JP2006262997A - Game parlor managing system, game related unit and game parlor manaing unit - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置に関し、例えば、遊技場内に設置されている遊技関連装置及び遊技場管理装置と、これら装置を備える遊技場管理システムに適用し得る。 The present invention relates to a game hall management system, a game-related apparatus, and a game hall management apparatus, and can be applied to, for example, a game-related apparatus and a game hall management apparatus installed in a game hall, and a game hall management system including these apparatuses. .
遊技場において遊技しようとする者にとって、最も知りたい情報の一つとして、どの遊技台が高確率で大当たりしているか等の遊技情報である。これに対して、遊技場運営者側も、遊技者に満足していただけるように遊技機に関する管理情報をできるだけ開示するようにしている。 One of the most desired information for those who are going to play in the amusement hall is game information such as which game stand is hit with high probability. On the other hand, the game hall operator also discloses management information about the gaming machine as much as possible so that the player can be satisfied.
このような、遊技場運営者側が管理している遊技情報を開示する技術として特許文献1に示す遊技場用管理システムがある。
As a technique for disclosing such game information managed by the game hall operator, there is a game hall management system disclosed in
特許文献1には、遊技場内に設置されている遊技機の遊技機データを集計して管理する管理サーバが、集計した遊技機データのうち遊技場内での営業目標を設定した所定項目について、比較的大きな画面のモニタ等に表示することが開示されている。
In
また、近年では、例えば遊技機間の遊技媒体台間貸出機や島ランプなどに表示部及び操作部を備え、遊技者操作に応じてテレビ映像や自台の遊技情報などを表示させることが行なわれている。特許文献2には、このようなサービス提供を実現するものであって、本体部に表示部を備えた遊技媒体台間貸出機の構成が開示されている。
Further, in recent years, for example, a gaming machine rental machine between gaming machines, an island lamp, and the like are provided with a display unit and an operation unit, and a television image or game information of the player is displayed according to the player's operation. It is.
上述したように、特許文献1に示す遊技場用管理システムは、より多くの遊技会員又は遊技しようとする者に広く情報を開示するために、比較的大画面のホール表示板等に表示することとしている。
As described above, the management system for the game hall shown in
しかしながら、遊技者又は遊技をしようとする者にとっては、自己が希望するときに自分が希望する情報を必ずしも取得できない場合がある。 However, a player or a person who intends to play a game may not always obtain information he / she desires when he / she desires.
例えば、遊技場内が混み合い、ホール表示板周辺も混雑している場合には、遊技しようとしている者は、ホール表示板を見ることができない場合がある。また、ホール表示板の表示情報は、例えばスランプグラフ等のようにある遊技機台の直近の遊技情報が生じされるに過ぎず、前日、前々日等過去の履歴情報までは表示していない。 For example, if the inside of a game hall is crowded and the area around the hall display board is also crowded, the person who is going to play may not be able to see the hall display board. In addition, the display information on the hall display board only generates the latest game information of a certain gaming machine stand, such as a slump graph, and does not display past history information such as the previous day or the day before. .
また例えば、遊技中の遊技者は、自己の遊技機台の遊技情報だけでなく、他の遊技機台についての遊技情報が知りたい場合がある。この場合、遊技者はホール表示板まで出向く必要がある。 In addition, for example, a player who is playing a game may want to know not only game information about his / her own gaming machine stand but also game information about other gaming machine stands. In this case, the player needs to go to the hall display board.
そのため、これから遊技しようとする者又は遊技者が希望する遊技情報を、希望するときに、遊技者等の操作に応じて表示することができる遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置が求められている。 Therefore, there are a game hall management system, a game-related device, and a game hall management device that can display game information desired by a player who wants to play or a player, according to the operation of the player, etc., when desired. It has been demanded.
かかる課題を解決するために、第1の本発明の遊技場管理システムは、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、ネットワークを通じて遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置とを備え、各遊技関連装置が、少なくとも利用者が出力を希望する遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む出力要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、出力要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を出力する出力手段とを有することを特徴とする。 In order to solve such a problem, the game hall management system according to the first aspect of the present invention collects game data of each game machine in the game hall and manages game information based on the game data of each game machine. A plurality of game-related devices connected to a management information device and a game information management device via a network, and each game-related device at least identifies a gaming machine that a user desires to output; Input means for capturing information, and communication means for transmitting output request information including gaming machine stand identification information from the input means to the game information management apparatus and receiving game information corresponding to the output request information from the game information management apparatus; And an output means for outputting game information received by the communication means.
また、第2の本発明の遊技関連装置は、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集して各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置とネットワークを通じて接続する遊技場内に設置された遊技関連装置において、
少なくとも利用者が出力を望む遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む出力要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、出力要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を出力する出力手段とを有することを特徴とする。
The game-related device of the second aspect of the present invention is connected to a game information management device that collects game data of each game machine in the game hall and manages predetermined game information based on the game data of each game machine through a network. In a game-related device installed in the amusement hall,
At least the input means that captures the gaming machine table identification information of the gaming machine that the user desires to output, and the output request information including the gaming machine table identification information from the input means is transmitted to the game information management device and corresponds to the output request information It has a communication means for receiving game information to be played from the game information management device, and an output means for outputting game information received by the communication means.
さらに、第3の本発明の遊技場管理装置は、少なくとも出力手段及び入力手段を搭載した遊技場内に設置した複数の遊技場関連装置とネットワークを通じて接続する遊技場管理装置において、遊技場内の各遊技機から与えられた各遊技データに基づく所定の遊技情報を、各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、遊技関連装置からの出力要求情報に含まれている遊技機台識別情報に対応する遊技情報を、遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と、遊技情報検索手段が検索した遊技情報を、出力要求情報を送信してきた遊技関連装置に送信する通信手段とを備えることを特徴とする。 Furthermore, a game hall management device according to the third aspect of the present invention is a game hall management device connected via a network to a plurality of game hall related devices installed in a game hall equipped with at least output means and input means. Included in the game information storage means for storing predetermined game information based on each game data given from the machine in association with the game machine table identification information of each game machine, and output request information from the game related device Game information search means for searching game information corresponding to the gaming machine base identification information from the game information storage means, and communication for transmitting the game information searched by the game information search means to the game related device that has transmitted the output request information Means.
本発明によれば、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、ネットワークを通じて遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置とを備え、各遊技関連装置が、少なくとも利用者が表示を望む遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む表示要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、表示要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を表示する表示手段とを有することにより、利用者(遊技者等)が希望するときに、希望する遊技機台の遊技情報を表示させることができる。 According to the present invention, game data of each gaming machine in the game hall is collected, a game information management device that manages predetermined game information based on the game data of each gaming machine, and a game information management device connected through a network, A plurality of game-related devices installed in the game hall, and each game-related device captures at least gaming machine table identification information of the gaming machine that the user wants to display, and gaming machine table identification from the input unit Display request information including information is transmitted to the game information management device, communication means for receiving game information corresponding to the display request information from the game information management device, and display means for displaying the game information received by the communication means. By having it, when a user (player, etc.) desires, the game information of the desired gaming machine stand can be displayed.
(A)第1の実施形態
以下、本発明の遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置の実施形態について説明する。
(A) 1st Embodiment Hereinafter, embodiment of the game hall management system of this invention, a game related apparatus, and a game hall management apparatus is described.
本実施形態では、本発明の遊技関連装置の一例として、パチスロ機間に設置された遊技媒体台間貸出機(いわゆるサンド)に適用した場合を説明する。 In the present embodiment, a case where the present invention is applied to a gaming machine inter-table lending machine (so-called sand) installed between pachislot machines will be described as an example of the game-related apparatus of the present invention.
ここで、遊技関連装置は、遊技媒体台間貸出機のほかに、例えば、各遊技機の上部に設けられた島ランプや、両替機、プリペードカード購入機、遊技情報専用表示装置など遊技場内に設けられたものであって、少なくとも表示部及び操作部を搭載する関連装置が該当する。また遊技関連装置は遊技機を含む概念である。 Here, in addition to the gaming machine inter-table lending machine, the game-related devices are, for example, in an amusement hall such as an island lamp provided at the top of each gaming machine, a money changer, a prepaid card purchasing machine, a gaming information dedicated display device, etc. A related device that is provided and includes at least a display unit and an operation unit is applicable. The game-related device is a concept including a gaming machine.
(A−1)第1の実施形態の構成
(A−1−1)全体構成
図1は、本実施形態の遊技場管理システムの概略的な全体構成を示すイメージ図である。
(A-1) Configuration of First Embodiment (A-1-1) Overall Configuration FIG. 1 is an image diagram showing a schematic overall configuration of the game hall management system of the present embodiment.
図1に示すように、遊技場管理システム1は、ネットワーク4に接続可能な、遊技場管理装置1と、n(nは自然数)台の遊技機2(2−1〜2−n)と、n台の遊技媒体台間貸出機3(3−1〜3−n)とを少なくとも有して構成される。なお、以下において、遊技機又は遊技媒体台間貸出機の全般の構成及び動作を説明するときには遊技機2又は遊技媒体台間貸出機3のように示して説明する。
As shown in FIG. 1, the gaming
ネットワーク4は、専用網、公衆網、有線網又は無線網のいずれの通信網に適用することができ、又はこれら複数の網を結合させた通信網にも広く適用できる。
The
遊技場管理装置1は、ネットワーク4を通じて、各遊技機2−1〜2−nからそれぞれの遊技データを収集し、収集した遊技データに基づいて生成した遊技情報、及び遊技情報に基づく履歴情報を管理するものである。また、遊技場管理装置1は、後述するように、遊技者又は遊技をしようとする者(以下、遊技者等)の操作により遊技媒体台間貸出機3から指定された遊技機2台の遊技情報及び履歴情報を各遊技媒体台間貸出機3に与えて、遊技媒体台間貸出機3が搭載する表示部に表示させるものである。なお、遊技場管理装置1は、例えば、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置が該当する。
The game
遊技機2は、例えば右側に隣接する遊技媒体台間貸出機3から遊技媒体の供給を受けて遊技を進行するものであり、少なくとも遊技進行で生じた遊技結果を遊技データとして遊技場管理装置1に送信する情報通信機能を有するものである。本実施形態では、パチスロ機を遊技機2の例として説明するが、パチンコ機、スロットマシン等も適用可能である。ここで、遊技機2が送信する遊技データは、遊技機2の識別情報、データ種類及びデータを少なくとも有して構成されるものである。データのデータ種類としては、例えば、遊技開始を示す情報、メダル投入数、メダル払出数、スタートを示す情報、大当たりを示す情報等がある。また、例えば、遊技場管理装置1が遊技会員を管理している場合には、例えば、会員カードに記憶されている遊技会員情報を読み取り、その遊技会員情報を遊技データとしてもよい。
For example, the
遊技媒体台間貸出機3は、例えば遊技機2の右側に隣接して配置され、遊技者に対して遊技媒体を貸し出すものであり、遊技場管理装置1との情報通信機能や、受信情報の出力機能を備えるものである。なお、遊技媒体の購入方式として、例えば、プリペードカード方式(前払い方式)、現金方式など種々の方法があるが、本実施形態では、プリペードカード方式の遊技媒体台間貸出機3を例として説明する。
The inter-game
図2は、遊技機2と遊技媒体台間貸出機3との設置関係を構成図である。図2に示すように、本実施形態では、遊技機2の右側に遊技媒体台間貸出機3が隣接して設けられ、遊技機2と遊技媒体台間貸出機とが1対1で設けられているものとする。
FIG. 2 is a block diagram showing the installation relationship between the
(A−1−2)遊技場管理装置1の構成
図3は、遊技場管理装置1の概略的な内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、本実施形態の遊技場管理装置1は、通信部11、制御部12、遊技情報保存部13、を少なくとも有する。
(A-1-2) Configuration of Game
制御部12は、例えば、CPU、RAM、ROM等により構成される制御装置が該当し、遊技場管理装置1の機能を実現するものである。例えば、CPUは、RAMに格納されている処理データを用いて、ROMに格納されている処理プログラムを実行することにより、遊技場管理装置1の機能を実現することができる。遊技場管理装置1が実現する機能として種々の機能が考えられるが、本実施形態の制御部12が実行する機能として、特に、データ収集機能12a、情報生成機能12b、情報検索機能12cを有する。
The
データ収集機能12aは、ネットワーク4を通じて、各遊技機2の遊技データを収集する機能である。データ収集機能12aは、各遊技機2から遊技データが与えられると、その遊技データに含まれている遊技機2の識別情報を判断し、その識別情報に応じて各データを遊技情報保存部13に与えて保存させる。
The
情報生成機能12bは、遊技情報保存部13に格納されているデータ収集機能12aが収集した遊技データに基づいてデータの集計し、所定の遊技情報を作成する機能である。情報生成機能12bは、例えば、遊技機2ごとの各データを集計して各遊技機2の遊技情報を生成したり、また各遊技会員に関する各種データを集計して各遊技会員に関する遊技情報を生成したりすることができる。
The information generation function 12b is a function for creating predetermined game information by aggregating data based on the game data collected by the
各遊技機2の遊技情報は、例えば、遊技機2について、現在遊技中であるか否かの情報、遊技開始時刻、遊技期間、直近の遊技終了時間、遊技している遊技者の遊技会員情報、メダル投入数、メダル払出数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり間のスタート回数等がある。
The gaming information of each
また、各遊技会員の遊技情報として、過去の来店日時、過去に遊技した台番号や機種名に関する情報、過去の遊技機への投入金額、投入金額の合計、過去の大当たり日時や回数、ゲーム開始時のゲーム数、現在の投入金額等がある。 In addition, as game information of each game member, past visit date and time, information on the machine number and model name played in the past, past game machine input amount, total of input amount, past jackpot date and number of times, game start There are the number of games at the time, the current investment amount, etc.
遊技情報保存部13は、データ収集機能12aにより収集された各遊技機2の遊技情報や各遊技会員の遊技情報を保存するものである。また、遊技情報保存部13は、各遊技機2の遊技情報、各遊技会員の遊技情報について、所定期間の履歴情報を保存するものである。
The game
図4は、遊技情報保存部13が保存する各遊技機2の履歴情報管理テーブルの例を説明する説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating an example of a history information management table of each
図4に示すように、履歴情報管理テーブルは、各遊技機2を台番号で管理し、各遊技機2の機種名、「本日」、「前日」、「前々日」の3日間での、メダル払出数、打込メダル数、差メダル数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり確率、大当たり間スタート回数等を管理項目とする。なお履歴日数は限定されない。
As shown in FIG. 4, the history information management table manages each
また、図5は、遊技情報保存部13が保存する各遊技機2の現況の遊技情報管理テーブルの例を説明する説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating an example of the current game information management table of each
図5において、遊技情報管理テーブルは、各遊技機2を台番号で管理し、各遊技機2の機種名、遊技者、遊技中、現在のゲーム数、ゲーム開始時間、ゲーム終了時間等を管理項目とする。ここで、遊技者とは、例えば、遊技場の遊技会員として登録されている遊技者である。
In FIG. 5, the game information management table manages each
情報検索機能12cは、ネットワーク4を通じて、遊技媒体台間貸出機3から与えられた出力要求データに基づいて、対応する情報を遊技情報保存部13から検索する機能である。また、情報検索機能12cは、その検索した情報を通信部11を通じて、指示してきた遊技媒体台間貸出機3に与えるものである。
The
通信部11は、所定の通信方式に従って、遊技機2及び又は遊技媒体台間貸出機3との間で情報を送受信するものである。
The
(A−1−3)遊技媒体台間貸出機3の構成
図6は、遊技媒体台間貸出機3の外観構成例を示す図である。図6において、本実施形態の遊技媒体台間貸出機3の外観構成は、カード挿入口311、カード残高表示部312、貸出操作部313、液晶表示部32、表示操作部33、遊技媒体供給部34を少なくとも備える。
(A-1-3) Configuration of the gaming medium
カード挿入口311は、遊技者により挿入されたプリペードカードを取り入れるものであり、挿入されたプリペードカードを後述するカードリーダ・ライタ43に与えるものである。
The
カード残高表示部312は、後述するカードリーダ・ライタ43の制御の下、挿入されたプリペードカードの残高度数を表示するものである。カード残高表示部312は、例えば、液晶表示や又は7セグメント等による表示部が該当する。
The card
貸出操作部313は、遊技者によるプリペードカード挿入後、遊技者等がメダルの貸出度数を操作するための操作部である。貸出操作部313は、例えば、テンキーや、カード取出しボタン、取消しボタンなどを有する。
The
液晶表示部32は、遊技場管理装置1が管理している遊技情報を表示するものである。また、表示操作部33は、液晶表示部32に表示させる情報種類を選択操作するためのものである。従って、遊技者等は、特定の遊技機2についての遊技情報を知りたい場合には、遊技機2の台番号を入力することでその遊技機2の遊技情報を液晶表示部32に表示させることができ、また遊技情報の種類について選択することができる。これにより、特定の遊技機2についての現況の遊技情報や履歴情報を表示させることができる。なお、液晶表示部32は、本実施形態のように遊技情報や履歴情報だけでなく、テレビ映像や遊技場におけるイベント情報を表示するものとしてもよい。
The liquid
また、液晶表示部32は、例えば、遊技者等が要求してきた遊技台についての遊技情報及び履歴情報を表形式で表示したり、又はスランプグラフ(例えば、図7に示すようなグラフ等)を表示したりするようにしてもよい。
Further, the liquid
また、表示操作部33は、液晶表示部32に表示させる情報の選択ボタンのほかに、例えば、遊技機2の遊技内容、遊技操作及び又は遊技情報表示操作のためのヘルプボタンや、店員呼び出しのボタンなど設けてもよい。
In addition to the information selection button to be displayed on the liquid
なお、本実施形態では、液晶表示部32と表示操作部33とを別構成として示すが、例えば、液晶表示部の前面に接触検知装置などのタッチパネルが装着することにより、表示機能と入力機能とを一体とした入力表示装置としてもよい。また、表示操作部33は、例えば、ペンで指示された入力情報を与えるペン入力装置としてもよい。また、無線によるリモコン送信装置(携帯電話機等が搭載する近距離無線通信装置も含む)としてもよい。この場合、遊技媒体台間貸出機3は、リモコン送信装置からの無線情報を受信する無線受信装置を搭載する必要がある。
In the present embodiment, the liquid
遊技媒体供給部34は、遊技者に貸し出すメダルを遊技機2に供給するための供給手段であり、例えば、ノズル等で構成される。
The game
図8は、遊技媒体台間貸出機3の概略的な内部構成を示すブロック図である。図8に示すように、遊技媒体台間貸出機3の内部構成は、制御部41、通信部42、カードリーダ43、供給制御部44、メダル払出機45、表示制御部46、入力制御部47などを少なくとも有する。
FIG. 8 is a block diagram showing a schematic internal configuration of the inter-game media
制御部41は、例えば、CPU、RAM、ROM等から構成される制御装置(例えば、マイクロコンピュータ等)であり、遊技媒体台間貸出機3の機能を制御するものである。制御部41は、カードリーダ・ライタ43、供給制御部44、メダル払出機45と接続しており、挿入されたプリペードカードに基づいて、遊技者等が要求した数のメダル数を遊技者に貸し出し、遊技機2に供給する動作を制御するものである。また、制御部41は、通信部42を制御して遊技場管理装置1と通信可能であり、入力制御部47から与えられた遊技者の出力要求データを受け取り、その出力要求データを通信部42を介して、遊技場管理装置1に送信制御を行なうものである。また、制御部41は、通信部42を介して、出力要求データに対応する遊技情報を遊技場管理装置1から受け取り、その遊技情報を表示制御部46に与えて、液晶表示部32への表示制御を行なうものである。
The
入力制御部47は、表示操作部33と接続するものであり、遊技者等の操作による出力要求データを表示操作部33から受け取り、その受け取った出力要求データを制御部41に与えるものである。また、表示制御部46は、液晶表示部32に接続するものであり、制御部41の制御の下、制御部41から与えられた遊技情報を表示するものである。
The input control unit 47 is connected to the
カードリーダ・ライタ43は、カード挿入口311、カード残高表示部312、貸出操作部313と接続するものであり、カード挿入口311に挿入されたプリペードカードに格納されているデータ(例えば金額データ等)を読み取り、その読み取ったデータに基づいてカード残高度数をカード残高表示部312に表示させるものである。また、カードリーダ・ライタ43は、貸出操作部313から遊技者が選択した貸出度数を受け取り、カードデータからその貸出度数分を差し引いたデータをカードに書き込むと共に、その差し引き後のカード残高度数をカード残高表示部312に表示するものである。なお、カードリーダ・ライタ43は、残高データが「0」になると、カード残高表示部312に残高度数「0」を表示し、カードを排出するものである。さらに、カードリーダ・ライタ43は、供給制御部44に接続しており、貸出度数に応じた数のメダルを払い出すよう供給制御部44に指示するものである。
The card reader /
供給制御部44は、カードリーダ・ライタ43からの指示を受けて、貸出度数に応じた数のメダルを払い出すように、メダル払出機45を動作させるものである。
In response to an instruction from the card reader /
メダル払出機45は、供給制御部44の制御により、所定枚数のメダルを払い出し、遊技媒体供給部34を通じて、遊技機2へ供給するものである。
The
(A−2)第1の実施形態の動作
次に、本実施形態の遊技場管理システムの動作について図面を参照して説明する。
(A-2) Operation of the First Embodiment Next, the operation of the game hall management system of the present embodiment will be described with reference to the drawings.
図9は、本実施形態の遊技場管理システムの動作を示すフローチャートである。 FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the game hall management system of the present embodiment.
まず、図9において、遊技場管理装置1は、ネットワーク4に接続する遊技機2が遊技開始すると、その遊技機2から遊技データを収集する(S1)。
First, in FIG. 9, when the
各遊技機2から遊技データが遊技場管理装置1に与えられると、遊技場管理装置1において、各遊技機2から収集した遊技データを集計して、所定の遊技情報を作成し、その作成した遊技情報を遊技情報保存部13に保存する(S2)。
When game data is given from each
このような、遊技場管理装置1による各遊技機2の遊技データの収集及び遊技情報生成・保存処理は、遊技機2の遊技開始と共に、遊技機2から与えられた遊技データに基づいてなされる。
The game data collection and game information generation / storing process of each
このとき、遊技場管理装置1において保存される遊技情報は、各遊技機2の台番号ごとに、図4の履歴情報管理テーブルや図5の遊技情報管理テーブルとして保存される。
At this time, the game information stored in the game
また、遊技場管理装置1は、遊技媒体台間貸出機3から遊技情報の表示要求を受け付けている。
In addition, the game
このとき、遊技媒体台間貸出機3において、例えば、液晶表示部32は遊技者等からの遊技情報の表示を受け付けることができる受付画面を表示する。そして、遊技者等の操作により、遊技者等が知りたい遊技機2の台番号が表示操作部33に入力される(S3)。
At this time, in the inter-game
このとき、遊技者等が入力する遊技機2の台番号は、自分が遊技を行なっている遊技機2以外の他の遊技機2の台番号であってもよいし、またこれから遊技しようとしている遊技機2の台番号(自分の台番号)であってもよい。これにより、他の遊技機2の現況の遊技情報や履歴情報を知ることができ、またこれから行なおうとする遊技機2の履歴情報を知ることができる。
At this time, the machine number of the
また、遊技者等は、台番号の代わりに自己の遊技会員番号を入力してもよい。これにより、当該遊技場における自己の履歴情報(例えば、過去の来店日時や、過去の遊技台番号や機種名等)を知ることができる。 Further, the player or the like may input his / her gaming member number instead of the machine number. Thereby, it is possible to know the history information (for example, past visit date / time, past game machine number, model name, etc.) in the game hall.
また、遊技者等が入力する台番号は1個であってもよいし、複数個入力するようにしてもよい。また、台番号でなく、例えば機種名を選択するようにしてもよい。これにより、該当機種の全遊技機台の遊技情報等を表示させることができる。 Further, the player number or the like entered by the player may be one or a plurality of numbers may be entered. Further, instead of the machine number, for example, a model name may be selected. Thereby, the game information etc. of all the game machine stands of a corresponding model can be displayed.
遊技媒体台間貸出機3において、表示操作部33から遊技機2の台番号が入力されると、その台番号データが入力制御部47に与えられる。そして、台番号データが制御部41に与えられ、制御部41の制御の下、台番号データが出力要求データとして、通信部42から遊技場管理装置1に与えられる。
In the gaming machine
このとき、出力要求データは、遊技媒体台間貸出機3の識別情報、情報種別情報、台番号データを少なくとも含むものである。
At this time, the output request data includes at least identification information, information type information, and machine number data of the inter-game
出力要求データが遊技媒体台間貸出機3から遊技場管理装置1に与えられると、遊技管理装置1において、出力要求データに含まれている台番号データが取り出される。そして、履歴情報管理テーブル(図4参照)及び遊技情報管理テーブル(図5参照)を参照し、出力要求データの台番号データに対応する遊技機2の情報を検索する(S5)。
When the output request data is given from the gaming medium
ここで、図9では、遊技者等が台番号のみを入力した場合を説明するが、遊技者等が取得したい情報の種類も出力要求データに含ませるようにしてもよい。この場合、遊技場管理装置1では、出力要求データの台番号データに基づいて対応する遊技機2の遊技情報を検索すると共に、出力要求データに含まれている情報種類に基づいて対応する種類の情報を検索する。
Here, FIG. 9 illustrates a case where the player or the like inputs only the machine number, but the type of information that the player or the like desires to acquire may be included in the output request data. In this case, the game
遊技場管理装置1において、出力要求データに対応する遊技情報が検索されると、その検索した遊技情報を出力要求データの送信元となる遊技媒体台間貸出機3に送信する(S6)。
When the game
遊技情報が遊技場管理装置1から遊技媒体台間貸出機3に与えられると、遊技情報が制御部41に与えられ、制御部41の制御の下、遊技情報が表示制御部46に与えられ、液晶表示部32に表示される(S7)。
When the game information is given from the game
このようにして、遊技者等が希望する遊技台についての遊技情報の現況及び履歴情報を、遊技者等が座っている遊技機2に隣接する遊技媒体台間貸出機3の表示部に表示させることができる。
In this way, the current status and history information of the gaming information about the gaming machine desired by the player or the like is displayed on the display unit of the gaming machine
このとき、液晶表示部32が表示する表示画面は、遊技者等が希望する遊技台の現況の遊技情報に基づく数値表やスランプグラフ(図7参照)を表示する。
At this time, the display screen displayed by the liquid
例えば、表示する数値表として、入力した台番号の遊技機2について、図4の履歴情報管理テーブルから取得した、機種名、メダル払出数、打ち込みメダル数、差メダル数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり確率、大当たり間スタート回数等の各数値を表として表示することができる。
For example, as a numerical table to be displayed, for the
また例えば、図5の遊技機2の現況の遊技情報を表示することで、その遊技機台が、遊技中であるか否かをその場で知ることができ、また遊技中の場合、どのくらい前から遊技を始めているのかを知ることができる。
In addition, for example, by displaying the current game information of the
また、液晶表示部32が図7のスランプグラフを表示した場合、遊技者等による表示操作部33の操作により表示内容を変更するようにしてもよい。例えば、遊技者等が表示操作部33を操作して、表示しているスランプグラフのスタート時点を変更することができる。
Further, when the liquid
(A−3)第1の実施形態の効果
以上、本実施形態によれば、遊技機2に隣接する遊技媒体台間貸出機3が搭載する液晶表示部32に、遊技中の遊技者であっても、自己が遊技している遊技機台の遊技情報だけでなく、他の遊技機台の遊技情報を出力させることができる。
(A-3) Effects of the First Embodiment As described above, according to the present embodiment, a player who is playing a game is displayed on the liquid
(B)第2の実施形態
次に、本発明の遊技場管理システム及び遊技関連装置の第2の実施形態について図面を参照して説明する。
(B) 2nd Embodiment Next, 2nd Embodiment of the game hall management system and game related apparatus of this invention is described with reference to drawings.
第2の実施形態も、第1の実施形態と同様に、遊技媒体台間貸出機の表示部に遊技情報を表示させるシステムに適用した場合である。 Similarly to the first embodiment, the second embodiment is a case where the second embodiment is applied to a system that displays game information on the display unit of the inter-game media table lending machine.
第2の実施形態は、遊技場管理装置が実現する機能のみが異なるので、以下では、遊技管理装置の機能についてのみ説明し、第1の実施形態で既に説明したシステムの構成及び遊技媒体台間貸出機の構成の詳細な説明は省略する。 Since the second embodiment is different only in the functions realized by the game hall management device, only the functions of the game management device will be described below, and the system configuration and the game medium platform already described in the first embodiment will be described. A detailed description of the configuration of the lending machine is omitted.
図10は、第2の実施形態の遊技場管理装置の内部構成を示すブロック図である。図10に示すように、第2の実施形態の遊技場管理装置10は、通信部11、制御部12、遊技情報保存部13を少なくとも備え、制御部12が実現する主な機能が、データ収集機能12a、情報生成機能12b、情報検索機能12cの他に、表示制限機能12dを有する。
FIG. 10 is a block diagram illustrating an internal configuration of the game hall management apparatus according to the second embodiment. As shown in FIG. 10, the game
表示制限機能12dは、遊技媒体台間貸出機3から要求された遊技情報のうち、表示制限対象の情報であるかを判断し、要求された遊技情報が表示制限対象である場合に、当該遊技媒体台間貸出機3での表示を制限させるものである。表示制限機能12dの設定は、例えば、遊技媒体台間貸出機3の表示操作部33を通じて遊技者による設定や、遊技場管理者側による設定が可能である。
The
これは、例えば、遊技開始前又は遊技中に、遊技者が表示制限を設定することで、当該遊技台における自己の現在の遊技情報を、他人から見られることを防止するためである。 This is because, for example, the player sets display restrictions before the game is started or during the game, so that his / her current game information on the game table is prevented from being viewed by others.
表示制限機能12dは、特定の遊技機2について表示制限の設定要求があると、例えば表示制限フラグを立てる。そして、表示制限機能12dは、受信した出力要求データが表示制限フラグが立っている遊技機2に対するものであって、その要求データの送信元が当該遊技機2でないとき(すなわち、遊技者とは異なる他人からの要求であるとき)、表示制限する旨を通知する。これにより、遊技媒体台間貸出機3の液晶表示部32に遊技情報を表示させないことができる。
The
(C)他の実施形態
(C−1)上述した第1及び第2の実施形態では、遊技者等が遊技情報を表示させる装置として遊技関連装置を例に挙げて説明したが、これは遊技関連装置の例であって、遊技媒体台間貸出機に限定されず、遊技場内に設置されており、少なくとも表示部及び操作部が搭載されているものであれば広く適用できる。
(C) Other Embodiments (C-1) In the first and second embodiments described above, a game-related device has been described as an example of a device that allows a player or the like to display game information. It is an example of a related device, and is not limited to a gaming machine inter-table lending machine, but can be widely applied as long as it is installed in a game arcade and at least includes a display unit and an operation unit.
(C−2)上述した第1及び第2の実施形態では、遊技情報及び履歴情報の表示方法は液晶表示手段32の画像出力によるものとして説明したが、このほかに例えば、遊技情報及び履歴情報に基づく印刷出力や音声出力などを伴ってもよい。 (C-2) In the first and second embodiments described above, the display method of the game information and history information has been described as being based on the image output of the liquid crystal display means 32. Other than this, for example, game information and history information It may be accompanied by print output or audio output based on the above.
(C−3)上述した第1及び第2の実施形態の遊技場管理装置1において、管理する遊技情報は、各遊技機の遊技情報及び履歴情報、又は各遊技会員の遊技情報又は履歴情報として説明したが、管理する情報をこれに限定されない。
(C-3) In the game
遊技場管理装置1が管理する遊技情報として、例えば、複数の遊技機2が配設して構成される「いわゆる島」ごとの遊技情報及び履歴情報を管理もよいし、また遊技機2の機種ごとの遊技情報又は履歴情報を管理するようにしてもよい。
As game information managed by the game
(C−4)第1及び第2の実施形態では、遊技関連装置は、既に遊技場内に配置されている装置として説明したが、これに限定されず、遊技者等が指定した特定の遊技台の遊技情報及び履歴情報を表示させる専用の遊技情報表示装置を新たに設けてもよい。 (C-4) In the first and second embodiments, the game-related device has been described as a device that is already arranged in the game arcade, but is not limited to this, and a specific gaming table designated by the player or the like A dedicated game information display device for displaying the game information and history information may be newly provided.
1、10…遊技場管理装置、2(2−1〜2−n)…遊技機2(3−1〜3−n)…遊技媒体台間貸出機、12…制御部、12a…データ収集機能、12b…情報生成機能、12c…情報検索機能、12d…表示制限機能、13…遊技情報保存部、32…液晶表示部、33…表示操作部、41…制御部、46…表示制御部、47…入力制御部。
DESCRIPTION OF
Claims (7)
ネットワークを通じて上記遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置と
を備え、
上記各遊技関連装置が、
少なくとも利用者が出力を希望する上記遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、
上記入力手段からの上記遊技機台識別情報を含む出力要求情報を上記遊技情報管理装置に送信すると共に、上記出力要求情報に対応する上記遊技情報を上記遊技情報管理装置から受信する通信手段と、
上記通信手段が受信した上記遊技情報を出力する出力手段と
を有することを特徴とする遊技場管理システム。 A game information management device for collecting game data of each gaming machine in the game hall and managing predetermined game information based on the gaming data of each of the gaming machines;
A plurality of game-related devices installed in the game hall, connected to the game information management device through a network,
Each of the above game related devices
Input means for capturing at least gaming machine table identification information of the gaming machine that the user desires to output;
Communication means for transmitting output request information including the gaming machine stand identification information from the input means to the gaming information management apparatus and receiving the gaming information corresponding to the output request information from the gaming information management apparatus;
An amusement hall management system comprising: output means for outputting the game information received by the communication means.
上記各遊技機から与えられた上記各遊技データに基づく上記遊技情報を、上記各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、
上記遊技関連装置からの上記出力要求情報に含まれている上記遊技機台識別情報に対応する上記遊技情報を、上記遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と
上記遊技情報検索手段が検索した上記遊技情報を、上記出力要求情報を送信してきた上記遊技関連装置に送信する通信手段と
を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技場管理システム。 The game information management device is
Game information storage means for storing the game information based on the game data provided from the game machines in association with the game machine identification information of the game machines;
The game information search means for searching the game information corresponding to the gaming machine stand identification information included in the output request information from the game related device from the game information storage means and the game information search means The game area management system according to claim 1, further comprising: a communication unit that transmits the game information to the game-related device that has transmitted the output request information.
少なくとも利用者が出力を希望する上記遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、
上記入力手段からの上記遊技機台識別情報を含む出力要求情報を上記遊技情報管理装置に送信すると共に、上記出力要求情報に対応する上記遊技情報を上記遊技情報管理装置から受信する通信手段と、
上記通信手段が受信した上記遊技情報を出力する出力手段と
を有することを特徴とする遊技関連装置。 In a game-related device installed in a game hall connected through a network with a game information management device that collects game data of each game machine in the game hall and manages predetermined game information based on the game data of each of the game machines,
Input means for capturing at least gaming machine table identification information of the gaming machine that the user desires to output;
Communication means for transmitting output request information including the gaming machine stand identification information from the input means to the gaming information management apparatus and receiving the gaming information corresponding to the output request information from the gaming information management apparatus;
A game-related apparatus, comprising: output means for outputting the game information received by the communication means.
遊技場内の各遊技機から与えられた各遊技データに基づく所定の遊技情報を、上記各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、
上記遊技関連装置からの出力要求情報に含まれている上記遊技機台識別情報に対応する上記遊技情報を、上記遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と、
上記遊技情報検索手段が検索した上記遊技情報を、上記出力要求情報を送信してきた上記遊技関連装置に送信する通信手段と
を備えることを特徴とする遊技場管理装置。
In a game hall management device connected via a network to a plurality of game hall related devices installed in a game hall equipped with at least an output means and an input means,
Game information storage means for storing predetermined game information based on each game data given from each game machine in the game hall in association with the game machine table identification information of each game machine,
Game information search means for searching the game information storage means for the game information corresponding to the gaming machine stand identification information included in the output request information from the game-related device;
A game hall management device comprising: communication means for transmitting the game information searched by the game information search means to the game related device that has transmitted the output request information.
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