JP2006038667A - Circuit board and game machine - Google Patents
Circuit board and game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2006038667A JP2006038667A JP2004219826A JP2004219826A JP2006038667A JP 2006038667 A JP2006038667 A JP 2006038667A JP 2004219826 A JP2004219826 A JP 2004219826A JP 2004219826 A JP2004219826 A JP 2004219826A JP 2006038667 A JP2006038667 A JP 2006038667A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- board
- circuit board
- hole
- main board
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Testing Of Short-Circuits, Discontinuities, Leakage, Or Incorrect Line Connections (AREA)
Abstract
Description
本発明は、多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホールが形成された回路基板、及びその回路基板を用いた遊技機に関する。 The present invention relates to a circuit board provided with multilayer wiring and having a plurality of through holes for connecting each layer, and a gaming machine using the circuit board.
回路基板に実装された集積回路素子について、その電気的特性のテストを行う場合には、専用のテスト装置が用いられる。かかる専用のテスト装置としては、例えばプローバがある。プローバは、回路基板上に形成されたテスト端子(テストパッド)にテストピンを接触させ、そのテストピンと接続されたテスタにより集積回路素子の電気的テストを行うものである。ここで、テスト端子は回路基板上の所定箇所に形成されており、テスト端子と所定の集積回路素子の端子とは配線パターンにより接続されている。また、最近では、回路基板に形成されたスルーホールをテスト端子として利用するという技術も提案されている(例えば、特許文献1参照。)。 When testing the electrical characteristics of an integrated circuit element mounted on a circuit board, a dedicated test device is used. An example of such a dedicated test apparatus is a prober. The prober makes a test pin contact a test terminal (test pad) formed on a circuit board, and performs an electrical test of the integrated circuit element by a tester connected to the test pin. Here, the test terminal is formed at a predetermined location on the circuit board, and the test terminal and the terminal of the predetermined integrated circuit element are connected by a wiring pattern. Recently, a technique of using a through hole formed in a circuit board as a test terminal has also been proposed (see, for example, Patent Document 1).
ところで、スルーホールをテスト端子として利用する場合、スルーホールがとても小さいので、テスト端子として利用しようとするスルーホールを目視で特定するのがとても困難である。また、かかるスルーホールを特定したとしても、テストピンを当該スルーホールに適切に接触させることが難しく、テストピンの当接ミスが発生しやすい。このため、テストを行うのに長い時間を要し、テスト効率が低下するという問題があった。 By the way, when using a through hole as a test terminal, it is very difficult to visually identify the through hole to be used as a test terminal because the through hole is very small. Further, even if such a through hole is specified, it is difficult to properly bring the test pin into contact with the through hole, and a test pin contact error is likely to occur. For this reason, it took a long time to perform the test, and there was a problem that the test efficiency was lowered.
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、テスト効率を高めることができる回路基板、及びその回路基板を用いた遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made based on the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a circuit board capable of increasing test efficiency and a gaming machine using the circuit board.
上記の目的を達成するための請求項1記載の発明は、多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホールが形成された回路基板において、所定の前記スルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことを特徴とするものである。 In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a circuit board in which a multi-layer wiring is provided and a plurality of through holes for connecting the respective layers are formed. This is characterized in that a conductive expansion region is provided on the surface.
また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の回路基板において、前記拡張領域、前記スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることを特徴とするものである。 According to a second aspect of the present invention, in the circuit board according to the first aspect, the extension region, the through hole, and a wiring connected to these are formed of the same conductive material. .
上記の目的を達成するための請求項3記載の発明に係る遊技機は、請求項1又は2記載の回路基板を備えることを特徴とするものである。 A game machine according to a third aspect of the invention for achieving the above object comprises the circuit board according to the first or second aspect.
また、請求項4記載の発明は、請求項3記載の遊技機において、前記回路基板を、遊技内容の制御を行う主基板及び前記主基板が行う制御を補助する副基板に用いたことを特徴とするものである。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, the circuit board is used as a main board that controls game contents and a sub board that assists the control performed by the main board. It is what.
請求項1記載の発明に係る回路基板では、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、その回路基板からテスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができ、また、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。したがって、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。 In the circuit board according to the first aspect of the present invention, by providing a conductive extended region around the predetermined through hole, the through hole serves to connect the respective layers, and the extended region is It can be used as a test terminal. Moreover, through holes can be easily distinguished from the circuit board through holes serving as test terminals, and the probe pins of the prober can be easily brought into contact with the through holes. Therefore, the use of such a circuit board can improve the test efficiency.
請求項2記載の発明に係る回路基板では、拡張領域、スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることにより、拡張領域を形成する製造工程を新たに追加することなく、当該回路基板を製造することができる。 In the circuit board according to the second aspect of the present invention, since the extension region, the through hole, and the wiring connected to these are formed of the same conductive material, a manufacturing process for forming the extension region is not newly added. The circuit board can be manufactured.
請求項3記載の発明に係る遊技機では、請求項1又は2記載の回路基板を備えることにより、当該遊技機に用いられる回路基板についてのテスト効率を高めることができる。 In the gaming machine according to the third aspect of the invention, by providing the circuit board according to the first or second aspect, the test efficiency of the circuit board used in the gaming machine can be increased.
請求項4記載の発明に係る遊技機では、回路基板を、遊技内容の制御を行う主基板及びその主基板が行う制御を補助する副基板に用いたことにより、主基板及び副基板についてのテスト効率を高めることができる。 In the gaming machine according to the fourth aspect of the present invention, the circuit board is used as the main board for controlling the game contents and the sub board for assisting the control performed by the main board, thereby testing the main board and the sub board. Efficiency can be increased.
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図1は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図2はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a schematic block diagram of the gaming machine. Here, a case where the gaming machine is a so-called pachislot machine called a pachislot machine will be described.
本実施形態の回胴式遊技機は、図1及び図2に示すように、主基板10と、五つの副基板20A,20B,20C,20D,20Eと、第一回胴リール31aと、第二回胴リール31bと、第三回胴リール31cと、第一回胴リール駆動手段32a,第二回胴リール駆動手段32b,第三回胴リール駆動手段32cと、表示窓33と、メダル投入口34と、メダル放出口35と、メダル受皿36と、投入メダルセンサ41と、MAXベットボタン42と、一枚投入ボタン43と、スタートレバー44と、第一停止ボタン45aと、第二停止ボタン45bと、第三停止ボタン45cと、清算ボタン46と、ドアセンサ47と、払出メダルセンサ51と、払出用モータ52と、演出制御基板60と、画像表示部70と、電飾表示部80と、スピーカ部90とを備える。
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the spinning-type game machine of this embodiment includes a
主基板10は、主に遊技内容の制御やメダル(遊技媒体)の払出の制御を行うものである。主基板10には、CPU、ROM等の複数の集積回路素子や、コンデンサ等の複数の電子部品が実装されている。かかる集積回路素子や電子部品は、主基板10の表面だけでなく裏面にも実装されている。この主基板10には多層配線が施されている。そして、主基板10に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。また、主基板10のROMには、遊技内容の制御等に関する各種のプログラムが格納されている。主基板10のCPUは、ROMに格納されたプログラムを実行することにより、遊技内容の制御処理、具体的には、遊技状態の管理、乱数値に基づく内部抽選処理、回胴リール31a,31b,31cの駆動・停止処理、演出制御基板60への信号の送信処理等を行う。
The
副基板20A,20B,20C,20D,20Eは、主基板10が行う制御を補助するためのものである。すなわち、副基板20A,20B,20C,20D,20Eは、主基板10とは別の基板に形成されているが、機能上は主基板10に属する基板である。例えば、各副基板20A,20B,20C,20D,20Eは、主基板10が遊技内容の制御やメダルの払出の制御を行う際に必要な信号を主基板10に送信したり主基板10から受信したりする。具体的に、これらの副基板の内容は、リール基板20A、操作部中継基板20B、中部基板20C、電源基板20D、払出基板20Eである。各副基板20A,20B,20C,20D,20Eには、複数の集積回路素子が実装されている。また、各副基板20A,20B,20C,20D,20Eには多層配線が施されている。そして、各副基板20A,20B,20C,20D,20Eにおいては、多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
The sub-boards 20A, 20B, 20C, 20D, and 20E are for assisting the control performed by the
一方、演出制御基板60は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。この演出制御基板60は、遊技の演出に関する制御を行うという点で、主基板10とは機能上、独立したものであり、したがって副基板20A,20B,20C,20D,20Eともその役割が全く異なる。演出制御基板60は、主基板10からの信号に基づいて画像表示部70、電飾表示部80、スピーカ部90を制御する。
On the other hand, the
リール基板20Aは、主基板10からの信号に基づいて、第一回胴リール駆動手段32a,第二回胴リール駆動手段32b,第三回胴リール駆動手段32cを制御するものである。第一回胴リール駆動手段32aは、第一回胴リール31aを駆動し、第二回胴リール駆動手段32bは、第二回胴リール31bを駆動し、そして、第三回胴リール駆動手段32cは、第三回胴リール31cを駆動する。ここで、各リール駆動手段32a,32b,32cとしては、例えばステッピングモータが用いられる。第一回胴リール31a、第二回胴リール31b、第三回胴リール31cは、図1に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側に配設されている。各回胴リール31a,31b,31cは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。
The reel substrate 20A controls the first drum reel driving unit 32a, the second drum reel driving unit 32b, and the third cylinder
また、回胴リール31a,31b,31cに対応する位置には、透明な表示窓33が設けられている。遊技者は、第一回胴リール31a,第二回胴リール31b,第三回胴リール31cの停止時において表示窓33からそれぞれの回胴リール31a,31b,31cに付された三つの図柄を目視することができる。
A
操作部中継基板20Bは、所定の操作部から送られた信号を主基板10に送信したり、主基板10から送られた信号を所定の操作部に送信したりするものである。ここで、操作部には、例えば、投入メダルセンサ41、MAXベットボタン42、一枚投入ボタン43、スタートレバー44、第一停止ボタン45a、第二停止ボタン45b、第三停止ボタン45c、清算ボタン46、ドアセンサ47等が該当する。
The operation unit relay board 20B transmits a signal sent from a predetermined operation unit to the
投入メダルセンサ41は、遊技者がメダルを投入するメダル投入口34の内部に設けられており、メダルがメダル投入口34に投入されたことを検出するものである。投入メダルセンサ41からの検出信号は操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。
The inserted
MAXベットボタン42及び一枚投入ボタン43は、メダルを賭けてゲーム(遊技)を行う旨を指示するための遊技指示手段である。MAXベットボタン42は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン43は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン43を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン43を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン43を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン43を三回押すことは、MAXベットボタン42を一回押すことと同じである。MAXベットボタン42が押されると、MAXベットボタン42が押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。また、一枚投入ボタン43が押されると、一枚投入ボタン43が押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。
The MAX
本実施形態では、三つの回胴リール31a,31b,31cを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓33の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓33の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓33の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓33の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓33の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓33の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール31a,31b,31cが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。
In the present embodiment, six winning lines are set for stopping the three
スタートレバー44は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。スタートレバー44が操作されると、スタートレバー44が操作された旨の信号(ゲーム開始信号)が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。主基板10は、ゲーム開始信号を受け取ると、三つの回胴リール31a,31b,31cの回転動作を開始する。
The
第一停止ボタン45aは第一回胴リール31aの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン45bは第二回胴リール31bの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン45cは第三回胴リール31cの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン45aが押されると、第一停止ボタン45aが押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。第二停止ボタン45bが押されると、第二停止ボタン45bが押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。第三停止ボタン45cが押されると、第三停止ボタン45cが押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。主基板10は、各停止ボタン45a,45b,45cが押された旨の信号を受け取ると、当該停止ボタンに対応する回胴リールの回転動作を停止する。こうして、三つの回胴リール31a,31b,31cが停止したときに、それらの回胴リール31a,31b,31cに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立し、例えば所定枚数のメダルが払い出されることになる。
The
清算ボタン46は、現在のクレジット数に対応する数のメダルを放出することを指示するためのものである。清算ボタン46が押されると、清算ボタン46が押された旨の信号が操作部中継基板20Bを介して主基板10に送られる。主基板10は、清算ボタン46が押された旨の信号を受け取ると、電源基板20Dを介して払出基板20Eに所定の信号を送り、現在のクレジット数に対応する数のメダルをメダル放出口35から放出させる。また、メダル受皿36は、メダル放出口35から放出されるメダルを蓄積するための皿である。
The
ドアセンサ47は、回胴式遊技機のドア部が開放状態にあることを検出するためのものである。ドアセンサ47はドア部が開放状態にあることを検出すると、ドア部が開放状態にある旨の信号を、操作部中継基板20Bを介して主基板10に送信する。主基板10は、かかるドアセンサ47からの信号に基づいてドア部が開放状態にあることを認識する。
The
中部基板20Cには、払出数表示部21c、クレジット数表示部22cが設けられている。払出数表示部21cは、ゲームにおいて所定の役が成立したときに、その成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。クレジット数表示部22cは、メダルのクレジット数を所定の範囲内で表示するものである。例えば、最大50枚までクレジット数を表示することができる。本実施形態では、払出数表示部21c及びクレジット数表示部22cとして、例えば、複数のLEDからなる表示装置を用いる。主基板10は、所定の信号を中部基板20Cに送信することにより、払出数表示部21c、クレジット数表示部22cを制御する。
The middle board 20C is provided with a payout
電源基板20Dは、外部の商用電源からの電力を主基板10等に供給するためのものである。払出基板20Eは、主基板10からの信号に基づいてメダルの払出を制御するためのものである。本実施形態では、払出基板20Eは、電源基板20Dに接続されており、したがって、電源基板20Dを介して主基板10と信号送信を行うことにしている。
The power supply board 20D is for supplying power from an external commercial power supply to the
払出用モータ52は、メダル払出装置(不図示)を駆動するためのものである。具体的には、払出基板20Eが払出用モータ52にモータ駆動信号を送ると、払出用モータ52がメダル払出装置を駆動し、メダルが払い出されることになる。また、払出メダルセンサ51は、払い出されたメダルを検出するためのものである。払出メダルセンサ51は、メダルが一枚払い出される度に所定の信号を払出基板20Eに送出する。そして、払出基板20Eは、払出メダルセンサ51からの信号を、電源基板20Dを介して主基板10に送信する。これにより、主基板10は、メダルが何枚放出されたのかを認識することができる。
The
画像表示部70は、表示窓33の上側に設けられている。本実施形態では、画像表示部70として液晶表示装置を用いている。かかる画像表示部70は、図1及び図2に示すように、液晶パネル71と、液晶パネル71を制御する液晶制御基板72とを有する。画像表示部70は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行う。この画像表示部70の制御は、主基板10からの信号に基づいて演出制御基板60により行われる。
The image display unit 70 is provided on the upper side of the
電飾表示部80は、図1及び図2に示すように、LEDが実装された複数のLED基板81を有する。各LED基板81は、回胴式遊技機の上部の左側・中央・右側、表示窓12の左側・右側に設けられている。かかる電飾表示部80は、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部80の制御は、主基板10からの信号に基づいて演出制御基板60により行われる。尚、図2では、代表的にLED基板81を一つだけ示している。
As shown in FIGS. 1 and 2, the electrical
スピーカ部90は、回胴式遊技機の正面側に設けられている。かかるスピーカ部90は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部90の制御は、主基板10からの信号に基づいて演出制御基板60により行われる。
The
