JP2006149525A - Game medium lending system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えばパチンコやスロットマシン等の遊技機が設置される遊技店舗において、これらの遊技に使用する遊技球、若しくはメダル等の遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出システムに関する。 The present invention relates to a game medium lending system for lending game media such as game balls or medals used for these games in game stores where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed.
従来、パチンコ機やスロットマシン等により遊技を提供する遊技店舗においては、遊技球またはメダルを顧客に貸し出す遊技媒体貸出装置が設けられ、各遊技媒体貸出装置の売上を集計することで店舗内の営業実績を計上していた。しかし、この方法では、店舗事業者の恣意的な操作により、または店舗従業員の悪質な搾取によって不正に売上データの改ざん等が行われる可能性があり、店舗における会計上の透明性が欠けていた。 Conventionally, game stores that provide games using pachinko machines, slot machines, etc. have been provided with game media lending devices that lend game balls or medals to customers, and the sales of each game medium lending device are aggregated to increase the sales in the store. Recorded results. However, with this method, there is a possibility that sales data may be tampered with illegally by the store operator's arbitrary operation or malicious exploitation of store employees, and there is a lack of accounting transparency in the store. It was.
このような背景を受け、近年、プリペイドカードを使った決済システムを技術的基盤に、第三者(カード販売・管理業者)が各遊技店舗の売上の捕捉を行う仕組みが提案され、広く導入されるに至った(例えば特許文献1及び2参照)。すなわち、この仕組みによれば、カード販売・管理業者がプリペイドカードを遊技店舗で販売することで、その売上金額が当該業者に捕捉され、遊技店舗側からは顧客に貸し出した実際の遊技媒体の数量に基づく金額を当該カード販売・管理会社に請求することで両者間の取引が決済される。これにより、第三者が介在した客観的で透明性を有する遊技店舗の会計が行われるようになる。 Against this background, in recent years, a mechanism has been proposed and widely introduced by third parties (card sales and management companies) to capture sales at each gaming store, using a payment system using prepaid cards as the technical foundation. (See, for example, Patent Documents 1 and 2). In other words, according to this mechanism, when a card sales / management company sells a prepaid card at a game store, the sales amount is captured by the merchant, and from the game store side, the actual amount of game media lent to the customer By charging the card sales / management company for the amount based on the transaction, the transaction between the two is settled. As a result, accounting for an objective and transparent game store intervening by a third party is performed.
また、最近ではプリペイドカードに代わる遊技用記憶媒体として、無線通信によりデータの読み書きが可能な制御回路をコイン状のケースに収容したICコインを利用して遊技媒体の貸し出しを行うシステムも提案されている。(例えば特許文献3及び4参照)。かかる貸出装置のシステムにおいては、遊技店舗内の管理コンピュータが各ICコインの金銭的価値(遊技に使用可能な有価価値を特に「遊技価値」という)を記憶管理し、記憶管理された遊技価値と使用されるICコインのメモリに記憶されている遊技価値との整合性をチェックすることで、遊技媒体の貸し出しにおける取引上の安全性を確保している。 Recently, as a game storage medium replacing a prepaid card, a system for lending a game medium using an IC coin in which a control circuit capable of reading and writing data by wireless communication is housed in a coin-like case has been proposed. Yes. (For example, refer to Patent Documents 3 and 4). In such a lending apparatus system, a management computer in a game store stores and manages the monetary value of each IC coin (a valuable value that can be used for a game is particularly referred to as “game value”). By checking the consistency with the game value stored in the memory of the IC coin to be used, the transaction security in the rental of the game medium is ensured.
ところで、遊技媒体の貸し出し操作における利便性の向上という観点から、1回の貸し出し操作に要する金額以上の高額紙幣にも対応可能な遊技媒体貸出装置が求められている。しかし、かかる従来のプリペイドカード、またはICコイン等の遊技用記憶媒体を利用したシステムによれば、記憶媒体自体に遊技に使用する遊技価値が記憶されているので、これら遊技価値のデータを不正に改ざんして遊技を行い、または現金の払い戻しを受ける等の不正行為がされる場合がある。遊技店舗側は、閉店後に行う販売収支の集計時においてプリペイドカード等の(払戻金を控除した)販売売上と、貸し出した遊技媒体の数量との誤差からその被害に気付くケースがほとんどであり、かかる不正行為を早期に発見することは難しく、損害を大きくしていた。 By the way, from the viewpoint of improving convenience in lending operation of game media, there is a need for a game media lending device that can handle high-value bills that are more than the amount required for one lending operation. However, according to the conventional system using a game storage medium such as a prepaid card or IC coin, the game value used for the game is stored in the storage medium itself. Tampering may occur, such as tampering and playing games or cash refunds. In most cases, game stores are aware of the damage due to the difference between the sales revenue of prepaid cards (excluding refunds) and the number of rented game media when the sales balance is calculated after closing. It was difficult to detect the act early, and the damage was serious.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、例えば高額対応の遊技媒体貸出装置において、ICコイン等の遊技用記憶媒体の不正使用を防止し、また正確な売上の管理が行える等の安全性の高い遊技媒体貸出システムを提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems. For example, in a high-priced game medium lending device, illegal use of game storage media such as IC coins can be prevented, and accurate sales management can be performed. The purpose of the present invention is to provide a highly secure game medium lending system.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、顧客が現金または遊技用記憶媒体を投入して遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置と、前記遊技媒体貸出装置と相互通信可能に接続され、遊技に使用可能な有価価値を示す情報である論理マネーを、前記遊技用記憶媒体に記憶される固有の識別コードからアドレスが特定される情報記憶領域である論理マネー口座において記憶し管理する論理マネー管理装置と、を含む遊技媒体貸出システムである。 In order to solve the above-described problem, the invention described in claim 1 is a game medium lending apparatus in which a customer inserts cash or a game storage medium and pays out a game medium, and is capable of mutual communication with the game medium lending apparatus. Logical money that is connected and indicates information that can be used for gaming is stored and managed in a logical money account that is an information storage area whose address is specified from a unique identification code stored in the gaming storage medium. A game media lending system including a logical money management device.
請求項1に記載の遊技媒体貸出システムによれば、遊技用記憶媒体自体には有価価値のデータは記憶されないため、遊技用記憶媒体に対してデータを改ざん等することによる有価価値の不正使用が防止され、遊技媒体の貸し出し取引または金銭管理における安全性が向上する。また、論理マネー管理装置は、遊技用記憶媒体が保有する有価価値を当該遊技用記憶媒体の識別コードから特定されるアドレスが特定される情報記憶領域に記憶し管理する。すなわち、遊技用記憶媒体が保有する有価価値を論理マネー管理装置が個別の論理マネー口座に論理マネーを預け入れる態様で管理することで、高額の金銭的価値を安全に扱うことが可能となる。 According to the gaming medium lending system according to claim 1, since valuable data is not stored in the gaming storage medium itself, unauthorized use of the valuable value by falsifying the data on the gaming storage medium is prevented. It is prevented, and the safety in lending transactions of game media or money management is improved. Further, the logical money management device stores and manages the valuable value possessed by the game storage medium in the information storage area in which the address specified from the identification code of the game storage medium is specified. That is, it is possible to safely handle a high monetary value by managing the valuable value possessed by the game storage medium in such a manner that the logical money management device deposits the logical money into an individual logical money account.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技媒体貸出システムであって、前記遊技媒体貸出装置には、投入された前記遊技用記憶媒体から固有の前記識別コードを読み取る遊技用記憶媒体受入手段と、投入された現金の真偽を判別し金額を識別する現金識別手段と、所定個数の遊技媒体の払い出し操作をするための貸出操作入力手段と、遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、前記論理マネー管理装置と論理マネーを介した取引制御を行う論理マネー取引制御手段と、が備えられ、前記論理マネー取引制御手段は、前記現金識別手段に投入され識別された現金の金額情報と、前記遊技用記憶媒体受入手段により読み取られた遊技用記憶媒体の前記識別コードとを含む預入要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信することで、当該識別コードに対応する論理マネー口座に当該金額情報に相当する論理マネーを加算させ、前記貸出操作入力手段が操作されたとき、所定取引単位の論理マネーの出金を要求する出金要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信することで、当該識別コードに対応する論理マネー口座から前記所定個数の遊技媒体の購入金額に相当する取引単位金額の論理マネーを減算させ、前記論理マネー管理装置から返信される、当該取引単位の金額情報を含む出金信号を受信したとき、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段に払い出させる処理を行う遊技媒体貸出システムである。
The invention described in
請求項2に記載の遊技媒体貸出システムによれば、遊技媒体貸出装置の論理マネー取引制御手段は前記論理マネー管理装置に対し、現金が投入されたとき論理マネー口座に当該金額に相当する論理マネーを加算させ(預入要求)、貸出操作入力手段が操作されたとき、論理マネー口座から取引単位の論理マネーを出金させ(出金要求)、論理マネー管理装置から出金信号が返信されると、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を遊技媒体払出手段に払い出させる。このように、遊技媒体貸出装置と論理マネー管理装置とが、遊技用記憶媒体を介して論理マネーの取引処理を行うことで、高額の金銭的価値を安全に扱い、論理マネーの取引において正当性が確保される。
According to the gaming medium lending system according to
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技媒体貸出システムであって、前記論理マネー管理装置は、前記出金信号を送信する毎にその金額情報とともに、送信先の遊技媒体貸出装置を識別する情報とを含む取引履歴情報を取引履歴ファイルに記憶する取引履歴更新手段と、該取引履歴ファイルを参照し、その取引履歴情報に基づいて前記遊技媒体貸出装置の売上を集計する売上集計手段と、を更に備える。 A third aspect of the present invention is the gaming medium lending system according to the second aspect, wherein the logical money management device lends a gaming medium lending destination together with the amount information each time the dispensing signal is transmitted. Transaction history update means for storing transaction history information including information for identifying the device in the transaction history file, and sales for referring to the transaction history file and totaling sales of the game medium lending device based on the transaction history information And a counting means.
