JP2006047646A - Automatic performance system - Google Patents

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JP2006047646A
JP2006047646A JP2004228022A JP2004228022A JP2006047646A JP 2006047646 A JP2006047646 A JP 2006047646A JP 2004228022 A JP2004228022 A JP 2004228022A JP 2004228022 A JP2004228022 A JP 2004228022A JP 2006047646 A JP2006047646 A JP 2006047646A
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Masahiro Muramatsu
政弘 村松
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an automatic performance system with which a desired performance position can be rapidly and easily searched even during reverse searching. <P>SOLUTION: An automatic performance information memory 13 successively stores automatic performance information along a time base. When a reverse feed search is instructed by an operation of a control panel 15, a read-out pointer is moved in a reverse direction of the time base and the automatic performance information is successively read out of the automatic performance information memory 13 and is pronounced by a speaker 23. If the automatic performance information includes timbre information, the timbre can be changed by reading ahead the timbre information. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、自動演奏装置に関し、特に、演奏方向とは逆の逆送りサーチ時においても迅速かつ容易に目的とする演奏位置を探索することができる機能を備えた自動演奏装置に関する。   The present invention relates to an automatic performance apparatus, and more particularly, to an automatic performance apparatus having a function capable of quickly and easily searching for a target performance position even during reverse search reverse to the performance direction.

電子楽器やカラオケなどの自動演奏装置には、予め記憶された曲の中からユーザが目的とする曲を探索することができるようにするためのサーチ機能を備えたものがある。   Some automatic performance apparatuses such as electronic musical instruments and karaoke are provided with a search function for allowing a user to search for a target song from songs stored in advance.

下記特許文献1には、音声情報に対するテキスト(文字列)を一部強調させて画面表示し、その強調表示部を回転ダイヤルの回転量および回転方向に応じて移動させて目的とするテキスト部分を探索し、対応する音声情報を再生する音声再生装置が記載されている。   In Patent Document 1 below, text (character string) for voice information is partly emphasized and displayed on the screen, and the emphasized display portion is moved in accordance with the rotation amount and the rotation direction of the rotary dial to obtain a target text portion. An audio reproduction device that searches and reproduces corresponding audio information is described.

下記特許文献2には、早送りスイッチが再生中に操作されたときには楽音を発生したままテンポを速めて演奏させ、一時停止中に操作されたときには楽音を発生させずに演奏位置を進め、また、巻き戻しスイッチが再生中あるいは一時停止中に操作されたときには楽音を発生させずに演奏位置を戻す自動演奏装置が記載されている。   In Patent Document 2 below, when the fast-forward switch is operated during playback, the tempo is increased while performing a musical tone, and when operated during a pause, the performance position is advanced without generating a musical tone. There is described an automatic performance device that returns a performance position without generating a musical sound when a rewind switch is operated during reproduction or pause.

下記特許文献3には、サーチキーがオン操作されたとき、記憶されている各曲の演奏情報のうちのイントロ部分を順次自動的に再生していく自動演奏装置が記載されている。   Patent Document 3 below describes an automatic performance apparatus that automatically reproduces intro portions of the performance information of each song stored in sequence when a search key is turned on.

下記特許文献1に記載された技術を用いれば、ユーザは、回転ダイヤルを操作して画面上で強調表示される視覚的情報を手掛かりとして目的とする曲を探索することができる。また、下記特許文献2,3に記載された技術を用いれば、ユーザは、早送りスイッチやサーチキーを操作して聴覚的情報を手掛かりとして目的とする曲を探索することができる。
特開2002−318580号公報 特開平7−72856号公報 特開平5−197374号公報
If the technique described in Patent Document 1 below is used, the user can search for a target song by using the visual information highlighted on the screen by operating the rotary dial. Also, by using the techniques described in the following Patent Documents 2 and 3, the user can search for a target song by using a fast-forward switch or a search key and using auditory information as a clue.
JP 2002-318580 A JP-A-7-72856 JP-A-5-197374

しかしながら、従来の自動演奏装置では演奏方向に沿った順送りサーチ時にテンポが速められた楽音やイントロ部分などの曲の一部の楽音が発生されるが、逆送りサーチ時には楽音の発生は停止される。したがって、逆送りサーチにより目的とする曲、あるいは曲の所定小節位置を探索する場合、ユーザは、細かくあるいは予測の元に逆送りと停止、さらには順送りを繰り返しながら目的とする曲、あるいは曲の所定小節位置を探索しなければならず、目的とする演奏位置を迅速に探索することができない。   However, in the conventional automatic performance device, some musical sounds such as a musical tone with an accelerated tempo or an intro part are generated during a forward search along the performance direction, but the generation of musical sounds is stopped during a reverse search. . Therefore, when searching for a target song or a predetermined bar position of a song by reverse search, the user can perform reverse search and stop based on detailed or prediction, and further repeat the forward feed to search for the target song or song. A predetermined bar position must be searched, and a target performance position cannot be searched quickly.

