JP2006212174A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている。一般的には、この遊技盤は、正面視で略四角形状のベニヤ板と、このベニヤ板の前面側の略全面に貼り付けられる、パチンコ機の機種を表すデザインが施されたセルシートと、このセルシートが貼り付けられた状態のベニヤ板の当該セルシート面側に植設された複数本の釘と、同セルシート面側に配設された各種の入賞口などの遊技部品等とを備えている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、上述したセルシートで遊技領域を装飾しているが、このセルシートは前述した通りパチンコ機の機種等を表すデザインが固定描画(印刷)されたものであり、セルシートのデザインを変化させることができないので、面白味に欠けるという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional pachinko machine, the game area is decorated with the above-mentioned cell sheet, but this cell sheet is a design in which the design representing the model of the pachinko machine is fixedly drawn (printed) as described above. Since the design of the sheet cannot be changed, there is a problem that it is not interesting.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of changing a display mode of a game area of a game board.
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmissive thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member;
A decoration having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area provided on the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member, or between the thin plate member and the plate-like member. A display unit;
With
The plate-like member is provided with a predetermined number of through holes in a front view state,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
The decoration display unit is characterized in that an irradiated portion which is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.
[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材の前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、薄板部材の裏面側、板状部材の前面側または薄板部材と板状部材との間に、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部を備えたものである。板状部材は、前面視(正面視)した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。
[Operation / Effect] According to the invention described in
したがって、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様(装飾表示部の表示態様)を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。 Therefore, the light from the light emitting means is output into the through hole, and the irradiated portion of the decoration display portion corresponding to the through hole is illuminated and emits light, so that the irradiated portion of the decoration display portion does not emit light. From this display mode, it is possible to change to a display mode in which the irradiated spot is emitting light, and the irradiated spot on the decoration display unit can be highlighted. That is, the display mode of the game area (display mode of the decoration display unit) can be changed by the light emission from the light emitting means, the irradiated portion of the decoration display unit can be highlighted, and the display mode of the interesting game area can be changed. Can be realized.
しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。 Moreover, since a light-transmitting thin plate member is provided on the front side of the decoration display portion, the game ball flows down on the front side of the thin plate member, and the decoration display portion is located on the back side of the thin plate member on the opposite side. Thus, the game ball does not come into contact with the decoration display portion provided on the back side of the thin plate member, and damage to the decoration display portion due to the game ball contact or the like can be prevented.
その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。 As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。 Note that the present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(1) 請求項1に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to
A gaming machine comprising: a light diffusing member that diffuses light input from the light emitting means and outputs the diffused light to an irradiated portion of the decoration display portion between the light emission means and the decoration display portion.
前記(1)に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。 According to the invention described in (1) above, the light diffusing member is provided between the light emitting means and the decoration display unit, and diffuses the light input from the light emitting means to irradiate the decoration display unit to be irradiated. Therefore, it is possible to emit light evenly to the irradiated portion of the decoration display portion without any bias, and to uniformly emit the irradiated portion of the decoration display portion.
(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The gaming machine, wherein the through hole has a shape that matches the shape of the pattern displayed on the decoration display unit.
前記(2)に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。 According to the invention described in (2) above, since the through hole has a shape that matches the shape of the opening displayed on the decoration display unit, the shape of the predetermined pattern on the decoration display unit, and Thus, light can be emitted uniformly over the entire pattern portion, and the entire predetermined pattern portion of the decoration display portion can be caused to emit light uniformly.
(3) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to
The gaming machine according to
前記(3)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面(つまり裏面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。 According to the invention described in (3) above, the thin plate member has a concave shape at a surface on the side facing the decoration display portion (that is, the back surface side) and a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since it has a concave lens part, the light incident on the concave lens part on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, so the image input to the concave lens part is enlarged on the front side of the thin plate member Therefore, the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。 In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, it can be a through hole smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is a plate-like member. Compared with the strength of the plate-like member in the case of preparing for, the strength reduction of the plate-like member can be suppressed. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.
(4) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to
The thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape on a side opposite to the side facing the decoration display portion and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Machine.
前記(4)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側(つまり前面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。 According to the invention described in (4) above, the thin plate member has a concave shape on the side opposite to the side facing the decoration display portion (that is, the front side) and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is on the front side of the thin plate member. Since the image is displayed as an enlarged image, the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。 In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, it can be a through hole smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is a plate-like member. Compared with the strength of the plate-like member in the case of preparing for, the strength reduction of the plate-like member can be suppressed. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.
(5) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側に重ね合わせて設けられる裏面板と、
前記薄板部材の裏面側、前記裏面板の前面側または前記薄板部材と前記裏面板との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記裏面板は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
(5) In a gaming machine equipped with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A light-transmitting thin plate member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A back plate provided on the back side of the thin plate member,
A decorative display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area, provided on the back side of the thin plate member, the front side of the back plate or between the thin plate member and the back plate. When,
With
The back plate is provided with a predetermined number of through holes when viewed from the front,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
In the decoration display unit, the irradiated portion which is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.
前記(5)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材の裏面側に裏面板が設けられている。遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部は、薄板部材の裏面側、裏面板の前面側または薄板部材と裏面板との間に設けられている。裏面板は、前面視(正面視)した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。 According to the invention described in (5) above, the game board having a game area into which the game ball is driven has a light that can be fixed by hitting the nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front side. A back plate is provided on the back side of the transparent thin plate member. A decoration display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area is provided on the back side of the thin plate member, the front side of the back plate, or between the thin plate member and the back plate. The back plate includes a predetermined number of through holes in a front view (front view). The light emitting means outputs light into the through hole. In the decorative display portion, an irradiated portion that is a portion corresponding to the through hole has at least light transmittance.
したがって、装飾表示部の前面側に設けられた光透過性の薄板部材に釘が打ち付けられる構成の遊技盤の場合においても、前述の請求項1と同様の作用効果を有する。また、装飾表示部の裏面側に裏面板を設けているので、装飾表示部の裏面側を保護することができる。 Therefore, even in the case of a game board having a structure in which a nail is driven against a light-transmitting thin plate member provided on the front side of the decoration display portion, the same function and effect as in the first aspect of the present invention are obtained. Moreover, since the back plate is provided on the back side of the decoration display unit, the back side of the decoration display unit can be protected.
(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (5),
A gaming machine comprising: a light diffusing member that diffuses light input from the light emitting means and outputs the diffused light to an irradiated portion of the decoration display portion between the light emission means and the decoration display portion.
前記(6)に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。 According to the invention described in (6) above, the light diffusing member is provided between the light emitting unit and the decoration display unit, and diffuses the light input from the light emitting unit to irradiate the decoration display unit. Therefore, it is possible to emit light evenly to the irradiated portion of the decoration display portion without any bias, and to uniformly emit the irradiated portion of the decoration display portion.
(7) 前記(6)に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (6),
The gaming machine, wherein the through hole has a shape that matches the shape of the pattern displayed on the decoration display unit.
前記(7)に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。 According to the invention described in (7) above, since the through hole has a shape that matches the shape of the opening displayed with the shape of the pattern displayed on the decoration display unit, the through hole has the shape of the predetermined pattern on the decoration display unit, and Thus, light can be emitted uniformly over the entire pattern portion, and the entire predetermined pattern portion of the decoration display portion can be caused to emit light uniformly.