請求項3に記載の遊技媒体貸出システムによれば、遊技媒体貸出装置の売上等の不正な改ざんを防止して売上を正確に管理する。 According to the gaming medium lending system of the third aspect, the sales are accurately managed by preventing unauthorized tampering such as sales of the gaming medium lending device.
請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技媒体貸出システムであって、前記論理マネー管理装置は、集計した遊技媒体貸出装置の売上データを第三者機関の売上集計システムに送信する売上データ送信手段を更に備える。 The invention according to claim 4 is the gaming medium lending system according to claim 3, wherein the logical money management device transmits the collected sales data of the gaming medium lending device to the sales counting system of a third party organization. Sales data transmission means.
請求項4に記載の遊技媒体貸出システムによれば、第三者機関の売上集計システムは、送信された売上データに基づいて遊技媒体貸出装置の売上を監査することができるようになる。 According to the game medium lending system of the fourth aspect, the sales counting system of the third party organization can audit the sales of the game medium lending device based on the transmitted sales data.
請求項5に記載の発明は、請求項3又は4に記載の遊技媒体貸出システムであって、前記遊技媒体貸出装置は、受信した前記出金信号が示す金額情報を入金情報として集計し、集計した入金データを第三者機関の売上集計システムに送信する入金データ送信手段を更に備える。 The invention according to claim 5 is the gaming medium lending system according to claim 3 or 4, wherein the gaming medium lending device totals the amount information indicated by the received withdrawal signal as deposit information, and totals It further includes a deposit data transmitting means for transmitting the received deposit data to a sales counting system of a third party organization.
請求項5に記載の遊技媒体貸出システムによれば、第三者機関の売上集計システムは、送信された入金データに基づいて遊技媒体貸出装置の正確な売上を監査することができるようになる。 According to the game medium lending system of the fifth aspect, the sales counting system of the third party organization can audit the accurate sales of the game medium lending device based on the received payment data.
請求項6に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出システムであって、前記遊技用記憶媒体は、固有の前記識別コードを記憶するICメモリチップを内包し無線通信によりその記憶内容が読み出されるICコインであることを特徴とする。 A sixth aspect of the present invention is the gaming medium lending system according to any one of the first to fifth aspects, wherein the gaming storage medium includes an IC memory chip that stores the unique identification code. It is an IC coin from which the stored contents are read out by wireless communication.
請求項6に記載の遊技媒体貸出システムによれば、記憶データの秘匿性の高いICコインを遊技用記憶媒体として使用することで、遊技用記憶媒体の不正使用が防止される等、安全性が高まる。 According to the gaming medium lending system according to claim 6, the use of an IC coin having high confidentiality of stored data as a gaming storage medium prevents unauthorized use of the gaming storage medium. Rise.
請求項7に記載の発明は、顧客が現金または遊技用記憶媒体を投入して遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置と、前記遊技媒体貸出装置と相互通信可能に接続され、遊技に使用可能な有価価値を示す情報である論理マネーを、前記遊技用記憶媒体に記憶される固有の識別コードに基づいてアドレスが特定される情報記憶領域である論理マネー口座において記憶し管理する論理マネー管理装置と、を含む遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法であって、前記遊技媒体貸出装置は、投入された前記遊技用記憶媒体から固有の前記識別コードを読み取るステップと、投入された現金の真偽を判別し真であると判別した場合にその金額情報と、読み取った前記識別コードとを含む預入要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信するステップと、前記論理マネー管理装置は、前記預入要求信号を受信したとき、投入された前記遊技用記憶媒体の当該識別コードに対応する前記論理マネー口座に前記金額情報に相当する論理マネーを加算するステップと、前記遊技媒体貸出装置は、所定個数の遊技媒体の払い出し操作をするための貸出操作入力手段が操作されたとき、所定取引単位の論理マネーの出金を要求する出金要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信するステップと、前記論理マネー管理装置は、前記出金要求信号を受信したとき、当該識別コードに対応する論理マネー口座から、前記所定個数の遊技媒体の購入金額に相当する取引単位金額の論理マネーを減算し、当該取引単位の金額情報を含む出金信号を前記出金要求信号を送信した当該遊技媒体貸出装置へ返信するステップと、当該遊技媒体貸出装置は、前記出金信号を受信したとき、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を払い出すステップと、を備える売上管理方法である。 The invention according to claim 7 is a game medium lending apparatus in which a customer inserts cash or a game storage medium and pays out a game medium, and is connected to the game medium lending apparatus so as to be able to communicate with each other, and can be used for games. A logical money management device for storing and managing logical money, which is information indicating a valuable value, in a logical money account, which is an information storage area whose address is specified based on a unique identification code stored in the gaming storage medium; The game medium lending device includes a step of reading the unique identification code from the inserted game storage medium and determining whether the inserted cash is true or false. If it is determined to be true, sending the deposit request signal including the amount information and the read identification code to the logical money management device; The logical money management device, when receiving the deposit request signal, adding logical money corresponding to the amount information to the logical money account corresponding to the identification code of the inserted game storage medium; The gaming medium lending device is configured to output a withdrawal request signal for requesting withdrawal of logical money in a predetermined transaction unit when a lending operation input means for performing a dispensing operation of a predetermined number of gaming media is operated. And a transaction unit amount corresponding to the purchase amount of the predetermined number of game media from the logical money account corresponding to the identification code when the logical money management device receives the withdrawal request signal. Subtracting the logical money of the transaction, and returning a withdrawal signal including the amount information of the transaction unit to the gaming medium lending device that transmitted the withdrawal request signal , The game media lending apparatus, when receiving the dispensing signal is a sales management method comprising the steps of paying out game media of the number corresponding to the amount to which the dispensing signal indicating the.
請求項7に記載の遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法によれば、論理マネー管理装置は、遊技用記憶媒体が保有する有価価値を当該遊技用記憶媒体の識別コードから特定されるアドレスが特定される情報記憶領域に記憶し管理する。すなわち、遊技用記憶媒体が保有する有価価値を論理マネー管理装置が個別の論理マネー口座に論理マネーを預け入れる態様で管理することで、高額の金銭的価値を安全に扱うことが可能となる。 According to the sales management method in the game medium lending system according to claim 7, the logical money management device specifies an address that specifies the valuable value possessed by the game storage medium from the identification code of the game storage medium. Stored in the information storage area. That is, it is possible to safely handle a high monetary value by managing the valuable value possessed by the game storage medium in such a manner that the logical money management device deposits the logical money into an individual logical money account.
また、遊技媒体貸出装置は、現金が投入されたとき、預入要求信号を論理マネー管理装置に送信して論理マネー口座に当該金額に相当する論理マネーを加算させ、貸出操作入力手段が操作されたとき、出金要求信号を論理マネー管理装置に送信して論理マネー口座から取引単位の論理マネーを出金させ、論理マネー管理装置から出金信号が返信されると、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を払い出す。このように、遊技媒体貸出装置と論理マネー管理装置とが、遊技用記憶媒体を介して論理マネーの取引処理を行うことで、高額の金銭的価値を安全に扱い、論理マネーの取引において正当性が確保される。 In addition, the game medium lending device, when cash is inserted, sends a deposit request signal to the logical money management device to add logical money corresponding to the amount to the logical money account, and the lending operation input means is operated When the withdrawal request signal is transmitted to the logical money management device, the logical money of the transaction unit is withdrawn from the logical money account, and the withdrawal signal is returned from the logical money management device, the amount indicated by the withdrawal signal The number of game media corresponding to is paid out. In this way, the gaming medium lending device and the logical money management device perform logical money transaction processing via the game storage medium, so that a high monetary value can be handled safely and legitimacy in the transaction of logical money. Is secured.
請求項8に記載の発明は、請求項7に記載の売上管理方法であって、前記論理マネー管理装置は、前記出金信号を送信する毎にその金額情報とともに、送信先の遊技媒体貸出装置を識別する情報とを含む取引履歴情報を取引履歴ファイルに記憶するステップと、該取引履歴ファイルを参照し、その取引履歴情報に基づいて前記遊技媒体貸出装置の売上を集計するステップと、を更に備える。 The invention according to claim 8 is the sales management method according to claim 7, wherein the logical money management device transmits the withdrawal signal together with the amount information, and transmits the game medium lending device as the transmission destination. Storing transaction history information including information identifying the transaction history file in a transaction history file, and referring to the transaction history file, and totaling sales of the game medium lending device based on the transaction history information. Prepare.
請求項8に記載の遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法によれば、遊技媒体貸出装置の売上等の不正な改ざんを防止して売上を正確に管理する。 According to the sales management method in the game medium lending system according to the eighth aspect, the sales are accurately managed by preventing unauthorized tampering such as sales of the game medium lending device.
請求項9に記載の発明は、請求項8に記載の売上管理方法であって、前記論理マネー管理装置は、集計した遊技媒体貸出装置の売上データを第三者機関の売上集計システムに送信するステップを更に備える。 The invention according to claim 9 is the sales management method according to claim 8, wherein the logical money management device transmits the aggregated sales data of the game medium lending device to a sales aggregation system of a third party organization. The method further includes a step.
請求項9に記載の遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法によれば、第三者機関の売上集計システムは、送信された売上データに基づいて遊技媒体貸出装置の売上を監査することができるようになる。 According to the sales management method in the game medium lending system according to claim 9, the sales aggregation system of the third party organization can audit the sales of the game medium lending device based on the transmitted sales data. Become.
請求項10に記載の発明は、請求項8又は9に記載の売上管理方法であって、前記遊技媒体貸出装置は、受信した前記出金信号が示す金額情報を入金情報として集計するステップと、集計した入金データを第三者機関の売上集計システムに送信するステップと、を更に備える。 The invention according to claim 10 is the sales management method according to claim 8 or 9, wherein the game medium lending device totalizes the amount information indicated by the received withdrawal signal as receipt information; And a step of transmitting the collected payment data to a sales counting system of a third party organization.
請求項10に記載の遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法によれば、第三者機関の売上集計システムは、送信された入金データに基づいて遊技媒体貸出装置の正確な売上を監査することができるようになる。 According to the sales management method in the game medium lending system according to claim 10, the sales aggregation system of the third party organization can audit the accurate sales of the game medium lending device based on the received payment data. It becomes like this.
請求項11に記載の発明は、請求項7〜10の何れか1項に記載の売上管理方法であって、前記遊技用記憶媒体は、固有の前記識別コードを記憶するICメモリチップを内包し無線通信によりその記憶内容が読み出されるICコインであることを特徴とする。 The invention according to claim 11 is the sales management method according to any one of claims 7 to 10, wherein the game storage medium includes an IC memory chip storing the unique identification code. It is an IC coin whose stored contents are read out by wireless communication.
請求項11に記載の遊技媒体貸出システムにおける売上管理方法によれば、記憶データの秘匿性の高いICコインを遊技用記憶媒体として使用することで、遊技用記憶媒体の不正使用が防止される等、安全性が高まる。 According to the sales management method in the gaming medium lending system according to claim 11, illegal use of the gaming storage medium is prevented by using an IC coin having high confidentiality of stored data as the gaming storage medium. , Increase safety.
上述したように、本発明の遊技媒体貸出システムによれば、高額対応の遊技媒体貸出装置において、ICコイン等の遊技用記憶媒体の不正使用を防止し、また正確な売上の管理が行える等、遊技媒体を販売する上での安全性が高まる。 As described above, according to the gaming medium lending system of the present invention, in the gaming medium lending device corresponding to the high price, the illegal use of gaming storage media such as IC coins can be prevented, and accurate sales management can be performed. Increased safety in selling game media.
以下、本発明が適用される好適な実施形態として、パチンコ機に使用する遊技球を遊技客に貸し出す遊技媒体貸出機(台間玉貸機)を有する遊技媒体貸出システムを例に説明する。まず、図1に基づいて、パチンコホール等の遊技店舗に構築されるシステムの全体構成について説明する。各パチンコ機に隣接して、遊技球を遊技客に貸し出す遊技媒体貸出機である台間玉貸機100が設置されている。遊技店舗には、各台間玉貸機100に投入され預け入れられるICコイン及び現金の金額情報を一括して管理し、遊技球の購入分から売上を集計するコンピュータ装置である論理マネー管理装置200と、新規のICコインを発行して遊技客に販売する預り金両替機500と、ICコインの未使用残高を換金して遊技客に返却する預り金返却機600がローカルの通信ネットワーク800を介して相互に通信可能に接続されている。
Hereinafter, as a preferred embodiment to which the present invention is applied, a game medium lending system having a game medium lending machine (between ball lending machine) that lends a game ball used for a pachinko machine to a player will be described as an example. First, based on FIG. 1, the whole structure of the system constructed | assembled in game stores, such as a pachinko hall, is demonstrated. Adjacent to each pachinko machine, there is an intermediary
なお、ICコインは、遊技用記憶媒体の一例であり、ICメモリと、その記憶内容を無線通信により読み出しまたは書き換え可能に制御するチップセットを、樹脂材料でコイン状(円板状)に封止・成形したものである。ここで、ICコインには、少なくとも固有の識別コードデータが予め記憶されている。 An IC coin is an example of a game storage medium, and an IC memory and a chip set that controls the stored contents to be readable or rewritable by wireless communication are sealed in a coin shape (disk shape) with a resin material.・ Molded. Here, at least unique identification code data is stored in advance in the IC coin.
また、本明細書において「論理マネー」とは、遊技機で遊技をしたり、遊技球(パチンコ玉)等の遊技媒体と交換したりすることができる、遊技に使用可能な金銭的価値(以下、これを「遊技価値」という)を示すコード化されたデータとして扱われる情報であるとしている。 In addition, in this specification, “logical money” means a monetary value that can be used for gaming (hereinafter referred to as “game money”) that can be played on a gaming machine or exchanged for gaming media such as a gaming ball (pachinko ball). This is information handled as coded data indicating "game value").
遊技店舗の管理室等には、各遊技機の遊技情報等を集中管理するホールコンピュータ400が設けられ、各台間玉貸機からは、売上データ(入金データ、または払い出された球数でもよい)が送信され、店舗内の売上を集計する。
In the game room management room, etc., there is a
ルータ300は、店舗内の通信ネットワーク800と外部の通信ネットワーク900とを接続するデータ伝送中継手段として機能する。第三者機関であるデータセンタには、各遊技店舗の売上情報を収集する売上集計システム700が設置され、外部の通信ネットワーク900を介して各遊技店舗のルータ300と回線接続される。なお、外部の通信ネットワーク900は、データ内容の秘匿性保持という点から専用線であることが望ましいが、伝送データに暗号化処理を施す等して安全性を充分に確保することにより、インターネット等の公衆回線網を使用するものであってもよい。
The
次に、台間玉貸機100の遊技球の貸出(取引)に係る処理の詳細を説明する。図2は、本実施形態による貸出システムの構成を表すブロック図である。
Next, details of processing related to lending (transaction) of game balls of the daitama
台間玉貸機100には、遊技客により投入されるICコインを受け入れるICコイン受入部110と、同じく遊技客に投入される紙幣または貨幣の真偽を識別する現金識別機130と、投入された現金を一旦、施設内のコンピュータ装置である論理マネー管理装置200へ論理マネーとして預け入れ、必要時に引き出す取引処理を行う論理マネー取引制御部120と、遊技球を遊技客へ払い出す遊技球払出手段160と、遊技球払出手段160を制御して所定数の遊技球を払い出す制御を行う払出制御基板150とが備えられている。
The interbank
ICコイン受入部110には、ICコインの記憶情報を読み取る読取手段が設けられている。本実施形態によるICコインには、固有の識別コード(以下、単に「ID」という)が記憶されている。識別情報の具体例は、製造過程において割り当てられるシリアルナンバである。ICコイン受入部110に設けられる読取手段は、ICコインが投入されると電磁波で交信し、ICメモリに記憶されている当該ICコインのIDを読み取る。ICコイン受入部110は、ICコインのIDを正常に読み取った場合、そのID情報を含むICコイン受付信号を論理マネー取引制御部120へ送信する。
The IC
紙幣及び硬貨の真偽を識別する現金識別機130は、投入された現金が真性であると判別した時、その金額情報を含む現金受付信号を論理マネー取引制御部120へ出力する。
When the
論理マネー取引制御部120は、CPU、ROM、RAM等を含むマイコンをベースに形成される制御装置であり、後述する論理マネー管理装置200とは店舗内の通信ネットワーク800を介して通信可能に接続されている。なお、通信ネットワーク800を介して論理マネー取引制御部120、及び論理マネー管理装置200が相互に取り交わすデータは暗号化され、ホールコンピュータ400等の他の情報端末からはこれらデータの内容を読み取ることができないようになっている。
The logical money
遊技媒体払出手段160は、ステッピングモータを駆動しその回転量に応じた数の遊技球をパチンコの受け皿へ払い出す装置である。払出制御基板150は、論理マネー取引制御部120から後述する入金信号を受信すると、金額あたりの貸出数である所定の換算レートに当該入金信号が示す金額を乗じて求めた数の遊技球を払い出すべく、ステッピングモータの回転量を制御する払出制御信号を遊技球払出手段160へ出力する。
The game medium payout means 160 is a device that drives a stepping motor and pays out a number of game balls according to the amount of rotation to a pachinko tray. When the
なお、遊技媒を貸し出す対象遊技機がスロットマシンである場合には、払出制御基板150は、当該スロットマシンが保有するクレジットを入金信号が示す金額に応じた数だけ増加させることで、メダルの貸し出しを行ってもよい。
If the target gaming machine from which the game medium is lent is a slot machine, the
また、図2に示されるように、払出制御基板150は、論理マネー取引制御部120からの入金信号(またはその金額で換算した遊技球の払い出し数)のデータである売上データをホールコンピュータ400へ送信してもよい。この場合、ホールコンピュータ400は、売上データを集計して店舗内の売上を計上する。
As shown in FIG. 2, the
論理マネー管理装置200は、上述したように遊技店舗に設置される各台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120と通信可能に接続されている。論理マネー管理装置200に接続されるディスクユニット等の記憶装置には、店舗内で使用される各ICコインの識別コードから特定される論理マネー口座が組み込まれている。すなわち、論理マネー口座とは、識別コード毎にアドレスが対応づけられた情報記憶領域(メモリ領域)のことをいう。各ICコインが保有する遊技価値は、当該識別コードから特定されるアドレスのメモリ領域(論理マネー口座)に、論理マネー口座に預けられた論理マネーとして、その金額情報が記憶されることで管理される。かかる識別コードに対応する論理マネー口座が組み込まれた構成のデータベースを、論理マネー管理データベース(以下「論理マネー管理DB」と記載)201と呼んでいる。
As described above, the logical
また、論理マネー管理装置200の記憶装置には、各台間玉貸機100における金銭取引を論理マネーの移動(出入金及び振替)履歴を記録する取引履歴ファイル202が記憶管理されている。本実施形態によれば、論理マネー管理装置200において、取引履歴ファイル202に記録された取引履歴を集計すれば各台間玉貸機100の正確な売上を把握することができる。なお、図2には示していないが、遊技店舗内における売上の管理方法の運用上、論理マネー管理装置200にて集計される売上データをホールコンピュータ400に伝送して、当該ホールコンピュータが店舗内の台間玉貸機100その他販売機の売上を一括して管理するようにしてもよい。
In addition, the storage device of the logical
次に、台間玉貸機100に備えられている論理マネー取引制御部120の構成を説明する。図3は、論理マネー取引制御部120の回路構成を表すブロック図である。同図によれば、論理マネー取引制御部120は、アドレス及びデータ用のバスを介してCPU1201、I/Oポート1202、シリアル通信回路1203、LAN制御回路1204、例えばROMであるプログラム用の記憶装置1205、例えばRAMであるデータ用の記憶装置1206が接続されたマイコンとして形成されている。I/Oポート1202には、所定個数の遊技球を払い出す操作をするための貸出操作入力手段としての押圧スイッチである貸出スイッチ1211と、ICコインを返却させるための返却スイッチ1212と、7セグLEDにより形成される残高表示部1213が接続されている。これら貸出スイッチ1211、返却スイッチ1212、残高表示部1213は、台間玉貸機100においてその前面の適宜の位置に配設される。
Next, the configuration of the logical money
ICコイン受入部110と払出制御基板150は、シリアル通信回路1203を介して論理マネー取引制御部120とシリアル通信可能に接続されている。
The IC
論理マネー取引制御部120に設けられている記憶装置1205には、CPU1201に各種演算処理を実行させるプログラムが格納される。メインプログラム1220は、論理マネー取引制御部120の全体動作を制御するためのプログラムであり、遊技客の操作等を契機に生成される割込信号に応じて下記のサブプログラムを起動させる。すなわち、ICコインを介在させて論理マネー管理装置200と論理的な金銭(論理マネー)の取引を行うための各種処理を実行させるサブプログラムとして、ICコイン認証要求プログラム1221と、論理マネー振替要求プログラム1222と、論理マネー預入要求プログラム1223と、論理マネー出金要求プログラム1224と、入金信号生成プログラム1225と、ICコイン返却処理プログラム1226と、伝送データ暗号化/復号化プログラム1227とが備えられる。
The
次に、店舗設備として設けられている論理マネー管理装置200を説明する。図4は、論理マネー管理装置200の回路構成を表すブロック図である。同図において、論理マネー管理装置200は、CPU203と、RAMまたはディスクユニット等から形成される記憶装置204と、例えばROMであるプログラム用の記憶装置205と、LAN制御回路206とを少なくとも備える情報処理端末である。論理マネー管理装置200は、LAN制御回路206を介して、各台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120と、預り金両替機500と、預り金返却機600とが回線接続されている。
Next, the logical
記憶装置204には、上述した論理マネー管理DB201と、取引履歴ファイル202とが、例えば図4に示されるデータ構成を有して記憶管理される。すなわち、論理マネー管理DB201には、各台間玉貸機100に現在投入されているICコインのID(シリアルナンバ)と、当該ICコインが保有している遊技価値を論理マネーとして論理マネー口座に預け入れた預り金残高と、当該台間玉貸機100が、ICコインを介する論理マネーの取引中か否かを示すフラグと、取引中であれば当該台間玉貸機100の識別情報である機械台番号とが記録され、これらが関連付けられて記録されている。つまり、論理マネー管理装置200は、論理マネー管理DB201を用いて、各ICコインのIDを口座番号(アドレス)とする論理マネー口座を管理する。そして、当該口座に預け入れられる論理マネーの金額が、当該ICコインが保有する金銭の遊技価値として扱われる。なお、論理マネー管理DB201に記録される預り金残高の情報は、金額だけに限定されるものではなく、現金に換算されるポイント(度数)、貸し出す対象である遊技媒体(遊技球)の数、またはこれらに相当する遊技に使用可能な遊技価値であってもよい。
In the
取引履歴ファイル202には、論理マネー管理装置200と台間玉貸機100との取引が成立する毎に、その取引時刻、取引口座を示すICコインのID、取引対象である台間玉貸機100の機械台番号、論理マネー管理装置200の当該口座に預け入れられた(若しくは振り替えられた)金額、または当該口座から出金した金額等の履歴情報が追記、更新される。
In the
論理マネー管理装置200に設けられている記憶装置205には、CPU203に演算処理を実行させるプログラムが格納される。メインプログラム210は、論理マネー管理装置200による論理マネーを使った取引全体の動作を制御するためのプログラムである。また、他の機器及び装置からの制御信号または割込信号に応じて下記のプログラムが起動される。すなわち、記憶装置205には、論理マネー取引プログラム220と、売上データ集計プログラム230と、ICコイン発行処理プログラム240と、預り金返却処理プログラム250と、伝送データ暗号化/復号化プログラム260とが備えられる。また、論理マネー取引プログラム220のサブプログラムとして起動される、ICコイン認証プログラム221、論理マネー振替プログラム222、論理マネー預入プログラム223、論理マネー出金プログラム224、取引終了処理プログラム225等が記憶装置205に記憶されている。
A
次に、かかる構成の貸出システムによる台間玉貸機100の遊技媒体の貸出取引方法を説明する。システムにおける貸出取引は、論理マネー取引制御部120と論理マネー管理装置200とが通信ネットワーク800を介して連携して動作することで実現される。ここでは、まず台間玉貸機100に備えられる論理マネー取引制御部120の動作を図5〜図10のフローチャートに基づいて説明する。なお、論理マネー取引制御部120に備えられるCPU1201が上述した各プログラムに従って演算処理をすることで、フローチャートに示される各ステップが実行される。
Next, a gaming medium lending transaction method of the daitama
図5は、論理マネー取引制御部120のメインプログラム1220のフローチャートである。論理マネー取引制御部120のメイン処理においては、待機状態において、当該遊技店舗において使用可能な適格のICコインが遊技客によりICコイン受入部110に投入され、ICコイン受入部110の読取手段が読み取った当該ICコインのID(シリアルナンバ)の情報を含むICコイン受付信号を受信したとき(ステップS101:YES)、ICコイン認証要求処理に移る(ステップS102)。
FIG. 5 is a flowchart of the main program 1220 of the logical money
ここで、ICコイン認証要求処理は、図6のフローチャートで示すICコイン認証要求プログラム1221が起動されて実行される。すなわち、図6において、論理マネー取引制御部120は、まず、投入されたICコインのIDをICコイン受付信号から取得する(ステップS121)。そして、当該IDを含むICコイン認証要求の信号を論理マネー管理装置200へ送信する(ステップS122)。
Here, the IC coin authentication request process is executed by starting the IC coin
論理マネー管理装置200は、ICコイン認証要求の信号を受信すると、後述する認証処理(図14)において、当該IDが論理マネー管理DB201に登録されているか否か調べ、その結果を当該台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120へ返信する。このとき、論理マネー管理装置200は、当該ICコインのIDが登録済みであれば認証する旨の信号と、データを暗号化するための公開されていない秘密暗号化鍵を当該論理マネー取引制御部120へ送信する。
When receiving the IC coin authentication request signal, the logical
論理マネー取引制御部120は、論理マネー管理装置200から応答信号を受信し(ステップS123:YES)、ICコインのIDが登録済みでなければ(ステップS124:NO)、ICコイン受入部110に対し、当該ICコインを不適格のものとして排出させる(ステップS125)。投入されたICコインのIDが登録済みであれば(ステップS124:YES)、論理マネー管理装置200から送信された秘密暗号化鍵を使ってマスター口座キーを作成する(ステップS126)。
The logical money
マスター口座キーは、例えば、簡単な意味を持つ文字列(平文)を当該秘密暗号化鍵で暗号化したコード列であってもよいし、当該ICコインのIDと当該台間玉貸機100の機械台番号を含むデータを秘密暗号化鍵でコード化したものでもよい。どのようなデータをコード化してマスター口座キーとするかは予め取り決められる。マスター口座キーは、ICコインが認証された当該論理マネー取引制御部120のみが有する秘密暗号化鍵で暗号化されるものなので、これを論理マネー管理装置200に送信することでデータメッセージの電子署名として機能する。すなわち、論理マネー管理装置200は、どの秘密暗号化鍵をどの台間玉貸機100へ提供したか把握しているので、受信したマスター口座キーを復号化することで、そのデータメッセージの正当性を判断するとともに、ICコインのIDと台間玉貸機100の機械台番号を特定することができる。そして、マスター口座キーが正当性を有するものであれば、当該マスター口座キーを送信した論理マネー取引制御部120を認証し、当該マスター口座キーとともに送信される各種要求信号の要求処理を受け入れる。つまり、論理マネー取引制御部120は、投入されたICコインのマスター口座キーを用いることで、当該ICコインの口座に対して論理マネーを預け入れたり、出金したりする等の取引を行うことが可能となる。そして、論理マネー管理装置200は、マスター口座キーを複号化することで、ICコインのID及び機械台番号を特定し、これらを付した正当性が保証された取引履歴を取引履歴ファイル202に記録することができる。なお、ステップS126で作成したマスター口座キーは、ICコインが認証され論理マネー管理装置200と取引状態にあるときにおいてのみ有効とし、その間は例えばRAMである記憶装置1206に保管される。
The master account key may be, for example, a code string obtained by encrypting a character string (plain text) having a simple meaning with the secret encryption key, the ID of the IC coin, and Data including a machine stand number may be encoded with a secret encryption key. It is decided in advance what kind of data is encoded and used as a master account key. Since the master account key is encrypted with the secret encryption key of only the logical money
図5のメイン処理に戻り、論理マネー取引制御部120は、投入されたICコインが登録されたものと認証された場合(ステップS103:YES)、論理マネー管理装置200とICコインを介したいくつかの取引に係る処理が可能な取引状態となる。次に説明する取引処理は、取引状態において発生する割込処理でそれぞれ起動される。
Returning to the main process of FIG. 5, when it is authenticated that the inserted IC coin is registered (step S103: YES), the logical money
取引開始前に投入されたICコインとは別に、追加のICコインが台間玉貸機100に投入され、ICコイン受入部110の読取手段が読み取った当該ICコインのIDを含むICコイン受付信号を論理マネー取引制御部120が受信すると(ステップS104:YES)、ステップS105の振替要求処理が起動される。
An IC coin acceptance signal including the ID of the IC coin read by the reading means of the IC
また、現金識別機130に紙幣または硬貨の現金が投入され、現金識別機130が当該現金を真性のものとして出力する現金受付信号を論理マネー取引制御部120が受信すると(ステップS106:YES)、ステップS107の預入要求処理が起動される。
Moreover, when the cash money
また、台間玉貸機100への預け入れ残高がある場合に、所定数の遊技球の貸し出しをするための貸出スイッチ1211が押圧操作され、論理マネー取引制御部120がこのスイッチ出力を検出すると(ステップS108:YES)、ステップS109の出金要求処理が起動される。
In addition, when there is a deposit balance to the pedestal
また、論理マネー取引制御部120が、論理マネー管理装置200からの出金信号を受信すると(ステップS110:YES)、ステップS111の入金信号生成処理が起動される。
Further, when the logical money
また、最初に投入されたICコインを介した取引状態を終了するための返却スイッチ1212が押圧操作され、論理マネー取引制御部120がこのスイッチ出力を検出すると(ステップS112:YES)、ICコイン返却処理が起動され(ステップS113)、取引解消後、メインの処理は待機状態になる。
Further, when the return switch 1212 for ending the transaction state via the first inserted IC coin is pressed and the logical money
図7は、ICコインを介在させた取引状態において、更に別のICコインが追加投入された場合に起動される振替要求処理のフローチャートである。なお、振替要求処理は、論理マネー振替要求プログラム1222に従って実行される。まず、論理マネー取引制御部120は、追加投入されたICコインのIDをICコイン受付信号から取得する(ステップS131)。そして、当該ICコインのIDとステップS126で生成したマスター口座キーとを含む論理マネー振替要求の信号を論理マネー管理装置200へ送信する(ステップS132)。
FIG. 7 is a flowchart of a transfer request process that is activated when another IC coin is additionally inserted in a transaction state in which an IC coin is interposed. The transfer request process is executed according to the logical money
論理マネー管理装置200は、振替要求の信号を受信すると、後述する振替処理(図15)を実行する。すなわち、取引開始前に投入され認証された最初のICコインのIDに基づいて特定される口座(これを、本明細書では「マスター口座」という)に、後から追加投入されたICコインの口座に預け入れられている論理マネーの残高を加算する。
When receiving the transfer request signal, the logical
論理マネー取引制御部120は、論理マネー管理装置200から応答信号を受信し(ステップS133:YES)、追加したICコインのIDが論理マネー管理DB201に登録済みでなければ(ステップS134:NO)、ICコイン受入部110に対し、当該追加投入されたICコインを不適格のものとして排出させる(ステップS135)。追加投入されたICコインのIDが登録済みであれば(ステップS134:YES)、その応答信号に残高情報が含まれるか調べ、残高情報が含まれていると(ステップS136:YES)、その金額を残高表示部1213に表示させる(ステップS137)。なお、残高表示部1213に表示される残高は、最初に投入したICコインの口座、すなわちマスター口座に預け入れられている残高を示すので、後から追加投入したICコインが保有する金額が最初に投入したICコインが保有する金額に加算されたことになる。
The logical money
次に、図8は、論理マネー取引制御部120が取引状態において、現金識別機130に真性の現金が投入された場合に起動される預入要求処理のフローチャートである。なお、預入要求処理は、論理マネー預入要求プログラム1223に従って実行される。本預入要求処理においては、論理マネー取引制御部120は、現金識別機130からの現金受付信号が示す金額情報とマスター口座キーとを含む論理マネー預入要求の信号を論理マネー管理装置200へ送信する(ステップS141)。
Next, FIG. 8 is a flowchart of a deposit request process that is started when genuine cash is inserted into the
論理マネー管理装置200は、振替要求の信号を受信すると、後述する預入処理(図16)を実行する。すなわち、受信したマスター口座キーから特定されるマスター口座の預り金残高に、同時に送信された金額情報が示す金額を加算する。
When receiving the transfer request signal, the logical
論理マネー取引制御部120は、論理マネー管理装置200から応答信号を受信し(ステップS142:YES)、その応答信号に残高情報が含まれるか調べる。残高情報が含まれていると(ステップS143:YES)、その金額を残高表示部1213に表示させる(ステップS144)。預入要求処理により、現金識別機130に投入された現金の金額がマスター口座、すなわち取引最初に投入し認証されたICコインに加算される。
The logical money
次に、図9は、貸出スイッチ1211が押圧操作された際に起動される出金要求処理のフローチャートである。なお、この出金要求処理は、論理マネー出金要求プログラム1224に従って実行される。出金要求処理においては、論理マネー取引制御部120は、マスター口座キーとともに予め決められた取引単位金額の出金を要求する信号を論理マネー管理装置200へ送信する(ステップS151)。なお、取引単位金額は、貸出スイッチ1211の1回の操作、または現金の投入を契機に貸し出される所定個数の遊技球の購入金額に相当する。
Next, FIG. 9 is a flowchart of a withdrawal request process activated when the
論理マネー管理装置200は、出金要求の信号を受信すると、後述する出金処理(図17)を実行する。すなわち、論理マネー管理装置200は、受信したマスター口座キーから特定されるマスター口座から取引単位金額の論理マネーを引き出し、同時に取引単位金額の論理マネー出金信号と引き出されたマスター口座の残高情報を当該台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120へ送信する。
When receiving a withdrawal request signal, the logical
論理マネー取引制御部120は、論理マネー管理装置200から論理マネー出金信号を受信した場合(ステップS152:YES)、図10に示す入金信号生成処理を行う。すなわち、その出金信号が示す金額の論理マネーが入金されたとみなして、払出制御基板150に対し当該金額情報を含む入金信号を送信する(ステップS161)。なお、払出制御基板150は、上述したように、遊技球払出手段160に対し入金信号が示す金額に応じた数の遊技球を払い出させる制御を行う。このようにして、ICコインを介した取引状態における貸出スイッチ1211の押圧操作による遊技球の貸し出し動作が行われる。
When the logical money
また、論理マネー管理装置200からの応答信号に残高情報が含まれるか調べ、残高情報が含まれていると(ステップS154:YES)、その金額を残高表示部1213に表示させる(ステップS155)。
Further, it is checked whether or not the balance information is included in the response signal from the logical
次に、図11は、取引状態において、返却スイッチ1212が押圧操作された際に起動されるICコイン返却処理プログラム1226のフローチャートである。論理マネー取引制御部120は、返却スイッチ1212が押圧操作されたのを検出すると、予めICコイン受入部110から取得してある、返却用として待機しているICコインのIDと、マスター口座キーとを含むICコイン返却要求の信号を論理マネー管理装置200へ送信する(ステップS171)。
Next, FIG. 11 is a flowchart of the IC coin return processing program 1226 that is activated when the return switch 1212 is pressed in the transaction state. When the logical money
論理マネー管理装置200は、ICコイン返却要求の信号を受信すると、後述する取引終了処理(図18)により、マスター口座に論理マネーの残高が有ることを条件に返却許可の信号を返信する。なお、論理マネー管理装置200は、返却許可の信号を返信するとき、マスター口座に預け入れられている論理マネーの残高を返却用のICコインの口座に移し換える。
When receiving the IC coin return request signal, the logical
論理マネー取引制御部120は、論理マネー管理装置200から応答信号を受信し、その信号がICコインの返却を許可する場合(ステップS172:YES)、ICコイン受入部110に対し返却用として待機しているICコインを排出させる(ステップS173)。
When the logical money
次に、論理マネー管理装置200の動作を図12〜図18のフローチャートに基づいて説明する。なお、これらの処理は、論理マネー管理装置200のCPU203が記憶装置205に格納されている各プログラムに従って演算処理をすることで実行される。
Next, the operation of the logical
図12は、論理マネー管理装置200におけるメインプログラム210のフローチャートである。同図を参照し、論理マネー管理装置200は、そのメイン処理において、通信可能に接続されている何れかの台間玉貸機100からICコイン認証要求の信号を受信すると(ステップS201:YES)、当該要求信号が示すICコインに係る論理マネー取引処理を起動する(ステップS202)。
FIG. 12 is a flowchart of the main program 210 in the logical
また、売上の集計を行う所定の時刻に設定されるタイマ割込が発生すると(ステップS203:YES)、論理マネー管理装置200は、売上データ集計処理を起動する(ステップS204)。
In addition, when a timer interrupt set at a predetermined time for totaling sales occurs (step S203: YES), the logical
また、預り金両替機500からICコインの新規発行を受け付けた旨の信号を受信すると(ステップS205:YES)、論理マネー管理装置200は、ICコイン発行処理を起動する(ステップS206)。
When receiving a signal indicating that a new IC coin issuance has been received from the deposit change machine 500 (step S205: YES), the logical
また、預り金返却機600からICコインに預け入れた預り金の精算を受け付けた旨の信号を受信すると(ステップS207:YES)、論理マネー管理装置200は、預り金返却処理を起動する(ステップS208)。
When receiving a signal indicating that the settlement of the deposit deposited in the IC coin has been accepted from the deposit return machine 600 (step S207: YES), the logical
ICコインの認証要求を受けて起動する論理マネー取引処理(ステップS202)を詳細に説明する。図13は、論理マネー取引プログラム220に従って実行される論理マネー取引処理のフローチャートである。論理マネー取引処理は、まずステップS211において、図14に示されるICコイン認証プログラムによる認証処理が行われる。
The logical money transaction process (step S202) that is activated in response to an IC coin authentication request will be described in detail. FIG. 13 is a flowchart of logical money transaction processing executed in accordance with the logical
図14において、論理マネー管理装置200は、認証を要求するICコインのIDが論理マネー管理DB201に登録されているか否か調べ、登録されていなければ(ステップS221:NO)、認証要求を送信した台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120へIDが未登録である旨の応答信号を返信する(ステップS222)。
In FIG. 14, the logical
また、IDが登録されたものであれば(ステップS221:YES)、当該ICコインを認証する旨の応答信号と、一の秘密暗号化鍵を選択して当該台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120へ送信する(ステップS223)。そして、論理マネー管理DB201を参照し、当該ICコインのIDに基づく口座をマスター口座とし、その預り金残高を取得する(ステップS224)。この場合、マスター口座の残高が予め決められた取引単位の金額(一度の貸し出し操作で貸し出す遊技球の金額)以上か否か判定し、残高が取引単位以上であれば(ステップS225:YES)、取引単位金額の論理マネー出金信号と、マスター口座の残高から取引単位金額分を差し引いた金額の残高情報を、認証要求を送信した当該台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120へ送信する(ステップS226)。このとき、出金信号を送信した時刻、ICコインのID、相手先の台間玉貸機100の機械台番号、出金金額を取引履歴ファイル202に追記して更新する(ステップS227)。
If the ID is registered (step S221: YES), a response signal for authenticating the IC coin and one secret encryption key are selected, and the interbank
図13に戻り、ステップS211において認証依頼のICコインのIDが登録されたものでなければ、当該ICコインを介在させた取引は無効であると判定し(ステップS212:NO)、メインの処理へ戻る。ICコインのIDが登録されたものであれば、当該ICコインが投入されている台間玉貸機100との取引を有効と判定し(ステップS212:YES)、当該台間玉貸機100からマスター口座キーとともに送信される要求信号に応じた以下の各種処理を行う。
Returning to FIG. 13, if the ID of the IC coin requested for authentication is not registered in step S211, it is determined that the transaction involving the IC coin is invalid (step S212: NO), and the main process is performed. Return. If the ID of the IC coin is registered, it is determined that the transaction with the pedestal
すなわち、取引が開始された台間玉貸機100の論理マネー取引制御部120から、論理マネー振替要求の信号を受信すると(ステップS213:YES)、論理マネー振替処理を起動する(ステップS214)。
That is, when a logical money transfer request signal is received from the logical money
また、当該論理マネー取引制御部120から、論理マネー預入要求の信号を受信すると(ステップS215:YES)、論理マネー預入処理を起動する(ステップS216)。 Further, when a logical money deposit request signal is received from the logical money transaction control unit 120 (step S215: YES), the logical money deposit process is started (step S216).
また、当該論理マネー取引制御部120から、論理マネー出金要求の信号を受信すると(ステップS217:YES)、論理マネー出金処理を起動する(ステップS218)。 Further, when a logical money withdrawal request signal is received from the logical money transaction control unit 120 (step S217: YES), the logical money withdrawal process is started (step S218).
また、当該論理マネー取引制御部120から、ICコイン返却要求の信号を受信すると(ステップS219:YES)、取引終了処理を起動して(ステップS220)、当該台間玉貸機100との取引を終了させる。
In addition, when an IC coin return request signal is received from the logical money transaction control unit 120 (step S219: YES), a transaction end process is started (step S220), and a transaction with the interbank
図15は、論理マネー管理装置200が論理マネー振替要求の信号を受信した際に起動される論理マネー振替プログラム222のフローチャートである。論理マネー振替処理において、論理マネー管理装置200は、受信した論理マネー振替要求の信号が示す追加投入されたICコインのIDが論理マネー管理DB201に登録されているか調べ、登録されていなければ(ステップS231:NO)、振替要求を送信した当該論理マネー取引制御部120へIDが未登録である旨の応答信号を返信し(ステップS232)、振替処理を終了する。
FIG. 15 is a flowchart of the logical
追加投入されたICコインが登録済みのものであれば(ステップS231:YES)、図19(a)に例示すように、当該ICコインのIDに基づく口座に預け入れられている論理マネーを、振替要求とともに受信したマスター口座キーから特定されるマスター口座に移し換えて加算する。 If the additionally inserted IC coin is already registered (step S231: YES), as shown in FIG. 19A, the logical money deposited in the account based on the ID of the IC coin is transferred. The master account key received with the request is transferred to the specified master account and added.
なお、マスター口座は、上述のICコイン認証処理において、取引を開始するために認証を依頼したICコインのIDに基づく口座である。マスター口座キーは、ICコイン認証処理において認証したICコインのIDに関連付けられた秘密暗号化鍵で暗号化したデータなので、論理マネー管理装置200がマスター口座キーを解読することにより、認証したICコインのIDが確認できる。これにより、マスター口座キーからマスター口座が特定される。
Note that the master account is an account based on the ID of the IC coin that requested authentication in order to start a transaction in the above-described IC coin authentication process. Since the master account key is data encrypted with the secret encryption key associated with the ID of the IC coin authenticated in the IC coin authentication process, the logical
ステップS234において、加算したマスター口座の残高が取引単位以上か判定する。残高が取引単位以上であれば(ステップS234:YES)、取引単位金額の論理マネー出金信号と、加算したマスター口座の残高から取引単位金額分を差し引いた金額の残高情報を、当該当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS235)。そして、出金信号を送信した時刻、ICコインのID、相手先の台間玉貸機100の機械台番号、出金金額を取引履歴ファイル202に追記して更新する(ステップS237)。
In step S234, it is determined whether the added master account balance is equal to or greater than the transaction unit. If the balance is greater than or equal to the transaction unit (step S234: YES), the logical money withdrawal signal of the transaction unit amount and the balance information of the amount obtained by subtracting the transaction unit amount from the added master account balance It transmits to the ball lending machine 100 (step S235). Then, the time at which the withdrawal signal is transmitted, the ID of the IC coin, the machine number of the
また、残高が取引単位より少なければ(ステップS234:NO)、マスター口座に預け入れられた(加算した)金額の残高情報を、当該当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS236)。 If the balance is less than the transaction unit (step S234: NO), the balance information of the amount deposited (added) in the master account is transmitted to the inter-bank ball lending machine 100 (step S236).
次に、図16は、論理マネー管理装置200が論理マネー預入要求の信号を受信した際に起動される論理マネー預入プログラム223のフローチャートである。論理マネー預入処理において、論理マネー管理装置200は、論理マネー預入要求の信号が示す金額、すなわち現金識別機130に投入された現金の金額を、図19(b)に例示するように、預入要求とともに受信したマスター口座キーから特定されるマスター口座の残高に加算する。
Next, FIG. 16 is a flowchart of the logical money deposit program 223 that is activated when the logical
そして、加算したマスター口座の残高が取引単位以上か判定する(ステップS242)。加算した残高が取引単位以上であれば(ステップS242:YES)、取引単位金額の論理マネー出金信号と、加算したマスター口座の残高から取引単位金額分を差し引いた金額の残高情報を、預入要求を送信した当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS243)。そして、出金信号を送信した時刻、ICコインのID、相手先の台間玉貸機100の機械台番号、出金金額を取引履歴ファイル202に追記して更新する(ステップS245)。
And it is determined whether the balance of the added master account is more than a transaction unit (step S242). If the added balance is greater than or equal to the transaction unit (step S242: YES), a deposit request for the logical money withdrawal signal of the transaction unit amount and the balance information of the amount obtained by subtracting the transaction unit amount from the added master account balance Is transmitted to the pedestal
残高が取引単位より少なければ(ステップS242:NO)、マスター口座に預け入れられた(加算した)金額の残高情報を、当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS244)。 If the balance is smaller than the transaction unit (step S242: NO), the balance information of the amount deposited (added) in the master account is transmitted to the inter-bank ball lending machine 100 (step S244).
次に、図17は、論理マネー管理装置200が論理マネー出金要求の信号を受信した際に起動される論理マネー出金プログラム224のフローチャートである。論理マネー出金処理において、論理マネー管理装置200は、論理マネー出金要求とともに受信したマスター口座キーからマスター口座を特定し、論理マネー管理DB201を参照してマスター口座の残高を取得する(ステップS251)。残高が取引単位以上であれば(ステップS252:YES)、取引単位金額の論理マネー出金信号と、マスター口座の残高から取引単位金額分を差し引いた金額の残高情報を、出金要求を送信した当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS254)。そして、図19(c)に例示するように、マスター口座から取引単位金額、すなわち論理マネー出金信号分の金額を減算する(ステップS255)。このとき、出金信号を送信した時刻、ICコインのID、相手先の台間玉貸機100の機械台番号、出金金額を取引履歴ファイル202に追記して更新する(ステップS256)。
Next, FIG. 17 is a flowchart of the logical money withdrawal program 224 that is activated when the logical
次に、図18は、論理マネー管理装置200がICコイン返却要求の信号を受信した際に起動される取引終了処理プログラム225のフローチャートである。取引終了処理において、論理マネー管理装置200は、ICコイン返却要求とともに受信したマスター口座キーからマスター口座を特定し、論理マネー管理DB201を参照してマスター口座の残高を取得する(ステップS261)。マスター口座に残高があれば(ステップS262:YES)、ICコインの返却許可の信号を返却要求を送信した当該台間玉貸機100へ送信し(ステップS264)、図19(d)に示すように、マスター口座の論理マネーを返却用のICコインのIDに基づく口座へ移し換える(ステップS265)。マスター口座に残高がなければ(ステップS262:NO)、ICコインの返却を許可しない旨の信号を当該台間玉貸機100へ送信する(ステップS263)。
Next, FIG. 18 is a flowchart of a transaction
なお、図12のフローチャートに示すメインの処理において、所定時刻に設定されるタイマ割込が発生し起動される売上データ集計処理では、論理マネー管理装置200は、取引履歴ファイル202を参照し、各台間玉貸機への出金金額を集計することで夫々の売上を求める。
In the main process shown in the flowchart of FIG. 12, in the sales data totaling process that is started when a timer interrupt set at a predetermined time is generated, the logical
また、論理マネー管理装置200のメインの処理において、預り金両替機500から、ICコインの新規発行を受け付けた旨の信号を受信して起動するICコイン発行処理(ステップS206)では、論理マネー管理装置200は、新規発行するICコインのIDに基づく口座を論理マネー管理DB201に追加登録する。そして、ICコインの販売金額の論理マネーをそのIDに基づく口座に預け入れ(つまり記憶させ)論理マネー管理DB201を更新する。
In the main process of the logical
また、論理マネー管理装置200のメインの処理において、預り金返却機600から、ICコインが保有する預り金の精算を受け付けた旨の信号を受信して起動する預り金返却処理(ステップS208)では、精算されるICコインのIDに基づく口座の残高をゼロにして論理マネー管理DB201を更新する。
In the main process of the logical
本実施形態の遊技媒体貸出システムによれば、台間玉貸機100は、投入された現金を一旦、論理マネー管理装置200に預け入れ、遊技媒体の貸し出し操作毎に所定の購入金額(取引単位金額)を論理マネー管理装置200から出金させることで購入金額分の遊技球を払い出すようにした。また、台間玉貸機100と論理マネー管理装置200と間の金銭取引をICコインのIDに基づく口座を使用して安全性を確保しつつ行うことで、論理マネー管理装置200には正確性が保証された取引履歴が残る。これにより、各台間玉貸機100の正確な売上を管理することができる。
According to the game medium lending system of the present embodiment, the daitama
また、本発明に係る貸出システムの他の実施形態としては、図20に示すシステム構成であってもよい。本実施形態では、論理マネー管理装置200は、例えば売上の集計を行う所定の時刻に設定されるタイマ割込の発生に応じて、取引履歴ファイル202に基づいて集計した例えば1営業日分の売上データを第三者機関の売上集計システム700に伝送する。なお、論理マネー管理装置200は、第三者機関の公開暗号化鍵により売上データを暗号化して送信する。これにより、論理マネー管理装置200から送信される売上データを、当該遊技店舗を含めて他からは解読されないようにする。
Further, as another embodiment of the lending system according to the present invention, a system configuration shown in FIG. 20 may be used. In the present embodiment, the logical
第三者機関の売上集計システム700は、各遊技店舗からの売上データを複号化して記憶保管する。また、売上集計システム700は、受信した売上データを当該遊技店舗のみが解読可能な公開暗号化鍵で暗号化し当該遊技店舗のホールコンピュータ400へ送信してもよい。この場合、ホールコンピュータ400は、各台間玉貸機からの売上データと、売上集計システム700からの売上データとを整合性を照査することができ、より正確に店舗内の売上を管理することができる。
The third party
また、本発明に係る貸出システムの更に別の実施形態としては、図21に示すシステム構成であってもよい。本実施形態によれば、台間玉貸機100において、論理マネー取引制御部120が出力する入金信号を直接的に入力する入金信号集計及び伝送手段手段140が設けられる。入金信号集計及び伝送手段手段140は、受信した入金信号を変更することなく払出制御手段150に転送することで、入金信号が示す金額に応じた遊技球の払い出しを遊技球払出手段160にさせる。また、入金信号集計及び伝送手段手段140は、入金信号が示す金額情報を一定時間(例えば1営業日分)蓄積し、入金金額を集計した後そのデータを第三者機関の売上集計システム700に伝送する。なお、送信される入金データは、第三者機関の公開暗号化鍵により暗号化される。
Further, as another embodiment of the lending system according to the present invention, the system configuration shown in FIG. 21 may be used. According to the present embodiment, the interbank
売上集計システム700は、台間玉貸機100から送信される入金データと、遊技店舗の論理マネー管理装置200から送信される売上データとの整合性を確認する。これにより、仮に、売上情報の改ざん等があったとしても、第三者機関においてその履歴を残すことができる。また、売上集計システム700が記憶保管する売上データは、正当性が保証されるので、遊技店舗が税務署等に売上会計を申告する上での証拠のデータとすることができる。
The
100…台間玉貸機、
110…ICコイン受入部、 120…論理マネー取引制御部、
130…現金識別機、 140…入金集計及び伝送手段、
150…払出制御基板、 160…遊技球払出手段、
200…論理マネー管理装置
201…論理マネー管理DB、 202…取引履歴ファイル、
203…CPU、 204…記憶装置、 205…記憶装置、
206…LAN制御回路、
210…メインプログラム、
220…論理マネー取引プログラム、 221…ICコイン認証プログラム、
222…論理マネー振替プログラム、 223…論理マネー預入プログラム、
224…論理マネー出金プログラム、 225…取引終了処理プログラム、
230…売上データ集計プログラム、
240…ICコイン発行処理プログラム、
250…預り金返却処理プログラム、
260…伝送データ暗号化/復号化プログラム、
300…ルータ(データ伝送中継手段)、
400…ホールコンピュータ、
500…預り金両替機、 600…預り金返却機、
700…売上集計システム、
800…通信ネットワーク、 900…通信ネットワーク、
1201…CPU、 1202…I/Oポート、
1203…シリアル通信回路、 1204…LAN制御回路、
1205…記憶装置、 1206…記憶装置、
1211…貸出スイッチ、 1212…返却スイッチ、
1213…残高表示部、
1220…メインプログラム、
1221…ICコイン認証要求プログラム、
1222…論理マネー振替要求プログラム、
1223…論理マネー預入要求プログラム、
1224…論理マネー出金要求プログラム、
1225…入金信号生成プログラム、
1226…ICコイン返却処理プログラム、
1227…伝送データ暗号化/復号化プログラム
100 ... Taima ball lending machine,
110 ... IC coin accepting unit, 120 ... Logical money transaction control unit,
130 ... Cash identification machine, 140 ... Deposit totaling and transmission means,
150 ... Dispensing control board, 160 ... Game ball paying means,
200: Logical money management apparatus 201: Logical money management DB 202: Transaction history file
203 ... CPU, 204 ... storage device, 205 ... storage device,
206: LAN control circuit,
210 ... main program,
220 ... Logical money transaction program, 221 ... IC coin authentication program,
222: Logical money transfer program, 223: Logical money deposit program,
224 ... Logical money withdrawal program, 225 ... Transaction end processing program,
230 ... Sales data aggregation program,
240 ... IC coin issue processing program,
250 ... Deposit return processing program,
260 ... transmission data encryption / decryption program,
300 ... router (data transmission relay means),
400 ... Hall computer,
500 ... Deposit change machine, 600 ... Deposit return machine,
700 ... Sales summary system,
800 ... communication network, 900 ... communication network,
1201 ... CPU, 1202 ... I / O port,
1203 ... Serial communication circuit, 1204 ... LAN control circuit,
1205 ... Storage device, 1206 ... Storage device,
1211 ... Lending switch, 1212 ... Return switch,
1213 ... Balance display section,
1220 ... main program,
1221 ... IC coin authentication request program,
1222 ... Logical money transfer request program,
1223 ... Logical money deposit request program,
1224 ... Logical money withdrawal request program,
1225 ... Payment signal generation program,
1226 ... IC coin return processing program,
1227 ... Transmission data encryption / decryption program
Claims (11)
前記遊技媒体貸出装置と相互通信可能に接続され、遊技に使用可能な有価価値を示す情報である論理マネーを、前記遊技用記憶媒体に記憶される固有の識別コードからアドレスが特定される情報記憶領域である論理マネー口座において記憶し管理する論理マネー管理装置と、を含む遊技媒体貸出システム。 A game medium lending device in which a customer inserts cash or a game storage medium and pays out the game medium;
Information storage in which logical money, which is connected to the gaming medium lending device so as to be able to communicate with each other and indicates a valuable value usable for gaming, is specified from a unique identification code stored in the gaming storage medium A game medium lending system comprising: a logical money management device that stores and manages a logical money account that is an area.
前記遊技媒体貸出装置には、投入された前記遊技用記憶媒体から固有の前記識別コードを読み取る遊技用記憶媒体受入手段と、
投入された現金の真偽を判別し金額を識別する現金識別手段と、
所定個数の遊技媒体の払い出し操作をするための貸出操作入力手段と、
遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
前記論理マネー管理装置と論理マネーを介した取引制御を行う論理マネー取引制御手段と、が備えられ、
前記論理マネー取引制御手段は、前記現金識別手段に投入され識別された現金の金額情報と、前記遊技用記憶媒体受入手段により読み取られた遊技用記憶媒体の前記識別コードとを含む預入要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信することで、当該識別コードに対応する論理マネー口座に当該金額情報に相当する論理マネーを加算させ、
前記貸出操作入力手段が操作されたとき、所定取引単位の論理マネーの出金を要求する出金要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信することで、当該識別コードに対応する論理マネー口座から前記所定個数の遊技媒体の購入金額に相当する取引単位金額の論理マネーを減算させ、
前記論理マネー管理装置から返信される、当該取引単位の金額情報を含む出金信号を受信したとき、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段に払い出させる処理を行う遊技媒体貸出システム。 The game medium lending system according to claim 1,
In the game medium lending device, a game storage medium receiving means for reading the unique identification code from the inserted game storage medium;
A cash identification means for discriminating the authenticity of the inserted cash and identifying the amount,
A lending operation input means for paying out a predetermined number of game media;
A game medium payout means for paying out game media;
Logical money transaction control means for performing transaction control via the logical money management device and logical money,
The logical money transaction control means includes a deposit request signal including information on the amount of cash entered and identified in the cash identification means, and the identification code of the game storage medium read by the game storage medium acceptance means. By transmitting to the logical money management device, the logical money corresponding to the identification code is added to the logical money corresponding to the amount information,
When the lending operation input means is operated, a withdrawal request signal for requesting withdrawal of logical money in a predetermined transaction unit is transmitted to the logical money management device, so that the logical money account corresponding to the identification code Decrease the logical money of the transaction unit amount corresponding to the purchase amount of the predetermined number of game media,
When receiving a withdrawal signal including the amount information of the transaction unit returned from the logical money management device, the gaming medium dispensing means pays out the number of game media corresponding to the amount indicated by the withdrawal signal. Game media lending system for processing.
該取引履歴ファイルを参照し、その取引履歴情報に基づいて前記遊技媒体貸出装置の売上を集計する売上集計手段と、を更に備える請求項2に記載の遊技媒体貸出システム。 The logical money management device stores transaction history information including information for identifying a destination game medium lending device in a transaction history file together with the amount of money information each time the withdrawal signal is transmitted; ,
The game medium lending system according to claim 2, further comprising sales counting means for referring to the transaction history file and totaling sales of the game medium lending device based on the transaction history information.
前記遊技媒体貸出装置は、投入された前記遊技用記憶媒体から固有の前記識別コードを読み取るステップと、
投入された現金の真偽を判別し真であると判別した場合にその金額情報と、読み取った前記識別コードとを含む預入要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信するステップと、
前記論理マネー管理装置は、前記預入要求信号を受信したとき、投入された前記遊技用記憶媒体の当該識別コードに対応する前記論理マネー口座に前記金額情報に相当する論理マネーを加算するステップと、
前記遊技媒体貸出装置は、所定個数の遊技媒体の払い出し操作をするための貸出操作入力手段が操作されたとき、所定取引単位の論理マネーの出金を要求する出金要求信号を前記論理マネー管理装置へ送信するステップと、
前記論理マネー管理装置は、前記出金要求信号を受信したとき、当該識別コードに対応する論理マネー口座から、前記所定個数の遊技媒体の購入金額に相当する取引単位金額の論理マネーを減算し、当該取引単位の金額情報を含む出金信号を前記出金要求信号を送信した当該遊技媒体貸出装置へ返信するステップと、
当該遊技媒体貸出装置は、前記出金信号を受信したとき、当該出金信号が示す金額に相当する個数の遊技媒体を払い出すステップと、を備える売上管理方法。 A game medium lending device in which a customer inserts cash or a game storage medium and pays out a game medium, and logical money that is connected to the game medium lending device so as to be able to communicate with each other and indicates a valuable value usable for a game Sales in a game medium lending system, including a logical money management device that stores and manages the information in a logical money account that is an information storage area whose address is specified based on a unique identification code stored in the gaming storage medium A management method,
The game medium lending device reads the unique identification code from the inserted game storage medium;
Transmitting the deposit request signal including the amount information and the read identification code to the logical money management device when it is determined to be true by determining the authenticity of the inserted cash;
The logical money management device, when receiving the deposit request signal, adding logical money corresponding to the amount information to the logical money account corresponding to the identification code of the inserted game storage medium;
The gaming medium lending device is configured to output a withdrawal request signal for requesting withdrawal of logical money in a predetermined transaction unit when a lending operation input means for performing a dispensing operation of a predetermined number of gaming media is operated. Transmitting to the device;
When the logical money management device receives the withdrawal request signal, the logical money management device subtracts the logical money of the transaction unit amount corresponding to the purchase amount of the predetermined number of game media from the logical money account corresponding to the identification code, Returning a withdrawal signal including amount information of the transaction unit to the game medium lending device that has transmitted the withdrawal request signal;
The game medium lending device, when receiving the withdrawal signal, pays out a number of game media corresponding to the amount indicated by the withdrawal signal.
該取引履歴ファイルを参照し、その取引履歴情報に基づいて前記遊技媒体貸出装置の売上を集計するステップと、を更に備える請求項7に記載の売上管理方法。 The logical money management device stores transaction history information including information for identifying a destination game medium lending device in a transaction history file together with the amount information each time the withdrawal signal is transmitted;
The sales management method according to claim 7, further comprising the step of referring to the transaction history file and totaling sales of the game medium lending device based on the transaction history information.
集計した入金データを第三者機関の売上集計システムに送信するステップと、を更に備える請求項8又は9に記載の売上管理方法。 The game medium lending device totalizes the amount information indicated by the received withdrawal signal as deposit information;
The sales management method according to claim 8 or 9, further comprising a step of transmitting the collected payment data to a sales aggregation system of a third party organization.
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