JP2005530414A - 暗号化情報を有するストリームを処理するための方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
映像情報は、映像情報への条件付アクセスを提供するために、映像ストリームの一部を暗号化された状態で送信される。映像ストリームは、互いに散在している、画像フレームの第1部分集合及び第2部分集合を有する。第1部分集合の画像フレームに対する情報は暗号化される。ストリームは、互いに散在している、暗号化フォームの状態の第1部分集合に対する情報と、少なくとも一部が平分フォームの状態の第2部分集合の画像フレームに対する情報とを有するブロードキャスト(10)である。これは、受信器(12)が復号化することなく非暗号化部分を検出することを及び非暗号化部分にポインタ情報(124)を生成し且つ記憶することを可能にする。ポインタ情報を、受信器におけるトリックプレイ(126)を目的として後に用いることができる。
Description
本発明は、画像情報を処理する方法に関する。
欧州特許第1122728号明細書により、暗号化映像情報ストリームを送信すること及び記憶媒体において暗号化フォームの状態でこのような情報を記憶することが知られている。そのストリームの記憶は、例えば、順方向再生、逆方向再生等のようなトリックプレイを可能にする。トリックプレイに対して、そのストリームの記憶は、記憶された映像情報の選択された部分にアクセスすることを可能にする。
トリックプレイを支援するために、管理情報は映像情報ストリームから抽出される。管理情報は、トリックプレイの間にアクセスされる必要がある映像情報における特定の位置へのポインタを有する。MPEGストリームの場合、例えば、これは、Iフレーム(他のフレームから独立して、符号化されたフレーム)を有する位置へのポインタを有する。関連位置は、映像情報ストリームが受信されるとき、検出される。情報の暗号化ストリームの場合、しかしながら、関連位置の検出はストリームの復号化を必要とする。それ故、復号化のための計算資源は、映像情報のストリームの記憶のために場所をとられる必要がある。これは、他の目的のためであって、例えば、再生の間の復号化のためのこれらの資源の利用可能性を低減させ、最終的には、再生装置における付加計算資源を含む必要がある可能性がある。更に、復号化鍵は、記憶の間に利用可能である必要がある。これは、例えば、情報を置き換えるときに他の鍵が必要とされる場合、好ましくない。
特に、本発明の目的は、映像情報の受信された且つ記憶されたストリームからの映像情報のトリックプレイを供給するために必要な計算資源の殆どを減少させることである。
特に、更なる本発明の目的は、特にトリックプレイを可能にする目的のための映像情報のストリームに含まれるべき付加情報を必要とすることなく、計算資源の殆どを減少させることである。
特に、他の本発明の目的は、復号化する必要がないトリックプレイのような目的に対して用いられることができる情報を準備することを可能にすることである。
本発明は、請求項1に従った方法を提供する。本発明に従って、映像情報のストリームの断続的部分は非暗号化フォームの状態である。特に、選択的に、トリックプレイの間に必要とされる位置にポインタを決定するために必要とされるそれらの部分は、好適には、非暗号化フォームの状態である。これは、記録又は再生装置がストリームを復号化することなくこれらの部分のコンテンツを検出することを可能にする。従来のストリームの特性は、ストリームの関連部分を識別するために用いられる。この目的のために、ストリームに新たに付加する必要のあるものはない。
好適には、独立して符合化された映像フレーム(Iフレーム)の最初の部分を有する情報のパケットは非暗号化フォームの状態である。更に好適には、Iフレームの残りの部分を有するパケットは暗号化フォームの状態である。それ故、ストリームは、非暗号化“スライドショー”を抽出するために用いられることはできない。又、再生がポインタにより指し示されるパケットにジャンプするとき、そのパケットの処理は即座に開始するため、
トリックプレイの間に、再生の待ち時間を短縮することができる。又、好適には、Iフレームの終了部分を含むパケットは非暗号化フォームの状態である。これは、ストリームを復号化することなく、Iフレームの終了部分を検出することを可能にする。
トリックプレイの間に、再生の待ち時間を短縮することができる。又、好適には、Iフレームの終了部分を含むパケットは非暗号化フォームの状態である。これは、ストリームを復号化することなく、Iフレームの終了部分を検出することを可能にする。
好適には、非暗号化フォームの状態にある少なくとも一部のパケットが選択され、それらは個々のトリックプレイストリームを構成するために用いられる。
本発明に従った方法、システム及び装置の以上の及び他の有利な特徴について、以下、図を用いて詳細に説明する。
図1は、映像ストリームを処理するためのシステムを示している。このシステムは、互いに結合している送信装置10と受信装置12を有する。その結合は、例えば、ケーブルネットワーク又は無線伝送により実現される。複数の受信装置12を、送信装置10に対して並列に結合することが可能である。送信装置10は、映像ストリームソース100と、暗号化ユニット102と、カスケードの状態の送信ユニット106と、暗号化ユニット102の制御入力に結合された出力及び映像ストリームソース100の出力に結合された入力を有する暗号化制御器104と、を有する。受信装置12は、受信ユニット120と、記憶装置122、再生ユニット126と、表示装置128と、検出装置124と、を有する。受信装置120は、送信装置10に結合された入力と、記憶装置122に結合された出力と、を有する。再生ユニット126は、記憶装置122に結合された入力と、表示装置128に結合された出力と、を有する。検出ユニット124は、受信ユニット120の出力に結合された入力と、再生ユニット126に結合された出力と、を有する。
作動中、ソース100は非暗号化映像データのストリームを生成する。映像データは、例えば、MPEG規格に従って符号化される一連の映像フレームを符合化する。MPEGフレームは、Iフレーム、Pフレーム及びBフレームとして既知の方法で符合化される。Pフレーム及びBフレームは他のフレームへの更新として(最終的には、Iフレームに対する更新として、又、Pフレーム又はBフレームに対する更新として)符合化される。各々のIフレームは、他のフレームへの更新としてではなく、独立して符合化される。フレームは、情報のパケットに含まれる。フレームを符合化する情報は、通常、複数のパケットに対して分布している。暗号化ユニット102は、映像データのストリームのパケットの少なくとも一部を暗号化し、送信ユニット106にそのストリームを渡す。その送信ユニットはストリームをブロードキャストする。パケットは暗号化の単位を構成し、即ち、各々のパケットは他のパケットに独立して暗号化される。暗号化ユニット102は、パケットが暗号化されたかどうかを示すために、パケットに情報を入力する。
暗号化制御器104は、映像ストリームソース100により生成されたストリームにおいて独立して符号化されたフレームであって、例えば、MPEG符合化の場合のIフレームの開始部分を有するパケットを検出する。これらの独立して符合化されたフレームは一般に、下におけるように、Iフレームといわれるが、本発明は、他のタイプのストリームにMPEGストリームを又、適用することができることが理解されるであろう。好適には、暗号化制御器104は又、これらのIフレームの終了部分を有するパケットを検出する。パケットは、独立して符合化されるフレームの開始部分を有するとき、暗号化されない。そうでない場合、好適には、独立して符合化されたフレームの終了部分を有するパケットを除いて、映像情報をもつパケット全てが、好適に暗号化される。
図2は、送信装置10により生成された映像情報ストリームを示している。そのストリームは、パーティションにより互いから分離して示されている、一連の情報のパケットを有する。ストリーム20におけるパケットの殆どは暗号化された情報を有するが、幾つかのパケット22、24は非暗号化情報を有し、第1パケット22はIフレームの開始部分を有し、第2パケット24はIフレームの終了部分を有する。映像情報は、一般に、圧縮されているため、一連のIフレームの開始部分間、又はこれらのフレームの開始部分と終了部分との間には非固定距離が存在することを理解する必要がある。
受信装置12はパケットを受信し、記憶装置122にそれらを蓄積する。検出ユニット124は、受信されたパケットが暗号化されているか否かを検出する。パケットが暗号化されていない場合、検出ユニット124は、独立して符合化されたフレームの開始部分をパケットが有するかどうかについて調べる。肯定的である場合、検出器ユニット124は、ストリームにおけるパケットを指す情報を記録する。このポインティング情報は、記憶装置122におけるメモリ位置のアドレスのフォームの状態、又はパケットを検索するためにアドレッシングを可能にするいずれの他のフォームの状態とすることが可能である。検出ユニット124は、内部にポインティング情報を記憶することが可能であるが、勿論、代替として、ポインティング情報を、例えば、外部の記憶装置122に記憶することが可能である。
検出ユニット124は、例えば、MPEGフレームのピクチャヘッダの開始部分の符号についてテストするために、フレームの開始部分と終了部分を有するパケットの検出を実行することが可能である。MPEGにおいて、ピクチャヘッダの開始部分の符合は00000100(16進数)である。暗号検出は、パケットにおけるスクランブルビットを用いて実行されることが可能である。MPEGにおいては、スクランブルビット00は、非暗号化パケットを表す。このように、暗号を信号化するために従来のMPEGストリームにおいて符合化されることができる情報は、ここで、アクセス保護全てを取り除くことなく及び復号化することなく、選択されたフレームの開始部分及び終了部分の検出を容易にするために用いられる、ことが理解されるであろう。即ち、フレームの開始部分及び終了部分の検出を容易にするために、ストリームに付加ビットを付加する必要はない。原則として、検出ユニット124は、パケットにおける情報を解析することにより、Iフレームの開始部分をパケットが有するかどうかの検出を実行することができる。Iフレームの開始部分を含むパケットのペイロードユニットスタートインジケータ(Payload Unit Start Indicator)ビットを送信装置10が設定するとき、Iフレームの開始を示すことにより検出が更に容易になされることとなる。このように、検出ユニット124は、Iフレームの開始部分を検出するために、パケットを解析する必要はもはやない。
再生の間に、再生ユニット126は、必要に応じて、記憶装置122からパケットを受信し、パケットを復号化する。復号化されたパケットは表示装置128に供給され、その表示装置128は、符合化されたパケットから映像情報を再構築し、再構築した映像情報を表示する。勿論、表示装置、又は表示装置の少なくとも表示スクリーンは又、外付けとして、受信装置12に接続されることが可能である。
トリックモードの再生において、再生ユニット126は、符合化フレームが表示される必要がある時間的パターンを選択し、例えば、各々の時間は、早送りモード又は逆の順において多くのフレームをスキップする。一旦、再生ユニット126が、表示されるべきフレーム(又は、そのフレームのフレーム番号)を選択すると、再生ユニット126は、検出ユニット124からそのフレーム(又は、ポインティング情報が記憶されたかどうか)についてのポインティング情報を検索する。再生ユニット126は、記憶装置122からフレームを選択的に検索するために、検索されたポインティング情報を用いる。
図3は、再生ユニット126の実施形態を示している。再生ユニット126は、フレーム選択ユニット30と、復号化ユニット32と、マルチプレクサ34と、を有する。フレーム選択ユニット30は、必要なフレームを信号化するため及びポインティング情報を再受信するための検出ユニット124(図示せず)への第1インタフェース36を有する。フレーム選択ユニット30は、ポインティング情報により指し示される記憶位置から開始するパケットを検索するためにコマンドを出力するための記憶装置122(図示せず)への第2インタフェース38に結合された出力を有する。第2インタフェース38のパケット入力は、直接に及び復号化ユニット32により、マルチプレクサ34のそれぞれの入力に結合される。マルチプレクサ34は選択ユニット30により制御され、表示装置(図示せず)に結合された出力を有する。
作動中、フレーム選択ユニット30は、関連トリックモードに対して、必要に応じて、表示されるフレームを選択する。フレーム選択ユニット30は、間出ユニットからこれらのフレームの開始及び終了に対するポインティング情報を検索し、フレームの開始部分から開始し且つフレームの終了部分において終了する連続パケットを検索するように記憶装置を命令する。マルチプレクサ34は、表示装置に検索されたパケットであって、パケットは直接的にフレームの開始部分を有するパケットを、復号化ユニットを介して続くパケットを、供給する。フレームの開始部分を有するパケットは復号化される必要がないため、このパケットは、復号化によりもたらされる待ち時間を伴うことなく、表示装置に供給される。続くパケットに対しては、このような待ち時間は、復号化を可能にするために予めそれらの検索が十分命令されるため、重要ではない。
本発明において、個々のパケットにおける情報からフレームの開始及び終了を検出することができる場合について説明したが、代替として、開始及び/又は終了は又、順次のパケットの対における情報から検出されることが可能であることが理解されるであろう。このようにして、そのような順次のパケットの対は非暗号化フォームの状態にあり、好適には、個々のパケットが開始及び/又は終了を検出するために個々のパケットが十分な情報を有するかどうかに依存している。同様に、検出ユニット124は、必要に応じて、そのような対からの情報を用いる。
図2を参照して説明したように、ストリーム20は又、暗号化されたIフレームを有するトリックプレイストリームの構築のために非常に有用である。この目的のために、Iフレームは標準的なプレイストリーム20から選択され、多くの空のPフレームを用いて拡張され、結果としてトリックプレイGOPは連結される。空のPフレームを暗号化する必要はない。
MPEGに対応しているトリックプレイストリームを得るために、このトリックプレイストリームに幾つかの変化をもたらす必要がある。第1に、最後のパケットは、次のP又はBフレームからの現在の情報を可及的に取り除く必要があるという意味では、最後のパケットを除去する必要がある。更に、ヘッダにおける一部の情報は、例えば、プレゼンテーションタイムスタンプのように、変化される必要がある。変化される必要があるパケットは、まさに非暗号化されるパケット22、24である。それ故、トリックプレイストリームを構築するとき、通常のプレイストリームの復号化を必要としないため、ここでは、トリックプレイの構築は非常に簡単になる。
トリックプレイストリームは、PCR時間ベースのPCR時間軸の付加及びECMの付加を必要とする。これは、欧州特許出願公開第02080633.7号明細書において開示されているようなアルゴリズムに従ってなされることが可能である。
完了したトリックプレイストリームは、次いで、暗号解読及び復号化のために装置12に送信されることができる。記憶装置において暗号解読がなされる必要がないため、この記憶装置にスマートカード、鍵又は復号化器を設ける必要はなく、このことは、記憶装置をプロバイダから非常に独立的なものとし、水平的市場に対して非常に適切なものとすることとなる。
ポインタ情報の抽出において用いられる平文パケット22、24に対する要求と、個々のトリックプレイストリームの構築のために用いられる平文パケットに対する要求とにおいては僅かな違いが存在する。前者の場合、それらのパケットのみが、ピクチャヘッダを有する平文であるために必要である。後者の場合、変化がなされる必要があるパケット全てが平文の状態である必要がある。情報が変化される必要がある詳細を伴わない場合、これは、一般に、GOP(Iフレーム)の開始部分において、それらのパケットはIフレームのピクチャヘッダを有し且つGOP開始において開始する情報を有する平文である必要がある、ことを意味する。Iフレームの終了においては、要求における違いは存在しない。
理論的に、GOP開始のサイズに制限はないが、実際には、これは、個々のトリックプレイストリームの構築に対して平文フォーマットにおいてパケット22、24のみが必要とされることを意味する、1つ又は2つ以上のパケットではない。それ故、通常、付加パケットは、非暗号化フォームの状態で提供される必要はないであろう。
Claims (9)
- 画像フレームの映像ストリームを符合化する情報を処理する方法であって、前記映像ストリームは、前記画像フレームの互いに散在している第1部分集合及び第2部分集合を有する、方法であり:
前記第1部分集合の前記画像フレームに対して前記情報を暗号化する段階;及び
互いに散在している、少なくとも一部が平文フォームの状態である前記第2部分集合の前記画像フレームに対する情報と、暗号化フォームの状態である前記第1部分集合に対する情報と、を有するストリームを生成する段階;
を有することを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法であって、トリックプレイを目的として前記ストリームへのアクセスを可能にする前記第2部分集合の選択された一部は非暗号化フォームの状態である、
ことを特徴とする方法。 - 請求項2に記載の方法であって、前記情報は、前記第2部分集合の各々の特定のフレームであって、それら各々の特定のフレーム以外のフレームから独立した、それら特定のフレームを、符合化する、ことを特徴とする方法。
- 請求項3に記載の方法であって、前記ストリームはパケットを有し、少なくとも特定のフレームからの情報は複数の前記パケットに対して分布しており、前記情報は、前記特定のフレームの開始部分を有する前記複数のパケットの第1の一において非暗号化フォームの状態であり、続く複数のパケットは、暗号化フォームの状態で前記特定のフレームからの前記情報の残りの少なくとも一部を有する、ことを特徴とする方法。
- 請求項4に記載の方法であって、前記特定のフレームからの前記情報は、前記特定のフレームからの情報を有する複数のパケットの最後の一において非暗号化フォームの状態である、ことを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法であって:
前記第2の部分集合の前記画像フレームに対する前記情報を選択する段階;及び
前記選択されたフレームを有する個々のトリックプレイストリームを生成する段階;
を有する、ことを特徴とする方法。 - 暗号化フォームの状態で部分的に画像フレームのストリームを符合化する情報をもうパケットを有するストリームを受信するための受信及び再生装置であって:
前記パケットを受信するための受信ユニット;
前記受信ユニットにより受信されたパケットを記憶するための記憶ユニット;
パケットが非暗号化フォームの状態であるかどうかを各々の特定のパケットに対して検出するため、及び前記特定のパケットが非暗号化フォームの状態にあることの検出に関する前記特定のパケット条件文にポインタを記憶するため、の検出ユニット;並びに
前記ポインタの制御の下で、前記記憶ユニットから前記特定のパケットの選択的検索を制御するための検索ユニット;
を有する、ことを特徴とする受信及び再生装置。 - 請求項7に記載の受信及び再生装置であって、前記検出ユニットは、前前記パケットがフレームの開始部分及び終了部分を有するかどうかを判定するため及び記パケットが判定において前記ポインタの条件文を記憶するために、非暗号化フォームの状態で受信されたパケットからの情報を処理するために備えられている、ことを特徴とする受信及び再生装置。
- 請求項1に記載の方法を実行するために備えられていることを特徴とする伝送装置。
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