逆送りサーチ時に画面に歌詞や演奏時間、小節位置などの視覚的情報を表示して探索の助けとすることも考えられるが、視覚的情報の表示のみでは速い速度でサーチを行った場合に目的とする演奏位置を見取ることが困難になり、逆に、視覚的情報の表示内容を十分に見取ることができるような遅い速度でのサーチでは、特に長い曲のサーチに時間が掛かってしまうという課題がある。また、視覚的情報として演奏時間を表示する場合には、曲の長さや曲中の小節位置などをユーザが正確に記憶していなければ目的とする演奏位置を見つけ出すことができないという課題もある。   Visual information such as lyrics, performance time, and bar position may be displayed on the screen during reverse search to assist the search, but the purpose is to search at high speed only by displaying visual information. It is difficult to find the playing position, and conversely, when searching at a slow speed so that the display contents of visual information can be found sufficiently, it takes a long time to search for a particularly long song. There is. Further, when the performance time is displayed as visual information, there is a problem that the target performance position cannot be found unless the user accurately stores the length of the music and the bar position in the music.

本発明は、上記課題にかんがみなされたものであり、逆送りサーチ時においても迅速かつ容易に目的とする演奏位置を探索することができる自動演奏装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide an automatic performance apparatus capable of quickly and easily searching for a target performance position even during reverse search.

上記課題を解決するために、本発明は、記憶装置に記憶された演奏情報を順次再生して自動演奏を行う自動演奏装置において、演奏情報を時間軸に沿って順次格納した演奏情報格納手段と、前記演奏情報格納手段に格納された演奏情報の位置を指示する演奏位置指示手段と、前記演奏位置指示手段が指示する演奏情報の位置を、少なくとも時間軸の逆方向に移動させることができる演奏位置変更手段と、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が、前記演奏情報格納手段に格納された演奏情報を通過するごとに該演奏情報に基づいて発音制御を行う発音制御手段とを備えた点に第1の特徴がある。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides performance information storage means for sequentially storing performance information along a time axis in an automatic performance device that performs performance automatically by sequentially reproducing performance information stored in a storage device. A performance position indicating means for indicating the position of the performance information stored in the performance information storage means, and a performance capable of moving the position of the performance information specified by the performance position indicating means at least in the direction opposite to the time axis. Position changing means; and sound generation control means for performing sound generation control based on the performance information every time the position of the performance information moved by the performance position changing means passes performance information stored in the performance information storage means; There is a first feature in that

また、本発明は、前記演奏情報が、押鍵時刻と押鍵時間間隔を含み、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が押鍵時刻を通過する際に任意の一定時間間隔の押鍵情報を発生することによって発音制御を行うものである点に第2の特徴がある。   According to the present invention, the performance information includes a key pressing time and a key pressing time interval, and the sound generation control means is configured such that when the position of the performance information moved by the performance position changing means passes the key pressing time. A second feature is that sound generation control is performed by generating key pressing information at arbitrary fixed time intervals.

また、本発明は、前記演奏情報として、少なくとも押鍵時刻を含む演奏情報と離鍵時刻を含む演奏情報を有し、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が、押鍵時刻を通過する際に離鍵の情報を発生し、離鍵時刻を通過する際に離鍵の情報を発生することによって発音制御を行うものである点に第3の特徴がある。   In the present invention, the performance information includes performance information including at least a key pressing time and performance information including a key release time, and the sound generation control means is a position of the performance information moved by the performance position changing means. However, the third feature is that sound generation control is performed by generating key release information when passing the key press time and generating key release information when passing the key release time. .

さらに、本発明は、前記演奏情報が、音色情報を含み、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が音色情報を通過する際に、前記演奏情報を先読みして前記音色情報の直前に記憶されている別の音色情報を検索し、それにより検索された別の音色情報を出力するものである点に第4の特徴がある。   Further, the present invention is characterized in that the performance information includes timbre information, and the sound generation control means prefetches the performance information when the position of the performance information moved by the performance position changing means passes the timbre information. The fourth feature is that another timbre information stored immediately before the timbre information is retrieved and the retrieved other timbre information is output.

本発明によれば、逆送りサーチ時に演奏情報に基づく発音がなされる。この発音は、演奏方向に沿った順送りで再生された場合とは逆方向ではあるが、演奏位置の探索の手掛かりとすることができ、迅速かつ容易に目的とする演奏位置を探索することができる。   According to the present invention, the pronunciation based on the performance information is made during the reverse search. Although this pronunciation is in the reverse direction to the case where the sound is played back in order along the performance direction, it can be used as a clue to search for the performance position, and the target performance position can be searched quickly and easily. .

