JP2005334359A - Switch unit for game machine - Google Patents
Switch unit for game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005334359A JP2005334359A JP2004158088A JP2004158088A JP2005334359A JP 2005334359 A JP2005334359 A JP 2005334359A JP 2004158088 A JP2004158088 A JP 2004158088A JP 2004158088 A JP2004158088 A JP 2004158088A JP 2005334359 A JP2005334359 A JP 2005334359A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- circuit board
- pressed
- switch unit
- pressing member
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
Description
本発明は、スロットマシン等の遊技機に用いられるスイッチユニットに関する。 The present invention relates to a switch unit used in a gaming machine such as a slot machine.
例えばスロットマシンおいては、外周面に図柄が描かれたリールの回転を停止させて、当該遊技の入賞結果を停止図柄で表示させる操作を行うためのストップボタンが設けられている。図1は、従来、ストップボタンとして使用されているスイッチユニットの構造を表す断面図である。 For example, a slot machine is provided with a stop button for performing an operation of stopping the rotation of a reel having a symbol drawn on the outer peripheral surface and displaying the winning result of the game in a stop symbol. FIG. 1 is a cross-sectional view showing the structure of a switch unit conventionally used as a stop button.
図1によれば、従来のストップボタン900は、遊技者によって押圧操作される操作面を有する略円筒形状の押圧部材910が、ケーシング部材920の摺動孔921内において移動可能に収容され、またケーシング部材920内のコイルバネ930によって常時、前方に向けて付勢されている。ケーシング部材920の後端においてその摺動孔921を塞ぐように、スイッチ回路が形成された基板940が取り付けられる。基板940の内側面には、押圧部材910の後端の遮光片911を検出するフォトセンサ950が実装されている。かかるストップボタン900は、押圧部材910が押圧操作される際、フォトセンサ950が遮光片911を検出してスイッチ動作することで、リールの回転を停止させる等の遊技操作に基づく信号を出力するように形成されている。
According to FIG. 1, a
ところで、上述したスロットマシン等の遊技機に設けられる従来のストップボタン900においては、遊技操作を行うために繰り返し押圧操作されるので、スイッチユニット内部の可動部分の擦れ等により発生するダストによってフォトセンサ950等のスイッチ素子が誤作動したり故障したりする等のおそれがあった。
By the way, in the
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、例えば操作頻度が高くても、長期間、性能が維持され使用できる等の遊技機用スイッチユニットを提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine switch unit that can be used and maintained for a long period of time even when the operation frequency is high.
上述した課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、押圧操作される押圧部材がケース部材内に移動可能に収容されるとともに前方に向けて付勢され、前記ケース部材の後端に設けられる回路基板に前記押圧部材と連動する遮光片を検出するセンサが実装される遊技機用スイッチユニットであって、前記回路基板には、押圧操作された前記押圧部材の遮光片を挿通させて外方へ突出させる挿通部が形成されるとともに、前記回路基板の外方面に前記センサが実装されていることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention according to
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機用スイッチユニットであって、前記挿通部は、前記回路基板に形成される貫通孔であることを特徴とする。 A second aspect of the present invention is the gaming machine switch unit according to the first aspect, wherein the insertion portion is a through hole formed in the circuit board.
請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機用スイッチユニットであって、前記挿通部は、前記回路基板に形成される切欠きであることを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the gaming machine switch unit according to the first aspect, wherein the insertion portion is a notch formed in the circuit board.
請求項1に記載の遊技機用スイッチユニットによれば、ケース部材内に移動可能に収容される押圧部材が押圧操作されると、これと連動する遮光片が回路基板の挿通部に挿通される。このとき、回路基板の外方面に実装されるセンサが、挿通部から突出する遮光片を検出することでスイッチ動作する。スイッチ回路を形成するセンサ等の回路素子を回路基板の外方面に実装することで、当該回路素子は、可動部材の擦れ等によってケース部材内に発生するダストの影響を受けなくなり、品質又は性能等の劣化が防止される。これにより、高頻度の使用環境下でも長期間の使用が可能となる。 According to the gaming machine switch unit of the first aspect, when the pressing member that is movably accommodated in the case member is pressed, the light shielding piece that is interlocked with the pressing member is inserted into the insertion portion of the circuit board. . At this time, the sensor mounted on the outer surface of the circuit board performs a switching operation by detecting the light shielding piece protruding from the insertion portion. By mounting a circuit element such as a sensor forming a switch circuit on the outer surface of the circuit board, the circuit element is not affected by dust generated in the case member due to rubbing of the movable member, quality or performance, etc. Deterioration is prevented. As a result, long-term use is possible even in a high-frequency use environment.
請求項2に記載の遊技機用スイッチユニットによれば、押圧部材が押圧操作されると、これと連動してその遮光片が回路基板に形成された貫通孔に挿通され、回路基板の外方面に実装されるセンサが貫通孔から突出する遮光片を検出することでスイッチ動作する。 According to the gaming machine switch unit according to claim 2, when the pressing member is pressed, the light shielding piece is inserted into the through hole formed in the circuit board in conjunction with the pressing member, and the outer surface of the circuit board The sensor mounted on the switch operates by detecting a light shielding piece protruding from the through hole.
請求項3に記載の遊技機用スイッチユニットによれば、押圧部材が押圧操作されると、これと連動してその遮光片が回路基板に形成された切欠きに挿通され、回路基板の外方面に実装されるセンサが貫通孔から突出する遮光片を検出することでスイッチ動作する。 According to the gaming machine switch unit according to claim 3, when the pressing member is pressed, the light shielding piece is inserted into the notch formed in the circuit board in conjunction with the pressing member, and the outer surface of the circuit board is inserted. The sensor mounted on the switch operates by detecting a light shielding piece protruding from the through hole.
本発明によれば、スイッチ回路を形成するセンサ等の回路素子を回路基板の外方面に実装することで、当該回路素子は、可動部材の擦れ等によってケース部材内に発生するダストの影響を受けなくなり、品質又は性能等の劣化が防止される。これにより、遊技機に使用され高い頻度で操作されるような環境下であっても、性能が維持され、長期にわたる使用に耐えることができる。 According to the present invention, by mounting a circuit element such as a sensor forming a switch circuit on the outer surface of the circuit board, the circuit element is affected by dust generated in the case member due to friction of the movable member. The deterioration of quality or performance is prevented. As a result, even in an environment where it is used in a gaming machine and operated at a high frequency, the performance is maintained and it can withstand long-term use.
以下、本発明の好適な実施形態を図面を参照しながら説明する。ここでは、本発明に係るスイッチユニットが適用される遊技機として、スロットマシン1について説明する。図2は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Here, a
スロットマシン1は、箱状の筐体2と、筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられたフロントドア3とを備えている。フロントドア3の遊技者に面する側には、意匠的にデザインされ硬質プラスチックでそれぞれ一体的に形成された、いわゆる化粧板に相当する上部パネル部31と、下部パネル部32が設けられている。下部パネル部32の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留する受皿部72が一体的に形成された受皿ユニット33が設けられている。
The
また、上部パネル部31と下部パネル部32との間に、遊技者側に突出し、ゲーム操作をおこなうための後述するスイッチ類が配置されている操作卓34が一体的に形成され配置されている。なお、上部パネル部31、操作卓34、下部パネル部32、及び受皿ユニット33は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
Further, an
上部パネル部31の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部(アッパーランプ)41と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部42a、42bがそれぞれ配置されている。
On the upper part of the
また、演出用放音部42a、42bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット43が配置されている。なお、液晶表示ユニット43は、ゲームの演出に係る映像を主に表示する。
Further, a liquid
上部パネル部31の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面44が設けられている。パネル面44のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓45が形成され、表示窓45を通して筐体2内に設けられているリールユニット50の3個のリール51a、51b、51cが目視される。
A
ここで、筐体2内に設置されているリールユニット50は、円筒形状のリール51a、51b、51cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール51a、51b、51cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓45を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できるようになっている。
Here, in the
また、パネル面44には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する演出表示部47と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部48、スロットマシン1にクレジット(貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する遊技状態表示部49が、それぞれ表示窓45の周辺に設けられている。
In addition, on the
上部パネル部31の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部(サイドランプ)46a、46bが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部41、46a、46b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
On the side of the
上部パネル部31の下側には、遊技者側に向かいながら若干下方に傾斜した平面を有する操作卓34が形成されている。操作卓34の当該平面の右側には、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部61が設けられている。また、当該平面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタン62、63、64が設けられている。
On the lower side of the
ベットボタン62、63、64はスロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン62が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン63又は64が押圧操作されることで、それぞれ2枚又は3枚のメダルが賭けられる。なお、ベットボタン64は、1回のゲームに賭けることができる最多枚数のメダルを提示するために設けられていることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓34の前面左側には、リール51a、51b、51cの回転開始を指示するためのスタートレバー65が設けられ、操作卓34の前面ほぼ中央には、本発明に係るスイッチユニットが適用されたストップボタンユニット100が設けられている。スタートレバー65は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。また、ストップボタンユニット100には、各リール51a、51b、51cの回転停止をそれぞれ指示する各押圧部材110a、110b、110cを備えるストップボタンが各リールの配列に対応する順序で並設されている。
A
操作卓34の前面右側には、フロントドア3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴66が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴66に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられているフロントドア3を前方へ開くことができ、またフロントドア3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
A
下部パネル部32には、スロットマシン1のゲーム内容又は登場キャラクタなどを紹介するためのパネル71が設けられている。下部パネル部32の下側に配置された受皿ユニット33には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口73と、払い出されたメダルを貯留する受皿部72と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部74a、74bがそれぞれ配置されている。
The
かかる構成のスロットマシン1は、先の遊技においてメダルの配当が完了し、又はハズレが確定すると待機状態となる。この状態で、遊技者が例えば新たなメダルを投入し、又はベットボタン62、63、64の何れかを押圧操作することで当該ゲームに賭けるメダル数を提示するとゲームが開始する。そして、スタートレバー65が傾倒操作されると各リール51a、51b、51cが一斉に回転し、同時に、当該ゲームの入賞役に係る内部抽選が行われる。このときスロットマシン1は、何れかの入賞役が当選するとその入賞役に係るフラグを記憶する。
The
スタートレバー65の傾倒操作を契機に回転を開始した全てのリール51a、51b、51cが所定の回転数に達すると、ストップボタンユニット100による停止操作が可能となる。このとき、遊技者が任意の順序で押圧部材110a、110b、110cを押圧操作することにより、それぞれに対応するリールが停止する。そして、停止した3個のリール51a、51b、51cが表示する図柄が上述の内部抽選で当選した役に対応する組み合せで有効なラインで揃うと入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当されるようになっている。
When all the
次に、本発明に係るスイッチユニットが適用されたストップボタンユニット100について、図3〜図6を参照して説明する。なお、図3は、ストップボタンユニット100の外観構造を表す斜視図、図4は、ストップボタンユニット100の構造を表す分解斜視図である。図5は、図3に示すX−X線で切断したストップボタンユニット100の断面図であって、押圧部材が押圧操作されていない状態のストップボタンの断面構造を表し、図6は、同じくストップボタンユニット100の断面図であって、押圧部材が押圧操作された状態のストップボタンの断面構造を表している。
Next, the
図3及び図4を参照し、ストップボタンユニット100は、スロットマシン1の操作卓34に露出した状態で取り付けられる板状のパネル部材120と、遊技者によって押圧操作される押圧部材110a、110b、110cと、各押圧部材及びコイルバネ150a、150b、150c等を収容し上記パネル部材120を前面側に取り付けるケーシング部材130と、ケーシング部材130の後端に取り付けられる電子回路基板140とから主に構成される。なお、パネル部材120には、各押圧部材110a、110b、110cの操作部111a、111b、111cを遊嵌させる開口121a、121b、121cがそれぞれ長手方向に配列して形成されている。また、各押圧部材110a、110b、110c、パネル部材120、ケーシング部材130は、それぞれ硬質プラスチックで一体的に形成されている。
3 and 4, the
ストップボタンユニット100には、上述したように、各リール51a、51b、51cの回転停止を指示するための3個のストップボタンが形成され、各ストップボタンは同一の構造であるので、ここでは図4〜図6を参照して押圧部材110cにより主に構成される一のストップボタンの構造を代表して説明する。
As described above, the
押圧部材110cは、円筒形状の円筒部112の前側を塞ぐようにドーム形状の操作面を有する操作部111cと、円筒部112の外周であって操作部111cの近傍に若干の厚みを有する環状のフランジ部113とが一体的に形成されている。また、円筒部112の後端には、後方に延びる帯状の遮光片114と、遮光片114を挟んでその両側に切欠き部116と、遮光片114と対向する位置に切欠き部115がそれぞれ形成されている。
The pressing
ケーシング部材130には、前後方向に貫通するとともに、上記押圧部材110a、110b、110cを前後方向に摺接移動可能に収容するシリンダ部131が長手方向に沿って3個それぞれ形成されている。シリンダ部131が開口する前方部分の内壁には、上記操作部111cのフランジ部113を遊嵌させるように拡径され、これにより段差部132が形成されている。シリンダ部131の後方部分の内壁からは、中心に向けて突出する縦板状のバネ座部133、134、135が形成されている。なお、押圧部材110cがシリンダ部131に挿入された状態では、シリンダ部131のバネ座部134、135が、押圧部材110cの遮光片114cを挟む2カ所の切欠き部116に進入している。また同時に、シリンダ部131のバネ座部133が押圧部材110cの切欠き部115に遊嵌し、これにより押圧部材110cが回り止めされている。
The
ケーシング部材130の後端には、上記遮光片114を検出することで各押圧部材110a、110b、110cの押圧操作を検知するフォトセンサ141a、141b、141c等を実装する電子回路基板140がネジ止め固着される。電子回路基板140は、ケーシング部材130に取り付けた状態において裏面側となる一方の片面に、電気回路を形成する導電パターンが形成されるとともに、上記フォトセンサ141a、141b、141c、及び当該フォトセンサをスイッチ動作させる駆動回路部品(回路素子)、及びコネクタ等の電子部品が実装されている。
At the rear end of the
更に、電子回路基板140には、押圧部材110a、110b、110cが押圧操作された際に遮光片114a、114b、114cを挿通させる貫通孔142a、142b、142cが各遮光片114a、114b、114cと位置整合して形成され、且つ、各貫通孔142a、142b、142cを受光素子と発光素子とで跨ぐように各フォトセンサ141a、141b、141cが実装されている。
Further, the
なお、押圧部材110a、110b、110cが押圧操作されたとき遮光片114a、114b、114cを挿通させる上述の貫通孔142a、142b、142cは、電子回路基板140に形成される切欠きであってもよい。
Note that the above-described through
ストップボタンユニット100の組み立てに際しては、コイルバネ150a、150b、150cの一端側を各押圧部材110a、110b、110cの円筒部112内にそれぞれ挿入するとともに、コイルバネの他端側をケーシング部材130の各シリンダ部131に形成されたバネ座部133、134、135に当接させながら各円筒部112を当該各シリンダ部131内に挿入する。この状態で、パネル部材120の開口121a、121b、121cに各押圧部材110a、110b、110cの操作部111a、111b、111cを遊嵌させながら、当該パネル部材120をケーシング部材130の前面側に嵌合して密接させる。そして、ケーシング部材130の裏面側から電子回路基板140のネジ穴、及びケーシング部材130のボス部136にネジ161を挿入しパネル部材120のネジ穴122と螺着することで、ケーシング部材130にパネル部材120と電子回路基板140が締着される。
When the
次に、押圧部材110cから主に形成されるストップボタンのスイッチ動作を説明する。押圧部材110cは、ケーシング部材130のシリンダ部131に摺接移動可能に収容され、且つバネ座部133、134、135に据え付けられたコイルバネ150cによって前方向へ常時付勢されている。そして、図5に示されるように、押圧操作されていない状態では、押圧部材110cのフランジ部113の前壁面がパネル部材120の開口121c周縁内側面に当接し保持されている。このとき、押圧部材110cの後端に形成された遮光片114cがフォトセンサ141cから退避しているため、フォトセンサ141cは、その発光素子からの光が受光素子で検出され、当該ストップボタンの非操作状態を示す低電圧レベルのオフ信号を出力する。
Next, the switch operation of the stop button mainly formed from the pressing
また、押圧部材110cが遊技者等によって押圧操作されると、図6に示されるように押圧部材110cのフランジ部113の後面壁がシリンダ部131の内周に形成された段差部132と当接することで、その押し込み量が制限されている。この押圧操作された状態では、押圧部材110cの遮光片114cが電子回路基板140の貫通孔142cに挿通され、電子回路基板140の裏面に実装されるフォトセンサ141cのセンシング領域(発光素子と受光素子が対向する領域)に突出することで、フォトセンサ141cを遮光させる。すなわち、押圧部材110cが押圧操作された状態においては、フォトセンサ141cは、発光素子からの光が遮光片114cで遮られて受光素子で検出されず、ストップボタンの操作状態を示す信号として高電圧レベルのオン信号を出力してスイッチ動作する。
When the
かかる構成のストップボタンユニット100によれば、各押圧部材110a、110b、110cが押圧操作された際にそれらの遮光片114a、114b、114cを挿通させる貫通孔142a、142b、142cを電子回路基板140に形成し、これら貫通孔を跨ぐように各遮光片を検出するフォトセンサ141a、141b、141cが電子回路基板140の裏面に実装される。これにより、ケーシング部材130のシリンダ部131に対して摺接移動する押圧部材110a、110b、110c及びコイルバネ150a、150b、150c等の可動部同士が擦れることにより発生するダスト等の影響をフォトセンサ141a、141b、141cが受けなくなるため、これらフォトセンサの品質又は性能等の劣化が防止される。これにより、リール51a、51b、51cの回転停止操作が頻繁に行われる使用環境下であっても、長期間の使用が可能となる。
According to the
また、フォトセンサ141a、141b、141cとともに、スイッチ動作をさせる他の駆動回路部品やコネクタ等の電子部品(回路素子)を電子回路基板140の裏面である片面に実装することで、当該電子回路基板の製造工程における各電子部品の実装作業が容易にして、製造コストの低減を図ることができる。
In addition to the
また、電子回路基板140の片面にスイッチ回路を形成する導電パターン、及びフォトセンサ141a、141b、141cを含む電子部品を実装することで、電子回路基板140の製造完成後の目視(又は画像処理による)検査を容易にすることもできる。また、不正行為によって改造されたフォトセンサを遊技機管理者等が目視して発見し易くなり、かかる不正行為を牽制することができる。
Further, by mounting electronic components including a conductive pattern for forming a switch circuit on one side of the
なお、フォトセンサ141a、141b、141cは、電子回路基板140の裏面に着脱可能に実装されるものであってもよい。すなわち、電子回路基板140の貫通孔142a、142b、142cに隣接する位置に各フォトセンサ141a、141b、141cを接続するためのコネクタソケット143がそれぞれ設けられ、フォトセンサをコネクタソケット143に差し込むことで電子回路基板140に着脱自在に装着されるようにしてもよい。これによれば、例えば故障したフォトセンサをユニットを分解することなく短時間で簡易に交換することが可能となる。
Note that the
本発明に係るスイッチユニットが搭載される遊技機は、スロットマシンに限定されず、例えばパチンコ機その他の遊技機に利用することができる。具体的には、遊技者が遊技の入賞に係る抽選を行ったり、遊技者が好む演出図柄の種類を選択したりするような遊技者参加型の遊技機における選択操作を行うためのスイッチとしての利用が可能である。 The gaming machine on which the switch unit according to the present invention is mounted is not limited to a slot machine, and can be used for, for example, a pachinko machine or other gaming machines. Specifically, as a switch for performing a selection operation in a player-participating type gaming machine in which a player performs a lottery for winning a game or selects a type of production symbol that the player likes. It can be used.
1…スロットマシン、 2…筐体、 3…フロントドア、
31…上部パネル部、 32…下部パネル部、 33…受皿ユニット、
34…操作卓、
41…演出用照明部、 42a、42b…演出用放音部、
43…液晶表示ユニット、 44…パネル面、 45…表示窓、
46a、46b…演出用照明部、 47…演出表示部、
48…ドットマトリクス表示部、 49…遊技状態表示部、
50…リールユニット、 51a、51b、51c…リール、
61…メダル投入部、 62、63、64…ベットボタン、
65…スタートレバー、 66…鍵穴、 71…パネル、
72…受皿部、 73…メダル払出口、 74a、74b…演出用放音部、
100…ストップボタンユニット、
110a、110b、110c…押圧部材、
111a、111b、111c……操作部、
112…円筒部、 113…フランジ部、
114a、114b、114c…遮光片、
115…切欠き部、 116…切欠き部、
120…パネル部材、 121a、121b、121c…開口、
122…ネジ穴、 130…ケーシング部材、 131…シリンダ部、
132…段差部、 133、134、135…バネ座部、
136…ボス部、 140…電子回路基板、
141a、141b、141c…フォトセンサ、
142a、142b、142c…貫通孔、
150a、150b、150c…コイルバネ、 161 ネジ
1 ... slot machine, 2 ... casing, 3 ... front door,
31 ... Upper panel part, 32 ... Lower panel part, 33 ... Receptacle unit,
34 ... console,
41 ... Illumination unit for production, 42a, 42b ... Sound emission unit for production,
43 ... Liquid crystal display unit, 44 ... Panel surface, 45 ... Display window,
46a, 46b ... Illumination unit for production, 47 ... Production display unit,
48 ... dot matrix display section, 49 ... game state display section,
50 ...
61 ... medal insertion part, 62, 63, 64 ... bet button,
65 ... Start lever, 66 ... Keyhole, 71 ... Panel,
72 ... Receptacle part, 73 ... Medal payout opening, 74a, 74b ... Sound emission part for production,
100: Stop button unit,
110a, 110b, 110c ... pressing member,
111a, 111b, 111c ... operation unit,
112 ... cylindrical part, 113 ... flange part,
114a, 114b, 114c ... light shielding pieces,
115 ... notch, 116 ... notch,
120 ... Panel member, 121a, 121b, 121c ... Opening,
122 ... Screw hole, 130 ... Casing member, 131 ... Cylinder part,
132: Stepped portion, 133, 134, 135 ... Spring seat portion,
136 ... boss part, 140 ... electronic circuit board,
141a, 141b, 141c ... photo sensor,
142a, 142b, 142c ... through holes,
150a, 150b, 150c ... coil spring, 161 screw
Claims (3)
前記回路基板には、押圧操作された前記押圧部材の遮光片を挿通させ外方へ突出させる挿通部が形成されるとともに、前記回路基板の外方面に前記センサが実装されていることを特徴とする遊技機用スイッチユニット。 A sensor for detecting a light-shielding piece interlocking with the pressing member on a circuit board provided at a rear end of the case member, wherein the pressing member to be pressed is movably accommodated in the case member and is urged forward. Is a gaming machine switch unit,
The circuit board is formed with an insertion portion through which the light shielding piece of the pressed member that has been pressed is inserted to protrude outward, and the sensor is mounted on an outer surface of the circuit board. A switch unit for gaming machines.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004158088A JP4618774B2 (en) | 2004-05-27 | 2004-05-27 | Switch unit for gaming machines |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004158088A JP4618774B2 (en) | 2004-05-27 | 2004-05-27 | Switch unit for gaming machines |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005334359A true JP2005334359A (en) | 2005-12-08 |
JP4618774B2 JP4618774B2 (en) | 2011-01-26 |
Family
ID=35488551
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004158088A Expired - Fee Related JP4618774B2 (en) | 2004-05-27 | 2004-05-27 | Switch unit for gaming machines |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4618774B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007289263A (en) * | 2006-04-21 | 2007-11-08 | Fujishoji Co Ltd | Game machine |
JP2014147607A (en) * | 2013-02-04 | 2014-08-21 | Daito Giken:Kk | Game machine |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08298042A (en) * | 1995-04-26 | 1996-11-12 | Universal Hanbai Kk | Switch device for game machine |
JPH1173834A (en) * | 1997-08-29 | 1999-03-16 | Aruze Kk | Push button structure |
JP2000107344A (en) * | 1998-10-02 | 2000-04-18 | Sankyo Kk | Slot machine |
-
2004
- 2004-05-27 JP JP2004158088A patent/JP4618774B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08298042A (en) * | 1995-04-26 | 1996-11-12 | Universal Hanbai Kk | Switch device for game machine |
JPH1173834A (en) * | 1997-08-29 | 1999-03-16 | Aruze Kk | Push button structure |
JP2000107344A (en) * | 1998-10-02 | 2000-04-18 | Sankyo Kk | Slot machine |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007289263A (en) * | 2006-04-21 | 2007-11-08 | Fujishoji Co Ltd | Game machine |
JP4641971B2 (en) * | 2006-04-21 | 2011-03-02 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2014147607A (en) * | 2013-02-04 | 2014-08-21 | Daito Giken:Kk | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4618774B2 (en) | 2011-01-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5866825B2 (en) | Switch unit and gaming machine | |
WO2012127892A1 (en) | Switch unit and game machine | |
JP2006218018A (en) | Pullout limiter for connecter | |
JP2008000300A (en) | Game machine | |
JP2004057380A (en) | Operation switch of game table | |
JP2010125149A (en) | Game machine | |
JP2007260010A (en) | Switch operation unit and game machine | |
JP2005137668A (en) | Game machine and operation button device for game machine | |
JP4942986B2 (en) | Display lighting device for gaming machine | |
JP2005168761A (en) | Game machine | |
JP4618774B2 (en) | Switch unit for gaming machines | |
JP2006075222A (en) | Game machine | |
JP2010000147A (en) | Game machine | |
JP4687214B2 (en) | Operation switch and game machine | |
JP2007167474A (en) | Button unit for game machine | |
JP2004215706A (en) | Switch device for game machine | |
JP2010214026A (en) | Game machine | |
JP4860234B2 (en) | Game machine | |
JP2006034425A (en) | Slot machine | |
JP2006006715A (en) | Switch unit for game machine | |
JP4652878B2 (en) | Game machine | |
JP4985947B2 (en) | Structure for preventing unauthorized operation of setting change buttons on gaming machines | |
JP2007082705A (en) | Rotary drum type game machine | |
JP5865523B2 (en) | Game machine | |
US8641506B2 (en) | Gaming machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070426 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100129 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100326 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20100326 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100528 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20100714 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20101015 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20101025 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131105 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4618774 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131105 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |