JP2006060790A - 動き補償時間フィルタリングにおける適応アップデート - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビデオエンコーダおよびデコーダは、それぞれ、リフティングベースの動き補償時間フィルタリングにおける適応アップデートオペレーションを行う。このエンコーダは、予測ステージにおいて、奇数イメージについての動き補償予測し、ハイパスイメージを計算する。アップデートステージでは、このエンコーダは、このハイパスイメージ上で動き補償を行って、動き補償アップデートを計算する。知覚規準に基づいて、このアップデートを偶数イメージと適応的に組み合わせてローパスイメージを形成する。このデコーダは、アップデートステージでは、動き補償を行ってアップデートを計算する。このエンコーダは、知覚規準に基づいて、このアップデートをローパスイメージと適応的に組み合わせて偶数フレームを再構成する。
【選択図】図9
Description
図1は、記載の実施形態のいくつかを実施することができる適切なコンピューティング環境(100)の一般化された例を示している。この記載の技法およびツールは、広範な汎用または専用のコンピューティング環境中で実施することができるので、コンピューティング環境(100)は、使用または機能の範囲についてどのような限定も示唆することを意図していない。
図2は、様々な記載の実施形態と共に実施することができる一般化したビデオエンコーダシステム(200)のブロック図である。図4は、4レイヤの時間分解の後に1レイヤの空間分解が続く一般化されたエンコーダ(400)を示している。図3は、様々な記載の実施形態と共に実施することができる一般化したビデオデコーダシステム(300)のブロック図である。図5は、4レイヤの(逆)時間分解および2レイヤの(逆)空間分解を有する組み合わされたエンコーダ/デコーダシステム(500)を示している。
3Dサブバンドビデオ符号化は、ビデオの複数レベルの空間/時間サブバンド分解を使用することにより、複数レベルの空間および/または時間スケーラビリティを提供するエレガントな方法である。図2は、一般的な3Dサブバンドビデオ符号化スキーム(200)を示している。エンコーダ(200)は、ビデオピクチャのシーケンス(205)(例えば、プログレッシブビデオフレーム、インターレースビデオフレーム、またはインターレースビデオフレームのフィールド)を受け取り、圧縮ビデオ情報(295)を出力として生成する。ビデオエンコーダの特定の実施形態は、通常、一般化されたエンコーダ(200)の変形形態または補足バージョンを使用する。
図3は、一般的な3Dサブバンドビデオデコーディングスキーム(300)を示している。デコーダ(300)は、圧縮ビデオ情報(395)を受け取り、ビデオピクチャ(305)のシーケンス(例えば、プログレッシブビデオフレーム、インターレースビデオフレーム、またはインターレースビデオフレームのフィールド)を出力として生成する。ビデオデコーダの特定の実施形態は、通常、一般化されたデコーダ(300)の変形形態または補足バージョンを使用する。
符号化効率を改善するために、(代替的に、本明細書中においては動き補償時間フィルタリング(「MCTF」)と呼ばれる)動き位置合わせ時間変換が、時間分解において適用されて、効率的に時間冗長度を取り除く。MCTFの主なアイデアは、時間分解が適用される間に、異なるフレーム間でピクセルを位置合わせすることである。動き位置合わせ3D符号化スキームは、スケーラビリティ機能、ならびに他の符号化スキームに比べて劣化がなく、さらに良好でさえある符号化効率を実現することができる。
この予測ステップ(710)に続いて1レベル時間変換を完了するアップデートステップ(720)において、このエンコーダは、以下のように近隣のハイパスフレームから偶数フレームI2iについてのアップデートU(I2i)を計算する。
図8のIMCTF(800)において、ハイパスフレームHiは、MCU(820)におけるリファレンスとして使用される。特定の偶数ビデオフレームI2iでは、このデコーダは、隣接する奇数ビデオフレームについてのハイパスフレームHi−1およびHiの一方または両方から動き補償アップデートを計算する。偶数フレームについてのこのアップデートと対応する時間ローパスフレームLiの間の差が再構成される偶数フレームI2iとなる。
いくつかの実施形態においては、スケーラブルなビデオエンコーダが、リフティングベースのMCTFにおけるアップデートステップを適応的に行い、そして/またはスケーラブルなビデオデコーダが、IMCTFにおけるアップデートステップを適応的に行う。人間の視覚システムのプロパティを利用することによって、これらの適応アップデートステップは、時間ローパスサブバンドからデコードされる低フレームレートビデオの知覚可能な視覚品質を改善する。同時に、従来のアップデートステップに比べて、これらの適応アップデートステップは、時間ローパスサブバンドと時間ハイパスサブバンドの両方から復号化されるより高いフレームレートのビデオについて満足の行くパフォーマンスを維持する。
適応アップデートスキームは、(1)できるだけ多くの元のアップデート情報を付加すること、(2)同時にこれらのアップデートステップによって導入される視覚アーティファクトを低減することという、2つの相容れない目標の間の良好なトレードオフを達成する。
このエンコーダ中の適応アップデートステップは、一般にLi=I2i+f(U2i)のように表すことができる。関数f()は、偶数フレームI2iについてのアップデートU2iに対して適用される適応関数である。Liは、結果として得られるローパスフレームである。
ここで、
図11から13は、適応アップデートオペレーションについての技法(1100、1200、1300)を示している。図9を参照して説明したエンコーダなどのエンコーダは、図11および12に示す技法(1100、1200)を行い、図10を参照して説明したデコーダなどのデコーダは、図11および13に示す技法(1100、1300)を行う。あるいはまたは、別のエンコーダまたはデコーダが、これらの技法(1100、1200、1300)を行う。
いくつかの実施形態においては、スケーラブルなビデオエンコーダは、埋込みベースレイヤコーデックを含んでおり、スケーラブルなビデオデコーダは、埋込みベースレイヤデコーダを含んでいる。基本的に、この埋込みベースレイヤコーデックによって生み出されたビットストリームは、低ビットレートのベースレイヤの3Dサブバンドビデオ符号化ビットストリームとしての役割を果たす。いくつかのスケーラブルなビデオ符号化/復号化システムのコンテキストにおいては、例えば、このベースレイヤは、このシステムについての最小の空間、時間およびSNR分解能でビデオを提供し、それに対して追加の拡張レイヤを追加してこのシステムについての最大の空間、時間およびSNR分解能までのスケーラビリティを提供する。(エンコーディングおよびデコーディングにおけるベースレイヤの正確な役割は、様々な実施形態中で異なる。)例えば、3Dサブバンドビデオエンコーダは、埋込みビデオコーデックを含み、3Dサブバンドビデオデコーダは、対応する埋込みビデオデコーダを含む。
図14ないし19は、エンコーダまたはデコーダ中にベースレイヤコーデックまたはベースレイヤデコーダを埋め込むための3つの異なるスキームをそれぞれ示している。このエンコーダにおいて、このベースレイヤのためのコーデックは、時間サブバンド変換の間に埋め込まれ、この時間サブバンド変換は空間サブバンド変換によって後続されている。追加の空間サブバンド変換は、この時間サブバンド変換の前および/または後に配置することができ、対応する変更が、同様にデコーダ中でも可能である。このベースレイヤコーデックは、この様々な変換の間の異なる位置に配置することができ、対応する変更が、このデコーダ中で可能である。
図14は、第1のスキームによる3Dサブバンドエンコーダ(1400)を示している。このエンコーダ(1400)は、埋込みベースレイヤコーデック(1420)、ならびにこのベースレイヤコーデック(1420)のまわりのダウンサンプリングモジュール(1410)およびアップサンプリングモジュール(1430)を含んでいる。
図16は、第2のスキームによる3Dサブバンドエンコーダ(1600)を示している。エンコーダ(1600)は、埋込みベースレイヤコーデック(1620)、ならびにこのベースレイヤコーデック(1620)のまわりのDWTモジュール(1610)およびIDWTモジュール(1630)を含んでいる。
最初の2つの符号化スキームにおいては、そのベースレイヤコーデックは、これらの時間変換中に埋め込まれ、残差信号は、後の時間変換においてさらに分解される。対照的に、第3の符号化スキームにおいては、(残差フレームとは反対に)この後の時間変換は、時間ローパスフレームに適用される。
後方互換性を提供し、低ビットレートビデオについてのレート歪みの点での圧縮効率を改善することを別として、ベースレイヤからの出力は、追加の使用を有することができる。
リフティングベースのMCTFを用いた3Dサブバンド符号化において、このMCPステップについての動きベクトルは、動き推定によって得られる。いくつかの実装形態においては、この動き推定プロセスは、MPEG2、H.264/AVCなど既存のビデオ規格に準拠したエンコーダについての従来の動き推定に類似している。さらに、ハールおよび5/3時間変換は、従来のP−ピクチャおよびB−ピクチャの動き補償プロセスにそれぞれ類似している。
ビデオシーケンスにおいて閉塞または不規則な動きが存在するとき、動き推定は、時間ハイパスサブバンドにおけるいくつかのブロックについてあまりマッチしないブロックしか見出すことができない。イントラ符号化モードが有効にされないときには、これらのケースについての強制インター予測が、符号化パフォーマンスを悪化させ、視覚品質に悪影響を及ぼすことがある。
純粋な3Dサブバンド符号化において、また前述の第3のスキームによる埋込みベースレイヤコーデックを用いた3Dサブバンド符号化において、動き推定が元のローパスサブバンド上で行われて、より高レベルのハイパスサブバンドおよび動き情報を得る。かかる動き推定では、動き情報を符号化するコストに対する残差情報を符号化するコストを重み付けする「ラムダ」パラメータなど、多くの従来の動き推定パラメータが効果的に組み込まれる。
図24は、埋込みベースレイヤコーデックによるスケーラブルなエンコーディングのための技法(2400)を示している。図25は、埋込みベースレイヤデコーダによるスケーラブルなデコーディングのための技法(2500)を示している。図14、16、または18を参照して説明したものなどの3Dサブバンドエンコーダは、図24に示す技法(2400)を行い、図15、17、または19を参照して説明したものなどの3Dサブバンドデコーダは、図25に示す技法(2500)を行う。あるいはまたは、別のエンコーダまたはデコーダが、これらの技法(2400、2500)を行う。
一般に、MCTFが3Dサブバンドビデオ符号化においていつ行われるかに応じてMCTFの2つのカテゴリが存在する。インバンドMCTF(「IBMCTF」)と呼ばれる第1のカテゴリにおいては、エンコーダは、まずビデオを空間的に分解し、次いでこのサブバンド/ウェーブレットドメインでMCTFを行う。次いで、このエンコーダは、さらなる空間分解を行うことができる。MCTF空間ドメインMCTF(「SDMCTF」)と呼ばれる第2のカテゴリにおいては、エンコーダは、空間分解の前にこの空間ドメイン中でMCTFを直接に行う。同様に、復号化中に、IMCTF空間ドメインIMCTF(「SDIMCTF」)またはIMCTFインバンドIMCTF(「IBIMCTF」)を行うことができる。
図26は、SDMCTFエンコードされたビデオについての圧縮ビデオビットストリームからより低い空間分解能ビデオをデコードし、出力するための2つの簡単なスキーム(2600、2650)を示している。このより低い空間分解能ビデオは、フル空間分解能から、図26における1レベルの空間スケーラビリティだけ異なっている。
SL分解能バッファを使用してこの中間結果を保持するために、このDWTは、この空間ドメイン予測をこのSLドメイン中の予測にまで低減する。
様々なファクタにより、SDMCTFエンコードされたビデオの3Dサブバンド復号化における空間スケーラビリティによる問題がもたらされる。1つのファクタは、このSLドメインにおける補間および動き補償の非効率性である。他のファクタは、(エンコーディングにおけるMCTFの位置と比較した)IMCTFの位置である。さらに他のファクタは、動き補償によって引き起こされるサブバンドにまたがるパワースペクトルリークである。
(バイリニアフィルタや8タップのシンクフィルタなどの)同じ補間フィルタが空間ドメイン補間とSLドメイン補間との両方について使用されるときでも、フレーム中の同じ位置におけるある所与の部分ピクセルは、これら2つのオペレーションの異なるスケールに起因して異なるセットのピクセルから補間される。これは、これらのサブピクセル補間されたリファレンスピクチャの間のミスマッチを生じる。
IBIMCTFでは、たとえインバンド補間が、(14)におけるような空間ドメイン補間で置き換えられたとしても、MCPについてのリファレンスピクチャは、依然としてローパスフレームである(このMCPは、このウェーブレットドメインで行われる)。このエンコーダと比較して、このDWTおよびMCPのこの予想される順序が、交換される(ここでは、このエンコーダ中において、MCPは、DWTに先行している)。しかし、DWTおよびMCPオペレーションは、DWTのシフト変動プロパティに起因して蓄積可能ではない。
IDWT(MCPSL(FSL))≠MCPSD(IDWT(FSL)) (16)。
Fref iは、このリファレンスフレームFrefの新しいバージョンであり、ここでブロックBiによって参照されるピクセルだけが保持され、他のピクセルはゼロに設定される。
3Dウェーブレット符号化において、空間−時間サブバンドは通常、独立しているものと仮定している。多くのアプリケーションにおいて、空間−時間サブバンドは、意のままに落とされ、特にハイパスサブバンドについては、そうである。しかし、MCTFを伴う3Dサブバンド符号化において、近隣のフレームのローパスサブバンドおよびハイパスサブバンドは、動きシフトによって導入されるパワースペクトルリークに起因した類似性を有する。
いくつかの実施形態においては、3Dサブバンドデコーダは、いくつかの技法のいずれかを使用して、より低い空間分解能出力のためにSDMCTFエンコードされたビデオをデコードするときにおける復号化パフォーマンスを改善する。これらの技法は、復号化パフォーマンスをステップバイステップで改善し、大抵の場合、このエンコーダおよび伝送されたビットストリームに対して何の変更も必要としない。集約すると、これらの技法は、柔軟な復号化スキームに様々な複雑さのレベルの様々なオプションを提供する。
後のスキームとの比較のために、図29は、復号化中に専用の追加の計算リソースまたはバッファリソースなしのIBIMCTFを示している。図29におけるスキームは、図26のIBIMCTFデコーダ(2650)中における1レベルのIMCTFに対応する。図29に示すオペレーションは、このウェーブレットドメイン中で行われる。
第2タイプのスキームにおいて、3Dサブバンドデコーダは、補間オペレーションおよび/またはMCPオペレーションをこの空間ドメイン中に移動することによってIMCTFを改善する。このデコーダは、リファレンスピクチャ情報についてのSL分解能バッファをやはり使用する。図30は、この逆時間変換が最適化された逆時間変換OTi −1として示されるこの第2タイプのスキームについての一般化されたフレームワークを示している。図31、32、および33は、この第2タイプのスキームの様々なバリエーションによる1レベルのIMCTFの例を示している。
図31に示すスキーム(スキームB1)によれば、3Dサブバンドデコーダは、SLバッファ(3110)を使用して、リファレンスピクチャ情報としての使用のためのSLサブバンド情報を格納する。このデコーダは、このバッファされたSLサブバンド情報を使用して、IDWTオペレーション(3120)を行う。このSHサブバンドは、IDWTオペレーション(3120)において、空(SH=0)として得られる。このIDWTオペレーション(3120)は、このようにこのSLサブバンド情報からリファレンスフレーム(3130)を生成する。このSLサブバンドの実効的な分解能がQCIFであるときに、このリファレンスフレーム(3130)の実効的な分解能はCIFである。
図32に示すスキーム(スキームB2)によれば、3Dサブバンドデコーダは、SLバッファ(3210)を使用して、リファレンスピクチャ情報として使用するためのSLサブバンド情報を格納する。このデコーダは、このバッファされたSLサブバンド情報を使用して、IDWTオペレーション(3220)を行う。このSHサブバンドは、IDWTオペレーション(3220)において空(SH=0)として得られる。このIDWTオペレーション(3220)は、このようにしてこのSLサブバンド情報からリファレンスフレーム(3230)を生成する。このSLサブバンドの実効的な分解能がQCIFであるときには、このリファレンスフレーム(3230)の実効的な分解能は、CIFである。
図33に示すスキーム(スキームB3)によれば、3Dサブバンドデコーダは、SLバッファ(3310)を使用して、リファレンスピクチャ情報として使用するためのSLサブバンド情報を格納する。このデコーダは、このバッファされたSLサブバンド情報を使用して、IDWTオペレーション(3320)を行う。このSHサブバンドは、このIDWTオペレーション(3320)において空(SH=0)として得られる。IDWTオペレーション(3320)は、このようにしてこのSLサブバンド情報からリファレンスフレーム(3330)を生成する。SLサブバンドの実効的な分解能がQCIFであるときには、このリファレンスフレーム(3330)の実効的な分解能は、CIFである。
図34は、復号化中に専用の追加の計算リソースおよびバッファリソースを有するSDIMCTFを示している。図34中のこのスキームは、図26のSDIMCTFデコーダ(2600)における1レベルのIMCTFに対応する。図34に示すこれらのオペレーションは、この空間ドメイン中で行われる。スキームB3と比較して、スキームCにおけるリファレンスピクチャバッファは、SDバッファであり、このデコーダは、IMCTFのレベルごとにIDWTオペレーションおよびDWTオペレーションを行わない。このように、中間結果におけるSH情報は、後のSDIMCTFにおいて使用するために保持される。
SHドリフト問題を取り扱うために、帯域幅が、ビットストリーム抽出機構中のSH係数に対して割り当てられる。これは、SL分解能ビデオ出力のために復号化するときに、SHサブバンド情報が単に落とされることに従う従来の空間スケーラビリティとは異なっている。
以下のテーブルは、スキームA、B1、B2、B3、CおよびDの特徴を比較したものである。
IBMCTFおよびIBIMCTFに伴う1つの問題は、動き推定および動き補償に関するウェーブレット変換のシフト変動性の影響をいかにして低下させるかというものである(このイメージドメインにおけるシフト/動きは、この変換ドメインに直接にマップしない)。いくつかの技法では、整数のピクセル動きをこの変換ドメインにマップする(例えば、非特許文献4、非特許文献5参照)。このセクションでは、この変換ドメインにおいて分数のピクセル動きをフェーズ変化にマップするための技法について説明する。そうすることによって、動き推定および補償をより精度良くで行うことができ、これは、符号化パフォーマンスにかなり影響を及ぼすことがある。
0−フェーズ ...x(n) x(n+1) x(n+2)...
1/2−フェーズ ...y(n) y(n+1) y(n+2)...
1−フェーズ ...x(n+1) x(n+2) x(n+3)...
3/2−フェーズ ...y(n+1) y(n+2) y(n+3)...
2D CPOSTは、水平方向および垂直方向に沿った2つのシーケンシャルな1D CPOSTをそれぞれ行うことによって、実施することができる。
T1/2 1(0,1)=[−0.0024 0.0488 −0.2290 0.3242 −0.1440 0.0020 0.0005]
T1/2 1(1,0)=[0.0391 −0.2344 0.3438 −0.1406 −0.0078]
T1/2 1(1,1)=[−0.0098 0.1582 0.3633 −0.5352 0.0215 0.0020]
T1/2 2(0,0)=[−0.0625 0.5625 0.5625 −0.0625]
T1/2 2(0,1)=[0.015625 −0.25 0.46875 −0.25 0.015625]
T1/2 2(1,0)=[−0.25 0.5 −0.25]
T1/2 2(1,1)=[0.0625 −0.5625 −0.5625 0.0625]
T1/2 3(0,0)=[−0.0020 −0.0215 0.2227 0.8867 −0.0957 0.0098]
T1/2 3(0,1)=[0.0005 0.0020 −0.1440 0.3242 −0.2290 0.0488 −0.0024]
T1/2 3(1,0)=[−0.0078 −0.1406 0.3438 −0.2344 0.0391]
T1/2 3(1,1)=[0.0020 0.02148 −0.5352 0.3633 0.1582 −0.0098]
110 処理ユニット
120 メモリ
130 基本構成
140 ストレージ
150 入力デバイス
160 出力デバイス
170 通信接続
180 ソフトウェア
200 エンコーダ
205 ビデオピクチャ
210 時間サブバンド変換
220 動き推定
230 2D空間サブバンド変換
240 エントロピー符号化
250 MVおよびモード符号化
295 圧縮情報
300 デコーダ
305 ビデオピクチャ
310 時間逆SB変換
330 2D空間逆SB変換
340 エントロピー復号化
350 MVおよびモード復号化
395 圧縮情報
400 3Dサブバンドエンコーダ
500 コーデック
700 エンコーダのMCTF
710 予測
720 アップデート
800 デコーダのMCTF
810 予測
820 アップデート
900 エンコーダの適応アップデートを伴うMCTF
910 予測
920 アップデート
930 HVS
940 しきい値
1000 デコーダの適応アップデートを伴うMCTF
1010 予測
1020 アップデート
1030 HVS
1040 しきい値
1400 3Dサブバンドエンコーダ
1410 ダウンサンプリング
1420 ベースレイヤコーデック
1430 アップサンプリング
1495 ベースレイヤビットストリーム
1500 3Dサブバンドデコーダ
1520 ベースレイヤデコーダ
1530 アップサンプリング
1595 ベースレイヤビットストリーム
1600 3Dサブバンドエンコーダ
1610 DWT
1620 ベースレイヤコーデック
1630 IDWT
1695 ベースレイヤビットストリーム
1700 3Dサブバンドデコーダ
1710 DWT
1720 ベースレイヤデコーダ
1730 IDWT
1795 ベースレイヤビットストリーム
1800 3Dサブバンドエンコーダ
1810 ダウンサンプリング
1820 ベースレイヤコーデック
1830 アップサンプリング
1895 ベースレイヤビットストリーム
1900 3Dサブバンドデコーダ
1920 ベースレイヤデコーダ
1930 アップサンプリング
1995 ベースレイヤビットストリーム
2600 SDIMCTFデコーダ
2650 IBIMCTFデコーダ
2910 SLバンド(QCIF)
2920 シンク4×4
2930 SLバンドからのリファレンス(4CIF)
2940 MCPSL
2950 SLバンド(QCIF)
3000 IBIMCTFデコーダ
3110 SLバンド(QCIF)
3120 SH=0でのIDWT
3130 SLバンドからのリファレンス(CIF)
3150 LLについてのオーバコンプリートリファレンス(CIF)
3160 シンク2×2
3170 リファレンス(4CIF)
3180 MCPSL
3190 MC予測(QCIF)
3210 SLバンド(QCIF)
3220 SH=0でのIDWT
3230 SLバンドからのリファレンス(CIF)
3240 シンク2×2
3250 リファレンス(4CIF)
3260 DSDWT
3270 LLについてのDSオーバコンプリートリファレンス(4CIF)
3280 MCPSL
3290 MC予測(QCIF)
3310 SLバンド(QCIF)
3320 SH=0でのIDWT
3330 SLバンドからのリファレンス(CIF)
3340 シンク2×2
3350 リファレンス(4CIF)
3360 MCPSD
3370 MC予測(CIF)
3380 DWT
3390 MC予測(QCIF)
3410 リファレンス(CIF)
3420 シンク2×2
3430 リファレンス(4CIF)
3440 MCPSD
3450 MC予測(CIF)
Claims (20)
- 予測ステージおよびアップデートステージを含む、動き補償時間フィルタリングまたは逆動き補償時間フィルタリングの方法であって、
アップデート情報を適応させることであって、前記適応させることは人間の知覚システムのモデルに少なくとも部分的に基づくことと、
エンコーディングまたはデコーディングにおいて前記適応させることの結果を適用することと
を備えることを特徴とする方法。 - 前記モデルは、最小弁別値モデルであることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- エンコーダおよびデコーダは、前記適応させることについて同じメトリックを使用することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記適応させることは、1つまたは複数のイメージ依存のしきい値を設定することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のイメージ依存のしきい値は、空間近傍におけるサンプル値の分散に依存して変化することを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のイメージ依存のしきい値は、フラットエリアではより低く、ノイズのあるエリアではより高いことを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のイメージ依存のしきい値は、コントラスト調整チューニングパラメータに依存して変化し、前記1つまたは複数のイメージ依存のしきい値は、強度パラメータによってさらに修正されることを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記適応させることは、
適用可能なしきい値の絶対値より小さな前記アップデート情報のこれらの部分を通過させることと、
前記アップデート情報の他の部分の符号によって修正された前記適用可能なしきい値に前記アップデート情報の他の部分を制限することと
を備えることを特徴とする請求項1に記載の方法。 - エンコーディング中に、前記予測ステージにおいて、1つまたは複数の第1のイメージごとに、
前記第1のイメージについての動き補償予測を1つまたは複数の第2のイメージを参照して計算することと、
前記第1のイメージと、前記動き補償予測の間の差分としてハイパスイメージを計算することと、
前記1つまたは複数のハイパスイメージ上で動き補償を実行することと
をさらに備え、
前記1つまたは複数の動き補償されたハイパスイメージは、前記アップデート情報に寄与し、前記適応させることは、前記1つまたは複数の第2のイメージのうちの1つと前記アップデート情報を組み合わせてローパスイメージを形成することを含み、前記適用することは、後続の空間分解および/またはエントロピーエンコーディングを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - デコーディング中に、1つまたは複数のハイパスイメージ上で動き補償を行うことをさらに備え、前記1つまたは複数の動き補償されたハイパスイメージは、前記アップデート情報に寄与し、前記適応させることは、前記アップデート情報をローパスイメージと組み合わせることを含み、前記適応させることは、後続の動き補償予測および/または表示を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- コンピュータ実行可能命令を格納したコンピュータ読取り可能媒体であって、前記コンピュータ実行可能命令によってプログラムされたコンピュータシステムに、
1つまたは複数の知覚規準に少なくとも部分的に基づいて、リフティングベースの動き補償時間フィルタリング、または逆動き補償時間フィルタリングのための1つまたは複数のアップデートしきい値を計算することと、
前記1つまたは複数のアップデートしきい値に従って、アップデート情報をしきい値化することと
を備える方法を行わせることを特徴とするコンピュータ読取り可能媒体。 - 前記1つまたは複数のアップデートしきい値は、アップデートされるべき複数のイメージのそれぞれについてイメージごとに計算されることを特徴とする請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体。
- 前記1つまたは複数のアップデートしきい値は、空間近傍におけるサンプル値の分散に依存して変化することを特徴とする請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体。
- 前記1つまたは複数のアップデートしきい値は、フラットエリアではより低く、ノイズのあるエリアではより高いことを特徴とする請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体。
- 前記1つまたは複数のアップデートしきい値は、コントラスト調整チューニングパラメータに依存して変化することを特徴とする請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体。
- 前記1つまたは複数のアップデートしきい値は、強度パラメータに依存して変化することを特徴とする請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体。
- 前記しきい値化することは、
前記1つまたは複数のアップデートしきい値のうちの適用可能なアップデートしきい値よりも小さい前記アップデート情報のこれらの部分を通過させることと、
前記アップデート情報の他の部分の符号によって修正される前記適用可能なアップデートしきい値に前記アップデート情報の他の部分を制限すること
を備えることを特徴とする請求項18に記載の方法。 - 請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体を含むことを特徴とするビデオエンコーダ。
- 請求項11に記載のコンピュータ読取り可能媒体を含むことを特徴とするビデオデコーダ。
- ビデオピクチャ情報を格納する1つまたは複数のバッファと、知覚規準およびバッファされたビデオピクチャ情報に基づいて計算されたアップデートしきい値を考慮して、動き補償時間フィルタリングまたは逆動き補償時間フィルタリング中にアップデートオペレーションを適応的に行うための手段とを備えたことを特徴とするツール。
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