また、演奏情報に含まれる押鍵情報で一定時間間隔の押鍵情報を発生させることにより構成の簡単化を図ることができる。また、演奏情報に含まれる押鍵時刻で離鍵の情報を発生させ、離鍵時刻で押鍵の情報を発生させることもでき、演奏情報に含まれる音色情報を先読みして音色を設定することもできる。これにより順送りの場合と同じ押鍵時間間隔の押鍵情報を生成することができ、また、順送りの場合と同じ音色で楽音を発生させることができるので、曲をイメージしやすくなり、目的とする演奏位置に探索がより容易になる。   In addition, it is possible to simplify the configuration by generating the key press information at regular time intervals from the key press information included in the performance information. It is also possible to generate key release information at the key press time included in the performance information and to generate key press information at the key release time, and to set the tone by pre-reading the timbre information included in the performance information You can also. This makes it possible to generate key press information at the same key press time interval as in the case of forward feed, and to generate a musical tone with the same tone as in the case of forward feed. Searching for the playing position becomes easier.

以下、図面を参照して本発明について説明する。図1は、本発明に係る自動演奏装置の一実施形態を示すブロック図である。   The present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an automatic performance device according to the present invention.

本実施形態の自動演奏装置は、電子ピアノとして構成された例であり、CPU10は、プログラムメモリ12に格納されている制御プログラムに従って電子ピアノ全体を制御する。CPU10は、タイマ割り込み回路の他、MIDIインタフェース回路11との接続用シリアルポートも備えている。MIDIインタフェース回路11は、外部のMIDI機器との間においてMIDIメッセージのやり取りを行う信号送受信回路である。   The automatic performance device of the present embodiment is an example configured as an electronic piano, and the CPU 10 controls the entire electronic piano according to a control program stored in the program memory 12. The CPU 10 includes a serial port for connection with the MIDI interface circuit 11 in addition to the timer interrupt circuit. The MIDI interface circuit 11 is a signal transmission / reception circuit that exchanges MIDI messages with external MIDI devices.

自動演奏情報メモリ13は自動演奏用の演奏情報を格納しており、この演奏情報をテンポ情報に従って再生することにより自動演奏を行わせることができる。プログラムメモリ12と自動演奏情報メモリ13はROMで構成することができる。   The automatic performance information memory 13 stores performance information for automatic performance, and the automatic performance can be performed by reproducing the performance information according to the tempo information. The program memory 12 and the automatic performance information memory 13 can be composed of ROM.

RAM14は、CPU10のワークエリアおよびバッファとして使用され、例えばバッテリによってバックアップされていてもよい。   The RAM 14 is used as a work area and a buffer for the CPU 10 and may be backed up by a battery, for example.

操作パネル15は、演奏時の各種状態を設定するための操作スイッチ、演奏時や設定時の状態を表示する、例えばLCDスクリーンからなるディスプレイを有している。この操作パネル15の詳細については後述する。操作パネルインタフェース(I/F)回路16は、操作パネル15の操作スイッチのオン・オフを示すスイッチイベント情報を生成する。これらスイッチイベント情報は各操作スイッチに対応付けられてRAM14に記憶される。   The operation panel 15 has an operation switch for setting various states at the time of performance, and a display such as an LCD screen for displaying the state at the time of performance or setting. Details of the operation panel 15 will be described later. An operation panel interface (I / F) circuit 16 generates switch event information indicating ON / OFF of an operation switch of the operation panel 15. The switch event information is stored in the RAM 14 in association with each operation switch.

鍵盤17は複数のキー(鍵)を有し、それぞれのキーオン・キーオフを示すキーイベント情報や押鍵強さつまりベロシティを示すタッチ情報を検知するための、例えば2つのセンサを有している。鍵盤I/F回路18は、前記センサの状態に基づいてキーイベント情報やタッチ情報を生成し、これらの情報はキーナンバに対応付けられてRAM14に記憶される。   The keyboard 17 has a plurality of keys (keys), and has, for example, two sensors for detecting key event information indicating key-on and key-off and touch information indicating key-pressing strength, that is, velocity. The keyboard I / F circuit 18 generates key event information and touch information based on the state of the sensor, and the information is stored in the RAM 14 in association with the key number.

波形メモリ19には、複数の音色に対応した波形データ、波形データを制御して楽音を生成するための音色パラメータなどが記憶されている。音源回路20は、波形読み出し方式により所望の楽音信号を発生する回路であり、波形メモリ19から、発音すべき音高に比例したアドレス間隔で順次波形データを読み出し、補間演算を行って楽音波形信号を発生させる。   The waveform memory 19 stores waveform data corresponding to a plurality of timbres, timbre parameters for controlling the waveform data and generating a musical tone, and the like. The tone generator circuit 20 is a circuit that generates a desired musical tone signal by a waveform readout method, and sequentially reads out waveform data from the waveform memory 19 at an address interval proportional to the pitch to be sounded, performs an interpolation operation, and performs a musical tone waveform signal. Is generated.

