JP2006149922A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006149922A
JP2006149922A JP2004348216A JP2004348216A JP2006149922A JP 2006149922 A JP2006149922 A JP 2006149922A JP 2004348216 A JP2004348216 A JP 2004348216A JP 2004348216 A JP2004348216 A JP 2004348216A JP 2006149922 A JP2006149922 A JP 2006149922A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
notification
information
unit
initialization
light emitting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2004348216A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2006149922A5 (en
Inventor
Kikuo Kazaoka
喜久夫 風岡
Hirokazu Matsubara
弘和 松原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2004348216A priority Critical patent/JP2006149922A/en
Publication of JP2006149922A publication Critical patent/JP2006149922A/en
Publication of JP2006149922A5 publication Critical patent/JP2006149922A5/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of surely informing when erasing memory contents. <P>SOLUTION: The game machine has a case 410 for covering a main board 400, the main board 400 has a RAM 503 storing predetermined information about a game condition before turning off a power source, the case 410 has an information sound output section 420 for informing, an information light emitting section 430, and an initialized state informing control board 450 informing and controlling the information sound output section 420 and the information light emitting section 430 when initializing the RAM 503, thereby information is given in the information sound output section 420 and the information light emitting section 430 when initializing the RAM 503 therein. The initialized state informing control board 450, the information sound output section 420, and the information light emitting section 430 are covered by the case 410, they can not be accessed from outside of the case 410, thereby fraudulent operation can be prevented, thus in the case that the RAM is initialized, information can be surely given. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.

従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、停電などが発生した場合を考慮し、電源断前の遊技状態などをバックアップするバックアップ機能を備えたものがある。また、このようなパチンコ機には、バックアップされた記憶内容を消去する、つまり初期化するためのクリア手段も設けられている。さらに、このようなパチンコ機には、クリア手段が作動した場合に報知を行う報知手段も設けられている(例えば、特許文献1参照)。
特開2003−33532号公報 (第6−7頁、第9図)
Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. Some of these pachinko machines have a backup function that backs up the gaming state before the power is cut off in consideration of, for example, a power failure. Such a pachinko machine is also provided with a clearing means for erasing, that is, initializing the backed up stored contents. Furthermore, such a pachinko machine is also provided with a notification means for performing notification when the clear means is activated (see, for example, Patent Document 1).
JP 2003-33532 A (pages 6-7, FIG. 9)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、不正にクリア手段を作動させることで、バックアップ済みの記憶内容を消去させる、つまり初期化させるとともに、報知手段に対しても不正操作することで、当該記憶内容の消去後に行われるべき報知手段による報知がされないという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional pachinko machine, for example, the stored content that has been backed up is erased, that is, initialized by illegally operating the clearing means, and the information stored in the notification means is also illegally operated. There is a problem that the notification by the notification means to be performed after erasing is not performed.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、記憶内容を消去した場合の報知を確実に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reliably performing notification when the stored contents are erased.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技用媒体を用いた遊技を提供する遊技機において、
当該遊技機の遊技についての所定の制御を行う制御手段と、
前記制御手段を被包する被包手段とを備え、
前記制御手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する記憶手段を備え、
前記被包手段は、その内部に、前記記憶手段の初期化についての報知を行う報知手段と、前記記憶手段が初期化されたときに前記報知手段を報知制御する、前記制御手段とは別体の初期化状態報知制御手段と、を備えたものである
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
In a gaming machine that provides games using gaming media,
Control means for performing predetermined control of the game of the gaming machine;
And encapsulating means for encapsulating the control means,
The control means includes storage means for storing predetermined information about a gaming state before power is turned off,
The enclosing means is separate from the control means for notifying the notification of the initialization of the storage means, and for controlling the notification means when the storage means is initialized. The initialization state notification control means is provided.

[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、遊技機は、遊技用媒体を用いた遊技を提供するものである。制御手段は、遊技機の遊技についての所定の制御を行う。被包手段は、制御手段を被包するものである。制御手段は記憶手段を備えている。記憶手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する。初期化状態報知制御手段は、制御手段とは別体のものであり、記憶手段が初期化されたときに報知手段を報知制御する。報知手段は、記憶手段の初期化についての報知を行う。被包手段は、その内部に、初期化状態報知制御手段と報知手段とを備え、制御手段のみならず初期化状態報知制御手段および報知手段も被包している。したがって、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、被包手段で被包された報知手段で当該初期化についての報知が行われる。しかも、初期化状態報知制御手段と報知手段とは被包手段により被包されており、初期化状態報知制御手段または報知手段に対して被包手段の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知手段の報知を実行させないような不正操作を防止できることから、記憶手段が初期化された場合には、報知手段で当該初期化についての報知を確実に行うことができる。   [Operation / Effect] According to the invention described in claim 1, the gaming machine provides a game using a game medium. The control means performs predetermined control on the game of the gaming machine. The encapsulating means encapsulates the control means. The control means includes storage means. The storage means stores predetermined information about the gaming state before the power is turned off. The initialization state notification control means is separate from the control means, and performs notification control on the notification means when the storage means is initialized. The notification means notifies the initialization of the storage means. The encapsulation means includes therein an initialization state notification control means and a notification means, and encapsulates not only the control means but also the initialization state notification control means and the notification means. Therefore, when the storage means is initialized, the initialization is notified by the notifying means encapsulated by the encapsulating means, regardless of whether the initialization is fraudulent or legitimate. Moreover, the initialization state notification control means and the notification means are encapsulated by the encapsulation means, and the initialization state notification control means or the notification means cannot be accessed from outside the encapsulation means. Can prevent cheating. That is, since an unauthorized operation that does not cause the notification unit to perform notification can be prevented, when the storage unit is initialized, the notification unit can reliably notify the initialization.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   Note that the present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.

(1) 遊技用媒体を用いた遊技を提供する遊技機において、
当該遊技機の遊技についての所定の制御を行う制御手段と、
前記制御手段を被包する被包手段とを備え、
前記制御手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段の初期化についての報知を行う報知手段と、前記記憶手段が初期化されたときに前記報知手段を報知制御する初期化状態報知制御手段と、を備えている
ことを特徴とするものである。
(1) In a gaming machine that provides games using gaming media,
Control means for performing predetermined control of the game of the gaming machine;
And encapsulating means for encapsulating the control means,
The control means includes a storage means for storing predetermined information about a gaming state before power-off, an informing means for informing about initialization of the storage means, and the informing means when the storage means is initialized. And an initialization state notification control means for performing notification control.

前記(1)に記載の発明によれば、遊技機は、遊技用媒体を用いた遊技を提供するものである。制御手段は、遊技機の遊技についての所定の制御を行う。被包手段は、制御手段を被包するものである。制御手段は、記憶手段と報知手段と初期化状態報知制御手段とを備えている。記憶手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する。初期化状態報知制御手段は、記憶手段が初期化されたときに報知手段を報知制御する。報知手段は、記憶手段の初期化についての報知を行う。したがって、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、被包手段で被包された報知手段で当該初期化についての報知が行われる。しかも、制御手段は初期化状態報知制御手段と報知手段とを備えており、このような制御手段は被包手段により被包されており、初期化状態報知制御手段または報知手段に対して被包手段の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知手段の報知を実行させないような不正操作を防止できることから、記憶手段が初期化された場合には、報知手段で当該初期化についての報知を確実に行うことができる。   According to the invention described in (1) above, the gaming machine provides a game using a game medium. The control means performs predetermined control on the game of the gaming machine. The encapsulating means encapsulates the control means. The control unit includes a storage unit, a notification unit, and an initialization state notification control unit. The storage means stores predetermined information about the gaming state before the power is turned off. The initialization state notification control unit performs notification control on the notification unit when the storage unit is initialized. The notification means notifies the initialization of the storage means. Therefore, when the storage means is initialized, the initialization is notified by the notifying means encapsulated by the encapsulating means, regardless of whether the initialization is fraudulent or legitimate. In addition, the control means includes an initialization state notification control means and a notification means. Such control means is encapsulated by the encapsulation means, and the initialization state notification control means or the notification means is encapsulated. Access from the outside of the means is prevented, and illegal acts against these can be prevented. That is, since an unauthorized operation that does not cause the notification unit to perform notification can be prevented, when the storage unit is initialized, the notification unit can reliably notify the initialization.

(2) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)に記載の遊技機において、
前記報知手段は、音により報知する音出力報知手段と、発光により報知する発光報知手段との少なくとも一方を備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to (1),
The informing means includes at least one of sound output notifying means for notifying by sound and light emission notifying means for notifying by light emission.

前記(2)に記載の発明によれば、報知手段としては、音により報知する音出力報知手段や、発光により報知する発光報知手段や、それら両方のものが挙げられる。したがって、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、被包手段で被包された報知手段で当該初期化についての報知(音出力や発光やそれら両方による報知)が行われる。しかも、初期化状態報知制御手段と報知手段とは被包手段により被包されており、初期化状態報知制御手段または報知手段に対して被包手段の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知手段の報知(音出力や発光やそれら両方による報知)を実行させないような不正操作を防止できることから、記憶手段が初期化された場合には、報知手段で当該初期化についての報知(音出力や発光やそれら両方による報知)を確実に行うことができる。   According to the invention described in (2) above, examples of the notification means include sound output notification means for notification by sound, light emission notification means for notification by light emission, and both. Therefore, when the storage means is initialized, regardless of whether the initialization is fraudulent or legitimate, the notification means (sound output or light emission) is notified by the notification means encapsulated by the encapsulation means. And notification by both of them). Moreover, the initialization state notification control means and the notification means are encapsulated by the encapsulation means, and the initialization state notification control means or the notification means cannot be accessed from outside the encapsulation means. Can prevent cheating. That is, since it is possible to prevent an unauthorized operation that does not execute notification (notification by sound output, light emission, or both) of the notification means, when the storage means is initialized, the notification means informs about the initialization ( Notification by sound output, light emission, or both) can be performed reliably.

(3) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
当該遊技機とは別体の情報機器に提供するべき情報であって、前記記憶手段の初期化に関する情報を含む報知情報を決定する報知情報決定手段と、
前記報知情報決定手段で決定された報知情報を、電磁波の信号形態で送信する送信手段と、
を備え、
前記情報機器は、前記送信手段から電磁波の信号形態で送信された報知情報を受信する受信部と、前記受信部での受信データに基づいて報知情報を取り出す解読部とを備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to (1) or (2),
Information to be provided to an information device separate from the gaming machine, notification information determination means for determining notification information including information on initialization of the storage means,
Transmission means for transmitting the notification information determined by the notification information determination means in the form of an electromagnetic wave signal;
With
The information device includes a receiving unit that receives notification information transmitted from the transmission unit in the form of an electromagnetic wave, and a decoding unit that extracts the notification information based on data received by the receiving unit. A gaming machine characterized by

前記(3)に記載の発明によれば、報知情報決定手段は、遊技機とは別体の情報機器に提供するべき情報であって、記憶手段の初期化に関する情報を含む報知情報を決定する。送信手段は、報知情報決定手段で決定された報知情報を、電磁波の信号形態で送信する。情報機器の受信部は、送信手段から電磁波の信号形態で送信された報知情報を受信する。情報機器の解読部は、受信部での受信データに基づいて報知情報を取り出す。したがって、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、報知手段によって当該初期化についての報知が行われる。さらに、情報機器は、送信手段から送信された報知情報を情報機器で受信し、この受信データに基づいて記憶手段の初期化に関する報知情報を当該情報機器の操作者などに提供することができる。   According to the invention described in (3) above, the notification information determination means determines the notification information that is information to be provided to an information device separate from the gaming machine and includes information related to initialization of the storage means. . The transmission unit transmits the notification information determined by the notification information determination unit in the form of an electromagnetic wave signal. The receiving unit of the information device receives the notification information transmitted in the electromagnetic wave signal form from the transmission unit. The decoding unit of the information device extracts the notification information based on the data received at the receiving unit. Therefore, when the storage means is initialized, the notification means informs the initialization regardless of whether the initialization is an illegal act or a legitimate act. Furthermore, the information device can receive the notification information transmitted from the transmission means by the information device, and can provide notification information related to the initialization of the storage means to the operator of the information device based on the received data.

(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記報知手段は、発光により報知する発光報知手段を備えており、
前記発光報知手段は、可視光を出力する発光部を備え、前記発光部の可視光出力により報知するものであり、
前記送信手段は、前記発光部の発光強度を所定の変調パターンで光強度変調制御する変調部を備え、前記報知情報決定手段で決定された報知情報を、所定の変調パターンで可視光を光強度変調した信号形態で送信するものである
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
The notification means includes a light emission notification means for notifying by light emission,
The light emission notification means includes a light emitting unit that outputs visible light, and notifies by the visible light output of the light emitting unit,
The transmission unit includes a modulation unit that performs light intensity modulation control on the light emission intensity of the light emitting unit with a predetermined modulation pattern, and the notification information determined by the notification information determination unit is converted into visible light intensity with a predetermined modulation pattern. A gaming machine characterized by being transmitted in a modulated signal form.

前記(4)に記載の発明によれば、報知手段は、発光により報知する発光報知手段を備えている。発光報知手段は、可視光を出力する発光部を備え、この発光部の可視光出力により報知がされる。送信手段は、発光部の発光強度を所定の変調パターンで光強度変調制御する変調部を備え、報知情報決定手段で決定された報知情報を、所定の変調パターンで可視光を光強度変調した信号形態で送信する。したがって、発光報知手段の発光部を発光させることで報知できるのみならず、発光部からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、記憶手段の初期化に関する報知情報が送信され、情報機器は、発光部からの可視光データを受信し解読し、記憶手段の初期化に関する報知情報を取得できるので、記憶手段の初期化発生に関する種々のデータを得ることができる。つまり、記憶手段の初期化発生に関する種々のデータを情報機器の操作者などに提供することができる。   According to the invention as described in said (4), the alerting | reporting means is equipped with the light emission alerting | reporting means alert | reported by light emission. The light emission notification means includes a light emitting unit that outputs visible light, and is notified by the visible light output of the light emitting unit. The transmission unit includes a modulation unit that performs light intensity modulation control on the light emission intensity of the light emitting unit with a predetermined modulation pattern, and the notification information determined by the notification information determination unit is a signal obtained by modulating the visible light with the predetermined modulation pattern. Send in form. Accordingly, not only can the notification be performed by causing the light emitting unit of the light emission notification unit to emit light, but also notification information relating to the initialization of the storage unit is transmitted in a signal form obtained by modulating the visible light from the light emitting unit with a predetermined modulation pattern. Since the device can receive and decode visible light data from the light emitting unit and obtain notification information related to the initialization of the storage means, various data related to the occurrence of the initialization of the storage means can be obtained. That is, various data relating to the initialization of the storage means can be provided to the operator of the information device.

