JP2006187671A - Pinball game machine - Google Patents
Pinball game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2006187671A JP2006187671A JP2006109374A JP2006109374A JP2006187671A JP 2006187671 A JP2006187671 A JP 2006187671A JP 2006109374 A JP2006109374 A JP 2006109374A JP 2006109374 A JP2006109374 A JP 2006109374A JP 2006187671 A JP2006187671 A JP 2006187671A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- game machine
- game
- movable guide
- machine according
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、弾球遊技機に関し、特に第2種パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine represented by a second type pachinko game machine.
弾球遊技機には、遊技盤に備えた画像表示装置の表示画像に応じて遊技内容を変更するもの以外に、遊技盤に備えた入賞装置の内部の特定領域に遊技球が入球したか否かに応じて遊技内容を変更する、所謂第2種パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。
ところが、第2種パチンコ機に代表される弾球遊技機は、画像表示装置への表示画像に応じて遊技内容を変更する弾球遊技機に比べて機種のバリエーションが少ないため、新たな機種の開発が求められていた。 However, the ball game machines represented by the type 2 pachinko machine have fewer variations of the model compared to the ball game machines that change the game content according to the display image on the image display device. Development was required.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、斬新な弾球遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a novel ball game machine.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る弾球遊技機は、遊技球が入賞可能な入賞装置の内部に、遊技球を入賞装置の所定位置まで誘導する誘導路が設けられ、誘導路の少なくとも一部は、少なくとも2つの駆動体に設けた可動誘導路によって構成され、各駆動体の駆動により可動誘導路の位置を変更することで、可動誘導路が連絡して、遊技球が誘導路により所定位置まで誘導され得る第1の状態と、可動誘導路が断絶して、遊技球が断絶箇所より誘導路から外れる第2の状態とに変更する誘導状態変更制御手段を備えたところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, the ball game machine according to the invention of claim 1 is provided with a guide path for guiding the game ball to a predetermined position of the winning device inside the winning device capable of winning the game ball. At least a part of the guide path is constituted by a movable guide path provided in at least two drive bodies, and the position of the movable guide path is changed by driving each drive body so that the movable guide path communicates to play a game. There is provided a guidance state change control means for changing between a first state in which the ball can be guided to a predetermined position by the guide path and a second state in which the movable guide path is disconnected and the game ball is removed from the guide path from the disconnection point. It has features.
請求項2の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、少なくとも2つの駆動体の各々が所定の位置になったときに第1の状態になるように構成したところに特徴を有する。 The invention of claim 2 is characterized in that, in the ball game machine according to claim 1, it is configured such that when each of at least two driving bodies is in a predetermined position, the first state is established. .
請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、少なくとも2つの駆動体は、回転駆動されるように構成されかつ、それら駆動体の回転軸を一直線上に並べたところに特徴を有する。 According to a third aspect of the present invention, in the ball and ball game machine according to the first or second aspect, the at least two drive bodies are configured to be rotationally driven, and the rotational axes of the drive bodies are arranged in a straight line. However, it has characteristics.
請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機において、入賞装置は、遊技球が遊転する遊技盤に付設され、少なくとも2つの駆動体は、回転駆動されるように構成されると共に、それら駆動体の回転軸を、遊技盤と直交する方向に向けたところに特徴を有する。 According to a fourth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the first to third aspects, the winning device is attached to the game board on which the game ball rotates, and at least two driving bodies are rotationally driven. In addition, it is characterized in that the rotational axes of these driving bodies are oriented in a direction perpendicular to the game board.
請求項5の発明は、請求項3又は4に記載の弾球遊技機において、隣り合った駆動体の対向部分のそれぞれに、対向する側に向かって同じ角度で傾斜したテーパ面又はベベルギヤを形成すると共に、それらテーパ面又はベベルギヤに係合するテーパ面又はベベルギヤを有した回転子を設け、回転子を回転駆動させることで、隣り合った駆動体を異なる方向に回転させたところに特徴を有する。 According to a fifth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the third or fourth aspect, a tapered surface or a bevel gear inclined at the same angle toward the opposite side is formed in each of the opposing portions of the adjacent driving bodies. In addition, a rotor having a taper surface or bevel gear that engages with the taper surface or bevel gear is provided, and the adjacent drive body is rotated in a different direction by rotating the rotor. .
請求項6の発明は、請求項3乃至5の何れかに記載の弾球遊技機において、少なくとも2つの駆動体の各々は、回転軸を中心にして互いに異なる方向に回転するように制御されたところに特徴を有する。 According to a sixth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any of the third to fifth aspects, each of the at least two driving bodies is controlled to rotate in different directions around the rotation axis. However, it has characteristics.
請求項7の発明は、請求項1乃至6の何れかに記載の弾球遊技機において、少なくとも2つの駆動体は、遊技盤に直交する方向に並べて配置されたところに特徴を有する。 The invention of claim 7 is characterized in that, in the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 6, at least two drive bodies are arranged side by side in a direction orthogonal to the game board.
請求項8の発明は、請求項1乃至7の何れかに記載の弾球遊技機において、少なくとも2つの駆動体は、1つの駆動源によって駆動されるように構成したところに特徴を有する。 The invention of claim 8 is characterized in that, in the ball game machine according to any one of claims 1 to 7, at least two drive bodies are driven by one drive source.
請求項9の発明は、請求項1乃至8の何れかに記載の弾球遊技機において、入賞装置内の所定位置に遊技球が誘導された場合に、遊技者に有利な遊技状態に移行するように構成したところに特徴を有する。 According to a ninth aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to any one of the first to eighth aspects, when the game ball is guided to a predetermined position in the winning device, the game state shifts to a game state advantageous to the player. It has the characteristic in the place comprised in this way.