また、音源回路20は、エンベロープ発生回路を有し、設定されたエンベロープパラメータに基づいて発生したエンベロープ信号を楽音波形信号に乗算してエンベロープを付与し、楽音信号を出力する。音源回路20は、複数、例えば32の楽音発生チャネルを有しているが、実際には、1つの楽音発生回路を時分割多重動作させることにより同時に複数の楽音信号を独立して発生可能に構成されている。   The tone generator circuit 20 has an envelope generating circuit, multiplies the musical tone waveform signal by an envelope signal generated based on the set envelope parameter, gives an envelope, and outputs a musical tone signal. The tone generator circuit 20 has a plurality of, for example, 32 tone generation channels. Actually, the tone generator circuit 20 is configured to be able to independently generate a plurality of tone signals simultaneously by performing a time division multiplexing operation on one tone generation circuit. Has been.

D/A変換器21はデジタル楽音信号をアナログ信号に変換する。アナログ信号に変換された楽音信号はアンプ22によって増幅され、これがスピーカ23に供給されることにより楽音が発生される。バス24は電子ピアノ内の各回路を相互接続している。   The D / A converter 21 converts the digital musical sound signal into an analog signal. The musical sound signal converted into the analog signal is amplified by the amplifier 22 and supplied to the speaker 23 to generate a musical sound. The bus 24 interconnects each circuit in the electronic piano.

図2は、図1における操作パネル15の外観構成を示す正面図であり、この操作パネル15には、複数の音色選択スイッチ15−1、自動演奏情報メモリ13に格納されている演奏情報による自動演奏のスタートスイッチ15−2、ストップスイッチ15−3、フォワードスイッチ15−4、リワインドスイッチ15−5、LCDスクリーンからなるディスプレイ15−6などが設けられている。   FIG. 2 is a front view showing an external configuration of the operation panel 15 in FIG. 1. The operation panel 15 includes an automatic operation based on performance information stored in a plurality of tone color selection switches 15-1 and the automatic performance information memory 13. A performance start switch 15-2, a stop switch 15-3, a forward switch 15-4, a rewind switch 15-5, a display 15-6 including an LCD screen, and the like are provided.

複数の音色選択スイッチ15−1のうちの1つを操作することにより発音させる音色を、内蔵された複数の音色、例えばピアノ、エレクトロニック・ピアノ、オルガン、マレット、ストリング等に種々に変えることができる。ここで、スタートスイッチ15−2を操作すれば、自動演奏情報による自動演奏をスタートさせることができ、ストップスイッチ15−3を操作すれば自動演奏をストップさせることができる。また、自動演奏状態でフォワードスイッチ15−4を操作すれば、楽音を発生させつつ順送り方向でのサーチを行うことができ、リワインドスイッチ15−5を操作すれば、楽音を発生させつつ逆送り方向でのサーチを行うことができる。   The timbre to be generated by operating one of the timbre selection switches 15-1 can be variously changed to a plurality of built-in timbres, for example, piano, electronic piano, organ, mallet, string, etc. . Here, if the start switch 15-2 is operated, the automatic performance based on the automatic performance information can be started, and if the stop switch 15-3 is operated, the automatic performance can be stopped. Further, if the forward switch 15-4 is operated in the automatic performance state, a search in the forward direction can be performed while generating a musical sound, and if the rewind switch 15-5 is operated, the backward direction is generated while generating a musical sound. You can search on

また、ダイヤルを設け、それを適宜操作することにより送り速度を任意に設定可能にすることができる。なお、フォワードスイッチやリワインドスイッチの操作では楽音を発生させずに順方向または逆方向での早送り行わせ、別にサーチ用に設けたスイッチがが操作されたときに、順方向または逆方向で楽音を発生させつつ早送りできるようにすることもできる。   In addition, a feed speed can be arbitrarily set by providing a dial and operating it appropriately. The forward switch and rewind switch are used to perform fast forward in the forward or reverse direction without generating a musical sound, and when a switch for search is operated separately, a musical sound is generated in the forward or reverse direction. It is also possible to enable fast-forwarding while generating.

図3は、自動演奏情報メモリ13に格納される自動演奏情報の一例を示す。自動演奏情報の先頭部分はディレクトリ情報である。ディレクトリ情報は、自動演奏情報全体に含まれる全曲数や各曲の先頭アドレスや曲名などを含む。ディレクトリ情報に続いて各曲ごとの演奏情報が格納されている。   FIG. 3 shows an example of automatic performance information stored in the automatic performance information memory 13. The first part of the automatic performance information is directory information. The directory information includes the total number of songs included in the entire automatic performance information, the start address of each song, the song name, and the like. Following the directory information, performance information for each song is stored.

各曲ごとの演奏情報は、演奏条件情報と各音符対応の楽音情報を含む。演奏条件情報は、曲名(ソングネーム)と曲番、自動演奏のテンポを示すテンポ情報、拍子を示すビート情報、生成された楽音にエフェクトを付すエフェクト情報などを含む。また、曲ごとに音色が設定されている場合には当該音色情報も含む。   The performance information for each song includes performance condition information and musical tone information corresponding to each note. The performance condition information includes a song name (song name) and a song number, tempo information indicating a tempo of automatic performance, beat information indicating a time signature, effect information for attaching an effect to the generated musical sound, and the like. If a timbre is set for each song, the timbre information is also included.