(8) 前記(5)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to any one of (5) to (7),
The gaming machine according to
前記(8)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面(裏面側)で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。 According to the invention described in (8) above, the thin plate member is a concave lens in which a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion is a surface on the side facing the decoration display portion (back surface side). Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is enlarged on the front side of the thin plate member Since it is displayed as an image, it is possible to enlarge and display the image drawn at the irradiated portion of the decoration display unit on the front side of the thin plate member.
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。 In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, the through hole can be made smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is formed on the back plate. Compared with the strength of the back plate when it is provided, it is possible to suppress a reduction in strength of the back plate. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.
(9) 前記(5)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (5) to (8),
The thin plate member includes a concave lens portion having a concave shape on a side opposite to the side facing the decoration display portion and corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Machine.
前記(9)に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。 According to the invention described in (9) above, the thin plate member has a concave lens portion on the side opposite to the side facing the decoration display portion and having a concave shape at a portion corresponding to the irradiated portion of the decoration display portion. Since the light incident on the concave lens portion on the back side of the thin plate member is spread and output from the front side of the thin plate member, the image input to the concave lens portion is an enlarged image on the front side of the thin plate member Since it is displayed, the image drawn in the irradiated part of the decoration display part can be enlarged and displayed on the front side of the thin plate member.
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。 In addition, the opening area of the through-hole (hereinafter referred to as “normal through-hole” if necessary) in the case where such a concave lens part is not provided, that is, the illuminated area (irradiated part) of the decorative display part, A display of a decorative display portion (hereinafter referred to as “normal display” as appropriate) is displayed on the front side of the thin plate member having the same size as the irradiated region. When the concave lens portion is provided so as to display the same size as the “normal display”, the through hole can be made smaller than the “normal through hole”, and the “normal through hole” is formed on the back plate. Compared with the strength of the back plate when it is provided, it is possible to suppress a reduction in strength of the back plate. Further, since the through-hole can be made smaller than the “normal through-hole”, the illuminated area of the decoration display portion can also be reduced.
(10) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記薄板部材の前面視状態での所定箇所には、前記釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備え、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の前記開口部を介して前記板状部材に打ち付けられている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The predetermined position in the front view of the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail,
The gaming machine according to
前記(10)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、薄板部材の前面視状態での所定箇所には、釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備えており、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の開口部を介して板状部材に打ち付けられている。 According to the invention described in (10) above, the game board having a game area into which a game ball is driven is a plate on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail at a predetermined position in the front view state of the thin plate member. In a state where the thin plate members are overlaid, they are struck against the plate-like member through the opening of the thin plate member.
したがって、釘は薄板部材の開口部(釘の直径よりも大きな開口径の開口部)を介して板状部材に打ち付けられているので、釘が薄板部材に打ち付けられることがなく、薄板部材に曲がった状態で釘が打ち付けられることがない。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。 Therefore, since the nail is struck to the plate member through the opening of the thin plate member (the opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail), the nail is not struck to the thin plate member and is bent to the thin plate member. The nail will not be driven in the Therefore, when removing and separating the game board nails at the time of discarding / disassembling the game board, there is no problem that it is difficult to remove nails that are struck to the thin plate member, so the nail extraction work efficiency is improved. It is possible to improve the efficiency of the game board disposal / disassembly operation.
また、釘は薄板部材ではなく板状部材に打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。 In addition, the nail is struck to the plate-like member instead of the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is struck to the plate-like member having a density lower than that of the thin plate member. Compared to a game board in which nails are nailed against such thin plate members, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plate-like member, and the method of bouncing will be stronger , The bounce of the game ball that collided with the nail can be moderately settled, and an interesting aspect can be secured for the rolling mode of the game ball.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
(11) 前記(10)に記載の遊技機において、
前記釘と前記開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えていることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (10),
A gaming machine comprising an elastic member for filling a space between the nail and the opening between the nail and the opening.
前記(11)に記載の発明によれば、釘と開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えているので、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the invention described in (11), since the elastic member for filling the space between the nail and the opening is provided between the nail and the opening, the gap between the nail and the opening is provided. It is possible to prevent dust and debris from entering the container. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate-like member. As described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of the nail extraction operation and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
(12) 前記(11)に記載の遊技機において、
前記弾性部材は、前記釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられていることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (11),
The game machine according to
前記(12)に記載の発明によれば、弾性部材は、釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、この弾性部材付きの釘を薄板部材の開口部を通して板状部材に打ち付けるだけで、釘を板状部材に打ち付けることができるし、当該釘の胴周りに設けられた弾性部材が薄板部材の開口部に位置させることができ、この弾性部材で釘と開口部との間の隙間を埋めることができ、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the invention described in (12), since the elastic member is provided around the trunk of the nail barrel at a predetermined position, the nail with the elastic member is passed through the opening of the thin plate member into the plate-like member. The nails can be struck to the plate-like member simply by hitting, and the elastic member provided around the trunk of the nail can be positioned at the opening of the thin plate member. The gap between them can be filled, and dust and debris can be prevented from entering the gap between the nail and the opening. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate-like member. As described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of the nail extraction operation and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
(13) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して前記板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、前記薄板部材および前記板状部材に接触しており、
前記薄板部材は、その厚みを前記釘の前記板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている
ことを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member in a state where the thin plate member is superimposed on the front side of the plate member. The nail is in contact with the thin plate member and the plate member,
The gaming machine, wherein the thin plate member has a thickness smaller than a length of the nail that is driven into the plate member.
前記(13)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、薄板部材および板状部材に接触している。薄板部材は、その厚みを釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている。 According to the invention described in (13) above, the game board having a game area into which a game ball is driven is a plate on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member with the thin plate member superimposed on the front side of the plate member. The nail in the struck state is in contact with the thin plate member and the plate member. The thin plate member has a thickness smaller than the punching length of the nail into the plate-like member.
したがって、薄板部材の厚みは、釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘の薄板部材に対する接触表面積はその同一の釘の板状部材に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘を支える比率を薄板部材よりも板状部材の方を大きくすることができ、薄板部材の道孔(釘の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。 Therefore, since the thickness of the thin plate member is smaller than the driving length of the nail with respect to the plate-like member, the contact surface area of the nail with respect to the thin-plate member can be made smaller than the contact surface area of the same nail with respect to the plate-like member. The ratio of supporting the nail can be made larger in the plate-like member than in the thin plate member, and the nail is struck by shifting from the center of the thin plate member (the diameter of the passage hole smaller than the diameter of the nail). However, the bending hitting can be reduced. Therefore, it is possible to reduce the problem that it is difficult to remove a nail that is struck in a bent state on a thin plate member when separating and discarding the nail of the game board when discarding and disassembling the game board. Can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board can be improved.
また、釘は薄板部材よりも板状部材の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に重みをおいて釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。 In addition, the nail is struck with a weight toward the plate member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is weighted with respect to the plate member having a lower density than the thin plate member. Therefore, the game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plate-like member as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin-plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the bounce of the game ball that has been bounced and become stronger, moderately settle the bounce of the game ball that has collided with the nail, and ensure an interesting aspect of the game ball rolling.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
また、板状部材への釘打ち付け工程により、板状部材と薄板部材とを釘で固定することができ、この釘以外の固定部材(例えば、ビスなど)で両者を固定する専用固定工程を無くすことができる。 In addition, the plate-like member and the thin plate member can be fixed with a nail by the nail driving process to the plate-like member, and a dedicated fixing step for fixing both with a fixing member (for example, a screw) other than this nail is eliminated. be able to.
(14) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものであることを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to
The gaming machine, wherein the decoration display portion is drawn directly on the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member.
前記(14)に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。 According to the invention described in (14) above, the decoration display unit is drawn directly on the back surface side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member, and the thin plate member and the decoration display unit are provided. Since it adheres, it is excellent in the following points. In other words, simply by aligning the decoration display portion with the back surface side of the thin plate member, the decoration display portion may be provided on the back surface side of the thin plate member while at least a part of the decoration display portion is spaced from the back surface side of the thin plate member. Yes, in this case, when the game board is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light incidence rate to the thin plate member is different between the separated portion and the close contact portion of the decorative display portion) However, according to the present invention, such a problem can be solved. That is, the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, and there is no portion where the decorative display portion is separated on the back side of the thin plate member, so that the display blur of the separated portion as described above does not occur.
(15) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材および前記板状部材とは別体であり、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものであることを特徴とする遊技機。
(15) In the gaming machine according to
The decoration display section is a separate body from the thin plate member and the plate-like member, and is attached to the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member. Machine.
前記(15)に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材および板状部材とは別体であり、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。 According to the invention described in (15), the decoration display unit is separate from the thin plate member and the plate-like member, and is attached to the back side of the thin plate member so as to be visible from the front side of the thin plate member. Since the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, the following points are excellent. In other words, simply by aligning the decoration display portion with the back surface side of the thin plate member, the decoration display portion may be provided on the back surface side of the thin plate member while at least a part of the decoration display portion is spaced from the back surface side of the thin plate member. Yes, in this case, when the game board is viewed from the front, the display of the separated portion is blurred (the light incidence rate to the thin plate member is different between the separated portion and the close contact portion of the decorative display portion) However, according to the present invention, such a problem can be solved. That is, the thin plate member and the decorative display portion are in close contact with each other, and there is no portion where the decorative display portion is separated on the back side of the thin plate member, so that the display blur of the separated portion as described above does not occur.
(16) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(15)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えていることを特徴とする遊技機。
(16) In the gaming machine according to
The gaming machine according to
前記(16)に記載の発明によれば、発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えている。したがって、装飾表示部の被照射箇所を複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。 According to the invention as described in said (16), the light emission means is provided with the multi-color light source which can light-emit a plurality of colors. Therefore, the irradiated portion of the decoration display portion can be highlighted with a plurality of colors, and the fun of the game can be further improved.
(17) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(16)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板であり、
前記導光板への光出力のための光源である導光板用光源と、
前記導光板用光源からの光を前記導光板の側端面から入射させるように前記導光板用光源を支持する支持部材と
を備えていることを特徴とする遊技機。
(17) In the gaming machine according to
The thin plate member is a light guide plate for surface emitting with light put from the side end face,
A light source for a light guide plate that is a light source for light output to the light guide plate;
A gaming machine comprising: a support member that supports the light source for the light guide plate so that light from the light source for the light guide plate is incident from a side end surface of the light guide plate.
前記(17)に記載の発明によれば、薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板である。支持部材は、導光板用光源からの光を導光板の側端面から入射させるように導光板用光源を支持する。したがって、薄板部材が面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。 According to the invention as described in said (17), a thin-plate member is a light-guide plate for carrying out surface emission with the light put from the side end surface. The support member supports the light source for the light guide plate so that the light from the light source for the light guide plate is incident from the side end surface of the light guide plate. Therefore, it is possible to realize an original and innovative game board in which the thin plate member emits surface light and the illuminated portion of the decoration display portion is highlighted by the light emitting means, and the fun of the game can be improved.
(18) 前記(17)に記載の遊技機において、
前記導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であることを特徴とする遊技機。
(18) In the gaming machine according to (17),
The gaming machine according to
前記(18)に記載の発明によれば、導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であるとしている。したがって、薄板部材が複数色で面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。 According to the invention described in (18), the light source for the light guide plate is a multi-color light source capable of emitting a plurality of colors. Accordingly, it is possible to realize an original and innovative game board in which the thin plate member emits light in a plurality of colors and the illuminated portion of the decoration display portion is highlighted by the light emitting means, and the fun of the game is further improved. be able to.
(19) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(18)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であることを特徴とする遊技機。
(19) In the gaming machine according to
The gaming machine, wherein the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin.
前記(19)に記載の発明によれば、薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明あるいは半透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。 According to the invention described in (19), since the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin, a transparent or translucent thin plate shape is formed by using the permeable resin. These members can be preferably manufactured.
(20) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(19)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、ベニヤ板であることを特徴とする遊技機。
(20) In the gaming machine according to
The gaming machine, wherein the plate-like member is a plywood board.
前記(20)に記載の発明によれば、板状部材はベニヤ板であるので、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じない、あるいは低減できるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。 According to the invention described in (20) above, since the plate-like member is a plywood board, when the game board is discarded and disassembled, the nails of the game board are pulled out and disposed of in a separated state when the game board is discarded. Since the problem that it is difficult to remove the nail that has been removed does not occur or can be reduced, the efficiency of the nail extraction operation can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly operation of the game board can be improved.
また、釘を薄板部材ではなく板状部材たるベニヤ板に打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。 Also, in the case where the nail is struck not on the thin plate member but on the veneer plate which is a plate-like member, that is, in the case where the nail is struck and fixed and the nail is struck on the plywood plate having a lower density than the thin plate member, Compared to the case of a game board where nails are nailed against a thin plate member like this, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plywood board, and the method of jumping will be stronger It is possible to reduce the amount of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to moderately settle the game ball.
また、釘を薄板部材よりも板状部材たるベニヤ板の方に重みをおいて打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に重みをおいて釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。 In addition, when the nail is struck with a weight toward the veneer plate which is a plate-like member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed and the nail is placed with a weight on the plywood plate having a lower density than the thin plate member. The game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plywood board as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the amount of jumping and how to bounce, and to moderate the bounce of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to secure the interest in the rolling mode of the game ball.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
(21) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(21) In the gaming machine according to
The gaming machine is a pachinko machine.
前記(21)に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 According to the gaming machine described in (21), it is possible to provide a pachinko machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the gaming area are opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which value (including data written on a magnetic card as well as premium spheres) is given.
(22)請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(22) In the gaming machine according to
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.
前記(22)に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 According to the gaming machine described in the above (22), a game machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area, which is a combination of a pachinko machine and a slot machine. Can be provided. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.