(5) 前記(4)に記載の遊技機において、
前記報知情報決定手段は、
時刻を測定する時計手段と、
前記記憶手段の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を前記時計手段から取得する時間情報取得手段と、
前記時間情報取得手段で取得したその時間情報を報知情報に含める時間情報加入手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (4),
The notification information determination means includes
Clock means for measuring time;
Time information acquisition means for acquiring, from the clock means, time information indicating when the storage means is initialized,
Time information subscription means for including the time information acquired by the time information acquisition means in broadcast information;
A gaming machine characterized by comprising:

前記(5)に記載の発明によれば、報知情報決定手段は時計手段と時間情報取得手段と報知情報生成手段とを備えている。時計手段は時刻を測定する。時間情報取得手段は、記憶手段の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時計手段から取得する。時間情報加入手段は、時間情報取得手段で取得したその時間情報を報知情報に含める。したがって、発光報知手段の発光部を発光させることで報知できるのみならず、発光部からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、記憶手段の初期化発生時の時間情報を含む報知情報が送信され、情報機器は、発光部からの可視光データを受信し解読し、記憶手段の初期化発生時の時間情報を含む報知情報を取得できるので、記憶手段の初期化発生時の時間情報(例えば、初期化発生時刻や初期化発生日)を得ることができる。つまり、記憶手段の初期化発生時の時間情報を情報機器の操作者などに提供することができる。   According to the invention described in (5) above, the notification information determination unit includes the clock unit, the time information acquisition unit, and the notification information generation unit. The clock means measures time. The time information acquisition means acquires time information indicating the occurrence time from the clock means when the storage means is initialized. The time information subscription means includes the time information acquired by the time information acquisition means in the broadcast information. Accordingly, not only can the notification be performed by causing the light emitting unit of the light emitting notification unit to emit light, but also a notification including time information at the time of initialization of the storage unit in a signal form obtained by modulating the visible light from the light emitting unit with a predetermined modulation pattern. Since the information is transmitted and the information device receives and decodes the visible light data from the light emitting unit and can obtain notification information including time information at the time of initialization of the storage means, the time at which the initialization of the storage means occurs Information (for example, initialization occurrence time and initialization occurrence date) can be obtained. That is, it is possible to provide time information at the time of initialization of the storage means to the operator of the information device.

(6) 前記(4)または(5)に記載の遊技機において、
前記初期化状態報知制御手段は、
操作者により入力操作を受ける入力操作手段と、
前記入力操作手段に対する入力操作が適正入力操作態様で行われたことを検出する入力操作態様検出手段と、
前記入力操作態様検出手段での検出に基づいて、前記発光報知手段の前記発光部の可視光出力による報知を解除する解除手段と、
を備え、
前記報知情報決定手段は、
前記入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報を報知情報に含める操作情報加入手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (4) or (5),
The initialization state notification control means includes
An input operation means for receiving an input operation by an operator;
An input operation mode detection unit for detecting that an input operation on the input operation unit is performed in an appropriate input operation mode;
Based on the detection by the input operation mode detection means, a release means for canceling the notification by the visible light output of the light emitting unit of the light emission notification means,
With
The notification information determination means includes
A gaming machine, comprising: operation information adding means for including operation information indicating an appropriate input operation mode of the input operation means in the notification information.

前記(6)に記載の発明によれば、初期化状態報知制御手段は、入力操作手段と入力操作態様検出手段と解除手段とを備えている。入力操作手段は、操作者により入力操作を受ける。入力操作態様検出手段は、入力操作手段に対する入力操作が適正入力操作態様で行われたことを検出する。解除手段は、入力操作態様検出手段での検出に基づいて、発光報知手段の発光部の可視光出力による報知を解除する。報知情報決定手段は操作情報加入手段を備えている。操作情報加入手段は、入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報を報知情報に含める。したがって、発光報知手段の発光部を発光させることで報知できるのみならず、発光部からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報を含む報知情報が送信され、情報機器は、発光部からの可視光データを受信し解読し、入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報を含む報知情報を取得できるので、入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報を得ることができる。すなわち、入力操作手段の適正入力操作態様を示す操作情報、つまり、解除手段の解除の仕方についての情報を情報機器の操作者などに提供することができる。言い換えれば、入力操作手段に対する入力操作が適正入力操作態様で行われない限り、報知が解除されないので、報知を確実に維持することができる。また、その適正入力操作態様たる操作情報を可視光通信により情報機器で取得することで初めて入手できるので、不正対策に効果的である。   According to the invention described in (6), the initialization state notification control means includes the input operation means, the input operation mode detection means, and the release means. The input operation means receives an input operation by the operator. The input operation mode detection unit detects that the input operation on the input operation unit is performed in the proper input operation mode. The canceling unit cancels the notification by the visible light output of the light emitting unit of the light emission notification unit based on the detection by the input operation mode detection unit. The notification information determination means includes operation information subscription means. The operation information subscription unit includes operation information indicating an appropriate input operation mode of the input operation unit in the notification information. Therefore, not only can the notification be performed by causing the light emitting unit of the light emitting notification unit to emit light, but also operation information indicating the proper input operation mode of the input operation unit in a signal form obtained by modulating visible light from the light emitting unit with a predetermined modulation pattern Information information is transmitted, the information device receives and decodes visible light data from the light emitting unit, and can acquire notification information including operation information indicating an appropriate input operation mode of the input operation means. Operation information indicating the input operation mode can be obtained. That is, operation information indicating the proper input operation mode of the input operation means, that is, information on how to release the release means can be provided to an operator of the information device. In other words, since the notification is not released unless the input operation on the input operation means is performed in the proper input operation mode, the notification can be reliably maintained. Moreover, since it can obtain for the first time by acquiring the operation information which is the appropriate input operation mode with an information device by visible light communication, it is effective for anti-fraud measures.

(7) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記報知情報決定手段は、
前記記憶手段の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を前記時間情報取得手段で取得した順番に個別に記憶する時間情報記憶手段と、
前記時間情報記憶手段で記憶済みの時間情報のうちで最新のものから所定数分過去に遡ったものまでを報知情報に含める時間情報複数分加入手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (5),
The notification information determination means includes
Time information storage means for individually storing time information indicating the occurrence time in the case of initialization occurrence of the storage means in the order acquired by the time information acquisition means;
Time information multiple minutes addition means for including in the notification information from the latest one of the time information stored in the time information storage means up to a predetermined number of minutes back in the past,
A gaming machine characterized by comprising:

前記(7)に記載の発明によれば、報知情報決定手段は、時間情報記憶手段と時間情報複数分加入手段とを備えている。時間情報記憶手段は、記憶手段の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時間情報取得手段で取得した順番に個別に記憶する。時間情報複数分加入手段は、時間情報記憶手段で記憶済みの時間情報のうちで最新のものから所定数分過去に遡ったものまでを報知情報に含める。したがって、発光報知手段の発光部を発光させることで報知できるのみならず、発光部からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、最新のものから所定数分まで過去に遡った分のものまでの記憶手段の初期化発生時の時間情報を含む報知情報が送信され、情報機器は、発光部からの可視光データを受信し解読し、これらの時間情報を含む報知情報を取得できるので、最新のものから所定数分まで過去に遡った分の時間情報(例えば、最新のものから所定数分まで過去に遡った分についての初期化発生時刻や初期化発生日)を得ることができる。つまり、最新のものから所定数分まで過去に遡った分のものまでの記憶手段の初期化発生時の時間情報を情報機器の操作者などに提供することができ、これらの時間情報から初期化の履歴を確認などでき、これらの履歴データから不正対策を講じることができる。   According to the invention as described in said (7), the alerting | reporting information determination means is provided with the time information storage means and the time information multiple part addition means. The time information storage means individually stores the time information indicating the time of occurrence when the storage means is initialized in the order acquired by the time information acquisition means. The time information multi-minute subscription means includes in the broadcast information the time information stored in the time information storage means up to a predetermined number of days before the latest information. Therefore, not only can be notified by causing the light emitting part of the light emission notifying means to emit light, but also a signal form obtained by modulating the visible light from the light emitting part with a predetermined modulation pattern, and going back to the past from the latest to a predetermined number of minutes. Notification information including time information at the time of initialization of the storage means up to the one is transmitted, and the information device can receive and decode visible light data from the light emitting unit, and acquire the notification information including these time information Therefore, it is possible to obtain time information (for example, an initialization occurrence time and an initialization occurrence date for a part going back to the past from the latest one to the predetermined number of minutes) from the latest one to the past. it can. In other words, it is possible to provide the information device operator with time information at the time of initialization of the storage means from the latest to a predetermined number of minutes back to the past, and initialization from these time information You can check the history, and you can take fraud countermeasures from these history data.

(8) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記制御手段は、
電源断前に当該電源断前の遊技状態についての所定情報を前記記憶手段にバックアップするバックアップ手段と、
電源復帰または電源入とされると前記記憶手段の記憶内容に基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる状態復帰手段と、
初期化条件成立の場合に前記記憶手段の記憶内容を消去するクリア手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (7),
The control means includes
Backup means for backing up the predetermined information about the gaming state before the power is turned off to the storage means before the power is turned off;
A state return means for returning to the gaming state before the power interruption based on the stored contents of the storage means when the power is returned or turned on;
Clearing means for erasing the stored contents of the storage means when the initialization condition is satisfied;
A gaming machine characterized by comprising:

前記(8)に記載の発明によれば、制御手段は、バックアップ手段と状態復帰手段とクリア手段とを備えている。バックアップ手段は、電源断前に当該電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶手段にバックアップする。状態復帰手段は、電源復帰または電源入とされると記憶手段の記憶内容に基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる。クリア手段は、初期化条件成立の場合に記憶手段の記憶内容を消去する。したがって、電源断前の遊技状態をバックアップし、電源復帰または電源入とされるとその電源断前の遊技状態に復帰させる機能を備えた遊技機においても、初期化についての報知を確実に行うことができる。すなわち、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、被包手段で被包された報知手段で当該初期化についての報知が行われる。しかも、初期化状態報知制御手段と報知手段とは被包手段により被包されており、初期化状態報知制御手段または報知手段に対して被包手段の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知手段の報知を実行させないような不正操作を防止できることから、記憶手段が初期化された場合には、報知手段で当該初期化についての報知を確実に行うことができる。   According to the invention described in (8), the control means includes the backup means, the state return means, and the clear means. The backup means backs up predetermined information about the gaming state before the power is turned off to the storage means before the power is turned off. When the power is restored or the power is turned on, the state return means returns to the gaming state before the power interruption based on the stored contents of the storage means. The clearing unit erases the stored contents of the storage unit when the initialization condition is satisfied. Therefore, the game state before power-off is backed up, and even when the game machine has a function of returning to the game state before power-off when power is restored or turned on, it is necessary to reliably notify initialization. Can do. That is, when the storage means is initialized, the initialization is notified by the notifying means encapsulated by the enclosing means regardless of whether the initialization is fraudulent or legitimate. Moreover, the initialization state notification control means and the notification means are encapsulated by the encapsulation means, and the initialization state notification control means or the notification means cannot be accessed from outside the encapsulation means. Can prevent cheating. That is, since an unauthorized operation that does not cause the notification unit to perform notification can be prevented, when the storage unit is initialized, the notification unit can reliably notify the initialization.

(9) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記被包手段は、その内部に前記制御手段を封入した状態を維持する封入維持手段を備え、
前記封入維持手段は、その所定箇所が破壊されることで前記被包手段の開封が可能となり、かつ、当該破壊の痕跡が残るものである
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (8),
The encapsulating means includes encapsulation maintaining means for maintaining a state in which the control means is encapsulated therein,
The enclosure maintenance means is capable of opening the encapsulating means by breaking a predetermined portion thereof, and remains a trace of the destruction.

前記(9)に記載の発明によれば、被包手段に備えられた封入維持手段によって、被包手段の内部に制御手段を封入した状態が維持される。封入維持手段は、その所定箇所が破壊されることで被包手段の開封が可能となり、かつ、当該破壊の痕跡が残るものである。したがって、封入維持手段の所定箇所を破壊しなければ被包手段を開封することができないので、制御手段に対する不正行為を低減できる。また、封入維持手段の所定箇所を破壊して被包手段を開封し、この被包手段内に収納されていた制御手段に不正行為を行ったとしても、当該破壊の痕跡に基づいて不正行為があったことやそのおそれを知ることができ、制御手段に対する不正行為を低減できる。   According to invention of said (9), the state which enclosed the control means inside the encapsulation means is maintained by the enclosure maintenance means with which the encapsulation means was equipped. The enclosure maintaining means is capable of opening the encapsulating means when the predetermined portion is destroyed, and the trace of the destruction remains. Therefore, since the enclosing means cannot be opened unless the predetermined portion of the enclosing and maintaining means is destroyed, fraudulent acts on the control means can be reduced. Even if the encapsulating means is destroyed and the enclosing means is opened, and the control means stored in the enclosing means is fraudulent, the fraudulent action It is possible to know what has happened and its fear, and to reduce fraudulent acts on the control means.

(10) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(10)に記載の遊技機によれば、記憶内容を消去した場合の報知を確実に行うことができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (10), it is possible to provide a pachinko machine that can reliably notify when the stored contents are erased. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the gaming area are opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which value (including data written on a magnetic card as well as premium spheres) is given.

(11)請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a slot machine.

前記(11)に記載の遊技機によれば、記憶内容を消去した場合の報知を確実に行うことができるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in (11), it is possible to provide a slot machine capable of reliably performing notification when the stored contents are erased. The basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, a typical example of the game medium is a coin, a medal or the like.

(12)請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.

前記(12)に記載の遊技機によれば、記憶内容を消去した場合の報知を確実に行うことができる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in the above (12), it is possible to provide a fusion of a pachinko machine and a slot machine that can reliably notify when the stored contents are erased. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.

この発明に係る遊技機によれば、遊技用媒体を用いた遊技を提供する遊技機において、当該遊技機の遊技についての所定の制御を行う制御手段と、前記制御手段を被包する被包手段とを備え、前記制御手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する記憶手段を備え、前記被包手段は、その内部に、前記記憶手段の初期化についての報知を行う報知手段と、前記記憶手段が初期化されたときに前記報知手段を報知制御する、前記制御手段とは別体の初期化状態報知制御手段と、を備えたものであるとしているので、記憶手段が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、被包手段で被包された報知手段で当該初期化についての報知が行われる。しかも、初期化状態報知制御手段と報知手段とは被包手段により被包されており、初期化状態報知制御手段または報知手段に対して被包手段の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知手段の報知を実行させないような不正操作を防止できることから、記憶手段が初期化された場合には、報知手段で当該初期化についての報知を確実に行うことができる。   According to the gaming machine according to the present invention, in a gaming machine that provides a game using a gaming medium, a control unit that performs predetermined control on the game of the gaming machine, and an encapsulation unit that encapsulates the control unit And the control means includes storage means for storing predetermined information about the gaming state before the power is cut off, and the enclosing means provides notification about initialization of the storage means therein And an initialization state notification control means separate from the control means for controlling the notification means when the storage means is initialized. If the initialization is performed, the initialization is notified by the notification means encapsulated by the encapsulation means regardless of whether the initialization is an illegal act or a legitimate act. Moreover, the initialization state notification control means and the notification means are encapsulated by the encapsulation means, and the initialization state notification control means or the notification means cannot be accessed from outside the encapsulation means. Can prevent cheating. That is, since an unauthorized operation that does not cause the notification unit to perform notification can be prevented, when the storage unit is initialized, the notification unit can reliably notify the initialization.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、下皿ユニット13が内枠12から取り外された状態を示している。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. However, FIG. 2 shows a state in which the lower plate unit 13 is detached from the inner frame 12 for convenience.