各音符対応の楽音情報は、鍵盤17の各鍵のキーナンバを表すキーナンバデータ、キーオンからキーオフまでの時間間隔を表すゲートタイムデータを含む。キーナンバデータとゲートタイムデータは、押鍵情報と離鍵情報を構成する。また、楽音情報は、キーオン/オフの速さまたは強さを表すベロシティデータ、曲の先頭または小節の先頭から当該楽音の発生開始またはコマンド実行までの時間を表すステップタイムデータ、曲の途中で音色が変更される場合には当該音色情報も含む。   The musical tone information corresponding to each note includes key number data representing the key number of each key of the keyboard 17 and gate time data representing the time interval from key-on to key-off. Key number data and gate time data constitute key press information and key release information. The musical tone information includes velocity data that indicates the speed or strength of key-on / off, step time data that indicates the time from the beginning of the song or the beginning of the measure to the start of the musical tone or command execution, When is changed, the timbre information is also included.

図4は、上記自動演奏装置のメインルーチンの一例を示すメインフローチャートである。電源が投入されたとき、まず、ステップS41でCPU10、RAM14、音源回路20を構成するLSIなどを初期化する。ステップS42のパネルイベント処理では、操作パネル15上の各スイッチの状態を読み込んで処理する。   FIG. 4 is a main flowchart showing an example of a main routine of the automatic performance device. When the power is turned on, first, in step S41, the CPU 10, RAM 14, and LSI constituting the tone generator circuit 20 are initialized. In the panel event processing in step S42, the state of each switch on the operation panel 15 is read and processed.

ステップS43の鍵盤イベント処理では、鍵盤17の各鍵に設けられたセンサで検出されたキーコードやベロシティ情報などを読み込んで処理する。ステップS44の演奏処理では、鍵盤イベント処理で検出された情報、あるいは自動演奏情報メモリ13から読み出された演奏情報に基づいて発音のための処理をする。   In the keyboard event process in step S43, a key code detected by a sensor provided for each key of the keyboard 17 and velocity information are read and processed. In the performance process of step S44, a process for sound generation is performed based on the information detected by the keyboard event process or the performance information read from the automatic performance information memory 13.

図5は、演奏処理(図4のS44)の一例を示すフローチャートである。この演奏処理は上記メインルーチンにより呼び出され、鍵盤イベント処理(S43)で検出された情報、あるいはパネルイベント処理(S42)に従って自動演奏情報メモリ13から読み出される演奏情報に基づいて発音を実行するものであり、まず、ステップS51でステータスフラグをチェックする。ステータスフラグは、装置が動作状態(Start)であるか停止状態(Stop)であるかを表す。ステップS51で装置が動作状態であると判断されれば、ステップS52に進む。また、装置が停止状態であると判断されればステップS53に進み、前進カウンタをクリアした後、演奏処理を終了する。なお、前進カウンタは、演奏開始に伴って一定時間間隔でインクリメントされる。   FIG. 5 is a flowchart showing an example of the performance process (S44 in FIG. 4). This performance process is called by the above main routine and executes sound generation based on the information detected in the keyboard event process (S43) or the performance information read from the automatic performance information memory 13 in accordance with the panel event process (S42). Yes, first, the status flag is checked in step S51. The status flag indicates whether the device is in an operating state (Start) or a stopped state (Stop). If it is determined in step S51 that the apparatus is in an operating state, the process proceeds to step S52. On the other hand, if it is determined that the apparatus is in a stopped state, the process proceeds to step S53, where the forward counter is cleared, and then the performance process is terminated. The advance counter is incremented at regular time intervals with the start of performance.

ステップS52では逆送りサーチ中か否かを判断する。逆送りサーチ中か否かは、自動演奏中にリワインドキー15−5が操作されたときにセットされるフラグにより判断できる。ここで逆送りサーチ中であると判断されれば、ステップS54に進んで逆送りサーチ処理を実行する。逆送りサーチ処理の詳細は後述する。ステップS52で逆送りサーチ中でないと判断された場合には、ステップS55に進む。ステップS55以下は、順送りでの演奏が指示された場合に対する処理であり、この場合には演奏ステータスフラグがセットされる。   In step S52, it is determined whether reverse search is being performed. Whether reverse search is being performed can be determined by a flag that is set when the rewind key 15-5 is operated during automatic performance. If it is determined that the reverse search is being performed, the process proceeds to step S54 to execute the reverse search process. Details of the reverse search process will be described later. If it is determined in step S52 that the reverse search is not being performed, the process proceeds to step S55. Step S55 and the subsequent steps are processing for a case where a performance in order is instructed. In this case, a performance status flag is set.

ステップS55では前進カウンタのカウント値をチェックし、カウント値が0であるか0より大きいかを判断する。ここで前進カウンタのカウント値が0であると判断されれば、演奏処理を終了する。   In step S55, the count value of the forward counter is checked to determine whether the count value is 0 or greater than 0. Here, if it is determined that the count value of the forward counter is 0, the performance process is terminated.

また、ステップS55で前進カウンタのカウント値が0より大きいと判断されれば、ステップS56に進んでこのカウント値をデクリメントした後、ステップS57に進んで演奏情報再生処理を実行する。演奏情報再生処理は、通常の順送りでの演奏処理あるいは順送りサーチ時の演奏処理であり、これらの処理は公知であるので説明を省略する。   If it is determined in step S55 that the count value of the advance counter is greater than 0, the process proceeds to step S56, the count value is decremented, and then the process proceeds to step S57 to execute the performance information reproduction process. The performance information reproduction process is a normal forward performance process or a performance process at the time of a forward search. Since these processes are well known, the description thereof will be omitted.

ステップS57で演奏情報再生処理を行った後、ステップS58で演奏を終了したか否かを判断する。ステップS58で、演奏が終了していないと判断された場合にはステップS55に戻って以上の処理を繰り返す。また、ステップS58で、演奏終了と判断された場合にはステップS59に進んで演奏ステータスフラグをクリアした後、演奏処理を終了する。   After performing the performance information reproduction process in step S57, it is determined in step S58 whether or not the performance is finished. If it is determined in step S58 that the performance has not ended, the process returns to step S55 and the above processing is repeated. If it is determined in step S58 that the performance has ended, the process proceeds to step S59 to clear the performance status flag, and then the performance process is terminated.

なお、以上では、逆方向で発音させずに早送りする場合や順方向で早送りする場合についての説明は省略しているが、これらはステップ52やステップS57中でそのような場合を分けて処理することにより、従来と同様に処理できる。   In the above description, the case of fast-forwarding without sounding in the reverse direction and the case of fast-forwarding in the forward direction are omitted, but these cases are processed separately in step 52 and step S57. Thus, processing can be performed in the same manner as in the past.

図6は、逆送りサーチ処理(図5のS54)の一例を示すフローチャートである。逆送りサーチ処理は、タイマ処理などでインクリメントされる後退カウンタのカウント値に応じて演奏情報の読み出しポインタを後退させ、これにより取得された演奏情報に従って発音処理を順次行う処理である。   FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of the reverse search process (S54 in FIG. 5). The reverse feed search process is a process in which the performance information read pointer is moved backward in accordance with the count value of the backward counter incremented by a timer process or the like, and the sound generation process is sequentially performed according to the performance information acquired thereby.

まず、ステップS61で後退カウンタのカウント値が0であるか否かを判断する。後退カウンタのカウント値は、自動演奏中にリワインドキー15−5が操作されて逆送りサーチが指示されるとインクリメントされる。次に、ステップS62で、インクリメントされた後退カウンタのカウント値よりイベントの存在する時点の小節、拍、ステップを算出する。次に、ステップS63で、算出された小節、拍、ステップを画面表示した後、ステップS64で後退カウンタをクリアする。   First, in step S61, it is determined whether or not the count value of the reverse counter is zero. The count value of the reverse counter is incremented when the rewind key 15-5 is operated during automatic performance and a reverse search is instructed. Next, in step S62, the bar, beat, and step at the time when the event exists are calculated from the incremented value of the backward counter. Next, in step S63, the calculated bar, beat, and step are displayed on the screen, and then the backward counter is cleared in step S64.

次に、ステップS65で読み出しポインタ上の演奏情報の演奏タイミングを取得し、ステップS66に進む。ステップS66では取得された演奏タイミングが後退した小節、拍、ステップより後か否かを判断する。ステップS66で演奏タイミングが後退した小節、拍ステップより後でないと判断されれば逆送りサーチ処理を終了するが、演奏タイミングが後退した小節、拍、ステップより後であると判断されれば、ステップS67に進んで演奏情報が押鍵情報であるか否かを判断する。   Next, in step S65, the performance timing of the performance information on the read pointer is acquired, and the process proceeds to step S66. In step S66, it is determined whether or not the acquired performance timing is after the backward bar, beat, or step. If it is determined in step S66 that the performance timing is not later than the bar or beat step, the backward search process is terminated. If it is determined that the performance timing is later than the backward bar, beat or step, step It progresses to S67 and it is judged whether performance information is key press information.

ステップS67で演奏情報が押鍵情報であると判断されれば、ステップS68に進んで発音処理を実行する。この発音処理では、押鍵情報に基づいてそれが示すキーの一定時間間隔の発音が行われる。その後、ステップS69に進んで読み出しポインタを次に後退したイベント位置に移動させ、ステップS65に戻る。   If it is determined in step S67 that the performance information is key press information, the process proceeds to step S68 to execute a sound generation process. In this sound generation process, sound generation is performed at regular time intervals for the key indicated by the key press information. Thereafter, the process proceeds to step S69, the read pointer is moved to the next backward event position, and the process returns to step S65.

ステップS67で演奏情報が押鍵情報でないと判断されれば、ステップS70に進み、さらに演奏情報が音色情報であるか否かを判断する。ステップS70で演奏情報が音色情報ではない判断されれば、ステップS69に進んで読み出しポインタを移動させ、ステップS65に戻る。   If it is determined in step S67 that the performance information is not key pressing information, the process proceeds to step S70, and it is further determined whether or not the performance information is timbre information. If it is determined in step S70 that the performance information is not timbre information, the process proceeds to step S69, the read pointer is moved, and the process returns to step S65.

また、ステップS70で演奏情報が音色情報である判断されれば、ステップS71に進んで音色情報検索処理を実行する。音色情報検索処理は、演奏情報を先読みして現在の音色情報の直前に記憶されている別の音色情報を検索する処理であり、例えば音色情報読み出しポインタを逆方向に先に進ませることにより実行し得る。ステップS71で別の音色情報が検索されれば、ステップS72に進み、検索された音色情報を設定して該音色による発音に変更する。   If it is determined in step S70 that the performance information is timbre information, the process proceeds to step S71 to execute a timbre information search process. The timbre information search process is a process for pre-reading performance information and searching for another timbre information stored immediately before the current timbre information. For example, the timbre information search process is executed by moving the timbre information read pointer forward in the reverse direction. Can do. If another timbre information is retrieved in step S71, the process proceeds to step S72, where the retrieved timbre information is set and changed to a pronunciation by the timbre.

その後、ステップS69に進んで読み出しポインタを移動させ、ステップS65に戻る。なお、ステップS71で演奏情報の先頭まで逆送りしても音色情報が検索されない場合には、音色の変更を中止したり、予め決められた音色に変更したりすることができる。   Thereafter, the process proceeds to step S69, the read pointer is moved, and the process returns to step S65. Note that if the timbre information is not retrieved even if it is sent back to the beginning of the performance information in step S71, the timbre change can be stopped or changed to a predetermined timbre.

以上の実施形態によれば、読み出しポインタを後退させながら演奏情報に含まれる押鍵情報に従う一定時間間隔の発音を行わせることができ、また、演奏情報に含まれる音色情報により音色と同じ音色で発音を行わせることができる。   According to the above embodiment, it is possible to cause the sound to be generated at regular time intervals according to the key pressing information included in the performance information while moving the readout pointer backward, and the tone color information included in the performance information is the same tone color as the tone color. Can be pronounced.

以上実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されず、種々に変形することができる。例えば、上記実施形態では、演奏情報が押鍵時刻と押鍵されている時間間隔を含み、読み出しポインタが押鍵時刻を通過する際に任意の一定時間間隔の押鍵情報を発生させて発音を行わせたが、演奏情報が押鍵時刻を含む演奏情報と離鍵時刻を含む演奏情報とで別個のものとして記憶されているようなものでは、読み出しポインタが離鍵時刻を通過する際に押鍵の情報を発生させ、押鍵時刻を通過する際に離鍵の情報を発生させることによって発音を行わせることもできる。このようにすれば、順送りの場合と同じ押鍵時間間隔の押鍵情報を生成することができるので、逆送りサーチ時に発生される楽音から曲をイメージしやすくなり、目的とする演奏位置の探索が容易になる。   Although the embodiments have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments and can be variously modified. For example, in the above embodiment, the performance information includes the key pressing time and the time interval during which the key is pressed, and when the read pointer passes the key pressing time, the key pressing information is generated at an arbitrary fixed time interval to generate the sound. However, if the performance information is stored separately for the performance information including the key press time and the performance information including the key release time, the read pointer is pressed when the read pointer passes the key release time. It is also possible to generate sound by generating key information and generating key release information when passing the key pressing time. In this way, it is possible to generate key press information at the same key press time interval as in the case of forward feed, making it easier to imagine a song from the musical sound generated during reverse search and searching for the desired performance position Becomes easier.

なお、演奏情報を先読みして別の音色情報を検索し、検索された別の音色情報に従って音色を変更することは必ずしも必須ではないが、このようすれば、順送りの場合と同じ音色で楽音を発生させることができるのでさらに曲をイメージしやすくなり、目的とする演奏位置の探索が容易になる。   It is not always necessary to pre-read performance information, search for other timbre information, and change the timbre according to the searched other timbre information. Since it can be generated, it becomes easier to imagine a song, and the search for the target performance position becomes easier.

また、演奏情報はROMに格納されたもの限らず、RAMやFD、あるいは外部記憶装置に記憶されたものでもよく、鍵盤17で演奏された演奏情報をそれらに記憶させることもできる。なお、本発明の逆送りサーチ時の発音により、視覚的情報表示を行うことが排除されるものではなく、例えば小節位置を視覚的情報として表示することも併用してもよい。   The performance information is not limited to being stored in the ROM, but may be stored in the RAM, the FD, or an external storage device, and the performance information played on the keyboard 17 can be stored in them. Note that the display of visual information is not excluded by the pronunciation at the time of reverse search according to the present invention. For example, the bar position may be displayed as visual information.

