JP2006122276A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、センター飾り等のユニット役物に導入された遊技球の流れを演出性豊かになるように改善した遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that is improved so that the flow of game balls introduced to a unit accessory such as a center decoration is rich in performance.
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched on the game board according to the operation of the launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the game board surface. It is known that it is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out hole at the lower part of the game board without entering (see, for example, Patent Document 1).
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行なわれると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行なわれる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。 In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a big win lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the central portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する(例えば、特許文献2参照)。 In the conventional pachinko machine as described above, a center ornament is provided at the center of the game area, a warp introduction port is provided at a side portion of the center ornament, and a game ball entered from the warp introduction port is guided to the starter chucker side. There are those equipped with a game ball stage that rolls in this manner (see, for example, Patent Document 2).
近年、上記のような遊技球ステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略100%の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものも存在する(例えば、特許文献3参照)。 In recent years, in a pachinko machine having a game ball stage as described above, a ball introduction port is formed at a predetermined position on the stage, and a part of the game ball entered from the warp introduction port is the ball introduction port. There is also a structure that guides the gaming ball so that it can enter the starting chucker with a probability of approximately 100% when it accidentally rolls to the corresponding position and falls into the ball inlet. (For example, refer to Patent Document 3).
しかし、上記特許文献3に記載されるようなパチンコ機が有する一般的なセンター飾りには、例えば、ワープ導入口から導入された遊技球を傾斜通路を経由してクルーンに導き、遊技球をこのクルーンで或るルートに振り分けて、その後の遊技を展開するように構成した役物が存在する。このような役物を有するパチンコ機にあっては、ワープ導入口から入球された遊技球が、ワープ導入口と役物との高低差に応じた落下速度や転動速度が加わりながら移動することとなる。
However, in a general center decoration that a pachinko machine as described in
上記のように移動した遊技球は、前述の高低差から生じる速度が加わったままの状態で役物や遊技球ステージ等に導かれると、その速度が過剰となる場合があり、役物や遊技球ステージ等の演出動作の限界を超える虞が生じ、各演出の機能に従った動作を安定して行ない難くなり、遊技者の興趣を著しく損なうものとなっていた。 When the game ball moved as described above is guided to an accessory or a game ball stage while the speed resulting from the above-described height difference is added, the speed may become excessive. There is a possibility that the limit of the performance operation of the ball stage or the like may occur, and it becomes difficult to stably perform the operation according to the function of each production, and the interest of the player is remarkably impaired.
また、前述したような高低差のある移動を遊技球に行わせる際には、略鉛直方向に転動落下させると共に、遊技球1つが漸く通過可能な案内路を用いることで、複数の遊技球を同じ役物に同時に導入させないようにするものがある。このような案内路の放出口には、種々の形状のものが存在するが、従来形状のこれらによると複数の遊技球が前後に並んだ状態で案内路の出口に集中した際に、後続する遊技球が先行の遊技球より出口側に被さってこれを押圧することで、当該先行遊技球が放出口から放出されず、球つまりを生じる虞があった。 In addition, when causing the game ball to move with a height difference as described above, a plurality of game balls can be obtained by rolling and dropping in a substantially vertical direction and using a guide path through which one game ball can gradually pass. Are not allowed to be introduced to the same character at the same time. There are various types of discharge outlets for such guideways, but according to these conventional shapes, a plurality of game balls follow when they converge at the exit of the guideway in a state where they are lined up in front and back. When the game ball is placed on the outlet side of the preceding game ball and pressed against it, the preceding game ball is not released from the discharge port, and there is a possibility that the ball is clogged.
そこで本発明は、ワープ導入口から導入される遊技球の制御を行い、遊技性を向上させると共に、球つまりを回避して遊具としての安定した動作を実現し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention controls the game ball introduced from the warp introduction port, improves the playability, and avoids the clogging of the ball so as to realize a stable operation as a play equipment. An object of the present invention is to provide a gaming machine that solves the problem.
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図16参照)、ワープ導入口(32)、及び主に該ワープ導入口(32)から導入された遊技球(Ba)を受ける遊技球ステージ(S)を有するユニット役物(12)と、前記遊技球ステージ(S)の下方に位置して上方に開口する入賞口(16)とを遊技領域(7a)に備える遊技機(1)であって、
前記ユニット役物(12)は、前記ワープ導入口(32)と前記遊技球ステージ(S)との間にて、前記ワープ導入口(32)から遊技球案内部(97)を介して送られる遊技球(Ba)を、前記入賞口(16)への入賞確率が相互に異なる複数のルートに振り分けるためのクルーン部材(33)を有する振り分け装置(25)を備え、
前記遊技球案内部(97)は、前記ワープ導入口(32)から導入された遊技球(Ba)を鉛直方向(v1)に落下させる落下通路(98)と、該落下通路(98)を落下した遊技球(Ba)を受け止めそして前記クルーン部材(33)に送り出す案内面(58)と、前記落下通路(98)を落下する遊技球(Ba)の後側を、当該遊技球(Ba)の前記案内面(58)への到達直前に当接させつつ前記案内面(58)に押し出す押出部材(96)と、前記押出部材(96)に当接した際の落下遊技球(Ba)の前側を前記落下通路(98)から開放する開放部(56)とを備える、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 16), a warp introduction port (32), and a game ball stage that receives a game ball (Ba) introduced mainly from the warp introduction port (32) ( A gaming machine (1) provided with a unit area (12) having S) and a winning opening (16) positioned below the gaming ball stage (S) and opening upward in the gaming area (7a). And
The unit accessory (12) is sent from the warp introduction port (32) through the game ball guide section (97) between the warp introduction port (32) and the game ball stage (S). A distribution device (25) having a cron member (33) for distributing game balls (Ba) to a plurality of routes having different winning probabilities to the winning opening (16);
The game ball guide section (97) includes a drop passage (98) for dropping the game ball (Ba) introduced from the warp introduction port (32) in the vertical direction (v 1 ), and the drop passage (98). The game ball (Ba) that receives the dropped game ball (Ba) and feeds it to the clown member (33) and the rear side of the game ball (Ba) that falls through the drop passage (98) are connected to the game ball (Ba). Of the push-out member (96) pushed out to the guide surface (58) while being brought into contact immediately before reaching the guide surface (58), and the falling game ball (Ba) when brought into contact with the push-out member (96) An open portion (56) for opening the front side from the drop passage (98),
The gaming machine (1) is characterized by this.
なお、本発明における「ワープ導入」という語句は、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動入賞口等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。そして、上記「道釘」とは、遊技領域において始動入賞口等の入賞口の上部左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動入賞口等の入賞口の方向に導く役割を担っている。 Note that the phrase “warp introduction” in the present invention refers to a game ball that has been launched in a game area, without passing through a peg or the like located relatively below in the game area. It is a concept that means to lead up. The “road peg” means a row of a plurality of obstacle nails that are driven to the upper left and right of the winning opening such as the starting winning opening in the game area. It plays a role of guiding in the direction of winning awards such as start winning awards.
なお、本発明における上記「クルーン」という語句は、底面が曲面状に形成され、かつこの底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔のいずれかに落下させる役物を意味している。 In the present invention, the phrase “Kroon” has the following meaning: the bottom surface is formed in a curved surface, and the bottom surface has a plurality of front and back through-holes. , Meaning an accessory that drops into one of the through holes.
また、本発明に係る遊技機は、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の第1種特別電動役物と、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の第2種特別電動役物と、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の第3種特別電動役物とに適用可能であるが、本発明における上記「入賞口」は、第1種及び第2種特別電動役物にあっては上記「始動入賞口」に対応し、また第3種特別電動役物にあっては上記「オープンチャッカー」に対応する。 In addition, when the gaming machine according to the present invention wins the jackpot lottery triggered by the winning at the start winning opening, the normally closed attacker is opened and a predetermined time or a predetermined number of games are released. A first type of special electric accessory configured to repeatedly perform a predetermined number of rounds when the ball is won by the attacker, and a specific area that opens and closes based on the winning prize opening in the gaming area and winning in the starting prize opening A special prize-winning device including a special prize-winning device, wherein a game ball enters when the special prize-winning device is opened, and a jackpot is generated when the game ball wins a specific area. And a third-class special electric appliance configured to generate a jackpot right by winning a special winning opening after entering the electric tulip opened at the time of winning a so-called open chucker prepared for the game area Applicable to However, the “winning prize port” in the present invention corresponds to the above “starting prize opening” in the first and second type special electric accessories, and in the third type special electric combination. Corresponds to the above “open chucker”.
請求項2に係る本発明は(例えば図10ないし図16参照)、前記落下通路(98)が、少なくとも前記遊技領域(7a)の奥行き方向での幅寸法(b)が前記ワープ導入口(32)から導入された遊技球(Ba)の直径(d)と略々等しく設定されてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to the second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 10 to 16), the drop passage (98) has at least a width dimension (b) in the depth direction of the game area (7a) as the warp inlet (32 ) Is set substantially equal to the diameter (d) of the game ball (Ba) introduced from
The gaming machine (1) according to
請求項3に係る本発明は(例えば図10ないし図15参照)、前記押出部材が、前記落下通路(98)の長手方向において全体的に厚みが等しい板状部材(96)である、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 10 to 15), the push-out member is a plate-like member (96) whose thickness is generally equal in the longitudinal direction of the drop passage (98).
There exists in the gaming machine (1) of
請求項4に係る本発明は(例えば図10ないし図16参照)、前記押出部材が、前記落下通路(98)の長手方向に沿って段階的に厚みが厚くなる階段状板部材(102)である、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to a fourth aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 10 to 16), the push-out member is a stepped plate member (102) whose thickness gradually increases along the longitudinal direction of the drop passage (98). is there,
There exists in the gaming machine (1) of
請求項1に係る本発明によると、ユニット役物が、ワープ導入口と遊技球ステージとの間にて、ワープ導入口から遊技球案内部を介して送られる遊技球を、入賞口への入賞確率が相互に異なる複数のルートに振り分けるためのクルーン部材を有する振り分け装置を備え、遊技球案内部は、ワープ導入口から導入された遊技球を鉛直方向に落下させる落下通路と、該落下通路を落下した遊技球を受け止めそしてクルーン部材に送り出す案内面と、落下通路を落下する遊技球の後側を、当該遊技球の案内面への到達直前に当接させつつ案内面に押し出す押出部材と、押出部材に当接した際の落下遊技球の前側を落下通路から開放する開放部とを備えるので、ワープ導入口から導入される遊技球の落下速度を押出部材に当接させることで抑制することができるようになる。これにより、クルーン部材に対して遊技球が必要以上の速度で供給されることでクルーン部材上での転動動作が不安定になることを防止し、遊技者の集中力を欠くことなく興趣の高い遊技を提供しかつ継続させることができるようになる。 According to the first aspect of the present invention, the unit accessory receives a game ball sent from the warp introduction port via the game ball guide unit between the warp introduction port and the game ball stage, and wins a prize to the winning port. A distribution device having a clown member for distributing to a plurality of routes having different probabilities; a game ball guide unit configured to drop a game ball introduced from a warp introduction port in a vertical direction; A guide surface that receives the dropped game ball and sends it to the clown member; and a push member that pushes the rear side of the game ball that falls through the fall passage to the guide surface while abutting immediately before reaching the guide surface of the game ball; Since it has an opening that opens the front side of the falling game ball from the drop passage when it comes into contact with the push member, the fall speed of the game ball introduced from the warp introduction port is suppressed by making contact with the push member. So that it is. This prevents the rolling motion on the crew member from becoming unstable due to the game balls being supplied to the crew member at an unnecessarily high speed, so that the player's concentration is not lost. A high game can be provided and continued.
また、ワープ導入口から導入されて落下通路を落下してくる遊技球は、落下通路の奥行き方向に対してその奥側が押出部材に当接することによって手前側に押し出され、手前側に設けられた開放部から開放される。これにより、遊技球は、落下してきた順に押出部材によって押し出されつつ開放部から開放されるため、複数の遊技球が前後に並んだ状態で開放部に集中した場合にあっても球つまりを起こすことがなく、遊技の進行に影響を及ぼすことがなくなる。 In addition, the game ball introduced from the warp introduction port and falling through the fall passage is pushed out to the near side by contacting the pushing member with respect to the depth direction of the fall passage, and provided on the near side. Released from the opening. As a result, the game balls are released from the open portion while being pushed out by the pushing member in the order in which they have fallen. Therefore, even when a plurality of game balls are concentrated in the front and back, the balls are clogged. Will not affect the progress of the game.
請求項2に係る本発明によると、落下通路が、少なくとも遊技領域の奥行き方向での幅寸法がワープ導入口から導入された遊技球の直径と略々等しく設定されてなるので、落下してくる遊技球が確実に押出部材に当接することにより、遊技球の落下速度が抑制され、適度な速度でクルーン部材に導入されるようになり、クルーン部材の機能に従った動作をさせることができるようになる。 According to the second aspect of the present invention, the falling passage falls because at least the width dimension in the depth direction of the gaming area is set to be approximately equal to the diameter of the game ball introduced from the warp introduction port. Since the game ball is surely brought into contact with the pushing member, the falling speed of the game ball is suppressed, and the game ball is introduced into the crew member at an appropriate speed so that the operation according to the function of the crew member can be performed. become.
請求項3に係る本発明によると、押出部材が、落下通路の長手方向において全体的に厚みが等しい板状部材であるので、落下してくる遊技球が確実に押出部材に当接するため、遊技球の落下速度が確実に抑制され、適度な速度でクルーン部材に導入されるようになり、クルーン部材の機能に従った動作をさせることができるようになる。 According to the third aspect of the present invention, since the pushing member is a plate-like member having the same overall thickness in the longitudinal direction of the dropping passage, the falling game ball is surely brought into contact with the pushing member. The falling speed of the sphere is surely suppressed, and the ball is introduced into the cruising member at an appropriate speed, so that the operation according to the function of the cloning member can be performed.
請求項4に係る本発明によると、押出部材が、落下通路の長手方向に沿って段階的に厚みが厚くなる階段状板部材であるので、落下してくる遊技球が押出部材の階段状部分に段階的にかつ確実に当接し、更に落下通路の手前側に設けられた開放部から遊技球が開放され易くなる。これにより、遊技球の落下速度を徐々に抑制できると共に遊技球がクルーン部材に順次円滑に適度な速度で送り出され、クルーン部材の機能に従った動作をさせることができるようになる。このため、遊技者の集中力を欠くことなく興趣の高い遊技を実現しかつ継続させることができるようになる。 According to the fourth aspect of the present invention, since the pushing member is a stepped plate member whose thickness gradually increases along the longitudinal direction of the dropping passage, the falling game ball is a stepped portion of the pushing member. In this way, the game ball is easily released in a stepwise and reliable manner, and the game ball is easily released from the opening provided on the near side of the drop passage. Accordingly, the falling speed of the game ball can be gradually suppressed, and the game balls are sequentially and smoothly sent out to the crune member at an appropriate speed so that the operation according to the function of the clown member can be performed. Therefore, it is possible to realize and continue a highly interesting game without lacking the concentration of the player.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図16に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第1種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。 Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS. In the present embodiment, the gaming machine of the present invention is described as a so-called first type special electric accessory pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and the so-called second type special electric accessory or so-called third type. Of course, the present invention can also be applied to a pachinko machine with a special electric accessory.
図1は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機(遊技機)の外部構造を示す正面図、図2は当該パチンコ機に搭載されたセンター飾り(ユニット役物)を単体で示す斜視図、図3は当該センター飾りを示す正面図、図4は図3に示したセンター飾りを同図A-A線に沿って切断して上方から見た状態で示す平面図、図5は振り分け装置の詳細な構造を示す分解斜視図、図6はセンター飾りに備えた振り分け装置のクルーンを拡大して示す斜視図、図7は図6のクルーンを上方から見た状態で示す平面図、図8はクルーンの側面断面図、図9はクルーンの変形例を示す斜視図、図10は遊技球案内部を有するセンター飾りの分解斜視図、図11はセンター飾りに備えた遊技球案内部を拡大して示す正面図、図12はセンター飾りに備えた遊技球案内部を拡大して示す斜視図、図13はセンター飾りに備えた遊技球案内部を遊技球が通過している状態を拡大して示す正面図、図14はセンター飾りに備えた遊技球案内部を遊技球が通過している状態を拡大して示す斜視図、図15は落下通路に備えた押出部材を示す断面図、図16は落下通路に備えた押出部材の変形例を示す断面図である。 FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine (game machine) according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing a center ornament (unit accessory) mounted on the pachinko machine as a single unit. 3 is a front view showing the center decoration, FIG. 4 is a plan view showing the center decoration shown in FIG. 3 cut along the line AA and viewed from above, and FIG. 5 is a detailed structure of the sorting apparatus. FIG. 6 is an enlarged perspective view of the clown of the sorting device provided in the center decoration, FIG. 7 is a plan view showing the croon of FIG. 6 as viewed from above, and FIG. 8 is a side view of the croon. FIG. 9 is a perspective view showing a modified example of the croon, FIG. 10 is an exploded perspective view of a center ornament having a game ball guide portion, and FIG. 11 is an enlarged front view showing a game ball guide portion provided for the center ornament. Fig. 12 shows a game ball for the center decoration. FIG. 13 is an enlarged front view showing a state in which a game ball is passing through a game ball guide section provided in the center decoration, and FIG. 14 is a game ball guide section provided in the center decoration. FIG. 15 is a cross-sectional view showing an extruding member provided in the dropping passage, and FIG. 16 is a cross-sectional view showing a modification of the extruding member provided in the dropping passage. is there.
パチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤7の遊技領域7aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー17(図1参照)に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
The
図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技盤7の左右上方には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における遊技盤7の下方左部にはスピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における右側部には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、筐体2及び前扉3等から遊技機本体が構成されている。
As shown in FIG. 1, a
前扉3における遊技盤7の下方には上皿13が設けられており、上皿13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、上皿13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。
An
また、前扉3における上皿13の下方には下皿15が配置されており、該下皿15の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、下皿15の球収容部15aには、上皿13からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口19が形成されており、下皿15の左部には灰皿24が配置されている。なお、図1中の符号10は、発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに導くガイドレールを示し、符号22はアウト口を示している。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域7aにて入賞することなく落下してアウト口22に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。
In addition, a
遊技領域7aには、遊技球ステージSを有するセンター飾り12が中央部分に配設されている。センター飾り12の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行なわれる入賞口29,30が配設されており、センター飾り12の下方には、入賞口としての始動チャッカー16と、大入賞口としてのアタッカー17とが順次配設されている。
In the
センター飾り12の中央部分には開口11が形成されており、遊技盤7には、この開口11から露出するように図柄表示装置6が設けられている。センター飾り12は、図柄表示装置6の右側に振り分け装置25を備えており、この振り分け装置25は、上下2段に重なるように、つまり上下方向(鉛直方向)に重なる形で夫々視認可能に配置された第1クルーン(クルーン部材)33と第2クルーン34とを備えている。上記始動チャッカー16は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように、不図示のソレノイドによって作動させられる。なお、始動チャッカー16の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘70が打ち込まれている。
An
上記「クルーン」という語句は、底面が曲面状に形成され、且つこの底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔のいずれかに落下させる役物を意味する。 The phrase “Klung” refers to any of the through-holes that have a bottom surface formed into a curved surface and are provided with a plurality of front and back through holes on the bottom surface, and are continuously rolling the game ball that has been rolled on the bottom surface. It means a role to be dropped.
始動チャッカー16には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行なわれる。また、アタッカー17は、大当たり発生時に開放され、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する遊技球Baを入賞させる。アタッカー17は、大当たり発生中、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
The starter chucker 16 is awarded a prize that may trigger the jackpot lottery execution. Also, the attacker 17 is released when a big hit occurs, and wins a game ball Ba that is launched into the
更に、遊技領域7aには、図柄表示装置6の左上方に風車44が配設されており、図柄表示装置6の下方における始動チャッカー16の左右には、スルーゲート61a,61bが配設されている。これらスルーゲート61a,61bは、始動チャッカー16を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行なわれる役物である。
Further, in the
そして、遊技領域7aにおけるスルーゲート61a,61b、入賞口29,30及び始動チャッカー16等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘54を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージSにおけるワープ導入口32の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘28を含む多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域7に打ち出された遊技球Baを始動チャッカー16等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は遊技球ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
Then, the
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域7aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域7aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー16の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域7aにおいて始動チャッカー16左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー16方向に導く役割を担っている。
Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that the game ball launched into the
次に、センター飾り12について図2ないし図4を参照して説明する。
Next, the
すなわち、図2ないし図4に示すように、センター飾り12は、上記開口11を中央部に有する略筒状の枠体12aを備えており、枠体12aの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部27が形成されている。各ブラケット部27には、夫々枠体12aを遊技盤7に埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔27aが形成されている。
That is, as shown in FIGS. 2 to 4, the
枠体12aは、その上部中央にワープ導入口32を有しており、このワープ導入口32から図の右下方に次第に細くなるように湾曲する形状の稲妻模様31を有している。また、枠体12a下部におけるブラケット部27には、遊技球ステージSの所定部位に連通する球放出口53が形成されており、この球放出口53は、始動チャッカー16の直上方に位置して、放出する遊技球Baが一対の障害釘70の間を通って始動チャッカー16にほぼ確実に(つまり、97〜99%の確率で)入賞し得るように構成されている。
The
センター飾り12は更に、開口11の右方に、ワープ導入口32と遊技球ステージSとの間に配置されて、ワープ導入口32から導入された遊技球Baの進路を振り分ける振り分け装置25を備えている。遊技球ステージSは、振り分け装置25にて振り分けられた高確率入賞ルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的高い確率(97〜99%(つまり、略100%))で入賞させ得る第1のステージS1と、振り分け装置25にて振り分けられた低確率入賞ルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的低い確率(0〜96%、より好ましくは35〜45%)で入賞させ得る第2のステージS2とを備えている。なお、振り分け装置25によって振り分けられるルートには、第1のステージS1及び第2のステージS2へのルート以外に、第2クルーン34から落下した際に遊技球ステージSの外方に放出されるルートも含まれる。
The
遊技球ステージS、即ち第1のステージS1及び第2のステージS2は夫々、左右に比較的長尺に延在する平坦面として形成されると共に、同図右方から左方に向かって下降するように傾斜して並列状に形成されている。つまり、第1及び第2のステージS1,S2は、同図右方(一側)から遊技球ステージSの左右幅方向の左方(他側)に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。この傾斜の角度θ(図3参照)は、2〜5゜の範囲内で適宜設定することができるが、4゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。 The game ball stage S, that is, the first stage S 1 and the second stage S 2 are each formed as a flat surface extending relatively long from side to side and from the right to the left in the figure. Inclined to descend and formed in parallel. That is, the first and second stages S 1 and S 2 are inclined so as to gradually descend from the right side (one side) of the drawing toward the left side (the other side) of the game ball stage S in the left-right width direction. Is formed. The inclination angle θ (see FIG. 3) can be set as appropriate within a range of 2 to 5 °, but is preferably set to 4 ° in order to make the rolling state of the game ball Ba smooth.
また、遊技球ステージS、即ち第1のステージS1及び第2のステージS2は夫々、遊技機本体の奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜する遊技球転動面として構成されている。この傾斜角度は、2〜5゜の範囲で適宜設定することができるが、パチンコ機1全体の所謂ネカセ(通常は後方側に1゜傾斜)に鑑み、5゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。つまり、奥側から手前側への傾斜が5゜の場合、ネカセ分の1゜が減算されて4゜となり、最良の傾斜状態が得られることになる。 Also, game ball stage S, i.e. the first stage S 1 and a second stage S 2 are each, as a game ball rolling surface which is inclined so as to gradually descend toward the front side from the back side of the gaming machine main body It is configured. This inclination angle can be set as appropriate within a range of 2 to 5 °, but in view of the so-called “nekase” of the entire pachinko machine 1 (usually 1 ° inclination to the rear side), it is recommended that the inclination angle be set to 5 °. It is preferable for smoothening the rolling state of Ba. That is, when the inclination from the back side to the front side is 5 °, 1 ° of the negative case is subtracted to 4 °, and the best inclination state is obtained.
第1のステージS1は、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面71と、該転動面71の奥側及び手前側の2面を区画する側壁41,42と、転動面71の最後部、つまり傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた遊技球Baを全て球放出口53に導く球導入口45とを備えている。側壁41,42の転動面71側を向く内面には、発光ダイオード(以下、LEDと言う)が埋め込まれており、その照射光が転動面71を適時照明することとなる。第1のステージS1における上記転動面71は、遊技球Baを1個ずつ転動案内できる程度の奥行き幅に構成されている。互いに対向して立設された側壁41,42の内面には、第1のステージS1の長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部43が形成されている。
The first stage S 1 includes a
第2のステージS2は、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面72と、該転動面72の奥側及び手前側の2面を区画する側壁42,73と、転動面72の最後部の一側部に形成されて放出口53に連通する球導入口49とを備えている。つまり、この球導入口49は、第2ステージS2においての傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた複数の遊技球Baのうちの一部を球放出口53に導くように設けられている。球導入口49の周囲には、転動面72の左方への更なる転動移動を阻止して球導入口49への落下を確実にさせるための保護枠50が形成されている。
The second stage S 2 includes a rolling
第2のステージS2における上記転動面72は、遊技球Baを複数個ずつ転動案内できるような、第1のステージS1より広い奥行き幅(約3倍)に構成されている。互いに対向して立設された側壁42,73の内面には、第2のステージS2の長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部46が形成されている。また転動面72には、振り分け装置25側における遊技者側(図の手前側)から落下案内溝52に向かって順に千鳥状に位置する9個の凸部47が設けられている。凸部47の当該個数は9個に限定されることはなく、必要に応じて設計時に適宜変更され得るものである。
The rolling
上記複数個の凸部47では、最後部の凸部47Aに対する遊技球Baの方向や強さを含む弾接状況に応じて、球導入口49への入球度合いが変わる。複数の凸部47は、夫々透明材料からなり、球面状に上方に突出する形状を呈すると共に、各中心部47aは、転動面72内に埋め込まれたLEDからの光を上方に向けて射出するように形成される。
In the plurality of
なお、上記透明材料の「透明」という語句は、濁りなく完全に透き通る状態のみならず、内方のLEDから問題無く光照射させ得る全ての状態を含む概念である。 In addition, the phrase “transparent” in the transparent material is a concept that includes not only the state of being completely transparent without turbidity but also all states in which light can be irradiated from the inner LED without any problem.
ところで、第2のステージS2の最も左側の位置には、図1に示すスルーゲート61aの上方に位置するように位置決めされた落下案内溝52が形成されている。この落下案内溝52は、遊技球ステージSの前後方向(紙面手前−奥方向)に延在するように形成されており、第2のステージS2の転動面72を転動してきて球導入口49に入球できなかった遊技球Baをステージ前方側に案内できるように、奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。
Meanwhile, the leftmost position of the second stage S 2, the
一方、振り分け装置25は、図2及び図3の上方から見た平面視(図4参照)において重なるように上下2段に配置された第1及び第2クルーン33,34を備えている。上方に位置する第1クルーン33側には、ワープ導入口32から導入されて、上記稲妻模様31内の案内溝74(図3参照)を転動移動した後、垂直方向案内溝67(図3参照)を通って落下する遊技球Baを放出する放出口(開放部)56が設けられている。
On the other hand, the sorting
第1クルーン33には、放出口56から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋62を介して下方の第2クルーン34側に落下させるための貫通孔35と、裏面に固定された案内樋63を介して第2クルーン34の下部側の排出口66に放出するための貫通孔36とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。なお、図3中の符号75は、演出用の照明装置を示している。
The
また、下方に位置する第2クルーン34側には、上方の第1クルーン33から案内樋62を介して放出口57から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋64を介して第1ステージS1に導入するための貫通孔37と、裏面に固定された案内樋65を介して、第2のステージS2の右前端部の当接部材51の振り分け部51aに落下させるための貫通孔38とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。
Further, on the side of the
上記当接部材51は、図2及び図3に示すように、第2のステージS2の転動面72に対して平行に(つまり水平に)延在する上記振り分け部51aと、転動面72から振り分け装置25の外方側(図2右方向)に所定角度で立ち上がるように延在する加速用弾接面51bとを備えている。加速用弾接面51bの上記所定角度は、第2クルーン34の貫通孔38を経由して直上方から落下してくる遊技球Baを第2のステージS2側に効果的に加速して弾くことができる角度、つまり40〜50゜の範囲内で適宜設定することができる。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
そして、図2に示すように、放出口56から第1クルーン33に至るまでの経路には、同図の左方に向かって下降するように傾斜する傾斜案内面(案内面)58が形成されている。また、放出口57から第2クルーン34に至るまでの経路にも、同様の形状を有する傾斜案内面が形成されている。
As shown in FIG. 2, an inclined guide surface (guide surface) 58 is formed on the path from the
ここで、上記振り分け装置25の詳細な構造について図5に沿って説明する。同図に示すように、振り分け装置25は、第1及び第2クルーン33,34等を前後方向(図5の左右方向)から挟み込んでセンター飾り12の本体側に支持すると共に、照明装置39の外郭をなす前枠83a及び後枠83bを備えている。
Here, the detailed structure of the
前枠83aには、上下方向に射出窓40が多数配列されており、当該上下方向の中段及び下段の位置に夫々、第1クルーン33の前側を覆った形で支持する第1カバー部材80と、第2クルーン34の前側を覆った形で支持する第2カバー部材81とが前枠83aの本体と一体に設けられている。
A plurality of
第1クルーン33及び第2クルーン34双方の下面には夫々、球受け部材R1,R2が固定されている。球受け部材R1は、上述した案内樋62及び案内樋63を一体に有しており、これら案内樋62,63は夫々、遊技球案内溝62a,63aを有している。球受け部材R2は、上述した案内樋64及び案内樋65を一体に有しており、これら案内樋64,65は夫々、遊技球案内溝64a,65aを有している。
Ball receiving members R 1 and R 2 are fixed to the lower surfaces of both the first and
球受け部材R2の案内樋64は、その前面にシール110が貼付されており、遊技球案内溝64aの上側には、磁気等を検出媒体として金属製の遊技球Baの通過を検知する近接スイッチから構成されて第1ステージS1への遊技球Baの導入を検知する第1ステージ導入検知センサ82が位置決め固定されている。この第1ステージ導入検知センサ82は、第2クルーン34の貫通孔37から導入されて遊技球案内溝64aに落下する遊技球Baを通過させる通過孔82aを有している。
Guiding
前枠83aにおける射出窓40の背面側には、透明材料からなる飾りレンズ部材88が位置決め固定されている。該飾りレンズ部材88の内方空間88aには、多数のLED89が実装された電飾基板86が挿入配置される。また、飾りレンズ部材88の開口11側(図2参照)に向いた外側面にはシール87が貼付される。
A
後枠83bは、センター飾り12のワープ導入口32から導入された遊技球Baが進入する進入孔79と、該進入孔79から進入した遊技球Baを自重落下させるべき垂直方向案内溝67(図3参照)の前壁を構成する壁部67aと、該壁部67aの最下部に形成された放出口56(図3参照)と、該放出口56の下方に位置して、球受け部材R1の遊技球案内溝62a及び63aに夫々連通すべき連通口113及び90とを備えている。後枠83bは更に、第1クルーン33の貫通孔35から連通口113に導入された遊技球Baを第2クルーン34上に放出すべき放出口57(図3参照)と、第2クルーン34の貫通孔37に落下した遊技球Baを球受け部材R2の遊技球案内溝64aから受けて第1ステージS1に送るための球連絡孔91と、連通口90に導入された遊技球Baを第2ステージS2上に排出する排出口66とを備えている。
The
前枠83aと後枠83b間には、前枠83a及び後枠83bの相互間に位置決め固定されて、電飾基板86のLED89による光照射を反射して第1及び第2クルーン33,34等を効果的に照明するための上側反射板84及び下側反射板85が固定される。
Between the
次いで、図6ないし図9に沿って、第1及び第2クルーン33,34をより詳細に説明する。なお、これら両クルーン33,34は相互に同じ構成を有するため、ここでは第1クルーン33の構成のみを説明し、基本的に第2クルーン34の説明は省略することとする。
Next, the first and
すなわち、第1クルーン33は、図7に示す上下左右の位置関係を保持した状態で遊技球ステージS右側の振り分け装置25に位置決め固定(図4参照)されるように構成されており、突起78を中心とした平面視真円状の転動案内面33aと、この転動案内面33aの図7における左右幅方向の一側と他側に位置する貫通孔35,36と、遊技球ステージSの奥側(図7の上側)に延びる傾斜案内面58と、傾斜案内面58の周囲を互いに直交する形で覆う側壁33c,33d,33eと、側壁33dから延びて転動案内面33aの周囲を円筒状に覆う側壁33bとを有している。なお、貫通孔36の内径d2が貫通孔35の内径d1より若干大きく形成されている。具体的には、遊技球は通常、直径(外径)が12[mm]に設計されており、従って、貫通孔35の内径d1は12.5〜13[mm]に、また貫通孔36の内径d2は13〜13.5[mm]に設定されることが好ましい。
In other words, the
図6に示すように、傾斜案内面58は、同図上方から落下して側壁33cの内側で受け止めた遊技球Baを転動案内面33aに向けて転動移動できるように、全体的に転動案内面33aから所定高さの段差58c以上の高さを有するように設計されている。当該第1の案内面58aは、側壁33cの内側で受け止めた遊技球Baを側壁33d側に寄せつつ転動案内面33aに向けて転動移動させ得るように、側壁33d側と転動案内面33a側に同時に傾斜する第1の案内面58aと、この第1の案内面58aに連続して転動案内面33a側に傾斜しつつ細く延び、かつ側壁33d側に第1の案内面58a以上に傾斜する第2の案内面58bとを有している。
As shown in FIG. 6, the
上側の第1クルーン部材33は、下側の第2クルーン34にワープ導入口32からの遊技球Baを送るための貫通孔35と、ワープ導入口32からの遊技球Baを低確率入賞ルートに送るための貫通孔36とを、中心C(図8参照)を挟んで対向する形で有している。また、第2クルーン34は、第1クルーン33からの遊技球Baを高確率入賞ルートに送るための貫通孔37(図2参照)と、第1クルーン33からの遊技球Baを低確率入賞ルートに送るための貫通孔38(図2参照)とを、中心C(図8参照)を挟んで対向する形で有している。
The upper
第1クルーン33は、図6及び図7に示すように、貫通孔35と貫通孔36との間の接続部80の中央に位置して鉛直方向上方に突出する上記突起78を有しており、この突起78を貫通孔35,36の夫々に向かって傾斜する傾斜面69と、転動案内面33aから当該傾斜面69に向かって傾斜する傾斜面68とを有している。傾斜面68は、傾斜案内面58に受け止められて(図7の二点鎖線Ba1参照)転動案内面33aの円筒状の内面に沿って転動する遊技球(図7の二点鎖線Ba2参照)が転動案内面33aの中心側に至った際(図7の二点鎖線Ba3参照)、この遊技球Ba3を、貫通孔35,36のいずれかに進入し易くなるように案内する。そして突起78は、当該進入時、例えば貫通孔36側に入球しようとしながらも貫通孔35側に流れそうになる遊技球Ba3を、そのまま貫通孔36側に入球させるように補助する機能を有する。この機能は、貫通孔35側から貫通孔36側への移動時にも同様に働くことは言うまでもない。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
第1クルーン33では、所定寸法(例えば180〜200[mm]の範囲内)の半径を有する球体の一部をカットした球面形状を転動案内面33aとして用いている。このため、突起78は、当該球面形状の中心に位置する突起78の一側及び他側に並ぶように形成された貫通孔35,36夫々の側壁33b側と突起78側との段差の存在に起因した、貫通孔35,36間での上述の遊技球流れを補助し得る程度の高さ寸法(例えば2〜4[mm]の範囲内)に設定されている。なお、貫通孔35,36間での上述の遊技球流れを、逆に遊技性として捉える場合には、図9に示す変形例のように、突起78を除去して構成することもできる。或いは、別の遊技性の観点から勘案する場合、突起78はそのまま残存させ、傾斜面69を単なる平坦面として、貫通孔35,36間を連絡するだけの構成とすることもできる。
In the
図8に示すように、第1及び第2クルーン33,34は夫々、第2振り分け孔36,38における中心C側の縁部36b,38bと中心Cと逆側の縁部36a,38aとを結ぶ直線と水平方向線Hとでなす角度α1が、貫通孔35,37における中心C側の縁部35b,37bと中心Cと逆側の縁部35a,37aとを結ぶ直線と水平方向線Hとでなす角度α2より大きくなるように転動案内面33a,34aが全体的に所定角度(例えば0.3〜0.5[゜]の範囲内)だけ傾斜するように位置決めされて形成されている。
As shown in FIG. 8, the first and
即ち、第1及び第2クルーン33,34は夫々、球面状の底面を遊技球Baの転動案内面33a,34aとして備えると共に、転動案内面33a,34aの中心Cに関する点対称の位置となるように貫通孔35と36及び貫通孔37と38を備え、かつこれら貫通孔の一方36,38への入球率を高めるように当該一方の貫通孔36,38側が他方の貫通孔35,37側よりも垂直方向(図8の上下方向)に高く位置するように転動案内面33a,34aが傾斜して位置決めされている。
That is, each of the first and
つまり、図7を参照すると理解できるように、第1クルーン33は、傾斜案内面58側から転動して側壁33bの内周面に沿って転動してくる遊技球Ba3を、第2ステージS2に導く貫通孔36側に進入し易くする目的から、図3に示す装着状態において転動案内面33aの同図右側が所定寸法だけ同図左側より鉛直方向に高くなるように、予め側壁33b,34a等に対する相対位置が定められた形で製作されている。当該構造が第2クルーン34においても同様であることは言うまでもない。
That is, as can be understood with reference to FIG. 7, the
なお、本実施形態においてセンター飾り12は、第1のステージS1を備えて始動チャッカー16への入賞確率が比較的高い第1入賞ルートと、第2のステージS2を備えて比較的低い第2入賞ルートとを具備しており、上記貫通孔36,38が、転動案内面33a,34a上で転動する遊技球Baを上記第2入賞ルートに導くように構成される。
Incidentally, the
また、図2及び図3に示すように、センター飾り12における開口11の右端部には、振り分け装置25の左端部にあって上下方向(鉛直方向)に延設された照明装置39が配置されている。この照明装置39は、長手方向に沿って一定間隔で配置された状態で前方を向く複数の射出窓40を備えると共に、これら射出窓40より少数で長手方向に沿って配置された不図示の射出窓を備えている。射出窓40は、遊技者に対し光照射して種々の演出を行うためのものであり、不図示の上記射出窓は、振り分け装置25側に光照射して第1及び第2クルーン33,34及びその近傍を照明するためのものである。
As shown in FIGS. 2 and 3, an
次に、本発明の特徴となる押出部材(板状部材)96を含む遊技球案内部97について図10ないし図16に沿って説明する。
Next, the game
図10に示すように、センター飾り12を構成する枠体12aは、枠体12aの上部及び左右側部を背面側から支持する背面支持部材114と、転動面71を有して枠体12aの下部を背面側から支持する背面下部支持部材115とからなる。図10においては、背面支持部材114と背面下部支持部材115とが接合された状態を示している。
As shown in FIG. 10, the
背面支持部材114は、下方に向かって開口する略コの字状を有し、その周囲からは外に張り出すようにブラケット部116が形成されると共に、このブラケット部116の上部及び左右側部に設けられた表裏貫通した孔117により枠体12aに背面側からネジ止めされる。背面支持部材114の矢印A側から向かって左側部には、センター飾り12の前方に向けて光照射するLED118が、縦方向(上下方向)に3つの区画に分けて配置されている。
The
また、背面支持部材114の矢印A側から向かって右側部には、図5に示した後枠83bが接合される。右側部の上段には、後枠83bの壁部67aと落下通路98を形成する遊技球案内部97が設けられ、その内面には突部100a〜100fが配置されている(図13も併せて参照)。右側部の中段左には、第1クルーン33の貫通孔35から連通口113に導入された遊技球Baを第2クルーン34へ落下移動させる落下通路119と、中段右には、貫通孔36から連通口90に導入された遊技球Baを第2ステージS2へ落下移動させる落下通路120とが設けられている。更に右側部の下段には、第1クルーン33の貫通孔35から連通口113に導入された遊技球Baを第2クルーン34上に放出すべき放出口57と連結する連結部57aと、第2クルーン34の貫通孔37に落下した遊技球Baを第1ステージS1に送るための球連絡孔91と連結する連結部91aとが設けられている。
Further, the
背面下部支持部材79は、その背面側上部が複数の突部43を有する側壁41になっており、その前面側は第1のステージS1の転動面71であり、更にその転動面71の左側端部には球導入口45が設けられている。そして、表裏貫通したネジ止めするための円筒形状の孔121を有し、これにより枠体12aに背面側からネジ止めされる。
The lower
一方、上記した遊技球案内部97は、センター飾り12の正面視において第1クルーン33の直ぐ左上に位置決め固定されるように構成されており、遊技球案内部97の内面上方から下方に向かって左右側部交互に半円筒形状の突部100a〜100eと、上面側を曲面状に面取りした略直方体をなす突部100fと、遊技球案内部97の背面を支持する後述の壁部101(図11参照)と、壁部101の下方に設けられた押出部材96とを有している。また、図5に示したように、第1クルーン33の傾斜案内面58が、垂直方向案内溝67の下方に位置する放出口56から嵌入されることにより、傾斜案内面58が遊技球案内部97の直下方に設置される。
On the other hand, the above-described game
そして、遊技球案内部97は、壁部67a及び壁部101とによって支持される落下通路98を介して、ワープ導入口32から導入される遊技球Baを第1クルーン33の傾斜案内面58まで案内する。落下通路98は、第1クルーン33の上方に遊技球Baが垂直落下するように形成され、その内側の左右側部には突部100a〜100fが配置されている。突部100a〜100fは、各側部に配置される高さが左右同じにならないように互い違いに位置し、それらのうち隣り合う突部同士が夫々に所定のピッチを有するように形成されている。これは、各突部と同じ高さの逆側の側部平面との間に遊技球Baを通過させるためで、具体的には、落下通路98の幅を13〜13.5[mm]の範囲内とした場合に、各突部の高さは0.4〜0.8[mm]の範囲内とするのが好ましい。これにより、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、落下通路98を落下する際、突部100a〜100fに左右に振られるように確実に当接して、その際に摩擦力や反力等を受けることで速度が効果的に抑制される。
Then, the game
一方、第1クルーン33の傾斜案内面58への出口となる遊技球案内部97の下方には、押出部材96(図11参照)と突部100fとが形成されている。押出部材96は、直方体状の薄い(例えば突部100eの半円筒における半径寸法)板部材であり、図12に示すように、壁部101の下方に階段状となるように設けられている。落下通路98を落下してきた遊技球Baは、この押出部材96に当接することで落下速度が抑制され、更に階段状となっている直方体の厚みによって図13の正面視において手前側に押し出される。これによって、遊技球Baは、傾斜案内面58上に円滑に導入され、第1クルーン33に対して遊技球Baが高速で供給されることで第1クルーン33上での転動動作が損なわれることを防止し、遊技者の集中力を欠くことのない遊技を実現させて継続させることができるようになる。
On the other hand, an extrusion member 96 (see FIG. 11) and a
また、落下通路98を落下してきた遊技球Baは、落下通路98の奥行き方向に対してその奥側が押出部材96に当接され、手前側に設けられた開放部56から開放される。これにより、遊技球Baが略同時に複数落下してきた場合にあっても、落下してきた順に押出部材96によって押し出されつつ開放部56から開放されるため、複数の遊技球Baが前後に並んだ状態で開放部56に集中した場合にあっても球つまりを起こすことがなく、遊技の進行に影響を及ぼすことがなくなる。
Further, the game ball Ba that has fallen through the
また、突部100fは、他の突部100a〜100eのような円筒形状をしておらず、上面を曲面状に面取りした略直方体をなしており、落下通路98の下方の正面視において右側の側部に形成されている。この突部100fは他の各突部と同様、落下通路98を落下してくる遊技球Baに当接されることで、その落下速度を抑制させる機能を持つと共に、遊技球Baを左側に押し出す(図13,14参照)ことで傾斜案内面58の第1の案内面58aの傾斜に沿わせるように遊技球Baを導入させる機能も併せ持つ。
Further, the
したがって、本実施形態におけるパチンコ機1では、皿ユニット13上に遊技球Baが滞留している状態にて、遊技者が発射ハンドル9を握って図1の時計回り方向に適宜の角度回動させて保持すると、不図示の発射装置の作動によって遊技球Baが遊技領域7aに向けて打ち出される。すると、ガイドレール10から遊技領域7a上に放出された多数の遊技球Baのうち、一部がワープ導入口32から入球される。
Therefore, in the
そして、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、案内溝74(図3)を通って垂直方向案内溝67が有する壁部67aと壁部101とに挟まれて構成される遊技球案内部97を落下する。ここで遊技球Baは、遊技球案内部97が有する落下通路98内に所定のピッチで左右交互に設けられた突部100a〜100fに順に当接しながら落下をすることで減速し、その際の摩擦力や反力を受けることにより落下速度が抑制される。更に、遊技球Baは、上記した突部100a〜100eに当接しながら落下した直後、突部100fと略同時に遊技球案内部97の下方に設けられている押出部材96にも当接する。遊技球Baは、この押出部材96に当接することによって突部100a〜100fに当接したときと同様、その際の摩擦力や反力を受けることで、その落下速度が確実に抑制される。
Then, the game ball Ba introduced from the
ここで、押出部材96が設けられている遊技球案内部97の下方側の構造について補足しつつ遊技球Baの動作を説明する。
Here, the operation of the game ball Ba will be described while supplementing the structure on the lower side of the game
図15に示すように、直径d(前述したように、通常は、12[mm])の遊技球Baが漸く通過可能な落下通路98を鉛直方向v1に落下してくると、遊技球Baの奥側が押出部材96の上辺96aに当接する。このとき、押出部材96の上辺96aが壁部67aの下端と略同じ高さ以上ある場合には通路幅(図15の左右方向)は距離(幅寸法)bとなり、遊技球Baはこの距離bの間を通り抜けることができなくなる。しかし、本発明においては、図15に示すように、押出部材96の上辺96aが、壁部67aの下端から距離aだけ下方に逃がすように設計されており、遊技球Baは押出部材96の上辺96aと壁部67aの下端との間をこれら両者(96a,67a)に当接しながら通り抜け、放出口56の方へ転動自在となっている。
As shown in FIG. 15, when the game ball Ba having a diameter d (usually 12 [mm] as described above) falls in the vertical direction v 1 through the
なお、上記した距離aを決定する際には、次式(1)に示すように、遊技球Baの直径dの2乗から、壁部67a後面(即ち裏面)と押出部材96前面との間の距離bの2乗を減じた値の平方根をとった値aを求め、この値a以上の寸法を満足する(例えば、aに0.5〜1.5[mm]を加算した値)ように設定し、遊技球Baが落下速度を抑えられつつ円滑に放出されるものを選択すればよい。
When determining the distance a, as shown in the following equation (1), from the square of the diameter d of the game ball Ba, the distance between the rear surface of the
a=(d2−b2)1/2…(1) a = (d 2 −b 2 ) 1/2 (1)
そして、遊技球Baが押出部材96の上辺96aに摺れながら当接し、速度v´に減速して壁部67aの下端の高さを通り抜けると、遊技球Baは押出部材96の厚さ分だけ前側(図15における左側)に押し出された状態で傾斜案内面58に着地し、第1クルーン33が設けられている矢印hの方向へ放出口56から放出される。これにより、落下速度が減速された遊技球Baは、落下してきた順に押出部材96によって押し出されつつ放出口56から放出されるため、複数の遊技球Baが前後に並んだ状態で放出口56に集中した場合にあっても球つまりを起こすことがなく、遊技の進行を損なうことがなくなる。
Then, when the game ball Ba slides on the
なお、上述した押出部材96は直方体をなす板部材として説明を行ったが、図16に示すような、押出部材(階段状板部材)102として示す形状を有していてもよい。この押出部材102は、落下通路98の長手方向に沿って段階的に厚みが厚くなる階段状となっているため、遊技球Baがワープ導入口32から導入されて落下してきた際に、その階段状部分に段階的に当接する。これにより、遊技球Baは徐々に速度が抑制されつつ前側(図16の左側)に押し出され、放出口56から放出される。すなわち、複数の遊技球Baは、その落下してきた順に押出部材96によって前側に押し出されつつ放出口56から放出されるため、球つまりが生じにくくなる。
In addition, although the
また、遊技球Baは、突部100fによって傾斜案内面58の有する傾斜、すなわち側壁33d(図7参照)側に遊技球Baを寄せる傾斜に沿わせるように押し出されつつ放出口56から放出される。これによって、遊技球Baは第1クルーン33に略一定した速度で円滑に導入されるようになるので、第1クルーン33の演出の機能に従った動作が安定的に行なわれるようになる。そして、第1クルーン33上の遊技球Baは、摩擦抵抗等に起因して転動速度が弱まった段階で、球面状に形成されて低くなっている中心部分に導かれ、貫通孔35,36のいずれかに落下する。
Further, the game ball Ba is discharged from the
貫通孔35に落下した場合、遊技球Baは、案内樋62から傾斜案内面(図示せず)を経由して第2クルーン34上の側壁34b内(図7参照)に放出され、この側壁34bの内面に沿って回転するように転動する。そして、第2クルーン34上の遊技球Baは、摩擦抵抗等に起因して転動速度が弱まった段階で、第1クルーン33と同様形状の中心部分に導かれ、貫通孔37,38のいずれかに落下することとなる。
When falling into the through
一方、第1クルーン33の貫通孔36に落下した場合、遊技球Baは、案内樋63から排出口66を経由して第2のステージS2に向けて放出され、この第2のステージS2をその傾斜に沿って図2の左方向に、複数の凸部47に任意に当接しつつ転動し、最後端の凸部47Aに適切な角度で当接する等の偶然的な要件を満たした場合、球導入口49に導入されて球放出口53から始動チャッカー16に入賞し、或いは球導入口49に入球できずに落下案内溝52から下方のスルーゲート61aに向けて落下されることとなる。なお、球導入口49に導入された場合であっても、障害釘70への当接状況により始動チャッカー16に入賞できない場合があることは言うまでもない。
On the other hand, if it is dropped into the through-
第2のステージS2を遊技球Baが転動する途中、転動面72では各凸部47の中心部47aに対応するLEDが、制御部(図示せず)からの信号に応答して、予め定められたタイミングで流れるように円滑に発光し、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高める。
A second stage S 2 way game balls Ba rolls, LED corresponding to the
そして、第2クルーン34において貫通孔37に落下した場合、その遊技球Baは、案内樋64を介して第1のステージS1の最右端部に放出され、転動面71の傾斜に沿って、その進行方向の左右に位置して突出する転動速度抑制用の複数の突部43に交互に当接しながら緩やかに転動移動する。そして、最後部にて球導入口45に入球して球放出口53から始動チャッカー16に入賞することとなる。この際も、球導入口49に導入されても始動チャッカー16に入賞できない場合があることは言うまでもない。第1のステージS1を遊技球Baが転動する途中、側壁41,42に埋め込まれたLEDが、制御部(図示せず)からの信号に応答して、予め定められたタイミングで流れるように円滑に発光し、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高める。
When the
なお、第2のステージS2から落下する遊技球Baは、その落下方向が、始動チャッカー16上の一対の障害釘70の間を通過して入球し得る方向と異なるとしても、当該障害釘70の左右に打ち込まれた不図示の所謂ジャンプ釘や、当該ジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾かれることにより、所謂命釘である障害釘70に絡んでその間を落下して始動チャッカー16に入球することもある。 Note that the game ball Ba dropped from the second stage S 2, the dropping direction, and have different directions which may be ball entrance passes between the pair of nails 70 on start chucker 16, the nails 70 so that it is entangled with the obstacle nail 70 which is a so-called life nail by being played by a so-called jump nail (not shown) driven to the left or right of the 70 or a road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jump nail. May fall and enter the starting chucker 16.
以上説明した本実施形態によると、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、遊技球案内部97の下方に設けられた押出部材96に当接した後に放出口56から放出されるので、遊技球Baはその落下速度が抑制された後の適度な速度で第1クルーン33に導入されるようになる。これにより、遊技球Baが第1クルーン33に対して必要以上の速さで供給されることで第1クルーン33の転動動作が不安定になることを防止し、遊技者の集中力を欠くことなく遊技を継続させることができるようになる。
According to the present embodiment described above, the game ball Ba introduced from the
また、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、遊技球案内部97の下方に設けられた押出部材96に当接し、押出部材96の厚さ分だけ前側に押し出されつつ放出口56から放出されるので、複数の遊技球が前後に並んだ状態で放出口56に集中した場合にあっても遊技球Baが落下してきた順に放出されることで球つまりを起こすことがなく、遊技の進行に影響を及ぼすことがなくなる。
In addition, the game ball Ba introduced from the
また、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、遊技球案内部97の下方に設けられた押出部材96に一旦当接し、その速度が抑制された後で放出口56から放出されるので、遊技球Baの落下によって放出口56の床面に設けられた傾斜案内面58に直接落下衝撃を与えることがなくなり、その落下衝撃が積み重なることに起因して生じる傷や亀裂等の劣化を防止することができるようになる。
In addition, the game ball Ba introduced from the
また、遊技球案内部97内における落下通路98の奥行き方向の通路幅が遊技球Baの直径と略等しく構成されるので、落下してくる遊技球Baが確実に押出部材96に当接するため、遊技球Baの落下速度が確実に抑制され、適度な速度で第1クルーン33に導入されるようになり、第1クルーン33の機能に従った動作をさせることができるようになる。
In addition, since the passage width in the depth direction of the
また、押出部材96が、落下通路98の長手方向に沿って段階的に厚みが厚くなる階段状となっており、落下してくる遊技球Baが確実に押出部材96に当接し、更に落下通路98の前側に設けられた放出口56から遊技球Baが放出され易くなるので、遊技球Baの落下速度が段階的に徐々に抑制されると共に遊技球Baが第1クルーン33に適度な速度で順次円滑に送り出され、第1クルーン33の機能に従った動作をさせることができるようになることで、遊技者の集中力を欠くことなく遊技を継続させることができるようになる。
Further, the pushing
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.
1:パチンコ機(遊技機)
7a:遊技領域
12:センター飾り(ユニット役物)
16:始動チャッカー(入賞口)
25:振り分け装置
32:ワープ導入口
33:第1クルーン(クルーン部材)
56:放出口(開放部)
58:傾斜案内面(案内面)
96:押出部材(板状部材)
97:遊技球案内部
98:落下通路
102:押出部材(階段状板部材)
Ba:遊技球
S:遊技球ステージ
b:距離(幅寸法)
d:直径
v1:鉛直方向
1: Pachinko machine (game machine)
7a: Game area 12: Center decoration (unit role)
16: Starter chucker (winning entrance)
25: Sorting device 32: Warp introduction port 33: 1st croon (cruon member)
56: Release port (open part)
58: Inclined guide surface (guide surface)
96: Extruded member (plate member)
97: Game ball guide part 98: Falling passage 102: Pushing member (stepped plate member)
Ba: Game ball S: Game ball stage b: Distance (width dimension)
d: Diameter v 1 : Vertical direction
Claims (4)
前記ユニット役物は、前記ワープ導入口と前記遊技球ステージとの間にて、前記ワープ導入口から遊技球案内部を介して送られる遊技球を、前記入賞口への入賞確率が相互に異なる複数のルートに振り分けるためのクルーン部材を有する振り分け装置を備え、
前記遊技球案内部は、前記ワープ導入口から導入された遊技球を鉛直方向に落下させる落下通路と、該落下通路を落下した遊技球を受け止めそして前記クルーン部材に送り出す案内面と、前記落下通路を落下する遊技球の後側を、当該遊技球の前記案内面への到達直前に当接させつつ前記案内面に押し出す押出部材と、前記押出部材に当接した際の落下遊技球の前側を前記落下通路から開放する開放部とを備える、
ことを特徴とする遊技機。 A game unit includes a warp introduction port, a unit accessory having a game ball stage that mainly receives a game ball introduced from the warp introduction port, and a winning opening that is located below the game ball stage and opens upward. A gaming machine with which
The unit combination is different between the warp introduction port and the game ball stage with respect to the game balls sent from the warp introduction port via the game ball guide unit to the winning port. A distribution device having a cron member for distributing to a plurality of routes,
The game ball guide unit includes a drop passage for dropping the game ball introduced from the warp introduction port in a vertical direction, a guide surface that receives the game ball dropped through the drop passage and sends the game ball to the clown member, and the drop passage An extruding member that pushes the rear side of the game ball that falls to the guide surface while abutting the rear side of the game ball immediately before reaching the guide surface, and a front side of the falling game ball that comes into contact with the extruding member An open portion that opens from the fall passage,
A gaming machine characterized by that.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The falling passage is configured such that at least the width dimension in the depth direction of the gaming area is set to be approximately equal to the diameter of the game ball introduced from the warp introduction port.
The gaming machine according to claim 1.
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The extrusion member is a plate-like member having an overall equal thickness in the longitudinal direction of the drop passage.
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The extrusion member is a stepped plate member whose thickness increases stepwise along the longitudinal direction of the drop passage.
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
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