JP2006185379A - Electronic card, online card game system, and computer program - Google Patents

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JP2006185379A JP2004381098A JP2004381098A JP2006185379A JP 2006185379 A JP2006185379 A JP 2006185379A JP 2004381098 A JP2004381098 A JP 2004381098A JP 2004381098 A JP2004381098 A JP 2004381098A JP 2006185379 A JP2006185379 A JP 2006185379A
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Hide Nagami
秀 永見
Susumu Suzuki
進 鈴木
Kiyoshi Fujisawa
清志 藤沢
Atsushi Sato
厚志 佐藤
Yasuaki Hagiwara
康明 萩原
Ooyama Kato
大山 加藤
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a recording medium for displaying and updating data with higher degree of flexibility than a magnetic card and requiring no power supply when used stand alone. <P>SOLUTION: The recording medium, an electronic card (10) can be physically separated from a data rewritable device terminal (20) capable of rewriting data and holding and displaying the rewritten data, comprises a data receiving terminal (11) for receiving the data for the card rewritten to be displayed from the data rewritable device terminal (20), a recording means (12) for recording additionally the data received by the receiving terminal (11), a variable display area (14) for displaying, through rewriting operation of the data rewritable device terminal (20), the data for card to be displayed among the data additionally recorded by the recording means (12), and an invariant display area (13) on the plane, in which the variable display area (14) exists, for displaying a non rewritable and invariant data. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、電子カードの技術に関し、特に、書き換えたデータを効率的に表示するための技術に関する。   The present invention relates to an electronic card technique, and more particularly to a technique for efficiently displaying rewritten data.

情報処理を伴うデジタル機器には、様々な種類がある。携帯電話のように単体でデータ入力、データ記憶、演算および出力を行える総合機器が代表的である。その携帯電話と比較すると、プリペイド式のテレホンカードとそのテレホンカードを利用可能な公衆電話機のように、データ記憶機能を備えた磁気記録カードの媒体のみが切り離されたものもある。地下鉄などの交通サービスに対するプリペイド式の磁気カード(以下、単に「履歴表示付き磁気カード」と記す。)にあっては、テレホンカードとは若干異なっている。すなわち、利用した区間をカードの裏面に記録して表示する、といった出力媒体の一部を兼ねている。更に、ICチップを備えることによって記憶容量を増大させたプリペイド式の鉄道利用サービスカード(商標名「スイカ」など)にあっては、デポジットが繰り返して行えるため、使い捨てとはなっていない。 There are various types of digital devices that involve information processing. A typical device such as a mobile phone that can perform data input, data storage, calculation and output by itself is typical. Compared with the mobile phone, there are some in which only a medium of a magnetic recording card having a data storage function is separated, such as a prepaid telephone card and a public telephone that can use the telephone card. A prepaid magnetic card (hereinafter simply referred to as “magnetic card with history display”) for a transportation service such as a subway is slightly different from a telephone card. That is, it also serves as a part of an output medium that records and displays the used section on the back side of the card. Further, a prepaid railway service card (trade name “Watermelon”, etc.) having a storage capacity increased by providing an IC chip is not disposable because it can be repeatedly deposited.

なお、本願発明に関連する先行技術として、特開2000−251098号を抽出した。この特許文献は、磁気カード用の改札機とICカード用の改札機の双方で使用可能なIC付き磁気交通カードの技術に関するものである。
そしてその技術は、利用可能な区間と利用可能な期間の情報を含むカード情報を記憶する磁気部と、磁気部に記憶されているカード情報と同一の情報を記憶し、改札機と非接触による通信を行って、カード情報の読み取り及び書き込みを行うIC部と、磁気部とIC部に記憶されるカード情報を印字する文字印刷部と、を備えている。
Note that Japanese Patent Laid-Open No. 2000-251098 was extracted as a prior art related to the present invention. This patent document relates to the technology of a magnetic traffic card with an IC that can be used in both a ticket gate for a magnetic card and a ticket gate for an IC card.
And the technology stores the same information as the card information stored in the magnetic unit and the magnetic unit storing the card information including the information of the available section and the usable period, and without contact with the ticket gate An IC unit for performing communication to read and write card information, and a character printing unit for printing card information stored in the magnetic unit and the IC unit are provided.

このIC付き磁気交通カードをICカード用の改札機に挿入した場合には、改札機と本カードのIC部との間で非接触によるデータの読み書きがなされ、また、本カードが磁気カード用の改札機に挿入された場合には、従来と同様にして磁気記憶領域へのデータの読み書きがなされる。これにより、ICカード用の自動改札機と、磁気カード用の自動改札機と、の双方において使用な可能な交通カードを実現することができる。 When this IC card magnetic traffic card is inserted into an IC card ticket gate, data is read and written between the ticket gate and the IC part of the card in a non-contact manner. When it is inserted into the ticket gate, data is read from and written to the magnetic storage area in the same manner as before. As a result, it is possible to realize a traffic card that can be used in both an automatic ticket gate for an IC card and an automatic ticket gate for a magnetic card.

特開2000−251098号公報JP 2000-251098 A

ICチップを備えた記録媒体カード(以下、単に「ICカード」と記す)にあっては、単独では内部に記録されたデータを読むことができない。「履歴表示付き磁気カード」にあっては、単独で履歴を読むことができるが、繰り返しの使用には耐えられない。また、その出力面には、データの全てを書き換えるなどの自由度がない。携帯電話は、出力画面を備え、データ記憶容量も豊富であるので、単独で色々なことができる。しかし、カードのように小さくすることができない上に、電源を必要とする。 In a recording medium card having an IC chip (hereinafter simply referred to as “IC card”), data recorded inside cannot be read alone. In the “magnetic card with history display”, the history can be read alone, but it cannot withstand repeated use. Further, the output surface does not have a degree of freedom such as rewriting all of the data. A mobile phone has an output screen and abundant data storage capacity, so it can do various things independently. However, it cannot be made as small as a card and requires a power source.

本願発明の解決すべき課題は、磁気カードよりも自由度の高いデータの表示、更新などを行うことができる一方、単独では電源を必要としない記録媒体を提供することにある。
請求項1から請求項7記載の発明の目的は、磁気カードよりも自由度の高いデータの表示、更新などを行うことができる一方、単独では電源を必要としない記録媒体を提供することである。
請求項8から請求項9記載の発明の目的は、電子カードの保護や利便性を向上させた電子カードを提供することである。
請求項10から請求項12記載の発明の目的は、アナログ及びデジタルの両方の利点を兼ね備えた新しいオンライン型カードゲームシステムを提供することである。
請求項13から請求項15記載の発明の目的は、アナログ及びデジタルの両方の利点を兼ね備えた新しいオンライン型カードゲームプログラムを提供することである。
The problem to be solved by the present invention is to provide a recording medium that can display and update data with a higher degree of freedom than a magnetic card, but does not require a power supply alone.
An object of the present invention is to provide a recording medium that can display and update data with a higher degree of freedom than a magnetic card, but does not require a power supply alone. .
An object of the present invention is to provide an electronic card with improved protection and convenience of the electronic card.
The object of the present invention is to provide a new on-line card game system having both analog and digital advantages.
The object of the invention described in claims 13 to 15 is to provide a new online card game program which has both analog and digital advantages.

(請求項1)
請求項1記載の発明は、データの書き換えを行うデータ書き換え装置(20)端末に対して、そのデータ書き換え装置(20)端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カード(10)を提供する。
すなわち、書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータをデータ書き換え装置(20)端末から受信するデータ受信端子(11)と、そのデータ受信端子(11)が受信したデータを追加記録する記録手段(12)と、その記録手段(12)に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、データ書き換え装置(20)の書き換え操作によって表示する可変表示領域(14)と、を備えた電子カードに係る。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a data rewriting device (20) terminal for rewriting data is physically separated from the data rewriting device (20) terminal, and the rewritten data is stored and displayed. An electronic card (10) which is a possible medium is provided.
That is, the data receiving terminal (11) for receiving various data including the card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device (20) terminal, and additionally recording the data received by the data receiving terminal (11) A recording means (12) and a variable display area (14) for displaying the data for the card to be displayed among the data additionally recorded in the recording means (12) by a rewriting operation of the data rewriting device (20), It relates to the provided electronic card.

(用語説明)
「カード用データ」とは、例えば、電子カードが交通サービスなどで利用されるカードである場合、乗車した利用区間を示す利用区間データや金額データなどから構成されたデータのことである。このカード用データは、他の請求項で特定する不揮発性メモリなどの記録手段に記録される。
「可変表示領域」とは、リライタブルペーパーやペーパーライクディスプレイと呼ばれるもので、電界や光、熱、磁界等を用いて表示を書き換える媒体である。好ましくは記憶型表示媒体であることが望ましく、電気泳動、ツイストボール、記憶型液晶、粉体移動、エレクトロクロミー等のタイプがある。なお、すでに可変表示領域に表示されていたデータは、履歴データとして記録手段に記録され、可変表示領域には最新のカード用データのみが表示されることになる。なお、可変表示領域は、書き換えを行わなくてもメモリ性を有し、データ表示を保持することが可能である。
「記録手段」とは、揮発性メモリや不揮発性メモリなどの記録媒体のことである。
(Glossary)
The “card data” is, for example, data composed of usage section data and amount data indicating the usage section in which the board is used when the electronic card is a card used for transportation services or the like. This card data is recorded in recording means such as a nonvolatile memory specified in other claims.
The “variable display area” is called a rewritable paper or a paper-like display, and is a medium in which the display is rewritten using an electric field, light, heat, magnetic field, or the like. A storage type display medium is desirable, and there are types such as electrophoresis, twist ball, storage type liquid crystal, powder transfer, electrochromy and the like. The data already displayed in the variable display area is recorded in the recording means as history data, and only the latest card data is displayed in the variable display area. Note that the variable display area has a memory property without rewriting and can hold a data display.
The “recording unit” is a recording medium such as a volatile memory or a nonvolatile memory.

(作用)
電子カードをデータ書き換え装置に挿入すると、電子カードは、データ書き換え装置からデータ受信端子を介して所定の電圧を受ける。データ書き換え装置は、記録手段に表示すべきカード用データを記録する。記録されたカード用データは、可変表示領域に最新のカード用データとして書き換えられて、出力表示される。また、記録手段には、書き換えられる以前のカード用データが履歴として記録される。
(Function)
When the electronic card is inserted into the data rewriting device, the electronic card receives a predetermined voltage from the data rewriting device via the data receiving terminal. The data rewriting device records card data to be displayed on the recording means. The recorded card data is rewritten as the latest card data in the variable display area and output and displayed. The recording means records card data before rewriting as a history.

本発明の電子カードは、磁気カードなどのようにカード裏面にデータを追記していく方法とは異なり、可変表示領域にデータを書き換えていくことが可能な媒体である。可変表示領域という限られた表示面積であっても、データが追記されずに書き換えられるため、磁気カードよりも自由度の高いデータの表示、更新を行うことができる。また、電子カードは、単独では電源を必要としないで、可変表示領域のデータを書き換えることが可能なため、軽量で持ち運びにも便利となる。 The electronic card of the present invention is a medium capable of rewriting data in a variable display area, unlike a method of adding data on the back side of a card such as a magnetic card. Even in a limited display area such as a variable display area, data is rewritten without additional writing, and therefore, data can be displayed and updated with a higher degree of freedom than a magnetic card. In addition, the electronic card does not require a power supply alone and can rewrite the data in the variable display area. Therefore, the electronic card is lightweight and convenient to carry.

(請求項2)
請求項2記載の発明は、データの書き換えを行うデータ書き換え装置(20)端末に対して、そのデータ書き換え装置(20)端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カード(10)を提供する。
すなわち、書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータをデータ書き換え装置(20)端末から受信するデータ受信端子(11)と、そのデータ受信端子(11)が受信したデータを追加記録する記録手段(12)と、その記録手段(12)に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、データ書き換え装置(20)の書き換え操作によって表示する可変表示領域(14)と、電子カードにおける可変表示領域(14)が存在する面には、表示されたデータを書き換えられない不変データを表示するための不変表示領域(13)と、を備えた電子カードに係る。
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, a data rewriting device (20) terminal for rewriting data is physically separated from the data rewriting device (20) terminal, and the rewritten data is stored and displayed. An electronic card (10) which is a possible medium is provided.
That is, the data receiving terminal (11) for receiving various data including the card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device (20) terminal, and additionally recording the data received by the data receiving terminal (11) Recording means (12), variable display area (14) for displaying data for card to be displayed among data additionally recorded in the recording means (12) by rewriting operation of data rewriting device (20), and electronic The present invention relates to an electronic card provided with an invariant display area (13) for displaying invariant data in which displayed data cannot be rewritten on a surface where the variable display area (14) in the card exists.