請求項10の発明に係る弾球遊技機は、遊技球が入賞可能な入賞装置の内部に、その入賞装置に入賞した遊技球が転動する誘導路を備え、誘導路は移動する可動誘導路を含み、可動誘導路の下側には、遊技球が転落する転落空間が設けられ、可動誘導路が移動した位置に応じ、遊技球が可動誘導路上を転動して、転落空間の上を渡った先の所定位置まで誘導され得る第1の状態と、遊技球が可動誘導路から外れて転落空間に転落する第2の状態とに変更されるように構成したところに特徴を有する。 A bullet ball game machine according to the invention of claim 10 is provided with a guide path in which a game ball that has won the prize device rolls inside a prize-winning device in which a game ball can win, and the guide path moves. A falling space is provided below the movable guideway where the game ball falls, and the game ball rolls on the movable guideway according to the position where the movable guideway has moved. It is characterized in that it is configured to be changed to a first state in which it can be guided to a predetermined position after crossing and a second state in which the game ball falls off the movable guide path and falls into the fall space.
請求項11の発明は、請求項10に記載の弾球遊技機において、可動誘導路は、互いに連絡可能な複数の分割可動誘導路で構成され、それら各分割可動誘導路をそれぞれ異なる態様で駆動し、第1の状態では、隣り合った分割可動誘導路同士が連絡して、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となるように構成したところに特徴を有する。 According to an eleventh aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the tenth aspect, the movable guide path is composed of a plurality of divided movable guide paths that can communicate with each other, and each of the divided movable guide paths is driven in a different manner. However, the first state is characterized in that the divided movable guide paths adjacent to each other communicate with each other so that a game ball can pass between the divided movable guide paths.
請求項12の発明は、請求項11に記載の弾球遊技機において、入賞装置の内部には、複数の回転リールが同軸かつ横向きに並べて設けられると共に、それら各回転リールの内周面に、分割可動誘導路が形成され、隣り合った回転リール同士を異なる態様で回転駆動すると共に、第1の状態では、隣り合った分割可動誘導路同士が連絡して、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となるように構成したところに特徴を有する。 According to a twelfth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the eleventh aspect, a plurality of rotating reels are provided coaxially and side by side in the winning device, and on the inner peripheral surface of each of the rotating reels, A split movable guide path is formed, and the adjacent rotary reels are driven to rotate in different modes. In the first state, the adjacent split movable guide paths are in contact with each other, and between the split movable guide paths. Is characterized in that a game ball can be passed.
請求項13の発明は、請求項12に記載の弾球遊技機において、回転リールは、遊技球が通過可能な間隔を空けて並べた複数のリング部の内側に、それら複数のリング部の間に架け渡された帯板部材を設けてなり、分割可動誘導路は、帯板部材のうち、リング部の回転中心を向いた略平面により構成されたところに特徴を有する。 According to a thirteenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the twelfth aspect of the present invention, the rotating reel is disposed between the plurality of ring portions inside the plurality of ring portions arranged at intervals through which the game balls can pass. The strip movable guide path is characterized in that it is constituted by a substantially flat surface facing the rotation center of the ring portion of the strip plate member.
請求項14の発明は、請求項12又は13に記載の弾球遊技機において、隣り合った回転リールの互いに対向する外縁部のそれぞれに、対向する側に向かって同じ角度で傾斜したテーパ面又はベベルギヤを形成すると共に、それらテーパ面又はベベルギヤに係合するテーパ面又はベベルギヤを有した回転子を設け、回転子を回転駆動させることで、隣り合った回転リールを異なる方向に回転させたところに特徴を有する。 According to a fourteenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the twelfth or thirteenth aspect of the present invention, tapered surfaces inclined at the same angle toward the opposite sides of the mutually facing outer edge portions of the adjacent rotary reels or A bevel gear is formed and a rotor having a taper surface or bevel gear engaged with the bevel gear or the bevel gear is provided, and by rotating the rotor, adjacent rotating reels are rotated in different directions. Has characteristics.
請求項15の発明は、請求項12乃至14の何れかに記載の弾球遊技機において、一の回転リールに備えた分割可動誘導路の数と、他の回転リールに備えた分割可動誘導路の数とを異ならせたところに特徴を有する。 According to a fifteenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the twelfth to fourteenth aspects, the number of the split movable guide paths provided in one rotating reel and the split movable guide paths provided in another rotary reel. It is characterized by the fact that the number is different.
請求項16の発明は、請求項10乃至15の何れかに記載の弾球遊技機において、可動誘導路は、所定のタイミングで、転落空間を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態となって所定期間、停止されるように構成したところに特徴を有する。 According to a sixteenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the tenth to fifteenth aspects, the movable guide path is passed between the opposing portions sandwiching the fall space at a predetermined timing. Thus, it is characterized in that it is configured to be stopped for a predetermined period.
請求項17の発明は、請求項10乃至16の何れかに記載の弾球遊技機において、入賞装置のうち遊技球が可動誘導路を通過した先の所定位置には、特別入賞口が設けられ、特別入賞口に入球した場合に、一定の利益を遊技者に付与するように構成したところに特徴を有する。 According to a seventeenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the tenth to sixteenth aspects, a special winning opening is provided at a predetermined position of the winning device where the gaming ball has passed through the movable guide path. It is characterized in that it is configured to give a certain profit to the player when entering a special winning opening.
請求項18の発明は、請求項17に記載の弾球遊技機において、遊技球が入賞装置に入賞しやすい状態と入賞し難い状態とに切り換える可変入賞ガイドを設け、特別入賞口に遊技球が入球した場合には、可変入賞ガイドが駆動されて、遊技球が入賞装置に入賞しやすい状態になるところに特徴を有する。 According to an eighteenth aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the seventeenth aspect of the present invention, a variable winning guide is provided for switching between a state where the game ball is likely to win the winning device and a state where it is difficult to win, and the game ball is placed at the special winning opening. In the case of entering a ball, the variable winning guide is driven so that the game ball can easily win the winning device.
請求項19の発明は、請求項17又は18に記載の弾球遊技機において、特別入賞口に所定数以上の遊技球が入球した場合に、可動誘導路が、転落空間を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態となって所定期間、停止されるように構成したところに特徴を有する。 The invention according to claim 19 is the ball game machine according to claim 17 or 18, wherein when a predetermined number or more of the game balls enter the special winning opening, the movable guide path is an opposing portion sandwiching the fall space. It is characterized in that it is configured to be in a state of being handed over during a predetermined period and to be stopped for a predetermined period.
