113. When the RAM clear switch 113 is operated, a RAM clear signal is output to the main control board 120 via the signal wiring. When the RAM clear switch 113 is being operated, the CPU 123a of the main control board 120 clears the RAM 123b when the pachinko machine 1 is turned on and the 5V power supply is turned on to start the operation. Thereby, the staff of the game hall can clear and initialize the game state information currently stored in the RAM 123b when the pachinko machine 1 is turned on. For example, in a pachinko machine that has finished in a high probability state when the store is closed, the power failure process described above is performed when the power is turned off. In addition, game information indicating a high probability state is backed up and stored in the RAM 123b of the main control circuit unit 123 for a set period. Then, when the pachinko machine is turned on when the store is opened the next day, a power failure recovery process is performed and if the result of the sum check is OK, it starts in a high probability state. This state can be resolved by operating the switch 113 to turn on the power of the pachinko machine 1.
JP 2001-62046 A

従来のパチンコ機では、停電検出回路112は電源基板110に設けられており、停電検出回路112から停電予告検出信号が出力されると、信号配線を介して主制御基板120に出力されていた。この信号配線が何らかの原因により断線あるいは短絡されていると、停電等により12V電源の出力電圧が閾値(設定値)Vs(V)以下に低下した時に、主制御基板120には停電予告検出信号が入力されない。したがって、主制御基板120のCPU123aは、停電処理を行わない。この場合、停電処理によるサム値が算出されて記憶されていないため、CPU123aによる電源復帰時の停電復帰処理において、RAM123bのサムチェックの結果がNGとなり(RAM123bに記憶されているデータから算出したサム値と、RAM123bの退避領域に記憶されているサム値が不一致となり)、CPU123aはRAM123bのデータをクリアし初期化する。
また、従来のパチンコ機では、電源基板110で変換された5V制御電源が、主制御基板120や払出制御基板130に電源配線を介して供給されていた。この5V制御電源の電源配線が何らかの原因により断線あるいは短絡すると、図9に示すように、制御電源の電圧が、主制御基板120のCPU123aが停電処理を行う時間もなく、動作電圧以下となってしまう。この場合も、停電処理によるサム値が算出されて記憶されていないため、CPU123aによる電源復帰時の停電復帰処理において、RAM123bのサムチェックの結果がNGとなり(RAM123bに記憶されているデータから算出したサム値と、RAM123bの退避領域に記憶されているサム値が不一致となり)、CPU123aはRAM123bのデータをクリアし初期化する。
In the conventional pachinko machine, the power failure detection circuit 112 is provided on the power supply board 110, and when a power failure warning detection signal is output from the power failure detection circuit 112, it is output to the main control board 120 via the signal wiring. If this signal wiring is disconnected or short-circuited for some reason, when the output voltage of the 12V power supply drops below the threshold value (set value) Vs (V) due to a power failure or the like, the main control board 120 receives a power failure warning detection signal. Not entered. Therefore, the CPU 123a of the main control board 120 does not perform a power failure process. In this case, since the sum value due to the power failure processing is calculated and not stored, the sum check result of the RAM 123b becomes NG in the power failure recovery processing at the time of power recovery by the CPU 123a (the sum calculated from the data stored in the RAM 123b). The CPU 123a clears and initializes the data in the RAM 123b, and the sum value stored in the save area of the RAM 123b does not match.
In the conventional pachinko machine, the 5V control power converted by the power supply board 110 is supplied to the main control board 120 and the payout control board 130 via the power supply wiring. When the power supply wiring of the 5V control power supply is disconnected or short-circuited for some reason, as shown in FIG. 9, the voltage of the control power supply falls below the operating voltage without the time for the CPU 123a of the main control board 120 to perform power failure processing. . Also in this case, since the sum value due to the power failure processing is calculated and not stored, the sum check result of the RAM 123b becomes NG in the power failure recovery processing at the time of power recovery by the CPU 123a (calculated from the data stored in the RAM 123b). The sum value does not match the sum value stored in the save area of the RAM 123b), and the CPU 123a clears and initializes the data in the RAM 123b.

ところで、パチンコ機では、始動入賞口に遊技球が入賞することにより抽選が行われ、当該抽選の結果が当たりであれば、遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)が開始される。この抽選は、主制御回路部123のCPU123aが、始動入賞口に遊技球が入賞したタイミングで大当たり判定用乱数カウンタの値(RAM123bの所定の領域に設けられている。)を大当たり判定用乱数として取得し、取得した大当たり判定用乱数が予め設定された当たり値であるか否かを判別することにより行われている。大当たり判定用乱数カウンタとしては、図10に示す「初期値更新型」の乱数カウンタが多用されている。この乱数カウンタは、例えば、“0”から“299”までの数値を繰り返しカウントする。そして、CPU123aが取得した乱数が“120”の場合に当たりであるとすれば、当たりの確率は1/300となる。
この乱数カウンタは、RAM123bが初期化されると、“0”からスタートする。そして、“299”をカウントするまで(1サイクル)の所定のタイミングで、次のサイクルの初期値を取得する。図10に示す例では、1サイクル目の所定のタイミングで2サイクル目の初期値“30”が取得されている。そこで、1サイクル目で“299”までカウントしたら、2サイクル目は“30”からスタートする。そして、“299”までカウントしたら、“0”に戻り“29”までカウントして2サイクル目を終了する。また、2サイクル目の所定のタイミングで3サイクル目の初期値を取得し、3サイクル目は取得した初期値からスタートする。同様にして初期値を更新しながらカウントする。これによれば、乱数カウンタの値(大当たり判定用乱数)が当たり値“120”となるタイミングが等間隔になることがなく、大当たり判定用乱数カウンタの値が当たり値となるタイミングを予測することができない。
しかしながら、「初期値更新型」の乱数カウンタを大当たり判定用乱数カウンタとして用いても、上記したように、RAM123bが初期化された1サイクル目においては、0からスタートするため、大当たり判定用乱数が当たり値“120”となるタイミングを予測することができる。そこで、電源基板110から主制御基板120に供給されている5V制御電源の電源配線を故意に短絡した後に復帰させたり、停電予告検出信号の信号配線を故意に断線あるいは短絡させた状態でパチンコ機1の入力電源を遮断した後に投入することにより、故意にRAM123bを初期化して、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングであたかも入賞口に遊技球が入賞したかのような信号を入力し、パチンコ機1を大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。
本発明が解決しようとする課題は、遊技機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる遊技機を提供することである。
By the way, in the pachinko machine, a lottery is performed by winning a game ball at the start winning opening, and if the result of the lottery is a win, a special game state (big hit game state) advantageous to the player is started. In this lottery, the CPU 123a of the main control circuit unit 123 uses the value of the jackpot determination random number counter (provided in a predetermined area of the RAM 123b) as the jackpot determination random number at the timing when the game ball wins the start winning opening. This is done by determining whether or not the acquired jackpot determination random number is a preset hit value. As the jackpot determination random number counter, an “initial value update type” random number counter shown in FIG. 10 is frequently used. For example, the random number counter repeatedly counts numerical values from “0” to “299”. If the random number acquired by the CPU 123a is “120”, the winning probability is 1/300.
The random number counter starts from “0” when the RAM 123b is initialized. Then, the initial value of the next cycle is acquired at a predetermined timing until “299” is counted (one cycle). In the example shown in FIG. 10, the initial value “30” of the second cycle is acquired at a predetermined timing of the first cycle. Therefore, if counting up to “299” in the first cycle, the second cycle starts from “30”. Then, after counting up to “299”, it returns to “0”, counts up to “29”, and ends the second cycle. The initial value of the third cycle is acquired at a predetermined timing of the second cycle, and the third cycle starts from the acquired initial value. Similarly, counting is performed while updating the initial value. According to this, the timing at which the value of the random number counter (big hit determination random number) becomes the winning value “120” is not equally spaced, and the timing at which the value of the big number determination random number counter becomes the winning value is predicted. I can't.
However, even if the “initial value update type” random number counter is used as the jackpot determination random number counter, as described above, in the first cycle when the RAM 123b is initialized, the random number for jackpot determination is The timing when the winning value is “120” can be predicted. Therefore, the pachinko machine is in a state in which the power supply wiring of the 5V control power supplied from the power supply board 110 to the main control board 120 is intentionally short-circuited and then restored, or the signal wiring of the power failure warning detection signal is intentionally disconnected or short-circuited. By turning on the input power after shutting off the input power of 1, the RAM 123b is intentionally initialized, and a signal as if the game ball has won the winning opening is input at the timing when the jackpot determination random number becomes a winning value, There has been a risk of fraud in which the pachinko machine 1 is made into a big hit gaming state.
The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine that can prevent a fraud that makes the gaming machine a special gaming state advantageous to a player.