この発明に係る遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、を備えたものであり、前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているので、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様(装飾表示部の表示態様)を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine of the present invention, the game board having a game area into which a game ball is driven has a plate-like member on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed on the front side. A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member, the back side of the thin plate member, and the plate-like member A decorative display unit having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area, which is provided between the thin plate member and the plate-like member. The plate-like member is provided with a predetermined number of through-holes when viewed from the front, and includes light emitting means for outputting light in the through-holes, and the decoration display portion corresponds to the through-holes. The irradiated part is at least light transmissive Therefore, the light from the light emitting means is output into the through hole, and the irradiated portion of the decoration display portion corresponding to the through hole is illuminated and emits light, so that the irradiated portion of the decoration display portion emits light. It is possible to change the display mode in a state where the irradiation is performed to the display mode in which the irradiation site is emitting light, and the irradiation site on the decoration display unit can be highlighted. That is, the display mode of the game area (display mode of the decoration display unit) can be changed by the light emission from the light emitting means, the irradiated portion of the decoration display unit can be highlighted, and the display mode of the interesting game area can be changed. Can be realized. Moreover, since a light-transmitting thin plate member is provided on the front side of the decoration display portion, the game ball flows down on the front side of the thin plate member, and the decoration display portion is located on the back side of the thin plate member on the opposite side. Thus, the game ball does not come into contact with the decoration display portion provided on the back side of the thin plate member, and damage to the decoration display portion due to the game ball contact or the like can be prevented. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、下皿ユニット13が内枠12から取り外された状態を示している。
The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. FIG. 1 is a front view of the
図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。
The opening / closing axis of the
内枠12の構成を図3も用いて詳細に説明する。図3は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。
The configuration of the
内枠12は、大別すると、図2に示すように、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、後述する樹脂ベース20(図3参照)と、この樹脂ベース20の後側に取り付けられる遊技盤30(図4参照)とを備えている。
As shown in FIG. 2, the
下皿ユニット13は、図2に示すように、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、図1に示すように、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、遊技球発射ハンドル18とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
As shown in FIG. 2, the
また、前面枠セット14は、図2に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット14は内枠12の外側壁(リブ)12b(図3参照)内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット14の側面の少なくとも一部が内枠12の外側壁(リブ)12b内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠12と前面枠セット14との隙間から異物(針状あるいは薄板状等のもの)を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。
As shown in FIG. 2, the front frame set 14 is attached to the
一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。
On the other hand, an
図3に示すように、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴21には、2枚のガラス137(図2参照)が前後に所定間隔を隔てて取着されている(二重ガラス構造)。
As shown in FIG. 3, the
次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33、第2の始動口34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ(図示省略)、カウントスイッチ(図示省略)、作動口スイッチ224(図5参照)等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。
Next, the configuration of the
可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33への入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置42と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41とを備えている。
The variable
第2図柄表示装置41は、第2図柄用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
The second
第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば9.5インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第1図柄表示装置42が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。
The first
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1の始動口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。
The
また、遊技盤30には、遊技球発射装置38から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。
Further, the
内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。
A return
内レール51及び外レール52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図4のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図4のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。
A
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral part (inner and outer rails) of the
なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2の始動口34は、該第2の始動口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1の始動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車37、第2の始動口34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車37、第2の始動口34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
In addition, the 2nd starting
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置38より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
Returning to the description of FIG. 3, in the
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置38から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置38の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。
In the case of this
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置38から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
In addition, there is a predetermined gap between the firing
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール52に沿って流れ、外レール52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
When the foul spheres flow backward in the guide rail, most of them flow along the
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置38には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ68が取り付けられている。前面枠セット14を内枠12から開放した状態(図3の状態)では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が略水平状態から略垂直状態となり、排出口67から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口67を閉鎖する。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられて略水平状態になり、排出口67の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋69を通って上皿19に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機10外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
In addition, the code |
図3に示すように、樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られた証紙などのシール(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。
As shown in FIG. 3, the
また、図3に示すように、内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。
As shown in FIG. 3,
図3に示すように、内枠12の上側には、前面枠セット14が内枠12に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ90が設けられている。前面枠セット14が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ90からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。
As shown in FIG. 3, a front frame set
前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED(発光ダイオード)等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
The front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, on the periphery of the
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
In addition, a ball
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ(図示省略)が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ(図示省略)が設けられている。カウントスイッチは、入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチ(図示省略)が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ224が本発明における入賞検出手段に相当する。
In addition, on the back side of the
入賞口スイッチ(図示省略)及びゲートスイッチ(図示省略)は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面中継基板(図示省略)が後述する主基板(主制御装置261)に接続されている。また、カウントスイッチ(図示省略)は大入賞口中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継基板(図示省略)がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
A prize opening switch (not shown) and a gate switch (not shown) are connected to a board relay board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board relay board (not shown) is a main board (main control device) to be described later. 261). Further, the count switch (not shown) is connected to a special winning opening relay board (not shown), and this special winning opening relay board (not shown) is also connected to the main board. On the other hand, the
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第1の始動口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
Although not shown in the drawings, the variable winning
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into the main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is sent from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won at various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out one by one. Unlike the above, the
次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図5を用いて説明する。図5は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。
The
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。
The voice
払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ(図示省略)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
The
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ(図示省略)が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。
The
パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
The
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。
The
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
In the
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路643、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
An input /
また、払出制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
The
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。
The
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
The
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
An input /
発射制御装置312は、発射モータ(図示省略)による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
The
表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第1図柄表示装置42が接続されている。
The
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The
ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。
The
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ(図示省略)に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
The
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMl端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流5ボルトの電圧を監視し、この電圧が5ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。
The power
なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
In addition, even after the time when the AC 5 volts monitored by the
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ(図示省略)のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチが押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチが押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,613のデータがクリアされる。
The RAM erase
ところで、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図6に示すように、上・中・下の3つの図柄列U,M,Dが設定されており、図柄列U,M,D毎に左図柄、中図柄、右図柄の3個ずつの図柄(第1図柄:例えば特別図柄)が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄SZと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄FZとにより構成されており、数字の昇順に主図柄SZが表示されると共に各主図柄SZの間に副図柄FZが配されて一連の図柄列U,M,Dが構成されている。そして、周期性を持って主図柄SZと副図柄FZが右から左へと変動表示されるようになっている。 By the way, in the first symbol display device (liquid crystal display device) 42, as shown in FIG. 6, three symbol rows U, M, and D of upper, middle, and lower are set. For each D, three symbols (the first symbol: for example, a special symbol) of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are variably displayed in the horizontal direction. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main symbol SZ made of a picture such as a marine life and a sub-design FZ made of a shell-shaped picture, each of which is given a number from “0” to “9”. The main symbols SZ are displayed in ascending numerical order, and the sub symbols FZ are arranged between the main symbols SZ to form a series of symbol rows U, M, and D. The main symbol SZ and the sub symbol FZ are variably displayed from right to left with periodicity.
かかる場合、上図柄列Uおよび中図柄列Mにおいて、上記一連の図柄が昇順(すなわち、主図柄SZの番号が増える順)に表示され、下図柄列Dにおいて、上記一連の図柄が降順(すなわち、主図柄SZの番号が減る順)に表示される。そして、第1の始動口33への入賞に基づいて一連の図柄列U,M,Dの変動表示が開始され、そして、上図柄列U→下図柄列D→中図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示襲置42上の5つの有効ライン、すなわち左ラインL1、中ラインL2、右ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特定遊技動画(特別遊技動画)が表示されるようになっている。
In such a case, in the upper symbol row U and the middle symbol row M, the series of symbols is displayed in ascending order (that is, in the order of increasing the number of the main symbol SZ), and in the lower symbol row D, the series of symbols is in descending order (that is, , In order of decreasing the number of the main symbol SZ). Then, based on the winning at the
なおここで、主制御装置261で行われる大当り抽選などの機能について説明する。主制御装置261は、大当り状態の発生を抽選する抽選部(図示省略)を備えている。つまり、主制御装置261は、抽選部(図示省略)で当選すると、第1図柄表示装置42での第1図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ(大当り図柄)となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置261は、例えば「0〜676」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタC1(特別遊技状態となるか否かを決定するための第1乱数群)の値(第1乱数)に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。
Here, functions such as a big hit lottery performed by the
具体的には、主制御装置261のCPU501は、大当たり乱数カウンタC1を発生させる図示省略の第1乱数発生部(第1乱数群発生機能)を有している。また、主制御装置261は、第1の始動口33に遊技球が入賞する毎に、RAM503の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタC1の値を記憶するエリア(図示省略の第1乱数記憶部)を備えている。さらに、主制御装置261のCPU501は、この保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶された大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であるか否かを判定する図示省略の第1判定部(判定機能)も有している。
Specifically, the
つまり、第1の始動口33に設けられた作動口スイッチ224での遊技球の入賞検出のタイミングで、第1乱数発生部(図示省略)での大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)がRAM503の保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が2個の値「337,673」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時(確率変動時とも言う)においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が10個の値「67,131,199,289,337,401,463,523,601,661」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第1乱数発生部(図示省略),第1判定部(図示省略)は、CPU501に所定のプログラムを実行させることで実現されている。
That is, the value (first random number) of the big hit random number counter C1 in the first random number generator (not shown) at the timing of detecting the winning of the game ball by the
そして、CPU501で大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置261から可変入賞装置32に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置32は、主制御装置261からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。
When the
次に、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分の構成について、図7〜図14を用いて説明する。図7は実施例1の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図8は実施例1の遊技盤30の透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420を示す分解斜視図である。図9は実施例1の遊技盤30のベニヤ板420と取付部材460と集合板470を示す分解斜視図である。図10は実施例1の遊技盤30の各構成部品を示す正面図である。図11はLED基板462付きのLED基板支持部材466が取り付けられた集合板470の正面図である。図12は図11の集合板470が背後に取り付けられたベニヤ板420の正面図である。図13はLED基板462を含む部分の遊技盤30の断面図である。図14(a)〜(c)は実施例1の遊技盤30の製造工程を示す図である。
Next, the structure of the further characteristic part of the
実施例1の遊技盤30は、図4に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル18(図1参照)の操作によって遊技球が打ち込まれる、正面視で略円形の遊技領域を備えている。また、実施例1の遊技盤30は、図7に示すように、その前面側から順に透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と取付部材460と集合板470とを備えている。
As shown in FIG. 4, the
なお、透明樹脂板400の前面側、つまり、透明樹脂板400におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図4に示すように、センターフレーム47などの遊技部品や釘などが配設されている。また、ベニヤ板420の後面側(裏面側)、つまり、ベニヤ板420におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図7に示すように、各種入賞口(図4に示した一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33)に入賞した遊技球を集めて排出するための集合板470や、第1図柄表示装置42(図4参照)などが取り付けられている。
On the front side of the
ベニヤ板420は、図14に示すように、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なものである。このベニヤ板420は、その厚みを例えば15mm(ミリ)としている。なお、ベニヤ板420の厚みを15mm(ミリ)以外としてもよい。
As shown in FIG. 14, the
透明樹脂板400は、図7,図8に示すように、ベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、透過性樹脂(例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など)で構成された光透過性の薄板状の部材としている。この透明樹脂板400は、その厚みを例えば5mm(ミリ)としている。なお、透明樹脂板400の厚みを5mm以外としてもよい。
As shown in FIGS. 7 and 8, the
セルシート410は、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられるものであり、その前面側(表示面側)に、パチンコ機10を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものである。セルシート410は、透明樹脂板400とベニヤ板420とは別体であり、透明樹脂板400の前面側から前述の描画面が視認可能となるように当該透明樹脂板400の裏面側に貼り付けられるものである。つまり、セルシート410の前面側には、その全面にわたって透明の接着剤層を有しており、透明樹脂板400の裏面側にセルシート410の前面側を密着させて貼り付けることができるようになっている。このセルシート410は、その厚みを例えば1mm(ミリ)としている。なお、セルシート410の前面側に替えて透明樹脂板400の裏面側に透明の接着剤層を有するようにしてもよい。また、セルシート410の厚みが1mm以下のものを採用するようにしてもよい。
As shown in FIGS. 7 and 8, the
ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものである。例えば、透明樹脂板400をポリカーボネイト樹脂で形成した場合には、この透明樹脂板400(ポリカーボネイト樹脂板)の比重は、「1.2」となっている。これに対して、ベニヤ板420の比重は、「0.63〜0.80」となっている。
The density of the
なお、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420とは、それらを正面視した状態での外周形状が同一形状となっているが、セルシート410等は、遊技領域以上の大きさで、かつ、ベニヤ板420の正面視での外周形状よりも小さい形状であってもよい。
7 and 8, the
図7,図14に示すように、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、図14に示す釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402が備えられている。透明樹脂板400の開口部402は、釘430の胴の直径よりも大きな開口径であればよいが、この実施例1の開口部402は、例えば、釘430の胴よりも1mm(ミリ)大きい円形形状の開口としたものを採用している。なお、開口部402として、例えば、釘430の胴よりも1mm〜0.1mm大きい円形形状の開口としたものを採用してもよい。
As shown in FIGS. 7 and 14, an
なお、図7,図8では、透明樹脂板400の全ての開口部402を図示すると却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ図示するに留めている。また、透明樹脂板400の全ての開口部402に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ符号を付すに留めている。
7 and 8, since all the
図14(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介して当該開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられている。
As shown in FIG. 14 (c), the
また、図7,図8に示すように、透明樹脂板400は、その左上と右下の2箇所に、ベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入される嵌合ピン404(突起部)が設けられており、ベニヤ板420は、その左上と右下の2箇所に、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔422が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させることで、ベニヤ板420と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができるようになっている。さらに、セルシート410の左上と右下の2箇所にも、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔412が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をセルシート410の嵌合孔412に嵌入させることで、セルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができ、前述の接着剤層により貼り付けることができるようになっている。
As shown in FIGS. 7 and 8, the
さらに、ベニヤ板420は、図7〜図8,図14に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。図8に示すように、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図8では、ベニヤ板420の貫通孔424を透明樹脂板400に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に開口部402が形成されていることから、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。
Furthermore, as shown in FIGS. 7 to 8 and 14, the
また、この貫通孔424は、その開口形状をセルシート410に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている。例えば、セルシート410に表示される絵柄が例えば側面視した魚であれば、その側面視した魚の外形と同じ形状に貫通孔424の開口形状を形成している。なおこの実施例では、セルシート410に表示される絵柄が例えば円形の気泡としており、その円形の気泡の外形と同じ形状に貫通孔424の開口形状を形成している。つまり、貫通孔424の開口形状を円形としている。