図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be openable and closable. ing.

内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。   The opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed when viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened forward with the opening / closing axis as an axis.

内枠12の構成を図3も用いて詳細に説明する。図3は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。   The configuration of the inner frame 12 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 3 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, the configuration in the game area on the surface of the game board 30 is shown as blank for convenience).

内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、後述する樹脂ベース20と、この樹脂ベース20の後側に取り付けられる遊技盤30とを備えている。   The inner frame 12 is roughly divided into a lower tray unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and an opening / closing axis about the vertical opening / closing axis on the left side of the inner frame 12 in the range above the lower tray unit 13. A front frame set 14 that is freely attached, a resin base 20 that will be described later, and a game board 30 that is attached to the rear side of the resin base 20 are provided.

下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、遊技球発射ハンドル18とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカ25(後述の図5参照)からの音を出力するための出力口である。   The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. On the front side of the lower plate unit 13, a lower plate 15, a ball removal lever 17, a game ball launching handle 18, and a sound output port 24 are provided. The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower plate 15. By moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined position on the bottom surface of the lower plate 15 is opened, The game balls stored in the dish 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower dish 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball launching device 38 drives the game ball toward a game board 30 described later. The game ball launcher 38 includes a game ball launch handle 18, a set handle, a launch motor, and the like. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker 25 (see FIG. 5 described later) provided in the lower plate unit 13 or on the back surface.

また、前面枠セット14は、図2に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット14は内枠12の外側壁(リブ)12b(図3参照)内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット14の側面の少なくとも一部が内枠12の外側壁(リブ)12b内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠12と前面枠セット14との隙間から異物(針状あるいは薄板状等のもの)を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。   As shown in FIG. 2, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened to the front side with an axial center. Moreover, the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b (see FIG. 3) of the inner frame 12. That is, since at least a part of the side surface of the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b of the inner frame 12, foreign matter (from the gap between the inner frame 12 and the front frame set 14) Such as a needle or thin plate) can be prevented.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is integrally provided below the front frame set 14 (above the lower plate 15). Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and the upper decorative frame is provided on the front decorative frame. The upper plate 19 is provided directly to the front frame set 14 and is omitted.

図3に示すように、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴21には、2枚のガラス137(図2参照)が前後に所定間隔を隔てて取着されている。   As shown in FIG. 3, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of a rectangular plywood and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, the substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. Further, two glasses 137 (see FIG. 2) are attached to the window hole 21 at a predetermined interval in the front-rear direction.

次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ(図示省略)、カウントスイッチ(図示省略)、作動口スイッチ224(図5参照)等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a first starting port 33 (for example, an operation chucker), a second starting port 34 (for example, a through gate), a variable display unit 35, and the like. These general winning port 31, variable winning device 32, first starting port 33 (for example, operation chucker), second starting port 34 (for example, through gate), variable display unit 35, etc. It is arranged in each through hole formed by machining, and is attached from the front side of the game board 30 with a wood screw or the like. A game ball enters the above-described general winning opening 31, variable winning device 32, and first start opening 33, and the winning balls are detected switches (winning opening switch (not shown), count switch (not shown), And a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15) based on the output of the detection switch. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as the windmill 37 are arranged.

可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33への入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置42と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41とを備えている。   The variable display device unit 35 has a first symbol display device 42 for variably displaying a first symbol (for example, a special symbol) as identification information, with a winning at the first starting port 33 as a trigger, and a second starting port 34. And a second symbol display device 41 for variably displaying a second symbol (for example, a normal symbol).

第2図柄表示装置41は、第2図柄用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 has a second symbol display unit 43 and a holding lamp 44, and each time a game ball passes through the second starting port 34, for example, a display symbol (ordinary symbol) by the display unit 43 is displayed. The first start port 33 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time when the fluctuation display stops at a predetermined symbol. The number of times that the game ball has passed through the second start opening 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times the game ball is held is lighted and displayed by the hold lamp 44. The display unit 43 may be configured to be variably displayed by a part of the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) in addition to the configuration to be variably displayed by switching lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the hold lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42. The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means in the present invention.

第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば9.5インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第1図柄表示装置42が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。   The first symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. The first symbol display device 42 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 42 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large 9.5 inch size liquid crystal display, for example. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the first symbol display device 42. The first symbol display device 42 described above corresponds to the identification information fluctuation display means in the present invention, and the display control device 45 described above corresponds to the display control means in the present invention.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1の始動口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated between an open state in which a game ball is easy to win and a normal closed state in the event of a big win. ing. More specifically, when a game ball wins the first starting port 33, the symbols are displayed in a variable manner on the first symbol display device 42, and the final symbol after the stop becomes a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs. The large winning opening 32a of the variable winning device 32 is in a predetermined open state, so that the game ball is likely to win a prize (a big hit state). Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is regarded as one round, and the big winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times. The number of times that the game ball has passed through the first start port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is lit and displayed by the hold lamp 46. Note that the hold lamp 46 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置38から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。   Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device 38 to the upper part of the game board 30, and is launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18. The played game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. .

内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Accordingly, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. On the inner surface of the outer rail 52, there is a sliding plate 55 as a long metal strip made of stainless steel in order to make the flight of the game ball smoother, that is, to reduce the frictional resistance of the game ball. It is attached.

内レール51及び外レール52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図4のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図4のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail 51 and the outer rail 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 3). Play a role in guiding. Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for attaching stickers (for example, S1 and S2 in FIG. 4) and plates such as stamps (for example, serial numbers are described). In order to secure this adhering space, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. By sticking a sticker such as a certificate (S1, S2 in FIG. 4) to the lower right corner or the lower left corner of the game board 30, the game board 30 and the certificate can be uniquely defined.

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral part (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in the present embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 30 is much more than conventional. It is composed largely. In the present embodiment, the distance between the uppermost point of the outer rail 52 and the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and is from the extreme left position of the outer rail 52 to the extreme right position of the inner rail 51. The distance is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 51 to the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.

なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2の始動口34は、該第2の始動口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1の始動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車37、第2の始動口34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車37、第2の始動口34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   In addition, the 2nd starting port 34 located in the both sides of the variable display apparatus unit 35 has a guide mechanism in which the game ball which passed this 2nd starting port 34 is approached toward the center. Thereby, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the center first starting port 33 and the variable prize-winning device 32. By expanding, it is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning game balls. Furthermore, by extending the game area in the left-right direction, various arrangements of the windmill 37, the second start port 34, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and other accessories are arranged. The behavior of the game ball in the game area on the left and right sides of the variable display device unit 35 can be made more interesting. In addition, since the game area is also expanded in the vertical direction, various windmills 37, second start ports 34, a plurality of nails, and other accessories can be further arranged in the vertical direction in the game area. The behavior of the game ball can be made even more interesting.

図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置38より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   Returning to the description of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched from the game ball launcher 38 is attached. ing. The launch rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 via a metal plate 62 behind the launch rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined launch angle (launch angle). Accordingly, the game ball launched by the turning operation of the game ball launching handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61, and then into the predetermined game area through the ball guide path of the rail unit 50 as described above. Guided.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置38から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置38の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。   In the case of this pachinko machine 10, the game area is greatly expanded as compared to the conventional case, and under such a configuration, the curvature of the guide rail has to be reduced, and thus a device for stabilizing the launch ball is required. . Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered, and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 61 is raised) to further launch. The length of the rail 61 is made longer than that of the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launcher 38 can be guided to the guide rail in a more stable state. Particularly in this case, the launch rail 61 is formed so as to extend from the launch position of the game ball launcher 38 to a position beyond the center position (out port 36) of the game area.

また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置38から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   In addition, there is a predetermined gap between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guide rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching device 38 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate. 15 is discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.

ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール52に沿って流れ、外レール52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When the foul spheres flow backward in the guide rail, most of them flow along the outer rail 52 and fall downward when reaching the lower end of the outer rail 52. There is also a thing that jumps to the inner rail 51 side. At this time, the splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63. Thereby, all of the foul balls are surely guided to the foul ball passage 63. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置38には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the game ball launcher 38 one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). . At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Guide members 65 and 66 were installed on the front side. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized. In addition, the game ball launcher 38 is provided with a hitting ball basket, and the game ball is shot with the rotation of the hit ball basket around the shaft portion. Therefore, while aiming to reduce the weight of the hitting ball by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the shaft, the head portion of the hitting ball (on the side opposite to the shaft) is secured to ensure sufficient firing force. A weight is provided at the end. Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, it is possible to easily pick or hit the hitting ball, and it is easy to adjust the hitting strength of the hitting tip.

なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ68が取り付けられている。前面枠セット14を内枠12から開放した状態(図3の状態)では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が略水平状態から略垂直状態となり、排出口67から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口67を閉鎖する。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられて略水平状態になり、排出口67の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋69を通って上皿19に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機10外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   In addition, the code | symbol 67 in FIG. 3 is the discharge port connected to the upper plate 19, and a game ball is discharged to the upper plate 19 through this discharge port 67. The discharge port 67 is provided with an openable / closable shutter 68 that is displaced between a substantially horizontal state and a substantially vertical state about a rotation axis in a substantially horizontal direction. When the front frame set 14 is released from the inner frame 12 (the state shown in FIG. 3), the shutter 68 is changed from a substantially horizontal state to a substantially vertical state by an urging force of a spring or the like, so that the game ball does not fall out from the discharge port 67. The outlet 67 is closed. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14 to be in a substantially horizontal state. The game ball discharged toward the direction passes through the ball passage rod 69 and is discharged to the upper plate 19 without any leakage. Therefore, in the pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 19 is directly provided to the front frame set 14, the game balls in the payout passage and the like are outside the pachinko machine 10 when the front frame set 14 is opened. Inconveniences such as spilling out can be prevented.

樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られた証紙などのシール(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。   The resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Therefore, a sticker such as a stamp (S1 in FIG. 4) stretched at the lower right corner of the game board 30 can be seen through the small window 71. Further, a sticker or the like can be attached from the small window 71.

また、図3に示すように、内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。   As shown in FIG. 3, support brackets 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction.

図3に示すように、内枠12の上側には、前面枠セット14が内枠12に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ90が設けられている。前面枠セット14が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ90からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。   As shown in FIG. 3, a front frame set open detection switch 90 that detects that the front frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12 is provided above the inner frame 12. When the front frame set 14 is opened, it is output from the front frame set open detection switch 90 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).

前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   The front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and at the center of the annular illumination portion 102 and at the top of the pachinko machine 10, Similarly, a central illumination unit 103 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks when the jackpot is informed that the jackpot is being hit. Further, an upper plate illumination part 104 that also includes a light emitting means such as an LED is provided around the upper plate 19. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. In addition, a small window 107 made of a transparent resin is provided so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, or the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ(図示省略)が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ(図示省略)が設けられている。カウントスイッチ(図示省略)は、入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチ(図示省略)が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ224が本発明における入賞検出手段に相当する。   In addition, on the back side of the game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of gaming balls such as various winning holes is provided. Specifically, a prize opening switch (not shown) is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and the variable prize winning device 32 is provided with a count switch (not shown). The count switch (not shown) is a switch for counting winning balls. An operation port switch 224 is provided at a position corresponding to the first start port 33, and a gate switch (not shown) is provided at a position corresponding to the second start port 34. The operating port switch 224 described above corresponds to a winning detection means in the present invention.

入賞口スイッチ(図示省略)及びゲートスイッチ(図示省略)は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面中継基板(図示省略)が後述する主基板400(主制御装置261)に接続されている。また、カウントスイッチ(図示省略)は大入賞口中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継基板(図示省略)がやはり主基板400に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主基板400に接続されている。   A prize opening switch (not shown) and a gate switch (not shown) are connected to a board relay board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board relay board (not shown) is a main board 400 (main control) described later. Device 261). Further, the count switch (not shown) is connected to a special winning opening relay board (not shown), and this special winning opening relay board (not shown) is also connected to the main board 400. On the other hand, the operation port switch 224 is directly connected to the main board 400 without passing through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第1の始動口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning port solenoid for opening the large winning port 32a, and the first starting port 33 is an operating port for opening the electric accessory. A solenoid is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板400に取り込まれ、該主基板400よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board 400, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation each time is sent from the main board 400 to the payout control board. Sent. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won at various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out one by one. Unlike the above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment electrically senses the winning of a game ball at each winning opening and immediately pays out (that is, the pachinko machine 10 abolishes the winning ball processing device). is doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly. However, the conventional “evidence ball system” may be applied to the present invention.

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図5を用いて説明する。図5は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.

主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板400を具備している。   The main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port for communicating with various devices, and a random number used in various lotteries. A main board 400 including a generator, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like is provided.

また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板400)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   The voice lamp control device 262 is a CPU that controls voice and lamp display according to instructions from the main control device 261 (main board 400) or the display control device 45, for example, and other voices including ROM, RAM, various ports, and the like. A lamp control board is provided. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.

払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ(図示省略)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。   The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls and rental balls is controlled by the substrate. Further, the launch motor (not shown) is controlled by the launch control board of the launch controller 312 in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The power board of the power unit 313 requires predetermined control devices and the like. Is generated and output.

また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while holding down the RAM erase switch 323. We are going to throw it in.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmitting / receiving circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。   The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similar) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by NMI interrupt processing. Conversely, restoration of each value written to the backup area 503a is performed when power is turned on (including power-on due to power failure cancellation, and so on). It is executed in electric processing. The N501 terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 is connected to a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a display control device 45, and other switches not shown.

また、払出制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power-off, each register This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the NMI interrupt processing, and conversely, the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the power recovery processing when the power is turned on.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a firing control device 312, a payout motor 358a, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射モータ(図示省略)による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of a game ball by a launch motor (not shown), and the launch motor is permitted to drive when predetermined conditions are met. Specifically, it is detected by a sensor signal that a firing permission signal is output from the payout control device 311, that the player is touching the game ball launch handle 18, and the launch is stopped. On the condition that the firing stop switch is not operated, the firing motor is driven, and the game ball is fired with the strength corresponding to the operation amount of the game ball launch handle 18.

