JP2005342148A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the technique for displaying whether or not a special prize is won in a lottery, in a game machine. <P>SOLUTION: This game machine includes (a) first and second displays 40 and 42 displaying whether the special prize is won in the lottery by a trigger of the establishment of lottery starting conditions and displaying the lottery result in different methods from each other, and (b) a selecting means for selecting either one of the displays and setting the selected display to the state enabling the visual recognition of a game player. The first display 40 variably displays a plurality of patterns, and electrically performs the lottery by using a combination of the contents of the patterns. On the contrary, the second display 42 mechanically performs the lottery by using an encapsulated ball and Kurun as a perforated-disk-like accessory device. The selecting means selects either one of the first and second displays as the display which can be visually recognized by the game player by rotating a drum 50 and stopping the drum 50 at a target position. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機に関するものであり、特に、その遊技機において特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する技術の改良に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to an improvement in technology for displaying a lottery result indicating whether or not the gaming machine falls under a special prize.

遊技機の一従来例が特許文献1に開示されている。この従来例においては、特別入賞に該当するか否かの抽選結果が複数の図柄(例えば、横一列に並んだ複数の図柄(数字や模様))の組合せとして電気的に表示される。この従来例においては、同じ遊技機に図柄表示器が複数設けられており、各図柄表示器ごとに、複数の図柄の組合せが電気的に表示される。   A conventional example of a gaming machine is disclosed in Patent Document 1. In this conventional example, the lottery result as to whether or not it corresponds to a special prize is electrically displayed as a combination of a plurality of symbols (for example, a plurality of symbols (numbers and patterns) arranged in a horizontal row). In this conventional example, a plurality of symbol displays are provided in the same gaming machine, and a combination of a plurality of symbols is electrically displayed for each symbol display.

そして、この従来例においては、設定された遊技条件の成立を契機として、それら複数の図柄表示器のうちのいずれか一つが選択され、その選択された図柄表示器のみが、遊技者による視認が可能な状態とされる。
特許第2772950号公報
In this conventional example, when the set game condition is established, any one of the plurality of symbol displays is selected, and only the selected symbol display is visually recognized by the player. Possible state.
Japanese Patent No. 2772950

以上説明した従来例においては、同じ遊技機に図柄表示器が複数設けられ、しかも、それら図柄表示器は、各図柄表示器ごとに一斉に表示される図柄の数が互いに異なるように設計されている。したがって、この従来例によれば、同じ遊技機に図柄表示器が1個しか設けられない場合に比較し、遊技中における遊技内容の変化の程度が内容的にも視覚的にも増加し、ひいては、遊技者が感じ得る興趣の程度も増加する。   In the conventional example described above, a plurality of symbol indicators are provided in the same gaming machine, and these symbol indicators are designed so that the number of symbols displayed simultaneously for each symbol indicator is different from each other. Yes. Therefore, according to this conventional example, compared with the case where only one symbol display is provided in the same gaming machine, the degree of change in the game content during the game increases both in content and visually, and consequently The degree of interest that the player can feel will also increase.

しかしながら、同じ遊技機に設置される複数の図柄表示器については、各図柄表示器にごとに一斉に表示される図柄の数は互いに異なるものの、表示される対象の種類が、すべて図柄であるというように、互いに共通しており、さらに、対象を表示する方式も、すべて電気的に(例えば、ドットマトリクス方式で)表示する方式であるというように、互いに共通していた。   However, for multiple symbol displays installed in the same gaming machine, the number of symbols displayed at the same time for each symbol display is different from each other, but the types of objects to be displayed are all symbols. As described above, the methods for displaying objects are also common to each other, such that all the methods are electrically (for example, a dot matrix method).

そのため、この従来例を採用しても、遊技中における遊技内容の変化の程度を増加させるのに限界があった。   Therefore, even if this conventional example is adopted, there is a limit in increasing the degree of change in game content during the game.

以上説明した事情を背景として、本発明は、遊技機において特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する技術を改良することを課題としてなされたものである。   Against the background described above, the present invention has been made with an object of improving a technique for displaying a lottery result indicating whether or not a game machine corresponds to a special prize.

本発明によって下記の各態様が得られる。各態様は、項に区分し、各項には番号を付し、必要に応じて他の項の番号を引用する形式で記載する。これは、本発明が採用し得る技術的特徴の一部およびそれの組合せの理解を容易にするためであり、本発明が採用し得る技術的特徴およびそれの組合せが以下の態様に限定されると解釈すべきではない。すなわち、下記の態様には記載されていないが本明細書には記載されている技術的特徴を本発明の技術的特徴として適宜抽出して採用することは妨げられないと解釈すべきなのである。   The following aspects are obtained by the present invention. Each aspect is divided into sections, each section is given a number, and is described in a form that cites other section numbers as necessary. This is to facilitate understanding of some of the technical features that the present invention can employ and combinations thereof, and the technical features that can be employed by the present invention and combinations thereof are limited to the following embodiments. Should not be interpreted. That is, it should be construed that it is not impeded to appropriately extract and employ the technical features described in the present specification as technical features of the present invention although they are not described in the following embodiments.

さらに、各項を他の項の番号を引用する形式で記載することが必ずしも、各項に記載の技術的特徴を他の項に記載の技術的特徴から分離させて独立させることを妨げることを意味するわけではなく、各項に記載の技術的特徴をその性質に応じて適宜独立させることが可能であると解釈すべきである。   Further, describing each section in the form of quoting the numbers of the other sections does not necessarily prevent the technical features described in each section from being separated from the technical features described in the other sections. It should not be construed as meaning, but it should be construed that the technical features described in each section can be appropriately made independent depending on the nature.

(1) 抽選開始条件の成立を契機として、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する複数種類の表示器であって、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものと、
それら複数種類の表示器のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能である状態にする選択手段と
を含む遊技機。
(1) When a lottery start condition is met, a plurality of types of indicators that display a lottery result as to whether or not a special prize is satisfied, and different methods for displaying the lottery result,
A gaming machine comprising: selection means for selecting any one of the plurality of types of display devices and setting the selected display device in a state where the selected display device can be viewed by a player.

この遊技機においては、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する表示器が複数種類設けられ、かつ、それら複数種類の表示器は、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものとされている。それら複数種類の表示器は、例えば、抽選結果を電気的に表示する種類の表示器(例えば、遊技球を利用せずにLCD、LED等、可変表示装置を利用して表示を行う表示器)と、抽選結果を機械的に表示する種類の表示器(例えば、遊技球を利用し、その遊技球の動きや軌跡を直接的に遊技者に視認させることにより、表示を行う表示器)とを含むように構成される。   In this gaming machine, there are provided a plurality of types of indicators for displaying whether or not a lottery is a special prize, and these types of indicators are different from each other in the method of displaying the lottery results. Has been. These multiple types of indicators are, for example, types of indicators that electrically display lottery results (for example, indicators that display using a variable display device such as an LCD, LED, etc. without using game balls). And a display of a type that mechanically displays the lottery result (for example, a display that uses a game ball and makes a player visually recognize the movement and trajectory of the game ball). Configured to include.

したがって、この遊技機によれば、前述の従来例のように、表示方式が互いに共通する複数種類の表示器を同じ遊技機に設置する場合より、遊技中における遊技内容が視覚的に変化する程度が増し、その結果、遊技者が感じ得る興趣の程度も増す。   Therefore, according to this gaming machine, as in the above-described conventional example, the content of the game during the game changes visually compared to the case where a plurality of types of display devices having a common display method are installed in the same gaming machine. As a result, the degree of interest that the player can feel increases.

本項における「遊技機」は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、通称パロットと呼ばれる遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン等、遊技者が遊技球を用いて遊技を行う形式の遊技機としたり、スロットマシン等、そのような遊技球を用いることなく遊技者が遊技を行う形式の遊技機とすることが可能である。   The term “game machine” in this section refers to a game machine in which a player plays a game using a game ball, such as a pachinko machine, an arrangement ball game machine, or a slot machine that uses a game ball called a parrot as a game medium. Or a gaming machine of a type in which a player plays a game without using such a game ball, such as a slot machine.

本項における「抽選開始条件」は、例えば、遊技者が遊技球を用いて遊技を行うために当該遊技機に設けられる遊技盤に設けられた入賞口(または始動口)に遊技球が入賞(または進入)したときに成立する条件として設定することが可能である。また、「抽選開始条件」は、上述のように、遊技球に応じて成立する条件として設定することが可能であり、さらに、例えば、遊技者自身の何らかの操作(例えば、遊技球に直接的に関与しない操作)に応じて成立する条件として設定することも可能である。   The “lottery start condition” in this section is, for example, that a game ball wins a winning opening (or start opening) provided in a gaming board provided in the gaming machine so that the player can play a game using the gaming ball ( Alternatively, it can be set as a condition that is satisfied when the vehicle enters. In addition, as described above, the “lottery start condition” can be set as a condition established according to the game ball, and further, for example, some operation of the player himself (for example, directly on the game ball) It is also possible to set as a condition that is established according to an operation that is not involved.

本項における「表示器」は、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する表示機能を有すれば足り、特別入賞に該当するか否かを抽選する抽選機能を有することは不可欠ではない。したがって、その「表示器」は、当該遊技機のうち、抽選機能を果たす、その表示器とは物理的に異なる部分である抽選部による抽選結果を表示する態様で構成したり、一つの表示器でありながら表示機能に加えて抽選機能をも果たす態様で構成することが可能である。   The “indicator” in this section only needs to have a display function to display the lottery result whether or not it corresponds to the special prize, and it is indispensable to have the lottery function to draw whether or not it corresponds to the special prize. Absent. Therefore, the “display” can be configured in such a manner as to display the lottery result by the lottery unit that fulfills the lottery function among the gaming machines and is physically different from the display. However, in addition to the display function, a lottery function can be achieved.

また、本項における「複数種類の表示器」は、少なくとも、抽選結果を表示する表示方式が互いに異なれば足り、特別入賞に該当するか否かを抽選する抽選方式も互いに異なることは不可欠ではない。すなわち、それら「複数種類の表示器」は、抽選方式も表示方式も互いに異なる態様として構成したり、表示方式は異なるが抽選方式は共通である態様として構成することが可能なのである。   In addition, it is sufficient for the “plural types of indicators” in this section to have at least different display methods for displaying the lottery results, and it is not indispensable that the lottery methods for lottery to determine whether or not a special prize is also different. . In other words, these “plural types of indicators” can be configured as a mode in which the lottery method and the display method are different from each other, or can be configured as a mode in which the lottery method is common although the display methods are different.

本項における「選択手段」の一例は、水平軸まわりまたは垂直軸まわりに回転する回転体を利用した回転体式であり、別の例は、遊技者の視線を遮る扉を選択的に開閉する扉開閉式(例えば、折り畳みドア式、スライドドア式)である。   An example of the “selection means” in this section is a rotating body type using a rotating body that rotates about a horizontal axis or a vertical axis, and another example is a door that selectively opens and closes a door that blocks a player's line of sight. Open / close type (for example, folding door type, sliding door type).

(2) 前記複数種類の表示器は、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動する(1)項に記載の遊技機。 (2) The gaming machine according to (1), wherein the plurality of types of indicators operate in a chain manner so that an influence of a lottery result of any one of the indicators reaches a lottery result of another indicator.

この遊技機によれば、複数種類の表示器が、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動するため、遊技中における遊技内容の変化の程度を視覚的にのみならず内容的にも増加させることが容易となる。例えば、その作動の連鎖が進むにつれて、遊技者が取得可能な利益が増加するように当該遊技機が設計される場合には、その作動の連鎖が進むにつれて、遊技者が取得可能な利益の大きさに対する遊技者の期待感が次第に増し、その結果、遊技者が感じ得る興趣の程度も増す。   According to this gaming machine, a plurality of types of indicators operate in a chained manner so that the influence of the lottery result of any one of the indicators reaches the lottery result of the other indicator. It becomes easy to increase the degree of change not only visually but also in content. For example, if the gaming machine is designed to increase the profit that the player can acquire as the operation chain progresses, the profit that the player can acquire as the operation chain progresses. The player's sense of expectation gradually increases, and as a result, the degree of interest that the player can feel increases.

この遊技機は、複数種類の表示器の総合的な抽選結果が、例えば、それら複数種類の表示器のうちのいずれか(例えば、作動の連鎖の先頭に位置する表示器、作動の連鎖の末端に位置する表示器など)によって表示される態様で実施したり、それら複数種類の表示器とは別の、専用の表示器によって表示される態様で実施することが可能である。このことは、下記の(3)項についても同様である。   In this gaming machine, the overall lottery result of a plurality of types of indicators is, for example, one of the plurality of types of indicators (for example, the indicator located at the head of the operation chain, the end of the operation chain) It is possible to implement in a mode that is displayed by a dedicated display unit that is different from the plurality of types of display units. The same applies to the following item (3).

(3) 前記複数種類の表示器は、各表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ばないように互いに独立的に作動し、それら複数種類の表示器の複数の個別の抽選結果を総合することにより、それら複数種類の表示器の総合的な抽選結果が決まる(1)項に記載の遊技機。 (3) The plurality of types of indicators operate independently from each other so that the influence of the lottery result of each indicator does not reach the lottery result of other indicators, and a plurality of individual indicators of the plurality of types of indicators are displayed. The gaming machine according to item (1), wherein the overall lottery result of the plurality of types of indicators is determined by integrating the lottery results.

この遊技機においては、前記(2)項に係る遊技機におけるように、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように複数種類の表示器が互いに連鎖的に作動するのではなく、各表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ばないように複数種類の表示器が互いに独立的に作動する。さらに、この遊技機においては、それら複数種類の表示器の複数の個別の抽選結果を総合することにより、それら複数種類の表示器の総合的な抽選結果が決まる。   In this gaming machine, as in the gaming machine according to the item (2), a plurality of types of indicators are linked to each other so that the influence of the lottery result of any one of the indicators affects the lottery result of another indicator. In other words, the plurality of types of indicators operate independently of each other so that the influence of the lottery result of each indicator does not affect the lottery result of other indicators. Further, in this gaming machine, the overall lottery result of the plurality of types of display devices is determined by integrating the plurality of individual lottery results of the plurality of types of display devices.

したがって、この遊技機によれば、先行する表示器の抽選結果の良否が、後続する表示器の抽選結果を支配せず、それぞれの表示器の個別の抽選結果がそれぞれ、相互に依存することなく、複数種類の表示器の総合的な抽選結果に影響を及ぼすこととなる。よって、この遊技機によれば、例えば、遊技者が、それぞれの表示器の抽選結果に対して同等な大きさの期待感を抱きつつ遊技を行うことが可能となり、ひいては、期待感の持続を図ることが容易となる。   Therefore, according to this gaming machine, the lottery result of the preceding display does not dominate the lottery result of the subsequent display, and the individual lottery results of the respective displays do not depend on each other. This will affect the overall lottery result of multiple types of indicators. Therefore, according to this gaming machine, for example, it becomes possible for a player to play a game while having an equal sense of expectation with respect to the lottery results of the respective displays, and as a result, the expectation can be maintained. It becomes easy to plan.

(4) 前記複数種類の表示器は、偶然性を伴わない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第1の表示器と、偶然性を伴う当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第2の表示器とを含む(1)ないし(3)項のいずれかに記載の遊技機。 (4) The plurality of types of indicators are a first indicator for determining whether or not a winning prize with chance is a special winning prize, and whether or not a winning prize with chance is a special prize. A gaming machine according to any one of (1) to (3), including a second display for determining

この遊技機においては、複数種類の表示器のうち遊技者にとって有効な表示器が、偶然性を伴わない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第1の表示器と、偶然性を伴う当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第2の表示器とに選択的に切り換えられる。   In this gaming machine, a display that is effective for a player among a plurality of types of display is accompanied by a first display that determines whether or not the winning prize without a chance is a special prize, and a chance The display is selectively switched to the second display for determining whether the winning probability corresponds to the special winning or not.

この遊技機においては、第1の表示器は、例えば、実際の入力条件と実際の抽選結果との間に偶然性(不確定性または不規則性)が一切存在しない表示器として構成される。これに対して、第2の表示器は、例えば、実際の入力条件と実際の抽選結果との間に偶然性が存在する表示器として構成される。   In this gaming machine, for example, the first display is configured as a display that does not have any chance (uncertainty or irregularity) between the actual input condition and the actual lottery result. On the other hand, the second display device is configured as a display device that has a chance between the actual input condition and the actual lottery result, for example.

一方、それら実際の入力条件と実際の抽選結果との間に存在する偶然性が高いほど、遊技者にとっては、そもそも遊技結果(例えば、払出し球の数)が偶然に支配されるという遊技機の本来の性質を実感し得る。これに対し、それら実際の入力条件と実際の抽選結果との間に存在する偶然性が低いほど、遊技機による遊技を遊技者に提供する側にとっては、遊技機の遊技結果(例えば、払出し球の数)を管理し易い。   On the other hand, the higher the contingency that exists between these actual input conditions and the actual lottery result, the more the player has the game result (for example, the number of payout balls) to be controlled by chance. You can feel the nature of On the other hand, the lower the chance that exists between the actual input conditions and the actual lottery result, the more the gaming result of the gaming machine (for example, the payout ball) Number) is easy to manage.

したがって、この遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。   Therefore, according to this gaming machine, a plurality of different display devices can be selectively used from the above viewpoint.

(5) 前記複数種類の表示器は、時間的に変動し得る当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第1の表示器と、時間的に変動しない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第2の表示器とを含む(1)ないし(4)項のいずれかに記載の遊技機。 (5) The plurality of types of indicators correspond to the special display with the first display for determining whether or not the winning prize can be changed with time, and the winning probability without changing with time. A gaming machine according to any one of (1) to (4), further including a second indicator for determining whether or not to perform.

時間的に変動し得る当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する場合と、時間的に変動しない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する場合とを互いに比較すると、前者の場合には、後者の場合より、抽選結果に対する大きな期待感を遊技者に与え得る。このように期待感の程度に関して互いに異なる複数の表示器が選択的に使用される場合には、同じ表示器が継続的に使用される場合とは異なり、期待感の程度が時間的に変動するため、遊技者は、期待感の程度を過去との関係において強調的に認識することが可能となる。   When comparing whether to win a special prize with a winning probability that can change over time and whether to win a special prize with a winning probability that does not change over time, the former In this case, it is possible to give the player a greater expectation for the lottery result than in the latter case. In this way, when a plurality of indicators different from each other in terms of the degree of expectation are selectively used, the degree of expectation varies with time, unlike the case where the same indicator is continuously used. Therefore, the player can recognize the degree of expectation with emphasis on the relationship with the past.

そして、本項に係る遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。   And according to the gaming machine according to this section, a plurality of different display devices can be selectively used from the above viewpoint.

(6) 前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第1の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第2の表示器とを含む(1)ないし(5)項のいずれかに記載の遊技機。 (6) The plurality of types of indicators include a first display that electrically performs a lottery and electrically displays the lottery result, and mechanically performs the lottery using a game ball and displays the lottery result. A gaming machine according to any one of (1) to (5), further including a second display that mechanically displays using a game ball.

この遊技機によれば、複数種類の表示器が、抽選結果を電気的に表示する第1の表示器と、機械的に表示する第2の表示器とを含むように構成されるため、それら複数種類の表示器を、抽選結果を表示する方式に関し、視覚的に顕著に異ならせることが容易となる。   According to this gaming machine, the plurality of types of indicators are configured to include the first indicator that electrically displays the lottery result and the second indicator that mechanically displays them. It becomes easy to visually differentiate a plurality of types of displays regarding the method of displaying the lottery result.

(7) 前記第2の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられる(6)項に記載の遊技機。 (7) The game balls used for the lottery by the second display are enclosing balls dedicated to the lottery, and the enclosing balls are on standby before the lottery using the enclosing balls. The gaming machine according to item (6), wherein the game machine is reciprocated between a position and an end position held after the lottery using the enclosed ball.

この遊技機においては、第2の表示器が専用の封入球を用いて抽選を機械的に行うため、第2の表示器による抽選が同じ遊技球を用いて繰返し行われることが保証される。したがって、この遊技機によれば、抽選ごとに異なる遊技球を用いて抽選が繰返し行われる場合に比較し、抽選方式に対する遊技者の信頼感を確立することが容易となる。   In this gaming machine, since the second indicator mechanically performs the lottery using the dedicated enclosed ball, it is guaranteed that the lottery by the second indicator is repeatedly performed using the same game ball. Therefore, according to this gaming machine, it is easier to establish the player's confidence in the lottery method than when lotteries are repeatedly performed using different game balls for each lottery.

さらに、この遊技機によれば、第2の表示器と当該遊技機のうちの他の部分との間における遊技球の流路が省略され、これにより、第2の表示器を密閉構造化することが可能となる。したがって、この遊技機によれば、例えば、セル板等、細長い道具が第2の表示器内に不正に侵入させられて不正な行為が第2の表示器に対して行われる可能性を低減させることが容易となり、これにより、防犯性が向上する。   Furthermore, according to this gaming machine, the flow path of the game ball between the second display and the other part of the gaming machine is omitted, and thereby the second display is made into a sealed structure. It becomes possible. Therefore, according to this gaming machine, for example, it is possible to reduce the possibility that an elongate tool such as a cell board is illegally infiltrated into the second display unit and an illegal action is performed on the second display unit. It becomes easy and this improves crime prevention.

(8) 前記封入球は、前記待機位置と前記終了位置との間を重力を利用して往復させられる(7)項に記載の遊技機。 (8) The gaming machine according to (7), wherein the sealed ball is reciprocated between the standby position and the end position using gravity.

(9) さらに、水平軸線まわりに第1回転位置と第2回転位置とに選択的に回転させられる回転体を含み、前記封入球は、その回転体の第2回転位置から第1回転位置への移行に伴い、重力を利用して前記待機位置から前記終了位置に落下させられ、一方、前記回転体の第1回転位置から第2回転位置への移行に伴い、重力を利用して前記終了位置から前記待機位置に落下させられる(8)項に記載の遊技機。 (9) Further, a rotating body that is selectively rotated around a horizontal axis between a first rotation position and a second rotation position is included, and the enclosing ball is moved from the second rotation position of the rotation body to the first rotation position. Is moved from the standby position to the end position by using gravity, and on the other hand, the end by using gravity is transferred from the first rotation position to the second rotation position of the rotating body. The gaming machine according to item (8), which is dropped from a position to the standby position.

(10) 前記第2の表示器は、遊技者に一斉に視認される複数の区画を含み、それら複数の区画においてそれぞれ、少なくとも1個の遊技球を用いた抽選が行われる(6)ないし(9)項のいずれかに記載の遊技機。 (10) The second indicator includes a plurality of sections that are simultaneously viewed by a player, and in each of the plurality of sections, a lottery using at least one game ball is performed (6) to ( The gaming machine according to any one of 9).

(11) 前記第2の表示器は、前記複数の区画においてそれぞれ、互いに異なる複数の遊技球を用いることにより、抽選を互いに独立して行うとともに、それら複数の区画における複数の抽選を順次、互いに直列に連鎖するように行う(10)項に記載の遊技機。 (11) The second indicator uses a plurality of different game balls in the plurality of sections to perform lottery independently from each other, and sequentially performs the plurality of lotteries in the plurality of sections. The gaming machine according to item (10), which is performed so as to be chained in series.

例えば、各区画における抽選を、遊技球の落下を利用して行う場合には、同じ遊技球を用いて複数の区画におけるそれぞれの抽選を行うためには、ある区画において遊技球を用いた抽選が終了した後、その遊技球を、それを用いて次の区画における抽選を行うために、落下開始位置まで持ち上げなければならない。そのため、この場合には、第2の表示器の構造および動作が複雑になる傾向がある。   For example, when the lottery in each section is performed using the fall of game balls, in order to perform the respective lotteries in a plurality of sections using the same game ball, the lottery using the game balls in a certain section is performed. After completion, the game ball must be lifted to the fall start position in order to use it to draw in the next section. Therefore, in this case, the structure and operation of the second display device tend to be complicated.

これに対し、本項に係る遊技機においては、複数の区画においてそれぞれ、互いに異なる複数の遊技球を用いることにより、抽選が互いに独立して行われるとともに、それら複数の区画における複数の抽選が順次、互いに直列に連鎖するように行われる。   On the other hand, in the gaming machine according to this section, by using a plurality of different game balls in each of the plurality of sections, the lottery is performed independently of each other, and the plurality of lotteries in the plurality of sections are sequentially performed. , And are performed in series with each other.

したがって、この遊技機によれば、第2の表示器の構造および動作の複雑化を回避しつつ、複数の区間における各抽選があたかも同じ遊技球を用いて連続的に行われているかように遊技者に知覚させることが可能となる。   Therefore, according to this gaming machine, while avoiding the complexity of the structure and operation of the second display device, the game is performed as if each lottery in a plurality of sections is continuously performed using the same game ball. Can be perceived by a person.

(12) 前記第2の表示器は、前記複数の区画において同じ遊技球を用いることにより、抽選を互いに連鎖して行う(10)項に記載の遊技機。 (12) The gaming machine according to (10), wherein the second display unit performs lottery in a chain by using the same game ball in the plurality of sections.

(13) 前記第2の表示器は、遊技球が転動しながら進行する誘導面と、その誘導面から遊技球を落下させ、その落下位置に応じて抽選を行う抽選部とを含み、かつ、前記誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすものであり、当該遊技機は、さらに、 前記角度を検出するセンサと、
前記角度を調整する角度調節手段と
を含み、かつ、前記第2の表示器は、回転体に設けられ、
前記角度調節手段は、その回転体の設置角度を調節する(6)ないし(12)項のいずれかに記載の遊技機。
(13) The second indicator includes a guide surface on which the game ball rolls while rolling, a lottery unit for dropping the game ball from the guide surface and performing a lottery according to the drop position, and The angle of the guide surface with respect to the horizontal plane affects the lottery result, and the gaming machine further includes a sensor for detecting the angle,
Angle adjusting means for adjusting the angle, and the second indicator is provided on the rotating body,
The gaming machine according to any one of (6) to (12), wherein the angle adjusting means adjusts an installation angle of the rotating body.

この遊技機においては、第2の表示器における誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすが、その角度がセンサによって検出されるとともに、その角度が角度調節手段によって調整される。その角度調節手段は、第2の表示器が設けられた回転体の回転を利用し、その回転体の停止角度を調節することによって誘導面の角度を調節する。   In this gaming machine, the angle of the guide surface of the second display unit with respect to the horizontal plane affects the lottery result. The angle is detected by the sensor and the angle is adjusted by the angle adjusting means. The angle adjusting means adjusts the angle of the guide surface by using the rotation of the rotating body provided with the second indicator and adjusting the stop angle of the rotating body.

したがって、この遊技機によれば、専用の駆動源ではなく、回転体を回転させるためにそもそも使用される駆動源を流用することにより、誘導面の角度を調節することが可能となる。   Therefore, according to this gaming machine, it is possible to adjust the angle of the guide surface by diverting not the dedicated drive source but the drive source that is originally used to rotate the rotating body.

さらに、この遊技機によれば、回転体の設置角度を調節することにより、誘導面の設置角度を適宜修正することが可能となるし、その設置角度を変更することにより、特別入賞に当選する確率を適宜変更することが可能となる。   Further, according to this gaming machine, it is possible to appropriately correct the installation angle of the guide surface by adjusting the installation angle of the rotating body, and winning a special prize by changing the installation angle. Probabilities can be changed as appropriate.

(14) 前記複数種類の表示器は、抽選を人工的に行ってその抽選結果を人工的に表示する第1の表示器と、抽選を自然現象を利用して行ってその抽選結果を自然現象を利用して表示する第2の表示器とを含む(1)ないし(13)項のいずれかに記載の遊技機。 (14) The plurality of types of display devices include a first display that artificially displays a lottery result by artificially drawing a lottery, and a natural phenomenon by performing a lottery using a natural phenomenon. A gaming machine according to any one of (1) to (13), including a second display that displays using

抽選を人工的に行う場合(例えば、ディスプレイ上に仮想的に表示されたリール、ルーレット等の図柄付き回転体を用いて抽選を行う場合)と、抽選を自然現象を利用して行う場合(例えば、遊技球が重力によって落下するという自然現象を利用して行う場合)とを互いに比較すれば、前者の場合には、実際の入力条件と実際の抽選結果との関係に与え得る変化の自由度が大きいという効果があり、これに対し、後者の場合には、その関係が自然現象に委ねられるため、抽選結果に対して遊技者が抱く信頼感が増すという効果がある。   When a lottery is performed artificially (for example, when a lottery is used with a rotating body with a symbol such as a reel or roulette virtually displayed on a display), or when a lottery is performed using a natural phenomenon (for example, When using the natural phenomenon that a game ball falls due to gravity), the former case, in the former case, the degree of freedom of change that can be given to the relationship between the actual input condition and the actual lottery result On the other hand, in the latter case, since the relationship is left to a natural phenomenon, there is an effect that a player's confidence in the lottery result is increased.

そして、本項に係る遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。   And according to the gaming machine according to this section, a plurality of different display devices can be selectively used from the above viewpoint.

(15) 前記複数種類の表示器の総合的な抽選結果は、前記第1および第2の表示器のそれぞれの個別の抽選結果を総合することによって決まり、
前記第2の表示器は、前記第1の表示器による表示に後続して自身の抽選を行い、
前記選択手段は、前記第1および第2の表示器を順次選択した後、再度第1の表示器を選択し、
前記第1の表示器は、前記選択手段による再度の選択時に、自身の抽選結果と、前記第2の表示器の抽選結果との双方の影響を受けた抽選結果を、前記複数種類の表示器の総合的な抽選結果として表示する(14)項に記載の遊技機。
(15) The overall lottery result of the plurality of types of indicators is determined by integrating the individual lottery results of the first and second indicators,
The second indicator performs its lottery following the display by the first indicator,
The selection means sequentially selects the first and second displays, and then selects the first display again.
The first display unit displays the lottery results affected by both the lottery result of the first display unit and the lottery result of the second display unit when the selection unit performs the selection again. The gaming machine according to item (14), which is displayed as a comprehensive lottery result.

本項における「自身の抽選結果と、前記第2の表示器の抽選結果との双方の影響を受けた抽選結果」は、例えば、自身の抽選結果(第1の表示器の先の抽選結果)を表す図柄と、第2の表示器の抽選結果を表す図柄との組合せとして決定したり、それら図柄とは少なくとも部分的に一致しない図柄を有する組合せ図柄として決定することが可能である。   In this section, “the lottery result affected by both the lottery result of the first display unit and the lottery result of the second display” is, for example, the lottery result of itself (the lottery result of the first display unit) Can be determined as a combination of a symbol representing the symbol and a symbol representing the lottery result of the second display, or can be determined as a combination symbol having a symbol that does not at least partially match these symbols.

(16) 前記第1の表示器は、抽選結果を数値的に表示する(15)に記載の遊技機。 (16) The gaming machine according to (15), wherein the first display unit numerically displays a lottery result.

(17) 前記複数種類の表示器は、それら表示器に共通の回転体を含み、かつ、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の回転位置にそれぞれ設けられ、
前記選択手段は、前記回転体をそれの軸線まわりに回転させ、その回転体が停止し得る複数の回転位置のうち、前記選択された表示器が遊技者によって視認され得る回転位置に前記回転体を停止させ、
当該遊技機は、さらに、前記回転体に機械的に係合することにより、その回転体を位置決めする位置決め手段を含む(1)ないし(16)項のいずれかに記載の遊技機。
(17) The plurality of types of indicators include a rotating body common to the indicators, and are provided at a plurality of rotational positions different from each other in the rotational direction of the rotating body,
The selection means rotates the rotating body around its axis, and the rotating body is at a rotating position where the selected display can be visually recognized by a player among a plurality of rotating positions at which the rotating body can stop. Stop
The gaming machine according to any one of (1) to (16), further including positioning means for positioning the rotating body by mechanically engaging with the rotating body.

この遊技機によれば、同じ軸線まわりに定位置で回転可能な回転体を利用することにより、複数種類の表示器のうち選択されたものを、遊技者よる視認が可能である状態にすることが可能となる。したがって、この遊技機によれば、表示器の切換えを当該遊技機の構造複雑化および/または大型化を回避しつつ行うことが容易となる。   According to this gaming machine, by using a rotating body that can rotate at a fixed position around the same axis, a selected one of a plurality of types of display devices can be made visible to the player. Is possible. Therefore, according to this gaming machine, it becomes easy to switch the display while avoiding the structural complexity and / or enlargement of the gaming machine.

(18) 前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第1の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第2の表示器とを含み、
前記第2の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、前記回転体内において、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられ、
前記回転体は、水平軸線まわりに回転させられ、
前記封入球は、前記回転体が、その回転体が停止可能である複数の回転位置のうち、前記第1の表示器が遊技者によって視認可能である第1回転位置から、前記第2の表示器が遊技者によって視認が可能である第2回転位置に回転させられる過程において、重力によって前記終了位置から前記待機位置に移動させられ、一方、前記第2回転位置において、重力によって前記待機位置から前記終了位置に移動させられる(17)項に記載の遊技機。
(18) The plurality of types of indicators include a first display that electrically performs a lottery and electrically displays the lottery result, and mechanically performs the lottery using a game ball and displays the lottery result. A second indicator that mechanically displays using a game ball,
The game balls used for the lottery by the second display are enclosing balls dedicated to the lottery, and the enclosing balls wait in the rotating body prior to the lottery using the enclosing balls. Between the standby position to be held and the end position held after the lottery using the enclosed ball,
The rotating body is rotated about a horizontal axis;
The enclosing ball has the second display from a first rotation position where the first display is visible by a player among a plurality of rotation positions where the rotation body can stop the rotation body. In the process in which the device is rotated to the second rotational position that can be visually recognized by the player, it is moved from the end position to the standby position by gravity, while at the second rotational position, from the standby position by gravity. The gaming machine according to item (17), which is moved to the end position.

この遊技機においては、遊技者によって視認され得る表示器を第1の表示器から第2の表示器に切り換えるための回転体の回転により、第2の表示器が抽選のために利用する封入球が、終了位置から待機位置に回収される。すなわち、回転体の同じ回転により、第1の表示器から第2の表示器への切り換えと、封入球の回収とが一緒に行われるのである。よって、この遊技機によれば、表示器の切り換えと封入球の回収とをそれぞれ互いに異なる機構や運動によって行う場合に比較し、当該遊技機の構造複雑化を容易に回避し得る。   In this gaming machine, an encapsulated ball used for lottery by the second display by rotation of a rotating body for switching the display that can be visually recognized by the player from the first display to the second display. Are recovered from the end position to the standby position. That is, by the same rotation of the rotating body, switching from the first display to the second display and the collection of the encapsulated sphere are performed together. Therefore, according to this gaming machine, complication of the structure of the gaming machine can be easily avoided as compared with the case where the switching of the display and the collection of the enclosed ball are performed by different mechanisms and movements.

(19) 前記位置決め手段は、前記回転体と静止部材とのうちの一方に設けられた穴と、他方に設けられたピンであって前記穴に係合可能であるものとを含み、それら穴とピンとのうち、前記回転体に設けられたものは、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の停止位置にそれぞれ設けられ、それら複数の停止位置のうちの少なくとも一つは、前記穴とピンとの間に、前記回転体の回転を設定範囲内で許容する隙間を有する(17)または(18)項に記載の遊技機。 (19) The positioning means includes a hole provided in one of the rotating body and the stationary member, and a pin provided in the other and engageable with the hole. And the pin provided on the rotating body are respectively provided at a plurality of different stop positions in the rotation direction of the rotating body, and at least one of the plurality of stop positions includes the hole and the pin. The gaming machine according to (17) or (18), wherein there is a gap that allows the rotation of the rotating body within a set range.

この遊技機によれば、複数種類の表示器に共通の回転体であって、その回転体の回転により、それら複数種類の表示器のうち遊技者にとって有効なものが切り換えられるものの位置が、静止部材(例えば、構造物)に対して、穴とピンとの係合によって固定される。したがって、この遊技機によれば、回転体の停止位置を安定的に保持することが容易となる。   According to this gaming machine, the position of a rotating body that is common to a plurality of types of display devices, and which can be switched for the player among the plurality of types of display devices by the rotation of the rotating body, is stationary. It is fixed with respect to a member (for example, structure) by engagement of a hole and a pin. Therefore, according to this gaming machine, it is easy to stably hold the stop position of the rotating body.

さらに、この遊技機においては、回転体の回転方向において互いに異なる複数の停止位置のうちの少なくとも一つにおいて、互いに係合すべき穴とピンとの間に、回転体の回転を設定範囲内で許容する隙間が存在する。したがって、この遊技機によれば、回転体の複数の停止位置のうちの少なくとも一つを、隙間によって許容される範囲内で調整(微調整)することが可能となる。   Further, in this gaming machine, rotation of the rotating body is allowed within a set range between the hole and the pin to be engaged with each other at at least one of a plurality of stop positions different from each other in the rotating direction of the rotating body. There is a gap to do. Therefore, according to this gaming machine, it is possible to adjust (finely adjust) at least one of the plurality of stop positions of the rotating body within a range allowed by the gap.

本項に係る遊技機は、第2の表示器が、遊技球が転動しながら進行する誘導面(例えば、後述のクルーンの球支持面)と、その誘導面から遊技球を落下させ、その落下位置(例えば、その遊技球が落下する穴の位置)に応じて抽選を行う抽選部(例えば、後述のクルーンに設けられた複数の穴や、それら穴のうち遊技球が落下した穴を検出するセンサ)とを含み、かつ、前記誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすものである態様で実施することが可能である。   In the gaming machine according to this section, the second indicator causes the gaming surface to move while rolling the game ball (for example, a ball support surface of Kleun described later) and the gaming ball to fall from the guiding surface. A lottery unit (for example, a plurality of holes provided in a croon described later) or a hole in which a game ball has dropped is detected among the lotteries according to the falling position (for example, the position of the hole where the game ball falls) And the angle of the guide surface with respect to the horizontal plane affects the lottery result.

この態様においては、遊技球と誘導面との相互作用によって抽選を機械的に行っている過程において、許容範囲内で回転体を回転させることが可能である。このようにすれば、抽選中に誘導面を変位(例えば、揺動)させることが可能となり、その結果、例えば、機械的な抽選中に現象として発生し得る変化(例えば、遊技内容の変化)の程度を向上させることが容易となる。   In this aspect, it is possible to rotate the rotator within an allowable range in the process of mechanically performing the lottery by the interaction between the game ball and the guide surface. In this way, it becomes possible to displace (for example, swing) the guide surface during the lottery, and as a result, for example, a change that can occur as a phenomenon during the mechanical lottery (for example, a change in game content). It becomes easy to improve the degree.

(20) 前記回転体は、本体と、その本体に着脱可能に取り付けられる少なくとも一つの着脱ハウジングを含み、その少なくとも一つの着脱ハウジングは、前記複数種類の表示器のうちの少なくとも一つを前記本体に装着するために使用される(17)ないし(19)項のいずれかに記載の遊技機。 (20) The rotating body includes a main body and at least one detachable housing detachably attached to the main body, and the at least one detachable housing includes at least one of the plurality of types of indicators. The gaming machine according to any one of items (17) to (19), which is used for mounting on the game machine.

この遊技機においては、着脱ハウジングが本体に着脱可能に取り付けられることによって回転体が構成されるとともに、複数種類の表示器のうちの少なくとも一つが、その着脱ハウジングによって本体に装着される。   In this gaming machine, the detachable housing is detachably attached to the main body to constitute a rotating body, and at least one of a plurality of types of indicators is attached to the main body by the detachable housing.

したがって、この遊技機によれば、例えば、その着脱ハウジングによって本体に装着された表示器をそれとは別の仕様を有する表示器に交換することが必要である場合には、着脱ハウジングを本体から離脱させ、それにより、もとの表示器を本体から離脱させて別の表示器を本体に装着すれば足りる。よって、この遊技機によれば、そのような仕様変更のたびにいちいち回転体の全体を新たに製作せずに済む。   Therefore, according to this gaming machine, for example, when it is necessary to replace the display device mounted on the main body with the removable housing with a display device having a different specification, the removable housing is detached from the main body. Thus, it is sufficient to remove the original display from the main body and attach another display to the main body. Therefore, according to this gaming machine, it is not necessary to newly manufacture the entire rotating body every time such a specification change is made.

(21) 前記遊技盤は、前記複数種類の表示器に共通の開口窓を含み、前記選択手段は、前記選択された表示器を前記開口窓から露出させる(1)ないし(20)項のいずれかに記載の遊技機。 (21) The game board includes an opening window common to the plurality of types of displays, and the selection means exposes the selected display from the opening window. The gaming machine described in Crab.

(22) 前記選択手段は、前記複数種類の表示器のうち選択されたものを表示する状態と、いずれの表示器も表示しない状態とに切り換わる(1)ないし(21)項のいずれかに記載の遊技機。 (22) The selection unit switches between a state in which the selected one of the plurality of types of display devices is displayed and a state in which none of the display devices is displayed. The gaming machine described.

(23) 遊技機に使用される表示ユニットであって、
(1)ないし(22)項のいずれかに記載の複数種類の表示器が互いに一体化されて構成された表示ユニット。
(23) A display unit used in a gaming machine,
(1) A display unit configured by integrating a plurality of types of displays according to any one of items (22).

この表示ユニットによれば、複数種類の表示器が互いに独立して遊技機に組み付けられる場合に比較し、遊技機の部品点数の削減化、表示器の組付け作業の容易化、ならびに表示器間の相対位置決め精度の向上および安定化を図ることが容易となる。   According to this display unit, the number of parts of the gaming machine can be reduced, the assembly work of the display can be facilitated, and the display unit It is easy to improve and stabilize the relative positioning accuracy.

以下、本発明のさらに具体的な実施の形態の一つを図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, one of more specific embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1には、本発明の一実施形態に従うパチンコ機のうちの遊技盤10が正面図で示されている。パチンコ機は、遊技者が遊技盤10上において遊技球を用いて遊技するための機械であり、前記(1)項に係る「遊技機」の一例である。遊技盤10には、遊技領域12と、図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域12に向かって案内する案内レール16とを備えている。   FIG. 1 is a front view of a game board 10 of pachinko machines according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine is a machine for a player to play a game using a game ball on the game board 10, and is an example of the “game machine” according to the item (1). The game board 10 includes a game area 12 and a guide rail 16 that guides a game ball emitted from a launcher (not shown) toward the game area 12.

遊技領域12の略中央には飾り部材18が配置され、この飾り部材18には、遊技盤10を厚さ方向に貫通する開口窓20が形成されている。この開口窓20から表示ユニット30がそれの前面において局部的に露出させられている。   A decorative member 18 is disposed substantially at the center of the game area 12, and an opening window 20 that penetrates the game board 10 in the thickness direction is formed in the decorative member 18. The display unit 30 is locally exposed from the opening window 20 on the front surface thereof.

図2には、このパチンコ機の主要部が分解斜視図で示されている。このパチンコ機においては、遊技盤10にそれの背面側から表示ユニット30が装着されている。表示ユニット30は、ユニット本体32と、そのユニット本体32の前面が露出する姿勢でそのユニット本体32を収容するユニットカバー34とを備えている。表示ユニット30は、ユニット本体32にユニットカバー34が予め組み付けられて構成されている。この表示ユニット30は遊技盤10に、表示ユニット30の前面が開口窓20から露出する姿勢で装着される。この表示ユニット30は、ユニットカバー34の取付部において、遊技盤10の背面に取り付けられたユニット固定用プレート36に取り付けられる。   FIG. 2 shows an exploded perspective view of the main part of the pachinko machine. In this pachinko machine, a display unit 30 is mounted on the game board 10 from the back side thereof. The display unit 30 includes a unit main body 32 and a unit cover 34 that accommodates the unit main body 32 so that the front surface of the unit main body 32 is exposed. The display unit 30 is configured by a unit cover 34 being assembled to a unit main body 32 in advance. The display unit 30 is mounted on the game board 10 in such a posture that the front surface of the display unit 30 is exposed from the opening window 20. The display unit 30 is attached to a unit fixing plate 36 attached to the back surface of the game board 10 at an attachment portion of the unit cover 34.

図3には、そのユニット本体32が斜視図で示されている。図4には、そのユニット本体32のうちのドラム50が斜視図で示されている。図5には、組付け状態にある表示ユニット30が部分的に破断された状態で斜視図で示されている。   FIG. 3 shows the unit main body 32 in a perspective view. FIG. 4 is a perspective view of the drum 50 of the unit main body 32. FIG. 5 is a perspective view showing the display unit 30 in an assembled state in a partially broken state.

図5に示すように、この表示ユニット30は、特別入賞(大当たり)に該当するか否かの抽選結果の表示を電気的に行う第1の表示器40と、それら抽選と表示とを機械的に行う第2の表示器42とを含んでいる。第1の表示器40は、特別入賞(大当たり)に該当するか否かの抽選結果の表示を電気的に行うものであれば足り、その抽選をも電気的に行うことは不可欠ではないが、その抽選をも電気的に行う態様で本発明を実施することが可能である。   As shown in FIG. 5, the display unit 30 includes a first indicator 40 that electrically displays a lottery result indicating whether or not a special winning (big win) is true, and mechanically displays the lottery and display. And a second display 42 to be performed. The first indicator 40 only needs to be able to electrically display the lottery result whether or not it corresponds to the special prize (bonus), and it is not essential to perform the lottery electrically. It is possible to implement the present invention in such a manner that the lottery is also performed electrically.

この表示ユニット30は、さらに、それら第1および第2の表示器40,42のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能な状態にする選択手段の一部(ハードウエア構成部)である選択駆動部44(図3参照)を含んでいる。   The display unit 30 further selects one of the first and second indicators 40 and 42 and selects the selected indicator so that the player can visually recognize the selected indicator. A selection drive unit 44 (see FIG. 3), which is a part (hardware configuration unit), is included.

この表示ユニット30においては、それら第1および第2の表示器40,42のうちのいずれかを遊技者による視認が可能な表示器(以下、「有効表示器」ともいう。)に選択する動作(以下、単に「表示器選択」ともいう。)がドラム50の回転・停止を利用して行われる。図5には、そのドラム50が、第2の表示器42が有効表示器として選択されているために前向きである一方、第1の表示器40が後向きである状態で示されている。このドラム50は、表示器選択を行うために、遊技盤10に平行な一水平軸線まわりに回転させられる。すなわち、このドラム50は、前記(17)項における「回転体」の一例なのである。   In the display unit 30, an operation of selecting one of the first and second displays 40 and 42 as a display that can be visually recognized by the player (hereinafter also referred to as an “effective display”). (Hereinafter, also simply referred to as “display selection”) is performed using the rotation / stop of the drum 50. In FIG. 5, the drum 50 is shown facing forward because the second indicator 42 is selected as the active indicator, while the first indicator 40 is facing backwards. The drum 50 is rotated around one horizontal axis parallel to the game board 10 in order to perform display selection. That is, the drum 50 is an example of the “rotor” in the above item (17).

図6には、ドラム50内に設置されている第1および第2の表示器40,42が正面図で示され、一方、図10には、それら第1および第2の表示器40,42が側面図で示されている。図10に示すように、それら第1および第2の表示器40,42は、背中合わせの状態でドラム50内に設置されているのである。   FIG. 6 shows a front view of the first and second indicators 40, 42 installed in the drum 50, while FIG. 10 shows these first and second indicators 40, 42. Is shown in a side view. As shown in FIG. 10, the first and second indicators 40 and 42 are installed in the drum 50 in a back-to-back state.

第1の表示器40は、複数個の図柄を可変に表示し、それら図柄の内容の組合せによって抽選を電気的に行う。具体的には、第1の表示器40は、図4に示すように、可変表示器としてのLCDパネル52を用いることにより、液晶表示を行う。LCDパネル52は、よく知られているように、遊技盤10の背面に装着された図柄制御基板(図示しない)によって制御される。その図柄制御基板は、コンピュータを主体として構成されている。   The 1st indicator 40 displays a plurality of symbols variably, and performs lottery electrically by the combination of the contents of these symbols. Specifically, as shown in FIG. 4, the first display 40 performs liquid crystal display by using an LCD panel 52 as a variable display. As is well known, the LCD panel 52 is controlled by a symbol control board (not shown) mounted on the back of the game board 10. The symbol control board is mainly composed of a computer.

さらに具体的には、この第1の表示器40は、図13におけるAパターンのうちの(a)(b)(e)および(f)に示すように、LCDパネル52の画面上において横一列に並んだ3個の表示位置(表示桁)のそれぞれに図柄(例えば、数字)を可変に表示する。結局、LCDパネル52の画面上には、横一列に並んだ3個の図柄、すなわち、左側図柄とセンター図柄と右側図柄とが表示されることになる。   More specifically, the first display 40 is arranged in a horizontal line on the screen of the LCD panel 52 as shown in (a), (b), (e) and (f) of the A pattern in FIG. A symbol (for example, a number) is variably displayed at each of the three display positions (display digits) arranged in a row. Eventually, on the screen of the LCD panel 52, three symbols arranged in a horizontal row, that is, a left symbol, a center symbol, and a right symbol are displayed.

この第1の表示器40においては、よく知られているように、抽選中に各図柄が、あたかも、異なる複数の図柄が一列に並んで外周面に不動表示される物理的なリールの回転に伴って変化するように、変動的に表示される。以下、このことに着目し、説明の便宜上、抽選中に各図柄が変動的に表示されることを「図柄が回転する」といい、また、抽選が終了したために各図柄の内容が確定した場合には、その図柄を「確定図柄」という。   As is well known, in the first display 40, during the lottery, each symbol is rotated as if it were a physical reel in which a plurality of different symbols are displayed in a row on the outer peripheral surface. It is displayed variably so as to change accordingly. In the following, focusing on this, for convenience of explanation, the fact that each symbol is displayed variably during the lottery is referred to as “spinning of the symbol”, and when the content of each symbol is confirmed because the lottery has ended The symbol is called “determined symbol”.

本実施形態においては、図13におけるAパターンのうちの(b)に示すように、左側図柄と右側図柄とが互いに一致する状態が、「リーチ(もう一つの条件さえ成立すれば大当たりに当選する状態)」である。本実施形態においては、「リーチ」が成立することを条件に、基本的には、第2の表示器42が起動する。   In the present embodiment, as shown in (b) of the A pattern in FIG. 13, the state in which the left symbol and the right symbol coincide with each other is “reach (if another condition is satisfied, the jackpot is won. State) ”. In the present embodiment, basically, the second display 42 is activated on the condition that “reach” is established.

したがって、本実施形態においては、第1の表示器40において「リーチ」が成立することを表す図柄の組合せの表示、すなわち、「リーチ表示」が、前記(1)項において「第1の表示器の抽選結果」の一例に該当し、このことは、その「リーチ表示」がその「第1の表示器の抽選結果」に包含されることを意味する。   Therefore, in the present embodiment, the display of the combination of symbols indicating that “reach” is established in the first display 40, that is, “reach display” is referred to as “first display in the item (1)”. This corresponds to an example of “the lottery result”, and this means that the “reach display” is included in the “lottery result of the first display”.

第2の表示器42が起動すると、その第2の表示器42による抽選の結果に応じて、センター図柄の内容が確定し、このときにはじめて「大当たり」に当選したか否かが決まる。このように、本実施形態においては、3個の図柄のうちセンター図柄が、その回転が最後に停止する図柄であることから、最終停止図柄に該当する。図13におけるAパターンのうちの(f)は、センター図柄が他の図柄と一致しないため、「リーチ」は成立したが「大当たり」に当選しなかった状態、すなわち、「リーチはずれ」である。これに対し、図13におけるDパターンのうちの(f)は、センター図柄が他の図柄と一致するため、「大当たり」に当選した状態である。   When the second indicator 42 is activated, the contents of the center symbol are determined according to the result of the lottery performed by the second indicator 42, and at this time, it is determined whether or not the “hit” is won. As described above, in the present embodiment, the center symbol among the three symbols corresponds to the final stop symbol because the center symbol is the symbol at which the rotation stops last. In FIG. 13A, (f) is a state in which “reach” is established but “big hit” is not won because the center symbol does not coincide with other symbols, that is, “reach is lost”. On the other hand, (f) in the D pattern in FIG. 13 is a state in which “big hit” is won because the center symbol matches the other symbols.

本実施形態においては、「大当たり」として、「特定図柄当たり(確変当たり)」と「非特定図柄当たり(通常当たり)」とが用意されている。「特定図柄当たり」に当選した場合には、図13におけるDパターンのうちの(h)に示すように、第1の表示器40に、例えば「777」の如く、3個の図柄が、いずれも奇数で、かつ、互いに一致するように表示され、一方、「非特定図柄当たり」に当選した場合には、第1の表示器40に、例えば「666」の如く、3個の図柄が、いずれも偶数で、かつ、互いに一致するように表示される。   In the present embodiment, “per jackpot” (per probable change) and “per unspecified bar (normal hit)” are prepared as “big hits”. When “per specified symbol” is won, as shown in (h) of the D pattern in FIG. 13, three symbols such as “777” are displayed on the first display 40. Are also odd numbers and are displayed so as to match each other. On the other hand, when “per unspecified symbol” is won, three symbols such as “666” are displayed on the first indicator 40, for example. Both are even numbers and are displayed so as to match each other.

以上説明した第1の表示器40に対し、第2の表示器42は、図5に示すように、遊技球としての封入球とクルーン(機械的抽選器の一例であって、下に凸の円錐面上において遊技球を旋回運動させつつ円錐面の頂点付近の穴に向かって誘導する誘導部)60,62とを用いることにより、抽選を機械的に行ってその抽選結果を表示する。この第2の表示器42の具体的な構成については後述する。   In contrast to the first display unit 40 described above, the second display unit 42 includes an enclosing ball and a croon (an example of a mechanical lottery device, as shown in FIG. The lottery is mechanically performed and the lottery result is displayed by using the guiding parts (60, 62 for guiding the ball toward the hole near the apex of the conical surface while turning the game ball on the conical surface). A specific configuration of the second display 42 will be described later.

ここで、表示ユニット30の構成を特にユニット本体32に関し、図3ないし図11を参照しつつ詳細に説明する。   Here, the configuration of the display unit 30 will be described in detail with reference to FIGS.

図3には、図2におけるユニット本体32が、第2の表示器42が正面を向く姿勢で斜視図で示されている。ただし、図3においては、説明の便宜上、第2の表示器42の内部構造の図示が省略されている。一方、図4には、ドラム50のみが、第1の表示器40が正面を向く姿勢で斜視図で示されている。   3 is a perspective view of the unit main body 32 shown in FIG. 2 in a posture in which the second display 42 faces the front. However, in FIG. 3, illustration of the internal structure of the 2nd indicator 42 is abbreviate | omitted for convenience of explanation. On the other hand, in FIG. 4, only the drum 50 is shown in a perspective view in a posture in which the first indicator 40 faces the front.

図3および図4に示すように、ドラム50には第1および第2の表示器40,42が、そのドラム50の周方向に並んで配置されている。その結果、ドラム50の外周面には、第1の表示器40に対応する第1の部分面70と、第2の表示器42に対応する第2の部分面72とが存在する。本実施形態においては、さらに、それら第1および第2の部分面70,72の中間に、図4に示すように、特定の図柄(例えば、図13(c)参照)が不動に表示されている不動表示面74が存在する。   As shown in FIGS. 3 and 4, the drum 50 has first and second indicators 40 and 42 arranged in the circumferential direction of the drum 50. As a result, the first partial surface 70 corresponding to the first indicator 40 and the second partial surface 72 corresponding to the second indicator 42 exist on the outer peripheral surface of the drum 50. In the present embodiment, a specific symbol (see, for example, FIG. 13C) is further immovably displayed between the first and second partial surfaces 70 and 72 as shown in FIG. There is a non-moving display surface 74.

図3に示すように、ドラム50は、ドラム本体76と、そのドラム本体76に対して着脱可能に装着される第1および第2のカバー80,82とを含んでいる。第1のカバー80は、図4に示すように、透明にして、第1の表示器40を前面から覆うものであり、これに対し、第2のカバー82は、図3および図5に示すように、透明にして、第2の表示器42を前面から覆うものである。   As shown in FIG. 3, the drum 50 includes a drum body 76 and first and second covers 80 and 82 that are detachably attached to the drum body 76. As shown in FIG. 4, the first cover 80 is transparent and covers the first display 40 from the front side, whereas the second cover 82 is shown in FIGS. 3 and 5. As described above, the second display 42 is covered from the front surface by making it transparent.

図1に示すように、飾り部材18は、略矩形状を成す窓枠90を、遊技盤10の前面から隆起した状態で備えており、その窓枠90の中央に前述の開口窓20が形成されている。ドラム50は、第1の表示器40(第1の部分面70)が開口窓20から露出する第1位置P1(図4参照)と、第2の表示器42(第2の部分面72)が開口窓20から露出する第2位置P2(図3参照)と、不動表示面74が開口窓20から露出する中間位置PMとに選択的に停止させられる。それにより、第1および第2の表示器40,42と不動表示面74とのうち、遊技者によって視認可能な表示器(有効表示器)が選択される。すなわち、本実施形態においては、表示器選択が前述の回転体式で実現されるのである。   As shown in FIG. 1, the decorative member 18 includes a window frame 90 having a substantially rectangular shape in a raised state from the front surface of the game board 10, and the above-described opening window 20 is formed at the center of the window frame 90. Has been. The drum 50 includes a first position P1 (see FIG. 4) where the first indicator 40 (first partial surface 70) is exposed from the opening window 20, and a second indicator 42 (second partial surface 72). Is selectively stopped at a second position P2 (see FIG. 3) where the window is exposed from the opening window 20 and an intermediate position PM where the stationary display surface 74 is exposed from the opening window 20. Thereby, the display (effective display) which can be visually recognized by the player is selected from the first and second displays 40 and 42 and the non-moving display surface 74. In other words, in the present embodiment, the display selection is realized by the above-described rotating body type.

図3には、ドラム50をそれの回転軸線まわりに回転可能に支持するドラムフレーム100が示されている。図2に示すように、ドラムフレーム100は、それの取付部において、ユニットカバー34の取付部に取り付けられる。この取付けにより、表示ユニット30の組付けが完成する。   FIG. 3 shows a drum frame 100 that supports the drum 50 so as to be rotatable about its rotation axis. As shown in FIG. 2, the drum frame 100 is attached to the attachment portion of the unit cover 34 at the attachment portion thereof. With this attachment, the assembly of the display unit 30 is completed.

ユニット本体32のうち、ドラムフレーム100に取り付けられた電気部品(後述の位置決め装置120、位置センサ110等)は、通常のケーブルにより、ユニットカバー34に装着された中継基板101(図2参照)に電気的に接続される。ユニット本体32のうち、回転するドラム50に取り付けられた電気部品(LCDパネル52、後述の照明具200等)は、フレキシブルなフィルム状のハーネスにより、中継基板101に電気的に接続される。中継基板101は、通常のケーブルにより、前記図柄制御基板に電気的に接続される。   Of the unit main body 32, electrical components (positioning device 120, position sensor 110, etc. described later) attached to the drum frame 100 are connected to the relay board 101 (see FIG. 2) attached to the unit cover 34 by a normal cable. Electrically connected. Of the unit main body 32, electrical components (LCD panel 52, lighting fixture 200 described later, etc.) attached to the rotating drum 50 are electrically connected to the relay substrate 101 by a flexible film-like harness. The relay board 101 is electrically connected to the symbol control board by a normal cable.

図3に示すように、ドラム50は、駆動装置102によって駆動される。具体的には、ドラム50は、駆動装置102により、規定角度だけ回転させられて目標位置(P1,P2またはPM)に停止させられる。その駆動装置102は、モータ104を主体として構成されている。そのモータ104によって駆動されるギヤ(図示しない)に、ドラム50の一端面にそれと同軸に形成されたギヤがかみ合わされ、それにより、モータ104の回転がドラム50に伝達される。   As shown in FIG. 3, the drum 50 is driven by the driving device 102. Specifically, the drum 50 is rotated by a specified angle by the driving device 102 and stopped at the target position (P1, P2 or PM). The drive device 102 is mainly composed of a motor 104. A gear (not shown) driven by the motor 104 is engaged with a gear formed coaxially with one end surface of the drum 50, whereby the rotation of the motor 104 is transmitted to the drum 50.

図3に示すように、表示ユニット30は、ドラム50の回転位置を検出する位置センサ110を備えている。その位置センサ110は、具体的には、ドラム50が第1位置P1および第2位置P2のうち検出されるべき位置(以下、「被検出位置」という。)にあるか否かを検出するセンサである。   As shown in FIG. 3, the display unit 30 includes a position sensor 110 that detects the rotational position of the drum 50. Specifically, the position sensor 110 detects whether or not the drum 50 is at a position to be detected (hereinafter referred to as “detected position”) among the first position P1 and the second position P2. It is.

この位置センサ110は、本実施形態においては、ドラム50と共に回転する被検出部材であってドラム50の回転軸線まわりの位相に関して被検出位置と共通するもの(図示しない)を非接触式(接触式でも可。)で検出することにより、ドラム50の現在の回転位置が被検出位置であることを検出する。この位置センサ110は、例えば、光学センサ(例えば、フォトインタラプタ)、近接センサ等である。   In this embodiment, the position sensor 110 is a non-contact type (contact type) member (not shown) that is a member to be detected that rotates with the drum 50 and that is common to the detected position with respect to the phase around the rotation axis of the drum 50. However, it is detected that the current rotational position of the drum 50 is a detected position. The position sensor 110 is, for example, an optical sensor (for example, a photo interrupter), a proximity sensor, or the like.

図3に示すように、位置センサ110は、ドラムフレーム100のうち、ドラム50の両端面112,114のうちの一方である端面112に対向する部分に装着されている。これに対応し、上記被検出部材は、図示しないが、その端面112に、例えば、ドラム50の周方向に延びる円弧状の凸条として形成される。   As shown in FIG. 3, the position sensor 110 is attached to a portion of the drum frame 100 that faces the end surface 112 that is one of both end surfaces 112 and 114 of the drum 50. Correspondingly, the member to be detected is formed on the end surface 112 as, for example, an arcuate ridge extending in the circumferential direction of the drum 50, although not shown.

図4に示すように、ドラム50の両端面112,114のうち、端面112とは反対側の端面114に第1および第2の穴116,118が周方向に互いに離れて形成されている。いずれの穴116,118も、ドラム50の回転軸線に平行な軸線を有している。ドラム50の両側のうち、それら穴116,118に対向する側に位置決め装置120が配置されている。   As shown in FIG. 4, the first and second holes 116 and 118 are formed in the circumferential direction away from each other in the end surface 114 opposite to the end surface 112 of the both end surfaces 112 and 114 of the drum 50. Each of the holes 116 and 118 has an axis parallel to the rotation axis of the drum 50. The positioning device 120 is arranged on the opposite side of the drum 50 on the side facing the holes 116 and 118.

この位置決め装置120は、図2に示すように、ドラムフレーム100に装着されており、図4に示すように、ドラム50の回転軸線に平行な方向に移動可能なピン122と、そのピン122が各穴116,118内に挿通される向きにそのピン122を付勢する付勢手段(例えば、弾性手段)(図示しない)と、その付勢手段の付勢力に抗してピン122を穴から退避させる退避手段126とを備えている。この位置決め装置120は、ドラム50が前記被検出位置にあることを位置センサ110が検出したときに2個の穴116,118のうちのいずれかにピン122が進入するように、表示ユニット30内に配置されている。   As shown in FIG. 2, the positioning device 120 is mounted on the drum frame 100. As shown in FIG. 4, the pin 122 is movable in a direction parallel to the rotation axis of the drum 50, and the pin 122 A biasing means (for example, an elastic means) (not shown) for biasing the pin 122 in a direction to be inserted into each of the holes 116 and 118, and the pin 122 from the hole against the biasing force of the biasing means. And a retracting means 126 for retracting. This positioning device 120 is arranged in the display unit 30 so that the pin 122 enters one of the two holes 116 and 118 when the position sensor 110 detects that the drum 50 is at the detected position. Is arranged.

退避手段126は、例えば、ピン122と共に移動するプランジャ128に電磁的な吸引力を選択的に付与する電磁式である。この退避手段126は、ドラム50を停止状態から回転状態に切り換えることが必要である場合に、プランジャ128を吸引してピン122を2個の穴116,118のうちの一方から離脱させる。その離脱は、図4に示すように、センサ138によって検出される。その離脱検出時から設定時間経過後、ピン122がその後に2個の穴116,118のうちの他方に前記付勢手段の付勢力によって嵌入することに備えて、退避手段126は、プランジャ128の吸引を解除する。その結果、ピン122は、上記付勢力により、ドラム50の端面114に押し付けられつつ、その端面114に対して摺動させられる。   The retracting means 126 is, for example, an electromagnetic type that selectively applies an electromagnetic attractive force to the plunger 128 that moves together with the pin 122. The retracting means 126 sucks the plunger 128 to disengage the pin 122 from one of the two holes 116 and 118 when it is necessary to switch the drum 50 from the stopped state to the rotating state. The separation is detected by a sensor 138 as shown in FIG. After a set time has elapsed since the detection of the detachment, the retracting means 126 is provided for the plunger 128 to prepare for the pin 122 to be fitted into the other of the two holes 116 and 118 by the urging force of the urging means. Release suction. As a result, the pin 122 is slid against the end surface 114 while being pressed against the end surface 114 of the drum 50 by the urging force.

したがって、本実施形態によれば、このパチンコ機の電源がオフである状態において、ピン122が2個の穴116,118のうちのいずれかに挿通されたままで維持されるため、ドラム50が正規の位置から回転してしまう事態が回避される。   Therefore, according to the present embodiment, since the pin 122 is kept inserted through one of the two holes 116 and 118 when the power of the pachinko machine is off, the drum 50 is properly connected. The situation of rotating from the position of is avoided.

以上説明した表示ユニット30においては、図示しない主制御基板により、各種の制御が実行される。それら制御は、例えば、ドラム50を回転・停止させるためのモータ104の制御、位置決め装置120の制御、位置センサ110の出力信号に基づくドラム50の回転位置の検出、各クルーン60,62に投入された封入球が、各クルーン60,62を貫通する複数個の穴212,242,242(図5参照)のうちの当たり穴212から落下した否かの検出等を含んでいる。   In the display unit 30 described above, various controls are executed by a main control board (not shown). For example, the control of the motor 104 for rotating and stopping the drum 50, the control of the positioning device 120, the detection of the rotational position of the drum 50 based on the output signal of the position sensor 110, and the clones 60 and 62 are input. This includes detection of whether or not the enclosed ball has fallen from the contact hole 212 among the plurality of holes 212, 242 and 242 (see FIG. 5) penetrating each of the clones 60 and 62.

図1に示すように、遊技領域12には、窓枠90の上方に第1の振分け装置140が配置され、さらに、窓枠90の一側方(図1においては、遊技盤10に向かって右方)に第2の振分け装置142が配置されている。さらに、遊技領域12には、窓枠90の下方にチューリップ式の入賞口146が配置されている。この入賞口146に遊技球が入賞すると、表示ユニット30が起動し、第1および第2の表示器40,42によって順次抽選が行われ、特別入賞としての大当たりに当選したか否かが判定される。すなわち、本実施形態においては、入賞口146に遊技球が入賞することが前記(1)項における「抽選開始条件」の一例が成立することなのである。   As shown in FIG. 1, in the game area 12, a first distribution device 140 is disposed above the window frame 90, and one side of the window frame 90 (in FIG. 1, toward the game board 10). A second sorting device 142 is arranged on the right side. Further, in the game area 12, a tulip type winning opening 146 is disposed below the window frame 90. When a game ball wins the winning opening 146, the display unit 30 is activated, and the first and second indicators 40 and 42 are sequentially drawn to determine whether or not a big win as a special winning is won. The That is, in the present embodiment, winning a game ball at the winning opening 146 is an example of the “lottery start condition” in the above item (1).

なお付言するに、その「抽選開始条件」の他の一例としては、パチンコ機において、その適宜箇所に設けられて遊技者によって操作される操作ボタン(操作部材)が遊技者によって操作されることによって成立する条件がある。別の例としては、スロットマシンにおいて、それの図柄表示部を回転させるために遊技者によって操作されるスロットレバー(操作部材)や、回転している図柄表示部を停止させるために遊技者によって操作される停止ボタン(操作部材)が遊技者によって操作されることによって成立する条件がある。   In addition, as another example of the “lottery start condition”, in the pachinko machine, an operation button (operation member) provided at an appropriate place and operated by the player is operated by the player. There are conditions that hold. As another example, in a slot machine, a slot lever (operation member) operated by a player to rotate the symbol display portion thereof, or operated by a player to stop the rotating symbol display portion. There is a condition that is established when the stop button (operation member) to be operated is operated by the player.

その「抽選開始条件」のさらに別の例としては、任意の種類の遊技機内において適宜行われる「内部抽選(例えば、後述のように、通常の抽選とは異なり、遊技者によるトリガに応答することなく、遊技機において行われる抽選)」の結果に応じて成立する条件があり、さらに別の例も存在する。   As another example of the “lottery start condition”, an “internal lottery performed appropriately in any kind of gaming machine (for example, responding to a trigger by a player unlike a normal lottery, as will be described later) There is a condition that is satisfied according to the result of “the lottery performed in the gaming machine”, and there is another example.

入賞口146の下方には、設定時間が経過するまで扉148が連続して開くという開き動作、または所定数の遊技球が入賞するまで扉148が連続して開くという開き動作を行うためのアタッカ150が配置されている。大当たりに当選すると、アタッカ150の扉148が、上述の開き動作を所定回数繰り返す。このアタッカ150の下方には、いずれの入賞口146にも入賞しなかった遊技球が遊技盤10から退出するためのアウト口152が配置されている。   An attacker for performing an opening operation in which the door 148 is continuously opened until the set time elapses or an opening operation in which the door 148 is continuously opened until a predetermined number of game balls are awarded, below the winning opening 146. 150 is arranged. When winning the jackpot, the door 148 of the attacker 150 repeats the above opening operation a predetermined number of times. Below the attacker 150, an out port 152 is provided for a game ball that has not won any winning port 146 to leave the game board 10.

図1に示すように、第1の振分け装置140は、遊技盤10の表面に直角な軸線まわりに連続的に回転させられる回転体160を備えている。その回転体160には、遊技球を1個ずつ収容し得る凹部162が複数個、回転体160の外周面において開口する姿勢で、周方向に並んで形成されている。第1の振分け装置140の入口164に投入された遊技球は、それら凹部162のうちのいずれかに収容される。各凹部162は、遊技球を斜面により、遊技盤10の前面から背面に向かう方向に誘導する誘導溝として形成されている。さらに、それら複数個の凹部162は、長い誘導溝として形成された第1の凹部群と、短い誘導溝として形成された第2の凹部群とに分類される。   As shown in FIG. 1, the first distribution device 140 includes a rotating body 160 that is continuously rotated around an axis perpendicular to the surface of the game board 10. The rotating body 160 is formed with a plurality of recesses 162 that can accommodate one game ball at a time, in a posture that opens on the outer peripheral surface of the rotating body 160, aligned in the circumferential direction. The game ball thrown into the entrance 164 of the first distribution device 140 is accommodated in any one of the recesses 162. Each recess 162 is formed as a guide groove that guides a game ball in a direction from the front surface to the back surface of the game board 10 by a slope. Furthermore, the plurality of recesses 162 are classified into a first recess group formed as a long guide groove and a second recess group formed as a short guide groove.

第1の振分け装置140の入口164に投入された遊技球は、その後、それら凹部群のうち予め定められた一方に収容されると、第1の出口166を経て第1の振分け装置140から排出される一方、他方の凹部群に収容されると、第2の出口168を経て第1の振分け装置140から排出される。   After that, the game balls thrown into the inlet 164 of the first distribution device 140 are discharged from the first distribution device 140 via the first outlet 166 when accommodated in a predetermined one of the recess groups. On the other hand, when it is accommodated in the other recess group, it is discharged from the first distribution device 140 via the second outlet 168.

図1に示すように、第1の振分け装置140の第1の出口166から排出された遊技球は、その後、窓枠90のうちの上部170に、遊技盤10の幅方向中央部から離れるにつれてやや下りながら水平に延びるように形成された第1の通路172を経て、第2の振分け装置142の入口174に進入する。これに対し、第1の振分け装置140の第2の出口168から排出された遊技球は、その後、窓枠90のうちの上部170に、第1の通路172とは反対側に、第1の通路172と対称的に延びるように形成された第2の通路176を経て、後述の第5の通路188に誘導される。   As shown in FIG. 1, the game balls discharged from the first outlet 166 of the first distribution device 140 are then moved away from the central portion in the width direction of the game board 10 to the upper portion 170 of the window frame 90. It enters the inlet 174 of the second distribution device 142 via the first passage 172 formed to extend horizontally while slightly descending. On the other hand, the game ball discharged from the second outlet 168 of the first distribution device 140 is then placed on the upper portion 170 of the window frame 90 on the opposite side of the first passage 172 to the first passage 172. A second passage 176 formed so as to extend symmetrically with the passage 172 is guided to a fifth passage 188 described later.

図1および図16に示すように、窓枠90のうちの下部180には、遊技球を第2の振分け装置142から遊技盤10の幅方向中央部まで誘導するために、やや下りながら水平に延びる第3の通路182が形成されている。窓枠90は、遊技盤10の前面から隆起させられているが、この窓枠90のうちの下部180の下方にも、略水平方向に延びる隆起部184が形成されている。窓枠90のうちの下部180は、その隆起部184を隔てて入賞口146に対向させられている。   As shown in FIGS. 1 and 16, the lower portion 180 of the window frame 90 is horizontally lowered slightly to guide the game ball from the second distribution device 142 to the center in the width direction of the game board 10. An extended third passage 182 is formed. Although the window frame 90 is raised from the front surface of the game board 10, a raised portion 184 extending in a substantially horizontal direction is also formed below the lower portion 180 of the window frame 90. The lower portion 180 of the window frame 90 is opposed to the winning prize opening 146 with the raised portion 184 therebetween.

第3の通路182を経て遊技盤10の幅方向中央部に到達した遊技球は、下部180と隆起部184とをそれらの順に貫通して入賞口146に誘導される。このことを実現するために、上方から下方に延びる通路、すなわち、貫通穴185と第4の通路186とが下部180と隆起部184とにそれぞれ形成されている。貫通穴185の入口は、第3の通路182に開口させられている。貫通穴185の出口と第4の通路186の入口とは、空間を隔てて互いに対向させられている。   The game ball that has reached the central portion in the width direction of the game board 10 through the third passage 182 passes through the lower portion 180 and the raised portion 184 in that order and is guided to the winning opening 146. In order to realize this, passages extending downward from above, that is, through holes 185 and fourth passages 186 are formed in the lower portion 180 and the raised portion 184, respectively. The inlet of the through hole 185 is opened to the third passage 182. The outlet of the through hole 185 and the inlet of the fourth passage 186 are opposed to each other with a space therebetween.

図1および図16に示すように、隆起部184には、波状に屈曲しつつ略水平方向に延びる第5の通路188が形成されている。この第5の通路188の長さ方向中央部に第4の通路186の入口が開口させられており、この入口は、貫通穴185の出口に正対させられている。この第5の通路188は、長さ方向中央部に山部が形成されるとともに、それの両側に谷部がそれぞれ形成されている。   As shown in FIGS. 1 and 16, the raised portion 184 is formed with a fifth passage 188 that is bent in a wave shape and extends in a substantially horizontal direction. The inlet of the fourth passage 186 is opened at the center in the longitudinal direction of the fifth passage 188, and this inlet is opposed to the outlet of the through hole 185. The fifth passage 188 has a crest formed at the center in the length direction and a trough formed on both sides thereof.

第2の振分け装置142は、第1の振分け装置140と共通する機構により、第2の振分け装置142の入口174に投入された遊技球を、第3の通路182と第5の通路188とのうちのいずれかに振り分ける。第3の通路182に振り分けられた遊技球は、その後、その第3の通路182および第4の通路186をそれらの順に経て入賞口146に略100%の確率で入賞する。これに対し、第5の通路188に振り分けられた遊技球は、その後、その第5の通路188における山部に開口する穴(入口)から第4の通路186に誘導されるか、または、第5の通路188における2個の谷部のうちのいずれかから落下して遊技領域12に戻される。   The second distribution device 142 uses a mechanism common to the first distribution device 140 to distribute the game balls thrown into the inlet 174 of the second distribution device 142 between the third passage 182 and the fifth passage 188. Sort to one of them. The game balls distributed to the third passage 182 then win the winning opening 146 through the third passage 182 and the fourth passage 186 in that order with a probability of approximately 100%. On the other hand, the game balls distributed to the fifth passage 188 are guided to the fourth passage 186 from the hole (inlet) that opens in the mountain portion in the fifth passage 188, or 5 is dropped from one of the two valleys in the passage 188 and returned to the game area 12.

図5および図6には、表示ユニット30が、第2の表示器42が遊技盤10の正面を向く一方、第1の表示器40が背後に位置する状態で斜視図で示されている。それら第1の表示器40も第2の表示器42も、ドラム50内に収容されている。第1の表示器40の構成は、よく知られたものであるため、詳細な説明を省略し、第2の表示器42の構成のみを詳細に説明する。   5 and 6, the display unit 30 is shown in a perspective view in a state where the second indicator 42 faces the front of the game board 10 and the first indicator 40 is located behind. Both the first indicator 40 and the second indicator 42 are accommodated in the drum 50. Since the configuration of the first display 40 is well known, detailed description thereof will be omitted, and only the configuration of the second display 42 will be described in detail.

図5および図6に示すように、第2の表示器42は、ドラム50に着脱可能に装着される着脱ハウジング190を備えている。その着脱ハウジング190は、略水平方向に延びる底板部194と、その底板部194の後縁から略上方に延びる背板部196と、その背板部196の上縁から前方に延びる天板部198とを含んでいる。天板部198には、照明具200(例えば、LED)が適当個数装着されている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the second indicator 42 includes a detachable housing 190 that is detachably attached to the drum 50. The detachable housing 190 includes a bottom plate portion 194 extending in a substantially horizontal direction, a back plate portion 196 extending substantially upward from a rear edge of the bottom plate portion 194, and a top plate portion 198 extending forward from an upper edge of the back plate portion 196. Including. An appropriate number of lighting fixtures 200 (for example, LEDs) are mounted on the top plate portion 198.

図5に示すように、第2の表示器42は、水平面上において横一列に並んだ第1および第2のクルーン60,62(遊技盤10に向かって左側のクルーン60および右側のクルーン62)を備えている。それらクルーン60,62は、底板部194に設置されている。底板部194は、仕切り板202によって左右に2つの部分に仕切られており、それら2つの部分に2つのクルーン60,62がそれぞれ設置されている。   As shown in FIG. 5, the second indicator 42 includes first and second croons 60 and 62 (a left-side clown 60 and a right-side croon 62 facing the game board 10) arranged in a horizontal row on a horizontal plane. It has. The croons 60 and 62 are installed on the bottom plate portion 194. The bottom plate portion 194 is divided into two parts on the left and right by the partition plate 202, and two crunes 60 and 62 are respectively installed on these two parts.

図5に示すように、各クルーン60,62ごとに、封入球が投入口210(右側のクルーン62については、作図上、背板部196が部分的に破断されて存在しないため、図示されていない。)から投入される。各封入球が、各クルーン60,62に形成された複数個の貫通穴のうちの当たり穴212から落下するか否かにより、各クルーン60,62ごとに個別に抽選が行われる。それら2つの抽選は、互いに異なる封入球を用いて互いに独立して行われるが、それら2つの抽選は、第1のクルーン60を用いた抽選が終了した後に、第2のクルーン62を用いた抽選が開始されるように、各封入球が各クルーン60,62に投入されるタイミングが制御される。   As shown in FIG. 5, for each of the croons 60 and 62, the enclosing ball is shown in the insertion port 210 (the right side clune 62 is not illustrated because the back plate portion 196 is not partially broken for drawing. Not). A lottery is performed for each of the clunes 60 and 62 depending on whether or not each of the encapsulated balls falls from the contact hole 212 among the plurality of through holes formed in the respective croons 60 and 62. The two lotteries are performed independently using different encapsulated balls, but the two lotteries are performed using the second croon 62 after the lottery using the first croon 60 is completed. Is started, the timing at which each encapsulated sphere is thrown into each of the clones 60 and 62 is controlled.

投入タイミングを制御するために、第2の表示器42は、それら2個のクルーン60,62に関連付けて第1および第2の投入装置220,222をそれぞれ備えている。各投入装置220,222は、各封入球を、投入に先立って収容し、投入タイミングが到来すれば、その収容されている各封入球を、落下により、各クルーン60,62に向けて投入する。   In order to control the charging timing, the second indicator 42 includes first and second charging devices 220 and 222 in association with the two clones 60 and 62, respectively. Each throwing device 220, 222 accommodates each enclosed sphere prior to throwing, and when the throw timing arrives, each contained sphere is thrown toward each crone 60, 62 by dropping. .

それら投入装置220,222は、構成に関しては互いに共通するが、各要素のレイアウトに関しては、左側に位置する第1の投入装置220右側に位置する第2の投入装置222とで、互いに対称であるように設計されている。各投入装置220,222から落下した各封入球は、その後、略垂直方向に延びる投入用通路224(第1の投入装置220に対応する投入用通路224は、背板部196の背後に位置するため、見えない。)を経て前記投入口210から各クルーン60,62に投入される。   The input devices 220 and 222 are common to each other in terms of configuration, but the layout of each element is symmetrical with the second input device 222 positioned on the right side of the first input device 220 positioned on the left side. Designed to be The encapsulated spheres dropped from the respective charging devices 220 and 222 are then placed in a substantially vertical direction into the charging passage 224 (the charging passage 224 corresponding to the first charging device 220 is located behind the back plate 196. Therefore, it passes through the inlet 210 and enters each of the cruisers 60 and 62.

図6には、表示ユニット30が、図5に示す状態と同じ状態で正面図で示されている。図6に示すように、第1および第2の投入装置220,222が左右にそれぞれ配置され、同様にして、投入口210も左右にそれぞれ配置されている。   In FIG. 6, the display unit 30 is shown in a front view in the same state as that shown in FIG. As shown in FIG. 6, the first and second input devices 220 and 222 are arranged on the left and right, respectively, and similarly, the input ports 210 are also arranged on the left and right, respectively.

図7ないし図9には、表示ユニット30が、図6におけるA−A断面図、B−B断面図およびC−C断面図でそれぞれ示されている。図10には、表示ユニット30が側面図で示され、図11には、表示ユニット30が図10におけるD−D断面図で示されている。   7 to 9, the display unit 30 is shown in an AA sectional view, a BB sectional view, and a CC sectional view in FIG. 6, respectively. 10 shows the display unit 30 in a side view, and FIG. 11 shows the display unit 30 in a DD sectional view in FIG.

各クルーン60,62のうちのいずれかの穴から落下した封入球は、底板部194のうちの球受け226,226に収容される。球受け226,226は、図6に示すように、少なくとも封入球の誘導路に関して、クルーン60ごとに互いに独立して構成されている。各球受け226においては、その落下した封入球が、遊技盤10の幅方向中央部から側方に離れるにつれて下る斜面により、重力によって終了位置PEまで誘導される。図8には、その終了位置PEまで誘導された封入球が示され、さらに、この状態からドラム50が回転させられて表示器選択が行われたために、その封入球が回収用通路228を経て回収開始位置PSRに位置させられた場合の封入球が、説明の便宜上、一緒に示されている。   The encapsulated spheres that have fallen from one of the holes in each of the croons 60 and 62 are accommodated in the sphere receivers 226 and 226 in the bottom plate portion 194. As shown in FIG. 6, the ball receivers 226 and 226 are configured independently of each other for each of the clones 60 at least with respect to the guide path of the encapsulated ball. In each ball receiver 226, the encapsulated ball that has fallen is guided to the end position PE by gravity by a slope that descends from the center in the width direction of the game board 10 toward the side. FIG. 8 shows the encapsulated sphere guided to its end position PE. Further, since the drum 50 is rotated from this state and the display is selected, the encapsulated sphere passes through the collection passage 228. The encapsulated sphere when it is positioned at the collection start position PSR is shown together for convenience of explanation.

図11に示すように、各投入装置220,222は、背板部196の表面に略直角で略水平な軸線まわりに回転する回転体230を備えている。その回転体230には、封入球を1個収容し得る凹部232が、その回転体230の外周面において開口する姿勢で形成されている。回転体230は、モータ231によって回転・停止が選択的に行われる。   As shown in FIG. 11, each of the input devices 220 and 222 includes a rotating body 230 that rotates about a substantially horizontal axis that is substantially perpendicular to the surface of the back plate portion 196. The rotating body 230 is formed with a recess 232 that can accommodate one enclosing ball in an attitude that opens on the outer peripheral surface of the rotating body 230. The rotating body 230 is selectively rotated and stopped by the motor 231.

図11には、左側の投入装置220については、回転体230が、凹部232が投入用通路224(図5参照)の入口に一致し、これからまさに封入球が落下しようとする投入開始位置PSに停止させられている状態で示されている。   In FIG. 11, for the charging device 220 on the left side, the rotator 230 has the concave portion 232 coincident with the inlet of the charging passage 224 (see FIG. 5), and from now on, the charging start position PS at which the enclosing ball is about to fall. Shown in a stopped state.

なお付言するに、この投入開始位置PSにおいては、表示器選択のためにドラム50が回転させられると、図8から類推されるように、紙面の上下方向とは逆向きに作用する重力によって終了位置PEから回収用通路228を経て回収された封入球が、回転体230のうち凹部232ではない部分によって回収開始位置PSRに保持される。   In addition, at the charging start position PS, when the drum 50 is rotated for selection of the display unit, as estimated from FIG. 8, it is terminated by gravity acting in the direction opposite to the vertical direction of the page. The encapsulated sphere recovered from the position PE via the recovery passage 228 is held at the recovery start position PSR by a portion of the rotating body 230 that is not the recess 232.

一方、図11に示すように、右側の投入装置222については、回転体230が、回収開始位置PSRに保持されている封入球を、紙面の上下方向とは逆向きに作用する重力によって回収するために、凹部232が回収用通路228の出口236に一致する回収用回転位置RPRに停止させられている状態で示されている。回転体230は、投入開始位置PSから回収用回転位置RPRまで、正方向(図11においては、左側の投入装置220にあっては時計方向、右側の投入装置222にあっては反時計方向をそれぞれ意味する。)に回転させられる。   On the other hand, as shown in FIG. 11, with respect to the charging device 222 on the right side, the rotating body 230 collects the encapsulated sphere held at the collection start position PSR by gravity acting in the direction opposite to the vertical direction of the page. For this reason, the recess 232 is shown in a state of being stopped at the recovery rotational position RPR that coincides with the outlet 236 of the recovery passage 228. The rotating body 230 has a positive direction from the charging start position PS to the recovery rotational position RPR (in FIG. 11, the left charging device 220 is clockwise and the right charging device 222 is counterclockwise. Each means.)

回転体230は、凹部232において封入球を回収した後、同じ正方向にさらに一定角度(例えば、90度)回転させられ、これにより、凹部232の開口が、回転体230を覆うケース238によって閉塞される。このときにおける回転体230の位置が、待機位置PSBである。その結果、凹部232に一旦収容された封入球が、ドラム50の回転にもかかわらず、凹部232から退出してしまうことが防止される。この状態で、各封入球ごとに投入タイミングが到来すれば、回転体230が正方向に、投入開始位置PSまで回転させられ、その結果、各クルーン60,62への封入球の投入が開始される。   The rotator 230 is rotated further by a certain angle (for example, 90 degrees) in the same positive direction after collecting the encapsulated sphere in the recess 232, whereby the opening of the recess 232 is blocked by the case 238 covering the rotator 230. Is done. The position of the rotator 230 at this time is the standby position PSB. As a result, it is possible to prevent the enclosing sphere once accommodated in the recess 232 from leaving the recess 232 despite the rotation of the drum 50. In this state, when the charging timing arrives for each encapsulated ball, the rotating body 230 is rotated in the forward direction to the charging start position PS, and as a result, the charging of the encapsulated ball to each of the clones 60 and 62 is started. The

以上の説明から明らかなように、本実施形態においては、図5に示すように、表示ユニット30が、第1の表示器40と第2の表示器42とが互いに一体化されることにより、前記(23)項に係る表示ユニットの一例を構成しているのであり、作業者は、それら第1および第2の表示器40,42を個別に対象にして遊技盤10に装着するのではなく、その表示ユニット30を対象にして遊技盤10に装着すればよいため、作業性が向上するし、その表示ユニット30は密閉構造を採用するため、防犯性も向上する。   As is apparent from the above description, in the present embodiment, as shown in FIG. 5, the display unit 30 is formed by integrating the first display 40 and the second display 42 with each other. The display unit according to the above item (23) is configured as an example, and the operator does not attach the first and second indicators 40 and 42 to the game board 10 individually. Since the display unit 30 may be mounted on the game board 10 as a target, workability is improved, and the display unit 30 employs a sealed structure, and thus security is improved.

次に、このパチンコ機の作動を、特に表示ユニット30の作動に関し、図12のフローチャートを参照しつつ詳細に説明する。   Next, the operation of the pachinko machine will be described in detail with respect to the operation of the display unit 30 with reference to the flowchart of FIG.

遊技球が入賞口146に入賞すると、その入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第1の規則に従い、ステップS1(以下、単に「S1」で表す。他のステップについても同じとする。)において、LCDパネル52に表示される複数個の図柄の組合せを利用した電気的な抽選が行われる。この抽選により、後続する作動フローが2つに分岐する。その抽選の結果、「リーチ」が成立せず「はずれ」に該当する場合には、S2において、第1の表示器40に確定図柄(3個の図柄)が表示される。   When the game ball wins the winning opening 146, based on the winning timing and in accordance with a predetermined first rule, step S1 (hereinafter simply referred to as “S1”; the same applies to other steps). , An electrical lottery using a combination of a plurality of symbols displayed on the LCD panel 52 is performed. This lottery branches the subsequent operation flow into two. As a result of the lottery, if “reach” is not established and the result corresponds to “out of”, a fixed symbol (three symbols) is displayed on the first display 40 in S2.

これに対し、「リーチ」が成立した場合には、S3に移行する。その後、S4において、前記入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第2の規則に従い、抽選が再度行われる。この抽選により、後続する作動フローが3つに分岐する。   On the other hand, if “reach” is established, the process proceeds to S3. Thereafter, in S4, the lottery is performed again based on the winning timing and in accordance with a predetermined second rule. By this lottery, the subsequent operation flow branches into three.

第1の分岐においては、S5において、「リーチはずれ」が成立し、この場合には、不動表示面74へ回転することなく、確定図柄(3個の図柄)が表示される。   In the first branch, “reaching out of reach” is established in S5, and in this case, a fixed symbol (three symbols) is displayed without rotating to the immobile display surface 74.

第2の分岐においては、S6において、不動表示面74への回転が開始され、続いて、S7において、ドラム50が正回転して中間位置PMで停止する。その結果、図13におけるAパターンのうちの(c)に示すように、不動表示面74上の不動文字が表示される。このS7においては、その後、図13におけるAパターンのうちの(e)に示すように、ドラム50が逆回転して第1位置P1に戻り、続いて、センター図柄がはずれ図柄となるように回転して停止し、これにより、確定図柄が表示される。今回も「リーチはずれ」が成立する。   In the second branch, rotation to the non-moving display surface 74 is started in S6, and subsequently, in S7, the drum 50 rotates forward and stops at the intermediate position PM. As a result, as shown in (c) of the A pattern in FIG. 13, the immovable characters on the immobile display surface 74 are displayed. In S7, as shown in (e) of the A pattern in FIG. 13, the drum 50 rotates backward to return to the first position P1, and then rotates so that the center symbol becomes an off symbol. Then, the final symbol is displayed. This time, “reach off” is established.

第3の分岐においては、S8において、S6と同様に、不動表示面74への回転が開始され、続いて、S9において、ドラム50が正回転して中間位置PMで停止する。その結果、図13におけるBパターンのうちの(c)に示すように、不動表示面74上の不動文字が表示され、続いて、図13におけるBパターンのうちの(d)に示すように、ドラム50が再度正回転して第2位置P2で停止する。これにより、図13におけるBパターンのうちの(d)に示すように、第2の表示器42が遊技者によって視認され得る状態とされる。   In the third branch, in S8, as in S6, rotation to the non-moving display surface 74 is started. Subsequently, in S9, the drum 50 rotates forward and stops at the intermediate position PM. As a result, as shown in (c) of the B pattern in FIG. 13, the immovable characters on the immobile display surface 74 are displayed, and subsequently, as shown in (d) of the B pattern in FIG. The drum 50 rotates forward again and stops at the second position P2. Thereby, as shown to (d) of the B patterns in FIG. 13, the 2nd indicator 42 will be in the state which can be visually recognized by the player.

その後、S10において、封入球とクルーン60,62とを用いた機械的な抽選(以下、単に「クルーン抽選」という。)が行われる。このクルーン抽選の結果、封入球が第1のクルーン60において当たり穴212(図5参照)ではなくはずれ穴242(図5参照)から落下した場合には、S11において、クルーン抽選の結果がはずれであると判定される。その後、S12において、センター図柄が、「リーチはずれ」に該当することを表示する確定図柄にセットされる。続いて、図13におけるBパターンのうちの(e)に示すように、S13において、ドラム50が逆回転し、中間位置PMを経て第1位置P1に戻る。続いて、図13におけるBパターンのうちの(f)に示すように、S14において、「リーチはずれ」に該当することを表す確定図柄(3個の図柄)が表示される。   Thereafter, in S10, a mechanical lottery (hereinafter simply referred to as “Croon lottery”) using the encapsulated balls and the croons 60 and 62 is performed. As a result of the Kroon lottery, if the encapsulated sphere falls in the first Kroun 60 from the breaker hole 242 (see FIG. 5) instead of the contact hole 212 (see FIG. 5), the result of the Kroon lottery is lost in S11. It is determined that there is. Thereafter, in S12, the center symbol is set to a confirmed symbol indicating that it corresponds to “reach out of reach”. Subsequently, as shown in (e) of the B pattern in FIG. 13, in S13, the drum 50 rotates in the reverse direction and returns to the first position P1 through the intermediate position PM. Subsequently, as shown in (f) of the B pattern in FIG. 13, in S <b> 14, a definite symbol (three symbols) indicating “reach out of reach” is displayed.

これに対し、第1の封入球が第1のクルーン60において当たり穴212から落下したが、第2の封入球が第2のクルーン62においてはずれ穴242から落下した場合には、S15において、第1の表示器40において1回の抽選結果の表示に費やされる時間(遊技球が入賞口146に入賞してから、第1の表示器40による最初の抽選の結果が得られるまでに費やされる時間)を短縮する動作(以下、単に「時短」という。)という利益が遊技者に与えられることに当選したと判定される。   On the other hand, when the first encapsulated sphere has fallen from the contact hole 212 in the first crune 60, but the second encapsulated sphere has fallen from the slip hole 242 in the second crune 62, in S15, Time spent for displaying one lottery result on one display 40 (time spent until the result of the first lottery by the first display 40 is obtained after the game ball has won the winning opening 146 ) Is shortened (hereinafter simply referred to as “time saving”), it is determined that the player has been won.

本実施形態においては、第1の封入球が第1のクルーン60において当たり穴212から落下すると、そのことがセンサによって検出されることにより、背板部196に設けられた表示部(図示しない)に、例えば「V」の如き当たり図柄が表示される。また、第1のクルーン60において当たり判定が確定した後に、第2のクルーン62に封入球が投入される。   In the present embodiment, when the first encapsulated sphere falls from the contact hole 212 in the first croon 60, this is detected by a sensor, and thereby a display unit (not shown) provided on the back plate 196. For example, a winning symbol such as “V” is displayed. In addition, after the hit determination is confirmed in the first croon 60, the encapsulated ball is thrown into the second croon 62.

さらに付言するに、本実施形態においては、第1および第2のクルーン60,62への各封入球の投入が時間差を有する各タイミングで開始されるが、例えば、2個の封入球が同時に第1および第2のクルーン60,62にそれぞれ投入される態様で本発明を実施することが可能である。   In addition, in the present embodiment, the charging of the encapsulated spheres to the first and second croons 60 and 62 is started at each timing having a time difference. For example, two encapsulated spheres are simultaneously It is possible to carry out the present invention in such a manner that the first and second crews 60 and 62 are respectively charged.

S15の実行後、S16において、S12と同様にして、センター図柄が、「リーチはずれ」に該当することを表示する確定図柄にセットされる。続いて、S17において、S13と同様にして、ドラム50が逆回転し、中間位置PMを経て第1位置P1に戻る。続いて、図13におけるCパターンのうちの(f)に示すように、S18において、S14と同様に、「リーチはずれ」に該当することを表す確定図柄(3個の図柄)が表示される。   After the execution of S15, in S16, the center symbol is set to a confirmed symbol indicating that it corresponds to “reach loss” in the same manner as in S12. Subsequently, in S17, similarly to S13, the drum 50 rotates reversely and returns to the first position P1 through the intermediate position PM. Subsequently, as shown in (f) of the C pattern in FIG. 13, in S18, as in S14, a confirmed symbol (three symbols) indicating “reach out of reach” is displayed.

その後、S19において、第1の表示器40の作動モードが、遊技者が時短という利益を取得できるモードに設定される。さらに、遊技者が時短という利益を連続して取得できる回数である時短回数が設定値(固定値または可変値)と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、図13におけるCパターンのうちの(g)に示すように、第1の表示器40に、時短が開始されることを表すテロップ(メッセージ)が表示される。   Thereafter, in S19, the operation mode of the first display 40 is set to a mode in which the player can obtain the benefit of shorter time. Furthermore, the number of time reductions, which is the number of times that the player can continuously obtain the benefit of time reduction, is set to be equal to the set value (fixed value or variable value). In this step, as shown in (g) of the C pattern in FIG. 13, a telop (message) indicating that the time reduction is started is displayed on the first display 40.

これに対し、第1の封入球が第1のクルーン60において当たり穴212から落下し、かつ、第2の封入球も第2のクルーン62において当たり穴212から落下した場合には、S20において、クルーン抽選の結果が「大当たり」であると判定される。   On the other hand, when the first encapsulated sphere falls from the contact hole 212 in the first croon 60 and the second encapsulated sphere also falls from the contact hole 212 in the second croon 62, in S20, It is determined that the result of the Kroon lottery is a “hit”.

その後、S21において、第1の表示器40において次回の「大当たり」が成立する確率を通常より増加させるいわゆる確変という利益を遊技者に与えるか否かの抽選が行われる。この抽選は、前記入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第3の規則に従って行われるが、遊技者によって視認される事象を契機として行われる抽選ではないため、内部抽選ともいう。   Thereafter, in S21, a lottery is performed as to whether or not to give the player the benefit of so-called probability change that increases the probability that the next “big hit” will be established on the first display device 40 from the normal. This lottery is performed based on the winning timing and in accordance with a predetermined third rule. However, since the lottery is not triggered by an event visually recognized by the player, it is also referred to as an internal lottery.

この内部抽選の結果、確変に当選した場合には、「確変当たり(特定図柄当たり)」に該当し、一方、確変に当選しなかった場合には、「通常当たり(非特定図柄当たり)」に該当する。この内部抽選の結果は、後述のS26とS28とのうちのいずれに分岐するかを左右する。   As a result of this internal lottery, if you win the probability change, it corresponds to "per probability change (per specific symbol)", while if you do not win the probability change, "normal per (non-specific symbol)" Applicable. The result of this internal lottery determines which of S26 and S28 to be described later branches.

その内部抽選が終了すると、S22において、表示すべき各図柄を、「大当たり」に当選したことを表す確定図柄にセットする。具体的には、「通常当たり」に該当する場合には、両側の図柄がそのままで、センター図柄が両側の図柄と一致するように、3個の確定図柄がセットされる。これに対し、「確変当たり」に該当する場合には、すべての図柄が特定図柄、すなわち、本実施形態においては、「777」に変更されてセットされる。   When the internal lottery is completed, in S22, each symbol to be displayed is set to a confirmed symbol indicating that “big hit” has been won. Specifically, in the case of “normal hit”, the three symbols are set so that the symbols on both sides remain the same and the center symbol matches the symbols on both sides. On the other hand, in the case of “probable hit”, all symbols are set to a specific symbol, that is, “777” in the present embodiment.

その後、S23において、S13と同様にして、ドラム50が逆回転し、中間位置PMを経て第1位置P1に戻る。続いて、S24において、「大当たり」に該当することを表す確定図柄(3個の図柄)が表示される。図13におけるDパターンのうちの(f)には、「通常当たり」に該当する場合に表示される確定図柄が示されている。   Thereafter, in S23, similarly to S13, the drum 50 rotates reversely and returns to the first position P1 through the intermediate position PM. Subsequently, in S24, a confirmed symbol (three symbols) indicating that it corresponds to “big hit” is displayed. In (f) of the D pattern in FIG. 13, a confirmed symbol displayed in the case of “normal hit” is shown.

その後、S25において、大当たり処理(再抽選表示処理)が行われる。具体的には、図13におけるDパターンのうちの(g)に示すように、「通常当たり」に該当する場合には、「通常」という文字が、「確変当たり」に該当する場合には、「確変」という文字が第1の表示器40に表示される。   Thereafter, in S25, a jackpot process (re-lottery display process) is performed. Specifically, as shown in (g) of the D pattern in FIG. 13, when “normal hit” is true, the word “normal” is “probable hit”, The characters “probability change” are displayed on the first display 40.

続いて、内部抽選の結果に応じた分岐が行われる。「通常当たり」に該当する場合には、S26において、今回は、「非特定図柄当たり」に該当することを表す確定図柄が表示される。その後、S27において、大当たり遊技が実現されるとともに、その大当たり遊技終了後、S19と同様にして、第1の表示器40の作動モードが、遊技者が時短という利益を取得できるモードに設定される。さらに、時短回数が設定値と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、第1の表示器40に、時短が開始されることを表すテロップ(メッセージ)が表示される。   Subsequently, branching according to the result of the internal lottery is performed. In the case of “ordinary hit”, in S26, a confirmed symbol indicating that it corresponds to “non-specific symbol hit” is displayed this time. After that, in S27, the jackpot game is realized, and after the jackpot game is finished, the operation mode of the first display 40 is set to a mode in which the player can obtain the advantage of a short time in the same manner as S19. . Furthermore, the number of time reductions is set to be equal to the set value. In this step, a telop (message) indicating that the time reduction is started is further displayed on the first display 40.

これに対し、「確変当たり」に該当する場合には、図13におけるDパターンのうちの(h)に示すように、S28において、今回は、「特定図柄当たり」に該当することを表す確定図柄が表示される。その後、S29において、大当たり遊技が実現されるとともに、その大当たり遊技終了後、第1の表示器40の作動モードが、次回の大当たりが通常より高い確率で成立するという利益と、時短という利益との双方を遊技者が取得できるモードに設定される。さらに、時短回数が設定値と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、図13におけるDパターンのうちの(h)に示すように、第1の表示器40に、時短が開始されることを表すテロップ(メッセージ)が表示される。   On the other hand, in the case of “probability per hit”, as shown in (h) of the D pattern in FIG. 13, in S28, this time, the confirmed symbol indicating that it corresponds to “per specific symbol”. Is displayed. After that, in S29, the jackpot game is realized, and after the jackpot game is finished, the operation mode of the first display 40 has a profit that the next jackpot is established with a higher probability than normal, and a profit of a short time. Both are set to a mode that the player can acquire. Furthermore, the number of time reductions is set to be equal to the set value. In this step, as shown in (h) of the D pattern in FIG. 13, a telop (message) indicating that the time reduction is started is displayed on the first display 40.

以上の説明から明らかなように、本実施形態においては、ドラム50、駆動装置102、位置決め装置120、位置センサ110等が互いに共同して選択駆動部44を構成し、この選択駆動部44と、前記主制御基板のうちその選択駆動部44の制御に係る部分とが互いに共同して前記(1)項における「選択手段」の一例を構成しているのである。   As is clear from the above description, in the present embodiment, the drum 50, the driving device 102, the positioning device 120, the position sensor 110, and the like constitute the selection driving unit 44 in cooperation with each other. The part related to the control of the selection drive unit 44 of the main control board cooperates with each other to constitute an example of the “selection means” in the above item (1).

以上、本発明の一実施形態を図面に基づいて詳細に説明したが、これは例示であり、前記[発明の開示]の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。   As mentioned above, although one embodiment of the present invention was described in detail based on a drawing, this is an illustration, and it is various based on the knowledge of those skilled in the art including the aspect described in the section of the [Disclosure of the Invention]. The present invention can be implemented in other forms that have been modified or improved.

例えば、表示ユニットの設置箇所は、遊技盤の遊技領域内に限定されず、例えば、遊技盤の遊技領域外、前枠、ガラス枠、球皿部等に表示ユニットが設置される形態で本発明を実施することが可能である。   For example, the installation location of the display unit is not limited to the game area of the game board. For example, the present invention is configured in such a manner that the display unit is installed outside the game area of the game board, in the front frame, the glass frame, the ball tray, or the like. Can be implemented.

さらに、機械的な抽選結果表示(クルーンを用いた抽選結果表示)が先に行われ、電気的な抽選結果表示(図柄表示)が後に行われる形態で本発明を実施することも可能である。   Furthermore, it is also possible to implement the present invention in such a form that a mechanical lottery result display (lottery result display using a croon) is performed first and an electric lottery result display (symbol display) is performed later.

さらに、機械的な抽選結果表示は、クルーンを使用したものに限定されず、例えば、サイコロを使用してその出た目によって抽選結果表示を行うなど、種々な方法に適宜変更することが可能である。例えば、第1の抽選結果表示はクルーンを使用して行われ、第2の抽選結果はサイコロを使用して行われる形態で本発明を実施することが可能である。   Further, the mechanical lottery result display is not limited to the one using a croon, and can be appropriately changed to various methods such as displaying a lottery result by using a dice. is there. For example, it is possible to implement the present invention in such a manner that the first lottery result display is performed using a croon and the second lottery result is performed using a dice.

また、図柄を表示する方式としては、LCDを用いた方式の他にも、7セグメントLED方式、ドットマトリクス方式等があり、必要に応じて適当な方式を選択して本発明を実施することが可能である。   In addition to the LCD method, there are a 7-segment LED method, a dot matrix method, and the like as a method for displaying symbols. The present invention can be implemented by selecting an appropriate method as required. Is possible.

さらに、表示器を着脱ハウジング(着脱ハウジング190のみならず、第1のカバー80も含む。)を用いて表示ユニットに取り付けることにより、その表示ユニットの基本的な構造を変更することなく、サイズの異なるLCDへの交換、表示方式の異なる表示器への交換等を行い得る形態で本発明を実施することが可能である。   Further, by attaching the display unit to the display unit using the detachable housing (including not only the detachable housing 190 but also the first cover 80), the size of the display unit can be changed without changing the basic structure of the display unit. It is possible to implement the present invention in a form that can be replaced with a different LCD, replaced with a display with a different display method, or the like.

さらに、表示器を切り換えるために回転させられる回転体が、水平軸線まわりではなく、垂直軸線まわりに回転させられる形態で本発明を実施することも可能である。   Furthermore, it is also possible to implement the present invention in such a form that the rotating body rotated for switching the display device is rotated around the vertical axis instead of around the horizontal axis.

さらに、クルーンにおいて使用される遊技球が、封入球ではなく、遊技者が遊技領域に発射した球であり、かつ、その球を第2の表示器内に進入させることにより、機械的な抽選が行われる形態で本発明を実施することも可能である。   Furthermore, the game ball used in the croon is not an encapsulated ball, but a ball launched by the player into the game area, and the ball is entered into the second display, so that a mechanical lottery is performed. It is also possible to implement the present invention in the form in which it is performed.

さらに、クルーンが、静止状態において抽選を行うのではなく、運動状態(例えば、回転状態)において抽選を行う形態で本発明を実施することも可能である。   Furthermore, it is also possible to implement the present invention in a form in which the crew performs lottery in a motion state (for example, a rotation state) instead of performing a lottery in a stationary state.

以上、本実施形態に施し得る種々の変形、改良を例示的に説明したが、これら以外の変形、改良を施した形態で本発明を実施することが可能であることはもちろんである。   The various modifications and improvements that can be made in the present embodiment have been described above as an example, but it is needless to say that the present invention can be implemented in a form in which other modifications and improvements are made.

本発明の一実施形態に従うパチンコ機における遊技盤10を示す正面図である。It is a front view showing game board 10 in a pachinko machine according to one embodiment of the present invention. 図1に示す遊技盤10とその遊技盤10に装着された表示ユニット30とを示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the game board 10 shown in FIG. 1, and the display unit 30 with which the game board 10 was mounted | worn. 図2における表示ユニット30からユニット本体32を取り出して拡大して示す斜視図である。FIG. 3 is an enlarged perspective view showing a unit body 32 taken out from the display unit 30 in FIG. 2. 図3に示すユニット本体32からドラム50を取り出して拡大して示す斜視図である。FIG. 4 is an enlarged perspective view showing a drum 50 taken out from a unit main body 32 shown in FIG. 3. 図3に示す表示ユニット30を部分的に破断して示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the display unit 30 shown in FIG. 図3に示す表示ユニット30を示す正面図である。It is a front view which shows the display unit 30 shown in FIG. 図6におけるA−A断面図である。It is AA sectional drawing in FIG. 図6におけるB−B断面図である。It is BB sectional drawing in FIG. 図6におけるC−C断面図である。It is CC sectional drawing in FIG. 図3に示す表示ユニット30を示す側面図である。It is a side view which shows the display unit 30 shown in FIG. 図10におけるD−D断面図である。It is DD sectional drawing in FIG. 図3に示す表示ユニット30の作動を経時的に説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the operation | movement of the display unit 30 shown in FIG. 3 with time. 図1に示す遊技盤10の開口窓20を経て遊技者によって視認される像が時間的に変化する4つのパターンの各例を示す図である。It is a figure which shows each example of four patterns in which the image visually recognized by a player through the opening window 20 of the game board 10 shown in FIG. 1 changes temporally. 図1に示す遊技盤10および表示ユニット30を組付け状態で示す側面図である。FIG. 2 is a side view showing the game board 10 and the display unit 30 shown in FIG. 1 in an assembled state. 図4に示すドラム50を示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows the drum 50 shown in FIG. 図1に示す遊技盤10における窓枠90のうちの下部を取り出して拡大して示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an enlarged view of a lower part of a window frame 90 in the game board 10 shown in FIG. 1.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機
18 飾り部材
20 開口窓
30 表示ユニット
32 ユニット本体
34 ユニットカバー
40 第1の表示器
42 第2の表示器
44 選択駆動部
50 ドラム
52 LCDパネル
60 第1のクルーン
62 第2のクルーン
102 駆動装置
104 モータ
110 位置センサ
120 位置決め装置
146 入賞口
190 着脱ハウジング
212 当たり穴
220 第1の投入装置
222 第2の投入装置
230 回転体
231 モータ
232 凹部
242 はずれ穴
P1 第1位置
P2 第2位置
PM 中間位置
PE 終了位置
PSR 回収開始位置
RPR 回収用回転位置
PS 投入開始位置
PSB 待機位置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game machine 18 Decoration member 20 Opening window 30 Display unit 32 Unit main body 34 Unit cover 40 1st display 42 2nd display 44 Selection drive part 50 Drum 52 LCD panel 60 1st cron 62 2nd cron 102 Driving device 104 Motor 110 Position sensor 120 Positioning device 146 Prize opening 190 Removable housing 212 Contact hole 220 First throwing device 222 Second throwing device 230 Rotating body 231 Motor 232 Recessed portion 242 Displacement hole P1 First position P2 Second position PM Intermediate position PE End position PSR Recovery start position RPR Recovery rotation position PS Input start position PSB Standby position

Claims (6)

抽選開始条件の成立を契機として、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する複数種類の表示器であって、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものと、
それら複数種類の表示器のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能である状態にする選択手段と
を含む遊技機。
With the establishment of the lottery start condition, a plurality of types of indicators that display the lottery result whether or not it corresponds to a special prize, and the methods for displaying the lottery result are different from each other,
A gaming machine comprising: selection means for selecting any one of the plurality of types of display devices and setting the selected display device in a state where the selected display device can be viewed by a player.
前記複数種類の表示器は、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動する請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of types of display devices operate in a chain with each other so that an influence of a lottery result of one of the display devices reaches a lottery result of another display device. 前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第1の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第2の表示器とを含む請求項1または2に記載の遊技機。   The plurality of types of indicators include a first display that electrically draws a lottery and electrically displays the lottery result, and mechanically performs a lottery using a game ball and displays the lottery result as a game ball. The gaming machine according to claim 1, further comprising a second display that is used to display mechanically. 前記第2の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられる請求項3に記載の遊技機。   The game sphere used for the lottery by the second indicator is an enclosing sphere dedicated to the lottery, and the enclosing sphere waits prior to the lottery using the encapsulated sphere, and The gaming machine according to claim 3, wherein the game machine can be reciprocated between an end position held after the end of the lottery using the enclosed ball. 前記複数種類の表示器は、それら表示器に共通の回転体を含み、かつ、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の回転位置にそれぞれ設けられ、
前記選択手段は、前記回転体をそれの軸線まわりに回転させ、その回転体が停止し得る複数の回転位置のうち、前記選択された表示器が遊技者によって視認され得る回転位置に前記回転体を停止させ、
当該遊技機は、さらに、前記回転体に機械的に係合することにより、その回転体を位置決めする位置決め手段を含む請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機。
The plurality of types of indicators include a rotating body common to the indicators, and are provided at a plurality of rotational positions different from each other in the rotational direction of the rotating body,
The selection means rotates the rotating body around its axis, and the rotating body is at a rotating position where the selected display can be visually recognized by a player among a plurality of rotating positions at which the rotating body can stop. Stop
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising positioning means for positioning the rotating body by mechanically engaging with the rotating body.
遊技機に使用される表示ユニットであって、
請求項1ないし5のいずれかに記載の複数種類の表示器が互いに一体化されて構成された表示ユニット。
A display unit used in a gaming machine,
A display unit comprising a plurality of types of displays according to claim 1 integrated with each other.
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