本発明に係る自動演奏装置の一実施形態を示すブロック図である。It is a block diagram which shows one Embodiment of the automatic performance apparatus which concerns on this invention. 操作パネルの外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of an operation panel. 自動演奏情報メモリに格納される演奏情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the performance information stored in an automatic performance information memory. 自動演奏装置のメインルーチンの一例を示すメインフローチャートである。It is a main flowchart which shows an example of the main routine of an automatic performance apparatus. 演奏処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a performance process. 演奏情報後方サーチ処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a performance information back search process.

符号の説明Explanation of symbols

10・・・CPU、12・・・プログラムメモリ、13・・・自動演奏情報メモリ、14・・・RAM、15・・・操作パネル、15−1・・・音色選択スイッチ、15−2・・・スタートスイッチ、15−3・・・ストップスイッチ、15−4・・・フォワードスイッチ、15−5・・・リワインドスイッチ、15−6・・・ディスプレイ、16・・・操作パネルI/F回路、17・・・鍵盤、18・・・鍵盤I/F回路、19・・・波形メモリ、20・・・音源回路、21・・・D/A変換器、22・・・アンプ、13・・・スピーカ DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... CPU, 12 ... Program memory, 13 ... Automatic performance information memory, 14 ... RAM, 15 ... Operation panel, 15-1 ... Tone selection switch, 15-2 ... Start switch, 15-3 ... stop switch, 15-4 ... forward switch, 15-5 ... rewind switch, 15-6 ... display, 16 ... operation panel I / F circuit, 17 ... keyboard, 18 ... keyboard I / F circuit, 19 ... waveform memory, 20 ... sound source circuit, 21 ... D / A converter, 22 ... amplifier, 13 ... Speaker

Claims (4)

記憶装置に記憶された演奏情報を順次再生して自動演奏を行う自動演奏装置において、
演奏情報を時間軸に沿って順次格納した演奏情報格納手段と、
前記演奏情報格納手段に格納された演奏情報の位置を指示する演奏位置指示手段と、
前記演奏位置指示手段が指示する演奏情報の位置を、少なくとも時間軸の逆方向に移動させることができる演奏位置変更手段と、
前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が、前記演奏情報格納手段に格納された演奏情報を通過するごとに該演奏情報に基づいて発音制御を行う発音制御手段とを備えたことを特徴とする自動演奏装置。
In an automatic performance device that automatically reproduces performance information stored in a storage device and performs automatic performance,
Performance information storage means for sequentially storing performance information along the time axis;
Performance position instruction means for indicating the position of performance information stored in the performance information storage means;
Performance position changing means capable of moving the position of the performance information indicated by the performance position instruction means at least in the direction opposite to the time axis;
Sound generation control means for performing sound generation control based on the performance information every time the position of the performance information moved by the performance position changing means passes the performance information stored in the performance information storage means. An automatic performance device.
前記演奏情報は、押鍵時刻と押鍵時間間隔を含み、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が押鍵時刻を通過する際に任意の一定時間間隔の押鍵情報を発生することによって発音制御を行うものであることを特徴とする請求項1に記載の自動演奏装置。 The performance information includes a key pressing time and a key pressing time interval, and the sound generation control means has an arbitrary fixed time interval when the position of the performance information moved by the performance position changing means passes the key pressing time. 2. The automatic performance apparatus according to claim 1, wherein sound generation control is performed by generating key pressing information. 前記演奏情報として、少なくとも押鍵時刻を含む演奏情報と離鍵時刻を含む演奏情報を有し、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が、押鍵時刻を通過する際に離鍵の情報を発生し、離鍵時刻を通過する際に離鍵の情報を発生することによって発音制御を行うものであることを特徴とする請求項1に記載の自動演奏装置。 The performance information includes performance information including at least a key pressing time and performance information including a key release time, and the sound generation control means indicates that the position of the performance information moved by the performance position changing means indicates the key pressing time. 2. The automatic performance apparatus according to claim 1, wherein sound generation control is performed by generating key release information when passing and generating key release information when passing the key release time. . 前記演奏情報は、音色情報を含み、前記発音制御手段は、前記演奏位置変更手段により移動された演奏情報の位置が音色情報を通過する際に、前記演奏情報を先読みして前記音色情報の直前に記憶されている別の音色情報を検索し、それにより検索された別の音色情報を出力するものであることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の自動演奏装置。 The performance information includes timbre information, and the sound generation control means pre-reads the performance information and immediately before the timbre information when the position of the performance information moved by the performance position changing means passes the timbre information. 4. The automatic performance device according to claim 1, wherein another timbre information stored in the synthesizer is retrieved and the retrieved timbre information is output.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006251173A (en) * 2005-03-09 2006-09-21 Roland Corp Unit and program for musical sound control

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