表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第1図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the first symbol variation display on the first symbol display device 42 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus. Lines 530 and 531 are provided. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port is connected via the bus line 530. 528 is connected. The output of the output port 528 is connected to the second symbol display device 41 (display unit 43) and the sound lamp control device 262. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a first symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the display of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 42, and the display contents of the first symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and also reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   The power supply unit 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erase switch connected to the RAM erase switch 323. A circuit 543. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and supplies a + 12V power supply for driving various switches, motors, etc., a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. The + 12V power source, the + 5V power source, and the backup power source are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMl端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流5ボルトの電圧を監視し、この電圧が5ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMl terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 5 volts in the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 5 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   In addition, even after the time when the AC 5 volts monitored by the power supply unit 541 becomes less than 5 volts exceeds 20 milliseconds, the power supply unit 541 has a sufficient time to execute the power failure process. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,613のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 613 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. The

ところで、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図6に示すように、上・中・下の3つの図柄列U,M,Dが設定されており、図柄列U,M,D毎に左図柄、中図柄、右図柄の3個ずつの図柄(第1図柄:例えば特別図柄)が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄SZと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄FZとにより構成されており、数字の昇順に主図柄SZが表示されると共に各主図柄SZの間に副図柄FZが配されて一連の図柄列U,M,Dが構成されている。そして、周期性を持って主図柄SZと副図柄FZが右から左へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the first symbol display device (liquid crystal display device) 42, as shown in FIG. 6, three symbol rows U, M, and D of upper, middle, and lower are set. For each D, three symbols (the first symbol: for example, a special symbol) of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are variably displayed in the horizontal direction. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main symbol SZ made of a picture such as a marine life and a sub-design FZ made of a shell-shaped picture, each of which is given a number from “0” to “9”. The main symbols SZ are displayed in ascending numerical order, and the sub symbols FZ are arranged between the main symbols SZ to form a series of symbol rows U, M, and D. The main symbol SZ and the sub symbol FZ are variably displayed from right to left with periodicity.

かかる場合、上図柄列Uおよび中図柄列Mにおいて、上記一連の図柄が昇順(すなわち、主図柄SZの番号が増える順)に表示され、下図柄列Dにおいて、上記一連の図柄が降順(すなわち、主図柄SZの番号が減る順)に表示される。そして、第1の始動口33への入賞に基づいて一連の図柄列U,M,Dの変動表示が開始され、そして、上図柄列U→下図柄列D→中図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示襲置42上の5つの有効ライン、すなわち左ラインL1、中ラインL2、右ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特定遊技動画(特別遊技動画)が表示されるようになっている。   In such a case, in the upper symbol row U and the middle symbol row M, the series of symbols is displayed in ascending order (that is, in the order of increasing the number of the main symbol SZ), and in the lower symbol row D, the series of symbols is in descending order (that is, , In order of decreasing the number of the main symbol SZ). Then, based on the winning at the first starting port 33, a series of variable symbol U, M, D display is started, and the variable symbol is displayed in the order of upper symbol column U → lower symbol column D → middle symbol column M. Is stopped, and at the time of the stop, the main symbol SZ is displayed on any of the five effective lines on the first symbol display raid 42, that is, the left line L1, the middle line L2, the right line L3, the right rising line L4, or the left rising line L5. If a combination of jackpot symbols (in the present embodiment, the same main symbol SZ combination) is arranged, a specific game video (special game video) is displayed as a jackpot.

次に、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分の構成について、図7,図8を用いて説明する。図7は実施例1のパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。図8は主制御装置261の概略斜視図である。   Next, the structure of the further characteristic part of the pachinko machine 10 of a present Example is demonstrated using FIG. 7, FIG. FIG. 7 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 according to the first embodiment. FIG. 8 is a schematic perspective view of the main controller 261.

図5,図7に示した主制御装置261は、前述したように、大当り状態の発生を抽選する機能を備えている。つまり、主制御装置261は、大当り抽選に当選すると、第1図柄表示装置42での第1図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ(大当り図柄)となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置261は、例えば「0〜676」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタC1(特別遊技状態となるか否かを決定するための第1乱数群)の値(第1乱数)に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。   The main control device 261 shown in FIGS. 5 and 7 has a function of lottery for occurrence of a big hit state as described above. That is, when the main control device 261 wins the jackpot lottery, the main control device 261 instructs a display effect in which the variation display result of the first symbol on the first symbol display device 42 becomes a predetermined combination of symbols (hit symbol), It has a function of generating a big hit state after the big hit display. In short, the main control device 261, for example, the value (first random number) of the jackpot random number counter C1 (first random number group for determining whether or not to enter the special gaming state) that can take a value of "0 to 676" The special gaming state is generated based on the above.

具体的には、主制御装置261のCPU501は、大当たり乱数カウンタC1を発生させる第1乱数発生部(第1乱数群発生機能)を有している。また、主制御装置261は、第1の始動口33に遊技球が入賞する毎に、RAM503の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタC1の値を記憶するエリア(第1乱数記憶部)を備えている。さらに、主制御装置261のCPU501は、この保留球格納エリア(第1乱数記憶部)に記憶された大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であるか否かを判定する第1判定部(判定機能)も有している。   Specifically, the CPU 501 of the main control device 261 has a first random number generator (first random number group generation function) that generates a jackpot random number counter C1. Further, the main control device 261 stores an area (first random number storage unit) that stores the value of the big hit random number counter C1 in the reserved ball storage area of the RAM 503 every time a game ball wins the first start port 33. I have. Further, the CPU 501 of the main control device 261 has a first determination unit (determination function) that determines whether or not the value of the big hit random number counter C1 stored in the reserved ball storage area (first random number storage unit) is a winning value. ).

つまり、第1の始動口33に設けられた作動口スイッチ224での遊技球の入賞検出のタイミングで、第1乱数発生部での大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)がRAM503の保留球格納エリア(第1乱数記憶部)に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第1判定部は、第1乱数記憶部に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が2個の値「337,673」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時(確率変動時とも言う)においては、第1判定部は、第1乱数記憶部に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が10個の値「67,131,199,289,337,401,463,523,601,661」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第1乱数発生部,第1判定部は、CPU501に所定のプログラムを実行させることで実現されている。   That is, the value of the big hit random number counter C1 (first random number) in the first random number generator is the reserved ball in the RAM 503 at the timing of detecting the winning of the game ball with the operation port switch 224 provided in the first start port 33. It is stored in a storage area (first random number storage unit). When the probability is low, the first determination unit determines that it is a big hit if the value of the big hit random number counter C1 (first random number) stored in the first random number storage unit is two values “337, 673”. If not, it is determined to be off. Further, at the time of high probability (also referred to as probability variation time), the first determination unit determines that the value of the big hit random number counter C1 (first random number) stored in the first random number storage unit is 10 values “67, 131”. , 199, 289, 337, 401, 463, 523, 601, 661 ", it is determined that the game is a big hit. The first random number generation unit and the first determination unit described above are realized by causing the CPU 501 to execute a predetermined program.

そして、CPU501で大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置261から可変入賞装置32に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置32は、主制御装置261からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。   When the CPU 501 determines that the value of the big hit random number counter C1 is a win value, the main control device 261 outputs a signal for setting the special gaming state to the variable winning device 32. Based on the instruction from the main controller 261, the variable winning device 32 executes a jackpot operation in which the game ball is repeatedly operated in an open state and a normal closed state where the game ball is easy to win.

続いて、パチンコ機10の主制御装置261は、図7に示すように、パチンコ機10の遊技についての所定の制御を行う主基板400(主制御基板とも言う)と、この主基板400を被包するケース410(例えば、上ケース412と下ケース414からなるケース)とを備えている。つまり、図8に示すように、上ケース412と下ケース414とを組み合わせることでその内部に形成される内部空間に、主基板400を収納しており、主基板400をケース410で覆うことにより、ケース410外から主基板400を触ることができないように被包している。主基板400を被包することで、主基板400に対する不正行為を低減することができる。   Subsequently, as shown in FIG. 7, the main control device 261 of the pachinko machine 10 includes a main board 400 (also referred to as a main control board) that performs predetermined control on the game of the pachinko machine 10, and the main board 400. A case 410 (for example, a case including an upper case 412 and a lower case 414) is provided. That is, as shown in FIG. 8, by combining the upper case 412 and the lower case 414, the main board 400 is housed in an internal space formed therein, and the main board 400 is covered with the case 410. The main substrate 400 is encapsulated so that it cannot be touched from outside the case 410. Enveloping the main board 400 can reduce fraudulent acts on the main board 400.

主基板400は、前述したように、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶するRAM503を備えている。パチンコ機10は、例えば、万一停電が発生した際でも、停電時の状態についての所定のデータをRAM503のバックアップエリア503aに記憶保持し、停電からの復帰(復電)の際には、バックアップエリア503aに記憶保持したそのデータに基づいて、停電時の状態に復帰できるようになっている。   As described above, the main board 400 includes the RAM 503 that stores predetermined information about the gaming state before the power is turned off. For example, even if a power failure occurs, the pachinko machine 10 stores and holds predetermined data about the state at the time of the power failure in the backup area 503a of the RAM 503, and backs up after a power failure (power recovery). Based on the data stored and held in the area 503a, it is possible to return to the power failure state.

図7に示すように、主基板400は、電源断前に当該電源断前の遊技状態についての所定情報をRAM503(正確にはRAM503のバックアップエリア503a)にバックアップするバックアップ処理部402と、電源復帰または電源入とされるとRAM503の記憶内容に基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる状態復帰処理部404と、初期化条件成立の場合にRAM503の記憶内容を消去するRAM消去処理部406とを備えている。   As shown in FIG. 7, the main board 400 includes a backup processing unit 402 that backs up predetermined information about the gaming state before the power is turned off to the RAM 503 (more precisely, the backup area 503a of the RAM 503) before the power is turned off. Alternatively, when the power is turned on, a state return processing unit 404 that returns to the gaming state before the power is turned off based on the stored content of the RAM 503, and a RAM erase processing unit 406 that erases the stored content of the RAM 503 when the initialization condition is satisfied. It has.

さらに、図7,図8に示すように、上ケース412と下ケース414とからなるケース410は、その内部に、RAM503の初期化についての報知を音により行う報知音出力部420と、RAM503の初期化についての報知を発光により行う報知発光部430と、RAM503が初期化されたときに報知音出力部420および報知発光部430を報知制御する、主基板400とは別体の初期化状態報知制御基板450とを収納可能としたものである。   Further, as shown in FIGS. 7 and 8, a case 410 composed of an upper case 412 and a lower case 414 includes therein a notification sound output unit 420 that performs sound notification about initialization of the RAM 503, and the RAM 503. Notification light emitting unit 430 that performs notification about initialization by light emission, and initialization state notification separate from main board 400 that controls notification sound output unit 420 and notification light emitting unit 430 when RAM 503 is initialized. The control board 450 can be stored.

報知音出力部420としては、例えば、平面スピーカや小型スピーカなど報知音を発生することができる種々の音声出力手段を採用することができる。例えば、平面スピーカや小型スピーカなどを初期化状態報知制御基板450に実装することもできる。   As the notification sound output unit 420, for example, various sound output means capable of generating a notification sound such as a flat speaker or a small speaker can be employed. For example, a flat speaker or a small speaker can be mounted on the initialization state notification control board 450.

報知発光部430としては、例えば、発光ダイオード(LED)や小型ランプなど報知発光できる種々の発光出力手段を採用することができる。例えば、発光ダイオード(LED)や小型ランプなどは、初期化状態報知制御基板450に実装することができる。   As the notification light emitting unit 430, for example, various light emission output means capable of performing notification light emission such as a light emitting diode (LED) and a small lamp can be employed. For example, a light emitting diode (LED), a small lamp, or the like can be mounted on the initialization state notification control board 450.

初期化状態報知制御基板450は、主基板400とは別体の基板となっており、RAM503が初期化されたときに報知音出力部420および報知発光部430を報知制御するものである。例えば、初期化状態報知制御基板450は、所定の配線パターンが形成された基板と、この基板に実装される、報知音出力部420および報知発光部430を報知制御する機能を有する集積回路(ICやLSIなど)とを備えたものとしてもよい。   The initialization state notification control board 450 is a board separate from the main board 400 and controls the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 when the RAM 503 is initialized. For example, the initialization state notification control board 450 is an integrated circuit (IC) having a function of performing notification control on the board on which a predetermined wiring pattern is formed and the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 mounted on the board. Or an LSI).

また、初期化状態報知制御基板450は、図7,図8に示すように、操作者により操作されるものであって、報知音出力部420および報知発光部430による報知の解除(停止)を指示するための報知解除スイッチ432を備えている。図8に示すように、一方のケース(例えば上ケース412)には、報知解除スイッチ432に触れるための穴部412aが形成されている。この報知解除スイッチ432を正当な理由で操作できる者としては、遊技者を除く、遊技場の係員やメーカーの作業員などの操作者が挙げられる。   Further, the initialization state notification control board 450 is operated by an operator as shown in FIGS. 7 and 8, and the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 release (stop) the notification. A notification release switch 432 for instructing is provided. As shown in FIG. 8, one case (for example, the upper case 412) has a hole 412 a for touching the notification release switch 432. Persons who can operate the notification release switch 432 for a valid reason include operators such as game hall staff and manufacturer workers, excluding players.

例えば、報知音出力部420および報知発光部430による報知が行われている場合に、操作者が報知解除スイッチ432を操作(押下)すると、報知音出力部420および報知発光部430による報知が解除(停止)される。したがって、報知解除スイッチ432が操作されるまで、報知音出力部420および報知発光部430による報知が継続される。   For example, when notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 is performed, when the operator operates (presses) the notification release switch 432, the notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 is canceled. (Stopped) Therefore, the notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 is continued until the notification release switch 432 is operated.

RAM503が初期化された場合には、基本的に、図1に示す音出力口24からの所定時間(例えば30秒間)継続出力される報知音出力と、所定時間(例えば30秒間)継続して行われる図7に示すランプ490(例えば、図1に示した環状電飾部102と中央電飾部103と上皿電飾部104と賞球ランプ105とエラー表示ランプ106とのうちの少なくとも一つのランプであり、以下「環状電飾部102など」と略して表記する)の全灯報知とが行われ、さらに、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知も行われることになる。つまり、パチンコ機10の前面側では、音出力口24からの報知音出力とランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知とが行われ、パチンコ機10の裏面側に主制御装置261を配設しているので、パチンコ機10の裏面側では、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知が行われることになる。   When the RAM 503 is initialized, basically, a notification sound output continuously output for a predetermined time (for example, 30 seconds) from the sound output port 24 shown in FIG. 7 is performed (for example, at least one of the annular illumination unit 102, the central illumination unit 103, the upper plate illumination unit 104, the prize ball lamp 105, and the error display lamp 106 shown in FIG. 1). (All lamps are abbreviated as “annular illumination unit 102”, for example)), and notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main controller 261 is performed. Will also be done. That is, on the front side of the pachinko machine 10, the notification sound output from the sound output port 24 and all lamps of the lamp 490 (annular illumination unit 102, etc.) are performed, and the main controller 261 is provided on the back side of the pachinko machine 10. Therefore, on the back side of the pachinko machine 10, notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main control device 261 is performed.

この実施例では、報知解除スイッチ432は、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知の解除(停止)を指示するためのものであるため、音声ランプ制御装置262により制御されるスピーカ25による報知音出力やランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知の解除を指示するためのものではない。なお、スピーカ25による報知音出力やランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知は、所定時間(例えば30秒間)の経過後に自動的に解除されるし、パチンコ機10の裏面に配設された専用スイッチを操作(押下)することで所定時間(例えば30秒間)内の解除も行うことができる。   In this embodiment, the notification release switch 432 is for instructing the release (stop) of notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main control device 261, and therefore the sound lamp control device 262. It is not for instructing the cancellation of the notification sound output from the speaker 25 controlled by the above and the all-lamp notification of the lamp 490 (the annular illumination part 102, etc.). Note that the notification sound output from the speaker 25 and the all-lamp notification of the lamp 490 (annular illumination unit 102, etc.) are automatically canceled after a predetermined time (for example, 30 seconds), and are arranged on the back surface of the pachinko machine 10. By operating (depressing) the dedicated switch provided, it is possible to cancel within a predetermined time (for example, 30 seconds).

なお、図7に示すように、電源装置313は、電源Pを主制御装置261や払出制御装置311などに供給するものである。初期化状態報知制御基板450は、ケーブル408(接続線)を介して主基板400に接続されている。主基板400は、電源装置313からの電源Pを、ケーブル408を介して初期化状態報知制御基板450に出力している。また、主基板400は、RAM503が初期化されたことを示す信号もケーブル408を介して初期化状態報知制御基板450に出力している。   As shown in FIG. 7, the power supply device 313 supplies power P to the main control device 261, the payout control device 311, and the like. The initialization state notification control board 450 is connected to the main board 400 via a cable 408 (connection line). The main board 400 outputs the power P from the power supply device 313 to the initialization state notification control board 450 via the cable 408. The main board 400 also outputs a signal indicating that the RAM 503 has been initialized to the initialization state notification control board 450 via the cable 408.

また、図7に示すように、上ケース412と下ケース414とからなるケース410は、その内部に主基板400と初期化状態報知制御基板450とを封入した状態を維持するかしめ部416を備えている。かしめ部416は、その所定箇所が破壊されることで上ケース412と下ケース414との開封が可能となり、かつ、当該破壊の痕跡が残るものである。   As shown in FIG. 7, a case 410 including an upper case 412 and a lower case 414 includes a caulking portion 416 that maintains a state in which the main substrate 400 and the initialization state notification control substrate 450 are sealed therein. ing. The caulking portion 416 can be opened by the upper case 412 and the lower case 414 by breaking the predetermined portion, and the trace of the breakage remains.

かしめ部416としては、例えば、槍部を備えた嵌入部と、嵌入部が嵌入される嵌入穴とを備え、この嵌入穴は嵌入部が嵌入された状態でその槍部が逆戻りしないように規制する掛止部を備えており、嵌入部の所定箇所を破壊しなければ嵌入部が抜けないような構造が挙げられる。   The caulking portion 416 includes, for example, an insertion portion provided with a flange portion and an insertion hole into which the insertion portion is inserted, and the insertion hole is regulated so that the flange portion does not return in a state where the insertion portion is inserted. There is a structure in which the engaging portion is provided, and the insertion portion cannot be removed unless a predetermined portion of the insertion portion is destroyed.

なお、上述した主基板400が本発明における制御手段に相当し、上述したケース410が本発明における被包手段に相当し、上述したRAM503が本発明における記憶手段に相当し、上述した報知音出力部420と報知発光部430が本発明における報知手段に相当し、上述した報知音出力部420が本発明における音出力報知手段に相当し、上述した報知発光部430が本発明における発光報知手段に相当し、上述した初期化状態報知制御基板450が本発明における初期化状態報知制御手段に相当し、上述したバックアップ処理部402が本発明におけるバックアップ手段に相当し、上述した状態復帰処理部404が本発明における状態復帰手段に相当し、上述したRAM消去処理部406が本発明におけるクリア手段に相当し、上述したかしめ部416が本発明における封入維持手段に相当する。   The above-mentioned main board 400 corresponds to the control means in the present invention, the above-described case 410 corresponds to the encapsulation means in the present invention, the above-described RAM 503 corresponds to the storage means in the present invention, and the above-described notification sound output The unit 420 and the notification light emitting unit 430 correspond to the notification unit in the present invention, the notification sound output unit 420 described above corresponds to the sound output notification unit in the present invention, and the notification light emission unit 430 described above corresponds to the light emission notification unit in the present invention. Correspondingly, the initialization state notification control board 450 described above corresponds to the initialization state notification control means in the present invention, the backup processing unit 402 described above corresponds to the backup means in the present invention, and the state return processing unit 404 described above corresponds to. The RAM erasure processing unit 406 described above corresponds to the state return means in the present invention, and corresponds to the clear means in the present invention. Crimping portion 416 that corresponds to a sealed maintenance means in the present invention.

ここで、本パチンコ機10の主制御装置261のRAM503が初期化された場合の初期化報知とその解除方法などについて説明する。   Here, an initialization notification when the RAM 503 of the main control device 261 of the pachinko machine 10 is initialized, a canceling method thereof, and the like will be described.

例えば、パチンコ機10の電源投入時にRAM消去スイッチ323を押下することにより、RAM消去信号S2が主基板400や払出制御装置311に入力される。主基板400のCPU501は、RAM消去信号S2に基づいて、RAM503の初期化を実行するとともに、報知指令を表示制御装置45および初期化状態報知制御基板450に出力する。   For example, when the RAM erase switch 323 is pressed when the pachinko machine 10 is turned on, the RAM erase signal S2 is input to the main board 400 and the payout controller 311. The CPU 501 of the main board 400 executes initialization of the RAM 503 based on the RAM erase signal S2, and outputs a notification command to the display control device 45 and the initialization state notification control board 450.

音声ランプ制御装置262は、表示制御装置45を介して受けた主基板400からの報知指令に基づいて、図7に示すように、スピーカ25からの所定時間(例えば30秒間)継続出力される報知音出力と、所定時間(例えば30秒間)継続して行われるランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知とを行う。   The sound lamp control device 262 continuously outputs a predetermined time (for example, 30 seconds) from the speaker 25 based on a notification command from the main board 400 received via the display control device 45, as shown in FIG. Sound output and notification of all lamps 490 (annular illumination part 102, etc.) are performed continuously for a predetermined time (for example, 30 seconds).

初期化状態報知制御基板450は、RAM503の初期化についての報知を音により行うように報知音出力部420を制御するとともに、RAM503の初期化についての報知を発光により行うように報知発光部430を制御する。報知音出力部420は、RAM503の初期化についての報知を音により行う。報知発光部430は、RAM503の初期化についての報知を発光により行う。報知音出力部420や報知発光部430は、その報知の停止が指示されるまで継続して報知を行う。   The initialization state notification control board 450 controls the notification sound output unit 420 so as to notify the initialization of the RAM 503 by sound, and the notification light emitting unit 430 so as to notify the initialization of the RAM 503 by light emission. Control. The notification sound output unit 420 notifies the initialization of the RAM 503 by sound. The notification light emitting unit 430 performs notification about initialization of the RAM 503 by light emission. The notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 continuously perform notification until an instruction to stop the notification is given.

したがって、RAM503が初期化された場合には、図7に示すように、スピーカ25からの所定時間(例えば30秒間)継続出力される報知音出力と、所定時間(例えば30秒間)継続して行われるランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知とが行われ、さらに、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知も行われることになる。   Therefore, when the RAM 503 is initialized, as shown in FIG. 7, the notification sound output continuously output from the speaker 25 for a predetermined time (for example, 30 seconds) and the notification sound output for a predetermined time (for example, 30 seconds) are continuously performed. The lamp 490 (annular illumination unit 102, etc.) is notified of all lamps, and further, the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main control device 261 are also notified.

つまり、パチンコ機10の前面側では、図1に示した音出力口24からの報知音出力とランプ490(図1に示した環状電飾部102など)の全灯報知とが行われ、パチンコ機10の裏面側に主制御装置261を配設しているので、パチンコ機10の裏面側では、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知が行われることになる。   That is, on the front side of the pachinko machine 10, the notification sound output from the sound output port 24 shown in FIG. 1 and the all-lamp notification of the lamp 490 (such as the annular illumination part 102 shown in FIG. 1) are performed. Since the main control device 261 is disposed on the back side of the machine 10, the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main control device 261 are notified on the back side of the pachinko machine 10. Become.

なお、スピーカ25による報知音出力やランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知は、所定時間(例えば30秒間)の経過後に自動的に解除されるし、パチンコ機10の内枠12を開いた状態にして、パチンコ機10の裏面に配設された専用スイッチを操作(押下)することで所定時間(例えば30秒間)内の解除も行うことができる。   Note that the notification sound output from the speaker 25 and the all-lamp notification of the lamp 490 (annular illumination unit 102, etc.) are automatically canceled after a predetermined time (for example, 30 seconds), and the inner frame 12 of the pachinko machine 10 is released. By opening (opening) and operating (depressing) a dedicated switch disposed on the back surface of the pachinko machine 10, it is possible to release within a predetermined time (for example, 30 seconds).

また、パチンコ機10の内枠12を開いた状態にして、パチンコ機10の裏面に配設された主制御装置261の報知解除スイッチ432を操作(押下)することで、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知を解除(停止)できる。   Further, the inner frame 12 of the pachinko machine 10 is opened, and the notification release switch 432 of the main controller 261 disposed on the back surface of the pachinko machine 10 is operated (pressed), so that the inside of the main controller 261 The notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 can be canceled (stopped).

ここでは、RAM503の初期化として、パチンコ機10の電源投入時にRAM消去スイッチ323を押下することによるRAM503の初期化を例に挙げて説明したが、何らかの理由により、RAM503の記憶内容が異常である場合にも、主基板400は、RAM503を初期化することになるが、この場合も前述と同様の報知が行われる。   Here, the initialization of the RAM 503 has been described as an example of initialization of the RAM 503 by depressing the RAM erase switch 323 when the pachinko machine 10 is turned on. However, the storage contents of the RAM 503 are abnormal for some reason. Even in this case, the main board 400 initializes the RAM 503. In this case, the same notification as described above is performed.

仮に、不正行為によって、RAM503の初期化が行われ、かつ、スピーカ25による報知音出力やランプ490(環状電飾部102など)の全灯報知が実行されないように不正操作が行われていたとしても、主制御装置261の内部の報知音出力部420および報知発光部430による報知が行われているので、RAM503の初期化を確実に知ることができる。   Temporarily, it is assumed that the RAM 503 is initialized by an unauthorized act, and an unauthorized operation is performed so that the notification sound output from the speaker 25 and all lamp notifications of the lamp 490 (the annular illumination unit 102, etc.) are not executed. In addition, since the notification by the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 inside the main control device 261 is performed, the initialization of the RAM 503 can be surely known.

上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、当該パチンコ機10の遊技についての所定の制御を行う主基板400と、この主基板400を被包するケース410(例えば、上ケース412と下ケース414とからなるもの)とを備え、主基板400は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶するRAM503を備え、このケース410は、その内部に、RAM503の初期化についての報知を行う報知音出力部420および報知発光部430と、RAM503が初期化されたときに報知音出力部420および報知発光部430を報知制御する、主基板400とは別体の初期化状態報知制御基板450と、を備えたものであるとしているので、RAM503が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、ケース410で被包された報知音出力部420および報知発光部430で当該初期化についての報知(音出力と発光の両方による報知)が行われる。しかも、初期化状態報知制御基板450と報知音出力部420および報知発光部430とはケース410により被包されており、初期化状態報知制御基板450または報知音出力部420および報知発光部430に対してケース410の外部からアクセスできないようになっており、これらに対する不正行為を防止できる。つまり、報知音出力部420および報知発光部430の報知(音出力と発光の両方による報知)を実行させないような不正操作を防止できることから、RAM503が初期化された場合には、報知音出力部420および報知発光部430で当該初期化についての報知(音出力と発光の両方による報知)を確実に行うことができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the main board 400 that performs predetermined control of the game of the pachinko machine 10 and the case 410 that encloses the main board 400 (for example, the upper case) 412 and the lower case 414), the main board 400 includes a RAM 503 for storing predetermined information about the gaming state before the power is turned off, and the case 410 includes an initialization of the RAM 503 therein. The notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 that perform the notification of the above, and the initialization state that is separate from the main board 400 that controls the notification sound output unit 420 and the notification light emission unit 430 when the RAM 503 is initialized. Since the information control board 450 is provided, when the RAM 503 is initialized, the initialization is an illegal act or a legitimate act. Regardless, notification of the initialized notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 encapsulated with the case 410 (notification by both the sound output and emission) is performed. In addition, the initialization state notification control board 450, the notification sound output unit 420, and the notification light emitting unit 430 are encapsulated by the case 410, and the initialization state notification control board 450, the notification sound output unit 420, and the notification light emitting unit 430 are encapsulated. On the other hand, access from the outside of the case 410 is disabled, and illegal acts against these can be prevented. That is, since the unauthorized operation that does not execute the notification (notification by both sound output and light emission) of the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 can be prevented, the notification sound output unit when the RAM 503 is initialized. 420 and the notification light emitting unit 430 can reliably notify the initialization (notification by both sound output and light emission).

また、主基板400は、電源断前に当該電源断前の遊技状態についての所定情報をRAM503にバックアップするバックアップ処理部402と、電源復帰または電源入とされるとRAM503の記憶内容に基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる状態復帰処理部404と、初期化条件成立の場合にRAM503の記憶内容を消去するRAM消去処理部406と、を備えているので、電源断前の遊技状態をバックアップし、電源復帰または電源入とされるとその電源断前の遊技状態に復帰させる機能を備えたパチンコ機10(遊技機)においても、初期化についての報知を確実に行うことができる。   In addition, the main board 400 includes a backup processing unit 402 that backs up predetermined information about the gaming state before the power is turned off to the RAM 503 before the power is turned off, and a power supply based on the stored contents of the RAM 503 when the power is restored or turned on. Since it includes a state return processing unit 404 for returning to the gaming state before the disconnection and a RAM erasing processing unit 406 for erasing the stored contents of the RAM 503 when the initialization condition is satisfied, the gaming state before the power interruption is backed up Even when the power is restored or turned on, the pachinko machine 10 (game machine) having the function of returning to the gaming state before the power interruption can be reliably notified of initialization.

また、ケース410(例えば、上ケース412と下ケース414とからなるもの)は、その内部に主基板400を封入した状態を維持するかしめ部416を備え、このかしめ部416は、その所定箇所が破壊されることでケース410(例えば、上ケース412と下ケース414とからなるもの)の開封が可能となり、かつ、当該破壊の痕跡が残るものであるとしているので、かしめ部416の所定箇所を破壊しなければケース410を開封することができないので、主基板400に対する不正行為を低減できる。また、かしめ部416の所定箇所を破壊してケース410を開封し、このケース410内に収納されていた主基板400に不正行為を行ったとしても、当該破壊の痕跡に基づいて不正行為があったことやそのおそれを知ることができ、主基板400に対する不正行為を低減できる。   Further, the case 410 (for example, composed of an upper case 412 and a lower case 414) includes a caulking portion 416 that maintains a state in which the main substrate 400 is sealed therein, and the caulking portion 416 has a predetermined portion. It is said that the case 410 (for example, the upper case 412 and the lower case 414) can be opened by being destroyed, and the trace of the destruction remains. Since the case 410 cannot be opened unless it is destroyed, fraudulent acts on the main board 400 can be reduced. Further, even if a predetermined portion of the caulking portion 416 is destroyed and the case 410 is opened, and a fraudulent act is performed on the main board 400 stored in the case 410, there is a fraudulent act based on the trace of the destruction. And the risk of fraud to the main board 400 can be reduced.

次に、実施例2のパチンコ機10について図9,図10を用いて説明する。図9は実施例2のパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。図10は主制御装置261の概略斜視図である。   Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 9 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 according to the second embodiment. FIG. 10 is a schematic perspective view of the main controller 261.

前述の実施例1のパチンコ機10は、主制御装置261のケース410内に報知音出力部420と報知発光部430とを備え、それらの構成による報知音や報知発光を視覚や聴覚を通じて操作者に知らせるものとしているが、図9に示すように、本実施例2のパチンコ機10は、さらに、この報知発光部430を用いて報知情報を可視光通信という形態で送信し、可視光送信された報知情報を情報機器440で受信取得するというものである点が異なっている。つまり、報知に関する情報をパチンコ機10から、当該パチンコ機10とは別体の情報機器440に送信できる点が、実施例1とは大きく異なっている。   The pachinko machine 10 according to the first embodiment includes the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430 in the case 410 of the main control device 261. As shown in FIG. 9, the pachinko machine 10 according to the second embodiment further transmits notification information in the form of visible light communication using the notification light emitting unit 430, and is transmitted by visible light. The difference is that the broadcast information is received and acquired by the information device 440. That is, the point which can transmit the information regarding alerting | reporting from the pachinko machine 10 to the information apparatus 440 separate from the said pachinko machine 10 is largely different from the first embodiment.

実施例2のパチンコ機10は、図9に示すように、このパチンコ機10とは別体の情報機器440に提供するべき情報であって、RAM503の初期化に関する情報を含む報知情報を決定する報知情報決定部451と、この報知情報決定部451で決定された報知情報を、電磁波としての可視光の信号形態で送信する送信部460とを備えている。   As shown in FIG. 9, the pachinko machine 10 according to the second embodiment determines information to be provided to an information device 440 separate from the pachinko machine 10 and includes information related to initialization of the RAM 503. A notification information determination unit 451 and a transmission unit 460 that transmits the notification information determined by the notification information determination unit 451 in a signal form of visible light as an electromagnetic wave are provided.

報知発光部430としての発光部462は、可視光を出力するものであり、送信部460は、発光部462の発光強度を所定の変調パターンで光強度変調制御する変調部464を備え、報知情報決定部451で決定された報知情報を、所定の変調パターンで可視光を光強度変調した信号形態で送信するものである。   The light emitting unit 462 as the notification light emitting unit 430 outputs visible light, and the transmission unit 460 includes a modulation unit 464 that performs light intensity modulation control of the light emission intensity of the light emitting unit 462 with a predetermined modulation pattern. The notification information determined by the determination unit 451 is transmitted in a signal form in which visible light is modulated with a predetermined modulation pattern.

発光部462は、単色の可視光を出力するタイプの発光ダイオード(LED)ものでもよいし、複数色(例えば、12色)の可視光を出力するタイプの発光ダイオード(LED)ものでもよい。発光部462としては、高速に行われる光強度変調が可能である発光素子であれば、LEDに限らず、それらを採用するようにしてもよい。   The light emitting unit 462 may be a light emitting diode (LED) that outputs monochromatic visible light, or may be a light emitting diode (LED) that outputs multiple colors (for example, 12 colors) of visible light. The light emitting unit 462 is not limited to the LED as long as it is a light emitting element capable of light intensity modulation performed at high speed, and may be employed.

図10では、前述の実施例1での報知音出力部420の図示を省略しているが、この報知音出力部420を実際に削除して、報知発光部430たる発光部462のみで報知を行う構成としてもよい。   In FIG. 10, illustration of the notification sound output unit 420 in the first embodiment is omitted, but the notification sound output unit 420 is actually deleted, and only the light emitting unit 462 serving as the notification light emitting unit 430 performs notification. It is good also as a structure to perform.

情報機器440は、送信部460から電磁波の信号形態で送信された報知情報を受信する受信部としての受光部442と、この受光部442での受信データに基づいて報知情報を取り出す解読部444とを備えている。   The information device 440 includes a light receiving unit 442 as a receiving unit that receives the notification information transmitted in the electromagnetic wave signal form from the transmission unit 460, and a decoding unit 444 that extracts the notification information based on the reception data at the light receiving unit 442. It has.

情報機器440としては、遊技場(ホール)が所有するPDA(Personal Digital Assistant:携帯情報端末)やノートタイプのパーソナルコンピュータなどで可視光通信機能付きの機器が挙げられる。つまり、情報機器440には、可視光の信号形態で送信される提供情報を受信する受信部(受光部442)を備えており、この受光部442で受信した提供情報を当該情報機器440内の解読部444でデコードなどして、受信した提供情報が適正に伝達解読されるようになっている。   Examples of the information device 440 include a device with a visible light communication function such as a PDA (Personal Digital Assistant: portable information terminal) owned by a game hall (hall) or a laptop personal computer. That is, the information device 440 includes a receiving unit (light receiving unit 442) that receives provided information transmitted in the form of a visible light signal, and the provided information received by the light receiving unit 442 is stored in the information device 440. The received provided information is properly transmitted and decoded by decoding by the decoding unit 444 or the like.

この実施例2では、例えば、報知情報として、RAM503の初期化の発生事実を知らせる情報(例えば、「初期化発生あり」)であるとしており、送信部460の発光部462により報知情報が可視光という形態で送信される。送信部460の発光部462からの可視光が届く範囲内に情報機器440を位置させるようにし、この発光部462からの可視光を情報機器440の受光部442で受信し、解読部444でその受信データを解読し、表示部446に報知情報である「初期化発生あり」という表示がされる。   In the second embodiment, for example, the notification information is information that notifies the fact that initialization of the RAM 503 has occurred (for example, “initialization has occurred”), and the light-emitting unit 462 of the transmission unit 460 converts the notification information into visible light. It is transmitted in the form. The information device 440 is positioned within the range where the visible light from the light emitting unit 462 of the transmission unit 460 reaches, the visible light from the light emitting unit 462 is received by the light receiving unit 442 of the information device 440, and the decoding unit 444 The received data is decoded, and the display section 446 displays “Initialization occurs” as notification information.

また、初期化状態報知制御基板450は、図9に示すように、報知解除スイッチ432と、この報知解除スイッチ432からの解除指示に基づいて発光部462による発光報知を解除する解除部452と、を備えている。つまり、RAM503の初期化が発生し、RAM503の初期化報知が行われ、操作者がそれを知った後に報知解除スイッチ432が操作(押下)されると、その解除指示が解除部452に届く。解除部452は、変調部464での報知情報についての所定の変調パターンによる可視光の光強度変調を停止する。   Further, as shown in FIG. 9, the initialization state notification control board 450 includes a notification release switch 432, a release unit 452 that releases light emission notification by the light emitting unit 462 based on a release instruction from the notification release switch 432, It has. In other words, initialization of the RAM 503 occurs, the initialization notification of the RAM 503 is performed, and when the notification release switch 432 is operated (pressed) after the operator knows it, the release instruction reaches the release unit 452. The cancellation unit 452 stops the light intensity modulation of visible light by a predetermined modulation pattern for the notification information in the modulation unit 464.

なお、人の目では、発光部462によって報知情報の提供のための可視光通信が行われていることはわからない。つまり、光強度が高速に変化しているのでその変化を肉眼で識別することは不可能であり、人の目では発光部462が普通に点灯していると見えるだけである。したがって、報知の解除後、つまり、報知情報の可視光通信終了後にも発光部462の発光自体を継続する場合には、発光部462による可視光通信があったか否かは人の目では全くわからないようにでき、単に発光部462を見るだけでは初期化報知の存在自体わからず、情報機器440で受信することで初めてわかるようになっている。この場合には、不正行為者は、発光部462が報知のためのものであることを知ることができないので、当該発光部462による報知を見落とし、不正操作もできないので、RAM503の初期化についての報知を確実に行うことができる。また、解除部452による変調部464での可視光の光強度変調を停止するとともに、発光部462を消灯あるいは発光色を変化させることで、人の視覚を通じて行われる報知も解除するようにしてもよい。   Note that the human eyes do not know that visible light communication for providing notification information is performed by the light emitting unit 462. That is, since the light intensity is changing at high speed, it is impossible to identify the change with the naked eye, and it is only visible to the human eye that the light emitting unit 462 is normally lit. Therefore, when the light emission of the light emitting unit 462 is continued even after the notification is canceled, that is, after the visible light communication of the notification information is finished, it is not at all obvious to human eyes whether the light emitting unit 462 has performed visible light communication. The presence of the initialization notification itself is not known simply by looking at the light emitting unit 462, but can be understood for the first time when the information device 440 receives it. In this case, since the injustice cannot know that the light emitting unit 462 is for notification, the notification by the light emitting unit 462 is overlooked and the unauthorized operation cannot be performed. Notification can be performed reliably. Further, the light intensity modulation of visible light by the modulation unit 464 by the cancellation unit 452 is stopped, and the notification performed through human vision is also canceled by turning off the light emitting unit 462 or changing the emission color. Good.

なお、上述した報知情報決定部451が本発明における報知情報決定手段に相当し、上述した送信部460が本発明における送信手段に相当する。   In addition, the notification information determination unit 451 described above corresponds to the notification information determination unit in the present invention, and the transmission unit 460 described above corresponds to the transmission unit in the present invention.

上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、パチンコ機10とは別体の情報機器440に提供するべき情報であって、RAM503の初期化に関する情報を含む報知情報(例えば、「初期化発生あり」)を決定する報知情報決定部451と、この報知情報決定部451で決定された報知情報を、電磁波としての可視光の信号形態で送信する送信部460とを備えているので、RAM503が初期化された場合には、その初期化が不正行為または正当行為の如何を問わず、発光部462によって当該初期化についての報知が行われる。さらに、情報機器440は、送信部460から送信された報知情報を情報機器440で受信し、この受信データに基づいてRAM503の初期化に関する報知情報を当該情報機器440の操作者などに提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the information to be provided to the information device 440 that is separate from the pachinko machine 10 and includes information related to initialization of the RAM 503 (for example, A notification information determination unit 451 that determines “initialization occurs” and a transmission unit 460 that transmits the notification information determined by the notification information determination unit 451 in the form of a signal of visible light as an electromagnetic wave. Therefore, when the RAM 503 is initialized, the initialization is notified by the light emitting unit 462 regardless of whether the initialization is an illegal act or a legitimate act. Furthermore, the information device 440 receives the notification information transmitted from the transmission unit 460 by the information device 440, and provides notification information regarding initialization of the RAM 503 to the operator of the information device 440 based on the received data. Can do.

また、可視光発光により報知する発光部462を備え、送信部460は、発光部462の発光強度を所定の変調パターンで光強度変調制御する変調部464を備え、報知情報決定部451で決定された報知情報(例えば、「初期化発生あり」)を、所定の変調パターンで可視光を光強度変調した信号形態で送信するものであるとしているので、発光部462を発光させることで報知できるのみならず、発光部462からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、RAM503の初期化に関する報知情報(例えば、「初期化発生あり」)が送信され、情報機器440は、発光部462からの可視光データを受信し解読し、RAM503の初期化に関する報知情報(例えば、「初期化発生あり」)を取得できる。RAM503の初期化発生に関する種々のデータを送信することができ、RAM503の初期化発生に関する種々のデータを得ることができる。つまり、RAM503の初期化発生に関する種々のデータを情報機器440の操作者などに提供することができる。   In addition, a light emitting unit 462 for informing through visible light emission is provided, and the transmitting unit 460 includes a modulation unit 464 for controlling the light intensity of the light emitting unit 462 with a predetermined modulation pattern, and is determined by the notification information determining unit 451. Notification information (eg, “initialization occurred”) is transmitted in the form of a signal in which visible light is modulated with a predetermined modulation pattern, so that it can only be notified by causing the light emitting unit 462 to emit light. Instead, notification information (for example, “initialization occurs”) regarding initialization of the RAM 503 is transmitted in a signal form obtained by modulating visible light from the light emitting unit 462 with a predetermined modulation pattern, and the information device 440 Visible light data from 462 can be received and decoded, and notification information relating to initialization of the RAM 503 (for example, “initialization has occurred”) can be obtained. Various data relating to the initialization occurrence of the RAM 503 can be transmitted, and various data relating to the initialization occurrence of the RAM 503 can be obtained. That is, various data relating to the initialization of the RAM 503 can be provided to the operator of the information device 440.

次に、実施例3のパチンコ機10について図11,図12(a)を用いて説明する。図11は実施例3のパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。図12(a)は実施例3での情報機器440の表示部446に表示された報知情報の表示内容を示す図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. 11 and 12A. FIG. 11 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 according to the third embodiment. FIG. 12A is a diagram illustrating the display contents of the notification information displayed on the display unit 446 of the information device 440 according to the third embodiment.

前述の実施例2のパチンコ機10は、発光部462を用いて報知情報(例えば、「初期化発生あり」)を可視光送信し、これを情報機器440で受信取得するものとしているが、図11に示すように、本実施例3のパチンコ機10は、報知情報として、初期化発生時刻を送信可能である点が実施例2とは異なっている。   The pachinko machine 10 according to the second embodiment described above transmits visible information using the light emitting unit 462 (for example, “there is an initialization occurrence”), and receives and acquires the information by the information device 440. As shown in 11, the pachinko machine 10 of the third embodiment is different from the second embodiment in that the initialization occurrence time can be transmitted as the notification information.

実施例3のパチンコ機10では、図11に示すように、報知情報決定部451は、時刻を測定する時計部453と、RAM503の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時計部453から取得する時間情報取得部454と、この時間情報取得部454で取得したその時間情報を報知情報に含める時間情報加入部455と、を備えている。   In the pachinko machine 10 according to the third embodiment, as shown in FIG. 11, the notification information determination unit 451 includes a clock unit 453 that measures time, and time information that indicates the time when the RAM 503 is initialized. A time information acquisition unit 454 that is acquired from 453, and a time information subscription unit 455 that includes the time information acquired by the time information acquisition unit 454 in the broadcast information.

時計部453としては、内部時計やタイマーなど現在の時刻を測定できるものであればハードウエア的構成やソフトウエア的構成のものなど種々のものを採用してもよい。また、時間情報取得部454は、RAM503の初期化発生時刻に関する情報を時計部453から得ることのできる構成であれば種々の構成のものを採用できる。また、時間情報加入部455は、RAM503の初期化発生時刻に関する情報を報知情報に少なくとも持たせることができる構成であればよい。   As the clock unit 453, various devices such as a hardware configuration and a software configuration may be adopted as long as the current time can be measured, such as an internal clock or a timer. Further, the time information acquisition unit 454 can employ various configurations as long as it can obtain information on the initialization occurrence time of the RAM 503 from the clock unit 453. In addition, the time information subscribing unit 455 may be configured so that at least information related to the initialization occurrence time of the RAM 503 can be included in the notification information.

この実施例3では、例えば、報知情報として、RAM503の初期化の発生時刻を知らせる時間情報を含むものである。この時間情報は、例えば、図12(a)に示すような形態の、初期化発生日時としての「20AA年BB月CC日DD時EE分」が挙げられる。これ以外の時間表記であってもといし、発生時間だけ発生日だけなどとしてもよい。   In the third embodiment, for example, the notification information includes time information that notifies the initialization time of the RAM 503. This time information includes, for example, “20AA year BB month CC date DD time EE minutes” as the initialization occurrence date and time in the form shown in FIG. Other time notations may be used, or only the time of occurrence may be the date of occurrence.

送信部460の発光部462により、時間情報を含む報知情報が可視光という形態で送信される。送信部460の発光部462からの可視光が届く範囲内に情報機器440を位置させるようにし、この発光部462からの可視光を情報機器440の受光部442で受信し、解読部444でその受信データを解読し、図12(a)に示すように、表示部446に、受信した報知情報として、初期化発生日時としての「20AA年BB月CC日DD時EE分」という表示がされる。   The notification information including the time information is transmitted in the form of visible light by the light emitting unit 462 of the transmission unit 460. The information device 440 is positioned within the range where the visible light from the light emitting unit 462 of the transmission unit 460 reaches, the visible light from the light emitting unit 462 is received by the light receiving unit 442 of the information device 440, and the decoding unit 444 The received data is decoded, and as shown in FIG. 12A, “20AA year BB month CC date DD time EE minutes” is displayed on the display unit 446 as the received notification information. .

なお、上述した時計部453が本発明における時計手段に相当し、上述した時間情報取得部454が本発明における時間情報取得手段に相当し、上述した時間情報加入部455が本発明における時間情報加入手段に相当する。   The clock unit 453 described above corresponds to the clock unit in the present invention, the time information acquisition unit 454 described above corresponds to the time information acquisition unit in the present invention, and the time information subscription unit 455 described above corresponds to the time information subscription in the present invention. Corresponds to means.

上述したように、本実施例3のパチンコ機10によれば、報知情報決定部451は、時刻を測定する時計部453と、RAM503の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時計部453から取得する時間情報取得部454と、この時間情報取得部454で取得したその時間情報を報知情報に含める時間情報加入部455と、を備えているので、発光部462を発光させることで報知できるのみならず、発光部462からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、RAM503の初期化発生時の時間情報(例えば「20AA年BB月CC日DD時EE分」)を含む報知情報が送信され、情報機器440は、発光部462からの可視光データを受信し解読し、RAM503の初期化発生時の時間情報を含む報知情報を取得できるので、RAM503の初期化発生時の時間情報(例えば、初期化発生時刻や初期化発生日)を得ることができる。つまり、RAM503の初期化発生時の時間情報を情報機器440の操作者などに提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the third embodiment, the notification information determination unit 451 includes the clock unit 453 that measures time, and the time information that indicates the time of occurrence of the initialization when the RAM 503 is initialized. Since the time information acquisition unit 454 acquired from the unit 453 and the time information subscribing unit 455 that includes the time information acquired by the time information acquisition unit 454 in the broadcast information are provided, the light emitting unit 462 emits light. In addition to being able to notify, time information at the time of initialization of the RAM 503 (for example, “20AA year BB month CC day DD time EE”) is generated in a signal form obtained by modulating the visible light from the light emitting unit 462 with a predetermined modulation pattern. The information device 440 receives and decodes the visible light data from the light emitting unit 462, and acquires the notification information including the time information at the time of initialization of the RAM 503. Since wear, can be obtained time information at the time of occurrence initializing the RAM503 (e.g., initializing generation time or initialization date). That is, time information at the time of initialization of the RAM 503 can be provided to an operator of the information device 440.

次に、実施例4のパチンコ機10について図13,図12(b)を用いて説明する。図13は実施例4のパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。図12(b)は実施例4での情報機器440の表示部446に表示された報知情報の表示内容を示す図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 13 and 12B. FIG. 13 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 according to the fourth embodiment. FIG. 12B is a diagram illustrating display contents of the notification information displayed on the display unit 446 of the information device 440 according to the fourth embodiment.

前述の実施例3のパチンコ機10は、発光部462を用いてRAM503の初期化発生時の時間情報を含む報知情報(例えば、「初期化発生日時:20AA年BB月CC日DD時EE分」)を可視光送信し、これを情報機器440で受信取得するものとしているが、図13に示すように、本実施例4のパチンコ機10は、報知情報として、さらに報知解除手順の情報を報知情報に含めて送信する構成となっている点が実施例3とは異なっている。   The pachinko machine 10 according to the third embodiment described above uses the light emitting unit 462 to provide notification information including time information at the time of initialization of the RAM 503 (for example, “initialization occurrence date / time: 20 AA BB month CC date DD hour EE minutes”). ) Is transmitted and received by the information device 440. As shown in FIG. 13, the pachinko machine 10 according to the fourth embodiment further notifies information on the notification release procedure as notification information. The third embodiment is different from the third embodiment in that the information is transmitted by being included in the information.

実施例4のパチンコ機10では、図13に示すように、初期化状態報知制御基板450は、操作者により入力操作を受ける報知解除スイッチ432と、この報知解除スイッチ432に対する入力操作が適正入力操作態様で行われたことを検出する入力操作態様検出部456と、この入力操作態様検出部456での検出に基づいて、発光部462の可視光出力による報知を解除する解除部452とを備えている。   In the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, as shown in FIG. 13, the initialization state notification control board 450 includes a notification release switch 432 that receives an input operation by an operator, and an input operation for the notification release switch 432 is an appropriate input operation. An input operation mode detection unit 456 that detects that the mode has been performed, and a release unit 452 that cancels notification by the visible light output of the light emitting unit 462 based on detection by the input operation mode detection unit 456. Yes.

また、報知情報決定部451は、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報を報知情報に含める操作情報加入部457を備えている。   Further, the notification information determination unit 451 includes an operation information addition unit 457 that includes operation information indicating an appropriate input operation mode of the notification release switch 432 in the notification information.

この実施例4では、例えば、報知情報として、RAM503の初期化の発生時刻を知らせる時間情報と、報知解除スイッチ432の入力手順を示す報知解除手順情報とを含むものである。この時間情報は、例えば、図12(b)に示すような形態の、初期化発生日時としての「20AA年BB月CC日DD時EE分」と、報知解除手順情報としての「FF回早押し後にGG秒以上間隔を空けてからHH回早押し」が挙げられる。これ以外の時間表記であってもといし、発生時間だけ発生日だけなどとしてもよいし、長押しや操作回数を増加させるなど、これ以外の解除手順であってもよい。   In the fourth embodiment, for example, the notification information includes time information indicating the initialization occurrence time of the RAM 503 and notification release procedure information indicating the input procedure of the notification release switch 432. The time information includes, for example, “20AA BB month CC day DD hour EE minutes” as the initialization occurrence date and “FF times quick press as notification release procedure information” in the form shown in FIG. "After a GG second interval or more later, quickly press HH times". Other time notation may be used, or only the occurrence time may be indicated as the date of occurrence, or a release procedure other than this, such as long press or increasing the number of operations.

送信部460の発光部462により、時間情報および報知解除手順情報を含む報知情報が可視光という形態で送信される。送信部460の発光部462からの可視光が届く範囲内に情報機器440を位置させるようにし、この発光部462からの可視光を情報機器440の受光部442で受信し、解読部444でその受信データを解読し、図12(b)に示すように、表示部446に、受信した報知情報として、初期化発生日時としての「20AA年BB月CC日DD時EE分」と、報知解除手順情報としての「FF回早押し後にGG秒以上間隔を空けてからHH回早押し」という表示がされる。   The light emitting unit 462 of the transmission unit 460 transmits notification information including time information and notification release procedure information in the form of visible light. The information device 440 is positioned within the range where the visible light from the light emitting unit 462 of the transmission unit 460 reaches, the visible light from the light emitting unit 462 is received by the light receiving unit 442 of the information device 440, and the decoding unit 444 The received data is decoded, and as shown in FIG. 12 (b), “20AA BB month CC date DD time EE” as the initialization occurrence date and time as notification information received are displayed on the display unit 446. As the information, a display “HH times fast after an interval of GG seconds or more after fast FF times” is displayed.

なお、上述した報知解除スイッチ432が本発明における入力操作手段に相当し、上述した入力操作態様検出部456が本発明における入力操作態様検出手段に相当し、上述した操作情報加入部457が本発明における操作情報加入手段に相当する。   Note that the notification release switch 432 described above corresponds to the input operation means in the present invention, the input operation mode detection unit 456 described above corresponds to the input operation mode detection means in the present invention, and the operation information subscription unit 457 described above corresponds to the present invention. Corresponds to the operation information subscribing means.

上述したように、本実施例4のパチンコ機10によれば、初期化状態報知制御基板450は、操作者により入力操作を受ける報知解除スイッチ432と、この報知解除スイッチ432に対する入力操作が適正入力操作態様で行われたことを検出する入力操作態様検出部456と、この入力操作態様検出部456での検出に基づいて、発光部462の可視光出力による報知を解除する解除部452とを備え、報知情報決定部451は、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報を報知情報に含める操作情報加入部457を備えているので、発光部462を発光させることで報知できるのみならず、発光部462からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報を含む報知情報が送信され、情報機器440は、発光部462からの可視光データを受信し解読し、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報を含む報知情報を取得できるので、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報を得ることができる。すなわち、報知解除スイッチ432の適正入力操作態様を示す操作情報、つまり、解除部452の解除の仕方についての情報を情報機器440の操作者などに提供することができる。言い換えれば、報知解除スイッチ432に対する入力操作が適正入力操作態様で行われない限り、報知が解除されないので、報知を確実に維持することができる。また、その適正入力操作態様たる操作情報を可視光通信により情報機器440で取得することで初めて入手できるので、不正対策に効果的である。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, the initialization state notification control board 450 includes the notification release switch 432 that receives an input operation by the operator, and the input operation to the notification release switch 432 is an appropriate input. An input operation mode detection unit 456 that detects that the operation has been performed, and a release unit 452 that cancels notification by the visible light output of the light emitting unit 462 based on the detection by the input operation mode detection unit 456. The notification information determination unit 451 includes the operation information addition unit 457 that includes the operation information indicating the proper input operation mode of the notification release switch 432 in the notification information. Therefore, the notification information determination unit 451 can not only notify by causing the light emitting unit 462 to emit light. An operation indicating an appropriate input operation mode of the notification release switch 432 in a signal form obtained by modulating the visible light from the light emitting unit 462 with a predetermined modulation pattern. Since the notification information including the information is transmitted, the information device 440 receives and decodes the visible light data from the light emitting unit 462, and can acquire the notification information including the operation information indicating the proper input operation mode of the notification release switch 432. Operation information indicating a proper input operation mode of the notification release switch 432 can be obtained. That is, operation information indicating the proper input operation mode of the notification release switch 432, that is, information on how to release the release unit 452 can be provided to an operator of the information device 440. In other words, unless the input operation to the notification release switch 432 is performed in the proper input operation mode, the notification is not released, so that the notification can be reliably maintained. Moreover, since it can obtain for the first time by acquiring the operation information which is the appropriate input operation mode by the information apparatus 440 by visible light communication, it is effective in anti-fraud measures.

次に、実施例5のパチンコ機10について図14,図12(c)を用いて説明する。図14は実施例5のパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。図12(c)は実施例5での情報機器440の表示部446に表示された報知情報の表示内容を示す図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 14 and 12C. FIG. 14 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 according to the fifth embodiment. FIG. 12C is a diagram illustrating the display content of the notification information displayed on the display unit 446 of the information device 440 according to the fifth embodiment.

前述の実施例4のパチンコ機10は、発光部462を用いてRAM503の初期化発生時の時間情報(例えば、「初期化発生日時:20AA年BB月CC日DD時EE分」)と報知解除手順情報(「FF回早押し後にGG秒以上間隔を空けてからHH回早押し」)とを含む報知情報を可視光送信し、これを情報機器440で受信取得するものとしているが、図14に示すように、本実施例5のパチンコ機10は、報知情報として、さらに初期化発生日時の履歴を示す履歴情報を報知情報に含めて送信する構成となっている点が実施例4とは異なっている。   The pachinko machine 10 according to the above-described fourth embodiment uses the light emitting unit 462 to release time information when the RAM 503 is initialized (for example, “initialization occurrence date / time: 20AA year BB month CC date DD time EE”) and notification cancellation. The broadcast information including the procedure information (“HH quick press after an interval of GG seconds after fast pressing FF”) is transmitted by visible light, and this is received and acquired by the information device 440. FIG. As shown in FIG. 4, the pachinko machine 10 according to the fifth embodiment is configured to transmit history information indicating a history of initialization occurrence date and time as notification information and transmit the notification information. Is different.

実施例5のパチンコ機10では、図14に示すように、初期化状態報知制御基板450は、RAM503の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時間情報取得部454で取得した順番に個別に記憶する時間情報記憶部458と、この時間情報記憶部458で記憶済みの時間情報のうちで最新のものから所定数分過去に遡ったものまで(履歴情報)を報知情報に含める時間情報複数分加入部459と、を備えている。   In the pachinko machine 10 according to the fifth embodiment, as illustrated in FIG. 14, the initialization state notification control board 450 acquires the time information indicating the occurrence time in the time information acquisition unit 454 when the initialization of the RAM 503 occurs. A time information storage unit 458 that is stored individually, and a time in which information (history information) that has been traced back a predetermined number of times from the latest time information stored in the time information storage unit 458 is included in the notification information A plurality of information addition unit 459.

この実施例5では、例えば、報知情報として、RAM503の初期化の最新の発生時刻を知らせる時間情報と、それまでの履歴情報と、報知解除スイッチ432の入力手順を示す報知解除手順情報とを含むものである。この時間情報は、例えば、図12(c)に示すような形態の、(n−1)回目の初期化発生日時としての「20JJ年KK月LL日MM時NN分」と、n回目の初期化発生日時(最新の初期化発生日時)としての「20PP年QQ月RR日SS時TT分」と、報知解除手順情報としての「UU回早押し後にVV秒以上間隔を空けてからWW回早押し」が挙げられる。これ以外の時間表記であってもといし、発生時間だけ発生日だけなどとしてもよいし、長押しや操作回数を増加させるなど、これ以外の解除手順であってもよい。   In the fifth embodiment, for example, the notification information includes time information for notifying the latest occurrence time of initialization of the RAM 503, history information so far, and notification release procedure information indicating the input procedure of the notification release switch 432. It is a waste. This time information includes, for example, “20JJ year KK month LL day MM hour NN minutes” as the (n−1) th initialization occurrence date and time in the form shown in FIG. "20PP QQ month RR day SS time TT minute" as the date and time of occurrence (latest initialization occurrence date and time) and "WV times after an interval of at least VV seconds after pressing the UU times quickly as the notification release procedure information" Push ". Other time notation may be used, or only the occurrence time may be indicated as the date of occurrence, or a release procedure other than this, such as long press or increasing the number of operations.

送信部460の発光部462により、時間情報と履歴情報と報知解除手順情報とを含む報知情報が可視光という形態で送信される。送信部460の発光部462からの可視光が届く範囲内に情報機器440を位置させるようにし、この発光部462からの可視光を情報機器440の受光部442で受信し、解読部444でその受信データを解読し、図12(c)に示すように、表示部446に、受信した報知情報として、(n−1)回目の初期化発生日時としての「20JJ年KK月LL日MM時NN分」と、n回目の初期化発生日時(最新の初期化発生日時)としての「20PP年QQ月RR日SS時TT分」と、報知解除手順情報としての「UU回早押し後にVV秒以上間隔を空けてからWW回早押し」という表示がされる。   The light emitting unit 462 of the transmission unit 460 transmits notification information including time information, history information, and notification release procedure information in the form of visible light. The information device 440 is positioned within the range where the visible light from the light emitting unit 462 of the transmission unit 460 reaches, the visible light from the light emitting unit 462 is received by the light receiving unit 442 of the information device 440, and the decoding unit 444 The received data is decoded, and as shown in FIG. 12 (c), “20JJ year KK month LL day MM time NN as (n−1) -th initialization occurrence date is displayed on the display unit 446 as received notification information. "Minute", "20PP QQ month RR day SS time TT minute" as the n-th initialization occurrence date and time (latest initialization occurrence date and time), and "VU seconds or more after UU times quick press as notification release procedure information" The message “Press quickly WW times after interval” is displayed.

なお、上述した時間情報記憶部458が本発明における時間情報記憶手段に相当し、上述した時間情報複数分加入部459が本発明における時間情報複数分加入手段に相当する。   The above-described time information storage unit 458 corresponds to the time information storage unit in the present invention, and the above-described time information multiple part addition unit 459 corresponds to the time information multiple part addition unit in the present invention.

上述したように、本実施例5のパチンコ機10によれば、初期化状態報知制御基板450は、RAM503の初期化発生の場合にその発生時を示す時間情報を時間情報取得部454で取得した順番に個別に記憶する時間情報記憶部458と、この時間情報記憶部458で記憶済みの時間情報のうちで最新のものから所定数分過去に遡ったものまで(履歴情報)を報知情報に含める時間情報複数分加入部459と、を備えているので、発光部462を発光させることで報知できるのみならず、発光部462からの可視光を所定の変調パターンで変調した信号形態で、最新のものから所定数分まで過去に遡った分のものまでのRAM503の初期化発生時の時間情報を含む報知情報が送信され、情報機器440は、発光部462からの可視光データを受信し解読し、これらの時間情報を含む報知情報を取得できるので、最新のものから所定数分まで過去に遡った分の時間情報(例えば、最新のものから所定数分まで過去に遡った分についての初期化発生時刻や初期化発生日)を得ることができる。つまり、最新のものから所定数分まで過去に遡った分のものまでのRAM503の初期化発生時の時間情報を情報機器440の操作者などに提供することができ、これらの時間情報から初期化の履歴を確認などでき、これらの履歴データから不正対策を講じることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fifth embodiment, the initialization state notification control board 450 acquires the time information indicating the occurrence time in the time information acquisition unit 454 when the initialization of the RAM 503 occurs. The notification information includes the time information storage unit 458 that stores the information individually in order and the time information stored in the time information storage unit 458 up to a predetermined number of times from the latest (history information). And a time information multi-part addition unit 459, so that not only can be notified by causing the light emitting unit 462 to emit light, but also in the signal form in which the visible light from the light emitting unit 462 is modulated with a predetermined modulation pattern, Notification information including time information at the time of initialization occurrence of the RAM 503 up to a predetermined number of minutes retroactive to the past is transmitted, and the information device 440 receives visible light data from the light emitting unit 462. Can be received and decoded, and broadcast information including these time information can be acquired, so time information that has been traced back to the past from the latest to a predetermined number of minutes (for example, from the latest to the past a certain number of minutes) The initialization occurrence time and initialization occurrence date for the minute can be obtained. That is, it is possible to provide the time information at the time of initialization of the RAM 503 from the latest to a predetermined number of minutes back to the past, to the operator of the information device 440, etc., and initialization from these time information You can check the history, and you can take fraud countermeasures from these history data.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.

(1)上述した各実施例では、電磁波として可視光を例に挙げて説明してきたが、電波や赤外線などを採用してもよい。   (1) In each of the embodiments described above, description has been made taking visible light as an example of electromagnetic waves, but radio waves, infrared rays, or the like may be employed.

(2)上述した各実施例では、図7などに示すように、主制御装置261、表示制御装置45、音声ランプ制御装置262の順に主制御装置261からの指令(コマンド)が送られる構成のパチンコ機10を例に挙げて説明してきたが、図15に示すように、主制御装置261、音声ランプ制御装置262、表示制御装置45の順に主制御装置261からの指令(コマンド)が送られる構成のパチンコ機10(遊技機)を採用するようにしてもよい。図15は、実施例とは別の実施例でのパチンコ機10の要部の構成を示すブロック図である。   (2) In each of the above-described embodiments, as shown in FIG. 7 and the like, commands (commands) from the main control device 261 are sent in the order of the main control device 261, the display control device 45, and the sound lamp control device 262. The pachinko machine 10 has been described as an example, but as shown in FIG. 15, commands (commands) from the main control device 261 are sent in the order of the main control device 261, the sound lamp control device 262, and the display control device 45. You may make it employ | adopt the pachinko machine 10 (game machine) of a structure. FIG. 15 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of the pachinko machine 10 in an embodiment different from the embodiment.

(3)また、上述した可変入賞装置32は、特定領域スイッチを有さず、カウントスイッチ(図示省略)のみでこの可変入賞装置32への入賞検出を行う構成のものを採用したが、特定領域スイッチ(図示省略)とカウントスイッチ(図示省略)とを有するタイプの構成を採用してもよい。この特定領域スイッチ(図示省略)は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチである。このように、特定領域スイッチ(図示省略)とカウントスイッチ(図示省略)とを有するタイプの可変入賞装置を採用した場合には、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドをこの可変入賞装置に備えるようにしてもよい。
(4)上述した各実施例では、主基板400と初期化状態報知制御基板450とを別体としているが、これらを単体で構成するようにしてもよい。つまり、主基板400は、RAM503と、報知手段(報知音出力部420と報知発光部430とのうちの少なくとも一つ)と、初期化状態報知制御基板450とを備えるようにし、この主基板400をケース410で被包する構成が挙げられる。
(3) Further, the variable winning device 32 described above does not have a specific area switch, and employs a configuration in which the winning detection to the variable winning apparatus 32 is detected only by a count switch (not shown). A configuration having a switch (not shown) and a count switch (not shown) may be employed. This specific area switch (not shown) is a switch for determining that a game ball won in the variable winning device 32 in the big hit state has entered a specific area (an area for determining whether or not to continue the big hit state). In this way, when a variable winning device of a type having a specific area switch (not shown) and a count switch (not shown) is adopted, the winning ball distribution plate solenoid for guiding the winning ball to the specific area is set to this. You may make it prepare for a variable winning apparatus.
(4) In each of the above-described embodiments, the main board 400 and the initialization state notification control board 450 are separated from each other, but they may be configured as a single body. That is, the main board 400 includes a RAM 503, notification means (at least one of the notification sound output unit 420 and the notification light emitting unit 430), and the initialization state notification control board 450. Can be encapsulated in a case 410.

(5)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   (5) The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state that is advantageous to the player is generated on the condition that the fixed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of the example of the present invention. 内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine of the state which open | released the inner frame and the front frame set. 前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。It is a front view which shows the inner frame etc. in the state which open | released the front frame set. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第1図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 1st symbol display apparatus. 実施例1のパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine of Example 1. 実施例1の主制御装置の概略斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of a main control device according to the first embodiment. 実施例2のパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine of Example 2. 実施例2の主制御装置の概略斜視図である。FIG. 6 is a schematic perspective view of a main control device of Embodiment 2. 実施例3のパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine of Example 3. (a)は実施例3での情報機器の表示部に表示された報知情報の表示内容を示す図であり、(b)は実施例4での報知情報の表示内容を示す図であり、(c)は実施例5での報知情報の表示内容を示す図である。(A) is a figure which shows the display content of the alerting | reporting information displayed on the display part of the information equipment in Example 3, (b) is a figure which shows the display content of the alerting | reporting information in Example 4, ( c) is a diagram illustrating display contents of notification information in the fifth embodiment. 実施例4のパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine of Example 4. 実施例5のパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine of Example 5. 実施例とは別の実施例でのパチンコ機の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the pachinko machine in an Example different from an Example.

符号の説明Explanation of symbols

400 …主基板(制御手段)
410 …ケース(被包手段)
412 …上ケース
414 …下ケース
420 …報知音出力部(報知手段)
430 …報知発光部(報知手段)
440 …情報機器
450 …初期化状態報知制御基板(初期化状態報知制御手段)
460 …送信部(送信手段)
462 …発光部
464 …変調部
503 …RAM(記憶手段)
400 ... main board (control means)
410 ... Case (encapsulating means)
412 ... Upper case 414 ... Lower case 420 ... Notification sound output section (notification means)
430 ... Notification light emitting section (notification means)
440 ... Information equipment 450 ... Initialization state notification control board (initialization state notification control means)
460 ... transmission unit (transmission means)
462 ... Light emitting part 464 ... Modulating part 503 ... RAM (storage means)

Claims (1)

遊技用媒体を用いた遊技を提供する遊技機において、
当該遊技機の遊技についての所定の制御を行う制御手段と、
前記制御手段を被包する被包手段とを備え、
前記制御手段は、電源断前の遊技状態についての所定情報を記憶する記憶手段を備え、
前記被包手段は、その内部に、前記記憶手段の初期化についての報知を行う報知手段と、前記記憶手段が初期化されたときに前記報知手段を報知制御する、前記制御手段とは別体の初期化状態報知制御手段と、を備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that provides games using gaming media,
Control means for performing predetermined control of the game of the gaming machine;
And encapsulating means for encapsulating the control means,
The control means includes storage means for storing predetermined information about a gaming state before power is turned off,
The encapsulating means includes a notifying means for notifying the initialization of the storage means, and a control means for controlling the notifying means when the storing means is initialized. A game machine, comprising: an initialization state notification control means.
JP2004348216A 2004-12-01 2004-12-01 Game machine Withdrawn JP2006149922A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004348216A JP2006149922A (en) 2004-12-01 2004-12-01 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004348216A JP2006149922A (en) 2004-12-01 2004-12-01 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006149922A true JP2006149922A (en) 2006-06-15
JP2006149922A5 JP2006149922A5 (en) 2009-08-06

Family

ID=36628878

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004348216A Withdrawn JP2006149922A (en) 2004-12-01 2004-12-01 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006149922A (en)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009005947A (en) * 2007-06-28 2009-01-15 Aruze Corp Game machine
JP2009028286A (en) * 2007-07-27 2009-02-12 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010194262A (en) * 2009-02-27 2010-09-09 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2012010877A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Sansei R&D:Kk Game machine
JP2012050483A (en) * 2010-08-31 2012-03-15 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2012050482A (en) * 2010-08-31 2012-03-15 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2018198630A (en) * 2017-05-25 2018-12-20 株式会社三共 Game machine
JP2019013645A (en) * 2017-07-10 2019-01-31 株式会社三共 Game machine
JP2019198367A (en) * 2018-05-14 2019-11-21 株式会社三洋物産 Game machine
JP2020081251A (en) * 2018-11-22 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009005947A (en) * 2007-06-28 2009-01-15 Aruze Corp Game machine
JP2009028286A (en) * 2007-07-27 2009-02-12 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010194262A (en) * 2009-02-27 2010-09-09 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2012010877A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Sansei R&D:Kk Game machine
JP2012050483A (en) * 2010-08-31 2012-03-15 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2012050482A (en) * 2010-08-31 2012-03-15 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2018198630A (en) * 2017-05-25 2018-12-20 株式会社三共 Game machine
JP2019013645A (en) * 2017-07-10 2019-01-31 株式会社三共 Game machine
JP2019198367A (en) * 2018-05-14 2019-11-21 株式会社三洋物産 Game machine
JP2020081251A (en) * 2018-11-22 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2006149922A (en) Game machine
JP4826104B2 (en) Game machine
JP2006212174A (en) Game machine
JP4910299B2 (en) Game machine
JP2006326165A (en) Game machine
JP5333495B2 (en) Game machine
JP2004337576A (en) Game machine
JP4765302B2 (en) Game machine
JP2006158439A (en) Game machine
JP2006346427A (en) Game machine
JP5206825B2 (en) Game machine
JP6194929B2 (en) Game machine
JP5786362B2 (en) Game machine
JP6388003B2 (en) Game machine
JP5772785B2 (en) Game machine
JP4857622B2 (en) Game machine
JP6107898B2 (en) Game machine
JP6436140B2 (en) Pachinko machine
JP5716772B2 (en) Game machine
JP5035409B2 (en) Game machine
JP5892183B2 (en) Game machine
JP4797657B2 (en) Game machine
JP2007006939A5 (en)
JP2019063101A (en) Game machine
JP2016153033A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20071129

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090619

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20100806