上記課題を達成するため、請求項1に記載の発明が構成される。
請求項1に記載の発明によれば、電源基板と、停電検出回路と、主制御基板を備える遊技機が構成される。
電源基板には、主制御基板に電源を供給する電源回路が設けられている。
停電検出回路は、電源回路から供給される電源の電圧値と設定値との比較結果に基づいて停電予告検出信号を出力する。
主制御基板には、制御電源が供給される、遊技機全体の動作を制御する主制御回路および遊技時に変化する遊技情報を記憶する主記憶回路が設けられている。
この主制御回路は、停電検出回路から停電予告検出信号が出力されると、主記憶回路に記憶されている遊技情報を用いて判定情報を生成して主記憶回路に書き込む停電処理を行い、制御電源が復帰すると、主記憶回路に書き込まれている判定情報に基づいて、主記憶回路に記憶されている遊技情報が正常であるか否かを判定し、判定結果に基づいて主記憶回路に記憶されている遊技情報の処理方法を決定する停電復帰処理を行う。
本発明の遊技機は、電源回路から供給された電源の電圧値を制御電源の電圧値に変換する電圧変換回路を有するとともに、電圧変換回路及び停電検出回路が主制御基板に設けられている。
「電源回路」は、例えば、AC24Vの電源をDC12V等の電源に変換する。
「主制御回路」としては、典型的にはCPUが用いられ、「主記憶回路」としては、典型的には、CPUによりデータを随時書き替えることができるRAMが用いられる。なお、「主制御回路」と「主記憶回路」は、制御用ICとして一体的に構成されている。
「遊技時に変化する遊技情報」は、少なくとも遊技時に変化する遊技情報を意味し、遊技によって変化する遊技情報や遊技とは無関係に変化する遊技情報を含む。「遊技時に変化する遊技情報」としては、例えば、大当たり判定用乱数を含む各種の乱数、大当たり遊技状態発生情報、出力したコマンド信号、払出装置から払い出した遊技媒体の数等の遊技情報を用いることができる。
「判定情報」としては、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が、停電処理を行ってから電源が復帰するまでの間に変化したか否かを判定することが可能な情報が用いられる。例えば、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したパリティデータやサム値が用いられる。判定情報として、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したパリティデータを用いる場合には、例えば、電源復帰時の停電復帰処理で、主記憶回路に書き込まれているパリディデータが所定の値であるか否か、主記憶回路に書き込まれているパリティデータに基づいて生成したデータが所定のデータと一致しているか否か等によって、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定して、遊技情報の処理方法を決定する。また、判定情報として、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したサム値を用いる場合には、例えば、電源復帰時の停電復帰処理で主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したサム値が主記憶回路に書き込まれているサム値と一致するか否かによって、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定して、遊技情報の処理方法を決定する。
「遊技情報の処理方法」としては、例えば、記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であることが判定されれば、制御回路は、現在記憶回路に記憶されている遊技情報を用いて遊技動作を実行する方法が用いられる。また、記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常ではないことが判定されれば、制御回路は、現在記憶回路に記憶されている遊技情報をクリアして初期化する方法が用いられる。
電源基板の電源回路から供給された電源電圧の電圧値を制御電源の電圧値に変換する「電圧変換回路」としては、例えば、DC12VをDC5Vに変換する3端子レギュレータが用いられる。そして、停電検出回路が停電予告検出信号を出力するための「設定値」としては、停電等により電源回路から供給される電源の電圧値が「設定値」まで低下しても、主制御回路が停電処理を行う間は、「電圧変換回路」が、主制御回路の動作電圧以上の電圧値の制御電源を出力することができる値が設定される。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is configured.
According to the first aspect of the present invention, a gaming machine including a power supply board, a power failure detection circuit, and a main control board is configured.
The power supply board is provided with a power supply circuit that supplies power to the main control board.
The power failure detection circuit outputs a power failure warning detection signal based on a comparison result between the voltage value of the power supplied from the power circuit and the set value.
The main control board is provided with a main control circuit for controlling the operation of the entire gaming machine to which control power is supplied and a main memory circuit for storing game information that changes during the game.
This main control circuit generates a judgment information using the game information stored in the main memory circuit and writes it in the main memory circuit when the power failure notice detection signal is output from the power failure detection circuit, and performs control. When the power is restored, it is determined whether or not the game information stored in the main memory circuit is normal based on the determination information written in the main memory circuit, and stored in the main memory circuit based on the determination result. A power failure recovery process for determining the processing method of the game information being performed is performed.
The gaming machine of the present invention has a voltage conversion circuit that converts the voltage value of the power supply supplied from the power supply circuit into the voltage value of the control power supply, and the voltage conversion circuit and the power failure detection circuit are provided on the main control board.
The “power supply circuit” converts, for example, an AC 24V power source into a DC 12V power source.
As the “main control circuit”, a CPU is typically used, and as the “main memory circuit”, a RAM in which data can be rewritten at any time by the CPU is typically used. The “main control circuit” and the “main memory circuit” are integrally configured as a control IC.
“Game information that changes during a game” means at least game information that changes during a game, and includes game information that changes according to a game and game information that changes regardless of the game. As the “game information that changes at the time of game”, for example, game information such as various random numbers including jackpot determination random numbers, jackpot game state occurrence information, output command signals, the number of game media paid out from the payout device, etc. Can do.
As the “determination information”, information that can determine whether or not the game information written in the main memory circuit has changed after the power failure process until the power is restored is used. For example, parity data or a sum value generated based on game information written in the main memory circuit is used. When the parity data generated based on the game information written in the main memory circuit is used as the determination information, for example, the parity data written in the main memory circuit in the power failure recovery process at the time of power recovery is used. The game information written in the main memory circuit is determined according to whether it is a predetermined value, whether the data generated based on the parity data written in the main memory circuit matches the predetermined data, etc. It is determined whether or not the game information is normal, and a game information processing method is determined. Further, when using the thumb value generated based on the game information written in the main memory circuit as the determination information, for example, in the game information written in the main memory circuit in the power failure recovery process at the time of power recovery Whether the game information written in the main memory circuit is normal or not is determined according to whether the sum value generated based on the sum value written in the main memory circuit is the same. Determine the processing method.
As the “game information processing method”, for example, if it is determined that the game information written in the memory circuit is normal, the control circuit uses the game information currently stored in the memory circuit to play a game A method of performing the action is used. If it is determined that the game information written in the memory circuit is not normal, the control circuit uses a method of clearing and initializing the game information currently stored in the memory circuit.
As the “voltage conversion circuit” that converts the voltage value of the power supply voltage supplied from the power supply circuit of the power supply board into the voltage value of the control power supply, for example, a three-terminal regulator that converts DC12V to DC5V is used. And, as a “setting value” for the power failure detection circuit to output a power failure warning detection signal, the main control circuit will be able to During the power failure process, a value is set such that the “voltage conversion circuit” can output a control power supply having a voltage value equal to or higher than the operating voltage of the main control circuit.

請求項1に記載の遊技機では、主制御基板に停電検出回路が設けられている。したがって、停電予告検出信号を出力する信号配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、停電予告検出信号の信号配線を断線あるいは短絡して、主記憶回路を故意にクリアして初期化する不正を防止することができる。
また、主制御基板の主制御回路や主記憶回路の制御電源を、電源回路から供給された電源を、主制御基板に設けられている電圧変換回路により変換して得ている。したがって、制御電源を供給する電源配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、制御電源を供給する電源配線を短絡して、主記憶回路を故意にクリアして初期化する不正を防止することができる。
主記憶回路が初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、遊技機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本発明の遊技機を用いれば、このように、遊技機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる。
In the gaming machine according to the first aspect, a power failure detection circuit is provided on the main control board. Therefore, it is not necessary to provide signal wiring for outputting a power failure notice detection signal between the power supply board and the main control board. As a result, the signal wiring of the power failure warning detection signal can be disconnected or short-circuited, and the illegality of intentionally clearing and initializing the main memory circuit can be prevented.
Further, the control power supply of the main control circuit and the main storage circuit of the main control board is obtained by converting the power supplied from the power supply circuit by a voltage conversion circuit provided on the main control board. Therefore, it is not necessary to provide power supply wiring for supplying control power between the power supply board and the main control board. As a result, the power supply wiring for supplying the control power can be short-circuited to prevent the main memory circuit from being intentionally cleared and initialized.
When the main memory circuit is initialized, the timing at which the lottery result is won can be predicted, and there is a risk that the gaming machine is deliberately put into a big hit gaming state. If the gaming machine of the present invention is used, it is possible to prevent fraud in which the gaming machine is in a special gaming state advantageous to the player.

本発明によれば、遊技機を故意に遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる遊技機が提供されることとなった。   According to the present invention, there is provided a gaming machine that can prevent a fraud that intentionally makes a gaming machine a special gaming state advantageous to a player.

(第1の実施の形態)
本発明の遊技機の第1の実施の形態を、図1、図2を参照して説明する。本実施の形態は、本発明をパチンコ機として構成したものである。
本実施の形態のパチンコ機では、制御回路が配設されている制御基板(全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、賞球動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板等)に、電源基板から出力されたDC12Vの電源が供給される。各制御基板には電圧変換装置が配置されており、電圧変換装置はDC12Vの電源をDC5Vの制御電源に変換する。各電圧変換装置で変換されたDC5Vの制御電源は、各制御基板に設けられている制御回路部に配設されているCPUやRAMで用いられる。また、主制御基板には、停電状態を検出して停電予告検出信号を出力する停電検出回路とが設けられている。
図1は、パチンコ機を裏側から見た概略構成図である。図2には、電源基板と主制御基板の配線を示すブロック図を示す。
(First embodiment)
A first embodiment of the gaming machine of the present invention will be described with reference to FIGS. In the present embodiment, the present invention is configured as a pachinko machine.
In the pachinko machine according to the present embodiment, a control board on which a control circuit is arranged (a main control board on which a main control circuit for controlling the whole game operation is arranged, a payout control circuit for controlling a prize ball operation is provided. DC12V power output from the power supply board is supplied to the payout control board and the like provided. Each control board is provided with a voltage converter, and the voltage converter converts a DC 12V power source into a DC 5V control power source. The DC 5V control power source converted by each voltage converter is used by a CPU or RAM provided in a control circuit section provided on each control board. The main control board is also provided with a power failure detection circuit that detects a power failure state and outputs a power failure warning detection signal.
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a pachinko machine viewed from the back side. FIG. 2 is a block diagram showing wiring between the power supply board and the main control board.

まず、図1を用いて、パチンコ機1の裏側の概略構成を説明する。パチンコ機1の裏側には、複数の制御基板が設けられている。図1に示すパチンコ機1では、AC24Vの入力電源をDC12VおよびDC34Vの電源に変換する電源回路が設けられた電源基板110、パチンコ機1全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板120、遊技球の払い出し動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板130、表示動作を制御する表示制御回路が配設されている表示制御基板140、主制御基板120から入力された主コマンド信号に基いて副コマンド信号を表示制御基板140に出力する副制御基板150が設けられている。   First, a schematic configuration of the back side of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. A plurality of control boards are provided on the back side of the pachinko machine 1. In the pachinko machine 1 shown in FIG. 1, a power supply board 110 provided with a power supply circuit for converting an AC 24V input power to a DC 12V and DC 34V power supply, and a main control circuit for controlling the gaming operation of the entire pachinko machine 1 are provided. Main control board 120, payout control board 130 provided with a payout control circuit for controlling the payout operation of the game ball, display control board 140 provided with a display control circuit for controlling the display operation, main control board A sub-control board 150 that outputs a sub-command signal to the display control board 140 based on the main command signal input from 120 is provided.

