JP2006212174A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which enables the variation of display modes in the playing area of a game board. <P>SOLUTION: The game board has a light transmitting transparent resin plate 400, a cell sheet 410 and a veneer plate 420 piled one upon another sequentially from its front side. The veneer plate 420 has the prescribed number of through holes 424 as viewed from the front and an LED 464 for outputting the light through the through holes 424 and the cell sheet 410 makes the light permeable at least at locations HS to be lighted corresponding to the through holes 424 and the light from the LED 464 is outputted through the through holes 424 and shines the locations HS to be lighted of the cell sheet 410 to make it glow thereby causing a change in the cell sheet 410 in the glowing state and in the non-glowing state at the locations HS, hence intensifying the display of the locations HS to be lighted. Moreover, the light transmitting transparent resin plate 400 which is disposed on the front side of the cell sheet 410 can prevent damages to the cell sheet 410. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている。一般的には、この遊技盤は、正面視で略四角形状のベニヤ板と、このベニヤ板の前面側の略全面に貼り付けられる、パチンコ機の機種を表すデザインが施されたセルシートと、このセルシートが貼り付けられた状態のベニヤ板の当該セルシート面側に植設された複数本の釘と、同セルシート面側に配設された各種の入賞口などの遊技部品等とを備えている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−160258号公報(第5頁,第1図)
Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. This pachinko machine includes a game board having a game area into which game balls are driven. In general, this game board is composed of a veneer board having a substantially rectangular shape in front view, a cell sheet attached to substantially the entire front surface of the veneer board, and a design representing a model of a pachinko machine, and the cell. A plurality of nails planted on the cell sheet surface side of the plywood sheet in a state where the sheet is pasted, and game parts such as various winning holes arranged on the cell sheet surface side. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2004-160258 A (page 5, FIG. 1)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、上述したセルシートで遊技領域を装飾しているが、このセルシートは前述した通りパチンコ機の機種等を表すデザインが固定描画(印刷)されたものであり、セルシートのデザインを変化させることができないので、面白味に欠けるという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional pachinko machine, the game area is decorated with the above-mentioned cell sheet, but this cell sheet is a design in which the design representing the model of the pachinko machine is fixedly drawn (printed) as described above. Since the design of the sheet cannot be changed, there is a problem that it is not interesting.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of changing a display mode of a game area of a game board.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmissive thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member;
A decoration having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area provided on the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member, or between the thin plate member and the plate-like member. A display unit;
With
The plate-like member is provided with a predetermined number of through holes in a front view state,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
The decoration display unit is characterized in that an irradiated portion which is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.

[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材の前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、薄板部材の裏面側、板状部材の前面側または薄板部材と板状部材との間に、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部を備えたものである。板状部材は、前面視(正面視)した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。   [Operation / Effect] According to the invention described in claim 1, in the game board having the game area into which the game ball is driven, the nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area hits the front side. A light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member that can be fixed. A decoration display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area is provided on the front side of the member or between the thin plate member and the plate-like member. The plate-like member is provided with a predetermined number of through-holes in a front view (front view). The light emitting means outputs light into the through hole. In the decorative display portion, an irradiated portion that is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.

したがって、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様(装飾表示部の表示態様)を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。   Therefore, the light from the light emitting means is output into the through hole, and the irradiated portion of the decoration display portion corresponding to the through hole is illuminated and emits light, so that the irradiated portion of the decoration display portion does not emit light. From this display mode, it is possible to change to a display mode in which the irradiated spot is emitting light, and the irradiated spot on the decoration display unit can be highlighted. That is, the display mode of the game area (display mode of the decoration display unit) can be changed by the light emission from the light emitting means, the irradiated portion of the decoration display unit can be highlighted, and the display mode of the interesting game area can be changed. Can be realized.

しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。   Moreover, since a light-transmitting thin plate member is provided on the front side of the decoration display portion, the game ball flows down on the front side of the thin plate member, and the decoration display portion is located on the back side of the thin plate member on the opposite side. Thus, the game ball does not come into contact with the decoration display portion provided on the back side of the thin plate member, and damage to the decoration display portion due to the game ball contact or the like can be prevented.

その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   Note that the present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.

(1) 請求項1に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine comprising: a light diffusing member that diffuses light input from the light emitting means and outputs the diffused light to an irradiated portion of the decoration display portion between the light emission means and the decoration display portion.

前記(1)に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。   According to the invention described in (1) above, the light diffusing member is provided between the light emitting means and the decoration display unit, and diffuses the light input from the light emitting means to irradiate the decoration display unit to be irradiated. Therefore, it is possible to emit light evenly to the irradiated portion of the decoration display portion without any bias, and to uniformly emit the irradiated portion of the decoration display portion.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The gaming machine, wherein the through hole has a shape that matches the shape of the pattern displayed on the decoration display unit.

前記(2)に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。   According to the invention described in (2) above, since the through hole has a shape that matches the shape of the opening displayed on the decoration display unit, the shape of the predetermined pattern on the decoration display unit, and Thus, light can be emitted uniformly over the entire pattern portion, and the entire predetermined pattern portion of the decoration display portion can be caused to emit light uniformly.

(3) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to (1) or (2),
The gaming machine according to claim 1, wherein the thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape in a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion on a surface facing the decoration display portion.

前記(3)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面(つまり裏面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。   According to the invention described in (3) above, the thin plate member has a concave shape at a surface on the side facing the decoration display portion (that is, the back surface side) and a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since it has a concave lens part, the light incident on the concave lens part on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, so the image input to the concave lens part is enlarged on the front side of the thin plate member Therefore, the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.

また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。   In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, it can be a through hole smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is a plate-like member. Compared with the strength of the plate-like member in the case of preparing for, the strength reduction of the plate-like member can be suppressed. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.

(4) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (3),
The thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape on a side opposite to the side facing the decoration display portion and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Machine.

前記(4)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側(つまり前面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。   According to the invention described in (4) above, the thin plate member has a concave shape on the side opposite to the side facing the decoration display portion (that is, the front side) and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is on the front side of the thin plate member. Since the image is displayed as an enlarged image, the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.

また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。   In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, it can be a through hole smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is a plate-like member. Compared with the strength of the plate-like member in the case of preparing for, the strength reduction of the plate-like member can be suppressed. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.

(5) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側に重ね合わせて設けられる裏面板と、
前記薄板部材の裏面側、前記裏面板の前面側または前記薄板部材と前記裏面板との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記裏面板は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
(5) In a gaming machine equipped with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A light-transmitting thin plate member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A back plate provided on the back side of the thin plate member,
A decorative display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area, provided on the back side of the thin plate member, the front side of the back plate or between the thin plate member and the back plate. When,
With
The back plate is provided with a predetermined number of through holes when viewed from the front,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
In the decoration display unit, the irradiated portion which is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.

前記(5)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材の裏面側に裏面板が設けられている。遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部は、薄板部材の裏面側、裏面板の前面側または薄板部材と裏面板との間に設けられている。裏面板は、前面視(正面視)した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。   According to the invention described in (5) above, the game board having a game area into which the game ball is driven has a light that can be fixed by hitting the nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front side. A back plate is provided on the back side of the transparent thin plate member. A decoration display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area is provided on the back side of the thin plate member, the front side of the back plate, or between the thin plate member and the back plate. The back plate includes a predetermined number of through holes in a front view (front view). The light emitting means outputs light into the through hole. In the decorative display portion, an irradiated portion that is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.

したがって、装飾表示部の前面側に設けられた光透過性の薄板部材に釘が打ち付けられる構成の遊技盤の場合においても、前述の請求項1と同様の作用効果を有する。また、装飾表示部の裏面側に裏面板を設けているので、装飾表示部の裏面側を保護することができる。   Therefore, even in the case of a game board having a structure in which a nail is driven against a light-transmitting thin plate member provided on the front side of the decoration display portion, the same function and effect as in the first aspect of the present invention are obtained. Moreover, since the back plate is provided on the back side of the decoration display unit, the back side of the decoration display unit can be protected.

(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (5),
A gaming machine comprising: a light diffusing member that diffuses light input from the light emitting means and outputs the diffused light to an irradiated portion of the decoration display portion between the light emission means and the decoration display portion.

前記(6)に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。   According to the invention described in (6) above, the light diffusing member is provided between the light emitting unit and the decoration display unit, and diffuses the light input from the light emitting unit to irradiate the decoration display unit. Therefore, it is possible to emit light evenly to the irradiated portion of the decoration display portion without any bias, and to uniformly emit the irradiated portion of the decoration display portion.

(7) 前記(6)に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (6),
The gaming machine, wherein the through hole has a shape that matches the shape of the pattern displayed on the decoration display unit.

前記(7)に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。   According to the invention described in (7) above, since the through hole has a shape that matches the shape of the opening displayed with the shape of the pattern displayed on the decoration display unit, the through hole has the shape of the predetermined pattern on the decoration display unit, and Thus, light can be emitted uniformly over the entire pattern portion, and the entire predetermined pattern portion of the decoration display portion can be caused to emit light uniformly.

(8) 前記(5)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to any one of (5) to (7),
The gaming machine according to claim 1, wherein the thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape in a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion on a surface facing the decoration display portion.

前記(8)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面(裏面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。   According to the invention described in (8) above, the thin plate member is a concave lens in which a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion is a surface on the side facing the decoration display portion (back surface side). Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is enlarged on the front side of the thin plate member Since it is displayed as an image, it is possible to enlarge and display the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit on the front side of the thin plate member.

また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。   In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, the through hole can be made smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is formed on the back plate. Compared with the strength of the back plate when it is provided, it is possible to suppress a reduction in strength of the back plate. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.

(9) 前記(5)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (5) to (8),
The thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape on a side opposite to the side facing the decoration display portion and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Machine.

前記(9)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。   According to the invention described in (9) above, the thin plate member has a concave lens portion on the side opposite to the side facing the decoration display portion and having a concave shape at a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is an enlarged image on the front side of the thin plate member Since it is displayed, the image drawn in the irradiated part of the decoration display part can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.

また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。   In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, the through hole can be made smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is formed on the back plate. Compared with the strength of the back plate when it is provided, it is possible to suppress a reduction in strength of the back plate. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.

(10) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記薄板部材の前面視状態での所定箇所には、前記釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備え、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の前記開口部を介して前記板状部材に打ち付けられている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The predetermined position in the front view of the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail,
The gaming machine according to claim 1, wherein the nail is struck against the plate-like member through the opening of the thin-plate member in a state where the thin-plate member is superimposed on the front side of the plate-like member.

前記(10)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、薄板部材の前面視状態での所定箇所には、釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備えており、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の開口部を介して板状部材に打ち付けられている。   According to the invention described in (10) above, the game board having a game area into which a game ball is driven is a plate on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail at a predetermined position in the front view state of the thin plate member. In a state where the thin plate members are overlaid, they are struck against the plate-like member through the opening of the thin plate member.

したがって、釘は薄板部材の開口部(釘の直径よりも大きな開口径の開口部)を介して板状部材に打ち付けられているので、釘が薄板部材に打ち付けられることがなく、薄板部材に曲がった状態で釘が打ち付けられることがない。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Therefore, since the nail is struck to the plate member through the opening of the thin plate member (the opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail), the nail is not struck to the thin plate member and is bent to the thin plate member. The nail will not be driven in the Therefore, when removing and separating the game board nails at the time of discarding / disassembling the game board, there is no problem that it is difficult to remove nails that are struck to the thin plate member, so the nail extraction work efficiency is improved. It is possible to improve the efficiency of the game board disposal / disassembly operation.

また、釘は薄板部材ではなく板状部材に打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, the nail is struck to the plate-like member instead of the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is struck to the plate-like member having a density lower than that of the thin plate member. Compared to a game board in which nails are nailed against such thin plate members, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plate-like member, and the method of bouncing will be stronger , The bounce of the game ball that collided with the nail can be moderately settled, and an interesting aspect can be secured for the rolling mode of the game ball.

その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.

(11) 前記(10)に記載の遊技機において、
前記釘と前記開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えていることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (10),
A gaming machine comprising an elastic member for filling a space between the nail and the opening between the nail and the opening.

前記(11)に記載の発明によれば、釘と開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えているので、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (11), since the elastic member for filling the space between the nail and the opening is provided between the nail and the opening, the gap between the nail and the opening is provided. It is possible to prevent dust and debris from entering the container. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate-like member. As described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of the nail extraction operation and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.

(12) 前記(11)に記載の遊技機において、
前記弾性部材は、前記釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられていることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (11),
The game machine according to claim 1, wherein the elastic member is provided around the trunk of the nail trunk at a predetermined location.

前記(12)に記載の発明によれば、弾性部材は、釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、この弾性部材付きの釘を薄板部材の開口部を通して板状部材に打ち付けるだけで、釘を板状部材に打ち付けることができるし、当該釘の胴周りに設けられた弾性部材が薄板部材の開口部に位置させることができ、この弾性部材で釘と開口部との間の隙間を埋めることができ、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (12), since the elastic member is provided around the trunk of the nail barrel at a predetermined position, the nail with the elastic member is passed through the opening of the thin plate member into the plate-like member. The nails can be struck to the plate-like member simply by hitting, and the elastic member provided around the trunk of the nail can be positioned at the opening of the thin plate member. The gap between them can be filled, and dust and debris can be prevented from entering the gap between the nail and the opening. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate-like member. As described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of the nail extraction operation and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.

(13) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して前記板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、前記薄板部材および前記板状部材に接触しており、
前記薄板部材は、その厚みを前記釘の前記板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている
ことを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member in a state where the thin plate member is superimposed on the front side of the plate member. The nail is in contact with the thin plate member and the plate member,
The gaming machine, wherein the thin plate member has a thickness smaller than a length of the nail that is driven into the plate member.

前記(13)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、薄板部材および板状部材に接触している。薄板部材は、その厚みを釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている。   According to the invention described in (13) above, the game board having a game area into which a game ball is driven is a plate on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member with the thin plate member superimposed on the front side of the plate member. The nail in the struck state is in contact with the thin plate member and the plate member. The thin plate member has a thickness smaller than the punching length of the nail into the plate-like member.

