JPH0363082A - Prize winning display for pachinko machine - Google Patents

Prize winning display for pachinko machine

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JPH0363082A
JPH0363082A JP1197979A JP19797989A JPH0363082A JP H0363082 A JPH0363082 A JP H0363082A JP 1197979 A JP1197979 A JP 1197979A JP 19797989 A JP19797989 A JP 19797989A JP H0363082 A JPH0363082 A JP H0363082A
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prize winning
winning
symbol
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Abstract

PURPOSE:To change a possibility of big prize winning due to a specified combination of patterns indicated on a pattern indicator to give an expectation to a player while giving a visual interest, by providing a display switching means for switching the number of divisions of the pattern indicator to the different number of divisions during a game when any set requirement is satisfied. CONSTITUTION:When patterns on first, second and third indicators 42, 43 and 44 are judged to be big wins under a set requirement by a win judging means 46, a prize winning port opening embodiment setting means 47 operates a prize winning port opening means 48 to open a big prize winning port for 30 seconds, for example. When the patterns on these indicators are judged to be small wins under requirements other than the set one by the means 46, the prize winning port opening means 48 opens the big prize winning port for one second, for example. Further, when a pinball enters a starting prize winning port on a game board, a starting prize winning ball detecting means 50 of a start stopping means 49 is operated to vary the displays on the first, second, third and fourth indicators 42, 43, 44 and 45 of a pattern indicator 41, respectively.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、遊技球を弾発して遊技を行なうパチンコ機の
入賞表示装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a winning display device for a pachinko machine that plays games by firing game balls.

従来の技術 従来、センター役物の基体の中央付近に多数のドツトマ
トリックス発光体を有する複数の図柄表示器を横一列に
それぞれ並設し、図柄表示器の図柄を遊技球の始動入賞
口への入賞によりそれぞれ変化させるようにしたパチン
コ機の入賞表示装置が知られている。
Conventional technology Conventionally, a plurality of symbol display devices each having a large number of dot matrix luminous bodies are arranged in a horizontal row near the center of the base of a center role player, and the symbol on the symbol display device is inserted into the starting prize opening of the game ball. A winning display device for a pachinko machine is known that changes depending on winnings.

発明が解決しようとする課題 ところが、従来のパチンコ機の入賞表示装置は、図柄表
示器を特定の複数の区域に分けて各区画毎にそれぞれ変
化する図柄の表示を行うにすぎないものであった。
Problems to be Solved by the Invention However, the conventional winning display device for pachinko machines only divides the symbol display into a plurality of specific areas and displays a different symbol in each area. .

本発明の目的は、遊技中において、ある任意の設定され
た条件を満たすと、表示切換手段が図柄表示器の区画数
を別の区画数に切換えることにより変化させ、図柄表示
器のドツトマトリックス発光体の表示する図柄の特定の
組合せによる当りの確率を変え、遊技者が期待感を持っ
て遊技を行え、図柄表示器の区画数が切換わることによ
り、遊技者に対して視覚的な興味を与えることが可能な
パチンコ機の入賞表示装置を提供することにある。
An object of the present invention is to change the number of sections of the symbol display by switching the number of sections of the symbol display to another number of sections when a certain arbitrary set condition is satisfied during a game, and to cause the dot matrix light emission of the symbol display to change. By changing the probability of winning for a specific combination of symbols displayed on the body, the player can play the game with a sense of anticipation, and by changing the number of sections on the symbol display, it increases visual interest for the player. To provide a winning display device for a pachinko machine that can give prizes.

課題を解決するための手段 本発明のパチンコ機の入賞表示装置は、図柄表示器を複
数の区域に分けて各区画毎にそれぞれ変化する表示を行
うようにしたパチンコ機の入賞表示装置において、前記
図柄表示器に任意の設定された条件を満たすと前記図柄
表示器の区画数を別の区画数に変化させる表示切換手段
を設けたことを特徴とする構成を有するものである。
Means for Solving the Problems A winning display device for a pachinko machine according to the present invention is a winning display device for a pachinko machine in which a symbol display is divided into a plurality of areas and a display that changes for each area is provided. The present invention is characterized in that a display switching means is provided for changing the number of sections of the symbol display to another number of sections when an arbitrary set condition is satisfied on the symbol display.

作用 遊技中において、図柄表示器が複数の区域に分かれた各
区画毎にそれぞれ変化する表示を行い、任意の設定され
た条件を満たすと、図柄表示器に設けた表示切換手段が
図柄表示器の区画数を別の区画数に変化させる。
During the action game, the symbol display is divided into a plurality of areas, and when a changing display is made for each section, and an arbitrary set condition is met, the display switching means provided on the symbol display changes the display of the symbol display. Change the number of compartments to another number of compartments.

実施例 以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する
Embodiments Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.

第1図において、1はパチンコ機の入賞表示装置となる
センター役物であり、センター役物1のベースプレート
2の中央付近には、第2図に示すように、凹部3が形成
され、凹部3には窓孔4が開口して設けられ、ベースプ
レート2の窓孔4には透明部材からなるレンズカバー5
が設けられている。
In FIG. 1, numeral 1 is a center accessory that serves as a winning display device of a pachinko machine, and a recess 3 is formed near the center of a base plate 2 of the center accessory 1, as shown in FIG. A window hole 4 is provided in the base plate 2, and a lens cover 5 made of a transparent material is provided in the window hole 4 of the base plate 2.
is provided.

ベースプレート2の凹部3の上方には遊技球の入賞部6
が形成され、ベースプレート2の凹部3の下方には複数
の第1のLED表示灯7が横一列にそれぞれ並設され、
第1のLED表示灯7の下部には複数の第2のLED表
示灯8が横一列にそれぞれ並設され、第2のLED表示
灯8の下部には複数の第3のLED表示灯9が横一列に
それぞれ並設されている。
Above the concave portion 3 of the base plate 2 is the winning portion 6 of the game ball.
is formed, and below the recess 3 of the base plate 2, a plurality of first LED indicator lights 7 are arranged in parallel in a horizontal row,
Below the first LED indicator light 7, a plurality of second LED indicator lights 8 are arranged horizontally in a line, and below the second LED indicator light 8, a plurality of third LED indicator lights 9 are arranged. They are arranged side by side in a horizontal row.

センター役物1のベースプレート2の裏側には、第2図
に示すように、扇形の支持体10が揺動自在に設けられ
、支持体10の外周縁10aの中央付近にはレンズカバ
ー5に臨んで第1の図柄表示器11が設けられ、第1の
図柄表示器11の上部には第2の図柄表示器12が設け
られ、第1の図柄表示器11の下部には第3の図柄表示
器13が設けられている。
On the back side of the base plate 2 of the center accessory 1, as shown in FIG. A first symbol display 11 is provided, a second symbol display 12 is provided above the first symbol display 11, and a third symbol display 12 is provided below the first symbol display 11. A container 13 is provided.

第1の図柄表示器11の前面には、第3図に示すように
、多数のドツトマトリックス発光体14が配設され、ド
ツトマトリックス発光体14は6行5列を1組として4
つの区域に分けられており、第1の図柄表示器11には
6行5列のドツトマトリックス発光体14よりなる第1
表示部15゜第2表示部16.第3表示部17及び第4
表示部18が横方向に間隔を置いてそれぞれ設けられ、
第1の図柄表示器11の第1表示部15.第2表示部1
6.第3表示部17及び第4表示部18は各区画毎にそ
れぞれ変化する図柄の表示を行うようになっている。
As shown in FIG. 3, a large number of dot matrix light emitters 14 are disposed on the front surface of the first symbol display 11, and the dot matrix light emitters 14 are arranged in four dot matrix light emitters with 6 rows and 5 columns as one set.
The first symbol display 11 is divided into two areas, and the first symbol display 11 has a first area consisting of dot matrix light emitters 14 arranged in 6 rows and 5 columns.
Display section 15° Second display section 16. The third display section 17 and the fourth
The display units 18 are provided at intervals in the horizontal direction, and
The first display section 15 of the first symbol display 11. Second display section 1
6. The third display section 17 and the fourth display section 18 are designed to display symbols that change for each section.

第2の図柄表示器12の前面には、第4図に示すように
、多数のドツトマトリックス発光体■9が配設され、ド
ツトマトリックス発光体19は6行5列を1組として3
つの区域に分けられており、第2の図柄表示器12には
6行5列のドツトマトリックス発光体19よりなる第1
表示部20゜第2表示部21及び第3表示部22が横方
向に間隔を置いてそれぞれ設けられ、第2の図柄表示器
12の第1表示部20.第2表示部21及び第3表示部
22は各区画毎にそれぞれ変化する図柄の表示を行うよ
うになっている。
On the front surface of the second symbol display 12, as shown in FIG.
The second symbol display 12 has a first area consisting of dot matrix light emitters 19 arranged in 6 rows and 5 columns.
Display section 20° A second display section 21 and a third display section 22 are provided at intervals in the horizontal direction, and the first display section 20. The second display section 21 and the third display section 22 are configured to display symbols that change for each section.

第3の図柄表示器13の前面には、第5図に示すように
、多数のドツトマトリックス発光体23が配設され、ド
ツトマトリックス発光体23は6行5列を1組として2
つの区域に分けられており、第3の図柄表示器13には
6行5列のドツトマトリックス発光体23よりなる第1
表示部24及び第2表示部25が横方向に間隔を置いて
それぞれ設けられ、第3の図柄表示器13の第1表示部
24及び第2表示部25は各区画毎にそれぞれ変化する
図柄の表示を行うようになっている。
On the front surface of the third symbol display 13, as shown in FIG.
The third symbol display 13 has a first area consisting of dot matrix light emitters 23 arranged in 6 rows and 5 columns.
A display section 24 and a second display section 25 are provided at intervals in the horizontal direction, and the first display section 24 and the second display section 25 of the third symbol display 13 display symbols that change in each section. It is designed to be displayed.

支持体10には、第2図に示すように、外周縁10aに
沿って円弧状の誘導孔26が設けられ、支持体10の誘
導孔26には支持ピン27が係合され、支持体10のコ
ーナ一部10bには任意の設定された条件を満たすと図
柄表示器の区画数を別の区画数に変化させる表示切換手
段となるモータMの駆動軸28が連結され、モータMは
第1の図柄表示器11を支持体10を介して第2の図柄
表示器12あるいは第3の図柄表示器13へと切換えら
れるようになっている。
As shown in FIG. 2, the support body 10 is provided with an arc-shaped guide hole 26 along the outer peripheral edge 10a, and a support pin 27 is engaged with the guide hole 26 of the support body 10. A drive shaft 28 of a motor M is connected to a corner part 10b of the first part 10b, which serves as a display switching means that changes the number of sections of the symbol display to another number of sections when an arbitrary set condition is met. The symbol display 11 can be switched to a second symbol display 12 or a third symbol display 13 via the support 10.

第6図は第1の図柄表示器11から第2の図柄表示器1
2あるいは第3の図柄表示器13へ移行するパターンを
示すものであり、まず、パチンコ機の電源を投入すると
、第1の図柄表示器11が、第1図に示すように、セン
ター役物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨む
と共に、支持ピン27が、第2図に示すように、支持体
10の誘導孔26の中央に位置し、遊技者がパチンコ機
の遊技盤面上に遊技球を弾発して遊技を行い、第1の図
柄表示器11は第1表示部15.第2表示部16、第3
表示部17及び第4表示部■8により図柄を表示し、第
1の図柄表示器11の第1表示部15.第2表示部16
.第3表示部17及び第4表示部18の図柄の特定の組
合せによる大当りの確率が1/250で5通りとなる。
FIG. 6 shows the first symbol display 11 to the second symbol display 1.
This shows a pattern of transition to the second or third symbol display 13. First, when the power of the pachinko machine is turned on, the first symbol display 11 changes to the center accessory 1 as shown in FIG. The support pin 27 faces the lens cover 5 of the base plate 2, and is located at the center of the guide hole 26 of the support body 10, as shown in FIG. The first symbol display 11 is displayed on the first display section 15. Second display section 16, third
The symbols are displayed on the display section 17 and the fourth display section 8, and the first display section 15. Second display section 16
.. The probability of a jackpot based on a specific combination of the symbols on the third display section 17 and the fourth display section 18 is 1/250, and there are five possibilities.

また、遊技中において、ある設定された条件を満たすと
、モータMを駆動し、モータMの駆動軸18が支持体1
0を第2図の図面矢印a方向に回動し、第1の図柄表示
器11がモータMにより第2の図柄表示器12へと移行
し、第2の図柄表示器12が、第7図に示すように、セ
ンター役物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨
むと共に、支持ピン27が、第8図に示すように、支持
体10の誘導孔26の上端26aに位置し、第2の図柄
表示器12は第1表示部20.第2表示部21及び第3
表示部22により図柄を表示し、第2の図柄表示器12
の第1表示部20.第2表示部21及び第3表示部22
の図柄の特定の組合せによる大当りの確率が1/100
で3通りとなる。
Also, during the game, when a certain set condition is met, the motor M is driven, and the drive shaft 18 of the motor M is moved to the support body 1.
0 in the direction of arrow a in FIG. 2, the first symbol display 11 is transferred to the second symbol display 12 by the motor M, and the second symbol display 12 is moved to As shown in FIG. 8, the support pin 27 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1, and as shown in FIG. The symbol display 12 is a first display section 20. The second display section 21 and the third
The display unit 22 displays the symbol, and the second symbol display 12
The first display section 20. Second display section 21 and third display section 22
The probability of winning the jackpot with a specific combination of symbols is 1/100
So there are 3 ways.

次いで、第2の図柄表示器12へ移行して第6図に示す
時間tlが経過すると、モータMを駆動し、モータMの
駆動軸18が支持体10を第2図の図面矢印す方向に回
動し、第2の図柄表示器12がモータMにより第1の図
柄表示器11へと移行し、第1の図柄表示器11がセン
ター役物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨む
Next, when the display moves to the second symbol display 12 and the time tl shown in FIG. 6 has elapsed, the motor M is driven, and the drive shaft 18 of the motor M moves the support 10 in the direction indicated by the arrow in FIG. Rotating, the second symbol display 12 is moved to the first symbol display 11 by the motor M, and the first symbol display 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1.

さらに、遊技中において、ある設定された別の条件を満
たすと、モータMを駆動し、モータMの駆動軸18が支
持体10を第2図の図面矢印す方向に回動し、第1の図
柄表示器11がモータMにより第3の図柄表示器13へ
と移行し、第3の図柄表示器13が、第9図に示すよう
に、センター役物1のベースプレート2のレンズカバー
5に臨むと共に、支持ピン27が、第10図に示すよう
に、支持体10の誘導孔26の下端26bに位置し、第
3の図柄表示器13は第1表示部24及び第2表示部2
5により図柄を表示し、第3の図柄表示器13の第1表
示部24及び第2表示部25の図柄の特定の組合せによ
る大当りの確率が1/20で1通りとなる。
Furthermore, during the game, when another set condition is met, the motor M is driven, and the drive shaft 18 of the motor M rotates the support body 10 in the direction indicated by the arrow in FIG. The symbol display 11 is moved by the motor M to the third symbol display 13, and the third symbol display 13 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1, as shown in FIG. At the same time, the support pin 27 is located at the lower end 26b of the guide hole 26 of the support body 10, as shown in FIG.
5, and the probability of a jackpot for a specific combination of the symbols on the first display section 24 and second display section 25 of the third symbol display 13 is 1/20, which is one way.

次いで、第3の図柄表示器13へ移行して第6図に示す
時間t2が経過すると、モータMを駆動し、モータMの
駆動軸18が支持体10を第2図の図面矢印a方向に回
動し、第3の図柄表示器13がモータMにより第1の図
柄表示器11へと移行し、第1の図柄表示器11がセン
ター役物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨む
Next, when the display moves to the third symbol display 13 and the time t2 shown in FIG. 6 has elapsed, the motor M is driven, and the drive shaft 18 of the motor M moves the support 10 in the direction of the arrow a in FIG. The third symbol display device 13 is rotated by the motor M to move to the first symbol display device 11, and the first symbol display device 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1.

第6図における、ある設定された条件の一例としては、
遊技中において、遊技球が特定のチャ・ソカーに入賞す
ると、第1の図柄表示器11から第2の図柄表示器12
へと移行し、遊技中において、遊技球の始動入賞口への
入賞数が一定個数以上にオーバーフローすると、第1の
図柄表示器■1から第2の図柄表示器12へと移行する
As an example of a certain set condition in FIG. 6,
During the game, when the game ball wins a specific Cha Socar, the first symbol display 11 to the second symbol display 12
During the game, when the number of winning game balls in the starting winning hole overflows to a certain number or more, the first symbol display ■1 shifts to the second symbol display 12.

また、遊技中において、第1の図柄表示部11の第1表
示部15.第2表示部16.第3表示部17及び第4表
示部18に例えば数字の7のような特定の図柄が横一列
に連続して3つ並ぶと、第1の図柄表示器11から第3
の図柄表示器13へと移行する。
Also, during the game, the first display section 15 of the first symbol display section 11. Second display section 16. When three specific symbols, such as the number 7, are lined up in a row horizontally on the third display section 17 and the fourth display section 18, the numbers from the first symbol display 11 to the third
The display moves to the symbol display 13.

さらに、遊技中において、遊技球が特定のチャツカーに
入賞すると、センター役物1のベースプレート2の第1
のLED表示灯7.第2のLED表示灯8及び第3のL
ED表示灯9をランダムに点滅し、一定時間が経過した
後、第1のLED表示灯7.第2のLED表示灯8及び
第3のLED表示灯9の点滅を停止し、第1のLED表
示灯7が横一列に点灯すると、第1の図柄表示器11の
まま移行せず、第2のLED表示灯8が横一列に点灯す
ると、第1の図柄表示器11から第2の図柄表示器12
へと移行し、第3のLED表示灯9が横一列に点灯する
と、第1の図柄表示器11から第3の図柄表示器13へ
と移行する。
Furthermore, during the game, if the game ball enters a specific chutka, the first ball on the base plate 2 of the center accessory 1
LED indicator light7. Second LED indicator light 8 and third L
The ED indicator light 9 blinks randomly, and after a certain period of time has elapsed, the first LED indicator light 7. When the second LED indicator light 8 and the third LED indicator light 9 stop blinking and the first LED indicator light 7 lights up in a horizontal line, the first symbol indicator 11 remains unchanged and the second When the LED indicator lights 8 light up in a horizontal line, the first symbol display 11 to the second symbol display 12
When the third LED indicator light 9 lights up in a horizontal row, the first symbol display 11 shifts to the third symbol display 13.

第11図は第1の図柄表示器11.第2の図柄表示器1
2及び第3の図柄表示器13の移行する別のパターンを
示すものである。
FIG. 11 shows the first symbol display 11. Second symbol display 1
This shows another pattern in which the second and third symbol displays 13 move.

まず始めに、パチンコ機の電源を投入すると、第11a
図に示すように、第1の図柄表示器11から第2の図柄
表示器12あるいは第3の図柄表示器13へは全く移行
しない第1のパターンとして設定しておく。
First of all, when you turn on the power of the pachinko machine, the 11th a.
As shown in the figure, a first pattern is set in which there is no transition from the first symbol display 11 to the second symbol display 12 or the third symbol display 13.

また、パチンコ機の電源を投入し、遊技中において、あ
る設定された条件を満たすと、第11b図に示すように
、第1の図柄表示器11がモータMにより第2の図柄表
示器12へと移行し、第2の図柄表示器12へ移行して
時間t3が経過した後、第2の図柄表示器12がモータ
Mにより第1の図柄表示器11へと移行する第2のパタ
ーンとして設定しておく。
Furthermore, when the power of the pachinko machine is turned on and a certain set condition is met during the game, the first symbol display 11 is transferred to the second symbol display 12 by the motor M, as shown in FIG. 11b. After time t3 has elapsed since the second symbol display 12 has passed, the second symbol display 12 is set as a second pattern in which the motor M causes the second symbol display 12 to shift to the first symbol display 11. I'll keep it.

また、パチンコ機の電源を投入し、遊技中において、あ
る設定された条件を満たすと、第11c図に示すように
、第1の図柄表示器1工がモータMにより第3の図柄表
示器13へと移行し、第3の図柄表示器13へ移行して
時間t4が経過した後、第3の図柄表示器13がモータ
Mにより第1の図柄表示器11へと移行し、次いで、あ
る設定された別の条件を満たすと、第1の図柄表示器1
1がモータMにより第3の図柄表示器13へと移行し、
第3の図柄表示器13へ移行して時間t5が経過した後
、第3の図柄表示器13がモータMにより第1の図柄表
示器11へと移行する第3のパターンとして設定してお
く。
Furthermore, when the power of the pachinko machine is turned on and a certain set condition is satisfied during the game, the first symbol display 1 is switched to the third symbol display 13 by the motor M, as shown in FIG. 11c. After time t4 has elapsed since the transition to the third symbol display 13, the third symbol display 13 is shifted to the first symbol display 11 by the motor M, and then a certain setting When another condition is met, the first symbol display 1
1 is transferred to the third symbol display 13 by the motor M,
A third pattern is set in which the third pattern display 13 is moved to the first pattern display 11 by the motor M after a time t5 has elapsed after the movement to the third pattern display 13.

さらに、パチンコ機の電源を投入し、遊技中において、
ある設定された条件を満たすと、第11d図に示すよう
に、第1の図柄表示器11がモータMにより第2の図柄
表示器12へと移行し、第2の図柄表示器12へ移行し
て時間t6が経過した後、第2の図柄表示器12がモー
タMにより第3の図柄表示器13へと移行し、第3の図
柄表示器13へ移行して時間t7が経過した後、第3の
図柄表示器13から第1の図柄表示器1(へと移行する
第4のパターンとして設定しておく。
Furthermore, when the power is turned on and the pachinko machine is playing,
When a certain set condition is met, the first symbol display 11 is moved to the second symbol display 12 by the motor M, and then to the second symbol display 12, as shown in FIG. After the time t6 has elapsed, the second symbol display 12 is moved to the third symbol display 13 by the motor M, and after the time t7 has passed after the second symbol display 12 is shifted to the third symbol display 13, the second symbol display 12 is moved to the third symbol display 13 by the motor M. It is set as a fourth pattern that transitions from the 3rd symbol display 13 to the 1st symbol display 1 (.

第1のパターン、第2のパターン、第3のパターン及び
第4のパターンをランダムに選択するようにする。
The first pattern, second pattern, third pattern, and fourth pattern are selected at random.

しかも、第4のパターンを予め設定していても、第4の
パターンが遊技者に読まれないように、第2の図柄表示
器12へ移行している時間t6及び第3の図柄表示器1
3へ移行している時間t7は、第12a図、第12b図
及び第12c図に示すように、その長さが毎回具なるよ
うになっている。
Moreover, even if the fourth pattern is set in advance, the time t6 during which the fourth pattern is transferred to the second symbol display 12 and the third symbol display 1 are set so that the fourth pattern is not read by the player.
As shown in FIGS. 12a, 12b, and 12c, the length of time t7 during which the transition to 3 is the same each time.

第13図は本発明の他の実施例を示し、センター役物1
は第1図に示す実施例と同様のものであり、センター役
物1のベースプレート2の凹部3下方の第1のLED表
示灯7.第2のLED表示灯8及び第3のLED表示灯
9はそれぞれ連続回数表示灯とされている。
FIG. 13 shows another embodiment of the present invention, in which the center accessory 1
is the same as the embodiment shown in FIG. The second LED indicator light 8 and the third LED indicator light 9 are each used as a continuous number indicator light.

センター役物1の下方には、第13図に示すように、下
部入賞装置30が設けられ、下部入賞装置30のベース
プレート31には大入賞口32を有する開閉板33が設
けられ、開閉板33の両側には始動入賞口34を有する
表示灯35.35がそれぞれ設けられている。
As shown in FIG. 13, below the center accessory 1, a lower winning device 30 is provided, and a base plate 31 of the lower winning device 30 is provided with an opening/closing plate 33 having a big winning opening 32. Indicator lights 35 and 35 each having a starting prize opening 34 are provided on both sides.

次に、この実施例の作用について説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.

まず、パチンコ機の電源を投入すると、第1の図柄表示
器11が第1図に示すセンター役物1のベースプレート
2のレンズカバー5に臨み、遊技者がパチンコ機の遊技
盤面上に遊技球を弾発して遊技を行い、第1の図柄表示
器11は第1表示部15、第2表示部16.第3表示部
17及び第4表示部18により図柄を表示し、第1の図
柄表示器11の第1表示部15.第2表示部16.第3
表示部17及び第4表示部18の図柄の特定の組合せに
よる大当りの確率が1/250で10通りとなる。
First, when the power of the pachinko machine is turned on, the first symbol display 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. The first symbol display 11 displays the first display section 15, the second display section 16, and so on to play the game. The symbols are displayed on the third display section 17 and the fourth display section 18, and the first display section 15 of the first symbol display 11. Second display section 16. Third
The probability of a jackpot based on a specific combination of symbols on the display section 17 and the fourth display section 18 is 1/250, which is 10 possibilities.

また、遊技中において、遊技球が遊技盤面上の始動入賞
部あるいは入賞装置30の始動入賞口34へ入賞すると
、第1の図柄表示器11の第1表示部15.第2表示部
16.第3表示部エフ及び第4表示部18がそれぞれ変
動する。
Also, during the game, when the game ball enters the starting winning section on the game board surface or the starting winning opening 34 of the winning device 30, the first display section 15 of the first symbol display 11. Second display section 16. The third display section F and the fourth display section 18 each change.

その後、第1の図柄表示器11の第1表示部15、第2
表示部16.第3表示部17及び第4表示部18の変動
が停止し、ある設定された条件として第1表示部15.
第2表示部16.第3表示部17及び第4表示部18に
所定の図柄が得られると大当りとなり、下部入賞装置3
0の開閉板33を最高10回まで拡開すると共に、下部
入賞装置30の大入賞口32を開放し、第1のLED表
示灯7が開閉板33の拡開回数及び大入賞口32への入
賞球の個数を表示し、第1表示部15゜第2表示部16
.第3表示部17及び第4表示部18の大当りと同時に
、第1の図柄表示器11がモータMにより第2の図柄表
示器12へと移行し、第2の図柄表示器12が第7図に
示すセンター役物1のベースプレート2のレンズカバー
5に臨み、第2の図柄表示器12は第1表示部20.第
2表示部21及び第3表示部22により図柄を表示し、
第2の図柄表示器]2の第1表示部20.第2表示部2
1及び第3表示部22の図柄の特定の組合せによる大当
りの確率が1150で5通りとなる。
After that, the first display section 15 of the first symbol display 11, the second
Display section 16. The third display section 17 and the fourth display section 18 stop changing, and under certain set conditions, the first display section 15.
Second display section 16. When a predetermined pattern is displayed on the third display section 17 and the fourth display section 18, it becomes a jackpot, and the lower prize winning device 3
0 opening/closing plate 33 is expanded up to 10 times, the grand prize opening 32 of the lower winning device 30 is opened, and the first LED indicator light 7 indicates the number of opening/closing plates 33 and the number of openings to the grand prize opening 32. The number of winning balls is displayed, and the first display section 15° and the second display section 16
.. Simultaneously with the jackpot on the third display section 17 and the fourth display section 18, the first symbol display 11 is moved to the second symbol display 12 by the motor M, and the second symbol display 12 is switched to the second symbol display 12 as shown in FIG. Facing the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. A pattern is displayed on the second display section 21 and the third display section 22,
Second symbol display] 2 first display section 20. Second display section 2
The probability of a jackpot based on a specific combination of the symbols on the first and third display sections 22 is 1150, which is 5 ways.

次いで、遊技球が遊技盤面上の始動入賞部あるいは入賞
装置30の始動入賞口34へ入賞すると、第2の図柄表
示器12の第1表示部20.第2表示部21及び第3表
示部22がそれぞれ変動する。
Next, when the game ball enters the starting winning section on the game board surface or the starting winning opening 34 of the winning device 30, the first display section 20 of the second symbol display 12 appears. The second display section 21 and the third display section 22 each change.

その後、第2の図柄表示器12の第1表示部20、第2
表示部21及び第3表示部22の変動が停止し、ある設
定された条件として第1表示部20、第2表示部21及
び第3表示部22に所定の図柄が得られると大当りとな
り、下部入賞装置30の開閉板33を最高10回まで拡
開すると共に、下部入賞装置30の大入賞口32を開放
し、第2のLED表示灯8が開閉板33の拡開回数及び
大入賞口32への入賞球の個数を表示し、第1表示部2
0.第2表示部21及び第3表示部22の大当りと同時
に、第2の図柄表示器12がモータMにより第3の図柄
表示器13へと移行し、第3の図柄表示器13が第9図
に示すセンター役物1のベースプレート2のレンズカバ
ー5に臨み、第3の図柄表示器13は第1表示部24及
び第2表示部25により図柄を表示し、第3の図柄表示
器13の第1表示部24及び第2表示部25の図柄の特
定の組合せによる大当りの確率が1720で1通りとな
る。
After that, the first display section 20 of the second symbol display 12, the second
When the fluctuations of the display section 21 and the third display section 22 stop and a predetermined pattern is obtained on the first display section 20, the second display section 21, and the third display section 22 under a certain set condition, it becomes a jackpot, and the lower part The opening/closing plate 33 of the winning device 30 is expanded up to 10 times, and the grand winning opening 32 of the lower winning device 30 is opened, and the second LED indicator light 8 indicates the number of opening/closing plates 33 and the grand winning opening 32. The first display section 2 displays the number of winning balls.
0. Simultaneously with the jackpot on the second display section 21 and the third display section 22, the second symbol display 12 is moved to the third symbol display 13 by the motor M, and the third symbol display 13 is switched to the third symbol display 13 as shown in FIG. Facing the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. The probability of a jackpot based on a specific combination of the symbols on the first display section 24 and the second display section 25 is 1720, which is one possibility.

但し、第1の図柄表示器11が大当りのモードで、開閉
板33の拡開動作中であっても、第2の図柄表示器12
の大当りのモードでの、開閉板33の拡開動作に移行し
、開閉板33の拡開回数が第1回目から作動するように
なっている。
However, even if the first symbol display 11 is in the jackpot mode and the opening/closing board 33 is being opened, the second symbol display 12
The opening/closing plate 33 is expanded and opened in the jackpot mode, and the opening/closing plate 33 is expanded from the first time.

次いで、遊技球が遊技盤面上の始動入賞部あるいは入賞
装置30の始動入賞口34へ入賞すると、第3の図柄表
示器13の第1表示部24及び第2表示部25がそれぞ
れ変動する。
Next, when the game ball enters the starting winning part on the game board or the starting winning opening 34 of the winning device 30, the first display part 24 and the second display part 25 of the third symbol display 13 change respectively.

その後、第3の図柄表示器13の第1表示部24及び第
2表示部25の変動が停止し、ある設定された条件とし
て第1表示部24及び第2表示部25に所定の図柄が得
られると大当りとなり、下部入賞装置30の開閉板33
を最高10回まで拡開すると共に、下部入賞装置30の
大入賞口32を開放し、第3のLED表示灯9が開閉板
33の拡開回数及び大入賞口32への入賞球の個数を表
示する。
After that, the first display section 24 and the second display section 25 of the third symbol display 13 stop changing, and a predetermined symbol is displayed on the first display section 24 and the second display section 25 under a certain set condition. If it is, it becomes a jackpot and the opening/closing plate 33 of the lower prize winning device 30
is expanded up to a maximum of 10 times, and the grand prize opening 32 of the lower winning device 30 is opened, and the third LED indicator light 9 indicates the number of openings of the opening/closing plate 33 and the number of winning balls into the grand prize opening 32. indicate.

但し、第2の図柄表示器12が大当りのモードで、下部
入賞装置30の開閉板33の拡開動作中であっても、第
3の図柄表示器13の大当りのモードでの、開閉板33
の拡開動作に移行し、開閉板33の拡開回数が第1回目
から作動するようになっている。
However, even if the second symbol display 12 is in the jackpot mode and the opening/closing board 33 of the lower winning device 30 is being expanded, the opening/closing board 33 of the third symbol display 13 is in the jackpot mode.
Then, the opening/closing plate 33 is expanded from the first time.

第3の図柄表示器13の大当りモードにおいて、下部入
賞装置30の開閉板33の拡開動作が終了すると、第3
の図柄表示器13がモータMにより第1の図柄表示器1
1へと移行し、第1の図柄表示器11がセンター役物1
のベースプレート2のレンズカバー5に臨む。
In the jackpot mode of the third symbol display 13, when the opening/closing plate 33 of the lower winning device 30 finishes expanding, the third
The symbol display 13 is moved to the first symbol display 1 by the motor M.
1, and the first symbol display 11 is the center accessory 1.
facing the lens cover 5 of the base plate 2.

第1の図柄表示器11.第2の図柄表示器12及び第3
の図柄表示器13の3回の大当りで得られる賞品球の差
引き出玉は平均2000個となるように、大当りの確率
及び始動入賞口への1時間当りの入賞個数のベース値が
設定されている。
First symbol display 11. Second symbol display 12 and third
The probability of a jackpot and the base value of the number of prize balls entered into the starting prize opening per hour are set so that the difference between the prize balls obtained by three jackpots on the symbol display 13 is 2000 balls on average. ing.

第14図は本発明の別の実施例の入賞表示装置を備えた
パチンコ機の概略ブロック図を示し、36は確率切換時
検出手段であり、確率切換時検出手段36の特定入賞球
検出スイッチ37及びりゴマ−38が表示切換手段とし
ての確率切換手段39の駆動表示体数切換手段40にそ
れぞれ連絡され、駆動表示体数切換手段40が多数のド
ツトマトリックス発光体を有する図柄表示器41の第1
表示体42.第2表示体43.第3表示体44及び第4
表示体45にそれぞれ連絡されている。
FIG. 14 shows a schematic block diagram of a pachinko machine equipped with a winning display device according to another embodiment of the present invention, in which numeral 36 denotes probability switching detection means, and a specific winning ball detection switch 37 of the probability switching detection means 36. and the dots 38 are respectively connected to the drive display number switching means 40 of the probability switching means 39 as a display switching means, and the drive display number switching means 40 is connected to the number of symbol displays 41 having a large number of dot matrix light emitters. 1
Display body 42. Second display body 43. The third display body 44 and the fourth
The display body 45 is communicated with each other.

図柄表示器41の第1表示体42.第2表示体43、第
3表示体44及び第4表示体45はそれぞれ当り判定手
段46に連絡され、当り判定手段46が入賞口開放態様
設定手段47を介して入賞口開放手段48に連絡され、
当り判定手段46には図柄表示器41の起動停止手段4
9の始動入賞球手段50が連絡され、始動入賞球手段5
0は図柄表示器41に連絡されている。
The first display body 42 of the symbol display 41. The second display body 43, the third display body 44, and the fourth display body 45 are each communicated with a winning determining means 46, and the winning determining means 46 is communicated with the winning opening opening means 48 via the winning opening opening mode setting means 47. ,
The hit determination means 46 includes means 4 for starting and stopping the symbol display 41.
The starting winning ball means 50 of 9 is contacted, and the starting winning ball means 5
0 is communicated to the symbol display 41.

次に、この実施例の作用について説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.

遊技球が遊技盤面上の特定の入賞口に入賞すると、確率
切換時検出手段36の特定人賞球検出スイッチ37がO
Nとなり、確率切換手段39の駆動表示体数切換手段4
0が特定人賞球検出スイッチ37によって作動すると共
に、駆動表示体数切換手段40は確率切換時検出手段3
6のタイマー38によって予め定められた時間毎に作動
し、図柄表示器41の第1表示体42.第2表示体43
゜第3表示体44及び第4表示体45の中から駆動され
るものを駆動表示体数切換手段40によって設定する。
When a game ball enters a specific winning hole on the game board, the specific player prize ball detection switch 37 of the probability switching detection means 36 turns OFF.
N, the drive display number switching means 4 of the probability switching means 39
0 is activated by the specific person prize ball detection switch 37, and the drive display number switching means 40 is activated by the probability switching detection means 3.
6 is activated at predetermined time intervals by the timer 38, and the first display body 42. Second display body 43
゜The third display element 44 and the fourth display element 45 to be driven are set by the driving display element number switching means 40.

図柄表示器4tの第1表示体42及び第2表示体43が
表示可能となり、遊技球が遊技盤面上の始動入賞口に入
賞すると、起動停止手段49の始動入賞球検出手段50
が作動し、図柄表示器41の第1表示体42及び第2表
示体43の表示がそれぞれ変動する。
When the first display 42 and the second display 43 of the symbol display 4t become displayable and a game ball enters the starting winning hole on the game board surface, the starting winning ball detecting means 50 of the starting/stopping means 49
is activated, and the displays on the first display 42 and the second display 43 of the symbol display 41 change respectively.

その後、図柄表示器41の第1表示体42及び第2表示
体43の変動が始動入賞球検出手段50によって停止す
ると、当り判定手段46は第1表示体42及び第2表示
体43の図柄がある設定された条件のものか否かを判定
する。
Thereafter, when the fluctuation of the first display body 42 and the second display body 43 of the symbol display 41 is stopped by the starting winning ball detection means 50, the hit determination means 46 detects that the symbols of the first display body 42 and the second display body 43 are stopped. It is determined whether a certain set condition is met.

第1表示体42及び第2表示体43の図柄が当り判定手
段46によっである設定された条件のものである大当り
と判定すると、入賞口開放態様設定手段47が入賞口開
放手段48を作動し、入賞口開放手段48が例えば大入
賞口を30秒間開放し、第1表示体42及び第2表示体
43の図柄が当り判定手段46によっである設定された
条件以外のものである小当りと判定すると、入賞口開放
態様設定手段47が入賞口開放手段48を作動し、入賞
口開放手段48が例えば大入賞口をt秒間だけ開放する
When the symbols on the first display 42 and the second display 43 are determined by the hit determination means 46 to be a jackpot that meets certain set conditions, the prize opening mode setting means 47 activates the prize opening opening means 48. However, when the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for 30 seconds, for example, and the symbols on the first display 42 and the second display 43 are determined by the winning determining means 46 to be smaller than the set conditions. When it is determined that it is a win, the winning opening opening mode setting means 47 operates the winning opening opening means 48, and the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for t seconds, for example.

また、図柄表示器41の第1表示体42.第2表示体4
3及び第3表示体44が表示可能となり、遊技球が遊技
盤面上の始動入賞口に入賞すると、起動停止手段49の
始動入賞球検出手段50が作動し、図柄表示器41の第
1表示体42.第2表示体43及び第3表示体44の表
示がそれぞれ変動する。
Also, the first display body 42 of the symbol display 41. Second display body 4
3 and the third display body 44 become displayable, and when a game ball enters the starting winning hole on the game board surface, the starting winning ball detecting means 50 of the starting/stopping means 49 is activated, and the first display body of the symbol display 41 is activated. 42. The displays on the second display body 43 and the third display body 44 vary.

その後、図柄表示器41の第1表示体42.第2表示体
43及び第3表示体44の変動が始動入賞球検出手段5
0によって停止すると、当り判定手段46は第1表示体
42.第2表示体43及び第3表示体44の図柄がある
設定された条件のものか否かを判定する。
After that, the first display 42 of the symbol display 41. The fluctuation of the second display body 43 and the third display body 44 starts winning ball detection means 5
0, the hit determination means 46 displays the first display body 42. It is determined whether the symbols on the second display body 43 and the third display body 44 meet certain set conditions.

第1表示体42.第2表示体43及び第3表示体44の
図柄が当り判定手段46によっである設定された条件の
ものである大当りと判定すると、入賞口開放態様設定手
段47が入賞口開放手段48を作動し、入賞口開放手段
48が例えば大入賞口を30秒間開放し、第1表示体4
2.第2表示体43及び第3表示体44の図柄が当り判
定手段46によっである設定された条件以外のものであ
る小当りと判定すると、入賞口開放態様設定手段47が
入賞口開放手段48を作動し、入賞口開放手段48が例
えば大入賞口を1秒間だけ開放する。
First display body 42. When the symbols on the second display body 43 and the third display body 44 are determined by the hit determination means 46 to be a jackpot that meets a certain set condition, the prize opening mode setting means 47 activates the prize opening opening means 48. Then, the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for 30 seconds, and the first display body 4
2. When the symbols on the second display body 43 and the third display body 44 are determined by the hit determination means 46 to be a small hit that is not under certain set conditions, the winning opening opening mode setting means 47 sets the winning opening opening means 48. , and the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for only one second, for example.

さらに、図柄表示器41の第1表示体42゜第2表示体
43.第3表示体44及び第4表示体45が表示可能と
なり、遊技球が遊技盤面上の始動入賞口に入賞すると、
起動停止手段49の始動入賞球検出手段50が作動し、
図柄表示器41の第1表示体42.第2表示体43.第
3表示体44及び第4表示体45の表示がそれぞれ変動
する。
Furthermore, the first display body 42°, the second display body 43. The third display body 44 and the fourth display body 45 become displayable, and when the game ball enters the starting prize hole on the game board surface,
The starting winning ball detecting means 50 of the starting/stopping means 49 is activated,
The first display body 42 of the symbol display 41. Second display body 43. The displays on the third display body 44 and the fourth display body 45 vary.

その後、図柄表示器41の第1表示体42゜第2表示体
43.第3表示体44及び第4表示体45の変動が始動
入賞球検出手段50によって停止すると、当り判定手段
46は第1表示体42゜第2表示体43.第3表示体4
4及び第4表示体45の図柄がある設定された条件のも
のか否かを判定する。
After that, the first display body 42, the second display body 43, and so on of the symbol display 41. When the fluctuations of the third display body 44 and the fourth display body 45 are stopped by the starting winning ball detection means 50, the hit determination means 46 detects that the first display body 42, the second display body 43. Third display body 4
4 and the fourth display body 45 are determined to meet a certain set condition.

第1表示体42.第2表示体43.第3表示体44及び
第4表示体45の図柄が当り判定手段46によっである
設定された条件のものである大当りと判定すると、入賞
口開放態様設定手段47が入賞口開放手段48を作動し
、入賞口開放手段48が例えば大入賞口を30秒間開放
し、第1表示体42.第2表示体43.第3表示体44
及び第4表示体45の図柄が当り判定手段46によっで
ある設定された条件以外のものである小当りと判定する
と、入賞口開放態様設定手段47が入賞口開放手段48
を作動し、入賞口開放手段48が例えば大入賞口を1秒
間だけ開放する。
First display body 42. Second display body 43. When the symbols on the third display 44 and the fourth display 45 are determined by the hit determination means 46 to be a jackpot that meets certain set conditions, the winning opening opening mode setting means 47 activates the winning opening opening means 48. Then, the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for 30 seconds, for example, and the first display body 42. Second display body 43. Third display body 44
When the symbol on the fourth display 45 is determined by the hit determination means 46 to be a small win that is not under certain set conditions, the winning opening opening mode setting means 47 sets the winning opening opening means 48.
, and the winning opening opening means 48 opens the big winning opening for only one second, for example.

なお、第1図及び第13図に示す実施例においては、第
1の図柄表示器、第2の図柄表示器及び第3の図柄表示
器をモータにより移行するようにしたが、1つの図柄表
示器に多数のドツトマトリックス発光体を配設し、図柄
表示器の図柄が任意の設定された条件を満たすことによ
り、図柄表示器を移行することなく、図柄表示器の区画
数を表示切換手段によって別の区画数に変化させること
も可能である。
In the embodiments shown in FIGS. 1 and 13, the first symbol display, the second symbol display, and the third symbol display are moved by a motor, but one symbol display By disposing a large number of dot matrix light emitters on the device and by making the symbol on the symbol display satisfy any set conditions, the number of sections on the symbol display can be changed by the display switching means without changing the symbol display. It is also possible to change the number of sections to another number.

本実施例においては、図柄表示器をドツトマトリックス
発光体で構成したが、この他複数個のセグメントLED
、複数個の円筒状回転表示体もしくは複数個の円柱状回
転表示体等を用い、所定の条件成立時には駆動(起動)
されるセグメントLED、回転表示体数を切替える構成
としてもよい。
In this embodiment, the symbol display is composed of a dot matrix light emitter, but in addition, a plurality of segment LEDs are also used.
, using a plurality of cylindrical rotating display bodies or a plurality of cylindrical rotating display bodies, etc., and driving (starting) when a predetermined condition is satisfied.
The segment LED and the number of rotating displays may be switched.

また、「所定の条件」、「ある任意の設定された条件」
は、遊技盤面上に複数個の特定入賞口を設け、A特定入
賞口に入賞あったときに区画数(駆動される図柄表示数
)3個、B特定入賞口に入賞あったとき区画数2個、と
いうように各特定入賞口に区画数を対応させてもよく、
あるいは単一の特定入賞口に入る毎に順次異なる区画数
、例えば3→2→4〜か3→2と繰り返し変換させて行
く構成でもよい。
Also, "predetermined conditions", "certain arbitrary set conditions"
, a plurality of specific winning holes are provided on the game board surface, and when a prize is won in the A specific winning hole, the number of sections (the number of symbols displayed to be driven) is 3, and when a winning is made in the B specific winning hole, the number of sections is 2. The number of sections may correspond to each specific winning opening, such as
Alternatively, it may be configured to repeatedly change the number of sections from 3 to 2 to 4 or 3 to 2 each time a single specific winning opening is entered.

また、特定入賞口を設けず、始動入賞口のみで区画数の
設定と図柄表示器の始動停止(可変表示の)を行わせる
構成としてもよい。
Alternatively, a configuration may be adopted in which the number of sections is set and the symbol display is started and stopped (variable display) only by the starting winning opening without providing a specific winning opening.

その他、タイマー手段により所定時間間隔毎に順次異な
る区画数に繰り返し変換させる構成としてもよい。
Alternatively, a configuration may be adopted in which the number of sections is repeatedly converted to a different number of sections at predetermined time intervals using a timer means.

発明の効果 以上に述べたように、本発明のパチンコ機の入賞表示装
置によれば、遊技中において、ある任意の設定された条
件を満たすと、表示切換手段が図柄表示器の区画数を別
の区画数に切換えることにより変化させるので、図柄表
示器の表示する図柄の特定の組合せによる大当りの確率
が変わり、遊技者が期待感を持って遊技を行うことがで
き、図柄表示器の区画数が切換わることにより、遊技者
に対して視覚的な興味を与えることができる。
Effects of the Invention As described above, according to the winning display device for a pachinko machine of the present invention, when a certain arbitrarily set condition is met during a game, the display switching means changes the number of sections of the symbol display to another. Since the number of sections is changed by switching to the number of sections on the symbol display, the probability of winning the jackpot due to a specific combination of symbols displayed on the symbol display changes, allowing the player to play the game with a sense of anticipation, and increasing the number of sections on the symbol display. By switching, it is possible to give visual interest to the player.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、本発明の実施例のパチンコ機の入賞表示装置
の正面図、 第2図は、第1図の要部側断面図、 第3図は、第2図の第1の図柄表示器の正面図、第4図
は、第2図の第2の図柄表示器の正面図、第5図は、第
2図の第3の図柄表示器の正面図、第6図は、第1の図
柄表示器から第2の図柄表示器あるいは第3の図柄表示
器へ移行するパターンを示す波形図、 第7図は、第2の図柄表示器へ移行した状態を示す正面
図、 第8図は、第7図の要部側断面図、 第9図は、第3の図柄表示器へ移行した状態を示す正面
図、 第10図は、第9図の要部側断面図、 第11a図は、第1の図柄表示器を移行しないパターン
を示す波形図、 第11b図は、第1の図柄表示器を第2の図柄表示器へ
移行するパターンを示す波形図、第11c図は、第1の
図柄表示器を第3の図柄表示器へ移行するパターンを示
す波形図、第1id図は、第1の図柄表示器を第2の図
柄表示器から第3の図柄表示器へ移行するパターンを示
す波形図、 第12a図、第12b図及び第12c図は、第1id図
の第2の図柄表示器及び第3の図柄表示器に移行してい
る時間の長さを異ならせたパターンを示す波形図、 第13図は、本発明の他の実施例のパチンコ機の入賞表
示装置の正面図、 第14図は、本発明の別の実施例の入賞表示装置を備え
たパチンコ機の概略ブロック図である。 工・・・センター役物、2・・・ベースプレート、3・
・・凹部、4・・・窓孔、5・・・レンズカバー、6・
・・入賞部、7・・・第■のLED表示灯、8・・・第
2のLED表示灯、9・・・第3のLED表示灯、10
・・・支持体、10a・・・外周縁、10b・・・コー
ナ一部、11・・・第1の図柄表示器、12・・・第2
の図柄表示器、13・・・第3の図柄表示器、14・・
・ドツトマトリックス発光体、15・・・第1表示部、
16・・・第2表示部、17・・・第3表示部、18・
・・第4表示部、19・・・ドツトマトリックス発光体
、20・・・第1表示部、21・・・第2表示部、22
・・・第3表示部、23・・・ドツトマトリックス発光
体、24・・・第1表示部、25・・・第2表示部、2
6・・・誘導孔、27・・・支持ピン、28・・・駆動
軸、30・・・下部入賞装置、31・・・ベースプレー
ト、32・・・大入賞口、33・・・開閉板、34・・
・始動入賞口、35・・・表示灯、36・・・確率切換
時検出手段、37・・・特定入賞球検出スイッチ、38
・・・タイマー、39・・・確率切換手段、40・・・
駆動表示体数切換手段、41・・・図柄表示器、42・
・・第1表示体、43・・・第2表示体、44・・・第
3表示体、45・・・第4表示体、46・・・当り判定
手段、47・・・入賞口開放態様設定手段、48・・・
入賞口開放手段、49・・・起動停止手段、50・・・
始動入賞球手段、M・・・モータ。 第11a口 第 咽 第 図 20:第1表示名P 21:第2表示邸 22:第34示部 第 8 咽 944 第 0 咽 24:第1未示舒 25;第2表示舒 第 13 7 8
1 is a front view of a winning display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a side sectional view of the main part of FIG. 1, and FIG. 3 is a first symbol display of FIG. 2. 4 is a front view of the second symbol display in FIG. 2, FIG. 5 is a front view of the third symbol display in FIG. 2, and FIG. 6 is a front view of the third symbol display in FIG. 7 is a waveform diagram showing a pattern of transition from the symbol display to the second symbol display or the third symbol display; FIG. 7 is a front view showing the state of transition to the second symbol display; FIG. is a side sectional view of the main part of Fig. 7, Fig. 9 is a front view showing the state of transition to the third symbol display, Fig. 10 is a side sectional view of the main part of Fig. 9, and Fig. 11a. 11b is a waveform diagram showing a pattern in which the first symbol display is not transferred to the second symbol display; FIG. 11c is a waveform diagram showing a pattern in which the first symbol display is transferred to the second symbol display. A waveform diagram showing a pattern of shifting the first symbol display to the third symbol display, the first ID diagram is a pattern of shifting the first symbol display from the second symbol display to the third symbol display. The waveform diagrams, Figures 12a, 12b, and 12c show patterns in which the length of time during which the transition to the second symbol display and the third symbol display in the first ID diagram is different. FIG. 13 is a front view of a winning display device of a pachinko machine according to another embodiment of the present invention, and FIG. 14 is a schematic diagram of a pachinko machine equipped with a winning display device according to another embodiment of the present invention. It is a block diagram. Engineering: center accessory, 2: base plate, 3:
... recess, 4... window hole, 5... lens cover, 6.
...Winning part, 7...No. 2 LED indicator light, 8...Second LED indicator light, 9...Third LED indicator light, 10
...Support body, 10a...Outer periphery, 10b...Part of corner, 11...First pattern display, 12...Second
symbol display, 13... third symbol display, 14...
- Dot matrix light emitter, 15... first display section,
16...Second display section, 17...Third display section, 18.
...Fourth display section, 19... Dot matrix light emitter, 20... First display section, 21... Second display section, 22
...Third display section, 23... Dot matrix light emitter, 24... First display section, 25... Second display section, 2
6... Guidance hole, 27... Support pin, 28... Drive shaft, 30... Lower prize winning device, 31... Base plate, 32... Big prize opening, 33... Opening/closing plate, 34...
- Starting prize opening, 35... Indicator light, 36... Probability switching detection means, 37... Specific winning ball detection switch, 38
...Timer, 39...Probability switching means, 40...
Drive display number switching means, 41... symbol display, 42.
...First display body, 43...Second display body, 44...Third display body, 45...Fourth display body, 46...Win determining means, 47...Winning opening opening mode Setting means, 48...
Prize opening opening means, 49... Starting and stopping means, 50...
Starting winning ball means, M...motor. 11a Mouth No. 20: 1st display name P 21: 2nd display residence 22: 34th display section 8th throat 944 No. 0 Throat 24: 1st undisclosed station 25; 2nd display station No. 13 7 8

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims]  図柄表示器を複数の区域に分けて各区画毎にそれぞれ
変化する表示を行うようにしたパチンコ機の入賞表示装
置において、前記図柄表示器に任意の設定された条件を
満たすと前記図柄表示器の区画数を別の区画数に変化さ
せる表示切換手段を設けたことを特徴とするパチンコ機
の入賞表示装置。
In a winning display device for a pachinko machine, in which a symbol display is divided into a plurality of areas and a display that changes for each area is displayed, when an arbitrary set condition is met for the symbol display, the symbol display is A winning display device for a pachinko machine, characterized in that a display switching means for changing the number of sections to another number of sections is provided.
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