[請求項1の発明]
請求項1の弾球遊技機では、複数の駆動体の駆動により可動誘導路が連絡して、誘導路により遊技球が所定位置まで誘導され得る第1の状態と、可動誘導路が断絶して遊技球が断絶箇所より誘導路から外れる第2の状態とに変更される。このように本発明の弾球遊技機では、複数の駆動体により誘導路が連絡状態と断絶状態に変化するので、誘導路の態様に変化が生じ、趣向性の高い役物演出を行うことができる。
[Invention of Claim 1]
In the bullet ball game machine according to claim 1, the movable guiding path is connected by driving a plurality of driving bodies, and the movable guiding path is disconnected from the first state in which the gaming ball can be guided to a predetermined position by the guiding path. The game ball is changed to a second state in which the game ball is detached from the taxiway from the break point. As described above, in the ball game machine of the present invention, the guide path is changed from the contact state to the disconnected state by the plurality of driving bodies, so that the mode of the guide path is changed, and a highly interesting accessory effect can be performed. it can.
[請求項2の発明]
請求項2の弾球遊技機では、駆動体の各々が所定の位置になったときに第1の状態になるので、遊技者を各駆動体の動作に注目させることができる。
[Invention of claim 2]
In the bullet ball game machine according to the second aspect, the first state is obtained when each of the driving bodies is in a predetermined position, so that the player can pay attention to the operation of each driving body.
[請求項3の発明]
請求項3の弾球遊技機では、回転駆動される少なくとも2つの駆動体の回転軸を一直線上に並べたので、コンパクトな構成にすることができる。
[Invention of claim 3]
In the bullet ball game machine according to the third aspect, since the rotation shafts of at least two driving bodies to be rotationally driven are arranged in a straight line, a compact configuration can be achieved.
[請求項4の発明]
請求項4の弾球遊技機では、少なくとも2つの駆動体の回転軸を、遊技盤と直交する方向に向けたので、斬新な役物演出を行うことができ、趣向性が向上する。
[Invention of claim 4]
In the bullet ball game machine according to the fourth aspect, since the rotation shafts of at least two driving bodies are directed in the direction orthogonal to the game board, a novel accessory effect can be performed and the preference is improved.
[請求項5の発明]
請求項5の弾球遊技機では、隣り合った駆動体の対向部分のそれぞれに形成したテーパ面又はベベルギヤに回転子を係合させたから、その回転子を回転駆動するための1つの駆動源で、隣り合った駆動体を逆方向に回転させることできる。これにより、各駆動体毎に駆動源を設けた場合に比べて、駆動源を削減することができる。
[Invention of claim 5]
In the ball game machine according to the fifth aspect, since the rotor is engaged with the tapered surface or the bevel gear formed on each of the opposing portions of the adjacent driving bodies, the single driving source for rotationally driving the rotor is used. Adjacent drive bodies can be rotated in the opposite direction. Thereby, a drive source can be reduced compared with the case where a drive source is provided for each drive body.
[請求項6の発明]
請求項6の弾球遊技機では、少なくとも2つの駆動体の各々が互いに異なる方向に回転し、斬新な遊技感覚を遊技者に提供することができる。
[Invention of claim 6]
In the bullet ball gaming machine according to the sixth aspect, each of the at least two driving bodies rotates in different directions, and a novel gaming sensation can be provided to the player.
[請求項7の発明]
請求項7の弾球遊技機では、少なくとも2つの駆動体は、遊技盤に直交する方向に並べて配置されたので、奥行き感が生まれ、趣向性の向上が図られる。
[Invention of Claim 7]
In the ball game machine according to the seventh aspect, the at least two driving bodies are arranged side by side in a direction orthogonal to the game board, so that a sense of depth is born and an improvement in preference is achieved.
[請求項8の発明]
請求項8の弾球遊技機では、少なくとも2つの駆動体を1つの駆動源で駆動するので、駆動源の数を削減することができる。
[Invention of Claim 8]
In the ball and ball game machine according to the eighth aspect of the invention, at least two driving bodies are driven by one driving source, so that the number of driving sources can be reduced.
[請求項9の発明]
請求項9の弾球遊技機では、所定位置に遊技球が誘導された場合に、遊技者に有利な遊技状態に移行するので、遊技者を、誘導路の状態の変化に注目させることができる。
[Invention of claim 9]
In the bullet ball game machine according to claim 9, when the game ball is guided to a predetermined position, the game state shifts to a game state advantageous to the player, so that the player can focus attention on the change in the state of the guide path. .
[請求項10の発明]
請求項10の弾球遊技機では、入賞装置の内部に設けた可動誘導路の位置に応じ、遊技球が可動誘導路上を転動して、転落空間を渡った先の所定位置まで誘導され得る第1の状態と、遊技球が可動誘導路から外れて転落空間に転落する第2の状態とに変更される。このように本発明の弾球遊技機では、可動誘導路が移動した位置に応じて、遊技球が転落空間を渡れるか否かが変わるので、誘導路の態様に変化が生じ、趣向性の高い役物演出を行うことができる。
[Invention of Claim 10]
In the ball game machine according to claim 10, the game ball rolls on the movable guide path according to the position of the movable guide path provided inside the winning device, and can be guided to a predetermined position across the fall space. The first state and the second state in which the game ball falls off the movable guide path and falls into the fall space are changed. As described above, in the bullet ball game machine of the present invention, since whether or not the game ball can cross the fall space changes depending on the position where the movable guide path has moved, a change occurs in the mode of the guide path, which is highly interesting. An effect production can be performed.
[請求項11の発明]
請求項11の弾球遊技機では、可動誘導路を複数の分割可動誘導路で構成し、各分割可動誘導路の位置に応じて、隣り合った分割可動誘導路が連絡した第1の状態と断絶した第2の状態とに変化する。そして、第1の状態になると隣合った分割可動誘導路同士が連絡して、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となる。
[Invention of Claim 11]
In the bullet ball game machine according to
[請求項12の発明]
請求項12の弾球遊技機では、転落空間に複数の回転リールを設け、それら各回転リールの内周面にそれぞれ分割可動誘導路が形成され、回転リールの回転により、隣り合った分割可動誘導路が連絡した第1の状態と断絶した第2の状態とに変化する。そして、第1の状態になると、隣り合った分割可動誘導路同士が連絡し、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となる。
[Invention of Claim 12]
In the ball game machine according to
[請求項13の発明]
請求項13の弾球遊技機では、回転リールは、遊技球が通過可能な間隔を空けて並べた複数のリング部を帯板部材で固定してなり、帯板部材のうちリング部の回転中心を向いた略平面により分割可動誘導路を形成したので、分割可動誘導路を外れた遊技球をリング部同士の間から転落空間に転落させることができる。
[Invention of Claim 13]
14. The ball game machine according to
[請求項14の発明]
請求項14の弾球遊技機では、隣り合った回転リールの互いに対向する外縁部のそれぞれに形成したテーパ面又はベベルギヤに回転子を係合させたから、その回転子を回転駆動するための1つの駆動源で、隣り合った回転リールを逆方向に回転させることできる。これにより、各回転リール毎に駆動源を設けた場合に比べて、駆動源を削減することができる。
[Invention of Claim 14]
In the ball game machine according to the fourteenth aspect, since the rotor is engaged with the tapered surfaces or the bevel gears formed on the respective outer edge portions of the adjacent rotary reels facing each other, one rotor for rotating the rotor is provided. With the drive source, adjacent rotating reels can be rotated in the reverse direction. Thereby, a drive source can be reduced compared with the case where a drive source is provided for each rotary reel.
[請求項15の発明]
請求項15の弾球遊技機では、一の回転リールに備えた分割可動誘導路の数と、他の回転リールに備えた分割可動誘導路の数とを異ならせたので、可動誘導路が第1の状態になる場合と、第2の状態になる場合との予測が困難になり、遊技の趣向性が高まる。
[Invention of Claim 15]
In the ball game machine according to
[請求項16の発明]
請求項16の弾球遊技機では、可動誘導路は、所定のタイミングで、転落空間を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態となって所定期間、停止されるので、常に可動誘導路が移動している場合に比べて、可動誘導路の駆動態様にバリエーションが増し、趣向性が向上する。
[Invention of Claim 16]
In the bullet ball game machine according to
[請求項17,18,19の発明]
請求項17の弾球遊技機では、入賞装置のうち遊技球が可動誘導路を通過した先の特別入賞口に入球した場合に、一定の利益を遊技者に付与するので、遊技者を、誘導路の状態の変化に注目させることができる。
[Inventions of
In the ball game machine according to
具体的には、遊技球が入賞装置に入賞しやすい状態と入賞し難い状態とに切り換える可変入賞ガイドを設け、特別入賞口に遊技球が入球した場合には、可変入賞ガイドが駆動されて、遊技球が入賞装置に入賞しやすい状態になるように構成してもよい(請求項18の発明)。また、特別入賞口に所定数以上の遊技球が入球した場合に、可動誘導路が転落空間を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態となって所定期間、停止されるように構成してもよい(請求項19の発明)。 Specifically, a variable winning guide is provided to switch between a state where the game ball is likely to win the winning device and a state where it is difficult to win, and when the game ball enters the special winning opening, the variable winning guide is driven. The game ball may be in a state where it is easy to win the winning device (invention of claim 18). In addition, when a predetermined number or more of game balls enter the special prize opening, the movable guide path is placed between the opposing parts across the fall space and is stopped for a predetermined period. (Invention of claim 19).
以下、本発明の一実施形態を図1〜図6に基づいて説明する。
図1には、本発明の弾球遊技機としてのパチンコ遊技機に備えた遊技盤11が示されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 shows a
遊技盤11は、ガイドレール12で囲まれたほぼ円形の遊技領域R1の中央部に本発明に係る入賞装置13を備える。遊技領域R1のうち入賞装置13の下方には、中央入賞口14と1対の袴入賞口15,15とが水平方向に所定の間隔で並べられ、入賞装置13の両横には、1対の第1普通入賞口16,16が配置されている。また、遊技領域R1の両側部に備えたサイドランプ20の下端部には、それぞれ第2普通入賞口17,17が設けられ、遊技領域R1の下端部には、外れ球受け入れ口25が開口している。これら入賞口等以外に遊技領域R1には、風車23や複数の釘24が起立している。
The
図2には、入賞装置13の全体が示されている。入賞装置13は、その後端部を遊技盤11に貫通形成した貫通窓(図示せず)に差し込み、前端寄り位置から側方に張り出した敷設片31を、遊技盤11の前面にねじ止めして、遊技盤11に付設されている。
FIG. 2 shows the entire winning
