JPH11253652A - Ic card security system for game - Google Patents

Ic card security system for game

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Publication number
JPH11253652A
JPH11253652A JP10056976A JP5697698A JPH11253652A JP H11253652 A JPH11253652 A JP H11253652A JP 10056976 A JP10056976 A JP 10056976A JP 5697698 A JP5697698 A JP 5697698A JP H11253652 A JPH11253652 A JP H11253652A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
card
security system
token
unit
Prior art date
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Pending
Application number
JP10056976A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Arata Iwagami
新 岩上
Tadao Nishizaki
傳生 西▲崎▼
Futoshi Ito
太 伊藤
Shingo Tsuchide
真悟 土手
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Sega Corp
Schlumberger KK
Toppan Infomedia Co Ltd
Original Assignee
Toppan Label Co Ltd
Schlumberger KK
Sega Enterprises Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to EP99903855A priority patent/EP0980569A1/en
Priority to US09/423,426 priority patent/US6616535B1/en
Priority to PCT/IB1999/000340 priority patent/WO1999046741A1/en
Priority to AU24369/99A priority patent/AU2436999A/en
Publication of JPH11253652A publication Critical patent/JPH11253652A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable the play of a game without carrying money by permitting a game token increasing means to be provided with a history information writing part by which history information is written in an IC card. SOLUTION: An adding device 30 judges presence or absence of special initialization which is executed in the IC card 50 when the card 50 is inserted and executes the authentication processing of the IC card 50 based on information of card ID, or the like, inside the IC card 50 when the judgement result shows that special initialization exists. When it is authenticated that the card 50 is the right one, the value of a game token in the card 50 is substantially increased based on thrown-in money. At this time, the history information writing part 31 of the adding device 30 writes ID of the adding device 30, a date, the increased value and user card ID in the IC card 50 as history information.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ICカードを用い
たゲーム用ICカードセキュリティシステムに関する。
The present invention relates to a game IC card security system using an IC card.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、種々の場所において、電子的にゲ
ームを実行可能なゲーム機が多数配置された施設があ
る。具体的には、例えばゲームセンターがある。
2. Description of the Related Art In recent years, in various places, there are facilities where a large number of game machines capable of executing a game electronically are arranged. Specifically, for example, there is a game center.

【0003】係るゲームセンターでは、金銭の投入によ
り、所望のゲームを何回でも実行可能となっている。こ
のため、ユーザは、金銭を携帯してゲームセンターに出
かけ、所望のゲームを楽しんでいる。
In such a game center, a desired game can be executed any number of times by inserting money. For this reason, the user carries money and goes to a game center to enjoy a desired game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら以上のよ
うなゲームは、金銭の投入を必要とすることから、多量
の金銭を携帯する必要があり、金銭の携帯並びに投入の
操作が煩わしいという問題がある。
However, since the above-mentioned game requires the insertion of money, it is necessary to carry a large amount of money, and there is a problem that the operation of carrying and inserting money is troublesome. .

【0005】本発明は上記実情を考慮してなされたもの
で、金銭を携帯することなく、ゲームを実行でき、且つ
不正に対して優れたセキュリティ性を実現し得るゲーム
用ICカードセキュリティシステムを提供することを目
的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a game IC card security system capable of executing a game without carrying money and realizing excellent security against fraud. The purpose is to do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に対応する発明
は、投入された金銭に基づいてゲームトークンを入力し
てICカードを発行するゲームトークン入力手段と、前
記ICカードが挿入されたとき、当該ICカード内のゲ
ームトークンの値を実質的に減少させ、この減少させた
ゲームトークンに基づいて、ゲームの実行を許可するゲ
ーム装置と、投入された金銭に基づいて、前記ICカー
ド内のゲームトークンの値を実質的に増加させるゲーム
トークン増加手段と、前記ゲーム装置の属する店舗毎に
設けられ、前記ゲームトークン入力手段により入力され
たゲームトークンの値、前記ゲーム装置により減少され
たゲームトークンの値、及び前記ゲームトークン増加手
段により増加されたゲームトークンの値を夫々ICカー
ド毎に集計する店舗用集計手段とを備えたゲーム用IC
カードセキュリティシステムであって、前記ゲームトー
クン増加手段は、前記ゲームトークンを増加させると
き、前記ICカードに履歴情報を書込む履歴情報書込部
を備えたゲーム用ICカードセキュリティシステムであ
る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game token inputting means for inputting a game token based on the inserted money and issuing an IC card, and when the IC card is inserted. A game device that substantially reduces the value of the game token in the IC card, and based on the reduced game token, permits the execution of the game; and, based on the inserted money, A game token increasing means for substantially increasing the value of the game token, a game token value provided for each store to which the game device belongs, the game token value input by the game token input means, and the game token reduced by the game device. Stores the value of the game token and the value of the game token increased by the game token increasing means for each IC card. Game for the IC that includes a use aggregation means
A card security system, wherein the game token increasing means is a game IC card security system including a history information writing unit for writing history information to the IC card when increasing the game token.

【0007】また、請求項2に対応する発明は、請求項
1に対応するゲーム用ICカードセキュリティシステム
において、前記ゲームトークン増加手段としては、前記
履歴情報書込部に代えて、起動のとき、夫々固有のID
を有する管理者用ID記憶手段とオペレータ用ID記憶
手段とに基づき、前記各ID記憶手段に対応する情報を
正当と判定したとき、前記増加の処理を可能とする活性
化状態に移行させる起動チェック部を備えたゲーム用I
Cカードセキュリティシステムである。
According to a second aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the first aspect, when the game token increasing means is activated instead of the history information writing section, ID unique to each
When the information corresponding to each of the ID storage means is determined to be valid based on the administrator ID storage means and the operator ID storage means having the following, a start check for shifting to an activation state enabling the increase processing I for games with parts
It is a C card security system.

【0008】また、請求項3に対応する発明は、請求項
1に対応するゲーム用ICカードセキュリティシステム
において、前記ゲームトークン増加手段としては、前記
履歴情報書込部に代えて、起動のとき、夫々固有のカー
ドIDを有する管理者用ICカードとオペレータ用IC
カードとが挿入され且つ前記各ICカードを正当と判定
したとき、前記増加の処理を可能とする活性化状態に移
行させる起動チェック部を備えたゲーム用ICカードセ
キュリティシステムである。
According to a third aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the first aspect, the game token increasing means is replaced with the history information writing unit at the time of activation. An administrator IC card and an operator IC each having a unique card ID
A game IC card security system including a start-up check unit that shifts to an activated state that enables the increase processing when a card is inserted and each of the IC cards is determined to be valid.

【0009】さらに、請求項4に対応する発明は、請求
項1に対応するゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムにおいて、前記ゲームトークン増加手段としては、前
記起動のとき、夫々固有のIDを有する管理者用ID記
憶手段とオペレータ用ID記憶手段とに基づいて、前記
ID記憶手段に対応する情報を正当と判定したとき、前
記増加の処理を可能とする活性化状態に移行する起動チ
ェック部を備えたゲーム用ICカードセキュリティシス
テムである。
Further, according to a fourth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the first aspect, the game token increasing means includes a manager ID having a unique ID at the time of activation. When the information corresponding to the ID storage unit is determined to be valid based on the ID storage unit and the operator ID storage unit, the game includes a start-up check unit that shifts to an activation state that enables the increase process. IC security system for personal computers.

【0010】またに、請求項5に対応する発明は、請求
項1に対応するゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムにおいて、前記ゲームトークン増加手段としては、起
動のとき、夫々固有のカードIDを有する管理者用IC
カードとオペレータ用ICカードとが挿入され且つ前記
各ICカードを正当と判定したとき、前記増加の処理を
可能とする活性化状態に移行する起動チェック部を備え
たゲーム用ICカードセキュリティシステムである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the first aspect, the game token increasing means includes a manager having a unique card ID at the time of activation. IC
A game IC card security system including a start-up check unit that shifts to an activated state that enables the increase processing when a card and an IC card for an operator are inserted and each of the IC cards is determined to be valid. .

【0011】また、請求項6に対応する発明は、請求項
1乃至請求項5のいずれかに対応するゲーム用ICカー
ドセキュリティシステムにおいて、前記ゲームトークン
増加手段としては、前記起動のとき、夫々固有の暗証番
号が関連付けられ又は保持された前記管理者用ID記憶
手段と前記オペレータ用ID記憶手段とに個別に対応し
て夫々暗証番号が入力され、且つ各ID記憶手段毎に、
前記固有の暗証番号と前記入力された暗証番号とが一致
し、さらに、前記各ID記憶手段に対応する情報が正当
と判定された場合、前記増加の処理を可能とする活性化
状態に移行する暗証番号チェック部を備えたゲーム用I
Cカードセキュリティシステムである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to any one of the first to fifth aspects, each of the game token increasing means includes a unique The personal identification numbers are respectively associated with the manager ID storage means and the operator ID storage means in which the personal identification numbers are associated or held, and for each ID storage means,
When the unique password and the input password match, and the information corresponding to each ID storage unit is determined to be valid, a transition is made to an activation state that enables the increase process. Game I with password check
It is a C card security system.

【0012】また、請求項7に対応する発明は、請求項
1乃至請求項5のいずれか1項に対応するゲーム用IC
カードセキュリティシステムにおいて、前記ゲームトー
クン増加手段としては、前記起動のとき、夫々固有の暗
証番号が保持された前記管理者用ICカードと前記オペ
レータ用ICカードとが挿入され、前記管理者用ICカ
ードと前記オペレータ用ICカードとに個別に対応して
夫々暗証番号が入力され、且つ各ICカード毎に、前記
固有の暗証番号と前記入力された暗証番号とが一致し、
さらに、前記各ICカードが正当と判定された場合、前
記増加の処理を可能とする活性化状態に移行する暗証番
号チェック部を備えたゲーム用ICカードセキュリティ
システムである。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a game IC according to any one of the first to fifth aspects.
In the card security system, as the game token increasing means, at the time of activation, the administrator IC card and the operator IC card each holding a unique personal identification number are inserted, and the administrator IC card And the operator's IC card is individually associated with a password, and for each IC card, the unique password matches the entered password.
Further, the present invention is a game IC card security system including a personal identification number check unit that shifts to an activated state that enables the increase processing when each of the IC cards is determined to be valid.

【0013】さらに、請求項8に対応する発明は、請求
項1乃至請求項7のいずれか1項に対応するゲーム用I
Cカードセキュリティシステムにおいて、前記ゲームト
ークン入力手段としては、前記ICカードのユーザに関
するユーザ情報を当該ICカードに書込むユーザ情報書
込部を有し、前記店舗用集計手段としては、前記ゲーム
装置によりゲームトークンの減少されたICカードに対
し、当該ICカード内のユーザ情報を集計するユーザ情
報集計部を備えたゲーム用ICカードセキュリティシス
テムである。
Further, the invention according to claim 8 is a game I / O according to any one of claims 1 to 7.
In the C card security system, the game token input unit includes a user information writing unit that writes user information on a user of the IC card into the IC card. A game IC card security system including a user information totalizing unit that totalizes user information in an IC card with a reduced game token.

【0014】また、請求項9に対応する発明は、請求項
8に対応するゲーム用ICカードセキュリティシステム
において、前記ユーザ情報としては、ユーザの年齢対応
データ、性別データ又はその両方を含むゲーム用ICカ
ードセキュリティシステムである。
According to a ninth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the eighth aspect, the user information includes a user's age correspondence data, gender data, or both. It is a card security system.

【0015】さらに、請求項10に対応する発明は、請
求項1乃至請求項9のいずれか1項に対応するゲーム用
ICカードセキュリティシステムにおいて、全ての店舗
における前記店舗用集計手段の集計結果を集計する全体
用集計手段を備えたゲーム用ICカードセキュリティシ
ステムである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to any one of the first to ninth aspects, the totaling results of the store totaling means in all stores are stored. This is a game IC card security system provided with a totaling means for totaling.

【0016】また、請求項11に対応する発明は、請求
項1乃至請求項10のいずれか1項に対応するゲーム用
ICカードセキュリティシステムにおいて、前記ゲーム
が終了したとき、集計命令の入力により、ゲーム結果を
前記店舗用集計手段に送出する店舗用ゲーム結果送出部
と、前記店舗用集計手段に設けられ、前記店舗用ゲーム
結果送出部から送出されたゲーム結果を集計するゲーム
結果集計部とを備えたゲーム用ICカードセキュリティ
システムである。
According to an eleventh aspect of the present invention, in the game IC card security system according to any one of the first to tenth aspects, when the game is completed, a tallying instruction is input to the game IC card security system. A store game result sending unit that sends a game result to the store tally unit; and a game result tally unit provided in the store tally unit and tallying the game result sent from the store game result send unit. This is a game IC card security system provided.

【0017】さらに、請求項12に対応する発明は、請
求項1乃至請求項11のいずれか1項に対応するゲーム
用ICカードセキュリティシステムにおいて、前記ゲー
ムが終了するとき、保存命令の入力により、ゲーム結果
を暗号化してICカードに保存するゲーム結果保存手段
と、前記店舗とは異なる場所に配置され、前記ICカー
ド内の暗号化されたゲーム結果に基づいて、前記終了し
た状態から継続してゲームを実行可能な非営利用ゲーム
手段と、前記ゲームが終了したとき、送出命令の入力に
より、前記非営利用ゲーム手段のゲーム結果を送出する
ゲーム結果送出手段と、前記ゲーム結果送出手段から送
出されたゲーム結果を集計する非営利用ゲーム結果集計
手段とを備え、前記全体用集計手段としては、全ての非
営利用ゲーム結果集計手段による集計結果をも集計する
ゲーム用ICカードセキュリティシステムである。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to any one of the first to eleventh aspects, when the game is ended, a save command is input. A game result storage unit for encrypting a game result and storing the encrypted game result in an IC card; and a game result storage unit arranged in a location different from the shop and continuously from the terminated state based on the encrypted game result in the IC card. Non-commercial use game means capable of executing a game, a game result sending means for sending out a game result of the non-commercial use game means by inputting a send command when the game is over, and a game result sending means for sending out the game result sending means. And non-commercial use game result totaling means for totalizing the obtained game results. An IC card security system for a game that also counts the counting result by the total means.

【0018】また、請求項13に対応する発明は、投入
された金銭に基づいてゲームトークンを入力してICカ
ードを発行するゲームデータ入力装置と、前記ICカー
ドが挿入されたとき、当該ICカード内のゲームトーク
ンの値を実質的に変化させ、このゲームトークンに碁づ
いて、ゲームの実行を許可するR/W付ゲーム機と、投
入された金銭に基づいて、前記ICカード内のゲームト
ークンの値を実質的に増加させる加算装置と、前記R/
W付ゲーム機の属する店舗毎に設けられ、前記ゲームデ
ータ入力装置により発行されたICカードに入力された
ゲームトークンの値、前記R/W付ゲーム機により変化
させられたゲームトークンの値、及び加算装置により増
加されたゲームトークンの値をICカードや設定された
条件に従って集計するデータ集計装置とを備えたゲーム
用ICカードセキュリティシステムであって、前記IC
カードと前記R/W付ゲーム機との組、及び前記ICカ
ードと前記加算装置との組としては、各組の少なくとも
一方に属する装置が組内の相手からの受信内容に基づい
て相手の認証確認を実行する機能を備えたゲーム用IC
カードセキュリティシステムである。
According to a thirteenth aspect of the present invention, there is provided a game data input device for inputting a game token based on the inserted money and issuing an IC card, and the IC card is provided when the IC card is inserted. The game token in the IC card is substantially changed based on the game token and the R / W-equipped game machine for permitting the execution of the game based on the game token. And an adder for substantially increasing the value of R /
A game token value provided for each store to which the game machine with W belongs and inputted to the IC card issued by the game data input device, a game token value changed by the game machine with R / W, and A game IC card security system comprising: an IC card and a data totalizing device for totalizing the value of the game token increased by the adding device according to an IC card or set conditions.
As a set of a card and the game machine with R / W, and a set of the IC card and the addition device, devices belonging to at least one of the sets are authenticated by the other party based on the contents received from the other party in the set. Game IC with function to execute confirmation
It is a card security system.

【0019】また、請求項14に対応する発明は、請求
項13に対応するゲーム用ICカードセキュリティシス
テムにおいて、前記ICカード、前記R/W付ゲーム機
及び前記加算装置が、それぞれ受信内容に基づいて、個
別に送信先の認証確認を実行するゲーム用ICカードセ
キュリティシステムである。
According to a fourteenth aspect of the present invention, in the game IC card security system according to the thirteenth aspect, the IC card, the R / W-equipped game machine, and the adding device are each based on a received content. And a game IC card security system for individually executing authentication confirmation of a transmission destination.

【0020】(作用)従って、請求項1に対応する発明
は以上のような手段を講じたことにより、ゲームトーク
ン増加手段において、ゲームトークンを増加させると
き、履歴情報書込部がICカードに履歴情報を書込むの
で、仮にゲームトークンが不正に増加された場合であっ
ても、履歴情報の内容に基づいて、不正の疑いのあるI
Cカードを検知してその利用を阻止できるため、金銭を
携帯することなく、ゲームを実行でき、且つ不正に対し
て優れたセキュリティ性を実現させることができる。
(Operation) Therefore, according to the invention corresponding to claim 1, the history information writing unit stores the history in the IC card when the game token is increased by the game token increasing means. Since the information is written, even if the game token is illegally increased, based on the contents of the history information, the I
Since the C card can be detected and its use can be prevented, the game can be executed without carrying money, and excellent security against fraud can be realized.

【0021】また、請求項2に対応する発明は、金銭を
携帯することなく、ゲームを実行できることに加え、ゲ
ームトークン増加手段は、履歴情報書込部に代えて、起
動チェック部を設け、起動チェック部が、起動のとき、
夫々固有のIDを有する管理者用ID記憶手段とオペレ
ータ用ID記憶手段とに基づき、各ID記憶手段に対応
する情報を正当と判定したとき、増加の処理を可能とす
る活性化状態にゲームトークン増加手段を移行させるの
で、別々の人物に管理される各ID記憶手段に対応した
2つの情報が無い限り、ゲームトークン増加手段を起動
できず、もって、管理者用及びオペレータ用ICカード
の盗難又は背任などによる不正使用に対して優れたセキ
ュリティ性を実現させることができる。
According to a second aspect of the present invention, in addition to being able to execute a game without carrying money, the game token increasing means is provided with an activation check unit instead of a history information writing unit, and is activated. When the check section is activated,
When the information corresponding to each ID storage unit is determined to be valid based on the manager ID storage unit and the operator ID storage unit each having a unique ID, the game token is placed in an activated state that enables an increase process. Since the increasing means is shifted, the game token increasing means cannot be started unless there are two pieces of information corresponding to the respective ID storage means managed by different persons, and thus the theft of the manager and operator IC cards or It is possible to realize excellent security against unauthorized use by a transponder or the like.

【0022】なお、ID記憶手段に対応した情報は、例
えばICカード又はメモリカード等の記憶媒体内のID
情報、あるいは入力される暗証番号(パスワードでもよ
い)からなる情報といった中から適宜使用可能となって
いる。
The information corresponding to the ID storage means is, for example, an ID in a storage medium such as an IC card or a memory card.
The information can be appropriately used from information or information including a password (or a password) to be input.

【0023】また、請求項3に対応する発明は、請求項
2に対応する管理者用ID記憶手段を管理者用ICカー
ドとし、且つオペレータ用ID記憶手段をオペレータ用
ICカードとして規定したものであるため、別々の人物
に管理される管理者用ICカード及びオペレータ用IC
カードという2枚のICカードが無い限り、ゲームトー
クン増加手段を起動できず、もって、管理者用及びオペ
レータ用ICカードの盗難又は背任などによる不正使用
に対して優れたセキュリティ性を実現させることができ
る。
According to a third aspect of the present invention, the manager ID storage means according to the second aspect is defined as an administrator IC card, and the operator ID storage means is defined as an operator IC card. There are IC cards for managers and ICs for operators that are managed by different persons
Unless two IC cards are used, the game token increasing means cannot be activated, thereby realizing excellent security against the unauthorized use of the IC card for the manager and the operator due to theft or stolen. it can.

【0024】また、請求項4,5に対応する発明は、ゲ
ームトークン増加手段が、履歴情報書込部と起動チェッ
ク部との両者を有するので、請求項2及び請求項3に対
応する作用を奏することができる。
In the invention corresponding to claims 4 and 5, the game token increasing means has both the history information writing section and the activation check section. Can play.

【0025】また、請求項6,7に対応する発明は、ゲ
ームトークン増加手段が、暗証番号チェック部を有し、
起動チェック部の作用に加え、暗証番号をも確認するよ
うにしたので、請求項1〜請求項5のいずれかに対応す
る作用に加え、仮に管理者用及びオペレータ用の2種類
のID記憶手段(又はICカード)が盗難にあったとし
ても、ゲームトークン増加手段を起動できず、もって、
より優れたセキュリティ性を実現させることができる。
According to a sixth aspect of the present invention, the game token increasing means has a password number checking section,
Since the personal identification number is also confirmed in addition to the operation of the activation check unit, two types of ID storage means for an administrator and an operator are temporarily provided in addition to the operation corresponding to any one of claims 1 to 5. (Or IC card) is stolen, the game token increase means cannot be activated,
It is possible to realize better security.

【0026】さらに、請求項8,9に対応する発明は、
請求項1に対応するゲームトークンに関する集計に対
し、ユーザ情報をリンクさせることができるので、請求
項1乃至請求項8のいずれかに対応する作用に加え、こ
れら集計データを用い、例えば誕生日プロモーション価
格の設定等の企画を行うことにより、より一層のゲーム
装置の利用を喚起することができる。
Further, the invention according to claims 8 and 9 is:
Since the user information can be linked to the tally relating to the game token corresponding to the first aspect, in addition to the action corresponding to any one of the first to eighth aspects, the tally data is used, for example, for birthday promotion. By planning a price setting or the like, it is possible to further encourage the use of the game device.

【0027】また、請求項10に対応する発明は、全体
用集計手段が、全店舗における店舗用集計手段の集計結
果を集計するので、請求項1乃至請求項9のいずれかに
対応する作用に加え、例えば、各店舗に全店舗規模のラ
ンキングを発表させてゲーム機の利用を喚起することが
できる。
According to a tenth aspect of the present invention, since the totaling means totals the totaling result of the store totaling means in all the stores, the operation corresponding to any one of the first to ninth aspects is achieved. In addition, for example, it is possible to make each store announce the ranking of the entire store size to evoke the use of the game machine.

【0028】さらに、請求項11に対応する発明は、ゲ
ームが終了したとき、店舗用ゲーム結果送出部が、集計
命令の入力により、ゲーム結果を店舗用集計手段に送出
し、店舗用集計手段のゲーム結果集計部が、店舗用ゲー
ム結果送出部から送出されたゲーム結果を集計するの
で、請求項1乃至請求項10のいずれかに対応する作用
に加え、好成績(高得点)のユーザ及びそのゲーム結果
を把握することができる。
Further, according to the invention corresponding to claim 11, when the game is over, the store game result sending section sends the game result to the store tallying means by inputting the tallying command, and the store tallying means. Since the game result totaling section totals the game results transmitted from the store game result transmitting section, in addition to the action corresponding to any one of claims 1 to 10, a user who has a good result (high score) and the game of the game are obtained. The result can be grasped.

【0029】また、請求項12に対応する発明は、ゲー
ム結果保存手段が、ゲームが終了するとき、保存命令の
入力により、ゲーム結果を暗号化してICカードに保存
し、店舗とは異なる場所に配置された非営利用ゲーム手
段が、ICカード内の暗号化されたゲーム結果に基づい
て、終了した状態から継続してゲームを実行し、ゲーム
結果送出手段が、ゲームが終了したとき、送出命令の入
力により、非営利用ゲーム手段のゲーム結果を送出し、
非営利用ゲーム結果集計手段が、ゲーム結果送出手段か
ら送出されたゲーム結果を集計することにより、全体用
集計手段が、全ての非営利用ゲーム結果集計手段による
集計結果をも集計するので、請求項1乃至請求項9のい
ずれかの作用に加え、 ICカード内にゲーム結果を保
存し、店舗のゲーム装置と家庭等の非営利用ゲーム手段
とのゲームを継続的に実行できるので、例えば長い時間
を要する種類のゲームのゲーム機に対し、その利用を喚
起することができる。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the game result storing means, when the game is over, the game result is encrypted and stored in an IC card by inputting a storing instruction, and the game result is stored in a place different from the store. The placed non-commercial use game means continuously executes the game from the finished state based on the encrypted game result in the IC card, and the game result sending means outputs a send command when the game ends. , The game result of the non-commercial use game means is sent out,
Since the non-commercial use game result summing means sums up the game results sent from the game result sending means, the total summing up means also sums up the summation results by all the non-commercial use game result summation means. In addition to the function of any one of claims 1 to 9, the game result is stored in the IC card, and the game between the game device in the store and the non-commercial use game means such as home can be continuously executed. The use of a game machine of a type of game that requires time can be encouraged.

【0030】また、ゲーム結果は、暗号化されてICカ
ードに保存されるので、ゲームデータの一貫性と改ざん
防止性を確保でき、成績公表などにおいて公平性や安心
感をユーザに与えることができる。
Further, since the game result is encrypted and stored in the IC card, the consistency and the prevention of falsification of the game data can be ensured, and the user can be imparted with fairness and security in publicizing the results. .

【0031】さらに、全体用集計手段が、各店舗のゲー
ム装置と各家庭等の非営利用ゲーム手段との共通のユー
ザを一元管理することができる。
Further, the totaling means can centrally manage a common user of the game device of each store and the non-commercial use game means of each home or the like.

【0032】また、請求項13に対応する発明は、IC
カードとR/W付ゲーム機との組、及びICカードと加
算装置との組において、各装置が互いに相手の認証確認
を行うので、金銭を携帯することなく、ゲームを実行で
き、且つ不正に対してより一層、優れたセキュリティ性
を実現させることができる。
According to a thirteenth aspect of the present invention, an IC
In the combination of a card and a game machine with R / W and the combination of an IC card and an addition device, each device confirms the other's authentication with each other, so that the game can be executed without carrying money, and illegally. On the other hand, more excellent security can be realized.

【0033】また、請求項14に対応する発明は、IC
カード、R/W付ゲーム機及び加算装置が、それぞれ受
信内容に基づいて個別に送信先の認証確認を実行するの
で、請求項13に対応する作用と同様の作用を奏するこ
とができる。
Further, the invention corresponding to claim 14 is an IC
Since the card, the R / W-equipped game machine, and the adder individually execute authentication verification of the transmission destination based on the received content, the same operation as that of claim 13 can be achieved.

【0034】[0034]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態につい
て図面を参照しながら説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0035】(第1の実施形態)図1は本発明の第1の
実施形態に係るゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムの構成を示す模式図であり、図2はこのゲーム用IC
カードセキュリティシステムに適用されるICカードの
ファイル構成を示す模式図である。
(First Embodiment) FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of a game IC card security system according to a first embodiment of the present invention, and FIG.
FIG. 2 is a schematic diagram showing a file configuration of an IC card applied to the card security system.

【0036】本実施形態のゲーム用ICカードセキュリ
ティシステムは、ICカードをゲームセンターの如き、
アミューズメント(AM)施設のゲーム機に適用させた
際に、予想される種々の不正に対して優れたセキュリテ
ィ性の実現を図るものである。
The game IC card security system of the present embodiment uses an IC card such as a game center,
When applied to a game machine in an amusement (AM) facility, it is intended to realize excellent security against various anticipated frauds.

【0037】係るゲーム用ICカードセキュリティシス
テムは、具体的には、AM施設の複数の店舗A〜店舗N
と、これら店舗A〜店舗Nに接続された全体集計装置T
Cとから構成されている。なお、各店舗A〜店舗Nは、
各装置の個数や配置及びゲーム内容を除き、互いに同様
の構成であるため、ここでは店舗Aの構成を例に挙げて
説明する。
More specifically, the game IC card security system includes a plurality of stores A to N in an AM facility.
And the total aggregation device T connected to these stores A to N
C. In addition, each store A-store N,
Except for the number and arrangement of the devices and the content of the game, the configurations are similar to each other.

【0038】店舗Aは、ゲームカードデータ入力装置1
0、R/W(リーダ/ライタ)付ゲーム機20、加算装
置30及びデータ集計装置40を備えている。なお、ゲ
ームカードデータ入力装置10、R/W付ゲーム機20
及び加算装置30は、図示しないが、夫々任意の台数が
設けられている。
Store A is a game card data input device 1
0, a game machine 20 with R / W (reader / writer), an adding device 30, and a data totaling device 40. Note that the game card data input device 10, the R / W-equipped game machine 20
Although not shown, the adder 30 is provided with an arbitrary number.

【0039】ゲームトークンのやり取りのセキュリティ
を確保するため、ゲームカードデータ入力装置10、R
/W付ゲーム機20及び加算装置30は、ICカード5
0との間でカードの認証処理とゲームトークンのやり取
りを実質的に行うSAM(Secure Access Module)が装
着されている。
In order to secure the security of the exchange of game tokens, the game card data input device 10, R
/ W-equipped game machine 20 and adder 30
A SAM (Secure Access Module) for substantially performing card authentication processing and exchanging game tokens between the SAMs is mounted.

【0040】ゲームカードデータ入力装置10は、投入
された金銭に基づいて、ゲームトークン(ゲーム実行
権)を図2に示すICカード50の電子財布に入力し、
当該ICカード50を発行するゲームトークン入力機能
をもっている。また、当該ICカード50は、製造時又
は製造施設で施される初期発行時に特殊な初期化が施さ
れている。この特殊な初期化としては、特殊なATR
(Answer To Reset )や特殊なカードID情報など、ユ
ーザによって書き換えることが不可能な属性を持つ情報
がその対象となる。
The game card data input device 10 inputs the game token (game execution right) to the electronic wallet of the IC card 50 shown in FIG. 2 based on the inserted money.
It has a game token input function for issuing the IC card 50. The IC card 50 is specially initialized at the time of manufacture or at the time of initial issuance performed at a manufacturing facility. As this special initialization, a special ATR
Such information includes attributes that cannot be rewritten by the user, such as (Answer To Reset) and special card ID information.

【0041】また、ゲームトークンは、従来の金銭の代
替として使用されるものであり、具体的には、ゲームを
実行可能とする権利の度合いを示すデータであって、そ
の値に応じた回数だけ、所望のゲームの実行を許可させ
る機能をもっている。例えばゲームトークンは、通常は
金属又はプラスチックからなるコイン(小片)等の物で
あるが、本発明ではICカード内に記憶されるデジタル
データであり、書替によって値が増加,減少可能となっ
ている。ゲームトークンは、既存のシステムとは互換性
がなく、かつ換金性を持たないものとすることがセキュ
リティ性の確保の点から好ましい。
The game token is used as a substitute for conventional money. Specifically, the game token is data indicating the degree of the right to be able to execute a game, the number of times corresponding to the value. Has a function of permitting execution of a desired game. For example, a game token is usually a coin (small piece) made of metal or plastic, but in the present invention, it is digital data stored in an IC card, and the value can be increased or decreased by rewriting. I have. The game token is preferably incompatible with the existing system and has no cash value from the viewpoint of ensuring security.

【0042】R/W付ゲーム機20は、ICカード50
が挿入されたとき、ICカード50に施された特殊な初
期化の有無を判定する機能と、判定結果が特殊な初期化
有りを示すとき、ICカード50内のカードID等の情
報に基づいてICカード50の認証処理を実行する機能
と、ICカード50を正当であると認証したとき、IC
カード50内のゲームトークンの値を実質的に減少さ
せ、この減少させたゲームトークンに基づいて、ゲーム
の実行を許可する機能をもっている。
The R / W-equipped game machine 20 includes an IC card 50
Is inserted, the function of determining the presence or absence of special initialization performed on the IC card 50, and when the determination result indicates that special initialization is performed, based on information such as the card ID in the IC card 50. A function of executing an authentication process of the IC card 50 and an IC card 50 when the IC card 50 is authenticated
It has a function of substantially reducing the value of the game token in the card 50 and permitting the execution of the game based on the reduced game token.

【0043】なお、この初期化の有無の判定機能は、R
/W付ゲーム機20内のゲーム機能に関する上位コンピ
ュータとは独立してブラックボックス的に実行されるこ
とが好ましく、例えばファームウェアにより実現される
ことが好ましい。
The function of determining the presence or absence of the initialization is as follows:
It is preferably executed as a black box independently of the host computer related to the game function in the / W-equipped game machine 20, and is preferably realized by, for example, firmware.

【0044】また、認証処理及び減少処理は、SAM
(Secure Access Module)による実現がセキュリティの
信頼性の観点から好ましい。なお、SAMは、(1)多
様化ユーザキー生成アルゴリズム等の機密情報を隠ぺい
保持し、(2)ユーザのICカード挿入時に、図3に示
すように、このICカード50との間で乱数等の不随意
要素を媒介としたいわゆる動的カード認証を実行し、
(3)ICカード50の電子財布に対してゲームトーク
ンを増加(加算)又は減少(減算)するオペレーション
を実行するデバイスである。
The authentication processing and the reduction processing are performed by the SAM.
(Secure Access Module) is preferable from the viewpoint of security reliability. The SAM conceals (1) confidential information such as a diversified user key generation algorithm, and (2) when a user inserts an IC card, as shown in FIG. Perform so-called dynamic card authentication through the involuntary factor of
(3) A device that executes an operation of increasing (adding) or decreasing (subtracting) a game token with respect to the electronic wallet of the IC card 50.

【0045】また、「ゲームトークンの値を実質的に減
少させ」とは、必ずしもゲームトークンに対応するデジ
タルデータの値自体を減少させる旨とは異なり、このデ
ジタルデータの値の増減とは無関係に、ゲーム実行権の
度合を減少させる旨を示している。
Further, "substantially reduce the value of the game token" is different from the fact that the value of the digital data corresponding to the game token is necessarily reduced, and regardless of the increase or decrease of the value of the digital data. , The game execution right is reduced.

【0046】例えば、ゲーム実行権の度合とデジタルデ
ータの値との増減が同じ設定の場合、投入された金銭の
額に比例してゲームトークンの値が増加され(0→
+)、ゲームの実行毎にゲームトークンの値が減少され
る(0←+)。
For example, when the degree of the game execution right and the increase / decrease of the value of the digital data are set to be the same, the value of the game token is increased in proportion to the amount of the inserted money (0 →
+), The value of the game token is reduced every time the game is executed (0 ← +).

【0047】一方、ゲーム実行権の度合とデジタルデー
タの値との増減が逆の設定の場合、投入された金銭の額
に比例してゲームトークンの値が減少され(−←0)、
ゲームの実行毎にゲームトークンの値が増加される(−
→0)。
On the other hand, when the degree of the game execution right and the value of the digital data are set to be reversed, the value of the game token is reduced in proportion to the amount of the inserted money (− ← 0),
Each time the game is executed, the value of the game token is increased (−
→ 0).

【0048】なお、いずれの設定としても、ゲーム実行
権の度合と投入された金銭の額とは互いに比例すること
は言うまでもない。すなわち、ゲームトークンは実質的
に、ゲームの実行毎に減少され、投入された金銭の額に
比例して増加される性質を持つ。
Regardless of the setting, it goes without saying that the degree of the game execution right and the amount of money inserted are proportional to each other. That is, the game token has a property that it is substantially reduced every time the game is executed, and is increased in proportion to the amount of the inserted money.

【0049】なお、本実施形態では、ゲームを実行する
毎にICカード50内のゲームトークンの値を減少させ
る場合を例に挙げて述べるが、前述したように、ゲーム
を実行する毎にゲームトークンの値を増加させても実質
的には同じ動作である。
In the present embodiment, the case where the value of the game token in the IC card 50 is reduced every time the game is executed will be described as an example. Even if the value of is increased, the operation is substantially the same.

【0050】また、R/W付ゲーム機20は、盗難等に
対するセキュリティの観点からゲームトークンの値の減
少処理のみ実行可能であり、ゲームトークンの増加処理
が実行不可能に設計されている。
The R / W-equipped game machine 20 is designed so that only the process of decreasing the value of the game token can be executed from the viewpoint of security against theft and the like, and the process of increasing the game token cannot be executed.

【0051】加算装置30は、ICカード50が挿入さ
れたとき、ICカード50に施された特殊な初期化の有
無を判定する機能と、判定結果が特殊な初期化有りを示
すとき、ICカード50内のカードID等の情報に基づ
いてICカード50の認証処理を実行する機能と、IC
カード50を正当であると認証したとき、投入された金
銭に基づいて、ICカード50内のゲームトークンの値
を実質的に増加させるゲームトークン増加機能をもって
いる。
The addition device 30 has a function of determining whether or not a special initialization has been performed on the IC card 50 when the IC card 50 is inserted, and a function of determining whether or not the IC card 50 has a special initialization. A function of executing an authentication process of the IC card 50 based on information such as a card ID in the IC card 50;
When the card 50 is authenticated, it has a game token increasing function of substantially increasing the value of the game token in the IC card 50 based on the inserted money.

【0052】また、加算装置30は、セキュリティのた
め、履歴情報書込部31、起動チェック部32、暗証番
号チェック部33及び終了時チェック部34を備えてい
る。
The adder 30 includes a history information writing unit 31, a start-up check unit 32, a password check unit 33, and an end check unit 34 for security.

【0053】履歴情報書込部31は、ゲームトークンを
増加させるとき、ICカード50に履歴情報(加算装置
のID、日付、増加した値、ユーザのカードID)を書
込むものである。
The history information writing unit 31 is for writing history information (the ID of the adding device, the date, the increased value, and the card ID of the user) to the IC card 50 when increasing the game token.

【0054】起動チェック部32は、起動のとき、夫々
固有のカードID及び暗証番号を有する管理者用ICカ
ードとオペレータ用ICカードとが挿入され且つ各IC
カードを正当と判定し、さらに、暗証番号チェック部3
3により移行が許可されたとき、増加の処理を可能とす
る活性化状態に加算装置30を移行させるものである。
At the time of activation, the activation check unit 32 inserts an administrator IC card and an operator IC card each having a unique card ID and personal identification number, and
The card is determined to be valid, and the password check unit 3
When the shift is permitted by 3, the adding device 30 shifts to an activated state that enables the increase processing.

【0055】暗証番号チェック部33は、起動のとき、
夫々前述の管理者用ICカードとオペレータ用ICカー
ドとが挿入された状態において、管理者用ICカードと
オペレータ用ICカードとに個別に対応して夫々暗証番
号が入力され、且つ各ICカード毎に、固有の暗証番号
と入力された暗証番号とが一致したとき、起動チェック
部32による活性化状態への移行を許可するものであ
る。
When the personal identification number check unit 33 is activated,
In the state where the above-mentioned administrator IC card and operator IC card are inserted, respectively, the personal identification numbers are inputted corresponding to the administrator IC card and the operator IC card, respectively, and Then, when the unique personal identification number matches the input personal identification number, the activation check unit 32 permits the transition to the activated state.

【0056】終了時チェック部34は、店舗Aの営業時
間が終了するとき、夫々前述の管理者用ICカードとオ
ペレータ用ICカードとが挿入され、管理者用ICカー
ドとオペレータ用ICカードとに個別に対応して夫々暗
証番号が入力され、且つ各ICカード毎に、固有の暗証
番号と入力された暗証番号とが一致したとき、加算装置
30内の残りのゲームトークンを零値に更新し、加算装
置30を停止させる機能をもっている。
When the business hours of the store A are completed, the end-time check section 34 inserts the above-mentioned manager IC card and operator IC card, respectively, into the manager IC card and the operator IC card. When a personal identification number is inputted corresponding to each of the personal identification cards, and a unique personal identification number and the input personal identification number match for each IC card, the remaining game tokens in the adding device 30 are updated to zero values. , The function of stopping the addition device 30.

【0057】なお、加算装置30の認証処理実行機能、
履歴情報書込部31、起動チェック部32、暗証番号チ
ェック部33及び終了時チェック部34は、前述同様
に、SAMによる実現がセキュリティの信頼性の観点か
ら好ましい。なお、SAMを用いる場合、履歴情報書込
部31が書込む加算装置30のIDは、SAMのIDが
使用可能である。
The authentication processing execution function of the adding device 30
As described above, the history information writing unit 31, the activation check unit 32, the personal identification number check unit 33, and the end check unit 34 are preferably implemented by SAM from the viewpoint of security reliability. When using the SAM, the ID of the SAM can be used as the ID of the adding device 30 written by the history information writing unit 31.

【0058】データ集計装置(ホストコンピュータ)4
0は、R/W付ゲーム機20の属する店舗毎に設けら
れ、ゲームカードデータ入力装置10により入力された
ゲームトークンの値、R/W付ゲーム機20により減少
されたゲームトークンの値、及び加算装置30により増
加されたゲームトークンの値を夫々ICカード50毎に
集計する機能をもっている。
Data aggregation device (host computer) 4
0 is provided for each store to which the R / W-equipped game machine 20 belongs, and the value of the game token input by the game card data input device 10, the value of the game token reduced by the R / W-equipped game machine 20, and It has a function of totalizing the value of the game token increased by the adding device 30 for each IC card 50.

【0059】ICカード50は、外部から読出/書込可
能なメモリを有し、このメモリ内に、図2に示したよう
に、MF(Master File )、PIN(Personal Identif
ication Number)、カードID、ユーザ情報(性別,生
年月日)、DF(Dedicatedfile(電子財布(ゲームト
ークン(限度額を設定可能))))、セキュリティ、U
RL(全ユーザを対象)、DF(ゲームID,ゲーム結
果,URL(好成績のユーザを対象))、環状の履歴フ
ァイル(ゲームトークンを増加したときの履歴情報(加
算装置のID、日付、増加した値、ユーザのカードI
D))などのファイルを保持する構成となっており、I
Cカード50表面には、メモリ内のカードIDとは独立
に付与され管理されるユーザIDが印字又はエンボス加
工されている。なお、ユーザ情報としては、生年月日に
限らず、年齢又は年齢層、あるいはその一方と誕生日と
の組合せの如き、年齢に対応した年齢対応データが使用
可能となっている。
The IC card 50 has an externally readable / writable memory, and in this memory, as shown in FIG. 2, an MF (Master File) and a PIN (Personal Identif.).
Communication Number), card ID, user information (sex, date of birth), DF (Dedicatedfile (electronic wallet (game token (limit can be set)))), security, U
RL (for all users), DF (for game ID, game result, URL (for high-performance users)), circular history file (history information when game tokens are increased (addition device ID, date, increased Value, user's card I
D)) and other files.
On the surface of the C card 50, a user ID assigned and managed independently of the card ID in the memory is printed or embossed. In addition, as the user information, not only the date of birth but also age-related data such as an age, an age group, or a combination of one of them and a birthday can be used.

【0060】一方、全体集計装置(全体ホストコンピュ
ータ)TCは、全ての店舗A〜店舗Nにおけるデータ集
計装置40〜40Nの集計結果を集計するものである。
On the other hand, the total counting device (entire host computer) TC counts the counting results of the data counting devices 40 to 40N in all the stores A to N.

【0061】次に、以上のようなゲーム用ICカードセ
キュリティシステムの動作を店舗Aの開店時間前、開店
時間中、閉店後に分けて説明する。 (開店時間前)いま、店舗Aにおいては、加算装置30
を起動させるため、管理者が管理者用ICカードを挿入
して暗証番号を入力する。
Next, the operation of the game IC card security system as described above will be described separately for the store A before opening time, during the opening time, and after closing. (Before opening hours) At the store A, the adder 30
Is started, the administrator inserts the administrator's IC card and inputs the personal identification number.

【0062】起動チェック部32は、管理者用ICカー
ドの認証処理を実行し、この管理者用ICカードを正当
と判定する。続いて、暗証番号チェック部33は、管理
者用ICカードに関し、固有の暗証番号と入力された暗
証番号とが一致した旨を確認する。
The activation check unit 32 executes an authentication process for the administrator IC card, and determines that the administrator IC card is valid. Subsequently, the password check unit 33 confirms that the unique password and the input password match with respect to the administrator IC card.

【0063】続いて、オペレータがオペレータ用ICカ
ードを挿入して暗証番号を入力する。
Subsequently, the operator inserts an operator IC card and inputs a password.

【0064】起動チェック部32は、オペレータ用IC
カードの認証処理を実行し、このオペレータ用ICカー
ドを正当と判定する。暗証番号チェック部33は、オペ
レータ用ICカードに関し、固有の暗証番号と入力され
た暗証番号とが一致した旨を確認する。
The activation check unit 32 is provided with an operator IC
The card is authenticated, and the operator IC card is determined to be valid. The personal identification number check unit 33 confirms that the unique personal identification number and the input personal identification number match for the operator IC card.

【0065】このように、夫々固有のカードIDを有す
る管理者用ICカードとオペレータ用ICカードとが挿
入され且つ各ICカードが正当と判定され、さらに、各
ICカード毎に、固有の暗証番号と入力された暗証番号
とが一致したので、起動チェック部32は、加算装置3
0を増加の処理を可能とする活性化状態に移行させる。
As described above, the administrator IC card and the operator IC card each having a unique card ID are inserted and each IC card is determined to be valid. And the input password match, the activation check unit 32 determines that the adding device 3
0 is shifted to an activated state that enables an increase process.

【0066】ここで、加算装置30においては、オペレ
ータの操作により、1日の見込みの売上高よりやや多い
値のゲームトークンが充填される。これにより、加算装
置30は、ICカード50内のゲームトークンを増加可
能となる。すなわち、加算装置30による増加処理は、
自己のゲームトークンをICカード50内へ移動させる
処理を意味している。
Here, the addition device 30 is filled with a game token having a value slightly larger than the expected sales per day by the operation of the operator. Thereby, the adding device 30 can increase the game tokens in the IC card 50. That is, the increase processing by the adding device 30 is as follows.
This means a process of moving its own game token into the IC card 50.

【0067】このように、別々の人物に管理される管理
者用ICカード及びオペレータ用ICカードという2枚
のICカードが無い限り、加算装置30を起動できない
ので、管理者用及びオペレータ用ICカードの盗難又は
背任などによる不正使用に対して優れたセキュリティ性
を実現させることができる。
As described above, the adder 30 cannot be started unless there are two IC cards, an administrator IC card and an operator IC card, which are managed by different persons. It is possible to realize excellent security against unauthorized use due to theft or transfer of a user.

【0068】また、管理者用及びオペレータ用ICカー
ドの認証に加え、上述したように2つの暗証番号をも確
認する場合、仮に2枚のICカードが盗難にあったとし
ても、加算装置30を起動できないので、より優れたセ
キュリティ性を実現させることができる。
When the two passwords are confirmed as described above in addition to the authentication of the administrator and operator IC cards, even if the two IC cards are stolen, the addition device 30 is used. Since it cannot be started, better security can be realized.

【0069】さらに、これら管理者用及びオペレータ用
ICカードを定期的に更新することにより、より一層優
れたセキュリティ性を実現させることができる。
Further, by periodically updating the administrator and operator IC cards, even more excellent security can be realized.

【0070】(開店時間中)いま、店舗Aにおいては、
ユーザにより、紙幣又は硬貨としての金銭がゲームカー
ドデータ入力装置10に投入されたとする。このゲーム
カード入力装置10は、金銭の投入により、投入された
金銭の額に基づいてゲームトークンをICカード50に
入力すると共に、ユーザの操作により得られるユーザ情
報をICカード50に入力し、ICカード50を発行す
る。なお、ゲームトークン及びユーザ情報は、いずれを
先に入力してもよい。
(During opening hours) At store A,
It is assumed that money as bills or coins is inserted into the game card data input device 10 by a user. The game card input device 10 inputs a game token to the IC card 50 based on the amount of the inserted money, and inputs user information obtained by a user operation to the IC card 50 by inputting the money. Issue the card 50. Any of the game token and the user information may be input first.

【0071】発行されたICカード50は、ユーザによ
り、所望のR/W付ゲーム機20に挿入される。R/W
付ゲーム機20は、ICカード50が挿入されたとき、
ICカード50に施された特殊な初期化の有無を判定
し、判定結果が特殊な初期化有りを示すとき、ICカー
ド50内のカードID等の情報に基づいてICカード5
0の認証処理を実行する。
The issued IC card 50 is inserted into the desired R / W-equipped game machine 20 by the user. R / W
When the IC card 50 is inserted,
The presence or absence of special initialization performed on the IC card 50 is determined, and when the determination result indicates that special initialization is performed, the IC card 5 is determined based on information such as the card ID in the IC card 50.
0 authentication processing is executed.

【0072】ここで、R/W付ゲーム機20は、ICカ
ード50を正当であると認証したとき、挿入されたIC
カード50からユーザ情報を読出すと共に、1回分のゲ
ーム代に相当する値のゲームトークンを減算し、且つゲ
ームの実行を許可する。ICカード50は、減算結果を
反映した新たな残高を保持する。これにより、ユーザが
R/W付ゲーム機20のゲームを行う。
Here, when the R / W-equipped game machine 20 authenticates the IC card 50 as valid, the inserted IC card 50
The user information is read from the card 50, a game token of a value corresponding to one game charge is subtracted, and the execution of the game is permitted. The IC card 50 holds a new balance reflecting the result of the subtraction. Thus, the user plays the game of the R / W-equipped game machine 20.

【0073】ゲーム終了に伴い、R/W付ゲーム機20
は、ゲーム実行の許可を取消してユーザによる操作を不
可とすると共に、ICカード50の排出を許可する。な
お、ゲーム終了前に例えば継続命令に相当する操作によ
り、新たにICカード50内のゲームトークンが減算さ
れる一方、ゲームを現在の状態から継続してもよい。
When the game is over, the R / W-equipped game machine 20
Cancels the permission to execute the game, disables the operation by the user, and permits the ejection of the IC card 50. Before the game is over, the game token in the IC card 50 may be newly subtracted by an operation corresponding to a continuation command, for example, while the game may be continued from the current state.

【0074】このように、ゲーム開始時に、R/W付ゲ
ーム機20が、特殊な初期化の検知とカードの認証とい
う2つのチェックを行うので、カードの改ざん等に対す
るセキュリティ性を向上させることができる。
As described above, at the start of the game, the R / W-equipped game machine 20 performs two checks, that is, detection of special initialization and authentication of the card, so that security against tampering with the card can be improved. it can.

【0075】また、初期化の検知は、ゲーム機能をもつ
上位コンピュータとの通信を喚起することなく、ブラッ
クボックス的に完了させることにより、機器の悪意の改
ざんによる不正の余地を極めて低減化させることができ
る。
Further, the detection of the initialization is completed in a black box manner without invoking communication with the host computer having the game function, so that the possibility of fraud due to malicious alteration of the device is significantly reduced. Can be.

【0076】さらに、R/W付ゲーム機20は、ゲーム
トークンの減少のみできるので、盗難にあってもICカ
ード50内のゲームトークンを増加できないので、盗難
に対する優れたセキュリティ性を実現させることができ
る。
Further, since the R / W-equipped game machine 20 can only reduce the number of game tokens, it is not possible to increase the number of game tokens in the IC card 50 even in the event of theft, thereby realizing excellent security against theft. it can.

【0077】次に、ゲームの実行に伴い、ICカード5
0内のゲームトークンが少額となったり零値になったと
き、ユーザは、所望により、加算装置30にICカード
50を挿入すると共に、金銭を投入する。
Next, with the execution of the game, the IC card 5
When the game token in 0 becomes small or becomes zero, the user inserts the IC card 50 into the addition device 30 and inserts money as required.

【0078】加算装置30は、ICカード50が挿入さ
れたとき、ICカード50内のカードID等の情報に基
づいてICカード50の認証処理を実行し、ICカード
50を正当であると認証したとき、投入された金銭に基
づいて、ICカード50内のゲームトークンを増加させ
ると共に、履歴情報書込部31により、ICカード50
に履歴情報(加算装置のID、日付、増加した値、ユー
ザのカードID)を書込む。ゲームトークンの増加によ
り、ICカード50は、再度、R/W付ゲーム機20に
てゲームの実行が可能となる。
When the IC card 50 is inserted, the adding device 30 executes authentication processing of the IC card 50 based on information such as the card ID in the IC card 50, and authenticates the IC card 50 as valid. At this time, the game token in the IC card 50 is increased based on the inserted money, and the history information writing unit 31 causes the IC card 50
, The history information (the ID of the adding device, the date, the increased value, the card ID of the user) is written. With the increase of the game token, the IC card 50 can execute the game again with the R / W-equipped game machine 20.

【0079】このように、加算装置30は、ゲームトー
クンの増加の前に、ICカード50の認証処理を実行す
るので、不正に関するセキュリティ性を実現させること
ができる。これに加え、ゲームトークンの増加の際に
は、ICカード50に履歴情報を書込むので、仮にゲー
ムトークンが不正に増加された場合であっても、履歴情
報の内容と加算装置30のIDに基づいて、データ集計
装置40又は全体集計装置TCが、不正の疑いのあるI
Cカード50及び加算装置30を検知できる。
As described above, since the adding device 30 executes the authentication processing of the IC card 50 before the increase of the game tokens, it is possible to realize security related to impropriety. In addition, when the game token is increased, the history information is written into the IC card 50. Therefore, even if the game token is illegally increased, the content of the history information and the ID of the addition device 30 are added even if the game token is illegally increased. On the basis of this, the data totaling device 40 or the total totalizing device TC
The C card 50 and the adding device 30 can be detected.

【0080】このとき、例えば全体集計装置TCが、不
正の疑いのある加算装置30のIDをR/W付ゲーム機
20に通知することにより、ICカード50の利用の前
に、不正の疑いのある加算装置30に充填されたゲーム
トークンをもつICカード50の使用を阻止することが
できる。またさらに、履歴情報の書込は、履歴情報書込
部31のみが可能とする書込制限の属性により、履歴情
報の不正改ざんを著しく困難とすることができる。この
履歴情報は、暗号化されて記録されることが不正改ざん
の困難性の観点から好ましい。
At this time, for example, the overall counting device TC notifies the R / W-equipped game machine 20 of the ID of the addition device 30 suspected of being fraudulent, so that the suspected fraud is detected before the IC card 50 is used. It is possible to prevent the use of the IC card 50 having the game token filled in a certain addition device 30. In addition, the writing of the history information can make it extremely difficult to illegally falsify the history information due to the attribute of the writing restriction that can be performed only by the history information writing unit 31. This history information is preferably recorded in an encrypted form from the viewpoint of the difficulty of unauthorized tampering.

【0081】一方、このような店舗Aにおいては、例え
ば所定の時間毎にデータ集計装置40からの要求によ
り、ゲームカードデータ入力装置10、R/W付ゲーム
機20及び加算装置30は、夫々要求されるユーザ情報
と更新(増加又は減少)したゲームトークンの情報とを
組にしてデータ集計装置40に送出する。データ集計装
置40は、これにより、ユーザとそのゲームトークン
(売上高)とを把握することができる。
On the other hand, in such a store A, the game card data input device 10, the R / W-equipped game machine 20, and the adder 30 are respectively requested by the data totaling device 40 at predetermined time intervals. The user information to be updated and information on the updated (increased or decreased) game token are sent to the data totaling device 40 as a set. Thus, the data totaling device 40 can grasp the user and the game token (sales amount).

【0082】また、例えばゲームが好成績(高得点)で
終了するとき、集計命令に相当する操作により、R/W
付ゲーム機20は、ゲーム結果をICカード50のユー
ザ情報と共に、データ集計装置40に送出する。データ
集計装置40は、これにより、好成績(高得点)のユー
ザ及びそのゲーム結果を把握することができる。
Further, for example, when the game ends with a good result (high score), the R / W
The attached game machine 20 sends the game result to the data totaling device 40 together with the user information of the IC card 50. Thereby, the data totaling device 40 can grasp the user who has a good result (high score) and the game result.

【0083】また、データ集計装置40は、ユーザ情報
及び売上高の組、あるいはユーザ情報及びゲーム結果の
組を全体集計装置TCに送出する。以上の動作は、各店
舗A〜店舗Nに共通である。従って、全体集計装置TC
では、全ての店舗A〜店舗Nにおけるデータ集計装置4
0〜40Nの集計結果を受信して集計することにより、
全ての店舗A〜Nにおいて、ユーザ動向、売上高及びゲ
ーム成績を管理することができる。
The data tallying device 40 sends a set of user information and sales amount, or a set of user information and game result to the total tallying device TC. The above operation is common to each of the stores A to N. Therefore, the total counting device TC
Then, the data totaling device 4 in all the stores A to N
By receiving and totaling the totaling results of 0 to 40N,
In all stores A to N, user trends, sales, and game scores can be managed.

【0084】(閉店後)店舗Aの営業時間が終了する
と、加算装置30を停止させるため、管理者が管理者用
ICカードを挿入して暗証番号を入力する。
(After closing) When the business hours of the store A are over, the manager inserts the manager's IC card and inputs the personal identification number to stop the adding device 30.

【0085】終了時チェック部34は、管理者用ICカ
ードの認証処理を実行し、この管理者用ICカードを正
当と判定する。続いて、暗証番号チェック部33は、管
理者用ICカードに関し、固有の暗証番号と入力された
暗証番号とが一致した旨を確認する。続いて、オペレー
タがオペレータ用ICカードを挿入して暗証番号を入力
する。
The end-time check unit 34 executes an authentication process for the administrator's IC card, and determines that the administrator's IC card is valid. Subsequently, the password check unit 33 confirms that the unique password and the input password match with respect to the administrator IC card. Subsequently, the operator inserts the operator IC card and inputs a password.

【0086】終了時チェック部34は、オペレータ用I
Cカードの認証処理を実行し、このオペレータ用ICカ
ードを正当と判定する。
The end-time check section 34 is provided with an operator I
The authentication process of the C card is executed, and the operator IC card is determined to be valid.

【0087】暗証番号チェック部33は、オペレータ用
ICカードに関し、固有の暗証番号と入力された暗証番
号とが一致した旨を確認する。
The password checking section 33 confirms that the unique password and the inputted password match with respect to the operator's IC card.

【0088】このように夫々固有のカードIDを有する
管理者用ICカードとオペレータ用ICカードとが挿入
され且つ各ICカードが正当と判定され、さらに各IC
カード毎に、固有の暗証番号と入力された暗証番号とが
一致したので、終了時チェック部34は、加算装置30
内の残りのゲームトークンを零値に更新し、加算装置3
0を停止させる。
As described above, the administrator's IC card and the operator's IC card each having a unique card ID are inserted, and each IC card is determined to be valid.
Since the unique password and the input password match for each card, the end-time check unit 34 checks
Update the remaining game tokens in the game to zero,
Stop 0.

【0089】これにより、閉店後は、加算装置30が使
用不可となるので、閉店後の不法侵入によるゲームトー
クンの不正な増加に対しても、優れたセキュリティ性を
実現させることができる。
As a result, after the store is closed, the addition device 30 becomes unusable, so that excellent security can be realized even if the number of game tokens is illegally increased due to an unauthorized entry after the store is closed.

【0090】上述したように本実施形態によれば、IC
カード50内のゲームトークンを増加可能な加算装置3
0に関し、優れたセキュリティ性を開店時間前、開店時
間中、閉店後にわたってそれぞれ実現させることができ
る。
As described above, according to the present embodiment, the IC
Addition device 3 that can increase game tokens in card 50
With regard to 0, excellent security can be realized before the store opening time, during the store opening time, and after the store closes.

【0091】また、R/W付ゲーム機20に関しても、
初期化の検知により、不正の余地を低減でき、また動作
上、ゲームトークンの増加が不可能であるので、盗難に
対する優れたセキュリティ性を実現させることができ
る。
Further, regarding the game machine 20 with R / W,
By detecting the initialization, it is possible to reduce the room for fraud, and it is impossible to increase the number of game tokens in operation, so that excellent security against theft can be realized.

【0092】さらに、本実施形態は、これらの優れたセ
キュリティ性を確保した上で、以下のような利点を有し
ている。すなわち、各店舗Aにおいては、データ集計装
置40は、時間帯毎に各R/W付ゲーム機20の売上高
を把握でき、各時間帯毎の各R/W付ゲーム機20にお
けるユーザ情報に基づいて各時間帯毎の各R/W付ゲー
ム機20におけるユーザの年齢、性別などのユーザ情報
を把握することができる。
Further, the present embodiment has the following advantages while ensuring these excellent security properties. That is, in each store A, the data totaling device 40 can grasp the sales amount of each R / W-equipped game machine 20 for each time period, and the user information in each R / W-equipped game machine 20 for each time period can be obtained. Based on this, it is possible to grasp user information such as age and gender of the user in each R / W-equipped game machine 20 for each time slot.

【0093】また、これら集計データを用い、例えば
(1)性別、年齢による時限的プロモーション価格の設
定が可能、(2)誕生日プロモーション価格などの個別
化サービス、などのように機動的にプロモーション価格
を設定したり、(3)店舗内でのゲーム成績ランキング
発表サービスする等の種々の企画を実行することで、よ
り一層のゲーム機の利用を喚起することができる。
Using these aggregated data, the promotion price can be flexibly adjusted, for example, (1) a time-limited promotion price can be set according to gender and age, and (2) an individualized service such as a birthday promotion price. , And (3) executing a variety of projects such as a game performance ranking announcement service in a store, to further encourage the use of the game machine.

【0094】一方、店舗全体においては、全体集計装置
TCが、全ての店舗A〜Nにおいてユーザ動向、売上高
及びゲーム成績を管理することができる。これにより、
例えば、(1)新しいゲームの企画、投入を図るための
基礎マーケティングを容易に実現でき、(2)ゲーム成
績のランキングを集計し、各店舗A〜Nに全店舗規模の
ランキングの情報を発表させてゲーム機の利用を喚起で
き、(3)同様にインターネットのホームページ上でラ
ンキングを発表してゲーム機の利用を喚起することがで
きる。
On the other hand, in the whole store, the total counting device TC can manage the user trend, the sales amount, and the game result in all the stores A to N. This allows
For example, (1) basic marketing for planning and launching a new game can be easily realized, (2) ranking of game results is totaled, and stores A to N are made to announce ranking information for all stores. (3) Similarly, the ranking can be announced on the home page of the Internet to encourage the use of the game machine.

【0095】(第2の実施形態)図4は本発明の第2の
実施形態に係るゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムの構成を示す模式図であり、図1と同一部分には同一
符号を付してその詳しい説明を省略する。なお、以下の
各実施形態についても同様にして重複した説明を省略す
る。
(Second Embodiment) FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of a game IC card security system according to a second embodiment of the present invention. The detailed description of the lever is omitted. In addition, the same description will be omitted for each of the following embodiments.

【0096】このゲーム用ICカードセキュリティシス
テムは、第1の実施形態のICカード50を、一般家庭
等で使用されるニンテンドー64(ニンテンドー64
は、任天堂の商標)、セガサターン(セガサターンは、
セガ・エンタープライゼス社の商標)及びPlayStation
(PlayStation は、ソニー・コンピュータエンターテイ
ンメント社の商標)等の如き、コンシューマ(CS)・
ゲーム機(一般のパーソナルコンピュータ(PC)をも
含む)に適用させたものである。
This IC card security system for a game uses the Nintendo 64 (Nintendo 64) used in a general household or the like by using the IC card 50 of the first embodiment.
Is a trademark of Nintendo), Sega Saturn (Sega Saturn is
Sega Enterprises trademark) and PlayStation
(PlayStation is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc.)
It is applied to a game machine (including a general personal computer (PC)).

【0097】係るゲーム用ICカードセキュリティシス
テムは、図1に示した構成(一部のみ図示)に加え、各
家庭に所有されたR/W付コンシューマ・ゲーム機60
と、地域毎に設けられて各家庭のR/W付コンシューマ
・ゲーム機60に接続され、且つ各R/W付コンシュー
マ・ゲーム機60からデータを集計して集計結果を全体
集計装置TCに送出可能な複数のデータ集計装置70と
を備えている。
This game IC card security system has a configuration shown in FIG. 1 (only part of which is shown) and a consumer game machine with R / W 60 owned by each home.
Is provided for each region, connected to the consumer game machine with R / W 60 in each home, and the data is totaled from each of the consumer game machines 60 with R / W, and the total result is sent to the total totaling device TC. And a plurality of possible data totaling devices 70.

【0098】なお、店舗A内のR/W付ゲーム機20
は、前述した機能に加え、ゲームが終了するとき、保存
命令の入力により、ゲーム結果を暗号化してICカード
50に保存する機能と、店舗A内のデータ集計装置40
からの制御により、ゲーム結果に応じてインターネット
上に設けられた特殊なホームページにアクセスするため
のURL(Uniform Resource Locators )などをICカ
ード50に保存する機能とを有している。
The game machine 20 with R / W in the store A
In addition to the functions described above, when the game is over, a function of encrypting the game result and storing it in the IC card 50 by inputting a save command, and the data totaling device 40 in the store A
Has a function of storing a URL (Uniform Resource Locators) or the like for accessing a special homepage provided on the Internet in accordance with the game result in the IC card 50.

【0099】なお、ゲーム結果を保存するときの暗号化
としては、例えばゲーム結果を演算により暗号化する方
式が使用可能であるが、メモリ内のカードID(ユーザ
に非通知)とカード表面のユーザIDとが異なることか
ら、ゲーム結果とカードIDを用いて署名データを作成
する方式が好ましい。また、ゲーム結果を圧縮して圧縮
データを作成し、この圧縮データを元のゲーム結果に付
加する等、任意の暗号化方式が使用可能である。
As the encryption for storing the game result, for example, a method of encrypting the game result by operation can be used. However, the card ID (not notified to the user) in the memory and the user on the card surface can be used. Since the ID is different, a method of creating signature data using the game result and the card ID is preferable. Also, an arbitrary encryption method can be used, such as creating compressed data by compressing the game result and adding the compressed data to the original game result.

【0100】一方、家庭内のR/W付コンシューマ・ゲ
ーム機60は、通常の初期状態からのゲーム実行機能に
加え、ICカード50が挿入されたとき、ICカード5
0内の暗号化されたゲーム結果を復号化し、復号化され
たゲーム結果に基づいて、終了したときの状態から継続
してゲームを実行可能な機能と、ゲームが終了したと
き、送出命令の入力により、ゲーム結果とICカード5
0のカードIDなどユーザ情報との組をデータ集計装置
70に送出する機能と、ICカード50内のURLに基
づいて、インターネット上のホームページにアクセス可
能な機能とをもっている。
On the other hand, the consumer game machine 60 with R / W in the home has the function of executing the game from the normal initial state and, when the IC card 50 is inserted, the IC card 5.
A function capable of decrypting the encrypted game result in 0 and continuously executing the game from the state at the time of termination based on the decrypted game result, and inputting a transmission command when the game is terminated. The game result and IC card 5
It has a function of sending a set of user information such as a card ID of 0 to the data totaling device 70 and a function of accessing a homepage on the Internet based on the URL in the IC card 50.

【0101】但し、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0は、家庭等の非営利の場所に適用されるので、ICカ
ード50に対するゲームトークンの増加又は減少機能が
存在しない。また、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0は、店舗のゲーム機20と同様に特殊な初期化を検知
する機能を備え、他のICカードの利用を阻止してもよ
い。また、R/W付コンシューマ・ゲーム機60は、P
Cにて代用してもよい。
However, R / W-equipped consumer game machine 6
Since 0 is applied to a non-profit place such as a home, the function of increasing or decreasing the game token for the IC card 50 does not exist. Consumer game machine with R / W 6
0 may have a function of detecting a special initialization similarly to the game machine 20 in a store, and may prevent the use of another IC card. In addition, the R / W-equipped consumer game machine 60 has a P
C may be substituted.

【0102】データ集計装置70は、インターネットオ
ペレーション用のホストコンピュータを兼用し、各家庭
のR/W付コンシューマ・ゲーム機60から送出された
ゲーム結果とカードIDなどユーザ情報との組を全体集
計装置TCに送出する機能と、R/W付コンシューマ・
ゲーム機60から指定されたURLに基づいて、R/W
付コンシューマ・ゲーム機60とインターネット上のホ
ームページとを接続するための機能とをもっている。
The data totalizing device 70 also serves as a host computer for Internet operation, and collects a set of a game result sent from the consumer game machine 60 with R / W in each home and user information such as a card ID. Function to send to TC and consumer with R / W
R / W based on the URL specified by the game machine 60
It has a function for connecting the attached consumer game machine 60 to a homepage on the Internet.

【0103】次に、このようなゲーム用ICカードセキ
ュリティシステムの動作を説明する。いま、店舗A内の
R/W付ゲーム機20においては、ゲームが終了すると
き、保存命令に相当するユーザの操作により、ゲーム結
果を暗号化してICカード50に保存する。ユーザは、
ICカード50を携帯して帰宅し、家庭内のR/W付コ
ンシューマ・ゲーム機60にICカード50を挿入す
る。
Next, the operation of such a game IC card security system will be described. Now, in the R / W-equipped game machine 20 in the store A, when the game is over, the game result is encrypted and stored in the IC card 50 by a user operation corresponding to the save command. The user
The user goes home with the IC card 50 and inserts the IC card 50 into the consumer game machine 60 with R / W at home.

【0104】R/W付コンシューマ・ゲーム機60は、
挿入されたICカード50内のゲーム結果を復号化して
読出すと共に、このゲーム結果に基づいて、終了したと
きの状態から継続してゲームを実行する。また続いて、
家庭内のゲーム結果をICカード50に保存した後、ユ
ーザが店舗Aに行き、店舗A内のR/W付ゲーム機20
でゲームを継続してもよい。
The R / W-equipped consumer game machine 60
The game result in the inserted IC card 50 is decrypted and read, and based on the game result, the game is continuously executed from the state at the time of the end. Also,
After saving the game result at home in the IC card 50, the user goes to the store A and the R / W-equipped game machine 20 in the store A.
The game may be continued.

【0105】また、例えばゲームが高得点で終了したと
き、R/W付コンシューマ・ゲーム機60は、送出命令
に相当するユーザの操作により、ゲーム結果とユーザ情
報との組をデータ集計装置70に送出する。
Also, for example, when the game ends with a high score, the R / W-equipped consumer game machine 60 sends a set of the game result and the user information to the data totaling device 70 by a user operation corresponding to the send command. Send out.

【0106】データ集計装置70は、このゲーム結果と
ユーザ情報との組を全体データ集計装置TCに送出す
る。これにより、全体データ集計装置TCは、各家庭に
おけるユーザ情報とゲーム結果との組を集計し、各家庭
のユーザとそのゲーム成績を管理することができる。
The data totaling device 70 sends the set of the game result and the user information to the overall data totaling device TC. Thereby, the total data totaling device TC can totalize a set of the user information and the game result in each home, and manage the users in each home and the game results.

【0107】また、全体データ集計装置TCは、前述し
た通り、各店舗A〜Nにおけるユーザ動向、売上高とゲ
ーム成績を管理するので、各店舗A〜Nと各家庭との共
通のユーザを一元管理することができる。
As described above, since the overall data totaling device TC manages user trends, sales and game scores in each of the stores A to N, the common user of each of the stores A to N and each home is centralized. Can be managed.

【0108】続いて、本実施形態のゲーム用ICカード
セキュリティシステムをインターネットに適用した場合
の動作を述べる。いま前述同様に、店舗A内のR/W付
ゲーム機20においては、例えばゲームが好成績(高得
点)で終了するとき、集計命令に相当するユーザの操作
により、ゲーム結果及びユーザ情報の組をデータ集計装
置40に送出する。
Next, the operation when the game IC card security system of the present embodiment is applied to the Internet will be described. In the same manner as described above, in the R / W-equipped game machine 20 in the store A, for example, when the game ends with a good result (high score), a set of the game result and the user information is operated by the user corresponding to the tallying instruction. The data is sent to the data totaling device 40.

【0109】データ集計装置40は、このゲーム結果が
所定の基準よりも好成績(高得点)であるとき、特殊な
ホームページのアドレスを示すURLを与えるようにR
/W付ゲーム機20を制御する。店舗A内のR/W付ゲ
ーム機20は、この制御により、URLをICカード5
0に保存させる。
When the game result is higher than the predetermined standard (high score), the data totaling device 40 sets the R to give the URL indicating the address of the special homepage.
/ W-equipped game machine 20 is controlled. With this control, the R / W-equipped game machine 20 in the store A stores the URL in the IC card 5
Store to 0.

【0110】しかる後、ユーザは、ICカード50を携
帯して帰宅し、家庭内のR/W付コンシューマ・ゲーム
機60にICカード50を挿入する。家庭内のR/W付
コンシューマ・ゲーム機50は、ICカード50内のU
RLに基づいて、インターネット上のホームページにア
クセスするようにデータ集計装置70にURLを指定す
る。
Thereafter, the user carries the IC card 50 and returns home, and inserts the IC card 50 into the consumer game machine 60 with R / W at home. The R / W-equipped consumer game machine 50 in the home is
Based on the RL, the URL is designated to the data totaling device 70 so as to access a homepage on the Internet.

【0111】データ集計装置70は、指定されたURL
にアクセスする資格がユーザにあることを確認するため
にR/W付コンシューマ・ゲーム機60を制御してIC
カード50に記録されているゲームの記録を読出してチ
ェックする。しかる後に、データ集計装置70は、この
URLに基づいて、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0とインターネット上のホームページとを接続する。
[0111] The data totaling device 70 receives the specified URL.
To control the R / W-equipped consumer game machine 60 to confirm that the user is entitled to access
The game record recorded on the card 50 is read and checked. Thereafter, based on the URL, the data totaling device 70 reads the R / W-equipped consumer game machine 6.
0 and a home page on the Internet.

【0112】上述したように本実施形態によれば、IC
カード内にゲーム結果を保存し、店舗のR/W付ゲーム
機20と家庭内のR/W付コンシューマ・ゲーム機60
とのゲームを継続的に実行できるので、例えば長い時間
を要する種類のゲーム(ロームプレイングゲーム等)の
ゲーム機に対し、その利用を喚起することができる。
As described above, according to the present embodiment, the IC
The game results are stored in the card, and the R / W game machine 20 at the store and the R / W consumer game machine 60 at home are stored.
Can be continuously executed, so that the use of the game machine of a type of game (a roaming game or the like) requiring a long time can be stimulated.

【0113】また、全体データ集計装置が、各店舗A〜
Nと各家庭との共通のユーザを一元管理することができ
る。これにより、例えば、ゲーム成績のランキングを各
店舗A〜N並びにホームページ等に公表することができ
る。
Further, the total data totaling device is used for each of the stores A to
N and common users in each home can be centrally managed. Thereby, for example, the ranking of the game results can be announced on the stores A to N and on the homepage.

【0114】さらに、各店舗A〜NのR/W付ゲーム機
20〜20Nと、各家庭のR/W付コンシューマ・ゲー
ム機60とに共通のゲームに対して、プロモーション期
間を設定し、ゲーム成績のランキングに応じて何らかの
利益を与えることにより、各店舗A〜Nでは一層の利用
を喚起できる一方、家庭では、ホームページ等でこのプ
ロモーションを知ったユーザにゲームソフトの購入を促
すことができる。
Further, a promotion period is set for a game common to the R / W-equipped game machines 20 to 20N of the stores A to N and the R / W-equipped consumer game machine 60 of each home, By giving some kind of profit according to the ranking of the results, each store A to N can further promote the use, while at home, it is possible to encourage a user who knows the promotion on a homepage or the like to purchase game software.

【0115】一方、インターネットへの適用において
は、R/W付コンシューマ・ゲーム機60にICカード
50を挿入するだけでインターネットの特定のホームペ
ージにアクセスすることができる。また、ホームページ
側では、ICカード50のカードIDやユーザ情報によ
り、ユーザを認識することができる。さらに、ゲーム結
果の上位者をインターネットにより、公表することがで
きる。
On the other hand, in application to the Internet, a specific homepage on the Internet can be accessed only by inserting the IC card 50 into the R / W-equipped consumer game machine 60. Further, on the homepage side, the user can be recognized based on the card ID of the IC card 50 and the user information. Furthermore, the top performer of the game result can be announced on the Internet.

【0116】また、ゲーム結果は、暗号化されてICカ
ード50に保持されるので、ゲームデータの一貫性と改
ざん防止性を確保でき、成績公表などにおいて公平性や
安心感をユーザに与えることができ、ひいては一層のゲ
ーム利用の喚起を期待することができる。
Further, since the game result is encrypted and stored in the IC card 50, it is possible to ensure the consistency and the falsification prevention of the game data, and give the user a fairness and a sense of security in the announcement of the score. It can be expected that the use of the game will be further promoted.

【0117】さらに、暗号化の際に、ゲーム結果をカー
ドIDの署名データに変換することにより、メモリ内の
カードIDとカード表面のユーザIDとが異なることか
ら、改ざん防止性をより一層向上させることができる。
Further, by converting the game result into signature data of the card ID at the time of encryption, the card ID in the memory is different from the user ID on the card surface, so that the falsification prevention is further improved. be able to.

【0118】またさらに、ゲーム結果は、換金的価値が
ないので、万が一改ざんされたとしても、システム運用
上、金銭的損失が発生せず、重大な傷害とはならないの
で、本質的に優れたセキュリティ性を実現させることが
できる。
Furthermore, since the game result has no cash value, even if it is falsified, no monetary loss will occur in system operation and no serious injury will occur, so essentially excellent security will be achieved. Nature can be realized.

【0119】なお、本実施形態では、基準よりも好成績
(高得点)のユーザにURLを与えた場合を説明した
が、詳しくは、ゲーム成績を数段階に分けて夫々URL
を用意し、ゲーム成績に応じたURLを与えてもよい。
また、誕生日を迎えたユーザや、利用回数の多いユーザ
等のように、任意条件のユーザにURLを与えてもよ
い。さらに、ICカード発行時に入力された、全ユーザ
を対象としたURLを用いて同様にホームページにアク
セスしてもよい。
In this embodiment, a case has been described in which a URL is given to a user who has a higher score (higher score) than the reference. However, in detail, the game score is divided into several stages and the URL is assigned to each user.
May be prepared, and a URL according to the game result may be given.
In addition, a URL may be given to a user of an arbitrary condition, such as a user who has reached a birthday or a user who frequently uses the user. Further, the homepage may be similarly accessed using the URL for all the users, which is input when the IC card is issued.

【0120】データ集計装置70は、夫々の特定ホーム
ページに設定されたアクセス条件に基づいてそのホーム
ページへのアクセスを管理するため、接続要求を出して
きたR/W付コンシューマ・ゲーム機60を制御してI
Cカード50に記録されているユーザ情報やゲームの記
録を読出して条件が満たされていることを確認する。
The data totaling device 70 controls the R / W-equipped consumer game machine 60 which has issued a connection request in order to manage access to the specific homepage based on the access conditions set for the specific homepage. I
The user information and the game record recorded on the C card 50 are read to confirm that the condition is satisfied.

【0121】(第3の実施形態)図5は本発明の第3の
実施形態に係るゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムの応用例を示す模式図である。この応用例は、家庭内
のR/W付コンシューマ・ゲーム機60からインターネ
ットを介して物品を購入可能な通信販売の形態を示して
いる。
(Third Embodiment) FIG. 5 is a schematic diagram showing an application example of a game IC card security system according to a third embodiment of the present invention. This application example shows a form of mail-order sales in which goods can be purchased from a consumer game machine with R / W 60 at home via the Internet.

【0122】すなわち、R/W付コンシューマ・ゲーム
機60は、ユーザの操作により、購入したい物品をホー
ムページから選択する。ホームページのホストコンピュ
ータ80は、ICカード50のカードIDに基づいて、
ユーザを特定して受付番号を発行し、受付番号をユーザ
に通知すると共に、カードIDと受付番号との組を全体
集計装置TCに与える。全体集計装置TCは、カードI
D及び受付番号の組を例えばコンビニエンスストアの如
き、POS(point of sale )システムを有する決済機
関90からの支払い通知が送られて来るまで一定期間保
存維持する。
That is, the R / W-equipped consumer game machine 60 selects the article to be purchased from the homepage by the operation of the user. The host computer 80 of the homepage, based on the card ID of the IC card 50,
The user is specified, a receipt number is issued, the receipt number is notified to the user, and a set of the card ID and the receipt number is given to the total counting device TC. The totalizing device TC is a card I
The set of D and the reception number is stored and maintained for a certain period of time until a payment notice is sent from a settlement institution 90 having a POS (point of sale) system, such as a convenience store.

【0123】しかる後、ユーザがICカード50を携帯
して決済機関90に行き、受付番号を言ってICカード
50を店員に渡す。
Thereafter, the user carries the IC card 50 to the settlement institution 90, tells the receipt number, and gives the IC card 50 to the clerk.

【0124】決済機関90においては、図示しないR/
W付計算機が店員の操作により、ICカード50のカー
ドIDを読出すと共に、入力された受付番号とカードI
Dを全体集計装置TCに送出する。全体集計装置TCで
は、保存維持されているカードIDと受付番号の組に該
当するものがあるかどうか確認し、決済機関90のR/
W付計算機に伝達する。しかる後にR/W付計算機は当
該申込が正当である旨の回答を表示すると共に、物品の
請求書をプリンタを介して印字出力する。
The settlement institution 90 has an R /
The computer with W reads out the card ID of the IC card 50 by the operation of the clerk, and the input reception number and the card I
D is sent to the totalizing device TC. The total counting device TC checks whether there is a set of the card ID and the reception number stored and maintained.
It is transmitted to the computer with W. Thereafter, the R / W-equipped computer displays an answer indicating that the application is valid, and prints out the bill of the article via the printer.

【0125】以下、通常の公共料金等の支払いと同様
に、ユーザから代金を得ると、請求書のバーコードがR
/W付計算機に読取られ、物品の代金の支払い済を示す
通知が全体集計装置TCに送出される。なお、請求書
は、領収印が押されてユーザに渡される。
[0125] In the same manner as when paying a public utility charge or the like, when the user obtains the price, the bar code of the bill becomes R
The notification is read by the / W-attached computer, and a notification indicating that the payment for the article has been completed is sent to the total tabulation device TC. The bill is stamped on the receipt and passed to the user.

【0126】全体集計装置TCは、支払い済の通知を受
けると、物品の識別情報、ユーザの氏名及び住所の組を
例えば物品の配送部門に連絡し、物品をユーザ宅に配送
させるための処理を実行する。
Upon receiving the notice of payment, the totalizing device TC notifies the set of the identification information of the article, the user's name and address, for example, to the delivery section of the article, and performs a process for delivering the article to the user's home. Execute.

【0127】上述したように本実施形態によれば、イン
ターネット上で代金を決済せず、しかも、代金を領収し
た後に物品を配送するので、インターネット上の通信販
売を極めて安全に運用することができる。
As described above, according to the present embodiment, the payment is not settled on the Internet, and the goods are delivered after the payment is received, so that the mail order on the Internet can be operated extremely safely. .

【0128】また、ゲーム結果に応じてURLが異なる
場合、URLの発行数に基づいて、ホームページ毎に物
品の販売量を推定することができる。
When the URL is different depending on the game result, the sales amount of the article can be estimated for each homepage based on the number of issued URLs.

【0129】(第4の実施形態)次に、本発明の第4の
実施形態に係るゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムについて図1を用いて説明する。
(Fourth Embodiment) Next, a game IC card security system according to a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

【0130】すなわち、本実施形態は、第1の実施形態
の変形例であり、セキュリティ性の向上を図ったもので
あって、具体的には、ICカード50とR/W付ゲーム
機20との双方が互いに相手を確認するための相互認証
のセキュリティ機能を有している。
That is, the present embodiment is a modification of the first embodiment, and aims at improving security. More specifically, the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20 Have a mutual authentication security function for confirming each other.

【0131】ここで、ICカード50は、前述した機能
に加え、R/W付ゲーム機20の要求に応じて、多様化
暗号鍵に基づく認証データ計算のためのカードID、又
はICカード50自身に格納されている自身の多様化暗
号鍵を用いて計算した認証データ、又はゲームトークン
値、をR/W付ゲーム機20に送出する機能と、R/W
付ゲーム機20から受ける、R/W付ゲーム機20がI
Cカード50のカードIDに基づく多様化暗号鍵を算出
しこれを用いて計算した認証データ又はゲームトークン
の支払い要求を夫々確認して不正のときには通信切断等
の対策処理を実行するセキュリティ機能とを有してい
る。
Here, in addition to the above-described functions, the IC card 50 may be a card ID for calculating authentication data based on a diversified encryption key or the IC card 50 itself in response to a request from the game machine 20 with R / W. Sending the authentication data or the game token value calculated using the diversified encryption key stored in the R / W-equipped game machine 20 to the R / W-equipped game machine 20;
Game machine 20 with R / W received from game machine 20 with I
A security function of calculating a diversified encryption key based on the card ID of the C card 50, confirming the calculated authentication data or the game token payment request using the same, and executing a countermeasure such as communication disconnection in the case of impropriety. Have.

【0132】R/W付ゲーム機20は、前述した構成に
加え、ICカード50から伝達される認証データ、及び
カードID、及びゲームトークン値を夫々確認して不正
のときには通信切断及び管理者への通知等の対策処理を
実行するセキュリティ機能を有している。
The R / W-equipped game machine 20 checks the authentication data, the card ID, and the game token value transmitted from the IC card 50, respectively, in addition to the above-described configuration. Security function to execute countermeasure processing such as notification of the

【0133】また、R/W付ゲーム機20は、処理の迅
速化の観点から第1の実施形態とは異なり、自己のゲー
ム機20内の個々のゲーム(の新規実行、再実行又は継
続)毎にはゲームトークンを減算せず、ユーザが自己の
ゲーム機20から離れるような全体のゲーム終了時の1
回のみICカード50内のゲームトークンを実質的に減
算させる機能をもつ。
Also, the R / W-equipped game machine 20 differs from the first embodiment in terms of speeding up processing, and differs from the first embodiment in that each game in its own game machine 20 (new execution, re-execution or continuation) The game token is not decremented each time, and the game token 1 at the end of the whole game in which the user leaves the game machine 20 of his or her own.
It has a function of substantially subtracting the game token in the IC card 50 only once.

【0134】但し、R/W付ゲーム機20は、第1の実
施形態と同様に個々のゲーム毎にゲームトークンを実質
的に減算する構成としても、前述したセキュリティ機能
を実行可能である。また逆に、この全体のゲーム終了時
の1回のみゲームトークンを実質的に減算させる機能を
第1の実施形態のR/W付ゲーム機20に適用してもよ
いことは言うまでもない。
However, the R / W-equipped game machine 20 can execute the above-described security function even if it is configured to substantially subtract the game token for each individual game as in the first embodiment. Conversely, it goes without saying that the function of substantially subtracting the game token only once at the end of the entire game may be applied to the R / W-equipped game machine 20 of the first embodiment.

【0135】次に、以上のようなゲーム用ICカードセ
キュリティシステムの動作を説明する。なお、重複した
説明を省略し、ここでは、ICカード50とR/W付ゲ
ーム機20との間のセキュリティ機能に関連した部分に
ついて述べる。まず、ICカード50がR/W付ゲーム
機20のR/Wに挿入されると、R/W付ゲーム機20
は、図6に示すように、ICカード50との間でID情
報に基づく多様化暗号鍵による、乱数等の不随意要素を
介在させた、いわゆる動的認証を行う。
Next, the operation of the above-described game IC card security system will be described. A duplicate description will be omitted, and here, a portion related to the security function between the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20 will be described. First, when the IC card 50 is inserted into the R / W of the R / W-equipped game machine 20,
Performs so-called dynamic authentication using a diversified encryption key based on ID information and an involuntary element such as a random number, as shown in FIG.

【0136】これにはICカード50が一意にもつカー
ドIDが用いられる。また、R/W付ゲーム機20には
該ID情報から多様化暗号鍵を算出するための元となる
鍵(いわゆるマスターキー)が格納されている。
For this purpose, a card ID which the IC card 50 has uniquely is used. The R / W-equipped game machine 20 stores a key (so-called master key) serving as a source for calculating a diversified encryption key from the ID information.

【0137】ICカード50はその初期化の際にマスタ
ーキーを用いて多様化暗号鍵が計算され、格納されてい
る。
At the time of initialization of the IC card 50, a diversified encryption key is calculated using a master key and stored.

【0138】動的認証は次のように行われる。すなわ
ち、ICカード50は、R/W付ゲーム機20が、IC
カード50のカードIDに基づいて算出する認証データ
検証用多様化暗号鍵を用いて計算し伝達する認証データ
を、自身に格納された認証データ検証用多様化暗号鍵で
検証することにより、R/W付ゲーム機20が正式に製
造された機械であるか否(偽造された機械)かを判定
し、偽造された機械のとき、直ちに通信の切断等により
処理を終了するが、正式に製造された機械のとき、IC
カード50自身に格納された認証データ計算用多様化暗
号鍵を用いて計算した認証データをR/W付ゲーム機2
0に検証させるため、必要な情報の読出しに応じること
になる。
The dynamic authentication is performed as follows. That is, the IC card 50 is a game machine 20 with an R / W.
The authentication data calculated and transmitted using the authentication data verification diversifying encryption key calculated based on the card ID of the card 50 is verified by the authentication data verification diversification encryption key stored therein, thereby achieving R / It is determined whether or not the W-attached game machine 20 is an officially manufactured machine (a forged machine). If the machine is a forged machine, the processing is immediately terminated by disconnecting the communication. IC
The authentication data calculated using the authentication data calculation diversified encryption key stored in the card 50 itself is transferred to the R / W-equipped game machine 2.
In order to verify to 0, it is necessary to read necessary information.

【0139】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50のカードIDに基づいて認証データ計算用多様化
暗号鍵を算出して、ICカード50から伝達される認証
データの検証を行うことで、ICカード50が正式に発
行されたものであるか否(偽造ICカード)かを判定
し、偽造ICカードのときには通信を切断する等によっ
て処理を終了すると共に、管理者などに偽造ICカード
が使用されたことを知らせる。
Next, the R / W-equipped game machine 20 calculates a diversifying encryption key for calculating authentication data based on the card ID of the IC card 50, and verifies the authentication data transmitted from the IC card 50. Thus, it is determined whether or not the IC card 50 has been officially issued (a forged IC card). If the forged IC card is a forged IC card, the processing is terminated by cutting off the communication and the like. Notifies that the card has been used.

【0140】なお、上記のいわゆる動的相互認証の処理
では、ICカード50によるR/W付ゲーム機20から
の認証データ検証と、R/W付ゲーム機20によるIC
カード50からの認証データ検証という、2つの処理は
その順序が入れ替わってもよい。
In the processing of the so-called dynamic mutual authentication, the authentication data verification from the R / W-equipped game machine 20 by the IC card 50 and the IC data verification by the R / W-equipped game machine 20 are performed.
The order of the two processes of verifying the authentication data from the card 50 may be interchanged.

【0141】また、上記の例では対称型暗号鍵方式(い
わゆる共通暗号鍵方式)を用いて解説したが、非対称型
暗号方式(いわゆる公開暗号鍵方式)の場合も検証の流
れは同じである。
In the above example, the description has been made using the symmetric encryption key method (so-called common encryption key method). However, the verification flow is the same for the asymmetric encryption method (so-called public encryption key method).

【0142】なお、上記の動的認証はICカード50と
R/W付ゲーム機20が持つゲームトークンの減算及び
加算の処理の際に行ってもよい。また、上記の動的認証
はICカード50と加算装置30との間でも行うことが
できる。
The above-mentioned dynamic authentication may be performed at the time of the processing of subtracting and adding the game tokens possessed by the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20. Further, the above-described dynamic authentication can be performed between the IC card 50 and the adding device 30.

【0143】また、R/W付ゲーム機20は、判定結果
が正式発行のICカードを示すとき、ICカ一ド50に
ゲームトークンの値の送信を要求する。
The R / W-equipped game machine 20 requests the IC card 50 to transmit the value of the game token when the result of the determination indicates an officially issued IC card.

【0144】これにより、ICカード50は、現在残っ
ているゲームトークンの値をR/W付ゲーム機20に送
信する。
As a result, the IC card 50 transmits the value of the currently remaining game token to the R / W-equipped game machine 20.

【0145】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50から受信したゲームトークンの値と、自己のゲー
ムの実行に要するゲームトークンの値との大小関係を判
定し、ICカード50から受信したゲームトークンの値
がゲーム実行に要するゲームトークンの値に満たないと
き、ゲーム実行不可の旨をユーザに通知し、且つR/W
からICカード50を排出する。
Next, the R / W-equipped game machine 20 determines the magnitude relationship between the value of the game token received from the IC card 50 and the value of the game token required to execute its own game. When the value of the received game token is less than the value of the game token required to execute the game, the user is notified that the game cannot be executed, and R / W
Is ejected from the IC card 50.

【0146】また、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50から受信したゲームトークンの値がゲーム実行に
要するゲームトークンの値以上のとき、自己のゲームを
実行させる。これにより、ユーザは、前述同様にゲーム
を行うと共に、ゲームが終了すると、所望により命令を
入力し、ゲームを再実行(リプレイ)又は継続(contin
ue)する。
When the value of the game token received from the IC card 50 is equal to or greater than the value of the game token required to execute the game, the R / W-equipped game machine 20 executes its own game. Accordingly, the user plays the game as described above, and when the game is over, inputs a command as desired, and re-executes (replays) or continues (continues)
ue).

【0147】なお、R/W付ゲーム機20は、例えばゲ
ーム終了時にICカード50から受信した値からゲーム
実行に要するゲームトークンの値を減算し、ゲームの再
実行又は継続時に、減算されたゲームトークンの値と、
ゲーム実行に要するゲームトークンの値との大小関係を
判定する。ここで、減算されたゲームトークンの値がゲ
ーム実行に要するゲームトークンの値に満たなくなった
時点でゲームの再実行又は継続を中止させ、強制的にゲ
ーム機能の処理を終丁させる。
The R / W-equipped game machine 20 subtracts the value of the game token required to execute the game from the value received from the IC card 50 at the end of the game, for example, when the game is re-executed or continued. The value of the token,
A magnitude relationship with a game token value required for game execution is determined. Here, when the value of the subtracted game token becomes less than the value of the game token required for executing the game, the re-execution or continuation of the game is stopped, and the process of the game function is forcibly terminated.

【0148】続いて、このように強制的にゲーム機能が
終了され又は任意にゲームを終了させるとき、R/W付
ゲーム機20は、ゲームトークンの減算結果を積算した
値を支払う旨の支払い要求をICカード50に与える。
Subsequently, when the game function is forcibly terminated or the game is arbitrarily terminated, the R / W-equipped game machine 20 issues a payment request to pay a value obtained by integrating the result of subtracting the game token. Is given to the IC card 50.

【0149】ICカード50は、R/W付ゲーム機20
から支払い要求を受けたゲームトークンの値が正当であ
るか否かを判定し、判定結果が誤り(支払い要求の値が
ゲームトークンの特徴を示さない又はメモリ内の値より
も大きい等)のときには処理を終了するが、判定結果が
正当であるときにはメモリ内のゲームトークンを支払い
要求の分だけ減少させると共に、ゲームトークンを減少
させた旨をR/W付ゲーム機20に通知する。
The IC card 50 is used for the R / W-equipped game machine 20.
It is determined whether or not the value of the game token received from the payment request is valid. If the determination result is incorrect (the value of the payment request does not indicate the characteristics of the game token or is larger than the value in the memory, etc.) When the result of the determination is valid, the game token in the memory is reduced by the amount of the payment request, and the R / W-equipped game machine 20 is notified that the game token has been reduced.

【0150】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50からの通知が正当であるか否かを判定し、判定結
果が誤りのときには処理を終了するが、判定結果が正当
であるときには、カードID及び減少させたゲームトー
クンの値(及び前述したユーザ情報など)をデータ集計
装置40に送信する。
Next, the R / W-equipped game machine 20 determines whether or not the notification from the IC card 50 is valid. If the result of the determination is incorrect, the process ends, but the result of the determination is valid. At times, the card ID and the value of the reduced game token (and the user information described above) are transmitted to the data totaling device 40.

【0151】送信完了後、R/W付ゲーム機20は、処
理を終了し、ICカード50をR/Wから排出する。
After the transmission is completed, the R / W-equipped game machine 20 ends the processing and ejects the IC card 50 from the R / W.

【0152】上述したように本実施形態によれば、第1
の実施形態の効果に加え、ICカード50とR/W付ゲ
ーム機20との間で常にセキュリティシステムが各装置
毎に動作することにより、専用のセキュリティ装置を設
けずにセキュリティ機能を実現するので、セキュリティ
性を向上できると共に、セキュリティの処理能力や処理
速度を向上させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the first
In addition to the effects of the embodiment, since the security system always operates for each device between the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20, the security function is realized without providing a dedicated security device. In addition, security performance can be improved, and security processing capability and processing speed can be improved.

【0153】詳しくは、第1の実施形態にてICカード
50と加算装置30との間で常にセキュリティシステム
が各装置毎に動作していたが、これにICカード50と
R/W付ゲーム機20との間のセキュリティシステムを
加えたことにより、ICカード50、R/W付ゲーム機
20及び加算装置30の全ての構成においてセキュリテ
ィシステムを働かせるので、より一層、セキュリティ性
を向上させることができる。
More specifically, the security system always operates for each device between the IC card 50 and the adding device 30 in the first embodiment. By adding the security system between the IC card 50 and the IC card 50, the security system works in all the configurations of the IC card 50, the R / W-equipped game machine 20 and the addition device 30, so that the security can be further improved. .

【0154】(第5の実施形態)次に、本発明の第5の
実施形態に係るゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムについて図1及び図6を用いて説明する。
(Fifth Embodiment) Next, a game IC card security system according to a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

【0155】すなわち、本実施形態は、第4の実施形態
の変形形態であり、より優れたセキュリティ性の実現を
図るものであって、具体的には第4の実施形態における
R/W付ゲーム機20の認証処理をR/W付ゲーム機2
0に属するSAMが実行する構成となっている。
That is, the present embodiment is a modification of the fourth embodiment, and achieves better security. Specifically, the game with R / W in the fourth embodiment R / W-equipped game machine 2
The configuration is such that the SAM belonging to 0 executes.

【0156】次に、以上のようなゲーム用ICカードセ
キュリティシステムの動作を説明する。なお、ここで
は、ICカード50、R/W付ゲーム機20及びそのS
AMが夫々偽装された3つの場合について順次述べる。
Next, the operation of the above-described game IC card security system will be described. Here, the IC card 50, the game machine 20 with R / W and its S
Three cases in which the AM is disguised respectively will be sequentially described.

【0157】(偽造ICカード)例えば、正式に発行さ
れたICカード50が正式なR/W付ゲーム機20のR
/Wに挿入されると、図6を用いて述べたように処理が
進行する。これは以下の各偽造防止の形態においても同
様であるものとする。一方、偽造された偽造ICカード
50Xが正式なR/W付ゲーム機20のR/Wに挿入さ
れると、前述した処理のうち、認証データの検証による
判定処理の部分が、図3に示した如く、R/W付ゲーム
機20のSAMにより実行される。
(Fake IC Card) For example, the IC card 50 that has been officially issued is the R
/ W, the processing proceeds as described with reference to FIG. The same applies to the following forgery prevention modes. On the other hand, when the forged IC card 50X is inserted into the R / W of the formal R / W-equipped game machine 20, when the forged IC card 50X is inserted into the R / W of the formal R / W-equipped game machine 20, the part of the determination processing based on the verification of the authentication data shown in FIG. As described above, the processing is executed by the SAM of the R / W-equipped game machine 20.

【0158】このとき、図7に示すように、判定結果が
偽造ICカ一ド50Xを示すと、R/W付ゲーム機20
のSAMは、前述同様に、通信を切断する等によって処
理を終了すると共に、管理者などに偽造ICカードが使
用されたことを知らせる。
At this time, as shown in FIG. 7, if the judgment result indicates a forged IC card 50X, the game machine 20
In the same manner as described above, the SAM terminates the processing by cutting off the communication and notifies the manager or the like that the forged IC card has been used.

【0159】すなわち、本実施形態は、第4の実施形態
とほぼ同様の動作であるものの、R/W付ゲーム機のS
AMにより、偽造ICカード50Xか否かの認証処理を
行うので、演算過程及び演算結果を外部に暴露すること
なく、かつ敏速に偽造ICカードに対して対応すること
ができ、セキュリティ性を向上させることができる。
That is, although the present embodiment has substantially the same operation as the fourth embodiment, the S / W
Since the authentication process of whether or not the counterfeit IC card 50X is performed by the AM, it is possible to quickly respond to the counterfeit IC card without exposing the calculation process and the calculation result to the outside, thereby improving security. be able to.

【0160】また、正式に発行されたICカード本体に
ゲームトークンが不正に書込まれたという偽造による偽
造ICカード50Xである場合にも、ICカード50X
がゲームトークンの情報をR/W付ゲーム機20に送信
すると、R/W付ゲーム機20のSAMがゲームトーク
ンの情報に付加されるところの、トークンの値の増加処
理に使用された加算装置(に搭載されたSAM)のID
情報をチェックすることで当該加算処理の正当性を判定
できるので、不正書込されたゲームトークンの使用を阻
止することができる。
[0160] Also, in the case of a forged IC card 50X by forgery that a game token has been illegally written on an IC card body that has been officially issued, the IC card 50X
When the information of the game token is transmitted to the game machine 20 with R / W, the SAM of the game machine 20 with R / W is added to the information of the game token. (SAM mounted on)
By checking the information, the legitimacy of the addition process can be determined, so that the use of the illegally written game token can be prevented.

【0161】(偽造R/W付ゲーム機)例えば、正式に
発行されたICカード50が偽造R/W付ゲーム機20
XのR/Wに挿入されると、図8に示すように、偽造R
/W付ゲーム機20Xは、ICカード50に対して何ら
かの機能実行を要求する。
(Game Machine with Counterfeit R / W) For example, when the IC card 50 that has been officially issued is
When inserted into the R / W of X, as shown in FIG.
The / W-equipped game machine 20X requests the IC card 50 to execute some function.

【0162】ところが、ICカード50は、偽造R/W
付ゲーム機20Xの要求を確認するが、正式なR/W付
ゲーム機20との間では実行されているべき、ID情報
に基づく多様化暗号鍵による動的認証が遂行されていな
いため、この要求を拒否する。
However, the IC card 50 has a counterfeit R / W
Although the request of the game machine 20X with the ID is confirmed, the dynamic authentication using the diversified encryption key based on the ID information, which should be executed between the game machine 20 with the formal R / W, is not performed. Reject the request.

【0163】よって、ICカード50は偽造R/W付ゲ
ーム機20Xを偽造された機械であると判定し、通信の
切断等により、処理を終了する。従って、偽造R/W付
ゲーム機20XによるICカード50の使用が阻止され
る。
Therefore, the IC card 50 determines that the forged R / W-equipped game machine 20X is a forged machine, and terminates the processing by disconnecting communication or the like. Therefore, use of the IC card 50 by the forged R / W-equipped game machine 20X is prevented.

【0164】すなわち、本実施形態では、ICカード5
0により偽造R/W付ゲーム機20Xの認証処理を行う
ので、敏速に偽造R/W付ゲーム機20Xに対応するこ
とができ、セキュリティ性を向上させることができる。
That is, in the present embodiment, the IC card 5
Since the authentication process of the counterfeit R / W equipped game machine 20X is performed according to 0, it is possible to quickly respond to the counterfeit R / W equipped game machine 20X and to improve security.

【0165】従って、偽造R/W付ゲーム機20Xによ
り不正にゲームトークンをICカード50から引きだそ
うとしても、ICカード50では通信を遮断するなどの
自已防衛機能を発現させる。これにより、ICカードお
よびR/W付ゲーム機の不正な使用を防止することがで
きる。
Therefore, even if a game token is illegally pulled out from the IC card 50 by the forged R / W-equipped game machine 20X, the IC card 50 exerts a self-defense function such as cutting off communication. This can prevent unauthorized use of the IC card and the R / W-equipped game machine.

【0166】なお、ICカード50は、偽造R/W付ゲ
ーム機20Xからの要求を理解できたとしても、第4の
実施形態と同様に偽造R/W付ゲーム機20Xのゲーム
機IDに基づいて認証処理を実行するので、R/W付ゲ
ーム機の不正な使用を防止することができる。
It should be noted that, even if the IC card 50 can understand the request from the forged R / W equipped game machine 20X, the IC card 50 is based on the forged R / W equipped game machine 20X game machine ID as in the fourth embodiment. Since the authentication process is performed by the authentication, unauthorized use of the R / W-equipped game machine can be prevented.

【0167】(偽造SAM)例えば図9に示すように、
正式に製造されたR/W付ゲーム機20に偽造SAM2
1xが取付けられた場合、R/W付ゲーム機20は、図
6に述べたように、ICカード50との間でID情報に
基づく多様化暗号鍵による、乱数等の不随意要素を介在
させた、いわゆる動的認証を行う。
(Fake SAM) For example, as shown in FIG.
Counterfeit SAM2 on officially manufactured R / W-equipped game machine 20
When 1x is attached, as shown in FIG. 6, the R / W-equipped game machine 20 causes an involuntary element such as a random number to be interposed between the IC card 50 and a diversified encryption key based on ID information. Also, so-called dynamic authentication is performed.

【0168】ICカード50は、前述した認証処理の
後、R/W付ゲーム機20の要求に応じて自身のカード
IDに基づく動的認証をR/W付ゲーム機20に実行さ
せるべく必要な情報の読出しに応じることになる。
After the above-described authentication processing, the IC card 50 is required to make the R / W-equipped game machine 20 execute dynamic authentication based on its own card ID in response to a request from the R / W-equipped game machine 20. It will respond to the reading of information.

【0169】次に、R/W付ゲーム機20に取付けられ
た偽造SAM21xは、ICカード50にゲームトーク
ンの変更命令を送信する。この変更命令は、例えばゲー
ムトークンを制限金額まで増加(減少)する内容をも
つ。
Next, the forged SAM 21x attached to the R / W-equipped game machine 20 transmits a game token change command to the IC card 50. This change instruction has, for example, contents for increasing (decreasing) the game token up to the limit amount.

【0170】ここで、この種の変更命令は、SAMによ
り多様化暗号鍵による認証を伴い、また署名が付加され
ているものを用いることにより、ICカード50は、こ
の変更命令に基づいて認証処理を実行し、変更命令が偽
造SAM21xによるものであることを確認できる。
Here, this type of change instruction involves authentication using a diversified encryption key by the SAM, and by using a signature added, the IC card 50 performs an authentication process based on this change instruction. To confirm that the change instruction is caused by the forged SAM 21x.

【0171】あるいは、ICカード50は、ゲームトー
クンをゲーム使用状態に対応して変化させること(例え
ばゲーム実行中、ゲームが好成績のときにゲームトーク
ンを増加、など)を記憶した構成とすることにより、仮
にR/W付ゲーム機20からゲームトークンを増加(減
少)させる旨の変更命令を受けたとしても、偽造SAM
21xによる命令であると確認できるので、通信を切断
することができる。
Alternatively, the IC card 50 has a configuration in which changing the game token in accordance with the game use state (for example, increasing the game token during the execution of the game or when the game has a good result) is stored. Even if a change instruction to increase (decrease) the game token is received from the R / W-equipped game machine 20, the forged SAM
Since it can be confirmed that the command is the command by 21x, the communication can be disconnected.

【0172】従って、正式に製造されたR/W付ゲーム
機20に偽造SAM21xを付加して不正な処理を試み
ても、正式に発行されたICカード50を使用すること
はできない。
Therefore, even if a forged SAM 21x is added to an officially manufactured R / W-equipped game machine 20 to perform illegal processing, the officially issued IC card 50 cannot be used.

【0173】つまり、本実施形態では、偽造された偽造
SAM21xまたは正式に製造されたSAMに不正な処
理をさせたとしても、ICカード50がSAMを確認す
るので、不正な処理に対して敏速に対応することができ
る。
That is, in the present embodiment, even if the forged counterfeit SAM 21x or the officially manufactured SAM is subjected to unauthorized processing, the IC card 50 confirms the SAM, so that the IC card 50 promptly responds to the unauthorized processing. Can respond.

【0174】従って、偽造SAM21xにより不正にゲ
ームトークンを増加(減少)させようとしても、ICカ
ード50では通信を遮断したり、ICカード50自体が
使用不能になったりするなどの自己防衛機能により、I
Cカードの不正な使用を防止することができる。
Therefore, even if an attempt is made to illegally increase (decrease) the number of game tokens by using the forged SAM 21x, the self-defense function such as interrupting the communication with the IC card 50 or making the IC card 50 itself unusable becomes impossible. I
Unauthorized use of the C card can be prevented.

【0175】上述したように本実施形態によれば、第4
の実施形態の効果に加え、ICカード50とR/W付ゲ
ーム機20との間にてSAMを用いたセキュリティシス
テムが働くので、もし偽造されたものが使用されたとし
ても、SAMを用いたセキュリティシステムによりほぼ
使用不可能となると共に、偽造を用いたユーザを管理者
などに通報することができる。
As described above, according to the present embodiment, the fourth
In addition to the effects of the embodiment, the security system using the SAM works between the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20, so even if a forged one is used, the SAM is used. The security system makes it almost unusable and informs the administrator or the like of the user using the forgery.

【0176】すなわち、第4の実施形態で述べたICカ
ード50、R/W付ゲーム機20及び加算装置30にお
けるセキュリティシステムにおいて、SAMを用いた認
証処理を行うので、より一層、セキュリティ性を向上さ
せることができる。
That is, in the security system of the IC card 50, the R / W-equipped game machine 20, and the adder 30 described in the fourth embodiment, the authentication processing using the SAM is performed, so that the security is further improved. Can be done.

【0177】(他の実施形態)なお、上記第1及び第4
の実施形態では、理解の便宜上、ゲーム実行回数に対応
させてゲームトークンのデジタルデータの値を減少させ
る場合を説明したが、これに限らず、ゲーム実行回数に
対応させてゲームトークンのデジタルデータの値を増加
させる構成としても、前述した通り、実質的にはゲーム
トークンを減少させているので、本発明を同様に実施し
て同様の効果を得ることができる。
(Other Embodiments) The first and fourth embodiments will be described.
In the embodiment, for convenience of understanding, the case where the value of the digital data of the game token is reduced in accordance with the number of game executions has been described. However, the present invention is not limited thereto. Even when the value is increased, the game token is substantially reduced as described above, so that the same effect can be obtained by implementing the present invention in the same manner.

【0178】また、上記第1の実施形態では、管理者用
ID記憶手段を管理者用ICカードとし、且つオペレー
タ用ID記憶手段をオペレータ用ICカードとした場合
について説明したが、これに限らず、ICカードに代え
て、メモリカードを用いてもよい。また、カード等の記
憶媒体を用いずに暗証番号(パスワードでもよい)を入
力してもよい。あるいは、管理者は暗証番号の入力のみ
とし、オペレータはオペレータ用IC(メモリ)カード
を挿入するという組合せとしてもよい。なお、カード挿
入後は暗証番号を入力するシステムでもよいし、挿入時
のID認証処理のみで済ますシステムでもよい。いずれ
にしても管理者とオペレータとにより別々に情報が管理
されるシステムであれば、本発明の概念に包含される。
すなわち、前述同様に実施して同様の効果を得ることが
できる。
In the first embodiment, the case has been described where the manager ID storage means is an administrator IC card and the operator ID storage means is an operator IC card. However, the present invention is not limited to this. Instead of an IC card, a memory card may be used. Alternatively, a personal identification number (or a password) may be input without using a storage medium such as a card. Alternatively, the combination may be such that the administrator inputs only the personal identification number and the operator inserts an operator IC (memory) card. It should be noted that a system for inputting a personal identification number after the card is inserted or a system for performing only ID authentication processing at the time of insertion may be used. In any case, a system in which information is separately managed by a manager and an operator is included in the concept of the present invention.
That is, the same effect can be obtained by implementing the same as described above.

【0179】また、各実施形態に述べた各セキュリティ
の方式は、所望により、適宜選択して設けることができ
る。すなわち、上述した各セキュリティの機能を全て備
えることが最も好ましいのは言うまでもないが、例え
ば、SAMによる履歴情報の書込を省略し、且つ前述し
た管理者用ICカードとオペレータ用カードを挿入時の
ID認証処理のみとして暗証番号の入力を省略したシス
テムとしてもよい。このような幾つかのセキュリティ機
能が省略されたシステムでも、残りの実施されたセキュ
リティ機能に伴って良好なセキュリティ性を実現するこ
とができる。
Each security system described in each embodiment can be appropriately selected and provided as desired. In other words, it is needless to say that it is most preferable to have all of the security functions described above. However, for example, the writing of the history information by the SAM is omitted and the above-described administrator IC card and operator card are inserted. A system in which the input of the personal identification number is omitted as only the ID authentication processing may be adopted. Even in a system in which some of these security functions are omitted, good security can be realized with the remaining implemented security functions.

【0180】その他、本発明はその要旨を逸脱しない範
囲で種々変形して実施できる。
In addition, the present invention can be variously modified and implemented without departing from the gist thereof.

【0181】[0181]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、金
銭を携帯することなく、ゲームを実行でき、且つ種々の
不正に対して優れたセキュリティ性を実現できるゲーム
用ICカードセキュリティシステムを提供できる。
As described above, according to the present invention, there is provided a game IC card security system capable of executing a game without carrying money and realizing excellent security against various frauds. it can.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るゲーム用ICカードセ
キュリティシステムの構成を示す模式図
FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of a game IC card security system according to an embodiment of the present invention.

【図2】同実施形態におけるICカードのファイル構成
を示す模式図
FIG. 2 is an exemplary diagram showing a file configuration of an IC card according to the embodiment;

【図3】同実施形態におけるSAMの部分構成を示す模
式図
FIG. 3 is a schematic diagram showing a partial configuration of a SAM according to the embodiment;

【図4】本発明の第2の実施形態に係るゲーム用ICカ
ードセキュリティシステムの構成を示す模式図
FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration of a game IC card security system according to a second embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第3の実施形態に係るゲーム用ICカ
ードセキュリティシステムの応用例を示す模式図
FIG. 5 is a schematic diagram showing an application example of a game IC card security system according to a third embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第4の実施形態に係るゲーム用ICカ
ードセキュリティシステムの動作を説明するための模式
FIG. 6 is a schematic diagram for explaining an operation of a game IC card security system according to a fourth embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第5の実施形態に係るゲーム用ICカ
ードセキュリティシステムの動作を説明するための模式
FIG. 7 is a schematic diagram for explaining an operation of a game IC card security system according to a fifth embodiment of the present invention.

【図8】同実施形態における動作を説明するための模式
FIG. 8 is a schematic diagram for explaining the operation in the embodiment.

【図9】同実施形態における動作を説明するための模式
FIG. 9 is a schematic diagram for explaining the operation in the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10,10N…ゲームカードデータ入力装置 20,20N…R/W付ゲーム機 20X…偽造R/W付ゲーム機 21x…偽造SAM 30,30N…加算装置 31…履歴情報書込部 32…起動チェック部 33…暗証番号チェック部 34…終了時チェック部 40,40N,70…データ集計装置 50…ICカード 50X…偽造ICカード 60…R/W付コンシューマ・ゲーム機 80…ホストコンピュータ 90…決済機関 TC…全体集計装置 A,N…店舗 10, 10N: Game card data input device 20, 20N: Game machine with R / W 20X: Game machine with counterfeit R / W 21x: Counterfeit SAM 30, 30N: Addition device 31: History information writing unit 32: Activation check unit 33: Password Number Checking Unit 34: Completion Checking Unit 40, 40N, 70 Data Collection Device 50 IC Card 50X Counterfeit IC Card 60 Consumer Game Machine with R / W 80 Host Computer 90 Payment Institution TC Total aggregation device A, N… Store

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI // A63F 7/02 352 A63F 7/02 352F (72)発明者 西▲崎▼ 傳生 神奈川県相模原市淵野辺2丁目2番1号 シュルンベルジェ株式会社内 (72)発明者 伊藤 太 東京都大田区羽田1丁目2番12号 株式会 社セガ・エンタープライゼス内 (72)発明者 土手 真悟 東京都大田区羽田1丁目2番12号 株式会 社セガ・エンタープライゼス内──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification symbol FI // A63F 7/02 352 A63F 7/02 352F (72) Inventor Nishi ▲ saki ▼ Densei 2-2-2 Fuchinobe Sagamihara City, Kanagawa Prefecture No. 1 Inside Schlumberger Co., Ltd. (72) Inventor Futa Ita 1-2-1-12 Haneda, Ota-ku, Tokyo Inside Sega Enterprises Co., Ltd. (72) Inventor Shingo Tate 1-2-1-12 Haneda, Ota-ku, Tokyo Sega Enterprises Co., Ltd.

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 投入された金銭に基づいてゲームトーク
ンを入力してICカードを発行するゲームトークン入力
手段と、前記ICカードが挿入されたとき、当該ICカ
ード内のゲームトークンの値を実質的に減少させ、この
減少させたゲームトークンに基づいて、ゲームの実行を
許可するゲーム装置と、投入された金銭に基づいて、前
記ICカード内のゲームトークンの値を実質的に増加さ
せるゲームトークン増加手段と、前記ゲーム装置の属す
る店舗毎に設けられ、前記ゲームトークン入力手段によ
り入力されたゲームトークンの値、前記ゲーム装置によ
り減少されたゲームトークンの値、及び前記ゲームトー
クン増加手段により増加されたゲームトークンの値を夫
々ICカード毎に集計する店舗用集計手段とを備えたゲ
ーム用ICカードセキュリティシステムであって、 前記ゲームトークン増加手段は、前記ゲームトークンを
増加させるとき、前記ICカードに履歴情報を書込む履
歴情報書込部を備えたことを特徴とするゲーム用ICカ
ードセキュリティシステム。
1. A game token input means for inputting a game token based on the inserted money and issuing an IC card, and when the IC card is inserted, substantially changing a value of the game token in the IC card. A game device that permits the execution of a game based on the reduced game token, and a game token increase that substantially increases the value of the game token in the IC card based on the inserted money. Means, provided for each store to which the game device belongs, and the value of the game token input by the game token input means, the value of the game token reduced by the game device, and increased by the game token increase means. A game IC card system comprising: a store totaling means for totalizing game token values for each IC card. A security system, wherein the game token increasing means includes a history information writing unit that writes history information to the IC card when increasing the game token.
【請求項2】 請求項1に記載のゲーム用ICカードセ
キュリティシステムにおいて、 前記ゲームトークン増加手段は、前記履歴情報書込部に
代えて、起動のとき、夫々固有のIDを有する管理者用
ID記憶手段とオペレータ用ID記憶手段とに基づき、
前記各ID記憶手段に対応する情報を正当と判定したと
き、前記増加の処理を可能とする活性化状態に移行させ
る起動チェック部を備えたことを特徴とするゲーム用I
Cカードセキュリティシステム。
2. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token increasing means has a unique ID at the time of activation, instead of the history information writing unit. Based on the storage means and the operator ID storage means,
A game start-up unit that, when the information corresponding to each of the ID storage units is determined to be valid, shifts to an activation state enabling the increase processing;
C card security system.
【請求項3】 請求項1に記載のゲーム用ICカードセ
キュリティシステムにおいて、 前記ゲームトークン増加手段は、前記履歴情報書込部に
代えて、起動のとき、夫々固有のカードIDを有する管
理者用ICカードとオペレータ用ICカードとが挿入さ
れ且つ前記各ICカードを正当と判定したとき、前記増
加の処理を可能とする活性化状態に移行させる起動チェ
ック部を備えたことを特徴とするゲーム用ICカードセ
キュリティシステム。
3. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token increasing means is for a manager having a unique card ID at the time of activation instead of the history information writing unit. When the IC card and the operator's IC card are inserted and each of the IC cards is determined to be valid, a start check unit is provided for shifting to an activation state enabling the increase processing. IC card security system.
【請求項4】 請求項1に記載のゲーム用ICカードセ
キュリティシステムにおいて、 前記ゲームトークン増加手段は、前記起動のとき、夫々
固有のIDを有する管理者用ID記憶手段とオペレータ
用ID記憶手段とに基づいて、前記ID記憶手段に対応
する情報を正当と判定したとき、前記増加の処理を可能
とする活性化状態に移行する起動チェック部を備えたこ
とを特徴とするゲーム用ICカードセキュリティシステ
ム。
4. The game IC card security system according to claim 1, wherein said game token increasing means includes an administrator ID storage means and an operator ID storage means each having a unique ID at the time of starting. A game IC card security system, comprising: a start-up check unit that shifts to an activation state enabling the increase process when the information corresponding to the ID storage unit is determined to be valid based on .
【請求項5】 請求項1に記載のゲーム用ICカードセ
キュリティシステムにおいて、 前記ゲームトークン増加手段は、起動のとき、夫々固有
のカードIDを有する管理者用ICカードとオペレータ
用ICカードとが挿入され且つ前記各ICカードを正当
と判定したとき、前記増加の処理を可能とする活性化状
態に移行する起動チェック部を備えたことを特徴とする
ゲーム用ICカードセキュリティシステム。
5. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token increasing means inserts an administrator IC card and an operator IC card each having a unique card ID at the time of activation. And a start-up check unit that shifts to an activated state enabling the increase processing when each of the IC cards is determined to be valid.
【請求項6】 請求項1乃至請求項5のいずれか1項に
記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムにおい
て、 前記ゲームトークン増加手段は、前記起動のとき、夫々
固有の暗証番号が関連付けられ又は保持された前記管理
者用ID記憶手段と前記オペレータ用ID記憶手段とに
個別に対応して夫々暗証番号が入力され、且つ各ID記
憶手段毎に、前記固有の暗証番号と前記入力された暗証
番号とが一致し、さらに、前記各ID記憶手段に対応す
る情報が正当と判定された場合、前記増加の処理を可能
とする活性化状態に移行する暗証番号チェック部を備え
たことを特徴とするゲーム用ICカードセキュリティシ
ステム。
6. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token increasing means associates or holds a unique password at the time of the activation. A personal identification number is input corresponding to each of the administrator ID storage means and the operator ID storage means, and the unique personal identification number and the input personal identification number are provided for each ID storage means. And if the information corresponding to each of the ID storage means is determined to be valid, the personal identification number check unit shifts to an activated state enabling the increase processing. Game IC card security system.
【請求項7】 請求項1乃至請求項5のいずれか1項に
記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムにおい
て、 前記ゲームトークン増加手段は、前記起動のとき、夫々
固有の暗証番号が保持された前記管理者用ICカードと
前記オペレータ用ICカードとが挿入され、前記管理者
用ICカードと前記オペレータ用ICカードとに個別に
対応して夫々暗証番号が入力され、且つ各ICカード毎
に、前記固有の暗証番号と前記入力された暗証番号とが
一致し、さらに、前記各ICカードが正当と判定された
場合、前記増加の処理を可能とする活性化状態に移行す
る暗証番号チェック部を備えたことを特徴とするゲーム
用ICカードセキュリティシステム。
7. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token increasing means holds a unique personal identification number at the time of the activation. An administrator's IC card and the operator's IC card are inserted, a personal identification number is input corresponding to each of the administrator's IC card and the operator's IC card, and for each IC card, A password checking unit that, when the unique password matches the input password and the respective IC cards are determined to be valid, shifts to an activated state enabling the increase processing; An IC card security system for games.
【請求項8】 請求項1乃至請求項7のいずれか1項に
記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムにおい
て、 前記ゲームトークン入力手段は、前記ICカードのユー
ザに関するユーザ情報を当該ICカードに書込むユーザ
情報書込部を有し、 前記店舗用集計手段は、前記ゲーム装置によりゲームト
ークンの減少されたICカードに対し、当該ICカード
内のユーザ情報を集計するユーザ情報集計部を備えたこ
とを特徴とするゲーム用ICカードセキュリティシステ
ム。
8. The game IC card security system according to claim 1, wherein the game token input unit writes user information on a user of the IC card to the IC card. A user information writing unit, wherein the store totaling unit includes a user information totalizing unit that totalizes user information in the IC card for the IC card whose game token has been reduced by the game device; A game IC card security system.
【請求項9】 請求項8に記載のゲーム用ICカードセ
キュリティシステムにおいて、 前記ユーザ情報は、ユーザの年齢対応データ、性別デー
タ又はその両方を含むことを特徴とするゲーム用ICカ
ードセキュリティシステム。
9. The game IC card security system according to claim 8, wherein the user information includes user age-related data, gender data, or both.
【請求項10】 請求項1乃至請求項9のいずれか1項
に記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムにお
いて、 全ての店舗における前記店舗用集計手段の集計結果を集
計する全体用集計手段を備えたことを特徴とするゲーム
用ICカードセキュリティシステム。
10. The game IC card security system according to any one of claims 1 to 9, further comprising: a totaling means for totalizing the totaling result of said store totaling means in all stores. A game IC card security system characterized by the above-mentioned.
【請求項11】 請求項1乃至請求項10のいずれか1
項に記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムに
おいて、 前記ゲームが終了したとき、集計命令の入力により、ゲ
ーム結果を前記店舗用集計手段に送出する店舗用ゲーム
結果送出部と、 前記店舗用集計手段に設けられ、前記店舗用ゲーム結果
送出部から送出されたゲーム結果を集計するゲーム結果
集計部とを備えたことを特徴とするゲーム用ICカード
セキュリティシステム。
11. The method according to claim 1, wherein
In the game IC card security system described in the paragraph, when the game is over, by inputting a tallying command, a game result sending unit for a store that sends a game result to the tallying unit for a store; A game IC card security system, comprising: a game result totaling unit that is provided and totals game results transmitted from the store game result transmitting unit.
【請求項12】 請求項1乃至請求項11のいずれか1
項に記載のゲーム用ICカードセキュリティシステムに
おいて、 前記ゲームが終了するとき、保存命令の入力により、ゲ
ーム結果を暗号化してICカードに保存するゲーム結果
保存手段と、 前記店舗とは異なる場所に配置され、前記ICカード内
の暗号化されたゲーム結果に基づいて、前記終了した状
態から継続してゲームを実行可能な非営利用ゲーム手段
と、 前記ゲームが終了したとき、送出命令の入力により、前
記非営利用ゲーム手段のゲーム結果を送出するゲーム結
果送出手段と、 前記ゲーム結果送出手段から送出されたゲーム結果を集
計する非営利用ゲーム結果集計手段とを備え、 前記全体用集計手段は、全ての非営利用ゲーム結果集計
手段による集計結果をも集計することを特徴とするゲー
ム用ICカードセキュリティシステム。
12. The method according to claim 1, wherein
In the game IC card security system described in the paragraph, when the game is over, a game result storing means for encrypting the game result and storing it on the IC card by inputting a save command, and arranged in a place different from the shop Based on the encrypted game result in the IC card, a non-commercial use game means capable of continuously executing the game from the ended state, and A game result sending unit that sends out a game result of the non-commercial use game unit; and a non-commercial use game result totaling unit that sums up the game result sent from the game result sending unit. A game IC card security system, which also counts the total result of all non-commercial use game result totaling means. .
【請求項13】 投入された金銭に基づいてゲームトー
クンを入力してICカードを発行するゲームデータ入力
装置と、前記ICカードが挿入されたとき、当該ICカ
ード内のゲームトークンの値を実質的に変化させ、この
ゲームトークンに碁づいて、ゲームの実行を許可するR
/W付ゲーム機と、投入された金銭に基づいて、前記I
Cカード内のゲームトークンの値を実質的に増加させる
加算装置と、前記R/W付ゲーム機の属する店舗毎に設
けられ、前記ゲームデータ入力装置により発行されたI
Cカードに入力されたゲームトークンの値、前記R/W
付ゲーム機により変化させられたゲームトークンの値、
及び加算装置により増加されたゲームトークンの値をI
Cカードや設定された条件に従って集計するデータ集計
装置とを備えたゲーム用ICカードセキュリティシステ
ムであって、 前記ICカードと前記R/W付ゲーム機との組、及び前
記ICカードと前記加算装置との組は、各組の少なくと
も一方に属する装置が組内の相手からの受信内容に基づ
いて相手の認証確認を実行する機能を備えたことを特徴
とするゲーム用ICカードセキュリティシステム。
13. A game data input device for inputting a game token based on the inserted money and issuing an IC card, and when the IC card is inserted, substantially changing the value of the game token in the IC card. To the game token, and R
/ W based on the game machine with / W
An adder for substantially increasing the value of the game token in the C card; and an I / O provided for each store to which the R / W-equipped game machine belongs and issued by the game data input device.
The value of the game token input to the C card, the R / W
Game token value changed by the attached game machine,
And the value of the game token increased by the adder
What is claimed is: 1. A game IC card security system comprising a C card and a data totalizing device for totalizing data according to set conditions, wherein a set of the IC card and the R / W-equipped game machine, and the IC card and the adding device are provided. The game IC card security system according to claim 1, wherein a device belonging to at least one of the sets has a function of executing authentication confirmation of the other party based on the contents received from the other party in the set.
【請求項14】 請求項13に記載のゲーム用ICカー
ドセキュリティシステムにおいて、 前記ICカード、前記R/W付ゲーム機及び前記加算装
置は、それぞれ受信内容に基づいて、個別に送信先の認
証確認を実行することを特徴とするゲーム用ICカード
セキュリティシステム。
14. The game IC card security system according to claim 13, wherein the IC card, the R / W-equipped game machine, and the adder individually confirm the authentication of the transmission destination based on the received content. And a game IC card security system.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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