JP2006092195A - 画像処理装置及び画像処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ディスプレイモニタ110に表示されているオブジェクト画像が拡大又は縮小されるとき、その視点からの距離に基づいて、予め設定した各パーツ画像の有意値の順序に応じて、追加又は削除するようにした。より具体的には、オブジェクト画像が拡大されるとき、現状の表示状態では、有意値が低く表示対象外となっていたパーツ画像を追加する。一方、オブジェクト画像が縮小されるとき、現在表示されているパーツ画像の内、有意値が低いものから順番に、視点からの距離に応じて、表示対象外とするべく削除する。これにより、1つのパーツ画像に対して、その表示倍率に応じて差し替える、所謂LOD技術を用いなくてもよくなり、動画像処理をリアルタイムに処理・生成するための作業性を軽減することができる。
【選択図】 図5
Description
12 視点位置解析部
14 オブジェクト画像生成要否判定部
16 パーツ画像選択部
18 パーツ画像−視点間距離変化量演算部(演算手段)
20 パーツ画像データメモリ
22 選択パーツ画像データ一時格納部
24 選択パーツ画像有意値読出部
26 パーツ画像−有意値対照マップメモリ(有意値記憶手段)
28 表示対象選別部
30 オブジェクト画像編集部(画像表示制御手段)
32 ブジェクト画像データ格納部
34 データ出力部
100 ゲーム装置
101 プログラムデータ記憶装置又は記憶媒体
102 CPU
103 システムメモリ
104 BOOTROM
105 バスアービタ
106 レンダリングプロセッサ
107 グラフィックメモリ
108 サウンドプロセッサ
109 サウンドメモリ
110 ディスプレイモニタ
111 スピーカ
112 モデム
113 バックアップメモリ
114 コントローラ
Claims (8)
- 複数のパーツ画像から成るオブジェクト画像を表示可能な表示部と、前記オブジェクト画像をリアルタイムに処理することで画像制御する画像処理演算ユニットと、を備えた画像処理装置であって、
前記演算処理ユニットは、
予め前記オブジェクト画像を構成する各パーツ画像に対して設定された、相対的に重要度、優先度の高低を数値的に示した有意値を記憶する有意値記憶手段と、
前記表示部に動画像として表示される前記各パーツ画像の精細度を演算する演算手段と、
前記演算手段で演算された精細度と、前記有意値とに基づいて、パーツ画像を表示対象とするか否かを判別するパーツ画像表示対象判別手段とを有し、
各手段が画像処理プログラムとしてメモリに記憶され、前記画像処理演算ユニットによって実行されることを特徴とする画像処理装置。 - 複数のパーツ画像から成るオブジェクト画像を表示可能な表示部と、前記オブジェクト画像をリアルタイムに処理することで動画像制御する画像処理演算ユニットと、を備えた画像処理装置であって、
前記演算処理ユニットは、
予め前記オブジェクト画像を構成する各パーツ画像に対して設定された、相対的に重要度、優先度の高低を数値的に示した有意値を記憶する有意値記憶手段と、
前記表示部に動画像として表示される前記各パーツ画像の、視点からの距離を演算する演算手段と、
前記演算手段で演算された距離が遠くなるに従い前記有意値の低いパーツ画像から順番に前記表示部への表示対象から除外していき、近くなるに従い前記有意値の高いパーツ画像から順番に前記表示への表示対象とするパーツ画像表示制御手段とを有し、
各手段が画像処理プログラムとしてメモリに記憶され、前記画像処理演算ユニットによって実行されることを特徴とする画像処理装置。 - 複数のパーツ画像から成るオブジェクト画像を表示可能な表示部と、前記オブジェクト画像をリアルタイムに処理することで動画像制御する画像処理演算ユニットとを備え、画像処理装置によって実行される画像処理方法であって、
前記画像処理演算ユニットが、予めメモリに記憶された画像処理プログラムに基づいて、
前記パーツ画像のそれぞれを、頂点数及びテクスチャサイズを含む一種類の情報量で生成する工程と、
それぞれのパーツ画像に対して、動画パターンによって変化する視点から距離に対して、相対的に重要度、優先度の高低を数値的に示した有意値を設定する工程と、
前記視点から各パーツ画像までの距離の増加につれて、前記有意値の低い順のパーツ画像を表示対象から除外していく工程と、
を実行することを特徴とする画像処理方法。 - 前記有意値は、前記パーツ画像の相対表示面積が占める加味されて設定されることを特徴とする請求項3記載の画像処理方法。
- 前記請求項3又は請求項4記載の各ステップをコンピュータに実行させるためのプログラム。
- 仮想空間内に配置されたオブジェクトを所定の視点位置から見た画像を生成する画像生成手段としてコンピュータを機能させるプログラムであって、前記オブジェクトは複数のパーツから構成されてなるとともに、各パーツに対して前記オブジェクトの視点からの距離に応じた表示優先度が設定されており、前記オブジェクトの前記視点からの距離を演算する手段と、演算された距離と前記表示優先度とに基づいて、表示すべきオブジェクトのパーツを選択してオブジェクト画像を生成する手段と、を含む画像生成手段としてコンピュータを機能させるプログラム。
- 前記請求項5又は6記載のプログラムが記憶された記憶媒体。
- 請求項6記載のプログラムをコンピュータに実行させるように構成されたゲーム装置。
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