したがって、薄板部材の厚みは、釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘の薄板部材に対する接触表面積はその同一の釘の板状部材に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘を支える比率を薄板部材よりも板状部材の方を大きくすることができ、薄板部材の道孔(釘の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Therefore, since the thickness of the thin plate member is smaller than the driving length of the nail with respect to the plate-like member, the contact surface area of the nail with respect to the thin-plate member can be made smaller than the contact surface area of the same nail with respect to the plate-like member. The ratio of supporting the nail can be made larger in the plate-like member than in the thin plate member, and the nail is struck by shifting from the center of the thin plate member (the diameter of the passage hole smaller than the diameter of the nail). However, the bending hitting can be reduced. Therefore, it is possible to reduce the problem that it is difficult to remove a nail that is struck in a bent state on a thin plate member when separating and discarding the nail of the game board when discarding and disassembling the game board. Can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board can be improved.

また、釘は薄板部材よりも板状部材の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に重みをおいて釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, the nail is struck with a weight toward the plate member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is weighted with respect to the plate member having a lower density than the thin plate member. Therefore, the game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plate-like member as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin-plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the bounce of the game ball that has been bounced and become stronger, moderately settle the bounce of the game ball that has collided with the nail, and ensure an interesting aspect of the game ball rolling.

その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.

また、板状部材への釘打ち付け工程により、板状部材と薄板部材とを釘で固定することができ、この釘以外の固定部材(例えば、ビスなど)で両者を固定する専用固定工程を無くすことができる。   In addition, the plate-like member and the thin plate member can be fixed with a nail by the nail driving process to the plate-like member, and a dedicated fixing step for fixing both with a fixing member (for example, a screw) other than this nail is eliminated. be able to.

(14) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものであることを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (13),
The gaming machine, wherein the decoration display portion is drawn directly on the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member.

前記(14)に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。   According to the invention described in (14) above, the decoration display unit is drawn directly on the back surface side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member, and the thin plate member and the decoration display unit are provided. Since it adheres, it is excellent in the following points. In other words, simply by aligning the decoration display portion with the back surface side of the thin plate member, the decoration display portion may be provided on the back surface side of the thin plate member while at least a part of the decoration display portion is spaced from the back surface side of the thin plate member. Yes, in this case, when the game board is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light incidence rate to the thin plate member is different between the separated portion and the close contact portion of the decorative display portion) However, according to the present invention, such a problem can be solved. That is, the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, and there is no portion where the decorative display portion is separated on the back side of the thin plate member, so that the display blur of the separated portion as described above does not occur.

(15) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材および前記板状部材とは別体であり、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものであることを特徴とする遊技機。
(15) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (13),
The decoration display section is a separate body from the thin plate member and the plate-like member, and is attached to the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member. Machine.

前記(15)に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材および板状部材とは別体であり、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。   According to the invention described in (15), the decoration display unit is separate from the thin plate member and the plate-like member, and is attached to the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member. Since the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, the following points are excellent. In other words, simply by aligning the decoration display portion with the back surface side of the thin plate member, the decoration display portion may be provided on the back surface side of the thin plate member while at least a part of the decoration display portion is spaced from the back surface side of the thin plate member. Yes, in this case, when the game board is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light incidence rate to the thin plate member is different between the separated portion and the close contact portion of the decorative display portion) However, according to the present invention, such a problem can be solved. That is, the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, and there is no portion where the decorative display portion is separated on the back side of the thin plate member, so that the display blur of the separated portion as described above does not occur.

(16) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(15)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えていることを特徴とする遊技機。
(16) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (15),
The gaming machine according to claim 1, wherein the light emitting means includes a multi-color light source capable of emitting a plurality of colors.

前記(16)に記載の発明によれば、発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えている。したがって、装飾表示部の被照射箇所を複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention as described in said (16), the light emission means is provided with the multi-color light source which can light-emit a plurality of colors. Therefore, the irradiated portion of the decoration display portion can be highlighted with a plurality of colors, and the fun of the game can be further improved.

(17) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(16)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板であり、
前記導光板への光出力のための光源である導光板用光源と、
前記導光板用光源からの光を前記導光板の側端面から入射させるように前記導光板用光源を支持する支持部材と
を備えていることを特徴とする遊技機。
(17) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (16),
The thin plate member is a light guide plate for surface emitting with light put from the side end face,
A light source for a light guide plate that is a light source for light output to the light guide plate;
A gaming machine comprising: a support member that supports the light source for the light guide plate so that light from the light source for the light guide plate is incident from a side end surface of the light guide plate.

前記(17)に記載の発明によれば、薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板である。支持部材は、導光板用光源からの光を導光板の側端面から入射させるように導光板用光源を支持する。したがって、薄板部材が面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。   According to the invention as described in said (17), a thin-plate member is a light-guide plate for carrying out surface emission with the light put from the side end surface. The support member supports the light source for the light guide plate so that the light from the light source for the light guide plate is incident from the side end surface of the light guide plate. Therefore, it is possible to realize an original and innovative game board in which the thin plate member emits surface light and the illuminated portion of the decoration display portion is highlighted by the light emitting means, and the fun of the game can be improved.

(18) 前記(17)に記載の遊技機において、
前記導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であることを特徴とする遊技機。
(18) In the gaming machine according to (17),
The gaming machine according to claim 1, wherein the light source for the light guide plate is a multi-color light source capable of emitting a plurality of colors.

前記(18)に記載の発明によれば、導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であるとしている。したがって、薄板部材が複数色で面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in (18), the light source for the light guide plate is a multi-color light source capable of emitting a plurality of colors. Accordingly, it is possible to realize an original and innovative game board in which the thin plate member emits light in a plurality of colors and the illuminated portion of the decoration display portion is highlighted by the light emitting means, and the fun of the game is further improved. be able to.

(19) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(18)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であることを特徴とする遊技機。
(19) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (18),
The gaming machine, wherein the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin.

前記(19)に記載の発明によれば、薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明あるいは半透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。   According to the invention described in (19), since the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin, a transparent or translucent thin plate shape is formed by using the permeable resin. These members can be preferably manufactured.

(20) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(19)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、ベニヤ板であることを特徴とする遊技機。
(20) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (19),
The gaming machine, wherein the plate-like member is a plywood board.

前記(20)に記載の発明によれば、板状部材はベニヤ板であるので、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じない、あるいは低減できるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   According to the invention described in (20) above, since the plate-like member is a plywood board, when the game board is discarded and disassembled, the nails of the game board are pulled out and disposed of in a separated state when the game board is discarded. Since the problem that it is difficult to remove the nail that has been removed does not occur or can be reduced, the efficiency of the nail extraction operation can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly operation of the game board can be improved.

また、釘を薄板部材ではなく板状部材たるベニヤ板に打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Also, in the case where the nail is struck not on the thin plate member but on the veneer plate which is a plate-like member, that is, in the case where the nail is struck and fixed and the nail is struck on the plywood plate having a lower density than the thin plate member, Compared to the case of a game board where nails are nailed against a thin plate member like this, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plywood board, and the method of jumping will be stronger It is possible to reduce the amount of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to moderately settle the game ball.

また、釘を薄板部材よりも板状部材たるベニヤ板の方に重みをおいて打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に重みをおいて釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, when the nail is struck with a weight toward the veneer plate which is a plate-like member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed and the nail is placed with a weight on the plywood plate having a lower density than the thin plate member. The game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plywood board as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the amount of jumping and how to bounce, and to moderate the bounce of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to secure the interest in the rolling mode of the game ball.

その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.

(21) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(21) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (20),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(21)に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (21), it is possible to provide a pachinko machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the gaming area are opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which value (including data written on a magnetic card as well as premium spheres) is given.

(22)請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(22) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (20),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.

前記(22)に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in the above (22), a game machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area, which is a combination of a pachinko machine and a slot machine. Can be provided. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.

この発明に係る遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、を備えたものであり、前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているので、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様(装飾表示部の表示態様)を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。   According to the gaming machine of the present invention, the game board having a game area into which a game ball is driven has a plate-like member on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed on the front side. A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member, the back side of the thin plate member, and the plate-like member A decorative display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area, which is provided between the thin plate member and the plate-like member. The plate-like member is provided with a predetermined number of through-holes when viewed from the front, and includes light emitting means for outputting light in the through-holes, and the decoration display portion corresponds to the through-holes. The irradiated part is at least light transmissive Therefore, the light from the light emitting means is output into the through hole, and the irradiated portion of the decoration display portion corresponding to the through hole is illuminated and emits light, so that the irradiated portion of the decoration display portion emits light. It is possible to change the display mode in a state where the irradiation is performed to the display mode in which the irradiation site is emitting light, and the irradiation site on the decoration display unit can be highlighted. That is, the display mode of the game area (display mode of the decoration display unit) can be changed by the light emission from the light emitting means, the irradiated portion of the decoration display unit can be highlighted, and the display mode of the interesting game area can be changed. Can be realized. Moreover, since a light-transmitting thin plate member is provided on the front side of the decoration display portion, the game ball flows down on the front side of the thin plate member, and the decoration display portion is located on the back side of the thin plate member on the opposite side. Thus, the game ball does not come into contact with the decoration display portion provided on the back side of the thin plate member, and damage to the decoration display portion due to the game ball contact or the like can be prevented. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、下皿ユニット13が内枠12から取り外された状態を示している。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. However, FIG. 2 shows a state in which the lower plate unit 13 is detached from the inner frame 12 for convenience.

図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be openable and closable. ing.

内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。   The opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed when viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened forward with the opening / closing axis as an axis.

内枠12の構成を図3も用いて詳細に説明する。図3は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。   The configuration of the inner frame 12 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 3 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, the configuration in the game area on the surface of the game board 30 is shown as blank for convenience).

内枠12は、大別すると、図2に示すように、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、後述する樹脂ベース20(図3参照)と、この樹脂ベース20の後側に取り付けられる遊技盤30(図4参照)とを備えている。   As shown in FIG. 2, the inner frame 12 is roughly divided into a lower tray unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and a vertical opening on the left side of the inner frame 12 in a range above the lower tray unit 13. A front frame set 14 which is attached to be openable and closable around an axis, a resin base 20 (see FIG. 3) which will be described later, and a game board 30 (see FIG. 4) attached to the rear side of the resin base 20. I have.

下皿ユニット13は、図2に示すように、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、図1に示すように、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、遊技球発射ハンドル18とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。   As shown in FIG. 2, the lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 by a fastener such as a screw. As shown in FIG. 1, a lower plate 15, a ball release lever 17, a game ball launching handle 18, and a sound output port 24 are provided on the front side of the lower plate unit 13. The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower plate 15. By moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined position on the bottom surface of the lower plate 15 is opened, The game balls stored in the dish 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower dish 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball launching device 38 drives the game ball toward a game board 30 described later. The game ball launcher 38 includes a game ball launch handle 18, a set handle, a launch motor, and the like. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker provided in the lower plate unit 13 or on the back surface.

また、前面枠セット14は、図2に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット14は内枠12の外側壁(リブ)12b(図3参照)内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット14の側面の少なくとも一部が内枠12の外側壁(リブ)12b内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠12と前面枠セット14との隙間から異物(針状あるいは薄板状等のもの)を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。   As shown in FIG. 2, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened to the front side with an axial center. Moreover, the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b (see FIG. 3) of the inner frame 12. That is, since at least a part of the side surface of the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b of the inner frame 12, foreign matter (from the gap between the inner frame 12 and the front frame set 14) Such as a needle or thin plate) can be prevented.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is integrally provided below the front frame set 14 (above the lower plate 15). Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and the upper decorative frame is provided on the front decorative frame. The upper plate 19 is provided directly to the front frame set 14 and is omitted.

図3に示すように、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴21には、2枚のガラス137(図2参照)が前後に所定間隔を隔てて取着されている(二重ガラス構造)。   As shown in FIG. 3, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of a rectangular plywood and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. Further, two glasses 137 (see FIG. 2) are attached to the window hole 21 at a predetermined interval in the front and rear (double glass structure).

次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33、第2の始動口34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ(図示省略)、カウントスイッチ(図示省略)、作動口スイッチ224(図5参照)等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a first starting port 33 (for example, an operation chucker), a second starting port 34 (for example, a through gate), a variable display unit 35, and the like. The general winning port 31, the variable winning device 32, the first starting port 33, the second starting port 34, the variable display unit 35 and the like are respectively provided in the through holes formed by the router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with a wood screw or the like. A game ball enters the above-described general winning opening 31, variable winning device 32, and first start opening 33, and the winning balls are detected switches (winning opening switch (not shown), count switch (not shown), And a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15) based on the output of the detection switch. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as the windmill 37 are arranged.

可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33への入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置42と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41とを備えている。   The variable display device unit 35 has a first symbol display device 42 for variably displaying a first symbol (for example, a special symbol) as identification information, with a winning at the first starting port 33 as a trigger, and a second starting port 34. And a second symbol display device 41 for variably displaying a second symbol (for example, a normal symbol).

第2図柄表示装置41は、第2図柄用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 has a second symbol display unit 43 and a holding lamp 44, and each time a game ball passes through the second starting port 34, for example, a display symbol (ordinary symbol) by the display unit 43 is displayed. The first start port 33 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time when the fluctuation display stops at a predetermined symbol. The number of times that the game ball has passed through the second start opening 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times the game ball is held is lighted and displayed by the hold lamp 44. The display unit 43 may be configured to be variably displayed by a part of the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) in addition to the configuration to be variably displayed by switching lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the hold lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42. The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means in the present invention.

第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば9.5インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第1図柄表示装置42が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。   The first symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. The first symbol display device 42 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 42 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large 9.5 inch size liquid crystal display, for example. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the first symbol display device 42. The first symbol display device 42 described above corresponds to the identification information fluctuation display means in the present invention, and the display control device 45 described above corresponds to the display control means in the present invention.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1の始動口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated between an open state in which a game ball is easy to win and a normal closed state in the event of a big win. ing. More specifically, when a game ball wins the first starting port 33, the symbols are displayed in a variable manner on the first symbol display device 42, and the final symbol after the stop becomes a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs. The large winning opening 32a of the variable winning device 32 is in a predetermined open state, so that the game ball is likely to win a prize (a big hit state). Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is regarded as one round, and the big winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times. The number of times that the game ball has passed through the first start port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is lit and displayed by the hold lamp 46. Note that the hold lamp 46 may be configured so as to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置38から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。   Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device 38 to the upper part of the game board 30, and is launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18. The played game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. .

内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Accordingly, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. On the inner surface of the outer rail 52, there is a sliding plate 55 as a long metal strip made of stainless steel in order to make the flight of the game ball smoother, that is, to reduce the frictional resistance of the game ball. It is attached.

内レール51及び外レール52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図4のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図4のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail 51 and the outer rail 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 3). Play a role in guiding. Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for attaching stickers (for example, S1 and S2 in FIG. 4) and plates such as stamps (for example, serial numbers are described). In order to secure this adhering space, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. By sticking a sticker such as a certificate (S1, S2 in FIG. 4) to the lower right corner or the lower left corner of the game board 30, the game board 30 and the certificate can be uniquely defined.

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral part (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in the present embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 30 is much more than conventional. It is composed largely. In the present embodiment, the distance between the uppermost point of the outer rail 52 and the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and is from the extreme left position of the outer rail 52 to the extreme right position of the inner rail 51. The distance is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 51 to the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.

なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2の始動口34は、該第2の始動口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1の始動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車37、第2の始動口34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車37、第2の始動口34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   In addition, the 2nd starting port 34 located in the both sides of the variable display apparatus unit 35 has a guide mechanism in which the game ball which passed this 2nd starting port 34 is approached toward the center. Thereby, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the center first starting port 33 and the variable prize-winning device 32. By expanding, it is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning game balls. Furthermore, by extending the game area in the left-right direction, various arrangements of the windmill 37, the second start port 34, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and other accessories are arranged. The behavior of the game ball in the game area on the left and right sides of the variable display device unit 35 can be made more interesting. In addition, since the game area is also expanded in the vertical direction, various windmills 37, second start ports 34, a plurality of nails, and other accessories can be further arranged in the vertical direction in the game area. The behavior of the game ball can be made even more interesting.

図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置38より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   Returning to the description of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched from the game ball launcher 38 is attached. ing. The launch rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 via a metal plate 62 behind the launch rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined launch angle (launch angle). Accordingly, the game ball launched by the turning operation of the game ball launching handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61, and then into the predetermined game area through the ball guide path of the rail unit 50 as described above. Guided.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置38から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置38の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。   In the case of this pachinko machine 10, the game area is greatly expanded as compared to the conventional case, and under such a configuration, the curvature of the guide rail has to be reduced, and thus a device for stabilizing the launch ball is required. . Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered, and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 61 is raised) to further launch. The length of the rail 61 is made longer than that of the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launcher 38 can be guided to the guide rail in a more stable state. Particularly in this case, the launch rail 61 is formed so as to extend from the launch position of the game ball launcher 38 to a position beyond the center position (out port 36) of the game area.

また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置38から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   In addition, there is a predetermined gap between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guide rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching device 38 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate. 15 is discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.

ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール52に沿って流れ、外レール52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When the foul spheres flow backward in the guide rail, most of them flow along the outer rail 52 and fall downward when reaching the lower end of the outer rail 52. There is also a thing that jumps to the inner rail 51 side. At this time, the splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63. Thereby, all of the foul balls are surely guided to the foul ball passage 63. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置38には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the game ball launcher 38 one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). . At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Guide members 65 and 66 were installed on the front side. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized. In addition, the game ball launcher 38 is provided with a hitting ball basket, and the game ball is shot with the rotation of the hit ball basket around the shaft portion. Therefore, while aiming to reduce the weight of the hitting ball by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the shaft, the head portion of the hitting ball (on the side opposite to the shaft) is secured to ensure sufficient firing force. A weight is provided at the end. Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, it is possible to easily pick or hit the hitting ball, and it is easy to adjust the hitting strength of the hitting tip.

なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ68が取り付けられている。前面枠セット14を内枠12から開放した状態(図3の状態)では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が略水平状態から略垂直状態となり、排出口67から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口67を閉鎖する。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられて略水平状態になり、排出口67の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋69を通って上皿19に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機10外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   In addition, the code | symbol 67 in FIG. 3 is the discharge port connected to the upper plate 19, and a game ball is discharged to the upper plate 19 through this discharge port 67. The discharge port 67 is provided with an openable / closable shutter 68 that is displaced between a substantially horizontal state and a substantially vertical state about a rotation axis in a substantially horizontal direction. In a state where the front frame set 14 is released from the inner frame 12 (the state shown in FIG. 3), the shutter 68 is changed from a substantially horizontal state to a substantially vertical state by an urging force of a spring or the like, so that the game ball does not fall out from the discharge port 67. The outlet 67 is closed. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14 to be in a substantially horizontal state. The game ball discharged toward the direction passes through the ball passage rod 69 and is discharged to the upper plate 19 without any leakage. Therefore, in the pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 19 is directly provided to the front frame set 14, the game balls in the payout passage and the like are outside the pachinko machine 10 when the front frame set 14 is opened. Inconveniences such as spilling out can be prevented.

図3に示すように、樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られた証紙などのシール(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。   As shown in FIG. 3, the resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Therefore, a sticker such as a stamp (S1 in FIG. 4) stretched at the lower right corner of the game board 30 can be seen through the small window 71. Further, a sticker or the like can be attached from the small window 71.

また、図3に示すように、内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。   As shown in FIG. 3, support brackets 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction.

図3に示すように、内枠12の上側には、前面枠セット14が内枠12に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ90が設けられている。前面枠セット14が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ90からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。   As shown in FIG. 3, a front frame set open detection switch 90 that detects that the front frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12 is provided above the inner frame 12. When the front frame set 14 is opened, it is output from the front frame set open detection switch 90 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).

前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED(発光ダイオード)等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   The front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, on the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED (light emitting diode) is provided symmetrically. In the upper part, a central illumination part 103 is also provided, which also incorporates light emitting means such as LEDs. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks when the jackpot is informed that the jackpot is being hit. Further, an upper plate illumination part 104 that also includes a light emitting means such as an LED is provided around the upper plate 19. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. In addition, a small window 107 made of a transparent resin is provided so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, or the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ(図示省略)が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ(図示省略)が設けられている。カウントスイッチは、入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチ(図示省略)が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ224が本発明における入賞検出手段に相当する。   In addition, on the back side of the game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of gaming balls such as various winning holes is provided. Specifically, a prize opening switch (not shown) is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and the variable prize winning device 32 is provided with a count switch (not shown). The count switch is a switch for counting winning balls. An operation port switch 224 is provided at a position corresponding to the first start port 33, and a gate switch (not shown) is provided at a position corresponding to the second start port 34. The operating port switch 224 described above corresponds to a winning detection means in the present invention.

入賞口スイッチ(図示省略)及びゲートスイッチ(図示省略)は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面中継基板(図示省略)が後述する主基板(主制御装置261)に接続されている。また、カウントスイッチ(図示省略)は大入賞口中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継基板(図示省略)がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。   A prize opening switch (not shown) and a gate switch (not shown) are connected to a board relay board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board relay board (not shown) is a main board (main control device) to be described later. 261). Further, the count switch (not shown) is connected to a special winning opening relay board (not shown), and this special winning opening relay board (not shown) is also connected to the main board. On the other hand, the operation port switch 224 is directly connected to the main board without passing through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第1の始動口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning port solenoid for opening the large winning port 32a, and the first starting port 33 is an operating port for opening the electric accessory. A solenoid is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into the main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is sent from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won at various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out one by one. Unlike the above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment electrically senses the winning of a game ball at each winning opening and immediately pays out (that is, the pachinko machine 10 abolishes the winning ball processing device). is doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly. However, the conventional “evidence ball system” may be applied to the present invention.

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図5を用いて説明する。図5は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.

主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。   The main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port for communicating with various devices, and a random number used in various lotteries. It includes a main board including a generator, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like.

また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   The voice lamp control device 262 is a voice lamp including, for example, a CPU that controls voice and lamp display in accordance with instructions from the main control device 261 (main board) or the display control device 45, and other ROM, RAM, various ports, and the like. A control board is provided. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.

払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ(図示省略)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。   The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls and rental balls is controlled by the substrate. Further, the launch motor (not shown) is controlled by the launch control board of the launch controller 312 in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The power board of the power unit 313 requires predetermined control devices and the like. Is generated and output.

また、電源装置313にはRAM消去スイッチ(図示省略)が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。   The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch (not shown). This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while pressing the RAM erase switch. To do.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmitting / receiving circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。   The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similar) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by NMI interrupt processing. Conversely, restoration of each value written to the backup area 503a is performed when power is turned on (including power-on due to power failure cancellation, and so on). It is executed in electric processing. The N501 terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路643、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 is connected to a RAM erasing switch circuit 643, a payout control device 311, a display control device 45, and other switch groups (not shown).

また、払出制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power-off, each register This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the NMI interrupt processing, and conversely, the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the power recovery processing when the power is turned on.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and RAM 513 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a firing control device 312, a payout motor 358a, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射モータ(図示省略)による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of a game ball by a launch motor (not shown), and the launch motor is permitted to drive when predetermined conditions are met. Specifically, it is detected by a sensor signal that a firing permission signal is output from the payout control device 311, that the player is touching the game ball launch handle 18, and the launch is stopped. On the condition that the firing stop switch is not operated, the firing motor is driven, and the game ball is fired with the strength corresponding to the operation amount of the game ball launch handle 18.

表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第1図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the first symbol variation display on the first symbol display device 42 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus. Lines 530 and 531 are provided. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port is connected via the bus line 530. 528 is connected. The output of the output port 528 is connected to the second symbol display device 41 (display unit 43) and the sound lamp control device 262. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a first symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the display of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 42, and the display contents of the first symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and also reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ(図示省略)に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   The power supply device 313 is connected to a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erasure switch (not shown). A RAM erase switch circuit 543. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and supplies a + 12V power supply for driving various switches, motors, etc., a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. The + 12V power source, the + 5V power source, and the backup power source are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMl端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流5ボルトの電圧を監視し、この電圧が5ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMl terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 5 volts in the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 5 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   In addition, even after the time when the AC 5 volts monitored by the power supply unit 541 becomes less than 5 volts exceeds 20 milliseconds, the power supply unit 541 has a sufficient time to execute the power failure process. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ(図示省略)のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチが押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチが押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,613のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 receives a switch signal of a RAM erase switch (not shown), and clears backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch. is there. When the RAM erase switch is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 613 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. .

ところで、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図6に示すように、上・中・下の3つの図柄列U,M,Dが設定されており、図柄列U,M,D毎に左図柄、中図柄、右図柄の3個ずつの図柄(第1図柄:例えば特別図柄)が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄SZと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄FZとにより構成されており、数字の昇順に主図柄SZが表示されると共に各主図柄SZの間に副図柄FZが配されて一連の図柄列U,M,Dが構成されている。そして、周期性を持って主図柄SZと副図柄FZが右から左へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the first symbol display device (liquid crystal display device) 42, as shown in FIG. 6, three symbol rows U, M, and D of upper, middle, and lower are set. For each D, three symbols (the first symbol: for example, a special symbol) of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are variably displayed in the horizontal direction. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main symbol SZ made of a picture such as a marine life and a sub-design FZ made of a shell-shaped picture, each of which is given a number from “0” to “9”. The main symbols SZ are displayed in ascending numerical order, and the sub symbols FZ are arranged between the main symbols SZ to form a series of symbol rows U, M, and D. The main symbol SZ and the sub symbol FZ are variably displayed from right to left with periodicity.

かかる場合、上図柄列Uおよび中図柄列Mにおいて、上記一連の図柄が昇順(すなわち、主図柄SZの番号が増える順)に表示され、下図柄列Dにおいて、上記一連の図柄が降順(すなわち、主図柄SZの番号が減る順)に表示される。そして、第1の始動口33への入賞に基づいて一連の図柄列U,M,Dの変動表示が開始され、そして、上図柄列U→下図柄列D→中図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示襲置42上の5つの有効ライン、すなわち左ラインL1、中ラインL2、右ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特定遊技動画(特別遊技動画)が表示されるようになっている。   In such a case, in the upper symbol row U and the middle symbol row M, the series of symbols is displayed in ascending order (that is, in the order of increasing the number of the main symbol SZ), and in the lower symbol row D, the series of symbols is in descending order (that is, , In order of decreasing the number of the main symbol SZ). Then, based on the winning at the first starting port 33, a series of variable symbol U, M, D display is started, and the variable symbol is displayed in the order of upper symbol column U → lower symbol column D → middle symbol column M. Is stopped, and at the time of the stop, the main symbol SZ is displayed on any of the five effective lines on the first symbol display raid 42, that is, the left line L1, the middle line L2, the right line L3, the right rising line L4, or the left rising line L5. If a combination of jackpot symbols (in the present embodiment, the same main symbol SZ combination) is arranged, a specific game video (special game video) is displayed as a jackpot.

なおここで、主制御装置261で行われる大当り抽選などの機能について説明する。主制御装置261は、大当り状態の発生を抽選する抽選部(図示省略)を備えている。つまり、主制御装置261は、抽選部(図示省略)で当選すると、第1図柄表示装置42での第1図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ(大当り図柄)となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置261は、例えば「0〜676」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタC1(特別遊技状態となるか否かを決定するための第1乱数群)の値(第1乱数)に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。   Here, functions such as a big hit lottery performed by the main controller 261 will be described. The main control device 261 includes a lottery unit (not shown) for lottery of occurrence of a big hit state. That is, when the main control device 261 wins in the lottery unit (not shown), the display effect in which the variation display result of the first symbol on the first symbol display device 42 becomes a preset specific symbol combination (big hit symbol). And a function of generating a big hit state after the big hit display. In short, the main control device 261, for example, the value (first random number) of the jackpot random number counter C1 (first random number group for determining whether or not to enter the special gaming state) that can take a value of "0 to 676" The special gaming state is generated based on the above.

具体的には、主制御装置261のCPU501は、大当たり乱数カウンタC1を発生させる図示省略の第1乱数発生部(第1乱数群発生機能)を有している。また、主制御装置261は、第1の始動口33に遊技球が入賞する毎に、RAM503の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタC1の値を記憶するエリア(図示省略の第1乱数記憶部)を備えている。さらに、主制御装置261のCPU501は、この保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶された大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であるか否かを判定する図示省略の第1判定部(判定機能)も有している。   Specifically, the CPU 501 of the main control device 261 has a first random number generation unit (first random number group generation function) (not shown) that generates a jackpot random number counter C1. Further, the main control device 261 stores an area for storing the value of the big hit random number counter C1 in the reserved ball storage area of the RAM 503 every time a game ball wins the first start port 33 (a first random number storage (not shown)). Part). Further, the CPU 501 of the main control device 261 determines whether or not the value of the big hit random number counter C1 stored in the reserved ball storage area (first random number storage unit not shown) is a win value. 1 determination unit (determination function) is also included.

つまり、第1の始動口33に設けられた作動口スイッチ224での遊技球の入賞検出のタイミングで、第1乱数発生部(図示省略)での大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)がRAM503の保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が2個の値「337,673」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時(確率変動時とも言う)においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が10個の値「67,131,199,289,337,401,463,523,601,661」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第1乱数発生部(図示省略),第1判定部(図示省略)は、CPU501に所定のプログラムを実行させることで実現されている。   That is, the value (first random number) of the big hit random number counter C1 in the first random number generator (not shown) at the timing of detecting the winning of the game ball by the operation port switch 224 provided in the first start port 33. It is stored in a reserved ball storage area (a first random number storage unit not shown) of the RAM 503. When the probability is low, the first determination unit (not shown) determines that the value of the big hit random number counter C1 (first random number) stored in the first random number storage unit (not shown) is two values “337, If it is “673”, it is determined that it is a big hit, otherwise it is determined that it is off. When the probability is high (also referred to as probability variation), the first determination unit (not shown) uses the value (first random number) of the big hit random number counter C1 stored in the first random number storage unit (not shown). Ten values “67, 131, 199, 289, 337, 401, 463, 523, 601, 661” are determined to be big hits, otherwise they are determined to be off. The first random number generation unit (not shown) and the first determination unit (not shown) described above are realized by causing the CPU 501 to execute a predetermined program.

そして、CPU501で大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置261から可変入賞装置32に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置32は、主制御装置261からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。   When the CPU 501 determines that the value of the big hit random number counter C1 is a win value, the main control device 261 outputs a signal for setting the special gaming state to the variable winning device 32. Based on the instruction from the main controller 261, the variable winning device 32 executes a jackpot operation in which the game ball is repeatedly operated in an open state and a normal closed state where the game ball is easy to win.

次に、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分の構成について、図7〜図14を用いて説明する。図7は実施例1の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図8は実施例1の遊技盤30の透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420を示す分解斜視図である。図9は実施例1の遊技盤30のベニヤ板420と取付部材460と集合板470を示す分解斜視図である。図10は実施例1の遊技盤30の各構成部品を示す正面図である。図11はLED基板462付きのLED基板支持部材466が取り付けられた集合板470の正面図である。図12は図11の集合板470が背後に取り付けられたベニヤ板420の正面図である。図13はLED基板462を含む部分の遊技盤30の断面図である。図14(a)〜(c)は実施例1の遊技盤30の製造工程を示す図である。   Next, the structure of the further characteristic part of the pachinko machine 10 of a present Example is demonstrated using FIGS. FIG. 7 is an exploded perspective view illustrating a configuration of a main part of the game board 30 according to the first embodiment. FIG. 8 is an exploded perspective view showing the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, and the plywood plate 420 of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 9 is an exploded perspective view showing the plywood plate 420, the mounting member 460, and the collective plate 470 of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 10 is a front view showing each component of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 11 is a front view of the collective plate 470 to which the LED board support member 466 with the LED board 462 is attached. FIG. 12 is a front view of the plywood plate 420 with the collective plate 470 of FIG. 11 attached to the back. FIG. 13 is a cross-sectional view of a portion of the game board 30 including the LED board 462. FIGS. 14A to 14C are diagrams showing the manufacturing process of the game board 30 of the first embodiment.

実施例1の遊技盤30は、図4に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル18(図1参照)の操作によって遊技球が打ち込まれる、正面視で略円形の遊技領域を備えている。また、実施例1の遊技盤30は、図7に示すように、その前面側から順に透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と取付部材460と集合板470とを備えている。   As shown in FIG. 4, the game board 30 according to the first embodiment includes a substantially circular game area in front view in which a game ball is driven by operating the game ball launch handle 18 (see FIG. 1). . Further, as shown in FIG. 7, the game board 30 of the first embodiment includes a transparent resin plate 400, a cell sheet 410, a plywood plate 420, an attachment member 460, and a collective plate 470 in order from the front side.

なお、透明樹脂板400の前面側、つまり、透明樹脂板400におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図4に示すように、センターフレーム47などの遊技部品や釘などが配設されている。また、ベニヤ板420の後面側(裏面側)、つまり、ベニヤ板420におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図7に示すように、各種入賞口(図4に示した一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33)に入賞した遊技球を集めて排出するための集合板470や、第1図柄表示装置42(図4参照)などが取り付けられている。   On the front side of the transparent resin plate 400, that is, on the surface opposite to the surface that contacts the cell sheet 410 in the transparent resin plate 400, as shown in FIG. Is arranged. Further, as shown in FIG. 7, various winning awards (generally shown in FIG. 4) are provided on the rear surface side (back surface side) of the plywood plate 420, that is, on the surface opposite to the surface of the plywood plate 420 that contacts the cell sheet 410. The collective board 470 for collecting and discharging the winning game balls, the first symbol display device 42 (see FIG. 4), and the like are attached to the winning opening 31, the variable winning apparatus 32, and the first starting opening 33). .

ベニヤ板420は、図14に示すように、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なものである。このベニヤ板420は、その厚みを例えば15mm(ミリ)としている。なお、ベニヤ板420の厚みを15mm(ミリ)以外としてもよい。   As shown in FIG. 14, the plywood plate 420 can be fixed with a nail 430 that hits the front surface side to change the behavior of the game ball flowing down the game area. The plywood plate 420 has a thickness of, for example, 15 mm (mm). The thickness of the plywood plate 420 may be other than 15 mm (mm).

透明樹脂板400は、図7,図8に示すように、ベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、透過性樹脂(例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など)で構成された光透過性の薄板状の部材としている。この透明樹脂板400は、その厚みを例えば5mm(ミリ)としている。なお、透明樹脂板400の厚みを5mm以外としてもよい。   As shown in FIGS. 7 and 8, the transparent resin plate 400 is permeable resin (for example, acrylic resin or the like) that is superimposed on the plywood plate 420 so as to cover the game area of the plywood plate 420 on the front side of the plywood plate 420. A light-transmissive thin plate member made of polycarbonate resin or the like. The transparent resin plate 400 has a thickness of, for example, 5 mm (mm). Note that the thickness of the transparent resin plate 400 may be other than 5 mm.

セルシート410は、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられるものであり、その前面側(表示面側)に、パチンコ機10を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものである。セルシート410は、透明樹脂板400とベニヤ板420とは別体であり、透明樹脂板400の前面側から前述の描画面が視認可能となるように当該透明樹脂板400の裏面側に貼り付けられるものである。つまり、セルシート410の前面側には、その全面にわたって透明の接着剤層を有しており、透明樹脂板400の裏面側にセルシート410の前面側を密着させて貼り付けることができるようになっている。このセルシート410は、その厚みを例えば1mm(ミリ)としている。なお、セルシート410の前面側に替えて透明樹脂板400の裏面側に透明の接着剤層を有するようにしてもよい。また、セルシート410の厚みが1mm以下のものを採用するようにしてもよい。   As shown in FIGS. 7 and 8, the cell sheet 410 is provided between the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, and a display for representing the pachinko machine 10 on the front side (display side). The display part for displaying the model name of the pachinko machine 10 and the display part for decoration display with the characteristics (or individuality) of the model to decorate the game area are drawn (printed). The cell sheet 410 is a separate body from the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, and is attached to the back surface side of the transparent resin plate 400 so that the drawing surface can be seen from the front surface side of the transparent resin plate 400. Is. That is, the front surface side of the cell sheet 410 has a transparent adhesive layer over the entire surface thereof, so that the front surface side of the cell sheet 410 can be adhered and adhered to the back surface side of the transparent resin plate 400. It has become. The cell sheet 410 has a thickness of, for example, 1 mm (millimeter). Note that a transparent adhesive layer may be provided on the back surface side of the transparent resin plate 400 instead of the front surface side of the cell sheet 410. Moreover, you may make it employ | adopt the thickness of the cell sheet 410 as 1 mm or less.

ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものである。例えば、透明樹脂板400をポリカーボネイト樹脂で形成した場合には、この透明樹脂板400(ポリカーボネイト樹脂板)の比重は、「1.2」となっている。これに対して、ベニヤ板420の比重は、「0.63〜0.80」となっている。   The density of the veneer plate 420 is lower than that of the transparent resin plate 400. For example, when the transparent resin plate 400 is formed of polycarbonate resin, the specific gravity of the transparent resin plate 400 (polycarbonate resin plate) is “1.2”. On the other hand, the specific gravity of the plywood plate 420 is “0.63 to 0.80”.

なお、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420とは、それらを正面視した状態での外周形状が同一形状となっているが、セルシート410等は、遊技領域以上の大きさで、かつ、ベニヤ板420の正面視での外周形状よりも小さい形状であってもよい。   7 and 8, the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, and the plywood plate 420 have the same outer shape when viewed from the front, but the cell sheet 410 and the like are The shape may be larger than the game area and smaller than the outer peripheral shape of the plywood plate 420 when viewed from the front.

図7,図14に示すように、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、図14に示す釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402が備えられている。透明樹脂板400の開口部402は、釘430の胴の直径よりも大きな開口径であればよいが、この実施例1の開口部402は、例えば、釘430の胴よりも1mm(ミリ)大きい円形形状の開口としたものを採用している。なお、開口部402として、例えば、釘430の胴よりも1mm〜0.1mm大きい円形形状の開口としたものを採用してもよい。   As shown in FIGS. 7 and 14, an opening 402 having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430 shown in FIG. 14 is provided at a predetermined position in the front view state of the transparent resin plate 400. The opening 402 of the transparent resin plate 400 only needs to have an opening diameter larger than the diameter of the trunk of the nail 430. For example, the opening 402 of the first embodiment is 1 mm (mm) larger than the trunk of the nail 430. A circular opening is used. As the opening 402, for example, a circular opening that is 1 mm to 0.1 mm larger than the body of the nail 430 may be employed.

なお、図7,図8では、透明樹脂板400の全ての開口部402を図示すると却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ図示するに留めている。また、透明樹脂板400の全ての開口部402に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ符号を付すに留めている。   7 and 8, since all the openings 402 of the transparent resin plate 400 are difficult to see, only some of the openings 402 of the transparent resin plate 400 are illustrated. Moreover, since it becomes difficult to see if all the openings 402 of the transparent resin plate 400 are attached, only a part of the openings 402 of the transparent resin plate 400 are attached with the reference numerals.

図14(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介して当該開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられている。   As shown in FIG. 14 (c), the nail 430 is in contact with the opening 402 through the opening 402 of the transparent resin plate 400 in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420. It is nailed to the plywood plate 420.

また、図7,図8に示すように、透明樹脂板400は、その左上と右下の2箇所に、ベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入される嵌合ピン404(突起部)が設けられており、ベニヤ板420は、その左上と右下の2箇所に、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔422が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させることで、ベニヤ板420と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができるようになっている。さらに、セルシート410の左上と右下の2箇所にも、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔412が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をセルシート410の嵌合孔412に嵌入させることで、セルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができ、前述の接着剤層により貼り付けることができるようになっている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the transparent resin plate 400 is provided with fitting pins 404 (protrusions) that are fitted into the fitting holes 422 of the plywood plate 420 at two locations on the upper left and lower right. The veneer plate 420 is provided with fitting holes 422 into which the fitting pins 404 (protrusions) of the transparent resin plate 400 are inserted at two locations, the upper left and lower right. By fitting the mating pin 404 into the fitting hole 422 of the plywood plate 420, the plywood plate 420 and the transparent resin plate 400 can be properly overlapped. Furthermore, fitting holes 412 into which fitting pins 404 (protrusions) of the transparent resin plate 400 are fitted are provided at two locations on the upper left and lower right of the cell sheet 410. By fitting the pins 404 into the fitting holes 412 of the cell sheet 410, the cell sheet 410 and the transparent resin plate 400 can be properly overlapped and can be attached by the above-described adhesive layer. Yes.

さらに、ベニヤ板420は、図7〜図8,図14に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。図8に示すように、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図8では、ベニヤ板420の貫通孔424を透明樹脂板400に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に開口部402が形成されていることから、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。   Furthermore, as shown in FIGS. 7 to 8 and 14, the plywood plate 420 includes a predetermined number of through holes 424 in a state viewed from the front. As shown in FIG. 8, in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420, the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations. . That is, when the state in which the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420 is viewed from the front, the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations. ing. In FIG. 8, the projected through hole when the through hole 424 of the veneer plate 420 is projected in parallel to the transparent resin plate 400 is indicated by a broken line, and the opening 402 is formed at a location different from the broken line. It can be seen that the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations so as not to overlap each other.

また、この貫通孔424は、その開口形状をセルシート410に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている。例えば、セルシート410に表示される絵柄が例えば側面視した魚であれば、その側面視した魚の外形と同じ形状に貫通孔424の開口形状を形成している。なおこの実施例では、セルシート410に表示される絵柄が例えば円形の気泡としており、その円形の気泡の外形と同じ形状に貫通孔424の開口形状を形成している。つまり、貫通孔424の開口形状を円形としている。   Further, the through hole 424 has a shape that matches the shape of the opening with the shape of the pattern displayed on the cell sheet 410. For example, if the picture displayed on the cell sheet 410 is a fish viewed from the side, for example, the opening shape of the through hole 424 is formed in the same shape as the outer shape of the fish viewed from the side. In this embodiment, the pattern displayed on the cell sheet 410 is, for example, a circular bubble, and the opening shape of the through hole 424 is formed in the same shape as the outer shape of the circular bubble. That is, the opening shape of the through hole 424 is circular.

図13に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424内には、後述するLED基板462のLED464からの光が入力され、セルシート410での貫通孔424に対応する箇所である被照射箇所HSは、少なくとも光透過性を有しており、LED464からの光でその被照射箇所HSが正面視した状態(透明樹脂板400の前面側から見た状態)で光っていることがわかるようになっている。以下に、LED基板462などについて説明する。   As shown in FIG. 13, light from the LED 464 of the LED board 462 described later is input into the through hole 424 of the plywood plate 420, and the irradiated spot HS corresponding to the through hole 424 in the cell sheet 410 is It has at least light transparency, and it can be seen that the irradiated spot HS is shined with light from the LED 464 when viewed from the front (viewed from the front side of the transparent resin plate 400). Yes. Hereinafter, the LED substrate 462 and the like will be described.

LED基板462は、図10に示すように、複数個のLED464(発光ダイオード)を所定箇所に実装されたものである。このLED464は、例えば、複数色の発光が可能なものである。LED基板462は、ベニヤ板420の各箇所を発光させるために、外観形状が異なる複数枚のLED基板462が用意されている。これらのLED基板462は、図10,図13に示すように、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられて固定支持される。図7,図9では、LED基板462が裏面側に取り付けられた状態のLED基板支持部材466を図示しており、図11に示すように、LED基板支持部材466は、LED基板462のLED464が対応する箇所に貫通孔468が形成されており、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466を正面視すると、LED基板支持部材466の貫通孔468にLED464が位置するようになっている。なお、LED基板462は、例えば、音声ランプ制御装置262により点灯制御され、音声ランプ制御装置262は主制御装置261からの指示に応じてLED基板462の点灯制御を行う。   As shown in FIG. 10, the LED substrate 462 has a plurality of LEDs 464 (light emitting diodes) mounted at predetermined positions. The LED 464 can emit light of a plurality of colors, for example. The LED board 462 is provided with a plurality of LED boards 462 having different external shapes in order to emit light at each portion of the plywood plate 420. As shown in FIGS. 10 and 13, these LED boards 462 are attached and fixedly supported on the back side of the LED board support member 466. 7 and 9 show the LED board support member 466 with the LED board 462 attached to the back surface side. As shown in FIG. 11, the LED board support member 466 includes the LED 464 of the LED board 462. Through holes 468 are formed at corresponding locations, and when the LED board support member 466 with the LED board 462 attached is viewed from the front, the LEDs 464 are positioned in the through holes 468 of the LED board support member 466. Yes. The LED board 462 is controlled to be turned on by, for example, the sound lamp control device 262, and the sound lamp control device 262 controls the lighting of the LED board 462 in accordance with an instruction from the main control device 261.

図11に示すように、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466は、集合板470の前面側(正面側)の所定の収納箇所472に取り付けられて固定支持される。この収納箇所472は、LED基板支持部材466が入り込んで収納される程度の窪みが形成されたものである。そして、図11に示したLED基板支持部材466取り付け後の集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付けられ、この状態をベニヤ板420の前面側から見ると、図12に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424内にLED464が位置していることがわかる。   As shown in FIG. 11, the LED board support member 466 with the LED board 462 attached thereto is attached to and fixedly supported at a predetermined storage location 472 on the front side (front side) of the collective plate 470. The storage location 472 is formed with a depression that allows the LED board support member 466 to enter and be stored. 11 is attached to the back surface side of the plywood plate 420, and when this state is viewed from the front side of the plywood plate 420, as shown in FIG. It can be seen that the LED 464 is located in the through hole 424.

なおここで、遊技盤30における前述したLED基板462のLED464を有する部分の断面図について説明する。遊技盤30は、前述したように、その前面側から順に、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と集合板470とを重ね合わせたものであり、集合板470の前面側の窪み部分にLED基板支持部材466を収納している。   Here, a cross-sectional view of the portion having the LED 464 of the LED board 462 described above in the game board 30 will be described. As described above, the game board 30 is obtained by superposing the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, the plywood plate 420, and the collective plate 470 in order from the front side thereof, and is formed in the depression on the front side of the collective plate 470. The LED board support member 466 is accommodated.

図13に示すように、LED基板462は、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられ、例えばネジ469等の締結部品により、LED基板462がLED基板支持部材466に締結固定されている。このようにLED基板462が固定されたLED基板支持部材466は、集合板470の前面側の所定の窪み部分に取り付けられ、例えばネジ473等の締結部品により、LED基板支持部材466が集合板470に締結固定されている。このようにLED基板支持部材466が固定された集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付け固定されている。図13に示すように、集合板470がベニヤ板420に取り付けられた状態においては、LED基板支持部材466の貫通孔468とベニヤ板420の貫通孔424とは同一開口中心軸線を中心とするように位置が合わされた状態となっている。   As shown in FIG. 13, the LED board 462 is attached to the back side of the LED board support member 466, and the LED board 462 is fastened and fixed to the LED board support member 466 by fastening parts such as screws 469, for example. The LED board support member 466 to which the LED board 462 is fixed in this way is attached to a predetermined recess portion on the front side of the collective plate 470, and the LED board support member 466 is attached to the collective plate 470 by fastening parts such as screws 473, for example. It is fastened and fixed. Thus, the collective plate 470 to which the LED board support member 466 is fixed is attached and fixed to the back side of the plywood plate 420. As shown in FIG. 13, when the collective plate 470 is attached to the plywood plate 420, the through hole 468 of the LED board support member 466 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are positioned so as to be centered on the same opening center axis. Are in a combined state.

さらに、図13に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424には、LED464から入力された光を拡散させてセルシート410の被照射箇所HSに出力する光拡散部材480を備えている。つまり、LED464とセルシート410との間には、光拡散部材480が備えられている。この光拡散部材480は、例えば、円柱形状の光透過体であって、その一端面(例えば底面)が光入射面480aであり、光入射面480aに対向するその他端面(例えば上面)が光出射面480bであり、この光出射面480bを、光を拡散させて出射させるための凹凸形状とした光拡散面としているものである。つまり、光拡散部材480は、その光入射面480aにLED464から入力された指向性のある光を光拡散面で拡散させて、光出射面480bで一様に光るようにしている。   Further, as shown in FIG. 13, the through hole 424 of the plywood plate 420 is provided with a light diffusion member 480 that diffuses the light input from the LED 464 and outputs it to the irradiated spot HS of the cell sheet 410. That is, the light diffusion member 480 is provided between the LED 464 and the cell sheet 410. The light diffusing member 480 is, for example, a cylindrical light transmission body, and one end surface (for example, the bottom surface) is the light incident surface 480a, and the other end surface (for example, the upper surface) opposite to the light incident surface 480a is light emission. It is a surface 480b, and this light emitting surface 480b is a light diffusing surface having an uneven shape for diffusing and emitting light. In other words, the light diffusing member 480 diffuses the directional light input from the LED 464 to the light incident surface 480a on the light diffusing surface so as to uniformly shine on the light emitting surface 480b.

なお、上述したベニヤ板420が本発明における板状部材に相当し、上述した透明樹脂板400が本発明における薄板部材に相当し、上述したセルシート410が本発明における装飾表示部に相当し、上述したLED464が本発明における発光手段,複数色発光光源に相当する。   The veneer plate 420 described above corresponds to the plate member in the present invention, the transparent resin plate 400 described above corresponds to the thin plate member in the present invention, the cell sheet 410 described above corresponds to the decorative display unit in the present invention, and The LED 464 corresponds to the light emitting means and the multi-color light source in the present invention.

ここで、実施例1の遊技盤30の要部の製造工程について図7,図14を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 1 is demonstrated using FIG. 7, FIG.

図7,図14(a)に示すように、セルシート410の嵌合孔412に透明樹脂板400の嵌合ピン404を嵌入させることでセルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わせて、セルシート410の接着剤層により透明樹脂板400にセルシート410を貼り付ける。   As shown in FIG. 7 and FIG. 14A, the cell sheet 410 and the transparent resin plate 400 are properly overlapped by fitting the fitting pins 404 of the transparent resin plate 400 into the fitting holes 412 of the cell sheet 410. Then, the cell sheet 410 is attached to the transparent resin plate 400 by the adhesive layer of the cell sheet 410.

続いて、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させるようにして、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせる。なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とは、ビス止めで締結固定されている。また、ビス止め締結固定以外で両者を固定するようにしてもよい。例えば、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とをネジ止めで締結してもよいし、透明樹脂板400とベニヤ板420とを接着剤で接着固定してもよい。   Subsequently, the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped with the veneer plate 420 so that the fitting pins 404 of the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached are fitted into the fitting holes 422 of the veneer plate 420. Match. The transparent resin plate 400 and the plywood plate 420 with the cell sheet 410 attached are fastened and fixed with screws. Moreover, you may make it fix both other than screwing fastening fastening. For example, the transparent resin plate 400 to which the cell sheet 410 is attached and the plywood plate 420 may be fastened with screws, or the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420 may be bonded and fixed with an adhesive.

このように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420を、その裏面側が図示省略の釘打ち機の載置台(テーブル)に当接するようにして所定位置に載置される。具体的には、釘打ち機の載置台面に間隔を空けて例えば2本配置されている、ベニヤ板420の位置決め用のボス(突起ピン)を、このボスに対応するベニヤ板420の2箇所の位置合わせ孔に嵌入させるようにして、透明樹脂板400を重ね合わせ固定したベニヤ板420が釘打ち機の載置台に載置される。   Thus, the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is superposed and fixed is placed at a predetermined position such that the back side thereof abuts on a table (table) of a nailing machine (not shown). Specifically, for example, two bosses (projection pins) for positioning the plywood plate 420 arranged at intervals on the mounting table surface of the nailing machine are arranged at two positions on the plywood plate 420 corresponding to the boss. A plywood plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlaid and fixed is placed on the mounting table of the nailing machine so as to be fitted into the alignment hole.

釘打ち機は、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図14(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられているため、ベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。なお、この実施例1では、釘430の胴が開口部402に非接触としているが、仮に釘430の胴が開口部402に接触していたとしても、分別廃棄する際における釘430抜きがし難くなるという問題は生じない。   The nailing machine has in advance data as to which part of the plywood plate 420 the nail 430 is to be struck, so that the nail 430 can be struck sequentially to a predetermined part of the plywood plate 420. In other words, the opening 402 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to the place where the nail 430 is driven on the plywood plate 420, and as shown in FIG. The nail 430 by the nailing machine enters the direction toward the side, and is nailed to the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 14C, the nail 430 is fixed (supported) only on the plywood plate 420 because it is driven against the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400. In the first embodiment, the body of the nail 430 is not in contact with the opening 402. However, even if the body of the nail 430 is in contact with the opening 402, the nail 430 is removed when sorting and discarding. There is no problem of difficulty.

そして、図7に示すように、LED基板462が付けられた取付部材460を集合板470の所定の窪み部分に取り付けて、図13に示すようにネジ473等で締結固定し、この集合板470をベニヤ板420の裏面側に取り付ける。   Then, as shown in FIG. 7, the mounting member 460 to which the LED board 462 is attached is attached to a predetermined recess portion of the collective plate 470, and is fastened and fixed with screws 473 or the like as shown in FIG. Is attached to the back side of the plywood plate 420.

上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる光透過性の透明樹脂板400と、この透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有するセルシート410と、を備えたものであり、ベニヤ板420は前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えたものであり、この貫通孔424内に光を出力するLED464を備え、セルシート410は、貫通孔424に対応する箇所である被照射箇所HSが少なくとも光透過性を有しているものとしているので、LED464からの光が貫通孔424内に出力され、この貫通孔424に対応するセルシート410の被照射箇所HSが照らされて発光するので、セルシート410の当該被照射箇所HSが発光していない状態の表示態様から、被照射箇所HSが発光している状態の表示態様に変化させることができ、セルシート410の被照射箇所HSを強調表示できる。つまり、LED464での発光により、遊技領域の表示態様(セルシート410の表示態様)を変化させることができ、セルシート410の被照射箇所HSを強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the game board 30 having the game area into which the game ball is driven has the nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front surface. A veneer plate 420 that can be fixed to the side, a light-transmissive transparent resin plate 400 that is superimposed on the veneer plate 420 so as to cover at least the game area of the veneer plate 420 on the front side of the veneer plate 420, and the transparent resin plate 400 and a veneer plate 420 provided with a cell sheet 410 having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area, and the plywood plate 420 is viewed from the front. A predetermined number of through holes 424 are provided, and an LED 464 that outputs light is provided in the through holes 424, and the cell sheet 410 has the through holes 42. It is assumed that the irradiated spot HS that is a spot corresponding to is at least light transmissive, so that the light from the LED 464 is output into the through hole 424 and the cell sheet 410 corresponding to the through hole 424 is covered. Since the irradiated spot HS is illuminated and emits light, the display mode of the cell sheet 410 in a state where the irradiated spot HS is not emitting can be changed to a display mode where the irradiated spot HS is emitting light. The irradiated portion HS of the cell sheet 410 can be highlighted. That is, the display mode of the game area (display mode of the cell sheet 410) can be changed by the light emission from the LED 464, the irradiated spot HS of the cell sheet 410 can be highlighted, and the display mode of the interesting game area can be changed. Can be realized.

しかも、セルシート410の前面側に光透過性の透明樹脂板400が設けられているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等によるセルシート410の損傷を防止することができる。   In addition, since the light transmissive transparent resin plate 400 is provided on the front side of the cell sheet 410, the game balls flow down the front side of the transparent resin plate 400, and the back side of the transparent resin plate 400 on the opposite side. The cell sheet 410 is positioned on the transparent resin plate 400 so that the game ball does not come into contact with the cell sheet 410 provided on the back side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet 410 is prevented from being damaged by the game ball contact or the like. can do.

その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.

また、LED464から入力された光を拡散させてセルシート410の被照射箇所HSに出力する光拡散部材480をLED464とセルシート410との間に備えているので、セルシート410の被照射箇所HSに偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート410の被照射箇所HSを均等に発光させることができる。   Further, since the light diffusion member 480 that diffuses the light input from the LED 464 and outputs it to the irradiated spot HS of the cell sheet 410 is provided between the LED 464 and the cell sheet 410, the irradiated spot HS of the cell sheet 410 is provided. Evenly, the light can be emitted uniformly, and the irradiated spot HS of the cell sheet 410 can be evenly emitted.

また、貫通孔424は、その開口形状をセルシート410に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、セルシート410の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート410の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。   In addition, since the opening shape of the through hole 424 is a shape that matches the shape of the pattern displayed on the cell sheet 410, the through hole 424 has a predetermined pattern shape on the cell sheet 410 and fills the entire pattern portion evenly. Light can be emitted uniformly, and the entire predetermined pattern portion of the cell sheet 410 can be emitted uniformly.

また、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402を備え、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430は透明樹脂板400の開口部402(釘430の直径よりも大きな開口径の開口)を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられることがなく、透明樹脂板400に曲がった状態で釘430が打ち付けられることがない。よって、遊技盤30の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤30の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Further, the game board 30 having a game area into which a game ball is driven has a veneer plate 420 on which a nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed, and a front surface of the veneer plate 420. A transparent resin plate 400 that is transparent to the veneer plate 420 so as to cover the game area of the veneer plate 420 on the side, and the density of the veneer plate 420 is that of the transparent resin plate 400. The transparent resin plate 400 has an opening 402 having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430 at a predetermined position in the front view of the transparent resin plate 400, and the nail 430 is transparent on the front side of the plywood plate 420. Since the resin plate 400 is superposed on the plywood plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400, the nail 430 is attached to the transparent resin plate 4. The nail 430 is not struck to the transparent resin plate 400 and bent to the transparent resin plate 400 because it is struck to the plywood plate 420 through the zero opening 402 (opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430). In this state, the nail 430 is not driven. Therefore, when the game board 30 is discarded or disassembled, the nails 430 of the game board are pulled out and disposed of separately, so that there is no problem that it is difficult to remove the nails 430 that are struck in the bent state on the transparent resin plate 400. The work efficiency can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board 30 can be improved.

また、釘430は透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Further, the nail 430 is struck not on the transparent resin plate 400 but on the plywood plate 420, that is, the nail 430 can be driven and fixed, and the nail 430 is struck on the plywood plate 420 having a lower density than the transparent resin plate 400. Therefore, as compared with the game board in which the nail 430 is hit against the transparent resin plate 400 as in the conventional example, the game ball hit into the game area hits the nail 430 hit against the veneer plate 420 and jumps. Further, it is possible to reduce the strength of the jumping, to moderate the jumping of the game ball that has collided with the nail 430, and to ensure the fun of the rolling mode of the game ball.

また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例1の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられているので、ベニヤ板420の釘430からの遊技球の跳ね方に適度のバラツキを生じさせることができ、つまり、透明樹脂板400の釘430の場合と比べてバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。   In addition, in the case of a game board in which the nail 430 is fixed only to the transparent resin plate 400 as in the conventional example, there is little variation in how the game ball jumps from the nail 430 of the transparent resin plate 400, which is surprising. There is a problem that the rolling mode is small and the rolling mode of the game ball is not interesting. On the other hand, in the game board 30 of the first embodiment, as described above, the nail 430 is struck against the plywood plate 420 instead of the transparent resin plate 400, so that it is appropriate for the method of jumping the game ball from the nail 430 of the plywood plate 420. Variation, that is, the variation can be increased as compared with the case of the nail 430 of the transparent resin plate 400, an unexpected rolling mode can be realized, and the rolling mode of the game ball It is possible to improve the interest.

その結果、遊技盤の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有するパチンコ機(遊技機)において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができるパチンコ機(遊技機)を提供することができる。   As a result, in a pachinko machine (game machine) having a light-transmitting transparent resin plate 400 (for example, a transparent board) on the front side of the game board, it is possible to improve nail extraction work efficiency, and the rolling aspect of the game ball is interesting. It is possible to provide a pachinko machine (game machine) that can improve the performance.

また、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に、遊技機を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものであるセルシート410を備えているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、セルシート410を保護することができる。   Further, between the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, a display portion for displaying the model name of the pachinko machine 10 as a display for representing the gaming machine, and a feature (or individuality) of the model for decorating the gaming area. ) Is provided with the cell sheet 410 on which the display portion to be decorated is drawn (printed), so that the game ball flows down on the front side of the transparent resin plate 400 and the transparent resin plate 400 on the opposite side thereof. The cell sheet 410 is positioned on the back side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet 410 provided on the back side of the transparent resin plate 400 is not contacted with the game ball, and the cell sheet 410 can be protected. .

また、セルシート410は、透明樹脂板400およびベニヤ板420とは別体であり、透明樹脂板400の前面側から視認可能に当該透明樹脂板400の裏面側に貼り付けられるので、透明樹脂板400とセルシート410とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板400の裏面側に単にセルシート410を合わせるというだけでは、透明樹脂板400の裏面側からセルシート410の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が設けられることがあり、この場合には、遊技盤30を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(セルシート410の離間部分と密着部分とで透明樹脂板400への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本実施例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板400とセルシート410とが密着しており、透明樹脂板400の裏面側でセルシート410が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。   The cell sheet 410 is separate from the transparent resin plate 400 and the veneer plate 420, and is attached to the back side of the transparent resin plate 400 so as to be visible from the front side of the transparent resin plate 400. And the cell sheet 410 are in close contact with each other, and are excellent in the following points. That is, by simply aligning the cell sheet 410 with the back surface side of the transparent resin plate 400, at least a part of the cell sheet 410 is separated from the back surface side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet is placed on the back surface side of the transparent resin plate 400. In this case, when the game board 30 is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light to the transparent resin plate 400 is separated by the separated portion and the close contact portion of the cell sheet 410). However, according to the present embodiment, such a problem can be solved. That is, the transparent resin plate 400 and the cell sheet 410 are in close contact with each other, and there is no portion where the cell sheet 410 is separated on the back surface side of the transparent resin plate 400. Therefore, the display blur of the separated portion as described above does not occur. .

また、LED464は、複数色の発光が可能なものとしているので、セルシート410の被照射箇所HSを複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   In addition, since the LED 464 can emit light of a plurality of colors, the irradiated spot HS of the cell sheet 410 can be highlighted and displayed with a plurality of colors, which can further improve the fun of the game. .

また、透明樹脂板400は、透過性樹脂で構成された透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。   Moreover, since the transparent resin plate 400 is a transparent thin plate-like member made of a transparent resin, a transparent thin plate-like member can be suitably manufactured by using the transparent resin.

次に、実施例2のパチンコ機10について図15を用いて説明する。図15(a)〜(c)は実施例2の遊技盤30の製造工程を示す図である。   Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIGS. 15A to 15C are diagrams showing manufacturing steps of the game board 30 of the second embodiment.

前述の実施例1での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間に隙間が形成されたままとなっているが、本実施例2での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間の隙間をゴム製のクリアランス被覆部材432で埋めている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、クリアランス被覆部材432などについて詳細に説明することとする。   In the gaming board 30 in the first embodiment, a gap is still formed between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430, but the gaming board 30 in the second embodiment is The point that the gap between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430 is filled with a rubber clearance covering member 432 is different from the first embodiment. The description of the same contents as in the first embodiment will be omitted, and the clearance covering member 432 and the like will be described in detail below.

図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402と、この開口部402内に位置する釘430との間には、当該釘430と開口部402との間の隙間を埋めるためのゴム製のクリアランス被覆部材432が備えられている。   As shown in FIG. 15C, a gap between the nail 430 and the opening 402 is filled between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430 located in the opening 402. A rubber clearance covering member 432 is provided.

具体的には、図15(b)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに固定(例えば、接着固定)されており、図15(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるようになっている。   Specifically, as shown in FIG. 15 (b), the rubber clearance covering member 432 is fixed (for example, adhesively fixed) around the cylinder at a predetermined portion of the cylinder of the nail 430, as shown in FIG. As shown in c), when the nail 430 with the rubber clearance covering member 432 is struck against the plywood plate 420, the clearance covering member 432 is accommodated in the opening 402 of the transparent resin plate 400.

つまり、釘打ち機による釘430の打ち付け力は一定であり、ベニヤ板420の密度分布も一様であることから、釘打ち機による釘430の打ち付け深さは一定の深さとなる精度を有していると言え、図15(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるように、釘430の胴の所定箇所でその胴周りにクリアランス被覆部材432が固定されている。   That is, since the driving force of the nail 430 by the nail driver is constant and the density distribution of the plywood plate 420 is uniform, the driving depth of the nail 430 by the nail driver has an accuracy that becomes a constant depth. 15C, when the nail 430 with the rubber clearance covering member 432 is struck against the plywood plate 420, the clearance covering member 432 enters the opening 402 of the transparent resin plate 400. A clearance covering member 432 is fixed around the trunk of the trunk of the nail 430 so as to fit.

なお、この実施例2では、図15(c)に示すように、クリアランス被覆部材432は、透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から突出しないように開口部402内に収めるようにしているが、遊技球の挙動に悪影響を与えないのであれば、クリアランス被覆部材432を透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から幾分か突出した状態も許容できる。   In Example 2, as shown in FIG. 15C, the clearance covering member 432 is accommodated in the opening 402 so as not to protrude from the opening 402 when the transparent resin plate 400 is viewed from the side. However, if the behavior of the game ball is not adversely affected, the clearance covering member 432 may be allowed to protrude somewhat from the opening 402 in a state where the transparent resin plate 400 is viewed from the side.

また、釘430に取り付けられたクリアランス被覆部材432を側面視した状態において、このクリアランス被覆部材432を釘先側の直径が釘頭側の直径よりも小さくしたテーパ形状あるいは面取りなどを施し、クリアランス被覆部材432が開口部402に入り易くなるようにしてもよい。   Further, in a state where the clearance covering member 432 attached to the nail 430 is viewed from the side, the clearance covering member 432 is tapered or chamfered so that the diameter on the nail tip side is smaller than the diameter on the nail head side, and the clearance covering is performed. The member 432 may easily enter the opening 402.

なお、上述したクリアランス被覆部材432が本発明における弾性部材に相当する。   The clearance covering member 432 described above corresponds to the elastic member in the present invention.

ここで、実施例2の遊技盤30の要部の製造工程について図15を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 2 is demonstrated using FIG.

なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図15(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図15(b)以降について説明する。   Note that the process until the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped and fixed on the plywood plate 420 (see FIG. 15A) is the same as in the first embodiment, and the description thereof is omitted here. FIG. 15B and subsequent figures will be described.

図15(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。   As shown in FIG. 15B, the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlapped and fixed is placed at a predetermined position on the placing table (table) of the nailing machine as in the first embodiment.

実施例2での釘打ち機は、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430をベニヤ板420に打ち付け可能な構造となっているものであり、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図15(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に釘430が非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられ、釘430の胴周りに固定されたゴム製のクリアランス被覆部材432が開口部402に接触しているため、釘430はベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。   The nailing machine according to the second embodiment has a structure in which a nail 430 with a rubber clearance covering member 432 can be driven against the plywood plate 420. It is previously stored as data whether the nail 430 is to be struck at a location, and the nail 430 can be sequentially struck at a predetermined location on the plywood plate 420. That is, an opening 402 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to a place where the nail 430 is hit on the plywood plate 420, and as shown in FIG. The nail 430 by the nail driving machine enters toward the side, and the nail 430 is struck against the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 15C, the nail 430 is struck against the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400 and fixed around the trunk of the nail 430. Is in contact with the opening 402, the nail 430 is fixed (supported) only by the plywood plate 420.

上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、釘430と開口部402との間に、当該釘430と開口部402との間を埋めるためのクリアランス被覆部材432を備えているので、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the clearance covering member 432 for filling the space between the nail 430 and the opening 402 is provided between the nail 430 and the opening 402. Therefore, dust, debris, and the like can be prevented from entering the gap between the nail 430 and the opening 402. Moreover, since the fixing force of the nail 430 by the clearance covering member 432 is almost smaller than that when the nail 430 is struck against the transparent resin plate 400, the fixing force of the nail 430 is still due to the plywood plate 420, As in the first embodiment described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the nail extraction work efficiency and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.

また、クリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、このクリアランス被覆部材432付きの釘430を透明樹脂板400の開口部402を通してベニヤ板420に打ち付けるだけで、釘430をベニヤ板420に打ち付けることができるし、当該釘430の胴周りに設けられたクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に位置させることができ、このクリアランス被覆部材432で釘430と開口部402との間の隙間を埋めることができ、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   Further, since the clearance covering member 432 is provided around the trunk of the nail 430 at a predetermined position, only the nail 430 with the clearance covering member 432 is driven against the plywood plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400. Thus, the nail 430 can be driven against the plywood plate 420, and the clearance covering member 432 provided around the trunk of the nail 430 can be positioned at the opening 402 of the transparent resin plate 400. With this clearance covering member 432, A gap between the nail 430 and the opening 402 can be filled, and dust and debris can be prevented from entering the gap between the nail 430 and the opening 402. Moreover, since the fixing force of the nail 430 by the clearance covering member 432 is almost smaller than that when the nail 430 is struck against the transparent resin plate 400, the fixing force of the nail 430 is still due to the plywood plate 420, As in the first embodiment described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the nail extraction work efficiency and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.

次に、実施例3のパチンコ機10について図16〜図18を用いて説明する。図16は実施例3の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図17(a)〜(c)は実施例3の遊技盤30の製造工程を示す図である。図18は実施例3の遊技盤30の釘打ち付け状態を示す断面図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 16 is an exploded perspective view illustrating a configuration of a main part of the game board 30 according to the third embodiment. FIGS. 17A to 17C are diagrams showing manufacturing steps of the game board 30 of the third embodiment. FIG. 18 is a cross-sectional view showing a nailing state of the game board 30 of the third embodiment.

前述の実施例1の遊技盤30では、その透明樹脂板400に開口部402(釘430の胴周りよりも大きな開口)を設け、釘430を透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けることで、釘430を透明樹脂板400に打ち付けないようにしているが、本実施例3の遊技盤30では、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付けるようにしている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付ける点について詳細に説明することとする。   In the gaming board 30 of the first embodiment, the transparent resin plate 400 is provided with an opening 402 (an opening larger than the periphery of the nail 430), and the nail 430 is inserted into the veneer plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400. However, in the game board 30 of the third embodiment, the nail 430 is placed with a weight on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400. This is different from the first embodiment. The description of the same contents as those of the first embodiment will be omitted, and the point that the nail 430 is struck with a weight on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400 will be described in detail below.

図16,図17に示すように、実施例3の透明樹脂板400の釘430を打ち付ける箇所には道孔406(貫通孔)が形成されており、図17(b)に示すように、この道孔406は、釘430の胴の直径r1よりも小さい直径r2となっている。   As shown in FIGS. 16 and 17, a passage hole 406 (through hole) is formed at a location where the nail 430 of the transparent resin plate 400 of Example 3 is hit, and as shown in FIG. The passage hole 406 has a diameter r2 smaller than the diameter r1 of the trunk of the nail 430.

なお、図16では、透明樹脂板400の全ての道孔406に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の道孔406についてのみ符号を付すに留めている。   In FIG. 16, if all the passage holes 406 of the transparent resin plate 400 are attached with symbols, it is difficult to see. Therefore, only some of the passage holes 406 of the transparent resin plate 400 are attached with symbols.

前述の実施例1の場合と同様に、ベニヤ板420には、図16に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。図16に示すように、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図16では、ベニヤ板420の貫通孔424を透明樹脂板400に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に道孔406が形成されていることから、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。   As in the case of the first embodiment, the plywood plate 420 is provided with a predetermined number of through holes 424 when viewed from the front as shown in FIG. As shown in FIG. 16, in the state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are respectively provided at different locations. . That is, when the state in which the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420 is viewed from the front, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations so as not to overlap. ing. In FIG. 16, the projected through hole when the through hole 424 of the plywood plate 420 is projected in parallel on the transparent resin plate 400 is shown by a broken line, and the passage hole 406 is formed at a location different from the broken line. It can be seen that the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations so as not to overlap each other.

図17(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触している。   As shown in FIG. 17C, the nail 430 penetrates the transparent resin plate 400 from the transparent resin plate 400 to the veneer plate 420 in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420. The nail 430 in the struck state is in contact with the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420.

図18に示すように、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm(ミリ)、セルシート410の厚みは例えば1mm、ベニヤ板420の厚みは例えば15mmとしている。また、釘430の全長は32mmとしており、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は、例えば11mmであり、釘先から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば17mmであり、釘頭から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば15mmとしている。   As shown in FIG. 18, the thickness of the transparent resin plate 400 is, for example, 5 mm (mm), the thickness of the cell sheet 410 is, for example, 1 mm, and the thickness of the plywood plate 420 is, for example, 15 mm. Further, the total length of the nail 430 is 32 mm, and the driving length of the nail 430 with respect to the plywood plate 420 (distance from the nail tip to the front surface of the plywood plate 420 with the nail 430 body) is, for example, 11 mm. The distance from the nail head to the front surface of the transparent resin plate 400 with the nail 430 is 15 mm, for example.

図18に示すように、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしている。つまり、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は例えば11mmであり、透明樹脂板400は、その厚み(5mm)を釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(11mm)よりも小さくしていることがわかる。   As shown in FIG. 18, the transparent resin plate 400 has a thickness smaller than the length of the nail 430 driven into the plywood plate 420. That is, the thickness of the transparent resin plate 400 is, for example, 5 mm, and the penetration length of the nail 430 with respect to the plywood plate 420 (the distance from the nail tip to the front surface of the plywood plate 420 with the nail 430 body) is, for example, 11 mm. It can be seen that the thickness (5 mm) is smaller than the length (11 mm) of the nail 430 driven into the plywood plate 420.

また、図18に示すように、釘430の打ち付け状態での当該釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積の方がその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくなっているとも言える。   In addition, as shown in FIG. 18, it can be said that the contact surface area of the nail 430 with respect to the transparent resin plate 400 when the nail 430 is driven is smaller than the contact surface area of the same nail 430 with respect to the plywood plate 420.

ここで、実施例3の遊技盤30の要部の製造工程について図17を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 3 is demonstrated using FIG.

なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図17(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図17(b)以降について説明する。なお、図17(a)に示すように、透明樹脂板400には前述した道孔406が形成されている。   Note that the process until the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped and fixed on the plywood plate 420 (see FIG. 17A) is the same as that in the first embodiment, and the description is omitted here. FIG. 17B and subsequent figures will be described. Note that, as shown in FIG. 17A, the passage hole 406 described above is formed in the transparent resin plate 400.

図17(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。   As shown in FIG. 17B, the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlapped and fixed is placed at a predetermined position on the placing table (table) of the nailing machine as in the first embodiment.

実施例3での釘打ち機は、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の道孔406が対応して設けられており、図17(b)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に釘打ち機による釘430が進入し、図17(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に進入した釘430がベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられる。つまり、釘430は、図17(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に5mm(ミリ)深さにわたって接触し、ベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられているため、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方で固定(支持)する比率が高くなっている。   As in the first embodiment, the nail driving machine according to the third embodiment has in advance data as to which part of the plywood plate 420 the nail 430 is to be struck. The nail 430 is sequentially placed at a predetermined part of the plywood board 420. It is possible to hit it. That is, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to the place where the nail 430 is driven on the plywood plate 420, and the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is provided in the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. As shown in FIG. 17C, the nail 430 entering the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is driven into the plywood plate 420 with a penetration depth of 11 mm (mm). That is, as shown in FIG. 17C, the nail 430 contacts the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 over a depth of 5 mm (mm) and is driven into the plywood plate 420 with a penetration depth of 11 mm (mm). Therefore, the ratio of fixing (supporting) the nail 430 on the plywood plate 420 is higher than that of the transparent resin plate 400.

上述したように、本実施例3のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触しており、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積はその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘430を支える比率を透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方を大きくすることができ、透明樹脂板400の道孔406(釘430の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘430が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the third embodiment, the game board 30 having the game area into which the game ball is driven has the nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front surface. A veneer plate 420 that can be fixed to the side, and a light-transmissive transparent resin plate 400 that is superimposed on the veneer plate 420 so as to cover the game area of the veneer plate 420 on the front side of the veneer plate 420. The density of the veneer plate 420 is lower than that of the transparent resin plate 400, and the nail 430 has the transparent resin plate 400 superimposed on the front side of the veneer plate 420. And penetrates the transparent resin plate 400 and is struck to the plywood plate 420. The nail 430 in the struck state is the transparent resin plate 400 and the plywood plate. 20, the transparent resin plate 400 has a thickness smaller than the length of the nail 430 driven into the veneer plate 420, so that the contact surface area of the nail 430 with respect to the transparent resin plate 400 is the same as that of the same nail 430. The surface area of contact with the plywood plate 420 can be made smaller, the ratio of supporting the nail 430 can be made larger on the plywood plate 420 than the transparent resin plate 400, and the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 (rather than the diameter of the nail 430). Even if the nail 430 is struck out of the center of the small-diameter road hole, the bending slash can be reduced. Therefore, when the game board nail 430 is pulled out and disposed of at the time of disposal / disassembly of the game board, it is possible to reduce the problem that it is difficult to remove the nail 430 which is struck in a bent state on the transparent resin plate 400. Therefore, the efficiency of the nail extraction work can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board can be improved.

また、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に重みをおいて釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Further, the nail 430 is struck with a weight toward the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400, that is, the nail 430 can be driven and fixed, and the plywood 420 with a lower density than the transparent resin plate 400 is weighted. Since the nail 430 is nailed, the game ball that has been nailed into the game area is compared to the case where the nail 430 is nailed to the transparent resin plate 400 as in the conventional example. The nail 430 hit against the nail 430 is bounced and the way it bounces can be reduced, the bounce of the game ball colliding with the nail 430 can be moderately settled, and the rolling aspect of the game ball is secured. it can.

また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例3の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方にウエイトを置いて打ち付けられているので、透明樹脂板400のみで支持された釘430の場合と比べて遊技球の跳ね方にバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。   In addition, in the case of a game board in which the nail 430 is fixed only to the transparent resin plate 400 as in the conventional example, there is little variation in how the game ball jumps from the nail 430 of the transparent resin plate 400, which is surprising. There is a problem that the rolling mode is small and the rolling mode of the game ball is not interesting. On the other hand, in the game board 30 of the third embodiment, as described above, the nail 430 is placed with a weight placed on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400, so that it is supported only by the transparent resin plate 400. Compared to the case of the nail 430, variations in the way the game balls bounce can be increased, an unexpected rolling mode can be realized, and the gaming ball rolling mode can be improved.

その結果、遊技盤30の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light transmissive transparent resin plate 400 (for example, a transparent plate) on the front side of the game board 30, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and improve the fun of the rolling mode of the game ball. It is possible to provide a gaming machine that can be used.

次に、実施例4のパチンコ機10について図19を用いて説明する。図19は実施例4の遊技盤30の透明樹脂板400の端部構成を示す断面図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a fourth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 19 is a cross-sectional view illustrating an end configuration of the transparent resin plate 400 of the game board 30 according to the fourth embodiment.

実施例4の遊技盤30では、その透明樹脂板400を導光板408とする点が、前述の実施例1〜3とは異なっている。なお、前述の実施例1〜3と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板400を導光板408とする点について詳細に説明することとする。   The game board 30 according to the fourth embodiment is different from the first to third embodiments in that the transparent resin plate 400 is used as the light guide plate 408. In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Examples 1-3, and the point which uses the transparent resin plate 400 as the light-guide plate 408 below is demonstrated in detail.

図19に示すように、透明樹脂板400は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板408としている。この導光板408は、その一側面の端部において、LED440(発光ダイオード)と、このLED440からの光を導光板408の側端面から入射させるように、LED440を実装した実装基板を支持する支持部材442とを備えている。この支持部材442は、その内面側が光を反射させるリフレクタ構造となっている。なお、支持部材442とは別体でリフレクタを備えるようにしてもよいし、LED以外のランプなど種々の光源を採用してもよい。   As shown in FIG. 19, the transparent resin plate 400 is a light guide plate 408 for causing surface emission with light introduced from the side end face. The light guide plate 408 has an LED 440 (light emitting diode) and a support member that supports the mounting substrate on which the LED 440 is mounted so that light from the LED 440 is incident from the side end surface of the light guide plate 408 at the end of one side surface. 442. The support member 442 has a reflector structure whose inner surface reflects light. In addition, you may make it provide a reflector separately from the support member 442, and may employ | adopt various light sources, such as lamps other than LED.

実施例4でのLED440は、複数色の発光が可能な複数色発光LEDとしている。例えば、2色発光(例えば赤色、緑色)タイプや、3色発光(例えば赤色、緑色、青色)タイプや、4色以上の発光タイプのものなど、複数色の発光が可能なLEDや各種の光源を採用してもよい。また、実施例4では複数色発光のものを採用しているが、単一色発光タイプのLED(光源)を採用するようにしてもよい。   The LED 440 in the fourth embodiment is a multi-color light emitting LED capable of emitting a plurality of colors. For example, LEDs and various light sources capable of emitting a plurality of colors, such as a two-color (for example, red, green) type, a three-color (for example, red, green, blue) type, or a four- or more-color type. May be adopted. Moreover, although the thing of multi-color light emission is employ | adopted in Example 4, you may make it employ | adopt single color light emission type LED (light source).

なお、上述したLED440が本発明における導光板用光源に相当する。   The LED 440 described above corresponds to the light source for the light guide plate in the present invention.

上述したように、本実施例4のパチンコ機10によれば、透明樹脂板400は、その側端面より入れた光で面発光させるための導光板408としており、支持部材442は、LED440からの光を導光板408の側端面から入射させるようにLED440を支持するので、透明樹脂板400が面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって面発光するという独創的で斬新な遊技盤30を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, the transparent resin plate 400 serves as the light guide plate 408 for causing surface emission with light inserted from the side end face thereof, and the support member 442 is provided from the LED 440. Since the LED 440 is supported so that light is incident from the side end face of the light guide plate 408, the transparent resin plate 400 emits light, that is, realizes an original and innovative game board 30 in which light is emitted over the entire game area. Can improve the fun of the game.

また、LED440は、複数色の発光が可能な複数色発光LEDであるとしているので、透明樹脂板400が複数色で面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって複数色で面発光するというという独創的で斬新な遊技盤30を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Further, since the LED 440 is a multi-color LED capable of emitting a plurality of colors, the transparent resin plate 400 emits a surface with a plurality of colors, that is, the original that the surface of the game area is emitted with a plurality of colors. Thus, it is possible to realize a novel game board 30 and to further enhance the fun of the game.

次に、実施例5のパチンコ機10について図20を用いて説明する。図20は実施例5の遊技盤30のLED基板462を含む部分の遊技盤30の断面図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a fifth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 20 is a cross-sectional view of a portion of the game board 30 including the LED board 462 of the game board 30 of the fifth embodiment.

実施例5の遊技盤30では、透明樹脂板400は、図20に示すように、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えている点が、前述の実施例1〜4とは異なっている。なお、前述の実施例1〜4と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板400の凹レンズ部490などについて詳細に説明することとする。   In the game board 30 of the fifth embodiment, the transparent resin plate 400 is formed in a concave shape on the surface on the side facing the cell sheet 410 and corresponding to the irradiated portion HS of the cell sheet 410, as shown in FIG. The point provided with the concave lens portion 490 is different from those of the first to fourth embodiments. In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Examples 1-4, and suppose that the concave lens part 490 of the transparent resin board 400, etc. are demonstrated in detail below.

図20に示すように、透明樹脂板400は、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えている。つまり、透明樹脂板400におけるセルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とする加工を施し、当該箇所に凹レンズを形成している。こうすることで、セルシート410の被照射箇所HSの画像、つまり、実施例1で前述の円形の気泡の絵柄が、図20の矢印で示すように拡大されて透明樹脂板400に表示される(拡大画像表示KG)ことになる。   As shown in FIG. 20, the transparent resin plate 400 includes a concave lens portion 490 that is a surface on the side facing the cell sheet 410 and has a concave shape at a location corresponding to the irradiated location HS of the cell sheet 410. . That is, the process which makes the location corresponding to the to-be-irradiated location HS of the cell sheet 410 in the transparent resin plate 400 into a recessed part shape is performed, and the concave lens is formed in the said location. By doing so, the image of the irradiated portion HS of the cell sheet 410, that is, the above-described circular bubble pattern in Example 1 is enlarged and displayed on the transparent resin plate 400 as shown by the arrow in FIG. (Enlarged image display KG).

上述したように、本実施例5のパチンコ機10によれば、透明樹脂板400は、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えているので、凹レンズ部490に入力された像が透明樹脂板400の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所HSに描かれた画像を透明樹脂板400の前面側で拡大表示(図20に示す矢印範囲の拡大画像表示KG)することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fifth embodiment, the transparent resin plate 400 is a surface on the side facing the cell sheet 410 and the portion corresponding to the irradiated portion HS of the cell sheet 410 is recessed. Since the concave lens portion 490 having a shape is provided, the image input to the concave lens portion 490 is displayed as an enlarged image on the front surface side of the transparent resin plate 400, and thus is drawn on the irradiated portion HS of the decoration display portion. The enlarged image can be enlarged and displayed on the front side of the transparent resin plate 400 (enlarged image display KG in the arrow range shown in FIG. 20).

また、このような凹レンズ部490を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ちセルシート410の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで透明樹脂板400の前面側にセルシート410の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、透明樹脂板400において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部490を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」をベニヤ板420に備えた場合のそのベニヤ板420の強度と比べて、ベニヤ板420の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、セルシート410の被照射領域も小さくすることができる。   In addition, the opening area of the through hole (hereinafter referred to as “normal through hole” as necessary) when the concave lens portion 490 is not provided becomes an irradiated area (irradiated portion) of the cell sheet 410. The display of the cell sheet 410 (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the transparent resin plate 400 having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion 490 is provided so as to display the same size as the “normal display” in 400, the through hole can be made smaller than the “normal through hole”. Compared with the strength of the plywood plate 420 when the “hole” is provided in the plywood plate 420, a decrease in strength of the plywood plate 420 can be suppressed. In addition, since the through hole can be made smaller than the “normal through hole”, the irradiated region of the cell sheet 410 can also be reduced.

なお、前述した実施例3の遊技盤30での透明樹脂板400を、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよいし、前述した実施例3の遊技盤30の透明樹脂板400に打ち付けられる釘430が透明樹脂板400内で留まり、この透明樹脂板400から飛び出ない構成の遊技盤とした場合にも、前述した凹レンズ部490を採用してもよい。   In addition, the transparent resin plate 400 in the game board 30 of Example 3 described above is formed into a concave shape on the surface facing the cell sheet 410 and at a position corresponding to the irradiated position HS of the cell sheet 410. A concave lens portion 490 may be provided, or the nail 430 struck against the transparent resin plate 400 of the game board 30 of the above-described third embodiment stays in the transparent resin plate 400 and does not protrude from the transparent resin plate 400. Even in the case of a game board, the above-described concave lens portion 490 may be employed.

また、実施例5の透明樹脂板400を、セルシート410と対向する側とは反対側の面のみに、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよいし、セルシート410の前面側および裏面側で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよい。   Moreover, the concave lens part 490 made into the recessed shape in the location corresponding to the irradiated location HS of the cell sheet 410 only on the surface opposite to the side facing the cell sheet 410 of the transparent resin plate 400 of Example 5. You may make it provide, and you may make it provide the concave lens part 490 made into the concave shape in the front surface side and back surface side of the cell sheet 410, and the location corresponding to the irradiated location HS of the cell sheet 410.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.

(1)上述した各実施例では、板状部材としてベニヤ板420を採用しているが、ベニヤ板420と同様の密度の板状部材を採用するようにしてもよい。   (1) In each of the above-described embodiments, the veneer plate 420 is used as the plate-like member, but a plate-like member having the same density as the veneer plate 420 may be used.

(2)上述した各実施例では、透明樹脂板400を採用しているが、少なくとも一部が半透明である薄板を採用するようにしてもよいし、セルシート410の視認性を許容できる範囲内の透過性のもので着色された薄板を採用するようにしてもよい。   (2) In each of the above-described embodiments, the transparent resin plate 400 is used. However, a thin plate that is at least partially translucent may be used, and the visibility of the cell sheet 410 is acceptable. You may make it employ | adopt the thin plate colored with the transparent thing of the inside.

(3)上述した各実施例では、透明樹脂板400は遊技領域の全体を覆うものとしているが、遊技領域の少なくとも一部を覆うものとしてもよい。   (3) In each of the embodiments described above, the transparent resin plate 400 covers the entire game area, but may cover at least a part of the game area.

(4)上述した各実施例では、セルシート410を採用しているが、透明樹脂板400の裏面側あるいはベニヤ板420の前面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示を描画(印刷)などしたものを採用してもよい。特に、透明樹脂板400の裏面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示(装飾表示部)を描画(印刷)などした場合には、透明樹脂板400と描画(印刷)表示とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板400の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、透明樹脂板400の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板400の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤30を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本変形例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板400と描画(印刷)表示(装飾表示部)とが密着しており、透明樹脂板400の裏面側で描画(印刷)表示が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。   (4) In each of the embodiments described above, the cell sheet 410 is used, but a display or a game area for representing a gaming machine is decorated directly on the back side of the transparent resin plate 400 or the front side of the plywood plate 420. For this purpose, a display for rendering (printing) may be employed. In particular, when a display for displaying a gaming machine or a display for decorating a game area (decoration display portion) is drawn (printed) directly on the back side of the transparent resin plate 400, the transparent resin plate 400 Since the drawing (printing) display is in close contact, it is excellent in the following points. That is, by simply aligning the decorative display portion with the back surface side of the transparent resin plate 400, at least a part of the decorative display portion is separated from the back surface side of the transparent resin plate 400, and the decorative display portion is displayed on the back surface side of the transparent resin plate 400. In this case, when the game board 30 is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light incident rate on the thin plate member by the separated portion and the close contact portion of the decorative display portion) However, according to the present modification, such a problem can be solved. That is, the transparent resin plate 400 and the drawing (printing) display (decoration display unit) are in close contact with each other, and there is no part where the drawing (printing) display is separated on the back side of the transparent resin plate 400. The display of the separated portion is not blurred.

(5)上述した実施例2において、弾性部材としてゴム製のクリアランス被覆部材432を採用しているが、スポンジなど種々の弾性部材を採用するようにしてもよい。   (5) In the second embodiment described above, the rubber clearance covering member 432 is used as the elastic member, but various elastic members such as a sponge may be used.

(6)上述した実施例3において、図21(a)に示すように、透明樹脂板400の道孔406を当該透明樹脂板400の裏面側から座繰り、この座繰り穴450の直径は釘430の胴の直径よりも大きく、釘430の透明樹脂板400への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。また、図21(b)に示すように、透明樹脂板400の道孔406を当該透明樹脂板400の前面側から座繰り、この座繰り穴450の直径は釘430の胴の直径よりも大きく、釘430の透明樹脂板400への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。   (6) In the above-described third embodiment, as shown in FIG. 21A, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is countersunk from the back side of the transparent resin plate 400, and the diameter of the countersink hole 450 is nail. The contact area of the nail 430 to the transparent resin plate 400 may be further reduced by being larger than the diameter of the cylinder 430. Further, as shown in FIG. 21B, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is countersunk from the front side of the transparent resin plate 400, and the diameter of the countersink hole 450 is larger than the diameter of the trunk of the nail 430. The contact area of the nail 430 to the transparent resin plate 400 may be further reduced.

(7)上述した実施例4において、導光板408をパチンコ機10の遊技状態(大当たり状態、特定のリーチ表示状態、時短状態など)に応じて発光させたり、発光色を変化させたりしてもよい。   (7) In the above-described fourth embodiment, the light guide plate 408 may emit light or change the emission color according to the gaming state of the pachinko machine 10 (big hit state, specific reach display state, short time state, etc.) Good.

(8)上述した各実施例において、釘430の釘先にネジ部を備え、このネジ部がベニヤ板420の内部に入れられた状態で植設されるようにしてもよい。この場合には、釘430の釘先のネジ部が、ベニヤ板420の内部に入れられた状態で植設されるので、このように釘先にネジ部を有している釘の場合は、釘先にネジ部を有していない釘の場合と比べて、釘430をベニヤ板420により強固に打ち付けることができる。また、釘430が透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触し、かつ、当該釘430の透明樹脂板400への打ち入り長さと当該釘430のベニヤ板420への打ち入り長さとを同一にしている場合でも、釘先のネジ部のネジ山とその谷構造により、釘430のベニヤ板420の接触面積が大きくすることができ、釘430を支える比率を透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方を大きくすることができる。   (8) In each of the above-described embodiments, the nail tip of the nail 430 may be provided with a threaded portion, and the threaded portion may be implanted in a state where the threaded portion is placed inside the plywood plate 420. In this case, since the screw portion of the nail tip of the nail 430 is implanted in a state of being inserted into the plywood plate 420, in the case of a nail having a screw portion at the nail tip in this way, Compared to the case of a nail that does not have a thread portion first, the nail 430 can be driven firmly by the plywood plate 420. Further, when the nail 430 is in contact with the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, and the driving length of the nail 430 into the transparent resin plate 400 is the same as the driving length of the nail 430 into the plywood plate 420. However, the contact area of the veneer plate 420 of the nail 430 can be increased due to the thread of the screw portion of the nail tip and the valley structure thereof, and the ratio of supporting the nail 430 is made larger than the transparent resin plate 400. be able to.

(9)上述した各実施例では、光拡散部材480として、光出射面480bを拡散面とした光透過体を採用しているが、光透過体で光入射面と光出射面とを有するものであって、かつ、当該光透過体内部に光拡散細状物を有するものや、光拡散シートなど種々のものを採用してもよい。   (9) In each of the above-described embodiments, the light diffusing member 480 employs a light transmissive member having the light emitting surface 480b as a diffusing surface, but the light transmissive member has a light incident surface and a light emitting surface. In addition, various types such as a light diffusing fine substance inside the light transmitting body and a light diffusing sheet may be adopted.

(10)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   (10) The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state that is advantageous to the player is generated on the condition that the fixed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of the example of the present invention. 内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine of the state which open | released the inner frame and the front frame set. 前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。It is a front view which shows the inner frame etc. in the state which open | released the front frame set. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第1図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 1st symbol display apparatus. 実施例1の遊技盤の要部の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of the principal part of the game board of Example 1. FIG. 実施例1の遊技盤の透明樹脂板とセルシートとベニヤ板を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the transparent resin board of the game board of Example 1, a cell sheet, and a veneer board. 実施例1の遊技盤のベニヤ板と取付部材と集合板を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the veneer board, attachment member, and assembly board of the game board of Example 1. FIG. 実施例1の遊技盤の各構成部品を示す正面図である。It is a front view which shows each component of the game board of Example 1. FIG. LED基板付きのLED基板支持部材が取り付けられた集合板の正面図である。It is a front view of the assembly board to which the LED board support member with an LED board was attached. 図11の集合板が背後に取り付けられたベニヤ板の正面図である。It is a front view of the veneer board with which the aggregate board of FIG. 11 was attached to the back. LED基板を含む部分の遊技盤の断面図である。It is sectional drawing of the part of game board containing an LED board. (a)〜(c)は実施例1の遊技盤の製造工程を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the manufacturing process of the game board of Example 1. FIG. (a)〜(c)は実施例2の遊技盤の製造工程を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the manufacturing process of the game board of Example 2. FIG. 実施例3の遊技盤の要部の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of the principal part of the game board of Example 3. FIG. (a)〜(c)は実施例3の遊技盤の製造工程を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the manufacturing process of the game board of Example 3. FIG. 実施例3の遊技盤の釘打ち付け状態を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the nailing state of the game board of Example 3. FIG. 実施例4の遊技盤の透明樹脂板の端部構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the edge part structure of the transparent resin board of the game board of Example 4. FIG. 実施例5の遊技盤30のLED基板を含む部分の遊技盤の断面図である。It is sectional drawing of the part of the game board containing the LED board of the game board 30 of Example 5. FIG. (a),(b)は変形例の遊技盤の要部の構成を示す断面図である。(A), (b) is sectional drawing which shows the structure of the principal part of the game board of a modification.

符号の説明Explanation of symbols

400 …透明樹脂板(薄板部材)
408 …導光板
410 …セルシート(装飾表示部)
420 …ベニヤ板(板状部材)
424 …貫通孔
430 …釘
432 …クリアランス被覆部材(弾性部材)
440 …LED(光源)
442 …支持部材
464 …LED(発光手段)
480 …光拡散部材
490 …凹レンズ部
400 ... Transparent resin plate (thin plate member)
408 ... Light guide plate 410 ... Cell sheet (decorative display part)
420 ... Veneer board (plate-like member)
424 ... through hole 430 ... nail 432 ... clearance covering member (elastic member)
440 ... LED (light source)
442 ... support member 464 ... LED (light emitting means)
480 ... Light diffusing member 490 ... Concave lens part

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member;
A decoration having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area provided on the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member, or between the thin plate member and the plate-like member. A display unit;
With
The plate-like member is provided with a predetermined number of through-holes in a state viewed from the front,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
In the decoration display unit, the irradiated portion, which is a portion corresponding to the through hole, has at least light transmittance.
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