(用語説明)
「不変表示領域」とは、例えば、予め印刷などがされている場合、予め印刷された紙などの媒体を貼り付けるための領域としている場合、所有者の氏名や整理番号などを書き込む欄として設けられた手書き可能な領域としている場合、などがある。
(Glossary)
The “invariant display area” is, for example, provided as a field for writing the owner's name, reference number, etc., in the case where printing is performed in advance or the area is used for pasting a medium such as preprinted paper. There are cases where the handwritten area is a handwritten area.

(作用)
電子カードをデータ書き換え装置に挿入すると、電子カードは、データ書き換え装置からデータ受信端子を介して所定の電圧を受ける。データ書き換え装置は、記録手段に表示すべきカード用データを記録する。記録されたカード用データは、可変表示領域に最新のカード用データとして書き換えられて、出力表示される。また、記録手段には、書き換えられる以前のカード用データが履歴として記録される。また、請求項2記載の電子カードでは、不変データを表示するための不変表示領域を備えている。この不変表示領域は、可変表示領域のカード用データと関連性を持たせるようにすれば、限られた表示領域の中でより多くの情報が表示可能となる。
(Function)
When the electronic card is inserted into the data rewriting device, the electronic card receives a predetermined voltage from the data rewriting device via the data receiving terminal. The data rewriting device records card data to be displayed on the recording means. The recorded card data is rewritten as the latest card data in the variable display area and output and displayed. The recording means records card data before rewriting as a history. The electronic card according to claim 2 is provided with an invariant display area for displaying invariant data. If the invariable display area is related to the card data in the variable display area, more information can be displayed in the limited display area.

(請求項3)
請求項3記載の発明は、データの書き換えを行うデータ書き換え装置(20)端末に対して、そのデータ書き換え装置(20)端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カード(10)を提供する。
すなわち、書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータをデータ書き換え装置(20)端末から受信するデータ受信端子(11)と、そのデータ受信端子(11)が受信したデータを追加記録する記録手段(12)と、その記録手段(12)に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、データ書き換え装置(20)の書き換え操作によって表示する可変表示領域(14)と、電子カードにおける可変表示領域(14)が存在する面の裏面には、表示されたデータを書き換えられない不変データを表示するための不変表示領域(13)と、を備えた電子カードに係る。
(Claim 3)
According to the third aspect of the present invention, a data rewriting device (20) terminal for rewriting data is physically separated from the data rewriting device (20) terminal, and the rewritten data is stored and displayed. An electronic card (10) which is a possible medium is provided.
That is, the data receiving terminal (11) for receiving various data including the card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device (20) terminal, and additionally recording the data received by the data receiving terminal (11) Recording means (12), variable display area (14) for displaying data for card to be displayed among data additionally recorded in the recording means (12) by rewriting operation of data rewriting device (20), and electronic The present invention relates to an electronic card provided with an invariant display area (13) for displaying invariant data on which displayed data cannot be rewritten on the back surface of the card on which the variable display area (14) is present.

(作用)
請求項3記載の発明は、請求項2記載の電子カードのバリエーションである。すなわち、請求項2のゲーム用子カードが、同一面上に可変表示領域と不変表示領域とが配置されていたのに対し、本発明の電子カードでは、可変表示領域が存在する面の裏面に不変表示領域を設けている。
(Function)
The invention described in claim 3 is a variation of the electronic card described in claim 2. That is, in the game card of claim 2, the variable display area and the invariable display area are arranged on the same surface, whereas in the electronic card of the present invention, the back surface of the surface where the variable display area exists is provided. An immutable display area is provided.

(請求項4)、
請求項4記載の発明は、請求項1から請求項3記載の電子カードを限定したものであり、前記可変表示領域(13)は、液体中に帯電粒子を有する表示層(14b)と、その表示層(14b)の両面に被覆された保護層(14a)とから形成され、前記データ書き換え装置(20)から負荷された電圧に応答して液体中を移動することでカード用データの表示及び書き換えを行うことを特徴とする。
(Claim 4),
The invention according to claim 4 limits the electronic card according to claims 1 to 3, wherein the variable display region (13) includes a display layer (14b) having charged particles in a liquid, and The display layer (14b) is formed of a protective layer (14a) coated on both surfaces, and displays data for the card by moving in the liquid in response to the voltage loaded from the data rewriting device (20). It is characterized by rewriting.

(作用)
請求項4記載の発明は、可変表示領域の構成を限定したものである。すなわち、データ書き換え装置(20)から負荷された電圧に応答して液体中を移動することでカード用データの表示及び書き換えを行うものである。
(Function)
The invention described in claim 4 limits the configuration of the variable display area. That is, the card data is displayed and rewritten by moving in the liquid in response to the voltage loaded from the data rewriting device (20).

(請求項5)、
請求項5記載の発明は、請求項1から請求項4のいずれかに記載の電子カードを限定したものであり、前記記録手段(12)が不揮発性メモリで形成されていることを特徴とする。
(Claim 5),
The invention according to claim 5 limits the electronic card according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the recording means (12) is formed of a nonvolatile memory. .

(作用)
請求項5記載の発明は、記録手段を不揮発性メモリで形成している。つまり、電子カードの記録手段を不揮発性メモリとすることで、データの消去、書き込みを自由に行うことができ、電源の入切に関わらず、記録を保持することが可能となる。
(Function)
In the invention described in claim 5, the recording means is formed of a nonvolatile memory. In other words, by using a non-volatile memory as the recording means of the electronic card, data can be freely erased and written, and records can be maintained regardless of whether the power is turned on or off.

(請求項6)、
請求項6記載の発明は、請求項2または請求項3に記載の電子カードを限定したものであり、前記不変表示領域(13)が存在する面の一部に第二可変表示領域(14b)を備えたことを特徴とする。
(Claim 6),
The invention according to claim 6 limits the electronic card according to claim 2 or claim 3, and the second variable display area (14b) is formed on a part of the surface on which the invariable display area (13) exists. It is provided with.

(作用)
請求項6記載の発明は、不変表示領域が存在する面の一部に第二可変表示領域を備えている。つまり、電子カードの表面は、可変表示領域を備えているため、第二可変表示領域と合わせて二面に可変表示領域を備えていることになる。このようにすれば、電子カードの利用形態に応じて可変表示領域の配置場所や大きさを調節することができるため、汎用性に優れた電子カードを提供できる。
(Function)
According to a sixth aspect of the present invention, the second variable display area is provided on a part of the surface where the invariable display area exists. That is, since the surface of the electronic card has a variable display area, the electronic card has a variable display area on two sides together with the second variable display area. In this way, since the arrangement location and size of the variable display area can be adjusted according to the usage pattern of the electronic card, an electronic card with excellent versatility can be provided.

(請求項7)
請求項7記載の発明は、請求項1から請求項6のいずれかに記載の電子カードを限定したものであり、前記データ受信端子(11)は、前記可変表示領域(14)及び第二可変表示領域(19)の裏面に配置されていることを特徴とする。
(Claim 7)
The invention according to claim 7 limits the electronic card according to any one of claims 1 to 6, wherein the data receiving terminal (11) includes the variable display area (14) and a second variable variable. It is arranged on the back surface of the display area (19).

(作用)
請求項7記載の発明は、データ受信端子を、可変表示領域及び第二可変表示領域の裏面に配置している。これは、データ受信端子をカード裏面に配置することで、電子カードを見たときにデータ受信端子を隠すことができ、カード全体の美観向上に適するため好ましい。
(Function)
According to the seventh aspect of the present invention, the data receiving terminals are arranged on the back surfaces of the variable display area and the second variable display area. This is preferable because the data receiving terminal is arranged on the back side of the card so that the data receiving terminal can be hidden when the electronic card is viewed, which is suitable for improving the aesthetic appearance of the entire card.

(請求項8)
請求項8記載の発明は、請求項1から請求項7のいずれかに記載の電子カードを限定したものであり、前記電子カード(10)の一部または全部を収容するフォルダ(60)を備え、そのフォルダ(60)には、前記電子カード(10)を適正に収納した場合に前記データ受信端子(11)が達する位置を保護する絶縁体の端子カバー部(62)を備えたことを特徴とする。
(Claim 8)
The invention according to claim 8 limits the electronic card according to any one of claims 1 to 7, and includes a folder (60) for accommodating a part or all of the electronic card (10). The folder (60) includes an insulating terminal cover (62) for protecting the position where the data receiving terminal (11) reaches when the electronic card (10) is properly stored. And

電子カードの大きさの規格が複数存在する場合には、その規格に応じて複数種類のフォルダを提供する。
なお、フォルダ(60)のみを単独で提供することもできる。すなわち、電子カード(10)を適正に収納した場合に前記データ受信端子(11)が達する位置を保護する絶縁体の端子カバー部(62)を備えたことを特徴とする電子カード(10)の一部または全部を収容するフォルダ(60)である。
また、複数の電子カードを1枚ずつ収納可能なファイリング構造、すなわち、一面にフォルダ(60)を複数備えたり、複数のフォルダ(60)を束ねたりして構成されるファイリングノートとして提供することもできる。
When there are a plurality of electronic card size standards, a plurality of types of folders are provided according to the standards.
Only the folder (60) can be provided alone. That is, the electronic card (10) is provided with an insulating terminal cover (62) for protecting the position where the data receiving terminal (11) reaches when the electronic card (10) is properly stored. It is a folder (60) that accommodates part or all of it.
In addition, a filing structure that can store a plurality of electronic cards one by one, that is, a filing note that includes a plurality of folders (60) on one side or a plurality of folders (60) bundled. it can.

(作用)
請求項8記載の発明は、データ受信端子を保護するために、電子カードをフォルダ本体に収容した形態の電子カードである。端子カバー部は、電気エネルギーを伝えない絶縁体から形成されている。このため、データ受信端子を静電気などから保護し、電子カードに係るデータの損失を防止することに適する。
(Function)
The invention according to claim 8 is an electronic card in a form in which the electronic card is accommodated in the folder body in order to protect the data receiving terminal. The terminal cover part is formed of an insulator that does not transmit electrical energy. For this reason, it is suitable for protecting the data receiving terminal from static electricity and preventing the loss of data related to the electronic card.

(請求項9)
請求項9記載の発明は、請求項8記載の電子カードを限定したものであり、前記電子カード(10)を適正に収納した場合に不変表示領域(13)または可変表示領域(14)を保護するとともに電子カード(10)のデータを識別可能な透過性フィルム(63)を備え、その透過性フィルム(63)における少なくとも可変表示領域(14)に対応する箇所は、所定角度からのみ視認可能な偏光性フィルムから形成されていることを特徴とする。
(Claim 9)
The invention according to claim 9 limits the electronic card according to claim 8, and protects the invariable display area (13) or the variable display area (14) when the electronic card (10) is properly stored. In addition, a transparent film (63) capable of identifying the data of the electronic card (10) is provided, and at least a portion corresponding to the variable display area (14) in the transparent film (63) is visible only from a predetermined angle. It is formed from a polarizing film.

(作用)
請求項9記載の発明は、端子カバー部の一部に所定角度からのみデータが視認可能な偏光性フィルムを備えている。偏光性フィルムは、ほぼ正面からのみデータを視認可能で、上下左右の異なる角度からはデータの判読不能となる。このため、他のユーザから電子カードのデータを容易に見られることがなく、また、フォルダに収容した状態で利用することができる。例えば、対戦型のカードゲームなどに好適である。
(Function)
The invention according to claim 9 includes a polarizing film in which data can be visually recognized only from a predetermined angle in a part of the terminal cover portion. The polarizing film allows data to be visually recognized almost only from the front, and the data cannot be read from different angles on the top, bottom, left and right. For this reason, the data of the electronic card is not easily seen by other users, and can be used in a state accommodated in a folder. For example, it is suitable for a competitive card game.

(請求項10)
請求項10記載の発明は、カードゲームに係る各種の情報から構成されたカード用データを表示可能な可変表示領域を備えた電子カード(10)と、その電子カード(10)を挿入することで、前記カード用データの読み書きを行う端末(40)と、その端末(40)からネットワークを介して前記カード用データの授受を行い、予め定められた所定のルールのもとでオンライン対戦を行うオンライン型カードゲームシステムを提供する。
すなわち、オンライン対戦を希望する送信側端末(40)から対戦要求を受信する対戦要求受信手段と、対戦要求受信手段が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる対戦候補端末(40b)に送信する対戦要求送信手段と、その対戦候補端末(40b)から対戦要求を受信した場合に、対戦候補端末(40b)及び送信側端末(40)のそれぞれに挿入された前記電子カード(10)のカード用データを受信するカード用データ受信手段と、受信した対戦候補端末(40b)のカード用データと送信側端末(40)のカード用データとを前記所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する対戦処理手段と、前記対戦処理手段が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして前記電子カード(10)に書き込み、可変表示領域に更新データを表示可能にするカード用データ書き換え手段と、を備えたオンライン型カードゲームシステムに係る。
(Claim 10)
The invention described in claim 10 includes an electronic card (10) having a variable display area capable of displaying card data composed of various information related to a card game, and inserting the electronic card (10). A terminal (40) for reading and writing the card data, and the online data transfer from the terminal (40) via the network to perform online battles according to a predetermined rule. A type card game system is provided.
That is, a battle request receiving means for receiving a battle request from the transmitting side terminal (40) desiring an online battle and a battle request received by the battle request receiving means to a battle candidate terminal (40b) that can be a battle candidate The card data of the electronic card (10) inserted in each of the battle candidate terminal (40b) and the transmission side terminal (40) when receiving a battle request from the request transmission means and the battle candidate terminal (40b) The card data receiving means for receiving the card and the received card data of the candidate terminal (40b) and the card data of the transmitting terminal (40) are compared based on the predetermined rule, and the winner and the loser are compared. The battle processing means for determining and calculating the battle result data, and the battle processing means changes the card data of the winner or loser and writes the changed data to the electronic card (10) as update data. The present invention relates to an on-line card game system comprising card data rewriting means for enabling display of update data in a variable display area.

(用語説明)
「カード用データ」とは、カードのキャラクターがもつ能力値、特徴点及び対戦履歴などから構成された、カードゲームに必要となる各種データのことである。
「可変表示領域」とは、カード用データを書き換えることで、表示済みのデータから更新済みのデータに可変表示を可能とした領域のことである。例えば、カード用データの中に、初期設定が「80」に設定された「気力」というデータがあるとする。「気力」データは、他のユーザと対戦などを重ねることにより数値が上昇していく。ここで、「気力」が「100」に上昇した場合には、「気力」データが「80」から「100」に書き換えられ、可変表示領域に表示することになる。
(Glossary)
“Card data” is various data necessary for a card game, which is composed of ability values, feature points, battle history, and the like possessed by a card character.
The “variable display area” is an area in which variable display can be performed from displayed data to updated data by rewriting card data. For example, it is assumed that there is data “power” whose initial setting is set to “80” in the card data. The value of “Ki-ki” data increases as the battle with other users is repeated. Here, when the “power” rises to “100”, the “power” data is rewritten from “80” to “100” and displayed in the variable display area.

「端末(送信側端末(40)、対戦候補端末(40b))」とは、通信手段を備えたコンピュータ、通信手段を備えたコンピュータに所定のポートを介して接続された外付け型のリーダライタ、通信手段を備えた家庭用ゲーム機などがある。通信手段を備えたコンピュータである場合には、リーダライタを内蔵した形態とすることが好ましい。 “Terminal (transmission side terminal (40), battle candidate terminal (40b))” means a computer equipped with communication means, and an external reader / writer connected to the computer equipped with communication means via a predetermined port And home game machines equipped with communication means. In the case of a computer provided with a communication means, it is preferable that a reader / writer is incorporated.

(作用)
対戦要求受信手段が、送信側端末からネットワークを介して対戦要求を受信する。
対戦要求送信手段が、対戦要求受信手段が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる対戦候補端末に送信する。
対戦候補リストは、対戦候補リスト送信手段が対戦候補となりうる対戦候補端末に送信する。
対戦候補端末から対戦要求を受信した場合に、カード用データ受信手段が対戦候補端末及び送信側端末のそれぞれに挿入された電子カードのカード用データを受信する。
対戦処理手段が、受信した対戦候補端末のカード用データと送信側端末のカード用データとを所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する。
カード用データ書き換え手段が、対戦処理手段が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして電子カードに書き込み、可変表示領域に更新データを表示する。
(Function)
The battle request receiving means receives the battle request from the transmitting terminal via the network.
The battle request transmitting means transmits the battle request received by the battle request receiving means to a battle candidate terminal that can be a battle candidate.
The battle candidate list is transmitted to a battle candidate terminal that can be a battle candidate by the battle candidate list transmission means.
When the battle request is received from the battle candidate terminal, the card data receiving means receives the card data of the electronic card inserted into each of the battle candidate terminal and the transmission side terminal.
The battle processing means compares the received card data of the candidate game terminal with the card data of the transmitting terminal based on a predetermined rule, determines the winner and the loser, and calculates the battle result data.
The card data rewriting means changes the card data of the winner or loser by the battle processing means, writes the changed data to the electronic card as update data, and displays the update data in the variable display area.

すなわち、電子カードの可変表示領域に表示されているカード用データは、オンライン対戦の開始前におけるカード用データとオンライン対戦の終了後におけるカード用データ(更新データ)とでは、データが変更されることになる。変更された更新データは、電子カードの不揮発性メモリに記録されるが、これに加えて可変表示領域にも更新データが書き換えられて反映される。 That is, the data for the card displayed in the variable display area of the electronic card is changed between the card data before the start of the online match and the card data (update data) after the end of the online match. become. The changed update data is recorded in the nonvolatile memory of the electronic card. In addition, the update data is rewritten and reflected in the variable display area.

オンラインの対戦型カードゲームでは、対戦を重ねるごとにデータも変更されていき、自らのキャラクターがレベルアップしていくという楽しみがある。一方で、オフラインの対戦型カードゲームでは、質感をもつカードをコレクションのようにして視覚的に楽しめる。本発明では、これらアナログ及びデジタルの両方の利点を兼ね備えた全く新しいオンライン型カードゲームシステムとなっている。 In online match-up card games, the data changes as you play, and you have the pleasure of improving your character. On the other hand, in an offline competitive card game, you can visually enjoy cards with a texture like a collection. The present invention provides a completely new on-line card game system that combines the advantages of both analog and digital.

(請求項11)
請求項11記載の発明は、請求項9記載のオンライン型カードゲームシステムを限定したものであり、オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末(40b)として検出し、その検出した対戦候補端末(40b)をリスト化する対戦候補リスト作成手段と、その対戦候補リストを、オンライン対戦要求を送信した送信側端末(40)に対して送信する対戦候補リスト送信手段と、を備えたことを特徴とする。
(Claim 11)
The invention according to claim 11 limits the online card game system according to claim 9, detects a terminal capable of online battle as a battle candidate terminal (40b), and detects the detected battle candidate terminal (40b A battle candidate list creating means for listing the match candidate list, and a battle candidate list sending means for sending the match candidate list to the sending terminal (40) that sent the online match request. .

(作用)
対戦要求を受信すると、オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末として検出する。また、対戦候補リスト作成手段が検出した対戦候補端末をリスト化する。対戦候補リスト送信手段が、リスト化された対戦候補リストを送信側端末に対して送信する。
すなわち、対戦候補リストを作成して送信側端末に送信することで、送信側端末に係るユーザは、所望する対戦相手を自ら選択可能としている。
(Function)
When the battle request is received, a terminal capable of online battle is detected as a battle candidate terminal. Also, the battle candidate terminals detected by the battle candidate list creating means are listed. The battle candidate list transmission means transmits the listed battle candidate list to the transmission side terminal.
That is, by creating a battle candidate list and transmitting it to the transmission side terminal, the user associated with the transmission side terminal can select a desired opponent by himself / herself.

(請求項12)
請求項12記載の発明は、請求項11に記載のオンライン型カードゲームシステムを限定したものであり、前記対戦候補リストの中から前記送信側端末(40b)が対戦を希望する対戦希望データを受信する対戦希望データ受信手段と、その対戦希望データに係る対戦候補端末(40b)に対して、前記送信側端末(40)とのオンライン対戦の受諾の可否を問う対戦許諾送信手段と、前記対戦候補端末(40b)が対戦許諾を承諾した場合、前記対戦候補端末(40b)と前記送信側端末(40)との対戦準備をセッティングするセッティング手段と、を備えたことを特徴とする。
(Claim 12)
The invention according to claim 12 limits the online card game system according to claim 11, and receives the competition request data that the transmitting terminal (40b) desires to compete from the competition candidate list. A match request data receiving means, a match candidate transmitting means for inquiring whether or not an online match with the sending terminal (40) is acceptable to the match candidate terminal (40b) related to the match request data, and the match candidate When the terminal (40b) accepts the competition permission, the terminal (40b) includes setting means for setting a battle preparation between the competition candidate terminal (40b) and the transmission side terminal (40).

(作用)
送信側端末が対戦候補リストを受信すると、対戦希望データ受信手段が、対戦候補リストの中から送信側端末が対戦を希望する対戦希望データを受信する。対戦許諾送信手段が対戦希望データに係る対戦候補端末に対して、送信側端末とのオンライン対戦の受諾の可否を問う。対戦候補端末が対戦許諾を承諾した場合、セッティング手段が対戦候補端末と送信側端末との対戦準備のセッティングを行う。
(Function)
When the transmitting terminal receives the battle candidate list, the battle request data receiving means receives the battle request data that the transmitting terminal desires to battle from the battle candidate list. The battle permission transmission means asks the battle candidate terminal related to the battle request data whether or not the online battle with the transmission side terminal is acceptable. When the battle candidate terminal accepts the battle permission, the setting means sets the battle preparation between the battle candidate terminal and the transmission side terminal.

(請求項13)
請求項13記載の発明は、カードゲームに係る各種の情報から構成されたカード用データを表示可能な可変表示領域を備えた電子カード(10)と、その電子カード(10)を挿入することで、前記カード用データの読み書きを行う端末(40)と、その端末(40)からネットワークを介して前記カード用データの授受を行い、予め定められた所定のルールのもとでオンライン対戦を行うオンライン型カードゲームシステムのプログラムを提供する。
そのプログラムは、オンライン対戦を希望する送信側端末(40)から対戦要求を受信する対戦要求受信手順と、対戦要求受信手順が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる対戦候補端末(40b)に送信する対戦要求送信手順と、その対戦候補端末(40b)から対戦要求を受信した場合に、対戦候補端末(40b)及び送信側端末(40)のそれぞれに挿入された前記電子カード(10)のカード用データを受信するカード用データ受信手順と、受信した対戦候補端末(40b)のカード用データと送信側端末(40)のカード用データとを前記所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する対戦処理手順と、前記対戦処理手順が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして前記電子カード(10)に書き込み、可変表示領域に更新データを表示可能にするカード用データ書き換え手順と、をコンピュータに実行させるコンピュータプログラムに係る。
(Claim 13)
The invention according to claim 13 includes inserting an electronic card (10) having a variable display area capable of displaying card data composed of various types of information relating to a card game, and the electronic card (10). A terminal (40) for reading and writing the card data, and the online data transfer from the terminal (40) via the network to perform online battles according to a predetermined rule. Providing a type card game system program.
The program sends a match request reception procedure for receiving a match request from the sending terminal (40) that desires an online match and a match request received by the match request receiving procedure to a match candidate terminal (40b) that can be a match candidate. Card of the electronic card (10) inserted into each of the battle candidate terminal (40b) and the transmission side terminal (40) when a battle request is transmitted from the battle candidate terminal (40b) The card data receiving procedure for receiving the data for the card and the received card data of the candidate terminal (40b) and the card data of the sending terminal (40) are compared based on the predetermined rule, and the winner and the loser are compared. And the match processing procedure changes the winner or loser card data and writes the changed data to the electronic card (10) as update data. And a card data rewriting procedure for enabling display of updated data in a variable display area, and a computer program for causing a computer to execute the data rewriting procedure.

請求項13に記載のコンピュータプログラムを、記録媒体へ記憶させて提供することもできる。ここで、「記録媒体」とは、それ自身では空間を占有し得ないプログラムを担持することができる媒体であり、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、CD−R、MO(光磁気ディスク)、DVD−Rなどである。
また、これらの発明に係るプログラムを格納したコンピュータから、通信回線を通じて他のコンピュータへ伝送することも可能である。
また、汎用的な端末に対して、本発明に係るプログラムをプリインストール、あるいはダウンロードすることで、他の請求項に係るシステム(サーバ)を形成することも可能である。
The computer program according to claim 13 may be provided by being stored in a recording medium. Here, the “recording medium” is a medium that can carry a program that cannot occupy space by itself, such as a flexible disk, a hard disk, a CD-R, an MO (magneto-optical disk), a DVD- R and the like.
It is also possible to transmit from a computer storing a program according to these inventions to another computer through a communication line.
In addition, a system (server) according to another claim can be formed by preinstalling or downloading the program according to the present invention to a general-purpose terminal.