各制御基板では、主として制御基板の表面側に電気部品が実装され、各電気部品は制御基板の配線パターンで接続されている。各制御基板は、それぞれ、収容された制御基板を外部から視認可能な基板ボックスに収容されている。なお、各制御基板において、他の制御基板等と電源配線や信号配線で接続されるコネクタ部は、基板ボックスの外周部に設けられている。
各制御基板が収容された基板ボックスは、パチンコ機1の裏側に、各制御基板の表面側が見える向きに配設される。(実際には、図1に示すように、電源基板110が収容された基板ボックスは払出制御基板130が収容された基板ボックスに隠れた状態で配設されるため、払出制御基板130が収容された基板ボックスを取り外した場合に、電源基板110の表面側が見えるように配設される。また、副制御基板150が収容された基板ボックスは主制御基板120が収容された基板ボックスに隠れた状態で配設されるため、主制御基板120が収容された基板ボックスを取り外した場合に、副制御基板150の表面側が見えるように配設される。)
図1に示すパチンコ機1では、電源基板110が収容された基板ボックスがパチンコ機1の裏側の鉛直方向下部に配設されている。そして、電源基板110の左側に設けられているコネクタ部がパチンコ機1の裏側に露出するように、払出制御基板130が収容された基板ボックスが、電源基板110が収容された基板ボックスに重なった状態で配設されている。
また、電源基板110が収容された基板ボックスの鉛直方向上部には副制御基板150が収容された基板ボックスが配設されている。そして、副制御基板150の左側に設けられているコネクタ部がパチンコ機1の裏側に露出するように、主制御基板120が収容された基板ボックスが、副制御基板150が収容された基板ボックスに重なった状態で配設されている。
副制御基板150が収容された基板ボックスおよび主制御基板120が収容された基板ボックスの鉛直方向上部には、パチンコ機1の裏カバー200が設けられおり、裏カバー200内に、表示制御基板140が収容された基板ボックスや液晶表示器が配設されている。
本実施の形態の「主制御基板120」は、本発明の「主制御基板」に対応する。また、本実施の形態の「電源基板110」は、本発明の「電源基板」に対応する。また、本実施の形態のDC12Vの電源は、本発明の「電源回路から供給される電源」に対応する。
In each control board, electrical components are mounted mainly on the surface side of the control board, and each electrical component is connected by a wiring pattern of the control board. Each control board is accommodated in a board box in which the accommodated control board can be visually recognized from the outside. In each control board, a connector portion connected to another control board or the like by power supply wiring or signal wiring is provided on the outer peripheral portion of the board box.
The board box in which each control board is accommodated is disposed on the back side of the pachinko machine 1 so that the front side of each control board can be seen. (Actually, as shown in FIG. 1, the substrate box in which the power supply substrate 110 is accommodated is hidden in the substrate box in which the dispensing control substrate 130 is accommodated, so that the dispensing control substrate 130 is accommodated. When the removed board box is removed, it is arranged so that the front side of the power supply board 110 can be seen, and the board box containing the sub-control board 150 is hidden behind the board box containing the main control board 120. Therefore, when the board box in which the main control board 120 is housed is removed, the front side of the sub control board 150 can be seen.)
In the pachinko machine 1 shown in FIG. 1, a board box in which the power supply board 110 is accommodated is disposed at the lower part in the vertical direction on the back side of the pachinko machine 1. Then, the board box in which the payout control board 130 is accommodated overlaps the board box in which the power supply board 110 is accommodated so that the connector portion provided on the left side of the power supply board 110 is exposed on the back side of the pachinko machine 1. It is arranged in a state.
In addition, a substrate box in which the sub-control board 150 is accommodated is disposed in the upper part in the vertical direction of the substrate box in which the power supply substrate 110 is accommodated. Then, the board box in which the main control board 120 is housed is replaced with the board box in which the sub control board 150 is housed so that the connector portion provided on the left side of the sub control board 150 is exposed on the back side of the pachinko machine 1. It is arranged in an overlapping state.
A back cover 200 of the pachinko machine 1 is provided in the upper part in the vertical direction of the substrate box in which the sub control board 150 is accommodated and the substrate box in which the main control board 120 is accommodated, and the display control board 140 is provided in the back cover 200. A substrate box and a liquid crystal display are accommodated.
The “main control board 120” of the present embodiment corresponds to the “main control board” of the present invention. The “power supply board 110” of the present embodiment corresponds to the “power supply board” of the present invention. In addition, the DC12V power supply of the present embodiment corresponds to the “power supply supplied from the power supply circuit” of the present invention.

次に、図2に示すブロック図を用いて、電源基板110と主制御基板120の構成について説明する。なお、主制御基板120以外の制御基板については、本発明の要旨とは関係ないので、説明を省略する。
電源基板110では、パチンコ機1の外部から供給されたAC24V電源が、電源回路111を用いてDC12VおよびDC34V(以降「DC」を省略し、12V電源、34V電源と称する。)に変換される。
そして、電源基板110で変換された34V電源は、電源基板110の出力端子11、電源配線L1、主制御基板120の入力端子21を介して、主制御基板120の主制御回路に供給される。また、電源基板110で変換された12Vの電源は、電源基板110の出力端子12、電源配線L2、主制御基板120の入力端子22を介して、主制御基板120の主制御回路に供給される。
Next, the configuration of the power supply board 110 and the main control board 120 will be described using the block diagram shown in FIG. Note that the control boards other than the main control board 120 are not related to the gist of the present invention, and thus the description thereof is omitted.
In the power supply board 110, the AC 24V power supplied from the outside of the pachinko machine 1 is converted into DC 12V and DC 34V (hereinafter, “DC” is omitted and referred to as 12V power and 34V power) using the power circuit 111.
Then, the 34V power converted by the power supply board 110 is supplied to the main control circuit of the main control board 120 via the output terminal 11 of the power supply board 110, the power supply wiring L1, and the input terminal 21 of the main control board 120. The 12 V power converted by the power supply board 110 is supplied to the main control circuit of the main control board 120 via the output terminal 12 of the power supply board 110, the power supply wiring L2, and the input terminal 22 of the main control board 120. .

また、電源基板110には、従来の技術と同様のRAMクリアスイッチ(メモリクリアスイッチ)113が設けられている。
RAMクリアスイッチ113は、電源基板110が図1に示すようにパチンコ機1に配設されている状態で、パチンコ機1の裏側から操作可能な位置に配置されている。
RAMクリアスイッチ113が操作されると、RAMクリア信号(メモリクリア信号)が、電源基板110の出力端子13、信号配線L3、主制御基板120の入力端子23を介して主制御基板120に出力される。
Further, the power supply substrate 110 is provided with a RAM clear switch (memory clear switch) 113 similar to the conventional technology.
The RAM clear switch 113 is disposed at a position where it can be operated from the back side of the pachinko machine 1 in a state where the power supply board 110 is disposed in the pachinko machine 1 as shown in FIG.
When the RAM clear switch 113 is operated, a RAM clear signal (memory clear signal) is output to the main control board 120 via the output terminal 13 of the power supply board 110, the signal wiring L3, and the input terminal 23 of the main control board 120. The

主制御基板120では、電源基板110から供給された34V電源が、主制御回路の34V使用回路部121に供給される。34V使用回路部121としては、大入賞口や始動口の開閉装置を作動させるためのソレノイド駆動回路等(特に図示していない。)が設けられている。
また、電源基板110から供給された12V電源は、主制御回路の12V使用回路部122、電圧変換装置124、停電検出回路125に供給される。
12V使用回路部122としては、他の制御基板とコマンド信号の送受信を行うコマンド送受信回路、大入賞口や始動口にパチンコ球が入賞したことを検出する球近接スイッチ等(特に図示していない。)が設けられている。
電圧変換装置124は、供給された12V電源を5Vの制御電源に変換する。電圧変換装置124で変換された制御電源は、CPU123aやRAM123bやバックアップ用コンデンサ123c等を含む主制御回路部123に供給される。
停電検出回路125は、供給された12V電源の電圧値が閾値(設定値)Vsより低下した場合(停電等により徐々に下降する場合や、12V電源の電源配線が断線や短絡等により急激に0Vとなる場合がある)に、停電予告検出信号を主制御回路部123に出力する。
なお、電源基板110から入力端子23を介してRAMクリア信号が入力された場合には、RAMクリア信号は、主制御回路部123に入力される。主制御基板120のCPU123aは、RAMクリアスイッチ113が操作されている状態で、5V電源が立ち上がり(動作電圧値に達し)、動作が開始されると、各RAM123bをクリアして初期化する。
また、電圧変換装置124は、停電検出回路112から停電予告検出信号が出力された時から7msの間は、電圧変換装置124から出力される5V制御電源の電圧値が、CPU123aが動作可能な4.75V以上を保持するように構成されている。
In the main control board 120, the 34V power supplied from the power supply board 110 is supplied to the 34V use circuit unit 121 of the main control circuit. The 34V use circuit unit 121 is provided with a solenoid drive circuit or the like (not shown in particular) for operating the opening / closing device of the special winning opening or the start opening.
The 12V power supplied from the power supply board 110 is supplied to the 12V use circuit unit 122, the voltage converter 124, and the power failure detection circuit 125 of the main control circuit.
The 12V use circuit unit 122 includes a command transmission / reception circuit that transmits / receives a command signal to / from another control board, a ball proximity switch that detects that a pachinko ball has won a prize winning opening or a starting opening, etc. (not particularly shown). ) Is provided.
The voltage converter 124 converts the supplied 12V power source into a 5V control power source. The control power source converted by the voltage converter 124 is supplied to the main control circuit unit 123 including the CPU 123a, the RAM 123b, the backup capacitor 123c, and the like.
When the voltage value of the supplied 12V power supply falls below the threshold value (set value) Vs (when the power supply voltage of the 12V power supply gradually drops due to a power failure or the power supply wiring of the 12V power supply is disconnected or short-circuited, the power failure detection circuit 125 The power failure notice detection signal is output to the main control circuit unit 123.
When a RAM clear signal is input from the power supply substrate 110 via the input terminal 23, the RAM clear signal is input to the main control circuit unit 123. When the RAM clear switch 113 is operated, the CPU 123a of the main control board 120 clears and initializes each RAM 123b when the 5V power supply rises (reaches the operating voltage value) and starts operation.
In addition, the voltage converter 124 is configured such that the voltage value of the 5V control power source output from the voltage converter 124 is operable by the CPU 123a for 7 ms after the power failure warning detection signal is output from the power failure detection circuit 112. .75V or more is held.

この構成により、主制御基板120のCPU123aは、停電予告検出信号が入力されると、上記した7msの間に停電処理を行う。具体的には、停電予告検出信号が入力された時点でRAM123bに記憶されているデータのサム値(チェックデータ)を算出して所定のエリア(退避領域)に記憶する。なお、RAM123bに一時記憶されているデータは、停電後3時間以上は保持されるようにバックアップ用コンデンサ123cによりバックアップされている。そして、電源復帰時にサムチェック(チェックデータのチェック)の結果がOKである場合(RAM123bに記憶されているデータから算出したサム値が、RAM123bの退避領域に記憶されているサム値と一致した場合)には、パチンコ機1は、停電前の遊技状態から遊技を開始することが可能に構成されている。一方、停電処理が行われなかった場合や、RAMのデータのバックアップ時間が経過した場合等では、電源復帰時にサムチェックの結果がNGとなり(RAM123bに記憶されているデータから算出したサム値と、RAM123bの退避領域に記憶されているサム値が不一致となり)、CPU123aは、RAM123bをクリアして初期化する。
本実施の形態の「主制御回路部123のCPU123a」は、本発明の「主制御回路」に対応する。また、本実施の形態の「主制御回路部123のRAM123b」は、本発明の「記憶回路」に対応する。また、「閾値Vs」は、本実施の形態の「設定値」に対応する。
With this configuration, the CPU 123a of the main control board 120 performs the power failure process within the above 7 ms when the power failure notice detection signal is input. Specifically, the sum value (check data) of the data stored in the RAM 123b is calculated and stored in a predetermined area (evacuation area) when the power failure notice detection signal is input. The data temporarily stored in the RAM 123b is backed up by the backup capacitor 123c so that it is retained for 3 hours or more after a power failure. When the result of the sum check (check data check) is OK when power is restored (when the sum value calculated from the data stored in the RAM 123b matches the sum value stored in the save area of the RAM 123b). ), The pachinko machine 1 is configured to be able to start the game from the game state before the power failure. On the other hand, when the power failure process has not been performed, or when the RAM data backup time has elapsed, the result of the sum check is NG when the power is restored (the sum value calculated from the data stored in the RAM 123b, The sum value stored in the save area of the RAM 123b becomes inconsistent), and the CPU 123a clears and initializes the RAM 123b.
The “CPU 123a of the main control circuit unit 123” of the present embodiment corresponds to the “main control circuit” of the present invention. The “RAM 123b of the main control circuit unit 123” of the present embodiment corresponds to the “memory circuit” of the present invention. The “threshold value Vs” corresponds to the “set value” in the present embodiment.