一般に、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機では、主基板10及び副基板20A,20B,20C,20D,20E以外の回路基板のことを周辺基板と称している。すなわち、図1及び図2の例では、演出制御基板60、液晶制御基板72、LED基板81は周辺基板である。かかる周辺基板には、複数の集積回路素子や複数の電子部品が実装されている。周辺基板には多層配線が施されており、その周辺基板に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
In general, in a gaming machine such as a swivel type gaming machine or a pachinko gaming machine, circuit boards other than the
本実施形態の回胴式遊技機では、主基板10、副基板20A,20B,20C,20D,20E及び周辺基板60,72,81の各回路基板に、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域が設けられた回路基板を用いている。以下、かかる回路基板について詳しく説明する。図3(a)は本実施形態の回胴式遊技機で用いる回路基板の概略部分拡大図、図3(b)はその回路基板の概略部分断面図である。
In the swivel type gaming machine of the present embodiment, each circuit board of the
主基板10、副基板20A,20B,20C,20D,20E及び周辺基板60,72,81に用いられる回路基板100は、図3に示すように、CPU等の複数の集積回路素子110と、コンデンサ等の複数の電子部品(不図示)と、多数の配線120と、多数のスルーホール130とを備えている。この回路基板100には多層配線が施されており、集積回路素子110や電子部品は回路基板100の表面だけでなく裏面にも実装されている。配線120は、回路基板100の各層に形成されている。尚、図3では、配線が基板の表面及び裏面に形成された二層配線の場合を示している。また、図3(a)では一つの配線120のみを示し、他の配線を省略している。
As shown in FIG. 3, the
スルーホール130は、各層間を接続するためのものであり、回路基板100上の所定箇所に形成されている。このスルーホール130は導電性材料で被覆されている。図3の例では、スルーホール130の直径は約0.5mmである。
The through
本実施形態では、多数のスルーホール130のうち所定の一部のスルーホール130については、図3に示すように、当該回路基板100の上面における当該スルーホール130の周囲に導電性の拡張領域131を形成している。この拡張領域131の形状は略円環形状である。また、拡張領域131、スルーホール130及びこれらに連なる配線120は同一の導電性材料で形成されている。
In the present embodiment, a predetermined part of the through-
かかる拡張領域131は、回路基板100上面における配線120と当該スルーホール130とを接続する領域を拡大したものであり、当該スルーホール130の一部を構成する。このようにスルーホール130の周囲に導電性の拡張領域131を設けたことにより、当該スルーホール130は、各層間を接続するという役割を果たすと共に、拡張領域131を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。例えば、拡張領域131に、プローバのテストピンを接触させて、集積回路素子110の電気的特性をテストすることができる。このため、拡張領域131の大きさとしては、少なくともプローバのテストピンを容易に接触させることができる程度の大きさであることが望ましい。図3の例では、拡張領域131の外径を、スルーホール130の径の二倍、すなわち約1.0mmとしている。また、かかるテストは基板開発の際に行われることがあり、かかる場合、作業者は手動でテストを行うことになるので、拡張領域131の大きさは、作業者が当該拡張領域131を肉眼で識別できる程度の大きさであることが望ましい。
The
また、拡張領域131は、回路基板100の上面側に形成されている。一般に、テスト端子は回路基板の上面側に形成されており、回路基板の上方からテスト端子にプローバのテストピンを接触させて、テストが行われるので、本実施形態においても、テスト端子としての役割を果たす拡張領域131を、回路基板100の上面側に形成したものである。但し、場合によっては、かかる拡張領域131を、回路基板100の下面側、又は回路基板100の上面側及び下面側に形成することも可能である。
The
このような拡張領域131は必ずしもすべてのスルーホール130に対して設けられているわけではない。拡張領域131は、テスト端子としても利用されるので、テスト端子を設ける必要があるスルーホール130に対してだけ設ければ十分である。したがって、回路設計者は、予めテスト端子を設ける必要性等を考慮して、回路基板100における配線パターンを設計することになる。具体的には、ある箇所にテスト端子を設ける必要がある場合には、その箇所にスルーホールを強制的に形成すると共に当該スルーホールに拡張領域を設けるように配線パターンの設計を行う。また、各層間の接続上必要なスルーホールが既にあるが、そのスルーホールをテスト端子としても利用したい場合には、当該スルーホールに拡張領域を設けるように配線パターンの設計を行う。
Such an
ところで、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機については、不正行為を防止するという観点から、主基板及び副基板にはテスト端子を設けないようにしている。実際、このことが法律で定められている。主基板及び副基板にテスト端子が設けられていると、そのテスト端子が不正な信号を入力するのに利用されるおそれがあるからである。これに対して、周辺基板についてはこのような制限はない。周辺基板は遊技の演出に関連する制御を行うものであるので、周辺基板については不正行為の防止という要請がそれほど厳密に要求されないからである。 By the way, with respect to gaming machines such as a swivel type gaming machine and a pachinko gaming machine, a test terminal is not provided on the main board and the sub board from the viewpoint of preventing fraud. In fact, this is stipulated by law. This is because if a test terminal is provided on the main board and the sub board, the test terminal may be used to input an illegal signal. On the other hand, there is no such limitation for the peripheral substrate. This is because the peripheral board performs control related to the production of the game, and therefore, the request for preventing fraud is not so strictly required for the peripheral board.
本実施形態では、上述したように、主基板10及び副基板20A,20B,20C,20D,20Eに、所定のスルーホール130の周囲に拡張領域131を設けた回路基板100を用い、その拡張領域131が設けられたスルーホール130をテスト端子としても利用することにしている。遊技機における規格上、「テスト端子」とは、テストに用いられる専用の端子であると解釈されている。本実施形態では、拡張領域131はスルーホール130の一部を構成しており、したがって、そのスルーホール130は、各層間を接続するという役割と共にテスト端子としての役割をも果たすものであり、専用のテスト端子ではない。このため、本実施形態の回胴式遊技機では、主基板10及び副基板20A,20B,20C,20D,20Eに、回路基板100を用いているが、このことは、上述した法規制と抵触するものではない。
In the present embodiment, as described above, the
尚、回路基板に孔部が形成され、その孔部の周囲には導電性の拡張領域が形成されているが、当該孔部が各層間を接続する役割を果たしていない場合には、その孔部はスルーホールであるとは言えず、専用のテスト端子として用いられるものと考えられる。したがって、この場合には、かかる回路基板を主基板10又は副基板20A,20B,20C,20D,20Eに用いると、上述した法規制に抵触することになる。
In addition, a hole is formed in the circuit board, and a conductive expansion region is formed around the hole. If the hole does not serve to connect the layers, the hole Cannot be said to be a through-hole, but is considered to be used as a dedicated test terminal. Therefore, in this case, if such a circuit board is used for the
主基板10、副基板20B,20C,20D,20E及び周辺基板60,72,81の各回路基板100について、その集積回路素子110の電気的特性をテストする場合には、作業者は、まず、今回テストしようとする集積回路素子110に対するテスト端子として用いられるスルーホール130を特定する。このとき、かかるスルーホール130には幅広の拡張領域131が形成されているので、作業者は、当該スルーホール130を容易に見分けることができる。次に、作業者は、図3(b)に示すように、その特定したスルーホール130の拡張領域131に、上方から、プローバのテストピンを当接させる。このとき、拡張領域131がある程度大きく形成されているので、作業者は、プローバのテストピンと当該拡張領域131とを容易に且つ適切に接触させることができる。その後、プローバ本体からテストピンに所定の電気信号を送ることにより、当該集積回路素子110の電気的特性の測定が行われる。尚、ここでは、プローバによるテストを手動で行う場合について説明したが、当然、自動でテストを行うことも可能である。
When testing the electrical characteristics of the
本実施形態の回胴式遊技機では、主基板、副基板及び周辺基板に、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域が設けられた回路基板を用いたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、テスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができると共に、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。したがって、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。また、基板製造ライン上で、回路基板についてのテストを円滑に行うことができるので、生産効率の向上を図ることができる。更に、基板開発上、回路基板のデバッグを容易に行うことができるので、回路基板の開発期間の短縮化を図ることができる。 In the swivel type gaming machine of the present embodiment, the circuit board in which the conductive extension region is provided around the predetermined through hole is used for the main board, the sub board, and the peripheral board. In addition to connecting the layers, the expansion region can be used to serve as a test terminal. Moreover, through holes can be easily identified through holes as test terminals, and the probe pins of the prober can be easily brought into contact with the through holes. Therefore, the use of such a circuit board can improve the test efficiency. In addition, since the circuit board can be smoothly tested on the board production line, the production efficiency can be improved. Furthermore, since the circuit board can be debugged easily in the development of the board, the development period of the circuit board can be shortened.
また、拡張領域、スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることにより、拡張領域を形成する製造工程を新たに追加することなく、当該回路基板を製造することができる。 In addition, since the extension region, the through hole, and the wiring connected to these are formed of the same conductive material, the circuit board can be manufactured without newly adding a manufacturing process for forming the extension region. .
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。 In addition, this invention is not limited to said embodiment, A various deformation | transformation is possible within the range of the summary.
上記の実施形態では、本発明の回路基板を、回胴式遊技機における主基板、副基板及び周辺基板に用いた場合について説明したが、本発明の回路基板を回胴式遊技機に適用する場合には、「主基板及び副基板にはテスト端子を設けてはいけない。」という法規制を考慮すると、その回路基板を、少なくとも主基板及び副基板に用いればよく、周辺基板については必ずしも用いる必要はない。 In the above-described embodiment, the case where the circuit board of the present invention is used for the main board, the sub board, and the peripheral board in the spinning type gaming machine has been described. However, the circuit board of the present invention is applied to the spinning type gaming machine. In this case, in consideration of the regulation that “the main board and the sub board should not be provided with test terminals”, the circuit board may be used at least for the main board and the sub board, and the peripheral board is not necessarily used. There is no need.
また、上記の実施形態では、本発明の回路基板を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシン遊技機に適用してもよい。また、本発明の回路基板をパチンコ遊技機に適用してもよい。更に、本発明の回路基板は、遊技機における回路基板に限らず、各種の電子機器に搭載される回路基板に用いることができる。 In the above embodiment, the case where the circuit board of the present invention is applied to a revolving game machine using a medal as a game medium has been described. For example, a game called a parrot machine, a pachilot machine, or the like. You may apply to the slot machine game machine which uses the pachinko ball as a medium. Further, the circuit board of the present invention may be applied to a pachinko gaming machine. Further, the circuit board of the present invention can be used not only for circuit boards in game machines but also for circuit boards mounted on various electronic devices.
以上説明したように、本発明の回路基板によれば、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、その回路基板からテスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができ、また、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。このため、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。したがって、本発明の回路基板は、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機における主基板や副基板をはじめとする各種の電子機器等に搭載される各種回路基板等に用いることができる。 As described above, according to the circuit board of the present invention, by providing a conductive extended region around a predetermined through hole, the through hole serves to connect the respective layers, and The extended area can be used as a test terminal. Moreover, through holes can be easily distinguished from the circuit board through holes serving as test terminals, and the probe pins of the prober can be easily brought into contact with the through holes. For this reason, the use of such a circuit board can improve the test efficiency. Therefore, the circuit board of the present invention can be used for various circuit boards mounted on various electronic devices such as a main board and a sub board in a gaming machine such as a swivel type gaming machine or a pachinko gaming machine. .
10 主基板
20A リール基板
20B 操作部中継基板
20C 中部基板
21c 払出数表示部
22c クレジット数表示部
20D 電源基板
20E 払出基板
31a 第一回胴リール
31b 第二回胴リール
31c 第三回胴リール
32a 第一回胴リール駆動手段
32b 第二回胴リール駆動手段
32c 第三回胴リール駆動手段
33 表示窓
34 メダル投入口
35 メダル放出口
36 メダル受皿
41 投入メダルセンサ
42 MAXベットボタン
43 一枚投入ボタン
44 スタートレバー
45a 第一停止ボタン
45b 第二停止ボタン
45c 第三停止ボタン
46 清算ボタン
47 ドアセンサ
51 払出メダルセンサ
52 払出用モータ
60 演出制御基板
70 画像表示部
71 液晶パネル
72 液晶制御基板
80 電飾表示部
81 LED基板
90 スピーカ部
100 回路基板
110 集積回路素子
120 配線
130 スルーホール
131 拡張領域
10 main board 20A reel board 20B operation part relay board 20C
Claims (4)
所定の前記スルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことを特徴とする回路基板。 In the circuit board where a multi-layer wiring is applied and a number of through holes for connecting each layer are formed,
A circuit board comprising a conductive extension region around a predetermined through hole.
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the circuit board is used as a main board for controlling game contents and a sub board for assisting control performed by the main board.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004219826A JP2006038667A (en) | 2004-07-28 | 2004-07-28 | Circuit board and game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004219826A JP2006038667A (en) | 2004-07-28 | 2004-07-28 | Circuit board and game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006038667A true JP2006038667A (en) | 2006-02-09 |
Family
ID=35903816
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004219826A Pending JP2006038667A (en) | 2004-07-28 | 2004-07-28 | Circuit board and game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2006038667A (en) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016187460A (en) * | 2015-03-30 | 2016-11-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2019005199A (en) * | 2017-06-23 | 2019-01-17 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019005198A (en) * | 2017-06-23 | 2019-01-17 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019025263A (en) * | 2017-08-04 | 2019-02-21 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019107194A (en) * | 2017-12-18 | 2019-07-04 | 株式会社三共 | Game machine |
JP7367940B2 (en) | 2018-11-12 | 2023-10-24 | 株式会社大一商会 | gaming machine |
-
2004
- 2004-07-28 JP JP2004219826A patent/JP2006038667A/en active Pending
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016187460A (en) * | 2015-03-30 | 2016-11-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2019005199A (en) * | 2017-06-23 | 2019-01-17 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019005198A (en) * | 2017-06-23 | 2019-01-17 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019025263A (en) * | 2017-08-04 | 2019-02-21 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019107194A (en) * | 2017-12-18 | 2019-07-04 | 株式会社三共 | Game machine |
JP7367940B2 (en) | 2018-11-12 | 2023-10-24 | 株式会社大一商会 | gaming machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4152926B2 (en) | Game machine | |
JP5065934B2 (en) | Game machine | |
JP5198912B2 (en) | Slot machine | |
JP2010119574A (en) | Board of game machine, game machine, and method of manufacturing board of game machine | |
JP7305180B2 (en) | game machine | |
JP2012120626A (en) | Game machine | |
JP4744111B2 (en) | Circuit board for gaming machine, gaming machine, and revolving gaming machine | |
JP5198911B2 (en) | Slot machine | |
JP2006038667A (en) | Circuit board and game machine | |
JP2006198265A (en) | Slot machine | |
JP5101595B2 (en) | Game machine | |
JP4451895B2 (en) | Game machine | |
JP2009297294A (en) | Game machine system and game machine | |
JP5805701B2 (en) | Game machine | |
JP5265508B2 (en) | Game machine | |
JP5133390B2 (en) | Game machine | |
JP2000334089A (en) | Game machine | |
JP3717709B2 (en) | Game machine | |
JP5127906B2 (en) | Slot machine | |
JP4684214B2 (en) | Game machine | |
JP2003334294A (en) | Slot machine | |
JP4649463B2 (en) | Slot machine | |
JP2008000259A (en) | Game machine | |
JP4240884B2 (en) | Game machine | |
JP7021173B2 (en) | Pachinko machine |