(請求項14)
請求項14記載の発明は、請求項13記載のコンピュータプログラムを限定したものであり、オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末として検出し、その検出した対戦候補端末をリスト化する対戦候補リスト作成手順と、その対戦候補リストを、オンライン対戦要求を送信した送信側端末に対して送信する対戦候補リスト送信手順と、を備えたことを特徴とする。
(Claim 14)
The invention described in claim 14 limits the computer program described in claim 13 and creates a battle candidate list for detecting a terminal capable of online battle as a battle candidate terminal and listing the detected battle candidate terminals. It is characterized by comprising a procedure and a battle candidate list transmission procedure for transmitting the battle candidate list to the transmitting terminal that has transmitted the online battle request.

(請求項15)
請求項15記載の発明は、請求項14記載のコンピュータプログラムを限定したものであり、前記対戦候補リストの中から前記送信側端末が対戦を希望する対戦希望データを受信する対戦希望データ受信手順と、その対戦希望データに係る対戦候補端末に対して、前記送信側端末とのオンライン対戦の受諾の可否を問う対戦許諾送信手順と、前記対戦候補端末が対戦許諾を承諾した場合、前記対戦候補端末と前記送信側端末との対戦準備をセッティングするセッティング手順と、を備えたことを特徴とする。
(Claim 15)
The invention described in claim 15 is a computer program according to claim 14, and is a battle request data receiving procedure for receiving battle request data for the transmitting terminal to request a battle from the battle candidate list; , A match permission transmission procedure for asking whether or not an online match with the sending terminal is accepted for the match candidate terminal related to the match request data, and when the match candidate terminal accepts a match permission, the match candidate terminal And a setting procedure for setting preparation for a battle with the transmitting terminal.

請求項1から請求項7記載の発明によれば、磁気カードよりも自由度の高いデータの表示、更新などを行うことができる一方、単独では電源を必要としない記録媒体を提供することができた。
請求項8から請求項9記載の発明によれば、電子カードの保護や利便性を向上させた電子カードを提供することができた。
請求項10から請求項12記載の発明によれば、アナログ及びデジタルの両方の利点を兼ね備えた全く新しいオンライン型カードゲームシステムを提供することができた。
請求項13から請求項15記載の発明によれば、アナログ及びデジタルの両方の利点を兼ね備えた全く新しいオンライン型カードゲームプログラムを提供することができた。
According to the first to seventh aspects of the present invention, it is possible to provide a recording medium that can display and update data with a higher degree of freedom than a magnetic card, but does not require a power supply alone. It was.
According to the eighth to ninth aspects of the invention, an electronic card with improved protection and convenience of the electronic card can be provided.
According to the tenth to twelfth aspects of the present invention, it is possible to provide a completely new on-line card game system that has both analog and digital advantages.
According to the inventions of claims 13 to 15, it is possible to provide an entirely new online card game program having both the advantages of analog and digital.

以下、本発明に係る実施形態について図面を参照して説明する。図1は、電子カードの構成を示す概略図であり、図2は、可変表示領域の構成を示した概略図であり、図3は、データ書き換え装置の構成を示したブロック図であり、図4から図8は、電子カードのバリエーションを示した平面図である。   Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of an electronic card, FIG. 2 is a schematic diagram showing a configuration of a variable display area, and FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a data rewriting device. 4 to 8 are plan views showing variations of the electronic card.

(電子カード)
図1に示すように、電子カード10は、データの書き換えを行うデータ書き換え装置20端末に対して、そのデータ書き換え装置20端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である。
電子カード10は、書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータをデータ書き換え装置20端末から受信するデータ受信端子11と、そのデータ受信端子11が受信したデータを追加記録する不揮発性メモリ12と、その不揮発性メモリ12に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、データ書き換え装置20の書き換え操作によって表示する可変表示領域14とを備えるとともに、電子カード10における可変表示領域14が存在する面には、表示されたデータを書き換えられない不変データを表示するための不変表示領域13を備えている。
(Electronic card)
As shown in FIG. 1, an electronic card 10 is physically separated from a data rewriting device 20 terminal for rewriting data, and stores and displays the rewritten data. It is a possible medium.
The electronic card 10 includes a data receiving terminal 11 that receives various data including card data that is rewritten and displayed from the data rewriting device 20 terminal, and a non-volatile memory that additionally records the data received by the data receiving terminal 11 12 and the variable display area 14 for displaying the card data to be displayed among the data additionally recorded in the nonvolatile memory 12 by the rewriting operation of the data rewriting device 20, and the variable display area in the electronic card 10 14 is provided with an invariant display area 13 for displaying invariant data in which displayed data cannot be rewritten.

カード用データとは、例えば、電子カード10が交通サービスで用いるカードである場合、乗車した利用区間を示す利用区間データや金額データなどから構成されたデータである。これに対し、不変データとは、不変表示領域13に表示される、電気的信号によって可変することのないデータのことである。
なお、カード用データは、不変データと関連付けられて構成されている。例えば、不変データが、鉄道の路線を示す全体地図であるとすれば、カード用データには、現在位置を示す位置データが表示されるように、相互が関連性を有している。
For example, when the electronic card 10 is a card used for a traffic service, the card data is data composed of usage section data, amount data, and the like indicating a used section on board. On the other hand, the invariant data is data that is displayed in the invariant display area 13 and is not changed by an electrical signal.
Note that the card data is configured in association with the invariant data. For example, if the invariant data is an entire map showing railroad routes, the card data is related to each other so that position data indicating the current position is displayed.

データ受信端子11は、電子カード10のカード側面10aに配置され、後述するデータ書き換え装置20の装置側端子25に接触させることで、カード用データを含む各種のデータを受信する。
不揮発性メモリ12は、データの消去、書き込みを自由に行うことができ、電源の入切に関わらず、記録を保持することが可能な半導体メモリのことである。不変表示領域13は、カード用データのように書き換えられることのないデータが表示される。例えば、予め印刷された紙などの媒体を貼り付けたり、文字データや画像データなどを予め印刷したりしている。また、手書き可能な領域を備えており、この手書き可能領域には、所有者の氏名や整理番号などを書き込む欄としている。
The data receiving terminal 11 is arranged on the card side surface 10a of the electronic card 10 and receives various data including card data by contacting a device side terminal 25 of the data rewriting device 20 described later.
The non-volatile memory 12 is a semiconductor memory that can freely erase and write data and can maintain a record regardless of whether the power is turned on or off. The invariant display area 13 displays data that cannot be rewritten, such as card data. For example, a medium such as preprinted paper is pasted, or character data, image data, or the like is printed in advance. In addition, a handwritten area is provided, and the handwritten area is a column for writing the name of the owner, a serial number, and the like.

なお、製造単価を抑えるため、不揮発性メモリを備えない電子カードを提供することも可能である。このような電子カードの場合、可変表示領域14が書き換えられた場合には、書き換え前のデータは当該電子カードからは失われる。
一方、不揮発性メモリを省略するものの電子カードを個体識別させるためのICチップ(データ書き換え不能なROMチップ)を備えた電子カードとし、同時にデータ書き換え装置20側に記憶手段を備えておけば、その記憶手段に、電子カード毎のデータベースを作成するなどして、個別の電子カードの不揮発性メモリに記憶されるべきデータを残すようなことも可能である。
Note that an electronic card that does not include a nonvolatile memory can be provided in order to reduce the manufacturing unit price. In the case of such an electronic card, when the variable display area 14 is rewritten, the data before rewriting is lost from the electronic card.
On the other hand, if a non-volatile memory is omitted and an electronic card is provided with an IC chip (ROM chip that cannot rewrite data) for individual identification of the electronic card, and at the same time a storage means is provided on the data rewriting device 20 side, It is also possible to leave data to be stored in the nonvolatile memory of individual electronic cards by creating a database for each electronic card in the storage means.

可変表示領域14は、リライタブルペーパーやペーパーライクディスプレイと呼ばれるもので、電界や光、熱、磁界等を用いて表示を書き換える媒体である。本実施形態では、電気泳動インキを採用している。これは、図2に示すように、二枚のプラスチックフィルム14aの間にマイクロリブ構造体14bと呼ばれる表示層を備えて構成されている。マイクロリブ構造体14bは、プラスチックフィルム14aの内側に配置された二枚の電極14c上に配置され、青色の液体と、酸化チタン粒子(白色電気泳動粒子および黒色電気泳動粒子)が構造体内部に格納されている。 The variable display area 14 is called a rewritable paper or a paper-like display, and is a medium for rewriting the display using an electric field, light, heat, magnetic field, or the like. In this embodiment, electrophoretic ink is used. As shown in FIG. 2, this is configured by providing a display layer called a microrib structure 14b between two plastic films 14a. The microrib structure 14b is disposed on two electrodes 14c disposed on the inner side of the plastic film 14a, and a blue liquid and titanium oxide particles (white electrophoretic particles and black electrophoretic particles) are placed inside the structure. Stored.

表示原理としては、液体中に分散している帯電粒子が、外部電場に応答して液中を移動する電気泳動法を採用している。つまり、白色電気泳動粒子がマイクロリブ構造体14bの表側にある場合は、可変表示領域14が白色に見える。ここで、マイクロリブ構造体14bの裏側に配置した電極14cにマイナスの電圧をかけると、白色電気泳動粒子は裏側に引き寄せられるので、青色の液体が表示されるようになる。これが、可変表示領域14では黒色に見えることになる。
すなわち、可変表示領域14は、データ書き換え装置20から一定の電圧を受けることでカード用データが書き換えられると、書き換えられたデータを最新のデータとして表示する。そして、過去に表示されていたカード用データは、履歴データとして不揮発性メモリ12に記録され、可変表示領域14には最新のカード用データのみが表示される。
なお、上記の電気泳動インキのほか、ツイストボール、記憶型液晶、粉体移動、エレクトロクロミー等のタイプとしても良い。また、可変表示領域14は、書き換えを行わなくてもメモリ性を有し、データ表示を保持することが可能である。
As a display principle, an electrophoresis method is adopted in which charged particles dispersed in a liquid move in the liquid in response to an external electric field. That is, when the white electrophoretic particles are on the front side of the microrib structure 14b, the variable display region 14 looks white. Here, when a negative voltage is applied to the electrode 14c disposed on the back side of the microrib structure 14b, the white electrophoretic particles are attracted to the back side, so that a blue liquid is displayed. This appears black in the variable display area 14.
In other words, when the card data is rewritten by receiving a constant voltage from the data rewriting device 20, the variable display area 14 displays the rewritten data as the latest data. The card data that has been displayed in the past is recorded in the nonvolatile memory 12 as history data, and only the latest card data is displayed in the variable display area 14.
In addition to the above electrophoretic ink, types such as a twist ball, a memory type liquid crystal, a powder transfer, and an electrochromy may be used. Further, the variable display area 14 has a memory property without rewriting and can hold a data display.

(データ書き換え装置)
図3に示すように、データ書き換え装置20は、電子カード10を挿入可能なカード挿入口21、データ書き換え装置20全体の制御を行う制御部22、カード用データ等を記憶する記憶部23、インターネットに接続可能な通信部24及び電子カード10のデータ受信端子11と接触することで、カード用データの読み込み、書き込み及び書き換えを行う装置側端子25を少なくとも備えている。
装置側端子25は、挿入された電子カード10のデータ受信端子11と接触してデータの授受を行う形態のほか、非接触によってデータ授受を行う場合もある。また、データ書き換え装置20の種類としては、一般家庭などで使用される汎用PCに内蔵されたリーダライタ、汎用PCと外付け接続されるリーダライタなども含まれる。
(Data rewriting device)
As shown in FIG. 3, the data rewriting device 20 includes a card insertion slot 21 into which the electronic card 10 can be inserted, a control unit 22 for controlling the entire data rewriting device 20, a storage unit 23 for storing card data, etc. At least a device-side terminal 25 that reads, writes, and rewrites card data by contacting the communication unit 24 and the data receiving terminal 11 of the electronic card 10.
The device-side terminal 25 may exchange data in a non-contact manner in addition to a form in which data is exchanged by contacting the data reception terminal 11 of the inserted electronic card 10. The types of the data rewriting device 20 include a reader / writer built in a general-purpose PC used in a general home, a reader / writer externally connected to the general-purpose PC, and the like.

