JP2006247247A - ゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 コンピュータにより構成されるゲーム装置において、表示制御手段9が、タッチパネル3を備えた入力用画面1にゲーム画像Aを表示し、表示用画面2に当該ゲーム画像の部分拡大画像aを表示する。例えば、ペン4を内視鏡メスに見立てて体内にできた腫瘍Pを切除するゲームを、ユーザが、手術室のモニタに相当する表示用画面2の画像を見ながら、患部(入力用画面1の腫瘍P)に対して内視鏡メス4を操作する状況を仮想的に実現することができる。
【選択図】 図2
Description
また、家庭用ゲーム装置は、コンピュータゲーム装置をテレビジョン装置に接続して、当該テレビジョン装置の画面をゲーム表示用に利用する形式のものの他、ゲーム表示用の液晶パネルを備えた携帯用のものも広く普及している。
このようなペンタッチ入力式のコンピュータゲーム装置は、ユーザが画面に表示されたゲーム空間の所要位置に直接的にコマンドを入力することを容易に行うことができ、特に、携帯用ゲーム装置では種々なコマンド入力を迅速且つ容易に行うことができる方式として期待されている。
例えば、画面に表示されるゲーム中には、キャラクタ、障害物、山、壁等といった種々なオブジェクトが存在するが、これらオブジェクトの所望部分にユーザが直接的或いは直感的にコマンドを入力することが簡単にはできなかった。
この点、ペンタッチ入力方式のゲーム装置は、ユーザが画面上の何処の位置をタッチしてコマンドを入力するか、どのような線を描いてコマンドを入力するかと言ったように、ユーザのペンタッチ入力の上手下手といった要素をゲーム展開に持ち込むことができ、ボタンの押下方式のゲーム装置ではなし得なかったゲーム内容を実現することができる。
特に、本発明では、表示制御手段は、入力用画面においてペン入力すべき範囲のゲーム画像中のオブジェクトオブジェクト(例えば、キャラクタ、障害物、山、壁)の拡大画像を表示用画面に表示する。
これにより、ペン入力による操作対象となるオブジェクト部分が表示用画面に表示されるため、ユーザは当該画面表示を見ながら入力用画面に対するペン入力操作を行うことができる。
これに対して、本発明では、表示用画面にオブジェクトの部分拡大画像が表示されるため、ユーザは当該部分拡大画像を参照して入力用画面へのペンタッチ入力操作を行うことができる。更に、本発明によると、ユーザが他の画面を見ながらペンタッチ入力をすると言った斬新な操作態様となるため、例えば、モニタを見ながら内視鏡を操作すると言った内視鏡手術を、実際の手術に類似した操作をユーザに要求するゲームとして実現することができる。
ここで、本発明のゲーム装置では、表示用画面は入力用画面に対して上方位置に設けられているのが好ましく、これによって、ユーザが入力用画面に対してペン入力操作をしている場合に当該ユーザの手によって表示用画面が隠れてしまうことを防止することができる。
図1には本願発明に係るゲーム装置の一例を示してあり、このゲーム装置はゲーム画像を表示する液晶板からなる2つの画面1、2を2つ折りのボディに備え、下側のボディに設けられた画面1はペンタッチ入力機能を有する入力用画面、当該入力用画面1より上側のボディに設けられた画面2はペンタッチ入力機能を有しない表示用画面となっている。
なお、本例のゲーム装置はバッテリを内蔵した携帯型の装置であり、バッテリの電源により当該ゲーム装置を構成するプロセッサやメモリ等といった公知のコンピュータハードウエアが動作して、本発明に係るゲームプログラムを実行する。
また、タッチパネル3自体は、周知のものであるので詳細説明は割愛するが、透明なパネルにマトリックス状に感圧センサを設けた構造で、パネル上に触れた位置(或いは、線を描くとその線分軌跡)を感圧センサにより検出する。
ゲーム装置のタッチパネル3には位置検出手段5が設けられており、位置検出手段5はタッチパネル3のマトリックス状感圧センサからの出力に基づいて、タッチパネル3上(すなわち、入力用画面1上)にペン4が接触した位置(或いは、軌跡)を検出する。
ゲームプログラム6はゲーム装置に内蔵されたメモリ7に外部から書き込んで保持させるようにしてもよく、或いは、メモリ7自体をメモリカートリッジやCDROM等の記憶媒体として、ゲームプログラム6を予め記憶した記憶媒体7をゲーム装置に装填するようにしてもよい。
ゲーム実行手段8には表示制御手段9が設けられており、表示制御手段9は、入力用画面1のドライバ10及び表示用画面2のドライバ11を駆動して、プログラム6の実行により展開されるゲーム画像を入力用画面1及び表示用画面2に表示する。すなわち、これら入力用画面1及び表示用画面2には、ゲームの実行に応じたゲーム空間画像が表示される。
例えば、表示制御手段9は、ゲーム中のオブジェクトとして入力用画面1にゲーム中に登場する機械の全体画像を表示するとともに、表示用画面2に当該機械に備えられた操作盤部分の拡大画像を表示する。当該ゲームでは、ユーザのペンタッチ入力操作は入力用画面1に表示されている機械の操作盤に対して行うが、当該操作盤は表示用画面2に拡大して表示されるので、当該拡大画像を見ながら入力用画面1に対するペンタッチ入力を行うことができる。すなわち、入力用画面1に表示されている小さな操作盤に対する微妙なペンタッチ入力操作を、表示用画面2を見ながら行うと言ったゲームが実現される。
本例の表示制御手段9は、ゲーム装置を構成するコンピュータハードウエアによりゲームプログラム6の制御部を実行することにより構成されている。
この内視鏡手術ゲームでは、表示制御手段9により、入力用画面1には図3(b)に示すように内視鏡メスを挿し込んで見える体内の画像が表示され、表示用画面2には同図(a)に示すように内視鏡メスで切除すべき腫瘍Pの周辺部分の拡大画像が表示される。
すなわち、当該ゲームでは、ユーザが仮想的に医師になった世界を演出して、手術室のモニタに相当する表示用画面2の画像を見ながら、患部(入力用画面1の腫瘍P)に対して内視鏡メス4を操作する状況を実現する。
ここで、本発明では、入力用画面1に表示されている画像の部分拡大画像をその都度生成するようにしてもよいが、上記のように予め用意しておくことで画像表示処理を迅速に行うことができる。
3:タッチパネル、 4:ペン、
5:位置検出手段、 6:ゲームプログラム、
8:ゲーム実行手段、 9:表示制御手段、
A:入力用画面、 a:部分拡大画像、
P:腫瘍(ペンタッチ入力対象)、
Claims (4)
- ゲームを表示する表示用画面に加えてペンタッチ入力を受け付ける入力用画面を備えたゲーム装置を構成するコンピュータが実行するゲームプログラムであって、
前記入力用画面に表示されたゲーム画像の部分拡大画像を前記表示用画面に表示する表示制御手段を、コンピュータに構成することを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1に記載のゲームプログラムにおいて、
前記表示制御手段は、前記入力用画面においてペン入力すべき範囲のオブジェクト部分の拡大画像を前記表示用画面に表示することを特徴とするゲームプログラム。 - ゲームを表示する表示用画面に加えてペンタッチ入力を受け付ける入力用画面を備えたゲーム装置であって、
前記入力用画面にはゲーム画像を画像表示し、前記表示用画面にはペン入力すべき範囲の当該ゲーム画像中のオブジェクトの部分拡大画像を表示する表示制御手段を備えたことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3に記載のゲーム装置において、
前記表示用画面は前記入力用画面に対して上方位置に設けられていることを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005070900A JP2006247247A (ja) | 2005-03-14 | 2005-03-14 | ゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2005070900A JP2006247247A (ja) | 2005-03-14 | 2005-03-14 | ゲームプログラム |
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JP2006247247A true JP2006247247A (ja) | 2006-09-21 |
Family
ID=37088315
Family Applications (1)
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JP2005070900A Pending JP2006247247A (ja) | 2005-03-14 | 2005-03-14 | ゲームプログラム |
Country Status (1)
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Cited By (3)
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-
2005
- 2005-03-14 JP JP2005070900A patent/JP2006247247A/ja active Pending
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