Further, the through
図13に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424内には、後述するLED基板462のLED464からの光が入力され、セルシート410での貫通孔424に対応する箇所である被照射箇所HSは、少なくとも光透過性を有しており、LED464からの光でその被照射箇所HSが正面視した状態(透明樹脂板400の前面側から見た状態)で光っていることがわかるようになっている。以下に、LED基板462などについて説明する。
As shown in FIG. 13, light from the
LED基板462は、図10に示すように、複数個のLED464(発光ダイオード)を所定箇所に実装されたものである。このLED464は、例えば、複数色の発光が可能なものである。LED基板462は、ベニヤ板420の各箇所を発光させるために、外観形状が異なる複数枚のLED基板462が用意されている。これらのLED基板462は、図10,図13に示すように、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられて固定支持される。図7,図9では、LED基板462が裏面側に取り付けられた状態のLED基板支持部材466を図示しており、図11に示すように、LED基板支持部材466は、LED基板462のLED464が対応する箇所に貫通孔468が形成されており、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466を正面視すると、LED基板支持部材466の貫通孔468にLED464が位置するようになっている。なお、LED基板462は、例えば、音声ランプ制御装置262により点灯制御され、音声ランプ制御装置262は主制御装置261からの指示に応じてLED基板462の点灯制御を行う。
As shown in FIG. 10, the
図11に示すように、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466は、集合板470の前面側(正面側)の所定の収納箇所472に取り付けられて固定支持される。この収納箇所472は、LED基板支持部材466が入り込んで収納される程度の窪みが形成されたものである。そして、図11に示したLED基板支持部材466取り付け後の集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付けられ、この状態をベニヤ板420の前面側から見ると、図12に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424内にLED464が位置していることがわかる。
As shown in FIG. 11, the LED
なおここで、遊技盤30における前述したLED基板462のLED464を有する部分の断面図について説明する。遊技盤30は、前述したように、その前面側から順に、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と集合板470とを重ね合わせたものであり、集合板470の前面側の窪み部分にLED基板支持部材466を収納している。
Here, a cross-sectional view of the portion having the
図13に示すように、LED基板462は、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられ、例えばネジ469等の締結部品により、LED基板462がLED基板支持部材466に締結固定されている。このようにLED基板462が固定されたLED基板支持部材466は、集合板470の前面側の所定の窪み部分に取り付けられ、例えばネジ473等の締結部品により、LED基板支持部材466が集合板470に締結固定されている。このようにLED基板支持部材466が固定された集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付け固定されている。図13に示すように、集合板470がベニヤ板420に取り付けられた状態においては、LED基板支持部材466の貫通孔468とベニヤ板420の貫通孔424とは同一開口中心軸線を中心とするように位置が合わされた状態となっている。
As shown in FIG. 13, the
さらに、図13に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424には、LED464から入力された光を拡散させてセルシート410の被照射箇所HSに出力する光拡散部材480を備えている。つまり、LED464とセルシート410との間には、光拡散部材480が備えられている。この光拡散部材480は、例えば、円柱形状の光透過体であって、その一端面(例えば底面)が光入射面480aであり、光入射面480aに対向するその他端面(例えば上面)が光出射面480bであり、この光出射面480bを、光を拡散させて出射させるための凹凸形状とした光拡散面としているものである。つまり、光拡散部材480は、その光入射面480aにLED464から入力された指向性のある光を光拡散面で拡散させて、光出射面480bで一様に光るようにしている。
Further, as shown in FIG. 13, the through
なお、上述したベニヤ板420が本発明における板状部材に相当し、上述した透明樹脂板400が本発明における薄板部材に相当し、上述したセルシート410が本発明における装飾表示部に相当し、上述したLED464が本発明における発光手段,複数色発光光源に相当する。
The
ここで、実施例1の遊技盤30の要部の製造工程について図7,図14を用いて説明する。
Here, the manufacturing process of the principal part of the
図7,図14(a)に示すように、セルシート410の嵌合孔412に透明樹脂板400の嵌合ピン404を嵌入させることでセルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わせて、セルシート410の接着剤層により透明樹脂板400にセルシート410を貼り付ける。
As shown in FIG. 7 and FIG. 14A, the
続いて、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させるようにして、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせる。なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とは、ビス止めで締結固定されている。また、ビス止め締結固定以外で両者を固定するようにしてもよい。例えば、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とをネジ止めで締結してもよいし、透明樹脂板400とベニヤ板420とを接着剤で接着固定してもよい。
Subsequently, the
このように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420を、その裏面側が図示省略の釘打ち機の載置台(テーブル)に当接するようにして所定位置に載置される。具体的には、釘打ち機の載置台面に間隔を空けて例えば2本配置されている、ベニヤ板420の位置決め用のボス(突起ピン)を、このボスに対応するベニヤ板420の2箇所の位置合わせ孔に嵌入させるようにして、透明樹脂板400を重ね合わせ固定したベニヤ板420が釘打ち機の載置台に載置される。
Thus, the
釘打ち機は、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図14(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられているため、ベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。なお、この実施例1では、釘430の胴が開口部402に非接触としているが、仮に釘430の胴が開口部402に接触していたとしても、分別廃棄する際における釘430抜きがし難くなるという問題は生じない。
The nailing machine has in advance data as to which part of the
そして、図7に示すように、LED基板462が付けられた取付部材460を集合板470の所定の窪み部分に取り付けて、図13に示すようにネジ473等で締結固定し、この集合板470をベニヤ板420の裏面側に取り付ける。
Then, as shown in FIG. 7, the mounting
上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる光透過性の透明樹脂板400と、この透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有するセルシート410と、を備えたものであり、ベニヤ板420は前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えたものであり、この貫通孔424内に光を出力するLED464を備え、セルシート410は、貫通孔424に対応する箇所である被照射箇所HSが少なくとも光透過性を有しているものとしているので、LED464からの光が貫通孔424内に出力され、この貫通孔424に対応するセルシート410の被照射箇所HSが照らされて発光するので、セルシート410の当該被照射箇所HSが発光していない状態の表示態様から、被照射箇所HSが発光している状態の表示態様に変化させることができ、セルシート410の被照射箇所HSを強調表示できる。つまり、LED464での発光により、遊技領域の表示態様(セルシート410の表示態様)を変化させることができ、セルシート410の被照射箇所HSを強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。
As described above, according to the
しかも、セルシート410の前面側に光透過性の透明樹脂板400が設けられているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等によるセルシート410の損傷を防止することができる。
In addition, since the light transmissive
その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。 As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.
また、LED464から入力された光を拡散させてセルシート410の被照射箇所HSに出力する光拡散部材480をLED464とセルシート410との間に備えているので、セルシート410の被照射箇所HSに偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート410の被照射箇所HSを均等に発光させることができる。
Further, since the
また、貫通孔424は、その開口形状をセルシート410に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、セルシート410の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート410の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。
In addition, since the opening shape of the through
また、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402を備え、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430は透明樹脂板400の開口部402(釘430の直径よりも大きな開口径の開口)を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられることがなく、透明樹脂板400に曲がった状態で釘430が打ち付けられることがない。よって、遊技盤30の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤30の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
Further, the
また、釘430は透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
Further, the
また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例1の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられているので、ベニヤ板420の釘430からの遊技球の跳ね方に適度のバラツキを生じさせることができ、つまり、透明樹脂板400の釘430の場合と比べてバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。
In addition, in the case of a game board in which the
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有するパチンコ機(遊技機)において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができるパチンコ機(遊技機)を提供することができる。 As a result, in a pachinko machine (game machine) having a light-transmitting transparent resin plate 400 (for example, a transparent board) on the front side of the game board, it is possible to improve nail extraction work efficiency, and the rolling aspect of the game ball is interesting. It is possible to provide a pachinko machine (game machine) that can improve the performance.
また、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に、遊技機を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものであるセルシート410を備えているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、セルシート410を保護することができる。
Further, between the
また、セルシート410は、透明樹脂板400およびベニヤ板420とは別体であり、透明樹脂板400の前面側から視認可能に当該透明樹脂板400の裏面側に貼り付けられるので、透明樹脂板400とセルシート410とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板400の裏面側に単にセルシート410を合わせるというだけでは、透明樹脂板400の裏面側からセルシート410の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が設けられることがあり、この場合には、遊技盤30を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(セルシート410の離間部分と密着部分とで透明樹脂板400への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本実施例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板400とセルシート410とが密着しており、透明樹脂板400の裏面側でセルシート410が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
The
また、LED464は、複数色の発光が可能なものとしているので、セルシート410の被照射箇所HSを複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
In addition, since the
また、透明樹脂板400は、透過性樹脂で構成された透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。
Moreover, since the
次に、実施例2のパチンコ機10について図15を用いて説明する。図15(a)〜(c)は実施例2の遊技盤30の製造工程を示す図である。
Next, the
前述の実施例1での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間に隙間が形成されたままとなっているが、本実施例2での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間の隙間をゴム製のクリアランス被覆部材432で埋めている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、クリアランス被覆部材432などについて詳細に説明することとする。
In the
図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402と、この開口部402内に位置する釘430との間には、当該釘430と開口部402との間の隙間を埋めるためのゴム製のクリアランス被覆部材432が備えられている。
As shown in FIG. 15C, a gap between the
具体的には、図15(b)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに固定(例えば、接着固定)されており、図15(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるようになっている。
Specifically, as shown in FIG. 15 (b), the rubber
つまり、釘打ち機による釘430の打ち付け力は一定であり、ベニヤ板420の密度分布も一様であることから、釘打ち機による釘430の打ち付け深さは一定の深さとなる精度を有していると言え、図15(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるように、釘430の胴の所定箇所でその胴周りにクリアランス被覆部材432が固定されている。
That is, since the driving force of the
なお、この実施例2では、図15(c)に示すように、クリアランス被覆部材432は、透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から突出しないように開口部402内に収めるようにしているが、遊技球の挙動に悪影響を与えないのであれば、クリアランス被覆部材432を透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から幾分か突出した状態も許容できる。
In Example 2, as shown in FIG. 15C, the
また、釘430に取り付けられたクリアランス被覆部材432を側面視した状態において、このクリアランス被覆部材432を釘先側の直径が釘頭側の直径よりも小さくしたテーパ形状あるいは面取りなどを施し、クリアランス被覆部材432が開口部402に入り易くなるようにしてもよい。
Further, in a state where the
なお、上述したクリアランス被覆部材432が本発明における弾性部材に相当する。
The
ここで、実施例2の遊技盤30の要部の製造工程について図15を用いて説明する。
Here, the manufacturing process of the principal part of the
なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図15(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図15(b)以降について説明する。
Note that the process until the
図15(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。
As shown in FIG. 15B, the
実施例2での釘打ち機は、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430をベニヤ板420に打ち付け可能な構造となっているものであり、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図15(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に釘430が非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図15(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられ、釘430の胴周りに固定されたゴム製のクリアランス被覆部材432が開口部402に接触しているため、釘430はベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。
The nailing machine according to the second embodiment has a structure in which a
上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、釘430と開口部402との間に、当該釘430と開口部402との間を埋めるためのクリアランス被覆部材432を備えているので、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
As described above, according to the
また、クリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、このクリアランス被覆部材432付きの釘430を透明樹脂板400の開口部402を通してベニヤ板420に打ち付けるだけで、釘430をベニヤ板420に打ち付けることができるし、当該釘430の胴周りに設けられたクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に位置させることができ、このクリアランス被覆部材432で釘430と開口部402との間の隙間を埋めることができ、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
Further, since the
次に、実施例3のパチンコ機10について図16〜図18を用いて説明する。図16は実施例3の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図17(a)〜(c)は実施例3の遊技盤30の製造工程を示す図である。図18は実施例3の遊技盤30の釘打ち付け状態を示す断面図である。
Next, a
前述の実施例1の遊技盤30では、その透明樹脂板400に開口部402(釘430の胴周りよりも大きな開口)を設け、釘430を透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けることで、釘430を透明樹脂板400に打ち付けないようにしているが、本実施例3の遊技盤30では、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付けるようにしている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付ける点について詳細に説明することとする。
In the
図16,図17に示すように、実施例3の透明樹脂板400の釘430を打ち付ける箇所には道孔406(貫通孔)が形成されており、図17(b)に示すように、この道孔406は、釘430の胴の直径r1よりも小さい直径r2となっている。
As shown in FIGS. 16 and 17, a passage hole 406 (through hole) is formed at a location where the
なお、図16では、透明樹脂板400の全ての道孔406に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の道孔406についてのみ符号を付すに留めている。
In FIG. 16, if all the passage holes 406 of the
前述の実施例1の場合と同様に、ベニヤ板420には、図16に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。図16に示すように、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図16では、ベニヤ板420の貫通孔424を透明樹脂板400に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に道孔406が形成されていることから、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。
As in the case of the first embodiment, the
図17(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触している。
As shown in FIG. 17C, the
図18に示すように、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm(ミリ)、セルシート410の厚みは例えば1mm、ベニヤ板420の厚みは例えば15mmとしている。また、釘430の全長は32mmとしており、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は、例えば11mmであり、釘先から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば17mmであり、釘頭から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば15mmとしている。
As shown in FIG. 18, the thickness of the
図18に示すように、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしている。つまり、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は例えば11mmであり、透明樹脂板400は、その厚み(5mm)を釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(11mm)よりも小さくしていることがわかる。
As shown in FIG. 18, the
また、図18に示すように、釘430の打ち付け状態での当該釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積の方がその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくなっているとも言える。
In addition, as shown in FIG. 18, it can be said that the contact surface area of the
ここで、実施例3の遊技盤30の要部の製造工程について図17を用いて説明する。
Here, the manufacturing process of the principal part of the
なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図17(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図17(b)以降について説明する。なお、図17(a)に示すように、透明樹脂板400には前述した道孔406が形成されている。
Note that the process until the
図17(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。
As shown in FIG. 17B, the
実施例3での釘打ち機は、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の道孔406が対応して設けられており、図17(b)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に釘打ち機による釘430が進入し、図17(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に進入した釘430がベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられる。つまり、釘430は、図17(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に5mm(ミリ)深さにわたって接触し、ベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられているため、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方で固定(支持)する比率が高くなっている。
As in the first embodiment, the nail driving machine according to the third embodiment has in advance data as to which part of the
上述したように、本実施例3のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触しており、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積はその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘430を支える比率を透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方を大きくすることができ、透明樹脂板400の道孔406(釘430の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘430が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
As described above, according to the
また、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に重みをおいて釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
Further, the
また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例3の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方にウエイトを置いて打ち付けられているので、透明樹脂板400のみで支持された釘430の場合と比べて遊技球の跳ね方にバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。
In addition, in the case of a game board in which the
その結果、遊技盤30の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
As a result, in a gaming machine having a light transmissive transparent resin plate 400 (for example, a transparent plate) on the front side of the
次に、実施例4のパチンコ機10について図19を用いて説明する。図19は実施例4の遊技盤30の透明樹脂板400の端部構成を示す断面図である。
Next, a
実施例4の遊技盤30では、その透明樹脂板400を導光板408とする点が、前述の実施例1〜3とは異なっている。なお、前述の実施例1〜3と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板400を導光板408とする点について詳細に説明することとする。
The
図19に示すように、透明樹脂板400は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板408としている。この導光板408は、その一側面の端部において、LED440(発光ダイオード)と、このLED440からの光を導光板408の側端面から入射させるように、LED440を実装した実装基板を支持する支持部材442とを備えている。この支持部材442は、その内面側が光を反射させるリフレクタ構造となっている。なお、支持部材442とは別体でリフレクタを備えるようにしてもよいし、LED以外のランプなど種々の光源を採用してもよい。
As shown in FIG. 19, the
実施例4でのLED440は、複数色の発光が可能な複数色発光LEDとしている。例えば、2色発光(例えば赤色、緑色)タイプや、3色発光(例えば赤色、緑色、青色)タイプや、4色以上の発光タイプのものなど、複数色の発光が可能なLEDや各種の光源を採用してもよい。また、実施例4では複数色発光のものを採用しているが、単一色発光タイプのLED(光源)を採用するようにしてもよい。
The
なお、上述したLED440が本発明における導光板用光源に相当する。
The
上述したように、本実施例4のパチンコ機10によれば、透明樹脂板400は、その側端面より入れた光で面発光させるための導光板408としており、支持部材442は、LED440からの光を導光板408の側端面から入射させるようにLED440を支持するので、透明樹脂板400が面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって面発光するという独創的で斬新な遊技盤30を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。
As described above, according to the
また、LED440は、複数色の発光が可能な複数色発光LEDであるとしているので、透明樹脂板400が複数色で面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって複数色で面発光するというという独創的で斬新な遊技盤30を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
Further, since the
次に、実施例5のパチンコ機10について図20を用いて説明する。図20は実施例5の遊技盤30のLED基板462を含む部分の遊技盤30の断面図である。
Next, a
実施例5の遊技盤30では、透明樹脂板400は、図20に示すように、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えている点が、前述の実施例1〜4とは異なっている。なお、前述の実施例1〜4と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板400の凹レンズ部490などについて詳細に説明することとする。
In the
図20に示すように、透明樹脂板400は、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えている。つまり、透明樹脂板400におけるセルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とする加工を施し、当該箇所に凹レンズを形成している。こうすることで、セルシート410の被照射箇所HSの画像、つまり、実施例1で前述の円形の気泡の絵柄が、図20の矢印で示すように拡大されて透明樹脂板400に表示される(拡大画像表示KG)ことになる。
As shown in FIG. 20, the
上述したように、本実施例5のパチンコ機10によれば、透明樹脂板400は、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部490を備えているので、凹レンズ部490に入力された像が透明樹脂板400の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所HSに描かれた画像を透明樹脂板400の前面側で拡大表示(図20に示す矢印範囲の拡大画像表示KG)することができる。
As described above, according to the
また、このような凹レンズ部490を備えていない場合での貫通孔(以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ)の開口領域が即ちセルシート410の被照射領域(被照射箇所)となり、この被照射領域と同じ大きで透明樹脂板400の前面側にセルシート410の表示(以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ)が表示されることになるが、透明樹脂板400において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部490を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」をベニヤ板420に備えた場合のそのベニヤ板420の強度と比べて、ベニヤ板420の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、セルシート410の被照射領域も小さくすることができる。
In addition, the opening area of the through hole (hereinafter referred to as “normal through hole” as necessary) when the
なお、前述した実施例3の遊技盤30での透明樹脂板400を、セルシート410と対向する側の面で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよいし、前述した実施例3の遊技盤30の透明樹脂板400に打ち付けられる釘430が透明樹脂板400内で留まり、この透明樹脂板400から飛び出ない構成の遊技盤とした場合にも、前述した凹レンズ部490を採用してもよい。
In addition, the
また、実施例5の透明樹脂板400を、セルシート410と対向する側とは反対側の面のみに、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよいし、セルシート410の前面側および裏面側で、かつ、セルシート410の被照射箇所HSに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部490を備えるようにしてもよい。
Moreover, the
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.
(1)上述した各実施例では、板状部材としてベニヤ板420を採用しているが、ベニヤ板420と同様の密度の板状部材を採用するようにしてもよい。
(1) In each of the above-described embodiments, the
(2)上述した各実施例では、透明樹脂板400を採用しているが、少なくとも一部が半透明である薄板を採用するようにしてもよいし、セルシート410の視認性を許容できる範囲内の透過性のもので着色された薄板を採用するようにしてもよい。
(2) In each of the above-described embodiments, the
(3)上述した各実施例では、透明樹脂板400は遊技領域の全体を覆うものとしているが、遊技領域の少なくとも一部を覆うものとしてもよい。
(3) In each of the embodiments described above, the
(4)上述した各実施例では、セルシート410を採用しているが、透明樹脂板400の裏面側あるいはベニヤ板420の前面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示を描画(印刷)などしたものを採用してもよい。特に、透明樹脂板400の裏面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示(装飾表示部)を描画(印刷)などした場合には、透明樹脂板400と描画(印刷)表示とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板400の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、透明樹脂板400の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板400の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤30を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける(装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる)という問題があるが、本変形例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板400と描画(印刷)表示(装飾表示部)とが密着しており、透明樹脂板400の裏面側で描画(印刷)表示が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
(4) In each of the embodiments described above, the
(5)上述した実施例2において、弾性部材としてゴム製のクリアランス被覆部材432を採用しているが、スポンジなど種々の弾性部材を採用するようにしてもよい。
(5) In the second embodiment described above, the rubber
(6)上述した実施例3において、図21(a)に示すように、透明樹脂板400の道孔406を当該透明樹脂板400の裏面側から座繰り、この座繰り穴450の直径は釘430の胴の直径よりも大きく、釘430の透明樹脂板400への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。また、図21(b)に示すように、透明樹脂板400の道孔406を当該透明樹脂板400の前面側から座繰り、この座繰り穴450の直径は釘430の胴の直径よりも大きく、釘430の透明樹脂板400への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。
(6) In the above-described third embodiment, as shown in FIG. 21A, the
(7)上述した実施例4において、導光板408をパチンコ機10の遊技状態(大当たり状態、特定のリーチ表示状態、時短状態など)に応じて発光させたり、発光色を変化させたりしてもよい。
(7) In the above-described fourth embodiment, the
(8)上述した各実施例において、釘430の釘先にネジ部を備え、このネジ部がベニヤ板420の内部に入れられた状態で植設されるようにしてもよい。この場合には、釘430の釘先のネジ部が、ベニヤ板420の内部に入れられた状態で植設されるので、このように釘先にネジ部を有している釘の場合は、釘先にネジ部を有していない釘の場合と比べて、釘430をベニヤ板420により強固に打ち付けることができる。また、釘430が透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触し、かつ、当該釘430の透明樹脂板400への打ち入り長さと当該釘430のベニヤ板420への打ち入り長さとを同一にしている場合でも、釘先のネジ部のネジ山とその谷構造により、釘430のベニヤ板420の接触面積が大きくすることができ、釘430を支える比率を透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方を大きくすることができる。
(8) In each of the above-described embodiments, the nail tip of the
(9)上述した各実施例では、光拡散部材480として、光出射面480bを拡散面とした光透過体を採用しているが、光透過体で光入射面と光出射面とを有するものであって、かつ、当該光透過体内部に光拡散細状物を有するものや、光拡散シートなど種々のものを採用してもよい。
(9) In each of the above-described embodiments, the
(10)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。 (10) The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state that is advantageous to the player is generated on the condition that the fixed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
400 …透明樹脂板(薄板部材)
408 …導光板
410 …セルシート(装飾表示部)
420 …ベニヤ板(板状部材)
424 …貫通孔
430 …釘
432 …クリアランス被覆部材(弾性部材)
440 …LED(光源)
442 …支持部材
464 …LED(発光手段)
480 …光拡散部材
490 …凹レンズ部
400 ... Transparent resin plate (thin plate member)
408 ...
420 ... Veneer board (plate-like member)
424 ... through
440 ... LED (light source)
442 ...
480 ...
Claims (1)
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member on the front side of the plate-like member;
A decoration having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area provided on the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member, or between the thin plate member and the plate-like member. A display unit;
With
The plate-like member is provided with a predetermined number of through-holes in a state viewed from the front,
A light emitting means for outputting light in the through hole;
In the decoration display unit, the irradiated portion, which is a portion corresponding to the through hole, has at least light transmittance.
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