次に、図4から図8を参照して、不変表示領域13及び可変表示領域14のバリエーション及びデータ受信端子11の位置関係について説明する。
図4(a)は、電子カード10を正面視した場合、不変表示領域13と可変表示領域14を上下に配置し、各表示領域の表示比率を等しく形成した例である。図4(b)は、不変表示領域13に対して、可変表示領域14の比率を大きくした例である。データ受信端子11は、電子カード10の裏面の上端部付近に配置している。
図5(a)は、不変表示領域13と可変表示領域14を左右に配置し、各表示領域の表示比率を等しく形成した例である。図5(b)は、不変表示領域13に対して、可変表示領域14の比率を大きくした例である。データ受信端子11は、電子カード10の裏面の中央部付近に配置している。
図6(a)は、不変表示領域13を基準として、その上下に可変表示領域14を配置して三分割にした例である。図6(b)は、可変表示領域14を基準として、その上下に不変表示領域13を配置して三分割にした例である。データ受信端子11は、電子カード10の裏面の上端部付近に配置している。
Next, with reference to FIG. 4 to FIG. 8, variations of the invariant display area 13 and the variable display area 14 and the positional relationship of the data receiving terminal 11 will be described.
FIG. 4A shows an example in which when the electronic card 10 is viewed from the front, the invariant display area 13 and the variable display area 14 are arranged above and below, and the display ratio of each display area is formed equal. FIG. 4B is an example in which the ratio of the variable display area 14 to the constant display area 13 is increased. The data receiving terminal 11 is arranged near the upper end portion on the back surface of the electronic card 10.
FIG. 5A shows an example in which the invariant display area 13 and the variable display area 14 are arranged on the left and right, and the display ratio of each display area is formed to be equal. FIG. 5B is an example in which the ratio of the variable display area 14 to the constant display area 13 is increased. The data receiving terminal 11 is disposed near the center of the back surface of the electronic card 10.
FIG. 6A shows an example in which the variable display area 14 is arranged above and below the invariable display area 13 and divided into three. FIG. 6B is an example in which the invariable display area 13 is arranged above and below the variable display area 14 as a reference and is divided into three. The data receiving terminal 11 is arranged near the upper end portion on the back surface of the electronic card 10.

すなわち、図4から図6に示した電子カード10は、カード表面のみに表示領域を有する形態である。このような場合、データ受信端子11を図1に示したようなカード側面10aに配置した形態のほか、電子カード10の裏面に配置することもできる。これは、データ受信端子11をカード裏面に配置することで、電子カード10を見たときにデータ受信端子11を隠すことができ、カード全体の美観向上に適する。 That is, the electronic card 10 shown in FIGS. 4 to 6 has a display area only on the card surface. In such a case, the data receiving terminal 11 can be arranged on the back surface of the electronic card 10 in addition to the form arranged on the card side surface 10a as shown in FIG. By arranging the data receiving terminal 11 on the back side of the card, the data receiving terminal 11 can be hidden when the electronic card 10 is viewed, which is suitable for improving the aesthetic appearance of the entire card.

また、図7は、電子カード10の表面に不変表示領域13を配置し、裏面に可変表示領域14を配置した例である。図8は、電子カード10の表面に不変表示領域13及び第二可変表示領域19を配置し、裏面に可変表示領域14を配置した例である。これらは、電子カード10の両面に表示領域を設けている。このため、データ受信端子11の配置形態としては、カード側面に配置することが好ましい。   FIG. 7 shows an example in which the invariant display area 13 is arranged on the front surface of the electronic card 10 and the variable display area 14 is arranged on the back surface. FIG. 8 shows an example in which the invariant display area 13 and the second variable display area 19 are arranged on the front surface of the electronic card 10 and the variable display area 14 is arranged on the back surface. These are provided with display areas on both sides of the electronic card 10. For this reason, it is preferable to arrange the data receiving terminal 11 on the side surface of the card.

また、図9は、電子カード10の表面および裏面ともに可変表示領域14のみを配置した例である。つまり、図9の電子カード10は、不変表示領域13を備えていないことになるが、可変表示領域14のみを配置すれば、書き換え可能なデータをより多く表示することができる。 FIG. 9 is an example in which only the variable display area 14 is arranged on both the front and back surfaces of the electronic card 10. That is, the electronic card 10 of FIG. 9 does not include the invariant display area 13, but if only the variable display area 14 is arranged, more rewritable data can be displayed.

なお、図示は省略するが、この他にも次のような形態がある。図7及び図8に示した電子カード10の表面と裏面とに配置した各表示領域を反対とした形態、また、図7に示した電子カード10の不変表示領域13及び可変表示領域14を、図4から図6に示した表示領域とした形態などがある。
すなわち、上記のようにすれば、電子カード10の利用形態に応じて、可変表示領域14の配置場所や大きさを調節することができるため、利便性に優れるため好ましい。
Although not shown, there are other forms as follows. A form in which the display areas arranged on the front and back sides of the electronic card 10 shown in FIGS. 7 and 8 are reversed, and the invariable display area 13 and the variable display area 14 of the electronic card 10 shown in FIG. There are forms such as the display areas shown in FIGS.
In other words, the above configuration is preferable because the location and size of the variable display area 14 can be adjusted according to the usage pattern of the electronic card 10, which is excellent in convenience.

カード用データが可変表示領域14に表示される際の動作は次のようになる。
まず、電子カード10をデータ書き換え装置20のカード挿入口21に挿入すると、データ書き換え装置20の装置側端子25に対して、データ受信端子11が接触することで、電子カード10の電極14cにプラスまたはマイナスの電圧が負荷される。すると、帯電粒子(白色粒子、酸化チタン粒子)が一方の電極14cに引き寄せられてカード用データを書き換えるとともに、そのカード用データを可変表示領域14に表示する。
The operation when the card data is displayed in the variable display area 14 is as follows.
First, when the electronic card 10 is inserted into the card insertion slot 21 of the data rewriting device 20, the data receiving terminal 11 contacts the device side terminal 25 of the data rewriting device 20, so that the electrode 14 c of the electronic card 10 is positive. Or a negative voltage is loaded. Then, the charged particles (white particles, titanium oxide particles) are attracted to one electrode 14 c to rewrite the card data, and the card data is displayed in the variable display area 14.

また、カード用データを不揮発性メモリ12に記録するには、データ書き換え装置20の制御部22が、記憶部23のカード用データを展開し、装置側端子25からデータ受信端子11を通じて、不揮発性メモリ12にカード用データを記録する。不揮発性メモリ12には、書き換えられる前の履歴が履歴データとして記録される。記録された履歴データは、データ書き換え装置20を用いれば閲覧することができる。 Further, in order to record the card data in the nonvolatile memory 12, the control unit 22 of the data rewriting device 20 expands the card data in the storage unit 23, and the nonvolatile data is transmitted from the device side terminal 25 through the data receiving terminal 11. Card data is recorded in the memory 12. In the nonvolatile memory 12, a history before being rewritten is recorded as history data. The recorded history data can be browsed by using the data rewriting device 20.

本発明の電子カードは、磁気カードなどのようにカード裏面にデータを追記していく方法とは異なり、可変表示領域14にデータを書き換えていくことが可能な媒体である。可変表示領域14という限られた表示面積であっても、データが追記されずに書き換えられるため、磁気カードよりも自由度の高いデータの表示、更新を行うことができる。また、データ書き換え装置20によってデータを書き換えるため、電子カード10は、単独では電源を必要としないで、可変表示領域14のデータを書き換えることが可能なため、軽量で持ち運びにも便利となる。
また、可変表示領域14に表示されるカード用データは、不変表示領域13の不変データと関連付けされている。このため、「地図」と「現在位置」などのように、不変データとカード用データとを組み合わせた情報を作成することができる。
The electronic card of the present invention is a medium capable of rewriting data in the variable display area 14 unlike a method of adding data on the back side of the card like a magnetic card. Even in the limited display area of the variable display area 14, the data is rewritten without being additionally written, so that data having a higher degree of freedom than the magnetic card can be displayed and updated. In addition, since the data is rewritten by the data rewriting device 20, the electronic card 10 does not require a power supply alone and can rewrite the data in the variable display area 14, so that it is lightweight and convenient to carry.
The card data displayed in the variable display area 14 is associated with the invariant data in the invariant display area 13. For this reason, information combining invariant data and card data can be created, such as “map” and “current position”.

(フォルダ付き電子カード)
図10は、フォルダ付き電子カード100の一例を示した図である。
フォルダ付き電子カード100は、中心線を基準として二つ折り可能に形成されたフォルダ本体60に複数の電子カード10を収容可能な複数のカード収容シート61及びデータ受信端子11を保護する端子カバー部62を備えている。カード収容シート61は、図10を正面から見て左側に位置する左側シート61a及び右側に位置する右側シート61bからなり、図示は省略するが、カード収容シート61を所定方向に捲ればカード収容シート61と同様のシートが重ねて設けられている。
(Electronic card with folder)
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of the electronic card 100 with a folder.
The folder-attached electronic card 100 includes a folder main body 60 that can be folded in half with respect to a center line. It has. The card storage sheet 61 is composed of a left sheet 61a positioned on the left side and a right sheet 61b positioned on the right side as viewed from the front in FIG. 10. Although not shown, the card storage sheet 61 is provided when the card storage sheet 61 is turned in a predetermined direction. Sheets similar to 61 are provided in an overlapping manner.

端子カバー部62は、データ受信端子11に電気エネルギーを伝えない絶縁体から形成されている。図11に示すように、端子カバー部62に電子カード10を収容した際には、電子カード10の下端からデータ受信端子11までが被覆され、電子カード10の上端の一部は外部に露出された形態となっている。このため、端子カバー部62は、データ受信端子11を確実に保護することができ、電子カード10に記録されたカード用データの損失を防止する。また、電子カード10の上端が露出されているので、電子カード10を取り出す場合に上端の一部を掴むことで容易に取り出すことが可能となっている。 The terminal cover 62 is formed of an insulator that does not transmit electrical energy to the data receiving terminal 11. As shown in FIG. 11, when the electronic card 10 is accommodated in the terminal cover 62, the lower end of the electronic card 10 to the data receiving terminal 11 are covered, and a part of the upper end of the electronic card 10 is exposed to the outside. It has become a form. For this reason, the terminal cover part 62 can protect the data receiving terminal 11 reliably, and prevents the loss of the card | curd data recorded on the electronic card 10. FIG. Further, since the upper end of the electronic card 10 is exposed, when the electronic card 10 is taken out, it can be easily taken out by grasping a part of the upper end.

また、図12に示すように、端子カバー部62の一部に偏光性フィルム63を備えている。偏光性フィルム63は、透明または半透明の材質からなり、一定の角度から見ると可変表示領域14に表示されるカード用データが不可視となる。具体的には、フォルダ本体60を使用するユーザが電子カード10を正面から見た場合には、通常通りにカード用データを視認できるが、正面から外れた角度、例えば、上下左右30度ぐらいから見ると、カード用データの視認ができないようになっている。
すなわち、他のユーザからは、フォルダ本体60に収容された電子カード10のカード用データを判読不能となる。フォルダ付き電子カード100の使用形態としては、例えば、フォルダ本体60に電子カードを収容した状態で対戦型のカードゲームを行う。この場合、相手にはカード用データが見えないため、他のユーザと対戦型のカードゲームを楽しむことができる。
Further, as shown in FIG. 12, a polarizing film 63 is provided in a part of the terminal cover portion 62. The polarizing film 63 is made of a transparent or translucent material, and the card data displayed in the variable display area 14 becomes invisible when viewed from a certain angle. Specifically, when the user using the folder main body 60 looks at the electronic card 10 from the front, the card data can be visually recognized as usual, but from an angle deviated from the front, for example, about 30 degrees from top to bottom, left and right. When viewed, the card data cannot be viewed.
That is, the card data of the electronic card 10 accommodated in the folder main body 60 cannot be read from other users. As a usage form of the electronic card with folder 100, for example, a battle-type card game is performed in a state where the electronic card is accommodated in the folder main body 60. In this case, since the card data is not visible to the other party, it is possible to enjoy a battle-type card game with other users.

なお、フォルダのみを単独で提供することもできる。これは、電子カード10の一部または全部を収容し、電子カード10を適正に収納した場合にデータ受信端子11が達する位置を保護する絶縁体の端子カバー部62を備えた構成となっている。また、電子カードの大きさの規格化が複数存在する場合には、その規格に応じて複数種類のフォルダを提供することもできる。また、複数ある電子カードを1枚ずつ収納可能なファイリング構造のノートを提供することもできる。 It is also possible to provide only a folder alone. This is configured to include a terminal cover portion 62 of an insulator that accommodates part or all of the electronic card 10 and protects the position where the data receiving terminal 11 reaches when the electronic card 10 is properly stored. . In addition, when there are a plurality of standardized sizes of electronic cards, a plurality of types of folders can be provided according to the standards. In addition, a notebook with a filing structure capable of storing a plurality of electronic cards one by one can be provided.

(オンライン型カードゲームシステム)
次に、図13から図18を参照して、前述した電子カード10を用いたオンライン型カードゲームについて説明する。
本発明の実施形態におけるオンライン型カードゲームシステムは、インターネットを利用してオンライン上の複数のユーザと予め定められた所定のルールのもとで「カードバトル」と呼ばれる、複数のキャラクター同士が対戦するターン制の対戦型カードゲームであって、「カードバトル」を行うためには、インターネットに接続可能な端末に読み書き可能な電子カード10を挿入して、「カードバトル」に必要なカード用データを読み込むことで行われていく。
(Online card game system)
Next, an online card game using the electronic card 10 described above will be described with reference to FIGS.
In the online card game system according to the embodiment of the present invention, a plurality of characters called a “card battle” are competing against a plurality of users online using the Internet under a predetermined rule. In a turn-based competitive card game, in order to perform a “card battle”, a readable / writable electronic card 10 is inserted into a terminal that can be connected to the Internet, and the card data necessary for the “card battle” is stored. It is done by reading.

図13を参照して全体の流れを説明していくと、ユーザAがオンライン上の他のユーザであるユーザBと「カードバトル」を行うには、ユーザAに係る端末40(送信側端末)を用いてサーバ50に対戦要求を送信する。サーバ50は、対戦要求を受信すると、ユーザBに係る端末40b(対戦候補端末)に対して対戦要求を送信する。ユーザBがユーザAとの対戦を受諾した場合には、端末40及び端末40bに電子カード10を挿入してカード用データを読み込み、最新データに更新してセッティングを行う。準備が整えば、所定のルールのもとで、ユーザAとユーザBとによる「カードバトル」が開始される。 The overall flow will be described with reference to FIG. 13. In order to perform “card battle” with the user B who is another user online, the user A terminal 40 (sender terminal) according to the user A Is used to transmit a battle request to the server 50. When the server 50 receives the battle request, the server 50 transmits the battle request to the terminal 40b (match candidate terminal) related to the user B. When the user B accepts the battle with the user A, the electronic card 10 is inserted into the terminal 40 and the terminal 40b, the card data is read, updated to the latest data, and setting is performed. When the preparation is completed, a “card battle” by the user A and the user B is started under a predetermined rule.

「カードバトル」が終了すると、サーバ50は、対戦結果を対戦履歴として対戦履歴データベース51に記録する。また、「カードバトル」によって電子カード10のカード用データが更新されると、その更新用データを更新用データベース52に記録し、記録された更新用データを電子カード10に送信し、カード用データを書き換える。 When the “card battle” ends, the server 50 records the battle result as a battle history in the battle history database 51. When the card data of the electronic card 10 is updated by the “card battle”, the update data is recorded in the update database 52, the recorded update data is transmitted to the electronic card 10, and the card data Rewrite.

本システムにおけるカード用データは、電子カード10のキャラクターがもつ能力値、特徴点及び対戦履歴から構成された、「カードバトル」に必要となる各種データのことを示す。能力値としては、図14に示すように、〔レベル〕、〔体力〕、〔スピード〕、〔魔力〕、〔気力〕からなり、特徴点としては、そのキャラクター特有の〔必殺技〕や〔技能〕、装着済みの〔武器〕などの各種データがある。対戦履歴は、過去のユーザと対戦した「カードバトル」の詳細結果が履歴として記録されたデータであり、この対戦履歴は、端末を用いれば閲覧可能となっている。   The card data in this system indicates various data necessary for the “card battle” composed of the ability value, feature points, and battle history of the character of the electronic card 10. As shown in FIG. 14, the ability value consists of [level], [physical strength], [speed], [magic power], and [power], and the characteristic points include [deadly skill] and [skills] specific to the character. ] And various data such as [weapons] already installed. The battle history is data in which detailed results of “card battles” played against past users are recorded as history, and this battle history can be viewed using a terminal.

本システムにおける不変表示領域13は、カードゲームに係る所定のキャラクターの画像及びキャラクターの名前などのデータが表示されている。つまり、「カードバトル」を行ってもカード用データのように変化することのないデータが表示されている。   In the invariant display area 13 in this system, data such as a predetermined character image and character name related to the card game are displayed. That is, data that does not change like card data is displayed even if a “card battle” is performed.

本システムにおける可変表示領域14は、可変表示領域14内に表示されている〔レベル〕、〔体力〕、〔スピード〕…などのカード用データが表示され、「カードバトル」によってカード用データが更新されると、表示されているデータから最新のカード用データへと書き換えられる。
図14を参照してさらに説明すると、図14の左側は、「カードバトル」開始前の能力値の状態であり、右側は「カードバトル」終了後の能力値の状態である。「カードバトル」開始前では、〔気力〕が「80」となっているが、「カードバトル」で他のユーザから勝利などの一定の条件を達成したので、気力が20ポイントアップしたとする。この結果、「カードバトル」終了後の可変表示領域14には、〔気力〕が「80」から「100」へとアップしていることが分かる。
The variable display area 14 in this system displays card data such as [level], [physical strength], [speed], etc. displayed in the variable display area 14, and the card data is updated by "card battle". Then, the displayed data is rewritten to the latest card data.
Further description will be made with reference to FIG. 14. The left side of FIG. 14 is the state of the ability value before the start of the “card battle”, and the right side is the state of the ability value after the end of the “card battle”. [Power] is “80” before the start of “Card Battle”, but it is assumed that power has increased by 20 points because certain conditions such as victory have been achieved from other users in “Card Battle”. As a result, in the variable display area 14 after the completion of the “card battle”, it is understood that the “power” is increased from “80” to “100”.

本システムで用いられる端末40の種類としては、図15(a)に示すように、ユーザ宅などに設置され、カード挿入口が内蔵された家庭用PCや家庭用ゲーム機、小売店などに設置され、サーバ50とインターネットで常時接続された小売店端末、家庭用PC(家庭用ゲーム機)と所定のインタフェース(例えばUSBポート)で接続され、端末40を取り外すことで持ち運び可能な携帯型端末などがある。
また、図15(b)に示すように、携帯型端末とした場合には、小売店端末に携帯型端末を接続するようにしても良い。なお、端末40を携帯型とすれば、オンラインゲームに限定されることはなく、ユーザ同士がカードを持ち寄って遊戯するオフラインのカードゲームを行うことができ、遊戯条件の選択範囲を広げられる。
As shown in FIG. 15A, the terminal 40 used in this system is installed in a user's house or the like and installed in a home PC, a home game machine, a retail store, or the like with a built-in card slot. A retail terminal that is always connected to the server 50 via the Internet, a portable terminal that is connected to a home PC (home game machine) via a predetermined interface (for example, a USB port), and can be carried by removing the terminal 40 There is.
As shown in FIG. 15B, when a portable terminal is used, the portable terminal may be connected to the retail store terminal. If the terminal 40 is of a portable type, the game is not limited to an online game, and an offline card game in which users play by bringing cards together can be performed, and the selection range of play conditions can be expanded.

次に、本システムに係るサーバ50、端末40及び端末40bの各処理について図16から図18を参照して説明する。なお、本実施形態では、端末40及び端末40bは、それぞれユーザ宅に設置されていることを想定し、ユーザ宅からインターネット回線を通じてサーバ50に接続された状態で「カードバトル」が行われることとする。 Next, each process of the server 50, the terminal 40, and the terminal 40b according to the present system will be described with reference to FIGS. In the present embodiment, it is assumed that the terminal 40 and the terminal 40b are installed in the user's house, and the “card battle” is performed in a state where the terminal 40 and the terminal 40b are connected to the server 50 through the Internet line from the user's house. To do.

(ユーザ認証処理)
本システムを利用するには、まず、WWWブラウザ等を用いて本システム専用のウェブサイトにアクセスする方法または専用ソフトウェアを用いてサーバ50にアクセスする何れかの方法によってユーザ認証処理が行われる。図16に示すように、ユーザAが端末40の電源を投入すると、インターネット回線の接続チェックが行われる(S101)。回線接続がOKであれば、サーバ50へユーザ認証のための認証要求を送信する(S102)。認証においては、ユーザIDやパスワード等の認証に必要となる認証データが送信される。サーバ50は、送信された認証データに基づいてユーザ認証処理を行う(S103)。また、回線接続がエラーであれば、端末40にエラーが表示されエラー処理を行う(S104)。
(User authentication process)
In order to use this system, first, user authentication processing is performed by either a method of accessing a website dedicated to this system using a WWW browser or the like, or a method of accessing the server 50 using dedicated software. As shown in FIG. 16, when the user A turns on the power of the terminal 40, an Internet line connection check is performed (S101). If the line connection is OK, an authentication request for user authentication is transmitted to the server 50 (S102). In the authentication, authentication data necessary for authentication such as a user ID and a password is transmitted. The server 50 performs user authentication processing based on the transmitted authentication data (S103). If the line connection is in error, the error is displayed on the terminal 40 and error processing is performed (S104).

認証処理後、端末40は、ログインされたかを判別し(S105)、ログインされていれば、サーバ50にユーザデータの同期要求を送信する(S106)。また、ログインエラーであれば、端末20にエラーが表示されエラー処理を行う(S107)。
サーバ50は、ユーザデータとサーバデータの同期を行い、同期によって更新されたサーバ更新情報を端末40に送信する(S108)。端末40は、そのデータを受信すると共に、データの確認が行われたかを判別し(S109)、確認がされていれば接続完了となる。また、データの確認がされていない場合は、端末40にエラーが表示されエラー処理を行う(S110)。
After the authentication process, the terminal 40 determines whether or not the user is logged in (S105). If the user is logged in, the terminal 40 transmits a user data synchronization request to the server 50 (S106). If it is a login error, an error is displayed on the terminal 20 and error processing is performed (S107).
The server 50 synchronizes user data and server data, and transmits server update information updated by the synchronization to the terminal 40 (S108). The terminal 40 receives the data and determines whether the data has been confirmed (S109). If the confirmation has been made, the connection is completed. If the data has not been confirmed, an error is displayed on the terminal 40 and error processing is performed (S110).

(対戦処理)
ユーザ認証処理によって端末40が正常に認証されると、「カードバトル」による対戦処理を行う。これは、図17に示すように、ユーザAは、端末40から戦闘内容の選択及び対戦要求を送信する(S201)。戦闘内容の選択とは、「カードバトル」のルールのことである。例えば、勝利条件であれば、3ターン制としておき、2勝先行したユーザが勝利する、というようなルールが考えられる。
(Matching process)
When the terminal 40 is normally authenticated by the user authentication process, a battle process by “card battle” is performed. As shown in FIG. 17, the user A transmits a battle content selection and a battle request from the terminal 40 (S201). The selection of battle content is a rule of “card battle”. For example, in the case of victory conditions, a rule may be considered in which a three-turn system is used and a user who has won two wins wins.

サーバ50は、端末40から対戦要求を受信すると、オンライン状態の対戦可能な他のユーザの対戦候補リストを端末40に送信する(S202)。ユーザAが対戦候補リストの中から所望の対戦相手を選択すると(S203)、サーバ50は、選択された対戦相手(ここではユーザBとする)の端末40bを確認して呼び出す(S204)。端末40bから呼び出しがあるか否かを判別し(S205)、応答があれば、対戦相手と戦闘内容の通知を端末40bに送信する(S206)。また、応答がない場合は、端末40に応答なしの表示をして、待機処理とするか終了処理とするかを適宜選択させる(S207)。 Upon receiving the battle request from the terminal 40, the server 50 transmits a battle candidate list of other users who can compete online in the online state to the terminal 40 (S202). When the user A selects a desired opponent from the competition candidate list (S203), the server 50 confirms and calls the terminal 40b of the selected opponent (here, user B) (S204). It is determined whether there is a call from the terminal 40b (S205), and if there is a response, a notification of the opponent and the battle content is transmitted to the terminal 40b (S206). If there is no response, the terminal 40 is displayed with no response, and a selection is made as to whether it is a standby process or an end process (S207).

応答に対応している場合には、端末40bは、図16に示したユーザ認証及びデータ同期処理を行い(S208)、対戦相手と戦闘内容からユーザAからの「カードバトル」の申込みを受けるか否かを選択する(S209)。サーバ50は、ユーザBが申込みを受けたか否かを判別し(S210)、受諾した場合には、戦闘内容の登録及び初期化を行う(S211)。また、「カードバトル」が拒否されれば、端末40に戦闘拒否の表示をし、キャンセル処理として終了する(S212)。   If the response corresponds to the response, the terminal 40b performs the user authentication and data synchronization processing shown in FIG. 16 (S208), and receives the application for “card battle” from the user A based on the opponent and the content of the battle. Whether or not is selected (S209). The server 50 determines whether or not the user B has received the application (S210), and if accepted, registers and initializes the battle content (S211). If the “card battle” is rejected, the terminal 40 displays a battle rejection message and ends the cancel process (S212).

戦闘内容の登録及び初期化によって「カードバトル」のセッティングが整えば、その旨を端末40及び端末40bに送信する(S213)。各ユーザは、電子カード10を端末40(40b)に挿入する。端末40(40b)によってカード用データが読み込まれ、読み込まれたカード用データがサーバ50に送信される。サーバ50は、受信したカード用データから戦闘処理を行う(S214)。戦闘処理は、端末40及び端末40bにリアルタイムで戦闘状況である状況データを送信する(S215)。この状況データは、端末40及び端末40bで表示されると共に、対戦履歴として電子カード10に書き込まれる(S216)。例えば、1ターン目は、ユーザAが○○カードを使用して勝利した等である。   If the setting of “card battle” is set by registering and initializing the battle content, the fact is transmitted to the terminal 40 and the terminal 40b (S213). Each user inserts the electronic card 10 into the terminal 40 (40b). Card data is read by the terminal 40 (40b), and the read card data is transmitted to the server 50. The server 50 performs battle processing from the received card data (S214). In the battle process, situation data that is a battle situation is transmitted to the terminal 40 and the terminal 40b in real time (S215). The situation data is displayed on the terminal 40 and the terminal 40b and written to the electronic card 10 as a battle history (S216). For example, in the first turn, the user A has won using a OO card.

サーバ50は、戦闘内容に基づいて、ユーザAとユーザBの「カードバトル」の勝敗が決まったか否かを判別し(S217)、勝敗が決まれば、カード用データを更新用データベース52に記録して登録する(S218)。また、勝敗がつかなければ、戦闘終了条件まで繰り返し「カードバトル」が行われる(S219)。カード用データ登録後、端末40及び端末40bとの接続を解除して終了処理となる(S220)。端末40及び端末40bは、サーバ50との接続が解除されると共に、端末40に「カードバトル」終了の表示がされて終了となる(S221)。   The server 50 determines whether or not the “card battle” between the user A and the user B is determined based on the content of the battle (S217). If the result is determined, the card data is recorded in the update database 52. And register (S218). If no win or loss is found, a “card battle” is repeated until the battle end condition (S219). After registering the card data, the connection with the terminal 40 and the terminal 40b is released, and the process ends (S220). The terminal 40 and the terminal 40b are terminated when the connection with the server 50 is released and the end of the “card battle” is displayed on the terminal 40 (S221).

次に、本システムの他の形態について説明する。図18は、各地域の複数の小売店が「カードバトル大会」を開催し、各小売店に設置された小売店端末がサーバ50に常時接続された形態における処理を説明するフローチャートである。ここでは、ユーザAとユーザBとが異なる小売店にいるものとし、「カードバトル大会」に参加するユーザは、小売店で携帯型端末及び必要に応じて電子カード10を購入し、他のユーザと「カードバトル」を実施する。また、「カードバトル大会」のルールとしては、戦闘内容を3ターン制に設定されているものとする。なお、ユーザ認証処理は、図15と同様であるため説明を省略する。   Next, another embodiment of the present system will be described. FIG. 18 is a flowchart for explaining processing in a form in which a plurality of retail stores in each region hold a “card battle tournament” and the retail store terminals installed in each retail store are always connected to the server 50. Here, it is assumed that user A and user B are in different retail stores, and a user who participates in the “card battle tournament” purchases a portable terminal and an electronic card 10 as needed at a retail store, and other users And “card battle”. In addition, as a rule of the “card battle tournament”, it is assumed that the battle content is set to a 3-turn system. The user authentication process is the same as that shown in FIG.

ユーザAに係る携帯型端末30は、小売店端末を介してサーバ50に対戦申込みを行うと、サーバ50から大会に参加している対戦候補リストが送信されてくる。なお、この対戦候補リストは、対戦候補リスト作成手段が対戦可能な端末をリスト化して作成している。このため、ユーザが所望する対戦相手を自ら選択可能としている。ユーザAは、ユーザBを選択して対戦申込みを行うと、サーバ10は、ユーザBに係る携帯型端末30bを呼び出してユーザAからの対戦要求を送信する。ユーザBが承諾した場合には、カード用データを最新データへ更新してデータを初期化する(S301)。   When the portable terminal 30 associated with the user A makes a battle application to the server 50 via the retail store terminal, the battle candidate list participating in the tournament is transmitted from the server 50. This battle candidate list is created by listing the terminals that can be played by the battle candidate list creation means. For this reason, it is possible to select the opponent desired by the user himself. When the user A selects the user B and applies for a battle, the server 10 calls the portable terminal 30b related to the user B and transmits a battle request from the user A. If the user B approves, the card data is updated to the latest data and the data is initialized (S301).

(1ターン目)
ユーザAとユーザBが選択した一枚目の電子カード10のカード用データを携帯型端末30(30b)が読み込み(S302)、小売店端末を介して戦闘処理が行われる。読み込んだカード用データから勝敗が決まると、その結果から電子カード10のカード用データが変更した場合には、変更したデータを更新データとして電子カード10に書き込む(S303)。ここでは、ユーザBが勝利したこととする。
(First turn)
The portable terminal 30 (30b) reads the card data of the first electronic card 10 selected by the user A and the user B (S302), and battle processing is performed via the retail store terminal. When winning or losing is determined from the read card data, if the card data of the electronic card 10 is changed from the result, the changed data is written in the electronic card 10 as update data (S303). Here, it is assumed that the user B has won.

(2ターン目)
ユーザAとユーザBが選択した二枚目の電子カード10のカード用データを携帯型端末30(30b)が読み込み(S304)、小売店端末を介して戦闘処理が行われ、勝敗結果から電子カード10のカード用データが変更した場合には、変更したデータを更新データとして電子カード10に書き込む(S305)。2ターン目では、ユーザAが勝利したこととする。
(2nd turn)
The portable terminal 30 (30b) reads the data for the card of the second electronic card 10 selected by the user A and the user B (S304), and battle processing is performed via the retail store terminal. When the ten card data is changed, the changed data is written in the electronic card 10 as update data (S305). It is assumed that user A has won in the second turn.

(3ターン目)
ユーザAとユーザBが選択した三枚目の電子カード10のカード用データを携帯型端末30(30b)が読み込み(S306)、小売店端末を介して戦闘処理が行われ、勝敗結果から電子カード10のカード用データが変更した場合には、変更したデータを更新データとして電子カード10に書き込む(S307)。3ターン目でもユーザAが勝利したので、「カードバトル大会」のルールによってユーザAが勝ち残ることになり、ユーザAは、他のユーザと戦うことができる。
(Third turn)
The portable terminal 30 (30b) reads the data for the card of the third electronic card 10 selected by the user A and the user B (S306), and battle processing is performed via the retail store terminal. When the data for 10 cards is changed, the changed data is written in the electronic card 10 as update data (S307). Since the user A won even in the third turn, the user A will remain victorious according to the rules of the “card battle tournament”, and the user A can fight other users.

なお、本システムをソフトウェアとして処理することもできる。この場合には、オンライン対戦を希望する端末40から対戦要求を受信する対戦要求受信手順と、対戦要求受信手順が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる端末40bに送信する対戦要求送信手順と、その端末40bから対戦要求を受信した場合に、端末40b及び端末40のそれぞれに挿入された電子カード10のカード用データを受信するカード用データ受信手順と、受信した端末40bのカード用データと端末40のカード用データとを所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する対戦処理手順と、対戦処理手順が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして電子カード10に書き込み、可変表示領域14に更新データを表示可能にするカード用データ書き換え手順と、をコンピュータに実行させるプログラムによって処理される。 The system can also be processed as software. In this case, a battle request reception procedure for receiving a battle request from the terminal 40 that desires an online battle, a battle request transmission procedure for transmitting the battle request received by the battle request reception procedure to the terminal 40b that can be a battle candidate, When receiving a battle request from the terminal 40b, a card data receiving procedure for receiving the card data of the electronic card 10 inserted into each of the terminal 40b and the terminal 40, and the received card data and terminal of the terminal 40b 40 card data are compared based on a predetermined rule, a battle processing procedure for determining a winner and a loser and calculating a battle result data, and the battle processing procedure changes the card data for the winner or loser. The changed data is written in the electronic card 10 as update data, and the update data can be displayed in the variable display area 14. It is processed by a program to be executed and the data rewriting procedure for de, to the computer.

また、上記のプログラムは、オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末として検出し、その検出した対戦候補端末をリスト化する対戦候補リスト作成手順と、その対戦候補リストを、オンライン対戦要求を送信した送信側端末に対して送信する対戦候補リスト送信手順と、を備えている。 In addition, the above program detects a terminal capable of online battle as a battle candidate terminal, sends a battle candidate list creation procedure for listing the detected battle candidate terminals, and an online battle request for the battle candidate list. And a battle candidate list transmission procedure for transmitting to the transmission side terminal.

また、対戦候補リストの中から送信側端末が対戦を希望する対戦希望データを受信する対戦希望データ受信手順と、その対戦希望データに係る対戦候補端末に対して、送信側端末とのオンライン対戦の受諾の可否を問う対戦許諾送信手順と、対戦候補端末が対戦許諾を承諾した場合、対戦候補端末と送信側端末との対戦準備をセッティングするセッティング手順と、を備えている。 In addition, a battle request data receiving procedure for receiving the battle request data that the transmitting terminal desires to battle from the battle candidate list, and an online battle with the transmitting terminal for the battle candidate terminal related to the battle request data. A battle permission transmission procedure for inquiring whether or not to accept, and a setting procedure for setting a battle preparation between the battle candidate terminal and the transmission side terminal when the battle candidate terminal accepts the battle permission.

また、上記のコンピュータプログラムを、記録媒体へ記憶させて提供することもできる。ここで、「記録媒体」とは、それ自身では空間を占有し得ないプログラムを担持することができる媒体であり、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、CD−R、MO(光磁気ディスク)、DVD−Rなどである。また、これらの発明に係るプログラムを格納したコンピュータから、通信回線を通じて他のコンピュータへ伝送することも可能である。
なお、本実施形態では携帯型端末を異なる小売店端末に接続しているが、同じ小売店端末に接続することもできる。
Further, the above computer program can be provided by being stored in a recording medium. Here, the “recording medium” is a medium that can carry a program that cannot occupy space by itself, such as a flexible disk, a hard disk, a CD-R, an MO (magneto-optical disk), a DVD- R and the like. It is also possible to transmit from a computer storing a program according to these inventions to another computer through a communication line.
In the present embodiment, the portable terminal is connected to different retail store terminals, but can be connected to the same retail store terminal.

電子カードの構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the structure of an electronic card. 可変表示領域の構成を示した概略図である。It is the schematic which showed the structure of the variable display area. 端末の構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure of the terminal. 不変表示領域及び可変表示領域のバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an invariable display area and a variable display area. 不変表示領域及び可変表示領域のバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an invariable display area and a variable display area. 不変表示領域及び可変表示領域のバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an invariable display area and a variable display area. 不変表示領域及び可変表示領域のバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an invariable display area and a variable display area. 不変表示領域及び可変表示領域のバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an invariable display area and a variable display area. 電子カードのバリエーションを示した図である。It is the figure which showed the variation of an electronic card. フォルダ付き電子カードを示した平面図である。It is the top view which showed the electronic card with a folder. 電子カードが端子カバー部に格納された状態を示した図である。It is the figure which showed the state in which the electronic card was stored in the terminal cover part. 電子カードを端子カバー部に格納した際に、フィルムシートからカード用データが視認できる形態を説明した図である。It is the figure explaining the form which can visually recognize the data for cards from a film sheet, when storing an electronic card in a terminal cover part. オンライン型カードゲームシステムの全体構成を示した概念図である。It is the conceptual diagram which showed the whole online card game system structure. 可変表示領域の数値の変化を説明した図である。It is a figure explaining the change of the numerical value of the variable display area. 端末の種類を示した図である。It is the figure which showed the kind of terminal. オンライン型カードゲームシステムにおけるユーザ認証処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the user authentication process in an online card game system. オンライン型カードゲームシステムにおける対戦処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the battle | competition process in an online card game system. オンライン型カードゲームシステムの他の形態を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the other form of the online card game system.

符号の説明Explanation of symbols

10 電子カード
10a カード側面
11 データ受信端子
12 不揮発性メモリ
13 不変表示領域
14 可変表示領域
14a プラスチックフィルム
14b マイクロリブ構造体
14c 電極
19 第二可変表示領域
20,20b カード書き換え装置
21 カード挿入口
22 制御部
23 記憶部
24 通信部
25 装置側端子
30,30b 携帯型端末
40,40b 端末
50 サーバ
51 対戦履歴データベース
52 更新用データベース
60 フォルダ本体
61 カード収容シート
61a 左側シート
61b 右側シート
62 端子カバー部
63 偏光性フィルム
100 フォルダ付き電子カード
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Electronic card 10a Card side surface 11 Data receiving terminal 12 Non-volatile memory 13 Unchangeable display area 14 Variable display area 14a Plastic film 14b Microrib structure 14c Electrode 19 Second variable display area 20, 20b Card rewriting device 21 Card insertion slot 22 Control Unit 23 Storage unit 24 Communication unit 25 Device side terminals 30 and 30b Portable terminal 40 and 40b Terminal 50 Server 51 Battle history database 52 Update database 60 Folder body 61 Card accommodation sheet 61a Left sheet
61b Right sheet 62 Terminal cover part 63 Polarizing film 100 Electronic card with folder

Claims (15)

データの書き換えを行うデータ書き換え装置端末に対して、そのデータ書き換え装置端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カードであって、
書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータを前記データ書き換え装置端末から受信するデータ受信端子と、
そのデータ受信端子が受信したデータを追加記録する記録手段と、
その記録手段に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、前記データ書き換え装置の書き換え操作によって表示する可変表示領域と、
を備えたことを特徴とする電子カード。
An electronic card that is a medium that is physically separated from the data rewriting device terminal for rewriting data and is capable of storing and displaying the rewritten data,
A data receiving terminal for receiving various data including card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device terminal;
Recording means for additionally recording data received by the data receiving terminal;
Of the data additionally recorded in the recording means, card data to be displayed, a variable display area for displaying by rewriting operation of the data rewriting device,
An electronic card characterized by comprising:
データの書き換えを行うデータ書き換え装置端末に対して、そのデータ書き換え装置端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カードであって、
書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータを前記データ書き換え装置端末から受信するデータ受信端子と、
そのデータ受信端子が受信したデータを追加記録する記録手段と、
その記録手段に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、前記データ書き換え装置の書き換え操作によって表示する可変表示領域と、
電子カードにおける可変表示領域が存在する面には、表示されたデータを書き換えられない不変データを表示するための不変表示領域と、
を備えたことを特徴とする電子カード。
An electronic card that is a medium that is physically separated from the data rewriting device terminal for rewriting data and is capable of storing and displaying the rewritten data,
A data receiving terminal for receiving various data including card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device terminal;
Recording means for additionally recording data received by the data receiving terminal;
Of the data additionally recorded in the recording means, card data to be displayed, a variable display area for displaying by rewriting operation of the data rewriting device,
On the surface where the variable display area in the electronic card exists, an invariant display area for displaying invariant data in which the displayed data cannot be rewritten, and
An electronic card characterized by comprising:
データの書き換えを行うデータ書き換え装置端末に対して、そのデータ書き換え装置端末とは物理的に分離されるとともに、書き換えられたデータを保存および表示可能な媒体である電子カードであって、
書き換えられて表示されるカード用データを含む各種のデータを前記データ書き換え装置端末から受信するデータ受信端子と、
そのデータ受信端子が受信したデータを追加記録する記録手段と、
その記録手段に追加記録されたデータのうち表示すべきカード用データを、前記データ書き換え装置の書き換え操作によって表示する可変表示領域と、
電子カードにおける可変表示領域が存在する面の裏面には、表示されたデータを書き換えられない不変データを表示するための不変表示領域と、
を備えたことを特徴とする電子カード。
An electronic card that is a medium that is physically separated from the data rewriting device terminal for rewriting data and is capable of storing and displaying the rewritten data,
A data receiving terminal for receiving various data including card data to be rewritten and displayed from the data rewriting device terminal;
Recording means for additionally recording data received by the data receiving terminal;
Of the data additionally recorded in the recording means, card data to be displayed, a variable display area for displaying by rewriting operation of the data rewriting device,
On the back side of the surface where the variable display area exists in the electronic card, an invariant display area for displaying invariant data in which the displayed data cannot be rewritten, and
An electronic card characterized by comprising:
前記可変表示領域は、液体中に帯電粒子を有する表示層と、その表示層の両面に被覆された保護層とから形成され、前記データ書き換え装置から負荷された電圧に応答して液体中を移動することでカード用データの表示及び書き換えを行うことを特徴とする請求項1から請求項3に記載の電子カード。 The variable display area is formed of a display layer having charged particles in a liquid and protective layers coated on both sides of the display layer, and moves in the liquid in response to a voltage applied from the data rewriting device. 4. The electronic card according to claim 1, wherein the card data is displayed and rewritten. 前記記録手段が不揮発性メモリで形成されていることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載の電子カード。 5. The electronic card according to claim 1, wherein the recording unit is formed of a nonvolatile memory. 前記不変表示領域が存在する面の一部に第二可変表示領域を備えたことを特徴とする請求項2または請求項3に記載の電子カード。 The electronic card according to claim 2, wherein a second variable display area is provided on a part of a surface on which the invariant display area exists. 前記データ受信端子は、前記可変表示領域の裏面に配置されていることを特徴とする請求項1から請求項6のいずれかに記載の電子カード。 The electronic card according to any one of claims 1 to 6, wherein the data receiving terminal is disposed on a back surface of the variable display area. 前記電子カードの一部または全部を収容するフォルダを備え、
そのフォルダには、前記電子カードを適正に収納した場合に前記データ受信端子が達する位置を保護する絶縁体の端子カバー部を備えたことを特徴とする請求項1から請求項7のいずれかに記載の電子カード。
A folder containing a part or all of the electronic card;
8. The folder according to claim 1, further comprising an insulating terminal cover for protecting a position where the data receiving terminal reaches when the electronic card is properly stored. The electronic card described.
前記電子カードを適正に収納した場合に不変表示または可変表示領域を保護するとともに電子カードのデータを識別可能な透過性フィルムを備え、
その透過性フィルムにおける少なくとも可変表示領域に対応する箇所は、所定角度からのみ視認可能な偏光性フィルムから形成されていることを特徴とする請求項8記載の電子カード。
When the electronic card is properly stored, the invariant display or the variable display area is protected, and a transparent film capable of identifying the electronic card data is provided,
9. The electronic card according to claim 8, wherein at least a portion of the transmissive film corresponding to the variable display region is formed of a polarizing film that can be viewed only from a predetermined angle.
カードゲームに係る各種の情報から構成されたカード用データを表示可能な可変表示領域を備えた電子カードと、その電子カードを挿入することで、前記カード用データの読み書きを行う端末と、その端末からネットワークを介して前記カード用データの授受を行い、予め定められた所定のルールのもとでオンライン対戦を行うオンライン型カードゲームシステムであって、
オンライン対戦を希望する送信側端末から対戦要求を受信する対戦要求受信手段と、
対戦要求受信手段が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる対戦候補端末に送信する対戦要求送信手段と、
その対戦候補端末から対戦要求を受信した場合に、対戦候補端末及び送信側端末のそれぞれに挿入された前記電子カードのカード用データを受信するカード用データ受信手段と、
受信した対戦候補端末のカード用データと送信側端末のカード用データとを前記所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する対戦処理手段と、
前記対戦処理手段が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして前記電子カードに書き込み、可変表示領域に更新データを表示可能にするカード用データ書き換え手段と、
を備えたことを特徴とするオンライン型カードゲームシステム。
An electronic card having a variable display area capable of displaying card data composed of various information related to the card game, a terminal for reading and writing the card data by inserting the electronic card, and the terminal An online card game system that exchanges the data for the card via a network and performs an online match under a predetermined rule,
A match request receiving means for receiving a match request from a transmitting terminal that desires an online match;
A battle request transmitting unit that transmits the battle request received by the battle request receiving unit to a battle candidate terminal that can be a battle candidate;
When receiving a battle request from the battle candidate terminal, card data receiving means for receiving the card data of the electronic card inserted in each of the battle candidate terminal and the transmission side terminal;
Competing processing means for comparing the received card data of the candidate terminal and the card data of the transmitting terminal based on the predetermined rule, determining the winner and the loser, and calculating the battle result data;
The battle processing means changes the card data of the winner or the loser, writes the changed data to the electronic card as update data, and allows the card data rewrite means to display the update data in the variable display area;
An online card game system characterized by comprising:
オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末として検出し、その検出した対戦候補端末をリスト化する対戦候補リスト作成手段と、
その対戦候補リストを、オンライン対戦要求を送信した送信側端末に対して送信する対戦候補リスト送信手段と、
を備えたことを特徴とする請求項10記載のオンライン型カードゲームシステム。
A battle candidate list creating means for detecting a terminal capable of online battle as a battle candidate terminal and listing the detected battle candidate terminals;
A battle candidate list transmitting means for transmitting the battle candidate list to the transmitting terminal that has transmitted the online battle request;
The online card game system according to claim 10, further comprising:
前記対戦候補リストの中から前記送信側端末が対戦を希望する対戦希望データを受信する対戦希望データ受信手段と、
その対戦希望データに係る対戦候補端末に対して、前記送信側端末とのオンライン対戦の受諾の可否を問う対戦許諾送信手段と、
前記対戦候補端末が対戦許諾を承諾した場合、前記対戦候補端末と前記送信側端末との対戦準備をセッティングするセッティング手段と、
を備えたことを特徴とする請求項11記載のオンライン型カードゲームシステム。
A match request data receiving means for receiving match request data for the sending terminal to request a match from the match candidate list;
A match permission transmission means for asking whether or not to accept an online match with the transmitting terminal to a match candidate terminal related to the match request data;
A setting means for setting a battle preparation between the battle candidate terminal and the transmission side terminal when the battle candidate terminal accepts a battle permission;
The online card game system according to claim 11, further comprising:
カードゲームに係る各種の情報から構成されたカード用データを表示可能な可変表示領域を備えた電子カードと、その電子カードを挿入することで、前記カード用データの読み書きを行う端末と、その端末からネットワークを介して前記カード用データの授受を行い、予め定められた所定のルールのもとでオンライン対戦を行うオンライン型カードゲームのプログラムであって、
そのプログラムは、オンライン対戦を希望する送信側端末から対戦要求を受信する対戦要求受信手順と、
対戦要求受信手順が受信した対戦要求を、対戦候補となりうる対戦候補端末に送信する対戦要求送信手順と、
その対戦候補端末から対戦要求を受信した場合に、対戦候補端末及び送信側端末のそれぞれに挿入された前記電子カードのカード用データを受信するカード用データ受信手順と、
受信した対戦候補端末のカード用データと送信側端末のカード用データとを前記所定のルールに基づいて比較し、勝者と敗者とを決定して対戦結果データを算出する対戦処理手順と、
前記対戦処理手順が勝者または敗者のカード用データを変更すると共に、その変更されたデータを更新データとして前記電子カードに書き込み、可変表示領域に更新データを表示可能にするカード用データ書き換え手順と、
をコンピュータに実行させることとしたコンピュータプログラム。
An electronic card having a variable display area capable of displaying card data composed of various information related to the card game, a terminal for reading and writing the card data by inserting the electronic card, and the terminal An online card game program for transferring data for the card via a network and performing an online match under a predetermined rule,
The program includes a battle request receiving procedure for receiving a battle request from a sending terminal that desires an online battle,
A battle request transmission procedure for transmitting a battle request received by the battle request reception procedure to a battle candidate terminal that can be a battle candidate;
When receiving a battle request from the battle candidate terminal, a card data receiving procedure for receiving the card data of the electronic card inserted in each of the battle candidate terminal and the transmission side terminal;
A battle processing procedure for comparing the received card data of the battle candidate terminal and the card data of the transmitting terminal based on the predetermined rule, determining a winner and a loser, and calculating battle result data;
The battle process procedure changes the card data for the winner or loser, writes the changed data to the electronic card as update data, and allows the update data to be displayed in the variable display area, and the card data rewrite procedure,
A computer program that causes a computer to execute.
オンライン対戦が可能な端末を対戦候補端末として検出し、その検出した対戦候補端末をリスト化する対戦候補リスト作成手順と、
その対戦候補リストを、オンライン対戦要求を送信した送信側端末に対して送信する対戦候補リスト送信手順と、
を備えたことを特徴とする請求項13記載のコンピュータプログラム。
A battle candidate list creation procedure for detecting a terminal capable of online battle as a battle candidate terminal and listing the detected battle candidate terminals;
A battle candidate list transmission procedure for transmitting the battle candidate list to the transmitting terminal that has transmitted the online battle request;
14. The computer program according to claim 13, further comprising:
前記対戦候補リストの中から前記送信側端末が対戦を希望する対戦希望データを受信する対戦希望データ受信手順と、
その対戦希望データに係る対戦候補端末に対して、前記送信側端末とのオンライン対戦の受諾の可否を問う対戦許諾送信手順と、
前記対戦候補端末が対戦許諾を承諾した場合、前記対戦候補端末と前記送信側端末との対戦準備をセッティングするセッティング手順と、
を備えたことを特徴とする請求項14記載のコンピュータプログラム。
A battle request data reception procedure for receiving the battle request data that the transmitting terminal desires to battle from the battle candidate list;
A battle permission transmission procedure for inquiring whether or not to accept an online battle with the transmission side terminal for a battle candidate terminal related to the battle hope data;
A setting procedure for setting a battle preparation between the battle candidate terminal and the transmitting terminal when the battle candidate terminal accepts a battle permission;
15. The computer program according to claim 14, further comprising:
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