入賞装置13のうち遊技盤11の前面(遊技者に臨む面)から突出した張出部32は、左右対称構造をなし、丸みを帯びた上面の最上部に頂上入賞口33を備える。また、張出部32の上端寄り位置には、水平方向に導入空間34が貫通形成され、導入空間34の両端が張出部32の両側部に開放して開口34A,34Aとなっている。
The overhanging
頂上入賞口33は、上方に向かって開放しており、前述した各種の入賞口14,15,16,17と同様に、入球した遊技球を遊技盤11の裏側に取り込む。また、これら入賞口14,15,16,17,33及び、後述する内部入賞口40及び特別入賞口41の内部には、図示しない遊技球検出スイッチがそれぞれ設けられており、これら遊技球検出スイッチにより、各入賞口14,15,16,17,33,40,41に遊技球が入賞したことを検出することができる。そして、各入賞口14,15,16,17,33,40,41に遊技球が入賞すると、1つの遊技球に対して下記表1に示した所定数の賞球が遊技者に付与される。
The
導入空間34の左右両端の開口34A,34Aは、張出部32の両側部に備えた可変入賞ガイド35の回動位置に応じて開閉される。各可変入賞ガイド35は、上下に延びたアーム状をなし、下端部に回動軸を備えて図示しないモータにより駆動される。また、可変入賞ガイド35の上面は、開口34A側に向かって傾斜すると共に、その傾斜角度が開口34Aに向かう途中で緩くなっている。そして、図3の左側の可変入賞ガイド35のように、通常は、可変入賞ガイド35の先端部で開口34Aを塞いでおり、可変入賞ガイド35が駆動されると、図3の右側の可変入賞ガイド35のように、可変入賞ガイド35の先端が開口34Aから離れ、可変入賞ガイド35の上面をガイドにして遊技球を開口34Aから導入空間34の奥側に案内する。
The
導入空間34の奥側、即ち、導入空間34のうちの入賞装置13の幅方向の中央部分には、その下面に1対の内部入賞口40,40が並んで開口している。そして、内部入賞口40に入賞した遊技球が、入賞装置13の下端寄り位置で前面に開口した奥行空間36の奥側に誘導される。なお、図4に示した空間100には、前記検出スイッチ(図示せず)が収容されている。
In the rear side of the
図4には、入賞装置13の前面壁13Fを裏側から見た状態が示されており、内部入賞口40に入賞した遊技球は、入賞装置13内に設けた固定球誘導路37を通過して、入賞装置13の奥側(図4の左手前側)に案内される。固定球誘導路37は、両内部入賞口40,40に対応して入賞装置13の左右対称に対をなして形成され、内部入賞口40から前面壁13Fに沿って左右両側に傾斜し、入賞装置13の左右両側部で方向を変えて、入賞装置13の奥側に向かって斜め下方に傾斜している。
FIG. 4 shows a state in which the
そして、図5に示すように、各固定球誘導路37は、入賞装置13の奥壁13Rに沿って真下に延び、途中で両固定球誘導路37,37が左右方向の中央に向けられ、奥壁13Rの下側における左右方向の中央で合流する。また、その固定球誘導路37の終端部37Eは、前方に向かって僅かに傾斜している。以上により、何れかの内部入賞口40に入賞した遊技球は、奥行空間36の奥側に誘導される。
As shown in FIG. 5, each fixed ball guide
奥行空間36は、図2に示すように、入賞装置13の前面に円形開口36Aを備えて、遊技者が奥側を見ることが出来るようになっている。そして、奥行空間36は、円形開口36A寄り位置に備えた内壁43によって、奥側と前面側とに区画されており、内壁43より手前側の下面には、遊技球が入球可能な3つの入球口が横並びに形成されている。それら3つの入球口のうち真ん中の入球口は、特別入賞口41であって、ここに遊技球が入賞すると、例えば、10個の遊技球が払い出されることに加えて、さらに所定の利益が遊技者に付与される。また、特別入賞口41の両側の入球口は、外れ入球口42,42であって、これら外れ入球口42,42に遊技球が入球した場合には、内部入賞口40に入賞したときの賞球のみで、遊技者には前記所定の利益が付与されずに、遊技球が遊技盤11の裏側に回収される。
As shown in FIG. 2, the
さて、奥行空間36のうち内壁43より奥側には、1対の回転リール50A,50B(本発明の「駆動体」に相当する)が奥行空間36の奥行き方向に並べて設けられている。両回転リール50A,50Bのうち前側に位置した回転リール50A(以下、適宜、「前側回転リール50A」という)は、図6に示すように、同軸上に間隔を空けて並べた複数のリング部60Aを備える。それらリング部60Aを周方向で3当配する位置には、帯板部材63Aが、複数のリング部60Aの内周の軸方向(即ち、前側回転リール50Aの回転軸101の軸方向)に架け渡して固定されて、前側回転リール50A全体が略筒状をなしている。また、前側回転リール50Aの内側空間は、前側回転リール50Aの回転軸101から放射状に3方向に延びた回転壁62Aによって、均等に3区分され、それら回転壁62Aの先端は、リング部60Aのうち隣り合った帯板部材63A,63Aの間に接合されている。
In the
これに対し、奥行空間36の奥側に位置した回転リール50B(以下、適宜、「後側回転リール50B」という)は、帯板部材63Bが同回転軸101上に並べた複数のリング部60Bの内周面を4当配する位置に固定され、回転壁62Bが、後側回転リール50Bの内側空間を均等に4区分するように設けられている。
On the other hand, the
前後の各回転リール50A,50Bの中心には、それぞれ軸受筒61A,61Bが設けられ、これら軸受筒61A,61Bを貫通した図示しない軸体によって、各回転リール50A,50Bが回転可能に軸支されている。ここで、軸受筒61A,61Bの回転軸101(回転中心軸)は、図4に示すように、一直線上に並んでいるので、回転軸が一直線上に並んでいないものに比べてコンパクトな構成にすることができる。また、回転リール50A,50Bの回転軸101を、遊技盤11と直交する方向に向けたので、斬新な役物演出を行うことができると共に、遊技盤11に奥行き感が生じて趣向性が向上する。
各回転リール50A,50Bに備えた帯板部材63A,63Bには、リング部60A,60Bの回転中心側を向いた略平面に凹部が形成され、この凹部によって、遊技球を軸方向に確実性を増して案内する分割可動誘導路64A,64Bが構成される。
The
なお、本実施形態では、これら分割可動誘導路64A,64Bにより、本発明に係る可動誘導路64(図3参照)が構成され、さらにその可動誘導路64と前記した固定球誘導路37とを合わせた全体で、本発明に係る誘導路が構成されている。そして、この誘導路により、内部入賞口40に入賞した遊技球が入賞装置13内の所定位置としての特別入賞口41まで案内される。
In the present embodiment, the divided
各分割可動誘導路64A,64Bは、回転軸101に対して、奥行空間36の奥側から手前側に向かって各回転リール50A,50Bの径方向外側に、例えば約5度傾斜している。これにより、各回転リール50A,50Bの下方に位置した各分割可動誘導路64A,64Bに遊技球が乗った場合に、奥行空間36の奥側から手前側に転動する。
Each of the divided
また、図3及び図6に示すように、回転リール50A,50Bの内部は、前側回転リール50Aの前端部から後側回転リール50Bの後端部に向かうに従い、尻窄み状になっている。これにより、後側回転リール50Bに備えた分割可動誘導路64Bと、前側回転リール50Aに備えた分割可動誘導路64Bとが下方位置で並んだ場合に、奥側の分割可動誘導路64Bから手前側の分割可動誘導路64Bへの遊技球が転動して移動することができる。
Further, as shown in FIGS. 3 and 6, the insides of the
各回転リール50A,50Bにおけるリング部60A,60A(リング部60B,60B)同士の間の隙間は、遊技球が通り抜けることが可能な大きさにっている。これにより、分割可動誘導路64A,64Bから外れた遊技球は、各回転リール50A,50Bの下方に転落する。奥行空間36のうち回転リール50A,50Bの下方は、本発明に係る転落空間69になっている。遊技球がこの転落空間69に転落すると、内部入賞口40に入賞したときの賞球のみで、他に遊技者に利益が与えられることがなく、遊技球が回収される。
The gap between the
両回転リール50A,50Bのうち、駆動力が伝達される互いに対向したリング部60A,60Bには、対向する側に向かって同じ角度で傾斜したテーパ面66A,66Bが形成されている。そして、モータ駆動される駆動軸の先端に備えた回転子51に形成されたテーパ面51Tを、両回転リール50A,50Bの上方から各テーパ面66A,66Bに当接させてある。これにより、回転子51を回転駆動すると、両回転リール50A,50Bが等速で逆回転する。
Of the
このように、本実施形態のパチンコ遊技機では、本発明の駆動体に相当する両回転リール50A,50Bを1つのモータ(駆動源)で駆動するので、モータの数を削減することができ、製造コストを抑えることができる。また、回転リール50A,50Bの各々が異なる方向に回転され、このような役物演出は新しいので、斬新な遊技感覚を遊技者に提供することができる。
As described above, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, since both the
遊技盤11の裏側に備えた図示しない遊技制御装置(本発明に係る「誘導状態変更制御手段」に相当する)は、可変入賞ガイド35,35と、回転リール50A,50Bとを以下のように駆動制御する。
A game control device (not shown) provided on the back side of the game board 11 (corresponding to the “guidance state change control means” according to the present invention) includes the variable winning guides 35 and 35 and the
可変入賞ガイド35に関しては、中央入賞口14に遊技球が入賞したことを遊技球検出スイッチにて検出したときには、1つの遊技球の入賞につき、両方の可変入賞ガイド35,35を、2回だけ0.4秒間、拡開する。また、遊技盤11に向かって左側の袴入賞口15に遊技球が入賞した場合には、表1に示すように7個の賞球が払い出されると共に、左側の可変入賞ガイド35が1回だけ0.4秒間、拡開し、遊技盤11に向かって左右両側の袴入賞口15に遊技球が入賞した場合には、7個の賞球が払い出されると共に、左右両側の可変入賞ガイド35が1回だけ0.4秒間、拡開する。これらにより、導入空間34内に遊技球が入球可能になる。
With respect to the variable winning
回転リール50A,50Bは、5秒間で1回転しており、両回転リール50A,50Bに備えた分割可動誘導路64A,64Bが下方位置で並んだ位置となると1秒間停止する。即ち、6秒間のうち1秒間は、遊技球が可動誘導路64を通過し易くなり、特別入賞口41に入賞し易い状態となる。なお、分割可動誘導路64A,64Bが下方位置で並んだか否かは、後側回転リール50Bに形成された原点位置検出用切欠き部67(図6を参照)が、図示しない原点検出センサによって検出されたか否かでもって判断されている。
The
次に、上記構成からなる本実施形態の動作を説明する。 Next, the operation of the present embodiment configured as described above will be described.
遊技を開始して、遊技球が中央入賞口14又は袴入賞口15に入賞して可変入賞ガイド35が拡開し、導入空間34の内部に遊技球が入球すると、その遊技球は、何れかの内部入賞口40に入賞する。
When the game is started, the game ball is won in the central winning
すると、遊技球は、入賞装置13内の固定球誘導路37により奥行空間36の奥側に誘導される。そして、固定球誘導路37の終端部37Eから前方に転動しながら入賞装置13内の転落空間69に設けた後側回転リール50Bの内部に進入する。
Then, the game ball is guided to the back side of the
このとき、後側回転リール50Bの回転位置により、固定球誘導路37の終端部37Eに、後側回転リール50Bに設けた何れの分割可動誘導路64Bも連絡していない状態(本発明にかかる「第2の状態」)になっていた場合には、遊技球は、後側回転リール50Bのうちリング部60B,60Bの隙間から後側回転リール50Bの下方の転落空間69に転落する。
At this time, according to the rotational position of the rear
一方、固定球誘導路37の終端部37Eに後側回転リール50Bに設けた何れかの分割可動誘導路64Bが連絡した状態(本発明に係る「第1の状態」)になっていた場合には、遊技球は、後側回転リール50Bの分割可動誘導路64B上に乗り移り、後側回転リール50Bの前端まで転動し、前側回転リール50Aの内側に進入する。
On the other hand, when any of the split
次いで、後側回転リール50Bから前側回転リール50A内に遊技球が進入する際に、遊技球が転動してきた分割可動誘導路64Bに、前側回転リール50Aにおける何れの分割可動誘導路64Aも連絡しない状態になっていた場合には、遊技球は、前側回転リール50Aのうちリング部60A,60Aの隙間から下方の転落空間69に転落する。
Next, when a game ball enters the front
一方、後側回転リール50Bから前側回転リール50A内に遊技球が進入する際に、遊技球が転動してきた分割可動誘導路64Bに、前側回転リール50Aにおける何れかの分割可動誘導路64Aが連絡していた場合には、遊技球は、前側回転リール50Aの分割可動誘導路64A上に乗り移る。そして、遊技球の転動速度が速い場合には、前側回転リール50Aの前端まで転動して、その前側に排出される。すると、前端まで転動した遊技球の殆どは特別入賞口41に入賞し、希に外れ入球口42,42に入球する。このとき、遊技球が特別入賞口41に入賞した場合には、次述する一定の利益が遊技者に付与される。また、遊技球の転動速度が遅いと、前側回転リール50Aの前端まで遊技球が転動する前に、分割可動誘導路64Aが断絶状態になって遊技球が転落空間69に転落することになる。ここで、本実施形態では、6秒に1回は各分割誘導路64A,64Bが転落空間69を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態になるので、そのタイミングで遊技球が後側回転リール50Bの分割可動誘導路64Bに乗り移ると、安定して各分割可動誘導路64B,64A上を後端から前端まで転動することができる。
On the other hand, when a game ball enters the front
さて、遊技球が特別入賞口41に入賞した場合には、前記として一定の利益として、例えば、10個の賞球が遊技者に払い出されると共に、大当たり遊技が実行される。大当たり遊技状態となると、可変入賞ガイド35,35が回動して、開口34A,34Aが連続的に開閉状態を繰り返す連続開閉状態となり、可変入賞ガイド35,35を案内にして、入賞装置13に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、開口34A,34Aの連続開閉状態の開始から終了までの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可変入賞ガイド35,35の回動が18回繰り返されたか、内部入賞口40に10個の遊技球が入賞したかのいずれかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、ラウンド中に、遊技球が特別入賞口41に入賞した場合には、継続権利が発生して、1つのラウンドが終了した後、連絡して次のラウンドが実行される。なお、本実施形態では、連絡して実行されるラウンド回数は最大で15回に設定されており、15ラウンド目が終了すると、大当たり遊技が終了する。
Now, when a game ball wins the special winning
なお、各ラウンドには、継続権利が発生しやすいように、各ラウンドにおいて、入賞装置13の内部入賞口40,40に備えた遊技球検出スイッチが遊技球の入賞を5回検出すると、各回転リール50A,50Bの分割可動誘導路64A,64Bが下方位置で並んだ位置となるように強制的に回転して、ラウンドが終了するまでの間停止する。
In each round, when the game ball detection switch provided in the internal winning
このように本実施形態では、入賞装置13の内部に設けた各分割可動誘導路64A,64Bの位置に応じて、隣り合った分割可動誘導路64A,64Bが連絡した状態と断絶した状態とに変化する。これにより、遊技球が可動誘導路50上を転動して、転落空間69の上を渡った先の特別入賞口41まで誘導され得る第1の状態と、遊技球が可動誘導路50から外れて転落空間69に転落する第2の状態とに変更されるから、遊技者に回転リール50A,50Bの動作に注目させることができる。そして、可動誘導路64の誘導により、遊技球が特別入賞口41に入球した場合には、入賞装置13に多くの遊技球が入賞し易い大当たり遊技が実行されると共に、大当たり遊技中に可動誘導路64を通って更に特別入賞口41に入賞した場合には、大当たり遊技の継続権利が与えられるので、遊技者を、可動誘導路64の状態の変化に注目させることができる。
As described above, in the present embodiment, depending on the position of each of the divided
ここで、本実施形態では、前側回転リール50Aに備えた分割可動誘導路64Aの数と、後側回転リール50Bに備えた分割可動誘導路64Bの数とを異ならせたので、それら回転リール50A,50Bが移動している状態では、どのようなタイミングで、前後の分割可動誘導路64A,64Bが連絡するかの予測が困難になり、遊技の趣向性が高まる。また、本実施形態では、所定のタイミングで、分割可動誘導路64A,64Bが、転落空間69を挟んだ対向部分の間に差し渡された状態に所定期間、停止されるので、停止されたときに、遊技球が固定球誘導路37の終端部37Eから現れた場合には、遊技者は特別入賞口41への入球を期待するという遊技の趣向性を向上させるばかりか、役物演出のバリエーションが増し、趣向性をさらに向上させることができる。以上纏めると、上述したような役物演出を行うパチンコ遊技機は、斬新な遊技感覚を提供することができる。
Here, in the present embodiment, the number of the split
[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
(1)前記実施形態では、両回転リール50A,50Bの互いに対向したリング部60A,60Bに形成されたテーパ面66A,66Bと、駆動軸に備えた回転子51のテーパ面51Tとを、当接させて、両回転リール50A,50Bを回転させていたが、リング部60A,60Bにベベルギアを形成し、このベベルギアに係合するベベルギアを備えた回転子によって両回転リール50A,50Bを回転させてもよい。
(1) In the above embodiment, the
(2)前記実施形態では、分割可動誘導路64A,64Bは回動リール50A,50Bに設けられて、回転移動されていたが、図7に示すように、振り子体90A,90Bの内部に分割可動誘導路64A,64Bを備えて、それぞれ所定の回転角度内で振り子動作するようにしてもよい。
(2) In the above-described embodiment, the split
(3)前記実施形態の分割可動誘導路64A,64Bでは、回転動作によって位置が変更されていたが、スライド動作によって分割可動誘導路の位置を変更する構成にしてもよい。具体的には、図8に示すように、固定球誘導路37の終端部37Eからの遊技球の転動方向と直交する方向に往復スライドするスライド駆動部80,80を、前記遊技球の転動方向に2つ設け、それらスライド機構にて分割可動誘導路84A,84Bを上面に有した帯板部材83A,83Bを往復移動させる構成にしてもよい。
(3) Although the positions of the divided
(4)前記実施形態では、分割可動誘導路64A,64Bは直線状であったが、分割可動誘導路は蛇行した形状であってもよい。
(4) In the above embodiment, the split
11 遊技盤
13 入賞装置
35 可変入賞ガイド
37 固定球誘導路(誘導路)
41 特別入賞口
50 可動誘導路(誘導路)
50A,50B 回転リール(駆動体)
51 回転子
60A,60A リング部
63A,63A 帯板部材
64 可動誘導路
64A,64B 分割可動誘導路
69 転落空間
90A,90B 振り子体(駆動体)
11
41 Special prize opening 50 Movable taxiway (taxiway)
50A, 50B Rotating reel (Driver)
51
Claims (19)
前記各駆動体の駆動により前記可動誘導路の位置を変更することで、前記可動誘導路が連絡して、遊技球が前記誘導路により前記所定位置まで誘導され得る第1の状態と、前記可動誘導路が断絶して、遊技球が断絶箇所より前記誘導路から外れる第2の状態とに変更する誘導状態変更制御手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。 A guiding path for guiding the game ball to a predetermined position of the winning apparatus is provided inside the winning apparatus in which a game ball can be won, and at least part of the guiding path is a movable guiding path provided in at least two driving bodies. Composed by
By changing the position of the movable guiding path by driving each of the driving bodies, the movable guiding path communicates, and the game ball can be guided to the predetermined position by the guiding path; A bullet ball game machine comprising guidance state change control means for changing a guide ball to a second state in which a game ball is disengaged from the guide route when the guide route is disconnected.
前記少なくとも2つの駆動体は、回転駆動されるように構成されると共に、それら駆動体の回転軸を、前記遊技盤と直交する方向に向けたことを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機。 The winning device is attached to a game board on which a game ball rotates,
The at least two drive bodies are configured to be rotationally driven, and the rotation axes of the drive bodies are directed in a direction orthogonal to the game board. The ball game machine described in 1.
前記可動誘導路が移動した位置に応じ、遊技球が前記可動誘導路上を転動して、前記転落空間の上を渡った先の所定位置まで誘導され得る第1の状態と、遊技球が前記可動誘導路から外れて前記転落空間に転落する第2の状態とに変更されるように構成したことを特徴とする弾球遊技機。 Inside the award device that can win a game ball, there is a guide path on which the game ball that won the prize device rolls, the guide path includes a movable guide path that moves, and below the movable guide path , A falling space in which the game ball falls,
A first state in which a game ball rolls on the movable guide path according to a position where the movable guide path has moved and can be guided to a predetermined position over the fall space; and A bullet ball game machine configured to be changed to a second state of falling from the movable guide path and falling into the fall space.
それら各分割可動誘導路をそれぞれ異なる態様で駆動し、前記第1の状態では、隣り合った分割可動誘導路同士が連絡して、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする請求項10に記載の弾球遊技機。 The movable guideway is composed of a plurality of divided movable guideways that can communicate with each other,
Each of the divided movable guide paths is driven in a different manner, and in the first state, adjacent divided movable guide paths are connected to each other, and a game ball can pass between the divided movable guide paths. The bullet ball game machine according to claim 10, configured as described above.
前記隣り合った回転リール同士を異なる態様で回転駆動すると共に、前記第1の状態では、前記隣り合った分割可動誘導路同士が連絡して、それら分割可動誘導路同士の間を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする請求項11に記載の弾球遊技機。 Inside the winning device, a plurality of rotating reels are provided coaxially and side by side, and the split movable guiding path is formed on the inner peripheral surface of each rotating reel,
The adjacent rotating reels are driven to rotate in different modes, and in the first state, the adjacent divided movable guide paths are in contact with each other, and a game ball passes between the divided movable guide paths. The bullet ball game machine according to claim 11, wherein the ball game machine is configured to be possible.
前記分割可動誘導路は、前記帯板部材のうち、前記リング部の回転中心を向いた略平面により構成されたことを特徴とする請求項12に記載の弾球遊技機。 The rotating reel is provided with a strip member spanned between the plurality of ring portions on the inside of the plurality of ring portions arranged with an interval through which game balls can pass,
13. The bullet ball game machine according to claim 12, wherein the split movable guide path is configured by a substantially flat surface of the band plate member facing the rotation center of the ring portion.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006109374A JP4222570B2 (en) | 2006-04-12 | 2006-04-12 | Bullet ball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006109374A JP4222570B2 (en) | 2006-04-12 | 2006-04-12 | Bullet ball machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002209661A Division JP3810066B2 (en) | 2002-07-18 | 2002-07-18 | Bullet ball machine |
Related Child Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007189239A Division JP4376282B2 (en) | 2007-07-20 | 2007-07-20 | Bullet ball machine |
JP2007189236A Division JP4376279B2 (en) | 2007-07-20 | 2007-07-20 | Bullet ball machine |
JP2007189237A Division JP4376280B2 (en) | 2007-07-20 | 2007-07-20 | Bullet ball machine |
JP2007189238A Division JP4376281B2 (en) | 2007-07-20 | 2007-07-20 | Bullet ball machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006187671A true JP2006187671A (en) | 2006-07-20 |
JP2006187671A5 JP2006187671A5 (en) | 2007-09-06 |
JP4222570B2 JP4222570B2 (en) | 2009-02-12 |
Family
ID=36795332
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006109374A Expired - Fee Related JP4222570B2 (en) | 2006-04-12 | 2006-04-12 | Bullet ball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4222570B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008212459A (en) * | 2007-03-06 | 2008-09-18 | Olympia:Kk | Generator of game machine |
JP2008278986A (en) * | 2007-05-09 | 2008-11-20 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Pachinko machine |
-
2006
- 2006-04-12 JP JP2006109374A patent/JP4222570B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008212459A (en) * | 2007-03-06 | 2008-09-18 | Olympia:Kk | Generator of game machine |
JP4740175B2 (en) * | 2007-03-06 | 2011-08-03 | 株式会社オリンピア | Game machine accessories and machine |
JP2008278986A (en) * | 2007-05-09 | 2008-11-20 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Pachinko machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4222570B2 (en) | 2009-02-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4721180B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP3810066B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4376279B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4222570B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP3884337B2 (en) | Pachinko machine | |
JP4376281B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4376282B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4376280B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2003245416A (en) | Game machine | |
JP4823776B2 (en) | Drum-type display device for gaming machines | |
JP2004057222A (en) | Game machine | |
JP3590903B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2006042845A (en) | Game machine | |
JP2008079639A (en) | Drum type display device for game machine | |
JP4878155B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4905687B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2004236837A (en) | Game machine | |
JP2007159831A (en) | Slot machine | |
JP2005087370A (en) | Game component for pinball machine | |
JP2008018085A (en) | Drum type display device for game machine | |
JPH07255911A (en) | Prize-giving apparatus for pachinko machine | |
JP4067301B2 (en) | Game machine | |
JP2006149639A (en) | Pachinko game machine | |
JP4587275B2 (en) | Game parts for ball game machines | |
JP2002102472A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060412 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070720 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20081112 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20081114 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111128 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121128 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121128 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131128 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131128 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141128 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |