JP2006051261A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006051261A
JP2006051261A JP2004236284A JP2004236284A JP2006051261A JP 2006051261 A JP2006051261 A JP 2006051261A JP 2004236284 A JP2004236284 A JP 2004236284A JP 2004236284 A JP2004236284 A JP 2004236284A JP 2006051261 A JP2006051261 A JP 2006051261A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reel
displacement
reels
stopped
pattern
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2004236284A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4137026B2 (en
Inventor
Keita Kubo
慶太 久保
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Maruhon Industry Co Ltd filed Critical Maruhon Industry Co Ltd
Priority to JP2004236284A priority Critical patent/JP4137026B2/en
Publication of JP2006051261A publication Critical patent/JP2006051261A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4137026B2 publication Critical patent/JP4137026B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which enables even beginners to enjoy pleasant games full of fun with easier action of forcibly pushing the button without uneasiness and discomfort felt by the players by assisting the players in the forcible pushing of the button during the spinning of the reels while keeping the display state of symbols and the way of forming the win lines natural as much as possible at the moment of stopping the reels in the type using the reels. <P>SOLUTION: The game machine has a plurality of freely rotatable reels 10 having symbols of multiple kinds arrayed in large numbers on its respective circumferential surfaces and the kinds of symbols to be displayed on a symbol display window are combined to display the winning of the prizes or none and the kind of the prizes won when the plurality of reels 10 is stopped from its rotation. At least one of the symbol arrayed on the circumferential surfaces of the reels 10 is arranged as to make a displacement symbol member D1, displaceable mechanically independent of other symbol and the displacement symbol D1 is displaced positionally on the reels 10. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明はスロットマシーン、パロット等のリールを用いた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine using a reel such as a slot machine or a parrot.

スロットマシーン、パロット等のリールを用いた遊技機においては、例えば3つの回転するリールにそれぞれ配列された絵柄が、それら各リールの回転停止に伴って表示窓に停止して表示されるようになっており、その停止された各絵柄が一定の組み合わせになっているか否かによって、入賞か否か或いは入賞の種類が定まり、これによってメダルや遊技球等の遊技媒体の払い出しがなされる構成となっている。そして遊技者は前記回転リールの停止を自由なタイミングで行うことができる。従って今、例えば3つの絵柄の2つが停止した状態となり、残る3つ目の絵柄を一定の絵柄にて表示窓に停止させることができれば、一定の入賞を得ることができる状況にある場合には、遊技者はその最後の回転リールの停止を闇雲に行うのではなく、リールの回転中に表示窓を通過する絵柄の何らかの特徴を目で捉えて、目的の絵柄が表示窓に停止する確率ができるだけ高くなるように、その停止タイミングの判断、即ち「目押し」の判断をしようとする。
従来、このような遊技者の目押しの判断を容易にするための手段として、リール上の絵柄をアンバランスに配置するもの、具体的にはリール上の絵柄の中心位置を順次リールの左方向又は右方向にずらして配置したり、或いはリール上の一部の絵柄を回転方向又は対称方向にずらしたり、或いはその組み合わせをした変位絵柄として配置したもの(特許文献1)が提案されている。
特開2000−24170号公報(第6〜第7頁、図8)
In a gaming machine using reels such as slot machines and parrots, for example, the patterns arranged on three rotating reels are stopped and displayed on the display window when the rotation of each reel is stopped. Depending on whether or not each of the stopped pictures is in a certain combination, whether or not a prize is won or the type of prize is determined, and thereby a game medium such as a medal or a game ball is paid out. ing. The player can stop the rotating reel at any timing. Therefore, for example, if two of the three patterns are stopped, and if the remaining third pattern can be stopped on the display window with a certain pattern, a certain prize can be obtained. , The player does not stop the last rotating reel in the dark clouds, but has a probability that the target picture stops on the display window by grasping some feature of the picture passing through the display window while the reel is rotating An attempt is made to determine the stop timing, that is, the determination of “push” so as to be as high as possible.
Conventionally, as a means for facilitating the determination of the player's eye contact, the pattern on the reel is arranged unbalanced, specifically, the center position of the pattern on the reel is sequentially shifted to the left of the reel. Alternatively, there has been proposed a technique (Patent Document 1) in which a part of the pattern on the reel is shifted in the right direction, or a part of the pattern on the reel is shifted in the rotational direction or the symmetric direction, or a combination thereof.
JP 2000-24170 A (6th to 7th pages, FIG. 8)

ところがスロットマシーンは、所定位置、即ち表示窓内の所定の当たりライン上に所定の絵柄が停止したか否かによって当たり(入賞)か否かを決めるものである。従って上記した従来技術のように最初から絵柄がリール上においてアンバランスに配置されている場合、左右方向(リールの幅方向)にずらして配置された絵柄が表示窓内に停止したときに形成される斜めの当たりラインは一定ではなくなる。このため絵柄の並びが非常に不自然となり、遊技者に対する印象が悪いばかりか、所定の当たりラインと認識し難い状況が生じる問題もあった。
また絵柄の中心位置がずれていなくても、従来技術のように最初から絵柄が回転変位していたり或いは対称変位している場合も、遊技者にとっては当該絵柄が表示窓内に停止した際の違和感は大きく、当該絵柄が変位していない本来の絵柄と同一か否かという疑問さえも抱かせかねないといった問題もあった。
また当初から、そのような配置をしているため、目押しを必要としないハズレゲームにおいても同じ回転態様となっていた。
つまり従来技術においては、リール回転時における目押しの補助を追及するあまり、スロットマシーンにおいて本来的に重要なリール停止時における絵柄の配置が、その表示状態の同一性や並び状態の自然性を損なったものとなっていた。
However, the slot machine determines whether or not it is a winning (winning) depending on whether or not a predetermined picture stops on a predetermined position, that is, on a predetermined winning line in the display window. Therefore, when the picture is arranged unbalanced on the reel from the beginning as in the prior art described above, it is formed when the picture arranged shifted in the left-right direction (reel width direction) stops in the display window. The diagonal hit line is not constant. For this reason, there is a problem that the arrangement of the patterns becomes very unnatural and not only has a bad impression on the player but also makes it difficult to recognize it as a predetermined hit line.
Even if the center position of the pattern is not shifted, even if the pattern has been rotationally displaced or symmetrically displaced from the beginning as in the prior art, the player will be informed when the pattern has stopped in the display window. There was a problem that the sense of incongruity was great, and even the question of whether the pattern was the same as the original pattern that was not displaced could be raised.
Further, since such an arrangement has been made from the beginning, it has been the same rotation mode even in a lose game that does not require an eye-opening.
In other words, in the prior art, the layout of the picture at the time of reel stop, which is inherently important in the slot machine, impairs the identity of the display state and the naturalness of the arrangement state because of the pursuit of pushing the reel during rotation. It was a thing.

そこで本発明は上記従来のスロットマシーンやパロット等のリールを用いた遊技機における問題点を解消し、リール停止時における絵柄の表示状態や当たりラインの形成状態を自然な状態に維持しつつ、リール回転時における遊技者の目押し補助に資することができ、よってまた遊技者に違和感や不快感を与えず、また初心者でも容易に目押しが可能な、楽しく面白い遊技を行うことができる遊技機の提供を課題とする。   Therefore, the present invention eliminates the problems in the above-described conventional gaming machines using reels such as slot machines and parrots, while maintaining the picture display state and the hit line formation state when the reels are stopped, A gaming machine that can contribute to assisting the player's eyes during rotation, and thus can provide a fun and interesting game that does not give the player a sense of incongruity or discomfort, and can be easily enjoyed by beginners. Offering is an issue.

上記課題を達成するため本発明の遊技機は、複数種類からなる絵柄を周面に多数配列した回転自在のリールを複数個備え、該複数個のリールを回転状態から停止させた際に絵柄表示窓に表示される絵柄の種類の組み合わせによって、入賞の有無や入賞の種類を表示するようにした遊技機であって、前記リールの周面に配列される絵柄の少なくとも1つを他の絵柄から独立して機械的に変位可能な変位絵柄部材として構成し、この変位絵柄部材をリール上でその位置を変位させるように構成したことを第1の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第1の特徴に加えて、変位絵柄部材を、リール停止中には基本位置に保持すると共に、リール回転中には基本位置から変位させることを第2の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第1又は第2の特徴に加えて、変位絵柄部材をリールの回転による遠心力によって変位させることを第3の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第1〜第3の何れかの特徴に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には横長に配置すると共に、リール回転中には縦長状態になるように回転変位させることを第4の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第1〜第3の何れかの特徴に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面に垂直な方向に変位させることを第5の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第1〜第3の何れかの特徴に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面においてリールの幅方向に変位させることを第6の特徴としている。
In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention includes a plurality of rotatable reels in which a large number of patterns of a plurality of types are arranged on the peripheral surface, and a pattern display is displayed when the plurality of reels are stopped from a rotating state. A gaming machine that displays the presence / absence of a prize or the type of prize according to the combination of the kinds of pictures displayed on the window, wherein at least one of the pictures arranged on the peripheral surface of the reel is selected from other pictures. The first feature is that it is configured as a displacement picture member that can be mechanically displaced independently, and the position of the displacement picture member is displaced on the reel.
In addition to the first feature described above, the gaming machine according to the present invention has a second feature that the displacement picture member is held at the basic position while the reel is stopped and is displaced from the basic position while the reel is rotating. It is said.
In addition to the first or second feature described above, the gaming machine of the present invention has a third feature in which the displacement pattern member is displaced by a centrifugal force caused by the rotation of the reel.
In addition to the above-described first to third features, the gaming machine of the present invention is arranged so that the displacement picture member is horizontally long when the reel is stopped, and is rotated and displaced so that it is vertically long while the reel is rotating. This is a fourth feature.
The gaming machine according to the present invention, in addition to any one of the first to third features, the displacement picture member is disposed at the basic position when the reel is stopped, and is perpendicular to the peripheral surface of the reel while the reel is rotating. The fifth feature is to displace to.
The gaming machine according to the present invention, in addition to any of the first to third features, the displacement pattern member is disposed at the basic position when the reel is stopped, and the reel width on the peripheral surface of the reel during the reel rotation. Displacement in the direction is a sixth feature.

上記第1の特徴をもつ遊技機によれば、それぞれのリールが回転されると、回転されたリールの周面に配列された絵柄がリールの回転と共に回転する。そして遊技者等によってリールの回転が停止されると、その停止されたリールの周面に配列された絵柄のうち絵柄表示窓の位置で止まった絵柄が絵柄表示窓から表示される。全リールが停止された際の絵柄表示窓に表示される複数の絵柄の組み合わせが一定の組み合わせとなると、入賞(いわゆる当たり)と判定される。入賞すると、遊技者はメダルや遊技球等の遊技媒体による払い出しを受ける等の報償を得る。前記リールの周面に配置された絵柄のうち、その1乃至複数の絵柄は変位絵柄部材として構成され、リールの周面上において、その位置を独立して機械的に変位することができように配置されている。機械的に変位するとは、映像的な変位ではなく、実体としての変位絵柄部材が現にその位置を変更、即ち変位する意味である。
リール周面上において、他の絵柄が不動であるのに対して変位絵柄部材を可動に、しかも実体として機械的に変位させることで、従来にない動的、静的な絵柄表現を実現することができる。
変位絵柄部材はリールの回転状態において或いは停止状態において、変位させることができる。リールの回転状態において変位させることで、リール上の絵柄全体としての回転軌跡を変化させることができ、これによって遊技者の目押しの一助に供することができる。
According to the gaming machine having the first feature, when each reel is rotated, the patterns arranged on the peripheral surface of the rotated reel rotate with the rotation of the reel. Then, when the rotation of the reel is stopped by the player or the like, the pattern stopped at the position of the pattern display window among the patterns arranged on the peripheral surface of the stopped reel is displayed from the pattern display window. When a combination of a plurality of patterns displayed on the pattern display window when all the reels are stopped becomes a certain combination, it is determined that a prize is won (so-called winning). When winning, the player receives a reward such as receiving a payout with a game medium such as a medal or game ball. Among the patterns arranged on the peripheral surface of the reel, one or more of the patterns is configured as a displacement pattern member so that the position can be mechanically displaced independently on the peripheral surface of the reel. Has been placed. The mechanical displacement means not a visual displacement but a meaning that the displacement picture member as an entity actually changes its position, that is, displaces.
Realize unprecedented dynamic and static pattern expression by moving the displacement pattern member movably and mechanically as a substance, while other patterns are immobile on the reel circumference. Can do.
The displacement picture member can be displaced in the reel rotation state or in the stop state. By displacing the reel in the rotating state, the rotation trajectory of the entire picture on the reel can be changed, and this can be used to help the player's eyes.

上記第2の特徴をもつ遊技機によれば、上記第1の特徴による作用に加えて、リールの周面に配置される変位絵柄部材は、リールがその回転を停止している状態では常に基本位置に保持され、リール回転中には前記基本位置から変位する。よって変位絵柄部材は遊技者が当たり外れを確認するリール停止中には必ず所定の基本位置に戻った状態となって遊技者の目にふれることになり、遊技者をして絵柄配置の安定感、自然なバランス感を与えることが可能となり、違和感、不快感等を与える余地を無くすことが可能となる。   According to the gaming machine having the second feature, in addition to the operation of the first feature, the displacement picture member disposed on the peripheral surface of the reel is always basic when the reel stops its rotation. It is held in position and is displaced from the basic position during reel rotation. Therefore, the displacement pattern member is always returned to the predetermined basic position when the reel is stopped when the player confirms that the player has missed, and the player feels the stability of the pattern arrangement. Therefore, it is possible to give a natural feeling of balance and to eliminate the room for giving a sense of incongruity or discomfort.

上記第3の特徴をもつ遊技機によれば、上記第1又は第2の特徴による作用に加えて、変位絵柄部材はリールの回転による遠心力によって変位させるようにしているので、リールの回転とは別に特別の駆動源を必要とすることなく、変位絵柄部材の変位を行うことができる。   According to the gaming machine having the third feature, in addition to the action of the first or second feature, the displacement pattern member is displaced by the centrifugal force caused by the rotation of the reel. In addition, the displacement pattern member can be displaced without requiring a special drive source.

上記第4の特徴をもつ遊技機によれば、上記第1〜第3の何れかの特徴による作用に加えて、変位絵柄部材はリールの停止中は横長状態に配置される。またリール回転中には縦長状態に回転変位された状態となる。よってリール回転時における表示窓を通過する変位絵柄部材の通過時間がその分長くなり、遊技者にとって目押しが容易となる。また変位絵柄部材はリール停止時には元の横長状態になるので、遊技者に実質的な違和感を与えることはない。   According to the gaming machine having the fourth feature, in addition to the action of any one of the first to third features, the displacement picture member is arranged in a horizontally long state while the reel is stopped. Further, the reel is rotated and displaced in a vertically long state while the reel is rotating. Therefore, the passing time of the displacement picture member that passes through the display window when the reel rotates is increased correspondingly, and it is easy for the player to press. Further, since the displaced pattern member is in the original horizontally long state when the reel is stopped, the player is not given a sense of incongruity.

上記第5の特徴をもつ遊技機によれば、上記第1〜第3の何れかの特徴による作用に加えて、リールの周面にある変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に保持される。そしてリールが回転すると、リールの周面に垂直な方向、つまりリールの回転中心から放射方向に変位される。即ち、遊技者に対して遠近方向に変位する。従ってリールの回転中における変位絵柄部材は、絵柄の遠近感に関して他の絵柄と異なる状況をもたらして遊技者にインパクトを与えると共に、遊技者の目押しの補助となることができる。またリール停止時には元の基本位置に復帰して遊技者に何ら違和感を与えない。   According to the gaming machine having the fifth feature, in addition to the action of any of the first to third features, the displacement pattern member on the peripheral surface of the reel is held at the basic position when the reel is stopped. . When the reel rotates, it is displaced in a direction perpendicular to the peripheral surface of the reel, that is, in a radial direction from the rotation center of the reel. That is, it is displaced in the perspective direction with respect to the player. Therefore, the displacement picture member during the rotation of the reel can bring about a situation different from other pictures regarding the perspective of the picture, impact the player, and assist the player. When the reels are stopped, the player returns to the original basic position and does not give the player any sense of incongruity.

上記第6の特徴をもつ遊技機によれば、上記第1〜第3の何れかの特徴による作用に加えて、リールの周面にある変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に保持される。そしてリールが回転するとリールの幅方向に変位される。即ち、リールの回転中における変位絵柄部材は、他の絵柄よりも側方に突出した状態となる。よって遊技者の目押しの補助となることができる。またリール停止時には元の基本位置に復帰して遊技者に何ら違和感を与えない。   According to the gaming machine having the sixth feature, in addition to the action of any of the first to third features, the displacement pattern member on the peripheral surface of the reel is held at the basic position when the reel is stopped. . When the reel rotates, it is displaced in the width direction of the reel. That is, the displacement picture member during the rotation of the reel is in a state of projecting to the side from the other pictures. Therefore, it can assist the player. When the reels are stopped, the player returns to the original basic position and does not give the player a sense of incongruity.

請求項1に記載の遊技機によれば、複数種類からなる絵柄を周面に多数配列した回転自在のリールを複数個備え、該複数個のリールを回転状態から停止させた際に絵柄表示窓に表示される絵柄の種類の組み合わせによって、入賞の有無や入賞の種類を表示するようにした遊技機であって、前記リールの周面に配列される絵柄の少なくとも1つを他の絵柄から独立して機械的に変位可能な変位絵柄部材として構成し、この変位絵柄部材をリール上でその位置を変位させるように構成したので、
他の絵柄が不動である中にあって、当該変位絵柄部材だけを可動に、しかも機械的に変位させることができ、リールの回転中或いは停止中において従来にない絵柄表現を実現させることができる。また変位絵柄部材は、リールの回転中においても停止状態において変位させることが可能であり、よって遊技者の目を楽しませることが可能となる。勿論、リールの回転状態において変位させることで、リール上の絵柄全体としての回転軌跡を変化させることができ、これによって遊技者の目押しの一助に供することができる。即ち、楽しく面白い遊技機を提供することができる。
According to the gaming machine of claim 1, a plurality of rotatable reels in which a plurality of types of patterns are arranged on the peripheral surface are provided, and the pattern display window is displayed when the plurality of reels are stopped from the rotating state. A game machine that displays the presence / absence of a prize and the type of a prize according to the combination of the kinds of pictures displayed on the display, wherein at least one of the pictures arranged on the peripheral surface of the reel is independent of other pictures. Since it is configured as a displacement pattern member that can be mechanically displaced, and this displacement pattern member is configured to displace its position on the reel,
While other patterns are stationary, only the displacement pattern member can be moved movably and mechanically, and an unprecedented pattern expression can be realized while the reel is rotating or stopped. . In addition, the displacement pattern member can be displaced in the stopped state even during the rotation of the reel, so that the eyes of the player can be enjoyed. Of course, by displacing the reel in the rotation state, the rotation trajectory of the entire picture on the reel can be changed, and this can contribute to the player's attention. That is, a fun and interesting game machine can be provided.

また請求項2に記載の遊技機によれば、上記請求項1に記載の構成による効果に加えて、変位絵柄部材を、リール停止中には基本位置に保持すると共に、リール回転中には基本位置から変位させることとしたので、
リール回転中は、変位絵柄部材の変位によって異なる回転絵柄表現を遊技者与えると共に、遊技者の目押しに対する補助の役割を果たすことが可能となる。また遊技者が当たり外れを確認するリール停止中には、必ず所定の基本位置に戻った状態となって、遊技者に絵柄配置の安定感、自然なバランス感を与え、違和感、不快感等を与える余地を無くすことが可能となる。
According to the gaming machine of the second aspect, in addition to the effect of the configuration of the first aspect, the displacement pattern member is held at the basic position while the reel is stopped, and the basic mechanism is used during the reel rotation. Because it was displaced from the position,
While the reel is rotating, it is possible to give the player a different rotating picture expression depending on the displacement of the displaced picture member and to play a role of assisting the player to push the eye. In addition, while the reels are stopped when the player confirms a hit, the player always returns to the predetermined basic position, giving the player a sense of stability of the picture arrangement, a natural balance, and feeling of discomfort and discomfort. It is possible to eliminate the room for giving.

また請求項3に記載の遊技機によれば、上記請求項1又は2に記載の構成による効果に加えて、変位絵柄部材をリールの回転による遠心力によって変位させることとしたので、
リールの回転を利用して変位絵柄部材の変位を行わせることができ、特別の駆動源を必要としないメリットがある。
Further, according to the gaming machine of the third aspect, in addition to the effect by the configuration of the first or second aspect, the displacement picture member is displaced by the centrifugal force due to the rotation of the reel.
The displacement picture member can be displaced using the rotation of the reel, and there is an advantage that a special drive source is not required.

また請求項4に記載の遊技機によれば、上記請求項1〜3の何れかに記載の構成による効果に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には横長に配置すると共に、リール回転中には縦長状態になるように回転変位させることとしたので、
リール回転時における表示窓を通過する変位絵柄部材の通過時間をその分長くすることができ、遊技者にとっての目押しの判断を容易にすることができると共に、リール停止時には変位絵柄部材を元の状態に復帰させて遊技者に何ら違和感等を与えることがないようにすることができる。
According to the gaming machine of the fourth aspect, in addition to the effect of the configuration according to any one of the first to third aspects, the displacement pattern member is arranged horizontally when the reel is stopped, and while the reel is rotating. Is rotated and displaced so that it is in a vertically long state.
The passing time of the displacement picture member that passes through the display window when the reel rotates can be lengthened by that amount, making it easier for the player to make a judgment of the eyelash, and when the reel stops, It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by returning to the state.

また請求項5に記載の遊技機によれば、上記請求項1〜3の何れかに記載の構成による効果に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面に垂直な方向に変位させることとしたので、
リールの回転中においては変位絵柄部材を他の絵柄と異なる遠近感のある状態に変位させて遊技者にインパクトを与えると共に、遊技者の目押しの補助となることができ、またリール停止時には元の基本位置に復帰して遊技者に何ら違和感を与えないようにすることができる。
According to the gaming machine of the fifth aspect, in addition to the effect of the configuration according to any one of the first to third aspects, the displacement picture member is disposed at the basic position when the reel is stopped and the reel is rotating. Is displaced in the direction perpendicular to the peripheral surface of the reel,
While the reel is rotating, the displacement picture member can be displaced to a perspective state different from other pictures, impacting the player and assisting the player, and when the reel is stopped, It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by returning to the basic position.

また請求項6に記載の遊技機によれば、上記請求項1〜3の何れかに記載の構成による効果に加えて、変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面においてリールの幅方向に変位させることとしたので、
リールの回転中における変位絵柄部材を他の絵柄よりも側方に突出した状態に変位させて通常とは異なる回転絵柄の軌跡を演出すると共に、遊技者の目押しの補助となることができ、またリール停止時には元の基本位置に復帰して遊技者に何ら違和感を与えないようにすることができる。
According to the gaming machine of the sixth aspect, in addition to the effect of the configuration according to any one of the first to third aspects, the displacement picture member is disposed at the basic position when the reel is stopped and the reel is rotating. Since it was decided to be displaced in the width direction of the reel on the peripheral surface of the reel,
The displacement pattern member during the rotation of the reel is displaced to a state projecting to the side from the other patterns to produce a trajectory of a rotation pattern different from normal, and can assist the player's eyes. In addition, when the reels are stopped, the player can return to the original basic position so that the player does not feel any discomfort.

(第1の実施形態)
図1〜図6を参照して、本発明の第1の実施形態を説明する。
図1は本発明に係る遊技機の第1の実施形態であるスロットマシーンの全体斜視図、図2はスロットマシーンの各リール上に配列される絵柄の例を示す図、図3はリールの構成を説明する斜視図、図4はリールの分解斜視図、図5の(A)、(B)は変位絵柄部材の回転変位動作を説明する斜視図、図6の(A)、(B)は変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。
(First embodiment)
A first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is an overall perspective view of a slot machine which is a first embodiment of a gaming machine according to the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a pattern arranged on each reel of the slot machine, and FIG. 3 is a configuration of a reel 4 is an exploded perspective view of the reel, FIGS. 5A and 5B are perspective views illustrating the rotational displacement operation of the displacement picture member, and FIGS. 6A and 6B are FIG. It is a figure which shows the state of the rotational displacement of a displacement picture member on a reel.

先ず図1を参照して、スロットマシーン1を構成するキャビネット2には、その前面部に表示窓3、メダル投入口4、スタートレバー5、ストップボタン6、メダル払い出し受け皿7、演出表示部8等が設けられている。
図2、図3も参照して、今、メダル投入口4からメダルを投入し、スタートレバー5を操作することで、表示窓3の内部において3つのリール10、10、10がそれぞれ回転する。そして遊技者がストップボタン6、6、6をそれぞれ自由なタイミングで押すことで、対応する各リール10、10、10がその回転を停止する。各リール10、10、10にはその回転周面にそれぞれ複数の種類の絵柄Dが配列して表示されており、それら各リール10、10、10の回転停止に伴って、表示窓3の位置に対応して停止した絵柄Dが表示窓3から見えるようになされている。そして表示窓3の位置に停止された各絵柄Dが一定の組み合わせになっているか否かによって、入賞(当たり)か否(ハズレ)か或いは入賞(当たり)の種類が表示され、入賞であれば入賞の種類に応じた個数のメダルが遊技媒体としてメダル払い出し受け皿7に払い出される構成となっている。従って今、例えば3つのリール10、10、10の絵柄D、D、Dの内の2つの絵柄D、Dが停止した状態となり、残る3つ目の絵柄Dを一定の絵柄にて表示窓3に停止させることができれば、一定の入賞を得ることができる状況にある場合には、遊技者はその最後の回転リール10のストップボタン6を闇雲に押すのではなく、リール10の回転中に表示窓3を通過する絵柄Dの何らかの特徴を目で捉えて、目的の絵柄Dが表示窓3に停止する確率ができるだけ高くなるように、その停止のタイミングの判断、即ち「目押し」の判断をしようとする。
First, referring to FIG. 1, a cabinet 2 constituting the slot machine 1 has a display window 3, a medal slot 4, a start lever 5, a stop button 6, a medal payout tray 7, an effect display unit 8 and the like on the front surface thereof. Is provided.
2 and 3, the three reels 10, 10, and 10 are rotated inside the display window 3 by inserting a medal from the medal insertion slot 4 and operating the start lever 5. Then, when the player presses the stop buttons 6, 6, 6 at arbitrary timing, the corresponding reels 10, 10, 10 stop rotating. A plurality of types of patterns D are arranged and displayed on each of the reels 10, 10, and 10. The positions of the display windows 3 are stopped when the reels 10, 10, and 10 stop rotating. The picture D stopped in response to is visible from the display window 3. Depending on whether or not each picture D stopped at the position of the display window 3 is in a certain combination, whether it is a winning (winning) or not (losing) or winning (winning) type is displayed. The number of medals corresponding to the type of winning is paid out to the medal payout tray 7 as a game medium. Therefore, for example, two of the patterns D, D, D of the three reels 10, 10, 10 are stopped, and the remaining third pattern D is displayed on the display window 3 with a certain pattern. If it is possible to obtain a certain prize, the player does not push the stop button 6 of the last rotating reel 10 against the dark clouds but displays it while the reel 10 is rotating. By grasping some feature of the picture D passing through the window 3 with the eyes and judging the timing of the stop, that is, the judgment of “push” so that the probability that the target picture D stops on the display window 3 becomes as high as possible. try to.

図4、図5も参照して、前記リール10は本実施形態では3つ設けられている。各リール10の周面に、図2に示す絵柄テープ20、20、20がそれぞれ貼り付けられている。これによって各リール10の周面に複数の絵柄Dが配列された状態に構成される。
前記絵柄Dは絵柄テープ20に予め印刷されて構成されている。その一方、後述する変位絵柄部材D1は、他の絵柄Dとは異なり、絵柄テープ20に印刷されることなく、独立して直接的にリール10に取り付けられる。
各リール10は、それぞれ図示しないステッピングモータ等の回転駆動手段によって回転される。
4 and 5, three reels 10 are provided in this embodiment. 2 are affixed to the peripheral surfaces of the reels 10, respectively. Thus, a plurality of patterns D are arranged on the peripheral surface of each reel 10.
The design D is preliminarily printed on the design tape 20. On the other hand, unlike other patterns D, a displacement pattern member D1 described later is directly and directly attached to the reel 10 without being printed on the pattern tape 20.
Each reel 10 is rotated by a rotation driving means such as a stepping motor (not shown).

前記各リール10には図示しない回転駆動手段の回転軸が挿入される軸孔11を中央に備えたボビンのような形状をしており、そのフレームとして側面には十字状のアーム部12が形成され、また外周には幅の大小異なる桟部13が設けられている。幅広の桟部13は前記アーム部12に対応した位置に設けられている。   Each reel 10 has a shape like a bobbin provided with a shaft hole 11 into which a rotation shaft of a rotation driving means (not shown) is inserted in the center, and a cross-shaped arm portion 12 is formed on the side surface of the reel 10. In addition, a crosspiece 13 having a different width is provided on the outer periphery. The wide crosspiece 13 is provided at a position corresponding to the arm 12.

変位絵柄部材D1は、これを平面に描いた絵ではなく1つの独立して変位することができる立体的な絵柄部材として構成している。この変位絵柄部材D1は、前記リール10の外周に設けられた桟部13の軸受孔13aを貫通して回転自在に設けられる変位軸部14に取り付けられる。
前記変位軸部14は、大径中央部14aと該大径中央部14aから先方へ突出する先端軸部14bと、基端軸部14cとからなる。
前記先端軸部14bは前記幅広の桟部13の軸受孔13aを回転自在に貫通した状態で、その先端面で前記変位絵柄部材D1の裏面と一体に結合されている。
前記基端軸部14cは取付基板15に設けられた軸受孔15aに回転自在に軸受けされる。
なお基端軸部14cには、LED取付板16が取り付けられる。該LED取付板16には複数のLEDが取り付けられ、前記変位絵柄部材D1のバックライトとして、例えば変位絵柄部材D1の回転変位に伴ってLEDを発光させる等、必要に応じた発光ができるように構成されている。
前記変位軸部14bの大径中央部14aには、その側周面に倣い溝14dが構成されており、後述する進退可動部材17の倣いピン17aと係合する。
The displacement pattern member D1 is configured as a three-dimensional pattern member that can be independently displaced, not a picture drawn on a plane. The displacement picture member D1 is attached to a displacement shaft portion 14 that is rotatably provided through a bearing hole 13a of a crosspiece portion 13 provided on the outer periphery of the reel 10.
The displacement shaft portion 14 includes a large-diameter central portion 14a, a distal-end shaft portion 14b that protrudes forward from the large-diameter central portion 14a, and a proximal-end shaft portion 14c.
The distal end shaft portion 14b is coupled integrally with the rear surface of the displacement picture member D1 at the distal end surface in a state of rotatably passing through the bearing hole 13a of the wide beam portion 13.
The base end shaft portion 14 c is rotatably supported by a bearing hole 15 a provided in the mounting substrate 15.
An LED mounting plate 16 is mounted on the base end shaft portion 14c. A plurality of LEDs are mounted on the LED mounting plate 16 so that light can be emitted as necessary, for example, by causing the LED to emit light as the displacement pattern member D1 is rotated and displaced. It is configured.
The large-diameter central portion 14a of the displacement shaft portion 14b is formed with a copying groove 14d on the side peripheral surface thereof, and engages with a copying pin 17a of the advancing / retracting movable member 17 described later.

前記取付基板15は前記アーム部12に固定され、その軸受孔15aがリール10の回転軸に対して直角になるように開けられている。これによって該取付基板15の軸受孔15aと前記幅広の桟部13の軸受孔13aとで軸受けされる変位軸部14が、リール10の回転軸に対して直角な放射方向に保持される。
取付基板15には、前記した進退可動部材17を付勢する付勢バネ17bを貫通させるためのバネ孔15bも設けている。
The mounting board 15 is fixed to the arm portion 12, and the bearing hole 15 a is opened so as to be perpendicular to the rotation axis of the reel 10. As a result, the displacement shaft portion 14 supported by the bearing hole 15 a of the mounting substrate 15 and the bearing hole 13 a of the wide rail portion 13 is held in a radial direction perpendicular to the rotation axis of the reel 10.
The mounting board 15 is also provided with a spring hole 15b through which the urging spring 17b that urges the advance / retreat movable member 17 is passed.

前記進退可動部材17は、リール10の回転中にはその遠心力により付勢バネ17bに抗してリールの10の回転軸に垂直な放射方向に進出し、回転停止中は付勢バネ17bにより後退する部材である。該進退可動部材17は、前記アーム部12に取り付けられる一対のガイド部材18、18によって、該一対のガイド部材18、18とアーム部12との間に保持され、リール10の回転により遠心力が生じるとリール10の回転軸に垂直な放射方向に進出し、リール10の回転が停止すると後退して元の位置に戻る。なお一対のガイド部材18、18には段部18aが構成され、進退可動部材17が進退方向から脱落しないようにしている。19は付勢バネ17bを取り付けるバネ取付片である。
進退可動部材17には前記変位軸部14の倣い溝14dに係合する倣いピン17aが形成されており、進退可動部材17の進退に伴って、倣いピン17aが変位軸部14の倣い溝14bに沿って変位軸部14を回転変位させる。
The forward / backward movable member 17 advances in a radial direction perpendicular to the rotation axis of the reel 10 against the biasing spring 17b by the centrifugal force during rotation of the reel 10, and by the biasing spring 17b during rotation stop. It is a member that moves backward. The forward / backward movable member 17 is held between the pair of guide members 18, 18 and the arm portion 12 by a pair of guide members 18, 18 attached to the arm portion 12, and centrifugal force is generated by the rotation of the reel 10. When it occurs, it advances in a radial direction perpendicular to the rotation axis of the reel 10, and when the reel 10 stops rotating, it moves backward and returns to its original position. The pair of guide members 18 and 18 are provided with a step portion 18a so that the advance / retreat movable member 17 does not fall off from the advance / retreat direction. Reference numeral 19 denotes a spring mounting piece for mounting the biasing spring 17b.
The advancing / retracting movable member 17 is formed with a copying pin 17a that engages with the copying groove 14d of the displacement shaft portion 14, and the copying pin 17a is moved along the copying groove 14b of the displacement shaft portion 14 as the advance / retreat movable member 17 moves back and forth. The displacement shaft portion 14 is rotationally displaced along

図5の(A)、(B)及び図6の(A)、(B)を参照して、変位絵柄部材D1の動きを更に説明する。
図5の(A)はリール10の停止時、図5の(B)はリール10の回転時における状態を示す。図5の(A)に示すように、リール10の停止時には変位絵柄部材D1である「7」は基本位置、即ちリール10の周面に貼られた絵柄シート20に印刷して配された他の絵柄Dである「7」と同じ配置状態に配置される(図6の(A))。この図6の(A)の基本位置において、変位絵柄部材D1である「7」は横長の状態にある。
リール10の回転が開始されると、遠心力が発生するため進退可動部材17が進出し、それに伴って倣いピン17aも進出するため、変位軸部14が倣い溝14dに係合する倣いピン17aによって押されて回転していく。本実施形態では倣いピン17aの進出に伴って変位軸部14が時計方向に回転し、これにより変位絵柄部材D1も時計方向に回転変位される。この実施形態ではリール10の回転の安定状態(最高回転数)において、時計方向に90度回転変位した状態となる(図6の(B))。即ち、変位絵柄部材D1である「7」が90度回転変位して横向きとなる。この図6の(B)の変位状態では、変位絵柄部材D1である「7」は縦長の状態である。
そして遊技者によりストップボタン6が押されると、リール10の回転速度がその速度を落とし、よって遠心力が低下し、進退可動部材17が進出状態から後退してゆき、やがて元の後退位置に戻る。すると変位絵柄部材D1は元の基本位置に復帰する(図6の(A))。
With reference to FIGS. 5A and 5B and FIGS. 6A and 6B, the movement of the displacement picture member D1 will be further described.
5A shows a state when the reel 10 is stopped, and FIG. 5B shows a state when the reel 10 is rotated. As shown in FIG. 5A, when the reel 10 is stopped, “7” which is the displacement picture member D1 is printed at the basic position, that is, on the picture sheet 20 affixed to the peripheral surface of the reel 10. Are arranged in the same arrangement state as “7”, which is the pattern D of (A) in FIG. 6. In the basic position of FIG. 6A, “7” as the displacement picture member D1 is in a horizontally long state.
When rotation of the reel 10 is started, a centrifugal force is generated, so that the advancing / retracting movable member 17 advances, and the copying pin 17a also advances accordingly. Therefore, the copying pin 17a in which the displacement shaft portion 14 engages with the copying groove 14d. It is pushed by and rotates. In the present embodiment, as the copying pin 17a advances, the displacement shaft portion 14 rotates in the clockwise direction, whereby the displacement picture member D1 is also rotationally displaced in the clockwise direction. In this embodiment, the reel 10 is rotated 90 degrees clockwise in the stable state (maximum number of rotations) (FIG. 6B). That is, “7” that is the displacement picture member D1 is rotated 90 degrees and turned sideways. In the displacement state of FIG. 6B, “7” as the displacement pattern member D1 is in a vertically long state.
When the stop button 6 is pressed by the player, the rotation speed of the reel 10 decreases, and thus the centrifugal force decreases, the advancing / retracting movable member 17 moves backward from the advanced state, and eventually returns to the original retracted position. . Then, the displacement picture member D1 returns to the original basic position ((A) of FIG. 6).

なお本実施形態では、変位絵柄部材D1の回転変位の位置が、付勢バネ17bの自由長さにおいて基本位置の位置決めがされ、最大の遠心力に対して発生する付勢バネ17bの伸びた状態において90度回転するように、付勢バネ17bが調整されている。が、このような手段に限らず、進退可動部材17の進退範囲を限定する手段や倣い溝14dの長さを限定する手段により、変位絵柄部材D1の回転角度を一定範囲に定めることができる。   In the present embodiment, the position of the rotational displacement of the displacement picture member D1 is positioned at the basic position in the free length of the biasing spring 17b, and the biasing spring 17b generated with respect to the maximum centrifugal force is in the extended state. The biasing spring 17b is adjusted so as to rotate 90 degrees. However, the rotation angle of the displacement pattern member D1 can be set within a certain range by means for limiting the advance / retreat range of the advance / retreat movable member 17 and means for limiting the length of the copying groove 14d.

図6の(A)、(B)を用いて、表示窓3から視認できる変位絵柄部材D1を含む絵柄Dの状態を更に説明する。
図6の(A)はリール10の停止時、図6の(B)はリール10の回転時を示す。リール10の停止時においては、変位絵柄部材D1である「7」は他の絵柄Dである「7」と同じ態様で、且つ横長の状態として基本位置にある。対してリール10の回転時においては、変位絵柄部材D1である「7」は90度回転変位し、他の絵柄Dである「7」とは異なり、縦長の状態となる。よって仮にリール10が図6の(A)の状態のまま回転している場合と、リール10が図6の(B)の状態で回転している場合とを比較すると、図6の(B)で回転している方が、表示窓3に変位絵柄部材D1が現れてから隠れてしまうまでの時間が長くなる。しかして遊技者は変位絵柄部材D1である「7」を目押しすることが格段に容易となる。
図6では絵柄Dの配置に関して、変位絵柄部材D1である「7」の上下隣接位置に同じ「7」の絵柄Dを配置していないものを説明したが、変位絵柄部材D1の上下隣接位置に同じ「7」の絵柄Dを配したものでもよく、この場合は更に目押しが容易となる。
The state of the pattern D including the displacement pattern member D1 that can be visually recognized from the display window 3 will be further described with reference to FIGS.
6A shows when the reel 10 is stopped, and FIG. 6B shows when the reel 10 is rotating. When the reel 10 is stopped, the displacement pattern member D1 “7” is in the same manner as the other pattern D “7” and is in the basic position as a horizontally long state. On the other hand, when the reel 10 is rotated, “7” which is the displacement pattern member D1 is rotated and displaced by 90 degrees, and unlike “7” which is the other pattern D, it becomes a vertically long state. Therefore, if the reel 10 rotates in the state of FIG. 6A and the reel 10 rotates in the state of FIG. 6B, a comparison is made between FIG. 6B and FIG. Rotating at a longer time from when the displacement pattern member D1 appears in the display window 3 until it disappears. Therefore, it becomes much easier for the player to press “7”, which is the displacement picture member D1.
In FIG. 6, the arrangement of the pattern D has been described in which the same “7” pattern D is not disposed at the upper and lower adjacent positions of the displacement pattern member D1 “7”, but at the upper and lower adjacent positions of the displacement pattern member D1. The same “7” pattern D may be arranged, and in this case, it is easier to press.

また上記目押しを補助するために、前記変位絵柄部材D1のバックライトとして、複数のLEDをLED取付板に備え、変位絵柄部材D1の回転変位に伴ってLEDを発光させる等、必要に応じた発光ができるように構成されているので、遊技者は更に容易に変位絵柄部材D1の目押しが可能となる。   Moreover, in order to assist the above-mentioned pushing, a plurality of LEDs are provided on the LED mounting plate as a backlight of the displacement pattern member D1, and the LEDs are caused to emit light according to the rotational displacement of the displacement pattern member D1, as required. Since it is configured to emit light, the player can more easily press the displacement pattern member D1.

(第1の実施形態の変形例)
図7、8を参照して、上記第1の実施形態の変形例を説明する。図7はリールの構成を説明する斜視図、図8の(A)、(B)は変位絵柄部材の回転変位動作を説明する斜視図である。
(Modification of the first embodiment)
A modification of the first embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a perspective view illustrating the configuration of the reel, and FIGS. 8A and 8B are perspective views illustrating the rotational displacement operation of the displacement picture member.

リール10の大まかな構成は上記第1の実施形態の場合と同様で、リール10に軸孔11、アーム部12、桟部13が設けられている。3つのリール10のそれぞれの周面には、図2に示した絵柄シート20が貼られる。   The general configuration of the reel 10 is the same as that of the first embodiment, and the reel 10 is provided with a shaft hole 11, an arm portion 12, and a crosspiece portion 13. The pattern sheet 20 shown in FIG. 2 is affixed to each peripheral surface of the three reels 10.

本変形例では、変位絵柄部材D1はロータリーソレノイド30に取り付けられる。即ち、ロータリーソレノイド30を幅広の桟部13の裏面側に取り付けると共に、そのロータリーソレノイド30の回転軸31を前記桟部13の軸受孔13a(図4参照)に貫通させて、その回転軸31の先端面で前記変位絵柄部材D1の裏面と一体に結合されている。
前記ロータリーソレノイド30は、通電がなされると、回転軸31が元の位置から設定した角度だけ回転し、通電OFFにより回転軸31が元の位置に戻るように構成されたものである。
In this modification, the displacement pattern member D1 is attached to the rotary solenoid 30. That is, the rotary solenoid 30 is attached to the back side of the wide beam portion 13, and the rotary shaft 31 of the rotary solenoid 30 is passed through the bearing hole 13 a (see FIG. 4) of the beam portion 13, so The front end surface is integrally coupled to the back surface of the displacement picture member D1.
The rotary solenoid 30 is configured such that when energized, the rotary shaft 31 rotates by an angle set from the original position, and the energized OFF returns the rotary shaft 31 to the original position.

今、リール10の停止時においては、変位絵柄部材D1である「7」は、図8の(A)、図6の(A)に示す基本位置にある。そしてリール10の回転に伴いロータリーソレノイド30に通電がなされると、回転軸31が設定角度である90度回転し、結果として変位絵柄部材D1は基本位置から90度回転変位した状態、即ち図8の(B)、図6の(B)に示す状態となる。この図8の(B)、図6の(B)に示す状態では変位絵柄部材D1である「7」は縦長となり、リール10の回転中に表示窓3に変位絵柄部材D1が現れてから隠れてしまうまでの時間が長くなる。このため遊技者は変位絵柄部材D1である「7」を目押しすることが格段に容易となる。
なおこの例では、変位絵柄部材D1の回転変位は、ロータリーソレノイド30への通電によるものであることから、リール10の回転の有無とは無関係に制御することもでき、変位絵柄部材D1を変位させない状態をつくることも可能となる。よって遊技状態に応じて、目押しの必要な場合と不要な場合とで、変位絵柄部材D1の回転変位の有無を適宜選択するようにすることも可能となる。更にリール10の停止時においても変位絵柄部材D1を変位させることが可能である為、演出としてリール10の停止時に変位絵柄部材D1を変位させたり、或いはリール10の回転前に止めるべき絵柄の報知を変位絵柄部材D1の変位によって行ったりすることもできる。
Now, when the reel 10 is stopped, “7”, which is the displacement picture member D1, is at the basic position shown in FIGS. 8A and 6A. When the rotary solenoid 30 is energized as the reel 10 rotates, the rotary shaft 31 rotates 90 degrees, which is a set angle, and as a result, the displacement picture member D1 is rotated 90 degrees from the basic position, that is, FIG. (B), the state shown in FIG. 6B is obtained. In the state shown in FIG. 8B and FIG. 6B, “7” as the displacement picture member D1 is vertically long and is hidden after the displacement picture member D1 appears in the display window 3 while the reel 10 is rotating. It takes longer to finish. For this reason, it is much easier for the player to press “7” as the displacement picture member D1.
In this example, since the rotational displacement of the displacement pattern member D1 is caused by energization of the rotary solenoid 30, it can also be controlled regardless of whether the reel 10 is rotated, and the displacement pattern member D1 is not displaced. It is also possible to create a state. Therefore, according to the gaming state, it is possible to appropriately select whether or not the displacement picture member D1 has a rotational displacement depending on whether the pressing is necessary or not. Furthermore, since the displacement pattern member D1 can be displaced even when the reel 10 is stopped, the displacement pattern member D1 is displaced when the reel 10 is stopped as an effect, or a notification of a pattern to be stopped before the reel 10 is rotated is provided. Can also be performed by the displacement of the displacement picture member D1.

(第2の実施形態)
図9〜図13を参照して、本発明の第2の実施形態を説明する。
図9は本発明に係る遊技機の第2の実施形態であるスロットマシーンのリールの構成を説明する斜視図、図10はリールの分解斜視図、図11の(A)、(B)はリール停止時における変位絵柄部材の状態を説明する正面図と側面図、図12の(A)、(B)はリール回転時における変位絵柄部材の状態を説明する正面図と側面図、図13の(A)、(B)は変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。
(Second Embodiment)
A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 9 is a perspective view illustrating the configuration of a reel of a slot machine that is a second embodiment of the gaming machine according to the present invention, FIG. 10 is an exploded perspective view of the reel, and FIGS. 11A and 11B are reels. FIGS. 12A and 12B are a front view and a side view for explaining the state of the displacement picture member at the time of stopping, and FIGS. 12A and 12B are a front view and a side view for explaining the state of the displacement picture member at the time of reel rotation. (A), (B) is a figure which shows the state of the rotational displacement of a displacement picture member on a reel.

リール10の大まかな構成は上記第1の実施形態の場合と同様で、リール10に軸孔11、アーム部12、桟部13が設けられている。3つのリール10のそれぞれの周面には、図2に示した絵柄シート20が貼られる。
本第2の実施形態では、変位絵柄部材D1は、前記リール10の外周に設けられた桟部13の軸受孔13aを貫通して進退自在に設けられる変位軸部40に取り付けられる。変位軸部40は取付基板41に取り付けられる。
The general configuration of the reel 10 is the same as that of the first embodiment, and the reel 10 is provided with a shaft hole 11, an arm portion 12, and a crosspiece portion 13. A pattern sheet 20 shown in FIG. 2 is attached to the peripheral surfaces of the three reels 10.
In the second embodiment, the displacement picture member D1 is attached to a displacement shaft portion 40 provided so as to be able to advance and retreat through a bearing hole 13a of a crosspiece portion 13 provided on the outer periphery of the reel 10. The displacement shaft portion 40 is attached to the attachment substrate 41.

前記変位軸部40は、中央胴部40aと、該中央胴部40aから先方へ突出する先端軸部40bと、基端鍔部40cとからなる。
前記変位軸部40の中央胴部40aには、該中央胴部40aが異形断面となるように、その側面を軸方向にカットして回り止め部40dを設けている。
前記先端軸部40bは前記幅広の桟部13の軸受孔13aに進退自在に貫通した状態で、その先端面で前記変位絵柄部材D1の裏面と一体に結合されている。
前記基端鍔部40cは、取付基板41に設けられた挿通孔41aに通された変位軸部40のストッパーとしての役割を果たす。
変位軸部40に対しては、付勢バネ42が取り付けられる。該付勢バネ42は、具体的にはコイル状をして、変位軸部40の先端軸部40bに嵌められた状態で、中央胴部40aの端面と桟部13の裏面との間に保持されている。
前記取付基板41は前記アーム部12に固定され、その挿通孔41aがリール10の回転軸に対して直角になるように開けられている。これによって該取付基板41の挿通孔41aと前記幅広の桟部13の軸受孔13aとで軸受けされる変位軸部40が、リール10の回転軸に対して直角な放射方向に保持される。
前記取付基板41の挿通孔41aは、前記変位軸部40の中央胴部40aの異形断面に対応した異形孔に形成して、前記回り止め部40dを設けた中央胴部40aが進退自在に挿通するも、回転ができないようにしている。
The displacement shaft portion 40 includes a central body portion 40a, a distal end shaft portion 40b that protrudes forward from the central body portion 40a, and a proximal end flange portion 40c.
The central barrel portion 40a of the displacement shaft portion 40 is provided with a detent portion 40d by cutting the side surface in the axial direction so that the central barrel portion 40a has an irregular cross section.
The front end shaft portion 40b is integrally coupled to the back surface of the displacement picture member D1 at the front end surface thereof in a state where the front end shaft portion 40b penetrates through the bearing hole 13a of the wide beam portion 13 so as to freely advance and retreat.
The base end flange portion 40 c serves as a stopper for the displacement shaft portion 40 passed through the insertion hole 41 a provided in the mounting substrate 41.
An urging spring 42 is attached to the displacement shaft portion 40. The urging spring 42 is specifically coiled and is held between the end surface of the central body portion 40a and the back surface of the crosspiece 13 while being fitted to the distal end shaft portion 40b of the displacement shaft portion 40. Has been.
The mounting substrate 41 is fixed to the arm portion 12 and is opened so that its insertion hole 41 a is perpendicular to the rotation axis of the reel 10. As a result, the displacement shaft portion 40 that is supported by the insertion hole 41 a of the mounting substrate 41 and the bearing hole 13 a of the wide crosspiece 13 is held in a radial direction perpendicular to the rotation axis of the reel 10.
The insertion hole 41a of the mounting substrate 41 is formed in a deformed hole corresponding to the deformed cross section of the central barrel portion 40a of the displacement shaft portion 40, and the central barrel portion 40a provided with the anti-rotation portion 40d is freely inserted and retracted. However, it prevents rotation.

図11の(A)、(B)、図12の(A)、(B)及び図13の(A)、(B)を参照して、変位絵柄部材D1の動きを更に説明する。
図11の(A)はリール10の停止時のリール正面図を示し、(B)はリール側面図を示す。図11に示すように、リール10停止時には、変位絵柄部材D1である「7」は基本位置に配置される。即ち、付勢バネ42の付勢力によって変位軸部40が後退され、変位絵柄部材D1がリール10の周面にほぼ接した状態となり、リール10周面に貼られた絵柄シート20上に印刷して配された他の絵柄Dである「7」とほぼ同様な配置状態となる(図13の(A))。
次にリール10の回転が開始されると、遠心力が発生するため、付勢バネ42に抗して変位軸部40が進出し、これに伴って変位絵柄部材D1がリール10の周面から離れた状態、即ちリール10の周面に貼られた絵柄シート20上に印刷して配された他の絵柄Dに対して、より前方(遊技者側)へ浮き上がったような配置状態となる(図13の(B))。
なお図13の(B)において、変位絵柄部材D1である「7」に斜線Sを付しているが、この斜線Sは変位絵柄部材D1が絵柄シート20から前へ浮き上がっている状態を表現したものである。
そして遊技者によりストップボタン6が押されると、リール10の回転速度が停止に向けてその速度を落とし、よって遠心力が低下し、変位軸部40が進出状態から後退してゆき、やがて元の後退位置に戻る。すると変位絵柄部材D1は元の基本位置に復帰する(図11、図13の(A))。
The movement of the displacement picture member D1 will be further described with reference to FIGS. 11A and 11B, FIGS. 12A and 12B, and FIGS. 13A and 13B.
FIG. 11A shows a front view of the reel 10 when the reel 10 is stopped, and FIG. 11B shows a side view of the reel. As shown in FIG. 11, when the reel 10 is stopped, the displacement pattern member D1 “7” is arranged at the basic position. That is, the displacement shaft portion 40 is retracted by the urging force of the urging spring 42 so that the displacement pattern member D1 is substantially in contact with the peripheral surface of the reel 10, and printing is performed on the pattern sheet 20 attached to the peripheral surface of the reel 10. The arrangement state is almost the same as “7”, which is the other pattern D arranged in this manner (FIG. 13A).
Next, when the rotation of the reel 10 is started, a centrifugal force is generated, so that the displacement shaft portion 40 is advanced against the urging spring 42, and accordingly, the displacement picture member D 1 is moved from the peripheral surface of the reel 10. A distant state, that is, an arrangement state in which it floats further forward (player side) with respect to another pattern D printed and arranged on the pattern sheet 20 attached to the peripheral surface of the reel 10 ( FIG. 13B).
In FIG. 13B, “7” which is the displacement pattern member D <b> 1 is hatched with a slant line S, and this slant line S represents a state in which the displacement pattern member D <b> 1 floats forward from the pattern sheet 20. Is.
When the stop button 6 is pressed by the player, the rotation speed of the reel 10 decreases toward the stop, and thus the centrifugal force decreases, and the displacement shaft portion 40 moves backward from the advanced state. Return to the retracted position. Then, the displacement picture member D1 returns to the original basic position (FIG. 11, (A) of FIG. 13).

よって仮にリール10が図11の状態のまま回転している場合と、リール10が図12の状態で回転している場合とを比較すると、図12の状態で回転している場合は、表示窓3に現れる変位絵柄部材D1の「7」状況が他の絵柄Dの場合とは異なって見えることになる。このため遊技者は「7」を目押しすることが格段に容易となる。   Therefore, if the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. 11 and the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. 12, if the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. The “7” situation of the displacement picture member D1 appearing in 3 will appear different from the case of the other picture D. For this reason, it is much easier for the player to hit “7”.

(第3の実施形態)
図14〜図18を参照して本発明の第3の実施形態を説明する。
図14は本発明に係る遊技機の第3の実施形態であるスロットマシーンのリールの構成を説明する斜視図、図15はリールの分解斜視図、図16はリール停止時における変位絵柄部材の状態を説明する平面図、図17はリール回転時における変位絵柄部材の状態を説明する平面図、図18の(A)、(B)は変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。
(Third embodiment)
A third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 14 is a perspective view illustrating the configuration of a reel of a slot machine that is a third embodiment of the gaming machine according to the present invention, FIG. 15 is an exploded perspective view of the reel, and FIG. 16 is a state of a displacement picture member when the reel is stopped. FIG. 17 is a plan view for explaining the state of the displacement picture member during reel rotation, and FIGS. 18A and 18B are views showing the state of rotational displacement of the displacement picture member on the reel. is there.

リール10の大まかな構成は上記第1の実施形態の場合と同様で、リール10に軸孔11、アーム部12、桟部13が設けられている。3つのリール10のそれぞれの周面には、図2に示した絵柄シート20が貼られる。
本第3の実施形態では、変位絵柄部材D1は、前記リール10の外周に設けられた桟部13の軸摺動横長孔13bを貫通して幅方向に移動自在に設けられる変位軸部50に取り付けられる。変位軸部50は取付基板51に取り付けられる。
The general configuration of the reel 10 is the same as that of the first embodiment, and the reel 10 is provided with a shaft hole 11, an arm portion 12, and a crosspiece portion 13. A pattern sheet 20 shown in FIG. 2 is attached to the peripheral surfaces of the three reels 10.
In the third embodiment, the displacement pattern member D1 passes through the shaft sliding laterally long hole 13b of the crosspiece 13 provided on the outer periphery of the reel 10 and is disposed on the displacement shaft 50 provided to be movable in the width direction. It is attached. The displacement shaft portion 50 is attached to the attachment substrate 51.

前記変位軸部50は、本体軸部50aと先端軸部50dとからなる。本体軸部50aには、その先端に斜めにカットされた傾斜当接面50bが形成され、途中位置に鍔部50cが形成されている。前記先端軸部50dには、その基端に斜めにカットされた傾斜当接面50eが形成され、また先端に前記桟部13の軸摺動横長孔13bを貫通して変位絵柄部材D1に結合される結合ピン50fが形成されている。
前記変位軸部50の本体軸部50aと先端軸部50dとは、傾斜当接面50b、50eで相互に当接した状態に保持される。
前記変位軸部50の本体軸部50aは、取付基板51に設けられた挿通孔51aに進退自在に挿通されると共に、鍔部50cがストッパーとなって本体軸部50aの最後退位置を限定している。
前記変位軸部50の先端軸部50dは、その結合ピン50fが前記桟部13の軸摺動横長孔13bに幅方向に移動自在に貫通した状態で前記変位絵柄部材D1の裏面と一体に結合されている。
また前記変位軸部50の先端軸部50dに対しては、付勢バネ52が取り付けられる。53はバネ取付片である。該付勢バネ52は、先端軸部50dを前記軸摺動横長孔13bの片側に、本第3の実施形態では付勢バネ52が収縮する方向に先端軸部50aを付勢している。
前記取付基板51は、前記アーム部12に固定され、その挿通孔51aがリール10の回転軸に対して直角になるように開けられている。これによって該取付基板51の挿通孔51aと前記幅広の桟部13の前記軸摺動横長孔13bとで軸受けされる変位軸部50がリール10の回転軸に対して直角な放射方向に保持される。
The displacement shaft portion 50 includes a main body shaft portion 50a and a tip shaft portion 50d. The main body shaft portion 50a is formed with an inclined contact surface 50b that is obliquely cut at the tip thereof, and a flange portion 50c is formed at an intermediate position. The distal end shaft portion 50d is formed with an inclined contact surface 50e obliquely cut at the base end thereof, and is coupled to the displacement picture member D1 through the shaft sliding laterally long hole 13b of the crosspiece 13 at the distal end. A connecting pin 50f is formed.
The main body shaft portion 50a and the tip shaft portion 50d of the displacement shaft portion 50 are held in contact with each other by the inclined contact surfaces 50b and 50e.
The main body shaft portion 50a of the displacement shaft portion 50 is inserted into an insertion hole 51a provided in the mounting substrate 51 so as to freely advance and retract, and the flange portion 50c serves as a stopper to limit the last retracted position of the main body shaft portion 50a. ing.
The distal end shaft portion 50d of the displacement shaft portion 50 is integrally coupled to the back surface of the displacement picture member D1 in a state where the coupling pin 50f penetrates the shaft sliding laterally long hole 13b of the crosspiece portion 13 so as to be movable in the width direction. Has been.
An urging spring 52 is attached to the distal end shaft portion 50d of the displacement shaft portion 50. 53 is a spring mounting piece. The biasing spring 52 biases the distal end shaft portion 50d toward one side of the shaft sliding laterally long hole 13b, and in the third embodiment, the distal end shaft portion 50a is biased in a direction in which the biasing spring 52 contracts.
The mounting substrate 51 is fixed to the arm portion 12 and is opened so that the insertion hole 51 a is perpendicular to the rotation axis of the reel 10. As a result, the displacement shaft portion 50 supported by the insertion hole 51 a of the mounting substrate 51 and the shaft sliding laterally long hole 13 b of the wide crosspiece 13 is held in a radial direction perpendicular to the rotation axis of the reel 10. The

図16、図17及び図18の(A)、(B)を参照して変位絵柄部材D1の動きを更に説明する。
図16はリール10の停止時における変位軸部50の平面図を示す。図16に示すように、リール10の停止時には変位絵柄部材D1である「7」は基本位置に配置される。即ち、付勢バネ52の付勢力によって変位軸部50の先端軸部50dが図面上の右方向へ後退され、よって変位絵柄部材D1も図面上の右方向へ移動した基本位置に配置される。この基本位置は、リール10の周面に貼られた絵柄シート20上において、印刷して配された他の絵柄Dである「7」と同様な位置関係にある位置である(図18の(A))。
次にリール10の回転が開始されると、遠心力が発生するため、図17に示すように、変位軸部50の本体軸部50aが進出(図面上で下方向)する。すると本体軸部50aと傾斜当接面50b、50e同士で当接する先端軸部50dが、付勢バネ52に抗して、図面上の左方向移動する。よって変位絵柄部材D1も図面上の左方向へ変位する。この下方への変位は、前記桟部13に設けた軸摺動横長孔13bの孔の片側から他側までの変位である。前記変位絵柄部材D1である「7」の変位は絵柄シート20における幅方向の変位であり、絵柄シート20に印刷された絵柄Dの「7」に対して絵柄シート20の幅方向に変位した状態となる(図18の(B))。
そして遊技者によりストップボタン6が押されると、リール10の回転速度が停止に向けてその速度を落とし、よって遠心力が低下し、変位軸部50の本体軸部50aが進出状態から後退してゆき、やがて元の後退位置に戻る。すると先端軸部50dも付勢バネ52の付勢力により元に復帰し、結果として変位絵柄部材D1は元の基本位置に復帰する(図16、図18の(A))。
The movement of the displacement picture member D1 will be further described with reference to FIGS. 16, 17 and 18A and 18B.
FIG. 16 is a plan view of the displacement shaft portion 50 when the reel 10 is stopped. As shown in FIG. 16, when the reel 10 is stopped, “7” as the displacement picture member D1 is arranged at the basic position. That is, the distal end shaft portion 50d of the displacement shaft portion 50 is retracted rightward in the drawing by the urging force of the urging spring 52, so that the displacement picture member D1 is also arranged at the basic position moved in the rightward direction in the drawing. This basic position is a position in the same positional relationship as “7” which is another pattern D printed and arranged on the pattern sheet 20 attached to the peripheral surface of the reel 10 (( A)).
Next, when the rotation of the reel 10 is started, a centrifugal force is generated, so that the main body shaft portion 50a of the displacement shaft portion 50 advances (downward in the drawing) as shown in FIG. Then, the tip shaft portion 50d that contacts the main body shaft portion 50a and the inclined contact surfaces 50b and 50e moves to the left in the drawing against the biasing spring 52. Therefore, the displacement pattern member D1 is also displaced leftward in the drawing. This downward displacement is a displacement from one side of the shaft sliding laterally long hole 13b provided in the crosspiece 13 to the other side. The displacement of “7” as the displacement pattern member D1 is a displacement in the width direction of the pattern sheet 20, and is displaced in the width direction of the pattern sheet 20 with respect to “7” of the pattern D printed on the pattern sheet 20. ((B) of FIG. 18).
When the stop button 6 is pressed by the player, the rotation speed of the reel 10 decreases toward the stop, and thus the centrifugal force decreases, and the main body shaft portion 50a of the displacement shaft portion 50 moves backward from the advanced state. Eventually, it will return to its original retracted position. Then, the tip shaft portion 50d is also returned to the original position by the urging force of the urging spring 52, and as a result, the displacement picture member D1 is returned to the original basic position (FIG. 16, FIG. 18 (A)).

よって仮にリール10が図16の状態のまま回転している場合と、リール10が図17の状態で回転している場合とを比較すると、図17の状態で回転している場合は、表示窓3に現れる変位絵柄部材D1の「7」状況が他の絵柄Dの「7」よりも側方に一段飛び出した状態で回転する。よって遊技者は、この飛び出した変位絵柄部材D1の「7」が表示窓3を通過するのを参照することで、目押しすることが格段に容易となる。   Therefore, if the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. 16 and the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. 17, the display window is displayed when the reel 10 is rotated in the state shown in FIG. The “7” situation of the displacement pattern member D1 appearing at 3 rotates in a state where it protrudes one step further to the side than “7” of the other pattern D. Therefore, it becomes much easier for the player to see the “7” of the projected displacement picture member D1 passing through the display window 3 by referring to it.

なお上記第1の実施形態の変形例以外の第1〜第3の実施形態においても、リール10の回転に伴い常に変位絵柄部材D1が基本位置から変位する構成に限定することなく、例えば遊技状態に応じて変位絵柄部材の変位を規制或いは許容する手段を備えるようにすることで、目押しの必要な遊技状態と不要な遊技状態に応じて変位絵柄部材の変位の有無を適宜選択できるようにしたものであってもよい。
その他、上記実施形態では遊技機としてスロットマシーンの場合を開示したが、代わりにパロット等のリールを備えた遊技機であってもよい。このような場合も本発明の範囲内である。
In the first to third embodiments other than the modified example of the first embodiment, the displacement picture member D1 is not always limited to the configuration in which the displacement picture member D1 is displaced from the basic position as the reel 10 rotates, for example, a gaming state By providing a means for restricting or allowing the displacement of the displacement pattern member according to the game state, it is possible to appropriately select whether or not the displacement pattern member is displaced according to the gaming state that requires pressing and the unnecessary gaming state. It may be what you did.
In addition, although the case where the slot machine is used as the gaming machine is disclosed in the above embodiment, a gaming machine including a reel such as a parrot may be used instead. Such a case is also within the scope of the present invention.

本発明に係る遊技機の第1の実施形態であるスロットマシーンの全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a slot machine which is a first embodiment of a gaming machine according to the present invention. スロットマシーンの各リール上に配列される絵柄の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the pattern arranged on each reel of a slot machine. リールの構成を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the structure of a reel. リールの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a reel. 変位絵柄部材の回転変位動作を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining rotation displacement operation of a displacement picture member. 変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。It is a figure which shows the state of the rotational displacement of a displacement picture member on a reel. 第1の実施形態の変形例に係る遊技機のリールの構成を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the structure of the reel of the game machine which concerns on the modification of 1st Embodiment. 変位絵柄部材の回転変位動作を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining rotation displacement operation of a displacement picture member. 本発明に係る遊技機の第2の実施形態であるスロットマシーンのリールの構成を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the structure of the reel of the slot machine which is 2nd Embodiment of the game machine which concerns on this invention. リールの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a reel. リール停止時における変位絵柄部材の状態を説明する正面図と側面図である。It is the front view and side view explaining the state of the displacement picture member at the time of a reel stop. リール回転時における変位絵柄部材の状態を説明する正面図と側面図である。It is the front view and side view explaining the state of the displacement picture member at the time of reel rotation. 変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。It is a figure which shows the state of the rotational displacement of a displacement picture member on a reel. 本発明に係る遊技機の第3の実施形態であるスロットマシーンのリールの構成を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the structure of the reel of the slot machine which is 3rd Embodiment of the game machine which concerns on this invention. リールの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a reel. リール停止時における変位絵柄部材の状態を説明する平面図である。It is a top view explaining the state of the displacement picture member at the time of a reel stop. リール回転時における変位絵柄部材の状態を説明する平面図である。It is a top view explaining the state of the displacement picture member at the time of reel rotation. 変位絵柄部材の回転変位の状態をリール上において示す図である。It is a figure which shows the state of the rotational displacement of a displacement picture member on a reel.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシーン
3 表示窓
4 メダル投入口
5 スタートレバー
6 ストップボタン
7 メダル払い出し受け皿
10 リール
11 軸孔
12 アーム部
13 桟部
13a 軸受孔
13b 軸摺動横長孔
14 変位軸部
14a 大径中央部
14b 先端軸部
14c 基端軸部
14d 倣い溝
15 取付機基板
15a 軸受孔
15b バネ孔
16 LED取付板
17 進退可動部材
17a 倣いピン
17b 付勢バネ
18 ガイド部材
18a 段部
19 バネ取付片
20 絵柄シート
30 ロータリーソレノイド
31 回転軸
40 変位軸部
40a 中央胴部
40b 先端軸部
40c 基端鍔部
40d 回り止め部
41 取付基板
41a 挿通孔
42 付勢バネ
50 変位軸部
50a 本体軸部
50b 傾斜当接部
50c 鍔部
50d 先端軸部
50e 傾斜当接部
50f 結合ピン
51 取付基板
51a 挿通孔
52 付勢バネ
53 バネ取付片
D 絵柄
D1 変位絵柄部材
S 斜線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 3 Display window 4 Medal insertion slot 5 Start lever 6 Stop button 7 Medal payout tray 10 Reel 11 Shaft hole 12 Arm part 13 Crosspiece part 13a Bearing hole 13b Shaft sliding horizontal hole 14 Displacement shaft part 14a Large diameter center part 14b Front end shaft portion 14c Base end shaft portion 14d Copy groove 15 Mounting machine substrate 15a Bearing hole 15b Spring hole 16 LED mounting plate 17 Advance / Retract movable member 17a Copy pin 17b Energizing spring 18 Guide member 18a Step portion 19 Spring mounting piece 20 Picture sheet 30 Rotary solenoid 31 Rotating shaft 40 Displacement shaft portion 40a Central body portion 40b Tip shaft portion 40c Base end collar portion 40d Non-rotating portion 41 Mounting substrate 41a Insertion hole 42 Biasing spring 50 Displacement shaft portion 50a Main body shaft portion 50b Inclining contact portion 50c Heel part 50d tip shaft part 50e inclined contact part 50f Connecting pin 51 Mounting board 51a Insertion hole 52 Biasing spring 53 Spring mounting piece D Picture D1 Displacement picture member S Diagonal line

Claims (6)

複数種類からなる絵柄を周面に多数配列した回転自在のリールを複数個備え、該複数個のリールを回転状態から停止させた際に絵柄表示窓に表示される絵柄の種類の組み合わせによって、入賞の有無や入賞の種類を表示するようにした遊技機であって、
前記リールの周面に配列される絵柄の少なくとも1つを他の絵柄から独立して機械的に変位可能な変位絵柄部材として構成し、この変位絵柄部材をリール上でその位置を変位させるように構成したことを特徴とする遊技機。
It is equipped with a plurality of rotatable reels that have a large number of patterns arranged on the peripheral surface, and a prize is awarded by combining the types of patterns displayed on the pattern display window when the reels are stopped from the rotating state. A gaming machine that displays the presence or absence and the type of winning a prize,
At least one of the patterns arranged on the peripheral surface of the reel is configured as a displacement pattern member that can be mechanically displaced independently of other patterns, and the position of the displacement pattern member is displaced on the reel. A gaming machine characterized by comprising.
変位絵柄部材を、リール停止中には基本位置に保持すると共に、リール回転中には基本位置から変位させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the displacement pattern member is held at the basic position while the reel is stopped, and is displaced from the basic position while the reel is rotating. 変位絵柄部材をリールの回転による遠心力によって変位させることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the displacement pattern member is displaced by a centrifugal force generated by the rotation of the reel. 変位絵柄部材は、リール停止時には横長に配置すると共に、リール回転中には縦長状態になるように回転変位させることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the displacement pattern member is disposed horizontally long when the reel is stopped, and is rotationally displaced so as to be in a vertically long state while the reel is rotating. 変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面に垂直な方向に変位させることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the displacement pattern member is disposed at a basic position when the reel is stopped, and is displaced in a direction perpendicular to a peripheral surface of the reel while the reel is rotating. 変位絵柄部材は、リール停止時には基本位置に配置すると共に、リール回転中はリールの周面においてリールの幅方向に変位させることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the displacement pattern member is disposed at a basic position when the reel is stopped and is displaced in the reel width direction on the peripheral surface of the reel while the reel is rotating.
JP2004236284A 2004-08-16 2004-08-16 Game machine Expired - Fee Related JP4137026B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004236284A JP4137026B2 (en) 2004-08-16 2004-08-16 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004236284A JP4137026B2 (en) 2004-08-16 2004-08-16 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006051261A true JP2006051261A (en) 2006-02-23
JP4137026B2 JP4137026B2 (en) 2008-08-20

Family

ID=36029094

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004236284A Expired - Fee Related JP4137026B2 (en) 2004-08-16 2004-08-16 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4137026B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8632389B2 (en) 2007-11-30 2014-01-21 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8632389B2 (en) 2007-11-30 2014-01-21 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
US9406203B2 (en) 2007-11-30 2016-08-02 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
US9721438B2 (en) 2007-11-30 2017-08-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system with dynamically defined win lines and a method of use

Also Published As

Publication number Publication date
JP4137026B2 (en) 2008-08-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2008079755A (en) Game machine
JP2008099970A (en) Game machine
JP2010051783A (en) Game machine
JP2007089619A (en) Slot machine
JP7304047B2 (en) game machine
JP4859190B2 (en) Game machine
JP5094287B2 (en) Slot machine
JP4137026B2 (en) Game machine
JP2006000227A (en) Display device for game machine
JP4798660B2 (en) Amusement machine center case
JP2007181484A (en) Display device of game machine
JP2008125914A (en) Game machine direction unit
JP5165981B2 (en) Slot machine
JP2008061895A (en) Slot machine
JP4079900B2 (en) Game machine
JP4677135B2 (en) Game machine
JP2007159791A (en) Display device of game machine
JP4331096B2 (en) Game machine
JP6804104B2 (en) Game machine
JP6877044B2 (en) Pachinko machine
JP2019103736A (en) Game machine
JP2009061121A (en) Slot machine
JP4467947B2 (en) Game machine winning device and game machine using the same
JP2009195735A (en) Game machine
JP2007236783A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20071228

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080115

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080314

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20080507

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20080603

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110613

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110613

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110613

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140613

Year of fee payment: 6

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees