JP2005338453A - 音響シミュレーション装置、音響シミュレーションプログラム及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 音場チューニング部20により生成された再生音CL、CRに対して、雑音を付加し、この雑音が付加された再生音CL’、CR’に基づいて、聴取位置EL、ERにおける再生音CL’、CR’の音質を評価する構成とした。
【選択図】 図1
Description
10 音場シミュレーション部
20 音場チューニング部
30 雑音付加部
40 音響効果付加部
50 音場再生部
60 音質評価部
Claims (16)
- 車室内の音響をシミュレーションする音響シミュレーション装置において、
前記車室内の構造と音響特性とがモデル化された車室内の第1インパルス応答を算出するインパルス応答算出手段と、
前記車室内に再現するリファレンス音響環境の第2インパルス応答に基づいて前記第1インパルス応答を補正し、補正後の第1インパルス応答に基づいて、前記車室内の受音点における再生音を示す再生音信号を生成する音場補正生成手段と、
前記音場補正生成手段により生成された再生音信号に対して、雑音信号を付加する雑音付加手段と、
前記雑音信号が付加された再生音信号に基づいて、前記受音点における再生音の音質を示す特性値を算出する音質評価手段と
を具備することを特徴とする音響シミュレーション装置。 - 前記雑音信号が付加された再生音信号に対して音響効果を付加する音響効果付加手段を更に備え、
前記音質評価手段は、前記音響効果が付加された後の再生音信号に基づいて、前記受音点における再生音の音質を示す特性値を算出する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音質評価手段に入力される再生音信号と同じ再生音信号を放音装置に出力する出力手段を更に具備することを特徴とする請求項1または2に記載の音響シミュレーション装置。
- 前記車室内の構造を示す構造のデータを複数記憶する第1記憶手段と、
前記車室内に配置される部材の音響特性のデータを記憶する第2記憶手段と、
前記構造のデータ及び音響特性のデータとを選択し、前記車室内をモデル化するモデル化手段と、
前記モデル化された車室内における前記受音点の位置を設定する受音位置設定手段と
を備えることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の音響シミュレーション装置。 - 前記リファレンス音響環境ごとに前記第2インパルス応答を複数記憶する第3記憶手段と、
前記リファレンス音響環境を選択するリファレンス音響環境設定手段と
を備えることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音場補正生成手段は、前記第1インパルス応答を前記第2インパルス応答に近づくように補正する
ことを特徴とする請求項1乃至5に記載の音響シミュレーション装置。 - 車両が走行している際に発生する走行騒音のデータを予め記憶する第4記憶手段と、
車両に設けられたエアコンが稼動している際に発生するエアコン送風音のデータを予め記憶する第5記憶手段とを備え、
前記雑音付加手段は、前記走行騒音のデータ及び前記エアコン送風音のデータのすくなくともいずれか1つのデータに基づいて前記再生音信号に前記雑音信号を付加することを特徴とする請求項1乃至6に記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音響効果付加手段は、前記雑音信号が付加された再生音信号に対して、ラウドネス、前記雑音信号に応じた周波数特性の補正、及び、アクティブノイズコントロールのうちの少なくともいずれか1つの音響効果を付加する
ことを特徴とする音響シミュレーション装置。 - 前記出力手段は、
前記放音装置により再生される音声の周波数レベルが略均一となるように、前記放音装置の周波数特性に応じて、前記再生音信号を補正する特性補正手段を備えることを特徴とする請求項3に記載の音響シミュレーション装置。 - 前記出力手段は、
前記放音装置により音声を再生した際に生じるクロストークを防止するための補正を前記再生信号に対して施すクロストークキャンセル手段を備えることを特徴とする請求項3または9に記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音場補正生成手段は、前記第2インパルス応答と評価音信号との畳み込み演算によりリファレンス評価音信号を算出すると共に、
前記補正後の前記第1インパルス応答と前記評価音信号との畳み込み演算により前記再生音信号を生成し、
前記音質評価手段は、
前記評価音信号と前記再生音信号とに基づいて第3インパルス応答を前記特性値として算出することを特徴とする請求項1乃至10のいずれかに記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音質評価手段は、前記第3インパルス応答をフーリエ変換してなる伝送周波数特性を特性評価値として算出することを特徴とする請求項11に記載の音響シミュレーション装置。
- 前記音場補正生成手段は、前記第2インパルス応答と評価音信号との畳み込み演算によりリファレンス評価音信号を算出すると共に、
前記補正後の前記第1インパルス応答と前記評価音信号との畳み込み演算により前記再生音信号を生成し、
前記音質評価手段は、
前記評価音信号が音楽信号である場合に、前記再生音信号と、前記リファレンス評価音信号とに基づいてPEAQ(Perceived Evaluation of Audio Quality)方式にしたがって客観的音質評価値(Objective Difference Grade)を前記特性値として算出することを特徴とする請求項1乃至10のいずれかに記載の音響シミュレーション装置。 - 前記音質評価手段は、
前記評価音信号が無圧縮音楽信号である場合には、前記再生音信号と前記リファレンス評価音信号との相互相関に基づいて、前記再生音信号と前記リファレンス評価音信号との信号同期を行い、前記リファレンス評価音信号の信号レベルを変化させたときに最大となる前記客観的音質評価値を算出する
ことを特徴とする請求項13に記載の音響シミュレーション装置。 - 車室内の音響をシミュレーションするための音響シミュレーションプログラムにおいて、コンピュータを、
前記車室内の構造と音響特性とがモデル化された車室内の第1インパルス応答を算出する手段、
前記車室内に再現するリファレンス音響環境の第2インパルス応答に基づいて前記第1インパルス応答を補正し、補正後の第1インパルス応答に基づいて、前記車室内の受音点における再生音を示す再生音信号を生成する手段、
前記再生音信号に対して、雑音信号を付加する手段、および、
前記雑音信号が付加された再生音信号に基づいて、前記受音点における再生音の音質を示す特性値を算出する手段
として機能させることを特徴とする音響シミュレーションプログラム。 - 請求項15に記載の音響シミュレーションプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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