本実施の形態のパチンコ機1では、主制御基板120に停電検出回路125を設けている。したがって、停電予告検出信号を出力する信号配線を、電源基板110と主制御基板120間に設ける必要がない。これにより、停電予告検出信号の信号配線を断線あるいは短絡させた状態で、故意に、電源を遮断させた後に復帰させることによって、主記憶回路123bをクリアして初期化することを利用する不正を防止することができる。
また、主制御基板に設けた電圧変換装置124によって、電源基板110から供給された12V電源を5V制御電源に変換している。これにより、5V制御電源の電源配線を、電源基板110と主制御基板120間に設ける必要がない。これにより、5V制御電源の電源配線を短絡させ、故意に、主制御回路部123のRAM123bを初期化することを利用する不正を防止することができる。
したがって、本実施の形態のパチンコ機1によれば、主制御基板120の主制御回路部123のRAM123bを故意に初期化し、これにより抽選結果が当たりとなるタイミングを予測してパチンコ機1を大当たり状態にする不正を防止することができる。
なお、12V電源の電源配線が短絡されても、電圧変換装置124から供給される5V制御電源の電圧値は停電処理が可能な期間の間CPU123aの動作電圧値(4.75V)以上に保持されるとともに、停電検出回路125から停電予告検出信号が主制御回路部123に出力される。このため、CPU123aは、正常に停電処理を行うことができる。したがって、12V電源の電源配線が基板間に引き回されていても問題ない。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a power failure detection circuit 125 is provided on the main control board 120. Therefore, it is not necessary to provide signal wiring for outputting a power failure notice detection signal between the power supply board 110 and the main control board 120. As a result, in the state in which the signal wiring of the power failure warning detection signal is disconnected or short-circuited, by deliberately turning off the power supply and then returning it, the main memory circuit 123b is cleared and initialized. Can be prevented.
Further, the 12V power supplied from the power supply board 110 is converted into the 5V control power by the voltage converter 124 provided on the main control board. Thereby, it is not necessary to provide the power supply wiring of the 5V control power supply between the power supply board 110 and the main control board 120. Thereby, the power supply wiring of the 5V control power supply can be short-circuited, and illegal use utilizing intentionally initializing the RAM 123b of the main control circuit unit 123 can be prevented.
Therefore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the RAM 123b of the main control circuit unit 123 of the main control board 120 is intentionally initialized, thereby predicting the timing at which the lottery result is won, and hitting the pachinko machine 1 with a big hit It is possible to prevent fraud in the state.
Even if the power supply wiring of the 12V power supply is short-circuited, the voltage value of the 5V control power supply supplied from the voltage conversion device 124 is kept at the operating voltage value (4.75V) or more of the CPU 123a during the period during which the power failure process is possible. In addition, a power failure notice detection signal is output from the power failure detection circuit 125 to the main control circuit unit 123. For this reason, CPU123a can perform a power failure process normally. Therefore, there is no problem even if the power supply wiring of the 12V power supply is routed between the substrates.

なお、第1の実施の形態では、RAMクリアスイッチ113が電源基板110に設けられている場合について説明したが、図3に示すように、RAMクリアスイッチは主制御基板120に設けられていてもよい。
この場合であっても、RAMクリアスイッチは、主制御基板120が図1に示すようにパチンコ機1に配設されている状態で、パチンコ機1の裏側から操作可能な位置に配置される。RAMクリアスイッチが主制御基板120に設けられることにより、RAMクリア信号用の信号配線を電源基板110と主制御基板120の間に設ける必要がない。これにより、RAMクリア信号用の信号配線に不正にRAMクリア信号を入力した状態で、電源を遮断した後に投入することによって、故意に、主制御回路部123のRAM123bを初期化する不正を防止することができる。したがって、主制御基板120の主制御回路部123のRAM123bを故意に初期化し、これにより抽選結果が当たりとなるタイミングを予測してパチンコ機1を大当たり状態にする不正を一層効果的に防止することができる。
In the first embodiment, the case where the RAM clear switch 113 is provided on the power supply board 110 has been described, but the RAM clear switch may be provided on the main control board 120 as shown in FIG. Good.
Even in this case, the RAM clear switch is disposed at a position where it can be operated from the back side of the pachinko machine 1 in a state where the main control board 120 is disposed in the pachinko machine 1 as shown in FIG. Since the RAM clear switch is provided on the main control board 120, it is not necessary to provide a signal wiring for the RAM clear signal between the power supply board 110 and the main control board 120. Accordingly, the illegal operation of intentionally initializing the RAM 123b of the main control circuit unit 123 is prevented by turning on the power after the RAM clear signal is illegally input to the signal wiring for the RAM clear signal. be able to. Therefore, the RAM 123b of the main control circuit unit 123 of the main control board 120 is intentionally initialized, thereby more effectively preventing the fraud that makes the pachinko machine 1 a big hit state by predicting the timing when the lottery result is won. Can do.

(第2の実施の形態)
次に、本発明の遊技機の第2の実施の形態を、図4〜図6に示すフローチャート図を参照して説明する。
本実施の形態では、第1の実施の形態のパチンコ機の構成に加え、停電検出回路125から停電予告検出信号が出力された場合に、CPU123aが実行する停電処理時に、CPU123aは、チェックデータ(サムチェックのサム値、あるいはパリティチェックのパリティデータ等)を算出してRAM123bの所定のエリア(退避領域)に記憶するとともに、停電処理を実行したことを示す停電処理情報をRAMに書き込む構成を有している。そして、電源復帰時には、CPU123aは、RAM123bに書き込まれている停電処理情報及びチェックデータに基づいて、RAM123bに書き込まれている遊技情報の処理の態様を決定する構成を有している。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the gaming machine of the present invention will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
In the present embodiment, in addition to the configuration of the pachinko machine of the first embodiment, when a power failure warning detection signal is output from the power failure detection circuit 125, the CPU 123a performs check data ( Sum check value or parity check parity data is calculated and stored in a predetermined area (save area) of the RAM 123b, and power failure processing information indicating that the power failure processing has been executed is written to the RAM. is doing. When the power is restored, the CPU 123a has a configuration for determining the processing mode of the game information written in the RAM 123b based on the power failure processing information and check data written in the RAM 123b.

まず、CPU123aが、停電検出回路125から停電予告検出信号が出力された時に実行する停電処理を図5に示すフローチャート図により説明する。
CPU123aは、停電検出回路125から停電予告検出信号が出力されたことをポーリングによって判別すると、ステップB1で、割込禁止を設定する。本実施の形態では、CPU123aは、図6に示す大当たり判定用乱数の更新処理や賞球制御処理等をタイマ割込処理によって実行している。このため、停電処理を実行する場合には、タイマ割込によって停電処理が中断されるのを防止するために割込禁止を設定している。
次に、ステップB2で、電源投入時(電源復帰時)に、RAM123bに書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定するためチェックデータを生成(算出)し、RAM123bの退避領域に書き込む。チェックデータとしては、例えば、パリティデータやサム値を用いることができる。
パリティデータを用いる場合には、例えば、以下の方法によりパリティデータを生成(算出)する。まず、RAM123bに書き込まれている遊技情報をRAM123bの退避領域に書き込むとともに、初期データをRAM123bの退避領域に書き込む。そして、RAM123bの退避領域に書き込まれている初期データと遊技情報を用いて、排他的論理和演算を順次行って演算データを算出する。例えば、退避領域に書き込まれている初期データと退避領域に書き込まれている1番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出し、算出した演算データと退避領域に書き込まれている2番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出する。そして、最後に算出した演算データをRAM123bのパリティデータ領域に書き込む。
サム値を用いる場合には、例えば、以下の方法によりサム値を生成(算出)する。すなわち、RAMに書き込まれている遊技情報をRAM123bの退避領域に書き込む。そして、RAM123bの退避領域に書き込まれた遊技情報のサム値を算出し、算出したサム値をRAMのサム値領域に書き込む。
次に、ステップB3で、チェックデータを生成してRAM123bの退避領域に書き込んだこと、すなわち、正常に停電処理が実行されたこと(正常停電処理が実行されたこと)を示す停電処理情報をRAM123bの停電処理情報領域に書き込んだ後、停電処理を終了する。
停電処理情報としては、停電時に正常停電処理が実行されたこと及び停電時に正常停電処理が実行されなかったことを判別可能な種々の情報を用いることができる。例えば、正常停電処理が実行されなかった場合には第1の値(例えば、「0」)、正常停電処理が実行された場合には第2の値(「0」以外の任意の値)に設定される停電処理データを用いることができる。あるいは、正常停電処理が実行されなかった場合にはリセット、正常停電処理が実行された場合にはセットされる停電処理フラグを用いることができる。
First, the power failure process executed when the CPU 123a outputs a power failure notice detection signal from the power failure detection circuit 125 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
When the CPU 123a determines by polling that a power failure notice detection signal has been output from the power failure detection circuit 125, the CPU 123a sets interrupt inhibition in step B1. In the present embodiment, the CPU 123a executes a jackpot determination random number update process, a prize ball control process, and the like shown in FIG. 6 by a timer interrupt process. For this reason, when executing power failure processing, interrupt prohibition is set to prevent the power failure processing from being interrupted by a timer interrupt.
Next, in step B2, when power is turned on (when power is restored), check data is generated (calculated) to determine whether or not the game information written in the RAM 123b is normal, and is stored in the save area of the RAM 123b. Write. As the check data, for example, parity data or a sum value can be used.
When parity data is used, for example, parity data is generated (calculated) by the following method. First, the game information written in the RAM 123b is written in the save area of the RAM 123b, and initial data is written in the save area of the RAM 123b. Then, using the initial data and game information written in the save area of the RAM 123b, exclusive OR operation is sequentially performed to calculate operation data. For example, the operation data is calculated by performing an exclusive OR operation between the initial data written in the save area and the first game information written in the save area, and the calculated data is written to the save area. Calculation data is calculated by performing an exclusive OR operation with the second game information. Then, the calculation data calculated last is written in the parity data area of the RAM 123b.
When using the sum value, for example, the sum value is generated (calculated) by the following method. That is, the game information written in the RAM is written in the save area of the RAM 123b. Then, the sum value of the game information written in the save area of the RAM 123b is calculated, and the calculated sum value is written in the sum value area of the RAM.
Next, in step B3, check data is generated and written in the save area of the RAM 123b, that is, the power failure processing information indicating that the power failure processing has been executed normally (normal power failure processing has been executed) is stored in the RAM 123b. After writing to the power outage processing information area, power outage processing is terminated.
As the power failure processing information, it is possible to use various types of information that can determine that the normal power failure processing has been executed at the time of the power failure and that the normal power failure processing has not been executed at the time of the power failure. For example, when normal power failure processing is not executed, the first value (for example, “0”), and when normal power failure processing is executed, the second value (any value other than “0”) is set. The set power failure processing data can be used. Alternatively, it is possible to use a power failure processing flag that is reset when normal power failure processing is not executed, and that is set when normal power failure processing is executed.

次に、CPU123aが、制御電源(5V直流電源)の電圧値がCPU123aの動作電圧値に達した時に実行する電源投入処理(停電復帰処理)を図4のフローチャート図により説明する。
CPU123aの制御電源の電圧値がCPU123aの動作電圧値に達すると、イニシャライズ処理を行った後、ステップA1でRAMクリア信号を取得する。なお、イニシャライズ処理では、後述するタイマ割込みが禁止される。
本実施の形態では、処理を高速化するために、電源投入時には、CPU123aは、抽選結果を演出図柄等を用いて演出表示する演出表示装置(図示省略)を制御する表示制御回路(図示省略)が動作可能となるまで待機するループ処理(後述のステップA2〜A4の処理)を実行するように構成されている。このループ処理の実行中にRAMクリアスイッチの操作が解除されると、RAMクリアスイッチが操作されたことを判別することができない。そこで、本実施の形態では、ループ処理を実行する前にRAMクリア信号を取得するように構成している。
次に、ステップA2で、ループカウンタ値を設定する。
次に、ステップA3で、[[ループカウンタ値]−1]を算出する。
そして、ステップA4で、ループカウンタ値が「0」であるか否かを判別する(ステップA4)。ループカウンタ値が「0」でない場合にはステップA3に戻り、ループカウンタ値が「0」となった場合にはステップA5に進む。
Next, the power-on process (power failure recovery process) executed when the CPU 123a reaches the operating voltage value of the CPU 123a will be described with reference to the flowchart of FIG.
When the voltage value of the control power source of the CPU 123a reaches the operating voltage value of the CPU 123a, an initialization process is performed, and then a RAM clear signal is acquired in step A1. In the initialization process, a timer interrupt described later is prohibited.
In the present embodiment, in order to speed up the processing, when the power is turned on, the CPU 123a displays a lottery result using a design symbol or the like, and a display control circuit (not shown) that controls an effect display device (not shown). Is configured to execute a loop process (a process in steps A2 to A4 described later) that waits until the operation becomes possible. If the operation of the RAM clear switch is canceled during the execution of this loop processing, it cannot be determined that the RAM clear switch has been operated. Therefore, in this embodiment, the RAM clear signal is acquired before the loop process is executed.
Next, in step A2, a loop counter value is set.
Next, [[loop counter value] -1] is calculated in step A3.
In step A4, it is determined whether or not the loop counter value is “0” (step A4). When the loop counter value is not “0”, the process returns to step A3, and when the loop counter value becomes “0”, the process proceeds to step A5.

ステップA5では、ステップA1で取得したRAMクリア信号がオンであるか否か(RAMクリアスイッチが操作されたか否か)を判別する。RAMクリア信号がオンである場合には、パチンコ店の係員等がRAMクリアボタンを操作した状態で電源を投入したものと判断し、ステップA9に進む。一方、オンでない(オフである)場合にはステップA6に進む。
ステップA6では、RAM123bの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報が、前回の停電時に正常停電処理が行われたこと(前回の停電時にチェックデータがRAM123bの退避領域に書き込まれたこと)を示しているか否かを判別する。例えば、正常停電処理が実行されなかった場合には第1の値、正常停電処理が実行された場合には第2の値が設定される停電処理データが停電処理情報としてRAM123bの停電処理情報領域に書き込まれる場合には、RAM123bの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報が第2の値と一致しているか否かを判別する。また、正常停電処理が実行されなかった場合にはリセット、正常停電処理が実行された場合にはセットされる停電処理フラグが停電処理情報としてRAM123bの停電処理情報領域に書き込まれる場合には、RAM123bの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報がセットされているか否かを判別する。停電処理情報が正常停電処理が実行されたことを示している場合には、前回の停電時に正常に停電処理が行われたものと判断し、ステップA7に進む。一方、停電処理情報が正常停電処理が実行されなかったことを示している場合には、制御電源の電源配線パターン(図2に示す電圧変換装置124の出力配線パターン)が不正に短絡された後に復帰された虞、あるいは停電予告検出信号の配線パターン(図2に示す停電検出回路125の出力配線パターン)が不正に短絡された状態で制御電源が遮断された後に投入された虞があると判断し、ステップA10に進む。
In step A5, it is determined whether or not the RAM clear signal acquired in step A1 is on (whether or not the RAM clear switch has been operated). If the RAM clear signal is on, it is determined that a pachinko store staff or the like has turned on the power while operating the RAM clear button, and the process proceeds to step A9. On the other hand, when it is not on (it is off), it progresses to step A6.
In step A6, the power failure processing information written in the power failure processing information area of the RAM 123b has been subjected to the normal power failure processing at the previous power failure (the check data has been written to the save area of the RAM 123b at the previous power failure). Is determined. For example, if the normal power failure process is not executed, the first value is set. If the normal power failure process is executed, the second value is set as the power failure process information. Is written, it is determined whether or not the power failure processing information written in the power failure processing information area of the RAM 123b matches the second value. If the normal power failure processing is not executed, the reset is performed. If the normal power failure processing is performed, the power failure processing flag that is set is written as the power failure processing information in the power failure processing information area of the RAM 123b. It is determined whether or not the power failure processing information written in the power failure processing information area is set. When the power failure processing information indicates that the normal power failure processing has been executed, it is determined that the power failure processing has been normally performed at the time of the previous power failure, and the process proceeds to Step A7. On the other hand, when the power failure processing information indicates that the normal power failure processing has not been executed, the power supply wiring pattern of the control power supply (the output wiring pattern of the voltage converter 124 shown in FIG. 2) is illegally short-circuited. It is determined that there is a possibility that the power supply has been restored, or that the control power supply may be turned off after the wiring pattern of the power failure warning detection signal (output wiring pattern of the power failure detection circuit 125 shown in FIG. 2) is improperly short-circuited. Then, the process proceeds to Step A10.

ステップA7では、停電処理情報をクリア(正常停電処理が実行されなかったことを示す停電処理情報を書き込む)した後、ステップA8に進む。
ステップA8では、RAM123bに書き込まれているチェックデータが正常であるか否かを判別する。RAM123bに書き込まれているチェクデータが正常である場合には、停電前の遊技状態から開始してもよいと判断してステップA11に進み、正常でない(異常である)場合にはRAM123bに書き込まれている遊技情報が変化していると判断してステップA9に進む。
チェックデータとしてパリティデータが用いられている場合には、例えば、以下の方法でパリティデータが正常であるか否かを判別する。すなわち、RAM123bのパリティデータ領域に書き込まれている演算データとRAM123bの退避領域に書き込まれている遊技情報を用いて、演算データを算出した順と逆の順に排他的論理演算を行って演算データを算出する。例えば、RAM123bのパリティデータ領域に書き込まれている演算データとRAM123bの退避領域に書き込まれている2番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出し、算出した演算データと退避領域に書き込まれている1番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出する。そして、最後に算出した演算データが、RAM123bの退避領域に書き込まれている初期データと一致しているか否かを判別する。最後に算出した演算データがRAM123bの退避領域に書き込まれている初期データと一致している場合にはチェックデータが正常であることを判別し、一致していない場合にはチェックデータが異常であることを判別する。
また、チェックデータとしてサム値が用いられている場合には、例えば、以下の方法でサム値が正常であるか否かを判別する。すなわち、RAM123bの退避領域に書き込まれている遊技情報のサム値を算出する。そして、算出したサム値とRAM123bのサム値領域に書き込まれているサム値が一致するか否かを判別する。算出したサム値がRAM123bのサム値領域に書き込まれているサム値と一致する場合にはチェックデータが正常であることを判別し、一致していない場合にはチェックデータが異常であることを判別する。
In step A7, the power failure processing information is cleared (power failure processing information indicating that normal power failure processing has not been executed is written), and then the process proceeds to step A8.
In step A8, it is determined whether or not the check data written in the RAM 123b is normal. If the check data written in the RAM 123b is normal, it is determined that the game state before the power failure may be started, and the process proceeds to Step A11. If the check data is not normal (abnormal), the check data is written in the RAM 123b. The game information is judged to have changed, and the process proceeds to step A9.
When parity data is used as check data, for example, it is determined whether the parity data is normal by the following method. That is, using the operation data written in the parity data area of the RAM 123b and the game information written in the save area of the RAM 123b, the exclusive logical operation is performed in the reverse order of calculating the operation data to obtain the operation data. calculate. For example, the operation data is calculated by performing an exclusive OR operation between the operation data written in the parity data area of the RAM 123b and the second game information written in the save area of the RAM 123b. Calculation data is calculated by performing an exclusive OR operation with the first game information written in the save area. And it is discriminate | determined whether the calculation data calculated at the end correspond with the initial data written in the save area | region of RAM123b. When the calculation data calculated last matches the initial data written in the save area of the RAM 123b, it is determined that the check data is normal. When the calculation data does not match, the check data is abnormal. Determine that.
When the sum value is used as the check data, for example, it is determined whether or not the sum value is normal by the following method. That is, the sum value of the game information written in the save area of the RAM 123b is calculated. Then, it is determined whether or not the calculated sum value matches the sum value written in the sum value area of the RAM 123b. When the calculated sum value matches the sum value written in the sum value area of the RAM 123b, it is determined that the check data is normal, and when it does not match, it is determined that the check data is abnormal. To do.

ステップA9では、RAM123bの全領域をクリア(RAM123bに書き込まれている全ての遊技情報をクリア)した後、ステップA11に進む。
RAM123bの全領域のクリアによって、RAM123bの所定の領域の大当たり判定用乱数カウンタのカウント値(大当たり判定用乱数)は“0”に設定される。このため、電源復帰処理後の1サイクル目では、大当たり判定用乱数カウンタは“0”からカウントを開始する(図10参照)。
ステップA8からステップA9に進む場合には、停電処理情報が、正常停電処理が実行されたことを、すなわち、前回の停電時に正常に停電処理が実行されたことを示している。この場合には、前回の停電が電源配線パターンや停電予告検出信号の配線パターンを不正に短絡させたことに起因する虞はない。したがって、電源復帰処理後の1サイクル目で、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“0”から開始させても問題はない。
なお、閉店時に高確率状態で終了したパチンコ機では、電源をオフにした際に、前記した停電処理により、RAM123bの退避領域に高確率状態を示す遊技情報が書き込まれる。この状態で、翌日の開店時に、当該パチンコ機に電源が投入されると、高確率状態で開始される。そこで、このような場合には、パチンコ店の係員等は、RAMクリアスイッチを操作した状態でパチンコ機の電源を投入する。これにより、前記ステップA9でRAM123bがクリアされ、高確率状態が解消される。
すなわち、ステップA5からステップA9に進む場合には、パチンコ店の係員等の意思によってRAM123bのクリアが処理されるため、電源復帰処理後の1サイクル目で、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“0”から開始させても問題はない。
In step A9, the entire area of the RAM 123b is cleared (all game information written in the RAM 123b is cleared), and then the process proceeds to step A11.
By clearing the entire area of the RAM 123b, the count value of the jackpot determination random number counter (the jackpot determination random number) in a predetermined area of the RAM 123b is set to “0”. Therefore, in the first cycle after the power recovery process, the jackpot determination random number counter starts counting from “0” (see FIG. 10).
When the process proceeds from step A8 to step A9, the power failure processing information indicates that the normal power failure processing has been executed, that is, the power failure processing has been normally executed at the time of the previous power failure. In this case, there is no possibility that the previous power failure caused an illegal short circuit of the power supply wiring pattern or the power failure notice detection signal wiring pattern. Therefore, there is no problem even if the count of the jackpot determination random number counter is started from “0” in the first cycle after the power recovery process.
In a pachinko machine that has been finished in a high probability state when the store is closed, when the power is turned off, the game information indicating the high probability state is written in the save area of the RAM 123b by the power outage process described above. In this state, when the pachinko machine is turned on when the store is opened the next day, it starts in a high probability state. Therefore, in such a case, a pachinko store staff or the like turns on the power of the pachinko machine while operating the RAM clear switch. As a result, the RAM 123b is cleared in step A9, and the high probability state is eliminated.
That is, when proceeding from step A5 to step A9, the RAM 123b is cleared by the intention of a pachinko parlor or the like, and therefore the count of the jackpot determination random number counter is set to “0” in the first cycle after the power recovery process. It doesn't matter if you start with "".

ステップA10では、RAM123bの領域のうち、大当たり判定用乱数(大当たり判定用乱数カウンタのカウント値)が書き込まれる領域以外の領域をクリアした後、ステップA11に進む。
この場合、停電処理情報が正常停電処理が実行されたことを示していないため、前回の停電が、主制御基板120の5V制御電源の電源配線パターンを不正に短絡及び復帰させたことや、停電予告検出信号の信号配線パターンを不正に短絡させたことに起因する虞がある。このため、大当たり判定用乱数ンタのカウンタ値をクリアして“0”に設定し、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“0”から開始させると、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングを予測することができる。
したがって、この場合には、RAM123bの領域のうち、大当たり判定用乱数(大当たり判定用乱数カウンタのカウント値)が書き込まれる領域以外の領域をクリアする。すなわち、RAM123bに書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報を“0”にクリアする。
これにより、電源復帰処理後の1サイクル目では、大当たり判定用乱数カウンタは任意の値(“0”の場合もあるが確率は非常に低い)からカウントを開始するため、大当たり判定用乱数が当たり値と一致するタイミングを予測するのが困難となる。
ステップA11では、タイマ割込みの禁止を解除した後、ステップA12の処理に進む。
In Step A10, after clearing the area other than the area in which the jackpot determination random number (count value of the jackpot determination random number counter) is written in the area of the RAM 123b, the process proceeds to Step A11.
In this case, since the power failure processing information does not indicate that the normal power failure processing has been executed, the previous power failure caused the power supply wiring pattern of the 5V control power supply of the main control board 120 to be short-circuited and restored, There is a risk that the signal wiring pattern of the notice detection signal is improperly short-circuited. Therefore, if the counter value of the jackpot determination random number counter is cleared and set to “0” and the count of the jackpot determination random number counter is started from “0”, the timing at which the jackpot determination random number becomes a hit value is predicted. can do.
Therefore, in this case, the area other than the area where the jackpot determination random number (count value of the jackpot determination random number counter) is written is cleared from the area of the RAM 123b. That is, the game information other than the jackpot determination random number written in the RAM 123b is cleared to “0”.
As a result, in the first cycle after the power recovery process, the jackpot determination random number counter starts counting from an arbitrary value (which may be “0”, but the probability is very low). It becomes difficult to predict the timing that matches the value.
In step A11, after the prohibition of the timer interrupt is canceled, the process proceeds to step A12.

ステップA12では、停電検出回路11から出力される停電予告検出信号がオンであるか否かを判別する。すなわち、電源の電圧値が閾値(停電電圧検出値)Vs以下に低下したか否かを判別する。停電予告検出信号がオンである場合には、前述した、図5に示す停電処理Bを実行する。一方、停電予告検出信号がオンでない(オフである)場合には、大当たり判定用乱数以外の乱数の更新処理Cを実行する。大当たり判定用の乱数以外の乱数としては、例えば、抽選結果の表示時間、抽選結果を演出表示する演出パターンを決定する演出パターン用乱数、演出図柄を決定する演出図柄用乱数等が用いられる。
ステップA13では、タイマ割込が発生したか否かを判別する。タイマ割込が発生した場合には、図6に示すタイマ割込処理を実行した後にステップA12に戻る。一方、タイマ割込が発生していない場合にはステップA12に戻る。本実施の形態では、タイマ割込処理Dは4ms毎に実行される。
In step A12, it is determined whether or not the power failure notice detection signal output from the power failure detection circuit 11 is on. That is, it is determined whether or not the voltage value of the power source has dropped below a threshold value (power failure voltage detection value) Vs. When the power failure notice detection signal is ON, the power failure process B shown in FIG. 5 is executed. On the other hand, when the power failure warning detection signal is not on (off), update processing C for random numbers other than the jackpot determination random number is executed. As the random numbers other than the jackpot determination random number, for example, a display time of the lottery result, an effect pattern random number for determining the effect pattern for effect display of the lottery result, an effect design random number for determining the effect symbol, and the like are used.
In step A13, it is determined whether or not a timer interrupt has occurred. If a timer interrupt has occurred, the process returns to step A12 after executing the timer interrupt process shown in FIG. On the other hand, if no timer interrupt has occurred, the process returns to step A12. In the present embodiment, the timer interrupt process D is executed every 4 ms.

次に、タイマ割込処理Dの概要を図6のフローチャート図により説明する。
図6に示すタイマ割込処理Dでは、入力信号取得処理D1、タイマ減算処理D2、大当たり判定用乱数更新処理D3、賞球制御処理D4、賞球チェック処理D5、大入賞口制御処理D6、抽選結果出力制御処理D7等を実行する。
入力信号取得処理D1では、始動入賞検出信号、入賞検出信号等の入力信号を取得する処理を実行する。
タイマ減算処理D2では、抽選結果表示装置や演出表示装置に変動パターンを表示する場合等のように実行時間が設定されている場合に、実行時間の減算処理を実行する。
大当たり判定用乱数更新処理D3では、例えば、RAMの所定領域に書き込まれる大当たり判定用乱数カウンタの値を更新する処理を実行する。
賞球制御処理D4では、始動入賞検出信号や入賞検出信号等の入賞を示す検出信号の入力に応答して、払出装置300から払い出す賞球数を指示する賞球コマンド信号を払出制御回路21に出力する。
賞球チェック処理D5では、払出装置300からの払い出しに関する異常状態(例えば、大当たり遊技状態でないにも関わらず、大入賞口入賞検出器から大入賞口入賞検出信号が出力されている状態)をチェックする処理を実行する。
大入賞口制御処理D6では、始動入賞検出信号の入力により行った抽選の結果が当たりであり、特別遊技状態を発生させる場合に大入賞口を開閉制御する開閉部材を駆動する開閉駆動装置に制御信号を出力する処理を実行する。
抽選結果出力制御処理では、始動入賞検出信号の入力により行った抽選の結果を抽選結果表示装置に表示させるための制御信号を抽選結果表示装置に出力する処理や、抽選結果を演出表示装置に表示する演出図柄、スピーカから発生する音、LED等のランプから発光する光等を用いた演出によって報知するための副コマンド信号を副制御回路に出力する処理を実行する。
Next, the outline of the timer interrupt process D will be described with reference to the flowchart of FIG.
In the timer interruption process D shown in FIG. 6, an input signal acquisition process D1, a timer subtraction process D2, a jackpot determination random number update process D3, a prize ball control process D4, a prize ball check process D5, a big prize opening control process D6, a lottery Result output control processing D7 and the like are executed.
In the input signal acquisition processing D1, processing for acquiring input signals such as a start winning detection signal and a winning detection signal is executed.
In the timer subtraction process D2, the execution time subtraction process is executed when the execution time is set such as when a variation pattern is displayed on the lottery result display device or the effect display device.
In the jackpot determination random number update process D3, for example, a process of updating the value of the jackpot determination random number counter written in a predetermined area of the RAM is executed.
In the prize ball control process D4, in response to an input of a detection signal indicating a prize such as a start prize detection signal or a prize detection signal, a prize ball command signal indicating the number of prize balls to be paid out from the payout device 300 is given out. Output to.
In the prize ball check process D5, an abnormal state relating to the payout from the payout device 300 (for example, a state where a big prize winning prize detection signal is output from the big prize winning prize detector despite being not in the big hit gaming state) is checked. Execute the process.
In the big prize opening control process D6, the result of the lottery performed by the input of the start winning detection signal is a win, and when the special gaming state is generated, the opening / closing driving device that drives the opening / closing member that controls the opening / closing of the big prize opening is controlled. A process of outputting a signal is executed.
In the lottery result output control process, a process for outputting a lottery result displayed on the lottery result display device to the lottery result display device for displaying the result of the lottery performed by the input of the start winning detection signal, and displaying the lottery result on the effect display device The process which outputs the subcommand signal for alerting | reporting with the production | presentation using the design symbol, the sound which generate | occur | produces from a speaker, the light emitted from lamps, such as LED, etc. to a sub-control circuit is performed.

以上のように、本実施の形態では、停電検出回路から停電予告検出信号が出力された場合には、チェックデータを生成してRAMに書き込む停電処理を実行するとともに、停電処理を実行したことを示す停電処理情報をRAMに書き込むように構成されている。
そして、電源投入時(電源復帰時)に制御電源の電圧値が制御回路の動作電圧値に達すると、RAMクリアスイッチの操作状態、RAMに書き込まれているチェックデータ及び停電処理情報に基づいてRAMに書き込まれている遊技情報の処理の態様を決定する。
すなわち、RAMクリアスイッチが操作されている場合には、RAMの全領域をクリアする。これにより、遊技店の係員等によるRAMクリアスイッチの操作によってRAMの全領域をクリアすることができる。
また、RAMクリアスイッチは操作されていないが、停電処理情報が正常停電処理が実行されなかったことを示している場合には、RAMの領域のうち大当たり判定用乱数(大当たり判定用乱数カウンタの値)が書き込まれている領域以外の領域をクリアする。これにより、例えば、制御電源の電源配線パターンが不正に短絡された後に復帰された虞、あるいは停電予告検出信号の配線パターンが不正に短絡された状態で制御電源が遮断された後に投入された虞がある場合には、大当たり判定用乱数がクリアされないため、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングを予測するのが困難となる。したがって、不正に特別遊技状態が発生するのを防止することができる。
また、RAMクリアスイッチが操作されておらず、停電処理情報も正常停電処理が実行されたことを示しているが、チェックデータが異常である場合には、RAMの全領域をクリアする。すなわち、前回の停電時には正常に停電処理が実行されたが、停電中に、何らかの原因でRAMに書き込まれている遊技情報が変化した場合には、RAMの全領域がクリアされる。この場合には、前回の停電時に正常に停電処理が実行されているため、RAMの全領域をクリアしても特に問題はない。
また、RAMクリアスイッチが操作されておらず、正常停電処理が実行されたことを示し、チェックデータも正常な場合には、RAMはクリアされない。これにより、停電前の遊技状態から遊技を継続することができる。
As described above, in this embodiment, when a power failure warning detection signal is output from the power failure detection circuit, the power failure processing is performed while the check data is generated and written to the RAM, and the power failure processing is performed. The power failure processing information shown is configured to be written into the RAM.
When the voltage value of the control power supply reaches the operating voltage value of the control circuit when the power is turned on (when power is restored), the RAM is based on the operation state of the RAM clear switch, the check data written in the RAM, and the power failure processing information. The processing mode of the game information written in is determined.
That is, when the RAM clear switch is operated, the entire area of the RAM is cleared. As a result, the entire area of the RAM can be cleared by the operation of the RAM clear switch by an amusement store clerk or the like.
If the RAM clear switch is not operated, but the power failure processing information indicates that the normal power failure processing has not been executed, the jackpot determination random number (the value of the jackpot determination random number counter in the RAM area). ) Clear the area other than the area where is written. As a result, for example, the power supply wiring pattern of the control power supply may be restored after being improperly short-circuited, or the control power supply may be turned off after the power supply wiring pattern of the power failure warning detection signal is improperly short-circuited If there is, the jackpot determination random number is not cleared, and it is difficult to predict the timing when the jackpot determination random number becomes a winning value. Therefore, the special gaming state can be prevented from being illegally generated.
Further, the RAM clear switch is not operated, and the power failure processing information indicates that the normal power failure processing has been executed, but if the check data is abnormal, the entire area of the RAM is cleared. That is, the power failure process is normally executed at the time of the previous power failure, but if the game information written in the RAM changes for some reason during the power failure, the entire area of the RAM is cleared. In this case, since the power failure process is normally executed at the time of the previous power failure, there is no particular problem even if the entire area of the RAM is cleared.
Further, if the RAM clear switch is not operated, indicating that the normal power failure processing has been executed, and the check data is normal, the RAM is not cleared. Thereby, a game can be continued from the game state before a power failure.

本実施の形態のパチンコ機では、主制御基板120に停電検出回路125を設けている。したがって、停電予告検出信号を出力する信号配線を、電源基板110と主制御基板120間に設ける必要がない。これにより、停電予告検出信号の信号配線を断線あるいは短絡して、故意に、主記憶回路123bをクリアして初期化する不正を防止することができる。また、主制御基板の電圧変換装置124で、電源基板110から供給された12V電源を5V制御電源に変換している。これにより、5V制御電源の電源配線を、電源基板110と主制御基板120間に設ける必要がない。したがって、5V制御電源の電源配線を短絡させ、故意に、主制御回路部123のRAM123bを初期化する不正を防止することができる。
さらに、主制御基板の制御電源の電源配線パターンを不正に短絡させて復帰させることや、停電予告検出信号の信号配線パターンを不正に短絡させることによりCPU123aが停電処理を実行することができなかった場合には、判定情報がRAM123bに書き込まれたことを示す停電処理情報がRAM123bに書き込まれないため、電源復帰時に、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報がクリアされない。これにより、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報がクリアされる不正、すなわち、故意に、主制御回路部123のRAM123bを初期化する不正を、一層防止することができる。
RAM123bが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機1を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機1を用いれば、このように、パチンコ機1を、遊技者に有利な特別遊技
状態にする不正を防止することができる。
In the pachinko machine according to the present embodiment, a power failure detection circuit 125 is provided on the main control board 120. Therefore, it is not necessary to provide signal wiring for outputting a power failure notice detection signal between the power supply board 110 and the main control board 120. As a result, the signal wiring of the power failure warning detection signal can be disconnected or short-circuited, and the intentional clearing and initialization of the main memory circuit 123b can be prevented. The voltage converter 124 on the main control board converts the 12V power supplied from the power board 110 into a 5V control power. Thereby, it is not necessary to provide the power supply wiring of the 5V control power supply between the power supply board 110 and the main control board 120. Therefore, it is possible to prevent an unauthorized act of intentionally initializing the RAM 123b of the main control circuit unit 123 by short-circuiting the power supply wiring of the 5V control power supply.
Further, the CPU 123a could not execute the power failure process by improperly shorting the power supply wiring pattern of the control power supply of the main control board and returning it or improperly shorting the signal wiring pattern of the power failure notice detection signal. In this case, since the power failure processing information indicating that the determination information has been written in the RAM 123b is not written in the RAM 123b, the game information used when determining whether or not to give a privilege to the player at the time of power recovery. It is not cleared. As a result, it is possible to further prevent a fraud in which the game information used when deciding whether or not to give a privilege to the player is cleared, that is, a deliberate intentional initialization of the RAM 123b of the main control circuit unit 123. be able to.
When the RAM 123b is initialized, the timing at which the lottery result is won can be predicted, and there is a risk that the pachinko machine 1 is deliberately put into a big hit gaming state. If the pachinko machine 1 according to the present embodiment is used, it is possible to prevent fraud in which the pachinko machine 1 is in a special gaming state advantageous to the player.

本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
本実施の形態では、説明の便宜上、主制御回路部123に設けられているCPUとRAMが別々に構成されているものとして説明したが、実際にはCPUとRAMは制御用ICとして一体的に構成されている。
本実施の形態では、本発明をパチンコ機1に適用した場合について説明したが、スロット等他の遊技機に適用することもできる。
The present invention is not limited to the configuration described in the embodiment, and various changes, additions, and deletions are possible.
In the present embodiment, for convenience of explanation, the CPU and RAM provided in the main control circuit unit 123 are described as being configured separately, but actually the CPU and RAM are integrated as a control IC. It is configured.
In the present embodiment, the case where the present invention is applied to the pachinko machine 1 has been described. However, the present invention can also be applied to other gaming machines such as slots.

また、本発明は、以下のように構成することもできる。
例えば、「(態様1)請求項1に記載の遊技機であって、
前記主制御回路は、
前記停電検出回路から停電予告検出信号が出力されると、前記判定情報を前記主記憶回路に書き込むとともに、判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示す停電処理情報を前記主記憶回路に書き込み、
また、前記制御電源が復帰すると、前記主記憶回路に書き込まれている前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定し、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれなかったことを示していることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報のうち、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報以外の遊技情報をクリアし、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示し、且つ、前記主記憶回路に書き込まれている判定情報に基づいて前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定し、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報が異常であることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
「遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報」としては、典型的には、遊技媒体が始動入賞口に入賞したことに起因して読み取る大当たり判定用乱数が用いられる。
「停電処理情報」としては種々の情報を用いることができる。例えば、判定情報が主記憶回路に書き込まれなかった場合には第1の値、判定情報が主記憶回路に書き込まれた場合には第2の値に設定される情報を用いることができる。この場合には、電源復帰時に、停電処理情報が第1の値であるか第2の値であるかを判定することによって、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定する。あるいは、判定情報が主記憶回路に書き込まれなかった場合にはリセット、判定情報が主記憶回路に書き込まれた場合にはセットされるフラグ情報を用いることができる。この場合には、電源復帰時に、停電処理情報がセットされているかリセットされているかを判定することによって、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定する。
「記憶回路に書き込まれている遊技情報のうち、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報以外の遊技情報をクリアする」処理では、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報は、そのままの値を用いてもよいし、RAMのクリア時に設定される値以外の任意の値に設定してもよい。
本態様の遊技機を用いれば、主制御基板の制御電源の電源配線パターンを不正に短絡させて復帰させることや、停電予告検出信号の信号配線パターンを不正に短絡させることにより主制御回路が停電処理を実行することができなかった場合には、判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示す停電処理情報が主記憶回路に書き込まれないため、電源復帰時に、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報がクリアされない。
これにより、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報が不正にクリアされるのを防止することができる。
The present invention can also be configured as follows.
For example, “(Aspect 1) The gaming machine according to claim 1,
The main control circuit includes:
When a power failure notification signal is output from the power failure detection circuit, the determination information is written to the main memory circuit, and power failure processing information indicating that the determination information is written to the main memory circuit is written to the main memory circuit. writing,
Further, when the control power supply is restored, it is determined whether or not the power failure processing information written in the main memory circuit indicates that determination information has been written in the main memory circuit, and the power failure processing information is If it is determined that the determination information indicates that the main memory circuit has not been written, it is determined whether or not to give a privilege to the player from among the game information written in the main memory circuit. The game information other than the game information used at the time of determination is cleared, the power failure processing information indicates that the determination information is written in the main memory circuit, and the determination information written in the main memory circuit And determining whether or not the game information written in the main memory circuit is normal, and determining that the game information written in the main memory circuit is abnormal, the main memory To clear the game information written on the road,
A gaming machine characterized by that. Can be configured.
As the “game information used when deciding whether or not to give a privilege to a player”, a jackpot determination random number that is read because the game medium has won a start winning opening is typically used. It is done.
Various information can be used as the “power failure processing information”. For example, the first value can be used when the determination information is not written to the main memory circuit, and the second value can be used when the determination information is written to the main memory circuit. In this case, the power failure processing information indicates that the determination information has been written to the main memory circuit by determining whether the power failure processing information is the first value or the second value when the power is restored. It is determined whether or not. Alternatively, reset information can be used when the determination information is not written in the main memory circuit, and flag information that is set when the determination information is written in the main memory circuit can be used. In this case, it is determined whether or not the power failure processing information indicates that the determination information has been written to the main memory circuit by determining whether the power failure processing information is set or reset when the power is restored. To do.
In the process of “clearing game information other than game information used when determining whether or not to give a privilege to a player among the game information written in the memory circuit”, a privilege is given to the player The game information used when determining whether or not the game information may be used as it is or may be set to an arbitrary value other than the value set when the RAM is cleared.
If the gaming machine of this aspect is used, the main control circuit can be turned off by improperly shorting the power supply wiring pattern of the control power supply of the main control board and returning it, or improperly shorting the signal wiring pattern of the power failure warning detection signal. If the process cannot be executed, the power failure processing information indicating that the determination information has been written to the main memory circuit is not written to the main memory circuit, so that a privilege is given to the player when the power is restored. The game information used in determining whether or not is not cleared.
Thereby, it can prevent that the game information used when determining whether a privilege is given to a player is cleared illegally.

また、「(態様2)態様1に記載の遊技機であって、
遊技媒体が入賞可能な始動入賞口と、
遊技媒体が前記始動入賞口に入賞したことを検出して始動入賞検出信号を出力する始動入賞検出回路を備え、
前記主記憶回路に書き込まれる遊技情報には大当たり判定用乱数が含まれており、
前記主制御回路は、前記始動入賞検出回路から始動入賞検出信号が出力されると、前記主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数に基づいて遊技者に特典を付与するか否かを判定し、
また、前記主制御回路は、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれなかったことを示していることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」
態様2の遊技機では、主記憶回路には、始動入賞検出信号が出力された場合に読み取り、遊技者に特典を付与するか否かを判定する際に用いられる大当たり判定用乱数を含む遊技情報が書き込まれている。そして、主制御回路は、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれなかったこと(前回の停電時に正常に停電処理が実行されたなったこと)を示している場合には、主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報をクリアする。
態様2の遊技機を用いれば、制御電源の電源配線パターンを故意に短絡させて復帰させる不正や、主制御回路に入力される停電予告検出信号の信号配線パターンを故意に短絡させる不正が行われた虞がある場合には、大当たり判定用乱数をクリアしないため、不正防止効果が高い。
Further, “(Aspect 2) is a gaming machine according to Aspect 1,
Start prize opening where game media can win,
A start winning detection circuit that detects that a game medium has won the start winning opening and outputs a start winning detection signal;
The game information written in the main memory circuit includes a jackpot determination random number,
When the start winning detection signal is output from the start winning detection circuit, the main control circuit determines whether or not to give a bonus to the player based on a jackpot determination random number written in the main memory circuit And
Further, when the main control circuit determines that the power failure processing information indicates that the determination information has not been written to the main memory circuit, the main control circuit is used for jackpot determination written in the main memory circuit. Clear game information other than random numbers,
A gaming machine characterized by that. "
In the gaming machine of aspect 2, the main memory circuit is read when a start winning detection signal is output, and game information including a jackpot determination random number used when determining whether or not to give a privilege to the player. Has been written. The main control circuit, when the power failure processing information indicates that the determination information has not been written to the main memory circuit (that the power failure processing has been executed normally at the previous power failure) The game information other than the jackpot determination random number written in the circuit is cleared.
If the gaming machine of aspect 2 is used, a fraud in which the power supply wiring pattern of the control power supply is intentionally short-circuited and restored or a fraud in which the signal wiring pattern of the power failure warning detection signal input to the main control circuit is intentionally short-circuited is performed. If there is a possibility that the big hit determination random number is not cleared, the fraud prevention effect is high.

また、「(態様3)請求項1、態様1、態様2のいずれかに記載の遊技機であって、
メモリクリアスイッチを備え、
前記主制御回路は、前記メモリクリアスイッチが操作されている状態で前記制御電源が復帰した場合には、前記主記憶回路に記憶されている遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
メモリクリアスイッチの操作によって、主記憶回路に記憶されている遊技情報がクリアされるタイミングは、一般的には、メモリクリアスイッチが操作されている状態で、制御電源が主制御回路の動作電圧に立ち上がったタイミングが用いられる。
本態様の遊技機によれば、遊技場のスタッフ等による主記憶回路のクリア操作を許容しながら、不正防止効果を高めることができる。
In addition, “(Aspect 3) is a gaming machine according to any one of claims 1, 1 and 2,
It has a memory clear switch,
The main control circuit clears the game information stored in the main memory circuit when the control power supply is restored while the memory clear switch is operated.
A gaming machine characterized by that. Can be configured.
The timing at which the game information stored in the main memory circuit is cleared by the operation of the memory clear switch is generally set to the operating voltage of the main control circuit while the memory clear switch is being operated. The rising timing is used.
According to the gaming machine of this aspect, the fraud prevention effect can be enhanced while allowing the clear operation of the main memory circuit by the staff of the game hall and the like.

また、「(態様4)態様3に記載の遊技機であって、
前記メモリクリアスイッチは、前記主制御基板に設けられている、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様4の遊技機によれば、メモリクリア信号を出力する信号配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、メモリクリア信号を出力する信号配線に不正なメモリクリア信号を入力した状態で、電源基板から主制御基板に供給する電源の配線を短絡して、主記憶回路を故意にクリアして初期化する不正を防止することができる。
In addition, “(Aspect 4) A gaming machine according to Aspect 3,
The memory clear switch is provided on the main control board,
A gaming machine characterized by that. Can be configured.
According to the gaming machine of aspect 4, there is no need to provide a signal wiring for outputting a memory clear signal between the power supply board and the main control board. As a result, in the state where an invalid memory clear signal is input to the signal wiring that outputs the memory clear signal, the power supply wiring supplied from the power supply board to the main control board is short-circuited, and the main memory circuit is intentionally cleared and initialized. Fraud can be prevented.

パチンコ機1が遊技場に配置されている状態で、パチンコ機1を裏側から見た図である。It is the figure which looked at the pachinko machine 1 from the back side in the state where the pachinko machine 1 is arranged in the game hall. 電源基板110と主制御基板120の構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing the configuration of a power supply board 110 and a main control board 120. FIG. 主制御基板120にRAMクリアスイッチが設けられている場合のブロック図である。It is a block diagram when a RAM clear switch is provided on the main control board 120. 第2の実施の形態で、CPU123aが実行する処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process which CPU123a performs in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態で、CPU123aが実行する処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process which CPU123a performs in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態で、CPU123aが実行する処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process which CPU123a performs in 2nd Embodiment. 従来の電源基板110と主制御基板120の構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a conventional power supply board 110 and a main control board 120. 停電の場合の5V制御電源の状態を示すタイミングチャート図を示す。The timing chart figure which shows the state of 5V control power supply in the case of a power failure is shown. 従来の遊技機で、5V制御電源の電源配線が短絡された場合の状態を説明する図である。It is a figure explaining the state when the power supply wiring of a 5V control power supply is short-circuited with the conventional game machine. 初期値更新型乱数カウンタを説明する図である。It is a figure explaining an initial value update type random number counter.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
110 電源基板
111 電源回路
113 RAMクリアスイッチ
120 主制御基板
123 主制御回路部
123a CPU
123b RAM
124 電圧変換装置
125 停電検出回路
L1,L2 電源配線
L3 信号配線
Vs 閾値
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 110 Power supply board 111 Power supply circuit 113 RAM clear switch 120 Main control board 123 Main control circuit part 123a CPU
123b RAM
124 Voltage converter 125 Power failure detection circuit L1, L2 Power supply wiring L3 Signal wiring Vs Threshold

Claims (1)

主制御基板に電源を供給する電源回路が設けられた電源基板と、
前記電源回路から供給される電源の電圧値と設定値との比較結果に基づいて停電予告検出信号を出力する停電検出回路と、
制御電源が供給される、遊技機全体の動作を制御する主制御回路および遊技時に変化する遊技情報を記憶する主記憶回路が設けられた主制御基板を備え、
前記主制御回路は、前記停電検出回路から停電予告検出信号が出力されると、前記主記憶回路に記憶されている遊技情報を用いて判定情報を生成して前記主記憶回路に書き込む停電処理を行い、前記制御電源が復帰すると、前記主記憶回路に書き込まれている判定情報に基づいて、前記主記憶回路に記憶されている遊技情報が正常であるか否かを判定し、判定結果に基づいて前記主記憶回路に記憶されている遊技情報の処理方法を決定する停電復帰処理を行う遊技機であって、
前記電源回路から供給された電源の電圧値を前記制御電源の電圧値に変換する電圧変換回路を有するとともに、前記電圧変換回路及び前記停電検出回路が前記主制御基板に設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
A power supply board provided with a power supply circuit for supplying power to the main control board;
A power failure detection circuit that outputs a power failure warning detection signal based on a comparison result between a voltage value of a power source supplied from the power circuit and a set value;
A main control board provided with a main control circuit for controlling the operation of the entire gaming machine to which control power is supplied and a main memory circuit for storing game information that changes during the game,
When the power failure warning detection signal is output from the power failure detection circuit, the main control circuit generates a determination information using game information stored in the main memory circuit and writes the determination information to the main memory circuit. When the control power supply is restored, it is determined whether or not the game information stored in the main memory circuit is normal based on the determination information written in the main memory circuit, and based on the determination result A power failure recovery process for determining a processing method of game information stored in the main memory circuit,
A voltage conversion circuit that converts a voltage value of a power source supplied from the power supply circuit into a voltage value of the control power source, and the voltage conversion circuit and the power failure detection circuit are provided on the main control board;
A gaming machine characterized by that.
JP2005095053A 2005-03-29 2005-03-29 Game machine Pending JP2006271685A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005095053A JP2006271685A (en) 2005-03-29 2005-03-29 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005095053A JP2006271685A (en) 2005-03-29 2005-03-29 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2006271685A true JP2006271685A (en) 2006-10-12

Family

ID=37207002

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005095053A Pending JP2006271685A (en) 2005-03-29 2005-03-29 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006271685A (en)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008272244A (en) * 2007-04-27 2008-11-13 Daiman:Kk Game machine
JP2008307123A (en) * 2007-06-12 2008-12-25 Daiman:Kk Game machine
JP2009000241A (en) * 2007-06-20 2009-01-08 Daiman:Kk Game machine
US8597105B2 (en) 2007-06-27 2013-12-03 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
JP2016052348A (en) * 2014-09-02 2016-04-14 株式会社三共 Game machine
JP2016052347A (en) * 2014-09-02 2016-04-14 株式会社三共 Game machine
JP2016077693A (en) * 2014-10-20 2016-05-16 株式会社三共 Game machine
JP2016077694A (en) * 2014-10-20 2016-05-16 株式会社三共 Game machine
JP2020000660A (en) * 2018-06-29 2020-01-09 株式会社大一商会 Game machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001334025A (en) * 2000-12-07 2001-12-04 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2003164594A (en) * 2001-11-30 2003-06-10 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2003190586A (en) * 2001-12-25 2003-07-08 Sankyo Kk Game machine
JP2004081465A (en) * 2002-08-26 2004-03-18 Sankyo Kk Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001334025A (en) * 2000-12-07 2001-12-04 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2003164594A (en) * 2001-11-30 2003-06-10 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2003190586A (en) * 2001-12-25 2003-07-08 Sankyo Kk Game machine
JP2004081465A (en) * 2002-08-26 2004-03-18 Sankyo Kk Game machine

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008272244A (en) * 2007-04-27 2008-11-13 Daiman:Kk Game machine
JP2008307123A (en) * 2007-06-12 2008-12-25 Daiman:Kk Game machine
JP2009000241A (en) * 2007-06-20 2009-01-08 Daiman:Kk Game machine
US8597105B2 (en) 2007-06-27 2013-12-03 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
JP2016052348A (en) * 2014-09-02 2016-04-14 株式会社三共 Game machine
JP2016052347A (en) * 2014-09-02 2016-04-14 株式会社三共 Game machine
JP2016077693A (en) * 2014-10-20 2016-05-16 株式会社三共 Game machine
JP2016077694A (en) * 2014-10-20 2016-05-16 株式会社三共 Game machine
JP2020000660A (en) * 2018-06-29 2020-01-09 株式会社大一商会 Game machine
JP7178079B2 (en) 2018-06-29 2022-11-25 株式会社大一商会 game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5250804B2 (en) Game machine
JP2006271685A (en) Game machine
JP5178130B2 (en) Game machine
JP2010082261A (en) Game machine
JP4530777B2 (en) Amusement stand
JP2009112348A (en) Game machine
JP2010012021A (en) Game machine
JP2006218091A (en) Game machine
JP2008036159A (en) Slot machine
JP2002325915A (en) Game machine
JP4803704B2 (en) Game machine
JP5088934B2 (en) Game machine
JP2005288030A (en) Game machine
JP5164170B2 (en) Amusement stand
JP2008036160A (en) Slot machine
JP4721187B2 (en) Slot machine
JP2010273725A (en) Game machine
JP2009000241A (en) Game machine
JP2020014650A (en) Game machine
JP2006271687A (en) Game machine
JP5508821B2 (en) Game machine
JP2004016791A (en) Game machine
JP2003275429A (en) Pachinko game machine
JP4548079B2 (en) Game machine
JP2009273658A (en) Game table

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Effective date: 20080325

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

A711 Notification of change in applicant

Effective date: 20090319

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712

A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20110111

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110113

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110311

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20110711